【PS4/PS5/XB1|S|X】Battlefield 2042【BF2042】Part71
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Battlefield 2042
2021年11月19日発売
▼公式サイト
https://www.ea.com/j...jp/games/battlefield
▼公式Twitter
https://twitter.com/battlefield?s=21
スレ建ては>>950、無理な場合レス番指定
指定が無い場合は>>970か有志が宣言してスレ建て
※前スレ
【PS4/PS5/XB1|S|X】Battlefield 2042【BF2042】Part70
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1666009780/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) マケイなんぞよりラオで対空持てない方がヤバすぎるわ 8秒ダウンさせた後に8秒ファイアウォールが働くんだよなあw
拠点に対空や対地のごついタレットがあって旗とは別の場所にあるコンソールをラオでハックすると防御陣地化できるとかだったら最高に輝くのに 大丈夫たぶんみんなわかってるぞ。工兵じゃなくて偵察兵になっちゃうからね
その代わりハックされたビークルが今よりチームメイトにはっきりわかるように強調されるらしいから
地上車両はC5で自分でやってもいいけど航空はソフラムかトレーサーダーツガンで補助する感じになるな Vもフリプまでクソゲーとされてたし結局触るやつ増えなきゃどうにもならん これyear2くると思う?
個人的な予想ではyear1で無理やりお開きにすると思うんだけど アルティメットの一年分アプデやったらおしまいじゃね? 一年はやらんとマジで詐欺で訴えられるから仕方なくアプデしてたんだろうし 今作を打ち切っても次回作がクソゲーにならない保証はあるんですかね(BFVを見ながら) わざわざこんな過疎ゲーをアプデし続けたところで損失しかないだろうし
次回作とか関係ない year1以降もシーズン開発してるって言ってるって事は、year1で終わりかもしれないということだ() steamの方はS1よりS2の方が同接多めで推移してたなフリーズ地獄になるまでは Twitterみたいに無能大量解雇したら誰一人として残らなさそう 仕事もロクにしてないのにバカンス取りたがる無能とかイーロンなら真っ先に切るだろ ANTHEMに引っかかってBF2042にも引っかかった頭EAおりゅ?
ヽ(^o^)丿ハーイ アンセムは色々スッカスカだったけど好きだったよ
今思うとアレも壮大にアプデ打ち切ってたな、EA君本当そういう所だぞ BFV起動したら12月16日~23日で2042が無料プレイできるってアナウンスが出てきた
んで、ウェルカムパック買ったらシーズン1、2のスペシャリストが使えるとも書いてあったが追加のスペシャリストは有料なの? いやシーズンの武器とスペシャリストはフリーのはず
とはいえゴールドで通してプレイしてきたからシーズン2からフリーバトルパスで参入したらどう見えるのか全くわからん
公式の話では過去シーズンの武器・スペシャリストは追加ミッションみたいな形で取得可能と聞いた記憶 毎秋大型アップデートがあるイメージだけど今秋は兵科制への回帰ってことでよいのかしら 密かに兵科制は楽しみにしてるんだけど
流石に糞バランスにはしないだろうと 兵科制導入は(シーズン3.0→3.1→)3.2アプデ予定だから1月末~2月初めやな シーズン1のバトルパスはアルティメット予約勢なんですけどね
シーズン2は確実にパトルパス買いませんよ クソゲーっていうのは
嘘つきの言葉なんです
血反吐を吐こうがぶっ倒れようが
まずは1000時間プレイさせる なんでもありだな
apexのチーターは倒すと強制的に倒したやつが負け扱いでマイナスされるしEAはゴミ ACW-R解放したから使ってみてるけどこれM16に比べて弾が当たりにくくね?
リコイルなのか弾速なのか分からんが弾抜け疑うレベルで当たらん codのbfモード飽きたわ
最初の3日ははbfの代わりになるかと思ってやってたけどやっぱ違うわ >>37
弾道の拡散が酔っ払いのおっさんの立ちションみたいに飛び散るので極力正面からの撃ち合いは避けるしかない
壁に打ち込んだ時の弾痕のバラツキを色々な距離で確かめてみるといい
全弾命中が安定する距離だとSFAR君やPBX君に分からされてしまうので使用者は今後も増えないだろう >>33
草 解雇しても他所のゲーム会社が困るだけだからね 来週から新シーズン?
まずは経験値鯖で新武器解除する作業からか >>38
そりゃそうだ。ドミネやハーポ楽しめない人は金の無駄だよ。大規模戦闘はBFじゃないと BF2042が死んでる前提で草
というかネガキャンしか居らんのかこのCSスレは 一応世間的にはシーズン2で人大幅回復したことになってる >>40
拡散がひどかったのか…妙に当たらんなぁとずっと思ってたんだよな。後で壁打ちして確認してみるわ
BF3、4の時に愛用してた人も多いだろうに、こんな弱く調整して実装するとか、ほんと歴代プレイしてきた人を何とも思ってないんだなDICEは 前も書いたがS2は2.2でフリーズ祭りなるまでS1よりsteam同接の調子が良かった
ビークルレイプ無くして遊べるマップ増やして定期的に武器出して細かい修正続ければまぁまぁ人戻るのよ
ただしこれはPC版の話でCS版はredditでも言われてるが糞なPCクロスプレイと手抜きの旧世代版の
世代分断も乗っかってくるから余計に厳しい実際フリーズ祭りとか無いのに人いないままだからな スペシャリストに慣れた今、今さら兵科制とか良くなる未来も無いし鯖ブラと縦クロスだけ実装してくれればいい
Vみたいにアメ公とBFがしたい PS5版クロスオンだと1割ぐらいしかCS民おらんのに
PS4版やってもピークタイムの一時以外は最後までAIいる試合ばっかだからな 世間的には失敗したゲームとして認知されてるだけだと思います 憶測だけどS3の発表動画の日だったかPCスレが建たずにCSスレに統合しろだの数日遅れでIPなしのスレが建つだのしてる間に
若干ネガコメだけを書く人もいる流れになった
CSは未だにリズミサのビークル感度無視されたりPS4版でMCSの1発目半減バグだの放置されたり基本舐められてるが
PCみたいな致命的なフリーズバグはなかったのでまったりした空気が続いてた
おそらくPS5のほとんどの人がDL版なのでいちいち消すほどでもないしアプデやウィークリーが入るたびにやってみるだけ感ある
調整次第で面白くなりそうな雰囲気も出てきたがたぶん簡単には化けない >>37
ACW-R装備するとキャラの持ち方がバグるから殆ど使ってねぇ
てっか弾数少ないし性能も中途半端で存在価値が今の所ない もっ未来っぽい武器が来て欲しい
アングレにアンチアーマーとか レールガンで我慢して
シャッガンがユーティリティ枠でレールガンはスペシャリストだろうから来週すぐ実装かもしれない ネガキャンなんてしてないです 事実を書いてるだけです BF4の続きなんだから謎のホバー戦車とか人間射出機を出すべきだったな マップもうちょい狭くしてマケイの俊敏とフックは削除でお願いします 1年経って、この状況
さっさと2042に打ち切って、次回作出せ 残念ながらシーズン3からの兵科分けアプデにより突撃兵パッシブが追加されてマケイはさらに強くなる模様 くそったれ 来年新作でるかな
2010年03月11日 BC2
2011年11月02日 BF3
2013年11月07日 BF4
2015年03月19日 BFHL
2016年10月21日 BF1
2018年11月20日 BFV
2021年11月19日 BF2042 いつもより開発期間1年長く取って、前作のアプデ打ちきってまでして出した作品がこれなのか…
ハザードゾーンなんて糞モードに時間かけるからこうなる 条件としては絶対コケないはずなのに
スペシャリストとかマップとかの話は百歩譲って良いとしてもバグは何とかならんかったんかな もう見切り発進的な事やらず
じっくりとしっかりと開発してから出せよ
後からアプデや修正すりゃいいやって考えを捨てろ開発者共
つーか何故過去作の良かった部分を毎回毎回失うんだよ
過去の良かった部分は残しつつ次の作品に活かせよ CoDの盛り上がり半端ないのに2042さんときたら・・・ >>77
ここまで酷いともう組織自体がめちゃくちゃなんじゃないかな
ファンの声や過去の経験よりマーケット何とかみたいなビジネスマンの言う「トレンド」「市場のニーズ」を優先してるとか
発売当時の出来も、全然出来てないけどお上に間に合いませんでしたとは絶対に言えないから最低限間に合わせで出したって感じ オマエらいつまでこんなゲームやってんの?codシーズン始まって大盛り上がりしてるよ?
タルコフモードもなかなか面白いしbfの廃止になった名前すら覚えてないモードとはぜんぜん違うよ 開発力もマーケティングもユーザーサービスも何もかもCODが上や…
リリースして2週間ちょいでシーズンスタート、シーズンスタートと同時に無料のウォーゾーンとDMZリリース
話題が尽きないねぇ 何よりCoDはクロスプレイでもチート対策頑張ってるから不愉快な思いする事が少ない 運営「誰でもチーターと遊べるようにしました!」
PC「パッド雑魚だしチーター濃度薄まって最高じゃん!」
PS5「😭」 新スペシャリストはエジプト人じゃん。誰だよ、シナ人って言ったの。国際法や人権守らない国からあるわけねーだろ >>86
Fpsに関してはpcクロスはやめるか、csでもマウス対応するべき PCゲーマーだけど、PS5みたいな最新世代機にキーマウ対応したらチーター閑居のPCなんかやらん もうCoD vs BFなんて笑わられる位の差がついてるよね......
CoDの完勝
https://youtu.be/akqCdcIgxn8 ズンチャズンチャズンチャ
fuck
CoDの勝利 もう最初から勝負にすらなって無いよね1ヶ月もしない内にシーズン1始まるとか神ゲーかよ半年経ってやっと来たシーズン1がスカスカだったどっかのゴミは見習ってください まーそれでもコンクエ、ブレスルは唯一無二だよ。でもAI混じりの敵と戦っても虚しい
CoDはクロスプレイオフのps5のみでも余裕で人いるからな。意外とBFとキルレも変わらないし。普通にどっちもやるから2042も頑張ってほしい 弾抜けするやつなんとかしてくれ
飛び出しとか関係なく体晒してるのに抜けるやつなんて止めようがないわ スターウォーズの7〜9も若い監督がぶち壊したけどなんか最近のアメリカって若手が育ってないのかな。 >>97
ごめんなさい。マジでアメリカかと思ってた 親会社のEAはアメリカだからアメリカの悪影響は受けているかもな。特にポリコレ。 この時間でもマッチング時間かかってAI半分以上かよ…
悲しいわ 結局BF爆死の癌は何処だったの?
ダイス本社か?LAか?EAか?それとも2042開発中に集団退社して新スタジオ立ち上げたって言われてるベテラン共か? リーク話ベースで言えばEAの方針に萎えたソダーランドとコアスタッフ一派が離脱して
そしてベテランが少なくなったのにコロナで在宅糞環境になったせいで開発体制が死に
開発体制が死んでるのにバトロワにしたり止めたりで企画も迷走して開発期間を使い潰し
やばいって言ってるのに短い延期しか許可せずに発売強行したこと全てがダメだった BFVの時からDICE内部で派閥で分裂してるの透けて見えてたからな
セプテンバーの奴も引き抜かれず残った無能だと考えると納得 次シーズンで更にヘリ無双ゲーになったらMW2に逃げるわ
丁度Warzone2も来たし 128は多すぎんだよ。64人か128人か、じゃ無く中間とかじゃダメなんか?バイトと関係あんのか? 有能ではないな、他の仕事がある程度出来たってだけで
有能っていうのはもっとファンも引っ括めて雰囲気良くして次回作もちゃんとした物作る社員の事を言う 64人対戦で良いんだよマジで
32vs32が一番良い 人数多くなる事によって面白くなるか?
っていう考えが足りなくねーか
移動時間が増え過ぎないか?マップの端から端まで影響を与え、与えられる関係にないと一人一人の動きに意味合いが無くなっていく
まあそもそも分隊行動でスコア入んなかったり支援要請とかそういう楽しませる要素が無い手抜きも大きな問題だけども 大規模で戦争ごっこしてるって感じがもっと感じられたら絶対楽しかったと思うよ
MAGとか本当に楽しかったし
とにかくマップがゴミすぎる、何故マップを4倍にして遮蔽物減らしたのかそれが本当に意味不明 人口が多ければ128もありだけどAIがいっぱいの128は嫌だ
あとマッチング遅すぎる 人口2倍にしたからマップの長さも2倍にしたら4倍になった説大好き MW2はあれはあれで良くできてるな、でもスポーツっぽい
BFはみんなで戦争ゲームやってる感じが面白かったのに今回のはそれが希薄、スモーク焚いて蘇生してやったりみんなで戦車破壊したり
あんな奇妙外観のスペシャリストなんてBFにはいらない、BFには無個性な一兵卒が似合ってる
しっかり分隊行動する連中もいれば1人裏取りする奴もいる、固定機銃に夢中になってあっさりヤられる奴もいる
なんか人間味があって好きだった 戦争ごっこやるには個人の戦力が過剰過ぎる
ダイス君の出したPVみたいな撃ち合いしようとしたら一瞬で蜂の巣にされるで BFに求められてるのはそういう戦争ごっこ部分でのお祭り感なんだけど、今のダイス君が考えてるお祭り感が爆走する車両の上に立ってマシンガン乱射したりC4で戦車撃ち上げたりでズレてんだよね
そこを新生ダイス君が理解してくれない限りは昔のBFは戻ってこない しばしばエイム感がなんか気持ち悪いとかガンファイトがつまらないと言われてる一因である
異常に長い銃の射程と強制上乗せズーム(表記1.25倍サイトでも実際は1.71倍)の組み合わせも
地味に大きな問題でどっかで全体改修しないとあかんと思うのだけどダイスは認識してるのかなぁ シーズン3もなんか微妙になりそうな気配はあるよね
これ年明けまで持つかな? 工場みたいな所以外はどこも観たことあるような地形ばかりだなww
未来感強すぎて嫌いだわ
もう市街地みたいなマップを作る力は残ってなさそうねww 2042はガンプレイがしょぼいんだよな
なんか撃ってて気色悪い違和感がずっと消えない 何もかも全てバトロワ市場にうつつを抜かしたEA上層部が悪い 外がどことなくオービットの景色と被ってるから
もう少しなんか見せようなかったのかなと思う
投げナイフは楽しみ
https://i.imgur.com/rhWVmwi.jpg ロケーションに気合入ってるのは当初から作業が進んでたエクスポだけで
あとは省エネ製作って感じ マップも着々と狭くなっていってるしなかなかええやん
エアバーストはバランスぶっ壊れてるだろうけど >>118
あっちのが出来がいいし
昔は爽快感のCOD、重厚感のBFだったのにな Warzone2が評判良くて盛り上がってる中またしても既存マップに土嚢積んで立ち向かうDICEさん勇敢すぎて泣けてくるわ カラーリング工場?何の工場?
もちろん人が入って間違って袋詰めにされるとか面白要素あるよね? フォートナイトの50vs50やってて面白かったから
ああいう縮小の仕方はありかもしれない >>123
エイム倍率グチャグチャなってんのちゃんと把握してんのか不安になるよね
バランス以前の問題だからな 訳わかんねぇとこにあった油田の施設そのまま空き地移動してて草 サンドボックスゲーで遊んでる気分なのかな DICE社員がやってる事をほぼそのままプレイヤーが出来るようなモード作ってたGTA5の社員ってやっぱ相当優秀な奴らだったんだなって
ギネス何個も持ってるゲーム作ってる奴らはレベルが違うw >>135
土嚢積んで「改善してるふり」するのが目的だからな
Dice内の人員なんてとっくにスカスカだよ
糞EAは「いつ開発を打ち切るか」だけ考えてるよ
BF5もBFHもアンセムも全て形は違えど「売り逃げ制度」だったからな
今度はどういう手段で逃げるつもりか レールガン戦車はレールガンと足止めるモードが特徴らしいけど
これで主砲に対人に強いの無かったら対ビークル用ビークルって感じなんかな
あんまゲーム壊す性能は無さそうだな このゲームって先週でたばっかなんだな
cod MW2より面白いの? 足止めて芋る大義名分を与えているだけでは
ヒットスキャン並の速度でヘリしばけますとかじゃなきゃどうなるやら 新マップ 普通に屋外マップだけどどうなんかな
他所で言われてたが128人でやったらアチババになりそうな気もしないでもないが
https://i.imgur.com/b2iesQF.jpg
https://youtu.be/_F-Nfi8BVo0 キルで回復するエアバーストエジプト人については強いかは実際の数値次第でもあるが
そもそも兵科制で突撃兵がメディペン持つのもだけどさ援護兵に衛生兵が含まれてる今作で
突撃兵にやたら回復持たせるなよ何のための兵科制導入なのか SUEZっぽくて嫌な予感がする
メディペンは個人回復がVで好評だったからじゃね
回復貰えなくて遮蔽でじっとしてるよりはテンポ良くていいと思うけどな Vは自然回復上限がある代わりに1回だけ即時回復できるからバランス取れてたけど
これは単に万能ARもって無限に回復しながら連戦できる4の凸兵にしようとしてるだけな気がするな そうVが好評だったならVまんまにしてくれれば良いのに4志向なんだよな
3や4は突撃兵が頭抜けて対人に強くそれ以外の脇役・ボランティア感強かったけど
1やVが兵科のデザインで突撃兵と工兵を混ぜて突撃兵と衛生兵に分けたのは進歩だった
でもS3でやろうとしてる兵科制はどちらかと言えば悪い意味で4志向 BFエアプの開発陣が参考にしてんのが34なんじゃね スペシャリスト制で適当に割り振った兵科を後から無理矢理4の兵科制っぽく当てはめようとしてるから
回復持ち兵科が2つあるとかラオからランチャー取り上げるみたいな意味不明な事になってるんだよな 俺もV式が良かったと思うな
各所に弾薬箱や対空砲が配置されてたりガジェの補給時間に制限あったりちょうど良かったと思う
建築の役割や意味もあったしかなり完成系に近かった、航空兵や戦車兵が居たりするのも良かった
あれに4の現代感とパーク、特殊兵科やハッカー、司令官調整して復活させてたら絶対文句なしだったろマジで このままだと自己完結する組み合わせしか使わないだろうな Vで弾薬とか回復のパック投げて貰えるアレ嬉しかったなあ~ 弾薬箱システムはVでほぼ完成してたよな
手榴弾は雪合戦になる懸念があるんだろうけど、カンプピストル実装しても大丈夫だったんだし多分平気でしょ >>145
あのDLCを「完成した」とEAなら考えていそうだな
最後のDLCなんて1ヶ月でマッチングに苦労するぐらい過疎なのに
なんの対策もせずスタジオ畳んで逃げた
2042も土嚢積んだだけの糞マップ出して過疎放置したまま逃げ出す https://youtu.be/3zojnGyZ-L0
ビークルにも有効ww
こりゃレールガンしか使えなくなるなww 輸送車程度ならまあと思ってたら戦車にとんでもない火力出てて草
動画みたいなエイムお化けじゃなくても胴2発で頑張れそうな連射速度だし CoDが思ってたより面白かったので、2042に淡い期待してスレ追いかけるのもここまでにするわ
じゃあの 立ったまま撃てる上に弾速激速弾落ちもしない対物ライフル
どう見てもぶっ壊れです本当にありがとうございました CODはすぐ死ぬからつまらん言ってた奴息してるのこれ?
即死祭りじゃん でもお前ら後ろでちんたらしてるだけだから死なんし殺せない まぁこの人配信でもM44でHSバンバン決めてるような人だからね
俺が持っても即死祭りにはならんのはそう Vで足りなかったのはソ連はじめ主要な戦線、要らなかったのはポリコレ要素
それ以外は完成形だった
別に現代戦じゃなくていいし、あのまま開発続けてほしかった どのみちCSではズーム時にも感度低下のエイムアシストがかかる謎仕様のせいでHSは難しいのだ
一般的に等倍を超えるズームになったらアシストってかけないもんだと思うんだけど
ただアシストを完全に切ると中・遠距離の移動標的を追う時にスティック特有のデッドゾーンのせいで
ミリ単位で微調整して追うのが難しくなるからSR専じゃなければ多少のアシスト値は設定しておいた方がいい
ズームスナップの方のアシストも同じで身体の中心に引っ張られるのでCSだと顔出しの敵に合いにくいけど
スナップアシストはフルオートのリココンに大きく役立ってくれるので切るのは論外というジレンマ 乗り物が弱くなる分には歓迎だわ
どうせならヘリ特効とかあったら最高なんだけどな おーい このクソゲー一周忌……じゃなかった
1周年だぞー! まあ明らかにAPEXチームの影響だな
新シーズンにぶっ壊れ武器だして話題にしてその後ナーフ
バランス調整であってバランス修正ではないけど >>162
これなに?
先行プレイがもう始まってる感じなの? ヒットスキャンとか今度はオーバーウォッチ辺りにでも憧れたかDICEよ 人口が多くて武器環境キャラが複雑に絡み合うAPEXならともかく2042で何故それをやるのか 元々apex風の目指して作ってたっぽいからな
apex由来の人達が開発に入ってますます訳のわからん方向に行ってるな 即着ってアホか 流石は車の上に人が乗ってマシンガンぶっぱなすPV作る運営の方針だな
やっぱり戦争はおちゃらけてないとね 実際ボリスってスペシャリストの中でもあれやるタイプじゃなかっただろ
キャラ把握もされてないのか cod行ったらボコボコにされるからBFに篭ってるもん同士仲良くしようや ボリス君戦場にサンタ服で来ようとしてたキチガイだからね
しょうがないね 1から続いてたビークル自由枠システムってあんまりメリット感じること無かったけど
ここまで細分化したら半ば廃止したようなもんだなこれは
固定式のピンもVからゴミゴミ言われてたのがやっぱりゴミでしたって事でどっちも改善というか改悪を戻しただけだよなー いずれは4みたいな完全にマップごとにあった数と種類の枠になるかもな
調整されてたらあれでも別に問題無いんだ Vは割と全部強みがあったから良かったけど、1は強襲トラックと突撃戦車の実質二択で嫌だったなぁ
バランスも取りやすいだろうし細分化は賛成だわ スポットシステムも撃つ前についつい押しちゃって射撃が遅れるからあまり好きではなかったけど、ピンシステムは分隊内の連携が上手く取れててスポットフレアが存在するVだからこそ許されてた感がある スポットとピン両立させてくれ
長押しでピンとかでいい 分かるわ
フレと喋りながらやる時はピン普通に便利だから両方欲しいわ >>186
芋戦車2,3台居たら乗り物ロック
対空車両必要な場面なのに出せない
デメリットしか感じてないわ 全部一緒くたにしたら対空戦車戦犯論とか爆撃機紳士協定とかも発生しちゃうからね
追加ビークルをどこでも使えるようにしたいだけなら
画像のように枠自体はロールごとに細分化して良いのよね 手動でピン推せるようにして、エイムあったら自動でスポットしてくれ 4の時も正直C連打ゲーだったし >>184
一年かけてまだそれか
有料オープンベータそのもの マジで他ゲーで言うアーリーアクセスのレベルだったな 真面目にβ版だよなこれ
BFの新作に出資する者にアーリーアクセスで遊んでどうぞってクオリティ
これ製品版って銘打って販売したのはまずかったのでは CoDはもう疲れてしまって、気楽にこっち楽しんでるの俺だけ?w 2042はダラダラ惰性でプレイできるもんな
味方との連携も皆無だから分隊の味方に気を使わなくてもいいし
1人でやりたいことだけやってればいい半分オフゲー codは瞬殺すぎるな
反射神経の勝負だから息をつく暇がない レールガンのようなスピードで同接下がっただけあるな >>203
EAは承知の上で販売してるよ
毎作品β販売繰り返した挙げ句、BFV打ち切って品質向上させたはずの2042で一年間β
嫌いな企業に選ばれるのも当然 2、3年周期を3、4年周期にすればいいんじゃねえかな アプデもレールガンのおかげで死ぬ未来しか見えないし
1年経ってもこのザマなのにあと1年か2年で終了してBF6予約受付中!ってやんのか?
誰が買うんだよ リアル路線ではどう頑張ってもMW2に勝てないからって近未来要素マシマシで既に終わってるゲームを更に痛めつけていくDICEさん凄いねシーズン3出した後は年末休暇だから修正は来年まで来ないね😄 イーロンマスクが買収して週40時間はテストプレイしろって言ったら全員退職しそう ぶっちゃけ単発モードはチャージに1秒ぐらいかかってるのに胴2発必要だと
CSパッド民にはまず使いこなせないだろーなって思ってる
速射モードで20発マガジンARとして強いかどうかだろ どこもかしこもアバンシーズまみれだったりするゲームで何言ってんの TTKが短く大容量マガジンで反動も小さく扱いやすい万能なフルオート銃が流行ってるって事でしょ >>204
俺もオーバーウォッチのランクマに疲れたらこっち来てる 2042さんもみんな同じ顔でクローン戦争ごっこできるから… プレビュー動画通りの性能でレールガン出してくれるなら皆レールガンになりそうなんでその絵面期待している 乗り物に強いなら最高
対人は胴体1発じゃなきゃどうでもいい 目玉武器だから性能は盛ってそうだけど
BFでヒットスキャンに夢見すぎるなよって感じは
結局はPTFOプレイに合わなきゃ遠距離キル取れても趣味武器だ 芋砂が強化されてクソ広マップお散歩ぺちぺちヒットスキャンだぞ喜べ 即着弾とかヘッショチーターが使ったら今以上の地獄やん 盛り上がってるだろ!
明日からは常時同接10万超え余裕の神ゲーに戻るわ! また新マップしかマッチさせないモードになんのかよ。。。一週間は長すぎだわ EA上層部がまともな脳みそ持ってたら今頃BF6を遊べてたのによ
ふざけんなよくそ >>234
22日17時だと思うぞ、今日落ちてきたパッチのインストール日時がそれだし
バトルパスが始まるのは21時かもしれんけど アプデ来たね
7.7GB来たね
普通だと明日に配信しそうな所だけど今日来るとわね 明日から箱で参戦するぞ
遠くからお茶飲みながらマッタリ参戦させてもらうわ
ワイはもう血眼になってFPSするのは止めたんや
これでもVのときは歩兵専でいつもリザルトの上に陣取ってたんやで 箱でbotだらけの部屋でただ観戦してるだけか
楽しいのかそれ シーズン3と3.0アプデ
https://www.ea.com/games/battlefield/battlefield-2042/news/battlefield-2042-update-notes-3-0
新マップ:エスカレーション
新武器:レールガン、セミオートSG、ハンドガン、投げナイフ
ボルト武器:XM8LMG、A-91
新ビークル:レールガン戦車
新スペシャリスト:突撃兵・エアバーストランチャー・キルで体力回復・エジプト人
ビークル枠の変更:軽車両・装甲輸送車・装甲車・戦車・輸送機・ヘリ・ジェット、配分はマップによる
ピンシステム改修:1回押しでスポット(チーム共有)、2回押しでピン(分隊共有)、スポットミスでCT発生
兵士アニメーションの改善
兵士アクション(ジャンプやはしごや落下傘)のレスポンス改善
垂直反動と戦ってる時のエイムアシストの改善
1ダメージでも入れるとビークル破壊アシストが貰えるように
AI兵士の改善 C5の投擲距離を調整
既存武器の調整
SWS-10の胴1発距離の削除
アバンシーズの4発キルレンジを削除
NTW50の軽車両ダメージを強化、胴即死距離を150→100mに
M1911、AKS-74u、PP-29高威力、REXの減衰を緩和※強化
M60、スファー高威力の減衰を強化※弱体化
AC-42のバースト間隔を若干早く
AK-12のセミオートモード追加
ボルト武器のHS倍率バグってるのを修正
あとポータル武器も色々調整 追記
旧世代版のキャラクターモデルが正しくレンダリングされない問題の修正
車両からリペアツール持ちが分かるアイコンを表示
かつリペアツール持ちから修理が必要な車両が分かるアイコンを表示
その他細かい修正
マニュフェスト改修が含まれる3.1アプデは12月のホリデーシーズンの前に配信予定 過去作にもレールガンなかったっけ?
「極めた奴が使うと強い」に収まるような良い調整だった記憶あるけどどうだったかな >>247
いや普通に個人でやってるだけじゃ無いかな >>246
4の最後のDLCじゃない?
バトルピックアップだったような記憶 ソは悪は滅びたって話じゃなくて残った側がとんでもなく性格アレなのがあの界隈の駄目な所剥き出しだった
しかしセミオートSGか、もう1年経つしそろそろSG初弾バグ直してくれていいんですよ? え、これまで修理要請誰にも届いてなかったの?......... アバンシーズ死んだなこれ
やっとエイムアシストの頭上バグ直るのか
指差しスポット復活はピン刺しもできるしクールダウンも有るなら良いんじゃ無い? >>252
コモローズの諸々は分隊員にしか見えないはず 12M+SFAR+アバン+MTWだったけどLCMGに入れ替えか?
そこそこ高レートだから前のアプデみたいに結局強いやん!の可能性あるけど キャラモデルが正しく~ってやつ弾抜け修正とは違うのか
ただあのポリゴン顔が無くなるだけ? やっとC5の投げる距離が修正されて満足
あれほぼワンパンでグレ以上に強力なのに3つ持てるんだもんな M60は強く無いけどARLMGがフルオートで75mまで4発キルできる事自体おかしいやろって事やな気付くの遅いけど SバレLCMGって配信者が強い言って良く使ってた時期もあるけど
それなり反動あるから一般パッド民にいまいち流行らないやつ
>>251
既存SGにもペレット数とダメージの調整入るらしいからワンチャン治ってるかも知れない レポートへのBAN対応通知が今日だけで4件も来てる
急にどうしたんだ 俺もだよ
一昨日あたりはプラスメニュー知っとるか?みたいな誰に言うとんねんのメールだったけど
今日突然BANがんばってますアピールはじまった 久しぶりに復帰したら新武器沢山追加されてて嬉しかった
と思ったらクソめんどいチャレンジ達成しないと入手出来ないのかよ
12000円も払って有料βしてやったんだから最初から解放しといてくれよ マルチでしか解除できないつよつよ武器だったら逆に理解できるけど
BOT戦で解除できる雑魚武器だから理解不能だよな
さらにアタッチメントは最初から解除されてるけど必須アタッチメントは取り上げられてる謎 SFAR初見殺し過ぎたからなぁ
中級武器としては無双できたし弱体化かぁ
あれクレイモアは?
やっと地雷300まで行ったのに…(あと100台) >>262
あ〜あれやっぱレポートへの返答通知やったんか
てことはシーズン3からチーター天下一武道会の発生率が減ることにはなるんかね 航空輸送機1台になるのも地味にいい
2台のコンクエとかバランスブレイカーだった 現状のメタ武器だったスファーアバンシーズNTW12Mオート全部に調整入るけど
これでせっかくバランス均したのにレールガンが全部ぶち壊したら笑えるな こんなにワクワクしないゲームのパッチノートも珍しい ワクワクするパッチノートって例えばどんな?
最近は順当に修正作業をしてくれてるので特に文句はないわ
これでチーターが絶滅したら最高なんだが パッチノートがショボいからワクワクしないんじゃなくて、ワクワクしないゲームだからパッチノート出てもワクワクしないんだよ >>267
実際に何度か相対してコレはWHで間違いないな、と確信してないとレポート出さない俺でさえ4件だから
チャットで騒がれるようなオートエイム系も軒並みBANと考えたら大虐殺だと思うけど
根本的にチート実行不可ってわけではないだろうから、どうかなあ >>273
垢BAN上等の新規チーターは現状止めることは出来んのだろうけど、少なくとも放置されて調子に乗ってた人間は制裁されたなら悪い方向ではないよね
これでシーズン3になってSAGA等を見なくなればクロスオン環境はそこまで悲観するほどでもなくなりそう 最近PS4の弾抜けに嫌気がさして久々にPS5版触ったけど2~300mはあろうかって距離からAM40全弾当てられてたのはチートだったんかな シーズン開始前のアプデは日本時間17時だっけもうすぐじゃん おい、mw2でも負けず劣らずのバグ多発で運営もだんまり状態になってるぞ 流石に一年経ってもADSバグすら直せないこのゲームには劣るよ これは一年前はそもそもプレイすら困難だったんだからな >>249
あ、バトルピックアップだったから暴れてた印象薄かったのか
ありがとうスッキリした もう3.0アプデ入ってて新マップもできるけど結構良いかも PS4勢だけどスピアヘッドは128人対戦と同じマップか… 確かチャージ保持できないお漏らしレールガンだったよな
碌にキルした覚えないわ 新マッププレイした
初見はブレスレでプレイしてみた
攻撃はロシアで防御はアメリカ
攻撃側は戦車と輸送ヘリはあるけどステルスヘリは無かった
第1.2に防衛線は攻撃側の有利だけど第3防衛はちょっと大変かも
恐らくはシーズン開始の9時ぐらいから本格的に人が集まる事になるんだうけど
5時からプレイしてみての感想は「また鯖落ちしそう・・・」の感想しかないね 新武器とか新マップはあるの?
もう強武器のナーフとかしょーもない修正は要らないんだけど BGMめっちゃいいやんテンション上がるわ
バトルパスは21時からだから不器だけ解除しとくか >>289
メロディーの無いぷあぁ~んからメロディーのあるぷあぁ~んなったな(BFらしさは無い) バトルパスおよび武器ビークルはまだだよ
もしかしたらAIが持ってるかもしれんけど なんか昨日遊んだ時にマッチ終了直前にBFテーマのデデンデンデデンデンて聞こえてきたで? >>284
今PS4版の64人コンクエで一戦やって丁度いい人数感だと思ったから
128人だとかなり過密マップになってそう(ストランと同じ)
>>287
指差しスポットは思ってたよりちゃんと指差しスポットしてたな 128はマジで止めて欲しい。もうそろそろ80とか90とか丁度いいってのを求めようよ 俺のスファーとアバン死んだの?もうCoD民になろうかな 今PS5クロスオンで128人でも新マップやったけどやっぱ人多いな
特に輸送機落とされると盤面固まったブレスルみたいになってた 運営変わってからかなりいい方向に向かってるな、新マップ神だろこれ!
次世代版だけどグラも綺麗になった気がするけど良くなってる? グラフィックは変わってないかもしれんが雰囲気良いから変わったように見える >>301
錯覚かな?えらいくっきりして見やすくなったし綺麗に見えるわ なんか野原の中にぽつんと工場あるとサティアン思い出すわ ps5と4のクロスプレイやれよ。構造的に無理なん? 新マップは思ってたよりもずっと面白かった
あと、スポットの仕様も良い塩梅かも
キチンと敵兵とかに合わせないとスポットにならないな
以前のシリーズみたいに
適当にポチポチするだけのガバガバスポットじゃないけど
…でも2042には指差しスポット要らなかったかも マケイリワークして刺突爆雷のスペシャリストになれ
2本持っていいから 最低限新要素回収に必要なバトルパスは34か、頑張るでよ 128人対戦が悪いんじゃなくてマップがダメだったんだなって
新マップは広過ぎずルートも複数用意されて遮蔽物も増えてるから、以前みたいに敵から常に撃たれたりしないしまともな撃ち合いが楽しめるようになってる
それで前線も分かりやすいし賑やかだし今の128人対戦は正直楽しいわ 128人対戦にした結果マップ追加がバトロワ並の低頻度になったから間接的に悪さしてる
BF3開発陣も64人のキャップは外せたけど面白くなる未来が見えなかったから拒否したって話だったな 前のシーズンで流行ってたグレランをセンチネル撃ち落とす放置XP稼ぎってもう修整されちゃった? 128人だけど大人数の利点って?
結局1人が関われる範囲なんて限られてるでしょ 俺は昔っからMAGの対戦人数を引き合いにBF下げるヤツのことMAGガイジって呼んでたけど
やっぱこのゲーム性で大人数にしたらろくなことなかったな
MAGガイジは声だけでかいからDICEに対戦人数引き上げさせるきっかけになったとおもうけど
結局ガイジらはフルプライスでこのゲーム買ってないんだろ? 個人の役割が薄まるから64人より気軽に好きなことして遊べる
戦況に影響しない分頑張る理由が無いゲー無とも言える 今作のラッシュみたいなルールは相当ガチでやるとギリギリ貢献できることもあったけど
前線開こうにもだだっ広いステージでスモーク炊かないと行けないのにスモークの所持数上限が厳しいし補給も困難ですげえ死にまくりだった記憶がある
こんだけ試合に貢献してる実感わかないゲーム戦争ごっこというよりFPSごっこみたいなところある レールガン弱く無いか?近距離はタメあるから苦手、バーストはブレるし、高威力は中途半端なダメしか出ない まともにMAGやってた奴なら戦場が常に32対32で区切られてた事くらい覚えてるからソイツ等は多分MAGエアプ
なんなら妨害なんて16対16×2だし
モーセンジャマーナイファーしてた頃が懐かしいわ >>311
されてへんのちゃう。しらんけど
そもそも弾補給の方が圧倒的に時給良いから流行ってない 何で新マップだけずっとやらされんの
サイコロ頭おかしい 3戦やって全部で落ちてるんだがw
フリーズ2回に強制終了1回w この新マップのコンクエ、ロシア絶対負けるんじゃねーの? >>322
新マップローテのサーバーに入ってないかそれ…? 青いレーザーサイト増えた?たまに見かけるような気がするんだけど気のせいかもしれん >>325
普通のコンクエも全然マッチしないし
ポータルも全然人いないよ 変な話スピアヘッドは96人くらいでコンクエしたいわ。64だとスカスカだけど128はさすがに多すぎる
C1C2の上下がすぐ領域外で地上からはすり抜けるのが難しいからコンクエなのに真ん中でブレスルになっとる PS5版だけクロスヘア若干大きいバグまだ治らないんだね。 ブレスル面白い。ただ防衛に対空する奴いなかったらハインドに100キルされる。 ビークルの枠がナーフされてブレスルのバランスが良くなってる
BFVの感覚に近くなってるわ
やっぱブレスルは防衛有利が丁度良い 新マップも相変わらず射線ガバガバだな オブジェクトもコピペ丸出しで破壊表現もまともにない ほんとつまらん まぁVみたいに防衛有利過ぎてすぐ逆レイプでエリア端まで押し出して狙撃合戦やってるようなのもアレだけど このマップは起伏があるのでリコンの30mm50mmで砲台するのも馬鹿に出来ない戦力だね
そんなわけで豆腐の屋上で芋砂の踏み台にするためにリコン呼んで航空機のグレポンで死ぬのやめてもらっていいですか
お前が責任もって取ってこいや! 豆腐の屋上は縁の上普通に乗れるんだけどね
乗り越えて落ちるの不安ならビーコンでも置いて練習すりゃいいのにね ゲームパスでやってみたけど…
CSのユーザーMW2じゃなくあえてこっちをやる理由がないなw 豆腐の屋根上に逃げるヘリめんど過ぎる
ブレークスルー防衛側だとスティンガー撃てる高台がない レールガンアンロックしたけど
ガチの芋運用以外は雑魚だなこれ
特にCS民には絶対流行らない 豆腐の上からLATV土台にレールガン撃つの強すぎるから真似すんなよ EA playに追加されたからゲームパスでできるようになった
10時間トライアルしかやってないけど
相変わらずのマラソンゲーなんだな
Vに戻るわ レールガンって強そうに見えて実はそうでも無いパターン? 名前と見た目は良さそうなのに、食べてみると意外と大したこと無い、ローストビーフ丼と同じ つい3日前のお前らは壊れ壊れと喚いてたな馬鹿だから 212 なまえをいれてください (アウアウウー Sac7-/Yrm [106.146.74.166]) sage 2022/11/20(日) 21:22:53.06 ID:YePJPYvna
アプデもレールガンのおかげで死ぬ未来しか見えないし
1年経ってもこのザマなのにあと1年か2年で終了してBF6予約受付中!ってやんのか?
誰が買うんだよ
自虐かな? 後出しジャンケンで煽ってんの笑っちゃうからやめー
謎に勝ったつもりでワッチョイ検索してんの草 やっぱりオートダッシュがないのがクソだよな
アンインストールするわ オートダッシュあるけどアンインストールした方がいいぞ
あと何でも報告しなくていいよ、お母さんじゃねえんだ 今シーズン新しい投げ物無いのか
ファイアクラッカーとか軽地雷とかまだまだネタはあるのに 投げナイフが投擲カテゴリみたい
1本でいいからテイクダウン枠で装備させてくれたらいいのに レールガンのデフォ2倍スコープの水色のリフレックス、味方のマーク全部消えるんだけどこれ作ってる時に気づかなかった?w 新マップはそれなりに楽しめてるわ
キャスパーの地蔵みたいな衣装草生える レールガン持ってないけど味方の色緑色にしとけば見えるのかな? レールガンは先行プレイ見てヒットスキャン最強!HS即死最強!派と
投稿者が上手いだけでチャージ式は普通に使いにくそう派がいたけど
自分で使った感じは後者よりだった 既存の2042マップと比較したらかなりの良マップだと思うけどなぁ
あとはクイック投擲で連続して投げるクソゴミ仕様を修正してほしい
どこの誰がスモークや投げナイフをワンプッシュで連続投擲したがると思ってんだよ 現状もしかしてLMGはPKPが強い?
初期反動だけ↓で抑え込んだら高威力+2倍スコでもギリいける感じに連射反動が死んでる
まあLCMGもアバンシーズも似たようなもんだけどレートのぶん勝ってる カレスコC2も壁が壊れたら防衛側、ただのゴミマップと一緒だよな
破壊表現が足りないって言うけど、壊れない壁だからこそ成立することもあるし レールガンといいクロスボウといい面白そうな武器追加されてんじゃん!って思うけど
苦行アンロックしないと使わせないよってスタンスなせいで触ることすらなく諦めてプレイすることもなくなってしまう
バトルパスなんてまともに進められる人口なんて全体の99%もいないんだし
使えるまでのハードル設ける前にやることあるんじゃないすかね カレスコC2は壁壊れなくても良いけどセクターの判定は1階だけにしてほしい エアーバーストも投げナイフもアイリッシュのセンチネルで防げるのね うおおおおぉ一年経ってやっとHUDの色が変更出来るようになったぞ~2042さんすげぇぇやっぱ20年もシリーズが続いてるAAAゲームは違ぇわ 新マップに攻撃ヘリがないのがちょっとつまらない・・・
あってもいい気がするけどヘリあるとそんなにクレームが来るんだろうか? 既存マップのブレスルもしかして防衛有利になりすぎた? 箱1だけどポータルからブラウズ選ぶとサーバーを閲覧となってコンクエやらラッシュやら並んでて殆ど人が居ないみたいだけどこれが全て?
それともこれはカスタムで他で公式のとかあるの? >>376
2階も入れないとビークルがお掃除出来てお手軽化してしまうからあくまでも難攻不落感あった方がいい
マケイのクソっぷりを潰せる立地というのもデカい
ただでさえ攻撃有利なクソマップだらけだし、本来は攻撃・防衛の有利不利は半々を目指してほしいもんだけど >>383
アプデで攻撃側戦闘機出せなくなって輸送機もレールガンで落とされるから防衛有利になった
オービットはまだやってないけど >>381
次世代機なら128人埋まってるからSでもいいから次世代機買った方が幸せになれるぞ >>386
そうか現状Vの方がまだまともにできる
それにしてももうちょっと人が居てもいいのに >>387
BF2042は旧世代機を切り捨てたから次世代機版買わないと人数厳しいよ >>384
前までは意識高い人間が固まらないと防衛側が普通のマップで勝つのはなかなか厳しかったけど、屋上拠点時代とまではいかなくても攻撃は頑張らないといけないくらいの難易度の方が個人的にはやりがいがあると思うのよね
あと開幕人数の偏り云々も今までみたいに自分がどっち陣営に入るのかわからない仕様にしないと偏りは絶対無くならないだろうね
でも開発は少なくともまだこのゲーム見捨てては無いのかなと感じる部分もあってありがたい BFにビークルは必須だけど、歩兵が力合わせたら棺桶くらいなるバランスが丁度ええ
今バランスすげぇいい感じだと思う うまい人たちが多すぎて
キルレが1いかない…えーん リズばっかり使ってるけど戦車が棺桶すぎて大丈夫かとはちょっと思う
C外で撃ち合ってる連中はラシード使えよ、部屋前までなら一瞬で前進するぞ 去年の12月以来やってないんだけど今はマッチングするようになった?
ちゃんと人集まってゲーム成立する? >>396
クロスオンなら128人余裕だよ、箱ユーザーが増えてると思ったらゲーパスに無料で入ったのね >>396
だいぶシステムと各マップ改善されて普通に楽しめるようになってるよ あぁ、だからご新規さん多いのか
端から見てたらヘリがすぐ煙噴いてて笑えるな
これはナイスレールガン >>402
このゲームも今日の日本のように大逆転勝利してほしいものだな 発売当時の惨状を味わった身としてはシーズン3までのアップデートでBF感がかなり戻ってきてると思うなぁ
次のアップデートで兵科制も戻ってくるしあとは離れた人がどうにかして戻ってきてくれれば… レールガンアンロックしたから使ってみたけどチャージ中もエイミングし続けなきゃいけないって
CSのパッド民は使用不可みたいなもんだろコレ
エイムアシストが効くと変なふうに照準引っ張られて外れるし
せめて胴体一発ぐらいの高威力なら使い道もあるけど現状NTRの足元にも及ばない
ソロのBOT撃ちでx4以上のスコープアンロックして狙撃するにしても
結局頭抜かなきゃいけないから普通のスナイパーライフルに勝てる点が無いわ
トリガー引いてチャージして離して発射ならまだ使い道もあったろうに フルオートは見た目気持ちいいぞ
気持ちいいだけで別に強くないけど 新マップで指揮取りまくってフレ分隊とスモーク撒きまくって前線ガンガン上げるの楽しすぎる
司令官システムあればもっと楽しいけど
タイミング言えば以外と合わせて目標凸ってくれるんだなお前ら >>408
チャージはミニガンの空回転みたいに事前にある程度済ませられるから運用次第でしょ
ヒットスキャンで完全チャージ可能にしたらさすがに芋有利すぎる レールガンはマウスで6倍スコープ付けて芋砂運用するなら(既存の砂よりは)強い奴
(芋砂プレイ自体が勝利に貢献しない糞雑魚ムーヴという事は考慮しない) レールガンはヘリ来たらバッテリー切り替えてチクチクダメージ与えられるようになったのが嬉しい
致命傷じゃなくても追い払えればいいし、ビークル破壊アシストもらえたらラッキーくらいの気持ち >>161
BFHはまだ勢いがあったBF4の無料追加DLCに潰されたのが正しい
プレミアム分のDLCが出揃うまで待てばいいのに同時期に出しやがって 新マップコンクエPS5版128人でやるとUS側がきついなこれ
人多くて盤面固まりがちだからこそUS側だけ豆腐に裏取りしやすいのがジワジワ効いてくる >>417
豆腐を1つだけマップの真ん中に置いて取り合いで良かったよね
有利不利側があるのは萎える てか、ブレスレ攻撃ヘリ・戦闘機はほぼ撤廃なんだな・・・
公式が告知しないってどういう事なんだろうか? ヘリがウザいと言われたので消しました
サイコロ理論 また地球プカ始まったよ
S2はバトルパス最後まで回したけどS3は新武器取れればあとはいいかな
毎日ログインするのもなんか疲れた その理屈で行くなら先にチーターと固まって試合ぶっ壊す連中もまとめて消してくれ
旧世代ブレスルまともな試合ねぇぞ今日 一桁pingでやってて終了後に鯖抜けてないのに急にping3桁とかなんやねん ブレスレは豆ヘリでいいから復させて欲しいけど無理かな・・・ ヘリカスがやりすぎたのと、ほとんどの人がエンジェルにもリズにもサンダンスにもラオにも絶対変えずに
対空しなかったのでしょうがないね
俺は定番でヘリが出るマップじゃエンジェルで出てたけど変えるのやめた ロケランで撃ち落としたいからガバガバ砲にする方向で調整してほしい スティンガー、一発で沈むならヘリ復活でいいぐらいチートだからねヘリは ヘリはチートでも何でもない。お前らの対空意識が低すぎなだけ。 ぶっちゃけ航空機は賑やかしで良いだろ感は共同戦線張る地上車両は全くいないとメリハリ無いけど 4の時は割と近付かないと攻撃出来なくてロケランで狙う楽しみもあったんだけどな まず数字の話としてAAの手間の先に一発防げるフレア持ってる&まともに逃げればまず当たらないヘリが一発耐える
の時点でおかしいだろ 歩兵がいちいちヘリの相手をしなきゃいけない道理も無い
分隊単位で連携取れるならそれこそ旗取り優先したほうがよほど相手チームのチケット減らせる
空対空の戦力として戦闘機が活躍してしかるべきだが2042のジェット機あんまり強くないんだよな 今作スティンガーのロック範囲外から普通にキル取ってくるからなぁ残当 敵拠点取ろうとしてる歩兵をサポートしてくれるヘリはどこで買えますか 豆ヘリを徹甲弾でも落ちる紙装甲&弾有限とかにして
リコン、ホバーと同じ枠にしたら分隊出撃がちょっと楽しいのにな 航空機は下手にもったいぶらず装甲薄くしてリス早めてくれればいいわ
歴代仕様と数字に優遇され続けてきたんだからもういいだろ >>442
ラップバトルしてた頃はまだ同格感出てたけど今は完全に格下で相手にもされてない
無名の無料FPSと同格ぐらい それは当然だろ
ソニーに金を運んでくれないゲームなんて
むしろ邪魔だろ はよ新ダイス解散して旧ダイス呼び戻してくれ
一体いつになったらBFの新作が遊べるんだ? 嫌なら買うなパパは過去作に関わってきたベテラン達からは信頼されてたし今もDICEにいる残りカスみたいな連中よりかはマシだと思うわ 真ダイスは何か箸にも棒にも引っかからなそうなの作ってたろ
四角い箱が出てくるやつ ソダーランド一派がV開発後も残って
Vに現代戦のガワ被せたBF6でも出してた方がマシだったとは思う Vは現代戦に活かせる素地が揃ってたからな あのまま進化させて6作ってくれたら良かったのに 黒人で義手でレズでトランスセクシュアルの女が出てても現代戦以降なら別にいいのに
なぜWW2でやるのか 一作毎にリセットだからな
過去作の良いとこ悪いとこがフィードバックされない 女性で黒人で民族的なタトゥー入れててブスな同性愛者のサンダンスさんも普通に一般兵の服装して喋らなければ全然問題ないんだけどな BF2に始まりコンシューマならBF2MCからやってきてCoDvsBFなんて話題が盛り上がってたのも側から見てきた身として、2042の信じられないレベルの大コケは悲しいわ
とは言っても元々BFとCoDはFPSってジャンルが同じなだけで比べる必要がない全く別ゲーだと思ってるから、CoDが優れてるとも思わんなあ
今のCoDはBFの大規模戦闘に代わるものがあるの?? CoDもBFも回線ゲー要素があるからどっちでもいい
好きなのやれば?
俺はフォートナイトが好き 俺はBF3からだったけど2042の失速ぶりは悲しかったな
ただ色々改善した今の2042はMW2より楽しい
アプデ内容がまともだったのが不幸中の幸いだな >>460
他人に通じない言葉をブツブツ1人で言ってる障害者なんよねアレ...... OWでもウルトの時母国語出るけどあっちと違って軍隊やってるのに相手に通じない言葉喋るのはちょっと…
ミテマスヨー!!! >>466
最初選択画面でどれが新キャラかマジでわからんかったな たまに“なかいきいちー なかいきいちー”って聞こえる MW2のGWやインベージョンに期待してたけどありゃダメダメだった…
失意の中でシーズン3のアプデ来たから久しぶりにBF2042起動したらそこそこ面白くなってて嬉しい誤算
やっぱり大規模戦はBFが圧倒的に楽しいね~ CoDのGWは大人数ドミネでインベージョンは大人数チーデスでしかないからな
コア部分は圧倒的な差があるんだし素直にもっとBFパクってくれていいのに でもDMZのRPG感は有るもの利用して作ったにしては良くできてると思った
ハザードゾーンさんもこうなれれば良かったのにな、ロケーション少なすぎて無無理だろうけど BFはバトロワもコケたからな。
なんで優秀なスタッフ入れないの? >>473
バトロワってかなり特殊よ?
基本タダじゃなきゃ誰もやらないしボットがいないと成り立たない 生存第一で緊張感と慎重な行動が求められるバトロワと突撃第一でデス回避よりもオブジェクト奪取が求められるBFなんぞ水と油レベルで相容れないからな
ファイアストームだのハザードゾーンだの、アホちゃうかと
CQとBTだけ磨いておけばいいんだよサイコロは
あとフロントラインとかいう神モード復活させろ ブレスルってBF1以降の新しい概念だから4メインでやってた古参はあまりメインモードだと思ってない節がある そうね。今のBFのメインモードはブレイクスルーがコンクエと同等の存在(中華ではコンクエよりも圧倒的に人気) PS5手に入れたまでは良いけど
PS4版のまま2042を遊び続けるか
それともPS5に移行するか迷ってる人って俺以外に居る?
トロフィーやPS4版のバトルパスなどの現在進行度とか
そのままサクッと反映出来るなら移行しようかな…と思うんだが MW2GWはただのドミネだねぇ~!っぱBF2042だわ!(1%の意見) >>479
トロフィーの同期はよく分からんけど
ゲームの進行・課金・ロードアウト設定は同期される
操作設定とかは個別 プブグはかくれんぼの楽しさで童心に帰れたのとドン勝みたいな変な訳や古めのグラフィックの安っぽさとかで妙な中毒性があったが後続にそういうのは無いな ブレスルなぁ
前に出ないクソマッチ多いしガジェット的にスモークゴリ押しばかり、残り10チケくらいから200チケまで増えたりでVの時は大嫌いだった
スピアヘッドのはなんか楽しくてコンクエより好き
あっち取られたらこっち取られてってのが上手く出来てるんだよな多分
エアバも4キルとか刺さって楽しいし 4でラッシュメイン勢だったから1のグラオペ〜ブレスルはピッタリなんだけどな
それなりの前線さえ発生してくれたら別に他のモードでも構わないんだけども 人口に対してアホが絶対的に増えててコンクエはもう色々ギリギリ
ブレスルくらいシンプルなルールでもキツイ バランスもパフォーマンスも維持できないから無理ですね 128人いらなくない?
糞広いスカスカごみマップばかりなのも128人目指した結果でしょ
無駄にプレーヤー必要なせいでただでさえ少ないサーバがさらに減る 人数は今までの2倍です!!肝心のマップは4~6倍です!!🤔ガイジかな? 絶対に勝てないドバイだかのステージ楽しかったな
チャット欄が ブレスル航空機と戦車減ってスモークランチャーの重要度爆上げだろこれ 豆腐の中でスモーク焚いてパイクでLMG撃つのつんよっ
ところでホバーでもう1回壁を登れるようにしてくれてもいいんだよ?ダイス おまえらフライデーナイトバトルフィールドやろうぜ
スピアヘッド64人TDMは脳死フィールドで面白いぞ なんだろね
S3のブレスレってなんか変にCoDを意識して作った感じはあるよね
それで致命的に面白くなくなったよね 無料ならやってもいいレベルくらいには復活した
BFオマージュのインディーズゲーと思えばまぁ悪くないw でもまS3ブレスルくらいの距離感は楽よ
リスして200m300m走るのはもういいわ なんでパスファインダーのジップみたいな奴を作らないんだ! 現行機版(128人)と旧世代機(64人)
どっちが人口多い?
PC版も含まれる現行機版? >>442
その記事面白いな
相手のいいところ褒めちぎりラップバトルで、自分ところ下げて相手のところ上げるっていう
ソニーに味方扱いされたEAが下げられるまではいいけど、BF下げの評価があまりにも適切すぎて笑う
少なくとも2042は他社のゲームと比較できるほどのシロモノじゃない >>499
明らかにPS5版クロスオンの方が人は多いただし9割PC(クロスオフは誰もやって無い)
PS4版はピークタイム外れると厳しい >>499
当初はPS4が一番人口多いだろうと思ったけど裏切られて乗り換えた
チーター多いが普通にPC版一択になる
CS版はとにかくエイムアシストが従来とは違い過ぎてまともにエイムできん >>476
そういうゲームの中身の事ちゃんと考えられる人材がもういないんだと思う
だからポリコレオナニー始めたりバトロワ作り始めたりスペシャリスト始めたり流行りのパクリしか出来なくなる エイムアシストが腐っててもPS5でも120fps出なくてもCS民同士でやるなら別に良いんだけど
それでPC勢とやらせるからな PC版もPS5版も持ってる変態だけどはじめてリズミサイルPS5版で使ったら使用感違いすぎて笑う
差ありすぎてダメだろこれ mw2やってると交戦距離短すぎ先に撃ったもん勝ちばっかでなんかだめだわ
BFVみたいなのが好きで2042を1ヶ月だけやるか迷ってんだけど今ってまだ発展途上?シーズンパスないと微妙かな エイムアシストは今回のアプデでリココン下げれないのもたぶん直ったし
挙動としてはだいぶまともになった気がする
CoDやAPEXに比べたら弱いけど アシスト云々よりもお前らまず拠点踏め。ルール解ってねーやつ大杉。
コンドルとか乗り捨てるなハゲ。遥か後ろにいつまでも籠るなクソ戦車。少しはマップ見ろよ 掲示板では野良に愚痴るけど実際のゲームチャットでは静かだしフレンドもいない スピアヘッドになってからは露骨なチーターを見なくなったな
といっても昨日ようやくS3触れたんだけど防衛が基本的に有利だね
特に豆腐は中に入れるルートが多すぎて64人ブレスルだと封鎖は難しいけど、後から取り返すためにワラワラ入るには思ったよりリスタが遠くない&中に入りやすいからグダグダになりにくいね
それだけに1拠点制圧のセクターは攻撃側チケット回復ゾーンと言えるくらいにはクソだけど >>506
Vみたいなのを期待してやると確実にブチ切れるから万が一やるとしても無料インディーズゲームをやるつもりでいた方がいい Vが好きなら大人しくVやった方が幸せになれそうだけどなどっかのゴミと違ってちゃんと鯖ブラもあるしアジア鯖でもまだ遊べる程度には人も居るだろうしフルパ分隊が暴れてそうではあるけど >>509
マップどころか前も見えてないし音も聞いてないのがここの連中 ああでも未来は見えてるみたいだな
レールガンがゲーム荒らしてるってよ とりあえず拠点に入ってゲージ止めるだけでも違うのに、お前らは何故か見守ってるよな 建物にこもってキル稼ぎしてるやつばっかりで笑う
まだこんなことしてるんだな 訳のわからんところから抜かれるのが一番ストレスだからな 何もかも導線のない糞マップがいけない AoWはメニューから飛ぶコンクエとブレスルだろ
ラッシュが入ってるかは知らんがとりあえずコンクエとブレスルやってりゃ間違いない
XM8昔は好きだったけど今は徹甲ポンとモクも持てるLCMGが便利過ぎて物足りない プレイ人口が云々言われてるけど
それでもPS4版よりPS5(PC)のクロスオンの方がプレイ人口が圧倒的に多いのね…
PS4(箱)版はもう見覚えのある名前ばかりで
そのせいで開始早々、どのモードもどちらが勝つか
ほぼほぼ分かってつまらんのよね…
俺、決めたわ、PS5版行くわ シーズンアプデ入ってもPS5クロスオンが9割PC&PS4は限界マッチングのままCS民は増えない
クロスオンでやらせる気がない仕様でクロスオンやるか
あからさまな手抜き版やるかの二者択一がCS民が辞めてく主因だから
アプデでコンテンツ供給しようがあんまり意味無いんだよな 俺もps5で4版やってるが5に移行するかはまだ迷い中。せっかくのps5なのにテクスチャ間に合わないゲームやりたくない・・。とりあえずMW2やってる。 エイムアシストが最低限変な挙動しなくなるのに1年かかってるし曲がらないリズミサは放置されたままだし
PS5のクロスヘアバグとか多分まだ気付いても無いしCS版の扱いが適当すぎる PCつっても俺みたいに普段はCSでたまに120~140fpsちょっと上回るくらいの低スぺPCパッド民もおるやろ
おるよな? 新マップブレスル攻撃側、PS勢でSVK握って最初から最後まで拠点制圧0とかいうバカもいるし防衛側一択だなこれは
本人は支援しているつもりなのかは知らんがそりゃ第一豆腐も抜けませんわw PCで開発したもんCSに落とし込む技術すらもう今のダイスには…って感じだろうな 2042で下が120fpsってどこが低スペなのか… 2042とかいうビジュアルの割にやたら負荷かけてくるクソゲーで120fpsとかハイスペにも程があるだろ グラも破壊表現も過去作から劣化してるのに無駄に重たくてまともに最適化すらできないDICEさん BFVならXboxで120fps出せてるんだから2042ならPS5でもXboxでもfpsが60以上だせそうな気がするけど
PCに最適化してるから難しいのかな? PC切り離してCS限定マルチを実装してくれよ
チーターいないし、ハードウェア格差対策にリソースを割く必要もなくなる
そもそも64人で十分だから、ルールも旧世代機に寄せればいいよ やっぱグラ劣化してるよな
下手したらBF1の方が綺麗だった気がする 2042に関してはどこにも最適化できてないよ
旧世代並のグラフィックの割には激重なのは言うまでもないしバグも多い
細かい画質設定で負荷減らせてマシンパワーでゴリ押せるPCが比較的マシなだけ >>537
過去に開発スタッフが128人にしたらCPU負荷が重くなっちゃって
解像度をどれだけ下げても120fpsはムリみたいな事言ってたよ 水や泥に浸かった時の汚れや濡れ表現も劣化してるっていうかほぼ無くなってるしな
BFVで水溜まりにダイブしてみるとよくわかる グラが劣化してるっていうといい加減なこというなってマジおこだった奴らはどこへ行ったんだろうな。BF3にも劣るぞ下手すりゃ なんだかんだフロストバイトがもうどうしようもないんだろ
まともに扱えるやつが居なくなったゲームエンジン使い続けるとかどうかしてるわ いやライティングと植生表現はVより進化してる
ただアニメーションとマップの一部モデリングがのっぺりしてて(特にアワーグラス)ここは間違いなく退化してる
新マップは綺麗だから同じように旧2042マップもブラッシュアップして欲しいな
重いのは128人対戦のせい
シーズン3アプデ以降のPC版は(64人対戦なら)Vより軽い とりま、追加武器全部出した・・・
感想はショートショットガンは上手い人にはいいのかもしれないけど自分みたいなエイム力無しにはちょっとキツイ感じはあった
これで来年の3月までやる感じなの?
ブレスレ航空機撤廃の影響でもっと人減りそうな未来しか見えないけど大丈夫なんだろうか・・・ ゲーパスで配信してたんで参戦しました!
BF1の良さを再確認できましたありがとう!さよなら! グラは結構進歩してるんだけど演出や変化が無いから没入感が無くてしょぼく感じるんだよ
BF1なんかはその辺りのディテールに狂気が見えるくらい開発は拘ってた 石造りの建造物だと重厚感あってリアルな雰囲気になりやすいから、WW2舞台の方がグラフィックでは有利ってのはあるかもね 今更ノルランドチャーム解除のイースターエッグに気付いたけど
これもう期限切れなんかな
ストランデッドとカレイドスコープはまだいけたんだが
残り2つのマップのラジオが全く反応しない ゲーパスで追加されたからやってみたんだけど
人が俺しか居ないなあって戦車はしらせてたらクロスオフだった
オンにしたら沢山居たw
兵科が無いから初心者は何で出ていいかわからんね やっぱゲームが面白いつまらないより先にやりたい時に人居ないのが一番ストレスだな
旧世代機は限界集落 ゲーパスのせいでガチ初心者が増えてんのか
味方の動きが意味不明すぎてイライラする試合多いと思ったわ 楽しかった過去はそこそこ上手い人も下手な奴もいい意味で団子だった時代の面影
こんだけ業界が煮詰まっててどうしてこのままで誰も彼もまだBFが成立すると思っているのか ゲーパスやフリプに入らないと過疎化が進むだけw
これもみんな糞ゲーで人が抜けたのが悪い ブレスルでタンク乗って歩兵とジリジリ前線上げてくフューリーごっこしたいのに対車両の火力ありすぎて全く前出れねえw >>552
出来るよ、というか今やって4つとも出来た
ラジオが壊れていたとかでは?
ポータルでホストしてトータルコンクエ64のマップ回して取れた ゲームパスと言うか
根本的につまらないからやらないよ
時間は有限なのだから クソゲーのスレでタイム・イズ・マネーを語る間抜けさ >>562
1日24時間しかないんだから
このゲームをやらずに
もっと面白いゲームやるだろ >>563
そんな事本当に思ってるやつはゲームせずに違う事するぞ スピアヘッドのブレスルの攻撃側になる確率低すぎだろどうなっとん 売り逃げといえばってゲームにサブスク落ちしてもやらないでしょ
アンセムもサブスクになって遊んだやついるの? しょぼいながらもPC版は直前と比べてピーク人口4倍になってるけど
CS民は人増えてる感じしないよなフレンドで戻ってきた奴もいない
https://i.imgur.com/I4ovaXo.png ほぼ見なかった箱は増えたように感じたがPSはそうでもない気がした
PSはいつもどおり1チームに多くて数人
分隊にPSマークが3人くらいいるときはどんなに負けても抜けないようにしてるw XBOXのゲームパスにはEAPLAY含まれている
PSは別にEAPLAY加入しないと駄目だからPS民はそこまで増えないんでしょう Amazonのブラックフライデーセールで600円くらいで売られてたから少しはPSも増えるといいね 前作は600円くらいで買って結構やり込んだから2042でもそういうユーザー増えるといいな。
そして次回作発売日に買う被害者が増える。 >>560
入ってたポータル鯖が駄目だったみたいだわ
同じようにホストでやったらできた サンキュー! >>565
それはそうなんだけど
資格取得の勉強とかしてて
息抜きでゲームやらんの? >>565
それはそうなんだけど
資格取得の勉強とかしてて
息抜きでゲームやらんの? >>565
それはそうなんだけど
資格取得の勉強とかしてて
息抜きでゲームやらんの? >>565
それはそうなんだけど
資格取得の勉強とかしてて
息抜きでゲームやらんの? 蘇生、索敵に比べて修理奴隷があまりにも奴隷過ぎる
今作のスコア式はやはりクソ キルが2ポイントに対して拠点関連3ポイントなのはおかしい
芋を増産させたいのかもしれない xboxでゲーパスから最近始めたけど普通に面白いじゃないか! マッチ早くてびっくりしたわ 新マップだけどやっぱ航空機ないとちょっとつまらないかも
これじゃすぐ人居なくなるぞ・・・ ステルスヘリは、弱体化おかわりが来そうな気がする
結局、状況は変わってないような
俯角の制限などのマニューバ周りか、フレアの弱体かのどちらかだろうか
あとは戦闘機ミサイルのフレア無効とかな
歩兵対空ミサイルのボランティアも修理奴隷に負けてない ブラックフライデーの影響からか
格安で2042買った人がそれなりに居るっぽい
今だと600円くらいで買えるんだな 箱はseries Sが、潤沢にあったくせにいきなり売り切れになるとかいう、珍しく大入りな状況だしな
コストかけず最近の「大作」となると、まあ上がってきても不自然ではない
マッチング内容次第では次世代機版を取らないほうがいいという話はあるけれど まだサーバーブラウザ無しの状態?
クロスプレイはいいんだけどアジア鯖入りたくない AIMアシストが他ゲーと比べてもマジで最低過ぎてヤバいんよなぁ
他ゲーやった後だと挙動からして違和感というか不快感出る ここから金払ってやるやつなんて絶対いねーんだからもう無料にしろよ アシストはこれでも追いエイム拒否したり頭上に固定させたりして
アシスト切るか30ぐらいまで下げるの推奨されてた初期に比べたらだいぶマシになったな まぁアシストがかかる条件がCoDやエペより厳しいのに効果量がささやかなのは相変わらずだが キャンペーン無いなら無料じゃないと人は集まらないし、課金要素に魅力があるかって言うと疑問だし 強いビーグル乗りは0デス無双しちゃうし 人口少ないとベテランとマッチし続ける新規がやり続けるのは難しいよ >>596
もう全額返金してデバッガーとしての給料をプレイ時間に応じて払うべき
そして無料化なら文句でんわ なんでこう現実的にあり得ない顛末を妄想して叩いてるんだろうお前らは 新マップの豆腐建物の屋上は
航空機が通れるのは良いけど
屋上で車両呼び出し不可&歩兵侵入不可にしてくれ 本当今作高低差の使い方が駄目
金はもう払ったしなんだかんだ値段分遊んだからいいわ、今度こそちゃんとしたBFが出るのを夢見て墓に入る ロシア側ドローンYouTube Tribun Timur
https://youtu.be/ZHthlvpawek
1人vs多数人
ウクライナ側ドローンYouTube The Sun
https://youtu.be/S27kw7XVvSA
1台vs複数車両 歩兵部隊 とりあえず、ブレスレにヘリが復活しない限りS3はもうやらないと思う
海外ニキもブレスレで航空機が使えない事に相当怒ってるみたいだから動いてくれると嬉しいけど
今の感じだとまぁ動く可能性はゼロに近いだろうな・・・ コンシューマーだけで鯖いっぱいになるなら良ゲーって言って良いぐらいの面白さはあるけどな
現状はPS5版はクロスオンにしてPC勢の中に紛れないと遊べないからPS4版わざわざ買い足してやってる ところでブレスレってずっと誤字ってるけどブレークスルーの事何て覚えてるの? redditでもブレスルの航空機削除(輸送機除く)はブチ切れてる人もいるが賛成派&残当派も多いぞ
切れてる人も壊れてるバランスの改善ではなく削除に逃げた事に切れてる感じが目に付くし 新🎲君は調整できなくなるとすぐ削除するからねしょうがないね ブレスルしかやらない勢だけど、攻撃機枠廃止は別にいいと思うけどな
いちいち空見る手間も無駄だし
赤バッジまではやれてないけどわざわざコンクエまで行って乗りたいとも思わないし、以前よりメイン戦力を歩兵フォーカスにしたブレスルは普通にいいと思う 敵陣に切り込み素早く離脱する攻撃ヘリや戦況を読み味方を素早く移送する輸送ヘリは必要だけど一生擂鉢飛行して歩兵蹂躙したり過剰火力を空から降らすヘリはいらねぇんだ ブレスルは前線の押し合いを楽しむゲームだからマケイもサンダンスも輸送機もいらねえんだわ
ただ遮蔽物がなさすぎて攻撃が蹂躙される状況は改善しないといけない
特にマニフェストの開幕 航空機云々以前にマップ構造が平らすぎてビークルに対する遮蔽物がなさすぎるのが根本的な問題な気がする ブレスルはBFVのバランスでいいんだよ
あとは分隊支援復活させてくれ 今日の一戦目も勝ち馬フィールドに蹂躙されて気持ちのいいスタートが切れたわ
新マップブレスル15分一方的にボコられ続けて負ける試合でも50ポイントは稼げる蘇生索敵プレイは素晴らしい スレッドでも言われてたけどブレスルとヘリの相性が良すぎるし
現実的で効果的な調整案にも乏しい事はみんな分かってるんだよ 今作なんでビークルの弾数を無限にしたんだ?
ビークルの弾数無限にするならランチャー系のガジェットもリズミサイルみたいに自動補充にしろよ。 ブレスルは前線の押し合いがメインなのに航空機排除は賛成
簡単裏取りムササビBBAもいらないんだわ ヘリはフレアたけなくなった状態なら復活してもいいぞ 根本的なヘリを相手する側にとって非常にテンポが悪い問題が解決できれば
ダイス君そういう変化を恐れる割にふんだんにクソ要素追加するのやめて ブレスルのヘリは第一拠点のみわくよくにすればよいと思うの
第二拠点以降は落とされたら終わりみたいな >>609
箱版も同じく
CS同士でマッチングして欲しいけどそくするとPS勢はキーマウスやコンバータやエリコン使える箱は嫌だと言うしな >>610
ごめん
ずっと間違ってた。ブレスルだわ いや箱なんて滅多に遭遇しないから別にいいぞ
PCだけハブってくれれば CSの相互縦マルチが至高
カジュアルの極みBFでも忌み嫌われるならPC-CSマルチは対戦FPSではマジで望まれていないのでは 昔のBCBC2ラッシュだって殆どのマップは攻ヘリいないけど面白かったし
攻防モードって人集めて殴り合いさせる為のモードだから航空機いないならいないで困る訳ではないよな コンバーターやマウスなんてチーターと比べたら些細なものだわ。 航空機なんて歩兵戦の水差すだけだろ。最初からいらねえんだよ。困ってるのはヘリ乗ってる奴だけ CodMWで航空機ないと芋が量産されてあらゆる道が全て屋上からロックされるって結論出てるからなぁ
あ、建物なかったわこのゲームw CoDでもCSPCクロスはお互い文句言ってるし
なんなら極悪エイムアシストで一番有名なエペはそれにも関わらずマッチングは基本的には別鯖だからね
OW2だって実質クロスプレイ無いようなもんだしやっぱ無理あるんじゃねーの ああ
中華チートめちゃくちゃ増えてんじゃん
そりゃ配ったらこうなるわ
バカじゃねーの FPSでクロスプレイなんて誰1人望んでない
どこの馬鹿が提案してクロスプレイなんか始まったの? 有名所だとフォートナイトからじゃないの
フォトナ運営曰くPTプレイしてる人はプレイ時間と課金率が大きく増えるから
それを促進するためだとか何とか言ってた気がする 別端末の友達と一緒に遊べるなんてエンジョイでクリエイティブでコンセンサスだろう?
先進的な思想を持って世界を率先して先導して行くクリエイティブな会社です 前シーズンのバトルパスに含まれてたスキンは今後一生取れないらしくて草プレイするのすら苦痛レベルのもの作っといてよくこんなこと出来るな んなもん他のゲームでもそうだろう
いつでも得られるなら何のためのシーズン制バトルパス制だ >>641
上っ面の数字だけ見てお得意の猿真似をするからこうなるんだろうな
クロスPT組む程のメンツなどほぼ残らず、わずかに残った層が特定外来種に食い荒らされるデメリットだけが際立ちましたとさ 少なくともバグにクソ仕様に挙句チーターほったらかしでいっちょ前に金と時間取るのがクソなのは同意できるわ
ユーザーが提示したゲーム体験を我々ユーザーがバグにクソ仕様に一生元気なチーターで体験できてない事に何も言わないのもいい根性過ぎる 究極のチート対策であるCS限定マルチを実装しない理由は何? ステヘリ無くなってつまらんのは事実
その分レールガン戦車使ってるが >>616
それを黙って見てるお前が一番いらねーんだわ。 ビークルいらねー歩兵戦やらせろって言うならCoDやってろよ。歩兵戦もあり航空機も車両もバンバン撃ち合う大規模現代戦がBFの売りだろ。
ラーメン屋に入って、何でパスタねーんだ!ってキレてる様なもんだよなw
一番強いのはステルスヘリでもアバンシーズでもなく、人数。数の暴力ってやつだ。
文句垂れてないで、少しは頭使って動け。無能ども。 いつもはブレスルオンリーだったけど、今回の新マップは撃ち合いも出来て裏取りも行けるから128人コンクエストもかなり楽しめてるわ
やっぱり自分は狭っ苦しいマップのCoDより広いBFで戦争してる方が肌に合ってる MAGのゲーム設定がいかに神だったか
ヘリは固定リスポーン地点、すぐ壊される
APCは移動リスポーン地点、すぐ見つかる
遮蔽物多め、TTK長め、味方からリスポーンできないが蘇生でサクッと復活
裏取りで破壊活動して敵の前線下げるドキドキ感
みんなで味方の前線上げる一体感
対空砲やバンカー修理して前線戻したり戻されたりの攻防 最近、始めました
あの、ぶっちゃけVault武器って誰得なんですか?
時代設定は2042年の近未来の話なのに
BF3とか4とかBCの武器があると骨董品感が否めないと言うか違和感があるんですけど
まぁCoDで言う本編とWZの関係性と考えれば良いんだろうけど まだMAGとか言ってるんだ
あれ遊んでるやつ少なかったから復活しないんでしょ
あの時代にPS3のしかもDLでしか遊べないって先見の明が凄かったねぇ
PS3以外で遊べたら続編が作られてた可能性は高かったね
SONYだからこそ延命できなかった >>655
2042年の銃なのに昔から使われてる弾と同じ弾使ってる事は気にならんの? 1週間ぶりに見にきたけど2042
復活できました? MAGはジッパー解散しちゃったからな
結果は残念だったけどシンプルに必要なもんで構成されたゲーム性は良かったよ すっっげえ久しぶりにBF2042復帰したけど、もしかしてSRって近距離ワンパン出来なくなった? >>652
それはコンクエストの話な
ブレスルでヘリはいらねえよ
戦車と戦闘機はいてもいいぞ えー!?w SRってそんな弱体化受けてたのかよw
ただでさえ不遇な武器だったのにどんどん弱くなってくなw SRの弱体化によって相対的にリニューアルに平和が訪れるのであった 上手い兵器乗りに蹂躙されるのが嫌ならさっさと抜ければいいのに頑張る必要がないわ
途中抜けペナルティとかステータス下がるとかなんの影響もないんだから無能な味方や理不尽な戦況には即見切りつけてしまえばいい 旧世代なんてまともに回ってる鯖一つか二つだから抜けたら無限待機編が始まるか同じとこ入るんだよ
そんな中毎回イキリ配信者と分隊がバランス良く分かれるかのお願いゲーだぞ
アベンジャーズ結成されると瞬殺 >>655
ボルト武器はまぁただの間に合せポータル移植武器だけど
後付け設定の、古い銃器が市場に流通してて傭兵であるプレイヤー達が使ってるのはむしろ自然ではある バランス調整が出来ないから弱武器出してお茶濁すしかないんよな
いっそコーナーショットとかドザ盾フラバンとか近距離ワンパン8発マグナムとか出してぐちゃぐちゃにしてみて欲しい 2042年ぐらいだと陸自は20式への更新終わって無くて89式も現役
実際に戦争起きたら予備自の一部は64式だって普通に使う事になるだろうな 予備自どころか空自はその頃も部隊現役で使ってるだろ
64式の二脚と床尾板の組み合わせはレーダーサイトや基地防衛の掩体防御に向いてるし SOFLAMでフレア無効化できる初期の状態ならヘリいてもいいぞ
あとステルスヘリもSOFLAMでロック可能のカモになるならいてもいいぞ そもそも現代で100年前以上の第一次世界大戦中の銃が使われてるんだから2042年から100年前、つまり第二次世界大戦以降の銃が使われててもなんの違和感も無いだろ
物資が枯渇して云々で自然だと思うが >>675
近未来銃出さない言い訳のための舞台設定だと思ってたが
ここの奴にはそれが高度すぎたんだろう 歩兵戦と対戦車の住み分けが出来ない
歩兵戦をしてると戦車に吹き飛ばされる、対戦車をしてると歩兵に蜂の巣にされる
特に対戦車をしてる時の歩兵がうざい、クッパの周りにハンマーブロスが10体いるのと似てる
クッパとハンマーブロス10体を同時に処理するなんて無理 言い訳というかそこはユーザーだってピカピカな近未来戦やりたい訳じゃ無いからね
レールガン?まぁそこまで強く無くて良かったね… >>674
かなりヘリにやられたんだな・・・。
ハックすればヘリなんてさっさと逃げるのにそれもせず、むきになって追っかけて、スティンガー撃って位置バレてやられてクッソー!腹立つ!ぜってー倒す!ってな感じだろう。
向こうのパイロットも、何回もやられて操縦技術や射線切れるオブジェクト、攻撃に転じるタイミングを学び、強くなったんだ。
君は、強い=卑怯と考えてしまう人種の様だな。
んー。申し訳ないんだが・・・、君はこう言った対戦物は向いてないと思うぞ。
なので君はBFクビだ。
君が悪いんじゃない。なんでも適材適所てのがあるんだ。パズルや街作りゲームなんてどうだ?
強い相手に蹂躙されてイライラする毎日とおさらばだ。よかったな。 >>679
いやハックじゃキルにならんし面白くないやろ
あの頃のヘリが瞬殺されてるのが笑えてしょうがなくてすげー面白かったからなぁ
またああなって欲しいだけだよゲラゲラ笑いながらヘリ使いの惨めな姿を楽しんでたあの頃に キャンペーンもないゲームでストーリーを語る無意味さよ
OW位に作り込まれてるならまだしも 2023年のアメリカの新型戦車ですら車体からドローン出してその映像情報をリアルタイムで歩兵のバイザーに情報リンクさせてるのに2042年の戦車ですらと来たら 旧作の銃はマジでポータルから持ってきただけで汎用性がM16以外クソなのが問題
弾くらい何とかならんか 拡張マガジンのデメリットがリロード時間増加だけだから、旧武器が埋もれちゃうんだよね
ノーマルマガジンの立場も無くなるし、拡張マガジンはもっとデメリットつけた方がいいと思う LMGは移動速度低下付けていいわ
現状弾持ち良いARでしかない 移動速度低下+ADS速度低下みたいにね
交戦距離別にSG>SMG>AR>LMG>DMR>SRで有意な差をつけないと同じ武器で先に撃ったもん勝ちになっておもんねーわ 減衰距離が過去作の2倍ぐらい緩いのも
マップ改修進めるならどこかでリバランスした方が良いよ >>694
PS4とかもう化石だろ…文句垂れる前に早く次世代機買えよ 期間限定フリーでチーター大暴れするが運営はクリスマス休暇という未来が容易に想像できる ダブルXPでXP鯖で稼いでると途中からどのモードでも0になるんだけど マルチはないでしょ
ソロは1分で300XPだったかな?最初のマッチ10,000+8,000稼いだらしばらくは黄色字で上限に到達だかなんだか出たかと リリース時拡散値があった事を思うに従来よりも当たりにくく威力は高い遠距離の撃ち合いをして欲しかったのでは
まぁ結局拡散値無くしたからApex2042になったんだけど
ダイス君BFをsquadか何かと勘違いしていらっしゃる? BF2042とcod mw2の差はマッチングに困らないからMW2の方が良いってぐらいで後は目くそ鼻くそって感じかな
クロスオフでも即マッチングするならBFの方がちょっと楽しいけど はよps5版フリプこないかね
昔ps4の安いダウンロード版買ったせいでずっとps4版だわ
買ったps5もディスクレスだしw スペシャリストで名無しの一般兵選べる?発売当時は名前有りの奴しか選べなくてそれが不満だった。 浜田4倍のマップでADS倍率が最低1.7倍で減衰距離も倍ただし拡散有り
これが結局拡散ほぼ消してマップもむしろ64人マップに128人詰め込むようになったからね
ADS倍率と減衰もうちょっとインファイト寄りに直さないと増えてきた銃を差別化できないよな >>703
スペシャリストのキャラ自体はそのままで変更予定も無いな
ただマスクとかヘルメットバイザーなスキンやたら増えたから
見た目の不満は若干マシになってるかもしれない このマップで近距離戦を求めるとかマジかよ?豆粒みたいなところからお互いが交戦距離まで駆け寄って撃ち合いとかジョークかよ このマップってどのマップなんだろう
スピアヘッドで豆腐周り行かないでずっと豆粒撃ってるなら割と戦犯なのでは ジャップはエリアに入るってこと知らないやつばっかだから 豆粒みたいなところからお互いが交戦距離まで駆け寄って撃ち合うジョーク
↑言うてBF1とかかなりこれだったよね…レンジ分けがハッキリしてたから ゼイン君カタワだったのか
2042のバイオメカニクス技術立派やん ゲーパス効果やアプデの改善が好評でかなり人増えて神ゲーになりつつあるね ホントにここまで長かった
良を言うならジーンズ4は2マップは欲しい、後はPortal武器を2042のカスタマイズ出来たら文句無いわ こんなん神ゲー認定してたら大半のゲームは神ゲーだろ 後はブレイクアウェイにアワーグラスのクソオブクソをどう料理するかだな
ついでに全体的にマップ範囲見直してくれれば 好評ではないし、EAサブスクの無料枠に入ったから人増えてるだけで好評が原因ではない
12月はsteam箱PSの無料が来るから、それが終わったらまた過疎る >>716
S3のマップリワークはブレイクアウェイとマニフェストだからアワーグラスとディスカードはS4かな
それで一旦終了なんだろうな Vの探索兵にあった分隊以外のビーコンからスポーンとかいう神技能実装されねえかな
あれの有無で前線復帰はもちろん裏取りのモチベーションも相当変わるだろ
2つに分かれた旗を64人相手に1人2人で相手しなきゃならんから輸送ビークル以外でやるのはマジでキツい 逆にビーコンいらんだろ
昔はワンチーム12人で多方から攻めるには欠かせないもんだったけど64人居るんだからなんとかなるだろ
特に今作はマケイサンダンスとのシナジーが最悪過ぎる >>711
投擲ってどこまでOKなのかわかる人いる?
自分がおkだったのはナイフ
サンダンスのグレダメ
普通のグレはいけるのかな?
対物ライフルと地雷の組み合わせの動画うpしてくれた動画主さんグッドあいでぃあですね
ドーザだと耐えられるのは知らんかったわぁ
自分はブレスル専なんでもう少し工夫が必要かなぁ 投擲は当然投擲カテゴリーの中のアイテムじゃないとダメでしょ
俺はスローイングナイフでやったけど救済策にキルだけじゃなくてアシストも入ってるから
難しい人面倒くさい人はおそらくスモークと近接センサーのアシストでいけるはず 近接センサーはダメ
ていうか普通にスローイングナイフメインで立ち回ってればスピアブレスル2試合もやればすぐ終わるぞ アシスト有りなら弾薬箱抱えてEMPか火グレでいけるだろ
ナイフは当たらねぇんだ 久しぶりに復帰したら(Portalから)新武器沢山追加されてて嬉しかった
でもこれ1つ1つ解除しなくちゃいけないんだな
MW2に帰るわ >>724
センサーはアカンか
まあアシスト入るとはいえ敵に直接何かしてるわけじゃないもんね
>>727
新SGのS22使ってると中・長距離で2~3発当てたらミリ残しというシチュが多いので
そこに1発ダメ押しするのにP125を組み合わせるとおしゃれ
S22はリロードし始めると持ち替えない限り途中で止められないクソシャッガンなので
サブ武器が重要
なお12Mなら21発装填でリロードも速く不安なくそのままキルできるし
G57だと不安な距離でもMP28ドラム26発ならP125が勝ってる部分ひとつもない事実w >>727
残弾インジケータがついてるだろ?
ようやく未来武器の登場だ そういえば新マップで竜巻が来た覚えないんだがついに削除されたの? 自分も見た事無いけどBF2042の目玉だぞ
竜巻削除とかあるの? セミショットガンなら火力ゴリラのマスターキーでいいのではという疑惑が >>695
竜巻とか霧とか考え出したゴミ開発者は2042の完成と共にケツまくって逃走したから >>733
むしろエクソダス常設してほしい
固定マップローテはフライデーナイトみたいにタグを独立させればいい エクソダス
アリカとノシャーを消してくれるならいいよ S2アバンシーズ時代に常にTダッシュはLMGと相性悪いからL3の2度押しTダッシュにする
でも2度押し連打してるとスティック壊れそうだしMW2もやるからオートスプリントでダッシュからのL3Tダッシュにする
でもキーコン割り当てただけの単純設定だからしゃがみでも伏せでも問答無用でダッシュするから地味にストレス
MWパクってTダッシュ入れるならこの辺もちゃんと整備して欲しかったな グレポンからマスターキーに切り替えると残弾がグレポン準拠になるバグあるな 2042の全力ダッシュってぶっちゃけ要らんかったな無制限でダッシュと限りなく被ってるし
動きが大きいのに作り込みが甘いからモーションのチープさも目立ってたし 昨日Amazonで買ったんだけど
ps5版フリープレイ来るの? そうだ新ガジェット来てないじゃない
BF1の対空ロケットガンくらい不自由な代わりにM5の8割くらいの威力のレールガンとかくれ アップデートでかなり改善されて遊びやすくなったと聞いて訪ねてきた、古参はこの手の問はうんざりだろうけど実際遊んでる人に聞いてみたい。 いつから居ないのかくらい言ってくれないと分かりません そもそも遊んではいないのだ、だがBF4あたりまではこのシリーズを遊んでいたが時代背景が過去に行ってしまって離れたという感じだ。 未プレイなら12月は各プラットフォームで無料体験期間あるから試してみたらいいじゃん
起動だるいけど円盤で買うならAmazonなら今日までPS5が700円だし
XBOXならゲームパスに入ったらしいし すまない、言葉足らずだった。
兵科が存在しないと人伝に聞いてだいぶん仕様が変わったようなので過去作の3~4辺りとまるで違うのかその辺りも含めて聞きたかったのだ。ルールなどもラッシュやコンクエストなども残っているのかも教えてほしい。 遊んでないのに仕様変わったかどうか言ったって分かんねえだろボンクラ ラッシュは消えた。COMに爆弾仕掛ける作業が拠点確保に置き換わったルールならある
兵科は無い。スペシャリスト毎に固有のガジェット1つ+好きなガジェット1個持っていく。実質ガジェットは1個だ。武器制限は消えた
ぶっちゃけ34辺りを求めてるならかなり違うから無料期間にプレイしなさい >>725
亀だけど
自分もナイフ当たらないので
情報ありがとう そういや話題になってないけど
おソバ復活したね
おめっと
クロスオフぽいからスレチかな
相変わらず取り巻きも強固にいて
ボッチ民には嫉妬しかないが >>757
PCスレでは少し話題になったな
ワイルドキャットじゃなくて猫を虐めてた男とか言われてたけど 十字キーのガジェット入力って頻繁にエラー起きない?
弾薬箱出そうとしてもフラグレ投げてしまうんだけど、これ直らないの? それコントローラの構造問題だからな
十字キーの押し方に気をつけるしかない 他のゲームは入力ミス起きないんだけどBF2042だけ異常な入力ミス起きるのよ 専門技能のつもりでまれに右と左を勘違いして間違える時はあるけど上の誤爆はないかな。ちなPS5 初期にグレ誤爆けっこう言われてたけど
PS5パッドは雑に押すと左が左斜め上になりがち
それを2042が上のグレ優先するからグレが出ちゃう ブレスルで負けチームの時はほぼ確実にビークル枠空いてるな 新規参入でアンロック途中なんかだと積極的に出さないだろうからね
しゃーなしMAV出したら60mm迫撃砲でめちゃくちゃ楽しそうにキルしてはったわ なんであれ投擲自信無いなら数投げるために弾薬箱セットで持ってけ カレイドスコープはあれでリワーク終わりはちょっとな。拠点間は起伏付けてくれよ 最初のオンライ接続がめちゃくちゃ時間かかるのは仕様ですか? めちゃくちゃかかるの定義がわからんがいま試してみたらスタートの×からロビーまで25.60秒だった
まあ繋がるだけでありがてえわな(調教済 エクソダス・コンクエと
通常のコンクエはもう統合しろクソEA
なんでわざわざユーザーを分散させるんだよタコ ps4 なんかおかしいマッチングしない程に人居ない6人とかしか居ない始まらない! ポータルは、何処0人になってるなんじゃこりゃー 「投擲アイテムを使用してキルorアシスト」って項目がサンダンス使っても全くカウントされないんだけどグレと焼夷弾しかカウントされないの? >>777
それがクロスプレイオンなんだよねー なんかおかしいなー 仕方ないps5の方で、クロスプレイで、やるわ >>778
モーセンはダメっぽい
フラッシュバンはいける
スモークはいけるらしい
サンダンスはダメ 今日から始めたけど四方八方から攻撃されるこの感じ懐かしいわ、分隊とビーグル乗ってさぁ行こうってとき全員ぶっ飛ばされて爆死したりいいわやっぱりBFは CoDから戻ってきたらエイムアシストが糞過ぎてきつい
何よりきついのはフレームレートだな、やっぱ128人対戦いらんよなぁ人数減らしてフレームレート優先してほしい120とまでは言わんけど最低60安定で100ぐらいまでは出てほしい やっぱりエクソダスの方がおもろい
理不尽な死とクソデカマップの128人モードはPortal限定でいいよ >>760
360の時は特に酷かったよ。
これいつも思うんだけどさ、十字キーもアナログスティックの上下左右判定もさ、もうちょっと内側に全体を回転させて付けてほしい。意味解る?
例えば左右のキーなら、コントローラーに対して一直線真横のライン上に配置してるでしょ。
でも人間の親指って左右に正確にスライドできないよな。親指の付け根から、円を描くように動いてるはず。
つまり、俺たちが押しやすい「左右」って、実は「左上と右下」だと思う。だから押し間違いが発生するんだと思う。わかるかな? なんかシーズン5の告知きたね
5まで持たない気がする・・・
>>789
空爆とミニガン実装ってどっちもいらねぇな・・・ 銃はマジでいらん
コツコツ貯めたポイントで1キルもしないうちに抜かれて蘇生無しとか容易に想像出来る
過去作のフィールドピックアップ方式にしてVのような分隊支援に
負けチームには4の司令官のようなドローンセンター、1のエリート兵科枠としてパワードスーツ、巨大兵器枠として硬くなったガンシップを出せ
シリーズ集大成なんだろこれ ADSしながら敵を追うような時は完全にアシスト斥力になってるからな
俺みたいなクソ低感度だとアシストにエイムが弾かれる >>794
そら敵を捕らえた時に感度低下させるアシスト(設定の上の方のアシスト)は基本高感度に設定してる人が減速させて狙いやすくするためのもんだから
もともと低感度にしてる人はアシスト値を減らした方がいいよ
ただ減らしすぎるとアシストはリココンにもなってる&中・遠距離で滑りすぎるからポータルで射撃練習(aaag2c)建てて横移動の敵で確認するのおすすめ
ソロAIはダメージ食らわないと横移動してくんないからね http://x.ea.com/75772
https://i.imgur.com/yo4tRIo.png
https://i.imgur.com/AcAZZxQ.png
・シーズン4の新マップは小さく短めで、「Battlefield」が得意とする近接戦闘を想定した直線的なデザイン
・シーズン5の新マップはBF4マップが2042年に自然に飲み込まれたバージョン
・シーズン4に改修ディスカードを配信する。アワーグラスも改修するが話は次回
・シーズン4のスペシャリストは偵察兵で最後の追加スペシャリストになる
・その後は兵科制におけるバランスの改善とサンドボックスの拡張に注力する メトロみたいなマップかな、全部確保されてるととどうやっても勝てないのがしんどいんだよなぁ 全マップ改修必要なゲームとか聞いた事ないぞ
マジで歴史に残るクソゲーやってるんだな俺達 シーズン4でスペシャリスト最後ということはシーズン5始まるあたりで次のBF出すという予告だな? 「Battlefield 2042」に継続して取り組んでいるチームには、ベテランの開発者と、初めてのゲームに取り組む開発者が混在しており、新たな息吹を吹き込んでいます。私たちは、このシリーズに対する共通の熱意をもっています。
🤔あの~新人教育の一環で作った未完成のゲームをフルプライスで販売するの辞めてもらってもいいですか? 本当にこのシリーズに対する熱意を持ってたらこんなゲームにならないと思うんすけど BFかなり厳しいけど新作CoDも結構ヤバいな
もうGWはクロスオンでもマッチしないし通常のクイックもクロスオフだとマッチまでに微妙に時間かかってきて覚えたIDの人も増えてきた
2042は自他共に認める駄作だけど今回のCoDは売れて評価もそこそこ高いのにこれって向こうの方がヤバくないか?実際すぐ飽きたし >>795
g2cの射撃練習場新しいの出てたのか
旧g2cは何時からか的が抜け出してこっちナイフキルしてくるようになってたから助かるな BFはズタボロになりながらも盲信者という首の皮一枚の存在がいるおかげでギリギリ何とかなってる状態
CoDは数字だけ見て浮かれてたら足場消えてて落ちてる状態
今の時代有料FPSは覇権を握ることはありえないという事だ >>804
MW2もなんならVも買ったけどCoDはもともとそんなもんでは?
やはり無料じゃないと厳しいよ
有料なのに未だに1やVや4にすら人がいるBFの方が珍しい >>804
正直 COD を出しすぎなんだよね
それこそ MW 2とか WZ 2とか同時進行じゃん あっちは無理矢理毎年出して年刊CoDなんて揶揄されるくらいだからな
また来年新しいの出ますじゃマルチプレイをやり込もうとは思わんでしょ
それなら独立したサービスのウォーゾーンやるんじゃない? >>807
でも発売からだった1ヶ月だよ?さすがに半年はGW遊べるだろうと思って買ったのに BFもCoDも武器アンロックがダルすぎる
金出して弱い武器で解除作業するのマゾかよ BFのアンロックはシングルでできるからいいけどCoDはアンロックが面倒でそれ目的になり過ぎて一通り解除終わるとモチベ下がって飽きた
BFもCoDも6000円ぐらいにしてアタッチメントや武器解除は課金と作業両方でできるようにしてほしい。フルプライス1万は高過ぎる >>813
両方発売日に買って2万使ったわ!
二つ合わせても3000円分しか遊んでないぞ
こっちがまともだったら向こうは買わんで済んだのに腹立つわー 新マップがなにかも把握してないんだがコンクエスト申請すると竜巻のとこと韓国?のとこばかり突っ込まれるわ、昔のみたいにユーザーが鯖買って部屋立てたりとかないの? >>810
確かにこれは俺も驚いてる
今回のCoDはメチャクチャ売れた!記録更新!とか取り沙汰されてるけど
なのに既にアレ?ってマッチングがかなり増えてる MWIIは日本でのパッケ売上が大爆死ヴァンガードと同じじゃDL版が多少伸びても人口確保に失敗してるのは分かってた ヴァンガードは一年の終盤だとクロスオンでも余裕でハイピン海外マッチに放り込まれてたけど
MWIIも海外でどれだけ売れようが日本人がやらないと同じ末路だ やっぱり単純に今の時代は戦争FPSゲームかつ有料だと人気ないかね
ちな俺はFPSが好きというよりBFが好きでBF以外FPSやらない
2042くそだけど MWはMW2来るまで普通にマッチングしてたぞ
cwヴァンガードが糞過ぎたからMWに逃げて来てたんだと思うが 過疎ってはなかった クソゲーバグゲーはいくら売り上げようが速攻過疎る 良ゲーは長くプレイヤーが残る それだけの話 BFがそれを一番分かってるでしょ
MWUは前作MW同様人口維持し続けるよ マルチは十分人口居るからね MW2019はネガキャンされてた日本でもパッケはヴァンガードやMWIIのおよそ3倍売れてたんだからそりゃあね 化石PCでフリプのPC版やったら本当にリズミサの挙動が違い過ぎて草 フォートナイトやらバトロワ基本無料勢がブイブイ言わしてた頃にBFもCODも糞連発してたのが致命的だったんじゃね。普通に現代戦のBF5、BF6と正当進化させてくりゃ人は残ったし、有料だから厳しい、とはならなかった気がする 有料ならキャンペーン無いとな
2042のボットマッチは航空機の練習みっちり出来て結構好き BF5の浜田より良いわ CODのイカレたキルストBFの近未来ガジェットビークルついでにフレクラン分隊の台頭に辟易してた所に
運と実力の配信映えする真新しいゲームの登場だからあの時代は何やっても客取られてたろうな
取り返せなかったのは間違いなくクソ連発したせいだけど
いや言うてBFはハードラインとVの初動やらかしたくらいだろ、2042の頃はもう死んでたし その前にごちゃごちゃ言い過ぎてて「言うて」が何を指してるのかさっぱりわからない 新マップブレスル攻撃側で延々とドローン偵察してるからPS勢だろうなって思ったら予想通りだった
レベル44でキャスパー赤バッジ
PS5買ってやることが延々と空撮とかフライトシュミレーターでも買えよw なんか負け試合ばかりに途中参戦させられて萎えるんだが アイリッシュ盾雑に置いてる奴等にエアバースト決める快感 steam同接が3万を超えてredditでもS3は実際悪くないというスレッドも目に付くようになってきたが
CS版については依然としてあまり顧みられず不満を投稿してもPCユーザーが馬鹿にしてくる状況なんだよな クロスからCSプレイヤーが消えていって少ないのは海外も同じらしいけど
自分はPCクロスでも十分にキルできるからいいやっていう上位プレイヤーや
ある意味どっちにしろ下手だからいいやっていうプレイヤーが残って
別に問題ないじゃんって言いがちなのも微妙な話だよ(問題が無いならプレイヤーは消えない) PCプレイヤーは2042のためにPC自体に多額投資してる人多いから未練がある
CSプレイヤーは早々に見切りつけて別のゲームにハマってるから、たまに覗くことはあっても長くはやらない
そもそも今PCの同接増えてるの、なんかのサブスク対象なって実質無料だからでしょ
ps5プラスとかで実質無料になれば、CSプレイヤーも同接増えるよ 9割PC勢になったのは前々からだよ
クロスオフからクロスオンへの移住が起きた春先頃は3~4割いたけど消えた 俺はもう割り切ってる(諦めてる)派だけど
PCクロスで縦世代分断にメリットも感じなかったから
もし次回作があるなら普通にCS側だけのクロスにして欲しい 業界に蔓延るPCCSマルチの流れはそろそろ何とかなって欲しいね
Fallguysとかノックアウトシティくらいのふわふわしたゲーム性じゃないとやっちゃいかんよ チーターに対処できない時点でクロスなんてやるべきじゃない
ライト層をどんだけ猿だと思ってるのか知らんけどオートエイムの理不尽さやキーマウの不公平さくらい分かる
というかそこ気にならん奴なんてろくにプレイしない配信イナゴくらいだろ クロスプレイ廃止にしなきゃCS勢は戻ってこないだろうな
次回作ないとは思うけど PCでマウス使ってやればCSカモにできて面白いんだろうが、わざわざ机に座ってやりたくない PCでド派手に戦績ハゲ散らかってる奴見るとなんか哀れみを感じるわ なんかYouTuber使って販促やり始めたんだな
クロスプレイ消さない限り全くの無駄だけどな
新規なんかほとんどがCS機ユーザーなのにPC版ばっかの人選でやってちゃ誰も触りもしないだろう じゃあこの無料期間で増えてんのは新規じゃないという事か 現在2042はSteamで2万、ちなみにBFVは1.7万
増えてるとは???? 新規もいるだろうけどシーズン初めだけ戻ってる奴も結構いるんじゃないかな。どっちともすぐ居なくなりそうだけどな。 >>853
そんなにいるのか
サブスク効果で増えてるじゃん
12月はCSも無料ラッシュだからまた増えるな
ただ、無料期間でプレイしたユーザーは絶対に買わないのでまた数字が数百に戻るけど S3開始以降増えてることすら認められないでずっとcodや1Vの数字連投してる奴
アンチの多いredditでも流石に呆れられてるからな 前までなら週末のこの時間でも開幕から人数待ちみたいなの普通だったけど、午前中でもサクサク集まるからな
なんだかんだで最後までAIが混ざる試合は減ったと思う 上で書いたけど今のredditは相変わらず不満や問題点が指摘され続けてるけど
ポジティブなスレッドもかなり目に付くようになってきたからな(主にPC民目線でだけど)
未だに返金しろとかすぐ打ち切れとか言ってる全否定アンチもいるけど逆に浮いてる シーズン開始から2週目に入ってもここまで人が残ってることはこれまでに無いな そらだって無料期間始まったの昨日からだし落ちてたら逆に凄いわ >>865
て言うかまだps4でやってる奴いるんだな…
そろそろ次世代機買えよ… >>866
中国向けの買取価格がえげつないから当分は国内に流通せんぞ
まだ国内で転売してくれてる業者は良心的やわ 家電屋で並べば買えるけどクレカアレルギとそこまでして買いたくないとか言う層がいつまでも4に留まっております、そのくせ文句ばかり垂れてるからたちが悪い。 よくTwitterとかでもうPS5はProが出るまで待つみたいなこと言ってる人居るけど未だにノーマルですら買えてない人が何故Proなら普通に買えると思ってるのか謎ですね 俺も4ユーザーだけども次回は旧世代切るべきだと思うわ
今のダイス君にBFを世代跨いで展開させる技術力も企画力もねぇ
俺達は1943の民よろしく過去に残る 旧世代機版やるにしてもファンがうるさくないとか諸々考えてPS5買う方がいいぞ そんなにキャーキャー言われるほど俺にファンいないからps4でいいわ 俺がお前のファンになってやるよ
3000rpmの高速回転だヒエッヒエにしてやる 4でやってる人間こそ本物の中毒者だろうな
最新作が新世代機で出るってのにわざわざ型落ち版買うんだから
発売当初の状況ならまだしも今は少なからず手に入りやすくはなってるんだから 正直、PS5(SX)には
CS(PS4&箱)のみクロスプレイと言う項目を搭載するべきでは 意外とPCプレイヤーと渡り合えるけどチーターいるのが糞すぎるからやっぱりクロスオフで戦いたい。
あとリズミサイルの旋回性能こっちにもよこせ。 もう十分遊んだから、さっさと現代戦の新作作ってくれ。
廃止を望むもの…スペシャルリスト、旧世代機、128人、武器共有、その場のアタッチメント変更、全体的なサイバー感
復活を望むもの…旧来の兵科、破壊表現、ゼロイン調整、1や5のような動きやリアリティ感 BC2リメイクしてくれるだけでいいっすわ、もうそれで満足感よ >>878
全く同意
売りの128人とアタッチメント変更は要らんって前にここで言ったら逆張りガイジ扱いされたけどやればやる程要らんと思うわ
無機質なサイバー感も確かに嫌だな、これ売りにしてたらそりゃ生活感やリアリティある市街地マップとか作れんだろうな
あと廃止望むもの追加するならマケイとクロスプレイな マケイは使えば強いけどグラップルで変態機動しながら戦ってると「これは一体BFなのか?」という哲学的な疑問が浮かんでくる ブレスルでレールガン戦車マスタリーシコろうと思ったら使えなくなってて草
どっか最初から使えるステージありますか? 無料期間始めたところで増えたのは中華だけでした
全く何も変わってねぇ ブレスル新マップ攻撃側最初のフェーズ、レールガン戦車出してる奴って何がしたいの?
仕事ねーだろ。 戦車枠は好きにしたらいいがボルト出してるアホおるからな MAVにもレールガン戦車のモード切替みたく動くモードと降りろモードがあればな >>889
何言ってんのよ。ボルトの方がまだ仕事するぞ。対人地雷持って開幕敵陣荒らしてみ?
しっかり対応されたらそりゃ難しいけど、上手く行けばそれなれの人数がボルトの処理に行くよな。
って事は、その分敵が前線から居なくなるんだぞ。
アホみたいな顔してボケっと見てないで、そのタイミングで拠点取りに行けよ。
これもビークルの仕事だろ? あけた場所が多すぎて昔程戦車にC4突撃できなくなってて辛いわ、あれだけが生き甲斐だったのに 対人地雷と修理が両立出来るようにしてくれよ
もうリコンと同じカテゴリじゃないんだし強化してもいいと思うけど
枠が枠だから使うかは別として 4でエアバースト触ってた人間ならシステムはわかるんだけど知らない人からすれば意味不明だわな 遮蔽の裏で都合よく爆発するグレネードランチャーなんて普通分からんしな
こんなのが実在してて実戦も経験しててしかも好評ってのが凄い ボルトの地雷と修理は俺も思ったし、そうなったからと言って万能になる訳じゃないけど、何でもお手軽とか万能とかはやめた方がいいとも思う。つまらなくなるぞ。
弱点があるからこそ、色々考えるでしょ。突入するタイミング、場所、ルート。対戦車地雷の有無とかね。だから面白い。
俺が突っ込んでみる。多分長生き出来ない。俺が死んだらお前乗れ。って感じ。
お前らお前ら。 そういう意味ではミサラン取り上げて、台数減らせばワンチャンありそうな気がするんだけどあんまビークルの総数増やすと歩兵枚数が減るからバランス取りは難しいね ボルト7両戦車3両攻撃ヘリ3機豆ヘリ2機が駆け巡ってた発売初期の地獄 いいねーーその地獄。ラオが輝くじゃないかw
もう戦艦も出してしまえ。サテライトレーザーとかもw 初期の128人でブレイクスルーの猛攻してた面白さはもう2度と味わえないんだよな...
クソバグだらけだったけど好きだった ビル屋上はゲームとしてはともかく体験としては最高に面白かった 死体がそこら中に転がるまさにハンバーガーヒルだったな
アワグラのビルを駆け上がるホバーといいお祭り感はあった 128人ブレスルは糞バランスだったけど
あれだけは2042において今までに無い面白さがあったな ぶっちゃけ2042がゴミすぎただけでBFブランドはまだ死んでないよな
BF6がマトモな出来だったら結構売れると思う >>905
ホンコレ!64人だと全く迫力無いわ…128人復活してくれ、それかPortalのブラウザにブレスルを追加して欲しいわ
カスタムブラウザでコンクエとラッシュはあるのに… >>909
それはそうだと思うけど
Vの末期にフリプで盛り上がってた時もそう言ってて
出てきたのが2042だからなぁ… コロナになったから久々にやろうと思ったけど全然マッチしねーな >>914
次世代機版は余裕でマッチするぞ?
どうせ化石の旧世代機PS4だろ? 旧世代機の原始人はPSのフリープレイまで待ってなさい そういや新ショットガン追加されたけどPS4はまだショットガンバグあるの? スピアヘッドはブレスル、攻撃・防衛も案外バランスええな
ビークル数の違いは豆腐でバランス取れてる
防衛はレールガン戦車と豆腐内ELBCが強いね >>919
めでたく修正された代わりにアングレ→マスターキーに変えるとマスターキーの装弾:残弾が1:2になるバグが追加されたよ
普段LCMGに徹甲→モク→マスターキーつけてるから死ぬほど厄介なバグだよ うん、5から移動して最初は糞だと思ったが
面白いな普通に ボルトより前のホバークラフト全盛期が一番ゴミだったけどな
あそこで多くの人が離れた スピアヘッドはブレスルのバランスは良いけどコンクエのバランスが悪いわ 128ブレスルが面白いとか言ってるやつは攻撃側リセマラとかやってた奴だろ
あれの防衛側のなんと苦痛なことか 初期128ブレスルのオービットとアワグラは防衛側大人気だったぞ
それ以外はウンチ >>927
カレイドスコープもな
ビル3マップは防衛も虚無だったろ
登ってきた適当打つだけだし マスターキー普通のセミオートショットガンだけど好きだから使ってるわ >>928
あ、カレスコもビル上拠点2つだったか
ジップラインで繋がってるとこ
3つのマップはビークルを上に呼べる2042のシステムがある意味一番機能してしまった気がする 殺人ホバーと崖上ボルトでミンチにされるブレイクアウェイの防衛は地獄だった でももうそんな128人糞バランスのブレイクスルーはもう2度とできないんだよ SeriesXでゲームパスでやってきたけどクロスオンにすれば旧世代機(One版)と現行機版(SX版)どっちも普通にマッチするね
BFVより交戦距離長いからマラソンしがちなのはベータとあまりかわってないが
まあそれなりに楽しめたんだけどかなり戦いづらいからコンクエストルールは罠なんかな?
それ以上に今からやるには既存プレイヤーと武器やガジェット差が激しいからある程度レベル上げしないときつい
なんとかexp上手く稼げないものか... >>932
できなくていいです・・・
今の方が100億倍マシ >>933
手早くアンロックしたいならポータルでEXP稼ぎ鯖あるからそこでレベル上げて(輸送ヘリに乗って放置するのがいい)
武器のアタッチメント解除はソロのストランブレスルでAIしばくのが早い 本当に最初期のブレスルは攻撃のチケット数少なくて防衛勝ち確だったはず
いきなりチケット数倍になって崩壊した バトルフィールドが終わりなのはそうだけど
エレクトリックアーツそのものが終わりだよ EAって昔から、BF以外はいつも微妙なゲームばかり出してるイメージ
simsとかFIFAとか売り込んでるけど、人気出るようなゲームじゃない
昔のBFとAPEXが当たった以外は利益出てんのかも怪しい
そのせいでEA playというサブスク入っても、やるゲームがない
2042の予約購入で入った人らもすぐキャンセルしてるでしょ まるでBFが人気が出るようなゲームであるみたいな言い方だな >>941
今しか知らないかもしれんが、昔のbfは人気あったんやで 『Diceの不振』
この不様な結果により、EAは2年連続でDice社の言い訳をしなければならなかった。
昨年はスターウォーズBF2、今年はバトルフィールド5についてである。
彼らの発表によればBF5は730万本を出荷した(これは決して悪い数字ではない)ようだが
EAは少なくともあと100万本は多く出荷されるのを望んでいたと説明している。
また今作からは期待されていた程の有料会員が現れていないとも付け加えていた。
さらに同社はBF5について発売直前に1か月の延期をした事や発売時にバトルロイヤルモードを
盛り込む事が出来なかったことを責め、間違いなくそれらが売り上げ低迷の要因になったと語っている。 クソッ!ファイアストームがもっと早く実装されていれば…っ! バトロワブームに乗って実装したファイアストーム大ゴケやんけ…せや!新作にはなんちゃってタルコフのハザードゾーン実装したろ!!← 🤔ガイジかな?面白いゲームが沢山ある今の時代にわざわざBFやってるユーザーはそんなもの望んでないと何時になったらわかるんですかねぇ? >>947-948
EAずっとこんな感じなんだよな
問題点わかってなくて自己分析全くできてないからそりゃいずれ潰れる 【PS4/PS5/XB1|S|X】Battlefield 2042【BF2042】Part72
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1670168212/
これでいいかな? >>951
アンチ乙
EA専属マーケター・アナライザーの世界最高峰の分析によって今のトレンドはバトロワ、クロスプレイPTであることは確定的に明らか
従来のBATTLEFIELDとは違った客層を新規に取り入れる事によってコンテンツの延命と発展を促進させる神の一手だから
脚下照顧みたいな遅れた価値観を捨て去って社会的に正しい最先端の価値観で事に臨む素晴らしい優良企業だよ
叩いてる奴はナチス Vault武器要らないと思ってるのって俺だけなのかな
素直に新武器の制作にだけ注力してくれ
わざわざ最新作で過去作の武器ありがたがるようなバカが制作側にもプレイヤー側にも多いんだろうな M16とか実用的な性能なら普通に歓迎だよ
産廃とバグだらけで修正にリソース使ってそうなのはどうなんだ感はあるけど いっそのこと2042のポータル使い回しでいいから、独立した新製品でbf3出した方儲かるしユーザー喜ぶまである 選択肢なんて多いに越したことないんだから逆に武器とかアタッチメントさっさと全部持ってこいよと思ってるわ
特にホロとコブラは好きだから普段使いしたい
Vみたいに終わり際にドカッと出しても遅いんだよ 普通のリボルバーなREXとか爆速リロードLMGのXM8とか
ニッチを埋めて普通に使える性能なら良いんだよ
AKS74uみたいな産廃は水増しでも要らん >>905>>908
こういう128人肯定派がいなければこのゲームもう少しマシになってたかもな
絶対128人より破壊表現やフレームレート優先させるべきだったよ、120とまでは言わんけど。
CoDやった後だとカクカク過ぎて無理、いろいろ雑過ぎる
128人じゃなくても戦闘の密度なんてマップ次第でどうにでもなるのに 間をとってMAG方式はどうですかお客さん
128VS 128であり、32VS 32でもあり、常に流動する戦場
ああ、痛みに耐えられない >>952
乙
本当BFにはBFしか求めてない事がどうやれば伝わるのか、タルコフ風なんていらないんだ
何ならタルコフで3232やった方がまだ面白いだろ タルコフに寄せるならパクリなくらいもっと寄せてくれりゃいいんだよ
発売前はそれでワクワクしてた人も多い
中途半端なんだよ、何事も 味変でイロモノがあるのは悪くないけどメインがおざなりじゃ反感買うだけだわな
ただ既存のファン以外からの新規参入狙うなら相当高クオリティじゃないと駄目だし、結局BFに根付いてもらうにはBFが面白くないと駄目だし、あれこれ中途半端に手を出して何を目的にしてるのかが分からない
娯楽の供給過多で名作映画すら倍速視聴される昨今、客を引き止める難しさなんてクリエイターが一番分かってるだろうに何故こうもモノづくりナメた態度でいられるのか不思議 俺はBCから入ったからそこまで広くないマップでわちゃわちゃしてるのがすごい楽しかったからまたナンバリングじゃなくていいからああいうの出してほしい。 宣伝だけは上手く出来るんだからソシャゲで食っていくべき
1万円の名作を創り上げられる人じゃない >>949
EAの天才的経営戦略だぞ
革新的で先進的なアグレッシブな体験が今、始まる >>970
修理奴隷する時は必ずセンチネルもセットで持って行くぞ
だから移動する時は置いていかないでくれ 昔より戦車乗り捨てる人減ったよね、散々捨てるなら玉砕しろって古参がわめいたからか。 乗り捨てはBFの数少ない問答無用で責められる行為だからな ハード毎にマップ構成が違うせいでプレイヤーが分散し、
更に同じモードでも別々にするものだからまた更にプレイヤーが分散
バカなのEAよダイスよ
コンクエはコンクエだけでいい
(エクソダスも含めろ)
ブレスルもブレスルだけでいいだろーが
新マップ追加された時は
新マップのみで独立したモードで1週間用意する今の仕様はアリだけどさ 芋も昔に比べてすごい減った気がしてるけど単にマップが広すぎて的を絞りきれなくていなくなっただけ? 64人コンクエは基本的に人数に対して大きめで回遊気味のマップばかりだから芋も目につかないけど
128人スピアヘッドみたいなロング通ってて前線押し合うマップはレールガン飛び交ってる印象 ていうか時間ごとにとか日にちごとで細かく変化させれば色々なモードで飽きさせずに人口も維持できるのにDICEはIQが低すぎるマジで そろそろガジェットの爆発物ロケランと弾薬箱同時に持ててもいいと思うんだ 空から降ってくるのは嫌なの
あれを目の前に設置できるようにしてほしい
補給回数を制限してもいいから 新マップの豆腐みたいなやつ外壁壊すと下水道みたいな道があるのね >>977
減っているのはプレイヤー人数
BOTは芋らないから、試合開始暫くは芋も少ない なぜわざわざ芋るために糞ゲーをプレイするのか
それとも糞ゲーだから芋り散らかすのか聞いてみたい 格納庫の天井にみんなで撃ってる経験値サーバーあるんですけどあれって弾配っていれば良いのかな そだよ。弾薬箱で補給されると経験値が入るわけだから。自分が撃つのは他の誰かのためなのさ ようやっけバトルパス34だわ
これで次シーズンまで寝かせられる、次シーズンはアンバレ拡張があるボックスマガジンのLMGが来ますように 2week目にしてバトルパス50まで行ったんやが
やる事なくなる あ…ググって分かったけど
PS5版を持ってる人がPS4版も同時に手に入るってだけなのか…
俺はてっきりPS4版のゴールドエディションやアルティメットを買った人は
そのままPS5版にアップグレード出来るかと思ってたわ… >>993
ゴールド以上なら無条件でクロスジェネバンドル付いてくるんじゃないんか?
自分はPS4スタンダードに+1000円でクロスジェネ付けたけどPC行ったから不要だったわ なんか低ランが増えすぎたせいか攻撃側が勝つ率増えてきたな 基礎はいい感じになってきたからあとはマップと武器増やせ どっちも70年代の銃だし今から見ればもはや64式と大差無いレトロ銃でしょ
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