【PS/Xbox/Switch】ドラゴンボールザブレイカーズ Part4
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↑この行を3行に増やしてスレ立てをしてください。
■公式
https://dbas.bn-ent.net/
■公式twitter
https://twitter.com/DB_THEBREAKERS
煽りや荒らしはスルーでお願いします。
次スレは>>950が立ててください。
反応が無い場合>>980もしくは他の方が宣言してからスレ立てをお願いします。
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
※前スレ
【PS/Xbox/Switch】ドラゴンボールザブレイカーズ Part3
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1667001620/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) このスレッドを、不老不死にしろぉぉぉぉぉぉ!!!! 発売から一ヶ月くらいなのにまだ4スレなのか
超絶大人気大絶賛稼働中とか宣伝打つ気もないんかね 運営がエアプガイジすぎてバランスめちゃくちゃだからな
一般人数人がよって集って戦闘力億超えをボコり殺すってドラゴンボールとして意味わからなさすぎだろ 戦闘力5をキャッチコピーにしてる割に蓋を開けたら超人たちが敵をボコすゲーだからな ウォーターフロントのCスタートはマジで神だな
セルでも勝てる 逆にCスタートのブウとかだとまーじで下らん糞ゲーになる
スポポで終わらせてもいいならどうとでもなるんだろうけど いつまでもボール集めてる奴らのせいで逆に難易度上がってるだろ
人手が足りないから超TM守るために無理なカットに行かなきゃいけないんだよ
で、死人が増えてレイダーのレベルが上がる ウォーターフロントで神龍呼びたいサバイバー5人とフリーザが
祭壇のまわりでタイムマシン防衛ばりの攻防しててわろた
残った2人がタイムマシン起動して普通に終わった >>17
そのフリーザさまは不老不死になりたかったんだろう 不具合報告フォームねえの?
βテストから指摘のあったタイムマシン置き去りバグ食らったわ 公式ツイッター探せばお問い合わせフォーラムのリンクあるよ レイダー側に弄る要素がないってのが将来性の無さを物語ってんだよなぁ...鯖は色々スキルが追加される毎に可能性は広がっていくのにレイダーは元から一切性能が変わらない訳だし ランクマまだ?って公式にリプしてる人いるけど
レーティング無しでもアホみたいにスタンプ連打してる奴いるんだからそんなんやったらもっと荒れると思うわ 調整告知が来てるわね
セルの進化性能強化
スポポビッチの弱体化
鯖変身Lv1-2のときの被ダメージ低下
バイクとグラップのCT増加で弱体化
自動バリア回復とポッドの強化
か スポポビッチナーフで無邪気ブウそのままならブウかなりしんどくないか 自バリア持ってないやつおりゅ?になりそう
一輪バイクCTアップは180秒くらいが妥当なレベルよな
クラップも2分半くらいか
運営仕事してんだな 即逃げ性能に関して調整入ったわけじゃないからなぁ
グラップの重要なのはそこだしね グラップリングフックのクール増やすとかアホか
あんなのがクール90秒とか120秒なんて無いわ
レイダーの言う事を真に受けすぎ
調整するんなら他のやり方でやれ >>37
界王拳はそんなに早くないし出るまで時間かかるからレイダーの的だろ グラップルもバイクも調整するなら距離とかスピードだろうに運営アホだな知ってたけど フックのクール長くされたらゲームが遅延するだけだぞ
クール貯まるまでは絶対に仕掛けるつもりないから俺 俺も試合時間伸びるだけな気がするけどどうなるかね
とっておき入れようかな 開幕ダウンしたからって切断するクソはゲームやらないでほしい 速度強化はガチャ限だからまだナーフしたくなかったんだろうな >>35
3試合に1試合はサバイバー全滅か
言われてるほどレイダー弱くないだろ 問題なのはバイクとグラップルのCTじゃないと思うんだが
バイクなんかは降りるまで無限に使えるのをなんとかしないと意味なくね? ロリキャンみたいなクソ挙動を潰してからじゃないとまともな数字出ないだろうしな グラップは射程か移動速度、バイクは加速するとゲージが減って0になると降ろされる、とかやってくれたら嬉しかったなぁ
データは発売2週間後のだから今はもうちょい下がって5割は切ってんじゃないのかな>レイダー勝率 >>41
> ・フィールドに初期設置されている乗り物/ホイポイカプセルから出現する乗り物の移動速度の差をなくしました。
ブルマバイクは遅くなるんじゃね? >>54
先週末辺りから露骨に下がり出してると思うぞ?
フリーザブウlv80↑でも体感5割以上TM起動出来てるから 非対称なんてレイダー側が有利じゃないと成り立たん
勝率なんて60〜70あって然るべきなのに52は相当やぞ つーか早く壁蹴り18号をガチャに入れてくれよ 予約特典限定ってやばすぎ それか最悪別売りでもいいし いっそどっちか産廃化してくれたら
スキルの自由度上がってそれはそれで楽しむ >>55
それβから正式時点での調整で実施済みのやつだ
見てるところが古い 鯖側のlv1.2の被ダメ下げるとかズレたこと書いてあったけど
運営数の力軽視しすぎじゃね?とにかく頭数減らさないと行けないのに初動で削りにくくしてどうすんの? >>61
戦闘力5の民間人ってコンセプト無視してるよなw >>58
まあでもこのゲームはサバイバー7人もいるし
レイダー有利だとユーザー離れの速度も速いからな
レイダー勝率5割は丁度いいと思うけどな まさかのドラゴンチェンジ強化とスポポ弱体化しすぎ+無邪気ブウ放置って所があれな位で他は割と良かったんじゃね どの程度CT増加されるかにもよるけどグラップとブルマバイクが壊れてるってことをちゃんと開発が認識してたのに安心した マップへの理解度が上がるにつれてどんどん鯖側有利になるのに2週間後のデータ()持ってきてこれでもかってくらい逃げ手段用意されてる鯖をさらに固くするとかいうガイジ采配で全部台無しよ 操作できなくなる系のはバグじゃなくてラグだな
ホストとの回線相性悪かったんでしょうね >>71
あ、そっかぁ
箱から透明の鍵が出てきてそっから何もできなくなった… 起動キーレーダーのながら運転とか
妨害まみれで超TM起動したら触ってる時間殆どないのにゲージ進むの早すぎ&触ってない間減り過ぎとか
キャンプ推奨環境をまずテコ入れしてくれよ マジでこのまま公式から音沙汰ないんじゃないかと思ってたから内容の是非はあれど調整が入るのは良かった 運の要素があらゆる意味で強いからバランス取りが余計に難しくなるんだよなぁ... レイダーは基本不利だけどキー設置の場所を把握出来れば一気にレイダー有利になるし、超TM起動するまでに鯖を複数削れれば大体勝てるっていう大雑把さがいくない でもこのレイダーの勝率ってミッションによる利敵行為含む勝率だから全滅も脱出含む勝利も割合減って実質4割ぐらいだと思うけどな
ミッションやるのある程度慣れた鯖しかやらないし・・・ >>75
キー設置は最初の民間人ガチャ突破できてからの話だからなぁ…
セルとブウはそのハードルが高すぎる 今週入ったあたりからレイダー減ってない?優先権5までにレイダーやれることが増えた 一回優先権0でレイダー出来たけど
サバイバー全員パーティだよなこれ 仕上がった鯖基準だけで考えるのも良くないとは思うんだが
心音がした時点でバイクで逃げるを徹底されるとレイダーは何も出来ねぇんだ😭 スポカスやフリーザはブルマバイクにもビーム当ててくるぞ
セルだけは何もできないけど セルレベル2の魔貫がフリーザレベル3のデスビームくらいインチキ判定になってくれれば… セルはエネルギー波撃ったらたまにバイク狩れたりする PS版は特に最初から脱出前提プレイ多くて
超タイムの戦い少なすぎてつまらんね もう潮時かなこの時間帯でも2分経ってもマッチングしなくなってきた 移動CT増加で妨害積むのが減りそうだから
レイダーが妨害喰らいまくるのは減りそう
どっちにも使える界王拳が安定か ラグが酷い、体力減ってないから避けてんなと思ったら演出入って体力半分から負け演出入って混乱したわ 勿体なくて専用チケ使ってないから界王拳もってないんだよな >>42
俺もこれ思った、想像以上に勝ててるんだな 勝率って言うか経験したこと有る奴ならわかるだろうけどPTらしき鯖とマッチした時の
何することも出来んまま詰まされるような環境が問題なのよ >>96
ブウ使い→✕
スポポ使い→○
まあ白けるから当然 ブウはレベル3になりゃ強いのは分かるがそこまでが普通につまらんのよな なんだかんだセルで勝った時が一番気持ちいいという結論に至った セルは自然進化と生体エネルギー吸収がやや強化らしいから民間人2人キープした状態で進化できれば相当早く3にいけそうじゃね?
スポポナーフはざまぁとかしか言いようがない真面目にブウ使ってた人達に謝れや ラグいのほんとに嫌だ
殴ってる最中に何故かグラップリング発動する、ワープする
レイダーのとき高確率で当たるからイライラする セルレベル4パーフェクトかめはめ波いらないからグミ撃ち返して😭
あとオールクリアの射程短いよなぁレベル4なんだからもっとハチャメチャな性能にして欲しい
総合的に見るとレベル3の方が強いんだよな 吹き飛ばしてもラグで一瞬で詰めて格闘して延々とハメてくるし >>104
気の探知からパーフェクトかめはめ波、強いだろ
ほぼ確定で1人は殺せる >>104
パーフェクトかめはめ波は脱出TM触ってる鯖に良く当たるから 直接的な本体アプデは無かったか
14日のほうであるのかな お鯖様ゲー加速させてて草
キャンプフリーザと一生遊んでろよ バイクとグラップ +10秒 → 70秒
ポッド -30秒 → 150秒
バリア回復 -45秒 → 45秒回復 前は+20でようやく60秒くらいだったなバリア
それでも長くてつける気にならなかったがこれなら選択肢に入る レベルマックスだと
バイク 65秒
ポッド 145秒
バリア 42.3秒
かな Twitterだとブウ強い強い言われてるからそいつらのせいだな
鯖強化はアホすぎ 2週間くらい遅れたトレンドでアプデするとかアホすぎん?
さすがバンナム 実際のとこ調整の告知で使ってたデータもリリースから2週間のやつだからな
2週間遅れのデータで調整してるのは間違ってない 必須だった運転上手2種に自動バリア回復も加わってアプデ前より選択肢減ってて草 あのレイダーの勝率でサバイバー強化するゴミ運営。二度とやらん バリアさすがに早すぎるな
壊れてたから変身して被弾や必殺技なしなら終わるころには回復してる とりあえずフリーザで普通に勝てたけどこれレイダー希望者が減ってレイダーが精鋭化されてレイダーの勝率保ったら
また運営がその気になって鯖強化とかトンチキなことしだしたりせん? >>127
全体勝率しか見てないからセルやブウ減ってフリーザが勝率維持したらそうなる >>122
は?
勝率52%で僅かにレイダー有利だが?ww
おレイダー様の都合悪いと記憶改竄するクセなんなん?w 利敵ミッション・優先権の為の仙豆自殺・鯖が1~4人減った状態でのスタート
全て含まれたデータだけの勝率に何の意味もない この勝率50%ガー君PCスレでも荒らしてるみたいだけどPT組んでもレイダーに勝てないキッズかなんかなのかねえ >>131
アウアウウーはNG入れときな。見る価値すらない レイダー6:サバイバー4くらいの勝率がバランス良いと思うけどね
サバイバー楽勝過ぎるとやってる方でも思うし >>130
すべて含まれてるからこそ価値あるデータなんだろ
それも環境の一部として考えたら、全てのプレイヤーが君の挙げた点に関して、平等に恩恵と損害を得ているんだよ PCスレでボコボコにされたアウアウくんこっちにもいんの?w この手のゲームでレイダー勝率5割って鯖がまともならほぼ勝ててないくらいの率じゃないか? レイダーは鯖4体倒したらタイムマシン破壊されてもドローで良いと思うわ まあ基本的に上手いレイダーは前のバランスでも
きちんと対策して勝ってたわけだしな
「勝てないけど対策もしたくない」っていう下手な人たちが
「サバイバーを弱くしろ」って騒いでるだけ 鯖謎強化でもっとレイダーキツいだろ!って話なのに以前の環境デモーとか言い始めちゃうのホンモノ感凄いな >>133
界王拳と靴ってセットでつかうもんやないんか >>143
そもそも過去の書き込みでセルの完全体強い言ってる時点で練度低いレイダーって分かるだろ フリーザの助けてくれええの神セリフ追加きたな
これでセルに対抗できる強キャラだ レベル4のレイダー性能を比較する意味があんまないだろ
4なった時点で殆どの試合が既に勝ち確なんだから
優劣ついてるのは確かだけど、研究する意味のないデータじゃないかな ショップに色々アバターアイテム追加されてるのかぁ
なんで宣伝してないのよほんと レイダーのセリフ追加は嬉しいな
今まで挑発的なのしか無くて使うのためらってたけど
今後は色々遊べそうだな 新規増やすためにも鯖をやりやすくした方がいいな
レイダーなんて6試合くらい鯖やらないとできない環境だから、レイダー有利環境にもっていく必要性がない パーティーでもなく同じ人とマッチするの増えたからPSの人口はガチで減った 平日のこの時間じゃあそもそものアクティブ数少ないと思うが マッチング待機画面のレイダーの形態を選ばせてほしいよな
純ブウは正直不快だし
セルは第二形態の方がネタ的に美味しいし
フリーザはどれも良い バリア回復がクッソ早くなった挙げ句lv1,2も固くしたくせにバイクとグラップルのナーフ大したことなくて笑うわ グラップルはむしろCT45秒とかで良いからレイダーの弾避けられないくらい遅くして完全に探索の時短用とかで良いかもな スポポは必殺技吐いて接近して仕留めろって事かな
ヤムーが鬼強いから ちょっと考えたんだけど
ジップラインってあれだけクソ目立つから
ワンチャンレイダーに対するデコイとして機能しないかな
と妄想してたこともありました パッシブ 運転2種 オヤスク 自動バリア
アクティブ グラップ バイク
は鉄板 PSNが明日で切れるわ
丁度良く糞ゲーから撤退出来る いやあんまりグラップル弱くするともうレイダーに見つかる=死になりすぎるか
やっぱオートエイムと手動エイムをボタン長押しとかで切り替えられるようにすればええんじゃないかな グラップは射程か移動速度のどっちかを弱体して欲しかったかなぁ 射程か速度なら射程だわ
運営も崖を登るとかそういう用途として想定してただろうし、今のエリアを飛び越えるレベルの射程は長すぎる レイダーのレベル上がるにつれて超TM破壊速度上がるとかにならんかな 想像を絶するクソ調整だったな
セルとか大して変わってないのにサバイバーの受けた強化はかなり良い 4PTでエリア破壊に必殺技合わせたらモリモリ削れる
7PTなら楽勝だろコレ ps4はまだアプデ来てない?
アイテムコード入力も出来ないし さっさとシーズンパス終わらせて次の調整まで放置が正解かもしれん
エアプ丸出し運営の調整なんて期待できんけど アウアウの一人が一回サバイバーの愚痴言っただけで粘着して荒らし荒らし言うどころか
他のアウアウまで巻き込んで叩き出すとかほんと民度終わりかけ限界集落だな ショップアイテム色々増えてるね
台詞もモーションもスタンプも増えてるけど、気付かない人多そうだな レベル1,2の鯖タフ過ぎて草
マップに落ちてるロケランが全部グローブになっても勝てる気しね〜🤮 ロケランは減らしてほしいわ
集めて回ってるやつもいるし、ゲームとして単純につまらん クールダウンとか仙豆とかバズーカ大量にXに輸送できるけどそこまでしなくてもボコボコに出来るからなんとも.....
あとリバーはXのバズーカ自販機消しとけ 今回セリフ増えたからボイスのプリセット8種セットできる様にして欲しい スポポの気弾バイク余裕で逃げられるのうざいな
R1攻撃でなめんなって当たらない遠距離ぶち込んでる セル強化ってだけで使う奴多すぎ
ゴミが燃えないゴミになっただけなのに ポッドが問題なのは到着までの時間を遅くされた事なんだけど
それが変わってないなら使えない
まだまだバイクとグラップは強い セルの強化とか微妙すぎてサバイバーの変更点に比べたらゴミ以下 つーかチェンジレベル1と2の耐久力が上がったのなら
緊急避難でグラップ使うまでも無くなりそう セルはレベルアップの速さじゃなくて
レベル4になってもカスな事が問題じゃないのか?
レベル4になったら瞬間移動でも付けてやれば?
そしたらフリーザ並にはなる >>188
いやいや超TM戦や発見されてレイダーと鬼ごっこしてる時
変身切れる前にグラップやる余裕がlv1にも大分出来たのは滅茶苦茶デカい
自動バリア回復と組み合わせたらダウン確率下がりまくり >>190
オールクリアが射程125以上 壁貫通なら強くなるよ 最近だとメガトン級ムサシが初手でクソアプデかまして速攻元に戻したなんてことが有ったけどこっちはどうかね >>193
そうは言うけど相変わらず優先権5.6必要だね
つまり多くの人にとって、レイダーは負けても楽しいか、普通に勝ててるわけだ
鯖の勝率が高いと思うなら、単に君が鯖やるとき上手いことキャリーしてあげられてるんだろうね、お上手だね
レイダーでその台詞言ってるなら公式から勝率出てる以上、雑魚レイダー乙としか言えないけど PS4版は意外とバランス取れてるのかな
セルで2連勝したわ >>198
逆張りもクソも事実だろw
大体いつものってなんだよ、こいつは何と戦ってるんだ Switch版だとライトユーザー多いせいかサバイバーだとほぼほぼ勝ててしまうな なんだかんだセルはレベル上がりやすくなってマップ2個壊せばルート制限に加えて探知強化で狩りやすく
超TMも多少優位に運べるので面白い感じになってきたのでは そういや人数減っていくなら俺達も知らぬ間にそこそこの頻度でバンナム社員さん達とマッチするはずだよな
え?プレイしていない…? DPは出やすくなってるとかないかな?今日はさくっと揃った ブルマバイクのクール10秒伸びたのが地味に効いてるな
やっぱりここぞっていう時に出せない
グラップはもう移動には使わないからいいけど 鯖ってもしかして必殺技によってロックオン距離変わる? スポポポ悲しいほどに弱くなったな
まあこれが開発が想定した本来のブウだよな
大器晩成だからスポポの時は耐えるしかない
で、相対的にレベルアップしやすいセルが強くなった >>200
PC版だとコアユーザー&チーターグラキャン勢いるから余計サバイバーしか勝てない
レイダー勝ててる場合2割あるかどうかでがちでヤバい PSは上手い鯖が減った
蘇生に群がるしタイムマシン起動前にやられるレベルだけ高い立ち回り下手な人だけ残ってる感じ おいおいボール揃えられて妨害きたが友情パワーで阻んで神龍呼んだら即切断
普通にボコっても勝ち確定ってなったらすぐ切断
こんな恥ずかしいレイダー多いわ悪役のプライドないんか? PS版良いね
サバ日和ってキー設置しないから
レイダーキャンプし放題で勝てるな
進化中でもキー設置しないし え?ホント?
俺プレステだけどアプデしてから野良サバで20戦全勝とかだぞ
負ける要素無いんだがブウの数減ったから
サバの体力増やす調整は要らなかったな プレイしてる時間帯によっても鯖の練度雲泥の差だからなぁ 俺も昨日結構やったが鯖側でフリーザに一回やられただけだったわ
レイダー側もセルセルブウで全部ボコボコにされた レイダーはやられ役だからレイダーで勝てなくても気にしなくていいぞ
7人全員に勝とうなんて思う方が浅はか
1人2人でも脱落させたら御の字じゃないかな 段々レイダーが超TM守ってる様に見えて来た。1、2硬いし3は普通に強いしリスク取りながら近接でやっと変身解いても回復してるバリア横から飛んでくる妨害の嵐、現れる次の変身
そんな中超TMに手を添えないと破壊出来ないレイダー君
絵面が酷すぎるわ。もう気弾や格闘や必殺技でもダメージ入れさせてくれないと破壊出来ないな この前はじめたばっかでウィークリーのtm破壊したいけどもう無理かな
アプデ前に3回レイダーやれたけど二人落として通電とかだからミッション更新アプデ待ちだわ フロントラストキー未発見のCキャンプしてるセルに建物階段の壁を使って野良バイク乗りながら粘って2分ぐらい耐えてたら、セルがキレてCエリア破壊して草ぁ
煽ってるつもりは無いけど、ずっと目の前に居座られたら流石にイライラするか このゲーム入り組んだ地形にいる鯖に対して取れる行動が限られ過ぎるんだよなあ
格闘はカスだしころりんは無敵時間長いし 鯖4人以上落としてタイムマシン発動されたらドローにして欲しいわ ひでープレイヤー見ちゃったよ
超TM破壊されたんでさっさと脱出して
他のプレイヤーを見てみたら
サバイバー1人をセルが後ろにピッタリくっついて
他のサバイバーを完全無視してずっと追い続けてた
バリアだけ破壊してダウンさせないで
追い詰めては止まって見せて
挑発する台詞ばかり連発してバカにするように追ってた
あれはサバイバーの人、嫌になってやめちゃうだろ
PS4だけど、録画機能あるのによくあんなことできるな
動画を運営に送りつけようかな
どうせ名前とかすぐ変えちゃうんだろうけど 鯖は脱出あるけど、レイダーは最低でも超TM破壊はきついな
3人ダウンさせて超TM起動されたら、
トランクスが脱出TMでレイダーを迎えにくる
引き分けエンドがあってもいい >>213
降参ありにした方がいいわ
無気力試合よく見る ラグのせいでダメージ演出入らず撃破されるの納得出来ねぇんだよなぁ・・・
周りにいないしロック外れてて攻撃食らってないのに急に吹っ飛んでとか、やっぱ無線多いよなぁSwitch・・・ 待ち時間、くっそ長くなるんだろうけど、レイダーONLYの選択肢も欲しいな サバイバー側に絶望感が無いよな
やべえ近付かれた!グラとバイクで確定逃げ!
まだLv2なのかよwwwざっこwww
そりゃキャンプするしかないよね
じゃあLv4サバイバー作って瞬殺しますね
レイダーの各進化に必要なゲージ減らして早めにLv3や4作れるようになるとか
グミ撃ち鬼誘導してサバイバー瞬殺出来るようにするとか
サバイバーをもっと絶望感で急かさなきゃ駄目じゃね?って思う Lv1,2が硬くなったせいで変身して上昇からのグラップル逃げが安全になったからな
どういう判断で調整したのかマジで理解できない
そもそも鍵発見スピードが全体的に上がって鯖一人を相手にできる時間が短くなってるってのに
挙げ句の果てに救援物資でLv3大量生産でレイダーリンチだろ? スポポのナーフは当然としても鯖強化はホント理解不能
レイダーはやるのに順番待ちしてるような状況なんだから強すぎるくらいで丁度よかった 公式ツイートへの凸が物語ってると思うがやっぱこのゲームCOOPよりレイダー目当てでやるもんだよなあ グラップの射程やバイクの速度にナーフが入って、その代わりにドラゴンチェンジ1,2の生存力をアップした、なら分かるんだけどねぇ…
クールタイム+10秒は慎重すぎでしょ…その割にスポポ気弾の大幅ナーフしたかと思ったら自動バリア回復は大幅強化してたりなんかちぐはぐだわ Switchでフリーザ勝率8割くらいあったけどこれから熟練ばっかになって勝率下がりそうなうえに鯖強化入っちゃったから初動でおやつにしにくそうできつい 月曜のメンテで前バージョンに戻してくれないかバンナム モブで楽しむのもいいんだけどアバターパーツも現状カスみたいなのばっかなのが… サバの練度がかなり上がってセル超絶きついわ
フルパワーエネルギー波狙撃に魔貫光バイク壊しを頑張ってやっと勝ててるけど
こんなん初心者ワンチャンでも勝てんわ >>199
一人気に入らなかったら全部が同一人物の書き込みに見えちゃう人
PCスレに居たOCNとかマイナー端末ならともかく三大キャリアなんて何人いると思ってんだ もはやレイダーよりもボール乞食の方が厄介な敵
負けるのはコイツらがお散歩してるせいで人手が足りなくて
超タイムマシン破壊されるパターン
スポポ相手にレベル4なんか要らんだろ
もはや全員レベル1でも集団でボコれる 今は自動バリア過信したやつとかセルに完全舐めプで挑んでくるサバイバーが多いから勝ちやすいけど来週はどうなってるかわからんな そもそもタイムマシンじゃなくて民間人を救助する時のパネルみたいなやつで脱出すればいいんじゃないの? 超TMが出てきた時点でXエリアに集まる想定のゲームだから、その時点でレイダーがレベル2とかだと話にならないんだよな… ここ下手くその勝てないレイダー視点のレスばっかりだよね 調整で初期の手探りバランス改善されたら買おうと思ってたけどむしろ悪化したみたいだから見送るわ
この運営は調整ヘタクソなのがよく分かった ユーザーの声を聞き過ぎると失敗する
素人サバが「レイダーにすぐやられる」っていう声を聞いてサバの体力を上げたんだろうけど
サバの体力上げるんならパッシブ装備とかでやればいい
それなら上手い奴は付けないだろうし スポポで鯖狩るのきつくて民間人狩りで無邪気に進化してもサバ狩る性能弱いままなの終わっとる デブウの気弾ローリングだけで避けれるからな
誘導性クソ強いガムがメイン武器だわ スポポ哀れ過ぎる
もはやサバから逃げ回るしかなく進化もできず
しまいには舐めプでドラゴンボール集められてオーバーキルされる アプデが面白くなかったからって他人巻き込んでクソプレイしてるやつ増えてんの困るなぁ
つまんないならやんなきゃ良いだけでしょう
こっちまで巻き込まんといて このあと追加されるレイダーはレベル1スタートなのかね 仕様変更はいらなければそうなるんじゃない
俺βテストの時点でこの仕様はダメでしょってアンケートに書いたよ ドラゴンボールは最初から箱の中に入れとくんじゃなくて時間経過か鯖が減ったらマップにドロップとかにした方がいいんじゃないかこれ サバは逃げ回ってるだけで余裕で勝ててしまうな
100レベのサバイバーも珍しくなくなってきてるし 鯖希望にするとすげー快適にマッチングするな、たまたまかもしれんが 開幕回線で転がった奴らもカウントしてると面白いんだがなあの表 レベル90セルとグリーンコーストでやりあったけど、流石に上手かったな 民間人漁りが速すぎたし動きが超手慣れてる なおそれ以上に味方が終わってた模様 エリア破壊で連続ダウン決めてくるし何より漁りが遅すぎて起動キーチェンジレベル共に壊滅的だったのえぐち 無限ロードで泣く泣く即死したレイダーも入ってる訳か
漫画のデータキャラ並みにあてにならんデータだな 脱出タイムマシンのウィークリーが最後に残ってなかなか達成できないくらいには鯖が勝って当たり前の環境だったのに
どうして強化したのか ドラゴンボールは願いをかなえたら1年は出てこないようにしてはどうか ドラゴンボールは一個見つけたら山の頂上とかに隠すよ俺
サバ側の時に
要らんだろあんなの 隠すって書き込み見るからよく山に置いとくけど
まず間違いなくボールキチガイが取りに行って結局揃えられて終わるわ 一回Eに隠れてたらフリーザ様が登山してる瞬間を見てしまったわ
即回収してすまんな 界王拳って移動中にロックオンすると射程伸びるんだな
めっちゃ遠くからぶん殴れるの知らんかった ボールばらけさせて置いておくメリットを考えたらやらない理由はないんだけど
置いたり拾ったりの操作が割とカスなのがストレス Lv4サバの必殺技でどこから飛んできてるか全くわからんのあるんだけどあれどうやって見つけりゃいいんだ?
ダメージとのけぞりだけ発生するからバグかなにかで見えなくなってるとしか思えないレベルでわからん
Lv3までの他のやつのはちゃんと見えてるんだよね 大体気円斬とかが上から下に抜けるとまるでカメラに映らんだろうな やってて分かる運ゲーの酷さ チェンジパワーLって生成が固まってる時がちょくちょくあるし、同じ洞窟にL×2 S×2 超CTがあって乾いた笑いでたわ つかマップ生成が固定だから高レベル鯖レイダーは漁り速すぎてスポーン位置次第での有利不利やばすぎじゃない? マップ生成は固定でも箱、民間人はランダムだし何とも リバーCスタートだと横の上の洞窟飛ぶと固定でレーダーとボールとキーが同じ配置の事が何度も有るからその辺も固定だぞ
ドラゴンレーダーレベル1の横にレベル2がおいて有る事とか有るけどサイコロで配置決めたんかこのゲーム? 仙豆持ってるのに何故か使わずに蘇生してきて復活直後に追撃もらって再度ダウンからの救助者も変身するも瞬コロされてダウン いやマジで何がしたかったん? こういうのがいると今の環境でも普通に負けるからやっぱ非対称対戦ってバランス取り難しいゲームなんやなって リバーのブウで反対側でダウン取って近くの民間人2人食べて巣に戻ったらTM来たんですけど
もはやスポポ云々の問題じゃねーぞ 敵のレベル3フリーザとレベル4でやりあってた時にL1モーションが見えたかと思えば後ろに瞬間移動してきてダメ食らった時はもう笑うしかなかったな ラグなのか知らんけど普通にやばすぎ 瞬間移動かめはめ波食らったセルの気分 とうとう露骨なグラキャンマンを目撃してしまったが酷い光景だった
あと少しで修正されるからそれまで鯖だけやるか… >>254
スポポビッチをちゃんと再現してるしええやん
所詮はちょっと強い一般人よ 別にサバイバーは簡単にやられて良いだろとはおもう、戦闘力5ってコンセプトなんだから 超タイムマシン戦とは言え、ボール集まっててエリア破壊吐いてるのに使わせないよう無視してレイダーに突っ込んでやられるゴミはPT組んでると思ってよろしいか >>292
使わんでも蘇生できる時は温存したりするな
1回行けるだろって思ってレイダー帰って来た時あったけど1回離れて残り0秒で仙豆使った時あったわ レベル4セル相手に味方1人と協力して8割まで耐久したのにやられて悔しいなぁ 超TM起動は間に合ったみたいだけど超クールタイムドリンクとドリンク持ちのレベル3の奴が最後までDB探しとかいう大戦犯やらかしてた挙げ句ラストにセンター張ってて最高に腹立つな スポポは単純に強いってのもあったけど、進化するのに民間人4人必要だったり、玉まで戻る手間もあったからな
必要な民間人を3人にするだけで環境変わりそうだったのに安易にナーフしやがって… この時間のSwitchは敵も味方も切断すげえなあ… ブウはLv1から強いからサバイバー狙っていかないとなかなか進化できなかったり開始地点に戻らないといけない仕様なんだと思っていた時期が僕にもありました
エアプ運営が何も考えてないだけだった >>305
キッズはレイダーで負けの流れなら切断
レイダー早回ししたい勢が切断するから開始5がよくある >>307
セル2は接待入れないとダメだなw
妨害3連入れると切られる切られる 合体技とかありだな、ピッコロ、悟空で捨て身魔貫光殺砲、悟空、ご飯の親子かめはめ波とか DP出やすくなったかと思ったけど今日は全然出ないわ、バンナムがそんな調整入れるわけなかったか… 鯖レベル4の必殺技クールタイムあった方が良くない? ウィークリーにレイダー勝利とかいれるの初心者可哀想すぎるからやめてあげてほしい 休日は蘇生優先して超TM触りいかないやつら増え過ぎでしょう
なにがなんでも触るゲームなのになぁ このゲーム基本ラグないのに戦闘中だと唐突に起きる時があんのほんと駄目だな 格闘をローリングで回避して、超TMの後ろに回り込んだら凄い巻き戻されて攻撃喰らっててえぇ...ってなったし レイダー使ってても界王拳回避したと思ったら巻き戻されて喰らうこともあるしでカオス >>314
今週のウィークリー出てる時点で初心者じゃないよ ウィークリーいらんだろレイダー勝利とか一生イライラしてろという仕打ち
誰も残らんはもうすぐプラス切れるからそれでおさらばできるのがPS版のいいところ ウィークリのせいで奇声が近所に聞こえとる
へたくそなレイダーだけを強化する調整しろよ
まあここらかは本物のバカしか残らんだろう >>300
練習モードあんだから使ってみりゃいいじゃん
以前のを知ってればすぐ分かるよ 1匹も狩れずにTMでてきてこれからボコられますってミッションエサぶらさげても切断するは グラキャン修正が明日だっけ?
そこでどうなるかだなぁ そんなん関係ねえ負け続けてるとこにPT突っ込まれるのがイカれてんだ スポポは射程短くなったせいで民間人探すのも面倒になったからホント酷い 頭にアルミホイル負けばVCPTと当たる頻度下がるぞ 2人いなくても高ランクセルに余裕勝ちだし終わっとる 初心者セルブウ
熟練7鯖3~4分で全エリア鍵刺し&神龍召喚
初心者セルブウ為す術もなくボコボコにされるorホストが切断
このパターンが良くある 初心者フリーザは道連れに1~2鯖ダウンさせてる事もあるが
初心者セルブウはほぼ全員生存のサンドバックでエグい フリーザは何がデカイって神龍と被ダメで進化ゲージ稼げるから民間人ガチャに失敗してもある程度はリカバリー出来るのがね そのお陰で他のレイダーと違ってレベル2で超TM戦行ってもワンチャン勝ち筋が残るし レイダー無理だな
鯖がバイク必須になってる時点でおかしいと気付けよ ウィークリーがレイダーで3勝ができなくて
サービス開始からずっと変わらないわw 早々に二人削られて進化スピードも速く超TMまでにブウlv3まで行かれたものの皆が健闘して辛勝 これ鯖側はめっちゃ気持ちいいけど、レイダーからしたらふざけんなってなるだろうな 今の環境分かってる鯖の遅延能力がやばすぎる フリーザのスカウター優先度低いかなと思ったけど使う位置詰めればスタートダッシュの時短に有用かな
まあそのうちレベルキャップ解放されるんだろうけど 今の環境だとレイダーのバーストはクールタイム長過ぎるな
半分とは言わずともせめて20秒くらいになってほしい 譲ってもらってもスタンプ一つ押さなかった鯖がレベル4になっても誰1人として援護行かず、残り二つの起動キーを速攻で設置して超TM加速させ、磐石に勝利 レベル4になった鯖は誰にも蘇生されず1人脱落ってごめんけど笑った その前のマッチがこれとは対極的な試合だっただけに余計に チェンジLの出現率サイレントで上昇されてない?
調整前とくらべてバカスカ出てくるぞ この土曜から助けろスタンプ連打する奴らが増えたんだけど、何これ
それとレイダーのフリーザが全然いないんだけど何があったんだ…
金曜の調整で、もはやフリーザ一択といっても過言じゃないだろうに 神龍呼びたがるくせにマップで固定化されてる祭壇の位置も知らないやついまだにいるから困るわ 俺も神龍呼んだし味方もゲージ溜まって変身したし固定砲台行くぜ!って突っ込んだのに誰も足止めせずに味方何やってんだと思ったら超元気玉とデスボールが背景横切って
実質悪ブウとタイマンになりせっかくのレベ4何も出来ずにそのまま負けたわ
ロマン砲撃ちたかったらそれこそ4レベでやれやw
3以下であんな技撃ってたら貯めてるだけで終わるだろ 仕方なくフリーザ使ったらウォーターCスタートだよ
ブウの時に来てくれや 下手なシルバーレイダーだから全く勝てねw
TM放置で格闘遊びするよ… 最近はタイムマシン放置して地の果てまで追ってくる戦闘民族レイダーが多くて困るぜ 瀕死の鯖なら多少無理してもダウン取りに行くこともあるけどDチェンジ中に離れてってくれるなら御の字だな 4人でキー設置して超TM破壊確定かと思ったら
普通にブウの方が討伐されて度肝を抜かれた ブウ専からフリーザに変えたけど強いし楽でいいわ
卵に戻らなくていいのが楽
ビットもCT短くて便利だわ
ブウは無邪気が本当に辛かった ボール確保できるのも強いな
その辺に隠してレベル4になれないねえってキャンプできる ハイランドの山頂にボール置いとくと案外取りに行かない人多いな
筋斗雲入れてる稀な人でもいれば行くのかもしれないけど 配信者で7人サバイバーで野良レイダー狩りとは…
レイダー勝ち目無いだろに… スポポ弱体化は絶対必要だったけど今のままじゃ流石に弱すぎるな
善ブウの気弾の速度上げてもいいんじゃない なんかこれプラクティスでレイダー希望でbot無しにしてもサバイバーになるバグ有るな
操作ミスったかと思って録画見直してみたけど設定はちゃんとやってた ていうかマップ選択の時もなんかラグってグリーンコースト選んでも右上の部屋の設定ではウォーターフロントになったりするな
うーんディンプスクオリティ ドラゴンボール3分で集められると流石に無理だわ・・・ ドラゴンボールもらったらスタンプ押すものなの?
基本あげてるけどスタンプもらったことないわ 別にルールって程でもないけど自分がもらったときにその場からそそくさ移動するのが淡白で嫌だからスタンプ押すようにしてたら逆の立場のときの周りもそれなりに返してくれるのをみかけるようになったから悪い気分はしない
家庭用だとPCと違ってID出るから高レベルだと名前といつものアバター覚えられるとかあるだろうしね マジか。
蘇生なら必ずスタンプ押してるけど。
DB集めたことないけど、
急いでる時にスタンプ押してられんだろ。 別にしてもらったときの印象を述べただけでルールって訳でもないから好きにしろ >>356
希望ロールと希望マップは変更した後1回目はなんかおかしいよな。2回目から平気だけど マナーでも何でもねーよ
ただのコミュニケーションの一環、マナーだの何だの言い出すと今度は送られなかったからマナー違反だのなんだのめんどくせぇ奴が沸くだけ
変なローカルルール作ろうとするな面倒くさい スタンプなんて押さなくていいよ
いちいちめんどくさい スタンプは自分の気持ちを伝えるものであって
相手がどう取るとかは関係ないわな
だからスタンプ連打してはよ助けろってやるやつもいる
助ける気失せるのは俺がそういう気持ちになっただけだ >>368
マナー講師みたいなこと言うなよ
やらなくても別にいいけどやるのも気遣いが伝わっていいよってだけの話だよ マナーとか言うと強要するなって違いするに決まってるから好きにしろって言ったら案の定だよ 別に押さなくていいから効率の無駄だって押さないこと強要もするなよ >>363
余裕ある時や気付いた時に返信スタンプ押す位でいいよ
やるのが当たり前みたいな空気あると冷めるからな >>371
マナーマナーうるせーって言ってるのに何でマナー講師になるんだよ >>371
365 なまえをいれてください (ワッチョイ 4574-hPWG) 2022/11/14(月) 10:31:13.83 ID:PY+ExJvw0
まあルールというかマナーだな なんかめんどくさいのに絡まれたわ
マナーという言葉にアレルギー反応起こす奴いるんだな >>380
PSネガキャン目的で書いてるだけだから無視でいいぞ レイダーのカラーアンロックって70の次はいくつだこれ?85かな 平均レベル85超のPTでハイランドとかマジでやばいな
自重しない奴らもあれだがこんなんゲーム側で許してるのが終わっとるやろ リバーは遮蔽多すぎてレイダーだとしんどいわ
山破壊したくなる もうレイダーはリバーはほぼ負け、フロント、グリーンなら8割勝てるみたいな戦績になっちまった 農家のおっさんフリーザの乗りものから落っこちるのはええな
あとおっさん界王拳て叫ばないから知らないレイダーには刺さるかもね アプデで顔合わせフリーズちゃんとなくなるといいけどな
次のガチャも早くしてくれ >>385
鯖側もそれわかってるから簡単に逃げられるしな このゲーム過疎過疎今からでも無料にしたら人増えるのに >>386
足して2で割れば丁度いいわ
リバーは広くて遮蔽物多すぎ、他の2マップは遮蔽物少いし狭い 基本無料でレイダーは課金開放、1体1000円3体セットで2000円とかのが人口も課金も多かったと思うけど
買い切りだからこそガチャも緩くなってる様には思う
バンナムだし基本無料だと重課金ゲーになってた可能性は否定できない >>392
ウーロンともブルマとも違うタイプか ありがと >>380
PS4が一番多いと思ったとか情弱すぎんだろ PS版でやってるけど普通に>>380の時間帯マッチングしてたが
流石にこれはネガキャンとしか思えないかなぁ PS版はアプデファイル来てるな
まぁ適用したところでメンテ終わらないと入れないが 切断によるマッチング完了画面での監禁が消えることを切に願う 公式サイトにパッチノートも来てるが
諸々の修正だけじゃなく
キー設置で途中キャンセルされてもゲージが維持されるキャンプ対策調整も来たのかぁ
というか観戦カメラで自視点見れないの不具合だったのかよ! キャンプ潰すのはいいよ時間の無駄だったし
同時にレイダー強化しないのは流石だクソ運営 キャンプはなあ。15分コースだし決着早まっていいと思う
鯖の固さ戻してくれ。スリル無さすぎるわ 起動キー設置時に途中でキャンセルした場合でも進行ゲージを保持するよう調整
※キャンプ対策ための仕様変更となります。
バトルバランス調整のため、今後レイダー側には、別途何らかの強化を加える予定です
フリーザキャンプも終了のお知らせ
セミブウフリーザ全てサンドバック確定調整お見事です! そもそもレイダーが弱いってより、鯖側のやれることが多すぎてレイダーがやられてるって感じだからな
レイダーそのものの強化より、自販機やアイテムドロップの見直しするのが先だろ キャンプ潰されたから
レイダー本体の強化するなら
ブルマバイクブースト並みに早くレイダーが空飛べて走れる強化でもしない限り
無理ゲーだろ >>411
レイダーは格闘ボタンつけて欲しいわ
乱戦なると勝手にサーチして追いかけるのが厳しい サバ強化からのキャンプ潰しとか過っ疎過疎の頃のDBDみたいににしたいんかな
この路線でサバ有利にしてくんならレイダー引いた瞬間に切断するやつマジで出てきそうやな >>409
別途強化が決まってから実装するもんだけどな普通…せめて今後の調整内容に入れて告知に留めるのが常識 キャンプ潰し自体はわかるんだけどレイダー強化も同時にやれよってのとそれ導入するならなんで直前に鯖強化してんだよってのが レイダーがボランティアになったな
β環境よりキツイかもしれん 大爆笑ww
キー設置止め→再度キー設置開始→キーゲージ減少無し確認
もぅレイダーに鍵挿し位置見られてもゴリ押しで鍵挿せるわ 爆笑っつーかそうじゃないとキャンプされたときに野良じゃきついから妥当な処置だろう
レイダー側の強化も必須だろうけどはよせい 今リバーD破壊Eキャンプで何とかTM破壊して勝ったけど、鍵設置ラッシュと空中ラッシュがキツイぞ! >>425
野良でも一人で突っ込む下手くそ居なければキャンプ打破出来たのにアホかね アプデ前
セル→ほぼ無理ゲー
フリーザ→キャンプすれば有利だがそれでも理解した鯖達がいれば危険
ブウ→スポポ弱体化、ブウそのままで悪まで行けず大体無理ゲー
アプデ後
セル→無理ゲー
フリーザ→無理ゲー
ブウ→無理ゲー
下手すりゃβ版よりもかなり酷い惨状じゃないかこれ 相変わらずVS画面でフリーズすんだけど大丈夫かこのゲーム?フリーズしたあと優先権が増えたりするのは無くなってるっぽいけど >>418
レイダー引いたらってレイダー希望出さないとレイダーにならないんだが キャンプ対策のお陰で変身切ってキー設置優先がかなり有効になったんだが
流石に初日はアプデ内容読んでない人のが多そうだなぁ
そもそも変身中は気弾喰らうだけならそのまま継続出来るってのも知らない人多いか はい養分いても高レべ相手で余裕
サバ優先でおっさん取ったら放置安定 お、キャンプ対策はやるやんけ
でもブウ剥がしはそのままなんやろなぁ レイダーやったら開幕のセリフ連呼出来なくなってる・・・
同じの連打するガイジはクソだけど言葉遊びも出来なくなっちゃった・・・ キャンプ対策はそれはそうなんだけどこれやるならタイムマシンの起動遅くしないとダメだよねw ここ数年でワーストレベルの開発なんだがここまで無能なエアプ調整あるか?
キャンプされるのはキャンプする以外でサバイバーに対抗できないバランスのせいじゃないか 今のレイダーの数少ない勝ち筋まで念入りに潰しにきてて草
鯖7人接待する役目のレイダーが調子乗るなって運営様からのお達しだな
ガチで未来ないだろこのゲーム カチッボムンバーバーバーバーバーバー
バイクブーストしたら壊れろよもう 残り一箇所鍵未開封ってときに他のエリア走り回るの? キー設置のゲージが減少しなくなるなら起動時間は3倍くらいにしないとダメでしょ…
グラップバイクの高すぎる逃げ性能と試合展開の速さから仕方なくキャンプ戦法になっちまう訳でやりたくてキャンプやってるレイダーなんて殆ど居ないんだよなぁ バトルバランス調整のため、今後レイダー側には、別途何らかの調整を加える予定です。
また2週間後のデータ見て1ヶ月後とかに調整でもするんか?
レイダー強化も同時にやらなきゃダメだったでしょ 調整内容頭悪すぎて草
まさかレジ運営より無能な運営出るとは......。ここの運営はシンプルに馬鹿すぎるわ
ゲーム会社は頭良いの多そうだけど違うのか だれか助けて
こ↑わいよーw
ありがとうございまーす↑w 嘘吐くとかクソ運営すぎる
本日配信したアップデートデータについて、VS画面から進行しない不具合が改善されていないことが発覚いたしました。
引き続き原因究明、修正に当たってまいります。
ユーザーの皆様にはご迷惑をおかけし大変申し訳ございません。
https://twitter.com/db_thebreakers/status/1592138010497540101
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>454
ワロタ
まあ完全に直るとは思ってなかったし頻度下がったらいいよ >>454
修正した(改善したとはいっていない)
効果がなかったと言っているだけだぞ 7倍の人数に爆速で移動されて爆速でキー設置されるからキャンプするしか無いだけなのにその対策としてキー設置が実質早く楽になるようにしました!はマジでレイダー潰したいだけの無能としか言いようがない >>459
それは最初から何もしてないのと一緒やろ 試合のテンポ良くなったのはいいけど、レイダーの勝ち筋ほぼ無くなってて草も生えない
ブウのスキルレベルの設定明らかにおかしいわ サバイバーの時に
レイダーが近くて画面の上下が紫になる時けど
あれってターゲットされてるときって認識であってる? >>463
セルとか悪ブウの気の探知で場所がマーキングされてる合図 >>463
セルやブウの気の探知ってスキルによるものでしばらくは丸見えになってると思って良い
ただスキル範囲内にいる人全員が引っかかるので
自分以外にもいた場合とかは自分が狙われてるかは分かんないけどね まあ結局無限お見合いは原因分かって無いってことよね
ガンダムの回線相性とかもあったけどバンナムはホントマッチング周りの技術力低いなぁw 最近よくフリーザ様がロード画面で助けを求めてる
お気持ちはとてもわかる レイダーは別途強化って辺りに後先考えず雰囲気で調整してる感あって印象悪すぎる
しかもこういう対戦ゲーの運営ってロールバックさせる技術力が無いのかミスを認めるの嫌なのか知らないが、一回仕様変えたら致命的なバグでも出ない限り絶対元に戻さないし
後はサバに対抗する為にレイダーヤケ糞強化でサバから不満出て鯖ヤケ糞強化からのレイダー弱体化セット喰らわせてアプデ終了のレジスタンスルートを順調に爆速で進んでるな
まさかこんな早くから駆け引き出来る要素まで潰してゲーム性崩壊させて来るとは思わなかった キャンプも味方の準備が整うのを堪えきれずに単独で挑むアホがキル献上して進化させて負けの流れを作ることがあるぐらいで
本来はあんまり意味がある行動でもないからな
特に低レベルキャンプ これで大猿ベジータ壊れだったらマジでスレ民の予想通りのバンナム営業で笑っちゃう またレイダーさん激怒の調整来たな
これやるならブウ引き剥がすやつだけでいいとは思うけどね 今日何回かやったけどただでさえちょっと味方がまともなら普通にできてた鯖側のときのキャンプ打破がめちゃくちゃ簡単になっててレイダーが上手かろうと鯖側の負けの理由が味方に養分が居たから意外に存在しなくなったが 下手なサバが増えたせいでレイダー勝てるようになってないか?
やっぱりあまりにも簡単に殺されると初心者はやらなくなるんだよ
精鋭しかいないスチーム版を基準に考えたら駄目 psは、まだまだレイダー勝てるよ
サバが下手なだけだけど
中盤でレベル0とかいるし
pcは勝てん無理!pcやめた いくら利敵しても鯖負けないから一生TMで仲間脱出させるミッション終わらないんだが 昨日結構やったがDP一個しか出なかったんだけど鯖勝利で1Pレイダー勝利で3P今まで通り箱からも2Pくらい出るとかじゃあかんのか?
しかしチェイスではまず鯖倒せんしキャンプはノーチャンだし残された道は暗殺で運良く倒すしかないな >>344
周りからしたらレベル4が引き付けてる間に元気玉行けるぞだからな、あのレベル4下手くそすぎって思われてるぞ ラグ持ちほんとに嫌い
出来る操作を出来なくてやられるの納得出来ないんだわ >>442
アプデ前はいくつも定石があったのに
今はレイダー側ガッチガチの行動取らないと厳しくなってきてる >>482
自分が無線でラグが~!と言って無いよな? みんなどこ↑にw
ぼく助かるの?
しょぼちゃんが助けてくれるよw レイダー、フリーザ(今レベル17)使ってるけど
勝てたの一回だけだわw
敗けは全部脱出じゃなくて殺されてるw
どひーwwwwww俺下手すぎwwwwww修正されるねwwwwwwwww >>488
レイダーは鯖がよっぽど下手か熟練者じゃないと勝つのは難しいでしょ
自分もレイダーは勝率2割くらいだわ >>490
でも時間経過で減少するらしいんすよwwww
あほくさ キー設置場所にカモフラでこっそり待機して、レイダーが離れたり仲間が来た時にすかさず設置するのがドキドキで楽しかった
ドドボンさんに見つからないからフリーザに強いが、セルには探知されるというバランスもいい
まあ、設置ゲージ維持になって興醒めしてるんですけどね レイダーは
相手している時は理不尽な強さに見えるけど、
いざ自分でやってみると無駄な行動をしている暇が無くて余裕がない事に気づかされる レイダーは箱開けたらアイテム破壊できるとか、鍵をゲージ溜めて破壊できるとかさせてくれてもいいと思う VCPTだらけで
本当に
時代の進歩を感じるわ
キャンプ対策自体はゲーム遅延しないようにするのにはそれでいいと思うからレイダー強化もそっちの方面でお願いするわ 鯖やってる時のSTM戦の時にフリーザがレベル3だった時の安心感よ
気弾カス必殺技カス格闘は途中で抜けられるというゴミっぷり
まあ格闘そもそも喰らわんから俺は途中で抜けるのやったことないけど レベル3フリーザは対サバイバー強いから…
いやでもデスビームじゃないほうに爆風属性くれと毎回思う なんで神ゲーDBブレイカーズがノミネートされてねんだよw
GoWラグナロクなんぞ2日でトロコンして売ったわ
ACヴァルハラもそうなんだが北欧神話は外人のオナニーで話も分からねーしつまんねーよなw フリーザのレベル3グミ打ちっぽいの当たってる気がしないけど、当たり判定どうなってんのあれ
あれ要らないからバッを残してくれ そろそろ優先権0でもレイダーできるようになった?
ブウで民間人ガチャだけしてたいわ 当たる訳ないじゃんあれ全弾自力偏差撃ち仕様だし
まあ弾が自分からもろくに見えないから当てようがないんだけどな 鯖もレイダーも高レベル減ってるわ
萎えてやってないんだろうな それこそレイダーの希望ロールすら知らない初心者鯖が勝ちまくって今のバランス素晴らしい!って誇張される悪循環になりそう DBDといい洋ゲー持ち上げたがりなのなんなんだろうな フリーザのグミ撃ちは近距離で撃つんだよ。まぁどのレイダーのグミ撃ちも基本そうだけど くっそつまらんゲームになったなぁ
勝っても負けてもただただ虚無だ フリーザを敢えてレベル2で止めてる人いたけど3は攻撃が弱いからか、納得
殴りかかれたら辛そうだけど 第3フリーザの連打ビームが爆発したら強いんだけどな
それあげちゃうとセルが卵に戻っちゃう セル早く熟成しろ
気弾も弱いしロックオン距離も他より短いよな なんかマッチング画面から試合中までずっとBGMが消えるんだがなんの不具合だよ 妨害多すぎて無理ゲーlv4居なくて3の変身は何とか乗り越えてこれだからな
マジで糞ゲー太陽拳から靴からガムとかいう糞長拘束コンボ喰らって自然に糞ゲーって独り言が出ちまったわ
せめてレイダーのアクティブスキルのリキャスト半分に減らせやそれでも長いが幾分かマシだろ なんか展開早くて負けたな/勝ったなって試合に限って味方が後半すごい勢いで死滅していって逆転が起こる リバー超TM戦時7鯖生存 セルlv3で途中神龍召喚されたけどギリギリ勝てたわ
奇跡の勝利 サバイバーがふつうのことやってればまず負けないバランスだからやっててもまるで面白くない
DP探すためにトロールじみた動きしてても負けないし レイダーで1ダウンも取れずに終わって草
レイダーはストレスだけ溜まって爽快感がない、鯖は爽快感がない(ストレスはないが虚無)
触りたてのころはワチャワチャして面白かったはずなのにな キャンプ対策でキーの進行リセット削除って本当にアホだな
それならそうでキャンプ以外の強みをレイダーに持たせないとマジで勝負にならないよこれ
ドラゴンボールもサバイバー救済にしては強すぎ。悪魔でTM起動が脱出が目的ならせいぜい十分な時間稼ぎできるぐらいの調整にしないと フリーザはやっぱ民間人最初に狩った方が良いかね
アプデから速攻が弱くなってどうも無理くさいから戦法変えたら安定してきたわ いまはレイダーが多くて優先券6枚くらいでようやくなれるけど、これレイダーが引退しだしたらいよいよ終わりの始まりだな
レイダー側の目に見える旨みって全くないしな いや別にキャンプ対策はこの方向性でいいんだけど、レイダーがボコボコにされてる状態で調整無しで入れてきてるのがほんまクソだよ 今レイダーやりたいのって農家のおじさん解放してなくて
デイリーのためにしぶしぶやってるか相当なドMだよな ぶっちゃけレイダー勝ててるから普通に希望してる
高レベル部屋だときついが レイダー勝てない
毎回レベル100が3人くらいいるのは時間帯が悪い? もうどの時間帯もいるよ。てかそいつらVCPTの可能性高いけど レベル近いだけでPT認定とか虫ケラ並みの知能しか無さそう 統率の取れ方がやばいとか名前に同じ記号入れてるとかはわかりやすいんだけどな
あとはフィニッシュ阻止がやたらタイミングよく続くとかレベル0のくせに無理蘇生来るやつと死体とかか? フィニッシュ阻止タイミングよく続いたり統率取れるくらい普通だろ
ライト救助連続で決められたり急所ジェネ3人で抜かれたからってPT認定してるようなもん PTの談合見ちゃったわ...
残り4人で神龍呼び出していけるのか?って見てたら急にレイダーがレベル4の前に移動して必殺技受け続けて討伐されてた
談合するにしてもバレないようにやってくれよ... 環境煮詰まってるゲーム例えに出されても始まってそんな経ってなくてライト勢もレベルだけ高くて立ち回り酷いのもいっぱい居るゲームとは比べれんぞ
ガッツリ連携取れてるのを普通とか口が裂けても言えないくらい相当な高レベル部屋でもないと野良の連携なんかカスやでこのゲーム スレではサバイバーが勝って当たり前みたいな感じだけどやってるとそう感じん
程よく一進一退の攻防になるしキャンプ崩せず負けっていうパターンもよく見る
まぁもちろんレベル2レイダーが7人にボコられてる姿も同じくらい見るけど 足引っ張るやつが多いほどレイダー有利になっていくからな
それが毎回固定で1いるとなるとそらいい勝負になる確率もあがるんじゃね >>532
俺サービス開始からやってて(フリーザレベル18)
まだ1回しか勝ったことないよw
昨日も夜やって2/2で討伐された
良い線行くとかなく、毎回ぼこぼこにやられて討伐される
そして8割がたドラゴンボール集められてる
最近水の中に隠したり山の上においたりしてるんだけど駄目だわw >>541
どうせレーダーで回収されるから隠すより持ってた方がいいよ
隠すのが有効なのは隠したエリアでキャンプ張るときくらいだから、今の環境だとほぼ意味がない 今日の夜Switch版やろーぜって言ったら来るか? レイダー勝てない人は民間人探し続けてる気がするんだよな
レベル2からはもうサバ狩り狙って民間人はつまみくらいじゃないと良い線も行きづらいと思うわ
今は一番レイダー厳しい時ってのはわかるが >>545
すげぇ
俺レベル3狙ってずっと民間人探してるわ
これが駄目だったのか
次から2なったらサバイバー探してみる フリーザに突っ込まれて逃げれない鯖共が壊滅したとか結構あるからなぁ
なんで序盤でチェンジ吐いて殴ってんだよ逃げろよってのがチラホラ 待機画面で切断落ちした奴が出てもゲーム始まるようになったな ラグでワープするのほんとに辞めろレイダーやると挙動おかしい奴一人は出てくる >>549
CS版は無線多いから諦めろ
特にSwitchは無線がデフォ
嫌ならCS版より無線少ないPC版でやれ レイダーでも直近で10戦中8回は勝ってるわ
セルでハイランドでも全然勝てる
レイダーで勝てないやつはタイムマシン降りてきた後フラフラサバ追っかけすぎですわ
人少なくなってるのかフルパみたいな連携とってくるのはのは減った気がする。フルパVCPTだとサバ間でレイダーの位置共有してるのかそもそもレイダーがサバ見つけること自体キツくなる >>551
そりゃ単純にお前が下手くそ養分鯖や初心者鯖とマッチしてるだけ
フルパとか関係なく上手い奴はこの糞バランス見限って辞めてる
慣れた鯖ならセルでリバー勝つとか無理だから >>552
毎日20から23時くらいまでやってるけど平均レベル80とかレベル100とか二人とかいても全然勝てるぞ
ニートタイムとか深夜は知らん
大体の勝ち方はある >>553
お前が上手い奴と戦えてないだけだわ
セルとか全部の技簡単に回避出来る環境かつバイクナーフされてない環境で鯖が負ける方がおかしいから
ちなみに機種はどれよ バイクとか強いけど狩り方あるし下手くそというか頭悪いやつばっかで助かってるわ
セルの場合は一人吸えればレベル3まで大体行くからそんなサバ狩る必要ないし
レイダーて勝てないってるやつは全滅狙いすぎたり頭使ってないだけだろ PSだが深夜帯だと余程の養分がいなければ金セルも銀セルも赤セルもボコボコのボコにされてて悲しいよ
ボイチャが有るとレイダーのアイコン出ない距離の上空筋斗雲でうろうろしてるだけでレイダー位置筒抜けだからまあ別ゲーよな
バンナムがランダムマッチとかランクマ用意すべきなんだけどもう人いないならプレイヤーもバンナムも金突っ込まなくなって終わるのみや… ラグないなーって快適だなーってレイダーやってたら劣勢なったら3人切断で草ぁ
一人は倒したあとに救助後即食って脱落
その後二人ダウンさせ、あと一人でセル完全体になれるかなぁってブタさん処理してたらダウンした二人と見てない生きてる鯖が切断、そのせいでブタさんダウンと同時に残った二人に脱出された
ちょっと悲しい そういや金ブウも一回だけ見たことあるけどなんか良く分からんうちに鯖勝ってたしなんか動きに諦めを感じるわ… vsから始まらねー
我有線ダウンロード350mpsぞ? PS5だぞ
ちなみにレイダーで勝てないやつは最速TM破壊やってみ?
サバの妨害二人くらいならタイムマシングルグルしてでも壊して補給物資で体勢整えたりとか神龍呼ぶ暇もなくTM壊すのがコツだぞ
綺麗にハマると速攻で蹴りがつく、多少妨害されてもサバも焦って雑な突っ込み方になって有利つくしまあ当然全滅はほぼないからつまらん戦い方になるが switch版も超タイムマシン起動後の集まり悪いこと多いから
レイダーLV2でも最速破壊狙うと意外と勝てるな >>553
残念ながらCSのその時間は敵味方ともに一番レベルが低い。
おそらく運営もそこ基準で調整してるんだろうな。 >>564
レベル低いことにしたくて必死で草
深夜は知らんが強いていうなら平日はそんな時間で変わらん土日はサンデープレイヤーが多いから怪しくなるけど 自己擁護しちゃうの情けなくて草
平日でも時間帯でだいぶ変わるんだよなぁ >>568
そうだなwレベル100以外初心者だよな
レイダーで勝てないのは調整のせい!他のやつがレイダーで勝ってるのはレベルが低い時間にプレイしてるからって言ってれば良いよなw もうレイダーは時間帯がとか鯖のレベルがとかじゃ無しにリバー引いたら負けや 開幕二分半でエリア四つキーぶっさされてるのとか見たらそらこのゲーム煮詰まったらレイダー無理やろなって あと数日で農家おっさん取れそうだが
シーズン1終わりまで60日とか書いてあってちょっとなげえな
放置してたゼノバースでもやるか >>576
多分懲罰垢にされてて懲罰レイダー同士で蠱毒されてる
この環境で流石に優先権7枚とかおかしいて でも皆レイダー希望でやるじゃんね
だって鯖なんて勝って当たり前で負けても大体おかしな養分のせいだからどっちに転んでもつまらんし レイダーで上手いなと思ったのは開幕突っ込んできて鯖狩る人だったりするけど
大体狩られるのはまだあんま上手くない鯖とか油断してる奴なので突っ込んでくるの分かっちゃったら終始右往左往してやっぱ終わっちゃったりするな
あとよく一緒にいて多分PTだろうなって人が鯖に入るとそういう人らはやっぱ意識高くて目視でちゃんと空見てるのか試合中レイダーのアイコン出てる時間が長い
やればやるほどレイダー無理っす キー設置を途中から再開できる仕様
使いこなせば強いけど、
うまく意思疎通できないと他の仲間が勝手に設置完了させちゃうな >>545
レベル2からサバイバー探してやったけど
結局また討伐されたわwww ちゃんと技は避けてるしレベル3なのに異様に速くやられたから何でだ?って思ってクリップ見直したらエフェクト上では全く当たってない気弾が原因で草ァ! 気弾スカッてる筈なのにゴリゴリゲージ削られてるし変身解除したタイミングで既にダウンさせられてたからラグレイダーやばすぎやろ もう最近はレイダーじゃなくてボール厨と戦ってるよ俺
アイツがレベル4になってレイダー討伐するのと
俺が超タイムマシン起動するのとどっちが早いのかという対決姿勢 ビッグバンアタックやファイナルフラッシュはいつ実装するんだろうか ボール持つと重くて動きが遅くなるとかにすればいいんじゃないの?
もちろんたくさん持てば持つほど遅くなる
それなら楽しそう
レイダーは遅くならなくてもいいよ >>581
討伐されるのは、サバがなかなか倒しづらくて最後まで残っちゃうから
イヤホンつけてサバの物音を聞き逃さないで追い詰める、倒せなくても変身は吐かせる
超タイムマシンに張り付くだけじゃなく補給物資狙いを確実に妨害する
ナメックのドラゴンボールは一個は超タイムマシン攻防までは持っておく
超タイムマシンまでに貯めた進化エネルギーと、タイムマシン攻防でボコられてレベル3にはなれるだろうから、Xで神龍呼ばれたら妨害、他で呼ばれたらエリア破壊する
ここまでやって討伐はまずされないから良い線いってほしいわ レイダーが当たり前に討伐されるバランスはあかんやろ… 発売前は戦闘力5が右往左往しながら逃げ回るゲームコンセプトだったと想像していたがβテストのレイダー討伐祭があったことを踏まえると、7人側の鯖有利がバンナムの理想だったのかもしれないな dbdは鯖の数が4人だから初動ケアするのはまだ理解出来るんだけど、こっちは7人だからなぁ 感覚がおかしい スポポが開始から10秒で襲って来た頃は
圧倒的な戦闘力を持つレイダーの恐怖を感じたよ
セル幼虫は癒やしでしかない セル幼虫で攻撃されずにひたすらまとわりつかれた時はミニメトロイドみたいで可愛かったw >>586
今まさにドラクエ10やっててそう思ったわ
今海底探査イベントやってるけど
お宝や船の修理に必要な素材を集めるさいに
多く持てば持つほど体力が早く減って0になると一定時間気絶
制限時間までに船に戻れないと溺死ゲームオーバー
落ちてるアイテムでモンスター撃退できて
捕まったら船の入口まで強制送還かつ行動不能
欲張りが死ぬゲーム形式なのでこっちと違って堅実にプレイできる switch版カオスで面白いわ
エリア破壊に3人巻き込まれたりセル第1形態相手に全滅したり 7人が爆速で移動してキー探すせいでゲーム展開速すぎるからそれを防ぐのに初動で鯖狩りに行ってたのに耐久性上げてそれをしにくくする無能采配 マジで初期に戻してくんねえかなあ
ブウ強すぎ!とか言ってた養分ボコボコにして切断させてー 20時帯のサバイバー弱すぎて笑えっぞ
毎回脱出させてもらとります 試しにちょっとやってみたけどこの時間は流石に平均レベルそんなにたかかないな
平均レベルが80を超えた辺りから本当の地獄の始まりだ… Switch版久々にプレイしたがガチで幼稚園だな
4戦やってSTM破壊の妨害を毎回俺が最初にやってSTM触ってたの草
味方が妨害援護来るの補給物資降りてからばかりで3回STM破壊された
Switch版は真面目にやるのアホくさ 夕方から夜はマジで幼稚園
マシなのとやりたければもっと遅くかな… PC版と鯖の動きが違い過ぎて声出して笑ったよ
Switch版基準にしたら鯖強化入るのは納得
lv0で狩られる50~100も普通にいたし凄いわ 前夕方頃にやってて50レベル台が幼虫に2人連続でやられてるの見た時は声出して笑ってしまった まぁ現状もうSwitch版が一番人口多そうやしな
多いところに合わせるのはしゃーなしやで フリーザlv1にレベル3の味方鯖が速攻でやられてたの見たときはマジでビビッたわ 逆にどうやったら出来るのか聞きたいレベル このスプッッはずっとハード煽りしてるけど
全ハード分購入してるんだな
いいお客様じゃないか >>603
ブラックフライデーのセール画像が来てる
マルチポストのせいで貼れないけど レベル90代のフリーザが野良PTに討伐されてやがる…
別に初動つまづいてた訳でもねーのに 運悪かったらマジでブウっつーかスポポは地獄すぎるな魔神ブウ復活計画って+20くらいまでいったら民間人3人くらいでいけたりする? 味方脱出させるミッションすすまんのだがサバほぼ負けないし利敵してて負ける時脱出できる時点で人ほぼいないしで
速攻でキーさしてまわって即TM破壊してくれるの期待して脱出待機とかがいいのかな
ボールは隠したほうがいいよなあ 復活計画は2回ヤムー当ててやっと意味があるとかそんなもん ナーフ食らったスポポに3人狩られてて草ぁレベルはやった数値なだけで上手さには関係ないって分かる かずのこ動画とか見ててももはやブウはノーチャン感あふれとる… レベル70まで二敗しかしてなかった俺のブウがクソパッチ後もう+二回負けてるからうんちだよ スポポで最初絶対に1分以内にサバイバーを1人狩る
そして卵帰りにスムーズに民間人を二人見つける そういやレイダーで開幕足元の洞窟にいる民間人が全く喋らないままで結局スカウターで気づくみたいな事がたまに有るけどこれもバグの可能性ないけ?
ていうかなんかおっさん民間人がしゃべりだしが遅い気がする
レイダーの時民間人いる方向白いもや出そうぜ 今日もフリーザで4/4で負けw
考えたら逆にサバイバーの時はゲームが糞下手な俺ですら
ほぼ勝ってるんだから当たり前?なんかもしれん
タイムマシーンが誰もさわってなくてもゲージ上がる速度
もっと遅くしてもらえんかね レイダーのコツがただの能力紹介なの草
ホンモノのバカだなこの運営
小学生が運営してるのかと言いたくなるわ >>621
サバの時はYouTube聴きながら適当にやってるわレイダーの時だけヘッドホンつけて本気 >>626
触ってない時の速度下げたいならキー設置されてないエリア破壊しろ
未設置で破壊されたキー1本につき10%下がるから セル第1形態でシェンロン呼ばれて終わったと思ったけど舐めプなのか知らんがみんなに力を選ばれたわ
まあこれでも負けるだろうなーと思ったけど何故か勝ててしまった 鯖有利環境ではあるけど流石にウォーターフロントはさっさとマップ改修しろって 特定のエリアに民間人が集中してるとか欠陥にも程がある >>634
ハイランドリバーがやっぱ完成度高いんだなって レベル0でテキトーに遊んでるサバイバーいるよな?
サバイバーふざけすぎて
psレイダーは勝てるわ 鯖マジで終わってんな セルのレベル2のマップ破壊で二人ダウンするし蘇生狩りされまくり マッチ2連続でセルにレベル4になられてんだけどどうなってんだこれ わざわざ変身吐いてる癖にろくにキー設置場所から離れずタヒりやがるし、レベルとか関係なしに終わってるわ レイダーやりたくてやってた熟練サバが離れたのかマジであのクソ調整以降のサバイバーの質の低下すごいな
これだとマジでレイダーの強化しょぼくされそうセルでも皆殺しにできるマッチ増えたわ
あとはもう雑にやってさっさと殺されて優先権早回しっぽいやつもいるし レベル100までいくと鯖やるメリット無いからなぁ…
別に死んでもいいやで、なんとなく雑になってる気はする つかマジでオートロックやめろと なんで手動ロックじゃないんだ ウィークリーの脱出用タイムマシン3人のやつ、いまだにクリアできてなかったけど、
2人で脱出してクリア扱いになってた
つかウィークリー居残り組は全クリ時点で次のやつに更新されるんだな ゲーマーの祭典TGAにノミネートすらないどころか
オープンスコアとメタスコア53点のゴミゲーに何を期待してんだよおまえらはw 糞ラグレイダーにレベル0鯖のチーミングでやられたわ
アイテムは取れないわ民間人は救助出来ないわ脱出タイムマシーン出てもまだレベル0で即呼び出しから最後まで脱出せずレイダーに破壊されこっちの負け 他人の評価でしか生きられないとか悲しい人生送ってんだなお前 今だから言うけど、キャンプ対策ってそもそも変身すれば気弾ではキー設置はキャンセルされなくなるからそれ利用すれば割とゴリ押しは出来たんだよな ゲージ引き継ぎかつ時間経過によるゲージの減少無しはバランス壊れる〜 0点つけることすら勿体ないゴミゲーになってしまって悲しいよ >>648
そんなのみんな知ってたでしょ…
それをやる連携が野良だとちょっと難しい上に設置したあとほぼ変身残ってませんとかになるから強いんであって。
そもそもちゃんと周り見てるレイダーは変身設置もちゃんと阻止してくるしなぁ。 キャンプ対策自体は良いけど
それとほぼ同時にレベル1-2を倒しづらくしちゃったからなぁ
重ね方があかん ヤムー当てを強化して民間人1人+ヤムー当て一回で無邪気まで行けるようになればだいぶ良いんじゃないか
スポポが強すぎる問題は解決するし サバを倒さなくても変身できるのは1番バランス良い
サバ倒せないから結局キツイんだろうけど グリーンコーストが何だかんだ1番バランス良くね?
大体リバーは鯖圧勝、フロントはレイダー圧勝(Cスタートの場合のみ)だし どうだろう。2層構造多かったりとか単純に探索も索敵もきつすぎて、どっちやっても時間かかるから結構苦手 グリーンコーストは
リバーやフロントに比べると慣れてる人少なくて、有利不利はっきりしなさそう >>643
メタボ90点行かない半端な評価のオフゲーよりはこっちのほうが遊べる レイダーの慣れ不慣れ依存よな
勝率は拮抗してそうだけど、割りとワンサイドゲームになりやすい セルの使い手が意外と多いのも民間人二人漁ればレベル2になれるって軽さが好かれてるんだろうしなぁ なおレベル2の性能() レベル3になる為の腕がいるからセルは難しい >>624
もしかしてこれが正解なん?開幕X対角移動は勇気がいる
どこでもドアがほしいぜ 民間人15人だからなー。食えて5人なんで相手のレベルがまだ低いスポポにサバ討伐混ぜないと辛いと思う レイダーのスタート地点はハイランドだと
EかBまたはCかな
DとかAスタートはないと思う。レ
EスタートならサバはBCA
BスタートならADE
CだとBAEだから
スポポでCスタートならBそれ以外ならAがいいんじゃない?Aはいまだに初手水泳やるやついるからな EスタートだとBBCじゃろ
Aに鯖いたらスポポって四秒で鯖食えちまう 俺もデータ取ってるわけじゃないけど同じエリアに分散するパターンあったっけ?
CスタートならBスタートのサバが建物の方にくれば10秒で食えたりするし んで上の方にも書いたんだけど俺もブウやってた時はまず鯖に突っ込む道中で民間人の声確認して
鯖食ったら帰りに民間人食ってデブブウ、ってやってたけど
ウォーターAスタートの時にC辺りまで行ってそこらの民間人無視してAに帰るというデザインがあまりに頭悪すぎてブウやめた
もうちょい考えてマップ作ろう? Bが住居と高台にいるんじゃない?
Eの時これな気がする >>665
Bは宇宙船の横の高台と居住区からスタート
たしかB破壊したら高台までえぐれるよな? 戦力差圧倒的すぎて両方おもんねぇな
どっちが戦闘力5なんだか......
そもそもサバイバー7人もいるのに同格以上ならノーコストの格闘で時間稼げるっておかしいだろ!!! >>668
あー確かに建物とフリーザ艇のパターンあるな Bだけは2箇所あって
宇宙船前の高台、住居前、Cってパターンあるわね
どこもエリアライン近いとこに湧くから分かりづらい こうしてみるとサバD出現が案外ないんだなあ
やっぱBかAかね レイダーEスタートで鯖A湧きは無いけど、Bから流れてくる鯖は絶対居るので、結局A襲撃が丸いよ。 サバのスタート位置は
a泉の前二人
B宇宙戦の前、建物前 三人
Cキノコ下 二人
Dビル前 三人
E丘の上二人
サバの合計は7人だから毎回必ず奇数のBかDスタートがいる
レイダーがEスタートの場合必ずBにいる
Bスタートの場合はDか
検証してないけどサバとレイダーどっちもBスタートもあるか B住居3パターンてあったっけ。あそこ2だけだったような
3人はB高台とDだけじゃない? レイダーがどんな作戦練っても
始まってすぐ心音鳴ったらバイク出して場所移動するだけですが cellって名前の奴に玉グリッチ使われたわ
鯖開幕2人消えてたけど、レイダーがグリッチ常習犯だから戦いたくなくて切断してたんだろうな
俺も次からマッチ拒否しよっと グリーンコースト割と楽しいけどCD壊すとマップ半分消えるのがな Switchは7200本パッケで売れてる模様
131位 ドラゴンボール ザ ブレイカーズ
スペシャルエディション
Switch
バンダイナムコ エンターテインメント
7,229本
一方PSはパッケで2000本(T_T)
215位 ドラゴンボール ザ ブレイカーズ
スペシャルエディション
PS4
バンダイナムコエンターテインメント
2,046本
https://teitengame.com/ >>681
PSストアの10月のダウロードランキング二位やぞw
PSでパケで買ってるやつなんてほとんどいないだろ特定もつかないし >>681
キッズ率がかかわってそうやな
画質とかは知らんけどキッズ率が高いならレイダー勝率上がりそう このゲームダウンロード版のが安いし元の値段も安いからダウンロード数みないとわからなそうだよね Switchはダウソも含めれば1万以上は売れてるやろな Switch版のマッチ速度というか人口ってどうなん? 40秒から2分で平均1分って感じ
連続でやってると同じ名前よく見るけど一桁サバイバーも結構見るから人口としては結構いそう
ただし明日からポケモン >>687
平日昼でも1分だけど、結構同じ人と当たるかなーってとこ
PSしらんけど切断が結構多いのと無線だからラグレイダーも多め 格闘のうち下げは出来るけどうち上げのやり方がわからない… >>688
>>689
今から移行するのもあんまり恩恵なさそうねありがとう >>690
格闘の吹っ飛び方向は格闘行ったときのレイダーとの高度差じゃない?
レイダーより高度上からしかけると叩きつけ
レイダーと同じ高度だとまっすぐ吹っ飛ぶ
レイダーより高度下からしかけると打ち上げ セルとかの戦闘力が10くらいになったのか
お試しのときはわちゃわちゃで面白かったのに エリア破壊残されると神龍呼べんのはきっちいな 神龍へのカウンターとして使うってのは自分でもたまにやってたけど破壊中は神龍のゲージが溜まりきらないって仕様は知らんかったわ >>694
プラクティスで試したらまさにそれでした ありがとう >>697
と思ったら次の日7までたまったりするぞ >>697
3.4PT2.5PT3.2.2PTとか当たるとそうなる ラグみたいなのでキーや蘇生のゲージが進まずフリーズする事ない? アプデ前までは鯖のレベルが最高に高かったけど今は最高に低いな
おじさんゲットしたやる気あるやつから辞めていってんだろな 言うてリバーだと相変わらず鯖勝ちまくりやけどね lv1とlv2を固くしたのは無能だったなと キー設置のゲージ保持する調整入れるならマジでいらなかったやろこの鯖強化 調整が場当たりすぎるわ 最近始めた友達とルームでマッチングできんのはなんで? その友達1人でやる時は、人数集まるのに、2人パーティで組もうとすると2から増えない。そいつの回線の問題? ちなみに俺は全く問題なくやれてるし別の友達とやる時もマッチングする。 そこそこやってそうなレイダー相手だと養分が順番に吸われに行ってSTM降りてくる頃には残り四人とかで無理ゲーなこと多い ウォーターフロントでセルがCスタートしちゃってて何とか民間人二人拾ったにも関わらずCの民間人だけでレベル3になられて何だこのksg状態からの爆速設置と神龍で結果鯖1人も欠けず圧勝 あらゆる意味でバランス終わってて笑う 神龍呼べてなきゃ普通に鯖も負けてる可能性高かったし運での振れ幅がデカすぎるんだよなぁ... レイダーがボール拾ったらランダムにボール散らせるようにしろ
一発殴られただけで落とすリスク抱えながら7つ集めても1段階進化か回復だけってのがリスクと見合ってないわ CSはまだレイダー勝てるぐらい養分鯖おるからまだましやな >>711
殴られたくらいで落とすのがおかしいんだよな
サバイバーは倒さないと落とさないのにおかしいだろ △押しても箱が開かない時あるんだけど同じようなバグ報告あった?
ゲーム自体は動いてるのにしばらく操作不能になる ラグ
相性悪い奴か純粋に回線の悪い奴がいるとそうなる
そいつが死ぬと快適に動くよ なんかキーアプデ辺りからエラー落ちも増えて来たし、ゲーム自体もガバ調整だしでよくこんなゲーム販売しようと思ったなってレベル
余りにも色々お粗末に感じる 初動だけなのは予測できただろう
PSならフリプになった時に少し人増えるかもな ガイジ鯖しかいないからレイダー余裕だわ
鍵一つも設置されないまま全滅した上神龍まで呼ばれてやんの
レイダー強化きたら本格的に終わるなこれ 無駄に高いだけのパッケージ買ってる奴なんか1/5もいないだろ 2000円だし不満言う気にもならないわ
後はアプデとフリプの時にテキトーに遊べれば満足だわ パッケで貰えるドラゴンの乗り物スキン使ってる奴
ホントたまにしか見ないぞ スペシャルエディションの方発売日より後に買って18号ついてこなかったけど
あれ誰もそんな気にしてないから騒がれてないだけで公式ページの表記優良誤認でアウトな奴だろ >>726
ホイポイケースから乗り物が出ること自体が稀だからしゃーない ドラゴンたまに放置されてるの見ると思わず乗り換えちゃう ここ数日botでも追加されたんかってくらいレイダー勝率あがったしサバやってても味方ボロボロしんでく試合増えたわ
切断で優先権増えなくなったからわざと死ににいくやつでてるしそれでレベルあがりやすくなってるのも影響してそうだが 最初のスポーン位置にバイク必ず置くようにしてドラゴンスキン適用すりゃいいのにね
ドラゴンはバイクより静かだしそっちに乗りたい
ウーロンスキンで乗りものドラゴンこそが現環境最強よ セルで脱出潰して完全勝利で気持ち良い
Aの湖の洞窟で仲間を待つべきじゃあなかった、近くに来たのが分かったらさっさと逃げるべきだったな >>728
https://dbas.bn-ent.net/products/benefit.php
>※パッケージ版の早期特典特典コードが封入されている製品にはシュリンク(外装フィルム)のパッケージ表面にシールが貼付されております。(数に限りがございます。)
>※ダウンロード版へは 2022年10月12日 23:59 までにダウンロードした場合に予約購入特典として付属いたします。
どこが? >>734
それがプロダクトページ開いた一番最初にくれば大丈夫な可能性は高まるな
もう現在は紛らわしかったり不明瞭な表現してるだけで問題だってのは消費者庁のページに記載されてるから見てみたら?
俺は普通に予約特典って書いてるから付いてないなら付いてないでいいかくらいで買ったけどその辺はきっちりやるに越した事はない 民間人の偏りが酷くて1になるのに大変なこと増えたわ 流石にセル第2形態で一人死んでレベル2が二人で残りレベル1なら超タイムマシン戦で殲滅出来るな
ドラゴンボール確保した状態でだけど ガチャで数万使ったとかならキレるの分かるけど、1000円くらいでグチグチいわれたら、ゲーム会社可哀想w フィニッシュ前に切断逃げとかいうガチ勢に出会ったわ 初めてアイテム横取りマンに遭遇したわ
やっぱ味方のすぐそば漁ろうとするやつは地雷と思っていいな というか誰かが漁ってるところに横入りしてくる奴はガイジすぎる
他所の場所行けよ >>742
エペの箱切断に通ずるものがあるな
やってるやつが性格悪いのは間違いないけど初回から切断にペナルティつけてないブレイカーズにも問題ありだよな >>715
これは確かに
鯖も殴られたら落としていいよな今の環境なら >>742
鯖にとっては蘇生の手間が省ける レイダーにとっては頭数が減る
ポイントも入らないし損するのは切断した奴だけ >>748
レイダーにエネルギー入らなくなるから明確に嫌がらせになってるがな サバイバー側も頭数減って得することはないから嫌がらせになってる
まぁ残ったところで切断するやつの協力とか信用できんがな スポポ全盛期の時に何回もやられたなそれ
マジださいわ リバーならギリギリブウやれそうだけどそれ以外だと絶対無理だわ民間人ガチャで完全に詰んでる >>730
わかる、ドラゴン乗り捨ててあったら思わず交換するわ ドラゴン乗ってて、箱開けるために降りたらパクられた事2回くらいあるんだけど.......
可愛いし音も出ない強みもあるから乗りたいのも分かるけど、乗ってかないでくれ〜 >>752
フロントのCスタートなら最も簡単な仕事だろ。 鯖とレイダーのパワーバランスが改善されたとして運ゲー問題と操作性問題が残ってるわけだ… ロックオンシステムレイダーだけでもいいから改善ほしいわ
あのシステムは対象が一人しかいないサバイバーだから機能するんであって
対象が複数&サバ一人あたりに使える時間が限られてるレイダーにはつらい
それと遠距離と近接を別ボタンにして使い分けさせろ 格闘も基本要らんと言えば要らんからな
追加するにしても格闘とレバー入れ込みで種類増やそうぜ射撃に強い前格、回り込みがある横格、高度調節に使えるピョンピョンする後ろ格、スーパーアーマーのバエルサブとかどうよ 今ひっどい鯖がマジで多いから上手いレイダー相手だと割かし蹂躙されがちよね 変身吐かずに即ダウンする地雷大杉な件 何故かレベル3鯖を蘇生せずに直近のレベル1鯖を蘇生して時間切れでレベル3鯖がタヒぬのを見た時はびっくりした まあフレとかの可能性もある訳だが バランス調整今日の20時から入るのかぁ
当日告知とかほんと突貫工事してそうでちょっと怖いな レイダー専できないのって公式もサバイバーがおもんないって認めてるってことやん
なんで面白くないってわかってて出したんだよ とりあえずレイダーの全スキルCT半減して気弾の弾速あげて、ロックオンオフ出来るようになればいい感じになるんじゃないか >>743
洞窟の手前の樽から出たチェンジレベルLだけ横取りして行かれて殺意わいた事ある
こっちは奥の起動キー優先で動いてたのに 内部データにパッチ当てる形式だからメンテは無いみたい 手のひら返して運営見直す展開頼むぞ
これでレイダー調整ゴミだったらいよいよ終わりだ スレレイダーの言う通りレイダー強化したらアクティブ増えるんですよね? 運営「レイダー討伐が想定以上の為、レイダー体力1.5倍にしました。」 レイダー強化ももちろん楽しみなんだけどサバイバー強化じゃなくてサバイバーやることにメリットつけてくれんか...?レイダーやりたいがために仙豆特攻とかする人のせいでサバ不利になってそのせいで勝率下がって調整だ!の負のスパイラルだろ やっば スポーン位置がフリーザ船の近くだったから即グラップで入ったら5秒くらい遅れてからks鯖が被せてきた挙げ句民間人を救助してる間に箱開けるわ更に民間人救助のチェンジパワーまで横取りしてきてドン引き そいつのせいでレベル3にギリギリ届かずレイダーに絡まれるわ欠片も防衛しないわで散々 そしてそいつ1人だけ脱出TMに乗れずレベル3の癖にレベル2フリーザに瞬殺されてたり真正のgmkzすぎて笑った メンテだから強化はまだ無いだろ…
みんな良い方に考え過ぎる 本日11月18日(金)20時頃、サーバーデータ更新による各種バランスの調整を予定しております。
※データのダウンロードは自動で行われますが、万が一マッチング開始時にエラーダイアログが表示された際は、 再度拠点に入りなおすことで解消されます。
https://twitter.com/db_thebreakers/status/1593529609542172672?s=46&t=YK_4NUUVdixNU4_Feq4woA
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) めうぅんめうぅん
今日のメンテでアクティブが10倍に跳ね上がるめう
ガチャ券も100枚配布されるめう
ここに宣言します
死ね!!! いやメンテじゃなくてバランス調整って告知なんだが・・・
君は情報集めなさすぎだろう 今日もワイングラス片手に美女を抱きながらレイダーやるかな
やるかなっていうのは質問じゃなくてやってやるかなっていう意味です
あとやってやるかなっていうのはやるぞっていう意味なので別にやってあげようとかそんなんじゃないです
ワイングラス片手といいましたけど未成年なのでお酒飲めません、あと美女っていうのは飼い犬の事です、メスのチワワです
https://i.imgur.com/cus9RTg.jpg これキー設置時間倍近く伸びてるっぽいな 普通に良い感じの調整やん 超TMのボーナスも下げられてるし少しずつバランス取ってきてるのは高評価 合わせてチェンジレベル3になりづらくなってるのはどう響くだろうね
まだ練習モードでレイダー触るしかやれてねえ! ちょっと極端な感じがするけどいい感じかね
レイダーかなり勝率上がりそう オヤスクイカガで自販機からエネルギー買うのが重要になりそう キーの設置ここまで時間伸ばしたら結局キャンプ環境になるのでは?ゲーム速度の問題ならバイク乗りながらレーダー見れなくしてTM起動時間落とすだけでいいのに レイダー強化は良いんだが一気にやりすぎな気がする
一瞬で過疎りそうきあ 鍵四箇所設置の時点で超TM降りてくるとかにすればいいんじゃね?
まぁとりあえず現状に挑んでみようかねぇ ちゃんとした相手なら今までレイダーボロ負けだったのがこれならいい勝負できるな
喚いてるのは雑魚だけ レイダーのレベル2-3の気弾は弾速というか射程自体伸びてるのか
連射性能というか硬直短くして連射しやすくなってる感じかな まあほんとにやりすぎな調整だったとしたらそれこそ今後のデータで分かることだしな 今は素直に受け入れてやるしかない つか今回の調整は大歓迎なんだけどこれでウォーターフロントはマジで無理ゲーになってるんだけどそこのところはどうなってるんだろうね まとめて一気に調整しすぎてる感はあるわね
ここ1週間でどんだけコロコロ変えてるのと突っ込みたくはなる メモメモ
キー設置 12秒→24秒
超TM自動進行 30→20 20→15 10→5
1鯖タッチ 60%→40% やべー全然鯖が勝てなくなってクッソつまんねww
一気にやりすぎなんだよゴミ運営 超TM起動が何%になるか楽しみだな
ちゃんと公開してくれよ しかしこの状況だと超TM始まってもボール集めしてるやつは
調整以前よりも戦犯行為になってるなぁ
触るのがより大事になったから触りに来ない人いるのが不利になりすぎる 大勝利がそんなにポンポン発生されてもな
ありゃ本来鯖が協力してどうにか成功するような代物のはずだ レイダーなんてたまにしかできないしキッズでも鯖に勝てるぐらいでええやろ 下手くそは選別されるバランスになったと思う
前verなんてボール無し討伐成功中ですらチェンジパワー集めてるカスいたし
損切りしないと勝ちにくいバランスになった 大勝利は討伐やろ
超TMは鯖の普通の勝ち筋やろ
脱出TMで勝ち扱いってんならそれしか狙わんぞ 超TM自動進行
30→15 20→10 10→5
1鯖タッチ
60→40 何回かやったけど
サバイバー超タイム起動狙う意味ないかな?
レイダーの体力増えてないからドラゴンボールで討伐狙うゲームだな
無理なら脱出タイムマシン狙い 今までドラゴンボール集めてイキってたレベ4をレベル2のブウでボコるのきもちええええええwwwwww パッシブスキル
救難信号 自動バリア 運転2種が鉄板
脱出はチキン?
運営が脱出は勝利扱いしてるからガンガン脱出狙いで行け! はい出ました、行けば勝ち確なのにキノコの下でしゃがむアホ2人 ロック中に中央合わせで飛行速度ボーナスとか初めて知ったわ レイダー強いと味方のアホっぷりが際立つな
前ならこんなんでも勝てたんだろな 初期はアホが混じればサバの勝ち目薄くなってたからまだマシだったけど
サバ強化されてからは無能が一人二人いるくらいなら余裕でサバ勝ててたからな
まだやれてないけどこれで健全化してるといいな 悪ブウは気弾強化しちゃ駄目だろこれ レベル3だろうがろくに回避も許さずに連射するだけでゲージ溶かせちゃってバランス壊れすぎ こいつだけレベル3なのにレベル4並みの性能やんけ 前の環境でもほぼ負けなかったのにレイダー強化と起動キー設置速度ナーフされたおかげで
鯖はサクサク狩れるのにキー全然刺さらないから残り3人なったらエリア破壊でビーコン破壊してドラゴンボール集めする余裕ができるぐらい圧勝続きなんだが
サービス開始直後よりひでえバランスだ これ明らかにウォーターとグリーンのマッチング率上がってんだけどこれまさかレイダー側の希望が優先的に通されてたりするのだろうか 今の環境は流石にリバー以外はやりたくねぇなぁ... 新キャラ云々よりバランス安定優先した方がいいな
調整が極端なんよ 開発でテストプレイしてこれやばいなってならないんだから未来ないな
お疲れっした やってみて思ったけど気弾強化とキー設置超TMの時間伸ばす調整を同時にやっちゃったとは普通にあかんかったな レイダー勝率9割は余裕で越えそうだな 超TMの速度低下がしっかりやられすぎて
レイダー討伐狙うほうが起動狙うより早くなった感じもするなぁ ドラゴボないと話にならんからなぁ
フリーザが前よりキツイ 滅茶苦茶時間稼いだ後に死んで、味方に今までと同じ感覚で蘇生されると即確殺決められて苦しいな 練度の低いサバがバタバタと殺されるから超タイムマシン起動できない
もちろんレイダー討伐も無理 いやぁゆとり鯖とか言ってるけど真面目に今の環境全員が動きを理解してる人達で集まれないとまず負けるぞ 今までみたいに温い動きしてると余裕でレイダーに狩られてレベル3に上がられると文字通り終わるのにキー設置の難易度が上がりすぎて、超TM戦まで行けてもリソース足りなくて負けることもしばしば 勝ちたいなら神龍はほぼ必須だわ
後養分いた時の負担が過去一でヤバい 籠城阻止で鍵設置し直しのリセット無し
その代わり鍵設置時間を増やす
これ同時にやればいいのにバラでやってくるから分かりにくい事になってる
戦闘バランスもサバの体力増やしてから
レイダーの気弾強化するんなら意味無いだろ
最初から何もするなよ
超タイムマシンの進行を遅くして
サバのレベル4を弱くしたのはまあいいと思う キッズタイムはレイダー殆ど勝つだろうけど
深夜帯ならこれでやっと五分って感じじゃないか
今まではゴールデンカラーでも一方的にボコられてたレベルだし しかし数日間で難易度コロコロ変わるとかここの運営面白すぎだろw あーあ超タイムマシンのゲージ進行遅くするぐらいで十分だったのにやっちゃったね
1対7で1のほう有利にしたら過疎るだけだろ またブウが強くなったな
鍵全部設置する前に体内に送られたらどうしようもないわ
アホサバ共が養分を提供するからどうしようもない 一般人がフリーザやらセルに簡単に勝てるのはおかしいとかそういう整合性の話しじゃなくて
1人がつまらない思いをするのと7人がつまらない思いをするののどっちがマシかって話しよ ゲージ溜まる直前にしといて順番に指してくとかしないとあかんな
考えなしに指しまくるやついるとキャンプされて詰む >>843
キャンプされても数回に分けて慎重にやればいけるよ
精鋭が揃えばの話だけどな
未熟な奴は逃げ損ねてくたばるだろうし ウォーターフロントでレイダーがCに籠ったらどうしようもないわ今のバランスだと
だってレベル3になったら手が付けられないんだものレイダー
民間人あそこに固めるのやめろや そりゃーここの自称上級の雑魚でも魔人使ってりゃー勝てるからなwww ここまでレベル3以降を強くしたのにレイダーのレベルアップがお手軽過ぎない?
特にセル
サバ食うのはまだしも民間人食ってレベル上げられたらどうしようもない >>820
悪ブウは元からレベル4含めて最強クラス Magiciansつうゴミ蝉
とうとう記念すべきを30回以上連呼でうるんせんだよゴミ
マジでブチ殺すぞキモデブ 数日でコロコロバランス変えて何がしたいんだよこの運営
キャンプ防止のためにテコ入れしたのにまたキャンプしやすくしてどうすんだよ やっと面白くなったな
サバイバーとかただの作業だったしどっちもおもしろくなってええやん レイダーはちょっとぬるすぎる気がするけどサバイバーは勝てると超楽しい。無理そうならさっさと諦めて次に切り替えられるから気楽だわ セルで民間人も見つけられずサバにおちょくられてレベル3になれず超TM起動されて己を未熟さを悔やみ強くなることを決意したがその後過半数倒したから満足です
ビーコン消したほうがいいだろ
7人に協力されてたら負けてたぞ 昨日サバで9勝1敗ぐらいだったのに
今日はマジで1勝9敗ぐらいになってワロタ
5勝5敗になるように調整しろやアホ ちょっと不利に傾いただけで脱出しか考えなくなる鯖が多過ぎるからバランス良くなんてのは無理だと思う やっぱりつまらん
レイダーがウォーターフロントのCに籠もって
民間人食いまくってさっさとレベル3到達
今のバランスならこれで無双できるから楽勝だろ
サバがボール集めてきたって勝てるぜ
エリア2つ消せば物資も減るしな >>846
鯖もエリア破壊できるようにしてほしいよな >>859
ガチャ課金は時短
必須級のバイクやグラップリングのスキルは無課金スキルなのと
5回~6回プレイ毎にガチャ1回せる分のゲーム内通貨が貯まるので
無課金でもガチャのスキルが手に入る ウォーターフロントはマジで虐殺にしかならんからもうリバー希望で出してるわ >>861
サンクス
ガチャ課金必要無いんなら
2000円で安いしちょっとやってみるわ おいおいここまでレイダー強化してサバ弱体化するなら
超タイムマシン遅延させる必要無いだろ
仲間バタバタ殺される
超タイムマシンちっとも進まないじゃ無理だよ
どっちかにしろや
ホント極端すぎ まだ数が少ないのもあると思うけど
100連もしないうちに主要な強スキル、技は揃っちゃったな >>864
今までのサバが雑プレイでも勝ち過ぎてたんだと思うけどな。
ちゃんと弱いレイダーだとサバが雑でも負けるし。 ガチャ産で欲しいの運転(速度強化)かな?
他はまぁ何とか代用できる こっちレベル1だとレベル2フリーザのビーム2発で溶かされるぞ
襲われて即変身してから三秒後に床舐め
セルならゲーム開始から15秒で到達できるレベル2まで強化すんなよ
誰だよつい1週間前に「開始直後にサバイバーがやられるのは問題だ」とか言ってた奴 早速買って始めたんだけど
どのガチャ回した方がいいとか、どのチケットを優先的に使ったらいいとかある? レベル7サバイバーだけどやっと勝ったぞ
俺は最後の最後に死んだけど 調整はこんなもんじゃない? ただレベル3になるのに必要なチェンジパワー増やすのとSTMの自動上昇値は前までの仕様でも良さそうかな 妨害も今まではトランスしてないのに一人で延々と拘束しておけるのが問題だったからこの仕様ならアイテムなり格闘なり味方と協力してから打てば拘束出来そうだし野良でもしっかり連携取って働けってこったな 幸い意思疎通は割と野良でもスタンプなりで取りやすいから鯖の民度が良ければ毎試合良い対戦になると思う 一試合が長くなるから疲れるってのは有るが、鯖でもレイダーでもしっかりプレイする層が集まると楽しいわ 初めてレイダーやったけど神龍呼ばれて討伐されました・・・
一人だけ食って終わったわ・・・ 対人の練習が難しいからなあ
サバやってるときのSTM攻防で積極的に近接格闘してみるとカメラワーク慣れるかも 今から始める人は運が悪いとしか言えないな
鯖は7人、レイダーは1人だから今までの7倍の速度で人が辞めていくわ >>869
とりあえずTPで新しいレイダー買えるようになるらしいのでTPは温存しといてもいいかも
ガチャは10連分のチケットかゼニーで11連出来るセールみたいなのが定期的に来る
あとは今どうしても欲しいとか性能的には必須じゃないけどどうしてもレイダーに変身したいとかならご自由に どうせまたサービス期間は終了したのさwって修正されるんやろ アプデしても余裕で民間人事故ってどうしようもないな…どうしようもないけど普通に勝てちゃうな…
爆速でキー設置されるのとレイダーの弾が当たらなすぎた問題だけとりあえず調整しとけばよかった気もするけどどうなんやろ やったーレイダー初勝利!!遠くで脱出待ってる人のおかげで勝てたわw
その人が邪魔してたら超タイムマシン起動されて確実に負けてた 鯖は三勝三敗レイダーは二勝
キー設置の寸止めは絶対D守るマンとか相手にする時は意味ないけど特に序盤から色んな所リーチかけとくのは有効だな
レイダーの探索の的ちらしてとにかく逃げまくってチャージパワーかき集めるのが丸い
キーのゲージ状況が鯖に見えるようにするとかはいいかもな ショップのETCコーナーにあるデバイス等のアイテムって買った方がいい? キー設置とSTMの時間を従来と今回の中間くらいにしたらいい塩梅になりそうだな >>817
説明されてない独自のシステムまだまだありそうだよなぁ めんどくさいから調べんけどエネルギー満タンになったスポポが卵にエイム合わせるとスピードアップしたりしませんか? 今週末は余計ヤバそうだなぁ
エンジョイ勢が餌になりにいってるまである アプデ前の暗黒時代でもレイダー勝ててたからこれはやりすぎで負ける気がしないな
逆にサバは辛いな
心音バイクが徹底できてなかった人らがバタバタ死んでいくし、超タイムマシン戦いってもゲージが進みきらないでガス欠してくな レイダーもやったがあれだけ遠距離当たるようになったなら他の調整は緩和してもいいと思った
セル第2形態のかめはめ波ですらバンバン当たるようになったし でもよく考えたらVC鯖前提のバランスで考えたらこの修正はまともに感じるわ
7人でVCやってるグループとか基本的に勝率90%くらいはあるだろうし 初心者レイダー相手でも脱出ばかりだな
基本的に起動勝ちはないな
総力戦になってレベル4が破られながら、ガス欠みんながマシンに群がりながら倒れまくってやっと起動勝ちできるくらいだな今は レイダーでもサバイバーでも超TMの攻防が好きだったからビーコン待ち増えたのは残念だわ 始まる前が長すぎるせいで皆抜けてて速攻脱出されてまともにレイダー出来ねぇんだが・・・ 鍵設置が長くなったせいでレイダーが
籠城しながらエリア破壊する事も可能になった
ハイランドD篭りならCとE消せばもはや鉄壁
ほんと籠城を以前よりもやりやすくしてるアホ アプデ後まだレイダーで無敗なんだが。こうなると鯖の時間が苦痛過ぎる レイダーの歯応えがなくなってみんなサバイバーやりたくなってレイダーやりたい人はレイダーやりやすくなる神調整ってわけよ
んなわけあるか aho_sen_nin←鯖100のゴミ
今日だけで3〜4回開幕チェンパ0でわざと死ににいくゴキブリ
来週には過疎りまくりやからゴミはどんどん晒していくぜ >>906
慣れてるレイダー封印して、
普段使ってないレイダー育てろ。 鯖で自殺してようやくレイダーなれても
相手の鯖が切断自殺してとくに意味もなく勝ててしまう
この空しいループになるだけなのになぁ >>910
アプデ前セル100ブウ40だったからフリーザ使ってるけど余裕だぞ 鯖側で非協力的なやつがいるとマジで勝てん
レベルが低くてもレベル4サバイバーにタイマンさせないように援護するなりタイムマシン進行させてくれ このバランスならとっておきの大サービスだぶっ壊してもよくない?初期値20%MAX強化で30%にしようぜ ガチで不愉快だったレイダーリンチが無くなったしサバイバーで勝てた時の達成感は今が1番強い キー設置はリターンに見合わないな。
民間人がまだいるエリアなら民間人漁ったほうがマシ >>915
民間人漁りに慣れてない低レベルレイダーが相手なら勝てる
でもフリーザでもゲー厶開始から30秒で進化する高レベルレイダーにはさっぱり勝てない
レベル3に到達されたらやりたい放題なのに
民間人漁りで簡単にレベル3になれるんじゃ話にならん
つーかレベル2すら強い今のフリーザ >>918
あと2エリアならともかく
序盤からそんな事しといてエリア消されたらどうすんの? >>919
もちろん序盤ではない
案の定残り1エリアになって長々キャンプされたわ レイダーは負けたら次で強くなるサイヤ式でいいだろ
鯖はキー蘇生民間人を押しっぱ→切替にしろ手が痛くてやるきなし セルの馬鹿みたいな形態がメイン形態かのような設計やめろ
さっさと完全体にしましょうよ 鳥山先生はたらこ唇を完全体にしようとしてたのは有名なお話 前から思ってたけど、キーを中途半端に残す意味あるか?レイダーやってたら、刺されてる可能性あるとこにキャンプなんかしないし、残ってるからってキャンプ地離れて見に行ったりもしない。
エリア破壊されたら意味ないし、見かけたら片っ端から回し切っちゃうわ Switch全然勝てん。タイムマシンゲージも半分行けばいい方だなあ >>925
レイダーやってると、残り2エリアでエリア破壊も出来ない時にやられるて両方ケアしようとすると面倒いけど、結局今の環境超TM戦になっても負ける事ないからどうぞご勝手にって感じだな。 >>918
それはそれでしゃーない
VC勢なら基本になりそう 起動キー設置したらポイント貰えますか?
評価上がると思って優先的に設置してるんだけど レベル2フリーザにビル街でキーキャンプされて
まず鯖レベル2がキー位置で3人一気に吹き飛ん出んで
他の鯖2人もぶっ飛ばされたのは流石にワロタ
バランス調整しっかりしろや >>932
上がる
どのverでもとにかく探索しかしないやついるから設置した方がいいぞマジで >>934
おーサンキュー
すまんけど救難信号パワチャ付けて
レイダー引けるまで
起動キーマラソンしますわ >>925
レイダー視点で考えればわかるがキー半刺しは無意味
キー設置の時間長くなったから
1エリアでキャンプしてればいいだけでわざわざエリア離れる必要もない
仮に強引に突破されたとしてもチェンジ吐かせられるから超TM戦が有利になる マジでキャンプゲーになってる
レイダーが強いというかステージがゴミすぎる 結局全箇所キー設置しなきゃならんのに半刺しする意味あんまりなさそう 残りやすい場所に早い段階で隙を見てやる分にはいいんじゃね
効果が全く無いってことはないでしょ 個人的には超TMとマップとマッチングだけどうにかしてくれたら全然満足
ウォーターフロントとグリーンコーストは全体的に引き伸ばそうぜ 奇跡的にアプデ後からリバーしか引いてないけど
ほかやりたくねぇなぁ 全部の箇所キー見つかってる場合レイダーがキャンプしやすい箇所は半刺しにしとくの意味あるよ
キャンプしようとしたら一瞬で終わるからな 例えばDEが残ってた場合レイダーは大抵どっちのエリアも見るから隙を見て両方少しづつ刺して行った方が絶対楽
片方設置するとエリア絞られて完全篭られるから悪手 >>940
まあそうなんだよな。
結局、動かなければいいだけだし スポポごときにやられるとか鯖のレベル下がりすぎだろ 結局2エリア残しても絶対キャンプするって決めてるレイダーは1つに絞るだけだしな フィニッシュ中に切断するやつ
エネルギー献上した上で消えてるから良くないぜソレ 複数エリア未設置でもずっと同じエリアに篭ってるレイダーほとんどいないしそういうのはある意味サバがファームし放題なのでカモだったりするからな
今の環境だと討伐は楽ではないが >>925
これは人によるかもだけどハナからキャンプするつもりがあるレイダーはあまりいないと感じたから
キー未設置を複数残しておいた方がレイダーを撹乱できると思うね 理解者揃った時は最高に楽しいが養分と養分蘇生する養分その2が揃うとマジでストレスやなぁ、レートマッチ欲しいが人口そんなに多く無さそうで多分機能しないんだよなぁ 陽動して最後のキーを刺せたとしても崩れた状態から起動まで持ち堪えるの無理だろこれ
レベル3だろうが変身した瞬間に遠距離から狙い撃たれて時間稼ぎにもならないし ボールに固執するやつが試合崩壊させるパターンが多いよな
まあサバイバーがちゃんと協力しないでも勝てるバランスよりは健全だからもう少しサバにバフ調整するくらいでいいと思う >>945
>DEが残ってた場合レイダーは大抵どっちのエリアも見るか
全エリアのキー刺さないといけないから
レイダーは片方捨てて防衛すれば半刺し戦術は崩壊するのよ レイダーに見つかったらもう逃げられなくなったな
今までで1番のクソ環境だろ >>958
どっち残すかってのもポイントですでに進んでる方残すとアウトだから 一切動かずに気弾撃ってダウンさせちまった
ヤバいて >>961
キー発見直後はそのエリアのキー設置進捗は0だから通用しない
リバーならCDE指してAかBの苦渋の2択とか突き付ける方がいいよ >>963
いや最初に満遍なくキー刺してキャンプしやすいエリアを中心に少しづつ起動させていけばいいだけだから
他のエリア刺さってもないのに一つのエリアに篭ってるアホレイダーには通用しないかもだがw >>964
一つのエリアに篭ってるのがアホレイダーなら
さっさとキー刺してアホレイダー状態にして
残ったエリアで安全にファームすればいいのよ まあどんな状況でも決まって強いやり方なんてないしエリア破壊の状況とキーの設置位置で残す場所変えるし何も考えずにひたすら目の前のキー設置するような味方が意図汲み取れるかって問題もあるからなレイダーによっては速攻でやった方がハマる場合もある レイダーが弱い序盤にキャンプしやすいエリアを
最優先で潰すのは同意するよ いつもなら秒で討伐されるレベルでフルボッコにされたけど鯖無視してマシン破壊出来たわ。レベル4もスライサー2発で瞬殺
おかげでやっとウィークリー更新出来たからいいけど、レイダーは何やっても負けなくねこれ セルって民間人上手く吸収してサバイバー2人吸収すればL4になるのか
敵レイダーあっさりL4になっててビビった セルとブウは下手くそなやつなら勝てるけどフリーザは全然勝てねえマジでノーチャン 家の隣がマックでフリーwi-fi繋いでる可能性もあるな ボール廚のゴミをわざと蘇生しねーのガチで楽しいw
今verはテメーのレベル4はなんの力にもなんねんだよバーカwwww >>956
キー設置長くなった時点でそっち優先しないとダメなのに
昨日までのバージョンと同じ気分でボール探ししてる奴がいると負けるよ スイッチ版何もしないでフラフラしてるだけの捨てゲー野郎出てきてるな
嫌がらせ目的なんだろうけどよくやるわ
時間の無駄だろうに
完全に動いてない訳じゃ無いからバンされないだろうし
結局ゲーム最大の癌は自己中プレイヤーっていうね
人類が非対称ゲーで全員が楽しむとか延々と無理だろうなぁ なんかもう最初から小型タイムマシンのビーコン出る場所でスタンバイしてる奴がいる
絶対そいつが先に呼び出すからから小型乗れない
何が面白いんだ?と思うが
実際野良サバが中級者以上に勝つのは不可能だからなもはや 935なんだけど
パワチャ爆速キー設置やってたら
サバイバーそこそこ勝てるようになったわ やっぱり民間人漁りだけでレベル3になられると無理だわ
ハイランドDとかウォーターCで漁ってるレイダーにちょっかい出しにいけと?
レベル2レイダーをあんだけ強くしたのに?
開始から30秒でレベル2になられたら無理です 逃げれない奴はサイヤポッドも使えよと思うわ
その妨害使う前に死んでるぞ
警戒心も入れておけ
200mから聞こえてくるのはうっとうしいが死ぬよりはマシ 2回チェンジして出勤したのに超タイムマシンゲージ半分も進んでないぞ
鍵5つ全部置いたのに
仲間の動きには特に問題無くて
ブウはレベル2止まりのド下手なのに
何故か6人ダウン食らって負ける
もうチェンジパワー無いのに無理矢理守ってるから仕方がないんだけどね
そりゃ最初から小型で逃げようとする奴いるわけだわ
ま、クソゲーだけどなそれだと >>983
この程度のヘタクソに
なんでこんなに苦戦するんだっていう理不尽しか感じないな
レイダーレベル4になられたらもう勝てませんよお手上げ レベル4セル相手でも超タイムマシン戦で勝てたから相手が悪い!仲間が悪い!じゃなくて自身を見直す事をお勧めします 今の環境でブウ使って勝てなかった奴は生き恥だと思った方がいいよ本当
サバから一人もダウン取れずレベル2止まりで超タイムマシン呼ばれる雑魚レイダー相手に
地雷含まない7人が全力で戦ってようやく勝てるってバランスな今は >>986
お前が仲間に恵まれたのと
セルだからヘタクソレイダーでもレベル4になれたんだよ
クソ調整を押し通すためにデマ流すんじゃないぞ、いいな 今の環境の何がクソかって言うと
レイダーが民間人狩りであっさりレベル上がって無双できるところ
サバを何人も狩ってレイダーがレベル上がるならまあいいよ
だけどな、超タイムマシン起動前に一人もサバ狩れて無い奴が民間人だけ狩って強くなって
最後に大量虐殺して勝利するのは理不尽しか感じないね 下手くそ
養分になってるの自覚しろ
負けてるのはお前のせい 気弾だけ元に戻せば割とバランス良くなるんじゃねーの レイダーの位置把握して付近の民間消すとかそれくらいやってくれよ >>レイダーが無双して
非対称ゲームってなんだろうな >>989
かずのこ様は神ゲーといっておられたよ
ボロ負けでかつ養分だったけど、勝ち負け気にしないプロゲーマーっていいよね親近感湧く
プロになるには腕じゃなくてコネなんだなって >>995
格ゲーのプロに何を言ってるんだ...? 今までPTでレイダー狩りまくってたユーチューバーが今回の調整にボロクソ言ってるのを言ってる姿は流石にえぐいな…
まあそういうのはどうでも良いとしてこのシーソー調整来年には落ち着くんかねえ でも実際民間人狩りオンリーでレベル上げるのって結構難しいぞ
15のうち6~7必要だからドラゴンボール阻止と並行できるフリーザ以外はレベル2のまま枯渇して超TMか神龍されかねない
ウォーターCスタートでもなければ4取れれば御の字でそれ以上取れるのは鯖がやる気なさすぎ ゴミ鯖が多すぎて今の環境終わってるからしゃーない 今のキー設置時間と超TMだと1人じゃどうしようもないからな 人が何かしてくれないと動けない無能が7割だし このスレッドは1000を超えました。
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