【PS/Xbox】Call of Duty: Modern Warfare II【CoD:MWII】Part12
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend::vvvvvv:1000:512
!extend::vvvvvv:1000:512
↑冒頭に「!extend::vvvvvv:1000:512」を3行重ねてスレ立て
▼公式
Call of Duty Modern Warfare II
https://www.callofduty.com/ja/modernwarfare2
スレ建ては>>950、無理な場合レス番指定
指定が無い場合は>>970か有志が宣言してスレ建て
※前スレ
【PS/Xbox】Call of Duty: Modern Warfare II【CoD:MWII】Part11
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1666929270/
【よくある質問】
Q.これMW2のリメイク?
A.MWⅡという新作です。MW(2019)の続編。だけどMW2と同名の人や部隊が出てきます。
Q.クロスプレイはオフにすべき?
A.PS版のプレイヤーにとってはデメリットだけが大きいためオフ化必須です。デフォルトではオンになっており、そのままだと大勢のチーターを含むPC版のプレイヤー(キーマウ含む)とマッチします。なぜかXbox版のみクロスプレイの設定が削除されており、オフにすることができません。
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 再利用あげ
次スレはpart14
!extend::vvvvvv:1000:512
!extend::vvvvvv:1000:512
↑冒頭に「!extend::vvvvvv:1000:512」を3行重ねてスレ立て
▼公式
Call of Duty Modern Warfare II
https://www.callofduty.com/ja/modernwarfare2
スレ建ては>>950、無理な場合レス番指定
指定が無い場合は>>970か有志が宣言してスレ建て
※前スレ
【PS/Xbox】Call of Duty: Modern Warfare II【CoD:MWII】Part12
【よくある質問】
Q.これMW2のリメイク?
A.MWⅡという新作です。MW(2019)の続編。だけどMW2と同名の人や部隊が出てきます。
Q.クロスプレイはオフにすべき?
A.PS版のプレイヤーにとってはデメリットだけが大きいためオフ化必須です。デフォルトではオンになっており、そのままだと大勢のチーターを含むPC版のプレイヤー(キーマウ含む)とマッチします。なぜかXbox版のみクロスプレイの設定が削除されており、オフにすることができません。 AKを7.62と5.45と充実させるならPKPとかMP443とかSV98とかも出して >>950,970
次スレぎりぎりなのでスレ立て指定は900と950に変更してください オマエらバトルライフルのラッチマン726レベルマックスにしたの?
13レベになったんだけど途中でやめるのも気持ち悪いしとっととアサルト乗り換えてmp5まで行きたいしでめちゃ迷う
レベ上げ終わったら絶対使わん確証あるけどどうしよ 黒いモザイクみたいな謎のもやが近づいてくるバグに遭遇して怖くて泣いちゃった
あと短所に射程距離マイナスとかあるのにパラメータのほうはプラスになってんのなんなんだ 頑張ってMP5解放してもそんな強くないぞ
SMG全部弱いが バトルライフル何が一番強いのよ
G3は反動やばすぎるんだけど >>18
俺もそれなったけど別の方向いたら治った
なんかアニメでたまにある世界が侵食とか崩壊とかしていく描写みたいで怖いよね アクア塗装のために休みの午後を使いたくもないショットガンに費やしてしまった
今作のショットガンは出だしキツイな ゲーム外での動作が、なんか軽くなったんだけど、
一通りキャッシュ保存されたからみたいな感じかな?
PS4pro バトルライフルは全部AR以下の性能だから存在価値ないな
でもそのうちさらなるレベル上げを強いられるんだろうなと思うと辛いぜ >>21
あんなバグ初めてだからびっくりしたわ
試合終了間近だったけど敵が近くに居るのになったから焦った 前作mwみたいにカスタマイズした武器を保存させてくれ
つか後々実装するよなさすがに
試行錯誤しながら色々試すのも楽しみなのに今のままじゃキツいわ >>22
俺もアクア塗装のためだけにショットガン使ったけどロングを避けていちいち回り込むのが本当に面倒だった >>16
ランチャー上げのお供でテキトーに担いでたら19なったわ ボーナスとアルティメットのperkってマッチ内で獲得してしまったら
ロードアウトで変更しても獲得時のまま? >>27
分かるうぅぅぅぅ
コレ試してアレ試してヤッパこっち試してってやるのクソメンドイ
射撃場に籠もってあーでもないこーでもないってやってるのすごい楽しいのにね >>27
とりあえずAR全部解放させたがアタッチメントとか武器解放するのにコロコロ武器変えないと駄目だから、本当にいちいちアタッチメント0からつけ直すの面倒くさすぎるわ
しかもアタッチメント共有とかいいながらレベル1だとアタッチメント全部ロックかかってるからアタッチメント解放に何の武器のレベル上げたらいいか分からんし
アタッチメントのロック全部解除するのにレベル10近く必要だから全然楽になってない 多分だけどmwⅡのBRはBF4のMRぽく使うかフルにしてBFHのBRとして使うといい感じなんでそれを知らんとナンダコレになるけど強いよ もうアタッチメントいらんとさえ思えて来た
拡マガだけ付けて素で素直なやつ使えばええんかな
レベル上げがつまらんのよな むしろ更にめんどくさくなった
金出して買ってなきゃ遊んでないかな M4で先打ちしたのに負けたから武器見たらフェネクだった
一応近距離だとARよりSBMのがつえーのな バトルライフルのラッチマン強いと思ってるの俺だけなのか? バトルライフルは癖で凸る脳筋の人に合わないだけで普通に強い >>32
>>33
同じ事思ってる人いて安心したわ
色々アタッチメントあるのはいいとして解除わかりづらい、ガンスミス保存できないとか意味わからん ps5のネットワークは正常なのにネットワークがオフラインです
と表示されてマルチできない
再起動したけど改善されない
誰か助けて... カーチェイスのステージ欠陥すぎるだろ
運転、射撃、地雷避けをプレイヤー一人にやらせるんじゃねえよ >>40
ARとかSMGならハーポかな
キルしなくても旗に絡んでたらポイント増えていくし弱い武器とかレベル上げするときとか旗に絡んどきゃレベ上がりやすい
キルコンとかタグとらずに定点とかドミネは旗絡まずにずっと定点とか多いからポイントも稼ぎにくい
ハーポにも定点とか結構いるけど、場所取りがコロコロ代わるから強ポジにずっといるみたいなのが出来ない
まぁ立ち回りとか武器によって盛りやすいモードは代わってくるだろうけど >>24
X13AUTOかP890限定だけどCOOPのザヤ山で今稼いでる
X13AUTOはX12レベル10必要だったけど、
ザヤ山の初期装備でファストドロー付きでもってるから
アンロックされないけどレベル上げることはできるね。
X12のレベル上げはインベージョンで特攻して気合で10にしたわ…くそキツかった。 >>42
めちゃくちゃ頻発して消費者センター行こうかぐらい悩んでたけど再インストールで直った
でも直らん人もいるみたい こっちは構えながら歩いて先に撃ってるのに
タクティカルダッシュしてる相手に撃ち負けたぞ
フリフォで10キルしかできんとかなんやこれ >>48
ほんそれ
あまりにうざ過ぎて蘇生ありのルールやらなくなったわ。 ハンドガン枠のフルオートのために弱いハンドガン使わないといけないのはね…
かと言ってオーバーキルで担ぐショットガンはハンショだらけで全く役に立たない >>38
ラックマンはリロードが地味に長いのがな
個人的にはscar-hのが好き >>47
ルーター再起動したら治った
お騒がせしました コリアンが将棋倒しで死んだって何も面白くないでしょう
ジャップが死なないと
ジャップを殺せ もうウォールハックチーターいるんだけど…
何このクソゲー… smg弱すぎや
いまmp7使ったけどもうむりりや
よくお前らこの軟弱武器で大量キルできるよな
さすがだわ >>39
グラウンドウォーとかインベージョンの広いマップだとまぁまぁ使えるけど通常マップだど取り回しが悪いだけだからなぁ インベーションって何するルールなの?
NPC混じったGWのチーデス版みたいな? BRだから勝てたって場面よりもBRだから負けたって場面多すぎる気がする >>59
MP7は距離減衰キツい(体感で未検証)から特に弱いかも P90も火力が微妙。MP5は結構やれるけどアンロックまでがダルい >>61
そうそうプレイヤーとBOTが混ざったチーデスGWBOT撃ってもレベル上がるから武器レベルも上げやすいよ SMG弱すぎ
SG強すぎ
LMGは誰も使ってないからわからん >>64
βの時はbot倒さしてもほとんど経験値貰えなかったけど今は貰えるんか BO3以降CODやってなくて久しぶりにやったが体力が更に紙になってないかこのシリーズ >>67
強ポジ取って湧いてくるbot狙撃してるだけでレベルガンガン上がるからプレイヤーのキルより少し少ないくらいに調整されてるんじゃない? なんかやりたい事の大半がユーザーへの押し付けな癖にUI周りが全く追い付いてないのはネタかなんかなん? >>63
まじか
SMGは当面使わんわ
フルボッコされる インベージョンのBOTってルート決まってるのか固まってるときあるからおいしいよね。
近すぎて返り討ちにあったり1試合で数回くらいしかないけど。
裏取り気味に敵リスポ近くにいったら6匹くらい車の後ろにいてビビったわ。 武器レベ楽に上げたいってやつはcoop行きなー
バリ早いぞ インベーション補充あるんか今知ったGWは無いんかな >>69
いい事聴いた。これでβの時地獄だったG3縛りをやらずに済みそうだ coop野良2人だとなんか気まずいから4人でドンパチできるのがいいな たまに撃たれてもしゃがみ込んで耐えてる奴居るけどあれ何かのパーク? エイムアシスト弱すぎなのか、オブジェクトに邪魔されてるのかわからんが、過去作より明らかに当たらん みんなコンバータか何かでやってるの?
最大感度でやってるけど敵の反応早くてやられてばかりだわ
泣く >>83
ほかのレスも見たけどたぶん回線死んでねか?マッチ中の遅延いくつよ? バードアイの位置情報バグってね?
明らかにUAVより位置の精度悪すぎで使い物にならんだけど >>83
最大感度でやってる人なんていないと思うよ。
多分索敵が出来てなくて無闇に走り回ってやられてるんじゃない? >>81
盾なの?mw3かbo2あたりであったパークかと思ってた コンバーターもいるだろうけど>>83のレスを見る限りそういう問題じゃないな
各種遅延の影響や根本的に立ち回りやエイムの問題があると思う SGなのに正面から殴り殺された
プライドがズタボロですよ SCARの利点ってレート遅くてリコイル制御しやすいのとブレが少ない以外にある?基本性能M4に劣ってるけど ショットガンクソだな
近距離ワンパン出来ないのは終わってる 同じIDとよく会うんだけど
今作売れてないのかな? >>94
>>95
外見がかっこいい以外の意見はないんですか >>97
明らかに視点合ってるのに死なないことある辺りラグいだけな気がする >>99
うーん、真面目に考えてみると拡張タイプのマグと射程延長バレルに後はお好みで付けて、足の早いlmgとしてオブジェクトルール等の中距離制圧特化は適正あるかも。短所はどうにもならないから持ち前の安定性を活かす感じ >>103
良くも悪くも平均的で中距離に対応出来るのが長所って感じですかね >>48
リロードと武器拾うのも被って拾いたくないの拾うのまじウザイ >>105
だねぇ。ほんとに良くも悪くもオールラウンダー。 これ武器を解除していくには同じジャンルの武器を使わないとだめなの? >>109
レシーバーで変えれるやつはそうだけど
アタッチメント解除は違う武器種だったりするぞ
面白い機能ではあるけど、ただのクソ要素 >>104
それか思ったより散弾が拡散しやすいんかもしれん
拡散絞ってるけど、よくわからんこれ >>109
銃オタには面白いし納得のシステムなんだが、それ抜きで端的に言うとクソだよね >>112
ペレットのバラつきだな
これが意味不明
エイムして確殺しやすいのか腰撃ち当てやすいのか分からん キャンペーンでミサイルを石油プラットフォームに直撃させるやつ絶対二人いらんだろこれ…自分で見ろや coopモードひとりでも行けるんだな
すぐに一人入ってきて始まったけど、一人で敵戦地に落ちていって速攻死んで抜けてったけど
そのままクリアできたわ
拠点は無限湧きじゃないみたいだしスナイプしまくれば安全に進める インベーション武器稼ぎに行こうとしても砂とキルスト会場になってるからキツイわ
わざわざ探しに来るやつもいるし ロビーのキャラが解放されてないのにフェンダーになってるんだけどこれ変えられない?
オペレーターのところでは別キャラ選んでるのに
ショーケースオペレーターも別のになってる >>118
屋上とか登れるからな
屋上とか無しで建物密集してるとこばっかで射精通せない箇所ばっかなら面白かったと思うわあれ
あと分隊があるんなら分隊リスポーンあって良い
死んだら100m走しないとダメだし >>115
わかる
多分腰撃ちもAIMも両方適応されてるんだろうけど、その辺もわからんわ
絞ったほうが気持ち死にやすい感じする
ただAIM速度落ちるんよなこれ
725はまだ解除されてない程度にしてやってはないけど >>115
感覚としてはエイムでも腰撃ちでもばらつきを抑えてくれる
アタッチメントで腰撃ち精度高めるとエイムしなくても精度が出るぞ なんかV以下の匂いがしてきたな
もっさり
キャラコン全滅
ワンパン祭り
クソマップ
Vはアプデで糞化したがどうなるやら 発売したばっかなのにcodってこんなスレ伸びないのか >>125
BocwからのVがマズかった。このコンボでかなり人離れたと思われ ショットガンは拡散するベレットがどれくらい当たってるか次第でダメージ出る(だから当たり具合によって近距離で当てても倒せないこともある)から
ばらつき減った方が確殺できる距離が伸びる、ばらつき増えると逆に確殺する距離が縮む
でいいんじゃないの? Vanguardで国内の配信やら大会やらはほぼ壊滅状態でしょ >>124
マップは知らんが上3つ求めてるなら違うゲームやれば?
近未来系そのうち来るでしょ チーデス、キルコンがゴミなのはしゃーないけど
ドミネのリスとマップの広さが合わさってかつてないクソモードなの辛いな
Bに来ないでACの踏み合いとか誰得? Vは次回作であるMW2の評判を反動によって上げる為にあえてゴミとして世に出した説 使ってて楽しい武器多いしキルしたとき気持ちいいからそれだけでもV以下は無いかな
銃声とヘッショ音がとにかく気持ち良い 流石にシーズン始まったら経験値緩和してくれるよな
今の渋さだと後続無理やぞ 質問ばかりで申し訳ないけどアタッチメントどうやってつけるん?
項目がない 近未来CoDって当分こないんじゃないか?
WZ2がMW〜Vanguardと同様の流れでやってくなら、いきなりBO系の近未来にはしなさそうだし
Treyarchの次回作も現代戦になりそう >>139
んなもんググれよ
武器のカスタムはマルチプレイヤーロードアウトでカスタム選択したら武器の上にガンスミスって出るからそれ押せ PvEこそ好きな見た目にカスタマイズした銃でバランス無視できるのにCoopがカスタムロードアウト無しとは恐れ入ったわ >>128
まぁそうなんだけど、拡散の検証とか怠すぎてやれる気しない
>>142
レベル上げしようと思っても出来ないからな
しかもキーコンリセットバグあるし 武器レベルはベータくらいで良かったんじゃなかろうか
M4MAXになったのにアタッチメントほぼ開放されなくてがっかりだわ インべージョンマッチせんし
coopはつまらなさそうだし
俺は楽にレベル上げしたいだけなんだ アタッチメント効果分かりづらい
反動制御、反動抑制、反動安定性、水平制御、垂直制御…
さらにエイム時の~、腰撃ち時の~…
これは翻訳の問題か?なんにせよアホ イマイチ今回のシステム分かってないんだけど、他の武器で解放したアタッチメントも対応する武器に流用できるんだよね?
でも初期レベルだとアタッチメントつけられないのか? 今んとこかなり楽しめてるけど評判悪い感じ?
まあバグはあるけど >>141
いやすまん、バグか何かでその項目が出てこなかったのよ
再起動したら出てきたわ いや、有料だからでしょ
1万は高すぎ
エペとかの影響で、FPSはみんな無料なのが当たり前になってる 今作楽なの俺だけか
結構GWでテキトーに陣地踏んで撃ち合いしてたら色々上がったぞ今日寝るまでに55行きたい >>153
流石にそこら辺とはボリュームとクオリティが違うでしょ >>121-123
試してみよ
ハンドガンのフルオートまで遠い… 有料だけあってボリュームはあるけどクオリティが何を指してるのはわからんから何とも言えんな
ただ有料なんだからバグ取りぐらいちゃんとやれと思うわ >>151
あくまでも主観だけど多くは肯定派だと思うぞ。バグだらけなのは間違いないな >>150
何かその部位のアタッチメント解除するまでは付けられない >>160
だから途中参加でも我慢してやらずに抜けるから次も途中参加になるんだろうが レシーバーのシステムはツリー共有する銃内で共通のレベルがあって使い込めば早めに武器開放とかアタッチメントが開放される程度のボーナス的な物で良かったんじゃないですかね
勿論使わなくても後々ユーザーのレベルで開放される様にするとかさ
今時有料でこんなガッチガチにユーザー縛るとかナンセンス過ぎる
開発は10年くらいタイムスリップして来たんかね? >>164
初期ロードアウトが優秀だから、下手にいじり始めた奴より強いぞ まぁオプション関連とかもっと頑張って欲しいな
エペもOWも、レティクルの色変更やら加速とか反応曲線の設定まで細かく出来るしCODはボタンカスタムも今作からだし、しゃがみも伏せがあるからか知らんが切り替えしか対応してないしホールドとかにも対応して欲しいわ >>165
まぁあんま進化しないで結局同じ事の繰り返しがcodよ。この辺のシステムが固定化された原因としてはゴーストのせいかもしれない。
あれはシリーズとしては珍しくアンロックにレベリング無しのトークン制を導入したけどそれ以前にゲーム自体が芋ゲークソバランスで大失敗。せっかくトークンシステム自体は良かったのに制作はそれもひっくるめて「失敗」と判断したのかも >>159
ほんとこのシステム無駄に面倒なだけなんだな
情報見たときは育て始めた時のノーアタ期間を回避できるようになったのかと思ったのに しかしM16ひどくない?
ノーカスとはいえ1トリガー3発当ててキルできないんだが 薄味だけど久々にストレスなくFPS楽しい
一人の責任が大きい系のチーム戦はもう疲れた SR系ってどれが一番強い? なんかSA-B50がエラい強い気すんだけどこれマークスマンなんだよな >>171
いやゴーストとか関係無くさ
多分銃の質感とかかなり頑張ってるから色々触れて欲しいんだろうけど
コレを開放するにはアレのレベルを上げろ
アレを開放するにはコレのレベルを上げろ
ってたらい回しにされるの単純に疲れるんだよね
同カテゴリ内とか同レシーバー内とか法則性がある訳でも無くバラッバラでそうやって走り回って揃えたアタッチメントも新しく触る銃になると枠開放するまで付けられませんとか馬鹿にしてんのかな?っていう
こんな複雑怪奇なシステムにするならUIかなり練らなきゃならないだろうに歴代でも上位にくる酷さだし
俺は現代銃自体が好きだからモチベ保ち続けられるけど普通のユーザーだと色々触る前にバイバイするシステムだぞコレ 小口径ARで低レートなのはかなりキツいな
AKの小口径版の火力が無さすぎて育てるの苦戦した MW であった武器ごとにガンスミスを保存する機能は削除されたのか、あれ絶対に必要な機能だろうに グラウンドウォーでジャベリン使って焼き芋楽しいぞwww >>181
単にシステム複雑過ぎって話だったか。武器レベル上げに関して言ってるのかと思ってたわ。 >>181
1番下の文節で言ってることスゲー良くわかる。こんなもん銃自体が好きじゃないとちんぷんかんぷんやろね。なんでこんなマニアックな仕様にしたんだろうか >>183
細かい調整できるのにワンクリックで消滅させかねないの困るわ キャンペーンフリーズしてデータ消えんたんやけど…… 壁に捕まって乗り越えたあと銃をガッシャンするバグあるんだが フラッシュが眩しすぎるんだけどどうにかできない…? チャレンジ完了とかいう見りゃ分かる通知ひたすら入れてくる癖にXPブースターの終了は何も通知ないのめちゃくちゃ頭悪いな すまんMW2019が面白かったから勝ったけどこれじゃない感凄い
なんかMWよりCWやってる感じ
OW2に帰るわ… >>185
他の武器やらアタッチメント開放するのに必要で無いなら正直今のレベルの上がり方で別に問題無いとは思う
そこら辺に絡ませるならもっと低レベで武器は開放するとか匙加減おかしくない?って話さ
>>186
でも権利問題?で型式がおかしな事になってるから文字だけでアレ使えコレ使え出されても詳しいから逆にこんがらがるという >>190
名前忘れたけど耐性得られるパーク付けるしかない >>193
あー、mw2019のじっくり詰めてく感じが好きだったなら今作は全く合わないだろうね。逆に自分はmw2019で動き回れない事に不満があったから今回のはかなり刺さった ルールによってはおもしろい(Coop,大人数、リスなし、例外的にハーポ)ゲームだから
選ぶルールが悪いとコレジャナイ感半端ないだろうな
とにかく足音を後期MWくらいにさげてくれ
やりこみ要素の量は適切 >>194
ネットで情報得ても実際のゲームだと全然名前違うからほんと逆に訳わかんなくなる可能性大だね 大人数戦がどうしてMWからこんな進化したんだろう
あんな飽きやすいゲームコンセプトからちゃんと目玉ルールとして大成してるやん GWとか余計なモードいらんから通常の対戦もっと力入れてくれアクティ >>193
もっさり感無くなったせいかCW感強いよな
ゲーム的には快適になってるはずなのに違和感がすごい 段々イライラしてきましたわこのゲーム
同じ人に狩られるし >>204
これ2019の725と同じモデルの銃やろ
散々批判食らったのに懲りずにまた出すとはな 盾プレイ超楽しいわww
建物入るときみんな後ろから続いて連係盛り上がる グランドウォー楽しければBFから浮気しようと思うがどうなん? MW2019も好きだし今作も好きだわ
裏取りして連キルするのがまー気持ちええんじゃ キャンペーン終わってさっきマルチやったがPCの連中と一緒なのか?やってらんね。糞ゲーにも程があるわ 俺はむしろCWのプレイ感覚は結構好きだったから今作はかなり好み 砂漠マップは通常ルールでも大規模ルールでも糞つまらんな WARZONE2.0来てもやらないくらいには面白い ガクガクでゲームにならんぞ
pingが999とかになっとる 購入迷ってる
スキンってどんなかんじ?キラキラある? SBMMキツい割には僅差の試合少ねえな、一方的な試合ばかりだ
まだ発売日解禁後のごちゃ混ぜ状態の方が良い試合多かったぞ! これガンスミス中に△ボタンで射撃場いけるのかよ
全然ボタン表記ないからわからんわこれ
あとタッチパッド押すと武器ツリーになるのも表示されてないな
なんかBFといい、最近のゲームってバグどころか
そもそもゲームとして未完成状態で売られるの当たり前になってきたな
これもコロナ(リモート)の影響?? ガンスミス2.0だけでもかなり分かりづらいけど
武器保管室も輪をかけて分かりづらいなw
まだFJX Cinderしか無いからあんまり混乱してないかもだが ハーポ楽しいな
チーデスフリフォもうしなくていいわ 動きは軽くなったけどキャラコン消えたから別ルートのMWって感じでCWとかそっち感は薄いな
ネームプレートは昔に戻した方が丁度いいと思う今のは遠距離でも相手の動きバレバレ過ぎてMW感ない アタッチメント解除めんどくさいですわ
ああ~もういいですわ中途半端でも
疲れました ネームプレートはなんなら貫通する壁越しに見えたことあったわ
あれのお陰でサーチ勝ててる 俺が買ったのはCoDじゃなくてメタルギアソリッドと質の悪いレースゲームが融合したゲームだった >>237
にわか乙
メタルギアソリッドじゃなくてファークライだったろ キルストリークとスコアストリークの切替とかも気づきづらいね
ちなキルストリーク選択の画面でR2 この視認性の悪さで赤点なかったらなかなかの糞だと思うがな
遠距離だと赤点も出ないし射撃場ですら硝煙でほぼ見えんから今の仕様ですら待ちが有利すぎる 配信者とかがいつも通り「最強武器!」って動画出してるけどどれだけのライトユーザーがアタッチメント含めその「最強装備」にたどり着けることやら >>236
COD4の遠距離じゃ見えないレベルまで戻せ そういえば壁越しといえばハイアラートも壁越しなのに時々変な挙動おこすときあるな
壁越しなのにハイアラートが反応する時もあった クロスオフで快適にやってたらGWやろうとしてオンにしたの忘れてて一戦行ったらすぐチーターカス湧いたわ 糞ゲーマジつまらんマジ糞って言い続けながら
数時間遊び続けるらいりー君とそのお友達w
いやマジアタマ悪いんちゃう 近いpingでマッチングしないんだけどなんでなん??
44とか台湾か韓国あたりの数字だろ? 設定そこまで読めんのに試合中の敵とかほんまに見つけられてるん? pc勢混合の方が楽しく感じたのは俺だけか
cs勢は体感全然撃ち合いに勝てるけどハードポイントですら定点キル厨ばっかで面白く感じないんだよね...。 Aimバケモン混ぜた方が芋堀もやってくれて良いんだよね 言うてpcってもうチーターいるのかね >>245
一倍かアイアンサイトしか使ってないけど敵がスコープ反射してるけど、こっちは赤アイコン全く反応しない時結構あるよ >>242
そういう最強武器、今後課金で登場したりするんでしょうかね
もしかしたら買っちゃいそう
普段は課金はほぼやらないけど インべーションってひたすら突然近くに湧く敵倒すだけで イマイチ何やったら良いか
解らんな 言うほど経験値も稼げないし もう良いかな >>256
武器育てたくてやったけどNPC殺す前にスナイプされて諦めた😢 MW2019はまだキャラコンでゴリ押し出来たけど今作は走る以外のキャラ動作が重い 自動タクティカルダッシュにすると不意の接敵に対応遅れやすくなるからやめた フェネックだけはSMGで唯一使ってて楽しいな
マガジンつけたらゴミなるんだろうけどな あれケアパケ再選択のパーク消えた?
俺が唯一強いキルスト出せる手段が ガンスミス取り入れて以降アタ解除をやりこみ的なゲーム性って開発が捉えてるのマジでクソだなって久しぶりに買って再確認したわ
βが楽しめたのも武器Lvガンガン上がってそこら辺のストレスがなかったからだな レベリングはフルオート武器は変なことせずに普通に試合やっておくのが結局一番
ハンドガンとかはまた別だが このゲームリスうんちすぎてケアパケなんて待ってる間に殺されそうなんだけど 取り敢えずMP5まで出したわ H&K系のコッキングレバーを戻すのに
指で摘んで戻すのと 掌で叩き込んで戻すのとちゃんと二種類モーション用意してるのが細かいな 俺がやりたいGWはだだっ広いマップをテクテク歩いてチマチマ1キル拾う作業じゃなくて、ある程度の広さに人数ギッシリで拠点にフラグ投げたら5.6人吹き飛ぶようなのがやりたいんだよ MP5のインテグラルサプレッサーバレル無くなっちゃったからMP5SDに出来ないやん!
何故無くしたし M4のアタ解放のために次のモジュールのバトルライフル使ってるんやけど
ゴミやねこれ
このシステム考えた人地獄に落ちてほしい MW3の頃のGWしたいんだよな
普通のマップに18人ぶち込んでたあの馬鹿試合好きだったんだわ バトルライフルとかいう反動すごいから芋砂向きではなく
走るの早い訳でもなく
撃ち合いは並とかいうゴミが集ったジャンル MP5開放苦痛だったわ
バトルライフルをフルオートにして角待ちでなんとかレベル上げた すまんが育成キツいとかアタッチメントダルいとかBR使いこなせんとかの泣き言が正直心地良いからじゃんじゃん泣いてくれていいぞ >>277
運営側で持ってるであろうレベル分布あの武器だけLv12だか13だかだけ跳ね上がってそうだな ラスマン762(g3)いったいどうすんだこれ…フルオートは使い物にならんしセミで中距離運用距離減衰やばすぎる 今回もPS5は銃ごとに音や反動の設定されてるんか?ハプティクスなんたらてやつ
まぁ今はレベル上げしかやらんしバトロワはじまったらバトルパス買お
今回も放置かマクロで稼げるだろ
公式も裏ボタン付きコントローラー3万円とか出してきたしマクロもな、時代だな 都内密集地住みの人ping平均どれくらい出てる?
80ms何だけど、先撃ちしててちゃんと胴体に全弾当ててるはずなのに普通に撃ち返されて負けるわ
これはラグなのか マジでバトルライフルいらんわ
マークスマンに勝ってるところ一つもない ローテで次ショットガンの金迷彩いきます。怒らないでくださいね キャンペーンのアーマー兵の泣き言もそうだけどみんな頭狙わんのか
だから育成キツいんよ フォージタリックリーコンとか言う武器なにこれ
フルオートで使える武器なのに装弾数10発ってなんの冗談だよ バトルライフルって上反動強いから胴体狙ったら
勝手にヘッショになる事が有るのが利点かな デイリーチャレンジもすぐ取れた ラスマン762ってちょっと離れただけで3発キル、もっと離れたら4発はヤバすぎでしょ。しかも反動は極大。マジでどのレンジで戦うのよ。 キルレいらんからSPMと勝敗比だけでも戦績表示出来なかったのかこれ…?
試合終わっていい成績残しても戦績無いから毎試合勝とうが負けようが全くの無意味でモチベがマジで続かんぞ… >>296
これ!バトルパスが来て戦績追加されないなら売るわ バトルライフルはなんで3点バースト標準にしなかったん? 一万出してkdすら満足にないとかわろた
発売日には調整されてる盲信者息してんのかな キャンペーン、プライスとギリースーツでアジトみたいな場所を狙撃する所で詰んでる
プライスがレーザー照射してる先に敵がいないんだけど彼はどこの敵を透視しているのか?
小一時間辺りをウロウロしたけどよくわからず面倒になってやめてる
無視して凸ればいいのか? いつもマルチとレベル上げのためのゾンビしかやらんでキャンペーンとかは全然やらんのだがお前ら案外キャンペーンやるのな
pveやりたいなら他ゲーのがよくね?俺はvpのためだけにコッドやってんだけど >>299
マジで発売日には戦績実装されてると思ってたけど何処にも無いから幻滅したわ 今作は弾が先に飛んでくるから敵がいること前提で動かんと全然撃ち勝てない ps5で純正のヘッドセット使ってるけど足音や銃声の方位が全然わからない
設定見てみたけどよくわからん オペレーターのプロフィール、途中で途切れてて最後まで読めないのひで >>300
カリングのせいでかなり近付かないと表示されないっぽい
他の兵士は大丈夫なのにおかしいよな >>299
製品版でもガクガク論者も全員死亡したしトレードオフやぞ >>304
ちゃんと本体設定から3Dオーディオオフにしたか?あれあると本当に方位わからんくなるぞ 同期がズレまくってて自分と相手の見えてる画面に差があるから
先に当てたのに負けたり逆に楽勝で打ち勝てたりするんか
FPSとしてしょーもなすぎるだろ キャンペーンやるとしたら近年だとどのタイトルが評価高い? >>300
みんなそこで同じ症状になって詰まる気がするな
俺の場合は確か結構手前の所に寝そべって車整備してる二人組が残ってた >>300
逆だよ自分が一度狙ったとこ差し続けるから初めは自分で探さなきゃならん ラスマン726ってある程度までヘッショ1発やん1s1kボーナスも入る BRは先にFTACリーコンのレベル上げしてたから726使いやす過ぎて感動したんだが 敵のUAVとカウンターUAVは必ず墜としてるんだけど別にしなくて良い?
居場所バレとかレーダー不能とか圧倒的不利だし墜として損はないよね? >>321
感謝してます、1機落とすたびに俺の1キルあげるわ >>314,317,320
ありがとう。
MWのリメイクが好評みたいだね。
MWからやってみます なんでダブルxp昔みたいにゲーム内時間じゃないのかリアルタイムでやったらほとんど意味ないじゃん頭沸いてんだろここの運営 誰だよアカウント名が不適切で通報したのはw
好きな食べ物の名前なのに酷過ぎる… やっぱ都度墜として良いんだよな
なんかボイチャで何度か一緒になってたらしい奴にそんなんでスコア稼いでんじゃねぇよ雑魚そんな暇があったら一人でも多く倒せやみたいな事言われてかなC
下手なりに考えて戦ってるのよ… PILAでロックオンするときの音すら出なくなったりする
有料ベータテスト乙すぎる TPSモード楽し過ぎベータと違ってエイム仕様選べるし高速道路が以外と楽しくて最高 ハンドガンに「ピストル ファスト ドロー」の効果のあるリアグリップ付けるとメイン武器切り替え時に片手持ちになるね
何故か射撃場では効果が反映されないのて注意
メイン武器しまわずに取り出しするから射撃可能になるのが凄まじく早い。正しく早撃ちが出来るわけだ ARの横ブレを抑えるアタッチメント無いかなぁ
STB556開放するまで大変だわ ランチャーはBO4みたいに高速リロード、高速ロックオン、弾数追加があればいいのにな レベル10ごとに好きなアタッチメントを解除出来るとかあればいいのになあ >>339
ランチャーは頑なにアタッチメント用意してくんねぇよなぁ
流石にあんまりじゃねぇか? >>286
自分が死んだときのキルカメラ見るとチンコ付近狙うやつ多いよな >>328
俺もよく対空するけどそんなん言われたことないわ
マップ端でひたすら対空してんなら知らんがオブジェクトき絡んで対空してんなら暴言野郎がクソ雑魚だろ
しかしUAV見にくいのクソやな 今作のキルタイムって1.3倍位は長くしてもいいんじゃないかと思うんだが TTKが短い方が実力差に関係なくキルチャンスが増える利点はあるんだろうけど、単純にここまで短いと実力差よりpingの関係の方が勝敗に関わってそう.....前作のMwはキルレ3位あったのに今はたぶんあって1.2とかだわ笑 762ってクソ武器ですよね?当たらんし育てるのやになるね >>311
俺と同じヤツがいて草
一通りスコープで覗いてみたのに全然見当たらなくて十分ほど探してたわ
後、Twitterでps4版の不具合報告してる人結構いるが自分のps4スリムはそこまで酷くはないな
キャンペーンでハッサンの部下たちとかくれんぼやってた時にデータベースが壊れましたって出て焦ったぐらいでマルチは比較的スムーズに遊べてる マップ偏りすぎじゃね?ハーポでミュージアム1回しか出てきてない ミュージアム消されてなかったんだ
今回一回も出てきてないわ 50に上がるまでツリーのことは忘れたほうが良い気がしてきた >>300
俺はこの後灯台行くところで詰みそうになった
ピックアップトラックから敵が何人か降りてくるとこでプライスが「やり過ごすんだ」とかいうから発砲しないで逃げまくってたけど結局ホーミング追跡されて乙る
殺していいって気づいたのは1時間後 インベーションで武器レベル楽になるって動画みてショックだわ
しんどい思いしてハーポドミネで稼いだ15時間返して >>348
ミュージアムなくね?
むしろ向こうでモデルとなった美術館の権利とかの関係でなくなったんじゃないかって言われてるぐらいだし インベージョンよりレスキューのほうが稼ぎやすくないか? ジャンヌがコープがいいって言ってたけど1プレイ何分くらいなんだろ? インベは砂育てるのいいかもしれんが殆ど芋砂だらけでキツイわ 芋は基本エイムカスだからクイックショットかそれに近い速さで狙撃できるエイムがあるなら全然問題ないやで コープやったけど武器固定じゃんどうやって特定武器のレベル上げんの やり方知らんけど盾背負った無敵バグ使ってるゴミいるわ
通報したけど意味あるんだか 74uは545よりレートも威力も少し高くて反動が素直だけどサプとバレルで射程距離下がるとかなり漏らしやすくなった ハードポイントで相手に拠点をガチガチに固められてる時ってどう立ち回ればいいの?
どこから行こうとしても待ち受けられてるからそもそも拠点に近づけないわ 煙幕で乱戦に持ち込む
他のやつが来るのを待って入る
パーティーでがっちり固められたらまあ野良ではきついよな
どうもできないのかね 多分開発に力入れてないんだろうけど協力モードは何となく遊びにくさの方が先立つ
ゾンビみたいにソロで協力でも好きな武器使って気軽に遊びたいんだがねぇ SR使ってる人の設定ってどんなもんなの?
俺は感度7,エイムアシストはリニアと標準,倍率増幅1.40でやってるが
動画でエイムアシストを精密にした方がいいとあったけど当たらなかったので標準にした ホロサイトにレーザー距離計がついたアタッチメント解除したんだけど
これ実在するの? >>369
わかる。ガチガチにルーチンワークが確立して、知らない奴は地雷扱いされそうな予感しかない >>370
精密を勧めてるなんて100%拝金エアプ配信者だろそれ キャンペーンの孤軍奮闘で格子扉の玄関の軒先にあるネズミ取りってどうやって取るんですか? >>370
感度13、リニア、標準、等倍サイトだけ0.9でやってる
超ハイセンシで精密砂もPS3時代の砂みたいにDS当たりまくりで強いし気持ちいいけどね
他武器拾った時に感覚狂うから好みの感度で標準が一番無難だと思う
エイム曲線はプロやストリーマーはダイナミック多いみたいだけど俺は合わなかった 毎回のことだけど今のCoDはWZが人も人気も圧倒的なメインコンテンツだから
マルチはおまけみたいなもんだよそりゃ手を抜くよね
シーズン1が始まるまではお休み期間みたいなもん >>378
キャンペーン部分は二日間あればコンプできる
でもMWと違って今回は協力モードの実績あるからそれ次第だし俺もトロコンできてるわけじゃないから何とも
キャンペーンコンプが楽勝な割にプラチナ取得まだ0.1パーから動かないしその辺で察してほしい キャンペーンは街エリアの下水道?みたいな所でエラー落ちして進まなくなった
何度やり直しても駄目 https://imgur.com/a/xXHAjJd
今作敵倒すと時々敵のvcで断末魔とか聞こえてきて面白いね >>367
あぁスモークもいいな
でもトロフィーシステムには引っかかるっぽいし手前で起爆させた方がいいか X13 AUTOの豆鉄砲感凄すぎるwww
プラチナ迷彩のロングショットキル苦行でしかないわ。
アキンボでもそこまで強くないし、やっぱり旧作のGlock18のせいで意図的にナーフされてるのかな。
にしても体感で5発当ててるのに沈まないのは流石にやばい。 過去作プレイ経験なしの初心者です。全然勝てません。ヘッドホンなしだと不利ですか?ホームセンターでやってます。足音とか聞こえてません。 SR-Rボルトアクションライフルなのにレベル5までスコープ付けられないとか
キツ過ぎるだろ 普通デフォのスコープ位最初から付いてるもんだろうに 多分ハンドガン枠の最強ってマグナムデュアルよな
スネショ強い >>389
バトルライフルの最初のやつで苦しんでる俺くんとマッチングしてれば簡単に沈むんだけどなあ
そもそもエイム下手だから既に何回かピストルにも撃ち負けてる >>399多分死にすぎるからやろうなぁ。 キルは取れるけど視認して武器構えるまでに死んじゃうし >>397
多分そんな君でも撃ち勝てる程度に豆鉄砲だから安心したまえ。
先撃ちを許して3発くらい食らっても、まだ撃ち勝てる。
それくらい豆鉄砲。 そろそろPS4スレ分けようぜ
操作性がどうとかクソクソ言ってるの劣化版だけだろ 実際レベル上げは何がいいの?インベは砂だらけだし前線まで行くのだるいし 「クソ!クソ! バンバン!(デバイス破壊)」
「操作性が悪い!(破壊されたデバイス)」 >>404
ゲームでのマッチングも分けたらPS5過っ疎過疎になりそうw >>405
結局WZ2でプランダー篭ったほうが楽じゃないかと思い始めたわ >>405
個人的にキルコンが上がりやすいと思う。ドックタグ拾ってるだけで経験値になるし、ワンチャンキル取れればというスタンスでやっても上がる。 キャンペーンはCOD4思い出すようなとこあったけど逆にMWは船やらプライスデート無かったん? pc版てもうチーターおるんかね? ずっとクロスプレイonでやってるけど このさき4人協力のスペシャルオプスはきますか?( ; ; ) なんかインベージョンのbotのレベル上がってない?ARでスナイプしてくるし出会い頭の反応もやたら早いし キルレいらんからSPMと勝敗比だけでも戦績表示出来なかったのかこれ…?
試合終わっていい成績残しても戦績無いから毎試合勝とうが負けようが全くの無意味でモチベがマジで続かんぞ… 寧ろキルレは無くて良いかもな。 ハードポイントとか芋量産になっちゃうし 今作簡単に死にすぎて純粋な実力として見る基準にならん気がするしw CoD4,mw2,mw3のマップ全部入れてくれ
それだけで満足 ミュージアムすきやったのにな。
もう復活せんのかなぁ。 もうその頃の開発スタッフはみんな抜けてしまったらしいからな 逆にグスタフキャノン、アウトポスト、城、マイアミ辺りの歴代クソマップマシマシCOD作って欲しい クロスプレイオフからオンにしても反映されなかったりする?オフでマッチングしなかったからオンに戻したけど全然マッチングしなくて
再起動したらマッチングするようになったけどタイミングの問題かな? クリークとかカウントダウンみたいな砂に狙われて身動き取れないマップがゾクゾクして好き 今回口径デカければデカいほど強くね?
小さいと豆鉄砲みたいに感じる CoDはなんのルールやってもTDMになるから
TDM以外やっちゃダメなゲームだな… 今作戦績無いの最初は嫌だったけど、今は無くて良かったと思うわまじで
まぐれですぐ死ぬのにやってられんわ >>428
ドミネで必死に旗とって勝っても戦績残らないから無意味と言う… >>419
なんか実在の美術館との権利関係が~って噂されてるね
そんなの最初から許可取ってんじゃないのか?と思うけど ハードポイントはこれランダムにしないとリス狩り芋がだいぶ増えて来たぞ..... リス位置から出た瞬間に撃たれるとか結構あるから、少なくともTtkをだいぶ伸ばして欲しいな どうせアプデで戦績実装されるだろ
あるいはTraker Networkで見ればいいだけだし
mw2のはまだ開設されてないけど >>436
発売と同時にやれやって話よ、いつになるかも分からんしな >>426
そのせいでAKの5.45とかG3の5.56とか後から使えるようになる癖して弱すぎる >>374
ホープワンとか言う人だったかな
初心者向けとか謳ってた
>>376
参考になる
感度ある程度上げたほうが追いやすくていいだろうね
俺のパッドはRステにスポンジ材のエイムリング2個付けてるからもうちょい上げてみるか
そこらへんは己の手作で 旧スタッフが作ったタイタンフォール2のキャンペーンは面白かった
今回のキャンペーンは新しいことやりたいのか旧作に寄せたいのかどこかで見た要素の詰め合わせだらけって感じだった
つまらないわけではないけど心に残らないキャンペーン >>439
AKはあれだがG3の5.56mm版は反動制御盛るとかなりの低反動化で普通に強いぞ タイタンフォール2は名作すぎるのでそれと比べてあげるのは酷では無いだろうか >>445
そうなのか
MP5の為に罰ゲーム感覚で使ってたけど強いのかよ 試合中にロード編集したらエラー落ちしたんだが
これアルファテストだっけ? 一度カスタムクラス選ぶと試合中にデフォルトクラス選べんよな >>394
ホームセンターじゃなくて家でやれ
というのはさておき、ヘッドホンはあった方がいいよ
敵の足音が近いから待って迎撃しようとか、敵の来る方向まで判断できる
特に今作は足音が大きいからその恩恵は大きい
とはいえ正直初心者が簡単に勝てるゲームじゃないから適当に気を抜いてプレイすれば良いと思う AKは高レートって書いてあるけど7.62と変わらんよね?
反動は少ないしエイムは早いからSMGみたいに使えるARだけどこれなら74Uあるし中途半端な感じは強い タイタンフォール2は良かったけどアレも可哀想だったな
ネームバリューに騙されたバカに殺された作品 >>251
クロスプレイオフにするとオブジェクト絡まないキルレも高くない謎芋生まれるのは分かるわ
まあ、PCとのマッチングだとウォールハック、アンチリコイルくらいは標準装備なのはやばいが PCとだとコントローラーではありえないエイムの速さと精度でMRが暴れまくる状態が怖い
タイタンフォール2の発売時期ってBF1とCoDIWに挟まれてたんだったか そもそもこのゲームでオブジェクト絡むルールは成立しないからやっちゃいかん >>444
そのタイタンフォールを作った元iwの社員数人とrespawnのプロデューサーとか合わせた10人ぐらいは何年か前にiwに移籍してるんだけどね
まだいるのか知らんけど なんでハンドガンのコーリングカードほしいのに他の武器も迷彩解除せなあかんのや。
その武器のやり込みはその武器の中で完結出来るものにして欲しかったなぁ。
MW2019みたいにコンプリーショニストの迷彩の中で一つくらいはその武器単体のやり込み解除にして欲しかった。 ずっとクロスありでやってるが、まぁキルタイム短いからウォールハックとアンチリコイルぐらいのチーターならグレとか立ち回りで、どうとでも出きるからそんなボロカスにやられることないから気にならんな
まぁキルカメラとかわざわざ見てないから今のチーターかなんて気にしたことないが >>455
リコイル無効にして全武器レーザービーム状態にする機能
バトルライフル強いって言う人はだいたいコレ使ってる
アンチリコイル使うとバトルライフルとマークスマンが凶暴化する 開発がかなり力入れてそうだったグランプリマップが
蓋を開ければただの狭い微妙マップだったとはなあ ロケランでUAV落とす時途中まで追尾するのに途中で追尾切れることない?
バグ?何か条件ある? 朝方買って今までプレイしたけど車めっちゃ置いてあるマップはクソマップだとわかった
ってか二度とやりたくないマップだわ 輸送ヘリ操作して適当にフラフラしておくのが気楽に経験値上げれて良いな
スコストにしておけばキルしてなくても溜まって発動できるし >>394
飛び道具付き鬼ごっこで狙い慣れしてマップ構造化理解してる奴だらけの所に放り込まれたらまあしゃあない
すぐ慣れるよ >>394
追記だけどヘッドホンは必須だと思う常時UAVだもの >>472
スコストに変えれるのに今気づいた
ありがとう そういえば昔スコストになったことあっても結局キルストが標準になったのは不評だったんか?
BOCWのスコストは別として >>476
キルストがオブジェクトルールと相性悪すぎるから俺は嫌いだったな たまに壁越しに赤アイコンが見えたりするんだか
俺だけ? ようやくmp5出したところで飽きた
終了得点は半分でいいよ一戦長すぎ
レイプされてるゲームとかさっさと終わってほしいし インベーションマジで芋砂だらけだな…
屋上有りのマップ構造といいモーション硬直のせいで待ち一強すぎていかんわ 武器解除してるけどバトルライフル嫌すぎる
この解除方法にしたやつクビにしろ 今作AK47にお好みでサイトとマガジン付けるか付けないかぐらいで全部完結してしまわん?
とか言いながらオリオン迷彩目指して全部やるけど 今作ショットガン弱いなら使ってても文句言われんよな??! ドミネ好きでSMG好きだから解除していきたいけど大概バトルライフル絡むのが苦行 スリムラインプロっていうサイトどうやって解除するの?条件書いてないからわからん 相手側に無双するような強さの奴がいるとかじゃない限り、基本的に「今の拠点が固められてる」=「そこに戦力を集中してる」=「次の拠点には手が行ってない」だもんな 昨日見かけたレスに「同じ人と当たる。過疎ってる?」てのあったけど確か今作はマッチ解散が緩和されてるから退出しない限りはある程度メンツが引き継がれる仕様ぞ >>482
何ならアタッチメントなしでも戦える性能してるよな >>483
自分の使いたい武器を使えばいい。
ショットガンに文句言ってる奴は私怨だ。 >>489
素のバランスほぼ変えたく無いねえあれは プレイヤーレベルに対して武器レベルの上昇スピード遅すぎワロエナイ オバキルでメイン二丁を取っかえ引っ変えして使ってるからそう感じるだけかもだけど 協力プレイをソロでも出来るようにしちくり〜
情報の断片探し出来んやん。たまにマッチングせずにソロで出来る事もあるけど リブートMW以来だけど今作難しい
どこから見られて撃たれてるのかがマップ複雑すぎてわからん 今作気に入ってるのに、フレだれもやってない
シリーズはなれてたから、codの勢いがよくわからん
古参の評価はどうなん? 初心者だけどバトルライフル使ってて楽しい、撃ち合いやってる感がある。ただ弾切れおこして落ちてるアサルトライフルとか拾ってみると凄い楽w >>493
これなんでやらないんだろうね
MWとかそうだったけど過疎るとモードとして死ぬのに
ソロプレイ不可な仕様は不便でしかない CoDの動画投稿者このレベルでバグまみれって騒いでるの見てて
世間知らずすぎるというかCoDとか成熟しきったFPSに手を出してるからか知らんけど感覚ズレてるように感じる
実際プレイに支障出るレベルってアンロックバグと視点変更バグくらいだろ >>495
BOから初めてAW,BO3,V以外全部やってきたけど、BO2とタメを貼るレベルの傑作だけどバグをとっとと治せって感じ。
>>496
バトルライフルが楽しいと思うなら間違いなく君はドM。変態の才能あるぞ >>498
マルチには関係ないけどキャンペーンの方はヤバいぞ。エラー落ちにnpcのルーチン停止に進行フラグ消滅とか…辛い >>500
あーそういうことか
そういえばキャンペーンやたらバグってたな BRはつまらんよな
折角低反動でトリハピできるCodでわざわざ使いたくない >>462
クロスプレイオンだとSBMM効きすぎて、調子いいときにチート集団とマッチングしないか?
全員2発キルの集団や常時全員の位置把握してるショットガンマンに出会ったことあるわ >>506
エイム速度にふってやればやれない事無いよ
特に選ぶ理由も無いのが難点だけど
何よりlmgから繋がる武器無いから色々開放するのに忙しいと使う機会が無い キャンペーンは呪われてるからさっさとトロフィーだけとって削除したわ
水中操作やDMZ用と思われるクラフトのチュートリアルって感じで
繰り返しプレイしたい魅力もなかったしな。30GBの容量占有の価値無し 今作のハーポめっちゃ面白いなコレしかやってない
定点芋だらけの現状のドミネはつまらん >>458
えっそうなんだ
昔は良かったってつもりもないけど今回のは制作陣は面白いと思ったんだろか… >>512
言うてタイタンフォールもめちゃくちゃバラエティに富んだミッション多かったしな
MWIIもそう考えると旧IW(リスポーン)の血は流れてると思う >>495
COD4からだけど最高だよBO2から始めてそうな人はいつまでも文句言ってるけど気にしなくていい >>503
アドバンスUAVとか出てたんじゃないの?
もう最近ハーポしかやってないけど、もう一方的にやられそうな試合だと催眠ガス嫌がらせに投げたりドリルチャージ投げナイフみたいな使い方してるわ
まぁ露骨なチーターは電話番号認証あるしいなくなるでしょ
ハッキングするレベルのチーターはどうしょうもないだろうけど ハンドガンにピストルファストドローつけて切り替えて使うの面白すぎンゴ。
気分はさながらジョンウィック。
ブギーマンになりたいぜ。 ハードコアないし嫌でもバトルライフル使わないとサイト解除されないしクソすぎる もしMW2019と同じシステムならUAV×3でアドバンスUAVになるよ >>518
あれはデフォで良かったと思うわ
ただでさえランチャーでいいやって感じなのに G3が1ショットキルできるならPSGいらなくね?
あとEBRもM14の指切りのほうがエイム早くて良くね?
マークスマン枠ってなんなの? >>514
MWⅡも確かにバラエティ豊かなミッションだったけど撃ち合いしてるとき以外の時間が圧倒的に多いようなのが残念だったなあ
現代戦で全く話題に上がらないけど地味地味言われてた現代戦メダルオブオナーって結構よく出来てたんだな 壁越しからひたすら貫通弾撃ってくるマシンガンとか糞みたいな環境だから勘弁してくれ メダルオブオナーは現代戦2作目のウォーファイターが凄え出来が良かったな
まあ地味なんだけど 武器とアタッチメントのアンロックは
従来のようなランクと武器レベル上げで解除と
今作のようなやり込むことで早期アンロックみたいな方式だったら不満なかったなぁ >>521
たしかにハンドガンデフォルトでできたらありがたかったけど、楽しいから優先して付けてる。 >>525
まあでも前半のファラ登場までは全部楽しかったからなおさら尻すぼみ感がすごいんだよな
MWIIIが仮にあるならメインキャラ総登場で派手にドンパチして最後はマイルハイクラブで終わりにして欲しいくらいだわ MW次があるなら流石にリブートはもういいわ
BF見たいに中国ロシア出してくれ またプライス以外全滅しそう
とおもったけどマルチのストーリーで出すから無いか >>456
そのうえTitanfall2は同じEAのBF1を売るために酷い扱いされてたからな
で売れなかったので「PUBGパクれ」と言われて作ったApexLegedsがバカ当たり(無料だから)
晴れてTitanfallシリーズ終了
それに嫌気がさした開発者がIW戻って作ったのが今回のMWII 大雑把に言うと要は
CoD:MW=Titanfall=ApexLegends=MWII ステルス爆撃機やばくない
雑に撃っても4キルはする そして次はMS傘下に入ったCoDがヘイローの様な扱いを受けて散るんだろな 砂漠も慣れれば悪くない
どうしても慣れないのは水辺と森林建物と処刑場のとこ 今作は武器バランス・マップ・コンテンツ量すべて想像以上に良いな
最適化とバグに目を瞑れば良ゲーだと思う >>472
今初めてスコストでやれることに気づいたw 8キルくらいまでならなんとかなるからずっとそれで縛ってたわ.... ps5のパルス3dヘッドセットヴァンガードから愛用してて、3D音響機能が売りなはずなんでずっとonにしてプレイしてたけど、FPSだと切った方がいいの?
確かにonでも上か下か判断に迷うことがほとんどだった。 そして毎回思うがキルスト練習モード作れよ
初めて触るやつとか操作できないだろ
巡航ミサイルってロックとか加速とか無くなったの? >>543
ソロゲーならオン、マルチプレイゲーならオフと使い分けるといい。マルチで3Dオーディオはセルフデバフ >>542
まだプレシーズンだし本格的に始まってないからなんとも
シーズン1に入ったら色々解放されるんじゃないかな >>542
COD:MW2019からのタイトルは旧作のようなプレステージは無いよ。レベルリセットじゃなくなった
既存のランクのさらに上みたいな扱いになった アレハンドロが1番気に入ったのにマルチで使えないんかーい 初期LMGとRAPP Hは強かった
RPKやHCR 56はどうなんだろう なーんで今回のアンロックこうなったかなぁ 使いたい武器アンロックするのに使いたくない武器のレベル上げとか
しかも他カテゴリーのとか普通にあるし…PS5版もsteamみたいに返金できるようになんないかな 丹精込めて頑張って作った物だから全部使ってほしいという開発者の気持ちをわかってあげてよ! この手の泣き言が心地良いw
レベル上げキツいとか設定分からんとか見えてないとかもしかしてスレ民て一部除いてめちゃくちゃヘタクソ集団なのか 嫌なら上げなくても良いんだぞ?誰も上げてほしいなんて言ってないし
初期のアタッチメントで戦おうな 糞仕様も平気で擁護しちゃうのが限界集落のコミュニティって感じで面白いね >>543
サラウンドで音を拡散させて立体的に聞こえるようにしてるだけなんで正確ではないらしいよ
だから上手な人やプロなんかはその手の立体サラウンドみんな嫌いようね
全く音の出どころが判らなくなるみたい 勘定合うというかなんちゅうかスレとか現地見てると納得はするわ
BR弱い&キャンペーンアーマー兵キツいってヘッショ狙う習慣無いからポイント低くて撃ち負けてBR使いこなせなくて育成遅いんよ
お目当ての銃出すのに他触るにしろ何試合かですぐ出ますやん
どうせ脳死ダッシュトリガーハッピーしか出来ないんやろうけど 昨日の深夜武器レベル上げのためにFFAやってたんだけどクロスオンにしないとマッチングしなくて草
クロスオンでマッチングするとほとんどPC中国人やったし早速過疎すぎる 武器レベル上がりにくいよな
インベージョンでbot撃つにしてもインベージョンっていうモード自体がつまらないしな、困ったもんですわ 不満はあるけど今生きてるFPSの中ではトップクラスに面白いわ
ヴァロメインで間に遊ぶと初心者の人多いからかキル取れまくるし、爽快感あっていい感じ インベーションは本来は楽しいモードだろあれ
屋上なり開けた空間なり馬鹿みたいに作ってるから芋砂増えててつまらんだけで
皆がARSMG持ってマップがまともになって今よりは楽しいと思うぞあれ え、ねぇ、ちょっと
もしかして今回RPK-74風にカスタム出来ない?
545にRPKバレルないって事はそういう事だよね
ガンスミス退化してんじゃねぇか >>490
気が楽になったぜありがとう!迷彩ほしいんじゃ インべーションなかったら砂とかマークスマンのレベル上げ地獄だぞwww スレがゲームの不満と強武器議論で埋まってる内はまだマシ
ガチで終わってるゲームのスレだと「○○クランの奴とまた遭遇したわ」とか「もう終わりだよこのシリーズ」とかで埋め尽くされる >>569
チーデス専だけどトークン無しで初期SRのレベル27まで上げたよ
武器調整とかいう意味不明なの出てきたが >>555
もう閉じコンになっててまともな奴は残ってないんだろうなー >>568
スレ住人の妄言は気にすんな。
ゲームで使える武器でチートでもなんでもないんだからなんでも使えばええんやで。
接近させずに狙撃してやるからかかってきなよ。 >>566
キルコンとかドミネとかも、みんなルール通りやれば面白いモードなんよ
純粋な撃ち合いがしたいならデスマに籠っててればいいのに、どのモードでもキルレ維持に必死になって旗とか全く絡まずにルール無視して動かずにずっと定点したりしてデスマするやつが来るからつまらなくなる >>555
5chの専スレって時点で中々濃いやつ多いから仕方ない それだから死んだら観戦できてリスするチャンスあるレスキューとノックアウトはよく出来てると思う >>567
RPKと545は使用弾薬違うんだから銃身共用できるわけ無いだろうがボケ
ゲームなんだから融通きかせろ?ってならそうだね 一回でもプレイしてるとキャンペーン進行できなくなっても返金できないのか
使いたいSMGを解除するのに別の使わないといけないしそれも解除するのに別の使わないといけないって
なんで今回こんなやりにくい仕様にしたんや… >>582
マークスマンと砂は早々に諦めたぞw
使いこなせない武器イヤイヤ使ってどうせ使わない武器アンロックするとか時間の無駄だしな
Mk14だけは実銃が好きだから派生もアンロックしたけどね 大マップは砂から見えにくくなるパークみたいなのがあれば面白くなりそう
ギリースーツ的な 通常ルールで砂やマークスマンのレベル上げするの苦痛すぎるからインベージョンが芋だらけになるのはしゃーない。半分botだから罪悪感も少ないしな 砂こそマウス向けだよな
別ゲーだけど凸砂や近距離の対応が段違いになる 今作セミオート系弱すぎだろ
まずダッシュ後が遅すぎ
相手が相当ザコじゃなきゃ芋らないとキル取れない PSと箱のクロスプレイは分かるけどPCをそこに入れないで欲しいわ
CS側にメリットがねえ 冒頭の脱落シーンでレイモンドとクロエしかあたふたしてなくて他のクルーは全くあたふたしてなくてレイモンドの部下全員優秀は笑った 別にPCとクロスプレイあるのは構わないけど
マウスとパッドでマッチメイクを分けれるようにして欲しい MRは初期からスコープ付けられないのが解せない
簡易砂的な立ち位置ならノンスコ状態をアタッチメントするべきでは? まだどの武器もレベルMAXになってない
インベもダルいし
ある意味Vとかよりレベルあげダルさある
BO4からはじめたけど今作1番糞
つまらないとかでなくガンスミスの見にくさとか武器レベのダルさがただでさえマンネリ化してるとこにストレス増やしてる >>597
オペレーター解放もマルチ以外もプレイしなきゃならんのもアカンわ ベータの時はジャンプ撃ちあまりにも強いからタクティカルバンパージャンパーにしてオートタクティカルダッシュもオンにしてたけど
デメリットのほうが大きくなってきたのとショットガン使う時が特に硬直で撃てない時あるからオフでもいい気がしてきたけど移動がダルいんだよな… 少なくともこの10年ぐらいで初期マップ1番つまらなくない?殆ど同じような構成でもう飽きてきた 正直マウスとはやりたくないなー
ハックとかもPCにはあるし SRの迷彩チャレンジ腰だめ撃ちでキルとか無理ゲーだろ 黙ってクロスオフっとけ
箱ユーザーはご愁傷さまです >>605
凸砂やる人なら、普通に戦ってるだけでとれる
芋砂系の人は絶望的だろうな マップも悪くないと思う
高速道路と砂漠の廃墟はかなりアレだが他は遊べる出来 ハンドガンのx12のレベル上げしてて思ったんだけど、これめっちゃ強くね?
P890も強いらしいし、メインにもハンドガン持ちたい >>609
同感
ガンランナーみたいな神マップはないけどね >>553
わからんがなんせランクも戦績も無いからねえ笑(無くていいけど) >>610
近距離マップでのX13デュアル楽しいぞ
脳死でフルオート腰撃ちしていけ
リボルバーのスネークショットは弱体化しててショットガンに勝てないから金迷彩解除して使うの辞めたわ SAEを呼ぼうとしたらカーソルしか動かせない状態になって30秒くらい棒立ち強制されて草 高所に行けてそこから広い範囲を見られるマップは良くないと制作側はいつになれば分かるのか mp5強すぎるなこれ
反動、ブレ無いくせにダッシュ後射撃めちゃくちゃ早いから鉢合わせ、ロング隙なしやな
撃ち勝てないやつはとりあえず、mp5解除目指してみたらおすすめ MP5レベルマックスになったら武器調整のスライダー出てきてわけも分からずいじったのだけれど、これってもしかして一回しか出来ないの?
やらかしちゃった? >>618
バグ起きてたからしばらく調整できないはず
レベルMAXになった一瞬は出来るけど意味は無い >>589
PCは海外勢が多いから凸る人が多くてオブジェクトルールのゲームが少し楽しくなるで。 ウォールハックやらは聞くけど今作TTK短いから強いプレイヤーと基本変わらんし 旗に絡まない定点キル厨とかリスキル厨より全然マシよ 高速道路のマップで同じ人にやられて顔真っ赤になったぞ >>622
今作は腰砂カスタムないから無理だね
凸砂慣れてる人は出会い頭とか無意識にノースコープで撃つから、狙わずともそのチャレンジ消化していける
狙ってやるのはムズイ >>617
9mmのAK使ってて強さ感じてるけどそれ以上? インベーションがヘリで高所に降りてひたすら芋砂するだけのクソゲーになっててかなC >>624
三人称ルールでやると多少やりやすいってTwitterでみたな 迷彩チャレンジでいつも思うのはロックオン系のランチャーは何でキルスト墜とした数じゃなくてキル数が基本なんだ?っていう
旧mwからこっちずっとランチャー背負ってるからそればっかり謎だわ ピストルファストドローとやらはどこの部位のパーツなので? >>629
死なずに2キルが普通にキツい
EOD付けてたりするとマジでイライラがマックス >>625
同じぐらいだと思うわ
MP5はレート800rpmで8.9mから威力減衰開始
9mmAKは779rpmで10.2mから減衰
この0.004秒のキルタイムの差と1.3mの射程の差をどう見るか >>630
srとmr金迷彩全部出したけど腰撃ちはしゃがみ撃ちすれば多少マシ X12はちょっと離れてても3発キルできたし思ったよりは強いけどフルオートには勝てない ロードアウトの+マークは最大まで作ったら表示しないか、左端じゃなくて右端にしてくれんかね
こういうとこ気が利かないよな PS5版買おうと思ってるけどチーデスやフリフォ、サーチ、ドミネみたいなメインルール以外のルールでもクロスプレイオフでもマッチングする? このゲームカッコイイからって理由以外にピストル持つ意味ねぇからなぁ
なんでランチャーと取捨選択なんだよ 武器レベルマックスにしてアタッチメント解除しても装備できないアタッチメントなんなん? クロスはオンでいいぞ
ぶっちゃけそんなにチーターなんかおらん 武器交換二度押しでランチャーかハンドガン取り出すスタイルでいいよな、ゴーストリコンとかそうだし キャンペーンクラッシュしすぎだろ
ほんと終わってるな 初期ハンドガン強いじゃん
修正までにレベル上げとけよ >>648
ぶっちゃけイカの方が楽しいしな
ランク戦が実質ない、キルレすら見えんCoDは虚無すぎるわ
ジャンケンゲームやってんのと変わらん おい
貯水塔の上で芋って双眼鏡覗いてたら放置キック食らったんだが イカのエラー祭りに嫌気がさしたからストアでポチってきた MP5にシールド背負って走り回るの超強だぞw
危険を感じたらシールドに切り替えて相手を威圧、全弾撃たせてリロード入ったらすかさず反撃
シールド釘付けになってる間に仲間が横から回り込んでの連係技も気持ちが良いw >>656
バグだけならfo76と2042で鍛えられてきたから大丈夫
エラーは無理 なんかpingが妙に不安定で
pingに合わせてfpsも連動させてるから
やってて酔ってくる アーマー着込んだようなやつらいたんだけどそんなタクティカルあったっけ?
P90で太刀打ちできんかった LOCK WOOD300楽しすぎ敵いつも発狂してて草生えた >>579
RPK-「74」って言ってんだろうがタコ🐙
マイナーだけど74のRPKってのがあるんじゃ
今回はレシーバーでベースを選択してから云々って言うから超楽しみに考えてたんだよ 盾構えた状態でスポッタースコープ使えるの草
高所からスポットし放題じゃん 箱の音響だが
ドルビーアトモスはともかくDTSX駄目なんか?
イヤホン直差でやってるが旧作mw2でさえ
リロード音までバッチリ聞こえる良いものなんだがな イカのルート取りもクソも無い砂優遇クソマップ共見た後だと砂漠と高速道路以外はよく考えられてるマップに感じる
砂漠はいっそ建物もう少し少なければスナイパーマップと割り切れたんだが >>619
ありー
どのくらいありかというと初代mw2からMP5有るやつはそれしか使わないくらいなのだ
あ、はじまっちった >>672
砂漠は延々と砂が来るところ先回りして嫌がらせしてるわ >>674
スモークオオスメやで
芋砂禿げさせれるし >>544
WW2にはあったなキルスト練習場
司令部とか面白いシステムエラーだったんだけどなぁ ショットガンつえー
マークスマンもアホみたいにつえー アプデしてからスポット出来なくなったままやわ
やーねー これ兵舎どこにあるの?キルレ今いくつか見たいんだけど・・・ 『コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア2』キャンペーンモードレビュー。
グラフィックと銃撃戦は素晴らしい品質だが、あまりにも見慣れたガッカリな冒険が待っている
https://jp.ign.com/call-of-duty-infinity-ward-project/63540/review/2
キャンペーンボロクソに言われてるな
まぁ同感だわ フリーズすると相変わらず設定リセットされるのどうにかせーよ。いちいち設定し直すの面倒臭いってかやる気無くすわ キャンペーンも一本道じゃ限界があるし遊ぶ側も既視感しかないしな
ディビジョンみたいにしないと無理やろな 既にチーターちらほらいるから気になるならクロスプレイオフにしたほうが良いかもな Amsterdam Hotel Could Take Legal Action Against Activision Over Modern Warfare 2 Appearance
https://insider-gaming.com/modern-warfare-2-hotel-sue/
サーキット場といい、権利関係ガバガバやん 砂漠マップ欠陥品すぎるだろ
ノックアウトなのに誰もオブジェクト触らないぞ 射撃場すっごい手抜きだけど、ずっとこのままなんかな。
なんか弾痕付くやつ欲しいな
それか ちゃんと文言通りのカテゴリ別にパラメーター用意してくれ。特に反動系 Minibak解除されないバグあるな
VANZNEV-9Kレベルマックスまでしたのにベースはロック中になって解除出来ない
再起動しても駄目だったわ
アタッチメントなんかバグでアンロックできんかったな >>696
アタッチメントみればわかるけどクリンコフのとこにレシーバーがある >>696
それバグじゃなくて誤字
本当はAKS-74uのLv18 射撃場ヘッショ判定つけて1メートル単位で測定させてくれ。
レンジ測定できるサイト解除めんどいねん >>697-698
ありがとう
ツリーまでバグってるからすっかり騙されたわ んほぉ~AKのアイアンサイトヘッショ狙いやすくて楽しー
何付けてもとりあえずads速度下がるのやめーや というかホロサイトのレクティル変えさせろよ
なんだよこれ >>659
連動して落としてやらないとコマごとのデータだけ増えちゃうと自分と敵が瞬間移動する様になったり当たり判定そのものに時間差の概念が大きく出れしまうからな.... 反動制御よりエイム時のブレの安定の方が大事やな
射撃場でじっくり試したら揺れ抑える方が当てやすかった
こりゃまたウッカリ君の私 PS4proでやってみたけどメニュー画面もっさりしすぎだろ… 敵倒したらたまにおっさんの喘ぎ声がvcから流れてくるんだけど… CoD Companion Appにも未だに対応してないし色々杜撰じゃねーか?
頼むぞオイ 砂のAds速度下がるのは理解できるけど取り回し系のアタッチメントつけたら普通Ads上がるんとちゃうか笑 ミリタリーでBarrett REC7使ってるけど色々つけて取り回しよくできたし、そのへんのゲームご都合感がちとなあ。 核除いた最高ストリークがジャガノだけどこれランチャー直撃なら一撃で殺れるん?
過去作はRPGでワンパン出来たが >>705
マジか いつも反動制御ばかり見てたけど大事なんやね >>195
>>402
やっぱ設定ではどうにもできないか、、 ありがとう! DR582ハイブリッドサイトってやつブースター脇にどけたらホロサイトにレティクル無くて草
ハイブリッドサイトとして機能してねえ 秘蔵版特典、ゲーム内ストアで別売りしてんじゃん。
セールで買ってもよかったか。
オニ目当てで買ったが恥ずかしくてつかってないわ。
設計図バンドルもよく考えたらやり込み要素減らされてるわけだし ボムドロとクラスターって強いのか?
オブジェクト系で タラクってマップやべえな
マッチ開始の初手地面埋まってるしヤベエwwwwww >>666
本体側でやってる奴は、
ゲーム-(立体音響)-本体処理-(ステレオ)-ヘッドホン
だからバッチリ
ヘッドホン側でやってる奴は百害あって一利なし
ゲーム-(ステレオ)-ヘッドホン処理-(滅茶苦茶)-ヘッドホン デイリーチャレンジのデッサ使ってキルって…まだ解除されてねえんだけどwwwwww インベーションって勝手に両軍プレイヤーに4人ずついるぐらいと思ってたけど
最初に選ばれてる20人ってプレイヤーだったりするの? SRハーポで腰撃ち解除出来たわ
あとは伏せ打ちだけだからこれはバイポッド付けるわ >>664
5.45mmのRPKあるのは知っとるわ
リアルじゃないんだから銃身とボルトで銃弾を変えれるなんて夢を見るのは諦めなさい
夢見れるなら俺だって22lrの亜音速M4組たいわ ワイ投げナイファー、リーサル2つ持てないっぽくて意気消沈 >>720
ありがとうもう少しやり込んで確認してみるわ 今日なんかラグすぎて草生える
なんで敵の姿が見えるよりも先に弾が飛んで来てんだ >>725
なんかのパークで持てたぞ
試合開始直後からは無理で途中からかも ザヤ山でB近くの建物2つだけ扉にロックかかって入れないのなんなんだろう
どっかに鍵でも落ちてるのかな >>728
ほーん、さてはCOD終わらせようとしてんな? >>731
ボーナスパークのリサプライね
リーサルプラスの効果もある バトルライフル楽しいとか言ってごめんなさい、ストレス半端ねぇ〜
ドリルチャージは適当に投げても当たるから楽しいw これ買うの2週間後くらいになりそうだけど
その頃も協力プレイとかいうのに人いるかな?
トロコンしたいんや >>721
デイリーて人によって違うのか?
俺はトラッカー使ってキルなんだが Smg弱いって意見結構見かけたけど流石に減衰しない距離で使うと強いな。オバキル前提でサブ武器として使うとかなり強い pingは35から40なんだけどやたら打ち勝てる時と瞬溶する試合あるな >>739
俺もそれだな
パケットロス無いけどロビー格差が激しい >>734
マジかさっきやり始めたから見落としてたわサンキュー
投げナイフ楽しむわ ミュージアム復活は厳しそうか?
元となったのが美術館だから権利関係厳しそう 見やすいホロサイトあったら教えて
ドットサイトより一つ上の倍率のやつ >>739
結構そう言ってる人見かけるなぁ。逆にこっちの環境だと常に瞬溶けもなく不自然に撃ち勝つ事も感じない。Bocwだとかなり不自然に感じたけど。
ちなみにこちらの環境はクロスオフ、ping40~50、可もなく不可もない光回線だけどそっちはどんな感じ? 砂レベル上がらん言ってる奴、芋って一人二人キルしたところで上がらないからな
キルコンファームでタグ拾いまくるんや 乾燥した地域のマップばかりなのなんか寂しいな
寒冷地のマップ欲しいわ VTOL落としたらマップに落ちてきてキルされる事ない?
気のせいか? >>750
タグ拾いも武器上げになるんだ
バトルライフル上げに活用するわ >>756
あるで
は?ってなってログ見たらVTOLでめっちゃ笑った >>749
クロスオフでもちろん光回線
ただプレステ4スリムなのでそれが関係あるかわからんが
キルカメでもそうだけどヒットマーカー出て先打ちでも理不尽に死ぬ試合がある >>761
MWで落とされまくったから遂に一矢報いてきたか
とんでもないヘイトで高コストの割にワンキルもできないのザラだったからな ヘリガンやらガンシップのために巡航ミサイル温存してたの懐かしい >>765
落ちてくるのはいいけどそれがわからないのがクソ アタッチメントがどれもこれもデメリットがデカ過ぎてあーでも無いこーでも無い悩んだ結果付けられないのが多過ぎてツラいんだけど
こんだけ集めんの大変なのにモチベ保たないよマジで
折角銃の質感最高だから色々付けてカッコいい銃で戦いたいのにさ 人質救出がシージっぽくてアツいな
チーデスは相変わらずクソだ 明細解除したいのにレベル50以上の部屋入れられるのキショすぎー
よく見たらクロスプレイオンでマウスに狩られてただけだったわ ボーナスパークゲットした状態でロードアウト変えたらボーナスパークゲットした状態なんやろか? チーデスは結局ジャンプある作品じゃ無いと遊べたもんじゃないな トークンってどこのメニューから使えばいいのでしょうか、、色々いじったけど見つかりません、 今作めっちゃキル気持ち良くて好みなんだが
待機中プチフリみたいなのと、アイテム解除の演出喧しいのが鬱陶しいな 角待ちばっかでつまらねぇーー
これ野良チーデス民は引退レベルだわ アンダーバレルに反動制御系のグリップが全然なくて草
アタッチメントの効果複雑にしすぎだろ今作… PCはパッドはアシストがー
CSはマウスがー
って感じで何か勝てない理由作りたいんやな >>779
反動安定性と反動の安定性って何がどう違うんですかね?っていう >>780
というかどちらも使える自分目線で話すと
パッドとマウスの得意分野が違うから立ち回り微妙に変えないといけないんだよ
パッド相手する脳で動いてるとマウスにかられて死ぬ 協力プレイの各兵種のティアがレベル2から上がらないんだけどこれはバグなのか? ようやくm16でグレポン解除終わった
サイト使えるようになるまで苦行すぎる 迷彩が探しづらくてかなわん
解除してるやつだけ見られるようにしとけよ >>764
キルカメは実際とはズレがあるってかなり前の外人の検証でわかってるから全く当てにしない方がいい 取り敢えず今すぐ初めから全部のアタッチメント装備枠開放されてる様に修正して欲しい
苦労して集めた共通のアタッチメントが初めて触る武器では付けるどころか見る事すら出来ないとかあたおか過ぎるでしょ レベル上がってから強武器で暴れたい人が混ざりすぎてて単発銃のスキンアンロックがまじで進まねえ
グランドウォーサクッと稼ぎづらいんだけどこっち選ぶしかなさそうだな あれ?なんか知らないチャームが増えてる…
デビルヘッドってなんや AK545火力低くてレートあんまり無いからAKS開けるのつらいわ… BRは近接特化のほうがいいん?
遠距離はフルオートではリコイルやばいし、かといってセミオートは打ち負けるし EBR14のサイトいつ解除されんの?クソゲーすぎんだろ デラックス版買ってんのにトークンが見当たらないんだけどどっかからダウンロードしなきゃだめなの?ストアにも見当たらないしどーすりゃいいんだ >>756
ベータ版の時に被害に遭ったわ
あれ敵を巻き添えにする事ってあんのかな。それともリーサルとかの自爆扱い判定しかないのかな >>798
海外ツイで貰えてない人はライセンスなんちゃらをなんちゃらしてなんちゃらってみたな めっちゃ楽しいけど、アタッチメントの解放仕様だけはどうにかならんのか… まじで50近辺から一気にスキルマッチになるのどうにかならんかなぁ
アンロック途上の武器握ってるときにフルアタッチの環境武器で暴れられたらやってられんわ
急にモチベ削られたわ
もっさり感のせいで金明細武器種によっては条件ダルすぎて あークソ、ロビーでのフリーズ多すぎて話にならんわ、金出してるから義務感でプレイしてるけど無理しなくていいよな? グランドウォー10分経ってもマッチングしないんだけどもう死にルールになってんの?発売数日で過疎ってどんだけだよ >>804
モチベしょぼ過ぎん?俺もうすぐランチャー全部金やで アタッチメント肯定派だったけど一気に否定派になったわ
今のゲームバランスで環境武器握った同じ実力の人たちがいる中で普通に試合重ねて弱い武器のアンロック進みますかっていう
レベル50まではアンロック楽しかったんだけどな >>807
ランチャー一周回って金取りやすいイメージある
ショットガンとかバトルライフルとかハンドガンとか猛者部屋でアンロック進めるのきちいで >>764
たぶんスペック負け。描画が終わる頃には敵の前で構えモーションを撃たれてるんだと思うわ。そんでps5が居ないロビーに入ると勝てる感じかも タラクとみんなが言ってる高速道路が今回のクソマップだな笑
ドミネもハードポイントでもこの二つは楽しく無い! >>809
まずはレベル11→40キルで金チャレンジ解除→死なずの2キル5〜10回x4種でそこからプラチナチャレンジやしなかなかのもんよ >>810
ゲーム性をどこに求めるかなんだろうな
全部育ち切ってる最強状態の中から選んで撃ち合いだけを楽しむ派と少しずつ解放して行く過程を楽しむマゾ派
前者は格闘ゲームに近いかも
キャラの解放条件とかはあるけど最初から全部の技使えるし 高速道路せめて自動車爆発なかったらまだマシ
てか繰り返し作業好きなタイプのチンパンってシップメントとかニュークとか好きだからてっきり高速道路皆好きなのかと思ってたわ
俺の感性割りとまともだった 現状チャレンジすら未実装だから武器レベル上げ爆速で終わるようにしたらやることなんも無くなるぞ 11個マップあって3つのマップで権利の問題ありとかアホすぎるだろ・・・
つーか無許可で実在する建造物使うなよ・・・
サーキットは帰ってきたけど博物館とホテルは難しいかもな ベータの大人数モードで遊んだマップもクソ度高い
あそこも隠れ芋砂マップだわ
形状がシンプルすぎて場外で戦闘が起きてて前線崩壊する
結果的に動かなくなってキルスト回んないしアンロックも進まない 人殺し教唆ゲームに倫理を求めても何も得られない
朝鮮支那が密に関わり出した頃から狂ってきたな 最近バトルレイジ使ってるわ
回復間に合ってないだろって突撃してくる敵を返り討ちにできるの強すぎるし
回復早すぎてなんかめっちゃ撃ち合い強くなる >>810>>815
読み返して見たらなんか勘違いさせてしまった気がするんだけども
アタッチメント全部開放しろって事じゃ無くて既に開放されてる共通のアタッチメントは初めから付けさせてよって話ね
というか今までってロックされててもこの銃には何が付けられるかって見れた気がするんだけど単純にUIが不親切過ぎない?今回 たまにガクガクでゲームにならない時がある
これで途中抜けしたら負け扱いやからタチが悪すぎる バトルレイジが強く感じる反面
今作はスティムショットあったから助かったって場面少ないわ
打つ前に遮蔽物隠れるし、緊急時に打っても注射モーション長過ぎて追い込まれて死ぬ
流石に注射のモーションもっと削れ >>820
ファストハンド捗るぞ
やっぱり単純な早送りじゃなくてモーションが別に用意されてると良いわ
今回の完成度で見ると凄いお得感がある 別に武器レベル上げるためにfpsしてるわけじゃねえw UIが不親切なのは同意だわ
ロードアウトとか横に配列しないで従来通り縦置きにしてくれ とりあえず近接2つとジャベリンはプラチナ
残りのランチャーは明日やろう >>737
余裕だと思う
マッチングも早いし
クロスプレイオフにしたらわからんが サプレッションマイン壁に貼り付けると気持ちいい
自分も食らうから味方にも当たり判定あるのかなあれ やべぇえー
M4のSMG、CINDERハリケーンてヤツ、サイレンサー内蔵にするとクソかっこえぇー!
ってBFのスレに書き込んじゃった汗 シップメント、ニュークタウンはトップ2のマップだろがい!!そのマップがなければcodじゃ無いぜってくらい俺は好きだな!
てかトレイアーク派の俺はネガキャンでもなんでもないけど今作の楽しさは中の下だな!!
BOシリーズ好きな人は今作の評価はどうなん?一年遊べる?? 既に解放したアタッチメントはつけさせてよって話はマジで同意
というか逆にこのシステムでユーザーに旨味ある?無くねぇ?
>>816
あれマジでクソ
単なる長いマップだったらまだ許せた >>816
繰り返し作業とゆーか、展開が早くてお祭り感あって、ニュークタウンとか楽しくね?
高速道路はなんもおもろく無い!バス上乗ったらスナイプされるしな!!わっしょい!! あれアタッチメントは他武器で解放されてたらつかえてない?
勘違いか 砂もうちょっと弱くてもいいなぁ
当てやすすぎる
SGもぶっ壊れあるし 初代mw、BO、BO2の時の盛り上がりはもうこないのか?みんなスマホゲームや違うFPSに流れたのか?
あの時が一番FPSやってたな!!
ここ最近ではBO4が一年遊べたが今作はきびちぃ! >>787
キルカメは参考程度だけど体感で明らかなのはね…
>>812
スペック差ならしかたないから気分が少し楽になるな
サンクス
はよ5当たらんかな 武器、どれでどれが解放されるのかいちいち確認するのクソ面倒くさい なんでAKとかps5とか実物と名前ちげーの?
どれが何とかミリオタじゃないから分からんのだが? 今作は割と当たりの方だと思うけど、解除ダルすぎかな
射線多すぎるMAPも気になるし >>839
その武器でひとつ解除したら全部使えるようになる >>843
あくまで仮想の武器という設定にしないと
使用許可と使用料金請求されるので 間違えた
「カテゴリー」ってアタッチメントを解除したら、だ クッソ弱いライマシ使ってやっとM16出したんだが弱いか?
アタッチメントで化けるかな P90のTTK遅すぎて近距離の敵すら溶かせないからSMGである価値が無い
今作武器バランスおかしくて他の武器の完全下位互換みたいな性能の死に武器多すぎる アンロックしてない武器でもレベル進むから、敵のアタッチメント豊富な武器どんどん拾うのが良い 自分PCでPS4のフレンドとパーティ組んでボイチャすると野良VCみたいに垂れ流しなのかな 車MAPは毎回地球防衛軍みたいな一般人が逃げるデモ演出見せられるのが
更にクソMAPにしてるわ アタッチメント解除は確かにだりぃけど、色々な武器を使ってみるチャンスと思って俺は苦じゃないな!
弱い武器や上げずらいやつは経験値ダブルで上げるしな⏫
てかベータやってねーけど、ミュージアムとホテルは良マップだったん? >>851
G3とp90同時持ちすれば精神が鍛えられるぞ ベータのときは武器レベここまで苦痛に感じなかったけど、
これはベータと同じことを2回やらされてるからかなあ
レシーバーシステムはガンマニアには面白いと思うけど実際MP5くらい最初から使わせろと思う P90はせめてサプ内臓バレルの覗き込み速度低下をなくすべきだった クロスだめだ。毎試合ってほどでは無いけどちょいちょいチーターおって終わってる >>862
1マガジン弾数がめっちゃ多いsmgという定められたアドバンテージの反動がな 言うて今回はM4のSMGも50発だったりでP90独自の強みもないんだよね
武器EXP倍期間までは塩漬けにする P90はデザインっていう最強のアドバンテージ持ってるから・・・ >>866
PCだけ除外は本当に欲しい
民度最悪でチーターすらいるし
でも絶対こない マップ覚えてないから道間違えたとき俺の後ろについてきた人に申し訳ねえな >>869
なお今作のp90は見るも無惨なクソダサアレンジの模様 ロードアウト削除の確認無いのって前からだっけ?
保存もできないのに確認出ないって手抜きすぎん インベーションってマッチング時間かかる?
クロスプレイオンにしても10分経っても始まらんのだけど設定とか不味いんかな?
ちなPS4 インベーション神ルールか?
武器レベル上がりまくるわ Vが一つの武器でLv70とか正気の沙汰じゃないのを経験してるからこっちが断然いいわ
武器の最初に各スロット解放されてないのも今までと同じだしな >>872
全体的に曲線で出来た独特なフォルムがP90のチャームポイントなのに
キャンペーンで見た時これがP90モデルの銃とは信じられなかったわ ビチャズ(vaznev-9k)ってフォアグリップ付けられないけどバグだろうか?仕様だとしたら謎だしアホ過ぎ インベーション武器レベル上げに良いと言われてるけど、クソ長いマラソンやらされてやっとbot見つけたと思えば訳分からん所から砂られてまたマラソンでクッソつらいわ。コツとかある? VAZNEV-9Kをレベル14まで上げたんですが、MINIBAKがロックかかったままなんですが、同様の症状の人いませんか?どうすればいいんでしょうか… Vは強いアタッチメントが後半に集中してるのも露骨だったな
今回はアタッチメントは開放さえすれば他の武器と適合する奴なら使い回せるからそこは良くなった
サイトつけられるまでがちょい長かったりするけど マスターベーション一度もマッチしねえ
どんなゲームなんだ M4の9mmマガジンって今作ねえのけ?
MW2019はこれとショートバレルでM4をSMG風に改造して使うの楽しかったのに >>881
確か表示ミス。そいつが解除されるのはクリンコフの方だね。74uってやつ mw2019のリリース時はさ、様々なチャレンジがあってさ。挑戦して一喜一憂したり、難しいチャレンジ報酬のエンブレム装備して優越感に浸ったり、戦績見て納得いかなかったり、難しい勲章とってガッツポーズしたりと、色んな楽しみ方があったのにな…。coopもあんなに単調ではなくて、クリアするのにあーだこーた話してたよ…。
これは続編なのに、確かに映像やキャラコンは楽しいけど、様々な楽しみ方が縮小してる。気がする。 >>888 ありがとうございます。地道に解除進めます MP5使ったけどゴミだろこれ
距離減衰あるしやっぱARだわ ヴァンガードみたいに評判酷くないし買ったわ
お前らお手柔らかによろしく >>891
ええんやで。あと良かったら君もマルチでlachmann762使ってるみるんやで!(俺が味わった苦しみをほかの奴も味わえ) >>892
ARの距離で戦ったらいかんよ。手も足も出ない。mp5に限らず全てのsmgはオーバーキル付けてサブ武器運用を強く推奨する。ただしp90だけは諦めろ アタッチメントへの不満はわかる
最近のCoDはわかりづらすぎる
ロンバレ拡マガグリップサプ最強くらいのバランスで良いんだわ
下位互換パーツやらややこしくする必要がない 何個か解除しても使えないアタッチメントあるみたいだな
恐らくデフォルトで装備されてるアタッチメント扱いらしく、違うレシーバーにしたら使えるものとかがある
レシーバーが無いものは今後バリエーションが追加されたらそのアタッチメントが使えるようになるものと思われる >>890
どうせ2019当時はその前作はとか同じ事言うてたんやろ? さっきさっきアンチリコイル絶対ヘッドショットマンのチーター居たわ
ハンドガンでスナイパーの距離ヘッドショットしててワロス
しかも名前表示されないようになっとるし 高速道路マップは間違いなくクソだが
話題にもならない微妙マップがいくつかあるよな…
高速道路はまだ印象に残るだけマシかも マップで思い出したけどまたf1サーキット消えてねーか?それともtdmでは使えない感じか? ウィールソンにキルされた時スキップしようとしたらフリーズした
盾とかジャベリンで撃ち合い拒否して邪道な戦い方すんの楽しい WH販売されてる時点でクロスカントリー速攻切ったわ
psだけで速攻マッチするからストレスなし SMGの中距離は頭狙っていかないときついね
頭狙えるとAR相手でも撃ち勝てるけど、ぶっちゃけスライディング弱体化してるし足音がデカイから出会い頭もそこまで強くないしARとスコープの覗き込み速度も殆ど変わらなくて、特化してどの距離も強いってないから微妙
SGはジャンプ撃ち強いんだからSMG持ってる時はスライディング撃ち可能にして欲しいわな ほとんど話題にならんけどLMG普通に強くね?
移動遅いわりにエイム速度も反動もそこまで酷くない動けるデブみたいな何か RPKはCoD4のRPK再来かと思うくらい反動無いよな そもそもLMGが弱かった作品があったか?
毎作当たり前のように強いし
定点最強だぞ
下手くそでも弾幕で何とかなるしな
壁抜きポジがあればそこ撃ちまくっときゃノーリスクだよ 細身サイトのスリムラインプロが解除できないのよね。
初期ショットガンレベル7で解除できるクロウネンミニプロで代用してるけど。 このスレ見てたら分かるけど今どきw使ってるのおっさんしか居ないと思う オーバーキルつけると武器の影と実際の武器違うようになるじゃねーか
まだベータテスト期間だったっけか ミュージアム停止しといて何でホテル無断使用してんだ… マガジンつけられないと一人やるたびにリロードでテンポ悪い 負けてばかりや
敵も味方もみんな強すぎる
俺だけが雑魚
雑魚の慟哭が室内にこだまする 思ってたより共有してるアタッチメント少なくてガッカリ感が凄い
アンロックの手間以前とあんま変わらねえじゃんよ! 敵が強いと言うより自分が死にすぎると言う感覚が今作はとにかくあるな...。 pingによるラグ問題も初期だから結構ありそうだけど、倒す時も明らかにTTK短すぎるよね 支援物資が無限湧きするカオスな試合に遭遇して草
クロスオンだったからたぶんチーター 使いたくも無い武器を使わされる運営のオナニーアンロック
仕方なくレベル上げでインベーション行けばくそ芋srだらけ
マークスマンで凸ってどうやってキルすんの
なにこれ?本気でバンガードの方がマシ 武器は何がオススメなの?初期武器ショボ過ぎるから敵から拾って戦いたいんだけど ドミネもクソだな
人数の絶対数がそもそも少ないから1人倒してやられての繰り返しになりがち
キルストもたまらないから爽快感も無し
かと言って大人数ルール行けばマップ広すぎてリス遠すぎて腹立つ
バンガードの狭マップで撃ち合い楽しいみたいなのどこ行ったん?
キャラコンもないから凸っても芋に狩られやすい。 前まではロードアウト画面で装備中のパークは名前で表示されてたのに絵だと覚えてねえパークとかわかんねーよ
綺麗なUIとかやらなくていいから使いやすいのにしろよ ドミネは盾があるから終わった
ランチャーかグレポンが実用レベルじゃないとしんどい 旗にクラスターマイン置いとくとポンポン死んでいくな 毎回思うけど最初からアタッチメント最低一つは選ばせろよ
フルカスの奴と戦っても不利だろが M4ってそんなしょぼかったか.....? 個人的には安定しててメチャ強なんやけど笑 あとみんな使ってるか知らんけどAugめちゃ強いね >>928
僕はボコボコ専門ですがふれになってもいいですよ 銃声うるさすぎるんだが
音下げたら足音聞こえないし銃声だけ下げれないの >>906
HGとSMGはダッシュしながら射撃出来ても良かったのになぁ >>939 それが出来るガンホーって言うパークが過去作にはあったような >>940
MW2019には無かったなぁ。BOCWとVanguardにはあったけど ガンホーってショットガンをぶっ壊すガイジパークだから無くすのも残当 武器レベルと解放方法だけ従来通りならまだやれたかもしれないけど
バトルライフルだけはほんと無理 >>925
この手のヘタクソの阿鼻叫喚が気持ちいいのなんの 初期パークのアサルトにオーバーキル付いてるからマークスマンとショットガンの2丁持ちだが、どちらもワンショットキルが楽しい psマッチしないからクロスオンにしたらpcしかいねえ
ps版あんま売れてないのか?悲しいな >>950
結構マッチするやで。 実力帯にもよるかもだけど、1回WiFiのルーターリセット入れると良いかもしれん。 BRは遠距離セミオート至近距離フルオートと細かく切り替えるようにしたらかなりキルできるようになった
稀に切り替えのタイミングで会敵するけど イギリスだとパケ版売上の53%がPS5、29%がXbox、18%がPS4なんだと
- フィジカル セールスの 71% が PlayStation で、Xbox コンソールで 29% です。
日本はPSが90%くらいか?
北米が気になるな
https://twitter.com/charlieINTEL/status/1587087808744693760
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) アンロック進めようにもハーポと大人数ルール以外やれるもんがなくてきつい
ダレる >>950
今作は知らんけどわざわざクロスオフにしてるガイジ同士しかマッチしない仕様なんじゃねーの >>933
レベル上がってくると近いレベルとマッチングさせられてこの問題キツくなる
環境武器握って暴れたいだけの層にアンロック頑張ってる層が勝てるすべがない 武器レベル用意するならスキルベースマッチング緩和するとかどうにかしてくんないかなぁ
結局インベージョンでレベル上げづらい武器がだるい ぬるま湯な人が多いな
ノーアタで無双してやろうかというぐらいの気迫がないと
はじめから気負けしてるから負けるんだよ つかアタッチメントつけてもつけなくてもあんまり変わらない気がするけど VAZNEV-9K14レベまで上げたのにMINIBAK解放されないのってバグ? レベル50くらいまでは初心者サーバー的感じなの?
キルレが自分的にはかなり良い数時で俺強いんじゃね?ってなってるんだけど、50になったらボコボコにされるんか? >>963
発売と同時にみんなやってるし、あんま変わらんと思うで。 過去作遊んでる人は低レベルでも強いし、40キル以上取る人も普通にいるから今のところは心配ないと思う bf2042はクソゲーだったけど武器のアタッチメントに関してはbotマッチで解除できたからその点は良かったわ >>968
とりあえずボコられないように、練習するわ!
サンクス! すまん、X12を公開マッチでレベル上げても6しか行けねえ
連射力上がるトリガー解除されたが少しはマシになるか? 他は気にならないんだが元々エイム障害者でセミオート苦手だからMRがサイト枠アンロックするまで異様に長く感じて辛いんや 発売前情報だと一試合に5以上上がってやっとレベル上げ簡単になったんだな
と思って買ってマルチしてみたら過去一苦痛だった まさか武器自体も武器レベル上げないとわ >>736
MW2019でもマッチするから大丈夫やで MW2019は買ってないけどMW2022は買ったって人、1%もいなさそう >>963
そんなことはないんだけど
仕組み的にスキルベースマッチングだから
普通にキャリーできるようなプレイヤーなら50近辺からランク50超えかつキャリーするようなレベル帯のプレイヤーが周りに集まりだす 金迷彩チャレンジの3回死なずにキルとかは猛者武器積んでない50未満の頃のほうがやりやすかった むしろまだレベル55になってないのに武器は何本もMAXになってるし
過去一上げやすいまであるわ
まあ、前作、前前作の記憶を忘れてるのか、当時の記憶を改竄してるのかガチのエアプなのかしらんが そりゃ武器レベル上限が過去作より低いんやからレベルMAXにはしやすいやろ
文句言われてるのは武器解除とアタッチメント共通化のシステムで、例えばM4の全アタッチメント解放(真のレベルMAX)するには結局時間がかかる上に弱武器を使うストレスがかかることじゃないですかね いやレベルの上がり方自体は普通では?
ただ人質にされてるもんが多過ぎて急かされ具合は今までで一番だわ IW製だからゾンビやヌークタウン来ないだろうし
ハンドガンはまたハードコアで地道に上げる他無いか Coopモードの隠密のミッションクリア後に今の所二回やって二回ともエラー落ちしてクリアできないんだけどクリアできた人いる? このゲームの武器の架空武器実在武器一覧見れる場所ありますか? インベーション武器レベル上がりやすいとか言うけど始まらない… >>984
BOキッズはなんにも知らないんだな
馬鹿なクズ野郎は二度とMWするなよ 1本マックスにするのと金迷彩出すのは過去一楽だとは思う
そもそも武器を出すのとか全アタッチメント解放とかは大変だからプラマイゼロかな 他のレシーバー出すのとか他の武器のアタッチメント出すのとかは触る程度で解放されるならこんなに言われなかったと思う
使いたくも無い武器を明らかに使い込まないいけない後半も後半のレベルで解放されるのが多いから文句も言いたくなると 何戦かやってキルとってるのに数レベルしか上がらないから武器数種類使ってると普通にきつい
上限減った代わりにレベル殆ど上がらん ウォールハックウォールハックうるせぇ奴多いけど今作は足音が馬鹿みたいにデカいから走ってる奴なら壁一枚くらい隔てても場所わかるぞ なんなら歩きでもわかるよな
観戦してるとなんでこの状況で音立てて変な動きしてんだってのよく見る 逆にしゃがみ歩きするとあっさりケツ向けてるスナイパー拝めたりする このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 2日 21時間 30分 10秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。