【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 イカ237杯目
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【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 イカ236杯目
https://itest.5ch.net/pug/test/read.cgi/famicom/1665597111/
※関連スレ
【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 サーモンラン 初心者スレ wave6
https://pug.5ch.net/.../famicom/1665585013/
※初心者の方はこちらへ
【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 初心者スレ ランク4【質問/雑談】
https://pug.5ch.net/.../famicom/1665308188/
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured マサバのエリアにペナアップリッター持ってかないやつ
馬鹿ですw 過去作の流れからいくと、マルミサとナイス玉はナーフされるのでしょうか? l''!,彡⌒ ミ
| |(´・ω・`) すみません屁こきました
\ ヽ
| ・ ・.| |
| .,,;,. | |
| i.uj |リ >>4
基本的に使用率の高いものはどんどん弱体化される傾向にあるね
逆に強化したところで流行らないやつもたくさんあるが >>3
じゃあリッター4人 vs リッター4人だな >>4
特定の武器の必要SPを220にすることで調整されます >800>850>900
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【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 イカ236杯目
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1665599501/ S+までは2勝3敗ペースで金表彰集めて昇格戦で上振れるだけのゲーム 爆減0.6と安全0.3のセットつけようと思うんだけど
ラスパ頭ギアとイカ速服ギアどっちに付けるのが汎用性高いかな 今表向きヘイト買ってんのがスクスロ
正直望んでる修正はこなさそうだわ もう10月中旬なんだけどそろそろアプデ告知とかしないわけ? >>13
いくらみんなが強い強い言ってるリッターさんが弱体化しないのはそういうこと、多分
自分が持ってるとかじゃなければ見かけない、もしくは片方の陣営にのみいるとかよくあるでしょ 1人で4キルして味方全員からいいねもらったけど負けてもうた スクスロの歩き撃ちとヒッセンの歩き撃ち取り替えてもいいんじゃないか?
とは常々思う まあぶっちゃけ、ユーザーが望む修正が来たことなんてほとんどないからなスプラは スクスロミサイルいまいくつだっけ
打つまでのポイント増えるだけでも大分大きそう >>172
2勝3敗じゃ金とりまくっても10盛れるかどうかで全然進まないが 0キル7デスのシャープマーカー酷すぎだろ…なんでこんなのと組まされなきゃならないんだよ >>15
そのセット流行ってるけど言うほど強くないよ
運良く付いたなら確保してもいいと思うけど 他のゲームに手を出そうとしたんだけどvalorantの民度がやばすぎて帰ってきた
カモンとナイスしかない野上最高や 2勝3敗前提ならオープンで練習したほうがリスクもないし効率も良さそう でも爆減6のおかげで生き延びたこと何回もあるから今更やめられねンだわ カタログ2周目のミステリーボックスって毎レベル貰えてよくないか? リッターは勝率が壊滅してる
チャージャー全体の勝率が低いので弱体化は殆どしない >>1
ナイスぅ
さっきチョウザメで味方に1キル10デスのスシがいたのに、ギリギリ勝ったんだが
しかも、スシ以外の組み合わせは、トライストリンガー、シャプマ、リッター
敵は、ハイドラ、52、52、ケルビンだったw
スシ以外はキルレ1を割っていないけど、トライ8/5、シャプマ10/8、リッター8/4で誰かが沢山キルした訳でもない
スシはまぁ割と塗ってはいたけど、他と大差ないし何で勝てたか謎 すまん、S+まで2勝3敗でも上がれるけどめちゃくちゃ時間かかるよね?
下手くそはニートじゃないと上のランク行けないってこと? >>22
確かにラスパの方よく使うかサンクス
>>30
そうなん?爆風つよない? チャージャーに関しては勝率と使用率の関係で弱体化されないから、とにかくラグなくして壁抜きをなくしてほしい >>44
おまえさてはスペシャルをウルト呼びする勢だな!
許す! でも使用率はスシが1番なんだよね
スシナーフします >>39
使われる側は不快なのに使ってる側も勝率良くないとか何のために存在してんだよこのゴミブキ >>32
スシの事しか分からないけど、爆減サブ2、安全靴サブ1付けるならスペ減、アク強とか優先したいのは沢山ある
爆減は付けてもサブ1 7年前からスプラじゃウルト呼びなんてなかったのに後発がウルト呼びするのなんかイラッとする リッターは勝率よりもキルデス見てニヤニヤしてるからな スクスロの判定がバグってるというか爆風全部バグってる気がするな
明らかに壁とか遮蔽物挟んでても食らうことあるし バトルでもサーモンでも 今作から入ってSでつまづいてるけど、みんなどうなんだろうか?あっさりS+いけてる人もいんのかな チャージャーはチャージャーとだけマッチングするようにしろ リッター使えば1マッチで7人をイライラさせられるからそりゃ楽しいだろ サブ減の恩恵感じるのって爆風バカスカ食らってるヘタクソだけだろ(ちょっと積んだだけでセンサー時間めっちゃ減るの辛いんで勘弁して下さい) >>48
プレーヤーの心を一つにするためだよ
使用者込みでここまで存在の抹消が望まれる武器ってなかなかないと思う >>52
無印からやってるけどOWやらapexやら挟んでるから普通にウルトって言っちゃうわ ゲームの通信方式の設計段階からラグ多くなる方向性だし、そもそもガチ向けに作ってないのは明らかなのに
ガチで頑張ってる奴みると笑えてくるのはなぜだろう 対面勝てなさすぎて笑えん
自分が悪いのは分かってる
近距離武器は何がいいのか教えてほしい
対面で勝ちたいんだわ
https://i.imgur.com/ZjWJb8f.png 開幕で相手チームをワイプ→程なくして「無効試合」の表示→画面がなかなか切り替わらないからスリープ→自分が切断で負け扱い
殺すぞ サブ軽減0.2
安全靴0.2
スペ減0.1
スパ短0.1
チャージャー以外はとりあえずこれを付けておくとかなり下ブレを抑えられる >>26
初代は有能だったぞ
ローラの飛沫で死んだのちゃんとナーフされたし >>64
メモリー貼ったら誰かアドバイスくれるんじゃない? >>26
初代は爆風確1だったり無敵トゥーンナーフしたりと有能だったがリッターにはあまり手を加えなかったのクソやったな >>65
お前が悪くて草
回線どんだけ弱いんだ?NORO光か?無線か? >>64
うわぁ
winは今どのくらいですか?
クラブラならエイムなくても対面で勝てるかも
とくにS帯は 爆減0.6安全靴0.3の検証でタンサン、クイボの爆風3回耐えられるとか喜んでるけどそんなレアケースのためにサブ3枠潰す必要なさそう
今作安全靴なんて優先順位かなり低いのになのに謎検証のせいでセットにされてるのアホくさ過ぎる Splatoon3ブキ研究所 築年数7年@splatoon_weapon
借金生活になってると聞いた配信者のプレイ見ましたが、明らかにS+層のレベルの実力じゃなかったです…
なんか勝率上振れでS+に来ちゃったんですかね…
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https://twitter.com/VXBEOkgYHlxnEeu/status/158035725810574950
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 10年目でサービス終了間近のドラクエ10より運営のやる気ないな
これが発売1ヶ月のゲームかよ 他人にメモリー見せろって言う人はまずは自分のメモリーを晒し
スレ民にてアドバイザーとしての資格があるかどうかの審査を受けてほしい。 モチベ保つの難しくなってきた
アプデ遅いし今作あまりやる気無いのかね イカ研はもうスプラ4の開発に夢中だからな
16の開発に力入れすぎて開発止まってるff14と同じだ チャーのヘイトの7割は味方に負担押し付けてるせいだからな
残りの3割は性能に恵まれすぎ >>56
今作から始めたけど数日経てばS帯に慣れて勝てるようになるよ 上手い人ってそもそも基本不意打ちか2対1の盤面作っていって
対面は極力しない立ち回りしてる気がする >>81
むしろそうであって欲しい、主力スタッフが作ってこれなら終わりだよ >>54
ダイナモも壁貫通するんだっけ
ボム全般的に謎の死が多いのもバグってそうだよな 安全靴積んでると仕切り直ししやすいからなあ スシ使ってるけど本当にそう思う スプラ2の発売から1ヶ月のアプデ見てきたけど結構追加修正入ってるな
単純にイカ研がやる気なくなったのでは >>89
審査する奴がまずメモリープレーヤー上げんとな
その審査する奴のメモリープレーヤーを…という無限ループ >>70
-450程度
それまでは借金してない程度だったのに洗濯機使ったらこのザマ
>>72
ギアはゾンビがお勧めですか? >>88
意味不明
次回作の開発してるってどこに書いてあった? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています