【PS/Xbox/Switch】Overwatch2/オーバーウォッチ2 Part14
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前スレ
【PS/Xbox/Switch】Overwatch2/オーバーウォッチ2 Part13
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/16657
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 放"し"て"く"れ"ー"!!!!!!!!!!!!!!!!!!! シグマって強いところ一個もなくない
当てにくいゴミみたいな射撃と他の劣化版詰め合わせみたいなアビリティ
アルティメットも敵が絶対に死なない固定ダメージとかナメプだし クラスプレイなのにPCの人と一緒に遊んだらエイムアシスト無くなるけど、パッドじゃないとダメよってなんじゃそりゃ。 なんでアルティメット当てた上でまだ技術要求されるのか?
浮いてる間も撃ち放題邪魔しほうだーい
サンパイでは? ふと思い出したけどガンダムエボつまらなすぎてやっぱオーバーウォッチ2待ってから復帰するかと思ったが
ガンダムって敵にすらならなかったな
落ち目に見えたブリザードとはいえ何年も蓄積されてきたゲーム設計経験てクソ強いね 頑張って当てて1人倒すだけ?アルティメットですよ?
しかもヒーラーいたらパーだよね多分 全員強くてチーム維持押したらみんなも同じこと考えてて即席5人チームで連勝楽しいれす ゲンジの二段ジャンプはともかく壁登り没収しろ、ゴキブリみたいにカサカサ逃げやがって
移動スキル多すぎだし風切りなきゃ逃げれないバランスになって丁度いいだろ ルシオは全盛期に比べると相当弱体されてるのね
スキルが変わったり増えたり減ったりしてないのは調整が難しいんだろうな >>6
使えてないだけ定期
単純な中距離火力だけならダメージより火力高い事も割と多い しかもさー
ここに!今ここに出しますよ!みんな逃げて!!!って教えちゃうし
ただのボケ老人じゃんこの人 >>13
鰤には来年PvEモードにdiablo4も出るから期待はしてる 使えてないだけではあるがタンクはザリアかフルパならDvaでいい >>24
じゃあゴミじゃんいちいち煽り添えないと気が済まない馬鹿じゃん ザリヤに張り付かれて雑魚死してる印象しかないわビーム吸えないボケ老人 岩飛ばしもニチニチ放り出してる間に対策し放題
なんの意味もない ザリア、Dva、ソンブラ、ゲンジがナーフか
ザリアばかり話題になるけどDvaも相当イカれてるからな
dpsとサポートはDvaに飛んで来られたら
硬すぎて無理ゲーだし ナーフつってもシーズン1中はしないんでしょ?
ならタンクはほぼザリアで高台のあるステージはDva固定になりそうだわ >>10
他にも確殺コンビあるし、岩で大概のウルト消せる >>29
25日のアプデでバランス調整やるって
pcスレで言ってたな シグマ使えてない人多いけど味方がULTに合わせて攻撃当てれるかどうかで評価が変わるよな
DPSがまともなら射線が通らなかった敵サポとかが浮いた時にフォーカスして落としてくれたりするし腐りにくい ザリア出しても良いけど、そしたら俺もザリア出すからな
ソンブラ出しても良いけど、そしたら俺もソンブラ出すからな
なんだこのゲーム まぁ2からの新規ちゃんはザリアの手軽さしか知らないから、シグマの強みなんて分からんよね ランクロールキューでザリアDVA以外滅多に見ないもんな
いてもハルト
シグマとドゥームはバスティオンやトールビョーンと一緒に天国で見守る役に回ったんだ 何度も言われてるけどこのゲームは1人で敵を何人殺すかというゲームじゃなくて
場所の取り合いをするゲームなので、敵にダメージを与えて下げ続けるタンクが強いんだよ。
ダメージを与えて敵が下がる、味方が有利位置に展開する、タンクが前に出るを繰り返して
場所を確保し続けた方が勝つゲームだから。 どんだけ強いと言われ続けてもナーフされない
おばーちゃんがいるんですよ 味方のソンブラ毎回突っ込んで戻らないから
ヒーラーに○○さん下手くそなんで簡単なキャラ使って頑張りましょう!って指摘されて皆んなからありがとう食らってて草 >>39
おばあちゃん弱体化したら本格的にサポのやりがい終わるからな… ソンブラにサポートボコボコにされて悲しい気持ちなんだけどキッチリ処理出来る能力無い俺にはどうしたらいいのか
トールビョーンでサポート近くにタレット置いてもいいんです? >>32
本当にもしかして他dpsから来た奴らとか戦ってるの見て
「あれはあいつの獲物だから俺は別の敵を撃つぞ!」って
いちばんやってはいけない行動をナチュラルに取ってんじゃねぇの?
つーぐらいフォーカス合わせないからな…
なんでそんだけダメージ入ってて敵全滅してないんだよ?って思うわ
ヒラ選択が落穂拾いキルと必要な敵を攻撃して黙らせるために即着弾のバティばっかになってきた >>42
モイラだとゲンジソンブラトレーサーを追いかけて殺せるよ >>42
タレット置くだけで十分だけどワンコンしてくるエイム力が無さそうな雑魚ソンブラならソンブラピックしてサポ狩りに来たところをハック待ちだも シグマがそんなヘイト買うほどのヒーローとは今初めて知った
唯一のポークタンクだし前線維持しながら相手のヒットスキャン咎められるタンクなんだけどどこが弱いんだ?
環境的に弱いなら分かるけどキャラパワーに焦点当てて弱いって言ってるみたいだし >>14
異次元だよな、何であんな飛び跳ねて動き回って弾が当たるんや。 シグマはバスティオンやタレ爺と言った
タンクからしたら嫌な相手に強いのがいいよね ダイヤ帯だけど裏取りルシオとか初めて見たわ
ハリウッド開幕敵陣のスタート地点裏に隠れる×3
味方がトロールして遊びだしたから初めて遊び出したわ まぁシグマはアンチピックで出したら機能するけど
初手で出すもんではないわな
初手はザリアで良い
そしてそのままザリアで終わる ザリアムカつくの分かるけど現状1タンクでザリアナーフ入ったら次のザリア現れるだけじゃね?
色んなタンク見るようになる環境来るんかな?
常に特定のタンクが環境取るだけだと思うんだけど ビームと至近距離で詰むんだから今一番終わってるキャラでしょ。
ただの声でかい人。 前スレ読んでたらキルデスがレートやる上で関わってくるみたいなレスけっこうあるんだけどマジで?
ボロ負けしてる時はキルデス優先なのか... >>52
まぁ今のザリアみたいに脳死で1人で突っ込んでくる
みたいなクソにはならないだろうから
いいと思う シグマで無双してたら相手もシグマになるくらいには強いはずだがな 何かCS今の時点でパッドの動きに見えないやつ多すぎる気がしないでもない。 開幕からブリギッデ出すのって何か理由ある?
フランカーいないのに最初からずっとブリギッデ使ってろくにヒール回せない奴多すぎる 突っ込んできたタンクの後ろにバリア貼って回復妨害して倒したりとか、結構色々出来る 2でも不協和音と虹彩のトロフィー取れたわ
ザリアさまさまやで >>60
potg見てたらわかると思うけど
上手い奴はパッドでもほぼほぼ高感度だからな
明らかなマウサーは稀にしかいない感じ ランクマ5000連続相手ザリア無双こっちはドムやらデバやらでしんどい
てかもうゲームになってねーよこれ ブリザードって某事件の裁判やらまだ続いてるの?
続いててこの頻度でメンテや発表してるなら調整とか早くて開発者めちゃくちゃ優秀になるな Hey all! 😊 Live balance is feeling pretty good so our midseason balance patch will be fairly minor. We’ll be looking at small number tweaks to heroes like Zarya, Genji and Dva, as well as a focus on Sombra and her hack. More details, as well as timing, coming soon.
https://twitter.com/aaronkellerOW/status/1581050980174479361
ブログじゃシーズン2に調整とか言ってたのに次のアプデで調整するのか?
どっちなんだよ
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>59
そもそも無双してたらって結果があるだけじゃん たった今グラマスのMAXがシグマで2万ダメージ出してpotgとってたな
ちなランクマでシグマミラー >>64
それでよーピタッとエイム合わせれるのが分からん。 pcのフレとクロスプレイするとエイムアシスト切られるってマジ?
ぱぱぱぱぱぱぱパッドでfpsしてる俺が可哀想でしょなんでそういうことするの >>72
エイムアシストあったらPCプレイヤーが言い訳できちゃうじゃん
今の相手はエイムアシストで当てただけだって シグマそんな強いか?
弾速遅いから今暴れてるトレゲンソンブラ相手にすんのキツくね? シグマ2ヒットスキャン出してるなら出すかなーぐらいだな俺は シグマは他のタンクとは全然使い方違う性能してるしタンクでの地位ならドゥームとかいう圧倒的最下位がいるからなあ >>70
俺も感度100でやってるけど慣れしかないな
このゲーム一瞬で振り向かないと話しにならないし
低感度だと下手するとトレゲンとか
一度も画面に映らないままやられると思う キャラ性能でいったら悪くないけど環境的には上位にはいかないってとこだとは思うよ。 >>74
そんなん言ったら俺は「今のはマウスだから当てられただけ」って一生言う羽目になっちゃうわ
ぺくすは大会でもマウスよりパッドの方が勝ってるとか聞いたことあるけどオーバーウォッチのプロでパッドの民なんかいるのか? そんなに気にするのならPCでやりゃいいだろ
軽いからゲームPCでも最底辺のでも行けるぞ 買えねえからみんなここにいるんだろ?
そういうことだよ クイックとかで途中参加拒否できる設定ってないの?
ボロ負け最終盤とかに入れられても萎えるだけなんだが 宙に浮いてて当たり判定デカイわ
移動技無いから戦線復帰遅いわ
なんとも言えねぇ微妙感あるよなぁ ないけどその後優先キュー入ってすぐマッチングできるようになってる ルシオ使ってて落ちたタンクリスポンするの迎えに行ったらDPS様から暴言食らったわ サポでチーム全員から推薦もらった…
みんなが強いおかげで勝てたのにありがとう… ドゥーム強化してくれないかな
たまに見かけるドゥーム専で上手かった人がソンブラにハックされザリアに焼かれアナに眠らされ何にも出来てないの見ると悲しくなるぜ >>90
いた
とっておきで半壊したから逃げてリスポンに寄ったら残ってるDPSに怒られた よっぽど大暴れして活躍してたdpsとかでも居ない限り、とりあえずサポ二人を脳死で推薦してるわ ふと思ったんだけどスレの人口CS:PCの割合3:7な雰囲気ある
スレタイに入ってないけどPCの俺もいていいんだよね?
半分クロスプレイだしスレもクロスプレイだよね? >>92
スピードでDPS引かせるのもルシオの仕事ではあるんだけど
きっとその言い方だとDPS様は敵前逃亡は死罪だとか言い始めたんだろうなと想像出来る >>64
高感度にも色々だなリニア指数だとそんな上げなくてもいいし >>84
いや買える、しかし、マリアナ海峡のような深い溝があるんだ。 カタカナでしか検索してなかったらPCないと思ってたわ
すまんなありがとう >>95
そーなんかールシオ使ってる時は基本タンク周辺にいたわスピード入れるの遅れたのは認める >>87
そんな裏仕様あったのか
でも即マッチの現状旨みほぼ無いよなー ザリア使ってマーシーで介護してやってるのにオリーサきて逃げ出すガイジがいたらそりゃ勝てねえよ もう1000キルぐらいしてるはずなんだがいつになれば統計直るんだよ 13日に直ったんじゃないの?成績と昇格できないバグ >>91
スラムとロケパンだけじゃ動きがバレバレすぎるよなあ アナの射撃って味方ザリアのバリアは貫通するのに敵のザリアのバリアは貫通しないんですか?
これっておかしいですよね? >>103
そういうときはとりあえず普段使ってないキャラの練習でもすりゃいいのさ ランクマでトールビョーン使えないの何で?
戦犯だから? クイックだから負けようがどうでもいいし数秒でバトルパス経験値貰えたりするし旨味しかないと思ってた イリオスの大穴でフックでの環境キルしまくってたら
キルされた時にめっちゃ屈伸されました
これは褒め言葉ですか どっかに確ヒーローのメイン、サブ、スキル、ウルトのダメージとDPS情報みたいなの揃えたとこないかね?
感覚でやってる所あってモヤモヤするわ モイラで常に吸い取りしながらグルグル回ってたらソンブラ対策になるかもしれない
お前のステルスかこっちの三半規管かどっちが先に壊れるか勝負しようぜ あーあ一生デスブロッサム撃てたらソンブラなんて怖くねえのになぁ 英語版だとキリコだけ
自ULTと味方ULTのボイスが同じで敵ULTが違うけど
日本語でもそうなの? >>112
バスティオンとトールビョーンのアビリティに不具合が発見されたため、彼らは一時的にお休みします。
修正完了までバスティオンは全てのモードで利用できなくなりますが、トールビョーンはクイック・プレイでのみ利用可能です。 >>118
基本そう
そっちのほうがわかりやすいでしょ? >>108
味方の体力が満タンだとアナの玉は貫通する
これは途中で仕様が変わった
味方の玉でバリア育つなら仲間がみんなザリアを撃つ >>126
公式に直したって通知あるけどデマか!酷いなまじで
ランクマも正常に戻ってないならモチベ下がるよな ザリアもソンブラもドゥームもとりあえず1の性能でよかったのになんであんな調整したんだろ >>115
海外のなら
ページ翻訳かけてくれ
https://overwatch.fandom.com/wiki/Overwatch_Wiki
最強キャラランキング!みたいなノリのクソペラペラな検索汚染することだけが得意なゴミwiki作ってる企業まとめて潰れてほしいわ ザリアのヘルス増やしてバリア連続で使えるようにするくらいならジャンカークイーンもっとヘルス増やせよ! >>128
13日のアプデで成績やらブロンズ5から暴れないバグを修正ってEEAででてたよ
直ってないならいい加減だね ザリアはサブ攻撃あるんだからメインの射程かなり短くして欲しい >>124
タンク1枚だからザリアしか出せないし向こうもザリア出てくる。
ワイはハムスター使いたいねん
タンク2枚に戻せ ランクやってるけど闇鍋すぎてえぐいな
ジャンクラガイジでザリア100パーにされると対面きつすぎるわ ザリアもワイヤー出しながら転がるかハムちゃんが吸収バリア貼れるようになれば解決するな DPSで序盤劣勢のULT決めて逆転勝利で全員から推薦もらえると心地いいな 物陰に隠れて回復してくれ言うてんのに10秒ぐらいずっと必死でおはぎ飛ばしたり吸ったりしてるゴミくそわろた ザリアは今の攻撃力維持するならフィジカルをティッシュ程度にするか、もしくはバリア弱体化してくれくそつまらん もうタンクがザリアに飽きてきた感出てザリアのピック率ちょっと下がってきてるの草
後半はザリアミラーになるけど ザリアで敵ボコってるとほぼ必ず向こうもザリア出してくる ザリアはもう単純に固くて強いってだけだからなあ…
相手を焼いている間は眠くなるわ
ザリアASMR >>134
ハムスターとフランカーもう1枚いたら相手ものんきにザリアパワーで前だけ見てる訳にはいかなくなるぞ
ヒーラー狩られるからな
なおソンブラに黙らせられる模様 >>130
ありがとー助かる
流石に海外サイトは見とらんかったわ
企業サイトは検索対策だけご立派だからキレそうなのはわかる これVCで自分が喋るとAPEXみたいにマイクマークみたいなものはでますか?設定ONにしてるけど、喋ってもなにもマークでないから本当に繋がっているのか分からない これVCで自分が喋るとAPEXみたいにマイクマークみたいなものはでますか?設定ONにしてるけど、喋ってもなにもマークでないから本当に繋がっているのか分からない デイリー消化のために全てのロールにしてクイックしてるけどサポートしかこなくなったなー
クイックでサポートやってるほうがめっちゃストレスたまるw 格差マッチ食らって一気に萎えた
こっち全員初期アイコンで相手が色とりどりなスキンで攻めて来てボッコボコにされたわ なんでこっちだけ毎回5分たっても1キルのガチモンのトロール来るんだよ
目瞑って弾撃ってても5キルは行くだろ 負けそうになると顔真っ赤でザリヤ出す陰キャ多すぎん
最初から使えよそんなら 本当タンクが4ぬと一気に流れ変わるな。タンク1だからこうも極端になるのか 味方ヒーラーがフランカーにずっと絡まれてるのにDPSはタンク溶かそうと必死にダメージだけ稼ぐけど敵ヒラ落ちてないからずっと回復されてるしタンクはひとりで前出過ぎて死ぬっていうのがヒラやってて一番やべえってなる 初心者ランクマくんなよ
アンランクいけ雑魚共引率無理ゲーすぎる >>152
グループとかチームとかあるけどそこを自働参加にしたらokだった
自分の名前が左上に喋ってるとき表示される
フレンド内だけ会話したいときはグループのとこだけ >>161
こういうのあるから一概にダメージ多けりゃいいってもんでも無いな
要所でラスキル取ってくほうが勝ちにつながる OWあるある
対戦リザルト時、戦犯奴程抜けていくの早すぎて笑いでるw
カスダメが特に多い 敵ザリアの3分の1もダメージ出してないクソ豚と組まされたけど気合で勝ったぜ! >>162
初心者とマッチングしちゃうランクにいるお前に問題あるだろw
雑魚すぎ >>155
わかるこっち側は初期スキンなのに相手は見た事もないスキン集団だったりするよな まぁ分かってた事なんだけどこれ一人の力だけじゃ限界あるから野良でランク上げるの極論運ゲーやな
7勝して飛び級する時もあればへっぽこタンクずっと引いて連続負けからのランク据え置きのもあるし...
下がりはしないけど死ぬほど時間かかるわこんなん ブラジルマップの最初だけはザリア使わなくて良いな
dvaかゴリラがあまりにも強い 7勝した時の判定ってランク変動なしのこともあるのか?
最低1段階は上がるもんだと思ってたわ >>171
不和どころかキリコの薬で解除できる状態異常は解除できるよ
アッシュのダイナマイトの継続ダメージとか バティスト解放したから使ったけど案の定エイム合わない回復はそこそこ、立ち回り分からん。キルも出来ずにモイラより遥かに貢献出来ねぇ。モイラの様なワープも無いし、スキルの使い所も難し過ぎだろ。ウルトでモイラみたいにキルもしながら回復した方が強い様な。 ザリアは自バリアと味方へのバリアを別個にしたらいいんじゃないか >>174
13日に修正したって公式からメッセージはあったけどどうもまだバグってるぽいぞ
公式の掲示板の所にかなりの量の苦情が出てる
中には直ってる人も要るっぽい >>165
リプレイでデスマラマン見てたらその通りだった ジャンカータウン防衛
スタート地点ちょい先の屋根上で5分間フルボッコ
しかしながら車は3.4メートル動いてスタート地点まで戻るがお互い気付かずラウンド1終了
こっちが攻撃になるもリスキルで一切動かず逆転敗北
これがブロンズ帯の底辺の試合や ルシオになれすぎてるとバティストで弾当てるのクソむずい >>164
ちゃんとキル取り切れたらキル数増えるのもそうだけど敵ヒーラーの回復量が低くなるはずなんだよな
特にヒーラーから落とした場合はね >>174
2からの新規だけどゴールドで2回7勝したけど据え置きだったよ
スムーズに終わったら飛び級 途中で連続負けがちょくちょく起きたら据え置きって感じだわ メイちゃん強くね?
中の人次第なのは勿論やけどザリアミラーの時メイいない方が負けてる率高いわ 『オーバーウォッチ2』“味方を回復できない理由”リストが注目集める。「アイニードヒーリング」全盛期彷彿とさせるネットミーム
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20221015-222875/ >>174
1やってた人からしたら一戦ごとに内部でレート上がったり下がったりしてるのが目に浮かぶから7勝しても7敗してりゃそりゃ上がらんよねってなる >>169 メイは壁を上手く使おうと思うと
かなり難易度高いキャラなんだよ
メイ本人がテキトーに出してる壁が
本人は相手の接近や弾を分断してるつもりでも
実は味方のラッシュや好機を妨害してるパターンを
古参は何千回も見てきた メイは単に射戦切る壁が多いからな
極まるとDVAの自爆から自分だけ助かるために壁出したり
味方DVAの自爆から敵を助ける壁出したりする >>161
タンクは敵のタンクとヒーラーの間を割ってかき乱して陣形崩してヘイト買ってフリーでDPSに撃たせるのが仕事だから間違っては無いと思う
ただせっかくタンクが突っ込んでもDPSがヒーラー落とさずにタンクちくちくしてると無駄死になるけど ハナちゃんのとっておきぃが来た時に味方には壁出して
自分は氷漬けになって自爆から守ってくれるイケメンメイちゃんとかいいよね
まあメイちゃん自体希少種かよってレベルで見ないんだけど それなら20敗したらレート変動って説明は紛らわしいってか誤解しちゃうわ
自分のレート状況分かりにくくなっただけじゃないのかそれは 敵Dvaのボムをペイロードで回避しようとしたら味方メイが氷壁でボム持ち上げてきて死んだの思い出した ダイヤでゴルシル味方来っから終わってんだよボケ
日本語も分からねーチョンばかりだしよ
だからゴルシルなんだろうけど雑魚共は マーシーって回復されてる側は気持ちいけど試合全体で見ると弱いんよな オープンキューでわざわざヒラ選んでおいて回復しないやつマジなんなん >>197
取りまマーシーとおイーサ入ればDPSがクソでもシルバーまでは余裕で行ける
そもそもタンク命ゲーなんで オリーサのハイライトゴールキーパーにしてたけどリワークされたせいで意味不明になってんな >>198
雑魚すぎて回復が勿体ないと思われてる可能性 >>198
やらないくせに文句言うDPS様への抗議 ザリアとマーシーでPT組んでザリアにずっと貼り付くとマジで死なない最強の茹でタコが出来上がってクソ面白い🐙💢 我思うに、新規勢のブロンズ5は時すでに、クイックからランクの査定はじまってる(内部レート)のでは思う。 ランクで不満がある奴はパーティ組めばいいぞ
雑談もゲームも最高だわ
組む相手がいないならここのスレに沢山いるし大丈夫だろ ブロンズ5になったやつはバグで落とされた既存プレイヤーが登っていってからランクマやろうな ソジョーンのスライディングはやすぎるだろ😡
アナで回復してやろうと思ったら追えねえよ😡😡😡 ゼニヤッタの蹴りでノックバック追加だからやってみたら予想以上に吹き飛ぶのわろた 回復くれって言われても遠いんだよ それにお前のすぐそばにバックあるじゃんDPSさんよ… >>209
是非ともこのスレの人だけでパーティ組んで野良のゴミともとは違う、ミスのない完璧な戦術とプレイを見せてほしいものですね! 仕方なくザリア出す流れもう飽きたからロールキューからタンクも外したわ
ナーフしないなら他のタンクを強化してくれ >>216
ここはプロにも講釈垂れられる程の
実力者が集ってるからな
大船よ チャット打ちたいがパッドは時間かかって追い出されそうになるは
本当回復しないヒーラーってなにがしたいの?
盾なんかやる気失せるぞ >>220
テンプレ文章登録とかあったら便利だよね ロール+?で 一般人なら通じる
低レートはチンパンジーなので通じない >>220
キャラ変えたらええやん
ドゥームとかホッグとかボールとか
そういう味方引いたらそういうピックできるんやで >>220
俺はそういう時お散歩豚してるよ。
正面から当たって、いい塩梅でしれっと横からフック掛けて帰る チャレンジのオープンキューくそつまらんなw
タンクでむちゃくちゃやるルールか アーケードとかもそうだけど、ロール制限ないゲームはタンク+ヒーラーで構成できた方の勝ち オープンでダメージ出す雑魚氏ねよ
マッチ早くなったんだからロールキュー行けばいいだろボケ
タンクよりダメキル貢献できねー紙共がよ 俺がバティストやってる時は「ザリアだ、殺せ!」とガリガリとザリアの頭撃ち抜いてるから
相手のザリア機能していないけど、タンクやってる時に削っても削っても
敵のザリアが死なない時のもうどうしようもないなこれ感と言ったら… フォーティーファイしてるオリーサの後ろでスリップストリームしてる時ってシャターや自爆を回避できるんだっけ?
なんか細かい仕様忘れてるわ
ザリアバリアの裏はシャター効かんよな 本当KD気にしてる立ち回りの人多すぎだなぁ、、このゲームは関係ないんだけどねえ勝たないと無意味だし このゲーム難しいよな
ゲームの立ち回りを学ぶにしてもランク帯によって全然違うし
サポdps先落ちしてる!とかログみて押し引きできるか、そこまで意識できてるランク帯なら面白い
それ以下はよく言われている各個撃破のデスマッチ
サポはタンクとdpsより前にでるな
dpsは死なないか逃げ切れる自信のある奴以外はタンクより前にでるな
タンクはそれらをすべて認知した上でログ見て戦況有利を確信したらしっかり前線あげろ タンクを見ていたら遮蔽使いながら戦えばいいのに何もない平地で息継ぎなしでずっと戦ってたり敵からの射線はバリバリ通ってて味方の射線はしっかり切れてる所で戦うのゴミタンクがマジで多い😅
オリーサ使う奴はこれがかなり多い🤔 一人でブースト吹かして突っ込んで爆発してるクソディーバはアーマードコアにでも帰ってくれや >>230
確か防げる
けど直撃だと衝撃波通るから後ろ転ける >>233
ホント馬鹿だよw
ロールキューならサポも確実にいるのに何したいのか分からんw
勝つ気ないならアンランク行きゃいいのにランク来てはマジで意味わからんw クイック楽しいぞ
なんだよこれ絶対無理だろ!って試合でストレス溜めたあとちゃんと引く時引ける人や連携出来る人、アンチキャラ出せる人らと組んで勝てると脳汁すごい出る
パチンコみたいな中毒性あるわやったことないけど ドゥームが回復連呼して死にまくって最後にはありがとうして途中抜けしたわ
ドゥーム使ってるやつマジ頭ドゥーム ダメージ職よりダメージ出せるタンクだらけだもんなぁ
まあ大体のやつらは体晒して攻撃してて本人のメインも弾切れなんて無縁な武器持ってるやつらだから当然っちゃ当然なんだが クイックやるとちから抜けてやっちまうからなぁ、やっぱ野良ソロでもランクマなんだよなぁ タンクを支えてるのは100%サポートだからな
そしてそのサポートを潰すのがdps
うーんうまくできてる UNSPECIFIEDって部屋に飛ばされたら抜けしかないのか ルシオやっぱあかんな
範囲回復だから複数人纏めての回復でスコア上はヒール量多く見えるけど、タンクが息切れするし、ゼニと違って範囲内に居なきゃだから接近戦多めでキャラコン求められる。 オープンキューでタンク2枚以上なったらマイナス補正かければいいのに ルシオはスピブ駆使してゼニと同レベルでキル取らないとね >>246
そういうのがあればな
その調整が難しいから1でロールキュー実装したし来ないだろうが ドゥームはクイックですら悪いと思ってAI戦で使ってみたけど酷いな
ロケパン弱いしノックバックなら槍のほうが使い勝手いい
腕ガードもグルグルのほうがいいし
弱体化したオリーサみたいになっとる オープンは自由なのになぜ制限をかけたがるのか
ロールキューがあるのに ドゥームフィストは腕を飛ばす文字通りのロケットパンチにするべきだな 『オーバーウォッチ2』初プレイで、人気配信者が約5年の“チャットBAN”に直面。開発元スポンサー配信といいつつも処罰状態
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20221015-222852/
ちゃんと処罰しているようでなにより キリコ異様に回復できる時と全然回復できない時あってなかなか面白いな アタッカーはチートキャラのソンブラ出されたらこっちもソンブラだして対抗しろよ シネマティックトレーラーのフィストの武器だと
クソ強描写してたのになぁ >>255
リプレイで見てたらそこそこ相手ゲンジ上手かったのにカウンターだ出してきたソンブラ使ったことなかったのか全てがぎこちなくて笑った ザリアやってるといかに敵のザリアの向こうのヒーラを焼くかとこっちのヒーラを焼かせ無いかの勝負だから安全圏で回復してくれるバディはありがたい
逆にアナで前に出てきて焼かれるの簡便して バグ?で取れなかったキリコのクリティカルトロフィーやっと取れた
ウルト中だったけどたまたまかな 前作3800わい、クイックで新規と前作ブロンズのパーティからボロカスに怒られる
これだからこのゲームはやめられん マジでそれ
勧誘されない野良マーシーとか以ての外
恥ずかしくて生きていけない ヒーラーやってるとチームは勝ってもソンブラにやられまくってむかつく (´・ω・`)次からヘタクソとか言われたら通報しよっと キリコの妖怪は初戦で取れちまったな。
厄払いの方は無理ゲーでは?味方全員フリーズした上でジャンクイのウルトでも飛んでこないと無理じゃん。 >>247
ルシオはA(アシスト)の方合わせてキル取ればいいんだぞ
範囲内の味方が常時60HP/5秒ずつ回復し続けてアンプで150HP/3秒範囲回復なんだから
味方タンクとペイロード、主力付近の遮蔽物を利用して被弾しても
隠れて粘り続けてタンクが撃ってる敵とか奥のフリーの敵に
バスケットボールぐらいのサイズあるボボボボ撃って殺したり下げたりする
近づく敵にはぶっ飛びなで下げて攻撃機会を頓挫させる
これができた上で、必要に応じて必要なとこにすっ飛んでって仕事をするのが第二段階
まず基本から。 >>250
弱体化したオリーサみたいってのが凄いしっくり来たわ
そうか…コイツ高所取れる以外の全てがオリーサに劣っているのか ロケットパンチしてアッパーしてメイン撃って1人落としてスラムで帰ってくるドゥームフィスト返して! >>265
ソンブラはマジでナーフいる
今の性能はやり過ぎ オリーサ「視線を感じます。私に騎乗して戦いたいのですね。」
ハンゾー「な…な!?馬鹿げたことを!」
オリーサ「嘘をつくなんてあなたらしくありません。」
この掛け合い好き まだ始めたばっかだけどザリア強過ぎんか
大体強いダリア一人に轢き殺されて終わるんだが >>262
俺を無敵にして永久に生き残らせろという無茶な要求に
できるだけ答えてみても棒立ち撃ち合いしてる奴に
「回復が必要だ」言われる謎。いやまず下がれというのと
素人はぴょんぴょんするのまず止めろwヒラを自分でやってみろ
というかタンクでなにをピョンピョンしてんだおまえは >>262
ブロンズの常識とマスターの常識は根本的に違うだろ?
猿山には猿山のルールってのがあるんだ
人類には理解できねえよ… >>264
たまに必要に応じて使うけど、
こいつだけULTの回転が段違いで早いので使いまーす
PTには呼ばれて行くけど結局時間合わせるのダルいから結局野良に戻る
ダイヤまではソロて戻したので引き続き使いまーす このゲームなんでミニマップ無いんだ?
背中の情報ないせいでタンクやりたくないし
ダメージだってサポートの視線荒ぶってたりしてたら敵潜り込んでるとかわかるのに ザリア弱体はいいけどゴリラも相当強いんだよな
次はゴリラゲーになりそう >>278
フルパがソロどもを気持ちよく蹂躙出来るように ザリアはタンク辺りがタゲマーク付けて一気に落とすしかない、バリア時攻撃するなとかは無理な話だしね クソウィドウ共が回復しての後ありがとうじゃないて了解で返してくるのってなんか意味あるの?
毎回無言か了解なんだけど >>253
良く読めよ
元々有名ストリーマーかつ暴言キレ芸スタイルの配信者でLoL永久BANプレイヤーが
オーバーウォッチ1時代にやらかした10年チャットBANがまだ5年残ってた(刑期引き継ぎ)ってだけだぞ
2で厳しくなった取り締まりとかいうのとは一切関係無い >>277
ロードホッグの一部のスキン(サメ頭のシリーズ)の
乳首ピアスは年齢指定的に問題ないのだろうか🤔 一人でキル取れるザリアと違って
チームワーク前提のゴリラはさすがにナーフ来ないべ? >>278
みんな同じ条件でやってんだからピン機能を自ら使ってけ
あと味方キルの音鳴るようにしとくと減ったの分かりやすい ザリアにちゃんとヒーラー付いてれば勝てる
アホなDPSがヒールくれって嘆いてても雑魚なら放置でザリアに注力
サポを守るDPSなら合わせてヒールしてれば負ける事はない…あっダイヤまでの話です >>283
1の時でも厳しくやってたのが分かっただけでいい
2で緩くする意味がないからな もう30戦くらいやってるけど1回も勝てない
一番ダメージ出せてるハムスターのレッキングボール練習してるけど
相手上手すぎ、陣地出たらすぐ倒されるパターンが多すぎる アンチピック出さない新規勢多すぎて野良サポ無理だわ >>284
全然ピックされなくてまず見ないのでセーフ😂🤣 オープンキュー
タンク2DPS1サポ2同士で戦えて楽しかった >>208
デバフオーブのヤバさを理解してない奴が多い マーシーおじさんは絶対にいるから
でも日本人にはマーシーが似合ってるよ
24時間ずっとヒールかけて貰いたいでしょ
中身がおじさんなだけで 相手が上手いんじゃなくて
ジャンケンゲーを理解できない脳みそのせい 不和付けてもらえるとフォーカス合わせやすくなるからコミュ障の俺には助かる >>290
リプレイ使って玉遊びしてる間味方に何が起こってるのか見てみろよ
99%ずんずん進んでくるザリアとヒラあたりに蹂躙されてっから >>268
2からでルシオ使ってたけどおおむねこの動きと一緒でうれしい
飛ばして落とせると気持ちいい >>290
ルシオやってみ 自分が生き残ることだけ考えて 初心者だけどタレットが2人ともかなり強く感じる
相手も初心者で対応できてないからかな >>290
残念だが、勝ちたいならハムスターは辞めておけ ゼニ強いのはわかるがフランカーが暴れてる現状でやりたくねえ 散々リプレイ見ろって言ってきたけどさあ
現実見てやっぱ自分駄目だったわって改心したやつおる? 数字の計算とジャンケン理解できないやつはリプレイ見ても理解できない キレてる状態がデフォみたいな人ばかりだな
もしかしてエンジョイ勢おことわりのゲームなの?
1は少しやって飽きたけど
チームフォートレス2の少人数版だよね >>300
メインヒーラー
アナ、バティスト、モイラ、マーシー
サブヒーラー
ルシオ、ブリギッテ、キリコ、マーシー
基本ダメな組み合わせ
サブサブ、モイラルシオ
メインメインもDPSの幅縮めるから基本はダメ >>288
あんま知らんかもしれないけど
1は真面目に取り締まってた時期は精力的だったけど
2発表後更新停止してからはほとんど取り締まってなかったから
スマーフや暴言を筆頭に無法地帯だったぞ
サービス初期もメイが防衛地点の壁の中に入ることで負けなくなるバグがあったり
シンメトラやトールビョーンのタレットを壁の中に入れて壊れないように出来るバグがあったけど
使ったもの勝ちで一切BANはなかった >>308
開き直ってゼニはオープンでやってるわ
フランカー少ないよ >>315
そりゃオープンはロール制限による人数縛り無いからフランカー対処しやすいし少ないわな 朝サポートの方は待機3分とかだったのに今ログインしたら全てのロールが20分になってるんだけど
どうなってるんだ? >>309
この試合俺上手かったわー!みたいな感じで自己満足で見返しててもプレイ中には気づかなかった粗が目立つとこ多いし、反省の為に見る奴なんてほぼいないんじゃね?
自分がダメだった試合なんて見たらメンタルダメージやばそう。
それを思うと、配信者とかで見てて見苦しくないプレイってのがどれだけすごいのか、上手いなと思うプレイがどれだけ凄いプレイングなのかを思い知らされるね。
自分のダメなとこ見るより上手い人を模倣する方が精神的にいいと思うわ >>312
マーシー選ぶとどの組み合わせでもダメになる仕組み好き あかんサポよりダメ出さんDPS5回位連続で引いて負けとる >>319
APEXでは負けた試合を見返してなぜ死んだかをきっちり解明して次の試合に活かしてたなぁ
じゃないと同じミスと負け方繰り返すからね、明確に自分のダメな癖とか分かって面白いよ >>321
それサポが味方のカバー出来てないからだろw >>320
実際、この局面はマーシーだな!ってシーンある?
一生死んでる介護不能のドゥームや豚JQいるときくらいしか思い付かないわ でも1ではマーシー使ってたら簡単にレート上げられてたから ザリアに隠れてるけど盾持ち減ってタンク1だからはなちゃんのが強いよな スキンのクオリティ高いからほしいけどFPSだと自キャラ見れないから意味ねーんだよな >>322
おっしゃる通りなんだよなぁ
多分自分の気付いてないダメな癖たくさんあると思うわ
今まではピック変更で無理くり何とかしてきたけど、それじゃダメなんだよな絶対
今日はボロ負け試合再生してみるか… マーシーでシルバーからマスターまでソロで上がって今でもメインで使い続けてるくらいなんだけど、ここのみんなはマーシーの何がそんな憎いんだ?
囲われ女とかマーシー専(笑)が多いから偏見持たれやすいのは同意する リプレイでいくらでも自キャラ眺められるからスキンあると捗るぞ (´・ω・`)このゲームは普通に暴言言うやついるからメンタル弱い人はやらないほうがよいよ 1やってた人はショップに並んでるスキン全部持ってると聞いて悔しいのでスキンは買いません😡キリコのは全部買う🤗 全く狩られてないのにダメージ3400回復2400の大戦犯アナがいるのに前線がキツいってこっちに文句言われてもね🙄
サポートを守りながらついて行ってるのに八つ当たりされても困るしスコアボードくらい見ようよティッシュとかいうゴミザリアくんさあ😅 アホみたいに前出てサポ残して死ぬゴミタンクは何を考えてるんだ? マーシーの何が憎いっていうより、他サポと違って明確に今マーシーのおかげでこのウェーブ助かったわー!みたいなことがないのが原因だと思うな
意外と味方倒されないなって時裏でめちゃくちゃマーシー働いてたりするけどわかりにくいんだわ >>336
タンクが前に出ないと始まらないしサポート守らんDPS、タンクについてかないノロマが悪いよ >>323
それがド新規がリーパー使って600ダメ0キル二桁デス、サポートルシオが700ダメで試合終了みたいな懲罰マッチが普通に発生するんだよこのゲーム
サポートが真面目に働いたDPSよりダメージ出てるとかならあかんけど
ルシオとかで空き時間に撃ってるダメージ3桁に負けてるのは別にサポート悪くない 2になってからマジでランク上がりやすくなってんなあ
1の時ずっとレート2200辺りだったのに2はすでにプラチナ1や ジャンカークイーンの普通の近接攻撃
他のキャラだと25ダメだけど
クイーンは50手前位まで食らうんだな
しかもHP吸収付き >>323
なんか妙な場所の壁の向こうに味方の影が見える…あ、死んだ
キリコに姫接待して欲しいのかな? >>337
蘇生分かりやすく強いと思うんだけどなぁ 敵のタンクにマーシー付いてたらめちゃくちゃ面倒臭いけどな
全然タンク落ちないし >>336
ヒーラーがタンクのHP見てねえのも問題と思うぜ 高台から動きたくないアナは多い
味方の位置似合わせないで自分の位置に合わせろ系 マーシーゼニとかで回復紐繋ぎっぱなしのマーシーは何も強くないからバティアナ辺りに変えてくれ
サブヒーラーでdpsにダメブ付けてキル取ってくれるのが大前提のキャラでしょ >>337
一斉ウルトで5デス→生存したマーシーが全員蘇生→生き返った5人でウルトカウンターして勝利
って光景が見れなくなってしまったからな
なおこれがPOTGに選ばれても「なんで逃げて味方見殺しにしてんだよ回復しろ」と怒られていたのがマーシー
マーシーは何をしてもほめられたことがない >>338
いやいやw
ねえよリスポンする目の前まで開幕から進んでなんで乱戦始めるんだよ
防衛なんだから防衛しろよ ゴールド辺りまでならオリーサやらガチタンとマーシーいれば普通に上がるぞDPSなんかほっとけばいいタンクが4ねば全滅するんだし タンクをずっと回復してたいのがマーシーおじさんだよね 被弾するのは当たり前だけど連続で攻撃受けていいのはタンクだけな?ヒール追いつかんからな?
回復が必要だじゃないかんな?ちゃんとやれ? お前ら色んなロールに文句つけるのは仕方ないけどいざ自分でそのロールやったらそんな上手くいくかよってなるからな >>352
それで最低ゴールドからシルバーまで出荷してもらえるんだから楽なもんだろ
ガチタンクとマーシーに任せて楽すりゃいいんだよKDなんかどうでもいいんだし >>346
なんか勘違いアナは味方が角を曲がって押してってるのに
次の射位置に移動しないから、角曲がった先の味方が死んで
はい、もう一回を永久にやらかしてその自覚ないからな…
そういうのが「退却!撤退!」とか黙って回避リスト行き
敵こわ〜い!で浮いたとこ1人いるせいでフランカーに殺されてるのに
味方がなんとかしてよやくめでしょ?って感じだし >>349
まず状況後出しだしタンクに合わせなきゃどうせ負けるんだから合わせろよ それが無理ならキャリーしろ >>343
もうまんま>>348氏の言ってることが答えになっちゃうけど、範囲蘇生ならまだしも一人蘇生したところでそのウェーブ返せることは稀じゃない?
蘇生詠唱の時間で他の人もバタバタ倒れていくし、ペイロオーバータイム防衛でult持ちの兄者を蘇生して、竜打てば勝ちの場面でも味方タンクに何で最後離れるんだよこれだからクイック民はとかキレられるし アーケードでクイーン出したらハルトとタンク2になったけど立ち回りが凄いしっくりきて笑った
しばらく圧倒してたんだけど敵もタンク増やして味方も対抗して最終的にタンク4サポ1の超肉弾戦が勃発した >>357
後だしじゃねえし「アホみたいに」って言ってんだろおまえもアホタンクさんか 全体蘇生なくなったマーシー出すぐらいなら阻害スリープあるアナ出す プラチナ帯でやってるとたまに敵も味方もクソ強い試合があるんだけどなにこれ
明らかに雰囲気が変わるから緊張する >>341
あれ?近接は30から25に下がったの? >>331
テキチャVC切ればよくない?
あとPTゲーで味方に愚痴言う人は自分も同じランク帯にいるってのを忘れてる人多いと思うw
リプレイで自分視点観てみると改善点みえたりするから他人せめるより自分を改善するほうがランク上がるの速いと思うけどなぁ
他人せめてる人て視聴者様モード得意そうやしぜひ自分視点でみてもらいたい >>361
h本当自分の事しか考えてねえな、チーム戦だよ、そのおかげでタンクが死んでるんだよへたくそw マーシーのブラスターが人を殺す武器の音になってて草 1と違うんだから余計に今作はタンクが重要、現にタンクしんだら全滅してるシーンよく見るでしょ?タンクもタンクで1人だしそれなりプレッシャー感じてやってる ウォークライの効果中はアドレナリンラッシュの回復力3倍とか欲しい
あと武器に名前つけてかわいがってるのはいいけどカーネイジもっと早く振ってくれない?
こいつタンクじゃねえよぉ サポートはタンク育成ゲーでもあるからな
特にザリア トロールするなら、ランクマがおすすめ。
何故ならぬけられないからな >>163
ありがとう。ゲーム内設定はONになっているのに喋ってもマーク出ないからPS5自体の設定かな タンクが強くて楽しくなったのはいい事だけど後ろを見れない人や勘違いして前に出すぎなのはマジで多いね🤔
そこまで前に行ったら死ぬよって所まで平気で行く🙄勝ってる場面で気持ちよくなって前に出過ぎて死ぬのはアホすぎて笑えるからいいけど何で味方ついて来ないの!?タイプは1番面倒😅 >>360
防衛だのリスポン前までだの後出しして言い訳してるやん それに俺はサポ守らんアタッカーが悪いって言ってるんだぞ鴨サポートさんよ >>376
いやアホて言うたらどんな行動か何となくわかるだろ 自称サポートの鬼である俺がいうから間違いないんだけど、
マーシーはサポートの鬼やサポ専以外に評価されてなくて当然
DPS、タンクがみんな「この試合、俺のおかげで勝ったわ」って思うように支えるのがマーシーの特性だから 一人で突っ込んで死ぬタンクムカつく死ねって話じゃないのか 角待ちリーパーでずーっと隠れて敵と当たって本来帰ってこれないところを
ヒーラーに何回も出張して救ってもらってる雑魚が
もう時間切れで目標に走っても届かないから立ってるこっちを
なんで?って見てんじゃねぇよ。おまえがおふざけしてるから負けてんだよ >>375
ザリアでジャンカータウン開幕リスポン前に立って死んで
「回復が必要だ」とか、おまえ1人で5人相手にできるわけねーだろと
ぜったいどこかで雑魚無双した勘違い経験をしてるよあれ >>373
サウンド→ボイスチャット設定を全て自動参加にして、
キャプチャーをオープンマイクにしてみ
オープンマイクの項目がプッシュトゥトークになってないか?
それで無理なら本体かもな
フレンドに一種組んで貰ってマイクテストで確認して貰うといいかも >>370
なことはないwww
psなさすぎだろその思考 >>378
まぁでも辛勝した試合は推薦2~4票来る事あるわ
PTかも知れんけど
自分の戦績見ると極力死ななかった激戦の時とか
あー味方が見てくれてんだなーと ダメージの2人が相手に合わせてキャラ変えてるけどサポートは変えないの?
例えば相手に対してファラ出したらマーシーに変えるとか 1人で突っ込んでくタンクに死ぬ気で合わせるとなんとかなったりするんだよな マーシーの良い面として
・逃げながらでも仕事できる
・繋いだ瞬間即火力バフ
・高い機動力&青線で前線の勢いをカバーできる
・優勢をより確実にできるULT
で他との差別化は十分に感じるけどな
ただ悪いのは
・ひたすら味方依存
・劣勢時は逆転に繋がる爆発力がない
って感じ
多角的に攻撃できないチームだとマーシー本人の機動力もゴミだし、火力出せない奴はそもそも増幅のしようがない >>382
ごめん言ってることが良くわからないけど書いてることが俺のことだと思ってるのかな >>390
普通は変えるんだけどな
ファラ出してもマーシー出てこないようなら変えた方がいい >>391
そうなんだよね どうせタンクいなきゃ勝てないんだから後ろからあータンク突っ込んでったわって見てるだけの置物になるくらいなら合わせろと ヒーラーはひらーって役割を忘れすぎなんだよ攻撃メインしたいならDPSやれよ、各々役割が前提にあるんだから みんなランマの出来事でぷりぷりしてるのよね?
アンランクなら初心者やら下手自覚してる人やらが遊ぶ場でもあるのよ?
高台からスナイパーしてるねリーパー最初から参加して
0k 11D700ダメ
が仲間にきたけど笑ってられる人が遊ぶ場がアンランクよ… >>392
高ランクになるほどアナ必須になるんだけど、マーシーじゃアナ守れないのよね >>336
ハルト DVA ゴリラの長距離を素早く移動出来るタンクは、追従するサポの事も考えないとな。 >>396
俺は9割型の試合で回復一番高くなるサポだけど、
攻撃特化型のサポいた所で結局勝てりゃどうでもいいんです
低レートの話なら残念ながらそれはそういうものです
諦めて自己回復のあるソルジャーメイトレーサーリーパーソンブラロードホッグを出しましょう >>390
当たり前に変えるけど、味方のファラが強いならマーシーに変えるが、敵の近距離DPSが強くて対処療法的にファラになったならゼニになるわ
その方が自分も処理に加われるから信頼性高い >>336
基本的にタンクの役割は敵陣に突っ込んでヒールとDPSやタンクを分断させる事だからね
自分がヘイトを買ってDPSにフリーで打たせてあげるのがタンクの役目
そこでDPSがヒールを殺さないとタンクの無駄死になる (´・ω・`)ヒーラーは回復して!って言われてブチギレるヒーラーは多い リーパー楽しいなはじめて使って24キルもとってすまん
なお普通に負けた模様 キャラ変えないサポート多すぎる問題はあるよ
アナバスは2種でしかスイッチしない率高いし、
以外とルシオも変えない人が多い
俺がサポじゃない試合で相手リーパーザリアにファラ出したくても回復くれなくて困ってるDPSいっぱい見てる (´・ω・`)このゲームは実はヒーラーが1番難しいのよ
ヒーラーは攻撃だけ強くしても文句言われるしかと言って回復だけしてたら役立たずのゴミと言われるぞ ファラが出た所でそいつが強いか弱いかは別の話だしな
ファラ出てきたからマーシーにするかって付きっきりになっても、
そいつが全然キル取れない雑魚な事も山ほどあります
当然強い事もあるが
だから野良ファラに信用無くなってくんだよな
なのでファラマしたいならPT組んでサポ連れてってやってくれ
俺の方はVC付けてるけど、ファラの方にVC付いてなかったら絶対マーシーなんて出さん 味方批判したい時はリプレイコードも一緒に提出しなさい
暇な人が同意したりアドバイスくれるから 逆にマーシーだから負けたとも思うことがないからなんとも、、
自分ソジョーン時にダメブ貰えてダメキル取りまくりでわかってるやん、、て思うことあるかな
マーシー云々前に自分が働けよ
なお俺はマーシー使えない アンランクは別に理解できてない分やキャラ試す分には下手だろうがなんでもいいわ自分も新しいキャラ試したりするし 9割回復一番高いヒーラーですっていうてモイラだったら笑う >>417
サポ全部やる
ケースバイケースで変えてる (´・ω・`)FF14で例えたらわかりやすいよ
タンクは攻撃を受けて仲間をかばいつつ戦う
DPSはとにかく攻撃をしてダメージを稼いだものが偉い
ヒーラーは攻撃しつつ回復で味方を死なせないように戦う >>406
そんなおかしなやつあんまり見ないけどな
コンバーターくさいゲンジなら一度見たわ (´・ω・`)サッカーならばディフェンダーがヒーラーでフォワードがアタッカーでタンクはミッドフィールダーなんだよね
サッカーでもしディフェンダーが守りもしないで前線ばっか上がってたらガイジだと思うでしょ? >>411
せめてブリとかゼニで回復は付けてあげような
正直お前どうしてそんなにファラに対して偉そうなのか謎 やべー
変なボタン割り当てちゃった
これボタン配置「空」に戻せないの? ザリアのバリアってdivaの自爆も吸うんかい…だめだろ…バリア回数1に減らせよ… >>423
回復自体は当然やる
まぁそら経験則でファラのギャンブル性知ってるからだよ
中身次第過ぎるし、ハズレ引いた時の落胆が毎回あるからPTでやれって話
ファラに付いてる時は飛びながら下界も定期的に確認しなきゃいけない手間が発生する
下界の被弾が多ければ行き来しないといけないし、負担がでかい (´・ω・`)タンクはザリア以外選ぶやつも頭悪いよね アナはもう弱体化していいよ🙄
楽しさもあるけどダーツと尿瓶の責任がデカすぎるしガチのヒール奴隷のくせして必須とか意味不明💩 タンクはザリアのみって思ってるやつも頭悪いよね
ハルゴリおるのに ザリアは1の仕様にもどすでいいよ自分に連続でバリア貼れないようにすれば大分マシになる (´・ω・`)ザリアは歩くからヒーラーもヒールしやすいから死ににくいってのもあるわな
他のは飛んでったり移動したり回復しにくいだろ >>426
うーん
マーシーは元々操作忙しいからファラが居ても何も変わらんし、
むしろ空にファラ居るから移動が楽まである 拮抗した試合でキャリーPOTG取れるとクソ気持ちええねんな ほんまそん時だけのためにやってる
普段はクソゲーだからな 調子に乗るなよジェフ ハムスター使ってみたけどさすがにコレはダメだな
新マップでは軒並み役に立たない、環境キル狙える場所なら何とか…っていった所か 地震がある奴だけサポしろ…待ち時間短いからって群がってくるなサポ職にマジで空気悪くなる >>433
逃げ道が発生するのは当然有り難い
が、ファラの飛び方の上手さにも依存するので一長一短
俺のプレイの仕方も悪いんだが、とにかく煩わしい操作挟まるとコスパ(スタッツ)落ちるから苦手なんだよな
それも自分であってやりたくないのでファラマのPT推奨してる所はある さすがにウェーブ終わった後くらい回復できるだろ…
たまに全然気づいてくれないヒラ居るけど視野狭すぎでは (´・ω・`)FF14よりギスギスしてるゲームだよね ハムはまず必須テクが高難易度でなあ
壁ジャン安定して出来るやつこのスレに何人いるよって話
しかもそれが出来てもソンブラがブイブイ言わせている環境だとキツいっていうね
裏で待機とかしていてもソンブラにピン刺されたら終わり 色々とありがとう
ソジョーン ソンブラ ファラと状況見て使ってるけどトールビョーン練習した方がいいのかな
いまいち使う気になれん >>426
あと味方に落胆するほどの期待するなら自分がPT組んだほうがいいよ
個人的にファラにPS差の落胆したこと無いけどな
ウルトの使い方は上手い下手出るけどあと敵がファラ落とすかどうかだけ >>435
それじゃお前のスコアはどうだったんだ? 5人制になって本当にチームの”おみそ”許容度が下がっちゃったなぁ…
こいつは居ないものとして…と4人で効果的な組み合わせすると
他がみなそういう前提のアンチピックしないと対抗できなくてずるずる負ける
ハルト…味方のdpsはそれニセモノだから攻撃できるキャラにしないと君はただ死ぬだけだぞ。 >>439
そういうことか
マーシーは操作難易度は敷居高いとこあるよね
少なくともCSでファラをバンバン落とせる人、名前を覚えるくらい一定の人数しか居ないし、上手いマーシーはもっと落とせないよ >>442
ハムドゥームのキャラコンごりごりに必要なキャラが弱いのは悲しいよな
お手軽操作で使いやすいザリアがトップメタっていうのがさらに悲惨 ファラにダメブ繋いでて全くヒットしない人はマーシー変えて見限ってあげると本人もキャラ変するよ多分 ザリアは自バリ2回はまぁ文句ないけど
クールタイム短くするのとバリア時間長くするのどっちかだけにすればよかったのにな >>431
>回復しにくい
ピョンピョン跳ねる妙なプレイヤーとか回復してもらいたくないんだろうなと >>451
今ダメージで1敗のみで認定戦終わったけどシルバー4だったよ ブロンズよりゴールドのがレベル低くて草
チンパンしかいないぞこれ アナaim力ないとキツくねえか
味方にもエイムアシストつけてくれ >>454
相手はその気無いだろうけど、敵も居ないのに回復避けるやつ居るよな どうもブロンズ5に居る人だけバグってるんだろね しょうもないさっさとなおせや >>457
ついてるんやが、、
キャラ別設定みろよ、、 遮蔽物の裏でじっとしてくれるゲンジ好き
変に射線通ったところで跳ねてるゲンジ嫌い
体力ミリならヘイト取らなくていいから素直に下がって… ザリアタンクで出していい火力超えてる🙄
DPSより出るじゃん🙄 エイムアシストでもカバーしきれないエイム力とはこれいかに >>458
ピョンピョンまではまぁわかるが
回復されに物陰に来たのになんか左右に動いてるやつはなんなんだと思うわw ゴリにタイマンで襲われている状況でピョンピョンしてる奴は
そんなに死にたいのかと思ってしまうわ >>467
psでクイックショットやれる?
スコープL3にしてるからか反応遅いわ (´・ω・`)実はブロンズ5が1番難易度高い説
最初に上がった人達だけバグでブロンズ5にいるから >>445
上でも書いてるけどPT呼ばれた所で時間合わせるのダルくて定着しない
休憩も取りにくいし
そもそもファラ出てきた時にマーシー出さんのかってレスに対しての意見だから
俺自体は野良でファラマそもそもやりたくない マーシーはアナと比べた時に立ち回り力は誇れる物があるけど
阻害なし、CCなし、バーストヒール力無しで
現状わざわざピックする意味は薄い >>462
下がらないやつは自分のhp見れてないんだろうか
回復来なくてヒーラーのせいとか思ってそうだけど同じく瀕死のやつ回復してたりするからな >>468
出来る
というかL3スコープ初めて聞いたわすげーな ボッコボコにやられてるチームのリプレイみたら敵狙うことすら出来てなくてびっくりした
敵の居ないところ撃ってるし >>468
むしろR2に何割り振ってるの?ジャンプくらいしか有効なキー無さそうだけど 自分のクソプレイ棚にあげて回復が必要だじゃねーよ
やっぱ俺にはこのゲーム向いてないわ他人のせいにするやつ多すぎ、他の対戦ゲームでも同じだろとか言われるかもしれないけどこのゲームは明確にロール分かれてる分それが顕著 >>474
L1ジャンプに統一してるからボタン足りんのよね
押しっぱなしじゃなくてズーム継続になる設定にしてるから問題はないんだけど ザリアで40キルしても負けたぞ
そういうゲームだぞキレそう >>476
R1ダーツR2メインL2瓶L1ジャンプだ (´・ω・`)エイムアシストついてるとイモータル狙えない >>477
とっとと引退しとけ
お前が向いてないとかどうでもいいから アナとかアッシュみたいなL2でADSするキャラはさすがにADSをL2以外にするのはきついだろ
自分もL1ジャンプだがスリープをL3にしてるわ >>482
ありがとう
やはりジャンプ系統になるよね
ファラ落とすだけならL3アリだなぁ、参考にします MAP全景や回復の位置を解説してるサイトとかないかな?
できれば全MAPもしくは今も使いまわしな1のMAPでもいいから勉強したい マーシーが操作難易度高いなんて全然ないよ、ジャンプも簡単になってるし
必要なのは技術より戦況把握
敵味方がどこで何してるか?誰がどのスキル使ってるか?ポジショニングはどこが最適か?その蘇生が本当に必要か?回復やダメブは誰から回していくのが効率的か?
下手なマーシーはとにかく無駄が多い
現状の環境で弱いとされてるからこそ徹底して効率厨にならないと他でええやんってなる >>480
なるほど ズーム切り替えONにしてるのか
確かにそれだとスコープ解除する為にもう一回押す必要あるし、しかもL3に割り振ってんなら余計難しくなってくるなw (´・ω・`)シワよせで回復できない状況になってるのが分からないんだよねランク帯ひくいと >>472
アナの相方にマーシーだぞ
ブリギッテ出す必要がないならアナの回復負担減らせてアナが攻撃に回れる
ゲンジに対してコンスタンにサポート出来てナノブ龍撃剣のためにチャージ加速もできる
バーストヒール力ないって言うけど、常時ルシオのアンプ状態の回復力やで 下手マーシーは延々タンク見てるよな
タンクとヒラDPSはHP1の重み違うで ようやくライバルプレイ解放出来てスタートラインに立てたぜ...
50勝したとこでアンチピックとかその辺のザックリしたポイントしか分かってないけど潜ってええんか? 新規はアナのスコープがメインを即着に変えるために存在するって知らなそうよな >>496
どこにも説明してない仕様が多すぎるんだよこのゲーム >>488
瓶の制御上手くやれるかって不安もあるが想像した感じ行けそうな気もするわ 自分が回復して欲しいときじゃなくてメインサポなのに全く回復できてない時に目の前で回復を頼むっていうよ、タンクを回復してやってくれって感じで >>495
いいと思うけど、テキチャは絶対OFFにしとけ バティストよりモイラが自分より上手い人何人もキル出来て回復も出来て草 >>499
瓶もスリープも通常もエイムいるから
エイムしながらアクセスボタンがいいぞ アナはスコープ覗いた状態だと即着になるけど弾道が見え見えになって位置バレしやすくなるって仕様もあるな
あとはナノブは瞬時に体力200回復するってのもゲーム内では書かれてないな >>489
異論無い、全部同意
それ含めて操作難易度に括ったけど、実際は戦況把握が本体よな 同様にゼニの回復オーブ、ブリのウイップとかもR3でエイムしながらできるからいいぞ なんか急にハングル名よく見るようになってDPSのレベルとかが敵も味方も高すぎてついていけないんだけど
クイックでも初心者帯とそれ以外、よりも細かに分かれてたりするの? 基本エイムいらんかったり雑でも良いのは
スティックボタンが良いぞ >>509
あると思うよ
統合前に連勝してたらいきなり経験したことない修羅のクイックマッチに紛れ込んだから
統合したらいつメンになって落ち着いたけど >>386
家に着いてからもう一度設定見てみます。親切にありがとう。 「ロードホッグのアルティメット発動中に敵をフックする」
複数の解釈ができるチャレンジ文章やめろ >>509
マッチングなんちゃらレートってのがマスクデータで存在してて初心者のころはブロンズ5とかでもアンランクこなしてるうちにこいつ上手いって判断されるとどんどん上手い方に入れられるようになる
そこで結果残せないと上げた判断は間違いだったかってなってまた下がるなり変動する L3はソルソジョーンモイラキリコとかの移動系アビを仕込むようにしてる他キャラでL3攻撃アビまざらんように (´・ω・`)イライラして怒らない方がいいよ
怒るとパフォーマンス低下するからね やっぱ豚さんが楽しすぎるんよ
サポート一本釣りした時の楽しさよ プレイヤー名がバトルタグ表示になってからハングルと当たったらそいつのいるチームが負ける
とか言われてたのに成長したのか彼らも 上位層にいるハングルの人達は日本人より強いんじゃ?
それこそ日本人の方が期待できるのはスプラかモンハンくらいだと思うわ ソンブラとかソジョーン触ってみたけど、こんなのと戦ってたのか今迄。 今日から初めて敵が凄く弱いんだけど
botの時もあるの? ちなみにマーシーはフランカー耐性もめっちゃ高いから、相方がモイラでブリギッテが特に必要ない時とかにもオススメだよ
互いにフランカー出しててあっちがアナに固執してたりしたらそれだけで回復勝ちで勝てたりする >>521
ジャンキーのナイフ頭にブッ刺した時の爽快感もそれに似てる ロール選択全てにするとサポート率高すぎるだろ
常時回復し続けても削れてくような体の出し方してんのに回復を連呼するハルトを介護させられるから当たり前か プラチナ以下の信用できない三大強キャラソンブラウィドウアナ キリコとソルジャーのウルト掛け合わせるとやばいなw 今日ゲンジ使ってる時ヒール欲しかったから止まってヒール欲しいってだしたらvcで「止まんなやお前も俺がヒール出来ひんの馬鹿にしてんのか」ってモイラの子に言われた
何があったんや >>530
10回ほどランクマおまかせで潜ったら
タンク2サポ8でサポ7勝でサポだけランクついた
ダメージって本当にロール存在するの?🥺 (´・ω・`)暴言言われたりチャットでカスとかゴミとか言ってるやつは多い
オーバーウォッチ1が過疎った理由は暴言と言われてる >>527
スキルマッチ働いてるんじゃないかな
俺も最初らへんめちゃくちゃ弱くてビビった オーバーウォッチのストーリー読んですごくよかったんだけど、なんで今オーバーウォッチのメンバー同士戦ってるの? >>527
aiマッチじゃなくてアンランクやってるなら肉入り
初心者引率したけど棒立ち射撃も平気で見かけるレベル 7連勝してブロンズ5なんだがwwwいい加減にしろよwこれは言い訳できねえだろ ジャンカークイーン、英語版は普通に若くてきれいな声してるけど
日本語版の声おばちゃんすぎるだろ… >>541
そんなもんか
新たな敵はまたAIでできたロボット達です!
かつての敵も一部戻ってきました!
なのに殺し合うからストーリーと繋がってないやんって思ってた クソの役にも立たない上に途中抜けするゴミ新規とマッチさせるのやめろ シグマ使いやすいけど盾としては若干中途犯ぱんぱなのかねえ? >>548
盾と攻撃両立だから本当はありがたいはずなんだけど
OW2新規組がシグマの後ろについてシグマが撃ってる敵の
止めを差していくってあたりまえの行動してくれないことが度々発生してるからなぁ…
別に後ろにいるならヒラが撃ってもいいんだけどこれまた
まったく攻撃しないヒラもまだまだ多いし
シグマ本体がダメージ受けてない時は盾の向こうの相手どんどん撃っていいのよ?と csでもクソ上手いアナいるんだな
ウルトは止めるしノーデスだし
上手かったからリプみてみたけどパッドだった
モチベーションになるわ やっぱ土日はやばいね
一回も回復オーブ投げないゼニとかいる タンクはDvaが一番かと思ってたがオリーサーがまじでつええなぁ攻守とも優れてるDvaは自爆があるからなぁその辺が強い ゼニマシモイラのみなんとか使えるヒーラーなんだけど
ソンブラに粘着されてるとき相棒がモイラ使ってると絶望すぎる
CSでアナほかエイム必要なキャラ難しすぎる気するんだけど 今日から始めてFPSほぼ初プレイで
クイックプレイってのを数回やってみたけど殺されまくって味方に非常に申し訳ない
マップも全然わからないまま迷子になってたら急に横から襲われたりどこかから狙撃されてたり…
チームプレイのコツを掴むのとかってどこかで練習できますか?
あと、見た目で気に入ってリーパーってのを選んでるけどこいつは初心者が使ってもいいキャラなんでしょうか? >>557
実践が一番勉強になるよクイックやりまくればええよ マーシーが駄目な理由って攻撃に参加出来ないのとヒール量が足りないから? >>556
その中ならマーシーがまだ対応しやすいかな
マーシーのハンドガンは普通に性能が良い
ハック中の音(ピピピピピ)でもうソンブラが居るの分かるから、
ハックされてるの分かった瞬間に銃に切り替えて構える
サポ二人とも気付いてたら追い返せる >>557
ランクマ=ライバルプレイ
色々問題出るけどクイックは気楽にやるところだから気にせず勉強すればいい >>548
単体でも前線でそこそこ粘れるから悪くはないと思う
ヒールあればなお粘れる
ザリアいるから選択肢にあがらないだけで
いなければありだと思う スーシーと盾タンク居ればマジで普通にゴールドまでキャリーできるよDPSとかどうでもいい >>558
ゴールドで並
シルバーは並以下
ブロンズはど素人 今のブロンズはバグで強制的に止められてるからレベル的とかはあてにならん
13日のアプデで改善されたはずだが今もなおバグのまま >>559
そうなのか…心苦しいけど死んで覚えるわ
ありがとう >>568
そのバグの条件って何なんだ?
自分はなってないから分からん >>557
【キャラ練習】
普通に練習場かクイックマッチで良し
【マップ】
カスタムゲームから□ボタンでゲーム作成
→設定からマップ選んでスカーミッシュルールで始めれば自由に散策出来るのでマップ覚える ホッグ使って俺の方がヒーラーよりヒール多いってなんだよ あのマウスのシュッってスライドさせてヘッショするのパッドで出来るもんか? ルシオ以外のサポを使えるようにしておきたいんだけど
1人がルシオならもう1人のサポは誰がお勧めでしょうか >>579
アナ ティスト ゼニ
アナはムズい
バティストが使いやすいと思う ライバルで抜けた奴って何かペナルティあんの?敗北だけ?ロールプレイでタンク抜けるの絶許 >>557
敵がBOTのAIモードオススメです
まだ人いるから気軽にやってみたらどうかな
難易度3つあるしなかなか面白い >>571
公式に出てるぞブロンズの5のに限ってバグで上がる事が出来ないらしいぞ
いくら上手かろうがブロンズの5で止まってる現状 >>585
いや、そもそもブロンズ5に振り分けられる条件何なのかなって
元からブロンズ判定ならいいけど、本来ゴールドなのにバグで配置されて足止めされるなら可哀相じゃね?みたいな話 >>580
>>582
ありがとうございます
マーシーとバティストを少し練習してみます とある数値が換算されてないとか評価の重みがおかしいとかじゃね
例えばエリア取ってる時間とか
チームキルして一人残しの他メン前押しエリア取りとか残った側はどう評価されてんだろうな ヒーラーは最低の最低限次のウェーブまでに味方を全回復させて欲しい
体力30減ってるからヒーラーの前で回復して連呼したけどたぶん煽りととらわれてヒール貰えなかったわ >>588
マーシーはあんまり使わない方がいいかも
ヒール以外がほぼできないに等しいぐらい弱いから仕事してる感はあるけど火力で負けたりしやすいめちゃくちゃ強いタンクだったりdpsがいたらその人にべったりついて行くって使い方はいいかも 今DPSがブロンズ5からシルバー5になったわ、全てのロールだと全然選ばれねえ バグのせいでルールも知らないブロンズ最下位連中がいるしプラチナ当たりの連中も混ざってる現状がごちゃ混ぜになってるな
マジでカオスだよチャットが >>567
トロールではないが
寄生虫ってイメージ オープンキュー味方4dpsのときにマーシーで勝ったらめちゃくちゃ脳汁でるけどな 初心者にマーシー勧めるのは良くないよな
弱いんだもん >>589
タンク専だからマックスとか破壊神こたろは観てる
CS版はこれって人いないなぁ
そもそもCSはオススメにも上がって来ないしな 一人で突っ込む奴はまじで何を考えてんだ?何も考えてないか >>595
遊ぶぶんには全然いいと思うけどランクとかってなってくるとちょっとね >>590
特に急いでる訳でもなく瀕死なのに回復一発だけ撃って満足して終わりのバティストアナ多い マーシー使いはキャラ変えないやつ多いからな
相手が全員ダイブしてきてすぐ倒されてるのに変えないとかよくある
しょうがないから少しでも活用しようとファラ出してもタンクにベッタリくっついてるとかだし 拠点でウルト吐いてキャラチェンしてる奴時々見かけるけど
OW1からOW2への変更点とか調べないのかねぇ マーシーって生存力高い方なのに勘違いしてる雑魚多すぎない? ダイヤ以上カオスだわ
明らかに元マスター以上が混ざってて暴れ倒して瓦解する試合増えた
皆のレートが落ち着くまで待つべきか 飛び回って全員回復しつつ絶妙なタイミングで青ビーム支援できるならマーシー使ってもいい 下手にdpsモイラとか最前線ゼニされるぐらいならマーシーのほうが安心できる サーバーエラーではいれねーまたクソゲーウォッチかよ >>605
ダイヤ以上は仕方ないんじゃね?従来と同じマウサーだらけのはずだから マーシーでタンクに線繋げたままとかマジで意味わからん
仕事した気になってるかもしれないけど
ダメ負けるするしあんまり役に立ってないからな
マーシーで勝てた試合なら他のどのサポートでも勝てるわ
dpsやタンクが上手かっただけ >>596
サポは、タンクの回復を優先しつつ自分は死なない事を理解させるには最適じゃね?
ルシオ勧めて、スコアの数値出てるから回復に貢献してる気にさせる方が不味いと思うぞ。
DPSモイラになる可能性もあるし… >>607
お前がキルとらねえから代わりにやってんだろ
今日それをやってたモイラが放った一言を配信で見たぞ ブロンズ5バグって直ったら直ったでどうなるのこれ
いきなりダイヤとかになんのか >>610
マーシーおじさんはそれがやりたいんだよ
タンクを前にして後ろからヒール
どっしりとした昔ながらのオンラインゲームの常識スタイル メイの氷壁スルッと通過できて笑った
これはよ修正しろよ 1でヒーラーの象徴だったマーシーが
こんなにいらないやつ扱いになるとはな >>612
出荷されたいならオリーサーとマーシ入ればDPS堕落しててもなれるって言ってるじゃんw
クソ楽だぞw >>605
そいつら倒していかんとマスターなれないのでは 野良でもオリーサとマーシーいりゃゴールドまでならどうでもなる件 >>591
レスつけ間違えてね?
マーシーとか関係ないんだが頭湧いてんのか? バティストは昔dpsもどきみたいだなと思って
あまり使ってなかったけど結構回復もできる
対空能力も高いし火力と回復両方欲しい時使ってるわ
アナの方が回復は優秀だし瓶も優秀だけど
火力足りない時は変えた方がいい結果になる事が多い
ゼニは火力は出るけど回復と生存能力が低い
フォーカスするのに不破は役立つけどね ネパールでメイ使って先陣切って出てくるザリアを壁で分断して集中砲火ってのを2ラウンド最初から最後まで繰り返して完封したんだけどbotか混じってるのか? ザリア無双なんだろ?とかカンチガイしたアホをオリーサで2回も殺したが
味方3人新規とかそっちが無理だった…
またザリア無双カンチガイを正せなかったよ… >>623
レス付け間違えて頭沸いてんのかはやばいやろ
ストレスを解消するにはビタミンとミネラルが豊富な野菜をたくさん食べることがいいらしい( • ̀ω•́ )✧ >>626
ザリア強いからわざわざ使わない人多いからな
なんか恥ずかしww 初心者のヒーラーなんてなんでもいいだろ
死なないように回復、暇ならなんかテキトーにしとけ
ダメージがヒーラーに攻撃求めるレベルは既に初心者じゃねぇし 初心者向けの話なのにランクマ脳で考えるのはよせ
性能の良し悪しよりシンプルな方が良いんだよ
その分の余裕をお前らがどのキャラでも当たり前にやってる部分に割けるだろ
慣れたら他やればいい やればランクがガンガン上がってくんだがこれ上目指すとなるとかなり時間掛かるな バティストならdpsにも移りやすいしヒールの立ち回りもある程度理解できるから上手くなりたいならいいんじゃないの? >>511
トレーサーのパルスボムL3にしてるからたまにミスるわ
でもここ以外に振れるところがない コントロールつまらんから全部プッシュ系にしてほしい >>605
それマッチ何分くらいかかってる?
俺もダイヤ2ptでやってて10分当たり前の現グラマスが普通に混ざるし内部レートクソ高くなってそうなんだけど >>630
求めてないのに攻撃優先するから問題なんだ… 絵の人達の配信見てるけどゲンジキャスディが多くてつまんねえなタンクやるときはザリオだし
トレーサーとか使って魅せてほしい >>632
ええねえ。7戦7勝でも上がらないバグがもう一週間近く釣ずいてるわ永遠簿ブロンズ5 (´・ω・`)ブロンズ5に強い奴ら溜まってるから1番激戦区 1からやってるがこのシーズンランクマ20連勝してるけどブロンズ5のままでそろそろ引退するか検討中 ルシオでヒーラー奴隷やってくれた人は推薦してあげてほしい
いや、推薦するのです(圧力) 推薦レベル1の人沢山いるけど今作の推薦レベル下がる要因って何??
ずっと推薦貰わないだけで下がってる?
1の頃は明らかにヤバい奴ぐらいだったよね (´・ω・`)メンテナンスしたらブロンズ5での勝ち分も全て反映されるみたいだからやってても無駄じゃないよ
ブロンズ5で勝ちまくってたらメンテナンス明けにはゴールドになってるわ >>645
推薦1ははじめたばっかか
やばいやつかのどっちかなのは前作同様です >>645
今作あんま推薦やってない印象
だって俺も最初バグっててカーソル見えなかったもん >>647
俺は始めた時3だったのは引き継ぎしたから??
1のスキン持ちの人とばっかとマッチングしてるけど全員3からってわけじゃ無いのか しゃがみ潰してピンにしたかいがあったわ
かなりチームに情報与えられるしフォーカスも集まりやすくなる ていうか1は確か敵にも推薦送れたっけか
お前が強すぎて負けたんだけどって時送ってたけど今作は味方だけやもんなぁ サポートがサポートしねえから世も末だわ
晒し行きだID >>609
>>621
それはそう
1の末期ってダイヤでtop500付いてたからそれ以上向上心なかったんだよな
マスター行けても即落ちてたらからそこが限界
>>638
5分以上くらい、5分切る事もある
サポだからまだ早いけど
明らかにプラチナよりは待たされてる ペイロードをムーヴ👨🏾🦱これがルシオのグルーヴ👨🏾🦱 >>655
ってことは1の時点で2くらいだった人が1まで下がってる感じか
なんにせよ1の人多すぎだから機能してなさそう 推薦しようかなと思った人はだいたい3だな
あたりまえっちゃ当たり前だけど サポートゴールド5スタートだった
認定マジで辛いなこれ >>662
新規なら良い方では?
ゴールドかなり上げやすいし上手く行けば飛び級出来るぞ >>663
おもんないぞ
劣勢になったら自分以外の4~5人が死ぬまでハイドするゲームだったからな
成功すれば脳汁出るけど
とは言え蘇生狙って隠れてる時が本当にしょーもなかった >>661
スキル無いからタンクにサポートできなくてずっと攻撃してるんでしょ
むかしからあるあるやで (´・ω・`)ブロンズ5にマスター帯が紛れ込んでるのがおかしい
さっさとバグ直せよクソ >>661
そもそもKD競ってるわけじゃないので…弱い強い関係ナス
自分の仕事全うしてくれって事ですよ このゲームはKDどうでもいいので オーバーウォッチ、ロールがあるせいでランクマの時間がな
APEXの数秒に慣れてるからやる気無くすな >>670
むしろダメージ量どうでもいいからK/Dの方が大事だよ
サポはDを極限まで減らすべきだし
ダメージはKを稼ぐべきだし
まぁ回復量の話言ってるんだろうけど
明らかに味方の回復に不満ある時は自己回復持ちのキャラに変えた方が良い >>672
DPSならまだわかるがサポーターがキル稼ぐんだから無能だろばか ヒーラーでキル稼ごうとする奴ホントやめて欲しいお前の分までヒールしてると他のメンバーのヒール追い付かないのよ イキリモイラ増えすぎてて草😂🤣
モイラでこれだけダメージ出したわ!とかドヤってそうだけどその裏でボクが回復めっちゃ頑張ってた事を忘れないでくださいね👊😎 ザリアのアンチピックってタンクだと射程距離長いシグマか、槍で離せるオリーザなん?
ディーヴァ紹介してるとこもあるけど、メイン射撃ってマトリクスで無効化できないよね >>673
まぁだからサポからの回復見込めないならキャラ変えろって
回復こそ正義で常に万単位回復したがる奴もいれば、
新規でゲームルール勘違いしてたり本来ダメージロールで回復しない奴もいる
そういうゲームだよ
全員が同じ考えではないし、野良の思考が不安なら結局PTを組めって話になってくる バティスト使ってるんだけど攻撃するよりほぼ回復でいいよね? ブースト入る前にマーシーのみ完全ソロでプラ5→プラ2→ダイヤ2だったんですけどこれからも出していいですか?? そのうちタンクとダメージのマッチング30分とかになりそうだな
サポートなんてストレス溜まるだけでなんも面白くない KDを稼ぐゲームじゃねえよく覚えとけ
OWにはKD率もねえしいくら殺されても勝率を競うゲーム
タンク DPS サポート 各々の仕事をしろって事よ
ばんばんキルして俺様つえーのゲームじゃねえからな どうせキル取るならDPS枠で参加してくれサポート枠でキル取ってもマジで迷惑 >>675
粉の継続回復強いおかげである程度イキっても回復稼げるのにな
粉撒き→前でて低HP勢か瀕死の敵狩る→戻って金玉投げてセルフヒールしつつ粉撒きって感じで >>679
回復も必要だしキルも取れるから
臨機応変に戦う必要があるよ
サポが回復ばかりやってると火力で押し負ける
マーシー以外は攻撃に参加する意識は必要
アナでも阻害以外は回復メインになりがちだけど
余裕がある時は撃つわ まぁでもヒーラーが死なないのが優秀ってのだけは合ってる >>674
極論だけどキル取ればそいつからの被ダメージは0になるぞ これで!終わりよッ!🦾👩🏾🦱🦾
ブブブブブブ!ビョ-ン!ブブブブブ!ビョ-ン!ブブブ!ビョ-ン!🔫👩🏾🦱 敵・即・突
それが俺達ルシオが共有したただ一つの正義だったはずだ サポの仕事全うするなんてちゃんとサポしてる奴には当たり前な訳で
ヤバいなと思ったサポにはマッチした相手に直接言った方が良い
ちなみにサポやってる時に一番推薦来るのは、
ルシオで最大回復量叩いた上でキルログに頻繁に顔出してる時
回復も攻撃も大事だし、ULTの使い所も大事です >>690
当り前じゃねえサポがバカみたいにいるって事だ
待ち時間少ないからランクマで入ってきてるんだろ無能なサポが速攻晒しスレ行きだわ >>691
そんだけプライマルレイジ出来るのもある意味ハマってるって事だろうし
まぁぼちぼち頑張って こうやってみんなサポートやらなくなって1みたいにヒーラー以外は数十分マッチング待機になるんだよwww マーシーやるからには0デス目指すんやで
戦わない変わりに常に敵の位置とスキルとウルト使用状況把握してやられない場所に移動し続けろ 思考が止まったら終わりやぞ ルシオは本人に回復の意志無くても寄るだけで良いのはありがたい
スピブオンリーはしね そもそもサポに文句言ってるやつはなんで偉そうなんだ
こっちだっけ攻撃する暇ないぐらい回復ばら撒いてんのにアホみたいに突っ込んで死ぬタンクとか碌にキルも取れないペチペチDPSがいるときのストレスあるんだからお互い様だろ 理想はタンクの後ろで一生ペチってるDPSてなんなんやろな >>676
DVAとかハムとかアンチピックと言えばアンチピックだけど
鈍足ザリアとの戦闘を機動力で拒否できる感じで
まあ味方が「ザリアだ殺せ!」してくれないとダメではあるな。
アンチピックで選ぶものではない 現在、おまかせでヒラ8割だけど、まあヒラばかりで飽きる以外は
ヒラだとつまんないことってことはないけどな。 >>700
一番忙しいのはダメージだとは思ってる
というか思考に余裕が無くなったり、集中して他に気が回らなくなるのがダメージ
次点でタンク
ある意味サポ(特にマーシー)が思考に一番余裕はある
逆にサポで忙しいのは乱戦中のモイラとアナ 回復しないサポなんかより前に出ないタンクの方がきついわ >>701
一緒にダメージさったさとキル取れスレもたてたがいいかもなw >>696
偉そうじゃな混戦時にくキル取らずにサポしろって事 負けそうになるとザリアを押し付ける弱い私を許してほしい シグマ結構強いなマーシーとコンビでプラチナまで余裕だった、マーシーいりゃ倒れる気がしねえ は
ソジョーンのコートスキンってショップで別売りなのか
というか多分トレーラーのスーツのジャンクラットもバンドルで来るのか?
おいい
買うけど >>707
本当にザリアを使えていますでしょうか?
グラインダーフォーティファイ槍ヘッドショット連打で
生身の人間がオムニックOR15…もといORISAに勝てるか試してあげましょう 普段アナで敵にソンブラゲンジ来て粘着されたらモイラにしてます
味方がモイラ専だった場合どのサポに変えるべきでしょうか? >>703
クイックマッチやってると、メイン射撃が遠距離でもダメ出ると思ってるのか、前に出ないD.vaをよく見る 負ける1番の原因はdps負けだな
永遠に格付けされて勝てる訳ないわ >>712
殴れそうならブリギッテ
殴れなそうならマーシー
モイラルシオはダメ、ヒールに穴が多いから味方負担大きい DPSの差で負けてるのに何故かサポに怒るタンク、敵合わせても回復1位なのにこれ以上どう回復すんだよ >>720
キャラコンで言えばドゥームハムが1番ムズいけどタンクとしてはdvaが1番ムズいね
自分のためにしかDM貼れないのはアウト >>722
タンクが死ぬのはサポのせいと思ってるバカが多いから仕方ない
そもそも下手な奴しか回復連打しないしな
そう言う奴に限って後ろも確認しないで突っ込むし
サポートの位置も把握してない ザリアでかなりキルダメ出したのにタコ負けしたから試しにリプレイ見たら味方のハンゾーが遠くから半分くらいしか溜めてないションベンみたいな弓一生撃ってて悲しくなった >>720
ゴリラはひ弱なやつ狩っていくだけで難しいことないのに
あまりに荒らしすぎるとショットガン持ちで溢れてくるからそんときは慎重にならないといけないけど >>712
すでに言われてるけどブリかな
でもゲンジは追い払えるけど上手いトレーサーとかだとブリはなぶり殺されるな 本当にこのゲームが上手くなりたいなら全ロールやった方がいいな
自分がやってると今タンクキツいだろうなとかわかるから
キャラ変えようとか出来て相当上手くなると思う >>720
視野の広さと状況把握に判断力を求められる最も高難易度タンクがDvaだぞ ドゥームはスラムのCTあと0.5秒速くしてくれたら生き残れそう ルシオは使っててつまらんけど
露骨にPTの安定感が上がるから使わざるを得ない 理想
タンクが前線維持するためにサポが回復を送り、
サポが継続回復するためにDPSが危険を排除し、
DPSが広く動けるようにタンクが縄張りを広げる
現実
タンクが撃たれたい放題で回復が来ないとキレられる
回復したいのに敵フランカーに絡まれて回復が来ないとキレられる
文字通りただ動いてるだけのDPSに回復が来ないとキレられる ゴリラ難しい言ったらもうオーバーウォッチ向いてないぞw
知識は必要だけど ゴリラは2で強くなったよね
1だと瞬溶けする事多すぎた印象 結局ヒールしながら攻撃にも回れるアナブリルシモイ辺りがほぼ固定になるつらみ
マーシーとか環境について来れてないだろあいつダメブ同時に入れられるなり銃撃ちながらヒール出来るようにするなりして欲しいわ少し倍率なり火力下げてもいいから ここまでくると
マーシーが云々言ってるやつはマーシー専な気がしてきたぞw
マーシー強化狙って文句垂れてるようにしかみえんw
自ら批判して強化狙っていくスタイル タンクが1番つまらんかもしれん
ザリアしか使えないから ハム使ってたら目の前に立ってるにも関わらず意図的に回復しないようにシカトされて草
バティスト使ってた奴、名前覚えたからな >>743
俺もハム使っててそういうの遭遇したときにリプレイで見てみるとさ
近づきすぎると図体デカすぎてhpバーが見えなかった気がした バリア貫通、スタン、クールタイム5秒のバッシュと耐久600バリアのブリギッテを返して! そもそもマーシーが評価低めなのってフォーカスへの耐性が低いことと相性のいいDPSが軒並み弱くなったからで、サポはモイラ以外独自性あるからぶっちゃけ数値はあんまり関係ないよ
そいつにしか出来ない仕事がある以上そのキャラの核が生きてればそうそう腐ることはない
マーシー専にバカが多いのは同意するが、そもそもが味方依存で技術より頭使うキャラなんだから親の仇みたいにマーシー恨んでる奴ってそのレベルの使い手ばっかと当たってるだけでは…? 体力少し削れてる状況でリグループ待ちしてる時、キリコの目の前に立ってるのにずっとクナイ投げてたわ
スコアボード見てみたらもう1人のサポが7000ヒール、キリコは2000ヒールで納得した
忍の道を選んだ世界線のキリコなら仕方ない 敵味方4人のヒーラーの中で仲間ヒーラー1人だけ3分の1くらいしか回復してない上にキルダメも出てないとガッカリする
こういう奴は自分が何をしてるのかわかってるんだろうか >>739
俺は2で一回も使ってないわ
護衛人数減って盾も減ってフランカー多いの出し所わかんねえわ
別にフランカーが脅威じゃなかったりいなくてもマーシー出すくらいならゼニ出すし マーシーはフランカーじゃなくてヒットスキャンのがキツいんやがエアプやん、、 マーシーは鰤の上層が嫌いだからナーフはあっても強化はされることがなかったしこれからも絶対に無いぞ ランクマの仕様なんかよくわからんなぁ
前ので良くなかったか?
7勝2敗で常にキルダメージチーム内トップでデスもまったくしてないのに2ランク下がったんだがどうすればいいんや てかこの手の『〇〇弱いから使うな』って話題のたびに思う、
過去ルシオが最低評価でこのスレでも回復がー数値がーって言われてたけど、2盾が終わった途端何の調整もされてないルシオが唯一ハルザリの鈍足をカバーできるって理由でトップティアだからな
評価の基準ってあくまでメタへの適性なのに、評価低い=ステータス足りないみたいな脳死批判してる奴が多過ぎるよな
色々足りてないってのは今のドゥームみたいなのを言う ランクにした途端に手も足も出ない程ボコボコにされっぱなしなんだがレベル違いすぎないか?
一勝はできたけど味方が強くて勝てただけだったしw だからタンクが前線上げてるのに4人で後ろから見守ってるバカは何なんだよ その四人は一人の馬鹿見てるヨ
まぁマジで馬鹿四人の可能性もあるけどね? 例えばハルトがOPな環境だとして
盾裏の敵を仕留めにいけてナノ龍神でハルトも持っていけるゲンジ
阻害スリープでハルトに強く味方でも両者に相性いいアナ
の3人がいたとする
でもこれがハルトじゃなくてハムなら?
ゲンジはハムに有効打がなくナノ龍神も体当たりやスラムで妨害されるので評価は落ちる。
アナはハム相手には自衛できるが攻撃面で有効な手段が減るのでこちらも若干落ちる。
代わりにマクリーやソンブラが台頭してきてカバーとしてブリが増える。
だからってアナとゲンジ弱いから今すぐ強化しろ!!とはならんじゃん????
そこを本当に強化しまくっちゃったから過去にインフレが起きたわけで。 ナノブーストかけたのにウルト発動しないやつ、なに考えてんだ。特にアタッカー使ってるやつ >>757
さすがに嘘つきすぎじゃね?
どっかでそう書いてあったの?
2でルシオたくさん調整入ってるよ
Tier1の理由もただの鈍足カバーなんてシンプルな理由じゃないよ
重要なとこでいえば、
ウルトの必要チャージ量が18%軽くなった
ウルトのサウンドバリアがシールド増加から750HP増加になった
めんどくさいから数字は調べてほしいけどヒールパワーはナーフされてスピードブーストはバフされてる
速度25%アップ、アンプで60%アップが戦術として大きいから評価上がった
あとサポートのパッシブで回復力を手に入れたこともあってルシオはダメージと一緒にキルして回れるのが強くてTier1だよ
初心者にオススメしないよ俺は ワイは心広いぞ
初心者に使って欲しくないのはゲンジだけや コントロールで開幕裏取りしようとするのやめてくれんかな
一か八かの裏取りに賭けてんじゃねーよ >>763 おいおい、逆に誰が2の話だと言ったんだ?
『それまで最弱言われてたのが2盾が終わってハルザリが復権したら上記の理由で環境トップになった』って1後期の話なんだけど
ティアリストだけ見てキャラパワーを決めつける奴が多いけど過去にこういう事例もあったからねって話だが… タンクが前に出たら一緒に押さないとフォーカスされて落ちる
例え無茶でも時間差デスさせられるよりマシ >>753
きついのは相方な
逃げますもしくは回復します攻撃できません攻撃します回復できませんじゃ相方の負担増えたり追い返すのに時間かかるやん
サブタンク消えてサポの護衛減ってるのに相方がマーシーじゃ全体のヒール量に影響でる
そもそものヒール量も高い訳でもなくウルトの強みも火力バフもゼニに劣ってるしどこで使う必要あるんだって話 >>766
あ、そうなんだごめんね
2のスレなのに1の話してるとは思いもしなかった ハム使って回復もらえなくてイライラして煽りに行く
やっぱこういうゲームじゃなきゃな >>758
弱い所から潰すからな
リプレイ見直して自分の立ち回り見直した方がいいよ
相手のタンクがどう動いてるかとか
まぁ最初は認定戦だから経験者と当たるからしょうがない >>768
飛び回ってる全然死なないマーシー、ゲーム内か配信で見たことないの?
逃げ回りながら同時に回復できるのがマーシーの強みだよ
どっちの良さもあると思うけど、
マーシーのダメブ
ダメージ&ウルトチャージ30%アップ
ゼニヤッタの不破
被ダメ25%アップ
ゼニはウルトは確かに強いけど、ヒール量
マーシーは55/秒 4秒で220回復
ゼニは30/秒 4秒120回復
まあこれでもマーシー使いどころ無いって言われたらしょうがないけどね 2のスレで1の話してるなんて思わなかった~とか言いながら
始まって1週間のゲームのスレでひたすらウエメセ改行長文投下してんのサイコすぎる >>773
そういう話題に参加するでもなく、ただ面白くもなんともないレスをわざわざする人も俺から見たらサイコに思うよ ゼニは明確なカウンターultあるじゃん
まともなファラエコー以外は無理にマーシー出さなくていいわ
ポケットマーシーで2枠潰れてしかも機能してないとかそんなのow1に置いてこい マーシー専はいなくならないから諦めろ
クイックでもマーシー使ってるんだから ワッチョイ見たら自称サポート自称サポート言ってる奴か
なんか変な固定客増えたな ガイジでも出来るようにしゃがみGA削除したのにガイジはGAしゃがみを使わない
ブリザードはガイジを甘くみすぎだ >>775
でもゼニはソンブラトレゲンの餌じゃん
環境的に出なくていいよってなるのはゼニだと思うけどな
あと俺は別にマーシー専じゃないよ、全キャラ使うから いや別にお前の事言ってるわけじゃないよ
この環境でマーシー出し続けるやつなんてマーシー専しかいないだろ
上手いマーシーならいいけどな
状況によって変えられないならゼニでもマーシーでもダメだわな ゼニはソンブラいない時は強い
ソンブラいたらお荷物
雑魚ブラならゼニでも追い返すことはできる それはそうだね
変な奴っていうレッテル貼りされたから、俺のことかと思ってしまった >>772
火力0のマーシーと違ってゼニは火力がクソ高いんだが マーシーは器用貧乏で味方依存度が一番高いから微妙に感じるんやな
攻撃性能は無に等しいし回復は飛んでくラグあるしダメブは回復と併用できないし生存力ならルシモイのが高いし
あと動き回るタイプなのに自己ヒールないから盾タンクって安置が減ったのもつらそう ゴリラ使ってるとゼニよりマーシーの方がありがたいけどな
どっちがいいかなんてその状況で変わるんだから意味ないよ
そんな事言ったらゼニなんてソンブラのおやつだからな 初め違うタンクなのに最終的にザリア対ザリアになる試合多くて本当不毛 サポートやってると相方バティストの時一番信用しないなキャラ性能は回復力高いはずなのに回復量少ない奴が多い
とはいえアナバティはやりすぎな気がするからサブヒーラー選ぶけどやっぱり回復足りなくて結局アナになるってパターン多い まじでアカウントのアイコンでレベルやレート見れなくしたのゴミだろ、どれくらいやり込んでるからの指数になるしやってない奴来たらしゃあなしでなるけど今のマッチングシステムすら機能してるか怪しいマッチで隠されたら直せないから隠した、って言う風にしか見えない まあシーズン2の頃には新兵のほとんどがふるい落とされてやる気あるしか残らないんだから開幕からそんな気張らなくてもいいじゃない
まだ発売して二週間も経ってないのよ 敵dpsが12000出してる頃にこっちのdpsはまったくキルも取れず2000ダメだもんなぁ サポートでダメージ稼ぐことに生き甲斐感じてる奴いないか?
戦況くそなんだが ヒーラーが共通パッシブで自己回復貰ったから元々自己回復のあったマーシーは余計割りを食ってるわ ヒーラーするのは嫌ではないけど
ルシオかゼニしか使えない
キリコはわりと好きだけど攻撃速度遅いのと回復がなんかやりにくいしアナの当たり判定がわからん
ブリ練習してみようかな 多分ptのメイとゲンジのコンビ来てザリア抑えやすくて助かるわーって思ったけど相手ファラ1人に蹂躙された
なんで俺がバティストで落とさなあかんねん
DPSがジャンケンやれや 勝率30%くらいで全然勝てなくて味方に申し訳なくなってくる
頭と要領の悪い根気のない俺みたいな奴には無理だわこのゲーム
すまねぇなさっきの試合でヒール要請してたタンク君
回復しにいこうにもすぐ裏取りに殺されちゃうんだわ Twitterでも多少賑わってるのはいいことなんだが、流れてくるのがことごとく脳内グラマス様考案!!みたいな謎指南で笑う >>752
戻したら戻したで1枚しかないタンクを長時間封印出来たら強過ぎると思う タンクを最優先で回復するのは当然なんだけどDPSにも回復を回してやらないと結果としてこっちの総火力は下がるしラインも崩されやすいってのを理解してないサポートが多いのが問題だよ
アナが居る時は的のデカいタンクの回復はアナに任せてもう1人は他に回復を回してやった方がチームとしての安定感は増すアナが居ないなら出せ >>797
どんなに上手い人でも10連敗とかすることあるゲームだから、そこまで気に病むな
周りに全く付いていけないならマッチングが悪いということにしておけば良い
楽しいなら続ければ良いし、続けていればだんだんと何が悪いのかわかってくるよ オリーサの練習するかとクイックに2時間ぐらい篭ってみたが
そもそもこっちの味方が絶対に敵のタンクなんか撃たないマンと
回復なんてなにそれモイラで18キル取ってるから俺の勝ちだろマンたちで
戦線やポジションもめちゃくちゃな上、回復も来ないから練習にならねぇ。 >>797
そのうちソンブラとゲンジナーフされるの確定してるから
楽しいと思うなら続けていいと思う タンクがヒール最優先はちょっと語弊あるぞ
確かにタンクが前線張り続けるにはヒールが必要不可欠だけど、基本の優先順位は相方サポ>DPS>タンク
ヘルス減って自由に動けないのってほぼ死んでるのと変わらんから、動ける要因を早く確保する為に総体力少ない奴からヒールするのが定石
そもそも何がなんでもタンクから先にヒールしないといけないような状況ってもう負けてるのよ
アーマーで受けた方が被ダメも敵への与ウルトも抑えられるのでアーマー持ちタンクが上手くフォーカスを集めてる場合はそっち優先にする事もあるが 交戦して1秒で溶けて回復にキレる人多いですけど
頭まともなら流石にもう少し持ちますよね? 誰が優先かってそりゃ活躍して役にたってる奴優先に決まってるだろ
回復欲しけりゃ活躍しろ活躍を >>806
これが正しい
こいつさえ生きてたら勝てるわって奴には
相方が死のうが最優先でヒールするわ 大半のDPSは身を乗り出しすぎてフォーカス合わせられて即死してるだけだから
ヒールが回ってないとか以前の問題 フォーカス受けた状態で回復しながら戦うなんてタンクしか無理だからなDPSが死ぬのは斜線切れてないからだよ 前作やり込んでるっぽいのが救えない…古参ってこの程度なの? ソンブラ自己回復生存能力クソ高い
ヒーラー頼りはカスよ 盾出さずにダークソウルしにいくハルト多すぎません? このゲームタンクとは名ばかりでただ性能が優れているキャラにタンクと名がついているだけじゃないですか?
結局みんなタンクになるっていうね >>814
2016アイコンとかでレベル二桁(星つきとか枠色違うとかでもない)は大体古参アピールしてる6年ぶりの復帰者だから新規同然の雑魚だぞ
そういうのをおばかAIさんが「よし経験者だから入れたら勝ちマッチやろ!」って混ぜるから勝率調整が雑になってる 裏取りハルトは見たことあるけど盾出さないハルトは見たことないわむしろ盾ずっと出して割られて何もせず死ぬハルトはよく見る 最近メイよく見るようになったな
自己回復あって意外と硬いし相手してて面倒くさいのは確か >>818
アイコンとか知りませんけどゴテゴテした装飾とイキリムーブで新規はないでしょということで >>819
やっぱ初心者狩り特有のムーブなんですかね? >>804
キャラにもよるんだがな確定枠のアナは取り敢えずタンク最優先でいいタンクの耐久に余裕がある時や明らかに落とされそうな味方が居る時はソイツを見てやるべきだけど >>820
ザリア浮いてる事が多いから
壁で簡単に倒せるからね
普通に性能も優秀だし 今のメイちゃん使うと
1の氷漬けまでできるメイちゃんがどれだけやばかったかわかるわ >>825
なんかスプレー威力上がってね?スプレーから弱ったところつららぶっさすだけでもキル取れる DPSなんて回復スナイパーライフル1発撃って終わりだから常に見てる必要ないだろアナエアプか? >>826
上がってるよ
うろ覚えだけど毎秒100とかだった気がする >>819
>盾出さないハルトは見たことない
プッシュで突っ込んでハンマーブンブンしかしないハルトには当たった
敵の方が例によって「おれエイムに自信あるぜ」マンで
オーバーウォッチはそういうゲームじゃねぇのを知らしめたいのに
盾が機能していなくて素通りした弾にこっちのチームが抜かれまくって
ただのチーデスFPSと化してた。 >>829
タンクがJQの時はどうしてるんや?君は ランクマなのに少し不利になった程度で途中抜けするやついて笑えねえ
クイックか何かですぐ抜ける癖でもついてんのか
最終的にみんな抜けてて俺1人になってたわ、ランクマなのにw 途中抜けはペナ重めでつけて
降参投票機能あればいいのにな 途中抜け出た後の試合で1回拠点取られただけで放置二人って終わってんな
しかも大体こういうことするやつ元々戦犯なんだよな ここに限った話じゃないけど相変わらずアナ信者の多さすごいな
いや確かに強いよ?スキルセットは間違いなく最強だし
でもアナばっかな人ってスキルの強さに依存して基本の行動が甘い、編成や状況に合わせてベストな支援をするっていう本来のサポートの役割から逸脱してる人多くてもったいないわ
スリープ阻害ナノ、全て成功体験がわかりやすいから活躍を感じやすい、ゲーム的にはめちゃくちゃ良いキャラなんだろうけど メイは広めに展開するプッシュで特に出しやすいな
分断のしやすさがダンチ
ザリアが環境入ってるんだからどんどん使っていけ メイは下手くそが使うと味方タンクを孤立させたり利敵行為いっぱいしてくるからな dpsモイラって言うけど、確かに向こうのサポとかdpsキルしてワープで離脱してチューチューした分で仲間回復させてたわ。てか立ち回り次第でモイラは初心者でもアタッカーよりキル出来て、回復でも貢献出来る様な。つーか、ソンブラって長く消えたまま動けたらダメじゃね? チームデスマッチで勝利のチャレンジを達成したいんだが、過疎すぎて集まんね
だれか来てや これ今そのランク帯の数字いくつなのかって評価時以外はどこで見れるんや?
ゴールドの1とか5みたいな数字 >>835
アナまともに使える人は甘い人なんかいないと思うがw
それアナ使えてない人の話じゃん 日曜になってもバスティオン帰ってきてないのか
はよガトリング撃ちたいんだけど遅すぎ モイルシとかやってる雑魚の方がやばいけどな
モイラ使う奴よりはアナ使う奴の方がマシ >>838
2人しか居ないサポートが回復しない時間が長ければ長い程味方は不利になるからそのムーヴは出来ればやめて欲しいモイラはキルタイムも遅いし 初心者同士の戦いだと相手も回復してないからそれで上手くいけちゃうんだよな >>838
モイラが活躍するって事は味方の面子を潰す行為だから
考えてもみてよ、ゲーム中誰よりも回復叩き出してるやつがダメージやキル数までタンクやDPSの自分より高かったらとても居づらいじゃん?
まるで自分が働いて無いみたいに思われるじゃん? >>800
タンク最優先だよ
硬いタンクが前線を押し上げないと何もならない
そしてタンクが放置してるとタンクに狩られるからヴザくなる
だからタンクが早々に死ぬようなチームはそもそもどうしようもならない すまん
スレの情報が濁るからゲームプレイに関する書き込みするときは自分のランク開示しといてくれないか? アッシュ使ってるとバティストの芋にエイム全然合わないんだけどアレの能力なのか? ひとり死んだら崩されて負けるんだから全員ヒールするのが正解
ひとり死んだら下がろう >>850
ランクはなんですか?
自分はあなたの意見に肯定的です >>848
「低レートですが〇〇だと思います」←『雑魚が意見するな!』『そんなんだから低レートで〜』『お前がそんなレート帯にいるから悪くて〜』
「高レートですが〇〇だと思います」←『証拠証拠!』『レート自慢やめろ!』『嘘だ嘘だ!証拠貼れ!』
毎回これだぞ 質問です
ps4 で1をずっとやってて
PC買ったからps4 からアカウント統合はしました
でもフレがps4のままなのでそのフレとやる時だけはps4でプレイすることになりそうです
ソロの時PC、フレとやる時ps4 って感じになりそうなんですがアカウント共有できるんですかね
それともどっちかは新垢作らないとだめなのでしょうか >>851
1の頃はダイヤとマスター行き来してました
DVAにマイクロミサイル追加された時代の話だけどね エイム力ないからヒーラーの時はルシオとかモイラ使ってたけどもう1人のヒーラーがゼニヤッタとかルシオかモイラにしてたら苦手でもアナ使った方が良いですか?
ここ見てるとアナはヒーラーで必須みたいな感じなので強いのですか? ぴょんぴょんしてるだけでキルもダメージも全然出てないソジョーンに回復連打されてキレたわ
一生ペチペチして仕事した気になってるんだろうなあ? ロールが明確に別れてるせいで勘違い野郎が生まれるんだわ プラチナなんだけどDPSガチャなんとかならねーのか?こっちは7キルとか一桁台で敵チームは20~30とかしてて無理だろこれ
しかもチャットでヒーラーのせいにしててマジて笑えんかったわ >>855
アナは難しいけど強いしほぼ必須
ゼニヤッタ→回復力が若干足りないけど攻撃に参加したい時や味方にファラやゲンジやトレーサーが居る時の選択肢
ルシオ→2枚目の安定択
バティスト→全体的にハイスペックだけど扱いが難しい
その他は何かしら欠点が目立つからオススメはしないアナが居ないなら回復力の差で負けやすくなるからマーシーが必要になる >>855
もう一人のサポートとの相性次第ですがアナは強いので使えたほうがいいです
アナの個別設定で味方へのエイムアシストとかナノブ誤爆防止機能あるのでそれもいじっておいたほうがいいです
ただ味方のサポートがゼニで敵のフランカーに自分もゼニも狩られてるようなら無理にアナ続ける必要はないかもしれませんが やっぱり1番簡単なのはDPSだよな
結局敵を倒す事だけ考えたらいいし プラチナ1のDPS7分経ってもマッチングしないけど
もう過疎った?それともプラチナまで上がれてない雑魚ばっか? >>861
>>862
丁寧にありがとうございます!分かりやすいです!
てっきりアナは芋砂になりがちでFPSだと芋砂嫌われてるから使わない方が良いのかなって思ってたけど練習してみます! ダイヤグラマス行けばDPSマシになんのかね。回避リスト3人までだしお散歩ソンブラ、ゴミアッシュ、ジャンクラガイジ引かないの祈るばかりだ 掟シンジ EVOL_0215
ずっと変なところで下痢便ランチャー垂れ流しながらお散歩飛行してる害虫 サポート的には1番の地雷はソジョーンだと思うわ
役に立ってるつもりのやつが多すぎる >>864
まだそこまで上げてる人が少ないのとサポート不足のせい
もっと上は更にマッチング遅い DPSで回復回って来ないなら素直にソルジャーしてる 味方のタンクがめっちゃ回復連呼する奴だったわ
コントロール3ラウンドやって勝てはしたけどDPSがダメージ1万、ヒーラーも回復1万超えてる中でタンクだけダメージ4000台のK<Dになってたしタンクは終わったら即抜けしてたわ
DPSヒーラーはありがとう言い合ってた >>844
しかしだな、dpsが前に出らんのだが…まぁ味方がノーダメで上手い時と統制取れてる感じの時と均衡してる時以外変な行動はしないようにしてるけど。
>>846
どうしたってウルトも併せてキルしやすいよ。
まぁ、今は漸く解放したバティストで立ち回りも芋の使い所も分からずエイムもガタガタでモイラより遥かに自分も死んで仲間も死なせてます。 俺氏バティストでダメージ9000回復13000超えキル数2番目を叩き出す
天才名乗っていいか?
シルバー2だけどな 味方のDPSが相手サポート放置気味のときはブリで無理やり殺してるわ 俺の心の中のも○う「ザリア使えばええんやろッ!」ドンッ(WiiUパッドを叩き割る) バティスト三点バースト強いよな。
必殺ULTと別のやつだったら持ちキャラになってたわ >>871
ソルジャーさんは劣化ソジョーンなんでせめてスプリントでもっと緩急つけれるようにして下さいよ
>>873
どのランク帯なのかわからんが前に出ない味方なら編成見てキャラ変して合わせるしかないよそれこそバティストとかで中距離戦強くした方が勝てる これってSwitchとps5のユーザー、一緒に対戦出来てるの? ソルジャー走りながら撃てるようにしようぜ
強化兵士要素無さすぎる >>881
Switchの人とチーム組んだからできてる ソルジャーは即着拡散なしだからしっかり当て続けたらダメージ出るよ 俺のバティスト普段は良いけどどうにもウルトが腐っちまうわ
窓だす時はどのタイミングで何を意識したらいいんだろ ペイロード防衛で高台に陣取ったソルジャーの後ろでダメブつけて回復ほぼ0のマーシーいたわ
ソルジャーがちゃんとダメージ出してたし勝てたからいいんだけど回復クソ忙しかったわ 0キルアタッカーみたいな人間とは思えないプレイヤーってPSID無い事が多いんですけど
もしかしてSwitchのクソガキなんですかね? サポートよりキル取れない(回復も勿論してる)DPS2人とか無理ゲーすぎる ルシオ使っててタンクとその周り、相方ヒーラーを回復優先してたんだけど、敵陣突っ込んでやられていくソジョーンに回復しろしろ言われたんだけどついていかなきゃいけないの?
戻って回復してから前でろって思ったんだけど… >>890
タンクはマジでサポ依存だから敵しか見ないアナとかひいたら悲しくなるよな apexで最高でダイヤ4のゴミだけど、OWだと無双できるわ。
エイムもapexの腰撃ちに比べたら簡単すぎると思うんだけど、お前ら他ゲーム何やってるの? >>888
野良だと合わせにくいから回復が間に合わん時か自分で何枚か落とせそうな時気軽に使えばいいよ ライバルでハムピックする奴って味方のランク下げたいだけだよね?
そうだと言ってくれ 0キル10デス1000ダメちょいのソンブラが相手に居てこれは流石に相手が可哀想だと思いましたね 本当はオリーサ使いたいけど味方にハンデ背負わせる訳にもいかないんだよね うまい配信者がモイラは裏取りしにいってダメージ出すのが仕事だよ
タンクにヒールとかアナの仕事だ
って言ってるけどマーシーおじさん発狂しちゃうのかな タンク使うとサポートが弱いしアナ使うとタンクが弱いんだけどどのロールやればいいの これで大丈夫かな?スレ立てなんて久しぶりにしたからなんか間違ってたらすまん
【PS/Xbox/Switch】Overwatch2/オーバーウォッチ2 Part15
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1665885529/ >>897
さっきゴールド5になったとこ
ちなみに今日で3日目です ゆいぴょんだお! jojoen_ICHIKA
名前がもう頭悪い引きこもり沼ジャンクラ >>896
サンクス
中途半端なとこに置いて何度も失敗したから最近は目の前に出して回復増強してるけど正解か
落とせる時も狙ってみるわ 低レート帯のソンブラロケット使わないから面白いわ
片道切符ソンブラさすがに弱過ぎるでしょ プッシュとかいうクソルール削除してくれ無駄に長引いてつまんねンだわ >>910
どのルールより早く終わることもあるけどね 自分が活躍した試合のリプレイを色んな視点で眺めながらオナニーする方が楽しいことに気づいた dpsでソルジャーゲンジキャス辺り使ってるけどあとここら辺使えるようになっとけってキャラある? ティア40まで来た
デイリー消化しとけば最高ティアはなんとかなるな 今度は盾出さずに炎飛ばし連打した挙げ句逆走して背中撃たれるハルト…
またID無し…
やっぱりID無しってSwitchですよね?なんでSwitchとクロスなんてするの? 試合中ずっときついと思ったら味方のモイラ黒玉しか投げてねえわ
だからモイラ使ってるやつ嫌いなんだよ APEXもSwitch幼稚園に破壊されましたし
パパパッドでFPSなんてやるべきではないんですかね…やはり >>916
投げた場所に戻って来られるアビリティのことやね クソ子供ってなんでFPS好きなんですかね?スプラトゥーン買ってもらえなかったんですかね? >>931
クソ子供ってなんだwwクソガキとかならわかるが
つかバグだらけで7連勝繰り返してもブロ5からあがれんだろが 自分がソンブラやってもうまくいかないけど自分がサポやってると見事にソンブラに狩られて辛い >>935
俺ゴールド5だったけど今ダイヤ4だから普通やな いや、ほんとモイラの方が回復もキルも出来るんだよなぁ。 ow1でどんな操作設定にしてたか全然思い出せんわ
ハルトは今の設定で合ってる気がするけど 推薦4維持してるけどトレジャーボックスもらえなくなったから旨味ないなあ >>940
それが出来るうちはモイラでいいと思うよ。
そのうちゲンジに瞬殺されるようになるから、そしたら他練習や >>922
たしかにそのへん使えると幅増えそうだなサンクス >>941
アカウント統合したら設定そのまま引き継がれるぞ 上手い人のゴリラ止められないんだけどアンチピックなにがある? ええのう。。ブロンズ5で7連勝しても全く上がらないわ、、モチベ下がるわぁ プラチナとかダイヤでさえコイツなにしてんの?ってヤツ多いんだからクイックとかの魔境は新規開拓用の場でしかないよ
味方に文句言うならランクマやってマスターくらいになれば味方の質は上がるでしょ >>938
エイムなんて人それぞれだから気にしない方がいいと思う 同じ感度でやり続けろ >>946
D.VAリーパー豚バスティオン
バス以外別に単独で出てきてもどうにかなるけど 1の頃でも立ち回り次第でリーパーくらいならあしらえてたから2のアーマー増えたゴリラをリーパーでなんとかできるかは謎 地味にソジョーンも対ゴリラいいよね背後空いてると安定して逃げれるのとディスラプターがゴリバリアに刺さる 1番ダメージ出してもplay of the gameって訳じゃないみたいだけどどういう条件なんですか
ググっても出ません教えて先輩 今マーシーとやったがDDPSだけ回復してたわたて4にまくり 4キル10デスダメージ1600でマンオブマッチ選ばれてすまん >>954
撃ちながら耐久回復出来るし消えれば即リロ出来るから大分楽だぞ >>962
ゴリラはリーパー倒せないけどリーパーもゴリラ倒せないんじゃないかなって
まぁ追い返せるだけでも強いか >>958
1のシーズン3くらいまでの知識しかないからそこから変わってるかもしれんけど
短時間で3キルとか4キルとか出せばよくて試合総合の成績は関係ない
例えばULT以外でキル取れないクソゴミジャンクラでも一回ULTブッ刺さればPOTG ハムのうんこ撒き複数キルがPOTGに選ばれたりすると笑っちゃうんすよね
大抵ハムが死んでから敵が引っかかって死んでるし
1のタレジジイがお散歩しててタレットが頑張ってキルしてるのが選ばれてるのを思い出す >>965
弾数多いから強いと思ってたけどそうやったんやありがとう 3個も飛び級したんやけど
俺調子悪い時はとことん悪いから上の方のランク帯でやりたくないのに 豚ハムドムJQ タンクの半分くらいがピックした時点でトロールになるの格差やべえよ ブリギッテを弱いって評価にしてくれてるから舐めてかかってくるんだよな
このままよ評価でいいぞ ダウンロードしたけど2試合であきた
てかクイック50しないとランクできないのだるすぎだろ まあFF14みたいにロール申請できるようになったのはいいね
1であったサポの押し付け合いとかない >>853
pc側では一度もやってないけど一応同じアカウントでpcと箱にログイン出来てるよ
ランク進めたらどうなるんだろなw >>945
統合前にいじってたせいか引き継ぎされてなさそうなんよなぁ
どっかからもどせるんかな 一人はマーシーいれとけ、でタンクに回復しとけそれでゴールドまでは余裕 なんでロボットほったらかしておのおの個人戦してるの?
頭悪いの? 1からだけど豚とかタンクなしみたいなもんだからな
よっぽど味方信用できんとかじゃないならきついか 初心者で認定プラチナ出た人はさすがにいないか
フル無双して7勝したけどゴールド4だった 劣勢で進軍できんときに裏回りして
ペイロード動かしてたら敵に気づかれず最終までいって勝って草
1回チェックポイントを挟んだんだが てかサポートはレート上げたいなら結局全員使えないとお話にならん
各キャラ毎にそいつにしか出来ない役目があるから、敵味方の構成や状況を見て時には取捨選択しながら最良の選択肢を選び続けるのが仕事 >>982
1も途中からロールキュー採用されてたよ
3タンク編成が結果納め出したときくらいからね あとその切り捨てられた奴からギャーギャー言われるのもある意味仕事
サポの即ピも個人的に好ましくないと思うわ、自分はマッチして味方の構成決まるの待ってから1番相性のいいサポートを出してる 1のタンク環境が極端過ぎた時の5タンク1アナ編成になった動画クリップはいまだにとってあるわ キャラピ論語る前に全員見れるようになるキャラコンから始めろよ ちゃんと読まずに噛みついて恥かいてる奴、次スレでは気をつけてな >>987
クイックやってるともう敵に弾当てれないやつとかもいるからね
大変だよそんなの引いたら このスレッドは1000を超えました。
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