【PS4/PS5】地球防衛軍6 EDF66
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スレ立て時↓をコピペして2行ほど表示させること
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発売日:2022年8月25日
対応ハード:PS4 / PS5
プレイ人数:オフ1~2人 / オン1~4人
CERO区分:D(17歳以上対象)
価格:パッケージ&ダウンロード版 8,980円(税込)
DL版デラックスエディション 12,100円(税込・シーズンパス同梱)
※パッケージ版には店舗別特典あり
■公式サイト
地球防衛軍6 https://www.d3p.co.jp/edf6/
地球防衛軍ポータル http://www.d3p.co.jp/edf_portal/
次スレは>>900が宣言してから立てること
宣言が無い場合は>>950が立てましょう
■関連スレ
【EDF】地球防衛軍総合スレ172【IAも2Pも4PもIRも】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1660558649/
※前スレ
【PS4/PS5】地球防衛軍6 EDF65
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1664865213/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured プライマーは前スレが滅び去った遥かな未来に誕生し、気の遠くなるほど>>1を乙してきた旅人だ! 「あれがストーム >>1か」
「知ってるか?あの人は運も強い。スレ立てで勝負したが歯が立たなかった」
「さすがストーム >>1だ!」 >>1
また会えたな。どれだけ乙っとしたかわかるか? 感謝します。全EDFスレ民の>>1乙を結集する時です。
有能なスレ民をできるだけ集めてください。 きっと本当に、百回スレを立て続けたんです、>>1は >>1を乙できるのは俺だけだ!
ならば居場所はこのスレしかない! このスレを創ったのは>>1
つまり>>1が神...! こちらレンジャー3!>>1です!>>1を発見!
大きいねぇ! ルールオブゴッドDLCで復活しねえかなぁ。
実用性はともかくお祭り感が好き いざとなったら私も>>1乙します
・・・あなたの隣で オンインフェルノで最も難しいミッションは特機戦隊
同期ズレの関係もあってアクティブぐちゃぐちゃになりがちで手順知らんやつが2人いたらだいたい終わる たしか4.1のDLCだと思ったんだけど、マップ中央に自分達がいて、周囲から蜘蛛が攻めてくるんだけど、味方の空爆とか衛星レーザーとかがバンバン降ってくるおバカミッションがあったんだよね。 ああいう馬鹿騒ぎミッションまた出してほしいな。 PS5なんだし。 >>20
あそこはディロイに気取られて金蟻のアンブッシュで自己る前衛が多いんだよなぁ 反時計回りでやるとアクティブ数少なくできて安定しやすいけど同期ズレとボスディロイの感知範囲広すぎが合わさって、だいたいぶっこわれる ん?これ80mも飛んでますか?
どう見てもとんでません >>22
ネイカーはプライマーの良心が垣間見える性能だったということか…… 動画見てたら尻がめちゃめちゃいいな
これでよくゲームに集中できるなw DLCでアーマメントバルガの砲台部分よろしくな
もちろん兵科はレンジャーで >>22
これ数十mぐらいだからEDFは大体正しいね >>29
フェンサーで足場を固定するアームを出して撃ちたい >>21
なついなw速攻逃げないといけないやつw
EDFにやられるっていう斬新なミッションだったな >>20
それはただオフソロすらクリアできないナメクジが寄生してるだけだろう
クリア者が4人集まれば鼻ホジよ >>21
空爆地帯の部屋でレイダーが揃った時に部屋主の一声「ヘリは無しで」
皆ササッと装備を変えて一回で無事クリアできた時は謎の一体感が生まれたなぁw なんでレンジャーはダッシュ中に尻を見せつけてくるの? >>43
女性隊員向けのサービスだよ
次回作では男性隊員向けに女性レンジャーが実装されて解消される予定 M123のアンドロイドが出てくる通路の奥のトーレナ岩の奥にスーパーアンドロイドが湧いちゃって危うく詰みかけた
グラントがなければ引退を決意するところだった あそこのスーパーアンドロイドは出落ち対策で岩の奥から出てくるな ロングタイプディロイは膝を撃って起こすと地上敵が反応しにくいからそれを利用するのもありか
とはいえあのミッションの主力は変異種だからなあ グラントは全てを解決するからな
洞窟でFWとエレクトロンAがいがみ合ってても後方からグラント撃ちまくるRが現れればどうでも良くなる 画面よりレーダー見てるからイベントで消失するたびにあたふたするわ グラントとレイブン使うRは大体信用出来ない
グレランをジャンプ撃ちするRは強者 ヘイズの軸合わせは次回作で一回にしてくれ…
今作はこれでいい 今回グレランが使い勝手いいくせに種類豊富過ぎてグレポンさんが泣いてますよ!
いいんですか!?!? >>22
リバーサーもこれくらい飛んでくれりゃ良いのにな
同期ズレもあってとてもじゃないけど使えたもんじゃない 100時間やって達成率35%くらい
オフでノーマル一周、オンで適当にハード部屋をこんにちわ
達成率高い人はどんくらい時間かけてんの? INFで失敗してもアーマーぐらい持ち帰らせろよ…毎回思う >>61
3倍近くの時間を遊んでるけどまだ50%いってない
まあ、同じ職での何度も同じステージを遊んでたりするからなんだけど >>64
撃った瞬間後ろにかっ飛んだら離脱にも使えて完璧よ >>66
あれよかったよな
ただ6に来ても5の時みたいにセントリー3種乗っけて突撃とかできないんだよな… 今更だけど質問
武器の性能欄にあるシールドX1.5とかの表示って何? オフハデストやってるけどバリアス君が予想以上に頼もしい働きをしてくれて助かる
大群やエイリアンにはとりあえずバリアス持っていけば解決してくれる
最初はてっきりイプシロンの下位互換だと思ってたけど完全にこりゃブラッカーの上位互換だな アップデート遅いなこのゲーム
せっかく初動よかったのに INF攻略中だけど烈火の大地はINFでもアンカー戦はカットなのね
宴系ミッションのクリア後増援とも戦うことは無い感じかな あれカットされてるけどどうやって生き延びたんだろうね
初見時本当に死んだのかと思った ミッション???のところ演出としてはいいけどクリア後はミッション順にまとめといて欲しいわ
オンで募集かけにくくてしゃーない >>74
知ってる人いると、ネタで暗転する前に2~3本折れたりするから面白い 沿岸掃討作戦で崖あたりからガンシップでガリガリ削ってたんだが魚の2波が近づいてきてそろそろ下がるかってなった時に後ろからロケランの直撃受けて浜辺に叩き落とされもみくちゃにされて壮絶な戦死遂げてきたよ
誰か俺を抱擁してくれ >>69
イカタコのシールドに当てた場合にダメージUP やたら硬いアンカーあるよね
たぶん一番手前に落ちてくるやつ リング破壊後編レンジャーWikiだとレールガンプランだけどブルート使った方が遥かに楽だな
移動しながらレールガンで砲台落としていくより全力で撃てるだけ撃ちまくって
近場の緑砲台全部叩き落としたら降りて移動しながらファング貫通狙った方がリバシュ使用回数減る
近場の砲台落とす時レールガンの射角が無いのもきつい >>77
両手にピンクのボンボン持ったチアガールが抱き締めてくれるってさ かつて見たこともない酷いプレイヤーおったわ
ガイストばら撒いて味方に当たってるからやめろと言っても「無理だ」と言って続ける
俺が爆死したら「アッハッハ」 >>77
グラウコス倒すミッションでスキュラ海岸でやってるとグラウコスの風圧で水ポチャさせられてさくらでんぶでやられたわ…
あれが共生というやつか… >>80-81
>>83
礼を言う
>>85
あれマジで焦るね
視界悪いから慌てて距離取ろうとするとまたおちるし ダイバーのコアが入手と同時に星10だったんだが、こんなことも許してあるんだな。意外だった 今日はライジンαやVZコアに★ついていい日だ!
しかしエメロードは一切出ないな…117で出るよね? さっきアーマー9万のやついたけどチートかどうかの判断が微妙すぎてできんなw >>84
それは他人に強要するのが悪いよ
ゲームで許されていて、迷惑行為でもないし >>84
まあ、そういうのに当たったら適当に挨拶して抜けるだけよ
地雷にいちいち腹を立てても仕方ない 自分で部屋を建てる。ガイスト高高度を蹴る。簡単だ。 >>89
ダイバーならうーん…てなるかな。他はずっと放置稼ぎしてたら出来そうだけど逆にずっと稼ぎだけしてんのかよとも思う 放置稼ぎと遊ぶ時間は別だからあんまり関係ないでしょ ダイバーでクルールはドラグーンM3が最適解なんかな
ZMだと過剰火力だよね
ハードまでなら大抵の武器で雑に倒せるけど >>94
ダイバーの後半のステージとかアーマーないと何もできないから稼ぎだけになるで
10秒でガス欠する欠陥キャラ >>96
レイピアで溶けるで?ソロだとなぜか盾反射が起きない?から突撃して撃つだけ
まじでクルールだけはインフェでも癒し >>96
オンならM3,M4,ZMを使い分ける
具体的にはZM解禁までは基本M3でそれ以降はZM
ZM解禁前で、M4ならワンパンだけどM3だとワンパン出来ないところはM4 放置で電気代3000円上がったって書き込みを以前見たが本当なんだろうか、ジョークなのか >>71
絶望的に開発人数少ないから
アプデも絶望的に消極的だしDLCのミッションパック配信までアプデは一切期待するな
他ゲーの感覚で軽微なバグ修正やバランス調整ぐらい一、二度は入るやろ~ぐらいの期待もしてはいけない 放置はしていないが、先月150時間ほどPS4に頑張ってもらったら300円くらい電気代が上がった 1兵科ハデストまでやって残りの兵科のハード埋めてたら飽きるな・・・ >>108
どうせ飽きるんだからさっさとオンinfにgo!go!だ とある初期体力、運転禁止部屋
昨日から巨神で止まってるなーと思ったらバルガもまさか禁止してるのか
ええ根性や >>109
1兵科だから20%行ってないしエアレでAP3000だよ
地雷にしか見えないんじゃないかとヒヤヒヤする 地球防衛軍今までひたすらジワ売れしていってたから今回の初動でドカンと売れたのは結構衝撃 5も年末に発売しておきながら、その年の売上ベスト5に入るくらいには売れてたはず >>112
問題は続報がない事と結局評価されてるのはシナリオ面であってゲームの中身は5.1って事実は変わらんところ >>104
いや本当
詳しく計算してみたらそれどころじゃなかった
ps4Slimの消費電力165wを1日12時間だけで計算してた
実際は24時間だから倍の電力を消費してたのと
燃料調整費も含めてないから実際は放置稼ぎで軽く5000円は超えてる レイダーはドローンが使えるようになっても荒廃マップで不自由を強いられるのと空爆のポイントとレンジャーに武器盗られたのとバフ装備使用感悪化を鑑みると今作マイナスだわ
てか荒廃マップデプスしか呼べないならもう一種類ぐらい新しいビークル用意しといてくれよ 次の生放送が決まったらDLCが完成したと思ってください >>116
それこそニクストラックの格好の出番なのにね
それにデプスあるならブラッカーくらい作れそうだし... 本棚裏のコンセントに見覚えのないケーブルが隣の壁に引っ張られてたりするんだろう 荒廃レイダーはコンバットトラック、ガンワゴン、欲を言えばブラッカーくらい使わせて欲しかった
ドローンいらん >>120
子供部屋おじさんには電気料金なんて無縁の話だから気にしたこともなくて理解出来ないだろうなwww >>115
ええ…、PS4でそんなに上がるならPS5の人が放置したらとんでもないことになるのか PS4の消費電力はEMCの12%だぞ!おかしいのはPS5の方だ 電気料金に懲りて放置稼ぎは辞めた
嫁に普通に怒られた >>87
なんなら普通の武器でもあるよ、放置とかじゃない普通にミッションクリアした時のだが
https://i.imgur.com/ArArmka.jpg ビーグルは項目がひとつしかないから最初から星付いてたりするけど普通の武器だとなかなかレアだな 逆にオール0が出たらちょっとテンション上がりそう
精度0とか普通に見てみたいし M1からの1周目の世界って、あれもう既に何周もしてる世界なんか??
タイムマシン壊すミッションで1周目なのに、プロフェッサーのセリフが既に何度か体験してるようなセリフだったと思うんだが >>138
ありがとう
レイピアノヴァとか全然でないのでダメなのかと思ったけど運かな
頑張ってみるわ! >>133
EDF5が文字通り5週目
周回するほど敵が追加徴兵されるけど1周目は蟻とドローンだけとかだったのかな >>133
ベース251の横の†が周回数
プロフェッサーは5周目だから他の兵士の愚痴に対してこれでも以前よりはマシと言っている エリアルリバーサーMDがなかなか出ないから萎えてきた
稼ぎ検討は電気料金のレスで萎えたから達成率優先プレイに留めるかな… >>131
今までの最高記録
0000100
どの武器かも忘れた
1が1個あと0
惜しかった アーマー9000ダイバー やっとこインフェ停船クリアしました!
敗因は移動基地から大量の円盤とクルールがおりてくるのに、その前に
ワープ船攻撃して総攻撃状態になっていたことだったわ。かなり余裕あったけど
全然ごり押しできてないので楽しくはない >>140
あれもう既に5周目なん??
あくまでも地球防衛軍1~4までの世界とは別で、地球防衛軍5の世界を5周もしてるってこと??
>>141
あの十字は周回数やったんか。。
プロフェッサーは5周目ってことは、ストーム1は1周目??
アホやからようわからん ナパームとエリリバを同時に使うとファンが唸りを上げるから消費電力は多そうだけど
輸送船の下でレイピア撃ってるだけとかだと静かだから消費はそこまで多くならないんじゃないのかな 終わらせてください!この悲劇を!
↓
以下のゲームまたはアプリでエラーが起きました。 >>148
処理落ちするレベルが最高消費電力だから重くならない稼ぎならもう少し少ないだろうね Switchの消費電力はPS4の12%だぞ!
おかしいのはPS5の方だ! >>111
そんなんいくらでもオンおるから問題ないよ。わかんないときは味方に任せてそこら辺の雑魚かってればいい あれ?ダンゴムシって倒したとき爆発しない?
どのシリーズかの知識でダンゴムシ=死ぬとき爆発のイメージあったわ デカい有機ELとかでゲームしてると電気代ブチ上がるぞ >>157
6以前は2しかやったこと無いけど確か爆発してた
お陰で建物上で安全に攻撃ってのができなくなってた記憶 ビーコンとエレクトロン固定でオン行ったけどサクサククリア出来たわ上級者の意見は参考になるな >>160
俺も123とやって今作で復帰した感じだわ
ちなみに2はほぼ20年前ときいて戦慄してる オンでレイダー行った事無いんだけど
ビーコンってどう運用するのが良いの?
引っ付けて味方に攻撃目標示唆するみたいな? >>146
5は実はプロフェッサーとストーム1が5週した時の世界でしたってってのが6のストーリー。地球防衛軍4までは関係なくて、5の続編ってだけ。 >>146
ストーム1も5週してるけど、どんな活躍をしたかは不明ってのがプロフェッサーの弁 >>163
味方の誘導兵器が収束して飛ぶようにする
おフェンの要誘導ミサイルが使用可能になる 地下マップでまーたラス1が地面に埋まってクリア出来ない、このバグはいつまでも残り続けるんだな リング事故自体、人類が敗北しEDFが壊滅した世界で、軍曹がリングに突撃する作戦を決行し
それについていったストーム1とプロフェッサーがリング下で事故を起こすことで発生するものだしな 先月PS5で放置稼ぎしてたら3000円ぐらい電気料金上がっててびびったわ 見た目もシステムも全然進化しないから、2作ごとに世界観を一新してるのがいまいち知られて無いな。敵も一応
1,2がインベーダー、3,4がフォーリナー、5,6がプライマーで名前は変えてるのに。意味ないけど。 ニクスデストロイキャノンかなり強くないか?
足が重いからほぼ固定砲台だけどオンでも大物狩りから輸送船アンカーまで遠距離からサクッと壊せるのはレイダーとしてはだいぶ助けられた
功績重いのはマイナスポイントだけどロマンが詰まってる ゲーミングモニターならそんなに電気代かからないだろうけど
大型テレビとか凄いかかるだろうな
どうせ放置ならテレビ消すのもいいかも 両手ガトやっぱええなぁ
アンドロイド集団相手で盾剣の裏に特に仕込むものなくて両手ガトにしたけどノーマルタイプ切って処理したあとの残った大型も両手ガトで安全処理できるしキュクロプスに至ってはのけぞりハメで楽勝したっ アーマーこんな上がりづらかったっけ
228で2時間くらい放置して多分アイテムカンストしたけど200も増えてない 未だにヘリをまともに動かせないんだけど操縦方法を教えてくれるようなサイトとか動画あったら教えてほしい
足元にC爆置いてまっすぐ上昇して飛び降りながら起爆するくらいしかできないからカッコ良くヘリで攻撃したいんだ >>176
兵科にもよるけどダイバー以外で約200増えたなら400、他の兵科に400行くから計800のアーマーが入った計算
ダイバーの場合3個で1アーマーあがるから200増えるなら600個、他の兵科に600行くから1200個。
ただし1024個でカンストだからカンストまで行ってもダイバーは170前後、他は250前後しかあがらない 色々と最上位モデルが追加されたハンマーブレード系使ってみてるけど両手持ちに拘らず高機動のパーツとして見ると悪くないな
刀で最低限敵は倒せるからボルケーンとかで遊んでも全然問題ないや 家電って公称値の消費電力でずっと動いているわけじゃないけどPS本体がよく唸る今作は消費電力高そうだよなw >>177
5の時は全然ヘリ使えなかった俺でもそこそこ動かせるから今作のヘリは少し飛び回ってみればアンカーとかマザーぐらいないけるよ
少し離陸したらプロペラの回転一旦止めてちょい押しで調整したり旋回方向がズレたら逆にカウンター当ててやれば大丈夫 >>179
ボルケーンは高機動の動きで当てられるようになったらなかなか殲滅力ありそうだけどね
アンドロイドの処理速度は上がりそう スプリガン隊長に「お前は馬鹿だな…嫌いじゃない」って言われるとこ
すげぇエモいポイントなはずなのにどうしてもエアレイ子の「アタシに撃ってどーすんのよバカね!でも…嫌いじゃないハート」を思い出してしまう 今作アーマー稼ぎ辛いわ
オンインフに備えて15000まで上げたいだけなのにまだまだ遠い
連射コン買って噂の大侵攻炎上特攻稼ぎ試してみてるかなぁ >>177
ぶっちゃけニクス乗ってヘイト稼いでる方が活躍してたりする >>185
昨日解放インフ建てたら55000でも死ぬ人は死ぬし、1500でも全然死なない人いるし時間の無駄だと思う
オフは初心者の自分でも4000でゴリ押しできたよ >>177
M97稼ぎの時にレンジャーのヘロンを呼び出してアイテム集めしろ
最初は低空飛行とか無理って思うかもしれないが、地面で何度もバウンドさせながら操縦しろ
慣れたらそのヘロンで黒蟻や蜘蛛と交戦して
最初は右スティックには触らず左スティックで横スライドしながら撃ち合う
もっと一体を横移動しながら集中攻撃したいなとなったら
左スティックと右スティックを反対方向に倒しながら旋回しつつ機銃をぶちこむ
カエルは砲撃ならお得意様だが
ライフルはタイマン以外だとかなり練度が必要
ショットガンは勝ち目ないから全力で逃げろ
10-20回も出撃すれば普段のミッションにも
移動でイライラするよりヘロンでよくね?になるし
エアレイダーでもヘリが第一選択肢になる フルプライスで売りつけときながら負荷をかけてDLC電気代も押し付けていく最凶開発 てか1週40時間かかるって言っても制限ハデインフでも3分の1くらいNPC待ちじゃねこれ?
開発はエアプなのか? 2は第三次αと発売日被ってたせいで地球守りながら地球守ってた思い出 最初ミッション多すぎでダルいとかすぐやめるとか思ってたが、なんやかんやでガッツリハマってる
今年はガッカリリング以外5と6しかやってねえや
EDF!EDF! ガードポストM2育てるミッションはどこがオススメ? ミッション多いってか無駄な待ち時間多い気がする(エイリアンアタック終了後とかは別にアイテム回収できるからいいけどさ)
オンやってるとたまにwikiでも見てんのか戦闘時間より装備弄ってる時間のが長い人いるから、まあ書いといてもいい(メモ見て決めてる人も遅いと思う)
あとは地底とか基地系がなれるまで迷うからほぼオンソロなる オンフェルノ停船 制限なしだけどクリア出来て気持ちよく解散できた
まあトーチカくっつけたダイバーを銀シップに特攻させる脳筋戦法なんやけどなブヘヘヘへ 1から2、3から4みたいな新要素無い上に前作と同じようなミッションを繰り返しやらされるから流石に途中で飽きてきたわ。
ゲームとしては面白いけど流石に5と変わって無さすぎる気がする、敵はめんどくさい方向にばっか進化しててどうなのって思うけど何より自キャラの装備が変わり映えしなさすぎ 結局有用な装備って限られてくるからな
レンジャーなんか5から何も変わってないし >>200
トーチカはくっつく
バフ系は試してないから知らんけど5ではくっつかなかった 5でもトーチカくっつくよ
初期体力地の底でトーチカダイバーにラスト特攻してもらったことある >>202
オーキッドとかマグマ砲とかブレイザーとかセントリーがミッションによっては選択肢になってないか? >>201
6はこれいらねえだろってミッション結構あるもんなあ ビーコンもってこいゴミレイダー
ドローンなんていらねぇだろ
頭使って考えろ スローターとリバシュがほぼ固定で時々ファングくらいだった5よりか確実に選択肢多い それでも売れちゃうからね
エゴイストな天狗にもなるよね
一新を期待するなら次の作品かな…何年後だろ
>>206
イベントシーンと言う概念が無く、全部ミッション内でやろうとするからこうなるんよね
エンディングみたいな無音声紙芝居やられても困るがもうちょいあるだろと思うわ
せめて今回のモノローグは全部東地さんに喋らせろよ オンinf赤イカのHPっていくつくらいあるんだろ
5万くらいか? オフINFのよっちゃんが体力2万ちょいだったから
オン4人倍率が2.64倍だとすると53000くらいかな
ごっつうタフやね 何が良かっただ!ふざけるな!
あそこには、魚がいた! >>206
特にストーリーない前作のミッションとか繰り返しやらされる地下道脱出とか索敵中の敵攻略とかマジでいらんもんな、それ削るだけで半分ぐらいになるだろ
敵もスキュラとかクルールとかヘイズとかストレス要因の敵しかおらん 赤イカはノンアクでしかいないし、出現数も少ないからまだいい
ただ、DLCになってこれ出しまくるようだとやる気失せるな
赤ドローンみたく自重するとは思うけど クルールはライサンダーの餌すぎてオンでも楽しいが
スキュラとかクラーケン、ヘイズとかは糞 クソ要素のイカタコ盾って単純な耐久力設定じゃないよな?爆発物ならすぐに縮むしアサルト系だと縮めるのに物凄く弾使うような…気のせいなのかイカタコ面は激戦に必ずなるからじっくり観察できん 騎兵の放置はアーマー4500くらいになったらエリアルリバーサー入らなくなるけど、
セントリーガン持って行ったほうが殲滅力上がりそう
でも遠くで倒しちゃうと回収できないから時間効率は下がるのかな 途中送信したクルル君鏖殺一万匹チャレンジしてきます無念だ 機兵壁抜けグリッチ稼ぎだけどここで教えて貰ったトーチカ壁付けで超安定するようになった
壁抜け後、通路進んで親の顔ほど見た部屋の壁際の白いロッカーの上で歩きながら設置が一番簡単
武器はカノン砲入れるとクソデカ判定が吸い込まれてキュプロクスが最後の一体にならないので回収に事故の危険がない
脱出は入り口まで戻らなくてもそこらで適当に壁抜けすれば空から落ちてくるので気が楽 レンジャー結局弱いって言われる理由も分かるけど、6レンジャイは色々選択肢増えたよね
今までずっと言われてた戦車とヘリを貰えたのは感動したな
>>216
対クラーケンは武器持ちの手が固定されてるのに気付いてからは
スナイプしてぶち抜くの楽しい NPCのはともかく、プレイヤーのプロテウスはいい加減もうちょっと火力何とかならんか? 三番坑道最後の赤アンドロイドが上から降りてこなくてつらい
キュクロも埋まるし ビークルにもカスタマイズ性欲しいな
武器自分で選んだり色変えたり、アーマー減らして高速化したり、燃料消費増やして高機動化したり、総弾数減らしてダメージ上げたり 3番のキュクロプス引き付けて引っかかってるところで倒すとかなりの確率でアイテムがポリゴン抜けして天井にくっついてて草 >>224
セントリー系を返して貰ったのはありがたいわ・・・
>>201
メインがレンジャーだから今回めっちゃ変わった感あるんだが・・・
フェンサーはなんも変わらん気がしたけど >>214
半分にしたくないんでしょ
ボリューム勢も声大きいし >>225
同レベル帯のブルートヘルフレイムとプロテウスの火炎放射が攻撃力20倍近い差があるの笑える
笑えない
98対5.4ってなんだよどっちもガンナー専用だぞ レイダーが武器の選択肢が狭まった感じがある・・・
いやレイダーはサポート装備をメインでもっていきたいってのがもうホント・・・
追従ドローンとかメインで装備させてくれよ・・・ まだRとWしか触ってないけど時間が足りないぐらい楽しんでるわ ダイバーってファランクスは固定にしてるけど大群の場合、何装備すればいい?
ライジンはタコとかで装備するけど。 同じようなミッションがあるのはわかるが半分にしろは流石にガイシすぎて意味がわからん ファランクスなんて重装グレイが出るところでしか使わねー ミッション数大杉の対応実験は今作の???じゃねえかと思ってるわ
いくつかのミッションを一斉に出して、その中にひとつだけ次のチャプターへ行くミッションを仕込む タイムリープ後にプロフェッサーと基地の中で会話するミッションはプロフェッサー追い越してでも走らせてくれや >>238
今作はレイピアの威力上げられて、ファランクス据え置きのせいでレイピアとファランクスの威力変わらんからレイピア一択でいいよ
若干ファランクスのほうがリーチあるけど利便性が全然違う ファランクスは威力上がってレイピアは最上位以外消費増だぞ
何の大群か知らんがグレキャ撃ってりゃ死ぬ オフは敵が柔らかいからレイピアで十分なんじゃない?知らんけど
オンで普段使いがレイピアの人居たら味方はがっかりすると思う レイピア・ノヴァ
PTFP 48552
弾倉火力 781687
射程 30m
消費EN 249.9
リロード 0.5秒
ファランクスZT
PTFP 48924~504
弾倉火力 196511.4~2024.4
射程 96m(減衰あり 1/100)
消費EN 193.3
チャージ 1.3秒
基本的にレイピアの方が良いかな ダイバーで何やりたいかが人によって違うからね、そら噛み合わんよ
今作は中後衛寄りのダイバーが多いから近距離サブのレイピアは不人気 レイピアって見た目でもわかるけど
10m、20m、30mの射程をばらまいてるから
数値上の最大火力出すには10mまで接近しないと出ないだぞ
オフならまだしもオンじゃ無理だわな レイピアのカタログスペックは意味ないでしょ
ノヴァ持ち出す難易度で有効射程迄近づいてレイピアの性能フルに発揮出来る状況ってこっちもいつ死んでもおかしくない状況じゃね? 単純に短すぎるのは欠点だよな
減衰あるとはいえファランクスはハチの迎撃にも使える程度はあるし 今までに使った事がないのかな?
対象に対して、瞬間火力と射程の長さを取るのか否かで違うのにな レイピアはノヴァだけダントツにつよくてイカれてるし
ファランクスはZTだけやたら燃費が悪くて微妙 >>240
こういうのはNPCがスタックしたりして進行不能になるの防ぐためにそうなってる場合が多い、グラのいいゲームだとその間にロードしてたりもあるけど やはりファランクスZATが必要だ
あのイカれた超火力をふたたび レイピアとファランクスの比較なんかは91の開幕すぐ居るスキュラに試し撃ちするとよくわかる。
レイピアは射程短いなって思うと思うよ レイピアってゼロ距離じゃないと仕事しないしファランクス1択じゃね? FF等の迷惑行為が絡まないからこの議論不毛だと思うよ
好きな武器使えばいい 少し離れて大火力が欲しい:ドララン
少し離れてそこそこの火力、燃費、取り回し:パワラン、スパーク、デスト、マグブラD系、雷棒
どっちにしろ密着距離でしか長所がないので>>247になる 結局のところレイピアなんて緑蟻missionと放置稼ぎくらいでしか使わない ファランクスの弱点はブースト使うと無駄が出ちまうことだ
大群引き連れて囮やるならレイピアのが向いてる オフかオンかで変わるのかな?
ファランクスもドラランも使うけどレイピアは…5のスーパーノヴァでやっと使える印象
射程30と90の違いは大きい、その距離なら新武器のセイバーも割り込んで来そうだ 96mってレーダーでいうと東西南北の ( があるやや内側ぐらいまで届く距離だからね
もちろんそこから打てばゴミだけど
その距離から牽制して怯ませながら肉薄してどんどん超ダメージ出せるのは魅力よ ミッション129も武器稼ぎにいいね
箱もそこそこで簡単に終わるし90以上の星も付けれる >>259
武器の性能について語るのが不毛ってなんなん
長所短所弁えた上で好きだからこっち使うというなら別に止めはせんが
性能自体の話を不毛とか言い出すのはただの思考停止だろ 高難易度だと接近戦は怖いしなあ
機動力落ちてるからなおさら セイバー君は謎の硬直消去と縦横振りを任意で選べればまだ使えた気もする 俺レンジャーの左手は常にDNGで埋まってるんだ
お前らみたいなホモを抱いてやることは出来ないすまんな >>262
緑蟻以外だったらファランクスの方が遙かに楽かな >>267
朝からレスバするほどじゃないよ
まず武器単体で比較する意味がない ちなみに30mはレーダーの十字端がちょうどかな
人だと点の真ん中が十字端に来ないと届かない
inf制限序盤とかファランクスW2しか使えないときにレイピア使ったりするけど
制限無で使えるならやっぱ普通のファランクス持っちゃうかなぁ レイピアノヴァは銀蜘蛛に使えるよ
ゴリ押しで倒してすぐ回復拾って次の銀蜘蛛を倒すって流れで使える
銀蜘蛛にはもっといい武器もあるけど停船で放置するときは持っていかないといけないしね 蟻蜂蜘蛛たちが現実サイズになってついでに隊員に這い回ってほしい EDFは1mが体感0.3mくらいだからな
(ゴリアスとかの)爆破範囲直径60mは現実ならとてつもない爆発だけどEDFではショボイし ファランクスとレイピアどっち論はみんな燃えるんだよ
議論楽しいやないか
マガジン式のレイピアはエネ切れ時も撃てる利点あるし完全にどちらが有利と言い切れない所がまた悩ましく楽しい オフ専ってこともあるかも知れないがレイピア良く使ってる
ファランクス系は一旦チャージしなきゃならないから
中年の自分は反応速度遅いから射撃ボタン押してすぐ攻撃できるのがありがたいw
慌てるとチャージ→攻撃がスムーズにいかなくてな
多分こんな理由自分だけと思うけどもw エルギが何mだっけか…縮尺めたくそガバガバだし多分公式プロフだと全高100mとかなってそう レイピア押してるのオフ前提説
前にインフェでレイピア使ってたって人も
話聞いたらオフだったしなぁ お前らも人に教えたくない知識テク戦術レシピの一つ二つあるだろ? レイピアで突貫ごり押ししてる場面とかドラランでいいよね おう教えてやろう
レンジャーでなんか適当にアサルトライフル、リバシュ、セントリー、プロテクタを装備
アサルトで倒せる敵なんてタカが知れてるしぶっちゃけリバシュ無くても味方は普通に乗り切れてそうだが
なんか仕事してるっぽい雰囲気出してると味方がクリアさせてくれる
あーこれは教えてくなかったんだけどなー 武器の議論とか嫌ならこんな所見るなよ。
そういうの含めて、この場を楽しんでるんだよ。 レイピアは貫通付与と死体弾き飛ばし強めにして欲しい >>288
別物を同じ運用で比較するのが不毛って言ってるだけ
あとファランクスのライバルはどちらかと言うとドララン マルチインフレイピアはスラストになって貫通が付けばようやくファランクスとの2択に考えられるかなーレベル
今のレイピアはただのゴミ >>290
だからそれぞれどう運用するのがいいのか考える下地にするために性能談義があるんだろうに
それを不毛とバッサリ行ってるのが脳死だってんだぜ >>287
そういう後ろで地味に居てくれるRこそむしろ好きなんだが。
回復アイテムに乏しいミッションで皆に集まってくれってチャットとばして回復浴びせてくれた日にゃ全然存在感無かった数ミッション分も一気にチャラになってしまうほど格好いい オンinfやってるけどファランクスの火力が段々と辛くなってきてる
最近は雑魚の確殺と貫通持ちのドラランを使うことが多い
人型やマザー系相手ならファランクスの方が使いやすいかな
なので右手にドララン左手にファランクスだ >>294
さらっと酷いこと言ってるよね
これだからFWはよぉ! >>292
たぶんレイピアの使い方が分かる人にメリットがない
レイピアの使い方が分からない人が乞食したいだけ、自分で考えなさい
アクセス待っているぞ! >>292
レイピア、ファランクス、ドラランやパワラン、全部性能だけでなく動かし方まで変わってくる
性能談義だけじゃ片手落ち
なんでファランクスいらね、レイピア一択なんて結論が出るか全然分からん・・・ 〇〇イラネって言って反論をまとめたいアフィ
フェンサー武器の次はダイバー武器かw
アクセス待ってるぞw ハード終盤でビッグコアライジンのダバはわかってるのかブッパしたいのか判断に困るけどなぁ
他RRAで砂持ち多いならスカイハイに変えて前行くかー、って人はありがたいが このゲームで1番いらない子はケブラーで異論は無いな >>276
そりゃオフなら制限無いからねw
放置するなら停船よりM60大空洞下層の方がいいよ
セッティング5分で終わるしドロップ装備範囲も同じ
停船の銀蜘蛛稼ぎはセッティングまで時間掛かりすぎる >>300
性能談義は動き方も含めての話だろうよ当然
レイピアのいいとこをお前が動き方含めて解説してくれりゃいいんだぜ?
生産性のある話の広げ方ってのはそういうもん
話を広げも煮詰めもせず不毛とか言って終わらせる方が余程不毛よ パワランZA消費13射程160ダメージ8000~800でぱっと見使えそうなんだけど大体M3かデストブラスターでいいやってなっちまう
こいつを持ち出したほうが有利取れるミッションってなんかある? ケブラーは数秒でビルを粉々にするんだからエウロス級の機銃がついててもいいのになんだあの豆鉄砲は デストブラスターは継ぎ足しチャージが出来るから使いやすい >>310
数分だ、間違えるな
他の爆発物だと秒でビル破壊するがな >>312
まじかよずっと数秒って空耳してたわ耳が腐ってたようだ 今更なんだけどネグリングのHPが6600から増えてなくて草
せめて20000はくれないもんか?
開発はネグリング嫌いなの? >>308
元の話が○○イラネ××一択ってエアプ野郎の話やったろ
バカジャネーノで終わるバカ話に延々付き合う程暇な奴なんざいねわさ
結論が頭オカシイ奴がいたら絶対にまともな議論にならんし、アホが居るのが分かってて議論する奴はいない デストブラスター良さそうに見えるけどオン高難易度だと火力足りなくない?
雑魚にも大型にも時間かかってドラランでええやんってなりそう >>303
M122のケブラー「格納庫に帰らせてもらいます!」 >>309
5のときは空中で蜂と戦うのに最適だったけど6は空中戦殆どできないから自分は使ってないな NG機能で見えなくできるんだし俺がNGした奴と会話するなってのも暴論だよね >>309
オンINFのM53以降だから
あえてこれを持って行こうというmissionが無い
もっと早く解放されていればねえ >>318
言いたいことは分かるけど他プレイヤーに迷惑掛ける訳じゃないし、どんな武器にも愛好家が居る
「自分が知らない運用があるかも」程度に留めるのがいいよ オフオンで違いすぎてスレ分けたほうがいいんじゃないか? レイピアは威力は上がった反面近接できる対象が少ないから総合的に出番は減ってる デストブラスターとマグブラの取り回しの良さにはもっと早く気付くべきだったな ドラランはトライとZMのどっちにするかしばしば迷う事があるな
装甲あるエイリアンは多段のトライの方が有利? ブラスター系は強いね
継ぎ足しできるようになって燃費もよくなった >>326
オンだとレイピアの射程に入る前に大抵爆発で吹っ飛ばされるんだよなw >>329
8割〜5割のどこでリチャージ入れるのかを局面で都度考えながら取り回せるのはなかなか楽しいね
5にはなかった使い方よ >>327
もう一声火力が欲しい
まあ、そんな万能になられても他の武器を食うから仕方ないが >>328
コスモはトライもありかな
逆にイカタコはシールドあるから単発式がいい >>330
オフでも後半なんかは100メートル未満の近接やる場面がほとんど無くなっちゃうんだよね
アンドロイドとかイカばっかになるし ※免責事項 当スレ内における否定文はオフにおける武器選択を批判する物ではないことを十分にご理解の上ご利用ください よくよく考えると貫通武器って謎だよな
アーマーで防がれてるって訳でもないのに中身にはダメージ通らんとかどういう事なんだろう >>332
オンINFだとネイカー以外には火力不足だろうなぁ
まぁ大群と立ち回る場合には制圧射撃とかファランクス・ドラランZM使った大火力チャージ離脱戦法が中心になるから、それはそれで本来のダイバーっぽいなと思うし嫌いじゃない >>336
そのためか5DLCで実装された雨蛙は中身に貫通ダメージ通るようになってたのに
まさかの6でグレイのアーマーが5仕様据え置きになるとはこのリハク オンハードやってる身からしたから射撃時間長いしブースト使いやすいしでファランクスよりレイピアの方が好きだったんだが難易度上がると使えなくなるのか >>324
せやな
今作のダイバー近接武器は一長一短ありすぎて個々人で好みの武器使ってるんやろな >>316
走行性能も酷いよね
酔っ払っ運転になる ネグリングは児相いうけど固定砲台にしかならんなこれもずっと変わらない感じ ダイバーでずっと浮いてる人いたけど
無限飛行できるん? ネグリングがいつの間にか自走ロケットから自走ミサイルに変わってたのこれマンデラエフェクトだろ シールドが設置じゃなくて携行タイプならめっちゃ楽しかったんだろうな
シールド展開しながら接近してドラランで刺す 無限飛行は知らないけど奴らに見つかったら歴史改変されるので… 実はネグリングのミサイルはテイルアンカーとかのバリア貫通する打ち方あるってのは周知の事実 >>309
パワランは今作でも愛してるぞ!
正直好きすぎてほぼ全てに持っていってるから具体的にどのミッションとは言いづらいけどオンオフ問わずディロイとタイプ2ドローンとマザー級にラスボス連中以外は全部これで対応出来ると確信してるレベルで愛用してる
連射が出来てほぼノーコストでミドルレンジも対応出来て威力もまずまず
取り回し特化の性能は機動戦においてとても頼りになる性能をしているぞ! 貫通がアーマーぶち抜くようになったらさらに貫通武器一強になるから多少はね
そろそろ死体貫通属性欲しい。ARとか貫通無くても強いけど死体に防がれるのはきつい >>350
でてくる敵の種類が増えれば増えるほど可能性があるということか 一部の敵は残骸に判定ないよな
タイプ3なんかは向こうの攻撃は遮るけどこっちのミラージュは通すみたいな感じ >>331
5でも使ってた人は殆ど同じ使い方してたよ
6はそういう使い方が正解ってもっと分かりやすくしただけ デストブラスターはいい武器だよ
対空で強いのがアピールポイントで対地もある程度いける万能武器
俺はシールド+ドララン信者だけどこれは普通に使う
マグはゴミ >>354
「○○だと!?」
「以後、この○○を××と呼称します。」 >>357
反目はやめろ!
パワランマグブラは狙撃がいらんときの私のスタンダード装備だ! 裏世界に潜った赤蟻が噛みつきでNPCをあちら側に引きずり込んでた
まさに怪物 戦車にシールドつけまくってるエアレがたまにいるけどあれ意味あんの
ガーポつけたほうがいいんじゃないと思うけど 結局は武器なんて人それぞれだしミッションにもよるわけだし
ただ後半ライジンαは結構担いでた気がする >>360
オタマにやられたことがあります(半ギレ wikiの通信記録見てるとやっぱ戦いながらだと聞き逃してるセリフあるんだなと気付く
スキュラに銃弾が効くって本部が根拠なく言い切ってたのとか気付かなかったわ プロフェッサーは一発アウトなのに、宇宙のタマ子はセーフなのは、もしかして参謀の娘? >>361
ガーポよりトーチカのほうが遥かに硬い、特に上位品は
まぁ隙間から抜けてきたり爆風貫通とかあるからどっちのほうが優れてるとかないけどね >>287
11月4日に4年ぶりの新刊が出るってな >>359
オフINFでひたすら逃げ撃ちするならぴったりだよな 敵の種類による
蟻蜘蛛相手だとトーチカは一瞬で溶けてリロードに入ってしまうが宇宙服野郎が相手なら長時間完封出来る 赤貝赤イカの時点でクリアー不可レベルなのにわざわざ赤エルギを復活させてぶっこんでくるのがサンド >>373
多分トーチカが一瞬で溶ける状況の戦車なんてガーポでも一瞬で溶けるだろw(タイタンを除く)
バルガとかニクスクラスの硬さなら別だけど戦車なら大差ないべ >>361
物によるんじゃね?バルガなんかはガーポ貼って飛行生物多けりゃスプフォ自分にぶち込んだり
地上の敵多けりゃカノンやら巨大榴弾ぶち込んだりだし
車両ならトーチカ貼ってた方が壊れにくいし
ca90バルガに貼り付けて前線向かわせて爆破もやってみたくはあるw 対空砲って設定した距離で爆発して弾幕を張る代物だしなぁ
炸裂弾撃ちこんでるようなもんだから超強いはずなんだがw >>365
タマ子は追い詰められてない状況だとまぁまぁ冷静だからね
追い詰められた状況だと妄想にすがってる連中なんて珍しくもなくなってるんじゃないか 人類劣勢の状況下で敵旗艦の撃破による逆転の可能性に縋るのは納得感がある
貧乏人ほどコツコツ稼ぐ事より一発逆転狙うようなもんだなw 6たま子は可愛いけど「そんなわけない」とか「勝たねばならないのですどんな犠牲を払おうとも」みたいなセリフのときはイラッとする
つまり俺の真相意識ではたま子のくせに偉そうな事言うんじゃねぇと見下してると言うことなのだ
俺は自分の心の狭さにガッカリしてしまった サンドロットは大部分を使い回して調整しないから
次作品でゲームバランスが大きく変化してるのに一切調整されてないせいでゴミになる装備が多い
4であれだけ大活躍したプロテウスがあんなんじゃ誰もマルチで使わない >>365
宇宙のたまごと邪神押し付けられたプロフェッサーかわいそう 正直5タマ子のほうが好きだなぁ
ちょいちょい無能ムーブ挟んだりバルガでウキウキになったり追い詰められてきたらすぐメンタル折れたりで
鋼メンタルの本部の面々との対比で新人オペって感じがしてかわいい 凝って妙な名前ばかりつけまくるから信用されないんだよ 誰か知ってたら教えて欲しいんだけど
PS4proでコントローラーにヘッドホンを接続してやってるんだけど
兵士の声が話してるキャラの方を向かないと全く聞こえないんだけど、これって仕様? DLCではバルガに乗って特攻するタマコが!
ダン中尉が来てく…誰? プロテとタイタンはマジで強化入れるべきだよなもう機動力だのうんたらでバランスとるのは無理だろうし雑に武器威力全上げとかでいいよ
特に主砲がきかなゃいさんは爆上げしろやレクイエムになんねーんだよプレリュードにすらなってねーぞ 特に強くもなかったEMCを弱体化する開発だぞ
意図的にゴミにして無かったことにしたいんだろうな >>361
ハデのブラッカーに耐久7000のトーチカM2を4方向につけて平原回収しててもグラウコスのブレスでちょい削れるだけ
ガーポM2で60%カットしてても赤カエルに割と削られてる >>381
例えが火炎放射やレーザーに換装して微妙になった調整武器じゃないですかー! レクイエム砲は元々着弾するまでにレクイエム歌えるくらい弾速が遅いのが由来だし
昔はなんであんなに弾速遅かったんだろうな逆に謎技術だわ さっきついに段差のぼりで死んだわ
フェンサーで40体ぐらい引き連れてる最中にダッシュしてブースターCT回復してる最中に段差「よっこらせ」してその間に死亡
早く消してくれ 複数乗り込めるビーグルの弱体化は寂しいわ
要請ポイントバカ高くて操縦席武器なしでいいからバカ強ビーグル欲しい
5で最初からプロテウス置いてあるステージ好きだった ブルートフォース作戦でベアラーが小さくなったタイミングでレクイエム砲がヘクトルに着弾したの見ると得した気分になる そういえば今回シールドベアラーがあんまり仕事してないな
テイルアンカーにシールドもってかれて生産数減ったのか M137 訪問者’’’’ のINFだと出てきたプロテウス隊が高機動アンドロイドに囲まれて一瞬で破壊されるの本当に草。人類の切り札とは。 >>384
大仰な名前をつけるなって怒られた後に
め、目玉が弱点ってわかるからキュクロプス(震え声)ってなってた少佐かわいい 玉子はよく追放されないよな
任務中に寝落ちしそうになるわ、ろくな助言はしない、地球の命運のかかった作戦中に学生気分で騒ぐわ
特に胡散臭い話を広めてEDFを混乱せるなんて銃殺刑クラスだろ プロテは初見でバスターカノンがビームになってる!(なんとなく)強い!と思ったけど別にそんなこともなく上位モデルはなぜか火炎放射するからヽ(・ω・)/ズコー
他のビークルは降りても射角維持されるのにプロテだけ誰も乗ってないとニュートラルに戻る上にいちいち主砲展開するからな
そのくせNPCプロテはつよつよ 玉子が陰謀論者だったからこそプロフェッサーの資料を作戦立案まで持っていけたのをすっかり忘れているな 某受付嬢もそうだけどシナリオの犠牲者をボロクソに言う気持ちがよくわからんわ
ストーリー考えたやつを貶すべきでは? タイタン、ギガンテス、ネグリング、ケブラー
で合体ロボになれ NPC搭乗タイプやミッション中に支給される乗り物と実際に呼び出す乗り物の性能違いすぎるのやめてほしい
何で弱くして渡してくるんだよ >>214
敵はネイカー以外まあいい、強いて言うならIRのカマキリくらいかっこいいの出せくらい
ラスト以外の翌日、くだん、街道は本気でいらん
ネイカーのせいで構成ほぼワンパなるせいで自由度低い
もうやるなら各マップ散策できるミッション欲しかったわ
アンカー隠してあって、壊すと敵たくさんくらいでいいわ >>395
5であったっけ?
4の山のマップでマザーと蟻の巣一杯のとこなら覚えてるが >>332
万能に一歩足りないぐらいでちょうどいい塩梅だと思う 勇猛な人間が多いからバランス取るために一般人枠入れてるだけですからねえ
ちなみにレギンレイヴの一般人枠は終盤空気化する上、主人公に喋りかけてもガン無視されるので、オペ子は良かったね スプリガン隊リーダーはすぐチンポ堕ちしそうなんだよなぁ >>417
3年後にはグリムリーパー副長と仲良くやってるよ(適当 タマ子は
EDF7までは銀の卵教徒になってて不快
EDF8の精神のバランスが取れててEDF隊員してる
EDF9はストーム1教徒になっててストーカー被害が怖い グリムリーパーの副官みたいなやつ死にたがりの隊長から一歩引いた
冷めた性格でキャラ立ってたのに今回ほぼ出番なしだからつれぇわ >>383
分かる
前作で不当に叩かれ過ぎたせいで変な改変されて残念だわ >>401
本部が言うように現実と向き合って戦うしかない状況でたまご探してますってアホとしか思えない
それにそれ当てたからなんだよってマジで思う
当てたからってなんの貢献したんだよw ダイバーはアーマー大事だよな
アーマーをENに変換して楽できるタイミング結構あるけどアーマーある程度ないと死ぬだけだし 新しい敵に名前つけてるのは少佐なのか情報部の上のほうなのか
上が考えたことを少佐が現場に通達してるのが普通だと思うが……少佐が嬉しそうにキュクロプスとか言うもんだから >>417
さっさと寿退官してくれお局様ウィングダイバーとか見とうない >>420
声優業引退してるらしい
セリフも5の使いまわしだったはず 以後あの敵をキュクロプス、略してきゅっくんと呼称します いうてEDF5ってなんでコマンドシップでてきたん?ってラッキー勝ちだったからな
情勢的には負け戦で一矢報いたっていう自己満足のためで戦ってたようなもんだし スキュラとか名前判明より後に命名しますと少佐が言ってるから
何かしら決定機能はありそう 5のタマコの方がいいって人も居るみたいだな
引き金を引けばどこかで誰かに弾が当たっちまう
全員を守ることは出来ねえ
悪いが死んでくれ イカもヘイズと呼ばれるとかタマ子や隊員たちが言っててその後に命名お姉さんだったな 「スーパーアンドロイド」
このネーミングしたのは誰なん >>431
本当に過去4周も歴史改変してきた軍の戦い方か?って思うよな
・転機は戦術核を潤沢に撃てる
・北京では大気汚染で大敗
・カエルやグレイで都市を占領するも、潜伏したストーム1に全て暗殺される
・激突する平原やアイアンウォール作戦では、本隊があるとはいえ尖兵部隊全滅させてる だいたいスキュラと言ったら上半身が美女で下半身から無数の蛇と相場が決まっとろーが >>431
あの時点で生き残ってる人類は1割でほぼ滅亡状態だし最後のダメ押しだったんじゃないか?
一番抵抗力が強いEDF日本支部だか本部(?)を潰せていれば、後は勝手に繁殖する怪物だけで済む筈だっただろうし
そこに最大戦力であろうコマンドシップを当てるのはある意味間違ってはいないかと思う。迂闊ではあるけど
実際3年後には残っている物資で食いつないでなんとか生き延びてる様なもんだからなあ 歴史改変というちゃぶ台返しがあるからこその舐めプだった説 戦略情報部の少佐が日本かぶれだったら、海坊主とか見上げ入道とか命名してたのかな プライマーは勝っても負けてもタイムマシンで「完勝するまで繰り返す」戦略だからじゃない?
プライマー少尉が「情報が必要です。コマンドシップ、確認された地球人を攻撃してください」
とか言ってたのかも edf4あたりで11以外のマザーシップ全部落とされでもしたんじゃない? >>403
忘れがちだけど
コンバットフレームは全部
起動時に射角も正面向いてるゾ タマ子でもまだ精神は強い方なのだろう
押し寄せる侵略者に次々に人が殺され街が焼かれ人口がみるみる減っていくのを見ながら正気を保ち続けるのは難しい
その侵略者どもと毎日のように直接相対し立ち向かっている現場の隊員たちは鋼メンタル過ぎる
イヤッホー!とか言いながら殺戮し返す主人公はもはや狂人 チャットの躁鬱具合的にあれが正常な精神してるとでも? >>385
普通に左にいる話声は左から聞こえるけどね >>436
歴史改編と言えるほど影響力を持つ事が出来て無かったんだろう
片方は戦時徴用の元一般人、もう片方も政治屋じゃなくて科学者だし
そもタイムリープ自体事故であって意図したもんじゃないから状況把握から手探りだったろうし、
プロフェッサーもそれなりに証拠積み上げた状態でも参謀から精神病院送りにされてるし、
改編なんて出来るほどあれもこれもやれたわけじゃなさげ
せいぜいがより良い武器を作ったり、参加した作戦での戦果を挙げたりぐらい >>61
放置稼ぎ込み、2周目以降画面分割ありで200時間70%
とくに戦闘なしのステージは画面分割推奨やね プロフェッサー視点だと
訪問者でプライマーが過去に戻って新たな世界線でやり直された認識しかないけど
プライマー側の視点だとどういう認識になってるんだろうか? コマンドシップがどれだけ強かろうと
やられたら全軍撤退モノなら戦場に降りてはいけないよね
んでそこにストーム1が居ると知らなかったとしても反撃が強かったら逃げなきゃw ちょうどバルガの股間下にガードポスト置くとちゃんと効果付くんやな >>453
「未来の俺達から兵器の補給と戦績データが送られてきた…これで5回目?やたら強い歩兵に気を付けろ?ほーん」 >>453
プライマー側はリング事故起こされちゃってるのもあって、翌日以降の記憶はリセットされちゃってる
毎回過去改変船団を送ってるけど、なんか対策されちゃう…という状況を繰り返してる でもストームさんオフの時はカードで勝負したりしてるんでしょ?
意外だなぁ >>455
そのままバルガが尻もちついたらガーポ挿入っちゃうね >>436
歴史改変といっても銀の船に載せれる情報しか運べないし1週目はおそらく核戦争でプライマー大敗してるから何もデーター運べてないんやろ >>456
「未来の俺ら! なんか言ってる事とやられてる事が違うんだが!?」 イカタコ魚人グレイそれぞれの種族が居て、グレイ族のミスだったからグレイ族の代表に責任を取らせたっていう政治的理由
前に見たのはこんな仮説
カエルッパリは地球とかいう途上惑星の劣等種族なので使い捨て いくら変化がない使い回しが多いと言え
楽しく何百時間も出来るゲームは貴重だな
DLCも楽しみ >>436
スマートな戦いと言われる割に行動ががばいのはEDFのお約束だしなw >>451
プライマー側の話な
クルールの投入に7世代掛けるレベルだし
ゆっくり改善していけばいいやみたいなおっとりした種族なのかもしれないな
後はストーム1の前に出すと漏れ無く全滅するから
プログラマーが再現しない不具合の修正に困るみたいな話で改変作業が中々進まなかったのかも知れんな >>454
負けてもリセットすれば良いという前提があれば話は全然違う >>460
プロフェッサーの一周目がプライマーの一周目とは限らない
というか多分違う >>465
基本少数の戦力でタイムワープを繰り返しながら、消耗を最小限にする戦略っぽいことは作中でも言われてたし
余裕しゃくしゃくで、完全に舐めプなんだろうねとは リセマラしてたら知らんうちにキャッシュ溜まっててスマホぶっ壊れた >>467
すくなくともEDFが壊滅してリングが出現した未来にならないと軍曹がリングに突撃しないから
リング事故起きないもんね。 常にリング事故が起きるのは初めの1回だけと言ってるし、このEDF壊滅後のリング出現が1回目かどうかは怪しいよな >>467
プライマーが満足するまで何周もできるんだったらプロフェッサーのターンなんか回ってこなくない? >>472
プライマーが満足したターンで軍曹のやらかしがプロフェッサーとストーム1のタイムリープの条件なんだ 武器の大半は宇宙人の技術パクって作ってるんだよな
ならタイムマシンもイけるっしょ
次回 EDF7未来へ! 絶対見てくれよな! >>472
満足するまで何周もしてる間にたまたまの一回目の事故が起きたんだよ、>>471の言う通り
それが始まり 同じPvEのモンハンもやるけど速攻で飽きるのにこっちは長続きする違いはなんだろう
やっぱ戦略性とラジオチャットの有無なのかな
向こうは結局一人でも複数人でもやる事変わらんのがいかんのかな >>453
「おかしい…何度過去に戦力とデータを送っても対策されている。」
「地球人の中に一際戦闘力が高いものがいます。かの者は我々が投入した兵器の弱点を熟知し、さらに船団の出現位置もある程度予測できているようです」
「そんなことが可能なのか?」
「わかりません。さらにデータが必要です。新規戦力を投入してください」 >>475
満足したなら翌日の背景でタイムワープさせてるのはどういうことなんだ?
もう満足したんじゃないのか? >>436
北京の大気汚染に関しては4周目でカエル使ってなかったからわからんかったとか、北京攻めは虫だけでなんとかなったので出るまでもなく知らなかった、とかなんじゃないかと後付けで辻褄合わせてる 故郷は10万年の未来にあるんだから
撤収作業でもリングは必要だろう くだんの日でもリングにタイムシップ送ってんだよな
あれは未来に送ってるのかもしれんが >>480
より完全な満足な状況を得る為だろう
地球の環境を破壊するのは本部の推測ではあるが本意ではなさげ
火星人である連中にとって地球はエキゾチックな先史文明すらある学術的な価値の高い惑星で、
過去の地球への干渉の仕方を鑑みるに相当意識が高い
野蛮な過去人に形振り構わず手加減無しで攻勢かけて勝ちました、じゃまだ弱いんじゃないかな
取り合えず完勝して満足したけど環境ぶっ壊れた、次は完勝した上環境保全出来る方法を探そう、とかそんな感じじゃない? インフアーマー縛り烈火なんだがクリアできる可能性はあるかね?
https://i.imgur.com/iWjayIk.png 人類は核とか使い放題だけどプライマーは過去の地球をあんまりめちゃくちゃにすると自分らの存在に響いてくるからな
だからショボイエネルギー兵器みたいのしか使えん プライマーはストーム1のこと認識してないのかな
真っ先に潰しに行くべきなのに
ブリックヴィンケルには勝てないってか 古代人類に顔見せしたら未来でどんなヤバイ出来事が起こったのか興味あります >>485
EDF1なんて初手核攻撃食らって何も出来んまま壊滅ってレベルだろうなぁ 舐めプで砲台出したら撃墜されて次の周から月の裏側に引きこもるコマンドシップ雑魚すぎる
しかも油断して核攻撃食らうという痛恨のミス
普通に無能なんやろなプライマー >>485
EDF8では月面のコマンドシップに核で大破近くまでいったっぽいしあり得る インドに墜落よりも、リング毎送っちゃうプライマーちゃんが黒歴史だよな 20機のドローンを撃墜したとか1年で300体?のアンドロイドを破壊したがが自慢になる種族レベルのなかで
1日に高機動型大型超大型重装擲弾兵計300以上を処理するやつがいるとかいっても君の行き先は病院だ >>482
なるほどなぁ
EDF8でもスキュラ採用絡みの作戦は未来視出来てないと言及されてたな
例えばM97の激突する平原は戦力の質自体はEDF5相当にダウングレードしてるもんな
そういう試行錯誤中の段階という考察は出来るわけか >>492
未来プライマー「すまん、11番目のやつ地球に降りても落とされるし月の裏側に隠れてもバレて核とかいうやつでやられるわ」
9周目ナンバー11「えぇ〜…」
そりゃ今回の第11の船はやる気ないわ >>466
それそれ。銀の人が本当に王や皇帝なら「俺が死んだら歴史変えといてw」な感覚で降りていく訳ないから
単に馬鹿なのかもっと上の存在が居たか… プロフェッサーとストーム1は事故に巻き込まれてから記憶の保持ができてるけど
それ以前でもストーム1はストーム1としてプライマー虐殺してそう >>500
何だこのレポートは彼女もこの激戦でついにおかしくなってしまったようだ病院でゆっくり休んでもらおう つまり刻の天秤に選ばれしプライマーさんが最初から最前線で切った張ったしてればよかったんだよ 「300体のアンドロイドがきましたがストーム1がぜんぶ倒しました」
「君、もっと真面目に報告したまえ」
「えぇ・・・」 >>502
でもストーム1がやったと言う1文あると納得してくれるんですよ… >>501
少なくともイベント警備員から戦場に巻き込まれてから、
以後リング事故の日までずっと戦い続けて生き抜いてきたのは最初っからなんだろうからな
戦果については初見でどこまで稼げたかは分からんが >>494
四時間烈火やってるから誰か開放してあげてほしいわ >>480
リング自体は中継機だから、単純に未来と過去とで行き来してるんでしょう
あいつらタイムワープすることに対してなんら危機感を感じてない奴らだし 1周目プライマー「核攻撃とか言って何も出来ずにやられました!」
2周目プライマー「核は先に潰して未来の地球生物に任せたけど原住民一人にやられました!」
3周目プライマー「だめです!無人ドローンに任せても全部落としていきます!」
4周目プライマー「エルギヌスとかいうデカいやつ連れてきたけどアイツに『ハハッ』とか言って瞬殺されました!」
5周目銀の人「コイツら何やってるんだよ!こうなったらもうとことんまでやったるわ!未来の地球から人類連れてきてクローン兵士にして…そんで、もういざとなったら俺いくからな!?」
みたいな感じなのかな 開戦日にタイムトラベルしてきた時代のプライマーが
戦争を経てきた自分らと合流する予定を立ててさえいればあんなことにはならなかったろうにな >>489
EDF8でバレたっぽい発言はある
それにストーム1のところに強い敵が来たりしてるから、個別認識はできていないくても
なんか強いのがいるっぽい事はわかってる節はあるね >>499
逆
全てリセットできるのが当たり前なのだから大胆な戦力投入が可能 タマ子レポート
〇月〇日(〇曜日)
今日ゎすきぴのストーム1君のアンドロイド?処理なんだって。
遂にiPhoneに変更かな? >>487
達成率止めてると強者感あるよな…
グレイプ縛ってないなら囮やったほうが楽そう >>486
完全勝利を目指してプライマーだけが一方的に何度もタイムワープしたらプロフェッサーのターンが回ってくることなくプライマーの完全勝利で終わるだろ
だからプライマーとプロフェッサーは交互に歴史改変してないとおかしくないかって思うんだよね >>512
作中の説明ではEDF9まではそういう事してこなかったね
それまではタイムリープできるんだから大胆な戦力投入なんてスマートなやり方じゃないみたいな話されてたし >>515
それであってると思うで
EDF壊滅プライマー勝利!完! → S1&Pタイムリープで膠着状態に持ち込む → ぐぎぎぎぎ
を繰り返してるだけだしな >>516
投入しても勝てないどころか総崩れになるデメリットばかりが目立つという結果になったからな
さらにはエンディングで「英雄」が殺した、と理解したと明言されている
以降のプライマーの新兵器投入は全てストーム1に対抗すること一点に絞られていた可能性すらある >>515
だから、何度もタイプリープしてる間に、事故が起きたんだよ
過去のタイムリープ時には起こらなかった事故が起きた回が、
プロフェッサーとストーム1のはじまりの一回目
プライマー側も船団自体は事故が起きるまでは送りつけてるし、
交互の改編じゃなくプライマーとプロフェッサーの改編は同時進行 >>518
???ミッションは機兵大侵攻とか、変わらぬ日々とかなんかストーム1狙ってそうな感じの奴だよね >>507
M2貼ったグレイプで浄水場回るじゃダメなの? >>517
完全勝利完なら翌日に更に改変船団送り込む意味がなくないか?
完全勝利してないから送り込むんだろ
だからプライマーとプロフェッサーは交互に歴史改変し合わないとおかしい >>520
始めの1回はプライマーにとって何回目のタイムワープかはわからん(そういう戦略で動く連中なので)
ただしEDFが壊滅し、人類の敗北が決定した世界においてのみリング事故を再現できるというのは作中何度か説明されてるで
だから同時進行というよりかは、プライマーの勝利した未来をプロフェッサーとストーム1が無かった事にしている プライマー「タイムワープアウト、ヨシ!」
何故か下にいるストーム1(デデンデンデデン)
プライマー「バカなバカなバカな!」
あそこ遭遇戦のわりには大戦力出して来てプライマーの混乱と必死さが丸わかりで笑う
あ、危機迫るってそういうこと…? >>526
過去改変船団というのは訪問者の連中であることは言われているので
翌日に移動してる連中は、未来に言ってるかもしれんし過去かもしれない
ただどちらにせよ、ストーム1とプロフェッサーが過去に飛んだ時点で翌日以降の未来はなくなってる >>487
レンジャーにMLRA持たせるのじゃ
それだけで打開できる バルチャーの超射程レーザーが高度合わせて左右合わせるだけだから使いやすくてバルチャーしか使えんのだけどヘロンの機銃むずくね?
基本移動と方向転換とかKM6みたいに一方向の掃射とか横スライドで薙ぐとかはできるけど
ちょっと下狙わないといけない時とか機首下げないといかんしむずいわ
大型アンドロイドとかヘロンですり鉢飛行しながら戦えるのけ?動画とか見てみたいなー 今作何かつまらなく感じるのは大抵のステージで大群過ぎてエメロードが最適解になるステージがかなり多いからじゃ無いかって思った
レンジャー縛りがいまいち楽しくない >>529
確かに未来にいってる可能性もあるのか
プライマーにとってはただの移動だもんな EDFが勝つと曹長が指揮してリングに突撃しないから事故は起こらないけど6回目といってるから実際はEDF1からEDFは負けてる
EDF‐x~0があるかは知らないがないのなら毎回同じ流れでしょ >>526
それと歴史を交互に改変しているという点はそうだと思いますよ
例えば
EDF5はEDF4’で人類が負けた未来をS1&Pが改変
EDF5’はEDF5の反省を活かして改変、そしてそれをEDF6では…という流れだし >>531
>>524
みんなこのメンバーでも打開できそうな作戦をもってるんだな
俺は全員蹴るぐらいしか思いつかなかった
指示はしたくない視聴者だから最後まで見守るわ 報告書にはそこにストーム1がいましたって書くだけで全部分かるので楽かもしれない >>538
機兵大侵攻で報告書の心配してたけど、他にももっと酷いのあったのに今更感がなw >>236
女性コーラス入れてくるのはガンダムSEED無印のイメージ
でなきゃ松本零士系のアニメ
いずれもレトロアニメだけど >>487
スカイハイコアでタゲ取ってるだけで終わりだろ
というか映ってる全員装備おかしすぎないか?縛りとかやってる場合じゃないだろ
Rはリバボンブレイザー千鳥
WはドラM3ファラM4シールドスカイハイコア
Fは何でもいいが高機動
Aはスプフォ(クイーン)フォボスガーポM3レッドアーマー レポートになんて書けば…(街が更地になりましたなんて…) >>543
蜂の大群で全滅してるんでね?
だから引きうちしながら垂れ流す方向にしてるんだと思うけど
あとはアンドロイドとかの足を止めるみたいな運用に徹してそうだな
いる意味なくね?といわれたらそうねとしかw >>545
あそこよー、更地にした方が安全に戦えるんだよねぇ… >>487
自分を上手いと思い込んでるサイコパスの集団、達成率なんて何の意味もないな >>546
あれ断ったらどうなるんだろ
まぁ断らないけど これで施設を再稼働できます(怪物は掃討されたけど工場が更地に…) 時間旅行で神様ごっこした結果、存在抹消とかプライマーさん馬鹿すぎる
EDFを壊滅させても絶対生き残る怪物がいるから何度やり直しても詰んでるし 大抵のステージは1人上手いフェンサーいれば3人地雷気味でもなんとでもなるけど
フェンサー地雷気味で他3人は凡々止まりだと大抵詰まると思う エウロスの離陸早すぎない?
投下されてプロペラ回ってないのに1秒くらいで横移動できるのは笑う 9周目のエルギヌスにバルガ投入するとこでいつも自信マンマンな少佐が大困惑してるのすき 本日ベース228が正体不明怪物の奇襲を受けました
怪物は非常に巨大で強力な酸を吐く危険な生物であり数はおそらく100以上
そこに居合わせた正体不明の民間人の協力を受け基地内の怪物を撃退しました
その後正体不明の民間人の提案により基地に保管していたギガンティック・アンローダーを地上へ搬送
基地地上部分も同様の怪物の攻撃を受けており数はおそらく200以上、更に超大型で強大な攻撃性を持つ個体5体も確認
その全てを正体不明の民間人が撃退しました
その後正体不明の円盤が正体不明の転送装置を何十本も投下してきましたが正体不明の民間人が
ギガンティック・アンローダーを起動、全転送装置を破壊しベース228の防衛に成功しました
これどうやってレポートにまとめればええんやろ(諦め そもそもギガンティックアンローダーってなんですか?って聞かれそう でも奴らのせいで街はどうなっているか…(すっとぼけ) >>555
あそこ単体火力の出し方を知ってる人が揃うと、バルガ機動する前にほとんど倒されてて出オチ感が酷い事にねw >>556
ベース228が襲撃されましたが、民間人を連れたEDF隊員の奮戦で事態は収束しました 未来人と知られたら過去で何されるか分からないとはいえ
墜落船がタイムシップだと20年間誰も気づかず、
唯一プロフェッサーが勘づいたのに皆相手にしないくらいだから人類は放置で良かったかもしれん >>556
なんで軍曹はわけのわからん怪しげな民間人を手伝ってくれたんだ… >>562
そこらへんは説明全然ないけどEDFの設立がプライマーにとってとても大きな問題だったぽい事は言われてますな
10万年後の世界で社会問題化してるのかもw 正直9周目ストーム1は軍曹に出会い頭に拘束、射殺されても文句は言えない トーマスがオペレーションωに気づいてたら地球ぶっ壊して終わりだよね
薄氷を踏む展開だったと思う >>562
バタフライエフェクトで人類滅亡せず火星をテラフォーミングされたらアウトだから歴史が変わった時点で絶滅がマストになってしまったのよ >>566
一人でプライマーを壊滅させるやつだぞ?手に負える相手じゃない >>569
あれなw
公式サイトで大気改変した結果と書かれてるけど、ゲーム内で説明されないの酷いよな…
テラフォーミングならぬマーズフォーミングなんだろうが >>268
ガオガイガーが31.5m
本来なら横倒ししたガオガイガーの足元から肩ぐらいまで貫通できるはず
さあダイバーを使って目の前にガオガイガーが寝てる姿と距離感を想定してみよう >>570
時間さんも謝れば許してくれると思う
ωの時点で因果壊れちゃってるし >>564
民間人がやったことですので、保険会社の方と協議してください >>574
時間軸さんいい加減で、最後は決闘裁判で解決させるなんていうとても原始的な解決方法を提示してきたもんな… inf m145レンジャー、アサルトとリバシュに千鳥ブルートでクリア出来た
アーマーは3000くらい
エメロードが適してるかと思ったけど、ブルートでねじ伏せる方が楽だった
最後のテイルアンカーはどちらか出落ちした方が良さげだね あれって結局大気組成は変わってないけど赤色のpm2.5が飛んでるって認識でいいんだよね? 時間さんは喧嘩両成敗主義なので勝ったほうしか愛さないよ >>301
>アクセス待ってるぞ
これどうしてもてらそまままままままままままままま大尉の声で脳内再生してしまうんだよな >>569
あれがプライマーの住んでる火星に近い環境なんじゃねえのかね
背景にワケわからん人工物が出来てるし、そこからプシューっとなんか出てるし
テラフォーミングならぬマーズフォーミングかと思ってた、クルールとかの活動に適してるんじゃねえの >>582
おかしくなったヤツがいる、誰かよこしてくれ! リング前編最大の敵はアイテム上限だった
ストークリバシュセントリー探知機でいい感じだけど時間かけるとアイテムがでなくなってリバシュが切れてボコられる 軍曹「塔の光る部分を攻撃しろ!」
・・・誰も!光る部分を!攻撃していないのである! プライマーがタイムパラドックス配慮してるのはブチ切れた時間さんの恐ろしい性質を知っていたからかもしれない
時間移動してるからにはそのへん解明されてて詳しそう
ストーム1とプロフェッサーはもう知らん好き放題したるわってなったけど 「俺は民間人だけどニクスの置き場を知ってるし鉄屑と呼ばれてるバルガの保管場所も有用性も知ってる。でも敵のスパイとかじゃないよ」なんて言っても仕方ないから
黙って誘導黙って殲滅するしかなかった >>336
未来火星人の超科学で出来たアンドロイドや飛行ドローンの装甲板は何枚も貫くのに
人類の普通科学で出来たガードレールや信号機に当たるとすぐ槍を引っ込めてしまうブラホさん 6遊び始めた頃は、すげえな5作ったときにもう6のストーリー考えてたんかなと思っていたが、
物語を進めていくと、結局6は後付けでタイムリープの物語にしただけだよな。 アリ、クモ、ハチ、ダンゴムシのせいで
ストーム1含む地球人は虫サイズの観察対象の実験動物
地球は巨大な水槽内にある実験施設
に見えてしまうわ >>589
もしかしてプライマーはプライマーで前にいっぺん別の種族と存続を賭けた刻の天秤バトルをやったのかもしれんな
それで勝ったのが銀ちゃん >>588
す、ストーム1・・・じゃなくて民間人が攻撃してるから・・・ 使い回して手間を省きたかったからループもののストーリーにしたのか
ループもののストーリーにしたから使い回しにせざるおえなかったのか
ゲームとしてちゃんと楽しいのでどうでもいいです ブラホは信号機、ガードレール、木とかも貫通してくれりゃ問題ないんだけど
なんで貫通働かないんだアレ
スパインが貫通しないのはまあわかるとして(いや不便だからわかりたくねーけど 結構ひっ迫した場面でファングさんが信号機に阻まれたりするとギギギってなるな >>592
息抜きにMGS5TPPやってるけどこっちはフェンスとかの向こうに居る敵にも弾が当たるのにEDFはフェンスが壊れるだけだもんな
ガリアだろうが何だろうが爆発の衝撃以外は一発は止めるEDF世界の設置物強すぎる トーチカとか普通に小さな隙間から範囲攻撃で貫通されるのにテイルアンカーとか範囲攻撃で貫通されないのが納得出来ないよな
どちらか修正しろよ運営 >>590
それで隔壁開けてくれる軍曹の優しさよ
優しさかこれ? 荒廃未来が赤い理由ってプライマーが意図して大気汚染を行ってるんだと思うよ
過去に侵略してるプライマーって地球に来て怪物やカエルを兵隊として使ってるプライマーだから
怪物やカエルが産まれない環境だと自分達の今の存在に矛盾が発生するんだよ
だから人間を火星に干渉出来ないまで壊滅させて怪物やカエルが産まれる原因となった
人間が引き起こしたはずの環境汚染による過酷な環境を再現してるんだよ
人間が産まれなくても怪物が産まれれば辻褄が合うから いい加減電柱やガードレールへの弾の当たり判定無くして欲しいもんだけどな
伝統と言えば伝統なんだが、ムカつくもんはムカつくわけで 敵は貫通しまくるのに当たった時点で弾がとまる電線はプライマー側の兵器よな 過去改変世界の未来で空が赤い理由はエイリアンツリーの大気改変で
これは公式サイトに書かれてたりする
エイリアンツリーはEDFが壊滅した後の人類が地下に逃げ込んだ3年間の間に建てられたものと推測される
人類が優勢な世界では建てられてないのが大きな違いとなってますな 電柱にドローン飛ばしてるバカ共はビーコンもってこいや エアレイダー使った事ないんだが、機兵大侵攻で壁抜けのグリッチする時グレネードの代わり?に何使えばいいの? >>606
荒廃世界とかトラップだらけだしな…
最大の敵が障害物なのはほんとね… ストーム1がニクスに乗ったときのゴリさんの「マジかよ」が好き 怪生物級を何体も貫通する大口径キャノンが街灯一本弾き飛ばすだけで勢い無くなるの 大気組成までカエルと変えるが生まれなくなっちゃうからダメなんだよな… あー、マーズフォーミングしてるんじゃなくて大気汚染してるんだ、か
それは確かにカエルとか蟻の登場経緯からすれば大気汚染しないといけないんだったか >>606
判定は残してどんな武器でも貫通する方が良い
整地出来なくなるからな 貫通武器のくせに破壊可能な障害物に当たると貫通しなくなるのも修正案件だよな
ユーザーの有利になる当たり前の条件は直さない
ユーザーに不利なる修正はすぐ直すくせに腐った運営だなw ファングが肉厚エルギヌスを複数ぶち抜いて気持ちイイ~ってなってる時に枯れ木が止めてくる 大空洞のエアレの武器割と迷うんだけど蜂の巣特効のひっかけ機銃掃射ドローンと出オチ用放電ドローン、あと一つ汎用機銃ドローンにしてたけど
リムペットスプレンダーもいいなこれ そりゃ最強の民間人が使う街路樹やガードレールだぞ
普通の材質じゃ横歩くだけで消し飛ぶわ 障害物に色んな角度から文句いうけど
障害物利用してクリアもしてるからそこまで強くいえない 人類絶滅→蟻蜘蛛蜂団子→カエル
人類が汚す→虫が浄化→カエルが生まれる
カエルが大気汚染に弱いのがややこしくしてるな >>625
大気汚染に弱いのはエイリアン=コスモノーツじゃなかったっけ
顔に被ってるヘルメットが防御というより汚染物質除去装備って スキュラを倒してその死体の裏から火吹いてくるネイカーズルいンだわ >>309
EXバードコアでエネ気にせず延々と囮ができるからたまに使う >>627
コスモも大気汚染に弱い
北京の大気汚染に負けたのはカエルだったはず
カエルッパリは劣等惑星出身だから防護スーツ貰えない >>627
北京の大気汚染で大敗してるし
カエルが装備してるのが兼生命維持装置とかも語られてたはず >>607
そういえばふと町を歩いてて思ったけど、リアルにEDFやると市街地で飛行兵科はすぐ電線に引っ掛かるから相当制限受けるな
屋根伝いが基本で路地に降りるなって作法になるし、電線がほとんどない駅前周辺とかがランドマークになりそう
コンバットフレームは開けた場所だけとか相当場所を選ぶ
市街地では要請不可になりそう
ガードレールとか電柱に体で触れるととてもじゃないけどぶっ飛ばせないけど、むしろ破壊すると危ないよね
電柱が倒れると電線も一緒に倒れてきて路地が移動困難で感電の危険で溢れる カエル→地球の大気はOK、ただしPM2.5には弱い
グレイ→地球の大気もPM2.5両方ダメ
こんな感じだったっけかな? ハデストの後半、ヒリヒリする難しさでイイナ。なんじゃ?あのピンク小イカの固さは! >>624
その武器で壊れない障害物は貫通しないは分かる
その武器で壊れる電柱とかが貫通しないのが納得出来ないだけ
少なくともアンドロイドより柔らかいと思うぞw 赤子イカはノンアクなのが唯一無二の救い
なのでガンガン攻撃されると詰む 昨日もきいたけど
ミッション105
グラウコスを2回までひるませられるが
3回目になるとハチやら飛ぶかえるとか
人魚とかが出てきて詰みます
EMCも途中で壊れるし
どうやればいいか良い方法
教えてください 無駄に
改行してんじゃねぇぞ
間抜け
日本語しっかり
勉強してこい
カス
ビーコン
もってこい >>639
兵科、オンかオフ化も言わないと駄目だと言われなかったか?
アドバイスも結構あったと思うが >>639
ミッション難度兵科が最低条件だ
今ある情報だと蜂タッド魚人を撃って倒せとしか言えない… >>639
同じアドバイス以外貰えないだろ
まずレスをちゃんと読んで実践しろ >>640
おれに言ってるのか?
取り敢えずアンカいれろ
ファングとかの貫通武器の話しだぞビーコンなんて意味無いw >>639
連日同じこと聞く前に昨日返事くれたこと活かさないと ビーコンガイジNGしてないのまだおるんか
毎週するのが辛いか?だがこれが俺たちの仕事だ。 >>640
違うけどお前にタゲチェンするわ修正修正うっせーんだよマヌケが
立ち位置気を付けて武器パナせや
オンだったらどーすんの?もしその電柱が味方だったり爆発武器担いでたら戦犯だよ君 反論出来なくなるとNGNG叫ぶのなんですか?
なんかの儀式?宗教? なんで自分のレスと喧嘩してるのか
頭ビーコンになったか >>588
大きい巣は撃つなって言ってるのに撃っちゃうし、みんな軍曹のことなんだと思ってるんですか!! >>660
エイム弱者だからビーコンはずれたんだぞ
察しろ >>651
NGネームにIP上2つ+NGワードで自動化出来てるよ ここで聞くよりYouTubeとかで動画を検索した方が早いと思う
ハチとかはホーミング系の多数攻撃武器で殺しでEMCで魚人優先すれば殺せばそれほどむずかしくない
EMCは壊れてもしばらくすればまた持ってきてくれるから弾切れしたらEMCは必ず壊すぐらいかな >>651
[106.146.31.243]
この部分NGしたら多分だけど毎週NGしなくて良くなるんじゃね?
端末変えたりwifi切り替えること少ないし
まぁあんま仕様わからないけどね! 改行に文句いってるくせに、レス間違えて顔真っ赤で草 >>665
蜂も基本はEMCやね
描画制限ぎりぎり外から掃射で焼けるから
最速で対応すれば近寄らずに全滅させられる
逆に近寄られるとEMCの愚鈍な照準合わせじゃ無理ゲーになって、降りて闘う選択肢しか残らない ほんとゴミレイダーはビーコンの存在を忘れたかのようにどのミッションでも脳死ドローンだな 最後のチーズバーガーを送る
値段のことは気にするな 自分にビーコン張り付けてしまうほどの腕前じゃミサイル使うしかないな さっとEMCで薙ぎ払うとハチがぼとぼと落ちていくのは割と爽快 edf6やっててチーズバーガー食いに行った奴正直に手を挙げろ
腹が減った、俺はマックにいく 出てこないし105オフinfをEMCだけで解決する立ち回りを考えなきゃ…
ハチ前にW以外のNPC回収して海沿いを引き撃ち、NPCにタゲ引いてもらう
タッドはビークル隊に任せてスキュラ優先
弾切れ前にうまく被弾して新品おかわり
試すつもりは無いけどこれでいけるか? >>639-640
争いは同じレベルの者同士でしか発生しない(AA略 狂牛病の時の最後の牛丼も殴り合いの喧嘩したやつおったからな
人類最後のチーズバーガーとか死人出るで >>674
そういやEDF6の現実世界基準では牛丼280円だから
チーズバーガーも20年前の79円くらいなんだろうな。 >>678
戦歴で名前確認したら「大型擲弾兵」だった時は二度見したよね 飛行型の怪物って人間を二足歩行の動物って言ってるのと同じで名前でも何でもないよね このスレ見てたらビーコンレイダーはFFすればいいんだなって分かってすごい勉強になる オメガとイプシロンは使われちゃったからね
順調に行けばデルタだけど キャノンボールと言われるとダッシュ4号やカンパニー松尾を連想してしまう 大型擲弾兵って大型アンドロイド使ってるけどもったいないよね
巨大アンドロイドを擲弾兵にしたほうがいいんじゃないか (飛んでる奴蜂しかおらんし飛行型でええか・・・)
飛びガエル「すまない」 飛行型擲弾兵
は、さすがにまずいか。なんかクレーム出そう。 >>692
何となくDLCミッションに居そうな気がするわ
爆弾5個付けたタイプ3航空擲弾兵とかも 超大型擲弾兵がばんじゃーいしてパタッと倒れこんでる姿をヘリで見てたら楽しそう ガイジだね
俺でもFFなんてされない限りどれだけ相手がクソだろうがやらないのに
ビーコン反対派はキチガイ
証明されたな >>699
プラズマ弾の代わりに擲弾兵が投下されるのか… 飛びカエルの名前はタッドポウルと言うんだな
全く聞いた覚えがない ディロイとタッドポウルは今回命名ミッションないからな >>703
EDF5ではタッドポールの初登場ミッションで呼称を決める無線があったけど
EDF6の同ミッションだと
プロフェッサーと参謀の会話無線で上書きされて呼称を決めるところがカットされてしまったからな…… >>692
キュクロプスな
キュクロプス=Cyclops=サイクロプス 赤蜂蟻泥→赤いやつがいるぞ!
銀雲金蟻→強いやつがいるぞ!
大型泥→大きいやつがいるぞ!
大型翼蛙→みんなスルー 飛びガエルがたくさんいるミッションを、アーマー1300くらいでハード武器しか使ってない人が
余裕でクリアしてた。ワイはアーマー9000でインフェ武器ゴリゴリで5連敗してるというのに(´・ω・`)
使ってる武器がちょっと違うとはいえこのゲームおかしい。モンハンではプロハンのワイが下手なはずがないんだが
どういうことなの?クレーム入れていい? タッドポールって和名まんまおたまじゃくしなんだよなそれなのに🐸くんは人間にそっくりだと言うね……
「EDF!EDF!」(全解決) スピネルが剥き出しになる時音で知らせてくれるの助かる
プライマーのそういう気遣いは嫌いじゃない
ネイカーは◯ね オタマジャクシが存在する=カエルが存在するのにカエルというワードは一度も出てこないのほんとすき 砂嵐マップだかで蜂の巣って単語が出てきたから蜂は存在するんだよね >>707
戦歴確認して初めて大型翼蛙が居ることを知ったわ
えっ、こんなやついた?って思った >>713
クルール回の件の日では
「蜂の巣を突付いたような大騒ぎだ!」って言ってる奴が居るんよな その辺のわざとらしさもEDF5シリーズの味ってことで
クルールが火星人なんだ・・・!ってプロフェッサーのオドロキ発言も
デザイン見てたらアッハイ・・・って感じだしな >>713
タッドポウルの攻撃を回避するのはあきらめろあれはNPCに押し付けつつ壁に張り付いた奴を処理するもんだ >>723
下がりながら一直線で向かってくるところにバルジレーザーを置くんだぞ 小型タッド足遅くなってね?
そのせいで一生飛んでるけど… 元々低速で爆撃しやすいように攻撃の高度高めにしてあったはず >>719
レア敵だよ
M93の寝てるサイレンの周りをスキュラが盆踊りしてる所の増援等でひっそり出てくる
耐久力がキュクロプス並に高くて
拘束されるとストーム1でもまず生存出来ない地味な難敵だったりする 青カエルの話なら極大勢力にもいたような
前作ではかなりの頻度で登場する厄介なやつだったな
エアレが誘拐されるとほぼ死が確定する 青カエルは拐われるとほぼ死ぬか確定で孤立するからな…続編だから消せなかったけど流石に5の時やりすぎたと思ったのかね オンラインのネガはオンライン愚痴スレ立ててそこでやれ ハードの時点で明らかに違和感が有ったから何かしらの変更点あると思う
多分中型の飛行速度と同等まで落として低難度で倒しやすくなってる
infだと逆効果だけど 紫蛙がもぐもぐしてる間は回避困難な火炎が来ないから地味にありがたい あれダントツでキモいからなあ
今のグラフィックだとノーサンキューになるんじゃないか?
デジボクので我慢しようぜ 紫は標準任務だか変わらぬ日々だかでもでてきたね
ハデスト以降かもだけど、わりと手慣れた人たちでも油断してて死んでることがある デジボクでデフォルメされてても圧倒的キモさを誇ったムカデくん >>736
スキュラ「ちょっと通りますよ」ブボボ
出番は少ないけど対策してないと酷い目に合うチビ蛙と青蛙くんは流石 タドポ=MLRAってまだ浸透してないんだなレンジャイがレンジャーに進化できる数少ないステージだぞレーダー支援付けないと流石に射程不足だがMR連打でおたまなんぞ破裂するまで転がり続けるだけになるぞ
そして魚くんのワキガで自分も転がされるぞ ミサイルで散らかす必要なんかないんでリバシュ持ってきて下さい >>745
これのリアル化はアカン
蜘蛛プラスでも初見悲鳴あげそうになったのにコイツだけは駄目だ…! トレンドにある「上級大将」がEDF関連かと思って見てしまった ムカデは大幅デフォルメされたデジボクでも普通にキモかったからな ペプシ特急がムカデみたいなもんだったな
禍々しいデザインではあるが気持ち悪くはなかった グラウコス、サイレンのmissionはつまらないんだよなあ
何度も出てこなくていいのに レンジャーでハード一周クリアできた
次は兵種変えてハーデストやろうと思ってる
2p, 3pで戦車で外周引き撃ちするの好きだったけど、今作だと敵が多すぎるし味方への誤射も多そうだしエアレイダーで戦車楽しみにくい? 少佐も本部も神話の〇〇の名前に詳しすぎんよ
キュクロプスと命名して誰もが目が弱点とわかるでしょうって
ゴリ先輩とかホントにわかると思うのかよ エネルギー気にして完全飛行して戦いたければレイピア系列1択になるね
それかデストブラスターか
ファランクス持ってる人エネルギー切れて死ぬやつ多すぎてなんか助けるのも嫌だわ ビーコンなんかよりノンアクに気をつけながら空爆するのが一番大事だろ
全部コプターやらニクス乗ってるゴミよりマシだが >>744
蜘蛛大量
飛びカエル大量
蜂大量
高機動型アンドロイド大量
こいつらはレーダー支援つきMLRAぶっぱしてればだいたい解決する ビーコンとレイピアってガイジが信者になりやすい武器だよね レイピアNOVA使う時はグレイプニールに足止めの役割して貰わんと厳しいがグレイプニールの間に無双するのもまた楽しいところよ >>756
悪いことは言わんからハデストはレンジャーで行くか別兵科でハードもう一周しときな
前作から細かい修整入ってるから使用感結構違うぞ
ちな戦車は火力下方修正入ってる上に高難度だと普通に追いつかれる 初期装備最強説あるんだよな
レンジャーならアサルトライフルとゴリアス、フェンサーはブラストホールとガリア、ダイバーならレイピアとグレキャ、エアレイダーなら狙撃と機銃掃射みたいな
実際これで最後まで行けるようにはなってる
変な工夫すらいらん オンであのダイバーあんま敵倒さんなと思ったら大抵レイピア レイピアのがリロードで瞬間にデカイEN消費あるから緊急入りそうなもんだがなぁ >>757
サイクロプスと言えば色んなゲームやらマンガやらに出てるから知ってる奴は多いだろう レイピアでビッグバンコア持ってきてるやつには驚いたわ、あとライジンライジンとか意味不
エネルギー直接消費武装2つ持ってきてるのにルミナスシールド持ってきてないやつって完全に寄生でしかないわ、その装備でお前1人でクリアできるんか?って内心思ってる。 >>764
サンキュー
ひとまずハードで別兵種であそんでみる >>771
常に自走ブーストしてるから緊急チャージはいらないんだよねこれが。 >>769
スペックは2のマスレイより上だな
敵が変わってしまっているから相対的な評価はそう単純でもないが >>776
何がしたいのかわからんくね?
近距離戦しかけようとしてんのに動けないのとかまじでレンジャー以下のゴミやん 今作のオンダイバーに雑魚処理期待するほうが間違ってない?
囮やってもらうなら敵減らすのはそれ以外のメンツの役目だし、他に前衛いるなら中~大型敵にヒットアンドアウェイが基本な気が
だからこそ数秒密着しないと火力出せないレイピアがいまいちって感想になるわけで ビッグバンファランクスも訳わかんなくて草
流石にやばいだろ、、w 青カエルは一切のけぞらないところが一番の問題なんだよな
オフINF基準で26000〜33000くらいの体力あるだけならまだしも、継続DPS低い装備と足止めができない 自衛目的ならファランクスで良いしなぁ
ビックバンならなおさら ライジンとライジンαなら赤色機みたいな所なら使い分け出来そうじゃん
ドラランM3とZMみたいな 火力出したいならビッグバンファランクスよりもビッグバンドラZMのがいいよなまぁ >>768
ワイだわ。近づかないと火力出せないけど邪魔になるし
遠距離はサンダーだからアクティブにしちゃうしどうしよ状態 青カエル少しでも爆風あれば簡単に転がせる
旧作(赤ドラゴン)からミサイルやフェンリルは推奨されてる >>781
ライジン乱射メインなんじゃないの?
それの自衛用の近接はわからんでもないかと >>788
5のDLCはゴスチェに助けてもらったけど今回青カエル出てくるミッションってゴスチェ禁止だしな
確かにフェンリルがいいのかも ビッグバンレイピアもう一枠にもよるがそんなにおかしいってほどでもなくないか?
FFWWとかの偏ったメンバーの時にリングにライジン連打したことあるぞ
レイピアはネイカー用に持ってた てかオンだとビッグバンコアのやつ助ける優先順位レンジャーよりも低くなるよ
ビッグバンコア持ちなら絶対死ぬなとしか
死んだら一生起こされなくてもしゃあないわ >>790
緊急チャージカバーのためのルミナス
両方エネルギーだったただぴょんぴょんデコイお姉さんやん >>793
それはまた別のお話
常にそのスタイルのダバ子は問題ありだけど、特定マップでその選択はありえる話だしな >>783
緊急チャージ中に使えないという致命的な欠陥
とはいえレイピアでもアウトレンジされるのでマグブラD系統辺りが適当かな オンINFで主力級の大群相手に舞うならやっぱパワランジェットコアみたいな組み合わせになるのかな
アンドロイドは横ブースト吐きながら周回しつつドラランM3とかで刺してお茶濁すのか? >>794
近接持つのは緊急チャージ時の対応じゃなく、狙撃位置に漏れてきた雑魚的の処理用でしょう?
そいつらにまでライジンぶっぱはエネ効率悪すぎだし >>796
マグブラ系かー
まあ、ここら辺は好みな気がする >>798
それにビッグバンコアは意味不明って話でな
そこまでしてビッグバンコア使うミッションなくね? >>799
オンINFで主力級相手にするだけならデストブラスターって選択肢もあるのかな
忙しい時にガバエイムでも飛行戦力相手しやすいのは助かる >>800
それ自体は否定しない、まあ何個か候補はあるかな?
それでも俺はチョイスしないけど… ビッグバンで接近戦つったらドラランならまあ分からなくもないし前作でもちょっとは使ったってくらいかな >>801
オンインフだと蜘蛛と蜂、イカ辺りは行けると思うけど
赤蟻、アンドロイドだと火力足らないので大群相手となると厳しいな
まあ、ちょろっと零れてきたのを相手するくらいには十分だろうけど ビークルあげたり乗せたりして戦うの好きだからビッグバンコアもっと使っていいんよ? 使える使えない論争って他のメンバーの想定が違ってて平行線になってるのよく見るわ
(他に前衛がいるなら)ビッグバンコアはあり派と(前衛しなきゃなのに)ビッグバンとか使いどころないよ派そもそも話が通じてない >>803
ビッグバンドラランはむしろ最強の組み合わせの一つだろ
オンの初期体力縛りだとトーチカと組み合わせるのがド定番だぜ >>808
そんな縛りプレイしたことねーから言われてもわかんねーよ
チャージクソ速くなるからあの高威力の槍を連打出来るのは悪くないし
引き撃ちにジャンプ反動を利用できる点もちょっとシナジーあるのは知ってる
レイピアやファランクスはどう動かすんだ?という疑問しか湧かないな、あんまシナジーもないし 今日はダイバーの話題だらけですね^^
記事になるのはいつですかー? >>749
何よりもリバシュが最強だぞ
オンインフRがAよりも遥かに簡単なのはリバシュとアンダーアシストの存在があればこそ
リバシュアンダーアシストにスパアシかオメガブレイザーかEXAブレイザーを基本構成にしろ >>805
俺がオンINFやるんだとしたら主力級赤アリメインならレイピア自衛、アンドロイドメインならそもそもビッグバン持ってこないでミラージュで制圧射撃かなぁ
無謀とかリング前半とか烈火的なフルアクミッションなんかはVZコア引き撃ちゴスチェミラージュとかになっちゃうよどうしても
大量の対空性能持った主力級に対してダイバーが出来ることあんまりないし 6のビッグバンコアはブースト消費が大き過ぎるからなあ
5みたいな使い方できない ビッグバン前提ならファランクスZTよりもドラランZMのがDPS出そうなんだがどうなんだ?パワランみたいに36000ダメージ連発できるし >>810
縛りじゃなくても強いんだけど縛り部屋じゃないと誰も協力プレイしようとしないからな
ビッグバンドララントーチカは結論戦法の一つだと思う
バイク砂みたいな >>814
まあ、そういう感じになりますよねぇ
あ、ファランクスのひきうちとか厳しい?ハデストくらいまでならそれでアンドロイドの大群相手してたんだけど ピンチになって助けられて初めて仕事を認識するやつ多いからな
そもそもピンチにならないように立ち回る装備が強いんだけどそういうの気付かないからなんでもリバシュマンが生まれる
勿論リバシュ自体は強いけどね オンならビッグバンやめてほしい
死の疾走ならいいけど
皆が求めてるダイバーってそんなん違うくない? クリアできるならなんだっていい
前作でもビッグバン使うミッション結構多かったしな、だいたいミラージュやグレキャ目当てだけど ダイバーの無限飛行やビークルの無限燃料が許されなくてフェンサーの高機動が許されてる理由って何 RMが文句言わないなら従うか抜けろ
自分がRMなら指摘して変えないようなら蹴れ ハードでできていた前衛が、ハデスト以降一気に難しくなるのと
ライジンという遠距離手段が生えてくるハード後半で、ダバ子の立ち位置が結構変わるので
ダバ子に対して求めるのが結構変わってくる印象ですな
おフェンもINFで盾言われるのも高機動前衛やれるのが少ないからだし まあ高機動フェンサーが一番コンセプトから外れてる気はするなw >>823
無限飛行はつまらんやろ
ダイバー8割使ってる俺でも萎えたわ
100%死なないゲームって面白いか?
インフェクリアしたあとにハードやるぐらいつまらないんだが。 5ダイバーは上空でブースト連打しながら撃ち下ろしで無双する兵科だったけど
6ダイバーは超火力を活かした暗殺者やな
攻撃にも移動にもEN消費がついて回るから
手持ち無沙汰感で無理に手を出してペロる方が迷惑
囮が足りない部屋なら囮もするけど
攻撃には期待すんなよ?みたいな動きになる >>826
高機動Fマンの人間としてはその言葉はわかるが、これ楽しすぎるので無くさないで欲しい >>819
引き撃ちするってことはある程度距離取るってことだから、距離離れるとDPS落ちる
これはドラランも同じなんだけど、ドラランは引き撃ちで使うと反動で下がる分だけEN効率に優る
そんで、アンドロイドに対してWが引き撃ちするシチュエーションって30体くらいにゾロゾロ追いかけられてるときだから、貫通で複数撃破狙えるドラランで横ブーストと反動で回り込む形で引き撃ちするのがいいと思う
アンドロイドは距離を思い切り取るよりも150メートルくらいの距離で横移動すると攻撃するために止まるからまぁまぁエイムもしやすくて安定するかと
まぁ俺はオフ専だからめんどくさくて大体遠間からゴスチェ垂れ流すけど ちゃんと4兵科の全装備全戦術を熟知した上で他兵科に文句言ってるやつ、極めて少数な可能性 独白します
今日ノンアクのスキュラ相手にテンペ外しました >>820
ガチでどこでもリバシュでいいくらいにリバシュが最強
武器3個持ってきて床ペロしてる雑魚Rはキックされても文句言えない
ブレイザーライサンエリリバは思考として分かるしそれが最適な場所はある >>830
オンハデスト後半くらいまでは後ろ斜めに小ジャンプと後ろ歩きを併用しながら距離を調節しつつ
ファランクス照射ってのが対アンドロイドの時のさばき方、ファランクスならDPS減もあまり意識しなくていいので
結構やるんだけど、infだとドラランになるかねぇ フルアクで飛行戦力がたくさんいないならジェットコアとグレキャ持って人間ドローンやるくらいかなぁ後は Fはマジで欠点ないのが謎
歩き移動遅いって欠点になってないしなぁ レンジャーメインだけどよ
どこでも脳死リバ酒が最強はないわ
アフィか構ってちゃんか?
アクセス、待ってるぞ! >>831
やり込みレベルになるとさらに少ないからね… フェンサーは高機動できる武器の組み合わせ中は被ダメ増加とかしてもいいくらいだわ >>840
それでも高機動だろうけどねw
機動力はほとんどの問題を解決するし >>835
ハデスト帯だとファランクスW2とかM4とかになるのかな
INF級だとコア容量が増えるから、ドラランM3とかが確殺距離もそこそこあって貫通もあるから取り回しやすくなるんじゃないかな オフだと本当にそれだけでいけちゃうのとオンでもなんとなくそれっぽくはなるから多いんだろうな ユーザーの声にお応えしてスラスターの後にブースターを起動しようとするとガションを挟むようになりました! 電刃刀に星がつかない…
このゲームは星付けがラスボス、支給してクルール🐙 オンWでの対アンドロイドとか全部ドラランでいいよ
シールドZ4に対して余りにもアンドロイドは無力
5のダバ子慣れてるならZM解禁までM3でノーダメ処理余裕 機動力さえあれば時間はかかってもいつかクリアできるからね フェンサー以外全部火力上げてほしいな
高機動フェンサーのこと考えなけりゃかなりバランス取れてると思うわこのゲーム >>849
それくらいないとな
レンジャーレイダーとか割に合ってない
火力耐久機動力全部持ってるのは狂ってる ぶっちゃけブースター回数半減ぐらいされてもおかしくなかったけど
5の続編だから温情で微ナーフで許されてるだけだからね
次回作では削除されてても文句言えないわフェンの高機動は セブンイレブンのチーズバーガー不味い
これならプロフェッサーもすぐに飽きるな >>834
△ブレイザーが強い
◎リバシュを持てるからブレイザーが強い 欠点あるやろ
フェンサー使うと他のが下手になるしフェンサーに戻った時の反動によっても下手になる infの部屋が稼ぎと制限無効と低体力低達成率ホストの部屋ばっかりでカオス
まともな部屋見つけるのが大変だわ
部屋立てても平気でアーマー2000以下やら達成率10%台や指示厨入ってくるし
まあ達成率50%以上でも謎装備やら謎戦術で死にまくるのも居るけど フェンサー強すぎてフェンサー使うと他使いたくなくなる >854
ゲームのバランスという意味では実際そう思う
ていうかまあ、高機動もそうなんだけどペリ子(元ダバ子)が登場した2の時に割とバランス壊したと思うで
ビークル以外に機動力持たせちゃそうなるよねって フェンサーは砲口なんちゃらとスケルトンなんちゃらを強化する方向にしてほしいな 刀スパインとデクツイで
ほとんど解決してるからなあ サンドロに兵科毎のバランス取るだけの開発力が無いのが最大の欠点 この世界のサイドアームは支給されてるのかな
敵対する対象が軒並みデカいし焼け石に水か ゲイルスケルトンはいい味出してたな
ああいう強化は大歓迎 おふぇんふぇんは洞窟のキャニスターがとにかく気持ちいい 機兵INF何回回してもマグマ砲でねぇ
いちいち壁抜けグリッチ使うのももう面倒くさくなってきたんだけどいつ出るんだ 単体にはブレイザー、集団には大城戸博士が定番とかじゃないの
まだINF後半までいけてないんだけども 1つの兵科で全てのミッションやろうとするから不満も出る
本当に上手い奴はミッションや編成によって兵科変える
俺はまだその域にないけど 晒されたくないからレイダーはビーコンとエレクトロンは必ず持って行くようにする迷惑かけたくない >>664
ip上2つだと他のアウアウ巻き込んじゃうんだよね
>>666
ビーコンガイジ携帯回線なんよ
固定回線かコテハンつけて欲しい 2ペリ子はハードまでならつよい
ハデスト辺りからつらい
infはもう蜘蛛をなかなか振り切れない オンinfずっとやってきたけどうまく噛み合った戦術ができた時はFWが囮を引き受けなくてもクリアできるミッションに大半ができてるんだよ。それが自分含め死んだらまずい局面で床ペロする人やら残してたら行けない敵を倒しきれずにフェーズ進むからFW頼りになる。如何にそういう状況にならずクリアできるかっていうのが醍醐味だと思うんだけどなかなか難しいのが良くも悪くも絶妙なバランスだと思う DLCで新兵科:チーズバーガーシェフ実装お願いします! infの序盤ならともかく後半で高機動フェンサーしてちゃんと仕事出来る人って少ないだろうね
即効死んだり敵引き連れて戻ってきて味方に擦り付けたり味方全員犠牲にして一人引き撃ちし続けたり
まあ味方の技量も関わってくるから一概にフェンサーだけのせいにはできないけど
前作だと高機動フェンサーやらダバ子にリバシュやら回復ビーコン当てる強者居て
ヘボフェンサーでも使えるようにしてたし 対人とかどんな仕様になるかによるけど今と変わらんのだったらロックオン系や空爆とかクソな気がする
兵種相性もそれなりに出そうだ >>562
本来なら(国がバラバラで)国家間の核戦争により人類はとっくに絶滅してるはずが
プライマーの存在がバレたことによりedf設立の国家間統一戦争(前日談)によって国家が統一されて人類が滅びる世界線じゃなくなってしまったかも 3pで狙撃対決したことあるけどクソゲーだったぜ!
ストーム1小さすぎぃ! 対人実装するならレンジャーに3仕様のジェノサイドガンくれるだけでいいよ >>884
開始から敵全部アクティブでさえ設置物やら大火力武器での漸減戦術やら兵員輸送車とかバイクでの転進とか色々作戦練れば囮無くても行けるからね
そうやってクリア出来たときの脳汁の出方はヤバい
ただそこまで作戦練ってトライし続けられる面子が揃いにくい
数回の全滅で萎え落ちしたり話聞かずに一人でどこか行くやつ絶対に居るし 僕はハーモニックシールド置いてビッグバンフェンリルぶっぱしますね ふむ・・・
フェンサーのアームハウンドで高機動しながら攻撃しつつ
敵の誘導攻撃は盾に持ち替えてガード
これが最強なのでは>対人 考えたらエメロードどんな高性能だよって感じだよな
見えてない敵にも当たるしどんな動きしても確実に当ててくる
プライマー達はチートだクソだって言ってるだろうな リスの動画で聞いたけどグラウコスの鳴き声マジでゆかりさんのEXボイスと似てて草 >>897
バルガ押されてきついから逃走用のビークルのほうがいいかもな すまない無理だった>>950頼みます
【PS4/PS5】地球防衛軍6 EDF67
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スレ立て時↓をコピペして2行ほど表示させること
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発売日:2022年8月25日
対応ハード:PS4 / PS5
プレイ人数:オフ1~2人 / オン1~4人
CERO区分:D(17歳以上対象)
価格:パッケージ&ダウンロード版 8,980円(税込)
DL版デラックスエディション 12,100円(税込・シーズンパス同梱)
※パッケージ版には店舗別特典あり
■公式サイト
地球防衛軍6 https://www.d3p.co.jp/edf6/
地球防衛軍ポータル http://www.d3p.co.jp/edf_portal/
次スレは>>900が宣言してから立てること
宣言が無い場合は>>950が立てましょう
■関連スレ
【EDF】地球防衛軍総合スレ172【IAも2Pも4PもIRも】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1660558649/
※前スレ
【PS4/PS5】地球防衛軍6 EDF66
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1664957888/ 真正面から相手したくない敵が増えれば増えるほどオフでは誘導武器が楽になってそれをオンに持ち込む人が増える >>897
1人だけ場違いなランクの人いるのも点高い 武器レベルって内部では小数点単位で管理されてたりするのかな
ハデスト平原何度回しても52のエメロード出ないんだが 多重エメロードってメリットあるのか?火力ならMARLのほうが高いと思うが 安全な場所を見つけたぞ!
>>914の建てたスレッドだ! >>914
ありがとう、お前は俺の英雄だ
愛してるぞ! >>915
全弾ロックに必要な時間と全弾発射にかかる時間とリロードにかかる時間
全部込みで考える >>249
こいつがいかにオンハデスト以上をやってないかよくわかるレス
レイピアは囮でやる場合や燃費抑えるために使う武器だし、ファランクスもって突っ込めないダイバーとか地雷でしかない 生存者に告げる。
俺たちは今日、>>914への乙を敢行する。 戦闘可能な者はただちに作戦に参加せよ。 >>923
レイピアは最終型のレイピアノヴァ以外燃費悪化してるから燃費抑える場合の装備としては不適切になったぞ ダイバーにも多重ロックオンくれたらDPS51000オーバーの神ゴスチェDAが完成する…!? >>929
囮で使うなら燃費火力の面でレイピアノヴァ一択 >>914
素晴らしいスレ立てです
あなたの事は記録しておきましょう、英雄として >>931
使えるならね
INFでも使えるのはM65からだからオンハデスト1~INF64までは使えないんだよ 夜のミッションでビックバンゴスチェを眺めながらダイバーの尻を撫でたい >>934
使えないとしてもオンハデス以上で囮やるとなったら下位装備のレイピアでいいよ
なんか話がズレてんな スカイハイ積んでニール投げて集めることになるから、レイピアの種類自体はその時の最大レベルのやつでいい
燃費ってそういう話をしてただけ 結局はプレイヤースキル次第なんだから見えない他人に口出しせず自分のプレイスタイルだけ語っとけよ…… 囮なんだから自分で倒すこと考えなくていいからな
引き連れてる間にがら空きになったアンカー落とすなり遠距離で始末なりしてもらえばいいので
たまにめちゃくちゃ寄ってきたり回り込んでくる奴がいるから足止め程度に照射できればいい >>890
国家が統一される
↓
長年に渡る統一統治で国家が腐敗する
↓
国に代わり企業が力を付け始める
↓
企業間代理戦争が勃発する
↓
やはり身体は闘争を求める 囮+自衛ならエネルギー良くて小出し出来るレイピア
遊撃大物倒しならファランクスでええねん 発売日に買ってやっと昨日HARDオフレンジャークリア出来たおっさんにこれから何したら楽しめるかアドバイス下さい、
オフ専で多分あと1周くらいやって終わりにしようと思ってます。
・inf武器稼ぎしてHARDレンジャーで俺TUEEEする
・HARDの武器でinfをレンジャーでやる
・勝手に拾ってた武器でHARDで他の兵科でやる
・infで武器稼ぎして他の兵科でinfやる
・難しいフェンサーにチャレンジ >>944
兵科なんでもいいからオフINFアーマー1000縛り お前が使えると思うなら勝手につかえばいいが他人がその武器使わないと地雷とか言ってるのは単純にうぜぇわ。自分と違うプレイスタイルできっちり仕事してくれるやつだって充分いるから >>944
infで武器稼ぎしてinfする
レンジャーならエメロと千鳥の強いやつあればM90近くまでは簡単に進む 騎兵代侵攻の壁バグ試してみたけど
レンジャーだと絶対死ぬな
体力6000くらいじゃ金玉大爆発でやられるけど良い回避方法とかあるんか? >>944
手持ちの装備でオフダイバーHard一周するのが一番楽しいと思う
レイダーもフェンサーは難しいというより
装備を幅広く所持していることと運用のコツの話になる
Infは露骨な詰将棋になるから1ステージに1-2時間溝に捨てられるバカじゃないと辛すぎる
やるとしてもHardestにしとけ
結局wikiやYouTubeみたいな所からどうやって情報吸い上げるかみたいな話になりかねないから
頭空っぽでクリア出来て、程々に強くて不便なダイバーがおすすめ >>949
レンジャーで機兵壁抜けしてる手間かけるぐらいなら変わらぬ日々ダッシュしてたほうが早いよ >>944
フェンサーでinfやる
アームハウンドと高高度で引き撃ちするのはおっさんでもできる
武器とアーマーがあれば慣れの問題で全兵科中トップクラスの単騎性能なのでおすすめ バルガお散歩が1番楽でたくさん箱出るから好き
日々はなんかすぐ飽きちゃう ☆じゃないとキックみたいな部屋(入ら)ないし武器稼ぎ適当でよくね?
もちろん☆(項目単位で)じゃないと使いもんにならない奴もあるけど、さっさとオン潜った方が精神衛生上いい気がするぞ ダイバーでアーマー1万になったから喜び勇んでインフェマルチにいったんだ
秒で溶けて泣いたんだ(´・ω・`)
インフェのマルチはもうアーマーの世界じゃないね。建物とか塔の上に上ってやらないと
話にならんわ。みんなタワーの上からどんぱちやってて恥ずかしかったよ >>951
実践してみたい欲?
1回だけ成功してみたい 誰も使ってないけどフラッシングスピアM5めっちゃ強くね レイダーで空爆要請した時のおっちゃんの声が好き
何か昔の戦隊物みたいで凄くいい >>940
偽りの依頼、失礼しました
貴方がたにはここで果てていただきます(大空洞調査作戦中編) KM6の機銃掃射こんな威力ひくかったっけ?
普通の蜘蛛ですら複数ヒットしなきゃ倒せないやんけ >>955
オフレンジャーでアーマー3万越えてても溶ける時は溶ける
バルガが秒で溶けることを考えれば当然とも言える フラッシングスピアなら射程が300mになったら使ってやる出直してこい >>940
敵ランカーACを確認しました。ストーム1です。 レンジャイオフinfで地底の蜂の巣破壊まで終わった
やはりロケランは最強だった オンINFはまず被弾しないやり方を考えないといけないからね レイダーて放置稼ぎ出来ないのか
なかなかしんどいな >>944です。たくさんのストーム1のアドバイス感謝する!
ここから愚痴だけど、正直他兵科の武器拾うシステムはいらなかったと思う。今レンジャーHARDでクリアして次はダイバーHARDやろうと思ってもある程度の武器は拾っちゃってて低レベルの武器は使う機会がなくなっちゃうから武器の個性がわからないし武器レベルとステージが合わなくなっちゃうよね。とりあえずダイバーHARDで普通にやろうかなぁ、、 ニクスシリーズでアーマードコアやりてえな
レッドガードの火炎放射で熱暴走させてやるぜ
最近のACは熱暴走の概念ねーけど! >>974
「最近」のAC詳しく教えてください!!!!!!!!!!!! >>973
武器レベルの目安は黄色表示を参考にするといい
健闘を祈る 略語は覚えられない
AC?エースコンバットだっけ? >>972
WFRと組ませて画面分割で放置すればいいよ どことなくコンバットフレームからはジェイドメタルライマン製ヴァンツァーの臭いがするな
GR隊は専用の機体を持ってそう ニクスはローラーダッシュしてくれよ
段差に引っかかりそうだけど >>980
After Corona
早く来るといいな…… >>980
今作がタイムトラベルものだということを考えたら
紀元前以外にあり得ない このスレッドは1000を超えました。
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