【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 340杯目
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
↑を3行以上にしてスレ立てをしてください。
次スレは>>800が立ててください
800が立てられない場合は>>850が立ててください
900までに建っていない場合は>>900もしくはそれ以降の人が宣言してスレ立てしてください
前スレ
【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 339杯目
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1667960928/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ウツホのモデリングを追及して他が納期に間に合わなかったってマジ? 礼もできないリアル雑魚が幅を利かせるスプラ3スレへようこそ
君もゲームだけが上手ければここならマウント取れるぞ 勘違いするな我々はこのゲームでストレスを金で買ってるんだ S+50いけば、ヤグラで相手チャースピいて高台で構えてるのに頑なに前出ない52ガロンとかいなくなりなすか? ナワバトラーも負け確になったら切断する奴多数やろな
絶対やらんわ トリカラ攻め側になるならワカバ以外で何のブキがいいのかな
アタック系スペシャルだと誤爆でもう一方の攻め側も倒しちゃうよな 棒人間を動かしてからグラを突き詰めるとかじゃなくて
まずグラから入ってそうな野上(美大) ウツホの笑い声知ってるか?
ニヒヒ!だぞ
もうこれモンスターだろ 礼を言えないクズの集まりなのは同意だけど
自分から宣言して礼を要求するのもクズだからお互い様やね 普段バトルNo.1取れないやつが取れちゃった試合は負けるが正確やね >>16
いやギブアップってメニューあるから
ポケモンの対人でも降参あるから 時間帯によって礼言ってくれる人わりと居るぞ
言わない時間帯はスレ埋まるまで誰も言わないし、暇人がスレ立てろよな雰囲気な時もある ポケモンは当然降参できるけどたまーに切断してきたり放置してくる障害者がいるぞ😌 俺ハイドラ使いだけどヤグラに乗るのはハイドラが一番だと思ってる
ホワイトベースに乗ってシューターのモビルスーツ達を援護射撃するイメージ
リッターは絶対降りて高台からスナイプした方が強い 未完成品さんこのまま調整すらなしでフェスやるんですか? 意外と天然のフウカを地頭いいウツホがフォローしてるっぽい雰囲気好きだけどな >>30
切断は嫌がらせにならん(普通は切断したほうが負けになるから)
持ち時間いっぱいまで放置するやつはでてくるかもしれんな >>31
俺もハイドラたまに使うけど、ヤグラはできれば自分で乗りたいから状況整ったら他乗ってても乗りにいく
察して降りてくれればだいたいそのまま勝てる とりあえずイカタコ供はフウカにサメライド習ってこい たぶん昔の任天堂だったらさ
ここまでひどい状況だったら発売延期してると思うんだよ
でも今はアプデで修正が基本でしょ
だからそのまま出しちゃったんだな
ちょっと任天堂も手綱ゆるめすぎてない? 今までのアイドルたちどれもオタク受けする属性持ったキャラばかりだったのにウツホどうしちゃったの >>37
みんな死にすぎって行って欲しいのかリッターヘイトに持っていきたいのか何を伝えたいのか謎な画像 >>37
リッターガイジがいちばんの戦犯やな
キルその倍とらないと回線落ちとおなじだわ オーバーフロッシャーってやたらとマッチングするけど何が魅力なんだ味方に来ても敵にいても強いと感じないのだけど >>37
お前以外全員猪だけど楽しそうだな
本来こういうゲームのほうが良いと思う >>37
みんなヤグラみたいなデス数だな
君を除いて >>37
勝ちたいならリッター辞めたほうがいい
一方的に狙撃して気持ち良くなりたいだけならそのままでいいけど 自分も全然ヘタクソだし全員猪でちょっとおもろかったから...
まあ多分リッターはそんなに向いてない >>37
負けかもしれんがこういう泥試合はたまになら楽しいたまになら >>44
魅力というより現環境で真面目にやるのがバカらしくて使ってる
意外と油断してるリッターがカモ 借金帯なんてどうせ長射程が生み出した人数差活かせるわけがないので自分が短射程持って試合動かすのが吉 風呂はスプラだからこそって感じのデザインで好きだけどな
弱いから使わないけど好きな人がいるのもわかる >>16
ネット対人ゲーって切断ペナルティめちゃくちゃ重くしても良いとは思うけど、これ故意なのかたまたまなのか判断難しいから重いペナルティは難しいんだろうなぁ
特に今のスプラ3みたいな鯖側が不安定な場合とか エリアの打開ってどうすんの?突っ込んでワンチャン狙うぐらいか? 百万歩ゆずって休日に落ちるならまだ理由としてわからんでもない
けど平日の何でも無い時間に鯖落ちするとかほんとどうなってんのよ
単に同接が多いから落ちたとかそんな理由じゃないだろこれ >>58
1人で全員ワイプアウトさせる
味方がなんとかしてくれるのを待つ
SP貯めて味方とタイミング合わせて使う
好きなのを選べ リッター強いけど味方依存はかなりあるからな
自分の力で勝ちたいだけならスシとかシャプマとか使った方がいいと思う >>58
じわじわ押し上げて味方とスペシャル合わせる >>57
基本は切断したらペナルティで良いよな
回数ごとにオンラインに接続待機時間増やす感じで
スプラは鯖がアレだが普通だったら自宅の回線環境見直せって話だし >>44
始めたばっかのころオフロ見てなんだあの泡飛ばすやつ!つかいてぇ!ってなったからなんか魅力があるのかもしれん >>58
逆だよ逆
足並みそろえて少しずつクリアリングしながら前線あげるんだよ 結局安定して勝ちたいなら前衛武器持つしかないって意味では3はバランス取れてるよな >>58
全員でじりじり前線を押し返してSP貯まったら畳みかける 暇潰しに2やってみたら心の中の3号にボコられて草
3でもコイツと戦えるようにならないかな…でもイカロールとかやっぱり新しいゲームの方がなんだかんだ楽しい気がするわ >>58
絶対飛び出してくる奴いるからまず一人しとめる
挟み撃ちを心がける >>55
なるほど確かに
他ゲーにはこんな武器無いな >>58
本気で言ってんのか?
スペシャル自動増加するんだから味方揃うまで待て
当然相手は足並み崩す為にリスキル狙うから塗りも兼ねてクリアリングや牽制しろ
とにかく死ぬな打開で死ぬやつが全面的に悪い 風呂はサブスペがごみすぎるから今はマジでやめとけ
トピード、マルミサついた風呂ネオがくるまでまっとけ >>63
無理だよ パブロだから周りが塗られてないとなんにもできないし、spはメガホンだからうっても意味ないし、敵は俺らが来る道に隠れてリスキルしてくる >>74
いやいや今の迷惑3点セットは噛み合っとるよ >>76
パブロなんてゴミもつなよ
通報するぞハゲ マヒマヒでマルミサマン相手に2人とかどうやって勝てばいいの エリア最近リッターきたら負けて相手にリッターきたら勝ってる
誰が使っても強いけど使えてるやつほとんどいないから結局シューターとか前衛のカモにされてる
味方にいらんわ >>76
そんなんだから打開出来ないんだぞ
分相応じゃんよかったな >>76
パブロなんか自由に動き回れるだろローラーみたいに潜伏キルしかしないのか? >>76
無理ならエリアにパブロを持って行くな
リッターもそうだが奇襲しか出来ない圧力をかけられない武器を持つ時点で15k2dとかだろうが味方負担にしかならない
嫌ならそれ以外に貢献する術を自分で見つけろ >>76
打開できないとわかってるならそんなブキ持つな
真面目にやるなら単射程が一人で突っ込んだところでワンチャンもないから尚更味方を待て
メガホン単品じゃ効果ないから味方が前出るときやスペシャルに合わせられたら最高
特にパブロなんて味方依存のブキなのに単騎特攻するなどもってのほかだぞ なにこのいじめみたいな編成
敵味方合わせても前衛自分しかいない
https://i.imgur.com/RFnLTyw.png >>76
甘えるなスプボムとメガホンなら何でもできるだろ
ビーコンとエナドリの人もいるんだぞ やっぱりイカもタコも2の方がかわいかったよな
どんだけイカガールの声がうるさくても2ならまだ許せた 自分だけ前衛武器だったらチームとしては有利だろ
相手は全員後衛なんだから >>90
相手リッター気持ちよかったやろなぁ
全員的 前衛武器でゆるされるのは
シャプマ、寿司、52、わかばだけだぞ エリアやりたくないからアサリこもってるけど、チャージャー担いでるガイジ多すぎる
ソイチューバーとかどうやって攻めるのそれ? >>76
横から抜けられるマップ(アマ大、造船、マーケットなど)は横道使って抜けて後ろから圧かける
抜けれないマップ(マサバ、ユノハナなど)はリスキル始まると短射程は何も出来ないのでリスキルされないように頑張る >>101
サブ3.5積んでスプボム投げまくるくらいの覚悟を持ってパブロ使え 相手にリスキルされる前にリスキルするのがこのゲームだぞ
ボム二連等とか相手のスペシャル貯められるだけだから絶対に辞めろ ザップてガチマ微妙でもフェスなら強いとかないのか? 接待モードのときの何もしなくても勝てるのマジですげえよな
ただ味方がまともで敵がゴミすぎる
マッチングまじでウンコ 初期装備のサキイカホワイトって店売りされてる?
未だにレア度上げられてないんだけど >>110
ない
イカ忍環境のかぎりエナドリは毒ジュースだし シャプマとか若葉みたいな対面ゴミみたいな奴が
敵に回ってくれるならありがたいけどな >>88
取り敢えず味方待ってスペシャル貯めといたら負けたけどマシな試合になったわ みんなありがとう そもそもドリンク飲んだら位置がバレるってどういうことだよ
ヤバイもん入ってるだろ >>76
パブロつえーだろ
足場無しから余裕で逃げられるしボムあるしメガホンも普通に強いぞ シャプマが対面ゴミって
すげえエアプがでたぜええwwwww シャプマとか味方にいたら嬉しいランキング1位でしょ
若葉は2位 最近若葉もメインは塗りだけボムがメインとかいう嘘信じて後ろからボム投げしてるカスばっかよな エナドリは位置バレのデメリットがでかすぎる
せめてSP鳥スピードでたまるぐらいのメリット追加されないとまじで邪魔なだけ なわばりでちょーし20超えてバンカラな若者+初期プレートが4人相手にいたけど
初心者詐欺でした シャプマってクイボあるし対面クソ強くない?
わかばも対面挑んでくるような場合バリア貼るから無限に勝ち筋あるし >>107
2で環境取れてたのはそれほど弱くないメインにクソつよスペシャルが付いてたおかげだからな
下から数えた方が早いスペ付けられたらこうなる >>112
前にゲソタウンにもあったと思うからでるはず
無能研だし同じものを何十回も出したり逆に今まで1度も出さなかったりクソみたいな品揃えの乱数だから期待しないほうがいい ZAPめっきり見なくなったな
武器のポテンシャルは高いのにスペがゴミ過ぎる
アーマーが恋しい 前回のフェスではzapかなり勝率良かったぞ
一般人はわざわざフェスTのギア付け替えたりしないしエナドリ様々だった >>121
実際わかばはボムでキル取れなきゃ使えないだろ
バリアどれだけ前で貼れるかも大事だが ビーコンあるし飛ぼう
→スパッタリー「エナドリ置いといたで」
→ふざけんなああ!
てことはたまにある シャプマが対面ゴミって言ってるのリッターバレル使い君でしょ?
そうじゃなきゃ可笑しいよ >>128
そっか並びはするんだなありがとう
いつまでも店に並ばなくて待ちきれなくなったらサザエ使うわ 鯖落ちの文句言ったらカスタマーハラスメントだからな?😎 わかばでサブインク38 サブ性能10 インク回復9積んでボムポイポイは盤面制圧力が高い
エクスよりリーチがあり殺傷能力かある イカウィジェットみたいな集計アプリってまだ出てない? >>133
ビーコン隠しにもなるからそっと置いてるわ ボム投げ若葉は前衛の負担なってるの自分で気づいてないんかね
お前らやってること味方見殺しリッターと変わらん >>113
これよく言う人いるけどイカニンだから飲まない弱いとか下手くそを自己紹介してるだけじゃん
ローラーとかホットみたいに潜伏からキル狙ってかないときつい武器ならわかるけど
シューターなら別にエナドリの速度アップで撃ち合いすればいいだけじゃね?
シューターですらイカニンで潜伏しないと近付けなかったりキル取れないんか?って思う わかばってちゃんと立ち回りしないと負けるから良い武器よね >>132
わざわざ難しいボムキルにこだわらなくていい
ヘイト買って相手の前線の人数減らすだけでいい ガチエリアやってたらいきなりカウント0になった
怖え >>146
3のシューターで打ち合いしたことないレベルのエアプじゃんwwww 全員でスペシャル使って打開したあとそのまま
ノックアウトまで行くと嬉しいけど
そもそも相手の編成的に打開されたのを恥じるべき
ってパターンもあるから悲しいのだ
そして大体原因は自分
サメライドは舐めプじゃない…舐めプじゃないのだ… >>118
強いと思うけど裏取りしないとまともに戦えないように感じるわ マヒマヒとかマサバはやり辛いすぎる 地味にブラスターとエナドリの相性いいよね
あの速度でぴょんぴょんブレない爆風撃ってくるの辛すぎ マヒマヒのエナスタは高台のハイカスの砲撃も凌げるシールドになるから良いわ
セルフマーキングだから状況はあんま好転しないけど エナドリ打開弱すぎるんだよな
とんでもない強化されないとその点は覆らないような気もするけど エナドリのゴミ自販機はなんで味方の玉まで防ぐんだよw
ゴミ過ぎだろ
隙が無いゴミさ ペナアップ無効になってモヤモヤが出なくなったたましても微妙だと思うのだけどエナドリ >>145
抑えのボム投げで牽制して侵入経路絞れるなら負担にならんし打開も最前線でバリア貼れば良いだけ
開幕もボム投げとけばエリア確保早いし投げたとこに居ればそのラインは下がるわけだが
どんな想定なんだ? マルミサ強制的に相手下げれんの強すぎだろ
なんで撃ち合い環境でこのスペシャルが許されてんだ? 下手くそすぎて全然ウデマエ上がらなくてやっとSだわ
https://i.imgur.com/B0hmOQi.jpg
でも来週のポケモンSV始まったら実質スプラ3引退だからもう残り1週間しか遊べないや ミサイルマンが1人ナワバリやって3VS4にしてくれるから >>166
なんか知らんけどイカ研は後ろからサブぽいぽいの戦い方はダメでもスペシャル撃つのはいいみたいだ
意味わからんよな リッター嫌いな人はそいつの目の前に自販機置けば良いじゃん、たとえ味方でも マヒマヒでリッターハイドラセットと組ませるとか止めろや ペナアップあったらドリンク取るか悩むよな
なければドリンクとって突っ込んでもいいかなと思うけど アサリでリッター2人スプチャヒッセンでキンメでどうやって勝てば良いんだよ
例によってチャージャー連中雑魚だし エナドリは唯一無二の性能ではあるんだけどなトルネードとかあらゆるスペシャルの下位互換じゃん 最近よく見るショクワンダーはただひたすら敵陣うろついて結局なにもせず帰るタイプ
一応警戒しちゃうからショクワンダーうろういてる間そいつずっとおっかけてしまったわ 味方にイライラして煽ったり放置はまだわかるけど自分が1人でクソデスしてやる気無くして放置は意味わからん
頼むから回線切って1人で負けてくれ ぶっちゃけわかばはカムバゾンビステジャン>>>2連ボムギア
ボムギアにすることでポイポイボム投げに意識を囚われた無自覚地雷を生み出しまくるのは罪深い ナイスダマいちいち味方にナイスされなくてもすぐ溜まるんだよね
ナイスおくれ!ってメッセージ消せる設定作ってくれんかな 今までリッターは悪くないステージが悪い派だったけどリッターが悪いわこれ
編成によってはリッター一人で詰ませれるのせこすぎ
マヒマヒで片方しかリッターいない試合はリッター居る側の不戦勝でいいレベル オッシは逆引きできないけどOCNではあるって奴
犯行予告でもする気か? >>144
集計機能はまだやな
とりあえず版みたいな感じらしい 今日クッソマッチング遅くねーか
毎度100秒くらい待たされるんだが 今作がつまらんく感じるのはステージ構造のせいか
スペシャルとボム合戦のせいだろな >>168
んなわけあるから15kしてるリッターが居ようが負けるなんて事が起きるんだぞ?
キルがルールに絡む、味方の進軍に絡む、敵の進行を防ぐ役に立たない限り負担かけた味方を餌に取ったキルに過ぎないからな >>185
それは無い、ちゃんと攻めてボム投げて妨害したり仕事させなきゃ良い 台パンのしすぎで手がやべえことになってきたわ
物壊さないように固いもの殴ってたら痺れて熱持ってきたわ グレネード無限に投げられるFPS・TPSって他にあるんか? リッターメタとして全武器のサブウェポンにハイプレを搭載しろ >>192
他ステならまだしもマヒマヒに関してはそれすら無理だよ >>187
そのうちくるからとりあえず溜めてるわ
公式だと50戦だしオープンチャレンジごちゃまぜなのが難点なんだよなあ 相手にめっちゃ上手いリッター来ると何も出来なくなる
おもんね 目の前でアサリ入れてるやつすら撃ち殺せないリッター引いて
これがアサリッターか…ってなったわ
代わりに俺が殺ってるの完全に老人介護の気分だったわ わかばx2寿司ローラーで対面わかばデュアルリッターローラーに四連ワイプアウトから最速敗北して草
もう終わりだよこのゲーム >>197
そして誕生するハイプレ持ちリッター…… 上手いリッターがいる=ヤバすぎてゲームにならない
下手なリッターがいる=ヤバすぎてゲームにならない
やっぱリッターってクソだわ 他ゲーのマウスで慣れたせいかジャイロ全く適応できないで詰んだわ
マウスでプレイさせて欲しいけど無理だろうなこれ 上手いリッターだとボム投げるために顔出ししたらドゴンされて萎えるよな ソロオープンやってるけどマッチングしねえな
普段チャレンジしかやってないけどいつもこんななのか やっぱり敵に回ってもアサリチャージャーってゴミだな
なんで動き回ってアサリ投げ続けるだけの俺が止められないんだよ マヒマヒのリッターそんな面倒か?
ソナーも適当なとこ置くし他よりそんな強い印象無いけど コントローラー投げちゃう人は自分の太ももバチコーン叩くようにしてみなよ。クソいてぇぞ くそ強リッターだと為す術もなくやられてるもののなかなかkoされなくて無駄に引き延ばされる感じはある
対面強すぎなシューターやマニュ系だと何もさせて貰えないけど試合もだいたいすぐ終わるから切り替えやすいのかも? 残り数秒で味方が切断してくれて助かったけどマジで終わってて笑う
開幕エリア取られて4連ワイプアウトで終了
https://i.imgur.com/SEWwz2R.jpg まああっったあああああああ
開幕オールとって勝ち確で相手が截断して無効試合
まじでゴミげー
欠陥品
詐欺
返金しろゴミ会社 マヒマヒはリッターへの攻撃が届きやすいからマシな方ではある
ナメロウとかマテガイとかはそもそも攻撃届かないし
リッター使いが作ったとしか思えないような構造してる カタログ3冊目に突入したけど相変わらずゴミチケだけ簡悔死ね 伝説は味方もしっかりしててやりやすいな
達人はガイジしかいなくねこっちの方がしんどいわ マヒマヒエリアは比較てき良ステージだよ
おれは一番好きだし
マヒマヒエリアが楽しみでこの糞ゲーやってるわ >>210
強い味方を引く事なんてほぼ無いしそれは向こうも一緒なんだから負けたら全員戦犯だぞ
1k10dとか明らかに居なくても良い奴が居たならまた別だがフルに前線関与しながら24k5dとかでも負ける時は負けるんだから15kリッターで取ったから何よって話でしかない マヒマヒは長射程がリスキルポジに入ると何もでき無くなる
そこ以外は圧ほとんどない 前に出て相手に何もさせないカウント進めるキルではなく侵攻されて盛るキルでは違うからなぁ
後衛だと後ろばっかりになることもある 4試合やって3試合通信切れ
やってられん
敵味方バンバン落ちる キル取りまくってるリッターがいるのに負けたってパターンは普通に味方が悪いよ
死なないように立ち回ってれば勝手にリッターが人数有利に持っていってくれるんだから
猪して死んでるのが悪い まだS+行ってない人って1日1試合縛りでも自分に課してるの? ステージが選ばれる確率が完全ランダムかどうかって
1から通して今のところはっきりした答えないでいいんだよな
統計取ったりした人とかサイトとかないんかな ガチアサリのリッター例外なくみんな無能だな
キーパー気取りやめな~ 今、通信エラー酷くない?
本当なんでゲームして毎日イライラしてんだろ 15k2d6sで負けました
キルレなんかあてにならん
15d1sのケルビン引いたら勝てるものも勝てん >>191
リッターが15/2なのに負けるお前が雑魚以上 カンストするまでに役に立つリッター引く事あるなのかな
150人くらいリッター引いたが全部俺より下手なゴミだよほんと 下の方ならリッターで15-2やるよりスシで10-5とかやった方が勝ちやすいと思う マヒマヒエリアとかで自陣高台から打ってるだけのエクスロは
ちゃんと敵狙ってんの?
デタラメに打ってるだけにしか見えないんだけど 15デスてバトルに参加せずに飛び降り自殺繰り返してんの? >>240
適当に撃ってるからお前らがトドメさせよってことだ >>237
俺はまず15k2dなんてリッター引かないよ
15k2dだったけどクソの役にもたってない敵リッターは見た事あるが マヒマヒエリアの高台でリッターと風呂がさかりあってるところに
炭酸ボムなげたらまとめて2キルとれて最高にワロタwwww >>240
エクスロ「俺が高台からサポートしてやってんのに味方は何しとんねん」 エクスロとお風呂がちゃんと狙って撃ってるわけねーだろ >>191
ルール関与しろ
キルしたいだけならナワバリ行け >>242
リスクないよね
瞬着だから偏差が重要とかですらないし >>241
自殺繰り返してる奴か復帰付けて沼ジャン繰り返してる奴だな
普通にやってたらまず時間内に15dは出来ない >>241
14dの打ち間違いだったわ
敵で戦犯してるならウキウキで見るけど味方だと思うと殺意が湧くからあんま見たくない リッターは弾速落とされそう
それだけでかなり難しいブキになるでしょ ヤグラで命を犠牲に、1でもカウント進めるのをひたすらやっても
デス数2桁いくかいかないかのレベルだなあ リッターは弾速遅くしてチャージ3秒増やしてインクロック2秒増やそう どうやったらこんなゴミみたいな戦績出せるんだろう
パーティーでガチアサリスイックリンの時点でやる気なくなったけど思ったよりもひどかったわ
https://i.imgur.com/1FsBE2v.png サメライド爆発無くして直線のみ移動距離無限にしたらどうなるんだろうか
硬直今のままなら壊れにはならないとは思うけど >>257
カウント進めるためって死ぬって言っても闇雲に沼ジャンするわけじゃないしな >>259
お前の5k3dも普通頑張ってやってたら無理じゃない?
お散歩してたん? >>259
良くこんな成績で他人晒そうと思ったなw サメライドはジャンプとかできるようになったら
マヒマヒとかの高台飛び移ってチャージャーとかに
不意打ちとかできそうなのにな あーこりゃ今飛んでも死ぬなとか察知できるはずなのに本当にできないのだろうか
着地狩りされても自分にヘイト向いてるからアドとか考えてるのだろうか シャプマとボールドって兄弟なん?
見た目そっくりだけど オープンって練習やろ?
使ってない武器とか持って遊んだりするとこやん エイ!(Twitterみたいにイカ研全員クビにすればいいゲームになるか?) >>273
S+でも初動死から3連発で沼ジャンする奴が敵味方含めて3人居るゲームとかあるからな
ステジャンなんてもちろん付けてないぞ >>274
ブキの説明にも書いてあるけどシャプマの先付け替えたのがボールド アサリッター馬鹿にされるけど止めれない短射程ばっかじゃね?
トラップ置くリッターの方がまだマシかもしれん https://imgur.com/a/2MSamxW
これキャリーした俺褒めてほしいわ
もちろんアサリ入れたのも俺 >>121
これはほんと最近あるあるだなー
君らの仕事はボムで引っ掛けキル取ることじゃないよねっていう >>274
そうだよ
シャープマーカーの改良モデルがボールド
つまり環境武器のシャープマーカーの上位互換がボールド
ボールドが神 >>259
編成事故もいいとこな上にお前も同レベルってツッコミほしかったんか? ロンブラにリッターとクーゲル狩って欲しかったけど10dもしてて無理だったわ
あともうちょいで逆転できたのになーロンブラが仕事しないせいでなー >>281
結構仕事したであろうジェッスイ迫真のキューインキ0に涙が止まらん
性質的に緊急インク回復としてすら使えんのよな >>58
自分は死なない、様子見つつSP打開 無理そうなら諦める もしかしてデスよりキルが1でも多かったら活躍してるって思うタイプの奴なのかもしれない ボールドがシャプマの改良ということは遠近両モードあるウンコはカニの改良ってこと? オープンでキャリーしたって言われてもな
しかもそんな大したことないという >>281
いつも思うけどリザルトにアサリいくつ入れたとかガチホコここまでもってったとか出たらいいのにね なわばりのチャーてメモプ見るとアサリのゴールキーパーしてる感じだな
抜けないと突破されてスタート地点まで荒らされる
敵が塗り続けてるのをチャーポジで眺めてるだけなのが多い 今作沼ジャンパー大量発生してるのなんでやろ
雑魚ですみません、せめてジャンプ先NO1もっていってください!って気持ちかな? 積極的にホコ持つリッター味方にきてありがたいなぁと思ったら
ホコ割って放置するアホと関門まできてても中央の敵深追いしてるバカぶちギレたのか
リッター君怒りの切断してて草 >>287
内容は分からんけどロンブラ使ってる側からするとリッター抑えてやるからクーゲルどうにかしてくれって事態は結構ある
リッターみたいな緩急激しいワンパン武器は何とかなるんだけどバレル系は半チャージからでも射程差で殺してくるから割と苦手意識あるぞ >>58
突っ込んで相手のスタート地点まで駆け抜ける
足並みを揃えるとか言うけど一人は単独行動で横から突いて意識分散させるのがいい 個人的にフウカよりウツホの方がえっちだと思います
やんちゃだけど女の顔にしたい
というかタレ目が既に女。エロです ご丁寧に光っててイカ速度も遅くなってるホコすら的当てできねーならそのなげー棒捨てろや わかばのギア結局何がいいのか一生悩んでる
イカニンは必要無いとしてカムバって強いの? まあ復活したときに戦ってる場所まで遠すぎて移動が面倒に思う事はかなりある >>281
何で自信満々にこの画像貼ったのか理解出来ない シャプマとクーゲルとボールドとクラブラで文房具編成したい ホコとアサリは本当に理解度低いプレイヤー多くてビビる
ルートどうこうの前に自陣ホコ割って放置とかいう利敵行動をなくすようにしてほしい ブキチが時々見せる「お前にこのブキが使いこなせんのか?」って値踏みするような視線がムカつく >>313
「ホコをカンモンに置け!」と言われて、カンモンの前でAボタンとかRボタン必死に連打してる間にキルされて負けた試合が2試合ほどあるわ。当時の仲間の皆さんごめんなさい >>313
エリア塗らねぇとかヤグラの回りにいねぇとかがかわいく思えるわな 自陣にホコ持ってくる馬鹿いて敵に取られてリードされたんだが
通報した方がいいよなこういう馬鹿は >>292
そうだよ
役割が違うから完全上位互換ではないけど
ハンコ自体が無敵のガード判定持ち、ボムを消せる、攻撃の軌道は雑に塗れる
移動も早い、潜伏できる、投げれば相手を即死させられる
その性能からウルショは突進でガードし投げでカウンターできるという超性能
カニごときはハンコの影すら踏ませてもらえないよ 雑魚にとってバトルNO.1取ることが100戦に1回の奇跡なんだろうが
こちとら20キルとってゴミキャリーしてんのが日常の修羅の世界生きてるんよ 自陣のアサリ拾わずに敵に拾われてガチアサリまで作られてる奴もな シールド置いて対面有利取った気になってる相手を曲射でぶち殺すの気持ちええ 関門突破した後に少しでも進めたらかなり有利になるのに
死ぬのが怖くて近寄りもしないですぐ逃げる
でその後敵に関門突破されて進まれて逆転される… 10キル勘違いくんはたまにいるけど1桁キルで俺は悪くないって言ってる奴は初めて見たかもしれん エリアはあんまり塗らないな
味方には塗らねえ地雷だとおもわれてそ 弓弓リッターカーボン
vs
ザップスプシパブロスクスロ
ゴミ >>316
可愛すぎて草
まあ投げたり置くと思うわな、最初 エリア塗らなくてもリスキルしてるとエリア塗り1位取れるぞw
判定どうなってるんだろうなあれ ナワバリやるとやっぱりマッチング息してないな
無能研だからもう手のつけようがない ナワバリとオープンとナワバトラーはまだ1回もやったことないわ😉 >>337
ウデマエは?同レベル少ないとマッチング遅い ホラガイガチャもろくなもんでなさすぎて全くやる気でないな
なにかフェスの掘り出し物でも当たるようにシロヤと
ほんとイカ研使えねえな ケルビンでエリア塗ってる障害者居たな
もちろん0k >>334
一度塗ってリスキル状態ならもうエリア塗るところがない >>334
変だなと確認するとバトルNO1だったりするのよね
オープンで多い感じ 3は初動がバグラグゲーで失敗したからもう過疎ゲーと成り果てた >>326
今しがた23k6dだったどころか味方にもう1人21kしてる奴がいて更にもう1人も18kしてたけど時間ギリギリで俺が運んでカウント勝ちっていう超接戦だったぞ
やっぱりキルだけ取っても勝てんわ >>334
エリア塗りNo1は今バグってて全員に表示される定期 開幕キル武器でわざわざ回り道のルート行って塗りムラ作ってくの嫌がらせだろ…
敵しか得しねえよそのバカげたムーブ 変だなと思ったら自分の感覚よりもバグを疑ったほうが正しいゲーム >>348
新ルールもないしマジでそれな、手抜きにも程がある
ヒーローモードで力尽きたのか? エリアならともかくホコでLACTミサイルマンは何なん
なんでずっとチャージャーより後ろに引きこもってんのこいつ わかばは一旦押し込まれた時に何すればいいか分からん ヒーローモードもそこまでの出来じゃない
オマケモードにしてはすげえけど ニャオハ最終かわかっこええやん
草選んでよかったわ >>357
下はボトムの方がエロイぞ
ダメージボトムがお勧め >>360
せめてカーリングあるんだからノーチャでボールドみたいな動きしろやって話だわな 今日は気持ちいい逆転が2試合もあって気分いいわ
パチンコ中毒者って本当にこんな感じで辞めれんのだろうな 3で初めて野良の敵に煽られたと思ったら2試合後に3初の味方撃ちに会った
初めてを同じ日に経験できるなんて >>361
足場固めと塗り荒らし
キルブキのSPさえ貯められれば後は全部肩代わりするぐらいしないと >>361
バリア溜める一択、ボムコロ連発してる暇はないぞ 前にヒロモマスターの二つ名付けてる人がいててっきり全ステ全武器でクリアしたらもらえるものだと頑張ったのになにももらえなくてガチャで出るのはクソなんだよ
https://i.imgur.com/64HOTQ6.jpg ボトムスを色付きロングスパッツにしてる人殆ど見かけないな
目立って不利になるから? >>373
この開発は徹底して人を楽しませないようにしてるからな🙄 押し込まれてボムコロなんてしてる若葉は本当の地雷よ
それでキル取れたところで何か打開に繋がるんですかっていう
多くのキルブキは足場がなけりゃ動けないの多いんだからそいつらを動かせるようにしないと 武器調整あと1ヶ月も来ないとかこのゲーム正気ですか? ボムコロマンいた時点で終わりだな
負け確信してやる気なくなる >>361
ボムコロで良いよ
リスキルまで持ってかれてる時点でお前がキル取ってバリア貼って押し込めなきゃ無理だ エリアのラクトのほうがありえんわ
ホコのほうがまだなんぼかマシ カンモン突破とブロックは勝敗に大きく影響するから金でいいだろ
イカ研は本当エアプだな 熟練度をMAXにしたら武器とサブとSPの××使いを貰えてもいいよな イカ研「フェス後の数週間はポケモンでもして楽しんでください、帰って来なくても結構ですよ」 的外れなアドバイス見てるとこのスレの上級者サマは前作X底辺あたりの人が多そう 昔とあるゲームの偉い人(国王)も言ってたからな
『一狩り行ってもいいけど戻ってきて』って 正直サメライド発動見ると1キルラッキーって思うよな 味方晒しまーす
終始味方弱い 守りもだが攻める時もほんま下手グルグルの後ろにずっと居るし
編成見て初動3枚やってこれ勝ったわって思ってたのによ
https://i.imgur.com/Ot42ADM.jpg >>389
まずわかばの容量でボムコロして塗りが出来なくなる前提がおかしいでしょ
そしてリスキルまでされてる時点でキル武器は完全に役に立ってないからリスキルまでいかれてるんだから1人でも2人でも引っ掛けない限りわかばの射程じゃ塗りもままならんでしょ S+10で借金しそう
いやまだ-200とかだけど
S+0借金はよく聞くけど、こんなケースなかなかおらんくない? でんせつアルバイターになった瞬間みんなの動きが違いすぎて草生える
うますぎやろ あまり使われてない武器にロマンを感じてしまうんだが、最近はリールガンで中衛補助するのが楽しい
エナドリは知らん、いるやつだけ取れ >>396
数字上がるとキャリーの試合増えてくから有り得なくもないかな
まあそのうち慣れて上手くなって上がるさ多分 有線でも当たり前のように通信エラーになるのアホらし
ホストが切れたら全員連帯責任にするのやめません? リスキルまで押し込まれたら無理やり突破して駆け抜けた方がマシ
スタートから敵を剥がす 後ろを向かせるなど打開のきっかけになる
一番困るのが1人に4人止められてて抜けても3人待ってる場合 でんせつ200~400でも1WAVEで連死するやつばっかやぞ
サモランにも介護マッチあんのか? リールガンは比較的ワンチャンある部類だよな
カニの回転率最速だし 次シーズンまでに
S+0〜9と
S+10〜と
S+50の差があまりよくわかってないが
50にする価値って高いんかな、今37でどうしようかなぁってなってる😩 わかばがメインで塗ってSP貯めるくらいなら
メインで塗れるところをカニに譲った方がいい気が 自陣塗りはラクトマルミサマン
初動速攻で敵にこいつ混じってて即やられるのはトラウマや
いやミサイルが偶然他の敵の行動に合っただけっぽいのがまた 押し込まれたらてきとうに流して
誰かが何とかするか試合が終わるのを待つ😗 S+10以降は借金勢の押し付け合いなだけで
時間の浪費感がはんぱないよ
むしろ腕がなまる
完全に自己満足の世界 >>409
なんで沿岸で頑張ってテッパンを倒してたんですか? サモランのがユニフォームの色でヘリ乗った瞬間すぐわかるやろ >>101
クリアリングできない武器だって分かってるならそんなゴミを持ち込むなよガイジ。利敵行為で通報すんぞ +10までやったんなら時間かければ+50もいけるだろうし
あとは自己満の世界 S+でも勝率9割くらいあったら敵も味方もめちゃくちゃ強くなったりするのかな
今S+42だけど敵も味方も毎回初心者に毛が生えたようなレベルの人が混じってるんだけど >>422
そういやリッターのパスパスてインクロックを感じられないよなー
枯れる気配がない リス前で敵のマニューバーに永遠に味方が溶かされてる時の絶望感と言ったら 数字上げてもマッチングの強さ変わらん
マジで闇鍋状態なのか ヒカリバエの時にヒッセンだけはやりたくない
役割重すぎて指壊れる エリア塗りバグなのか
このゲームなんならバグじゃないんだよいったいww
敵殺してるだけで塗り1位はおかしいとは思ったけどさ 中途半端なトラストより適当にマルミサ吐きまくってるラクトの方が強いんだろうな
どこかのアンケートで20000人に聞いた消して欲しいSPランキングのダントツ1位がマルミサだったな
80%がマルミサで2位のナイスダマは1桁%だったな マサバとかで押し込まれたときわかばだとキツイわ
とりあえず敵のインク切るようにボム投げ込んで塗り塗りしてるけど なんでスプラってBGM消せないの
ボリューム調整も出来ないし
BGMよりも効果音を強調させて聞きたいのに… これ他人の表彰も見えるようにならないかな?
K/Dだけじゃ分からない活躍が分かるようになるのに 中途半端に前出てキル取っても誰もついてきてくれないからゾンビギアつけてひたすらローラーで突撃してる無双できたら勝ち潰されたら負けシンプルだから楽しい スプラマニューバーでS+-5000作ったけどスプラマニューバーで返済したわ 自陣にかなり押し込まれてる状況でホコ持ってそのまままっすぐ進もうとするのがS帯にいて驚きだわ >>433
面倒だけどもメモリーで確認するしかないんじゃね? >>431
クラブラずっと打ってろよBGM聞こえんぞ まあ消してほしいのを1個選べって言われたらマルミサ以外に選択肢ない気もする 一日一回チャレンジ五勝したらもういいやってなっちゃうわ
モチベがもたん マサバは押し込まれたらそれがフロックでない限りきついね 馬鹿にホコ持たすと碌なことにならない
味方の行動が負け筋になる酷いルールだよ ナイスダマが一番強いとは思うけど
消してほしいってなるとマルミサだな
ナイスダマ消えたら本当にマルミサ地獄になりそうだし・・・ >>442
お風呂入ってないの!?
きちゃなーーい🤢 ドランクドラゴン鈴木S +昇格してるやん
山本の方が上手いと思ってたけど、この人はこのレベルでは借金しなさそう マルミサを続投した理由をマジでイカ研に聞きたい
俺を納得させるその理由を ここ最近の夜ホコ
ゴンズイばっかりやってる気がする スメシで味方テンパって敵陣と間違って自陣ゴールにホコ持って逆走して奪われて負けたこと一生恨んでる マルミサ持ちがわざわざ自陣まで引いてロックオン数増やしてんの見かけたけどマジでキモいな >>448
闇鍋マッチにクラブラが上手いこと噛み合ってるな さっきS+のチャレンジでマルミサ連発のチーターに会ったぞ ラクトだった ゲーム自体は面白いけど通信エラー多すぎて返金してほしいレベルだわ >>452
敵陣深くまで入り込んで塗りまくってマルミサ撃ちまくってる奴今までで2.3人いたわ
当然そのとき敵陣に敵はいない
マルミサチャレンジしてんのか知らんけどクソ過ぎる
ただ敵にそれやられると地味にうざいのがむかつくんよな >>469
余裕でマッチングするからそっちの回線の問題じゃね? >>461
ホコやヤグラの位置が前線だと理解してないんだろうな 通信エラー起こしてるやつってまさかイカッチャしてないとか言わないよね?
普通S+10超えたら8人集めてイカッチャでプラベするよね
固定を集める努力を怠ってイカ研に責任押し付けるのやめよ >>470
人数不利でもないのにやたら前線押し負ける時ってだいたいこういうガイジおるよな >>461
これ言うほど駄目か?
この状況だと裏取りしててくれた方が助かるパターン多いんだけど
ここ正面から止めるのキツすぎる >>476
タワー付近から回ってくなら別にええねん
敵高行ってんのが終わってる 言い方悪いんだけど
ハイドラ使ってる人ってなんか知恵遅れオーラすごいけどあれなんだろう >>470
仮にこいつが延々と相手1人をリスキルしてたとしても、前線は3対3だから戦況は変わらないってことがわかってないんだな ナワバリで塗りもやらないキルブキ持ちクソ雑魚ゴミとしか組まされないからいっそのことミサイルマンしてやろうとしたら塗る奴とばっか組まされるのなんなんだよ >>476
関門近い位置でホコ奪われた!ってなってるなら
数秒前のバリア割られる前のホコがそこにあって元々危ない状況なのに
奪われた時にこの位置にいるなら間違いなくホコ見てない証拠だろうよ
せめて中央高台くらいにいないとおかしい ナワバリでバレル練習しようとしたらリッターの的にしかならないんだけどどーすんのこれ そもそもナワバリなんかガチルールの練習には一切ならんからオープンでやれ
的当てしたいならロビーこもれ >>487
見なかった事にして味方が追い払ってくれるのを待つかバレないように当たる位置まで寄ってチャージ中に撃ち殺すしかないぞ >>481
amiibo偽造とか解析とかで判明してる ジムワイパーの見た目好きなんだけどショクワンダーが使いづらすぎない?
効果時間短すぎて何もできず着地狩りされる 全然繋がらん。マッチングサーバーまで引退したんか? ショクワンは効果時間2倍で発動中はインク切れしないぐらいでちょうどいい >>487
当たらんようにヘイト稼いで他の味方に任せる
横向いてたらキルとってもいいよ 裏取りしてくる奴2人相手しててホコ放置してたら一瞬で決められてやんの。
一対一も任せられない味方でどう勝てっつーんだよクソゲーが! S+18で味方がカンモン無視してゴール言って草
もう終わりだよこのゲーム 理想のギアを効率的に作ってたらクッソダサくなってつれぇ >>493
フェス前にちゃんとしとこうと思ってやらかした説 くっそはらたつ
ノックダウンできるのになぜかスルーして敵リスまで侵入してとられて逆転負け
くそすぎて通報したい >>501
組織の人工地震と鯖攻撃のせいで不安定だからな
今任天堂のSpecial Forceが闇で対応してるから安定するの待て >>487
リッターの位置と射程を常に意識して立ち回るんや つかわかば弱体化しろよ
そこそこのメインでなんでサブスペ最強なんだよ オープンはウデマエの増減は少ないが内部レートはチャレンジと共有なので練習だからと負けすぎると酷いことになるぞ >>513
なんだかんだで2か月もやってるんだから面白いんだろう
多分…きっと…おそらく… 一時期2500まで膨れた借金ようやく返済したぞ
だれか褒めてくれ! リッターのチャージ中とかインク回復中に一瞬体出して無駄撃ちさせるの結構重要だぞ
ウルショとかもそうだが プロコンてイヤホンジャック無いのかよ
なんやねんこれ >>513
寝る前に鏡を見ながらスプラ3は神ゲーって20回唱えてから寝てみ
睡眠の質改善されるしスプラが面白いかどうか関係なくスプラ続けるようになるぞ >>487
バレルを持ったら常に相手チャーの位置は把握するようにする
チャーの位置はマップで直線的な塗りがあるところ、チャージャーの音がするところ、チャージして光っている場所でわかる
チャージャーの立ち位置は大体決まっているので、慣れてくるとすぐにわかるようになる
チャージャーの位置を把握したら、壁などを使って射線を切ったり、チャージャーから距離を取ったりして動く
チャージャーの射線が届かないところがバレルの動ける範囲
バレルはチャージャーとの 1 対 1 には基本的に勝てないので、正面から撃ち合いは挑まない
チャージャー以外のブキを倒してチャージャーを孤立させることを考える
ナワバリは多く塗った方が勝ちなので、塗りの強いバレルはチャージャー入りの相手チームよりも有利
有利なポイントを活かして勝利するのが大事
チャージャーが強いと思うかもしれないけど、チャージャーが強いからバレルの強さも許されていると考えると良い
バレルはチャージャー以外のほとんどのブキに対して強いけど、もっと強いチャージャーがいるから弱体化されないという考え方 何でキッズが寝静まってからやろうと思って始めても
大人のキッズがわきますか ショクワンは一回全体見下ろせる高い所に張り付いてから下にいる敵目掛けて突撃すると割と上手くいくぞ >>513
毒電波が流れ込んでるぞ
ちゃんと頭にアルミホイル巻かなきゃダメタゾ >>476
裏取りが大きすぎる
ホコなら普通は真後ろじゃなくて斜め前か横から行く
5秒以上無駄な時間作ってるので明確な戦犯 ガチャから経験値チケットしか出ないんだけど
お金チケットくれよ ショクワンはやっぱりホクサイみたいなばら撒く系のが合ってると思う
ヒッセンとかバケツでも合いそう ウルトラハンコじゃなくてウルトラローラーだったらなあ 3ヶ月経って通信エラー1つ直せないってどうなってんだコイツら 今日5回ガチャ回したら3枚経験値チケットが出てきた
死ねよイカ研 >>532
なおしただろ!
あとはお客様の回線の問題だぞ! >>517
やってる事はCODのワンマンデンクロみたいなものだからな
まともな運営なら即修正レベルだよ バイト1200以降に出すギアはスロット3つ確定にしろよ スクスロで適当に振ってるだけでランク上がるから楽しいわ マンタローと他2人は意思疎通どうしてるんだ
エイッにどんだけニュアンス詰め込んでるんだ >>533
やっぱ確率おかしいよなこれ
予備祭始まってから30回は回してるけど金チケット0だわ
バグなら許すけど仕様なら泣くぞ リッスコでホコ潜ってるのにお前ら全然張り合いないな >>542
台本読んでるだけなので
楽屋でも一切会話無いぞ フェスどこが勝つの
水は弱い女の子沢山投票してそうだよね
火は強い男の子沢山投票してそうだよね
草は >>542
公の場ではエイしか言わないけど実は普通に喋れます(公の場ではエイしか言わないけど実は普通に喋れます) 一度は胸を張ってなおしたって言ってみたいですよねぇー カニタンク+サメライド+ウルトラハンコ=ロードローラーだ! >>544
簡悔仕様でしょ
金チケットより経験値チケットの方がやけに出てくるのもそれ もうサメライドはライドしなくていいからサメショットにするかサメミサイルにしてほしい
サメダマもあり 拝啓
リッター様
キルとれないならホコとアサリに来んな
敬具 スケジュール更新間際の通信エラーの多さ異常だろ
どんなアプリケーションでも即刻直すかサービス停止すんだろ
甘え過ぎだわ 更新タイミングでチャレンジやっててエラー落ちからの負け多すぎるからやらない方がいい
ポイント勿体ない つか金チケって出るのかってレベルで出てない
発売日からやってるけど出た記憶が無い >>556
アサリぶちこんでる最中の敵をやっつけてキルはパッと見とってるように見えるぞ! わかば使ってるとボムの偉大さを身に染みて感じる
スプボムついてるならイカ速必須かもな おいクマサン
俺だけクマ印バンカラでも使えるようにしろ >>548
草はニャオハ立つな派とニャオハ立て派とゴリラ好きが集まってる >>561
ぶち込む前にキルとれないと仕事したとは言えないんだよなあ… うわナメロウアサリだ...一番マシなルールのアサリでもナメロウだけはマジのクソゲーだからな カニタンクはボラボラボラボラ言ってるわ
裏からやられてボラレビーア…
なんだかんだカニタンク最強です ナメロウ抜けてゴミ捨てだな
作ってておかしいと思わなかったのか >>517
リッターと同じくらい優遇されてるよな
メインの性能おかしいよ ナメロウアサリでもどっちも長射程いなかったら普通にゲーム進むんだな >>566
野上に逆らうと自チームがリッター四枚になる呪いがかかるよ チョウザメのガチホコの初期位置短射程だと割りにくいんよな
こんなとこに差つけんなよ >>566
というかキル取れないならどこにも来てほしくないんだが
キル取れても来てほしくないリッターが9.5割なのに 敵が強いのはいいんだけど
味方がおかしいのはつらみ カニタンクを正面からLACT曲射で倒せた時は爽快だったな 弓の研究次第でカニタンクの評価は下がりそう リッター強い強いって文句言う奴多いけど塗らないリッターとハイドラいるだけで前線上げられ安さダンチで勝率滅茶苦茶下がるから味方に来てほしくないよな
うまいリッターでも一度に一人しかキル取れないんだから射程内なら他の武器のが危ないわ
リッターにビビって縮こまった動きしかしないから簡単に行動予測されて余計危ないんだよ >>583
自分が使うとリッターの銃身が45度くらい曲がってる不良品渡されるのも追加しよう リッターが俺のモニターに入ってくることすら不快
俺のモニターが腐る やっと金のネームプレート手に入った!
しかも次はガチホコとスーパーサザエの置き物というw ラッキー😊 カケラ集めのためにとっとと経験値稼ぎたいのに
ナワバリにリッター来るせいで勝てねえんだけど ポケモンとかやるつもりないけど単純にニャオハかわいいから草投票しちまったわ
なんか進化先が人型になって立ってて気味悪い感じになるの続々と出てきてガチリークなのばれてておいおいってなったが オタク君が集まる派閥ってホラガイとチャレンジ陰キャ要素でリードするけど、得票率とオープンの陽キャ要素で逆転して負けるよね プロコンのホームボタン押しても1回じゃ起動しないのっておま環? 射程が長くなるほどジャンプ撃ちのブレが増すのに
一番射程が長い武器はジャンプ撃ちが一切ブレない時点で滅茶苦茶だよね
リッターとスクスロは明らかに開発者がゲームバランスとか何も考えずにンホってる
自分が使うから
ナイスダマのアーマー耐久値とかこれで1度修正してるからな
アーマー割れても肉倒す前に足元に投げられて終わり >>513
面白くなかったら辞めるし
面白かったら続けるだろ?
それが答えや ナメロウ金属クソつまらないんだけど
誰だよこれでOK出したやつ
削除はよ 挙句の果てにはチャージキープ!!(ニチャア
だからな
くたばれや >>592
おま環かラグかバグか判断が付かない
それがSplatoon3 >>592
ジョイコンでもプロコンでも買ったときからずっとそうだけどどこもそういうもんじゃねえの?
一発でつくときとつかないときランダム 金は金でもホントに光沢のある金属っぽいリアリティのある質感のプレートも欲しい
というかシルバーのプレートくれ
リアルな質感のやつ >>592
一発でつくかどうかで今日の運勢を占ってるんだぞ 改めて考えると得票率でポイント加算って意味わからんな、スプラ関係ないじゃん
多数派選んだから偉い!って任天堂はレイシストが運営するヘイト企業か? >>592
1回目でプロコン起動、2回目でSwitch電源オンじゃね? >>603
きっと子供に投票の重要性を説いてるんだよ やっぱ反応悪いのデフォなのか
とんでもない欠陥品だなおい なんでこっちは竹わかばわかばスプラローラーなのに相手はリッターとハイドラなの????
射程ゲーおもんな消せ
バンカラおもんな消せ フェスなんて虚無イベ続けなくていいのに
他の考えてくれや >>608
SP1回に必要な塗りを増やしても何の意味もないからな
ロックオンの距離範囲を狭めて前線に出ないと距離的に敵を捉えられない仕様とかにしない限り永久に自陣ずっと居座ってる金だけ稼ぐ奴を減らせない
イカ研は馬鹿な上に無能なので何もしないが 誠に勝手ながら最弱スペシャルの称号はジェッパに進呈しようと思う 味方のリッターのメモリー見てると下手すぎて腹立つ
キャリーしなきゃよかった 馬鹿じゃなかったら今の時代にP2Pなんか採用しねえよwww
落ちない程度の糞回線が一番有利とかバカじゃねえの
初代スタッフ帰ってきてくれ 前回フェスでナワバリやってないとフェスパワー低いとかあったけど普段のナワバリ成績で初期フェスパワー決まるんだろうか ナワバリなんてつまんないからラクトで塗って小銭稼ぎが利口
思考停止でいいしな ロビーでクリーニングできるようにしてくれないか??? 一日一回くらいなら負けガチマ終盤で切断しても問題無いな
ニャルほどニャルほど 勝てない奴がナワバリは遊びとか言って逃げてるだけなんだよな
金稼ぎするにしてもシャプマでも使って勝率上げたほうが効率いいのに 毎日フェスにすれば良くない?
ナワバリ無しでフェス、バンカラ、Xでいいだろ >>617
リッターの練習につきあわなくていいしな リッターのメモプ、特にホコとアサリ見るとエイムが良いとか以前の問題なんだよな連中
どっしり自陣に鎮座してホコやアサリ来るの構えてるはずなのに敵のホコ持ちアサリ持ちが来た時に違う敵の方に視線が向きまくってる
あれで本気で試合勝つ気あるなら異常だよ マヒマヒナワバリの前半戦っている?
前半勝ってたって意味ないしつまんないわ しかしほんと風呂大増殖しすぎだな
洗濯機ミサイルマンよりよっぽどこっちのが目立つレベル ジャイロで完全な真上と完全な真下に向けないのってそれが出来てしまうとジャイロセンサー的に問題というか誤作動が発生するから向けないのかね
すげえ歯痒いんだよなこの仕様 トライストリンガーおもろいな
キル取れるときもちよすぎ >>620
遊びと効率ごっちゃにしてるの頭悪そうw >>628
それはあるかもね、うつ伏せで寝っ転がりながらできないもの ナワバリ前半は茶番とか言って玄人ぶってる奴は浅すぎる
マヒマヒだって前半で敵陣荒らしておけば塗り返されてもまばらに残ったインクによって勝敗が分かれる事も多い 12月までコラボとかヒューとかの亜種出て来ないんだよね?マジで虚無じゃない?
スパッタリーにトーピードメガホン来るの夢見てんのに12月までこんな糞サブスペの組み合わせでやらされるの苦痛なんだが? 味方ソイチュにトラストZAP
敵ロンブラハイドラスシわかば
どうやって勝てと? トラストはどう使うのが正しいのか未だにわからん
味方一緒にゴリゴリ前に出るにはクリアリング能力の低さが辛いしガチで後衛やるならそれリッターでよくねってなるし 負け確定してつらいのかもしれないけど、切断もせずにアサリゴール前で2分以上ウロウロするだけの放置プレイはよくないんじゃないかな
https://i.imgur.com/hrKvZnA.jpg チョウザメ、短射程がうれしそうに裏取りしてきて辛いわ 風呂は使った感じ追い詰められるとクソ雑魚だったな
相手の進路退路を読めればそこに放り込んでキル取れるけど結構難しい
俺が風呂にリンチされる理由がわからんくらいだ🥺 ギア開けしたいけどナワバリもオープンもやりたくねえ
ナワバリで500塗って放置していいか? >>616
つまりナワバリで直近50戦全敗すれば良いんだなヨシ >>513
面白いからやるんやない
スプラやからやるんや >>646
おまえが下手なことしかわからんフロ情報だな >>642
半チャで爆弾仕掛けまくって塗りつつキルサポするのが正解だぞ
後衛ゲーやったら普通に負ける >>627
しかもなぜか後半になると歩いて敵陣に入れなくなるっていくクソ
普通後半攻め込めるように逆じゃないか? 味方のアサリ見えてないクソゴミ死ねよ
アサリ7同士でゴール前ウロウロするとか脳にウジでも湧いてんのかよ マテガイのクソガラス消せよ
短射程どうしようもないじゃん >>656
あーあ、壊れちゃったw
会話出来ないガイジはNGしとくね 嘘みたいな話ですが目の前に落ちているガチアサリすら見えてない人多い ラクトメインでキル取れるようになるというかジャンプ撃ちと近距離半チャ1確覚えればマニュスピチャー以外なら対面でも結構有利に立ち回れるのになぁ
マルミサとカーリングボム絡めて相手の背後取ったり進路妨害のちょっかいかけるように動くだけでキル性能かなり上がる >>660
そのテンプレを出すにはまだ早いよ💦
逃げるのに必死だ😓 ガチアサリなんかつまらないからやめとけよ
こんなんでストレス溜めるの馬鹿らしいぞ ナワバリくらい全ステージ開放すりゃいいのに
2ステージじゃ少ないわ
絶対片方に偏るし チームで一番アサリ多く持ってる人は個数が強調されて表示されるっての知らない人多そうよね ナワバリは30秒しか意味ないとか言ってるやつって頭悪過ぎるよな
その30秒までに負けてるなら普通に押し切られるわ
たかだか制圧しただけで調子乗ったり状況わからず有利状況崩すアホばかりナワバリレギュラーやってるから逆転されることが多々あるのは確かだが因果が逆だ
そんなこと言ってる有利ポジ抑えての固めができないやつは30秒という相手の打開が間に合わないタイミングで相手をたまたま崩せないと勝てないだけの話だ このゲーム公式の大会がナワバリだけっていうのがキッズゲームっていうのを自分で証明してるようなもんだよな
シューターゲームの競技性では間違いなくtier最下層だわ アサリのビーコン最強じゃないか 誰もマップ見ないし
ひとりじゃ駆除しきれないよ >>665
アサリは特にラグい奴多い
あと気が付いたんだけどこのクソゲーってボムの音1個しか流せてなくない? ガチアサリは盤面有利にしてから作るもんやぞ
たまにゴール割られてるのに固執して持ち続けるやついるけど場所ばれてるから秒で殺されてるわ 二時間やってるけど、相手だけ長射程がいてずっとなぶり殺しされてるわ。
一回だけハイドラきたら相手にリッターいてずっと死んどったわ。なんなんやこれ。
ぜんぜん面白くないわ。 タイムアップしても勝敗分からない事も多いし、ラスト20秒位まで逆転チャンスもあるしで大会向きな気がするな。分かりやすいのも大きい ナメロウアサリつまんねええええええええ!!!!!!!
イカ研はどうこのステージを楽しんだんだよ 後衛ブキまみれのナメロウアサリほどはよ終われって感じになるゲームはない
100100のまま延長続くの多すぎるんじゃ ナメロウアサリは敵ゴールのある高台を
占拠できるかどうかだからなあ難しいわ >>614
自社ハードなんだからそう設計するのは理解できなくないけどな 短射程だと射程短すぎて遮蔽物活かして動く事も出来ないしそもそも遮蔽物少ないから的にしかならん
直せるのかなこのゲームバランス カモン見えねえゴミ死ねよカウンター拾って決めりゃ勝ちだろうがよマジでしね全員回線切って首釣って死ね なんでもないタイミングでカウンターアサリ持ってくゴミは死ねや マヒマヒ高台上のブロックで隠れてたらスクスロに貫通されて草 クラブラ使われて一番ウザい時と
クラブラ使ってて一番気持ち良い時は
視界の外から曲射連発で撫で殺し 無能研「ナメロウアサリはいいですね!(未プレイ)」 >>683
いやー 情報量多いゲームでP2Pは無いわ
今までのオンゲー見てたら分かるだろうに 終盤ハンコ使われると止められんわ
前はボムコロで死んでたのに強化されて手が付けられん >>642
トラストのクリアリング能力低いと思ってる時点でそりゃ使いこなせるわけないな
ノンチャの塗り性能はワカバ等の塗り武器並みでチャージ入れればキル速度が遅い代わりに着弾と爆発の時間差検知に範囲と並み塗り性能と射程を備えた最強のクリアリング武器だぞ
舐めてる短射程相手なら近接距離でも返り討ちにできる程度の性能あるしな
フルチャは要所で確実に相手の急所を撃ち抜く用途でしか使わない なるほど弓は強過ぎるのでナーフした方が良さそうなんだね >>694
前からだとジェット以下の火力だと止められんわ
てかシューター以外は引くしかない トラストバイトでしか使ったことないからそんなに濡れるんかって思ってググっちゃったよ
まあ塗り能力自体は低くはないね >>694
強化じゃなくてバグ修正だぞ。ハンコの哀しみは終わったのだ ストリンガーは上に撃てばメチャクチャ塗れる
って動画を発売当初にTwitterで見かけたけど、
アレ未だに真似できんわ 10連敗してる
昨日から全く勝てなくなった
どうすればいいなわからん… 色んな武器を使って結局プライムに落ち着いてしまった
今からギア構成を考えるけどこいつスペシャル200ポイントなのきつすぎねえか ナメロウアサリなんなの 6連敗だわ
メガホンレーザー18本とか ホントなんなの 戦犯は切断して味方のポイントを下げないようにするって暗黙のルールできないかなぁ
皆それやれば誰文句言わんし トラストはあまり塗れないしSPゲージ溜まりにくいしチャージ重いしかなりムズい武器なのは間違いないと思う シャプマがカニじゃなかったら使いたかった
🦀がなぁ エリア好きだったけど
長射程有利過ぎて全然やってないな >>703
最初は上向いて、撃ちながら徐々にコントローラを前に倒していくだけだよ
何も難しく考える必要ない >>711
ほこやアサリみたいな球技は上手くなれば楽しいぞ
下手くそだとつまらないから上手くなれってハイキューの人が言ってた なんかキモいのワラワラ出てきたな
ゴキブリかよ
トラスト意外と塗り性能あるからSP必要量少ないのも相まってメガホン一番シナジーあんだよな
>>703
んなことやらんでいいよ
前向いて進みながら左右に交互に撃てば重ならないから同じだけ塗れるしアホなことしないで済む アサリはまだ分かるがホコやれないのは逆にガイジだろ アプデ来るまでギア作りだけすることにしたわ
シードチェッカーてのはすごいな プライムはぜんぜん塗れないのがキツい
ラインマーカーはサブ性能積めば一応使えると思う
センサーつけて即詰めるってのはなんだかんだで多分プライムしかいないしそこは楽しい アサリ取られたら勝てないってルールわかってないやつマジで何も考えてねえだろ
よく今までそれで生きてきたな >>715
強過ぎず弱過ぎず良バランスだぞ
クイボ&カニ
シャプマ氏ねってほぼ聞かない >>715
>>717
仕組み的には塗りを重ねないようにすればOKってことなのね
てっきり上向くと塗りが広くなるのかとばかり トラストとかは本人の実力とか関係なく
見た瞬間に味方がやる気が減るのが困る🙄 ぶっちゃけ上向いて曲射しても言うほど塗れないよな弓って敵に見られてるときは使えないし
遠くから嫌がらせしてるときだけだよ弓使ってて楽しいのは >>711
逆だろ まともなルールがアサリホコでエリアヤグラは明らかな欠陥ルール ホコはホコ砲を練習しとかないとただの的になっちゃうからな
どんどん持った方がいい
上手くならないと一生その場で3wayショットしてる奴になってしまう なぜ人はホコを持つと3wayショットしてしまうのか ナメロウアサリだけはエリアと同レベルの欠陥だけどな シャプマって弱いルールあんの?どのルールでも最強じゃねこれ エリアは初心者用だから慣れてきたらやらなくてもいいよ 初代のだらしねえホコショのころからずっとホコを担いできた者たちだ
面構えが違う ホコショはさんぽで練習するものでしょ?
あれやってるだけでも結構楽しい >>721
違うぞ
分かってるけど視界に敵入ったら全て忘れるんだ なにそもそもアサリっていう
なんか急にラグビーしなきゃいけないのっていう
なんか白けるよな マサバでハンコが自陣荒らしに行くの指を咥えて見ているしかないのかよ
ホンマクソステやわ >>723
おれも動画で弓の塗り方知ったけど
たぶんその動画でも撃ちながら視点が徐々に上から前へ行ってるはず
そこを見落としてたんだよ ナメロウアサリだけはアホアホ突進筆の出し抜けアグロショットも許せる
大抵それだけで決まる 3作も作ってナメロウみたいなステージできるのどうなってんだろうな
レベルデザイナー変わっててしかも引き継ぎもしてないみたいな状況なのか >>723
ないない、下向くと間隔狭まっちゃうだけ
逆に言えば根本に近いほど間隔狭いから複数の弾が当たりやすい >>731
どのルールでも最強は上位リッターじゃね?
2人は要らんだけで カニは強化しないとおかしい
52のメインが2確なのにカニのマシンガンは4確
カノン砲はエクスと同じ威力
おかしい
マシンガンは2確
カノン砲は1確にしろ ガチアサリ8個にしたの大正解だよな
10個とか多すぎじゃて アサリは5,6個でもいいくらいだからな
よく10個でやってたよ今まで
マジで2のアサリ嫌いだった >>737
ラグビーなんてだっせえよな
時代はアメフトだよ🏈 >>745
それウルトラショットさんの立場はどうなんの? ガチアメフトはやってみたくもあるがルール決めが難しそうだな カニは最近ようやく慣れてきたわ
寄られても転がりモードとボムで返り討ちにできるのつよい カニはあんな長射程を溜めなしで撃てるなんてハイドラさんに申し訳ないと思わないの ナワバリマサバ、勝ち負けとかK/Dとか関係なしにいかに敵の猛攻を掻い潜って敵陣に遊びに行けるかチャレンジしてるけど意外と敵が釣られて追ってくるから荒らせるな アサリはシュート決めた演出からのタイムアップってまだ残ってるのがほんと頭野上だわ ナメロウはデザイン面もゴミなのが終わってるわ
タチウオマヒマヒデボンは一応やりたいことは理解出来た 今作から始めた友達はナメロウ最高だって言ってたけどな
まぁそいつハイドラだけど マヒマヒは一周回るととても面白くなるけど回る前に嫌い過ぎちゃう可能性がある 真ん中になんか高田あるようなのはわりとおもしろいんよな
バカみたいに中央開けてるのは大概つまんねえマップ おめーらあれもやだこられもやだじゃあスプラ3楽しめないでしょ
俺なんて一番クソだと思うユノハナヤグラも果敢に挑戦してるよ ユノハナはまだナメロウよりマシやろ
エリアは最高にクソだけど ハイドラにシールドよこしてくれたらSP無しでも使うわ 5分で2k16dしてる人力センサー君と2k4dのマジで居ない奴どっちがマシかね そうやって1も2も叩いて来なかったから粗大ゴミがまた出てきたんだろ このゲームの長射程って遠くを安全に塗れるってのもアドバンテージなわけじゃない?
弓種ってチャージで遠くを打つと塗りが弱くなるって仕様はやっぱミスマッチに思えるんよな 俺の股間のブキ使えれば長射程連射できて1確なんだけどな ナメロウのアサリッター邪魔なんですけど
我々はゲームやってるんだから的当てはロビーでやっててよ ヴァリアブルローラー使ってみたらいっぱい濡れて楽しい🤗 前作よりも勝率でいうと良い気はするけど、前よりもウデマエがごちゃ混ぜになってるからよくわからんわ
前作Sくらいの風呂ガイジも介護せなならんし >>764
ナメロウヤグラも大概だけどクソハナヤグラの長いだけで打開もしづらいクソステージはクソだと思ってるよ カニでキルされるのは
カニは威嚇射撃なのに引かずに立ち向かってくる蛮勇が9割 蟹に突っ込むのってチャージのないハイドラに突っ込むようなもんだからな カニの頭に三回はヒッセン当ててるのに死なないのおかしいよな >>769
イカ研の新卒が新しいことやろうとして逆張りしただけの武器
そんなもんに期待すんな ユノハナはワンチャンあるだけマシ
ナメロウは一度の大量得点が致命的な時点で終わってる 発売から2ヶ月間
一回も武器もステージも何もアップデートされてないとか予想できたタコおる? カニは最初はサメ以下の評価だったのに調整もなくだいぶ上がったもんだな
ユーザーの研究が運営の理解に追いついてきてる
すぐ調整しろとか言ってる奴、見てるか? 2の時は最初が少なかったってのを知らない層が多すぎるんだよな
そういう批判はまず2を発売日からやってからにしろと エイ!(カニの評価が上がったのは洗濯機がナーフされたからなんだが何言ってんだ?) でもたまにハイドラ使うとS+でもチャージ終わってるハイドラに突っ込んでくるシューター居るけどあれどういう心境なんだ?
ハイドラなんてワンパン除けばキル速も最高なんだから相手が余程のカスエイム相手でも勝ち目ないの分かると思うんだが >>783
ハイドラは2枚いると役割が被るからあまり強くないよ
ハイドラリッターならマップやルールによっては役割が違うから強い ユノハナヤグラは俺も苦手だな
第一関門突破されるとそのままノックアウトされてしまう >>785
超射程には近づくのが鉄則!って思ってる奴が多過ぎるよな
無理せずボム投げとくだけでもいいのに マテガイの上のブロックなくなったおかげでバレルでもチャーに偶に勝てるようになったわ ユノハナって一番おもしろいとこじゃん
高台もルートもあるし
あそこつまんないってもう全部つまんないよ マッチングに勝敗左右されすぎるからライト勢はやめちゃってるだろうな ガチスナイパーはどのルール場所でも本当に役に立つからなんとも 欠片150とか集めてた奴が
使わないままつまんねえわアプデもないしって言って引退してる配信見たわ 先週末あたりからサーモンランもかなり重くなってきた
前一度修正したときに金イクラの遅れが直ってたけど、いまは普通に遅れて落ちるようになった ナメロウはホント点が入らないよな
ゼロスコアで延長1分オーバーとかザラ
しかしアサリにリッター持ってくる理由が分からん
ゴールキーパー気取りか?そんなムーブする奴ばっかよ フェスTって1個開けたらクリーニングが最効率?2個? 拾えるガチアサリ放置してそのまま壊すやつ多すぎだろ少しはルール把握してくれ 自分が普段攻めないからまず敵がどこからアサリ入れてくるかが分からないゴールキーパーさん リッターと糞ステ2ヶ月放置してんのマジで頭おかしい バカマ負けまくったから気分転換にダイナモ持ったらめっちゃ勝てて草
https://i.imgur.com/o0dXUsd.png ローラーラッパーがアサリでローラー2人が延々リスポーン地点でリスキル
って歌ってたけど情景想像するとシュールだな 相手にガチアサリ投げて回収できなくなってる人何考えてんだろ…
何を狙ったプレイなのか想像もつかない アサリの1番の敗因はとにかく一人でゴールに突っ込む奴がいる時だな
塗りもままならないし貴重な得点源がみるみる相手に渡っていく 正直アサリッターって別に足手まといにはならないと思う
自分で打開できない人が文句言ってるだけ >>799
あいつらアサリ拾わないからな
やる気あんのかわからん なんでこのゲーム、18時~24時あたり大概アサリとホコなん
いつ遊べばいいんだようんこ https://i.imgur.com/Q1Zk3Sv.jpg
こういう明らかなキャリーされ枠がいるのって負け込んでる借金勢が接待マッチとして組み込まれてそう アサリッター云々より一部マップでリッターが全ルールお手軽最強武器なのが悪い
マヒマヒかナメロウ引いたら勝ち、違う方引いたら負けってギャンブルしにくるガイジリッターが多いのが問題 今2やると敵が強く感じる、それだけバンカラは温い部分がある
まあ3はSPゲーの部分があるけど、2は対面がしっかり出来ないといけないからある意味厳しいゲームだった、射程ゲーと言う意味では2のがシンドイ ガチアサリ持ってくれるだけでそのリッターは信用できる
そして許せる ペナアップ修正が最優先
このギアだけは存在してはいけない 想定してない方がリードしたらエラーで無効にするからな
たまげたゲームだわ 効率よくカケラ集めるために経験値1.5倍フード食べたのに武器の経験値には反映されねえじゃん ヤグラでスクイクが最後の最後で乗ってきたよ
勝ったからいいけど……モヤモヤはするわぁ〜 >>814
上に表示されるほどガチパワーが高い、つまり勝率が高いやつじゃなかったっけ?自虐ってわけじゃないよな?
単に前線維持してくれる味方が少なすぎて負担がスプシュ一人にのしかかってたんじゃねえか? >>811
お前体育のサッカーでずっと後ろいたタイプだろ アサリの前線上げも防衛も攻めもアサリ拾いしなきゃ始まらないってのをリッターは1ミリも理解してない シャプマって本当に良武器だよな
壊れな位にかなり強いのに、ヘイトも全くなく強さも隠れてて隠れ壊れ武器って感じ
本当に使い得というかお買い得 最前線でリスキルし続けてくれるリッターならアサリでも欲しい
ゴールキーパーリッターとかうまいやつでも一人しか止められない時点で俺ならいないものとして扱う 勝ちエモートの並び順とリザルトの並び順の違いがしりたい
リザルトは前作だと直近32試合の勝敗差だったけど同じかな
エモートはゲームが算出した活躍度順? ゴミみたいな動きして戦犯かました
潜伏全く予測できてないしエイム合わないし打開のタイミングずれまくるし膠着状態でクソみたいな狩られ方して負け筋作るしゴミプレイ欲張りセットしてたわまじで終わってる シャプマはヘイト向かないという謎の風潮
上手い人と当たればクイボとカニ相当ウザイけどな 27勝21敗
平均12.8キル6.0デス4.5SPってゴミ? 普通にクイボ投げつけてキル取られるのウザイしヘイトあるだろ 傘で上手いやつ1人も見たことないんだけどなんで持ってくるの? カーボンの熟練5が味方にきたけどフルタイム初食わん0で草 メモリーを望むとき、メモリーもまたお前を望んでいるのだ 経験値チケットは早急になんとかしてくれ
10枚消費で何かとランダム交換でも良いから シャプマ言うほど強いかなぁ、エリアは強いと思うけど、それ意外は、特にオブジェクト動くルールはカニはそんな強くない気がする
、使う場所次第って気がしてどこでも強いSPって感じではない シャプマ使いのメンタルだけはすげえわ
わかばとかスクスロ持ってもヘイト少ない良い武器とか言い出しそう >>842
勝率56%程度ではここのスレの奴らからしたらゴミだよな >>769
だったらノンチャージはもっとぬれても良くない?とか爆風に対して矢の当たり判定小さ過ぎない?とかなんでチャージキープないの?とか弓は開発段階ですげえ強い武器作ってやり過ぎちゃったから出てきた頃には色々取り上げときましたみたいな変なチグハグさを感じる部分が多い
どう考えても長射程として動くしかないのに何故か中衛武器判定になってたりこの性能でチャージキープもなしにどうやったら中衛として立ち回れると思ったのかイカ研に聞いてみたいわ リッター、ハイドラ、トラストきて久しぶりの3連敗
最後戦犯のリッターがあまりに下手過ぎて相手全く気にせず動くしわかばはバリア使わないでヤグラ乗る舐められっぷり
武器は強いんだからオープンで練習してからチャレンジこいや 短射シューターがいくら強くても一向にかまわん
全員シャプマ持ってシャプマだけでゲームしてもいいぐらいだ 別にリッターだけに限った話じゃないけどカウントを取る場面とキルを取る場面を切り分ける判断がおっそい人が多過ぎる
スピード早いホコアサリだと判断遅いやつが混じるとカウント取りにくくなるから、普段の何倍も攻撃ターン維持し続けないと1度崩れただけで簡単に逆転されかねん
だからホコアサリでリッターが味方に来て試合勝てたとしても本来ならもっと楽に勝てたよなってなるから尚更ヘイト溜まるんだわ スクスロ使ったら猿でも勝てるのに使わない人はなんなの? キルデスの数を見せられても評価出来んよ
格下狩りでキル数稼いでるだけかも知れないし
そもそもバンカラでプレイヤーの強さを測る事自体無理
平均パワーすら表示されず、ウデマエも全ルール共通なわけだしな >>840
前作ではそうだったが、今作は見えないから不明だな
ただ連戦しても若干前後することはあれどキルデスや塗りに関わらず順番ほぼ変わらないので、前作そのまま変える理由もないし勝率かガチパワー参照してんじゃないかって推測
間近で五連勝3回くらいしてると上のほうになりやすいし このスレ民はアンチ52だろ
有名配信者達がシャプマ評価しまくってるからって手のひら返してシャプマの悪口言うなよ クイボカニ、軽量級でブレないメイン、自由度高いGP
シャプマはあらゆる面で楽しいのが大きい、スシ信者だけどたまに浮気してる チャレンジでは最前線でも0デス意識しないとダメだな
デスするごとに負けを覚悟した
https://i.imgur.com/6VBLAks.jpg 延長戦であと1秒ヤグラにのってればカウントリードして勝ち確定だったんだけど、
ヤグラの上のハイドラが1秒前にヤグラから降りて負け
マジで意味がわからないんだがどういう意図の行動なんだ? ミスっただけだろ、どうでもいい事考えてないで自分の反省しろ シャプマはほっといても弱体されるよ
今作塗りに対するアドが大きいから
正直スシ喰ってるもの
スシ喰うとかクソ雑魚にされるの目に見えてる >>863
根拠のある推論を妄想と呼ぶならそうだな、好きに思え
勝率6割以上常にキープしてる俺はほぼ上のほうに表示されるから自然とそう思ってたけどもちろん違う可能性もある >>865
カウント見てなくて、敵が寄ってきたから本能的に降りたんでないの? 4分半攻めに参加しなかったのに最後の攻撃だけガチアサリ持ったりヤグラ乗ったりしてくる奴が1番ムカつくな 皆さん私のためにメインギアと出やすいサブが一致した防具を装備しておいてください ウデマエ低い友達とオープンやると
ほぼ毎回、自分、他、他、友達になるから割と合ってるかも >>869
同じチームで連戦しても順位がコロコロ変わるからガチパワーではなさそうだね
2と同じなら直近50戦の勝率かな
それなら古い勝敗が消えるから理屈は通りそう .52ガロンは使い手は弱いけど武器が強いから腹立つ。うぜえわ。早くナーフしろ >>869
根拠ってのは公式で発表されたデータや仕様の事でしょう
推論ってのは妄想を言葉をそれっぽく変えて表現しただけじゃないのかね 5連勝しそうになった途端同じゴミ2人を3連続で当ててくる素晴らしいマッチング >>879
そうだな、実機に表示されたゲーム画面やイカリングを信用できないなら根拠にならんな 52は必要悪やで
居ないととにかく展開遅くなる
てかこのゲーム、傘とシャワーの役割大きいのに
52除くと全くおらんねん ナワバリだけやたらとウデマエ格下っぽいのと当たるわ、10キル0デスとかになって格下狩りみたいになってしまう。ナワバリだけマッチングおかしいな スパイガジェットの飾ってスプラッシュボム二発直撃でもこわれないんだ!!!!すごい!!!!!!!ふざけんな!!! >>864
規約違反のクソアプリ使ってんじゃねーよ なんでガチャガチャして見にくいUIの謎アプデ使うんだろう、Androidとか使ってそう >>878
バリアとスプボでヘイトがクソ高い
まあリッターに比べたらヘイト少ない方だけど わかばは良ブキだよなぁ
わかば持ってるやつは信頼できるわ
ハイドラ持ってるやつは大体ゴミ リッターゲーだなマジで
勝っておいてなんだけど萎えちゃった。やめどきかも…
https://i.imgur.com/F7RuJlu.jpg 俺はわかば両極端のイメージ
利敵行為の戦犯とめっちゃキャラコン上手い奴が愛用してるイメージある >>896
むしろリッター味方に引いたら負け言われてる中勝ててるんだから単純にお前が上手いだけだと思うよ なんか最近毎回ソイチューバー居るんだけど何?ババ抜き? ガチパワーじゃなくて表彰ポイント順だと前このスレで言ってる人いたし、自分のを見る感じ大体あってる。
金3枚なら上にいるし、銀3枚なら下にいる。 冷静に考えて、長射程武器にトラップ ポイズン センサー ロボム付けるのウザすぎないですか? あと1番射程長い武器が1確だったり
キル速1番早いのもクソだよね ハイドラ リッターいなかったら最高のゲームなんだよな スプラトゥーンっていうネームブランドで、まだ発売して2ヶ月程度なのにスレの進行糞遅いのほんま終わってんな リッターがヤグラ乗らないとイラっとして、仲間がリッターにやられてるの見てイラッとして、
リッターがチャージキープの「グイッ」って音立ててるのを聞いてイラッとしてる俺が一番末期かも なんかどこの板でもやたら規制が入りまくってるっぽいぞ
ここで書き込めてる奴らはスプラスレに選ばれたんだ 味方にラクトがいたら勝っても抜けるべきだな
基本役に立たん 発売して2ヶ月なーんも無かったし今も何も予定されてないからな 無能すぎて何から手を付けていいかわからないんだろうな スプラってそもそも任天堂のゲームだし
任天堂のゲームって親が子供に買い与える事も重要視してるゲームなんだよね
要はいい歳して夜遅くまで仕事もせずに顔真っ赤になって掲示板にカタカタ文句を書き込むようなユーザーは一番対象外といってもいい
小学生ぐらいのお子様が楽しくプレイ出来たらそれがイカ研にとっては一番のメリット 立たねえ。誰か頼む。
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
↑を3行以上にしてスレ立てをしてください。
次スレは>>800が立ててください
800が立てられない場合は>>850が立ててください
900までに建っていない場合は>>900もしくはそれ以降の人が宣言してスレ立てしてください
前スレ
【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 340杯目
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1667987657/ >>885
3回は行けなかったん?確かにその前後はガチパワーや勝率だけでは説明できなさそうだな
俺はよく連戦してるけどそこまで極端に揺れたことないなぁ
もっとデータほしいね ブラウザからだと書き込みできないからわざわざ専ブラ入れてるわ >>901
あー、それかも
言われてスクロールしてみたら俺金表彰3つばっかり取ってる
下の順位の時は確かに銀だったりなかったりしてるかも でま金表彰3つで3番目もあるな……
金表彰は5種類しかないのだから数だけでは説明はできないな ホーム塗りNo1とアウェイ塗りNo1取ったのに塗りポイントNo1は取れず
何が足りなかったんだ ヘイト味方に押し付けたら秒で溶けて草
長射程はほんと味方ゲーだな 金表彰3つでリザルト一番下もあんな……
表彰も加味されてる可能性はありそうだけどそれが全てではない感じだな S+50のバッジくれよ
なんか初心者でもS+のバッジゲット出来るから
上手い人しか取れないバッジ用意して欲しいわ >>926
1200勝バッジとかでいいんじゃねえの? リッターとハイドラは途中まで意地でもヤグラ乗らないくせにカウント負けてて残り時間僅かになったら慌てて乗り出すのマジでゴミ
最初から乗れカス 王冠バッジなら分かるけどバカマのS+50とかいらんだろ 勝ってると敵が強くなるんじゃなくてひたすら味方をゴミにし続けるのザ・野上って感じ >>931
ああ王冠バッジは欲しいな
マッチ画面で「おっ、味方のバッジすげえ」とか思われたいからそういうの欲しい リッターハイドラトラスト味方にこなかったからヤグラ5連勝
追い込んだ時の逃げ方とかで上手いか下手かバレバレだよリッターくん 1最初期のスシ持って3に異世界転生させてくれたら絶対3は神ゲーになる
スシがダメなら96デコでもいい >>930
最近はバレルでそれやるやつをよく見る
ハイドラが雑魚いせいでハイドラの防衛ポジから動かずソナー置いてちょっと良くなったリザルトでご満悦のゴミが発生しやすいと模様 >>934
俺ハイドラ使いだけどハイドラはヤグラで強いだろいい加減にしろ 乗らないハイドラ使いにハイドラはヤグラに乗れってメッセージで言っといてマジで強いから
キルデスは気にするなって
俺もエリアだけやってればキルデスよくなるけどヤグラとホコ楽し過ぎるからハイドラだけどよくK>Dになるわ 今回の設計思想からは王冠バッジ期待できないな
全員王冠バッジならありそう 野上トゥーンたのしー
キルレ0.1レベル×3をわざわざ当ててきた上に脱けても全く同じ3人とか >>933
バッジだと上ブレで一度ギリギリ取れたとしてもずっと付けられるからあまり信用されないでしょ
バッジより名前に王冠ついたほうが信頼度高い
リアルタイムで上位にいるものしか付かないものだからな 意味がわからない
何でヤグラの上のジャンプマーカー動く訳?
ヤグラの下から上に乗るのは何回か見てるけど、ヤグラの上で動くのは初めて見てびっくりしたわ
しかも殺られたし
自分が下手なのもあるけど、不具合みたいなので不意討ちで殺られてたら腹立つわ
https://i.imgur.com/qbSEYI9.jpg
https://i.imgur.com/S3YpGaE.jpg asasasa98765
v1.2.0でバトルメモリーの内部データに"HasXCrown"が追加
Xマッチで王冠を持っているかどうかが保存されるようになった
王冠自体はあるっぽいな いかロールが全然使いこなせない
ってかアクション強化詰んでやりやすくなってるのか?
いまいち実感湧かない 52以外のシューターの存在意義よ
こいつだけ当たり判定クソデカで射程もあるしあたおかやろ >>944
B押すだけじゃない?慣性キャンセルより簡単だと思う
単純に試合中に忘れてるだけじゃないかな 戦歴見たら全部3〜4連勝、そこからゴミ世話係マッチオンリーで3連敗、たまに根性で逃げ切りばっかで草
嫌がらせする時だけは完璧な天才的マッチングアルゴリズム
普段は射程もサブスペも何も考慮出来ないガイガイマッチングなのに >>945
52は最初の数弾が強いだけでそこ当たらなければ弱いだろ
クイボ投げてくるシャプマの方がウザい >>944
イカロールはアクション強化で連続4回以上できるようになるぜ!
……それだけ
もしかしたらイカロールのバリア効果の性能上がってたりするのかもしれないけど 52ボム無いから強いと思えん
毛の生えたパブロだろあれ たまにインターネットに接続しています表示で待たされることがある
何が起きてるんだ リッターと弓引いて負けてるだけなのがくだらねぇ
この武器使ってる奴みんな下手くそなんだよな ダメだわ
暇潰しでやってる筈なのにイライラが止まらない
連敗も連勝も上手い人以外は作られてるように感じてやってて泣きたくなるくらいツライ時がある なんか勘違いしてるゴミ多いけどさ、
パブロは塗り武器なんだからちゃんとエリア塗れよ
ブキ性能理解せずに使ってるのバカじゃね? 負けの9割が弓とリッターなんだよ
死んでくれよこのゴミども にこにこタンサン振ってんじゃねえよ、刃牙かてめえは トラストは誰がなんと言おうとスペック足りてないと思う
前線強いときは手軽にキルレ盛れるだろうけど基本リッターでいい
チャレンジで持ってくる時点で戦犯 長射程ヤレるブキがパブロだけの時は潜伏多用して裏取りするしかないから塗ってる暇無いんですわ 動けるのがパブロの長所だと思うんやが、潜伏したらその長所を失わんか? ジムワイパーナワバリでやたら見たけど流行ってるの? トラスト、ウザいと思っても怖いと思ったことはないよな ワイパーは最近チューバー達が強い強い言ってるからな
練習してるんじゃね エリアにリッター持っていったらブロックされたぞ、戦績めっちゃよかったのに 有名配信者達が生み出す悲しきモンスターだから1週間もすれば死滅する ジムワイパーとかスペシャル付いてない武器練習してる人ら笑えるわ
それ極めたら他の強武器以上の活躍できるんですかね? ジムはまだ可能性あると思うけどドライブはなぁ
短射程メタなら他にいいブキあるよ ゴンズイの歩道橋って曲射ブキしか居る意味ないだろ
デュアルがしょんべん垂れ流してんじゃねえ ワイパーは亜種でまた変わるんじゃないの
知らんけど でもトラストあんま適当に強化すると今度は壊れになっちまうからなぁ 射程があるブキ下手に強化すると壊れるよなぁ
トラスト死ねとか言われるようになるんだろうか 亜種出てもクイボ無いジムって結構使いにくいと思うわ パル子バンドの曲マジで良すぎだろ
正直過去3作のメインユニットより好一番きだわ
https://youtu.be/Ko-6SFc61PA ジムワイパーはメインサブがクソ強いからショクワン強化だけでいいわ
というか飛翔中だけでいいからまともなアーマーくれ何が悲しくて空中でリッターに爆ぜさせられるんだ 自分が弱すぎて負けたら味方が弱かったから勝ったら味方が強かったからのキャリーゲーになってる
それでもポイント増減しないし勝率5割 質問いいですか?
アサリのカウントの下の+10とか+20とかなんの数字なん? 正面から倒せないし上のカス当たりでも一確とかハンコ強化しすぎだろ >>986
正面でも振り下ろしの隙間一確なら抜ける >>983
それも知らずにアサリの味方批判ですか… 追い詰めて落水した敵って、キルに含まれへんのやろか >>992
含まれない、ちなみに水没した方が復活時間早いから復活短縮つけてないならやられるより水没した方がアドになる >>937
使ってるやつキャラコンもできないルール関与しない弱いやつ多いやん
ハイドラ使うやつって接近戦での対面下手だけどナイス玉は使いたいやつが使う武器の代表でしょ
スクスロ使ってくれた方がまだ助かるわ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 10時間 29分 24秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。