【PS/Xbox】Call of Duty: Modern Warfare II【CoD:MWII】Part20
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▼公式
Call of Duty Modern Warfare II
https://www.callofduty.com/ja/modernwarfare2
スレ建ては>>900、無理な場合レス番指定
指定が無い場合は>>950か有志が宣言してスレ建て
※前スレ
【PS/Xbox】Call of Duty: Modern Warfare II【CoD:MWII】Part19
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1667986272/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 12000円でアルティメットアンロックバンダル売れば買うガイジこのスレにたくさんいそう 哀れなアンロック苦痛民はGWいけよ
全武器解除しほうだいやぞ 1乙
とりあえずSMG強くして欲しい
SGはまだしもMRに結構近い距離での出会い頭で負けることがザラにあるとか立場が無い すげえな
普通にシステム面で文句言ったら嫌ならやめろ理論かざされるんだぜ アンロックに文句あるなら辞めろ
お前ら雑魚だからいくらでも替わりが効く
あと20歳以上のジジィババァも雑魚だからCODスレ出禁な カストフが強すぎる
解除にイライラしたときこいつ使うと俺でも40キル以上いける >>10
もしかして君未成年?
念のため性別だけ教えて いまはAPEXとFortniteのおかげで若いプレイヤーがいくらでも湧いてくんねん
文句あるなら辞めて、どうぞw >>8
合理的にシステムを擁護できないから相手を否定するしかないという実質敗北宣言よね >>10
未成年のうちからこんな肥溜めに来たらダメ
君以外みんなSNS使ってるよ >>5
いまでも十分強いSMGをこれ以上強くしろ?
きみはスプラ遊んどきなよ
【30代以上】Splatoon/スプラトゥーン3中年専用スレ33 シーズン始まるってのにまだアンロックに文句言ってんのか?もうみんな全アタッチメントアンロック終わろうとしてんぞ
かなりのプレイヤーはオリオン解除に向けて始動してるのに、遅れすぎでは?
文句言う前に公開マッチ行け!
アンロック文句民はアンチ🦹♂ MWのシーズン3やっけ?
一撃キルのMRみたいなの追加されたの
あれで萎えてMW辞めたから今作も一撃キル武器は控え目にしてほしい
とはいえ一撃キルできないSRMRはゴミだけど 今さらここでシステム面で文句言ったところでどうにもならんしなあ。
今のまま楽しめか、嫌なやめろか、2択にしかならんきがする。 あーアフィカスか
どうりで話通じない奴がいるなあと思ったわ 催涙グレネード使いにくいな
味方が突っ込むときに援護で投げればいいんか? 文句言ってる少数派がまるでみんなの声のように言ってるのがな
殆どのプレイヤーは文句言ってないのを理解しろよ まともなPSあるフルパでハーポ行けば武器レベルなんてガンガン上がるやん
まさか、ルートカットもリス狩りも連携してできないんか? >>20
まさにそれ
でも今回のツリーアンロックシステムは、レベルアンロックだけよりも
自分の好きな武器が早く使えるから自分はいいと思ってる
レベル終盤に好きな武器がアンロックされる方がよっぽどきつかった
しかもプレスージありなら最悪 >>24
それってなんかそういうデータあるんですか? アンロック苦痛民さん、ゆっくりやろうや😎✌
2年あるんやぞ?まだ1シーズンも来てない
恒例の狭マップもMIDシーズンに来る👍
何をそんな焦ってるんや?ランクスタダ決めるんか? 結局気付いたらどこもかしこも盾ショットガンだらけじゃね?
あいつらって何考えてFPSやってるの? 以後
アンロックシステムに文句言う奴
アンロックに苦痛を感じる奴
これらはアンチ・NOOBとする🤓 >>29
アンロック苦痛
キルレ長々と言い訳
一部ホントに憐れなのおるな察したわ >>31
そんなの通用する閉所じゃなくてGW来なさいな戦車でドーンよ 解除お気持ち表明は久しぶりに復帰した古参兵とBF避難民あたりが愚痴ってんのかなと予想 高速道路のノックアウトでお互いマッチポイントの接戦だったんだが
車の爆発で一気にこっちの4人が戦死で瞬殺されたw 盾否定派
マークスマン凸砂否定派
アンロック否定派
あとは? 嫌ならやめろって心理だよな
文句言っても運営やら開発やらが耳を貸すわけないし アンロック文句民ってイライラしながらそれでもこのゲームやめられないの憐れですらある おかしいなmw2知ってたらなんかのperkをプロにする為にひたすらクレイモア探し回るダルさとか知ってる筈なのにな 3大アンチ
盾、MR、アンロック
盾とMRはイラっとするのは分からなくもない
アンロック🤔🤔🤔
イライラするならやらなきゃいいんでは🙄 盾だけはMW2の頃からずっとゴミだと思ってたが今までの壊れ武器のナンニデモ具合に比べたらMRなんて大したもんじゃないし
アンロックもプレステージでリセットされないなら別にいいや SG強くてSMG弱いのモヤモヤするなあ
SMGが立ち回れる中距離寄りの近距離もワンパンで食えるとかどうなん? >>5
確かに使い勝手悪いけど
それだといつものCODになっちゃってマンネリ化しないか 解除に文句ニキは苦行を頑張れよw
クソ成績出しても言い訳できるしお似合いですゾ
俺は苦行でもなんでもないがw このスレではSMGが強い扱いらしいから弱いって言わない方がいいぞw twitchの視聴者も順調に減ってるし、マルチはもう終わりだな ウォーゾーン2.0が本命だからな
本編なんてファンボから集金するためのオマケ
あとSMGは強いぞ海外ルールでベクター禁止されてる Warzone2.0なんて日本で流行るわけないし、日本マジでCODオワコンや 日本でウォー僧やりたい人って圧倒的に少ないよーそれにチーターだらけのゲームやりたくないでしょ ウォーゾーンというかバトロワのなにが面白いか理解できん
ウォーゾーン好きなやつ野球とか好きそう >>51
BO新作出るまで一生いってろよ
次はAWらしいけどなw かつて天下のCODと言われていたのに今やジャポンのFPS界では端役がCODとWZ
一時期ライバルとかほざいてたBFなんて跡形もなく消えていったし諸行無常
APEXやValorantのように輝いてほしいなぁ ネタ切れしてコピペまとめできなくなると生活困るからキチガイな書き込みするお仕事するカスも憐れよな
なんかexpediteがやたら使いづらい
自動タクダッシュだからADSしてから撃つんだけど銃身太すぎて何も見えねえ MR強すぎってボルトアクションのヤツの事よな?
セミオートのはどんな評価なん? WZはロードアウトやら復活戦やらバトルロイヤルとしては楽しめんブラックアウト復活でいいよ またghostやりてえなあ
エイリアンはまじで神ゲーだった フィールドアップグレードプロって2個持ててお得ってだけ?
流石にデメリットあるよね >>66
リチャージが遅くなる
あまりお勧めできない >>66
前作はリチャージ遅かったけど今回は分からない 死体撃ちのアレックス見てると外人も盾725にキレ散らかすんだね。感情表現が日本人より激しいからすげー笑える 初期AKめっちゃ強いよな
これ好きなんだけどウッドストックにするメリットがバグなのか書かれてないんだが >>64
Vanguardでも芋、CoDは芋
芋なのはお前の腐った脳みそなんじゃね?w
27 なまえをいれてください (ワッチョイ 266e-gN/U [121.80.227.151]) sage 2022/07/23(土) 13:10:42.18 ID:cGAYNQgk0
芋による芋のためのゲーム、それがcod
【PS4,5/XB1,SX】Call of Duty : Vanguard Part30【CoD:V】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1658240278/ >>36
ぶっちゃけBF4も全部のアタッチメント解放のためにひたすらバトルパック回す必要あったし1なんてMG14や38式の解放条件が鬼畜過ぎて有名だったんだがな
隠し武器のファントムやSAAに至ってはモールス信号解読しないと駄目だったし Vanguardより芋ゲーだけどな
芋ゲー好きには楽しんだろう アタッチメントを武器レベルで開放とかやめてほしかったな
使いたいアタッチメント開放するのに嫌いなスナイパーのレベル上げなくちゃいけないとか地獄だった やっぱ敵が弱いと楽しいわ
俺より強いやつとマッチングしないで欲しい 64 名前:あぼ~ん[NGWord:雑魚] 投稿日:あぼ~ん
65 名前:あぼ~ん[NGWord:芋] 投稿日:あぼ~ん なんか最近足音聞こえなくなった?
デッドサイレンスまだ開放されないマッチ初期の段階でもガン走りしてても聞こえないわ DMZにソロでシコシコできる要素があればいいんだけどなぁ GWつまんね~
素材がいいだけにもっとバランス考えてほしかったわ
戦車とヘリの数は減らしたほうがいいよ
あと拠点取得のスピードがどの拠点も同じとか平成のFPSかよ
敵陣近くの拠点は所得に時間かかるとか工夫しろよカス BOキッズはBOしか遊べない体にされた可哀想な存在 >>80
Fennecが強いだけで他のSMGは全部ARに食われてる印象
74uとAUGが強すぎるのが悪い >>67
>>68
ありがとう結構変わるなこれ
プロ引退だわ 高速弾ってなんで射程距離下がるのかわからん。むしろ飛距離伸びそうな気がするんだけどな war zone2.0はけっきょくロードアウトドロップで武器持ち込む前提っぽいのが個人的に残念だったわ
バトロワなら現地調達した武器だけで戦いたかったよ >>85
どうにかデメリット設けたくて無理やり着けた感あるわ ビソンは離れるとキツイけど付かず離れずのいい距離感だとかなり強い 接敵で一瞬遅延が跳ね上がってカクついたりラグったり… ハーポをチーデスと勘違いした立ち回りしてるやつ多い デッサ付けてる味方の横で足音立てるの楽しすぎワロタwwwwww(26) ペイロードやりたいわ
あれがオブジェクトルールとしてはいちばん好き >>77
最近デコイ流行ってるからな
ハーポなんか拠点周りはいつもベトナムやアフガンの激戦区のようだ >>96
めちゃくちゃ理解できて草
味方も敵も投げるから音でなんもわからんわ >>85
初速を稼ぐために弾頭重量を落としたんだったら射程が短くなるのも一応理に適ってる ソーシャル開く→ウィスパー、何これって取り敢えず押してみる
なんだチャットかって そっ閉じ。これ相手に何か通知行くの? デコイグレネードって効果切れるの遅くない?それとも流行ってるからそう感じるだけ?赤点でない今作でこれはちょっと… アタッチメント開放するのに色んな武器触らせるってのはマッチ内で強武器一択にならないようにするための意図もあんだろ いうほど全距離万能の壊れとか無いでしょ選択肢の自由度かなり有る方 うーん…
RPK解除してみたんだけどもしかして弱い?
AIM速度がもっさりすぎ UAV前にやられてリスして敵を倒したらUAV獲得
そのあとやられてリスして敵を倒したら1キルでケアパケ獲得
このゲーム大丈夫か? >>107
マガジン30にしてエイム速度に割り振るとak47みたいで使いやすいぞ 武器マスターのコーリングカードのバグ直せや!
signal50の金達成してんのによお >>109
それはもう反動デカいar使ってるのと変わらないのでは? 心拍センサーの使い方がいまいちわからん大体の方向がわかるとかそんな感じ? Warzone & MW2 Loadoutsってアプリアタッチメントの武器調整まで記載してあるけど誰が考えた構成なんだろうな >>108
スコストでもそんなふうにならんやろ
エアプがばれるぞw >>116
ならないことが起こったから書いたんだけど
そんな仕様があるならわざわざ書き込まないだろ バードアイって3段階目のパークだっけ
3段階目のやつは無難にゴーストかキルすると回復するやつしかつけたことないからなぁ アルティメットパークはハイアラートがすきだわ
サバイバーよりよっぽど命を救ってくれる ちょっとずつ育つ楽しみが分からない、前戯知らずの童貞早漏事後説教おじさん LMG使う時は味方の戦列の二列目を意識して
味方が走ってる時にエイムして味方がエイムしたら物陰に走ってるな俺は
マジで置きエイム気味に慎重にいかないとエイム速度勝負じゃ勝てないしね
まあやってるルールにもよるけど 日本語ネームローマ字書きとかに負けても上手いな俺も頑張ろうと思うけど
中韓ネームに負けても虚無感しかないのは何故だろうな? 反動抑制って新しくあるの気付いたけど理解するのをスルーした プレイスタイルによるんじゃね?
俺は拠点凸でポイント稼ぐからスコストのが出しやすい 今回あんまりユーザーネーム気にならないわ
小さすぎ >>118
動画もはらずになら何とでも言えるわなw
エアプでも嘘でもな シールドつけてからオーバーキル外したらそのままシールド付けれるバグが出てるな オブジェクトの奴らTDMよりルール把握できてないバカしかいないじゃん >>131
それ表示上バグってるだけで試合になったら普通にハンドガンに戻ってない? なんかクロスプレイオフにしてんのになぜかPCとマッチすんな
再起動すると直るけど……やっぱ今作UIとシステム周りはデバッグしてなさそうだな >>132
そりゃTDMの定点同士でやり合って泥沼で勝てなかったら敵が勝手に動いてるオブジェルールに流れるわな笑 これが芋になるんやで 対空マンとしてもやり甲斐あるな
vtolはロケラン2発とLMG半マガで落ちる
ちょうどいい硬さだな ブラックアウトみたいな対キルストのスコアもっと高くてよくね?
いつもよりリスク高い気がする >>137
ストロングアームでテルミット2つくっつけたら落ちるぞセムテックはやったことないからわからない 盾って背負ってるときは見た目よりも被弾するみたいだな
ファイナルキルカメでハンドガンだったけど思いっきり盾に当たってたけどキル扱いになってたし >>140
キルカメって昔はガバガバ再生だったけど直ってんの? キルカメは再現してるだけで正確ではないって何回言われてきたんだろうな オブジェクトで~枚、~キルとか興奮して実況して
キル数押しサムネで上げてるやつらが助長してる
プロとかもいて気持ち悪い シップメント来ますか?
vanguardのシップメントはまったく楽しくありませんでした
2019MWは狂ったようにプレイしました
そう私は狂人です ゲーム内の名前変えれたと思ってプレイしようとしたらランク1になってんだけど直し方ってある? 5chやツイ、動画で経験値稼ぎにインベが推されてるから行ってみたらキャンパーだらけで笑った
通常ルールで稼げないガイジたちの楽園やね >>145
あの人たち何でガラが悪いんだろうな
こんなこと言ったらなんだけど容貌も反社ぽいのいるし 近年の他FPSやったことないから owとかのカキコ見てると
これやってるとほか微妙って感じなんだな
つうかもうcod配信見るのすらクソつまらん作品だなぁ >>151
もとから観てもつまらんでしょ
ただのワチャワチャゲー オブジェクトのやつらは取られてる拠点の目の前でリスしようが踏まないしタグ落ちてようが絶対に拾わない
ルール理解してるお互いの上位1~2だけ試合してる糞ルール まぁなんだかんだ言って神ゲーだわ
シーズンアップデートの内容も質・量ともに期待できるし
これ買わなかったらあと数年間はまともなCODできそうにないから乗らなかった奴はドンマイ >>147
トークン使って変えたの?
そんなん聞いたら怖くて変えられない >>152
近年は外人が難癖とかつけながらやるの見るの好きだったがそれすらなくてとにかくゲーム内容がクソすぎてってとこだわ >>153
芋り倒してキルとれば勝ちの糞ルールのチーデスより
自分が率先してオブジェクトに絡めばポイント貰える
オブジェクトルールのがマシでしょ
チーデスから出てこなくていいよ >>155
ごめんトークンとか知らないんだけど何年も使ってない本垢で昔変えた事あるけどずっと使ってるサブ垢を変えたらランク1になってしまった
コレどうやったら直るかなぁ?
一度プレイしたら上であったレスみたいに1度デスしてもVTOLまでスコスト繋がったんだけどw
1プレイしたら元に戻ると思ったけどランク3になって終わったw >>154
ポケモンやってるけどシーズン1で忙しくなりそうだから新作は来月以降かなー
かなりMW2ハマってる >>158
配信見るのが好きとか、配信見てクソとか意味わかりませんよw
見るより 自分 がやって楽し方が大事なんですが >>162
それは普通に問い合わせたほうがいいんじゃないか?
つっても今MWIIの問い合わせ窓口死んでるっぽいが
(前バグ報告しようと思ったらページNot foundだった) >>165
マジかー
色々育ててたのにしょうもないIDに変えたばっなりに
萎えるわー 戦績喪失よりアンロック初期化の方が怖いわな今作、、、 バグだらけで対応しきれないからわざと窓口落としてるんじゃないの? 体感的に前作で武器レベ70まで育てるくらいの時間かけて今作やっとレベル5くらいまで育つな
遅すぎ ベータのときはわりと武器レベ上げ早かった気がする
あの感覚でいいんだが……バランス調整ってゲームで実は一番重要なところだから
そこミスられると結構イライラするんだよね もっと遅くてもいいくらいなんだが
最近の若者はせっかちだね >>162
キルされてもスコスト繋がる事あるよね
ありがたいけど敵もそうなら厄介なバグだから早めに修正してほしい >>175
適度なやりがいは必要なんだろうけどある程度サクサクじゃないと逆にやる気失くすよな
レベル上限200くらいでいいからベータくらいのスピードで次々レベル上がって行くほうがやってる感はある >>176
別にレベルマックスにしたら全アタッチメント使えるっていうならそれでいいんだよ
問題は今作カスみたいなアタッチメント解放方式だからそれだとイライラする場面があるってわけやん
結局ハーポデコイDDOS戦法もレベル上げの効率求めた結果なったわけじゃん 兄ちゃん、アサルトなのにTAQ56なんでこんな豆鉄砲なん…? 流石にβのスピードでレベル上がったらあっという間にやる事無くなる気が
共通アタッチメントやレシーバーアンロックするレベルがもう少し低かったら良かったとは思うけど 困ったもんでこのクソUIにもとうとう慣れて来てしまった >>180
そもそも556ってあんなレートに差が出るもんなん?
だいたいは750〜800rpmの印象なんだが、SCARだけやたらレート低いよな? SCARはbetaの時に強い強いって騒がれたからな
その報いだ 武器レベルが上がらないってウダウダ言ってる
奴はポイント稼げないSPM低い芋ですって
自分で言ってるのよねw
そんな奴はどのルール行ってもポイントとれないって >>180
まだマシ
M16は豆鉄砲やない
銀玉鉄砲や >>185
盾SGも強い強い騒がれてるけどその報いはいつ来るんですかね…
強いと言うかウザいのほうが正しいか レベルはもういいけどサイトくらいはじめから好きなのつけさせてくれよ >>180
反動少ないから置きエイムで勝ってくしかないかな。レート低い分リコイル少なくてロングも辛うじて狙えるからそれでチマチマキル稼ぐ。 >>189
というか共通アタッチメントあるのに枠ロックされてるとは思わないじゃんね普通
プレーヤーに有利な仕様にすると死ぬんか?開発は バトルライフルのTAQはくそ強い。ほかはうんち。好きだから使うけど。 インベとかいう下手くそ用の救済があるにも関わらずグダグダ言ってる奴は脳みそついてないの? TAQ56は5.56mm弾なのにAK並みの取り回しの悪さとかARの面汚しだわ
LACHMANN556くんを見習ってほしい インベージョンってそんなに美味しいか?ハーポの方がレベル上げしやすくね? >>196
世の中にはSR MR LMGを通常ルールで使えないような弩級のガイジもおるぞ
インベならBOTとガイジ同士戦えて楽しいんだから文句言わないでインベ籠っててほしいわ レベルはEXP2倍付けてキルコンファーム3試合すればマックスなるのにね 正直SGはそんなに脅威ではないわ
全距離対応できるMRがやばい ACR、ピースキーパーみたいな無ブレAR、SMG欲しい >>196
俺もインベの何がそんなに美味いのか分からん繋がりにくいし
たまにやると芋砂掘りは楽しいけど
苦手な武器や弱い武器育てたいならまぁハーポだよね
拠点の周囲確保するだけ確保して踏まない人結構いるから拠点でヌクヌクさせてもらったり特にデコイが飛び交うルールだから激戦ぽさがあって楽しい >>196
インベだと普通にやってても1試合で武器レベル2つぐらいで調子よくキルできると3つぐらい上がるけどハーポだと2つ上がる事はほとんど無いし >>200
G36が来たらKやCに組み替えられてその枠に入ってくれるよ >>191
レシーバー内くらいなら出来るやろと思っても出来なかったからな >>196
しっかりタグ回収意識すればキルコンだって相当いい
まあ今の武器レベルシステムに文句言ってる奴は
どのルール行っても上がるの遅いと思うわ
SPM低すぎなんだよ そんなことよりお前らサードパーソンやってくれよ……
全然人いなさすぎて200msのPINGとか当たり前なんだが
ラグすぎてやばい それこそTAQ56が精度重視の無ブレARじゃない?例のごとくEスポでもAR枠はこれ使うらしいし >>206
インベではレベル上がりやすいけど
ハーポで上がりにくいっていうことは、、、
察して下さい >>204
せめて何を装備出来るか見れればまだ違ったんだがなー マッチング速度含めた時速なら結局ハーポで拠点籠もりデコイポイポイDDOSポチポチしながらキルしまくりが最速でしょ
インベージョンはまずマッチングが遅い sg4本アタッチメント解除するのに2日かかったってー!
嫌いやねんこのクソ武器種 いろんな武器を楽しめる(楽しまないとならない、、、)
という点では唯一無二のCODだな
こんな形でマンネリ回避してくるとは思わなかった
でも次は通用しないだろなw FTACリーコン弱すぎる
民間用ライフルの限界を感じる エンブレムは自作はBOシリーズだけなんかな?
キモいアニメキャラとか見たくないからなくていいんだけど 今キャンペーンクリアしたけど…うん。糞。前作のアレックス(生存していた事が後半のシーズンにて判明)ハディールも名前すら出てこないし…そして最後に唐突に名前が出てくるマカロフ(ドーーーン!どや!この演出かっこええやろ(激寒))
味方AIもゴミ過ぎ。他にもバグだらけだしマジでやる価値無いと思う。 P90レベル30とかめんどくせえソリッドピンクが欲しいだけなのに… シェパードもシャドウCも結局地味な小悪党でしかなかったしアレハンドロとかシンノンブレとか存在そのものが居る?ここまで明確につまらんキャンペーンは初めてやな MRはアタッチメント揃ってくるとほんと強い
ただパッドよりマウス向けだわ >>225
実銃との対応合ってるか?という問いに対して
そのサイトはないと思うが
でもM13とか来るのか、それは初耳だった >>229
MPX(M13から派生したsmg)も来るとの噂。使用不可だったけどモデル自体はキャンペーンに存在するな >>164
いやいやβやってつまんねえし、配信すらでもつまらねえっていう話なだけだが…
>>166
まさかのフォロー恐縮ですw
同じこと思ってる人すらもういねえだろうな思ってたけどサンクス LMGもくそだりぃ
嫌いな武器解除まじでゾンビさせてくれ >>234
そりゃこんなとこに来てわざわざネガってる奴のが少ないだろうよ。もちろん手放しで褒められるゲームではないけど シーズン1で実装される戦績ってこれまでの戦績も反映されますかね? ボルトアクションとレバーアクションのMRは胴体ワンパン不可にするか覗き込み速度をMCPRと同じくらいにしてくれ 正直このアタッチメント方式だとバトルパス購入で全解除!
とかやりだすとマジで金払っちゃいそうで嫌
こう、まんまとActivisionにのせられている感が…… アンロックなんて暇なニートか学生以外糞要素でしかない
何が好きで使いたくもない武器やらアタッチメント差があるゲームしなきゃならんのだ tac56(SCAR)のストックでtac-mをレベル14にするとアンロックできるTVXラインプロってやつ
tac-mレベル17とかにしても解除されないんだけど同じ人いる? フェネックのアタッチメント解除にショットガンのレベリングが必要だと気づいたので諦めた キャンペーン終わってエンドロール後にメニュー画面戻ったら、途中のミッションまでしか選べない状態なんだけど。再開するのも途中からだし
これクリアしたことになってんのかな? やっぱSBMMあるんかね今作も
とんでもない反応速度でボコボコにされたと思ったら次のマッチでは明らかに反応遅いやつばっかで無双できるし
アルミホイル巻いといた方がいいかな だけど言うほどアタッチメントで強くなるか?
RAAL(?)とかいうLMGはアイアンサイトだけもロングショット当たるし
なんだろこれ
光学サイトいらんじゃろ、、、 >>241
ニートでもきちぃ~
なぜならクソ武器の解除なんて超絶つまんねえ M4系列のマシンガンはあっという間にレベルマックスになったわ。
使ってて楽しいし個人的には強いと思うけど別の武器やアタチッチメントの解放優先しちゃって好きな武器全然使えてねーや。 >>241
ニートでも糞要素だろ
何一つ楽しいところねんだから イライラしたら日光に当たって体うごかしなさいよ
ゲームばかりやってるとノイローゼになるよ そんなに糞糞言うほど解除がだるい武器ってなに?
なにをそんなに使いたいんだ? ニートしてる人は日中に散歩したり日光浴だけでもしなさい!それがニートのお仕事! 自分は単純に下手くそだからアタッチメントで成績はほぼ変わらんわ
正面からの撃ち合いは最初から諦めていて
裏とりして背中撃ってるだけだし
鬼ごっこゲームよ >>252
AR smg バトライ mmr スナライは好き アタッチメントで弱くなってるのは如実に感じるけど強くなってるのは意外と意識しないだけ 今さらCODに何を求めてるのかという話でもある
ゲーム性は全く何も変わってないぞ >>245
とりあえずマルチのロードアウトからクリア特典のm4スキンが貰えてるか見るといい。貰えてたらしっかりクリアフラグは立ってるし貰えて無かったら…ドンマイ 今作武器レベルの上限が低いから今までよりよっぽど楽だと思うけどな
他の武器のレベル上げが必要って言っても無くて困るアタッチメントそんなにないやろ >>252
ショットガンとSRはレベリングしたくない
特に725は憎悪の対象 >>257
意識しないと認識できない程度の強さということじゃんかw
とにかくどのアタッチメントもデメリット多すぎるのよ
エイム速度上げると反動がとんでもないことになっていって
俺なんかじゃ扱えない銃になるし >>260
今までは使う気のない武器はレベルを上げる必要性すら無かったのですが So-14にEBRタイプの可変ストック付けたら死ぬほどダサくて草
てかBRはG3とフォージは息してないけどSCAR-HとM14(セミ運用)は割とマジで強くね? 74uを20発にして運用してるけどsmgっぽく使えていい! >>263
人の好みによるけどそれのおかけで楽しめてるな
自分も苦手武器を使わないとならないけど相手も苦手武器を使わされている
奇跡的なマンネリ回避 似た効果のアタッチメント沢山あるけど何つけてもいいの? ややこしい >>263
そんなやついたんだ
普通は全武器のレベル上げるのが常識だけど ほぼマークスマン砂ショットガンだけでレベル55まで来たな~
最初のアサルト少し SMGLGに関しては触ってももいないわw 馬鹿みたいに硬いクラスターマインは何でできてんだ
センサーマインさんのやわらか具合を見習え >>270
クラスターマイン見つけたら後ろ歩きでギリギリまで近付いて音鳴ったら全力ダッシュで逃げてチキンレースするの好き >>268
俺前作それなりにプレイしてたけど確か半分ちょっとくらいの武器しかレベル最大にしてなかったよ
SGやマークスマンはほとんど手付かず同然で放置してた >>263
嫌なら上げずに好きな武器だけ使えばいいやん
必要なアタッチメントはレシーバーくらいだろ?
設計図出たらその分のレベル上げも要らなくなる オリオン狙いの俺とか早い目に難しいの金にするべくナイフとランチャー触ってたらランチャー4種目のRPGで55なっちゃって
お供に連れて歩いた BR大体マックスなったからレベル上げしんどいってどこのデマなんやろかと >>274
だから今まではそれを諦める必要もなかったんだけど
次は嫌ならやめろって言い出す気か? ARもSMGもSGもSRも全部レベル70まであって
しかも同じようなレティクルで大幅に水増しされた前作までがいいってマジで言ってるやつがいるのが信じられないけど >>277
ヴァンガードがいいってやつは多分世界中で一人もいないだろうな
ちなむと俺は1ヶ月でやめた そもそも>>266みたいに楽しんでるって主張やそのシステムの利点を挙げる形で擁護するならそれはそれで個人の意見だからいいけどさ
批判意見に対して普通とか常識とか嫌なら~とか言って攻撃することしかできない人たちは擁護できてないよね >>279
一年やり通したけど、個人的には絶対にそれはないわ。 あ、俺の言ってる前作はMW2019であってヴァンガードではないです
ヴァンガードは第二次大戦設定じゃ俺の好きな武器が出る可能性皆無だから無料期間にちょっと触っただけ
だがまさか時代背景も雰囲気作りもぶん投げてレーザー銃とか出るとは思ってなかったですね >>282
mwと比較してっていうならわかるな。
2019もアタッチメントで個性出せたし、あれくらいで良かったってのはある。
今作も嫌いではないけどね。 >>271
ドカン!(はい一つ目)
ドカン!(さすがに誘爆で残りも消えたやろ)
ドカン!(無事死亡)
あいつら誘爆すら耐えるんかな? クラスターマインは見つけてセムテ投げ込んだのに普通に残ってて爆死したことあるな
嘘・・・だろ・・・ >>285
ショットガンなんて最弱レベルなんだから許したれや
禿げそうになりながら解除してたけどちょいちょい死体撃ちされたわ やっぱうんちとうんこを比べたらうんちの方が好きなんだよね ヘッドクオーターで0vs200が2連続
おわってるやろこのゲーム 今までは武器ごとにいちいち同じアタッチメントを解除させられてたからな
種類も少なくてそれこそ決まったアタッチメントしか使わなかったし
武器のレベル上げがとにかくダルかった
今回は次々新しいアタッチメントが出てきて、さっきの武器に付けてみようとか出来ていつまでも楽しい またアフィカスガイジの相手してやってんのか
優しいなお前ら >>292
そうそうそれははっきりと今までの問題点を克服した形だよね
だからこそアタッチメント共有できるって情報で喜んだわけだしレベル上限もそれこそすべての武器を使う人にとっては辛かっただろうし フィールドアップグレードのアンチアーマー弾をLMGにつけて盾にブッパしても無傷で草 サイト出すのにショットガン使ったけど、あんなもん何が楽しくて使ってんだ
キルしても全く面白くもなんともねぇ >>297 お前24時間張り付いてんの?ごみは死ねよ ドミネーションでABC全部取ったらナイフでシュッシュされたんだが何が不味かったんだろ?
結果的に圧勝で勝ったけど ナイフで角待ちしてキル取ってたら滅茶苦茶死体撃ちされた…そんなにイヤなもんなの?クリアリング甘いせいじゃんと思うんだけど 盾はフィールドアップグレードで
一時的にだけ使えるようにすればいいのに >>276
ごめん>>292と似たような感じだけど
・水増しが多かったからアタッチメント減らしました
・専用のアタッチメントだったのが他の武器でも使えます←オマケ要素
って考えるのはダメなんか?
なんて武器のなんてアタッチメントを諦めざるを得なかったのか知りたいわ
そんな魅力的なんか? 自分は嫌々やってもつまらんからそう考えてるだけ
迷彩解除に他の武器で解除必須なアタッチメント入れるのはクソだと思ってて擁護できんわ ジャガノートは倒せるのになんで盾は壊れないの?
盾の素材でジャガノート作ればよくね? 壁や障害物の近くでグワンと押されるのはなに?
トロフィーとかでもなるし困るんだが 今作のサーマルサイトどれもめっちゃ見づらくて使いもんにならないのが悲しい
CWじゃマルチゾンビに大活躍で 付けられる銃全部に付ける位愛用してたのに >>306
ガンダムでよく見る常套句をCODで見るとは思わなんだ 試合終わりのハイライトはいつになったら戻るんだ・・・なんか味気ないわ
FFA以外はラスキルカメが仕様になったとかではないよね 別にハイライトだろうがラスキルだろうがどっちでもいいんだけど基準がよくわからん
ハーポドミネだけやってるけどほぼラスキルで稀にハイライトの時あるんだよな >>279
LMGブラインドショットして敵を壁越しにキルするクソゲーを過大評価するな V。。。
今のデコイ並みに焼夷爆弾がクリスマス仕様の変なシップメントで飛び交っていて、
画面がガチ煙で何も見えない地獄の光景を思い出したわ。。 >>313
BO3のは変なスキン多いから好きだった >>294
てかオーバーウォッチやれば?何もアンロックないぞ >>318
え?マッチ数をこなさないと一部キャラが使えないという、もろアンロック要素のあるゲームだけど
一番解除が遅いキャラだと150回(勝利で2回分扱い)マッチを完遂する必要がある codとオバウォじゃゲーム性全然違うのに勧めるの謎だわ >>41
プレステージ10までやったけどシットリだけ一度もプロにできなかった そもそもまだ発売して2週間しか経ってないよな?焦り過ぎだろ。解除しても微妙な性能ばっかだしゆっくりやってけよ…。 >>312
ハーポドミネでハイライトになる時あるんだ
俺はここ最近フリフォ以外でハイライト見た覚えがないや
自分でも他の人でも旗絡んで4連フィード取ってもダメ、絶対にハイライト入りするはずの投げナイフでファーストブラッドでもダメ
多分条件が変わったとか厳しくなったとかじゃなくてバグか修正中かなんだと思うんだけどな >>322
Warzone2でアタ解除が必要になるかもしれないし、スタートダッシュしたい人は急ぐと思うが >>319
条件忘れたけどいきなり全部使えたぞ
まあ名前とルール変えて劣化してBF2042よりつまんねえ オーバーウォッチは無料だし最近はエーペックスはじめシューターは基本無料ばかりなんでMW2にお金払うのを新規は躊躇するとは思う
競技性が高くて人口が多いジャンルってゲーム内課金だけで周るのがスゲーって思うけど基本無料は大量のお子様ユーザーも抱えるから個人的にはやらないからCodは今の路線で頑張って欲しいなー >>322
なんか2年2年言ってる人もいるがそんなに悠長に同じゲームし続ける人って稀では?大抵は初めの三ヶ月から半年がホットな所だろう
オンゲーでは人口が命なんだからその後は中々な
現にインベはもうマッチング時間かかり始めてる
アタッチメントやperk周りは明らかに後からの新規参加を阻害するだろうしね
無料で人気続いてるゲーム達と一緒にしない方が良い 冷静に基本無料のゲームって侮れなくて向こうは常に最新のコンテンツを一定期間でバンバンリリースしないと人を囲えないから常にコンテンツ入れ替わるのと
バグにしても修正に身軽ケースが多い
お金払っちゃってるゲームってその点が危機感ないのか後手後手が多いよなそれがなんかな
BF2042なんて金取るだけ取ってシーズンいつ始まったのってのでもヘイト買ったよね 昔みたいに熱量ある頃ならこのアンロックもそこまで抵抗なかったんだろうけど
仕事から帰ってさあやるかてなった後これは金払って何やらされてんだろ俺…てなる >>137
lmg徹甲弾とか焼夷弾にしとけばシュイーンって降りてくる間に落とせるぞ
対人はお察しだから端っこでリーコンドローンでスポットしてるだけになるが 武器マスターのコーリングカードとエンブレムがキル数達成してもアンロックのままな件
しかもなんかボタン押すとカーソルが黄色とか赤色になるし不具合だろ… 盾は投げナイフ使用不可とシールドバッシュ8回しないと敵倒せないようにすれば全員納豆食うだろ 別にそこまで必死にプレイしなくても残りボルトアクションライフルと
ハンドガンアンロックしてない位だけどな 2倍クーポンも一度も使わないで 今回のアンロックの仕様やその他諸々の調整は全部WZ2.0のためでしょ 盾CoD史上最強じゃね?
もうちょい身体の一部露出しろよ 盾がいる!→少し下がって対空ロケランに持ち替え→盾に向かって走る!→盾もこちらに猛ダッシュ!→近くにきた所でロケランを自分の足元に撃って自爆
これで今の所ほぼ自分諸共倒している >>327
別に2年とまでは言わんがまだ一カ月も経ってないのに何をそんなに焦ってるのかぎ分からんわ。しかも今作ノンアタでも普通に強いしな。WZガチ勢がなんやかんや言ってるのはまだ分かるけどね。 武器迷彩のダブルキルチャレンジが正常にカウントされない >>314
凸れる分、Vanguardのがマシ
ピアシングビジョンはたしかにクソでlmg2発キルもストレスだったが、今のmw2よりはいい VTOL飛んできたら即デスポーン
対空用ランチャーと徹甲弾LMGに替えて降りてくる前に撃墜
LMGで凸って再デスポーン
相手は死ぬ いくらMW2を叩きたいからってVの方がマシは流石に笑う VanguardはCoD史上でもトップクラスの糞ゲーだろ まあ叩いてた過去作をいきなり褒め出すのは毎回必ずいるし でもVはゾンビあったからなぁ
過去最低のゾンビではあったが、レベル上げという意味では楽だった >>342
まぁアタッチメントに関してはアンロックの仕様よりも性能の方が問題だと思うね
エサぶら下げて走らせといてその性能は無いのでは?って
自分も元々マンネリ防止で各種武器満遍なくレベル上げする方だからそんなに気にならんけど自分でそう決めるのとシステムに決められるのとじゃ違うって人も多いのよ
そしてシステムに課題みたいに提示されると貰えるエサがクソでも貰う為に走らないではいられない人はもっと多い
日本人に多いって良く言われるけど Treyarchの社員だろ
MW2下げてVanguard上げればトップだもんな いやトレイアークじゃなくてスレッジハンマーでしょ? 使いたい武器はだいたい出したから全武器のレベルを最大にする修行始めたわ
AR、BR、SMGを終わらせたけど豆鉄砲SMGが数だけは多いからBRの方が楽だったな
取り組み始めたLMGは楽でいいわ 強くカスタムしようとするほど武器の見た目も残念になる傾向が強くないか? 好みの問題もあるだろうが、長物とかでも滅茶苦茶バレル短くなったり、M4タイプの銃はハンドガードがBarrett REC7みたいにデフォでなってるけど、強くカスタムしようとするとM16のハンドガードみたいなやつになっちゃったり、そういうのがちょっと残念 >>354
VanguardよりBOCWのが上だから自分とこの名前出さずに上げれる
SHGを悪者に仕立て上げる作戦 そこはこだわりを持ってカスタムするしかないな
俺はMR、SRにショートバレルは絶対につけないことにしてる 今作面白いけどUIが壊滅的でそれがプレイ意欲を削ぐ
アタッチメントは共有なので使いたいアタッチメント解除するには他の武器使ってくださいは百歩譲っていいけど
でそのアタッチメント解除のためにどの武器を使えばいいかがわかりにくい、武器が架空名だから余計に分かりにくい
あとアタッチメントの効果も記載が意味不明で、実際どれくらい変わるのかも分からん
結局どのアタッチメントを解除するのが良いか判断できない
慣れてるプレイヤーはネットで調べて辿り着くだろうけど、新規プレイヤー完全にお断りになってるやろこれ >>357
残念ながらいつものこと
ネトゲによくある見た目だけ装備システムとか実装すれば良いのにな >>357
限定版の特典のFJX Cinder 武器保管室がアタッチメントごとスキンとして個別に変えられるから
多分今後他の武器にも課金で好きな見た目に変えられる設計図売り出すと思う >>360
新規プレイヤーこそネットで調べるだろ
みんなネットで調べるからそのまま鵜呑みにしてデコイ祭りになってんだし >>357
バレル短くしてるのは特殊部隊っぽくて好きやけどそうするならストックも短めというか軽量なモノにしたいよね
逆もしかりで長いのと短いのが混在したりするのがダザいんだよね
お願いだから全部の枠にアタッチメント付けられるperk出してくれー >>359
エイム速度のためにショートバレル付けてるわ
見た目に拘る気持ちは分からなくもない >>362
見た目装備分かる。昔から思ってるな
サプとかの見た目以外も変わるアタッチメントは無理だとしても、それ以外はできるようにして欲しいところ ピンも刺せない
ボイチャは通じない
テキストチャットもやりづらい
この仕組み考えたどアホは誰だ なんか毎回だけど、「製作はプレイしてて当たり前の判りにくさに気付かなかったの?」って。 高速道路のハードポイントやばいな
裏から湧きまくってリスが意味不明なことになってる codのマップってショッピングモール、駅空港、カジノとかリアルに銃撃戦あったらヤバそうなとこはないんだな 基本無料ゲーは買い直しがなくずっと同じデータで遊べるのが利点
買い切りゲーは1、2年でヤらなくなるからデータがゴミ化してまた次のゲームで1からやり直し
無料ゲーが流行る理由のひとつ、データに価値がある
すぐゴミ化しない アタッチメントは性能横並びにして見た目だけアンロックして好みの銃にカスタムできた方が絶対良いだろ
そうすりゃダサいカスタム使わなくて済むし見た目のためならクソ武器使うモチベになるし >>339
身体出てなさすぎだとは思う
しゃがみで止まってる以外はある程度足とか出してもらわないと アタッチメントのエイム速度低下ガー
体感してるやついるのか?
「重量増えます」くらいの意味で、特に等倍サイトなんか使用感変わらないけど それぞれアタッチメント一つあたりの性能の合計値がマイナスの方が大きいっぽいのがネックだよな〜
どこかを伸ばした分以上に使いにくくなる部分が大きいのなら、そりゃ付けない方が良いってなるわな、単純に 性能を細かく数字化して欲しいとは思う
反動制御一つとってもどれがどのくらい性能変わるのか全く分からんし >>375
エイム速度低下を3つくらい付けるだけでノーアタSMGがノーアタM4くらいの速度まで低下せん? アタッチメント付け得だとそれこそ後から始めたばかりの奴との差がエグいから
付けない選択肢、付けなくても戦える今の方がいいと思うけど Vanguardで一応楽しめてたならこのゲームも楽しめる? >>375
まぁな
でもチリも積もればだしそもそも慣れたfpsプレーヤーならエイム速度低下って文言自体に拒否感を覚えるだろう >>381
Vで楽しめるならもっと楽しめるんちゃうか
ただVの壊れゲー感とかリアリティガン無視の派手な感じが好きだったんなら微妙かもしれん MRのレベル上げでオブジェクト飽きてきたから久しぶりにインベ行ったけどマジおもんなかったわ
オブジェクト戻るわ >>375
1、2個ならまだわからんけど3つとか付けると「うおお遅いな!」って判るけどな 盾の対策を教えてください すげー離れてるところから盾もって走ってくる人に毎回なす術無く哀しい思いをしています なんか予想外の接敵時に先に腰だめで相手に向かって射撃しながらエイムに移行するんだけど速度低下つけ過ぎてると
その時に収束し切る前にすごい殺されるから自分は絶対3つは低下付けたくない >>379,385
そんなゴテゴテ付けてどうしたいの?
AR並みの攻撃力にしたいならAR並みの早さになるのは当然よ >>380
それを言うならそもそもアタッチメントやレシーバーのアンロックシステムをこんな複雑怪奇な事にしてる方が問題だろう
少し触ればそれなりの物が揃うなら新規も入って来やすいしアタッチメントの性能は普通に高くたって良い
今のシステムは新規が物を揃えるのに苦労するし複雑怪奇な条件をクリアしてもアンロックされるアタッチメントはゴミって誰も得しないシステムなのよ エイム速度がほんのちょっと落ちて、CQBの距離で「コンマ秒撃ち負けた」とかあったとしても、
その距離なら的がデカくてそもそもサイト付けないor腰だめが正解だし
要は今作のカスタマイズは「どう使いたいのか」「どう調整したいのか」がキモ
万能に強く、は器用貧乏で弱くなる そう言われてもな
自分が気にいるカスタムしてるだけなんだけどもw >>340
あれ唯一全然やってないけど、bo2、MW3、aw、bo3で全部キルレ0.5以下のフレが唯一キルレ2.4だった伝説のcodだと思う エイムしてから角とかクリアリングしてくからエイム速度よりエイム時移動速度低下の方を気にしてる 日に日にロビー重くなってねえか
マップ確認してから抜けることすら出来ねえ
これPC版でもそうなのか?
ps5のスペック不足? ゴテゴテ付けてw
AR並みの攻撃力w
ツッコミどころがありすぎるだろw >>398
自分結構バトルライフル好きだな
突っ込まないで丁寧な感じなプレイならそこそこいけるんだけど
同じ距離から遠距離までワンパン出来るMRがあるのでそれに性能で食われてる感じがある
ゲーム内では辛いって声をよく聞くかな >>386
◎テルミット
◯モロトフ
▲足元か横の壁か天井にランチャー
(みんな直で盾狙いがちだけどあれは間違い)
△盾奴の周りを回りながら連射
(近いなら腰撃ちで、但し近過ぎると盾バッシュされる)
×コンカやらフラッシュやらガス
(近過ぎると自分も目が眩むんで遠間の時) BRで使いやすいのはTAQ-Vくらいじゃねえか?
あとはくそざこか指が疲れる 盾にドリルチャージはかなりの頻度でそのまま通り抜けてノーダメだったりするのほんとヒデ >>399
ボルトアクションのmrはlmgくらいads遅くするのが妥当なんだろうけどね
単発系苦手な自分でもかなり楽に戦える
素のサイトが見易過ぎるのも良くない気がする
しかしカテゴリ細分化すると調整難しくなるのに何で分けるんだろうな
brは普通に威力重視のar枠で良かったろうしmrは連射重視のsr枠で良かったのに
多分銃の質感周り的にミリオタが開発にいるから細かく分けて拘りたかったんだろうが 精度犠牲にしてエイム速度に振って長大射程SG化なんて馬鹿でも思いつくことを考慮しない馬鹿開発 ぶっちゃけ等倍サイトとかグリップでADSが遅くなる意味は全くわからんよ
ほぼ同じぐらいの重量のエアガンレベルですらこの辺は着いてた方が構えが正確かつ速くなるし 等倍スコープに関しちゃ1フレーム以下しか変わらんから気にしたら負け 確実にシーズン1でMRは弱体化されるだろうしもうしばらくの辛抱たよ
逆に苦手だから今のうちにMRの迷彩解除してるんだけどね でもMRのボルト系が2発キルになったら誰も使わなくなるんだろな
まあヘッドならワンキルだったらまだまだ生き残れるか MRの弱体化は多分ADS移行速度の低下
一撃キル範囲の縮小
エイム時のブレ増加
この辺でしょ
現状よりはモッサリするんじゃないかしら? >>408
セミオートmrまで巻き込まれナーフされるのが目に見えてて辛い pcとクロスプレイしてたらマジでMRワンパン過ぎてやばいんだが カテゴリ全体で等しく弱体来たらセミ系MR使うならBRで良いよねって絶対なるよねーw そもそもSRと分けたのが理解不能
現状は全く差別化できずにキチガイ性能化
これからは差別化という中途半端調整で死産化かな MRと細分化されてるSRは覗き込み速く出来て即死部位も多い
弱体化はどうだろうね そもMRはイベントでの先行プレイとベータでクソ強かったのになんのテコ入れもしてなかったのがなあ… MRってMWで強化入って移行強いままだしこのまんまじゃね
まあいくらなんでもコッキング早すぎてハンショに対するリスクが成さすぎるけどさ そもそも実際の定義がかなり曖昧なんだしMRはセミオート、SRはシングルアクションライフル、って感じで分けててもよかっただったろうね なんかもうワンショットキルされまくり過ぎて慣れちゃってこのままでも面白いじゃん的な感じもする
シーズン1でどうなるのか楽しみに待つか サブマシンガンまじで弱過ぎる
アタッチメント欲しいから使ってるけど苦痛だわ >>419
分けるんならそれが一番収まり良いよね
brはarに吸収で いまさらだけど、車だらけのステージはこの映画のオマージュだよね。
カルテルとの戦いの映画で知ってたからそんなにこのステージ嫌いではないわ。少数派かもだが。
https://youtu.be/aa2agiADM04 まぁもうちょいpve増やしてほしいのはある
気軽に武器レベル上げたい シーズン1で74U弱体化だけは勘弁してくれ
これが無いとcodらしい立ち回りができない >>423
車が爆発せんかったら好きやわ割と
ハーポは走らされすぎて嫌やけど ARは何の武器にしたってaim速度系アタッチメントガン振りが結局最強って感じ
smgは射程短すぎてARに食われて使う価値がねえや MRとSRの明確な違いに、CDLで使えるか使えないかってのがある
つまりMRは競技性を損なう強さと SRもMCPRやSPXのエイム速度をマシマシにするとやべーからな 昔はアタッチメント解除も迷彩チャレンジも少なかったんでしょ?
目標もないのによく延々とプレイ出来てたな >>423
ボーダーラインのオマージュ多いよね
キャンペーンの地下洞窟とかもそうだし >>430
4とかはプレステージ行くごとに銃がまたロックされてたからね >>426
あんなmapに新車置くのは控えめに言って狂ってるわ
ハーポはマジで毎回100m以上走らされるから死んだ方が早く次の拠点行ける事も多い >>397
極端な例の中の極端な部分だけ否定して論破した気になってるのひろゆきみたい 高速道路のマップはオープニングで逃げ惑う一般人がいるのが好き 開始時に見渡しても絶対に視界内にいない一般人の逃げ足がはやすぎる >>435
渋滞を表現してるカットシーンいいね
ただマッチ始まる直前くらいになると一気に無音になるのが違和感あるから、何かプレイヤー同士で掛け合いとか欲しい なんか武器のレベルアップ?みたいなやつ表示されなくなりました? シーズン1と同時に2倍くるしシップメントもくるから今無理にやらんでもいいな >>438
ゲーム終了後にゲージで表示されるヤツ?なら本元の方のレベルが55でカンストすると表示されなくなるよ 軍人どもはアタッチメント数個付けただけで構えるのあんな遅くなるようなヤワじゃねえだろ?
片手で人間持ち上げるようなマッスルしてるだろ >>396
5でも重いとか4でまだいいな
安価背面アタッチメント最高 キルコンでデコイと風船ぽいぽいしまくれば経験値稼げまくって草 本来レッドドットの赤点をさっと標的の体に合わせてインスティンクス射撃(本能射撃)を
より正確により素早く行える様にもなるレッドドットやホロなのに着けるとエイム速度下がるってのは
本当納得しかねるな
まあもう製品として出ちゃった物は仕方がないけど
後から追加される武器の性能はもう少し考えて欲しいな >>442
寧ろオプティカルサイトやグリップ、レーザーはadsサポートする為の装備なのになぁ >>437
分かる
てかMWの時より口数減った気がするわ >>445
プロの軍人なのでアイアンサイトでも何不自由なく爆速で狙えます() ってことなのかな?
いやプロならちょっとデバイス付けた程度ではパフォーマンス落ちるはずないな… >>444
まだデコイ投げてんの?
キルできないの? アンロックお気持ち表明ガイジさんさぁ😅
FPSとネトゲ向いてないと思うよ
今月発売のポケモンの方が楽しめるよ >>451
キルできないとは書いてないが?文盲か?
キル+デコイの経験値が入るから美味いのよ
お前も試してみれば分かる
キルコン専用レベル上げクラスを作れ >>453
すまん
ポケモンとcodは共にキッズゲーだから層は被っとるんや 新参ならまだ分かるけどLv55の奴がデコイポイポイしてるのは本当に意味が分からない アンロックを殆ど排除したFPSが大流行したんだがね
しかもシングルもないそれこそネトゲなFPSが そんなにアンロック嫌なら辞めればいいじゃん
1シーズンも始まってないのに早漏すぎるでしょ
MIDシーズンに狭マップ来るし2倍もまだ来てないのにアンロックガーアンロックガー🥶 だからWarzoneの為に急いでアンロックしてる人も居るだろうって
もうあと5日後だし そもそも、しっかりプレイしてSPM稼げばどの武器でもサクサク上がるのにw
一体どんだけ下手くそなんだ⁇
最後の砦ガイジの楽園インベ行く知能もないのかな? WZ2のためにAR、SRorMR、SMGはある程度アンロックしとかなきゃならんね フルパでハーポやればゴリゴリレベル上がるぞ
もちろん最低限のPSと理解力ある前提だが
フルパハーポ、インベ、GW
クソ楽に上げられる方法たくさんあるのに文句だけは言うのな トロフィーシステムうざいからデコイ投げまくって壊してるわ アンロックに文句言う奴はアンチ
スレ出禁な
あと20歳以上のジジィババァもCODスレ出禁 MODERN WARFARE 2 IS ALREADY CLOSE TO OUT-SELLING VANGUARD AFTER 2 WEEKS
https://insider-gaming.com/modern-warfare-2-sales/
ヨーロッパでのMW2発売2週間の売り上げがヨーロッパでのVanguardの今までの累計売り上げを抜きそうという話 あんなドリルすら消し炭にするトロフィーさん凄いよな 巡航ミサイルすら跡形も爆風すらもなく迎撃する超性能だからな
あ、巡航ミサイル飛んでくるわトロフィーポイッ!で間に合うっていう >>476
直前で防ぎましたって言ってもあの大質量が爆散するんだから直撃したのとほぼ変わらない被害が出るはずだよなあれ… 巡航ミサイルはVtolとかガンシップを破壊するための兵器だから >>475
ハーポで敵に占領されてた拠点奪った後に自分のトロフィー設置しようとポイすると残ってた敵のトロフィーに迎撃される事があって笑う トロフィーはあれ物体をマルチバースの亜空間に転送する仕組みやから >>484
トロフィー設置を欠かさない様にしてると割とあるね突然キル稼げる事
あんまり見ない死因ロゴ見れて好き 前作で落とされまくった恨みなのかVTOLの死に様に落ちてくるあれは >>477
出すの簡単ではないのに迎撃余裕だからねぇ
>>479
マイクロブラックホールでも発生させて、全てを吸い込んでるのかもしれん
>>487
それは試したことないから分からん タラクはほんと終わってるな
2042やったことないのか?開発者は 今まで全く問題なかったのに今日は途中でフリーズして終了ばっかりなんだが
アプデのせいか? グラフィックぐちゃぐちゃが多すぎ
というかなんでチャット消えたんだ、EZnoobさせろ 固まった時にリアクション起こすとPS4ごと固まって本体破壊されそうだわ なんでマグプルのアングルフォアグリップ(コスタ撃ちでおなじみの一番スタンダードな三角のやつ)無いの…?
それとも見逃してる? vtolにロックせずにPILA撃ってもフレアで避けられるんだけど、過去作からこんなんだっけ ハイドロなんとかはオーバーキルつけてSGで走り回れば強い >>493
ARと盾の組み合わせするとフリーズめっちゃする
俺の場合はSMGと盾でもフリーズしまくった 戦績見れるのって今はもう見れなくなってる?
ちなみに見れた人はインベージョンでも戦績って反映されてた? >>499
旧作ならペイブロウにRPG打ち込んでもフレア放つよ >>504
ようやっとる
ロケットの爆発範囲思ったよりデカいから室内の敵もやれるぞ
天井が多いマップでも諦めずに撃つべし >>473
売り上げでV抜くのは当たり前だろと思ったら累計で草 >>497
マグプル社の装備が見当たらないんでもしかするとマグプル社自体が色々煩い会社なのかもな GWを考えたやつはほんと馬鹿だな
屋上だらけで前線も出来ないマップ…拠点奪取ゲーになるわけないだろ
相手側をお互い取るのが9割方発生してお互い自陣側に引き返すか自陣側なんてどうでも良くて延々と相手側を抑える…ほんと間抜けなモードよ >>509
あれ良かったね
ここでたまに話題に上がるオバウォにもあるし VTOLはLMGに徹甲弾100発マガジンで撃ったほうがトータルで早く落とせるな 削除して今遊んでないんだけど
シーズンアプデでバグも追加されるとして
DLする日を1度に済ませんなら、22日火曜日くらいがいいのかな? やり方知ってればザヤ山なら2分で1lvくらいの速度で武器レベル上げられるな
選べる武器増やしてくれー ARのロングショットきちぃ
40mじゃなくて20mにしてくれよ リスポで隠れてウィールソン使って戻ってきたら味方が周りにシールド展開してくれてて和んだ sa-b50使い始めたら短いバレルが2種類になったんだけど殆どバレル無くなる方より編み込みみたいなバレルの方が良いかな?
一番短い方は操作快適なんだけど前よりハンショが増えた様な気がする
数字に出ないから分かりにくいけど結構ガッツリ射程短くなる感じかな? 壁の前にリスポーンするのやめてくれんかな?
一瞬自分がどこにいるかわからなくなるのよ >>511
でもモロP-MAGなんだよなM4とか
何の差なんや なんでイランのソレイマニ司令官はアメリカに殺されなければならなかったの >>511
ていうかよく考えたらCTRストックもあるしスカーもPTSのハンドガードもあるしマグプル寛容やんけ! >>524
なんやろな
確かにアングルフォアグリップっていうとあの形だからmw2はバッタもんが大量にあるみたいなムズムズした感じ このゲームってbotいる?
マルチやってると異常に弱い敵が結構いるんだけど お前ら凄ぇな。俺は一部のアタッチメントの有無と武器種の違いくらいしか使い心地が分からねえ 迷彩やアタッチメント目的の苦行してんだろうなあってのは結構いる x13オートのガンスミス難しすぎだろ
マガジン付ければ鈍足になるし
正確に当てたり威力上げる選択肢がまるでない BF2042無料化か
無料化してもどうにもならんだろうな >>530
ええんやで
はよアングル実装してほしいなあ 秘蔵版を買ったんだけど
レッドチームと武器保管室ってなに?
141キャラのコスチューム変更とかできん アサルトの銃を固定して20キルがウザすぎるこれ考えた奴許さねえ >>535
無料化っていうとあたかも今後ずっと無料になると思われそうだが >>539
ハーポ行って少し意識しながら拠点防衛してればすぐだぞ
ハーポは全てを解決する >>388
>>400
ご回答ありがとうございます
ドリルかセムテックかと思ってました
一度もうまくいった試しはないですが >>423
キャンペーンクリア後に二作続けて見たけど良かったわ
映画みたいにもっとドロドロしたカルテル戦描いて欲しかったけど、まぁこっちはテロリストやPMCとの戦いがメインだし話は上手くまとまってたと思う >>542
頑張ってみるわ
M16の迷彩解除がほぼレベルだけなのは優しさなんだろうなこれで固定あったら多分発狂してた レーザーの説明には 腰だめ射撃時に って書いてあるから撃ってない間は目視できるのかな?
今までは普通に見えてた気がするけど 右ステックのデッドゾーン0.20にまで上げたのにドリフトするってどうなってんだ俺のコントローラー
昨日まで0.02で問題なかったのにいきなりぶっ壊れるやん >>535
ええええw
発売日に買って1ヶ月はちゃんと遊んだもののそれ以来SDDから削除したんでどうなってるのかは知らんかったが無料になっちゃうんだ
まーバグまみれだったからなーあのゲーム 昨日の夜中から毎マッチフリーズするんだけどどうすりゃいいのこれ… 射撃場の的を無敵化する小ネタ
1.予め的の配置を好きな位置にしておく
2.無敵化したい的を倒す
3.すぐ射撃場を出て再度射撃場に入る
4.さっき倒した的が起き上がってる最中に銃で撃つ
5.無敵化する
これで的を撃ってる最中ずっとヒットマーカーが出るのでフルート武器のリココン練習などがしやすくなる
ログイン画面まで戻って再度ログインすれば無敵化は解除される >>549
設定のグラフィックん所のオンデマンドテクスチャストリーミングをOFFにしてみました?
それで自分は改善したけどしない人もいるみたいなんで対処法とは言えないかもしれないけど一応 武器exp2倍が来たらやる気だすわ
BRとかなんで実装したのか謎 SO-14とかいうのフルオート機構付いたのとちょっとレート高い以外はEBRの完全下位互換じゃないかこれ M16やべーよっていうからレベル上げ身構えてたけど、MW2019でFAMAS使い込んでたから特に問題なかったわ 今しがたマッチしたけど盾のウザさ半端ないな
マジでナーフ不可避だわ やっと全部のレベル上げ終わった……
あとは地獄の迷彩解除だ >>556
せめてオーバーキル装備時は装備不可とかしてくれんかなあって感じ
それでもハンドガンデュアルとかナイフとかだとウザいけど >>495
お前みたいなのを運営は排除していくんやで >>560
1回バウンドしたナイフに刺されて死んだ時はお前ナイフに致死性の毒でも塗ってあるんかとって思ったわ 初心者なんですけどタラクってもしかしてクソマップだったりします?
クソリスに死んでる撃ち合い >>563
すげえ疲れたわ
特にバトルライフル育ててる時が辛かった
指疲れるしクソ弱いのあるし
あと全部レベル上げきっても解放されないアタッチメントあるわ >>565
多分シーズン1のバトルパスで手に入るアタッチメントが先に表示されちゃってるとかなんだろうなぁ >>564
タラク自分も嫌い
どちらか側が一方的になった途端に射線と高い建物が多めな為に負けてる側は芋に走ってキルは稼げるけど両軍スナイプ合戦になってオブジェクト無視になり易い気がする >>566
あるよ
victus xmr とかいうののレベルなんぼが条件ってのがあってねえじゃんと思ってググったらS1予定の砂だった オブジェクトルールは勝っても負けても一方的な展開が増えてきたなぁ >>569
元々最初からリリースするものだったのを分割リリースしてたとしか考えられんわ >>573
バグの多さといい情報公開の遅さといい、開発期間足りてないんやろなとは思う バトルライフルをフルオートにすると威力下がるのってもう嫌がらせだろ ADSとサイティングの違いを分かってないミリオタがリアルは~とか語ってて草
サイティング(狙い)は照準機器で早くなって
ADS(構え)は重量増加ぶん遅くなる
ゲーム上で表現されるのはADSだけで、サイティングはプレイヤーの技術だから
サイト載せたらゲームでもADS+サイティングは早くなってるはずなんだけど、実感できてないのかな >>552
これから出かけるから1マッチだけ行ったけどフリーズしなかったわ、効果有りかも
助かったわサンクス >>576
ミリオタ『ADSとサイティングの違いを分かってないミリオタがリアルは〜とか語ってて草 』 ゴーストが酷過ぎてトラウマなんだが
ここで聞く感じvのがヤバいらしくて震える
迷ったけどスルーして良かった VはPS5買えたタイミングで発売二ヶ月くらいなのに新品2500円くらいで買えたしマルチやってないし不満無いわ 俺はヴァンガード楽しかったよ
キャラコン楽しいしたくさんキルできたし糞なとこもあったけど 今作ここまで楽しいのはBO4からのコールドウォーからのVとかいうゴミコンボあとだからなのかな >>576
動作としては重くなってるけどその分狙いやすくなってるから結果としては早く撃ててるよねみたいな話か オーバーキル付けてるおまいらってどれくらいいるんだろ?俺はBO2で味をしめてからはほぼ毎作(実装されてるなら)付けてるわ。 クリスマスのシップメントとかやばかったな
そこら中炎と煙でなんも見えんしリスした瞬間死ぬしお祭り騒ぎだったわ 盾HGアキンボでVTOL3回
拍子抜けするレベルだな
やはり盾は弱体化するべきだ >>589
昨日の夜それに加えて上手にフラバン投げてくる職人してダルかったから見かけてもスルー徹底してたわ。スルーという対処が一番良いと思うけどゲームとしてはアレだから弱体アリだと思うわ SMGが弱いってのもあるけど、大体のSMGが74Uで良くねって感じだな
シーズン1でSMG強化入らずに74U弱体化したらうんこ >>593
距離離れるとまぁゴミだからな。でも逆に室内とかの超近距離だと思ったより強いから室内限定で立ち回ると早いかも smgはどうすんのが良いんだろうな
全体的に反動減らす?連射性能up? たぶんsmgはちょっと距離離れると豆鉄砲なのが原因かもね。オーバーキルで近距離限定で使ってるけど弱いと感じたことはないけど、これってたぶん減衰する距離を捨ててるからだと思う。 ドミネで旗にからまずずっと芋ってるやつは何がしたいんだ >>600
迷彩が死なずに3キル、伏せてキル、しゃがみキル、固定キルなんよ、、、許して >>593
P890とX13ならザヤ山で5時間放置すればMaxまで上がる MP5を出すためにLachmann556使ってるがこれ普通に強いな
扱いやすくてストレスない 誰も敵のUAV落とさないけどゴースト付けてんの?
それともミニマップに興味がないの? UAV落とす為に空眺めてると危険だからね
仕方ないね
ハイライト表示を何故か削除したゴミ運営が悪い >>604
いつもゴースト付けてるけど解放前やカウンターは毎回落としてる😤
発動したら落とさん 芋砂がようやく動き出したかと思ったら敵から逃げてきてるだけで笑ったただ的当てがしたいのか SMGって74uとFennecはめちゃくちゃ強いと思う ハーポ開幕で仲間全員が拠点0秒の時点で抜けるは
まじで意味不明 MP5も割と強くない?解放前のゴミBRで心折れてる奴が多いのかもしれんが
逆にそれ以外は地獄 スポッター使えよ
覚えて無いけどいつ頃からかスポッター無いとハイライトないやろ GWの芋うぜえと思ったけどよく考えたらジャベリンで一掃出来たわ どれもアタッチメント解放したらそこそこ使えなくはないけどそのアタッチメントが使えるまでが辛い >>612
スポッターをパーク1にくれないか
2は早業が欲しいんだ >>620
ak545「俺を忘れて貰っちゃ困るぜ!」 >>625
おまえ前作(akの弾薬変更版)も弱かっただろこのハゲ MRは使ってないからよくわからんけど
ARとSMGは強武器言われてるやつをナーフするより
弱武器にアッパー入れて調整する方がいい感じになりそうだよな
それでもプロの紳士協定とかを真に受けて74UやAUGにはナーフ入れてきそうだけど… おい、海外だかわからないが
既にシーズン1のスナイパーライフル持ってるやついたぞ! タラクが選ばれる度にやるわけねぇだろ、学習しろやって思う
マップくらい選ばせろ、無能開発者のリメイクオ○ニー押し付けんな >>624
パーク2に行って超強化ほしいわ
変わんなすぎんだろ DXS CORIOSV4っていうサイトさぁ説明長過ぎて長所と短所全く見えないんだが >>628
mwの時最初は弱い武器を底上げするって言ってたけど結局ナーフの嵐だったからねぇ >>629
それといいWZといい普通のマッチに良い影響がまるで無いから困る
バランス調整別にして隔離して欲しい >>620
胴体とはいえ3発叩き込んで倒せないのは草w 協力モード、野良だとザヤ山しか星3取れねぇ…新規のフレンドなんて4,5年は作ってないしハードル高いわ
てか協力モードから出た後に武器弄ろうとしたら今の所100%エラー落ちするのなんなのさ バトルハーデンはフラッシュ対策できないしな
普通に真っ白になる fpsがプロだのeスポだの1億年はえーんだよ
何がGAだグレートアナルかよ 協力モードなんてソロでも星3余裕だろ
立ち入り禁止だけ忙しないけど
キャンペーンのアーマー兵やマルチのアンロックに文句言ってる奴もいるしゲーム自体ド下手な奴おるな >>633
tマスクイメージしてたらガッツリ食らって???ってなるわ パーク1に使えるパーク増やしたらオーバーキル盾減って良いのにな
投げ物嫌いだからボムスクアッドとバトルハーデンでやってたけどバトルハーデン弱すぎてすぐ外したわ 調整は他の多数の武器上げるより
話題になってる武器下げる方が簡単だからなぁ~
その辺の労力を惜しまないで欲しいよな 何か敵のタクティカルダッシュの足音が聞こえないときがあるよくあるな トロフィーでトロフィーが壊されるのウザすぎて草
もちろん勢い任せに投げた自分が悪いんだけど虚無感が凄まじい 日本人少なすぎて外国の人とマッチングするってホント? >>651 ドミネとかハーポ大好きだから気持ちよくわかるわ >>650
うわ、自分の力で何とかなったとかいうガイジだったのか… >>583
MW2は来月辺り4~5千円ぐらいで買えるかね? >>653
そろそろtdm飽きてきたから別のモード模索してるんだけどドミネとかハーポってルール理解してない味方いると辛過ぎない?自分以外全員旗に絡まないしその割に大してキル出来ないようなの引いた時どうしてる? >>651
トロフィーをトロフィーに壊されてトロフィーダメージで死んだ時よ トロフィーは投擲物撃墜する回数3回だけど
今のままだとリチャージ速度中に弱体化か発射体2発に減らされそう
デッサよりリチャージ速いから便利すぎる 今作と前作MW2019ってどっちのほうがトロコン簡単? >>660
えっ?(困惑)…あっ(察し)ってなる
トロフィー使っても使われても強すぎる インベージョン、武器レベのために篭ったけど2戦連続でAC-130呼べてくっそ楽しかったわ >>662
今作かな 前作のcoopのトロフィーの方がムズい >>657
マーカーはお前が変えたんやろ
それよりセリフが赤や黄色になってるのがややこしい
青でええやんけ >>658
デス重ねながら拠点絡んでくれる奴いたら一緒に突っ込むしチーデスやってる奴らしか居なかったらチーデスとして楽しむ
公開マッチなんて闇鍋みたいなもんだし気にしてもしょうがない
そのうちランク実装されるだろうしな >>669
北朝鮮から飛んできたミサイルを吹き飛ばしたりしてるよ ホテルハーポがSSSすぎて他のマップはどうしてこうなったレベルなんだが
>>667
戦術マーカーのことね、壊そうと思ったら味方ので壊せないっていうのが度々ある >>669
車載の物なら
飛翔体に向かって散弾を撃ち出す事で迎撃するシステム
あんな四方八方からの物を防げるもんではない >>568
今作の使いやすいmrがそれを加速させてますよね…
遮蔽増やしてほしい PS5 ブロックしすぎたので解除してやりたいんだが ハンショイラつくからSPX使ってるけど、MRにワンショットキルされたら運悪かったって思うようになった >>634
ダクソ並みのテキスト用意されてて草はえる タラクはどのルールでもどこかの家屋でしか戦わないからマジで広さが無駄。どっかの2階から砂で抜かれるから外周タラタラ走るだけだしマジでくそマップだと思う >>676
エイム速度とダッシュ後速度上げてるかね?
ガンスミス参考にしたい >>670
>>672
ありがとうゲームに出て来る小型の物は架空なんだね!ありがとう プレイヤースキルが低いから2倍トークンあってやっとまともなレベル上げ外野手出来るわ うおー
仕事忙しくて全然プレイできねー
休日はずっと寝てるし >>679
すまん外だからわからんけど、その二つを優先してるのは確か
ただしスコープは使いやすいHMWとかいうのにしてたと思う >>678
クソマップなんだがこのマップがないとARとLMGのロングショット全然進まねえのがなぁ… >>685
あり
俺はスコープは標準だな
ショートバレル2種のうち1つ
FSS OLE Vレーザー
タックストック
シュラガーグリップ
再装填速度上げるボルト
全部エイム速度とダッシュ後速度に振ってる いつからこんなチーデスは芋ればいいみたいなゲームになったんだろうな
アササプ水鉄砲で全くレーダーに映らないMW3でさえレレレでキルスト繋ぐのが正義だったのに タラクと高速道路消してくれればもうちょい面白い気がする いい感じのサイトを解放するためにショットガン使わなきゃいけないのか 今作SBMM強めだろうから自身と同等かそれ以上の相手にTDMしたくないわ
ドミネキルコンで駆け回る方が精神衛生上良い
PS3時代くらいにマッチングを緩くしないとTDMは苦行だわ クソせめぇ室内戦かタラクみたいな粗大ゴミか検問所みたいなおバカマップしかない
その点消された美術館はラインも通ってて室内でも程よい交線距離で良かったのになぁ 美術館の存在を今思い出したわ
betaのあのマップか >>689
俺みたいななんの取り柄もないゴミ以下の野郎をわざわざ雇用する会社なんてまずねえよ
今の会社しかないだろうな多分 ベータであった美術館消されてたのか。思えばベータのマップは全部好きだったな >>701
マルチは普通にできるよ
ロビーが重いぐらい >>693
配信がメジャーになってキルレ自慢が増えたからじゃない?
そうするとキルレが気になって芋煮会が始まる クソマップとまでは思わんけど権利関係のやらかしで
初期実装マップすら数削られてるから同じマップにばっか当たる感覚で流石に飽きる 美術館ってどんなマップだ?
βは1週目しかやってないけどあった? 高速道路じゃなくて国境だろマップ名的に
誰が最初に言い出したんだか >>697
フェネック強いのありがたいけど
2点バーストのマガジンだけどうしようもなく弱いのなんとかして欲しい・・・ VTOL撃墜したら自分に落ちてきて死んじゃったんだがこれってめちゃくちゃレアな死に方じゃね? >>620
COD4やCWでウザかったからそのままでええわ >>693
今作に関してはマップが迂闊に凸れる構造してないのが悪い
それとキャラコン弱体化に基本赤点無しとシステム的な都合も合わさってオブジェクトルールで無理に動かさないと試合回る構造してないよ今作 プラベや射撃場ではドリフト気にならない程度なのにマルチに行くと酷くなるの意味分からん
もしかしてラグってんのかと思ったけどパケロスとかは全然ないし何が起きてんだ
BOT撃ちとかでステックもマルチと同じ様に動かしてんのに >>671
インベージョンで「絶対肉入りだわ」って思って近くで少し待ってたら味方が湧いてずこーってなった ハードポイントなんて拠点取りに走ってくる奴返り討ちにするのが一番ポイント稼げるのに拠点ガン無視で外周回ってるアホはなんでハードポイント来てるのか理解に苦しむ ハンドガンフルオートのやつってどれぐらい反動あるの?ほぼ無反動のやついるんだが >>693
COD4とBO2、3とAW以外こんな感じな気がする >>711
アメリカの国境検問所はhighwayの中にあるからね MINIBAKで9MM徹甲弾を解除したのに他の武器で使えないのバグかな?
VEZNEV-9Kに装着したかったのに~ >>501
亀ですまんが、まさに盾とSMGで遊んでたときでした。
盾との組み合わせでそんな謎のフリーズ起こすなんて・・・ このゲームってレベル55まで上げたら
あとは武器のパーツと迷彩色開放していくだけ? >>721
武器調整するとほぼ無反動になったりするぞ >>727
SMGと盾めっちゃフリーズするよな
俺もP90と盾の二刀流にすると必ずフリーズする Vaznev9で思い出したけどこれにアンダーバレルの枠無いのおかしくね?ご丁寧にレイルまでしっかり付いてるのに…ビチャズは短いフォアグリップ付けるのが好きだから萎える >>728
シーズン1開始までとりあえず待てば大丈夫 >>692
おそらくレーザーのところにスコープ付けてるな
待ちたい時に線見えるのが嫌だから使わんようにしてるわ >>726
minibakのは9ミリマカロフ弾でvaznevのは9ミリパラだから別物 盾と銃持つとフリーズするバグはむしろ治すなよ運営
盾害悪すぎるからな 敵全員盾背負ってやがるwオーバーキル対象外にするだけでも大分変わると思うんだがな。 盾使ってるとたまに人想いにやれ!って感じで急に棒立ちするプレイヤー居てスキ >>726
チェックしてないし今出先で確認出来ないから間違ってる可能性高いけど、もしかしたらminibakの9mmは実銃のスタンダードなモデルだと東側規格の9mmだからゲームにおいても別物扱いかも >>735
あ、そうなんだ…ありがとう
解除武器が書かれてないから来週の新武器で解除っぽいのかな…? >>738
盾使わない目線だと盾持ちは屈伸とかで意思疎通したり和解出来ることが割と多いな >>740
他にも書かれてないやつあるからそうだろうね 紛らわしいからしょうがない >>742
確かに、ヴィブラニウム並の強度だしな
丸かったらまだ抜きやすかったんだけど… もうそろそろやめようと思ってロビー抜けようとするとフリーズして次のマッチに誘拐されるのほんと草 高速道路のハードポイント地獄すぎて草
車の爆破は言わずもがなでマップの端から端までマラソンさせられるせいで無駄に時間かかるうえに手っ取り早く拠点に移動する方法がデスしてリスする事なのがクソさに拍車が掛かってるわ 高速道路のハーポは屋根が殆ど無いからジャベリンが気持ちいい
車の誘爆も相まって5人殺せることもある >>749
ジャベリンってあれ適当に撃ってるの?地上の敵狙える? >>746
しょうがないからゲーム終了→終了してますから進まなくなる→再起動を選択→本体フリーズ
壊れちまうよ 高速道路も無許可で揉めてるみたいな話なかったっけ
砂漠は外回りしたら、芋スナがウザかったら無視できるけど高速は三本道しかないからダルい
はよ消してどうぞ LACHMANN-762なんか撃ってる途中で詰まる感じがする いい加減車の爆発くらいリアルに寄せてほしい
爆弾じゃねーんだし、よくてモトロフ効果だろ タラクも高速もGWのマップだろ?
マルチに出張ってくんなよ ドミネで敵3人MRの1人盾SGとかいうクソ試合に遭遇したわ
誰でもお手軽キル量産できるMRマジでおもんねぇ MINIBAKレベル6になってアンダーバレルカテゴリアンロックって出たがアンロックされてねー
バグばっかやんけ死ね開発 タラクはガチクソだけど高速道路はプレイスタイルが結構出てわりと好き、爆発はともかく >>751
地上の敵狙えるよ
地面や壁に照準向けて発射ボタン長押しするとロックオンできる
簡易迫撃砲の出来上がり >>758
それマジ?やっぱりvaznev9と枠が入れ替わってるな。 死体撃ちとかしたくないけどトロフィーシステム置いてたら地面に乱射して死体撃ちみたいになるの申し訳ない >>751
>>761
もしかして敵を倒せるかという話?
ちょっと手前に着弾するから扱いにくいけど爆発範囲が広いからハーポとかドミネだと面白いくらいにキル取れるよ >>765
ロングレンジにデプロイカバー置いて待つ >>765
GWインベでなく普通のルールでマップ吟味
エンバシー、エルアシーロ、タラクあたりは狙いやすい ハンドガン、ジャンプ撃ちでもエイム早いからキャラコン駆使して打ち勝てるの楽しいけどマガジン数少ないのが辛いな バグばっかでまともにプレイできないからさっき電凸したけど当社は関係ないの一点張り。
まじクソだなローソンとかいう会社
ファミチキ不買運動だわこれは サプ赤点表示されてもいいから性能変わらず単に見た目と発砲音変えるアイテムにして欲しい もちろん枠消費無しで >>764
ロックオン出来るのか
適当に空中に向けて撃ってるのかと思ってた ケンタッキー23日まで5ピース1000円で安いからオススメ
今日ケンタッキーにしたよ >>754
lachmanの単発は明らかに連射規制入ってると思うわ
前作で連コンFALが一時期猛威を振るってて規制されたからからそれと同じで規制入ってるんだろうな
おかげで単発運用する時は連射の間隔ズレて使いにくかったし マップ数少ないしInfectedも無いから飽き始めてきた
はよDMZきてくれー デュアルリボルバーやっと解放したけどmapによってはゲームぶっ壊せるくらい強いな ボロ負けしてるチームに途中参加で入れらるのやめてくんねぇかな… MRはどのモードでもウジ虫のように湧いてくるなぁ… タラクはハーポならまだマシだわ
あのマップでチーデスやれって言われたら途中抜けするかもしれん >>774
先週日曜の晩ごはんそれとポテトBOX買ってご飯とモリモリ食ったわ タラクってなんでそんなに嫌われてるの
国境渋滞ステージは車が誘爆しまくるからウザいのは解るけど >>786
タラク正直そこまで悪くないよね。ロックに気をつければまだ動ける方。もちろん良マップとは言えないけど やりたくないボーダークロスに入れられてクラス選択せずに放置キック待ちして約3分…。
なにこれ、放置キック無いの? タラクと高速道路だけは絶対にプレイしない
あそこはもう完全に構造が終わってる 逆に高速はそんなに嫌いじゃない
むしろキル盛れるマップやわ
ハーポのマラソンさえなんとかしてくれれば楽しい >>547
俺も一昨日から左に勝手に動き出した
投げ物投げる時もたまにズレてはげる どのマップどのルールでも敵も味方もデコイデコイデコイってマジ勘弁して欲しい
早く修正されないかなデコイ マッチ開始からタイムアップまで放置したけどキックされなかったわ…。
勝利カウントされたんかな? 200点以上差がある部屋に途中参加させられたんだが
マッチングシステム考えてる奴はガイジなのか? デコイは悪くないぞ
延命アンロック地獄にしたシステムが悪い タラクは動いたらあっちこっちから撃たれるからなあ
たまにめちゃくちゃ静かな戦場になる 味方のデコイうるせぇから敵にしか聞こえないようにしてくれ mrからsrに繋がるレシーバー解除して行ったら万年エイム障害者の俺でも大分エイム合わせるの早くなれたわ
今一本目のsrだけど割と楽しい
まぁ今回キャラコンあんま無くてmr強かったから出来てる事だとは分かってるんだけども 久しぶりのcodだからか今回は徐々に面白く感じてきた笑
日本では流行らなかったみたいだけど、ウォーゾーン2にシーズンワンも来るから楽しみだな! 後おまえらキルレなんて気にするからピリピリすんだろ?
さっきの試合で味方全員キルよりデス多くてもドミネで勝てたぞ!ヘリガンとか出されたけど笑
みんなで対空、ツッコミわっしょいよ! 足音がなあ
あれのせいで芋芋芋芋でウンザリ
一人で走り回ると余計足音響いて結局俺も芋る チャット一回もした事ないのに3日ペナルティ食らった、マジでなにが基準な? >>803
そういう試合が面白いよね
みんなの意思が統一されてるとやりがいがある
私もさっきハーポで一点差で勝ててまさにggだった 高速道路、タラク、エンパシー
このクソリスが起きるクソマップはどのルールでもやる価値ないわ
削除してベータの頃にあったミュージアムと入れ替えて欲しい 潔く途中抜けするとストレスフリーだけどね ボロ負け試合とか遅延150ms超えてる部屋でやってもどうしようもないっしょ。 通報受けて調べもせずにペナルティ与えるとかあるか?
PT全員でムカつく奴通報してそう 流石スナイパーライフルはマークスマンより威力強いな
ボルトアクションライフルツリーアンロックでLA-B出して撃ったら
問答無用で胴体ブチ抜きまくるし >>812
こんだけプレイヤーいて一々通報内容精査するなんてできるわけないから純粋に通報された回数とかじゃねーかな なんかで紹介されたのか知らんけどハドポの拠点防衛中にデコイ投げるのマジでやめてくれ
敵がどこから来ててどこから撃ってるのか判断できなくなるだろ TAQ-Mでダブルキルチャレンジがムズすぎるんだが
スキルベースマッチも相まって
しかもバグでチャレンジ進んでないときあるし・・
ランク55帯はもうみんなガチ武器使ってるからキツすぎる 俺の立ち回りの問題だと思うんだけど今作後ろからキルされる事が凄い多いわ ノーアタで74u使い始めたらめっちゃ撃ち勝てる
武器が強いのか腕が上がったのかわからん 武器アタッチメント開放でルール無視のやつ増えるよな
シュートシップこれば変わるんかね M16すごいなこれデフォサイト見にくいブレが上に不規則ポイントブランク取れるレベルじゃないとワントリガーキルにならんとか生まれたことが間違いだろ なんかジャベリンみたいなのに10回くらいやられたけどあれぶっ壊れか?動き回ってたのにこれとか対処法ないやん。 ホテルのC側ゴミ過ぎ
UAVもCUAVも落とせねーじゃん COOPの隠密でスタート地点から動かない奴は俺が抜けるの待ってんの?
ソロでできるようにしろよマジで市ね 俺はレベルでレシーバー手に入って、レシーバー共通の武器は何使ってもアタッチメント共通開放ですよだと思ってたんよなぁ
なんやこのクソツリー ポイント入らねえなら敵が来ないように動けやカスどもがキルもできねえゴミばっかだわ 異様に飽きてきたが理由は単純だったわ
いつまでもメインとして使ってない武器持ってレベル上げやってるからか
そうはいってもメインで使ってる武器なんか意識せずにレベル上限行ったし普通に遊んでりゃ行くしな…
一気に作業感増すからキツイんだなって TAQ Mなどのチャレンジのためだけに用意されてるゴミ武器やめろ 威力やら精度やらを謎のゲージで表示するんじゃなくて数字に切り替えられないのか? >>832
解除はこれとSGのBRYSONはガチでイライラした >>818
74uはAR.SMGの中でも飛び抜けて強いよ まさか君たち破壊工作のコーリングカードとエンブレムまだ持ってないとかあり得ないよね ARとSMGのいいとこどりって感じするよね74u
一部SMGと比べると上位互換に近い MRはせめてぼみのsheivaの性能してりゃ強かったのに フォージタックBRの中じゃバカほど使いやすいけどな >>843
正面の撃ち合い2発目遅すぎて撃ちまけること多いからなあ
ワンパンならまだしも覗き込みもなんかもっさりしてるしさ フォージタック褒めてるやつは5発マガジンも擁護できんのかよ これどうやってチーデスとか自由に選べるの?
クイックプレイとか選んでも意味不明のルールを押し付けられるんだけど
説明書は入ってないし
マジで意味分かんねえ・・・ 芋にとっては何使っても遥か彼方から伏せて撃つだけだからBRもMRも強いってだけや
参考にならん >>846
四角ボタンでゲームモードフィルター開ける >>849
アタッチメント解除おわったから二度と触らん… >>848
うん。なんかいっぱい出てきたけど、選択とかしてもタイトル画面が何も変わらないんだよ
グランドウォーとインベーションとプライベートマッチしか出てこないんだ
なんか違ってるのかな? >>849
オリオン狙うからポリアトミックまでは取るんだわ
多分これ大丈夫なやつだわさっき金にしたMK2の方がきつかった気がする あ、いやそうか
フィルタかけるとクイックプレイで出てこなくなるのか
オーケー把握サンキュー おでんよりbf4のMRに近いかな2発距離ある分こっちのが強いけど ナイフプラチナ迷彩まで解除したけどアトミックは全武器プラチナにしないとダメなの? >>856
全部プラチナにしたら各武器のポリアトミックチャレンジがアンロック
んでポリアトミック51個終えたらオリオンチャレンジ
早い奴はもうポリアトミック何個か解除したってツイ見たわ頭おかしい 武器レベル上げ9割方終わって不満ないとか言ってたけどM16使うの苦痛過ぎて折れそうだわ
ずっと凸でレベル上げしてたけどもう無理
芋デコイするけど許してな 流行ってないじゃん。CoDの動画ミリオンの人いないじゃん。オワコンじゃん? >>859
合ってはいるけどフルオートでポイントブランクの超近距離~近距離なら腰打ちでARsmgともやれるけどエイムして狙う程度の距離だと精度でかなり不利なんで
全距離死んでるのを接近戦で誤魔化してるだけで強いというかマシになるくらい TAQ MよりもLM Sのほうが強い
TAQ Mの存在価値は、ミッション難易度上げるため以外無い ハンドガンの迷彩やるために盾背負うつもりだったけど盾しまうモーション中に射撃入れ込むと盾の格闘出るのムカつくな mw2019でもあったような気がするけどつれぇわ オーバーキル盾持ちには文字通りオーバーキルしてるわ TAQMそんなに弱いのかと開放して使ってみたけど普通に強くね
m16はマジでクソだったけどこれは全然使えるわ サバイバーをダウンさせたあと目の前で屈伸したりくるくる回ってダンスしてるんだけど、通報されちゃうかな?
煽られ覚悟あるからサバイバーなんて付けてるんだよね? ボルトアクションのマークスマンライフル。
ありゃダメだ強すぎる。
そら皆んな使うわな。
適当ガバエイムでも30キル、キルレ1.5くらい行くわ。 WARZONE 2.0 LAUNCH UPDATE: WELCOME TO DMZ
https://www.infinityward.com/news/2022/11/warzone-2-0-launch-update--welcome-to-dmz
And finally, the ultimate reward: the M13B Assault Rifle. This functional weapon is part of the Bruen Ops Platform along with the new BAS-P SMG, can be yours to use across all Modern Warfare II or Warzone 2.0 modes.
うわああああああああああああああDMZの報酬に新武器のM13B Assault Riflewwwww
嫌でもやらなきゃダメじゃん・・・いや流石にマルチでも武器アンロックチャレンジあるよな・・・ DMZトリオ前提とかゴミすぎる
タルコフを野良とやるようなもんだぞ
こりゃハザードゾーンコースだわ TAQ-Mは自分で射撃レートの速さを調節出来るセミオートのメリットを殺してるわ
いくらHS1発とはいえあのレートの遅さじゃ少し左右に動かれただけでもで当てるのキツいし >>873
こんなやってる感だけの適当にチェック入れるだけのもの本気に取ってる馬鹿はじめて見た
死体撃ちだの煽りだのでBANされる訳ねぇだろ
雑魚は通報機能悪用して強者の足引っ張る暇あったらその時間bot撃ちでもしてろwそういうとこやぞw 盾の存在は競技性を低下させてるだけなんだよな
FPSしろよ タルコフ風って言うからめちゃ期待したけど飲み食い出来ないゴミ拾い出来ないって知って萎えたわ
タルコフ風じゃなくてcoopモードのwzって書けや ランク55になってからデイリーチャレンジ達成しても意味ないのこれ? あーイライラしてきたー
さっさとクソバンガードみたいに経験値100倍デーやれ エイム速度も反動制御も上がるスナッチグリップみたいなの出せよ >>873
それ見たことねえから多分同意したの別人格の俺だわ DMZけっこう興味あったけどソロないならやらんな
ウォーゾーン2の探索重視モードみたいな前のプランダーに近い何かでしかないみたいだし >>884
スクアッド補充を弄ればソロにもデュオにも出来るってよ
ただし基本はトリオなので不利になるのは必至 既にVangurdで見たクランとばっか当たるようになっちゃったんだけどマジで日本でCODやってるのってずっと同じ連中…? 盾はオーバーキル適用外ぐらいも思いつかない運営やからなぁ
俺も普通に背負ってる身やがパーク一枠目が他にそこまで有力択なくて
オーバーキルつけやすいしこの防御性能だからそりゃみんな背負うわという感じ パーク1はEOD確定で後マジでないんだよな
バトハがもう少しフラッシュとスタン軽減するなら付けるんだが 味方が全員後ろの方でモゴモゴやってて自分しかB旗に絡まないのが馬鹿馬鹿しくなってドミネ辞めた 三つケアパケ貰えるスコスト楽しい😁
ヘリガンナーの方が安定するよねって言わないで 個人的にはストロングアームが熱い ドリルが遠くまで飛ぶのはやっぱ強いわ 迷彩チャレンジ確認してみたけどこれ最後まで達成できる人いんのかよ…
いくら今作の迷彩チャレンジが弱武器を除いて比較的こなしやすいとはいえど 武器のレベル上げ…
バトルライフルよりショットガンの方が苦行やな… 盾をサブで背負い続けると足がめっちゃ遅くなるのが継続するとかしないとまじて背中に背負い続けるやつばかりになる可能性あるな RPKのヘビーサポートストックの説明そもそも訳されてねえどころかkey出てるし
いい加減にしろよ 盾は5キルぐらいのキルストでいいよ
それくらいで丁度いい性能してるわ lmgこんなに種類いらんだろ
誰がl壁向こうの敵索敵できねえmgなんて使いたがるんや DMZはタルコフ 風ってワードが先行しすぎちゃった感があるね
各々のタルコフ像に重ねて期待しちゃうからかなりハードル上がっちゃってる 死なずに3キルの迷彩チャレンジって6キルしたら2つ進むんだっけ? 数ヶ月後にはオリオン迷彩ないやつはスレでの発言権なくなるから気をつけてな 隠密のアラーム鳴る条件がマジでわからん
死体バレないそうにすんの物理的に無理だろ 盾は単品ならまだギリギリ許せるかな
これに投げナイフが組み合わさると凶悪すぎて手が付けられん >>908
おいおい本物が安価向けないでくれよな…… >>911
871 なまえをいれてください (ワッチョイ ad62-4LeY [222.144.19.236]) [sage] 2022/11/13(日) 03:10:55.12 ID:TR2oUXCp0
まーたMRアレルギー患者かよ 銃と盾
って言ってる相手に
武器
とか自分の都合の良いジャンル分けに言い換えて絡んでくるの頭悪すぎるからやめてくれ…… 気のせいかもしれないんですけど
武器とか腕とかじゃなくて、通信環境の差で勝ててる時ないですか?
エイムが頭に吸い付くような? M4の武器のアタッチメント解除に他のブキのレベル上げ要求する仕様謎過ぎ
つーかアタッチメント数の制限 >>918
ある
そんな試合で気持ちよくやってると反対に先撃ちしても死ぬ試合もあってイラつく >>900
ID真っ赤になるぐらいレスしてたのに900踏んだら逃げるのか?
立てられないのに確認しないでレスするやつって認知症? 顔真っ赤なな >>900 の代わりに
次スレ
【PS/Xbox】Call of Duty: Modern Warfare II【CoD:MWII】Part21
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1668297998/ 過去作で盾使ってるとライトウェイトだっけ?を付けてる敵に後ろに回り込まれて逆にやられてたけど今回は難しいな
>>926乙 >>924
お前相手の顔が見えるんだな
おまえ妄想がひどくね?お前こそ病院いけよ 踏んだ瞬間レス止まるやつ擁護すんなよw
立てられないなら申し出れば良いのに >>932
IDが赤くなるの知らんのか
お前ここは初めてか?力抜けよ >>933
その人たちがCoD支えてくれてるんだぞ。
もっと敬意を払えよ。 >>932
赤かったのはIDだけじゃなかったみたいだね🤭 過去作の時からそうだけどやっぱ愛知はガイジばっかりだな >>926
ごめん普通にスルーして軽く寝てたわ
サンキュー MRと盾は“甘え”
“玄人”になりたいならノーアタBRを使え エイムに違和感ってか引っかかりがあるの最初右ステックのドリフトかと思ったら
移動する時だけ勝手に視点が動くのが分かってもうメチャクチャよ
こんな現象見たことないわ ハンドガンのアキンボやべーだろ
セミオートでさえ腰撃ち連射速度上げて
あとは武器調整でエイム速度捨てれば
低反動の近距離悪魔の出来上がり 公式ログインで戦績って話まだ生きてる?
試したが見れなかったんだが エイム時に撃たれてるわけでもないのに一気に標準が上に跳ね上がるくそ現象死ね
ドリフトかと思ったら関係ねえし
mwで問題ねえのにmw2でこれ連発してる時点でこのゲームがおかしいんだよ! 941 名前:あぼ~ん[NGName:スップ Sd5a] 投稿日:あぼ~ん 941 名前:あぼ~ん[NGName:スップ Sd5a] 投稿日:あぼ~ん 941 名前:あぼ~ん[NGName:スップ Sd5a] 投稿日:あぼ~ん >>947
やっぱ視点関係でなんかバグってるよな
他ゲーで何も問題ないし >>951
視点リセットみたいにいきなり視点が上がったり下がったりするし
ドリフトじゃありえない挙動するから絶対ドリフトじゃねえ
エイムアシストの仕様入れ替えたりしたらならなくなったりするかもしれんわ
エイムアシストのブラックオプスとフォーカスとかだと頻発する感じがする
特に構えた瞬間一気に上に跳ね上がるのは打ち合いで確実に負けるレベルで酷いし正直気持ち悪すぎてまともにプレイできんレベル トロフィーの潜入開始が警報鳴らしたにも関わらず解除された
3つ回収してからジャガーノートに倒されてリトライしたら解除されたんだけど
リトライすると警報もリセットされてるのかな >>947
あれやっぱバグってたのか
水から上がった時とかもなってうざいわ >>954
多分今作がやりづらいというか゚気持ち悪いと思うやつは射撃場で確認した方がいい
エイム時に射撃なしでスティック触らなくてもエイム直後にそこらのドリフトではありえないスピードで標準が上に跳ね上がってるから
fpsとして終わってる ごめん、スルーすればいいんだけど
標準 っていうのやめて スプラトゥーンやってるとイライラするけどMW2やってる時は全然しないな
MW2の時は勝敗よりも武器のレベル上げ意識してるからかな >>960
個人的にはキルコンかなと思ってる。
タグ拾いしてるだけで結構いい稼ぎになるし。 エイムアシストすらまともに作れないゴミゲー
ほんまは夜直せや >>919
「M4専用のアタッチメント」はM4でしか解除できないだろ
「M4でも使える共通アタッチメント」は他武器で解除だけど
てか確かにこのプラマイゼロのカスタム仕様ならアタッチメント5つ制限は要らなかったような >>962
マジか?タグ拾いのxpも武器にカウントされるんか。
キルしたときだけかと思ってたわ。 ロビーで確認してるけどマウスアイコン無しのコンバーターそこそこ見かけるな 盾持ちに屈伸したら屈伸仕返してくれて和解できたかと思ったのに突然追いかけてきて怖かった
壁使ってしばらくDead by Daylightごっこしてやったら拳銃抜いてきやがったクソが ケアパケはヘリ系が全然出ないね
爆撃ばっかり出る印象 >>940
収入格差がすごいからしゃあない
勝ち組が日帰りディズニーとか高級車乗り回してる中、負け組は買っても無い見てもないゲームやアニメの批判したり、無料ゲーやって発狂してる ケアパケのステルス爆撃の頻度高過ぎたからしょうがない
それにしてもカウンターuavやらボムドローンとかしか出なくなったな 緊急救援物資頑張って出した時もAGRみたいな奴、ボムドローン、CUAVだったわ >>960
キルコンでタグ拾いがクソ早いけど、HG・SG・SMGに限るな
AR・BRとかの足とADS遅いやつは他の拠点系ルールを真面目にやるのが早い
MR・SRはリスポン無しルールもしくは協力モードが良い
結局は交戦距離の合ったルールがレベル上がる >>971
ネットの悪口は自分が言われたら嫌な事を言ってしまうらしいね
高所得者を馬鹿にすると自分が低所得者って認めてしまうから ベータのときから74u最強だったけど相変わらずだな AR以外の武器のレベル全然上がってねぇ
シュートシップ来るまでの辛抱だな キルコンどいつもこいつも盾SGばっかりじゃねぇかww
後ろ取っても倒しにくいし振り向いたらワンパンされるしうぜぇ マイナンバーカードとアクティビジョンID紐付けしてプレイヤーの住所わかるようにしてほしい 盾発狂おじはランチャーテルミセムテって回答があるのになんで使わないの?死ぬの? マッチ中盤ならともかく序盤はファストハンド使えないせいでランチャーの持ち替えリーサルタクティカルの使用速度が遅いから隙だらけなんだよなあ…
おかげでセムテテルミット投げる前にやられる事が何回もあるわ 盾に爆発物投げようとした瞬間に投げナイフでキルされるとキレそうになる
俺も盾持ってる時はナイフ投げるけど ルコンどいつもこいつも盾SGばっかりじゃねぇかww
後ろ取っても倒しにくいし振り向いたらワンパンされるしうぜぇ 盾に爆発物投げようとした瞬間に投げナイフでキルされるとキレそうになる
俺も盾持ってる時はナイフ投げるけど ファームのデュアルリボルバーえぐいな開始50秒位でウィールソン呼び出せたぞ いうて今作は初期バランス良い方じゃね?
強い武器や弱い武器はもちろんあるけどぶっ壊れてて忌み嫌われるようなレベルには達してない印象 >>990
デュアルのX13で通り魔やるのも楽しいぞ >>991
そう思う
ただ盾が背負ってても効果あったりするのは出て来る度出て来る度批判されてるのに何で同じ事繰り返すのか 盾の使用率が高いから求められてると勘違いしてるんだろな開発は サーチで死体撃ちしてきたID調べたら実名Twitter出てきて実名ググったらマイナビ就活広報HPでてきてワロタ
明日本社人事部に電話するわ いうて大半は修正前のゴースト盾から逃げたか知らんかやろ?
あん時ガッツリあれと取っ組み合いした身からしたら調理法いくらでもあるやんかわいいもんよ このスレッドは1000を超えました。
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