【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 イカ101杯目
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発売日:2022年9月9日(金)
希望小売価格
パッケージ版
6,578円(税込)
ダウンロード版
6,500円(税込)
煽りや荒らしはスルーでお願いします。
次スレは>>900さんお願いします。
※公式ページ
https://www.nintendo...tch/av5ja/index.html
※前スレ
【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 イカ99杯目
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1663758197/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
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【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 イカ100杯目
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1663768713/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured マルミサで金稼いでるマンからお前らへ
自陣地は俺が塗るからさっさっと前に行け
金稼ぎの邪魔するな
実質3vs4で戦い続けることになるがしっかり働けよ スプラ始めて3日目、ナワバリバトルだけど15キル(3デス)できたよ
褒めて🤗 今日からのサーモンランキツすぎー
頼むから傘とかいうクソ武器混ぜんでくれ 巷では洗濯の判定デカいデカい言われてるけどロンブラの弾のが2よりよっぽどデカくなってない? リザルトエラー吐いて待たされて責任押し付けゴミメッセージ出すだけでまたエラー吐くのカスすぎて面白いな サーマルお風呂強すんぎ😍
S+5まで来たわ
フェスまでには頭と足のメインインクガン積み完成させたい >>1おつ
ショクワンダーの時間短すぎ!!!ってやつはメイン効率をつけるのをおすすめする
マジで世界が変わる 金イクラノルマ達成したけど自分以外全員やられた!でもあと5秒逃げればクリア!って逃げてた時に目の前に鉄球2個落ちてきて「オ゛ォ゛ア゛ァ゛」って声出た
強すぎるだろあいつ 強くなりたいなぁ
オンラインは基本フレンドとサーモンかナワバリ遊んで一人でやるときはナワバトラーでNPCと戦うかヒーローモード
ヒーローのタコゾネスにすらキルされるからここで練習すればいいんか 割と前線にビーコン置いても全然壊されないんだけどみんなマップ開く意識低いのかな
仲間も全然使ってないから俺が裏取ってキルする用になってる S+でエリアは塗らない
ガチホコ周辺で戦わないの人が多すぎる
どうやって上がって来たんだ?? フェスはわかばとかモデラーで遊ぼうと思うんだけどアクション強化っているかな
ブレは減るけど塗りも狭くなるし 懲罰からの、三戦目は放置してるやつのせいで三連敗しました
死ねよ リッターは判定のでかさはもういいからラグとの相性抜群なのどうにかして 初心者なので質問させてほしい
ブラスター系の武器使ってないから一つは持ちたいんだが何がお勧め? さすがにイカ忍多すぎて萎えてきたわ
ゲーム性そのものを変えかねない
こんなことになるならもういっそのことイカ忍は全員標準装備にしとけよ >>21
ノヴァかクラブラ
爆風広いからめちゃ適当でも当たりやすいよ
スペシャルがちょっと難しいのがあれだが このゲームラグとかで対面にイライラする事が非常に多いから
対面拒否が出来るマルミサラクトマンが流行るのわかる気するw
塗ってSP吐くだけで金塗りと銀マルミサは確実に貰えるしな >>16
ポイント合わせるのやってられんやろ
そんなんやるなら(イカ速で)前行った方が早い
バック取れるんなら強いだろうが マヒマヒみたいな狭いエリアでリッターの塗りと狩りが効いてるからって嬉しがって自陣のリッター放置で前掛かりになったら背後取られた瞬間に戦線崩壊するから気をつけるんだぞ リス後にボム投げる人ほとんど見ないんだけどSP少しでも溜めるために投げない?
2だとほぼ常識だったと思うけど 今のマルミサマンはLACTだからまだ対面なんとかなる
けど別のブキだとほんと脅威なんだよな
ヴァリアブルとか普通に戦いつつもマルミサ使ってくるのほんとしんどい >>14
エラーとかスケ更新挟むと載らないことあるけどそこまでスカスカなのは初めて見たわ ランク10に行く為にナワバリバトルしてるけど14連敗して心折れた
ほぼ全部最下位の戦犯だし大人しくソロゲーやってよう >>31
ギアのランクあげかフェスTひたすら洗濯やろ プロコンの左スティックがイカれてきた
新しいの買えるけど売ってないのは魂の殺人
任天堂はヘイト企業か? >>34
ナワバリなんてチャカ持って塗るor誰かに付いてく
だけで700くらいいくだろ
ローラーやらフデ握ってるんならすぐ捨てろ 懲罰マッチだかなんだか知らんけどそんなもん気にしだしたら確証バイアスと学習的無力感に抗える気がしないので
目の前のマッチ頑張るしかなくないか 誰でもS+環境だし
新規は無理して上手くならなくてもいいと思う、というか無理かも
俺は初代勢だが、
マジで血反吐吐きながら立ち回りエイム練習しまくって勝ち進んだもんだしなあ
この境地に到達することはもう無理だと思うわ ヒーローモードの隠しステージ難しくて長いから心折れそう
これのクリア率でオクトの難易度決める参考にするのかな、クリア率良ければもっと難しくするとか
でもこれでも結構しんどい、他のステージと違いやり直し効かないから >>33
この戦績が見えてる範囲だと一回もエラー起きてないんだがよく分からんな
>>38
傘から少し離れて立ち回れば貫通バグ関係ないから案外いけるぞ >>34
前に出なくても強い武器をチケット3枚で買ってしまえばいい
オーバーフロッシャー
そうでなくてもNZAPかモデラーで
常にばらまいて塗りまくり戦ってれば1000は超える
あとは死にそうなら逃げる なあ全距離の敵倒せる武器何かな?
リッターも含めて チョウザメもザトウもホコは2じゃどっちも好きだったのに3で両方クソ化って凄いわ
ただでさえ目新しさのないゲームなのに既存要素は改悪とか新人研修で作らせたのかな? 昨日から手が思うように動かない。コントローラー握ってても手の感覚に違和感しかない。
一昨日までチョーシも15とかだったのが一日で5まで下がった。
これはまじで引退かもわからんね。 52ガロンにアクション強化つけたらジャンプ撃ちめっちゃ強くなったわ はあーリッターにキルされたあとの動きがうぜえw
引きずり出して倒してえわ メモリーのせいでリザルトエラー発生説あるけど
それとは関係なくあらゆる場面のエラーが報告されまくってるから根本的にゴミなんだろうな 表彰オール金ならポイントプラマイゼロにしてほしいわ >>56
ミサイル撃ってるだけでよくなるけどそれでもいい? >>55
リッターでイカニン0キルとか役満引いてて草 >>56
まじでせめてこれだよなあ
表彰金のポイント上げてくれたら
味方が微妙でも我慢できるわ 5連勝より5勝2敗の方が高得点なのも納得いかない
連勝ボーナス的なのがあってもいい まあリッターだいたい固定で狙ってるから
他のサイドがお留守なんやけどね
上手いやつはスキがなくてウザイわ なんとかかんとかジムワイパーでも勝率6割前後とれるようになってきたな
ガチパワーが低いせいな気がしてならん チョウザメって左ルートクソだけど防衛の時も頭に入れて立ち回らないといけないし
左行くと見せかけてスポンジルートも面倒だったから関門追加で改善されてね?
野良で一人で防衛するの難しいステージだったし >>65
ローラーが裏に回ろうとするの読んでキルするの気持ちいい s+は実力差激しすぎる、2のX底辺は腐ってもXだったんだと思えるくらいヤバイのがいる リッターとか活躍してもしなくてもクズ
リッター使うこと自体が悪いこと
まずあれを持つこと自体が罪深いこと…下衆の極み キッズに忖度するか廃人シューターに忖度するかどっちかにしろよ
ゲームデザインが歪で滅茶苦茶だから両方ともストレスに感じる最悪な設計だろ >>50
ゲームが不調になって念のため病院で調べたら助かったっての音ゲーで聞いたことあるな >>34
普通は初心者なら3連敗した辺りで自分の何がいけないのか足りないのか考え直すんじゃないかね
中級者以上で負け当番回ってきての連敗とはわけが違う
内容によっては14連敗したうちの何人かにはブロックされてるのを覚悟したほうがいいかも
とか言っておどしてみる ロバート山本順調に上がってて草w
S+になってない雑魚はこのスレには居ないよなぁ? 余裕でS+
このシステムで上がれないのマジでどっかおかしいだろ >>75
今のキッズの憧れが神エイム()だからそれ狙いでしょ ラクト見ると身構えるようになったわ
味方でも芋るから役に立たない 上手くなるの楽しい、上のほうには到達できなそうだけどw ちょっとした段差でワイパー君の斬撃消滅して笑っちゃう ヤクルトライン3本分はなれて確殺とれるしたまに覚醒するとエグい活躍できるからマルミサマンやめてもポテンシャルは絶対高いんだよな
エイムが難しすぎるだけで ラクトのマルミサで味方3人死ぬぞ
ラクト弱体化はよ マヒマヒエリアで敵にミサイル二人以上いると頭おかしなってしまう >>50
チョーシ30辺りからたった1日で3とかまで落ちる(落とされる)のはスプラ3の仕様らしいが
でもそれこれ関係なく自分の手がおかしいならさっさと病院行って診てもらえと >>89
クソ長の弓よりよっぽどメイン扱いやすいわ なんでライン上げて戦わねえのクズどもは
死なないからなに?結局ジリ貧で押されて負けるのまじでいらつくわ S+バッジ付けた人多くなってきたけど、本当にS+なのか?っていう人が味方に来るバグ早く直して 二人キルして攻め時だろってときに他3人全員が後ろにいるともう放置したくなるわ
なんでそこにいるの?ってVC飛ばしたくなる トライストリガーって誰も使わなくいなったな・・・はて、パッケージの弓は一体? フェスで大量に湧くであろうラクトがヘイトを集め、巻き添えでソイチューバーが弱体化されないかと震えている
マルミサ回転率だけなら大差ないんだから、ラクトを持つならソイを持て ヒーローモード作るのに全力出してオンラインは後から小出しアプデすりゃ良いや〜って感じの作りなんだな ミサイルラクトマンはこのまま大流行してスプラ3の馬鹿の象徴になって欲しいわ トライスリンガーは各与ダメ1増やしたら覇権取れるからな
もっとネガキャンしろ マルミサマンはマルミサマンとだけマッチングするようにしてはどうだろうか?
マルミサマンは大好きなマルミサがたくさん見られるし、マルミサマン以外は敵に来ても味方に来ても不愉快なマルミサマンと出会わなくて済む。winwinじゃないか。 山本はボクシングやってたから上手くなるのは必然
ただ知識不足がおじいちゃんレベルでモンハンも下手くそ 弓全般に言えるけど当たった時の感触がほんと慣れなくて今の本当に死んだのか?ってなる
ガチマだけじゃなくサーモンランの弓も同じ 前回ZAPでしかX行けなかったけど、今作はのんびりランク上げられそうだし色んな武器使えて楽しいわ。
Xのプレッシャーに耐えながら精神削るよりこっちの仕様の方が自分に向いてるのかも 味方がゴミすぎて3連敗した
開幕3落ちすんな
もう嫌だこのゲーム ローラーの4人から3人に1人ラググリッチマンでクソ下らん
シューターとか他武器ダメだがローラーは調子が良いってやつはラガーだぞ >>40
>>47
基本味方にストーカーしてるけど
リッターや弓とかの長距離に抜かれて死ぬ
普通に対面勝てなくて死ぬ
味方1on1でやられてカバーしようとしたら弱すぎて死ぬ
の大体どれか
何がいけないのかって言われたら立ち回りとエイムだろうけどヒーローモードやさんぽもやってるけど自分でも頭抱える程弱い
とりあえず対面強化しようと1人行動で1on1の状況作っても負けるし
バイトはほぼ好成績とれてるし伝説にもなったしPVEなら得意だからもう一生サーモンランやるわ ロッカーに超縦長ロッカーあって草
やっぱあるよね
でも横幅も欲しいの アサリが一番自分にも仲間にもイラつく
俺のアサリやるからガチアサリ作ってよぉ
ってのがなかなかできない ミサイルローラーマンだからセーフ
自陣塗り塗りしてますね スペ増つけてないのに開幕30秒で2回打てるんだが
スペ増つけたらどうなんだよマルミサマンw
今から楽しみだぜ まぁさっきも書いたけどライン上げなくていいのはリッター居る時のマヒマヒくらいだな
あそこは最終15秒前くらいまでは戦線上げたら逆にヤバいだけ しかしイカしたロッカーばかりでなんか羨ましいわ
イマイチいい感じのステッカーが貼れねえんだよな ミサイルマンやったあとシューター持つとエイムガタガタになるわw
やっぱミサイルマンは堕落の元やなw >>101
ラクト(とついでのバリアブル)のゲージ上昇量下方で許すわ
石油ポンプ1回もみたことねえ マルミサはリッターとかハイドラに気楽に嫌がらせできるのがいい バトルメモリーを載せたら具体的なアドバイスや改善策を貰えるかもよ 金を稼ぐシステムが糞過ぎるのが悪いわ
そこを改善しないと第二のマルミサが出るぞ
モンハンもそうだが長く遊ばせるためにガチャも報酬も強化額も渋くしすぎやねん
運営の作り方が悪いだけで武器握る奴に罪はない 自分が、頑張れば頑張るほどナイスダママルミサにまとめてキルされるとアホらくなりますわ 敵「ナイスダマほいっ!w」→カウントが止まった!
味方「ナイスダマほいっ!w」→カウントが止まった!
楽しいゲームだなぁ…w >>125
全員の名前のらなきゃのせまくるんだがな
細かいところ気きかねえわほんま SPのエナドリ最初は強いと思ってたけど効果時間意外と短いし味方に焦って突っ込ませてるみたいになって微妙だなこれ。
置く場所ムズイし野良じゃ輝かない気がする そうそう
ナワバリでガロン持っても全然濡れないからなw
ナワバリはマルミサマンが最適解だよ サメライドとか要らないからモデラーにマルミサくださいよお ロッカーは小さいステッカーでカタカナとかアルファベット作って遊んでる 夜中に気晴らしのつもりでやったら5連敗
自分が下手なのも大いにあるけど嫌だもう 寿司の熟練度があと20万ちょいや
たまったら次はわかばかレプリカか
シューターしか使えんのよね >>128
スペシャルだからそれはいいけど
他のスペもこうあるべき ラグ使いがいるとそいつ対面の警戒だけじゃなくて、どこにいるか警戒しながら戦わないといけないからゲームが狂う
お子様や知的障碍者を歓迎してゲームの価値そのものを地に落としてるのアホすぎる 2の時からいたけど前に出るわけでもないチャーやリッターがたまにイカ忍付けてるのあれなんの効果があるんだよ >>135
一人用モード(とサーモンラン)は何を考えてあの難易度にしたのかわからん
簡悔精神出すな まさかひたすらマルミサナイスダマぶっぱなしてるだけのやつが誰でもS+余裕!とかいってんの?
とかおもってたけどもうSランク-700戻すのめんどくせえから俺もマルミサ落ちすっかなあ
敵にだけ理不尽なもんつかいつづけられると自分も使わざるをえんよな
そりゃそればっかになるわ 「強さだけじゃなく、見た目も大事にしたいですよねぇ・・・お気持ち、わかりますよぉ?」 >>129
それな
SNS公開用のチェックONにしたら自分以外の名前が伏せ字になって視点も本人固定になるくらいのシステム的配慮をしろよと思う スプラ3、あつ森の駄目なところ
・過去作の要素撤廃してアプデで小出し(Xマッチ、夢見の館など)
・お金を使う要素増えたのにお金の稼げる要素を極端に渋くしてプレイ時間の引き延ばし(1200pt以降のバイト、アラスアゲハなど稼げる虫魚の確率ナーフ)
・通信要素で異常にエラーが出る
・ソシャゲの要素を取り入れる(カタログというシーズンパス、デイリーマイル)
・前作で自由に使えたものをあえて不便にする(お金で買えないドリンクチケット、道具の耐久値) 格ゲーでも強い技強いキャラにはリスクとリターン、強い所と弱いところ、もしくは使用難易度だったりがきっちり設定されてるもんなんだわ
でないとゲームが壊れちゃうからね
で、マルミサ、ナイスダマ
攻撃性能ぶっ壊れエイム必要なし出し得でノーリスク
これもうゲーム壊れちゃってるね >>142
決まったユーザばかりやってたのでそこを改善したかったんじゃない? >>139
ジェットパックはフツーに死ぬのにナイスダマのスパアマはマジでわからん スマホ連動のエビの冒険みたいなやつってやった方がいい? >>150
あんまかっこよくないギアが一つ手に入る >>148
サーモンランのことならあんな難易度ならまだ対人ナワバリやってたほうが楽しいだろ
山ほど来るシャケに後ろから殴られて死ぬのがザラで楽しいか? 対面上手くなりたいなら
スプラシューター使い続けろ
死ぬ気で縦横に動きまわって撃ち合え
3発打つたびにイカダッシュしろ引き撃ちしろジャンプ撃ちしろカニ歩きしろ壁も使えイカロールも使え
使えるアクション全部やれ 1キル10デスのキャンプに存在価値はない持ち換えろ >>149
むしろナイスダマは地面でうおぉしなきゃいけなくして
アメフラシは天に登りながら雨降らすほうが理に適ってるんだよなぁ 12連敗したけど強い味方が来て勝たせてくれたわ
どういうマッチングなんやこのゲーム >>159
マルミサナイスダマが頭おかしいだけで目立たないけどハンコはナワバリだとそこそこ強いからセーフ 判子マジで正面から倒せたぞ?
バリア要素無くしたの? 12連敗って
自分のスコアはチームで何番目なん?
1位で負けてるなら仕方ないが スシ相手なんですが、なんかカカカって音してインク弾かれるのって何ですか? ナイスダマが何で強いのかって、2の発売初期スペシャルのバランスが悪すぎたのが影響してるんだよ。
どれも陰湿スペシャルばっかりでヘイト買う役割が無かった。その結果2年後に追加されたハンコナイスダマは明らかに1寄りのスペシャルになるというグダグダっぷり。
要するに1からダイオウとかバリア無くしたイカ研が無能だった。無敵は必要悪だと気付けないような運営なんだ。 >>162
元々バリアなんかないでしょ、一定以上のダメなら正面からでも倒せる 今更な質問だけどエクス使ってるとチャーにボコられるんだけど対策あるんか? 子供向けの浅いゲームだと思ってたんだけども隠しステージ難しすぎて笑う >>162
2 のハンコも正面から倒せたよ
真っ直ぐ狙って撃てば良いだけだった あと近距離用のそこそこ強いスペシャルがほしい
というかチャクチがほしい アサリとヤグラはどのランクでも遊び方わからないまま上がってきてるのがいるな 1のステで暴れるハイプレとか
3のステで暴れるナイスダマとか
色々要素追加削除したら1番難しくなったサーモンランのダムとか
新要素と既存のもの合わせるのが絶望的に下手 >>164
いや自分は下手だと思うよ
でも同じくらいの強さの人と戦わせてほしいわ 英語ネームのやつが味方に三人きて途中で一人エラー落ちして終わったんだけどこれ外人? ローラーや筆マジで見かけねぇわ
リッターに根絶やしにされたか サメは発動時と発動後に無敵つけてあげてもいいのでは? ローラーもパブロもいるぞ
ホクサイは滅多に見ないけど バトルトドメアシストって重なるんだな
ちょいびびったわ ラクトに自陣塗られて打開できなくなる展開多すぎ
マルミサも2,3回しか撃ててないし ナイスダママルミサ頼りなんて8割対面弱いし対面上手いやつ多いマッチだとただの足手纏いで相手にヤクルト洗濯機いればほぼボーナスゲーム状態だわ
それより連携取れてるチームのガチマにおけるキューインキがウザいから次ヘイト買われるのはコイツだと予想する キューインキの中にカニちゃんがいると絶望感半端ないぜ! オープンチャーで遊ぼうと思ったら2回に1回は2チャー構成なんのクソだわ ハンコは側面と背面からの攻撃に弱い代わりに正面は弱点だからそこを上手く活かせ 強い弱いじゃなくて面白さに寄与してないのが問題>ナイスダマタンサンミサイル バイトでボトルカイザー初めて握ったけど
この射程で確2は強くねえか?絶対流行るわ ハンコは1発だけ打てるウルショだと思えばいいよ
即投げの方が強い >>187
チャーはずっとチャー同士でやっててくれると他のみんなが幸せになれるのにな ガチマなんて1の時から基本一人で3人勝たせるゲームだからな。これ出来なかったらなんちゃって昇格しか出来なかった。
それがバンカラでかなり緩和されてなんちゃって昇格し放題になったんだよ?だから味方に文句を言ってる奴はこれ以上甘えるな。 ギアのクリーニングって着てないとできないの?
一覧から選択する方法ってある? 蟹はヤグラ上で発動されたら劣化グレートバリアみたいになって強い 満潮でオカシラ無理ゲーすぎる
ヨコヅナだけでエリア半分封鎖されるし なんか楽しくなくなってしまった
イラついてプレイしても良くないからもうヒーローモード潜ろう ハンコは発動した瞬間と投げるとき無防備な代わりにハンマー移動してるとこが弱点だからそこを上手く活かせ >>200
クリーニングする画面で左上にギアの一覧出てない? ナイスダマとかスプラ2でもボールドで割るのに21発当てる必要あったからな。
まじでクソゲーだよ 今作チャー除いてブラブラとかロラロラが被ってもそんな編成事故感無いな >>205
あーごめんこれ押したら一覧に移行するんだなw
スーパーうんちな質問してしまったサンキュー >>202
メイン当てやすくて1番楽だろあれ
大物には金イクラぶち当てときゃいいんだし もっとガチャに色々混ぜて欲しい
ガチャ限定ギアとか欲しいわ金ピカの悪趣味なやつ頼む >>183
わかる
味方マルミサガイジヴァリがシコシコ自陣と前線手前塗りしてたけど
マルミサ避けられてて計3キル、ガイジがシコッてる間4v3押し付けられて劣勢、自陣にも入られてマルミサガイジも8デス
対面してても引き気味に動いてマルミサやり過ごしてから4v3押しつけるだけで良いから
慣れたプレイヤーからするとガチトロールのゴミ 相手に捨てゲーしてるやつがいたおかげで3連勝や
やったぜ 52ってイカニンいる?
イカ速低下が気になるんだけど強い人教えて ガチャで手に入るモノは最終的に全て入手可能だよね?
入手順がランダムなだけで完全ランダムじゃないよね? 洗濯機にせよヤクルトにせよ
今これが環境になってるのは強力過ぎる例のSPが出しまくれるって部分だけだからいずれナーフされるだろうと思えばまだ許せる
52ガロンもただバランスがすごくいいってだけで異常性までは無い
しかしリッター、テメーだけはダメだ 上手くなりたいってかスプラシューターしか使えないから使ってる
他の武器使ったら明らかに勝てなくなるわ >>216
どうなんだろうな
ネームプレートとか称号は限りあるけどギアの欠けらとかは限りないからな 対面で勝つのもいいんだがアサリパスしたりされたりもお願いします シューターはシンプルすぎてクソエイムマンには苦手だわ
ローラーでぶん殴るかスライド押し付ける方が好き >>215
今イカニン強過ぎるから積み得や
プロでも見えない見えない言ってるお墨付き ガチ初心者で2のソロモード最初のボスしばいたくらいしかしてなかったデータ引き継いだせいか広場に投げ出されて右も左もわからず詰んだんだが ラクトは割りと前に出られるから使ってて楽しいところもあるんだよほんとだよ
マルミサって弱体してもマルミサは狙って誘導して落ちるってだけで最低限の性能担保されてない? >>223
やっぱいるかー
リッターも蔓延ってるしなあ 明らかな格上にワンチャン掴んで最後の防衛で世界を変える3キルして気分良いから終わったろwww
味方8kだ5kだののしょんぼりキルで一人だけ18k2dはイくわ スプラ2のレベルデザイナーことツンデレ娘さんも
マルチミサイルは消せとおっしゃっている。
なぜこんな偉人をクビにしてしまったのか
それはイカ研が無能だから・・・ スプラシューターは弱いわ
ザ平凡みたいな性能の水鉄砲がインチキ面制圧のスクスロやインチキ射程のリッターに敵うわけがない カモンカモンカモン・・・アサリクレ
カモンナイスナイス・・・アサリあげる
カモンカモンナイス・・・アサリ捨てろ
ナイスカモンカモン・・・スペシャル使え
ナイスナイスカモン・・・・ボム投げろ
カモンナイスカモン・・・潜伏しろ
思ったんだけど、こんな感じで、カモンとナイスを3つ組み合わせれば会話できるんじゃね? ぶっちゃけ今の所味方にきても敵にいても強いのはシャプマだわもろちん本人の練度もあるけどもどいつもこいつも理不尽に強いレベル 倒したはずのチャージャーが0.3秒後にキルしてくる世界は何とかしてくれ
これチャーの性能というよりヒット判定の環境変えるだけでチャー死ぬのでは? 塗らないカス多すぎて笑えて来た
こっち長射程0で向こうリッターハイドラセットなのに2vs4のナワバリみてえな塗られ方してやんの
フルタイムpt200台のくせして2キルのイカニンローラーとか存在しない方がマシ メモリーのUIこれマジなん?
何でこうなんの?
一般的な操作に合わせるの嫌だったん?
毎度イライラすふわ 短時間でのカモンナイスってほかの人には聞こえないんじゃなかったっけ ローラー好きでたまに使ってたのになんでこんなに噛み合わないSP渡された?バリア内からバシャバシャして何が出来んねん 昨晩はやたらラグかったわ
回線速度遅いやつだけ不利益被るようなオンラインシステム作れないもんかね
ちゃんと光契約して有線環境整えてるのに低速回線のラグ野郎のせいでほんとクソゲー >>223
3回遭遇して3回ともイカニン看破直当てしてきたシューター居たけど何だったんだ
1回目は舐めてて全速で突っ込んだからバレてもおかしくない
2回目は警戒して手前でターンして遮蔽裏に隠れたが即看破、ってか直行してきた
3回目は広く自陣色に塗られた箇所でスニークして近寄ったのに、ベタ塗り流れ弾じゃなくて明らかに潜伏を察知して抜かれた
スレ内で色覚モード系変えると表面の移動痕がバレバレとか見たけど、それと音だけであんなにバレるもんだろうか? 前のスシベより今回のスシのがキャリーはしやすいわ
野上マッチングのゴミ味方じゃミサイルで居場所教えた所で役に立たんし圧かけて事故らせる能力も無いからウルショで直に狩れる方がマシ アサリってこういう終始押され気味だったけど、アサリ拾わない入れに来ない守りも雑みたいなのが相手に1人いてくれたおかげでなんだかんだで勝ったみたいな試合が多すぎる
誰とは言わねえけどさぁ
https://i.imgur.com/goEwOam.jpg >>236
他の武器もみてみろ
そいつらと比べてローラーは縦振りで遠くまでいけるし超射程バリアとか見たいか? なんでアサリとホコにリッターチャー持ってくるのかしつこく追い詰めたい ローラーは視線集めて耐えられるだけましじゃない?
スパッタリーとサブスペ交換するか?? 自殺からバリアにしていただいたんだから野上様とイカ研様に感謝しろ 竹とかネタなんてレベルじゃないだろ
スクイックリンでいいじゃん
もっと言うならチャージャーとかいらんが これ経験者でも引き継ぎ無しでバカマやった方が早かったら笑うわ
内部レートの話通りならガチの初心者だらけのとこに放り込まれるんでしょ ステジャン絞りすぎだろ
店でもゾゾでも見たことないぞ アサリが一番勝率いい
攻めるときも守るときも泡転がしてれば敵が死んでいくしめっちゃヘイト稼げる 竹こそマーカーを上手に扱えそうなもんなのになぁ
対スクスロは得意なんだけどね リッターの活かし方を周りが理解してないと意味ない言えリッターの性能自体はほんと異常だわ
ちょっとメイン効率アップつけるだけでインク補充一切無しで5発も撃てるから人形から6本目の遠距離から狙っても900ダメ蓄積可能な性能
しかも軌道上の塗りまで兼ねるとか色々ヤバ過ぎる リプレイって任意の場所にシークしてスキップって出来ないよね? >>242
アサリ持ちやホコ持ちっていうでけえ的あるから的当てするにはありがたいんじゃないの
問題は本当に敵が攻めて来た時カウントに関わるその的より他の敵見てるとこなんだけども チャージャーなんか良くてスプラチャージャーが強い位にしときゃいいのになんでリッターは毎度毎度環境上位じゃないと気が済まないかのような優遇受けまくってるのかね
ポ○モンでいうフェアリータイプくらいの優遇っぷり デカアサリ押し付けるのはいいけどさ
押し付けておいてキルレドベって恥ずかしくない? まだランク10くらい初心者なんだか
ナワバリバトルでバトルno.1や塗りno.1を結構取れるんだけど
5連敗とかしたり普通に負け越してるんだよね
さすがにこんなに連敗するのは俺がチームの輪を乱してる気もしてきたんだが、これくらいの連敗は気にしなくても良いのか?
ナワバリでこんなんじゃ大迷惑かけそうでバンカラマッチなんて出来ないぜ 連勝してるやつは連敗してるやつの介護にまわしたろってマッチングにやられるから気にしなくていいよ アサリがギリギリ届く距離ってみんな散歩して全マップ覚えてるん? >>259
マジ?めっちゃ色々試したんだけどわからなかったわ
ありがと >>253
左スティックで位置調整してA
ツベみたいにシークバー動かしても窓出ないから
変な挙動のやつを確認したりとか面倒だけど >>238
前作までもイカニンはイカ速ガン積みで運用はそこそこ強かったけど結局イカ速積んだほうが強いのと、
上位レベルだとイカニン付けてるの分かれば何となく音聞いたり飛沫みたり人読みしたりで意味なかったレベルなんだよね
今イカニンが強い言われてるのは勿論強化されたのもあるけどあまり使われなくて慣れてない人が騒いでるだけで
みんな慣れ始めたら結局またイカ速ガン積みのが強いって結論になると思う
その抜いてきた奴はその慣れてる奴やな >>257
うんこマッチングはイカ研のせいだから気にせず楽しむといいよ >>260
何回も攻撃参加したりちゃんと防衛してたらそのうち覚えるよ
攻撃参加しないやつは覚えない >>114
上手くなるための練習は10まで上げだ後と割り切って
ラストスパート付けたわかばで徹底的に対決を避けて塗り
バトルはキル厨に任せ、戦ってる彼らの方に
適当にボム投げときゃすぐ上がるよ
勝てない対面挑む必要も長射程の射程内まで侵入する必要もない >>267
そか
焦ってギリギリ届かなくて戦犯かます事が何度かあるから気をつけないといけん すいません、スプラ3から始めたtpsガチ初心者なんですが、この戦績どうですか?
https://i.imgur.com/Sod5DPU.jpg アサリはちゃんとした試合になるとおもろいけどアサリが集めきれず膠着状態になるのがあかん
カウント動かなければ一定時間毎にデカアサリ降ってきてええやろ >>270
スプラトゥーンの仕様の2525勝敗におさまってるやん スプラ出すことは決まってたんだし任天堂はノーマル Switchに有線LANアダプターデフォで付けといてくれればよかったのに >>271
さっきもゼロゼロから延長の決着が6回中3回あったわ >>272
皆こうなる様にマッチングされてるんですかね?
シューティングゲーム苦手意識あるから友達とかとやる前にある程度上手くなっときたいんですよね… >>264
そうかぁ……野生の変態プレイヤーさんだったか……
精進します >>276
キルレめっちゃ高いじゃないですか!!
やっぱまだ全然下手なのかな… >>269
今の時間のヤガラみたいにガチは入らないけど小アサリは入る場所とかもあるから敵や味方はどうやってアサリ入れたんだ?ってなった時は後で試合見返した方がいいよ
これはホコルートでも同じ事が言える >>278
いつもボコボコにされてるよ
毎回最初は不殺の誓いならぬ不死の誓いをたてるのにすぐやられちゃう
キルも仲間狙ってるやつとか油断してるやつ倒してるだけだし ナワバリで十分にならしてから他やろうって思ってると一生ナワバリから出られないんだが 敵も味方もナイスダマとマルチミサイルの
応酬になってて使うタイミングが
上手いチームが勝つみたいな事になってるね。
あるいは上記スペシャルの保有が高いチームの
方が勝利確率があがり、運悪くチームに保有がない
編成になると相当キツイマッチになる。
あとシンプルにラグが酷くて基本無料のTPS.FPS
でもクライアントサーバーなのに…
時代錯誤のP2Pでさらにオモチャの化石スペックハード >>275
スプラ2では5割マッチングと言って連勝したら連敗するチーム調整が入ると言われてた
そこで突出したキャリー力があれば上にいける
けど何もしないで沼プレイしても5割は勝てる(味方が強くなる)のもある
スプラトゥーン 5割マッチングで調べるとやたらと記事が出てくるよ なんか今作アサリ楽しいんだけどオレおかしいのかな? でんせつで金イクラ1個しか納品できてない奴いたんだけどそんなことある? アサリはチャー少ないしナイスダマやマルミサの大勢への影響が少ないからね >>254
でも大概当ててくれないんよ…
チャー側も味方がって思ってそうだけどね キルログすぐに出ないのってなんなの?
相手の回線がゴミなの? 今ランク30以上上げる意味ってない?
だったらフードチケットがゴミすぎるんだけど スナイパーポジションを上手に扱えてるガンシューってあるんだろうか >>290
普段から攻撃に参加しないタイプは敵の攻め方も読めないから必然的にそうなる
ホコとかアサリ、なんならヤグラも防衛だけやってても上手くはならないこらね アサリは全員理解者なら
協力プレイおおくて面白いよ
理論値だけどね スプラのコアユーザーじゃないから
教えてほしいんだけど。
ゲームデザインに馴染まないのかも知れないけど
TPSマルチのメジャールールでもある
チケット制チームデスマッチみたいな
シンプルなルールって何故実装しないの? Youtuberの影響でラクトで延々マルミサ頼りのキッスが大量に増え始めたから本当に楽になった
あれで勝てるときって実は仲間が優秀なとき&敵がマルミサに慣れてないってときだけ
それをマルミサ連打のおかげと勘違いしてるキッズのおかげで、ほぼ4vs3になって楽
ただ、味方に引いたら負ける… スプラスレで言うのもなんだけどさ
今のゲーマーが皆こぞってスプラやってるの宗教みたいで怖いんだけど俺だけ?
マリカーやスマブラSPが発売した時はこんな一世を風靡してなかったよな
俺の周りの友達も皆スプラやってて寂しいわ。俺も一応やってるけど >>298
流行のコンテンツに一極集中して凄まじい速度で消化して次って傾向が強いんだわ今 スマブラぶつ森モンハンスプラ
流行りに乗れないやつは排除されるリモート時代 >>298
11月にはポケモン一色になってるから安心しろ youtuberとかストリーマーって芸能人でしかないからな >>297
エリアの時は塗り悪くないから使ってるわ
マルミサは止める時に味方に合わせてうてばプレッシャーにはなるし サメライドに乗り競うマリカー
オカシラにヨツミワドウ登場
対人戦ウデマエ実装ナワバトラー
ガチサーモンラン、ガチナワバリ
これくらいやってよイカ研 >>280
仲間狙ってる奴とか油断してる奴倒すのが実は正解だったりする マッチングの不信感から金バッジ付けてるの増えてきたな
まあ全員金バッジでも+差で格差あるんだろうけど あーこれは良いバランスだ!
と褒めるところが全然ないてすごいな 長物ナイスミサイルない時の進撃のカニさんたのちいいい ラクトはマルミサなくても本体もキープあるし当て方で即死まであるから迂闊に距離つめるの怖いよ
クイボ持たせたらいかんやつ 2の時からそうだけどマルミサマン以下の地雷がマルミサマン勝たせてるのがダメだよなこのゲーム
ホコ持ち下手くそな奴とかアサリ拾わない奴とか、そういうのがマルミサ飛ばすだけの奴より同等か下手したらそれ以下の利敵レベルになるから通用するように見えちゃう やっぱりスプラってのはインク弾サバゲーじゃなくあくまでも水鉄砲合戦の延長上であるべきであってそこを大きく崩したらダメなのよ
正直マルミサだのナイスダマだのリッターだのはスプラのゲーム性には害悪でしか無いと思ってる
チャーでさえどうかと思うのに スクイックリンとかいう粗大ごみを担いでくるやつをぶん殴れる機能アップデートで早くして >>313
まじですか!
イカロールも出来ないクソ雑魚ですが、ちょっと自信出てきました!
友達とやる時もちょっとは安心できそうです☺ ナイスダマの無敵ほんま理不尽
空中飛び上がって俯瞰視点になるのも元ネタ再現なのはわかるけど サーモン12連続で失敗して達人落ちしたんだけど今回の難しいのか?
この時間がやばいのか これどあと五年やらされると考えたら今のこの微妙の空気から「あ、オワコンなんだな」と確信 >>316
うまいよ!自分初心者の頃キルなんて取れんかったよ
たまたま当たった人が死んだだけ
よし次はスペシャルぶっ放すのだ スプラ2って2015年発売なんだな。勝手に18年くらいかと思ってたわ 安心せい 5年もスプラ3に残るのは訓練された頭足類だけだ
そもそもほぼ全員がポケモン行くしな ボトルヒッセンデュアスイキャンプ傘か
ボトルの扱いと傘パージが肝になるかなまだバイトやってなかったわ
ボトルのトリガー押しっぱの人に恐々することになりそう >>322
誰だっけかな…続編で3は悪い出来になることが多いからスプラも酷くなるだか心配だか言ってた人いたわ >>323
ありがとうございます!
スペシャルも使えるよう頑張ります! ダムのバイトやるとバイト専用でいいからハイプレ出してくれねえかなって感情になる まあまあ時間経ったけど未だに今作のBGMマジで耳に残らん 28日からのボールドラクトエクスロソイチュのが怖かった
癖の塊ばっかり集めやがってクマサンさぁ >>332
キャンプはむしろ鍵だな
問題はボトルだと思う >>320
自分もさっき7連敗してバイトやめた
WAVE3まですらほとんど行けなかった
自分も雑魚だけど他の人も似たり寄ったりでヤバすぎ >>292
ガチャであんだけ配られるんだからお察し ドラクエ3FF3GTA3MH3バイオ3エイリアン3ジュラシックパーク3
傑作揃いなんだが ナイスダマばっかりたたかれるけど1ルールのバランス壊してるグレートバリアのほうがナーフすべきだろ
ダマにヘイト集めてこいつが弱体化されないようにしてるブラスターとわかば使ってるクソ野郎ほんとキショいわ >>342
そのヤグラバリアに強いナイスダマってSPがあるんですよ バックトゥザフューチャー3
インディージョーンズ最後の聖戦
ゴッドファーザー3
新猿の惑星
一般ウケしない通好みの名作多いぞ ナイスダマ溜まったまま5秒ぐらい圧力かけられるやん
トルネードなんか時間経過中隙だらけの上にそんな時間保持できないで どんなプレイでも25:25になるから勝ち負け気にせずミサイルが一番楽しいぞ ナイスダマほぼ無敵のアーマー付きだし場所問わず強いやん
バリアと同列では無いわ ナイスダマにチャクチがいい感じだったのになあ
爆心地近くでタイミングよくチャクチで回避と攻撃 どうせナイスダマのアーマーはナーフかかるし、今だけだろ イナゴは3ヶ月も持たないだろうな
その前にポケモン出るし エリア以外の味方のマルミサラクトマンに萎えてナワバリ入ったらラクト談合部屋入れられてスリープ押したわ
フェスまでに修正しないともう今シーズンやらないと思うわ ナイスダマは前線でも普通に出せるのが強いわな
他のスペシャルなんて殴られて終わるぞ ナイス玉投げたあとのアーマー2よりすぐ無くなる気がするんだけど気のせいかな 相手全員マルミサってのが3戦続いたんだが
常に飛んでくる感じでうざかったな エラーでまくりでマイナスなったの800増やせたけどつかれたわ
それにしてもマルミサバグってレベルで撃ちまくれるな
バグ利用で通報していいか? ロビーにチームメンバー見える機能すき
あれで試合始まるまで野良とずっとイチャイチャしてる >>361
少し目を離したら誰もいなくて探した挙げ句ロッカールームの机の上にイカ状態で三匹見つけたことあったわくコ:彡くコ:彡くコ:彡 >>298
まぁあと1ヶ月もすれば落ち着くでしょ
スプラ人気は配信者や動画投稿者が金儲けでやってるってのもあるし >>360
1を踏襲するならロボムトルネードじゃねぇの ヤグラバリア一瞬わずらわしいけど頭頂部ねらえば
撃っても、ボムでもすぐぶっ壊れるからな。 >>364
1踏襲するならスプリンクラートルネードじゃね。
弱すぎるけど大丈夫か… 連休前ラクトは塗りや攻撃弱いと書き込み多かったのに今はナーフ対象と言われるのは草 マルチミサイルはラグいと
落下予告エフェクトがなくて
回避できないからな。 バイトのトルネード鮭に当たり判定ないのほんとひで
タワーに投げつけて何回池ぽちゃしたことか ラクトマルミサぶっぱって発売2日目くらいに弟者がやってたな 割とトリプルトルネードと食椀とサメとナイスにテコ入れすれば今までで一番のバランスになると思うけどね
マルミサは全体的に必要塗り増やせばええと思う この15戦1勝14敗で流石に投げたわ
半分は1位取ってるから尚更やる気が失せた
ここまでウ◯コとばかり組まされるとスプラ自体が嫌になるな
もういっそのことソフトごと売っちまうか 射程がうまく掴めなくてやられる俺にぴったりのわかばというブキを発見した
無限に塗れて貢献した気分になれるしボムも投げられる
遠目に敵がいたら逃げればいいから射程も関係ない
この新ブキを使えば1勝3敗ループから抜け出せるはずだ! 通信障害まとめ
通信エラーとラグは任天堂が新通信システムNPLNを使用したためか
直る見込み立たず運営は沈黙?
・考えられる原因
海外大手のオンラインゲームでは企業が建てたサーバーにユーザーがアクセスするが、
スプラトゥーン3のP2Pではユーザー8人中の誰かがホストになり、ユーザー8人で相互に通信する。
そのため8人のユーザーの中に回線が遅い、相性が悪い人が1人いれば、エラーやラグが起こる
処理速度であるチックレートも非常に低い(15Hz)
ユーザーが多すぎ、無線でやってる人が多数でスイッチに有線をつなぐのも難しい
スプラトゥーン3でNEXから変え、新しくしたサーバーシステムNPLNは、
P2Pとサーバー併用だが、サーバーを用いるのはロビー機能、マッチングまで、対戦中はP2Pを用いると(NPLNの実態は不明、NAT越えを仲介、従来と違い脆弱な回線も許す?)
このNPLN採用はオンライン特化のゲームでは初試しで不具合が起きたか
ゲームにならない人は不良品を売りつけた任天堂に返金・返品請求しよう
コストを抑えようとする企業体質が原因とも考えられる >>373
懲罰お勤めご苦労様です
明日にはなおってるぞ 様子見てたけど、一切押しっぱの塗り使わないボトルいてわろす
もう少しカモフラージュしよーや ハンコはナイスダマに唯一まともに対抗出来るSPなんだが? 前作Xでも味方位置とかラインとか見ずにひたすら凸ってたタイプが勝てなくなってるのおもろい バケ使ってるとほとんどスクスロの劣化で涙出るわ
ナイス玉と比べてトルネの貧弱さよ 何故か流行り始めたのか対面勝てないからなのか増えたマルミサマンがいる方が負けるゲームになってる
自陣塗られてるから打開するの大変だし辛そうだった ミサイルホップソナー炭酸が入り乱れるエリアをキープするのしんどい
こんなにストレス溜まるゲームに仕上げるとは思わなかった >>373みたいな勝率1桁の雑魚も俺は一位だからと自尊心を保てるからいい仕組みだね表彰は マルミサスペシャルポイント250くらいでいいよ
対面拒否トゥーンほんとにおもんないよ マルミサなんか1試合に一回打てるぐらいでちょうど良い >>389
なおバトル1位は戦闘回数1位であり戦闘最優秀ではない模様 >>392
マルミサ居なくなったところで対面拒否リッターがもっと自由になるだけだしもう諦めろ バイト難しすぎて降格したんだが…
こんなの簡単にしとけよめんどくさいだけなんだから
あとヨコヅナ体力高すぎてたおせねーぞ😡😡 発売されて10日で難易度下げろはさすがに甘え過ぎ~
カービィかマリオやればいいさ~ 今のバイト危険だから近づかない方がいいぞ
ボトルとキャンプが肝要なところにダムと来てウェーブ1すらかなりヤバイ バイト伝説追加してヨコヅナというやりこみ要素追加してるのに報酬しょっぱくする謎仕様
ちゃんとゲーム遊んでるんだからバイトで金稼ぎしてもいいじゃないか >>397
リッターなんかきついと感じたことないがw
圧かける方法なんかいくらでもある
そんな抜かれるならお前が下手なだけだよ
マルミサはどのブキでもきついし影響力が違いすぎる
ご意見送っときますね 開幕マルミサで3人死にました😣
イカちゃん死ぬと時々おもんな~いって言うよね マルミサ嫌ならスプラトゥーンしばらく寝かせときゃいいのに
わざわざマルミサ環境に潜って文句言うってウンコが臭いって喚くようなもんだぞ
まあこの開発だからフェスまでに直す気サラサラないんだろうけどさ 金出してうんこ食わされて文句言ってはいけないとか信仰が試されすぎる ナワバリでヤクルト金策してるやつBANしてくれないかな 至るところでミサイル撃ってるだけでいいゲームと言われてるのは流石に開発にも届いてるだろうし、さっさとどうにかしてほしいわ 2でマルミサ環境だったのに3でマルミサ消さない上に強化する開発に声が届いてもな
マルミサマンは裏取りとか考えずに脳死で撃ってるだから負けても負担が少ないのが良いね >>385
それはシリーズ関係なく勝てないと思うが。勝ててないのは塗りでX22程度を維持してた連中でしょ。
今作は悪く言えば勝ち方の幅が狭まった。 >>407
試合に関与しない雑魚がたまたま味方が強くてキャリーされても上がりにくくて
頑張ってる人は負けても上がりやすいって事かな? ハイカラウォーカーにパル子いた
2からいるキャラだったんだね わかば二人もいて一回もバリア使わなかったの草
くたばれ カニでハイドラに勝ちたいな
いつも打ち負けてしまう ドリンク仕事してステカセヘッドホンにサブ効率揃ったー
これはサブ多用マンにはかなり嬉しい ヤクルト金策の何が悪いんですか!!?
もしかして負けるとか?
俺のヤクルトレディは勝率高いが 俺もマルミサナワバリで金策しまくってるわ
金使うとこ増えてんのにバイトで稼げないようにしてあるからこうするしかないんだよ 某配信者がジョイコン2個持ちエイムやり易いパッドはゴミと騒いでたんでやってみたら、確かにエイム”だけ″はマウスみたいにめちゃくちゃ精度いいんだけど
その他操作性がゴミすぎんよなんとかする方法ないか教えてパージジョイコンマン
あとジャイロの精度も2の時より上がってるよね。もっさり感無くなってる気がする まじでエラーで試合終わって強制負けになるのやめろよ馬鹿じゃねえの >>407
5試合と6試合で稼げるポイントが違うのは当たり前ですよ。 懲罰マッチでエクス2体とかいう罰ゲームで勝ったのにまたポイント増えなかったー 3の新ステージってギミックのあるステージ無いよな
似たような平面ばっかでつまんねぇわ 今思えば試写会無かったのってバグが多いのわかってたからなんだろうな
最初は夏発売って言ってたし全然間に合わなかったんだろう
ユーザーとしてはおおむね完成されたものが発売してるものだと思ってるんだけどな >>365
あれずるいのはヤグラにイカが乗ってなくてもおまけのビーコンでヤグラに跳べるんだよな😦 いくつか付きやすいギア変わってんのやだなあ
全種類覚えてたのにまた覚え直しだ 例えばだが、クリロナやメッシの動画を参考にしても
俺たちレベルならサッカーは絶対にうまくならないよな
同じようにやろうとしても何もできないどころか下手な癖がつく
結果としてクリロナやメッシの信者が生まれるだけになる
目の前に使いたいブキがあるなら、まずそれを徹底的にいじくり回せ エラーとか無効試合のときに名前欄で成績ーーーってなってる人が原因なのかな? >>431
バグではなくて縦長いステージしかなくてリッター有利見せたくなかった 金チケがあるけどまだランクが足りない
金チケ使ってもいいのかどんなブキなのか触りだけでも知りたい
そんな時に動画を参考にするっつーなら、まあわかるけど >>430
マテガイはちゃんと放水してガラス床しか残らないようにしろ😡
まぁ2のミステリーゾーンまではいかないにしろ追加ステは1みたいに何かしらコンセプトギミック欲しいわ >>424
ジョイコンプロが欲しい
2はジョイコンでやってた
ただやはりスティックが逝くから仕方なくプロコンにしてる 対面拒否ゲーはつまらんと理解してないのかクソイカ研は
エリアなんか炭酸垂れ流すやつとミサイル撃ちまくるやつばかりじゃねえかアホイカ研 >>440
ナワバリは楽しいよ
基本は遠投ロボットボム撒き散らしながら3分のうち1回か2回だけサメとスライド組み合わせてゴリゴリ奥へ切り込むと通りやすい
強いかどうかと言われたらわかばでよくねとは思う
楽しいよ ミサイルナイスダマを投げつけてリッターハイドラで制圧するゲームなんだ イカリングの戦績って延々と累計してくのかな?それとも過去50試合のみ参照? 相手 洗濯機、マルミサ有り
当方 ローラー2、わかば、チャー
勝てるわけない…orz
画像見ての通りなすすべもなく終わったわ
16勝33敗(ただしバンカラだけに絞ったらもっと勝率悪い)
ここ2日間ずっとこんな一方的な内容が多くて成績もこんななんだけどいつまで懲罰マッチ続くんだろ(´・ω・`)
https://i.imgur.com/OEc41vU.jpg
https://i.imgur.com/Na5KUGJ.jpg ジェッパがクソよわすぎて草w
使いもんにならんがな(´・ω・`) 昨日やってたらスタート前に塗り始めてる味方いてワロタ
どんだけずれてるねん >>443
アマ美の敵広場における味方クアッドの華麗なる連キルに助けられた試合あったわ
マテガイ刺さりそう ホクサイってジェッパ没収されてジョクワンダーになってるけど強いんか? もっと気持ちよくなれる竹があったんですよ
擬似確っていうんですけど >>452
触腕自体が強いかどうかはともかく1番生かしてそうな武器ではある 俺はオープンでノックダウンをするのが一番の金策だと思う マルミ、ナイス玉で押し上げて
ハイドラで制圧
エリアはまじでこれだけ 前作本気でガチマ3000時間以上やった俺が選ぶブキランキング1位はケルビン ステージについてはデボンみたいなクセの強いステージが叩かれて、ザトウみたいな平面にブロック並べる方が戦いやすくて持て囃させるから全部そっちに舵切ったんだろうな
戦いやすくてクセのあるステージはできないものか‥ ラインマーカーは壁で反射するんじゃなくて地形貫通すればチャーに嫌がらせできたのに >>450
マテガイもよかったよ
見通しが悪い分ボムの追跡が生きて味方が猟犬のように敵を狩ってくれるようになるから楽しい >>452
強い弱いは置いといて、ショクワンダーとは一番噛み合ってると思う
メインサブ弱くないから、修正次第じゃ化けるし、ホクサイヒューがウルショなら使えると思う 縦長密集ステが増えたから2で評価低かったロボムが強くなってるなー ボトル握ってたけど基本トリガー連打するから当ててからキルとるまでのラグの影響を指先で感じられてて辛かったんだよな
3で済むはずなのにトリガー4回とか引かされる
竹ならそういうの全くない二回引けば倒せる
チャージャーだけヒット判定が特殊なのか? ボトルを純正コンで連射するならRとZRを入れ替えた方がいい 641 なまえをいれてください (ワッチョイ 45ab-ldZd [124.143.76.129]) 2022/09/21(水) 22:13:00.67 ID:lPWy6rj30
>>483
ヤバすぎwww脳神経外科行け
968 なまえをいれてください (ワッチョイ 45ab-ldZd [124.143.76.129]) 2022/09/21(水) 23:03:30.03 ID:lPWy6rj30
感度調整したからとりあえずオープンで試そうかって人生2回目のホコいったんだけど
あれってカンモンチェックしてバリア解いたら勝手に中央に戻るもんなのか
味方がホコ触っても持てなくて点滅して自動で中央に帰ってった
https://imgur.com/UUfbVyp.mp4
こんなん許されへんやろ 毎回1キル2キルのやつが二人も混じっててイラツイて仕方ない
なんで勝っても負けてもオール金なんだよ
俺レベルで戦えるやつよこせよマジで 52のアクション強化のブレ軽減強すぎだろ
そもそも52は2確である代わりにブレやすいというメリデメが特徴なのにブレ軽減したらコンセプトがおかしいわ
シールドも対面拒否して試行回数増やしてデメリットを完全カバー
スペシャルも対面強化してデメリットを完全カバー
これは神に愛されしブキだな~
2確であるだけでも十分ポテンシャルあるのにサブスペシナジーも高いとかホントにテストプレイしてんのかね
サブビーコン・スペシャルハンコとかにしとけや テストプレイしてないのはシールドの割れにくさでお察しでしょ
あれはバグレベル 対面中にイカになっても残像撃たれて死ぬの草
横から弾出てるチーター多過ぎでしょ >>474
下手が使うシールドにボム投げとけば高確率で死ぬから逆に便利だぞ よく考えたら今回は全ルールウデマエ共通なんだから
2の4倍の速度でウデマエ上がるのは当たり前だし
S+でルール理解してない奴がいるのもおかしくないか >>477
下手相手ならシールド無くても勝手に死ぬんだからどうでよくね? ホコとアサリは野良だとクッソつまんねぇな
エリアとヤグラだけでいいよ バカマッチは最悪3ランク下と組むんやで
全員同レートはほぼないんやで B帯が「下手なら良くね?」とか意味わからない擁護してて草 シールドは入り込んで殺そうとしても基部が下にもあって盾にされるのが終わってるね
そもそもなんで球体なんだよカップみたいな形でいいだろ
境目がめちゃくちゃ見づらいし本当害悪 >>473
これ
52は完全にやりすぎ
誰でも無双できるしエイムくそでもこの武器ならS+いける ボトルをジョイコンでやるならRとZRをいれかえたらいい
一週間でRボタンが壊れるから 俺もラクトでスペ増しようかな
相手にいたらクソストレスたまるわ
ほんましょーもない インクアーマーがなくなったのとナイスダマとグレートバリアがそもそも固すぎてホコでもなきゃ対物積まなくなってる
そこをシールドがゴチになってるから対物が息を吹き返すかどうか次第じゃないかな
そして息を吹き返すとそっとカニが死ぬ >>298
今の配信者ガチで新作に飛びつくだけの存在だから >>298
流行りに乗っただけ
ゴミラグバレて既に廃れつつあるし 配信者はシャーカーかマニューバ系ばっかだな
まあスシよりメイン性能いいのはわかるわシャーカー 下手くそなやつって状況とイカランプ見えてねーのか?
こっちがカニで二人倒して他もひいてるのに詰めていかないとかガイジすぎだら 強ブキとナイスミサイルへの愚痴ばかりの話題は楽しくなかろう
ということで、最弱ブキおせーて? 対面ブラスター4とか結構な地獄なのにこっちに処理役の長射程が居ないとほぼ何も出来ないこの環境
アンバランス極まりねぇ スペ減とかスパ短とかのお守りギアって前作と同じで0.1が積み得な感じ?
それとも変わった? >>485
NAT Bは迷惑だからオンラインゲームやめようね >>495
状況とイカランプ見えてたらXでも平均以上だろ
ワイプアウト出ても前線上げないのは流石にアレだが期待しすぎよ 最弱と言われても強みが全くないブキとかはさすがに
ただパラシェルターなかなかひどくない? 風呂使い最近増えたけど後ろでパシャパシャやってる奴しか居ねぇ
後ろでパシャパシャやるなら素直に洗濯機持った方が良いだろ >>431
2の先行試射会はSwitch本体売るための施策の側面が強そうだから
もう本体普及してる今は前夜祭で半日やるだけで十分とは思う
先行試射会の情報出た瞬間Switch予約に走るイカが山ほど散見されたし >>500
こういう的外れなこと言う奴に限って無線ガイジ率高いんだよな >>503
前作から射程が長いから後衛寄りだと勘違いされがちだよな風呂
アレは前衛に届くように嫌がらせをするのが役割だ あああああ
サーモンランたつじん落ちした
もうだめだ >>501
エリア取られてるのに取りにすらいかないのよ
原辰徳だわ >>515
情弱なのにイキってごめんなさいだろ
てかなんだよこのマイナープロバイダ
P Details For: 217.178.5.11
Decimal: 3652322571
Hostname: 11.5.178.217.shared.user.transix.jp
ASN: 55391
ISP: Internet Multifeed Co.
Services: None detected
Assignment: Likely Static IP >>503
まじでこれ
あいつらエリアすらまともに濡れてねえんだから
洗濯機もって炭酸ボムエリアになげてナイスダマしてくれるBOTのほうがまだマシ PS+にデスループ来てるからお前らやろうぜ
こんなラグゲーなんかより楽しいぞ ミサイルマンコはせめてエリアをぬれ
まじでゴミみたいなのしかこんわ
ミサイル11回うって2キル2ですでエリアまったくぬらないってお前回線落ちとおなじだからな
しんどけ糞ゴミども >>527
弱くなったし
メインのインク効率もナーフされてるよ
高台からぬったら笑うほどぬれないのウケルわwww
まじで高台から泡吹いてるガイジどもはスプリンクラーとかわらん NAT AとかBとか何の話だよ
小学生にもわかるように説明しろ 任天堂もアプデで嘘をつく時代か
昔はそこにFortniteが居座ってたんだがな ラグエラー無視して真っ先にやったのが風呂強化とか言う耳を疑うバカ話 イカ研は特に不誠実なイメージある
アプデ内容も逆張りばっかだし ムニエールででんせつ300まで行った俺がたつじん+2まで落ちたんだが
クソすぎるだろダム スマブラのアプデは嘘をついた事はないのにな
首を傾げる内容は沢山あったが 風呂って相手にするとうざったいけど制圧力ないのか強さはあんま感じない
でもうざったい ゴミガチャからフードチケットしかでねえんだけど
ババアいいかげんにしろよ
町内会の福引きのティッシュかよ にわか風呂使いは逃げたけど28の風呂はサクッとS+50に行ってるのを見ると結局本人の強さが大事なんだって再認識した 金網の下でマルミサ待ち構えてたらラグで俺の位置ズラされて爆風喰らうの流石に馬鹿らしいわ
2ではそんな事なかったろ イカ速付いてるイナズマイレブンの鬼道みたいなゴーグル流行りすぎだろ ダムはハイプレないときっつい
バイトはスペシャルの選定が雑なのなんとかしてほしいわ そこに私は居ませんからの残像撃たれて死ぬのほんとくだらない
対面でイカになっても意味ねーじゃん チャクチ無くしたのにハンコ弱体化してんの頭悪いわ
マルミサは続投させるしバカ研本当にバカなんだな 2でナイスダマ大した事ないって言われて超絶強化してんの陰気ャらしい発想 ガチのマルミサマンマジでアホらしいなwww ガチマの昇格戦で敵に2回引いたが一生マルミサ飛んできてウザかったが慣れたら圧が無さすぎて味方負担ヤバそうだなって敵と味方から二重にウザがられるだけの存在やん ルール別のウデマエやめたのは完全にミスだと思う
S+でなんか満足しちゃうし
寿命縮めてないこれ? ドライブワイパーの使い方がわからないという奴は左スティックを前に固定して方向転換は右スティックに任せて溜め斬り撃ったあとすぐにイカで直進して敵陣に突っ込んでみろ
飛ぶぞ! イカニン相殺以上のイカ速積むの無駄っぽくて辞めたわ
どうせラグで過去の自分撃たれて死ぬし
長射程でラグ押し付ける方にシフトするか ダム満潮のヨコヅナでカタパ2体沸きとかクリアさせる気あんのかボケ 寿命短いの分かった上で短い期間に大量の人間を呼び込むよう作ってるんでしょ
メインの収入はソフトであってニンテンドーオンラインはスプラ以外でも買ったりするからそこまで影響しないし トータル2000も塗っておいて最後塗ったから勝ちの所引いて塗れないで負けとか存在価値ねえよお前 >>562
そう思ってAmazonで買っといて良かったわ
このままフェスやったら返品コースだな >>557
>>562
一般人はウデマエにアイデンティティ感じてないからなんの問題もない
お前らはゲームやめて外出ろ >>560
すぐにスペシャル切ってもう一匹は金玉ショットで落とせよ 風呂使いめっちゃ増えたよな
判定広がったからか普通に強い
塗りも強いしみんな気づき始めてる >>566
一般人こそ意味の無いS+到達を喜んでるよ
お前こそ外出て社会と関わった方が良いぞ 現状そうなってるかは置いといて、カンストしたからって、ゲームクリアにならずに気が向いた時にプレーして、ダラダラ続けるタイプのジャンルだと思うからなあ、FPS、TPSって >>557
ほんこれ
ホコ好きでホコしかやらずにウデマエ上げたから今更他ルールやっても戦犯にしかならんと思ってフレとオープン以外やってない エリアワイが苦労して確保した瞬間にカモン連打しながらつっこんで死ぬアホの介護たのちいなあw
ガイジンぽい名前のなかに放り込まれたんだけど
これ日本って地域えらんでても海外とあたるの? ブラやチャーはもちろん、シューターですら弾の当てやすさを実感するんだから
風呂なんてかなり当たりやすくなってるんだろうな ヤクルトも風呂も指が拒絶する
同じ理由でシューターしか使わないマン多いと思うんだが
お前ら指の筋トレでもしてんの? 風呂はポイントだけ高くなる役に立たない塗りだよ
塗りで貢献したいならエクスロ持てよ
風呂が必死にバシャバシャやって作る足場を一発で塗れるから 風呂は泡のせいで当たってる認識が薄いのかラグなのか結構やられるのが腹立つ ラクトミサイルは現状ヘイトナンバーワン
どのルールでも嫌がらせできるし
人気もあるから敵に2とかいたら察する >>569
2で実装時もだが、分からん殺しが強すぎるんだよな
対応わかってないと、狭い通路で謎に撥ねた泡で削り殺されたりするし ラクト金策とは言うけど塗り600以上は溜めても意味ないじゃん? くじ引きからゴールドチケット出るようにしろよ....
経験値しか出やしねぇ 結果にデス表示するまえにさあ
アシスト数をちゃんと表示しろや
ボケ運営 ラクトはナワバリで自陣隙間無く塗る時に使ってる
仕事疲れ癒されるんじゃ^~
マルミサナーフと回転率クッソ落としても塗りは落とさんとってくれ ワープするわ弾は消えるわ確定数は増えるわ挙げ句の果てにはエラー祭りですか メモリープレーヤーで相手視点から自分の動き見たら勉強になるかなって思って見てみたら俺強すぎて草
こんなんいたら萎えるわ >>576
だよな
ルール別のが目標が複数あって続けられる
S+でクリアってことにしちゃう人多そう
前作全ルールXにしてた俺でもなんかS+10で満足しちゃって上げる気はないからな
ルール別ならまだ精力的にやってたと思う s10より上にあげるメリットってとくになんもないんでしょ? 回線弱いやつ多いんやろな
俺の知り合い弱回線だけど俺と明らかに環境違う
ラグリまくりらしい。Switchは無線も多いし 朝起きて
エリアでは身体張って前出ても垂れ流し仲間の支援になれず
サーモンランでは開幕ヒカリバエで10秒もたず-20
中々のしんどさやで
縦長ステージ嫌だという気持ちが少し分かってきたかもw そんなこと言ったらこんなクソゲーやるメリットあんの?ってなる >>597
この環境でラグに気づかないの羨ましい
バカもある意味利点だな 通信周り2と同じことがなぜできないんや
その癖マルミサとかいういらん事引き継ぎおって メリットなんて突き詰めたら昔からないよな
Xマッチングに向けて練習するくらい
Xの仕様どうなるか気になるわ レベル30以降の経験値チケットって何か旨味あるの? ガロンとか大したブキでもねーのに、処理の仕方分からないザコが多すぎる 2からやってるやつと3から始めたやつで感じ方変わると思う コンテンツ多いと何からやればいいんだよって騒ぐバカもいるからな素直にxまで待てよ
もちろんs+50行ってるんだろうね オーバーフロッシャーはどんな乱戦でも泡は貫通してそのまま遠くまで突っ込んで来るのがウザい
弾も目立つし、壁に当たっても反射するし、残存時間も長いから牽制としても強力だし
現状だと弱い要素を探す方が難しい >>606
射程を押し付けるとか裏ボムとか爆風とか エラーよく出るのはホストが切断してるからだよ
ホスト切断でエラーは昔から出てる デスなんてルール関与優先してたら勝手に増えるから気にするもんでもねえよ
ホコもヤグラも死ぬこと前提みたいなもんだし
ルール関与してる場合だけどね ガチマでエラー落ちほんとゴミだな
死ねよクソ無能チョンテンドーw いまはS+まで2A帯クラスなんで、そらお風呂が脅威だよね >>610
残念
ラグガロンに自インクを泳がれて残像を撃たれてしまいあなたは負けました >>600
いや、ラグもエラーも分かってるで格ゲーずっとやってるし
その中でも回線によってまた全然違うって話な 今作はApexみたいなシーズン制にするみたいだし、一般層はXパワーの数字マウントを避けてS+になったらやめるを繰り返すゲームになりそうだな
2みたいにガッツリやるゲームにはならなそう >>618
格ゲーマーがここゲームやったら発狂しそうだわ
15fズレるだけで発狂するのに ハイドラ使って分かったけど後衛でいくらキルとって床塗ってても前張る連中が貧弱だと勝ちには繋がらんなこのゲーム
自分で前張る方がいいな チョンテンドーってなんでこんな無能なん?
オンライン専用タイトルで通信エラーでまともにプレイできないとかwww >>621
あんな限界過疎集落の住人とプレイヤー層比べないでください^^;;;; >>624
エイペFortniteヴァロからしたらスプラトゥーンもアジアの猿しかやってない限界集落だしお互い様よ >>622
そうだよ
安定して勝ちたいならキャリーできる前線武器持つのが当たり前 毎回リザルトで何かしら表彰されるけど逆に全く表彰されないプレイって可能なんかな 後衛がどれだけ支援しても前線全く責めない人とかいるから後衛武器は味方ガチャになる スピナー弱武器扱いなんか
まぁ確かにステージがロクに遮蔽物ない
嫌がらせみたいな地形だとしんどいけど 俺レベルになると誰が回線戦犯か分かるわ
敵で1人だけ異様に弾すり抜ける奴とか居るし >>628
オブジェクト系のルールしかないから当然っちゃ当然だけどチャーとかスピナー使う奴がやたら多いからどうなんかなと思って使ってみたわ
殺戮マシーンでもない限りやっぱ長物は持っちゃダメだな ラグすぎてこいつ俺の何の攻撃で死んだんだ?って思うこと多々あるわ
昨日はホコショ正面に撃ったら真横にいたローラーが死んでびびった S帯ヤバい奴しかいない
ゼロキル、ミサイルマン
ゲロ吐くわ フェス初めてなんだけど、今やるといいことって道具に投票して、よく塗れる武器でナワバリバトルでフェスTシャツでサブパワーが1つ空いたらクリーニングするの繰り返しでいいの? >>622
エリアならエリア塗られた後に自陣に攻めてきた奴殺してもなにも意味ないだろ
敵がエリア塗る前に殺せる位置に出ないお前が悪いよ 何か月曜くらいからレートが機能してきた気がする。雑魚2匹抱える試合もあるとは言え、敵も味方も同レベルな試合の数が増えてきた。 >>632
弾すり抜けはありえない
ちゃんと当ててないだけ >>635
2でA帯辺りで燻ってたのも今作では上がれるからな
ミサイルマンはともかく0キルは単に実力不足で仕方ないと思う >>577
サーモンで漢字の名前と当たったことあるから海外ともマッチすると思う 兆久しぶりに5勝達成して気持ちよくバカマッチ終了できたわ >>635
BからS+までヤバイやつしかいないし
プレイヤーの質もまったく変化ないからなw >>636
フェスTクリーニングはフェス切り上げの最後にすれば良か
ギアは3つ埋まっていても4つめはカケラで入手するので欲しいドリンク飲んでおくと良か うーんやっぱエリアのワカバ強いな
塗りとボム投げで出来ないことが無い時間殆どないから使ってて楽しいし 後ろでバチャバチャガイジしてるのにエリア塗りすら表彰とれないゴミ風呂死ねよ >>576
そのためのオープンなんだかいいんじゃね?まあS+にB帯みたいなやついるの違和感あるけどやる気あるやつがS+に集まったあとレート戦みたいになんじゃね?
そこまで来れるなら基本わかってんだからすぐ慣れるし気にしなくていいでしょ ナワバリで初めてミサイル弓使ってみた
弓素人でギアが甘くても5~7回撃てるね
カーリングまで持たされてるのえぐい サーモンランって昨日のステージ明らかにクリア率下がったんやが俺だけか? ラクトのスペシャルはバット振って水風船クイックボム55発飛ばせるのでいいよ、ヤクルトなんだから わかばは普通に強武器だよな
特に「真正面からタイマンで撃ち合わない」を徹底してる奴には相性抜群
ナワバリでもガチマでも1人いると安心するわ お風呂にゾンビギアつけて、スクスロの距離で戦う俺は一味違う風呂だよ 風呂よりは若葉がいてほしいし若葉よりはスシがいてほしい
戦ってくれ頼む >>663
不安はある
芋多くてちゃんと働けるわかばは少ない 2で底辺Xの自分がA+でひーこら言ってるのにロバート山本はS+だもんなぁー
萎えまくりでサーモンばっかりやってるわ 若葉はスキル差がモロにでるんだよな
下手糞若葉みてるとホント酷い
うまいやつはうまいんだけど
そのキャラコンあるなら前衛シューターつかってくれたほうが楽にかてるのにってなるわ まーた通信エラー
マジでクソ無能チョンテンドー終わってんなw >>669
こういうやつってゲーム性の違いを理解してなくてひたすら2と同じプレイしているだけだろうな 3で実力がないだけじゃんw
2のウデマエいつまで引っ張ってんだか 若葉が上手いやつってシンプルに撃ち合いが強いやつだから下手なやつが使ってもボムキルしか出来んよ なぁサーモンランの難易度選べるようにしてくんね?
友達とまったり遊びたいだけなのに難易度高すぎて失敗しまくって空気悪くなるんよ
何のゲームだよこれ死ね野上 内部レートクソ高い奴かわいそう
俺ももちろんS+だよw 通信エラーゴミカスクソゲー過ぎて返品されてて草
チョンテンドーってこんな無能やったんやw デス恐れすぎる風潮なくしてほしい
誰だよ死なないのが偉いって広めてるの
それはもちろんそうなんだけど最低限の仕事した上で死なないのが偉いんだよ
何も関与しないで生きてるだけは無意味なんだよ >>669
X24だったが、どーせ塗ってるだけの立ち回りだったんだろ。現環境はそれだと勝てないから。 >>677
プライベートバイトなら危険度自由に設定できるぞ 前作Xで沼ってる奴って適当に負けてもレート下がらんの? なんか他人のウデマエにあーだこーだ言ってる奴って中国のソシャゲの広告とかの「ふっ!雑魚が!俺の戦力は500万だぞ!」ってイキってる奴と同レベルだと思うわ。
中国人になれる才能あるよw ボムをちゃんと使う
バリアをちゃんと使う
バリアでひと仕事した後も無闇に死なない
これさえできればわかばのわかば卒業 エリアでスペ増ラクト出してミサイルマンプレイ楽しいンゴw
味方に迷惑かけまくってS+に昇格するのは最高やでw
地雷を引いて発狂するぐらいなら自分が地雷になって楽しくプレイする逆転の発想 あとラクトくるとまじで自陣塗る場所なくなって敵とバチバチしながらSP貯めなきゃいけなくなるからきつい
ユーチューバーはさ、マルミサ撃てまくりすぎてやばいwwwとかやってないで注意喚起しろや なんかみんなが言ってるほどS+誰でもいけない気がしてきた
今Aまできたけど明らかに敵強くなってる
今まで13キル3デスとかだったのが4キル8デスとかになってる
高台取っても簡単に狩られる
なんかレベルが変わったわ ラクトミサイルマン、ガチでは迷惑だがナワバリでは普通に強いのね… どうせXが出来ればみんな身の程を理解させられるんだから... サーモンランは遊びじゃねーんだよ!
あと対戦はPTはチャレンジのみで棲み分けできてんのに何でバイトは野良もPTも一緒の扱いなんだよ!
ボイチャ使ったらヌルゲーになんのに一緒にされたら堪らんわ! >>495
前作X行ってないレベルの人はマジで見てない
見てるのは視界に入った敵だけ ウデマエって通信エラー起きにくいと勝手にS +になるんだっけw わかばで勝てる奴はカウント取るためにいつどこでバリア使えばいいかとか
編成見てどこにボムで抑えればいいかとか
相手にロラブラ多ければ塗り優先して動きにくくするとか
他の武器の弱みとかルールの勝ち方わかってるから勝てるのであって
基本が分かってない奴がわかば使っても何もできんからな >>690
それ実力がなくて今以上上がれない馬鹿が自分を納得させるために言ってるだけだからな >>695
そうだよ
君はまず回線に課金するところから始めよう >>690
まだなったばかりやろ?そろそろ敵弱くなるターンになるから。 >>690
俺は最初からそう言ってるぞ
昇格戦で格下キャリーするか格上を負かす必要が多いし
運良く抜けてもそのあとウデマエポイント借金生活すると
先越されて自分は地団駄踏んでる奴の僻みが半分ぐらいいるわ >>689
ミサイルマン「打開と抑えの最高のタイミングでミサイル撃ってるんだから
ミサイルマーカーついている敵をキルしろよカス!
対面弱いからいつまで経ってもウデマエが上がらないんだよ!」 8時間粘って最後の敵いっぱい出てくるとこで諦めました悔しいです >>703
多分ミサイルマンそこまで考えてないと思う 借金マンにウデマエポイントあげるからお金くれよ
全然足りねえよ >>694
人数有利の時の動きですぐわかるよね
ナイスカモン連打でやっと気づく奴とか >>653
サブパワー二倍だと9*2の18だけど
メイン付け替えたら19だからほんのちょっぴりつよいからイカニンに限らず付け替え推奨
フェス終了前に安全靴にでも差し替えたら付け替え時のギアパワー返却されるし >>681
エリアはエリアを維持しながらしなないのがえらい 連勝すると勝率の低い人と組まされるとかよりエラー率が高まるように感じてハラハラする
味方一人落ちの無効試合があったすぐ後にお客様の通信環境〜のエラー連続してチャレンジ料一瞬で溶けたのトラウマだわ >>648
>>675
どっちがいいんだー
ドリンクとかエリクサー飲めない自分にはもったいなくて使ったことないけど欲しいギアパワーあるならその欠片のために使った方がいいんだよね?
好きなギアの見た目でメイン効率アップとかなら汎用性高くて何にでも使えるからいいかな メガホンって割りとミサイル並に強いよな
2人同時に撃ってきたら普通に死ねる >>690
そらデスしすぎなんですわ
味方ゴミでかてないって愚痴ってるけど
デスしないでキルはしてるからな 借金生活しても3ヶ月でリセットだろ?
やめらんないねぇ >>690
それは自分の強さに内部レートが追いついてきただけだよ
勝率4割でS+いけるから結局誰でもいける S+いってないやつなんてこのスレには居ないはずだが >>712
2000経験値でギアつけて2000円でクリーニング出来るんだからガンガンクリーニング一択でしょ
お金ないなら2スロクリーニングでもいいけど埋めて4つ目が零れるの待つならフェスT着る意味ないよw
あとメイン効率アップは使える武器限られるからイカ速おすすめ >>690
2の時もそうだったけど発売当初はウデマエチャンポンで最初の頃は数こなせば誰でも上に行けるけど
分布が固まりかける頃だし上がりにくくなって来るのは当然だと思うよ >>720
ちょっとキューインキ二人で使ってくるわ >>706
ワイがミサイルマンやる時はそこまで考えてるから余裕でS+昇格できた
やっぱ脳死ミサイルマンだと環境トップスペを使いこなせないんやな・・・
正直、エリアでラクトは強いよ、打開と抑えで常にミサイル溜まってるのは
相手にとってはかなり嫌だろうし 流石に反省の一つもしない奴は相当数こなさないと上がれないだろ
健常者なら反省して改善くらいはできるよ 1からずっとわかば使ってるわかばガチ勢だけど今作狭いとかゴミゴミして隠れられる所ならばまぁ強いんだけど
開けた所だと不意打ちできないからクソ雑魚だよ
メイン終わってるから対面発生した時点で負け確定
これはヤグラだろうがなんだろうが同じ あーマルチミサイル最高
引きこもりの玉無しチャージャーアホみたいに増えててきめえしまともに撃ち合うだけ時間の無駄だわ >>677
友達とゲームとかリアルファイトに発展するのが日常じゃないのか >>729
そういう時はスプラボムうんこ縛りに変更するかな
結構キル取れるし >>734
開けた所のスプボムなんて上位帯はまず踏んでくれないよ >>733
ナワバリしかやってないのか
よくそれで偉そうなこと言えたな 今のバイトボトルもヒッセンも連打がしんどいんだが
あとキャンプのシェルター爆速で破壊されて草 ルール限定で強い武器教エロい
個人的にホコのロンブラ
ヤグラのダイナモがクソ強く感じる ラクトはカーリングで裏抜けしてミサイル撃って挟撃した方が強いよ たまにナワバリやると確定でヤクルトいて例に漏れず開幕自陣綺麗に塗り塗りで自陣で芋って塗り塗りミサイルしかいなくてわろた >>733
これ何時間やってんの
毎日4時間以上やっててもまだ300勝も行ってないよ? バイトのキャンプはナベブタバリアにも即破壊されてガッカリ
あとドロシャケにパージしたら空飛んでって笑った >>735
勝てない相手や広いとこはボムコロで牽制するんじゃないの バイトはまじで濡れる武器で足場とぬって雑魚をしょりしろってキッズにひろめろや
ゴミ配信者
ミサイルデマひろめるまえにバイトのやり方広めろクズ ギリギリ名前知ってるレベルの配信者と当たったから見に行って確認したら
前作Bの今作S+だとかで沼死しまくりながら味方批判しててわろた
わい2200~2400くらいやったけどこのレベルと当たるのはわいの現内部レートが低いのかマッチングがごちゃ混ぜなのか 今作爆減がないからジェットパックが相対的に強くなったはずなんだが全然見ないな
ついてる武器がダメか ○○配信とか○○Twitchのやつらもれなく下手くそだから笑えないね >>748
おめでとうございます
何故ボトルを使おうと思ったのですか? 1のときはタグマでS手前までキャリー可
2のときは各ルールウデマエ別だけどウデマエあげたあとリグマ逃げればウデマエ維持可
3は各ルール共通に戻ったけどシーズン降格ありだから実力通りに収束するのでは まだホコのカンモン無視してゴール目指す奴いるんだな
しかも何度もやるしなぜかホコ即持ちだしマジで利敵だったわ >>749
勝てるとは言ってないじゃん
わかばが出来る対策がそれだろ?って
そもそも味方のカバーが期待出来ない場所で一人で敵と対面してんの?わかばが >>742
ヤグラのロンブラメタがダイナモな気がしてる
てかヤグラでブラスター担ぐやつ多すぎてクソい >>709
これどういうこと?
イカニンはメインにしかつけられんしどういう計算なん >>760
イカニン限らずって読めない?
このスレ文盲多すぎないかマジで フェスTでギアパワー集められると言っても安全靴ばっかりじゃん
よく皆これで集めてるな
イカ速やサブ効率が出やすいブランドのがいいのに >>733
やば
俺200勝でS+だから700はやばいだろ
ナワバリやってる時間でS+いけたな 初心者でFPSも苦手なんだけど
ガチエリアなら活躍できることがわかった!
ようやくAいけたけどデフォはS+なんだね
もっとがんばろ
他に簡単なルールある?
https://i.imgur.com/tiyuER0.jpg >>760
9*2はちょっとよく分からんけどギアパワー量的にフェスTは18で通常服ギアは19だから通常ギアのが強いって話でしょ 俺は2から勢だけどヴァリアブルミサイルマンでS+行ったよ >>592
それはもちろんそうだけど、一方的にやられ放題で誰もなすすべもなかった
あまりにも偏りすぎ 今作では
既に自分は攻撃されてると思って動いたほうがいい >>758
味方のフォロー期待しないと動けない時点で弱いだろ フェスTなんかなんでもよくね
ギアパワー1で何が変わるんw ミサイル垂れ流す為だけにラクト使ってたけど副作用としてエイムが上手くなるな
他の武器使ってみたらものすごく上達してたわ >>760
公式表記でいくとメインパワーは1、サブギアパワーは0.3で計算されてるから
フェスTについてるサブギアパワー倍化でサブギアパワーを二倍にしてもらっても
メインに普通のギアパワーついてるときよりほんの少しだけ弱くなる
なによりサブギアパワーはどうせクリーニングジャブジャブでサブ倍化で三つ埋まる場面は当日くらいしかないので
最初からメインにまともなギア一つつけてたほうが有利 >>753
エイムと立ち回り良ければほとんどの武器に有利取れるスペックだったからです🥸✨
射程は正義✌ ノルマクリアしてあと死なないように敵処理してればクリアなのに
金玉投げに夢中で死ぬゴミ3匹をバイトでも介護しないといけないって
介護ゲーかな? メインサブスペシャルをよく回すミサイル弓楽しいけどちょっと飽きも早いかも ナワバリで敵陣塗りまくる時が1番おもろいわこのゲーム >>781
それはあるな
宝の山を見つけた気分になる バトルメモリーで逆転勝ちの瞬間何回もリプレイしたいのに試合終わった時点で操作不可になるのクソすぎるだろ マジで武器とステージ追加早くしてくれ
遅すぎるだろ >>760
メインギアもカケラ45個で付け替えれるようになったんよ
フェスTも付け替えれるし割引でカケラ合計6個で済む そもそもフェスTってバトルする時は3つ付いてないしな
いいとこ2つだから倍の効果も薄くて気になるなら何かに変えた方がいい
俺はそのままだけど ただボトル使ってる人マジで見ないわ
いままでで一人しか出会ってない😰 あ、ギアについて聞きたいのですが
ギアが何個着くことによってどれだけ効果が出るみたいな計算はできないんですか?
サイトとかないか探してみたけど見つかりませんでした
まだそこまで解析されてないんですか? スプスピはチャージ速くてノーチラスはキープが出来る
けど肝心の射程がね… s+に上がったが全く勝てなくて風呂とか持つ奴ばかりだな クーゲル相変わらず何もかももがれてない?
能力値比較したやつとかいないのかな? >>781
わかる
2分半狙わないでおいて一回だけ狙う切り込みがうまく決まった時は最高
あと1%差で決着するのもいい
そういうのは敵味方みんなよくがんばったと思う なんで7時までエリアねーんだよ
他ルールが不人気だからか? ボトルのスペック見ればシューター使いなら
必ず触るだろうけどな 処理落ちエグいわ
スプラ2はここまでスローにならなかったぞ バイトにボトル持たせるの勘弁してくれ
みんながみんな連射パッド使ってるわけじゃねーんだわ >>784
それもあるけど簡単な操作で早送り巻き戻し出来ないしUIが糞すぎ >>681
寧ろ金賞目当ての2桁デス当たり前のうんちが増えすぎて迷惑なんだが?
防衛時常に自分ともう一人くらいしか居なくてしんどいんだが? >>802
あまり直感的ではないよなー
こんなもんスティック倒したら早送りしろよなw ギア45は本命に付けるか、マジでいらないギアパワーと入れ替えて元々付いてた奴のカケラ6個を臨時収入でゲットする時に使える 散々足引っ張って何もしてないなーと思ったら最後にオブジェクトにちょっと触れておく
そうすると簡単にカウント更新金賞が貰えるんだ🤗 筆やバケツも長押しで連打して欲しいわ
ZR連打めんどいねん 生存時間1位みたいな馬鹿げた称号を作らなかったのは評価できる 連打と長押し使い分けできるから強いのに蓮根使いは頭悪いんだ🤣 なんてリアルで役職ついてるのにスプラでバイトとかいう立場になるの?
俺も会社の椅子に座ってイクラ貪りたいんだが? >>809
バケツの場合インク残量調整しやすいから今のままでいいかなオプションで変更できるならあり >>724
嘘松、2は5日目でS+に行ったが強者としか当たらんかったぞ。しかも何度も同じ相手とマッチングする。 バイトはたつじんランクになってから成功率20%くらいなんだけど
皆ちゃんと成功してるのかな。無理ゲーすぎる キーコンでZLも射撃ボタンにして交互に連打できないかなってやったことあるけどあんま上手くいかないんだよな
あとアホみたいにエイムがぶれる ミサイル弓楽しいね
シューターで疲れた時の休憩に弓使おうかな ギア同じのしかでないな
3ヶ月毎に増やしていくのか ボトルはジャイロかなり低くしないと使えないイメージ >>735
上位帯になればキル取りにくいのはそうだけどほぼ顔出す所は決まってるんだし一瞬前に出て少し後ろに転がせばいける
多分距離が足りてないんじゃないかな 昇格戦だとレート変えられるってマジなの?
味方全員昇格戦なら良いけど一人昇格戦混じるから他の三人も格上と当てられるって相当理不尽じゃない? ステージ同じとこばっかで飽きた
エンガワヤグラやらせろ 味方のせいどころか、自分が戦犯だと思う試合増えてきてつらいわ
自分のここが良くなかったなって思う試合のほうが多い
正面からの撃ち合いになった時とかまじで勝てん
あそこで自分のほうがキル出来てれば試合展開が優位になれたのにって事ばっかり Sで停滞してるんだがフレンドに「今作は誰でもS+なれるから」って言われたんだがこれって嫌われてる? ギアがそろそろ完成しそうで
一生このキモい装備かって虚しくなるな
見た目だけ変える重ね着機能つけろや!
おしゃれしてほしいんやろ! 57は全部スペ増加ってことだが
それでも強いんかね >>823
ヴァリアブルだとメイン1サブが2・3くらい
あとメインインク効率とか逃げられるようにイカ速つけてる リッターは強いというか
MAPがおかしいんだよ
何でスナイパーの高台が用意されて、しかもキルしに行くのが大変な場所なんだよ
回線から何からクソゲーに近いゲームだよな 今作弱武器って何?
使ってる感じクーゲルは程よく勝てない >>819
たつじんはまだ野良でもクリアできる難易度ではある
とにかく死なない、孤立しない、ブキの役割を理解する、スペシャルは早めに吐き出す、敵の処理の仕方を知る
このあたりの基本的なことおさえておけば大丈夫
失敗しても気にせずチャレンジしていけばそのうち上達するよ イカニン付けてないとそもそもの飛沫がでかい気がする
1くらい分かりにくくて良いだろ 障害者と組まされてキャンプわたされたら無理ですわ
死ねよゴミ運営糞マンコ ガチエリアだと、1200 13キル10デスのやつより、1500 5キル2デスでエリアずっと守っているやつの方が偉い場合が多いけどな
デスは罪だよ、なぁパブロでくるゴミ >>833
事実だよ、降格がないから続けてたら上がるさ >>833
そういうふうに本当のことを言ってあげるのも友達じゃね? 2のクソマッチングでボコボコにされたから
3の初心者っぽい動きのやつは完膚なきまで何度もボコボコにしてる。
もうプレイしたくなる、やめたくなるようにホントにボコボコにしてる。
こんなマッチングシステムにしたNintendoがわるい >>834
強さだけじゃなく、見た目も大事にしたいですよねぇ・・・お気持ち、わかりますよぉ? アサリも味方さえちゃんとしてれば楽しいよ
それ以上にバリアナイス玉遠距離チクチクゲーのヤグラがつまらんくなってきたわ ギアパワーばら撒いてるのに重ね着実装したらやること何もねえだよ 見た目が好きでカケラも使って仕上げたギアが二つも店に来てる
3%アップさせるのに5万かかるから二つで10万
そんなの何時間ナワバリしたらいいんだよそんなにできないよ >>838
ありがとう、そんな居るのか
スペ増加てなかなか出ないんだよね >>833
嫌われてはないと思うけどここの住民みたいに空気読めないだけ
リアルの知り合いがSプラスいって喜んでてそれ誰でもなれるし喜んでも仕方ないよww
なんてことは普通は言わんしな まだ発売10日ちょいなのに停滞も糞もねえだろ
2なら数ヶ月同じウデマエなのも珍しくない バイトで強制的にリール持たされるのストレスだわ
連射武器が嫌なんだよ 今作ってメインギアも変えられるから
おしゃれ一式頑張って作ってねってのがポイントじゃないのか
かけら45個なんて集まるの今年中に達成できるか怪しいがw >>847
心配しなくても上に行けばお前も同じめに合うよ
今だけだ 1ぶりなんだけどもしかしてダイナモって糞雑魚化した? エクスプロッシャーよりは今まで通りの強さだよダイナモ >>858
フェスTドリンク1個洗いで10個もらおう >>852
傘は1勝もできなくて流石に味方に悪いと思って使うのやめたわ >>840
クーゲルでS+50まで行ってる人いるからどうだろう >>669
ZAPスシベ辺りで味方に合わせてスペ吐いてるだけで勝てた2は良かったよな
3は対面寄りのゲームになっちゃったから諦めてスクスロでキルしにいこう ダイナモはすっぽ抜けすぎてもう使えん
ゾンビアタックする程度か ボトルはコンバーターでマウスで使えば最強
しかもチャージャーがより使いやすい >>865
+50っても維持のための勝率変わらんのでしょ? マルミサマンって絶対スプラ上達しないよな、やってること常に同じでしかないし >>833
あーそれはマウントガイジだね
縁切った方がいいよ 風呂は前に出ない、対面しない、オブジェクトに関わらない、後ろからバシャバシャ振って運よく敵に当たることを祈ってるだけ
上手くなるわけないよね 2キル8デスで、最後の最後でアサリゴリ押しシュートで20点とって勝った場合戦犯回避ですか?
試合に勝って勝負に負けてる感がやばい >>669
ロバート秋山ぼS+ってだいぶ衝撃受けてる人多いよな
ゲームだけが取り柄なのに芸人風情に負けてプライド傷つけられて君みたいに諦めてる人とか逆にS+なんて芸人でも誰でもなれるからっていう人も異常に増えた
確かに今作が1番楽だけど誰でもではないな >>870
変わらんけどこの2週間足らずで到達してるんだから勝率高いんだろう
初月にS+50いかない奴は人権ないことになるかもね >>869
ドリンク飲むと勝った時の穴埋めポイント2100で1個目のパワーは一勝でつく
一回2000円でクリーニングできるから1個埋まる度にどんどんクリーニング
フェスTはバトロイカだから安全靴も来るけど飲んだドリンクの方が気持ち多く来る気がする
勝ち方次第だけどドリンクチケット余ってるならおすすめ アマレビュ見てると初代を神格化してる奴ばっかなんだが初代が一番糞じゃねと思うのは俺だけなのかな
リッター発狂クイボリッターダイオウ攻撃積みから半チャ確殺チャージャー擦りで確殺ダイナモ今考えるとクソステの嵐とどう考えてもいい思い出がない強いて言えば新鮮でおもろかったくらい
3のナイスダママルミサ程度でイライラしてる奴が初代やったら冗談抜きで事件起こるレベルなんやが 8デスなければもっと優勢だったのでは
、とは俺は思わないよ? >>882
1を神格化する奴なんているのか
お前の言う通り凄まじいクソゲーだったのにな
思い出補正もいい加減にしろよ なんかここってハンコ弱いって書き込み多いんだが何のブキ使ってんだろって思う 1持ち上げすぎはさすがに懐古厨
まあ、公式が懐古厨だからしゃーない
アオリホタルを持ち上げる為にすりみ連合は踏み台だしな ちょこぺろクラスの話ならわかるけど
ロバートなんとかって奴を「みんな知ってて当たり前でしょ?」って感じで話してるやつを見ると引くwww 風呂はエイムと反射角調べるとかいう謎の鍛え方すると強くなるよ
特に反射は他の武器のノウハウ一切活かせないから上手い人全然いないけど S+でもスペ増積んで一生マルミサ撃ってれば勝てるクソゲーなんだから上達もクソもないぞ 負けた時に戦犯を探す思想も幼稚だよね
4人で戦って4人で負けた
それじゃいかんのか
要するに俺様には勝ちがふさわしいから負けなんて誰かのせいに決まってるって事だよね S+でもスペ増積んで一生マルミサ撃ってれば勝てるクソゲーなんだから上達もクソもないぞ すり身と2戦目はあると思ってたわ
完全に噛ませになるとは メモリープレイヤー見てるとたまにキチガイみたいな感度で画面ぶんぶん振ってる奴が居て「これでゲーム出来るのかよ」と戦慄する >>890
ちょこぺろここで名前は何度か聞いたけど知らんわw
スプラ民だとしてもロバート秋山の方が完全に知名度高いだろ... >>818
多分それは時間のあるうまい人の話
限定的やね
2の時も3と同じ状況だったよ そこら辺の子ども適当に捕まえてちょこぺろ知ってる?ロバート山本知ってる?って聞いたらちょこぺろのが知ってるやつ多そうだけどな >>882
どちらも3000時間は遊んだけど個人的には2より1派
1と2じゃ爽快感がまるで違うし1はまだ1人でやれる方
音楽もゲージ演出も断然1 >>912
ねーよw
どんだけ脳みそインク漬けだよ ダイナモやっぱ駄目なのか
ガチマやらないナワバリ専だけど、毎試合マルチミサイル飛んできてこれクソすぎる
せめて塗り性能もっと小さくしてくれ >>881
10個って何かと思ったけど10回繰り返せってことか
金に余裕ないから2個付くごとにクリーニングしてるけど全然貯まらんのよなあ >>912
そのへんの子供にそんな質問して回ってたら通報されるぞ 1くらい武器スペギア強過ぎるクソゲーだと一周回ってなんか丁度良い感じなんじゃね バイト四連続失敗したからもうやめたわ
まじつまんねえ 普通に実力が足りないから負けただけだろうに編成がマッチングが味方がと言ってるのは謎だよね
自分の事を特別な人間だと勘違いしてるのかな? 最善手はヤグラをやらないことなのは承知の上でヤグラにはクーゲルかスプスピかで未だに迷う >>885
簡単に上がるのに一月で50もいかないとか雑魚すぎん?
悔しいの? ダイオウイカは強すぎてアレだったけどスペシャルのコンセプトは好きだったので割と復活してほしい
楽しいんだよなあれ 1のナワバリしかない時代の金モデ銀モデ論争
あの頃が一番楽しかったぞ ハンコはMADMAXで言うと死ぬ寸前にヒャッハーして特攻する気持ちで使ってる
生きてしまえばヴァルハラに嫌われたということ >>893
4人で負けたんじゃなくて自分がキャリー出来なかったから負けるんだぞ
味方なんて9割雑魚だから >>926
いや、そもそもやらんて話なんだが... >>923
おうお前
それS+でロングブラスターで塗りNO1取った俺にも同じこと言えるか? >>882
壊れ壊れを重ねた結果、奇跡的にバランス取れてたのと、妙な爽快感があったんだよ
そいつらに対抗手段ないかと言ったら、初弾回避困難超速スペのスパショを始めなんとか出来る手段はあったからな
まあ、今リメイクして同じ環境でやらされたら間違いなくクソゲーだけど、それでも1の爽快感もう一回味わいたいくらいには魅力があった 食堂のババアは飯と飯併用させろとは言わんが
せめて飯とドリンク併用させろ ウルショ消してスパショ入れて良かった
それかウルショも時間内なら4-6発ぐらい撃てる仕様でよかったな
トリプルトルネードは時間内メイン撃てるのと潜れるように
サメライドは地面だけじゃなくて上とかにもいけるように
もっとスペシャル強くていいわ チャージャーとかよく使うよな
こんなつまらない武器そうそうないよ
シューターで前に出た方が勝てるし楽しい お互いに押したり引いたりしていい感じの試合の時は自分があの時あれ出来てればとかあるけど何をどうやっても常に押されて負けた時は大抵味方にとんでもないゴミが混じってる
のをちゃんと確認できるメモリープレーヤーは神機能 >>940
これ革命的だよな
リザルト戦犯が実際にやっちゃいけない事やり続けてるのが可視化される >>923
編成に偏りあっても攻略を考えて自分がそれに合わせればいいだけだしな
つーか1をやってない2からの連中はちょっとの偏りで文句言いすぎ
リッター3とか相手無敵4こっち無敵自分だけとか日常茶飯事だったわ 爽快感があったって言ってる人は末期のチェリー環境やってないのかなって思うわ >>916
なんだとぉ?学校で働いてるから昼休みに聞いてみたるわ >>934
いや全然バランス取れてないから
バランスも何も全て崩壊して調整放棄したクソゲーだよ >>402
なんの武器使ってんの? 良かったらクリップ付きで教えてくれ >>931
簡単に上げられるのにやらんってのは口だけでやってないから無価値なんだ🤗 >>952
良くやったガチャで金が出る呪いをかけてやろう >>936
ウルショは曲射できるから3発でええわ
スパショが強すぎただけ >>958
いやなんかもう煽りたいだけなんだろうけどどうせX実装されるのにシーズン変わる事にS+50にしないと人権ないとかいう状態になると本気で思ってるんか? S+は暇人ランキング
Xは実力ランキング
になるわけだから普通の人はXに行ってSは触らない
実力で評価されるのが怖いオカマだけがSに残る ローラーとマニュ絶対殺すマンのスピナー気持ちええぞ >>934
爽快感は確かに一番あったけどバランス取れてるはねーよ
ダイオウイカは楽しかったけどもう相手したくないしスパショも視界に入った瞬間瞬間死ぬから音聞こえたら潜伏安定で相手にするとクソだったよ
メガホンレーザーだけだわ許せるのは
あのメガホンレーザーだけ帰ってきてくれ 一方的に蹂躙できる1は好き
でもやられたらイラッとするのは間違いなく1なので1はもういいかな >>961
これ以上強くしたら、今度はウルショがぶっ壊れるだけだもんなあ バレルハイドラは見るけどスプスピくんはマジで見ない
クーゲルノチもたまに見るのにスプスピくんはマジで見ない >>962
少なくとも口だけでやってないんでしょ?って馬鹿にされる隙はできるが >>957
下手くそなリッターしかいないランク帯なんだろ触れてやるな… 現時点でS+50行ってるやつはそれなりの実力あるだろ(時間も必要だけど)
イコールS+50行ってないやつは皆人権ないにはならないだろ 2の最終環境が過去一番良かったと思ってる香具師、俺以外にいる? >>971
S+50とX上位勢のレスバ楽しみだな
俺は+50は1回行けばいいや >>954
>>966
バランス取れてる語弊があったな、すまん
皆ゾンビ積んたり、壊れ武器使ったりするから、試合は成り立ってたってのが正しいか >>970
SPウンコなのがゴミ過ぎるんよ
マルミサだったら溢れかえってた ウルトラハンコはもうハンコ押せなくていいから
いっそウルショ一発分を馬鹿みたいな強化にしてくれ >>976
27↑の上位勢はガキでもない限りそんなんで言い争いしないだろ
俺も1回だけのつもり。Xマッチとリグマ来たら過疎るの目に見えてるし ぶっちゃけXみたいな可視化されたレート戦ないから成り立ってたように見えてただけじゃね チャージャーとかブラスターとか一確持ってる系の武器は
特有のヒット音がクセになるのよ >>970
昨日一回見たわ
機敏に動きまくっててビビった S+は実力そこそこ必要な上に時間がかかるから誰でもいけるとはおもわんし人権なしともおもわない
仮に思ってても知り合いにそんなこと面とむかっていう奴は論外すぎる…… >>981
いやお前なんやねん
ほんとに煽りたいだけで心にもないこと言うなよな マルミだったら、洗濯機以上に環境だったわ
メイン塗り強いしクセ強いがキル速度も速い、サブクイボだからな >>964
いうてXも暇人ランキングだけどな
結局ずっと触ってないと下手になるから 今後追加されるブキはマルミサナイスダマつくかどうかしか期待されてないという事実 相変わらずキャンプ辛えな
2と比べてスシとか52に対してあんまり射程の優位取れない気がする
キルも2より安定しないわ 「S+は誰でもイケる」は煽り口調っぽいけど
そこにロバート山本を足すと、なんか本当にそう思ってしまうんですねこれが S+カンストまでやってみて確認してもないのに3のランク上げ簡単過ぎる!とか言ってんの明らかに知能に問題あるだろ >>954
一人だけ永久コンボから即死やってたらクソゲーだけど全キャラできるからある意味バランス取れてた北斗みたいなもんじゃね ランク上げに意味はないから別にいいじゃん
俺はむしろ遊びやすくなってていいと思うよ
前作はオールX2400程度だったけどナワバリに逃げてたもん このスレッドは1000を超えました。
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