【PS4/PS5】地球防衛軍6 EDF82
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スレ立て時↓をコピペして2行ほど表示させること
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発売日:2022年8月25日
対応ハード:PS4 / PS5
プレイ人数:オフ1〜2人 / オン1〜4人
CERO区分:D(17歳以上対象)
価格:パッケージ&ダウンロード版 8,980円(税込)
DL版デラックスエディション 12,100円(税込・シーズンパス同梱)
※パッケージ版には店舗別特典あり
■公式サイト
地球防衛軍6 https://www.d3p.co.jp/edf6/
地球防衛軍ポータル http://www.d3p.co.jp/edf_portal/
次スレは>>900が宣言してから立てること
宣言が無い場合は>>950が立てましょう
■関連スレ
【EDF】地球防衛軍総合スレ172【IAも2Pも4PもIRも】
https://pug.5ch.net/.../famicom/1660558649/
※前スレ
【PS4/PS5】地球防衛軍6 EDF81
https://itest.5ch.net/pug/test/read.cgi/famicom/1667211010
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ■関連スレ
【EDF】地球防衛軍総合スレ172【IAも2Pも4PもIRも】
https://itest.5ch.net/pug/test/read.cgi/famicom/1660558649/
総合スレへのリンクがミスってたぽいので貼っておく 待て待て待て!もう>>1乙する力なんかないぞ!新スレなんか立てるな! こんな人数でスレ立てしたのか。>>1乙させてもらおう。 >>1
The Earth Defense Force 82
begins now. PS5と4って結構違います?
PS5売ってたけどずっと4無印でやったから今更かなあって気もして手が出せなかった
他にこれといったやりたいのもないし PS4の処理落ちはハッキリ言って酷い
遊ぶのに支障がある
PS5は当然マシだがどれくらいマシかは知らん わりと処理落ち序盤からあるからな6
5より多い気がする 素朴な疑問なんだが、ピンクイカとか重曹コスモとかに近接しない人多くね?
なんで近接しないんだ。こいつらに遠くからちまちま撃ってても時間かかりすぎんか
ダバ子のレイピア以外効かんのか? PS5だと擲弾兵大爆発は流石に止まるけどそれ以外は酷い時でも少しカクつくかな程度で済む
あと画面分割だと少しFPS落ちてるように感じる PS5でしかやってないけど擲弾兵稼ぎで真下に擲弾兵ためにためたとこへグレキャうったときくらいしか処理落ちしたことないかな
ps5自体も排熱で音立てることもないし、放置稼ぎで24時間電源つけててもエラー落ちすることもない ワイ敗北主義者、今日も基地でごろごろ5chしながらイカれたおっさんに現実を見るよう無線 処理落ちはしばしばあるがそこまで気にならんな。しかも処理落ちする割には
ファンが全く回らないし負担は小さいんちゃうか PS5でもダイバーで空高く上がって町並み見るとカクカクになる >>16
PS4は処理落ちすると
ダメ抜けしたり、チャージ攻撃が出なかったり、リバッシュしても効果が発動しなかったり
エネは減るのにブーストが掛からなかったり、敵の攻撃がルミナスシールド貫通してきたりする
RMがPS4で処理落ちさせると敵や味方の座標が無茶苦茶になってスーパーアンドロイドとかは分身の術みたいにワープしまくる
味方がいないところからグレキャが飛んで来て死ぬとか面白いことが発生する アマプラでオールユーニードイズキルが見れるようになったぞ
みんな見とけ レンジャーでクラーケンはライサンダーが鉄板?
連射速度が遅いからシールドで弾かれるとロスが大きい気がする 遠景がカクカクなるのはむしろ処理落ちさせない為の手法(LOD)だからしゃーない >>1
スレ立てには複雑な起動シーケンスが、、、コイツ立てやがった!!! >>29
オンだとシールドがライサン一発耐えるしブレイザーで盾焼いた方がよかったりする
遠くの緑イカの腕を咄嗟にちぎったりするならライサンとかの方がやりやすい PS5もAmazonで招待待ちしてりゃ今なら余裕で買えるだろ あんまり話題にならんけどM124てレイダーなら籠った方が楽だね、たまに事故るけど
もちろんオフでの話しねオンでも全員で籠ればいけるかも知らんけど >>35
案外そうでもない、家族用に2台目欲しくてアマゾン登録してるけど全然だわ
1台目はヤマダの抽選2回目で手に入ったが >>30
あれわざとやってるんだ家のPS5不良品のハズレ引いちゃったのかと心配しちゃった youtuberがゴミみたいな武器おすすめしてて草 てか今作ってなんでアーマーの上昇率こんなに低く設定されてんの?? 5からステージは多くしたけど敵の攻撃力や武器の攻撃力をいじると調整がめんどくさいので
トータルでだいたい同じ感じになるようにではないか >>38
PSVitaのEDF3Pの時点でその処理落ち対策はやってたりする このループスレも82回目だが、まだまだチーズバーガーは美味いな >>33-34
なるほどねぇ
そろそろ風神の宴に行ってみようかな マックってどれも全部同じ味だから1番安いやつ買って辛いソースかけるだけだわ チーズバーガー食べたくなったら、悪いことは言わんからマック以外にしとけ 時をかけるバーガーのオニオンリング&チーズとかいうEDF6の塊 マックのチーズバーガーこそ至高なんだよな
プライマーにはわからんか マクドならチーズチーズダブルチーズバーガーなんだよなあ(期間限定) 後でスカウトに行くおじさんすき
拒否は認められませんおばさんきらい INF縛りしてる人たちキチガイすぎない?
ちょっと試しただけで心折れそうなんだけど 難易度impossibleがないからその代わりにやってるような連中なので
アイツらは精鋭中の精鋭だ >>59
inf初期体力縛りなんてやってる狂人もおるぞ 最初(6は2)のステージで数時間かかるし武器運悪かったら詰み 初期体力縛りなんてエアレイダー以外無理じゃね?
フェンサーはいけるのか?
まさかRでやれるのか・・・? >>63
Rでやってる人おる
今M98
つべで検索したら出てくるよ 縛り猛者はオフか身内でやってる分には歓迎するけど、たまに野良オン来て色々やらかすから個人的に嫌いな部類 ウイングダイバーとフェンサーは適当に高速移動してれば生き残れるけどレンジャーは足が遅いからちゃんと戦略を立てて動かないとすぐやられる INFで拾えるレンジャービークルがEMC以外初期要請できるのばっかりだから序盤抜けたら難易度は下がる >>35
数ヶ月待ってるけど買えねーよKonozamaだよ
6社くらい抽選申し込んでやっと一社だけ(Amazon以外)当たった
転売ヤーさっさと法的に皆殺しにしてくれマジで(殺害予告じゃないよ うまいの方向性ってあるからね
まあinf縛りできれば足は引っ張らないだろうけど スキュラの毒霧でレンジャーが走れなくなるのって、あれ絶対バグだよね
あんなのもう逃げれないじゃん >>71
転がれ
今作からローリングのヒットストップが無くなってるぞ >>71
これはほんとなんとかしてほしい。ダバ子でもうしろからビーム食らったら
その場にピタッと止まって慣性0になる。物理の常識くらい入れられんのかっておもてる ダッシュ中にダメージくらい続けてる状態だと
ローリングもダッシュキャンセルも出来ないけど(止まる動作をしつつまたダッシュを再開
ショットは撃てるからそれでダッシュキャンセル可能 それを言うなら死んだときに訳の分からん謎の力が働いて
画面端まで飛ばされれ救助困難になるのも著しくゲーム性を損ねる欠陥だよな WIKIにあったレンジャーINFでの機兵基地潜り稼ぎ
AP6000だと擲弾兵の連鎖爆発で確実に吹き飛ぶんだけど
これひょっとしてPS4では処理落ちのせいで連鎖爆発のダメージまとめて受けてて
PS5では処理落ちしないからダウン無敵が発生して生存できるってことなのかしら?
結局ブリーフィングルームにCA90仕掛けて誘導しての発破で切り抜けたけど スキュラ君ハヴォック神に愛されてるからね
仕様を使いこなしてやがる…! 「スキュラ?バルガでブン殴れば余裕っしょwww」
そこには、見た目以上に当たり判定が小さい魚人相手に空振りしまくる上に
魚人軍団の歩行移動にすら押し負けて移動もままならないギガンティック・アンローダーの姿が! 霧に反射してるのかな 装甲山脈のドローンが壊れた光がリバーサーに似ててついお礼言ってしまうw 「PS5。噂以上の性能だな。」
「切り札と言われるだけのことはある。 配備が進めば、ソニーの勝ちだ」 たった今たまたまジャンプした瞬間にマップ端から飛んできたレールガンの流れ弾に当たって死んだw
なんだこの奇跡 >>77
AP6000もあるなら潜るより探知機つけてマグマ砲かオーキッドにセントリーでゴリ押した方が早いんじゃないかな >>59
初期武器でM2の時点でやる気削がれるわ
ハデスト縛りすらやる気しねえ 情報部は混乱しています。
一部の者はPS5を探し続けているようです。
存在する証拠は何もないというのに…… たまに死んだときにゆっくりくるくる回り続けるのはアレ何でなんだ PS5買ったけど違いが良くわからん
後スティックが直ぐダメになるなこれ…PS4のは何年経っても現役なのに PS5のスティックはバネが弱すぎる
新しい物と比べると明らかに軽い >>77
グラントにリバシュ持ってった方が結果安定する >>77
1万あっても吹き飛ぶから擲弾兵来たら一番下まで潜れ。 M77の詰問者''むずくね
コスモノーツの群れが地味にウザいわ >>92
一番下でも大型擲弾兵の爆風は届くからどこにいても同じ >>93
わかる
目の前に降下してくるショットガングレイがとにかくヤバい
撃つと周囲のライフルグレイのタゲも全部こっちに来るからな >>93
ラストといい結局ノーマルグレイが群れてくるのが一番やべーわと感じる で、それに対してブルート砲台でゴリ押しが最適解というのはちょっと infオンメインでレンジャーとエアレイダー100%になったからフェンサー使ってるけどアホみたいに強いな
基礎スペックが違いすぎる そういう時にリフレクターおフェンで味方の前に出て刀振ると脳汁プシャってぎもぢいい キャノンボールの爆発やペプシ隕石が上手い具合に届くあたり開発も安置に使われることは想定していた感がある あれってデータ的にはM1とか荒廃編でベース251歩いてる時も上空にはゲーミング都市が広がってるの?
そう考えるとちょっと不気味w フェンサーは強いとは思うけど、オンでの立ち回りなんか難しいわ
群れに突っ込んで刀振り回してるやつとか結構いるけど、範囲攻撃の武器持ってる側から見るとほんと邪魔なんだよね Aの空爆以外の範囲攻撃はFの近接と比べて大した火力がないから使わなくて良いぞ >>102
向こうもタゲ取り妨害する邪魔だと思ってるから武器相性合わないだけかと
範囲攻撃がフォボスとかならむしろ喜ばれる
グラントならフェンサーどころか全員から煙たがれる >>102
休眠船団とかでピンクイカ処理するときにレイピアで密接射撃して瞬殺するけど
同じこと言われたこと一回だけあるな。んじゃまかせるかってことで全部流して奥の処理してたら
あっさりすり潰されててわろてたw オンで人にリバシュX撃つと複数回回復することがある謎を誰か解明してくれ なんか書き方悪かった
フェンサー使ってるとき周りが気持ちよく遊べるように振る舞いに結構気を使っちゃうって言いたかったんだ てかまた蹴られたわ(´・ω・`)126の市街流入でビルの上からゴスチェ撃ってたら
AP1200のゴミがしんでて「仲間に当たっているぞ」とかほざいてたんだが
どうやったらゴスチェでしねるんや。ホストがなぜか退却して蹴られるし謎だわな 初期AP/ビークル無し(落ちてるのはOK)/兵科被り禁止 でオンINFの攻略終わったわ…
今余韻に浸ってるからこのミッションどうやったのとかあれば聞いて欲しい >>109
それに長時間付き合うやつらってどういう集まり?リアル友? >>110
塩コショウだ
>>111
野良部屋建ててしばらくやってるとよく入ってきてくれる人達が出てきたからその人達とはフレンドになって、残りの枠は一期一会の野良の方とやってた
>>112
断る シリーズ初購入でクリアして兵科のハードの埋めやってるけどこれ飽きない?
100%とか果てしないんだが 6でも変わらず縛りプレイやってる人はモチベ維持が凄い
普通にオン遊ぶだけで楽しいから自分が縛り部屋に入る事は無いけど。 >>115
EDF6はストーリーも面白くて敵のバリエーションも豊かだけどやる事は単調作業だから2、3周すれば飽きると思うわ >>117
特に無いけどどのミッションでも攻略法は書けるよ ダイバーは5の方が強いし使ってて面白かった
これは間違いない >>118
縛り部屋というだけで隊員のクオリティが高いからRのみとかのごく軽い条件の部屋を見たら入ると良いぞ >>115
その質問してる時点で飽きてるしハード一回終わったなら普通にハデスト、inf進めた方がいいぞ
敵が格段に強くなってこっちの武器も変わっていくだけでもそれなりに新鮮味持って遊べる >>122
縛りプレイは期待しすぎて普通にオンするのと違って力入り過ぎちゃうから
これは楽しく遊ぶとは違うなって違和感感じてからは離れてたんだよね…
また気が向いたら昔みたいに遊ぶかも、ありがとう 縛り部屋はやってみると意外と普通にクリアできたりするから楽しい >>123
EDF6に飽きるためにはまず7が発売される必要がある 縛りってほどじゃないが5では部屋の兵科が被らないようにやってた。でも今作は刀スパインが楽しすぎてフェンサーばっかりやってる
おかげで達成率低すぎてそろそろ気まずくなってきたからオフ2コンで他兵科埋めてる…辛い 簡単にクリアできるものを繰り返しプレイしてもそりゃ飽きるからな
Infで手番間違えるとあっさり殺される中自分なりの攻略を構築していくのが本筋で
それが面白くないならスパッとやめた方がいい 稼いでも稼いでも目当ての武器の目当ての箇所に★が付かねえぞクソが
全部☆5でMAXにしろよクソクソクソナメやがってよォーーーーー ナンバリングは5-6年後、スピンオフは来年中に発表、その翌年発売ってとこかねぇ
IRやってみちゃおうかな >>108
ゴスチェで死ぬんじゃなくてゴスチェでダウンさせられてそこに酸か糸食らってんだよ
乱戦になってる状況で使うのは、対空ならいいけど対地なら他の使おうぜ 6はハイヴが地下になっていよいよカノン砲がお役ごめんになって悲しい
外にあったらあったで本来は歩兵を突っ込ませる必要がないんだけどね レンジャーハードアラクニの山を苦心惨憺して漸くクリアしたのですが、エアトータスで遠距離からアラクニ殺そうと撃ち
まくっていたら、さあそろそろ当たるぞーとワクワクしながら見てたら標的の近くまで行って弾がすうっと消えてしまう事が
多発したんですが、これはどういう事なんでしょう?
蜂の巣に対しても巣の回りにいる蜂を狙ってエアトータス撃ったら、巣の近くまで煙が伸びていって爆発せずに消えてしまった。
これはどういう現象なのでしょうか?
それと、アラクニの巣を先に壊したら、アラクニが背後の山の遥か奥に行ってしまって、レーダー頼りに追い掛けたら、
山の土の中からアラクニが攻撃してきて2時間がかりでクリア寸前まで行ったのに危うくバグで負けるとこでした…。
幸いに山の中を走り回っているうちにアラクニが地表に表示されるようになって、なんとかクリア出来ました。 市街流入でなんで乱戦になってんすか?(エアレ並感) あそこエアレがいるだけで他はお飾りになるからなぁ
難しいM120群の中の癒しステージ >>136
ロックできてもミサイル自体の飛翔時間(射程)に限界がある
エアトータスは弾速がくっそ遅いのと元々ロック距離可能距離ぐらいまでしか飛ばないので敵が大きく移動したりレーダー支援でロック距離を伸ばしてると着弾前に消滅することがある エアトータスは最終のやつじゃないとすぐ消えるな
弾速は同じなんだけど 歳のせいかステージ名が覚えられない
ステージ構成も難易度上げて一話からやってくと辿り着く頃にはいざ始めても思い出せない
プロフェッサーの記憶力がうらやましい 年のせいにして地球防衛から逃げるな!
敵前逃亡は軍法会議ものだぞ! >>134
市街流入ミッションでどこでこけて攻撃食らうねんw
はるか遠方からくる雑魚の大群にゴスチェぶち込んでるのに >>143
カンペを見ればいいだけ
記憶なんかしなくていいし歳も関係ない
お前のやり方が悪い >>137
ほんまそれ。レイダーといっしょにゴスチェぶち込んで楽勝ステージやのに
AP1200のゴミが仲間に当たってるぞとかほざいててほんまへたくそは何を考えてるのか
まじでわからん >>149
エメロードでビル崩してネイカーと一緒に爆破かもしれないけどゴメンね VZプラズマコア★つかねぇ…
???ミッションなら後はもう運だよな? アップデート来てたから内容調べたらすげーしょーもない修正で笑ったわ >>155
あー俺も全然出なくてかなり悩んだね
ちなみに俺はたまたまラスの147で付いたけど、どこで出るとかないと思う 死の疾走はたまに間違えるしスキュラメインのやつはしょっちゅう間違える スキュラて案外解りづらいよな出てくるステージと敵構成が俺はいつも貝と一緒かどうか他もいたかどうかわからなくなってる
未来世界だけわかりやすい ゴスチェ高層ビルでもない普通のビル上から撃ってる人いるけど仲間のちょい後ろだと地面にも当たってるからよくこかされるな 機兵大侵攻でホストにトーチカの壁張り出来ないから教えてくれと言われたから自分がやる方法を教えたら出来ないぞ嘘つきとキレられて蹴られた
久々に理不尽にキックしてくるあほを見たわ >>157
やっぱそうかー
そもそもコアが出にくい気がするし気長にやるか…ありがとー! ID:7v8s5p0c0
お前ここで煽ってイキり散らかしてるみたいだけど、コアによるゴスチェのダメージ減衰バグ知らないの?まさかな 各ステージの難易度毎の敵のHPとかをまとめてるサイトとかは流石にないかな 理解した上で味方ディスと小学生みたいなイキりかましてるなら謝るわ
ちゃんとレスしてくれよな 敵のhpは特殊処理してる面がわかりづらすぎる特に大蜂の巣と110辺りのバルガお披露目エルギがフラグ立たないと減らせないのはわかるが >>167
同じミッション内でも敵によって違うから
ガチの正確性を求めるのは無謀ゾ
ワイの知る限りでも、
礼賛Fダメージ★10で確殺が
M63激突する平原
開幕砲兵ガエル…できない
開幕通常ガエル…できる
M64殿軍
開幕一番前で隊員襲ってるクルール2体
…できない
開幕タイタン襲ったりしてる他クルール全部
…できる >>172
それって検証してないからアレだけど部位ダメージで確殺を誤解してるパターンなのでは >>174
さすがにそれで自信満々にカキコしたりせんよ…
殿軍はタイタン生存ルートを目指して試行回数かなり多いから
クルールほか全部、は怪しいにしても
明らかに脆いのとそうでないのが居るのは確か
6はダメージ表記も出るし
条件も難しくない、自分の目で確かみてみろ! >>176
1部ミッションでアンドロイドの攻撃力に差異があるのは知ってるけどな
まぁでも攻撃力に差異があるならHPに差異があってもおかしくないよな >>40
アーマーを積極的(7~8割くらい)に拾って1周するとレンジャーで1000前後上がる
つまり全ミッション数が増えるほど1個あたりの上昇値が下がる
これは初代から変わらぬ伝統調整になってる
イージーから通すとハーデスト終了時で4000前後になって、インフェルノは(オフなら)適正値ということなんだろう
実際熟練者なら2000もあれば充分なわけだし
オンは蘇生できるからか敵の倍率が過剰になってるけども HPとかの個体差は同ミッション内においては一定数値内でのランダム。詳しい数値は知らない
試してみ なぜその様な仕様にしたかは知らない
適当なんじゃねーの色々 テレポーションシップの耐久に差があるんだから
敵にも差があっておかしくないんじゃないの 例えどんな敵であろうと、EDFは背中を見せないから 機兵大侵攻でホストにトーチカの壁張り出来ないから教えてくれと言われたから自分がやる方法を教えたら出来ないぞ嘘つきとキレられて蹴られた
久々に理不尽にキックしてくるあほを見たわ よく「助けてくれー!」うちながら敵に背中とケツをガン見せしながら逃げてるわいアンアシレンジャー
こうしなきゃ床ペロリンするだけだし… PS5は普通に買えるようになったのか?
そろそろ買わせてくれ メルカリで9万円弱のPS5が次々とSoldOutしてたからまだまだ品薄やな
ヨドバシやビックのクレジットカード作って
会員限定で買うくらいしかないな リング前後半はレンジャーいじめ前半なんてスナ2丁外周バイクの古くさ戦法しかないんじゃないかタドポと蜂はセントリー任せになってしまうが… 前編はミサイルばら撒き作戦が上手くいかないから怒ってデストラクション持っていってクリアしたな
頼りになるショットガンだぜぇ~!! 住んでるとこが田舎すぎてヨドバシは未開惑星保護条約に違反してしまう >>77
場所取り良ければ3000くらいでも安定するぞ
そのAPだと運悪く大型が連鎖爆発すると死ぬけど >>185
ループしてるからだぞ
ばかなばかなばかなと同じでそうなる運命なんだ >>174
エイリアンがキモスの頃のカエルのが開幕のカエルより体力低い
ヘッショ二発いるのがヘッショと腹射ちで倒せるようになってたし
もちろん他の撃ち込まれる前の新品カエルね オフでずっとやってて達成度も86%まで来たけど最近は全然クリア出来なくなってきてモチベが下がってきた
攻略動画は上手い人ばっかでwikiの攻略とかもAP2000位あればーとか書いてるけど自分は4000とかあってもクリア出来んくて
アーマーを万単位で稼ぐ道しか自分には残ってない気がする‥
みんな上手いんだなーと遠い目をしてしまうわ なんとなく分かる
ハード全兵科やってインフの序盤を全兵科埋めて70%超えてからモチベがだだ下がりした
ダイバー気に入って遊んでるけどap3500程度しかなくてインフ後半はワンパン死にまくり
放置系の稼ぎはやろうと思わないから停滞 ハードの次順番にハデストやってるからAPは特に厳しくないな ダイバーは今作弱体しまくりだからしゃーないインフェは補助がルミナス一択てなるように敵の残数hpと自分のブースト量とシールドいつ貼るかとか常に考えて動かないと即死ぬから遠くからライジーンしてるだけのクソ兵科になってしまった >>198
>>199
ちょっと聞いてみたいんだけどお気に入りの武器はなに?
特になにか指摘するつもりはないけど、なんの武器よく使ってんのかなって気になって スローターがお気に入りだわ
最近はストークも気になってるけど M130クリアでほとほと疲れたんですが今作はこれまでよりもミッション間の難易度の上下の荒れ方がおかしいっすね
繰り返し多過ぎてクリア後のリプレイ性あるのかモヤモヤしてますがとりあえずハードクリアしたらまたお世話になります スローターは5からホントにお世話になってる
ドローンも無理矢理落とせるしな!頼りになるショットガンだぜ!! ショットガンではブリーチャー一択だろ?あの破壊力は他では真似できない ブリーチャーはちょい癖があってあんまかな俺は火力は圧倒的なんだけどスローターの万能感が好きなんだ
ほんとお世話になってる >>198
ちゃんと白武器縛りでHardestクリアしてるか?
HardestはHardより遥かに難しいのに
Inf武器で楽すると育ってる筈のPSが不足してるからクリア出来なくて当然になる
リハビリ案としてはこんな感じ
・コンフィグ設定で旋回速度を150にする
・ドラランM3を全てのミッションで担いで接近戦はすべてこれで行う
・レーダー見ながら戦闘する
この3つを徹底しながらオフのHardestをやり直す
もしくはオンHard帯をファランクス片手に苦戦してる後輩隊員を導いてやる プライマーになってEDF軍の進行を阻止するTDゲームはよ >>198
wikiの攻略法はアテにしたら負け
信頼性はミッション内容を把握した上で立ち回りも完璧で運が良ければクリアできるかも程度だ
さらにAP2000とかもAP5000あるけど実際2000も食らわなかったからというパターンも多い
後者は5000前提の立ち回りだから2000でやると常に博打を要求されて尚更タチ悪い >>210
1ミッションごとにばかな、ばかな、ばかなって言ってそう >>210
15分なり30分なり経過したらストーム1がやってきてdefeatってなるんでしょ? >>213
本部ちゃんが撤退命令出してくれたらミッションクリアだからセーフ 主要拠点確保のために大進行します→ストーム1がせき止める
拠点確保したんで舞台を待機させます→ストーム1が来て壊滅
ストーム1が居ない戦地に大部隊を→ストーム1が応援にくる
どうしても勝てないんで再挑戦(タイムリープ)→なぜか敵が強くなる
これ半分クソゲーでは? INFまで来てFFで味方殺しといて謝らない奴なんなの >>190
転売ヤーヒトモドキゴキブリに餌を与えるバカチンカス未だにおるんやな
教えはどうなってるんだよ教えは >>216
なんならタイムリープした瞬間にストーム1がいたり… コマンドシップ落とされたんで月に隠します→なぜかバレる
もいれてやれ 大事なのは慣れと戦略とそこそこのアーマーだ
このゲームに必要な技術なんて一般ゲーマーレベルで十分 今のEDF地球文明って火星まで結構な速度で毒を運搬できる技術があるんだよな
DLCはステージ使い回さず宇宙で戦わないか? >>219
俺たちがグラウコスしつこい言ってる傍らプライマー陣営も同様にストーム1に対して怠惰と絶望を感じているのかもしれない プライマー全盛期のフルパワー烈火はやばいことになってるよなぁ >>222
その技術力を恐れたということだな
墜落した船をヒントに火星に干渉されたら存在消えちゃう 5の烈火の元ステージやればいいのでは…?
名前忘れたがフェンサーつかえば刀ない程度でほぼ変わらん他はレイダーもやること変わらんレンジャイは哀しみ オフなら5烈火だって大した事ない 6の性能でそのままの構成ならくっそ簡単
5レンジャーだって簡単なんだから DLCはリストラされた円陣が変異種と発狂湧きで来るんじゃないかな >>217
同期ズレ 相手の画面からはあなたは別の位置にいる事になってる
お互い様だからいちいち謝罪する必要はない ヘルフレイムリボルバーって周り暗くなって見え辛くなる武器だったっけ?
5の時はこんな事無かったと思うんだけど 5オンINF烈火レンジャーは制限解除してブレイザーとかバスターショットとかDLC武器使わないとキツすぎる
最後のタイムリーププライマーの烈火なら黒アンカーから黒キュクロプス、金マザープラス、銀キングプラスとかかね
地獄だな >>231
有償で遊びたいほど面白いミッションだったか? >>167
完全な数値はPC版出るの待つしかないぞ
その上で4.1からのゲームデータ展開ツールが使えることを祈る プライマー「前回はここにストーム1来てたからこっちを攻めるのぜ」
リープストーム1「こんにちわ」
プライマー「アイエエエエエェェェ!!!!ナンデ!!!?ストーム1ナンデ!!!!???」 ▼を粉砕できるしネイカーにも強いしサプレス便利すぎる
リロードも早いしフルオートだから蟻郡も突破できるし赤蟻からの脱出も早い
もう護身用リムスナは古いな 今気付いたけどサプレスガンってワイヤー武器の見た目そのまんまだな
てか敵はいくらでも貫通するのに空気抵抗で失速するってなんだよ アンカーが出ないだけで実質???機兵が6の烈火枠では? >>235
C爆弾で出落ちしてブルートでアンカーを去勢かな >>242
烈火系の特徴って
・敵の種類が非常に豊富
・フルアク
・大型モブが少なくとも1匹以上
・凄まじい数の増援(ただし弱体化補正付き)
・最終派に輸送拠点(+高性能機)
騎兵はちょっと当てはまらないな
今作で言うならレッドウォール、無謀の賭け、リング前編がそう 「ミサイル8連装を1秒程度でリロード」
「永久にエネルギーを生成し飛び回れるジェネレーター」
「ほんの一瞬休憩するだけで何度でも推進力が復活するスラスター」
どれが一番未来の技術だ? 遊具にムカデ書いてあったりゲーセンの景品がムカデだったり >>217
FFしたの気づいてないんじゃないのかな
SRみたいなのでFFしてしまうのは運が悪いと思うけど
ロケランとかグレキャで吹き飛ばす奴は装備持ってきた事と使い方が悪いから同期ズレは言い訳にならない
昨日もファランクス持ちのダイバーがシップ墜としに行ってるのにロケランで爆殺してる奴いたな
ダイバーだけで開閉一発で墜とせるんだから手出さなきゃいいのに
爆殺三回目でFFされてたけどw FF→即蘇生でAP増やされたらお前ら怒る?
この前できる場面になってやろうか迷ったけど せっかくダメージの数字出るんだからFFは赤字で表示するとか
味方殺したら「○○が××を殺した」ってはっきりと全員に表示して欲しいわ
一体何に配慮してこんな罪人を保護するような仕様にしてるんだ? 無限に尽きない弾薬こそ未来技術だ
これこそEDFが侵略者どもに勝利した最大の要因と言っても過言ではない 兵士が敵より少ないぞー弾薬敵より足りてない―装備も敵より劣ってるー
嘘ばっか言ってんじゃねーぞ! >>147
地雷Wで草しか生えんwww
大人しく前でろよ 3兵科ハード終えて残りフェンサー始めたがもっさりすぎて泣きそう
フェンサーで開始してたら心折れてたな >>77
安定しない理由は、第3波のキャノンボールを自爆させないうちに第4波の擲弾兵を呼び込んでるから
まず第3波で倒し過ぎないようにして、キャノンボールを自爆させる
第4波来たら坂の下に行って擲弾兵を処理した後にキャノンボールを自爆させると安定する
これに気が付かなかった時は安定しなかったけど上記の手段でやったらくそ安定する >>259
高機動の使い方と、刀スパイン( or ジャックハンマー)
これの使い方を覚えるだけで他の兵科の足遅すぎぃってなるから頑張れ
今回ジャンプ力とかもかなりあるから、ほとんどの9割くらい接近戦装備でクリアできる レイダーでもぐった時は擲弾兵はデコイに反応させて自爆させてたけどレンジャーもリクルーターで同じことができる…かも? >>254
裏目になるケースで考えると
RF→裏リロ無い、任意リロード出来なくなる
W→ライジンα等のチャージ段階が消える
A→エレクトロン等が消える、出落ちの為に先回りする
俺がWAだったら怒るケースが多く
RFで全回復させてくれるなら……と思う
APはチーム全体の共有物だからFFの分が損だし
雑魚い動きでAP削れた奴にAP分譲するの勿体なくね?と思う >>263
エレクトロンが消えるのはメリットだな
積極的に仕掛けるわ
ありがとう >>260
いやすまん。書き方悪かった
稼ぎのために壁抜けで基地の地下に潜ってるのよ
だからキャノンボールはとっくに自爆してるかグラントで吹き飛んでる
んで、事故って連鎖ダメージまとめて食らってたから、
処理落ちするとそうなるのかなって思ったって話 >>260
更にすまん。読み間違えたた
坂の下方に行ってうまいこと誘導しながらやるのね
後でやってみるわ
感謝する(定型文) なんだかんだ言ってもフルアクミッションて地球防衛軍の華だよな
全部のミッション敵を調節しながらクリア出来たら緊迫感なくてツマランよな まぁフルアクミッションはそのままクリアできるように調整されてるからな
待機ミッションはそんな調整されてないからカオスになるわけで ミッション毎の個性を楽しみたいから毎回フルアクは勘弁な ヘリでシップに乗るってのは正攻法に含めていいんかな? >>255
なんでそんなに戦友に厳しいんだよ
ギスギスするだけだし誰にでもミスはあるんだから許してやれよ シップの上は普通に正攻法でしょ毎回あるんだから嫌なら消される >>272
1度や2度じゃないからそう思われてるってことを忘れちゃいけん
自分が我慢してとか本末転倒では? FFに発狂してるのはだいたい低APのゆうたやろ。洞窟内とか
ミサイルマンがばんばんぶっとばしてくれるし、エレクトロもゴリゴリ削ってくれるけど
しょせん1000や2000ダメなので気にもならんで。あ、テンペストだけは堪忍な dlc1きてしばらくしたら武器だけ無効のマザー領域から巡るフルアク強制バカ部屋を作るわ130が相当無理ぽいが頑張るぜ >>274
車の事故と一緒で撃たれた側にも少しは過失があると、納得はいかなくても思うしかないと思うんよ
大抵はその後走って助けに来るんだろ?それでいいじゃん >>271
4からあるし
下からアンドロイドの攻撃が貫通したり
蜂やらドローン飛ばして「乗れるもんなら乗ってみろ」な工夫してるね
正攻法とは呼べないにしても
開発黙認してる考慮済み手法なのは確か
明確に温くなるのは転機と停船、M99とM128の5ミッションのみ
でも流石にマグマ砲をシップ上から真下に撃ち込むとハッチに攻撃が伝わるのは不具合みを感じる 正直一発でも誤射した時点でそいつはそういう奴という目で見る
これは生理的な問題だから議論しても無意味
味方を撃つな、それに尽きる >>280
もうフレとだけでやってくれよ
プライマーより味方が怖いわw >>281
他人の指図は受けない
俺にメリットがないからだ 同期ズレが起こるゲームで一発の誤射すら許さないとか言ってる奴は馬鹿だろ
自分にその気が無くても他から見れば当たってるなんて事もあり得るのにな FF食らったらムッとはなるけど
オンだし同期ゴミだししゃーないで流してるわ
流石に翌日やn番坑道の地下通路で
俺の後ろからロケランカーニバル、参謀カーニバルをずっと続ける奴にAP削られ過ぎるようなら
クリア後か敗北後にすっと離隊する程度 アサルトが背中掠ったりファングでぶち抜かれたりエメロが当たったりテンペで吹き飛ばされたりとかはなんとも思わんが、ゴリアスグレキャゴスチェ高高度が当たるとキレそうになる
この違いはなんなんなのか >>285
チャットでハッキリ言った方が良いぞ
地雷が残ってまともなプレイヤーが抜けるようではRMも不幸になる 実際誤射る奴はなんも考えてないバカ多いし気遣いはするのが当たり前ではあるなでも乱戦ばっかのこのゲームで完璧に誤射らずクリアーまでってのはまず無理ぽだろ撃つ方も撃たれる方も優しさライセンス所持が前提になってるからね今の時代には合わんかもね… エイリアンアタック1回目は
面白いよね何回でもやってしまいます >>287
それは言わないRMも悪いんだ
味方の武器とか明らかに不自然な死とかさすがにわかるし つまりフルアクミッションがすごく多いIR神ゲーということ
割と冗談でもなく思ってる
ノンアクもいいんだけど終盤はあまりにちまちました釣りが必要でダレることが多くてな・・・ >>289
ゴリアスグレキャゴスチェ高高度
は故意なのか?マジかよ・・・ >>292
何十万の耐久力を誇るデコイをポンポン投げられるしな
このデコイ祭りが出来なきゃクソゲーオブクソゲーだぞ
DLCで早速対策されて阿鼻叫喚だったしな >>292
IRはNPCが勝手に撃ちまくってフルアクにするだけの欠陥ゲームじゃん IRて武器がショボイ産廃だらけだったなぁ
新しく手に入る武器が豆鉄砲ばかりでほんとつまんなかった ファングの射線にNPCダバ子が飛び込んでくる問題はなんとかしてくれ
温泉ミッションで最後の通信がなくなってすごい寂しい感じになった >>259
「重装歩兵」でイメージされる鈍重高火力というテンプレをなぞらない高機動高火力の最強兵科だぞ
もちろん弱点もあって対空が苦手とか照準が重いとか慣性がつくとか直線的にしか動けないとか扱いにくさもピカイチだから修練が必要だけど、慣れると自由自在に跳び回って高高度をばら撒く最強地雷と化する 多少当たったり事故ややむを得ない誤爆は俺だって気にしないが
明らかに味方に当たるの分かってて「まあええか」みたいに当ててくる屑が多いんだわ 高達成率WF相手なら「空爆ぐらい避けろよ」って平気でフォボス重ねるけど大体避けてくれる 要するに人をNPC扱いされてるのが拒否感覚えるんだろうな
ヘイト集めてるのって何も考えずに垂れ流す系のやつだろうし >>303
フォボスは避けて当たり前だからなぁ
フォボスが起こられるのは余計なものを巻き込んだ時 >>277
前に出てるんだから仕方ないなと思う反面、こちら側が配慮するなら相手側も配慮するべきでは?
実際はそういう事なんかないから、怒ってる人が多いわけで
まあ、敵を引き連れて味方の目の前に持ってくるのがマナーという事ならそれでいいのかもな フォボス撃ち込んで貰うのは良いんだが
Z4の独特の攻撃範囲が活かせず
敵が全部範囲外に出て哀しみを背負いがちなのがダメ
シンプル最強だったプラン4を返してほしい >>259
高起動はジャンプブースターが変わりすぎててほぼ盾フェンでしかやってないわ WFならフォボスは避けて当たり前
寧ろ自ら範囲で敵を引き付けて離脱する位じゃないと
だがスプフォてめぇは許さねぇ レッドウォール作戦開幕で
一発2000のUMAZを連打してたら
20ってダメージが入ったんだが
誰に当たったんだ?
前線にネイカーでもいたのか? >>310
生まれたてで指揮下じゃない味方NPCはめちゃくた硬い まぁもう少し待てば上級者以外は去っていくから誤爆は減るかもね 「前衛ならエレクトロンくらい避けろよw」(ピコピコ) こないだW前行っててエネルギー切れにちょうどフォボス重なって避けれず死んじゃった UMAZてウマゼットと読んでたけど実際はなんて読むんだろう? >>314
まぁそれは運が悪かったか自分のE管理不足を嘆いて...
多分あたったらAも謝ってくれるとは思うから 自分は盾もちフェンサーやる時は敵のど真ん中突っ込んで足元ピコンピコンして「撃てーっ!」っていってプラン4のど真ん中で受け止める
端に逃げちゃうと膨らんで抜けるやついるし 地球がピンチなんで、えっちなオペ子ちゃんの画像を下さい! >>318
別に多少漏らしても自分で始末すれば良いから大して気にしない >>303
でもWに避けられるとそれを追っかけた敵が範囲外に行っちゃわない?
自分で引っ張ってる時は赤範囲ギリギリになるようにしてるけど、割りと撃ち漏らしが出る
避ける必要のないKM6の方が結果的に殲滅が早くなりがち ゴスチェに切れてるやつ多いな
ゴスチェはぶっ刺さるMでしか基本使えない、使わないから我慢しろよ ダイバーはエネルギー管理の一環でわざと緊急チャージ入れる時あるしフォボスのタイミングによっちゃ避けられないこともあると思うけどな
避けて当たり前って思われるのもダバ専としちゃつらい
出来れば少しずらして欲しいかも
余裕ありゃ被せてもらっていいんだけど、それを見極めるのはエアレの腕だな クソしながらこのスレ見てるから
多少漏らしても自分で始末すれば~が別の意味に見えてきた シェオルくんパワー4もいらないから3/6にならない? >>322
地上付近、それも味方の近くでパナすガイジがいるんだよ
迷惑被るのは大体RAだがそのRAがちょっとでもコケるのは致命傷になりかねん >>322
刺さるマップは誤射なんてほとんど発生しないのがなぁ
使えるマップなんて対空関連でしかないし なんでいきなりシェオルドレッドの話になるんですかね
シェオルって初期オブニクと同じで評価されすぎなきもするけど >>272
横だけど、ソロの時に敵に当たってるのかNPCに当たってるのか分かんないことがしばしばあるから色分けされたらありがたいとは思ってる >>326
引き裂く炎や家の焼き払いで落ちなくなるとか悪夢かな?
大概にしろよ黒厨 >>325
君、良い糞してるね。
ブリブリーパーに入隊しろ。
拒否は認めません。 あとは自分でなんとかしろ(トイレットペーパー投下) オンでゴスチェ使うことはあるけど
死ぬ程高くて見晴らしの良いビル確保するわ
地面とかに当たると単純にエネルギーの無駄やし >>265
追加だが、壁ぬけグリッチやってる上での>>260ね
グラントだとキャノンボール死なんのよ
第3波でキャノンボール残って、第4波のキャノンボール×4+擲弾兵の連続爆発ダメージで1万ダメ超えるよ FFなんてされたところで命中!とか言っとけばいいしそのまま死んだらザコ退治が終わったぞって言っとけばいいわ
いちいちFF如きで謝罪求めたりイライラするくらいなら精神衛生上オンとかやんないほうがいいマジで
>>321
フォボスはまっすぐ上に飛ぶだけで9割9分避けられるんですよ
だからそもそも敵の大軍引き連れて空爆範囲外に出る意味がない まぁWFはフォボスみえたら引き連れて飛び込むのが仕事だよな
たまたまジャンプ切れたりエネルギーやばかったらしゃーないけど というかゴスチェって、敵は全然減らんしすぐエネルギー切れするから対地の相手に使ってておもろくないと思うんだが、何で使うのかようわからん… いやおまえらへたくそはゴスチェ使うなよ。ワイだけでいい
120の死の失踪とかで必死にミラージュ使ってるダバ子とかエレクトロンとかで
囮になる!とか叫んでるゆうたんを見て笑うんやからw >>340
ダメージ絶対見てないやろ。建物の上から全照射した場合5000を超えるダメージが入る
インフェマルチでも2回撃てばアンドロイドの大群ですらほぼ壊滅になる
ほんまへたくそは分析能力までなさすぎ 大群連れててちょっと時間を作りたい時に小出しで使うことはある<ゴーストチェイサー
オフなら大ジャンプ撃ち切り高空で緊急チャージという使い方があるらしいが >>338
そんなエネルギーに余裕ある状況ばっかじゃねえぞ・・・ ついでにまるで理解してないただ長時間プレイしてるだけの新兵のために説明すると
ゴスチェのやばいところは敵の拘束。当たってる間はびくびく状態で一切の攻撃を封じる
ハチやカエルは全部墜落させる。ダメージなんかよりこっちのほうがはるかにオンの貢献度は高い ゴーフトチェイサーは拘束力あるからチョイ出し連射で集団の足止めとかにも使える
🔻みたいな固くてすばしっこくて狙いづらいやつの足止めしたり ハードならゴスチェFFしてもダウンしないしミラージュがちょっと頼りないしで結構持つ機会多かった
基本は緊急チャージまで撃ち切る武器だと思ってる ビックバンでスピアジャンプしてゴスチェやる遊びは楽しい
それ以外で使うことはないなぁ、たいてい他の奴使ったほうが強い >>347
5000を34体一瞬でロックオンする。ここがやばい オンエアプだけどブースト燃費悪化してフォボス楽々避けられるほど囮できる気せんな 縛り序盤ほんとに何もない時のアンドロイド用に持つ
それぐらいだな 誰かがビーコンガン持ってきたら使うことはあるな
見た目が凄い(コンマイ サイレン相手にビーコンビッグバンゴーフトチェイサーやりたいけどビッグバンだと真上に来たときしか使えないからミラージュ持ってくしかないもどかしさ てかよくみたらずっとゴーフトチェイサーって書いててワロタ
なかっとことにしろ(定型文) >>353
ロックオン距離は増えても飛距離は短いままだから結局ゴミのままという
あと目が痛い ダイバー良く知らないんだけどゴーストチェイサーって対地で使うのが正しい使い方なの?
それなら味方が装備してるの見たら絶対前出ないようにしようかな >>357
対地も対空もいけるから正しい使い方は強いていうなら状況で判断するもの
それを使う人がわかってるかどうかだからぶっちゃけ持ってるだけじゃわからん ゴスチェはラッシュコアとかでビッグバンミラージュレベルの総合火力でて
撃ってる間は主力級ぐらいなら完全に拘束されるのが34体なんだから強いことは強いんだよ
ただ地形選ぶのと味方へのストレスが半端無いだけで
だから俺は刺さるミッションでも一回全滅してからか、俺以外全員ミサイルとかじゃないと使わないな 自分で殲滅する必要がそこまでないレベルの大軍相手なら無印ミラージュで軽く足止めしつつまとめてフォボス待った方が安全じゃない? >>360
無印ミラージュじゃねえ無印ゴスチェですわ ゴスチェは地上から正面に撃つと自分が吹っ飛ぶからやめられないぜヒュー ここはペット持ち込み禁止だぞ!誰か注意してこい…! HARDでもダイバーで5みたいに劣りしようと思って意気揚々と敵中に突っ込むんだけど
毎回エネルギーカツカツになって死にかけてたからハデ以降どうなる事やら
ちまちま戦うしかないのかなあ >>366
なに?エネルギーがかつかつでキツイ?
逆に考えるんだエネルギーなんて0にしちゃってもいいやと考えるんだ アフィっぽい質問でアレなんだけど、みんなダイバーのコアって何使ってるん? >>368
育成具合もまちまちだから
その時その時で一番エネ効率の良い奴
どんぐりの背比べになってラッシュとかターボとかの選択肢があればそれを使うだけ >>369
IAのTVCM思い出すな
よし、守ろう! >>332
しかも邪悪を打ち砕くの対象にならなくなるから1変わるだけでえらいことになるな
いい加減スレ違いであるがつい >>357
120の死の失踪とか122の敵機来襲みたいなイカの群れとか円盤の大群に撃つのが
一番わかりやすい対空の使い方。動画とか見てるへたくそダバ子はミラージュとか持ってくるから
真似しちゃダメ火力が5倍くらい違う
地上で使うのは市街流入がわかりやすい。レイダーがどんどん爆撃するから
それに混ざって建物の上から照射するだけ。ただ敵がかなり空中に持ち上げられてしまうので
空爆が来るときは地面にモンスがいる状態を維持すると理想 >>368
言うほど選択肢ないやん
オンでレベル制限有効ならその時に効率が良いやつ、
オフなり無制限なりならやっぱり持ってる中で効率が良いやつを選ぶしかない
非行速度が上がるバードは使いやすいけど、エネルギー効率でもっと良い奴が使えるなら、総合性能比較でやっぱり厳しい部分が出てくるし
ビッグバンはデメリットが重くなったし、Lvが70台だからか控えめな性能になっちゃってるし、あんまり使う場所が多くない ビッグバンは5ではドララントライで自衛と移動が出来たけどいまそれやろうとするとバーストランチャー4Dだから今一 >>368
普通にLv高い奴
シンプルに容量・EN回復速度は正義よ
スカイハイもバードも無理して使い続ける程ではない >>366
VZプラズマコアの例だが
EN 1700
回復 84/s
緊急 250/s
EN=火力のWで緊急使わないと火力が悲惨なことになるから適宜緊急チャージを取り入れたほうが楽になるし
その為にはある程度減ったら全エネルギー使って緊急入るまで上昇するといい
不安ならサブをルミネスシールドにして着地してから貼ればいい
だから空にしちゃってもいいと考えるんだ エネルギー切れ起こしてパニックになりながらヴァリアントセイバーを振り回すもアンドロイドの大群に為す術無く力尽きる
ウイングダイバーちゃんの薄い本はよ >>368
基本はレベル高いやつだけど
稀に多少のレベル差無視してジェットコア使うことも有る
速度はそれだけ大事 ジェットコアクセ強くても好きだったけどブースト弱体化されてさらに使いづらくなったの悲しい オペ子あたおか枠からヒロインっぽいムーブし始めるのやめろやw 相変わらず頭おかしいのは変わってないぞ
ストーム1教だからなw
正直、気持ち悪い タマ子は神とかの権威に弱いだけだよ
「神を探してる者が居るそうです(笑)きっと信じたいんですよ(笑)」
↓
「卵型宇宙船……あれが神です!!」
お前の手の平はドリルかなんかか あの世界でストーム1みてればそんなおかしな話ではない
眠いなぁは死ね 5の眠いなぁよりも 休眠船団でヘイズの飛行原理どうのこうので偉い奴らが揉めてた時の方がムカついたわ
わざわざ前線で戦う精鋭の耳元を巻き込んでまで繰り広げる問答じゃないだろ
結局何も解決してないし 眠いなぁはともかく卵信者になっちゃうのは必然というか
私死にたくないよぉ!と似たようなものだし >>344
そこをなんとかするのが腕の見せ所
今作は緊急チャージのエネルギー回復が早いしルミナスシールドもあるから緊急チャージに入るタイミングがとても重要 絶望的な局面だと一発逆転の可能性に縋りたくなるのも分からんこたない
居眠りはあかん 卵に関しては本部が何故あれは受け入れなかったのにEDF創設のあれは受けいられたのかよくわからんわ >>396
それはプレイヤー向け内容だからしゃーない
プロフェッサーとのやり取りも聞こえる必要はないし >>404
とびきりの材料を使ってください! そうすればきっと食べられます >>392
今日も単騎で破天荒な戦果
レポート書くの捗る捗る >>396
あれもだけど、他の少佐と司令の会話やプロフェッサーの会話も一般将兵には聞こえん会話ばっかりだと思うぞ
機密事項に触れそうな話とか普通に考えてオープン通信でなんかやらない
一部、全体指揮の会話のみが普通は流れてるんだろう
S1はなんかして盗聴してんだと思う アンドロイドが敵を索敵して最短距離で接近する自律行動パターンを利用して
安全な基地の中から航空攻撃要請したらいけましたって書けよ >>396
あれは5の最後にサイコキネシスの可能性に気が付いた事に対して9周目では早めに気が付いたつー布石だろ 人間の上位種族を結局のところ、
まともにやっても勝てないから
毒でやってしまうのって流行ってんの?? >>414
流行るも何も神話の時代からの定番
ヘラクレスとヒュドラの毒みたいに
コイツは自分も酷い目に逢うけど 殴り合いで勝てない相手は搦手でって言うのは流行りというか定番でしょ
マーズアタックだってカントリーミュージックで宇宙人倒したし 荒廃世界の食事は缶詰なのか
🐸とか食えそうだけどな いくら食料不足でもあんな緑とか紫の体液撒き散らすやつなんか毒持ってそうで食いたくないだろ カエルの取れた腕の断面とかすごくおいしそうなんだよね マーズアタックはガキの頃に観て何故かトラウマになっちまって以来みてないな >>420
地球産のタコも血が青い
血中には鉄じゃなくて銅が混ざってたはず >>421
その腕の断面前で「うまい!」(定型)を言うのがマイブーム まあ食料だけで言うなら足りないはありえないわな
アリ1体だけでめちゃくちゃ良質なタンパク質300人分くらいとれるやろ なんか今回のEDFイマイチ乗れないなと思ったら地球防衛してるんじゃなくて
種族同士の死滅戦争してるだけって点だと気付いた
プライマーの目的も地球じゃなくて人類滅ぼすことだし5・6は人類防衛軍だな 最終戦で歌われる「地球に溢れてる命皆貴い贈り物♪」な歌を
火星人絶滅させながら歌うんだから仁義なき抗争だよね プライマーの自業自得だから快く文明を滅ぼせる
???「そんな権利があるんですか!?」 対話の使者を撃ち殺したのはプライマーくんだからね、仕方ないね リムペット・スプレンダーME
連射速度☆4→☆5
☆4 7.5発/秒
☆5 7.5発/秒
おぉん!? FWRクリア後にAで遊び始めたけど武器多過ぎて何が何だかよくわからん
結局リムペばっか使ってる ガンシップカテゴリに全部ぶち込んだからあそこだけやたら長いの笑う >>438
普通の射撃武器として使いやすいのはガンシップ系ドローン、機銃とかメタルショットとか
ただし距離が遠くなったりマーカーをはずしたりすると攻撃効率がガクンと下がる
荒廃でも地下でもないならガンシップ系要請が強い、バルカン砲とかね
リムペットガンはこれらに比べると自動リロードではなく起爆しないとダメージが発生しないといった点が劣る、リムペットスナイプガンはこの兵科に欠けている性能を補う唯一無二の武器ではあるが。 ドローンはスナイパーとポータブル位しか使わんかったなあ。使う前に通り過ぎたもんだから、おすすめが聞きたい 聞いてくれ。今チーズバーガーを食べているんだが、隣にJKが勉強しに座ってきたんだ
よっしゃあああって思ったのもつかの間、あっちに移ろっかと言いながらすぐ離れて行ったんだ
私はまた失敗したのか・・・ 皆当然のように旋回150以上にしててすごいな
70ぐらいじゃないとろくに弾当たらねえ 地下街には500人のJKがいる!俺たちがやるしかない! >>445
Jk「この個体を以後クルールと呼称します」 俺「店内はJKに支配されている!俺たちはテイクアウトを強いられているんだ!」 ここはJKの巣か。
俺たちが全て駆除する。ここは安全なマックになるだろうな。 >>442
サンクス
やってみるわ
Aって他3兵科と比べると全然違うんだな
ステージ把握、立ち回り、武器選択等々他兵科以上に頭使わんとダメだな 正直たま子より人工知能パイセンに告白して欲しかった(ボソッ ヘ⌒ヘ ヘ⌒ヘ
( ○ω○) ( ○ω○) だれがくるーるやねん
ノノ川川レ ノノ川川レ 邪神クルールと命名してEDFの士気を下げる人はちょっと… タマ子よりは軍曹とかに締めの言葉を言わせて欲しかった
5の銀の人戦は皆不死属性付いてなかったからあれだけど今回付いてるし… >>456
名前に意味はありません
ただの呼称です
兵士にもそれを徹底してください(キリッ グリム副隊長の中の人が声優辞めてたみたいな話聞いて悲しくなっちゃった
だから今回出番が既存セリフだけだったんかね
他にもバレンランドの人とかモブダバ子の人が亡くなってるとかなんか色々時期的に勘繰っちゃうよね >>447
100が基準ラインだと思う
150はかなり速い >>447
一長一短だぞ
0-150mぐらいの距離なら旋回150が有利だと思うけど
600m先の蟻をブレイザーで撃とうと思ったら70の方が圧倒的に有利だよ バーナーに星付いた
適正難易度ならそこそこ使えるようになっちゃってもう
>>461
150以上が必要な時点で半分詰みの状況だろうしな 俺は120だなー、100くらいになると旋回が気になるのでここらへんがちょうど良い えぺ猛者の俺ですら120くらいなのにそんなに高感度にしてどうするんよ
引き撃ちしてたら正面に敵が集まるゲームなんだからブレイザーでクラーケンの腕をらくらくもげるくらいの低感度でいいんだよ わりぃr6s日本ベスト8だけど170だわ
人によるで結論出てるんだ 旋回速度だからね、照準するための速度じゃないの
当てるより身を守るのを優先してるの F使うとどうせ旋回低くなるから弄ったことねーや
高機動ガチ勢はちゃんと設定するらしいけど FPSマウント合戦はやめるんだ
あの醜悪なプライマー共を皆殺しに出来ればどんな感度だって問題ないんだ 旋回300で安定ヘルフレイムぐるぐるアタックは画面酔いする人は絶対やっては駄目だぞ!フェンサーのお兄さんとの約束だ! 個人的には80くらいが狙いやすい
おフェンは旋回落ちるから100にしてるけどまあギリいける
そもそもお前らとエイム勝負をする気は無い、勝てないし
だからエメロードを担がせてもらう 兵科にもよるよね
A90で始めたけどWだともっと早く動かしたいと思う時もあるし 狙いやすいのは100以下だけど、ローリングから真後ろ狙えるのは120必要
フェンサーはもっと上でいいというか、上がいいわ
兵科ごとに設定させてほしいわ FPSだと上級者ぶりたい奴ほど感度高い方がいいと思ってるのは長年の謎だよな エアレはバックパックとビークルの選定も凄い重要だからねー
難しいと思ったミッションがトーチカの存在ひとつだけでヌルゲー化したり
終盤をニクスでゴリ押しすればかなり簡単になるミッションがあるかと思えば最初から呼べるグレイプで逃げ回るのがいいミッションもあったり
他の兵科より要素の把握が凄い大変 旋回マックスヘルフレぐるぐるは崩れ行く街で活躍できる 旋回マックスにしてヘリから一瞬降りて地面を撃つという変態じみたテクニックもあるな 崩れゆく街とかそれこそゴスチェだばコがいれば近づく前にみんな消えるべ 早く動かして早く当てるのが強いってのは分かるんだけどなー
結局目標の周りグルグルした挙句当たらないからもうしゃーない
振り向き撃ちは諦めた 5から150でやってる
精密照準が難しいのはスティックのつくり自体のせいなんだよな
零点付近に遊びがあるから細かい操作ができないようになってる
感圧式とかにして遊びをゼロにすれば大きく改善されるはず 近接戦闘する必要があるPvPと
安定して当て続けることが大事なPvEでは速度の選び方も変わってくるわな なんか新規は居心地悪そうなゲームっぽいな
すまんな邪魔した 気にしなくていいよ。 軍人ってのは、こういう悪ふざけが大好きなんだ。 >>388
プロフェッサー
結局6でも、来棒の「仕様」、リキッドE2の旋回、モンスーンの外見直ってなかったな
こりゃリキッドE3と、DLCがあるならリキッドE9、あとハイブリッドXEのリキッド効果バグも修正は望めなさそうだ...
くやしいです(定型文) >>487
Wだとプロフェッサー寝取ってる雰囲気でててドキドキするよな >>490
もらってもいいですか?(定型文)
さっきからアンドロイド相手に稼いでるんだけど、ずっと聞いてたら奴ら(通常型)のわめき声が
ゆっかりん♪
って聞こえてきた...
この「ゆっかりん♪」で何を思い出すかで世代が分かれるな... 田村ゆかり以外おるの?てか今何歳なんやろゆかりん
そろそろ40歳超えたか? >>493
東方世代だと八雲紫
最近だとVOICEROIDの結月ゆかり >>496
大きい?
それならもうマキさんになってしまえばいいのでは?
ってのが個人的なEDFなゆかりさんの印象 旋回速度見たら291だった…通りで敏感な訳だ
>>493
46… https://i.imgur.com/qvIqMCG.jpg
M72要塞追跡で金マザー速攻処理したらこれだよ
これが嫌だからオフはいつも爆発物持ってるのに
6でダンゴムシが出番すくないのはこれが理由だろ
千鳥ナーフしてる暇あったらこういうの直せや
キャノンボール爆破して弾が飛んでいかねーか頑張ったけど無理だったわ 6は正直豊富な敵の種類若干持て余してた感否めない
シールドベアラーとかほとんど出なかったし、アーケルスに至っては噛ませと噛ませだけ
アーケルスは別にいいけどベアラー居なくなったのは少し残念だわ
火炎放射がクソ強くなったレンジャーならベアラーもそんな困らんだろうに >>501
テイルアンカーと役割被ったのが影が薄い理由だろうなぁ >>484
新規に居心地の良いゲームなんて存在せん
本人が気後れしてればどれでも同じ
図太く気にしない奴ならどこでも居心地がよくなる、本人次第 >>504
横からだけどマップ外に敵がぶっ飛んでって帰ってこなくて詰んだって話じゃないかな 5でもたしかあったなダンゴムシがマップの外で引っ掛かって詰むの 地味にテイルアンカーの仕様つまらないんだよな
シールドベアラーは汎用性の差こそあれど全兵科貫通手段があったのにテイルアンカーは多分エアレイダーのドローンしか貫通しない >>492
マザーシップのBGMがグラコログラコロに聞こえるってのは「なるほどな」ってなった >>509
ギガントコプターはアプデでバリアの外からじゃダメじゃなかった?
ビームドローンは根元撃ってから上に動かしたらあたるが テイルアンカーは角度によってはライジン反射で行けるの動画で知ったわ 優勢未来ってなんかおかしくないか?戦争継続中で普通に市街地に敵が来るのに新しく高層建築なんて建てられる状況じゃないだろうに ビームキャリアが可能なら逆に下から上にレーザーを放つドローンをくれ
しかしそれではシップの下に置いとくだけで撃墜できてしまうか やっとトロコンできたぜ
プレイ時間放置稼ぎ込みで999時間でカンストして分からない どうしてプロフェッサーはあんなに優秀なのに暗視スコープ作らないんですか 5の印象で使ってない武器が結構あるけど、食わず嫌いするもんじゃないな
レイダーのサプレスガン、自営武器としては結構強いじゃないか
少数の敵なら雑魚でもマザーやキングでも距離詰める必要はあるが火力出るし
即応性あるから乗り物破壊された時とかに役立つし
ネイカー処理は警護ロボットと併用すれば結構やれる カプセル兵士は一見使いにくそうな射撃型が実は一番便利だな
一瞬で撃ち切るしリロードも早いから無駄が無い
追走型だけはよく分からぬ ウィングダイバーが
「こう見えて学位を持ってる」
って時々言ってるぽいんだが
大学卒業して優勢未来で痴女みたいな格好しとるんか…
興奮してきた >>513
ああ見えて実は第三新東京みたいな要塞都市なのかもしれん…基地の真上だし
メタ的には大尉が望んでた明るく住み良い街と言う伏線を回収したかったんだろうけど >>518
ああ見えて火力だけなら全兵科でも最上位クラスの代物っていう
もうフェンサーやダイバーもあれ持って戦えばいいと思う 5はなんだかんだで有効部屋けっこうあったけど
6はマジで無効部屋で埋め尽くされる勢いだな 大型の蜂の巣壊すミッションでAP8万のRきたから期待したらそのRだけ開始地点の安置からチマチマ攻撃して他の3人が下に降りて戦ってたのすごいモヤモヤした >>526
何言ってんの。あそこで下に降りるとかただの地雷やんけ
インフェで試しに下に降りたまま戦ってみ >>527
でもあそこって湧いたアンドロイドやネイカー減らさないと巣が異様に硬くなるからクッソ時間かからんか? >>531
固くなるってなんやねんな。ダメージが入らなくなるから無敵状態やで
その場合でもハチを減らしてから降りて減らすのが定石なだけやろ。そのまま下にいたら
赤ハチの大群がわいて瞬殺される >>528
ホストが降りて戦いそうな装備してたから合わせただけ 赤ネイカーさえ処理できれば降りても何とかなる
回復一杯拾って大部隊で叫ぶんだ 全員がやりたいようにやって目的を達成したわけだから全員winに見えるな >>533
wikiの検証によればネイカー全残しだと次のフェーズに進むまで耐久が40倍になるらしい
無敵ではない
まあネイカーの時だけ降りて戦うのが楽だろうな あそこってネイカーは最後に回してアンドロイドだけ倒せば巣は破壊できるやん
俺はパワリフスパインでひたすら蜂の相手しながら背中護ってるからあとよろしくな >>463
40倍殴れば破壊できるってマジ?
結構楽勝じゃね? 快適なダイバーの次にエアレやると戦闘も回収もめんどくさくて辛い >>541
ハデストだとネイカー全残しだと耐久246万らしい。
INFは考えたくないな ハデでもC90使えるからアンドロ出オチしたら上の方から巣にポイポイしてどっかん
ネイカー来たらチョイ下洞窟から下にポイポイしてネイカーどっかん ウェスタの視界妨害性能どうなってんのこれ
レンジャー殺しにきてるだろ
何でこんなのに限って愛用してる奴多いんだよ >>545
普通のアンドロイド並みにキュ黒プスがびっしり詰め込まれてるミッションとか出たらどうすんだ 蜂の巣破壊ミッションはとにかく時間かかる
籠もって敵減らしてまた籠もって敵減らして
頃合見て大型の巣に攻撃
そしてまた籠もる
下で陣取って戦えるのってオフinfで探知機or救護支援付けたRくらいか? ZEXR-GUNの設置数がまったく4人ならん・・・ セイバー振り回して近接戦闘が楽しい…
初見ハードの時点で楽しかったがオンINFでも通用する調整で良かった
しかし、どうも射程内なのに当たらずにすり抜けることがある
処理落ちのせいなのか? >>551
味方全員落として蜂増援とネイカー爆破の時だけ登るやり方なら2000ほどでもいけるな >>526
ネイカーとかCA90爆弾や千鳥を底に投げていればその内全滅する
入り口横の洞穴で戦うと蜂のタゲが切れていずれノンアクになるから
一斉に撃ち込んだりCA90爆弾11個投げる時間が作れる
底に飛び込むのはHard以下か仕様を知らない奴だけ セイバーまともに使ったことないんだけど
いっちょセイバーと洒落込みたくなる代表的なミッションってある? M117とかM126とかアリの群れにセイバーブンブンは楽しい 123何回かやってるけど底に落ちるよりは二手に分かれる方法が早く終わるかな
増援処理さえ出来てればなんとかなる印象
>>558
62とかアンドロイドの群れも良い練習になるよ、緑蟻を倒せるようになればだいぶ使いこなしてる >>526
アーマー8万のままの輩に何を期待するのか意味不明だが
INFで3人が1番下で戦おうとしたなら明らかにその3人の方が初心者だ
赤ネイカーとかどうするつもり?
あそこはスタート地点付近か、もしくは少し下ったところにあるトンネルで戦うのがテンプレだ
どちらで戦ってもレンジャーにはC爆で底に貯まった敵を倒せるというメリットがある
1回目の増援も出落ちできる
他人にとやかく言う前に少しは学ぼうな アンドロイドって喋ってるんだな!!!?!すっげぇ!怖い!
コイツ撃ったら中から脳みそみたいなん出てくるし喋り方も呻るみたいなアウアウアーのソレだしめっちゃ怖いコイツ! セイバーなら134の機兵大進行に決まってるやろ
わざわざバグ使って地下にこもってるヘタレどもをしり目に一瞬で殲滅できるで 123:大空洞 破壊任務
は機銃掃射エアレだと簡単に巣に10万単位のダメが入るから
巣が無敵になるトリガーに引っかかた時だけC爆で底に溜まった敵を倒せば簡単に無敵トリガー外れてすぐクリアできる
仕様できてないアホが多すぎ 協調重視かクリアできりゃなんでも良い人と温度差あるから野良は難しいな 次にやる縛り部屋の内容を考えてるんだけど何か面白い縛り無いかな?
今考えてるのは
・初期APの20倍 ダウンしたら次のロビーでキック(ホストがダウンしたらホスト譲渡してキック)
・AP2000 4R ビークル禁止 なんかマグブラスターリロードするとオッサンが「はい」って言ったような音聞こえないか? wiki見る限りだと壊せないみたいだぞ
情報が錯綜している >>561
その初心者にあわせて一緒にクリアしたかっただけなんだ なんかすまない >>572
アンダーアシストで起こす係と自爆する係でなんとかいけそう >>567
AP2000Rのみの部屋は昨日見かけたけど全然埋まってなかったな >>553
俺はM132で4になったから何回か挑戦してみれば 散弾迫撃砲は6だとあんまり強さを感じなかったけど逃げ回りながらブチ込む用途だと結局これだわな
リング前編で敵を外周しながらボス級も自分でなんとかしろ!な状況だとバトキャ撃ってる余裕がない 100歩譲ってアサルトや砂の射線に入るのは分かるけど、火炎放射器の前にゆっくりと入り込むNPCやめろ
おめえの視界には何が映ってるんだ エアレだとやってるとNPC護衛は助かる……がラピスガンガン撃ってるときに目の前に来られて盛大に自爆したり105ミリだったりするとマジで痛すぎて泣ける >>248
ところどころ繋がってないのに強化外骨格だと言い張るパワードスケルトンくんかな
>>252
つまり、フェンサーというのは実はあの隊員の姿をしている人間体の部分までが強化外骨格なんだよ
生身の本人は電脳化された脳みそだけ 指揮下NPCの位置を前方、後方、側面、待機とかで選べたら嬉しい 設定的な意味で礼賛が連射出来ないのは何故なんだろうか
実はレールガンか何かで砲身の微冷却が必要で連射出来ないとかなのか? 手動で次弾装填しないといけないから連射できない設定 >>581
その立ち回りなら例えオンだろうが高高度スパインか高高度ブラツイでよくないか
そもそも刀スパインといかスパインの引き撃ちで不足を感じることは少ないが この時間マルチまじでしんでるから暇つぶしにコスモノーツにひたすらアクションで
話しかけてみたけど対話できなかったわ(´・ω・`) あんな銃撃ってくる上に人間に似てない奴と対話できるわけない
交信するならせめて目玉付いてるでけえ脳みそだよね >>577
レンジャー4人って思ったよりラスト3つ以外苦戦しないからなぁ·····
回復ビークル禁止だったら入ってたかも 総司令官から全兵士へ。重要な情報を伝える。
敵性勢力の正体だ。
彼らは、、、10万年前の地球文明人だと推測される。
我々は地球文明と遭遇した。
火星は侵略的を受けている! >>589
スパインドライバーって4の中途半端枠から始まってシリーズを追うごとに万能武器になってない?
なんかスペック見るだけでどこ持ってってもハズレなさそうな M123は発売直後ハード手探りでやってたときに見つけた正面奥のトンネルでずっとやってたな
小型の巣を破壊したらそこに籠もってる
スタート地点付近にも安置あったんだなってオンハデストで知ったわ
どっちでも良いんだろうけど一番困るのは外出て死にまくって復活でアーマー持ってかれるの それこそブラホMSの射程短くなったからこそスパインの射程が活きてるんだろうけど
デジボクは金ブラホが長射程だったよ!
なお担いでたのは5レンジャーの模様 というか、6では「点」かつ振りモーションがあるブラホが
新エネミーとの相性が悪すぎる
アンドロイドもクルールも体細くて当てにくいし
盾に対しては弾速が足りない
(MS以上ですら630m/sしかないから余裕で防がれる。スパドラは1200m/sになる)
キュクロプスなんかもう、弱点に当てるのは至難の業
イカに対してはそもそも届かない
盾が必要かつ、裏装備の都合でどうしても換装スラスターと刀を持ちたくないときに
仕方無しに持ち出すぐらいの装備になってる
もっと弾速が速くて今回強化されたレールガン並みかそれ以上の
「見えない太さ」があればいつも通りに使えたんだろうけど Wの中遠って何使えばいいかな
ビックバンライジンみたいな特殊な場合じゃなくてコマンドシップの砲台を攻撃するときとかどの武器持っていけばいいかわからない遠は諦めてサンダーボウかな >>602
エネルギー効率悪いのを使えない時はボルトシューターしかないんじゃね?
今回威力上がってるし5ほど苦痛じゃない
INFなら無印ライジン持っていくっていう選択肢もある
参謀は射程200mしかないからせいぜいドローンが限界 緊急チャージ中の時間稼ぎにも使えるし大型も小型も遠距離も対応できるからボルトシューターばっか使ってるわ 食用クラゲにキャノンボールなんているんだな
食料問題は解決だ ハード帯はシューターで大体いけるよな
インフは火力不足でドローン落としくらいになるけど、ノンアクミッションでライジンが使いづらい時に出番がある スパインは射撃時の隙がブラホと比べて少なくて高機動との相性がいいのも強みだわな >>606
調べたけど予想以上にキャノンボールだし旨そうだな ずっとフェンサーやってるけどブラホは最初に3回くらい使ったきりだな
上でも出てたがアンドロイドが細すぎて当てるのキツいし、
4.1のように超長射程でも無く、火力飛び抜けてるわけでもなく、
弾数 射程 隙の少なさ 火力全部を高水準で維持してるスパインの代わりに持ち出す所が無いよな 4のブラホの全知全能感すごかったけど、今思うと言うても270mなんだな
よくあれで対空も輸送船も全てに対応してたな。ジャンプも無いし 左手刀が快適すぎて右手は別にスパドラじゃなくてもいいのではと思ってきたが
ブラストツイン難しいしジャクハン敵選ぶから結局スパドラ担いでる ジャンプブースター側は火力高そうなの固まってる気がする ハンドガトリングに貫通つけてくれれば遠距離以外は大体解決できるんだよプロフェッサー! 5DLCのブラストツインくらいの振り速度になるともうちょい使いやすくなる気はする ハンガトよく使ってるけど問題なく強くない?
貫通あったら強すぎでしょ トロコンまでやったけどスパインは序盤に2回くらい使ったのと MAを試して即ポイしてそれ以来触ってないわ
貫通ないのが気に入らない 射程距離と貫通が欲しい?
ストーム1、ダイナフォースブレードを使え!バトキャと併用して遠距離特化もできる優れものだ! レイダーのマザーの領域オフインフて
テンペストで金マザーを瞬殺したほうが良さげかな?
あいつの血尿でどんどん卵が孵化しやがるし… 孵化させたくねえなら開幕左前空地におびき寄せて殺すんや ちなみにマザーとのインファイトではインセクトボムとポータブル機関砲で火力出せるぞ テンペストより要請が軽くて当たり方によっちゃテンペスト火力が出せる武器もあるぞ
砲兵の戦術的優位性を証明してやります 4の頃は空爆は練習必要で手投げ式が理由で使いづらく玄人向け兵種だったけど
今じゃ大部分が射出式になって手投げ式使う価値が無くなってしまった
あれだけカノン砲に頼るゲーだったのに5も6も一度も使うことはなかった 手投げで当てにくいわ
砲撃開始はおせーわ
爆撃より弱くて狭いわじゃだれも使わん
手投げで遅くてもいいから範囲倍 発射数5倍くらいなら カノン砲は今作で使う場面なかったから機兵大進行の籠もりで無理矢理使ったw
分割画面で観測要請してキュクロプスを楽に撃破はできた、けどなあ…… 達成率上げのためにういんぐだいばーのハード埋めてってるけどコイツつまんねーな、傘付きのアンカーとかもただ飛んでってレイピアで壊すだけで簡単すぎる
インフェ攻略のときは面白くなんのかな 4は空爆=砲兵1択ってくらい強かったのにな
ガンシップすら手投げ発煙筒で全部砲兵並みに時間かかってたアナログな時代 >>633
当てられない(当てにくい)上にそんな超火力必要になる場面がない
瞬間火力必要ならテンペストとポータブル機銃で十分だ 普通、榴弾砲とかは座標を指示して要請するものなので鳥瞰タイプなのが正 砲兵は功績じゃなくて時間リロードにしてもらわんと
選ぶ価値がない 多くの空爆要請が雑に弱体化されたのにテンペストはそのままな謎 おいベテランども
レンジャーで人魚戦かなり手こずるんだがどうにかならんか?
なかなか耐久力ありやがるから遠くからチマチマ撃っててもなかなか沈まない
一気に間合い詰められて毒でがっつり体力削られる
接近して一気に殺そうと思ってもなかなか沈まないから
3匹くらいに囲まれるとジリ貧で殺される
どうすりゃいいの カノンも巨大榴弾も使い道あるけど
迫撃ドローンは…どうすればいいんだ! 迫撃砲ドローンむだに種類多いけどどう頑張ってもポータブル攻撃機の劣化でしかないのが辛い
爺ちゃんが撃つやつはまだ範囲や威力でギリ個性保ってる ホントに作っただけでそれ以外何も考えてない武器が大部分占めてるからな
INFまで4兵種コンプしても使う武器100に満たないんじゃないの >>646
エアプレスする暇があったらちゃんと買ってINFクリアまでやれ 4の空爆って機銃掃射の絶対的一強だっただろ
あれ適当にぶっぱしてるだけで他兵科ではクリアが半ば不可能な竜撃陣が楽々突破できる完璧なバランスブレイカーだった
あれが6にあったらリング前半戦も余裕だろ 迫撃砲要請は攻撃の最中でも再支援出来るようになれば特徴出ると思う
やたら軽い要請ポイントも活かせるしポイポイするの楽しいんじゃないかな >>647
エメロードは5でも強すぎると思ったがさらに強化されたのは意外だったわ
EMCなんて威力半減してるというのに >>640
HARDならスラッガーで突撃しつつ密着したら3号弾か持ってるなら4号弾
INFなら密着でブリーチャーぶっこんで、連射インターバルの間に4号弾か距離に気を付けつつ千号弾→またブリーチャー
育ってるなら手込めができる79ブリーチャーの方が安定する可能性もある
今作のかんしゃく玉はいつも以上にやばい 4だか5だか忘れたけど、敵の秘密兵器みたいな変形ロボいたじゃん
たしかあいつにEDFの主力戦艦がやられたってストーリーだったと思うけど
あいつ機銃乱射で簡単に沈むんよね >>654
かんしゃく玉って5で使いやすいけどめんどくさいってイメージがあって使ってなかったけど
火力そんなにあったんか 人魚、実は400mだったか500mくらいの距離になるとよちよち歩きするだけになる
つまりアイツには接近戦もいいけど遠距離戦も有効になる 硬くてデカい敵にはとりあえずビークル乗ってりゃ解決 >>656
今回星がつくと、
4号(HARDで使える)が全弾ヒット18000、かつ誤爆ほとんどなし
零号は16000の代わりに障害物壊せるのと巻き込みが望める
千号が零号の純粋強化で31000、誤爆がちょっと怖い
これを速ければ2秒に1回投げられる
NORMALで使える3号ですら8700出る 迫撃ドローンは砲兵の着弾までの時間問題が解決した強武器なんじゃないか
そう思って使ってみたら密度がゴミで範囲内でも当たらないゴミ武器だったっていうね そもそも迫撃砲ドローンも空爆ドローンも威力低すぎなんすよ 迫撃砲ドローンは地面に直接撃つようにするだけでまあまあ使えそう
あれプロフェッサーが寝ぼけて砲身の向き間違えて取り付けたのか? 機銃掃射ドローンの方が使い勝手も殲滅力も上というね カノン砲榴弾砲はマザーの領域オフインフで大活躍だ!
分割2Pで開幕レンジャーのプルートに乗り込み
ドーントレスでマザーを釣ってカノン榴弾フォボスをどっかん! 爆撃ドローンはマルチコプターの利点を全然活かせてない
ジグザグ移動とか🌀みたいな動きも出来るはずなのに直線移動しかしないから個性もクソもない スキュラはブリーチャーとかんしゃく玉で一気に攻め落とすのがRの常套手段かなー 迫撃砲は火力あるからギリギリ擁護出来るけど、迫撃ドローン君は範囲スカスカで威力もカスだからマジで産廃 マグナムコプター君あれだな
最初はひゃードローンいっぱいでカッケーって思ったけど、使い始めると視界塞がってて普通に邪魔だな…… >>667
ナパームつけてダッシュに集中するのもいいぞ >>672
設定で画面振動オフにするんだ
ついでに処理堕ち軽減にもなる >>673
まじか!!!!
知らなかったわその設定!!!!
設定はいじってるけど見落としてたんだろなあ カノン砲は要請してからアクティブにしてこっちに酸飛ばしてる間に当てる方が確実
ノンアクで当てるのが理想だけどマザーもよく動くからな
ニクスにガーポつければ棒立ちでも余裕で耐えれる
マザーの領域なら整地も兼ねてブラッカーがいいかもね もう頼むからカノン砲は手投げ吸着ビーコンにしてくれよ
で、迫撃砲とカノン砲は着点後即時発射で。榴弾砲はまあ今の遅延でもいいから
5の時からデータの中には吸着ビーコンが存在してることは知ってるんだからさぁ カノン砲はグレイプで外周しながら置いとくかヘリ空爆くらいしか思いつかないなぁ
当たれば爽快なんだけど >>677
いや、普通に発煙筒と同じ感覚で使う、それが敵やオブジェクトにくっつく大型ビーコンがデータには存在してるのよ
これ絶対バスターショット用だろと思われる巨大なメカメカしいショットガンとかと一緒に、未使用データはいくつも入ってる カノン砲が目標に吸着したらそれはそれで強すぎる気もする
ノンアクの相手に強いくらいじゃないとひたすら撃ち逃げ安定になってしまう ダイバー弱体っていうのがよく分からん
飛行消費が増えたのはネックだけど新敵のほとんどに強いし第3武器持てるようになってむしろ5よりINF攻略楽になってる気がする
5はドラランバグ修正されるまでは強過ぎたけど カノン砲は着弾までの時間が半分になるだけで一気に使い物になるだろうな >682で思い出したけど、インパルスの設置してから起動するまでの時間ももう少し短くならないかなあ
設置して1秒で起動しろなんて贅沢は言わないから、せめて半分ぐらいにはなってほしい カノン砲当てたかったらチクショーあたりさえすればって悔しがってるとプライマーさんが当ててみろよって舐めプしだすからチャンス 砲兵隊2人のキャラ好きだからもっと使いたいのに
残念だ(定型文) 俺もあの乱暴そうなじいさんと礼儀正しそうな若者の2人好き 5から105ミリ愛用してたんで一律2倍リロタイムがツライ
「存分に撃った、満足だ」
とか好きなんだけどな どんなに挙動がへっぽこでも火力があるなら使ってやっても良かったけどよ
LV85の爆撃ドローンが★8ダメージ1132ってどーいうことだオラ
そのハナクソみたいな火力で何を殺せるっつーんだよ スピア自爆を使いこなした動画が上がってたが操作精度やばすぎてわろた >>681
コアがゴミになった=マルチですぐガス欠して床ペロするってことやで
インフェの攻略なんてAPないうちはちょっとずつ引き付けて処理する作業なんやから
そりゃコアなんか関係するわけないやろ ブーストとドララン弱体化した今ダイバーで主力級相手にする時の武器って何がいいんだろうな
今作のダイバー大物殺しに特化しすぎじゃね 機動力が売りなのに性能下げて生存能力を武器依存にしたら面白いわけないよな
大体アレ使えば何とかなるという構図が出来上がってしまう >>693
ドラランどころか通常ランス自体使い物にならんぞ
まあスパーク系が反射もあって普通に優秀
中距離兼ねるなら継ぎ足し充填しながらマグブラ
対空兼ねるなら継ぎ足しデストブラスターも優秀 スプライトフォールの担当者の声もっと聞きたいけどあんまり聞こえないんだよな
環境設定が悪い? オフエアレでアンドロイドの群れってギガントコプター引きうちしてるんだけどなんか他にいいの無い?
地下扱い想定 ダイバーは緊急チャージめっちゃ速くなってるから弱体化ばかりじゃないんだけどな
緊張チャージ絶対入りたくないマンは知らん >>693
レイピアとセイバーで撫で斬り
金蟻はデストでも使え >>693
何回も書いてるけど大物なんか最後の最後の最後でいい。このゲームでかいやつほど
脅威度が低い。ダバ子が狙うべきはハチ、イカ、カエル。ピンクイカだけはレイピアで接射
それよりノーマルで巨大ハチの巣打ち続けてきたけど1600万与えても壊れんのだが
またスレのゆうたにガセをつかまされたのかワイは・・・ほんまええかげんにせーよ >>698
機関砲(空爆ドローン)と鉄塊弾地面撃ち >>698
放電ドローンに引っ掛けると怯みまくって進軍遅らせられる
まぁ群れに囲まれないように引き撃ちになるから機銃掃射やらバルカンやらはしてるけど ありがとう、鉄塊は意識してやったこと無いから試してみる >>698
エレクトロンコプター
っつーかオフの荒廃と地下ってエレクトロン使わないミッションの方が珍しいんじゃねってくらい依存率高い気がする >>698
M3以上のエレクトロン
M2以下は範囲狭くて良いから他の使った方が良い('ω'`) エアレオフinf攻略中だけどM70代まで来てもまだエレクトロン二本差しするためにLV35のM3持ち出すこともあるくらいだわ >>709
それはそう
でもこういうところで使わないとカノン榴弾はなかなか出番がね… >>689
火炎放射なんか一発57の100発だぞ
もちろん動くから一匹5発もあたればいいほうだよ? 少なくともサンボウ引き打ちの感覚は2のダイバーだわ >>715
あーそういうことか
飛行を使った省エネ移動引き撃ちみたいなことか
それは5でも6でもやろうと思えばできるけど
合理的に考えると飛行を使うより小ジャンプブーストで引き撃ちした方が効率がいいから無駄にノスタルジックなプレイをしてるだけだな
そういうのは昔に戻ったとは言わないな オンでやってて、自分以外皆全滅した状態になって、自分はまだ戦ってるのに勝手にミッション失敗になったこと何回かあるんだけどこれって同期取れてないのが原因? 停船でフルアクにした上に床舐めて、こっちがクルールと銀蜘蛛捌いてる時に『退却する』ってふざけてんのかふざけてんだよな 失敗といえばこのゲームはリング以外は敵を倒すか自分が死ぬかだけで
分岐とかフラグとか特殊ミッションとか一切ない古臭いゲームだよな こんだけミッション数あるのに分岐フラグ管理とか酸泥の規模じゃ無理だろ
できてもほぼ意味ない分岐とかしかできなそう 特殊ミッションならあるだろ
引き金を引く訓練とチーズバーガーの話を聞くミッションが >>721
それがいいんだろ
どんな手段を用いても敵を全滅させて自分が生き残ってさえいればいい
それを達成するための装備と戦術を練る部分で個性を出すゲームや おいおい一番最初から特殊ミッションあるやんけ
武器も持たず歩いて机等を壊し新兵って勘違いされる中EDF!って叫んだり歌ったりダンスをするエモートやチャットのチュートリアルミッションが チュートリアルのBGM好きだけど他で使われなくて悲しい このゲームもうまい人からどへたくそまで同じだからしゃーないんちゃう
さっきハデストに遊びに行ったときだけど、俺も誘導武器やめろって指示されたからわろてた
APの違いと全ての武器に★ついてることでインフェやりこんでることくらいは気づかないもんかね 停戦で部屋主エアレがドヤ顔でヘリで輸送船の上にのって「楽勝だな」とか言いながら下にギガントとかエレクトロン撃って雷撃タコにやられたの笑ってしまった
お陰で移動要塞来たときにダンゴ銀蜘蛛残りのタコ増援のタコ全部来て無理ゲーだったわ フルアクフルアク言うけどフルアクじゃないよな
フルアクにするの結構難しいぜ ↑で大蜂の巣に攻撃し続けた人もいるようだが結局アレは敵を殲滅近くまで減らしてから攻撃が正解でいいのかなんかネイカーとアンドを一定倒さないとダメとか言われてもいるが蜂だけやってればいいのかね >>717
横だけど違うとおもうよ
適宜緊急チャージを入れる戦い方が昔と似てるってことだと思う
5は緊急チャージ入れなくても全然立ち回れたし >>735
全滅って言うけど兵の二~三割やられたら全滅みたいなもんよ それも仕方ねェか…
EDFは所詮…先の時代の敗北者じゃけェ…!! >>736
ハチだけでいんじゃね?下にたまったアンドロイドとかネイカーいても無敵ではないようだし、
無敵じゃない巣なんて上に乗ってレイピアで攻撃すればすぐ壊れるし >>736
蜂の残数が影響してるかは調べようがないが、ネイカーとアンドロイドは一定数倒さないとダメだぞ
アンドロイド全滅のみもしくはネイカー全滅のみでもダメだったからこの2種の一定数撃破は必須条件 赤蜂も影響してそうな気がしないでもないけど検証するには難易度が高すぎる
アーマー50万くらいないとキツい 5はブースト中に回復するから通常のコアよりも速度上がるコアかビックバンが強かった
6はVZコアに頼りっきり
>>747
ジェットリフターみたいだ
後20キロ痩せないと…! 前作ハードでしかやってなかったから銀蜘蛛戦ったこと無かったけどマジでかてぇ
M86けっこうきついな レールガンの砲塔と機銃の間にNPC挟まるとそっちの方向に砲塔旋回できないのな
何だったらビークルの上に乗ったNPCの歩行で砲塔の向き曲げられるしビークル自体も押されるし
5でもおふぇんふぇん以外もこんなに歩行強かったけか >>720
似たような状況で、いきなり再出撃された時は、えっ?(定型文)になったな
まー忙しい人なのかも、と思ってmission終わったら挨拶して抜けたけど >>747
フライト!
少し前にこれ?のデモンストレーションPV見た気がするな、プロフェッサーおるな >>737
逃げ撃ちに緊急チャージは要らんよ
参謀程度なら小ジャンプブーストで十分回復していく
もちろん緊急チャージしてもいいけど2の頃のように逃げ撃ち中に積極的に緊急チャージに入るべき理由は特にない
それよりもライジンαとかゴーストチェイサーとかで緊急チャージを気軽に使えるようになった
シールドの追加によって緊急チャージのリスクが下がったからだけどこれは6ならではの要素である 昔に戻ったというのはカッツカツのエネルギーを管理しながら戦うって意味で言ったんだけどな >>751
今作はNPCがどうのというよりはビークル自体の重量が軽い気がする
PCやNPCが降りたビークル良くぶっ飛ばしてるし >>460
モブダバ子亡くなってたの?
そんな年齢だっけ? >>755
でもシールドであっさり回復するから2のようなこのチャージを成功させないと死ぬみたいな緊張感はないよ
緊急チャージ使い放題が6のダイバー レイピア糞強いしほぼ2みたいなもんだろ
参謀も射程が2000mだし クソエイムの俺のためにロックオン方式のドローン兵器を実装してクレメンス… レイピアが強過ぎてファランクスが空気になるとはな
俺は5の頃からレイピアの方が強いと思ってたんだ
ファランクスZATだけはちょっと異質だったけど トロコンしたけど正直適正価格1700~3000円だよねこれ
割とトロコン時間かかるけど内容薄いなぁ
DLCは頑張れよ >>747
これ操作間違えば簡単に死ねるやつだな
怖すぎ >>746
INFアンドロイド全滅ネイカー無視で壊せたぞ
エアレイダーで最初はアンドロイド穴利用し
ネイカーが最下層に降りたの確認してから中段の横穴に移動して
(1)G4γとG8Uを巣に使って約50万ダメージ
(2)横穴に逃げてよってきた蜂をエレクトロンコプターで駆除
(3)倒しきれなかった蜂は警護ドローンとデプスで倒す
このループを6回繰り返したらいけた
中段の横穴じゃなくてアンドロイド穴に籠り続けて同じループやった場合は1時間半かけても進展無かったから
黄蜂込みの敵総数かあるいは立ち位置自体がフラグに絡んでるんじゃね? アーマーがないうちはファンランクスやろな。密接したらすぐコアピーピーになって
撃つことすらできなくなるからある程度の距離を置いて使う用
アーマー高くなったらレイピアだけでいい。あとピンクイカにはレイピア一択 とりあえず通常版買おうと思ってるんだけどおまえらはやっぱりDX版? ファランクスは消費がね…
大型とか重装ノーツ瞬殺できるのは間違いなく強いんだが乱戦がキツ過ぎる >>769
俺は通常版
DLCを買うかどうかは内容を見てから判断する 5もクソエイムでスピア系使えないからずっとファランクスだった 俺もファランクス派だなー
こちらの方が対応幅広いし、もう一つの違う武器で補えば良いしで 俺も通常版にしたわ
DLCが5と同じようなクオリティだったらズンパスセール待ちしたいし わいはファランクスやドラランで倒せなかった時の追撃用としてレイピア持っていく >>778
普段これにスピアをメインに担いでるけど
ドローンや基地やマザーシップ相手じゃなけりゃ特に困った事はないな
まぁほんとに攻撃届かないとかだったら別のもの担ぐが ファランクスかドラランだけで快適なステージ多いしね レイピアとかオンじゃほぼ用無し
どうしてもファランクスでアンカーやシップを連続でやるエネを確保するのが難しい時だけ選択肢になる レイピアは緑蟻と大空洞下層の蜘蛛湧き用、放置稼ぎくらいでしか使わないなあ
ファランクスの方が圧倒的に使い勝手が良い APが高くなるにつれ遠距離武器のほうが不要になるで
てか緑アリにレイピアとかどんだけ新兵なん。せめてセイバー
一番楽なのはゴスチェやで。一回使ってみ 荒廃ダバ子のお尻のベルトってなんの意味があってそこに通してるの? 緑蟻湧くとこであまりセイバーを担がないからなぁ息切れしたとき待つのだるいし
ゴスチェは緑蟻じゃ担いだことないな
大体範囲攻撃かスピア投げながらレイピアで処理してるわ >>762
あれはノヴァがおかしいだけだから
HARDEST帯まではファランクスの方が扱いやすい あった方がケツがプリンとしてるように見えて士気高揚に役立つ ダイバーの武器★付けが漸く終わりが見えてきた
AP5000付近から始めたはずなのに既に30000超えてるし
終わった頃にはAP35000くらいになるかな ゴーストチェイサーなんて5から使ってるよ>>791
片方特に持って行くもの無いからとりあえずレイピア持ってるだけ
セイバー振るくらいなら対地ディフューザー放って上でホバリングしてる方がいい >>799
動き方が悪い、ファランクス以外でも死ぬだろそれ >>799
そんなことはない
もっと短いレイピアでも主力級の大群に凸して十分活躍出来るんだから >>765
また2000時間とか遊ぶことを考えたら100万円でも良いんじゃねと思ってる
まあ実際そんな値段付けたら売上ガタ落ちだろうけど >>698
ポータブル攻撃機の機関砲と速射砲
FF無しの高回転範囲攻撃で武器切り替えしながら押し込む
接敵する個体が居たとしても体力ミリのヘロヘロなので
マルチコプターなりデプスなりで捻ってやればいい >>804
プライマーに対してならともかく、
毒とか汚染ならかなり穏健な方
星間航行可能な技術レベルの文明なら、惑星破壊のが楽 >>762
いや5はZAT以外のファランクスは全部燃費糞でゴミカスでしょ >>802
こういう馬鹿が公式付け上がらせてクソゲーが加速してんだろうな >>806
今いるのがバクテリアの類なので多分隕石多少ぶつけても絶滅したりはしない 達成率100%なったけどオンやるのなんか恥ずかしい
気にしすぎだろうけど
サブキャラで1兵科接着しよっかな 5はファランクスもレイピアもゴミだろ
右も左もドララントライ、偶に見かけるモンスターランスやトリラン
6で雑魚すぎて空気だったレイピアのテコ入れで威力2倍は分かるとして
消費ENも2倍で真顔になったわ
ファランクスの強化が頭おかしすぎて完全にレイピア要らない子だし
ノヴァとかいう消費EN2倍を忘れたバグ武器のおかげで強い気がするだけ electricalmagnetic affiliate playerだ 入ってすぐ抜けるやつはわかるんだが何回も出入りするやつはなんなんだ?
挨拶するわけでもなし正直不気味なんだが てか他のことでもよくあることだが、レイピア民はオフ、ファランクス民はオン基準で話してるような >>820
ネットワーク周りの不具合じゃね
出撃と同時に落ちるとかいう現象もあるらしいし まずレイピアという区分にノヴァを含めるのがどうかをはっきりした方がいいかと
ノヴァ以外は議論の余地なくゴミだし >>820
部屋に入ると誰も表示されないバグがあるから抜けたり入ったりで正しく表示されるようになるか試してるんじゃないの >>823
常識的に考えて最上位を外すなんて選択肢があり得ない
むしろ最上位以外無視の方が普通まである ノヴァで強くなりすぎでしょレイピア
どういう調整やねん >>825
使えるのがinf終盤という全体のゲームプレイからすればごく一部だけですしおすし
ノヴァとそれ以外は区別して語るべきだと思うがな 仕事で別事業所の手伝いに行く事になって
手伝いに行く4人分の昼食は経費で出すから買ってきてくださいって言われたんだ。
ふいにEDFの事を思いだして
「一番高いやつをごちそうになります!」
と言ったら
「こらっ」(30代女性上司※けっこう美人)
って言われた 最近友達と3人で始めたんだが1人がウイングダイバー使ってるんだが糞プレイらしくてもう1人の奴が一緒にやるの嫌がって困ってる
具体的には雑魚処理をしないで大物優先で狙う
俺のキャラはHPが低いっていう理由で救助しない
俺はシリーズ初プレイでよくわからんし全く気にならなかったんだがもう1人のやつは結構怒ってて何回か口論になって最終的に俺がどっちに1票入れるかという話になってる
結論から言ってこのウイングダイバーはいわゆる地雷ってやつなのか? >>827
INFに到達したらINFしか遊ばなくなるし、昔からスレもwikiも大体INF前提でしか話さないから>>825 いや最近でも新兵がハード攻略とかで書き込みしてるし
だいたいinfでだって使えるの終盤だけやんけ 1年後くらいならともかくまだハードとか攻略してる人もいるだろうし最上位のみってのはちょっと早いんじゃない? フレンドか知らんが挨拶せんやつ蹴ったら片方がミッション開始後に爆殺してきてルームで相方待つとかマトモじゃないわ >>829
クソプレイとは思わんけど
我が強すぎて一緒に遊ぶには辛そうだなぁって感じ
例えばサッカーでFWが自軍ゴール前まで帰ってきて小学生サッカーみたいなのしてたらおいおいってなるが
5on5みたいな定員割れの草サッカーで「俺FWだからディフェンスなんてしねーよ、点取られた?お前らのせい」とか言うタイプ
確かにダイバーは超至近距離か超遠距離で超火力出せるピーキーな武器ばかりで暗殺が得意だが
味方が弱いとか、定員割れしてるなら柔軟に動けないとダメだろう レイピアノヴァは前作のスーパノヴァに近い火力上がってるんだよね
しばらく気付かなかった >>835
怒ってる奴ももっと臨機応変にやって欲しいらしく敵の誘導してとか俺が引きつけるから救助してみたいなお願いをするんだけど絶対やらないんだよね
ウイングダイバーの奴はゲームなんだから俺の好きにやる、いちいち命令するな
怒ってる奴はゲームとはいえ協力プレイなんだからある程度役割に沿ったプレイをしろ
っていうのがそれぞれの言い分でお前はどっちだと言われてる
俺的にはゲームなんだから好きにやればいいじゃんって方が近い考えなんだがよっぽど地雷プレイしてるんなら話は別だなと思って聞いてみた へえー俺なら小物を引きつつ大物優先で処理して間引いてから増援湧き前に蘇生するけどな 害悪プレイヤー臭ぇw
女王蟻にヘビーキャノンとか使ってそう ゲームなんだから好きにやればいいとは思うけど、協力せずに好きにやりたいんだったらオフソロでやればいいのにとは思うな >>837
お前が引っ張れる超人フェンサーになって解決だぞ
我が強いやつは治らん、周りがフォローしてやらないと孤立する
手本を見せてやれ フルアクマンはエイリアンよりやっかいだ。 実のところな。 ダイバーに限らず好き勝手していいならみんな好き勝手やりたいんだよ
ダイバーは好きな時に飛んで好きな距離で好きな武器使えるからそれがやりやすいだけだ
味方がいるとタゲも分散するから尚更
それを働けてると勘違いしてんだ スーパーアンドロイドの友人を持つと大変だな
ぼっちならなんてことないぜ 好き勝手やってもいいならもちろんFFもお構いなしで邪魔になったら吹っ飛ばしてしまえば
それでちょおまって草はやせるくらいならいいが不機嫌になるようならもう接待するか解散やろなぁ うーん
正直俺も薄々地雷なのでは?と思ってここで聞いたけどやっぱり普通ではないんだな
マルチでやってる時に入ってくる野良プレイヤーに何度も名指しで文句言われててもしかしたらとは思ってたんだ
俺としてはゲーム云々より20歳超えた社会人がこんなゲームなんかで友情に亀裂が入りかけてるような事態になってることに落胆してる
ウイングダイバーの奴は何言っても改めることはないだろうし怒ってる奴はこのままいったら絶交しかねんし俺はこのゲームやめることにするわ
短い間だったがみんなありがとな!みんなみたいなやつがフレンドだったらゲームでこんな思いしなくて済んだのかと思うとやりきれないぜ >>769
通常版でフェンサーの刀とリフレクターのDLC買ったな
刀はしばらく使ったし買ってよかったと思った マジな話4,50歳超えたおっさんが自分の低PSを棚に上げて片っ端から地雷認定してるゲームだぞ >>837
なるほどな、それクソプレイか否かが原因じゃないな
お前さんは「ゲームなんだから楽しければ良い」
つまり、ゲーム如きに献身を求められたくない
戦略考えるのに攻略wikiと長時間にらめっこしたり、PSを磨くのは嫌だと思ってて
それが低アーマー、武器雑魚、動きも雑魚で床ペロに繋がってる
共闘するはずのゲームで寝そべりながら画面眺めて楽しいか?
高難度PvEゲーム(地球防衛軍Inf攻略等)には向いてない
Hard辺りをクリアさせて貰ったら、それ以降は自分と友人の為にもっと別の何かで過ごす手段を考えるべき
ダイバーの友人Aは「ゲームなんだから何しても良い」
こいつは協力前提のゲームは全く向いてない
怒ってる友人Bは「他人を変える事は不可能」ということを知らないお子様
良い奴とは思うがお前さんとは価値観は合わないだろうな
今後も付き合いたいと思う方を支持すれば良いんじゃね? マルチプレイの大前提は人間性、上手い下手なんてその後
って話だな >>852
学生の時からの付き合いだけどマジでゲームの時だけこうなんだよ
むしろ普段は結構気を回してくれるタイプなんだけどそれだけにゲーム中のギャップが強烈なんだよな
俺は結構フォローしてもらったりいつも気を使ってくれてるからゲームくらいは好きにしてくれて構わないと思ってたし怒ってる奴もそういう風に考えてるもんだと思ってたんだけどなぁ… エゴイストなWは悪くない
怒ってる方🔻を中衛に、新入り👶を後衛に攻略したらどうだ? ダイバーは初心者向けだから仕方ないって怒ってるやつに言っとけ >>849
オフソロでも面白いしやめなくてよくね?
もしくは野良とオンやればよくね?
友人Aとゲームする時は格ゲーでもやればいいんじゃね? 今からでも盾フェン使って囮そんなにやらない生存極振りスタイルでいいんじゃね?
操作もそんなに難しくないし
Wは協調性なくてもそこそこできそうだし
引き付けてから救助とかの発想できる後衛も立ち回り余裕そうだし ゲームなんだから俺の好きにやる命令すんなってガン下がり高高度Fやっちゃえ 自由な発想、独占欲、凶暴性、冷静さ、それらを許す圧倒的なプレイングスキル
前衛Wに優しさなど不要
救助は打算によって行われ、それは力の誇示である >>856
まぁまずはゲームの目的を見つめ直してみたらどうだ?
1.クリアしたいから協力プレイ
2.ミッションごとに何度か好き勝手やって全滅してどうしようもなくなったら綿密にブリーフィングして協力をするルールを作る
3.クリアなんてできなくてもいいから各自飽きるまで好き勝手する
4.Aを満足させるためだけの接待プレイをする
5.みんなでEDFから離隊する
Aは3、Bは1って状態なんだから
中を取り持ちたいならおまいさんは2を提案するしかない
それでもAが拒否するなら、4か5しかないんだから
とりあえず、野良から名指しで文句言われる時点でAはこのゲーム向いてないのは確か
そんな状況めったに起こらないぞ >>856
怒ってる奴はどうせ足の遅い兵科使ってるんだろ
お前がやり込んで怒ってる奴を護ってやれ
まずは放置稼ぎのやり方を調べて体力を1万まで増やせ >>865
マップの端で高機動型がカタカタしてそう、 >>856
いい大人なんだったら、遊びにだってルールだけではなくマナーもあるってことを知っておけ みんないろんな意見ありがとな
一応メンバー構成といつもの負けパターンはこんな感じで今はハードの70面辺りをやってる
俺 レンジャーでアーマーは3100くらい
A ウイングダイバーでアーマーは1000くらい
B フェンサーでアーマーは1800くらい
大体ステージ開始するとAが突っ込んでって大型モンスターやタワーとかに攻撃しに行く
場合にもよるが大抵はBがAに流れる敵を分断したり引きつけて残りの奴を俺と野良の人が処理しながら暴れ回ってるAを目指す
大体俺と野良の人が辿り着く前にAが死んで敵が俺達に流れてくる
俺のアーマーが高いから野良の人も強ければゴリ押せるけど大抵野良の人かBが死んで戦線が崩壊するのがいつもの負けパターン
最終的には難易度下げてやるけどBはコレが1番気に入らないご様子 親しき仲にも殺意アリって名台詞知らないやつが強力ゲーやっちゃダメだな 最初からノーマルで一周してやめろ まだ遊びたかったら一人でマルチやれ
難関突破のカタルシスを感じたいとかじゃなかったらつきあわされてるBと野良が可哀想だ >>869
そこそこどころか典型的な地雷だった
ノンアクとかも理解してなさそう
そりゃ野良から文句くるわw
そして案の定スーパーアンドロイド君が一番頑張ってそうだな
難易度下げてクリアは俺も嫌だからすげぇ共感できる ミッション70台で崩されるなら80台以降ネイカースキュラとか地獄になるな 個人的には>>854みたいなのが一番付き合いたくないタイプだな…… 何事にも例外はあるの部隊ってなんで装備が綺麗なままなの 極大勢力のNPC生き残ったら追加でセリフ喋るけど追跡者もクリア付近で追加あるんだね
ネイカー軍団だし生き残らせるのは大変だ >>869
言うこと聞かないみたいだしもうAが突っ込んで死ぬのはテンプレとして考えてBと一緒に動けばいい
野良もおそらくそっちに合わせてくれる
Aは床ペロしたら放置しとけ、それがつまらないなら動き改善するかやめるかするだろう このゲームはリアル知人とやるにはあまり向かないよね
野良で一期一会でやるならば糞プレイもまたひとつのアクセントになって楽しめるってもんだ 遠方の兄弟とVCでやってるけど、兄弟間でも拮抗した戦局でいきなり予告なしでパターン崩されて全滅とかしたらお前な…って軽い揶揄起こったりもう今日終わりにしよってなるからなぁ アホみたいな行動して変なとこでペロってる味方は見捨ててでも真面目にチマチマ攻略した方が早く楽にクリアできる事もよくあるゲームだ
そしてクリアできてナンボのゲームでもある
EDFは味方を見捨てる。本当だな。 フルアクかまされたときの絶望感最高じゃん
オフでは味わえないやつだよ まずネタ武器使ってもネタだと理解できるまでにそこそこの練度が必要だしなあ
クリア優先でやると確かにリアル身内とやる分には向いていないのかもしれない ダイバーって普段から結構フルアクから逃げ続けてクリアすること多いからそのAも慣れっこなんだろ フルアクは1回2回ならんほぉ~このフルアクたまんねぇ~ってなるけど何回もやられるとまるで成長していない…ってなる リア友とやる時は画面分割で強武器使って無双プレイする程度がギスギスしなくてちょうどいい >>891
床舐めて喧嘩になってるんだし慣れっこではないだろ バカゲーって評はバカでもクリア出来るって意味じゃネンだわ、クリア出来なくてヘソを曲げる様なゆうたは大人しくイージーだけやってなさい EDFシリーズ初めて触る時にいきなりハード~インフェルノ連れてかれてたらここまでハマらなかった自信あるかな
ノーマルでもちょくちょく全滅してイージーに下げたりしつつ遊んだの懐かしい 今作のデプスクロウラーってジャンプできるんか
初めて知ったわ オンラインは楽しいですか?
明日、14時間くらいあそぼうかと Aと一緒に3人でやるときはイージーでやれば良いんじゃね?
ハードやりたいときはBと2人でやる
というか>>869が一票入れたところでダイバーちゃんは大暴れ直す気ないしおフェン君もそんなクソプレイは許せない!ってんなら投票とか意味ないのでは? EDFのプレイヤーの平均年齢てどれ位なんだろう? 以前に5のスレで話題が出たときに結構高かった覚えが。 一回インフェルノ行ってある程度揃えてからハードで遊べばいいじゃん
コア変えたらAも死なんし気持ちいいやろ >>897
前からだぞ
今作変わったのはデプスだけ水はいっても壊れないからM60とかで池ポチャしたアイテム回収できる 昔はギガンテスとかホバーバイクで水に突っ込んでも壊れなかったのになあ >>902
ハードあんま覚えてないけど、装備できるの?レベル的に 前哨基地の相手はやっぱ快適だなエアレ
スプフォ撃ってるだけで裸になってく 稼いで低難易度は時短にはなるけど作業感が出ちゃうのが ハード以下は元々作業みたいなもんだし…
やはりハデストとインフェルノが本番 地球防衛軍自体初めての友人と4.1ちょっとやってた友人と3人で初見ハードで進めてたけど序盤のクルール以外難易度下げなかったなあ >>897
初登場の4.1からずっとあるよ
ビルとか高台から降りる時いちいち歩いてたのか それと誰も使わないけど横ステップもあるな
硬直長すぎてなんの回避にならないけど 機兵大侵攻で巨大榴弾砲割と便利だと思うけど、榴弾砲使いどころが他になかなかない 巨大巣の破壊ミッションってWとFは何してればいいんだろうか?
いつもAやRでは中層の横穴に籠もりつつ90撒いたり巣に機銃当てたりするんだがWFの役割が分からん 機兵で一回巨榴弾使ったけど、ピンポイントで大型が自分の真後ろに飛んできてから封印することにした エアレイダーの歩行速度ってレンジャーと比べてめちゃ早くない? >>916
やった事ないけどやるとするなら
Wは史小さい蜂の巣壊した後はパルスマシンガンで入り口封鎖したりアンドロの足止めしたりRが仕留め損ねた赤ネイカー狩ったり
Fも持つ物がヘルフレになっただけでやる事変わらないと思う
味方が範囲攻撃武器持ってくるならハンドガトに切り換えるとかかな >>916
wはグレイプニールでも投げときゃいいじゃね?
知らんけど >>888
AP上げれば絶望どころかお祭り気分やで。むしろフルアクにならないと物足りない
ただ最近はもうAP1万は当たり前になってきてるからハデストのフルアクでは
130のディロイ祭りくらいしかやばいのないかも。インフェはまだまだ楽しめる >>920
あそこノンアクミッションだぞ
グレイプニールなんか投げてたらキックされてもおかしくないぞ >>754
5のダイバーなんて緊急チャージなんかしないまレイピアとドラグーンとパワラン振り回して無双して終わりだったじゃん >>916
ええ・・・いや、まじ?適当な誘導武器でハチ減らす
巣にレイピア。壊れないなら下にたまったアンドロイドとネイカー減らす
こんだけやろ。これがわからないてあんた ようやっと達成率が100%になった
途中作業感が出てきてキツかったところもあるけど達成感あるね >>869
M106陽動作戦でそれやるWとか苦情に口答えしようもんならキックアンドブロックだろ >>916
グレキャ・サンボウZR・ヘブゲD10持って
小型巣の破壊・巨大巣蓄積・アンドロイド足止めをやる >>923
6のダイバーも逃げ撃ちなら緊急チャージなしで立ち回れるよ
ここで言ってるのは「昔のダイバーに戻った」に対していつの昔だよって話題から展開した話よ M51INFでレンジャーで稼いでるとカエルが早々に全滅してアイテムろくに回収できないままミッションクリアになること多くて手動回収に対する憎しみが溜まっていく >>928
昔のダイバーっていうか5以外はレイピアランスぶんぶんで終わるゲームでは無かっただろ
2や4なんかは少なくとも持ってく武器に一定のバリエーションはあった >>929
レンジャーなら最初にファングでカエルの首吹っ飛ばした後
初期位置にFZ-GUN置いてマグマ砲振り回してればいいだけじゃね?
キャノンボールに1回耐えられるアーマーあれば吹き飛ばされても探知機で勝手に回復するし >>933
自動回収実装しろって話なら、その分減らされるから無意味定期 >>930
例えば5が存在しないとして4.1のダイバーから6のダイバーになったとしたら何も変わってないと言えるか?
6のダイバーはどの昔のダイバーとも違うと思うぞ >>934
いきなりそんな話してくる意味も分からないし、自動回収実装したらその分減らされる意味も分からない
俺はドローンに射殺された例の平和主義者じゃないから妙な対話は試みないぞ ヘブゲはいいね今作存在忘れてたわ
グレキャで巣とクイーンやったら隙見てレイピアで大型巣に特攻かな
参考になりましたありがとう >>938
巣にヘブゲ投げ込めばわざわざ近づかなくても大火力出るぞ ヘブンズゲートはビルの屋上から投げてカエルやグレイを一方的に倒す武器だったはずなのに
今作は使いにくくなったからなぁ…
あと爆発物を持ち込むなカエルもグレイも >>931
ノンアクの小型の巣の掃滅なんてすぐに終わるよな。ミッションの1割にも満たない ハチの巣破壊ミッションでは下の巣壊すついでにクイーンまで
レイピアで瞬殺して上がってくるから、たまにクイーンいなくね?ってコメントされるのに
地味にわろてる このスレ見てるとオンinfは人のせいにするゲームなんだなと思ってますますやる気なくなったなぁ
やるにしてもオンソロかな 三年後編はミッション長くてnpc待つのもダルい
6はマジで駄作だわ WDでハイヴ破壊作戦はマグブラスターD系とレイピア系と対空デュフューザー持ってけばマルチでも普通に戦えるゾ
中腹の穴にこもってマグDで蜂を焼くだけのお仕事
赤アンドロイド赤ネイカーはレイピア、それ以外はマグブラDでお相手してあげれば良い R初期体力Inf見てきたらM104まで終わってた
あのどうやっても被弾が嵩むミッションでよくもまあ・・・
このゲームも上手いやつはほんと異常なくらい上手いな 初期体力とか航空戦力の攻撃カスっただけで死ぬからやりたくないわ 次作あったらメインミッションは減らした方がいいと思う >>903
>>911
本当かよ!
スライド移動できるくらいしか知らんかったわ マリオメーカーならぬEDFメーカーをやらないのはほんと謎よな
クリアできなければアップできないみたいなシステムもぱくってやれば
間違いなく売上2倍になるわ >>956
それやると有志が本家より良いもの作っちゃって「本家はクソ!」「本家はセンスない!」みたいな事になりかねないんだよね
確かに面白いゲームにはなるだろうけどシリーズの息の根を止める悪手なんだよね EDFメーカーはどれだけグリッチを知ってるかでマウントを取り合うグリッチお披露目会になるだろうな >>958
そうか?マリオメーカーのせいで制作がくそとか誰も言わんやろ
むしろ世の中の天才がいるのはわかりきってるから気にもならんけどな >>947
フェンサーで前で戦う分には他の人の力量は関係ない。レイダーはどうしても左右されやすい。 >>961
くそステージ最高やんけ。その中に混じって天才が楽しいミッションをちょいちょい作る
マリオメーカーと同じよ マリオメーカーが駄目ならブラッドボーンの聖杯がいいな。 どうせ演出過多や最初から物量で押しまくってくるステージばかりになるぞ
俺は詳しいんだ AP縛り4RだとフルアクミッションじゃなくてM130で詰まるの草 4.1や5のpc版でmod入れてオリジナルミッションやってると結局どれもセンスなくて本家の方が面白いなってなるわ
メーカーなんて出したところで盛り上がるのはEDFファンの中のごく一部の層だけで大した売上にはならんだろうしな 結局ミッションだけ増やしても熱い無線ないとつまんねえことは5DLCで証明されたしな >>962
わかる、フルアクFFも多少はどうにかできるから
前衛WFやってるのが一番ストレス感じんよな(いざとなったら全部自分でどうにかするという気概もあればなおさら) オンで部屋に参加しても部屋名や難易度、プレイヤー名等が表示されずミッション画像も砂嵐のままで進まないんだけどこれバグ? M130なんて待機してるのを順番にみんなで狙撃しまくって変なのを起こさないようにしつつやれば終わるんじゃない?
セントリーもみんなで設置してれば銀蜘蛛くらいしか脅威じゃないだろうし >>967
そりゃMODじゃあかんやろ。ステージを作る絶対数が少なすぎる
てかあんだけ成功してるマリオメーカーと同じやのになんで否定するんや
開発の無能どもがびびってるんか? 不謹慎だがEDF6初笑いは対話おばさんについて捕捉したプロフェッサーだった edfはストーリーに沿ったミッションを楽しんでるからEDFメーカーあったとしてもやらんかな
同じ理由でDLCもミッションパックみたいなのだったらあんまりやる気出ない 真面目にEDFメーカーなるものを考えると敵の種類や数に味方の数や武器に増援にどの位置に出すかとかある程度簡略化されてるにしても手動で一人でやれとかもうめんどくさい >>980
ステージを登録するにはイージー~インフェルノまでクリアが必要で、一般プレイヤーからはステージを登録できないと文句を言われる未来まで見えた >>984
EDFは仲間を見捨てない。困ったことにな。 無効部屋が増えすぎていよいよ面倒になってきた
DLCのタイミングでいいから検索条件に追加して欲しいな >>916
ミラージュとファランクスでいいぞ
ファランクスで小さい巣破壊とクイーン瞬殺してスタート地点戻ったらあとはミラージュ垂れ流すだけや
それだけで他のメンバーもめちゃくちゃやりやすくなるから頃合いを見て巨大巣にファランクスぶちこめばいい
ネイカーは通常なら体力少ないから上でミラージュ垂れ流すだけで赤以外殲滅できる
通常ネイカーなんて2000くらいしか体力ないからすぐや
赤ネイカーは降りてファランクスすればいい >>988
分けて検索は実装してほしいが無効でも入ればええやん
自分だけ低APで床ペロするのが恥ずかしいんか?w 赤タイプ3ミッションでガードマンが兵士がどんな状態だろうが立ち上がれる、とかスケルトンは死体でも戦わせられるとか言ってんだけど
人体ごと改造してないかこれ >>991
どっちかというと装備の方かな
無効だと一張羅で全部クリアしようとする人が多い気がする 無効無職は大分粘るなあ
ビーコンマンも高高度パッパも2、3スレで相手にされなくなって消えたのに 戦略と根性抜きでPSのみに依存したプレイとか、このゲームの面白さ7割くらいスポイルしてもったいなくないか?
いやそもそも初期APINFとか戦略と根性なんか前提でその上PSないとできないもんだが >>994
装備のほうってなんや。インフェ以外でやってるってことか
まあそれなら有効でええんちゃう
>>995
粘るって言われてもむしろ俺のほうが無意味なレスは相手にしてへんから
普通に情報交換してるだけやで。まあへたくそから見てイライラするのはわかるが プロフェッサーの断末魔が勇まし過ぎて毎回笑う
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