【PS4/PS5】地球防衛軍6 EDF50
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スレ立て時↓をコピペして2行ほど表示させること
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発売日:2022年8月25日
対応ハード:PS4 / PS5
プレイ人数:オフ1~2人 / オン1~4人
CERO区分:D(17歳以上対象)
価格:パッケージ&ダウンロード版 8,980円(税込)
DL版デラックスエディション 12,100円(税込・シーズンパス同梱)
※パッケージ版には店舗別特典あり
■公式サイト
地球防衛軍6 https://www.d3p.co.jp/edf6/
地球防衛軍ポータル http://www.d3p.co.jp/edf_portal/
次スレは>>900が宣言してから立てること
宣言が無い場合は>>950が立てましょう
■関連スレ
【EDF】地球防衛軍総合スレ172【IAも2Pも4PもIRも】
https://pug.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1660558649/
※前スレ
【PS4/PS5】地球防衛軍6 EDF49
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1663632284/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured >>111
愛してるぞ!
愛してるぞ!
愛してるぞ!
お前は俺愛してるぞ!
EDFは仲間を愛してるぞ! >>1
プロフェッサーだ。 私は慎重になりすぎていた。
重複を恐れるのはやめよう。
テンプレをなぞる必要はない。
君がテンプレを作れ。 >>1
やっと立てたか。私がどれほど心配したか、わかるか? 野良の割合から察するにお前らも地雷なんだろ?仲良くしろよ よくやった。>>1の乙は守られた。市民も安心するだろう このスレは>>1によってスレ立てされている!
俺たちは>>1にイカされているに過ぎないんだ! 大人しくアーマー増やせで終わる話にお前ら毎回カッコつけた回答してんな >>1がまたスレを立てたぞ!あいつ戦い方を知っている! アーマー増やすの面倒ですやん
今現在の手持ちでなんとかなるならそうした方が楽やん 4フェンサーは使いやすかったんだが5、6フェンサーのダッシュブーストの挙動が慣れん
4ってぶっちゃけブーストから突くか盾前に出すだけでめっちゃ滑ってそれだけで良かったじゃん?ジャベキャンとかもあったけども
今回(5も?)ってブーストからのブレーキ効きすぎなの滑り悪いし連続ブーストのリセットされるまでの時間糞長くて辛いんだがどう動いてるん? リング後編はまあアーマーよね
対策立ててもノーダメってのは無理だし 子イカは刀スパインで処理は余裕だけどちょこちょこダメージはもらう 5はアーマー稼ぎなんてなしで全兵種制覇したから、今回もいけるやろ >>16
5を触ってないなら5をやりなさい
あれはあれで最高の完成度だ やべーよ・・・今月の電気代2万5000円だったわ・・・EDF控えたほうがいいのか・・・?? >>16
もう高起動捨てて盾フェンよ
アイテム回収ダルいけどバリケードつけときゃアンドロとかに30体とか囲まれてても刀ブンブンで余裕だし(ハード民の感想) >>16
ダッシュ→武器を振って慣性を維持
これは4のころから変わらんで、ブーストきれて着地後も同じようにするだけ レンジャーの三人乗りのヘリか知らんけど
俺以外が乗ってたんだが、マザーに体当たりされてヘリが画面端まで吹っ飛んでたわ。
三人叫んでたけど、ああいうのシュールで面白い 度重なるネットワークエラーからのフリーズ落ち。俺のps5が壊れてしまう。 アーマメントバルガ手に入れようと思ったら実装してなくて萎えたわ
まぁブレイザーみたいにDLC出すのは見えてるけどちょっとセコいな 落ち込んだ時にパンツ脱いでスクワットしながら「チンチンチラチラン爆雷投下!」て叫ぶと元気になるよね >>26
それどころかトラックニクスもグラビスも無いからな…
エアレイダーのビークルに関しては酷いとしかいえない 実際3~4人乗りの大型機とかネタ以外で使いどころあるんか
オフェンフェンに囮になってもらわんとボコボコにされて即大破なイメージなんだが 4は知らんけど5・6の盾はガンガン前出て殴り合えて楽しいけどなぁ >>29
荒廃世界で使えるトラックニクスはいれといて欲しかったよね
性能的に使えるかどうかは別として
まぁ使えたら地下でも呼べるってなってまずいのか知らないが ブラツイの着地小走りになる動画見ていたのを思い出してやってみたらできた
これ移動用兼武器なんかな ニクスはギリシャ神話の女神ニュクスからだろ?
エイレンは検索してもマビノギの女キャラとかスターウォーズの登場人物ぐらいしかめぼしい物が挙がってこない
グラビスは検索してもスニーカーの画像しか出てこない
どういうことなの?元ネタなに? >>34
5のときと違ってセミオートになったから指は前より忙しいけど着地スライドが出来るようなって前とはまた違う動きになったね
攻撃しながら移動するから実質スラスター移動回数が増えたようなもん
火力もでるし >>35
天体の名前とか星に因んでいるらしい
まあ天体の名前自体がギリシャ神話由来の場合も多いけど 無双ゲーは嫌、かつ人混ぜながらやるのも面倒だからエアレでオンハードソロ始めたが武器も育ってないことも手伝ってちょっとした地獄味わってる
地下ステージってギガントやキラーコプターをロケラン代わりに使って寄られたらサプレスで薙ぎ払うのがいいかね? >>35
エイレンは分からんがグラビスは重力のGravityから来てるんじゃないかな 集結地点とかマジ盾様々だった
今までディフセル一択だったけどミッションによってはバリケードシステムも結構使えるんだな というか5は大抵ディフレクトセルでよかったが今回盾の耐久減り下がったのか保護無しバリケードでも普通に保つからよっぽどじゃなきゃバリケード一択じゃない? M68の金アリ違和感あるなとおもったら新アリで変異種なのか >>40
どれ使うか迷ったらとりあえずディフレクトセルでいいけどミッションによって使い分けできれば楽になる
基本的に敵が全部ノンアクで釣るタイプのミッションならシールドの手動リロード挟む余裕があるから
シールドが耐えられずに砕ける前に全部処理したり一旦リロード挟んで回復できるしバリケードの方が上
大群フルアクティブミッションで足場が悪い場合は保護装甲で防御角度増やして食らうダメージはドロップ回復でカバーとかね
高機動アンドロイドやヘイズに取り囲まれる事があるから保護装甲はかなり重要になった エアレは基本どこだろうと機銃/メタルショット、ポータブル攻撃機、エレクトロンで大体OKな感じがしてきた
あとはステージに合わせたビークルを選択するくらいな気が… 第11の船で最後に出てくる小イカを赤くしなかったのは何故だろう >>38
序盤はエレクトロンとデプスがないとまともに戦えない ディフレクトセルってノクバで動く減る分ウケるダメ増えて逆効果にしかならない展開多くね? プロフェッサーの空白の3年間はきっとドレイクって名前でトレジャーハントしてたに違いない >エレイン(Elaine)は、アーサー王物語に比較的良く登場する女性の名前。特に、ランスロット卿の周囲には多くのエレインが登場する。
>由来として、「エレイン」はギリシア神話に登場する世界一の美女、「ヘレネー」のフランス語読み。 このため、「美しい女性」というようなニュアンスがあり、かなり多用される傾向にある。
エレイン (アーサー王物語) - Wikipedia フェンサーの地底ミッションめちゃくちゃダルいな…
エアレイダーのエレクトロンを味わった後だと余計に スターマインちょっと使ってみたんだがおもしれーけどこれちょっと癖強すぎない・・・?
何に対してどう使うのが正解なんやこれ 顔船本当に全然楽しくなかった…
顔面撃った時のうめき声みたいなの絶妙にキモいし何なんだアイツ… 5は脳死でずっと保護装甲だったけど6INFではずっとディフレクトセルだなぁ
いちいち付け替えるのがめんどくさいのもあるけど
ノックバックはエイム逸れるのと短小チンポ刀槍が届かなくなるんで逆に使えなくなったわ
どっちかっつーと防御角度が下がる方が気になったけどそれももう慣れた PS5買って良かったと思ったのがこのゲームとエル殿リングだった
別物すぎる
PS5専用ゲーム糞だった プライマーからしたら過去改変しようとしても少しずつしか変えられないぐらいの認識だったのかな
3年後リング破壊も偶発的な事故だろうって認識しか無かったけど攻撃は軽減してできればリング破壊が起こらないようにはしたいって事で防衛の砲台つけた感じだったんかね?
まさか事故に便乗して人間の精神間で飛んでるとは気付けなかったんだろうな 基本EDF隊員って相手が巨大だったり上空にいる事が多いからどうしても仰け反りながら銃撃ってるのヤバいよな
銃撃の反動と合わせて首肩腰全てぶっ壊してそう >>59
1のときは下半身は前に走りながら上半身は90度横に回転してロケラン撃ってたから平気 EDF退院はどんだけふっとぼうが高所から落下しようがノーダメだから銃の反動なんて余裕だよ イカハチに捲られまくるから保護装甲ほしいしステップも踏まないと回り込まれるしカット軽減つけないと盾よりも中身が死ぬし
ほんまハチとイカ許さん 隕石ぶち当たっても瓦礫降ってきても平気だしな
それなのに何でイカのゲソぐらいであんなに怯むんですかおかしいと思いませんか?あなた >>30
プロテウスは固定砲台
タイタンはオンラインで味方の指揮が上がったり下がったりする効果がある >>62
君の行き先は病院だ 退院後みたいだがゆっくり休め ダイバーオンINFの結論装備はファランクス・ライジン・ルミナスシールド・EXバードコアだわ
たまにビッグバンミラージュ >>65
タイタンがやられました!
重戦車大破!! >>59
アサルトライフルのショボい弾一個で
ガードレールやトラック、物置小屋程度なら余裕で吹き飛ばす運動エネルギーだからな
ジャンプ撃ちとかしたら一発で腰イカれる そんな化け物集団にプライマーが勝てるわけないんだわな ローリング体当たりでバスも吹っ飛び壊す化け物が
膝にも届かない段差に引っ掛かって進めなくなって集中砲火浴びて死ぬわけないだろ 激突平原と同じくらいすごかった先の紛争ってどんなんだったんだろ
人対人であれくらいって相当だよなぁ 正確なエイムと超連射のマシンガンぶっぱしてくるニクス数機相手に勝つグリムリーパーは最強なのだよ >>24
ハヴォック神の賜物だな
>>30
ブルートは前作レンジャーの主力だぞ
今作はそこまで必要ではないと思うけど使い道は色々あると思う
>>58
大きく変えてタイムパラドックス判定されて自分達が消えたくないと思ったから少しずつだったのだろうね…なお ダッシュで小さい段差を越えられないのは本当にどうにかして欲しかった
自動登りが欲しいのはそういうシチュだろうに >>77
そう、ダッシュしてる時こそ自動登り欲しい
新しいwave近くに湧いて急いで離れようとしてんのに小さい瓦礫に引っかかるんじゃないお馬鹿なルンバかよ EDFだから大目に見られてるけど今どき
地形スタックでストレス与えてくるアクションやシューターゲーなんてこれぐらいのもん そういやNPCフェンサーがちゃんと盾使うようになってんだよな
なかなかしぶとく生き残ってくれるから有り難いぜ フェンサーのDLC武器
ディフレクターの代わりにおくすりを搭載した盾 >>22
インフはグレブラでその場周回が最強最速
テンペなりグレキャなり撃って貰えば大体のミッション最速で終わる ダッシュ中に植え込みすら跨げないのは正直きつい
リング破壊前編のマップとか花壇だらけで切れそうだったわ インフェルノのミッション27クソゲー過ぎるわ
フェンサーだとなんの武器使えばいいんだここ エアレイダー結局バルカン速射砲持つのが強いな
ドローンで近接戦闘もできるけど5の装備で十分すぎるくらい強い >>84
マグブラ?豆鉄砲はオフで撃ってくんねぇか アームハウンド高高度
アーケインアーケイン
オンオフ問わずこれでいい Wで放置なしAP3000ぐらいまでやり込んだけど
今だにライジン系の強さが分からん、特にαに至ってはコスパ悪過ぎないか?
いつもボルトシューター使っちゃうわ >>93
ライジン系じゃなくてライジンの話じゃないの? >>93
ハード帯で1ゲージちょいの消費で超弾速で狙撃できて15000出せるの強いと思うけどなぁ
タコとか必殺だし >>95
ライジンはまだギリ使えるかなぁって気はすんだけど
αをインフィで担ぐ人はどうやって運用してるのかが気になる
プラズマコアで2ゲージ消費してあの程度の威力かつ飛行不可のリスクとリターンが見合わなさ過ぎる気がして ラスボスとか隕石以外はシールド貼ってボケーッとしてるだけだからライジンαで問題ないぞ 後はオフクイーンとかワンパンだからノンアクとかだと便利 >>97
キュプとかディロイとかタイプ3赤とかの大型しか出ない飛ぶ必要の無いステージならビックバンコアと使う
後は1発約10万だからワンパンできるやつで出落ちするとか
レンジャーより単発火力高いから普通に便利 >>97
ライジンαは基本ビッグバンコアとセットだと思う >>97
レッドカラーなんか1秒でも早く倒したいから他の雑魚は味方に任せて集中したりする
あとは場所によるけどアンカー一撃で折って出オチとか ライジンαはラスト2つで使う
モンスがもう少し威力あったらそっち使うのにな、ほぼ1ゲージ消費してあの威力って… ハードでわざわざ無効部屋たてて結構一緒にやったけど
その人0.1パーも増えてなかったけどただの良い人なのかな DLCでグングニル復活してビックバンで4回チャージするからよ ライジンが2000でグングニルが50000×3だな4だと 50000×3とか言うアホみたいなダメージ
6基準にすると10万×3とかになりそう エアレイダーってカメラワーク設定1だとやりづらいのか?
設定2だと酔っちゃうからできないんだが >>113
そもそもインフダイバーとか即死してクリアできんわ グング15万か
4.1と6比べるのにテンペスト基準でいいじゃんって思って見たら10万とか激弱で草
6のテンペストは約48万だから
6のグングニルは約72万ですね >>118
今作のメイン砂枠って感じ。少なくともオフならとても良く使う >>114
ポータブル攻撃機の着弾地点の青い三角がタイプ1だとキャラの頭で隠れてしまって見えにくかったりする 5でいつもビッグバンコア使っていたけど今回弱すぎ
移動がエアレイダーより遅いじゃん >>119
やっぱそうか
アルファだと燃費悪いしオーバーキル過ぎて取り回し悪いなーって思ってさ
かといって他の長射程は……だし エアレイダーのビームキャリア使ってみたら結構気に入ったんだが使ってる人見たことない
アンカー、シップ、大型、ネイカー何でもこなす便利兵器 >>124
ビーム結構見るけど?あのバルジレーザーのドローン版だろ洞窟の入口封鎖とか巣破壊とかかなり強いよなただリロ時間がかなりネックなんだろ 今作で10万以上のダメージなんて数秒で出せるからな
一分チャージのグングニルは最低でも30万はないと話にならない >>108
結局他人にアイテム拾わせるのが1番楽なんだよね >>127
もしそれだったらサイレン・エイレン・セイレーンはどれかに統一してほしいわ ヘリ空爆封印されたかと思ったら空中ジャンプして機体に乗り移るとかいう運用になってて草
これ一人ブルートも出来るし強いな
しかも5から出来るとは知らんかった グングニルは復活してほしいな
先生お願いします 感が良かった 危機迫る山頂って誰に危機が迫ってるかは終盤でわかるんだな。 グングニル復活させるならノヴァバスターもよろしく頼む
破壊的な威力のレーザーだから名前はデストラクションブレイザーとかどうかな ここは有望だと思ったが…だが可能性を広げて行けばいつか… バルジレーザーってもしかしてプロフェッサー開発か?
サテキチおばさんをして作った人は天才って言ってるし… ダイバーはチャージじゃなくてリロード式にして?
昔のサンダーボウ使いたい リロ1分以上の装備はマルチにあまり持ち込みたくない 今作もダイバー遠距離はグレキャ一択か
これに限らず強武器は露骨にドロップ絞ってる感がある
カンスト稼ぎしても2つ3つしかない時がほとんどだ >>136
スプキチのあれは遠回しな自画自賛だよ
この兵器を作ったのは私って言ってるし >>35
エイレンは木星の衛星eirene及びギリシャ神話ゼウスとテミスの娘エイレーネから取られてんじゃない
グラビスもありそうだけどしっくりくるのは見つからないな スピネルにスプフォ使うとなんかすごいダメージ出るな 出始めだけ火力高いフューブラみたいなもん
残りは残尿みたいになるのは相変わらずクソ
尿なのに糞(誰うま顔) ファランクスもマグブラも逃げながら撃つならそんな変わらん
ファランクスは大物相手も出来てマグブラは多少の対空が出来るって感じ >>142
そういえばそんなことも言ってたねw
つまり私が…神…! オフならともかくオンインフでマグブラって処理できるの ハーデストってソロでやっちゃうんだよな
気分転換に ハチクモの相手なら出来るだろうがアンドロイド辺りになるともう豆鉄砲と言いたくなるのは分かる >>154
ソロは早くてマルチより楽な事も多いから詰まったらソロでやるとクリアできることが多いなって思った エアレイダーやってるとホント段差で引っ掛かって溶かされる かつてのMonsterどこ?
ライジンに勝ってるところ殆ど無いしせいぜいアーマーカエルの頭飛ばす時くらいしか使わない
火力オバケ返して マグブラ今作結構いいよ
パワー系武器は射程ぎりぎりの距離を保って擦り付ける運用で安全に敵を減らしていけるのが強みだよ
通用しない敵も多いけど腐ることも少ない アレ系のオシッコみたいに残り少なくなると途端に威力落ちるのが嫌 inf赤色機話題になってた事あったけど確かに凄くて草
ハーデスト以下と明確に違うわ
青ドローンの機動力のせいか低空飛行が多いからかどんどん反応して来て半分フルアクマン状態になる
Rだから楽だったけどWAFだと辛いだろうな >>157
すっ飛ばしてインフェルノから消化しちまったからな
マルチだと逆にちょっと面倒くさい
そういう楽しみはハードでやったしな マグブラみたいな照射系苦手だわ
当て続けなきゃいけないし威力減衰していくのも
貫通付きなら間違いなく使ってたけど M27なんてマップ端にNPCと一緒に陣取って少しづつ削っていけば楽勝じゃん >>166
ついぞ今作も実装されなかったな
4.1はあったのになぜ... マグブラ系強いって聞くけど威力減衰のせいでマジで使わないんだよな
こまめにリロードすればいいんだろうけど フェンサーでラストの2回目の砲台を破壊するのに良い装備って何? ダイバーはもう少し武器選択肢あっても良かったな
ただただ威力低いだけの武器大量に用意されても >>170
盾バトキャ
ってかこれ以外選択肢なくね? ライジンって15,000ダメの武器そんな強いんか。
なんか使いにくいな クローズレーザーとかプラズマキャノン(ヘビー系以外)とかスパインブラスターとか全削除しても良いレベル スパインブラスターはどう考えても威力が一桁足りていない ビークルの上にパワーポスト乗せるのどうやってやればええの? >>165
分かるわ難易度高くなると一撃離脱が肝になるし
だけど貫通つくとちょっと強くなりすぎな気もする >>167
ドローンって最も近い敵を攻撃するってAiなんでそれ覚えといてNPC使えばレッドカラーの処理も楽なんよね マグブラはinfだとやっぱちょっと火力足らんかな
敵構成敵にファランクスでほとんど解決するなって時にサブで持つことあるけど
せめて射程もうちょいほしい 300m先から2万ダメをそこそこの回転でだせる武器はダイバーでは貴重
マグブラDXいいぞ >>162
アレは建物の隙間に引きこもるしかない
レイダーは電磁ポスト置いて功績値溜まったらエイレン3兵科は遠距離武器持って
レンジャーのエアリアルリバーサーで回復しつつ狙撃
ダイバーはシールド担いで耐久
フェンサーは頑張ってキャノン当てるか真上にバルカンで削る >>162
Wでもライジンあれば楽よ。画面端に陣取ってはぐれを釣る→画面外方向に膨らんだアクティブだけ攻撃する。簡単だ。
ただあそこだけ狂ったような感知範囲なのはゴミ設計としか言えない。プレイヤーに学習させたルール崩すなと チャージ式の武器返品するんで4のランスと参謀とイズナを下さい マグブラよりデストブラスターの方が好きだけどデストブラスターはLv差大きいのがね >>173
でっかいビームの塊一発撃ってるようなエフェクトだけどあれ全部がライトニング系の反射する電気の束だからククールが盾2枚構えてようが何体居ようが一列に重なってれば全員貫通して即死させられるよ イズナはダイバーの中距離を支える大事な武器だったから、無くなってさびしい
あと洞窟で無双出来る 結局5と変わらずファランクスランス参謀グレキャとチャージ型ばかり使ってるわ
ランスとブーストのEN消費増加をシールドで何とか補ってる状態
マグブラやデスブラを上手く使える人が羨ましい 今ウイングダイバーを初めて試してて中遠距離武器は何が使いやすいか色々試してる段階なんだが
マグブラDXかライジンα辺りがスレ的にお勧めな感じ?
レンジャーと違って中遠距離の癖が強くて凄い迷う トラックニクス使いたいけど結局はビークル全般の走破性がなぁ…… ライトニングボウもイカタコ駆除は得意だけどな
電撃だから盾の上からお構いなしに体力削ってくし
ダイバーの移動速度なら盾反射も関係なし
infで複数まとめて相手しても生き残れる ダイバーは役割分担的に近~中距離がメインだから遠距離戦の効率はレンジャーに劣る
あえて言うならライジンαより素のライジンの方が取り回しが良い >>190
αは重すぎてなぁ
素のライジンとかグレキャのほうが使いやすい >>181
電磁トーチカ忘れてたわ
アレがあるならAが一番楽まであるな
>>182
やっぱはぐれ個体をワンパンが正解か
エリリバ炊いてスマブラしてたら終わってたけどものすごい量が来るからビビったわ
特性としては面白いけど説明がないから4.1水辺赤蜂みたいな設定ミス疑っちゃうな >>197
「青みがかっているドローンは哨戒用、感知範囲の広い特殊タイプです」なんてセリフがあるだけでよかったのにな 礼賛2兆持ち廃止したんだから礼賛以上の体力持った通常ドローン出すのやめてくれよ
礼賛で落ちない ファングで落ちるってのがちょっとモヤモヤする キャラもビークルも悪路を走る能力をなんとかせいって思うわ
小さな段差とかテクスチャだけそれっぽく作って地面のっぺりでよくね?って思うけど見た目との両立難しいのかね
工業地帯とかフェンサーやる気がおきん 盾槍フェンサーでオンでの囮できるようになりたいけどよく瓦礫に引っかかって瀕死になって迷惑かけてしまう
囮買って出てる人ってどんな装備で何に気をつけてる? αとグレキャとファランクスはダメージ表記が気持ちいい 入った部屋が探知型5とエメロード装備して嫌な予感したが案の定地雷だったわ。 デプス方式で呼べるトラック作れば良かったのに
ガンワゴンや燃費重視ニクスもそこにいれて >>202
敵ですし詰めになる洞窟通路に対地ディフュD置いてみろ。トぶぞ 青ドローンに関してはゲーム内どころかゲーム外でも説明見たことがない気がする >>195、196
ありがとう。素のライジンとグレキャ試してみようと思ったら、何故かまだ入手してなかった...
出るレベル帯で周回しなきゃ... >>201
囮なら基本外周のきれいな道まで誘導せんとそうなる特に未来荒れ地ステージは引き撃ち囮させまいとするサンドプライマーたちの魔の手が入ってるから事前に仲間に伝えるとかvcがないと実質不可能 ダイバーオフハデストはライジンに始まりライジンに終わると言っていいくらいライジンゲー >>212
そう?ディロイのいるmissionくらいしか使わないけどなあ ダイバーのパルス兵器って立地と敵で条件絞られるけど、ハマればかなり強いな。初見ミッションではそうそう持って行くことないけど レンジャーと違ってダイバーは同じ武器種でも高レベル武器の方が上位互換って訳でもないんだな
もっと幅広く試してみるかな 盾は洞窟でもない限り、先行した前衛Wとか他の高機動Fとかに前線を取られてしまうからわりと打ち合わせ必須よ
そうでなければちまちまとばらけた敵を槍で突くだけになっちゃうので盾持つ意味なくなるとかある グレキャ便利だけどFFされ過ぎて自分で持って行く勇気が出ない >>215
ダイバーは一部の武器が使用エネルギーに対しての威力が糞高いからね
高レベルにおいては回転の良い武器に変わるなんてのがある
他にもドラランとかをわざと低レベルの使って回転よくするなんてのもありますな 6はグレキャよりライジンゲーだったな
シップ出落ちやイカ処理にラスボス砲台まで出番が増えた >>145
砲台にも使えるしリング破壊にも使える
リングはフルヒットする場所とカスヒットする場所と全く当たらない場所があるけど
スキュラ出てきてからバルジでダメ押しがめちゃくちゃ楽よね >>190
戦い方によるかな
近距離戦闘時の追撃とかお供が欲しいならチャージ不要のブラスター
ファランクス等で戦いづらいドローンや擲弾兵と中距離で戦うなら参謀
大群を遠距離で潰したいならプラキャ
大物を遠距離で削りたいならライジン
弾幕ヒャッハーしたいならパルスでも使ってたらいいんじゃない(投げやり >>212
なんならハードから使いまくってる
2000mの射程で一発1万5千はヤバい
これに関してはチャージ式は利点だと思う >>164
5でも思ったがなんで有効と無効で検索分けれるようにしてくれんのかね…? 6WはINF難しいよ
最終的にダバフェンなんて括りはなくなりそう
フェンみたく前線にバンバン行くにはかなり熟練必要そう >>203
>>210
やっぱりきれいな道通って独りよがりなプレイしないでオトリになるための意思疎通と連携を心がけないとダメね
反省している(定型文) ビッグバンコアで無印ゴスチェ垂れ流すのがすげー好き >>217
オンでグレキャ使いは地雷しかいないのが悪い ダイバーはサブ枠が強いの多くてメイン枠減らしてこっちもう1つ持たせろってなることよくある
新武器が全部こっちにあるから尚更 今回槍盾で囮は高機動以上に習得大変そう
廃墟マップじゃない場所も突っかかる場所増えた
そういうのに限って段差登りが発生しないし >>207
フルアクレーダーエメロマン「開始位置から下がって…っと、うおおおおお!」 シールドとスピアorセイバー同時に持てたら相当強かったろうな >>230
シールドとスピア・セイバー・トラップ二重でもてたら戦略めちゃくちゃ変わりそう マザーの領域INFはRでプルート乗り継ぎバグ使えば行けるな メイン武器一切使わないからINFでもスカイハイコアが最適解とかになりそうで マザーの領域の一番の敵はどんどん卵孵化させてマザーまで釣ってくる味方NPC
こいつらが勝手にマザー釣らなきゃ設置したCA90踏ませるだけのカンタンなお仕事だ RAFは補助装備やビークルの性能が上がるから高難易度に行くにつれて機動力が上げられるんだけどWは飛行時間伸びたりしないのがなんか納得行かない デストブラスターは使うけどマグブラはゴミ
インフじゃまったく使い所さんない スーパーアシッドガン弱くないけど同レベル帯のオーキッド強すぎやせんかこれ >>201
レーダー監視5割その他5割ってぐらいレーダー見てとにかく囲まれないようにする
地形はある程度覚えるしかない
装備はタワシブラホ+補助セルが基本だけど、
それでも盾の上から削られるとか有るから
個人的にはシールド保護+バリケにして
裏に移動用のアームハウンド&ジャンプ出来る火砲仕込んでおくことが多い WはINF序盤から終盤までハデストの高威力武器を高容量コアで使い続けられるアドバンテージがある >>240
ちゃんとフルヒットするならスパアシの方が強いっしょ
オーキッドは貫通が必要かどうかで選択すればいいんじゃないかと思う >>237
最初にNPCを全員亡き者にすればええんやな! マグブラスターはレベル制限でデストが使えないときに渋々使う感じだな
強くなるにしたがってリロード遅くなるのはアホかと まあ途中リロードのお陰で5に比べたらだいぶマシになったと思うわ オンダイバーでグレイプニール使っても無問題??
爆発系と範囲電撃は控えてるけど設置系は迷惑かどうか >>242
下位の武器が腐らないのはいい事だと思うわ >>248
殆どの場面では問題ないが赤色機で使ったら迷惑だろう
範囲を把握して敵の真ん中で使ったり
味方より後ろに下がって範囲の先端だけ使ったりと場面によって使い分けるといい ヘビーキャノンに至ってはノーマル/イージーのレベル帯 >>248
蜂と飛んでるカエル相手なら使って良いと思うよ
タイプ1ドローン相手だと迷惑がられるかも >>248
全然いいと思うよ
武器の組み合わせによっては制圧力が乏しくなるし
そこを補完してもらう装備として全然ありだと思う ヘビーキャノンはINFでもアリやクモ相手には使えるけど
アンドロイド相手にはちょっと火力不足だなぁ
オンの話ね PS5てめんどくさいな、稼ぎ用にコントローラ2個目買ったのは良いけど使うのにメアド作って2個目のアカウント用意しなきゃならないとか、
たかがコントローラだろ昔なら差し込めばそれで良かったのに何この面倒。 >>255
いやゲストでログインすればいいだけやろ 5で超強化されたスパアシを6でも使おうとする人いるけど実際使うとそこまで強くない
大群相手する事多いから貫通ついてるかどうかだけで抑えられるかどうか変わるし
単体相手の火力も接近してしまえば火炎砲マグマ砲にかんしゃく玉があるし何よりスパアシを育てるのに時間かかりすぎる スパアシと同レベル帯のオーキッドでは基本的にもう勝負にならなくね? 昨日夜に1回だけサクっとオンするかなと部屋検索したら制限部屋多いのな
あれ人も来ないし待ってる間は時間の無駄だぞ
しゃーないから部屋作って1戦やって帰ってきたらまだスタートしないで募集してるし頭悪いな 体力半分以下になってるやつの前で根こそぎ回復アイテム持っていったウイングダイバー、敵に突っ込んで即死する地雷だったからキックしたわ… スパアシを使うにはまず射程とダメージをカンストさせることが前提で大変 AP8000あっても144安定しないから攻略動画解禁されたらプレイすることにした グレイプニール以外の設置系が産廃なのどうにかならんか
サンダーオーブとかヘブンズゲートとか宴会芸だろ AP3000以上部屋とか入ってみたけど
無駄にarmor多いだけですぐペロるし
ありゃ部屋主が下手くそだから上手い人助けてって感じなのかね スパアシも火力頼れるが
貫通オーキッドや他の武器の選択肢増えて持っていく機会は減った印象 >>262
そんだけAPあるなら136散歩でいいと思う
蜘蛛と蟻を全滅させたらもう自分を殺せる存在がいないからバルガに任せてアイテム拾うだけでいい
ドローンとサイレンは手助けしてあげてもいい 144の攻略が安定しないのか、稼ぎが安定しないのか
前者なら武器が悪いとしか
まさかミサイル持ち込んでるんじゃねーだろうな ありがとうございます
ドローン相手だと結構迷惑っぽいですね
オフだと何にでも持って行ってたので気をつけます >>263
ヘブゲだけはボタン長押しで投擲距離を調節させて欲しかったわ
あれないと意味ないレベル バックパック枠便利だけど
起爆ボタンは別途設定出来るようにしてほしかった 確かWikiにも書いてあったけど144はシップ2隻までで一旦掃除と態勢立て直しするとそこそこ安定すると思う ディフューザーとサンダーオーブは要所で使える有能武器
エンドオブアースとサンダークラスターは心を入れ替えるべき ぶっちゃけ144はフルアクに近くなっても味方に任せてかなり処理できちゃうけどね
かなり適当に速攻してセットアップしてるわ 144のセットアップ面倒だし
アーマー稼いで騎兵ごり押し目指してみようかな 盾槍とか盾刀とかの話よく見るけど
ハデストとかINFだと
スラスター上限の隙に追いつかれたり
運悪く攻撃刺さって止まりそうなんだけど
ブラツイとか振ってカバーしてんの?
想定してる相手は
蜂、ドローン、マザー系、大型ドロイド辺り
円運動じゃなくて真っ直ぐ逃げてんの? >>268
周りがグレイプニール使ってる場面で
迷惑だと感じた場面が一度もない
ドローンに使ってもいい具合に引っかかってくれて、
他の人は他のドローンに集中できていいと思うがね M144は個人的にはマグマ砲よりブリーチャーのが女王処理は楽、ブレイザーはリロード10秒以内は欲しい
蜂の湧きは赤黃女王→赤のみ→女王黃赤→女王のみ の4回でループするから湧き見てリロード判断するといい MLRAは通す
フェニックスも通す
エメロは通さない
KKDも通さない サンダークラスターはM59稼ぎの時に使った位だな
もっとダメージ当たった時にビクンビクンしてくれたら
洞窟の入口封鎖とかに使えるんだが 4からやってるけど
フェニックスなんて一度も使ったことがない >>268
ドローンで使うのは問題ない
ノンアクミッションで使い方を間違えると崩壊する ヘブゲは仕様かゴミになったしそもそも固定目標に大ダメージという用途で考えるとスピアのが小回り利くよねとなって不遇
5では要所で仕える装備だったが6じゃ出番回ってこないね 蜂→高機動でいい
ドローン→高機動でいい
マザー→ディフレクターもしくは高機動でいい
大型ロイド→高機動でいい 人差し指しか使えんワイは高機動は指がおっつかんのだ…ッ よっぽど変な使い方や相性悪いステージじゃなきゃグレイプ自体が迷惑になる事ってまずないと思う
敵減ったら同じやつに全部飛んでくから無駄にはならんし >>277
盾での動き方の話?
蜂は壁沿いを動けば纏まるからそれでチクチクやればいいし
マザー、大型はそれこそ円運動、ドローンは引きうちと円運動まぜつつというところかただこれも建物利用は当然 特機戦隊でもライジン使ってたが冷静に考えてグレキャの方が良かったな
反射でノンアク起こし過ぎだった >>289
普段高機動使う時人差し指しか使ってないけど問題ないぞ 盾槍でのハチ戦は槍が270mあるときは槍だけでまったく問題なかったが
さすがに今の124で槍だけで戦うのはかなりキツイんで
素直に高機動か、あるいはハチをなるべく一か所に集めて反射で戦うのも手 盾で対空する場合ブラホじゃなくスパイン使うのがベネ
まあ低難易度スパインじゃ射程足りないからどうにもなんないけどね 巷では中指を使わない持ち方の方がメジャーだと聞いて衝撃を受けた まあ、盾で対空やるなら後ろ取られないところに居座ってハンキャとかをばらまくのが一番だとは思うけどねw スパイン盾の堅実に倒す感すき
対タコイカは槍よりこっち スパインでハチは処理が追いつかないわ
スパインでハチやるぐらいなら
俺なら反射戦法を取る スパインは地上で撃つと手前の障害物にあたって届かないとかがよくおきるのが一番イラつく… スパインは真ん中に捉えてるのに当たらないことあってイラッとする >>296
スパインは貫通なし弾小さい連射もそんなできないであんな慎重になる意味まるでわからんブラホ2段目より30m程度しか射程伸びてないやんていうハード帯のスパインから200m突破してて何ら問題ないとおもうんだが最終モデルは300m越えでいい 電刃に始まり電刃に終わる
全ては電刃に帰結する
オンもオフも電刃スパイン ダメージ量的に300超えちゃ強すぎるw
今作はダメージほぼ倍近くになってるので、フェンサーにこんな取り回し良い武器渡していいのかというあれが 電刃の足らない一発の重さと射程をスパインが補い
スパインが苦手とする連射と当たり判定の大きさと貫通を電刃が補う
そして、同時に振れるという隙の無さ、今回このセットが鉄板すぎてこれ外せないという なんかもうゲーム中の姿勢が悪かったのか椎間板ヘルニアになって気持ち悪いわ頭痛いわ手に痺れが出て右手中指に感覚ないわ、
寝たらネタで地球防衛軍やってる夢しか見ないわでもう俺の生活地球防衛軍でぐちゃぐちゃだわ、悪いと思うなら早くDLC出してほしいもんだわ、 スパインに限らず槍系は照準は射程の限界だから、それより手前で当てるには照準を敵より左(左手の場合は右)に合わせる必要がある……だっけ? 5なんかだとブラツイで密着する戦法が多かったけど、6だとちょっと距離を取って足を止めずに殴れるから
対応力が大分上がった印象あるな 刃スパインは移動速度出せないのがちょっと気になるけどとんでもない火力叩き出すの好き エアレイダーでハードM65までやったけどなんか武装強くなってきてちょっと楽しくなってきた
警護カプセルがめっちゃ頼りになるようになってきた >>309
ストーム1!上等なオフィスチェアを買え!
ゲーミングチェアも悪くはないがオフィスチェアの方が更に優れているぞ! >>264
こういうイキリベテラン笑どうにかならんかなぁ 3000以上でアーマー多いとか言ってる時点でエアプだぞ スピアの方が好きだしよく使うけど、スパインの射程はいくらでも使い所あるよな
ブラホとの射程差がある100〜200m付近は一番欲しくなる距離帯 >>317
まあショトカに入れてるやつしかとっさには入れられんねしかしモンハン持ちとか持ち方変えてまでもチャットしてるわけかwたまにいるストーム1(チャット力が)は持ち方専用にしてるわけね 高機動Fでバッサバッサと切り捨てるのが華麗で強いのは分かっている、盾Fで囮役を引き受けるのが頼れるのも知っている…
だが俺は二丁ガトリングの弾幕でのっしのっしと制圧前進する重装歩兵スタイル大好きなんだ!敵の大群やスキュラにウオオオー!と叫びながら撃ち込む時が一番生を実感できるんだ! >>255
意味不明 ゲストで行けるだろ
なんならコントローラーふたつ要らん >>322
ぴょんぴょん飛びながらガトリング乱射がわりと行けると思うがそれだとロールプレイ的にはあれかw >>264
これエアプでアフィカスだろ
アクセス待っているぞ! >>322
そんなストーム2には高高度×4をおすすめするぞ!火力が火力が言われるなら自らで弾幕を貼ればいい!
詰められたら?俺を盾に使えってどっかで言ってただろうが! >>323
そんなわけない(定型文)
俺のは5万弱の家具メーカーのやつ使ってるけど快適
軽い腰痛抱えてたけど椅子変えてから皆無になった。グッヂョオオブ
財力有るなら10万くらいの買ってもいいかも。十数年は持つはず ダイバーの武器はリロード早ければいいってもんでもないんだよ。
リロード0.5秒とかだと瞬時にエネルギー減るからうっかり緊急チャージに入ってしまう危険性がある
レンジャーと違って裏リロードあるし、ぱっと見リロードの消費EN多くてもリロード時間が長ければ意外と軽く感じる事もある 高高度って正直アクティブとか誤爆とか以前に威力足りなすぎねって思う
これがエアトータスとかプロミネンスなら分かるんだけど何が彼らを引き付けるのか 実際ダイバーは高レベが良いというわけで無いから難しいと思うわ
コアとか何がいいか分からんし >>264
自分が寄生虫である自覚無いの笑える
3000なんてハード一周位だっつの >>329
なるほどな(定型文)
ありがとう(定型文) ps5コンなんだけど
L2が押し始めに「クン」って引っかかりが出るようになった
R2はスムーズなんだけど、やっぱバネが逝きかけてるのかな >>325
この定型文がここまでしっくりくるタイミングがあるとは 駄目だ。infのペプシトーマスが攻略できない。告白されたいのに 俺は見た!ディスラプターで垂直ジャンプしてinfリングを破壊するフェンサーを!
凄くシュールだったけど何故か格好良く見えたわ 基本的に時間かかっても良いからコスモノーツ大群とイカ大群倒せる装備の方が良いよ >>329
ゲーミングチェア買うよりオフィスチェア買うべきだよね
長く使えるし、座り心地も素晴らしい
とはいえ、安価に体への負担を減らしたいのであれば
腰に当てるクッション(車のシートに着ける奴など)買うだけでも腰への負担がかなり減り、姿勢も良くなるのは確かだったりはするからなあ 最終Mはコスモノーツとイカと愉快な機関車みたいなもんだしな >>334
ハード1週で3000は稼ぎすぎだろ
レンジャーとダイバーで2周やって最大1900なんだが コスモノーツの大群をさばくのにはなにがいいんかね?押し切られちゃうのよ >>124
時間あたりの火力がネックで、リロードも長め
すぐべつの武器に切り替えてマルチタスクする戦術と合わないし
ビームドローンの操作にかかりきりになって他の手持ちが腐りがち
装備が揃ってない序盤では、ありがたかった時期もあったけど
何でもこなす反面、器用貧乏ともいえる ???ステージは、クリア後に次のステージが自動選択されないから、死に戻りの無限稼ぎ美味しいな。 >>344
R ブルートSA9
A ニクスレッド系 アーマー制限に近いぐらいはあった方が適度に攻められて楽しいと思うけどな
低アーマーって他の奴に任せて芋ってる奴ばっかりじゃん 低アーマーでも上手い人はいるけどそんなんやってみるまでわからんものな イージー1周後にハードの60あたりまで来てるけど、まだアーマー1600だよ
ハード終わっても2000行くかどうかってとこ 一周クリアしたときのアーマーってだいたいマスター◯◯取れるくらいの数値になるようにしてると思う 低アーマーで上手いやつは
縛りプレイでもない限りステージをサクサククリアするし
アイテムも拾うからすぐ高アーマーになる ハード一周は語弊があった
各兵科一周の達成率60%の時点で3000は軽く超えてた >>347
機兵放置ばっかして武器集めしてたからアンドロイド撃破数14万くらいいっててビビる INFはまだやってないけど、INFトーマスのグレイ軍団はRならブルートでボコボコに出来ないかね
というか虫以外全てブルートでボコボコに出来るような
虫いたっけあそこ dlcは空白の三年間の話になるのだろうか
序盤はEDF優勢時の、後半は劣勢時のってな感じで マグブラZMは途中リロード駆使してもリロード長すぎて厳しいね、減衰を考慮してもDXの方が使いやすいかもしれん
ところで、マグブラ使いすぎてブレイザーをうっかり途中リロードしてしまいあまりのリロードの長さに悶絶したり、遠くの敵にマグブラ撃ってこれブレイザーじゃないからとどかねーよって舌打ちしたりしてしまう、助けてくれ >>190
ハデスト辺りまでならサンダー系で一点集中する奴かボルトガン辺りが無難だと感じる
空中蛙やミニイカを掃除する際に便利 プロフェッサーの言ってたプライマーの存在知った人類がプライマー誕生の未来を変える恐れのある脅威だから過去に飛んできて戦争開始したは無理ないか
プライマーのいる時代に人類滅びてるなら過去改変しない限り脅威ではないし
未来で人類脅威が脅威的存在になってるとかドラゴンボール探しに来てる方がしっくりくる DLCはこうなります
対アンドロイド1
対邪神1
対人魚1
対風神1 開発の想定したギミックは出来るだけ戦略的に真正面から受け止めたいからAP2000で縛ってるわ
終盤で死んだら萎えるけど乗り越えた時のカタルシスがたまらないんだ
たまに出会う「これどうすんの」ってミッションが大好き 箱拾い範囲も可変にしていいと思うんだけどなあ
箱拾いにわざわざ装備1枠割くとかアホらしくいわ 逆に考えるんだ
マグブラのリロ長いのは秒間あたりのEN消費量が少なくて済むから燃費いいんだよ、と
その間は裏のファランクスとかで攻めたり ダイバーは裏でリロードできるから細かいリロードしやすくて良いよね >>365
そんなあなたにいきなりインフェルノ(いんしば)
いまならM2もほぼ連打で終わるから先輩ガチャよりも楽になったぞ! >>363
彼らにとってそれが許せなかったと言ってるから何かしら致命的な問題を旧人類が引き起こしてたんやろね レンジャーもブレイザー系は裏リロードできるようにしてくれ
優秀だけど最適でない場面も多くてな マグブラ使いながらチャージ系兵器はなかなかENきつい
セイバーやスピアでお茶を濁してしまう >>368
その使い方する人は表ファランクスで裏がマグブラだろうな
逆の人にとっては使いづらいんじゃないかねぇ >>363
多分シップ落として元の時代に戻ったら歴史変わってたから侵略して元の歴史に戻すぞとかそんな感じだったんじゃね 初周ハードレンジャーで今ちょうど最終ミッションにたどり着いた俺のアーマー値が1800ぐらい オンでオフェン、ヘルフレイム水平グルグル回転撃ちで崩れゆく街インフェルノ完封してたのは吹いたわ。 オンインフでヒャッハーしてたのにネイカーが出たとたん慎重になるの好き >>360
各時代のストームチーム結成ミッションほしい・・・ プライマーは結局、最後まで一言も発していなくて全てはプロフェッサーの想像でしかない
この意志疎通ができないところがエイリアンのエイリアンたるゆえんよ >>363
プライマー側に観測者がいて、歴史が改編されたことに気がつき、何度も何度もループして原因を突き止め
さらなるループの果てにプライマー上層部を動かし、人類殲滅の道へと突き進んだんだよきっとw 移動基地の遠くの砲台をサイレントコプターで狙ったら引っかかって長時間返ってこない挙句与ダメージも0だったわ 5でマグブラ系統が空気だったのってドラランパワランが強すぎてパワー系持つならランス持つよねってのもあったからな >>382
対話、我々は常に対話で物事を解決してきたはずです。今回も、きっと出来ます。 初めは感動したが何度も聞くと恥ずかしくなる
プロ様は参謀に内心ムカついてるの >>366
洞窟内にアラネアが巣を張っています。殲滅してください。
……これは!?今までのアラネアとは別種のようです。
体色は紫色で、新種と考えられます。
とかだったら…… >>371
こちらブルックリン、ジョエルが発信している。
ハーデストからだがプレイを始めた。我には完走する覚悟がある。それを知ってもらいたい。 >>373
紫レタリウスにネイカーにミスティックスパイダーベビースパイダーてんこ盛りの地下
絶対ヤバい 過去で未開人相手に遊んでたあたりまでは改変された内容がわからないくらい微細な違いだったのかもしれないが、墜落事故で翌日レベルの致命的な変化がおこったのかもしれない AP3000以上の部屋とかちょいちょい見かけはじめるようになったけど
AP3000以上を求めてると言うよりヤベェの弾いてるだけだからな
inf部屋にAP1000のミサイルRやF来てもクリア出来なくなるだけなんよ じゃあこうか
地上はアラネアに支配されている!俺たちはアラネアに生かされているに過ぎないんだ! 地下に紫レタスならこっちもカーテンコール輸入してクソゲーするか… オメガ用の宇宙船だかロケットだかは火星までのどのくらいの時間で行けたんだろう
現在の技術だと250日とからしいが ちゃんとMA10スレイドをくれるなら紫アラネアにだって耐えてやる >>391
ボンバースパイダー「俺も参加したいんだが」 低アーマーでもうまい奴はいても低アーマーでうまい奴が低アーマーのままオンにいるかどうかはまた別の話 対怪生物1
サイレン→サイレン2匹サイレン3匹→グラウコス
ご期待ください レンジャーハード一周したらアーマー1200位だったな
戻って稼ぎとかしてないけど意外と伸びなかった クルールと命名します
神話の神の名前を付けるな。兵が怯える
名前に意味はありません
タコ野郎じゃだめだったのかな
そもそもタコが存在してない化膿性があるのか 最終的に文句言われるから兵士たちが言ってるからとか言い出す命名おばさん >>363
知られてEDF設立ってのはプライマーが生まれる歴史とは違うしバタフライエフェクトで人類が滅亡しなきゃ火星が人類のものになってプライマー生まれないだろ >>397
強化版の赤の人
>>402
サイレンの群れです(3体) レタスに蜂の羽移植とかしないだけプライマー軍は優しいと思う 俺、放置稼ぎしてないけどAP8000ある
凄くない?ほめてくれても構わんのよ 歴史改変した後のメニューBGM好きだわ
110ミッション以上やっててようやく報われた感じがした カーテンコールはさすがに
地下ミッション全部が撃ってるだけで終わってしまう >>398
マザーシップが沢山あるとは言え地球全土を把握できるわけでもないから、監視の隙を突く様な形で
オペレーションオメガ発動のために、火星の衛星軌道に乗せる感じで前以て撃ち込んでたんじゃないかな
そうじゃないと適切に火星全土を汚染することは難しいと思う
プライマーの技術を解析して転用したお陰で超兵器が出来上がったのかも知れないけどw フェンサー、ダイバー、レンジャーのハード1週終わってくらいでフェンサーが2800、レンジャーが2600くらいだわ >>409
どこで周回して稼いだか教えてくれ
M51の擲弾兵かM56の停船か
探知型で色々うろついてるけどどうもピンとこない レンジャー エアレイダーのハード終わってウィングダイバーの30までで
レンジャーが2500 エアレイダー2500 ウィングダイバー1100 このバカNPCども光線発射中でも構わず割って入ってきやがる
射線上に入るなって、私言わなかったっけ? リフレクターというかタワシ以外は5だとほぼ使わなかったけどリフレクターいいなこれ
赤ネイカーもカモれるし何より室内金マザーに強い >>412
各部屋中央に設置された集合ポイントに全員入らないとミッション進まないようにしてくるぞ 大結集で初手ストーム4シグナル停止とか稀によくあるからな 結局全部自分基準で他に文句言ってるだけだから
自分がある程度アーマー増えてくると1万超えは〜無制限2万は〜の繰り返しになるだけ
稼ぎなしでも現時点で5000行ってないのはやりこみ不足 >>416
136だっけ?バルガお散歩のところを1番やったかなぁ >>419
ゴッドイーター無双防衛軍やりたい
バレットガールズファンタジアのゲーム部分を頑張ってくれればなあ >>420
三番坑道とか両手にパワリフフェンサーいるだけでかなり楽になりそうだよね
それをやってくれるフェンサーにまだ出会った事ないけど 回線周り復旧したかな?
一昨日からろくにオンラインできてない セイバー振り回したいのに
人差し指しか使えないから
ファランクスチャージと両立できない アーマーが少な過ぎるのは問題だが多すぎるのもな
シリーズ通してinfクリアするのに5000くらいが丁度良いようにバランス調整されてる >>429
そこで背面ボタンアタッチメントですよ
遊んでるのはPS5版だから無理だって?
非公式品でDual Senseの背面ボタン付ける改造キットが売ってましてですね…… ソニーは何故あんなPS4末期にPS5互換のない周辺施設出したのやら
しかも発売当時品薄状態だったし >>430
EDF2を5000でクリアできるのは数%だけだろう 稼ぎ皆無でも普通にハード1周で3000近くあったけど
その後はinfの為に稼いだけど 基本的に勝手に縛って文句いったり発狂してる側が池沼なので 今の所低アーマーで上手いやつなんて見たことねぇよ
ミサイル垂れ流しかすぐ死ぬ奴ばかりなんだがどこの世界線なんだ? 好きにすりゃいいよアーマー値なんてのはさ
Hard部屋に入ってアーマー300ですとか250ですみたいの見かけたら1ミッション終わったらそっと抜けるだけなので >>291
言葉足りなかったな、すまん
盾での動きと言うか、スラスター上限の隙を
どうカバーしてるのか?かな
高機動ならそこら辺はスラスタージャンプでカバー出来るけど
盾持ちだとそれが出来ない上に直ぐに上限になって
一瞬止まる瞬間が出来ちゃうと思うんだけど
INFレベルになるとその一瞬で追い付いてる敵の
攻撃が刺さる事があると思うんだけど
そう言うのどうすんのかな?と。
INF序盤の初めて蜂出てくる所とか
赤ドローンが初めて出てくる所とか
建物は高機動でも使えるから盾限定の話ではないし
高機動を捨てるメリットがイマイチ感じられない割に
スレではよく見るどころかINF後半は盾無いと無理位の事を
言ってる人もいるから、どうやって動いてんのかなぁ?と
高機動の裏に盾セット置いておくならわかるんだけどさ
長々とすまんね 誰もブレードやアックスを挙げなくて草
たまに現性能を擁護する物好きもいるが
盾解除されるしスパインと大差ない射程で半分程度のダメージでチャージ必須だし当然なんだが うちのダイバーはレンジャーダイバーでハード一周した後ハデスト途中でまだ1700しかねえ
そろそろ2000は欲しくなってきたけど巨神一回でアーマー40〜50個拾って20上がるかどうか
しんどいわ 天才俺、フリコメにアーマー値を指定して部屋を建てる 他兵種は高難易度低アーマーでもそこまで気にならないけど、低アーマーダイバーだけは後ろからグレキャで撃たれるのを警戒してしまう
ミサイルフェンサーは高難易度中盤以降は当たったてないな アーマーなんて好きにすればいいのに不毛だよな
高いのが嫌ならホストで部屋立てて縛ればいいじゃねーか
無限に上げられる仕様のゲームだぞ 自分の半分以下のアーマーの奴とは一緒にやりたくないと思うな
蘇生した時無駄が出るし ハデストM106ようやくクリアした
あそこ開始地点の黒蟻アンカー破壊すると大変なことになるんだな >>334
オンハードハデストと進めて来て
昨日INFオフソロM27終えたフェンサーだけどAP3500位だぞ 換装2種装備のほうが慣性ジャンプの飛距離伸びるけど使用回数減るのはやはり気になるな
というか操作感覚変わるのが気持ち悪い RMが好きにやりゃいい話
俺自身はINFでプレミして生き残るならINFやる意味って何だと思うからアーマー制限解除はノーサンキューだけど >>432
デュアルセンスエッジ、早く発売して欲しいわ どうにもライジンの使いどころがわからない
一回でチャージできないのがつらい お前らいつもアーマーの話してるな
いい加減くだんの日から進めよ 発売から時間経ったら転生体で低アーマーでも上手いなんてよくあるけど
今の段階で低アーマーで上手いは限りなくいないんじゃね? >>452
まさかフルアクのトリガーってアレを壊す事なのか >>425
地球防衛軍に新兵種としてバレガのキャラ欲しい
装備は武器3つとおパンツだ! 高機動で集団のタゲ取りながら全ての攻撃躱せる腕あるんなら高機動のみでいい罠
硬直した時のケツが弱点なのは事実だけど盾持ちは中級者程度の腕でも安定して囮やれるのがメリット
スレで盾々言われてんのはマルチに半端な腕でタゲも取れず撃墜されてる高機動フェンが少なくないからでしょ
ソロで直線引き撃ちやるんならぶっちゃけ好みの問題だしな >>457
ハード終盤のV4コアなら緊急無しでいける オフ画面分割で達成率進めてるとアイテム集め面倒だから達成率だけ高い低アーマーの出来上がりだな
普通にプレイして普通に回収してたらある程度以上になる アーマーはやれば上がるが武器がなぁ
300回ぐらい巨人や日々回してるがTZストーク、オーキドやライサンダーに★にならんよなぁ ホストやってりゃ他人の数値を気にする必要も検索の仕様に文句も出ないんよな
勝手に入って勝手に文句言ってんだから笑えるわ >>463
ノーマルをオフでクリアするだけでアーマー800は超えるのでそれ以下は低アーマーと言って問題ない
Hardですら選択時にノーマルクリアしてから選べという注意があるので
要するに800以下でHardやってるやつは低アーマーよ
ハデストなら800の倍は欲しい でもお前らアーマー高すぎても
ぬるくなりすぎるっていって文句言うんだろ? 初心者はともかく歴代プレイヤーはノーマルなんて最後の星集めぐらいでしか選ばんだろ バ火力のボルケン以外の打系近接の使い方が未だによくわからない
取り回しがいいわけでもないし火力が出るわけでもないし オンインフ攻略するなら上限の半分は持って来いって感じ 達成度稼ぎはとりあえず全兵科でハードクリアから始めるのが最短よね?
インフとハデストが別腹扱いはいいけど、インフかハデストクリアでハード以下は免除してほしいわ 自分の腕前じゃなくて他メンが下手くそだと基準値アーマー無いと死んじゃう(蘇生しても) オンの各ミッションで設定されてるAP上限以下は低AP扱いでいいと思うよ >>473
ますますinfに200とかの人が雪崩れ込んでくるじゃんw オンに関する考えは人それぞれだからな
自分はオフで100%になるまでは基本オンなんてやるもんじゃないと思ってるし >>476
inf136でダイバーのアーマー上限が7657
それ以下は低アーマーってことになるな プライマーの支配者側はグレイなのかイカなのかタコなのかどっちなんだぃっ! >>466
そこまでやるなら144の無限稼ぎした方が効率いいだろ… >>460
あそこは常時フルアク
但しアンカー3本壊すごとに残りのアンカーから大量の発狂増援が出る
通常時の湧き数は大したことない アーマーは何でもいいから今オン潜ってる難度のオフを一周してくれ アーマーは自分が行く難易度の制限上限ピッタリで固定してるわ オンの体力はチーム全員の物だからな
起こし起こされるときもそうだし回復アイテムの回復量にも影響する
一人だけ体力が低いとかは自己満足ではなく迷惑行為なのだ ほんとお前らアーマー論争ばっかだな、高アーマーに文句つける暇あるならアーマー稼げよ
ほんと低アーマーは、、、。 バルガ並のアーマーのやついると一種の制限解除部屋みたいになるからあれだけど
今作一瞬でアーマー溶ける敵やたら多いから多いに越したことはない 一瞬で溶かされるならそれは死ぬべきミスなんじゃねーの 今の時期は普通にプレイして普通に拾えた範囲でいいわ
何でもいいからinfオフ一周してからinf部屋来てくれ 蟻の攻撃力がいつもほど高くない気がする
気のせいかな? 攻撃カスった程度では死なんから
一瞬で死ぬのは判断ミスやろ。 >>479
AP3000が高いか低いか個人の感想を基準にして争うより
公式が設定したラインを基準にできるから
それはそれでありじゃね?とは思うよ おーいプロフェッサー、ネイカーとヘイズ設計したやつが生まれない世界線に変えてきてくれんかー 1周目でダバハード終わって2周目でレンジャハードやってる途中だから2度目で今更なんだが、後半にある真っ暗な夜のステージ、「敵から発見されないように夜に紛れて、、、」みたいなことを言ってるけど、たぶん効果ゼロだよね?
それともあのステージだけ、視界に入らないとアクティブにならないみたいな制御されてるの? >>495
ホタテの炎、最高のプロテクター装備して走り続けてるレンジャーの後ろから炎でケツ炙ってくるとか、どんな射程してるんだよって思う
あれ回避不可だろ
むしろ超近接の方が避けられそうな気がする >>499
ないよそんなものあそこは本部の無能を印象付けるミッションだわ
今回一番印象深かった無能エピソードは激突する平原’の分析で
グラウコスめ血の臭いにひかれてやってきたかってやつだな
糞みたいな分析でプライマーの誘導可能性切り捨てて挙句の果てにサイレン3匹に同時に集まられるんだからな ネイカーは反応>最短で接近>口パカーまで固定行動だからそこで仕留めるしかないな
そこ逃すと次のチャンスまでランダム移動しやがるから無理だわ レンジャーって走るのは結構リスク高いから敵に狙われている状況じゃ走るやつが悪いわ AP煽れば記事が書ける
今日は記事を2個描くぞ
アーマー値と、自動回収だ 反応 -> 最短で接近 -> (・・・ちょっとぐらい通り過ぎて裏取っても・・・バレへんか・・・!) -> 口パカー ダイバーのパワー系の威力(デストとマグ)に関しては
M12の大型アンドロイドが大量に出てくるところで使い勝手を確認すれば良い
以下自分で使ってみた感想
■Hard帯
Lv12のデスト・ブラスター2との比較
・Lv22のマグ・ブラスターB1
明らかに火力不足、リロードも重く使えない
・Lv24のマグ・ブラスターB2
マグ優位、ようやく乗り換え先が来たといったところ
以降Lv28のマグ・ブラスターDAが明らか強いので繋ぎに使う
減衰が3乗なので2割が限界
■Hardest帯
Lv42のデスト・ブラスターFとの比較
・Lv54のマグ・ブラスターBX
好みの範疇
・Lv64のマグ・ブラスターSP1
マグ優位だがまだ好みの範疇
以降マグブラはリロード時間が増え続ける割に大した威力向上がされず微妙
■Inf帯
Lv82のデスト・ブラスターFEが最強
Lv79のマグ・ブラスターDXが火力と射程の優位性で戦える ネイカーは旋回能力さほど高くないから、数が少ないなら極力近付いた方が楽
赤ネイカー相手でも2,3体ならレンジャーで走ってるだけで囮できるし まあ数少なくて接近できる場面とか赤ネイカーオンリーミッションくらいしかないんだけど タイプ3の攻撃力やっぱりおかしい気がする
基本的に動いてりゃ当たらないけど
オンのタイプ3のビームがカスっただけでAP3000が一瞬で溶けた 続編出るたびに武器奪われていくエアレマジで辛いんだけど
セントリーガンもレールガンも元はエアレのなんだぞ
むしろレンジャーもショットガンとかくれよ 今のRのショットガンもらうくらいならサプレスガンでいいわ エアレイダー始めたんだけどこれダッシュどうやってするの >>508
ハード帯のダイバーのこの手の中距離武器が火力不足なんだよね…
デストブラスターの2とFの中間の武器が欲しい >>498
おじいちゃん、プライマーは歴史から消えたんだからもうそうなってるでしょ 尻を眺めるついでに確認したけどダイバーって目が全部黒目なんだな
プライマーかよ プライマーの主たる種族はグレイなんじゃないの?前作ではコロニストとグレイしかエイリアン枠居ないし銀の人の容姿を見てもそう思える
今作のタコとイカでちょっとややこしくなったけど彼らはスキュラと同じループ途中で追加になった組と考えると支配種族とも思えない ダッシュできるようになってもいいけど
そうすると移動速度下げられた上にローリング硬直増えるけど大丈夫?
レンジャーの補助装備なしダッシュ1回見てから考えろ エアレはよくわかんないんだけど、カプセル兵士よりセントリーガンの方が強いの? >>518
マグブラこまめにリロードしてりゃ火力不足とまでは感じなかったけどな
スピアで隙潰せるけどちょっと別兵科より面倒だから威力低下もうちょっと抑えて欲しいけど >>525
単にナーフは拒否して良い要素だけ増やせば済む >>517
伝統あるEDF隊員には最強の移動方法、ローリングがあるだろう? ダッシュとかゴミ過ぎて貰わない方がマシレベル
ダッシュさえなきゃもっと色んな面白い補助装備が貰えてたかもしれないんだ… >>526
自分より距離あるとこで抑えられて空爆なりぶち込めた方が便利じゃない?
鉄塊弾が高速ループできるからハードくらいだと別に困ることはなかったけど難易度上がるときつそう >>529
EDF開発はナーフを見捨てない、本当だな >>532
デジボク作ったチームで開発してくれるならええぞ >>508
inf帯のデストブラスターがなぜ最強か詳しく教えてもらえませんか?
火力と射程で勝ってるならマグブラDXでいい気がするんだけどもほかに何かデストブラスター優位の理由があるのかな
燃費も大きく違わないよね? デスブラ蜂落しには使えるだろうけどそれ以外だと火力足りんやろ 千鳥なら一つずつ起動や前作なら千鳥二つ持ちとか出来たからな弱体化よ
>>513
せめて新ビークル欲しかったよなエアレイダーにも
エイレンのみて オフのマグブラ系列はテレポーションシップ落とすのに使うことも多いから射程が欲しい アフィよりも再生数稼ぎYoutuberに情報抜かれて発信者面される方が嫌 対空用途を除けば概ねファランクスで問題ないからなぁ
ファランクスで対空もある程度やれるので、裏に仕込むならライジンって手もあるし >>542
発見次第で低評価爆撃作戦を実行するまでよ
リンクさえ貼ってくれればありがたいコメントと一緒に手伝ってやるぜ ウイングダイバーはサイオニックリンク搭載ニクスあれば無敵じゃん セントリーの防衛線構築なくなったのはマジで寂しい
地形を考慮して吟味して置くのが楽しかったのに
カプセル兵士系は性能は悪くないけど工夫のしがいがあまりなくてな 低評価入れるために再生数上げて本末転倒な奴ですね分かります 戦車に千鳥載せるのが好きだったんだよね…
レールガンとネレイド没収もそうだったけどやれること少なくするのは本当に悪手だからやめて欲しかった アーマー稼ぎとかはどうでもいいけど、操作テクニックとかは動画にしてくれると助かる しかもユーチューブは低評価隠してるから再生数多い人気の動画で高評価たまっちまうな >>535
IRチームとデジボクチームって別なんかな?
デジボク2も欲しいんだが 逃走するグラウコスにマーカーつけたらドローンがどこまでも追いかけていきやがった
この欠陥バカラジコンどうにかしてくれ レイダーは自衛はドローンでやれって言いたいんだろうがいそがしすぎる >>546
トーチカと千鳥で味方とともに防衛線はるの俺も好きだったわ…
正直エアレイダーの仕様滅茶苦茶変わっててかなり萎えてる ドローン君はもうちょい強化しても良いと思うよ、わし ドローン君はスペックは良いから復帰時間をどうにか
とりあえず、ビーコンがkm単位で飛ぶのはちょっと エアレイダーは貢献溜まったら現地にブルージャケット派遣出来る支援要請でいいぞ ガードポストやトーチカ無いとどうにもならん展開も少なくないし通常武器枠からセントリー消えたのかなりの痛手
警備ドローンはリロ長すぎだぜ エレクトロンコプター飛ばしてれば主力全部怯みハメできますよ >>536
リロード速い、EN軽い
ワンプッシュ2.5kダメージなので確殺ライン数えやすい
敵は距離を詰めてくるから100m以下の交戦になりやすい
大型アンドロイドみたいなヘドバンする敵に命中率高い >>555
忙しい方がいいよ
ダイバーなんかエネルギー消費増えすぎてもっと操作したくても息切れするもん 爆撃ドローン君は縦よりも、もうちょっと横に広く…… デストは散弾、マグブラはアサルトの亜種みたいなもんだからな
曖昧なフォーカスでもきっちり瞬間ダメージ取れるデスト、きちんと照射し続ける必要のあるマグブラだと
それぞれ得意な場面、優位性が違ってくる
何ならマグブラ/デスト、なんて編成で出発してもいいぐらいだと思うわ 警備ドローンくんリロード★でやっと実用レベル……かな………?ってレベル
★すらついてないやつはうんち エアレ触り始めてるけど難しい
あと対空何がいいんだろ? ドローン張り付けるにしても外すとひどい目に合うw レッドウォールで砲兵隊要請しまくれて楽しかった
全然当たらなかったけど あとハデスト帯だとマグブラWが3本照射で、思ったより横に飛ばないから
マザー・キングクラス相手だとけっこうな火力になるんで悪くないと思う
昔はもっと横に広がってたから、それはそれで蜂の群れ相手に使えたんだけどな >>386
この直後にドローンで殺されたなら、「プライマーに媚売って生き長らえましょう」(うろ覚え)って発言はどうなったのかなって 通常の機銃ドローンとかは外した時のデメリットデカすぎる…
迫撃砲ドローンはうんちだし逆にエレクトロンコプターはどうしたん?ってくらい強いし リロードボタン押したらドローン強制回収できるようにしてくれ エレクトロン君は見た目の倍ぐらい判定あって
マルチで使うとFFしまくりなのが問題 敵以外にマーカー付かないようにしてほしい
地面撃ちできなくなるデメリットより外してお仕置きクソ長クールタイム無くなるメリットの方がでかいし アンドロイドの伸ばした腕にマーカー引っかかって電撃コプターで全滅しかけた
範囲わかるように出来ませんかね… >>576
素直にリロードでドローン回収できるようにした方が早いやろ
ドローンマーカー直当てすると引っかかったりするからデメリットでかいわ >>569
リムペットガンあるじゃろ?まあ使い勝手は正直……だがリムペットスナイプてやつはほんとにスナイプできる基本はこれ洞窟ならリムペスプレンダーは楽しい(つよいとは >>578
撃ってるやつも戻ってきちゃうのやだなって >>564
なるほど、取り回しの良さを重視してるんだね
交戦距離が短くなる想定であるほど、別の魅力的な選択肢が多くなってくるのがデストブラスターを選ぶ上でネックになってきそうだけれど...
良くわかったよ、ありがとう! エレクトロンの放電能力おかしくない?
ダイバーに頂戴♡ 警護カプセルって現時点だと劣化千鳥でしかないからなぁ
追従のほうはゴミだし
ビームはもっとゴミだし ビークル乗るまで下手に攻撃しないでガーポトーチカの中いたほうが良いかもしれん >>579
リムぺっとかぁ
あれせめて弾数とリロードどうにかしてほしいw
もしくは1発辺りの火力をですね… リムペットとか最初の方に仕方なく使って以来使ってないわ
正直使う価値ない 4のときはリムペットの威力が今の倍ぐらいだったんだぜ >>582
例えばの例だけど、M98のスキュラの大群は当然ファランクスで戦うんだけど
2体群れた時は100m内に近寄れないから
ギリギリを保ちつつスピアとデストで攻撃
毒霧が晴れたらファランクスで突撃みたいな戦い方して攻略した
今回の検証でDXも強いという発見があったから
Inf攻略の中距離戦向きの選択肢として使っていくことにするわ プライマも原始時代に人類を滅ぼすことできなかったのか
古臭い人類の兵器に負けるプライマーもプライマーだな
現代で言うと現代の戦闘機が弓矢とかに負けてるようなレベルだよ >>500
実際垢ホタテは攻撃で上向かせた方が被害少ないことが多い
なおほかに回り囲んでる取り巻きホタテに焼かれる模様 リムペットスナイプって弾速遅すぎてスナイプ(笑)にならんか?
狙撃ドローンスタンコプターの代替になるかって言われたら絶対ならん気がするわ >>576
その考えの行き着く先がカーテンコールなんだろうな >>591
グレネードを音速で投げるやつらの先祖だぞ
きっと投石でテレポーションシップを破壊してたに違いない テレポーションシップの転送装置とハッチの間にもう1枚ハッチを?ませるだけで無敵なことにプライマー側の誰かが気付けていれば・・・ ネイカーはホタテなのかハマグリなのか
まぁ貝であることに違いはないが かんしゃく玉の手投げで100m飛ぶから
ちゃんと振りかぶったらそれなりに飛ぶんだろうなと予想はしてたけど
音速は流石に笑い転げた 自立型エアクラフトは勝手に敵を追いかけていってくれるところは利点だと思う
ただリロード長すぎだし照準合わせが遅すぎてうまく当たってない
追従型も敵に照準合わせても全くその方向に飛んでいってないと言うか一体どこを狙ってるのかがよく分からない
あと共通して乗ってないビークル削るのやめて >>590
なるほど
中距離でしばらくふらふらする必要があって、かつ火力も長期的にそこそこ出しつつ、でもENは突撃のために温存しておきたくて、、、
という条件だとデストブラスターいいかもね
こういう条件だと移動要塞の下まわりでハッチ開くのを敵倒しながら待ってる時とかにもいいのかな
具体例もありがとう! プロフェッサーくんさぁちょっとサプレスガンとスタンワイヤー合成してくれない? >>597
2足で歩いてるやつはカエルなのかってなるしいいんでない? >>598
シールド固めやすいから有利はとりやすいと思うけど
他が何も無いなら遠距離ライジンが一番の特攻だとは思う
うっかり盾に当てても散弾だからカウンター弾がばらけて被弾しても痛くないし >>524
そもそもどんな姿なのか明言されてない
火星生まれということはそのままでは地球で生きられないはずだし
作中では船にこもりっぱなのでは 原始人ストーム1の凄まじい投石にやられたから仕方ない オンだと警護カプセルも要らない
ガーポかパワポかトーチカ持って行ったほうがよっぽど貢献できる >>600
あーそうか星低かったのかも
勝手に一度使ってなんやこのクソ武器ってイメージついてたわ
最高弾速900もあるんだな 瓦礫投げるだけで輸送船壊せそうだよな
爆破しない質量だけのほうが強いんじゃねぇのって位レーザービームで笑う 見ろ!(強制的にカメラが向いてしばらく固定)
これストレスたまらないか?
せめて固定されてる間に無敵になるならともかく 何の気なしに見に来た時代にストーム1がいるとか
プライマー運なさすぎたろ >>611
カメラ演出オフにしろ
なおオフにしてもUIは消える模様 変な話だけどまず諸々をオフにするとこから始めるシリーズ 原始時代に棍棒でエルギヌスやアーケルス絶滅させてそう
怪生物だけ過去から運んでる説 YouTuber君達はカプセル兵士の使い分けとか適した場面を動画にしてくれたら高評価するんだが
もうあるならすまないが >>612
プライマーが過去に行ったからこそストーム1という存在を生み出されたのかもしれない 地球防衛軍0、原始時代で鈍器と刃物でグレイと戦うよ
射撃は弓しかないよギリギリ投石機が出てくるよ >>618
正直リロード毎の効果的に警護カプセル一択
他はリロードがクソ長いかスタミナ無さすぎてダメ >>610
銃を撃つよりブラックジャック(袋に砂をつめたもの)で殴る方が強そう 昔の地球防衛軍はノーマル操作を切り替えるとこから始まったもんだ 警備ドローンは真ん中二つが息してないよな
けどその何とか使える奴もリロード重すぎて そういえばプロテウスに最上位増えてたりする?
友人が呼び出したプロテウスに乗るのが好きだった 緑蟻のミッションや地底は炎でるカプセルがFF無いからそこそこ使える そういやバルガって効果的に呼べて使えるミッションあるのかな オンなら
イカの疾走で自らデコイになってスプフォで一網打尽
147のコスモラッシュとクラーケンラッシュで囮兼殴り殺し、クラーケンもびっくりするぐらい降りてきてくれる M98のスキュラ大量ミッションとか功績ゴリゴリたまるから使えそうな気がする試してはいない 132でウォーバルガ出しとけば全砲台とクラーケンのタゲがこっちに長時間向くから
他の味方にマザーシップ落としてもらう >>632
ぱっと思いついたのは異星の騎士と2ブロック前進するところだけど
功績pt絶対貯まらんよな
2回目の「正式にこの隊に入らない?」ってダバ子ちゃんに勧誘されるとこの最後の赤蟻+女王蟻はヘリでええな
カエルが大量に降りてくる所が
最後重武装カエルとショットガンカエルになってる所は普通に使えそう ハデストレッドウォールならG型にガーポも乗せてまあまあだったわ >>632
高層ビル郡でクラーケンとコスモが屯してるミッションでお世話になった
パープルヘイズも屁じゃねえぜ スキュラ相手だと突進でノックバックしてパンチが当たりにくいんでバルガは有効ってほどでもない
被ダメはさほどでもないけど時間がかかる 初ダイバーなんだけど、これだけは止めとけって行為ある?
RだとMLRA垂れ流して敵散らかしたり、Aなら腐敗ガスとか威力不足の状態のフォボス垂れ流したり~…みたいな
AとRは慣れてるんだけどWとFは今までやって来なかったんだよね…… どの兵科でもオンだと誘導兵器でフルアク嫌われるぐらいじゃねえかな バルガってポスト系届いてるんかな?範囲広いやつじゃないと無理? バルガのダブルスレッジハンマーもう少し威力高くてもいいだろ >>640
オフINF一周するまでオン行かない
冗談じゃなくマジで 今のINF野良、特に序盤はかなり質が低いから
いかん方がええぞ 囮やる必要の場面を考えられるなら初心者から卒業
ただ敵引き連れたままRAの後ろまで緊急離脱はやらない方がいい >>569
空爆できるなら制圧砲と掃射空爆
できないなら、機銃ドローンくっつけるか掃射ドローンを真上向いて飛ばす(発射位置が高くなり空にいる敵に当たりやすくなる)
建物に隠れるなら、エレクトロンも使えるぞ >>640
パルス兵器の範囲兵器をオフのいろんなミッションに持ち込んで使ってみると良いよ
ウイングダイバーの死因の4割くらいは自爆だから
パルス兵器は自爆、範囲兵器は味方も殺すので
それを覚えたら迷惑にはならないと思う 一人の精鋭がいたとしても
他3人の地雷行為に辟易して、途中抜けとかな >>640
プラランで誤爆する人が多いから、絶対に味方に当たらないと確信した時以外は撃たない方が良い
爆発の色が違うから特に目立つし、ダメージ大きいのは範囲も広くて前衛ワンパン
誘導兵器もトラブルなりやすいけど、ガイストが特にやばい。前衛に迫って行く蟻を追いかけて画面を埋め尽くす量の爆発物が迫って行くことになる
セイバーは出来るだけ地面に足をつけないで振った方が良い。地面に足をつけて振ると隙も多いし、味方が近くにいると画面外でもFFもしやすい >>644
えっWD敷居そんな高いの……?
結局体力そんなに関係ないからって事?
>>649
OKとりあえずオフで他兵科で解除した武器を一通り使って、
それからハードあたりで初心者歓迎!って感じでオンでのWD練習してみる
>>651
爆発武器に注意、ガイストはヤバい、セイバーもFF注意……わかった、愛してるぞ!(定型文) この前、3人部屋入ったら4人全員が地雷で草はえたwww フェンサー始めたいと思ってチュートリアルとステージ何個かやったけどあのビュンビュン動くの大変じゃね
ボタンどうしてんの? >>358
機兵撃破数14万w。
無限放置は楽ですなぁ。 AP3000以上 の部屋来て
わざわざAP3000に落とすのやめてくれ
そういう意味じゃないから😂 >>460
書き方が悪かったみたいですまない
アンカー3本壊すと左右のビッグアンカーから金銀が追加で降ってくるからそれの相手したくなくて黒蟻アンカー無視してたんだ ストーム1相手なら包囲殲滅陣は有効なのではなかろうか
囲めば勝ち あー話聞いてたらバルガ使いたくなってきた
今ハデスト後半だがどっかで上手く使ってやるぜ ライジン無印の星付けってどこが良いの?
ハード117辺りかな? >>663
今オンでやってるけどエイリアンアタックのハード >>663
117で探知機の範囲内の地面にアサルトライフルを撃ちながら右スティックを真右に固定して左スティックも左に固定してその場で円を描くようにぐるぐる歩き回らせると稼げるぞ 主男のVC可能な女性限定部屋?
君の行き先は出会い系だ。好きなだけ漁れ 上手い女ってかなり少数派だしVCやるにしても姫プで邪魔にしかならんと思う
そもそもVC部屋は呑んだくれいたりで攻略部屋としてはかなり質悪いし >>640
ダイバーは小ジャンプ低空ダッシュを駆使した強い立ち回り覚えるだけで良いぞ
これでEN収支を黒字にしながら移動出来る
全てのミッションにマグブラ(デスト)を携帯して、味方の前に布陣して交戦
マグブラを歩き撃ちしつつ2割撃ったらリロード
敵が攻撃するために足を止めたら低空ダッシュで避けてまた歩き撃ち
レーダーを見ながら横か斜め前へ敵を釣る
黒蟻とか裏周りする奴が居るが、そういう奴を撃ちながらレーダー上に赤い丸の集合作るイメージ
これだけやってれば、暇になった味方が何かしらしてくれるから問題なくクリアしていける
まず歩き撃ちと低空ダッシュに慣れるため
M117の各種難易度をマグブラ(デスト)一本でクリアしたり
M50のリンダの彼氏を生存させるため、蜘蛛の出現予定位置で交戦する(なおダンゴムシで彼氏は死ぬ)
これらをハードやハデストクリア出来ればマルチハード位なら十分 >>656
人によるんだろうけど基本デフォルトだと思うよ
自分はLRの1と2逆にしてるけど
忙しいって言ってもスラスターとジャンプ交互に押すだけだから結局慣れだよ 素直にVCで女性と話せないですって宣言しときなさいよ ダイバーHP2000で初めてマルチやったけどくそむずいな
ハードミッションなのに4割くらいはクリアできずに全滅しちまった
とりあえず考えた戦略として、遠距離武器を担ぐ。めちゃくちゃ離れる。そこから撃つ
これでいいんけ? >>658
煽られてるんでしょ
AP3000以上で募集してて部屋主がぎりぎり3000しかなかったら俺も同じくらいまで落としたくなるわwwやらんけど
他人に腕なりAPなり要求するなら部屋主側は同等止まりじゃなくそれ以上持っとくのが前提よな プレイヤーネームって一番センス出るよな
面白い名前の奴見かけるとフフってなるわ DNGぶん投げてアンカーやシップ撃破するの楽しすぎて草
M85と86は5と違ってシップ落とせて隊員の無線も変わるからストーム1気分を存分に味わえる >>673
射程長い雷撃武器は反射で待機起こすことあるから扱いに注意な
とくにライジン >>669
リンダの彼氏は一応一人が開幕ダッシュで頂上行ってもう一人がアリ処理
クモわいたら彼氏捕まえて10自方向に逃げてもう一人がクモを3時の方に引きながら頂上右奥のガンマに備えたら最後まで生かせることはできる
まぁ別に特別な台詞も何もなかったが インフM106難しい
おすすめの壊す順番ってある? 潜る難度で1兵科オフ一周してりゃサブ兵科の達成率上げしてもいいけど
オフ一周してないのに野良潜ってる奴は寄生だからな
※個人の感想です >>673
ステージによるけど
ハードでダイバーが後列に布陣してても大して役に立たんので
中近距離で立ち回れるように練習したほうがいいと思う
基本少し先行して敵を少しづつ釣って下がる感じで
味方と合流するとスムーズに行くかな steam版5が安くなってたから6の予習がてらやってみたいんだけどDLCを買う必要はある? >>683
ストーリー予習の意味なら全く買わなくていい
本編の難易度物足りなかったり最高峰武器欲しくなったら買えばいいよ >>681
発売初期のぐだぐだ感を楽しみたいなら即潜った方が楽しいし……
でもフルアクティブにするのはちょっと勘弁してくれ!それはそれでカオスで楽しいけどもさあ!
※個人の感想です
まあ1周してからオンに来てくれってのも分かるわ wikiに攻略法書いてあった
5より6の方がだいぶ難しく感じる オンで卵パカパカ割るだけ割って中身掃除しないの見るとなかなかしんどい
特にイカ卵ステージ M1フェンサーだと大尉に怒られるの酷ない?
スラスター使えれば他兵科など……ッ >>687
まあ潜るなとは言わんのよ
俺自身地雷とか寄生とか歓迎するタイプだから
ただ寄生の自覚を持って地雷()とも仲良くしてねって話
ゲームは過程を楽しまなきゃね >>677
エアレイダーが空爆しまくって全部起こしてたからヨシッ!
>>682
釣るって感覚がよくわからんのよな。遠距離武器なら釣るまでもなく離れたところから
レーザー打てばいい気がする
うまくいったステージ
赤貝:レイピアで近接戦して楽しかった
サイレン:レーザーで活躍できた
あんまりなステージ
敵がいっぱいいるとこ ストーリーが楽しいから早くクリアしたくて開幕フルアクしてしまう >>689
2P>2>4.1>6>IA>5>IR>4>3>3P>1
くらいの順かね?DLC込みで クリア出来るならフルアクも問題ねぇ!!
フェンサーさん頑張ってやくめでしょすればええ 勲章が虫食いになるのが嫌でR→A→W→Fの順でHARD→HDST→INFと進める予定だが道のり長すぎて草
自縄自縛すぎるから誰か俺を解き放ってくれ武器は問わない 6が難しいというか6の新敵と新マップにクソ要素多すぎるだけというか・・・あと増援多すぎ 昨日オンハデスト行ったら敵の体力えぐくてなかなか死ななくて
やっとクリアしたと思ったらエラー落ち
その後一人でやり直したら余裕でクリアできた
ネットワーク不具合で敵の体力増える事ってある? ミッションクリアの表示が出た直後にネットワークエラーで報酬もらえず・・・
さすがに心折れそう。エラー多すぎだろ 俺は毎日2時間くらいオンやってるけどエラー出た事ないな >>694
雑魚が多いとエネルギー切れるならセイバーおススメ
ハードの蟻蜘蛛相手なら小ジャンプブースト繰り返してセイバー振ってればエネルギー相当余裕できる
ファランクス持ってればスピアは無くても大体なんとかなるし、大型は後衛に任せて雑魚専念した方が安定するパーティも多い
コロニストやグレイはセイバーで足だけ切ってあとは後衛に任せると、他の敵に撃たれ辛いし味方に誤爆される事も少ない。ビル影に居るのだけ自分で処理 >>703
画面ちっちゃくなっちゃうからな(´・_・`)
モニタレベルで分割できたらいいのにな エラー多いと分かっていて尚オン潜ってエラーで萎えるって頭戦略本部になってないか 退路の敵とかで使われてるマップはあれ日本の想定なんだろうか
国内にもああいう地形あるのかな オンは別に全部自分で倒す必要ないからな
極論1人攻撃しなくてもその攻撃しない奴がタゲ取ってくれてれば他の3人で全部倒せるし レンジャーがアンダーアシストで逃げてグレキャで援護するのが一番効率いいからな
よけろ! >>708
人によって何を迷惑に感じるかは違う
そんなものを求めるよりも自分の好きなように部屋を作れ >>709
北海道の街と温泉街以外は日本じゃないと思う オフINF1週してから行くと自分も周りも幸せになるんだよ
類は友を呼ぶってやつ
いい意味ですよ >>698
好きな兵科でHDSTのあとINFいけばいいんでね
あんま虫食い感しないし >>694
・怪物系は基本的に一番近い奴に攻撃する
・ダイバーは機動力あるからオンだと大抵前線で敵引き連れて後ろのレンジャーエアレイダーに行かないようにして欲しいと思われてる
どう動いたらいいの?は話し出すと長文になるから動画とかで見てみるのがいいのかもしれない
後ろで遠距離レーザー撃ってるのが悪いか?っていわれるとそれが活きる場所もあるから難しいのよね…
前線出てやられちゃうよりは後ろで生き残ってる方がいいって人もいるし ???の変わらぬ日々周回部屋多いけどなんでみんなあんな効率悪いことしてるの?
武器なんて7個とかしか出てないのにアホなの? やっとRオフノーマル一周した雑魚だけどまだオンでハード介護プレイしてくれる人おりゅ?
みんなハデストインフ行っちゃった? なんでもなにもこの時期に自分でINF攻略できる俺らのほうが全体で見りゃ異常者だからだよ >>694
釣りを理解してないやん
ノンアクのアクティブ化を最小限にするために釣るのであって単純に安全圏から攻撃するためではない
遠くから攻撃しようが攻撃してるヤツの周りのヤツがどんどんアクティブ化してさばけなくなったら全滅するんだよ
だから周りのヤツが反応しないくらいに引き寄せてから倒すのが釣り >>696
4ってもっと高いしDLC込みにするなら最難あるぞ だからなんだって話だけどターミガンって鳥の名前だったんだな 運良く数回でライジン★付いたわ
次はライジンαか… このスレにいるようなコアな隊員は皆オンHARDの新規隊員を導いてるよ >>719
介護してくれるかは知らんがハード部屋ならたくさんあるぞ >>718
オンで稼ぎしてるやつなんてガイジしかいないからしゃーない >>706
あれ左右じゃなくて上下で分割できないもんかねぇ
>>719
DLCミッションくるまではハード部屋ないとかはそんなにないと思う ハデストの介護飽きたからinf介護やりたいけどソロ埋まらんのよね…
長い >>698
嫌ならやめればいい
俺はその流れに各難易度ごとオン→オフも加えてるけど攻め方が変わるから楽しい
長く長く楽しめて幸せ
あともし100%に抵抗があるなら会話ミッションは初回以外全部スルーした方がいいぞ 介護とか言う奴と一緒にプレイしたくないな
どんだけ他人見下してんだよ >>502
だよな
単純にこっちだけが見にくいだけよね
そもそもそのゲーム、フィールドに降り立った瞬間に全敵から認知されてると思うわ
視界の概念ない まぁここで愚痴るくらいなら分からんでもないが
部屋のコメントで寄生×とか書いてるのは入る気しないな >>592
ホタテの炎と子イカの触手はトラウマレベル オン稼ぎで効率いいのは平原みたいに人手は欲しい系ぐらいじゃないかとは思ってしまう >>532
プロールが敵キャラ扱いされたので今度はIR側でレイダーが敵キャラ扱いされる意趣返しが待ってる ブリンクボールさんもうちょい火力上がってくれませんね >>694
釣るのが分からないなら最前線で全ての敵を捌く練習すれば良し
ダバ子の仕事はそこにある >>579
レイダー使いの人は高確率でペットの犬猫にリムくんって名前つけてる噂がある 5に比べてカエルの首が派手に吹っ飛ぶようになった気がする >>727
動ける高機動フェンと前衛ダバ子プレイしてる人は相当出荷したんじゃないかなw そういや5のDLCで雨蛙の頭を鎧の上から飛ばせたから6ではグレイもそういう風にしてくると思ってたけど据え置きとは思わなかったわ
単なる初挑戦での調整ミスを雨蛙で調整したのかと思ったらグレイの鎧はこうであるべきという思いでああしてたんだな なんか???極大で基地に籠れば的なこと言ってフルアク気味で攻略しようとしてた人いたけど普通に削りきられててダメやんけワレェ
いやなんかある程度粘ってるし効果はあるやり方なんだろうけど失敗してるしフルアクだからその人死んだらアウトだしでもう… アーマーカエルの首付近撃つとたまに即死してくれるけど
どこにあたってるのかイマイチ判らんどこなん? 過去のスレも含めてフェンサーは高機動高機動言うけど、infでうまい高機動いないんだけど。盾はそもそもいないけど。 歳取ったら要介護なのに介護されて年寄り扱いするなとかキレてるジジイになりそうww infオンをフラフラしてるけど達成率60数パー以上位の人達はやっぱ立ち回りもしっかりしてるな そういう名人芸が見たかったら一週間待てい
ついにinf動画解禁や >>664
>>666
ありがとう両方やってみるよ 分断も何もレベルの高いスレ民は介護する側なんだから介護なんてワードいちいち気にしてない
される側だけだよ気になってるの 寄生がどうとか言ってるやつもいるけどPvEは動画解禁されたら地獄のぼくがみたさいきょうのせんりゃく押し付け合戦が始まるからオンに行くなら今のうちだぞ >>749
M123破壊任務は盾フェンで三人乙から建て直しでクリア結構してるから出荷?してるのいそう
M65の退路の敵もエメロマンが放電タコとか赤タイプ3呼んだりでワチャワチャしながらでもなんとかクリアしたりは楽しい 鎧カエルは防具の隙間から直接頭に当たってるとかじゃなかったっけ? 貫通武器に対して部位によってダメージx%を軽減
残ったダメージ×命中部位補正>部位耐久で部位破壊
頭部破壊なら撃破みたいな感じのはず
胴破壊は無いから胴に打ち込んでもノーダメージ >>632
ラスト2ミッションはバルガが主役だぞ
最後の最後でエアレイダーいないと難易度変わるレベルなのが熱い >>768
頭ってダメージ倍率だけじゃなく部位扱いもあったのか AP稼ぎは無効部屋でEASY136やって、全員バルガ乗らないで回収していくのが一番効率よさそうだな ダッシュセルのブースト距離短くなるやつのせいかなんか滑らない(俺の突き入力遅い?)のとブースト回数リセットが出来てるようで出来てないパターン起きてぼっ立ち死がちょこちょこある
なんか仕様理解しきれてない
そしてブラホの距離伸ばして?
完全に4のフェンサーに脳やられてる >>772
あいやおおよそそんな感じで頭撃っても死ぬって話だから正確な仕様じゃないよ >>776
なるほど
でも言われてみればカエルは頭部も部位扱いされてそう ハードだと正しかろうが間違ってようがとりあえず味方の戦法に従って一緒にクリア目指すのも楽しいんだよな
アドバイスして方針決めて一発クリアするより適当でも味方起こしながらクリアする方が楽しい
どんな提案されても了解してる >>771
所詮下っ端の装備だしあんなもんなんでしょうな
グレイとカエルの立場逆ならフルフェイスカエルが誕生してると思う 重装連装プララングレイがいなくて本当に良かった…まだDLCが残ってるな まあインフェだと正しいというかそうしないとまともなAPなかぎりクリアーできない面が多々あるからパズル要素的なのもでてくるのよそれを理解できないなら楽しめるわけないしインフェのしかもオンなんてやり込み勢の為の基本どマゾ仕様という正しい見方ができない人が多すぎるってことだな >>781
なほ3年寝かせると歴史上最強のアーマーになる模様 >>783
ドタバタも楽しいがやっぱそういう知恵の輪してる時が一番楽しいわ >>786
お前俺がその1文削除するのにどれだけ葛藤したと思ってるの? >>784
歴史改変中にカエルはHSされると言う情報からできたんだろうけど
なんでよりによって頭は比較的柔らかくしただろねえ、充分ヤバいが 老兵のことか…アーマーカエルと勘違いしてしまった
老兵アーマーは壊れないけど防御面あると言っていいのか…? おっ書けた
自分はゲーム下手だから今回全然稼げないよ…前のビル駐車場立て篭り団子虫稼ぎみたいのくれよんって昨日までは思ってた
ミッション109だがのポイントABCの奴エアトータスにロックオン速度距離アップつけてインフェルノでもノーダメ余裕だった! あの無敵装甲を四肢と頭部に一個ずつ張り付けて来るだけでかなりうざそう >>758
こう書かないと盾フェンサーにヘイトがいくでしょ。 >>742
DLCでもうやったじゃん
空爆されまくるやつ 貫通武器のくせに鎧カエルとか鎧グレイの装甲抜けないのおかしいよな すまん、これ続編らしいが5やってなくても楽しめる? >>800
今作はストーリーにも力を入れてるんで出来れば5から遊んで欲しいですな
5をクリアしてから6を遊んだら感動が全然違うと思う 良くも悪くもシンプルだから5と6で作りほぼ変わってないしむしろ急いで6やらないほうがお得だぞ >>800
本編見ずにいきなり逆襲のシャアを見るような感じかと 5のストーリーをダイジェストでも入れておけばいいのにな
今から5クリアしてから6やるのも苦行過ぎるやろ
似てるステージばかりなんだし みんなさんくす
つべでゲームの熱い展開でEDFが出てきて見てたらやりたくなった
どうせなら最新がよかったがストーリー分からなくなるなら前作からやるわ
ありがとう 繰り返すミッションが同じなのがいけないよ
ベース251とか翌日とかくだんの日とか >>800
5の方が面白いから5やって6はストーリーだけ動画で追えばいいよ >>800
5をやらずにする6はクソゲーだと思うわ
オンラインでわちゃわちゃアクションTPSがしたいならそれなりに楽しめると思うが
不便に感じる箇所が多すぎるからな
もし1万円溝に捨てる事になっても泣かないなら買えばええんやない? >>519
EDFの世界の話じゃない!リアルの話だ!(バルガの足並感 ストーリー気にしないなら今が旬の6からで良いと思うけどな
多分だけど、今年中に5のフリプ来ると思うから
それを待つのも手だぜ
今、5にいってもオンラインはあまり人いないだろうし >>800
5を達成度100%まで上げてデータ引き継ぎすると6クリア後にトゥルーエンド見れるよ タイムリープするたびに状況は変わってるって事を表現したかったんだろうけど、流石に同じステージ多すぎたねw 5やったほうがいいけど
5も時間掛かるし連続でやると流石に飽きる恐れが高い気がするな >>762
もう一週間もない
あと4日
多くの猛者たちが動画録り溜めてるだろうから日付回った瞬間にまるで競馬のスタートみたいに一斉に動画出まくるぞ ???「熱くて白い光線浴びせられて3発もチランされて頭が沸騰しそうだよぉ~」 EMCは前は殆ど使ったこと無かったけどシナリオで使って結構便利だとわかってびっくりした
食わず嫌いするもんでないな 90以下の武器育てるなら117が物凄く効率いいね
雑魚しかいない割に武器もアーマーも多いし >>819
向こうで自分の腕の折り方の検索キーワードが増えてるそうだ >>820
残念だがプレイヤーが呼べるEMCはミッション配置のものより性能低いんだよ… >>820
置いてある奴がイベント仕様で強いだけだぞ
普段使いとしては対空ぐらいしかできん ハーモニックシールドってどうやって使うんだこれ?
効果時間長すぎるとゲームバランスヤバくなるのは分かるけど1,5秒て・・・ 5は中盤ぐらいまでオフイージーで駆け抜けて、残りはプレイ動画とかで良いんじゃないかな
攻略に熱中し過ぎると隊員の会話が頭に入らないし
オンで初心者の多い今のうちに6やった方が良い >>824
まぁストーム1に用意されたあの作戦用の特別仕様だし仕方ないと思う
継続ダメージ考えればナパームB連打のほうがやりやすいしね >>825
3台も用意してくれるしプロフェッサーが今回上手く立ち回れたんだなと思ったわ 値段のことは気にするな、とか政府が賠償金を払うとか言ってるが
経理担当はぶち切れてるだろうな やめろ!とか散々言ってたの無視して、鳥を育成してしまった負い目みたいなのもありそう シールド通したら火力上がるって効果でいいんだよな、あれ
試したことないからよくわからんけど >>832
ククールとかが持ってるシールドに対して通常ダメージより高くなるだと思ってたけど違うのかな あれ壊したときに軍曹チームいると給料から引かれるぜ!とか茶化してくれるよな
まぁストーム1パイセン、1億ドルぐらい引かれても全然余裕なぐらい働いてるけど >>826
どうしてもシールド使いたいけど味方と一緒に行動するから邪魔になるって時に苦肉の策で持って行くもの
味方への攻撃を防ぐ目的で使うのは難し過ぎて諦めた >>834
EMCぶっ壊そうがどんだけ被害額凄かろうが、給料をちゃんと払ってくれないと人類滅ぼしそう。 >>832
なにそれ貫通するだけじゃなくて威力もあがってるとか初耳だわ
ちょっと試してよくダメージ調べてみる。 今回の件で天国にいた奴らの死の大半は無かったことになったから本田も姫川も次からはまたしれっと生きた状態でPVにでてくるんだろうな
エアレイダーパイセンのあの湯飲みほしいわ >>837
残念だがシールドでピタッと止まるぞ
そんな簡単な相手ではない!敵のプランAをry EMCとかプロテウスとか功績多い奴に限ってやたら弱いのなんなの 武器の攻撃力に記載されてるシールド倍率は敵のシールドに与えるダメージで、味方の出したシールドには関係ないんじやないかなあ
検証した事ないけど 民家壊すと降格ものらしいので最初から一般歩兵でいるストーム1かしこい 初心者丸出しの質問なんだけどフルアクってなんですか? >>842
ロマン枠
まぁ細かい怪物やドローンの数に押されれば尚更弱く感じる
別加算の装甲やAPが高めにあれば良かったのにね >>845
待機中の敵も全員反応させて攻撃状態にしてしまうこと
不用意に遠くの敵や関係ないところに攻撃するとそうなる
難易度高いと一斉に向かってくるから捌ききれなくて全滅も普通にあるから嫌われる >>845
攻撃したり近づいたりしないと襲ってこない待機状態の敵を全て攻撃して、同時にアクティブ状態にしてしまう事 >>845
m17やろう
このゲームの敵にはドローンに限らず警戒体制(ノンアクティブ)と戦闘体制(アクティブ)がある
フルアクティブ(フルアク)ってのはフィールド上の全ての赤点がこちらに気付いて攻撃を仕掛けてきてること
ミサイルなんかをばら撒いてこの状況にする輩はフルアクマンと呼ばれる 今回の只って一度撒きになったけど使い勝手的にはどうなの? プロテは空中戦力しかいないときにたまに使う
グラウゴスとかにも使えないことはないけど誰か一人乗ってくれないと降りるたびに角度がデフォにも取ってしまうし鳥はバッサバッサ動くから照準振り回す羽目になる
つーかネグリングやエイレンでいいだろになるからやはりロマン枠 >>846
功績多いけど強いならロマンだけど、弱いなら産廃って言うべきでは... >>851
悪くはないが他がもっと強いから勝ちにこだわると食指が伸びない程度の性能 >>853
みんなで合体とか共同作業で動くロボットってロマン枠じゃないかと思うんだが スレイドとバスターはDLCかな
目新しい装備欲しいよなぁ 98%まできた
残りはオンで上手い人に助けてもらおう自分一人では荷が重い プロテウスも隣に立って見比べるとクソでかいよね
あれでしかも4人で操作とかロマンあるわ
いやぼっちでも操縦できるニクス仕様にしろ >>851
対空は結構使えると思う
全弾起動しないとリロード始まらんし強制起爆もできないから手動リロが多くて
なら千鳥でいいのでは?という気もする 場面によっては多分他より火力出てるけど
地雷の癖にセントリーと違って足止めできないんだよね EMCは編隊飛行の飛びガエルを落とすと玄人っぽく振る舞える
なお火力不足で全く死なないので落ちたところをスプフォなりローラー轢きなりで止めをさしてくれる味方がいないと意味はない >>851
5のは小出しに使えばショットガンくらいの使い勝手だったんだよなぁ… >>851
初見HARDレンジャーだと装備が乏しいのもあって使わざるを得なかったんだがばら撒きながら引き撃ちするのはそこそこ強かった 11番目の船のプロテウスがかなり火力もあってタフみたいで
敵ほったらかしで必死でアイテム集めてても耐えて戦ってるな 初入隊なんだけど
ライフルが楽しい
ククールを一撃で倒す
ドローンを落とす
理由はわからないが楽しい 火力自体は結構あるけど問題として
起動自体にはそこそこ時間がかかる、全部起動しないとリロードしない
あと星上がると射出する弾の射程が300メートルくらいになるので意図せずにフルアクマンになれるよ >>835
>>840
よく分からんけどやっぱりネタ装備って結論になってしまうのか残念・・・w 11番目の船って味方めちゃ強いのかハード位だとシールド剥がした後ほっといても巨大砲台と本体屠ってくれるわ >>851
肝心のアンドロイドにカス当たりだから
ゴミやなぁ >>869
EDFへとうこそ
低難易度では無双を、高難易度では地獄の詰め将棋を味わえるのがEDFなんだぜ >>847-850
ありがとう、歴戦の兵士がいっぱいいて助かる オン行くときは気を付けるわ ダイバーにデコイ、レイダーにセントリー、レンジャーにグレイプニールって感じで他兵科の独立補助装備来たら面白いかな
フェンサーは枠が足りないから来ても武器になっちゃうよね
武器枠でセイバーとか空爆支援要請とかか
敵集めて足元に空爆支援要請とか出来たらきっと気持ちいい 11戦はオフならinfでもプロテウス来たら勝ち確みたいなもんだよな 只って不発が痛いから単発撒きか重ね設置が正解なんだよな >>872
まだハードしかやってないけど知らん間に砲台ボロボロ落としててやればできるじゃん!てなった
あ、たま子は黙ってて >>869
中盤後半あたりからネイカーって言う遠距離攻撃のダメージ10分の1にしてくる戦っててめっちゃ楽しい敵ワラワラ出てくるから震えて待て >>876
とりあえず敵が無限に出てくると感じたら周りをよく観察するといいよ
あとは好きな武器で楽しく遊ぼう、味方への誤爆は気を付けてね 只は貫通が付いてりゃ愛用してたと思うわ
リロード倍化威力半減でもいいから貫通をおくれよ >>872
インフェルノでプロテウスが来るまで耐えられたら勝ち確よ
必死で武器集めに走ってる オンでも小イカをプロテウスが一方的に焼き殺してるから対策ミサイル担がなくて良いんだよねあのミッション >>872
infでも勝手に撃墜する程度には強いぞ >>886
勝ち確BGM流れて追撃だ!したら急に増援来る詐欺どうにかしろ。 >>885
インパルスだよね?
反射は消えたけど貫通は残ってない? >>887
もうあの貝バラしてアーマー作ればよいのでは? 只は5仕様ならまとめ置き、6仕様なら単置きのが強いわ DLCは新規プラス5の有名MISSIONで全90くらいで頼む
今作はあんまり難しいMISSIONが無いんだよなあ >>890
EMC前進しろ!
EMC攻撃せよ!
EMC照射!
EMCどうした? インパルスは下向いて投げたら同じ方向向くかもうちょい角度狭められるとかなら使ってた
貫通はするものだと思ってたが今回貫通付いてないの? 機兵大進行で稼ぎ部屋毎日立ててるじエアレイダーうぜーーー
あれするなこれするなと言うから従ったけど床舐めとるし、ああいう勘違いバカとは二度と遊びたくねぇ 只さんは微妙に起動までに時間かかるし不発も多くてスペックを発揮できないちょい残念な仕様 >>894
手間がかかり過ぎる
移動しながら全武装使うには四人で乗り込まなきゃいかん
ブルートみたく武装だけ使おうにも降りるたびにスタンバイに入るから使いづらすぎ >>891
マジ?スペックに乗ってないからしないもんだと思ってたけど… カタログスペックだけ見るとむしろめちゃ強そうなんだけどな
投げてから起動するまでおっそい オンで稼ぎは144が楽だけど皆やり方覚えてきたのかエアレイダーがいつも足りない感じ >>898
実戦は初めてなんだ!
後退する!俺を守れ!1億ドルだぞ! 144はオンでの稼ぎミッションだろ?
俺は全然空爆育ってないから行けてないけど >>897
4兵科中3兵科が男性なんですが…え?ポリコレ対策で全員?アッハイ NPCが操作するビークルの銃座を操作したいんだがなあ オフで3周したらだいたい★ついてね?
一周が長いから80以下は使える水準になってる気がする IRはその点全兵科女も選べるんだ
政治的に正しいEDFなんだぞ >>917
一番働いたお前には勲章をもらってやる! オンでの稼ぎって結局みな大好きm97こと平原しかないと思う実際136はかなり減ってきて平原で左右からくるぞーの前に回収始めてる人めちゃ多いわあそこが開発も意図してる稼ぎで間違いないだろね人数多いほど有利な稼ぎ場なんてよっぽどオン稼ぎの苦情サンドにきたんかね オンハデストまではソロでもあまり考えなくてもなんとかクリアできるミッション多いけど
オンINFソロは全く別ゲーっていうくらい難易度跳ね上がるね >>917
どれだけ乙としたか、わかるか?
まぁいい、次スレにはまだ時間がある >>917
あいつ、スレ立てのやり方を知っているのか!? まずハデスト~インフェでキャノンボール別人になるからなあ 真の達人のみとか書いてるからどれどれとおもって入ってみたら残念なパターンも何回かあったな
指示厨+知識不足+PS不足の役満 >>834
そんな台詞あるのか
合流しないかEMCより先に軍曹たちが溶けてることばかりだったから聞いたことなかった
今回こういう細かいところ力入ってるよな >>917
次スレを立てたとなると、戦況が変わるぞ! ゴーン1とかが使ってるミサイルニクスをクソ強くしたような奴プレイヤーにも使わせてくれ >>906
糞マップで散らばる割に数少ない気がする
132の前後に有能な稼ぎ場が多いから飽きたときにやるくらいでいい気がする
ちなみにさっきWで埋めた >>929
あとあまり騒がれないけどグミ撃ち大型くんが汚物だな 「勇敢にスレを立てる>>917を見た。 俺もそうありたい。」
「その>>917はどうした?」
「もういない。 だから俺が乙する。」 >>918
その程度じゃ★なんて全然だよ
ある程度使えるレベルの☆にはなるだろうけど >>930
アレなんだっけ
初心者ほど自信満々である程度慣れてくると自信皆無になって上達するにつれ徐々に自信が湧いてくるあのなんたら曲線
アレに則ると初心者に毛が生えたレベルなんじゃなかろうか >>933
前ゴーン1って名前でやってたら
「逃亡先からプレイですか?」
ってカルロスな方に思われてた R・W・Fはどこでも稼ぎできるが
レイダーの稼ぎだけはどこでやればいいかわかんないわ
まず拾うのが面倒すぎる 烈火オン難しくない?
オフならゴーン付近でリバーサー焚いて蜘蛛処理すれば楽勝何だけどオンだと火力不足で飲まれる >>923
オフ分割でお世話になってる
気楽で良いミッションだな EMCはノーマルくらいで呼ぶとめっちゃ気持ちいい
まさに一掃といった感じで薙ぎ払える
適正難易度ではまあ… >>939
ある程度使えればいいかなって
ブラツイとか高高度とかになると死活問題だけど >>826
みんなで順番に投げればずっと無敵だな! 63オフinf2連続失敗したんだけどなんかコツある? >>920
レンジャーのケツダッシュも女性隊員になれば問題ないな
ダイバー使う理由の半分くらいケツだし オンハード部屋に入ったけど
序盤は武器制限ほぼ初期のものできっついのな
ハード以下って制限変わらないのか? >>943
前衛居ないならアンダーアシストで前出るしかない
前衛が居るならコスモ>キング>3の順で処理後、砂で蜂落としてくれるとうれしい
タッドはNPCが処理できる
最後のアンドロイドは足遅いから引き撃ちして終わり 正直ハードはオフで埋めたほうがええぞ
武器しょぼくて敵が堅いだけだから、何も面白くない
中盤、後半ぐらいになるとそれなりの武器が使えるようになって少しは面白くなってくるんだけど 終盤にプロちゃんが怪物は10万年後の地球の生物かもしれないって仮設立てた数ミッション後にもしや怪物は未来の地球の生物なのか!?って驚愕するのはどうして
気になってチーズバーガーしか食べられなくなった >>951
NPCを何処で使うかじゃない?
ダイバーやフェンサーは機動力があるからそれを活かす
例えば蟻蜘・蛛・蜂は棒立ちで撃ち合うNPCには超火力と数の暴力があるので怪物有利
→ストーム1が前に出て回避に徹する
例えばカエルやクルールは被弾すると一時的に周囲全員で集中攻撃するのでストーム1が突出すると危険
→NPCにタゲを押し付けて、危険なショットガンや砲撃を早めに処理
レイダーは怪物絶対殺すマンで放電フォボスサテライトとかありだと思うし
レンジャーは先制ロケランで怪物の数減らして、そのままTZストーク引き撃ちで怪物対処 >>931
いっぱい蜘蛛落としてくる輸送船のとこで問答無用で輸送船落としてクリアしたらEDFへの入隊は決定事項です拒否権はありませんとか言われて草生えたわ
軍曹までEDF入隊が一番安全な場所だ!とか言ってすげぇ爽やかに開き直ってるし
今回こういう細かい差分多くて楽しいと思う 俺はM120でヘイズって言ってるのにM124でヘイズと呼称しますっていう台詞が入るのが気になってチーズバーガー飽きてきた >>962
歴史改変されちゃって自分が喋ったこと忘れちゃったのかねぇ >>917
やつらに一発>>1乙させる そうだろ? >>962
たしかゲーミングシティと改変後の地下だよね
改変前後で記憶の連続性がないっていうことの証拠じゃない? >>962
あれは過去改変でEDFにおいて科学者達が総力をあげて解析した結果だったんだけど
本部が壊滅した事になってその事象が消えうせた、けれど壊滅したであろう本部にあった
情報の断片から、プロフェッサーがほぼ自力で答えに辿り着いた、っていう流れなんだと思ってる 131越しちゃうと飽きがくるな達成率埋め
くぅ~めんどくせぇ 取り込んだプライマーの技術で空中戦艦は作れなかったのかな >>962
プロフェッサーは改変後の記憶しか引き継いでいない 赤色シリーズ撤廃してくれないかな硬い強い早いとか理不尽すぎだろ >>973
これ
あえてプロフェッサーにトンチンカンな発言させて
察しの良いプレイヤーに気付かせるの
よく練られたストーリーだわって思うわ あぁーそのへんの記憶が無くなるのかありがとう
リング&タイムシップ船団が来てから翌ミッションの間の絵的な描写が無いからいまいちやらかされてる事のイメージがしにくい
いきなり周りがジュンジュワーって消えちゃうんだろうか >>965
軍曹「お前は有名人だ、EDFに入れ」
野良民「嫌だ」「駄目だ」「許可できない」
少佐「決定事項です」
野良民「うわあああ!」「やめろー!」 初回は核戦争だったんだろうと推測で記憶がないのはプライマー側の改変のせいだろうけど
6周目で~~するのは6回目だと言ってるのは齟齬がある気がするが
核戦争は0周目扱いなのか? >>972
空中戦艦は真下に弱点を作らなければならないルールだからすぐ落とされちまう 単体なら赤ネイカーも弱いんだけどね
攻撃すりゃ炎来ないし ただでさえ弱いのにインペリアルドローンがやたら怯むようになったな 攻撃中に撃ってもそのまま突っ込んでくる赤ダンゴを出すか 赤ネイカーは赤いことも相まって炎吹かれるとどこにいるのか分からん edf3の赤アリは一噛みで割といたい一撃じゃなかった? このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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