【PS4/PS5】地球防衛軍6 EDF79
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発売日:2022年8月25日
対応ハード:PS4 / PS5
プレイ人数:オフ1~2人 / オン1~4人
CERO区分:D(17歳以上対象)
価格:パッケージ&ダウンロード版 8,980円(税込)
DL版デラックスエディション 12,100円(税込・シーズンパス同梱)
※パッケージ版には店舗別特典あり
■公式サイト
地球防衛軍6 https://www.d3p.co.jp/edf6/
地球防衛軍ポータル http://www.d3p.co.jp/edf_portal/
次スレは>>900が宣言してから立てること
宣言が無い場合は>>950が立てましょう
■関連スレ
【EDF】地球防衛軍総合スレ172【IAも2Pも4PもIRも】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1660558649/
※前スレ
【PS4/PS5】地球防衛軍6 EDF78
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1666595669/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 感謝します。全EDFスレ民の>>1乙を集結する時です。
有能なスレ民をできるだけ集めてください。岡島が自宅に帰るまでに。 科学者は呼ばない
まずは>>1乙からだ。世界を動かすぞ 新兵は怖い物を知らないな。 まあ>>1乙ができれば誰でもいい。 ハッチを開きます。ハッチを開きます。
危険です。ハッチの周囲から離れて>>1乙してください。 >>1
The Earth Defense Force 79
begins now. 何が>>1乙だ!ふざけるな!前スレには、仲間がいた! 俺は前スレの息子だ、新スレは…
>>1乙あぁぁあ! リムぺ系はリロードあるから複数武器回し打ち前提だとドローン系より劣るんよ
あと起爆しないとダメージが発生しない点は即応性に欠ける
リムスナつええけど取り回し考えるとマルチコプターの代わりにゃならん 最上位の>>1乙コード? 総司令部によって発令された作戦です。 総崩れの休眠船団一人で立て直すの最高に気持ちいいわ。有効部屋のへたくそくんたちは
撤退ですか?え、フルアクマンがいた?その程度で撤退なんですか、大変ですねw 前スレの空気だと言いづらかったけど俺は今作のエアレイダー結構好きだわ イージー巨船でコスモしばいてて エレクトロン使って横着できないかなと思ったけど何故か全然効いてなかった
鎧すら剥がせないって何事? タイタン好きで自分で呼び出せるの嬉しいんだけどイマイチ強くないのが悲しすぎる
アーマー5倍でレクイエム砲の威力と弾数2倍でようやく作中の強さ再現できるレベルだろ
タイタンが降臨した時点で仲間が歓声と共に「クリアできそうだ!」とか
「いやっほぉぉぉ」とか叫び出すくらい頼もしいタイタンをくれよ・・・ >>22
弾数寂しすぎて固定砲台としても微妙なの辛いよな >>22
グラウコスが乱入してこない方のinf「激突する平原」で蜂を放置してたらタイタン壊されたわ
「重戦車、大破!」って通信飛んで来た時は笑ってしまった
案外大したことないのかも 元々タイタンの価値って他の戦車に比べて上を向けるってところしかないのよね NPC以外で、タイタンで耐えよう!ってシーンに出くわしたためしがない タイタンの機銃は強いぞ
なんなら主砲使わず機銃のみ運用とか4でやってたぐらいだ タイタンはマジで威力か弾数2倍にしてほしい
あの功績で初期から呼べないのに
ブラッカーに弾倉火力も負けてるのがなぁ
機動力ない上にデカいから耐久もそんなにある感じしないし 滑空砲の威力は確実に設定ミスレベルだと思うんだけど9年間全く調整される気配が無いな
副砲に関しては初期型のロケット&グレネードが一番有能 INF部屋に潜り込んだらやたらアーマー高い3人に囲まれて怖かったから1回やって逃げ帰ってきた
チート疑ってトロフィー見たら謎のインディーズゲームをトロコンしまくってる奴と9月12日時点でトロコンしてる奴が居て怖かった テイルアンカーにダメージ判定が出るのは投下開始後だよね?
スナイパー2発当てるには時間足りないかな 4.1のころのレクイエム砲34500もあったけど謎下方喰らったな
パワポつけてオンの銀蜘蛛ワンパンするのが悔しかったのか? ちょっとした凸凹で引っかかりやすいのと瓦礫が消えるのが妙に遅いのと敵の死体が邪魔になりやすくなったのアプデしてくれねえかな 今回爆破半径が大きいので倒すと死骸のあたり判定消えるみたいの無くなってる? インフェに入れなかったときにハデストの援軍に入るけど
さすがにもうぬるくなりすぎて飽きるな。どーでもいいことにナイスナイス言いながら
低APの連中に合わせて動くのもだるい 別に仕事じゃないんだし気が乗らないならやめていいと思うんだが そういえばビークル武装の連射速度ってデータ無いね
検証したら需要あるのかしら 4と4.1はプラチナ取ったから100まではやるけどね 戦車といえば今作ブラッカーの連射速度がだいぶ上がってるんだよな
ほぼイプシロンの下位互換みたいになってたから嬉しいけどそれなら弾数ももう少し下さい。。。 4でプラチナはすげーわ
マップ表示まで1分かかったりでとてもできなかった
多分インフェ一周すらやってない
4.1なら結構やったけど 最近のドラマ楽しめないから老いたかと思ったけど、昔のジャンパーソンとか普通に面白い 4はイージーとノーマルとハード別々にクリアしないといけない時点で別次元
オンやってもやっても一向に数%のままだった 戦いの痛み 苦しみは
俺たちだけが知ればいい♪(違 >>51
というか戦車なんだし皆副砲ついててもいいでしょ
戦車乗ってる間はボタン余るんだし
バイクよりちょい性能いい機銃つけて欲しいわ
あとニクスに比べて耐久低いのも、功績低くてももうちょい差を減らしてくれたら… ホタテステージで稼ぎしてるけど、
「必ず生き残る…、もちろん、いい意味ですよ?」
ってマジでなんの意図があって言ってんだよ! いらねえだろそのひと言!! 散々待って人来ないから二人で出撃した瞬間に人くるのなんやねん >>61
バイクよりちょい性能いい機銃って
ぶっちぎりで最強じゃねーか!
あれああ見えてエウロスも余裕で越える超火力だぞ オンハーデスト遊んでみたけどinfやった後だと物足りなく感じる
ハード上がりにやるのが程よく手応えある難易度だったか >>65
対アンドロイドに不向きだから今作ちょい不遇だけど大量の蟻蜘蛛や少数のコロニスト速攻には依然として強いよねぇバイク
平たい道路で蹴散らして駆け抜けてUターンしてを繰り返してる間はミスったら即死の緊張も相まってテンションブチ上がるわ やっぱり大型アンドロイド視認性悪すぎるわ
機兵やってると毎回確実に片方見失う あいつ大量のアンドロに紛れてると思ってるとこっそりビル登ってたりするしな 高高度⭐︎付けは機兵ハデストでいいんですか?翌日怖いけどハデストならなんとかなるんかな 見にくくても良い。
ビルに登るのも良い。
ノックバックパンチ撃って来ても良い。
だが、ビルにめり込むのだけは止めろ。 >>64
さんざん待たされてから部屋閉じられるよりマシ
その回で終わるなら挨拶返すんじゃねーよ 擲弾兵かわいすぎか
突っ伏したあと目が合うところ好き 今作の一番嫌いなセリフはラストのたまこのセリフ
5でそんないいと言える印象ないし6でもほぼ空気なのにあなたが私を救ってくれたはイラッときた
おれはプロフェッサーの為に戦ったんであってお前じゃないしラストヒロイン面で閉めるんじゃない
プロフェッサーだせ! 重戦車タイタンが小さな角材に引っかかって横転する姿は見たくなかった 聞いてください、髪を…髪を探しています
卵型の頭じゃなかったはずなんです 実際ラストバトルでそんな権利が云々言ってたり共にタイムリープしながら戦った事もなくそのうえずっと二人で立ち向かってきたプロフェッサーを差し置いてタマコが締めるのは結構違和感ある ヒロインポジのプロフェッサーを差し置いて
玉子が出しゃばるのがね、好きとか言われても…プロフェッサーがいるし… 難易度でたまこの台詞が変わるのとかも開発のたまこ推しとの温度差感じるわ 軍曹達のセリフもいれとけよ
タマ子戦死エンド欲しかった >>81
5からずっとずれてるよな
5で狙いが外れて受けが悪かったので6でイメージアップを図ったけどとってつけたような露骨さが目立つ上にナビゲーターとして大人気のプロフェッサーがいるから 今作で一番好きなセリフは
「重戦車といえど限界だ。 援護するぞ。」
「行けば死ぬぞ。」
「わかってる。」
「ならいい。 行くか。」
だなー わかる一番好きなの殿軍だわ
歩兵が重戦車に守ってもらった、助けに行ってくれっていうとこから全部熱い 速攻決めるとスプリガンが遅刻してきたみたいになってモヤモヤする >>84
あそこらへんやたらと台詞かっこいいよね
ほかにはゴーン1周りも好き >>77
タイタンは見えないバネ仕込んでるからはるか上空までかっとんだりするんだ!
EDFの切り札!タイタン飛行試験型なんだ 実はタマ子もリープしてたとかね
EDF8あたりからプロフェッサーのこと察しつけてて色々調べて気づいたとか 何が人魚だ!作戦の邪魔だァ!排除しろォ! が勇ましくて好き 殿軍の開幕撤退していく大量のNPCを、隊長峰打ちして指揮下に加えながらタイタン助けに行く鬼畜ストーム1すき >>93
これめちゃくちゃ好き
駆除チームっぽさがある 駆除チームは多分開戦当初からEDF所属だったろうしどこかの戦場で一緒に戦っててもおかしくないよな 半地下の線路の侵入不可になってる金網のところに侵入しようとしたけど全く無理そうな感じだなあ
階段の中になら侵入できたけどここは防御力低そう タマ子リープ説、リングの破壊現場にいないのになぜ生まれるのかマジで謎
まだ大尉(曹長)リープしてる説のほうが有力だろ セリフでいえばエルギヌスぶっ飛ばすときのダン少尉が一番好きだなぁ
その後ちゃんとエースらしい活躍してくれるからセリフの価値も落ちないし たま子のスベりっぷりは狙ってやってんじゃないか
ずっと最前線でストーム1と戦ってる分かりやすい非戦闘員がいるのにいざとなったらあなたの隣で戦います!って最後まで出てこないとか
最後のそんな権利あるんですかもプロフェッサー自らプレイヤーを代弁してカウンター入れてるし
何より「あの方」呼びがいかにも危ねー狂信者感出してますって感じで
もはやわざとやってるように思うわ
問題は何でプロフェッサーがタイトミニの眼鏡美女じゃなくて事務員みたいな格好したチーズバーガーなのかって事だ プロフェッサーが毎回旦那を殺される未亡人だったら、プレイヤーがえっちな気分になってしまうからな! マルチM136で一切バルガに乗らずに戦うのって戦法として有りなの?
なんかお友達同士っぽい二人が揃って同じことしてたけど普通に死んでたからおふざけにしか見えなかった
ちなみに野良部屋 人間てのは生死の狭間で一番性欲が強くなると聞く
だったら私が一番性欲が強いのは当然で異論は無いよな!
とか言って色んな男を食い散らかすダバ子ストーム1 >>58
ミッション数で考えると6と変わらんかも
テンポよいミッション多かったし
4は94かな?
6は147
4合計1880(4✕5✕94)
6合計1764(4✕3✕147)
4のがトータル時間かからなかった
6は450時間ほどでまだ94%だわ コマンドシップ破壊するところってシップにまったく手出ししない装備だと子イカ出た後に待機モード認定されて詰むんか? 陽動作戦開幕NPCの「お前とならやれる、そうだな?」って台詞1番好きかも
あと船団監視何たらのサイレン乱入してくる奴で偵察チームだけでアンカー落として会話とか 行けば死ぬぞ! 分かってる! ならいい、行くか!
大好き(*^ω^*) EDF7の激突する平原はあんなにアツいのに、EDF8の激突する平原はただのグラウコスお披露目ミッションで消化不良感が凄い
別に1個前のミッションで見たばっかりだし... >>112
EDF7
重戦車が敵を抑える、撤退しろ!
バカな!俺たちのために戻ってきたのか!?
ウオォーーー!!撃墜したぞー!!!
EDF8
重戦車がーー!!🔥🐲 EDF9で激突する平原なかったのが勿体ない
プロテウスが無双するとこ見たかった 今作のプロテウスすげぇ印象強くて好きなんだけどあまりに性能が低すぎてつらたん
もう1人で操縦させて… たったいま機械j兵団にて
ダイバー「エアレイダー出せますか?」
ワイ「ないです」
無言でキック。うせやろ・・・普通にやったほうが籠りの2倍速いことすら知らんのか
なんでこのゲームこんなゆうたが多いの >>46
M97ハデスト周回して付けた気がする
ヴォルナパはまだ付かなくて困ってる 競合ソフトがないのが一番の幸運だろうな
まあそれにあぐらをかいて悪い所を直さない傲慢さはいつかしっぺ返しが来ると思うが 機械兵団なんてオフでクリアすればいいし地雷PTを未然に抜けれたと考えればまだマシよ そんなUI悪いか?
見やすくスッキリしてると思うが 4エメロードSの星着けってどこがオススメでしょうか、全然育たない! >>117
騎兵は普通にやるとアイテム回収がめんどいからじゃね? オンinfのM146リング後編。前スレでアドバイス貰ってボルトシューター担いだけどDPS低くて腕を処理しきれずアンドロイド軍団とイカが時間湧きして大乱闘になってしまう......無印ライジンがコスパ良かったけどそれでも腕を処理し切るには至らず......
相方にファランクスorマグとルミナスでやはり勝利の雄叫びを上げるビジョンが浮かばない >>122
放置ならハデストでM95、手動ならM97
wikiの稼ぎの表を見ながらやると良い インフハデストメインだからその辺りのレベル帯は順当に☆ついてきたけどライジンだけ狙わないと育たないから辛い
狙うと出ないちくしょう M27の赤円盤のレーザーマジでうぜぇ…
こっちまだレンジャーの装備強くないのに固いし速いしすぐ溶けるわ
ちょっとずつ釣ってもうぜぇ >>129
1周目はたしかに辛かったな
5と比べてミッション数が1.5倍になってるのに
最終ミッションで出る装備のレベルがほぼ一致する感じになっててHardのM110位までずっと弱く感じる ヴァラトルナパームが武器レベルに対して火力出まくるの知ってたら序盤使ってたかも
6は火炎武器系みんな強くなったね >>122
MLRA-TWと比べるとほとんど使う価値はない武器だぞ >>124
スレでもこんなゆうたがいる始末やしなぁ。機兵なんて真ん中に飛び込んで
剣ぶんぶんしとけばアイテムなんか楽勝やぞ。引きうちとか園児みたいなプレイから
そろそろ卒業してくれやほんま レッドカラータイプ1を作る技術があってなんでわざわざタイプ3とかいう産廃を作ったんだろ ヨタヨタ歩いてくるくせにシュババババってビル登るのやめてくんねえかな、登攀能力高すぎる
かと言って整地すれば普通のアンドロイドに紛れて吹き飛ばすなり溶かすなりしてくる
お前だよ大型野郎 プライマー「プレイヤーの皆さんに楽しんでもらおうと」 >>134
技術屋も一枚岩じゃなくてそれぞれの実戦コンペも兼ねてるんだろ
勝ってる側はそんなもんだ >>131
ハード攻略してた時はずっと使ってたよ、シップも落とせるしイカにも強い >>126
ボルトシューターとかなんでそんなゴミ武器進められてんの、同情するわw
ルミナスで籠る→ライジンαためる→打つ→こもる、ためる、うつ
これだけで砲台壊せる。146はバリア貫通攻撃できる奴がほとんどいないので
砲台壊せばあとは消化試合。まあほかの3人がやられてたらでかアンドロイドと炸裂クラーケンだけに
気を付ければいい オンでライジンα使わないのは縛りプレイでしかないよねぇ… >>141
ライジンαとか146のリングにしか使わんけどな。ダイバーの役割はハチとイカ処理
でかぶつとか何の脅威もない。雑魚が消えた後におまけで処理する程度
ディロイにライジンαかつぐド素人があまりにも多いが、ディロイにはゴスチェ。間違いなくこれ
ハチも処理できて失敗皆無になる >>134
球体の中身がアンドロイドっぽいだろ?
アンドロイドと部品共通化で低コストって寸法よ Inf機兵の真ん中に飛び込んで生還するのってAPいくらくらいいるの・・・ 俺はMLRA-TWLv47も全然星つかないわ
そのレベル帯絶妙に出る稼ぎやすいとこなくない? ディロイはミサイルやゴスチェで足潰せばただのプラズマ串刺しマンだからな
焼き鳥屋にでも転職しとけ >>140
最初はライジンαでルミナス籠り戦法やってたんですが、砲台の爆破範囲攻撃でルミナス内で吹き飛ばされて溜めれない撃てないで思うように砲台壊せなくて....ルミナスの張り方が下手なのかもしれないですね.....
砲台は先端の全ての緑を優先→先端以外の順でなるべく貫通を意識してたんですが、一本づつ全処理の方がいいですか? >>149
先端のレーザーがやばいからそっち先じゃね?自分は平気だけど
ほかのメンバーが蒸発する確率高いやろ >>127、ありがとうございます!今日休みなので頑張ってみます
>>132、そうなのか知らなかった、こっちも掘ってみます、ありがとうございました 機兵大侵攻の最終wave擲弾兵が遠くの歩道橋みたいなとこで引っかかって自爆するのなんでなんだろ?
起爆条件がわからん
ダイバーで高跳び戦法してるとよくなるけど回収行くの手間や >>150
やはりそうですよね....ルミナスの張り方勉強してもう一度ライジンαで頑張ります >>142
蜂処理はRにやらせておけよダバ子がやるもんでもないと思うがな
まあ、編成次第だな
あとゴスチェはくそさっさとオンinfとかだとさっさと排除しろってお話 >>145
12000くらいあればリバシュとマグマ砲でいける
2万以上あるとリバシュがいらなくなる スピネルの上にバルガ呼んでるやつ居たんだけだチートか? >>155
上では剣ぶんぶんって言ってるからダイバーでセイバー使用と考えたら? >>149
あそこルミナス過信して集まると範囲攻撃が一杯飛んでくるからわりと散らばって手前の砲台壊すのを最優先するとよかったりする
盾持ちフェンサーいたら追い出せ >>133
君無効部屋でダイバーなのにアーマー26000でしょう
無効部屋使用は好きでいいけどそれ隠して謎攻略書かないでよ は?少佐はレズでオペ子とできてるぞ!!!
そんなことはどうでもいい、立体物に欠けている。EDFのガチャポンが必要だ。
というわけで全部SDで蟻蜘蛛蜂にタイプ1ドローン、ダロガ、ヘクトル、コロニストでどうでしょう?
予約制でもいいからD3がバンダイの子会社になった事を活かしてさぁ >>163
ずっと前からあぼーん指定してる頭おかしいやつなので構わない方がいい セイバーにしろフェンサーの剣にしろもうちょいブンブン感だしてくれやどっちも3回振ると謎のクールタイムあるだろあれ納得いかんどうせ超人設定なんだしもっと素早くブンブンブンぱぱっと振りまくってもいいと思うんだよな結局弾数決まってるんだし >>146
70くらいのグレイしか出てこないとこでつけたわ
ついでにエメロにもついた >>169
こんな恐ろしい怪物とEDFは日夜戦っているのだなあ まあダイバーは誘導兵器も中距離も微妙だからビックバンライジンαでとっとと大物処理した方が楽な場面多いよね
1人だとアイテム回収大変だからオンでやることが多いが >>149
「家を作る」に固執してないか?
重要なのは「敵の射線を遮る」であって引きこもる事ではない
砲台が出てきたらマップ4隅に逃げて
一番近くて危険な頭上の砲台に向かってルミナス
これだけで8割の射線をケア出来るので、残りの4枚で2割をケアすれば良い
ライジンαが溜まったら撃つ前にルミナスのリロード完了間際まで待つ
ジャンプで高度上げながら顔だしたり、小ジャンプ空中ダッシュで一気に外に出てから射撃
元の場所には砲台たちがキャノンを撒き散らしてるので戻らない
着地した箇所で改めて砲台に向かってルミナス >>164
γ型ならすでに
ttps://bandai-a.akamaihd.net/bc/img/model/b/1000127772_1.jpg 例の主任ですね……のあのベッドの上で出しそうな声はなんなんだよ
たまんねぇ >>175
かわいいじゃねえか!
ふっ鈍そうなやつだぜ!
新種といっても大したことはなさそうだな!
さっさと駆除しちまうか! ビッグバンの緊急チャージはあんまり早くないからVZで十分だよ
22%しか変わらん
ビッグバンはライジンαを2連射したいときだけでいいよ >>161
集まったらその分弾飛んできて危険だし、散らばったらシールド無い兵科から倒れていったりで難しいですね.....
>>174
4隅はまだやってなかったのでやってみます!細やかな立ち回り方も参考になりましたありがとうございます! >>175
なんかこれのメタリックダンゴムシ買っちまったわ 例の主任ですねのおかげでタマ子が好きになったわ
ずっとあの発声で喋ってくれ たま子は出るの早くて笑ったわ
あと妙に察し良すぎて草生える。お前5の時もこんくらい頑張ってくれよ終盤は頑張ってたけど タマ子はループ自体はしてないけどループ自体には気付いてて自分が過去には死んでただろうって認識あるんじゃないかな
だからしょっちゅう救われただのありがとうだの神だの卵だの言ってるという 無職無効ってなんかカッコイイな
問答無用で職が見つかる上位スキルみたい 少佐とか司令官は基地にアリが押し寄せてきても銃撃ちながら死んでそうだけどタマ子は泣き叫んで失禁しながらぶっかけられてそう プロフェッサー重用されてる周回以降はそらオペ子も周回しってるでしょ >>180
ビッグバンのメリットはチャージ速度増加もあるから、
グレキャやゴスチェやミラージュとか連発したい時にも役には立つ
あんまそんな場面なんか殆どありゃしねえが・・・
基礎Lvが高くないからか性能は抑え気味だし、5よりずっと移動しづらくなるし、
今回はあんまり出番ねえよな 集合しろ クズ共、並べ!(これもルーティーンなんだ…) >>189
実家を追放された俺がレアスキル【無職無効】をゲットし異世界で無双しまくり
今更擦り寄っ来てももう遅い ビッグバンで移動したけりゃ1枠バーストキャノン4Dに割けってこと タマ子って中出ししたら粘着してきそうだよな
まぁそこがいいんだが タイムリープしながら地球防衛無双、タマ子が銀玉教から改宗して擦り寄って来るがもう遅い 地雷野良や弱いRMの時の難関ステージでヤバい!状況になるの分かりきってるのにWF使わないでRA使って結局全滅で抜ける人は不思議
地獄を楽しんでクリアできた達成感を味わうのが地雷部屋の楽しみ方なのに機動力を選ばないのはキツイじゃろ >>196
2部くらいしか売れなそう
本人と母ちゃんと アースイーター戦でのオペ子のもーやめてーからの通信途絶も大概だったが現場に出てこないからって好き放題し過ぎだろう どーせ巻き戻るんだし、たま子○っちまうかぁ~?(ゲス顔 例えば自分が怪獣と戦ってるウルトラマンを見守ってる状況で(自衛隊は当然壊滅済)
ウルトラマンが劣勢フェーズに入ったら(カラータイマーが警告音鳴らしまくってボッコボコにされてる状態)
多分同じ事してるだろうなって ビッグバンかついでライジン2つもちとかやってるダイバーどんなプレイするつもりよ
前衛全部任せてちょっとでも崩れたら何もできず終わるプレイかw
近接もできないし地雷だっていつ気づくんやろな。でかぶつなんか最後でええんやで 132なんてぶっちゃけ何でもいい
よっぽどの糞面子&糞武器祭りじゃない限りクリアできるだろ ビックバンのブースト消費エグいことになってるからプラキャ移動か歩き前提だよな
小ジャンプブーストしてるだけで緊急チャージ入るのは最初吹いた >>116
俺もそう思う。ps2レベルのUIだと思ってる。
ただそんなの霞むくらいインゲームがクセになるw そもそも動けないコアでそこそこ早く動けるのがおかしかった 例えば大型犬程度のサイズの動物でも襲い掛かってきたら普通の人は恐怖で何も考えられなくなるだろう
見た目が虫であればごく小さなものでも怖がったりする人は多い・・・アシダカゴケグモ程度のサイズにもなればほとんどの人がビクッとなるはずだ
では家よりも巨大な、見た目が虫の怪物が群れをなして襲ってきたら?
銃を取って立ち向かえるだけでもはや勇者と言えるべきシロモノだろう
タマ子がお小水を漏らしてしまったとしても特に不名誉とは言えない >>121
元がシンプルシリーズなおかげで余計な機能が無いからむしろ見易いよね
他には操作性悪いって話も聞くが外伝の微妙さを経験するとこれで正解なんだなと思ってる >>214
ゴールデン2匹飼ってたけど2匹とも元気でもみくちゃにされてるときに何も考えられなくなってたから分かるかもその感覚 UI悪いとは思わないし短縮チャットなんぞむしろ超優秀やろ たまこ…いいこと思いついた。お前俺のケツの中でションベンしろ。 どのソシャゲでも編成絡みは打算まみれになるしな
尊さボナとか入れてないサイゲが悪いよ >>215
RPGでもSLGでも格ゲーでもシリーズ重ねるごとに余計な凝った新システム付けたがるもんな 盾フェンしてたら後ろからグレキャぶち当てられた死んだけどその後にそのダイバーから名指しで「あきれた」って言われて、ちょっとだけカチンと来ちゃった
お返しに次のミッションで床舐める度に「弱い!」って言ってたら部屋抜けちゃったごめんなさい >>221
バカプンコのゲームいくつか遊んでるけどEDFのUIとか何の問題もないレベルだな
強いていえばミッション選択は上下ループして欲しかったくらい 前衛なんてやるもんじゃない
自分の身くらい自分で守るべき
俺は勝手に生きて勝手に死ぬ レンジャーはWFの5のアホみたいな機動力の強化に置いていかれてるから
ビルの壁面を歩きながら射撃し続けたり
空中でジャンプしたらホバリングして滑空したり
池ポチャしても射撃したり、なんならジャンプで抜けられるような
Ninjaみたいな兵科でも良いとは思った プロフェッサーの代わりにスプライトおばさんがパートナーになる地球防衛軍6.1がやりたい 血の気の多いRMがRで開幕最前線に突っ走ってもみくちゃになる部屋は面白かった フェンサーで換装式スラスターとブースター両方装備使ってる人いる?
盾刀と高機動フェンセット両方持ってけるのは悪くないと思うんだけど、正直高位品なら換装スラスターでもそこそこ機動力あるし
だいたい換装スラスタ+盾強化か反動軽減にしちゃう ストーム1の攻略法は、着地を拾って咥えて水に落とす
あとはネイカー一体で十分だ、みんな知ってるね ストーム1に最も有効なのはスキュラと赤蟻なのだが
勉強する前に過去に飛ばれたのがまずかった >>224
モンハンもどんどんどんどんややこしくなってるよな 本部「たいそうな呼称のせいで兵士が動揺している」
少佐「名前に意味はありません。その事を兵士に徹底してください」涙目
少佐可愛い
その後のキュクロプス戦で「目が弱点と誰もが解るでしょう」ドヤァもまた可愛い >>233
ワールドでホントついていけんくてあれだけすぐやめたわ
ライズはまたそこそこ楽しんだけど最近のアプデでめんどくなってやめた おふぇんふぇんにジャストカウンターとか出始めたらついていけなくなる 変な生物作らないで周りに水だばぁする運搬シップもしくは海水転送シップでも作れば良かったのに >>235
ワールドでもハンマー🔨に限定しとけば楽しかったぞクソ単純で正確にはハンマー持ってる時の坂が楽しいだけど坂イヒヒ… なして少佐はレールガンが足止めされてる事早く教えてくれなかったの
もし早くわかっていたらグリムリーパーたちも死なずにすんだのに
なしてや >>237
そうやって大々的にやり過ぎるとEDFも対策を始めてスキュラの大群がスワンボート一艘に無双される羽目になる >>237
火星人だからな、水はあまりないのかもしれない >>230
真下を見てロケランを撃ってごらん?
私は先に高みで待ってます >>229
inf終盤、というか盾が必要になるステージだと
盾刀より盾スパインとか盾バトキャのが有効だから、結果として換装が使われなくなってるね
で、換装x2で高機動はというとやっぱり回数は正義だったりする >>225
それを言うなら
後衛なんてやるもんじゃない(盾Fでガチガチに固くして生存率上げてる側からみれば)
自分の身くらい自分で守るべき(後衛が漏れた雑魚や逆方向増援が迫ってきたとき)
俺は勝手に生きて勝手に死ぬ(このクソ忙しいのに死んだやつの事は放置で俺だけ生きて勝手に死ぬ) エイレンの電磁レーザー砲が最終型でもDPS1700
しか無いってコンバットフレームの火力として低すぎね?
レンジャーの装備でDPS1〜2万とか余裕でいくのに インフなら盾スパ盾フレイムはたまに使うけど盾刀はほぼ出番無いね
ハデ以下だとスパインと刀の射程の関係で出番あるけど >>245
弱いよ
弾数半減でいいから火力倍は欲しいわ
それでも弱いと思うが 戦えないわけではないがノックバックで射程外に押し出されるのがムカつく
といってグレシにディフレクトセルでは振りの速さと噛み合わない ずっと5DLCのコマンドシップの存在が謎だったけど
あれは5週目以外の存在だったんだな >>223
もしかしたら間違いかも
ショートカットのごめんをやろうとしてうっかりあきれたを…ないな
それはそれですぐ訂正するだろうし >>247
アンドロイドとクルールがいるとこだと盾スパより盾刀の方が扱いやすくない?
貫通つきで大群もそこそこ相手できて対シールド倍率高いから盾黒くしやすいし >>252
そもそもとして対アンドロ&クルールメインのステージだったらわざわざ盾持たなくても良いし
まあ、高機動苦手というなら盾刀で良いだろうけど ダイバーはスピアでかっ飛べるけど
オンで他の兵科の人射出できるかな? グレキャとかロケランの誤射ってだいたい気付かれないもんだと思ってるからむしろ謝罪されたら驚く
誤射した側が煽ってくるのは流石にやばいけど ネイカーいっぱいのステージでリフレクタースパインで前やってくれるおフェンいるけど
……わかる、大変だよね、なんであんなにスパイン当たらねーんだろうねネイカー >>252
スパインと刀は射程距離の関係上使用用途が全く違う
この場合は刀はどちらかといえばフレイムと比較対象にするべきかと >>253
たしかに高機動苦手意識あるわ
足場悪いステージばっかだからほぼ使ってない
平原ステージとかだと高機動一択なんだが 範囲攻撃も囮役に撃つんじゃなくて群がってる敵の端に当てると上手いこと敵だけ殲滅できるんだけどな
ある程度の効果範囲をわかってないといけないが 爆風ダメージエフェクトで判別くらいつかん?
まーみんなWでグレキャ担いでたらわからんが
誤射といえばたまにヘビキャぶっ放すとき弾は始めに狙った遠くの敵に当たったのに
明らかに爆風範囲外で射線に被ったかなって味方が死んでるときあるんだけど
あれって処理どうなってんの? >>245
レイダーの携帯武器が回し撃ちしてるだけで礼賛TFみたいな事になるから
火力自体にはあまり期待してない
エイレンの採用理由は
・レイダーが苦手な雑魚相手の自衛能力
・レッドとエイレンの運動性が優れている
・レッド型より交戦可能距離が長い
・5発限りの礼賛乙で中型大型もこなせる
功績pt余裕あるならエイレン
初動キツいならブラッカをまず試す位には汎用性ある グレキャは当てた相手はまず死ぬから逆に分かりやすいんじゃね? >>258
二回ジャンプして高度稼いで、空中での機動を練習するとええで
着地はなるべく敵の攻撃が届かないところとか、ちょっと距離を置いてあんまダッシュしないで済むようにするとかすると
障害物あるステージでも移動しやすくなる >>260
同期の仕様を知らずにオンで爆発物を使うことは許されない
絶対にだ さすがにグレキャはわかるぞ
同期ズレとか理解してない可能性はある >>260
EDF5は前に目が付いてないカスしかFFしないけど
EDF6は同期ズレで明後日の方向に向かって爆発物飛ばしてる奴が散見されるから
持ち込むだけで大惨事になりかねない
n番坑道とか通路に居るやつが通路の壁面に向かってグレキャ撃ち続けてる地獄絵図みたいな光景になるしな >>264
いや味方にあたってんのは解ってるし謝ってるけど
そんときハイブに攻撃したからそっちにはだめ入ってんのかなと 盾あってもグレキャで一気に盾耐久減るし
盾チャージ中でグレキャ被弾もあるし
1回被弾したのに大丈夫だったからもう一発いくのが危ないときもある >>268
買う
損得気にするんならまずゲームそのものから足洗う
小賢しくハンパに買い控えて賢いフリするようなバカな真似はしない 4みたいなゴミだったら様子見してたけど、6の出来で様子見とかありえない
5面白かったから様子見せんかったけど大正解
つーか発売直後のオンが楽しすぎるんで絶対買う >>71
機兵inf だといい感じだったとか聞いた
しらんけど 同期ズレのせいでオンでゴリZDが死んでるの辛い
撃つ度に何故か味方が死ぬw 今回ってミッション???みたいに時間軸の整合性緩いステージ出せるからDLC一杯でるんだろうな
楽しみだなー ハデストリング後半をダイナフォース+ガリアでクリアしたけど同レベル帯だとガリアよりダイナフォースのほうが火力出るんだな
ダイナ二刀流で戦う日が来るとは5をやってた頃は微塵も思ってなかったけど出世したのう アイテム回収問題とかハクスラ要素の追加とかとにかく画期的な要素が無ければ縁を切ろうと思っている
今作も賛否両論のファンゲーだしな 悪いところをはっきりと非難せずヨイショするだけのファンも有害だよなぁ >>277
心配すんな
シリーズ1作目から戦果はおかしい >>276
あばよ!(定型)
画期的要素とか概ね地雷にしかなんねーよ他社ゲーみてみろロクな事になんねぇよ
そんなん欲しいなら黙って他のゲームをやりゃいいだけだし
お前みたいな要望を聞いたゲームシリーズはだいたい死ぬ 間違いなく人類代表で文句ない。それに比べてプライマー代表… 初代EDFは一人ないし二人しかいないからな
戦ってるのがこいつだけなんだからそりゃ物凄い戦果になるわ >>283
通信から察するに実は戦場に他もいるとかじゃなくマジで一人だもんな… >>273
洞窟や基地内ミッションはほんと危険だからな
別のルートとか人のいない所で戦わなきゃいけない ゴリアスZDは危険すぎる
へんな急カーブしたり地面に落ちたり 人気が出ただけのシンプル2000円シリーズをフルプライスで購入して文句言ってれば世話ないね
既存ユーザーはお布施みたいなもんだから
辛いと思ったら買わなきゃ良いだけよ >>281
まぁあのモンハンですらめんどくさい要素は取り除いたし、もうちょい楽にはしてほしいとは思うよ。 今作は段差とか滅茶苦茶引っかかるからその辺は改善してほしい
レンジャーのダッシュや高機動フェンサーはもちろんビークルは全然まともに扱えねぇ 敵が強いのとかミッションがめんどくさいのは別にEDFらしいでいいんだが、花壇をブーストやダッシュで越えられないとか戦車が空を飛んだりするのはマジでどうにかして欲しいよ
糸の壁抜けをこの時代まで直せないんだから直せないんだろうけども 常連購入層は年齢高そうだし
昔からゲームしててゲームの悪い点への耐性高い人多いのはあるやろ
ゲームを変えるんじゃなくて自分をゲームに合わせるみたいな >>289
いろいろ
長いだけの会話イベントを兵装と難易度の数だけやらなきゃならんとかアホの極みだなとは思うw
フルプライス取るならもうちょい頑張れとは思った ダン少尉にキュクロプス殴り殺させてたら、急にダン少尉がなんかすっごい飛んでいって笑ったわ 段差関連で一番理不尽なのはマップ外の地面の下で謎の段差に引っ掛かるアンドロイドだな
次点はマザー酸の謎反射 カプコンが恐竜倒すゲーム作ってるけど
むしろEDFみたいなの作ったら面白いんじゃね
ってちょっと思った 5はストーリーとして一番悲惨でずっと暗いままだったから
6で過去改変を駆使して大団円にしてくれたのは嬉しいわ
3や4のもう世界は終わりだ……
いやっ、まだ戦闘が続いています!
なんだと!?
うおお!あいつは英雄だ!のワンパターンは想像以上に好きだった 画期的で便利なシステムとかすごいグラフィックとかそういうのは他のゲームで味わうからいい
EDFはEDFでしか味わえないうまみがある いうならばお約束の塊みたいなもんだよね。水戸黄門や暴れん坊将軍みたいな。 >>300
だんだんうまみが大雑把になって来た気はするけどな
戦略・戦術的に正解をたぐりよせる詰め将棋的な感覚は薄れてきてる
兵科限定ステージとか欲しいな、その兵科ならではの戦い方でなければ突破出来ないようなステージ
製作の労力的に見合わないから絶対やらんとは思うが 6は新規だとクソって思いそう
ストーリーが継ぎ接ぎだし
5は一貫してたし徐々に盛り上がるから好きだった >>298
ロックマンが3Dになった作品もあったみたいですよやったことないけど…
まあ穴落ちたら死ぬしだいぶ違うけどさ、 >>300
老舗店が味を守り続けた結果、倒産するパターン PS5版のマップの赤枠が薄くて分からにくい
引き撃ちしてたら外周だったなんてよくあるぜ グラとかクソほどどうでも良いから快適なプレイ体験とシビアなゲームバランスを頼む
有効オン烈火みたいなミッションもっと増やして良いのよ >>307
いまんとこ右肩上がりだし、
その例えならココで無理矢理味変えると逆に客離れするパターンだよ でも5は詰将棋じゃなくてもクリアできるからオンが流行ったってのはあるだろうし難しいな >>311
そうなんだよな
程よくカジュアルだからこそ流行ったのは間違いない
だったら難易度で棲み分けすれば良いじゃんと思うけどユーザーは最高難易度クリアできないと嫌って人が多いみたいでな… >>311
確かにまあ今回どんだけ盛り上がっても停戦や岩山の砦とかで躓いて解散とか珍しくないしな
無効部屋でアーマー数万あればフルアクでもクリアできるってわけじゃないし、何度も躓けばなんかもういいかなってなる人もいると思う >>304
アーマー2500ぐらいでレンジャイINFやってるけど詰め将棋感は相変わらず楽しめてるぞ
アクティブ詰め将棋みたいな感じ >>306
ロックマンダッシュは神ゲー認定されてるぞ
続編出ないけど 最高難易度じゃないと最高武器が出ないからみんなINFまでやりたいわな
出る武器はINFと同じでもう一段上の難易度があってもいいかもしれない >>316
よし、デジボクの難易度アルマゲドンを逆輸入しよう ソロじゃ稼ぎもできない無効じゃなきゃ攻略もできないそれなのにフィルターにかけられると自尊心が著しく傷つけられた気になる
そんな奴らに対する配慮も商売としては必要なんだろう ベテランはどうせアーマーとか武器とか勝手に縛ってやりだすから
難易度は低めの方が間口を考えたらシリーズ的にはいいのかもしれない 新規入隊者と古参兵の両者を満足させる造りにするのは骨が折れるんだろうな DLC3つ全部出し終えるの来年の夏とかだろ?オンライン人口やばそう エアレイダーのテンペストが同期ズレでこっちに飛んできた時は死ぬかと思った死んだ そのためにイージーからINFまで5段階もあるのでは マップ以外は不満はないかなマップは段差ガレキ含めて大幅にストレス要素が増えた >>305
5に盛り上がりなんて無いだろ
6の後付けが来るまでは舐めプして自滅したただのバカペプシだったぞ >>326
民間人から始まって、ちょっとずつ反撃していく感じが良かったぞ
巨大ロボや平原での総力戦とか 戦えど戦えど悪化の一途を辿る戦局とか言わずと知れたタマ子のヒスとか6と比べたら陰鬱そのものだったがな M116,117の流れはほんと好き
先輩助けて先輩が状況打開するキーマンになって5の時にどうしようも出来なかったものがスカッと解決するの 5はシナリオ的には読み込んでると結構、戦況とかシチュエーション細かいんだけど
そうじゃないと、シナリオは頭に全然入らんと思うでw
それはともかくとしてストーム1の襲名シーンとか、なんで6にないのかと言いたくなるくらい
良いシーンだよな M117の後にあったであろう情報部とのやり取りは気になるしそういうところもDLCでやってほしい いざ決戦のバトルフィールドへ!
からのなぜか弾幕シューティングに突入 今後調整あるならマグマ砲の仕様はPS4とPS5で統一してほしいわ
俺のマグマ砲がYouTubeと違って貫通する W投げてRのオフINFやってるけど毎回ストラテジー考えるの楽しいな
急転直下とか色々試行錯誤したわ 割とイケイケの状態の勝利から次のミッションでいきなり卵探し出すタマ子は混乱の元 火星に汚染物質ばらまいたけど
それが原因で違う宇宙人生まれそうなんだが 先輩の喰らいボイスは普通のオッサンNPCかいな、ちょっと笑ってしまった 開発もまぁまぁ良くやってると思うがな
EDFの味を壊さずバランス調整して、かつ追加武器でそこそこ新しい味も出してきたし
シリーズファン満足させて新規層も結構取り込んでって言えばほぼ満点の後継作品じゃないかな(細い不満点はあるにせよ)
今騒いでるみたいなノンストレスで高難度やりたい層は切り捨てちゃったけど、しゃーなしよ >>304
詰将棋感いちばん味わうならレンジャーってことなんだろね
昔からやり込んだ人はレンジャーが大好きなのはそのせいだよな
ちょっと弱いからこそ工夫のしがいがあるというか まあ自動回収はポイント制とか色々とでてるしそのへんは変えていく…っていうかedfの派生作品が情けなさすぎるんだろUIとか実際に色々と変えてるのになんかパチモンを抜け出せないでいる状態だからなーそっちの方頑張ってもらうしか現状はない状態だろ 次作が地球防衛軍Xで大きく変更してその後何事もなかったかのように地球防衛軍6を進化させたような地球防衛軍7が発売される予感 >>346
横文字のやつは失敗ぽいから、そう言うので実験してそう >>340
その頃には人類滅んでるから問題ない
違う宇宙人がまた宇宙船墜落させなきゃ プライマーの介入でプライマー技術の獲得とEDF設立という違いがあるから滅ぶとは限らん 本家の合間に完全に忘れられない程度にクソ外伝を出した後に極上の本家を出すの完璧すぎる >>349
歴史改変で人類滅ばないようになったんじゃね。
その代わり新しい宇宙人出てくる感じで、7はそうなりそう 逆に言えば未来の火星で新たに生まれた生命体が地球から攻められるMDFというゲームが… うるせえ!IRはクソなんかじゃない!
クソなんかじゃないんだい! 7は蛙もグレイもイカタコもドラゴンもドローンも無しで虫のみで オンがあれだったのとダイバーの慣性バグがひどかったのを除けばまぁ楽しめたぞ 5のストーリーって盛り上りってベース228奪還がピークだった気がする
後は最大最後とちょくちょく盛り上がるなぁってとこがあるぐらい
>>305 7は世界観一新でしょ
インタビューでもナンバリングタイトル2個で世界観一新してるって言ってたし >>355
火星に飛ばしたミサイルにゴキブリが乗ってたんやな 今作唯一の不満はストーム隊結成イベントがなかった事かな
前作やってない人の事はどうでもいいんだが盛り上がり的に最後のループ辺りではあった方が盛り上がっただろ オフでハード穴埋めすると虚無になるから、オンで部屋立てるか悩んで
「立てるといい」
とアドバイスもらった者ですが、すごくいい人達と楽しい時間を過ごせました。ありがとう。 >>339
Rひと通りやったらAやるわ
5みたいに脳死空爆脳死機関砲ですまんみたいな話は聞くし今から楽しみにしとる 確かに忘れた頃に新作出してもらわないと、これ年中やるのはキツイな とりあえずPS5専用でリバランスした6.1出してくれないかな
定型チャットもフルボイスで敵の物量マシマシにできるみたいだから
PS5も量販店に毎日入荷してるから出回るようになるでしょ レイダーで初見クリアやったけど洞窟マップ多すぎて萎えた。荒廃世界も洞窟判定だし結構つらい 6.1はステージが大幅に減ってその代わりちょっとステージが追加されて80ステージで刻の天秤→相当戦→終章
ってくるかもな! オフだとエレクトロンコプターが全てを解決してくれるけどやっててつまんねえんだよな>荒廃 レイダーの地下・荒廃は強い装備がチラホラあって簡単にクリアしていけるようにはなってるんだが
ビーコンの射程が200mですとか言われて
初見攻略時に必須武器の殆どがゴミだったりして萎える
Hard埋めは殆どを機銃ドローンx3とライフベンダーとかいう劣化レンジャーでクリアしたわ 功績無くても使えてリロードもそこまで長くない範囲攻撃、地形貫通
怯み耐性無いやつなら完全に拘束出来るし強化種じゃない主力級なら普通に殺し切る程度の火力もある
低LV品は攻撃範囲狭いからハードとかじゃ強さを実感出来ないかも
FFリスクが最大の欠点だからオンとオフで極端に評価が割れる デジボク2でプロフェッサーと中尉のイチャイチャが出てくるの期待してるぞ >>368
範囲の分かりづらさとか問題はあるが強い事は強い
強いからこそオンでFF問題が深刻化するんだけど
FFダメージ割合の高い難易度だとそらもうあっという間に味方が溶けるぐらいには強い エレクトロンM3が突破されたようだな
だが第4第5のエレクトロンが俺ごと敵を焼き尽くすだろう >>370
やっぱレベルで評価ガラッと変わるんやな
>>369
持ち味死ぬからホント楽しくないよね荒廃ステージ オフ荒廃で敵が大群系のミッションなんか大体エレクトロン2個となんかマルチコプターでええわって感じになるからな
正直調整として面白くねえ 眠れる巨鳥とか東のマンションにデコイおいてエレクトロン
西のマンションにデコイおいてエレクトロンで増援ほぼ終わるし通る相手にはあまりに強すぎる >>376
オンで使うなら要注意な、範囲が分かりづらいしLv高いのは範囲が広すぎて事故が起きやすい
用が移動させられるけど、広範囲攻撃が移動するからこれも事故が起きやすい
なんなら>>373みたいに自爆する可能性もある
主力級の群れとかイカを拘束するだけ、火力を他で補うなら自爆ダメージが低いデスバードでいい バルガの足元にエレクトロン置くと立派な殺虫灯になれる 同期ズレ放電とかあるから気を付けろよ
まぁ気をつけてどうにかなるもんではないが >>364
EDF6~9で全ミッション収録するが宜しいか? エレクトロン使えるとこ早見表
前衛職がいない…無条件で使ってよし、ただし必ず他のメンバーの前に置くこと。基本的に味方の視界外はNG
航空戦力相手…効果範囲が地上に届かないところならよし
増援の湧きポイント…味方が出落ちにまわってないならよし
地上戦力相手…害悪、キックされてもやむなし
アンカー、輸送船等…同上
大物…使ってもいいがもっと他にいい武器あるからイマイチ デスバードでビクンビクンしてるイカをバルガで殴る作業 自分ごとバイナリー弾に巻き込んでリバシュしながらビクンビクンしてるやつを倒すのです!セントリでいいわ めっちゃ時間かかるけどテイルアンカーをバリアの上から削れるぞ AやってからRにもどると毎回武器変更のボタン間違えるわ
開幕エリアルリバーサーはお約束 サプレスガンとインセクトボムで超接近戦エアレイダーという可能性 千鳥だと一緒についてくる大イカに反射されて延々と反射弾飛ばされる可能性があったりする >>390
赤ネイカーオンリーミッションじゃ結局それが早道だったと思う インセクトボムほんと挙動が意味分からなくて好き
どうやって狙ってどうやって当てるんだよ エレクトロン強いけど高難易度だと設置ミス=サンダーに大体なるのが嫌
エアレイダーはミスった時の立て直し力が低過ぎてしんどい >>399
ああ!盾の強化忘れてた
助かるぞ!(定型 操作設定変えまくっていろいろぐちゃぐちゃになっちゃった… 武器変更とバックパックは始めてすぐ全兵科で統一したわ RとAのビークル要請がデフォルトで違うのが一番混乱した なんかトーチカ味方に付けれるんだけとFWに付けて前線に送り出したら最強じゃねえのかこれ 5はハデストで一気に難易度変わった感じだったけど、今作はハデストまでは前の難易度に毛が生えた感じで、インフェルノで一気に難易度跳ね上がる感じになるな ×をビークルorブーストにしてるな
今回レンジャーダッシュおしっぱにする必要ないからL3のままでいいし >>406
それはガチでゲーム終わるやつだから広めなくていいよ R1 使用(バックパック)
R2 使用(武器)
L1 ブースト/スプリント
L2 ジャンプ
△ 武器切替
□ リロード
○ 乗降/救助
× ジャンプ(おフェンのみ)
L3 ズーム/起爆
R3 リロード(おフェン盾)
おフェンのLRはデフォ
これで全兵科概ね違和感なく使えてる >>406
視界がgmなのと貼り付けた位置は方角で固定されるのだけ気をつければまぁ使える >>406
前くっついたけどずり落ちてこない?それ ハデストは武器レベルが中途半端で使えない装備あってめちゃくちゃモヤモヤすることが多い
テンペストとか 多分アブソリュートフェンサー(強そう)が1人いるより普通のフェンサーが2人いるほうが強いよ アブソフェンサーにしたところでノロマのヘルフレマンが出来るぐらいだろ >>406
5でパーソナルシェルターをくっつけてたけど下半身が微妙にお留守だったぞ トーチカはビークルに付けた方が楽しい
デコイも付ければ街宣車の完成だ トラックニクスにトーチカや千鳥を盛ってデコるのが生きがい >>406
やられてみたらわかるがトーチカの発生機が思いの外視界ジャックよ
あと角度ミスるとがら空きだし張り直しにも時間かかるし
開幕ノンアクで余裕あるならいいかもだけど前衛に貼るより後衛の陣地作る方が有用なことおおいからねぇ アーマー1000レンジャーだけど
ハードのマルチ行ってもいいか
ソロ秋田 >>422
今夜凸ってくるわ
アサルトと砂でいいよな >>421
十分ハードなんて終わるころようやく1000ちょっとだし RAの武器切り替え補助装備はR1かR3じゃないとついていけないわ
ファングの反動キャンセルとか考えるとR1安定な気がする >>424
マルチの不安がアーマーの量だわ
一番難しいので5000いるとか聞いてビビる やっとx900オーキッド出ました
こんな日が来るなんて! >>426
順当に消化していったら十分届く
たいてい武器稼ぎでそれなりに盛られるけど レンジャーで初見ハードで稼ぎとか特にせずにクリア時にアーマー1100くらいだったな >>426
infいくならそのくらいはあった方がいい
HDST見てると2-3000くらいが多いかな
ハードなら極論達成率0%でも死なずに回れるなら問題ないよ Infでレンジャーの5000なんて立ち回り一つ間違えた瞬間に溶ける量やぞ
序盤は流石にそんなこともないけど 赤いトーチカ2枚ばりしてスコープ覗くとマジで全然見えない ダイバー
ハード後半も、ビッグに、ライジンが多かったわ >>419
俺はクリア時落ちてるアイテム全回収がいいな インフ序盤は赤ドローンかマザーの領域あたりが壁になるよな みんな薄々「このゲーム毎回同じようなのの繰り返しだよな…」と思ってたのを
「そういう話なんです」で開き直ってきて尚且つ面白いのはすげぇわ 料理頼んだらちゃんと欲しかったやつを提供してくれる
4という焦げが多い作品もあったがサンドロの料理はうまい! >>435
今回は赤ドローンは以前ほど強く無いからそこまでじゃない?
前は即死級だったと思うけど、今回はそんなでもない感じ(攻撃頻度も落ちてるし) よしマンネリというなら次回はFateと組もうぜ!
でデジボクみたくキャラ入れ替えとスキルとスペシャル実装
ファンタジー風EDFは斬レギ以来出てないし目先を変えるのもええやろ! >>433
ダイバーはコアがぽんこつにされて機動力はあっても持久力が10秒しか持たないので
アーマーのない早漏ダバ子はそうなりやすいやろな。こいつらはとにかくアーマー稼いで
メスゴリラになってから楽しくなる >>421
初日は初期体力でハードやってたしハードで1000ありゃまぁそんなやられんでしょ
ただオフに慣れてると思ってるより敵硬くて披ダメ痛くてビックリするかもだが 結局のところとりあえず敵をぶっ飛ばしたらクリアみたいなシンプルさがいいから
それを損なう防衛対象とかやりだしたら回収云々含めて一気にこれまでの不満が噴出する可能性もある >>406
前が見えねえ!
囮やる分には使えなくもないけどずり落ちるから長時間は持たないかも?
正直それやるよりはブラッカーヘリ、ニクス等のビークルにくっつけた方が使えるかと。 IRってなんかグロいんだよな
子負い蜘蛛とかもゾワッとする >>436
散々繰り返して溜め込んだ恨み辛みが最終戦プロフェッサーの「あるとも!」
に集約されてるの好き 今回同じことの繰り返しを逆手に取ったというか
地下のバルガ出せれば全部薙ぎ倒してやるのになを実現させたりは上手いことやったと思う なんだかんだ今回兵科バランス良くてやってて楽しいわ
ダイバーはヒットアンドアウェイとか有利な位置取り考えながらやるの楽しいし、フェンサーで大群引き連れてゴリゴリ前衛やるのも楽しい
レイダーで空爆やらトーチカやらで他の兵科だとキツイ敵瞬殺できて活躍してる感あるし、
レンジャーはひたすら味方のフォローに回ることになりがちだけどそれはそれで楽しい m117最終局面は初見
テレポーションアンカー来たなぁ。相変わらず多いぜ
マザーの大群キツかったけど取り敢えずミッションクリアだな
…
……
えっ?コレやるん?
ってなった >>439
エロゲと組むならBETA出して欲しいわ
レーザー級よりデストロイヤー級が強くなりそうだが >>450
大量のアンカーが落ちてきてもミッション終了しない絶望感
実際はただのハリボテな模様 電磁城壁の中に擲弾兵入ってくるとシールドベアラーの気持ちになるな >>454
ビッグアンカー破壊RTAが始まるんだよな 最後に残ってたゴーン1やストームチームが壊滅したんだし、そりゃブラックアウトになる
なお、ストーム1は当然のように生き残ってる模様 大空洞破壊ミッションってネイカーの処理どうしてる?
小型巣先に落とす、アンドロイドは出落ちする、くらいまでたぶん最適解っぽいんだけど
毎回ネイカーが残ってるせいでダメージキャップ入って時間かかりがち
c4かグレキャ降らせて無理矢理倒すか、蜂の大群に飲まれるのを覚悟でフェンで倒しに行くかで何とかクリアまで持っていってるけど
もうちょっとスマートなやり方ないもんか M117初めて見た時はダイバーだったから「え!?これ壊させてくれるの!?壊す壊す!」だったな プロフェッサーもう少しわかりやすく話してくんないかな
リングの下って言ってたから普通にリング下の地上部分探してたのに後のモブの話でようやくリング下部の赤色の模様を撃てってことき気づいたわ
なんかテレポーションアンカーみたいなのあると思ってたのに 最初烈火やったときアンカーで終わるのしらんくてアンカー降ってきたとこで状況壊滅してたから退却したわ ハイブはヘブゲD10持ってくから基本ダメージキャップ気にすることなかったな
ヘブゲ投げたらオンだろうがオフだろうがそれだけでキャップ到達するだろうし >>458
湧いてくる蜂はノンアクだぞ
アクティブになってる蜂を全部倒してから
巣に攻撃を当てないようにネイカーを爆破すればいい 初回M117はAP残り2桁に☆の半端なエロメイドで延々と戦ったわ
諦めないことが大切だ(白目) >>453
前作苛烈もそうだったけど一見無理ゲーに見えて補正掛かってるから全然行けちゃうのほんと演出上手いなって思う アンドロイド全部出落ち出来てればあとは巣破壊まで行けるはずだよな?
時間はかかってもレイダーのポータブル機関砲なんども飛ばすとかで削ればいいんでね? >>389
設定変えてできるだけボタン一緒にしてる
レンジャーはボタン足りないからあまり使わないのを押し込みに 前はM98どうすんだよって思ってたけど今そんなに苦労しないのは成長してるの感じる 烈火だっけアンカー追ってきて終わるの
あそこからマザーとか出てきて!?ってなりながら終わったわ >>428
>>430
なるほど
それ目標にするわ 機械兵団進撃の3波に赤タイプ3とSアンドロイドがいないのはサンドロの良心だと思うわ >>458
巣を攻撃しないでと他のメンバーに伝えた方がいい >>441
硬いのはいいけど
攻撃力も上がってるのがきつい
なんかすぐ溶けそう >>471
よっしゃいつでも来い!(例の場所にNPC配置、例の場所にバイク置きながら) >>463
2回目の増援くらいでネイカー倒すまで巣を攻撃しないでって伝えるくらいしかないかなぁ
フェだとでネイカー減らしてたら大量の増援湧いて床舐めてるうちに残りの人達にクリアしてもらうパトゥーンばっかだわ >>477
(突如起動するアンカー)
(凄い勢いで増える赤点)
うわぁぁぁぁぁぁ!
ぎゃああ!
無理だ! 烈火は軍曹とかやられたのになぜかゴーン1が最後まで残ったまま終了になってびっくりしたな >>480
バイク式舞空術がないならしんどいよなあれ ハイブ破壊は下に慣れると安置籠りがすごい長く感じる リング破壊後編インフェで雑魚全く倒さずに弱点とスピネルだけ
打ちまくるガイジがいるときってどれくらいAPあれば耐えられるやろか・・・
シールド張ってもアンドロイドとイカがいっぺんに出てきて全くライジン打てへん 逆にスピネル速攻やって良いのってどのラインから?
スキュラ出てきたあたりからはもうスピネルだけ狙っても良いんだっけ >>487
スキュラ老カエル蟻plusのヤケクソ投下し出したらもうフルアクだから逆に速攻かけた方が安全 >>487
イカとアンドロイド処理して、再起動砲台をある程度処理したら速攻でいい >>421
オン楽しいですよー気楽に楽しんでください >>426
ぶっちゃけ変な事しなきゃ2000あればいい >>442
防衛クエあってもいいけど防衛対象落ちても失敗にならずに最後キツイよ、でも防衛成功したら最終waveがめっちゃ有利になるよとかそういうのがいいかも >>486
リングのゲロビ砲台以降は増援来たらある程度減らさないと次行かないように思えるが
アーマー足りなくて試せないな 武器取得率が98%だからwiki見ながら何が無いのかチェックしたら武器レベル0とかのが無かった
まったりやるか‥ >>406
これ背中側につけてもらうだけでも乱戦にやたら強くなれるな フリプで仁王2来るのか
面白いからやった事ない人はDLCくるまでやってみたら良いよ ハード以下は一気に埋まるようになったから低レベル帯が大体穴 防衛とか護衛対象のミッションがあるゲームで面白かった試しがないんだよな
タワーディフェンス系のゲームは別としてアクション系のゲームに入れると大抵AIがアホか無駄に気を使って爽快感0でイライラ NPC守らなきゃ厳しいミッションとかそういう意味での防衛対象が良い パンドラを群がる金蟻とスキュラとドローンから守るミッションやるか… そこら辺はサンドロも分かってるからやらんのだろう
ストーリーこんだけ力入れてきてもやらんしな だいばーなのに、早漏とな。
むしろすぐイカされちゃう。
調教娘なのだ
>>440 デジボクには防衛ミッションあったんだっけ
わざと壊さない限り失敗しないどころか、わざとでも破壊するのが難しいレベルだったと聞くけど イギリスの博物館だったかな
ドローンの攻撃が激しく結構ぎりぎり
IRの護衛ミッションに比べるとずいぶん優しかったな K6作戦のEMCとか山頂のリンダとか防衛ミッションなら色々あるじゃん
EDFは仲間を見捨てない。本当だな? クリア条件じゃなくて守ると特殊無線発生ぐらいでいいわな INFの殿軍の最初の蜘蛛とか攻撃性能がイージー並で耐久だけINFのままとか出来てるから護るべき対象あると手加減はしてくれるみたい 守りきったら空爆なりで派手にぶっ壊してくれて守りきれなくても自力でなんとかなる
そんな塩梅ならいいかな
守れなかったら失敗は求めてないです コンバットワゴンを守りたかったが勝手に爆発してしまった NPCは生まれて何十秒かは被ダメが1/10とかになるからそれと勘違いしてるんじゃなくて? 新たな変異株“グリフォン”と“ケルベロス”が世界で拡大 日本でも拡大の可能性
https://www.fnn.jp/articles/-/436581
大仰な名前をつけるな、患者が怯える スピネルが発狂で老カエル蟻plusスキュラ出すのってEDF6-8代表ってことか、知らんけど そりゃあ猛威を振るう病気なんだからおびえてもらった方がいいだろうよ
みんなもう危機感薄れてるしな 守らなきゃ厳しい程度で言えばバルガとかのNPCを守ったりは今でもやるね
戦えない状態のNPCを守るってのは無かったと思うけど228の危機で途中から起動するニクスはどうだったかなぁぐらいか
守り切ったら特別無線も思い付いたので言えば極大勢力のNPCとかで有る
というわけで、今ぐらいで良い 変異種といっても所詮は雑魚だぁ↑
俺がやってやる! 潜水母艦の修理待ちミッションはてっきり守るんだと思ったらプライマー母艦無視だったな
スキュラまで素通りはスマートじゃないわ サイレンもスキュラもグラウコスも厳密にはプライマーの意図通りに動くわけじゃないってことなんかね M136のトリはてっきり3匹のサイレンが合体してスーパーグラコウスが出現かとw
怪生物達の最後の晴れ舞台がアレはちょっと残念だったな >>527
やはり最大最後の激突´はあってほしかったよなー サイレンがまだ幼体でマザーシップみたいなでかいのが来るものとばかり このゲームってチャットのログ見れへんの?
さっぱりわからんところで、名指しで攻撃が当たっているぞとか言われて
謝罪しろとか言われたからハハハって煽っといたんやけど、攻撃かすったのかしらんけど
それくらいで文句言ってくるガイジもおるんかこのゲーム。こっちは洞窟内のエレクトロンで
1万削られても気にも留めてないのに。たくすぐ逃げやがってゴミが おい!いつもの防衛軍のオンはわちゃわちゃを楽しむもんだマンはどこいったんだ! 極大勢力は守りきったら「これで英雄だ!」って言うから守った甲斐があるなって
まあたまたま生き残ってただけなんだけども 害鳥が出るミッションって、曹長害鳥、地底登場、ケブラービル平ら、住宅地、眠る鳥、一般通過サイレン、人魚上陸、荒廃通過グラウコス、バスター、M97稼ぎ、夜間照明、チらんらん爆雷、オマケなる3匹のザコ、で全部かな
サイレンとグラウコスは分けてないけどこれだけ多けりゃそりゃダレるよなあいつ dlcで真の激突する平原が来ると思うから
スーパーなグラウコス(補正3倍)もありえない話では無い
若しくは荒廃世界でグラウコス狩るとかリングを潰すとかやりそう。ストーリーの補完の意味で グラウコスがエルギヌス1発で倒す攻撃を一緒に受けたら3000くらいしか減らなかった
処理落ちさせると攻撃当たる前に倒れたりするしガバガバすぎる テレポーションヒップのアスホールもガバガバ
俺様のデカい牙(111ファング)を飲み込めるくらいにな 今日は回線落ち多い気がする
部屋建ててやってたけど回線落ちっぽいのが2,3人いたし(その都度補充できてたけど)
ついに自分が落ちた タイムリープってことでDLCのミッションネタはかなりあるんじゃないか? タイムリープの事故だという事にすればEDF1~4の世界に行く事も可能! >>544
俺も今ホストが回線落ちしたわ
立て直した部屋に戻ってもう一回入っても落ちたな リング破壊後のブラックアウト
敵性勢力とは何か!?
…昆虫です、大きな昆虫です!!
昆 虫 キ モ ォ ス !!
The Earth Defense Force 3
begins now.
DLC第一弾ワイプしてドーン!!
サンドロさんこれパクっていいぞ! 三年後…
の三年間をプレイしたいね俺は
置いていかれたコロニストが大量に蜂起して襲ってくるとか
実はEDF5のコロニストは元々温泉街を占拠していたからタイムリープ後のEDF6で集まりだしたのだとしたら… 5では銀の人倒したけどその後も倒したんかな?
シナリオで一回くらいは銀の人と対峙したかった 8まではナンバー11が月面に引きこもってるみたいだから無理なんじゃないかな 結局対話で解決すればよかったよな
人間(プライマー)は愚かな生き物だ そういや地下に引きこもってる時にプロフェッサーが「月の裏側にコマンドシップ見つけたけど我ら無力無力」って言うよな
あれってあの時点までプロフェッサーは11の船の位置を知らなかったってことなのか?
5の無線は上層部限定で聞いてなかったとして、ストーム1は教えなかったんだろうか
もしくは上層部の無線でストーム1は聞いてないことになってるんだろうか 我々は隣人と相対する時、どうしていたでしょう
対話、そんな物を使ったことはないはずです!
銃や爆弾、我々は常に銃や爆弾で物事を解決してきたはずです
今回も、きっと出来ます ひょっとしてM41のニクストラックはストーリー通して一番タフなニクスだったりするのかな 我々は文化言語や肌の違いを暴力で乗り越え今の社会を築いてきました
今度は生まれた星の違いを乗り越える時です
それが可能であることは過去の歴史が物語っています
我々は隣人と相対する時どうしていたでしょう
対話や交渉…そんな物を使ったことはないはずです!
暴力…我々は常に暴力で物事を解決してきたはずです 「人類の核発射基地の位置を送った。初手で潰すこと」
「やばい歩兵がいるので対歩兵用兵器の設計図を送った。役立ててほしい」
「ペプシはやばい歩兵に殺されるので前線に出ないこと。月の裏にでも隠れておけ」
言う通りにしてるのにどうして… EDF初心者の私がプレイした印象
レンジャー楽しい
ダイバー凄く楽しい
レイダー苦手
フェンサー何だコレ?? >>551
そらプロフェッサーの認識ではプライマーの改変で無かった事になってるから
プロフェッサーが記憶してるのは今作でいうEDF6よ 陽動作戦でなんでオメガチームと一緒に行動じゃないの >>551
訪問者''で歴史改変が行われて、世界は5年前から翌日''まで一気に過ごすことになる
プロフェッサーは自分が介入できない負けの歴史を過ごしながらその周でナンバー11の居場所を知ることになるが、それを知ったときにはもう人類に戦う力はないって話よ
その後くだんの日で同じ5年前に戻って、今度は介入できるから月面攻撃をした 何事も暴力で解決するのが一番だ
どれから殺すべきか・・・? 最終的に全員殺せば良いのだ!
わからない。やはり殺すしかない
私の好きな作品の名言集だ
>>554にも同じアトモスフィアを感じで非常に良い >>559
いやEDF5を改変したアンドロイド出張版がプロフェッサーが認識してる歴史でプレイヤーが知らないボロ負けした歴史か
間違えた インフェ機兵2週間放置稼ぎしてるけど
VZプラズマコアに★つかないわ >>558
フェンサーは有力な武装の組み合わせと動かし方を知識として仕入れる必要がある
そんなにパターンは多くないのでwikiでも見ればすぐ動かせるようになる
レイダーはひとつひとつ武装のクセが異なるから知識ゲー
思わぬ武装で思わぬ目的を果たせたりするので初心者には一番とっつき辛い プレイヤーとプロフェッサーアンドストーム1の認識してる歴史で共通してるのってEDF9くらいだな よく考えたら他の世界に飛んだら元の世界に戻る手段が無いからダメだな… >>564
すまんこの間初めて出たvzがいきなり★だったわ
稼ぎはしてなくてミッション進めてるだけw
ライジンαまだ持ってないけどw やっとレンジャーハデストクリアできた
増援のグレイとクラーケンきつすぎるぜ >>568
まじかぁ…
VZと電刃刀 この2つだけ★つけるだけでいいのに
他72レベル以上は全部★ついてる
欲しいやつだけピンポイントで出ないわ 機兵は大型がいるせいで何周してもスムーズに事が運ばない
ブラツイとスラジャン組み合わせて脇を通り抜けようとしても普通に迎撃してくる
エイム速度おかしいよあいつ オンで部屋入っても砂嵐のままでマルチできないわ
悲しいなぁ レイダーのサプレスガンめちゃくちゃ強くなってるな...
女王蟻の足元に振り込んで射撃カプセルとサプレスガンで瞬殺するのが美しい
4のワイヤー再来だな >>576
そういやそれも強いと聞くな
まだまだオフハデストからレイダー始めたばかりだけど道具使いみたいで楽しい
個人的にはどこでもフォボスニクスの前作より色んな武器使えて好きかもしれんw >>553
あそこに限らず訪問者のトラックニクスは異様に頑丈な気がする
M77でシャッガンコスモ二体にガンガン撃たれてたのにミッション終了まで生き残ったのには驚愕した ハードでレンジャーで1回目のマザーの領域に苦戦中です。初回トライでは割と簡単にマザー3体倒せたんですが、一斉孵化で
負けました。
なので一体ずつマザーを減らして、卵も極力潰して、最後のマザー倒せばクリアというとこまで何回か行けたんですが、蟻汁
ブシャーで体力満タン370からでもあっという間にやられてしまいます。
最初のトライに比べてマザーも凄く倒しにくいし、何が不味いんでしょう?
武器は現時点で最強のアサルトとロケラン、自爆防止で時限手榴弾です。
10回近く負けて辛いです。 オフ77訪問者のニクスが10万で
110訪問者のプロテウスが15万だからニクスの耐久が異常に高い
オン4人でニクスにガーポM2置くと一台40万ダメージ分まで耐えるからかなり優秀 https://i.imgur.com/OTfqTAq.jpg
蟻の顔面拡大したらこんなんらしい
EDFのアリさんもこんな顔して大量に襲ってきたらリアリティ増すのにな >>579
平地のマザーは足元がめちゃくちゃ安全だからマザーとタイマン張れるなら積極的に潜り込むとか >>579
最初に大群相手で死んだってんなら、引き打ちができてないのかも
基本的にレンジャーは近距離が苦手なので下がりながら戦うのが基本
ハードなら女王の蟻汁を見てからローリング連打で避けられるくらいの距離保つの意識すればだいぶ楽になると思うよ
そこができるようになったら後は引き打ちしやすい地形覚えるくらいで最後まで行けるさ >>580
どういう計算??
星最大でも60ちょいカットだから一台20万ちょいでは マザーとのタイマン
障害物の無い場所に誘う(か、整地する)
至近距離まで寄る
横に回り込みながら撃つ
平地での戦いなら負けない
これを踏まえ開始左奥の空地に直行、周りの建造物を破壊
マザーを一匹ずつここに釣り倒しその後卵をぷちぷち潰す
この繰り返しだな >>571
刀極式もまだ持ってないw
インフェ120以降これから埋めるとこ
95パーくらいだけど80以降ピンポイントに強い武器持ってない
vzは別物だったわ
エネルギー管理すごい楽になった >>579
この際に引き撃ちを覚えておくと後が楽になる
慣れないうちはまず外周を一周しつつルート上の邪魔になりそうな建造物を破壊して進路を確保しておくと良い
あるいは引き撃ちをしない場合は戦う場所を決めて周囲を更地にしてからその場所に誘き寄せて戦う
マザーの酸は建物に張り付かれて上から撃たれると地面に滞留して避けにくくなることが多い
引き撃ちするかしないかに関わらずバックパックはスナイパーかランチャー以外のセントリーがおすすめ
蟻を倒してくれるからマザーにある程度集中出来る おフェンでの対ハチキッツい
ドローン3種とかタドポの大群より10匹くらいのハチの方が辛い感覚あるわ
微妙に近接武器の射程外あたりうろついてくるのとハリがある程度散らばるせいで避けにくいし倒しにくいんだよなぁ オンの赤蜂はワンパン出来ないが引きスパインで十分じゃろ
オフなら散迫打ち上げもいいぞ >>579
2号弾オススメ
全弾ぶつけてやればマザーなんてあっという間にぶっとばせるぜ!
2号弾がハード帯の武器だったどうかは忘れたけどな! >>594
蜂に攻撃が届かないときは追いかけるんじゃなくて下がるんだよ
そうすると射撃モードを止めて、頭を下げながら高速で距離を詰めるモードに変わる
勢い余って距離が近くなるからそこを攻撃すればいい
これは蜂戦の極意よ どうでもいいかもしれないけど優勢3年後行くたびに「誰か指揮をしてくれ!」とか「指揮官がいないの!」
とかあれバグの一種だよな? 沢山兵士がいるから普通に迷子になってるのかもしれない
可愛いじゃねぇか! 歓迎してる風だけど「お前の指揮下には入らねぇぞ」という意思表示なのかもしれない 前作からそうだったかもだけどM117の軍曹1箇所だけめっちゃ声変わるな
「敵が多すぎる。民間人を逃がせ!」ってとこ
ボイスマークは軍曹から出てる 今さらだけど、オンとオフの敵の強さの差がひどすぎない?
オン二人で苦戦したミッションが、オフでやったらあっさり片付いたんだけど 二人なら敵の攻撃力やHPは1.7倍?だ
それを把握してから武器を選んで協力しろ >>588
オン四人のnpcビークルは攻撃力とHPが1.5倍になってるからオンでも戦力になりやすい
説明不足だったな ふたりだと1.7どころか2.2になってんじゃなかったっけ
補正値落ちた? アーマー3桁武器型落ちでインフェ入ってくる人の思考回路がよく分からん
オフで遊んでみて行けるか試してみればいいのに ってかEDF6のオン補正値きちんと調べた記述を見かけないんだけど >>518
余ってる戦力じゃないの?
老兵と量産型と暴れるから迂闊にだせないと学んだやつ 皆さんありがとうごさいました!
今夜試してみます! DLC来たら無効部屋がDLC武器で溢れかえるのかな...
5でも思ったけど無効は無効でも本編武器とDLCは分けたかった
本編のみの無効がちょうどいい DLC武器はどうせまた100↑だろ
無効出来なきゃオフとDLCでしか使わせてくれないの酷いと思うわ
本編でもm100↑はDLC武器持込み出来るようにしてくれてもいい
本編で使えないならDLC武器いらない→DLCいらない、になる層もいる DLCはスーパーメルトバスターやトラックニクスみたいな変なのも沢山ほしい
あんま使われてないような武器を先進技術研が引き継いで使えるようにしてくれ >>618
メルトバスターは無事パワードタイタンに引き継がれたぞ! >>613
女王の酸は反射するからその辺の地面の配管とか柱も可能な限り処理した方がいい
あと女王の酸あたると卵孵化するんでやるときは向きも気にすること
それでもきついなら簡単なミッションでアーマー稼ぐかだねぇ コスモノーツ初登場ミッションで5では撤退したけど6では全滅させるんだろうなぁって思ったら普通に撤退してその後マザーと戦うミッションになって困惑したんだけど 温泉ミッションでケロニストが人間の成れの果てと思ってた時期がありました >>617
無効部屋に入ればよくね?
武器無効、アーマー制限部屋も時々あるし 今作はむしろ無効に是非してください仕様だろオンオフ共同でハード4兵科埋めでもう60%だしオン適当にやってたらあっという間に達成するわ俺もハード2兵科とあとテキトーだけどもう65%だからすぐだわ >>608
かなり前にフレと軽く検証した結果だとオン2人が被ダメ2.2倍の敵体力約2.43倍だった
オンソロは被ダメ2.4倍の敵体力約2.64倍だったから4人も同じだと思う
だからオンソロはともかく2人だと敵の強化率の方が高くてキツくなる 無効部屋作れる人と作れない人でDLCの必要性、価値が変わるから無効部屋に依存する遊ばせ方が良くないと思うんだわ 今作はオンオフの達成率共有だから
問題ない(定型文) イージーノーマルでM30って教えてくれてありがとう
頑張るわ 70パーまでオフで上げてオン無効でDLC武器自分でつかえるようにすりゃいいじゃん ヘリのプロペラ外してトラックに載せた軍艦巻きみたいなやつほしい >>630
オフで遊んでたけど、250時間近くかかったからな
2ヶ月で時間かけられるやつなんてほとんど居なくね
定時帰りの自分で毎日ほぼやってたけど ほとんどの人は時間もかかるしハード止まりで別のゲームいくから
70%までやる人は一握りしかいないよな トロフィー達成率見るとマジでほとんどやらずやめたやつ結構いること分かる >>46
M60のinfで出たよ
分割画面レンジャーでガイザー放置できるならかなり楽
一つ目の部屋はセントリー置きつつ掃除
二つ目の部屋の初期配置クモ装置破壊→右側に出るアリ装置破壊→初期位置のクモ装置の場所に出る金アリ装置破壊→両脇の水辺のハチ装置破壊→入口の方の柱に生えてくるクモクソ湧き装置を使う
装置が生えてる柱の入口側から装置の天井にガイザー押しっぱしとくと死骸に押されず安定する、大体1時間ちょいでいい感じに集まる
仲間回収してると押されて位置ずれして死ぬからスルーしておくといいよ >>620
酸が反射!
そんな事が!
ありがとうごさいます! 逆にざっと一周回すだけの人がどれだけDLCに興味を示すだろうか? >>630
つまりその3.2%に連なる猛者がここには多いのか
自分はハデが一番すきだからほぼインフ勲章無しで今73%くらいだったかな
オフ勲章は放置稼ぎ二枠でついたくらいでほぼオン協力だが
あと最近勲章終わってるけどハデM63-65、101-102、106、123-127辺りの部屋あったらはいっちゃってるわ、慣れると楽しい >>639
後方の空き地を爆破で整地してからそこで戦うとマザーの酸の反射減るからおすすめ
マザーの攻撃は発射した直後はホースの水みたいにめっちゃ細いからかなり近くで回りこんでれば避けれるよ
中遠距離だと拡大したスプレーみたいになって避けれなくなる DLCはシナリオ(ミッション説明、無線)と最後のやつクリア時にカットインだけだと寂しいからムービー代わりにプロフェッサーの会話イベントみたいなやつでいいから用意してほしい
まさか色違いカットインだけとは思わなくてえっ?ってなった DLCは危機迫る山頂'に至るまでの長い長い転戦を丸ごと描いてくれたらええと思うわ 6は楽しんでるがDLCが5のクオリティで来るのなら悪いが買わない なぜプロフェッサーが昆虫爆弾の開発を引き継いだのかを解き明かすストーリーも頼まい ポスト2を防衛するミッション
本日の予定より前に戻って入隊、ジョージを救うミッション 改変後世界でエイリアンツリーを破壊して空を元に戻し、マザーシップ10隻を一括撃沈して勝利するDLCルートも良い
軍曹、生きていたか!? アーケルス単体ミッション欲しいわ
ついでに弱すぎてプライマーもすぐ使役するの諦めた怪生物ソラスとヴァラクも頼むわ ラスボス戦は解説セリフが大半なのがきつい
最終戦だけは3とか4.1みたいなアツいやつがいいわ 仲間NPCがダン少尉と先輩とリンダの婿とプロフェッサーとダイバータマ子の5人でやるDLCミッションほしい バルガ7のオレジャナイバルガさんとタイタンのシュホーガニカニャイさんも居てくれてええな<DLC プロフェッサーもたまには息抜きで変な武器作りたくなるんだ オフでトーマスにビーコン付けてミラージュ撃ってみたけどロックオン可能になった時点ではミラージュ届かなくてぜんぜん使い物にならなくてワロタ
ビーコンてマジでロックオン距離「だけ」延びるのか
ホーミング武器なんだから射程も一緒延びるもんだと思ってた 中身シンプルシリーズのままずっとフルプライスで出し続けてるからな~
前作から5.6年?とか経ってるしまぁいっかって感じで今作買っちゃったけど使い回しだらけで前作プレイ前提なストーリーだったりろくに新要素無かったり劣化してたりとあまりにもねぇ…
正直凡ゲーだよね、もっと面白いゲーム沢山あるし次回作は様子見かなぁw 特機戦隊でディロイさんがフルアクになったが救えなかったつらい
あそこだけは前線にいちゃだめやな。ゴスチェで足の砲台壊す時間がない
早くアーマー10万にしてインフェでも余裕持ちたいわ >>657
ジッセンデノウンヨウハハジメテさんも仲間にいれてあげよう 密着インセクトボムが14万ダメ叩き出すしC爆の代わりになるか? >>663
あそこはゴスチェいらんやろ
砲台潰しさせたいなら、RかFにミサイルつかわせて
WとAは可能な限りで早くディロイを排除しないと、それができるならRとFにミサイルいらんしな 5から他兵科の武器アーマーも出るようになったけどあれオンオフ選ばせてくれないかな… 味方NPCの攻撃が全てFF判定有りになってビークル壊れた時に周辺に最大耐久値の半分くらいの爆発が起こるモードとかあったらM136ヤバそう >>671
アーマメント来たら後ろに下がって観戦してれば爆発ダメージで全部倒して終わりそう >>665
高級モデルは上に飛んでいくので・・・
赤ネイカーにいっぱいお食べ!してやるのは気持ちいいけど デストラクションブレイザーはエイム弱者のプロフェッサー自身のために作ったものだったのかも >>666
そんなちんたらやってる時間あるわけないやろ。砲台いくつあると思てんねん
ミサイルが30か所以上同時ロックオンできるようになってから言ってくれ リンダすまない!がアンナすまない!とかになってそう >>674
あれ真下向いて撃っても地面で「ピピピ」っていってからふわーって浮いちゃうのがなぁ…
設置できるなら爆破範囲も狭めだし色々悪さできそうなのに 突起戦隊にミサイルや誘導兵器持ってく奴は部屋から蹴ってる デストラクションブレイザーをネタ武器と思ってる奴なんかもういないよな? オンラインでハデストやってるけど戦闘のないベース251もやっていいのかね?
戦闘ないんだから飛ばせカス!とか思われたりしない? 特機のWは釣り出来れば理想よね
Rはあんま近づきたくないし、ビルだらけで射界も悪いし
主は対ディロイで、もう一本は釣りと対雑魚…
やっぱブレイザーWにくれw Rはブレイザーの充電はどうやってんだろ?
手回し充電か? >>685
俺はオッケーなんだが
歩かなくても怒んないでくれw
ほんとかよ!とかチャットはする ディロイを上手いこと1匹だけ釣ってもそいつをすぐ撃つ早漏が大抵居るのが難所になってる理由だな
開き直って最後尾からビッグバンライジンαとかの火力で解決する方が楽といいう >>685
ミッション順で達成率埋め部屋の時は一応やってる 会話イベントのステージ多杉内
どうにかならなかったんかなあれ >>691
ある程度は再出撃でどうにかできるけど、それでも多いよな
あそこだけは★つけいらんw >>685
やっても文句言われないよ
オンラインで12回はやってきた俺が言うんだ信じろ プロ「何度食べても、チーズバーガーは…」のあたりで
「うまい!」「まずい!」「それはまずい」とか飛び交う一体感は好き >>689
釣ったら他のディロイ密集地帯に移動してパルス乱射し始めるクソムーブかますこともあるんでどのみち安定はしない ベース251はNPC連中の挙動が面白いことがある
棚の上に登るとか 並べ屑どもと言われて素直に並ぶ英雄とプロフェッサー >>676
何が原因だろうと荒廃世界ってメガネキャラには厳しいな
何かの弾みでメガネ破損したら一気にほぼ障害者 >>691
スキップがあれば万事解決なんだが
ダルすぎて失敗しても武器変えたくないのよ そもそも新兵と違う装備をしてるのに何も指摘しないのは何なのだろうか
目が腐ってんのかな 記憶以外は持っていけないからとプロフェッサーが必死に頭に記憶するのを尻目に
ストーム1は手持ちのライサンダーZごと余裕のタイムリープ ところで、その武器は何かな?仕事に必要? 危ないから置いておこう。 撃たれようが焼かれようが切り刻まれようが立ち上がる先輩カッケーっす ほんとに記憶しかもってけない仕様だったら阿鼻叫喚だろうな 特機戦隊を最初から「釣る」とかくそムーブしかできないゆうたが多いときの失敗率は異常
何をしてるのかわからんけどまじで一瞬でやられてるのでこっちがゴスチェで対処する時間すらない
万アーマーのミサイル連発マンがフルアクにして、それに合わせてワイがゴスチェ連発したほうが
ほとんど被ダメなく安定してるわ シナリオ的にはストームワンも記憶しかもっていってないと思ってる
ミッションよりもうちょっと前に戻っててプロフェッサーが武器を送ってくれたと脳内補完した EDF9世界ぐらいだと「集合しろ!クズど・・・英雄どのがなぜここに!?」
ぐらいあってもよかったな 意外と顔知られてないんだろみんな似たような格好してるし5の時も英雄の存在なんて噂程度でスプリガンの隊長も知らなさそうだったし イベントシーンがだるいとか言ってる人ってRPGとかでもイベントスキップしちゃうタイプ? 荒廃衣装レンジャーとか傷だらけのヘルメットとプロテクターとか、色褪せた戦闘服とかもうパッと見ただ者じゃない雰囲気出てるのに
真新しい迷彩服着た新兵と違いがわからない節穴よ フェンサーが基地の備品をめちゃめちゃにしていくから困る >>711
初見ならスキップはしないけど大体倍速してたな
ゲームに機能が登載されてて助かったぜ
知ってるイベントならスキップする >>711
同じシーンを合計2桁も見ることになればどんなイベントシーンもスキップするだろ これもルーティンなんだ頼むもっときつく詰ってくれと興奮した様子で息を荒げたプロフェッサーが大尉の衣類を >>711
テキスト読んだらボイスはスキップしちゃう派 >>711
TPSとRPG一緒にするのは流石にアホだわ イベントのダバ子はお尻ふりふり歩きと立ち止まる時の仕草がかわいいんだが歩くのが遅すぎる プロフェッサーの前を歩いて新兵待合室の入り口前で立ち止まってやると
プロフェッサーが高速で震えだしたり棚の上に乗ったりしておもしろいぞ >>711
1回のイベントシーンが10分として、ほぼイベントシーンだけのステージが
1週4ステージくらいある。1兵科それだけで40分で、それを3週で120分
4兵科で480分、8時間だぞ >>711
何回も見る事になるんだから怠いと思うのも仕方無いだろう デジボクに倣って○ボタン長押しスキップ搭載すべきだったな >>713
ダンボールレンジャーとかだと登るのにフェンサーはドカチャーんと破壊してぐのすき
そこいくまではきらいおそすぎレッグスケルトン240%有効化してくれ 一回見るRPGと
難易度ごとさらに兵科ごとに見せられるゲームを一緒に語ってるのが間違いなんだよな あのマップ自体は兵士達が生活してる場所って感じがして結構好きなんだけと、流石に飽きるわな
そういや、エイリアン連中って投下されたっきり基地とかに帰る様子ないけど普段キャンプでもしてんのかな? 次回作で敵基地攻撃とか潜入とかのミッション欲しい
寝起きドッキリとか逃げ惑う非戦闘員焼き払ったりとかしたい 一月で100%行ったけどそんな長く感じなかったな
基本的に再出撃で飛ばせるし飛ばせないミッションは家事しながら移動だけさせとけばいいし
片手間でイベントミッション周回すればいいだけなんだしだるい感覚がなかった 251に文句は見た事ないけど、ミッション順にやってて136やるってなった時に別のミッションにしないか?とか言い出す奴なら見たな
みんなが稼ぎやってるわけじゃねえっての 敵視点で突然通路の角からロボットボムが現れたらもうホラーよ ロボットボムは今作になって敵の追尾途中で勝手に自爆して役立たずなんだが >>711
アナザーセンチュリーズエピソードRをやらせたい 早朝バズーカがわかる指令と少佐に対してわからないタマ子とのジェネレーションギャップ >>723
10分くらいかかるイベントってあったっけ?
教えて欲しい >>739
タマ子の中の人は昭和生まれだから分かるさ ベース†系と宴系と大空洞中編のデモシーンはM1以外開始即再出撃で飛ばせるの知らない人いるんだな >>732
M97周回って部屋入ったのによほど回収スムーズで気を大きくしたのかM136に変える部屋主はいたな
M97でドロップする範囲の武器がほしいからそこ行ってるから即抜けしたが… 本日の予定も再出撃で飛ばせる
あと何故か扉が開いてちょっとするまでは無敵判定になっている >>551
M1をダイバーでテキパキ操作して8:53だった
大尉の演説が長すぎてヤバい、チュートリアル開始時点で7分超えてくる
レンジャーやレイダーは足が速いので恐らく6秒程早く到着する
チュートリアルの内容も兵科によって違う
ダイバーは的壊しが1マガジンで完了出来るので恐らく最速 >>743
戦闘のないゲーミング都市の基地も飛ばせるのか?当然試してから言ってるんだろうけど 最終盤あたりの軍曹とグリムリーパーが茶化し合ってるのってどの任務だっけ? 中編は移動アド取れるから再出されると困る
ロード挟むと時短にもならないし >>743
大空洞中編は何故かダッシュはできることをしらない人の方が多そう 前作天空の炎よりストレス溜まるイベント無かったし別に良いわ
天空の炎は茶番長いわ茶番後の金アリが鬼畜すぎるわで辛すぎた >>630
一昨日ぐらいにやっとこさ70超えたけど母数が多いのかまだ3%なのか >>694
チーズバーガーに飽きてしまった時に飛び交う
「そんなわけない」が好き 信じられないことが起こった
妻が美しくないんだ
飽きてしまった マザーシップの真下だろうがビークル輸送してくれるおじさんは時間すら越えて輸送してくれるのか…… 「信じられないことが起こった。
今までバレなかったリンダとの浮気が、妻にバレたんだ。」 >>766
「ここは可能性があると思ったが」ってそういう…… ところでなんでM16β型拡散だけオンライン専用waveあるんだろうな
他はないよな? 信じられないことが起こった
息子が勃起しないんだ、決して萎えることがないと思っていた我が息子が 息子を失ったようだな。安心してくれ。もう一本送ってある >>771
あなたは疲れてるようです。休んでください。 >>771
ガードマン1「投薬!」
ガードマン2「死人すら戦わせる。それがスケルトン(0.01mm)だ。」 >>694
こういうチャット芸できるようになりたい グラウコスにらんらん爆雷当てるたびにやったぞー!大勝利だ!うわあぁぁぁ!やるけど、流石にあのミッションくどいわw 怒らないでくださいね
アーマーが高いだけの兵科ってバカみたいじゃないですか >>780
遊んでる間に爆弾貼り付けて進行をスムーズにしろ サイレン初戦闘
クルール戦にサイレン乱入
アンカー投下にサイレン乱入
グラウゴスにメガ進化
ランラン爆弾
全部冗長すぎる上に実入りが少ないから嫌い >>779
通信記録で会話のタイミング覚えとくと捗るで サイレンに限らないけど
怪獣オンリーステージは回復出ないから
持ってくのがある程度限定されてしまいがちなのがなぁ >>783
逃げる(?)時にアイテムを落としてくれてもバチは当たらないと思うんだけどねえ >>779
取り敢えずNPCの会話に相槌入れてれば自然と上手くなるよ 時系列的に地底三連戦(金女王撃破)→停船→大空洞三連戦(お宝探し)で軍曹達めちゃくちゃ地下送りにされてるな 勝っているのか?
負けているのか?
にボイスつけてくれ
てか過去作ボイスついてたチャットにはボイスつけてくれよ! 挨拶、許すの「そういうこともある」のしんみりした言い方のやつ好きで使う
自分やられて起こしに来た人が目の前でやられた時とか盾がグレキャでごっそり削られて「すまない」言われた時とか 怪生物らんらんが出現しました。
(「`・ω・)「 ガオー 公式字幕の「!? 軍曹!! まずいぞ!」よりも
5wikiの「んぅ!? 軍曹、まずいぞ!」の方がうまく表現できてて好き 頭を冷やせという事だ、冷静になれ どんな状況でもだ 自分のミスで死んで蘇生せさてもらったのにナイスっていうやつは実生活でもそんな感じなんだろうか
もちろん野良部屋だが ばかなばかなばかなの声優さんは無名の人なんだろうけどすげえいい演技してるからこれから売れて欲しい マグマ砲ってインフェ40.5で出る?
ほかに稼ぎがいいところある?
放置稼ぎはなしで。 >>810
でるが稼ぎ効率なら機兵か144の方がいい
ただ腕がいるからないなら40.5でいい バ、バ、 バカナーバカバカバカナー♪
\ バババカナーバカババカナバカナー/
♪\(^o^) ♪
キュッキュ __) >_
/◎。◎。 /| ドゥウドゥウ
\(^o^)ノ「 ̄ ̄ ̄ ̄| |
) ) | |/
(( > ̄> )) \(^o^)ノ
ノ ノ
\(^o^)ノ ((< ̄< ))
) )
((( < ̄< ))) 放置とかなしでやるなら灯火なき街は?
レンジャーならエメロード大作戦でもいける 「くそ、さすがに打つ手がない」
「このエリアにはあの方がいます」
「何?」
「切り札があればきっと。」
「あの方にアーマメントを。」
「輸送、急いでください。」
知り得ない情報を知りつつ指示を出すタマ子。お前にどういう権限があるんだ
コイツ本当はオペレーターじゃなく、ストーム1を監視するために少佐が送った監察官だろ マグマ砲は無駄に敵機襲来をビーグル使わずにクリアとかしてたら★ついた マグマ砲が火力だけならブレイザーより強い?っぽいの笑える >>807
他の7つにどうしても外したくない台詞があって「ありがとう」が入れられなかったんだよきっと >>821
「私は全裸だ」とか言いそうな顔をしているな ありがとうの隣がグッジョブ何でたまに誤爆するときあってわざわざ言い直すのもと思ってそのままだけど
それでグダグダ言うやつがおるとは思わんかったな >>816
タマ子は情報部所属
情報部は本部より立場が上
本部のおじさんが知らない情報を持ってても何らおかしくはない 「この戦果は……滅茶苦茶です。レポートになんて書けば……。」
「必ず生き残る……。もちろん、いい意味ですよ。」
タマ子の発言も監察官なら個人的に納得できる 生き残ると驚かれるって全滅すること前提で兵を送ってんのかEDFは なにがプレミアムフライデーだ!ふざけるな!
あの会社には、同僚が居た! 総司令部
↓
情報部 先進技術部(総司令部直属)
↓
本部(日本本部等)
の順で組織学成り立ってるはず
だからサイレン討伐で本部は先進技術部から来た中止の要請で情報部に指示を伺ってる それでも過去作よりは遥かにマシだよな
特に作戦司令本部は歴代一の優しさ >>830
停船とか「多分なんかの意味があるし攻撃してー」「フェンサーもダイバーも頑張ってー」って言うのに
「これ程少数で敵船団を撃破するとは驚異的な戦果です」って言われるからな
我攻撃命令受けたから頑張ったんぞ?最初から使い潰す気だったのかね? >>827
本部通さずに準備して直接指示してるところがちょっと怪しい感じがするけどね
情報部所属なら監察官でもあまり違和感ないし。
まあ監察官というのも想像の垂れ流しだから許してちょ >>834
あの方ならやってくれると信じてるからだろ あのやり取りは軍曹が意地悪だわ
敵性勢力だって言われた時点で「あっ・・・ふ~ん(コイツも何も知らねえんだな)」ってなるやん プライマーの本部もくそっ通信妨害か!みたいなことやってるんだろうなあ プレミアムフライデーは壊滅した。職場に帰還されたし。 最前線で命張ってるんだから確実な情報が欲しくなるさ
総司令なんか「私はEDF総司令官だ」だぞ オペ子が沸く条件は「戦果が群を抜きすぎてEDF戦略情報部がストーム1にドン引きした時」で、
戦略情報部は何者からの指図も受けないから
まぁオペ子はアレでいて無線に出てるおっさん連中よりも立場が上なのかと
むしろ参謀の頭越しにプロフェッサーが情報部に直談判したあたり参謀よりもヘタすりゃ指揮系統上かと 発売初日からオンやってたけど、PS5ってデフォルトでコントローラのマイク機能がオンになってるとさっき気付いた
死にたい >>816
これ
完全に独断の命令違反に思えるけど
一応作戦前に少佐に「万が一の時、ストーム1にアクシデントが起きる前にアーマメントを渡す権限下さい」みたいな申請して
それが許可された上でのあの発言ならアリかなぁとは思った コンバット>>842から変な音がするぞ
扱いが雑なんだよwwwww 「敵性勢力とはなにか?!」
「たま……んぉ!軍曹!まずいぞ!」 >>824
私の頭がおかしくなったと疑った者もいるだろう…しかし残念なことに私は全裸だ! >>827
5のフーリガン砲の時も本部おじがノリノリでフーリガン砲指示出してたのにタマ子が発射って言っちゃったから拗ねて連続使用できないって止めた説すき >>846
こちらグリムリーパー。殲滅目標を確認した。 どっかのステージで少佐とタマ子のそんなやりとりなかった?
2台目のアーマメント送る時だったかな 現実でも情報部的な部署はエリート層集めるんじゃね? 135のアレはカッパー砲で怪獣倒して「さすがストーム1!」みたいになってるけど別にこれ誰が撃っても同じじゃね?てもやもやする リムペットディテクター威力やばくないか?
密集してるアンドロイドとかに撃つと一瞬で10万ダメージ超えるし大物が湧いてくる場所に設置してると出待ちもできるしかなり強くない? >>851
そもそもバルガの操縦自体がかなり難しいようなので >>842
レストモードから戻った時に右上の方にちょっとだけだがちゃんとマイクのアイコン表示されてなかった?
それみてPS5起動初日にまずそれいじったわ
>>852
ディテクターとか只は出待ちのとこ置いても沸いた瞬間の無敵時間中に反応してダメでなくない? >>842
手元のpsマークの下がオレンジなってるのがオフなのに俺も最初気づかなかったなw
アダプティブトリガーと並んで
ps5購入者への罠だと思ってる >>853
うせやん。こんなものが役に立つのかって言われるただのクレーンやろあれ
土方レベルやが >>854
サイレン顔見せの洞窟調査下層で電気キングの出てくる地面に撃っといたら実体化したあと反応して9万くらいダメージ出たから大丈夫だと思う >>816
監察官を監視官に見間違えて執行官ストーム1かと オペレーションωの時も本部置いてきぼりだったもんな エリアルリバーサー投げたら飛び出してきた軍曹に当たって軍曹が動く癒しスポットになって草
緑の煙幕撒き散らしながらウロウロする軍曹まるでクラーケンみたいかっこいい waveの合間にNPCの皆とエリアルリバーサー浴びてると
喫煙所で休憩してるみたいな気分になってくる >>834
流石に戦力差があるから勝てはしないだろうけど、なんかしら敵の邪魔してきて!危なくなったら帰ってきていいから!って作戦で
しれっと皆殺しにしてくるストーム1がおかしいどけだぞ いやあれは流石に君たちすごいぞっていうねぎらいでしょ >>863
軍曹も回復物貼り付けられて幸せだろうな(本人は回復しないがな!)
5なんて爆弾だぞ、爆弾! EDFは仲間を見捨てない、本当だな ttps://switch-news.com/nature/post-83538/
ニコンの写真コンテストより「アリ」だそう
>「もしこのアリたちが大きかったら、と想像してごらん!」 火炎砲でさえオンinfの赤蟻を瞬殺出来るのにマグマ砲になったらどうなってしまうんだ ダバ子のパワースピアだっけかで、投げた後ちょい前に動いてしまってウボアーは最初よくしたなあ スピア自体あんま使わないがたまにスキュラに3way投げると意識してても自爆しそうになる EDFのゲーム時間
50% アーマ稼ぎ放置
20% アイテム拾いの移動
20% 地球防衛
10% 武器選びと文字読み というか本部を飛び越えてオペレーションω発動できるってことは、各支部や基地の指揮系統は戦略情報部が入ってるってことよな?
本部とは一体…… >>868
俺の息子にもエリアルリバーサーつけたら回復するかな・・・ いうてアーマー稼ぎなんてそんなせんだろう
武器は稼ぎに144とか騎兵やるけど アーマーは救済処置みたいもんだから余程psない場合やアーマー取らなさすぎでもない限り意識して稼がなくても問題ないっちゃないしな
突き詰めれば初期アーマーでもできるところ多いし アーマー稼ぎやったことないけど、4兵科下からやってインフ終盤やる頃にはオン制限分まではいつの間にか行ってたな
武器稼ぎも各兵科1、2時間オフ機兵回せば特に不便しないレベルまで育つし アイテム拾い移動が20%は誇張しすぎだろ
塊になってる所と武器箱だけ拾ったら終わりだよ 取りこぼしがあると気になってしょうがないからできるだけ全部拾ってるせいで30%くらいはウロウロしてる時間になってる 極端なこといえば初期アーマーでクリアできるからアーマー拾う必要無い 面倒くさがりだからアイテム散らばってたら取らずにそのままクリアしちまうな ダバフェンは良いんだけどAでゴロゴロするたび岡島に「楽しむための努力か?これが…」と問いかけてる ミッションクリア・・・遠くに見える緑箱・・・全力のダッシュ・・・無慈悲な段差・・・ >>878
まだ武器稼ぎしてるんか。アーマーないぱんぴーの武器稼ぎまじ遅すぎんか
アーマーあれば機兵でも突撃して5分で終わるから1日で全部終わるで
気分でほかのステージも突撃してあそんでもいいしマルチでも失敗しないから効率はさらに上がる a329をngにぶち込んだらスッキリ!
???「そんな権利あるんですか!」 >>889
これはマジで思う
エイレンで歩き回ってもちょっとした瓦礫で着地モーションになってクソがよォ~~~~~ってなってる
デプスVが欲しい タマ子のストーム1を「あの方」呼びってストーム1の存在あえて伏せて話してる感あるよな
ベース251とかでも知らされてなかったし、現場では見たり聞いたりして英雄として存在知ってても、公ではシークレット扱いで本部とかストーム1のこと把握しきれてない感じがする >>885
マルチに来たら一生床ペロしたままごめんすまない言ってそうやなw
そもそもアーマー稼ぎはしないが武器稼ぎはするってなんやねん
手動で稼ぎ作業する時間が増える時点でデメリット増しましやんけ 一般人扱いしてる割には
戦場には出すし武器も好き放題使わせるよな。
コンプラとかどうなってんだと思う まぁストーム1ってあくまでEDFの日本支部の特殊部隊の一人だからなあくまで >>898
一応一般人の時はステージコロコロ変わるけど、軍装に安全な場所まで連れて行って貰ってる途中という設定やし 大型アンドロイドがNPC撃ってたから背後から突き殺してやろうとしたら方向転換もせずに真後ろに撃ってきやがった
こ…こんな事が許されていいのか >>898
EDFにコンプライアンスなんて存在しない。
ただ一つ、戦って死ね。 >>904
スレ建て記録を塗り替え続けているやつが居るぞ!
あいつは何者なんだ! 曹長、勘違いするな。
>>904に居るのは新兵じゃない、英雄だ。 いい加減プリセットくらい入れて欲しいわ
少し頭悪い奴入って来たらミッションのが時間短い時あるし
大体2パターンで済むやろ >>904
乙爆する
民間人云々で思ったけど、曹長って開戦時から軍人なのかな
不法侵入者だーとか不法占拠だーとかきっちりネクタイ絞めてたりイマイチ軍人らしくねえっつうか
元々はお巡りかなんかっぽいんだよなぁっていう印象
バックグラウンドどうなんだろう >>904め!好きにさせるか!
住み心地がいいスレだ!渡さねぇぞ! >>684
ブレイザーについてないスコープが
オメーについてるのは
ネタ100%やろ💢 5でも初期体力は無理だろと思ってたが実際はやってる人もいるし6でも出るんだろうな
ストーム1に畏敬の念を抱く一般隊員の気持ちがわかるわ >>701
自分自身がゲーミング都市でも新アーマーとブレイザーを拒否する人ですし... アーマーはともかく、レーザー兵器はEDF2の頃から市民への誤射が問題視されるようなので、彼の性格からして持たないだろうね レンジャーでオンハデストのEDF7終盤あたりまで来たけどタコ相手に鈍亀しかまともに機能しないの辛い
あいつらの盾ヘクトル式にしてくれ ヘルフレに星付けたいだけなのにそれ以外に続々と星が付くぜぇ
1番武器少ないフェンサーでこれだからエアレとか想像したくもないわ >>876
残念ながら、つけた対象には効果はないので…… 真っ暗ミッション1個入れてくれたのは感謝してる
もっと…もっと出すんだ… >>921
フェンサーとレイダーは★10の項目が多すぎてレンダバより全然★つかないね >>923
お前の精神状態…わかるわ
ただかんしゃく系が実質死んでるのが残念真っ暗洞窟で皆何もわからん中一人かんしゃく祭りで灯りと敵殲滅同時に行えたのちょっと楽しかった 工場地帯と温泉街とで夜の暗さ違いすぎひん?
観光地じゃなくてホラースポットやん
明るさというより黒い霧みたい ???の暗いミッションは終盤と思えないほど敵弱いよね 武器にズームの有無とかダメージ値上限とか弾数にハクスラ要素つけたらいつまでも遊べちゃいそうだなぁってふと思いました(地獄 灯火なき街はもっと追加のペースが早ければグラントでの放置稼ぎが流行ったのになあ おフェンって言葉の響きのせいでフェンサーはオカマって思ってプレイしてる やっぱりビーコンとスピードスター持ってこないエアレイダーはゴミだよね ベアラー出るミッション減ったせいでスピードスターも出番なくなった ベース251でスピードスター投げたら楽しそう
荒廃世界の貴重な娯楽だ やっとHARD埋め終わった
ハデスト民これから夜露死苦! >>910
その少し頭の悪いやつがプリセット使わなきゃ自分の待ち時間が増えるだけってのが想像できないくらいにはお前も少し頭悪そうだな ふと思ったんだけど最終週のタマ子って
m129で卵主義者になってないように見せて
m132の言動は完全に卵主義者になってるよなw
んでマザーシップをストーム1が落としたから
m133の以降はストーム1狂信者 >>923
屋外なら夜空くらいできるだろと思ったから不満の方が大きい そら強化されてなかったら新グラ用意するだけ金の無駄だろ 正史はストーム1がダバ子だと信じてる
タマ子の「あの方」がダバ子だと思うとめっちゃ興奮する ストーム1はエアレイダー想定してるんじゃねぇかなってたまに思ってるわ >>943
新グラ用意しながら強化されてない武器があるから・・・
このゲームに関しては何事も例外があっておかしくない雰囲気がある >>945
俺はタマ子がスプリガンチームに入ってると思うわ
…分かってます!ですが、信じたい!信じたいのです!
戦況は絶望的…でも、スプリガンチームのタマ子とストーム1ダイバーの百合からしかとれない栄養を摂取すれば、人類は勝てる! >>944
大尉の声の人で一番有名な役は多分シャドームーン plus種は大体元の1.7倍補正くらいかな?
オフINFで黒が1200〜1800、黒Plusが2000〜2800
赤が3500〜4800、赤Plusが6000〜7500くらいって体力のイメージがある わざわざすまない 紫アリより少し硬いくらいかと思ってたわ 新蟻は太くなった足に弾が吸われやすくなったから貫通武器で攻撃してると通常種より早く殲滅終わる悲しみを背負ってる でもGR隊長はストーム1のこと小僧って呼んでたよね 苛烈かどっかでなんという男だ…みたいな通信あったよね だんじょびょーどーだから小娘じゃなくて小僧って呼んでくれるんだ!きっとそうだ! 聞いてくれ
今夜、糸守町に彗星が落ちて、みんな死ぬ! 稼ぎのインフ以外残しハデ80%になったが飽きてきた
インフは稼ぎ以外まともにやってないからインフ最初からやるべき時が来たのか MLRAと多重ロックオンの組み合わせ気持ち良すぎだろおおおお!!!! うわぁぁ
エ…エメロマンと高高度ミサイルマンがミッションを練り歩いてるっ エレクトロンまで来たぞ!
3大害悪が勢ぞろいというわけか ガイストウーマンはあんまり言われなくなったな
もしや絶滅危惧種か? >>942
オンINF終盤だと15000超えるな
イプシロンブラストでワンパンできない それでも…それでも…あの味方ごと吹き飛ばすグレキャダバ子ならきっと… ガイストウーマンはこないだ遭遇したけどナンニデモミサイルマンより害悪だったわ 俺のエメロードダメージに星がつかないからその横に立てねえわ残念 >>940
m132は自分も調べてそんなのは証拠がないと切り捨てた卵が本当にあったから驚いてるだけじゃ…?
EDF9は割りと早い段階からストーム1教に入信してると思ってるわ >>970
消費が重すぎて最低限の気持ちよさ(オフ限定)すらでない ダイバーのシールド何でも防ぐかと思ったがネイカーの炎は防げないのかよ
酷い詐欺だな プラズマフォールのコロニストにアーマー4000弱ワンパンされてビビった
初めての経験だわ >>753
ありがとう
そんなに終盤だったか
また聞きたくなったからやってこよう 4人全員でミサイルマンになれば無類の強さを発揮しそう >>978
シールドに近すぎたらあかんね
少し離れたら大丈夫
さっき私も知ったw 昨夜いただいたアドバイスで奥の空き地の周りのオブジェクトを徹底的にぶっ壊しまくって、逃げる時に引っ掛からないように、
蟻汁が反射しないようにしてからマザーの懐に突っ込んでようやく勝てました。
ありがとうごさいました! >>978
シールドに弾かれた後シールドに沿って広がった炎の範囲ダメージがシールドを乗り越えて入るからネイカーの炎に対しては後ろブースト一回分離れないといけない ミサイルに関して言えばギガント巡行テンペストとやべーの一通りそろってるレイダーが一番怖い >>920
頭の方に盾固めて足元にアサルト撃つと部位破壊モーションで結構楽だよ
あとMLRAの多重 休眠船団で巡航呼んでも山に当たってるのか一つも飛んでこなくてキレそうだった あれって山肌要請がいいんだっけ?
要請地点の一定高度だかで >>979
infで接射されたらフェンサーの盾ですら秒で壊れる威力やぞ 転機’で
ライオニックテンペストバルジ
ガイストレイピア
スローターリバシュ…
これ俺しかシップ攻撃してないじゃねーか!な部屋で無駄に疲れた 俺はしょうがないからハンガトで落として回ったけどライオニックとガイストが乱れ飛んだりスローターレンジャーはマップ端からスローターで援護(?)とかいうカオスだったわ楽しめ このスレッドは1000を超えました。
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