【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 イカ68杯目
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
↑を3行にしてスレ立てをしてください。
発売日:2022年9月9日(金)
希望小売価格
パッケージ版
6,578円(税込)
ダウンロード版
6,500円(税込)
煽りや荒らしはスルーでお願いします。
次スレは>>900さんお願いします。
※公式ページ
https://www.nintendo.co.jp/switch/av5ja/index.html
※前スレ
【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 イカ67杯目
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1663240779/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 障害者介護ののバイトつらいわ
バイトにこそ表彰システムよういせえや
金玉でたら玉いじりしかしないゴミばっかくるわ 1乙
ガロンのアクション強化って2でいうメイン性能とどのくらい差がある? >>1乙
16デスとかいう戦犯を超越した存在になってしまってもうダメだ
ラグリッター頼むから死んでくれ ナメロウの真ん中に金網配置したやつ死ねよ
そんなにプレイヤーをイライラさせたいの? けつあなかくていって名前の人とマッチングしたけど1ヶ月名前そのままじゃなかったっけ。もしくは垢停にならないかちょっと心配になった キャラコンの練習ってさんぽ使った方がいいんかな
バンカラやナワバリは余裕なくて練習にならないしヒーローモードやサーモンランはブキが変わるのがだるい マッチング待機時間でエイム練習できるせいでかつてないエイムの良さ
数千時間やってもほぼエイム練習してなかったがやっぱりエイム練習って意味あるんだな >>1乙
隠しヤカンクリアしたけど言われてるほど難しくはないけどなかなかストレスだな
あの位置に潜伏レールアスレチックはアホ ガチマッチの試合勝つのすっげーつかれるし苦労すんだから勝ちリザルト中のエラーはやめてくれ
こんなんされたら毎回リザルト中びびらなあかん 二回の昇格チャンスを連敗で逃した後に5連勝でまた昇格戦
ちょっと怖いからオープンで連敗してからやってみるか 前スレのホストが存在するP2Pは
「厳密に言えば」P2Pではないと言っていた
虚言癖こないかな、敬語になるのは
キレてる時じゃなくて茶化して遊んでる時ですわ。 バンカラフリーマッチぜんぜんマッチングしねーんだけどマジで まだSなんだけど毎回S+バッジつけたやつい流のおかしいわ負けまくってるからレート低いはずなんだけどマッチングバグってない? IPv4 over IPv6はスプラとの相性が悪いからやめようみたいな記事があったわ
通りでよく落ちるしなんかラグを感じると思ったわとんだ罠だ >>12
俺2の頃リビングで遊んでるクソキッズが気まずくなるようなド下劣ネームだったけど
BANされなかったから余裕 ましてや3は通報機能ねぇし 俺的には下手糞な障害児通報できなくて残念だが… せいしんしょうがいって名前にしてBANはないよね? クマサンよ
一方的にお前の野望はコジャケで台無しになるんだ
悔しいだろうが仕方ないんだ まだAだけどこのあたりなってくるとキューバンボムのやらしい使い方しりつくしてるのいっぱい出てくるね
あんなもん見えねえっての チャージャーの判定おかしくない?
壁裏にいたのに抜かれたわ >>20
気持ち悪いって言われたら敬語キャラやめちゃうのかよwww
なになに?どうしたのよ? 質問なんだけどギアパワーはいくつまで重複させて効果ある? 水鉄砲で撃ち合うゲームかと思ったら洗濯機ぶん回すゲームだった >>25
3の通報はロビーの端末から
戦歴画面でマイナスを押すんだ RGVD-6YLL-QTU7-AXAG
もっかい貼っとくわ
s帯で初心者部屋とか内部レートとかあるのかどうか サーモンラン難しい、ワチャワチャしてくるとスピナー持ってる時なんも出来なくなる >>24
うちもV6プラスだけどIPv6に
基本的にはハードが対応してないないから
不具合というよりポート関連で
IPv6は任意ポートが開けられけど
通信自体は問題ないとおもう。
PS5とXboxoneは対応してるけど。
ただこの通信エラーは定期的にソフト再起動で
発生しなくなったから別問題かな。 ルレが全てとは言わないが最低ラインの1.0すら維持できない奴は
一定時間オンライン禁止措置設けろよ これ一応対人ゲームでどうぶつの森じゃねぇんだぞ野上 なんでコイツらラグの詳細がどうのでレスバしてんだよ >>12
ちょっとでもアウトにとれるなまえは見つけ次第通報してるわw
イライラするからストレス解消にいいわ マッチング待たされるのマジで苦痛すぎる
なんとかしてくれやこのクソ仕様 人気キャラクターのクマサンが居なくなって寂しい
なんでシャケに食われてる像なんか置いてんだよ 自分がバトル1位で連敗しても「しゃーない、切り替えていけ」って感じで全然イライラしない
でもエラーはほんまにムカつくわ 6試合くらいごとにこまめに再起動したらエラー起きないけど面倒臭いわな 復活ペナ付けたzap使ってたけどエナドリキメても短縮されないのか
うーん... ヒーローモードのクマさんとバイトのクマさんは同一人物? 裏面20回くらいコンティニューしてようやくクリアしたんだけど
上手いやつは即クリア出来てるん?
難易度高過ぎてセレステっていうゲーム思い出したわ シャケからすればイカタコは侵略者だし、奪ったイクラは哺乳類補完計画に使われてるし何もいい事ないな なんでヤグラなのに
ヤグラ守らねえんだよ
マジでこの池沼地獄から抜け出したい おい、LANケーブルにしてデータ本体にしても通信エラー変わらねえじゃねえか。2も他のゲームもエラーならねえぞクソが >>42
ipv4overipv6ってipv6の網をipv4のトンネルを作って通信するから、ipv6に対応してるかしてないかは問題じゃないのでは エラーのせいでペナルティ食らった上に
チャレンジの一勝無くなったんだが やたら外人とマッチングするようになってきたが、欧州キッズの学校帰りか、あるいはアメリカ西海岸の朝のガチマか
マジでうざい カニタンク丸まってもノックバックで普通にヤグラから落とされるし一回落ちるの登れないのほんとポンコツだなこのカニ >>39
動画見たけど、相手の武器編成やら熟練度を見るとはるかに上
つまり、負け試合そのもの
パブロの使い方はうまいけど、ボムの使い方とか適当だし
人数差とか相手のスペ状況見てないなーって思った >>33
虚言癖さん
もちろんスプラ3は「厳密に言えば」P2Pマッチで
ホスト設定されてないんすね?
あんまり匿名の掲示板だからって
嘘ばっかついてると精神衛生上よくないよ
現実でもそういう性はでるからね。 >>67
外人「また神経質ジャップかよ…」
外人「負けたくなくて必死で滑稽だわ」 >>66
これほんまクソ
エラーはあっても負け扱いはないわ >>51
うわマジやん、、変わってる、、
つれぇわ >>22
Aから当たるぞ
ウデマエは低いけど内部レートはS+レベルってこと
訳分からなすぎる カニなんだから横移動爆速とかにしても今の縦長ステージならバチ当たらんだろ リザルト通信エラー終了
何ももらえないし残らないんやな なぁ
ボールドマーカーが3確でガロンとスクスロが2確っておかしくねーか?
逆ならわかるよ?
まぁスクスロは発射間隔長いからまだいいよ
ガロンはダメだろ
発射間隔長くするか4確にしろよ >>70
そんなもんや
むしろヤグラ上にバリアやらスタンドやら置けるのが異常 イカ騙してシャケ殺して哺乳類化計画進めて
そしてそのイカとシャケに哺乳類化計画を壊される因果応報感 >>51
あれなんで木彫りの熊なのに喋ってんの?
木なのに哺乳類なん? v6プラス辞めたらリザルトのエラーは無くなったよ
他のエラーはたまにでるけど >>78
エラーとか関係なく無線はカスなので買った事を誇れ >>71
ありがとう
つまり、相手は普通にs帯相当ってことよね?
初心者は内部レートで初心者としか当たらんみたいな話あったからどうかなーって 初心者だけどサーモンランたつじんよりもっと下まで下げさせて欲しいわツラい
たまに勝てるせいでたつじん帯から身動き取れない
経験者様の足引っ張ってるのも申し訳ないわ >>57
コジャッジくんの毛が伸びて
バンカラ街にいないのって… 金色のガチマのバッジってS?
ここA帯なんだが・・・ >>39
内部レートがあるかっていうと、あるだろうな
ただマッチング幅は広めだと思う 3から始めたんだけどA-から抜け出せん
インファイトのエイムが全然合わなくて限界感じるわ マジでノイローゼなるわ
勝ち負けじゃなくて、まずルール覚えてからガチマに来いと >>92
金色がS+
銀色がS
Aでも普通に当たるよ >>65
PS4の時はIPv6 でPSNのポートくぐれなくて
V4通信になるまでアクセスできなかった。
スイッチではそんな事ないからわからないけど。
PS5だとIPv6のアドレスまででるし。
スイッチでいまんとこ通信云々で支障はないけど
ハード対応はしてない。 3試合連続味方にチャージャー来て負けたわ
バグ利用してキルレ盛ってるだけだし禁止にしろよ 今日初めて対戦後にエラー落ちした
1回出たら頻発するな 今ゲームルールごとにマップ構造違うし覚えんの大変だわ
こればかりはやって覚えるしかないよな アクション強化ハイドラはメイン1積むだけでかなり実感出来るぞ
ガチで強い はぁ
コンブトラック、バッテラストリート、Bバスパーク、ガンガセ野外音楽堂、マンタマリア号、モズク農園、ショッツル鉱山、ムツゴ楼、ショッツル鉱山みたいな広大なマップを塗りまくりながらスペシャル連発してえよ
糞つまらん狭いマップはやめろよ
あーあ、俺2のマップほとんど大好きじゃん
タチウオパーキングも結構好きだったし
弱い武器で勝てそうもなくてもみんなで塗ってスペシャル貯めればワンチャンあったし2は本当に楽しかったな
3はあれだ
負けてるチームのSP自動で貯まるようにしろよもう >>88
初心者にしてはキル取れてるし、内部レートが上がっててもおかしくないと思う
それより、相手に20k以上いる時点で格上と戦ってると思う まあでもゲーム下手な子供初心者障害者がドミネの立ち回り理解できるわけないし >>72
どうして虚言癖になるのか意味が分からなすぎて怖すぎるんだが……。
文意も汲み取れなくてなんてリプしたらいいかもわからんよ……。
とりあえずお前はスプラが誰か一人をホストにして通信してるって証拠持ってこいって。そうじゃなきゃこの会話はスレにとって無益よ。 難しいことはわからないですが、
売れすぎて任天堂の鯖が耐えられないほど人が多いってことですか? ヤクルト使うと最大溜めでも全部当てないと倒せないのがもどかしい
2発で確定だとそれはそれで強すぎるからしょうがないのかな >>22
S以下と当たるのか…
味方にキレてたけどキレるべきはゲームだったか ヤクルトは塗り武器であってキル性能はう~んって感じよね 昇格戦3-1から2連続延長逆転負けしたんだが発狂してもいいか? チャレンジでマッチングした人らのロッカー覗けるけど小さいのが混じるってまだプレイして日が浅いってことだよな
レート分けされてるらしいとはいえどうなんだイカ研よ >>97
S+かよ・・・
なんか今日強い相手ばっかりで萎えそうだ 俺もS+ランクで毎回20キルくらい取るが上級者なのか?
忖度マッチングされてんのか?
2はBランクが限界で普段Cランクだったぞ アクション強化ソイチューバーが強いのバラしていいか?🥺 >>98
あーv6で通信しようとしたら出来ませんでしたってことか
インターネットRTでipv4のトンネル作ってるから、クライアントからgwまでの通信がv4であっても通信できるのではと思ったけどまあいいや自己解決しました 熊喋らなくなったし裏クリアする気起きないし、ストーリー進めなきゃよかったな 新しい武器に変えて数戦はやたら勝てるんだけど武器ごとに内部レート決まってたりする? 〇〇VMAXとかいうラクト対面即死マルミサガイジ
こういうガキめちゃくちゃ増えてるわ
終わりだろこのゲーム ギアが集められない
ステルスジャンプとアクション強化がメインの装備欲しい!!
通販って聞いたけど、そんな機能ないけど解放条件あるの? ナワバトラーでコジャッジくんと対戦したけど口調になんか聞き覚えが… カニタンクはイカ速57くらいのスピードで横歩き出来るようにしてそのまま敵轢けるようになったら評価する
横向きながら猛突進してくるカニとかシュール過ぎて笑っちゃいそうだけど 敵2人がナイス玉でぶーんって浮き上がってるの見て笑っちゃったわ
どうしようもないだろ >>39
初心者部屋ではないと思うけど前作A帯くらいの部屋っぽい ランクでソイチューバー使ってもいいんだけど、
相手にリッター居たらクソおもんないから使えない これ勝ち負けじゃなくてキルレで判断されてるのか?今日まじであんまり盛れてないのにありえんぐらいチャー来るんだけど イライラしすぎて頭おかしくなりそうだわ今日寝れるかな ヒーローモード、隠し含めて全部終わったわ
隠しは結構歯応えあった
シオカラーズは相変わらずかわいかった まだ発売から1週間か もう1月くらい経った気分だわ クーゲルが弱すぎる…
まだ許されないのか、さらに軽く弱体化してる気がするし ZR押し続けても弾がポツポツとしか出ないんだけど
ラグなのかコントローラいかれたかわからん ttps://i.imgur.com/z5PLq1p.jpg
ワイより塗りを極めたやつおる? >>131
ゲソタウンの事か?
すごく便利だから使った方がいいよ
塗り面積に応じてなんか貰えるし(ほとんど壁紙だが・・・) やっぱり金稼ぎとギアパワー育てるのはナワバリの方がいいね。勝率が五分五分ならバンカラよりも稼ぎがいい
S+1までやっておいたら3か月後にSに戻るだけだから、ギア厳選完了するまでは常にS+1維持してナワバリだけやるのが正解っぽい バランス調整なんていつになったら取り掛かれるんだってくらい問題山積みで笑えない
任天堂は大丈夫だと信じてたのに… ナイスダマは味方3人が足止めてナイス連打しないと完成しないように修正しろ デスするのは戦犯扱いされそうだからヤグラに乗るのは怖いんだろうな
キルレ稼いで負けて何になるのか教えてくれよクソガイジ ヤグラにも乗らずヤグラの後ろからなんか狙ってフルタイム5キルとかのリッターって一体何を狙ってんのあれ 金コンプで三連敗をもう少し救済してくれないか
払ったぶんとは言わないから半分は返してくれ >>146
それよりも着弾後の爆発範囲拡大スピードが速すぎるのが問題な気もする。2人分の距離辺りに着弾したら逃げるの間に合わない >>136
S+になるくらいのプレイ時間ならロッカーは大きくなってるはず
日が浅いって言い方が悪かったな、まだS+に達してないだろう人たちとマッチングするのがーって話 ゴミカスメインのラクトでさえ連勝できる武器に変えてしまうマルミサはやっぱクソだわ
クソゲー確定 前線に飛んでくる味方がいたらもう無理だわクソ打開しても打開しても全部ぶっ壊してくれる ヤグラ取ってるのにルール無視して自陣塗り3人
阿呆カナ なんか勝負終るときにかぎってエラーで負け扱いにされるんだけどさ
これサーバー役のゴミが切断して引き継ぎ失敗してるよな >>142
チャージ速度が下方修正されてる
短射程で4発弾出るまでの時間が長くなってる >>109
すんませんでした
ホスト設定があるP2Pは「厳密に言えば」
P2Pではないと言い張る貴方に
ソース云々ではなく技術上の話しをしても
頑張ってググって破綻した論理で
それこれP2Pにおけるホストを
そちらでお得意の検索エンジンで
調べた方が早いのでは。 >>156
まぁレートでマッチングされてるなら良いんじゃね
3から始めてロッカー大きくしてる人よりも2でガッツリやってて今日3始めた人の方が強いでしょ >>107
s行ってから明らかに強い人増えた感じはする
特にうまいチャージャーはaまではいなかったわ ジャンプ撃ち多用するスピナーにアク強は相性いいわ
俺もバレルに10付けてる 本当にクソゲーになるのはナワバリでギア厳選スペ増スペ強をマシマシしたイカが、ヤクルトやヴァリアブルで塗りつつ延々とミサイル連射しまくり始めた時だな
キルレとか気にせず楽しく塗り塗りしたいキッズが飽きて呆れて去っていって、ナワバリから砂漠化が始まりそう >>145
こいつに話しかければ解放されるのか!
ゲソタウンと通販解放された 助かったわ マッチングとバグはともかく2よりストレス感じないわ。あとガチマのやめ時をつかみやすくなった。 >>152
おまえには見えないのか…?あの化物が… ってかこのゲームジャイロあったほうがいいん?
パブロ使っててそんな困ることないんだけどジャイロあればもっと楽なんかな ナワバリで裏回って前線なんか遠いなあって思いながら辺りを塗り続けるの楽しい 詰んだわ
ヤグラに乗るためにバリアでいくと、味方が援護しない
ハイドラで援護に回ると味方がヤグラに乗らない
頭おかしくなるでマジで スプラ3から初めてとりあえずプロコン買うかって思ってるんだけど純正品が高すぎる・・・
並行輸入品って大丈夫かこれ一応任天堂のロゴ入ってるっぽいが >>172
レティクルが狭くなって有効射程が実質伸びるのよ
試してみ
アクション強化ないやつとメイン1積みしたやつで ハイプレマルミサ傘がスプラトゥーンの癌なのは明らかなのに何でハイプレしか消えてないんだよ インク軽減めっちゃ強くない??
安全靴みたいなもんやろ なんで評価低いんだ 隠しヤカンで一番死んだの狭い壁に張り付きながら運ばれる所だったわ >>179
頭おかしくなるんじゃなくて頭おかしいんだろ
ハイドラでヤグラ乗れよ ポイントなくなっても借金してチャレンジ続けられるのか >>183
ジャンプするほうがバラけなくなるってこと?
意味分からんなw たろうとかいうゴミヤクルトのせいで負けたわ
こいつ以外全員前衛でこいついつも一番後ろにいるくせにヤグラ全く乗らねえ
何回3人でワイプアウトしてもこいつが乗らずに最後についてきて前にくるからカウント40で負け
名前変えられなくしてくれねえかな
わざと負ける奴が名前変えて逃げ回るのダメだろ 今日極まってガイジ多いな!!!まだ木曜日だろ!!!クソして寝ろ! >>168
結構広く内部レート取ってるし
これからも強い相手と当たるだろうな
ウデマエ落ちないから、色々勉強して適応してくしかない 初回の調整を含む修正パッチって
いつ頃だと予想されます? ハイドラとかにやられる時ってスプラ3のラグが顕著に出ててマジでキモいわ プロコン品薄だから大事に使お。5年前に買ったやつをいまだに接点復活剤でごまかしながら使ってるけど。 >>184
バレルは塗り弱いからひたすらキル取らないと味方負担だよ >>192
真面目な話、ヤグラに乗らんハイドラとかクソザコやで ナイスダマにナイス送ってくるなよバカが
自分でナイスするから十字キー下押してる暇があったら戦え >>193
毎回最後についてきて前に来るで笑った
パパとママからはぐれた子供かよ 打開時に手前から処理してくのは間違いなんか?
リッター使ってるってのもあるけど、手前の奴放置してオブジェクト直行されるとマジで動けん。
段下のクリアリングもブラスターいる時は必要だし手前から処理浸透してほしいんだが無理か。 >>195
企業系攻略サイトの評価を真面目に相手にしてるほうがガイジだぞ まずスプラトゥーン全作通してスピナー弱いから持つのやめた方がいいよ
環境武器になれたのスプラ2のクーゲル全盛期1回だけだから 新品のPDPの無線プロコン
スプラ3初日に速攻ドリフト起こしたけど
コンタクトスプレーぶっかけまくったら
いまんとこ大丈夫だけど
純正じゃないにしてもオフィシャル品まで
アナログが脆いっす。 >>206
ずっと後ろでミサイル撃ってるだけのくせにワイプアウトまでしてまだヤグラ乗らずにリスキルに混ざりに来るからな5回も ヤグラは乗る
ホコ持つと味方が弱いと全く進まずボコられるから持ちたくない
デカアサリはどうせ場所バレてるしスペシャル貯まるから持つ
エリアは場合による 今作弾が当たりやすくて失敗しても相討ち取れる事多いのがマジで気持ちいいから
もしこれがラグのせいである場合はラグ直した場合も弾大きくするなりしてお互いの弾の当たりやすさはある程度維持して欲しい >>196
広く内部レートとってるってどういう意味?
これって自分以外のウデマエとかそういう情報見れたりする? >>210
やってないから知らんけど1の頃のスピコラは? 他のルールならまだともかくヤグラでヤグラの後ろから援護出来る要素なんか何一つねえよ
ヤグラ乗らねえならヤグラより前出ろよ今は縦長ステージだぞ 2のネチネチ感なくなっただけでだいぶストレスなくできる
あとはラグと適当編成直してくれたら1並みには楽しくできそう 俺氏、前作XP2300帯なのに3度目のS昇格戦を上がれず() ヒロモ終わった
ラスボス戦でテキスト読まずに前進できるのを理解するのに1分費やしたせいでバッドエンド見せさせられたわ
今作のストーリーかなり好きだったしラストの展開熱いから最悪の気分だ >>193
イカランプも見れないゴミが上がってきちゃったか
ブロックしとき >>204
SP主体だからナイスで貰えるゲーじうまい ずっと洗濯機使っててAで行き詰まったから52に持ち替えたけどこっちの方が打開出来るし使いやすいわ プロバイダってどこがええん?ipv6なら問題ないけどipv4だと楽天ひかり遅すぎ糞だから変えたい
田舎だったらOCNとかがええんか? お前らも通信エラーからペナルティって食らってるのか?
俺の回線の問題か? >>214
失敗してるのに相打ち取れちゃう方がおかしいだろ
練度の差出にくくなってる方がうざいからラグ直すだけでいいわ サーモンラン繰り返せばチケットっていくらでも手に入るかな
インク系のチケット全然ない リッターとスクスロ環境過ぎてちょっと嫌になってきた 新武器が全て空気なの結構残念だわ
1個くらい環境入っててもよかったろって スクスロがナーフされたらシューターが増えて編成良くなるんだろうけど・・・まぁ多分1か月以上先だよな リッターハイドラ洗濯機52ZAPスシ
大体こいつらしかおらん 俺天才だから味方ゴミでもキャリーしちまう事が結構あるんだがこういう試合でポイント上がるの俺だけにしろよ
俺がキャリーした結果そのガチガイジがよその健常者様の足引っ張るんだって思うと良心が痛むわ チャレンジで勝ったのに負けたことになるバグに当たったわ
マジでこれはひどいな 弾透明バグヤバすぎだろ
テニスの王子様やってじゃねんだわ 目玉の弓は使いにくいしストリンガーもラクトもインキャ武器という地獄 52使ってるけど、本当はヒッセン使いたい
でもな……分かるだろ? S+雑魚すぎんだがなんだこれ……
なんでわかばの俺が毎回バトル1位なんだよ >>232
洗濯機教に入信しなよ
リッターはともかく洗濯機はだれでも使えるでしょ
流行りの厨ブキ乗り換えていくのが一番イライラせずにすむ シオカラの星ゲーム内で今聴いてるけどいい曲だな
1のED並みに没入感あるわ 5試合しないで
一旦ソフトの再起動するようにしてから
通信エラーもリザルト落ちもなくなったけど
再起動してもダメ? 1番やってた時は2でXP2400くらいは行ってたけど普通にB帯で負け越すわww >>204
SP主体だからナイスで貰えるSPゲージうまい 弓でマルミサ9回の味方いてリプレイ見てみたらチャージショット1発も撃たないでひたすら塗ってマルミサしててワロタ
普通に強そうな戦法だった >>166
どうして急に謝るの?怖い……。文意もほんとに汲み取れない……。何が言いたいのか分からん。
えっとね、頑張って頑張って解釈すると、俺に技術上の話をしても(何故か)仕方ないからググれって言いたいのかな?ホストにトラフィック集めずに通信するのがp2pなのでなんて検索すればいいか分からないんだけど……。
まずは君自身の口からP2Pにおけるホスト設定とはなんなのか、教えてもらえないと何も調べられないかな?
あっごめん、友人から聞いてる設定だったよね?じゃあ説明できないよね?友人をこんな時間に起こすのも悪いし。だからもうこの話終わろうか。 >>120
ロッカー一回行ったきり行ってないとかじゃね
もしくは一回も行ってないとか >>243
雑魚いからこそ気軽に色んな武器で遊びながらS+50目指せるの楽しいし最高だわ ヤグラより前でろって言うかヤグラの回りにいろよとは思うわ
バカ芋は論外にしたって
ヤグラは一定でしか進めないんだからアホみたいに突っ込んだって意味ねえし >>243
バトルNo1は何を考慮してるのかよくわからんわ
H3の俺がほぼ毎回とってるし >>244
ガチヤグラでも洗濯機で良いな
乗る事は少ないけど適当にパシャパシャやってナイス玉投げてるだけだけど >>227
いやそりゃ相討ち取れるのは相手も後半失敗してるからだからな
弾あたりやすければラグがなくてもそういう傾向になるだろう ボールドマーカーの熟練度バッジやっとゲット!
誰かボールドそこそこ使える人、ぜひ使ってみてほしい!当たらねえ当たらねえ!
2なら確実に倒せてるシーンで当たってないことにされるし、ひどかった! >>244
それはそう思うけどなんか負けた気がするから今のブキから変えないで頑張るわ
スクスロリッターロング環境はよなんとかしろ運営 日頃の行いが良いのか知らんが昇格戦1回も失敗してないわ
お前らクズ共も俺を見習え >>179
ハイドラで援護?
ヤグラ乗らない後援?
きみが戦犯だわ >>253
ギア穴あけしながらやってるがそれでも敵も味方も雑魚すぎんだが
マジでA帯やS帯の雑魚とか混ぜないでくれ マルミサ追尾弱くなっていい加減な所に落ちるから事故りやすくなってるっていう
ナイスダマも何か強化してるし普通に強化なんじゃねーかところでこのウルトラウンコなんだけど このクソゲー
一人でヤグラ乗ってガンガンキルして勝ったら、通信エラーで切断された
これ物売るってレベルじゃねーぞ ZRでエイムゴミだからY打ちに変えたらSすぐに行けたわ
キーコンを疑え 洗濯機は持続というかなんというか・・・なんていったらいいのかわからんが攻撃時間が長いせいで攻めづらい >>272
野上マジで無能だよな
スプラ4は絶対に関わらないでほしい 前作S+0も維持できないようなやつがX25のフレンド達さしおいてS+になって得意げにイキっててわろた 欠陥ステージおおいから炭酸ボムなげるだけでいいゴミげー 今回ドリンクの効果がかなりある気がする
たまたまかな >>269
タンサンボムとかマルミサみたいな動いて位置ズレする奴は多分非同期処理中に死んでるから偶然死んでるわけじゃなくシステムに殺されてる スクスロ使っててシューターに簡単に近づかれてあまり活躍出来なかったなーって
シューターがどんな動きしてたのかメモリーで試合見直したらシューター目線だと炭酸ボムウザすぎて笑った >>259
後半失敗って何を言ってんの
死体から玉が飛んでくるのにミスもクソもねーよ ギアパワーにこだわったら格好悪さが地獄みたいになった… >>284
会話できる?今ラグある環境の話してないよ? 発売前の一週間はめっちゃ長かったけど発売後の一週間はあっという間だな なぁ味方に入れていいゴミチャージャーの枠なんてねーぞ? もうわかったよ
毎試合俺が50キルすれば良いんだろ
それしかない 2日目にはS+0まで行っていたがその頃は相手かなり強かった、多分上位帯だったんだろうな
今その時と比べると滅茶苦茶レベル落ちたからつまんねえ まあ同士討ちは冷静に考えれば副作用的な面白さで単にたま当たりやすい方がたのしい 味方に文句ばかりあるならソロで遊べるシューティングゲームすればいいのに、なんでスプラにこだわるの? ロバート山本の配信初めて見たんだけどあれでSなのか…
スプラ2だとBすらも怪しい立ち回りだと思うわ スプラの大会どうすんだろう
むしろこのままやってスクスロ4枚編成とかみたい メイン変えられるっつっても
イカニンとステジャンのかけらないと結局オシャレできねンだわ ジムワイパー、1振りしかしてないのに2発目でて硬直するのってバグ?
人速も乗らないらしいし終わりすぎてないか今回 >>298
さすがに洗濯機だけよりは52いたほうがつよいだろ 洗濯機4枚とかチャージャー1の編成に手も足も出ないでしょ ステージは縦長
裏取り皆無
ヤグラに高速カウンターは無い
アーマーも無い
ハイプレも無い
この条件揃っててヤグラの後ろにずっといる奴はマジで凄いと思う >>297
動きは怪しいけどS帯の猛者だぞ
敬意を持って試聴して差し上げろ
きっと勉強になる…かもしれない… >>286
じゃあ後半失敗してるってなんの反論なんだよ
ラグで相打ち取りやすくなってるならってお前がラグの時の話して俺もラグの時の話で返してるんだが もうだめだ
連敗しすぎてもういいやって感じで穴あきギアで脳死突撃してるわ・・・
なんか萎えてきた 横振りのインクでないバグもあるのかよ、ひでえわマジで >>305
ラグがなくて弾が当たりやすい仕様の話に決まってるだろ… 今日の午後ぶちギレてNintendoにクレームの電話かけたw
■昇格戦について
同レベルの実力者8人、みなが昇格戦であるべきだ。(オリンピック決勝戦はみなが同じ意気込みだから試合が成立するのだ等、説得)
もしくは
ウデマエをアップし、上位帯でも戦えるかをみる為に1つ上位のウデマエ7人の中に混ざり試合させるべきだ。
■武器/SP
新武器にマルチミサイル、アメフラシはもうつけるな
■ステージ
バッテラストリート、デボン海洋博物館を復活させてくれ。
■ギア
2みたいに、かけら60個でサブ全部揃えるとかめんどくさいし誰も求めてない。1つ5個でつけられるようにしろクソがw
■開発者へ伝言
君たちにゲームを作るセンスと想像力はない。スプラ4は違うゲーム会社へ委託して制作してくれ。
君たちでは、子どもが楽しめる楽しいゲームは設計できない。
などなど ウデマエ上げるのが楽になったのと
実力差あっても相打ちに持っていける場面増えたからな
まあ、スマブラ的なツールとして考えると
より楽しみやすくなったかもしれない
2で競技寄りに寄せたけどEスポとして考えると欠点でしかないが >>297
X実装されるまでウデマエでイキることは出来なくなった
で、Xいつ実装されるの 今更だけどタンサンつえーな とりあえず戦場に最大まで溜めたやつ投げといたら意外と倒せる キチガイで草
でもこんくらいしたほうが要求通るのかな >>309
じゃあお前がいきなりラグじゃない時の話して会話できてないだけじゃん
それがなんの反論になってんだよ キチガイとみなされてユーザーの意見の中では相対的に軽視されるだけだろ ここ10戦くらいずー---っと介護枠やらされてるけど俺のキャリー力が足りなくて¥ほぼ全敗だわ!!!ふざけんなよ!!!! まじでバイトチュートリアル全部受けてない奴死んでくれ >>311
ここまで売れてご新規さん増えたのにこんな仕様だとすぐやめてく人増えるだろうな >>315
>>214 259
どちらも明示的にラグがない仕様の話をしている このゲーム回線切れること以外マジの神ゲーだよ
任天堂信者の俺が保証するわ リザルトでウデマエ隠したのにバッジのせいでA帯とS+がマッチングしてるのバレてて草
マジでウデマエの存在意義無くなったな ナワバトラーのAIさ、LV3になると明らかな後出しジャンケンしてきて別ゲーになるのがマジで面白くねえな >>320
話してるのはわかったからそれがなんの反論になってるのか答えろよ 切断無効試合でチケット消費してるじゃねえかふざけんな 昇格戦で異常なほどおかしい味方が連続できて、クレームつけて夜やったら、まともな味方がきてウデマエSになった。
そしたら、なんかバーンアウトしたんだよな。
あー、実に時間の無駄だなと。スプラトゥーン3楽しくねえな。
俺はこのままフェードアウトするかも。Switchからカセット抜いて違うゲームのカセット入れてるし。
マリオオデッセイとか買ってプレイしてないのあるから、そういうのでいいわって感じ。
またちまちま鮭走でギア集めたり特定の服1つにギア揃えるのに時間かけたり、実にバカバカしい。
やることが多いことと、楽しいことは同義ではない。やることは少なくとも楽しいゲームはたくさんある。
開発者は、まるでわかっていない。 リザルトどころか広場でのウデマエ表記すらないんだよなぁ >>315
ちなみにこの会話の齟齬の元々の原因は今考えると>>214で「これがラグのせいである場合は」の「これ」が相討ち(のみ)と解釈されたからだろう
確かにラグと直ぐに結びつくのは相討ちだからな
だがその後の「弾の当たりやすさは維持して欲しい」で「これ=弾の当たりやすさ、相討ちの取りやすさ」である事は分かるし
そもそもラグがなくて弾が当たりやすい仕様の話を明示的にしてるのに「いきなり出してきた」とか言ってるお前はまともにレス読んでないよな >>304
アサリやってるけどガチアサリ外してたよ 連勝しすぎるとダメだなぁ
味方にゴールキーパー3人もいると太刀打ちできねぇ >>324
は?だからラグがない弾当たりやすい環境で相討ちが取りやすいとして相打ち取られた側は前半うまくても後半下手なだけだろ?
ラグがない仕様の話してんのにラグがある現在の環境の話して俺の主張に対する反論になってるわけねえだろゴミ >>322
バンカラマッチ?
同じランク帯同士でチーム組んでないってことすか? はー早くガチマッチ実装してくれ
数字を上げるだけの作業になってしまう スプラトゥーンは、小学生低学年の子どもだってプレイするようなゲームなんだから
マリオみたいにシンプルに楽しめるゲームでいいんだよ
一部のやりこみゲーマーや上位勢が満足するような競争ゲームなら別で作れと言いたい。
スプラトゥーンXとか作って、そういう連中はそっちに流し、3はもっと楽しいものにしろほんと。
ゲームなんてのは、楽しみたいときにプレイできりゃそれでいいんだよ。やらなきゃいけないことを潰していく作業に成り下がってどうする。 >>310
1つ上のウデマエの中に放り込むのはまあわかったけどそいつ引いた方が割を食うクソゲーじゃねえか まじで編成キチガイじゃね?
なんでこんな勝てない試合ばっかつくんの? >>338
下手くそなまま上がりたくないのに勝手にキャリーされて上がらされる初心者も割を食ってるから許して 編成バランス無茶苦茶すぎる
前夜祭ので良かったのに詐欺られたイメージ どうでもいいけど5chで改善案長々と言われてもオナニーにしかなってないぞ カニタンクよくわからん
正面からだと無敵?? 頭狙っても死なない
あと攻撃は連射の方が強いの? >>329
ま、まあ前作Xの試合でもアサリ外す人いたし… >>338
レス元見てなかった
論点全く違うかったねごめん >>333
いやラグのある場合の話に対して俺が反論してんのにいきなりラグない時の話し始めてなんの反論になってるか聞いてんだけど マジでギア関連めんどくさくする意味ってなんなんだろうな
簡単に揃えられたら悔しいってゲーム作る人間として絶対に向いてないよ 味方にイライラするのが分かってるのに遊び続ける人って何?病気? バッテラ帰ってくる時はガチアサリ外しにくいようにしといてください
アジフライも外しやすかったけどあそこは帰ってこなくても別にいいです 3のステージどれも全部ゴミで草
縦長の長射程が喜ぶステばっかじゃん
もうちょっと横に広く各所で乱戦起きるようなのがスプラトゥーンやろ マニューバーの当たり判定が設定ミスで1.5倍になってた時代の話する? >>334
例えばウデマエAの人がチャレンジ行くと敵味方にSバッジやS+バッジ付けてる奴がいるのが現状
間違いなくウデマエ関係なくマッチングしてるね >>251
あのね本当に調べてもP2Pのホスト設定でて
こなかったの?
スプラ1の時からP2Pでホスト設定していて
クライアントホストとは違う
一部核となる情報の確認と情報の往復してんだよ
マッチタイムやホコやヤグラの位置情報と
挙動、リセットの同期した共有情報として
ホストが担ってんだよ。
あとはググれ絶対ソース出てくるから APEXやってないけどスプラトゥーンと似てる?
どっちが面白い? >>342
実力以上のウデマエになってイキってるユーチューバーとかTwitterにもいるけど
そいつら声がでかいだけでキャリーされたほとんどの人が上がったのは嬉しいけど全然勝てなくてつまらないってなってると思う 通信切断のハンデが小さい?
あさり入れられたら切断の気配 >>357
Apexはボイチャで怒鳴られるゲームよ >>357
Apexはパチンコだからパチンコ好きなら面白いと思う >>349
遊びでやる試合に意味を持たせてカジュアルなコミュニティ形成させるためとか?
ポケモンのIDの仕様とかそんな感じだし 周りが弱い+連戦出来るのもあって個人的には2より格段に勝ちやすいけど負けてるやつって連戦してもらえないだろうからある意味2より地獄かも知れんな >>354
ありがとう。
流石にこいつ動き違すぎて味方ボコられてるわな試合多いのはそのせいか.....逆もあるんだろうけど エリアだけやらせてくれよ…
他のルールつまらなすぎだろ 昇格戦ってうまく勝てる味方ひっつかんで連戦勝ち星あげるゲームだよな スプラにもオープンのボイチャあったらクソ楽しそう
いや他人のブチ切れ発狂ボイスとか脳みそ壊れちゃうな… >>165
あーやっぱ弱くなってんのか
2の一時期暴れすぎたんだな🙄 ホストで通信エラー起きてる人達ってもしかしてapexとかSwitchに入れてんじゃねえの
あれバカほど容量食うし >>356
教えてくれてありがとうございます。勉強になりました。お手数おかけしました。すみませんでした。 昇格戦のマッチングとかどうでもええわ
自分が強ければいずれ上がる。上がらない奴はただの雑魚。条件は皆同じ
それよりバグとラグなんとかしろ。オンラインゲームとして質が悪いぞ 敵のナイス玉を絶対視認できてるのに前線仁王立ちで逃げ隠れせず死んでいった味方雄々しすぎて笑うからやめろww カモンじゃなくて「塗って」とか「スペ溜めて」とかに編集できるようにしてほしい パブロ使ってるのに誰もアサリくれねえ
俺1人でノックアウトしてやるから寄越せ >>381
アサリくれをなぜ入れないのか理解に苦しむ 天然でメイン+サブ3個全てイカ速のギアが2つもできたんだがめっちゃ運よくね? >>381
カモンすら消したいのにそんな指示まで馬鹿が連発し出したら辞める スペ溜めて よりは スペ溜まりました
のほうがほしい >>381
それは分かるっちゃ分かるけど
クソ無能な奴が無能な指示出してくること思うとかなりキツいからなくていい シグナルは前に出ろカスと後ろに退けカスがあればいい >>385
アサリならカモンで通じるんじゃないか? アサリ誰もゴール来ないから広いステージだとつまんないな
単純なナワバリバトルなのに >>377
わかった、じゃあ最後に
メイン武器を教えてくれ
私はボドルガイザーだ。 >>388
それは上のアイコン見ればわかりますので😌 >>393
通じるならアサリはもっとまともなルールだよ ノーチ使うと「スシより長いからいいっしょ」みたいなノリでハイドラリッターの対として入れられるのやめーや ロバート山本の配信ふらっと見てたらインク出ないバグ初めて見たw >>395
ははーっ!武器まで玄人好みの武器をお使いでして、素晴らしいです!
卑しい私めは誰でも簡単にキルできるプライムを使わせて頂いております…‥…。 ラグサメライドやばすぎる!!俺の実体のある残像に当てて殺してきてる >>404
いえいえ
私こそ相手の届かないところからぶっかけしては
逃げるを繰り返す卑怯者にございます。 ガチアサリな、あれストーリーで食ってるらしい描写あるよな。
あんな生臭いものよくゴールに入れようって発想するわ >>407
最後は優しく教えてくれて、武器まで聞いてくれてありがとうな。
GG 編成同じにしないのは嫌がらせ以外の理由あるん?
負ける試合全部編成から負けてるんだけど ナワバリで息抜きしようと遊びでリッター使うんだがリッターマンが普段からヘイト集めすぎたせいで死ぬ気でやりに来やがる 編成相手と全く同じってのは困るけど大体の構成は同じにしてほしいな
前衛2枚中衛1枚後衛1枚でバランスよくさ >>410
運ゲーにしてライト層がうっかり勝てる試合を作ってる >>412
ボランティアでウルトラショットの的になりに来てくれる >>413
それだとクソチャー2人いたらどっちかには勝ちを配分することになるじゃないか クソ猫の!いつまで付いてるんだよ
あと試してみようとかほざくなマイナスボタンの長押しとかさせるなせめて短押しだろ なんでこのゲームこんなにラグが目立ったり通信エラーが多発すんの?
無線でやっててもここまで酷い他のゲーム見たことない なんか今作シューター武器強すぎねえ?
近距離武器で先に仕掛けてもほぼ勝てねえんだけど
相打ちか負け
特にガロン ワイ有線
敵は何かアーマーでも着てるんか?ってぐらい硬いのに
逆にハイドラ並みに一瞬でキルされるの巻 イカリングでナワバトラーのデッキ編集できへんのかい
仕事中にポチポチやろうと思ったのに チャージャーは弓みたいに確2にしようよ
ヘッドショットした時だけ1キルでいい
でもタメなくていいようにする
3発でインク切れる感じでええやん 任天堂の3の作成班は長射程使いが多数派なことは間違いない
これだけ新ステージがあってモズクやコンブのような横広なのが1つもないとかわかりやすすぎる >>421
ラグ対策で自分の見てる画面と相手の画面が違うから先に仕掛けてるかどうかわからない
もうどうなってるのかわからない撃ち合いは完全に運 オープンマッチにいるシューター敵も味方も全然サブ使わないやつばっかで草、なんだこれ
もはやバグってんのか心配になるレベル >>421
近距離ブキってのが何かわからんけど短射程シューターなんか近接性能トップクラスだし負けて普通でしょ
先制取ってなんとかせい 近距離まじで追いエイム出来ないんだけど、ジョイコンだからとかある?
感度は4.5とかだけどまじで右に傾けない 致命的なラグもあって判定ガバガバなスクスロや遠くから一方的に殺せるリッターが人気なんだろうな 縦長のステージのメリット
・前線が位置が分かりやすいから籠る味方が減る
・裏取りルートが少ないから理不尽なデスが無くなる
・カニタンクやメガホンなどのスペシャルを強く使える
・味方と敵の位置を把握しやすい
すまん、縦長のステージってめちゃくちゃ良くね? 小中学生や超ライトユーザーに
有線でやれと言うのも難しいし
アクティブユーザーも多いから
いっそ住み分けするというのは
任天堂は絶対やらないよね。 Twitter見てたら勝ち試合が負け扱いになるバグあるらしいね よりによってS+昇格戦で通信エラー負けの次は弾出ないバグで草
ついでに3人合わせて1キルのゴミ抱えさせられて終わり
バランスがカスなのはともかくマトモにプレイ出来ないんならメンテしろ CでもボコられてたのにもうAに来ちまった
オープンでじっくりやるべきだったかな 今日深夜までキッズタイム延々続いてんな
体育祭の振替休日とかか?
クソして寝ろ ドリンク飲みまくりカムバックZAPつええって言うかおもしれえ
自分のプレイがどんどん雑になっていく アサリでゴール下にパブロで突っ込んでも誰もスパジャン投げしてくれないんだが
俺より明らかに上手い奴らが誰もやらない
そんなに死にたくねえのか? >>440
勝てるけどめちゃキルレ悪くなるから負けた時味方に戦犯と思われてそう
まあ俺は本当に戦犯な時多いが >>433
リッターの射線を塞ぐ遮蔽物を追加したり裏どりルート増やせばいいと思うよ
現状それらがなくリッターが幅を利かせすぎてる >>437
昔はTwitterのこういう嘘松を馬鹿にしてたけどもう5chでも嘘松ばっかなんだな 3キルチャージャーってマジでゴミだろ
バグ利用しろよw >>442
キルレで戦犯って感覚がわからんなあ
リザルト見る前に変なやつがいたとか自分が仕事できたかどうかとか自分でわかるっしょ コンブは2の終盤はマルミサとナイスダマとキューバンが永遠と降ってくる素晴らしいステージだったね… リッターの射線を遮るオブジェクト多くしてもやってることはヒーローモードのタコスナイパー避けるやつと変わらんのよな イカ研今も徹夜してバグ修正やブキやステージの調整してるんだろうか リッター対策に後衛か塗りしかする気のないイカ以外は全員イカ忍つけた方がいいぞこれはマジ アサリ嫌いなんだけど俺がダイナモとハイドラをメインで使ってるからそう思うのかな
ダイナモはともかくハイドラでデカアサリを運ぶの大変過ぎるし防衛以外でなかなか活躍できない ヴァリアブルとかいう知的障害者しか持たないブキ無くせよ無能 >>431
ないよ
ジョイコンの悪いところは耐久性のみ 縦長ステで強さを発揮するリッターをショクワンがメタっていく設計のはずなんだが
ショクワンが死んでて裏に回れるルートもないので射程ゲーになりやすい >>454
プラベだけでやってろ
ダイナモハイドラは引いたら負ける >>400
ノーチラスが増えない1番の理由
アサリなら相手に長射程押しつけられるメリットに変わるけどコイツ自身も鈍臭いからなぁ >>452
任天堂の高学歴有能社員だから定時に帰ってるよ ハイドラなんか環境と言われてる武器より多くないか
さっきやってたアサリは少なかったけど ジョイコンはマジで耐久性がゴミ
壊れないならジョイコンで全然いいわ タコスナイパーはゴリ押せば抜かれないって攻略法になるがリッターは顔だしたら抜かれるから リッター強いけど一度落ちたら相手崩れる事多い気がする
縦長な分リッターの立ち位置も限定されてくるから詰めた時にリッターが動きづらくなるのかな >>457
うそつけ52ガロンのシールドの方が活躍出来るぞ
ぶっちゃけリッター怖い奴って的になるところで戦ってるだけでしょ
射線管理覚えた方がいいわ ジムワさん縦切りぶつけた後クイボで2確なのなかなか使えそうっスね サブ効率積みてぇ >>462
言うほどリッター強くねーから
近付かれたらおわりじゃん ガロンで至近距離で明らかに3ヒット以上の音してんのに倒せないの何なの リッター弱いって言える奴はパワーを晒せ
ってX実装されてないやないか~い👆💦 洗濯機愛用者だけどスペ溜まるの遅くされそうだな
他のブキもっと頑張れよ
ガロンとケルビンくらいしか苦手なブキいねーわ ハイドラには人を引き付ける不思議な魅力がある
今作サブスぺに恵まれたとはいえ実際は扱い難しすぎるし塗り弱すぎチャーに弱すぎで環境トップにはなれないだろうが >>247
これ
雑魚同士マッチングしてるやつの方が腕前上がるの早いとか理不尽 2のアサリの構造的欠陥は鈍足ブキに仕事がなかったことなんだよな
まずまともにシュートできないし攻防で敵陣自陣と走り回ることもできないためゴールキーパーして機を見てスパジャンシュートくらいしか動けず完全に味方依存
それもあって縦長を多く採用してるんじゃねえかと思う >>473
スペシャルはともかくサブのロボットってあれ弱くね? ショクワンは相手に突撃して空中チャージからの零距離居合が結構当たるし脳汁爆発するので要ります ハイドラはリッターさえいなければ最強だから一度無双したらその気持ち良さから離れられなくなる ハイドラ正直下方欲しいほど苦手だわ
なんでナイスダマ付いてんの 突き抜けてない限りウデマエ関係ない
2600くらいまでは介護で負けるの繰り返し >>474
そうか、アレな人ほどずっと低いガチパワーのまま戦い続けてウデマエはどんどん上がる、ってことになるんだな >>448
>>448
リザルトでキルレ良くてもこいつずっと後ろいたなとかあるしな
ヤグラとかだと顕著 3のステージって縦長なのもそうなんだけど、チャージャーが敵に入り込まれづらい・入られない高台から中央まで狙えるステージばっかなんだよな
1のアロワナみたいに中央狙えるチャージャーポジあるけど逃げ場が少ないとか死んだ時にもう一回行くまで時間がかかるとかそういう要素が薄い 弓使っているけど強いわ
ホコで負ける気なくなったわ メイン性能ギア追加されねえかな
メイン性能が追加されたら使い物にならねえ武器も使えるようになってもっと楽しいのに
ガロンとスクスロしかいない対戦つまらないだろ フレンドのランク見る方法ない?イキリオタクの知り合いが
「3買ったけど全然やってないわ〜🤓一応全ルールS+にしたけど飽きたから辞めた🤓」
とかほざいてきたから確認したいんだが >>476
ロボボムはバグで音無し透明化することがあるからそうなると誰も回避できない無敵の爆弾になる
もはやSPより強いだろw 塗れない登れない壁が多すぎるのが全ての問題って前夜祭からずっと言ってる つかこの会話したの発売3日目だからな?
無理に決まってんだろ虚言癖カス野郎
てめぇのAPEX買い垢プレデターなのバレてんだよガイジ >>476
段差下の索敵に使えたりチャーに投げられる分ハイドラとの相性はどのボムよりもマシだと思う
2のハイドラが弱かったんはスぺがチャクチだったからやし ZAPが意外と少ない理由って結局SPがキルと直接関係ないからだよな
なんならエナドリのせいでデス数増える 頑張ってお絵描きした結果パブロで描いたみたいな絵が出来た🥺 今作のステージって発売前に開発陣やり込んでないだろ ギアパワーのページに1枠空きがあるけどこれはメイン性能だよな?
メイン性能のないスプラなんて考えられない >>298
前作実績でチーム組むだろうから代わり映えはないと思う >>489
ホコヤグラの初期値位置が高台の上で狙撃され放題なのは最悪すぎる
本当につまらんマップ >>487
その友達とバンカラ回してこいよ
発売3日で全ルールS+()の力見せてもらってこい 新ステリッターがどうしようもなく暴れるって事前にわかりそうなもんだけどな
俺たちなんか高台立った瞬間にこれアカンってなるレベルやぞ ロビーでタブ切り替えするとアクティビティみたいなところにウデマエ表記されてた気がするけど
その人がバンカラマッチ中じゃないと見れなかったかもしれん >>487
まず全ルールS+という言い回しが怪しい😎 まだランクやってないけどそもそも今作ってランク共通じゃねーの? >>481
今は前作XP28↑とかの飛び抜けてる人じゃない限りS+よりもABの方が強いという逆転現象が起きてるよ 他のFPSでも縦長のステージだとスナイパー強すぎるもんな
だからスナイパーはコスト高かったりなかなか手にできなかったりするんだけど、
なんとスプラトゥーンでは無料で最初から持てます!! >>489
まず間違いなくイカノボリなんてものいれたせいだぞ
海美の崖のローラーがよくいるポジの壁とかも全部ぬれないようになってんのもイカノボリ対策 >>492
エナドリは隠さないとね
自分だけのために使う時もあるけどどうでもいい時に生死の境目に飲料を置く人が多くて困る >>58
一発クリアとはいかないけど言うほど時間はかからなかった
だが転落死誘発してたり初見殺しとかではい最初からねはしょーもないなって思った チャーの強ポジ登れない所ばっかだから糞強くて楽しいな
なんか今作弾デカくてやたら当たるから一方的にキル出来る
キルレがチーターみたいになるな なあ、これバンカラもそもそだけどさ、、、
サーモンランまともなマッチしてるか??
たつじん+なってるのに、どう考えても初心者まじるんだが >>487
ウデマエルール共通なんだから全ルールとか言ってる時点で嘘松やん >>511
普通の開発なら新システム使ってもらう為にむしろそういう場所増やすと思うんだが…開発チームの仲悪いんか? ナイスタマの無敵無くせばいいのに
ハイドラはもう要塞じゃん なんかレスしてる内容おかしいレス多くね?、やってるゲームが違うんだけど
>>514とか塗れない壁で芋ってたら絶対に勝てなくね?チャージャーの射程が無限だと思ってそう >>122
50て単純にクソ時間かかるから人による ダメだアサリ嫌いになりそう
アサリの時間やらんとこかな ルール改正でチャーは5キルまでしか出来ない仕様にしよ
6キル目取ったら垢BANにすればちょうど良い けどこのゲームなら発売3日後でもS+いけるよな
しかもほとんどの人が こんだけお膳立てされた環境でも武器勝率5割切ってそうなのがチャージャー >>519
塗れない壁を増やすのはローラーが暴れないためでもあるけどな >>516
伝説でも初心者とやってるみたいなもんよ
もっと厳しく区分けしてほしかった 今作ドリンクなしでも復活早いかステージが全体的に狭くてキルのアドバンテージが薄い気がする
塗りの弱いキル武器に人権を感じないんだがもう諦めた >>528
そりゃ
>>514みたいにアホみたいな所で芋ってたら勝てんわな >>511
新要素対策で前からあるものを殺すのか… >>492
でもzapが1番エナドリと相性良いよ 死ぬほどキモい動きできるから
元からzap使ってる人はキルにつながってるとおも >>526
ほとんどの人(ニートみたいな時間が無限にある人) >>492
それな
とくに縦長ステだと基本的に誰が何やってるか一望しやすいので「あそこに隠れたわ」とバレるだけのエナドリはあまり活きない
視界に障害物が多いとエナドリの高速移動は意外性生むから強いと思うが オルタナ隠しステ難しいには難しいが頑張ればクリアできる範疇だな
チェックポイント無しだったら死んでたかもしれない >>486
溜め撃ちはやらずに連射で周り塗る
ミサイルはホコ奪われた時や相手がホコに撃ち始めたら打ってそのままホコは持たずに敵陣塗れば勝てるよ 勝てる訳のない編成とか変な味方ばっかり渡されて負け
ポイント無くなった 謎解きやキャラコン審査はともかく戦闘で負けるとは思わなかったがタコゾネスにコンテ切らされたのは屈辱だわ 2のマニューバは強く感じたのに3では弱く感じるから今のバランスが好きだなあ >>516
たつじんまでは初心者
でんせつからが本番 今作ワイパー1本でイクと決めたのでワイパーでランク回しまくってんだけどこれもしかしてとんでもない地雷なのか? >>547
すまん、ナワバリの話?オブジェクトルールで芋ってる馬鹿なんかいねーよなあ!?
味方と合わせて前線あげてくれよなあ~頼むよお >>541
ミサイルて一人に集中する?
複数に撃つ?
自分が使うマルミサは結構回避されるんだよね
あと溜め撃ちはしないんだ? トライスリンガーが強いフレンドいるが洗濯機と組むとクソ楽しいし強いな
あれダメージ的に炭酸や洗濯機のメインと相性良くてお互いサポート増えて有利になるので大会では猛威を奮うだろうな
弓はサーマルかデスペナをステージ構成次第でつけかえてkillしまくってるな
毎回0〜2Dくらいで15〜25killくらい取ってるうえにヤグラは乗るしホコ運びも巧い
使い方がまだバレてないだけで使いこなしたら最強格じゃないかな
レーザーによる敵の追い方とか味方もスペシャルの知識必要になるけどそういうのを共有出来るチーム戦こそ輝くね >>151
前作xとかならゆっくりやってももうなれてるよ
俺はサーモンも伝説に載せたかったからゆっくりやったけど遊び半分でもs+にあがれたし最低でも+10まではやるつもり 弓使ってるけど強い(大嘘)
あのさ、''マルチミサイル''が強いだけだよね? サッカーまともにやったことないから
このゲームやってるとゴールキーパーは他になにも出来ないアホがやる枠なのかと勘違いしてまいそう >>551
何回もレスしてくるね
スプラでも向きになって馬鹿凸してるだろ?
キルレ貢献サンキュー >>559
お前もレス返してるし完全にブーメランで草
エアプ効きすぎでしょ 弓は3連射が塗りは良いけど、攻撃は当たらないときがあるね
溜め撃ちでキルするのかな? >>554
わかる
洗濯機使っててトライストリンガー仲間にくるとお互いにアシスト付きまくる アク強ハイドラ強いって何が強いんだこれ
ブレ収束ってジャンプ撃ちの話だろ? >>560
でもお前返り討ちじゃん
キルレ貢献サンキュー >>557
広く塗れるから強いよ マルチミサイル持っているボールドマーカーだよ 確かに味方と合わせてフォーカスしてくる弓はクソ厄介なんだよな
単独キル狙おうとする弓は劣化チャージャーだよ デカ弓は味方にいても敵にいてもまだ強いと思ったことないわ >>564
とうとう同じ返ししか出来なくなって草
壊れたラジオじゃん 内部レートだけでマッチングしてるなら元X引き継ぎB帯とS+のバッジ(低内部レート)つけてるのとマッチングしててもおかしくないのにどうゆうことだろ? 俺空間把握能力低いからマップでビーコンの位置予想してボム投げても壊れなくてあれって時が多いんだけど
今作はリプレイで相手のビーコンの位置確認し直せるから神だわ >>565
バイトで握ったけどゴミ過ぎ
ボールドにマルチミサイル付いてた方が強い >>558
そもそもアサリはサッカーじゃなくてバスケだからキーパーやるやつは全て間違えてる >>487
ロビーでL1、Rを2回でフレの行動履歴が見れるからウデマエアップしてたら載ってる 荒らしを相手にするのもまた荒らし
怪物と戦う者はその過程で自分自身も怪物になることのないように気をつけなくてはならない >>572
バイトはマルチミサイルないしスペシャル2回しか撃てねえんだからそら弱い アサリにリッター持ってくる馬鹿の気持ちを理解するために自分でリッター担いでアサリ行ったわ
うん、馬鹿だわ >>581
返り討ちにあいすぎて安価向けれなくなってるの草
もう馬鹿凸やめろよお疲れ
キルレ貢献サンキュー なわばりでワイパーずっと使って思ったことがこれドーピードでひたすら味方サポートした方がいいなと
マジで現状それしかなさすぎる イキってたところに冷や水をぶっかけた方も少し配慮してやるべきだった
あまりにも火の玉ストレートだった >>580
やっぱりマルチミサイルないと弱いんじゃん >>579
ほんとに壊れたラジオになってて草
なあ?教えてくれよw塗れない壁の上で引き込もってどうやって勝つんだよw
キル以前に届きませんけどw うーん、アサリは味方にイライラしそうになる
あぶないあぶない なんかスプラのスレってこう言って欲しいんだろうなあって感じの人が多い気がする Aなのに金バッチ付けてるやつとマッチさられるんだけど
マッチングおかしくない? >>587
ざっこ
1k10dにもなってないのにいちいち
貼るな エアプ君は一回でもいいからリッター使って見てほしい
やれば分かるけど絶妙に射程足らんようになってるんよ
キンメダイとか1なら無双出来たけど3は出来なくなってる 昇格戦1回目で弾出ないバグに遭遇
任天堂らしからぬバグ多過ぎ問題 >>587
そんなもんだと思う
ルールにも相手にもよって大きく変わるからなんとも言えんけど このラグ環境でまともに撃ち合う奴はバカですw
IQ高い人はひたすらミサイルを回して自己キルを狙うんですよw >>596
気づいてすぐ切断したらせめて残ったやつは無効になるかってワンチャン切断してるけど
スリープ復帰したら「ちゃんとゲーム終了させろボケ!はい敗北つけといたなからな!」とか出てきてほんま殺意湧く リッターは分かるけどハイドラが多すぎるわ
もっさりしてて使い辛いだろうし余りにも芋りすぎ
バレルに持ち替えて中衛してくれ! >>589
実はそいつキルレのことだけで勝敗についてもなんならキル数についてすら言及してないから間違ったこと言ってはないんだよな…実際2キル0デスなら「キルレ」自体は高くなる訳だし
キルレのことしか考えてない頭のおかしいクソ地雷なんだろうな すみません
キルレってよく聞くけど、調べてもよくわからなくて、前作はアプリいれないで遊んでて、A+からS+行ったり来たりしてたから、3はすんなりS+行けたけど、デスし過ぎかいまいちわかんない感じだったので 某noteみたけど操作自体は同期できてるけどほんとに操作だけ同期して物理演算はクライアントに任せる感じなんだな
位置同期する頻度あげたらサーバーが耐えられないんやろか ヒロモぶりのガチマでストーリーの余韻を現実に引き戻された
オフライン後だと判定遅れてるのがよく分かるわ >>615
味方どれだけ弱いか知りたいから戦い見せてよ >>584
トーピード今作は弱くなった気がする
キューバンスプラは音が聞こえにくくて分かりにくくなったし普通のボムをわかばやスシで投げてる方が遥かに強くね? クイボ武器減らされまくったから仕方なしのシャープでも案外イケてる
でもさっさと俺のクイボマニュ返せ
https://i.imgur.com/rAoUObw.jpg トラップが上方向無限じゃなくなって悲しい。壁上の敵にマーカーつけれない。 >>603
内部レートだけではなくお飾りのランクもちゃんと関係してるってことだよね デス数はエリア以外気にするな
特にヤグラホコでフルタイムやってたならふつうはデスがかさんで当然だから
むしろ極端にデス少ないやつの方がヤヴァイ バレルで26勝22敗k10.2(4.5)d5.1s4.3なんだけどどう思う
自力キル少なすぎかね 今作は味方弱いとか介護ばっかりしてるって言う人に対してメモリー見せてもらえばいいからそれは数少ない良いところだなって思う ハイドラ固定に1人ならまあありだと思うけど野良で居ても困るよな 発売日遅らせたのもバグのせいだろ
それでも取れきれなかったようだ 今のチャージャー塗りもできる一撃遠距離武器って言うクッソ歪な性能になってるし一回消して調整しなおすべきだと思うんだけど 結局いつデスしたかよ
敵のヤグラがカウント更新して逆転寸前にデスしたなら1デスでも責任感じないとダメ
逆に攻めてる時にヤグラの上でカウントのために爆死したならその1デスは気にしなくていい やーっと味方がまともになり始めた弓で遊んで溶かしまくってたら老眼の味方しか来なくて泣いた
勝てない時は武器変えて射程マッチングの地雷弾いた方がいいよ長射程地雷が生まれやすい時は長射程握るとこっちの地雷確率減って勝てる
ホコをノヴァ握ってキルレ3平均的に出しても長射程が毎回地雷の時に気付いた 【急募】ワイパーでプライムを処す方法【ゲロ吐きそうなくらいキツい】 >>622
後衛はそこにルール関与がどれだけ出来てるかじゃね
芋られててキルレ盛られてもゴミだし
ヤグラ、ホコ、エリアでならルール関与しながら10kill4dくらいあれば後衛として及第点は取ってるべ 長射程握ると芋か脳死凸の前衛と後衛過多マッチメイクに悩まされることになるから何握っても誤差ゾ
キルも塗りもできる短射程シューター握るのがまだキャリーしやすいんじゃね チャレンジマッチはもはやまとまったチームだと思ったら連戦それありきだと思うよ
2のガチマは大体同じくらいの奴らで編成合った試合してたけど3は編成もそうだし技量もばらつきが大きすぎる >>631
けど味方後衛2枚だと前衛の自分落ちたらそのまま崩壊するし芋るべきだわ
射程活かして人数差できるまでな… 同じチームで続けるのせいで確実に前より味方運ゲーになってるのを感じる
いかに初戦で強い味方を引くかの運ゲーすぎる
初戦勝てれば強いやつも同じチームで続けてくれるし、チャレンジで5勝が楽に取れるキャリーされて雑魚でもA+まで来てしまった 重要なのはキルの量じゃなくてキルの質なんだよね
キル数だけは多いけどカウント取る上で大した驚異にならん相手も味方もよく居るわ
多分そういう人が味方ガーって言ってるんだろうけど 洗濯機握ってると前衛で殺してナイス玉で殺して炭酸で維持するみたいな脳死で強いから気が楽
味方が何でもやる仕事は殺すだけだからな
俺が前線で全員殺せば勝てるんだ… ヤグラ1人でも人数差できたらとりあえず乗りに行って味方が乗ってたらとりあえずヤグラジャンプしてだけどこれでええんか? >>632
スペシャルが全体的に弱い
コモノ強化が強化されてる
スペシャルガチャでジェッパがチームにないこともある
バグ
特にスペシャルはまーじで2に戻してほしい ストーリークリアしたら商会の受付も変わるんだな
なんか寂しいぜ イカニンガチで何も見えないな、心なしか音も聞こえないわ 始まってすぐ回線落ちが出たら無効試合になるのいいね >>640
ヤグラは一人乗ってたら十分でヤグラの前か横に出て戦うほうが大事
上にいるやつとヘイトを分けて保険になったりkill取るのよ
ヤグラのやつがヘイトを貰ってくれてるから殺す役割はボーナスタイムになる
その時にいかに殺して、ヤグラのやつが死んだら乗るか殺し尽くせ
安全になったら乗る(一人なら) サーモンランのカニってはっきり言ってゴミよな
ボスは殺せないで時間の無駄 サーモン個人的には手軽なストレス解消兼ブキのランダム練習になるくらいがちょうどよかった
3はストレスがかさみすぎるからこれならまだオープンのがちょうどよくなってる オシャレしてぇなぁ
ギア集めるのも作るのも大変すぎんよ >>550
マイオナ度はかなり高いと思うし味方依存度が高めだけど弱くはない、強くもない
キャラコン上手い人が使い込んだらクソヘイト溜めると思う S+まで来ても池沼にイライラするだけ
知能テストなりソロテストなり作って選民しろよ
池沼多すぎて試合になってねぇ、ただのガチャ発表じゃねぇか トリプルトルネードとカニはサモラン削除していいと思う
なんでサモランでもナイスダマよりトリプル弱いんや ヤグラバリアだけは絶対に修整してほしいビーコンにもなってるの強すぎる
ヤグラだけは本当におもんない S+まで来たら知的なゲームになるかと期待してたのに現実は寄生虫みてぇな池沼の介護ばかり
利敵行為連発されて2勝して3負の繰り返し
勝率操作だけは上手に出来るんだな無能は バリアって回答あんの?
上の装置みたいなの撃って破壊するくらい?
引くしかない状態多くてうぜえわ ガロン2確はおかしすぎねーか?
ボールドマーカーが3確で先にボールドが当ててもガロンに負けるっておかしいだろ ホコ持ちに弾当たらないの不自然だろ
ちゃんとしろや 明らかにやべえのが味方にいたらブロックしてるんだけど
これでマッチングしなくなってるんだろうかわからんな ヤグラバリアもナイス玉も別に今のままでいいんだけど
問題は編成がゴミすぎてスペが偏ること
偏らないなら今のままでもいい 介護・介護・介護・対等・介護・介護・対等
俺の内部レートどうなってんだよ!!!! ボールドマーカーが3確でガロンが2確はおかしすぎねえ?
スクスロは別にいいよ、攻撃間隔遅くて戦略で勝って先に当てれば倒せるから。
ガロンは戦略で勝っても後出しで相打ちか勝ってくるからな。
あの射程に威力にインク消費でなんであんな攻撃早えの?
2のピーク時のL3より酷えよ。 カンモンで延々ジャンプしてるガチホコに会ってしまった 2人でオープンやるとマッチング全然しねえの早くなんとかしてくれ任天堂 うるさいな ボールドの方が流石に近接有利だろうし
ガロンは対面重視の武器なんだろ 性能高くて当たり前 過去最低だったなリアルに
ここまでガチマが機能してないの初めてだろ 忘れてる奴多いけどボールドは軽量級だから機動力もガロンより高いしな 持たないリッター久しぶりに食らったわ
自分をぴょんだと思ってる異常者よ >>681
だって52側の方がエイム必要でジャンプ撃ちもできないだろ アクション強化は知らないけど S+帯ほんとカオス
強ブキでのしあがってきた感じのイカちゃんたちも多そうで余計にカオス なんかもう無理だわ
S+10とか前作2500じゃ無理 2でXP2800くらいだった知り合いがB-時点でS+の上位勢とマッチングしてるから 2のランクを参照してる可能性あるな >>682
その偽物当たったわ
雑魚いよな、敵で良かった 前作意識的に2500取れてたのに今作S+でウデマエポイント無くなった
流石に質が悪すぎる
S+まで無双して強者判定されたのかS+ではC適正みたいなのばっか渡されて試合が成立しない 安全靴とかサブ軽減って3でもサブ1個分は付けた方がいいの?
サブ軽減は要らなそうだよね >>690
安全靴は完全にないとインクにひっかかって気持ち悪い ラクトマルミサマンすらできない障碍者はリアルで首つって死ね 沼になると絶対に勝てないじゃんこれ
巻き返せる次元超えたマイナス枠が来る
Xp3000クラスの強さじゃないと勝てない 現マッチングはライト層には勝ったり負けたりでもウデマエ上がるで楽しいけど2ガチマ経験者にはストレス与える作りだからな
勝とうとしても初めから難しいって状態もあるから気楽にやることだわ せめて人間とやりたかったわ
ウデマエじゃなくて内部レートとかでやるなら素直にレート表示してほしい
嘘ばかりつかれて不愉快さしかない
なんでS+でこんな試合ばっかさせるの
素直にウデマエ落とすとかリセットとかさせてくれよ
地獄じゃんこれ >>550
自分もワイパーでやってるけど大体リザルトトップだから弱武器ではないかな ホコで初動遅い奴居たら絶対勝てないんだけど
裏道作りとかどうでもいいからホコの取り合いに参加しろよ マジで野上退職してくれねぇかな
スプラ3で過去最低になると思わなかった この時間になってやっと鯖が落ち着いたのかな
どんだけひといるんだよ ウデマエなんてランクと同じだと何度言えば
A+からS+まで混ざってるんだからXマッチまで我慢しなちゃい >>683
エイムが必要って意味わからねえけど
ガロンにエイムなんて要らねえし
ボールドの方が攻撃範囲狭い分距離合わせが必要で当てにくいってわかれよ このゲーム池沼引くと勝つために必要な実力が適正の数倍とかになるんよ
そんなん勝率おかしくなるにきまってる なんで前作で2500安定してた俺が35敗とかになんだよ
頭の悪い奴に弱いブキ持たせて編成事故されたら勝てるわけねぇじゃん >>703
S+いったらバッヂもらえたでしょ
もうこんなウデマエ気にしててもしゃーないからそれで満足して
ちゃんとしたやつくるまで適当に遊んだ方がいいって Xくるまではバンカラはナワバリみたいなもんだろ武器も腕前もごっちゃだし気楽にやるべよ マジでつまんねぇスプラ3
引退するかどうかガチで迷ってるわ
ここまで劣化すると思わなかった
ウデマエ廃止するなら素直に廃止して前夜祭みてぇなフェアマッチだけで試合させろや
編成事故がそのまま池沼もセットやんけ おつかれ!つまらないならやらない方がいいよ!ストレス溜まるだけでしょ!引退おめ! 鬼滅の時みたいにならねえかな
鬼滅の時は鬼滅ネーム以外で鬼滅ネームをひたすらリンチしてた
ガロンとスクスロだけリンチする風潮にならねえかな >>691
サブ1個はあった方がいいよね
マニュ系だと特に >>709
お疲れ様〜
楽しめないならゲームやめた方がいいよー どのゲームのスレでもそうだけど1番レスしてる奴が1番二度とやらんとか引退とか騒いでるよね 敗けてイライラするのはメンヘラの証
メンタルが弱すぎるし次の日はコロッとしてまた同じこと繰り返す
更にモノを破壊するタイプは厄介な人格破綻者と来たもんだ 任天堂のネトゲでシーズンみたいなのは初めてではないよな 内部レートを表示して内部レート±200で組ませてほしい
だいたいランクとか作れば格差は生まれるわけで作ったくせにそれを許容できません
格差生れるので本当のレートは隠しますって本末転倒だろう ウデマエはルールごとで良かったのになんでやめたんだろ やめるアピールするやつは「俺様がやめたら困るだろ?」って思い上がりが根底にあるからな >>669
ブロックでマッチングをコントロール出来るはずがないだろw ホコは勝つ動きしたら金取れないね
勝率良いけど銀ばかり このゲームが好きだから怒ってるんだろ
うるせーし邪魔だけどかわいいもんだよ 掃除機4人のやぐら最強伝説やったで
スペシャル貯めるだけで勝確や 俺なんてB-の40Pから動かねえんだぞ
毎試合敗けて俺のせいなのかなって悪い気持ちになってくるわ
これもしかしてフリーバトルの方でギア厳選してからランク潜るのが鉄則なのか? 安全靴0.1(または0.2)って強い?zapでエナドリの時は安全靴付いてるっぽいからいいかなと思ってたけどエナドリ使ってない時のデスが減ったりするなら付けたい 3から始めたけどヒーローモードの隠しステージクリアしたら実戦でもめちゃくちゃ動き良くなったわ ヒーローモードやってないけど配信者のキャラコンとか別次元すぎるから一回見てみるといいよ
壁登りとか参考になると思う ギア開けや未使用武器お試しでナワバリ潜ってもガチガチの相手に蹂躙されるでござる スプラ2初日に買ってすぐ飽きたけどこれはめちゃくちゃ楽しめてるわ
何が違うんだろ 弾が出なくなるバグに初遭遇
初めとリスタート後の最初の1発は撃てるけど、その後は体が透明になって空砲しか撃てなくなるのね 見えない球打ってくる奴もいるよな
見えないガロンと見えないロンブラに何度も遭遇した 俺も今回が初スプラだけどめちゃくちゃ楽しんでる
ヒーローモードも隠しヤカンまでクリアしちまったし2みたいなDLC欲しいな もうウデマエに価値ほとんど無いんだし気楽にやろうや Xマッチ来て自分のパワーが1000イカだと突きつけられる新規ユーザー達が可愛そう 塗り武器から塗りを奪うのは流石の采配だと言わざるを得ない 通信エラーで負け扱いになるの納得行かねえんだけど
今ってガチマやらない方がいいの? 降りたのに!降りてなかった!
トトロみたいなヤツもいたよ ボールド愛用してたのに塗れなくなったからただのゴミ武器になったわ
射程の短いモデラーみたいな塗り 20試合やって相手にだけ長射程がいる試合が12
射程でこっちが勝ってた試合2
思い込みかどうか確かめて見たが酷いな ラクトの最大チャージがロビーで射っててもヒット数安定しないの気持ち悪いなぁ +6まできたけどだんだん作業感が…
Ꮪ+上がりたては暫く拮抗した試合続いてたのに
+1くらいから部屋抜けても名前見ただけで察する馴染みと何度も組まされる やべえlactの塗りが強すぎるのかナワバリで相手にくると必ず負けてる 銀モデだと思ってマークしないとか とりあえずS+になったからあとはゆっくりやるわ
X来てからが本番だろうしな もうS+の数字上げとか1日何戦やってんだ
こっちは1日1回ガチマ挑戦するのがいっぱいいっぱいだわ >>709
迷う??
なんでつまんないのにやめないの?理由は? S+来たらファッション含めギアちゃんとする方メインに重点置く人増えてそうだし人相当少ないんじゃね ヒーローシューターの地雷率がハンパないんだが・・・
スシは心強いのにヒーローシューターは不安しかない ちらっと書き込み見てて助かったけど
ヒーローのオススメって罠じゃねーか
性格悪すぎる
面白いと思ってんのか 下手なやつほどウデマエは上がりやすい
とロバート配信で証明されてしまったからな…
今、ウデマエ上げに四苦八苦してるやつは誇っていいお前は強い、だが、低ラン帯は少し気を抜いてやるといい アサリならパブロ許されるみたいな風潮だから潜ったけどアサリめちゃくちゃむずいなこれから >>773
2ならアサリやる気ない練習マンやゴールキーパーする芋引くくらいなら筆でアサリ拾って走り回ってくれた方が翻弄出来てマシみたいなのあったけど、3はアサリやる気ない人は避けるから筆はまた地雷だよ
縦長で基本ルート一つだから味方とは反対のルートでアサリ持ってうろちょろするみたいな戦術も取れないし イカニン強化ボム強化で長射程メタした結果長射程トゥーンからリッタートゥーンに悪化してて草
ハイドラはナイス玉あるからまだマシだけどナイス玉ナーフでゴミ化不可避だし >>730
Xは出来たぞヤバイジェッカスブロックしたら対戦しなくなった。次の試合では別のヤバイジエッカスに試合壊されたけど ラグチャージャー強すぎだろ
気づかれたから隠れてんのに残像撃たれて死ぬ >>769
オルタナのクソツヨヒーローシューター使った後レプリカ使うと射程と連射ゴミすぎて笑う ラグ直さない限りはX実装するなよ
このレベルのラグ残してEスポーツですとか舐めてるからな
こんなのただのパーティーゲームだから スシとかガロンとか元から性能優秀なやつらがアクション強化で弾ブレ無くなるせいでシャプマの弾ブレほぼしない強みが消えて確定数が多いだけのゴミなのマジで許せん >>784
アクション強化ってジャンプ撃ちの弾ブレ軽減だけじゃないの? 相手の勝確試合潰すためにこちら回線切るのむちゃくちゃ有効だぞ
編成事故負けしそうなときにおすすめ
どうせ負けるなら相手の足も引っ張れる 今日の10時にメンテあるんだな
バグ治ればいいけど ザトウでリッターハイドラとかいうクソ編成もらったけどこいつら延々裏取られてゴミすぎ
どこみてんだよ アクション強化ゴミと思ってたけど俺の人畜無害なZAPで人が死ぬようになるのはヒト速の影響だけじゃないよね ウデマエルール共通になったのに
なんで3にも塗り、運び、乗り、アサリアレルギーが居るんだろう
アレルギーならやらなくていいじゃん、どうせ戦力になってないし 弾でないバグで2回負けたんだが
ソシャゲだったら詫び石案件やな >>784
なにか勘違いしてない?
2のメイン強化でもそうじゃなかった?それでもシャプマ強かったのはなんで? >>790
なるときとならないときがある
試合始まって早々に決着つくときの切断は勝ち星なんてつけさせてやらねーなやつはいる マルミサ完全に強化されてるやん
末期にアレだけ騒がれてたのにナーフするどころか強化するて健常者に成せる技なんかね? >>802
爆減が効果無くなって事故死増えたな
あとナイス玉も強化されててよけられんだろあれ スクスロって本当に強いの?5連敗全3キル未満なんだけど
誰でも最強とかではなくねか >>798
なんで公式じゃないとこなのかよく分からんけども、ありがとう >>804
強いけど癖もあるからな
合わない人もいる フェデラー引退でスプラどころじゃねーわ
ガチマ潜って気逸らさないと >>770
最初から全消化する気だから流したが
選ぶ段階でこれの何がオススメじゃいと思ったな 初スプラでヒーローモードの5-7、おすすめが弓でチェックポイント無しはキツいわ。ブラスターに変更したらすぐクリア出来た ラグのせいなんだろうが相討ち多すぎる
近距離の撃ち合いが運ゲーになっちゃってないか 長射程メタだからナイスダママルミサナーフしたらそれはそれで文句出るんだろうけどもう少しメインとのバランスは考えてほしい
マルミサは今の所ちょい癖有るブキだけだけど果たして何時までか 自分が使うメガホンレーザーはキル取れないけど敵に使われて狙われたときは死ぬ ローラー潜入して奥の敵陣塗りまくってライン下げれば勝ち確じゃないのこれw この年月かけてデータ収集してマテガイキンメとか作り出せる無能さが凄い 敵が強くて負けるより遥かに味方に一人か二人初心者いて負ける方が多くてストレス貯まるわ
勝てる要素無さすぎ理不尽すぎS+に今のタイミングで居るのに初心者みたいな動きする奴チーターだろ エリアで塗りポイント極端に低い奴って逆に何してたの?
放置? ハンコは久々に見たと思った瞬間だいたい何もできずに殺されてる
3発表されて散々言われたチャクチみたいなやられSPはもう作らないだろうなと思ったけど開発する側は好きそうだよな
ヒーローモードに謎のチャクチステあったり本当は出したかったの伝ってくるわ ボールドにチャクチの方が良かったって言われる哀れなハンコ キューインキも発動したら死んでる印象 狩る方法2つ以上あるしな
あれはチャージャーみたいな最後衛じゃないと使い方むずそうだ ヒーローモードのカーリングのステージはハゲソウになった >>310
コールセンターで仕事してるとこんなガイジから電話かかってくるのか ヤグラチャー最強ルールだわ 一方試合にしかならんし結構クソゲー 別にチャクチも発動時無敵にして攻撃判定が出るまでの時間を少し伸ばすみたいな調整をして出すことも出来たんだ
でもそうしなかったのは開発なんだ サメライドも死角から突っ込まれると回避不可能だしチャクチみたいなもんだな >>513
戻し作業がめんどくさすぎてなぁ…
何度もやってるうちに集中力切れてきて雑になるし
細かくチェックポイントがあればいいんだけど やっとロッカーの場所発見した
広場めっちゃ探してしまった 昨日の夜のA帯はパワー2000程度はありそうだったが今日の朝の外人共は1200だわ
しかし酷いな お前らがタチウオいらないっていうからこんな狭いマップだらけにされたんだぞ… >>552
溜め撃ちなしでホコがある周りを塗りまくるそしたら相手はチャージで塗り返すからその時マルチ撃てば当たるし外れても味方が追撃してくれる タチウオクソステでもやらなければいいだけだから特徴あるステはもう少し入れたほうが良いな
今のステは似たようなステばかり
コンブとか良ステだと思うが 2の時はマニューバーがすごいヘイト集めてた記憶があるんだけど
なんで3だと話題になってないんだ? >>843
タチウオとショッツルはいらん
今のナワバリはガチエリアよりガチエリアしてるから楽しい
スピード感がたまらないね S+後半はとりあえずS+とマッチングしてくんないかなぁ マニュは立ち撃ちのバランス調整が難しい
立ち撃ち強いとシューター要らんってなるし弱すぎると産廃だし みんなバンカラフリーマッチできてる?フレとやろうとしても始まらない…人いないってことかな サンサンサングラス手に入れたけど糞だせえ
サブ性能効かせながらサブ性能のカケラ集められるから使うけどさ
勘弁して デュアルスイーパーのマニューバーじゃない普通のシューターの方のやつ復活してほしい 塗りがコンセプトのゲームで塗りを無視する武器を作るなよ >>823
ヒーローだからスーパーヒーロー着地とかけてるだけかと 崖の昇り降りで同期ズレ位置バグ起こるらしいから多分壁潜伏とかジャンプ撃ちでもなってそうだよなぁ >>847
マルミサ、ジェッパが強かったからじゃない?
武器はある程度強ければいいけど結局サブスペよ スクスロやっぱナーフしなきゃダメだろあれ。
使って見てわかるけどカス当て+本当てで2確取れるのおかしい。炭酸ボムにナイス玉だから隙がないし。
ガバエイムの私ですら使えるっておかしいよ >>851
単純に旨味が少ないから人いないな
昨日フレ二人と入って毎回10分以上待ったぞ >>823
ウンコの残骸転がってるとなす術なく殺されたんだろうなって容易に想像できて笑っちゃうわ >>859
いないわけないわw
マッチがバグってるだけっしょ
俺も何度も10分前後待って諦めたりも多かったな
2人だと何故かくっそ遅いけど3人以上だと早い リッターとスクスロとロンブラいないだけでめちゃくちゃ楽しいのにコイツらがいるせいでクソゲーになってるのマジで勿体無いな
まともなヤツならこんなんすぐやめるわ >>858
デュアルとプライムが多くなってきたらその認識は変わるかと
2はそのクッソ強いと言っているメイン性能でもきついぞー サメライドってキューインキに防がれるのかよ
直撃ならいけたのかなぁ… スクスロラピブラは爆風がデカすぎて逃げられないのどうにかしろよ >>563
近距離で打ち合うとき半チャジャンプ撃ちとかするなら強い ひたすら外人ひたすらラグいひたすら弱い
クソマッチングすぎるわ ロブの旅のやつ日記みたいな感じかと思ったら一言コメントしかなくて味気ないな >>863
それな
メイン性能ギアもなくなってシューター系のバランスも崩れてるし特殊な武器の強さが目立つ
シューター、マニューバー系アッパー調整して欲しいわ 死なない立ち回りって言うのを勘違いしてる動きしてるやつが時々いるけど無駄なデスはしないようにしようって言うだけでカウント取るのに消極的な動きされたら勝てねえからな
後ホコ持ったら勝たない限り死ぬんだからとにかく極力敵陣で死んでくれ
敵の圧力にビビって自陣まで下がってきたらフォローもできん >>554
ハイドラから弓使うの検討してるんだけどめちゃめちゃ無双した試合の録画とかある? 動き知りたいわ ヒーローモード、3年前のポラリスから伏線あったんだな
めっちゃ面白かったわ
イカ研こっちの才能の方があるんじゃないか ランク上げるの簡単すぎるのがバレてきたからかチャレンジでも全く当たらないオブジェクト関与もしない武器練みたいなチャー弓増えてきたな バンカラB+のままヒーロー隠しまでやっちゃったけど
ヒーローの武器種別クリアって埋めるといいことある?
前作みたいに別のヒーロー武器もらえたりはないみたいだけど >>629
どっちかはしらんけどサブを駆使して殴ればいいのでは?
メインで打ち合いしてかてんやろ? 洗濯機はロボム 5.1chの2のノーマルタイプみたいなのが欲しい
5.1chは使われるとそれほど厄介ではない感じがするけど
使ってみるとくっそキルが取れる評価が逆転してる珍しいスぺ >>874
ほんこれ
というか練習のためのオープンがあるんじゃないのか・・・ >>871
無駄な場面で死ぬなってだけだからなあ
ホコの前出てヘイト買いまくって死んでくれたおかげで、カウント進められたら、何もせずに生きてるよりも遥かに有用だもんな サメもカニも自分が使うと弱いのに敵に使われるとめっちゃ脅威
ほんとこのゲーム難しいわ >>725
ていうかS+からはウデマエポイント基準でマッチングさせればいいよな バグもラグもほんと酷いんだけど任天堂に直接文句言えるとこってないの? ナワバト楽しいけど経験値溜めないと次の敵出てこないのだるいね
初心者クラゲくんLV3とずっと戦ってるわ >>883
街中の150貰えるイカと戦ったほうが効率いいよ 俺たちはいつから味方と任天堂にアホボケカスって思うようになっちまったんだろうな…
https://youtu.be/Dkv5imbWKAg 通信エラー髪型シャケをデフォルト(1番左)にすると回避出来るってほんと? >>882
存分にどうぞ
(075)662-9600 >>881
それだと無理やり上がったやつとうまいやつでの格差が酷くて1番カオスになる サモランのラクト弱いかと思ってたが慣れてきたらむしろ強武器かもしれんと思い始めた
少なくともリールガンよりはラクトの方が間違いなく強いわ。個人的にはマニューバよりもラクトの方が安定する
ドスコイはチャージでそれ以外の雑魚は溜めなし連打、移動時も強めに塗り意識するようにしたらかなり使用感変わった
継戦力が高いのがいいわ 延々外人7人の中に放り込まれてるんだが流石におかしくないか チャクチ狩りがスプラの醍醐味でもあったのになー、またチャクチでないかな。 >>879
せっかくカウント有利に出来るタイミングで保身されたら殺意すら覚える >>884
この連休ランク30まで上げようと思ってたから朗報だわ 2でメイン性能出たときはバランス壊れたとか言われてなかったっけ 52ガロンとシールドとナイス玉とバリアナーフ
ラインマーカーとショクワン強化
よろしく ヤグラ僕が絶対止めないと100から0までいくんだけど ザップ全く当たらないのに、ガロンはそこそこ当たるのはエイムが悪いからなのか
それともレート低いから当てやすいのかどっちなのか 2ガールamiiboで貰えるスクールカーデネクタイみたいなワイシャツ崩して着るのにすごいフェチ心くすぐられるんだがこういうギア他にない? 向こう洗濯機2枚
何渡されたと思う?wwwwwwwww
ノヴァ2枚w >>895
ブレ軽減とか射程微アップとか塗り微アップとか貰ってる奴らもいるのにダメージアップ貰ってる奴らが優遇されすぎてたからな
擬似とはいえ確定数変わるのはヤバすぎるしダメージアップさえなければメイン性能あってもまぁ良かった >>869
ロブは支援者のこと舐めすぎ
1回どっかで痛い目みるわアイツ ハンコはもうでっかいクイボ
劣化ウルショ 終わってる こんな時間にバイトしてんのほぼニートだろうから安定するかと思いきやゴールデンタイムにやるより遥かに下手くそばかり なんかスプラやってて思うんが普通のゴールデンタイムより深夜とかの方が圧倒的に敵弱いんやけど普通逆じゃねーの? >>856
とんでもないゴミゲーじゃん
サービス止めろよw スプラ2のリグマなんてもう数チームしかいないんだし3の通信に注力してくれ 酷いラガーのブラスターはまじでやる気失せるな
イライラとか怒りとかそんなんじゃなくて、あ、それ当たるのって感じ クラブラはもう判定勝ちみたいで使ってておもんないなw 明らかに当たってないだろってのは正直チャーよりブラスターのがムカつく このマップ構成とラグの酷さはまともにテストプレイしてなかったんだろうなと思う ラグが酷くてステージが長射程トゥーンだからチャージャーブラスター洗濯機の3強になってるな バグとラグならこれでもまだアスペックスのが勝ってるから安心しろ 負けるときはあっさり負けるから味方の酷さにイライラすることは無くなったわ。諦めがつく
それよりもラグで納得できない死に方したり、オブジェクトにタッチしたのに時間切れになるのが終わってる 相手のZAPやべえと思って観戦したら弾でないバグで必死にボムだけ投げてヤグラ乗ってたわ
弾でないのに敵インク踏む度に足場塗ろうと出ないインク発射しててウケる
https://i.imgur.com/fbpQ2Yu.jpg 生活習慣ガタガタの不健康なニートが強いわけないだろ! >>923
流石に勝ちが負けになるレベルじゃないだろ
tps://video.twimg.com/ext_tw_video/1570314185699119104/pu/vid/640x360/5XOSS8ez98_X-wIf.mp4 96大分強いと思うんだけどこれ餅武器にしてええか? >>920
ラグやテストプレイ以前に、UIにクソが極まってたり弾道がグラと合ってなかったり
単純に開発力が低いんだろ
モンハンライズもクソの極みだったけどコロナで開発ぶん投げた感じだったが、スプラは擁護のしようがない Sまで1回も20キル取れなかったのに、
S+来てからちょくちょく20キル超えるようになった メイン性能復活させてプライムデュアルに洗濯機を駆除しよう
2末期は疑似確あっても弱かったし大丈夫だろう >>917
俺ともう一人が10とか13キルしてるのにもう二人が3とか5キルの方が多いわ、しかもデス数は多いっていうw
まあ敵もそんな感じだから逆に対等なのかと思ってしまうが >>934
メイン性能はいらん
プライムの攻撃33.3にすればいいよ >>927
これ乾いた笑いがこぼれるよな
グラフィックはともかく、システム部分はSteamのインディーズゲー並みだと思う
事前にクソゲーだと思ってて買わないと損するレベル 人間とバイトするなら何時にやるのがいいんだ?ゴールデンタイムだけ?
いよいよ人間とは思い難い挙動してるやつばかりで頭おかしくなりそう ズレというか、いつまでも自分の画面表示にないところに当たり判定残ってるのがゴミで、これ直せないから終わりだよ >>939
信じがたいことにゴールデンタイムが一番マシだったんだよ >>936
現環境最弱まであるのに3確から疑似3確に落とすのは草 たつじんでも凄く人間味あるバイターもいるよ
インク回復の隙をついて大砲奪ったり何もないとこに大砲撃ちまくったり B帯の復帰勢だけどメモリー見るとジャイロ使ってない奴結構居るんだな
ジャイロ無しとか舐めプかよ 今作トーピードが使いやすく感じるんだけど別に強化もらってないよな? 使いたい武器に限ってカニ、ショクワン、ジェッパ渡されるのいかんともしがたい
スティックカチッで終わるspにしてくれ >>945
ジャイロなしでもsまで上がれたよ
むしろ初心者はない方が最初は上手くいくんじゃなかろうか イカニン過小評価され過ぎだろ
強すぎて簡単に20キルいくぞこれ >>951
今作のイカニン駄目だわ飛沫全く見えない
2より圧倒的に不快 >>951
B帯からずっと使ってるけどめちゃくちゃ強いね
リス前で潜伏したら4人倒せるとかザラにある >>955
ディスプレイの色彩設定でインクの明度上げると泳いだ跡みたいなのが見えやすくなるぞ
まぁごちゃごちゃしてる時はそこまで見えないが >>953
それ自力打開出来ないしいわゆるパラサイトカスですよね スパは押してる時は鬼の様に強いけど打開何もできなくて終わってる リッターのチャージ時間3倍くらいにしてくれれば許す >>960
イカニンボールドは強いのにスパととこで差がついた? マニューバ形の転がりがなんか早くなってない?AIM追いつかないよ
2では一瞬引っかかったよなうな挙動してたと思うけど >>966
射程は1/3に決まってんだろ
バランス取らないと >>959
仮に自分が良くても味方が死ぬからな
まぁ過剰にナーフされてくれ ロッカーめちゃくちゃデカくなってるんだけど何かやっちゃいました? >>967
その願いと引き換えに君はリッターしか使えない呪いにかかれ >>804
なんでもそうだけど人によるよ
合わなかっただけかもしれない
一応スクスロが強いのはメイン当てやすいのと炭酸ナイスダマの組み合わせだけどキル速遅いし前に出て戦いたい人にはあまり向かない ザッカ屋でサザエ売ってたから喜んで勝ったらぬいぐるみだったわ……
2度とイカねぇ 数年後もマルミサを続投させたことをイカ研は後悔することになるだろう
一番困るのはプレイヤーだが >>804
あくまでエイムが合えばって前提だからなぁ ボールドはカーリング続投で機動力ある上に弱いとはいえハンコで遠距離攻撃手段もあるけどスパカスは何も無いからねえ
ソイチューバーよりも弱いひでえ武器だわ >>970
ランク15で容量アップ
その後、雑貨屋でカスタマイズ用品がうられるようになるらしい 誰も触れないけどイカリングな平均KD表示機能ゴミじゃね?
死んでもヤグラにのったりホコ持ったらデスなんか増えるんだから見た目良くしたくてルール関与しないゴミを生むだけやん >>974
おきものとステッカー売ってるって話だったのに
こういうやつが人の話聞かないんだろうな バケツはちゃんとつよポジを理解してないと強さ発揮できないでしょ
上手い人の動画見てマップごとの強い場所を予習すればすぐにキル出せるようになるはず >>898
ガロンは弾でかいからよっぽど悪い乱数引かなかったりエイムクソじゃないと意外と当たるのよ >>984
表彰でポイント貰えるようになったから前作より関与してる気がする >>984
表彰でわかると言っても人の表彰見れるようにしないのも意味わからんよな ネタにマジレスニキって人の話聞かないどころじゃ無いよな >>925
可愛そうだとは思うが12キルもされる頃にはさすがに勝ち目無いから回線切れよと思うんだよな みんなの塗りポイントやキル数が出る画面が表示されるのもなんで次もやるかどうか決めた後なんだと >>992
勝ってもクソな奴がいたら続ける気がしないだろ? ホコカンモン素通りした奴まで出て来たぞ……
もはや人間じゃ無い >>992
スケジュール入ったりチャレンジ終わるタイミングだとまったく見れないのも謎だし
任天堂らしくない、なんかいろいろひねくれたおかしさがある このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 9時間 14分 36秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。