モンスターファーム総合163体目
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次スレは>>950無理なら安価指定か宣言で
PS時代のモンスターファーム(MF)の話題中心のスレ
PS2以降のシリーズや派生作品等の話題もOK
【重要】 質問する前に下記のまとめwikiを熟読する事!
・モンスターファーム(PS)まとめWiki ※移植版の情報も有
https://mf1allergen.wiki.fc2.com/
・モンスターファーム2@まとめwiki
http://www35.atwiki.jp/mf2_matome/
◎移植版「モンスターファーム」公式サイト
https://www.gamecity.ne.jp/mf1/
◎移植版「モンスターファーム2」公式サイト
https://www.gamecity.ne.jp/mf2/
◎「モンスターファーム1&2 DX」公式サイト
https://www.gamecity.ne.jp/mfdx/
・前スレ
モンスターファーム総合162体目
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1659146931/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured ウルトラの方に移ってココもう要らなくね?
LINEの話でもするんか? 隔離施設ってのと、普通に1・2の話したい人間も今後出てくるだろ >PS時代のモンスターファーム(MF)の話題中心のスレ
>PS2以降のシリーズや派生作品等の話題もOK まあ怪獣側のスレが死んで避難先としてとかでも使いようはあるんじゃないの
実際2スレ目立つまでに結構ギリギリだったし まだLINEもあるし怪獣も売れ行きが良いようだから純粋な新作も微レ存だしそう投げやりにならなくてもよくね 怪獣を作り始めてから発売まで二年かかってるから
新作が出るとしてもLINE版の後二年ぐらいはかかりそうだけどな 当たれば据え置きより圧倒的にソシャゲの方が売り上げ高いだろうしLINEモンスターファームかなり重要なんだけど一向に動き見せないのが雲行き怪しそう ぶっちゃけ理想のモンスターファーム=バグが改善されたモンスターファーム2だったから
DXでほぼ理想的な作品が出来上がって
純粋なモンスターファーム続編って渇望してないわ
DXの不満というか残る2への不満なんて
・メタルナーの強さ
・ナーガにダメージS技
・マニュアルオンライン対戦
・超必殺技の使い込み継承及び技セット
くらい
>>1
乙 怪獣ファームの勢いがシリーズ復活の糸口になってくれたら良いんだが… >>18
ウルトラモンファーが怪獣なこと除けばマジで理想のモンスターファームしてるよ >>21
前スレにも書いてるけどバンナム側のプロデューサーが有能だった なんでこのクオリティをMF2の次に出せなかったのか、造り手としては大胆に弄りたくなるのかな?個人的には順当進化を望んでたのに
当時そういう流れが流行ってたのかデジモンワールドも1→2で路線変更されて別ゲーと化してたな、こちらはマジで酷すぎた ウルトラ怪獣みたいなモンスターファームを
当時の「モンスターファーム3」としてプレイしたかったんだよな・・・
LINE版も何でウマ娘にしたのやら・・・ 2000年代初頭でPS2という当時の新ハードの頃だから「新しい事」が業界全体に求められる風潮だったんじゃないかね
MF5は電プレか何かの製作コラムで大人向けを意識した事で従来とかけ離れた作風になったとかあったけど 実際どうか知らんけど、製作陣よりもっと上の人の鶴の一声で全然違う方向性で作らざるを得ないことはままある ps2無印はまだ MFらしさはあった
4以降はね… 育成ゲームは時間かかるからスマホゲーとの相性がそもそも良くないのにな
ウマ娘ですら毎日育成すんの面倒くさいってリタイアしてる友人沢山いるのに
あれは史実の名馬の知名度と美少女擬人化でなんとか保ってるわけで、MFで同じことして売れるかというと… PS2版無印にモンスターファームらしさなんかあったっけ?
素早さというステ、技4つ、平仮名表記、可愛らしいデザインとポケモンらしさならあったが… あれだけ1、2最高!345はクソ!とか言ってた癖に怪獣ファームには好意的なvtuberいるんだな
あいつこのスレ住人くせえな >>31
そりゃあPS2の3作よりも怪獣ファームの方が遥かに正統派モンスターファームだからな
個人的に3は結構ハマったんだが このスレの住人じゃなくても現状世間的なモンファーシリーズはその評価だろ 3はともかく4は複数育成になってそこそこ微妙で5に至っては別にファームでもなければ大会もストーリー中以外ないし海外だとナンバリングすら付けてもらってないからまあ… 3は可愛くするな!って意見は意味わからんかったな
案の定4でコロペンドラをキモく戻ったらキモすぎたし
キモいキャラグラはPSくらいの粗さなら良いけどPS2くらいの綺麗さなら気持ち悪さが勝るんよな 3のフレリアはいわゆるメスガキ属性だから今やったら人気出たかも ウルトラ怪獣モンスターファームはガチな対人戦が無いのは逆に良かったかもしれない
ちょっと削って後はガン逃げするネルソンみたいな戦い方が強いから陰キャ甲子園と化す 目標なくなるのはちょっと寂しいけど
ランダム対戦に移行してる人はいるのかな? 久しぶりにスレ見に来たけど、ライトニングの特殊個体を再生するCD無事に見つかったんだな、良かった
スレ見てた頃、FIMBAモンスターベースの特殊個体がアイツだけ見つかってなくて諦めムードだったの思い出すわ 怪獣ファームの開発経験を活かして本家新作出してくれるの楽しみにしてる それにはバンナムに作ってもらわないとな
もうコエテクには期待できない
ガストが一番マシって笑えない steamのDXやってるけどsubドラゴンって本体は合体でも出せないけど元から無制限解禁だっけ?
まだブリーダランク4段で温泉とヤリだけ解放した状態でカニカニカーニバル(ズワイガニ盤)とかいうCDからドラコ再生されてきたんだけどバグ? 1に出てたモンスターはある程度サブだけなら解禁されてたはず
wikiで読んだ覚えがある ドラゴン・ヘンガー・ゴーレム・ガリ・ワームはmainのみ制限 >>47-48
マジか
PSでやってた頃は再生できないって言われた組の中から再生してるうちにトビカサゴ出てきて見た目にビビった思い出あったけど何か別のと勘違いしてたか…
ともかくバグじゃないなら一安心だなありがとう 怪獣スレは盛り上がってるのにこっちは過疎ってるんだな
やっぱり総合スレ民はウルトラ怪獣は興味ないのか?
なんかLINEMF出てもここは過疎ってそう ここでウルトラモンファー語る必要ないとか考えなくてもわかる 追い出すも何も現行で動きのあるゲームなら棲み分けくらいするだろ
最後に出たのが何年も前とか移植くらいしか出てないなら別だが たしかにこんな排他的なスレで話すより専スレで話した方がいいわな 1と2の伝統を守って他の余計な要素を隔離してるつもりだったのにいつの間にか自分たちが隔離されてたっていう ここの1、2至上主義者の攻撃性を見てると残当としか なぜか追い出されたということにしたい被害妄想酷くない? 追い出されたんじゃなくて見捨てられたんだもんな
言葉は正確にしないと 本当に総合スレの人間は生理的に無理な人ばっかだな
とにかく何か別の作品と比較して貶すようなレスしかしない 1,2至上主義だけど今はウルトラ怪獣の方が楽しいよ
今までは1,2を超える作品がなかっただけで ウルトラ怪獣の経験活かしてまた他社版権モノにチャレンジやな
バンナムの人がちゃんとプレイヤー目線で良かった
肥も自社キャラに手を出さず開発に徹する方が作品安定してるしな
ビルダーズ、ファイアーエムブレム、ディシディアなどなど・・・ >>63
ここに残っていまだに不満たらたら言ってるやべーのが居るだけで、まともな人はなんも言わないかウルトラ怪獣スレ行ってるよ 自分がスレ閉じればいいだけなのに他人を巻き込もうとするなよ LINEモンスターファームのリリース情報でも発表されれば盛り上がるかもしれんな まあ1、2だけの話で盛り上がってたところに怪獣ファームの話でも盛り上がれることになったのは大きい
結局345は悪い話題しか出なかったしな >>28
ウマの育成をパクった場合はとんでもないストレスゲーになるぞ
1週の重みが違うからランダムイベントでクソイベ一つ出ただけでリセットしてやり直しの賽の河原積み
プレイヤーの腕前で緩和するためにガチャで必須サポカも必要とかいう地獄具合で嫌気が差す ウルトラ怪獣遊び尽くして1・2が面白いらしいと聞いたご新規さんが来るのに期待するしかない 移植もDXもなかった頃でも残ってたのになにいってだ シリーズに動きがあると、新たな人が流入して低評価作品を叩く流れを作ったりする
ずっと見てると、その地点はもう十何年も前に通り過ぎてるし
自然と旧作に話題が集中するから、声高に主張する必要を感じないし もう一回だけ2の世界大会やってくれんかな
せっかく賢さ1丈夫さ4まで絞れるようになったから アドバンス2の知識に自信ある人居る?
ドラゴンの特殊派生で金ピカの奴の出し方知ってる人居れば
当時攻略本にも解禁情報乗って無かったし
解禁パスだけは載ってたけど再生できず
アドバンス2って隠しモンスターの数シリーズ屈指かつ難解だけど情報量が少なすぎるんだよな
あとガルゥのレアモンであるシシオーガだっけ?
アイツも終ぞ解禁出来なかった
コイツも詳細な解禁情報無し アドバンス2はライデンだけ解禁出来なかったわ
育ててみたかった >>84
うろ覚えだけどフェザーゴールドの事ならディーヴァ解禁が条件の1つ
シシオーガは全大会制覇だったかな
ついでにモノリスのカステラとスズリンのジングルベルは甲子園配布だから今は入手不可組だったと思う >>86
フェザーゴールドはディーバ解禁しても無理だったから別の条件あるっぽいんだよな
再生ワードが別途条件必要な特殊なタイプのソレだったハズだし
全大会制覇が条件なのはライオネルじゃ無かったっけ?
一応、攻略本によるとノラモンとして襲来して来るので撃退すると解禁される‥と書いてあったが、ずっとやってて一度たりとも襲来して来なかった
(同じ襲来で解禁組であるピーカン、オボロ、ブレイズ、は条件満たしたら速攻出た覚えがあるので明らかシシオーガは異様) シシオーガはライオネル育成時に来るってワザップにあったけどどうなんだ
あとメタコピが来ないんだけど純血タコピじゃないと来ない? 時々モンスターファーム3はテリーのワンダーランドを意識したっていう事言ってる人居るけど、テリワンみたいなゲームなの?ならやってみたいんだけど。 >>90
個人的にはテリワンを感じる要素は全然ないな
3のシステムについて簡単に書いておくと
CD再生は健在で1度再生したモンスターは図鑑再生から再生可能
同種の円盤石を4種集めるとその種族のモンスターを再生可能(これにより理論上はCD無くても全モンスターを再生可能)
命中と回避が素早さとして統合
命中率が数値ではなく4段階でしか見れない
技は4つまでしか覚えられなくて5個目を覚えようとするとどれかを忘れなきゃいけなくなる
修行は無くて季節ごとの冒険的なやつで技を習得
技にレベルがあってレベルを上げるとダメージや命中等が上がる
技レベルも冒険的なやつで上げる
たまにライバルが遊びに来て円盤石の交換やバトルができる
モンスターの合体は無くてモンスターが死んだ時に落とすハートを使用することでステータスの一部や特性を引き継げる
物理ライガーがめちゃくちゃかっこいい 3って見た目緩くなった以外は割りと従来のモンスターファームを逸脱してなかった気がするな
なんだかんだ殿堂前後まではプレイしていた記憶がある 素早さとかいうクソパラさえなければ1くらいには遊べる
本当に素早ささえなければ 記憶曖昧だけど1種族あたりの派生が減ってなかった?
合体ないのが寂しすぎたよ 3は素早さのおかげで難易度下がってたから
2が難しかった当時の自分にはありがたかったよ >>90
デジモンワールド2がテリーのワンダランド意識したってレスと混同してる
この説もソース見たことないから本当かわからんし >>88
データベースさらったらゲーム中に登場の枠には入ってるのな
フェザーゴールドのイベント全く覚えがねえ・・・。ラグナロク解放って事はねえよな?
>>87
配布自体は2でブロンズゾーとかやってたから多少はね?
配布限定を始めたのはPS2のラグナ。あとVジャンの応募限定のタトゥーンJとブラッキーもかな
そのおかげでPS2版、4、5と自力じゃ図鑑コンプ不可になっちまった訳だが
>>89
今さっき全然違う種族で襲撃して来たから完全ランダムだと思われる 当時攻略本を隅々まで読んだけど
フェザーゴールドのイベントは載って無かった
ラグナロク解禁してもフェザーゴールドは解禁されず、解禁文字は今調べたんだが
「LEDのゲンエイ」
ってな感じで要条件レアモン特有の文字列だったから、やっぱり別途条件必要みたいなのよね
見た目も異質だしもしやイベント配布モンスターか?
と思ったけどそれらは別に居るということなので配布の線は消えた
となるとネットにも情報乗ってない完全なる隠しモンスターになるのか
これもう解析にかけるしか >>89
メタコピは普通に襲撃してきた記憶が微かにある
シシオーガは友達が発売して少し経ってから解禁してたから襲撃自体はして来るんだよね
自分が絶望的に運が悪いのか、何か条件があるのかコイツだけ全く襲撃してこなかったがな自分は
シシオーガも情報があやふやだからネットに正確な条件載って無いんだよな
そもそも、あのゲームレアモン解禁条件が理不尽なヤツが多すぎる
ラグナロクとかあんなん分かるかフツー
ヒノトリも僅かにヒントがあるとはいえ、新作ファイブキングより条件ひでぇよ >>99
>>101
やっぱ低確率なだけなのか?
コンガリーとオボロはすぐ来たんだけど
極意もコーチと育てているやつ両方に同じ知識つけてみても全然付かないし本当よくわからん
極意付けれた人とかいるのか MFアドバンスとDS MFは良かったよな
345もあんな感じで良かったのに アドバンスは容量の関係で余計な要素を入れられなかったのが怪我の功名 色々言われるけど4は割と好き
技覚えさせるのはあれだけど 4と5とDS2作はバトルシステムに問題がある
他の作品は特に大きな問題はない 4&5はそこそこ適当にやってもラスボスまで行けたから、あんま印象に残らなかったな
どちらもモンファーとして見なければ楽しめた
評価点としては5のラスボスがムーってのはニヤリとしたしボスのモチーフが過去作のモンスターってのも良かったね
まぁ結局、クリア後の無限回廊みたいなダンジョンが面倒になって途中で投げたけど
あれも最後まで行ったら何が起こるのかも謎のまま 4はライデン無双だったなあ
開幕浴びせ蹴りで瞬殺だった DS1やってたけどバトル面で文句は無かったな
合体面のバグが酷かったくらい >>107
クリア後の回廊は100階だかの赤ムー倒すとミミッチョの図鑑くれるよ
DSは修業がすごろくでループでステ上げまくれるのと防御パネルが補正強すぎるとかが当時は話題になってた覚え
DS2は消費ガッツを全モンスター一律にしたりガッツダウンを殆ど無くしたりでバトル面はマジで酷い 1をやってるけど
移植版とPS番比べると面白いな
PS版だとときメモのCDからしか出なかったセイラが移植版だとAdo様のうっせえわから出たりした 3は海外版やってみたいんだけどなぁ
4のモンスターを一部組み込んでるみたいで気になるけどゲームに加えて海外版PS2必要という 1で桃回収目的でのオススメのモンスターいる?
力や命中の障害物はだいたい破壊してある 定番はヒネクレソウじゃないの賢さ上がりやすくてプラント種だから長寿でライフも上がりやすい 1にライフいらなくね?
多分それ2のオススメっぽい気がする 思い出した1は確かワーム種だベニシャクトリかカメンワーム使ってたわ >>118
AMBIENCEのX-MENから出るサイクロップスがオススメ ALL999作ろうとしたけど成長DをMAXにするのが難すぎる 適正Dのステータスに重トレがあって、かつ下がるステータスの適正がB以上ならピーク時にひたすら上げれば何とでもなる
あとは早熟や標準でなければって感じ、最低持続理想は晩成 2なら合体で各能力350~500くらいまでステータス盛ってピーク時に苦手パラメータを上げるようにすれば大体何とかなる
それで足りなきゃ重トレの最大値-1とか大成功引くまで毎回粘れ >>130
素材のステが足らんかったかもしれない サンクス >>128
晩成選んでパラドクシン使うことにします 2で初めてフルモン作ろうと思って色々調べてから合体したら初期ステAll500くらいになってびっくり
戦績も全試合KOにしたいんだけど公式戦で棄権されまくってリセマラが辛い 技の使い込みめっちゃ苦労してようやく覚えた奴がたいしてそんなに強くないのが 1の合体がよく分からない
相性良くてもステータス微妙だし動画の説明見ても数学的な解説で自分にはついていけなかった
最初は1のが種族だけで合わせるの簡単じゃんと思ったけど2のが理解はしやすいな 1なら賢さだけ999に出来れば後はドーピングして桃1個使ってフルモンに出来るから別に理解しなくても大丈夫だよ
ただしこの場合は金はかかるが 昔のシリーズで申し訳ないが、モンスターファームアドバンス2の特徴でカリスマの習得条件がわかる人いませんか? コーチのモルガン(ヴァルキリー)がカリスマ所持
契約してトレーニングかスパーリングで入手可能だったと思う ありがとうございます
やってみます
ちなみに合体では、習得はできないのでしょうか? >>142
文字盤:はしれぐずども
合体継承はできたはず 3の特徴ってどうやって増やしていけばいいんだ
8つも枠があるのに一切増えないままモンスターハートになった
ハートでとくちょう引き継ぐにしても8代目までスキルリレーしないと駄目とは思えないから何か知らないだけかなと うそーん、まじかよ…
始める前につべの対戦会見たけどみんな「カンがするどい」持ってたから最低限ここは抑えるわ まずはどうたいしりょく、フットワークを回収しなきゃね
つまり、どんなモンスター育てるにもスエゾーとハムの育成を強要されてる ありがとう!
育成計画練るの楽しそうではあるね
ここで聞いてよかったわ 特性を8代目まで厳選してランランマラソンしてようやく最強状態だぞ 特徴だけでなく技lvや構成も考えないと駄目だし結構やりごたえあるな3
面白い!やってやろうじゃん!3の最強モンスター作り!!! PS2版の特徴はモンスターハートか探索で増やすんだけど前者に対して後者はリセマラ地獄
ついでに特徴8つと別枠で性格(まじめやねっけつとかが表示されるとこ)にもバトルに効果あるのを入れる事で実質特徴9個にする事もできる
ただ特徴周りはバグで効果が発揮されてないのも多いらしい 「カンがするどい」とかの精神的特徴って引き継ぐのに何か条件あるらしいけど
それが分からないからリセマラしても無理だった >>143
ゲートキーパーで合体継承出来ました
文字盤まで添えていただきありがとうございます 3のEDかなりウルトラマンっぽいな
後にコラボするとは知らず 3も結構好きだから話題が出るのは嬉しい
これもバグ取ってSwitchでリマスターこないかね >>158
海外版ベースでやって欲しい
新規3種族に追加レアモンとトレーニングスキップ機能とか色々追加要素あるし 分かる
素早ささ統合をやめて、グラフィック変えて、クビにしたモンスターいくつか戻して、戦闘のいちいち入るカットイン無くして、命中率は数値で表示して、ライバルは素早さをアホみたいに特化するのやめて、あと色々2から劣化したゴミ部分直してリマスターして欲しいよな つまりいらないってことだな
こう改めて羅列すると3以降のゴミっぷりすごいな 海外版って大人になってるのは助手だけ?
画像でしか見たことないけどあの変更はびっくりしたわ 素早さもよく文句言われるけど上げにくい種族はワザの性能で補えるからそんなにバランスは悪くなかったけどな 3では素早さ低い種族の技が強いなんて事は無いけどどのゲームの話してんだろ ゴーレムの技性能は割と頭おかしかった覚えあるけどそれ以外は特に素早さが低い奴の技性能がよかったなんてことはなかったぞ レベルアップさせ続けても一向に命中伸びないときの虚しさ
命中どころかダメージもそんなに上がらない技とかある LINEモンスターファーム練習の精神がライフに変わったみたいだな
アシストカード周りも変更ありそう しばらくアカウント見てなかったけど新旧比較動画あげたり改善頑張ってるんだな 最新作でも敵がアホ過ぎる。Sランクの大会ですら命中回避が二千台なんてのが普通に居る上に無駄にダッシュしてガッツ減らしたりとかしてくる始末 そりゃ判定狙いの逃げ切り型が強いと言われるわけだ それは怪獣MFでやってくれよ
ここで言われても知らんがな >>165
ドラゴン、ビークロン、レシオネは強かったよ
デュラハンも技育てると命中がよく伸びて強かった AIがガチだったらそれはそれで糞ゲーでしょ
ワーランモにパクパクバナナでガッツの無駄遣いをさせなかったものだけが文句を言ってよい >>169
そりゃあまりゲームやらないライト層にも楽しんでもらう作品だし
どうしても物足りないなら自分もオートで戦えばいい
俺つえーしながらつまらんだの飽きただの言う人間はアルバロと同じ 殿堂入りは1つの区切りでしかないよ
育てたことないモンスターを育てるもよし配信者等がやってる大会に参加するもよし
縛りプレイやRTAをするもよし
色んな遊び方してる人がいるよ ありのまま昨日起こったことを話すぜ
俺はキングジョーをファームで育てていたと思ったらヨドバシでキングジョーのソフビを買っていた
何を言ってるのか分からねーと思うがry モンスターファームの名前冠してるし派生作品も対象だから別に気にすることないかと ここでウルトラファームの話しちゃいけないルールなんてないよ
ただ専用の板行った方が反応はたくさん貰えると思うってだけ 怪獣の奴ガッツの初期値増やせるのいいな、今後も欲しいシステムだ 4がなんかガッツの初期値高かった記憶がぼんやりある
なんか調子みたいなパラが高いと99から始まったりしてなかったっけ この盛り上がりの中で何も大会やら開かないのは勿体なさ過ぎるウルトラ怪獣 ユーザー大会ならもう開いてたよ
さすがに公式が発売日一ヶ月目でやらないでしょ 3やってた当時はほぼ手探りでやってて結局クリアできなかったから
現行機に移植してもらってリベンジしたいわ
オギョウ、ギタン、ライデンも育成してぇ 怪獣ファームのスレで冒険で障害物が戻ってるのは
野良怪獣が安全に暮らすために戻してる説を見たんだが
それならばMF2の障害物は誰がなんの目的で戻してるんだろう? LINEモンスターファーム運営かなり改良頑張ってるな
バトル周りほとんどMF2仕様に変更してきてる 結構改良してるからしばらくかかりそうだね
正式なサービス開始も春あたりになるのかな なんだかんだLINEファームメチャクチャ楽しみ
ウルトラファームの成功が追い風になってるね プレゼント企画連発してるからさすがに年内リリースは変わらないと思うけど
言ってもベータテストして半年近く経ってるし 怪獣ファームもひと段落ついたから1&2DX買って久々に1やったけどやっぱ面白いね
PS版やってた当時はキッズだったから隠しモンスターや殿堂入りなんてとても無理だったが
今やってみたらすげぇ簡単だったわ 1は合体の種族指定あるからCDないと詰んでたからな しかも当時はネット環境なんてある所の方が珍しいレベルだったから
どのCDから何が出るのか知ろうとすると攻略本読んだり学校で友人と情報交換するくらいしか無かったしな
そう思うとホント良い時代になったわ
それはそれとして試合前のナーガの爪を鳴らすアクションが今見てもクソかっこいいわ やっぱ1と2は名作なんよ
1も意欲作としては奇跡的な出来だし、2に至ってはPS最高傑作のアンケート取ると必ず上位に食い込む作品だし
3以降の出来があまりにもあまりにもあまりにもアレだったが、当時から怪獣ファームぐらいの作品を出せてたらシリーズまだ生き残ってたんだろうな パソコン関係のCDで純血種が出るから重宝してたなぁ 無理やり合体でガリ純血とか出してたわ
2もワームいなくてビークロン出すのがかなり遅れたな
純血じゃないと駄目と勘違いしてたし 久々にやりたくなってsteam版買おうかと思ってるんだけど面白いmodとか出てるかな?序盤の金稼ぎとかダルいからいろいろいじれたら嬉しいんだけど ありそうで意外に無い
steam版は海外版準拠だからマジンの肌が紫色になってるのが違和感半端ないから
日本版の色に出来るmodとか欲しい マジンもマジンバジャールも解禁してないから分からなかったけど肌の色褐色から紫になってるのか…
ゾンビとかラストバンチョーも色変わってる? >>205
ないのか残念
まぁチマチマやるのも楽しいし買っちゃお 1は成長段階やデブヤセで体格体型変わったのが面白くてすきだったな
育成バトルゲーとしてならやっぱ2だけどモンスターのアクションや細い部分は俺は1のが好み
モンスターの動きとか表情で言えば3も好きだよ
よく挙げられる不満点は概ね同意だけどあれはあれで楽しめたし雰囲気も好きだから今もたまにやりたくなってPS2引っ張り出すよ
アドバンス系も当時の携帯機としては十分にMFだったし言われるほど悪くなかった
4は好きだった部分が大分削られたし別ゲー感が強かったから裏ボス全部倒すまでやったけど不満点の方が強く残ってるな
5以降は移植版1、2とウルトラまで触れてないからノーコメント >>206
レア派生の方はどれも変わってない
まあ海外は肌の色とか何かとうるさく言われるから仕方ない変更なのは分かるけど
純血マジンなんかは特に アドバンスってかなり正統派なMFだと思ってるけどあまり評判良くないらしくて不思議 アドバンス2が割とMF2に雰囲気近かったから自分は好きよ、難易度温くなってたけど当時小学生だった自分にとっては丁度良かった 携帯機としては丁度いい感じに収まってたよな
GBA世代としてはかなり好きだったわAD2 アドバンスの評価が低いのはPS2版と同時期だったからそこで揺れてた評価の煽り受けてるんじゃないかな
アドバンス2で劇的進化したけどその頃にはユーザー離れしてたからその流れでちゃんと評価してもらえてない感じもある アドバンスはピクシーの声がよくわからんことになってたのがな
あれ容量の問題なのかバグだったのか アドバンスは雰囲気こそ12に近かったがバランス崩壊&計算式を雑に変えたせいでバトルがまともに成り立たない&手抜きでスカスカ&助手があまりにもトンチキなのが問題として挙げられてた
携帯機なんだから内容のレベル低いのは当然って考えるならまあまあの出来
アドバンス2は問題点を改善するかと思ったら更に加速させてたので、A1と違って議論のレベルに達して無い アドバンスはGBAゆえのクオリティに目をつぶれるならってのが前提だな
色変え派生種と変わり映えなくて燃えない戦闘BGMで自分はダメだった 対人戦なくていいからアプリでバトルカード移植してくれ
GBのはやったことない このタイミングであらためて2移植版やったら
派生モンスターのバリエーションデザインがほんと凄いわ
相当に気合い入ってんなって分かる >>217
PSのバトルカードは投げ売りされてたけど本編と同じくらいハマったな
ネルソンとかストラトスみたいな山札切れ狙いのデッキ(チーム)が一番強いのはカードゲームとしてどうかと思うが
変にキャラが立ってる連中が多いせいで対人戦無しでも面白かった 1&2DXにバトルカードPSも入っててセール終了後の発表じゃなけりゃまだぶっ叩かれてなかったかもしれない まぁそりゃゲームさらに一本入ってたらそうだろうけど
現実はそうじゃなかったんだよな・・・ 紙のカードも持ってて友達とやってたわ
懐かしいな
当時カードゲーム乱立してたけど、最初に決まった札建てるカードゲームはあまり無かった気がするんで新鮮だった
(確かボンバーマン爆外伝のカードゲームがルール似てた気がするがこれアラサーでも知らん人多そう) 最初に三体出すっていうのだとモンスターファームの後発だったと思うけどメダロットもそうだな PS版は拡張パック3弾分までしか収録されてなかったんだよな
4弾も入った完全版出て欲しいわ ぼくのかんがえた最強デッキ(少なくともゲーム内では誰にでも勝てる)が対人戦でどこまで通用するか試したかったわ
カードゲームの性質上、オンラインか携帯機じゃないと成り立たないしな ウルトラ怪獣モンスターファームやってて思う
俺はなんだかんだで使い込みが好きだったんだなあって…
あれって超必殺技50回×2種類×3段階とかアホみたいなことをやったのが問題であって
5回や10回にすれば楽しめたと思うんだよね なんかsteam版のMF1が急に読み込み遅くなった
以前はアイテム選択とかスムーズにいけてたのに
なんかカーソル動かす度カクッと一瞬止まって地味にストレス溜まるわ
再インストールしても改善しないしなんだこれ >>229
それも考えて確認してみたが特に問題ないし
MF2の方も試してみたらこっちは引っ掛かりなくスムーズにカーソル選択できてるから原因がわからん・・・ 自分もMF1だけ重たいわ
アイテム買うにも使うにももっさりしてる
2はサクサクなんだけどね まあPS時代に比べりゃそれでも十分早いししょうがないか
とりあえずダメ元でサポートにメール送ったわ
1ばっかじゃなくて2もやれって事かな >>226
累計消費ガッツ300~500くらいで丁度いい
内部データ的には記録取ってると思うので出来ないことははずだが >>226
使い込んで上位技ってのはフレーバーとしてワクワク感あるしな
ユーザーフレンドリーはいきすぎると虚無につながるんだよ すまんが俺は使い込み嫌いだわ
2であれ擁護する気はでない 10回とか一度でも下位の技を使用しないと覚えないとかならまあ 短命種族なのに上位技だらけとか当時から狂ってるとは思った
そもそも上位技は修行無しで使い込みだけで覚える様にした方が良かったと思う
大会、修行で寿命使いすぎる モッチーのモッチ砲みたいな超必に上位技何個もある種も調整不足感あるよな
大体技の使い込み自体が調整不足の試みだった感あるんだが
すまんが>>236はずっと2だけやっててくれ
そういう局所的な廃人思考はゲーム作りにおいて絶対に参考にしたらいけない意見なんよ >>240
使い込み完了したら大会終了時に覚えればいいのにね 勝利数で技カウント増えるとか、技カウント稼ぐための専用のトレーニングメニュー用意するとか
複数の方法があればよかったんじゃないかと思う 2の馬鹿げた使い込み条件は肯定してないんだがな
勝手に敵認定されても困るわ 使い込んだ結果思い付くんなら大会後にそのまま習得の方が説得力あるわな >>236
ほんと単純な修行で覚えるよりワクワク感あるよね
他の人も言ってる通り覚える方法や回数とか一種につき3個くらいにしとけば良かったのにな 怪獣ファームでも相変わらず修行じゃないと技覚えないしな
怪獣ファームだと事前に技習得がわかるからまだいいが LINEモンスターファームって2022年内って認識であってます?
情報なさすぎて本当に年内にリリースされるのかと思ってます 最近キャンペーンやりまくってるからさすがに今月中にはリリースの話出そうだけどな ラスボス戦の絶望的状況からのからの一転攻勢BGMはベタだけど大好物でしたね 誤爆してたわ
モンファで好きな戦闘BGMは2の対抗戦ですかね 大陸対抗戦はファンファーレとラスト5秒あたりの転調すき
でもファンファーレで一番好きなのはグレード選抜試合 2の音楽も好きだけど3の音楽も同じくらいすき
特に地方戦BGM 3もswitchでやりてぇなあ
なにかの手違いでリマスター出てくれねぇかなあ ADで登場したモンスターも含めた2ベースの完全新作がやりたいな俺は 坊主憎けりゃ袈裟まで憎い感覚でボロクソ言われてたけど
3のゲルがオナホみたいで本当可愛かったんだよね
なんかの手違いでラインモンスターファームにも出てほしいものだが 3やってないけど3ゲルがゲルの原初の姿らしいってのは面白い設定だと思うので今後どこかでまた活かしてほしい デザイン変更に加えて元々はこういう姿ですが?みたいな後付け設定かまされたらそら叩かれるわ コエテクが3以降は黒歴史だったとか言ってるから3以降移植はないし需要がない 1・2の移植の売り上げから見て人気がガタ落ちする3を移植しようとは思わんだろ >>266
延期するからクソゲーになるんじゃなくて
元々延期してもどうにもならないクソゲーだったってだけやろ 年内に出すと怪獣ファームと比較されて酷評の嵐が目に見えている
来年まで待って、みんなが怪獣の事を忘れた頃にぶっ込んでくるぞ ぶっちゃけソシャゲに面白さを求める方が間違ってるわ 本家扱いで草、まぁシステム酷似してるけどw
ウマ娘も延期前の出してたら一年持たなかっただろうなって酷さしてたしな
あれくらいクオリティ上がるなら許せるけど… ウマ娘並の延期とか三年以上かかるやつやん
MFの場合ブレイブルーのソシャゲルートじゃね?
延期してようやくリリースするも半年ぐらいしか持たなかったアレ
もしくはマブラヴのやつみたいになるパターンも考えられる ウマ娘もパワプロベースらしいけど
まあ比較されるというか安易パクり元にされるならウマ娘だろうなって マブラヴのやつは未だに返金する気もリリースする気もないのに大して炎上しないのが闇を感じる やりたいゲームが山のようにあるから一つ延期したぐらいじゃなんとも思わんわ ポケモン新作と被るからむしろ延期した方がいいまでない?
モンスターファームやる層ってポケモン直撃世代だろうし
ポケモンが落ち着いた来年春頃リリースは懸命な判断かも 買い切りなら購入予算が絡んでくるけど結局ソシャゲなんて面白いかどうかでしかなくない やりたいのはポケモンよりモンスターファームなんだよ
ポケモンの対戦はつまらん >>268
怪獣ファームが話題にならず売れなかったら延期はなかったはあると思います
正直いくら延期しても課金ありきソシャゲにして生き残れるかっていうとな 怪獣が思ったより話題になっちゃってただの集金クソゲーは出せなくなったんか 怪獣ファームみたいなシステムを期待して始めたら、ウマ娘のパクりで合体なしのサポートカードシステム笑がお出迎えな訳だからまぁ叩かれるよね ウルトラ怪獣も飽きられてるしコンテンツ消費はやすぎる ネット上でしゃぶりつくして飽きたとか言ってんの大抵まともに働いてないイキリオタクだから 今の時代は終わりの決まったターン制の育成ゲームはどうしてもウマ娘みたいって言われるのは仕方ないよね。
→ベータ版プレイレビューみたら想像の100倍ウマ娘で笑っちまったw ウマ娘もパワプロのパクリって散々言われてたからクオリティの高さで黙らせて欲しいね ウマ娘は名馬の美少女擬人化っていうクソ強いキャラ人気があるからなぁ…
モンスターでどこまで立ち向かえるのやら パワプロがウマ娘パクったみたいな感じにはならないからなあ そりゃウマ娘側がパワプロパクったわけだからパワプロ側が言われることはないんじゃないか そもウマ娘やFGOとかの売れてるソシャゲのゲーム部分を評価してる人がどれだけいるのってレベルでは 人間じゃないからこれはエロじゃないなヨシ!
現代グラだとピクシー系統は化けるよなやっぱり 人間顔だとピクシーウンディーネと方向性被るから
マズルついたケモガールだと思ってたよ LINEと吉本興業がプッシュしてくれるゲームとか相当恵まれてるな
数年でサ終せずにしばらく続いて欲しい LINE版のゲーム内容はわからんけど、派生種がテクスチャ差し替えってだけじゃなくてポリゴンにも素材モンスターの特徴反映させてるのは良いね。
ピクシーのツノ生えたドラゴン種やヘンガーの頭したケンタウロス種とか。
ウルトラ怪獣MFは一部のバルタン派生除いてほぼテクスチャ差し替えのみだったのが寂しかった。 全然知名度なかったけど各メディア一斉に事前登録の記事書いたからかある程度広まってる感じだな 芸人を絡ませる売り方が1年でサ終したゼノンザードを彷彿とさせるわ 大型DLCも来ないのに何ヶ月も話題になるCSゲーの方が珍しくない? モンスターファームって怪獣も含め基本的にはDLC売りするのに適したゲームだと思うけど
一番のネックはDLC追加された種族のCD再生の扱いどーすんのっていう >>309
NFCのランダム枠にぶち込むか
追加大会の賞品とか冒険で入手できるアイテム使った合成のみ 1でシロ出た時とか既存のやつを置き換えたとか見たが 今のオンラインアップデート出来る時代ならデータベースの方を差し替えれば良いわけだし、割と何とでもなるんじゃないかな 怪獣を契機に数十年振りに2に戻ってきた。
底力と逆上について質問があるんですが
ヨイワル値で発動率変わったりしますか?
フェニックスが格好良いからフルモンに育てたいけど
最終的にヨイワルどちらにするか迷ってます。
逆上はデメリット大きいけど、オート対戦ならメリットの方が大きい印象
ギリギリヨイで底力の発動率が低いなら、ワルを極めた方がいい気もしてます。 >>312
>>309が問題視してるのは技術的な事じゃ無くて
「今まで○○再生したら欲しいのだせてたのに、更新で出なくなった!!」ってお気持ち表明に対してだと思った
いちいち個別に対応なんてやってられないけど
偶然の一致によるドラマ性もウリではあったわけだし その通り
ヨイワル値が低いほど逆上発動率上昇
高いほど底力発動率上昇 >>315
ありがとうございます。
激ワルで育ててみます。 2はワルでストレス高いとヨイよりクリティカル高くなる
対戦用に激ワルストレス最大忠誠100のフルモン調整するの大変だったなあ どこがとは言わないけど、ホリイさんが大分成長していてぼくのビークロンが超ビーコンボです 初代ホリィは顔にクセあってコルトの方が可愛く思えたな
時間が経ったら美人になっちゃってまぁ…ていうかお前年齢いく Steamでセールだから購入考えてるんだけど高速モードの切り替えって改善されてたりしないよね? 高速化したらオフにするまでずっと高速モードだしそれをワンボタンで解除とかはできないよ 大会中高速化自動オフ機能が来たら買うわ
何で劣化させるんだ 俺も最初は大会のたびにオフにするの面倒くせえって思ってたけど高速状態でそのまま大会やって3戦もすれば悲しいことに慣れちゃうんだよな
それで常時倍速化でも何の問題もなくなっちゃう >>328
大会も倍速で問題ないどころか倍速切るとテンポ悪!ってなるよね… PS2版以降で評判良かったのってザンとリッパーくらいか? スズリンとかライデン、サイローラも好きだったぞ俺は レシオネだけは入れてくれ
マジローやオギョウも見た目だけなら好き アントランとガルゥは公式が推してた割には人気はないよな
俺はすきなんだがMFモンスターぽくはないよな 正直アントランはそこまで嫌いじゃない
ガルゥは…ナオキです… つーか評判悪かったのは新モンスターよりデザイン変更した旧モンスターの方ではないか?
ゴーレムは幼心にふざけんなとなった記憶
4のゴビはザクっぽくてアリだったけど ゴーレムって作品ごとに全然見た目安定しないよな
アニメのゴーレム好きだったから2が一番好きだけど アニメのゴーレムはどちらかというと1準拠やで
俺もアニメのゴーレムが一番好き ゴーレムは1が一番威圧感あって好きだった
2はスマートになっちゃってロクガイガー見た時になんか小さくね?って思ったわ 1のDランクのチョップで棄権からの即死は今でもトラウマ 2のゴーレムは今見ても違和感凄い
「気は優しくて力持ち」ってイメージだったのにファイティングポーズとってるのがちょっと
他のモンスターよりもよっぽど相手をねじ伏せる気マンマンっていう 別に闘うことが好きなゴーレムもいるし優しいからって敵に情けかける必要もないですしおすし ゴーレムに何期待してるんだ
優しいジョーカーがいるかもしれないのに 優しいジョーカーって苦しまないように一撃で仕留めてくるだけやろ ジョーカーどガリって対の存在かと思ったらそうでも無いんだよな
ガリはこのあとしばらくリストラされるしジョーカーは仮面の下に顔があるし 子供の頃命中が伸びなさすぎて諦めたゴーレム
大人になって育成方法を知って、移植でついにフルモンに出来た時は嬉しかったな >>353
当時ちゃんとした育成がわからずSクリアする前に寿命で何回も諦めてたから
今はサイト見ながらとかできるのでかいよな
子供の頃の宿題回収できた感ある デュラハンって長寿、訓練ボナ、持続タイプと
普通にプレイしてる分には初心者救済モンスターだったのかね? 2のデュラハンはオイル漬けでストレス低減あるのもでかい
小学生はそこまで考えてないしそもそも知らなかっただろうが >>355
慣れちまった俺らの視点とガチ初心者の視点じゃ解放までの距離がまるで違うからそれら込みだとちょいと初心者向けと言い難くなるな
経験談的にはヒノトリでファイアリバー運ゲーとかを選ぶ気がする ロードランナーとかいう初心者向け面して全く初心者に勧められないモンスター
実際マーケット産モンスターだとどれが一番育てやすいだろう 開幕高火力賢さ技ブッパは初心者の到達点よな
初心者への救済は正直何もなかった気がする
ストレスで寿命縮むことを示唆するものが何もなかったからこそ草をやるって発想がなかったわけだし
自分がやってた時にも周りに草どころかオイルも使うようなの居らんかったなぁ >>355
小学生男子が見た目で選んで素直に強く感じられる性能だとは思う >>358
春のスエゾーか夏のアローヘッドのどっちかだと思う
常時いるロードランナーとモッチーは罠すぎる >>358
ワンツーとかいう基本技が超性能なハム
ちからと回避ひたすら上げればいいのも分かりやすいし
ただSランクまで行くとジョーカーに理解らせられるけど
アロヘもいいけど市場で貰えるやつは命中の初期値が死んでてピーク近くなるまでしんどい >>358
間違いなくハムじゃないか?
次点でスエゾーと言いたいところだがワルだしなぁ…
総合でアロへと同じくらいか? あ、スレ更新してなかったわすまん
ほとんど意見被っててわろた やっぱハムかぁ
アロヘは知らなかったわ、指摘されてるとおり初期の命中の低さにビビって育てようと思ったことがなかったw 多少の命中くらいなんてことないぜって思ってた俺はハム一択ってことに震えてる
距離3にしか初期配置技ないの不毛なガッツ溜め合戦になったり相手の攻撃後にカウンター入れるとかが難しそうで敬遠してたけど俺は育成センスかけらもなかったな 命中は重要だろ
上がりやすかろうが大して上がらなくても命中とライフは必須やぞ 命中が平均以上で技も覚えやすくて使いやすいってのが最低条件だな
強い技一個あるだけでランクの上げの難易度が全然違う アロへは素の命中がキツいよな
レマクラストとかになると命中高いしヨイモンだしでめっちゃ育てやすいんだが スエゾーも初期ワル寄りになってるだけで使い込みも性格技もないから育てやすい方ではあると思う
褒めて叱って忠誠伸ばしてってやってればどうせ矯正しないとヨイになってるだろうし
ここまでで分かるのは満場一致でネンドロは難しいってことだけだな スエゾーは防御面の能力が上がりにくいのはちょっと気になる
攻撃特化な育成になるから初心者向けと言われるとコイツも違うと思う 初心者:各種族の成長・技の適正を把握している
中級者:油草育成を把握している
上級者:寿命の減る要素や育成段階の求め方を把握している
更に上:油によるストレス軽減やデフォルト好き嫌いなどの細かい仕様を把握している
俺はこんなイメージ
初心者向けって言われるとどの子だろう
モッチーがド罠すぎるのはあるけどマーケット産ってそこまで育てやすいイメージがないな モッチー 適性はともかく技性能がカス過ぎる それに尽きる
ロードランナー 技が多すぎる上に微妙な性能の物が多く更に使い込みがあって初心者は寿命を無駄にしやすい 適性自体は走り込み得意もあってまあまあ良好
スエゾー 普通に突出してる能力鍛えたら普通に強くなるので比較的マシ かしこさタイプにありがちな初期技両方ちからでもない
ハム わかりやすい適性(というにはライフが低い)とワンツーが超性能で使いやすい ただし序盤は距離3にしか技がなく雪山に行くと技性能が微妙なドラゴンパンチを拾う罠がある
アローヘッド 入力ミスっぽい命中初期値のせいで命中に適性があることを見抜きにくい不遇種 丈夫さが分かりやすい効果ではないので初心者は罠にはめられがち
ネンドロ そもそも登場が一番遅い冬だった気がする それを抜きにしてもピーキーな適性で命中の枷がキツすぎて不向き ハムが抜けててスエゾー、ロードランナーって続く印象かなぁ。
ネンドロが一番下でモッチーとアロヘは迷う あんまり初心者向けモンスターいないな
ハムとアロへ抜いて代わりにパッケージにも目立つ位置にいるホッパーとナイトン入れよう 素のアロヘってナイトンより弱そうなステータスしてんな スエゾーってガッツダウンキャラってより
ポリトカ見る限りだと公式的には一撃必殺タイプなんかね? LINEのワームは頭がパカパカしてて偽物やなあれ
ワーム好きが監修しろやほんま 怪獣のほうの出来が良かったせいでLINEのほう比較するとどうしても粗が目立つ 瞑想と走り込みだけで大会も冒険も兼ねるプラントがいい なんかネンドロってよりはジーニヤーみたいな感じでバジャール要素感じるな 2はヒノトリ最強かと当時思ってたけどここ見てるとあんま名前上がってないな >>389
1番育てやすいよ
まだ自分は全部の種族育成してないけど
最後に育てたいと思ってるよ やっぱ育て易いよな
初めて名人まで育成出来たのがヒノトリだった
うろ覚えだけど遠距離のかしこさ技がクソ強かった気がする ヒノトリで名人まで行けるのは育成割と上手い方
ヒノトリでも無理な小学生は圧倒的にデュラハンで名人になってた デュラハンで殿堂余裕ならヘンガーのほうが初期からヨイだし射的適性もあって育てやすそうって思ったけど寿命が100週くらい違ったわ 小学生の頃はヒノトリでもデュラハンでもBランク止まりで、なんならALL999石版再生エコスライムでもS公式で勝てなかったわ
攻略本見てゲルコプターが強いと知って適性見てエコスライムに目を付けたのまでは良かったんだけど、
初代のノリでピークに修行出しまくるわ夏美草1回も与えないわエサはジャガだけだわで色々酷すぎた 初めての殿堂入りは賢さ命中回避に振り切ったサクラジイヤだったな…
見た目面白いからで育成したらそのまま殿堂入りしちゃって、初のモンスター殿堂にピンクのおっさん飾られて複雑な気持ちになった 俺はヘヴィーチョップしてるガイアーだったな
1の相棒グランドバンカーと石板壊されちゃって誕生できなかったプロトメサイアーの遺志を継いだって脳内設定でブンドドした甲斐があったというもの 飛爪連発アーケロでリセットゲーしながら殿堂入りしたわ デュラハンもヘンガーも見た目がカッコイイという小学生の感覚から選択されやすくて
さらにオイルでストレス下がるから雑に育ててもそこそこ強くなりやすいのよな まずデュラハンやヒノトリ育成できるようになるまで辿り着けなかったわ ヒノトリはフェニックス火山で解放スルーしたら一気にめんどくさくなるからな チャッキーの初育成は何故か6歳くらいで乙った思い出
多分ミルクもどきばっか与えてたのが原因 チャッキーなんてモンスターはいなかった!いいね!? チャッキーといいマジンの肌といい時代は変わったんだなぁ 目がもうちょっとましならデブハムくらいでまだなんとかなった 上のウンディーネでエロいなぁと思ってたがケモナーまでカバーだと…?!
モンスターだからこれはえっちじゃありませんでセーフ理論か 原種ハムで充分かわいいのでこいつが要るか要らないかで言えばそんなに…
なんかホッパーみたいなポジション カワズモーがカエル要素よりもsub種族が濃く出るってコトは
subピクシーとかマンナ以上にヤバそう
逆にいい感じになりそうなsubってなんだ?肉肉しさが消えるヘンガーとか元から太いグジラ辺りは馴染む? サブピクシーで一番アレなのはアテナかピーチツリーバグやろ そういえばLINEMF1.2モンスター多い割にホッパーいないな
ザンやリッパーはいるかと思ったらこいつらもいないし
3以降や人気低い1.2モンスターはみんな出番無いのかな
いやホッパーはいらんけど つーかデュラハンは?
アプデの目玉としてあえて取っといてあるのか?
普通に写ってたらすまん デュラハンは2以降皆勤だから流石にいる
ジョーカーと一緒に隠し種族か何かじゃないかな デュラハンとジョーカーは2までのデザインなのか3以降のデザインなのか >>422
3はやってないから俺も知らないな
ADで見た時は別物になってた https://i.imgur.com/krMnscS.jpg
3じゃないけどアドバンス版デュラハン
2みたいにゴツゴツしてないんだよな デザインはともかくガチャガチャ音がする4のデュラハン五月蝿くてきらいだった >>416
モッチーとスエゾー
subスエゾーは全身黄色にして1つ目にしたりしなかったりするだけだから大抵馴染む サブピクシーってモッチー×ピクシーみたいになるだけじゃない
名前忘れたけどDランクあたりにいた気がする サクラアート(マンナ)
バルーム(アイスバーグ)
ゴライア(ヒガンテ)
カーマイン(フレアデス)
あたりはもうこいつらが種族名でいいよってくらいもとの名前がたまに出てこなくなる 少数派だと思ってるけど5実は好き戦闘BGM格好いいのとモンスターの背中のれるの楽しい 3だとノリスKみたいな変な名前のモンスターいたよな サザエさんパロネタは何がしたかったのやら
カッツOとか 3のパロネタ今はじめて知ったわくっせぇ・・・
2のSランク連中のセンス見習えよゼーランディアとかドルーガードとかオルドーフとか ノリスK
カッツO
ナーミフA
あとなんかいたっけ サザAとワッカムAが実際いたか妄想だったか思い出せない
タコ以外は普通にカッコいい名前ついてたけどな
白デュラハンにアプローズ(喝采)とか今でも好きだわ ノリスKとかワッカムAとか元ネタに気づかなければちょっとカッコよさげな感じの名前ってなりそう
気づいた瞬間白けるが 第三弾の名前案でガリ×ライガーの名前と被ってる奴が何人かいる件 ピクシーを頑なにお色気枠と認めない勢たまにいるよな あれに人権無しで飼えてそればかり集める人もいるって設定すらあるの
今思えばなんていうか……その…下品なんですが…フフ…… エッチなのはいいんだが
今から名前募集って遅すぎやしないか
本当だったら今年中に発売してたんだろうに まぁ大幅修正してるんだろう
話題にならなすぎたしな ピクシー育成してる奴はそのうちラベンダーキールに走ってそのままドレイン食らって死んでるみたいだしブリーダー数は一定を保たれてるんだろう 1のプリズムシャドウの足元の穴から侵入していたずらする妄想した人おる? line版の新PVにアテナが映ってて笑った
他にかわいいピクシー派生モンスターがいるのにあえてアテナを映したのは海外ニキへのアピールかな?だとしたらセクシーなドラゴンなので需要はありそう セールで懐かしくなって1&2DX買おうと思ってるんだけどSteamとSwitchどっちが快適? わかる
モニタアームで本体頭上に持ってきて分離コントローラーで寝たままやるのすき スペックは3060Ti積んでるから全然余裕だけどレビュー見るとPC版はやめた方が良いみたいなのあったので聞いてみた
逆にSwitch版はPC版と比べてここがダメこれ出来ないみたいのある?
さすがにPS1ソフトの移植でオリジナルよりパフォーマンス低いとか無いよね
ちなみに寝転んでゲームするの嫌いなのでSwitchはドックモードしか使った事無い 書いた後に思ったけどSteam版試しに買って問題なければそのまま、あれば返金してSwitch版買えばいい事に気付いたわ
スレ汚しスマソ 来年は確実にしても早めにリリースしてほしいな
出来れば怪獣ファームの熱が冷める前にやって欲しかったが 1.2のモンスターばかりのLINEMFにすら出れないMF2産のホッパーとかいう不人気のメガネザルがいるらしい 公式の新年挨拶、イラスト使いまわしか
しかも何十年もの ホッパーは2やる度に育てさせられるからきらい
でも技はかっこいいと思う ホッパー技性能いまいちな上で何よりステップインのために宙返りする時間がムダ 俺はホッパー好きだから毎回最初に育てて温泉開放楽しんでるわ
ビークロン解放が作業的で個人的にはキツイ ホッパーは能力も技性能も気にならないが
毎回ゴミを拾ってくることに1番イライラする ホッパーで育成するときに一番ストレス感じないのは超遠距離で雷撃と炎使えて無駄に適正高い賢さも活かせるキンダーホップなんじゃねえかって ホッパー好きだった。超ホッパーロールの存在だけで育てる価値があると思ってる 移植版久々にやりたいと思うんだけど冬眠中の自分のモンスター同士のCPU対戦って今でも出来ない? DX版ならフリー対戦で自分のモンスター指定すれば出来る
普通の移植版はどうだったっけ >>489
ありがとう
ただの移植版だけど課金してDX版にすれば出来るようになるんかな
途中でアプデあったか知らないが通常版では自分同士の対戦は出来なかったような気がする 同じセーブデータ内なら通常版も冬眠モンスター同士で戦えるよ
DX版でも別々のセーブデータ間は無理
原作と違って冬眠枠が足りなくてセーブ別けてるとダメなのが不便よね カメラワークのせいか知らんけど動きがあまりにもショボい ローリンモッチってもっと竜巻みたいに横に回転してなかったっけ cβやってた人いるなら改善されてそうかどうか教えてくれ 再生紹介ではエフェクトもついて動くのに試合は棒立ち技はカットイン演出とかなく当てても当てられても地味ね ディノも出るし1のプレイスタイルに近付けてるんだな
2のいちいち定位置までジャンプしてからジャブするのは不評だったし 油草ビタミンばっか食べてたら人間だったら栄誉失調で死にそう
モンスターでも激ガリになるし モンスターファーム2移植版を最近やり出したら冬休みで暇とはいえ2週間程度で殿堂入りしてしまった
PS版は小中高と定期的にやってはBランク程度で終わり
大学に入ってようやく油草を覚えて殿堂入りしたのに
俺の学生時代が全否定された気分だった 1・2DXのスイッチ版買ったけど馬鹿じゃねえのってレベルで音デカくね
出先で遊べるからとこっちにしたけどSteamで買えば良かったわ >>515
PCはOS側でミキサーからアプリ毎に音量設定保持出来る タイトル画面のBGMいまだに慣れないわ
あそこミュートのままでいいぞ 名前もセンスの塊
サクラアート
オクレイマン
バルーム
ワーランモ
ザンバー
イプシロン
グールシャイン
リキエル
オルドープ
タナトス
カーマイン
シアラ
ぜーランティア
2だけど、この辺は種族名よりも名前言ったほうが通じるレベル グラニート
ワールウィンド
エンタウ
コウテツ
リストン
リュウセイ
ラネイルジュニア
マッカム
メギラス
ソウケツ
シングマ
レドンド
グレブ
こっちは1だけど、これも種族よりこいつらの名前言ったほうが種族通じるまである グラニートさんなんていきなり自分のモンスターぶっ殺されて覚えてる人多いんじゃないの
試合に負けたとかじゃなくて本当に死ぬやつ
初めてこいつに自分のモンスター殺された記憶ある
びっくりした
あのチョップは忘れられんわ殺意すげーもん というか1のゴーレム種は命中の割に結構攻撃当たる気がする まあリアルタイムで1やったやつでグラニートにトラウマあるやつは多いだろ
最初に自分のモンス殺されるのあいつだろうし
命中10%とかのチョップまぐれ当たりで即死からの死亡 グラニートは苦戦した記憶は無いが常にビビりながら戦ってた
個人的な壁はBランクのコウテツ
というか1のゴーレムは全ランクに出てくるせいで一息つく場所がないから困る(Eランクのはスルー出来るけど) グラニートは勿論だがAのガレントのぐるぐるアタックもヤバい
昔殺されたわ 似たようなグジラはほとんど当たらないのにゴーレムは割と当たる気がする
技性能もあるのかな >>533
何かと思ったら2の発売日か
でも土曜スタートは怖いから
余裕もって火曜スタート選んでよかったと思うわ 発売日に合わせたらなんか得でもあんの?そんなんで課金欲上がっちゃうの? そんな突っかかるようなところちゃうぞ
記念日程度なのに やはり怪獣ファームブースト中に配信できなかったのは痛いな 俺がピクシーと合体するとサクラアートになりそうやわ
デブい 油と草だけ食ってビタミンサプリで栄養賄う生活してたら確かに激ガリなりそうではある むしろビタミンも油も体型的にはデブ寄りになるんじゃなかったっけ?
毎週のトレーニングでガリガリになるけど 体重120kgが110kgになることと、体重60kgが50kgになることを同列に語るべきではない
完全に別次元
30kg痩せるだか言ってるのは元々が肥満 多分糖質抜いてんでそ禁煙みたいなもんであれやってると本性出るし LINEモンスターファームを記念してGyaO!でモンスターファームのアニメ無料配信だぞ!
既にサービス終了が決まったGyaO!側はボランティアみたいなもんだな! シリーズ通して一番好きなモンスターがナーガなんだけどかなり少数派だよな 好きだけどたしかにナンバーワンにはあまり来ないかもね ナーガ普通に好きだが確かに一番ではないな
1の試合開始前の爪を鳴らす音すき ピクシー限定なら2のジルか
PS2版のヴァルキリーで悩む D公式のミリアムちゃんを色んなモンスターで毎回オーバーキルするのかわいそうになる
特にゴーレムのタックルとかアッパーで絶対死んでるオーバーキルするのかわいそう 底力で蘇る系のモンスターは敬意を払って大ダメージか超必殺でオーバーキルすることにしてる セピアリエーヴルがここまで出てないのはおかしい
時点でユキ
次点でカスミ あの世界で絶対にピクシーは性奴隷・性玩具目的で育てられてるだろうことがよくわかるスレ ラベンダーキールやディクシーみたいな分かりやすく人外って感じのする肌色とウロコが好き 1のバリア付きプリズムシャドウの足下から内部に侵入したいと思って早二十余年 >>572
ガキの頃と違ってシアラですら好き放題に弄べるようになったが
やはりミリアムを圧倒的パワーで蹂躙しているときが1番モンスターファームやってて良かったと実感出来る ピクシースレになってて草
ウンディーネは貰って行きますね アミノさんのと違ってステータス的にも欠点がない宇宙人だしそりゃ強いわ
怪獣ファームの宇宙人も強いしコエテクは宇宙人に乗っ取られてるのかよ ミントちゃん、爪切りと耳かきが終わったら、次は股間のパオパオちゃんのムズムズすっきりとキレイキレイをお願いしても良いかな…(//∇//)
股間のパオパオちゃんも、ミントちゃんの美味しいお料理食べたいよーって言ってる…(´;ω;`) やっぱりエンジェルかなぁ
でもバトルカードの純血種もやたらエロくて性癖歪められた思い出が捨てがたい >>584
最近やってないけどバルタンもダダも強いんちゃう
メトロンはよくわからんが >>585
なに食ったらこんな文章思いつくんや・・ ピクシーとかどうでもいいからパルスコーンの腹モチモチさせろ(半ギレ) 3以降のハムに関してはテクモ氏ねとずっと思ってたから
ラインファームでマトモな頃のハムに戻ってくれてよかったよ
逆にプラント辺りは3以降の一本花デザインの方が好きだから隠しかなんかで出てくれないかな プラントは1のアッハハーウフフーが妙に頭に残る
今思うと1はモンスターの鳴き声印象に残るの多いな 3ゲルだろう、一番これじゃないのは
4ですぐ元に戻ったからあれは古代種特有だと思うことにした かっこいいの路線好きだったから3でガッカリして自然とシリーズ追わなくなった思ひ出 ジャンヌが出ていない
おかしい
あれを力で屈服させて犯してみたいと思わないのか
歯食いしばりながら屈辱の悔し涙、そして処女喪失からの中出しレイプ
コレよコレ 3はピクシー以外の既存モンスターは受け入れられたけど
ザン以外の新モンスが軒並みゴミだから嫌 3ピクシー、幼稚園児が読む童話に出てくるような小さな妖精さんになってて子供ながらショックを受けたわ
まあディズニーキャラのパチモン臭がするハムやリーデットみたいな顔したゴーレムに比べたらほんの少しだけマシだが シアラとまんこしたい
ミントとまんこしたい
ミリアムとまんこしたい
ビーナス、エンジェル、ジャンヌとハーレムまんこしたい
カスミに授乳手コキされたい
イヴ、ジルと3Pしたい
ラベンダーキールにゲロ甘搾精されたい
ユキを娶りたい
プリズムシャドウにじゅっぽじゅっぽ突っ込みたい
サクラアートに腹パンしてゲボらせたい 大会の一部モンスターはボツ名と考えたらある程度は納得がいく 何度でも言うけどバルームは絶対種族名と大会登録名逆 S以上の連中は純血のタナトスとラブレス
初代で結果を出しているルージュとダフィエルは本来の名前が先に思い浮かぶ
後の連中は本来の名前より大会での名前の方が連想しやすい、特に豆腐 ジョーカーのデザインは2すき3と4きらい
2だとどの技もそこそこのガッツダウンついてて総合的に高スペック高コスパだらけだけど
3とか4はどうあがいてもコスパ悪すぎ&微妙に大ダメージ技が無かったり使い物にならなかった覚え 地味に固定ファンが多そうなイメージあるのはガリ様とゲル 1のガリの賢さ技めちゃくちゃすき
けりの性能がバグってるのもすき >>613
わかる
2のジョーカーのデザインのままでいいのになんで改悪したかな
しかもゲルと違ってデザイン戻らなかったし
デュラハンも3やアドバンスのデザインきらい ミリアムちゃん強烈な顔面パンチで明らかに首から上吹き飛んでるダメージ出てたり、
間違いなく内臓破裂してるだろってダメージの日大タックル食らってたり、
ヤクザキックやプレスで地面に丸潰れにされてたり、
なんかもう棄権させてあげてくださいよブリーダーさん 1は控えめなBGMに鈍い音のSEで妙に痛そうに感じる
ゴスッ… 1のゴーレムのチョップのSEがヤバい
静かな鈍い風切り音だが、食らったら絶対死ぬ感よく出てる クロー食らった音も割とやばい
骨が砕ける音を聞きながら死にそう 1はSEも相まってとにかく食らったらすぐ死ぬイメージある
いや実際死ぬんだけど 2はゲームバランスのせいか宇宙人以外モーションもっさりになっちゃったけど1のスピーディなバトル好き
技動作が短い分ファイナルソードや炎の体当たりみたいな超必殺技の演出が派手なのも静と動のメリハリがあって素晴らしい 1は大会の会場も暗いしBGMも不穏だし
反社勢力が裏で経営してる闘技場感があって子供のときは謎の興奮があった
全体的に明るくなった2の健全スポーツ路線も好きだけど 1は毎回ランク上がるごとにBGM変わるだけじゃなく闘技場も用意されてたからどんどん上に上り詰めてくる感覚はあった
2やウルトラ怪獣はスタジアムも公式戦はランク上がっても同じ闘技場だしBGMも毎ランクは変わらないからそこは結構残念だった 1のそういう雰囲気の作りは神がかってたな
でも2は2でやり込みに向いてるからベクトルは違えどどっちも神ゲー 正直移植版はトロカチン使ってもあんま難易度下がらんと思う
寿命の減りが3倍だから 1はアイテムの使用自体縛ればそこそこ良い難易度になりそう あ〜シアラちゃんといちゃラブ汗だくセックスちゅっちゅしたいなり〜 モンスターファーム4のダメな点って
育成がしたいだけなのに無駄にRPGさせる所だよな
あと回避タイプを殺すカウンターシステム プラントにホリィが触手レイプ快楽堕ちアヘ顔孕み袋化してる同人たくさんあるの草はえるんよ >>640
怪獣ファームは良い意味で2とかなり似た作品だけど
昔からのMFマニアは「同じ感じなら2やればいいか」ってなって移植版に戻る人が少なくないからね
PS2以降のテクモが頑張って新要素を次々突っ込んできた理由も今なら分かる
まあその新要素がことごとく滑ってたんだけど っ…!!
ブリーダーの人っていつもそうですね…!モンスターたちのことなんだと思ってるんですか!? 4は設定上円盤石から誕生した女キャラが助手にいたよね
再生しまくったらいっぱいクローン作れるかな 前回ニンダイで怪獣MF発表されたしワンチャンCS完全新作来ないかな ニンダイにモンスターファームは来なかったな
来たら来たでLINEの方が空気になるとこだったけど
LINEのは今月末に開始かな? 正直コエテク内製よりバンナムの怪獣ファームスタッフに新作MFつくってほしい インタビュー見てるとバンナム側のが有能だったからなぁ いっそ任天堂あたりに権利売り払ってくれてもええんやで… コルトたん!コルトたん!ちゅっちゅちゅっちゅちゅっちゅ!! コルトはちょっと年上すぎるから産まれたてのピクシーがいい 成長してから自ら『ご主人様好きです』と求めてくるようにするのが醍醐味だと言うのに Twitterの派生種紹介どうせなら新しい派生種紹介してほしいな
アローヘッドとかゲルだかウンディーネの派生種いるみたいなのに あんまり名前出てないが、初プレイ時はロベニールにもよく負けた ロベニールは地味に強い
バルームとかイプシロンの次くらいに強い ロベニールとデューレスはやたら大会に出てくるから印象が強い
あいつら一般大会の半分くらいに出てるんじゃないか ブリーダーに超溺愛されてる絵面が一番カオスそうなモンスターは? チャッキー(ラッキー)を溺愛する絵面はやばい
人形に操られているように思える コロペンドラもワームもライフお化けで芋虫枠なのにコロペンドラのほうが気持ち悪く感じるしそんなに強く無いよな
なのにワームをリストラしてコロペンドラだけ続投したのは理解できない 小学生だしネットもなかったしで、当時の初プレイってBランの壁が半端なかった気がする
上で出てたロベニールとかイプシロンもそうだがリキエルにも相当殺された
リキエルに負けすぎてハム種が最強種なんだと思ってた リキエルも強いからな
俺は当時は1のリストンにボコボコにされてたわ 小学生の頃はBランクが壁だったの分かるわストレス管理とかメチャクチャだったし
そしてなんとかAランクに上がってラムスイートの総合ステータスの高さにビビらされてた Aの連中はシヴァとゴートレックは見た目の圧凄いし
比較的可愛いキティーやラムスィートもバンやモッチ砲撃ってきて殺意半端なかったな
ヒノトリとレオは癒やし 母親が持ってたサムエルのラストチャンスのCDで
ビンチョー生まれて感動したなぁ 目当てのモンスターほしくて近所のブックオフまで中古CD漁りに行った CD全盛の時代にこの作品に出会えた幸せ
あの頃の空気感は二度と味わえない ワームしばらく出れなかったのはビークロンの設定のせいだよなぁ
孵化イベントも毎作やるの面倒臭いし茶色虫枠被るしそもそも同一生物だしでそりゃどっちか1匹でいいやってなるわ
ワームもかわいいし大好きだけど3以降の垢抜けたビークロンのデザイン見たら子供ってカブトムシ好きだしこっち選ぶのも無理ないなとは思っちゃう 当時の雑誌の開発者インタビューか何かで、3はPS2になった事で感情表現が豊かになったとかで愛嬌のあるモンスターを中心に選んだって書いてあった記憶があるな
だからワームじゃなくて人間に近い顔してるコロペンドラが選ばれたと思ってた
ビークロンデュラハンヘンガー辺りは無機質で愛嬌はないけど男の子が好きそうだから選ばれたんだと思う リキエルのワンツーはトラウマ
ワンツーワンツー何回殺されたか ワカクサケンザイ公式ツイッターに名前間違われてるな
モノリスは影薄いけどさぁ コルトちゃんのパレパレジャングル、すっごくパレパレ 大人になってから育成してると一週間も休養取ってるのがうらやましくなってくる >>687
ジャガもどき好きでビタミンもどき嫌いのモンスター産まれたとき喜んだ小学生の頃の自分をひっぱたいてやりたい じゃがもどきってじゃがいもに似た味の芋だとしたら普通に美味そう
そもそも冷静になって考えたらエサはもどきしかないけど肉もどきとか魚もどきって肉や魚じゃないならあれは一体なんなんだろう
普通に肉とか魚くわせてやれよ マーケットに引き取られたモンスターの使い道があやしいとおもうの アローヘッドとかロードランナーはなぜか安定供給されてるし アニメだとサカナもどきって言いながら水辺で普通に魚を獲ってたし、そもそも「もどき」とはなんぞや…?ってなる ホリィさんは女の子ファームで量産されているクローン人間だってちゃんとした裏設定があるんだよなあ 舞台が地球じゃないから
プレイヤーの知識では肉、魚と認識してるものに近い別のもの
とか
アニメ設定でのモンスターは古代文明人が作った人工生物だから食べ物の形に加工された人工生物用のエネルギーパック
とか 女の子ファームとかいうサラッと語られる闇のありそうな設定
かくいう何百年も生き続けるブリーダーさんも果たして本当に人間だろうか 1の攻略本のQ&Aで「なんでホリィは歳取らないの?」って質問に「ファームの横に助手の女の子を生成するクローンファームがあって時期ごとに入れ換える(笑)」って答えてたんだよね確か アテナは歪んだ性癖の人が喜べそうなデザインになった
ラグナロックスは相変わらずイケメン
クラスターも格好いいんだけど、デュラハン派生が一緒にいる際のアローヘッド派生って完全劣化版みたいなステータスになるから
そっちの改善をしてくれたら嬉しいんだが 技見直してたらしれっとアロへのニードルちから技になってるじゃん LINE版のアテナは整形とダイエットに成功した感じだな...見た瞬間ムラムラしたから今日はこれでいいや アテナとママニャー割とマシになってるからマンナも可愛くなってるんじゃね? Skyrimのアルゴニアン(トカゲ)に欲情してる海外ニキなんかそれのエロ動画まで作ってたりするからアテナぐらいなら余裕で対象なんだろう
ディノみたいなのとかナーガみたいなのにぶちこんでるエロ動画もある
理解できんしまったく反応しないがギャグとしては見れる よかった新アテナの太ももの肉付きエッロと思ったのは俺だけじゃなくて
まだ健常 世界は広い
中には車の排気口に欲情してチンコぶちこむバカ野郎もいるんだ さすがに車のモンスターはいないと思ったがタイヤならいるな… 1でディスク出したくてタイヤン出るリッジレーサーを中古で買ったおもいで サイローラもなんかそれっぽいのいた気がするけどあれはバイクか でも2のアテナってマニュアル操作対戦ならフルパラ最強格じゃないの?
1はガッツ補正みんな共通だしガッツ回復早いドラゴンいないからウンコだけど2のは強いだろ >>14
アテナと同等の移動力とガッツ回復力を持っていて
アテナよりは寿命、成長タイプがマシなギドラスがいるからな
少なくとも日本でのアテナ人気は皆無と言ってよかった
今回からアテナ人気も結構増えるだろう。多分ギドラスいないし ピクシーはサブになると不細工になる神話は終わったな
多分マンナことサクラアートも可愛くなるだろうし
後はディアナリバーがどうなるかだな
最強ブスのピーチツリーバグはまずコロペンが出るか出ないかだな アテナってどんなだっけって調べたら…ブリーダーさんのヘンタイ! 正直サブピクシーのブサさが好きではある
1でディノと混ぜたらとんでもないモノが生まれてしまった感あった 2マニアの中のモンスターへのネーミングセンスは秀逸すぎるな。チヨノフ・ズィとか
しかしノーマッドのエシ・ディシってどこから来てるんだろう >>730
エシディシは普通にジョジョでは?
何故ノーマッドなのか分からんが…木で出来てる→木柱→柱の男? 人間男のピクシーサブという哀しきモンスターを想像してしまった なにそのおぞましい生き物
野獣先輩とか至急メールくれやの変態糞親父思い出した >>734
中性的な美青年か男の娘かもしれないだろ!いい加減にしろ >>732
やっぱりジョジョなのかなぁ
最初そうかなとは思ったんだけどノーマッドだとあまりにも脈絡がなさすぎてw 久々にMF4引っ張り出してプレイしてる
5は糞だが4は普通に面白いよね
時が経って解析すすんだからかこんな事もできるようになってるんだな
https://i.imgur.com/IrkoOWf.jpg
https://i.imgur.com/4tBrtEH.jpg 流石に笑うわ
4はマイナー寄りだと思うがどんなゲームにもチート開発する熱心な奴は居るんだな LINEのはスレ落ちちゃったしとりあえずリリースまではここでいい気はする 4は冬眠からの解凍さえ備わってればまだマシだったはず
モンスター同士の好感度システムと解凍の相性悪いならいっそ好感度なくしてくれれば良かった >>742
また落ちたんかい
リリースしてからでいいものを無理やり立てるからだ >>744
「また」っていうかCBTの辺りで立ってたやつのことだと思うよ 今見たら再び立ったスレにアクセスできないが、そういえばスマホゲーム板は板ごと消滅したんだっけ スマゲ板にスレ乱立荒らしが発生した巻き添えで消えてた キュービは見た目可愛いのは嬉しいんだが
同じ萌え枠のピクシーウンディーネと能力面で差別化出来るのか気になる LINEモンファーてオンラインリアルタイム対戦あるの?🙋♀ アーケロの代わりかも知れない
見た目は若い美女だけど年季重ねてそうなキュービと
仙人みたいなジジイだけど内面は意外と若いアーケロ 公式のキュービ紹介ツイートに「こんなのMFじゃない」しかリプ無くて草
皆ピクシーのこと知らないんか? なんとなくモンファーっぽくない雰囲気というのは分からなくもない
ピクシーやウンディーネより垢抜けてるというか
逆にカワズモーは3とか4で出てきそうな雰囲気ある
改めて見ると新種族2匹とも和風なんだな LINEのやつ登録はしてるけど
デザインがな
ちょっとやったら多分1.2にすぐ戻りそう ピクシーもウンディーネも『モンファー的な』萌え枠だけど一般的に言う萌えとは違うんだよねぇ
可愛いけどちゃんとモンスターしてるわけで、一般的な『萌え絵』とは明らかに異質
絵柄も萌え絵みたいな柄ちゃうし 否定したいだけの老害だろ
ポケモンやらの初代信仰と同じ
勝手に「ぽさ」を決めてこれじゃないと騒ぐ 3や4のときはもっと酷かったのか多かったしな
デザインにケチつけるやつら スズリン許容してキュービ許容できないってのはちょっとどうかと思う 自分もポケモンで学んだけどああいうのは主語が大きいノイジーマイノリティだから取り合わないに限る
そして自分自身もそうならないよう気を付ける てか別にモンファーっぽくないとは思ってもある程度は許容できるわな
そんなんよりシリーズがちゃんと復活してほしいから今の若い層に人気出るようなデザインでどんどん出していってほしい
LINEが成功してちゃんとした本編新作が出るのが一番だし キュービが悪いというか顔をもう少しリアルにした方が良さげ
ピクシーウンディーネもそれ、人型モンスターの顔がちょい気になる
正直いうと人狼Jの妖狐みたいなのを期待してた ジョーカーは2のデザインにしてくれ3とか4のやつ嫌なんだ技も3と4クソザコだし
でもビークロンは3が好き モンスターは全何種族出るんだろうね
今のところ初代のレギュラーモンスター達に2の人気どころを加えた感じで原点回帰感あって文句なしだわ
残りは隠しでジョーカーデュラハンヒノトリ+αって感じかな 流石にマジンは二度と復活せんやろ容姿的な意味で…
2→3くらいの別物化すればワンチャンあるかもしれないけどそれもうマジンか?ってなるし 既にマジンは魔改造されて移植版で肌が紫色になったと聞いたけどな 隠しでいて欲しいとかコンシューマみたいな事言ってるけど
ソシャゲなんだから後から追加や
怪獣も同じカードから時間帯や残高でランダム再生とかやったしフレンド再生回りもなんとかするでしょ多分 >>773
ザンも欲しい
オンラインにいたザンの原型みたいなザインも モンスター覚醒見た目も微妙に変わるのか
これ全モンスター分あんのかな ザン、レシオネ、リッパー、オギョウ辺りは人気高そう
アントランとサイローラ辺りも個人的には好きだな
DSやったことないけどアビスって種族も結構いいと思った 覚醒って永続な感じかこれ
万が一姿が好みじゃなかった時のために任意発動だと嬉しいけどまあいいか まあスマホのバトル要素はパッと出来るのが多分広めやすいのよ モンスターファームオンラインも結構いいのいたよな
コルヌーとかアンテロとかグロブストとか テクモだからDoAの女体モデルを流用してメスファームをいつかやるだろう
と思って早20年 DOA5LRでピクシー衣装は配信されてたんだっけか 今ならコーエーもあるから無双ファームや信長ファームもできるな
コーエーって信長とか三国志とかウイポとかシミュレーションゲーム担当してるチームあるからそこにモンファー作らせても面白いと思うんだよな 素直にバンナムの怪獣ファームにつくってほしいわ
今のコエテクガストは期待できない もう2みたいな作品作ろうと思ったら外部ファン頼りなんやねって思わされた作品だった
テクモくんやる気出して 技図鑑は色んな派生育てるモチベになるととるかめんどくさいだけととるか
とりあえずグジラ×アロヘっぽいのは楽しみ ガチャは育成カードだけなの?モンスターは全部スタミナでライン友達から召喚?😳 画像見る限りじゃ元々種族全体で覚えられてた技を小分けにしてるだけな気もするけど
ロケットパンチやデスファイナルみたいな特定の派生種固有の技を図鑑登録したら種族全体で覚えられるようになるなら夢が広がるな
あとは使い込みだった技がどうなるかだが 他のパワプロ系でいうところのコツは3以降の特性みたいな感じになるのか?大地の極意とか LINEMFの繋ぎでモンスターブリーダーやったけどなんか足りないんだよなあ
素直にMF2やったほうがいいな 技図鑑は例えばsubピクシーモンスターにもあるかわからないけど投げキッスが覚えられるってコト!? 最近出たブルーロックのアプリが
モンファーLINEみたいな育成システムでおもろかったな
こういうシステム好きだから増えて欲しいな ガワ替えたウマ娘みたいになりそうなんよな
数値上は能力値上がり続けるけどある一定値以上は逆補正かかって内部的には実質上がってないとかなりそう オグルモックとかマオマオ様とかアニマイーターとか5のボスはほとんどの人知らないんだろうな
実装もされなさそう
マオマオ様はインチキぶっ壊れキャラだったのに 落ちた人は悪評聞きながらもうっすら期待してるんだぞ βテストのフィードバックで大幅改善されてる可能性を信じろ
土台のシステムがアレな時点でどうしようもねえってのは禁句 作り直しの期間が長かったから大幅変更されてる可能性もあるし
やっぱりダメだったよとなる線もある
でも他ゲーとかでも大半は後者なんだ おちんぽなんかに負けたりしない!→おちんぽには勝てなかったよ・・の即堕ち2コマみたいな あんまりネガティブなことは言いたくないけど
ウンディーネ俺の元気な子を産んでぃーね どう見ても女の子なモンスターを飼えるって当時はなんとも思わなかったけど
汚れちまった今だととんでもないこと平然としてたんだなと
そして今のご時世大丈夫だろうかこれ >>819
馬の名前つけた女の子を飼育して走らせても平気なんだから大丈夫だろ 従順なかわいい女の子型モンスターなんかいたら人類滅びるレベルでみんなこぞって飼うね
仕事(意味深)もしてもらおう CBTから1年延期したゲームやってたけど結局7ヶ月でサ終したよ
ウマは2年?延期したからそのぐらいやらんと変わらんかね じゃあ2のワームの毒ガスはモーション早くて意外と強いって話するわ
あと2のスエゾーはバランス技が突出して強いから全技覚えさせるのはむしろオートではイマイチ パパス記念夏の初戦がロベニールなんだけどさ
回避捨ててるモンスターは仕方ないけど
回避上げて30%程度の毒ガス避けるのに4回もリセマラさせるなよ
勝ち負け抜きにして開幕アレ食らうとモチベがだだ下がりする じゃ1のクワンムの話するか
たまに空中回転アタックぶっぱしてきてちょっとビビる mfbcの話するね
当時は「同時に使用する」コンビネーションと「同ターンに何枚でも使用できる」サンダー、ライトニングの違いがわかってなくて表記揺れだと思ってたんだけど
モンスター甲子園のイベント対戦でサンダー→ライトニング処理するのに1枚毎に防御、回避カード使っててようやく違いに気づいた たまにmfbcやりたい発作が起きるわ
はにょう10で誤魔化したりしてる アプリ版のモンスターファーム2は課金したら全種族再生出来るとか、そういう要素欲しいな クワンム空中回転アタックなんか持ってたのか
無印は相手が吹き飛ばしを殆どor全く使わなかったから
レノマウやユノウみたいに近距離にろくな技が無い敵は基本的に強くなかった記憶がある シングマ命中高くてチョップガンガン当ててくるのが当時は痛かった
グラニートやガレントの殺されかねない恐怖とはまた別の正統派なキツさ Sはボスポジションのシングマよりどっちかっていうとチャックルの硬さだけ妙に記憶に残ってる
棄権率高すぎてなかなか戦う機会ないバルバロなんてのもいたな グレード毎にbgm別れてた1の豪華さ
特にsのはたぎる 3もBGM公式戦グレード毎に用意されてたよね
あと地方闘技場別のBGMもあって豪華だった
しかも公式戦の戦闘曲はE〜Sまで全部良くてBGMだけなら正直3が一番好きだな 3はガッツリやったはずなのに公式戦の印象ないわ
育成中にやってくるすばやさ999のライバルが鬼門過ぎた 正式リリースも急だけどそれ以上に今までLINEMFガン無視だったMF公式がRTしていることに驚き ハッシュタグは#LINEMFが多い
公式は#LINEモンスターファームだけど ストアだと結構前から2/28だったけど今日まで正式決定じゃ無かったのか
もう有給取ってたよ さぁはたしてどうなっているやら・・・
期待と不安半分ずつだ いつだいつだ早くしないと忘れ去られるとのたうち回っておいていざとなるとこうだよ、めんどくさい奴ら さんざん仄めかしてきたんだから急でもなんでもないでしょ
7ヶ月でサ終しませんように 急にって先月中頃には2/28ってストアに表示されてただろ
あくまで予定で確定では無かったみたいだが スマホゲーム板自体が荒らされてるしスマホアプリ板のほうがいいんじゃない
自分じゃ立てられないし次立てる人に任せるけど アプリ板にたてられなかったからもう一回たてなおしたわ
勢いあるゲームは落ちてないからな、おまえたちのちからをみせてみろ!😎
LINE:モンスターファーム【ラインモンスターファーム】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1677298947/ スレ立てるのはリリースしてからでいいんじゃないか
現状話すこともないしまたすぐ落ちそうだ ここでまた落とすような奴、そんな奴の運命など俺はもう知らん😤 PC版の2やってみたけどめっちゃつまらんなこのゲーム
懐古厨の過大評価に騙されて金ドブしたわ おっさんを中心に流行っているゲームはドラクエ以外あまり聞かない…怪獣ファームは流行ってそうだけどline版はどうなるか… 昔かなりハマったけど今やると訓練面倒臭くてやらなくなりそうな気がする 自分は逆に久しぶりにやってハマってる
訓練も倍速のお陰ではかどるし大会で舐めプするのが楽しい つかむしろ若い子や女性がハマってるゲームってそんなにあるか?
スプラトゥーンやマリカとかポケモンくらいじゃねえの
モンハンも高年齢化してきたしな 今の子は時間かかる遊びはしないよ
クスリセックスユーチューブばっか 一般女性はぶつ森とツムツム
小学生はフォートナイトとマイクラよ 怪獣の快適さに慣れたらもう2には戻れんわ
毎週リセマラを強いられるの正直めんどくさいんだわ 一般女性はあつ森みたいなマゾゲー一瞬で手放すぞ
まだスイッチスポーツの方がやってる
小学生はマジでマイクラかフォートナイト また鈴木亜美からレアモンが生まれるのかな
なぜアインシュタインなのかはよく分からんが >>870
金落とすのは経済力ある層だからおっさんがターゲットなんだよ おっさんはすぐ懐古厨に走るからうだうだ言って結局一銭も落とさんイメージある おっさんって小遣い制の人多そうだからそんな課金しなさそう() ソシャゲに課金とかほとんどしたことないけどモンスターファームには突っ込むかな 小遣い制のおっさんこそゲーム趣味に流れるんやで?
釣りやアウトドアも金かかるしゴルフは言わずもがなパチやスロもなかなか LINEに友達いないことに気づいて事前登録取り消した。 いなくてもなんとかなる奴だったよ
それより事前登録消す要素になるのが根幹のシステムなわけで ソシャゲ支えてんのは金有り余ってる独身貴族みたいな連中でしょ lineのやつβだとほぼウマ娘だったらしいけど正式でなんか変わったみたいな情報ある? 綺麗なイラストとか新派生作ったりとか
良い所はあるよね 特段これといったツイートしてないからβ版と大きく変わらんと思う 今に至るまで小手先の変更しか加えてない印象
LINEファーム 面白くなくはないけど運ゲー要素強すぎて周回すればするほどクソゲー感強くなっていったな ・精神とかいう意味不明なステータスが廃止されてトレーニングでもライフを上げられるようになった
・修行で覚えたい技を選べるようになった(ただし技図鑑に登録が必要)
βからシステム面で大きく変わることが確定してるのってこの程度だったような気がする 大会で手動できるんだし確実にめんどくさい手動が明確に有利だといいなあ もう明日リリースなのか早いなあ
その割には静かだな 今日ポケモンの発表あるからそれで何もなかったらやる あっ、今日ポケモンDAYなのか
ヤバい、嫌な予感してきた 明日、LINEのモンスターファームだろ?
離れた友達と対戦出来るなら、激アツやけどその辺の情報出てる? PvPについては公式からは一切情報出てないからリリース直後も実装されてないと思う。
まぁいずれは実装すると思うけど。 自分は今忙しい時期だからプレイはできないが
ここの住人のプレイレポートには期待してるぜ なんか評価低いな
確かに怪獣ファームと比べるとあまり面白くないがパワプロやウマ娘系の中ではマシじゃね
つか昨日出た似たようなゲームのほうがクソゲーだし LINEモンスターファームとりあえず2体育てた感想
レースの替わりにMFのバトル(操作性クッソ悪い)にしたウマ娘
モンスター毎の寿命差は無く完全な期間制でパラメータ成長率は全モンスター共通の値からプラス○%という形
派生種に至っては実質ガワ違うだけで性格の違いの方が重要
BGMやSEはほとんど2そのまま持ってきてるからMFっぽさはある
種族とキャラ名も過去作からヒネクレソウがチラベールだったりマイナーなのも取り入れてる
あとは4にいたモギィが人間になったようなモギとかナイスミドルになった2のカヴァロさんがいたり
でもウマ娘なんだ カヴァロさんは元々ミドルで今回のは完全にシニアまで行ってる line版そんな面白くないなー
もうちょいやるか
円盤石とか黄金桃を課金アイテムにすればいいのに lineスタンプ配信と聞いて見てみたらゴミ過ぎて草、いらねぇ いいところはモンスターグラフィックとイラストくらいで戦闘やりづらすぎるし育成はウマ娘でクッソつまらん 分かってはいたことだがやっぱりウマ娘じゃなくてモンスターファームをやりたかったなぁ
でも戦闘は意外とモンスターファームのままでびっくりした
スマホ特有のクソUIで操作性うんこだけど
まぁでもこれだけ長い時を経て今風のグラフィックでMFもどきをやれてるだけでも満足かな
贅沢を言えば1のBGMをメインにしてほしかった 舞台IMAだから2に寄せるのは仕方ない
どうせホリィコルトも出るだろうし IMAが舞台なのにロードランナーくん存在しなかったことにされてるのはわろた システムは2でいいと思うがプレイヤーに感じさせる世界観やディテールは1が圧倒的だった
その点は1ベースがいいかなあと思う
なんだったかな、なんかのシリーズで、
「一作目はプレイヤーに世界を知ってもらう必要があるので、ストーリー・設定・世界観が先。システムは2番目」
「二作目はプレイヤーが世界観に予備知識を持っているので、簡略化してシステムを練る」
モンファもそうだったなと思った >>936
IMaといえばロードランナーだったけど今はディノの方が人気的な事をディノ系育ててるとあるイベントで言ってた気がする システム上ディノとロードランナーが両方いてもあまり問題にならないゲームだし
続いていればその内実装されるかもなロードランナーも 2からやったから1のスエゾーの赤ちゃんにヒレついてるのとかパルスコーンにツノ生えてるのとか羨ましかったわ
ソシャゲのも育て始めの時は見た目が違うとかやったらよかったのに
でもそこまで凝ったら容量増えるか 2のはなんであれ簡略されちゃったんだろうな、やっぱ納期やら工数削減やらなのかね 子供と大人の見た目は容量問題じゃないかな
同じPS1なのにモンスター大幅に増えたし
羽とか角が無くなったのは謎だな LINEのやつ大会の時だけでも横長画面にして買い切りのスマホ版MF1や2みたいな操作に出来なかったのかな
ウマ娘のソースコードOEMしてるにしても全般的に横長にした方がマシだろうに モンスターファームとウマ娘との食い合わせが悪過ぎるな どれだけちからと賢さを高くしても、そこまでアホみたいなダメージを与えないし、与えられないから
ライフが2以上に大切になってくるな 俺はひたすら回避育成してる
当たることなく1発でも当たれば勝てるからな 本スレは別にあるのか…こっちではどういう書き込みすればいいのか分からんな
とりあえず勝たせてくれ 本編と違ってセーブロードできないから回避特化はギャンブルなんだよな
時戻しがあるとはいえ 据え置き機MF新作が出るよりウルトラ怪獣2が出る方がありそう
LINEのやつ開発はコエテクじゃないから3Dモデル流用での据え置き機版出すとかはあり得ないだろうし 高レベル高レアリティのアシストカードが限られてて固定化されているせいで
なんかみんな似たようなステータスで育っていく… モンスター図鑑見てて思ったんだけど大抵のモンスターは1種類につき多くて3行分行くかどうかなのにピクシーは3行+2体程いてバリエーション多すぎる
古代で繁栄してたのか研究で後天的に増やしてるのかわからないけど
後者だとしたら研究者は張り切り過ぎやろ 防御系のステータスと命中が全然伸びない
無理して伸ばせば総合力がカスみたいなモンスターが出来上がる 4によるとピクシーのせいで戦争起きたこともあるレベルだから ソシャゲは後発キャラの方が強いから今多くてもあまり旨味は無いかな…現状ですらキュービの劣化版みたいな性能だし ラインのやってみたら画面に情報ゴチャゴチャ過ぎてもう分からんぜ引退じゃ
曲とかは2の使ってたりするんだな懐かしい 何がセコいのか分からん
ポケモンやマリオだって過去作のBGMやSE使ってたりするのに 使い回しと言う人もいれば、ファンサービスと受け取る人もいる
線引きが難しいね
まぁでも完全新規のタイトルじゃなくてあくまでシリーズ物だから仕方ないんじゃないか そういうのは面白きゃ見逃される
問題なのは全く面白くない事 懐古向けと見せかけて中身は別物だからなあ
本当に懐古向けなら怪獣をモンスターに戻すだけで良いし LINEモンファのYouTube動画のコメ
「怪獣モンスターファームは100万本売れてほしいがLINEモンスターファームは爆死即サ終してほしい」
にイイね評価たくさんついててワロチ モンスターファームの対戦時の操作って、片手だと難しいんだね。
操作感に慣れることが出来ずライン版諦めてしまった。 スマホは所詮スマホだからなぁ
やはりタッチパネル式はゲームに向かないとまでは言わないが合うゲームは極端に限られてくるよね 本家の時は使うスキルだけ並べてボタン連打ウオオオ!してたけど
LINE版は技1個←→技2個以上だとボタンの配置が変わるせせいかタップ連打してる時に狙いがずれやすいのが地味に困る
あと後退させようと思ってたら上手くタップできてなくて(?)前進し続けてたりして気付き難いなって思った エンジェルがすごい使いやすい
初期技に高命中のライトニングあるしアルタケーキでライフがふえるからライフ修行踏まなくてもライフ300超える🥺 ブリーダーパスの増えなかった分は泣き寝入りしかないのか
俺はゴールドパス買ってないから詫びはガチャチケ3枚くらい(本来増えるはずだったポイント分)でいいけど
ゴールドパス買った人達の金銭的損害を考えると、ゾッとする ソシャゲやる人はお金じゃぶじゃぶ落とすから誤差でしょ >>986
突然どうした?
存在しないレスが見えたのか? >>982->>985
の流れがLINE版の話は駄目みたいに見えたから 百歩譲って分からなくもないけどいきなりキレ散らかすのはかびくさ生える 今の3Dモデルになるとやはりピクシーウンディーネは可愛くなるんだなぁ
古い攻略本のイラストのピクシーは大人のお姉さんだったが いや、この書き込みだとそう思われても仕方ないか
すまん ぼっちだからさぁ、招待特典無理ゲーなんだよね
なんとかならんかなぁ 他のゲームだとシェアボタン押したらTwitter投稿なりLINE投稿画面に飛ぶ→実際に投稿しなくてもキャンセルすれば投稿した扱いになるからエアシェアでも報酬もらえる
って作りだったりするけどLINEMFだと直行で通知行くらしい+一回再生したら終わりってのが不便だよなぁ シェアしても送れてないない事もあったからそこはかなり不安定っぽい
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