BIOHAZARD RE4/バイオハザード RE4 part2
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BIOHAZARD RE4/バイオハザード RE4
ー死を逸し、倒す快感ー
公式:https://www.residentevil.com/re4/ja-jp
発売元:CAPCOM
発売日:2023年3月24日(金)予定
発売機種:PS5/PS4/xbox/STEAM
ジャンル:サバイバルアクションホラー
BIOHAZARD RE4/バイオハザード RE4 part1
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1666320180/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured >>848
バイオ6のラスラパンネの即死攻撃とか好きそう RE4はREエンジンでアクションバイオやったらどうなるかのいい実験台になりそうだな REエンジンでガチアクション自体はデビルメイクライが出てるからどんな感じかはだいたい分かるけどな
デビルメイクライはリアルに寄せ過ぎたせいでモッサリしてスタイリッシュアクションとREエンジンが合ってなかったが、
RE4は銃撃って体術するくらいだし合ってそう モンハンライズもREエンジンだからエンジンによる制約とかはそんなになさそうだけどな
DMCは世界的な好みのばらつき抑えたいという伊津野の拘りでリアルにしたってだけでしょ >>845
コンペ大嫌いってわけじゃないので着いてる着いてないは割とどちらでもよいのだが
マチルダ(VP70)にんなもんは存在しないので……
構造的に現場でサクッと付けられるものでもないし気になっちゃって使えない
コンペ自体はどうでもいいんだけど旧4のシルバーゴーストらしさが無くなったのが残念ではある VP70によく似たバイオ世界オリジナル銃なのでセーフ なんか中途半端なガンオタほど拗らせが酷いような気がする
実銃名義じゃなくなったバイオの銃にそこまでケチつけるのか そういや昔は新作ゲーのリーク情報とか結構出てたのに
バイオ4のリーク情報ってまったくでてこなくね? 12月中に何か情報くると思ってたが来なかった
今月中には来るかな >>857
現場でつけるんじゃなくて今回は最初から装着してるんじゃないの
あと旧シルバーゴーストより露骨にUSPに寄せてる 過去作から見ても機関部総取替なんてカスタムパーツもあるし
現場で取付云々を今更気にしてもな
グレランにしろショットガンにしろ工具無し現場取付厳しいレベルのことやってるし
SLS60に至ってはフレーム総取替だし コンセプトアート自体は無かったことになるのも当たり前だけどウェスカー出てほしいわ
というかエイダ編でチラ見せは確定としてマーセで使えるかが全てだな 海外のマガジンにRE4の開発者インタビューが載ってたらしいけど 開発が始まったタイミングで村、城、孤島の3チームに分かれて制作が開始されたって書いてあった しかも原作よりもやれる事が増えているらしい
前に孤島が削除されるみたいな変なリークがあったけど嘘なのが確定したな やれることが増えてるなら魅惑のアトラクションがいっぱいのサラザールランドも楽しみ アシュリーが捕まる場面はもうちょいシリアスな捕まり方にしてほしいな むしろ現代の美しいグラフィックで真面目にサラザールロボやって欲しいわ >>863
ダグラスくびになったのか、まあウェスカーボイスでファン釣ってオフパコしてその過程でのお漏らしだからアウトだわな
TEPPENの新規ボイスとかどうすんだろ まぁRE4は日本語音声でやりたいな
日本語音声のアシュリーとか可愛いだろうし 武器商人、全部あの声でインプットされてるから日本語になったら違和感でそう >>863
情報漏洩で処分食らったって話は見たけど降板ってのは初耳だわソースあんの?
あとその5の人がダグラスだけど RE3みたいに窓ガラス撃っても割れないとかやめてほしい そのまま降板してくれていいのに
主人公側の声優は変えまくったり使い回してるくせにウェスカーの声優だけ固定なのなんだかなぁだわ 地味に森川さんボイスで4のレオン見れるの初なんだよな 実際あのイケボで囁かれたらイチコロだろ
エクセラの気持ちも分かるわ サラザールロボで城の壁やら橋やらぶっ壊してるけど誰が直すんだよ あのロボは余程の時にしか使わないんだ
今がその時なんだ 実際あんな軽装でお荷物令嬢護衛しながら多数のガナード葬りながら教団ぶっ壊そうとしてくるエージェントやってきたら本気で対応するよね 爆弾仕掛けまくるとかARや手榴弾装備させたらいいのに ほぼ武器商人のせいなんだ
まぁ商人縛りしてもクリアできるけど サラザールロボはほんと謎だよな
あの場所で動かしても柱やドア壊しまくりであげく橋から落下していくってライブ感にも程があるだろ サドラーって変身した時点で半ば諦めモードだよね
もう人間体には戻れないんだし
せめてこのエージェントに一矢報いてやろうと思ってたんだとすると泣ける カットが少ないならひょっとしてサラザールロボあるかな 終盤アンブレラ「もしかして生物兵器業やらずに普通の兵器業やってた方が良かったんじゃ・・・・」 どんなに強大な生物兵器が現れようと結局はRPG-7みたいな安価なロケランで簡単に倒せてしまう世界 生物兵器研究するよりどんな怪我をも瞬時に癒やすハーブ研究しろ定期 RE4はレーザービームの武器あんのかな
拡散メガ粒子砲みたいなやつ >>909
あれが無いとプロフェッショナルをクリアするモチベーションが保てんw >>906
それはウェスカーにも突っ込まれてるんだ
まぁスペンサーが不老不死を得るためだったけど >>904
クラウザーを見るにしぼむことはできると思われる >>914
まあロマンだろうね
ガンダムだって人型である必要が無いのと一緒 謎の菌で100年生きてても余裕のミランダ見ると別にスペンサーの不老不死も夢ではないという >>916
スペンサーさんは人間のままで不老不死になりたかった説 スペンサーの目的はウイルスで人類を強制進化させて新世界創ることだぞ
不老不死は目的達成する前に年老いて死にそうだったから求めてただけ リベレーションのレイドモード欲しい
段々とんでも銃になってくのが楽しかった サラザール戦とクラウザー戦のBGM好きだからどんな風にアレンジされるのか楽しみだわ >>909
別にあってもいいけど面白くないし使わんだろあれ
一回使って笑ったら終わり 武器が少々減っててもいいけど
マインちゃんだけは残しておいて欲しい 5の無限もだけどすぐに飽きる。あんなんでプロやる意味ない まぁ世の中には無限武器使わんとクリア出来ないようなエイコー以下の人も居るみたいやし >>924
バイオに限った話じゃないけど、トロフィー・実績システムが実装されてから気づいたのはゲームをクリアすらしてない奴が結構いるってことだよな Steamユーザーだけど買ったっきり放置してるゲームや途中で飽きて投げてるゲーム多いわ
子供の頃はソフト一本で何百時間と遊べたのにな... 「最高難易度で本編をクリアする」みたいなトロフィーの取得率が低いのは分かるけど、
「任意の難易度で本編を一度クリアする」みたいなトロフィーの取得率が50%程度だったりすると半分はクリアすらしてないのかよ!と驚いたりする どっかで見たことあるなーと思ったらあれだ、DMC5のVに似てる
https://i.imgur.com/09325kp.jpg ライト層ってのはそういうもんだろ
フルプライスで買ったのに最初に1時間やって積みゲー化
信じられないけどまさにトロフィーで証明されてる セールで買い込んでは積みゲー化は俺もよくやるから何とも言えない バイオくらい短ければいいけど最近のゲームはボリューム多いからな
バイオ6は途中で積んでる 正月に実家帰ったときに押入れからWiiとバイオハザード4を発掘して持ち帰ってきたけど
今やると画面ボケボケできついな 映像美とボリュームで開発コスト上がってるのにゲームの値段ってあまり変わらんよな
最近は物価も上昇してるのに >>937
まぁ媒体がファミコンとかのカセットよりCDとかDVDのほうが安価なのと
昔から今にかけて徐々に海外の販売数が増加しとるからな
そろそろ海外の販路拡大も打ち止めになるからこれ以上開発コスト上がるようなら値上がりするやろな
ソフトに物価はあんまり関係ないかな
日本人の給料は一緒やし パッケージコストも元から大したことないからな
物価高や円安コストが関係あるPS5本体は実際あんなかんじ >>934
wiiでやるバイオ4最高だよな
ヌンチャクコントローラーはバイオ4のために作られたレベルの相性の良さだったわ 久しぶりにオリジナル4やってるんだけどちゃんと身体がフェイントの距離や60度ターン覚えてるの凄い >>937
和ゲーは殆ど半額でええわ
100GB超えてるOWと紙芝居ゲーが同じ値段なのは謎 15年くらい前からタイムスリップしてきたのかな
和ゲー代表がFF13で時間止まってそう >>941
「Wiiで遊ぶGC」シリーズのメトプラは良かったなぁ バイオRE2から始まった課金で無限ロケットランチャーとか最強武器が手に入るのやめて欲しいんだけど
ソウルシリーズが課金すれば最強武器手に入って無双できるゲームだったらこんなにヒットしたか? >>949
別に買わなきゃ良いだけなのでは
あれ買わなくても無限武器コンプ出来るし
どちらかというと無限武器取れないって人のための救済要素でしょ レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。