【PS/Xbox/Switch】Overwatch2/オーバーウォッチ2 Part31
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【PS/Xbox/Switch】Overwatch2/オーバーウォッチ2 Part30
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1667549167/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 自分ゼニで味方のダメージ優先で調和付けてたら味方のオリーサに「回復が必要だ!」言われながら撃たれてワロタ
いやそれはアナに言ってくれや >>255
突っ込まないドゥームに存在意義は無いんだが >>266
上に行くほどダメージロールは選民されてくるからね
マウサーウィドウアッシュキャスディとやり合えない奴はダメージロールにお呼びじゃないよ
もしダメージやるならリーパー上手くなりなさい
どうしても必要ならファラエコーでもマウサーとやり合う術を学びなさい フランカーみたいな立ち回りだけどそれで死んでたらどっちにしろ刺さってないから変えないとだけどな黒豆くんは (´・ω・`)ゴッド・オブ・ウォー9日発売だから過疎るだろね
そろそろみんな飽き始めてる頃だし >>268
マジでゼニにヒール要請するタンクの多いこと多いこと >>273
お前はそのクソゲーにいってくれて構わんからスレ来なくていいぞ 上手いドゥームはしっかり前線でタンクしてくれるよ
俺は全く使い手じゃないから頭に入ってないけど80%だか90%カットはやっぱマジで硬い スイッチのマークって ←→ みたいなやつのアイコンであってる? >>273
前作も最高難易度で最後のワルキューレ倒すくらい大好きな作品だけど、お前がゴッドオブウォーの名前出す度に作品の品位が下がってるからやめてくれない? 16日のパッチで戦績見れないの治るかな?
今なぜかランクマ成績オープンキューのやつしか反映されない >>279
頑張ってるとしか伝えられてないからな
深刻なこととはいえ直接的な戦闘に関わらんから正直なんとも言えんライン
ただブリは意外とそういうの特に告知せずにシレッと修正欄に入れてくれる印象ある (´・ω・`)同じマップばっかで飽きたよね
どうせ仲間が強いか弱いかだけのクソゲーだし
個人の力量なんて関係ないよ
平均的に動けてても負けたり勝ったりするし野良とフルパが同じサーバーだから
クソゲーやな >>277
それは箱もswitchも同じ。矢印はクロスプレイのマークなだけ >>281
お前自身が上手くなればキャリー出来る試合も何度も作れるやろ 俺もリプレイシェアしたいんだけど
やっぱ負け試合の方がいいのかな? 当たり前だけど知らない奴もいそうだから言うけど、タンクってのはただ硬くてHPの多いヒーローの事を指してる名称じゃないからな
敵からヘイトを集めてフォーカスを受け、その攻撃を防ぐ事で味方への被害を減らす囮役のことだぞ
これは主観だけどJQとか豚はRPGとかでいうところの回避タンク的ポジ >>270
突っこむのが仕事だけど、孤立してる奴狙わずに敵陣の真ん中に突っこんでフォーカス貰って死ぬドゥーム多くない? コリアンのD.va味方に来たけど毎回単騎で突進してメック剥がされて回復回復連呼する奴いたけど、どうにもならんw
もうメック呼ばずにハナちゃんで戦えよ 回復しないのはもう諦めてるからいいけどパック横取りまでするヒーラーはキツイわ
回復できねえ >>284
ドッチ・デモイイケド圧勝と完敗はだめだよ >>291
アサルトは不評なのでなくなりました
アーケードとかならあったはず ヌンバーニとポルスカヤインダストリー復活しないかなぁ 野良のDPSって馬鹿なの?
誰一人としてソジョーン使わないんだが
その代わりにウィドウからハンゾーにかえたり、バスティオンにタレ爺とか
1人はソジョーンとかソルジャーとかだろ ヌンバーニ←新規は知らない
プロテクティブ・バリア←新規は知らない
ストップ!←新規は知らない
スーパーチャージャー←新規は知らない
オリーサちゃん…😭 >>294
ソジョーン使えないならランク来るなよとは思う ヌンバーニとかザリアしか使えないタンク引いた方が負けやん OW1の動画とか見てると日本っぽいのとかロシアのマップもあるのになんで無いんじゃ >>271
ファラエコはクソ要らんけどまじでリーパーとかトレゲン慣れてる方が勝てるぞ
ヒットスキャンが得意でも上からしばかれるだけ >>295
今いるアレは自分をオリーサだと思い込んでるただの殺戮オムニックだ 守るべき故郷のヌンバーニを失ったオリーサはバリアとスーパーチャージャーを捨てた殺戮マシーンと化したのか >>280
キャラ別の勝率とかみてみたいんだけどまぁ優先順位は低めか >>298
アーケードでたまに来るアサルトでできるぞ
日本もあるぞ >>298
ハナムラ城とボルスカヤ工廠はA地点とB地点を取る
アサルトってシステムで、まあ5人で成立するか微妙だしな 今のよくわからんウルトよりはスーパーチャージャーのほうが殺意高い ソジョーン武器なんであんな強いのにディスラプターとスライディングジャンプ用意したんです?特にディスラプターは威力半分でも強いだろって性能してるのよくないね? >>300
ダイヤ以上もリーパーが暴れまくるからファラエコーは居るし要るよ
ヒットスキャンに落とされに行くような浅いファラエコーは要らないけどそれも含めての選民よ >>304
一応遊べるようにはなってるのか、お散歩ぐらいはしてみようかな ソルジャー即ピマンだけど即死ビームも範囲ダメージも全てが羨ましい
ソジョーン即ピマンなりたいけど即死ビーム当てれる自信ないもん サーキットロイヤルにタンクで補充されたら
dpsセットがソジョーンとウィドウで出てすぐの角から一歩も進まずに
平地棒立ちでなんか撃ってる奴らだった。
うん、こりゃタンク抜けるわ。相手シグマだし。
まずペイロードについてペイロード進めるルールってことから理解してないっぽい。 ランクでザリア相手に豚とオリーサだすのマジでやめてくれ
裏荒らしまくってもでタンク差で正面負けてるから結局取り返せないのマジでクソすぎる ゴールド帯は自ら落とされに行く捨てウルトファラがいるけどどのランクまで行けばいなくなるんすかね >>311
言うてソルジャーよりソジョーンの方が簡単じゃね?
ソルジャー難しすぎるよ アサルトやりたい
俺は好きだったんだけどなぁ
何で皆嫌いなん? >>313
オリーサは槍投げとヘッドショットあるんでまあ
ちゃんと能力使ってればザリアに一方的に負けるは
まあないはずではあるけど… >>298
日本ステージは門で永遠に膠着してそのまま終わることが結構あるからカバディと言われて評判悪かった
俺はアサルト結構好きだったけどタンク一枠は厳しいな >>315
普通にソルジャーでいいよ
CSでDPSやるにはまずPSとコントローラーだけじゃ土俵に立てないからな
好きなの使え >>305
たぶんフュージョンドライバーの弾と同じ材料を固めて槍に成形してる ちなみに、DPSをやってる時に敵トレゲンソンブラに対処してあげたいけど何出しても勝てる気がしないって人にもリーパーがおすすめ
例えばとにかく小さい早いで対処しにくいトレーサーだけど、HPが150しかないからリーパーのペレット1発(20ダメ)ですら実は致命的に痛い
しかもショットガンだから面で撃つ分トレーサーにも絶対1ショットあたり1~2発は当たる
原理はゲンジソンブラに対しても同じ、とにかく当てやすいから下がらせやすい
対してリーパー側は体張ってタンクしてもまず死なないってのも大きい OW1最初期のゲンジはみんなに弱い弱い言い続けられたけど
それでも可能性を信じて鍛錬を続けたプレイヤーたちによって本当の強さを見いだされ
直接調整もされていないのにいつしか強キャラへとのし上がった
JQやドゥームももしかしたらそういうとこあるかもしれない
まあおれはザリア使うけど ヒーラーの届かないところに行っちゃうやつはどうしたらいいんだよ
ちゃんと戻ってくるならいいけど行きっぱなしで死ぬを繰り返して
もう知らねーよでいいんか? リーパーの1ペレット20ダメは草1ペレット最大5.4と5だったはずだけど
オール胴打ちで一射毎に400ダメージとかぶっ壊れすぎだろ ドゥームはロケパンとショックの威力にアッパー調整入ったらマジでヤバそう 開幕ドゥーム選ぶやつは死にまくるし絶対ドゥーム以外の使わないで負けて試合終わりになる ソンブラ対策にシンメトラのタレットってどうなんだ?
普段DPSしないから知らんけど
サポートの近くに一個置いとけば見つけてくれないの? JQ使ってて面白いから調整して欲しいわ
ドゥームはたまに強い奴いるけど少ない >>328
あれ、そうだったけ
すまんデータ確認せずに書いちまった
違うキャラと混同したかも 間違えてオープンキューのランクマやったんだけど人類がやるゲームじゃなかった >>333
多分ペレットが一射毎に20個出るから混同しちまったんじゃねぇかな
確か1ペレット5.4で連射速度が0.5だから一秒間に丁度2発ずつとかそんなだったはず パワーブロック中のCC無効にして強化パンチが空振りで消費されない(ほぼ移動用だし)だけあればかなり凶悪になると思う これPS版で味方敵のパーティ人数とか戦績とか見れないの?
どういう味方と敵に当たってこの結果になったのかわからなくて虚無なんだけど 流石にペレット1発で20ダメはおかしいって気付くだろw
すげーやつ居るな もう使えもしないウィンストン使うのやめてくれ
プロだから使えるんであって、バカが突っ込んで行くためだけに使っていいキャラじゃねーんだよ >>339
自分で間違えといてなんだけど、別におかしいとは思わないけど
基本的にDPSと各スキルのCTが何秒、くらいしか頭に入れてないしリーパーはDPS200前後だなぁ、しかちゃんと認識してない
今回わかりやすく伝えようとして記憶からふわっと1ペレット20だったっけなぁたしか、で書いただけだしそれくらいでやべえ奴なの?
間違えてたのを指摘されたら素直に謝って訂正するよ 109 なまえをいれてください (ワッチョイ 5f59-BB7m [124.47.194.212]) sage 2022/11/06(日) 12:32:11.02 ID:buHRmufF0
このスレって実質、初心者用スレなんだな
新規が増えたのは良いことだけど…
こいつがリーパー1ペレット20ダメとか言うんだから終わりだよ
古参ぶる癖にリーパー使ったことなさそうとか
マジで何者なんだよ…怖いわ わかったよ、偉そうに初心者に教えるつもりで変な間違いした俺が悪かった ソルジャー反動追加前はクソ強かったのに今そこまでだよなあ ソジョーンが強すぎる 懲役前に戻してくれないかな >>346
ソルジャーも火力は十分だと思うけどね
レールガンで1パンは価値が違いすぎる ソジョーンがイカれてるだけでソルジャー自体はようやっとる方なのよね
なんだかんだ中距離ヒットスキャンとしては安定火力ナンバーワン
人数減ったからウルトも刺さりやすくなったし狐バイザーという連携も手に入れた
ソジョーンが頭おかしい >>198
昔の性能だとタンクが完全に死ぬから今の1タンク完璧に崩壊するよ ンヅョーソがイカれすぎてるけどソルジャーはサポート目線だと回復置いてくれるの結構助かるから好き😁
しっかり当てれるソルジャーは全然オッケー😎👌 名前忘れたけど開幕攻め側から電車の中と高架下になってて
消防車のペイロのマップで最初少し進めた坂道の上に橋かかってる所で相手側が鬼のように弾幕張っててこっち連携どうにと取れんってなったときの絶望感エグい
そこだけならまぁULTでなんとか押せたりするんだけどそんなチームだと最後のロングの連続曲がり角が角ごとにチョークみたいになってて頭おかしくなりそうになる 味方のザリアがキリコのせいにして来たんだけど
これ無理じゃん近づいたらザリアに焼かれるじゃん
どう思う?チャットで文句言われたんだけど
VSCP6W オープンで味方のキャラ選見てピックする←わかる
タンク2ダメージ1サポート1になるのを見てダメージ選ぶ←何コイツ😅 >>326 あーそうだ、忘れかけてたけど最初期はゲンジも
人権無しキャラの一人だった 実際自分もまったく強さが
わからなかったし ゲンジ本体のスキル構成は今と殆ど
変わってないのにね この頃はリーパーがスターターでほぼ常時出るくらい荒ぶってたような記憶 個人的にザリアに着いて行ったら秒で溶けると思うんだけど
味方のザリアは何故か無敵で勝てると思ってる >>352
厳しい言い方だけどキリコ使うにあたっても、サポートをやるにあたっても正直言うとエイム力が足りてないね
キリコの御札は10m離れると0.5秒~遅延が発生する
青いお札は敵を追尾してない(回復0)
黄色いお札も壁に当たれば消滅する
これを踏まえてどのくらい回復が味方に届いてるか、もう一度確認してみよう
故にキリコはもっと近くで回復しなきゃいけないキャラデザだし、君だけじゃなくて味方のアナもアナやれるほどの実力が無いから回復を当てにしてるザリアが可哀想といえば可哀想 >>356
キリコならワープで逃げる準備しとけば良いから他のキャラよりは近付ける
ザリア対面は殆どザリアの技量依存だし
最低限札飛ばしてればキリコの責任とも思わんけど >>357
メトラとかで遊んでる
異様にダメージ出るからたまに勝つ😇 >>358
普段は近づいてるよ?でも
後にトールビョーンとソジョーン
前ザリアだけって殺される未来しか見えない
敵のザリアとDPSに襲われる未来しか見えない みんな新ヒーローのオムニック野郎の話はしないのか?
ドゥームフィストモードとゼニヤッタモードがあるらしい >>352
あとは全くワンピック取れないソジョーンに敵ザリア育ててばかりのビョーン抱えてて、そりゃ前線上がるわけないからペイロードも止まらなくて当然
ではあるけど、タンクが前いくならそこが前線だからヒーラーも上がらなきゃいけないけどアナもキリコも後ろ過ぎるというのはあるよ
「射線通らないほど前に出るタンク」、ってよく言われるけどその逆は「後ろ過ぎて前線に届かないヒール」だからね キング牧師に対するマルコムX、プロフェッサーXに対するマグニートーみたいなポジションか ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています