【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 イカ80杯目
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発売日:2022年9月9日(金)
希望小売価格
パッケージ版
6,578円(税込)
ダウンロード版
6,500円(税込)
煽りや荒らしはスルーでお願いします。
次スレは>>850さんお願いします。
※公式ページ
https://www.nintendo.co.jp/switch/av5ja/index.html
※前スレ
【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 イカ79杯目
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1663424907/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured >>1
おつ
ジャイロ使わないと振り向く速度に差が出るからしょうがない チャージャーのキル集って負けてるシーンばっかなんだけど彼らは試合のカウント見てないのか?
アサリの終了間際に相手はガチアサリ作らせず延長にも入れない為にアサリ拾いまくってるのを、アサリも集めようとせず高台からキルしまくってドヤツイートしてるアホもいるし おまえらコントローラー大丈夫か?
左のスティックイカれて右移動がめっちゃゆっくりしかできなくなったから昇格戦勝てない プロコンなら分解してスティックのとこ掃除すれば延命できる >>8
アサリは説明されない事項も多い上にみんなが要求するものも多いよね…
・カウンターアサリは絶対に入るタイミング以外で拾うな
・勝手に突っ込んでシュートいれてもついてけねぇ!逆にふりになるだろ!
・ガチアサリ持ってるとスペ増効果あるらしいから後衛は暇あったら作っといてくれや
ってな感じで >>9
普通のコンならもう見切った
プロコンは修理経験有り、そんな感じ コントローラーは速攻買い換えるわ
キャラコン出来ないストレス半端ないし アサリはキーパーさえしなけりゃもう何してもいいよ、アサリ拾って突っ込んで死ぬのも許す
キーパーだけはやめろ、そもそも小アサリ拾いも塗りもしない時点で防衛になってねえんだよ マジでスクスロとリッターが最強すぎてつまらんわ
誰でも使える最強武器 >>18
スクスロはともかくリッターは難しいと思うけれど リッターなんて適当に撃ってりゃ簡単に2枚抜き出来るからな
俺は使ったことないけど相手プレイヤーがよくやってるから間違いない キルした時に名前がすぐに表示されないのはラグってるってこと? >>12
カウンターアサリの交換すらしたくないチャーリッター辺りがいるから単発投げ入れって案外不利にならないよ
間違いなくどう考えても不利になる行動が違う地雷によりまかり通るってのがアサリの本当にクソなとこ >>20
釣り針がでかすぎる…
まあどうあがいても絶望しかないほどの上級プレイヤーもいたりするけれど スプラ3ずっと金欠なんだが
ギアが全然揃えられない生活保護か消費者金融システム導入が急がれる クマサン商会がブラックな仕事要求するわりに賃金渋るからな Sになったのにガチアサリでとんでも
何ならAプラス時の方が敵味方とめちゃくちゃいい試合出来たのに
カウンターは即溶かすわ3枚落として4対1になったと思ったら敵インクに飛び込んで3枚もってかれてるし、これS? スピナー持てばスクスロはそれほど怖くない(塗りと射程と火力で押し切れるので)
その代わりリッターの脅威は 5 割り増し 運良くS上がったものの
Sでズタボロに犯される初心者の多いことよ ハイドラくんリッターで一回抜いてあげたら恥ずかしがって全然顔出さなくなっちゃうのかわいい 我々は共にS+という等級に分類されるそうだ、俺とお前がだぞ?
みたいな場面が無限にありそうなゲーム S+10昇格戦ストレートでもぎ取ったわ最後28キルもう手汗びっしょり >>30
まあSプラに上がれてるんならそこそこ実力はあるでしょう
ほとんどSどまりでポイントマイナスなんだから なんかもう内部レートみたいな陰湿な嫌がらせするなら素直に全員レートでいいじゃん
S+が異様に池沼地味てたりして気持ち悪いわ >>1乙
最近のゲソタウンのラインナップダサいの持ってきすぎ S+にしたら味方落ち着くなら潜る時間多めにしてウデマエあげようかな… アサリにリッターチャージャーで来る奴は冗談抜きで全員ブロックした方がいい 7人日本人になったと思ったらまた次は7人外人
萎え萎え てか3から始めた初心者がS+ガンガン行ってるんだからもうやってりゃ誰でも上がる 急に勝てなくなって武器変えまくってたらキル取れなくて死ぬしかしてなかった サーモンラン20日以降はちゃんとした構成にしようという感じはあるがそこまで大変 このゲームってちゃんと武器調整くるの?ガチ初心者だけど洗濯機つかったときだけまじで20キルくらい取れるしまじで壊れてる
適当にうつだけで当たるしうまくなってる気がしないけどw 久々にジェッパ使いたくて2でほぼ使ってなかったクーゲル持ったけど全然弱くなくね? >>45
そりゃ敵のエイムがゴミなんだから、ガバガバエイムの武器が強いのは当たり前。初心者なのに武器調整とかいうのはちょっと。 店売りのギア結構重複するようになってきたから買うもの少なくてお金余裕でてきたけどな >>47
クーゲルは別に弱いとは言われてないような
ジェッパは言われるが
リッターに簡単に抜かれるし スシコラはどういう構成になるんだろう
スプボナイスダマかな? ヒーローモードの展開良くてこんな時間までプレイして全クリしちゃったわ
でもゲーム発売したばっかりなのにバイトというコンテンツが否定された感じになって微妙な気分なんだが
せめてクリア後もバイトを続ける何かしらの理由付けがほしかった
木彫りの熊が変わってるのがその理由に絡んでくる気もするけど シーズンごとに有利ブキ不利ブキを変える調整するんじゃないかな 急にゴミ味方しか来なくなってしばらくしてやめたらキッチリ25:25になってんのな
通信エラーと編成事故でマトモにプレイはさせないのにこういうのだけは大変お上手 連敗モードから勝ちモード移行した時は慣れないチャージャーでサボって500ポイントくらいしか稼いでないのに勝ててびっくりしたわ
敵は何やってんだよ チャージャー持つとほとんど当たらなくても勝つことあるな バイトは元々録音でやってたとか
まあ商品卸されないのになぜか給料が無限に湧くけど 2でもサーモンはカンスト全ステージ3回以上はやり込んだけど、今作は難易度高くて最高に面白い
でも、テッキュウはタワーより倒すの時間かかるし、海行ったり来たり一番厄介だわ
味方の上手い下手はあんまり気にならない
死んだらボムで通りががりに助ければいいし いい加減ほとんど外人多数のクソラグマッチングは萎えるわ
これが続くならまじで売却だなこれ イカリングのバトルリザルトでナワバリの塗りポイントが、バトル一覧と詳細リザルトとで一致しないんだが… 必須ギア無いスシ使ってゾンビ積んで特攻した方が勝てるわこれ じーちゃん助けるの辞めて帰ってまた助けに行ったらまた演出1から見せられたんだけど リッターとかいうチャージの遅い超上級者向けの武器を使いこなせる気がしない
初心者の俺は大人しくスプラチャージャーとかいう快適チャージ武器で敵を止める >>60
ヒカリバエとテッキュウ調整されたら後は文句ないわ クーゲルは長射程モード捨てて立ち回ればサブ炭酸も悪くないよ ホラ貝って、てっきりギアの穴開けに使えると思ったのにこれガチャ専用? 店もゲソタウンも一度見たことあるようなギアばっかり並ぶんだがまさか過去作のギアごっそり削ってたりしないよな? ポストからSNSに投稿したら他の人の広場に自分がいる? >>72
ランクによって解放されてくからまだ種類少ないだけ >>47
普通に強いけど、リッター・スクスロ・ロングみたいな対ジェッパに強いブキが流行っているのと、
ハイドラ・バレルがお手軽に強いから評価が進んでいないんだと思う
クーゲルだけじゃなくスプスピも実は強い >>75
スピナー系は弱いのないから安定するよなぁ
全員共通してることはあるけど
「リッターまじコワイ」 >>76
2のときにボールドセブンしか勝たん!してて
ウキウキで担いできたらハンコめちゃ弱くなってもう捨てたよね
敵の喰らって初めて気づいたけど バイトのスケジュール更新ってなんで1日半なんだろ
毎日1200まで回して報酬欲しいのに 全武器熟練度1終わったわ
しばらくやんなくていいや… ダルいくらいのモチベでやってても連勝連敗の並の中で戯れてるだけだわ
モチベ上げても勝率そんな変わらんもんなぁ
遊んでる感覚がマリカと変わらないんだわ
味方はアイテムなんだわ
てか、連勝していくと、一人ずつ抜けていく過程でゴミ(緑甲羅)が補充されていくんだわ
で、連敗ゾーンが始まる 緑甲羅ならまだマシだわ
コインだな
トップでバナナや緑甲羅引けなくてコインばかり出てるみたいなもんだわ >>78
敵が使ってるの見てても可哀想になるもん
死んだと思ったらすぐ隣そのまま通過してくの森生えるわ >>83
弱点しかないんですがそれは
前作は流石に正面から突っ込む分には突進も悪くない選択肢やったが今作敵に当てたところでだいたいすっとどっかいなくなる リザルト画面でキルデスだけ分かるのアホの極みだろ
オブジェクト貢献率も明記しろやクソボケエアプ運営 ノッチ好きだけどサブスペがうーん
いや特別悪くはないけど強くもないし面白くない スピナーでリッター怖いならイカ忍を付ければいいじゃない >>90
それハイドラントさんに言える…?
>>85
スプラトゥーン秋の新たな風物詩
いっぱいスタンプ押しちゃうタイム スピナーにイカ忍って無駄じゃね?
だいたいヒト状態だし抜かれるのもヒト状態の時だしノーチラスはピカピカだもん ヒーローモードの隠しヤカン、なにかに似てると思ったらマリオオデッセイのもっと裏にそっくりなんだわ
なんというか難易度の上げ方の雰囲気が似てる なんでこうファッションが女児の遊ぶ時の服装みたいなのばっかりなんだ…
どれもこれも気に食わねえ
アミーボじゃない課金装備くれよ~ スピナー系は人速ガン積みでぴょんぴょんお祈りするしかないでしょ リッターに勝つ為にはヤケクソで前出るしかねえしスピナーイカ忍は有りじゃね、バレルですらちょいちょい有りみたいなツイートもあるし
ハイドラは流石にどうかと思うが 4連勝と4連敗が分岐点ってか内部でなんかやってるわ
あと8戦以内で7勝1敗か1勝7敗でも確実に何かしら切り替え入るわ
モードが重なってるのかもしれないな
あと天国モードの中に松天国モード竹天国モード梅天国モードとかもありそう
地獄モードも然りだわ 抜かれないようにチャーのヘイト集めてるから頼む裏取りしてくれーよりは建設的なのか? スピナーでチャージャーに挑むとか開幕自陣塗りくらい不毛なんだよな
ひたすらヘイト集めるかよそ見してる時叩くのが最高の仕事よ ヒーローモード裏面のヘビブロックの最後ってコジャケ届いたんやな
難しすぎるからおかしいと思いつつジャンプ撃ちから着地でゴリ押したわ なんか洗濯機減ったな、それでも多いんだけど
直撃当てられない奴が目覚めたのかな 射程あんまり関係ないガチホコとはいえ、ゴンズイ地区で
味方リッター、ハイドラ、エクス、ローラー
敵バリアブル、ロングブラ、プロモデラー、スシ
初動リッターが上振れて、2枚ほど抜いて、中央制圧されて
一気にノックアウト。敵スシがブチ切れて終了間際に回線落ち。
まあ、どう転んでもやるか、やられるかのノックアウト試合だったとは思うけど。
3の長射程が偏る現象なんなんだ。 「リッターどうにかしろよ…」は全員考えてるから
射程足りない時は人数有利の時に突っ込んで潰すしかない
味方リッターいたとしてもド下手ならどうしようもないしな ナイスダマに弾当ててもあんまり音しないのなんか気持ち悪いな >>99
というかスプスピならまだともかくバレル持って来てるなら自分のせいで相手にリッター行っちゃったようなもんなんだからな
この環境でリッター怖いから前出れませんなんてじゃあ持って来んなよってなるし >>98
上に上がりたければ介護モードでも勝つしかない 初めてスプラやったけど負けても上がるこのウデマエのランク必要性ある?
Sくらいまではまぁみんな仲良く同じランクでゴールしましょのゆとり設定でもいいかもしれんけど、Xに上がる為には1VS4にして、それでも勝てる人だけ上げた方がいいのでは
上手い人なら余裕だよね スプスピにイカ忍は可能性ありそうだなと思ってる
対チャージャーはハンコ投げでも良いけど、裏取りして倒すこともあるので 勝っても負けても一方的な試合ばっかだなあ味方も全員一方的にキルされまくってのに稀に試合は勝つときあるけど楽しくないっす >>110
流石にそんな条件で勝てるのはスシでウルショ3キルからのメインでとどめできるような廃人だけでは
チャージャーは一人二人は抜けても残りにやられるだろうし 俺が連キルとっても味方が残り一人にボコられてカウント進まないのほんとクソ
同じ試合で3回も起きてるからほんとに救えねえよ ナイスダマは逃げづらくなったし割りづらくなったしなんで強化したのか
2のスペばかりになったらどう住んだよアホいかけん リッターを意識の外からお仕置きできるかもしれないスペシャルがあるんですよ
ショクワンダーっていうんですけど >>114
ウルショは地形によってかなり強さ変わってくるからちょうど良いよ
あの放物線が奥まで届くようなマップだと鬼みたいに強いけど せっかく日本人部屋になって継続したのにみんな消えた・・・ ウルショはダメでしょ
せめて一発だけだよあの性能じゃ リッター練習中だけどショクワンダーに殺されたこと数回しかないわ
大体近くの仲間がお仕置きしてくれるかスパジャンで逃げれる しょくワンダーは、高台に行くよりなんなら高台から下に行くのも強い。
ただの横移動でも長射程に近づけれればなんとかなる。
活躍してた味方しょくワンダーをメモリーで観たらそんな動きしてた。 ナワバリやってたら名前の色が水色のやついたけどこれって切断厨? ウルショ思ったより時間短くて3つ目に打つ前に終わってることがよくある
俺が狙い定めすぎなのも悪いんだが サーモンラン面白いな どこまで上がれば難しくなるんだろう 内部レート上がってXの試合になったら案の定イカ忍刺さらなくなったわ
やっぱりイカ忍が強いんじゃなくイカ忍対策できない人が多いだけだなこれ 俺はジャイロが使えない下級イカなのだがスティックにエイムアシストくれや
塗りといい具合に両立できるやつ >>133
なかなか誰にも見られない瞬間にイカ潜伏は難しいだろう、仕様上移動したいとこには塗らなきゃあかんしね 名前の色はプレートによって変わるんじゃないの?
プレートの色によっては名前が白だと見えにくいでしょ なんとなくイカニンジャここら辺にいるだろうなって思ってリッター打ったらちょくちょく当たる 通信エラー未だになるんだけど
スプラ2も通信エラー酷かったりしたの? ソイチューバーは2発分チャージ出来るようにして、
1発目打った後に2発目をノンチャージで打てるようにすれば使う人出てきそう ウルショの性能で一発しか打てなかったら
ウンコやキューインキ以下になるだけだろ
いまのSPで頭おかしいのはまじでナイスダマだけだぞ
あとはアッパー調整しろ リッターとショクワンダーは練習しても使えるようにならなそう ジムパイパーって溜め斬りのときちょっとスライドしてるじゃん クソゲーって怖いもの見たさあるけどランク上げてみる ソナー便利すぎる
バレルとソナーが特に相性良いのかもしれない ジムワイパー溜め切りは段差の下に向かって撃つ時に足場によく引っかかるのが難点 ショクワンの音大きいからリッターさんもう構えてるよ >>135
意地でもジャイロ最高を錯覚させようとしてるから望み薄だろうな
ジャイロ疲れるわ >>135
チャンピオンシップの海外勢はそれでも当てまくるからな
練習するしかないやろ
ジャイロやる気ないならな ゲソタウン仕様のギアってスプラ2みたいに広場から買えないようになったよなこれ
検証したんで間違いない
お気に入り買うの忘れてたら再販まで二度と手に入らない
何で嫌がらせみたいな事ばっかりやってんだろうね ウルショ強いのはわかるけど搭載ブキをあまり見かけない >>156
スシくらいだな、安定して強いのは
みんな52だのZAPだのスクスロしか持ってこないんだ… >>155
それないと45個分のカケラ代払わないでこのギアでこのメインのやつ購入させてくださいお願いしますが大流行するぞ >>143
スペシャルの強さはマルミが一番でナイスダマが次点だと思う
ルールによってバリアとドリンク
ボイチャ前提だったらキューインもヤバそう
マルミは弱武器に付いてるから現時点では許容されてるだけ 次ゴンズイエリアって絶対やりたくないステだ
ヒーローやるか >>110
APEXとか人気のFPSはこの方式だぞ
ただ逃げて生き残って順位上げれば上位ランク行けるし >>159
キューインはほとんど時間稼ぎしかできないからな
溜まりきった!ってタイミングジャストで離さないとただのゴリ押しに撃沈するんよ… >>160
今作はサーモンラン常設のおかげでアサリの時間はバイトできるから神 >>155
何が目的か知らんけど完全ダウト
消えろクズ キューインキはキューインの部分しか使えないのがなんとも… いやいやナイスダマが一番頭おかしいから
スクスロハイドラはSPに甘えてるから認めたくないんだろうが弱体は避けられないから諦めろw >>163
リアルに空いた時間でバイトしてますみたいなの何か草 >>167
それな、少なくとも前作みたいに攻撃続ければ割れるくらいにはしてほしい
手を掲げたら確定でタイミングも選べるとかずるいよ
キューインキの人ずっと来い!って構えてたのに終わるまで待ちまーすされてたし 満潮ヒカリバエダイナモおってもギリギリかんうける😓 キューインキは威力弱めになっていいから途中でチャージ弾撃てるようになればいい感じになるんじゃない ナイスダマまじで割れないよな
1人では基本対物つけても割れたことないわ
なんでこんな強化をしたのか インドに行ったとき若い通訳と仲良くなったけど意気揚々とレイプで4回捕まってるって言ってたわ >>176
うっせえぞならソイチューバー持ってくんぞ >>173
ナイス玉してる間に全弾発射して1人で割るもんだぞ
なにぼーっとしてんの >>178
全弾発射してもひとりじゃ割れないって話してるんですがそれは…
4人全員ならいけるのかしらん リッターいないときのハイドラが一番楽しいけど8割リッター引く 名前のところが帯状になってるプレートはガチャ産か
やるしかないのか ランクSで1回、ウデマエポイントがマイナスになったけど
これ下がり続けるとどこまでいくの? >>179
ウルトラショット直撃2発で割れて貫通ダメでやっと死ぬくらいの耐久はある、まじかたい >>183
そうか、まあ現実的じゃないよね
一人で突っ込んで勝手に発動してるならまだしも 壁の隙間とシールドに挟まれて憤死するナイスダマの画像ください ナイスダマ1人で割れるブキってないんじゃないかな
距離の問題もあるし しかし任天堂はリスキルを良しとする人達だったんだなぁ
神経を疑うよ
1と2の時にも言ったのに全然直ってない
他のFPSTPSやり直してこい ヒーローモードって3から始めた人用の練習場?
さっさと対人して上手くなりたいんだけどなあ
いや、クソクソ下手で俺がいる方が負けるゲームだけどね >>186
前作では一人でも割れたから何故かの強化よな
塗りメインだとイカケンは考えてたんだろうか >>187
勝手に飛んだ先でやられるのをリスキルとは言わない…
あと復活直後アーマーついてるっしょ >>188
イカの行動に慣れるだけで別に対人テクニック強くなるわけじゃないから後回しにしたりやらなくてもいいと思う スクリュースロッシャー持ってぶん回しとけばいい
あと1ヶ月しか洗濯機時代はなさそう S+の洗濯機率半端じゃないからなコインランドリーかと思ったわ ナイスダマは着地と同じく
発生直後に簡単に殺せるぞ
後衛以外のナイスダマはほぼかんおけ状態 ナイス玉って2のアプデで追加されてたのか、知らんかった
新しいスペシャルとかサブも今後追加あるかもってことか ボトルのメインギア、メインサブ効率とあと1つ何が良いかや? 昨日5連勝して気分よく終わったら今朝は3連敗
うーんこの ガチャのプレートは完全ランダムじゃなくて引換券みたいなものを使って選ぶのじゃダメか
ダメか ナイスダマは割れるより
攻撃判定を縮小するか端のダメージを下げてしてほしい
あの範囲と持続は流石にまずいわ 上手いチャージャー引いたほうの勝ちゲームおもろいか? 洗濯機が弱くなりオフロが弱くなり弓は放置でチャージャーは据え置きかな
いま洗濯機を使うしかない チャクチ君は司令みたいに遠くへ連続ジャンプできるバフ来る可能性もあるから というか着弾地点表示と着弾までの時間長くせいと
今だと気づいた時にはもう逃げられんことばっかなのよ
トルネード君泣いてるぞ チャクチはサブにしよう
これなら司令の秘技3連チャクチも可能 ナイスダマはハイドラで確実に読めて撃てる準備整ってる状態じゃないと無理だわ スペシャルのティア決めるみたいなスレでチャクチがなぜかサブのスプボムより下にされてたの思い出した 初心者です
相手のヘイトをかいたいのですがスパイガジェットで味方と前線張ればいいですか? チャクチたまってるの理解して
いつでも刈れるようにするのと同じ感じと思うと
ナイスダマもそんなもんな気もしてきた イカちゃんは心優しいのでヘイトとか気にしないで適当に撃ってます 後衛ブキ持ち視野狭いやつ多くね?横とか裏取りとか無警戒すぎ飛沫も見逃すやつばっかりだし
スシの俺がなんで後ろカバーしにいかなきゃいけないのかマジで謎い
後ろにいるんだから全体に気配れよ >>215
スプボムは投げてもしなないからしょうがない >>219
でもチャクチは近距離でしか発動しないけど、アイツラ平気で遠投してくるやん… 任さんは初心者優先で武器調整するから洗濯機は確実にナーフされる。リッターはおそらくノータッチのクソ環境になる。 ナイス玉を完全にメタってるのがハンコってSPなんですよね >>227
大人しくスシに持ち替えてウルショしてくれ… 強いブキやSPの弱体化よりも弱い方の強化をしてほしい
結局強いブキ弱体化されてもスピナーは死んだまま チャージャーはチャージャーとだけマッチングするようにしろ >>135
ふつう最初はなかなか弾が当たらないんだよマウスもジャイロも
でもエイムアシストはド素人でも当たるからな
そんなバランスを壊すものは実装してはいけない >>230
スピナーは十分強いよ、他の救いようのない奴らを気にかけてやってくれ
ソイチューバーとか >>217
ステージやルールによってはパブロとかもいいよ(アサリならどのステージでも)
縦横無尽に走りまくるのは本当に目障り ジムワイパーにミサイルかナイスダマかエナドリください。
自分の腕だとショクワンダーはインク補給くらいにしか使えんw 俺がホコ持った時大チャンスだったのに関門踏むの忘れた
頑張って敵排除してた味方からファンメ来なくて良かったわ ヒーローモードの無限ショクワンダーは楽しいんだけどな…
あと曲がヒロイックですき おいドリンクのんでるのにフェスT安全靴しかでねえぞ
詐欺だろババア 基本のシューターになんか新規軸欲しいよなぁ
というか新規造形のブキがさぁ 52ガロンってキルブキかと思ったら塗りも普通に強めでやべぇな
ケルビン君を見習え 俺は今作のイカ研は信用ならないと思うぞ
あれだけ叩かれたマルミの性能を上げて続投だからな
クソ武器にマルミだから文句ねーだろってスタンスだけど、今後の追加でシューターの亜種にマルミやナイスダマ付けてくると予想するわ
スクスロもナーフ来ないと俺は予想してるわ
なんつったって混沌だからな
文句言われても民意だからとか言いそう スピナーとかむしろ5種全員未来明るいだろあれ
明確な弱点のチャーリッターは最初期に暴れたから死ぬほどナーフされそうだし、スプスピのハンコは流石に強化されるだろうし、ホップソナーは強い割にヘイト集めてないからナーフもされなそうと来てる
書いててクーゲルがちょい怪しい気もして来たが >>248
ナイス玉は相変わらず大人気だな!よし!バランス続投!
本気でこんな感じだと思う >>136
そもそも丸わかりなんよ
慣れると前作より分かりやすいからな >>1乙
850 なまえをいれてください (アウアウウー Sac9-79pF [106.146.8.172]) [sage] 2022/09/18(日) 03:13:56.25 ID:zmzlGFUua
>>847
片方だけにボム入れて放置
踏み逃げ >>245
最近のババアって金魚ババアみたいなババアいないよな
性格のネジ曲がったババアしかいないわ
コンビニの店員ってババア増えたけど、なんか八割方雰囲気悪いじゃん tp://video.twimg.com/ext_tw_video/1570779605203832832/pu/vid/1280x720/yhvQHw84xADLr8OT.mp4 >>250
クーゲルはメインが万能(使えれば)な上タンさんボムまでもらってるし怪しくはない
ジェッパ?知らないこですね… ヒーローモード、すりみとシオカラだけ出てきてテンタクル出ないのなんかなぁ マルミサとかナイスダマとか昔のスペシャルもっと大胆にエフェクトや見た目を変えて欲しいんだけど
2やってる気分になる クーゲル・シュライバーの好きな所は
ボールペンのドイツ語読みなだけなのにかっこよすぎる事 マルミサとメガホンが2人以上相手にいた時のウザさは異常 炭酸ボムは強いけどクーゲルに要るか...?
チャージ武器にチャージサブ付けた理由が知りたいわ >>217
ダイナモ振ってると自然に注目されたNo1 >>263
ドイツ語かっこよく感じるのはあるかもね
キャンプ用品とかそう言うの多いし
コッフェル(鍋)とか >>260
多分オクトエキスパンション的なやつで出るんじゃね 洗濯機のスペシャルはショクワンダーに変えてください >>247
最近のキッズは共感できないと思うぞ
こういうババアって最近マジで見ないから
最近のババアは、みんな近寄るんじゃねーよクソガキみたいな雰囲気出してるじゃん 街の広場でヤグラの準備してるのがなんかムジュラっぽいな >>265
高台に陣取るリッターさんにちょっかいかけるくらいはできるな
スプラッシュボムのほうが嬉しかったけど >>228
なるべく輪っかの拡がりが重なるとこに着地する 祭りのない地域だと、街祭りの準備で街中に変化があるってことを知らんから違和感あるだろうな >>274
提灯の付け外しが面倒になったのか1年中提灯付けてるうちの地域をバカにするな 廃人タイムはルール無視してキル取りに行くエーペックスのカスみたいなのが多い ワイヤレスホリパッド欲しいのにどこにも売ってないか転売ばかり
入荷してんのかこれ? >>279
ほんとか~?w
金魚ババアみたいに、キッズに飯食わせてニコニコしてるババアなんかいんのか~w
関西行ったコトねーから知らんけどよ~w いやマジで勝てん、時間帯か?周りがアホみたいに強くなったわ。 移動距離No.1
無理に褒めてくれなくてよくてよw >>247
画像開く前に18歳以上ですかって聞かれるの草 >>288
褒めるところなくて無理やり褒めてくれた感じのあるよな
誰でも褒めて伸ばそうとしてる感じはあるわw >>283
実店舗回った方がいいよ
そらでもないならどうしようもないけど ガイジ3匹ずっと味方に来るモードマジで切れそう
死ねよ
2でもこんなことなかったわ >>292
ガチエリア関与(これと別に金称号のエリアキープあり)
スペシャルナンバーワン
とかか カモンガイジ時間ズラしてもずっとおるんやが
最後死んで他の味方にナイスされとったし草 もしかして5連勝するより
2敗混ぜた方がポイント効率よい? >>300
称号は金でも一個5ポイントしかつかないらしいから無視でもいいと思ってる やられた!報告No.1
潜伏時間No.1
殿No.1 7戦やったほうがポイントは高いけど時間当たりのポイントは単純に5連勝したほうがいいだろ
昇格戦直前で5連勝だとポイント届くか微妙な時は負け入れたほうがいいかもしれんが >>304
3つ目がつかないこともあったからあるんじゃないかな
よっぽど仕事してなかったとかやろうけれど…塗りポイントとかもあるのに 名前の下の#0000みたいなやつって何なんだ?
初めて少ししたら突然付いて上がりも下がりもしないんだけど 初心者だけどB帯とA帯で大分周りの動き変わってくるもんだな
B帯と同じように甘えた立ち回りするとすぐやられる気がする >>310
実力は大したことないくせに強いブキ使ってイキっちゃう奴っているよな
そういう顔してるわ >>310
俺はスクスロ持ってるから~wwwって顔してんじゃんw >>304
1回ファーストスプラットしかつかなかったことあるしあるんじゃね? >>312
名前つけたら割り振られる番号
成りすまし防止のためのナンバーだから普通なら気にしなくていいよ >>312
説明あったはずだけど自分だけの番号で特に意味ない
フレンド関係でなんかあるのかも?
名前変えると番号も変わるらしい >>319
俺もS+なったらPCのAPEXに戻ろうかな~ 312だけど何かの順位みたいに気にすることじゃないのね
答えてくれた人ありがとう
だからって300万売れるゲームなのに1万通りの数列で役割果たしてるのかは疑問だけど 創価学会員をやっています。仙台あのさあです。
ゲーセン板によくいます。
冬は必ず春となる!
おはようございます! 2が出始めの頃もそうだったが、"初心者だけど"s+行きましたってのがちらほら出てくる頃やな こういうやつ嫌いやわ
あとTwitterのbioに"3から始めた勢"とか書いちゃうやつとかも寒くて嫌い 俺と同じ3からの新規勢っぽい人も動きとか上手くなってるのに俺だけ未だに後ろからバケツでバシャバシャして凄い焦る >>328
成りすまし防止だから4桁でも十分だよ
同じ名前の人と番号まで被らなければいいだけだからね
要するに俺がたいじって名前で煽りイカしてても本物は違うナンバーだから一発で偽物ってバレる
プレイヤーIDみたいに全員を識別するためのものなら桁数少なすぎるけどそうじゃないからね はいオレいっさいわるくないのに味方が3匹ごみなせいで7連敗www
まじで切れそう ゴンズイエリアにジェット持ってきて下で短射程と一緒にエリア塗ってるやつw
上で敵のバレル止めろや 昇格戦3連敗→3連勝でS+きたわ
マジで味方ゲーなんだわな カタログランクアップ毎にホラガイが貰えるっぽいけど貰えてなくない? >>335
20勝30敗なるまでオープンで
弱武器つかって内部レート落としてきなさい やっぱりチャレンジのが勝てるな。称号がポイントになるから真面目にプレーするんだろうな
ちなみに、オープンでは潜伏し続けてカモン押す利敵ksに遭遇した。ナワバリと変わらんなオープンは フェスTって安全靴つきやすい気がする
上にも安全靴ばっかついたって人いるけど俺も安全靴ばっかだわ
気のせいか、バグか >>341
もう何回もランクアップしているのにホラガイ使ってガチャできたの2回しかない >>339
そんなもんとってるわ
いまもとって8連敗たっせいだわハゲ キルレ全部1未満のゴミ3匹しかこねえ
エリア塗りもバトルもおれが全部金表彰死ねよ 俺は今酔っ払ってるんたが
ある程度のプレイスキルがあれば運だけで勝てるってことを証明するために今からガチマ潜るわ 味方ゴミしか来ないけど俺が強過ぎるから10連勝だわ やべえ、さっき最終奥義のラグウンコ食らったわ
正面から来たウンコが突然横から突進してきた >>346
フェス投票しとる?投票してないのに貰えるバグがあるらしいからそれじゃないかと >>346
普通のランクアップと間違えてるんじゃない?
俺は毎回貰えてるけど >>345
今作も変わってなければブランドがバトロイカだから仕様 (ドリンク使っても)安全靴ばっかって言いたいんでしょ
気のせいだと思うけど >>332
成長する自分の姿でオナニーするのは勝手だけど、ナルシストが自分の成長速度をオカズしてシコる過程を明け透けに見せつけられても気持ち悪いのよね 9連敗阻止したわww
マジ切れそう
最期もゴミチームだったけど一人で打開して押さえしてエリア塗ったら勝てたわ
軽弓と若葉エリアにもってくるカスは死ね なんか変な紹介動画のせいでたまに現れる害悪ラクトマンまじで腹立つ
ガチエリアなのになんで一生自陣塗ってんだよ!! フード食った時の笑顔で騙されがちだけどあのおばちゃんハイカラシティのあちこちにいるからな エリアにカニタンクで遊びに来てる障害者はマジで死ね ラインマーカーは絶対強化くるわ
4秒ぐらい残るようになると思う ゴンズイエリアのドヤ顔リッターの為だけにミサイル撃ってる >>355
投票してない
やらないと貰えないのかよ フェスTのクリーニングっていつしてる?
2000で安いし1つパワーつくごとにクリーニングしていいよな? チャレンジでケルビン2ハイドラ1ZAPとかいう構成やられて手も足も出なかったわ
同武器は分けてマッチしてくれんかなぁ >>366
死ぬまで残るぐらいまで1回強化してみて欲しい >>364
ミステリーファイルや公式ツイッター見たカンジなんかありそうだよな
DLCへの布石かな >>359
そういうことやわ Twitterなんか自己顕示欲旺盛マンの巣窟だから、しょうがないと思うけどね あぐらと正座のローテーションでやってたけどそろそろ足と腰が限界だわ 開幕敵のマルミサで2デスする真性ガイジ2匹とくませるのやめてください
しかもかたせちゃったし >>342
頭イってなきゃ伝説位普通になれるからな
しゃーない ヒーローモードはサイト2以降はサイト1でいくら十分に稼いでから見つけたコアは片っ端から駆除しつつの全塗りで一気にクリアするのが一番だな
サイト1に調査完了つけるのまじでだるかったわ エナスタ設置されてドリンク受け取りに来たやつを狩る
エナスタ狩りあるけど
エナスタ狩り狩りもあるよね >>377
稼ぎながらやるんだったらその方が効率よさそうだな >>378
立ってやれ
高さ変えられる机サイコーだぞ 続けるボタンがある以上同武器を分けるとかは無理じゃね
その前の試合で4人ケルビンがいたのかもしれんし https://i.imgur.com/Q4I4QTh.jpg
ヒーローモードクリアしたから探索率100パーセント目指してるんだけど、エリア1から難しすぎる
もし上の画像で見落としあったら教えてほしい >>372
目当てのギアのドリンクのんで一個でしてるわ
2個目の8000は遠すぎる >>385
いつも太ももと膝の辺りに手首置いて固定してるから立ってやったらエイムブレブレだろうな
みんな椅子とか座ってんのかね >>387
間違い探しの提示みたいでおもろいな どんどんくれや >>387
キャラが向いてる方向
西側の高台の海沿い一番白いとこの左 クーゲルのこの使いこなしたら強そうな雰囲気たまらんぜ ドリンク飲むならナワバリやらなきゃいけないからめんどくさそう 今回金貴重だしクリーニングそんなする余裕ないけどなぁ >>387
これは左上に残ってるからいいが、未調査全部埋めたあとに
調査完了つかずにイカリング確認で99.0%になっていたら地獄
さっきは諦めの全塗り作業中にいつの間にか調査完了ついたわ ナワバリなんて適当にタンサンとナイス玉投げてれば勝てる ステッカー欲しさにクーゲルちょっとだけ触ったけどあれ短射程と長射程どっちも使いこなすの超難しい
自分がマルチタスク苦手なのもあるけど 売店のギアが変わった気がするんだが気のせいか?9時更新だよな? 今気づいたけど帽子屋前の柵前は登れたのにアプデで柵の上に柵増築されて乗れなくなってる
なんでここ修正したんだ >>406
お金節約→2個
お金稼ぎながら効率よく→1個 これリプレイ時とか他プレイヤーの名前消せないのか? プーチンってなまえのゴミが糞ガイジ戦犯かましやがったから名前で通報しとくわ
BANされて消えろカス 膝に腕乗せてプレイしてたけど腕が圧迫されて痛くなってきたからクッション乗せてみたら可動域狭くなっちゃってキツい
ちょっと横に動かれたらエイム追いつけない ナワバリで続けるを選んだ時に、勝ったチーム負けたチームを同じロビーにぶち込む辺りもバカ研の無能ぶりが現れてるなー
悉くプレーヤーの気持ちが分からんのな >>414
確かに上げた気がするわ
ランクでも変わるんだなありがとう ナワバリとはいえ、キンメダイで自陣側の回転壁ある高台に味方3人が一生陣取ってるの見て糞萎えた
地面塗った面積で競うルールで真ん中より後ろでライン引いてて勝てるわけないだろ
お手軽ガロンで適当にキルして相手陣地塗ったから勝てたけどあんま嬉しくないわ 3のいいところ
ニュースをみなくていい
フェスTのメインギア変えられる
これだけ
あとは全部2からわるくなってる 特定のギア付与率アップのない経験値増加だけのドリンクが欲しい
クラーゲスにイカ速付けるだけでええんや >>217
エリアの真ん中でホコ持ってヤグラに乗っとけば
注目度ナンバー1よ >>418
「こいつルール分かってそうだし足手まとい3人くっつけても勝てるやろw」マッチングが機能してる証やぞ >>276
Google Mapで見てみたいから地域教えてほしいな(*´・ω・) なんで俺がいるチームはリスキルされるゲームになるの? ヒッセンで0キルの方が難しいと思うんだけどいるんだよなあ
バシャバシャやってればアシストの1つはつくと思うんだが 風呂でS+0昇格戦で遊んでたらいきなり二連敗で焦った
その後ヴァリアブルで3連勝で無事昇格
打開も抑えもマルミサがめちゃめちゃ強い
なおトラップは一切使わない ナワバリって勝率50%になるもんじゃないのか?
まじで25%くらいしか勝てないんだが >>419
マジでそれ以外ないな
ほぼ2のコピー作品なのに劣化させるとかどんだけだよ >>426
今の試合も同じことされて、終盤キルとりながら相手側の高台塗りもしましたが負けました^^
私はできることやりたいことを精一杯やってこの様だったのでむしろ初めから勝てなかったものだと諦めがつきました^^ ギア経験値10000で
1回ごと→かけら×5、10000G
2回ごと→かけら×2、4000G
俺はフェス終わるまでナワバリに引きこもるぞ ドリンクは相変わらずトロピカーナメロンテイスト仕様か
100%とは言わないけど効果を実感できる程度には付き易くなって欲しかった
新規はさておき1からやってるとギアパワー集めクッソ怠いんじゃ アサリちまちま集めてて7個持ってた時にカウンターアサリ投げつけてきたチャージャー何が目的だったんだ
散らばったアサリには見向きもせず的当て開始し出すし 味方に弱いのくるのはゲームから自分も同じレベルと判断されてるって事やぞ >>409
どうでもいい修正だけして肝心の部分は一切修正しないんだよなー エリアのわかばしょーもな(笑)
対物で秒で壊れるようにしろよゴミバリア 酔っ払ってテキトーに凸プレイして4勝3敗でS+昇格戦到達~
は~いスプラは運ゲー確定よ~!! 今作クリーニングしなくてもギアパワー集められるようになってるし少しはマシになってるだろ
まぁその分あちこちで金要求される様になったが エリア内にバリア貼ったらクソチャージャー何もできなくなってて草
カウント進んでますよw >>387
Switchの内部機能でホームボタン2回押しで拡大できるから
それ使うとええで >>433
必勝法を教えてやろう
基本初心者か気晴らしか武器試したい奴しかいないから自陣ちゃんと塗れば勝てるよ >>312
フレンドや配信者とかが本人証明するためのものかな。
Kuraudo#0001さんが公序良俗に反する投稿をしてたときに、Kuraudo#0002さんは自分じゃないですよと言える。 今ヒッセン熟練度上げてるけど、うっかりジェットパック使うと的になって死んじゃうんだ >>451
でもみんなサザエでも文句言うじゃん
ワガママなイカタコだよほんと 目新しさは何もない
通信はラグ
バイトは超絶つまらなくなった
期待して買ったがもう飽きたわ
初動でかなり売れた分今から売る人もかなり多いだろうな なんか最初の頃より誰かがエラー落ちする確率格段に高い気がするんだけど
もちろん俺自身も何回か発生してるしこれ確実に不具合だよな? >>443
強いよな
わかば使っててエリアが1番勝てるわ >>443
バリアは中に入ったら秒で死ぬ雑魚やぞ
遠距離なら前衛が接近しやすいように塗ってるだけでいい
前衛がいないならそもそも倒せないし
負けてるからストレス感じる意味ない >>457
任天堂様がアプデで直したと言ってるんだけど? ほかの爆発物はだいたい範囲広がってるのにジェッパはそんな気がしない
そもそも射たれることが少なくて良くわからんが
でもバイトの時とかこんな頼りなかったっけ?って はー、また味方原因のニ連敗きっつ
高台陣取らせないようにちょいちょい追い出して
敵陣側の高台塗りながらバトルしてても勝てねえなら
もう何しても勝てねえわここ アミーボでイカタコ切り替えるとスタイルタブがバグって一部の髪型消えて最悪エラー起こして落ちる
バグラトゥーンやね エリアやってたらたまにわかば3編成とかくるから笑える
まぁ勝ったんですけどね マザーとかいう気色悪い魚が3匹もいるのキモいから削除して ローラーにぼこられる奴は本当ごみ
あんな糞弱武器にさ >>466
バイトの交換受付も声がマザーだから4匹だぞ 2よりも自分うまいみたいに勘違いレスする人爆増してるのは草
3成功じゃんパリンしないからみんなハッピーになれて
変わってなかったら味方批判が今の数倍あっただろ そういやバイトもマザーか
何だこの声と思ってたけど ワイもあぐらかいてやってるけどすぐケツと太ももが痛なるわ
椅子のがいいよなやっぱ 囲んで棒で叩くっていう対人戦の鉄板はゲーム中で教わらないからね
だから十字砲火の形を作った瞬間一文字砲火にされても仕方ないんだ
どこいくねーん >>467
そりゃ後衛でのんびり構えてるからだろうけど前衛への圧やばいぞ
倒してあげて >>468
バイト、売店、バトラーで3匹かと思ってたけど散歩もか… ロビーでクリーニングさせてくれよ
ロッカールームとかでもいいから >>471
ウデマエのシステムは2でよかったんやで!
ダメなのはヒビとパリンの演出
それを理解できないイカ研がアホなんやで 1ぶりにやってるんだけど結局ゾンステスシで突っ込み続けるのが1番勝率良くて悲しいよ呪いだよ もしかして本体でスプラ遊んでんのかな
ゲーミングモニター繋いで画面大きくした方がいいぞ
テレビは遅延するから論外な >>479
そいつらは何人被っててもいいがわかば被りはゴメンだ どんなゲームでもランク降格はイラチな奴がキレてるから演出そんな関係ないと思うよ >>467
ラグでとんでもないことなってるけどお前ラガーか? 1キル9デスのクソ潜伏ローラーとかほんまゴミ
マップ見ると敵全員こっちきてるのに敵陣の変なとこで潜伏してるし
たぶん復帰してきたのを叩くぞとか思ってんだろうけど
9デスは進められるわけない無茶な状況で無理やりヤグラ乗るとかしてるせいだし
こういうのは回線落ちよりたち悪い マッチング時に全員のパワーと平均パワー表示してパワー幾つから幾つはウデマエなんちゃらじゃダメだったんですかね ラグローラーほんまやばい
あれ向こうからはこっちどういう風に見えてるんやろ >>419
あとはカスタマイズの反応が速いのと試しうちは3のがいいと思う >>482
テレビに繋ぐと遅延するんだ
かと言って変えようと思わないけど >>489
ウデマエは初心者のためにわざとガバガバ仕様にしてパワーはXのみ表示でガチマッチやらせる気なんじゃないの? >>492
よっぽど反応いい人間でもない限り気にする事ないよ いなかったはずの場所にいてイカ忍を疑うもそんなことないのがラグローラー
どっから来たのかと思えば目の前とおってたりする 俺、有線
52から打たれたらほとんど1確みたいな感じで死ぬんだけど、これ向こうがラグいのか?
2のときもあったが頻度が違い過ぎる >>497
でも任天堂は直したらしいからね
俺もエラー落ちしてるがスプラ4まで受け入れるしかないんだ… ポップソナーもうちょい遠くに投げさせて欲しい
崖の上に投げようとしても手前で落ちるし 52は初弾の次がほぼ同時みたいな勢いで飛んでるからブレの乱数次第で即死みたいなことになるよ >>494
俺もそう思ってるよ
今作はガチマッチじゃなくてバンカラマッチだから
「ガチマッチ実装!」ガチパワーを競い合うリアルガチのガチマッチだ! レグザかなんか?のゲーミングモードがあるテレビなら大丈夫やで >>494
初心者配慮はいいと思うんだけどだからってX実装するまで初心者も混ぜこぜでやるから上手い人は我慢してね☆って制度はなんというかスプラガチでやってる人を馬鹿にしてる感あるな 昔ゼノブレ2をスプラ2からそのままモニターでやる時と大画面で遊びたくてテレビに繋ぎ直してやる時とあったんだけど
サルベージでボタン押すタイミングが目では分からないけど感覚が違う程度には差があった 誰でも上げれるっていうけどYou TubeみてるとAとかSで3連敗してたりするから一応選別されてるんでない カタログレベル100でカンストなのか
カンストしたらホラガイもらえんくなるの? あのー
注文したものを受け取らないと取り消しできないとか意味が分からない仕様やめてもらっていいですか? >>510
3連敗したって大したことないから、いつかは上がれるんだ ニューススキップ実装してほんとよかったな
エラー再起動が必要ない2ですらニュースでテンタクルズに少しヘイト溜まってたのに
すりみ大変な事になりそうだったわ 本当に初心者だけで遊ばせたいなら容易にランク上げられるようにしたらダメだろ 今回2よりBGM物足りないよね
気に入ったやつもあるにはあるが チャーにイラついてたけどスクスロ使い始めたら高台引きこもりも狩れてそうでもなくなったわ >>489
ギスギス仕様を2から相当減らしてるからそういうのもないだろ
負けた時に1番下のガチパワーやウデマエってだけで通報する人もいるだろうしな カタログレベルは100になると2枚目突入する
2枚目はレベル10毎に報酬、ホテガイは1毎 >>517
そのとおりだと思うけどでもイカ研はこれでウデマエ上がりやすくなって初心者も嬉しいやろなあ…とか思ってそうだし >>522
デス数表示はギスギス要素とちゃうん?
まあなくしてた2でもアプリで見えてたけど 52ガロンは0.16秒でキルしてくるからほとんど1確みたいなもんだよ
1発目が当たってから反射神経が追いつく前に2発目が当たる リッターの最大の問題点は明確なメタがチャー以外にクソ弱いショクワンしか存在しないことだよな
ウルショとかいうポンコツは攻撃性能だけでもスパショと同等にしろ >>517
ランク上がりやすいのは全然いい
これからXが実装されて棲み分け予定だろうし
でも内部パワーで実力が近いやつ同士だけでマッチングさせろよって思う、てか何でこれが出来ないんだ 調子よさげなやつが格上と当たるのと調子よさげなやつがルールわかってない勢と組まされるのは片方で良かったろって
両方まとめてくんなよ詰みだわ ナワバト勝てなくなってきたから初心者クラゲいじめてランク上げるか ドリンクの効果なさすぎでワロタ
どんだけギア揃えられたら悔しいんだよ 連休はどれだけ弱いキッズを引くかのキャリーバトルだから
ヒーローでもした方がいいぞ お金で引いたのにガチャ玉にホラガイのマークあったわ
仕様? やっと日本人6人
ラグもマシだしやっぱレベルが違う
なんで外人排除しないのか 激しく上下するダイナモを見たときはもう第二クリアまでいけたらいいやの精神
ああいうブキの特性上手に使ってねって得物はこんな発売直後に入れちゃダメでしょ BGM、俺は2より3の方が断然好き
洋楽かぶれのバンドロックだから1は良かったんだよ
ただメロディアスなフレーズはなくリフ系バッキング系が多いから1>3>2 ウデマエでマッチングするって建前でがっつり内部レートでマッチングしてそう
連敗と連勝を繰り返すのも2と同じで内部レート上下してるからじゃねーの >>545
今更か?
ウデマエでマッチする建前なんてものは元々ないぞ ニュースに出てくる口の中が青い黒ギャルよりパル子のがかわいい ホコでリードしたらリスに持っていって一生守ってるのオカマすぎない?
こんなんがまかり通ってるんだなこのゲー厶 昇格戦で2回連続3連敗したんだけどマッチングどうなってんだこれ
イライラするだけで全然楽しくないんだが >>537
ボム範囲広がってると思うわ
これ死ぬ?みたいなの多い パル子に貢ぐほど稼げてない…
>>550
四匹いるらしいから四つ子だぞ サーモンランじゅくれんは、俺みたいなサーモンランにそれほど熱量ないプレイヤーとあまり上手くないキッズ達が組むから全然勝てない チャレンジに行く前にオープンでレート下げる儀式するんやで
んでチャレンジでクソザコ味方で負けてポイントパーや >>552
そういえばナワバトラーの人もだったな
あと一人分からんわ >>557
> >>466
> バイトの交換受付も声がマザーだから4匹だぞ
らしいぞ 鯖との戦いに負けまくってるわ
任天堂なんとかしてくれ 絶対に内部レート下げたいカス VS 敗けられない昇格戦
ファイッ! 禊やってたら味方で一人で2000ポイント近く稼いでる人いてこええよ
普通にやってた時そんなんいなかったぞ >>560
それはキャリーできない下手糞ってだけだぞ ステージが狭いせいかローラーがめちゃくちゃ強く感じる 内部レートがあるなら、
C-から初めてオープンで50連勝してからチャレンジやったら、C帯なのにS+とマッチングするんか? >>510
そらそうよ
10連敗ぐらいなら取り返せるがガチで限界ならポイント借金生活 というか日本人もS+だろうがクソゴミだな
基本クソゴミ外人マッチングだから日本人来ただけで嬉しくなってたがクソ雑魚だわこいつら ゲソタウンアロメピックアップなのにフォーリマの混ざってる 採用した奴のセンスを疑う仕様トップ3。
3位 ナイスダマ
→エモートを攻撃に使うな
2位 オーバーフロッシャー
→水の物性無視すんな
1位 マニューバ
→インク無視して入ってくんな スライドはアクションでブキ関係ねえだろ S+でも2勝すればほぼほぼプラスだからな
勝率50%になるよう"操作"されてても上がる ヒーローモードやってから、すりみ連合結構好きになった
発売前に初めて見た時はなんだよこいつらって思ってたけど、結構印象変わった かけら集め怠すぎるだろ
ドリンク買っても狙ったの付かねーし作った奴頭おかしいのか >>569
2でCのやつがもうS+にいるからな
今回はクソぬるい >>577
カタカナや英語の名前=外人ってなってそう >>575
はいダウト
2勝だと全試合金3レベルじゃないとマイナスだよ 普通に内部レートでウデマエわけたほうが結局初心者にもいいと思うんやがなぜかそれをしないのがイカ研 ブキチライセンスもらうのってじゅくれんど1つ上げて違うブキにしてってやるのが効率いいんかな >>579
マジ?それは2でCにいたのが何かの間違いやろ…
2も後から始めたがCってほんまに動きたどたどしいのしかおらんで 同期ズレ起きやすい場所ばかりであからさまに闘うクズ一定数いるのほんとうぜーな 伝説のアルバイトムズすぎて仕事にならなくなってきたから、今リア友2人と3人で下げランしてるんだけど
これわざと下げランする事でペナルティかかったりしないよね?? キルされてイカスポーンから再排出されるときにピチピチと動き回ってるのかわいい 前作A帯で勝てねえ勝てねえ言ってた友達にS+先越されてた 2はサブ垢多すぎるのもあるだろうけど昇格は出来るか ノーチラスめっちゃムズいわ
イマイチ利点を生かせない >>586
遮蔽物に隠れながらが戦うのが元々定石だからなぁ
同期ズレも自分が不利になるだけだしな >>592
味方にも来るから勝ちやすくはない
ただ奇想天外な動きで面白い XとかSみたいな聞こえのいい称号は緩めにして後はガチパワーみたいなレートで競わせるのが理想 >>592
俺は逆
味方が沼る確率跳ね上がるから深夜は避けがち 今回別に勝てなくて良いもんな
適切なタイミングで3勝すればOK カウントNo.1とバトルNo.1と防衛No.1取ったときの何とも言えない感じ
これで負けてたらさらに虚しくなる >>598
4:3で若干敵に行きやすいから長い目で見れば少し勝ちやすいかも 下げランで野良1人にかける迷惑より自分達のペナ気にしてるのキモすぎだろ みんなSに行ってるイメージあるけど2の時みたいにSとかX行ってる人が堂々と発言しやすいだけで実はX2%S7%しかいないみたいな感じじゃね >>606
残念ながら昇格戦は一人でやんなきゃいけないんだ 仮に2C帯が実力変わらず3S+になったとしたらXマッチだとパワー1000割ったりするのかな ラグい奴はラグい奴同士でマッチングさせてるんかもな S+二桁でもマッチは銀バッジ多いしな
付けない派はそもそも付けてないし フェスTでギヤパワー集めるよりバイトの方が効率良き 今作から始めたんやけど、もしかしてワイみたいな初心者でもS+行けて当たり前な感じなんか?
今Aまではいけてなんか上がりやすいなって思ってるんだけど サメライドに無敵つけるか何かテコ入れしてくれませんか…?
まだランク9でナワバリ楽しんでるけど、サメライドで敵の近くに突っ込んでいったらローラーで叩かれて死ぬからつらい >>612
ただその代わりS帯でも多分アサリやってこなかったんだろうなぁって人がちらほら
何回シュート外してんねんホクサイ! マッチングに時間やたらかかるのって射撃場やらせる為とマッチング早くして試合数の回転が早いとお金溜まりやすくなってアイテム類コンプしやすいしウデマエもすぐ上がるから無理クリ引き伸ばしてるんじゃないかと疑ってる ウデマエは書道やそろばんの級段みたいなもんで、時間の限られた小学生が3ヶ月かけてSとか目指すものになったのでは。 >>607
それはない
ほぼ初心者の配信者が2で20時間プレイして3をやってすぐにSに到達している
これはマジ 回線落ち1人居たのにオカシラ倒せたの感動だわ
これ体力も減ってるのかね 外人とかただでさえ弱いのに、外人ワイパーとかスライムクラスの激弱
まじで外人分けろクソゴミ
イカ研はアホなのか
ラグいわ弱いわまじでクソゴミだわ 2から言われているのに頑なに外人を分けないのはなぜなのか
外人混ぜることのメリット皆無だろ 試合見れるようになってチャージャーやらの視点見れるようになったけどマジでこいつらオブジェクト優先って思考が頭に無いんだな
試合の大半を防衛メインでやってるのに敵が攻めて来たらホコやアサリより関係ない敵の方に先に視線が向いてる >>631
ラグ利用してイキるガイジ
恥ずかしくないんか? スクスロよりローラーをナーフしてYoutuberを阿鼻叫喚にしろ これS+に上がってもサクサクだな
X2500最高の俺ですらこんなもんだから上位勢なんか作業だろうな ブレイクダンスみたいなエモートたまに見るけどかわいい >>554
適正やぞ
伝説行けるくらいの人はじゅくれんくらい余裕でキャリーできる プライムデュアルL3竹辺りに疑似確与えれば洗濯機もローラーもまとめて排除できるぞ スタート時に自分以外が切断しましたって出るの
間違えて続ける押してキャンセルできないから切断だよねこれ ジムワイパーのためうちを1確にしてローラーは2確にナーフしろ! サーモンランのオオジャケの研修受けてないからやりたいんだけどどこでできる? >>634
目を付けた一体だけをな
的当てしたいならヒーローモードやればいいのに 今作はいい意味でぶっ壊れてんな
ギアひとつ変えただけで連戦連勝できるようになった デュアルかノーチラス担ぐと敵だけチャーリッターハイドラ来るバグ修正はよ
長射程用のポジション調整でもいいぞ 最終waveでクソ武器渡すなよ
サーモンランの構成考えた奴性格悪いよ 2でCだったけど3ではS+だよ
ただし2では
味方にゴミ来るとやる気なくなってわざと負けてたから本当にウデマエあげようと思ったらどのくらいかはわからん
最後はウデマエあげる気なくてミサイル飛ばして遊んだりしてた >>476
そうだ
でもミステリーファイルには3体しか記録されてないから疑われてるのだ 短射程の皆様へ
人のインクを後頭部でブロックするの、辞めてもらっていいですか?
96より 外人なんか当たったことないがw
地域海外にしてんだろどうせ >>625
ぼちぼちやって三日でS行けたけどそんなにかかるもんなの?
2の経験者だけど 初戦勝利につられたら7連敗で草
障害者研の懲罰マッチング終わるのまだかなあ
普通に2のプレイ時間100とかのやつが混じるのまともとは思わなかったんだろうな障害者研は >>546
いや任天堂がニンダイで同じウデマエ同士でマッチングすると言ってたからその建前はあるだろ マヒマヒのホコは長射程
というかチャージャーとリッター居なければ勝っても負けてもとても面白い試合になる
試合がとんでもなくスピーディー >>658
7連敗はさすがにお前のせいだぞ
メモリープレイヤーで自分の動き見返してみろ
絶対やらかしてるから マッチングがゴミすぎるな
実力差を反映させるのは難しいだろうからせめてブキの射程くらいは考慮してほしい >>645
報酬もらう場所の右にマニュアルが置いてある >>650
洗濯機弱体化もあったけど2の黒洗濯機を疑似確プライムやクーゲルが一掃した実績あるからな
疑似確環境だと洗濯機2発なんて遅くて使い物にならん 明らかに過去を抜いているリッターと任天堂マジで消えてくれ 今ってラグだの懲罰マッチだの弱者が言い訳しやすい材料が揃ってるよな
初心者、下手くそが継続しやすい良い環境だ もしかしてランクって15超えたらほとんど上げる意味なくね
チケットはもう全部金でいいよね もうサーモンランやらない
このモードはアサリ超えたわ唯一イライラするモード 好きなブキ使っても負けたら楽しくないな
というわけで洗濯機持ちます >>658
流石に7連敗は
せんぱんの可能性大
へたっぴの俺でも今まで一回もないな >>641
擬似確はいらないけどプライムがスプボカニタンクだったらスクスロも少しは抑えられただろうなって気はする
なんでラインマーカーなんだろうな >>668
こんなんで笑えるなんて小学校なみのハードルで幸せだな 洗濯機しか使えないからナーフされたら引退かもしれん >>683
確実に何かしらナーフはされるよ
産廃ぐらいになっちゃったらバケツかヒッセン使えばええ 金チケ持ってるならスクスロと52ガロンとリッターを開放するのが一番 7連敗はすごいな、ストレート3敗すらまだ一回しかねえわ >>684
アプデ追加の武器もランク制だろうから上げたほうが無難だろう
それでも20くらいで問題なさそうだが 洗濯機がナーフされたら
ヒッセンから洗濯機に来た難民が全員引退するからナーフはないよ やっとラクトのエイムが安定してきた
なれてくると舐め腐って距離詰めてくるやつがおやつになるな
外すと死ぬけど 予備武器一つ担げるようにして初回スポーン時にさっと切り替えられれば
チーム武器構成の酷さをある程度ユーザー任意でカバーできるのでいい
射程と武器構成問題はずっと言われてるんだからなにか対策しようよイカ研も
競技として考えても時間帯によって持つ武器を変えるとか戦略性も生まれるかもしれないじゃん 昇格戦前に7連敗しておいたら1発で上がれたけどたまたまかな ガチャひたすら二つ名
いらんわ
せめてエモートくれ >>689
それはおまえ強くね?
勝率50%だとして3連敗ってまあまあ起こるぞ確率的には >>691
必要SP1.2倍ぐらいかナイス玉自体ナーフは来るっしょ
ナイス玉が頭1つ抜けててバランス悪い >>695
ガチやぞ
アサリ中にナワバリで連勝した後にガチエリア行ったらPlayerわかばシューター2人おったからな >>695
7連敗もしたから救済システム発動しただけでしょ >>696
むしろ羨ましいわ
チケットばっかいらねー 例えば俺が7連敗したってことは7試合分の負けチームが存在するわけじゃん?
そしてその7つのチーム全てにひとつだけ「共通点」があるとしたら、多分負けの原因ってそれじゃん?
その共通点ってなんだと思う?負けたチームには必ず俺がいるんだよね スピナーしか使ってないけど洗濯機使ってみていいすか? アサリとホコはマジでチャージャーいなけりゃ別次元で楽しい
ホコも持たねえアサリも入れに来ねえで斜線ずっと出してる敵を見るのは勝ち試合でも虚しくなる スクスロマンの受け入れ先はバケスロ
バケスロも十分強いのにスクスロがイカレポンチすぎてだーれも使ってない チケットのほうが使い道あるじゃん
二つ名なんて気に入ったやつ以外は完全に使い道ない うおっしゃあああ
金のプレートゲット!!!
でも初日ボーナスとかソシャゲみたいなんヤメテもらいたい その気に入った二つ名がほしいんだよね
別にガチでやってないし >>701>>702
やっぱ効果あるんかな
普通にやったAの昇格戦の時は地獄だったから良かったわ >>579
ほんとに?流石にCがS+は盛りすぎでしょ
配信者とか? 裏ステージむずいな
インクレールからインクレールに移るのなんでこんな難しいんだ自動でくっついてくれよ バイトは好きなブキ使わせて欲しい
使ったことない使いにくいブキだとシャケにレイプされるだけだよ 2回ポーズ決めて座るモーションのニカッって笑う所凄い好き >>707
バケスロ当たんねーよ
ヒッセンにナイス玉くれたらそっち使うんだが 昇格戦3戦中2戦は回線切れで負けってどういうことだよ
2より明らかに接続悪くなってんぞこれ そんなにランク上げ苦労してるわけじゃないが
昇格戦まで残り6p!wとかで5戦もやらされて5勝するのマジで時間の無駄じゃねぇ? >>704
ストロングゼロで酔っ払っても4勝3敗やで
結局良い味方を引けるかどうかの運やで バイトは逆に吹っ切れてローラーだけのシフト、スピナーだけのシフトとか組んでみてほしい
エモートはワキワキして右手を上げるやつが可愛いくて欲しいわ
ダンス2? ナイスダマって2のときでも十分強かったよな?
キル力でいえばトップのスペだったよな?
どういう頭してたら強化しようと思うわけイカ研????? >>696
チケットばっかでもっと辛いわ
経験値いらんねん金よこせ 洗濯機弱体化しても今度はブラスターが暴れるだけだしな
塗り弱い分マシだけどラグによる当たり判定増大を直してくれとは思うわ ナイスダマ謎強化
●大きさクソデカくなる
●広がるスピードが格段に上がっている
●アーマー硬すぎ、二人でも割れない高耐久
何さらっと強化されてんのお前は
2でもマルミサと並んでクソしょーもなSPだったのに レートマッチングなこともあって今作のS+は2のB+あればいけそうだな
2でA~B往復の知り合いが3人S+行ってる
本人たち嬉々としてチャレンジ潜ってるわ >>728
ランクの上がりやすさとリセットの組み合わせアホすぎだろ… ランク99に行ったバッジがあれば経験値チケットの価値が上がるのに チャーよりスパッタリーの地雷率がやばい
スパッタリー引いた方が負けのゲームになってるやんけ >>723
それツイッターに書くと任天堂信者が突撃してきて
「お前の回線が悪い」ってリプしてくるからな
他のFPSゲームで問題なくてスプラ2でも問題ないのに回線なわけないだろが ナイス玉なんかをエリア塗りホコ割りにのみ使いアホが多すぎて辛い
場面によってはそれも有効だろうがリッター等々の長射程を高台からどかすという頭が本当にないのな
そのあとに下の3人を押し込めていけば確保できるのにその頭がない
戦略をもって動けないやつと組まされるのは本当につらい
前作から同じことを言っているがな >>741
他のゲームじゃ落ちないは強すぎるから禁止カードな >>723
俺の環境だと2よりは接続率は良くなった
でも昇格戦の時は必ず通信エラーが起こる
2連勝とかやってしまうとその後必ず通信エラー
2連勝の後の3連続エラーで昇格失敗は普通にあるある
つまりそういうことだよ >>741
ワッチョイ隠しが何か言ってて草
ゲハに帰ってろ >>724
その状態でポイントゲットすると
昇格戦2回できるから得だよ
昇格戦でマイナスになっても規定ラインを超えてるから連続でできる
俺はそれで昇格した もうちょっとチャージャーに対するメタどうにかした方が良いだろコレ
流石に有利ステージ多過ぎだし、リスクない射撃で1確はやり過ぎ
ウルショをもっとメタに特化して調整するか
チャージャー自体どうにかせんと >>742
野良で意思疎通が限られてるからしょうがないだろ
いつまで文句言ってんだよ
脳みそ猿なんとちゃうか ガチャのチケットマジでいらない
百歩譲ってギアのチケットならまだ良いけど経験値のチケットなんか2でも使った事無いわ
金のチケットもバイトあるから必要ないし新しい二つ名出てくれる方がよっぽどマシ 受け身術つけていても普通にリッターに抜かれるんだけどこんなもんなの? >>746
顔真っ赤信者きた
これまでゲーム内容に関する書き込み一切無しwww
NG入れたわさよなら おま(えがクソ回線)環(境でやってる奴とマッチングしてしまっただけ)の略だから… >>722
クラブラロンブララピブラも強いから今のうちから慣れとくといいかもね チケットは他でいう外れなしくじの1ptゲットみたいなもん 今作は短射程武器は絶望的だな
これから色々と調整はあるとおもうが縦長ステージが多いということだけは変わりようがない
イカ研的にはイカニン強化してバランスとった気になってたわけ?全然とれてないけど このゲーム同レベルのキルレートでマッチングして欲しいな
虐殺されるゲームが多すぎるわ >>754
受け身は2でも普通に抜かれてたぞ
あれはワンテンポ置いて転がるから間に合ってない 52ガロンじゃねーの
シューター2確のストレスやべーよ よく考えたら5勝または3敗で強制的に味方変更ってマッチング操作する気満々じゃんさすイカ研 ソイチューバーはランク99で買えるようにしろよ
味方にいらんわ プロコン壊れたので普及するまで非純正のを代わりに買おうと思ってるんですが、オススメあったら教えて下さい
アマゾンのレビューは怪しくて当てにならないので… イソギンチャクって吸い付き良さそうだよな…
うっ!!!!ふぅ…… >>731
誰が一人でオープンに突っ込むんだ
>>747
ストレート3勝昇格したからモヤる 被り率あげて良いしカケラの要求数上げても良いしレアの確率下げても良いからカードパックもっと開封させろ
それこそソシャゲの10連ガチャ見たいな感覚で引きたい >>769
中華コンおすすめ
まだ届いてないけど☆5です >>769
令和最新版 22年改良型 ゲーミング コントローラー ゲーミングコントローラーってやつ
画像が電気のエフェクトまとってるとなおいい 知らない人と一時的にチーム組んで連戦するってコンセプトは悪くないと思うけど
現状簡単に中断できるから仕組み崩壊してて意味ねーじゃん
中断して再開したらチャレンジ料払い直しとかすればよかったのに イカニン流行りすぎるとステジャンも自動的に必須になりそうなのがやだな >>769
中華でも最近は性能いいので高評価ならおすすめ
ただR2がトリガーになってるのだけはやめとけ
トリガーはその日に捨てたくなるくらいの産廃 スニーキングで潜伏音出るようになってイカニン強化もあって短射程イカニンステジャン推奨環境 >>769
失敗したくないなら任天堂ライセンス商品のマーク付いてるやつ選べ >>780
桜チェッカー通したら90%危険なんだが😭 キンメホコで相手高台まで押しこんだら、メガホン3人が同時撃ちで防衛してきて、エラい光景なって思わず爆笑してしまったわ
狭いとこで重なると、本当エグいな、アレ 濡れない割れないローラーでホコに来るの味方依存過ぎでしょ Amazonで買えば商品しょぼかったときに返品できるからAmazonで買えよ さくらチェッカーも結局は自分のサイトからリンク踏ませてアフィリエイト収入得たいだけだからなあ 弓は1本当たりのダメージを増やすか、3本当たる範囲を拡げた上で貫通付与してくれないと劣化チャーだわ
バグのせいにして風呂の4発目上方修正したんだから弓も上方修正しろ >>776
マッチングのバランス悪くなるだけだよなあれ
片方に同じ武器が3人とか連戦システムのせいだろ なんでお前らカラーコーンの漫画のやつ嫌いなの?
キッズがキャッキャしてるから逆張り? >>748
更に2でチャージキープまで付けて機動力差し上げちゃったからな
チャージャーやリッターにキープついててトライストリンガーにキープ無いのもどういう了見だって話だし >>789
ケンモメンか?
自分の付与したサービス使ってアフィするのなんて当然だろ なんでバンカラの方でカスタマイズして続けるが無いの? 11時からまーた海女美術大学のアサリか
マジでクソゲーだからやめてほしい サーモンランやった記憶消したい
これ作った奴クビにしてほしい >>769
昨日からワイヤレスホリパット使い始めたけど普通に使いやすくて今後もこれで良いかもって思うレベル
ただ、ZLとZRだけクセがあるから最初の違和感がすごい リス直後ってイカに何かエフェクト付いてるっぽいけどあれ何? スクスロでS行ったけど結局最前線で複数人やらないと勝てないからそういう武器に変えようかなと 弓は流石にユウチュウバーがゴミ量産するために持ち上げすぎた >>790
ワントリガーで当たる範囲狭いよな
バルーンですら安定しない >>797
ゲーム内でまで自己顕示欲うぜーってのはある
別に配信者でもないなら別名でやっとけよと >>716
自分も前作でB2も上がれないクソ雑魚だったけど
今S+8だわ
味方が強くて0キル多々あるのに勝手に上がっていく チャーが強いステージでまでチャーにホコ持たせようとすんの辞めろや 前にも出てない、ホームも好き勝手塗られてる、かといってナワバリを広げてる訳でもなければ俺が2人3人見ながらやってるから敵と戦ってる訳でもない
こういう試合では味方何やってんだろうっていつも疑問に思う >>704
この気持ちを持って適切な努力もできていれば仕事もできる人なのだろう。 これレア度先に上げてもゲソタウンとか注文で受け取ったらやり直し?
めちゃくちゃ無駄じゃね バンカラチャレンジは編成固定やめろ
オープンでいいやん
一人で参加してる意味ねえやん >>812>>820
ありがとう
今作は色々と優しい仕様だな >>800
ケンモメンってなんだよポケモンと関係あんの?
中華製でも良いものあるから収入だけ考えて安い中華製よりも高い国産を薦めるってのはどうなんかなって思うだけだよ 煽りイカやられてもよく見えないからイライラ半減する リスキル防止アーマーはもうちょっとなんとかならなかったのかな?
あれあっても3のリスキルの多さ半端無いと思うんだけど スクスロが一番強いってかもう全てに対応してるからやばいよな >>827
じゃあお前が性能の良い中華コントローラーすすめればいいじゃんw もしかしてスプラ3ってテンタクルズ出て来ないの?
ヒーローモードほぼ寄り道せずにクリアで見かけなかった
残りのステージとかクリアしてけば出てくるのかな? フェスでサザエが貰えなくなってお前らが暴れる可能性
あると思います? >>797
絵柄がキモくて自己主張が強いのでひたすら不快
こういう絵なら別にそこまでではない
https://pbs.twimg.com/media/Fc4QHuoaIAAvpBQ.jpg
(有名人トゥーン自体好きじゃないけど) 769です
ホリパッドはゲオもアマゾンも売ってなかったので、とりあえず中華のR2がトリガーじゃないやつ買います!
ホリパッドかプロコンの在庫が復活したら買い直します!
ありがとうございました >>828
ブチギレたいのはリッター以外の3人だよ >>777
キモいけど通報する理由がなくて悔しい、ミュートみたいな機能欲しいわ >>824
サンクス
じゃあとりあえず欲しいギアはレア度上げといた方が良いのか >>836
出て来ない
ミステリーファイルにちょろっと記載されてるだけ >>771
PT足らないのは自分のせいだから
次は届くようにしっかり稼げばいいだけ 売名イラスト全部嫌い
面白いネタとかメインギア変更とかがもっと見たい >>832
キンメダイの回転するやつあれリスキル用にあるようなもんだ ヒーローモードクリアしたらテンタクルズいらねーってなった
あとすりみ連合が好きになった >>821
内部レートマッチングだからみんなお前と似た強さだぞ おっと追加コンテンツって言ってるからアプデって言うよりDLCだな >>828
もしかしてこのホコの試合のリザルト情報でリッターが頑張ってるように見えるのか? >>834
だからそうしてるってw
なんでID隠してるの?恥ずかしいの? 逆張りで雑魚武器使ってるけどS+から上がる気しない >>821
勘違いしてるやつおるけど
SプラスでもA+とマッチングあるで?? スプラトゥーン4のDLCはフウカウツホマンタか
いらねえええ >>857
イカ速ゾンビでホコ持って常に死んでるおれは勝った試合も常にこんなリザルトだけどな
というかホコで敵チームにキルレ勝ったことなんて一度もない >>558
シャープマーカーの射程今の2倍にしてくんねーかな ウデマエ下がらないから不相応に上げると上達するまでレイプされ続けるという地獄のようなスパルタ教育 >>840
そんな得体のしれないの使うよりまだジョイコンの方がいい おいおい
俺以外の浪人持ちが煽ってるがID隠してるのはそいつだけじゃないからな
俺はとても平和なピースプレイヤー。シオカラーズのワキを交互に舐めたがるイカだから >>872
昇格戦まで行けても昇格戦でボコられてる俺はここがお似合いなのかな エリアならまだ分かるけどホコでミサイルマンはガイジすぎだろ…… 三馬鹿はカラストンビのシオカラとか
世界デビューする余裕があるテンタクルと違って
金なしバンカラに縛り付けられてるから4には出ません、よかったね >>872
内部レートでマッチングしてるからそんなことないんじゃ無いの ドリンク飲んでもギアパワー付かないって言ってる人
目当てのパワーが付きやすいブランド着てドリンク飲んでも付かないの? フレンドと喋りながらやるってクソむずくない?
全然頭回らんのだが、上手い人はよくやれるな 注文するとき邪魔だからブロック機能あってもいいかもな やしろあずきヘイト高すぎで草
あいつなんで人気あるんや………… 内部レートで同じ強さというけど本当に2600部屋用意してくれてるか?これ
初日くらいじゃねえの 使いやすくて初心者でもまあ強いブキ ←分かる
ピーキーだけど使いこなせば強いブキ ←分かる
一見使いやすそうだけど実は上級者向け ←まあ分かる
誰が使っても強い ←これ
洗濯機、お前の事だよ ありがと
テンタクルズはDLCなのか
ボス戦クリアするのに数十回コンティニューした身としてはDLC難しすぎてきついんだろうなぁ ガチアサリは嫌ガチアサリは嫌だガチアサリは嫌だガチアサリは嫌ガチアサリは嫌だガチアサリは嫌だ・・・ やしろあずきって嫌いになるほど読んでるファン多いんだな
知らんもんを嫌いになることないから >>881
場面展開速いゲームだから疲れそうだな
まあ雑談しながらナワバリする程度が一番楽しそう でたーー
ナメロウのアサリ
今作比較的良ステ揃いなのに唯一のゴミのような組み合わせ
ヤグラのナメロウは悪くないけどアサリのナメロウはガチくそ 正統派アイドルのシオカラーズ
アーティストな感じのテンタクルズ
すりみ連合はなんて言えばいいんだろう ラクトは自分から攻めるのが苦手な点とミサイルでヘイトを溜められる点が噛み合ってて良い >>816
ホコにチャーの時点で信用されるわけねえじゃん 何が楽しいのかは人それぞれだが通話ガチルールは楽しいぞ ゲソタウンの今日のPUアロメなのに何でフォーリマがあるんだ 同じウデマエでもS+(ガチパ1500)とS+(ガチパ2300)はマッチングしない
違うウデマエでもS+(ガチパ1500)とA+(ガチパ1500)はマッチングする
ヘタクソがキャリーされてS+になってるんじゃなくてヘタクソ同士でマッチングして勝率高い奴がS+になってるだけだから飾りでしかない このゲームやるまでやしろあずきとか聞いたこともなかったし今も何してる人なのかよくわかってない なあ、スプラ3ってどうしてパル子ちゃんしか可愛い子居ないんだよ
あとからNPC追加されるんか?おい やしろあずきの漫画はどちらかというと面白いけど
スプラの投稿に自画像を出すのは嫌い、イカ描け >>866
性能のいい中華コントローラーの具体名は?
答えられなくて逃げるんだろザコwww ガチパワー見えないからな何とでも言えるからね…
せめて自分のだけは教えてほしい >>902
態々ゴキブリ画像検索して「ゴキブリキモい!」と宣う連中みたいだな
まじまじと見たがるのは「自分はこの人嫌いです」っていう自己主張の強さの現れなのか? 弓のジャンプして全段当てるのはヘッドショットぐらいタイトだし
チャージャーやリッターも一確はヘッショのみぐらいでいいのかもしれない あと一勝でA-行けるけど昇格したらボコられるのかと思うと
若干格下相手に遊んでる方がゲームとして楽しいのでは?と思ってしまう >>821
こんな感じの試合多すぎだわ
3人異常にデスしまくるゴミばっかってパティーン
これで負けたらまじできれる アクション強化3.9のしをたんを広場で見かけた。変態だと思った。 >>918
射程長いです機動力そこそこありますジャンプ撃ち真っ直ぐ飛びます
これで1確はおかしいよ むかつくから洗濯機かついでナイス玉をチャーに投げる仕事するわ 上手いやつがウデマエ上がる→分かる
下手くそ同士で勝ったやつがウデマエ上がる→まあ分かる
下手くそ同士で負けてるやつもウデマエ上がる→? >>917
Twitterで嫌でも流れてくるからな
もちブロック済みだが 弓に慣れた後にチャージャー使うと当てやすさに驚く
とはいえここから弓強化すれば射程ゲーに拍車がかかるだけ
むしろチャージャーやリッターにもっと足かせつけるほうがいい
ある程度エイムあるやつにとってはイージーすぎる ガチパワー見えないからいくらでも人のせいにできるわ
人のせいにできるゲームの方がハマるらしいし、味方のせいにしやすく作ってあるな >>873
ジョイコンの存在すっかり忘れてました… 勝てたかもしれない試合が回線落ち出たせいで勝てなくなった
回線弱者と九州在住はオンラインゲーム自粛しろよクソ >>917
広場にゴキブリの絵があったら気持ち悪いだろ >>891
信者って絶対「やしろあずきって嫌いになるほど読んでるファン多いんだな」みたいに読んでる前提で擁護しだすからわかりやすい 一度通報したことのある相手の絵は今後一切表示されないようにしてほしいわ >>923
こういう情報助かる
しをたんにもいいねしといた 弟者みたいな自分の名前だけぽんと描いてるいかにもな売名もさっさと消えてくれないかな ガチアサリつくったらチャージャーに投げるの面白いぞ
大体投げ捨てて的あて始めるから笑 現時点でギア厳選完璧に終わってるやつは一体どうやってんだろう
想像を絶するプレイ時間なのか? >>754
チャーはあきらめるしかない
2からそこは変わらない 漫画見たことあるけど訳分からないこどおじ陰キャが母親と絡んでるだけの気持ち悪い内容だったが
こどおじにはウケるのかな。このスレにも多そうだが リッター射程長すぎたし当たりやすすぎじゃね
ヘッショ一番確くらいが妥当だろあれ ジャンプのタイミングがよく分からない
下手に飛んでキルされるくらいなら、飛ばずに走った方がマシですよね? >>911
買う時に目をキラキラさせてるヤシガニさんも可愛いだろ 通信エラーまじで死ねよ
2ではほぼなったことないのに3では頻発しすぎだろ
ほんと開発チームは障害者しかいねーんだな ガチアサリがお互い割れなかった時にアサリの数で勝敗決まるの知らないやつ多すぎんか
ガチアサリにしないようにしつつ数持ってれば勝てるのに… たまにリッターで沼ジャン狩ろうとしたらシューターも参加して2人でキルの取り合いみたいなことになるんだが沼ジャン狩りってシューターの仕事なのか? リッターにチャージキープもたせたのまじでゴミ
なんで逃げながらフルチャージショット打てるんだよ >>951
あいつ好みのイカ女来たら襲ってきそうなパワー系な雰囲気感じる >>941
あれはアホだよな
YouTube AIかとおもった 通信エラーで何故か負け扱いになるのほんと意味わからん
さすがに理不尽過ぎてストレス溜まるよ ラクトとかバケスロとか要らないんだが??
スクスロ使っとけよカスなんの役に立つんだマイオナが アサリマジでクソすぎる
前に出ないのはまだ許してやるけどなんでデカアサリ拾わねーんだよ
場所バレるの嫌だ〜とか思ってんならナワバリやって氏ね
攻め時に意味わからんところで死んで人数欠けするし血管切れそうになる ジョーシンWEBで普通のプロコン……て書いてるうちになくなった >>955
こいつなんか生理的にキツい
虫見せられてる気分 >>955
怖いんよ
こういう人って怒りのツボ変わってていきなりブチギレそうな雰囲気感じる 前作よりクソゲーになってるし寿命短そう
勘のいい配信者はエペとヴァロに戻ってるし 96で3発撃たないとしなないのいたんだけどそのギアどこで買えるの?
俺も欲しい 負けてリザルトで通信エラーでペナルティって嫌がらせ早く直せ
チームホストの萎え落ちに巻き込むなや アメフラシは試合終了とともに雨が停まるのに、ミサイルは
着弾していなくてもしてから計算されるの、ズッコくないか >>931
このゲームに必要なのは適正距離とか近距離での取り回しとかの導入じゃねーの
チャージャーが死んだところで射程ゲーが緩和されるとは思えない >>953
今作ガチアサリにしないとアサリ沸かなくなるの知らないやつ多すぎんか
ガチアサリにしつつガンガン決めれば勝てるのに… >>974
チャージャー無くなったら、ハイドラ
ハイドラ無くなったら、バレルとロング
それもなくなったらジェットがヘイト買うだけだもんな >>689
S+になって7連敗以上を既に3回経験してるわ
最終的な勝率は5割超えてるが アサリ以外勝てるのにアサリだけは本当に勝てない
意味不明だよこのゲーム塗って探して拾って敵倒して拾って大アサリにしてなんとか敵陣にめり込んで投げるって難しくねぇか ガチアサリはくっそ分厚い説明書渡されて隅々まで読んでもローカルルールとかをネットで調べてやっと実践しないとここで茹でタコになってるやつらがうるさいからな >>972
初動キルから入るのはそりゃ大事だけどキルしたあとの動きが勝敗を分けるってのに気づけよって思う チャージキープ、ジャンプどーんがしょうもないだけだからその2つ修正したらいいよ アサリは出現ポイント固定されてるし覚えれば良くねえか
たまに初期配置の放置して裏取りから入れられてる奴もいるが >>970
射程ギリギリだと威力減衰しなかったっけ?ケルビンとかは3確になるの確認したが >>989
脳がたりないからそんな擁護しかできないんだなw >>983
アサリはルール理解すると一気に面白くなるんだがな
とにかくそこそこ7個でキープとかガチアサリになったら捨てるとか前線維持してアサリ拾える範囲広げるとか
あとは攻守が入れ替わるのが早いからちゃんと見極めるのとアサリ入る位置は守る、とか色々あるけど >>992
そして全て説明なし!笑
糞猫は文字で3秒説明していざ実践!!! >>976
割れないよう試合だって書いてあんだろ
ガチアサリにすっから相手にも湧き始めんだろう
考えろって 通信エラーは無効だぞ
自分が負けになるのはお前の回線が落ちた時だけな 別に射程負けしてる奴と遠距離で対面して負けるのは当然の事だから良いねん
なんだあの近距離性能 アサリは人間がやるには早すぎるゲームだと思う
本当はただのナワバリバトルからリスキルするゲームなんだが、たかがアサリがあるだけでガチナワバリできなくなるやつ多すぎるんだよな このスレッドは1000を超えました。
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