【PS/Xbox/Switch】Overwatch2/オーバーウォッチ2 Part31
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【PS/Xbox/Switch】Overwatch2/オーバーウォッチ2 Part30
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1667549167/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured リプレイコード E03VHC
ジブラルタルの第二攻撃ってどうやって抜ければいいの?アンチピックでファラだして高台にアプローチしてたけど結局最後まで押せずに終わったんですけど、自分の行動は正解ではありますよね?
たしかにスコアはいまいち振るわなかったけど味方のマーシーにチャットでもメチャクチャ煽られるし散々だった
これ味方はソンブラとかウィンストンで高台のジャンクラとかハンゾーにアクション起こさないとダメですよね? >>2
正直に言うとファラを選択するほどファラが使えてないよ。キャラコンまったく出来てない。何回も近距離で壁に爆撃撃ってたまに自爆してるでしょ?
あと第2の入口右上から毎回行こうとしてるけどあそこだとマーシーも角度によっては付いてこれないし、そもそも味方付いてきてるか見てない。左上から豚に見られてるのに何回も行って狩られすぎかな。
普通に右下から入ってマーシとか味方が来てるの確認してからシャトルの上に飛んでまずコンカッションでジャンクラ落とす→シャトル上から豚とかにプレッシャーかけるとかで良かった気がする。君のキャラコンではジャンクラ倒せないと思うからさっさと落とす。
もっと味方の位置も見たほうがいい。勝手に突っ込んでジャンクラにやられてからさ フランカーでもなんでもないソジョーンが味方ヒラもタンクの位置も把握せず孤立突撃繰り返して回復要求連打とかなんのギャグなんだ
正面から当たって撃ち勝てよ (´・ω・`)ぼろ負けで1キルすら出来ないほど押し込まれてる時でも諦めるな 味方もこのファラゴミやんけって思って終わっただろうな
オーバーウォッチあるある >>2
なんかいらんとこでもじもじして余計なとこで突っ込んでる漢字
マーシーもなんでこいつ突っ込まんのやろうなとイライラしたろうな
マーシーにヒールアピするなり線繋いでもらったタイミングで突っ込まないと意味無いだろ 新規が定着しない問題はどうしたら解決するんだろうな
無料ゲーというのもあるんだけど、やっぱあのマッチングが問題だよな 3人いっぺんに抜けてすぐ3人入ってくるときってPTに入れられてるって事? オープンキューやってて思うけど2-1-2くらいのバランスが一番楽しいな
そう考えるとやっぱ豚ドゥームJQあたりはダメージに移籍で良い感ある 古の民過ぎてdvaのult自滅無くなってたの知らなかった…ずっとPOTGで無知晒してたわ
リプレイ見るの大事 オープンキューで是が非でもウィドウ使いたがる層多いけどなんでロールキュー行かないんだ?
別に全然構わんのだけども、なんかオープンキューってもう4タンク1サポみたいなおバカ構成で大怪獣バトルするのが醍醐味だと思ってたけどみんなは意外とそうでもないのかな >>17
普通にDPS使いたがり多くね
俺もタンクバトルしたかったのに行ってみたらロールキュー待てないせっかちDPSの集いになってたからやってない 触った事無いキャラのテストにも使ってるな プレイ中に感度微調整したり ドゥームでグラマス1やってるやつもいるんだな
このゲーム奥深すぎ アッパーがなくなった今でも上手いドゥームはたまに空飛んでるからな
0.2秒溜めロケパンの使い分けとかで機動力だしていくらしい
黒豆に愛なんかないからゴリラでいいじゃんって感想にしかならないが 死ぬ度に回復が必要だ連呼する奴ってどういう対象したらいいんだろ
バティストでそいつ中心に回復、銭の玉も付けっぱなしにされてても
死んだら連呼して殴ってきたりするし >>24
お前に当たってストレス発散してるんだから無視してサンドバッグになっとけ
損でお前は普通に状況見てヒール回せそんな奴に忖度しても結果は見えてるから >>24
バカは介護しようがない
負け試合だったら自分がデスしないようにして全力ヒールで好成績だけ残しとけばいい PTいるか調べるようにしたら、ほぼ毎回2、3人は組んでるのいるな ガチのトロールに2回被害にあったけど今回の判定は降格なくて済んだわ
やっぱクソマッチに遭遇してもデス抑えてせめてものキルダメ取ってればマイナスは少ないんかね >>16
調べたらアナが登場した時(1の発売から3ヶ月後くらい)には自分に自爆当たらないようになってたわ 新キャラ3人のスキンってそのうち安くなるかなぁ?
キリコの祭り欲しいけど流石に他のエピックの4倍はボッタクリ過ぎる >>33
旧キャラは250ダストで新キャラは1000ダストなんだが >>28
しかも味方同士のピックバランス最悪、敵の構成刺さりまくりだけど誰も変えない、各々好き勝手動いてはデスマラ、タブー行動ばかり率先して行う
みたいな奴らに限って組んでる率高いからすごい >>31
多分potgの後でも残ってる+連戦同じ面子で100%では無いけど大方予想は出来る >>24
ランクなら「こっちに来て回復しろ」を連呼してるわ
クイックでそういう奴に出会ったらマーシー使って一切ヒールせずにそいつの横で敵と戦ってるよ 連戦って良くある事でしょ
野良だけど同じ人と3連戦した事あるよ ライバルダストってやつの使い道は金武器のみ?やっと1500溜まった ゴリラが強いのはわかるけど敵にリーパー出て来たら流石に変えてくれフォーカスしてもリジェネ力が高くて中々リーパーが落ちないんだよ
キャラに拘りを持つのも悪くないけどアンチピック出来ないのは負け筋に繋がるからテキトーなタイミングでULTだけ使ったら乗り換えて 敵はファラマタレ爺ソンブラとか変えて対応してきてるのになんでこっちの味方はシマダ兄弟とかジャンクラリーパー固定とかばかりなんだろうか? OW2でもTOP500だとプレイヤーアイコンがもらえるかどうか分かる人いる?
パッと見報酬とかで見当たらないんだよね ファラエコ相手のジャンクラリーパーはもう味方同士の意地の張り合いよ
変えた方が負けだからな! >>43
調べたらアイコン無くなったみたいだ。自己解決 まあエコーはともかくファラならジャンクラはまだ可能性あるけど
可能性にかけるなら素直に変えるが正解だからな
しねしねおじさんに関しては…うん…だせぇマスクだな… >>41
にわかゴリラは脳死リーパーで狩れちゃうんだろうけど
機動力考えた立ち回りすれば向こうがキャラ変することが多いな
リーパー単体じゃゴリラは狩れない >>7
いうてタンクが高台に絡まないのが一番戦犯ではありますよね? 待ち時間遅い人それぞれのランク差もあるんだろうけどちゃんとOW2ダウンロードしてる?
フレがオリジンなんやらでやってて2ダウンロードしてなかったみたいでちゃんとダウンロードしたらマッチング遅いの治ったみたいだけど >>53
OTPやってる高ランクはみんな貰ってるな
マッチング遅くなるけど、ブリ側の責任じゃないから文句言うなよってことや >>60
書き方悪くてゴメン
2つあるうちの古い方を起動してたっぽい ソルジャーだと弾当たるのにソジョーンぜんぜん当たらないのだけど
ソジョーン当たらないのが当たるようになったって人いたらコツとかあった? >>63
PS4版か?
最初PS5版でマッチングしないときに
なぜかPS4版だと遊べたからそっちやってたな ow2から入った新規だけどファラが楽しすぎるファラってやり込んでいいキャラ?
まだランク開放すらしてないけどなんとなくリーパーとかソジョーン上手いほうが重宝されるのかな?
タンクはザリア使ったらまぁ負けないなこれ >>64
ソジョーンのメインは即着じゃない上に拡散するから、遠距離は適当に敵が密集してる所にばら蒔いてるわ 壁登りも180度旋回も普通に出来る
出来ないのはもう修正されたけどダブル以上のブープくらいじゃね 初心者でタンク今練習してるんだけど、クイックもランクも動き知ってるやつらが敵にも味方にも来るんだけど、内部レートってほんとにあるの?
俺だけ未だに開幕のポジションよくわかってないし、ボタン配置すらおぼつかないのに 内部レートの初期値が初心者にとっては高すぎるのよ
実力はブロンズなのに内部レートはゴールドスタートみたいになってる
負け続ければそのうち適正なレートになるけど、それまでは大変 >>72
逆に動きを知ってる2人と初心者3人で
「ほらレート合計して平均したら相手と同じでしょ?」ってマッチが
頻発しすぎて経験者は頭を抱えています… 初心者ランクゴールドスタートで184マッチ、シルバー2まで落ちました
もう落ちたくなひ >>67
やっぱCSではそれで良いのかな
盾に阻まれてダメージ出すの難しいは DPSプラチナまでいけたからサポート始めてみたらシルバー5スタート
先は長い ゼニを選んでる初心者が軒並み勘違いしてるけど
チャージショットで1キルとか考えなくていいから。
殺すべき相手に不和つけて相手の頭に普通のショットをドカドカ叩き込んでくれ。
そもそも相手は「ダメージ入って痛いから下がる」のであって
当たらないお祈りチャージショットを散発的に放ってもなんの役にも立ってねぇ。 ランクマ始めたら全く勝てなくて草
これはストレスたまるわ ザリアのOTP多すぎだろ
前出れないならシグマとかキャラ変しろや >>66
ファラは現環境では結構厳しいキャラだね
対応されないうちは無双しやすいけど先に一人落ちた方が負けるゲーム性なので遮蔽がなく射線が通る空中に位置取るのはリスク高い
ダメージ+サポがヒットスキャン出してきてフォーカスされると戦犯化することとなる
コンカ移動が上手くなればそこそこ改善されるけど横移動が致命的に遅いからね
とは言え手持ちキャラリストにあると刺さる場面は多いから捨てる必要はないよ
相手に対応を強要して対応されたらさっさと変えるような使い方してくといい
立ち回りのポジショニングやキャラコンでめっちゃ練度がでるキャラだからコーチングとかコンカッシブ動画見るのオススメ サポトップ500キリコで行けたからこのノリでタンクプラチナ4頑張ろうかなって思ったけど精神的負担が大きいから長時間厳しいな 勝ってる試合は全てトップのダメージ数なのにランク伸びない(ゴールド2) 集まって後ろからヒール貰いながら進むだけでいいのに色んなとこに散らばるの面白いよな ファラはプラチナまでなら強いよ
ダイヤモンドからマウサーや普通に当ててくる奴ばっかできつい
あとディーバキツい >>75
そういうことか
トロールしてるつもりはないけど味方に迷惑かけるのメンタルいかれるわ 平地が多いマップでのハルト>ザリア>オリーサ>ハルトの三すくみって高ランク帯だけの都市伝説なのか?
ブロシルだとザリアしか見かけないが >>59
ガチのくそプレイヤーにしか回避入れてないわ
途中抜けとかクソザコとか 初心者はランク潜るな
せめてクイックで全キャラ触ってスキルとCT頭に入れてからやれ
ただ狩られたいだけなら止めないけど >>91
今はそうしてる
けどクイックも俺以外ちゃんとOWしててなんでこんなマッチに入れ続けられないといけないんだと思ってる >>92
味方が優秀ならそいつらの前に出るだけで仕事してるから気にするな >>72
OWというかFPSシューティングの基礎が分かってない感じやね
毎日やってりゃ一年もあれば慣れて分かってくるよ レッキングボール 弱いとは言わないけど活かすにはそれ用のPT 連携必要だよね 下手なソジョーン練習のためにクイック潜ってるけど
クイックもちゃんとowになってて楽しいな >>66
リーパーなんかFPS慣れてたら誰でも出来るしファラはソルジャーとバティスト出てたらマーシー無しじゃ息できないから、ファラオはあくまでもサブキャラにしといた方がいいよ >>94
FPSやってたら何となくわかるし経験者なら1ヶ月かからずそれなりのプレイヤーになれたわ >>95
相手もレッキンボール対策なんて分からんから何とかなるさ 操作も覚束ない初心者はAI戦ハード楽勝になるまでやれ定期 >>95
味方がそこそこまともなら荒らしまくってれば勝手に相手は壊滅する
盾がないとなにもできないガイジばかりなら味方が崩壊する FPSがわかってると称する高台バンバンマンがやたら多いので
旧オリーサの替わりにシグマで高台塞いでると
面白いようにロボやペイロードが進む件。
ゴール間際でもバリアの向こうでまだ高台パンパンしてる。
…が、それで勝ってるとダメージ600とか回復600とか
どうにもならん味方で負けさせてくるのやめれ。 ウェーブ勝ったりチームキルしてみんなでありがとう言い合ってる中ひとりだけ了解やどういたしまして言ってるやつのやべーやつ感 ハムとか豚とかゴミタンクをわざわざピックする奴って何がしたいの? ハムはうめえやつならサポがダメに専念できるし
豚はぶっ刺さるときはぶっ刺さるからな
まあ豚の場合はサポダメのどっちかもしくはどっちもがゴミで変えてる場合もあるとは思うが、即ピはしらん >>96
普通にみんな強いしランク気にしなくていいから気が楽でいいよね このスレって実質、初心者用スレなんだな
新規が増えたのは良いことだけど… スレ見てる限り新規居なかったら話すことなさそうな位話題ないじゃないですかーやだー 愚痴が増えたりしてるから初心者増えたのはいい事じゃない >>106
こういうの、全部が間違いとは言わないけど
豚が出てもサポートは手厚く豚を援護しないといけないし、豚の影響で生まれるサポートの余裕はDPSの手厚い回復に回すんだぞ
間違ってもサポート片方が攻撃に専念できるようになる、なんて場面は無い サポートがダメージに専念は草
釣られそうになったわ ソジョーンのサイバーなんちゃらってスキンかっこいいなロールシャッハみたいで
今度復刻したら買おう >>102
撃ち合いのみなら高所が重要だけどな。運ぶ、エリア奪取、前線上げるなどをちゃんとやろうと思ったら高台は起点として使うぐらい
一生高所にいるやつは多分apexしかやってこなかったやつよ ハム使う時はじっくりと中距離から圧掛けれる面子にしてくれるとお互いやりやすいと思う
ハムは勝手にタックルや落下で戦線を荒らすし基本的にはライフパックで回復もある程度はこなすからあんまり援護とか考える必要は無い
一番重要なのはゴリラの時とかもそうだけど近くにタンクが居ない状況でも生き残って中距離火力を出すことだな 豚とハムとドゥーム今使ってる人はクソ上手いイメージ
ていうか昨日ハムにペイロードでボコボコにされたわ 今ハム使ってるような人は編成とかなんでもいいからポロポロ落ちるのやめろ位にしか味方に望んでないやろ
正面をただ真っ直ぐ歩いてるだけのザリア焼かれまくってるの多いし
得意ならタレ爺でもメトラでもなんでもええわ ハム相手にはサポの保護者ムーブのソンブラで殺せ
即ハックせず相手が帰りたくなったタイミングで捕まえて殺せ ドゥームフィストのアッパー調整は来ないのかね
現状機動力以外の全てが死んでるのは酷い
なんなんだよあのクソザコパンチはよ ダイブするならフランカーとフォーカス合わせるのは必須 クイックのドゥームはだいたいごみだけどライバルのゴールドから上のドゥームはかなり強いやつ多いね
シルバーからしたのハムやドゥーム豚はだいたいカスだったけど アンランクで初心者狩って気持ち良くなってたらダイブ構成のフルパっぽいカス共にボコられたわ
1人1ラウンド目で抜けたのに最後まで補充来ねえしほんと終わってるわこのゴミゲー >>113
別に豚はフォローしなくていいなんていってないけど… 今豚さん使う人って慣れてて強い人そこそこいてめちゃくちゃ厄介で正直敵に来てほしくねえ
8秒に一回味方が連れ去られて人数欠けるし結構痛いショットガンでハラスメントしてくるし >正面をただ真っ直ぐ歩いてるだけのザリア焼かれまくってるの多い
ゼニがなんでザリアのビームに焼かれるまでぼーっとしているのか
そしてなんでチャージショットなのか
敵ゲンジが龍神剣使ってきてるのになぜこの偽僧侶はチャージショットを空中に放っているのか 冗談みたいな機動力で引っ掻き回してくるから割と苦手
まずスラムキャンセルができる前提でレベルキャップが高すぎるからランカーくらいしか使えねえだろ 野良でもけっこう構成あわせてくるけどな
タンク下手くそだわとかファラとかいたら即ヒットスキャンピックしたりそれなりの人らが揃えばフルパみたいな動きになるけどな
きっちりフォーカスするフランカーもいるし敵ソンブラからサポを即座に警護しにくるトレとかもおるし
今のところ稀だが >>117
これハムとしての立ち回り意識が古いよ、簡単に言うと1のままアップデート出来てない
1タンクの責任と仕事の重大さが理解できてない人はハム使うべきじゃない、2の戦術に適応したハムの立ち回りをしなさい
簡単に言うとハムがパック取りに行ってる時間、相手にとっては5vs4でエリア広げるチャンス
正直味方はじっくり中距離どころですら無くてエリア明け渡して下がらざるを得ない ハムとかゴリラが暴れてる時とりあえずリーパー出すけど本当は何出すのが正解なんですかね >>131
とりあえずリーパーも普通に正解だし味方としても助かる リーパー出して削りまくっても猛攻が無くならない時はどうしようもないんじゃね
無理くり裏取りしてサポ殺しに行くくらいしかわからん
こんな状態でもソルジャーとか使ってるやつとかいるしな >>131
リーパー出すのはもちろん正解
リーパー一人じゃ止まらないから、味方もアンチピックして複数人体制にするのが大正解 ハムならソンブラじゃ?ゴリラはリーパーでいいと思うけど
どちらも防衛重視でやる必要ある リーパーだけじゃどうにもならないんだよね
リーパーいるからって甘えたピックしてる他のメンツがいると負けがち >>114
ダメージ(への回復)に専念と思いたい
がイキリモイラ系かね サポートやってて味方が無能オブ無能だった時って
何に変えればストレス軽減できる?
タンクなら豚、DPSならウィドウやソンブラ、76みたいな 当たらないゼニヤッタよりはイキリモイラの方がマシと思えるようになってきま サポートだと使った事ないけどバティストがマジで楽しそう
台詞も見た目もカッコいいしアビリティもオシャレで味方に来たらテンション上がる >>143
低レのゼニが正直戦力一人分以下が多いのだろうことは用意に想像つくけど、とりあえずDPSに調和、敵タンクに不和付けられてるならそれだけでもだいぶ強いのがゼニでもある
不和はくっそ強いから、相手側戦力の要がタンクって時は特に同じ下手くそが使うならルシオやブリギッテよりはゼニのがいい >>83
>>97
なるほど
相手にファラのアンチいなかったらピックして嫌がらせすればいいかんじか
なんとなくマップによって強そうな動きできそうだしそういうときも初動ピックしてアンチピックさせたりすぐこっちも変えたりってかんじかな
まだランクしたことないから一試合にどれだけみんなピック変えるか知らんけど 初心者なのにゼニヤッタの不和ヘッショで1発120出る事を知ってから止められなくなったから誰が止めて欲しい >>146
すぐに実感し始めると思うけど、ファラ出すと速攻でアンチピックジャンケン始まるよ
みんな言ってるけどファラ単が厳しい理由はすぐメタられるから
君のファラが呼んだ敵のつよつよヒットスキャンをその後どうする?人任せにする?
もちろん君自信がメタらないといけない
エースアタッカーへの道程の入り口はファラだよ >>130
まぁ1連の流れでダメージ出せなかったりキル取れないならハムやる必要は無いよ
ライフパック取るってのも近場のを回収してクールタイム明けに再度突撃だし大パックが無いとこは出さないかサポートに回復貰える位置に戻るし
まぁ勝率や戦績はかなりいいし強いんだけど野良じゃ中々理解してもらえん ファラアンチの最強キャラってアッシュかな
ダイナマイトで下も荒らせるし リーパーもホモだと思ってたから嫁居るの判明してショック受けた これ前にも何度か言ってるんだけど、特にサポランの上げ方判らない人にアドバイス
両チームお互いのエースアタッカー同士がバチボコに潰し合ってて、スコア上はデスマラ多め、ダメージもキルもお互い潰し合ってるから伸びてなくて一見戦犯寄りのスコアになってる事が「多々ある」んだよね
上位行くと毎試合あると言っても過言ではない
そういう一見戦犯、実は隠れエースアタッカーを見つけて手厚くサポートしてあげるのがサポートキャリーのコツ >>145
最初の待機時間でタンクに調和つけられるとそれだけで不安になる
そしてそういうやつに限って全然付け替えない >>146
クイックだと俺はめんどいから放置してるけどランクだとスタート前に音聞こえただけでピックかえてる ファラやってて一番きついのはアッシュだな
あとウィドウ
サポは断然バティスト >>150
立ち回りの話にキル能力は関係ない
2の立ち回りをちゃんと判ってるハムは、荒して削られたHPをきちんと回復されにサポ頼るから
なぜならサポのウルトを貯めさせる為
ウェーブが小刻みになった2でサポートあんま必要ない立ち回りしてるタンクはそれだけで戦犯だよ >>157
アッシュでバンバン当ててくるやつ少ないよな
ADSの発射レートが全然合わんわ 別にゼニが当てなくても他が狙えば不和の意味はある
まぁ初心者は自分勝手にやってくだけだから不和もフォーカスも意味ないけど >>159
当ててこないのは逆にカモではあるんだけど
当ててくるのは逃げが間に合わない事もあるから
高度取れないのよね >>158
本人だけど最後の一文、完全に語弊生まれる書き方しちゃったわ
外出してしまって訂正も出来ないからシカトしてくれ ゼニヤッタさ何だい3ラウンド合計5000回復って負けるわ アッシュはファラアンチ以外にも強引に近付いて来た近接を拒否できるから個人的に使いやすい アッシュは意味わからんとこで孤立して回復連呼するガイジばっかだから嫌い アッシュは対空も中距離もULTも強いけど使いこなせてるのが居ないから仕方無い アッシュ専属回復奴隷がいたから図に乗ってる感はある ねえしってる?
アッシュの攻撃のDPSはルシオと同じくらいなんだよ ジャンカーでクソタンクが一生下から入るから高台から打ち下ろされ放題で地獄だったわ
ファラで叩き落としたり裏潜り込んでヘイトとりまくってなんとか崩せたけどほんと第二からの手前の階段上ずっと取られてるのほんとアホすぎ >>169
中距離からDPSとサポートをぶち抜けるから枚数有利作りやすいのが強み
展開しなかったりライン見れてないとアッシュ出す意味は無いし扱いは難しい すまんtop500に入ってから順位じゃない普通のランクが見れなくなったんだが
どうやって確認するかとかわかる人いる? ソジョーンの見た目がソンブラみたいだったら人気出ただろうなぁ ソンブラたしかにかわいいけどあの能力のせいでボコボコにしたくなるしこのゲームで一番の不快キャラだわ 俺早よりボブの方が汎用性あるしダイナマイトも強いしキャスディよりは遠距離もいけるけど
キャスディの方が楽しいの何でだろうな 最近ペイロード攻めでトールビョーン使う奴をよく見るけど機能してるの?
あのタレットどこに設置するねん マジで自分のランク見れなくて困ってんだがどうすりゃいいんだこれ
top500表記に全部潰されてて邪魔すぎる
ランキングで確認できるかと思ったけどそっちもtop500アイコンで潰れてた
普通のランクアイコンの人もいるのはなんでなんだ アッシュ格好いいから使ってるわ
ブロンズ5だし雑魚でもええやろ ブロンズ5バグってハード関係なく起きてんだっけ?
20敗する前に7勝して認定受けたけど俺はfpsうまくないと思ってるから妥当だと感じている… ダイヤ踏むの大分楽になってるな。あとレートのマーク手抜きすぎだろ。数字ちいせーし元の仕様の方が絶対良かったわ むしろ以前からダイヤ余裕だった人にとっては面倒になってると思うけどな
運ゲー連敗と運ゲー連勝多いから下がることはないしどんどん上がり続けるけど1より時間だけかかる印象 タンクで特攻して回復連呼マンほんとにいて草
先行するのは勝手だけど対面に敵4人も見えたらまず身隠せよ
しかもサポはアナなんだからすぐ後ろにいるわけでもない上にタンクだけ先行してさらに右左折した先に射線通るはずねえだろ こいつなんか変な動きしとるなって戦績見ると今までゴールドなのに2になってから突然ダイヤになってるやつ結構いるんだけど、これなんなん? >>184
おそらく込みだと思う
まあヒットスキャンっていうクソほど当てやすい武器だからむしろ強い部類だがな
バリアの除去に関してはDPSの中では結構弱めってことだけ覚えておくのがいいと思う 敵の射線は一切切らんくせに味方の斜線切るのは得意なんだよなガイジは >>188
2になってから運ゲーマッチ具合が悪化してるから普通にそういうことあるよ
モイラブリしかまともに使えないゴールドフレがダイア上がっててギャグかってなってるし >>169
俺のルシオとか環境キルとかキルパクぐらいしか出来てないから信じないぞ タンクとDPSがプラチナ踏んだけどサポートがシルバーとゴールド行ったり来たりしてるわ
このゲームのサポート難しすぎだろ。1でもこんな感じだったんか? ソンブラとかいうゴミキャラなんとかしてくれ。なにがおもろいんやこいつ >>186
味方が常に自分を見てていつでも自分に追従してると信じてる奴いるよな
キルログも後ろの音も確認できないげえじ ソンブラは強化しすぎ
昔の性能でもうまい人はうまかったから問題なかったのに このナイフの名はグレイシー🗡斧はカーネイジー🪓そして私が貴様の女王だ👩🏼🦰 あーシグマの盾耐久1500クールダウン0に戻らないかな >>190
いや数値は知ってるんだわ
と言うか海外wikiにリロ込みとリロ加味しないDPS等々のデータは普通に乗っ取るし バス壊れてると思うことはないけど
アーマーとパッシブに回復合わさるとタンクを鼻で笑える硬さのバケモンになるよな
サージの中で変形してるバスタコ殴りにしてたら何人か持ってかれて草生えたわ あぁーサポ奴隷きっつ
ペイロの上ぼったちのD.Vaに後ろ見ないシグマに……
こんなんリアル介護じゃん バラけてるDPSも回復が必要だ!じゃねぇんだよ
基本タンクの近くに居るんだからお前が寄ってこいようんこ シグマ後ろ見てたら誰が正面抑えるんだ
サポはサポで固まれ。互いにフォローしろ。自衛はある程度やれ >>193
そいつトップ37のクロコなんちゃらってやつ? エイムや操作そのものに思考回路を使わないといけないレベルの初心者にはサポートはまだ早いよ、タンクから始めた方がいい
何も考えなくても思ったとこに振り向けて当てられる程度にFPS慣れしてる奴じゃないと、味方の位置すべて把握してサポートしてフランカー返り討ちにしたりとかまで出来ない サポはキリコが楽しいから続けられたわ
当然タンクDPSの勢いに助けられた場面多かったけど
頑張る10位まで狙おうかなぁ〜下がるの怖いけど ファラ「正義の雨に裁かr
ソルジャー76「!」バババババ
ファラ「」 >>207
シグマが正面に居ると思うか?
相手のDPS追ってっちゃうんだなぁこれが
するとペイロはどうなると思う?ガチ介護ですわ 新キャラをバトルパスで解放逃したらシーズン変わったらどうやってゲットすんだろうな >>213
救済策は設けるでしょ
チャレンジかバトルパスか課金か 見た目だけならソンブラ一番好きなんだけど使ってて一番つまんねーわ ザリアミラーで格付けされるのが1番きつい
何出しても勝てないし 回復をくれと言えばDPSなりタンクなりちゃんと生きて帰ってくるのは良いが死にたく無いばかりに
ヒーラーより更に後ろとか前線が視線に入らんようなとこ行くのあれやめて欲しいよな
普通に前見てないと情報が遮断されるからそれのせいで死ぬ事ある
そんで其処から飛んでくる回復要請のあのやるせなさよ 新キャラついかよりバランスが
ゲームクラッシャーキャラ一回BANしてみてくれ >>207
「後ろ見ないシグマ」でそこまで読み取れないし知らねぇよ >>218
わかりみが深い
タンクもDPSも一瞬で良いからちょくちょく味方の位置見てほしい 味方の位置限定でMGSのソリトンレーダーみたいなの画面の隅に表示して欲しいわ
そしたら野良でももっと連携取れると思うのに ラインハルトがザリアのアンチらしいけどクイックでザリアが暴れてる時に実際使ってみて勝てた試しは無い ちゃんと戻って来てるのにヒラはタンクと敵しか見てないパターンがよくある 上手いやつはちゃんとヒール貰いに来るから
なんか遠くで喚いてるゴミは見殺しでいい ずっとリーパーにやられるガイジヒットスキャンは目と耳付いてないのか?
目の前でシャドウステップしてんだろボイスまでついてんぞ 回復し続け無いとタンク死ぬからね
自分で回復パック取りに行けよ 甘えたセントリーバスティオンを槍回しで近付いてからの槍投げとメインでスクラップにするのが最近の楽しみ 全員が全員を見る
当たり前が出来ない奴がいるとまず負けるね 金玉ってすげえよな
近くに居れば全員回復できるし回復量もルシオとは比べ物にならないもんな
おはぎ投げるモイラは引退してくれ 音声読み上げONにしてても何も読まんなと思ったら
回避枠溢れた時にスリーとか音声でて焦った ラインハルトはバスティオン来ると一瞬で盾破壊されるのがなー ザリア下方が来てタンクがウィンストンで溢れたらラインハルトも見かけなくなるんだなと思うと悲しい
カッコイイラインハルトをもっと使ってあげたい 他の人のラングみたときにランクマークの横に30とかの数字があるのってなに? ヒールもらいに行っても回復来ないから自分でパック取るようになったわ
回復に期待するプレイはいけないんだなと思った
なので回復きたらビックリするわ
お前ヒールできるのかよって 低レに戦闘中のDPSをヒールするという概念は存在しないから ヒールヒール言ってんじゃねぇよ
お前にヒールしてたらタンクが落ちるんだよ
サポートエアプは黙ってろ 回避枠足りなさすぎてトロールタンク優先で追加して仕方なく外したDPSが直後に来た
クソゲー過ぎてやめるわ >>240
なんの為に二人いてタンクには盾スキルがあるんだよ メインヒーラーとサブヒーラーも分かってなさそう
アナバティストモイラはタンクを回復
マーシールシオブリギッテゼニヤッタキリコはDPSを回復
メインヒーラーが2人の時はどちらかがDPSを回復
サブヒーラーが2人の時はGAMEOVER (´・ω・`)このゲームは運ゲーだもん
振り分けで連勝したら雑魚チームにいれられるから5連敗とか理不尽に雑魚チームに入れられたら普通にだれでもする これだけタンクにダメージ求めるようになったんだから
ハルトとかピックした時点で戦犯みたいなもんじゃんw >>248 DPSでゴールド沼を抜けてからはサクサクと
プラチナ2まできた 今回、他の人も言ってたけど
試合内容というか内部レートはきっちり参照されてる感じ
DPSで言えば、キルやダメージだけじゃなく
デスが少ないか&試合から消えてる時間が短いかも
参照されてるイメージある >>236
ゴリラて扱い難しそうだしごみゴリラが増えそう めっちゃ負け越すけどランクは上がる
これは良いのか駄目なのか アホみたいに前に出て被弾しまくる回復連呼DPSも困るけど
サポの遥か後ろで回復連呼するDPSも困るわ…
ソジョーンでそんなところでペチペチしてて火力だせんのかーい DPS回復してくれ無いとか言って奴こそ低ランクだろ^_^ 開幕ドゥーム使うやつと当たると、負け確信するわ。一人で突っ込んで死ぬやつ多すぎ 低ランクだとモイラチャンが最強過ぎて弱い所が見つからないのですが タンクの2開発中はタンクのヘッショ軽減みたいな話があった気がするんだが
話してくれええ! ランクマで途中抜けするやつってどんな動きするんやろってリプ見直してたらゾッとしたわ
ハイジャンプ知らないバティとか
目の前の体力黄色に黄線繋がないマーシーとか
裏取りばかりでデスマラするマクリーとか
こんな奴らはどこまで行けば消える?ダイヤまで行けば居なくなるから >>255
ハゲは合わせてやればなんとか形にはなるきがする
ハムはしらんw ア-ッ!アウアウ!👩🏾🦱スベテガマボロシ☝🏾👩🏾🦱
ア-ッ!ウィッウィッ!👩🏾🦱ナメタキャナメトケ🖕🏾👩🏾🦱
ア-ッ!ウォッウォッ!👩🏾🦱カワリニゲロハク👊🏾👩🏾🦱 ア-ッ!アウアウ!👩🏾🦱スベテガマボロシ☝🏾👩🏾🦱
ア-ッ!ウィッウィッ!👩🏾🦱ナメタキャナメトケ🖕🏾👩🏾🦱
ア-ッ!ウォッウォッ!👩🏾🦱カワリニゲロハク👊🏾👩🏾🦱 >>178
個人的には攻めペイロードでの爺は
タレットをペイロードの後部につけてイキりフランカー対策
爺本人はリベットで曲射ヘッドショット狙うハンゾー亜種として運用 >>240
いつもタンク途中まで回復してダメージ回復してまたタンクに戻ってるぞ バティストのハイジャンプで登って高台にいる奴奇襲するの楽しいな
リジェネとイモータル使えば大体勝てる ダイヤ辺りからすでに箱マウが大暴れしててもう辞めようかなと思い始めてきた トレーサーとかでバティスト襲いに行くとイモータル遠くに飛ばしちゃう人たまにいて面白い 自分ゼニで味方のダメージ優先で調和付けてたら味方のオリーサに「回復が必要だ!」言われながら撃たれてワロタ
いやそれはアナに言ってくれや >>255
突っ込まないドゥームに存在意義は無いんだが >>266
上に行くほどダメージロールは選民されてくるからね
マウサーウィドウアッシュキャスディとやり合えない奴はダメージロールにお呼びじゃないよ
もしダメージやるならリーパー上手くなりなさい
どうしても必要ならファラエコーでもマウサーとやり合う術を学びなさい フランカーみたいな立ち回りだけどそれで死んでたらどっちにしろ刺さってないから変えないとだけどな黒豆くんは (´・ω・`)ゴッド・オブ・ウォー9日発売だから過疎るだろね
そろそろみんな飽き始めてる頃だし >>268
マジでゼニにヒール要請するタンクの多いこと多いこと >>273
お前はそのクソゲーにいってくれて構わんからスレ来なくていいぞ 上手いドゥームはしっかり前線でタンクしてくれるよ
俺は全く使い手じゃないから頭に入ってないけど80%だか90%カットはやっぱマジで硬い スイッチのマークって ←→ みたいなやつのアイコンであってる? >>273
前作も最高難易度で最後のワルキューレ倒すくらい大好きな作品だけど、お前がゴッドオブウォーの名前出す度に作品の品位が下がってるからやめてくれない? 16日のパッチで戦績見れないの治るかな?
今なぜかランクマ成績オープンキューのやつしか反映されない >>279
頑張ってるとしか伝えられてないからな
深刻なこととはいえ直接的な戦闘に関わらんから正直なんとも言えんライン
ただブリは意外とそういうの特に告知せずにシレッと修正欄に入れてくれる印象ある (´・ω・`)同じマップばっかで飽きたよね
どうせ仲間が強いか弱いかだけのクソゲーだし
個人の力量なんて関係ないよ
平均的に動けてても負けたり勝ったりするし野良とフルパが同じサーバーだから
クソゲーやな >>277
それは箱もswitchも同じ。矢印はクロスプレイのマークなだけ >>281
お前自身が上手くなればキャリー出来る試合も何度も作れるやろ 俺もリプレイシェアしたいんだけど
やっぱ負け試合の方がいいのかな? 当たり前だけど知らない奴もいそうだから言うけど、タンクってのはただ硬くてHPの多いヒーローの事を指してる名称じゃないからな
敵からヘイトを集めてフォーカスを受け、その攻撃を防ぐ事で味方への被害を減らす囮役のことだぞ
これは主観だけどJQとか豚はRPGとかでいうところの回避タンク的ポジ >>270
突っこむのが仕事だけど、孤立してる奴狙わずに敵陣の真ん中に突っこんでフォーカス貰って死ぬドゥーム多くない? コリアンのD.va味方に来たけど毎回単騎で突進してメック剥がされて回復回復連呼する奴いたけど、どうにもならんw
もうメック呼ばずにハナちゃんで戦えよ 回復しないのはもう諦めてるからいいけどパック横取りまでするヒーラーはキツイわ
回復できねえ >>284
ドッチ・デモイイケド圧勝と完敗はだめだよ >>291
アサルトは不評なのでなくなりました
アーケードとかならあったはず ヌンバーニとポルスカヤインダストリー復活しないかなぁ 野良のDPSって馬鹿なの?
誰一人としてソジョーン使わないんだが
その代わりにウィドウからハンゾーにかえたり、バスティオンにタレ爺とか
1人はソジョーンとかソルジャーとかだろ ヌンバーニ←新規は知らない
プロテクティブ・バリア←新規は知らない
ストップ!←新規は知らない
スーパーチャージャー←新規は知らない
オリーサちゃん…😭 >>294
ソジョーン使えないならランク来るなよとは思う ヌンバーニとかザリアしか使えないタンク引いた方が負けやん OW1の動画とか見てると日本っぽいのとかロシアのマップもあるのになんで無いんじゃ >>271
ファラエコはクソ要らんけどまじでリーパーとかトレゲン慣れてる方が勝てるぞ
ヒットスキャンが得意でも上からしばかれるだけ >>295
今いるアレは自分をオリーサだと思い込んでるただの殺戮オムニックだ 守るべき故郷のヌンバーニを失ったオリーサはバリアとスーパーチャージャーを捨てた殺戮マシーンと化したのか >>280
キャラ別の勝率とかみてみたいんだけどまぁ優先順位は低めか >>298
アーケードでたまに来るアサルトでできるぞ
日本もあるぞ >>298
ハナムラ城とボルスカヤ工廠はA地点とB地点を取る
アサルトってシステムで、まあ5人で成立するか微妙だしな 今のよくわからんウルトよりはスーパーチャージャーのほうが殺意高い ソジョーン武器なんであんな強いのにディスラプターとスライディングジャンプ用意したんです?特にディスラプターは威力半分でも強いだろって性能してるのよくないね? >>300
ダイヤ以上もリーパーが暴れまくるからファラエコーは居るし要るよ
ヒットスキャンに落とされに行くような浅いファラエコーは要らないけどそれも含めての選民よ >>304
一応遊べるようにはなってるのか、お散歩ぐらいはしてみようかな ソルジャー即ピマンだけど即死ビームも範囲ダメージも全てが羨ましい
ソジョーン即ピマンなりたいけど即死ビーム当てれる自信ないもん サーキットロイヤルにタンクで補充されたら
dpsセットがソジョーンとウィドウで出てすぐの角から一歩も進まずに
平地棒立ちでなんか撃ってる奴らだった。
うん、こりゃタンク抜けるわ。相手シグマだし。
まずペイロードについてペイロード進めるルールってことから理解してないっぽい。 ランクでザリア相手に豚とオリーサだすのマジでやめてくれ
裏荒らしまくってもでタンク差で正面負けてるから結局取り返せないのマジでクソすぎる ゴールド帯は自ら落とされに行く捨てウルトファラがいるけどどのランクまで行けばいなくなるんすかね >>311
言うてソルジャーよりソジョーンの方が簡単じゃね?
ソルジャー難しすぎるよ アサルトやりたい
俺は好きだったんだけどなぁ
何で皆嫌いなん? >>313
オリーサは槍投げとヘッドショットあるんでまあ
ちゃんと能力使ってればザリアに一方的に負けるは
まあないはずではあるけど… >>298
日本ステージは門で永遠に膠着してそのまま終わることが結構あるからカバディと言われて評判悪かった
俺はアサルト結構好きだったけどタンク一枠は厳しいな >>315
普通にソルジャーでいいよ
CSでDPSやるにはまずPSとコントローラーだけじゃ土俵に立てないからな
好きなの使え >>305
たぶんフュージョンドライバーの弾と同じ材料を固めて槍に成形してる ちなみに、DPSをやってる時に敵トレゲンソンブラに対処してあげたいけど何出しても勝てる気がしないって人にもリーパーがおすすめ
例えばとにかく小さい早いで対処しにくいトレーサーだけど、HPが150しかないからリーパーのペレット1発(20ダメ)ですら実は致命的に痛い
しかもショットガンだから面で撃つ分トレーサーにも絶対1ショットあたり1~2発は当たる
原理はゲンジソンブラに対しても同じ、とにかく当てやすいから下がらせやすい
対してリーパー側は体張ってタンクしてもまず死なないってのも大きい OW1最初期のゲンジはみんなに弱い弱い言い続けられたけど
それでも可能性を信じて鍛錬を続けたプレイヤーたちによって本当の強さを見いだされ
直接調整もされていないのにいつしか強キャラへとのし上がった
JQやドゥームももしかしたらそういうとこあるかもしれない
まあおれはザリア使うけど ヒーラーの届かないところに行っちゃうやつはどうしたらいいんだよ
ちゃんと戻ってくるならいいけど行きっぱなしで死ぬを繰り返して
もう知らねーよでいいんか? リーパーの1ペレット20ダメは草1ペレット最大5.4と5だったはずだけど
オール胴打ちで一射毎に400ダメージとかぶっ壊れすぎだろ ドゥームはロケパンとショックの威力にアッパー調整入ったらマジでヤバそう 開幕ドゥーム選ぶやつは死にまくるし絶対ドゥーム以外の使わないで負けて試合終わりになる ソンブラ対策にシンメトラのタレットってどうなんだ?
普段DPSしないから知らんけど
サポートの近くに一個置いとけば見つけてくれないの? JQ使ってて面白いから調整して欲しいわ
ドゥームはたまに強い奴いるけど少ない >>328
あれ、そうだったけ
すまんデータ確認せずに書いちまった
違うキャラと混同したかも 間違えてオープンキューのランクマやったんだけど人類がやるゲームじゃなかった >>333
多分ペレットが一射毎に20個出るから混同しちまったんじゃねぇかな
確か1ペレット5.4で連射速度が0.5だから一秒間に丁度2発ずつとかそんなだったはず パワーブロック中のCC無効にして強化パンチが空振りで消費されない(ほぼ移動用だし)だけあればかなり凶悪になると思う これPS版で味方敵のパーティ人数とか戦績とか見れないの?
どういう味方と敵に当たってこの結果になったのかわからなくて虚無なんだけど 流石にペレット1発で20ダメはおかしいって気付くだろw
すげーやつ居るな もう使えもしないウィンストン使うのやめてくれ
プロだから使えるんであって、バカが突っ込んで行くためだけに使っていいキャラじゃねーんだよ >>339
自分で間違えといてなんだけど、別におかしいとは思わないけど
基本的にDPSと各スキルのCTが何秒、くらいしか頭に入れてないしリーパーはDPS200前後だなぁ、しかちゃんと認識してない
今回わかりやすく伝えようとして記憶からふわっと1ペレット20だったっけなぁたしか、で書いただけだしそれくらいでやべえ奴なの?
間違えてたのを指摘されたら素直に謝って訂正するよ 109 なまえをいれてください (ワッチョイ 5f59-BB7m [124.47.194.212]) sage 2022/11/06(日) 12:32:11.02 ID:buHRmufF0
このスレって実質、初心者用スレなんだな
新規が増えたのは良いことだけど…
こいつがリーパー1ペレット20ダメとか言うんだから終わりだよ
古参ぶる癖にリーパー使ったことなさそうとか
マジで何者なんだよ…怖いわ わかったよ、偉そうに初心者に教えるつもりで変な間違いした俺が悪かった ソルジャー反動追加前はクソ強かったのに今そこまでだよなあ ソジョーンが強すぎる 懲役前に戻してくれないかな >>346
ソルジャーも火力は十分だと思うけどね
レールガンで1パンは価値が違いすぎる ソジョーンがイカれてるだけでソルジャー自体はようやっとる方なのよね
なんだかんだ中距離ヒットスキャンとしては安定火力ナンバーワン
人数減ったからウルトも刺さりやすくなったし狐バイザーという連携も手に入れた
ソジョーンが頭おかしい >>198
昔の性能だとタンクが完全に死ぬから今の1タンク完璧に崩壊するよ ンヅョーソがイカれすぎてるけどソルジャーはサポート目線だと回復置いてくれるの結構助かるから好き😁
しっかり当てれるソルジャーは全然オッケー😎👌 名前忘れたけど開幕攻め側から電車の中と高架下になってて
消防車のペイロのマップで最初少し進めた坂道の上に橋かかってる所で相手側が鬼のように弾幕張っててこっち連携どうにと取れんってなったときの絶望感エグい
そこだけならまぁULTでなんとか押せたりするんだけどそんなチームだと最後のロングの連続曲がり角が角ごとにチョークみたいになってて頭おかしくなりそうになる 味方のザリアがキリコのせいにして来たんだけど
これ無理じゃん近づいたらザリアに焼かれるじゃん
どう思う?チャットで文句言われたんだけど
VSCP6W オープンで味方のキャラ選見てピックする←わかる
タンク2ダメージ1サポート1になるのを見てダメージ選ぶ←何コイツ😅 >>326 あーそうだ、忘れかけてたけど最初期はゲンジも
人権無しキャラの一人だった 実際自分もまったく強さが
わからなかったし ゲンジ本体のスキル構成は今と殆ど
変わってないのにね この頃はリーパーがスターターでほぼ常時出るくらい荒ぶってたような記憶 個人的にザリアに着いて行ったら秒で溶けると思うんだけど
味方のザリアは何故か無敵で勝てると思ってる >>352
厳しい言い方だけどキリコ使うにあたっても、サポートをやるにあたっても正直言うとエイム力が足りてないね
キリコの御札は10m離れると0.5秒~遅延が発生する
青いお札は敵を追尾してない(回復0)
黄色いお札も壁に当たれば消滅する
これを踏まえてどのくらい回復が味方に届いてるか、もう一度確認してみよう
故にキリコはもっと近くで回復しなきゃいけないキャラデザだし、君だけじゃなくて味方のアナもアナやれるほどの実力が無いから回復を当てにしてるザリアが可哀想といえば可哀想 >>356
キリコならワープで逃げる準備しとけば良いから他のキャラよりは近付ける
ザリア対面は殆どザリアの技量依存だし
最低限札飛ばしてればキリコの責任とも思わんけど >>357
メトラとかで遊んでる
異様にダメージ出るからたまに勝つ😇 >>358
普段は近づいてるよ?でも
後にトールビョーンとソジョーン
前ザリアだけって殺される未来しか見えない
敵のザリアとDPSに襲われる未来しか見えない みんな新ヒーローのオムニック野郎の話はしないのか?
ドゥームフィストモードとゼニヤッタモードがあるらしい >>352
あとは全くワンピック取れないソジョーンに敵ザリア育ててばかりのビョーン抱えてて、そりゃ前線上がるわけないからペイロードも止まらなくて当然
ではあるけど、タンクが前いくならそこが前線だからヒーラーも上がらなきゃいけないけどアナもキリコも後ろ過ぎるというのはあるよ
「射線通らないほど前に出るタンク」、ってよく言われるけどその逆は「後ろ過ぎて前線に届かないヒール」だからね キング牧師に対するマルコムX、プロフェッサーXに対するマグニートーみたいなポジションか オープンキュー3試合やったけどDPS選んでる奴いて草
何しに来たんだ >>293
ボルスカヤはルールがアサルトだからあんまり来てほしくないかな…
アサルトの中ではまだマシだけど
ヌンバーニとブリザードワールドは復活してほしい >>352 プラチナだとしても両チームとも良いDPSがいなくて
更に味方DPSは2人とも初心者と大して変わらんと思う
味方DPSが自分が前に押し返す意識が無くて、ザリアだけ
ベコベコに生贄にされて可哀想な感じ
だからヒーラー云々の試合って印象はあまり受けないけど
キリコよりはモイラバティストあたりが良かったかなーと
ちな今ダイヤ5 >>367
それもそうだな
とりあえずオムニックの数増えて来たし1人くらい間引きする? >>363
そうなんだ
今回はそう判断しての行動ならそれでいいよ
サポは試合を支えることは出来ても試合流れを変える事は出来ないから、負け試合は受け入れるしかない
個人的にはキリコなら常にもうちょい前でやれるよ、とアドバイスしたいだけかな
そうすれば査定に関係する10分平均もまだ上がるはず >>365
何回もザリアと戦ってるけど
アイツらサポート潰してくるじゃん極太ビームで死ぬ気がする アナがザリアに焼かれるならともかくキリコは逃げれるからなぁ
アッシュは前に出ないけどリーパーは前に出るのと同じ原理じゃない? キリコ14時間モイラ6時間アナ2時間でダイヤ行けるから頑張って 前作DPS全然やらんかったから今作でやってみたけど楽しいな
でも上行くとマウサー(笑)ばっかで萎えるんやろうなぁ
タンクの方がまだダイヤ行きやすいかな今プラ4だけど ちょっとだけ見たけど最初のはサポートがアナキリコでタンクがザリアなら生きて帰ってこれるだろうし上に2人いてパックも近くにあるんだからザリアを見捨ててまでアナに飛んで行く必要ある?って思う🙄その鈴をザリアに投げたらいいのに😫💨そもそもザリア落ちたら第一ポイント終わりだし😅
次の所も全然鈴投げないしソジョーンが高台にいて神出鬼没があるのにビビって前に出ないし正直キリコの強みを全く活かせてないかなあ🤔これならゼニヤッタでいい😒
ザリアの後ろに誰もいないって言うけどそれこそ鈴と神出鬼没とクナイの火力があるキリコで後ろに着いたほうがいいと思うけどね🤔🤔🤔
勿論他の人も悪い所はあるけど無駄に強気で自我を持ってるって感じ😰 ちょっとでも無理だなって感じたら捨てゲーしたほうがいいよ
精神衛生的にも時間効率的にも >>378
そんな考えのやつ味方に来て欲しくないわ〜
すぐ捨てゲーしてそう というかザリアって別に足早く無いし射程も目に見えてるのになんで焼かれるような場所にいるの?
ヒッ!!ザリアだ!!(脳ミソ停止)ピーーーー
ってなるのか? ザリアと鉢合わせした時反射的に撃ち返してるけどよく考えたら180°回転してソルジャーダッシュで逃げれるくね?って試合後に思う キリコは味方の位置常に把握してたらデス数は格段と減るよ
無敵もあるしね
前に出過ぎてDPSにヒールし忘れるとかあるからある程度立ち位置気にした方がいいけど常にヘッドライン意識しながらできたら尚良 (´・ω・`)味方にムカつくだけのクソゲーって評価だよな
メタスコアのユーザスコアも酷い点数 ザリアのビームって15mあるし先端の細いとこでも等しくダメージ与えてくるのがやらしい
参考までにシンメトラのメイン攻撃とルシオのブースト範囲が12m
マーシーの線の最長が15m いつまでネチネチグチグチいってんのコイツ
誰もこのゲームやって欲しいなんて言ってないからはよ辞めろよ気持ち悪い >>369
ヌンバーニとブリワはマップローテーションやってるからそのうち復活するらしい
アサルトもなくなったんだしローテとかいらんだろ思うけど >>388
ローテとかあるのか
とりあえずヌンバーニとブリワ復活させてサーキットロイヤル出禁にしてほしいわ >>385
他のブロンズ5さんに迷惑だから引退しろ (´・ω・`)マッチングがそもそもおかしいもんね
ぼくのチームだけ毎回雑魚がいる アサルトのマップあれが好きだったな
川と橋、あと海があるやつ
名前思い出せないけど 1タンクはまじでゴミ
6vs6でやっと成り立ってたんじゃない? >>377
普段しないボイチャでタンクに聞いたんだけど
自分で考える力もねえのかよってチャット煽り始まったんだもん いやあれペイロードだったな
消えてるからアサルト認定したけどあれペイロードだったわ ヒーラーの回復ってどんぐらい回復するん?
アナの一発75は良く聞くけど つかリコイルあるの今思えばソルジャーだけだばな
コンバータのやつらはあれにアンチリコイルついてるのか コンバーターは人権無いからね
オリンピックでオーバードラッグキメてるやつと同じだし一緒にやってもキレ散らかすだけでまじでおもんなかったわ そういや2つくらいペイロードのマップ消えてね?
川と橋があるやつと最後が城のやつ >>401
ソルジャーのリコイルはコンバーターのハイセンシだと跳ね感をほんの少しレティクル上に上がるな、程度しか感じないんだって
アンチリコイルすら要らないレベルみたい 5人になってから強い人が軒並みやめちゃったよね
普通につまらんからしゃーないけど アサルトのマップ書いとくわ
・ハナムラ
・テンプルオブアヌビス
・ボルスカヤインダストリー
・パリ
・ホライゾンルナコロニー
Aエリア取ったあとBエリア取りに行くやつがアサルトね >>404
意図的にシーズン毎にマップ絞ってる定期 リアルトは結構面白くて好きだったな
ハバナは最終レーンがちょっと冗長 味方にトールビョーンいたら技量どうこう関係なくエネルギー負けしてザリアミラー続行するの馬鹿らしくなりそう あっローテとかあるのか
じゃあリアルトもハバナも帰ってくるしヌンバーニもハイブリッドだから帰ってくるな! ヌンバーニ消えろ😡
こいつ最初実質クソアサルトじゃん😡 ザリア簡単に倒せるのはトレーサーだな
何度か倒すと嫌がってキャラ変えてくれる
もちろんウィンストンに 日本マップだしハナムラ改修してハイブリッドマップとして復活させて欲しいなぁ
ペイロードでA拠点の門壊す演出あったら最高 試合後にサポートしてくれた人にありがとうって送りたいと毎回思うんだができないのか?
勝利確定後のわずかな時間でサポにエイム合わせてエモートするとか難易度高すぎる >>379
なんでプロでもないのにクソマッチの捨て試合頑張らなきゃいかんねん
AFKして他のことやってた方がマシだわ >>420
試合終了時にありがとうってボイスラインで言って推薦すれば十分だよ✋😃
ありがとうはわざわざサポートに合わせなくていい😎 下手くそなアナとルシオキツすぎる
なんで素直にモイラつかわねーんだ これが普段のザリア戦だよ結局焼かれるんですけどね
4S2V4F >>422
ダメージ吸収量は上限あるよ
だからあと少しで倒せるならフォーカス合わせてすぐバリア割って倒したい クイック途中抜けの試合に補充で入ってスコアボードみると
そりゃ抜けたくもなるわな
しかしそこを俺様の知識と経験で逆転へと導くのだ PCサポ 認定7勝4敗→シルバー3 7勝4敗→ゴールド4
ほとんどモイラだからスコア稼ぎもあって上がれたかも
たまに回復足らないと怒られる >>424
アナはTierSの最強ヒーラーだから使うんだよ! >>427
途中抜け補充は勝てること結構あるし
なんで抜けたのかわからんくらい仲間がしっかりしてることもある
でもPOTGの画面に補充するのはやめてくれ >>420
乱戦の中「回復が必要だ!」って名指ししてくるヤツとか
どうやってるんだろうな D.vaの自爆範囲わかんね、まあまあ距離あったから安心してたら死んだわ (´・ω・`)このスレ見てたら文句しかみんな言ってないじゃん
そういうゲームなんだよ >>430
あとマーシーもいらんわ
攻撃しないキャラとかいらねえんだまじで 俺もここでキリコ弱い弱い言われてたから避けてたけど使ってみたら万能強キャラだったわ ソルジャー76俺に回復が必要だ言って来た時はビビった
こいつサポート判定なのかよ 回復が必要だ!とか言ってくる奴マジでムカつくからそれ言った奴絶対ヒールしないようにしてるわ リーグはゴリラソジョーンリーパーキリコルシオ固定でみんな戦ってるとか言ってる人いなかったっけ いやさすがに瀕死で押してるのに後ろで攻撃に夢中のサポいたら言うわ
頭おかしいんちゃうか >>439
DPSやタンクだと手を貸してくれになるの書き忘れてた 回復要請は別に悪くないしどんどん使っていいよ
問題なのは死んだ後に連打してたり全快してるのに連呼し続けたりしてる時 ブチ切れ連打とかがあかんだけで普通に回復要請ぐらいして良いだろ
高レート帯のパーティすらVCでも要請でも回復くれってやるぞ
なんなら要請されたほうが目立つから情報処理の負担減るまである 文句ばっかのゲームをやるのも久しぶりだな
まぁ、こっちは気にせず楽しませてもらうぜ >>433
敵へのエイムは終わってるが回復要求のエイムは極めてるんだろ ザリアと真正面で撃ち合うDVA
いや無理でしょ(´・ω・`) マーシーモイラ以外を使ってるサポートは上手すぎるからクイックプレイに来ないで欲しいな 初めから試合に参加出来ることが9割超えてるけど、たまに途中参加させられることもある
これって偶然というか、特に決まった条件はないんだよね?
前に試合入ったらオーバータイム中で10秒くらいで負けついたことあって1人で笑ってしまった >>373
それを立ち回りでカバーするんやけどな
むしろキリコならそれ簡単でしょうに >>421
お前の言うちょっとでもっていうとこに俺は言っただけだから
普通のクソマッチは知らんわドンマイとしか まぁアンランクならそれでいいじゃないの
ランクマなら来ないで欲しい やっぱりアナじゃないとレート盛れないわ
下手にサブやって味方メインサポ運ゲーするよかキャリーできるから楽 全ロール1位行きそうな人の感度これらしいんだけど、ここで強度以外のアシスト系全て0~9が上手い人達ってレス見てたからビビったわ
このゲーム感度の正解探すのムズすぎるな
https://i.imgur.com/ulIFNT1.jpg >>458
さすがにこれはないわw
キャラ何つかってんの? >>451
1でみんな何度も食らってるからもう無だぞ
それなっても >>450
マーシーモイラが簡単みたいにいうけど、使いこなすの相当時間かかるぞ
ルシオ含めて 移動します敗北は
1の頃から改善しないからウッザBlizzard糞て思う >>461
そもそもサポートはDPSの倍複雑な事しないといけないからねぇ、、 >>455
ちょっととか言うのは俺のレスじゃないわ サポ思ったほど複雑じゃなくね
出来もしないのに難しい構成なんかにするから複雑でフォーカス合わずヒール足りなくなるだけ デュアルゾーンでよくできるな
近距離のエイムガクガクになるわ ゴリラ出た時に半ば義務リーパーさせられるのめんどいなあ マーシー後ろで線つないでひたすら味方が死なないようにお祈りキャラだとおもってたけど、ow2で舞空術が簡単になったおかげでキャラコンがめちゃしやすくなったな。
適当にふわっと浮き上がって空飛ぶカトンボゴッコしてるとあほなdpsの視線誘導でヘイト分散できておもしろい 上に行くほどサポート繊細な立ち回り求められるからDPSの倍複雑って表現も納得
アナゼニなんて立ってる位置走るタイミングひとつひとつがスキル要るから >>458
スムージング95だけは信じられんけど
他はそんなに変でもない エイムアシストイーズイン100にしてるけどだめなんかな
説明見たけど違いがよく分からんかったわ >>473
ヒットスキャンは高め、偏差撃ち必要なら低めが良いって公式は言ってるらしいけど
ぶっちゃけ自分が当てられれば何でもいい >>458
これゲンジだと予想
俺もゲンジはそんな感じが一番しっくりくる
スムージングはあげないほうが好みだった
https://i.imgur.com/ZbAztNm.jpg シルバーでも暴言するやつ居るんだな
相手チームのモイラが「ゼニヤッタしね」って言ってるの見てわろた 高ランクのサポートは本当に大変そう
アナゼニでヒールとキルに繋げるダメージ出しながら自衛もこなせとか無理だわ >>458
俺的にアシストウィドウサイズが信じられない
乱戦時にエイムグイグイ邪魔されそう
0-30にしてる
結局は慣れなのかな
スムージングって別げーでいう加速度で、0に近づくほど強いけど急なかくつきがイヤだから自分も95-97あたりだわさ >>471
エイムウィンドウ高過ぎじゃね
フランカー多めだからこれは無理だわ ジャンカータウンの開幕で、最初の曲がり角付近の建物の2階抑えてたハルトと当ったけど、ハルトって2階抑えるより下でヘイト買った方がいいよね? >>473
そもそもこのゲームのエイムアシストは相手に照準が大まかに合っている時
照準操作に減速がかかるって形で
エイムアシストイーズインはその減速具合を大きくするって物
ちなみに%を少なくするほど大きく減速がかかるからヒットスキャン向き(目安は5~20程)
%大きくすれば減速は少な目になるからヒットスキャンは弾速と相談しつつ設定 >>481
俺もウィンドウ40でやってるけど
敵が重なってるような試合じゃなかったら別に困らんのかなって >>482
ハルトは自分の裏に味方が居るときに存在価値があるから
味方が高台ポジなら上だし引きずり下ろされた後なら下になる >>488
ここのレス見てたら顔真っ赤な奴ばかりじゃんw 感度とか詳細設定せずに水平垂直感度しか弄らないわ
設定で沼るより慣れた方が早い >>482
開幕相手に上取られない為にも最初は上に居る
敵リス側や風車にセットアップするのはボールくらいじゃない インチキザリア使いまくってプラチナいった
全ロールプラチナ行ったからもうぼちぼちでいいわ ”タンクの1枚は盾”という概念が無くなったせいで
盾の使い方を覚えていないプレイヤーが頻出するのはどうしたものか…
なんでチーム用に張ったシグマの盾生きてるのに後ろで撃たれて死んでんだよ… (´・ω・`)明らかに戦力差があるマッチングしてるからすぐ過疎るだろな ハム専ゼニ専ビョーン専が揃ったマッチに入れられてうんこ漏れるかと思った >>495
シグマの盾なんて相手に押し付けるもんじゃね今の盾なんて安心して後ろにいれないよシグマなんて特に
味方に使わせるんじゃなくて相手の射線無理やり切った方が味方もうごきやすい ロードホッグはともかくタンクにドゥームとハムが来た時だけはどうしてあげればいいか分からん >>464
なんや別人かいな
完全格差クソマッチはしゃーない切り替えていけ 7連勝したあと7連敗食らったんだけどほんまサポは地獄だわ
連勝したときの上がり幅より連敗の下げ幅のが大きいしよ
top100から400まで落ちたわ (´・ω・`)まっゴッド・オブ・ウォーまでだな
ゴッド・オブ・ウォーきたら過疎るわ
見ててみぃ 顔真っ赤のオッサンが精神を保つための最後の手段をキモいとかいうのやめろ タンクやっててヒーラーがブリとゼニの時の絶望感
回復パック回収離脱確実 ドゥームdpsに戻してあげたら?
タンクとしてコンセプトも迷ってる感じあるよ (´・ω・`)別に無料だからかとうが負けようがどうでもいいわ! ハムとドゥームはどうするんだろな
タンク1環境に合う性能してないし作り変えるしか無いやろな
でも今のハムからゴロゴロアタック消したら許さんぞ😡😡 もうバランスうんこでも辞めないow民しか残ってないから何もしないと思うよ (´・ω・`)1キルも倒せずにレイプされてる時でも面白いっておもえるやつって単なるドMだろ 最初キャラ刺さってなくて1キルも出来ずにボコボコにされて死ぬたびありがとうとか煽られてたけど
冷静に刺さるキャラ探し続けてたら一気に巻きかえせて逆転できたわ
押し始めたら手の平返しで黙り始めるし最初の当たりで負けたら味方煽り始める奴多すぎなんだよ ゴールドマジで闇鍋だな…
シルバーの方がまだリグループもできてたぞ 3連続で同じDPSが相方になったが、キル数か3試合全て1桁
いつまでもキャラ選ばないから俺が2戦ソジョーン選んで、最後だけそいつが即ソジョーンにして、最初からソジョーン使えばいいじゃんと思ったら
ソジョーンで2キルw
もうDPSやめた方がいいぞ なんであんなボコボコだったのにキャラ変えただけであんな圧倒出来るようになるんだろうなぁ
特定のキャラ見ただけで発作起す奴が居るのか?ってレベルで逆転したりするからよくわかんない ソジョーン使って裏取りしてアナと1対1になって仕留め切れず逃げたんだけど糞エイムすぎて泣きそうになったわ 顔文字で一生懸命冷静であると取り繕うの草
嫌いじゃない (´・ω・`)単なる遊びでしょ
マジなわけないやん ソルジャーって弱くね?
緊急回避行動がない割に脆いからすぐ死ぬ >>517
ほんのちょっとしたことで凄い差が生まれるからなオバウォは
だからおもしろい >>523
キャスディとかいうでんぐり返し野郎の前でもそれ言えんの?? 毎回グチグチ文句言ってるのに遊び(笑)
冗談はその顔文字にだけにしとけ(笑) ソルハゲは高台取るとクソ強いよ
ヒットスキャンでサポ狩りに最適
上から撃ってる時にフランカーとかに見られたらまず来るから即踵返してダッシュで味方の所に逃げるんじゃ キャっさんは空中で全方向に7mでんぐり返し出来る唯一のヒーロー >>529
変動しませんでしたが連発するだけ
なにがいいのそれ >>530
ファラのコンカッションで環境キルしたと思ったらローリングで吹き飛び無効化されたときはビックリした
いや、おかしいやろ でんぐり返しがアビリティとして存在する世界
そんな特別な技術なのか 初めて3週間でプラチナ到達したった
くっそおもろいな 初期スキンを味方に引いた時のガッカリ感は以上
初代初期スキンも似たようなガッカリ感 更新なんてやってれば終わるしそこそんなに拘るとこ?気持ちの話 負け試合回復要請すんな、仕様もない推薦もすんなボケ。負けた時は皆んな悪い、皆んな向こうより弱かっただけだろ、スコアがどうであれ。 ボロ負け試合で味方に文句言ってた突っ込むしか出来ないゴミザリア
次の試合で敵になってやっぱ突っ込むことしかできないからボコボコにしてやったわざまぁw
味方に文句言う前にザリアの性能に頼りきったゴミみたいな立ち回り見直せバーカ ルナコロとパリは要らなかったけど他は低確率出現でもよかったな (´・ω・`)別にTop500に入ろうがなんの意味もない
一銭の得にもならんわしょーもない 使えないザリアはマジで前しか見ないからなあ
味方ヒーラーがフランカーに襲われようが関係なしに前しか見ない 普通の試合運びやれば一戦15分前後だから
7戦7勝ストレートでも2時間近く
普通なら負けも何戦か入るだろうからそこから+1~2時間はかかる
そんなに時間かけてティアの動き無し!ってなると
もうライバルマッチやんね~わってなる人そこそこいそう >>548
2勝2敗したときの虚無感とどっちがマシかって話やな >>528
よく撃たれ始めてからスプリントで逃げようとするソルジャー見るけどアレで撃たずに逃げるくらいなら撃ち返しながら射線切った方がよっぽど強いし面倒くさい
ソルジャーでスプリント使うのは位置取りを変える時や味方のフォローに回る時くらいじゃない? >>550
逃げるときは下手に撃とうとしない
押し引きはっきりしてる人のほうが強いと思う
射線切れないのにスプリントで逃げようとするのは撃ち放題でただのアホだけど ソルハゲもソジョーンみたいにロケットを足に付けたら良いのにな 安心しろよみんなやってないから過疎過疎でダイヤでtop500だ リーパーと同じ強化兵士なのに片やヘルス250でソルハゲは200
ヤニカスのおっさんが225なのにね 推薦煽りガイジ、相手を喜ばせて満足してるの微笑ましいな 推奨煽りってやってる側だけ煽ってると思ってるのが滑稽だよな 昔は推奨の色でやばいやつ見分けれた分煽り効果あったけど今は糖質が糖質に煽り煽られてると妄想するへんな機能でもある オリーサの突っ込むのもやばいわ…一人でどこ行くんやって世界後ろから見てたら 推薦も内部レートに影響するとかだったら推薦煽りくんはやらなくなるのかな? このゲームヘッショダメ勿論上がるけど強いけどCODみたいにデスマのFPSみたいにねらう必要あるのかね… めっちゃキレられてくさ
お前らどんだけ煽り推奨されてんだよ。この連投見ると効果はあるみたいだな オリーサは撃ってるうちに音が高くなって来て
気持ちよくなって来ちゃう 推薦煽りというよりヤベーやつにスポーツマンシップを入れまくるってのが何故か定着したってのが正しい
無いって言ってるやつは交流が少なかったかたまたま知らんかったのかもしらん
言っちゃ悪いがダイヤ以降とかの性格悪い連中が始めた奴だからな
試合中気付けなくてもそれで回避枠の判断基準とかになってたし便利だったよ
今の推薦システムになってからは純粋に高いと優良なプレイヤーってパターンの方が高いけど以前ほどじゃないかな
4が聖人低レートが多くなりがちなのは変わらんみたいだが >>569
ないと思うなら腹撃っとけばいい
俺はHS大事だと思ってるからなるだけ狙ってるよ >>569
ヒットスキャンなら当たる前提の調整だしマクリーやアッシュやキリコはHS率が強さに直結する
アビリティーゲーではあるけど最終的に頼りになるのはゴリラエイム >>565
キチガイくらいだけだろな
推薦煽りとかやって喜べるのw 煽り推奨くん頭にアルミホイル巻いてそうな事言ってて草 勝っても負けても推薦煽りされると結構堪えるけどな
本来はゲームの満足度を高める為だっけ 俺が否定されるのは俺が正しいからってお外出かけたことあるのかな 自分も多少煽った身からいうのもなんだが、言いすぎも良くないな
他人がいやな思いするような機能や風潮をつくるのはのくない、ましてや新規がもらってよろこぶ機能をあとで煽りだと思ったらかなしくてやめちゃうだろ?
楽しくいこうぜ まぁ不和付けないゼニとかいるランク帯彷徨いてたらガイジになっていくのも少し理解出来るわ
実力無いからしゃあないんだろうけど
まさかクイックで鼻息荒くしてキレてるんだったら終わりだ
アンガーマネジメントでもしとけ 無印の時、初心者のフレンドとやっててなんでか俺推薦されたんだがこの試合まけたのになぜだ?って俺に聞くフレンド「頑張ったからだよ」ってお前の緑に染まったサークルを見ながらいった思い出。
野良がキャリーしてくれたんで推薦しようという時は緑しかあげなかったおまえ。おもしろいからそのままにしてたよ OWやるなら糖質になってからスタートラインみたいなとこあるしこれが正しい姿か ピンワールドにある「カウントダウン」や「退却しよう」を、コミュニケーションホイールに組み込んでる人ってどうやってるんでしょうか?? タンクやっててペイロードやロボでサポがゼニルシの場合ってどう立ち回るのが正解なんだろ?
あんまり前面に出てもすぐ削られるよね
DPSみたいな立ち回りするべきかな PT全員で死体撃ちしてくるのはさすがに不快な行為で通報してもいいよな? ザリアゲーマジつまらん
どいつもこいつもザリアばっか使いやがって (´・ω・`)な?飽きてきただろ?
理不尽な味方運ゲーだからね仕方ないね オーケーこのスレ
君たちおすすめのヘッドホンまたはイヤホンを教えて
そろそろボーナスで奮発できるのだよ 誰だっけなぁ、推薦の高さとレートの上がりやすさが関係するって検証したらしいけどふーんって思っただけだからどこ情報か忘れた
ちょっと探してみるわ いっぱい遊んでたサポートの時よりキャラ練しながらのダメージの方が少ない回数でプラチナ踏めてしまった
ブリザードにサポートの才能完全否定されて草 >>598
結局活躍すれば推薦が来て活躍すればスタッツも伸びてレートが上がるってだけだろどう考えても >>592
文句言いたいけどいい結果になりそうにない
試合はほぼ諦めてるけど
>>594
俺のハムは凄いぜ(ほぼ使いこなせない) 推薦レベルって参考にもならんでしょPT組んでる人はどうやっても低くなる(下がる)し野良やってたらすぐに上がるし >>587
俺OW1の時にカウントダウンを入れてたからそのまま引き継がれて使えてるわ
ピンワだけじゃなくてコミュニケーションメニューの方にあってもいいのにな サポートランクやってて初めて推薦4のタンクが味方に来たけどやっぱり立ち回りのレベルが違うな
やって欲しい事を即座にやってくれるというか…こんなストレスの無い試合久しぶりだったわ >>598
スパイギアが昨日か一昨日くらい動画に出してたね ゼニヤッタ使ってる時が1番勝率高いんやけどゼニって地雷なのか… いやどのヒーロー使おうが勝ててるなら正解だし
勝ててないなら不正解
但しOTPだとダイヤに乗るくらいまで早く上がるけど
そこから上目指すとなると急に苦労する >>606
332 なまえをいれてください (アウアウウー Sa23-6I5Z [106.133.134.104]) [sage] 2022/11/05(土) 10:37:53.72 ID:6i2coe7ya
スパイギアが動画出してたけど、ランクが上がる指標に推薦の数も関わってくるらしいね
推薦が来ない人はなかなかランクが上がりづらいとかなんとか
今からその動画探してみてみようと思うけど、スパイギアとか信ぴょう性ひくそうで草 サポート不足によりサポートを選ぶと色んなランク帯に放り込まれてしまうらしい…wめちゃくちゃだな
https://d3watch.gg/?p=21406 友達に誘われてCOD買ったんだけどこっちのほうが断然面白くてすっげー後悔してる
スキン課金すりゃよかったわ >>609だけどどの動画の何分なのか探すのだるすぎて断念したわ、どうせ嘘くさいしな そもそもオーバーウォッチに関しては日本人って時点で信憑性がないんだよなあ…
唯一ta1yoはある程度実績があるけど奴も結構ギャンブラー気質だからどうにも ゴリラに溜めビームなんてあったんか。知らんかった
ow1やってた人だと存在気付かない人結構いるんじゃね? >>596
レイザーは耳が楽だぞ
ボーナス貰わねーと買えないくらい金ないならお勧めはしない 推薦のレベルってライバルで貰わないと上がらないの?
クイックで結構推薦貰うけど3からぜんぜん上がらない
1のときの感覚だと普通に4になっててもおかしくないんだけど >>619
Razerの何なのか
ボーナスで買うからって金欠でもないしRazer製品自体安いからそこらへんどうでもいいわ >>612
CODに新規の入る余地なんてねーぞ
売ってこい >>625
クラーケンか…
つーか6000円のヘッドホンを金が無いならおすすめしないって… サポはデスしないようにするのが一番ランク上がるんですか? COD日本でやってる人いなさすぎじゃね?
Twitch視聴者も日本じゃ二桁が二人だけその他全部一桁っていうやべぇ過疎っぷりだけど >>626
今使ってるものも予算もわからんのに煽られても困るわ >>629
今はK240かSE215を使っているな
予算はまあ5万くらいかねえ スポーツマンシップなくなったから煽り推薦できんのかもう >>627
サポ専だけどDPSの半分〜同じくらいキル取ってデスしないようにしてヒール敵よりも多く回す
あと負けない、いくら良い戦績残しても負けが続いたら停滞か下がる 全ロールダイヤ3行って急にモチベなくなってきた
マスターまで遠すぎるわ 既に上手い人が殆ど残ってない
1でスマーフしてた人達が殆ど居なくなってるしマジでどうなってるの? ほぼゲンジオンリーでやってたけど最近トレーサーも練習中です
けどゲンジからトレーサーに変える場面がよく分かってない・・・
相手や味方にどんなヒーローいたらゲンジからトレーサーに変えるべきですか? スマーフなんざ下手くそが自分より下手な初心者狩りしたいだけやろいらんわそんな奴ら バグが本当ならブロンズ5で面白楽しくやってるんだろう >>637
よく分からなくて正解です
ゲンジからトレーサーに変える必要がある場面は早く前線に復帰したいとき以外につきつめなければ基本的には無いです
ゲンジから何か目的を持ってキャラを変えるのを想定するならリーパーを練習しましょう
ゲンジはウィンストンに弱く、ウィンストンはリーパーに弱いです ソジョーン最強説あるけどアイム出来るならそるじゃあのほうが強くねえか圧倒的に >>641
エイムできるならソルジャーはソジョーンの劣化でしかないやろ サブ垢ロールバグでブロ5のフレがいるがレイプして毎日遊んでるな、メインはダイヤだけどな 頭ぶち抜けるエイムがあるならどの距離からでも200族の体力MAXから無理やりワンパンできるソジョーンの方が遥かに強いぞ
なんなら体力減ってるならチャージ途中でもワンピック取れるしあいつおかしいわ プラ5で途中抜け2回、相方DPSのキルダメ半分のガイジ数回、イキリモイラ数回等の最強に悪い流れを乗り越えて7勝10敗くらいだったけどなんとかプラ5維持だったわ
勝敗だけじゃなくスコアも割と関係あるんだな >>642
ん?w逆でしょダメージがあるソルジャーがリコイルあるんだから ソルジャーとソジョンはまあ両者強い
プロのランクはソルジャーがSSつけてたな >>646
メインの連射だけソルジャーの方が若干強いぐらいでワンショできるチャージ含めたらソジョーンの方が圧倒的に強い
おまけにディスラプターで分断とかあぶり出しできたりスライディングでアホみたいな機動力もある ソジョーンは盾貫通範囲スキルに移動スキルのCTも短めでメインも火力あるからゴリラDvaにも対応しやすいのが強いから総合力考えると 昨日ここに貼られてた全ロール一位の人の感度丸パクリしてみたらめちゃくちゃヘッショ出やすくなったわ、感謝 タンク16 分待ちなんだけどww
ダメサポは3分以下なのに… 晒されるん気にして深夜にやってるのか宅急便君は相変わらず不快な言い方だけど困った大人だな 結局最強なのはエイムアシストなんだな
ソンブラとかおもんなさすぎる バスティオンのメインがさ!くっそ使いやすいんだけどさ!
ソルジャーのメインより使いやすいんだけどさ!
バスティオン即ピガイジなっちゃってもいいですか!?!?!? ソジョーンがソルジャーの完全上位互換なのは言うまでもないけど
幸いな事にその下位互換おじさんも全然強い部類だからソジョーン苦手な人は無理せずソルジャーでいいと思う ソンブラにハックされると1,7秒くらいでアビリティ復活するけどしばらくHACKEDって表示されてるのは
あの間は敵に姿ばれてソンブラからの被ダメアップしてんの?
どういう状態なんだあれ ウィンストン一強になるよなザリア弱くなったら
なのになんでゲンジ弱体化してんだ >>659
ゲンジは対応出来るキャラの方が少ないしサポがキツ過ぎたから仕方無い
ゴリラは1強には多分ならないしオリーサあたりが再評価されるんじゃない? 使えないザリアはマジで前しか見ないからなあ
味方ヒーラーがフランカーに襲われようが関係なしに前しか見ない ペイロードに絡まずダメージだけ出して仕事してるつもりのシグマほんと無理 自分にしかバリア使わないし、後ろ絡まれてるのに1人で前押して
ヒーラー2人落ちてんのに1人だけ活躍してるつもりでヒール要請するアホザリアまじでうぜえ
そりゃお前だけ死なねえわな >>664
ジャンクソクソクソーンとメトラバス停は調整入るっぽい ザリアが本当に少なくなったら
シグマが再評価されると思ってる
万能感と生存力はピカイチだし 現状を見てゲンジ弱体化するなはガイジすぎて笑うわ😂🤣
自分が使ってるから弱体化されたくないだけでしょ😅 色んなキャラを使えるようになっておけってよく言われるけど
ゲンジだけは下忍から抜け出せる気がしない DPSが仕事しない時もモイラでダメヒール8000/8000キルデス30/2とか出せば勝てるな
もうこれしかない
全てを癒やし全てを滅ぼすのだ >>665
めっちゃ介護したわ、同じヤツかもしれん
ダメージ職と同じ動きしてるよな。陣形なんてないからサポは地獄だった
勝ったけど合わないから回避したわ ヒーラーがフランカーに絡まれてるのに助けないタンク多すぎ
お前の仕事は味方を守ることだろうが >>658
厳密に言うとソンブラのハックは
アビリティ使用不能とソンブラからの被ダメアップの両方を付与するアビリティで
画面に大きく表示されてるのは被ダメアップの方だと思っておけばいい
ややこしいけどね >>675
のこのこそっちに行ったら対面が押してくるぞ
フランカー1人くらいならタンク以外で捌かないと >>675
了解です。前線とポイント放棄してサポートがいるところまで下がります!! ソンブラでステルスしてる時にでかでかと表示されるやつなんなんだ >>681
敵から見えてる状態であることのアラート >>674
ジブラルタル第一防衛で一生高台から降りてこないシグマとか存在するからね
全滅させないとペイロが止まらないから仕方なくルシオ君が頑張って張り付いてくるの見かけて同情したわ >>675
DPSならわかるがタンクに下がれは無理やろ…
ルシオモイラキリコで逃げるかゼニブリで返り討ちにするしかない
味方強くて信頼できる場合じゃないとアナバティは出さんわ
マーシー…?知らない子ですね… サポートランクマきつくねプラチナ2までコツコツ上げたのに
無理ゲーに遭遇してプラチナ5に一気に落ちた
逆にプラチナ5から2に一気に上がるの? タンクには効かないとかで良いからブリギッテのバッシュスタン戻してほしいわ 敵バスティオンが暴れてる時はソンブラをピックしよう!
バスティオン即ピガイジの俺が泣きます 木の葉返し中のゲンジをフックで釣ってワンパンできるだけで豚は偉すぎる サポートが一番スムーズにランク上げられるけどサポートが一番なんで勝ってるか分からん オープンキューDPS使うやつしかいないな
クイックかロールキュー行けばいいのに理解できん >>675
移動アビ持ちで行ったり来たりするゴリラなら助けられるけど
そうじゃないなら厳しいタンクもいるので・・・ 2のタンクは前線を維持や押し上げる事が仕事になって
サポは自分で身を守れっていうスパルタ方式になってしまったんだ >>688
そもそもスクラップガンが木の葉貫通するしな ずっと前線にいるルシオモイラキリコ辺りは守れるんだけどなぁ
すまんアナ、お前は遠すぎる >>686
今の状態だとゲンブラ弱体化きたらブリの存在意義なくなりそう
まあバッシュ強化はやべぇ奴に戻りそうだからウルト強化とかかな
ラリーなんてお狐様相手にうつのも恥ずかしいレベルだから発動即時50ぐらいシールドつくようにしてせめてカウンターウルトとして使える程度になってほしいわ ブリはウルトリワーク予定ってスレで出てたな
現状のラリーあってもあんま楽になる状況ないしほんまならとっと変えて欲しい ゴリラは豚とクイーンつよくなったら息出来なくなるからそっち方面で調整してくれ
豚は屁回復まじで頼む ホッグとか何のために存在してるのかマジでわからんわ
タンクの役目果たしてるところ見たことねえわ もうタンクってロールの名前変えるべきだと思うボスDPSとかに 豚は強タンクのザリアdvaを案外処理しやすいぞ
それならザリアdva出せば良くねってのもあるが まじでどのスキルとっても連携を能動的にとる手段が薄いんだよな
フック引っ掛けでタコ殴りぐらいか
その割に単独フックコンボでワンパン(サンパン)出来ないやつもまあいるし 昔は盾への火力出しやすいスクラップガンでメインタンクに圧力をかけて
フックで敵のロームにリスクを負わせて取った陣地に居座る力が強いタンクだったけど
やってた事がメインタンクがいたからできる仕事だからなぁ
1タンクだとフックの力でごり押さないと勝てないなんだか歪なタンクになってる >>677
そうなんだ
いやーでもあの時間めっちゃ長くね数えてないけど
やばいわずっと不和が2個くらいついてるようなもんだな
いかれた性能だわ
ソンブラもっとつかお16日まで ラインハルトと豚以外まともに使えないんやがタンクとしてランク潜ってええか? >>710
なに使えるようになればええんや?
基本ハルトで勝てるけどDPSが弱い時は豚使ってるわ 敵と交戦中に地面撃ったり生き返ったとき足が早くなることがあるよなーと言ってるオーバーウォッチ初心者のフレが最初に覚えたのは死んだとき回復連呼することでした ゴリラサブとメイン入れ換えたらジャンプコンボ決められるようになってきたけど
ult中の攻撃も逆になるの慣れないな ゴミみたいな初心者混ぜるのやめてくれよ
オーバーウォッチが楽しくない >>580
俺も新規だけどここで煽り推奨教えてもらったからたまに使ってるよ 現状ザリアが出てくるからちょっときついけど
ゴリ環境になってもどうせみんなゴリで安定して勝つって事はないだろうから次環境はシグマが丸い気がする >>711
今はザリアは絶対
高台打破用にDVAかゴリラ 煽り推薦はある!!煽りで推薦いれろ!!
↑
あ…、ふーんそうなんだ…
推薦1は弱い奴!推薦1は回避!!
↑
あれ? 煽り推薦は好きにしてくれ
黄色おかげでショットコーラ気分が味わえるから全然悪くない 推薦1はban経験かガチ新規だからそりゃ弱いよ
pcじゃねえんだから勝手に2にはなるし スレも思想が統一されてるわけじゃないからしょうがない
煽り推薦派は自分の考えを根付かせようと声だけでかい少数派 ちなみに緑煽りも別になかったからね。
敵からは緑しか送れない時点で成立しない文化や つーか推薦なんてシステム一体何を考えて追加したのかね
こんなん勘違いくん大量発生するの目に見えてるじゃん シグマどんくさいからゴリラに後衛死ぬほどいじめられる >>723
息をするように途中抜けする途中抜け常習者で
推薦@を恥じない異常者の証だからなあれ ただのいいね機能だから推薦レベルじゃなくて推薦数を表示してほしい 煽り推薦文化は
CS日本発祥という嘘みたいな本当の話
その後アジアを中心に波及していき全世界へと広がった 1は初期しかやってなかったけど当時はPOTGが勘違い君製造システムだったな 煽り推薦否定派の過剰反応やばいな
そんなに心当たりがあるのかな ザリア使いも人によるな
敵DPSが高所とってヒーラー撃ち放題の状況でも1人で突っ込んでいくイメージが多い
ヒーラーやDPSは高所の敵をなんとか降ろそうとしてるのに味方に回復連呼や集合連呼してキレる指示厨ザリアはたくさん見てきた 煽り推薦はきっちり機能してただろ
緑多い奴は頭の悪い自己中しかおらんかったし 試合後のティンティンティンティンエピック
がないのは寂しい 推薦2以上が上手いかどうかの判断にはならないけど
1はほぼ問題児か下手すぎか初心者か
フルパ以外で遊んだ事有りませんって人もいないやろうから普通は2になっとるでしょ そういや2になってから推薦4以上見たことないわ
1の頃は俺でもなってたし野良にもちらほらいたけど オーバーウォッチ1の推薦システム
カーソルの初期位置が緑
推薦一回50経験値貰えてた
1レベルアップでガチャ1回
あとは考えて 対戦相手に送れるのはスポーツマンだけだったよな
こいつうまいなぁと思って推薦送ったら煽りととらえられてた可能性があるのか 煽り推薦否定って物事客観的に見れないんだよなあ昔から
ゲーム内でも周り見えてなさそう 2からの新規だけどこれは煽り推奨だなってのは何となくわかるぞ
ほぼされたことないけど始めて2日目ぐらいにキルデスマイナスとかお散歩ソンブラとかみたいなゴミカスムーヴしてる時に貰った
腹立つから練習してプラチナ、ゴールドでも無双出来る試合増えたらけっこうまともな推奨もらえるようになったわ >>742
逆にその理由の中わざわざ黄色などを選ぶ人が一定数居る以上
緑しか貰えてない人はつまりそういう事では・・・? タンクとサポートが30キルで回復と受けもちゃんとこなしてダメージトロールが2キル20デス
トロールの推薦を見たら3だったから煽り推薦はある
もちろん上手い人も高いが バトルパスXP貰えるなら煽りでもなんでも推薦してもらったほうが得だろ いや1の推薦は区分けがあるから意図的に緑にしてやるぜって部分はあったが
2の推薦システムで煽りになると思ってんのはさーすがにガイジ 普段PTでやってりゃ推薦レベル1とか当たり前なんだけどな ガイジ言うても世界中で煽り推奨という文化が出来てるんやろ? 普通にやってて下手とかで煽りスポ貰ってるんじゃなくてピック変えないとか連呼マンみたいな頭の悪いひとが緑まみれになってたんだから言っても理解できないでしょ。
俺は悪くねえの精神だろうし 3から2にすぐ落ちる
下手すると3でやめてて再開すると2になってるのはどゆこと どうでもいいからキリコの下着の色を教えてくれ
気になって夜も9時間しか眠れない もう存在しない1の推薦システムがどうだったかって何レスもしてやる話なの 試合後に勝利側からの全チャ"gg"も煽りと捉えてる人いるからなぁ それで煽りととらえてる人は自分でもよろしくないプレイだったと思うほど酷かったって訳で
初心者ならともかく、そこそこやってる人ならそんなことにはならんから >>758
これは正論
煽り推薦されるような下手くそが「煽り推薦が〜」言うてるだけやねw この手の話が話題になる程度には煽り対策が効いてる感あるよね
今って殆ど運営から確認できる手段でしか煽れないから陰湿な人ほどイライラしてそう 今さら1のシナリオ色々読み直したけど
ウィドウ回りだけ救いが無さすぎて草 >>760
他のタイマンゲームやってたけど負けてgg言われたら腹立つで
お前はかったからそりゃggだろうなぁ!クソが!ってな気分になる >>751
自分の推薦が動いてりゃわかるはずだと思うけれど
普通に謎の得点が入っていてトロールプレイしてなければ
推薦もらわなくても自動的にプレイ内容で推薦2にはなるから、あれ
OW1の時は推薦しなくても引率側ちょっとやってれば
3−4行き来だったのがOW2だと2−3行き来になってるみたいだけど。 いい試合でもなく相手をボコボコにして全チャでGGって煽り以外の意味あるの? ウィドウさんて勝手に拉致されて洗脳されたんだよな
マジで可哀想 カードゲームで勝ち確状態からGGのラジチャは煽りみたいな空気あったけどどこでもそういうのはあるんだな 煽り推薦は存在します初心者は勘違いしないように気をつけようってテンプレに追加してほしいレベル >>723
ほぼフルパでやってるから3だったけど1まで落ちてるけど気にしてないわ 煽り推薦とか未だに言ってる奴いるのか
俺は推薦自体しないけどバトルパス進めるために適当に入れてるだけだろ 終了時にez煽りしてくる奴が決まって相手の
なんもできてない空気プレイヤーなのは
どういう法則なんだろうか🤔
おまえじゃないだろと >>763
捻くれすぎやなwそれは被害妄想というかお前の性格の問題やん
現実でもそんな感じだと友達出来ないぞ キリコこいつ顔だけで性格くそキッズじゃん
絆創膏よこせとかモイラにふて腐れててオエッてなった 煽り推薦は緑のスポーツマンシップがあってこそだろ
2じゃ煽りできんやん >>765
ボッコボコズタボロボロ雑巾にされリスキルされても最後まで諦めないで戦ってくれてありがとうGGって意味だぞ 煽り推薦レベルが上がった時の演出はショック大きいし本当にきつい
推薦システムが無くしてくれ >>776
そうかな?ggとともにフレ依頼とか来たらもうブキギレするわ 今後ジャンクラが色んな奴から狙われる理由のお宝とかシンメトラやルシオみたいな1の時に一切触れられなかったキャラの設定掘り下げとかするのかな? 味方が強かっただけで本人はそこまででもなかったやつが全チャで煽り入れてくるのはなんなん? >>766
洗脳されて自分で夫を亡き者にしてめちゃくちゃかわいそうな人だよ
何やってももう救われない オーバーウォッチの公式の長編動画て英語しかないの?日本語版はショートしかみつからん 間接的にタロンと組んでた豚ジャンクラはともかくクイーンなんかぶっちゃけ全然関係ないもんな
そんなこと言い出したらハムとかもっとそうだけど
>>786
記憶のこってんのが更に…
可哀想なのはNG >>787
長編なんてあるの?
短編しかしらんかったが
ttps://youtu.be/NHaDFI2sG20 若き頃のブロンズハルト君好き
師匠のハンマー二刀流も好き モイラは自分の研究ができればモラルとかそういうモノはどうでもいいし
ドゥームは常に争いが起きる世界を望んでるし
タロンメンツは偏りまくってる奴らばっかだしな >>791
復讐狂おじさん
戦闘狂ハゲ
狂科学者
相対的すぎる >>789
一時間以上の動画なかった?あれはまとめ動画か でもリーパーって実力もあるし結果も出してるのに
なーんか甘ちゃんな印象あるよな
気の良いレイエスおじさんの頃がバレてるからかね PCスレと同時に推薦のレスが大量に出てるからまとめだよ これ小説とかあるの?
軽くシナリオ解説してる動画見てたらストーリーかなり面白そうなんだけど プラ4の障害DPSとマッチさせんなよ勝てるわけねえだろ >>798 公式にマンガやらノベルちょこちょこあるよ リーパーおじさんモイラの細胞促進技術で顔は人の原型留めてないとかだっけ
復讐のためとは言えアレももう常人として生きられんよな ラインハルト好きだから使ってあげたいけど高低差があるマップや複数射線通る所で戦うのが辛い
リアルラインハルトの皆さんはどうしてますか >>798
ブリザードが公開してる漫画と小説あるよ
日本語もある ソルおじとトレーサーが同性愛者って事を
小説やらマンガでお披露目してきた時は割とビビった OWは短編見ててもクオリティ高いし人気あるときに映画やったら結構売れたと思うんだよな
相乗効果でゲームも売れたと思うしもったいない リーパーって崩壊と再生を繰り返してて苦痛らしいけどのんきにクッキー食ってたりもするんだよな >>803
俺もハルトが一番好きだけどダメなマップとダメな構成の時は迷惑でしかないキャラだから自重しましょう
刺さる場面で活躍させてこそのキャラ愛だよ
サーキット攻撃とか論外だしプッシュ全般も結構厳しめ アニバーサリーのムービーでケーキのクリーム舐めてたりけっこう甘党なレイエス リーパー君は普通に「ありがとう……」って言えるの良くない
自分でサイコパス名乗るのも良くない ドゥームがタロン乗っ取る時も暗殺の為に祭りに混じる為にマリアッチに仮装してたり妙なノリの良さで
悲惨なバックストーリーを感じさせないレイエスおじさん 前作だとプラチナだけで20%もいんのかよAPEXとそんな変わらないじゃん
ダイヤから中級者って感じなのかな モイラって元タロンからブラックウォッチメンバーになって、オーバーウォッチ崩壊後の今現在はどっちなの?
リーパーに付いていってまたタロン側? リーパーとアナの会話聞いてるとこいつら本当に敵同士なのか怪しくなってくる モイラがタロン入りしたのはオーバーウォッチ崩壊後では?
ブラックウォッチに誘われたあとにやりすぎたからオーバーウォッチの崩壊加速させた元凶の一人っしょ やっぱマッチングぶっ壊れてんな
戦績公開のやつが同じダイヤだったこと一度もないんだが… アナはやさしいから元OWメンバーならわかってくれるかもしれないと思ってるところはあるんじゃない そういやブリ見かけねぇなと思ったらスタン取り上げられたんだっけか
道理で敵に居ても圧無いわけだ >>816
サーキットとルート66だと弱いなとは思ってましたがプッシュ全般でも不利だとは思わなかった
駄目そうな時は素直にオリーサやゴリラにしてみます ブリは盾がまた大きくなってるのは笑った
OW1はめっちゃ小さい盾になっちゃったもんな ペイロ以外は割とハルト出せる
ハイブリッドならペイロでも出せるかなって感じ 真っ先にいつも殺されて集合連呼してるタンクって頭おかしいのかな
むしろ集合するのはお前だろ いうてもダメージ職のフランカー相手だとブリを出すぐらいの選択肢はあるぞ
回復パックのクールタイムもうちょっと早くしてほしいとは思うけど
あ、ゴリラとハナちゃんはこっちに来ないでください キングスロウはハルザリマップって言われてたから今でもハルトいけるんかな
あとはレイコウタワーとかコントロール系はわりと出来そう ペイロードとかロボット押し合う奴とかでキル数はこちらが1.5〜2倍取ってるのに負ける事がちょくちょく出てきたんだけど何の差? >>835
押さないと進まないんだから当たり前だしリグループ出来なくて負けるのはよくある ラインハルトが兜脱いでソルジャーまで髭になっちゃったからジジイ組が全員白髪白髭の似たような見た目になっちゃったな
全体的にコスチュームデザインは1の方が各国の色出ててよかった気がする >>829
ブッシュは全域不利ということはないけど開けてる区間多くて裏も取れるから厳しい場面は多いね
コロッセオの坂とかクソ強い場所もあるよ
ペイロと違ってロボ張り付いてゆっくり押し引きして強いのが数字逆転するタイミングしかないのもちょっと辛いかな
あと少し押しきれ!踏ん張れみたいな時のオブジェクト回りのハルト劇場みたいな展開が少ない サポートシルバースタックなのに
ダメージダイヤ行ったのワロタ
どっちも40戦くらいなのに
俺頭悪いわ タンク死んだらウェーブ負けてるんだから下がるもんじゃないのか プリはゴリラとdvaにダイブされても攻撃してたら普通に溶かされるのがね
ランカーの立ち回り見たらほぼウィップどれだけ当てるかだけだったわ ザリアで敵の真ん中まで突っ込むアホとかまじでやってられん ハルトは爺スキンばっか使ってたから
2のは好き
ソルジャーはまあうん…髭剃ってこいよ >>835
プッシュは敵味方バラけやすいからキル自体は取りやすい
でも結局固まってしっかり押してる方が勝つよ
プッシュはオーバータイムからの大逆転負けがそれなりにある
焦ってリグループしないで各個撃破されたり
敵が固まって弾幕張りながら移動してるのに
何もできないウィドウとかアッシュがキャラも変えずにチクチクして敵を止められないとかある
わかってる人は一旦リグループしてぶつかろうって集合連呼したりする 18デスとかするやべえDPSいたんだが
次点が10デスだしヤバすぎ 9戦7勝でサポートゴールド4スタート
2から始めたにしては上出来?
結構勝ったと思ったけど渋いね >>836
なるほど、リグループが雑になってたり押す力が相手より弱かったのかな、気をつけよう
>>837
確かにさっきの試合はタンクの前に圧力かける力が弱かったり、守る時もすぐサポートよりも引いてエリア取り出来てなかったように感じたわ
それが理由だったらやれる事あまりないな、ありがとう >>845
うわーまさにさっきの試合の攻撃ターンがタンクが盾張ってるのにアッシュ、ウィドウが散らばってバラバラだった
でも相手はタンクの盾の裏からタレ爺やバスやジャンクラで固まって集団火力出してきて全く動けないみたいな
だからキルは取れてるのに常に圧力かけられてる感じになってたんだな…
固まることの大切さを再認識したわ、ありがとう ソンブラとかいうキャラ、ほんとどうしようもねえ不快さだな
アンレートだけど初めて40キル超えたわ
使ってる側は楽しいけど、やられてる側はたまったもんじゃないだろうな… マーシ使い始めたけど、なんか動画で今回のアプデでウルトなくても高く飛べるようになったとか見たけどやり方がわからん しゃがみ+L1+ジャンプらしいけど、同時押し? できないんだけどパッドじゃ無理なのかね >>853
前みたいにズラし押ししなくてもGA飛行中ならしゃがみだけで縦に飛び上がる
ジャンプ押したらGA前ジャンプが出るから飛び上がりが出てないんじゃね? 18デスしたゴミを回避したら相手にそのゴミがいて勝ったけどほんと虚しいな 全然仕事しないアタッカーを煽りたい時ってどの簡易チャットが定番? サポの話になるけどコントロールでアナとかバティって全般的にきつい?
デスがどうしても多くなりがちでルシオモイラばかり出しちゃう ソンブラ弱体来たらキル取れないお散歩マンが増えるだろうね >>856 ラジオチャットならそいつがデスした時に「ありがとう!」が
一番多いんじゃない? 以前はこういうのやってたけど、
自分は今はラジチャ自体キー割り当てから消した アホにイラつくだけ虚しい
なんっにもしないDPSにデスありがとうやってると、
良いキャラチェンする可能性もあるがトロールに走る可能性もあるので良し悪し ソンブラは弱点ないけどつまらんんしょ?何の楽しみもない d.vaで高台から撃ってるやつにちょっかいかけないのまじで意味不明
何のためにd.va出してんだよそれ >>835
ペイロードとかプッシュは要するにトラックやロボの進み具合が
そのまんまチームの得点というかHPというかで
より長い時間目標を押さえてる側が勝つルールだからね。
相手をペイロードとかロボに近づけなければ勝つんで
そっちが目的。キルがどーとかなんてサッカーで
「ボクたちこんなにボール蹴ったのになんで負けたの?」みたいな うんちっちDPSいたけどタンクのお陰で勝てた
やっぱタンクゲーだな 防衛ザリアの初期位置教えてくれ
普通に高台で必要に応じて降りるってのでいいの?
ザリアだと射程的にあんまり高台に登る必要いまいち感じられないけど下だとそれはそれで孤立して死にそう
特にミッドタウンと高台多めの住宅街みたいなところとサーキットロイヤル
新マップは高台陣取ってたらいつの間にか拠点踏まれてそれに反応して先行してくれてるダメージが撃ち負けるとそのまま取られる イリオスの大穴に落としたシグマがウルトで這い上がって来てワロタ 野良でDPSだと自己回復無いと無理だな
ソロゲーだと割り切ったら勝率だいぶ上がったわ つうかやっぱりマッチングおかしいって
たまに戦績見れる味方DPSいるけどマジで一人もダイヤすらいないって
それどころかほぼプラ5とかのほぼゴールドばっか
DPSだってそれじゃ楽しくないだろ敵はしっかりダイヤDPSだし >>849
タレットあるならウィドウとかアッシュで破壊するのはありだよ
それ負けたのは高火力出せるキャラで火力出せないから負けただけじゃね ランクでやると切れられるからアンランクでJQずっとやってるけど勝率60%しかないわ
体感結構勝ってるアンランクでもこんなもんしかないならそりゃランクじゃ無理だわな 味方のランクとかその辺りの改善なんかはこれからじゃないかな
apexだってそれなりにまともになるのに2年はかかったぞ >>873
ソーシャル→戦績を見るで見られるぞ
まあデフォは非公開だけど JQランクでもたまに味方にくるけどコントロールならまぁありかなって感じ 1の末期でもダイヤ辺りになるとマッチしなさ過ぎるからサブ垢作ってシルゴル帯に混じるっていう地獄絵図になっててまともになってなかったからね
あと6年待て DPSまちなげえなおい 海外鯖も選択させろよPCみたいに なんか絶対に負けるマッチングさせられるからやる気無くすわほんと
ギリギリの試合ってのが本当にない
勝つときは圧勝、負けるときは大敗、露骨にやばいプレイヤーと組まされるからどうしようもない スキン類、高いと思いつつ
サンタスキンの誘惑に勝てるか分からない >>867
タンクしかヒールしないサポが多いからな
数字だけ見れば仕事してるように見えるけど、マジでdpsやる気なくなる
ここで愚痴っても位置が悪いだのいわれるけど、プラチナ辺りからはヒール回してくれるようになるからランク上げるしかない 位置が悪いかどうかリプレイはって見て貰えばいいんじゃね >>883
やっぱどうあがいてもこんなスタッツになるよな
タンク能力は正直高くなるほど奴隷になるだけだからキル能力高くなるような強化がちゃんとくるといいんだが >>885
あんまないけど両チーム最初から最後まで互角の凌ぎ合いするようなゲームは負けても楽しいし勝てば絶頂ものなんだけどね
もっとマッチメイキングの技術が進歩してくれれば良いのに jqたまに使うと聞いてたより強そうな気がするけどやっぱりザリアと立ち位置や交戦距離同じだから困るんだよなぁ
そういば瓶受けてる状態だとギザギザブレード(?)の回復量って増えるのだろうか >>887
まじでこれ
下手くそタンクを一生回復してるだけ
被弾ばっかする下手くそを回復したつもりになってるだけ
dpsに1割も回復回してないだろあれ >>889
こんなスタッツってどんなスタッツ?君のJQも試しに見せて欲しい
俺はJQにタンク性能欲しいよ
ファイナルブロウ取りきりやすい性能してるし火力は充分に感じる、あとは硬くなれば使う 2になって改めてブロンズから上げてきたけど
プラチナ上位くらいからヒーラーの存在感が一気に大きくなるな
レート上がってく過程で味方に対して「こいつ上手いな!」と驚くことが多かったのは
案外DPSじゃなくてヒーラーだった
逆に、今サポートメインで味方にフラストレーション溜めてる人は
ダイヤとかまで来れるとチーム戦ぽさが俄然増して楽しいと思う
ダイヤでも明らかに「あれっこのレートで??」みたいなのもちょこちょこいるけど
基本的にマッチの水準は当然だが上がる >>891
増えるよ
マーシーのダメブとかゼニ不和でも増える
ただバリア軽減とかで逆に回復量下がる >>896
あ、ごめんバリアじゃなくてアーマーの軽減です インファイトするにはザリアの存在がキツいし性能もやや頼りないからJQ単体で何かに刺さるって状況あんまないしな
ピックしたい状況にあんまならない >>896
あれダメージ割合に応じて増えるのか
ナイフと格闘の回復量同じだから固定量の回復だと思ってたわ
ありがと
ウルトも強いし使いたいから回復量増やすか叫ぶ奴のクールタイムを使用直後から回復にして欲しいかなぁ
現状ナイフ投げて切って殴ってって急がしすぎる割にリターンが微妙 >>893
なんか勘違いしてるけど充分強いと思うよそのスタッツ自体は
そんだけの勝率で出ててもそんくらいに収まるんだなと言いたい殺伐しすぎでは? >>892
タンクすら回復しないサポより100倍ましじゃん >>892
かといってタンクが落ちたら終わりだからなぁ
遮蔽管理が出来ないタンクに文句言うべきだろう タンク連中はザリアのせいでシグマゴリラ辺りも使いにくくなってるからな >>900
あ、すまん…煽られたとは微塵も思ってないし煽り返してるつもりも全くないんだ
文字のやりとりって難しいなやっぱ
ほんとに純粋な気持ちで「どんなスタッツ?」という疑問だけで聞いたんだよね
今OverBuffも無いからJQのスタッツがどんな感じなのか判らんし、他の人のJQ見てみたいってだけ
煽り返し?みたいに見えたならマジですまん >>898
リーパーみたいにゴリラのアンチとしてはどうなの ゴリラのアンチなら飛び上がる前に盾ごとぶっ壊せる火力欲しい 下手くそなタンクずっと回復してるならそもそもサポじゃなくてタンクが悪いでしょ
ヒールしてるつもりも何もタンクが落ちたら負け確なのにそこでサポが悪いの意味がわからん ゴリラのアンチしたいならdva一択だから
JQは1対1なら勝てるけど総合的に見てなんのカウンターにもなってない >>905
ナイフで引っ張ったりジャンプに対してシャウトでサポは距離作ったりで対応できそうってのはありそうだけど
dvaとか豚みたいなゴリ止めのスペシャリストがいるからみんななれてるそっち使うような気がする 前スレで戦績はプラチナ、検索はシルバーって言ってた者だけど
五分の結果で銀2→銀1、勝ち越しで銀1→銀3になるのは一体何なんだ
こんなもん一生上がれる気がせんぞ
マッチはシルバー準拠っぽいから
ブロンズとシルバー相手にイキれるのだけが救いだわ 下手くそと初心者が愚痴と講釈垂れてるだけだな。泣けるわ (斧グルグル)←これやめろ
そのあいだに岩で止められ槍でとめられフックで止められ
なんでそんな余裕噛ましてんだ サポもダメージもタンクが生存しててこそ役割全う出来ると思ってるけどどちらにせよタンクはすぐに死ぬな そらタンクが下手くそでDPSに回復回せないよ〜
なんて状況には文句言ってねえわ
タンクしか見てないから回せる時にすら回さねえんだよ
タンクもサポートも下手なんだよ
いやいや今何してるところですか?
って真横に来て回復要請してる時言いたくなるわ
逆にそんな経験ないんかお前ら タンクは稼働範囲、
ダメージは稼働時間、
サポートは稼働回数、
をそれぞれ担うから全員が揃ってて初めて役割を全うできるんやで これザリア弱体化+ヌンバーニ来たら荒れそうだな
ザリアしか使ってこなかった人らヌンバーニどうするんだろ 余裕出来たときにダメージ探して視点ぐるぐるしてるときにウィドウに頭抜かれるのが私です😇 >>912
プラチナやけど、7勝3敗でも階級あがらないで
7勝0敗じゃないと認められないみたい >>904
ああーなるほどこっちこそすまん
いやアンランクでしかろくに使ってないからスタッツってスタッツないんだが
俺自身が復帰勢で対してやれてないと思ってて自分のクイックの10時間のスタッツとそんなに変わらないから
9割勝率あっても同じくらいなんだなぁと ダメージ使ってそんなに回復ほしくなるか?
ゲンジULTで突っ込む時くらいは合わせてほしいが、先手を取って上手くキルすれば無駄な被弾しないだろ
立ち回りが悪いんじゃね PT組んでゴリラとモイラでダイブするだけでプラチナまで上がれるな >>923
FPS初心者は基本的に自分で被ダメ管理が出来ないらしい
遮蔽も使えないし射線も判らないしパックの存在も知らないし知ってても取りにいくまでに死ぬらしい
故に俺が死ぬ=ヒールしないサポートが悪いという思考に辿り着くらしい 7勝5敗でもプラ2→ダイヤ5になった事もあるし、7勝6敗でダイヤ3→4になった
1と比べて中身の比重が大きくなった気がする >>923
やめたれ
自分の立ち回りの悪さをサポートのせいにして正気保ってたんだから壊れちゃうだろ そんなん言い出したらエリア取りに行かないタンクさんとかワンピック取れないDPSさんとかとどっこいなんで… ゲンジは上手いのと下手なのとがハッキリしてていいけどソンブラはハックされるだけでストレスだし被ダメデバフきつすぎるし向こうはトドメ刺される前に逃げるしで上手さに関係なく面白くない 結局重視するところはスコアなんかね
負け試合だったら足掻くよりも如何にデスを削って次行けってこと? ゲンジかっこいいとか見るけど木の葉返しと風切りは普通につまらんわ
サーキットロイヤルの攻撃側の目の前を建物登れるのとかダメだろ ドゥーム、ハム、ソンブラ、ジャンクラ、キリコ、モイラ即ピックマンが味方の構成悩まされる
自我が強いのかotp率も高め 9TVHDのNPCみたいな動きすると被弾減ることに気づいた 重要なのは撃ち合いで前後に移動しないことだぞ
これだけで被弾がグッと下がる 普段日休みだっから気合い入れてやるきだったけどDPSこんなに待たなあかんのか? ほえ〜お前らってDPSだとサポートにヒール求めないし
サポが近くにいるのにせこせこヒールパック取りに行ってるんか
そんなんで勝てるんやな高ランク帯 上手い奴はちげえわ ランクマは勝敗が一番大切で併せて個人成績は10分平均が大切、説を俺は推します
例えば負け試合にデス減らす為の動きしてもいいけど、一緒にキルとか他の10分平均スコアも下がったら結局レートも上がりはしない
たしか1も10分平均スコアは参照されてたよね?うろおぼえだけど タンクにヒール回さないでタンク死んでもそれはそれで文句言ってくるからなあ >>940
とりあえず回復してもらう練習でもしてみたら タンク死んだらゲームにならんからタンクに付くけど
肝心のタンクがDPSのセット待たずに突っ込んだりするともうDPSに回すどころじゃなくなるんや
すまんな >>940
高レDPSがヒール求めないのはあながち間違いじゃないよ
というよりヒール求める必要がない、みたいな?
まずヒールが欲しければヒールが飛んでくる位置で戦うし、そして黙っててもヒール飛んでくるし
サポの「視点移動含め」仕事量を減らすのも出来る味方の役目の1つだから横や後ろ振り向かせて回復要請、なんてマジでしない 昨日3マッチ連続で当たったルシオがいたがそのルシオがいるチームの方が必ず負けてたな
ていうか回避に入れても敵チームとしては当たるのな
最初味方に来てトロールの上にチャットがうるさいから回避入れたら敵として2回連続で当たった ダメージも回復も出せないサポってこんな思考なんだろうな
タンクやDPSもできないだろうし最底辺じゃん トレーサーって結構強いって言われるけど前作よりオレツエー出来ないわ結構事故るし
5人になった分一緒に攻撃してくれる人も減った感じ。
味方のカスダメでも与えてくれればキル出来たなっての多い >>937
あそこまでキモい動きは難しいけど横移動するだけでも被弾は減るからな
やったらダメなのはジャンプ撃ちな >>947 レートがある程度上がって内容が良いマッチだと、確かになんというか
「ヒールが適切に飛んでくるだろうことを前提で」DPSもタンクも、
つまり試合自体が動いている感じはとてもある ピックも一人が変えたら
それと連動して別ロールのピックが適切に変わってくことも多い
俺はゴルプラDPSはサポートの組み合わせに影響されづらいフランカーばっかり
やってたし、プラチナ上位〜ダイヤ中位は実際ヒールは要求しなくてもくることのが多い >>940
キャラによるかな。トレーサー多いやつならサポのヒールそんなにいらんことない? 良かれと思ってヒーラーの後ろまで引いて回復要請してたわ
反省 >>949
なめた立ち回りしてると不慮のワンパン死多いから立ち回りはよくなるんじゃね (´・ω・`)このスレってみんなイライラしてるよね グラマス帯でも回復要請は使ってるけど
これからちょっとリスキーな動きするから付いてくれって感じのが多いしな
サポも視野広くてすぐ回復飛んでて自分のやってるOWと違う ハバナエイムのレレレまじで当てにくいよな
ただパッドだとスティックがニュートラルに戻る時間があるからあそこまでキビキビできない >>955
反省できる良い子
変な位置で回復要請すると、当然サポはそっちに意識を割く訳じゃん?
そういう意識の分散って、敵フランカーが仕事としてやってる事と一緒なのよね
例えば味方のアナにしっかりとダーツや瓶を当てて貰いたいなら、そういった意識の分散を味方が減らしてあげるといざというときのダーツ命中率とか全然変わってくるよ トレーサーの火力の無さが却ってチクチクちょっかい出しに来てる感あって逆にうざく感じるw >>945
なんかすごい噛み合わんな
DPSでヒールなんか欲しいと思うことあるか?ってニュアンスは
高ランク帯だと言わなくてもヒールが来るって話とは全然違うっしょ
射線通ってるのにヒールが来ないし、例えば風切りで味方のとこまで戻ってもヒールが来ない時の文句を言ってんだが
すごい当たり前のこと言われてもそんなことやってるんだわ流石に
>>954
さすがにトレーサーやらソンブラならヒールパック取りに行くね ハバナエイムやってるとヒットボックスの重要性もよくわかる
トレーサーとかマジ当たらん サポの後ろで回復要請ってそんな悪いことか?むしろ自分はしろって思う方だけど
まぁそれどころじゃない時は後回しにするけどさ >>963
トレーサーって火力さがったかな?
なんか前作だと200族ワントリガーで結構行けたのにパンチ入れても残ることばっかだわ >>967
1やってないけど1発6ダメが5ダメに下がったようだ
頭いれないとフルヒットさせて200 フランカーいない限り後ろなんか見ないよ
空飛んでるマーシーでもあるまいし、せめて横までくるか遮蔽物に隠れといてくれよ シンメトラのタレットもハックできればいいのに
あれをPTの後に1個置かれただけでソンブラ使ってて凄く嫌だったわ
タレ爺より嫌だわ、シンメトラ ヒール要請したらへそ曲げられることのほうが多いから黙ってる
サポートキッズのご機嫌取りもプレイヤースキルのうちだよ なお自分の立ち位置は見せられないからリプレイははらないDPSくん ぶつぶつ言うならソルジャーやればいいだろ 自己回復もあるしダメージSSクラスだぞ キルの取れないダメージ
拠点踏まないタンク
回復しないサポート
本部爆発して解散する前のオーバーウォッチ末期を見ているようだな >>969
さんくす。詳細見てなかったけどやっぱ結構さがってるな。
ゆさぶりトレーサーやんけ 足も速いし火力は上位に高い周囲に回復サポまでできるソルジャー、 使わないと損やろ 自分でキャリーする気概があればダメージを選ぶはずだからね
サポートなんて他力本願のクズばっかだよ ソルジャーってもうサポがゴミな時以外ソジョーンの劣化やろ ソンブラいるのにゼニに変えるやつ多いな
なんかいいことあるのか? タンクダメージヒール全部居ないとそもそも試合成立しないのに対立煽ってなんの意味があるの まあ確かに回復回せ!ってサポに文句言うぐらいならソルジャーに変えれば済む話だよね ゴミサポ抱えて大変だったね、っていう同情レスがもし欲しいならリプレイ上げるしかないよね多分 >>779
昔エイリアンvsプレデターのチーデスで
自分一人海兵あと全員エイリアンかプレデターの地獄で蹂躙されまくった後に外人からGGされたの思い出したw ソルメイって聞くと某格ゲーの初期を思い出して疼くわ アナ使ってる時に相方のゼニがほぼタンク専ヒーラーしてたけど
味方ゲンジとソジョーンをアナで見るのめんどくさかったからタンクの取り合いしてたな 初心者でシルバー2に認定されたあとトロールかましまくって逆飛び級でシルバー4になったけど逆飛び級って俺以外に報告ある? >>979
まあプロはソルジャーssにつけてるんだよな
エイム自信あるならキルタイムはソルジャーだよ この初心者闇鍋クイック状態でわかってるタンクがタンクやると
まったく負けない(というかタンクが死なない)から
そのうち必ず負けるレベルの味方をあてがって負けさせてくると心得た。 >>992
リーグ・トップ500・ランクマ
どこ見てもソルジャーよりソジョーンの方が圧倒的に使われてるけど パック取るから俺は回復いらんけど残りの二人はマンツーマンだから回復してあげて下さいとは思う このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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