【PS4/XB1】The Division2/ディビジョン2 DC259日目
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■前スレ
【PS4/XB1】The Division2/ディビジョン2 DC258日目
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1663681453/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 良くある質問①
過去のマンハントの追加スキルは、現シーズンのレベルを68まで上げる事で全てのマンハントボスミッションが永久解除され、そのミッション内で入手可能となる。
ワールドマップで該当ミッションを選択し、難易度選択画面で△長押しで各マンハントミッション(黄色いアイコンでミッション名がマンハント:○○)に切り替えが可能。
ジュピターのEMP粘着爆弾はルーズベルト島、ホーネットのリペアトラップはタイダルベイスン、シェーファーのシュラプネルトラップはコニーアイランド遊園地、フェイ・ラウのアキレスPulseはキャンプ・ホワイトオークでそれぞれ入手可能 良くある質問②
NYの市民会館にある地下のSHDテックは、入手手順が実装当時とは変わっている。
SHDテックがある部屋の扉を開けるのに必要な「ユーティリティストレージの鍵」は、地下に出てくるクリーナーズのデブのドロップではなく、デブ出現エリア手前の南京錠が付いている扉の横にあるキーボックスからのドロップに変更されている。
※キーボックスを開けてもユーティリティストレージの鍵が落ちない、又は最初からキーボックスが開いてしまっている等のバグが発生する場合あり。
それらのバグに遭遇した場合、毎日16時のボックス内アイテムの復活を待つ、一度ゲームを削除しストアから再度DLする、等の方法で鍵が入手できるようになったとの報告が複数あるため、試行を推奨 良くある質問③
タイダルベイスン攻略後は
キャンプホワイトオーク→ペンタゴン→コニーアイランド→(WoNYを購入済みなら)NYへ、がストーリーの流れとなる。マニング国立動物園ではアウトキャスト勢力との決着となるが、WoNYのストーリーとは直接の繋がりが無いため先にNYをクリアし後から行っても特に不都合はない。
良くある質問④
過去のシーズン報酬のエキゾ装備(コヨーテマスク、ヴァイル、メメント等)は現在DC及びNYのミッションやフリーロームアクティビティ、サミットでのドロップ等で入手可能となっている。
目的のエキゾ装備がある場合、各目標アイテムエリアでの掘り行為が推奨される。マルチの場合はミッションなどの最初に「I want ○○(欲しいエキゾ装備の名前)」「○○ plz」などとチャットしておくと、ドロップしたエージェントが共有してくれる場合もある メンテ等の告知は以下参照
Division2公式Twitter
https://twitter.com/thedivisiongame
Division2-Ubisoft Discussion Forums(News & Announcements参照)
https://discussions.ubisoft.com/category/574/the-division-2?lang=en-US
JST(日本標準時)の計算
CET(中央ヨーロッパ時間)+8時間
CEST(中央ヨーロッパ夏時間)+7時間
EST(米国東部標準時間)+14時間
EDT(米国東部標準夏時間)+13時間
PST(米国太平洋標準時間)+17時間
PDT(米国太平洋標準夏時間)+16時間
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) このスレには定期的に人を馬鹿にするだけの荒らしが来るので、以下のIPアドレスをNGリストに加えて備えましょう
NG推奨IPアドレス:
60.35.53.134
60.42.49.196
223.218.44.252
220.99.223.179
121.117.97.22
222.150.124.202
49.98.143.193 原子炉→東側ヘリ
研究所→左側ヘリ
は高確率で落ちてたが今はどうなんだろうか >>13
ミッションクリア報酬とかサミットのボスエリア報酬でエキゾ貰えたりするからそれじゃないかな カウントダウンが落ちるのは場所とかクレート関係ない気がするわ
落ちるタイミングもまちまちだし
メイン完了後に落ちる人が一番多い気はするが 他ゲー二、三種類やってても落ちるし、PSNがちょくちょく攻撃受けてんじゃねえの カウントダウンが落ちやすいのは確かだけどPSNが不安定になってるのも確か
メンテ多いのもそのへん絡みだろな 今配信してる人研究所終わり西側で落ちてますやん
ある程度法則あるから最初の段階で抜けるか青6で強引にヘリ呼ぶかしたほうがいいよ ゲーム内はUBI様のポテトサーバーだからPSN関係ないんじゃね
PC版もガンガン落ちるぞ xboxも回収時に落ちる。
ハンターが出てくるときに最終ミッションのエリアでウロウロしてるとダメな時が多い気がする。
回線関係なくクライアントのバグだろう。 3人くらい死んだら無理矢理ヘリ呼びに行くわはよ終わらせんと被害が増える
余裕ならキ○ガイか自己中 最近ヒロイックを野良でやるよりソロでやる方が簡単な気がしてきた ささっと侵略解放したいときなんかはHFソロヒロイックめちゃ快適よ 助けに来てもらっといてあまり文句言いたかないが
侵略の救援で来た3桁4桁の人らが
床舐めまくるの本当勘弁して欲しい
蘇生のために走り回ってると何の為に救援出したか分からんくなる ベイスンラストは間違いなくソロのが楽
スレッジハンマー
ライブラリに入れても上書きできるようにならないけどいつできるようになるんだろ 応援にはマッチングで入って来る人が混じるんじゃないかな?
明らかに貢献度高くても推薦できない人いるし ソロだと思わぬとこからポップして即死とかあるからストレス溜まるんだよなぁ、例えばクリスマスの音楽流れてる
ホテルのCP、防衛ターン建物内で戦ってたら後ろの扉から湧いて瞬殺。攻める時以外湧かない場所なんだが
どうやら敵の中に補給部隊が混じってたらしく、増援湧くのが建物内ってそんなの分かるかボケ ここのエージェント様達、ネームドキャッシュでお目当てを狙うのはどんな確率だい CP防衛時輸送隊はあるあるだぞ
パトロールや輸送隊合流は死因トップ3には入るからハードコアでCP可能な限りやりたくないしな
ミッションはその点ランダムポップ位置のズレはあっても囲まれにくい >>38
もうソロでゴリゴリやる気力もないのでテキトーに合流してダラダラやってますw
カウントダウンでタレドロハックとかないしな、ヒロイックなんて気楽に来たらいいよ CD初心者が開幕VIP行ってVIP死なせたあともずっと残って戦い続けてると6人の心優しい勇者たちが二つ目のエンカウントをやらずに助けに行ってしまうの何とかならんのかね >>40
何度かあるな、一人でSHDやアップロードやってても誰も来ないからチャットで「???」打つんだが
それでも誰も来ない。俺以外BOTなんじゃないかと不安になる VIPへ行くガイジ。VIPを殺しておいたのにわざわざ失敗しに行く意味がわからん >>41
廃棄物エリア以外なら射線が通りにくいから自分も一人で終わらせに行くんだけど薄情な奴と思われてるんだろうか
VIPが死んでるエリアを制圧して失敗と表示されても中々誰もこっちに向かってこないのはバグでメインが始まらないだけだと思ってるのかな ストライカーが追加された辺りで辞めてから復帰したんだけどこれは取っとけみたいな武器装備ある? >>46
雑魚チューバーのビルド紹介動画でも見とけ >>46
そもそもこれ取っとけって言われてもすぐ集められないと思うが本当にストライカー以来一切触ってないの? >>46
イラネって捨ててしまいそうな物ではSGのACSとそのネームドのロックンロールがストライカーとハートブレイカーでバフを溜めるのに使えるから捨てずに持ってた方が良い 旧レジェをストの赤6の人とやったけどCCなしでもうひき殺す難易度になってんのな… shdレベル上げは、ディレクティブちょい盛りのcp回りしてればいい?アクティビティも回ったほうがいい? >>52
味方にオンゴ使いがいたなら既知のバグ。
でもマッシブの修正予定にはまだ入ってない >>53
早いのは物資輸送隊やエリートパトロール
次にアクティビティ
CP取ると輸送隊やアクティビティが減るのでアイテムが狙いじゃなければ後回し ヒロでマッチングしてこそっとレジェに変えるのやめいw
気付かずに初手のビルド間違えてえらい目見た このゲームって発売から結構経ってるけど新規とかさすがにもういない?今から始めるか悩んでるんだけど ストーリーを同じレベル帯の人とやりたいんなら多分無理 いるけどストーリー終わるではマッチングは期待できん
救援上げればベテランが駆けつけてくれるけど >>46
そのままつよくなったストライカーを堪能する マップ歩いてるときにモモ上げっていうかひょうきん歩きするところがすげー増えてんな >>55
タンクと犬殴る時に1発入れて使ってるぐらいかな。 今5、6回連続でラストのヘリに乗るの忘れてタイムアップになってんすけどバカすぎる‥笑 野良マッチでオンゴ使いに会うと自粛解いて使いたくなる ストライカーって銅使わないならハートブレイカーのがいいわよね?🧐 pulseにできる手段が縛られるから
お手軽赤盛(耐久が減らない)としてストライカーは遊んでるな ストライカー使ってる人ってアーマー回復どうしてるの?
立ち回り磨くしかないのか >>71
ドローンで耐えとる
元々グラキャ、ビジの赤盛ずっーと使ってたから気は楽ストライカーは撃つだけだからな >>73
回復かなぁ
ディフェンダーってクールタイム長いし効果も微妙だから回復のがオトクな感じする 弾使いまくるしガンナーでキル10%とアーマーキット
ころしまくればええんや
まわりもうごけてるならこれで足りる感じ ハートブレイカーやストライカーはバフを意識すると途端に面倒になってしまう
下手なのもあるけど減り早くて次の戦闘エリアに行く頃にはほぼ無くなってる
火力は劣るけどカバーに5秒入るだけでいいアンブラくらいが気楽で使いやすかった 頭上のネームプレートの左にウンブラのアイコンがある野良が毎度次のエリアに入る前にカバーで儀式してるのが面白い
今ネームプレートにアイコンが出る奴ってフューチャーとソイヤーとウンブラ以外にあったっけ? >>77
ソロ攻略ならともかく、マルチでもカウントダウンは特に周りとの兼ね合いがあるからそんなの無いでしょう ガンナーのキル回復と回復ドローンで間に合わないなら、ストライカーなど脱いでしまえ。 とりあえずどんなビルドでも着けとけば役立つって装備ならメメントが候補に上がる
しかしこのゲームのエモート手間ひまかけてこしらえてるのは分かるが使い所に本当に困るのばかりだな…
頭を上下に振る、左右に振る、サムズアップ、お辞儀、土下座とかのエモートが欲しい ジャンプ一つ実装するだけで解決するんだよねネトゲのコミュニケーションて・・・ 屈伸やジャンプでコミュ取れるんだけど無いっていうね オンゴ使う人がいるのわかってたら胴をリッジウェイにしてストライカー使いたい エモートとミッションリザルト表示が同じ十字キーに当てられてるせいで、エモートしたいときに限って封印されるのもめんどい ジェファーソン・トレードセンターやってるとエージェントの死体が投げ捨てられる所でローグ検知って
言うけど音楽だけローグで結局最後までローグ出ないってのが2回連続であったわ
わけわからんバグはやめてくれ あそこで実際にローグ出ちゃうと進行不能になる時があるのがね… マジか、俺はエスピノザくんのところでローグ出たことないや
ローグ進行不可と言われると墓所が印象深いな、ローグ倒したあとの話だけど
あれも一向に治らないし多分なおさないよね 直せないのはいいけど、なら出ない様にとかはできんのかな ローグきたら銀行の大統領部屋進行不能になってたなぁ ざっくり計算したところストライカーは
720RPM以上リロード3秒以内であれば
上限200でも累積はある程度貯めれる
ただ全弾命中した場合で計算してるし
メメントとか背負って走り回るとその時間で
バフは切れるからエイムに自信なかったり
周りよりTTKに劣ってると感じる事が多いなら
胴は別にした方が運用しやすいかも知れん レジェは敵かてーし撃ちまくりでフルバフなりやすくて脳汁ですぜ 連射上がるやつは玉抜けと、累積貯まるやつは貯まらないバクが脳にチラつくよね レジェは周りが青マンで自分が赤マンだとマジで自分にアホみたいに敵のヘイトくるな
敵減らないしどうなっとんのじゃと扉前の待機の時装備見たら周りみんな青5以上だったわ
敵の攻撃ならまだしもピーピーもエアバースト発射wも全部くるから何もできねぇ 結局弾抜けは公式がお手上げ言ってたからな
もはや直す気もないのにスタック減るのは早い 8人以上でレイド出来るグリッチの動画見たけどヤバいな >>105
数十人でレキシントンイベントセンターのお祭りの再来か こないだ、ウォール街ラストのBOSS戦で初めてローグ出て来た。
ローグ倒してクリアになるのかなと思ってたら、ドラゴフ出て来たビックリした。 レジェでスキル2個とも回復はやめて欲しいわ
ベイスンラストだけならまだしも完全に火力ゼロだとジリ貧になる 指示するでもなくvc垂れ流しってどんな意味があんのやろ 付けっぱなしに気づいてないだけだから、無理やり意味を見出すとしたらその人の注意力がないだけ 対して上手くないのにレジェにタレドロできてヘイストダメージでダウンしまくるの意味わからん
素直に自動回復積んでや… 救援でグループサーバー満員は分かるんだけどグループサーバー利用不可ってどういう事なの?
入ろうとすると半分くらいこれでよくもやもやするのだが うーん マンハントミッション ソロだと物量がダルいな なんかマンハントめんどくさいのばっかになってきたな さっきアリーナレジェのボス戦で
エキゾが同時に3つも落ちた。
エキゾキャッシュももらえたので合計で4つ。
こんなこともあるんだね。 カウントダウンでもメメント使って脱出の時の為に多く殺して💪集めたいけどストライカーバッグがぁぁー… >>113
タレドロはスキルヘイストじゃなくて
対エリダメージや自動回復盛った方がいいのよな。
新レジェあたりからちょこちょこ見るようになった。 >>118
キャピトルがウィークリーなのにアリーナでエキゾキャッシュ?? ttps://tadaup.jp/loda/1005003408819708.jpg
画像とってたんだよね。 >>120
俺HB、ストライカー、タレドロ×2で全員4桁でタレドロがコケまくってたの不思議で仕方なかったわ タレドロ本人にヘイト集中してるの気の毒でしかないな >>123
たまたまシーズン報酬と重なったってことね! とりあえず爆発ドローンとウォーハウンド出したら良いと思ってるだろ >>126
タレドロ本体が前に出すぎたとか下手だったと想像できないゲェジ?
俺赤3HBでストライカーは赤6だったがタレドロすげーな!ストライカーよりdpsでんのか! 弾抜けはガチ!( ・`ω・´)周りがどうこう以上に全然敵が死ななくなるときがある、特にカウントダウンラスト
近距離ダメージアップある時ですらしぶとい敵になることもあるっちゃろ… 新レジェで蘇生ドローンがミリで1マガぶち込んでも耐える時が多いのが納得いかねえ… まぁ冗談はともかくタレドロがヘイト取ってくれなきゃ頭も出せずスタック減りまくるその2種でそんな偉そうにされても… >>133
え?タレドロがヘイト引きながら本体がダウンしまくるの?
確かに頭出せなかったな蘇生に忙しくて AI変ってヘイト殆ど取らないしプレーヤーを直に狙ってくるね
後盾展開すると全方向から潰しに来るよな エンプレス3、ウェーブ、ワイバーン、あとなんか入れてたけど
タレドロは1部エンペラーガード入れるべきか >>136
ベルストーンでいいぞ
まぁ今ならDZ産を汚染なしで取れるから大チャンスだけど あれ?DZなんかあったっけ?
エンペラーガードどっかに売ってるの?一応赤用と黄色用確保してるからエンペラーガード掘るのは大丈夫だけど 目標アイテムが非汚染状態で落ちるバグが起きてるんで、ムラカミが目標になった先日のDZイーストは
エンペラー求めるプレイヤーによってランドマークが片っ端から潰されていく盛況っぷりだった タレドロは楽したい時に使う用になったなPグラとテクサポで半放置 Pグラよりワイバーンかエンプレスのグラスの方が良くね?
セット効果ヘッショだし や、バフの数値を足し算するだけだとワイバーンとかがよく見えるのは確かなんだがダメージ増幅はダメージ計算の最後に乗算なのでPグラのほうがダメージも大きい
タレットは普段あんまり使わないから計算までやったことはないが、オキシダイザーみたいなアーマーダメージやカバー外ダメージが乗るスキルには一番最後に乗算するPグラのほうが強い 俺の構成はエンプレス3ワイバーン1プロビ1ウェーブフォームでテクニシャン エンプレス3ワイバーン1ウェーブは鉄板よねテクニシャンでコア+1されて残り1枠は自由枠だからあとは個人の好みさ エンプレス3にウェーブフォームにベルストーン(青)とエンペラーガードの腰抜けタレドロマンです ヒロイックCDの最初のハンター4体をソロで倒せるようになったわ
CCもスキルもスコーピオもなしの赤6で
その後に回った外周のヒロイックエリート兵がとんでもなく柔らかく感じた
何度も死んで覚えてガチで立ち回り上手くなったきがする 引いて戦うタレドロでそこまで被弾恐れるってちょっと問題だな タレットどこにぶん投げてるかでそいつのマップ理解度やら経験値やらわかる 鯖エンブ3ワイバ1BA1WFスキダメヘイストキネティックテクサポテストサブジェクト
あとはハンドガンのケルドカスタムにスレッジハンマー付けたいんで早くステーション修正してやくめ タレドロに最前線を任せて自分はその少し後ろにいるのが正しい
マークスマンとかライフル持ちよりも後ろにいては流石に勿体ないというか、そこまで下がって何の武器を使っているのか >>151
設置スキルより自分が前に出てなにするんだよ >>156
どこにそんな事書いてんの?こんな短文も理解出来ないのか?文盲ちゃん じゃあエンプレス3、サクリファイス、ウェーブフォーム、ワイバーンがいいかな。自動回復入れてる余裕ないな… レジェでグラキャ入れるとヘイスト欲しくなるから
キネティックに落ち着いたな タレドロならグラスやめた方がいいのでは?
いくらタレット硬いとはいえ耐久半分くらいになるって事よね
リガーとか砂タレならグラスでいいと思うけど >>160
ピーピーボカン飛んでくる度に瀕死
タンクのスティンガーでは即死 グラスは被ダメのリスクも考慮して装備するかどうか判断しなさる
自分は砂タレにアーティフィサーハイヴと併用してバフかける時限定でグラスは使ってる タレドロすらまともに使えないやつがタレドロ民煽ってるの草 低shdや30未満のソロ時代に飽きるほど使ったからもうええわ
レジェキャピ最後でもわざわざマルチでタレドロやろうとは思わん タレドロは一番安全なんだけどやっぱ時間かかっちゃうから赤盛りにしちゃうよな
個人的に、スキルがタレットとドローンなのにコンデンサー撃たない人は俺はタレドロだと思ってない フューチャーパーフェクト系はまぁわかる 俺は護身用のスコーピオが手放せないからハーモニーでチクチクやってるよ フューチャー撃とうとしたらコンデンサーバフ消えるからなぁ
メカニカルアニマルとかでも削ってたらやりすぎて
タレドロにキル取られたりするし
タレドロはコンデンサーとハーモニーだわ めんどくさいからレジェはほとんどタレドロなんだけど赤のヘイトってどうなん?頭出せなくね? >>173の通りでいいし、スペシャリゼーションの特殊グレ類でもいい。赤盛のスコーピオとか今のストライカーで使うとナーフ確定みたいな強さで頭おかしくなるよ 開幕タレット設置場所見てああコイツはダメだと即分かる ストライカーフルバフでスコピオわきつぶしはやば過ぎ
敵が豆腐 >>175
自分の前とか味方の遮蔽の前に置かれると萎えるよな 逆に開幕タレドロが設置する前に銃撃つ早漏もいるし
野良だなぁ >>145
ダメージ計算はタレドロだろうがオキシだろうが関係なく
スキルダメージが+160%より盛れるならスキルダメージ+10%付きのグラよりPグラだけども
コンデンサーフルバフくらいじゃないとそこまでスキルダメージ盛れないでしょ
Pグラキャとグラキャのダメージ差は130/125で4%しか変わらんからね タレドロでも赤森でも別に良いけど一人先に凸ったり床ナメまくりだけはすんな 野良で味方が赤盛り×2以上ならCCやる
火力無い赤だと分かったら泡ケミを火ケミに変える
それでも敵倒せてなかったらタレドロ使う
滅多にないけどそれでも押されたら青6全盾マンで蘇生奴隷してる 黄6のコンデンサーとPインシンクなら
コンデンサーは累積maxの場合に銃とスキダメの火力で優れるけど、上にある通り持ち替えで累積消失と他のエキゾが持てないというのが人によってはデメリット
Pインシンクはスキルと併せて攻撃すれば瞬間から火力がmaxで累積の縛りが無く他にエキゾが持てるけど、銃とスキダメの火力で累積maxのコンデンサーに若干劣るデメリット
自分はPインシンクが合ってた どうしても死にたくないのでタレドロに全部位自動回復入れて胴はエブリデイキャリアにした
エアバーストが多い日も安心
攻撃力はそれほどでもない >>167
タレドロ用の装備はテストサブジェクトだわ
コア黄色でクリクリのコンデンサー装備も使ってるけど スレハンの移動速度低下って機能してるのかなこれ、20%って目に見えて遅くなりそうだけど今一わかんないわ
んで結局パイロマニアでいいやってなった…こっちのが他人の炎上にも効果出るし 黄色6で特性クリクリでチェスカグルーポフェンリスウォーカーワイバンムラカミが最近のお気に入り。
タレントはスパークとヴィジランス。 >>184
生の執着が凄すぎてかえって好きだわ
ドローンをデコイとかショック/シュラプネルにするのも楽しいぞ
>>185
テスサブっていうかインシンク系を書いてなかったのは単なる書き忘れだ、悪い
基本赤装備マンだからガシガシ撃たないと物足りなくてな、せっかく黄コアでも火力上がるんだしってことでコンデンサーが手放せないんだ >>186
あれ移動速度が20%低下して80%になるって意味じゃないの
速度が通常の4/5になるだけ 新レジェでタレドロは流石にね
タレドロの真価は凄まじく頑丈な射撃スキルが打ち続けてくれることであって瞬間火力が高いわけじゃないから、犬に突進されたりサポステ無限回復や蘇生ドローン無限復活されたらもうだめ >>192
そういう感じなのか
耐久CCジャマーマンで行ってみるわ >>193
CCはめちゃ大事だから頑張れ
基本>>129なんで >>194
動物園行ったけどマジでキツくて草
基本はタレドロでも良さげだけどマジでCCと瞬間火力のガチ赤盛り居ないと速攻で潰される
裏から敵が沸くとか聞いてないし
楽しいな ピーピー連発されて何もできなくなるエリアとかジャマーデコイの出番 タレドロってか新レジェは少し組み替えて砂タレデコイマンになってるな
リガーで無限デコイか砂タレの火力か悩ましい
砂タレ自体は小さい蘇生ドローンもきちんと撃ち抜くから優秀で助かる スキルクラス3でアサルトタレット使うのってありかな? 旧レジェ以上に篭り野郎をボコるエアバと自爆ドローン
カバーから反撃する野郎を遠距離から射抜く砂チーム
移動しないと射線が通らない奥に置かれるサポステ
裏取り狙ってくるラッシャーとアサルト
えげつない頻度で蘇生させるメディックと蘇生ドローン
新レジェの野良用ビルドと立ち回りはホント試行錯誤 そのビルドの目的次第じゃない?
スキルクラス3しかないのに普通のタレドロみたいにスキルに任せっきりなら6にしろよとしか言えないし、青3黄3の盾実質6で敵の背後取りながらスキル使う感じなら新レジェで使える場面はあるかも
旧レジェでは青いらないのであんまり… 『ディビジョン リサージェンス』では、プレイヤーは今なお語り継がれているSHD第一派遣部隊の一員となり、
新たなるキャンペーンに挑みます。ストーリーミッションからワールドイベントまで、 様々なイベントがオープンワールドのマップで発生し
今までとは異なる視点から「ディビジョン」シリーズの騒乱を体験します。
一方でローカライズについては、UIやゲーム内のテキストはすべて日本語対応ですが、
キャラクターボイスは「英語+日本語字幕」になっています。
これはアメリカが舞台の物語としての没入感を高めるためとのことです。
戦闘中字幕なんて読む暇ないからタダでさえ分かりづらいストーリーがこれで余計わかり分かりづらくなるな D1,D2同様に難易度設定があるならストーリー難易度とかでやればストーリーの理解は大丈夫でしょ、これで難易度設定有りませんとかだったらあれだが おー、今見たらエンプレス3ハナウ2(フォースマルチプライヤー)ウェーブフォームだったわ。
一応胴体のエンプレスにサクリファイスと自動回復着いてるわ エンプレスにサクリファイス
グラスキャノンスキルドおじさんを彷彿とさせるな 所持枠拡張うんぬんってどうなったんだっけ?
マイスターあげようのゴッドあんま使わない武器とか保管してたら枠が 去年配信されたANNEXをいーさんがまとめた動画によると、1枠増やすだけでトータルの管理データが膨大になるという理由でこれ以上の拡張はないとヤニックが断言したそうだ
個人的には保管庫を200にする代わりにバックパックを250にしてロードアウトを25くらいに増やしてくれた方が助かる 増えるなんて事は全然聞いてませんけど
増えるかもなんて発言も無い うちは常に100前後空けてるけどお前ら保管庫の空きどれくらいあるの? >>207新シーズン開始の時に「所持枠拡張など」って文字なかったっけ? よくわからんけど鯖増設でもしなければこれ以上の拡張は厳しいのかも
そして鯖増設が許可されるほど今のディビジョンは収益上げてるかと言われると… ウンブラってやっぱマスクコヨーテかな?
外観セットにしてみたらマスクがいい感じなんだけどコヨーテだとなぁ
https://i.imgur.com/ONetAyX.jpg >>209
それは>>206のこと何じゃないの
1の時は良い衣料品一杯あったから課金したけど今作は酷すぎて今回のパスすら買ってない アウトキャストとトゥルーサンズの皆さんも牛乳拭いて乾かした後の雑巾みたいな色の布で口覆って頑張ってるんだぞ >>209
素材上限を引き上げる記載はあったからそれと見間違えた可能性 あーじゃあこれ以上増えないか。サブキャラ倉庫にしてるけど限界がなぁ 断捨離って言うとスペシャリゼーションのピストル類捨てたい…場所は取らないけど邪魔… マンハントのヴィクラムマリクつて誰かと思ったらあの裏切りカスか CDでヘリ乗る直前に「カチッ」て人が抜けたり除外される時の音がしてローディング画面に入って自分だけ誰もいない無人の脱出エリアに送られたんだけどこんなバグってある?
除外されましたとは出ずにリーダーに昇格しましたとしか言われなかったけど何なんだろ
除外なら残り3人で俺だけがヘリに乗れるのが気に入らなかったのかもしれんが
除外だったら引くわ・・・ CDのラストって除外できなくなったんじゃなかったっけ?
見送られたん? CDは色んなバグがあるからなぁ、突然ローディング入ったと思ったら周り敵だらけの脱出エリアで瞬殺されたり
また突然ローディング入って身構えてたら全員同じ場所に飛ばされてて???だったり、ダウンと同時に脱出したら
ローディング画面から進まなくなったり、開幕敵が湧かなくて困ってたら一人落ちた瞬間ハンター湧いて瞬殺されたりetcetc... >>225
>>226
あ、出来なくするって言ってたね
突然ローディングもあるのなら除外ではないってことかな
見送られたかって質問はちょっとわからんがリザルト画面が出てアクティブ扱いで40近いポイントが入って終わったよ フレがまったくCDでエラー落ちしない勢なんだが、俺が落ちるたびにおま環呼ばわりされて悲しい
落ちる条件があるという意味ではおま環と言えるかもしれんが、
ネットは上下とも速いしpingも15前後だし、ついでに言えばPC版でもPS5版でも落ちるのに… スピアー使って遊んでみた
燃やすのに夢中で囲まれて死んだが火炎放射は楽しい
そういえばスペシャリゼーション強化の話あったけどまだなんかな
スピアーとか強化でスペシャリゼーション化けて欲しいな ラグフリーズクラッシュは全プラットフォームで起きてるから安心しろ エラーの状況確認線でいいやろ!どうせ直さねえんだし 某配信者が参加型で新レジェやってて全然クリア出来なくて参加者のビルド見て「○○さんタレドロビルドにしましょう」って言ってみんなタレドロビルドにさせてたの思い出した 新レジェでタレドロは難易度跳ね上がるから地雷過ぎる 広場でのレジェンダリーとか全然やる気しないんだけど!まだ一回もやってねえ タイダルでタレドロを通しで使ってた人はヴァイルジャマー以下の与ダメだったな 敵のいやなとこにタレット投げ込んでくれる人や
ドローンも、メディック優先したり、サポステを壊すとか
要は使いようだけど、ちゃんと使いよるやつがレアすぎる。
開始10秒で目の前のカバーにタレットおいて
雑に打ち始めるまであるからな。しかもほぼそこから動かない。 野良レジェやってたら青6ストライカー二人とか普通にマッチするんだが今の流行りか? 青4-6のストライカー使えなさそうに見えるだろ?実はかなり良い レジェンダリー今までのとそんなに違うの?タレドロが通用しないっていうどういうこっちゃ >>244
レジェンダリーの話じゃないの、ヒロイックでそれはやめろ… ここはタレットを置くのにちょうど良さそうな場所だな >>195
もし一緒にやれる知り合いが居るなら全員青盛か
野良ならメンバーに青エリ防盛が居たら自分も青エリ防盛スコーピオにして
んで怖がらずに味方と一緒に突っ込んでみると良い
半盾にデコイか泡ケミを味方のスキルと相談で
ヒロイックとほとんど変わらない難易度にまで下がるから
>>242
青6ストライカーやってみると分かるが赤盛ヴィジランスに胴火力タレント合わせたのと遜色ない火力が出てしまうし
青6のお陰で結構自由に動けるからそりゃ使う人増えるよ タレット置くのめんどくせえんだよ
自動で壁や天井にくっつくようにしろ ブルースクリーンが今回のマンハントのブラックタスクにものすごく役立つわ
機械類相手に少し撃つ→スキル一回使う(ケミランとか)→電波妨害で停止→(繰り返し)
ジャマー無くても機械類が完封できてめっちゃ楽 >>248
青盛りもエリ防もあるから適当に突っ込んでみる
青ストはないからゴミ火力だがな! そしていそいそとタレットを壁に埋めるとぅるーさんず タレットは良いポジに置いて有利に戦うのが楽しいんじゃないか そう、「良いポジションに投げる」のが正解なのになぜか自分のカバーのところに置いてグレポンや自爆ドローンに巻き込まれて床舐める人がまだいるんだよな
多分「置けるから置いてしまう」みたいな何も考えてない系の理由だと思うけども カウントダウンのミッションの敵ウェーブ数波がありすぎとちゃうの?今は敵部隊を排除するがvipより長いんじゃないか?ってぐらい出てきたし、前なんかshdクレートを制圧するで2ヶ所とも100%後のエリアを制圧する状態で10ウェーブ位出てきやがったことがある ストーリー冒頭でエージェントサンダースが自分のカバーにタレット置いちゃうのが悪いw >>252
埋めれば無敵かつ攻撃に支障の無い敵のタレット、埋まってしまったら撃てずヘイトも取れず置いてる意味の無くなるこっちのタレット こないだマニングマッチしたらタレドロ二人引いたけど普通にクリアできたよ
植物園でもピッタリ後ろをついてくるタレドロたちで見てて面白かった
ラストは流石に辛そうだったが >>256
俺もスレ見て今手持ちの青ストにピカロズホルスターとマスクをブラソスで2セットにして簡単に組んで見たけどつえーわ キャシーで3枠目クリ率MAXの、メインコアいじればゴッドになるパンチドランク売ってたわ エージェントが強かったらマッシブが困るんで
SHDってなんだよってなるよな ネゴシに回復ケミ持って使ってたけどLMGが刺さる場面ってあまり無いからなぁ ブルースクリーンは攻撃力が多少足りないから赤盛りクリ盛りで使ってるわ
防御と回復はガンナーのキル回復とアンブレとレインフォーサーとメメントに任せてる
残りの枠はソロならデコイ マルチなら蘇生ハイブ ブルスクに相性がいいセットはネゴシとアンブラ
ちなみにタレントを発動させたいときはハイブをその場に置くだけで発動できる
これ豆知識な ハイブでもいいが俺のおすすめはファイアフライを地面や壁に当てて自滅させる方式だな
ハイブと違って拾い直す必要がないし5秒で復活する ファイアフライ自滅は復活はスキルクラスに関係なく短時間で復帰できるのがミソ それ以前に配信でやってる人いたな
当然ハイヴを使った後はリキャスト終わるまで半ばお預けだったが アンブラバフのブルスク高速連射でその場の敵全員にマーク付けると全員制圧されてシーンとなるのなんかスミマセン。 何だかんだでLMGは被弾が痛いんで回復ケミにしてる弾が無い時は蘇生ハイブ置いてる
ハイブがクールタイム中は諦める 被弾が痛いっていうか一発が弱いしレートも平均して早いわけでもないのがやっぱり辛いよな
前作のローンスター+ビッグアレハンドロ患者にはもっと辛く感じる 砂やライマシで半盾使えるようになったとしても使わん気がする ブルスクは電波障害でタレントまで封印されちゃうのがなぁ カバー撃ちと相性が悪いアンブラでLMGは使いづらく感じるけど実際どうなんだろ
半盾構えると自動的にカバーから外れるから半盾ARかスコーピオで使ってるけど 赤盛りでレインフォーサーやフィクサー自分にだけ使ってる人入ってきたら
お帰り願いたくはなる。俺に使えって言ってるんじゃないし、まぁ除外とかしないけど 赤の回復なんてアテにしたこともないな、復活させたとき置いてあげたりするけど
大抵キット巻かれちゃうくらいにはアテにされてない… 赤盛で突撃した盾にドローン引っ付けてダウンした味方にハイヴ投げるのが私 新レジェめんどくさいから行くか分からないけどフューチャーセットのハイヴとか有効なのかしら
タレドロが微妙らしいなら、フューチャーの片方タレドロのどっちかにしないと攻撃力足りないから微妙か。 >>277
体晒す時間が減るからRPM上がるの良いし、被弾したらリロードついでにカバーに入れば回復
これでLMGも活きるわ!ってビルド組んだけどあんま使ってないわ フューチャーやるなら胴まで付けて合計武器ダメ25%の下駄を履かせてくれたり、要所でBTSU使って味方の蘇生ハイヴをリセットしてくれると助かる
回復ハイヴは範囲内にタレドロや盾マンがいるとスキルの回復にチャージが吸い取られてしまうから注意
相方のスキルはデコイだと敵のエアバーストやドローンを吸ってくれるからお勧め 結局のlmgの性能がarよりsmgより微妙だから結果ビルド組んでも微妙になっちゃうな 敵はこっちを制圧しておいて自爆ドローンやエアバーストで消し炭にしてくるのに
こっちは制圧しても撃てなくなるだけって感じなのがな こっちもグレポンあるけどあんなに強くないからな、ネームド相手にはなぜか忖度する高性能グレポンだし タレットは使えるけどドローンはいらん。
使うならデコイかジャマーかマイン。
ジャマー、マイン使うならタッグチーム必須。 ブルスクはストライカーのが相性いいんでない、ハンドリング上がるのも地味に嬉しいよ、回復と起動はレインで
同時にこなせるしボディ無しでもまあまあ強い。接近するならボディとロックンロール入れてもいい
俺はCDメインだからラスト何も出来ない事あるのが歯がゆくて使ってないけど エアーバーストはカバーを貫通するのか?しないのか? >>284フューチャーでBTSUグローブ、リペアハイヴとタレドロどっちかでやってますわ >>292
するときとしないときがあってはっきりしない印象なんだよな… エアバーストは頭上で炸裂することでカバーの裏まで届くだけであってカバーを貫通はしないよ
カバーの前で炸裂した場合にはカバーしてる者にダメージは来ない
ただスローワーはほぼ正確に頭上を狙ってくるんでそんな幸運は殆ど無いけど ピーピーピーとエアバースト発射あ!のボイスを聞くとPTSD発症する デイリープロジェクト エキゾ1
Weeklyプロジェクト エキゾ3
ウィークリーレジェンド エキゾ3
とかにしてもいいんですよ(´・ω・)つこの際 まぁーそれよりも何かするごとにカウントダウンリクイジションポイントみたいなのを貰えるようにしてくれるのがいいが おう、前々から怪しいなと思ってたけどストライカーシールド出しても攻撃力上がってねえんじゃねえのかい?射撃場5mでやったら変わらねえんだけど! >>303 射撃場の命中率とDPSの真ん中の弾薬たくさん置いてあるテーブルに対して盾構えると反映されるよ >>304
なぜだ、高さの問題か?段差ある所で盾構えると扇形が消えたりするけど 設計図からピカロズ作れないのはバグってるからなのかな? 新レジェ行きたくても自信ない民はまじでデコイ投げるだけマンでいいぞ
今なら青6ストライカーがなんとかしてくれる 青6ストライカーが安定感ハンパないからナーフされないか心配になるレベル
どうでもいいけどストライカーで連射速度上がったファマスってミニガンみたいな音してかっこいいよな 青ストライカーの第2って何が良さげなんだろ。
やっぱクリ率か? 青スト4ベルストーン2でやってみたけどすぐ赤盛に戻した ストライカーはヒロ以下なら青の出番は無いから真っ赤の方がいいよ
青6ストライカーの主戦場はレジェ なぜストライカーにこだわるんだ、ハートブレイカーでいいんじゃないんすか? >>309
ガンナーを合わせると更に気持ちいいよ
また下らない理由でナーフされそうだよな >>308
そしてデコイと死体が4つ転がるのが見える カウントダウンの文句であまり言及されないけど一人で回収地点ハンター出てくるとこに突っ込んだはいいけどそこを切り開けず停止して後から来た奴らも狭い道に閉じ込められて全然前に進めなくさせる状態に追い込むクソも結構おるよな ちゅかハートブレイカーに着替えた時いちいち自分でどこかの部位を他に変えて戻さないとスタックしなくなるバグいつ直すんだ!ストライカーでもたまになるしよ 青6ストライカー使って野良タイダル、野良マニング来る人いるけど
総じて突っ込んで死んでる人ばっかなイメージだな。
セット効果に回復する術がないのと、スタック積むのが前提にあるから
VC在りきか回復してくれる人いないと野良じゃ約立たないと思うよ青6エリ防ストライカー >>318
一日に何回かは起こるな
あとHBは胴と膝が見た目変えらんないバグもある 試した事無いけど逆に黄6ストってどうなん?
盾耐久と銃火力は青6ストと一緒だし、盾じゃない方に回復スキル仕込んどけば盾以外撃たれても回復で相殺出来るし、犬とか出てきたら黄6ジャマーに切り替えるとかも出来るから青6より柔軟な運用出来そうだが カウントダウンヒロイック密かに敵の防御力固めてなかろうな‥?敵のヘリ待ち伏せ降りてきた瞬間に殲滅タイムに入るどころかハンター全殺ししてからのヘリ逃亡成功率が初期より明らかに下がってるぞ >>320
俺は信用できんからロードアウトで装備変更後に毎回自分でカチャカチャやってるわ笑 >>314
宗教的な理由とかしばりプレイでどうしてもハートブレイカーじゃないと困るなら別にいいけど、ハートブレイカーがボーナスアーマーで防御に回してるぶんストライカーには火力で負けてるのは念頭に置いといてね
ボーナスアーマーも削られきったらスタック消えるまで復活しないし 赤6だとデコイほとんど意味ないな
こっちの脅威度高すぎる エースアンドエイトくらいの攻撃頻度ならデコイ効果あるけどグラスヴィジとか使ってたら全然タゲそれないわ >>321
新レジェは全部盾で受けられるとは限らないから青を盛る方向になってるわけで、黄6でピーピー2-3発食らっても床を舐めないで済む不思議装備なら良いんじゃない? >>324
いや、こだわってるわけじゃないけど、プレステでやってる限り近距離acsやベクターじゃないと200スタック近くなんて全然行かんじゃないか?それだったらストライカー胴と背よりハートブレイカー胴とメメントにした方がいいんではないか‥?と思って カウントダウンではどんどん敵に近寄るからストライカーにベクター使ってるけど通常のワールドやミッションやレジェンダリーミッションなんてストライカーがそんなに活躍できると思えんぞ‥ まだ検討中だけど今こんな感じで野良レジェで使ってるわ
https://i.imgur.com/bqkwrRn.jpg
メインはARで近距離はロックンロールでバフ貯めてそれ以外はリトルビーでバフかける感じなんで無理して凸る必要無し
立ち回りは赤盛りと同じだけど安定度が格段に高くなったし、黄色装備の青6みたいにほぼスコーピオ一択のような縛りもないんで気が楽 青6ストでマニングレジェ攻略の動画見たけどVC連携や役割分担完璧なパーティですら立ち回り相当キツそうで回復キットもカツカツだったから、野良中心のエージェントにこれ薦めるのは的外れな気がする
大体野良レジェだと下がって下がって各個撃破が基本だから青6の意味が薄いんじゃないかな >>332
新レジェは一切やってないからわからんけど、これまでの3つだって赤盛るなら即効性のある普通のブランド特性にクリ率クリダメが良くてスタック系はそれ自体向いてないわね >>319
青6ストライカーは立ち回りは赤盛と同じで盾も硬いから多少は雑に出来るってのと即死せずに済む
それでいて火力は赤盛と遜色ないから強い
キットが足りなくなりそうな雰囲気なら上の人のようにエブリデイキャリア用意しておけば大丈夫
青6ストライカーが使えない人ならどのみち赤盛なんて使えない訳だしなんとも
突っ込むなら青盛率ダメエリ防自動回復スコーピオじゃないと無理
まあ新レジェは下のセット4人で突っ込めば超簡単 レジェで半盾硬いとか正気か?
速攻割られるからほんの少しだけ持ち堪える程度の緊急ようにしかならんだろ >>336
青0と青6の半盾が変わらんと思うなら流石に使い方に問題がありすぎ
ちなみに青6ストライカーで半盾だとレジェエリート相手に撃ち合っても二人くらいなら盾割れる前にやれるんだから十分硬いだろ
その理屈だと赤6と青6が変わらんって話になってしまうわ エキゾチックキャッシュ一気開けで持ってないトクターホームズ出るかなと思ったらまんまと出ず、既に持ってるゴミは高数値連発という笑 >>339
あ、そうなの?すみません
マイスターにあるから出るもんかと思ってた ブルスクはマンハント終わらせなくても出たからドクターホームも出るんじゃ?と考えちゃうのは仕方ない いつの間にかお気に入りのタトゥーがリストから消えてて
戻せないのが怖くて気軽に変更できなくなってしまった、、、 >>334
まず野良4ptレジェで赤6と立ち回り一緒(アサルトかライフルの距離感)で青6エリ防ストが
火力に遜色無いってとこが良く分からないんだけど、同じ殲滅スピードって事??
それと誰が来るか分からない野良マッチで同じビルド4人揃うことはタレドロ以外じゃ
ほぼ無いので、その超簡単にクリア出来る4人構成は参考にはならないかな。 まぁ使ってみないとわからんからな
参考にしたくないならそれでも良いんじゃないかな ここの人の何人かはタレドロで赤6ストライカーよりdpsもヘイトも本体が出しちゃうみたいだからタレドロで十分だぞ そもそももうレジェ行ってマッシブの簡悔に付き合いたくねぇ 青6ストライカーで赤盛り並の火力出すなら胴鞄込みのフルスタックが前提だね
レジェでは近距離でACS叩き込んだ時くらいしかないんじゃないかな
中遠距離向けの火力対策をしてないと結局敵に詰め寄ってバフ稼ぐしか手段が無いわけだけど、黄色の青6エリ防みたいな生存性は無いから>>319のように床舐める確率が高くなる >>337
そりゃスキルクラス6で考えてるがそんな硬いか?
エリ防積んでても二人相手にもたなかったが使い方?
よくわからんな そりゃどういう被弾の仕方をしてたかによるからな…
真正面から喰らいっぱなしならそりゃいつか壊れるから多少は腰より高い遮蔽を使ったりするもんだ 青6でクソな奴は死なないと過信して一人で前線に突っ込むから
そいつを中心に円を描くように敵が後ろ3人の方に大量に来るんだよね クソなやつっていうか敵のAIが嫌らしいんだよな
あいつら青の攻撃を普通に無視する
特殊部隊っていうかただのターミネーターなんだ その変なAIである事は長くプレイしていれば充分に分かっいるだろうし
そういう行動するならクソなんでは
まあ野良に期待しちゃいかんのだけど自己中というかソロプレイしてるの?って感じ チャラうちで近寄ってくるハイエナとSG兵死ね
なんか昨日カバー貫通してくること多かったわ 死体撃ちで復活妨害とかも簡悔だから考えたやつクビにしろ ほんとレジェの死体撃ちは腹立つ
良い位置移動しようと欲目かくと死角なし最悪な位置でトドメ大杉 なんで青6スト論争になってんの?どうせレジェでしか使わないんだからレジェクリアしたいなら身内でやりなよ 赤2青4のストライカーで赤3青3のHBと同程度だな
どちらも胸はスポッターでパルスはレーザーポインター
ボーナスアーマーが付くぶんHBの方が楽 テクニシャン縛りが無ければHBも考えるんだけどね…
レジェは鯖無しでは不安な体になってる ドローンならテクニじゃなくても行けるんかな
実用的じゃないがヘッショし続けるとか レジェでHBよく使ってるけどくそタンクでバフ貯められないから微妙な時はある
バフ溜まってない状態だとダメでないから倒せず直行直帰されて体力満タンにされてしまうし
倒さないでいるとマシンガンもグレポンも危なすぎるんで一番最初に倒したいのに 新レジェでタレドロとスナドロは十分使い物になるぞ。
適時タレットとスナイパーを切り替える必要があるし、
最初から最後までタレスナドロってのは無理で
赤盛やタンクとかに着替える場面はあるけどね。
それとコンデンサーにウンブラのコア黄色のクリクリ盛りはかなり使える。 >>363
バフ溜めるために前に出る運用という観点で比べた
攻防のバランス的にもHBのほうが使いやすい
強い、じゃなくて使いやすい、だからね レジェのピーピーピー射出時即撃墜→すぐ次のドローン射出は以前海外からだかでなんで敵はクールタイム無しで連発してくるんだおかしいやろ言われてクールタイム設定したみたいな話なかったっけ?先日マニングタイダルレジェ行ったら頭上でピーピー破壊してもすぐピーピーだしてきやがるんだけど
レジェはほんとピーピーピーとエアバーストがクソ過ぎ
この二つが全てをぶち壊してる
威力回転精度が異常なものになるレジェだと特に >>343
青6ストライカーにエリ防は要らんよ
言葉通り遜色がない
緑セットなんて簡単に揃うんだからやってみりゃいいのになぜ試さないのかが分からん
それと4人揃うのは稀だが2人居れば結構突っ込めるし
最近は合わせて装備を変えてくれる野良の人も増えてるからな
>>348
完全に使い方が悪い
その使い方だと上で書いた色々盛ったスコーピオでもすぐ壊れる
それと繰り返しになるがエリ防は要らない
最悪の場合に体剥き出しで撃ち合っても2人は捌けるってだけで通常は盾を撃たせないように使うんだぞ
火力を出すとADSでは顔を出せなくなるから盾を使う訳
レジェで赤盛がティア0盾を使ってるのもそういう事 スレ覗くくらい意識高い奴らはみんな分かってるだろうし上手いんだろうけど、普段野良で見かけるのは4桁にもなってCDにタレドロ持ってくるようなやつばっかり
いくら青6スト強いって言っても野良レジェじゃ1人の力でどうにもならん場面の方が多いから、やっぱり分かってる仲間ありきのビルドだな
しかもレジェ以外で需要皆無のビルドだからあんまり強い強いアピールされるのも違和感あるわ 青ストってAR一発ダメージなんぼなん?って聞けばいいだけじゃない? >>369
野良レジェで1人の力でどうとでもなるビルドを詳しく >>372
言葉足りずで伝わらんかったか申し訳ない
「そもそも野良レジェというものは…」に置き換えといて >>373
青6ストライカーですら分かってる仲間ありきと言われてしまうとな
逆に何なら良いんだ?
タレドロとかいうのはやめてな >>367
たしかに一時期は多少おとなしくなってたと思うけど知らん間に戻したんか たぶん戻したんじゃなくて戻ったんだ
原因が分からないバグに有効なのは、バージョンごと一旦バグ発生前まで戻して
新バージョンで変えたものを一つずつ乗せて特定する作業
その過程の途中でバグの原因が発見されるとだな
一旦取り置かれた関係のない既修正項目を乗せ直すのを忘れるんだ
この辺がヤバそうだけど修正の時間ないから一旦外しとこ、もある 敵に都合がいいので言えばそのクールタイム無しの他にもこっちのファイアフライとかドローンなんかはちょっとしたことで壊れるつっかえて動かなくなるくせに敵の場合は異常な動きをしてでもとにかく目的達成に邁進してきたり、カウントダウンで増援を規定時間内に間に合わせるために敵のヘリが異常なスピードで飛んできて異常なコントロールでピタッと止まって兵を降ろしてくるとかすげえむかつく 爆発物耐性限界まで盛ったらレジェのピーピー使いやグレネーダーだの背中の爆発に耐えるデモリッシャーになったりしねぇかな… メディックドローン起こすの早すぎ固すぎ
新レジェは距離遠いのもあって腹立たしい 不公平で未だに許せないのが敵の機械は炎上無効の癖にこっちの機械は燃えるようにワザワザ途中で変えたことだな 蘇生ドローン?なんかヒロイックでもちょくちょく見るんだけど
いつの間にそんなもん開発したんだ
つーか知らん間に敵を強化してんじゃねえよ 蘇生ドローンは前からありましたよ(´・ω・)つ初めからかは覚えてないけど
>>380
あれ初めは燃えなかったのか、自爆兵の残り火で一瞬で蒸発するこちらのドローン‥ 今回のマンハントはブラックタスクのインフラやリソース担当を直接叩いてる感じだから
次シーズンあたりでようやくナタリアとの直接対決が始まりそう ヒロイック以下はメディックのドローンが出ていても蘇生する前に持ち主のメディックが死ぬことでドローンが自滅してるのが大半だと思う 他人へのクワ攻撃を狙って疾走してたハンターがバント処理でサード転送する一塁手のように突然時計回りでこっち向いてきやがって耕されてしまった‥(#^ω^) ストライカーは自分勝手な奴しか使わんとかストライカー使うと味方に煽られるって言ってる奴いたなー 無限ピーピーピー&蘇生ドローンで本人は引き篭もりとか最低だな オフェンスmodのクリ率が全部消失したのだけどマジさいてー
消失バグとかどうやって回避すればいいねん。
お気に入りにしてるから売ったり分解したりは絶対ないのに >>387
コソコソとキリッとしてるところとっ捕まえて顔面かきむしりだけで死ぬまで徹底的に追い込んでやりたくなる サミットのハックされた無敵の無限蘇生ドローンとかいうゴミ考えたやつ死ね そもそもサミット自体ゴミやん
さっさとビル解体してくれ サミットはコンデンサーgetした時点で登るの止めたな サミットは30階登ればエキゾ貰えるから…
なおCD 当時DCやNYに無い目標アイテムを決め打ちで掘れるという唯一のメリットはあったんだ>サミット
CD実装でトドメを刺されたけどな サミットは難易度レジェにして1時間に1回出てくるローグだけ倒しに行ってるわ サミットは目当ての装備掘るならいまだに1番効率良くない?
レジェでやるとずっとタスク相手だから飽きが早いのがネックだけど サミットは「ドローンを検知・・」って言われたら
ジャマーパルスに切り替える人数で
うまいかまずいか決まる感ある。 トゥルーサンズの腰に爆発する赤いの付けてるハゲ女の「いよぅ!」ってなんなの? う!?昨日貯めた一万リクイジションポイントを一気にエキゾキャッシュに交換したのにエキゾ部品が12個しかねえ!いつも店に売る画面でジャンクのチェック付けてまとめて解体してんだけどまさかの売りをしてしまってたくさいな‥ はぁー前も20にしたメメントを解体してしまったことあるしなんでこんなに頭が悪いのか? >>402
ホワイトハウスやヘイブンとかの店で売ってすぐなら
買い戻しってアクションあるけど
(もう遅いか・・?) いやお前‥カウントダウン前に除外連発で選るのはいいけど最後に2000ぐらいのタレドロ入ってきてスタートするなよ‥笑
低レベルより害やろこれ >>404
うむ‥昨日です
あれセーフハウスで間違えて売っちゃった時でもすぐホワイトハウス等に飛べば買い戻しできるぜ
とよりによって貴重品でこんなバカをやった奴に言われてもなぁって感じだな笑 南東脱出で冷却タワーから出てきて、遮蔽少ないし奥から撃たれるしで結構難しいポジションなのに
柵んとこにタレット置いて味方を一網打尽にしてくれるタレドロさん サブキャラ作ってこれでロードアウト増える思たらスペシャリゼーションやらなきゃいけないのか… >>407
同じエリアならいけるんかな。ありがとう。
むかし、サミットの1Fの売店?(サルベージ)で
同じようなことしてて、寝ぼけてつい売却したことあって
エリート防御13%消失した思い出。 そういえばジャンクと間違えて長い間集めた雑貨をまとめて売却しちゃったことがあるわ
別に雑貨は必要ではなかったけど趣味としてコレクションしてたから間違って売却した日は凹んだな
貴重な金のネックレスとか でも雑貨処分すると気分がスッキリする
全部売っても二束三文なの気に入らんが
カンストばっかりでカバン開けてもほぼ床に落ちるし勿体ないなぁってモヤってたけど、
ちゃんと入手できるのは無駄な柱が立たなくて良い 昔はネックレスとかハンマー集めてた気がするけど納品のために集めてたんだっけ?
この辺も無意味になっちゃったのはちょっと悲しいな たまにいる偵察中とかの市民にあげると素材ちょっとだけくれる程度しか使い道ないな
にしてもぬいぐるみや子供服とか100個持ち歩いてるおじさん怖い ロードアウトの保管庫に送るを押すとスキルMODが移動してたりしてなかったりする 管理棟で最後のハンター倒したのになんで廃棄のSHD行くんだよ…管理棟の犬でいいだろjk
タービンの敵部隊でgdgdになってタワーの水圧は味方ダウンしまくり、ほとんど俺がギミックやって
ギリクリア、西脱出で近いしハンター狩るぞと息巻いてたらアホが速攻ヘリ呼んで終了
お前のために火グレ投げたんじゃねーよボケ、疲れた割に報酬しょぼくて泣けるチャレのがいいんかなぁ >>419
もう装備揃ってるならストレスも含めたらチャレンジのが明らかにいいぞ、言うても欲張ってついヒロイックでやっちまうが笑
しかし一人二人が訳のわからん行動するならわかるけど、なぜそれに皆付いてってしまうのかわからん メインミッション終わるまでvipと戯れとる二人組とかいるしな
外人に多いよ、日本人っぽいネームが多いと大体うまくいく CDでは流れができてしまったら
・大人しく追従して8人で処理する
・酷い偏りになるのを覚悟して分かれる
の2択になるから追従を選ぶ人が多い あのエンジニアは取り残されるわけだけどその後どうなるのですか? まだ戦ってんのにアイツたまにボケーと歩いてる事あってむかつくんだよな煽り能力だけは高い >>418
ありがとう
思い当たる節があって倉庫内を片っ端から調べたらクリ率modと以前紛失したの発見した
ごめん消失バグなんてなかったんだね
考え方変えたら、3箇所防具をmod保管庫にできるということなんだね すげーどうでもいいことなんだけど、クラフトステーションってカナヅチとスパナとドライバーと電動ドライバーと溶接機とボール盤しかねぇんだがこれで何作れって言うんだ・・・ むしろクラフト台がしっかりしてるゲームなんてあるかな、どこも結構適当なイメージ
アトリエシリーズみたいに壺に入れるだけみたいなファンタジーなら違和感ないだろうけど エージェントはドローンやタレットを無限生成できるからね
きっとバックパックの中に工作機械があるんだろう >>430
3Dプリンタの人からパックパックトロフィー貰えるのSHD1000越えてから知ったわ CDは難易度を分ける意味あったのかしら。本当に必要だったものはSHDレベルで制限することなのに 5000歳児のタレドロだって何人も見るのにレベルで分けたって意味なかろう 青6ストライカー固くて面白いが赤3青3HBに戻ってしまったなぁ
青5か4くらいまで削れば火力ももう少し出るだろうけどストライカーだと耐久削りたくないしなぁ ピカロはいつになったらクラフトできるようになるんでい いくらでもゴキブリが湧いてくる中帰っちゃうけど原発には何しに行ったんだ? 多分頼れる仲間の支援ビルドなんだろうけどオレの銃のマガジンに常に特殊弾が装填されてて
全く拾った記憶はないんだがマジで滅茶苦茶楽だったんだけど
サポートでPTメンバーに特殊弾装填させるビルドとかあるの?
なんかマジすごかったんだがw 所持してる時は装備とMOD別カウントなのに保管庫だと同カウントになるのマジクソ >>442
オレも初めオンゴーイングしか思い浮かばなかったんだけどあれって味方に散布出来ないよね?
てか半年ぶりの復帰で昨日PS版でプレイして侵略のルーズベルトでだったんだが オンゴはシーズン10(tu16)で仕様が上方修正された
ただ現状では味方にも影響する深刻なバグもあるんで、分かってる人はマルチでの使用を自粛してる >>444
なんだって!それかーいw
バグでオレの弾倉にも特殊弾ついとったんかい 味方に特殊弾がつくのは仕様
バグでケミランとか構えてる時に特殊弾貰うと残弾がなくなる事があって
マルチだと現状使いにくい状況 今パッチノート確認してきた
ほんとだ散布出来る様になってしかも状態異常で良くなったのか
なるほど仲間がケミやら構えてると逆に弾薬消えちゃうバグがあるってことか有難う賢くなったわ
えーこれかなり強いのにそんなバグあるんかー帰ったら組む気マンマンでモチベ上がりまくってたわ… オンゴの弾無くなるのはスキル担いでる時なのか。
シグ武器とかでもなるのか気になるな。 あと味方には関係ないけど、BPを背負ってると敵の出血効果が高まるデバフが自分にも適用されるバグがあるので迂闊に出血ダメージ喰らうと秒で死ぬ
まあ正常でもBPを選ぶメリットはないので外してる限りは問題ないが ゆじ、のぶ、ひで金とそのクラメンが配信者なってここ常駐してるって本当?本当ならもうここ見ない。
ありえない位弱いビルドか不思議なビルドしか出さないのに何かお金貰ってるの? エリ防って盾などのスキルにも反映されるんかいの?グラスキャノンは攻防ともに反映されるようやが 盾も硬くなるよ、赤モブやベテランの方が割られる
タレットやなんかは試した事ない ローグにエリ防装備で調子乗ってるとタレットドローンにぶっ殺されるんよ 箱版ってまだエンドコンテンツは問題なくマッチングする?人がいるならやりたいんだけど、過疎ってるなら前作やろうかなって >>457
しかしこの理屈、前にあったエリダメもそうだけど赤紫と黄で何か物理法則の違う素材でも使ってんのか?笑 急所だけしっかり守るシステムとかなんじゃね、エリート程正確に当ててくるけど
一般兵はバラけるからうまく機能しないみたいな 箱マッチングするけど結構な頻度でまたこの人かーみたいな感じで割と狭い世界でマッチングしてる
PVEの話なんでダークゾーンとか対戦の方は分からんです ミッションでのローグは出るんだけどCP後のローグが一切出ないんだけど今シーズンは出ないとかある? CPは探知できないランダムアクティビティで湧いてて湧きクールタイムが知らずに発生してるだけじゃないかな
アプデ後でもとりあえずCPで見かけてるよ アプデ前より頻度落ちてる気がするけどCPローグたまに出てくるよ
倒してからCPクリアの表示も出てたからCPに関わってると思う どのバージョンからか忘れたけどセーフエリア出てすぐローグ遭遇判定になって例のBGMが急に流れ出すことあるけどバグなんかな >>466
近場のリソースに沸いてる
食料とか水とかあのへん カウントダウンが辛いのは弾抜けが全てな気がしてきた‥ ダメージアップのカウンターなんとかが無くても回線まともな時はちゃんと敵が死ぬもん >>466
とりあえずパルス炊いてみると近ければ検知するよ ストライカーにしろハートブレイカーにしろこれらに変えただけ(どこかの部位を手動で他のブランドに→ストライカー、ハートブレイカーに戻す)だとスタックしないのってたまにのバグじゃなくてもはや仕様みたいになってんじゃねえか?
これらを同ブランドで回収時用(青入れたり粘着ケミランチャー)とミッション用(赤盛りインシンクにドローンとか)で使い分けてて、同ブランドにロードアウト変更してもスタックマーク消えてまた手動でどこかの部位を入れ替えないとならないし そうかみんなはCPローグ出てるのか
今シーズンになってCPは20ヶ所はやってるけどゼロ
そういえば野良ローグも出てない気がするな >>467
>>471
なるほど実際湧いてるんだな
最近まで遭遇したことなかったから混乱してたわ >>472
今日は一回も起こらなかったな
なんか日によってまちまちな感じする ニューヨークってミッションリプレイしても経験値入んねえのかよ
という事なのでニューヨークで手っ取り早くレベル上げれる方法教えて下さい サイドミッションやって適当にCPいくつか落とせばすぐレベル上がった気がするけど忘れた >>472
付けてる部位にもよる気はする
ハトブレで胴採用してるビルドとしてないビルドがあるけど
胴ハトブレの方は毎回ちゃんと機能してるけど胴ハトブレじゃない方がバグる 昨日トンネルでCPローグ出たけど近くのテリトリーとやり合って全然こないから戦いに行ったら偵察爆撃で死んで逃げられたわ
アレウザイだけだしオフ選択したいわ 偵察爆撃ってのが大型ドローンのことなた、タイダルクリアで出なくなるんじゃなかったっけ?
ここんとこ放置でうろ覚えだけど。 タイダルクリアすると侵略始まるまではDCからブラックタスクのアクティビティ消えるね
デイリーやなんかで必要な時はNYに行かないとないのは少し不便 上からのロケランストーカーがウザ過ぎる
ローグのせいでempに変えてる暇ないし… 行っくぞぉぉ~?^^ウズウズワクワク
ガバーで逃げられないように毎度ピンポイントで頭上に炸裂させやがって人間感覚じゃねえよ >>463
今シーズンもcpを3回やったら一度はローグ出るけどな、再湧きは時間かかるが 大型ドローンを赤盛りで早く倒す方法を検討したことあるけど
現時点では粘着EMP当ててミニガンで集中砲火が一番早いと感じてる トゥルーサンズの奴、駆け寄ってきて息切れするのはともかく、ぬぅぅん!はぁぁあ!って気合い入れると銃の威力でも上がるんか・ω・? ハイエナの姉ちゃんがストライカードローンに向けて当たらない電磁ナイフ振り回して追いかける姿は可愛いと思った ハイエナ女子はマスク取ったら赤毛ソバカス少女だからな HFの周囲混乱あんま見ないし、インディミアドレナリンより専用のどっちかつけた方がいいかな? VIP助けたら+20ポイントとかラスト来て蘇生してくれるとかあったら良いのにな
現状時間かかるだけで行く意味なくてな >>497
たまになるよな!でもインタラクトの文字が出なくなってクソ!と思ったけどそこで四角長押ししたら進行したことが一回だけあるぜ なんかヒロイックだとVIPでも別にいい雰囲気ある。
チャレンジだけなんかバグってんのか。 可愛いといえばブラックタスクのタンクが膝ついてカバン修理して貰ってるのも何か可愛かった
https://i.imgur.com/6oRRIEV.jpg ハンターの亜空間近接攻撃にはガノトトスさんもびっくり 泡ケミのアップグレードのトラップHPって何?PVEだと上げる意味ない? マンティス撃ってる奴を見かけるけどなんか強化されたん >>510
疫病ダメ上げたいなら武器ダメージだけ上げればいい
銃としても快適に使いたいなら他の銃と同じようにクリ率クリダメハンドリング等 >>502
モロゾワのところのトゥルーサンズのデブも座って足ブラブラさせててかわいい。
戦闘前にスコープで覗いてじっくり見てほしいくらい愛おしい 同じ遮蔽来て押したくって味方蜂の巣にさせるローグやめろや コンリーのラストとか左奥の二階とか大体被って誰か押し出されてる コンリーはハトブレとかそこそこ青盛ってる装備で外走り回ってるのが楽しい 一本道ならまだしもレジェサミだったんや(´・ω・`)
毎回あとから来て押し出されるから腹立ってストライカーからヒーラーに転職し手後ろにいることにした マルチで同じカバーに後からくるやつは
銃床で後頭部どついていい。
あと味方がダウン時、こっちがどう見ても起こしに入ったのに
同じとこに集まってくるプレイヤーも同罪。 動物園レジェでダウンした時にハイヴが2つ投げ込まれた時はちょっと笑った 前作のキット(即時発動でHP回復のみ)と今作のキット(手巻きアーマー回復)
の両方使い分けられたらいいのにな… >>516
これってストライカーハートブレイカーでも上がるんか?疾病 まあペスティレンスの連射でバフ溜めはバカらしいけどバッバッバッバッバッバッの後にペスティレンス使えば ホワイトハウスにはいるけどもはやセーフハウスには全然人いねえすね >>525
遅すぎるから早くするって話だったけど全く何もしないっていう 目標アイテムが良いとこのセーフハウスはそれなりにいる
あとマストの近くは衣料品イベントの時大変賑わっております 3ヶ月ぶりくらいに戻ってきたけどハートブレイカーから生存力を引いて火力を足したのがストライカーって感じか でも45発ベクターとペスティレンスで威力そんなに変わらないのに連射速度倍で疾病は自分が止め刺せなければタレント無しと同じかぁ タイダルレジェのラストで
タレットを破壊するとアイテムがドロップされるけど、
タレット破壊後にパーティー全滅でリトライ、
んでタレット壊すとまたアイテムドロップされるぞ。
多分たぶん良い方のバグだね。 >>530
マスト?経験値上げになんかいいんだっけ?ただ単に落としやすいからコントロールポイントリセットで回転させるってことかな 新しいエリアに入ったら回線落ち、パソコンやレバーにインタラクトしたら回線落ち、メインミッション終わったら回線落ち、ハンターが出る時のブゴォォンで回線落ち 管理棟のパソコン弄ると結構な確率でエラー落ちするから触りたくないわ… >>536
いやもちろん毎度じゃないけど
しかし一回自分が落ちるとその後何回かは落ちなくなるし、なんかカウントダウンで負荷をどうにもできない分、過去何回かカウントダウンで落ちてない者を生贄としてるんではないのか‥とか思っちゃう笑 >>526
バフによって上がった攻撃力が疫病ダメにも影響するかという事ならノー 誰だよ青ストライカーとかいうクソビルド流行らそうとしてんのは・・・ テクニシャンならSHDクレートへEMPグレを投げろ。ジャマーしてる奴もEMP粘爆にしろハゲ >>539
入ってすぐの所に籠もろうとするとピーピー地獄
青6エリ防で外周から攻めると楽
最低でも2人居ると良いけど1人でも雑に無理しなければ行ける
>>542
どこがクソビルドなのか全く分からん
ストライカー自体がナーフされるんじゃないかってぐらいに壊れてるぞ 青6にはしたことないけど、まあストライカー200溜まると赤3ぐらいでも強いわねぇ マインコロコロとかもっとひでぇ人は沢山いるわけで
それに比べりゃ硬いし前に出てくれるし CDヒロイックでもみんながVIPいくときは単独で別目標のミッションに動いてるな
味方がくるまではエリア制圧まで進めてるからこっちのほうが効率のいいかな 最後のハンター出現で四人いっきに消えやがった
なんか敵が近距離での変なディフェンステクニック身につけてますよぬぇ~? もうね、最後はダメだと思ったらカバー移動で誤魔化しまくって自分だけ脱出するぜ >>533
フォーラムでは一週間ほど前にエクスプロイトだと投稿してる人がいたよ
指スタッフは無反応だけど、こういうのは大抵パッチでサイレント修正される流れ 野良cpで世界の終わりでクリーナーズでてきたりタクシーの墓場でトゥルーサンズ出てきたりしたけど、こんなことあったっけ?
トゥルーサンズはともかく、dcでクリーナーズはビビった >>553
前のマンハントやってるんじゃないの
マルチで入った時のマップは自分のだから、マンハント終わらせてると表示されない クリーナーズがNY来るのってマンハント限定だっけ?
NYクリア後に来ててウザかったな >>554
なるほどマンハントだったのかありがとう ああ、empパルスとかいうゴミ作ったアホのマンハントだったかな
倒すと粘着爆emp貰えるやつ タイダルラストはあの硬さのままなら毎回ドロップでもいい難易度だったなw
今は敵全く倒さずエリ防君が壊して回ってウマーできちゃうって事か…
目標アイテム選べないけど籠ればとんでもない量のドロップ品ゲットやな カービンのゴッドロールがでたんで使ってみたんだがやっぱM4と比べるとHBとかストライカーのバフ溜まるの遅く感じるね
レート60の差って結構あるもんなのか アーマー回復と連射速度アップのウンブラすげー快適や >>563
連射ショットガンで300と345で何が変わるんや🤨と思ってたけど久しぶりにハートブレイカーで使ってみたら一発一発がなんか詰まってる感じがして結構変わるんやなぁと 全盾のほうのブルワーク?ファウンダリーブルワークギアセットのこと?
後者はファウンダリー呼びの人が多いけど盾のほうも全盾半盾呼びの人が多いから改まってブルワーク言われるとわからん レジェでブルワークギアセットで来てる人とか最近つーか今までほとんど見たことないな、レベル >>569
新レジェラストでのみ使ってる人を見たことあるかな。確か赤2青4だか赤1青5だった
さすがに頑丈ではあるんだけど頑丈すぎて攻撃にほとんど振れてないのがしんどそうだった。固くてもいつかはゴリ押されるしね
クリ率クリダメヘッショダメに回せるサブ特性が2つあるかはやっぱりチリツモな差になるし、個人的には微妙。
もしPC版PTSでいわくつきの不死ファウンダリーが復活したらあっさり手のひら返すよ、マジで死なねえもんアレ ギアセットの方は青盛りが全盾で使うイメージ
半盾はスコーピオがあるから黄色装備の自動回復エリ防の方が使い勝手いいかな
ちなみにレジェの話 1みたいにヘイト誘引modあれば輝くんだろうけどな レジェで全盾ブルワがいたり来ると即抜けする
それくらい無能が多い ディレ全盛りとかされてると大盾ブルワークでもあればって思うけどその為に持つのもダルいので即抜けしてる 鉄馬レイドで状態異常耐性盛って使ったくらい
1のD3が強すぎて2のセット使ってても面白くないし弱い レジェンダリーは一人くらいは本気のヒーラーがいると安定度が大きく増す
全員アタッカーだと連携上手くないと普通に押し切られて死ぬ ヒーラーはいてもいいけど両スキル回復のやつだけは勘弁な 新レジェで青盛りで来るならさっさと奥に突っ込んでドローンコントローラーとかグレポンとかメディック殺して来てほしい。
手前で雑魚相手してドア塞いで爆撃呼び込みまくるのやめてくれ ヒーラーやってみた感想うまい味方適度に体出してダメージ受けるから回復がいい感じ
3桁3人でヒーラーやってみた感想体晒しすぎて普通にダウンする、ヒーラーは無意味 両スキル回復もメンツ次第
足元ハイブでキャンパーの保護
レインフォーサーでカバー剥がし凸半盾の回復 レジェに慣れてない人ほどガチヒーラーしたがるけど新レジェはおすすめできないね
広いエリアの一番後ろで籠もってて役に立ってなかったり後ろからの増援に仕留められたり
せめて湧きの把握と自衛力くらいは持っててほしい いい仕事して前線から好かれてるヒラだったら火力はすっとんで戻って来て守ってくれるよ
どんな職にせよ死後放置されるのはイランて思われてる証拠
そんな悲しい経験がガチヒーラー(最後尾籠り)を生んでしまうんだろう… 誘導したいのだろうけど、ここの書き込み見て影響受けるような人々は長生き繁栄出来ないと思うんですが色々心配です。本当に。 俺もここの書き込みだけで人の人生測ろうとする人が心配だよ レジェで単独で奥まで凸る青盛りは逆に心配になる
味方とエリア中ほどまでの辺りを主戦場にして着かず離れず動いてくれた方が経験上安定はした >>579
お前さんは何をしてるの?ってのが気になるところ >>582レジェに慣れてる人はどんなビルドなのか詳しく頼む >>589
メンツによるんだって
半盾ADSやらカバー移動やらリーン撃ちの基本押さえてるアタッカーならほとんど手間かからんから便乗やPオバクロでいいし
なおかつPオバクロでハイブの片方をCCスキルで遊ぶ余裕まで出る
敵のヘイト理解してないような不動の無能アタッカーだと超介護が必要でセーフガードは外せんしな レジェ慣れてる人はエリアとメンツによってビルド変えてる 野良レジェ馴れてるって
フレンドいないボッチですってことだろ
逆に恥ずかしくないのかな 引き篭もリガーでアーティレリーとデコイを壊して投げるだけのお仕事が正しい寄生作法だぞ。銃で撃つなんてとんでもない 逆に前線に行って豆鉄砲撃ってもなぁ
ヒーラーはどこに立ってたらいいというのじゃ 友達がいれば強いと思ってる田舎の不良かキッズがおるね 復帰勢でウンブレ赤盛りで装備集めしてるんだけど
ヒロイック野良なら足引っ張るビルドじゃないよね? ヒーラーなんてやるくらいならデコイジャマーでいいだろ 旬が過ぎたゲームだし今のタイミングでフレンドのマウントとるのもなんか新鮮だな ジャマーパルスの距離って結構あぶないぞ?気を付けろエージェント
特に開けた遮蔽少な目のとこは >>598
好きなビルドでOK
ヒロイック程度であれこれ言う方が寄生だから
心配なら蘇生ハイブ持ってればいい
起こしてもらったならお礼言えば完璧 ヒロイックなんてタレドロにDPS負けない程度のビルドでいいよ タレドロは攻撃の持続力が長いから総合して累計ダメージ高くなるけど瞬間火力はそんなでもないからねぇ リアルの友人意見多いなら分かるけど、オンラインの友人意見多いから従うとか現実と反比例で恥ずかしいだけでわ? タレドロは優秀だけど結構な頻度でポンコツになったりするのがな
敵指定しても火撃ち続けたりちょっと距離離れると全然当たらんし
でもチームに1人いると5人目のメンバーみたいで良い塩梅になってる気がする
多過ぎても駄目だけど >>594
人それぞれだと思うけどクッソ狭い閉じた世界は飽きるんだよね
一期一会で良いから振れ幅の大きい野良が楽しいのよ レジェとか今回のマンハントだとスキルマン or ヒーラーはデコイ持っといたほうがいいと思う
敵のピーピードローンと「エアバースト発射ぁぁぁ!」が痛すぎてすぐ全滅寸前になる
それとブルースクリーンで敵の妨害するとかなり役立つ というかそもそも野良レジェもパーティレジェも慣れてる可能性がある以上ボッチと決めつけるのは早漏で恥ずかしい行為やろ ベイスンのミッションエリア判定の赤い部分が雑だなと思ってエリア外側のフィールドに被ってる場所にある計3つの装備箱を
グローバル難易度ノーマル&ベイスン難易度をレジェにして数日箱を開けてみたけど、概ね8割以上の高特性装備が出てるわ
ちゃんと判定されてんのね
https://i.imgur.com/zQAqB5R.jpg タレドロの利点って単にタゲ分散して攻撃し易いってだけだよな
囲まれやすいソロなんかだと重宝するけどそれ以外では微妙な気がする >>616
そう言えば最近気付いたけどウォール街の終了後に外に出て開けられる箱って
ウォール街の目標じゃなくて金融地区の目標アイテムの影響受けるのね そもそもここで理解して欲しいと思う事があり得ない
無料掲示板はとか寧ろ逆張り正解が殆んど
特にここはPT前提の視聴回数稼ぐ営利目的でしかないビルドしか無いから デコイとアキレスパルスのティア赤も参照になんねーかな >>618
むしろ野良でこそよ
タゲ分散もそうだしダウンした味方起こしに行きやすいし味方の火力ウンコでもとりあえず凌げるし
どんな装備が来るか分からないから野良は基本タレドロでスタートしてる 野良でレジェを始めようというときにタレドロが二人以上いたら時間がかかることが確定するのですぐ抜けてる
レジェを楽しみたいけど別に不必要に時間かけたいわけじゃないから… タレドロは前とは全く違って時間掛かるしヘイトも大してとらないし余計難しくなると思ってる まともな奴か分からないからとりあえず自分の中のベスト(立て直し出来る)ビルドで始めるだけだから抜けていかれてもいいわ
味方のビルド見て抜ける奴より味方のビルドに合わせられる奴の方が上手く行くのは俺が身をもって知ってる 野良マッチングで開始前除外なんかされたらこっちからブロックするわ
贅沢言ってんじゃないよ >>598
この野良というのがフリーワールドやミッションなら多少足引っ張ってもいいけどカウントダウンでやられたら多少じゃなくなるから気を付けてください >>628
そりゃ抜けてしまった奴とはどうやってもうまくやれないからクソ偏った成功体験で満ち溢れるなw マニングレジェやっとクリアしたー
これみんな青盛りじゃないときつくね? 変なビルド見るために野良やってるって言ってた人も前にいたが…
個人的にはコロコロもヒーラーもいても抜けないが、全滅したら抜けるわ 野良レジェは面白ければ何でもいいや
珍しい場所に陣取ってたり変わったスキル使ってたり
たまに勉強させてくれる人がいるから野良はやめられない 以前買って放置してたのを取り出してやり始めたエージェントです
三連休でやりすぎて27くらいまで上がってしまったけど、これレベル上限いくつなん?
それにしても味方の市民が勇猛果敢過ぎてワロタ 新レジェに関してはだるいだけで面白くもないし別に旨あじもないから一回クリアしてからもうやってねえわ CDはカウンターメジャーのバフ無しでもDPS出せるようにならないとね ヒロはともかくレジェは開始前に仲間のSHDとビルド見たらどんな展開になるのか大体想像出来る
昨日青6大盾FB2人とかいう地獄のような野良メンツとタイダルレジェ行ったけどなんとクリア出来たんだよねw
2時間以上かかったけど タイダルの配電盤柔らかくし過ぎだな
普通のタイダルのほうが面白い
固いうちにクリアしといてよかったわ >>639
そういう自信はどこから湧いてくるのか
野良レジェクリアと言うだけで自分的には良い結果だからメンバーに感謝はあれど上からはないわ 単純に時間かかるだけだからレジェつまらないわ
マッシブのオナニーに付き合う時間が無い 配電盤のHPは見直してくれて良かったよ
あれは難易度にはほぼ影響しない無駄にクリア時間のかかるだけの要素でしかなかったし 今のは今のであっさり壊れるけど前のは硬すぎたろバカ どうせ敵全滅させてから撃つんだから壊すのに1分掛かろうが10分掛かろうがクリアタイム変わるだけで難易度に影響ないからな レジェなんてカオスを楽しむところやん
そんなにお荷物が嫌ならレジェもソロでやればいい
できないならもう少し謙虚になりなよ お荷物が嫌→わかる
ソロ→なんでそんな極端なの?フレンドと遊んでも良いだろうに…
これ「レジェなんて~」じゃなくて「野良レジェなんて~」の打ち漏らしか? 別ゲーでランクあるゲームで2倍くらいダメージに差が出だした頃フレと遊ぶのをやめ野良になったな
相手も申し訳なさそうやった 野良でレジェンダリーをクリアした時「アイツはお荷物だった」と他のメンバーも自分に対して評価してるかもしれん
何が良かった悪かったは固定のメンツじゃないから計り知れないわけで野良なんて全て化学反応の結果でしか無いから
クリアと言う結果に対して評価はあっても頑張ったメンバーは労いたい レジェ配電盤→柔らかくなった
ルーズベルト島の途中の赤タンク→柔らかくなった
グランドワシントン最後の扉→無駄に硬い クリアしたならそれでいいじゃん
自分のプレイを自己評価するならまだしも、誰がお荷物とかそんな評価する気が知れんわ
他人を評価する腕前があるならカバーしてやれよ
そんで「俺、スゲェ・・・」って悦に入っとけよ リザルト実装される前までは俺もそんな感じだったが、そのへんは流石に死亡回数や総ダメージ、キル数の塩梅でわかるようになったからな
途中参加だったりゲームクラッシュで集計がおかしくなってたりしたら流石にそんなことは言わんけど 青6大盾FBなんてCDで戦ってるフリして寄生してる三桁と何も変わらねーだろ 盾にヘイト効果付いてて敵をある程度釘付けにできるなら青6FB全盾マンも活躍出来そうなのにな 足元にデコイを置けば気分だけはD3になれる…
それでも味方の火力が高いとデコイ無視するのがほんとアレ 青6全盾マンは動くクールダウンのないリバイバーハイブと思えば存在価値あるだろたぶん エージェント「あの蘇生ドローン固ぇ!ふざけんな!」
ホワイトタスク「あの蘇生ドローン固ぇ!ふざけんな!」 ハイエナの全盾マンは硬さも火力も申し分ないのにエージェントのヘタレ具合よ
全盾マンはまずハイエナに移籍しろ 誰でも一度は大盾FBに夢見る時期がある
オレもSHD3桁後半〜4桁ぐらいの時に、あんなに苦労したレジェが余裕で死なずに立ち回れる!オレ凄くね?てかオレ凄くね!?
てなって猿オナのように使ってた時期があった
その後すぐ火力不足に気付いてあれこれビルドを組み替えて火力出そうとしてるうちにあれ?これFBじゃなくてもよくね?ってなるまでが様式美 最初は死なないことが目的になりがちだからそうなるんだよな
で、敵の沸き位置とか味方が攻撃に使う場所を覚えて死ににくくなると盾を使わなくなり、赤を盛りだした瞬間に「今までは一人分スケーリングを上げておいて、自分はそれに見合った火力をチームに提供していなかった 自分は味方のハンディキャップに過ぎなかった」という事実に気づく 攻撃は防御に通じるけど防御は攻撃にあまり通じないから防御を第一に考えると自分の火力の限界点が
見えてこないんだよな。まずは火力上げてそこから防御に振ってったほうが自分に丁度いい構成ってのが見えてくる >>657
これは考えたことあるけどスキルレベル高くなきゃ戦闘開始時に置いて味方が撃ち始めるまでの一瞬しか機能せんし、そのデコイを使う為にはアーティフィサーを外すことになって大盾でもまともに敵の攻撃受けたらすぐぶっ壊れるしでダメだなと実行する前に結果が見えてやったことない笑 >>661
あいつは本体の耐久力は他と変わらんので青盾じゃなくて黄盾やな、まあ敵基準で黄盾でもこっちからしたら本体も青10位の耐久性はあるが笑 全盾構えたままドッジシティのバフが溜まればなぁ
火力をどう判断してヘイトが向くのかわからないけど、1発で1000万以上出せれば多少はヘイト引ける気がする 死なない置物と言っても3人死んで囲まれて死んでたりする
と、言うか倒れなきゃ負けないけど倒さなきゃ勝てないのよな 個人的にはヒーラーやタレドロよりはパーティーにいて欲しいかな、大盾
感じることは人それぞれだから、これ以上は言わない どうせ直接火力に貢献しないならCCやってくれるのが一番いいよ
タレドロや青6盾は(瞬間)火力不足で事故ることはあれどCCがいて事故ることは滅多にない そうな、敵の弾を真面目にうけるより少しは妨害しろと・・。
CCってほどじゃなくてもいいんだけど、それぞれでその意識がほしい。 新レジェCCやりたいのに赤アタッカーにしてくれねえ
1ステージガチガチ完封とかしてもタレドロ大盾のままとかだから結局DPSアタッカーよ ソロだとHBメメントが快適すぎる
タレット投げて半盾構えてれ走り回ってれば死ぬこと無いし火力も問題ない
もっと早く作ればよかった パソコン触った後にその場、範囲内に留まらないといけないやつで人がいるとピタリ張り付いてんのに、お前がいるならじゃあ敵殺しに行きますよと出てったらそいつまで出てきちゃうのはなんなの?役に立たないというより妨害だろ >>675
次のギミック向かったら止まってるとかあるある、俺も初心者の時はついてくだけだったし
ある程度は仕方ないと思ってる 最初は青盛りの盾にヘイト集中してるのにちょっと撃つだけでみんなこっちに撃ってくるのひどい
これで青盛りの盾が敵の前線突っ込むと敵がみんなこっちきて死んでしまう ぶっちゃけ盾とかヒーラーとかタレドロとかなんか比じゃないくらいローグプレイする人いるよな
ビルド気にならないマイナス具合 さっきマニングレジェに凄いのが居た
SHD15000超えてるのに青6特性も全部青で謎のHP盛り半盾にマイン
本当にただ居るだけだったわ 青6までなら床舐め恐怖症ってことで納得(味方にはいたら長期戦確定なので嫌だが)するけどHP盛りはわかってて地雷プレイしてるんではないか >>635
本編のみだとレベル30のギアスコア500…525だったか?が限界。DLCのWoNYを購入してストーリークリアすると装備レベル40、SHDレベルが解禁される。
ベテランはDLC買って遊んでるんで、野良マルチしたいなら実質DLC購入必須(救援呼べばベテランとも遊べるけど、装備性能が違い過ぎて楽しくは無いだろう) 完全青森とか難易度関係無くミッションにいらねえからな 使い方とか使う人によらずディビジョン2において青盛はゴミ武器と同じでそもそも使えない、使うなら他にもっとマシなの山程あるって仕様にされちゃってるからこれはもうどうしようもないと思う 俺はアイアンホースの溶鉱炉のコントロールルームやるときに青6使ってるけど、本来はヒーラー籠もりしててハイブを使い切ったときに凌ぐための回復ドローンがポンコツなのに腹が立って変えたのが原因だからやっぱり青6じゃないといけない場面って本質的にないんだよな 個人的には、タイダルと動物園のレジェだと
青6の耐エリート装備にスコーピオじゃないと
キツい場面もあると思うんだけど
皆どんな装備で乗り切ってるの? メインミッション早く終わらせたら余った時間を回収猶予に+してくりや クランで新レジェ行った時は前衛さんは青多めスコーピオエリ防さんが多いかな
他はヘッショキルでダメージが増える奴(名前失念)でM1Aで隙間から殺して行くスタイルの方もいた
多分赤多めエリ防積んでない
自分はリガーかフューチャーでデコイしてた
クランだから構成を話し合って決めれるけど野良は臨機応変に変えなきゃいけないんだろうね 新レジェでも青6までは盛ってないな
鯖ピカロズ+BA1(エブリデイ)+ゴラン2(1部位クックブック)+簡易3の青4赤3クリクリ自動回復エリ防半盾スコピ
スコピでPウィキッド常時発動、自分や味方がヤバい時は即キット巻く 遥か前方の青より後方の赤に攻撃が来るんだから前衛という概念は無いんじゃないのか?このゲームには しかも遠距離からのヘッドショットどうこうなんてパソコン版の話してないだろうね?🤔 >>686
赤4青2のストライカー対エリ盛り。ピーピーとグレポンさえ死ねばこっちのもの 青盛りはDZで対人意識してる時ぐらいしか使わんねもはや いきなり死んでいきなり抜ける奴らはなんなんだよ!ハンターに一人殺され二人殺されで片側チームが0になるとか初めから来るなよ >>680
やっぱりそうなのかねぇ
エリア入ってすぐ味方がポジションにもついてないうちにマイン投げて敵を反応させたりしてたしな
長くプレイしてるがこんな事初めてでプロフィール見たら日本人となっててなんだかなぁと レジェの自爆ドローンとエアバーストってエリートが出してたらエリート防御で軽減される?
敵の制圧射撃からピーピーとエアバーストを使用する!で床ペロすることが多いから爆発耐性積もうかと思ったけどエリ防でいいならエリ防にしようかな 青ストはベルストとコア青クリ付きエンペラーで自動回復盛らないときつかったな
ただ回復を待ってじっとしてるとバフが減るしでなかなかもどかしい
楽しいからいいんだけど >>696
普通に5桁遊んでたら攻略に利のある行為かどうかわからないはずがない
…ので、普通じゃないプレイしかしてこなかったとか、味方に迷惑かけて動画の撮れ高狙ってる系かもわからん(自分だけ死なないから味方をキャリーしてるような動画を作れる) >>687
これ実装したらますますVIP行くヤツの戦犯感が大きくなるな ん、またメンテ無えんか?するとバグ直せって言われるからか? いちいち侵略を消化するのが面倒なのだけれど。特に動物園 たまに起こってるホワイトハウスの入り口を警備してる女性戦士の銃のスキンがド派手になってるバグを直して欲しい
気になってしまうw うわ、0.何秒信号上げが間にあわなかったらあっさり捨てられた‥非情!shd笑 エージェントは時計で管理されてるんだから、時間には正確でなくてはならない。 リーグと侵略の場所被ってるから一緒にやれば効率的だな 侵略ではTA出来ないと思う
まぁでも全部ソロでいけたから比較的楽なリーグだわ あと1週間でやっと衣料品イベかまた延期したら笑えんけどな それがマッシブが普通に延期あるから笑えるんだよなあ 延期は当たり前でほーんまあそうやろないつものことやでスルー
延期なしだとマジで?予定通り開催すんの?ほんとに?って驚くのがマッシブの仕事 残りがアーマー無くなったボスのみで二人近くにいたからアイテム回収で廃棄エリア一周してきたらまだボスが生き残ってやがる‥ 久しぶりやるんですけど
レキシントンに大勢とか面白い要素はありますか レイドに9人以上で参加できるグリッチはあるらしい
やり方は知らん 緑の配信者は「自分よりSHDレベル高いのにダウンしてるけど大丈夫?」って煽り気味に発言する時有るけどSHD1000以降はレベルの意味有るの? SHD気にしてるのなんておついちかここぐらいなもんだよ
100だろうが10000だろうが地雷はいるよ まぁ高難易度に行ってたわからないからなぁ
チャレンジで10000まで上げたのかもしれんし あの人自身SHD1500も行ってないし、高SHDとPSがイコールでないという事すらまだ知らないんじゃないの
知ってたらそんな台詞出ないし 10000でも地雷はいる、だからSHDなんて当てにならないってのは極論だけどな
やっぱり数字なりの意味はあるよ、勿論例外もいるけど経験上ほぼ当てにしてもいいぐらいの指標にはなってる ダウン5回した赤盛とダウン0の青6大盾とかでも話し変わってくるし HPが超微量に増えていくだけだしな…そしてそれはほぼ無意味
武器ダメとかダメージ減衰率とか伸ばしていけたら最高なんだが ダウンを煽る風潮が青6FB全盾マンなんて怪物を生み出してしまうんだろうに
ダウンしまくるのはあれだが ダウン回数よりキル数だと俺は思ってる
倒さないと進まないしさこのゲーム なによりカバーでずっと引きこもって味方に全部任せてもダウン0回なんて達成できてしまうわけだし >>727
ダウン5回したって青より役に立ってんじゃないの? 死んでないだけの青と死にながら火力出してる赤ならそら青は背景みたいなもんだからなあ このゲームで味方にイラつくことは殆ど無いわ
味方がダウンしても必死に起こしに行くだけだしリザルトトップなら俺つえー!て思う
ぶっちゃけ協力しなくても遊べるゲームだからマッチングしてるだけで「頑張ろうぜお前ら!」と謎の熱血精神が働く まぁバランスよね…火力がそこそこでも味方に貢献してる事もあるし
赤盛りでダウンしててもハイブを他人に使っちゃってる場合もある 高SHDで下手なのにしょっちゅう高難易度来るIDは寄生ですと名前に書いてるようなもの。 高SHDって具体的にはなんぼくらいなんだろな
5桁?
俺は4、5千なら高い印象 リーグでわざわざマルチしようとするのはバカだぜ、まあ最効率を考えるなら二人か三人がいいんだろうけどそんな効率求められるのも無いしな
四人は絶対損や SHDもサミットで上げまくってる人とかディレ盛りで上げてる人とか何も無しで散策しながらの人もいるしあんま当てにならんよね 火曜日サミットは魔境やな
30回やりに来てんだな、じゃけ慣れてないならヒロ行きましょうねぇ〜 だめだぁ~😫カウントダウンラストでもう慎重さを失ってしまって、大丈夫やろ🤨で突っ込んでここ六回中5死してるからチャレンジに変えても死んでしまった笑 SHD2桁だけどヒロイックミッション終わったら救難で来てくれた人がI give u weponって言って強い武器くれた
これ使ってもっとダメージ出せってことか・・・ 外人結構優しいよな
俺も初めたての頃タレドロビルド作ってるときハナウのキネティック付きのスキダメスキヘのゴッド貰ったことある
しばらくそれ使ってたな… >>744
基本的にレベル低い人には装備あげる人もいるよ
別にダメージがどうのとか気にしてない
俺はその場で見てると時間掛かるからエキゾくらいにしてるけど 周りに青多いのが増えると自分だけ死にやすくなるから自分も青増やさないといけなくなる悪循環だよな‥特にカウントダウンの回収フェーズなんか 初めてルーズベルト島のレジェやってるんだけど最後壁越えずにタレドロ投げてちまちま倒すのが主流なの? ヒーラーやデコイマンいるなら赤盛でEMP粘着持って出ちまいな ビジーリトルビー手に入れたけどマークつけてる暇あったら敵始末した方がよくね? あそこはちゃんとしたスナタレ4人でやるとえらい早い。
が、あたりとはずれの落差が激しい。 最近買ってワシントンスキップでやっとNY終わったー
ワシントン戻ってきてブラックタスクに占拠されたディストリクトユニオンアリーナ拠点終わったところなんだけどいつになったらワールドランク解放されんの? 芋った場合、最後に残ったタンクを瞬殺せずに
中途半端にダメージを与えると
船の奥の方に引っ込んで修理されて何度でも帰ってくるのが
煽られてるみたいで最高にイライラする。 よっしゃオンゴの出番やな
消失バグ嫌いなやつには申し訳ないが、ガンガン雑魚刈りして弾配っていくからな
お前らも出血稼いでくれよな
恨むならマッシブ恨んでくれ 外国人がチャットで早く倒せ時間の無駄だって言ってたからマイナー戦法かと思ってたけど常套手段なんだね
他の難易度レジェンドでも結構こういう感じなの? >>751
あれはPC版で複数の敵にパシパシ当てられる人向けだな コントローラーの感度じゃ流石に限度がある
3人とか掠らせるだけでもアホみたいな威力になるから羨ましい限りだよ >>757
アリーナはもう芋る人いないと思う
あえて言うなら地下駐車場かな?
キャピトルは議会堂で1Fキャンプとボス前キャンプが定番だが一度でもRTA挑戦するとキャンプしたくなくなる ビジーリトルビーはネゴシエーションでマークつけつつわんちゃんネゴシエーションマークつけて3人に大ダメージ与えたらいいか ビジーリトルビーのサクリファイスギフトのペスティレンスとか使ってみたいけど装備制限がなぁ ヘタクソが集まると芋レジェになる
しかしヘタクソが普通にやると全滅する恐れがあるので芋で安定するなら芋でいい
要はクリアできるならそれでいい
雑魚がカッコつけて死んでもしゃあないぞ カウントダウン開始時にカウンターメジャーに目印指定した時、あるいは何もしなくても勝手にサブミッションにポッとカーソルが合わせられるのやめてくれませんかね ヘリ戦でハンターがジャマーするタイミングでハイブ置くとバグで一生使用不可になる
つらすぎる >>728
今の仕様でそれをすると物資輸送隊襲撃ゲームになってしまうからなぁ リーグでオンゴーイングやめてくれー
エクリプスヴァイルしてたから自分は被害少なかったけど赤盛りは大変だったろうな
致命的なバグだし早く直してほしい レジェルーズベルトラストは開幕タレット壁篭りor即入り、入った後にコンテナor船の計4通りのパターンがあるのがね…
デコイ投げてタッグチームEMP粘爆でドローン2機をほぼ無力化できるから即入りコンテナ戦だと助かる グランドワシントンホテル11分で20000位だった
このゲームまだ人口20000人以上いるのかよ マローダー系はウォーハウンドとは逆で、EMPでもたまにすっとぼけてミサイル撃ってくるので一番いいのはショック
ショック弾を温存できてるなら「そろそろミサイルかな?」ってタイミングで1発撃ち込むだけで完封できるのでお試しあれ。オンゴが味方にいたら上書きされるかも知れんが… >>768
走れば上書きされるけどそれまでは前回の記録で載ってるし
まっさらの状態でスタート!ではないからね、、、 昨日新しくキャラ作って、LV7ぐらいで救援に参加したら、LV差調整なのか赤モブ1体で1600も経験値入ったんだけど、前からこんな仕様だったっけ? CD明らかにチャレンジよりヒロイックのほうが初心者さん多い カウントダウンよりサミットとかで寄生したほうが装備の集まりは良さそうなもんだがマッチングあんまりしないのかね サミットは詰まらないのがなんとも…
レジェンダリーだと楽しいんだけども 難易度実装前(現チャレンジ)だって残り時間が丁度良かったからね
ポイントも増えたし分かってる人は初めからチャレンジで堅実に回す
初心者は寄生もあるかもしれんけど実情を知らない可能性もある ドロップ品質も誤差だから二桁三桁はチャレンジ周回したほうが絶対良いのにな サミットをチャレンジで一人寂しく登ってたけど最後だけ難易度違くない?
チャレンジの火力と硬さじゃねーだろ いや二桁とか普通のヒロイックすらクリアできねぇだろ
どういう考えからCDヒロに行くのかと考えたら寄生だろ >>695
何でも他人の責任にする人はいるからなあ。怒ったんやろ >>775
エキゾ部品も貰えるし現在カウントダウンより効率の良いものなど無いでしょう その二桁が複数いてもメインミッションまではVIP行かれる程度しか問題発生しないけど回収になるとやっぱり効くんだよな笑 それでもまともにダメージが入る時はいいんだけど回線が酷いときはもうどうしようもないね CDはもうヘリ前攻略、防衛を追加で2waveとかぐらいにしてほしいは。
移動も何もかもくそい。 >>783
エキゾ部品ほしいならDZ散歩じゃないのか
戦わずして拾えるんだぞ って寄生が目的だからいくらエキゾ素材が拾えてもDZなんて行かないか >>790
ダークゾーンで拾いって効率的にはどれくらいいいの?30分に一個とかエキゾ出るんか? >>793
箱を開けて回るだけなんだが調子いいと1エリア回って4-5個とか出るぞ
もちろん確率だから0個のことだってあるけど、DZ各所散歩するだけだから道順覚えたらスマホでYouTubeでも見ながらできるんでエキゾ素材が目的ならめちゃくちゃ気楽
DZだからローグが怖い人もいるだろうけど青6みたいな死にづらい装備を着込んでとにかく相手にせず次の箱まで移動すればいい、立ち止まって応戦なんてせずに走ればADSしてる時間だけローグのほうがどんどん遅れて引き離せる 敵排除とVIPの時だけガンナー+オンゴーつかってるんだがそれでもだめ? 個人的には8人いるしオンゴのバグよりメリットは大きいと思う。
青6とかタレドロよりずっと嬉しいが 普段泡ケミ持ってるけどオンゴいたら違うスキルに変えるようにしてから弾消失バグにならなくなったけどシグネ構えててもなるんだっけ? DZ内のリソースの取り合いだから箱開け見たら追いかけて潰すけど
抗戦の意思も戦力もない初心者叩いてつぶしても面白くもないし
戦利品もないから美味しくもないし、今のローグは単に自身の取り分確保してるだけ
走り回ってコソコソ箱開けるのが今のエージェントの最適解なんだから
本当にゲームとして終わってると思うわw 前作でララエ・バレットの代わりは居ないとか言ってたやつは完全に調査不足
と思ったが受刑者の中では、という意味では正しそうだしディビジョンエージェントが裏切って新たなリーダーに就くなんて
そもそも予想できるわけないわな >>799
そこがポイントよな
ローグはPKが目的で必死こいてやってくるけど、こっちはYouTubeとかニコニコ見てるわけだから大して疲れないわけよ
戦利品もないのに必死こいてるやつとYouTubeでゲラゲラ笑ってるやつでどっちが長続きするかって言ったらそりゃ後者
まぁDZに人が増えただけでもありがたいと思わないとなw >>766
あのバグってケミランとかシグ構えてると起こる説あるから
赤盛りなら大丈夫じゃないかな?
まぁ火ケミ使う人多いから困るっちゃあ困るけど >>801
DivisionのPvPは鉄拳よりもつまらない。ごちゃごちゃ踊って。MGOのほうが遥かによい。 >>801
俺は普通にランドマーク落として
ローグに狙われて倒されたり誘い込んで返り討ちにしたりするDZが好きなんで
今の状況は本当にクソ程も面白くないと思ってるよ
そう言いながら適当に箱チェックはするんだけどな
さっさと修正しろよって本当に思ってる、本当に下らないのよ まー本来想定したDZじゃないんだろうけどマッシブは強制プレミアムクレジット使用バグとか音声ログ取得不能バグとかエルマーノのPオーバークロックが短縮してないバグを仕込むのに忙しいみたいだからさ バスッバスッバスッってずっとやってんのに一向に敵が死なねえのは青6だな?3ぐらいならそんなこともないはず >>804
まー不意打ち系PvPだから他のゲーム…Apexとか
CoDみたいなのを期待してるならやらなくていいね
純粋なPvPになってるコンフリクトやってる人は希少種 一時期対人戦はハマってたけどカバーシューティングからかけ離れたクネクネダンスが馬鹿らしかったし
他の対戦向けとして作られたFPSのほうがよほど面白かったのでやらなくなった
これが好きっていう奇特な人も中にはいるけど プレイヤーが硬すぎる上に、ヘッドショット補正が弱すぎる
加えて十分近付いてからローグ入れれば良いだけなので
エイムが上手い人よりもストレイフランが上手い人が強い
しかもそのストレイフもこのゲーム独特の入力が必要なので
他のFPSTPSで結果出してる人ほどモヤっとする戦闘になりがち それで思い出したが狭い通路で前に出てレレレしながら半盾で撃つやつは殺意が湧いたな
銃撃とレレレがリンクされててる人だろうけど 黙々とソロでずっとやってるけどみんなクランとか入ってるの? 延々とソロのフレンドもいるし好きにしたらいいよ
クラン入ってるとクランショップでたまに良いの買えたりするから俺は得だと思ってるけどね タルコフみたいなの作りたかったんだろうなと今思えば納得できる
DZを闊歩できる選ばれし者しか着れないくそつよ人権装備はLZじゃ落ちません…
vE勢は発狂ものだろうけどそんな世界線も見てみたい気はする
まぁ今のぬるい感じで丁度いいけどね 最初からそんな作りだったら発狂もしないと思う
今から急にそういう舵取りしたらアレだが 今ならクランショップでヤールギア買えるから購入しては分解してる DZがcodやbfより汚い?ズルい?何のジョークかな? 汚いとかズルいは感覚的な話だけどbfやcodよりは流行ってないのは事実 >>814
それをハートランドでやってvPとvE分ければいいのん >>810
TTKが長い方が人数有利が大きくなるので下手くそにもチャンスがある分だけ遊ばせやすくなるってのはあるのかもね
個人的にはPvPはTTKが短くて人数有利でも油断したらすぐに逆転されるタイプの方が緊張感もあって面白いと思うし好きだけども
それでもって2のDZなんて狭くされた上にデスペナがないからゾンビアタックローグ遊びだしねぇ まぁヘタクソがこんなチキンダンス必須で装備整えないとまぐれ勝ちもないゲームにのめり込んでくれますかって言われるとね… 今DZって、ストーリー未クリアの世界にSHD4桁のキャラが乱入できるのか、凄まじいな。 >>821
ローグのデスペナが軽すぎるのは禿同
ローグは死んだらPT全滅するまで復帰不可にして欲しい
あと全滅させられたらそのDZには30分間入れないように
で、生き残ったローグがローグ解除出来たら他のメンバーもまた入れるようになると
後はヘイト関係かな
NPCの近くでローグ入れた時、NPCの脅威度判定をフラットにするか
ローグ側に傾けて欲しい所だね、VE中を襲う利点が大きすぎるんよ 盾割られたら混乱状態になるってのもvPの所為ってホンマ? >>826
vPで右も左も半盾だったからな
マッシブ様の逆鱗に触れた 上にあったベイスンレジェにしてからの周辺の箱確かにロール値良い奴出るな
箱3つ以外にもタスクのロックボックス1つと武器用の箱1つあるから暇あったら回るか >>826
インティミデイトも同様だな、盾構えてアドレナリンラッシュでボーナスアーマー得て角待ちするのが強すぎたので時間がかかるようになったw バグが修正されても尚弱体化されたままのTPペスティレンスの悲劇を我々は忘れない… ナーフの原因はvpからってもはや伝統でしょうよ・・・ >>830
TU15のパッチノートに書いてあるよ
別件でエフィシャントのタレントが装備してから10秒待たなきゃならないのもDZの早着替えが原因だっけ? DZインスタンスの転送まで○○秒って、鯖が変わるまであと何秒って解釈で合ってますか?知ってる方がいたら教えてください >>836
反応ありがとうございます!
助かりました 盾割られて混乱とかVEじゃ気にならないし盾使いの自分にとってナーフの内に入らないな DZは明らかに火力がおかしいローグがたまにいるから本気になってプレイしない方がいいと思ってる
そもそもローグをする人は勝てる目算があるからやってるんだろうし
中華とかは勝つためには何をしてもいいという文化でチートやグリッチ使うことに抵抗ないからね
それに中国のネカフェには人気ゲームのチートツールが
当たり前に入ってるってのをTVで放送してたのを見たことある Tom Clancy's The Division
@TheDivisionGame
Save the date! SHD Paragon Apparel Event is bound to be released on October 18th Inspired by #TheDivision2 Specialization skills.
It will feature 6 unique outfits: Demolitionist, Sharpshooter, Firewall, Gunner, Survivalist and Technician.
期待しないで待ってるわ >>844
いる
付近の一覧に名前でないしどうにもならん 透明チートとか普通に即直さなきゃあかんやつよな
公式が判明したら永久banですとか脅して抑制するとか 今んとこ透明グリッチを使った人への対処は1週間停止のみ
何日停止させるかアカウントBANするかの権限はサポート側にあるから開発側はどうにもできない
サポートチケット送ってくれ
が開発者の言い分 divisionあんまり遊んた事ないんだけど
ハートランド凄く楽しみだからdivisionで練習してた方が良いよね? >>794
結構手に入るもんなんだな、ダークゾーン一周走るのって10分ぐらい?サブキャラマラソンが一回10分ちょっとだから同じ虚無でもそれだけ入るなら‥と思ってしまうな笑 >>849
こればっかりは誰にも分からん
世界観とかストーリーやスキル名なんかは役に立つかもしれんが
タイタンフォール2がAPEXの練習になるかと言えばそうとも言い切れないのと同じ感じだわ マッシブ関係ないならエンジンもスノードロップじゃない?
まぁどこまで従来作に寄せるのか次第だよね
ただのレッドストーム版Divisionなら似た雰囲気の別ゲーになる可能性はありそう アパレルでスペシャリ衣装再びか
初期のスペシャリ3つの専用衣装は着てる人を見る事はいまだにないな ビジーリトルビーをネゴシデって書いてる人がいたからお?と思ってやってみたらこんなもんコントローラーでは常人には扱えませんよ( ・´ω・`) DZ箱開け解説動画いくつか出てるけど、どの動画でも箱開けてエキゾ部品出てるシーン一回も見た事ない。調子いいと4〜5個は盛り過ぎじゃない?
確率が上振れして2〜3個出る事はあるんだろうけど、通常20〜30分で一個出るか出ないかだったらサブキャラ転生の方が確実で早いんじゃない? >>844
そのグリッチの存在を知らない時に遭遇したけど
本当に何からダメージを受けてるのか分からないうちに死んだわ
ドドッドッみたいな被弾してる音だけしてダメージ受けてた >>855
どの動画見てるか知らんけど、左下に+1 エキゾ部品みたいな表示が出ないときがある
物資欄見るとちゃんと増えてる これマイスター武器はレベル上げるとちゃんと合計武器ダメージが上がってるけど鎧とかは表示変わらんけど大丈夫か? >>852
UBIのゲームエンジンはAnvilかsnowdropかscalarの3つ
そう考えるとsnowdropだと思うが
それとマッシブ以外でもsnowdrop採用してるゲームはある しかしだ~クゾーンやらせようと思ってエキゾ部品出るようにしたんだろうがこんなんじゃこういうことになるのは目に見えてただろうに短絡的というかなんというか >>858
スタータス一覧開いて
アーマー合計値でチェック >>856
壁貫通オートエイムもあるからそっちかもしれんぞ >>862
そんなのまであるのかよw
それだとどちらだか分からんわ >>860
だってあいつら自分で遊んで試さないからな >>861
あーそうか、ありがとうすまんな
>>864
そういえばそうでしたぬぇ~笑 DZ箱を開ける時に待ち伏せしろということなんだろうけどまあ無いよね 透明化グリッチより多人数レイドのほうがBAN早かったのは大草原だったわ
動画あげてる人の見たけどパルスにも掛からない、近接エージェントの名前も出ない、索敵しまくってるのに至近で殺されてようやくPSIDが分かる
こんなの真っ先に永久BANだろ 当然のように二桁が複数混じってるヒロイック、3桁すら少なめなチャレンジ
はぁー‥ ファイアーウォールの独自シールドかて噛み合ってねえだろ >>824
行けるけどやってる事は透明化グリッチと一緒だからね
Lv30の人がいない筈のSHDレベルの人にやられるとかたまったもんじゃないよ >>832
これvevp性能が同じならともかく元々分かれてるのになんでこうなるんだ? 連中はveでも快く思ってなかったからじゃないかな
以下tu15パッチノートより
> シールドスキルはかなり長い間アンバランスであり、PvEとPvPの両方で主要なビルド戦術に成長してきました。
>インシンクと組み合わせると、シールドは比類ない、また欠点のないDPSのブーストを与えていました。
>また、インティミデイトを様々なボーナスアーマーが得られる方法と組み合わせることで、PvPの奇襲状況では非常に不公平な状況になり、また望ましくないPvEメタも発生していました。
>そのためインティミデイトは最大効果に達するまで遅く蓄積されるようにさせました。 そもそもそのpvpの奇襲状況をなんとかしようと思わないのがマッシブですな 何が不公平だ?じゃあ不公平な的の体力も公平にしろ、なにが望ましくないだ?てめえらが考えた仕組みだろうが >>858
アーマーの基本値に対して何%だから微々たるもんだよ
自動回復入れてるビルドだと回復値も上がるからアップグレードするのも悪くないと思う 盾は1の時のD3みたいに守りも硬いしSMGも撃てて火力も出せるっていう仕様が悔しかったから苦肉の策で数種類に分けたからな
守りを固めたいならピストルしか撃てませんよwアサルトやSMG撃ちたいなら盾ペラいですよwで嫌がらせ成功したつもりだったのに半盾が当初の想定を大きく超えてメタビルドになってもうた
最初からD3の仕様で出してれば何の問題も無かった 防具は6部位をグレード20にしても増加量はおよそ青1つ分なんで自分はやめた 敵のハゲ頭とか死ぬギリギリの所まで壁にガンガン打ち付けてから解放したくなるムカつく 盾使ってほしくないなら敵の攻撃力を少し加減するか敵の体力を減らせ
マッシブ「やだもんくやしいもん お前らにデメリット与える形でバランスとるもん」 レジェではアタッカーは盾ADSが1番DPSでるしなあ グラスキャノンでもなきゃすぐ死ぬことはない
普通のカバー撃ちは体を出しすぎて超命中率超火力の敵にはまるで役に立たないから、一方的に殴るために半盾構えるんや 半盾で敵1人にだけ射線が通る状態で撃つのが1番被ダメージ抑えられて撃てる時間多いからしょうがないよね
カバーからADSして撃つと一瞬でアーマー割られるからな 固定砲台タイムアタックグリッチもそうだけど悪質なのは永続BANでいいよな
そんなのに手を出すようなキッズは復帰させる価値もないし >>871普通なら乱入したやつはBANか停止あるのにな そのへんを判断するのはマッシブくんだからなぁ
マッシブくんが把握してないものが多いから「これはアウトやろ… え、セーフなの?」「これがアウトなのかよ?」ってのがそこそこあるんで個々の良識に任せていいものかどうかもたまに困るよ
流石にDZ透明みたいな他のゲームでも許されないようなヤツの話は置いとく 最近errorマスク着けてる人チラホラ見かけるな、ズンパス購入者そこそこいそうで良かったわ エラーマスクとか最新のアパレルイベダサすぎて来週来るかもしれないアパレルに期待しか無いわ 前のピカピカレベル100マスクはこの前のアパレルピカピカメガネとつけたかった >>871
やっぱ、チートグリッチの類なのか、多分エキゾ部品集め目的なんだろうけdp、轢き殺される方はたまったもんじゃないな。 しかし装備が整ってるほうが整ってない方を狩るという意味では今までどおりのDZということで一貫してるんだけどな… 今回のズンパス買おうと思ってるけどPクレジットは半年で消えるんだっけ?
初回ボーナス付き3000のを買うならシーズン終了間際の方がいいんかな pクレとかUBIはポイントやらこの期限で消えますよと言いながら長期キープしてくれたり
新ポイント始めるよ期間は二年です、新窓口やるよとかやりはじめるからややこしい
買ったポイントが消される的な嫌な思いはしたことないがdivision1の末期にUBIのここらの迷走にうんざりしたからdivision2では買ったらすぐ使いきってるわ ワンタイムオファーパックをセールで安くなった時に買うもんだろ ダークゾーン箱開けやってみるかぁとファウンドリーブルワーク装備して行ったら箱の位置がどこか全然覚えてなかった笑 クソがVIPじゃない方面に行ったら撃ってきやがって撃ちたいのはこっちだわクソが勘違いすんなよクソが 何装備でもいいけどとりあえずヒロイックはハンターと一対一で必勝ではなくとも戦ってる型にはできる程度になってからにしてくれよな、ハンターどころか雑魚一匹から逃げるようなのもいるけど‥ >>904
キミは‥もしかして寄生側なんではないのか?🧐雑魚も何もこのゲームは上手い下手よりわかってるかどうかじゃないか(´・ω・)つあまりに文句が多くなってそれを目にする人が多くなったらタレドロや低shdがどんどん弾かれやすくなってって困るとか思ってるんではなかろうな‥??🧐 ここでもツイッターでも愚痴しか書かないやついるしそういう奴は心に余裕が無い人間だと思って見守ってる クランかフレンドで固めない限りは野良ガチャなの分かってるのに、それでも延々野良への愚痴垂れ流し続けてるのは流石に引く。
今日だけで10レス以上ずっと ブラッディナックルズ手に入れたからクローズアウトとレディデス持って、ステージレフトぐれ当ててからレディデスに持ち替えて殴ってみたけど弱いな
近接ダメージは
クローズアウト
500
レディデス
500
ブラッディナックルズ
100
サクリファイス
30
で1130倍なのか? レディデスで殴るくらいなら甘夢(笑)で殴ったほうがいいよ VIPに行くのは、冷却タワーで敵殲滅になった時か、メジャー火力バフが揃っている時くらい >>906
オウムみてーに似たような愚痴繰り返しててうぜーんだよ殿堂入りのあいつじゃあるまいし
初心者に警鐘促したいならきちんとまとめてCDの心得()みたいなもんを次スレテンプレに入れてもらえ そういう初心者向け的なのは5chじゃなくてYouTubeじゃないかな… >>909
1130回も殴ったら効果ありそうだが、
近接ダメージ上昇が、パーセント表示なので
1+5+5+1=12
12倍*1.3=15.6倍
じゃないかな。 装備揃ってるとCDヒロイックのハンター1人で倒せるようになるものなの?
現状1番火力出るビルドでも撃たれたら秒で死ぬから1on1怖くてできない... そもそも愚痴るほどCD通う層なんて納品してるような初心者だろ 殴りスタイルなら青多めのブラッディーナックル程度にしてスイドリでベテラン以下殴りながらバーサトルやガンスリでSMG撃ったりする方がいいんじゃないかな 盾マンすら邪魔だっつーのにまだ近づきたがるのいるのかよ・・・ どうしてエリ防80%にしないの?スコーピオを撃つだけの脳死プレイになるのに CDはサバイバーエリート防御80の率ダメ青2から4で固めたら鼻クソ難易度だって何度も言ってんだろこれもCD心得()テンプレ入れとけよ
>>917 たしかに愚痴愚痴書く鷲の人格にも問題があるだろうが>>918愚痴られたら困るのはその初心者じゃないのか?初心者というか寄生の初心者か
俺はマイスターは上げきっててもうエキゾ部品が欲しいだけだからカウントダウンばっかやってるわけで >>924
だからくそみてーな愚痴垂れ流してないでテンプレ入りするようなCD心得()作ったほうがよっぽどお前や初心者のためになんぞ 昨日レジェサミ100階でブルワ大盾二人が部屋に入ってきてないハンターに殺されまくってましたwちなみにshdは200と5000くらいでした、二人で10回くらい死んでたかな。
思わずfoolishって言っちゃった。 そこはfoolish(アホらしい)じゃなくてfool(アホ)でいいと思う >>919そういや殴りダメージは赤コア関係ないか
最大ダメージならブラッディナックルズ以外ほとんど青コアにして青サクリファイス作っればいいか。
でも暇つぶしつくる殴りビルド、そこまで注力するの面倒だし普通にグレ起点のスレッジハンマービルドの方で使うべきか >>916
1130パーセントと書き間違えたけどまあ普通に計算式そっちよね >>927
本当のアホは俺だって?w
stupidが馬鹿の最上級らしいから次からそれにしよう 毒ケミは弾が敵に張り付いて移動されてもダメージ与え続けてくれるならいいのに
絵面的に体臭で死ぬように見えてアレだけど >>931
あんま悪口送ると通報されてマジbanくらう場合あるから顔文字とかにしときなよ、UBIはグリッチやるよりそこらの方が厳しいし
><←こんなのでも相手顔真っ赤になる場合あるからそれで我慢 >>934
まじか
確かにfuckとかは打てないもんな 昔野良のアマレジェで少しグダってクリア後にわざわざVCで「
んだよクソ雑魚ども」「使えねえゴミどもが」て捨て台詞残して去った奴も居たのを思い出した まぁ下手で何度もダウンする人と暴言はく人だったら自分は下手な人とやる方が良いわ
自分が気に入らないプレイすると除外投票する人も苦手だ いや下手というかブルワ着て大盾で5回もダウンしたらガイジやろ
言われる側にも問題が… スレッジハンマーはハンドガンに入れたいんだけど再調整出来ないからドロップかクラフトガチャしか調達手段がねえときてるのが辛い
はよ直せ 以前、レジェ応援に入った後に追加で来た奴が、「なんで始めてんの?やり直してよ」みたいなことチャットできて、
リーダーが無視してたら「ばーかばーか」みたいなこと言って抜けてった
気分を害したのか解散されちゃったわ
バカであほはどこにでもいるんだなって話 スナイパー好きで使ってたけどこれライフルの方が強いな???? 盾が電波妨害で使えなくなるのはなんで?ハイエナとかライカーズの奴はなんでジャマーされても盾が吹っ飛ばないんだ? 電波妨害で時計が使えなくなるからじゃね
知らんけど プレイヤーの盾はISACの制御で動くスキルだからじゃないの
盾にもオレンジのサークルのあるデバイスが組み込まれてるし そんなこと言ったらタスクの設置方ジャマーもなんであいつらは効かないんじゃ 2の半盾なんかは左腕にSHD制御の強化外骨格使って保持してる
なので持ち替えできないとか細かいのがある
D3のほうが高性能なのはナイショ 次スレ
ttps://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1665667146/ ここでたまに名前見るゆじのライブ配信初めて見たけどただの地雷養成講座じゃねーか >>954
立ち回りを覚えるために初心者にグラスキャノンを推奨したりしてた人だっけ?
生配信見たことあるけどクランでヒーラーに完全介護されてたから説得力なさ過ぎだなぁと思った記憶 ディスカバリーレイドの無限湧き
マイスターみんな血眼で上げてるときに分かったら祭りだったろうなw メインミッション終わった途端
エージェントがオフラインになりましたエージェントがオフラインになりましたエージェントがオフラインになりましたエージェントがオフラインになりましたエージェントがオフラインになりましたエージェントがオフラインになりました
一気に二人だけになりやがった!舐めてんのか サステナブル愚痴りマンついにモバイル回線使ってまで愚痴りだすw どうもSHDクレートを避けるガイジがいるな。ウォーハウンドと並ぶ最短ミッションなのに SHDクレートは妨害入れれば楽な方なんだけど、その辺の知識がないとタレットとかでタコ殴りにされるから >>955
突破力最強とか特性14ビルドとか言ってる奴か
その後の配信でフリーロームでダウンとかしてたけどなw
あんま当てになんねえビルドだなとは思った >>961
14ビルドはちゃんと作ればそんなに悪くない
バランス型って感じ
フューチャーパーフェクトはキル取らないとダメだから積極的に前に出る必要はある
配信者のはテクニシャンスポッターだったが、自分はファイアウォールスパークにした 赤6黄6青2ビルドは正直トップギアに入るのも維持するのも自分がかなり動き回る必要あるから上級者が使ってこそな感じじゃないか
別に殲滅だけならストライカーでのアンブラでもHBでも同じだから逆に立ち回りの手間が増えるから作ったものの使ってないな うじとか昔暴言吐きまくりだったろ今は見てないから知らんけど
あいつの周りにいるのも酷いもんだよ ビルド紹介をソロリンカーンでされても良いのか悪いのか分からないんだよな
あそこはHFとパムルSG使うとリロード無しで走り抜けられてしまうから 湧き位置覚えたらイージーゲームだから
ビルド紹介してる奴は大体リンカン使ってるよな そうそうビルド紹介するならマジでリンカーンはやめて頂きたいのよ
あそこは参考にならないエリアNo1でしょ
見栄えの為って言う事情はわかるんだけどさ >>940
一時期スレハン火グレ投げまくってたけど、クールダウンでもあるのか燃やしまくっても
二人くらいしかハンマーアイコン付かなかったりで安定しないから砕いちゃったわ 見栄えと録画時間が短く済むからね
彼らは収益欲しいだけで本心でいいビルドを紹介しようなんて思ってないのよ グレ投げてステージレフトかレフティで撃つか持ち変えるか 敵はフルパだとソロのほぼ倍の耐久力になるからソロで溶かす動画で紹介してもねとは思う
射撃場でもフルパのエリートを想定するなら名前付きになるし マイナーな人でいつも黄色とエキゾだけ使って野良レジェでの装備紹介して人がいるんだけど
そもそもその人のディビジョン力がズバ抜けてて同じ装備でやってみたものの動画のようにいくわけもなく…w
まー難しいよな知識の蓄えにはなるんで全然有難いんだけど >>853
あの3つだっさいからな
18日から開始の今度のアパレルイベントはスペシャリ6それぞれのスーツ出すらしいがどうなってるか >>969
確かグレ投げて燃えてからスレッジハンマーに持ち替えると全員に付くけど
スレッジハンマー武器持った状態でグレ投げると初手で当たった相手にしか付かないんじゃなかったかな 14ビルドってよく知らんけど昔の377ビルドみたいなものか >>975
そうなんだ、持ち替えなくて済むようARのスレハン使ってたのに持ち替えないと付かないとか意味ないなぁ… >>976
ブラソスやフューチャーにピカロス使って擬似的に662(赤黄青)ってするだけの奴なんで
さして突出してるワケでも無いと思うけど腕に自信があるなら面白いかもね 腕に自信があったらドッジレグルスヘッドハンターで遊ぶと思うから俺はいいや… オンゴーのバグってケミラン使ってる人のメインウェポンの残弾が無くなるであってる? ケミランを使ってるというか、厳密にはケミランを手に持ってるときにホローポイント弾がキルによって入るとだめっぽい
だから火ケミ撃ってガスだけ出しておいて、武器に持ち替えてから引火させてキルなら平気 662にヘッショ盛ってスカルパルは?
デコイとケミランで撃ちやすい状況作りやすそう 前から思ってたんだが、スペシャリのテクニシャンとかブラソスとかの
スキルクラス+1ってコア特性としてカウントしていいの?
コア特性かただのスキルクラス+1かによってメメントの短時間バフの効果が変わってくるけど 前から思ってたんなら自分で試せよw
テクニシャンやメメント実装されてどんだけ経ってんだよ やったことある人ならわかると思うがスナイパーは全体的にdpsが低すぎるしネメシスでヘッショ抜いてもヒロだと倒れなかったりする >>979
腕に自信というかコントローラーじゃ無理だよ オンゴはほんと使い易くなったなあ
バグ早く取ってくれんかな普通に楽しい ネメシスは普通のヘッドハンタ運用ならフルバフ50Mでレジェエリートもワンパンよ
よっぽどAim自信あるやつじゃないと赤盛RFARには遠く及ばんけどプロがおるとやばい PC版だとヘッドハンターでマジで一人ずつ葬っていくからな
DPSで言ったらそりゃ他のビルドだけどメディックとかピーピーをワンパンするのは見てるだけでもスッキリするわ ヘッドハンターがヘルメット割ったときにもバフ続いてくれりゃまだ使い道があるんだが、レジェだとどいつもこいつもヘルメット被っててバフが続かんのがなぁ 無能集団「一発で簡単に倒されたら(開発が)面白くないじゃないですかw」 ヘルメットはまじでクソ
一人一人の顔を作るのが面倒くさかったのかただの嫌がらせなのか このスレッドは1000を超えました。
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