【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 イカ207杯目
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↑を3行以上にしてスレ立てをしてください。
発売日:2022年9月9日(金)
希望小売価格
パッケージ版
6,578円(税込)
ダウンロード版
6,500円(税込)
煽りや荒らしはスルーでお願いします。
スレ建ては>>800が建ててください
800が建てられない場合は>>850が建ててください
900までに建っていない場合は>>900もしくはそれ以降の人が宣言してスレ建てしてください
※公式ページ
https://www.nintendo.co.jp/switch/av5ja/index.html
※前スレ
【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 イカ205杯目
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1665218662/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 イカ206杯目
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1665228787/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 【悲報】俺氏、バレルとスプスピを同じ武器だと思ってた >>3
ほぼ同じ武器ってリッターとリッスコ
スプチャとスコチャくらいしかないやない
それも射程違うし 自陣のゴールに近づいたら殺されるから相手が一気に100ポイント入れるまで見てることしかできないのクソ過ぎる
味方の長射程は何やってるんだ >>3
ハンコで凸ってくるのがスプスピ
そうじゃないのがバレルで覚えていいぞ >>4
ジェッスイとジェッパとか
シャプマとシャーカーみたいな別の略称だと思ってたわ ホッブラとロンブラ、H3L3の見た目差別化したのめっちゃ良い修正よな >>7
射程も最大チャージまでの時間も何もかも違うんですがそれは… スクスロ4ね!って誰か言わないかな
リッターでも良いぞ 明日は色んな意味で酷すぎて本スレ実況スレ各所で「小学生部門の方が良かった」と言われまくるんだろうな >>8
ジェッパはジェットパックだろ
そもそもおつむ弱そうだな 前スレ
>>982
ありがとうございます!!!直りました!!!
本体再起動盲点でした、、、!ここで聞いてよかったです!!
スプラ楽しみます!!!! 必要以上にデスを恐れて前線を上げるのに苦手意識があるんだけど嫌でも突っ込むように矯正できるブキって無い?
スパッタリー?フデ? 明日誰かジェッパがんがん使って全て撃ち落とされてくれ >>14
”ジェッ”トスイー”パ”ーな
ジェットパックは空飛ぶ棺桶な
お前も相当頭悪そうだな いい年した大人がゲームとかほんと理解できない
あと絵文字使ってる人と、しゅふとか名前にいれてる人が気持ち悪いです >>3
長射程スピナーとしては短いが扱いやすいのがバレスピ
塗り性能を得たが射程がスシより僅かに長い程度で扱いづらくウンコになったスプスピと覚えておいてくれ 足を引っ張るやつのせいで負けた俺は悪くねぇ!って感じにさせてから
当たり判定とか色々補正かけて勝ちやすくして試合に放り込んで
逆転勝利した試合のメモリーを残させることで幸福感を…
きっとなんかの実験なんだこれは >>19
そもそもヒッセンとクーゲルを持ってくるやつが出るかというと…
リッター洗濯機52スシで編成全部網羅してそう >>22
まぁカサカサゴキブリみたいに動いてコソコソ陰から小便撒いてくる陰キャ武器なんて知らなくても良いか サーモンランの評価下げってZL、イカセンプクと同じボタンだよな?
「たつじん」だとできたんだが「じゅくれん」だと無理なのか? これステジャンより受け身の方がよくね?
ステジャンの方が有効な場面あるか? >>20
だからジェットスイーパーをジェッパなんて呼ぶやつおまえしかいねーんだよ
そもそもスプスピとバレルとか何もかも違う武器同じと思ってた時点で脳に欠陥あんだろ スプスピが生きる場面ってあるか?
あれならシューター持ったほうがいいやんとしか思わんのだが スプスピ 4 枚編成を見たいな
投げハンコでインク回復しながら塗りまくってほしい >>37
無印のコラスピの業を未だに背負ってるんだろ 現時点スプスピのいいところないわ
ほんのわずかに長い射程とクイボは偉いがウンコが駄目すぎる
ぶっちゃけシャプマでいい ジェットスイーパーをジェッパと呼んでた時代とか知らないよなそりゃ
無印の頃なんてお前らクソガキだったしな ガンダムみたいな色してるのがスプラスピナーだったと思う
性能の違いは特にないんじゃないか >>36
ところでなんか1の頃は素直にジェットとかやったんやろーなーって気はする
なんやジェッスイって略し方 AVスプラやばいやろ
これきっかけに配信や動画の規制めちゃくちゃ厳しくなるのもありえるレベル >>36
無印のころはそう呼んでる奴もいたぞ
恥ずかしい奴笑 バレルはスプリンクラーをノーチはメイン性能奪われクーゲルは全く噛み合わないサブスペでスプスピはうんこ
ハイドラ無かったらスピナー完全に終わってたわ スプスピはウンコの時点で死んでるのでコラボ待ちだわ ミサイルの直撃確一やっぱおかしいわ50ダメージくらいでいいだろ ID:96TdII0P0
別に「知らなかったわ」で済ませれば良いのに素直に謝れないのはサイコパスの特徴だぞ?w >>15
明らかに再現性あるのにアナウンスしない任天堂が悪い😡
これからもっとイライラさせられるから心しておけ😤 スプスピはめちゃめちゃ塗れるし、慣れれば短射程には撃ち合い勝てるよ ラクトってマルミサマン以外の武器コンセプトがあったら素直に聞きたいわ
あのハイリスクノーリターンメインでどう戦えと? >>17
銀モデラー
構成と射程からして突っ込む以外に道はないぞ
炭酸ボム溜めなしで投げて道を形成して突っ込んでサメライドぶちかましてなぶり殺しにされるのが快感になってくるといい傾向 アサリ面白いじゃん
ルール知らない馬鹿が多すぎるけど アプデどころかフェスすらサボるのか
やる気ないなら出すの延期すればよかったのに
>>49
今週全国的に晴れが多いんだな やっぱゲームで負けこんでからとぼとぼスレに来るヤツが多いのかな?
レスに余裕が無さすぎるっすよ >>48
ワッチョイ知らないで自演してるお前の方が恥ずかしいだろ笑
無印デカライン改修前からやってるわ
無印やってたのにスプスピとバレルの違いわからないのヤバすぎだろ笑 勝手に触れてきて勝手に無知晒して勝手に発狂するなら他スレいけよガイジID:96TdII0P0 スプスピは溜めてさえいれば強いからな
溜めてない時は即逃げよ >>64
なにを当たり前のことを…
面白い試みは結構あったとは思うが、なんでかねー >>62
時と場合にもよるけど基本思いきって突っ込まないと死ぬよなぁ
死ぬのもお仕事って感じでホコの道作るの楽しくて仕方がない スプスピは2と同じくマルミサだったらなぁ
環境入りとまでは行かないかもだが優秀なブキになれたわ
よりによって不人気のベッチューからウンコ持ってくるのはセンスないわ >>64
マップ見る時はいちいち頭下げてたんだぞ
大会とか見てて面白かったわ >>49
このスレいわくオヤツのはずのマルミサ多すぎるだろ…
俺ら出れば優勝出来る 俺は大抵マッチングの待ち時間にここにいる
バイト中だとレスに夢中になってよく開幕塗り遅れるわ 今月のギア視界バイザーなのにまだイトヨリも出るんだな ヤグラ死にまくるからイカニンジャステジャンやめてゾンビギア投入しようかと迷ってる
ゾンビステジャンって今でも通用するんかや トルネードくん迫真の画面タッチ
アレ以外に使いこなせてたとは思わないけど >>74
優秀なブキどころかまともなメインにミサイル付くだけでぶっ壊れの環境ブキ入りだろ >>76
マルミサマンが雑魚なだけでマルミサ自体はナイスダマに並ぶ最強スペシャルだよ
マルミサマンが本当にどうしようもないだけで 毎回爆破されるために呼ばれるサメさんの気持ちを考えたことあるのかよ🥺 >>74
スプスピかなり塗れるしマルミサだったら大量発生してたな 無印の頃の野上は会場の人を見て泣いてたんだよなぁ
「これからもスプラトゥーンをよろしくお願いします」って言ってさ
もうあの頃は野上は居ないんだよ
俺らのことを「350万人のデバッカー」としか思ってない マルミサと同時に攻めるためのあの弓の射程なのに発車後またシコシコゲージ溜めてるやつばっかだからな イカニンジャなんとなく忌避してたけど使ってみたらやべえなこれ
撃ち合い100パー負けませんやん >>89
溜まった瞬間に打つガイジばかりだしな
タイミングすらろくに考えられない ガロンゲーすぎて糞つまんねーなこのゲーム
飽きてきた ショクワンダーこそサブ向けだろ
マーカーに船降りてもらえよ ガロンとか俺からしたら餌だけど苦戦してる武器とかあるんだな
ボールドか? ジェットスイーパーのことをジェットやジェムジ、ジェッスイって略すのを見たことや聞いたことはあるが
ジェッパと略すのは見たことも聞いたこともないな >>92
実況でショクワンダーの強いところ言おうとしてたけど相手陣地に塗りを残せるしか出てこなかったのマジでもう駄目だよな >>95
それは同意だわ
なんで52にシールド続投させたのか
そもそもシールド自体なくしていい武装筆頭だろ ジェッパの地面との距離が一定になるように飛んでるの物理法則に適ってるのかそうじゃないのかわからなくてイライラする >>68
とぼとぼと言うより顔真っ赤にして口から泡拭きながら書き込んでるイメージ まあでも確かに俺がマルミサマンでバンカラやるならならとりあえず開幕撃って二発目を溜めてから前線に合流するかな
マルミサマニューバーはよ来い AVスプラが気になってTwitter覗いて見てみたらクッソしょうもなくて草
こんなんでキャッキャ出来るの小中学生くらいでしょと思ったが冷静に考えると子供向けゲームだから仕方ないのか >>95
ガロンなんてボム無しなんだから
混戦では劣る武器だからな 無印からジェッスイじゃなかったか?
ジェットは初めて見たんだが ガロンって味方の為にシールドはるサポートブキでしょ? S+10行った
昇格戦でザップ×2の編成事故で終わったと思ったけどゴリゴリに攻めてくれて感謝
3連勝できた >>83
>>86
僅かに長い射程で短いとはいえチャージを挟む分実は機動力も塗りもそれほどでもないからなぁ
クイボ絡めてメインでしっかり戦えるなら環境入れるだろうけど多分マルミサマンやるならラクトに軍配があがると思うよ
まあ想像でしかないが >>111
いやそれはない
ジェッパが出たからつってジェッスイとか言う謎の略語が生まれた
デュアスイなんてみたことないし >>108
俺も調べたらくだらなくて草
クロマキー合成で相手インクをエロ画像にすると笑う 52は純粋にパワー高い武器ではあるけど壊れとは思わないな
多分ナーフ避けるでしょ 52はメインが塗れなければ「他人に塗って貰えば強い」っていう長所も短所もある尖った武器になるのに自分で塗って自分でキル取りに行ってバリア張って帰ってこれるからな
なかなかの空気の読めなさよ ヒッセンの別パターン早く出してくれないかな
ボムとSPくれよまじ >>111
ジェット、ジェッカスかな
ジェッカスが強すぎてそもそもジェットの影が薄かった サーマルインク積んだ敵のトラストが上手すぎて手も足も出んかった 最強かよ ジェットスイーパーは全部ジェッカスって言ってしまう 下手くそでも何度かやればヒーローモードクリアできる?
選ばれた人しかクリアできない難易度なら
最初からなかったものとしてスルーするけど リッターに弾速剥奪のアプデ入れたら理不尽減るかね? ほらぁ~お前のせいで発達障害たちがジェットスイーパーの略称気になり始めちゃったじゃん
どうしてくれんのよキチガイ ジェット、ジェッスイはマルミサが流行る前の呼ばれ方でジェムジはマルミサが流行り始めてからのイメージ >>99
弱スペシャル褒めろみたいな台本あったけど無理があったようだな… >>126
俺もハイドラ/ハイカスで同じ現象起こる >>122
道に落ちてるウンコは触れないけどスレにいるガイキチとアウアウは触っていきたい アサリが一番楽しいだろ
チャーはいないか役に立ちにくいし仲間の「私はあなたと連携したいです」のサインがわかりやすい
周りを見てない奴には辛いだろうが ガロンより射程短いブキはガロンに絶対勝てないからな >>132
そんなにいたらステージ入り切らんしそりゃ事故るわ >>130
>>133
ありがとう
気分転換にやってみる
今回の仕様は知らんけど潜るヤカンだか穴探すのがダルい >>126
ジェッカスのカスってゴミカスのカスじゃないの? >>76
上手いやつがラクト使ったらまじやばいからな >>138
俺に読んでもらうためにわざわざngワード回避してるの可愛い >>117
ちょろっと検索しただけで当時からジェッスイって使ってる人普通にいたが
526 :なまえをいれてください (アウアウ Sac5-qS7w):2016/06/17(金) 10:51:29.90 ID:mBHuRJo7a
ナワバリで敵外人ジェッスイと近距離で撃ち合いになったけど弾当ててんのに当たってなくていつのまにか後ろにいたりしてちょこまか動きながらの撃ち合いでやっと勝ったと思ったら時間差でジェッスイの弾が四方八方に飛び散って俺も死んでワロタ 寸止めスクイックリンにアサリねだったらくれんかったわ
攻める気ない奴が何しに来てんだよ ヒーローモードは的当てのあれがなぁ…
なんだかんだ隠しヤカンの第二エリアのが一番楽に感じたのは
プレイしてい行って慣れたからなんだかな メ性ギア帰って来てくれ
攻撃アップ組は他のに変えれば問題ないんだし 96デコはいつ来るの?
シールドとダイオウイカ忘れるなよ 52は射程を短くしてブレを減らせば攻撃特化塗り無視の尖った良武器になれる
自分の道を自分で簡単に塗れてるのがおかしい メ性は要らないけどノーチの弾数やキャンプの耐久のようなそれありきの調整だったブキは強化してやってくれ メイン性能ギアいらないけどイカ研のことだからまたアプデで追加してくるよ
絶対やる >>156
メ性スプスピに慣れたら今の弾数は物足りないんです・・・ >>128
ラグによる理不尽判定は減るだろうな、多分 >>160
やるよな
イカ研て本当そういうのやるよな 強さ云々よりメイン性能あると恩恵が大きい武器はほぼ強制的に採用せざるを得なくなってギアの自由度下がるからいらない 相手のチームがシンプルに全員上手くて勝ち目が見えない時どうすればいいですか? はむち
リッター
自陣ゴールのガチアサリを誤って拾った挙句俺に投げつけて溜まってたアサリをぶちまけた大馬鹿者 >>147
それ全体の何%の話だよ…
いまでもシャープのことシャーカーとか言い出すやるいるんだからそんな極々少数の話なんかしねえよ
ジェットの方が主流だったのは言うまでもない事実 メイン性能はいらないけど
ギアの種類もうちょっと増やして欲しい
少ねえんだわ >>168
味方がまともなら出来る限り頑張る
味方がクソなら時間の無駄だし適当にカウント献上して終了 対面重視射撃場ステージ改修は望めないのか
横道一本作り忘れてますよってステージばっか >>168
敗色濃い難敵にこそ、全力を以て挑むのが武 >>164
攻撃力アップさえ無ければ暴れることは無いからアリと言えばアリなんだよな
疑似確はもはや語る必要も無い程に論外としても正直ローラーの1確範囲拡大も大概だったしな
だがイカ研の事だから今だに疑似確に夢見てそうで >>141
シールドにボム投げるだけでも結構変わるのに メイン性能取られたのにメイン効率そのままの武器wwwwwwwww >>178
対面構造はいい
高台の下を塗らせろそれだけでいい 52はシールド下手くそでインク捨ててるだけのアホがわりといるから隙が多いぞ
ソースはワイ >>175
いや%の証明とかお互いに無理だから当時からジェッスイ呼びの奴いたってソース出しただけなんだけなんだが
実装直後のスレ見る限り少なくとも極少数では絶対無いな
144 :なまえをいれてください:2015/06/06(土) 02:37:26.64 ID:q+x1jAed
ホッブラホッカスみたいにジェットスイーパー陣にも愛称つけてください
157 :なまえをいれてください:2015/06/06(土) 02:39:18.97 ID:jOUtdzUJ
>>144
ジェッスイ 大規模改修はしなくていいから早急に遮蔽物と高台横に塗れるブロック追加しろ
射線が開けすぎ敵高台へのアクセス悪すぎだ よっしゃ5勝2負
次節3勝くらいしたらS+20の昇格戦突入じゃあ >>177
味方はマジでマトモだった、普通に3連勝とかしてたんだよ
頑張ったけど力及ばなかった…
>>179
>>181
相手の武に押し潰されちまったよ ラグは根本解決かなり困難そうだから小手先の調整をして欲しいけど、開発側のプライドが邪魔しそう ブキはスクスロ、リッター、シャプマ、52、ロンブラ
SPはマルミサ、バリア
こいつらがナーフ候補で合ってる? リッターヨンケーって読んでたけど、ふぉーけーが正しいの…!? 遮蔽物はそんな増やさんでいいわ
ステージは横に広がってほしいけど >>201
クイボクイボスパセンクイホクイボうおおおお リッター「どごーんどごーんハイスパセンwwww」
スシコラ「ハァハァやっと高台に来れた……」
リッター「残念でしたクイボオラオラオラオラ!!!」 しめぴぃのスプラ配信見たら視野広すぎてなんであんな探知能力凄いのか意味わからないんだけどコツとかあるの? >>207
真ん中のカーソル見てない?
その後ろを常に見るようにすると良いぞ どうせ糞開発にむつかしいことは出来ないんだから次のアプデはスクスロとリッター削除してラグとバグを直すことに専念しろ 1キル1デスの俺が注目度一位で他の5キル以上
つまり敵は見られることなく暗殺されてったということか >>207
視野は慣れじゃない?
音で気づくのもあるけど 近距離でおもむろに担ぎだして即死させてたスパショがいかれてたのはわかるけど
ウルショもうちょい軌道分かりやすくしてくれ てかスクスロは普通に致命的なバグが見つかってるんだから一時的に使えなくしろよ
まともな運営もできないのかよ バイトで使ってて思ったけどプライムシューターの連射ってこんなもんだったっけ…
こんなもんか 自陣までホコ来てんのに3人遠くで塗り塗りして来る気ないの草 勝てる気すらしないのはちょこぺろだな
他はキルぐらいなら出来そう >>203
フルチャで撃てる数は一発増えたが射程が短くなりステージが短射程優遇でかなり弱体化して初期では産廃扱いだった
その後強化に強化を重ね長射程有利の新ステージが追加され長射程トゥーンとなり結局最強の座に返り咲いたが >>217
できるわけないだろ
イカ研をなんだと思ってるんだ マテガイでスクスロ使ってるやつ全員BANしてくれ
あとやたら射程長く感じる時があるけどラグなのかスクスロ本体の描写が遅れてるのかなんなんだ >>223
「イカ研なんだぞ」って最強カードすぎるから禁止にしろよww >>212-215配信見たらわかるんだけどなんと言うか敵がどこにいるのか一瞬で正確に把握できる能力が他のトッププレイヤーと比べても頭ひとつ抜けてる気がする 昨日配信してたんよ
エイムも良いけど瞬時に敵の位置を把握する能力が他とは段違いなんよほんまに ノーチラスとクーゲルシュライバーマイオナ出来て楽しそう
どうこの二つ? >>206
あれ気持ち良かったよなぁ
場所とか状況によったら勝負一気に決められる切り札感が
今の変なオート追尾のやつはおもんない サブ性能のチケットだけこの2週間ずーっと手に入らねえ
必要なのはサブ性能とイカ速だけなのに
こういう縛り方というか
足踏みのさせ方やめろよ >>227
ノーチはメインに特別な強みがなくサブスぺも無難すぎてスプスピを抜いてスピナー最弱まである
クーゲルはメインは強いしサブスぺも相性が悪いだけでパワー自体はある 2キルワイパーとかほんまいらんて
クソポンコツワイパー被害者の会作れるやろこれ クラブラとかエクスとかフロッシャーとかエイム障害な武器にやられると、必死に単射程のエイム練習してるのが馬鹿らしくなるな チャージャーとスクスロは一時使用禁止
普通の運営ならこうするんだがなぁ
イカ研だからなぁ
全員悪質なバグの利用で通報しないといかん イカ研「弱すぎるから強化して長射程向けステージも出しちゃおう」
チャーリッター「的当てしてたら負けたわ」
↓
イカ研「勝率低いから更に強化しよう」
チャーリッター「的当てしてたら負けたわ」
↓
イカ研「勝率悪いから更に強化して新ステ全部長射程向けにしよう」
チャーリッター「的当てしてたら負けたわ」
↓ >>227
どっちもメインの長所を楽しめるならいい武器だと思う
ちゃんと刺さればいいけどまあ弱いよなってなるいい感じの弱さ >>233
ノーチのメインってチャージキープできるだけであんなしょぼい射程になったの
弱すぎない エクスプロッシャーはかなり狙いつけないと当たらないんだが
特に近距離 >>238
↓
イカ研「弱すぎるからラグ環境にして残像も当たり判定にしよう」
チャーリッター「的当てしてたら負けたわ」
↓ マサバ、マテガイ、キンメダイ、ゴンスイの長射程優遇半端ないな >>240
正直弱いよ
癖の強い(精いっぱいのフォロー)メインに独自のサブスぺが魅力のブキだったからね
マイナーチェンジに期待よ 金プレやたら見るのに全く出ない
ギアのかけらセットもでない >>235
そいつらは有利範囲を相手に押し付ける武器だから
敵が有利な空間にノコノコと入り込む方が悪いわ 借金V見てて思ったけど自陣風呂ってすごく真剣に5分間エリア塗ってるんだな チャージャーは勝率とかじゃなくてつまらなすぎてゲームの寿命を縮めるから無くせって話なのに理解できないやつが定期的に出てくるよな
ラクト談合批判してる暇あったらチャージャー消せ >>248
金プレもラッキーマンも欠片たくさんも出ない😭 >>255
立ち回りが悪いとかの次元じゃないよなもはや
マジで何も考えずにただただ泡を流してる >>251
せめて次のシーズンに持ち越してほしいわ サメライドの爆風イカロールの防げるのなんでなん?爆風ってダメージ高いよな? マジでチョウザメ苦手すぎるから真剣にさんぽでもしてみるか…
そもそも打開難しいマップなのはわかってるがにしても負けすぎてる 借金-500とか見てると80増えて「すくねぇな」とか言ってた自分に罪悪感感じるわ チャージャー使ってる側は楽しいだろうけど相手にすると不快でしかないよなあ >>254
弾速がチャーに次ぐ速さなだけでキル速自体はスシと同等だよ >>259
あれ?来てたんかあいつ
どのツラ下げて来たん?ちゃんと謝ってたか?「糞ゲー使って誠にごめんなさい」って >>261
サメライドの爆風は演出だけでダメージないよ フェスTのカケラレートが適切に見えるわ
メイン変更45とか頭悪すぎて職場体験させた小学生に考えさせたと言われても不思議じゃない スプラも1ヶ月だし明日の大会でなんか発表あるでしょ 発表なんかあるわけないだろ
「スクスロ4ね」って言われて終わりだよ イカ研の人がヤガラ市場の押し返し方について話してたのは
そういう意図で作って、意図通り機能してるなと安心した
ただそういう考えをできる人があえて縦長のマップばかりを出してるということは今後縦横に広いマップが出てくる可能性は無いなと絶望した
横幅があると縦横を考えて動ける人と動けない人で差が広がりすぎるから、誰がやっても一定の働きや接敵機会があるようにこの形なんだね
広く泳ぎたくなったら2やります >>262
チョウザメエリアで味方全員生きてて残り4で勝ちやったのに急に2人いなくなって負けそうになったことあるわ
メモリープレイヤー見たら同時に2人が落下していってた
お散歩大切 やーば明らかに変なやつと組まされ始めたわ
そもそもマテガイなんてゴミに潜るなって話なんだろうが サブギアパワー付けるのに最大30個必要だし、メインの付け替えはそれ以上にしたろw
きりよく3で割れる45でどやっwww カモン連発うるせぇ
ケンタッキ~じゃねえんだよブス ホクサイってイカニン必須だと思う?
なくても行ける気はするけどやっぱりあったほうが安心感はあるんよなー >>272
一応ヒラメが丘団地が横長のステになるんじゃないかな
大幅に変わってなければ ヒラメ団地って上からダイナモの雨が降ってくるクソステじゃん パブロはブンブンで足元までちゃんと塗れるから機動力あるけどホクサイは足元あんま塗れないから使いづらいな 殆んどごちゃごちゃしててキャラ名とかが見えにくいから
真ん中黒いラインの奴が見えやすいって事で使ってるから
レアなやつとか手に入っても使わなそうなのがな ヒラメが丘中央の高さは減ってるけどそれが逆にチャーの射線が敵陣に届きそうなのを懸念してる
打開がクッソ難しそう ホクサイはキルはしやすいぞショクワンのせいで使い手減ってるが >>127
うちの小学1年生の娘が全クリ+隠しやかん1時間でクリアしたからオッサンでも余裕 サメライド発動したらムテキでよくない?
はい、ムテキーてやりたい むしろスクスロ4に優勝してほしいがナワバリだし無理か >>258
なんか口では色々言ってるんだけどね…
味方がやるかやらないかで結果変わってるだけ… ラクトってマルミサマンがあれなだけで理論値でるなら塗り性能込みでスクスロに並んで中射程最強クラスやろ
1確メイン、移動ルート即形成するカーリングボム、マルミサ
しかもスクスロより射程長いから理論上一方的にスクスロ潰せるぞやったな チャレンジメインでやってるS+プレイヤーの半分近くが確実に借金生活になるってほんと考えたやつ天才よな >>295
それをさせたくなくてチャクチにアーマーを頑なにつけなかった会社だぞ
なおナイスダマ >>278
リッターとかハイドラいて泳ぐ時多いならアリじゃね? 勝率50%切ったら徐々にマイナスだから時間経てば半分ぐらいはマイナスになる はい無敵トゥーンって言われ過ぎてプライド傷つけちゃったから2でSP総入れ替えしたのになぁ
はいナイスダマトゥーンじゃん
ちゃんと考えろよ やっぱりメーター割れないだけでずっとプレイ出来る
2よりは3のが面白いな >>287
これね、結局ごちゃごちゃしたパネル見づらいから、見やすいのにしてるわ エイムできないからホクサイパブロ使うってのが知り合いにいるけど
同じ理由でラクト使うからホクサイパブロラクトにいい印象無いんだよな >>301
1/3チャージで確1出せるの知って見直したわ
理論値は高いのにマルミサ撃つためだけのおもちゃにされててブキが泣いとる
明日のスタダ杯で使い手が現れて指標になってほしい >>295
それは便利過ぎると思うからなぁ
ガイドビーコン出さないでくれれば助かるかな
使うにしても食らうにしても楽しくなると思うし >>305
アプデで爆発前にやられたらスペシャル減らないとかいう強化きそう😭 >>304
それあなたの願望ですよね?なんかデータあるんですか? ラクトはエイム要るだろ
塗りミサイルマンするなら知らんが ワイくん遂に借金2000到達
加えて直近の勝率が9/40となる
https://i.imgur.com/eoXnFXK.png >>290
ホクサイ、カーボン、ノヴァというちょっとウザめの武器がショクワン様のおかげで減ってるのは環境としては助かってる >>320
頼むからデータ消してくれ
味方に要らないからお前みたいなゴミ 降格が無いってやっぱり異常だよ
イカ研どこ目指してんの リッターである俺様のチャーポジで一生小便小僧してるガイジ死ねや >>320
ワイもあんまうまくないから人のこと言えんけどカニ使わなすぎでしょ
丸まったりして防御挟みつつ遠くの敵をしばいたり砲撃で威嚇したりしろ >>287
寧ろ名前なんて覚えてほしくないから初期のままだわ >>278
だね、やっぱりつけとこうかな
しかしガチエリア、一方的な試合運びになるパターン多い サメライドある程度曲がれたらとか?
爆発より突進のが強いし >>323
仲間になったらよろしくな!
>>326
楽しくないよ
>>327
使いどころが難しいねんな 任天堂のお膝元で生まれ育ってるから悪口言いたくはないけどヒッセンヒューにサメやショクワンついたら悪口言うかもしれん
もしそうなったらと想像したら震えてきた エイムに自信がないので繊細なエイムを要求されないブキを選択する→わかる
立ち回りも考えず端からまともに勝負するのを諦めてラッキーキル製造脳死お風呂マルミサマンになる→わからない 勝率調整の為にオープンで負けてた時があったけどそれでも15勝35敗が限界だったわ
これ以上は何しても味方が3人で勝っちまう
なんなら敵がわざとかってぐらい背中見せて誘ってくるし ネームプレートも二つ名もロッカーもナワバトラーもぶっちゃけ要らないしエモートも微妙だ シャプマ握ってる時点で52でも勝てなかったんだろうな >>336
禿同
俺は対戦面とギア関係だけしっかりしてくれたらそれ以上は望まない ラクトが味方に来てゲンナリしてたけど自陣塗るから動きやすくてKOしてしまったわ >>317
近寄られても瞬間的にエイムさえ合わせられるなら強引に引き分けないし勝てる可能性まであるぐらいにはキル速速いぞ
もう今のラグ環境の都合人力オートエイムとかラッキーパンチとかそう言うレベルだが 負けマッチングだったけど無理やり勝ったわ
これで1カウント差ってどうなってんねん...
R32U-FWK1-T9XA-JHUE >>317
チャージ1週で45ダメージ×3になる
フルヒットせずとも2発当たればあと一発ノーチャージ1発30ダメージ当てれば倒せる
近接も普通に強いよ >>320
こういう人って運もあるかなって思ったけど
シャプマ使ってキルレ1割るなら立ち回りとか仲間運以前に狙えてないだろ
ラクトとかパブロ使って運ゲーしたほうが50%に近づけるんじゃないか? マジで今作の味方ひどいね
S+すらエリア塗らない奴多い >>332
残念だが「メインの強い前線武器」というショクワンダー条件は満たしてるな、ヒッセンヒューフォーエバー 弓は理論値高め
ラクトに関しては普通にトップクラスよな >>320
ジェットスイーパーとか持って後ろから小便垂らしてる方が勝率高くなりそう そういえば有名なやつがハイドラから弓に持ち替えたって聴いたな 新規なんだけどサーモンランってみんな何を目的としてるんだろう >>320
3連敗した時の金勲章の数が寂しすぎる
1試合あたり平均2枚は最低でも欲しい 1:00までクソアサリだったからオープンのヤグラやってたけど
敵が強くて98まで攻められてからの延長99逆転気持ちよかったわぁ
最後に全落としして昇天しましたわ バケツに触腕は徐に上取って空中から適当バシャバシャでそれなり強そうなんじゃまいか
ちなバケツエア ガロンリッターハイドラスクスロわかば
この辺ナーフしたら楽しいスプラになる ラクトS+って言うから解説動画見たら味方の挙動にあわさてマルミサ打つだけとか誰でも出来る事やってて笑えない >>356
理想のギア作るなら最効率でほぼ必須
単純にやりがいを感じるプレイヤーも多い ジェッバよりゴミないからサメのがましだがな
やぐらに突撃できるし >>347,354,357
ここまで来るとやる気もなくなるから糞プレイしかできんし、味方に迷惑かけてもどうでもよくなるんだわ >>320
スプラ卒業してOW2行ったほうがいいぞ
あっちは役割はっきりしてるから役割さえこなせば貢献できるし 言うて今ケルビンデュアルロング辺りが増えてるしその辺が台頭してくるだけじゃね >>367
なんの理由で通報されるんだい?
利敵行為か? >>371
全員俺の武器の餌だから増えてくれて嬉しいわ ショクワン付いてるのってただでさえ短距離ばっかなのに射程負けして詰められてる時にショクワンで打開とかハードモードすぎだろ使っても見通し良いステージ多いしバレバレで殺される率高い >>368
気持ちは分かる
連敗したらそうなるしな
けどそこまで行ったらアカウント消して最初からやり直すなりやめるなり考えそうだわ >>320
大体の場合塗らなさすぎが多い
猪しすぎなんじゃない?
サブ効率積んで死んだらまずインク尽きるまで一度クイボ投げまくってみるとか
塗り広げるだけで想像してるより以上に勝てるようになるよ >>370
難しそう()
>>372
ちゃんと両腕あるよ 15敗以上は何もしない以上に足を引っ張る行為をしないと負けることすら難しいのにすごいな >>370
シャプマの役割もできない奴がOWのロールとか無理だろ。暴言されて終わり ロングブラスターもイカれてる性能してる
リッター洗濯機の次くらいにウザい てかユナイトみたいにリザルトから勝率と直近の勝敗見せてほしいわ
やっぱり味方が雑魚だったんだとか雑魚が上振れしただけなんだなとか分かるじゃん スプラ2の時のamiibo欲しいんだけど、再販とかないの?
値段調べてみたらプレミアついてるとんでも値段しかなくて目ん玉飛び出たんだが ロンブラは絶対にナーフさせるわ
いいづけてやるからな チャレンジやる気もないがフレンドとオープンやり続けてどんどんポイント下がっていく 奥でカモン連打してるやつは「俺は俺の役割を全うするためにここにいるんだ!」て思ってるんだろうなあ… >>390
マルミサは絶対にナーフさせような
1人しか狙えないようにするか必要SP3倍で良い >>374
別に楽しくはない
今まではくっそ負けたわ、次頑張ろだったのが
あ~負けたわ、ままええわになったわ
>>377
裏ヤカンクリアとs+までやったのを消すのは流石にね……?
>>378
塗っててもいつの間にか自陣までで攻め込まれてる
味方も凸るし塗ってる最中に殺されるしでお手上げよ >>235
エクスってまあまあエイム必要なブキだと思うぞ
クラブラ民としては 下手な奴がシャプマ持っても活躍出来ないだろ
万能だけど決定力がないから理解度高くないといけないのに >>383
そんなことないぞ
76使って報告の後にオーバーって言ったり
仲間が攻めピン打ったらすかさずイエッサーってVCでいうだけで推薦もらえるし勝率上がるわ >>392
フレ申請して教えてやれよ
「おくでカモンするな」って名前で >>388
ロンブラはキル取っても進軍速度が遅いから
キルされてもそこまで痛くない >>379
コン破壊プロだけど叩く系はアザになるから上下捻り壊しがオススメ >>399
うるせぇよ
俺がキルされる武器は全員ナーフなんだよ >>396
シャプマって弾ブレないからエイム力必要よな
ガバエイムだからわかばボールドモデラーしか使えん リッター、スクスロ、ロンブラ、シャプマ、52はマジでナーフ対象だからな
マルミサとバリアはそもそも存在を消せ ロンブラって2だとサブスペ優秀なネクロが目立っていたくらいだけど3のロンブラってどこらへんが強くなってるの? 攻めてる時のブラスターつえ~攻められてる時のブラスターよえ~ メイン使えなくなってもいいからショクワン中無敵か強めのアーマーくれないかな シャプマナーフされたら何使ったらいいねん
52はシールド嫌いだしスシはウルショ当たらんのや >>398
>>403
Twitterの拾いものだからできない😋 なんか入力が遅延?みたいになるの俺だけ?
前に進んでて止まろうと思っても、進み続け るし、パプロとかでボタン連打してても塗り 進み出ちゃう
コントローラー変えても発生するんだよなー 野上ってどう森も駄作にしたのになんであんま叩かれてないの?
死ぬほど嫌いなんだがこいつ てゆーか、俺がこんだけ連敗するのも運営のせいだよ
下手にs+まで上がってきて格上に当てられて練習もクソもないんだよ
ウデマエ下がりません、初心者でもs+いけます!
その後を考えない運営はスプラを長続きさせる気があるのか? >>394
なんとなく原因がわかったけど、索敵が下手ぽいね
だからこそクイボ投げたほうがいいよ
多少芋り気味でもいいからクイボで味方の足元塗ったり追撃する感じで動いてみるといいよ >>405
ロンブラは強化されたっていうか裏どりしにくい高台に直接攻撃加えられるのが追い風
あとラグか… リッター…トラップ・ソナー
スクスロ…タンサン・ナイスダマ
ロンブラ…キューバン・ソナー
シャプマ…クイボ・カニタンクが
52ガロン…シールド…メガホン
意外と特定のサブスペが大暴れしてるってわけじゃないんだな >>397
そんなブロンズ帯レベルのもんで喜べるんだったらID:4/0RGn5w0は荒まないよ
これ以上はスレチなんで このスプラトゥーンってゲームまあ俺でも作れるな
いやすまんもっとよく作れるな てかローラーとかいう雑魚狩りしか通用しない武器でイキってる勘違いガイジはいい加減にしてほしいわな
野良だとローラー狩られ雑魚が多すぎて勝ててるだけ ワイパーの良いとこって何・・・?
もう短距離ブリンクくらい出来ていいのでは >>421
まともなSPとサブとメインで構成された武器が暴れてるだけだからな >>414
スプラ3のこと?
やめるときそのままスリープしてるから、閉じてないな
この事象と関係あるの? スシべとかいう初心者救済ブキ
スシは基本を学ぶには適してるがウルショがピーキーすぎる スイッチは他ゲーでもキャッシュ溜まってエラー吐いたり重くなる挙動してるように感じるんだよなー
定期的に再起しないとね 頼むソナーをナーフしないでくれ
デュアルちゃんとバレルちゃんが泣いてもいいのかよ >>405
サブスペが噛み合ってるのと、ブラスター強化用のアクション強化ってギアが追加されて覚醒した >>417
圧倒的沼プレイ見て腰抜かすなよ?
RVGE-391X-2KS5-FF9W >>429
長期でアプリを立ち上げてると不具合出るゲームがあるから念のためな
弾が出ないバグも長時間のアプリ立ち上げが原因だし スパッタリーに打ち負けて煽りイカされた
3では初めての煽りイカだったわ
その後何度も倒したけどやり返さず勝ったし気分良い
メモリー見返してこよ >>430
ウルショでハイドラやエクスをキルして進軍するんだぞ ラグ直らないならチャージャーやブラスターはもっと弱体化してほしい
明らかに過去撃ってくる >>408
洗濯機ナーフ予想で似たようなシューター難民だけどわかばいいよ
適当に詰めてはいバリアーで全然上がるのお手軽すぎる >>410
2のときそれになってプロコン修理出したわ ウルショの近距離の判定マジでバグってるだろ
修正入らんか?あれ >>435
なるほど、いったん閉じてみる
ありがとう >>434
今見てる途中だけどこれさすがにわざとやろお前 >>445
念のため本体再起動とかもしといたら良いかもな
電源ボタン長押しな >>436
やっぱそういうヤツは普通にぶちのめしておしまいってのが一番よな >>434
お前これサブ垢でトロールしてるだけだろ
さすがにわざと臭いわ ウルトラハンコ弱い...弱くない??
RBDE-AFAM-QNBY-R6WP ホント勝率見れないゴミゲーだとユナイトに戻りたくなってくるな
まあどうせ雑魚狩りしてるだけだから今の勝率とか全くアテにならんけど >>434
操作自体ままならんな
こりゃ勝つの無理だわ前作ならC出れない
どうやってS+まで来たんだ >>434
お前これワザとだろ
勝率調整でワザとやってる俺より酷いんだが >>436
俺はアサリ負け確カウントで煽られてそのまま終わったわ
煽り逃げしやがって >>432
ソナーはいい塩梅の良スペなのにナーフしたらイカ研の正気を疑う >>430
ウルショは初撃決めないとアレやし思ったより射程短くて一歩引いた位置から撃つと届かせたい場所に微妙に届かなかったりするのが歯がゆい クイボ投げてエリアを一回も塗らないシャプマとかマジで要らんな
チート使ってウデマエS+にあげたって方がまだ信じられるわ >>434
色々意見あると思うけど不相応なウデマエに上げるシステムにしてるイカ研が一番悪だわ OW2に人流れたってマジ?
あっちの1は衰退した覚えがあるんだが 味方に怪しまれない程度にわざと変なプレイするとかえげつねーこいつ
どんだけ性格悪いねん >>434
わざとか、隻腕でやってるレベル
プレイしとけば誰でもS+になるというがこれはありえん >>463
無料になって帰って来たし配信者囲いに力入れてるからこぞって皆やってるわ ナーフするより他強化しろや
まずはミサイルを人状態だと必中にしようぜ >>434
こんなんがS+行ってるのやっぱおかしいよ
わざとやってるんだろ...? >>434
押し込まれて潜伏してるのを送り返せないとだいたいこうなるわな
自陣塗り返す時間も作れない悪循環 まあでもわざとじゃないかもしれん
たまーにC帯だろこいつ...みたいなキャラコンしてる奴居るもん >>447
ワザとじゃねんだな、これが
1週間くらいこんな調子で勝ち方を忘れたよ
>>449
持ち方的に下向きなってまうんや
直してみるわ
>>452
これが3新規勢のメイン垢なんだよなぁ
>>455
俺が知りてぇよ
トントン拍子にここまで来たんだよ >>470
それだとS+にどうやって上がって来たんだ?
俺なんか昇格戦全部二桁キルして息切らしながら上がって来たってのによ 新マップは裏取るルートが全然ないから一回押されたらずーっとやられっぱなしやな。クソみてえ。 ホコ持ったら後ろ下がったり打ちまくってるやつマジで邪魔だわ
死んでも良いからとにかく突っ込めよどうせ死ぬんだから 塗りとかしょうもないので金銀稼いで上がってきたんかね >>471
まずシャプマを捨ててクラブラに持ち替えろ
お前じゃ無理だ >>456
割と真面目、というか何も考えてない
>>462
ホンコレ
>>465
ワザとでもないし、隻腕でもない
a~sの頃は52で無双した事もあったんだぜ? >>468
俺もワザとだったらいいんだけどなぁ
>>469
俺も悪いし味方も悪いよな? ラグワイパーandラグットホッパーのコンビとか勝てるわけねえじゃん
弾も当たってないボムはカスあたりで確定キル取られるとかクソすぎる イカロールはわちゃわちゃやってたらたまたま発動しただけでは 味方が前で必死に戦ってるのに敵インク気になってチョロっと塗ってるのは笑う >>478
ここまでくるとマジでミサイルマンしたほうがいいかもよ >>477
クラブラは一時触ったけどマジで勝てなかった
そもそもブラスター系統向いてなかった……
イカロールはちゃんと出せるもん
使いどころは適当だけども マルミサマンの方がマシってプレイがマジであるんだな >>487
スペ増3,0積んでマルミサマンやれ
キルとか考えるな 取り敢えず塗ってマルミサを撃て
それだけで取り敢えず勝てるようになるから >>488
俺の出会ってきたマルミサマンは正当なプレイだった…? >>489
ホントにいいんだな?
マジでそれしかやらんくなるぞ? >>434
他のプレイヤーも見返してみたけど52もやばすぎだろ
初動から最後までふらふらしてたけどさすがにS+ではないんだろうな・・・ 下手なリアフレとやってるがこれより下手じゃねえよ。つかこれだとバイト無理だろ
時間掛けたらと言うが300時間やれば行けるかってくらい
勝てなくなったって部分が事実で注目されたいとかで池沼プレイしてんじゃねえの >>473
完封した次の試合同じ面子で完封されるゲーム 諸君らが俺をs+でないと疑っているらしいので証拠を出したい
しばらく待ってくれ ミカモ君のおかげでゴ味方が普段どんな視点で動いてるか分かるわ
ヒト状態で敵が見えてるのにインクに隠れら予測がつかないとか、敵インクにトコトコ近づいていくとかさ >>491
マジで良い
流石にシャプマよりは100倍マシだから スペシャルカニさん0回やん
ヒッセン使いからしたら贅沢すぎるわー ナワバリやってたら当たったラクト4匹パは強いのかと思ったら塗る場所無くなってからはスパッタリーが暴れまわるだけで何もできなくなってて笑ったわ というかなんでずっと少し下向いてるの?
apexでもずっと下向いて走ってる奴居たけど普段から下向いてるの? >>495
これマジで多い
バランス崩壊してるよこのゲーム >>434
改めて見て思ったけどこれ周りもレベル低くね?
敵のスパッタリー20Kしてるけど動きが遅いというか… >>491
何もしてないに等しいからそのほうがマシ >>492
KOPEIってやつかwwww
こいつもエイム酷いな このゲーム有線でやるの罠じゃね?ラグが最強なんだからwi-fiでやらないの舐めプじゃん >>490
これから出会うミサイルマンに心から感謝するんだぞ
「ミサイルを打ってくださり、ありがとうございます」な? >>504
それはこいつとマッチングするレベルだから借金勢なのかもしれん >>502
肘とか固定してないから徐々にコントローラーが下がってるんだろ 試合組むとき調整しやすくする為の
生け贄とかあるんじゃねーかな… なぁ
リスポン地点無くしてジャンプ式にした意味あった?
一手間増えて面倒だしリスポン地点のバリア無くなって前作よりリスキルトゥーン加速してんだけど
押し込まれてウルショ撃たれたら逃げるとこもうねーじゃん >>509
いや>>320で出てたから疑っては居ないがそこまですると逆にすごいな ここまで負け続けてたぶん、借金勢は借金勢と組まされてるんやろな
明らかに敵の方が強い事多いし ミカモくんの味方も弱いわ
これ抜け出せんやろ、やっぱり似たようなレベルの味方になってんちゃうの >>495
チーム単位でこいつらの強さこんなもんだから、相手強くした炉ってなってんだろうな >>517
コンテ繰り返して逃げてサブ投げまくったわ
裏ヤカンは日を跨いでクリアするほど辛かった >>514
一応無敵時間はあるけど空から飛んでくるの丸見えだし押し切る/押し切られるともう一方的な虐殺になりがちよな 確かに味方の52ガロンもヤバいな
これどうやって勝ってきたんだよ このゲームのメインウェポンてっきり各種武器だと勘違いしてたわ
まさか無線接続がメインウェポンだったとはなあ、メイン抜きで戦ってりゃそらきついわ >>509
ランクを疑ってるわけじゃなくてわざと負けてるってことを疑ってるんだぞ こういうのは初期にお前らがキャリーしちゃったんじゃねえの
次シーズンもS+まで上がれたらもうシステムの問題だが リッターゲーのエリアゴンズイナメロウが出てる時だけチャレンジやるっていう姑息なプレイスタイルでようやくA帯までいけたわ
リッタージジイにしては頑張った方だろ >>522
ワザとじゃないって言われる方が困るわこれ >>496
俺はお前を信じるよ
ロバート山本?ですらS+なんだから >>70
バレルとスプスピの違いが分からない
ガイジid:xTmeptrQa が他スレ行けよ >>525
味方はS+って確定してるわけじゃないしなぁ
もしかしたらCとかがまざってるのかもしれん 先週のやつ残ってたから上げるわ
これで信じてくれへんか?
R2BU-2LL2-RB7M-S7AY
RL5P-NWYP-WPF7-5D3F >>531
何を考えたらこうなるのか理解できんわ
この仕様考えたやつも通したやつも頭悪すぎる よく見たらミカモ君以外の味方も酷いしこいつらS+なんだろ?
流石におかしいだろ >>514
降下は流行りのapexやって思い付いただけだから何も考えてないよ >>473
開発「ほなショクワンダー使ってなw」
てことなんだろうなきっと ミカモくんは悪くない
悪いのはシステムでありイカ研だわ >>531
これ問題よな
なんで敵は同じパワーじゃなく勝利数で選ぶんだよ >>538
味方は同じガチパワー
つまり同じ借金勢
敵は挑戦中の勝ち負けが同じチーム
つまり上位勢と普通に当たる時もある
こんなん勝てるわけないよな ミカモくん無駄にロール使ってるけど全然活きてないの笑う >>531
イカ研がエアプたる確固たる証左
常々言われてるが ちゃうねん
適当に集めた4人で、ウデマエが近いやつが戦うねん
日本語おかしいんやて それこそアキロゼとか山本みたいな借金プレイヤーよりだいぶやばい動きしてるじゃんミカモくん
これでS +って流石に嘘だろ? >>544
ラクトはやめろ当てられねえだろ
せめてヴァリアブルの方がマシだと思うぞ S +5ですがメモリープレイヤーで相手リッター見たらプロみたいな動きしてましたもうだめぽ 味方は似たようなガチパワー、敵はウデマエランクは一緒だけどガチパワーは参照せず勝利数だけで判断ってなかなかすげぇシステムよな何千回と言われてるけど 3からの新規勢は安易にチャレンジやるんじゃなくて、ウデマエ上げる前にオープンで同格の敵と十分練習した方が良さそうね。 残り2:12辺りからのリスポーン後の動き酷すぎないか?なんで敵からエイム外してんの? >>544
なぁ…これ
シャプマの熟練度0ってのありえる?
動画通りの糞下手でも★1は付くはずだろ >>531
見えないトーナメントやらされてるのか・・・ >>552
マルミサマンやらせるんだから余計なこと言うな
取り敢えず勝つことの楽しさを体感してもらうんだよ
シャプマ当てられないやつがヴァ当てられるわけないだろ
素人はすっこんでろ >>550
パチでおすいち、ガチャ単発でSSR当たる奴がいるんだから
こういう可能性もあるんだなあ >>531
これつまり味方がゴミとか言ってる奴自分もゴミってことじゃんwww >>565
これ
S+50いっても結局チャレンジ潜ってるわ やべえ勝率調整論って間違ってたか?
ミカモ君のおかげで気づけたかもしれん
マジでありがとう この時間なら自分より上手い人とマッチしてキャリーしてくれないもんかと思うけど
そう上手く行くこともなく
自分がキャリーできるくらいの腕にならんとオカシラは9割方倒せないね… オープンはオープンでソロでもチームと当たるってなかなか酷いよな
その場合大して練習にならん
リグマさっさと追加しろよ 破壊する前に理性のリミッターがかかるように高いモニター買うといいぞ
俺のは15万 >>576
マルミサ10発は撃てるはずだろ?
マルミサマンも出来ないのか…… >>568
だとしても運良く勝った後のマッチで味方の力量が上がってないのは明らかにおかしいんだよなあ
同じ程度(低くないとは言ってない)だろどうせ 煽りイカは勝敗に関わらず通報してる
無駄かもしれんけど >>579
そんな打てんの?
エリアガン無視で自陣塗っててもええんか? >>571
勝利調整というよりガチパワー平均の1番上にカウントされやすくなるんじゃないかな
結局はキャリーせなあかんが
なお3は昇格戦のせいでその機会が増えるとみた >>582
公式も嘘ついてるからもうダメだろこのゲーム
俺a帯の頃から普通にS+とやらされて来たし >>576
でもポイントは良くなったぞ
後は仲間ガチャなのだ >>585
当たり前だろ
お前がエリアに関わったら自滅インクで汚れるわ >>567
だとすると>>320で急にシャプマに持ち変える意味が分からんわ
それでいてずっとシャプマ使ってんのに熟練度0とかイミフ >>585
デス減らせば撃てるっちゃ撃てる
自陣塗るのはあんまりオススメ出来ん ナワバリ、バカマよりも強え奴集まってるなと思ったら今日明日大会あるからか
気分転換にならんwww >>434
わざとじゃないならこれでS+まで上げられるの相当辛いだろうな
・視点下がりすぎなのでもっと前見ましょう
・ナワバリじゃないので敵のいなさそうな自陣敵インクは無視して戦線復帰をはやめましょう
・シャプマやめてボールドわかばヒッセンあたりにしましょう オープンで武器練習しようとしたが下手したらチャレンジより強くて練習にならんぞ オープンって完全にランダムマッチなん?
流石にソロはソロ同士、パーティはパーティ同士と当たるよね?そうと言ってくれ? なあ、スレ民をあげてミカモくんの借金返済目指さないか?
俺こいつには良い思いしてほしいわ ミカモくん飲みながらやってるとかじゃなくて?
自陣降りたとこから出られたの一回だけだけどSP貯めようとしてたん?
明らかなビーコン見逃してるけど時間無いから?
ロバ山と言いなんか辛いです ガロンやべえっていうから視点見たらこれ知的障害だろwwwwwエリア内で悠長にナイス押してもたついてエリア死ってwwwww >>587
俺がS+に上がった時の画像だが完全に勝率調整論を信じてた
このままだと雑魚仲間と組まされて借金背負ってたかもしれん
https://i.imgur.com/VEPy5jW.jpg >>591
52で勝てなくなったから流行りのシャプマに手を出したんだぞ 風呂使えばいいのに
ヤグラ以外行けるぞまじて
まあ立ち回りひどそうだし無理だろうけど >>596
ソロでもぐって上位勢×4と当たったことあるしごちゃまぜだよ >>596
明らかに同じような名前の3人組と組んだ事あるからごちゃ混ぜだぞ クラブラ使えんとかあるか?
ナワバリですらたまに2桁キルできるレベル
撃ちながら歩いて音かわったらエイム合わせるだけ
合わんでも4確、合ったら初弾とあわせて3確とかいう雑に強いブキ >>596
ソロで潜ってんのに武器統一パとか名前統一パと当たるぞ 勝てない奴って猪突猛進でフォローキルを知らないかやらないんだよな 初心者ならこんなもんでしょ
それよりメモリーは名前非表示にする機能付けるべきだと思うんだが >>596
マヒマヒエリアで相手リッター×4とかいうクソみたいなマッチしたからパーティあるよ >>604
マジで終わってんな
でも流石にS+に上げちゃってチャレンジ回すよりもSとかAのままオープンに潜ってた方がまだ勝てそうだけどどうなんだろう。 イカ研というエアプ開発の犠牲者が世に沢山いるんだろうな >>434のメモリー見たけどロバート山本もキャラコンとか立ち回りこんな感じだよ
わざとじゃないし真剣にやってこんな感じだからS+の間口を広げすぎたイカ研が悪いわ ミカモ君はもう無理よ 同レベルならラクトミサイルマンも通用するけど
相手がほぼ常に格上だから無理 バイトで一番来てほしくないスペシャルNo.1はサメライド >>607
ヤグラでは明確に強いが他ルールだとそうでもないと思うな >>611
マルミサマンで勝てないのは草
お前もう船降りるしかねーよ
あとそのマルミサメモプみたいわ 僕が1vs1で相打ち取ってる間に味方が2vs3で0キル3デスしてて草
僕も良いプレイできなかったけど君たちのことは責めさせてもらうぞ 借金すげー
表示上-9999行っても内部的には更に下がってるんだっけ? >>591
俺の武器遍歴
最初期、zapスシ
うまく行かずモデラー、ローラー色々試す
2確で強いと噂の52ガロンと出会う
マジでスイスイ勝ててB帯に
少し苦戦してA帯へ
A帯が一番苦戦してs帯
味方にも恵まれて無事s+へ
そして現在に至る ありがとうミカモくん
勝率調整とか言ってわざと負けようとするクソ利敵マンの目を覚ましてくれて わかば動画見てるけど敵を目の前にして視線を切るとか良くできるな
マジで反射だけでゲームしてるだろこれ やられすぎたら少し冷静になってマップと目の前の戦況を見るもんだろ?同じような降り方で無限に死ぬって学習能力ないとかってレベルじゃないだろ >>628
俺が間違ってたわ
ゴ味方のせいで負けてると自暴自棄になってたが俺が呼んでたんだな ワイも下手だけどこんなプレイ見たことないぞ
やっぱりガチパ見せろよイカ研 もこうのラクトミサイルマン動画とか見て思ったけど、ミサイルマンもなんだかんだ技術が要るんだよ。
効率よく塗って、適切なタイミングで多くの敵にミサイル吐いて、デスしないように押し引きちゃんとやって、時にはメインでもキル取って、、、簡単じゃないぜ。 危なかったわ
初手で押し込まれたから俺が切断することで仲間3人を守る事ができた
仲間は絶対守るからな はい、一番新しいミサイル動画ね
R8Y5-U0EP-AD5B-5NAJ >>601
ああ、さっきもアップしてた人か
俺以外にも書いてる人いたが、35以上になると露骨に懲罰行きになる
ヤバい奴らの動きを見てるとお前過去作だとB帯だろってのがいるから
まだ試合数が少なくて運良く連勝するとガチパワーが上振れて、格上の部屋8位とかにぶち込まれてる気がするんだ
逆もまたしかりだ >>537
これの二つ目のワカバ使ってるマッチとか見たけど
結構真面目にやってるっぽいし
本物かもしれんな >>630
勝ち試合見てないからあれだけ山本が負ける時もこんな感じでナイス球に突っ込んだり不用意に高台降りてリスキルされたりしてるじゃん
判断とかプレイスピードの遅さは同レベルじゃね https://i.imgur.com/b29UzFs.jpg
こういうガイジ抱えながらキル取りまくって勝った試合のバトルメモリーを後からガイジ目線で見るの好き >>633
他のやつも同レベルで集められるから
0vs4で最初から相手の勝確なんだ🤭 ぶっちゃけ愚痴言いまくりながらも自分もイカランプに注視できない、インク管理失敗とかうまく出来てない部分が多いって思ってたけど下には下がいるんだって実感した 昨日朝−444まで減って萎えてたけどなんとか戻せたわ
休日の朝はやらない方がいい >>434
前作だとC帯ぐらいの強さか
いけてB帯ぐらい? あー別に★1程度じゃカスタマイズ画面で表示されないのね。スマン
でもぶっちゃけありえんわ。そんなに下手なら何時間やってんだって話 >>636
ミサイル撃ちつつ良いプレイが出来るやつの呼び方はミサイルマンじゃなくてただの上手いラクト使いやで インク足りなくてタンサン投げられずに
ピョンピョンしてる自分もなかなかのものだ >>639
今度からは心を入れ替えるわ
やっぱずるいことはできんのねー >>596
ボーボボボボーボボ×4と当たったことあるわ ラクト上振れたらこんな感じだなおおよそ理論通り
最初の沼雷神ステップは見逃してもろて...
RXF9-FHP7-NXDV-SHE1 >>642
52がどこで何してたのかマジで気になる
たまに居るよな割と激しめの戦闘あったけどキルもデスもやたら低くてお前どこにいたの?ってやつ ミカモ君取り敢えずエイム練習はした方が良いかもしれない わかばの動画開始30秒くらいで既にやべえwwwww
なんでホコ止めようとせずに降りてんのwwwww
裏から攻めるのかと思ったら敵陣にインク広げに行ってるしwwwwwwwwww 山本はちょっと見たけどキル力はA帯からS帯くらいのキル力にはなってた
始めた頃よりはずいぶん成長した、ただエイムだけ成長しても敵の把握とかルール関与はまだまだって感じでなかなか借金返すのは難しそうだ >>638
連打が足りねーぞ!死ぬ気で連打しろや!
あと最低2人はマルミサで巻き込め
あとマルミサマンでデスとか舐めてんのか
なんて思ってないから安心してね🤗 これはS+の猛者たちが参考になりそうなメモリーを投下する流れなのだ? 味方のマッチングが自分と近いガチパワーで相手は自分ではなくて相手の別のやつのガチパワーで編成されるってマジ? >>653
これじゃあボーボボボボーボボボーボボボボーボボボーボボボボーボボボーボボボボーボボじゃん… スパガジェ最近使い始めたけど、味方が強ければ罠置きつつキルサポートするだけで勝率すごく上がるし、味方が弱いとスパガジェに捲り性能ないからあっけなく大敗する
味方の強さによるのは他の武器も同じだろうけどスパガジェは特にキツい >>663
フォローキルとか打開とか基本的なところができてないからそこからかもな >>638
エイムとか操作自体はさっきのシャプマより格段と良くて草
52ガロンで勝ててた時もこんな感じだったらS+0は行けるか…? >>653
1ヶ月ボボボーボ・ボーボボで過ごすイカ×4は流石に面白すぎる 借金勢は取り敢えずマルミサマンになるしかないのか?ww >>669
敵のハイドラをうまく潰せたのが勝因だな >>655
RFH1-TRDE-V3DS-NGRA
スティックエイムだしキャラコンB帯だし敵と正面から撃ち合うのに退路作っておかないところとか明らかにS+じゃないわ メモリーも一応見てってくれ
RX79-KBRS-SHQL-R3BQ ミカモ君見てるとマルミサ弱体化に疑問を持ってしまうな
もしかして救済処置だった? >>664
公式発表ではそう読み取れるし解析の人もバカマの内部レートは味方にしか影響ないって言ってる
前から何度も書いてたんだがなあ ねえちょっと待ってわかばの試合味方カンモン無視して進もうとしてね…? クゲってジェッパはかない方が強くね?あれ使う意味わからんのやが バイトめんどくせーな
借金してる奴に代わりにやらせたいわ >>669
わかば1キル0デスって本当にその場にいた?後から合流してきたんじゃなくて? マテガイ放水路嫌いな人多いけど理由は2つだよな
・ボコられて打開できないから嫌い
・無能な味方がボコられて裏取りされ放題リスキルされ放題だから嫌い
前者がガイの者で後者が健常者 >>685
そうなのよ
カンモン無視して死んで俺が取って勝ったのよ
あれは気持ちよかった ミサイルマンするならサブにトーピードが付いた神ブキあるらしいですよ すまんスプラ3発売から1ヶ月で今1番楽しいかもしれん
メモリーだけは評価せざるを得ない良コンテンツ
がんばれミカモくん 対面一切しないマンが味方にいるとマジで負担が半端ねぇ >>694
いつのまにか反対側が壊滅してて裏からやられるからな
あいつら「やられた!」も言えんのかと スタンド使いと同じで借金勢は借金勢を引き寄せると言うミカモ博士の研究結果だぞ
お前ら敬意を払え >>695
S +でそんなのいるってのがやべえよ
俺はそいつら以下ってのも辛いんだが オープンならなんでもいいけどチャレンジで味方にラクトいる時点で割とやる気失くすわ >>697
すげー分かる
ドキュメンタリー番組並みに感動したわ >>687
クゲ使いだけどマジでそう。
メインが強い分ジェッパのゴミさに辟易する。吐くタイミング、場所が限られ過ぎてる。 >>693
芋ってスプボムしか投げて無い感じ
わかばの使い方微妙に曲解してるイメージ あー久しぶりにスプラが楽しかったわ
みんなありがとな
これからも借金減らしつつ遊んでくわ
ほなおやせみ! >>709
マヒマヒホコのお前もそんな感じだったぞ…wwwww
実質お前の下位互換だな… >>683
やっぱそうなんか
友達がS+1から沼って借金生活に入ったらバリアに向かって打ち続けるやつとか敵のアサリのゴール下でずっと潜伏してるやつとか
4連続で3キル15デス以上が味方になったって言ってたから借金するまで落ちると大変だなあ >>699
さっき俺を倒したローラーが潜伏し始めたからやられた連打しまくったぞ
味方にガン無視されてそのローラーが追加2キルしてた ラクトってもしかして矯正武器なのでは?
弱メイン武器だから引き際が分かるようになる
1発で当てないと勝てないからエイムが良くなる
塗りの大切さが分かる >>709
ごめんミカモくんかと思ったらID違ったwwwww 多分集中すると視点も1点に集中しちゃうのだろう
ディスプレイから離れるのがよさそう >>682
必要悪だろうね
スクスロもたぶんそうだ
2の時はヒッセンがその役だったけ >>641
たしかに判断とかルール理解とかは同じレベルかもしれん
山本は最低限のエイム力があったけどミカモくんはそこが足りなかったのかね おい、久しぶりにスプラ2やったらさ
マルチミサイルが少ない環境って本当に正しいんだなって実感できた
本当にあのスペシャルはゴミすぎる
あとウデマエが下がらないのは神だわ
とにかくスプラ2に比べたらスプラ3は神ゲー >>721
いやスクスロは違う 間違った力だ
大人しくナーフされろ >>679
いやこれ多分感度低くて両方合わせて使ってる感じだぞ
ただ、52で一発当ててるのにすぐに追撃に行かない
その後ザップがスペ使おうと腕振り上げてるのにシールド投げてるとか
距離の詰め方が以上に下手なだけじゃないかな
現状のS+だとこれでもマシな方だろと思ってしまう ミサイルとナイスダマはヘタクソ救済のために残して欲しいわ
あとタンサンボムも
どうせ上位の連中はそんなに使わんだろ 雑魚が使って強いものは強者が使えば凶悪になるからな
バランス取るのは難しい >>716
初心者が下手にラクトに触ると対面拒否の芋な立ち回りが染み付きそう 今までシャプマや52で戦ってたから無駄に突っ込んでたけどラクトに持ち替えた途端割と良い立ち回りになってるな
デスするとマルミサ撃てないか引くようになるし また新たなミサイルマンを排出するつもりかお前ら
動画見る限りミサイルは味方巻き込んでても大きく動けば避けられると皆理解してるし
ボムに対応できてないのも多いし、隠しヤカンをサブでクリアできた実力あるんだから
まずは初心に戻ってわかばでのボムマンのがマシじゃない? >>729
勝ち方がわからなくなった人用ってところか
「スプラトゥーンってこう言う立ち回りだったな」ってのを思い出すのに良いかもしれん >>727
いーや、いらないね
上手くなる努力をしないのが悪いだろ
ゲームバランスを壊すようなゴミSPは産廃になってしかるべき ラクトじゃなくてヴァリアブル使えよ
マルミサと一緒に突っ込んで敵を狩るって打開の基本覚えられる武器だぞ塗りも強いし シャープで4発あててんのにキルできねえしキルしたのにキルの表示出るのくっそ遅いと思ったら敵も味方も回線落ちした
見境なしにクソ回線ホストにするのやめろ >>732
どうせ俺とはマッチングしないし
ミカモ君が楽しければそれで良いよ >>726
あー感度低いけどジャイロではあるのか
まあ塗ってくれてるだけマシか ミサイルはタワーみたいに一番遠い奴に飛んでいくとかマップで指定した奴に飛んでいくとかそういうのでいいんじゃね >>722
ミカモくんのラクトの試合見ると普通にそこそこのエイム力はあるからシャプマの試合は色々雑になってたかもだし山本もイライラしてエイムがガバる試合あるしな
山本と同じように52でS+に来てるのも同じだから萎えてオープンに潜らないでチャレンジを続けた山本はミカモくんと同じくらい借金重ねてたかもしれんね オープンのホコでリッター二人きたから最初はちゃんとやったんや
けどおされてホコもちもわざわざもって中央にもどそうとする動きだったから勝てる気がしないから適当にやったわ
ただでさえリッターのときは逆転しやすいのに二人もいたらやる気なくなるからみんなもそうしようぜ >>714
ただS+50までもなってからもそういうヤバい奴が味方に来ることはある ミカモ君のおかげでマッチング方式も色々とわかって来たな
借金勢にはマジで借金勢組ませてるんだな ナワバリとかヤグラとかで通算で自分が何勝してるか確認できる?
バッヂまでのモチベーションにしたい >>738
そういう点では一応ガチパワーは機能してるんだなって…
今まで借金勢の動きに会ったことない >>739
筆とわかばが暴れてるからこそ出来てるけど
この52は攻め込まれたらキツイだろうね >>747
敵になら何回かあるぞ
接待かってぐらいヒト状態で突っ込んできてくれる奴とかヤバかったわ ラクトは知らんけどヴァルローラーは仕掛けるタイミングと射程管理は身につくと思う
ガチ初心者の脳死ローラー転がしマンはそれ以前の問題やけど >>745
麻雀漫画でそんなのあったな
船の中で借金してるやつらが殺しあう感じの奴 やっとのことでまともな味方チームができて昇格戦2連勝
3戦目前にロビーで待機中いきなり1人が落ちて3人に
空き枠に自陣塗りウ◯コヴァリマルミサマンが入ってきて敗北
以降連敗で無事挑戦失敗
運営は通信エラーとウ◯コマッチングの問題をもっと深刻かつ厳粛に受け止めるべき 視野広げるならホコ持ちとガチアサリ持ちすれば嫌でも周り見るようになるよ 最上位勢でもない限り、配信してる人みんなチャージャーきっしょって言ってるね
これで尚使う人ってどういう心情なんだろう >>740
そっかー、簡単に動画ファイルに出来たら取り回し良くなるのに
スマホ単体でも見れたらなぁ、と思わないでもない 普通にガチパワーの合計がランク内で合うようにマッチすればよくね?
だんだんキャリーされてたのが自分がキャリーする側になるし >>742
なるほどな、ラクトの試合見れてないから見てみるか
てか山本萎えてオープン行ってたのか…まあ仕方ないわな パパママネームって本当にどのゲームでも地雷しかいなくてイライラするわ
2キル13デスとかキモすぎるわ S+帯にもなってギア埋めてないやつ多すぎ
まじでナワバリやれや >>747
敵チームが明らかに借金勢だなこれって思うことは多々ある
めっちゃ活躍できたからメモリー見返したら壁塗るのにも苦労してるようなやつとか射程絶対足りないのに正面から突撃するやつしかいなかった >>537,680
これが同一人物だってんだから驚きだわ >>761
S+だけど定期的に洗濯したての服で来てすまん... なんかもう最低でも二桁キルは取らないと勝てなくなってきたわ
たまにはキャリーしてくれる仲間と組ませて楽に勝たせてほしい ミカモ博士の研究結果は学会に発表するべきだろう
俺らが今まで虐殺してた奴らはもしかしたら借金勢だったのかもしれんな >>759
少し遠回しの言い方だったけど今のチャレンジは何を目標にすればいいのかわからなくて楽しくないですって言ってたしシーズン変わるまでチャレンジはやらないだろうな 激寒激弱地雷ネームなら沢山言えるぞ
パパママは言うに及ばずだ
◯◯さいきょう、◯◯GOD、◯◯あいしてる、◯◯だいすき、◯◯だよぉ、他多数 活躍できる時は25キル
出来ない時は8キルとかなんだけどこれ味方依存になっちゃってるのかな 取り敢えず借金勢は借金勢と同じチームになるのは分かったけど相手チームはどうなんだろな
借金するぐらい負けまくる辺りそこは考慮されてなさそう
公式の言う通りに同じ勝利数かね 山本はチャットとコメ欄でも心折れてるやろあれ
誰でもやってれば上がれる仕様の犠牲者の一人だな 山本の試合見ても分かるじゃん
山本も弱いけど明らかに味方も弱い 山本はどんどんチャレンジし過ぎたんよ
ゆっくりやれば良かったのになあ >>771
おれもそういう感じの時あるけど、噛み合ったか否かじゃない?
毎試合しっかり考えて立ち回ればキル数も勝率も安定すると思う >>770
ショクワンダーが強くなればワンチャン強ブキになる可能性はあるぞ >>769
VTuberとか配信者推しアピするのが総じて弱いのは何故なのか >>764
やっぱ0.1でも響くから埋まるまでナワバリとかでやったほうがええで >>771
まぁ自分や味方や敵さんのブキ構成にもよるわね 接近戦と移動射撃が強い洗濯機に塗りと炙り出しが優秀なタンサンと万能最強なナイスダマがついてるってもう芸術だよな 新ブキ種なんて目玉要素だろうになんであんな控えめな性能で出したんだろうな
多少なりとも弓や刀が暴れてればスプラトゥーン2.5なんて言われんやろ ギア埋めるのタルすぎる上クリーニング高すぎるからな 山本はS+になるまでは勝ててたから上から目線のコメントやエアプや指示コメントにも対応してたけどS+で負けまくってコメントも見ないようになったからなあ
Sに上がった時とかめちゃくちゃ喜んでて自分がS帯で一番下手だと思うので頑張りますとか言ってたけどここまで勝てないとこうなってしまうんか だいたい他のゲームだと新武器なんてちょっと壊れ気味にするのにな スパイキーは洗濯代で早く豪邸でも建ててあとは社会奉仕しろよな ショクワンは打開に使えないのがウンチ
自分しか使えないジップラインじゃん スペ増ガン積みトラップ置かない
クソヴァリアブルが無防備縦振りかましまくって
「オウィ~ン」とか鳴いてんの
R-1にでも出るんか??? かつて2の初期環境で暴れまくったジェッパはどこ行ったんだろうか 普通新武器は壊れててもいいから皆んなに使ってもらう為に強くするよなあ
モンハンだって操虫棍とかチャアクは出た時めちゃくちゃ強かったしapexも弓壊れてたし 敵味方リッター居ない試合は本当におもしろいなこのゲーム >>792
そもそもSP呼んでいいSPが3は少な過ぎる >>792
使いこなせれば凄いだろうけど、そんなプレイ見たことないわ >>787
これだけ暴れた試合でアシスト0ってのもだいぶ珍しいな ショクワンはスーパープレイの裏には何倍もデスしてると思うと切ない ラクト塗り性能高すぎて毎回1500ポイント超えるわ、ローラーじゃ1000行けば上出来なのに SPと呼んで良いのはソナーとナイスダマとメガホンとバリアとウルショだけだから
他はサブ2だから ジムワイパーをナワバリでライセンス取れるまで適当にやってるけど
接近距離でシューターに負けるとじゃあどうするんだろこの武器って思うの せめて一般常識の範囲の編成わけしてくれたらなぁ
今のって片方で同武器2枚入れちゃったからもう片方も適当に2枚入れよ笑みたいな組み方してるだろ絶対 >>788
そりゃ顔も見えない相手に上から目線で説教的になんか言われ続けたら負けるよりもそっちのがキツいっしょ
ゲームだぞこれ >>812
中距離溜め斬りブンブンが地味に鬱陶しいと思う
地味に射程があるし当たれば横振りなりクイボなりで追撃すればキル取れてまぁまぁ強い AVスプラがトレンド入りしてるからここでもその話してるかと思ったらみんな普通にプレーしてた ノータッチでサブギアがこうなったんだけどここからどうしよ
イカ速サブ効率欲しいけどどこ削ろう
アク強3つは多すぎるかな
イカニンは要らない
https://i.imgur.com/nH92Gkc.jpg 借金勢ができちゃうのってそのパワーでs+まできてる人がまだ少なくて低パワー層が薄いせいなんじゃないかな
なるべく低いパワー集めるけどどうしても格上が混ざっちゃう
時間がたってs+の人口が増えればマシになるかも さっきホコで対戦相手だったヒッセンの人がジェットパック使ったの
ホコのバリア吹っ飛ばす目的で使ってたな そういや今日52が3枚って編成もあったな
メチャクチャだわ 勝ったけど瞬間移動駆使してくるボマー若葉ふざけんなと思った >>821
それは思う
前作B帯やA帯でSやS+で借金してるのってすでに100時間は余裕で超えてる人が多いイメージ 弓も刀も条件次第でワンパンできるけど
イカ研の開発おじさん達の反射神経だと避けられずにワンパン横行してた説 ナイスダマ溜まってんだからさっさと投げろよ
バカじゃねーのかまじで >>820
復短とサブ影響軽減2つとスペ減1つ 無くてもいいかな 借金勢抱えてお前らと戦えとか絶対勝てないわ
それを借金勢にやらせてんだろ? 前作1週間しかやってない雑魚A帯だけどS+借金返して増えてるから褒めてくれ 2でサーモンのマッチングがバトルに比べて機能してねえぞって文句垂れてたら3ではバトルの方を劣化させて来るとは恐れ入ったわ >>823
同じ武器を同じチームにわざと入れてるようにしか思えないよな
チーム継続するから〜の言い訳ではちょっと説明がつかない チームの勝利数っていうけどワイみたいに毎回チーム抜けまくるやつはどうなんの? バイトでしか使った事ないけどジェッスイは遠くで発動すればいいんじゃないの
そういうもんでもないの >>838
そう言うもんだよ
デュアルとボトルの劣化だよ なあ味方に文句言ってるのって言ってるヤツもレート終わってるからマイナスと組まされまくってるだけなのか? 借金勢って武器パワーで上がってきた弊害でしょ
52使って簡単に勝てるから基本が出来てないとか
それかあまりにも弱い武器使ってるとか
普通にやってたらありえないよ >>839
現在の挑戦での勝利数が近いチームって書いてるやん >>836
チームメンバー全員の勝利数の合計で決めてるんじゃない? >>837
キルレはまあまあちゃんとしてるな
そんなんここで晒し負けまくるなんて言うと
ここのエスパーどもに「ルール関与してないに違いない!」と言われるから気をつけろよ
真相は懲罰マッチングだ
昇格戦挑戦まで勝ってるんだかやそうなりやすい S+50になる人がいるんだからS+-50になる人がいても仕方ない
負け続けてもゲーム続けられるの凄いよな感心する 借金勢で成り上がってくる奴は猛者を倒してきた強者なのか >>843
挑戦内での勝利数だろ
俺が4連勝してたら相手にも4連勝の奴がいるって事 実はまだまだ全体で見たらS+の割合って結構少ないのか? >>846
ポイントの上がり下がりが同じならな
ただ5割で増えてくんだから借金はおかしいよ 現実で勝ってればゲームで勝ち続ける必要はないんだ😭 >>850
今日のスタダ杯小学生部門で「2でX帯だった人がいる!」とか憧れの眼差しを向けてたし割合はやっぱ少ないんじゃね 敵も同程度のガチパワーに決まってるのに未だにオカルトじみた主張してる奴はなんなんだ
借金勢がまとめて組まれてガチパワー無視で敵と当たってたら虐殺ってレベルじゃない試合に毎回なるはずだがそうなってんの? このゲームメモリーで戦犯探して眺めるのが一番面白いわ
酒場でサッカーの試合観戦して愚痴ってるおじさんの気持ちがわかった >>851
何がおかしいの?
5割勝てないだけやろ
誰でもS+50ガイジさんと同じ思考か? >>765
なんで1敗してるのに×印ついてないのかな〜?^^ 実際スト5のウルトラプラチナから無差別級であるダイヤに上がりたての時の方がキツかったし借金なんて気にしなくていい
強い相手の立ち回りと戦い方を見られるチャンス >>850
割合は少ないかもしれんけど400万近く売れてるソフトだしなあ
5%でも20万人いる計算になる >>856
まともな実力わけされてたらそういうシステムだろ
まともじゃないんだよ借金してる奴は
なんかしら問題がある 俺らは現実では勝つどころか勝負すらしてないんだよなぁ 相変わらず挑戦一発目は俺健常者ギリ健ガイの4人編成が多いわ
全員健常者だともうそのまま5勝まっしぐら >>859
じゃあ借金返したって人がいるのはどういうこと? せめて相手もポイントが近い人にしてやれよとは思う
何で相手だけ勝ち数で決めるんだよ >>866
敵はガチパワー参照しないなんてどこにも書いてないけど >>854
そうなってるから借金抱えてるんだろw
逆にそうじゃなかったら実力不相応な奴がどんどん上がり続けるじゃん
同じウデマエ帯で同じ勝率なのに、2700の部屋と1800の部屋があってリセットされてたずっとそのままじゃん
少しは脳を支え >>858
人数少なかったからカウントしません的なやつ 上のマルミサの人のメモリー見る限り25以上とかとんでもない格上と当てられてるようには見えないね >>865
戦いの中で成長したんだろ
ソース見たことないけどなそんな奴 >>868
単純に借金抱えてる本人が沼なせいで勝率が4割切ってるだけだろ
それでなんで敵がガチパワー参照してないことになるの?頭悪すぎない? イカ研「勝率5割でも勲章分ポイントが増えるんだからマイナスなんて流石におかしいでしょ」 >>867
どうなんだろうね
参照してるなら最上位勢以外は勝率5割前後に落ち着くはずなんだが >>874
良いからこれ見とけ
本人も味方も酷いから
537 なまえをいれてください (ワッチョイ 3a8c-yQvb [27.114.107.250])[sage] 2022/10/09(日) 02:27:39.65 ID:4/0RGn5w0
先週のやつ残ってたから上げるわ
これで信じてくれへんか?
R2BU-2LL2-RB7M-S7AY
RL5P-NWYP-WPF7-5D3F 敵もガチパワーを参照するとは書いてないし、ガチパワーを参照しないとも書いてない
真相はイカ研のみぞ知る >>872
3試合連続20キル以上してるボールドがいたからメモリープレイヤー見てみたら
ウルトラハンコの使い方がめちゃくちゃ上手かった
馬鹿みたいに直進する奴やすぐ投げる奴が多すぎるだけでそこまで弱いスペシャルではないのかもしれない >>873
書いてないから分からないが正確には正解だよね?2では参照してたんだから普通はそうなるって考えるのが健常者の思考だよね?そもそも内部レートなんだからそう考えない方がガイジだよね? ソースもなしに持論展開して最後には「頭悪くない?」は流石に草
お前より頭の悪い奴は今このスレに居ねーよ >>851
実生活でもあるよな身の丈合ってない大学入って留年して退学してくやつとか
身の丈に合ったレートでやらせてやった方がいいとは思うね >>877
見てないけど連続50試合分出して全部虐殺なら信じるよ これ検証のためにもいろんなメモリー見まくるしかないんじゃ… ワイ初マニューバーにしては理想的な立ち回り
RWYB-FQEC-U6TS-SRNR >>874
日本が通じてなくて草
自分の言ってることが矛盾してるのわからないの?w >>853
>>861
5%もいないんじゃないかと思ってるけどどうなんだろう。
前作がS+とXあわせて8%ぐらいみたいだし。
すると意外と今の初期S+帯って2の時よりむしろレベル上がってるのかもなと思いまして。 >>883
死んでろカス
会話になんねーわ頭悪すぎてお前 実際、1000回試合しても絶対このチーム勝てないわっていうくらいのチーム間の格差マッチ多いけどな X来るまでは遊びなんだからまあウデマエ気にせずやりましょうってこと
今S+34だけど何の価値もないわ
Xできたらある程度同じ実力でマッチングされるだろうよ
ボリュームゾーンはそれなりに実力差は出るとは思うがバンカラマッチほどではないはず 昨日の午前中はキッズが多かったのかボコボコにされるかするかの2択しかなかったわ 俺が金賞3つ取る⇒負ける
俺の金賞2つ以下⇒勝てる
味方が強ければ勝ち弱ければ負ける ID:7kdJjcZV0
こういうバカとかが借金勢なんだろ
会話にならないレベルの境界知能がゲーム出来るわけないしな >>888
前作のXが1%強だから行きやすいことを考慮しても3%ぐらいが妥当かね
ここにいるとマヒマヒするけどやっぱ割合としては少ないよ 変なランク付けなんてやめてレート開示してそれだけで戦わせるのが一番分かりやすいんだけどな
「勝っても上がらないのに負けるとめっちゃ下がる」みたいなのも格下と当たってただけだろと黙らせられるし
これはイカに限らないネトゲ全般に言えるんだけどさ >>889
一試合だけ虐殺なんてXだろうと起きる話なんだけど
君は頭悪すぎて話にならないから引っ込んでてくれよな >>888
それはないな
まだ俺がS+11だからなのかもしれないが
体感でS+0〜S+9までが前作のA〜Sって印象
もちろん強い人もそこにいたけどそれ以上に敵も味方も弱いのが多い
逆にその辺りが強い人が目立つ
SとS+0あたりを境目にして借金勢が増えるというのはよくわかる 遊びで借金した奴にはそれ相応のツケが回ってくんだよ
その沼から這い上がれるのはカイジぐらいよ ホップソナーのキルやたら多いなって試合、後で見返したら敵のラクトが当たりまくってるってことがめちゃくちゃ多いのに最近気付いた
彼ら本当に避けないというか波が視界に入ってない、凄いやつだと動きながら波に2回3回当たって死ぬ
言っちゃなんだけどそういうレベルの人が抱えてんだなって >>882
開発が強武器による上振れや、強い味方引いた時の上振れで身の丈に合わないランクに来た時の事を一切考慮してないのが酷いね 味方も敵もマッチング方式書いてあるのに「参照してないとは書いてないよ!」は流石に草なんだわID:7kdJjcZV0君
お前またいな奴を糖質と呼ぶんだぜ 結局エックスパワーも下がったらイライラするんだから
今は気にせず適当にいろいろ試して楽しむ時期だと思うわ 非売品ギアの穴あけくらいまでは金でやらせろよクソが
フェスなんていちいち強制させんなや、レア3以降ならまだしも
簡悔とか流行らねーんだよ マイナス行ったら降格選択式にさせるのが1番良いけどね
何かの間違いでマイナスいったら這い上がれば良いし、マイナス2000とかのやつは0にしてもらって降格の方がいいだろ >>893
わりと一つの目安だよな
自分がバトルNo1ルール関与No1だったときは勝っても抜けてるわ >>909
そもそも試合中で味方の弱さなんて分からね?
肝心な時にデスしてたりカウント関与してなかったりと試合中にイライラした試合は抜けてるわ >>800,850,900
スレは立てたのか?うん? 自己破産出来ないのきついね
スプラも自己破産して公式サイトに名前載るようにしよう >>908
ほんと、降格ありにするだけで格上に殺され続ける借金問題は全て解決するのにね ま、同じウデマエでマッチングしてないから降格してもS+とやらされるんですけどね 小中高のキッズが帰宅する時間になると途端にナワバリの攻撃性が高くなるのウケるw
あんな勢いで学校でイジメやってんだろうな、恐ろしい >>908
これは本当に思う
マイナス9999とか絶対返しきれないしな なんで同じウデマエでマッチングさせるのやめたの?????
何を考えてこんな仕様にしたんだ???????? 学校でイジメが出来ないからスプラトゥーンでやってんだぞ
お前らだって夜道で女襲わずに家でシコってんだろ
同じだよ同じ >>906
ほんとにな
さらに言うと今作から始めてSやS+で借金してイライラしてる人らが前作やってたらA帯でどうせイライラしてるよ
味方弱い、味方ヤグラ乗らないエリア塗らないっつってな クアッドがガンガン前出て1対1交換してくれるのは本当にありがたいな
3対3になると俺の対面の強さがより効果出てくる
一方で潜伏ゴミローラーがびっくりキルでひたすら1対1交換しても対して効果ないんだわ スシの戦い方よく分からなくて一回不利になった状況ひっくり返すために先陣切りまくってるから負けた時K/D悲惨なんだけど突っ込まない方がいいの?
https://i.imgur.com/IIzSmSo.jpg 借金勢はイライラなんかしてないぞ
味方なんて見てないからな
敵にキルされるだけの試合を繰り返していずれはGEOるだけ >>926
フォローキルとかしてる?
味方と連携しなくて良いから利用しろ >>926
まずウルショでチャーとジェッスイを落とします 過去を美化するな
2はマジで酷すぎてブチ切れまくってった、3は天国のよう >>928
1のときみたいにクイボだったらなぁ…
あとこいつもガロンもメガホンなのが残念 >>933
美化してないが?
ヒッセントゥーンの方がクソラグゴミバグカスエラー長射程クソステトゥーンよりマシだわ せっかくヒーロースーツもらったけど穴1個なんだよなあ
シュッと細身でかっこいいから使いたいと思ったのに
来月までお蔵入りかあ >>931
なるほど、心掛けてみる
>>932
マテガイの上やれなさすぎてキッツい 2で経験値でサザエ貰えるからフェスイラネwwwwって言われたのが幼稚なプライド傷つけたみたいだな
キッチリフェス専用にしてきよサザエごみがよ スレ建てナイス
このゲームで1番むかつく瞬間って
3、4勝してたのにエラー落ちで全部なかったことにされるでおけ? >>910
弱いなこいつらと思ってても意外とそこまでじゃなかったことはあるから試合中の思い込みはよくない
誰でもミスはあるし相手が上手かっただけってこともある 見た目は52より96の方が好きなんだが使いやすさでつい52使っちゃう
96を使いこなしてえ >>947
謎の勢力「ルール関与がっ!キル厨が!ひいっ!」 >>951
使いこなす云々以前に
編成事故だらけの現状では52の方が安定するのは普通だからしゃあない 若葉に対面で負ける52とかマジで船降りろ
こいつが死んでバリア貯めた若葉を処理してんのは俺なのよ俺 96使いになるためには京都の任天堂本社に向かって毎日祈りを捧げなければならない 前作よりもS+のレベル下がってるって感じる人多いのかね。そしたら俺が弱いだけか。もっと頑張らねば。 >>896
特定の層に忖度しようとして個人パワー非公開とか降格なしとかやるから歪むところも出てくるんだよ
イカ研的にはバランスを取るとか公平にするよりも特定の層への忖度を重要視したいんだろうが >>947
ドンマイ
クソ味方が来たらいっそ負担かけてみては?
俺は安置に居座って「さぁ俺抜きで打開して見せろ」って後方腕組み師匠ヅラしてるわ >>946
もともとサザエはフェス専用なんだが…?
フェスがなくなったからランク上げで貰えただけで >>956
味方はお前と同じガチパワーだからお前が強くなれば味方も強くなるらしい >>959
それも「サザエなさすぎてギア開け出来んが?」って煽られて2では経験値で手に入るようになったのよ
いずれにしても変なプライドあるのが困るわイカ研 >>962
キルレと表彰は俺が1番だから無いな
お前みたいな雑魚はどこか甘えてるわけよ
それを少し刺激してやるだけ
勝ちたいなら抗ってみせろよ雑魚 >>956
下がってると思うけどそういえば前作もS+ってめちゃくちゃ弱い人もかなり混じってたんだっけか
2でも3でも勝率5割で上に上がって組んだから結局似たようなもんなのかもな
初期の混乱で上位勢とそれにキャリーされた人が入り乱れてカオス化してよくわからんくなってるだけで >>958
いやワンチャンあるかもしれないと思いながら最後までやるわ
味方3人瞬殺されて相手全員生きてる時は時はため息でるけど >>960
>>905って借金状態なん?それとも君はアスペルガーなの?
>>858にどや顔でいちゃもん付けて一瞬で論破されてるのは恥ずかしくないの? >>893
それキャリーされてる時しか勝てませんってだけやん >>953
ホコとヤグラだと割とやれるんだけどな96…キューインキも良い仕事するわ >>964
なんかムキになってきて草
もしかして本当に弱いのか? >>951
96はアクション強化がん積みして距離とってジャンプ撃ち
これでイチコロや >>957
イカ研に限らず任天堂は割と弱者救済を1つのテーマにしてると思う
マリカでも最下位のやつが有利なアイテム取れて一気にまくれたりするし
ライト層に対する救済に重きを置いてるがゆえの結果
だからFPS、TPSのコア層からは敬遠される
しかし商売としては成功する クソ猫チュートリアルいつまで続くんだよ
ウルショバッジつけてんのに今更俺にウルショの使い方とか舐めてんのかカス やっぱ哺乳類ってクソだわ
ジャッジくんさん見てると思う スーパーサザエをたくさん詰め込んだロッカーを作りたくなってきたけどいまだに雑貨屋に陳列してるのも見た事なくて悲しい
まぁ売ってても2個買う余裕すらないけど >>965
うん、3は上がりやすいって言われるけど、その分借金勢もいるわけで。
マッチングゴミだから極端な例は生じてるけど、ざっくり平均化すればそんなに2も3も変わらないような気もしている。 >>973
俺のジャッジくんはもうクソウザ赤吹き出しをひり出さなくなって清々しい >>972
そりゃ企業の姿勢として子供を中心にしてるやけだからね
逆に任天堂かそれをやめてしまったら終わるわ
任天堂で唯一の対人シューティングタイトルのスプラがギリギリのラインなんだろう
だから上位勢や一日中スプラやってるようなニートには不満がたくさん出てしまう >>975
ロッカー置物と知らずに買って後悔したわ
イソギンチャクとかサンゴってほんとクソだよな Xマッチ導入してくれんとモチベ保てん
適当にやってても8割近く勝てるからバカマやってる時の感情が無だわ ジャッジくん吹き出しでなくなったらもう完全に用済みなのな
サザエとかはジャッジくんの”!”からもらえると思ってたぜ >>967
その前段階でまるで話にならないから馬鹿にされてるだけなんだよなあ
気づいてないから借金じゃありませんってスクショ貼ってるがそうじゃないって皆んな思ってるよ
わからないんでしょ?境界知能かもね >>976
たしかになあ
というか超初期こそ上手い人が上がらないとか下手なのに上がったとかの報告が多かったけど
だんだんそれも落ち着いてきた印象あるよな
これでウデマエリセットをあと2回も挟む頃には結局2とほぼ変わらんというのが最終結論になりそう >>911
おい>>800どうした
俺はゲームしてんだ >>985
もうスレ立ったから大丈夫だよ
>>800ほんとこいつ無能 >>979
うん
そして上位勢やヘビーユーザーの不満がなくなるような俺らにとっては夢のようなゲームが完成したら、そのときはおそらく売上もクソ下がって盛り下がる
こういうジレンマに挟まれてる はい味方全員キル1桁デス2桁
勝てるわけねえよ売ってこい マルミサと射精は似たようなものかもしれない
とにかく気持ちが良い >>986
ミサイル2桁チャレンジやろ
20はいかないとまだミサイルマンは名乗れないやろな >>986
(ヴァリアブルは良いのにラクトは叱るのか…?) >>986
マルミサマンじゃん
てか52もヴァもひでーな
その武器担いでキルレ1以下とか人間じゃねーよ >>990
ズボボボボボボ!!
って出すのが気持ち良いのはまあわかる >>992
1人バカ目立ってたせいで全員糞なのが見えてなかったわ マルミサ撃つと「あぁ俺今害悪プレイで敵にも味方にも迷惑かけてるんだなぁ。」って思って気持ちよくなるよな
さっきまで俺が抱いていた感情を他人に味わわせるの最高 >>995
俺が乗って死んだら全滅するだろ
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