【アリスギアCS】アリス・ギア・アイギス~コンチェルトオブシミュラトリックス~ Part3
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↑スレ立てする時は「!extend:checked:vvvvv:1000:512」が三行になるようコピペ
ジャンル:3D対戦アクション
発売日:2022年9月8日予定
価格:通常版 8,580円(税込)限定版 25,080円(税込)
ダウンロード版 7,480 円(税込)
機種:Nintendo Switch / PlayStation5 / PlayStation4
※PlayStation5はダウンロード版のみの販売となります
CERO:D(17才以上対象)
発売元:MAGES.
【公式サイト】
http://5pb.jp/games/alicegearaegis/
前スレ
【アリスギアCS】アリス・ギア・アイギス~コンチェルトオブシミュラトリックス~ Part2
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1662627044/
※次スレは>>950が宣言してから立てること。無理ならば代理人を指名すること
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 正の字書いていけばいいし、対戦相手ごとの勝率計算とか楽にまとめてくれるアプリがあるらしいよ そうかCSしかやってない人はマガジンの解説に気づかないのか…
新規タイトルでここまで不親切なのは普通にあかんよなぁ
シリーズものならある程度ユーザーに仕様伝わってるけど >>561あたりでアリスギアマガジンの話は出てる
Twitterしか見てなくてここ見てなくて昨日今日あたりで反応してる人はいたな わざわざアプリ使って勝率計算とかやる人いるのか…… 他ゲーの知り合いの話だけどね…
キャラ別に勝率出して、弱点キャラ対策を強化してる カードゲームとかも戦績メモってくと苦手デッキとか相性とかわかっておもろい ストーリーのみだが、ゆみさんまぁまぁ使える…?でも溜めバズの威力250は欲しい
しかしやよい可愛すぐる。最後に腕組むダンスとか何回見てもオモロカワイイ
ニヤケ顔もこっちがにやけるしまるで柴犬見てるみたいだ
でも特に強くない…うーんキメラか極めるか…? ゆみさん純正武装はバズが単発で、一発撃つだけで抑止力がなくなるから個人的にはオススメできない
やよいは見た目普通に可愛いのに喋ると残念な子だからかなりおもしろいと思う やよいはストーリー周回するんならかなり楽だぞ
通常格闘一段から前格闘3段で大ダメージとれる
トップス格闘も発生速いしそっからコンボいける
貯めトップスは距離内でパなせば大体当たる
地味にボトムの誘導切りも便利
社長脚でスパアマゴリ押しでもいいけどね
対人もデュアル強いらしいけどもうランクマやってないからわからん 見た目の好みで専用と汎用キメラなんだが、専用部屋民的にはアリorナシ?
例えば源九郎Tに404AKsBみたくキャラ一致はさせてる カジュアルで専用部屋立ててる部屋主に聞きなよって思うけど、
個人的な認識ではだいたいの場合専用ギアより汎用ギアの方が威力下がってもゲージ回転率上がった方が強いからちょっと違うんじゃないかと思う 別に良いんじゃないか
俺は試行錯誤してる感じを見るのが好きだから専用以外でもいい
検証しきれてないけど社長ボトムス以外は別物じゃなさそうだし
汎用の方が使いやすくなりがちな調整はどうなのと思うが…… >>863
汎用の威力は専用の75%で均一っぽくて、リチャージが割合決まってるかわからんけど専用より早いのは特別な何かを見落としてなければほぼ間違いない
>汎用の方が使いやすくなりがちな調整はどうなのと思うが……
それなー
見た目じゃなく、性能面で専用を使わないといけないのが今のところわからんのよな
見た目重視なら専用の方が基本カッコイイんだけど なんて言うかポケモンに高威力の攻撃技4つ覚えさせて最強!みたいな考えで調整したのかと 舞の美脚と半ケツ堪能したいから脚だけ汎用にしてるわ アプリじゃ専用揃えじゃないと人権無いレベルなのにこっちだと組合せ次第で専用揃えを上回れるの面白いよ
まぁ上回ったところで対戦相手に全然マッチしないから上手いこと組み合わせてやったぜ感無いんだけど ゆみさんボトムス
ふみふみボトムス
この2つはかなり優秀だと思う 全リロードは流石に少しヤッてる
とはいえ社長みたいに汎用>>>>>専用ってなってないからまだわからんでもないレベルかな? そうそう、文嘉ボトムスは専用/汎用の差が俺にはよくわからん ざっと比べてみたけどスキル発動時の衝撃波のダメが違うかな?
とは言っても誤差みたいなもんだが・・・ 衝撃波…
リチャージ調べてみるか
メガミデバイスで金潟すぐみのバージョン違い出るけど、なんでこのゲームに出てないんだろ
メガミデバイスとfigmaで出てるキャラは販促の意味でこのゲームに出るものと決めつけてかかってたら、最初参戦キャラ発表を見て居なくてびっくりした 性能が玉虫色過ぎて対戦向けの調整が困難だったとか?
個人的にゲロビ系が現状SPスキルにしか無いのが意図的なものかちょっと気になる アプリの方もだけどバランスとか全く取れてないからな
操作性の悪い着せ替え人形ゲー
モデリングは比較的頑張ってるけどストーリーすら更新できない始末よ アプリのキャラ性能差も大概ひどいことなってるけど最悪PvEだからって言い訳はまだできる
PvPメインのゲームでこのバランスはオワっとる どんどん状況が更新されてるようだが本当に終わってるの? >>877
何がどう更新されてるのかね
具体的に頼む ガチ勢の会話だと社長ボトムス3編成とっくに攻略されてるな ヒット回数でカチ割れるからデュアルでおkだけど、攻略と言えるかは少し微妙
メタの一つに過ぎない 瞬間火力がデュアルが一番高いからかと思ったけどヒット数なのかあれ Cランクに上がったら敵が強すぎて全く勝てなくなったわ
これ降格とかないのかこのままじゃ一生ボコられ続ける人生の始まりだ >>882
社長脚がどうせ割られるなら、デュアルを安定して叩き込むために別の脚の方がいいかもしれないレベル 防御バフがまだ厄介だけど一応スパアマ剥がせれば効果切れるらしいからなー
マジで説明のない仕様多すぎる 耐性つけた起き攻めを耐性つけないで走って抜けれるなら誰も文句言わないと思うんだよなぁ >>885
その別のボトムの候補を知りたいな
速いのがいいのか弾撒けるのがいいのか デュアルとかいうゴミショットをスパアマバズで立ち回ってくる相手に押し付けられるほど腕勝ちしてたらデュアル使わなくても勝てそう だから拮抗した相手にはデュアルが有効ってだけじゃ?
格下相手ならそりゃ使わなくても勝てるだろ 上級者同士だとデュアルがゴミショットじゃないってだけよ 文嘉専用ボトムスはゴミっぽい
専用ボトムスは衝撃波ダメージ5、汎用ボトムスは3
リチャージは例に漏れず汎用の方が早い やよいトップスチャージで被ダメージ1/2
社長脚で被ダメージ1/2
連続で使用したら上書きじゃなく重ねがけになって、被ダメージが1/4になった
片手剣の後格で出る盾を使ったら更に1/2がかかり、被ダメージ1/8になった
なんだこのゲーム
ちな片手剣のもうひとつの後格の退いて飛びかかり斬りするのは、退いてる最中無敵だった >>894
えぇ…
もしかして>不具合
仕様なのかどうかわかんねぇなこのゲームだと
RPGみたいで斬新かもしれんけど対戦アクションでそれはどうなんだ スキルポチでスパアマつけられるゲームの時点でな…… >>894
うーんこの……
自由カスタマイズを推しだすにも限度ってものが欲しかったなあ 他ジャンルならね…
2Dにしろ3Dにしろ、対戦アクション(格ゲーをも含む)にはなかなかないと思われるバフの度合いに驚いてる
別にこの事実を持ってきてこのゲームをsageるつもりはないと補足 アプリ版の愛花はSP中にダメージ50%カット
ハンマーモーション中もダメージ50%カット
SP中にハンマー振れば75%カット
ではなく100%カット https://w.atwiki.jp/alicegearaegiscs/pages/27.html
900も過ぎたので、次スレのワッチョイとテンプレについて相談
ワッチョイについては、荒らしももう興味を失った模様なのでこのままIPなしに一票 俺からは今でもちょいちょい煽ってるように見えるが
不満の出やすいゲームデザインだけに、建設的に言ってる奴と煽ってる奴を見分けるのに様子見したりするのめんどい
あとIP出すデメリットが「感覚的に嫌だと思う人がいる」くらいしか思い当たらない つけとこうよ、前スレでもスレ建て近い時だけ荒らし黙ってたし ごめん!!
わざも嘘ついたつもりはないけど>>894の内容を検証相手に確認取ったらやよいトップスは被ダメージ25%カット(被ダメージ75%)だった
社長脚と重ねがけすると、50%×75%で37%(小数点以下切り捨て)になってたとのこと
オンライン対戦中に動画保存しようとすると対戦が切れるのが微妙に面倒
後格の盾は間違ってないのと、前格の盾突撃も被ダメージ50%だった >>894
やよいトップスは展開中25%、ウィンドミル中67%カットなのでは?
ちなみに社長脚と同時発動で63%カット
ウィンドミルしたら82%カットを確認した 更新してなかった…すまぬ…すまぬ…
>>907
やよいトップスのブレイクダンス攻撃のこと リンのぶっ壊れぶりが目立ってるけど、
その影に隠れてる準ぶっ壊れアクトレスも結構いるな >>902
IPアリでいいっしょ
荒らしの動向云々で判断して2スレ分失敗してきたのにまた同じ過ちを繰り返してはいけない
何度もIP有り無し論争する時点で相手を楽しませてることになるし ランクマはランクマ用、カジュアルはカジュアル用の編成で遊びたいのに、
編成が共有されるのやめてほしいわ
何回もギアとかモジュール変えるの面倒よ このゲーム、アップデートあるのかな?
何も告知はないが…..
ピラミッドはもうCSに飽きてしまったのか? 発売から1ヶ月経ってないし、これからでしょ・・・と思いたい
解決すべき課題は多いし、どれから手を付けるべきか検討してるんでないかね アプリの穴ギア重装みたいに直接利益に繋がらんことの修正は△は腰が重いがはてさて 他のゲームの常識の通用しない仕様も多そうだし
まだ攻略全然進んでないし、
しばらく様子見で見守るんじゃないか、
と思うけどこのままだと研究進む前に人いなくなりそうなんだよな >>919
ググるとトップに出てきて詳しく解説してあるけど更新頻度ガタ落ちのwikiwiki
過疎気味だけど編集者のやる気がありそうな@wiki
一本化させたいけど転載ってダメなんだっけか
△もプレイヤーも編集者も散り散りすぎんよ 社長脚は対策されたと言いながら、じゃあ何の脚にすんの?って話は全く出ないな
ただ対策されてないわけじゃなく、デュアルのCSなら社長脚を効率よく殺せる
だからデュアル社長脚でそれ以外の社長脚を駆逐するという構図
でも一番の問題は仰け反りすぎ転がりすぎで修正遅いって事
爽快感が無くてひたすら窮屈なゲーム 「攻略された」って言ってもようやくマトモに読み合いの土俵に乗っただけだからな
普通に脚はあれ一択レベルに強い 最強装備対策が最強装備っていうのは割とよくある話ではあるね
カスタマイズ対人ゲーは大体これになる
もうちょい全体のバランスがとれてくると今度は相性じゃんけんが始まったりする アセン有りの対戦って結局選択肢無くなって、3キャラしかいない格ゲーみたいになるんだよね
これなら専用装備固定でバランスとって欲しかった DLCでアクトレス追加あるだろうし、新しいぶっ壊れキャラ・ギア出てくれたりしたら面白いんだけどなぁ 普通に考えたら専用装備が基本でどうにも使いづらいと感じたらかなり劣化してる汎用装備が選択肢に入るって感じにするよな
何で一部は汎用の方が強かったりするんだよ なんでクイックマッチみたいなのないんや……
対戦バランス調整できそうな専用ギアのみ対戦ランクモードとかあればええな
あとで送っとこ要望 専用対戦となんでもあり対戦分けれたらいいけど、人口的にはたしてどうなのか
どっちのハードも売上5-6千でしょ ランクマですら過疎化が進んで同じ人としかマッチングしないようになってきてるわ
対戦メインなんだから早いとこ調整しないとどんどん人離れてくぞ スプラやモンハンのような人口が人口を呼ぶレベルではないマイナーゲームは遅かれ早かれそうなるもんさ
バトコンよろしく好きな人が細々続けていくジャンルでもあるしな 午前中ずっと待機してマッチングゼロ!
マジでどうなってんだ >>934
午前中はプリキュア見たり感想漁ったり忙しいから… 最初から人少なすぎたんやな
やり始めたとき同ランクでも実力差があり過ぎて凄い辛かった 3日目にはもう初心者でもBやCとばかり当たってオン対戦潜ってる人ナチュラル初心者狩りみたいなもんだったし… 今はもう人が少ないせいか、ランク関係なくマッチングしてる気がする
今日も明らかな初心者に当たったわ
https://i.imgur.com/lIHxLiC.jpg 人口少ないからそうなるのわかってたろ…
一回もやってないけど思ってたより対戦出来てたみたいでびっくりしてたわ ソフトと一緒にオンラインチケット買わなくて本当に良かったと思いますまる 大勢の人間をふるいにかけて落とすようなゲームだけど、落とされなかったら面白いゲームなのになぁ 面白いゲームはそもそもふるいにかけて落とさないんですよ めちゃくちゃ目の粗いふるいで残ってるのは網目を必死に掴んでる人だけって感じだが 網目の形がとんでもなく歪で特異な人しか引っかからないだけだよ ろくに研究せず早々にリンバズとか社長脚で折れちゃうのは流石に軟弱かよと思った
何年も対戦ゲームやってる適性を持ったプレイヤーなんてそんなもんなんだろうか
アプリ版プレイヤー層と合致しないのは商売としては悪手だけど やる気ないなら出てけはコミュニティ衰退の合言葉だぞ
今は格ゲーもシューターもプロ連中が必死になって界隈のハードル下げてるじゃんか >>948
未だにこんな昭和脳みてーなやつがイキってるんだからそりゃあ衰退するわな おっと踏んだけどネガレスした俺はアンチ扱いなのかな
スレ立てていいのか?
結局IP付きでいいのかどうかもわからんが レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。