【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 イカ197杯目
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発売日:2022年9月9日(金)
希望小売価格
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6,578円(税込)
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6,500円(税込)
煽りや荒らしはスルーでお願いします。
スレ建ては>>800が建ててください
800が建てられない場合は>>850が建ててください
900までに建っていない場合は>>900もしくはそれ以降の人が宣言してスレ建てしてください
※公式ページ
https://www.nintendo.co.jp/switch/av5ja/index.html
※
前スレ
【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 イカ195杯目
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1665068161/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 イカ196杯目
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1665098137/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured リッターのスペシャルはアメフラシがいいなあ
3回くらい投げたらまあまあ塗った感じのポイントになるよね >>5
リッターが息してんじゃネーヨ😅チャクチでもやってろ😅😅 >>5
スペシャルはウルトラハンコを付けたでし!苦手な塗りと前衛もカバーしたいマルチな活躍を目指す使い手に可愛がって欲しいでし! HEYGUYSは男女平等の観点から相応しくない掛け声だと思います よっしゃあ
昇格戦一発でs10いけたわ
これであとはどれだけマイナスでも安心だなwwww
やっぱ昇格戦で雑魚が大事なのはレート管理だね
昇格戦ようにキープしてたアサリで楽勝でしたわ 一生前線でイキリムーヴしてアサリを持ってくる気がない作る気がないの笑うわ
キル勝ちしてたのに負けることが出来てよかったね リッター使いがよくここに書き込めるよね
まさにリッター使いって感じ >>9
ミサイルの代わりにブキチが飛んでいくようにする リッターって江戸時代では市中引き刷り打ち首獄門だったらしいね あさりを久々にやっておもったのは
ルール結構2からかわってるのに
なんもゲームないでまともに説明ないよな
酷すぎないかこの運営 ミサイルを調整ってかラクトのゲージの上昇率いじる方がいいんかな?
自陣塗りで撃てる回数も減るし前に出なくちゃダメになるし バレル強くね
シールドとかぶっ壊せるし
SPアップでソナーポンポンぶん投げれるし
顔出した芋は遠距離からぶちころせるし リッターが持つとしたら最弱スペはショクワンだと思う
最強スペはナイスダマ ブキチドローン、一度クリアしないと出ないのか・・・
だるいな・・・ トラップはもうもらってるから、スプリンクラーとマルチミサイルとか良さそう! ミサイル全部着弾するまでSP貯めれないようにするのが必須だわ >>24
熊を1回ころさないとダメだったのめんどかったわ
全部100%にしたのにでねえって
隠しヤカンとか一生出現するきしないわ クリアはもちろんのことオルタナ隅々のクソどうでもいいところまで足運ばないと出ないぞ
目視じゃダメだぞ >>14
お前が入れないから負けたんやん
前線の後ろでに隠れてアサリ持ってこない無能で草 >>26
ミサイル単発にナーフしてくれたら野上に改名するわ 3からの新規ですがアサリよくわかんなくて面白くないです >>28
これ普通にどこにあるかわからん
12はステージ中にあるこれをコジャケなしで見つけてたの? 動画みながらずっとリッターまとあてやってイクラシコシコためて
万タローしばいてシコシコいくらためて
めんどいからヤカンは8割放置でやっと探索完了したのに
どろーんでねえ
すり身連合とクサマンころさないとでねええ LACTは使ってて思うけど連射速度高いのに塗り範囲がキチガイ地味た広さなんだよな
連射速度をストリンガーレベルまで落とせば誰も使わなくなるんじゃないかな
俺はあれでナワバリでコイン稼いでるから困るけどw デカアサリを外してなければ逆転してた可能性あったのにしっかり外して勝ち筋潰してくれた1k10d1spのシャプマにはマジで感謝しかない
デスもゴールミスも全部わざとやってるんだろうしお礼に利敵行為で通報しておくね >>34
3からの新要素でし
普通にクソ要素だと思うわ 一番面倒くさい探索埋めはするのに簡単なすりみとクマはスルーしてんだ >>22
でもリッターさんが見えると元気が無くなるじゃん >>42
はえ~
真面目にクソおもんなかったからもっと楽しい感じのにしてほしいな 3からの新参なんだけど裏取りしねしね言った結果裏取りルート消えたってマジ? ミサイルは2の追尾仕様に戻されるだけだろうな
2のはうざいけど避けるの余裕だったけどこっちは最後の一発までわりと避けてかなきゃだから拘束時間がきちい >>46
普通に分かりにくくなったから1の感じに戻しただけだと思う 沼ジャンガイジマン対策にジャンプ拒否機能つけちくり
十字キーの左右開いてるやろ? NintendoLiveの公式戦の名試合のメモリー配布しないかな チャーとリッターは飽きるわ
特にリッターは後ろの高台で脳死だからな
チャーはスプボム持ってるから中距離武器のちょっと後ろくらいで移動しながらやれるからまだマシだけど ラクト持ってると結構裏取り成功するのにボールドとかわかば持つと何故か失敗する
ラクト使ってるとこっちの塗り面積が広いから裏取りしやすいのかな
あとウルトラハンコでポップソナー壊そうと思って近づくと即死するのな >>28
ドローンが持ってきてくれるアイテム欲しさに吐き気しながら100%探索は終わったんだがクリアしないといけないと知って絶望
だるい 2キル9デスとか味方にくるようになったな…
これで接戦とかそら借金持ちは勝てんわな
防衛も攻めも両方するの無理や
しかもアサリなんだから敵が動きにくいようにゴール周りは濡れよアホかー >>54
ラクトさん短小に見えて案外射程あるのよね
それじゃね? >>55
隠しヤカンクリアできないガイジ~www
めんどくさいじゃなくて"できない"んじゃないでしか?www >>57
どうせロビーで操作しなきゃならんのなら
ロッカー部屋にでも置いてくれりゃいいのにな
おさんぽおばさんも一緒に ラクトは舐められるのが仕事だからな
正面から突っ込んでくるやつらに確1ぶち込む快感よ 4000あった借金を3200まで減らせたぞ 褒めてくれ おさんぽババアの配置場所糞すぎる
何で散歩にわざわざババアの許可とらなあかんねん 前作Xで遅ればせながらS+にやってきました
前作Aの主婦フレがS+10になってて魔境を感じてる 何でマルチミサイルは発射直後から
SP貯め可能なんだろうなこれ >>54
ラクト1確ブキだからな
わかばボールドとは違うで まだS上がったばかりだけどS+借金地獄の話を聞くとブルっちまうな ロビーはジャッジ君さんのシマだから
チュートリアルやるところだから >>70
位置悪すぎてやる気せん、ロビーのメニューに組み込んでくれ >>73
なんで主婦フレと繋がってるんですかねぇ… 何のフレなんですかねぇ…🥴 >>74
グレートバリアもバリア貼りながらSP貯まるようにして欲しいよな なんかアサリが湧いてこずに3回ぐらいチャンス不意にしてると思ったら
チャーが自陣で7個も抱えて笑ったわ スプラプロコン売ってたわ
売っても儲け2000円くらいだし普通にストックしとくか ポケモンリークバレヤバいから11月からネット断ちしないといけない気がするわ
ニャオハは自分の目で確かめるからお前らはイカ楽しめよ ラクトとリッターだけでS+36まできて、2でも殆どチャージャー使ってた俺が、
急にボールドとかシャープマーカーの練習始めたらやはり全然勝てない
わかばはボム適当に投げとけばなんか勝てた あ…クマサンお疲れ様ですバイトのイカです
ちょっとご相談がありまして…
バイトを一度やめてまた初心者からやり直そうと…ポイントカードもできればそのままで…
え?別に仕事ができなくても問題ないから大丈夫?やれることだけやってくれれば問題ない?
いやそうじゃなくて…あっ切られた…
チっあのクソクマが スペシャルのバッチ集めてるけど、トルネードがキツイわ
味方ガチャも大事だけど、自身がキャリー(邪魔しない)できないといけないから、スロシャーで頑張るか
何故かマルミサだけ色違う(他は青メイン)、特別扱い?
https://i.imgur.com/a5xl9Dg.jpg >>91
アルセウスは1週間前ぐらいに御三家とかの最終進化画像出回ってたはずyoutubeのコメントでもネタバレしてくるぞ >>93
すげー俺の倍近くあるやん
でもS+じゃないのおもろw ついに明日、リッターナイスダマがイカ研の顔に泥を塗るのか…震えてきた そもそもリセットされるならコツコツ上げるよりいろんな武器試したほうが良いよな、と言うわけで今日から弓の練習するわ 俺がリッター使ってもなかなか当たらないから
チャージしたらエイムが相手に吸い寄せられるような機能欲しいな ケルビン使ってるとなんでスライド挟まなきゃまともなダメージ出せない癖に塗り性能低いのかと哀しくなるわ ミサイルは着弾までゲージ貯めれなくなればまぁまだいいんじゃない? リークに触れるのやめーや絶対晒し増えるわ
もうここ覗けんさよなら >>105
はやく消えろよ
どうせ舞い戻って来るくせに >>100
匠ブキだよなケルビン
そりゃあの射程でナイスダマ許されるわけよ >>93
バッジタップしたら獲得理由で出るでしょ
500回勝利とか? 俺ももっとたくさんバッジ欲しい
ブランドのレア度合計30きつすぎんよー
https://i.imgur.com/rufrX1c.jpg プロコンマジで売ってないわー
都会だからどの店行っても売ってねー
都会住みはつれーわー
しょうがねーから遠くからタンサンボムとナイスダマ投げるだけの仕事するしかねー ケルビンのナイスダマは割と忘れられるよなソイチュはだいたい名前出るけど 某配信者のせいで地雷ケルビン増殖してるのつらたん
大人しく52使っとけよ😅 てかリアフレ含めてみんなスプラ3からオーバーウォッチに移ってしまったわ
オーバーウォッチはアプデ来てマシになったからな >>110
おひおひ君も"S+"未満かい~??www
ま、いいデシけどねwww >>113
ティラピスだっけ?
あいついつもニヤニヤしながらプレイしてるイメージだわ 61 名前:なまえをいれてください (テテンテンテン MMff-ni84 [133.106.206.100])[sage] 投稿日:2022/10/07(金) 14:23:52.53 ID:nEesaCa6M [2/2]
>>55
隠しヤカンクリアできないガイジ~www
めんどくさいじゃなくて"できない"
このガチガイジやばない? >>112
ケルビンが扱い難しいのとサブがシールドだから下手くそが握ると悲惨なんだよな
ソイのがまだ塗れてトーピードも有る >>115
今ね、Sの800くらい!
あと少しで金バッジもらえそうだからがんばるんだー😊 >>116
確かてぃらぴぴみたいな名前やったわ
ボソボソ陰キャ喋りしないからちゅきやわ 使ってて謎の脳汁出るけどマジでガロンの方が強いから変に影響されてる奴はガロン使え 海外のAmazonものぞいてみたけど円安+送料で10000前後なのつらいでも転売ヤーから買うよりはましだと思い始めてきた
もうGEOトイザらスに電話したくないお 本当はバトロイカの金バッジが欲しいけど安全靴がいらないからクラーゲスを育て始めた
金が足りねー >>119
頑張れよ…
金ジャッジ君持ちのお前ならイケる…😎 マニューバで普通におすすめできるのってデュアルスイーパー位だよな
後は変態用 ワイはサブシールドとナイス玉、スライド後の二確見てスライド出来るベッチューやんwwwうは最強武器wwwと安易に飛び付いた >>113
あれはあいつが強いから成り立ってるって分かってないやつ多すぎるわな ノーチラスにミサイルかメガホン欲しいなあ
サブはトーピードでいいからさ >>126
ガチの田舎は都会の店舗を優先されてそもそも入ってこない説 >>125
スパッタリーとかクアッドも割りと簡単かと ジャンプ拒否機能なんてつけたらなぜか肉ビーコンやるべきリッターが設定してキレるお前らが見えるわ ケルビンは
ジャンプ→シールド→スライド
でいい感じのコンボができるらしい >>110
金ジャッジくん裏山
ガチよりナワバリで勝つ方が難しい イカ研のアプデ速度がバグ発覚速度に追いついてないの草生える APEX→もう一部を除いてやってない
ヴァロ→スマーフ、運営の調整に嫌気
フォールガイズ→多人数バトロワ全く勝てん
スプラ→マッチング、通信エラーなんとかしろ
さてどれを選ぶ? しきりにガロン勧めてる奴
借金ロバート山本もガロン使いw >>122
楽天とかYahooで並行輸入品で安く売ってた気がするが確認した?
安かった気がする >>143
3のようなバグエラーのない環境の完成したスプラ2が至高() >>146
頭わるわるだからそこらへん偽物かどうかの判断が難しそうだから避けてる ギアってどうして好きなもの使わせてくれないんですか?
ソシャゲの集金要素にしてるならまだ分かるんですが買い切り型のゲームでガチャ要素と作業要素入れてる理由が全く理解できません チャレンジは普通に5回勝てるのに昇格戦だけ3連続負け続けてるせいでウデマエポイントが少しずつ増えてる 山田涼介「毎日イライラしながらやってます」
↑嘘つけクールにやってそう >>154
そんくらいしかやり込み要素ないからな…
苦肉の延命処置デシよ 山本は勝ち負けじゃなくスシを握って移動も含めた基本の動きを覚えたほうが良い
誰かに勧められてガロン使ってるのかもしれないが基本ができてないのにシールド使う武器なんて使うと成長しにくい >>149
懐かしくて草
ワオーンワオーンうるさくてあまり好きじゃなかった思い出 フォールガイズはすぐ飽きるんだよな
たまーにほんの少ししかやらない エイムが悪くても爆風で敵を吹っ飛ばせる そう クラッシュブラスターならね 初心者ほどガロン好きなんじゃない?
乱数あるから逆にエイム力無くても運当たり2確で倒せたりするし >>154
3はまだマシ
2なんてメインギア変えられなかったからな >>125
スパッタリーはホコなら簡単で強い
ルールによってはキツイけど
マニュ系はラグに弱いから
ラグ修整されれば強くなりそう >>157
山田君のAPEX見たことあるけどチャージライフルにブチギレてたぞ 52はまじでちょっと塗れすぎ
そこだけはまじであかん >>166
むしろラグい奴が持ったらクソ強い武器じゃね? スパッタリーはビーコン設置を理解して使うと楽しいよな
ビーコンのためにサブ性能盛りたくなる ケルビンぐらいの塗り性能でええやろ
ムカつくんじゃ ビーコンってスパッタリーとキャンプにしか付いてない?
見なさすぎるんだよね 長射程
スクスロ
52
ナイスダマ
ステージ
この辺どうにかせんとな はぁー。一試合一億回位キルしてんのに何で負けんだよゴミ共
リッターの居る試合でマーカー付いてる敵見たことねーよ
ラクト居る試合でカーリング滑ってんの見たことねーよ
俺が試合中ボーッとしてる間お前等何やってたんだ? >>154
好きな見た目で希望通りの性能というのが報酬だから
報酬がないゲームは飽きやすいから報酬を制御する
そんな事しないとだめなのかと聞かれたらなんとも言えないがニンテンドーオンラインの契約とか色々あるんだろう
さあヘイト企業の思い通りにならない為に今すぐ解約だ >>174
最初に修正すべきはイカ研のオツムなんだ🥺 発売一ヶ月でプレイ時間150時間、
大体1日5時間超もプレイしてた
ランクは34でs+5
これ以上は体壊す。スプラ始めてからすごく疲れた 表彰3つじゃ足りないぜ
バトルとカウント進行とアサリ運んだ時間だけじゃなくて塗りもデスの少なさもスペシャル撃った数も全部俺が1位なのにさ! 初心者とか借金してるような配信でずっとアドバイスコメしてる人本当無理だわ。こういう人って生きがいが何もないんだろうなって思っちゃう。 >>169
たまにドラゴンボールとかの世界の奴いるわ
「残像だ」をリアルに体験した >>180
ギアの可愛さNo1とか欲しいわ
俺のイカちゃんが誰よりも可愛い 52、クラブラロンブラ、ハイドラ、シャプマは弱体化来る筆頭だな
洗濯機は今は強くないしもう弱体化くらってるしリッターは必要悪だし ブキもっと増えねーかな 変なやつでもガチなやつでも シャプマはクイボ強いけど理不尽感感じないからナーフいるか? >>169
ラグ無い方が強いよ
今はスライドでエイムずらしても相打ちになっちゃうからね >>186
洗濯機が強くない世界線ってどのレベル帯なんですか。
一番ぶっ壊れてると思います クラブラは確かに足元塗り確定の弱体化を受けるべきだな😤 >>117
許してやってください
彼はスマブラスレでもところ構わずレスバをしかけるガイジの者です >>189
使用率も高いし上位勢もかなり評価高いからね
>>191
上位勢からは今は評価高くないし使用率もさほどでもないよ
初心者がさわぎすぎてるだけ。いい加減気づけっての クソ研へ
ひのきのぼうとぬののふくLv.1のスキル無し仲間なしバグチートなし状態の最初のエンカウントでキラーマシン3体と戦って勝てるなら今のマッチングは許そう
できないならこのクソマッチングをさっさと正常にしろ 三点バーストチャージャーが実装されて阿鼻叫喚になるところが見たいです安西先生 >>189
フェスで暴れてナーフされなかったブキないからな ドン引きするレベルの味方しか来なくて完全に時間の無駄だった
祝日のキッズタイムに無理してやるんじゃなかったわ >>193
過去の例見てもリッターはないでしょうね
チャージャーあってこその環境だもの 次使う武器色々みててサブとSP優秀なクラブラに目をつけてたけどメインも強いのか
的撃った感じ難しそうだったが >>198
ね
フェスだけでなくガチマで強いしシャプマ
それより強いガロンもやばいが。 シャープは上手い奴が担いだら強いだけだもんな
よく洗濯機みたいに普通に使うだけで強いもんだと勘違いしたキッズが元気に戦犯してる >>201
今日が平日とか言う嘘はやめてくれ
祝日としか思えないくらいクソすぎる シャプマ弱体化しろってやつは単純に強い使い手にムカついたから弱体弱体言ってるだけな気がする
ゲーム性壊してるリッターのほうが悪質 サブ性能ビーコンは0.9積んでみたらめちゃくちゃ快適になった
あとビーコン持ちがサブ性能積むと味方も恩恵受けれてお得
味方にビーコン使う脳みそが無いと意味ないけどね… プロコンこないだビックカメラ池袋西口店で売ってたよ >>202
このスレは初心者多いから騒がれてないけど最上位勢はもう気付いてるからね。使ってみるといいよ
まだ洗濯機に文句言ってるのがこのスレだけだから 洗濯機のメインはいくらでもナーフしてくれていいんで
炭酸ボムとナイスダマはみのがしてくらさい
必死の思いで愛する炭酸ボムのために全リソースをつぎこんだギアがやっと完成しそうなんです
これが無駄になったら死んでしまいます リッターは存在がゲームブレイカーだから
威力面でナーフすればチャー自体のコンセプトも揺らいでしまう
まあ全然いいけど デュアルは大丈夫ですか?
最近使ってるのでナーフへ困ります >>216
ソナーがナーフ必要だよね
あれ隠れてるけど相当な糞スペだゆね リッターナーフは望み薄なので
リッター使いを直接コロしましょう🥺 あれ?今日祝日だっけ?カレンダー確認しちまったじゃねえか ドローンがスピーカーばかり拾ってくる…
せめてお金取ってきてよ >>195
フェスもエリア杯も洗濯機だらけだったような
スタダ杯で使用率、注目しときます シャプマ虐めるのは可哀想だわ
イカ研バカだからナーフするんだろうな チャージャーはスプチャで丁度良いくらい、リッターは間違いなく要らない存在 洗濯機はメイン振ったら99%の確率で故障して自爆するようにしよう ナワバリ最強はなんだっていったらシャプマだからな
ナーフひつようだゆね 洗濯機はメインはラグと貫通がやばいだけで、1番やばいのはサブとスペシャル。 現環境で洗濯機52リッターマルミをメインで使ってる人格障害者共死ねよ人の心の痛みが分からないサイコパス共が🥺 >>231
なぜモデラーやボールドを強くするという発想に至らぬのか イカ研「え?マーカーが暴れてるって?ボールドマーカーナーフします」 メインよりナイスダマのバリアをどうにかしてくれ
あとトルネードはボム消せるようにしていいよ >>240
あマジ?なんか消せないみたいな噂鵜呑みにしてたわ
ありがとう バカマッチにワイパー持ってくるやつさぁ…
人のポイントをなんだと思ってんだ😡 ラインマーカーはポータルみたいに着弾点にワープ出来るようにしたら面白そう
ショクワン?何それ クラブラ無印のスペってプレッサーから何に変わったんだっけと思ったらウルショかよ
濡れねーしキル速遅いし位置バレしやすいし良いとこないなこのブキ >>222
今日、インク効率のカケラ×3持ってきた(ほぼ初) マニューバーの立ち撃ち強化されたらしいけどクアッドとデュアルしか恩恵無くないか アサリもエリアもホコも結局キル出来なきゃ試合にならんわけで、下手糞はナワバリでキル取れる立ち回り練習してこい 強いナーフしろ言う前に使ってみたら良いのに
リッタースクスロは使ってみても化け物だけど52シャープブラスター系は言うほど強くもないのは分かるだろうに シャプマは扱うのに技量がいるからね
エイムはもちろんの事、クイボのインク管理も大変
カニも扱いに練度が出るスペシャルだし
強い人が使ったら強武器なんだけと
下手な人が使うと悲惨 サメライドのままならな安心して現状のままで居られそうだし
モデラーくんはそのままの君でいてほしいものだ ハイドラと洗濯機はチャクチに戻してリッターはショクワンダーでにもしてくれればナーフしなくていい シャーカーは100ナーフされるからアキラメロン
52は知らん スペシャルはバリアウルショくらいの強さが標準でいいよ
雑魚を強くしろ >>254
シャプマはわかるが52は正直シールドなくても強くね 52の塗り性能はおかしいからな
弱体化したボールド並みに濡れるんじゃねえか ハイドラントのナイスダマナーフしてもそのうちトラップグレートバリア持ちのハイカス来るけどな ワイパーとかいう仲間のウデマエレイパー
強姦野郎がよ🥺 つよいブキ よわいブキ
そんなの イカの かって
ほんとうに つよい イカなら
リッターをかつぐべき >>254
色々と使ってるが52はどう考えても前者だよ・・・
お手軽で強いエイムも適当でもなんとかなるし 自分以外エモートが一致してたときの申し訳なさ尋常じゃない 短射程武器は射程が不足してる分を立ち回りやテクニックで補ってるのに
それでキル稼ぐのが許されないならスプラのアクション要素全部撤廃しなきゃならないな ボールド今作全然見ないなホコでも、後、竹やキャンプも、だいたい負けモードになると見る機会増える
代わりにソイチューバーをちょくちょく見るようになったのはやはりミサイルか >>270
全員揃ってたらVCPTがお揃してるみたいできしょそうだしむしろ被らせないほうがいいだろ >>263
ほんそれ
それでキルスピード最速、ラグにも強い、メガホンでのリッター対策と打開
全て揃ってるし洗濯機なんかより壊れ名のにな >>268
52かスシがバリア持ったら覇権取るだろうね メシアはボールドさまとマッチングしたけど洗濯機持ってた 炭酸ナイス玉って組み合わせのせいで今後出るスクスロは全部弱いの確定してるの悲しい。 早けりゃ来週にもバランス調整くるんだよな
過去の調整って事前に○○日にバランス調整を行います
みたいな予告あったっけ >>275
使われたら嫌だから俺だけ使いたい
みんな死んで 大会終わって1週間たったらじゃね?
ナワバリ大会のための調整に余念がないからな >>145
つまらん動画で小遣い稼ぎに精出してるよな >>272
ボールドバフしてくれよ
2と同じ仕様に戻してくれ
ウンコとRIZINステップも >>282
てぃらぴぴの配信動画と温度差あって怖E
普通に味方批判っぽいこと言うし >>275
それは無いんじゃないかな、最初考えたけど若葉の上位互換にあからさまになってしまうから ナーフよりも現状弱すぎる武器をはやくアッパー調整してくれ 早急にだ! >>287
そしたら最強すぎるしね
まあスシはともかく52はメガホンで遠距離対策できるのも強すぎるけど なんか昨日今日と敵味方問わず落ちてくな
自分も落ちたけど通信の警告とか出なかったのは相手全員いなくなって解散とかなのかな? 連勝後の負けマッチングに入れられた時に来る代表的なブキがワイパー、武、ソイ、キャンプ
そいつら来ると「始まったな」と思う ラインマーカーなんとか使ってるから弱体化だけはやめろ 昨日味方に竹と傘が揃ったときの絶望感はやばかったな 最近フデ使いの間で話題になってるけどパブロホクサイの塗り進みがメイン効率の影響受けないようにナーフされてるの意味わからん
ナイスダマを雑に強化してパブロ弱体化ってどういう発想だよ ワイパーとか傘は弱くてもその武器にしかできないことがあるから使う意味わかるけど、竹とかソイとかただ弱いだけの武器マジで使う意味ないから笑っちゃうね ラインマーカーを弱体化しなきゃいけない環境ってどんな世紀末なんだろうな ギアのかけらってどう集めるのが最適なん?
サーモンラン1200ptまで毎回やってるけど全然かけら集まらないんだが
今の時点で既にあり得ないぐらい持ってる人いるしマジで意味分からん
ガチャでかけら10セット当てるのが大事なんだろうか >>286
結局動画配信者なんてそんな奴しかいないんだよ なあスシ弱くね?
味方にいるスシもそうだし俺もシャプマ52より全然ふるわんわ
器用貧乏の貧乏よりすぎる ソイチューバーはラクトより遅いけどミサイル放しとトーピードあるからマシな方じゃね
一番凸砂に向いてるだろやりたくはないが >>303
とりあえずポイセンのセンサー機能が消えてそう >>292
この前珍しくキャンプがきたからメモリー見返したら銀賞1個しかとってなかった
強く生きてほしい ワイパー負けるというが
そのワイパーと同じランクにいる人はなんだんだ? ラインマーカーはダメージ2倍の60でもクイボに劣る性能だし3倍の90でも弱そう >>305
やっぱりサーモンランかな
ガチャでは確か0.5パーとかだからとても現実的ではないし
4000まで毎回やるのが一番稼げるよ
あとはギア3つ埋まったらクリーニングかな
今月末またフェスのときにクリーニングしまくるのがいいね このゲームの砂枠であるチャージャーはその名の通りチャージが必要だから凸砂には向いてないってそれ リッター以外の武器はリッターに一方的にボコられるだけなのに、使ってて楽しいの? >>314
インク満タンで4発打ててダメージ90にしろ リッターでお前らズドンするの最高w
もっと喚けザコども >>317
リッター持ってても一撃を当てるのがヘタクソだからボコれない
なのでハイドラつかうんだぁね >>317
4人リッターチームとか確実に弱いやろ? 何ですかコレ
リッターさんだけやってるゲーム違うみたいなんですけど
https://imgur.com/a/uXN34ZP >>305
穴3つ空いたギアで潜って埋まったら即クリーニングでええんちゃう
もりもり溜まるで クーゲルは2初期性能に戻してくれ
メイン性能アップが消えたんだからいいだろ >>298
エイムが相手を追えてないから動く的で練習しよう
洗濯機はあんまりジャンプ撃ちしない方がいい
炭酸はちゃんと振って使おう
総合するとプレイ時間が足りないです お金なんてクリーニングにしか使うことなくなるんだからガンガン使ったほうがいい サモラン1200でも大変なのに4000はやってられないなあ
暇つぶしにナワバリやるよりはいいんだろうけどもうちょっと難易度優しくしてほしいわ 最近クーゲルに手を出したけど長射程時の弾速遅くないか?気のせい? >>320
ドライブワイパーは1確は強過ぎるけど
2確はなきゃダメだとは思う
あいつ4発当てないと相手死なないんだぜ?
近接なんて3振りに減ると言えば聞こえがいいけど
合計6発当ててる計算なんだ・・・
エイム外したときの近接の悲惨さはマジで酷い ワイパーよりチャクラムぽいフリスビーとかのが良かったな
連打で近接でバシャバシャ強くて、長押しで投げたらインク散らしながら一定距離まで飛んで戻るみたいな
で、飛んだ最先端でちょっと止まってそこは多段ヒットみたいな
これ楽しいだろ そういやガチャしてないと思ったら2回目のカケラ10個セットきたわ ギアのかけらってサブギアの数増えたら必要数増える要素いる?
簡単に揃えられたら悔しいのか >>326
メイン性能アップがほぼ意味なくなったあとも強すぎてナーフされてなかった? pubgみたいに裸でスタートして武器とサブとかSPがマップに落ちてて、デスしたらリスポーンビーコンで復活するシステムだと面白そう >>308
俺スシばっかり使ってるが52よりは弱いがシャプマとは少なくとも同等くらいには強い
ウルショでハイドラやリッター届くようになったし、アーマー無くなったから2より全然戦いやすい環境 >>331
カタパッドだけに効く毒薬とか開発されませんか? ナメロウはなんで金網の上にヤグラ置くイジワルするの?🥺 クーゲルは火力弾速射程人速塗りジャンプ撃ちのブレに下方修正入ってて可哀想ではある
けど全盛期の頃は他のスピナーが全部死んでたから産廃にせざるを得なかった >>338
10個、20個、30個の順で増えるよ
同じのが既に2個付いてて最後にもう一個つけるとなると30個 >>349
ブラスターでパンパンするの楽しいやろ? 俺もニンテンドーストアでプロコン再販来たから買ったわ
お前ら俺がシューターになったら覚悟しとけよ >>328
洗濯機ジャンプ撃ちしろって言われたことあるんだけどどっちが正しいの? >>298
メイン無駄打ちしすぎじゃね
そのプレイスタイルで行くならメイン効率つけた方が良さそう
あと1:02で相手が左から打ってきてるのに味方と一緒に右に行くのは良くなかったな >>351
これのせいで3つ揃えるよりハズレ箇所に他ギアパワーピン刺しのが楽なのよな
ただ見た目がね オープンで勝率調整しようと思ったら勝っちゃうのやめて… >>357
そうなんだよね
見た目的には同じのそろえた方が美しいし汎用性も高くなるし サブ軽減6詰む価値ある?死ににくくなったとかある? 見た目に拘らなければガチギア簡単に作れるようにしてくれてるイカ研さんの配慮かっけぇ…!! アマゾンもそうだがプロコンは先着順じゃなくて抽選にしてほしいわ
買いたい人が再販の時間に手が空いてるとは限らんだろ
俺は予備あるからいいがもうちょっとユーザーにやさしくしてくれ >>356
左後ろに味方居るのわかってたから右のカバー言って左にころされて、左を味方に倒させようと思ったんだけど手前から処理するべきだったと反省してる ブラ持ってきといて一生ヤグラの後ろで芋ってるアホはよ死ね 別に1.3ギア作っても汎用性なんか高くないだろ
イカ速ヒト速と復活短縮くらいだな
他はそこまで積むの過剰だし 有能な味方にキャリーしてもらうの気持ちよすぎだろ! 今日全然勝てない
戦犯ばっかだし借金増えてくわ
せっかく2000も返済できてたのにもう500負債が溜まった >>355
洗濯機使いなら基本的にはジャンプ撃ちしないと思うが... >>341
どうりで当たらんわけや
もう2の罪は償ったろ >>375
いやそんなのネタギアだろ
イカ速とかインク回復に回したほうが絶対強い 連携とれる神味方引いてチャレンジ5連勝円満解散
だからやめられないんだよこのゲーム >>372
ちょっと待ってて
動画DLしたから見てくる
その前にちょっと寝るから、16時半までには感想を書き込むよ
待ってて イカロールのせいで金網だらけなのがムカつく
サメライドのせいで段差がスロープになってるのもっとムカつく
なんでアマビアサリゴール前改修した! パブロ強化して欲しい
せめてメイン効率乗るように戻して… 洗濯機のジャンプ撃ちってジャンプ撃ちで射程がギリギリ届きそうな時と高台に撃つ時くらいじゃね? 俺は若葉でサブ効率35積んでるよ
ボム投げまくれて楽しい なんでお前らは3キル入ったのに敵が全部復帰してからやっと乗り始めるんだ? >>298
平地に降りて死んでる状況が多い気がする
スクスロはどうあがいても平地でシューターとやりあっても勝てないんだからもっと高台からボムで嫌がらせしてていいと思う
スクスロは圧倒的にヤグラ乗り相手に強いんだから相手がちょっとイキってヤグラ乗ってきた時にすかさず追い返せるようにしないと
自分から戦況動かさないと…って焦るのはわかるが最低限ナイスダマ溜まってからでいいと思う また3連敗
どうしてこんな事になっちゃったの
ポイントがマイナスになる度に心臓がきゅってなる
ねぇ誰か助けてよ
なんで僕だけこんな目に合わないといけないの
3から始めた友達がS+になって、なんで2でS+だった僕がS+に上がれないの
もうバンカラマッチが怖くなっちゃった
マッチングの音が聞こえると心臓がどきどきする
相手にオブジェクト取られた音が聞こえると心臓が爆発しそうになる
こっちがワイプアウトした音が聞こえると目の前が真っ暗になる
スプラトゥーンは楽しいゲームだったはずなのに
どうしてこんなに恐怖を感じてるの
このままだと僕は
僕は >>385
まあ要素を見ればそうなんだけどそれでもステップ踏んでた方が強い
一応x2650くらいまで洗濯機使い込んだ廃人の意見ということで聞き流してくれ サブ性能のカケラが105個貯まった
これでスロットさえあればなんでもサブ性能19や >>401
おめでとうおめでとうおめでとうすごいなあ >>398
いや、アドバイスありがとう
借金2000返済できたのも色んな人のアドバイス聞いたおかげだからアドバイス色々試すよ >>401
なんで僕よりキルレ低いのにS+いけてるの
おかしいでしょ
なんでデスのほうが圧倒的に多いのにそんなに勝ててるの
おかしいおかしいおかしいおかしいおかしいおかしいおかしいおかしいおかしいおかしい マジでこの虚無が後2ヶ月続くのか
新ルールもないし飽きが早すぎる キルレがうまさに直結してると思ってる時点で負けてるよ🥺 わかばサブ効率をメイン2個とサブ3個つけた上で何つけるかかな
サブ性能つけると遠投出来るからそれもありだよね
個人的にはスペ増とかエリアならラスパもありかなと思う 激強ノヴァのおかげでナイスダマ投げてるだけで5連勝できて草
やっぱ味方トゥーンですわ >>400
>>413
一回アンインストールしてまた入れなおせ てか地味にオープンで勝率調整してる履歴がチラ見えしてて草 シーズン半ばにバランス調整するって言ってたから
ちょうど真ん中の来週か再来週には来るでしょ
来週は大会から日が空かないから再来週かな >>405
このゲームはキルするゲームじゃないからな でもボムぽいぽいわかばさんすこ
後ろから追いかけてきそうな時にぽいぽい
してる姿見てすぐ突っ込む自分みたいなのが
一番引っ掛かりそうなボムの使われ方だなって思ったわ キルキルガイジ
カウント盤面なんのその
今日もキルキルみちるちるyeah~♪ ヤグラホコで乗り持ちしてたら必然的にキルデス悪くなるし傘はかなり注目されるし裏ボムされたらワンパンだし
傘はキルデス悪くなりがちじゃないかと思う クラブラのパンパンパンが敵に2体きて
禿げそうになった キルレガイジか知らんけど一生前でないでヤグラの後ろとかいるやついるよな 無限にパシャパシャやってるだけの脳死マルミサラクトが入ってくる試合8割くらい負けてる気がするわ
味方のSPリソース奪うだけ奪って死んでくから実質3人+SP縛りみたいになるんよな
その上キルも1〜3ぐらいしか取れてないパターンも多いしマジで害悪でしかない 借金4000から2700まで減らせた 意識変えてプレイし出したら勝率あがってきた はよスクスロロンブラリッターを弱体化してくれ
このクソゲーはそれ以外もう楽しみがないわ >>372
・初動のボムがミスってる
・敵ヤグラが関門1で戦ってるところは絶対にキミはヤグラを止めに行くべきだった
・2回目のナイスダマ。味方がヤグラ乗ってるんで、もう少しヤグラを進行させて、敵がヤグラに向かってきたところでまとめて倒すイメージを持ちたかった。つまり撃つのが早すぎ
・3回目のナイスダマは、ナイスダマをキープしたままヤグラ近くの敵を倒してから自分でヤグラを乗るイメージでも良かった。そしてやはりナイスダマを使うのが早すぎる
・4回目のナイスダマ、アソコは味方が信用できない場合はヤグラに撃っても良かった。でも今回は撃たなくて正解だったね。でもその後に左の敵を察知できなくてナイスダマを抱え落ちしてしまった。これは痛恨のミス。モニターの全面をしっかり視野に入れよう
技術的にはエイムってか動体視力が悪そうな感じ。あと反応もイマイチ。
モニターが悪い可能性もあるんで、買い替えも必要かも。 ボムを敵の後ろに投げたあともう一個敵の前に転がすと後ろに避けて死んでくれるやつ多いからね
ザリガニとりみたい 何かロンブラジャンプ撃ちで射程伸びてないか?
気のせい? キルはともかくデスしたら味方の負担が大きくなるからデス数はうまさに直結するでしょ
上手い立ち回りしてたらデスしない
>>401は毎回4キル9デスみたいな戦績だろうけどそんなんで勝てるわけが無い
ずっといい味方に寄生してるんだ 自分スパッタリー、味方リッター2、ハイドラなら
誰かがヤグラ乗ってくれるって思うじゃん…前にも出てヤグラ周りも処理して何回も人数有利作ったのに3人とも後ろで…嘘でしょ >>405
ブキによる。
キャンプでこのキルレ出してたらルール関与性能的にかなり強い。
むしろキルレモンスターのお前何使ってイケないの? 借金システムのおかげでS+だけ実力しっかり見えるようになってて草 >>434
でもそれをキルレ1切りガイジに言われると殺したくなるんだ🥺 対戦中にでかい鼻くそが取れたのでティッシュに大事に包んで後で観察しようと思ってたら放置扱いで切断になってたわ
放置扱いまでの時間が短すぎだろ キルより味方守ったりヤグラ載り続けたりしてんでしょ
おめでとう >>430
スパジャンなら思いっきり慣性乗るからリッターより飛ぶぞ >>434
限度がある
フルタイム2キルとかのリザルトの奴は5分間何してたんだよって思う すまんヤグラでなんでどんどんカウント進んでるのにデスを覚悟でヤグラに上がって圧かけないんだ?
下でパシャパシャしてても バレルなんか楽だしバレルに変えようかな
ヒッセンもう疲れたわ キルレは大切じゃないことは分かったからさデス数上回る味方と組ませるのだけはやめろ ヤグラなんて長射程は基本乗ってくれない
これ念頭に入れないと誰も乗らないし
短射でも乗って、敵が来たら降りて倒すを繰り返すしかない 借金かかえてる人は得意なルールだけやればいいんじゃね ヤグラで一生乗らないチャージャーはぶっ飛ばしていいって法律で決まってるから 借金してるやつはミサイルマンになれよ
ミサイル吐くタイミングだけ見極める簡単なお仕事だぞ キャンプはキルレ悪くても試合に勝つ典型的ブキだろ
あいつらキルレ0.5とかでも平気でパワー25、26とかいきやがるからな >>443
とりあえずバレル担いでバレルに疲れてきたらヒッセン担げばいい
バレルはバレルで使い続けたら、疲れる武器だからな
ヒッセン担いでゴリゴリに前出たくなる欲求に駆られると思う 今のチャレンジずっと外国人の名前ばっか敵にも味方にも来るんだがbot?この時間キッズが沢山いるんじゃねえの? この環境でキャンプ使って勝てるやつすげえな、修行僧かよ 他の武器使った後に洗濯機使うとバカみてーにつええな
クマサン印だろこれ ミサイルマンって実は難しいでしょ
低ランク帯だと勝てるだけじゃないの? 俺はリッターが嫌いだからエリアはチャレンジではやらないって決めたんだ バレルにイカ忍付けて前に出てくるのめちゃくちゃ脳がバグるんでやめてください 乗るか前出てキルとるか、カウントの犠牲になって弾避けになるか何かしてくれや
ずっとヤグラの後ろにいるのにデスするとかいう曲芸いらねンだわ >>397
ま
ど
ポ
ね
な
3
も
マ
相
こ
ス
こ
僕
? 3に桜井政博が介入してたら、もっと面白くなってたんかな ナーフっておもんないからステージ構造変えてくれ遮蔽物やレールスロープとかで長射程にストレスかけさせてくれ >>461
12回打てるだけでプロミサイルマンじゃん ミサイルマンは簡単だよ、とりあえず周辺塗ってスペシャル貯まり次第ミサイル打って残りは味方任せにするだけならな
本当はそこから一歩進んだ立ち回りしなきゃいけないんだけどなまじそれでキル取れるからそこで満足する輩が出ちゃうのが行けない もう第3関門まで来てるのに下でパシャパシャしてるてw 味方カバーする暇あるならもう1回ミサイル打てるだろ >>462
スピリット笑よりはヒーローモードの方が100倍おもろい ミサイルマンが味方にいるおかげでどれだけ他の3人が戦いやすくなってると思ってるんだ
ちゃんと感謝しとけ 味方溶けたらまず当たらないからな、マルミ
味方と交戦中にバンバン降ってくるから敵は死ぬ 1試合12回はミサイルガイジの鑑だな
敵で味方でも絶対に当たりたくない
当たったらブロックする >>461
それ拾いもんだろ
ちゃんとメインでキル取ってないとそのキルレはいかないよ ロングハイドラチャークラブラ
対してロングトライボールド52
塗り終わっててそりゃ負けるわ
マルマサラクトでいいから入っててほしかった >>462
スマブラのオンライン周りの酷さ知らなさそう >>470
3人は嬉しいが相手の4人は嬉しくないので自己中はい論破 うまい人のマルミサマンはだいたい敵一人のヘイトはかいつつ塗ってるから意外と人数不利にもならねえんだよなぁ
ここで愚痴られてるミサイルマンがそうかは知らない 櫻井に任せたらエリアやろうと思ってガチマ入ったらアサリやらされるようになる キルはこの際どうでもいいとしてもデス数多かったら勝てなくない?
ルール関与してるとしてもヤグラ乗って死んでをくり返してたら意味無くない?
平均8.5デスは死にすぎてる部類でしょ
まぁそれでも勝ててるなら上手いって事になるのか
くそぉぉぉぉくそぉぉぉぉぉぉ >>473
家に帰ったからID変わったけど俺が先月貼ったやつ
メインでキルなんて殆ど取ってないよ >>475残念ながらワイむしろスマブラ勢や お前より知っとる
ラグも多いが、それでもスプラ3よりずっとマシやと思うがな >>475
このゲームにだけは言われたくないだろうな >>462
ナワバリやろうとしたらガチアサリに放り込まれる優先ルール導入すっか >>472
このゲームブロックって効かないんじゃなかった? >>459
あれずっと後ろで眺めてるくせに自分達の攻撃ターンが終わったかどうかに気付いてないんだよ
ヤグラも止まって味方も死んで敵が一気に前来てるのにまだ敵は防衛してると思ってる、だからいきなり襲いかかってこられたって感じで中央でデスしまくる
これはヤグラだけじゃなくてホコアサリでもよくある スマブラの専用部屋的なのはスプラにも欲しい
プラベはフレ戦用だし 効かないのはナワバリだけだな
2だとX上位帯も人が少ないからブロックが効かない仕様になってたけど3はどうなってるか知らん ミサイルマンに誇りをもってる奴はナーフ可哀想だな。 でもマルミサマンに救われてるライト勢とかいそうよな >>489
裏は取れるけど殆ど返り討ちに会う
だからこっそり相手陣地塗りまくってマルミサの回転率上げる
裏取っても結局キル取れないと意味ないからキル取りやすいシューター持ったんだけど、そもそも裏取る前にやられる >>477
ラクト塗り強いから、味方の退路確保したり敵陣カーリングの侵入して荒らしたり、チャージショットぴょんぴょん撃ってヘイト買ったり出来るからな
1対複数とかならない限りは案外前線いても腐らない ラクトのSP400くらいにしてもマルミマン減らなそう
それぐらいに楽に活躍してる気分になれる 今開発者に求められてる一番の素養ってやる気だろ
ある程度結果出した奴は全員怠慢すぎてネームバリューで売ったら終わり状態じゃん とりあえず武器格差よりもラグ環境早くなんとかしてくれ
あとロビーで着替えるとサブが乗らないバグもなんとかしてくれ イカ研ラクトとヴァリアブルの塗りポイントがダントツなの見て何を思うんだろうか
わかばの倍ぐらい塗れるの問題だろw >>495
じゃあ、基本的な立ち回りが上手いんじゃないの
敵にミサイルマン来ても序盤に自陣塗り切って3,4回撃ってきたら、後半は大抵息切れしててほぼ負けたことないわ
味方に来て勝てることも少ないし ぶっちゃけスクスロより害悪なのがミサイルマンよな
スクスロ味方に来て嬉しいけどラクトやリッターは不安しかない
プレイヤーによって差がありすぎる >>502
「ほぼ負けたことないわ✊」←言ったもん勝ち これマジ?
バンカラマッチのチャレンジってブロック機能適応されないのかよ…知らなかった
改悪するなイカ研
https://i.imgur.com/uMyMdac.png キルレってキルとデス割るのか 1試合10~15キル5デスくらいならいいのかな 開発は後衛を1枚ずつに揃えるという簡単なこともできねーのかな?この無能
実力を均等に分けるのは無理でも編成は簡単に分けられるだろこの糞マッチング 乗らない塗らないキル取れない
死ぬのだけは最速
まじで何ができるの君ら スクスロ、52最強環境は不健全じゃないから良いと思うが
マルミサナーフ、イカニンナーフくらいは必要だと思うわ
イカニンナーフしたら短射程死ぬとかいう奴いるけど、んなわけない
イカ速のが強いしゲーム性的にもキモくない >>505
>味方に来て勝てることも少ないし
これ無視すんなよ
大抵芋りでキル数もデス数も2以下とかそんなだよ 後衛一枚、中距離一枚、近接二枚くらいにしてほしいよな S+10超えた辺りからモチベ保つ要素が無くなったからラクトマンやってるわ
降格も無いしお前らもやろうぜ >>502
流石に目の前にアサリ投げまくってる敵居たりしたら殺すし、敵と出会って逃げれそうになかったらダメ元で戦うけども
あとカーリングでもラッキーキル取れるし
基本自分からわざわざ戦闘は仕掛けないよ
マルミサ14回撃って1キルの試合とかも結構ある 任天堂ってレーティングシステムのことになると途端に頭悪くなるような気がするが気のせいか? 野良NGが通用したら強いやつだけNGいれて
俺より弱いやつに会いに行くゲームになるだろ >>510
Switchの電源つけてスプラやることはできます >>521
これに限らず任天堂のソフトはオンライン周りの仕様がクソなことが多い ほぼ負けたことないわ
ほぼ負けたことないわ
なんかツボって頭の中ループしてる S+だけど、ここでもガチヤグラのルール理解してないやつおるんやな…
明確にルール理解してない奴が1人おったから負けたわwww つか大抵の問題はSwitchのスペック荷あるんだから
NEW3dsみたいに互換性ない新スイッチで出せばよかったんや
目の前の売上だけ欲して、ゲームに泥塗るようなことすんなと思う 濡れる場所が無くなると敵陣に向かってカーリング投げるだけの人になるから、サブインク増やすのもありかな
https://i.imgur.com/RiMBWSC.jpg >>521
わりと2はチーム戦のレーティングシステムとしてはかなり出来はいいほうだったと思うんだけどな >>522
2では上位層以外ブロック機能していたし、たかだか100しかブロック数がない上に強い奴より利敵したり放置するやつのほうが圧倒的に多かったからそっちのブロックでパンパンだったよ 相手が勝ちそうになったら切断すればこっちの負けそうな3人を助けられて敵の勝ちも防げて一石二鳥だぞ!
あほくさ >>528
2からほとんど変わってないのにスペックの問題じゃないだろ 炭酸ミサイルの武器とか来たらエリア環境が面白くなりそうだな 2は負けた時や降格の演出がアレだっただけでマッチングシステム自体は普通に良かった ラクト持ってきててもヘイトかいながら塗りまくってミサイルマンするような上手い人なら良いんだが大抵は自陣塗ってミサイル撃ちまくって最後の方置きまくるゴミしかいない 何日か前に「変な武器担いでくるやつはブロックして味方に来ないようにしてる」とかドヤ顔で書き込んでる人達は息してるのかな…
マジであれ無駄な作業だったわけじゃん
ザマー ラクト持ってるとめちゃくちゃ狙われるからな
他に無防備な味方近くにいてもこっち狙ってくる チャンネル登録、高評価、宜しくお願いします!
チゲch ー荻上チキのゲーム実況
https://youtu.be/rfdhuvPqgc8 多くの問題の根本っぽい、判定の仕組みを変えた事によるラグさは
まあハードのスペック的な問題じゃないよな、多分 雑魚ブロックしても敵に雑魚来る確率も下がるだけで意味ないのに 「相手のゲーム機と接続できませんでした」がブロックされてる説とかも完全に否定されたな >>511
でもマルミサが凶悪になるのも足場の狭いマヒマヒっていう >>541
それを利用してヘイトと塗りとミサイルが全部出来るラクトが真のラクト使いなんだろうな バリア貯まると脳死でヤグラに乗るバカわかば害悪過ぎる
長射程がヤグラ乗ってんだから前押さえろや
お前が邪魔でキル取れねーじゃん 味方がスクスロやリッターと対面してると「殺せ!!!っウィィィ〜〜〜!!!スカッとジャパンですねぇ!」ってなるよな >>541
リッター並みにヘイト買う上に狩りやすいからなあ シャープマにショクワンダーつけてほしい
あと効果時間を2秒延長してほしい
そしたら大活躍できる自信あるわ インクが溜まるたびにスプラッシュボムを投げるとして、
サブインク効率5.7とインク回復5.7だとインク回復の方が沢山投げれるんだよね?
もちろん3と2.7とかの組み合わせとかの方が断然投げれるけど 52が味方全員殺して俺もボールドインファイトで52に負ける
なんだこの武器おかしいだろ 味方との通信ができないって書きこみしたら
ブロックされてるんじゃないって言われたけど
この説なら、ブロックじゃなくて
意図的な通信切断してるって説が濃厚かな >>548
実際強引に詰めてきた奴をチャージショットでバンバン狩るみたいなプレイング出来たらめちゃくちゃ強いからな
練習してるが、一確取れなかったり、外した時点で死んでるわ 味方とタイミング合わせてミサイル
前出て敵陣塗りまくる
ヘイト買ったら味方がキルしやすいように誘導
これが出来ないラクト多すぎない?
9割以上は自陣塗り塗りしかしてないマルミサマンしかいない 敵1人vs味方2ー3人で戦う事になった時、
いつも1番最初にリッターの俺が殺される気がする
リッターのが近距離弱いんだから、先に近距離始末しろよって思うんだが ゲームにならないマッチングしてるから切断するのにペナルティ与えてくるのヤバない?
お前らバ開発のマッチングシステムにペナルティなんだが? 間違ってバンカラで継続押した時、
マッチング中に切断した事あるけど、
これ味方には「通信エラーが発生しました」って表示されてるんだよね なんとかチキってガチな方のクソフェミじゃなかったっけ >>560
チャーカスのお前が横槍いれてくるからお前からなんだが? ナメロウヤグラでムカつくからリッターだけねらいつづけたらいつのまにか勝ってた チャージャーは真っ先に殺す対処だからな永遠に復帰しないで欲しい >>559
接敵前から自陣塗りたくってミサイル撃つアホばっかだしな ヤグラダンスでチャージャーおちょくるのは楽しいぞ
射線フラフラした挙げ句外すと笑いが止まらん リッター使っててフルタイム0デスの時があるけど、味方が俺を守ってくれてたのか、敵が俺を殺そうとしなかったのか ヤグラ上は動かない方がチャージャーに撃たれにくくない? 昇格戦2勝2敗の第5戦、ガチアサリでアサリも取らずに溶けまくるゴ味方3人いたから消したわ カモン押しても最後まで乗らないリッター 結局他の味方三人で全部やって勝った エリアてステジャン込みでもスパジャンしない方がいい? >>559
楽して勝ちたいって理由で担いでる奴のが多いだろうからな
そういうやつはマルミ撃ってるだけで勝てるって言葉を額面通り受け取ってナワバリ始めるからな >>572
実は適当に打ってもイカ状態だとだいたい当たるようになってる >>570
そんなんで笑ってる奴もし見たら気持ち悪くて寒気しそう ヤグラ上の敵とか味方が誰か1人ヘイト買ってくれてるだけでリッターが瞬殺出来るのに、わざわざ突っ込んで死にやがるから、棒の裏に隠れられて抜けなくなる マクリーの俺は速いぞ…みたいなスペシャル欲しい
高台にいるチャージャー確定で殺せるスペシャル欲しい >>583
いや俺チャーじゃないけど
こどおじ感満載できしょいやろ普通に ガチアサリ持ってて前でカモンしたらとりあえずマップ開いていけそうならスパジャンっての覚えてくれや
若葉がビーコンバリア張ってるのにちんたら徒歩で来て殺されてるの馬鹿すぎるわ >>396
スクスロは射程長くて足早いから平地でもスプシューやZAP、シャプマ程度の射程のシューターなら引き撃ちで詰ませられるよ >>580
イカ状態だと横に判定長くなるから柱からはみ出すんだよ
柱盾にするならヒト状態で柱挟むようにする必要がある ヤグラの棒の裏にヒト状態で居ればいいのに、
イカ潜伏して棒の右側か左側どっちに居るでしょう?ってギャンブルさせてくる奴が結構いる >>11
We have a gift for you >>485
なんか聞いたことあるな・・・
ト、トリ・・・ ラグバク修正、ブキサブスペ調整、マッチング修正のアプデが15日前後にはこねーかなぁ
S+4まできて1個1個なんとか上げれてるけど悪いとこばっか目立って修正されないし、新鮮味なくなってきたしでやる気無くなってきた アサリ持ったまま味方にジャンプできること知ってる奴少な過ぎね?
ていうかリスポン以外でも味方にジャンプできるの知らないのか… マジでステージ改修工事しないと3はずっとリッターゲーで終わる 猫背嫌で背筋よくゲームしたいから腹上にコントローラーかまえてまう
腕長ければ膝上固定できるんだかなぁ >>591
あれ1回で抜くのも数回抜けないのも運ゲーでしょーもない >>600
リッター消せば終わるぞ
代わりにスプチャハイドラ時代になるが >>597
10まで上げたらサーモンラン回して
毎日ガチャ一回引いてswitch消していいよ
今の状態なら楽しくないなら続ける必要ないと思う
他のゲームやった方がよっぽど有意義なレベル >>599
お前を信用してないから着地狩りで終わる想定で「しない」 リッター削除してマルミサは落ちてくる時間短縮したら少しはマシになるさ
個人的にショクワンとサメなんとかしてくれ >>604
そいつらも消すに決まってんだろ
竹以外のチャージャーなんてぶっ殺しでいい >>599
デカアサリ作ったら敵から見えるのすら気づいてないのか?って立ち回りする奴すらいるからなあ
ジャンプは2経験者じゃないと知らない奴いても不思議じゃない >>607
そら飛ぶ棺をこれ以上虐めるのやめて>< 次のフェスのお題考えた
リッター削除した後どこまで削除すべき?
スプチャハイドラvsクーゲルジェットvsバレルボトル >>593
そんな鼻パンパン膨らませんなよwきっしょ >>609
硬直なしスライドでクアッドより射程長いやつが不快要素ないわけないだろ >>618
野上の教えはどうなってんだよ教えは!! キューバンでデスする率増えたが、2と変更あったんか? リッター弱くしてついでにそれにより暴れそうなスプチャとハイドラも弱くしたらOKだな あと2ヶ月これで遊ぶ同士仲良くしろよ😔
俺はもう12月まで寝るからよ ステージがゴミウンコだからリッター弱体化してもリッターに抑えられてた他の長射程が流行るだけ
ほんとにバカ >>622
爆風範囲とダメージがかなり上がってる
これはブラスターとかナイスダマも
見えにくいから上とかくっついてると見えんよな トーピードマルミサくんの事をソイチューバーって呼ぶな ヤグラの柱で2だとガードできた位置のキューバンボムが
3だと死ぬことがあるんだよな 金稼ぎたいんだけど、
・ナワバリ
・バンカラ
・バイト
のどれがいい?
フードは食べる前提
塗りポイントで決まるって聞いたことあるから、バンカラで塗り重視プレイがいいのかな スプチャリッター消しても良いけどハイドラは暴れる程のスペック無いしどうでもいいかな
チャージャー無し環境ならバレルクーゲルの方が強そう スクイク許さんはまだわかるが長射程軒並み排除した後でもソイチュ言うほど強くはなくね? フェスでリッター弱体VSミサイル弱体VSどっちも弱体をやろう >>632
バイト1200までやってあとは塗りじゃない? >>632
バイト1200までやったらパンピーはナワバリ一択
勝率7割行けるならバンカラのが稼げるらしい 今回着地狩りされても絶対にアサリ1回投げれる仕様になってるから、カウンターアサリもって飛んで投げて決着は覚えておいた方が良い ナイスダマはナイス受け付け最高点からにしてくれ
一秒以内に打てるのは勘弁してほしい >>635
どっちも弱体に人集まりすぎてトリカラ出来なさそう 無駄にレア度上げるのやめたらいつの間にか40万貯まってたわ >>613
俺、3からの参入だけどなぜか知ってたな
今考えたらチュートリアルとかでも説明ないし、意外と不親切な設計よな ガチアサリ止めたと思ったら0.7秒くらい後に死体からガチアサリ飛んで割られた
地獄だこのゲーム S+でもカウンターアサリすぐ取るアホいるの何でだろうか 穴開けもゲソタウンで良さげなやつ見かけた時に無駄になるからホイホイ出来ないんだよな… フレンドと組んでランク上げれる別マッチつくって欲しい
そしたら味方に文句言う奴もいなくなるやろ
固定を組む努力が足りないと一括できるし >>630
調べたら本当だったわ
30も減ってるやん >>650
ガチアサリを運んだ時間で表彰されるんだぞ リッターがとってずっと持っておけばそれだけで金賞ひとつだ よくもまあ人の昇格試合に竹で来れたな
俺の昇格止めたら任天堂からいくら貰える事になってんの? 今作はボムが何か見にくい
気づいたら爆散して死因でボムだと気づくこと割りとある アサリずっと持ってて芋ってるだけのクソリッターいたわ
スパジャンでゴールすらやらない サーモンランをここまで成功しにくく難しくしてる意図はマジ何なのか
簡悔精神ばっかりでプレイヤーに爽快感感じさせたり楽しませたりする気サラサラ無いよな プレイヤーは楽しませるものではなく苦しめるものだからな 味方リッターがキルする度煽ってて草
やっぱナワバリでリッター持つやつってガイしかおらんな ランクでパーティ組んで盛れるようになるとマンブー問題に発展するぞ
操作も分からないXP3000の姫にマウント取られてお前ら嬉しいか? サーモンランはもうちょい簡単でも良いよな クマサン性格悪いぞ >>667
サーモンランも借金になるようにすればよかったと思う サーモンラン初期が難しいのは2もだ
あれどんどんアプデのたびに緩和されてるから時間が経つとクリアできる体験を作ってるんだぞ スクイックリンは難しい武器だから通していいでしょ
一番難しいチャージャー 煽る奴は敵でも味方でも通報してるわ
ラクトに煽る奴だけは見逃してるけど スクイクとソイはさっさと統合してくれ
というかソイがスクイクと被らないように個性伸ばしたせいかよくわかんないことになってるんだわ サーモンランもバンカラも下手な奴ほどまとまらないわ
単独行動しかできないから下手なんだよ 12月までフェスしかやることねえと思ったけどフェスすらあと3週間先か >>636,638
ナワバリのほうがいいのか、ありがとうね
バンカラの方がポイント上回ることが多いからそっちだと思ってたけど、勝率7割は流石に無いから大人しくナワバリで塗ってくるよ ソイの個性ってチャージ遅いのと射程短いのとあとなんだっけ? 統合ってならリッターも最初から4Kスコープだけで存在しなかったならここまで叩かれてなかったはず
つまりリッターは削除が妥当 充分楽しんだし売るのもあり(今なら買い取り4300円見つけた)
ポケモンまでもたせようかと思ったけどオマタや他にも遊びたいの結構あるし イカニンイカ速に仕立てたスクールブレザーRを愛用してたけのちょっと重たい気がしてきた
バラズシTゲンマイに着替えたいけどスロットが1のままだ
サザエを早くランクアップで手に入るようにしてくれ
10ランク毎でいいから ソイ「今こそ!」スクイク「合体の時!!」
ソイスクイク「「うぉぉぉぉぉおおおおおおおおお!!!」」
ソ イ ッ ク リ ン 爆 誕 アサリのチャレンジに毎回ワイパー持ち込んで切断するヤツがいる(違うプレーヤー)
負けにはならないけど、気分悪い。
そんな、嫌がらせプレー流行らしてるのいるの? たしかに
ヒーローモードもナワバトラーも終わってお気に入りギアも数セット完成したら他にすること無いよな
サクッと売ったらちょっとした店のランチコース代くらいにはなるもんな ちょっとリードしたらすぐ守りに入ってアサリ集める気皆無になるガイジ味方死ねよ
その程度のリードで勝てるわけねぇだろ馬鹿が >>692
ビッグランも来そう
今の難易度だと非難囂々になりそうな気がしなくもないけど 普通のシューターでスプボムメガホンの俺用ブキ出してくれよ
パブロはちょっと… つーか7個止めとか小細工せんでいいからさっさとガチ作って圧かけろやゴミ ビッグランは毎月は来ないでしょ
フェス月1でやるとしたらビッグランは今週来てないと重なる
半年に1回とかその程度じゃないの イカニンの恩恵が感じづらくなってきたから、ギア構成だれか考えちくり
ヴァリロラでステジャンとスペ増10は確定としてあとどんなのがオススメですか
スペ増19・メイン効率19・イカ速9・ステジャンとかだと守りに薄すぎますかね ヒカリバエなのにひたすら高台から逃げる奴なんなの?
カモン連代しても逃げ回る
高台で処理すれば簡単なボーナスステージなんだから失敗するなよ… ナワバリ来るようなやつなんかギア開け金稼ぎ目的が大半なんだからナワバリではキル厳禁で塗りしかしないように徹底しよう
チャーで来てもいいけどそれで塗るのかい、ルール破った瞬間お前だけリンチだからな 言うてビッグランてステージが変わって限定アイテムがもらえるだけのいつものサーモンランでしょ
フェスよりも興味引かれないわ >>706
伝説でそれやられて頭抱えた
セオリー知らん奴が多すぎる ベースデータがないからそもそも12月まで実装は無理だろうし >>686
一度追加したブキが削除されるわけないし妥当とか言われても 借金4000まで行ったけど勝てるようになってきて借金2600まで減らせた
https://i.imgur.com/yF0SLld.jpg >>713
ナワバリはちょっと勝つと露骨にラグい奴と当たる キューインキ付いてるだけで使う気が失せる
ショクワンダーとかトルネードとかハンコでいいから交換してくれ >>712
伝説でもいるから頭抱えるよな。アホなのがなぜか赤服ばかり
サーモンランは赤服引いたら終わるゲーム バイトは何で厄介な大物増えてるのにコジャケ強化したんだよ >>720
いやキューインキ舐めすぎ
ショクワンダーとトルネードよりはさすがに強いよ >>712
俺デンセツだけどセオリーとか良くわからないから適当にやってるわ
とりあえず目についたオオモノ倒して回ってたらデンセツになってた
ヒカリバエとか尻尾が挟まってるやつとか霧が来たらクリアできたらラッキーぐらいでこなしてたわ シャプマ弱体化しろとか言われてるのマジかよ。
52はやられたときに卑怯って思うけど、シャプマではないだろ。 ヒカリバエとかグリルみたいなクソゲーが続投している意味がわからん キューインキは意外と吸い込めるもの多くて楽しい
ナイスダマに合わせてカウンターが割りと強い 強いとかどうとかじゃなく上位使用率1位のブキはナーフ確定だから ヒカリバエはなんでこんなんになったんだろ
テストプレイしてないのかな? サーモンランのイベントってブキや装備は持ち込みなんやろ?
やったらいけそうやけどな シャプマナーフされたら「そうそうこれがsplatoonなんだよ」ってなるわ
勿論悪い意味 色違いツナギ「赤ツナギは地雷。雑魚」
赤ツナギ(なぜたつじんアルバイターのランクにこの人いるんだ…??) >>728
ずっと吸い続けて味方のSPゲージ貯められるとかならなあ
当たらない上撃った瞬間死ぬカウンターショットが残念すぎる バイト8連敗ぐらいして達人+2まで下がったわ
武器ヤバいのもそうだけどキッズがマジでSP溜め込みまくって話にならない
絶対一人はSPを祝砲と勘違いしてるやつが出てきて阿鼻叫喚になる
そいつがジェッパだともう地獄 >>721
味方キャリーなしでクリアしてる人たちは
大抵色付きのツナギだよな
伝説でもこんな奴まだいるんか……ってなってる
>>724
通常の大物ならもはやしばき回した方がいい
むしろ倒す優先の人はありがたい
特殊大物だとコツがいるし、これ覚えておけば安定クリアできるみたいなのがある
クリアできてるならセオリーとかいらんけどなw >>723
いや弱いよ
打開にもダメ押しにも対面にもまーったく使えん
使った瞬間攻撃できないサンドバッグと化してその懲役に耐えたあとようやく打てる球もナイスダマ以下
どうすんのこれ 過去の実績からイカ研は使用率で調整する傾向にあるから
フェスの結果からスクスロとシャプマは修正される可能性が高いです
あと、スタートダッシュ杯の結果も考慮される可能性あり 2でランクアップしたらサザエ貰える様になったのいつからだっけ サーモンランで無知なのは我慢できるがSP使わないのは許せない
早すぎるくらいでいいから粘ってないでさっさと使ってくれ 浮き輪のくせにヘルプ連代してフタの中にいる奴マジなんなの…
なんでこんな足引っ張る奴らのせいでメーター下げられんの… キューインキはヤグラの上だったりホコの先導で使うといいけど味方と連携必須
単独で使うと終わったところを狩られる ガチアサリ持ちが常に先頭で後ろにいるゴミ3匹はどうやって勝つプランなわけ? スクスロは金モデの刑だろうな
全てを弱体化されてただ弱いだけのコンセプト不明ブキになる 重量級の方がイカ速の恩恵受けやすいってなんやねん
軽量級の強みを潰さないで >>726
せめてトリトルは投げ切ってない時でもイカ移動出来るようにすべきだよな キューインキついつい目の前でくるくる回っちゃうから強い >>749
スクネオも金モデもまだ出てないのにサブスペがどうなるか怖い >>749
自分達が作ったゲームの否定なんだよな
楽しいのかなああいうことして マルミサは構えた後にイカになれるのにトルネードは強制ヒト状態なのはなあ
逆で良くないか シャケでしか使わんから実戦の使用感知らんけど サザエもamiiboギアに突っ込むだけで終わるから別に何の面白みもねえのが ガチアサリ作って後衛に投げたらスルーされた
いや取れよ! バグラグは早急に直せよ なに悠長にほったらかしてるわけ? アプデじゃなくて修正なんだからさっさとしろボケ ダイナモローラーってクッソ弱くね?
本当はこういう武器好きなのにさすがに使う気しないくらい弱い >>760
本来12月までサボり放題のところを10月中に仕事してくださるんだぞ
土下座して感謝しろ プロモデラーとプライムにはテコ入れでコンセプト付けてあげるべき
せっかく2でスクイクシャプマデュアルがコンセプト貰えたのに >>751
発動→潜って近づいて投げつけられるのとメイン使えるだけでも変わると思う
3つ限定で強いボム投げられるSPって感じなら劣化ナイスダマって事はない >>750
これマジで異常だよな 設定しながら変だと思わなかったのかな >>727
処理方法を知ってたらボーナスステージだから楽
1人足引っ張る奴がいたら武器次第で3人で頑張れる
2人足引っ張る奴がいたら終了 ガチアサリ投げようとしたらシールドにはね飛ばされて2回も失敗してしまった
びっくり反省だわ 連携必須なスペシャルとかこのゲームじゃどうしようもねえクソだよ
ガチアサリとか嫌われてたのもそういう所だろ
性善説に基づいてゲームの仕組み作るの辞めろよ 吸引は有利なときに更に有利にする度合い強いよね
てかナイス玉即打ちに比べ
吸引吸収マックスでもすぐ撃てねえのがおかしいわ Sになってからちっとも勝てなくなってしまった
しかも降格もしないからずっといびられ続ける
誰だよこんなクソランクマシステム作ったやつ… ナワバリだとソナーはどう使えば良いんだろうな
インク回復のためくらいか でもモデラーくんサメとタンサンとかいう
楽しさを詰め込まれてるから愛されてると思う 公式大会でバグ武器で優勝して「このゲームイライラする」って宣言してこいよ誰か >>769
無印はなんだかんだでその点は良かったんだよな
バリアスパショダイオウ辺りなら、上手かったら1人で打開できる仕様だった ラインマーカーゴミ過ぎん?持続伸ばすかダメ増やすかインク下げろもしくは全部 なんでケルビン45ダメージしたんだろう
いやむしろスライドを100ダメージにしてくれよ >>772
有利なときにどれだけまだ来るな的な責の使い方が一番で
押し込まれてるときに索敵と牽制のためにも使えるはずだが大抵たまらないという めちゃくちゃ気持ちの良い逆転勝利だった
でも見返すと冒頭のヒッセンが完全に塞いでるところに自殺するのは沼過ぎるな
ああいう時に焦らないようになりたい
https://i.imgur.com/AJxIrpL.mp4 ソナーの45ダメって結構破格な気がする
敵陣に塗り行くとき置いとくのがセオリーじゃないかな キューインキ構えてるイカちゃんが終わり待たれて額にリッターの射線突きつけられてるの笑う
吸い終わりから撃ち出すまでに撃ち抜かれてかわいそう キュー淫はヤグラ以外ほんとゴミだよ
玉もアクビが出るほど遅いし爆発は遮蔽物貫通できないし
なぜナイスダマとこんなに差がついたのか >>781
こういうのあるから、基本的にクソでもやめられないんだよな、アサリ >>759
ゴール下で前の人に投げてデカアサリ完成させてあげたら、混乱したのか動き止まってたわ ステジャンのブーツ系欲しい
ゲソタウンで出てたのかな? ガチアサリ出来てるのにウダウダウダウダウダ
焦れたガチ持ちが前出ても後ろで死ぬの見てるだけのゴミ3匹は何かしてくれよ頼むから >>776
新しいんだからとりあえず凶悪でも文句は言うが受け入れるのにな
ゴミすぎて なんかまたマルミサラクトマン増えたけど、塗り600とかマルミサマンとしても働けない奴が居るんだな リッターってもしかしてガチアサリ持ってなければ自分は位置バレしないと思ってるのか? >>776
3本まで30秒持続可能でチャージ中のリッターに当てたら即死させられるくらいでちょうどいいレベル 昔はゲソタウンの履歴載せてるサイトあったけど随分前に停止しちゃったね
また再開してくれないかな 今日エラー頻発するんですけど
しかもそれでドリンク消耗するんですけど
ころすぞ トリプルトルネードって何でイカ状態になれないの?
2のマルミサもイカ状態になれないからって修正したのに何でまた同じ事するの?
3つトルネード出すからそれでイカ状態になれたら強過ぎるとか思っちゃってるの?
野上? なんか2よりアサリ連携出きるし勝てるんたが
アサリやりたい人だけやってるから相対的に沼減ってる説無いか? うおおお!!!!公式Twitterに最新情報来てるぞ!!!!!! オープンやってると5試合に1回くらいは味方か敵が回線落ちてるわ メイン竹サブラインマーカーSPトルネード
俺が考えた最弱武器 ラインマーカー初プレイの時インクレールかと思って必死にろうとぴょんぴょんしたわ
どう使えばいいんだろうなアレ >>799
たまたまじゃないか?
S+なのにカウンターアサリ速攻取った挙句に雑に投げ捨てる利敵行為野郎とか一杯いるぞ 前衛ラクトの練習してるわ🤪
ミサイルマンを期待している皆さんには申し訳ない🤣 最近は吸引始めるとリッターが撃たずに照準合わせたまま終わるのをじーっと待ってるのがムカつくね 竹は疑似あれば使いやすくなるよね
ほぼワンパンされるからあんなの >>806
上手くなればやがて味方に貢献出来ると思って練習あるのみやで >>766
なんか勘違いしてないか?
イカ速を最大まで積んだ時の速度が軽量・中量・重量それぞれ等速になるってだけで
同じ量のGPを積んだ時に重量のほうが早くなるわけじゃないぞ >>805
それ以上はいけない
イカ研が目覚めてしまう チャーと言うかリッターがガチアサリ捨てるの本当に理解出来ないんだけど何で捨てるん?
イカ忍シューターとかローラーが捨てるのはまだ分かるけど
射線隠しもしない元から位置バレバレのリッターが捨てる意味が分からん マーカーはザトマの中央エリアやと面白い反射するからポイポイ投げまくってる ラインマーカー長さ数倍にして狙ってるところ以外にも
ランダムな方向に4つぐらい飛んでって
結界みたいな感じで使えるようになったら一部で人気でそう ラインマーカーは魔改造されるのは分かる
簡易メガホンレーザーみたく継続ダメ受けたり、ダメ45(悔しさ)になるとか
いっそラインに撃つと弾がラインに沿って飛んでいくとかあっても良いくらい >>814
俺は敵をここで食い止める!お前等頼んだぞー!(ポイポイ
でしょ ラインマーカーは今の性能だからいいけど強くなったら100%クソやぞ シリーズ初登場の新武器って大体ぶっ壊れなイメージあるのに3の新武器やサブやスペシャルは真逆よな >>804
たまたまかなぁ
なんかアサリの勝率かなり高いんだよね
S+30後半だから味方もある程度わかってる人来てるのかもしれない >>736
ソロで吸ってるだけだとカモだけど味方と一緒に行動しながらだと強いね
あとカウンターショットの射程が地味にリッターより長いから終わり際は味方の近くまで引くのが良いかもね もしかして12月まで新武器無し...?
コラボカスタム系すら揃わなさそう... マーカーはシールドに無力なのが地味にクソ
貫通しろよ ソナーは敵味方がごちゃごちゃした時が本領だよね
自分と味方と敵が動いて撃ち合ってる所でこそ他のダメージと合わさって複数キルに繋がりやすい バンカラ3敗目に通信エラーで落ちるとそれまで勝ってた分も無しになるの?マジで勘弁してくれよ >>825
全部渋いからなあ
なんで無印からあるリッター洗濯機52や、2のSPが壊れてるんだよ カンケツセンの時にイクラ運んだ数0って捨てゲーでもしてんのか?
理解不能だわ >>822
イカ研の調整って消費インクが5%減少とかそういうレベルだぞ
ラインマーカー使ったあとメインが1回多く打てるとかそういうの >>814
チャーは壁の後ろに隠れながら戦うから
顔出すタイミング相手にバレたらそこに置き打ちされて死ぬのよ じゃあ軽量級のブキは重量級にしてもらうよう頼んでおいてくれ でもハイプレは産廃からゲームぶっ壊すクソスペに進化したよね >>799
縦長になったからそういうステージだと攻守の切り替えやこのタイミングで攻めるってのが分かりやすいのもあるし
キルSP出したから今攻撃タイミングみたいなのも判断しやすくなったからそこら辺もあるんじゃないかな
海美とかの2の正方形ステージだと相変わらず貧打戦だし >>830
デコネオヒューソレーラも使われるかどうか… 何だかんだナワバリもバンカラもサモランも楽しいしバンカライブも楽しみや
でもフェスはもうちょっと特別感欲しい感 ラインマーカーは線にも30ダメつけろ
現状だとポイセンの劣化でしかない ソイカスはクイボ付きそう
というかそうでもしないと使われないだろうな ポイズンミストってどう使えばええんや
スリップダメージでもないしアシスト以外に使い道ない? >>828
あーなるほど
それほど上のランクだと確かにそうかもしれん。そのくらいだとわざわざ好きでもなかったら、アサリ潜らないからな >>849
スリップダメージないはずなんだけど毒霧から出てもアシストがつくから何かしら効果が残ってるのかもしれない >>844
あーステージの関係もありそう
その発想は無かったが長射程有利のクソステにもそんな利点あったんだな イカ研がサブスペの当たり外れ認識してるの地味にイラッとくるな
弱いのは削除するかみんな同じ強さにしろよ ひかりつってプロゲーマーがラインマーカー上手い使い方してたけどね
Twitterにクリップ集上げてたよ 短所伸ばそうとすると効率良くなるようにするのは普通のことだとは思うけどな
インク系だってそうだし 弱い奴なんて掃いて捨てるほどいるから、レート機能してないし、負けてもそんなに悔しく無いんだけど、
なんで弱いのかメモリーを見てみたらエイムとかより潜伏が出来ないんだな。
味方の中でも強い奴は情報の把握とか、一息つくためだったり何かしら意味があるんだけど弱い奴はずっと動いていたり、なんの意味もない潜伏を良くしてた。
明らかなA帯とかちょっと可愛くてほっこりした。 >>849
ゴミ
移動速度低下もインク減少も大した事ない
せめてサブ強で範囲と効果が上がればなぁ
強いと思ったのはチョウザメザトウのホコで左ルート潰せる位 スタダ杯終わって来週の水曜に調整内容の発表があって金曜アプデかなぁ
スタダ杯の結果は今回の調整には反映されなさそうだけどフェスと使用率なんかはそう変わらんか 正直借金生活になってから面白くない
味方は自分と同レベル、相手は明らかに毎回キルレ高くてボコボコ
バッジも相手は金モリモリ
別に弱い相手とやらせろとは言わないがチーム戦力ぐらい合わせてよ スプラ豆知識
開幕自陣のアサリ拾わないチームの時はほぼ負ける 結局、まともな味方そろってる方の勝ち→雑魚でも運がいいと上に上がれちゃう→上位のランクでも雑魚が混じる→まともな味方そろってる方の勝ち→…ってループだな
頭二つくらい飛び抜けてる強さのやつなら話は別なんだろうけど いっそのことサブも選べるようにしてくれたらいいのにな
トーピード祭りでチャージャーいじめしたい >>849
足遅くなった上にインク回復しなくなるから
ここから詰められたら嫌だなって場所とか、逆に攻める時に防衛いそうな場面に投げとく >>832
ホコが止まって割り合いになるところとか投げ込むと本当効くわ >>832
あれ、それってナイスダマやミサイルも同じじゃ… >>824
それが軽量級の強みをつぶすことにつながるのか? ゴール前に着いて俺は前にいくからお前がガチアサリを入れるんだ
って感じで投げたら味方さんも同じ事を考えてたのか
同時にアサリポイポイし始めたときのあの空気 ポイズンは現状ゴミだけどスリップダメージ有りにするとラピエリがぶっ壊れる しかしやっぱり勝率は最終的にはあまり偏らないようにマッチングされてるのかもな
何か勝ちまくった後は負けまくり負けまくった後は勝ちまくると言う感じになるいつも
何か勝っても強い人と組めたか弱い奴らと当たった感じして成長した気がしない
システムに勝たせてもらった感してしまう 実は1番のぶっ壊れ武器ってスプラッシュボムじゃね?
縦長ステージとの相性良すぎる
ボム投げてるだけでもガンガンキル取れるのヤバすぎる >>856
これは凄い分かるわ
戦犯ムーブかました時は大体焦って強引に行き過ぎて潜伏疎かにしてるんだよな >>877
ごちゃごちゃするとどっちかわからないよねw
敵のソナーもあったらもうめちゃくちゃw >>872
イカ速が速い事が軽量級の強み。
その速さの差が縮まるって意味で強みを潰すって表現しただけだよ ポイズン無印の相手にぶつけたらしばらく効果が持続する奴ならどうならなあ
それはそれで強すぎるか バランス調整アプデ来たところで良くなる未来が見えないんだけど >>883
そこに更にミサイルやメガホンが乱入してきた時が… マーカー削除してポイセンに全部入れ替えたらプライムも強くなりそう スパッタリーでイカ忍つけてたけどイカ速に換えてメイン2+αにしたらこっちの方が刺さる気がしてきた
でも飛沫なしでイカロールはできないんだよな >>884が言ってることわからんでもないけどなぁ
ただこのゲームがこういうゲームだったってことだけで ブキが追加されない以上12月まで人は減り続ける一方だからな
次回のフェスとか第一回の10分の1もいなさそう >>889
この頃よく見るぞ
カニの評価高いからだと思うが 人数不利になった時に場所バレないように潜伏続けるのって簡単なようで焦ってしまって大体うまくいかないわ
ここが上手い人との差なのかなあ
映画で焦った奴が無謀にも敵前に飛びだして「うわあああ」って乱射して死ぬみたいなのリアルにやってしまう
で人数不利状況を長引かせてしまうんだよな すまん
スプラ3から初めてようやくAの昇格まできた初心者なんだけど
昇格戦の時だけ味方が全員0デスとか頻発するんだけど
これって普通なん???🥺 >>856
ただまぁアレだ
焦らずに潜伏したり情報把握したりが必要な場面があるとは言え
今このタイミングでそんなことしてる暇あったらせめてその目の前のエリアを一塗りしろよと叫びたくなるほど、ただやってる感だけ出してるような鈍臭いのが居るのも間違いない カニはヘイト買いつつ撃ちまくれるから前線維持に役立つよね カニ最初弱い扱いされてたのなんだったのかってくらいには優秀だよな 隣からスプラについての楽しそうな会話聞こえる
俺は毎日一人で自分にブチ切れ敵にブチ切れ味方にブチ切れて全然余裕ないのに
何が違うんだろうか リッターが少ない活躍しにくいルールで縦長のステージのアサリが楽しいってあたり
今の3が何を消せば楽しくなるかもう結論出てるよね リッターのメインってその辺のスペシャルより強いし常時スペシャル使ってるようなもんじゃね >>605
レス遅くなったけどとりあえず10を目標にして上げた後は毎日やった方が得な事だけこなしてまったりやるようにするよ
ありがとう >>903
回り込まれたら弱いけどそんな場面中々ないしね もっと短射程が活躍できるステ追加してくれよなー
コンブとかフジツボとかバッテラはどこ行っちまったんだよ 対戦ゲーのアプデってわざとバランス壊してメタ回したりマイオナ捕まえて飽きさせないようにしてる節あるから一生望まれてるようなバランスにはなら無いと諦めてる
それ以前にイカ硏がエアプだからやろうと思っても無理だろうけど >>888
飛び交うダメージが増えたのは3の特徴だよね
甘えた動きしてるとデスが簡単に増えちゃう >>888
テッキュウ避けてるときにカタパやタワーが攻撃してきたような気分になる >>905
「何が面白いんだこれ」って内心思いながら操作もおぼつかないまま楽しんでるふりするのも大変だぞ リッターナーフする為にソナーナーフするのだけはやめてくださいお願いします
バレルやデュアルやロンブラはソナーで生計立ててるんですよ せっかくメモプあっても名前消せないから晒す人少ないね リッターとラクトだけじゃなくて、
わかばも使えるようになった
他に使えそうな武器がない
https://i.imgur.com/fIAmwMX.jpg テッパン誘導しない💩のせいで金イクラ2つ足りずに終わった >>146
円安なのに並行輸入品が安いって時点でな そろそろ同じSPでも持ち武器によってSPの性能変えてもいいだろ >>918
敵が強いだけ
こんなアホなマッチングさせた奴を恨むんだな ジャッジうぜえ
こいつの吹き出しいつになったら消えるんや
死ね死ね死ねジャッジ死ね >>919
ほんそれ
一つのブキのために他ブキも死んでしまうのは勘弁 ジャッジはビックリマークは消えるけど
吹き出しは永遠に消えないよ >>932
今の SとAじゃ高校野球と少年野球位差があるからな お前ら「リッター強すぎ修正しろ!!!」
イカ研「ハイドラと弓の射程と威力と塗りとSPを強化しました」
こ れ が 現 実 リッターってかチャージャー全般同期ズレで強くなってる
壁の裏いても相手からは壁から出てるように見えるやつ
あれ治ればちょっとはましになるはず シューター偏り編成とその他ゴミブキ編成でマッチングされる事おおくねこのゲーム
均等に分ける事もできんのか >>288
ガロンはナーフしないといけない
4確が妥当 s10でやっとノルマ感から解放されたかんがあっていいな
これからは負けても怒らない自分になりたいな >>943
ナーフ調整よりはアッパーの方が楽しくなるしその方がいいわ
リッターは削除しよう リッターはメインのインク効率半分ぐらいにナーフしたらいいだろ リッター弱体って射程を3%減らしましたとかそういう次元か? >>916
見た目ええやん
リアルでは絶対したくないけど >>943
それなら別にええやん
ナーフばっかだとゲンナリする 贅沢言わないからボールドの射程をリッスコ並にしてください >>943
クラブラの音をパパンッパパンッに修正しますた
これが現実 今日のサモランただでさえステージ難しいのに武器までクセ強武器ばっかりで地獄だわ
バケスロ以外使いこなせん カニは回り込まれると弱いけど、ぶっちゃけ裏取ろうとした敵さんを味方が処してくれる事多いよね スピナー強化しても対シューターの性能が上がるだけじゃないかなぁ
シューターがチャージャーに勝てるようにならんとメタが始まらなくないか >>962
まともに足場ぬれて雑魚処理できる武器がひとつもないんだよな
まじで糞 強い人の配信見れば見る程やる気なくすな
まず無意識にやってることはあるけど、イカロールすら自分には使いこなせない ワイパーのチャージ斬り一発だけ弾を弾き返すように調整 短射程優遇ステって結局カーボン、スプロラが暴れるだけだからな
チャーの高台なくてちょいちょい遮蔽あるくらいの平面ステがほしいな >>967
上手いスシ使いとかゲームスピードがまず違うわ
んで真似してイカ即積みまくるけど結局俺の腕じゃイカニンで安全にトロトロ攻めた方がマシって言う バイトで他のオオモノや雑魚が多くて近付きにくいカタパッドを見て放置して逃げるような横着なカスはバイトに来んなや二人で対処するべき状況だろ
こういう横着なゴミ雑魚カスに不相応な鬼畜難易度強制するゴミ研も死ね >>967
わかるわー とっさにイカロールなんて出せねえよ!
マニューバーを使いつつ射撃すらつらい ブキ関連よりステージだわ
面白くないどころかストレス溜まる >>969
近づく√が存在しないクソゲーがあるらしいな
まぁ現状産廃のイカロール強化して対抗手段にするのが丸そう 桜井の「お客さんに説明できるの?」って動画めっちゃいいこと言ってるな
バカ研共は何百回も見て反省しろや 0/9/0/320わかばさん!?
ゆーは何しにバンカラへ?? >>967
上手い人のプレイ見て萎えるタイプと燃えるタイプおるよな
萎える奴は何やっても大成しなさそう 初心者もいるんだからバンカラマッチこそルール毎にウデマエ必要だったんじゃないの?
アサリとかホコとか煽りじゃなくてルール知らない人いるでしょ スタートダッシュ杯開催記念に特別なスタダギアを配布します!とかやらんの?
いらんけど >>986
そういやオンラインってシャツあったな… バイトのBTTFギアはひと月に二つ配ってくれ焦ったい 短冊【僕が使う武器は全て1確取れるようにしてください】 このスレッドは1000を超えました。
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