メモリープレーヤーはプレーヤー一人ひとりの正確な操作を復元してるみたいだからな
対して対戦中は数フレームか十数フレーム分予測された動きをプレーヤーに見せてるだけらしい

だから撃ち合い中イカ潜伏挟むと相手は見失ったり相手が自分を倒したって情報が遅れて届けられてナイスダマ即狩りみたいな現象が起こる