【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 317杯目
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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↑を3行以上にしてスレ立てをしてください。
スレ建ては>>800が建ててください
800が建てられない場合は>>850が建ててください
900までに建っていない場合は>>900もしくはそれ以降の人が宣言してスレ建てしてください
※公式ページ
https://www.nintendo.co.jp/switch/av5ja/index.html
【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 初心者スレ ランク6【質問/雑談】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1666783530/
※前スレ
【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 316杯目
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1667257668/
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 関門突破したので後衛の俺が櫓に乗ってるのに、周りに群がる敵を後方でキル待ちしてるシューターなんなの?
磔にされたキリストの気分だったわ >>2
ヤグラ止める強ポジにいる敵を退かしたいとかかな ガチマの勝率6割ちょいくらいでS+1まできたけど、この先ちゃんと敵強くなってくる?
それともずっとこんな感じで、前作S+やXなら誰でも時間さえあればカンストいける感じなん?
もしそうなら周回ゲーみたいで面白くないな。
そもそもプレイ時間あんま取れねえし、Xマッチくるまで退屈だわ。 サーモンランのギアからはオッサン趣味押し付けられてる感ある >>5
おっさん趣味でも良いけど3ヶ月連続バックトゥザフューチャーはビビるわ 多分あと1ヵ月で、Xマッチくるのでのんびりやるとよろし
ポケモンも出るよ 完全に野○の自己満だわ
ユーザーに不快感持たせんじゃないよ
あっいつものことか >>2
オブジェクトの前に出られない奴はオブジェクトの関与も下手だから
そういう時は何やっても詰みだ、諦めろ 3出てそんな経って無いのに2末期のような盛り下がり感で笑うわ もしかして野上ってサーモンランやる人のこととか考えてないのかな >>7
ポケモンに人流れるタイミングでxマッチ入れて流れるの抑えようとしてるのなら滑稽すぎるな >>4
S+50だが敵の強さは変わらん
内部レート参照のマッチングで勝率50%でも時間はかかるがやってりゃいつか上がる作業よ >>4
なんなら弱くなるかも
今Xマッチ待ち勢が増えたらしくワイパーやらエクスやら弓やら難しいのに挑戦してる人のブキ練比率が高くなってる気がする メチャクチャ好きじゃないと毎月バックトゥザフューチャーなんてやらんし野上が猛烈に好きとかじゃないと説明が付かんし実際そうだったらガチで異常だろ でもポケモンって対戦勢1割しかいないんでしょ
すぐ戻ってくるんじゃない?
今回厳選もだるくなってそうだし ヤグラは全員後ろにいるのはアレだけど後方の警戒にもなるし安全な着地点にもなりうるし1人くらいならいてくれると助かると思ってるんだがどうなんだろう。もちろん全員後ろにいるのはアレだがね。 >>4
内部レートシステムだからねぇ、格上と当たれば強いと感じる相手もいるけど、基本的に自分の内部レート上げないと強い味方とは組めない
上位配信者と当たりたいなら勝率7割くらいは欲しい、6割だと多分緩やかに上がっていく周回ゲーっぽい感じになる 報酬ダサい、ダム、ハイドラクソ、筆リールガン指痛い、ZAP持つやつ大体バカ
バイトがクソ過ぎる バグバグ言われて修正にてんてこ舞いってのはわかるけど、ユーザー目線から言わせてもらうと今あるバグをそのままにしてでもコンテンツ追加する方が盛り上がると思うわ
バグが修正されたって俺たちは文句言うぞ? スクスロつえーな
こんなのがナイス玉持ってるっておかしい
しかも5発以上余裕で撃てる >>18
縦長ステージばっかなんだから後方から敵来るなんて想定がまず要らない、ホコみたいにスピード早くないからカウンター対策役にもならんし
2のステならまだ分からんでもないけどヤグラの後方担当に仕事は無い >>21
なんならコンテンツ追加しても文句言うしな サーモンランの報酬もだけどスプラ3って全体的に滑ってる
汚い町とか不良っぽいエモートとか暗いマップとか
スプラトゥーンらしさを捨てて誰も望まない方に舵を切ってる気がする
ギア周りのUIといいセンスがないと思う場面が多い
作る側になんか大きな変更あったのかな >>18
後方警戒はヤグラに乗ってる長射程がすれば良いと思うわ
長射程が撃ち漏らしたりしたらカモンして味方がカバーしてくれれば良し 不良っぽいってのも一昔前の不良と言うか何か古い
太古のヤンキーモノみたいな
そこら辺もオッサン世代の案な気がする チャレンジで三勝した時点ジムワイパーの練習を始めるわ >>26
それはないね
1と2やっててあのストーリーを感動しない選択肢があるだろうか?いやないね
ゲームバランスはエアプだけど世界観担当のスタッフはスプラを愛してるよ 30代〜40代にヒットするような作風なので自分は嬉しい ナイスダマ強いけど自分にヘイト向くから使いたくない、あと意外にどこ打つか難しい時もあって撃った後後悔する
カニとかウルショのが自分がSP使って倒した感じがして楽しい アプデ頻度少ないって言うけどスプラ2ってそんなに多かったのか?と思って調べたけど
新ステ・新ブキ追加は発売後2ヶ月くらいで来てたのな
1から2とは違って、2から3ではゲーム性があんまり変わってないらしいけどそれ加味してもそんなに変わんなくない? あー頭にヒラメキブレイン決めてボールドブンブン丸の最高に気持ちいいんじゃあー オイ!!!!スペシャル!!!!!スペシャル吐けや味方!!!!!!吐けって!!!!!オイ!!スペシャル!!!スペシャル!!!!!!ナイス玉誰や!!!ナイス玉!!!!オイ!!!ナイス玉誰!!!!!!遅いって!!!!!はよ投げろ!!!!投げろ!!!!ナイスナイスナイス(ナイス連打)!!!!どこ投げてんだバカ!!!ああああああああああ!!!!
-𝑤𝑜𝑟𝑘 𝑜𝑣𝑒𝑟- >>26
汚い町とか不良とか暗いのは混沌意識してるんだなって分かるやろ >>30
感動はともかく世界観は結構良いよな
設定を作ってるスタッフはかなり有能だと思う
設定を作ってるスタッフは >>26
お前のスプラらしさがズレてるだけ
最高にイカしてる世界観だぜ >>19
勝率なんて関係ないぞ
2は勝率6割でも降格してたし
スプラはガチパワーが高い相手に勝つと沢山ガチパワー貰えてガチパワー低い奴に勝っても1とかしかガチパワー増えないから格上にだけ勝てばいい >>28
いうてクソガキのワイも今作の雰囲気好きだし力入ってるのは感じるぞ
BTTFも好き >>33
スプラ2は小さいけど毎週なんか更新あるよ〜って感じだった
3は多分3ヵ月毎にドバーっとくる感じ
まぁ後者が開発は負担少ないんだろう S+なのに開幕自陣塗りマルミサマンいるのやべえだろ
開幕押し負けたらもう試合諦めるレベル >>37
1からやっててタコワサ将軍との共闘+あのシオカラ節で感動しないイカいるのか?
シオカラ節も将軍のラップが混じってて泣かせてくるんだよなあ >>26
混沌なんてユーザーは別にこだわりないからな
芸大卒の悪いところ出てると思うわ
スプラなんて明るくて楽しそうな雰囲気で固定でいいのに >>23
人数足りてて武器と場所によっては1回後ろに下がる時あるわ
真正面にリッターで横から来る事結構あるし全くやる事ないって事はない >>26
野上「お前らが混沌選んだんだよな?あ?」 エペやCODとかもそんなにボンボコ新武器新ステ新レジェンドとか出さんしな バンカラはイカの民度が低いと思いきや
煽りイカはいないからハイカラシティよりマシ >>35
ちなみにこれエアプアフィだぞ
3のサーモンランは誰がどんなスペシャル持ってるか分からないからナイスダマが無い可能性があるのに「ナイスダマ誰か使え!」ってのはおかしい >>46
それヤグラ乗ってる人がやればよくない?
ヤグラより後ろに下がってまですることか >>39
いや格下に負けたらたくさん引かれるから結局勝たなければいけないのは2から変わらないよ、2でも勝ってプラス1は負けたらどうなってるかってことだ 混沌か秩序かって二択を迫る時点で間違ってた
どっちにしてもセンスねーギアだなって言われたと思う マサバで責められててリスポーンから1秒のリスポーン下に沼ジャンして駆られてるガイジ何?
最後延長戦カウントギリまで行ったけどこういうガイジの沼デス無ければ勝てたかもなぁ >>46
余裕あったり、正面から来る枚数少ないな?と思ったり人数不利になったりで
下がってる時には何かしら理由あるだろうから
今まさにヤグラ進めてる最中なのに後ろで引きこもってる必要はないってことじゃないかな アマビ スメーシー ザトウとかは明るくていい感じなのに
新ステはナメロウとかゴンズイとかマテガイとか暗くて似たようなクソステばっか
バッテラとかさっさと追加してほしいわ 広場は前作より好きだけどな
ちゃんとRPGの街っぽい広さで
もっといろんな要素をバンカラ街に入れてもいいぞ
例えばゲーセン作ってそこでマリオとかプレイできたり
あとはキャバクラ作ってそこを経営するミニゲームとかな 人数足りてるってなんだよ、仕事無さそうだから私は下がりますって引くのかよ
下がるにしてもヤグラ一緒に乗るくらいでよくねって思うしそれ以上下がって何が出来るのかわからん そもそもキッズが秩序なんか選ぶわけないんだよな
デキレだよ >>26
めっちゃわかる
どうやったらこんなセンスになるの…って部分が多い
26の一覧に加えてアイドルも全く魅力ない
キャラデザもひどいけど世界観もひどい
スラム街・パンクな世界観なのに、ニュースは落語ってちんぷんかんぷんなんよ
それならヒャッハー!!な世紀末ギャルのおねえちゃんがメタルみたいなニュースしてくれたほうがよっぽどいい
1や2のこじんまりした都会的な雰囲気好きだったのになぁ
3は九龍城砦イメージしてるんだろうけど、別に中華って感じでもないし、統一感がない
ナマコフォンも本当キモい、2のみんながもってたイカスマホでいいやん >>52
横や後ろ見てない人結構いるしポイセン投げて仕留めるにも後ろからの方が楽なんよ
前足りてて乗ってる人いたらバリアだけ張ってちょい後ろ行く
マサバみたいに縦長は別だけど >>63
イイダのおっぱいに欲情してるキッズじゃん
イカに欲情するな変態 3ヶ月ごとにおっさん趣味に付き合わされんなら猿の惑星とかスターウォーズとかのギアになるってことか?
そんなギア誰がほしいと思うんだ…一部のマニアくらいだぞ… アンチ乙
1に"回帰"するのとバック・トゥ・ザ・フューチャーがかかったスマートなユーモアだから >>63
統一感ないのがモチーフやぞ
蛮殻ミックスモダンとかが顕著だけど
色んな国やら年代やらの要素ごちゃ混ぜ >>65
仕事してる風無能な教育係のおっさんの匂いがする 世界観おかしいって言ってる奴は100%エアプアフィだな
ミステリーファイルとストーリーみてそんな反応するわけない
俺もウツホとフウカ嫌いだったけどストーリーやって大好きになったもん
マンタローは嫌いだけど 三か月連続アタマギアとはな
フクやクツも欲しかったわ >>67
ワイの文章、一言もイイダの話とかイカに欲情してるなんかなんか言ってないけど、何が見えてるの?
大丈夫?
世界観が統一されてないよねって話だけど
性欲たまりすぎておかしくなっちゃったの? >>70
🦑からみたら「ちょっと変な髪型してる🦑だな」って見える模様 >>58
無駄に広いからx移動ばかりでむしろ前より歩かなくなったよ
フードドリンクもロビーだし >>75
価値観押し付け太郎は肯定派全体が低く見られるからやめちくり~ >>74
だから場所によると
ザトウなんかは後ろいても意味ないから乗るか前出てるよ 今作のストーリーモードは過去一で面白かったけど別に感動はしないです… >>85
論点ずらさないで?
どこにイイダの話が書いてあるんですか?って聞いてるんだけど
どこですか?
教えてください
かんじ よめないなら さぽーと しますけど ひつようですか? >>50
失敗ギリギリまで抱え込むやつ多すぎるから「どうせ誰か持ってんだろ?」って意味で言ってるんやで ヒーローモードとか正直最終的なプレイ時間の1/1000ぐらいになるからな
ヒーローモードやってる時間よりナメロウ潜ってる時間のが長くなるわ >>84
でもタコワサ将軍との共闘は燃えたよね?シオカラ節も良かったし
そこははっきりしておこう イカ研は"ヒント"をまぶしてるんだよな
"正解"できるかはユーザーにかかってる >>91
イイダに反応しすぎて草
どんだけ好きやねんw >>92
その場合でも「ナイスダマ」って指定するのはあかしいなあ
2と違ってスペシャルの種類多いから固定じゃないんだぜ ヒーローモードやらなきゃなあと思いつつも気づいたらチャレンジやってるわ >>93
ナメロウのアサリとエリア>ヒーローモード
ってなるとこのゲームクソゲーだな 正直いつまでシオカラーズとシオカラ節に頼ってんだよこいつらって思ったけどな🙄 ヒロモってやる意味なくてやってない。サモランはハマってる。 シオカラ節もう3回目でくどいのに感動できるとか純粋すぎる ワイ君イイダのおっぱいが好きなことは否定しないんだな
流石J民は変態だわ >>96
かんじ よめないんですね…
しつもんの いみ わからないんですね
はんろんできないから かいわできないんですね
かわいそうねwwww
にほんご よめる・かける できるようになってから いんたーねっとやろうね これがバンカラマッチでストレスため続けた奴の果の姿か >>83
まあ広くて歩くのめんどうって人は多いだろうな >>103
Jの者よりはマシだわ
あそこガイジしかいないし アプデ2年分のギア エモート マップはもう開発済みなのにそれを楽しみに待つとか悲しい話だな >>110
イイダのおっぱいが好きなことは否定しないんだな
そこははっきりしておこう >>107
くま耳かわいいじゃん
ヒーローモード今作はそこそこ楽しいよ
少なくとも全2作よりは全然楽しい シオカラ節はお約束みたいなもんなので
くどいと言われてもそれがスプラのヒロモですぜ兄貴 まあこのハズしっぷりだとAdoあたりとコラボしそうではある
おっさんが考える若者像というか 誰でもS+になれて降格も無しになったから
ホコを少し進めるだけで逆転出来たのに下がる奴とか
状況を考えずカウンターアサリ拾う奴とか
立ち回りが下手なのがスゲー増えたな >>119
そういうのはニンジャラでやってくれ... >>120
味方とのマッチングは内部レートだけど?
つまり君はそんなレベルの奴と同じレベルってこと!? 相変わらず定時すぎるとスレの民度低くなるな
社会人だろお前らちゃんとしろ >>114
まさか自分がまともだとお思いで?!
他人の価値観全否定&論点ずらしフル活用の癖に?! (アウアウウー Saa3-JaP/ [106.129.152.119])
自分もガイジって自覚ないの凄いな
中学生ぐらいなのかな? S+20なったけどつまらねぇな
昇格戦後衛武器持ったら最速連敗したから前衛武器持って無双して3連勝ってさ
もうちょっとなんとかならないのかよ >>98
いや、分からんからこそどうせ誰か持ってんだろ!!って気持ちになっちゃうのよ
下痢の時に神様にお祈りするのに似た感覚や >>113
塗ってイカ移動出来れば苦にならないんだけどな もうすぐヨビ祭来るやろ
金プレート狙う最後のチャンスやな >>120
とりあえずカウントリードって概念がない奴いてビビるわ
向こうは関門突破で止めてこっちも関門突破、ホコ持ってた俺は死んで残り3人いるからとりあえずカウントリードは取れると思ってたのに、割るだけ割って誰も味方がホコ持たずに中央戻った時は目を疑った >>131
金プレートとかいらなくね?銀次ウロコ999枚プレートの方が価値あるよ >>129
ならんわ
誰がなんのスペシャル持ってるか分からないんだから「スペシャル切れ!」とは言うけど「ソナー使え!」とか「ミサイル頼む!」とかは言えないわ 広場でパブロはやってみたいよな落書きもしたり
お祭りの時だけでも何とかなんないか >>134
価値あるかどうかでいえばそっちの方があるかもだけど
正直いるかいらないかで言えばどっちもいらん >>139
ザッカ屋に飛んでって逆さまでパル子に会いたいぜ >>133
そんな味方と同じ内部レートってヤバくね? >>138
わかった
バンカラマッチは''同じウデマエの中で内部レート(ガチパワー)が近い人同士でマッチングする''
つまり自分が強ければそんな雑魚とは組まされないね 町もあんだけ入り組んでるならメインやスペシャル使って遊びたいよな~ ギア作りに慣れない武器を使うと11連敗もする
大人しく普段使ってる武器を使っておけ
https://i.imgur.com/FMmqhC4.png エリアにて
52:潜伏大好き!塗り?知らね
わかば:ボム投げ大好き!塗り?知らね
フロ:^p^アウアウアー(はるか後ろ塗ってる)
俺(ドライブ):😇 解析の結果レート差300もあってもマッチングするのに同程度はないぞ
自分のレートに見合わない格下でゴミカスの味方は実在する >>146
プロデュースはめっちゃ上手いと思う
directみててワクワクしたもんその辺 >>149
最初ちょっと勝って案外いけるやん!ってなってそう 今S+37だけど12月までにカンスト出来るか微妙になってきたなあ
中途半端に上げたからせめて50までは行きたいけど所詮自己満だしなぁ… >>147
回線だけじゃなくて頭もアウアウなんて可哀そう >>146
乗っかって手柄にするのはほんと上手いよな わかば&52⌈おもちゃ二つも来てんじゃん…捨てゲーしよ」
風呂⌈アワァwキャッキャ」
こうだぞ >>147
無駄に煽りに行く割にはワイのレスガン無視なのはなんなん? >>105
ドラクエのオープニングテーマ変えるようなもんだ >>155
反論できないからってレッテルはりかよ
近いガチパワー同士で組まされるなら自分のガチパワーが高ければ味方も強くなるぞ?
ティラミスやたいじやぱいなぽ~も味方めちゃくちゃ強いじゃん >>156
どこの会社にもこういうクソみたいな上司いるよな オープンで自分がS+でフレがBとかだったらマッチングどうなるんだろ >>157
おもちゃ担いでる自覚はあるけどあんまりだろ😭 >>165
上の方合わせられるんじゃないか?
1人上位勢、1人S+10、残りA2人って奴らのプラベ動画配信見る限り相手は普通に強めだったし >>165
公式の説明だと残りのメンバーにB帯を連れてきて敵は平均A帯になる 野上って大阪芸大なんか
任天堂って高学歴じゃかくてもこんなポジション付けるんだな >>156
過去に有能な人達が積み上げて来たネームバリュー貯金を使って売り逃げしてるだけだからな
こんな感じで社内では売り上げだけ見て評価されて、上へ上へ登りIP食い潰して成り上がるんだろうな
まるでスクエニ >>163
ぶってるだけで別にJの者じゃないんだがな >>26
混沌をテーマにするのはいいけど
予約したamiiboギアまでクソダサにされて返金して欲しいレベルだわ お風呂持ってるやつって基本的にずっと後ろにいるからルールの理解度低い 俺(うわこんなおもちゃみたいな武器四人でどう勝つんだよ…マッチングおかしいだろ…)
🤪win!
https://i.imgur.com/NuToA0o.jpg あと2の時はギアの経験値見れたのに
3は試合終了後しか経験値見れないよね?
クソクソクソのクソなんだけど やばい今のサーモランむずくない?伝説から降格してしまった >>181
いうてオンゲーの開発経験ある人材なんてそんなにいないだろうからな任天堂
上や中間の方なら尚更 なんで編成に文句言ってるやつもおもちゃ持ってるんだよ 広場のゴミ何とかしたい
見かけるたびに汚くてものすごいストレス 一応メニューでも見れるけど
カスタマイズでも見れるようにしろってならそれはそう ウザい上司と野上は共通するとこあるのか
改めて腹が立ってきたな 3は正当進化系じゃないかな
冒険したら2042のようになる >>102
オクトの終盤ほんま好き
フライオクトフライも良かったなー >>183
毎回アプデでワクワクするプレゼンしてくれそうだな >>149
ヤグラならサブ効率積んでひたすらトーピード投げてミサイル撃つだけだから慣れもクソもないけどな
2ではトーピード+ミサイルって組み合わせなかったし、トーピード+ミサイル+トーピードコンボとかいうスプラ3で最も害悪な武器よ
https://i.imgur.com/Ff1Ry7x.png 内部レートでちゃんと分けられてるならその数値を出せばみんな納得するんだよなぁ
それなのに隠すってことはまともに分けられてない証拠なんだよなぁ アサリッターは他のルール以上に実質3vs4を強いられてる可能性高い >>188
最悪レベルだぞ今回は
満潮に限らずヒカリバエ引いたら終わりだしな
俺は欠勤を決めた あとステージの散歩もロビーで出来ないのクソクソクソ >>191
ドンハン作ってからどうなったか知らないわ、あいつ イカちゃんのマンメンミ!が好きなんだけど
もしかしてバトル中言わなくなったの? >>202
隠してることが証拠!とか野党みたい
モリカケサクラー! アサリにリッター持ってくる思考回路はどうしても理解できない
相当立ち回り上手い人ならわかるけどそんな人はまずいない >>2
その持ってる立派な武器で前方の短射程をキル出来ないのか? 今のサーモンこれだけムズいと連携の息あったりナイスが飛び交ったりで
個人的には嫌いじゃないな ポケモンの対戦勢1割🤔
1000万人以上が余裕で買うから100万人のプレイヤーが永年残るのか
十分じゃね?😋 普段は勝率5割に落とし込まれる程度だけど
今日は42-7とか自分では考えられん勝率で
+30ちょいから昇格戦も問題なく+40まで上がれたわ
上位勢の贄が足らんのかな? >>207
ヤグラなら錬度いらんよって話をしてるんだが ZAP→まあまあ
パブロ→クソ
H3ハイドラ→運用激ムズ
ダム→は?
結論:休め でもお前らぶっちゃけ2の頃の初期ステージの数とか武器の種類の数覚えてないだろ?
半年もしたらそういう不満消えるぞ普通に マンメンミはナイスでたまに言うけどナイスボイスの種類が豊富すぎて中々言わない >>216
ポケモンは毎回シーズン1だけ人口多くてそれ以降めちゃくちゃ減るから1割もいないよ >>212
どんなステージでもどんなルールでも的当てゲームしてるだけだから
たまたまその時間帯がアサリだっただけという思考 >>217
すごいね そんな一気に変わるもんか
キルレは良くなってる? 今のサーモンは処理落ち時間切れが頭悪すぎてちょっとな…
絶対達人ぐらいでテストプレイ適当にやっただけだろあれ アサリッターの住所
マサバ:ゴール前の高台
マテガイ:ゴール横の高台
ヤガラ:自陣テント上
他にもいろいろあるけどアイツらまじでここから1歩も動かなくてウケるもうこれスプリンクラーだろ >>212
前スレにルールもステージも確認しないでとにかく全部やる!とかいう人がいたので
多分その同類 >>224
ブキをルールによって変えるって思考がまずないのか…ストイックやで… 個人的にアサリにだけパブロ担いでくる人よりはどのルールでもリッターやる人の方が好き >>4
S+10超えてから、敵はとんでもなく強いやつが時々来るけど、それより味方が強くなる気がする。
カウント大幅に負けてても諦めないでワンチャン狙って逆転出来る試合が結構ある。
今はS+25です。 リッターは負けても20キルしたら実質勝利だからな
ミサイルマンと思考は同じ つかサモラン報酬頭ばっかなのなんやねん
胴足よこせよ
1シーズン1部位とかだっらいやだな 今回の編成はハイドラが動けるように、タワーとカタパとモグラを他の3人で処理しないといけないのにそれを全く理解してない人だらけで野良カン諦めた。 >>231
なるほど…
初心者の人だと確かにそうなりがちなのかもしれんね リザルトって上から活躍した順に並んでるわけじゃないよね?明らかに俺キャリーの試合でも俺が1番上じゃないんだけど オクトは心の中の3号が解釈違いだった
マニューバみたいにスライドするのは3号らしくない
1みたいに正々堂々スプラシューターで戦って欲しかった >>222
ビジネスモデルとしては野上式が正解だからなあ
そら叩かれる
まあ普通のオンゲだともうちょっとアプデ頻度増やさなきゃいけないが アサリでリッター担いでるバカのクリップほぼぼぼ相手にデカアサリ作られててウケる(それをキルしてる動画)
おめぇが集めねえからデカアサリ作られて不利になってんだろうがwww ルール見ないでひたすらやる人はスシ専でお願いします >>67
言いがかりの内容がキモすぎる
女と会話もできない引きこもりだろな >>223
海外勢の熱冷めも早いのかな
一万人残れば余裕でマッチこまらん世界だとは思う >>212
借金スレで「ルール選別はズル」みたいなこと言ってる奴いたし、そういう考えで果敢に挑戦してしまうんだろ
そしてこの思考によりにもよってチャージャーしか使えない奴が染まってしまったのがアサリッターマン >>229
「慣れない武器(ソイチュ)持った結果11連敗したよ」って言ってる人がいたから、ヤグラならソイチュに慣れもクソもないよって言ってるだけなんだが何がそんなに気に障るんだ?? アサリッターマンはただのアホかどーせ勝てるから持ってる強者か2択だぞ >>250
いやシンプルにつまらなすぎて人が離れる ルールとステージ選別しないとスプラ2のXとかほんと無理ゲーよ、、、 >>229
何言ってもは?ってなりそうだからほっとけよ なんで借金スレのことそんなに詳しいんですか?(笑) ちょこぺろとかも選別して3100行ったんかな
時間との勝負な気もするけど >>136
キミは思わんかもしれんけど俺はそう思っちゃうってだけの話よ
あんまり深い話でも無いしスレ汚しちゃうからこれ以上はやめとくな 絶妙なボムコロで2枚落ち草
お前にも見えてなかったのかよ >>225
もちろん良くなってる
理由上げるとするなら今日意識したのは敵の編成より
味方の編成意識して立ち回ったかな まだ登場してない要素いっぱいあるし改善できる要素はもっといっぱいあるから、アプデごとによろこんでキャッキャっしてしまうんやろなあ >>254
毎作甲殻類pt作ったら満足するワイみたいな奴であふれてるんやろな アサリにリッター持ってきていいよ
ただし、敵がデカアサリ持ってきたら必ず撃ち抜いてくれ
外すやつ多すぎてイライラしてしまう
ただでさえ固定砲台なのに外すとかなんなの? >>234
今スレ覗いて見たけど普通にぶっ叩かれてたわ
超絶怒涛のクソゲーを立て直した人ならもっと称えられていいと思うけどな >>265
そうなんだw
今は知らないけど俺がやってた頃はみんな愛情持って「吉田ーーー!!」って叫んでたんだけどな 今作はオンゲーというかゲームとして叩かれて当然の出来だわ 生涯リッター一筋みたいな人はアサリでリッター持っててもしょうがない リッターで絶対にゴールさせないGKやってるやつ見たこと無い >>229
オタク特有のいきなり自分の話しだすやつや
相手にしたらあかんで チャージャーリッターのキル集の6割くらいカウント負けてる場面説あると思います アルファベットでわざと外人っぽい名前にするの止めて欲しいわ
ラグ外人かと思って幾分テンション下がる >>271
自分はそうは思わんけどな
PS4版2042とかいうギリギリゲームとして成立してるものを見たあとだと 特定のブキ種が活躍しづらいルールを作ったイカ研が悪い
どんなに不利でもリッター持ち込むバカは必ず現れるんだから チャレンジで劣勢のとき切断する味方って自己犠牲の精神で仲間の敗北数を減らしてくれてるんか? >>274
2方向から攻められたら止めれません
というか1方向でもキツいです
万が一キル出来ても投げられてたらゴールされます
やっぱ「圧」ないわ エリアリッターで負けてエリア塗りNo1取って味方の塗り意識低いなぁって思ってたけどよくよく考えたらこれNo1取って当然の塗り性能だな >>281
仮に若干不利だとしてもアサリ拾いするならどんな武器でも活躍はできるはずなんだがな リッターの為に中央高台をいち早く占拠して
マップを開いたら最後衛でうろちょろ自陣塗り… この時間だめだ
wave1で2連続失敗
2連続成功で200だったのになあ…
夜か明日にでも挑戦だ リッター様に文句言うんじゃねーよ
野上に言いつけるぞ どこでもスクイックリンマンだけどエリアとちょっとだけアサリがキツい エリアって全員塗りNo.1表示されるバグあるんじゃなかったっけ
表示されるだけで取れてないヤツ リッターの塗り性能が落ちたら勝率ドンぐらい下がるのやら リッターは場所バレた所で立ち回れば返り討ちに出来る性能してるよ 常に2落ち以上させられるなら別に拾う必要一切ないわけで
キル武器最強のリッターはアサリに向いてないわけないよ
え?そんなリッターいない?またまた~w >>198
1分あたりのアベレージってどうやって見るの?
俺のアプリは5分辺りのアベレージだわ
ノックアウトが多いとそうなるのかな? >>288
アサリッターの時点で居場所バレバレなのにね >>290
撃ったら走るスタイルなら取らないんじゃね
それでも物陰に隠れろって言いたくなるが 今作のステージ特に押し込まれたら長射程機能しないような作りになってるのに進んでGKやってるようなリッターなんかお察しだわ >>298
直近の試合の方
ナワバリも混じるから1分あたりになってる 味方依存の大きい(塗りとかキルに特化してる)ブキ使ってる側にも問題ある
どんな奴が来るかわからんランダムマッチで勝率安定するのそりゃ難しいだろ アサリッターはガチアサリアイコンと射線で『圧』をかけていけ… >>286
味方が中央高台登ったからってそこ行くリッターはそれこそアホだろ アサリッター野郎がシューター担いできたら役に立つとかお花畑だろ リザルトでの表彰と確認画面での表彰が違うこと多いから結構ガバガバだと思う もうユナイトやってないけど、スプラよりもユナイトの方が味方の動きからのストレス大きくないか
選択負けたらどうあがいてもキャリーできないし >>311
MOBAとはそういうもの
知り合いでチーム作る前提のゲームなんよな >>311
だってあのリーグオブレジェンドがベースのシステムやぞ…
そりゃそうや >>311
そもそも全員ソロでランクマやらせてくれる時点でスプラのが良い バンカラマッチの勝率が上がってきた
勢いって大事だな
初動でいきなりオラァ!ってやると苦手ステージでも押せ押せで勝てた 他の味方10キルくらいしかないのに2試合連続で22キル
俺がエースか😏 リッターにガチアサリ投げると
高確率で地面にベシッてされるか近くの仲間に良く見ないでパスしてるな…7個持ってる仲間に投げてアサリぶちまけさせてた時は負けるかもなと思った >>220
改修前のステージのほうが好きだったな 野音とバッテラストリートは >>297
実際出来る人は居るだろうけどそこまで実力ある人はわざわざアサリでリッター抱えて来ないからな 竹とデュアルって擬似確取り上げられたのに何故インク効率を悪くされたままなの? >>280
BF2042とかあの出来で1万円足らずだっけ
スプラ3が良心的に思える スシは出来る事多いからなぁ
メインサブスペどれも伸ばしたい キッズタイムだからめっちゃカモンされるな
10デス以上してる奴に 仲間からカモン連打されてるのに
1度もヤグラ乗らないリッターいたんだけど
リザルト見たら3キルだった
ゲームやらないでほしいわ >>314
固定を組む努力を怠っているって日本語初めて見たわ
まぁ大元のMMOと違ってまだ上手けりゃキャリーできる分セーフやろ() >>328
君がカモンされてもカバーに行かないから10d以上したんじゃないの? >>330
ぴょんみたいな最上位クラスのリッターを引き合いに出すな デュアルくんの常にインクかつかつな感じ、一周回って逆にすきだよ リッター僕、アサリの時だけクアッドにしてるで😎嬉しい? >>321
リッターなんて基本遊んでるみたいなもんだぞ
勝てばよし、負けたらしゃーない的な
そもそもバンカラ自体半分遊びみたいなもんだし
俺みたいにソイチュ持って遊んでるのもいるしね 組めるゲームだとソロでランクマやってる方が甘えだけどスプラはソロ専門あってよかったな >>335
> そこまで実力ある人はわざわざアサリでリッター抱えて来ないから
これの反論やん 俺が知ってる別ゲーは一つのチームが強すぎて大会とランクマ荒らしてるからソロがあってよかったよ 可愛い名前のハイドラちゃん開幕ナイスしてくれなくて回線切るの可愛い >>330
ぴょんもアサリのチャーは弱いって言ってるけどな >>346
俺もアサリのリッターが強いとは言ってないけどな よくスプラ3飽きないな
このゲーム面白いところあるか?
サーモン楽しいけど流石に今の編成とステージはパス
やることなさすぎる リッターでデカアサリ投げ捨てる奴って言う程居るか?
デカアサリ渡してナイスされる事は数あれど投げ捨てる奴は会ったことないんだが
まぁ、そもそもアサリにリッター担いでくるなよとは思うけど 最初から最後まであくまで練習ならもう別に良いけど延長で前出てくる奴ばっかだからなアサリッター
延長だけヤグラ乗る奴もだけど勝つ気あるなら最初からやれよと >>349
今はスカスカ気味だけどアプデを楽しみにしてるよ…
せめて可愛いギア出してくれたらな みんな一月後にはスプラ3発売だー!とか言ってはしゃぐんやろ? 押され初めてからようやくオブジェクト絡みだすうんちリッターきらい >>351
レートの違いかもね…
前ハイドラに渡したら即ポイされたしわかってないんだと思う だんだん起動する時間短くなってきて昨日は起動もしなかった
熱冷めてくるの早いなこのゲーム リッターに限らないんだけど延長になって慌てて鉾持ったりヤグラ乗ったりする人いてなんかあっさり逆転して最初からやっとけや…ってなるよね >>322
数字的な裏付けをもって調整を行う方針なんじゃないかな
竹とかは今後のアプデで強化される候補なんじゃないかと思ってる 徳政令で借金0になった人がまた多額の借金を抱えるのかは気になってる >>360
キルもすごいけど塗りとウルショもすごい >>347
俺が今試してるのはイカ速16スペ増10アク強6サブ減6スペ減3スパ短3安全靴3ステジャンって感じアフィね
サブ減減らしてスペ減増やしたりステジャン外してみようかなとかも考えてる >>322
竹とデュアルなんて弱くていいだろ
それらが強いスプラなんて全員が不幸になるだけ アサリリッターもダメだけどジムワイパー以外のハンコ武器ショクワン武器も全ルール持ってきちゃだめです >>367
お前のおもんない自分ギア語りはまとめる価値ないアフィ 流石にヒト様がXマッチ移行した後のチンパンジーの檻で借金はしないでしょ マヒマヒナワバリで序盤は通り道以外自陣塗らない賢いラクトが居たけど野良の上にナワバリじゃ他の奴に意図が伝わる訳もなく早々に他の奴に塗りつぶされてたな 残り30秒、それまで1ミリも近寄らなかったオブジェクトに慌てたように集まりだす長射程 >>358
借金の大きさに萎えて離れてた人は同じことを繰り返すだけだと思う
今も少しでも返そうとか収支プラスで終われるようになろうとがんばってる人は多分上に行く 20k以上5d以下くらいの成績になると試合を支配してる全能感を試合中でも感じるよな サブ減0.6安全靴0.3のセット流行ってるけど微妙な気がするなぁ
それよりアク強0.9とスペ減0.6積みたい >>360
その割には拮抗してるな
ワンチャン負けもあったやろ
やっぱキルレなんか当てにならんな >>367
たしかに最前線に飛ぶこと少ないし
ステジャンいらないかもって思う時あるけど
ボムとチャージャー怖いんだよね
いっそゾンビギア作ってみたいけど
ゾンビ発動させる立ち回りがそもそも嫌いなんだよね エリア以外フルタイムやってキルレが異常にいいやつは十中八九無駄に突っ込んでるタイミングあるからなんとも…
普通にやっててバカスカキルとれるならノックアウトしてるよ お前ら竹強いと思う?
大会勢が強いって言ってるけどチャーみたいな圧はないしSPはメガホンだし普通以下にしか感じないんだが 借金重ねるほど味方が弱くなっていくのは錯覚じゃないよね?
相手にハイドラントかリッター来るパターン多いし
ってか1000単位の借金返済できたやつ居るの?
-2000から-800まで減らしたら一気に糞マッチング続いてまた-2000まで行ったんだけど >>385
俺が使うと弱い
相手が使うとなんか強い気がする >>368
2の時の恨みを引きずり過ぎだし考え方が極端 >>182
アサリッターとか7割超えの注目演出なんだよなぁ >>379
こんなにやってるのにカウント進まず味方が溶けていくという無能感も味わえる >>386
5000くらい返してたスレ民がいたような? >>383
試した結果やっぱステジャンいるわってなるとは思う、そういう意味でも積みたいもんが多すぎるってことやな
ゾンビやるならスシじゃなくていい感あるから俺もスシでゾンビ積むつもりはない >>386
糞マッチングのせいにする前に自分の動き見直せよ >>386
借金1000から返したよ
返せば返すほど味方が強くなる気がしたわ どれだけキルしようがデスを抑えようが味方が馬鹿だと負けになる
つれぇわ レートが下がるととんでもない地雷がチラホラ出てくるからそれの印象に引っ張られて味方にイライラして更に視野狭くなってる借金勢は結構いると思う ウルショでリッターしばけるの最高だと思ってたけど冷静になると常にウルショみたいなの撃てるリッターの方がヤバいな 2年経っても発売しなさそう
未完成のまま4を迎えそう キルデスで勝ってるのに試合負けてるとダサいよな
ルール理解できてないみたいで 射程6の1確を1.5秒間隔で4発撃てるメインウェポンがあるらしい もうまじで味方弱すぎて味方何もしてないんだよな
まあキルレ大幅に1切ってないなら文句は言わんが
https://i.imgur.com/OQHZOpv.jpg そくりょうき16000と思って買ったら160900でわろたお高い サッカーに例えるなら素晴らしいドリブルの技術を持ってるのに試合に負けるようなもん
いくら技術あろうが点に繋がらないなら意味ないんだよね ヤグラは嫌いだったけどやってみたらヤグラに乗ってるだけで偶に乗り込んてくるやつ切るだけでカウント勝てるから楽だな
やっぱ食わず嫌いは良くないな
ただ、リッターは柱貫通すんの?判定デカくない? スパッタリー で視点移動ガチガチやってたせいでLよりRの方が倒す勢いが強かったのかもしれない キルして時間的優位に立ててるのに有効活用できない味方さんサイドにも責任はある >>385
師 ティラミス曰く
竹我 思想超三百三十倍強し
クソカスアホ量産也 アプデ後の試合中通信エラー多すぎるだろ
アプデ前一回も起きたことないぞ ヤグラとかだとたまに、防衛時にキル稼いでるけど攻めには一切参加せずヤグラの後ろでモジモジしてる野良に会う
リザルトは良くなるから矯正されないんだろうな 何でもそうだけどフレとボイチャで遊ぶ分には神ゲー
だけど俺のインが遅いから最近フレの部屋埋まってる事多くて悲しい 山本配信見てて俺は借金するハズはないと思ったけど余裕で−1000超えたわ
回り強すぎて全く戦いについていけねぇ >>418
なるほど
柱が小さいとみるべきかリッターの弾が太いと見るべきかは議論の余地がありそう 実際20キルとかしても僅差の事がかなりあるからカウント優先したほうがいいよな >>413
ヤグラの柱裏は
イカ状態なら横に判定広がるから当たる
人状態なら当たらない
リッターに限らず全ての武器において同じ 竹なぁ
キルに傾倒しすぎてるけどスペック自体は低くないし固定組むならアリとは思うよチーム単位でリッターケアできるし
ガチマでは野良に敵リッターの対処任せることになるからアカンと思う キルしてるのにって言うやつはオブジェクトに関与した上で文句言えよ
ヤグラの上に一生乗ってご自慢のスキルでキルしてろ
ヘイト凄くて出来ない?スペシャル飛んでくるよ~ってか?甘えんな >>336
2の時ちょいちょいマッチングしてたけど強い時のぴょんはマジで味方が溶けまくってマジでどうも出来ない
いや俺も溶けてんだけどさ
ちなみにわかば持ってるぴょんにもボコられた
あいつシューターもクソうめえんだよ ヤグラは防衛キルより何も考えずに乗り込むのが一番リザルト良くなるんんちゃう >>394
相手にロンブラ居るのに初手でヤグラ乗って溶けてく奴が二人以上居るようなマッチングは流石に無理だろ
それより一番頭悩ましてるのは武器格差なんだよね
特攻野郎と武器格差で借金膨らんでまた返してを繰り返してる
>>395
借金返せるのほんとに凄い
おめでとう 前に詰めずに敵に塗りあいを許可する前衛に腹立つ
カウント進めるための動きしてくれ 借金するような低レート帯では格下狩りできるブキが猛威を振るうだろうね
ロンブラなんて敵の方から当たりに来てくれそう ヤガラはラクトで1確ぶち抜くの気持ちいいよ🤗
中盤から終盤にかけてマルミサの制圧力1番出るルールだしな🤣 >>430
全ての武器は言い間違えた
ブラスターとかスロッシャーは当たるので注意ね チョウザメエリアはなぜイノシシのバカを量産してしまうのか 50試合確認したらだいたいドローが3試合くらいあって
自分が通信エラーで落ちた試合も3試合くらいあると
50戦中6試合程度が不成立になって確率が1割前後
100戦中10試合以上が不成立になるって製品としてやばいだろ 過疎りすぎじゃね
全然マッチしないんだが
ついにクソゲーだということが周知されたか 1 エリアを取る
2 敵がエリアに来るルートを塗って潰す
3 前にでる
2をやらずに3をやる人がいると簡単に敵にエリアに近づかれてエリアを取られてしまう
またそういう人ってエリアが敵に塗られ出しても無関心だし ナイス玉って味方のナイス!!でしか撃てなくなれば結構なナーフにならない?
みんなで山本と化すのだ >>435
借金するような奴らがロング使いこなせるわけないだろ
猛威を振るってるとしたらクラブラ キンメダイのエリアまあまあ終わってない?これ短射程息してないでしょ チョウザメで短射程もってきてガイジ突撃で13ですして
味方うちしてたアホがいたから通報しといた
ついでにこのげーむつまんねえって名前のやつも通報しといた
マナーわるすぎだろこの糞ゲー エンジン変えたんだかなんだかしらんが
ここまで通信エラー出してまで変える意味あったの? >>449
キンメダイとマヒマヒのエリアは炭酸ボムの聖地やww
マヒマヒエリアがサイレント閉鎖されてつらい
短射程もってきてるやつらはガイジ >>428
そりゃ例外はあれどチャージャー上手いやつがシューター下手ってことは基本的に考えづらい
立ち回りや射程管理に慣れてなく下手ってのはあるかもしれないが扱いは基本的に上手くなきゃチャージャーは使いこなせない >>453
ロードは短くなったからトントンとかイカ研は思ってそう >>456
だったらペナルティ課さないでくださいよイカ研さん エイム良くなかったらチャージャーなんて使えないし
チャージャー上手けりゃシューターもうまいよそりゃ >>435
昨日だか一昨日に借金帯ですアドバイスくださいってメモプ貼ってた人の試合で敵のロンブラが32キル2デス叩き出してたな 故意で切断したならそりゃペナついて当たり前だけど
ソフト側の問題で通信エラー発生してペナつくんだもん どの武器使っても1人分の仕事はできるようにマップ作るべきでは? 2ではA止まりだったけどほぼガチエリアのみでS+に上がれたわ
https://i.imgur.com/jCz01SW.jpg もうまじでこんな試合ばっか
相手のローラー萎えて最後切っちゃったよ
さっさとX導入しろやまじで
https://i.imgur.com/izm7ea7.jpg ブキのマッチングどうなってるの。なんで俺以外は近接戦ブキになるんですかね…
みんな頑張ったから勝てたけどチャージャーいたら詰んでたろ
https://i.imgur.com/OiTVhO0.jpg ZAPから52に替えてみたけどめっちゃ負ける
52難しいな さっきから三連続無効試合なんだけど、なんかしたイカ研? >>455
そもそもチヤー担ぐのエリアヤグラだけで
ホコアサリは別の武器持ってるユーザーが多いだろうしな
チャー担ぐ人は基本的には武器を複数種使ってると思う マッチングまともにできないならユーザーに基準説明しろ無能運営 リッターのサブスペ、今からでもラインマーカーショクワンダーにしろ てかX29とか30行くような連中はどの武器使ってもそれなりに強い
シューター系の武器を普段使ってる29のやつがチャー持ってもそれなりに上手いしな
ただぴょんのシューターは、これは推測でしかないけどわかばスシコラでも28は行くんじゃねってぐらいの上手さだった リッターに抜かれる奴はハードラックとダンスっちまったんだよ ギアもだいたいいつもの顔ぶれが並んで
枠が埋まってきた一方でサザエはないのでガチャできない
通信エラーは10回に1回は発生する
環境は最悪
モチベがかなりきつい アサリ作ってゴール入れたりホコ持ったりホコの行く先整備してるからボールド使ってても許してくれる? >>477
ほんとらあ
復活してうれしいわ
まじでマヒマヒだけずっとなかったし もう味方が5キル以下で10デスしてるの見飽きたわ
絶対同じレートでマッチングしてないと自信を持って言える エリアは射程差あるとほぼ勝てんクソゲーだわ
1と2の時よりひどい チャージャーが1番ルール関与してるよな
シューターだと場面によってはそもそもスペシャル貯めるまでヤグラに近づけなかったりするところをリッターはいつでもヤグラ上抜ける
他のルールでも同じく >>483
ほんとこれ
エリアで10です以上してキルレ1割ってるゴミばっか来るわ
借金ゴミとマッチングさせてるんだろうな ギアパワー集めるのめんどくせぇな、ソシャゲじゃねぇんだぞ
どんだけ手間かけさせる気だ ギアがあったからナワバリでメイン効率19サブ効率19インク回復19でデュアルスイーパー使ってみた
インクの使用感は完全にわかばだった
快適で楽しい キンメで相手下にいないのに高台突っ込まない短射程はクソ
下にいても何もできないんだから突っ込めカス いまリッターじゃなくて
ゴミスプチャのほうもってくるやつらは利敵で通報するぞこらああ
ソナーのほうがどうかんがえてもそのゴミ吸引器よりつよいだろうがアホ 遠距離にやられすぎて頭おかしくなった感あるけどサブ性能32でボム投げてる きっちり射程内に捉えてからの射ち始めができればボールドのカーリング以外わかばでよくねって気がしてきた
なんでボールドあの射程とブレでインク効率まで微妙に悪いんだ? >>455
後衛使ってるとわかるけど今このタイミングで前衛がやってほしいことを自分でやればいいから立ち回りが早いってのあると思う
その時味方に来た後衛がそれ理解して立ち回ってくれてるかは別の話だが ホンマ風呂とクラブラとローラーは味方にきたら萎えるわ トラスト持ってくるクソが一番萎えるわ
キル取れなかったら塗り負けるじゃねーか パンパン銃とラクトと風呂とリッターは敵に来ても味方に来てもがっかりする >>498
サモランはラグいうえに処理落ちするから困る 今日もローラー30キル以上オーバーみたぶっこわれ性能すぎ 開幕から数キル取ってその後もキル連発してたのになんかカウント進まないなぁと思ってたら味方3人が敵1人にボコられてて負ける展開がちょくちょくあるんだがどうしようもねえじゃんこのクソ編成 ぺろさんナワバリしかしてないんだけどバンカラマジで飽きてる? 真面目に勘違いしてるやつ多そうだけど、このゲーム基本パワーが27未満のやつらは味方依存から逃れることはできないからな
27未満のやつらは実力的にどうあがいてもその試合の大半の部分を味方に任せることになる ナワバリバトルだけど72対16出たわ
相手復活地点から降りれないレベルだった
メモリー見たけどただのイジメ動画になってた >>386
借金重ねるほど低レート帯に突っ込んでるんだから味方弱くなってくのは当たり前なのでは...
マイナス帯って運良く勝ち上がってきたB帯A帯ばかりじゃないかね 武器追加も調整もポケモンの後とかもう誰もやってないだろうな ここまでの頻度でエラーが発生するなら
さすがに最高環境の任天堂さんでも開発中に気付くだろうに
やばいって思いながら直せないまま出荷しちまったのか サメで轢いても殺せねえじゃん!ってうっきうっきで動画切ってあげに来たけどアプデからあんのかよー モンハンももう誰もやってねぇもんな
追加アプデとかいう手抜きはやっぱゴミだわ サーモンランの処理落ちは無茶苦茶、落ちまくってるのにカウントだけはキッチリ進む最高の仕様
処理落ちしないくらいの数に出現量調整しろよ
ほんとスプラ3は何のテストもせずにだしてるな >>485
ヤグラは例外的にチャージャー種がオブジェクトに関与しやすいルール
安全な高台からヤグラ上を抜きやすいし、ヤグラに乗るという役目もある
他ルールは、エリアは塗らないし、ホコは持たないし、ホコ持っても一生前に出ないし、アサリも集めないのが多い
だから味方に来て欲しくない パブロでチョウザメエリアやると9割くらいの確率で初動の裏取り成功するな
みんな右ルート行くか高台に登るから余裕過ぎる チョウザメは安全地帯からパシャパシャできるから風呂増えるんだろうなw
その行動が役に立つはずがないが まさかこのクソ環境のまま、シーズン終わるんですか? https://i.imgur.com/oSTdPRz.jpg
味方のリッターってなんで下手なんだろうな
この試合で最も最も長射程なのに スプラ1からやってる奴らはみんなプレイ時間最低でも5000時間は超えてるし上位勢は10000時間超えてるんだけど、
そんな奴らと今作から始めた初心者たちが同じ土俵で語っていいのか? 最初キルログ出るの遅いから嫌な予感してたけど案の定1人落ちたら全員通信エラー
しかもペナルティ食らってチャレンジ終了
通信エラーで問答無用でペナルティつけるのは怠慢以外のなにものでもないと思うんだが >>520
別にリッターの肩は持たないけど編成事故りすぎだからそんなもんかとも思う >>304
なんと2週間に一度アプデがあるしバグは追加されるけど1ヶ月以内には直っちまうんだ! >>508
そう、だから返せた人居るの?
って思ってた一人でどうこうできるレベルじゃないときが多い
格下が相手なら全然良いけど殆どが格上相手だし
編成差押し付けられるしで降格させてほしいってのが本音
愚痴ってごめんね ユナイトってエイムゴリ押しできないスプラなんでしょ
しんどすぎるだろ アサリッターが遂にガチアサリを海に投げ捨てるの見たから嫌がらせで普通のアサリ1個リッターに投げたらまた海に捨てて笑った
何が彼をそこまでさせるのか こんなムチクチャマッチでヌルくやる方針なら
誰かが落ちたときは落ちたやつ以外は全員勝ちにするくらいの適当さでいいのに
ゲームの開発者って誰もが簡悔精神だな 前衛はデスしやすいし尻ぬぐいも後衛の仕事の一つだとは思うけどさ…
打開で脳死凸して死なれるのは流石に無理なんだよね…
エリアで10デスもするのは流石に物事考えたほうがいいよ… ローラーぶっこわれ性能弱体化しろよ
おかしいだろキル数30越えてるだぞ
あきからにぶっこわれてるだろ >>526
すまんペナルティってのは負けがつくこと リッター持ってる時に1デスすると「ヤバい、カウント進められる!」ってなるけど、ボールドで脳死凸してデスした時は「死んじゃったテヘペロ」って感じ >>524
1人落ちたら他の人も巻き込まれるんやな 他の奴が黒で落ちてんのに俺がペナルティ食らうことあるがアレは何なんだろう 名前を「ナイスでほんきだす」に変えたいけど、
あと3週間スターライトアーニャとして生きて行かなきゃいけない >>541
他人の回線不調に巻き込まれて複数人落ちた場合は落とされた全員マイナスくらうから冤罪はマジで起こるぞ 全部一緒くたで通信エラーだから
自分が回線切れたのか誰かに巻き込まれて切れたのかもわからない サメライドさんブロックの角に引っかかるのやめてくれません? 開幕ナイスするチーム8割型雑魚な現象なんなんだろうか 今回のバイト武器対ヨコズナ最強?
今のところ4/4だわ
その前にクリアできないのがほとんどだからうまい人ばかりだからって可能性も バトル後の表彰でガチエリア塗りNO1されてたんだけど、アプリとかで見るとされてないのは既知のバグ? キンメで味方はいつまでも芋芋芋芋
敵は積極的に乗り込んできて対応に追われる
前衛が腰抜けの無能だときちーわ 今日の夜から深夜とことん個人的クソステだわ……マテガイはエリアホント勝てなさ過ぎてルール関係なく嫌い キンメダイのエリアが欠陥ステージ過ぎて腹立ってくるわ
永久に上から打たれて死ぬ味方ばっかりだし、登ることも出来ねーし
ど真ん中の中央渡れっアホかボケかシネや なんで開幕ナイスアレルギーとかいるんだよ
まあ自分もめんどいから返さないけど気にするもんでもあるめぇ なんで若葉って射程ないのに後ろにいるん
味方からしたらもう自殺してしんでほしいくらい邪魔なんだが ガチャが昨日今日で銅銀と来たから
明日金期待していいすか お金を300万貯めて100連ガチャしてみたいけど
毎日10万貯めても1ヶ月かかるのか… 開幕ナイス押してくれたら戦犯でも許せる
開幕ナイス押さなくて戦犯してもイカガールは許せる >>548
それはない。数人落ちた試合は通信環境が悪かったホストにだけ負けペナルティが付く 俺だけリッターで味方わかば3人で俺以外がナイス押してて寂しかった >>570
開幕ナイスで許されようと保険をかける卑怯者を俺は許さない😡 2連勝3連勝した辺りで飛び交う開幕ナイスは好きだぞ
チームの一体感を感じる(カバオAA略) 打開では脳死して突っ込むのに抑えで前に出ない腰抜けは何がしたいの?何も考えてないの? 今のエリア短射程死んでるからしゃーなしでヴァリアブルのギアを作ることにした ローラーのぶっこわれ性能
何十連勝できるぶっ壊れて性能 40キル以上だせて一人で4人で永久無双できる
40キル以上だせる ※オープンで時間終了まで永久リスキルされました スプラトゥーン3現在の一番のぶっこわれ性能ローラー >>566
わかばって前行かないといけないん?
撃ち合い弱い武器だから前行ったら死ぬやん… >>571
ホストだけにペナルティがつくような仕様ってどっかで確認されたん?
一回なってモヤモヤしてたから気になる 回線負担してるホストがソフトの仕様で通信エラー起こして
ペナルティ食らうって、クソやなー キンメダイで0キルのリッターきたわ
逆に天才じゃないか? ローラー強いって言ってる奴大抵対処法知らない下手くそだよな わかばなんで後ろからボム投げてスペ溜まったら前線でバリア吐けば良いんじゃないの このゲームもうおわりだな
ブックオフに10本くらい並んでるし >>497
安価ミス
普通にいつもボコボコやぞ
オンゲーは大体こうなる 警告出るパターン以外ノーペナルティでいいわな、エラー落ち ライン上げない後衛どもキモすぎる
抜け見てるとかでもなくただエリアに居座ってるのキモいよ >>579
Xなんかクソゲーやしボコボコにされて仕方ないわ 味方キャリーしろって言うけどこんなんでどうやってキャリーすればいいの?
早くS+行きたい
https://i.imgur.com/725dD4g.png 倒せなくていいから死なないように前行くのがわかばだぞ >>564
一応ナイス返すけど嫌な予感がふつふつと沸き起こる
開幕ナイスにエンジョイ感を感じるからかもしれん 同じオオモノが4~5体も連続で湧かれると殺意湧いてくる
なんでここまでありとあらゆるイライラ要素を詰め込めるんだ >>598
メモプないとなんとも言えん
キル多い=キャリー出来てるでもないし >>581
撃ち合いしなくていいから、前でてヘイト稼ぐのもわかばの仕事の一つよ >>587
バリア持ってるしイカニンジャでみないからローラー対抗手段ないよ ローラーは弱点無しのぶっこわれチート性能 全ワンパン倒せる性能は完全にぶっ壊れててる 長時間やるとコンローラーバグるんだけど
switchの仕様かこれ 俺が使う若葉は乱数ヤバすぎブレブレで全然当たらないのに敵が使う若葉はシャプマみたいな当て方してくるから嫌い >>598
倍死んでる奴の半分しか塗れてないのはなかなかにアレなのでキャリーなんて大それた事は考えずまずは自分が1デスするまでの質を高めるようにした方がいいと思う >>587
ローラーに限らずこのスレで
~強い~弱い言ってる奴はほとんどそうだぞ 一口に前線と言っても最前線と一歩手前の違いみたいなところあるよね、別にわかばに最前線に出て乱戦覚悟でやれとは言ってない的な わかばって初弾からズレる時あるよね、左右どっちかに思いっきり、どの武器もかな? わかばでサブ効率2.3とか要らんのか?
イカ忍つけてスペ減スペとか増多めに積んだ方が良いのか 自陣でバリア貼るわかばマジで意味ないからやめて欲しい >>589
対戦ゲーは脱落する奴絶対出るから
ただこれは売れてるせいなのとカジュアルゲーの皮被ってるせいで分かり辛いのはある
ナワバリも結局のところキルだからな
ほんとのカジュアル勢が遊ぶルールも作ってやれば良いのに ラクト2枚にドライブ
こんなんキャリー無理や
マルミサの撃ち方ひとつで馬鹿なのがわかってつらい
なんで味方2人も落ちた時点で吐こうとするのか理解に苦しむ >>574
あー、それ広場に居たイカから注文したら違うの持ってきたからゲソタウンのかも
それかわいいよね マヒマヒでサメライドで水に落ちるやつ多すぎる 味方も敵にサメライドで水に落ちてる 1 広いマップだとナワバリも敵陣に入り込むとかあるんだろうけど3は狭いからな… その昔風船を割ったカウントで競うモードがあったんじゃ みんなでワイワイ楽しめるサーモンランってのがありますね >>624
まあ正直ちょっとした段差ならジャンプして欲しいわ ヤグラに飛び込んだら動き出して着水、あると思います。 S +11いけた
段々慣れて勝てる様になってきてきたけど流石に飽きてきた >>598
潜伏して味方が殺されてるのを餌にキルと
ってるんだろうなぁというリザルト 今のエリア環境って
リッターと塗りが強くて強SP回せるそれ以下射程って構図だな >>632
ゴーストバスターズで来月はスターウォーズのヘルメット >>630
BTTFにしても救命胴衣(違)とかドクの白衣とかマカロニウエスタン風とかもっとバラけさせたらいいのにね >>636
普通に1で55年のドクがつけてたやつだけど >>638
俺もあんたにキャリーしてもらってるかも
たまに現れる強いラッパ 古い映画のギア出してくるのは面白いけど連続でバック・トゥ・ザ・フューチャー縛りはさすがに意味わかんなすぎて草
これもシーズンで切り替えてくるんかね そろそろテスターのバイト代振り込んでくれ
ニンテンドーポイントでいいぞそれで来週ソニック買うわ スパイガジェットはキングスマンオマージュだけど映画を元ネタにした武器とか他にある? キャリーとかいうけどランク書けよ
まさかサブで雑魚狩りなんじゃねーの? 横着沼ジャンカスなんなんだよお前らが抑えしくじって2対4の人数不利にしたんだから俺の所に敵来てるに決まってんだろボケ 基本的にイカ状態からヒト状態になって最初の3.4発は真っ直ぐ弾が飛ぶ
集弾性がよい
その後ずっと打ち続けるとどんどん弾ブレがひどくなる(シャプマやボトルは除く)
でまたイカ状態になると集弾性はリセットされる
だから初弾を当てることがすごく大事 途中で一人落ちて「通信を切断したプレイヤーがいたため、負けとしてカウントされませんでした」って
相手側も勝ちとしてカウントされなくなるの? ちょこぺろですら勝率100%じゃないんだから、
お前らがキャリー出来ない試合があるなんて当たり前すぎる事だろ >>638
リザルト上一番頑張ってるように見える竹のこの言われようだけど
俺も竹きた時点で事故だと思う 味方リッターが交戦中の最前線にジャンプして草生えたんだが
思えば3ってジャンプミスりやすいわ
とんでもないところに飛ぶからそのせいだろうな S+10行ったから色んな武器で遊んでるけどみるみるキルレ落ちてきてワロタ
結局俺は武器パワーに頼った雑魚だったってわけ
https://i.imgur.com/5cFbJhW.jpg >>654
カスハラやめろよ
なくなってるんじゃなくてないものが表示されるだけな >>654
エリア塗りNo1はなぜか全員に表示されるけど実際には表彰されてないバグなんだってさ >>654
塗りNo.1の金表彰はバグってるっぽいね
どっちが正しいのか分からない上に普通に銀で精算されるのムカつく >>658,660
勝ちなんだ
教えてくれてマンメンミ >>638
会ったかも
ウンコで必ず打開してくれる神ボールドだったわ ショックワンダームズいけど使える 使えるようなったら面白い スペシャル中でも最弱わからん 今日のバイトの報酬の見た目めっちゃ好きなんだけど何にしようか悩む
一番腐りにくそうなイカ速かメイン効率かな カスハラでホットラインセンターに通報したわ
震えて眠れ ワイパー使ってるやつ全員苦しんで死ぬ呪いかけといた 0キルジェットがいて草
ブキ練モードに入るのやめろ 塗ってソナー投げてるだけで勝手にウデマエが上がっていくんだけど
流石にXマッチ始まったら通用しなくて壁に直面しそうだなあ
でもバチバチに切り込んで撃ち合うの無理なんすわ ホールドはオープンかナワバリだけ遊んでる 今の環境かなりきつい ガロンとかローラー スピナ リッターにまじできつい ハンコも強くなってもまだ弱い バレルでハイドラに撃ち勝つとクッソ気分良い
格付け完了じゃい なんだかんだBTTFギア好きだよ
実用性ないから別の付けるけど
とりあえず白衣欲しい 敵全員キルレ1以上
味方のカス3匹全員キルレ1未満の11デス以上
ワイがバトルもエリア塗りもエリア前線キープも全部表彰
なんとかかったけど
まじでおかしいだろw
味方のゴミ3匹だけあきらかにロバートみたいなうごきしてたぞ エリアで時々攻撃重視防御重視みたいな
分け方された試合になるけど
わかばとスシが1人ずつ分けられてたら
ほとんど同じ戦力っぽい感じになりそうなのにな まだS5の自分からするとX実装がちょうどいい時期になりそうだわ 18k1d7s1900pでも負ける
味方くんさぁ… これ以上よわくされたら困るからあんまいいたくないけど
炭酸ボムとナイスダマまだつよくね? みんな武器色々使えて凄いな
変な癖つきそうで怖くて同じような武器ばっかり使ってるわ
https://i.imgur.com/AUOg1Cd.jpg 本当に壁際カメラゴミだと思うわ
何回これで殺されたかわからん
透過処理くらいしろや
まだコナミの特許切れてないんか 未完成品を出しておいてカスハラやめてくださいって何やねんその態度 >>700
なんか家で副業詐欺のカスターマーセンターみたいだよなww
カスハラやめろや
うったえるぞってwwwwww >>653
初動大量リードからの切断無効試合はリード側勝ち扱いにして欲しいよね >>638
さっきvipでスレ立ててたろ
今度はレスいっぱいついて良かったな >>26
いちおう1のアートディレクターが今回はディレクターになって作ってるんだけどね… 今の時間帯にチャレンジやって文句言ってるやつは何なの?
キャリーするとかそういう次元じゃないやつ混ざるから勝ちたいならやめとけよ 先週より良くなってる事を信じて続けてるけどいつ報われるのかな… >>709
魅入られたというかもはや支配されてんじゃねーか >>707
うん!
VIPでもレス付けてくれよな!! >>709
ストリンガー面白いからね
しょうがないね >>709
なんか病状が悪化してく図を見てるような感覚やな >>705
携帯モードでやってるが携帯モードってやり辛い上に肩凝るわ 2試合連続無効試合
いい加減にしとけよこのクソゲー なんか新武器使ってる奴って3楽しんでるよな
ワイパー使ってる奴とか楽しそうだもん >>716
まじでこれ
おかしいだろ
ひどいとき2デスいきなりするし
マッチングひどすぎ 携帯モードスプラ2でやって指釣りかけたからもう二度としない >>386
リッターはともかくハイドラに勝てないのは草
さすが借金だな 誰か…誰かカーボン使いはおらんのか
わふわふに憧れて握ったけどガチマだとスシにも負けるわ🥺 >>716
そういうのってまずはこれでゾンビ発動完了とか考えてるから一生減らないと思う リッターに抜かれて切断する奴居るよな?
エラーなら良いが勝っても負けてもこっちが得する事になるんだが ヴァリバレルトラストトラストとかいうクソ編成組まれるのおかしいよなぁ????
ヴァリが可哀そうだとは思わんのか? ようやくマヒマヒエリア来るのか
ついでにアマビエリアもクソ久々な気がするが あれ、今作のバイトってヤバい?
TVモードでちゃんとやるか >>736
ヴァリくんミサイルいっぱい飛ばせて嬉しそうだよ このゲームよっぽど上手くないと日によってめちゃくちゃ上下するな
昨日3ー9で今日5ー1だ >>739
まぁ落ち着け
まずはこの読心装置でも被ってみなされ エリアのキンメダイの敵陣側の高台にリッター立たれて無双される度にリッター練習しようか悩む
https://i.imgur.com/ijByIPI.png >>746
割と武器に寄るぞ
キャリーしやすい武器ならそこそこ安定する >>716
ブラスター撃って止まれない瞬間に隣に転がってくると走馬灯が見える みかたうんかいむ とかいう地雷風呂
味方のデスにナイス押すガイジ
他力本願なブキ持っといて真っ先に死ぬお前が疫病神なんだよ プライムやばいのしか見ないの草
何でこの環境で持つんや 開始一分以内に切断するやつほんま陰湿よな
敵に勝ちを与えたくないんやろ 直近50戦5試合分エラーで無効試合になってら
10回に1度とか対戦ゲームとしてあるまじき確率だろ >>750
ワイもS+昇格戦で初めて負けた
ここまで突破出来てるならいけるいける 風呂なんか持って自分で勝手にハードモードにしといて何言ってるんだろうな エクスロのモチーフってなんなの?
バケツであれだけなんか解んねぇ 味方雑魚wwwって思ってる時って向こうも味方雑魚wwwって思ってる説 プライムって英語だとスプラシュータープロっていう名前らしいな
完全に名前負けしとる 次のフェスいつ?
自分で自分の首絞めるドMクソ運営 >>731
ロボムとショクワンダー使いこなすんや
カムバックと復活短縮のギアにしてるよ >>769
はえ~やっぱロボムか
ショクワンも上手く使えるようになりたいわ
チョーシ10までは行ったけど全然安定せん エクスロは業務用ヒーター
台座にのせて扇風機みたいに首動かせる土台のうえにジェットエンジンみたいなのがついてるやつ マヒマヒみたいなクソ狭いステージですら目先のホコしか見えてないカスしか居ねぇ >>759
プライムにはラインマーカーの「圧」があるんだが! メモリーで見返すと同じルートで突っ込んで潜伏ローラーにキルされるってのを何度も繰り返してるサルいるからね…
そりゃデス多いわと思った ローラー強いとかクラブラ強いとか発言でなんとなくウデマエ分かるのすき 敵がほぼ同時に使ってきて思ったんだけど
マルミ→たまにキルが取れる
トルネ→滅多にキルが取れない
マルミ→結構な時間回避に専念させる
トルネ→炸裂したときに一瞬離れればOK
やばくね?この格差 >>783
S+0ワイはマヒマヒナワバリで下からクラブラパンパンされてブチ切れたゾ… あと60ポイントでS+26というところで、0勝2敗から2勝2敗まで持ち込んで二連勝した仲間はスケジュール更新で解散。
気を取り直して運命戦でホコに乗り込んだら初動で勝ったところで通信エラー負け。
ほんとふざけんなよ。 ワイパーも飽きてきていよいよ選択肢がなくなってきた 借金返し始める人増えたよなあ
下はどんどんs+に来るし上は雑魚狩りに飽きてやめていくから勝ちやすい状況になっていくんだろう パンパンパンパンパンパン(´・ω・`)パンパンパンパンパンパン 的当てしたいだけで絶対矛を持たないリッターマジでいらねーわ >>795
イカリング3からリンクコピーしてきてここに貼ってくれ 周りが言ってるから自分もあれ弱いって言ってるだけのやつ
いるだろ 金網があればクラブラでお猿さんになれるのになああああ ラグましになったし今ならボムラッシュ復活させても大丈夫だよな…? リプレイで戦犯野郎の視点見てると立ち回り以前にキャラコンが拙いレベルの雑魚混じってないか
思うにマッチングの幅が広すぎるんだと思うんだが >>807
S+なのにタンサン振るのに3秒くらいかかってるやついて驚愕したわ
スプラ1日目かよ トルネードは発売前のテスト環境で暴れすぎたんだろう
機動力と自衛手段失うのにセルフで自分の位置バラすとか懲罰ナーフ受けたとしか思えない 横をすり抜ける軽量ブキをゆーっくり旋回して追いかけてる味方みるとちょっと真顔になる バイトですらトルネード使うとなんで潜伏できねーんだよってなる
絶望的に弱い >>778
初めて聞いたぜ、ググったぜ
…
なんでヒーターから破裂する弾が出るんだい? マヒマヒと湯の花のホコか
ハイドラ持ってこ
ホコを割った後はナイス玉で目隠ししてホコダッシュするのがめちゃくちゃ強くて好き >>814
知らん
パッドで位置指定できてもうちょい持続長かったように見える >>814
うんこするみたいに隙だらけの体制でトルネード構えて
パッドでマップの場所選んで
一発ちょっと大きいトルネードをドーンと発射
つよさは >>807
アサリでやべえの来たからブロックしに行った時にミスって気付かずフレンド申請になってた時あったんだけど
翌日そいつも申請許可しててロビーの通知にS+3昇格って出ててマジでびっくりしたよ
S+50とS+3マッチングさせるか普通 >>814
マップにタッチして発射するからステージのどこにでも落とせる
1発しか落とせないけどクソでかいからエリア確保で強い
でも他のスペシャルが強すぎて1では弱い方だった >>813
あっためるとインク破裂するようになるらしいよ
ホットブラスターのホットと同じ理屈 無印のトルネードもキルよりはエリアを塗るために撃ってたよな
そう思うと3のトルネードがキル取れないのも納得できるのか? >>819
やっぱごちゃまぜマッチングだったんだな
ランクは個人査定でマッチングは1つってことか S+50に前作Aがいるから+の数値は参考にならん
ガチパワーが見れないのがなぁ >>818
バレルで使うとヒラメが丘のエリアを一人で取り返せたし、使い方次第で可能性はあった
今作でもマップ見て撃ちたかった 昇格戦もうやめてくれ
まーた仲間激弱かよーとか言いたくない
完全にクソゲー >>819
S+は全部同じウデマエっていう扱いなんだろうか
それでもガチパワー全然違うだろうに ノックアウト勝利濃厚な試合二連続で通信エラーで落ちて、三試合目はノックアウト敗北したんだけど今日は休んだほうがええかな ナワバリでペナアップリッターとか流石に病気だと思って哀れになってくる そろそろ勝率5割くらいでも50到達する暇人が現れる頃じゃないか 弓道で使うような弓が欲しいわ
ノンチャでも矢一本だけど射程長いみたいな まじなんで昇格戦だと仲間終わってるんだ
敵そこまで強くないと思うのにボコられるからほんとに腹立つ
俺と同じ強さが三人くればそれでいーのにわざわざゴミ三人配置しやがって
そーら試練だってか?しねかす
このゲームはパッケージあったら破壊してたわ
二度とスプラトゥーンは買わん ペナアップリッターが一番バエるのはヤグラ防衛時
ゾンビ行動をひたすら防げる 1のトルネはヘイトが取れないけど実質射程無限の縦方向に判定の追加されたナイスダマみたいなもん
これナイスダマの方が強いんじゃね? ナワバリやったら金バッヂの中、味方と相手に1人ずつ初期ネーム初期装備いたんだけどマッチングヤバくね?
ちゃんとリザルト終わってたしコスプレじゃなくてガチ初心者だと思うわ ヴァリアブルにペナ付けて突っ込んでくる猛者おったわ >>841
あの弦音を再現してくれたら最高
あと現状ジャンプしないと弓立てないしそれだけ特別なモーションにするとは思えないからどうかな ナイスダマでいいやんってなるトルネードくんかわいそう
3つあるのってどうやって活かすんだ? ボールドとシャーカー見た目似てるなって思ったら名前も似てるじゃん 2個でナイス玉確殺出来るから塗り1ナイス玉2とかじゃね
バリアに投げても良いしエリア取っても良いからわりと使い所さんはあるぞ ウルショを当てるコツ教えてください
毎回お祈りショットしてる https://i.imgur.com/Vtp3eFb.jpg
https://i.imgur.com/etCffIl.jpg
S+10に上がって満足してバンカラやらないでいたけどふとやってみたら3連敗
10からはそううまくはいかないのかなと続けてみたらまだ上がっていけそうで少し安心
最後の試合も活躍できたしね
3連敗で内部レート下がった可能性もあるけどw 世界一イラつくゲーム間違いない
Fpsとかアクションゲーのはらたつ要素を凝縮したクソゲー
一番むかつくのがめちゃくちゃ活躍しても味方が残念で勝てない
そこそこ旨くなると下手なやつと組まされ、下手なやつはキャリーしてもらえるシステムならもう実力関係ない運ゲーだろ
いくら上振れ引くかのクソゲー 普通にマップから撃つ仕様でよかったのにね
投げるより発射した方がかっこいいのに >>853
敵を黙視で確認してからうとう
思ったよりウルショ時間は余裕あるよ >>853
ロビーでひたすら練習してどういう軌道なのかどのくらいまで届くのかを頭に叩き込む >>859
次回作ぜってーに買わない
今やってんのも昇格戦終わったらもうつけない
どうにか破壊したいがアンインストールしかねーな ウルショは強ポとか通路に決め打ちを繰り返すだけ
真ん中の広場とかは無駄撃ちになりやすい、後は1試合の中で何回決め打ちトライ出来るかってスペシャル
打開は一発目が重要だからどこ潰すかを落ち着いて考える 昇格戦何度やっても上がれないのは流石にそこが適正なんじゃないですかね… スプラトゥーンってなんでこんなにイライラするんだろう スプラの基礎も良く分かってない借金勢にオススメの動画教えて下さい
中学生と云々の人の動画とかめっちゃ参考になった ウルショも3発撃てるからトリプルウリトラショットに改名していい? 昇格戦1度2度なら兎も角3回以上やっても上がれないなら普通に山本勢の仲間入りしてそう >>858
>>860
ありがとうございます
とりあえずちゃんと敵を確認するところから始めます >>865
ゲームの悪い要素を詰め込みすぎ
個人でどーにもならんのに下手なやつを押し付けられること
結局運ゲー >>868
1.2.1で急いでバグ修正した弊害じゃない?
雑な修正しちゃったからそうなったとか >>873
これ嘘
ちゃんと上手い奴は勝ってる
ティラミスやたいじやダイナモンは勝率高いから実力ゲー ユノハナって普通に右端の関門にホコ置くじゃん?
右側の敵俺が壊滅させたのに何故か中央から突破しようとするのを何回も繰り返してて負けたんだけどこれも矛もたない俺が悪いってことになるんならしんどいわほんま >>861
昇格戦は基本格上相手だぞ
仲間は昇格戦手前くらいの人達で、相手は全員昇格者だと思った方が良い
自分が引っ張っていくしかない せめてプレイヤーの社会的立場によってマッチング分けしてくれたらな
なんでニートを気持ちよくさせなならんのよ マヒマヒは勝てるんだけど狭い
まぁ時間効率は良いのか? >>842
対人ゲー板はかくあるべきって感じのレスだな >>553
そらある程度やってたら味方は足を引っ張るもんだと叩き込まれるから
敵にナイスおくんないでしょ この前やったS昇格戦で味方にSバッジつけてる人いたから昇格先の人たちと混ざって勝てるかっていうものだと思ったんだが違うのか? 0キル10デスとか抱えると流石に勝てない
まともな味方のときに地雷にならないように立ち回るゲーム >>878
俺がS+昇格戦は味方にも金バッジいたからワンランク上に放り込まれるだけだと思うぞ >>879
そんなメンタリティだから弱いんだぞ頑張ってね >>879
課金で強武器ガチャ出来るようにしたらいいんじゃね >>886
内部レートでマッチングしてるからそんな味方引くお前の内部レート低すぎなんじゃね? 勝ち続ける度に強い相手がやってくる…
それでは強くなる必要はないのではないか?
忍はそう考える >>889
ニートはパパのお金で課金できるしもっと無双やね APEXって俺が70m先までしかワンマガジンで敵を倒せないブキで、FPSを長年やってる上位勢はリコイル制御上手すぎて200m先からワンマガジンで倒してくる
同じブキ使ってるのに実質的な武器の射程が違くて面白くない
近距離はPADにエイムアシストでボコられるし
それに比べたらスプラって神ゲー ユノハナホコで一分守ればカウント差で余裕で勝てる状況で人数有利も作らずにホコ持って突っ込む知恵遅れ共なんなん?時間切れが迫るまでに二回あったチャンスにノックアウトまでは行けないのがチームの実力なんだから無駄に押しに行くなや イカ速ガン積みして絶対ホコ持つリッターやってるけどマジで強いわ
真似していいぞお前ら アサリ嫌だからその前にS+30の昇格戦したいのに通信エラーとか味方落ちとかで全然進まんわwww >>851
フォントの太字表記のB(ボールド)とその対のシャープ(細い)って事やろね
上手いネーミングやなって思ったわ 本体更新して一番最初のソフト開いたらパッケージ版のスプラ2だったわ ふと思ったんだが、ローラーやフデ、モデラーやボールド使ってる人って味方弱くてもキャリー難しくない? >>901
さては2の同梱版買っただろ
俺もよくやらかす >>891
AからSへの昇格戦で味方がSバッジだよ?
SになってなかったらSバッジ手に入らないじゃん キューインキって貯めて貯めて吐き出す瞬間に打ち続れば吐き出す前に死ぬよね
弱すぎてウケる だから上位ほどスシとかキャリーというか味方に左右されない武器選ぶんだろ 時間無いのに無理にホコ進めようとしてピンチになるのはXマッチですらまぁまぁあったからしゃーなしや、自分で持つのが安定 >>904
すまんS+への昇格戦と勘違いしてたわ
昇格戦は基本的に格上とマッチングする つーか俺がAの時にS+10とマッチングしたからウデマエ分けされてないよチャレンジ
レートだけっぽい >>892
S+の数字増やしててもパワーは低いとか変なゲームだな >>874
このゲームバグだらけだな
>>882
こっちワイプアウトされた後だから時間切れではないし、復活した自分の攻撃も当たってはいるけど、キルできる程ではなかったからどっちにしても負けてたけど、ホコ持ったままフィニッシュは始めて見たわ
ゴミプレイ+初動出遅れをご容赦頂けるなら最後だけでもメモプ確認して見てください
#Splatoon3 #SplatNet3 #ガチホコバトル #スプラシューター
https://s.nintendo.com/av5ja-lp1/znca/game/4834290508791808?p=%2Freplay%3Fcode%3DRFEB-WBUJ-G89A-P9CH マテガイ放水路とか生態と合っててすごく良いセンスだと思う クソステだが
なーんでゲーム作るセンスないんですかね >>893
これおかしい、ゲームが違う
敵は勝利数でマッチングしてる、内部レートで組んでるのは味方
つまり勝ち続けると味方は強くなる 俺もS→S+の昇格戦めちゃくちゃしんどかった
昇格戦になるとなぜかすぐに3連敗でやり直しになって頭おかしくなりそうだったわ
味方に恵まれてやっとなんとか+に上がれたけどさっそく借金してる
連敗してても金星たくさん取れてれば昇格戦抜けられると思うから応援してる >>897
え、1分もあるのに完全防衛体制取るの? >>910
変なゲーじゃないよ
2からそうだったろ?
格上倒したらパワー沢山貰えるけど格下倒してもパワー1しか貰えない >>875
そりゃトップクラスなら二人三人分の働きできるだろーよ
そこと比べてなんの意味があんの?
9秒で走れないっていってんのにボルトならいけるよねって返してどうすんの?
>>878
格上なだけならいいんだが
味方が二倍デスかましてたり場合によってはそんなん二人いたり
大体三連ノックアウトで即終了
これって多分発売から時間がたつにつれ実力が混ざってるマーブル状の状態からきっちり格上帯格下と当たらせられるようになってるからきつくなってるよね
結局まともな仲間引くまでの運ゲー 後援遊びたいけど前衛でワチャワチャ動いて遊ぶ方が何倍もスリルあって楽しいからやめられない
同じ時間を遊んでるのによく後援で満足できるなお前ら >>905
あれは吸ってる間に近くの味方にキルしてもらうスペだからな >>919
そもそもマラソンとは違って体格差のハンデとかもないし、プロ達の戦ってる相手はもっと強い敵だから普通にお前の立場でも言えることだぞ 1復帰勢「わかばは後衛」
1復帰勢「ダイナモは厨ブキ」
こいつらどうにかしろよ ボールドにサブ効率とイカ速積んで何も考えずにホコ割って敵陣に突進して近くにいた人倒して最後にハンコみたいな事やってたけど、ボールドもしかして弱くないのでは?
てかみんなあんまクリアリングしないのな 1チャレンジ1昇格戦負け越すごとの部屋パワーの下がり具合がエグすぎる
ずっとキャリーされ損ねたみたいな試合やらしてくれや頑張ってついていけるようなるから >>913
何故にカタコト笑
そうなの?
じゃあ相手さんはどうマッチングしてますの? >>919
そのクラスじゃなくても普通の腕なら勝ち越せるよ
2ほぼエアプの俺でもS+50とポイント3000くらいあるし 局所的に見たら運ゲーの部分も強いけど大局的に見たら実力ゲーだよ
それを数値化するパワーが今は見れないけど 昇格戦になると味方にS+のバッチつけててSの俺の半分のキル、倍のデスしてるやつがいることから実力不足というよりもはや運ゲー
>>923
この理論がわからんなら相当残念だね笑 >>933
3からなんですわ
あまり聞きすぎると悪いから自分で調べます >>929
うんだから運ゲーだといってるのよ
上振れを引くまでチャレンジするだけ 2のとき対面で捻り潰すんでなくルール関与重視で勝ってきたプレイヤーは今作のキャリー苦手そうだな >>927
バンカラマッチのマッチングの仕様
自分のチーム→同じウデマエの中から''ガチパワーが近い人を探して自チームが結成される
対戦相手のチーム→現在の挑戦での勝利数が近い相手が選ばれる
相手のチームは内部レート参考にしてないで勝利数で選ばれる AとAより上手いBがマッチすると、
Bの方が毎試合いいキルレを出すとか思ってるアホがいるな >>932
反論になってないが
馬鹿のオレでも分かるようにもっと話してくれ? マヒマヒのほことヤグラはファストプレイ
タッチダウン以外は軽傷なのよ
さっとやってさっと終わる楽しいクソゲー
湯の花みたいな打開しづらく無駄に広いつまらないクソゲーと一緒にしないでくれ >>935
運ゲーではないな
4枚でポーカーする時自分がジョーカーなら確実に相手より有利だし >>941
やっぱ馬鹿なんだね笑
馬鹿になにいっても無駄だと思うよ?笑 >>870
今はわかば
ボムだけだと牽制が限界です >>935
3から始めたにわかの俺からするとこの人の意見がマトモに見えるんだが
どうやらここを見てると違うという意見も少なくないな 風呂って敵にいてもカモでしかないんだけど使ってる人ほんとに何考えてんだろ ダムはハードモード的な扱いだからバイト初心者は違うところを選んだ方がいい わかばは昆虫勢が多すぎ。
何も考えずに前線突っ込んでは溶けていく。
まだ裏通り狙うボルドーの方がマシにすら思えてきた。 マヒマヒは一周回って良ステだわ
3の新ステで1番おもろいだろ バンカラマッチS+未満は闇鍋レベルが高いからまともな味方を見つけて連戦が攻略法
昇格戦は特にそうでとんでもなくやばい味方が二人来るけど勝て!みたいなのが多かった >>947
スプラッシュボムで余裕じゃねーかw
ハイドラが1番苦手なボムだよ >>948
反論しないの?
煽ることしか出来ないぐらい残念な頭ならまぁそら昇格戦も負け続けますわな >>953
ヤグラ以外は面白い
ヤグラはあまりにもクソ わかばなんてボム投げて前線維持してボム投げて倒せそうな奴はメインで倒して適当にはいバリアーしてたら結構勝てると思うけど >>943
ジョーカーならなぁ笑
>>956
お、お、お、落ち着いて笑
それ俺じゃない笑 >>957
ヤグラはくそやな…まぁヤグラ自体がクソだけど… マヒマヒは昇格とか気にしないと楽しめるな
ヤグラは除く >>960
でしょ?だから運ゲーじゃないよ
自分が強ければ勝てるわ こんなラグバグ糞バランス糞システムゲーに運ゲーとか言い合ってどうすんの 例え強いやつも負けるゲームだから我々一般人はムキになってやらない方がいい
マジで視野狭くなる >>955
そこが難しい
自分がハイドラ相手にしてると味方が殺されまくる
ハイドラ気にしつつその他抑えるのができない
自分がキャリーされる側なら自由にできるけど
それに流石にS+0の借金勢の相手といえどスプラボムでポンポン死ぬほど相手も馬鹿じゃない だからさぁ二人三人不利を覆せるクラスの話をしてどーすんのよ
そういうのを極論というのよ 相手も味方も強弱が極端なんだってのに
どうして都合よく捉えるかね
ドMたちの思考に合わせてたら常人はすぐ鬱になっちまうよ 今回のホコに来るリッターとかマジで何も考えてないだろ ボム投げまくりわかばマンっていてもよさそうだけどあんま出会わないな 俺ハイドラ使いだけどあんまりたくさんボム投げないでね このゲームでジョーカーになるほど上手くなるには冗談抜きで1万時間は捧げないと無理なんで強ければ運ゲーじゃないってのは正しいけど間違い
一般人はジョーカー足り得ない >>971
たまに自分がイージーキル取ってるときこの部屋パワー低いんだろうなって気付いて虚しくなることはある
そんな部屋でも別に20k0dとかできるほど上手いわけでもないからさ 勝ったら俺のおかげ負けたら味方のせい
この精神でいけ >>975
初代マヒマヒはもっと広いしはっきり言って別物 自分が強くても勝てるが自分がキャリー役だなと思う試合もあれば、何もできてない味方のおかげな試合もあるからガチパワー表示してくれないと
自分がどのくらい下手かわからないや
こんなオレでもダラダラS+18まで来れたし >>968
ボム投げるだけでハイドラが2.5秒動けないと考えろ
2.5秒空くって相当よわいだろ? まあ試合後にはないちもんめしたら自分を取り合ってもらえるぐらいがんばりゃいいんだよ ビッグランでマヒマヒの水場からタワー生えてくるところが見たい リッターとスプチャのチャージ速度は今の3倍にしていいわな もうレスバは実際に勝負して決めようや
ケツの穴に空気をパンパンに詰め、ナワバリバトルで勝負し、屁こいたほうが負けというルールでどうや? いや速度3倍にしてどうする
チャージ時間3倍でいいわな 俺今回頑張ったな~!と思ってメモリー見ると味方の動きの影響でそうなってる事めっちゃ多いんだよな オブジェクト関与しようとしてる敵を逃がしてしまったり、デスしちゃいけないところでデスしてたり
リザルトだけでは分からん要素多いからなこのゲーム
ガチマはチーデスでもコンクエでもないのだ >>989
けつあなに空気は死亡事故もあるのでNG >>976
後ろから打ってるだけの糞地雷だろうな
前線上げるとわからないアホ臭いな >>958
積んでるw
そのためにわかば使ってる
バリアとボム使ってヤグラでちょっとづつ返済しながら借金をちまちま返してるけど先は長いです
>>985
自分以外も投げてくれるんなら大きいけど自分一人だと正直焼け石に水状態がほとんどだね
ヤグラ進めないといけないしホコ運ばないといけないしエリア抑えないといけないしで手が回らない
上手い人だったらできるんだろうけどそこまでの実力はないかな このスレッドは1000を超えました。
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