【CS版】No Man's Sky /ノーマンズスカイ 108億光年【ゲーム機】
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・公式サイト
https://www.nomanssky.com/
・開発元:Hello Games
・発売元:ソニー・インタラクティブエンタテインメント/505 Games/Hello Games
・フォーマット:PlayStation5/Xbox SeriesX|S/PlayStation4/Xbox One/PC
・ジャンル:アクション・アドベンチャー
・発売日:2016年8月25日(木)
・価格:パッケージ版 /ダウンロード版6,372円 (税込)
※スレ立て時は一番上に必ず
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・PC版スレ
No Man's Sky Part25
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1652233447/
※前スレ
【CS版】No Man's Sky /ノーマンズスカイ 107億光年【ゲーム機】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1659004784/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured Q.基地に貿易ターミナルが設置出来ないんだけど
設備の中にはアノマリーで取得できるプレハブ建築にしか置けないものがある
Q.宇宙船(墜落船)を購入したんだけど前の船を見失った…
クイックメニューの乗り物を呼ぶから他の宇宙船を選択で呼べる(今乗ってる宇宙船・呼ぶ宇宙船が修理されてないと呼べない場合がある)
自分の貨物船内を呼び出す
Q.インベントリすぐ一杯になって辛い
宇宙ステーションのスーツテクノロジー店にある筒状の装置と、スペースアノマリにある装置をあわせて
星系毎に2回拡張できる 地上で発見できる三角の装置でも可能
Q.遺跡で高価なアイテム拾ったんだけど売っていいの? 栽培できるの? 店で赤色になってるけど売れない?
売っていいです 栽培できません 赤字は相場が下がってるだけで売れます バグ報告はこちらへ
https://hellogames.zendesk.com/hc/en-us/requests/new
Q.環境が厳しくて危険防御システムが切れて死ぬんだけど!
建物や洞窟に逃げて回復を待つ
黄色の草から採取できるソジウムで回復できます
Q.装備のチャージで資源がどんどん無くなる
ポータブル精製機で精製すればチャージ効率がよくなる
Q.センチネルがうざい!
見つかった状態で採掘を続けると攻撃してくるので見られたら手を止めよう
管理度の高い惑星では見つかるだけで攻撃してくるので注意
Q.外見変更はどこでできるの
宇宙ステーションのテクノロジー販売場の隅の端末で何度でも変更可能
Q.○○が利用できない!○○が作れない!
ミッションの進行に合わせて開放されていくものが多い
せめてチュートリアルである目覚めミッションくらいは終わらせよう Q.高速ダッシュどうやるの?
殴りボタン押した瞬間にジェットパックボタン(同時では無い)
Q.飛んでる生物がスキャンできない!
R3でズームするとスキャンしやすい 撃ち落とした死体スキャンでもOK
Q.右下に赤いアイコンがあるよ!
インベントリ(持ち物)がいっぱいだよ
Q.発射燃料めんどくさい!
発着場など着陸時にガイドが表示される場所に降りれば飛び立つときに燃料を消費しないです
Q.宇宙でパルスドライブの燃料が切れちゃった!
その辺に浮いているスペースデプリ(石クズ)を破壊しよう
Q.センチネルから逃げて宇宙に行ったら延々追われるんだけど!
警戒されたまま宇宙に逃げない事
Q.配線繊維は買う以外の入手方法はないの?
アップグレードモジュールをインストールして分解しても手に入る まあ今回は今週4.0へのアプデ来るの分かってるからね メジャーアプデではないと言いつつなにか嬉しい機能追加されてたりしないかなぁ 開拓地とマルチプレイヤー無しってことか
アノマリーとかどうなんだろうか 正直 言語集めても銀河の中心に行っても虚無感しかなかった
オンラインが救いなのにSwitch… switchオフライン専用じゃないの?
オンラインだとswitchオンラインとか有料しなきゃならんじゃん DL版買ったんだが0時からできるのか?もうちょいだ switch版まともに遊べる?
ロード時間とかフリーズの有無とか教えてほしい >>21
そもそも他プラットフォームでもディスカバリーの共有がなされないだけで別に普通にオフラインで遊べるけど eshopスレでエラー落ち報告は見たけどそれを見越しての4.0のオートセーブ機能追加だったりして >>25
全体的にオブジェクト表示がもたつく感覚はあるけどちゃんと遊べた。
目覚めて一回飛び立ったぐらいで、ほとんど地表面にいたけどダッシュしてると岩とか草の表示が遅れてくる感じ。
採掘で銅掘ったときももっさり&掘られた表示が遅れてきて違和感あったけど、まあ掘れるしいいかなと。 ロード時間はちゃんと測ってなかったけど、開始時のロードが1分半かもっとありそうな感じ。フリーズはしてないけど1時間もやれてないから参考にならないかな。 フレームレートは30fpsほぼ安定でスムーズだけど代わりにオブジェクトの描画距離はかなり近めでポップアップは常に気になる感じか 結構いい感じの移植なのかな
あとはプレイ続けててもセーブデータちゃんとロードできるのかとか
そこそこでかい拠点作っても落ちないかとかが気になる 起きたらダウンロード終わってたんだけどSwitchアプデってもうされてるの?まだなの? スイッチ版も夜にアプデ?
こっそり生物のパーツ数増えてたりしたらいいのに Switchはまだバージョン1.2.0だな
リラックスモードも見当たらない なんか一般タブにテクノロジー入らなくなったとかで一部で阿鼻叫喚と化してるっぽい? どうも、一般のアイテムケースにテクノロジーが入らなくなって、その分、テクノロジースロットの上限は上がるらしい
だけどテクノロジータブにインストール出来るテクノロジーの上限は3つのままなので、
エクソスーツと宇宙船は弱体化が著しいとの事。
そして今までプレイヤーが一般にインストールしていたテクノロジーは強制的に削除されるようだな・・・
ゲームバランスをかなり広い範囲でいじったらしい
今の状態で楽しみたかったらゲーム機からネットワークケーブルを引っこ抜いておくしかなさそう switch版数時間ほどやったけど、
これとりあえずストーリー進めればええんか?
なんか惑星もバイオーム違うだけでぽつぽつコピペのようなコンテナあるだけの悪寒…
とりあえず次の惑星でランクAの宇宙船見つけた
壊れまくってるけどとりあえず飛べるので最初にもらったランクCのやつ捨てた
一つの惑星くまなく探索とか無意味?
ってかでかすぎて無理だけど くまなく探索はマジ無意味
お気に入りの場所見つけたら基地作るくらいで、あとは気が向いたら動物全部スキャンするくらい? 色んな星いって気に入った気候のあったら基地たてればいいよ >>46
まぁ多少不便になるのか・・?
それより色や形が変わらないか心配だな 一般タブにテクノロジーインストール不可だとワープ距離やシールド強度他かなり影響出るな
なんでそんな改悪するのかわからん たぶん、戦闘が簡単すぎると言われていた事への回答のつもりでは
上のインタビュー記事で触れている、このへんの事だろうな
4.0では、Murray氏が「よりデザインに重きを置いた要素」と呼ぶ、バランス、難易度、構造について大幅な変更が加えられています。
皆さんも、何度もアップデートされたゲームに来て、それらの要素が思うようにまとまらないという経験をしたことがあるのではないでしょうか。
「だから、『4.0』でやったことは、デザインの観点から見て本当にインパクトのあるものをたくさん見直したんだ」。
そのため、4.0 では「チュートリアル、アンロックのタイミング、利用可能なものなど、多くの点で合理化」されており、
6年間にわたる No Mans Skys のアップデートを「よりまとまりのある全体」にまとめることを目的としています。
この合理化は、ゲームのインベントリ・システムにも及び、Hello Gamesは、「事実上のレベルキャップを大幅に増加」させることができました。 >>46
貨物船もだよね多分、ワープ距離やフリゲート派遣にも大分影響でそう
新しい貨物船に乗り換えたときのモジュール探しは楽になるだろうけど 貯蔵コンテナのスロットが20スロから50スロになったけど、だから何?という感じ
エクソスーツも宇宙船、貨物船も事実上全損状態 ……あれ、俺テクノロジータブには航行に必要な装備だけ入れて、武器関係は一般スロットに入れてたんだけど
もしかして武器全滅してるのか……? >>46
削除じゃなくて多すぎエラー出るようにしてくれよと思った
そしたら自分で好きなもの吟味してから処分出来るから 逆に考えるとフォトンキャノンを削除する滅多にない機会かもしれんぞ
そう考えるとハイパードライブや発射エンジンを一般タブに載せてる場合がヤバすぎるし強制削除は無いんじゃ? PS4だけど4.02来てるな
公式にも詳細無いから内容が分からん 全宇宙的トラブルだろうと鍛え上げられたトラベラーニキは克服できるものと信じている 配線繊維とか2桁スタックできるやつの所持数がほぼ一桁目しか見えねえ
テクノロジーとか常に見るもんじゃないし折りたためないのかこれ ノマスカある程度飛行船強くなって宇宙をさまよってたら
何していいか分からなくなっちゃった お金稼ぎたいのにどうしたら良いかも分からず
ずっと放置して数年 みんな今どうしてるの?最初の最初で貰えたボロい戦艦を新しいのに変えたい(´;ω;`) ショーンがだいぶ前に行ってた今年後半のサプライズってこのバージョン4リリースのことなんかな たぶんみんな金腐るほどあるし金稼ぎやる意味ないけど
次の稼ぎ方が見つかったら絶対にすぐ飛びつくよね エクソクラフトにもテクノロジースロットがついた事でコロッサスの倉庫感が更に加速 >>65
PSとかだとシステム言語を英語にすると数字全部みえるんですけどね。
日本語だと数字も全角になって切れるのかな・・・
数字だけ半角とかにできないのかな
そしてスクロールしないと見えないとかアイテムの整理とか面倒そう >>69
おお、ついに来たのか
今まで強化だけで埋まってたからマジ脚にしか使えなかったけど
色々存在意義が出てきそうね >>71
あーなるほど言語的な問題なのかサンクス
とりあえずエクソスーツのスロット拡張にステーション巡りでもするかなぁ カスタムモードって言うのが新たに追加されてて、これで新規に始めると、
宇宙船などとのアイテム転送の距離を無限に設定したり、戦闘の起こる頻度や、敵の強さ、資源の入手難度など
細かく決められるようになってるな
個人的にはこれは○。 >>70
んーよく分からんw
>>74
テラリアのジャーニーモードに似てるね
自分で好きなようにカスタマイズ出来るやつ 現行サバイバルはカスタムモード項目全盛りって感じ?
それともサバイバルより更に難度上げれる? エクソクラフトにテクノロジースロット実装とな?!
ピルグリムに対環境シールドとフル武装と足回りをシナジーで強化して惑星上を爆速で走り回れるな! テクノロジー設置制限は自分の場合ジェットパック移動が弱体化するのが厄介だな。
カスタマイズモードでジェットパックも何か設定できるならそっち行こうかしら >>70
コミュの報告だと活性化インジウム、弄られたとか有るけど
売価ナーフとかされてるんかな?インベントリ拡張でカバーされてそうだな >>81
採掘機を集結して活性化インジウムを採掘した際
採掘機の数に応じて活性化インジウムが増えて採れる量の割合が減少した、んだったかな? これはマイクラとか牧場物語系のゲームなんか?
そういう系が合わない人はやめた方がいい? >>83
そっち方面の楽しみ方もある
作れるパーツを増やしてお気に入りの惑星を見つけ
じっくり腰を据えて自分好みの拠点も作れる
後、大型貨物船の中も基地みたいにクラフト出来るよ
ひとまずは装備や宇宙船を強化しつ活動範囲を広げて宇宙を探検しましょう!って感じ >>74
ようやくアプデ終わって、現行ノーマルのデータで続きしたけどもはやテラリアのジャーニーだな
>>76
難易度は現行データからでも好きに弄れるのを確認。トロフィー影響は分からんけど
ゆるゆるのゆとりゲーから、畜生なマゾゲーにまで豊富に弄れる
ただ、マルチ中は弄れない テクノロジースロットは既存の数から+15個追加で増やせるようになってるね
ただテクノロジータブにしかインストールできないからS級6個積みが不可能に…
難易度設定でダッシュ無限とか設定できるからそっちでカバーしてねって感じかね のんびりゆるめの宇宙旅したかったから難易度カスタムできるようになったのは嬉しいな 投下ポッドの座標が宇宙ステーションで買えるようになってるからテクノロジーの積載量で困ってる人は利用した方がいいと思う >>88
エクソクラフトのセンサーなら探し放題じゃね? エクソクラフトのセンサーは探索範囲がなかったっけ?
「近くにはありません」
があったような…… >>90
それはあるね
近くに無かったらそこから離れて再度探さなきゃだな 生物船の噴出口のビームが青色になるバグっぽいの直って無いのね
テクノロジースロットに入れずに一般スロットに入れると直ってたけどもうそれも出来ないし修正を待つしか無いよなぁ テクノロジー枠にあるはずの記憶がモンスターの攻撃で壊されたでござる
仕様変わったのかバグなのかわからぬ 削除じゃなくて再度インストールし直しになるみたいだ
これなら選べるか ここゲームのスイッチ版ってどうなの?
激オモ?クソグラ?
宇宙のオープンワールドらしいけど
文明がある星とか知的生命体とかおるの? Switch同士でのマルチくらいは後から追加されそうだな
>>47
基本、惑星のパーツに組み合わせがあって、理想の組み合わせを探すのがこのゲームの醍醐味
安全な惑星で、海も空も青く雲もあり生物も大人しくセンチネル居ない、そんな惑星探すだけで時間が溶ける
理想の惑星見つけたと思ったらこの世のものとも思えないキモグロクリーチャー生物が支配してたとかざらにある >>95
宇宙人は居るし、その種族と会話するための言葉探しみたいな要素もある
巨大な街みたいなのは流石に無い、建物なら色んなのが点在はしてるし集落的なものもあって自分が管理人になれたりもする 船のテクノロジー枠拡張する時に気を付けろよ
一々選択しないと金だけ取られるぞ 新しいデータ選ぶところで
ノーマルの隣に「低」の一文字だけなのなんかじわじわくるw ひょっとしてだけど基地のテレポートゲートが転送先になってない? >>93
一般スロットにテクノロジー置けなくなったんだから、「テクノロジースロットに置けば壊れない」はもう通用しないでしょ >>101
拡張済みのところにカーソル置いたままだし無効になってないのがなあ
拡張済みなら無効になればいいんだが
そのまま何も変わらずに金だけ取られるバグ
前は自動でカーソル動いてたから拡張出来たんだが やべえ難易度カスタム最高やん
ぼくがかんがえたさいきょうのサバイバルに出来るじゃないか
今まで積載量とかリソース管理があまりに面倒になるのが嫌で避けてたからこの辺緩めつつ楽しみたい ゴキブリみたいなカサカサ音と共に現れるニョロニョロ集合体
あいつのせいで何度引っ越しした事か…、Switch民も是非あれを味わってほしい パッチノートきてるな
トレードロケットなんて追加されてたのか バグなのか仕様なのかわからないがこれテクノロジーとかのインベントリかなり拡張できるようになってるな。
みんなはどのくらい拡張してる?
バグなのに拡張しすぎて後でそこに入れてるテクノロジーとか荷物が消えるのが怖い・・・ >>111
申し訳ない、自己解決・・・
パッチノートにスロットはアイテム120のテクノロジー60って載ってましたね。
しかしまた輸送船の優位性だった積み荷スロットが多いってのはなくなったのか。
短かったなぁ スイッチ版買っちゃったけどこっちはまだ4.0じゃないのかな Switch版のグラどう?
ウィッチャー3ぐらいだと結構きついけど、動画だけじゃなんとも 今回の更新はどちらかと言うと、恩恵が大きいな
難易度カスタム・スロット大規模拡張・水銀入手増加・ストームクリスタル売価増加
トレードロケットでゴミ売却・エクソクラフト強化
不満を言うと今の所、テクノロジーをインベントリ枠に搭載出来なくなった事だな 商業ロケットようやくわかった
まずアノマリーでレシピ買ってテクノロジースロットに入れなきゃいけないのな
ロケット地味にすごくて発射した後ちゃんと宇宙空間をステーションまで飛んでいく
自分のシップで後を追って確認できるわ PS5版は体感で重くなってる
表示周りに負荷がかかってると思う セーブの仕様が変わったのが地味に痛い
今回から追加された自動セーブ機能で保存された記録がオートセーブになってて、
宇宙船を降りた時のセーブもセーブポイントと同じマニュアルセーブ枠になっちゃってる
前のセーブ形式に戻すオプションとか追加してくれないかなぁ 特異点エンジンのレシピ解放まだかぁ...
現存データで進んでる人の話な 1ヶ月前に作ったばかりなんだが活性化インジウム採掘基地は潰して金採掘基地作ろうか... >>120
こちらでも確認した。スーツ拡張してて船移動してるだけで、マニュアルセーブ判定される
基地でスタックしたときどうするんだコレ() >>123
売値1/6&採掘機上限のブレーキ強化で採掘量半減だからもう無理や… >>126
売価ナーフされてるな。9999エリメルと、9999インジウムが対して変わらん値段にされてるわ
スロット拡張して、NPCに大人売りするのが妥当か...ターミナル売りは一気に売価下がるからな 地味だけど、コバルト・塩素工場の出番かもしれんな
ストームクリスタルの売価は上がったと言うけど、ミノタウロスでEX嵐待ちも面倒になるし
正攻法は海賊かもしれんけど、工場を吟味すると手間だしな
園芸はかなりの場所を食うから、処理落ちさえ解消すれば稼げるか 中性子キャノンも息してないのはバグなのか仕様変更なのか Switch版でDL購入。携帯版で初めてこのゲームを遊んでいるけど、個人的に機体性能面では違和感なく遊べている。むしろ感動まである。
しかし、優しくないチュートリアルというか、あんな切羽詰まるスタートにはビックリ。 うーん...エラー落ちが酷いな。大型アプデされてるから仕方ないけど
スーツ拡張巡りしてるだけで5回落ちた...今後に期待か こっちも確認した
スイッチエラー落ち酷いな
何か作業したらってより一定時間、等間隔で落ちてる気がする えーーー
今日買う予定だがエラー落ち醜いだSwitch版
まいったな様子見するか とりあえず今発生してるバグ
1スロット拡大する時に連続で行うとお金やアイテムだけとられて適用されない
2スロット拡大する場所選ぶときアイテム欄一番下にいくと「ジュイーン」て音か連続で鳴ってうるさい
3アイテム移動するとき 左右で10こ刻みで調整する機能が増えたが(貨物船のコンテナなど)左右でタブ切り替えと同じ場所にキーがかぶっているのでタブ切り替えするたびにつかんでいるアイテムの量が変わる
個人的に3が一番きつい
パソコン番でキーマウ操作だとクリックでタブかえられるから問題無いんだけど、、 >>137
アイテム作成の時のL1、R1の数量変更ができない スイッチ版まだパッチ来てないけど来ないなんてことないだろうな 全体的に糞以外に言える事ねえや
積み荷のアイテム全表示されてないの馬鹿すぎでしょ、普通にテクノロジーとタブ分けた方がいいぞ
一般にテクノロジー入れられないなら同テクノロジーは6個にしろ、スロットも旧一般と同じだけ増やせよ
難易度設定で解決するテクノロジーはいいけどジェットパックの項目無いじゃねえか糞ボケ ものすごいドラスティックな変更を、極めて雑に行うのがハロゲクオリティです Steamの掲示板を覗いてみたんだけど、オートセーブの仕様変更の件あんまり騒がれてないっぽいのか?
個人的にはインベントリやらテクノロジーのナーフなんかよりもよっぽどクリティカルな話だと思ってるんだが……
これに関しちゃちょっとご意見送りたいくらいに思ってるんだけど、ハロゲに直談判ってどこからやればいいんだろ うーんINしない方がいい感じなのかな…最近division2でも勝手に自堀りアイテムのステータス変更
→変更でゴミにされたから廃棄→運営「やっぱり戻すかも」ユーザー「ふざけんな」みたいな
流れになってるし次のアプデまで様子見とこうかな、特に新しい要素もないっぽいし「レアな小惑星」くらい? >>144
オートセーブ発生できなくなったこと
貨物船ガチャ
NPCや工場の三択選び直し 今は英語でプレイするんだ。パッチ4.2あたりから日本語でプレイしていいぞ。大型アップデート後、特にバグが多いのはノマスカの特徴だ!!! 一般削除の前に準備期間があれば評価も別だったろうに オートセーブになるなら厳選大変になるだろうけど、そのほうが長く楽しめるってのはあるかもね
そこは別に反対しないかな。パマデスも死んだら即セーブされて回避出来なくなってんのかな 貨物船の隔壁扉が閉まってても左右に隙間が空いてるんだけど、
これってデザインミス……?
それともなんか組み合わせとかであるのかな…… スマンちょっと書き方が悪かった、自動セーブ機能自体は俺も良いと思ってるんだ
問題だと思ってるのは宇宙船から降りた時のセーブがオートからマニュアルになってる部分
マニュアルセーブはユーザー側が能動的・明示的に記録できる枠だという認識なんだが
宇宙船の乗り降りっていう回避できない操作でそれが強制的に上書きされるのはよろしくない
だからオプションで過去仕様に変更できるか、それが無理ならせめてオートセーブ側に戻してほしい 宇宙船のインベントリの解放、タイプごとに最大値変わります?
私の場合Sクラスだと
生物船:120
探査船,外来種(カジキ・イカ),ソーラー:110
戦艦:100
シャトルは持ってなかったので試せていないけどパッチノートだと一言120としか無かったので、
私だけなのか他の人もそうなのか聞いてみたかったです オレは自動セーブ賛成だな
バグで詰むことがないなら >>152
反対側を見ると隙間無く正常に表示されてるから不具合だと思う Switch版でダラダラ理想の惑星探しするか
惑星環境は共通のはずだよな…? >>145
俺も通常スロットにテクノロジー置けなくなったの、
反響によっては再修正されるかも、と一縷の望みをかけて少し置いてる
共同でも来たらやるしかなくなるけど、それまでは特にめぼしい要素も無いしね やっぱり船降りたらマニュアルセーブは改悪だわ。ここは昔仕様に戻ってほしい
昔で言うとパーデス仕様なんだよな。ここだけ。後はエラー落ち解消すればほぼ満足
テクノロジーは賛否両論あるかも知れんけど、否がコミュだと多いな まぁ現状ジェットパック移動なんかはやりにくくなっただけだからなぁ
せっかくエクソスーツも3列モジュール並べられるようになったんだし、シナジー効果増やすとかしてくれんかな なんか生物船で着陸がかなりしづらくなった
全然降りれなくてかなりストレス とりあえずPS5パッケージ版発売で知って興味が出たのでAmazonで頼んだ。
本当はダウンロード版が良かったけどちょっとだけ高かったのでパッケージにした。
5月とか3000円ぐらいでダウンロード版セールしてたのね。100円でPS5版にアップグレードできたのね。ちょい乗り遅れたけどよろしく。 >>168
大丈夫、アプデの度に古参も乗り遅れになってるから!
どうぞ宜しく。 アイテムスロットが大量に増えたのとトレードオフでアイテム管理がえらく面倒くさくなった上にバグや表示不備が目立って閉口
はっきり言って改悪だと思うけど、どうにもならないだろうな 手に入れた知識がメニューで読めるようになったのはありがたい 農業ミッションで水栽培トレ-で植物を育てないといけないんですが、ファンガルクラスターまで来たところで植えようとすると「屋外は食物の栽培ができません。無効な生物群系」と出て植えられません。建物を作ってその中に水栽培トレーを設置してるんですが。バグですかね? >>165
なんかそういうバグらしい
一応次パッチの修整リストには入ってるみたい PS4版カタログ開くとファンの回転がやばい事になるな もしかしてフォトンコアカタログに表示されなくなった? >>173
そうなのかサンクス
どうせなら産卵膿出ないバグも修整してほしい 卵出ないバグなんてあるん?派遣はルートでアイテムが大体決まってるっぽいから
出ないときは星系変えた方がいいかと 二ヶ月くらい起動してないけど次起動するときはいったんオフラインでやって必要ないテクノロジー仕分けしたほうがいいのかな 俺のローマーエクソクラフトつるっ禿げになっちまった
スキャナーアンテナとマインビームはどこに行っちまったんだよ(使えるけど) No Man's SkyのPS4版パッケって無いんだね switch版って他の人の基地がある惑星も他人が付けた名前の植物や生物も無い感じか? >>184
何度もやり直し効くし3つまで見た目保存しておけるよ switch版のwaypointアプデいつ来るんだ?
>>185
ディスカバリーのアップロード機能はあるから逆もあるんで無い?
基地はハイライトの基地しか行けなさそうだけど せっかく集めたテクノロジーほぼ半分ゴミになってしまったのは痛い
つーか、設定ここまで細かく弄れるともうテクノロジー厳選の意味も無くなるか というかそろそろ最初からやり直すタイミングかもな
また一から出直したい 俺もやり直したいけど、レガシーパーツがネックだな
twich報酬とかにしてほしいもんだ >>173
やっと手に入れたからやっと使える!
と思ったが、全然着陸できないのは仕様かと思ったがバグだったのか
うちの宇宙船のなかでも最も多い36+30なのに…くそう… 別データで作った自分の基地にテレポート出来たっけ?
せっかく19番目の銀河で地球型見つけたのに無駄になりそう >>192
ポータルアドレスを記録すれば…?他のデータでいちいち19番目に行くの面倒かもだけど 誰かカタログ埋めやってる人フォトンコアがどうなったのか確認してくれない?
フォトンコアがあった場所の空白表示されなくなってる気がするんだけど 大規模アプデと聞いて久しぶりに立ち上げてみたけどよりPC向けの操作性になったというか、CSコントローラでのアイテムケース操作性がきつくなったと感じるな
インベントリはスクロールせずに一望したいし、LRトリガーと十字キーにも機能割り当てたい ver4.03、アイテム作成時のLRボタンによる作成量増減の不具合が治っている アプデ後は最初からやるのが安全ではあるけど、また大型貨物船とか探さなあかんのが面倒や >>124
クラウドに退避できてなきゃ詰む可能性大だな セーブデータ別に移して保存できないxbox民やばいな スイッチ版特典の受け取り方がさっぱりわからない…
どうやったら宇宙船とマルチツールを貰えるのか誰か教えて下さい… >>205
持ってないから知らんけど最初から持ってるかスペースアノマリーってとこ行けば貰えると思う >>205
Waypointアップデートが来ないと受け取れないと思う
受け取れる場所はスペースアノマリーらしいから多分水銀統合コンパニオンからかな Switchロンチが4.0の目玉的な事を当初言ってたのに
そのSwitch版にアプデがまだ来ていないとはこれいかに 探索4のデータで内臓器官同調機を付けておぞましき落とし子を見てみたけど何も変わらなかった
あとパッケージ化したテクノロジー誰かに渡せないか試してみたけど無理だったわ~ アプデ配信済みなのに日本語版だけ忘れられてアプデ来なかったってことが過去にPS4版で1回、PS5版で1回あったけど外人もアプデ来てないって言ってる?
PS4版は言語関係なくアプデ忘れられたことも1回あってその時は数日遅れてアプデ来たけど、日本語版だけ忘れられた時はPS4もPS5もそのバージョンは来ないままで次のパッチ配信時にまとめてアプデだった >>210
Switch版の事なら海外も来てない
マルチタイトルのアップデートは同時に出してても任天堂の審査でSwitch版だけ遅れるのはよくある事なのでそれじゃないかな
メインのデータはアプデ落ち着くまで置いておいてSwitch版で新仕様に慣れようと思ってたけど我慢できないから起動するか… 既出かもだが貨物船の「追加倉庫を増やす」を1個適用するたびにアップグレードコンソールから離れないとタダ取りされるみたい なんでかんでもマニュアルセーブにされるのって普通にバグなんじゃないか?
オートセーブだけされる場面が無さそうなんだが 今日から初めてるけどノーマル選べばいいの?低の方がいいの? そもそもなんで「低」なんて翻訳されてるんだろうな
英語版だとrelaxedだよな?くつろぐとか気楽とかそういう意味だと思うんだが お、貨物船の隔壁扉のグラが改善されてる
ところで商業シャトルのアイテムケース、拡張できそうな雰囲気だけど
まだ手段無いよね……? シリケトパウダーって生成できたっけ
もう地面掘りたくない ガラスが欲しいだけならフロストクリスタルからでも作れるよ >>213
何か行動を起こすタイミングでオートセーブだけされるみたい。
ただ、貿易ターミナルを開こうとしてオートセーブされたり、閉じた後でオートセーブされたりでよく分からない。
前回のオートセーブから一定時間以降の行動なのかな・・・
確認できた行動は、テレポーター、テクノロジーインストール、貿易ターミナル、貨物船アップグレード画面など。
そのタイミングで画面右下に回転するマークが表示されるけど、それがオートセーブのマークなのかも オートセーブポイントのロードでハングアップして
マニュアルセーブポイントで事なきを得たことが何度もあっただけに
今回の仕様変更は恐怖でしかないw >>223
メインストーリーでそのパターンにはまってマニュアルセーブから戻した経験があるから
バグと言っても過言ではない改悪だよなあ 宇宙船のテクノロジータブ集約されたら、
もうこれまで以上にフォトンキャノン強化する事なんてないし、
自由に削除出来るようにさせてくれ
マジで邪魔だこれ ジェットパックって破損することあるんだ
マジでバグだと思ってデータ消そうかと思った 4月くらいからアップデート切って貨物枠のテクノロジー無限売却でナノマシン増産してたけど、まだ様子見てた方が良さそうだな、アップデートするなら一般枠のテクノロジーはテクノロジー枠に移した方が良さげか 次のTwitch Drops報酬に脅威生物コンパニオンの卵あるやん 結局、最終アプデで船も自キャラも弱体化し
エクソスーツと船の容量を増やす為に無駄金を払わねばならず、スタック数はまともに表示もされず
PS版は収納する時Lボタンでスクロール出来ず、ワープする時に謎残像が残り
金作はより難しくなり、フォトンキャノンも消せない仕様を残したままゴミになり
オートセーブ箇所が増え、Sランク貨物船の入手機会は減り、下手するとバグで詰む危険性も増える
こんな感じか… Lボタンでスクロール出来ず ×
Lボタンでスクロールすると掴んだアイテムが10減り全部預けられない ◯ ワープドライブが標準装備されていない貨物船が存在するのは仕様ですか? 貨物船の容量増えてるのはめっちゃ嬉しいが
それが必要とされるイベントやクエストをそろそろ実装お願いプリーズ!
共同じゃなくてメインデータでやるような恒久的エンドコンテンツのを是非とも スキャンモード抜けると勝手にカメラが正面戻るんだけどこんな面倒い仕様だったっけ
主観だと戻らないけど >>242
それ、アプデの度になったり戻ったりする
酔うから固定にしてほしい 大型貨物船内基地が前々のアプデでしっちゃかめっちゃかなってるのまだ治してない
大規模栽培やってたのに… なんの事かと思ったらPSの公式がswitch版の画像あげてる事について言ってるのか なんかもう色々とやりにくくなったアップデートだ
色々のふざけて適当にゲーム終わって、
それ忘れて次回オートセーブ読み込んでそのまま進めたりとかやらかしそう
テクノロジー関係も今まで通りタブ分けて欲しい
積荷でスクロールあるのが気持ち悪すぎる Switch初回限定は
宇宙船はかわいらしさに振ってるから
それほど欲しくはないが
マルチツールはショットガン好きとしては
押さえておきたい
あのタイプはいくつもってても良い
金かナノさえあればどっちも
最強にして使い続けられるようになったのは
良アプデだったね テクノロジーを保存出来るようになったのはいい変更なんだがなぁ
一般アイテムとテクノロジーを分けたのもご新規さんにはわかりやすいだろうし悪い変更だとは思わない
これで従来のパワーアップをぶっ壊すような妙な変更が入ってなきゃ良アプデだったのに・・・
戦闘が単調でワンパターンだって意見が出てるからって自キャラ弱くしても何も解決しないし 肝心のSwitch版にアプデが来てないせいで完全に幻のカラーリング スイッチ限定の飛行機とツールってスイッチオンライン入ってないとだめなの? コミュニティハイライトって何基準で選ばれてるんだろう
割と外国人好みの基地ができたけど 生物船の厳選を始めてみた
テクノロジー30カーゴ36スロットで固定の模様
今乗ってるやつより多くて草 アプデ前だけど俺の生物船テクノロジースロットが48まで拡張出来て逆に一般や倉庫は少ない
歪なステータスだったけど是正されてんのかな。インフラはモジュール減っても強いだろうけど
キャノンとレーザーしかない生物船は結構な弱体化なんだろうな 宇宙船の厳選はredditのノマスカとこのポータルアドレスと
宇宙船の画像紹介で気に入った宇宙船探すのでいっぱいいっぱいだな 最新アプデ評判悪いみたいだからSwitch版はアプデ来なくてもよくね?笑
オートセーブじゃないほうがいいわ >>259
さっきver.4.0.2来ちゃったわ… 我Switchの民、購入検討のため参った
そのアプデの様子見てから始めようかな? ゲームデータやり直しって泣いちゃう えーーー笑
まだ買ってないけどアマゾンでパッケ入荷待ち
とりあえず買ったらアプデしないでおくわ Switch版で初めてプレイする予定なんだけど、そんなにアプデよくないの?DL版で買うとアプデ済みだよなぁ PS4だけどインベントリスロットまだ不具合あるね
エクソスーツで確認した
自分のキャラの現状はテクノロジースロット60と積み荷119だがこの状況で以下の事がおきた
一つはテクノロジー60以上強化出来る
二つ目は積み荷120に上げた状態で再度アップグレード端末の積み荷を表示するとスロットがおかしくなる
具体的にはスロット101から110が見切れてまともに表示しなくなる(スクロールしない
111から120はスクロールしないので触れない
この状態でゲーム再起動するとスロット101から120は消滅して再度アップグレード可能になる
消えたスロットにあったアイテムは空いてるスロットに移動してた
怖いから上限一歩手前で止めた方が良いかも? >>263
不満の半分は以前のバージョンからやりこんで無いと関係無いし、残りの半分も初めてやるなら慣れるんじゃないかな…
アプデ後の不具合とかはこのゲームやるなら常に付きまとうので今更だし… とりあえず限定特典の宇宙船とマルチツールは特別報酬として水銀統合コンパニオンから受取可能なのを確認
受取フラグがセーブデータ共通か分かんないのと最初からやり直したいのでまだ受け取らないけど 宇宙船の積荷スロット110までしか開けられないけど
積荷って120までいけるよね? パーメントデスだとテクロノジー壊れまくるのやめてほしい
廃墟の触手ぐらいのダメージでもほぼ1つ壊れる、、 >>261
今までPCやPSで遊んだ人間からすると弱体化下方修正ばかりだが
Switchから始める人間にとってはゲームバランスを調整された状態で始められるぞ 栄養プロセッサの材料保管庫が10スロットになる呪いから解放されたぞ
ながかったなぁ もう都内じゃあパケ版はどこも置いてないかなぁ?Amazonもヨドバシもネットでは取り寄せだわ スイッチ版から入る人はさっさアプデして古いシステムに触れない方が混乱少ないと思うね >>272
今って大作でもなかったら店頭ではまともに買えなくないか?
ちゃんと予約した方がいいぞ Twitch来るってことは共同復刻も近そうだよな
今回はSwitch版向けにも1から再配信するだろうし 面倒くなったところもあるけど結果的に今のアップデートの方がやりやすいとは思う 貨物船Sランクやスーツ、宇宙船スキル厳選した
やり込み勢は被害大きそうだな >>271
フードプロセッサ再設置しようかな
二次副産物で埋ってた倉庫もスーツもフリーになったし楽しみだわ >>277
貨物船や宇宙船やエクソスーツ
各種アプデユニット6つずつ積んでるからどうしようか頭抱えてるわ >>271
複数置いてもインベントリ共通の呪いは…(´・ω・`)? 今回のアプデは発売日から同じセーブデータを使い続けてる俺に「いい加減にそのデータ捨てろ」と言ってるように、、、感じざるを得ません! そういや四年くらい前にPCでやったっけなぁ……と懐かしくなりSwitch版購入
なんか記憶と違うぞと困惑中 switchパッケ版始めて4.0.2にしたけど、UI微妙に変わって分かりにくい
ドマニシが懐かしい… switch版ってエラー頻度どのくらいですか?
1時間おきぐらいだったら許容できそうだけど… 栄養プロセッサの呪いって複数設置が原因なの?知らんけどずっと配置かえてない
メインベースに一つ、貨物船は常設してたのがアプデで消滅してたので貨物船固有のプロセッサに置き換え
後は何処かに置き忘れて行方不明の奴位だし PC版やったファンが問題ないと思うならSwitch版買いますやったー! 地味にタッチ対応したな
あるいは前からしてたのかな >>284
一回表示が乱れる事あったぐらいかな?
まだ…
ただ、表示遅延は毎度 少なくともインベントリのスクロールやめてもらえませんかね...これすっごいやる気失くす ついさっき買った初心者なんだけど、
リラックスモード→途中で設定いじれる
ノーマル→設定いじれない
で合ってますか?
アプデ内容調べてもよく分からん 持ち歩かない前提なら、全てPSの方が良い
今エラー落ちした… 1回目 >>295
わかった
PS4版DL版のセール待つかな >>292
ノーマルでも始めてから弄れるよ
Related の訳は流石に「低」じゃなくなったのか
それでも変だけど 宇宙船から降りたら「マニュアルセーブ」されることと、インベントリの「スライドバー」
この2点だけは許容できないわ、不便にしてどうすんねん ノーマンズスカイ、Switch版買おうかなと思っているんだけど
ゲーム的にちょこちょこと遊ぶだろうからDL版の方が遊びやすいのかな? このゲーム面白いんだけど、アノマリーに入ろうとしたら無限宇宙に放り出されたり、急にスキャン出来なくなったりバグが多いな >>284
switch20時間ぐらいのプレイで3回ぐらい落ちた
3~4時間連続でプレイして一回落ちるぐらいの体感かな
セーブこまめにしてれば気にならない頻度 大きなバージョンアップの度にクラッシュしまくるから、
その対策の為のオートセーブなのか
いやマジ何の解決にもなってないし
せめて完全オートセーブは別にすればいいのに とりあえずテクノロジーに戻されたやつのステータスはどうなってるんだろ、アプデ前のステータスのままなら
INしてもいいんだけど、最近division2でステがランダムに変更されて悲しい思いしたからちょっと怖いんだよね 朗報
貨物船ガチャできる
貨物船襲撃倒す
無線受信して話聞く←ここ大事
貨物船乗船
宇宙船降りてすぐスキャナーでランク見る
だめならメニューからロード
そーすると無線受信した宇宙空間でロードされるからこれで性能ガチャできた
ただ貨物船やっぱりいらないから物資だけちょうだいは出来なくなる >>308
パラメータは保持されてるよ
というかアプデで追加された機能なんでユーザー側でも使える
このおかげでわざわざテクノロジーを作り直さなくてよくなったり
当たりモジュールを引き継いだりできるようになった >>310
保持されてるんだ、それなら預ける場所さえ確保出来れば問題ないか今夜からINしてみようかな
アイテムによる拡張が消費だけしちゃうとか言うバグも直ってるんだっけ、気にする必要があるのは
セーブくらいかな このゲーム、やれる事が無限にあるから難易度「クリエイティブ」でも全然面白いな 少し前の実装からだが、壊れてなくてもフリゲート艦にワープ出来るのええな Switch版は当然最初からやり直すことしか出来ないんだよね?
クロスプログレッションだったら最高だったのにな。 今のところ違法物品を売り捌くのが1番いい金策だな...
他におすすめある? 金策もなにも、素材無しでアイテム合成出来るように設定変えちゃえばいくらでも高額アイテムが合成出来るから
もはやユニットに意味なんてあるのかってくらいゲーム性が崩壊してる気がする
新規で始めるときに細かく設定いじれるのはいいと思うけどさすがにプレイ中いつでもオプションで変更出来ちゃうのはダメだろう アマゾン入荷待ち1,2か月って?
家電量販店も店頭売り切れ多いな。
どれだけ出荷少なかったんだ?レアソフトじゃないか! >>318
1000時間以上やったけど今回のアプデで正直やる気無くしてる >>318
そうなんだよね
頑張って工夫して金策したり希少品収集するのも「難易度下げたら全部一瞬で手に入るんだよね」と知りながら痩せ我慢して続ける感じになる >>319
Switch版の話です、レアですね~。
アマゾンPS4版、1点が16,000円って誰が買うねん。 >>318
マジかそれはやり過ぎだなぁ、チートできるようなもんかゲーム性失っちゃうね 始めたばかりだけど、呑気に開拓地拡張してたらクエストでセンチネル殺せって言われたのビビったけど、一度やったら癖になるな >>318
それは面白くなくなるだろうなあ。
Switch版のノーマルでボチボチやってみるわ。 その辺の感覚は海外PCユーザー準拠なのかもなあ
どうせ皆グリッチやModやセーブエディット使ってるでしょ的な >>319
それ、1ヶ月から2ヶ月なってても一週間以内に入荷したりするからAmazonチェックしたらいいよ
買ってしまってもいいだろうし
さすがに2ヶ月後に届くことは無いだろうけど笑
ダイイングライトSwitch版がそうだった
1ヶ月後なってても翌日入荷してたし笑 難易度は自分で縛ればいいにしても、
皆それぞれ設定が違うと思うと「あそこの攻略、難しかったよね~」的な
共通の話題や愚痴を語り合えないのはちょっと悲しい >>327
そうなのか!サンクス。見逃し注意だな。 配信とかみてたんだけどswitch版はまだパッチ4きてないの?
switchユーザーにこそ必要だと思うけど 面倒やし宇宙船のスロ明け費用分だけ難易度変更してステイシスデバイスを作っても…バレへんか 難易度変更で金増やせるなら活性化インジウム暴落させた意味よ… >>333
自分の心との折り合いの問題だと思う
無料で全部手に入るけどそれでも課金する?という >>334
それな。意味ねーじゃん、だわ
妙にゲームオンチな会社だと思ってたけどここまでズレてると思わなかった 誰かと競うわけじゃないから難易度変えずに今まで通りやればいいんだけどやっぱ簡単にズル出来るってだけで萎える人結構いるんだな
こういう自由度高いゲームには少ない気もしてたけど >>340
別に価格調整自体はいいんだよ
ステイシスデバイスなんかにかかる手間に比べてあきらかに楽して稼げ過ぎちゃってたから。
だけどそういう事をやる一方で、ちょこっとでオプション変えただけで
ステイシスデバイスがいくらでも作れるようにしちゃってんだから、なんのための価格調整だよって言いたくなるじゃん >>336
あ、ごめん
そうじゃなくてSwitchのノーマンズスカイゲーム本体にDL版ないのかな?って思って
ちょっと上に売り切れだかなんだかノマスカ売ってねーって誰か言ってたから お気に入りの惑星や景色を見つけても
大型VerUPの度に動植物の色や形が変化するから萎える
そこで!難易度や金策を簡単にして、また探せばいいやって感じにしてくれたんだよ 今回のアプデで完全にやる気なくした
公式がチート始めたら終わり 気に入らない機能なら使わなきゃいいだけだろうに……
何をそんなに噴き上がってんの? まぁ、>>321が言っている事が全てだな
なんでもやれるようにしたらいいってもんじゃないよ マイクラのサバイバルからクリエイティブみたいに一度設定変えちゃったら実績解除できないみたいなペナルティ用意してほしいとは思う どっちの心情も理解できるからなんともな
だけどマイクラはクリエイティブモード切り替え一瞬だけどあの通りだ。そのうち落ち着くといいな プリセットのゲームバランスのクソさになら文句はあるけど任意の難易度調節は嫌ならやらなきゃ良くね
元からこのゲームのサバイバルやパーマデスモード自体が任意の縛りプレイみたいなもんだし
縛りが嫌なら痩せ我慢する必要無いし >>349
ゲーム内実績はともかくサバイバルやパーマデス必須のトロフィーの扱いってどうなってるんだろ
変更したら解除できないならそれくらいのペナルティ(?)でいいんじゃないの そのうち宇宙船やマルチツール編集する機能まで付きそう 厳選沼が真のエンドコンテンツだとは思うけどぶっちゃけつけてくれていいぞ 材料なしはやり過ぎだよな。バランス崩壊というレベルじゃない クソみたいに素材大量に必要でいいから宇宙船宇宙船を自由に作りたい 多分アトラス大爆発でシミュレーション世界崩壊したんだと思う 俺は今迄通りコツコツ貯めてながーく遊ばせてもらうわ
難易度変更もいろんな遊び方があってええとは思うけどな
お前らなんでこのゲームやってるのかもう一度思い出せよ ドヤ顔で居座り続けてきたフォトンキャノン君もリストラ可能になるらしい 実質ソロゲーみたいなもんだから好きにすればいいと思うけどな こういうバランス崩壊してる期間があるって事は
コツコツ大作作っても「どうせ某verの時に難易度下げて作ったんでしょ」って思われるって事なんだよな
例え修正されたとしてもこの呪いは解けない訳で アトラス「安心してください。今後の共同は最高難易度のパーマデス限定!」 基本は自己満ソロゲーなんだし人からどう思われようが良くねぇか?自分で楽しんでナンボだろ >>364
別ゲーで悪いけど、某狩りゲーでもバグで良ガチャ引けたから、真面目に引いた人もバグ利用扱いされたりで可哀そうだった 基本ソロなのに他人がどう思うとかどうでもよくないか
自己満足ソロゲーになにを求めてるんだ?
難易度変更して金稼いでもええし稼がんでもええやん 今のとこ完全にスタックしてどうにもならなくなったって報告見てないけどどうなんだろ? >>346
ゲームバランスがぶち壊れたからだろ
今まで普通だったのに余計な事されれば皆キレる
>>369
俺が良ければお前らはどうでもいいって所が典型的ソロゲーマーだな >>370
4.0以降の高評価と低評価はこのまま行けば高評価が上回りそうですねw >>372
なんも伝わってなくてワロタw
こんな奴でもこのゲーム続けれるんだな >>372
……いや、だからチート機能を使うか使わないかは個人に委ねられてるんだから
気に入らなければ使わなきゃいいじゃん?
何をそんなに怒ってんの? 極端なこと言えば見せっこした時努力を正しく評価されて全員から褒められなきゃいやだからだよ >>375
お前の言ってる事は糞が入ったプールで糞の区画に行かなければいいとか言ってるようなもんだぞ
初期設定から弄ったらクリエイティブマークが付くとかならまだ話は違ったがな >>376
すまんすまん
普通の人になら伝わると思ってたから
俺が悪かったわ
俺も君の上の人と同じ意見だからもうこれ以上からまないでくれ >>378
……その感覚は俺には理解できんので
永遠に平行線だと思うからここまでにしよう
ごめんね まあ完全ソロゲーならまだしもマルチプレイあるのにこの仕様変更は無いと個人的には思うわ インジウム工場が機能してれば別に難易度なんて弄らないと思うけど、今の最大効率が密輸とかなんだろ
そんで今金があれば拡張し放題なわけだ…。駄目だやっぱ暫く様子見しよ、俺これ絶対自制出来ないやつ
今INしたらチートで一気に増やして飽きちゃうパターン、共同来たら起こしてくれ ノーマンはクラフト的な要素も強いけど、金稼ぎやレベル上げ的な部分もそれなりに強いからな
レベル上げ的な成長要素の強いゲームだと、簡単に大金と経験値が手に入るようなチートが蔓延しちゃうとどうしてもゲーム性が損なわれる
お笑いでも小説家志望でもなんでもいいが
なにか夢に向かって頑張ってる奴に何十億も渡して、明日からも同じように夢に向かって頑張れるかというと
かなりの奴が頑張れなくなると思う.それに近い 100時間以上かけて作り上げたのが「どうせ難易度緩和したんだろ」って言われるのは悔しいし、
1時間でカスタム全開でやったやつ「すごいでしょ!」してるやつが褒められるの歯軋りしたくなるのは当たり前だからな
チートならそれを攻めれば溜飲下がるけど公式だからどうにもならないやるせなさとか吹き出してくるのもわかる
カッコ悪くて具体的な言語化したくないから曖昧な責め方になるもんだ
開発からすればバランス調整のデータ取りしたいだけかもしれない。最近のゲームはアプデできるもんだから自社デバックよりもユーザーにさせてるような気風見えるからな >>385
まぁ、正直これですね
既存のデータは難易度変更できなくても良かったとは思う
調整したい人がカスタムモードで自由に遊べれば皆幸せだったかも >>385
これ気持ちは分かるけど半分は自分の問題なのにえらい強気で開発責めるのが理解できない そういうモードを追加したら皆幸せだったんじゃないかなとは確かに思うね マルチツールのテクノロジーが移動できなくなったんだけどプレイしてはじめてだから仕様なのかバグなのかわからん 設定違う人がマルチで出会ったらなんかバグりそうで怖い サバイバルでやりゃあいいんじゃねえの?
インベントリの拡張でリソース管理の煩雑さはほぼ死んだぞ 発表の場としてのノマスカは目的に到達するノウハウやその結果獲得したアイテムではなく、建築物といったセンスで築いた成果物で評価される世界になるのかも アトラスが記憶を取り戻していくのがアップデートだと思ってる >>384
ガチでお笑いや小説やったり作ったりするヤツが人生の目標ならお金もらおうが赤貧だろうが経済状況に関わらず
変わらず創作活動するだろうさ やっとスタートラインに立った感があるな
何に価値観を見出すのかはそれぞれに異なると 一回でもゆるゆるモードにしたら若葉ワッペンが肩に付くようにしたらいいんじゃ お笑いや小説を成功のための手段って考えてるんじゃね?
創作舐めてんなこりゃ 難易度下げるのはいいが極端すぎるんだよな
チュートリアルだらけだから
そのぶん序盤は緩くするとかそういうのを期待してたら公式チートだもんな
新しいクラフトゲームとしては嬉しいが
ノーマンズスカイはRPG要素も強いからなあ
最終的にエンドコンテンツは「べっぷし・ラブ」みたいな面白星系or惑星を探すゲームになるかもな いい金策なんかねーかな→難易度下げろよアホw
今後はこういうアドバイスになんのかね(´・ω・`)はえ~ >>394
誰もそういう奴が皆無だなんて言っとらんよ
ていうか、金でも機能でも、「そんなの有っても無くても関係ない」って言うほど簡単に自分の感情をスイッチ出来る精神強者なら
掲示板の気に入らんレスなんてあっても無くても何の影響もないだろ.スルーしろ ノーマッドとローマーの燃料おかしくない?
hermetic sealになっとる。 決定時のボタン長押しゲージがちょくちょく途中で止まるんだが
うちのパッドもそうとうご老体だから
パッドが悪いのかバグなのかわからん 新アプデは新規switchキッズのイライラ回避に寄せすぎた感ある 多少慣れたら決定長押ししなくて済む設定がオススメだよ オートセーブが作動してる最中は長押しできないっぽい >>406-408
なるほどオートセーブ中に止まってたのかthx
てことはそうとう頻繁にセーブされてるんだな
>>405
そうする 一般スロットのテクノロジーは前から変わるだろうなと思ってたから思いのほかダメージ少なくてよかったわ ヨドバシカメラ全店、お取り寄せって。
パケ版捜しは諦めるべきかな。 Switch版はAmazon今頼んだら半月後の発送なってる
300円値上がりなったけど いやー、しかしマジでいい稼ぎ方ないかね
スロット開けてたらユニット一瞬で溶けたぞ… >>413
バグ使えばいい
リアルの時間使って普通に稼ぐのが馬鹿らしくなるよ 基本的に遊び方指示されないと遊べない甘えたちゃん多いな 物資売却ロケットあるなら搬送ロケット設定して自動ステイシスコア工場を作らせてくれ Switch版の購入特典入手が、11月7日までって、短いよな~。 「「「「自分と同じ苦労をしなくていい人を見るとキレる人」」」」
ただの老害やんけ そして面白くて息長いゲームだと新参は古参が語ってる旧仕様やバグでワイワイやってた思い出話を羨むんだぞ エクソスーツのテクノロジーが増えない
増えるのはアイテムスロットばかりと嘆きつつはや数日…
アキ部分直接選択するのかよ!!('A`) 改悪アプデやSwitch版発売でスレ民の自意識バグってね? >>421
全く同じ事してたからここで知れて助かった、ありがとう 結局未経験者はSwitch版買っても楽しめるってことでいいの? Switchとしては予想されてたものよりかは良いように見えたぞ
マルチプレイヤー無しも
うろついてる他人すら嫌な場合はありかもしれんし Switch版普通に遊べてる?
やばいくらいエラー落ちするらしいけど
アプデで改善するもんなのかな? >>428
プレイ6時間位だが一度も落ちた事がないよ。アップデートもしている。 金稼ぎで農業始めたけど、ほぼ放置でソシャゲみたいになってきた >>428
エラー落ちとバグはノマスカ名物だから諦メロン >>431
PS5版とか去年餌やりで落ちるバグとかあったからな修正済みだが
公式もエラーあったら本体の自動送信で送信しとけってスタンスだし トータルで8時間プレイしてエラー落ちは2回か3回
そんなに気にはならんかな >>428
DL版、有機ELで本体保存、25時間くらいだが一度もエラー落ちしてない
Switchは重めのゲームを長時間やってると落ちやすいと聞くので2時間くらいに1回、ゲームを終了させるよう気を付けてはいる
でもまあ自由度が高いとバグも多いし、ゲーム内容的に同じプレイ時間でも個人でデータの重さもかなり違うだろうからなあ PS4のエラー落ちは改善されたかな?
4.0のアプデ直後は、スーツ拡張で墜落ポッド巡りしてるだけで5回エラー落ちたからな
後、特異点エンジンのレシピまだ来ないのかよ >>435
PS4は変わらないかな
3,4時間で1回落ちるイメージ
スーツ拡張は面倒だから宇宙ステーションで毎回10万か20万で済ませてるわ PS4はちょっと前に比べれば安定した
XBoxの最適化を導入したあたりからPS4版ではCE-34878-0エラーがずっとひどかったがまぁまぁ頻度は減った
といっても3.7代のがずっと安定してたけど >>430
農業は始めは手間だが、ニップニップかザックベノム量産が良いと思う
ただニップは禁制品だから、貨物スキャン来たら注意な 所持品多すぎでエラー多発するという話は見た
危惧されていたオートセーブ詰みみたいになったとか。解決したかまでは見届けてない 今回のアプデ後からHUDがチカチカちらつくようになって目に悪い… >>428です
わざわざ教えてくれてありがとうございます
パッケ入荷待ちでしたが先程ダウンロード版買っちゃいました
もう気にしないことにするわ笑
少しやってみたけどドキドキ止まらねぇ、、
SF好きにはたまらないねこれ
気分は映画のインターステラーよ とうとう、Switch版はアマゾンで在庫切れ、再入荷予定も立っておりませんになったな。ダウンロード版を買え!という事の様で。 DL版買ったけど
こんなに品切れするんなら予約して記念にパッケも買っとくんだったな… 大手家電量販店など、どこもほぼ売り切れたようだ。久々にこんなレアソフトが出るとは。 久々福岡帰って電器店覗いたらパケ版普通にあったよ。DL版買っちゃったよ… 早期アイテムのために今買うかセールまで待つか考えてるんだが
あれって期間内に作ったセーブデータ内でのみ使えるの?
それとも過去に1度受け取ってれば期間過ぎてから新たに作ったセーブデータでも受け取れる? Switch版の特典を受け取れるのが、11月7日までのネット接続で、期間限定のようですよ。パケ版にダウンロードナンバーが入ってるものではないです。 貨物船にハイパードライブ付いてないんだけどこれってバグ...? 特典入手方法の動画が、YouTubeにあるので、それ見るのがわかりやすいです。 >>450
次かぁ...いつだろ...
これって回避方法無いよね? 「チャージ」と「テクノロジーを移動」の項目が消えたんだけどバグ?
https://i.imgur.com/Utu737L.jpg 中性子キャノンが死んでるバグは確実に修正してほしい 初めてやる人には仕様なのかバグなのか判断できないな アプデしなけりゃよかったな~という今のところの感想 >>447
これどうなんだろうね
水銀や探索やDrops報酬みたいに一度アンロックしたら他のセーブデータでもずっと受け取れるのかどうか Switchでアプデ前15時間ほど遊んで、アプデ後新しいデータでやり直したらチュートリアルの基地コンピュータの待ち時間なくなってるし内容も変わってる
何より早い段階でS武器と宇宙船手に入って快適だ やっとエメリル工場できたわー。
とりあえず有色鉱物には困らなくなった。 Switch有機EL
今日始めて2時間で4回エラー落ち
だいたいオートセーブのおかげでロスは1分くらいで済んでるけどまさかオートセーブがアカンのか?
空き容量は本体10GBでSDが25GBくらいの本体インストール
SDにファイル移してリトライしてみるか スーツの積み荷フルの状態で取得したアイテムが本来なら飛行船の積み荷に入るはずなのになぜか消滅してるわ…こりゃアプデまでしばらく放置したほうがよさそうだな
世界観とかめちゃくちゃ好きなのにバグのせいでまともに遊べないの残念でしかたない SF好きは楽しめる?
SF映画、SF小説好きなんだが。
インターステラーみたいに重力やブラックホールとか多次元空間なんか行けたらいいなぁ。
惑星探査もワクワクして面白そうだけど。 むしろSF好きのためのゲームだろ
ブラックホールにも入れるよ、ワームホールで他の場所への入り口ってだけだけど Switchから始めた人へ
限定報酬の宇宙船にはフォトンキャノンをインストール"しない"ことを推奨 SFはSFでも最新理論のハードなリアリティとかそっち方面じゃなくて
古き良きレトロフューチャーな雰囲気の方向だね ああでもExperimental Branchでフォトンキャノン外せるようになったのか… スター・トレックやスター・ウォーズを期待してたらガッカリするかも
銀河鉄道999とか魔法世界のジュンが好きなら買うしかない >>472
いや現時点で2つの別のセーブデータでそれぞれ受け取れるって意味なら自分も受け取れるのは確認してる
他の報酬同様アカウント単位でのアンロック扱いになって期間過ぎてから作ったセーブデータ等でも受け取れるのかが分かんないねって話 序盤の金稼ぎはネクサスミッションでよくないか?サブ報酬も配線繊維とか結構おいしいやろ >>464
有機ELの前の新型Switch
今日初めて2時間やったけどエラー1度もなってないな
SDにゲームデータ入れてて空き容量20GB
たまたまだろうけどこの先エラーなるだろうね >>466
自分は今日始めたけどインターステラーな気分なった
あと惑星ソラリスとか
雰囲気だけね 面白いとか神ゲーとは聞いてたけどまさかここまで良くできたゲームとは思っても見なかった >>466
雰囲気SFだね~
何かしらのSF小説を想起させる文章は散見されるが… これ今からのプレイで貨物船をどうにか使うとしたら、新しい星系行くたびに難易度変更で無料購入オンにして毎回貨物船を買い直すしか無いかなー...うーん なんか大規模な修正アプデくるみたいだぞ
運用版がもうあるらしいからCS版もまもなくかな 難易度変更ロック?する設定出来るみたいね
一度ロックすると難易度変えられないっぽいから上で愚痴ってた人はこれで満足出来るんじゃないか Switchのパケ版欲しくて家の近所の古市や家電店舗まわったけど売ってないわ…仕入も少なかったんかな?売ってる所は結構並んでる感じなのかな? 海外でも難易度変更に不満持ってる人は結構いたんだな
あとは一部アップグレードの上方修正と宇宙船のタイプボーナス強化が目玉? >>467
そっちのワームよりサンドワームに度肝抜かれた。奴が初期惑星に湧いてなかったらノマスカに嵌ってなかったかも >>455
やっぱ死んでるのね
ダメージ11とかになってた >>466
ガチSF好きの友人に勧めたら
自転が公転が言い出して太陽風がどうのとか、大気圏の侵入角度がどうこう言い出して受け入れられなかった記憶
ドラえもん感覚のSFで楽しむなら楽しめる 実験ブランチ 12/10
• プレイヤーが自分自身をロックできる新しい難易度設定が追加されました。それ以上の難易度設定の変更はありません。 有効にすると、このアクションは永続します。
• スターシップ スペシャライゼーションボーナスの強度が増加したため、より高いグレードの船は、ステータスに対してより大きな固有のボーナスを受けます。 これはスケーリングします。クラスと船の専門化の両方で急激に増加するため、たとえばエクスプローラークラス船のワープ範囲が大幅に広がります。 • ダメージ、シールド、ワープのボーナスだけでなく、スターシップにも固有の敏捷性ベースの統計。他のスペシャライゼーション統計が関連するアップグレードに影響を与えるのと同じように。
• プロシージャル ジェットパック アップグレードのステータス ボーナスが増加しました。
• プロシージャル ハザード プロテクション アップグレードのステータス ボーナスが増加しました。
• プロシージャル パルス エンジン アップグレードのステータス ボーナスが増加しました。
• プロシージャル ハイパードライブ アップグレードのステータス ボーナスが増加しました。 今始めたばかりだけど
プレイヤーによって初期位置違うんだよね
船修理して家を作った所だけど
赤茶けた荒野ばかりなので綺麗な星に早く行きたい >>480
自分だけ縛り設けたら、何してるんだろ俺、ってなる奴らなんだからそのアプデで満足できるはずがないw >>466
やれ
もうやれ今すぐやれ真っ先にやれ
ノマスカは貴方の為にあるようなゲームだ >>490
その地球そっくりな惑星探しを冒険の目的にしていいんじゃよ? これとりあえずストーリークリアしたら何すれば良いのか困る。サブミッション楽しんでやってきたけど、目的がないとどんなものが作れるかわからないし。
こんなもの作れます、とかこんな楽しみかたしてますってのを紹介してるサイトとかないですか? >>487
設定に囚われて肝心のセンスオブワンダーを
失っていらっしゃる彼はSFオタじゃなくただのリアル設定馬鹿や
SFはおろかどんなジャンルのフィクションも楽しめないであろうよ >>495
redditいってr/NMで検索してみれば?
いろんな宇宙船とか大型貨物船とかペットとかポータルアドレスと一緒に紹介されてるからお気に入り見つけたら探しに行くといい
面白い基地も結構紹介されてる Switchオフラインのみだけど
ポータルアドレスは共通なんだ Switch版でもコミュニティハイライト以外の他人の基地も表示されるらしいけどそもそも他プラットフォームでの基地アップロードと読み込みの仕組みもよく分かってないからよく分からない 最初の惑星ってみんな自分が最初の発見者なの?
手探りすぎてよくわからないけど冒険してる感じがして楽しいな 多分そうなんじゃない?
全プレイヤーが見つける惑星全部合計しても探しきれないくらい惑星あるんだから
初期位置被らせないくらい楽勝でしょ >>502
なるほどありがとう
ちょっとうれしいな このゲームの恐ろしい所は、大体みんな最初のユークリッド銀河で冒険を終える所 >>501
いやそうとも限らないよ
最初から発見済みの事ある >>504
他の銀河だとまともにポータル共有出来ないからね >>505
そうなんだ、それを聞いて余計に嬉しくなったよ 今晩(日本時間10/13 22:00)からTwitch Drops第5回?始まるんだっけ
22年7月(第4回)21年9月(第2回)は試聴履歴あるけど3回目は全く知らなかった ……あれ!?
よく見たらマルチツールのスロット最大で60マスもあるのか!? マルチツールの武器切り替え、ホイール式になったらなぁ
瞬時に複数武器を切り替えて戦いたいのに、昔の扇風機みたくポチポチ一巡しないと変更できないのはもどかしい 植物の収穫量微妙に減ってる?
今までステイシスデバイスと融合点火装置10個ずつ作れるはずだった農場で
素材が足りなくなってる…… 次のアプデで遂にフォトンキャノンの呪いから解放されるらしい >>513
植物の収穫にマルチツールの光学ドリルの効果が乗ってたのがバグとして修正されたからじゃない? >>515
あ、そういう方向……
仕方ないから拡張するか…… 一生懸命栽培してたけど、壊れた宇宙船回収して売るのが一番早く儲かるんかこれ つれえな つい最近始めたんですが、宇宙船を新たに入手する時って墜落船を修理するのと他の船を買うのってどっちがお得なんでしょうか??
皆さんはどうされてます? おいおい、メタスコアがPC版で61、Switch版で87。これは、発売当初の酷評の差かな。 >>517
そう?
Sクラス戦艦完全に修理しても一千万くらいにしかならなくない?
ステイシスデバイスは10個で1億くらいにはなるでしょ? 墜落した宇宙船をスクラップとして売却するにはその宇宙船に乗ってステーションまでいかないとダメですかね?
コレクションからは無理? 色々金策工夫しなくても難易度下げたら全部無料なのに >>524
・宇宙船を拾う
・既存の宇宙船で貨物船に帰る
・貨物船の格納庫で拾った宇宙船に乗り換え
・貨物船内のワープゲートで宇宙ステーションにワープ
でどこも修理せずに売り飛ばせるよ 試行錯誤好きならここで訊く必要ないよね?
ここで聞いたらトレースするだけで試行錯誤じゃないし >>520
Switchでやってるけど確かに面白い
ちょっとだけ解りづらいとこあったけど今んとこ攻略サイト見ずに遊べてる たぶんアプデで遊びやすくなってるのかと 洗練されてるというか
マイクラなんて序盤で攻略サイトのお世話なったし笑 >>524
貨物船だと所有全ての船が表示されないから
目的の船が見つからない時がある
アノマリーで切り替えたほうが良い >>435
特異点エンジンは共同探検8限定なんじゃないの
宇宙ステーションのオーバーライドだって共同3でエラー起こしただけで結局謎のままだったし >>532
オーバーライドは密輸業による評価下降を取り消す仕様に変わったんじゃないっけ アドバイスが「難易度下げたら」厨が湧くようになったなw
現状自分の思いつく限りの金策を試行錯誤した上で、ここで聞いて、そんなのもあったのか~!ってのが楽しいのよ( * ॑˘ ॑* ) まあこれだけオプションでいじれるようにしたならば、特異点エンジンもアリな気もしてくる え、銀河とポータル直叩きで移動できるようにしてくれるんですか!? あとはナノマシンなしでテクノロジー購入やアップグレードが出来るようにすれば完璧だな ステイシスデバイスや融合点火装置稼ぎは探索して立地探して素材集めて建築してって導線が楽しいからチートするまでも無いけどナノマシン稼ぎはどれもつまらんな
難易度カスタムは糞つまらない共同探索が始まった時に皆感謝しそう
共同探索でもカスタムできるか知らんし糞つまらない共同探索やるなって話だが グラフィックはPS5は綺麗だよな~。しかし、Switchでこの宇宙を持ち運べて遊べる利点は大きい。旅行にも持っていけるしね。 おじいちゃんまたno man's sky買ってきたの? Switch版でノーマルで始めたんだけど、難易度ってどこで変えれるの?
変えるつもりないんだけど、そんなメニューが見当たらん。
そもそもクリエイティブで始めた人限定とか? このゲームの対抗馬が「Starfield」になりそう!
『Starfield』は、『The Elder Scrolls』や『Fallout』シリーズを手がけてきたBethesda Game Studiosが開発という強力なタイトル! >>549
オプションに『難易度設定』が無いならまだアップデートしてないんじゃないか 多分ないけど普通の人はチート使って何が楽しいのってなるから難易度は変えない >>555
なるほど
子供が昨日から始めたから場合によってはイージーもありかと思って。
ありがとう >>557
始めて2時間経つけどエラー落ちしてない、これからどうなるかは分かんない >>560
switch持ってなくて寂しいんじゃね? 今回のアプデで、既存のデータのまま基地建設とか惑星探索に集中出来るようにしてくれたのはありがたいね老害はよ死ねや
金策って言っても資源掘って宇宙船やら貨物船に適当に積んで“適当な”星系に売りに行くだけだろ?資金源の掘削場ってタンクをひたすら置いただけなんでしょ?
特定のアイテムを使うと【確定】で現れる墜落船を売っ払ったり?
そんなんで達成感が得られるなんて普通の成人ではないと思う
「資金やりくりの要素を削ってほしい」って要望を汲んで難易度調整できるようにしてくれたんだろ PS4版かSwitch版のどっちでも良いんだけど決定ボタンとキャンセルボタンを逆にする方法ってある? ボタンのカスタム機能はねんじゃね?
洋ゲーはそういうものだと諦めてる >>566
試してみたけどPS4の本体の決定ボタンは変わるけどノマスカの決定は×ボタンにしかならないね
PS4とSwitchで操作が違うのが嫌だったけど諦めるしかなさそう インベントリのスクロールは結局このままなんかな
セーブポイント設計図の入手手段喪失もどうにかしてほしい ステイシスデバイスみたいに何段階も作るものがあるアイテムを
ツリーで一括して見れるのはいいんだけど
ツリーが広がると横が切れるのは直してほしい…… >>570
重大バグなら数日でくる
日本限定のバグだと放置されがち、日本語で進めると確定でフリーズするバグとかあったけど数年かかってようやく治った 今日からTwitchDropsが始まるよ
裏で音消して流してるだけでもOKだからSwitch版から始めた人は
設定して貰っておけば今後の共同探検とかで役立つよ >>572
共同探検だと特典水銀アイテム重宝するよね! たまーにエクソクラフトで体当たりすると知識の石が砕けちゃう星があるな >>574
ピルグリムとローマーだと爆走すると色々ぶっ壊しちゃうしねぇw >>523
すまんが、ステイシスデバイスなんて知りません 未だに塩素で金策している自分は時代遅れなのだろうか。
でも待ち時間でスマホゲーの周回出来るのが良い 基地に短距離テレポーター設置したはいいがテレポートケーブルが接続できなくてどうすりゃいいんだこれ 活性化インジウムほどじゃないけど塩素やコバルトも売価1/3くらいになってない? >>574
そもそも言葉覚える要素がゴミになってるし… 宇宙船も生身も戦闘でテクノロジー壊れ過ぎじゃねえ?
せめてシールドある間はテクノロジー壊れないようにしろよ >>579
過去の金策全てやん() 今は海賊行為がメインらしいけど
「難易度下げろや」は無しでな Drops報酬って上限あるんだっけ?
嬉々としてSwitch向けに報酬獲得して過去の残しておきたい報酬消えたら困るな >>583
ちょっと前のアプデで消えてた古い報酬全部復活してたから気にしなくても大丈夫じゃないかなと思ってる Switchでエラー落ちしまくってたんだけど他の惑星に移動したら落ちなくなった
初見プレイだから他と比較できないんでこのままならプレイできねーわレベルだったわ pc ps5 と買ってきたが
Switch版かうか悩む、限定宇宙船ほしいな switch版にしたけど
ハマって長く遊んで後からPS5のグラでやりたくなるかもしれないのが懸念だわ >>584
工場関連気になって売価とかカタログ見たけど、赤・緑・青・塩・コバルトはもうアカンな
採掘で稼ぐなら4.0は金だな。採掘量も1/2のスピードにナーフされたけど >>590
金策なら高額アイテム製作しろ!って事かな >>587
PS4でもたまに落ちまくる惑星ある
理由はわからないけど嵐が来るとエラーになること多かったな >>592
なーんやら表示するオブジェクトとか多くなると落ちる現象多発してない? PC版でテスト版アプデみたいなのが来たらしいから
割と早急に修正かかってるみたいね 基地に置いたメッセージオブジェクトを削除出来ない糞バグは何時直りますかねぇ… 何だエクソスーツのテクノロジースロット50個はあるじゃん!
全然足りねえなーとか思っててごめん >>598
エクソクラフトにセンサー3つ積めばいい
エクソクラフトからスキャンして投下ポッドを探して資材投入してスロット開放するよろし >>597
でもノーマルスロにテクノロジー積めないのが痛い 宇宙船のテクノロジースロットも30超えて広がるね……
限界がどこなのかよくわからん スーツも宇宙船も最大で60スロット
バグって61以上に増やせるけど、おかしな事になるみたい 基地で短距離テレポーター使おうとしたらテレポートケーブルが接続できない…
通電までは問題なくできるんだが… バグとかエラーとかいいからさっさとセーブポイントのレシピくれよ! 自分の使い方だとテクノロジー枠は
スーツ→各環境防御モジュールを使わないなら30で足りる
宇宙船→40は欲しい、武器を3種以上載せるなら更に追加
マルチツール→30でも十分だが武器を増やすなら(ry
貨物船→30でピッタリ埋まるのでこれ以上は不要
って感じだったわ 昨日Switch版買って楽しんでるけど
これって攻略サイトとか必須ですか?
とにかく手探りでしてて結構死んだけど素材は取り戻せるけどその度世代が変わるペナルティありますか?
あとスーツのシールドやら体力補充、宇宙船での燃料切れが心配なんだけどその辺の素材は大量に確保すべきなのか現地調達で賄えるのか? 攻略サイトはあればスムーズだけど無かったら詰む、と言うことはない……と思う……
いろいろ複雑なゲームだからな……
デスペナは特にない
難易度あげなきゃアイテム落とすだけ
シールドは自動回復、体力は食べ物で回復するんだっけ?
あんまり気にしてないから忘れた
宇宙船は宇宙船発射燃料のレシピを最初から持ってるはず
パルスジャンプ用は小惑星撃ってればOK >>607
死亡回数自体にペナルティは無い
素材は現地でも賄えるけど面倒だし他でも用途のある酸素・ソジウム・ウランとかは常にストックしといていいと思う
生命維持ジェル・イオン電池・発射燃料とかは場所取るならケチらず使ってっていい
攻略サイトやwikiは分からなかったり仕様が気になった時は堂々と見たらいいと思う(情報が古かったり間違ってたりが他ゲーより多くなりがちではあるけど)
精製機のレシピとかゲーム内じゃ分からないけど知ってたらかなり便利な情報もあるし >>604
短距離テレポーターって接続可能なケーブルの長さ200uまでだったと思うけどそれは超えてないんかな そういや精製機とか自動調理器で一回試したレシピが保存されるようになってるね Switch版にDrops報酬来たけど過去開催分の獲得報酬も受け取れてありがたい… 愛しのノーマッドちゃんの体感スピードが速くなった気がする。
以前にエクソクラフト全般もっさりスピードに変更されてたけど、読み込み改善で戻したんだろうか >>613
Switchから初めてるんだけど報酬ってなんの報酬でどうやって受け取るやつ?早期特典の宇宙船と同じで何もしてなくても受け取れるでいいの >>536
>>524のスクラップ化の話だぞ?
発射エンジン修理しないなら、見えないかもしれない貨物船よりアノマリーのほうが最短だろ ソジウムがnaでオレンジ色ってことだけ覚えておけばなんとかなる 俺はそこで初見殺し喰らっ >>615
TwitchDropsって奴だよ、過去にもやっててそれやった奴はアカ連携でスイッチでも共有できるみたいだね
今やってるから公式サイト行け、ちなみに新規データにしては高性能な船とか貰えるだけで限定アイテムとかではないぞ 詰むことってないのかな?
ハイパードライブを完成させるってとこで詰んだわ笑
何か間違ってるんだろうけど このゲームって
Xbox版ってoneとseriesってあるん?
PSは4と5分かれてるんだよね >>616
そうだよ?
貨物船の発着場で、クイックメニューから手持ちの宇宙船呼び出せるよ、って言ってる 初心者は難易度下げてやって理解したほうがいいと思う
マイクラとか情報無い時代はクリエイトモードで色々確認してたの思い出したわ ソジウム見つからなくて死ぬところまでがチュートリアルだと思ってたわ >>545
共同探検みたいなクソコンテンツこそカスタムで楽できればいいけど、どうせ共同探検じゃカスタム使えないでしょ 二つ目の惑星で
銅が見つからず
迷子になり拠点になる場所もわからなくなって詰んだ >>625
俺がいたわw
そのうち天候悪くなれば地下に逃げ込めばいいのか!から
敵性生物になんか襲われたんだけど!になって
攻撃したらセンチネルにぶち殺されるまでがセット 拠点はカマボコみたいなアイコンに向かって進めば良いよ >>629
画面上に宇宙船の位置はアイコン出てるけど
拠点のアイコンはないというか
どれなんだ?w >>631
かまぼこ??
宇宙船にのって移動したらアイコンみえないし
ここで詰むとはw >>633
宇宙船に乗れるなら宇宙ステーションに行って自分の基地に飛べば良いんじゃね
アイコンはそのうち覚えるさ >>619だけどユーチューブで同じとこ攻略してる動画見て比べたらやはり詰んでたわ笑
ボタン押してもハイパードライブがインストール出来ない
たぶん直前に難易度調整でカスタムをイジったことが原因かと
どんなもんか試しに難易度調整いじっただけなのに、、
最初からやり直すわ笑 >>638
選択肢は出ないよ~直接宇宙ステーションに向かうんだよ… スイッチ版マルチ無いのはちょっとさみしいな
ほぼソロゲーだけど他プレイヤーのお宅訪問とか結構面白いんだけどなぁ Switch版だけどプラスボタンでディスカバリー開くと固まってしまって、再起動しないとだめになっちゃった
なんでだろう
重いのかなディスカバリーのタブ 音痴なんかなー?
みんなのおかげで別の場所で宇宙船をそばに持ってこれる機械があるセーブポイントみつけて
なんとかなんとか簡単な拠点作って建設調査ユニットまで解放できた。。。 >>644
その辺りまでは結構分かりにくかったから
海外ゲーに慣れてないと戸惑うかも
自分も和ゲーばかりやってたから放り出された気持ちでウロウロしてたよ
あとはメインストーリーにこだわらずに自分のペースで進めていくといい Redditにあった画像一覧画像、勝手に翻訳してみた
うろおぼえ&翻訳しようにも意味わからなかったのは除外
https://i.imgur.com/K1sON6t.png ブラックホールに突っ込んで本当にいいのか!? スパゲッティにならない!? とドキドキしながら突入したり、海賊と戦っていたはずがなんか友好度下がってて ??? になってたり冒険してるぞ コーバックスの基地に着陸→会話で好感度上昇→海賊飛来→迎撃中にエラー落ち→着陸した時点から再開→会話したら好感度下落
なんやねん PC版で近々にアップデートあるらしい、主に修正の。Switch版はいつ来るかな。 このオートセーブ頻度で不具合は洒落にならないからお早めに! ご安全に! やっとこさ、初の宇宙ステーションにきた。
基地戻ったら設置したリアクターやモジュールが宙にういとる。もちろん下ろせるけど。。
手動セーブ後もたまにそうなる。
外に設置したからかな?バグかもしんない >>646
わざわざありがとう!
見慣れたアイコンだが解説付きのはそんな無かったな 海外オープンフィールドゲーは設置オブジェクトだいたいバグると諦めてるなぁ
チュートリアル的に作る箱シェルター座標がずれて壁床スカスカ状態なのに建物内判定されて笑う >>593
オブジェクトの表示ではエラー起きたことない
読み込みの問題ならSwitchの性能の問題かもね
ノマスカは建築頑張りすぎるとなかなか表示されないオブジェクトとか出てくるけど
PS4の限界かな
Switchだと建築制限がより厳しくなりそうだね switchで地面に穴掘って水たまり作って遊んでたら、水と陸の境目から地下世界に落ち込んだことはある。
ただ、数秒で地上復帰テレポが発動したのは優秀だった。 整地したり地面変えたりすると勝手に戻されるから、このゲームのビルディングは素材そのものを活かす(笑)作りにするか、プレハブやら出来合いの部屋を雑にバコン!と豪快に建てて雑に繋いだようなガサツな家がおすすめ Switchで初見だけだ
オンライン要素は無いけど発見した記録をアップデートして共有だけはしてる感じ? >>658
そうみたい
逆に発見済みの星系もあるし
基地もアップロードできるけど他人の基地も表示されることあるみたいだからダウンロードもしてんのかなあ 貨物船内基地改修しようとしたら新しい内部基地のパーツの設計図に
回収されたフリゲートモジュールが必要な上にNPCからの貨物船ポッドから入手しづらくなってるのか!
どーやって回収されたフリゲートモジュール手に入れりゃいいんだよ… フリゲート遠征なりロストインスペースなりネクサスミッションなりで集めればいい >>662
やっぱ真っ当な入手方法になっちまうのか…
ロストインスペースが狙い目かなあ >>651
今度は豆腐基地も浮いた
小さいから良いけど
作り込んで浮いたら最悪だ
Switch版 今一番効率良くお金を稼げる方法はなんですか?なんだかんだ暴落しても活性化インジウム? 素材集め用の基地さえ作ってしまえばステイシスデバイスがいいんじゃないかと思う。昨日基地作ったとこだけどそんなに大変じゃなかったな。電源はソーラーで十分だった。植物用のドームだけ電磁のやつにした 基地に栽培ドーム据えてなんかしら栽培した方が
安定収入なるで?
栽培品でアイテム製作してゆくゆくはステイシスとか融合点火装置とか目指して 小さい基地を作ってるレベルで、最近農業のサブミッション終えたところです。
大きい建造物は建てたことないですけど、練習がてら栽培基地作ってみようかな。 バイオドーム作り方で検索してもなかなか出てこないな。みんな何を参考に作ったりしてるんだろう >>663
フリゲートモジュールは今回のアップデートで宇宙ステーションやネクサスのクエスト報酬に出てくる頻度が増えたんじゃないかな。 >>670
栽培で金策するなら栽培品だけで製作できちゃう回路基盤とかがそこそこ高く売れるからおすすめよ? >>671
そうなんだ
なら手始めにネクサス覗いてみるよ
さんきゅ! やっとswitch特典手に入れた
長かった… 寄り道したからだけど >>627
俺の初プレイなんか一つ目の惑星から抜けられなかったわ、まさかそのまま宇宙空間に行けるとは思わず
他の惑星行くにはワープセルが必用だと思って一週間以上探索してた。視界不良の中宇宙船で遊んでたら
上下わかんなくなって気付いたら宇宙空間にいたときはマジでびっくりした Switch版やり始めたけど、+ボタン押したら高確率でフリーズするようになった
これ回避しようがないのか この時間までやって結局うろうろしながら拾った宇宙船スクラップにしただけだったけど楽しかったしこのゲームに向いてるなワイは >>646
紫アイコンの他人の建てた基地は見たことないわ。
まだ100時間程だけど、あの広い銀河で遭遇率することなんてあるのかな。 >>679
水銀の週末ならよく見るな
あとだいぶ前にスレ民同士の基地が集った星がある >>677
一時期+押した後LかR押すとエラー出るようになったけど、サブクエいくつか放棄したらいつの間にか直ってた
クエ多すぎるとなるんじゃないかなあ No thing’s skyの頃はまぁほんと酷かったけどよく持ち直したもんだな
神ゲーとまでは行かないが、SF的孤独ノスタルジーを感じるゲームとして他に無い魅力がある あー。工場と栽培試した奴、需要有ったんか...数字だらけなのは了承してほしい
353X40.0000=1412.0000 金工場で40万を採掘(サイクル2230程で7日)
4.7284X(10X30)=1418.5200 ニップニップをバイオドームで30建築(4時間)
6.0800X(10X25)=1520.0000 ザックベノムをバイオドームで25建築(4時間)
手間と場所をかなり必要とするけど、栽培の方が良いかもしれん でもまだまだアプデしてほしい、5.0まで頑張ってほしい >>683
40.0000ってなに?
400,000のこと? switch版のエラー落ちなんとかしてくれたら買ってもいいよ 昨日からSwitch版始めて
5時間以上。
落ちたことはないけどな 難易度については、固定なり変動なり、
固有のマークなんかを定めて、
スクショの際、画面隅に透過表示されるようにすりゃいいと思うんだ。
そうすりゃ価値は維持される。 ノーマンズスカイ、Switch版買って遊んでいるんだけど
宇宙船の武器って色々積む利点あるのかな?
なんかバリア割りやすい武器で割ってから機体に高ダメージのを…みたいに切り替えてると
移動が速い宇宙船とかその間にバリア復活してたりして逆に効率悪い気がして
インフラナイフと自分のバリア回復用にフェーズビームとかで十分なんだろうか Switch版の頭のわるいぼくちゃんが騒いじゃって大変だな >>690
インフラナイフだけでバリアから本体削りゴリ押しイケる
体力回復にフェーズビーム装備でオッケー
このゲームしょっちゅうアプデするし仕様もガラッと変わるからアプデの度に古参も全部なーんも知らないアーパーキッズになるからなw >>692
サンクス
フォトンキャノンが何が何でも外せないのが地味に1枠埋まってツライw >>681
それっぽい
サブクエ7,8個受けてからフリーズするようになったわ >>690
サイクトロンは火力低い機体用の武器。慣れれば探査船でもサイクトロンで速攻シールド割り
→ロケラン一発で大体の敵は落とせる(たまにミリ残りする機体有り) >>695
全く同じ気付きをさっきして草
あと星系ごとに1度だけスペースアノマリー呼び出して拡張できるんだな
初見じゃ気付かんって… どこかでマルチツールの武器とか強化してもそれに比例してセンチネルも硬くなるって見たんですけどそうなんですか?
せっかく異星人Sのマルチツール手に入れたのにw テクノロジーのスロット60個もあって何セットするんだよって話だよな
武器の武装切り替えも面倒になるし 今度はディスカバリー開いた瞬間にフリーズするようになった switchでDL版買おうか迷ってるけどレビューとか見ててもエラー落ちすげぇ多いんだな
これは様子見かね~ >>701
5~6時間ぶっ続けで遊んで1回あるかくらいだから
それをすげぇ多いと感じるかどうかだと思う 別にSwitch版だけじゃないから(特にCSで)このゲームやるならエラー落ちと共に生きる覚悟は必要だぞ PS4で50時間ぐらい遊んだけどエラー落ち無かったけどな
今はアプデで複雑になってるから良く起きるんのかな pc版で90時間くらいやって2回くらい落ちた気はする
セーブする癖付けとけば問題はないかなあ 一度だけエラーの後にセーブデータ消えたことあったぞ
他のゲームでアプデでセーブデータ消えるっていうから
ノマスカも念のためUSBに保存してて事なきを得たが >>701
様子見してたら一生お目にかかれないぞ笑
様子見だったが先日買ったわSwitch版
進行不能バグに遭遇してこりゃとんでもないバグゲーなんだなと悟ったわ 一般とテクノロジーでS級クラスが重複できないのやっぱつれぇわ…(´・ω・`) と言うかマイクラと真似てライブで追加してほしい要素を3つくらいから選んで投票とかやらんのかね
年1くらいで エラー落ちしない人は何も言わないから、すげえ多いのかはよくわからんけどでかいアプデ直後だしどの機種も落ちるね。 >>699
シナジー目的で今まで積んでなかった性能がアレな製作可能なテクノロジー積んでるなあ >>711
マイクラと比べてユーザーの趣味偏ってそうだから…… >>709
ハロゲはそういう致命的なバグのフィックスはマメに行ってくれる
そうでなくても隔月か下手すりゃ毎月のペースで大規模アプデ実行してくれるからな エクソクラフトのスロットが大幅に増えたのが嬉しい! Switchは携帯でやってるとバッテリー消費が早いよな~。見た目は派手でなくても、裏で色々と演算してるんだろうな~。 >>714
一応
戦闘派と探索派と建築派で分けられると思う
あと稼ぎ派も居るけど上記の派生感あるな エクソクラフト、テクノロジーと積荷スロット増えて
無茶苦茶使い勝手上がってる
ピルグリムに荷物積めるようになるとは!w 基地拡張のクエストて進める必要あるの?
アノマリーとの関係がいまいちわからん Switch版5時間ぶっ続けでやったけどエラーは無かった しかし、Switch版、アマゾン次回入荷時期未定。ほんとに出荷が少なかったんだな、バンナムは、これ程売れるとは思ってなかったような。 >>715
ありゃ セーブデータ消さなきゃ良かった笑
まぁ、また最初からやるけど
因みに7時間やってエラーは一度も無かったな
数十時間やったあとに数分おきにエラーなってまともにゲーム出来なくなる人ちらほらいるらしい それだけは怖い笑 ディスカバリー開くと必ずフリーズするわ
オンライン関係なのかな エクソスーツのテクノロジースロットの最大開放数は60?70?
これだけ増えれば対環境シールドアプデ各種3つ積みも視野に入ってくるな アップグレードパーツ、インストール前のやつ複数持ってたんだけど、インストールしたら全部なくなった、、、ショック、、、
これ複数重なってるのインストールしたら、効果が上がるとかあるの? >>727
同じ種類を複数持ってた、ってことです。 >>727
設計購入して製作するアプデユニットは別勘定で 店売りとかなら3つまでは同じ種類のアプデユニットをテクノロジースロットに積めるけども? 気分一新してやるかと新しいデータ作ったら灼熱惑星で周囲にソジウム無し洞窟無しで確定死亡チュートリアルで草
こういうところは変わってないのな switch版エラー起きにくくするようなアプデとかこないのか?
それともみんなエラー起きて当たり前って感じでプレイしてるのか? >>721
ポリゲーはみんなそうだよ
2Dは制作者が作った絵を表示するだけだけど
ポリゴン表示するのは、作成されたキャラが
近くか遠くか向きはどうなのか光源はどっちなのか
その計算をするのはSwitch本体だから 落ちるのは仕様変更後の頻繁なオートセーブのせいだと思う
数撃ちゃ環境によっての回線トラブルやエラーに当たる確率も増えるだろうし >>729
それがインストール前のを3つ持ってたんだけど、インストールしたら1つしか無いんだよ、、、
これもバグかな、、、 バンナム公式サイトからリンクしている販売サイト全て見ても、販売していません、売り切れ、入荷未定など、発売1週間でこの状態w。 >>734
それは分からないな
なんだろね?!
なんかエクソスーツのテクノロジースロット70以上開けれそうでおっかない
これヤバそうだな…w >>735
めぼしいゲーム屋や家電屋の店舗に電話で在庫確認がいいかと。それで昨日購入出来た、因みに古本市場 このアプデで使わないフォトンキャノンからおさらば出来るぽい Switch特典の宇宙船のレーザーよりフォトンキャノンのが使いやすかった気がする
海賊船倒すのめっちゃ時間かかる そういや宇宙船のスロット開放、よく考えれば宇宙船をスクラップにしてけばアイテム手に入ったね
時間はかかるけど、Sクラス宇宙船が落ちてる所に基地作っておけば
一日一回くらいの頻度でリスポンするから無料かつ安定的に墜落Sクラス宇宙船拾えるよ 宇宙船に武器いっぱい積んで一斉発射とかロマン溢れる使い方したいんだがなぁ 生物船のスロット数が基礎値に達していなかったものは基礎値まで引き上げられ、スロット増やした分も反映されてた
あとステータスが若干上がったね >>743
それはロマンだけど搭載武器一斉同時攻撃は無理でござる
エクソメックミノタウロスにAI積んでお供バトルで我慢しよう マルチツール強くすると敵も強くなる仕様はまだあるんだっけ? >>745
そうなんだよねぇ
武器複数積むメリット殆ど無いの残念だわ フォトンキャノン、ロケットランチャー、フェーズビームの3つだけでいい ついに難易度が人からも判るようになるのか
過去の難易度変更も表示されるんだっけ? スーツとシップのスロットが10ずつ増えたけど……入れるテクノロジーが無い!
新しく種類を増やしてくれる事を信じて空けておくから頼むぞ 10増えたくらいで入れるものがないんなら
多分まだテクノロジーが揃ってないんじゃない?
スペースアノマリー行った? アイテムスロットにウランがどこにも見当たらないのに、作成時の素材や売却画面には出てくる
これどういうこと?アプデ前の大事なもの入れみたいなのがどっかにあるとか? みんなハイパードライブ範囲ってどんなもん?
アップグレード全部S積んで850くらいなんだけど、これ銀河中心行くまで何回ワープしないといかんのよ... >>755
宇宙船で銀河中心目指すのは難儀だから大型貨物船を入手して足回り強化して大型貨物船で移動しよう 宇宙船だけで中心行くのは相当のやり込みのやつでしょ >>756
そういうことw
貨物船、Sに巡り会うまで買うまいと、、まだ買ってなかった。
もう買っちゃおうかな。 最初の惑星でAクラスの宇宙船が墜落してたけど初期の宇宙船から乗り換えていいんかな?
調べたらシャトル型ってタイプの宇宙船みたいなんだけど >>761
乗り換えっていうか取得だけできるよ
7つくらいストックしておいて↓ボタンから呼び出せる >>761
シャトル…全ステに超うすーくボーナス
戦艦:弾丸効力に大きくボーナス、旋回力が高いなど戦闘向き、意外とシールドは薄い
輸送船…シールドに大きくボーナス、スロットが多い、動作は重たく的もでかいので被弾しやすい
探査船…ハイパードライブに大きくボーナス、弾丸効力に一切ボーナスが入らないので戦闘は無理
外来種…全ステータスに大きくボーナス
ソーラー…ステはシャトルをやや強化した感じ、専用装備で運動性が上がり自動チャージも付与されるため取り回しが良い
シャトルのままで居る意味があまり無いから、だいたいの人は戦艦orソーラーに乗り換えて外来種を探す→外来種を鍛えていく
って流れになるのが鉄板 >>762
ありがとう下ボタンで初期の宇宙船呼び出せた!コマンドで乗り換えって出たからてっきり片方捨ててかなきゃいけないのかと思った
>>763
詳しくありがとう
やっぱ性能微妙なのかもっと良い宇宙船手に入れるまでの繋ぎにしておくよ Switch特典の宇宙船は探査船系?
金まだ全然ないからこれで我慢するしかないんだけど アプデしたらエクソスーツと宇宙船のテクノロジー枠が増えたぞ
マルチツールは変化なし テクノロジースロットでスロットが空いたら
センチネルを倒して手に入るガラスから取れるセンチネルの怪しいアプデユニット入れると吉
性能はバラバラだがいいのもあるから良さげなのを選んで積もう ステータス的にはイカ船最強なんだけど…生物船共々貨物船内に鎮座したまま ただし
センチネルはかなり強い上に群れてくるからちょっかいかけるならそれなりの覚悟と準備をすること
ヤバいと思ったなら逃げた方がいい
三角の仲間呼ぶヤツを最優先で倒すのがコツ 宇宙船の側で戦って死にそうになったら宇宙船に乗って宇宙にでてスペースアノマリーに逃げ込めばいい 生宇宙船はもっと名状しがたいSANチェク必須な見た目が欲しいね
結構無難な姿なのが……もっとグチュグチュでネトヌトなのキボン >>773
生体フリゲート艦は中々にキモい
スペックは優秀なんだけどね なあ、ブラックホールって○○から遠ざかることもあるのか?旅の目標が分からなくなってきた ○○って何だよ頭おかしいのか
ブラックホールに限らず移動したら何かに近付くし何かから遠ざかるのは当たり前だろ きっとネタバレ対策なんだろうけど俺アホだから数百時間やってても何が入るのか分からない… 短距離テレポーターのケーブルをつなげようとすると
建設不能・建造物に設置してください言われるんだけど
短距離テレポーターって外に設置する事は出来ないの? >>763>>764
サイクトロン+ロケランで探査船でも敵瞬殺出来るようになるから誤解しないでね
むしろ探査は旋回能力高いから戦い易い部類、外来やソーラーは総合力高くて便利だけど
タイプ気にせず見た目で選んでも大丈夫 生物船のテクノロジーって、ナノマシンでランクアップできたのね
知らなかったわ… 初レスキューケツまくって逃げたらどっかいった
発生星系が思い出せない…… >>782
どこのスレにも君みたいなの居るけどさ、
強化しまくってアップデート積み込みまくれば敵倒せるのなんて当たり前なんだからわざわざ初心者を惑わすような事言うなよ
探査が戦闘に向かないのは事実だろ何が誤解なんだ 我々初心者は宇宙に投げ出された遭難者だぞ! 光が見えたら縋ってしまうんだ! >>785
横からだけど、「無理」って強い言葉使われたら、そのユーザーからしたら反対したくなると思うよ
「強化積むまでは難しい」とかで良いんでないかな 目覚めのミッションが終わり
その時に近くに新しい宇宙船があり手に入れたのですが、
シールドダウンと出ます。
直すのもアレなので前の宇宙船を呼ぼうとしたらそっちも燃料足りなくて呼べないもよう。
せめて前の宇宙船の場所に戻りたいのですが、場所がこっちの宇宙船しか示さず困ってます。
前の宇宙船の位置に戻る方法はないでしょうか? というか初心者から上級者まで結局探査船しか勝たんのだからな
ほかの船種は全部趣味の領域 >>789
初期のものに変えたいが呼び出せなくて困ってる。
場所まで行ければなんとかなるんだけど、
場所が表示する方法ってないですか? あれ、Switchって貨物船の厳選できないの?
最初の無料イベで船貰わない選択して、その後ワープ5回してもイベント発生しない そんなにワープ距離拘ってるやつおる?
コレクションとしてはわざわざ最大値の船ゲットしたけど埃かぶってるわ 気のせいかもだけど
宇宙船のS遭遇確率低下してたりしない? >>791
前回から3時間たたないと再発生しないし貨物船のワープはカウントされないけど 銀河の中心いくのはなんか他の人の公開基地にワープする方法で済ましちゃったな >>785
使えばわかるけどサイクトロンのバリア破壊は元々結構な威力だよ、遅くできるから当てやすいし
むしろ初心者向けだと思う。ロケランはモジュール無いしテクノロジーもリロード速くなる程度
最初期のフォトンキャノン→ロケランの流れをサイクロトン→ロケランにするだけだから移行も楽かな >>790
バグで解決されました
新しい宇宙船に乗りセーブ。
ロードしたら何故か燃料切れの古い宇宙船を呼べました。
古いのに燃料補充してセーブ。再度ロードしたら今度は新しい宇宙船が消えてました。。。 上はちなみにSwitch。
7時間遊んでエラー落ちしてないけど
建築物がロードで位置変わったりと変なバグは起きてる >>781
ケーブルの近くに宇宙船があるとダメだったような気がする
宇宙船を一旦遠くに避けてからやってみれば? エクソスーツのテクノロジーと積み荷スロットを上限まで上げると出るバグは修正されたね >>805
すげえw
そこまで綺麗に仕上げれる気がしねえw
鉱物抽出装置ってどうやって縦に詰んでるんだ? >>807
サンクス!
普通に壁立てて床作ってその上に抽出装置置いても抽出出来るんだなw >>614
俺も気のせいかも知れないけど
俺の戦艦も
アプデ後にパルスエンジンのアプデユニット配置シナジー考慮して組み直したらめっちゃ機敏になった、気がする ゲーム内でそーゆーの頑張って作っても虚無感しか残らないのが悲しいよな
これ作ってリアルに何の意味があるんだろう んな事言い出したら、どうせ死ぬ自分の生すら意味ないものだろ
ゲームを通して体感した経験や感動もまたリアルだぞ じゃあ酒飲んだりカラオケしたり遊んだりした後もなーんも残らないなw 基地アップロードしておけば、いつか誰かに見つけてもらえるはず! >>814
Redditにうpするとたくさん見に来てくれる Switch版は、欧州ニンテンドーeショップでランキング4位と、まさかの再ブレイクしてるようだぞ。 Switch版、+ボタンでカタログとガイド開こうとすると必ずエラー落ちするわ
マイルストーンが確認できない >>805
かつて活性化インジウムプラント作る時の熱量はこんなだったなぁ
さすがに採掘機をこんな綺麗に積み上げれないわw
他ゲーもあるけどナーフだの仕様変更に負けず建築できる人は凄いと思う Switch版のエラー落ち報告はヘタってきたmicroSDカード起因のもある気がしてる。別ゲームでも見かけるし読み書き多そうだし。
それはそうと4.04がまだ来てくれなくて悲しい。 >>819
ミッション大量受注してたらログで落ちたから、未読大量にあるとなるかも
プレイ開始して一度も見てなかったし
惑星色々回ってたらディスカバリーでも落ちるのかな
これ回避しようないんだが >>821
あーそれもちょっと考えた、マイクラもよく落ちるし
SDから本体に移してみようかな >>817
おい日本人も頑張れよ
バンナムももっと刷れ
品切れなのにファミ通ランキングに入ってねーじゃねーか >>821
任天堂の審査で他プラットフォームより遅れる
来るの月曜ぐらいじゃないか まだパッケージ版需要って根強いんだな
俺も昔はパッケージ版推しだったけど
最近は荷物増やすのがしんどくてDL版ばっかりになってしまった…… インディータイトルのフィジカル版はコレクターアイテムの側面強いよな
ディベロッパーもそれで儲けるというより一つの目標・記念品としての存在というか
no man's skyはインディーとしては定価お高めだから昔ながらの飽きたら売りたい需要もあるのかも この昔から激重エラー落ちしまくるゲームを人にオススメするなら
PS4やSwitchなら絶対やめとけ最低でもPS5なら買えと言うわマジで重過ぎる 匿名掲示板やSNSでは正しい日本語は公用語じゃないから……板やスレには方言のように好まれるフレーズやミームがある 序盤最初のミッションで
星系移動ワープ出来るけどこれ隣の星系にしか移動できないのは今後も?
また隣の星系行った後前の星系に戻れないの? Switch版やってるやつにエラー落ちしやすくなる注意点を
不要な惑星巡り特にエラー落ち惑星は避けろ
不要な基地拡張と地形操作
過剰な素材保管とインベントリ圧迫
精製機複数台同時稼働
他にもあった気がするが低スペックなSwitch版やる以上徹底的に効率化していけ 最初に作らされたゲート回収しといた方がいいかな
データ積み重なるほどにエラー増えるなら移植失敗してるんじゃ……いや、よそう、勝手な想像でみんなを混乱させたくない >>831
それ単に宇宙船のワープ距離が足りてないだけ
宇宙船にハイパードライブモジュールを積めばワープ距離のびるから伸ばした分だけ星系の移動距離伸びるよ
同種のアプデモジュールは3つまでしか積めないからなるただけ高いランクできればSランクのモジュール積めばいいけど序盤は低ランクで妥協しよう アップデートパーツは
ロロ
ロロ
と置こうな
モノによってはアップデートパーツ以外のパーツ置けるやつあるからその場合は2×3にしたり3×3にしたりするんだ ずっと積んでたのをps5にアプグレしてやり始めたら結構ハマってしまった 昔よりやりやすくなってるのかな >>834
星系を宇宙船でワープでなくて
各地で基地とテレポートつくりステーションから行き来する方が良いのですか? 後
アプデモジュール購入して一旦宇宙船乗り降りセーブして
リセットすると店売りモジュール復帰するで? >>837
基地から基地のテレポートは距離関係なく出来るんじゃないかな >>837
そっちがお手軽だね
ただこのゲーム
配置できるパーツに多いんだけどそれでも上限あるから
各星系に基地を多めに作るならそれを考慮して
宇宙ステーションに移動したステーションの記録ある程度
残るから
移動のための基地を作るなら利便性と手間考えてどちらか選ぶといいよ ふと資源採掘基地を1星系で完結させてみようかなと思って
基本6バイオームが揃ってる星系を探し始めたんだけど全然見つからんな!
どうしても環境被りとか死んだ星アノマリー星が混ざるわ……
>>841
いいじゃんこんなに新規が増えてスレが活性化したのなんて久しぶりだぞ
初心者は大切にして沼に沈めろってキースさんも言ってる >>821
えーそんなことあるんだ
初めて知った おれも本体にコピーするわ いつの間にかディスカバリーでエラー出なくなってたんだけど、向こうのサーバーとかの問題なんだろうか
他の人はどう? わざわざSwitchとか言うわけでもなく、ただご新規さんが急増してるだけだな
分けるとしたら「経験者スレ」「新参者スレ」だろ
だがこの程度の流れなら分ける必要は無いは >>843
一か月もすればまた次のアプデくるわなw 初海賊の貨物船がSだったんだけど、
どれぐらい上があるの? >>849
ランクはSが最大
そのうちデザインとかも凝りたくなると思うけど厳選は大変だから序盤で偶然Sなら上等 初貨物船Cランクで、じゃあAランクどんなもんかと乗り込んでみたら1億4000万でおったまげてしまった
金貯めるかぁ 今そんな高いん?前はSでも八千万くらいだったような >>850
調べると、普通貨物と大型貨物があるんだね
取り敢えずSだっとから貰ったけど、
荷物増えすぎだったし、間違えでは無さそうね 一概には比較できないが、メタスコアでフォールアウト4が84、ボーダーランズ3が81、ステラリスが78、サイバーパンク2077が86で、Switch版ノーマンズスカイが87ってやはり評価が上がってるよな~。 Switch本体に移したらめっちゃ快適、全然フリーズしない
ミッションも大量受注できるしお使いしてスーツのスロット拡張してとメイン進行がストップした >>855
+フリーズはまだ出てなかったけど、本体に移したら確かに少しだけもっさりが解消したわ
エラー落ちもまだ起こってない 寝っ転がって出来るのは大きいよね
別に画質命ってゲーム性でもないし 画質犠牲にしたら群体エノキがモザイク掛かったみたくならん? リモプもXbox Cloud GamingもGeforce Nowも試したけどやっぱゲーム専用ハードのSwitchで遊ぶ方が馴染むかな俺は
Steam deckやLogitech G CLOUDは気になるけどね ps5にしたら画面のチラつきが激しくなって目が疲れる
特に、分析レンズを覗いた時のメッセージやら動物の足跡アイコンがチカチカチカチカしてる 発射エンジンアップデートモジュールって今までスロットの空きが無いからシカトしてたけど3つ積むと結構早くなるのね
一回の離陸で10%くらいしか燃料消費しなくなるし >>862
最低速にした時の速度も上がってしまうから意図していないなら積み過ぎ注意だったはず >>863
多分以前は6つ積めたからもっと凄かったかもね
今は3つしか積めないから最低速度が上がるのは恐らく大丈夫、かな? Switch版のライブ配信見てたら20分足らずでエラー落ちしてて草 短距離テレポーターやっぱり上手くいかない・・・
なんでケーブルが繋げられないんだw ていうか改悪
インベントリのスクロールバーとオート/マニュアルセーブの改悪を前仕様に戻してほしい CS版テスト環境でエラー落ちしまくったからその対策かつ共通仕様にしたいからこうなったとか? オートはともかく船の乗り降りのマニュアルセーブ扱いはやめてほしいな >>869
インベントリ関連は右ステイックで操作できるから良いけど
アイテムソート機能無いから、倉庫管理が大変なんだよな
だが、降りたらマニュアルセーブお前は改悪だ アイテムソートは欲しいね
同じ系列順だけでソートしてくれるだけでも助かるんだが アップデートモジュール配置した後またパッケージ化して
アイテム化出来るようになったのは今回からだっけ?
この仕様変更は有難い! 新データで始めたら、最初と二番目の惑星の廃墟にエイリアンツールが落ちてて
最初に起動したセンチネルピラーを覗いたらエキゾチックツールが入ってた
どんな確率や パッケージ化って任意にできるの?
試したことすらなかった >>879
配置したアップデートモジュールを見てみると
パッケージ化の項目が追加されてるで >>836
俺も同じ感じで始めた
次々舞い込むクエストに右往左往でうれしい悲鳴だ
前は金策ばっかで飽きたけど今回は何か楽しい、バランス見直したみたいだし初見はやり易くなったのかもね 貨物船内基地のパーツ
カッコよくなってて配置してるだけで楽しい 土曜日に購入しました新参者ですが先輩方教えてください PS4です マルチツール?とかいう武器見たいのを下取り出して購入したら今まで出来てた鉱物の採掘が出来なくなってしまいました(三角ボタンでレーザーから切り替えると地形操作機でなくボルトキャスターになってしまう)これは新しく地形操作機の付いたマルチツールを購入するしか無いのでしょうか? よくわからんが敵の攻撃食らったとかでマルチツールの地形操作機ぶっ壊れてない?
地形操作のアイコンに!マークついてたら修復できる 鉱物採取はマインビームのはずだけど
シリケトパウダー欲しいのかな?
まあともかく、マルチツールの空きスロットにカーソルを合わせて四角ボタンでテクノロジーを作成できるから
そこに地形操作機無いかな
あとマルチツールは最低でも3個は持てるはずなんで
特に序盤は下取に出したりせずに手持ちのツールは残しといたほうがいいよ >>884
>>885
ありがとうございます 帰宅して見てみます ダメだったらまた質問させて頂きます >>883
十字キーでサブメニュー(アノマリー呼び出したり、ギャラクシーマップとか開けるやつ)
を開いたら左のほうに切り替えられるやつがあって
前のマルチツールを選べば前のが使える うさんくさいスキャターブラスターモジュールのリロード時間
うさんくさいマインビームモジュールのマインスピード
なんでかこの2つの生成値が変わってるっぽい?4.0更新後からか >>887
そりゃアプデをマメに行ってくれる上に仕様もコロコロ変わるこのゲーム
日本語wikiの方々も更新中々頑張ってくれてるが
隔月毎月ペースで大規模アプデかましてくれる現人神ヒゲの御技の前にはどうしたって情報の更新が追いつかない
出来るだけマメに情報教え合って現在の仕様を詳らかにするしかないやん
古参だって知ってる情報あっという間に古くなるしな
マメにアプデするこのゲームの前だと
古参だってある意味新人みたいなもんだw 墜落船が1週間したら復活する仕様って今も残ってますか?
それともマルチプレイ経ないとダメ? 宇宙や惑星内の空で撃墜されると何処にアイテム落ちますか?
また、宇宙船は何かが損傷した状態で一応は復元され直前のセーブ地点に戻されるのでしょうか? switch版買っても大丈夫か?
エラー落ちとかはパッチくるんだよな? twitch報酬の船今までの癖で速攻売ってたけど今は売る前にモジュール取り外せるから更に利用価値あるのか
共同探索の時に使お… 撃墜のパターンはデスペナ無しのリトライ制度じゃなかったっけ?
アイテムをその場に落とすデスペナあるのってロストインスペースくらいだったような?
有識者じゃないからちゃんと答えられない…… >>894
ある程度は修正されるんじゃ無いの
エラー落ち確かにたまにあるけど現状でも普通に遊べてるよ そういやTwitch報酬って
外見は専用品では無いよな?
いい加減持ってるやつ売り飛ばしたいんだわ >>894
無事人柱になった
今からswitch版買おうとしてる奴は絶対やめといたほうがいい
地面読み込みも遅い基地に機器類置いたら5秒は表示されない
さらに定期に落ちまくる
絶対やめとけまじで
アプデで直る所の話ではない >>899
おまかんとちゃうの
みんななってたらさすがに騒がれそうだが >>900
あほか
スプラ3含め他のゲームなんの問題もねーわ エラー落ちはたまにあるけどデータを本体に移せば全然大丈夫だよ >>889
おお 無くなったわけでは無かったんですね ありがとうございました このスレに本体に移せばましって書いてからやったけど変わらん
まあ絶対後悔するからswitch版迷ってる奴はやめとけ
最初の惑星エコー保管部ってのがあったけど近く寄るだけでガックガクよ
発着場空いてたから停めに行ったら停めた途端にNPCの宇宙船読み込まれて下に墜落w
泣く泣く最初からやり直して重くなさそうなスカスカの惑星でやってるけどそれでも読み込み遅い >>889
と思ったけど前のツールは下取り出してるんですよね その場合は無理ってことですかね… >>905
下取り出してたら駄目だけど
付いてないマルチツールを手に入れた場合、テクノロジーのところで地形操作機が作成出来る マジで書くのですが
Switch版でアノマリー行けるようになって、その後ものんびりミッション消化。
序盤はまったく何もわからなくて道草食いすぎて15時間未満。
パッケージ版ですが、一度もエラー落ちしてません。
アルテミスが乗り捨てたらしい宇宙船を手に入れてロードしたら消えてたけど知らぬ間にクイックメニュー開いたら戻ったとか、
燃料無しの宇宙船がロードしたら一度だけ目の前に呼べたとか、
建設した豆腐の基地やら設置物が中に浮くってのはありました。 ついでにおれもマジで書くのですが
Switch版の特典の宇宙船
もらったけどどこにあるのかな笑
切り替え方?あるのかな >>907
ひでーなw
DL版だが同じ現象起きまくってるわw PS4でもPCでもやってっけどSwitch版も楽しめてるけどな
詳細な地形やオブジェクトの読み込み距離が狭いとか地形操作に時間かかるとかもちろん劣る部分はあるけど他プラットフォームでも程度の差や頻度こそ違えどこのゲームではよくある現象だし
コンソールでやってるやつにおま環って言うのも違うけど感じ方は人それぞれだから絶対後悔は言葉が強すぎるんじゃ無いかとだけ反論しとく まあ海外メディアレビューや実況配信動画観て自分で判断したらいいと思うけど >>907
リログすると燃料なしでも呼べるのは昔からの仕様ですぜ >>908
お手軽なのはアノマリーに行って
サブメニュー出して〇〇を呼び出すで変えられる ついでにおれもマジでカキコしちゃうんですが
不思議な鉱脈が全然みつからん それはマジで見つからんやつだから運が悪いだけだ
無い惑星が普通 >>906
おおマジですか ありがとうございます 帰ってやってみます >>915
ありがとうございます
おれも帰ったら早速やってみます >>899
ソフトをSdではなく本体に置けっていう話があるぞ >>910
Switch版のメタスコアは87という高評価だし、海外では好評のようだ。 それなりのスペックのPCあるいはPS5か箱SX|Sがあるならそっちの方が快適なのは確か
ただその辺未所持ならSwitch版を選ぶ選択肢に入れても良い程度の出来は満たしてると思うよ
少なくともクラッシュ率や安定度に関しちゃPS4箱1版も結構酷いし正直大差ないレベル 色々試したけどやっぱ惑星により落ちる落ちないがあるような気がする
Switchユーザーはエラー出ない定住の地探すのがメインコンテンツになりそう >>924
間違えた。呼べる。
普通のステーションだと無理だ。
別件だけどSwitch版でバグ。
アノマリーに宇宙から入ったら
到着した途端に地面が蛍光青になり降りても動けないバグ。
幸か不幸かセーブされるのでロードし直しで解決。
PC版もほぼリロードで解決してるらしいね。
これ詰んでたら二度どやる気起きなかった >>925
普通のステーションだと呼べないのは仕様よ
だから墜落宇宙船複数抱えてるときとかめんどくさいのよね…… >>925
セーブデータバックアップ取っておいたほうがいいのかね Switch版序盤でアルテミスの乗ってたと思われる壊れた宇宙船。
売り払った人いる?
なんかモジュールだけ回収されてお金が手に入らないような。。
ちょいちょいバグなのか仕様なのかある >>928
いや売るというか表示されたユニット相当のスクラップにするだけだから
手に入ったアイテム等を売って初めて金になる エラー落ちもバグも多々あるが、それを有り余って面白いゲームだと伝えておく
FalloutやARKサバイバルと似たような感じだ
ただ、それだけに致命的なバグや仕様変更で辞めてく人の気持ちも分かる、そんなゲーム フォールアウト4でパワーアーマー集めまくったようにNo Man's Skyでは宇宙船コレクションしたい
何種類あるか分からんけど
ほんと面白いわNo Man's Sky 買った船の模型が作れてそれを基地に飾ることが出来たらコレクション意欲が湧くんだけどな
船だけじゃなくマルチツールとかも Switch版だけどフリゲートの数がそこそこ増えてきた状態で
フリゲートステータス確認画面にいくと必ず落ちる 俺は発見した生物の剥製や模型を作って基地に飾りたいなあ ニンテンドーeショップのランキング
日本16位、欧州3位! >>940
エアプもクソもないやんけ
遭遇した不具合あげただけやぞ?
お前は不具合エラー遭遇してへんの? 40時間くらいやってエラー落ち数回はあれど、処理落ちでガクガクとかはないぞ?
そりゃゲーミングPCとかに比べたら見劣りするクオリティだろうけど、それを移植してこれなら御の字すぎるww 本体に移してもガックガクで惑星の読み込み速度もくそ遅いけど?
このswitchが腐っとんのかな うーん
スリープだけじゃなくて電源落としてみるとか?
スマホとかもそうだけどたまには電源落としてあげないと負荷が強くなって動作不良起こしやすくはなるよ Switchでおそく感じるのは
起動時のダイヤ画面からだけだな 自分もSwitch版だけど一番時間かかるのは>>945と同じで最初のロード時かな
ガクガクとか処理落ちは滅多にないな長時間プレイしているとたまになるから
そういう時は一度再起動してる 惑星のどの位置に自分がいるか知る方法はありますか?北部に行きたいけど自分が北部にいるのかよく分からないです PS4やけどアノマリーでちょっと放置してたらなんかガクガクする様になってた
アノマリー出ても治らんかったし
セーブリロードしたら一応治ったけどなんやったんや 一時間ほど投下ポッド探して惑星上をウロウロしてたらエラー落ちしたわ
PS4版ね まだ大して進めてない奴ばっかだろうから処理も軽くて当然で
スイッチ版が地獄なのはこっからだろうな >>951
乙
機種関係無く長時間プレイはゴミデータ溜まって不安定になるとかかな? >>878
センチネルタワーの外来ツールは結構見かけるかなランクはお察しだけど、Aは見たけどSも存在してるんだっけ 宇宙船とか生命維持システムとかのエネルギー補充って自動で出来ないんですかね? >>958
尽きたら自動チャージというのはない
ソーラーセイルとか日中自動チャージみたいなのはあるから容量upと併せて実質チャージ不要は目指せる switchはオブジェクトが多い惑星に降りると目に見えてフレームレート落ちるけど頑張ってる方
アノマリーで宇宙ダイブしたときは笑ったけど ジャンク屋で受信機買ってロスト・イン・スペースプレイして
それ以降は価格が高くなりすぎてプレイできてなくて
ネットで調べてたらアノマリーのヘリオスから週1で受信機もらえるって見かけたんだけど
これはメインストーリークリア後にもらえる感じなのかな? >>961
いつでも貰えるから
週末ミッションやるついでに受け取るといい 受信機、4.0からってもらえなくなってるよね
仕様かはわからないけど >>964
今まで毎週貰えるってアノマリーで受け取れる時に画面内で通知してくれてたからそれが仕様だと思うんだけどな
一つあったら使い回せる裏ワザはどうなんだろうか このゲームって他人の基地に侵入して資材盗んだり基地破壊したりして楽しめるゲーム? そういうのは無いかな
一応他人の採掘基地から資材取っていったりすることもできるけど
確か持ち主のデータでは共有されてなかったんじゃなかったかな?
基地のハウジングも触られたくなきゃロックかけれるし 三時間プレイしたけど特に何が進んだわけでもなくウロウロしながら素材集めただけだけど面白いし無限に遊べちゃうかもしれん >>969
マイクラにおまけ程度にストーリーがあるみたいなものですし 特に目的もなく色んな星を渡り歩いて探索するのが好き
生物のフレーバーテキスト見てるだけでも時間が解けていく 変なクラゲが浮いてて内部にコア? を複数持つゼリー状の球体がタンブルウィードのように彷徨ってる星気に入った Switch版なんだがやっとハイパードライブできた。
まだチュートリアル?
いつになったらSwitch版特典もらえるんだろ。 >>972
どの銀河のどの星系のどの星何だかわがんね >>974
どうやって読み取るのこれ。レートンXⅠ オスト デルタとかそういうの? >>976
手っ取り早いのはSS(スクリーンショット)貼ることだと思うの ペットにしたい笑
ペットに出来るアプデ来たらいいのに
一匹だけ連れて歩ける >>980
コンパニオン出来るのとできないのがいるな 今知ったんだけど
マルチツールやら宇宙船ってモジュールつけて強化するだけでなくランクアップグレードできるんだね。船をスクラップするとこでやるのかな?
普通のSランクとアプデで完成したSって何か基本的に違うのかな? >>978
自分が見つけたのでダントツ気持ち悪かったのはこいつだった
キョロキョロしながらモグラみたいに高速で出たり引っ込んだりして移動してた
https://i.imgur.com/qFUAQbn.jpeg >>982
宇宙船とマルチツールの天然のとアプデしたSに特出した差異は無い、ハズ
二隻目の有機フリゲートに中々遭遇できないでごさる
フツーにパルスジャンプしだけじゃダメか
横着しないでアノマリー検出機掘ってからそれで探そう ロイヤル以外のマルチツールだとアップグレードしたSの方は弾丸効力ボーナス範囲内ほぼ最低値になってる >>985
宇宙船にも地味にそんなされてるありそうだなあ
でももう交易所でSランクの宇宙船出現待ちに半日とか潰すの嫌やw 宇宙船はいつの間にか修正されてて優秀な数値のアップグレードSも珍しくないみたい マルチツールの性能に比例して敵が強くなるらしいから厳選してもあまり意味はないんだろうけど
アプデ前だがフルカスSライフルで一確出来ないセンチネルが、フルカスSエイリアンだとブレイズジャベリンで
一確出来たりはしてた。そいや犬に当たらないの修正されたんかな、こいつだけはグレポンで倒すしかなかったんだが >>989
いつ直ったかは知らないけど4.02の時にブレイズジャベリンでメカ犬倒せたよ Switch版なんだけどもしかしてこれ宇宙船とか倉庫の名前変える時日本語でつけられない? まあシステムの事考えりゃ無理だよ
日本語で名前付けれちゃったら日本語から全自動で英語に変換させなきゃいけなくなる >>995
終わりなんてないさ
終わらせる事は出来るけど もう6年たったゲームだし
そこら辺の終わりの話題したいけど
Switch勢が見にきてるかもと思うと
ネタバレが怖くて話せないw 基地に「midori」って命名すると勝手に緑に変換されてたりはする
他にもこんな特殊な例があるかは知らん Switch版出る前から誰もストーリーの話なんかしてなかっただろ! このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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