昨今のゲーム業界はアプデや有料DLCを定期的に配信してそのゲームの売上や話題性を伸ばそうとする所が多くなってきた時代に有料DLCはおろかアプデも積極的にやらないゲームってカービィくらいのもんだと思う
バトデラはスタアラはアプデでの追加要素こそあったけどあれは25周年記念だからだったり本来のボリュームから納期の問題で未完成だった所に仕方なくアプデで段階的に追加していったっていう感じだったから多分スタアラは納期に追われてなかったらアプデする予定は無かったんだろうな