【PS/Xbox/Switch】Overwatch2/オーバーウォッチ2 Part36
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【PS/Xbox/Switch】Overwatch2/オーバーウォッチ2 Part35
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1668163946/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 初ランクマ行ったモイラやけど…全チャでギスギスしてて震えた…どうなってるんだ民度 相手チームが試合始まる前にドゥームやめろ!こんなのやる価値ねえとかすっごい喧嘩してたけどこっちのタンクもドゥームなんですよね😂🤣 >>1
おつ
よほど荒れてて〇〇通報お願いしますとか全チャ来なきゃ平和なんじゃないかな? クソ以下の成績だったdpsよりまずまずの成績のタンクの方がランク下のまんまなのなんで?勝率やkdは明らかに上だし貢献もしたと思うんだが 防衛なのに前出まくってアナより9デスも多いOTPゴミギッテ引いた PC版とCS版で回避枠共有なんだなこれ
意味わかんねぇ… リーパーとかいうキャラが最強なの面白いな2は
タンクとサポートへのハラス能力高すぎだろ キャスディにフラッシュバン無くなってから出す機会めっちゃ減った
ソンブラのテレポート、トレーサーのリコール、リーパーのレイスと役割対象に抜けられまくるグレネード… モイラOTPでマスターもグラマスも割といて、ソロだと最適解っぽいからネガティブなイメージを広めてしまった人は結構な罪だな 平和な全オフすりゃ複数から殴られても
お~元気いい(^ω^)で終わる マップも環境も変わらんから飽きるのが早いのはどうにもならんよな
ランクもダイヤ辺りが野良でギリギリ到達出来るくらいで更に上を目指すとなると当たり前のようにコンバーターやパーティーを相手にすることになるしさ
ダイヤ到達したらあとはアンランクでテキトーにネタプしてる方がゲームとして楽しめる VC切りしてるやつもれなく雑魚しかいないってOW1から言われてる チャット早い奴いるけど多分マウサーだよな
もちろんキーボードだけ買ってつけてる可能性もあるけども アプリのセカンドスクリーン?でチャット打てるんなら早いかも? 低レートだと本当にモイラでいいというかヒール含めてモイラが良いというか
俺みたいな下手くそにアナ使えるわけねぇだろ‼ ランクマで負けた試合リプレイしてみたが、ほんと地獄のようなメンバーに当たってるわ CSでもソジョーン強いんだね頭抜けなさそうなのにTOP500占拠してる
ハンゾーとかはやっぱ見ないね
他にPCとCSで露骨に差が出るキャラっている? >>21
ピン使っても誰も気付いてないしピン使ってるやつめちゃくちゃ少ないぞ コンバーターなしだとマウスは使えないけど
チャット打つためのキーボードは使えるの? マーシーも色々言われるけど
低レートだとマーシー倒せなくて蘇生されて強く思えるんだけど
みんなキャラ否定しすぎて窮屈感あるわ たまにウォールハックみたいに壁裏の敵にピンさせることあるな このクソゲー大して人いない癖にユーザー分散するモード多すぎるわ
オープンキューとアーケード消せよ
クロスプレイオフも消せよ誰もやってねーよバカ >>25
USBをPS4に直挿しで打てる
2-3回しか使ったことないけど vcオンにしてて画面の左上に味方が話してるマーク出るんだけど、一度も声聞こえたことないわ。なんか追加で設定いるのかこれ グラマスでもあるんやなぁ
ttps://youtube.com/shorts/H-Z-076WQbk?feature=share なんかゴールドの方がシルバーより弱くねえか?
認定戦がゴールド帯ってマジなのか
今日21-4でプラチナに駆け上がってしまった >>32
ぶっちゃけ4分罰ゲームの時間が増えただけな気がしないでもないんだけどこういうので流れ変わったりするもんなの? >>36
まあリス位置変わるしな
ぶっちゃけ負けだとは思うけども >>31
まさかと思うがコントローラーにヘッドホン挿さずにプレイしてるとか…
喋らなきゃヘッドセット(マイク付き)は要らんけど
敵の音とか聞くのにヘッドホンは必須だぞ。
本当に数千円の安くて音がいいヘッドホンでいいから挿せ。
モニターのスピーカーとかで音聞いてたら負け続けるぞ。 >>35
マイクなしのヘッドホンだと聞こえないのか。なるほど。 >>39
いや普通にヘッドホン挿すだけでVCの音は誰か喋れば聞こえる
ヘッドホン挿してるだけでマイク無しのままVC参加扱いになるし。 ウィドウに不意を突かれて頭抜かれるとびっくりしてミンティア飲みこんじゃう リーパーのワープ音聞いてないやつは何百人見かけたか分からん ウルトいけるアピールしてるリーパーが付いてきてたからこっちもサージいけるアピールしてカウントダウンして三人巻き込んだのによくわからんとこにワープしてソルジャーと撃ち合いしてた
俺はどうしたらよかったんだ >>34
メインもビームも火力エグいのにヒットボックスで台無しだよ コンバーター=入力早いってなんで言われてるんや 打ち込み早いのはキーボード直差しでしょ >>40
あ、そうなのか…
ps5本体のグループセッションとかは普通に声聞こえたんだけど、ゲーム内vcは味方が喋ってるマーク出ても無音。機器の問題かも >>45
コンバーターの仕組みがわかっていないから 人口は増えてるけど新規がダイヤなんて来れるわけないのでtop500では確認出来んよ
サブ垢で低レートやってみ 爆速マッチだよ ピンチの時に回復もらってとっさに「ありがとう」って伝えたかったのに
送信前に右スティックがぶれて「回復が必要だ!」
やり直そうとして「集合!」
うーん嫌な奴 FF14をPS4でやってた人間なら基本的にキーボードは持ってるだろうからね🙄 実際キーボードマジで必須クラスな気はする
ガイジタンクにチャットでラインハルトやらせてひたすら肉壁にして逆転勝ちとかあるし トールビョーンあまり使ってる人いないけど、ハルトやシグマみたいに盾張ってのポーク構成だと有りよね?盾の後ろからタレットって、敵からしたらめっちゃ嫌なはずだと思うけど >>45
Switchにはキーボードないんだろ知らんけど ソロタンクでダイヤまで来れてこれでクソピックも少なくなるかと思ったら即ピタレ爺とか全く殴らないブリとか普通にいて草も生えないわ どうやってここまで来たんだよこいつら 皆キャラセレ遅いからどのロールも好きなキャラ取り放題で助かる
即ゲンジいただきまーす🤘😊✌ クイックで負けて戦績まともなのに推薦送ってくるやつら大体3~4人PTだな
ソーシャルの概要から組んでる人数丸わかりなんだが 負けたのに皮肉推薦送るな!とか言ってるやつこのスレでたまに見るけどガチっぽくてこわい これ電話番号必須なんか
リア友とネット友でアカウント別けたかったのに残念 >>55
実際それでいいよ🙄
タンクと相方サポートが遅いのとかガチでマジでクソうざいしこっちはキャラの幅広いから合わせられるしさっさと選べ👊😁 >>58
電話番号他に用意出来るならその分垢作れるぞ ダイヤから上がれんなー
停滞し続けてるわ
まさかエペでもOWでもダイヤストップとはな 散々言ってるが推薦なんてタンクが圧倒的にもらいやすいだけの指標完全無視でいいんだぞ
高ランクになればなるほど推薦なんて誰もしないし フレンドがランク籠もったあとバスティオンかソンブラしか使わない悲しいモンスターになって帰ってきた >>26
ある程度仲間が強くないとマーシーは活躍しにくい
仲間がぽろっと事故死したときとか仲間に隠れて蘇生で即立て直しできるけど差がありすぎると蘇生する隙もない
でも仲間が強けりゃどのキャラでもいいわな
モイラとか怒りのバトルモイラ転生でどうにかなるかもしれんけどマーシーは何もできないからな 低ランクの強行蘇生ほんま笑えるからどんどんやってほしい
誰もマーシー倒さないんだもんw 味方タンクでしんどいのは敵タンクが背中通りすぎても知らんぷりだわ
そいつが気づいた頃には後衛ボロボロ 低ランクだとそれこそタンクに常についててタンクが死んだら即蘇生繰り返してれば負けなさそうまであるあの通りっぷりを見ると JQが好きすぎてほとんど選んでるけど
今まで敵に出てきたの一度しか見たことない
ハムより少ないって、、 ザリアマーシーとか言う止まらないサポからぶっ殺してくウーマン 背面ボタンつけようかと思ったけどps5だと分解してメーカー保証外にしなきゃならんのな 味方タンクの負け率高いのドゥームとクイーンなんだが ほんとにピックやめてくれ 回避がたらん クロスプレイに関してはデフォオンでいいからスイッチからクロスプレイ消してくれ
民度もプレイスキルも低いどころか30fpsで無線率高いとかいう訳のわからん環境のやつらと一緒とか無理だわ 2から始めてDPSがゴールドの野良専です。
ペイロ防衛側で味方がダイブ系のタンクだと戦線崩壊する苦手意識があります。意識することはありますか?
ダイブタンクの時はリーパーかソジョーンを最初は出してます >>69
それ敵タンクも同じ事してるってことじゃん
味方タンクが相手後衛ボロボロにする前に勝手に死ぬ味方後衛が悪くね 一回勝っただけで勝利になったり、2回勝たないとダメだったり意味わかんねーwwwwwwww
でも脳筋で突っ込んでも楽しいゲームだから気に入った >>83
1回勝つだけでいいのはペイロード・プッシュだな
ペイロードはアンランクだと片方だけだけどライバルマッチだと両方やらされて試合時間が倍以上になる シグマ使ってるやつって全然刺さってなくてもキャラ変えないやつ多くない?
ダメージ自体は稼ぎやすいキャラだから活躍してると勘違いしてんのか >>80
質問が抽象的過ぎる
自分できちんと分析できてたらもっと具体的に書けるはず、頭をもっと使って質問しろ
ゴリラDVAがどうした時に戦線崩壊してしまうのか?
どこに、どうして苦手意識があるのか?
まずはそこ書いてからだろ
もしくはリプレイ上げよう oh..プラチナに落ちてしもた
ただプラチナがぬるく感じるほど俺は成長していたんだなって オーバーウォッチやらせろよ初心者来んなよ面白くない 煽り推薦云々は下らねぇと思うが
新規じゃない推薦2以下ってそれ相応のやべぇ奴多いよな >>86
要は待ち構えて盾張ってる時と比べてどこ抑えるかわかりにくいとかだろ
初心者に対してそんなことも汲み取れないのに答えんでええやろ >>85
相手が格上のザリアとか回復全然来ないとかじゃなければ俺は変えないかな >>86
ゴリディーバが立体的に戦闘すると移動と縦軸エイムでパフォーマンスちょい落ちる。
ペイロ防衛だと第一拠点で防衛ライン敷きたい派です。味方タンクが敵タンク無視して敵後衛にダイブし敵タンクがこっちの後衛を狩る合戦になる→敵も見方もキルされやすくなりリス位置的に負けるイメージです。 プレイオブザゲームってMVPみたいなもん?
選ばれる条件ってなんなんだ?
勝っても負けても相手チーム側で選ばれるし、ダメージ、キルト、アシスト、回復全て上回ってる人いるのにそれより活躍してない人が選ばれるし選定基準が意味不明過ぎるぞ あとダイブタンクは盾タンクと違って誰をフォーカスしてるのか戦線をどこにしたいのか分かりづらい。
ゴールド帯だと帰ってこないダイブタンクも多いしゴリ推したいのか不利なら引くのかわからんす。
味方のヒール貰えない斜線にダイブすることがある+サポも混戦でヒール負けもするイメージです 敵ザリア使ってきたからバスティオン使おうと思ったら相方に先に取られた
もちろん2回目でなく1回目のバリアで中途半端に攻撃したからパワーアップムキムキマッチョザリアの完成だ 最初に書いたようにペイロ防衛以外ではさほどダイブタンクに苦手意識はないです。
防衛の時はリス位置遠いから激しいキルトレードになりやすい印象があるダイブタンクはペイロ防衛だと勝てないイメージです。 下手なダイブタンクいるならフランカー出して自分もサポ削りに行くのが楽な解決方法だと思うけど
ヒラ守ってもタンク落ちてるなら当たり合い勝てないし AVWNMY
負け試合です、アドバイス下さい
Dから始まる開幕ザリアです、2から始めてブロンズスタート、現在シルバー1です
特に後攻の攻めは反省点が多いのだと思うのですが、なぜ攻めきれなかったか判ってないので、敗因も出来れば教えて頂きたいです トントン拍子でダイヤまで行ってホクホクしてたけど、そこからマジでシルバーとかブロンズ味方に引いてて一気にプラチナ3まで落とされて萎えちまった
今までマッチングおかしいって意見蚊帳の外から眺めてたけど当事者になるとしんどい >>100
バスティオンの火力おかしいやろって切れてるのおかしいけどね、本人ザリアで100ためてバンバン売ってるくせに >>93
短時間で沢山キルしたらなれるもんだからMVPとは全然違う
例えば全く刺さってないジャンクラでもULTで3キル取ったらPOTG取れたりする はぁー相手にリーパー居て倒されまくってんのにゴリラから変えない糞タンクマジでなんなんだよ
自分の使うキャラのアンチピックぐらいわかっとけよ… >>99
タンクゲーなのは盾持ちと変わんないですね。
相手タンクがヒーラー庇おうと受け身に回るとペースを掴めるのですが無視してヒーラー狩り合戦をザリアとかにやられたらキツイです
あとゴールド帯は2から始めた人も多くトレゲンが使えないずダイブDPSのプールが狭いのも問題かもです。 どんだけキル取ってヒール回して活躍してもモイラだと全然推薦来ないの笑うw
モイラが活躍するとやっぱり不快なんだろうな 自分では結構やれてると思ってたソルジャー
戦績見返したら5時間勝率30%で泣いた 一番キャラ多いDPSがキャラ変えねえ癖に
モイラに変えて文句言うのアホすぎるだろ
バトルモイラが〜じゃねえよアホなんか
自分でキル取らなきゃ勝てねえんだよアホ共 POTG取れたらレート上がるほど活躍してるみたいになったらアツいけど、やっぱり評価稼ぎ横行するからダメか POTGで敵を倒した後に側にある回復パックの場所が分からずウロウロしてるのが映ったり
ハイライトが終わった直後に後ろから撃たれて死んでたりするんですよ ザリアゲーだなほんと
かといってotpザリアはひどいけど Dvaのミサイルと弾の当て方がわかりません(´;ω;`) (´・ω・`)おまえら文句しか言ってないし飽きて辞める日も近そう >>94
視聴者おおいね
いつもここに貼るからみんな見に行ってるの?ファンがたくさんおるん? みんな宅配便なんか見てるから俺のリプレイ誰も見てくれんやん
まあ俺も見てるけど >>101
軽くしか見てないけど、サポート専目線からするとどっちかっていうと防衛のザリアのターンの方が酷かったぞ
どこのエリアを確保すべきか、、とか戦線が自分の中で定まってないから敵がいる所にとりあえずフラフラ突っ込んで、陣形が組めず味方のヒールやDPSを振り回しまくってたな
戦闘に入ると興奮して敵や味方がどこにいるかとか全く把握して無いと思うからもう少し冷静に俯瞰的に戦場を見て立ち回った方が良いと思った 玩具だよ宅急便のLiveなんて 煽るだけ顔真っ赤になるし しかも暴言でいずれBANなるやろ 左上にVCマーカ出てるからマジのらに言ってんだろな最悪だろwww VCオンにしてる仲間に助言してもあかん俺の言う事聞いてくれないって嘆いてた回あったけど
配信喋り全部垂れ流しでうるさすぎるからミュートされて聞こえないんじゃって思った >>128
> 宣伝だって事もわかってないアホ多すぎだろ
玩具ですよw玩具w 流石にここまで五月蠅いと15分ロスでもいいから抜けるかも‥‥エグイで流石に痛すぎだろ >>118
まず1:20
降りるタイミングそのものは悪くはなかったけどもう少し居座って図々しくサポートを焼いても良かったかな
1:49
シグマよりゼニヤッタを優先して倒した方がいい
相手はバリアあるしローでも殺しきれないからね
一度目のデス原因はアビリティーの管理が甘いね
マッチを通してそんな感じだけどエネルギーの確保に意識が行き過ぎてる感じ
3:42
ペイロードにいても意味がないからラインを確保しつつちょっかいをかけにいく時間
この場合はトールビョーンがいる高台に自分も向かっていいよ
直後にゲンジをフォローできたのはえらい >>131
おもちゃにされてんのお前だけどな
人来れば何でもいいのに >>101
ザリア前出過ぎじゃね?って思ったけどやっぱそうだよね、ゴリラのがうまいと思う >>134
> >>131
> おもちゃにされてんのお前だけどな
> 人来れば何でもいいのに
どうした?囲い湧いた >>89
アイコンでOW1やってたかある程度わかるけど
どこに居たんだこいつら?ってぐらいやばい経験者はまず@ ハバナエイムの命中率30%くらいしかないわ
よくて40%なんだけどみんな50%くらいいくの? >>118
2回目の死因はほとんどアナのAFKが原因だからなんとも
細かく言うなら自分がバリア一枚って状況で遮蔽のない場所に出たのが原因かな
4:36
ここはゴリゴリ引いて高台を確保するべきだったね
実はその位置って防衛がかなり不利な場所なのよ
正面と小パックの2箇所から十字砲火食らいやすいのと遮蔽が弱いから引くしかない
だから結果的に4:53の位置まで下がることになる
その借金がズルズルと増えてULTを4枚も使う羽目になった
相手も馬鹿みたいにULT切ったからトントンだけど >>126
もう少しどこが悪いのか、わかるように教えてもらえますか?
>>133,139
ありがとうございます!時間も書いてくれてるので、見返しててたしかにその通りだ!ってとこばっかで助かります 40%はかなり高い方じゃないか?
軽くやったがゼニヤッタで20%位しか出せなかった 基本PCとはマッチしないんだよな?
PCとpartyくんだときだけだよね? >>118
あとこれマッチ全体の悪癖だけどペイロードLOVEすぎてずっとくっついてる
このゲームのペイロードは基本的に弱い位置しか通らないのよ
だからまずは有利なポジションを確保して相手にペイロードを押せるよーって誘導しておいてから延々いじめるのが良いよ
倒されて長く押されるより勝って短く押される方が小さくて済む (´・ω・`)ブロンズ5でも勝てなくなってきた
レベルがめちゃくちゃ上がってる
5連敗くらいしてるわ
もうやめようかな バディストつえーな
火力が違うから普通に相手崩せるわ >>143
確かにペイロードLOVEで、いつもポジ取り出遅れてますね
結局タンクは身体で止める事になるとしか思ってない節が自分の中にあって、面倒がってペイロード近辺で待ってる事が多いので、
考え変えてウェーブ始めには強ポジで敵を迎えるように意識してみます! >>146
クロスプレイオフはほかのCSとのクロスプレイってきいたけど 初心者ラインハルトだけど攻めどきが分からん。あとヒールはあんまりあてにしない方がいいのか?経験者教えてくれ... >>138
距離も頭狙うかどうかも人それぞれだからなんとも 確か命中率ってPCもCSも平均値そんなに差がないんんだよな
当てられるタイミングの差で結構なギャップがあるとかって話だったはず
振り向きとかかなり顕著 試合中仲間に下手くそとかチャット送る人マジでやめてほしいわ
自分が言われてなくても胸が痛くなるし空気悪くなるしで良いことない。どうせ負けるし 画面越しだと強気になれる質なんだよ。気にしないほうがいい やればやるほど味方運ゲー感あるな
ほぼ脳死凸で20k1d推薦まで来ておかしいわ みんなにマジで知っておいてほしいのは、敵フランカーとかウィドウにやられた時は
ピンを連打してみてほしい。2回敵の位置教えられるから 俺タンクなんだけどペイロード攻撃で敵があらかた片付いてる状況ってペイロードに固まった方がいいの?それとも前に出て圧かけた方がいいの? >>118
9:05
そのバリアいる?
正直スタート直後のリスで死ぬのはわりと自己責任だからバリアを貼る意味は薄いかな
何なら貼った瞬間ゴリラは12秒間飛べなくて最初の当たりに遅れることになる
10:02に生還できたのは良かった
11:30でレイジなのにルシオを追いかけ回さないのはどうなのよって感じ
火力フォーカスを受けづらいレイジタイムは龍撃剣みたいなもんだからもっとガツガツ行こうぜ
14:56の死因はこれも君の悪癖なんだけど
そこいる?ってバリアがとても多いのよ
具体的に言えば14:44にバリアを切ったから死んだ
とりあえず敵が見えたらバリアって感覚なんだろうけどバリアが速すぎてダイブでも9:31でも10:24でも一切機能していない無駄バリアを使っているのは改善すべきだね
そして14:56に死んだ時点で正直ゲームセットな状況だけどオーバータイムまでよく戦ったよ >>151
相手にスナイパーが居たら盾メインでジリジリ前線上げる居なかったら盾で近づいて殴りメインの認識だけで大丈夫
高い所の射線がキツかったり近付けずに殴れない時は刺さってないから変える後ろ荒らされてる時もハルトじゃ基本助けられないから変える
チャージは200族1キルだから壁が近い時は積極的に狙っていい
ヒールは味方サポートの組み合わせもあるけどサポートのヒールしやすい位置に立ってるかが大事かな
ハルトは他タンクと違って防御のアビリティが盾しか無いから盾が割れる前に遮蔽物に隠れて盾回復とヒール貰わないとダメ
初心者帯あるあるのサポートがマーシールシオゼニブリギッテとかヒール皆無の組み合わせだったら大人しく豚に変えよう キルカメ見た時にコントローラーの加速とエイムアシストにイラつく…
上に行くにつれてインチキAIM多すぎだろ サポートが被弾した時の助けてって声ちゃんと聞き取れてる人いる?
聞き取るの難しいからあれだけ音量上げてくれないかな 死んだとき十字左押すと敵キャラと位置自動で表示するよな 宅急便のライブは悪態か名指しで戦犯とか連呼されたら2ch以上いに晒やなw
〇〇回避認定っていいまくってるしなぁ >>118
最後にゴリラの話なんだけど
ジャンプパックを使う時に移動の後ろ要素を入れることで飛距離を短く調整できることは知ってるかな?
通り過ぎてすっぽ抜けが多発していたから意識してトレモしたほうがいいね
あと直線的なジャンプパックが多いのもいけないね
飛び立つ瞬間カメラを上にすることで山なりに飛ぶことができるんだけど
これを敵の攻撃が届かない物陰からすることで「顔を出して→飛ぶ」の顔を出している間に受けるダメージを無くすことができる
高く飛んでいる間はマップを見下ろせてどこに着地するのが効果的か考えることができるしパックのCTもいくらか稼げるからやってみるといいよ >>161
助かります
14分44秒のバリア~56秒の死は、この試合の敗因ですよねぇ…反省します
言われないと気付けなかったので、勉強になりました
バリア貼るタイミングはよく分かんないけどんですよね
taiyoのコーチングで学んだ「被弾を減らす目的」とOWLで学んだ「味方への射線切り」で終盤ほどとりあえずペイロに多く置いてる感じになってますね
もっと考えてバリア貼ってみます 相手のラインハルト戦犯です
よく野良VCで言えんよな何回も粘着して 同じくらいのランクだからリプレイ機能とアドバイス助かる >>168
ショートジャンプ?の存在は知ってたんですけど、実践出来たことなかったので今トレモでやってみてなるほど、という感じでした、使ってみます!
思ってた以上にめっちゃアドバイス貰えてクソ勉強なったわ、またそのうちリプレイ上げるからよろしくお願いします
正直フレンドになって一緒に行って色々教えて欲しいレベル タンクで20デス叩き出す化け物引いたわ
早くこんなレート帯から抜けたい…ゴールドなのになぁ 名指しの回復要請ってどうやってんのあれ?
リスポーン中ですら飛んでくるんだけどw ルシオのウルトってシールドとか壁とか貫通して味方に付与できるっけ? >>175
初心者かよw
シグマでもザリアでもハルトでもDvaでも40普通に撮れるときあるわ1ラウンドでw ゴミサポは甘えるんじゃねえよ 中俺はな強いんだから ツイッターでも説明してるだろ
講義中 他は4ね
BY宅急便
こいつ基地外だろww このゲームダメージが大事だよまじで
タンクが弱いんじゃなくてダメージが弱い可能性 タンクは基本死亡率少ないから10キル連続とか風通にあるよ、立ち回りよ >>183
落とせないタンクをずっとウっと撃ってろよ
キル稼げずにダメだけ上がるだけ ダメとかより落とすことが大事
デカいタンクずっと撃っとけよw >>176
配信したいけどね
声コンプレックスなんだけど更に喉の調子悪くてここだけの話咽頭癌の疑いで生検するんだ今度 >>185
ダメージってクラスのことね
1人落とした方が有利なのは知ってる OWは他ゲーよりゴミ見たいなプレイヤーネーム多すぎるのが民度語ってる 名前でフリーズさせるバグが流行ったAPEXがなんだって? ソルジャーで無駄にダメージだけ取ってるアホ4んでくれねえかな
5人しかいねえのにずっと横取ってて正面勝てるわけねえだろ ザリアゲーだなほんと
かといってotpザリアはひどいけど >>189
このゲームはアシストも普通にキルになるから余裕で40とかもあるんだよ ザリアいるだけでうわってなるくらいには嫌いになってきた >>195
マジで文盲なんだな
>>175の話はスコアで言うところのDの部分ね?デスマラソンひたすらしてるタンク引いてしまったぜっていう話だったの
君が言ってるのはスコアでいうとEの話でしょ? ずっと横取っててくれるソルジャーとかめちゃくちゃ強いと思うんだが? なんや宅急便の講習会でもしてんのか?
押しつけプレイ >>174
ナイスキルじゃん
あとガイジ配信者ってのは宅急便のことでid消してしつこく宣伝してるやつのことやで >>202
つかまだNG入れずに見えるようにしてたのか
お疲れだわ
はよNG入れとけ
ライブ開始速張り付けする俺のファンも多いんだろな 宅急便の囲いだろ、エルデンリングでも同じ光景見たわ >>199
場合によるよ
正面から火力出してくれないとタンクが困る時とか、フランカーの対象手伝わないとヒーラーが泣く時とかいろいろある
ひとつの動きばっかやってると勝てない 1回ナノ剣寝かせただけで後はデスマラしてたのに
味方がすごい褒めてくれて自己肯定感上がったわ ヒラが「ボクたちは30m後ろから眺めてる役です」感たっぷりで
付いてこないなーと思ってはいたけれど
オーバータイムにシグマでult放ったら味方がだれもペイロードについてなくて
セルフC9してしまった。 ランクマやってたらランク下げ中だから負けさせてみたいな発言した後ほぼ放置してるヤツ居たわ因みに名前も下ネタネーム
1勝した後にオレほぼ放置してるのになんで勝てるのとか発言して敵弱くね?とか言い出すし民度がクソ過ぎる >>185
タンクとタンクが普通にぶつかってたら
腕前差で追い詰めることはできるけど
殺し切るにはいっしょに撃ってくれる味方が必要なんでなぁ
タンク撃たないバカだらけだからザリアが強いとか
意味不明なことをほざいてるヤツだらけになるわけで。 全部ピン使えば解決するじゃん
それでフォーカスなり敵位置なり報告するだけ しょうみもうランクバグどうでもよくなってさ。。。おかげで金色武器6種類揃ってた
バグ利用者じゃねえしさ、、すまんが敵が弱いからかなり効率がいい
ブロンズ5のままでどうもならないんだもん なんでこっちオリーサで相手ザリアなんだ しかも打ち合ってるのか知らんが真っ赤なザリアきて話しにならん ザリアなんかバリア切れる直接にバスで撃てばザリア溶けるだろーに…
まあ弱体化でバリア時間短くなるみたいだし…楽だろ慣れたら オリーサは硬くなるでのダメージ軽減と槍で相手を押し下げる
通常ショットはザリアにヘッドショット倍ダメ有りと
ガチンコでザリア殺すつもりなら割と行ける方のキャラ
来たらバティストとかでオリーサの後ろについて全力で両トリガー引いて
ザブザブヒールしながらザリアの頭撃ち抜き続けるべき 行ける方っていうけどビーム防げるアビリティ一つもないから
サポの全力介護前提でマジでDPS見れねえから普通にやめろ 各々不満あるのにチャットやらVCで文句言うアホ
お前だけじゃねえんだよアホ
その瞬間終わるだろうが我慢しろクソガキ モイラで0キルってモイラやる意味ねーだろ
少し考えろいまやったやつ >>217
そもそもフュージョンキャノンはザリアの射程外からガリガリ削れて
フォーティファイで被ダメージ半減、投槍で押し下げ、槍グルグルは
ダメージ与えて擬似スタン効果…ビーム防げるアビリティ一つもないって
いったいこの人の脳内じゃザリアに対抗するタンクどれなんだろうか?
ブロンズの考えることわかんねぇや。 >>222
お前のレートはいくつなの?
1on1性能ばっかり重視してる時点でお察しだけど 近づかせなきゃ勝てるは近づかれたら負けってことだから… ランクマヒーラーのマッチングだけ爆速で笑う
1分待ったことないわ オリーサのメインは近距離火力あるけど減衰激しい上ちょうどザリアの射程とちょっとくらいから減衰始まるの知らなさそう
前線上げたら結局撃たれるしザリアから撃たれないくらい下げたらカスダメなのに ザリアにはミラーかハルト出すぐらいしか答えがないDVA上手く使えるならまた違うんだろうが 野良でいる槍グルグルしながら死ぬほど焼かれて味方サポ釘付けにしてるやつの思考ってこんなんなんだな
ゴリラ相手ならともかくザリアに槍回しノックバックしてるのを疑似スタンとやらが効いてると思ってプレイしてたのか >>227
Dva専だけど高台強いマップだったらザリアでてもdvaの方が強いことある
オーバータイムとかで強制的に拠点絡んでザリア対面とかになるときついけど dva出すマップならそもそもザリアに正面から焼かれるような立ち位置にならんしな
それでいて前に出すぎたり体力減ったザリアは突っ込んで狩れる性能あるし ザリアは槍回してサポの斜線から無理やりぶった切って槍投げとメインで殺すんや
まぁ1人じゃ火力足りないけどな ミスってサイバードラゴン単品の方買っちまったからサポート覗いたら返金対応してなくてびっくりだわ マーシー野良でダイヤ行ける人凄くね
要所で銃抜いて邪魔な奴退けられれば戦況動かせそうなもんだけどそれが出来れば他のキャラやってんだよなぁ 今pcゴールド帯でトレーサーとアッシュの勝率7割超えてるけどここからも通用する? 上手いナノゲンジとシンメトラだけ対処出来ない そこから上は勝率9割くらいないと通用しない
グラマス帯は勝率12割は必要 メイは対リーパーが終わってるけどサブタンクみたいで楽しいよね タンクやってる時にファラマーシー出されると味方がアンチピックしてくれるの祈るしかねえ 野良でマーシー使いたい奴はvc付けろ
マーシーの技量で勝つなんてのは無理だ
大して技術面での忙しさは無いんだからその余裕を別のところで使ってくれ
1の時に3人くらい見たマーシー出してる野良ヒーラーはvc付けてたしそいつのおかげで勝ったぞ 上手いフレンド多いやつが勝つゲームだわ
ソロでランク回してる人は野良へのストレス半端じゃないと思う マーシー出す奴は既に勝負捨ててるんだから何してもいいと思ってる あんまランク上がりすぎてもギスギスしててしんどいし野良でゴるプラあたりでウロウロしてる方が楽しい 質問です
モイラルシオは強いとか鉄板編成なんですか?
モイラ選ぶと高確率で相方ルシオになります、逆も
個人的にはファラとかゲンジ等の回復が出来るようにモイラルシオじゃないほうが…と思うんですが自分が間違ってるのでしょうか
キリコルシオも同じくらい増えましたが、こっちは一般人じゃ回せないからダメってよく見るから辞めたほうがいいですよね ルシオは相手の打開を返せるのと吹き飛ばしでフランカーの拒否出来るからメインヒーラー頼むって事だろ
ゲンジとかは自分でパック取るか必要ななったら近くに寄ってもらえ キリコは結局メインヒーラーなのかサブヒーラーなのかわからん ガチで思ってることがあるんだけど、これライバルマッチにbotいない?otpだし挙動もそんな感じなんだけど たまにスローモーションになってる人いるけど、あれ回線がおかしい人なのかな?それとも自分の回線が悪い?水中にいるみたいな感じ APEXとかシージとかやった事ないんだけど、他のロール制シューターも上位行けばピック固定なん?
オーバーウォッチってこんなキャラいるのに、敵も味方ほぼピック固定で飽きてくる >>247
オリーサシグマ編成が流行った時に盾の内側に入り込んでもヒール出来るようにするために流行った編成
味方タンクやdpsと一緒に飛び込んで戦うなら普通に無しではない >>255
シージはオペレーター多いからそこまで固定されてはないかな
環境オペレーターは普通にいるけど psid ShinkaiSummit
オーバーウォッチ界最強の囲われマーシー
グラマスの猛者男としか組まないオバサン
晒し 途中変更可能な分明確なアンチピックが他のゲームより刺さるOWはキャラピックには厳しい
他のロールゲーだと同じランク帯なら余程自信あるだろで様子見される気がする >>255
マップによるけど7〜8割固定ピックだね
owも結局上位帯はPTでフォーカス合わせやすくて死ににくい機動力があるキャラが正義だし エペは大抵機動力系三人く盾系二人索敵二人からそれぞれ一人ずつ選ぶ感じじゃね
シージは攻撃側は割職にソフトブリーチャーで固めて防衛は投げ物阻害とカイド辺り固定であとは自由なイメージ
シージはBANシステムあるからガチの強キャラは使えなかったりするんよな >>256
なるほど過去に流行ったんですね、勉強になりました
現状だと盾1枚ですし利点は薄そうですね
モイラとルシオ、メインサブ各々で能力最低の2人を組み合わせるってだけでチームで見た時のパフォーマンス低そうなので、
普通にルシモイにされたら自分が変えるようにします シージはたまに動画で見るぐらいだけど
オペレーターの数多すぎてよくわかんねえわ
んで各オペで武器も持ってるガジェットも違くてよく覚えられんなぁと思う キャラによって操作がかなり変わるオーバーウォッチの方が難しいよ
シージのオペレーターなんて所詮コピペだし >>263
まあ生存力はあるし味方がルシオかモイラだからといって無理してアナとかバティとか使うよりは得意なの使うのが一番だから気にしなくていいこと
まあこういう使い方されてたという参考までに シージはマップ覚えるのがなあ
この壁は穴開けて開通、こっちは絶対補強、ここは床に穴開けて下見えるようにして〜みたいなのステージと守備位置ごとに覚えなきゃいけないのがだるかった owってゲーム性まじでよく出てきて本当に中毒性ないか? 俺の周りも含めてow1βからやってて未だにだよ.. こいついつもやってんなって奴ばっかりだからな。何年もやってる奴
向こうもそう思ってるだろうが D.vaミラーでD.vaOTPするの頭悪すぎて笑った
ザリア出せば勝てるだろ >>268
(´・ω・`)くだらない書き込みだけは飽きずにできるのにね ダイヤいきたいのになかなかいけねえ
ダイヤとかマスターのアタッカーのひと
どうやってなったかおしえて
プラチナの上位めちゃくちゃ強いウィドウとか
アッシュでてきてきつい 対ハナちゃんに豚楽しい
DMしてようとフック引き寄せど真ん中にスクラップドン!で大体中身引き出せるし
まあ一番はザリアでアチアチにする事だけど 豚使ってると入れ替えマジックがたまに起こるから困る
アナ引き寄せたと思ったら強襲バス来たしバリアは張られるし終わりだ ペイロードの攻撃側、ソンブラ出して裏から引っ掻き回さないと全く動かない事が多いから
16日以降はどうしようか悩むわ オリーサのリワーク最初は反対だったんだけど、バリア無くなって落ちるかと思われた防御力もジャベリンスピンひとつで苦手だったリーパーやバス停に対抗出来るようになったし、状況を選ばず戦えるようになっててエフィは正しかったんだなと
モイラに「優しいアイディーナは傲慢な獣となったわけだ」とか嫌味言われてて草 ソロのDPSでどうにかなるようなもんじゃないでしょ
ta1yoでさえ野良vcつけて連携とってるし
味方にもピック変えてもらわないとしんどいよ クイーンとdvaとかタンク同士の掛け合いが
オープンやらないと聞けないの勿体無いわ
まあトレ複数とかはミステリーじゃないと聞けなかったけど >>222
2のオリーサは減衰きつくなったのご存知ない? 射線が良く通る場所ならオリーサもやれるかもしれんけど
接敵するのが早いマップだとオリーサ側めちゃくちゃキツイと思うけどね
フォーティファイ使ったら後はザリア有利な状況になりやすいし 今キャラの強さそのままで6vs6になったら、活躍するキャラ変わるかな? 5敗して変動なしってことは俺のスタッツが良いってこと?
うれしいなあ >>274
一戦ごとにリプレイを見直して分析する
ゲームやってる時間の3倍はリプレイを見る
俯瞰視点で徹底的に粗捜しする
活躍したところもなんども見て脳汁を垂らす
とにかくエイムの練習をする
そしてマイクを使う ウィドーやアッシュってゴリラのカモだからタンク側にも問題あるかと
豚とかリーパーでない限りゴリラは生存し続ける 豚はサブタンクなら大活躍できんだよな
ほとんど体力のバカ高いダメージ職みたいなもんだし
アーマーもシールドもないから超ヘイト向く1タンクだと…ちょっときつい 韓国のプロ大会でホッグが採用されてるみたいな話出てたけど次環境を見越してなのかね
現状の性能でも使えるって評価されてるのが意外だわ
ウルトも頼りないしフックに全振りみたいなヒーローなのに (´・ω・`)下手ほどカバーしろとかなかまが悪いとか言うよね
単純に自分が下手なだけなんだからコントローラーにでも当たっとけって感じー 夜9時半以降のランクマがガチで連勝できる、owやってる感ある CSでトレーサーの立ち回りを学ぼうとYoutubeで動画見てます
PC版の動画ばかりで裏周りブリンクからの瞬時振り返りパンチとかCS版では難しい動き多用してたあまり参考にならない…
CS版のトレーサー動画で良いのありますか? >>287
たしかにリプレイはあんま見てないし
マイクも使ってないな
勝つためにはそこらやらんといかんかー
さんくす オープンランクで順位1桁の人たちと当たったときは豚ハムザリアだったな遊んでたのかもしれんけど ダメージロールはほんと難しいと思うわ
キル取らなきゃいけないし自分のピック次第でチームの命運を分けるから本当に大変だと思う ペイロ最終防衛でハムに周りグルグルされてるとクソウザかったわ タンクでキャリーキャラといえば豚だったような
現状豚でもフックできれば全然だせるとおもうけどな ドゥームとハムのOTPピック増えとるが
サポとダメージもダイブにキャラ合わせないと大体負けとるな >>291
コンテンダーズはザリアナーフのパッチが既に当たってるから
次の環境では豚くるぞ アナで13キル23アシスト4デス2000ダメージ以上1万ヒール以上で初めてアナ使えた気がしたわ
いつも大体3キル3桁ダメだったしアナでも攻撃するの大事なんだな 豚が来たらリーパーの価値が更に上がるからそのうちナーフされそう リーパーっていうほど豚アンチか?
フックで格殺される上に豚のヘルス多すぎて単独だと勝ち目ないが タイマンで豚に勝てるキャラほぼ居ないに等しいと思うけどな >>306
マスターだけど証明しようがないからその問答は無意味でしょ 豚は強い時あるけどドゥームとジャンカーはマジで何が強いのかわからん 性能で見たら豚を倒しきれるキャラってめちゃくちゃ限られてるからタイマン性能凄いけど
フォーカスされた時は他タンクよりやや脆いってのがね
フックをまともに使えん奴が使うとちょっと粘れる程度の置物化する オリーサのハイライトイントロほとんど存在しないスキルなんだな >>309
ジャンカーはオープンキューだと強い ドゥームはタワーで割と強い ドゥームはコンテンダーズで釜山の室内も採用されてたな
環境キルもあるしエリアと上部の移動も自由自在でなかなか暴れてた エイムアシストあるとめっちゃやりやすいな76
120fps出るからpcからcsいくんだけど、なんか違う点ない? >>311
2からの新規だとまずわからん機械出してるな
時間かけて開発した2なんだからそこら辺も直せよと思ったわww >>305
無限回復に、フックコンボだしな
アナとかジャンカークイーンが勝てるかもしんないけど もう大体上手いやつは上に行ってるからか全然やってなかったらダメージのシルバー2から2回認定終わらせてゴールド1まで持って行けた
リーパーオンリーでキルしまくれるから楽しかったわ
もうすぐリーパーオンリーじゃ無理になって来そうだなぁ
もうサポトップ500行くとマッチちょっと遅いしダメージなら1分以内でマッチするからええわ ランクマの仕様とか台詞やイントロUIやキャラバグ、ステージ不足等明らかに未完成のままリリースされてるからやっぱり世界ニュースになった騒動が影響してるんかねぇ 1から逃げた人間としては来年実装のpveの出来次第ではまた逃げる自信があるわ
期待してるんだから頼むぞブリザード pve期待してる人いるけどそれって他ゲーでもいいんじゃね?pvpの5vs5がowの面白いとこだと思うんだが >>301
ザリアは関係ないぞ owl構成をメタってああなってるだけ ディアブロのノウハウでハクスラ風味にしてもらわんとハロウィンイベみたいなんを延々やらされてもつまらんだろうな >>314
なんでpcからcsくるの?
フレームレートや操作性もpcのがよさそうだけど >>325
トレハンシューターってわざわざ書いたほうがいいのか?
dpsが包括してる意味の変遷と同じことだよ オバヲでトレハン要素はきつくない?って思ってな
トレハンって装備で見た目いじれるのも楽しみのひとつだと思うけどなぁ 次シーズンにゴリ豚が流行ったら
バス停がメタに躍り出るな >>267
ソロカスタムとかテロハン防衛で穴開けまくって研究するのも楽しかったわ
どうせボムの位置は数パターンしかないしそこを基点に最低限覚えておけば戦えるし
遊撃行くなら進入位置とか考えてワンパン穴とか考えるくらいだけどボム周りの研究でそこら辺も補えるし 今でも割とバスティ使えるけどなザリア相手に
バスティ介護する必要あるけど ワインのいるゴル帯だとバスもリーパーも刺さりすぎて味方が溶けまくるわ ゴリはまあバスきついけど
バスは豚きつくね?タンクが盾出してフック止めてくれてるならいいけど
体出してるとヒットボックスでかいからめっちゃ引っ掛けられそう >>316
アンチではあるけどタイマンで倒せるかと言われたら無理って感じ。 >>274
リーパー、ソジョーン、ファラ、ソンブラでダイヤいったけど
強いウィドウとかアッシュはソンブラでハックしてキルしてれば変えてくれるからおすすめ
アプデでソンブラナーフされたらいまの方法いけるかわからないけど・・・ トレゲン極まってなくてもウィドウ排除とかは余裕だからロール全て民としては便利な存在だったのになソンブラ
奴はサポートを狩り過ぎてしまったのだ
トレーサー使えないとダメージやれない時代がきそう ゲンジ使えないし弱体化くるから代わりにトレーサー練習するわ ソンブラ死亡に備えてショートケーキでも買おうかと思ったけど前情報だと何故かデバフが25%残ってるのが不安
秒間140の何が不満なんだよblizzardは ソンブラ全然使えそうだけどな
もっと弱くしてもよかったって感じ 豚の強い弱いは語るだけ無駄な気がする
フック当たる前提で話せば最強だけど実際そんなに百発百中で当たらんし何かで止められない確証も無い
だけど外す可能性の話しても意味ないし
上手い人が使えば理論は無しで >>323
メタるというか、ザリアは結局475+200+200の
短射程タンクがのこのこ歩いてきてるだけなんで
OWLレベルの命中率と射撃優先度判断があったら
開発の言ってる通り活躍できる距離に入る前に
ガリガリ削られてパワーも貯まらないしメイン貼れる能力ではないからね 防衛側は初期リスポンだけエリアからスタートにしてくれんかね。 >>333
昔のバスは引っ張ったらモード解除だったけど今は解除されないし
パッシブでダメージ減かつ正面からヘッショ不可だから
強襲を下手に引っ張ると逆に豚が死ぬ
なので強襲に好き勝手されちゃうのが今の豚 豚がフック当ててるのにバスティオンに負けるのは味方が悪い気もする >>346
今セントリー解除されないのね
2になってバスが釣られるって状況なかったから知らんかったわ バスティオンのガトリングと迫撃砲かっこいい
変形するのもすこ >>343
「「宇宙が歌ってくれている!!」」
からハック喰らってスーっと降りてくるシグマほど切ないものは無いな >>350
初期の発動確定死んでもスタンしても叩きつけるシグマが懐かしいわ バス停なら釣ってもいけるけどホールホッグ中の豚を反射的に釣るとこっちが確実に死ぬ 閉所のホールホッグでハルトを壁に擦り付けるのは楽チンで強いから好き
何気にDPSクッソ高いから根本から当てるとゴッソリ減る またしても脳死凸で味方に恵まれただけで完勝
執拗に俺を狙ってきたソジョーンさん返り討ちにして達成感 ホッグのウルト何気に全ウルトで一番高DPSだからな
ホッグそこそこ使ってる奴ならほぼ確実にワンピック取れるくらいには強い ソロタンク環境、豚は壁としては脆いからキルとらないとほぼ負けで使いづらくて盾持ちかザリアやれよという圧すごくて練習すらままらなないだろうな 前作のノリでウルト中のホッグ間違えて釣ったときもやっちまった感やばい。もう自殺みたいなもん >>357
ハルトを壁におしつけて確殺がつつえよなあ ヒーラー落とさないと始まらないんで狙ってるだけで別に粘着してるとかそういうことでは無いから怒らないでね >>361
邪魔が入らなきゃもう盾張ってようが溶けるからなあ。ノックバックしにくいのがむしろダメ入りやすくていいわ
ザリア相手もも不和でもつけてくれれば壁に押し付ける必要ないくらいだし 盾は張ってるとあっという間に割れて死ぬ
シャターで止めようとしても接地してないとシャター発動しないので盾しまった瞬間浮かされて死ぬ
チャージしてもノックバックでかき消されて高火力浴びて死ぬ
ハルト側で壁背負ってると味方がなんとかしてくれるのを祈るしかない絶望 ザリアってマジでゼニの不和つけないとずっと残ってるからなあ
ヘッドショット判定ないのに火力あほやし
ランクほとんどソジョーン、ザリアのミラーマッチじゃね 豚のウルト防御ぜろになるから慣れてないひとは逆にやられるよな
自分がサポートなら全力ヒールしてあげるといいぞ 豚さん流行ると味方サポートとしてはやりにくいし敵のULTが連発されるから勘弁して欲しい
ドゥームおじさんも最近増え始めたけど突っ込んで1キル取りきれなかったり戻って来れないくらいならやめて欲しい 別垢でやってみたけどこっちはブロバグなく正常に作動するな。。。ランク上がっていってるし
これどうもなおらんのかなぁ 課金した方はいくらやっても同じ状態でブロ5でとまってるし 黒豆カスダメばらまいてるだけなのに総ダメージ高く出るから虚空でも引っかけてんのかこいつって思う
戦闘に影響しない無意味な数字拾うと調整内容に悪影響出るだろ 豚流行るのはタンク民としてはメタりやすくて助かるからもっと使ってくれ ゴリラ程度ならバスでどうでもなるだろ
つーか、垢次第でバグ起きてんのか >>368
殺戮している様子を一度見たいんだけどリプレイ貼ってくれ >>375
別垢で上がるんだからバグでしょwマジで吹いたw うむ、ランクマで⇔のクロスプレイマークのジャンカークィーンと
dps2人で計3人のSwitchマンに、あきらかにランク違いのヒラ2人足して
「はい、両チームの合計は同じですよ?」されてもですね
敵のバスティオンにまっすぐ突っ込んで全滅してる彼らを助ける術がないんですよ… この前のブロンズ6バグは面白かったな
本当の初心者の居場所がブロンズシルバーなのに強い人たちがそこに居たら初心者の居場所無いじゃん ブロンズの中でもちょっと上手い程度じゃ一生ブロンズだぞ
他の奴らが手も足も出ないほど活躍しなきゃ上には上がれねえ >>377
小学生レベルの決め付け方やな
本垢でランク前とランク後でレートの数値見比べてみれば?
https://d3watch.gg/?p=21797 自分に都合のいい情報だけ提供してバグ認定するからなこいつら
フォーラムも頭ブロンズばっかりや 調子乗って前に出てくる敵に対して敵を無視して戦う場所を有利にする選択取れないタンクまじでゴミだわ 1とランクシステムが内部的に同じだとして
継続垢は3桁下の方まで落とされるバグで浮上が厳しいみたいなこと言われてるけど
3桁下のほうってちんぱんばっかりだったんだよな ブロンズ5スタートのストリーマーは一週間かそこらでマスターで戦ってたよ
ブロンズ5スタートバグはたしかにあったけどブロンズ5維持バグは遭遇しているストリーマーいるのかね? サブ垢作って50戦してランクマ行って認定して昇格確認してる時間あったらそのブロバグとやらの試合数重ねろよ
7勝するのに何時間かかるか計算してみ?バグだバグだ!って騒げるほど回数重ねてんの? ソジョーンのアイデンティティーがどうたら開発が言ってるけど、アイデンティティー詰め込みすぎなんよ。 >>386
7勝なんか2何時間もかからん、バグでブロンズいの中るから弱いんだよ敵が >>388
御託はいいからリプレイを貼れよ
ただでさえ日本語が怪しいせいで胡散臭さグラマスクラスなのに信用できるか >>388
でも何勝してるかの戦績画面もリプレイ動画も上げないんだろ?
俺はブロンズ5からゴールド5に上げるのに49勝かかった
勝率6割の1試合15分と仮定して21時間
全ロールブロンズスタートだからサブ垢なんてやってる暇ないんだわ
https://i.imgur.com/qcaFK0a.jpg 単発70のメインと130のグレネードとファニングで近中距離でダメージ出す能力が高いって長所はあるけど
スライドジャンプで素早く動きながらダメージ出してるソジョーン見てるとそんなモノは些細なレベルに感じる 味方がウィドウかハンゾー使ってる時はタンク何使ったらいい? >>395
シグマで遮断するかDvaゴリラで引退させる >>395
遠距離タイプの弱点を補うためにドゥーム >>395
ドラゴンサージあるから
ザリアとハンゾーはシナジーあるっちゃある。
でもステージと敵編成の方が大事 まあバグは個人的にあるんじゃねーか公式ヤバすぎだろあれ
別にスレ民も信用するかもしないかも…貴方次第だ! 決まったな❗ キャスディの足ちょん切ってソジョーンの足と付け替えよう
スラジャンハイヌーンで敵は死ぬ ブロンズ5スタック民はレート数値化してきて見せてよ 上級国民様が証明してくれればしばらくはこのスレのアイドルになれるのに… そもそもガチでバグってるやつは戦績も全部0にされててそんなの出せないしな どうしてシーズン最高記録が表示されてないんですかねぇ 前も書いたけど、ブロンズバグは(恐らく)レートが1桁~3桁前半とかでスタートするバグだと思うから、やってりゃそのうち上がると思う。
ブロンズ4になるのに77勝した人とかTwitterに居たし 取り敢えず喚いてる暇があったらリプレイコードでも貼ってブロンズ相当の腕なのか完全に下位狩りしてる状態なのか判断して貰えばいいでしょ 49勝でブロンズからゴールドとか羨ましすぎる、、
俺なんて223勝で未だにブロンズだよw
https://i.imgur.com/251DF1R.jpg ヒエ……
ま、まぁゆっくり上手くなれば良いよね…… >>414
ダメージが勝利数5でレート表示されててなんぞこれって思ったら20敗してると更新されるのかそういや
おまえマジでかっこいいよ 試合通して回復量が2000くらいしか行ってなかったバティスト居たんだけど試合中何してたんだよw
しかも0キルだし ソンブラこれ存在したらダメな奴だな
基本的には回避不能だし ドゥームやってみたけどサポートが介護しないと無理くね?
上手いドゥームの動画見てもサポがすごい見てくれてるなって感じなんだが >>417
いやダメージは認定終わってから5勝して放置してるw ライバルプレイのロールキューの戦績バグってて反映されてないけどオープンキューの戦績とロール毎のランクと勝利数はちゃっかり反映されてて腹立つわ
てか直しましたアナウンス出した以前の戦績反映するのに時間がかかるのは分かるけどなんでアナウンス以降の戦績もいつまで経っても反映されないのさ >>401
それくらいあってもいいよな
キャスディはOW1後期の時点で勝率ワースト常連だったうえに唯一の取り柄だったフラバンまで無くなった今、間違いなく勝率最低ダメージかと
Overbuffが休止中だから確認できないけどさ >>159
ペイはサポの片方に任せて、高台とか有利なポジションを取りをして待ち構えるのがセオリーだよ。
低ランクだとリグループせずに出てきちゃうやついるから、それを逃がさず狩れたら次のWAVEも勝ちや トレーサーとソンブラとリーパの鬱陶しさよ…
コイツらアンチおるんか >>432
リーパーは知らんがトレソンブラはアンチキャラというより孤立するのがだめ
ああいう手合いに苦労する人は味方と距離を取りがちな人がめっちゃ多い
とにかく3人以上で固まれ何があっても一人になるな
あとトレもソンブラも高所への移動が辛いから高いところから見下ろすようにしようぜ ソンブラは単体でカウンターしようじゃなくてサポがフォローし合ってDPSも一人は見れる位置取りにしてバックラインで仕事させない
みたいなチーム戦術が答えになってんね
それはそれでタンクに絡んで火力出してるからハックのダメ増加40%は流石に盛りすぎてた 狂ってるんじゃない?1で元ダイヤだけどバグでブロンズのままだからランクマもアンランクも極めてキルがバカみたいに稼げるまあ高台の取り方知らない人多いみたいだしブロンズ 1のときはトレーサーソンブラ出たらキャスディでOKだったけど今はグレネード付けてもすかされるからなあ
というかなんでフラバン無くなったんだよ リーパーのアンチはファラエコー
一方的に攻撃できて一撃で戦線離脱させられる ソロでエコーよく使う上手い人とかいますか?
できれば海外実況者で フラバンそのままだと盾なしのタンクがどうにもならなくなるからだろ
グレネードみるにフランカー潰しさせたいという気持ちだけは残ってると思うけど
ロールや総体力によってダメージが変わるみたいなのって実装できないのかね キャスはキル取ったらロール即リロードしても
壊れはしないだろうし面白いと思う ゲンジ、ソンブラがナーフされるから
マジでトレーサーの時代が来るな
これでトレーサーの使用率上がらなかったら
トレーサーの強化も考えるみたいだし
必修キャラになりそう ドゥームのパンチどれくらい強くなるんやろな
個人的にはチャージ無しで40くらい出せれば嬉しいんやけど 別に信じる信じないは好きにすれば良いがここの民はなぜリプを執拗に求めて組んだw 実況者の真似しようとしてもあっちはPCでマウスばっかりなのにCSでコントローラーを使う人間からしたら参考になんかならんだろ🙄
まさかコンバーターか?👊😎 まぁパッドだとトレーサーボタン足りないし難しいんだけどね
近接やしゃがみもLRに配置したいし
そして感度100でエイムしないといけないしでエイムが暴れるくん
CSトレーサーの利点は相手より早く振り向く事だと思うから
感度100じゃないと強くないと思うし >>440
504マッチ 勝ち232 負け268 って感じ >>450
そりゃ単純に怖いもの見たさと嘘松判定だろ
どっちに転んでも楽しいんだからそりゃ聞くよって >>445
海外のml7ってサポ専の人最近よく見てる コントローラーでエコー使うのマジで難しいわ
キーコン弄ってもしっくり来る配置が無い 世紀末覇者ラオウ とかいう名前の激弱ドゥーム専とマッチングしたわ
何かチャットも弄ってて「効かぬのだトキ」とか流しまくってたw たまにゲンジみたいにフランカーしまくってキル取るエコーいるけど本当すごい アナとかでタンクとかめっちゃ介護してナノブで気持ちよくさせまくった試合で終わった瞬間若干食い気味に推薦送られてくると頑張ろうかなって気になる キリコがリスポーン時に言う綺麗は汚い汚いは綺麗ってなんだよ🤔🤔🤔 >>445
August
TOP500のアナキリコメイン
全体的に日本とプレイスタイル違うから一概に参考になるとは言えんがキリコルシオでファラマシ潰せるくらいには強い ランクマ格差マッチでボコボコにされてるのにヒーラーのせいにしてくるタンクはなんなのwゼロキルDPS、タンクはつっこむ、敵側は冷静にサポ狙ってくるのに…みんなサポ辞めていくの理解した >>462
ボコボコにされてリグループもしないのに回復くれくれうるさいdpsさんもいて困る 残り30秒ぐらいで焦る奴が多いんですよね 30秒もあればひっくりかえせるしオーバータイムもあるし
集合していけばよいのにね、まあ焦るって事は慣れてないんだろうね 構成で負けてる時のヒーラーはマジでどうしようもないからな
VCで相手の気分を害さないように極力配慮しつつアンチピックおねだりするかJJonakになるしかない トレーサーはサブ攻撃がない分、他のボタンを割り当てれるからゲンジより使いやすいわ
俺はしゃがみいれてる クロスプレイオフって別認定?
戦績の現在のライバル.スレイシーズンがいつの間にか増えてる
戦績バグでどっちも0だからわからん >>465
あと何回まともに当たれるかを冷静に考えるだけで違うからね ザリアにイライラしすぎてウィークリー達成したら起動する気失せる トレーサーでジャンプ撃ちしてるやつってバカなの?やめた方がいいよ
ジャンプ中方向転換出来ないのしらないのか 動画でゴリラ強いって見たのか毎回ヒールの射線通らないとこで戦い続けて死んでヒール連打を繰り返すやつもいるしな
たぶん本物のゴリラのほうが賢い ゴリラ強いけどキリコで介護しながらフランカーも相方になってあげないとゴミだよ 1回崩されてリスポン後に集合かけてリグループしてからもう1回当たるってのは当然必要なことなんだけど明らかに味方が負けるパターンの時はさっさと下がってリグループするか落とされてくれ
中途半端に延命して落とされるとそれだけリグループ遅くなることを理解しろ あとルシオも壁走れないただ跳ねてるだけの勘違いマンはルシオ使うのやめとけ ヒーラーのストレスヤバすぎない?
回復連呼にイラついてトロールしてしまう キルしないウィドウとかデスしまくるソンブラとかの回復は無視したらええ
あとゴミキャラ使ってるやつのヒールもいらん >>462
ライバル勝ち越してもランク下がるしマジ奴隷だわ >>414
これバグじゃなくてガチ…?
ま、まぁこのゲーム上手いところでなんの価値ないからなうん頑張ろうな 5年一緒に遊んだフレンドだったけどバスティオンかトールビョーンしか使わないクソバカだから切った
オーバーウォッチは酒と同じ
人の本質を暴き出す >>471
ジャンプ撃ちやったらいかんの?
なんか癖でよくやってしまうわ >>476
このゲーム向いてないから辞めた方がいいよ クソなブリを信用してブロバグを下手だから煽り倒してる5ch民
普通に世界中公式で荒れてるのに、そしてこれだけ色んなバグが現在に至るのにバグなんかねーよって言ってるばか民
普通に考えればわかるだろw まあ個々は公式でもねえし便所の落書きで煽りめあてなやつだらけだからな fu宇うはどれ信用するかはわかるだろw >>481
少し前のタレジジイとバスチオン君がバグで懲罰食らってた時は何を使ってたんだその人 >>484
CSで始めたフレンドが、ランクマッチやったことないのに
ある日突然ランク付いて困惑してたから全く信用してないわw >>464
>>479
マジで奴隷…回復したくても出来ないし回復できても全員こっちはプレイヤースキルで負けてるからな?ってなるwヒーラーがスーパープレイで敵を倒して回復できればいいけどな!?回復連呼もそれしか知らないんか?って感じや >>482
いや着地するとこ撃てば良いだけじゃん
あんなのアホのやることだよ。屈伸したほうが100倍良い >>482
ソルジャーとかでもやってるやつ良くいるんだけど狙う方からしたらなんの意味もねえし当てやすい
頭おかしいやつは前方ジャンプしながら撃ってるからな タンク認定終わってゴールド2で味方にブロンズ1のヒーラーきたんだけどマッチングどうなってんの? >>478
ありがとう
やっぱりそうかー認定しなおしまあ楽しみますか >>490
精神衛生上の問題で一々確認しないことをおすすめします ブロンズに隔離されてるやつはなんか戦績とか色々貼ってくれないとこっちとしてはなんとも言えないんだわ レス古事記か? クイックでむちゃくちゃやるの楽しい
一切キルしないダメージやったり一切回復しないサポートやったり
お前らも味方にイラついたらクイックで憂さ晴らししにこい >>488
あーなるほどそういうことね
ちなジャンプ中方向転換できないってのはどういうこと?視点移動とは違うの? >>497
エペみたいなストレイフもどきは出来ないってこと ダメージ少ないけどキル数が同じってやっぱりダメージおおいほうが上手い? いうてサポートは明らかに自分が敗因ってケースあまりないから楽よ 野良サポートやるならDPSをバンバン回避に入れるのがいいよ🙄タンクが下手くそでもキツいけどまだ介護のしがいはある🤔
ロール内で一番キャリー性能が高いDPSでまともにやれないゴミは存在価値はないから即切りでいい👊😎 ランク壊れてるのか
リセット入ったのかと思ってたわ オリーサでグルグルして端追い込んで逃げられないところにウルト確殺するの楽しすぎる ここにいる人たちはめちゃくちゃまともなのにな。
実際やると民度終わってて泣ける
もうちょっとサポがんばってみる ここ最近楽しくプレイできてたのにクソ8連敗して憤死しかけたわ
なんでリグループすらできないゴミと組まされなアカンのだ
ギリギリまで前を見に行くんじゃねえ野次馬かよ
一人浮いてるのバレたら袋叩きで殺されるに決まってんだろ
リス前で立ってたらリグループできるまでに一分かかりましたって俺はお前ら教師じゃねえよ 回復連呼はレート上がれば上がる程言わない奴ばかりになるから頑張れ 敵が拠点制圧して詰めてきてんのに敵のペースに合わせてそこで戦ってんの馬鹿なん?
相方のサポートはモイラ奪ってるし後ろで支援してるだけの能無しだから強行突破できるキャラいないしまじでゴミだわ サポート枠の俺まで巻き添いにすんのやめろ
モイラは将棋できる人が使うべき
脳死でダメージ回復してていいキャラじゃないと思うんだがなんで拠点奪ったふりして撤退させる選択すら浮かばないのかね バティストのウルト出されて終わりだ~みたいなことにはならんもんな モイラは脳死回復こそ取り柄じゃねーの?
たまにサポートフランカー倒すけども きんたま上手いこと投げたらいいだけ
きんたま使い方わからないなら他のキャラ使いなさい 基本200ダメいいからキル数多い方が上手いのは間違いないな
キル数多い方が的確にフォーカス出来てるって事だし
ダメとかタンク撃ってるだけで稼げるし >>515
脳死回復ならキリコ
モイラは攻撃しないと回復できない
そしてサポートで敵を誘導できる貴重なキャラ
これ取られてるとダメージが誘導してくれなかったときに誰も立て直しできなくなる
これで負けるのが1番いらつく バティストのウルト強くね?
タンクも溶けるの気持ちいいんだけど ヒーラーが目の前の瀕死の味方に回復外しまくったり気付かないのはなれてないだけと思うようにしてるけど
たまにこいつわざとか?て時がある ヒールに追われる状況ならモイラ変えてくれ
バトルモイラでヒーラー落として来れないならモイラじゃなくていいし >>519
モイラにそんな能力ないよランク上がればそんなモイラは敵タンクやダメージのおやつになるだけ
ダメージやれば?トレーサーゲンジリーパーなんかのほうがそれやりやすいじゃん もうブロンズ5嫌なんだけど
毎回攻めも守りもシンメトラシンメトラシンメトラシンメトラ、バカしかいない…
何でソジョーン、リーパー、ソルジャー使うやついないの?? タンクが切り込んで行っても着いてくるのは俺1人、芋ヒーラー2匹と、意味の無いところにタレットを起きまくるシンメトラ
勝てなきゃ上がれないのに勝たせてくれない
次のシーズンが来るまでこれの繰り返しかよ… キリコの祭りスキンはシーズン限定の場所にありますが、今買わないと再販まで買えなくなるんですかね? >>503
確かに猪タンクは介護すれば勝ち筋あるが弾当たらんし刺さってないdpsはヒラじゃどうしようもないわ ずーっとショップがご利用いただけませんになるんだが
どうやったら直るんだこれ 猪タンクより敵2枚落ちてるのに前出ないヒキニートタンクがキツい >>523
誰もやらないとき地獄なんだよな
リス前で撃ち合って終わりっていう
倒したとしても敵帰ってくるの早いしたかがしれてるのに ミッドタウンの列車上でモジモジしてるタンクは花村ガバディの素質あるよ シンメトラが3連続できて3連敗
いらねーんだよ、あんなゴミキャラ!
ちょっと削った位で速攻で回復されんだよ! >>530
ぶっちゃけほぼ意味ないと思う
運営目線なら「はいはいつよいつよいわかりました弱体化しますよ」って感じ
勝率も高くないって明言してるからきっとそんなもん タンクダメージヒーラーというロール名で役割勘違いしてる人いる?このゲームはタンクで無双するゲームだから
ダメージヒーラーはタンク様のサポートしとけよ、試合を運んでんのはタンク様なんだよ! スレもゲームも過疎ってきましたな 次のシーズンで色々直してまともに戻してほしいものですな
神ゲーが運営でクソゲーになるD2Rみたいになりそう シンメトラって設置型のやつでしょ?
あれステルス見破るからメタ専用じゃない? マジでずっとアンチにボコられてるのにキャラ変えない奴って何考えてんだ?
キャラに拘りあるのは分かるけど勝ちたくないのか >>535
ゲンジ君はいなくなるから一人で飛んでキルしてきてくれたまえ >>541
相性とかアンチピックとかゲーム内で説明されないしルーキーに期待するのは酷だからVCで教えてやれ >>534
マップで評価変わるキャラだし強いマップやポイントではアンチピックされない限り出し得ってくらい強いぞ? 変えない奴らは多分キャラの相性すら分かってないんだろ
それかウルト温存して吐くタイミングを失ってるか 今更何だがなんでハリウッドはあるのにヌンバニは無いのなんでだ? ソジョーンとソルジャーが延々バスに狩られててワロタ
どっちかゲンジに変えろよw
まぁあれはキャラの問題じゃなくてPSなのかな 戦績バグは直った人とそのままの人が世界中にいるからそれがランクに影響してるのかもしれんね
日本人も画像付きで戦績上げる時に普通にバグってる
俺は直ったから幸運な方だけどアカウント毎に起きてるなら復旧1年とかかかるんじゃないか >>543
自分が好きなものすら調べたりしないてやばない いつになったらヒーローチャレンジというの出てくるのかと思ったら
2から始めた人のキャラ開放だったのね >>550
多分アカウント毎だし更に言うならロール毎まであると思う
俺はどんだけ頑張ってもサポートがゴル4から上がらん
DPSはサクサク上がってダイヤになったし
タンクはほぼやらないけど2週してプラチナまで上がれたからな キルゲーではないので防衛委で出すぎるんだ?相手はゾンビアタック出来て喜ぶだけなんだぞ By独り言 >>552
ありがとう
ステージ少なく感じちゃってさ 最後の押し込みバス出せばよかったわ
すまん味方おれが戦犯だ 自分が下手くそなんだろうけどロールでタンクの時だけ全然勝てねぇわ これ野良でやったらPTの穴埋めしてること多そう
糞PTと組まされたら地獄 タレットタレットタレットタレット、タレット使うバカと、タレットに殺されるバカばかり
味方に来るタレットゴミはどうでもいい所につけてすぐ壊されて、それを付けるためにすぐ殺されを繰り返し
敵にタレットがあったら味方は馬鹿みたいに正面から突っ込んでいってタレットに全滅させられて
タレット削除してくれ!本当につまんねーよ! ペイロード最後の押し込みうまくいかねーなって時に味方がバスティオンに変えたからナノブ付けたらあっさりゴールしたわ
バスティオンって試合中一瞬だけぶっ刺さる瞬間があるよな >>560
オバウォ1のタレ爺5人相手にハナムラ攻撃で絶望したやつのコメントかな 無駄に顔出してダメージ貰ってポジション捨てるやつ迷惑すぎる
数字稼げて気持ちいいんだろうけど味方のデスに繋がってるからなそれ >>562
俺に刺さるから止めてくれw
なんで俺は走れるだけのソルハゲを選んだんだ
求められてたのは瞬間キル力だった アサルト無くなってるんだからまだマシだぞ
自分が上手くなりゃタレット壊してくれる味方になる そジョーン使ってるがソンブラ並につまらん。地味すぎる >>550
戦績バグのことか
サポートだけどんだけやっても上がらんから頭おかしくなってたわ 現状仕方ないんだけどソンブラ足音付けるかマーシーと同じHP150辺りになるぐらいしろw
プレイしてもつまらないし相手にいてもならない最悪の害虫だろ
私怨の生き物やでマジw そジョーンはソルジャー並みにリコイルつけりゃいいんじゃねーか?それで解決しそうなもんだが ソンブラ楽しいじゃん サポの回復いらないし相手サポとイチャイチャできて メインに距離減衰つけてレールガン以外はキャスディくらいの交戦距離にすればだいぶマシになる気がする
敵がいそうなところにパラパラ弾打ってチャージたまったらお祈りワンキルって流石にひどい >>571
そもそもソルジャーも反動弱いから大差無い
OWは反動無さすぎて気持ち悪いくらい >>569
いや、その戦績バグがランクの上がりにくさにも影響してる可能性あるのかなって意味だからレス合ってるよ
PCスレで21連勝したけど上がらなくて話題になった海外勢のやつあったしロール毎ってのも有り得るかも
どちらにしろ公式が何も言わないから想像でしかないが、未だに戦績直ってない人が沢山いるのは事実だからね 200族相手にはお祈りもいらんしね
胴でためて胴にビーム当てればほぼ死んでくれる ソジョーン強い強い言われるけど
確かに理論値は強いけどみんな使いこなせてばいよな
ほぼ毎試合みるわりに 100でも違法なのに130だからちゃっかり250族一確まで狙ってるのほんと開発者キモすぎる
死ねよ ザリアでdpsかのようにフランクしまくってたアホ初心者がいて萎えた
アナでひたすらケツ追いかけてたけどルシオ出してりゃ勝てたかもな
初心者の介護ウンザリow理解してない奴はランクマ来んなよ >>104
は?
ヒーラーとか絶対なれないじゃんwwwwwwwww
終わってんな(笑) ヘッショ狙えないならソルジャーで6秒に1回ヘリックス撃ってるほうがマシだと思うが タンクが切り込んで行ってんだからヒーラーはついていってやれよ!
芋ヒーラーばっかりでタンクが何度も落ちてお前らだけが無駄に生き残って
タンクと足並み揃えろや! 1ロール10勝×2チャレンジ
どのロールが終わってるか分かるようになんないかな
基本全ロールキューで入れてるとわからないのよ >>574
伝説的ヒーロー達なんだから愛銃の反動くらいキャラ自体の能力で制御できるだろう
ソルはおじいちゃんだからプルプルしてるんだ クソトロールこいて回避入れたやつが推薦レベル高いと笑う まあザリアもバリアするリズム見れば普通に溶かせるからなぁ
逆にソンブラ マーシ リーパー あの無音ワープとか行かれるのが一番厄介なんだよなぁ オーバーウォッチ始まったな
これだからオーバーウォッチは面白いんだわ 人数少なくなっていよいよ馬鹿ひいた方が負けのゲームになりました スキンほしいんだけど高いよ
ソフト一本分ぐらいなら課金してもいいかと思っても3つ4つスキン買ったらおしまいかぁ >>584
地味な試合だったら取れるよ
アナだって集団に尿ビン投げ捨てたらアシスト取れる タンクに付いてったら俺置いて帰るじゃないですかーやだー タンクが前に行こうとしないごみだとどうしようもないな いつもヒーラーばかりでヒーラーしてるんだがジャンプして来る裏取りウィンストンにいつも狩られるんだがどうすりゃいいんだ >>545
ファラが暴れてる!ファラに変えなきゃ(実話)
もうこの時点で"下手"なんよ… ぶっちゃけDPSかタンクのどっちかがアホだと絶望的だよねこのゲーム
ヒーラーはまぁ最悪ルシオでも使ってくれてりゃいいけどDPSタンクがせっせと敵処理できなきゃ話にならんな >>595
バティで前衛から離れず、飛び込まれたらバーストヒールとジャンプ使って粘る
ゴリラ側も敵サポのいる後衛まで飛び込むのは相当リスク高いし味方dpsと連携して4s以内に倒せばいい ゴリラで飛び込んで虹彩吐かせたらニチャアってしてしまう >>598
>>599
ありがとうやっぱり味方頼らなきゃダメかァ立ち回り見直してみる 味方のゴリラを初めとしたフランカーへの対処が薄くて
マジで自分で自衛しきってかつヒールも回さなきゃいけなくなるシーンは言うて結構あるから
そう言う時にモイラ出すのは全然有りだと思うわ
フランカー捌く能力は間違いなくサポで一番あるし >>595
自分でヒーラーに殺意全開のゴリラプレイするんだ
一番早いで ゼニはゴリラの餌になりやすいね
ほぼ逃げられない
モイラ、キリコ、マーシーは移動スキル
ルシオはボンッからのスピブ
アナはダーツ
ブリギッテはタコ殴り
バティストはヒールしながら撃ってダメ与えて死ぬ
こんな感じ? ブリはバッシュで逃げたりウィップで飛ばすのもいいよ
ゴリラ+アルファで危険だからよ ブリはノックバックでの自衛になるけど
タンクパッシブの吹き飛びにくさのせいで割と今の環境だとゴリラに食われがち 鰤に任せるとバグだらけになるなwwwwwwwwwwww ブリはウィップで飛ばさんとタイマンではゴリラに屠られるぞ。 昨日から始めたけど結構面白いね
しかしランクマまで50勝必要ってのがかなりキツいなぁ
他、スプラAPEXフォトナもやってるし、もうちょいでポケモンも発売だから50勝まではまだまだかかりそうだ。 細マッチョなジャンカーを強化してやれかっこいいにに デブのロシアなんかやっとバリア時間落ちるってのに、あと4時間か c9くらい予習してこいよ初心者だかなんだか知らねえけどよ
オリーサでクソバカみてえにフランカー追いかけ回してんじゃねえよ >>611
逆に50勝程度で行くと痛い目見ると思う C9は全員バカだから起こるんですけどね
見張りが殺されて押されるのはC9じゃないし なんだかんだザリアはまだまだ活躍すると思うわ
アイツはバリアの秒数とかじゃなくてバリア2回張れるのがダメだろ 俺煽ってんの?c9は全員バカなんだね
肝に命じとくわ 高台強いマップでウィンストン出てきたらJQどう?味方強い前提だけど >>618
高台自分もケアしないといけないからゴリラメタるならdva ぶっちゃけザリアはバリアの性能落とさずリチャージ8秒位に短縮して味方と自分のバリアの残弾別々一つずつとかの方がキャラとしては面白くなると思う
味方にバリア積極的に付けて自分を強くしていく方がロールプレイっぽいし 引き寄せあるとは言え高台強いマップでそのポジ取りに行けず
足速くしても逃げられやすいJQは相性良くないわな
JQはいつ出せば良いんだ?って正直悩む強さだけど
スピブとシャウト合わせてぶち壊すダイブ構成向きとかの話になるんかね
JQだからアンチとして役割持てる相手って現状居る? >>621
ダイブというよりはリーパーとかの低機動力近接キャラを活かして轢き殺すデスボールかな
ダイブは散開して多方向から削り取るように攻めるのに対してデスボールは固まって押し潰すみたいな戦略
JQはキャラクター的な相性で有利を取れるヒーローはいないと思う サイバーデーモン何週間か前に取ったけど廃人の証なんだな
外そw 下手くそにムカつくゲームよなほんとに
どのロールでも1人足手まといがいたらきついのはおもしろいけど >>621
コントロールでJQルシオをピックしてたから自分はブリ使ってラッシュみたいな感じで突っ込んで行くことがあったな
ただ野良だからDPSがソジョーンソルジャーで上手く噛み合わなくて負けたけど ドゥームのコーチングとかってできます?
ゴールド帯で勝った試合と負けた試合の二つ用意したんですけど… サポートしてるとゴリラに死ぬほどイライラするけど自分がゴリラ使うときにサポート虐めると最高に楽しいんだよな
こんな陰湿ゴリラがOWの代表みたいな顔をしてるのウホウホすぎだろ >>619
dveゴリラから味方結局守れないんだよね
まあ他よりはましか 味方のドゥームを最大限に活かそうとキリコでしっかり後ろについて介護してやってるのにいきなりウルト使うせいで自分だけやられるの納得いかない🖕😡🖕
他に飛べる対象がおらんじゃろがい!!😡😡😡 ドゥームは元プロ界隈でも研究中だしコーチングとか出来るやついるのかね >>631
機動力でカバー入って火力出したら平気な顔でビリビリ出来ねえぞ dvaは味方に飛んだゴリラを焼いて
決めきれるなら逃げても追い立てて殺すのが仕事や
あとは高台や有利ポジ確保してDPS達に好き勝手させたり いちばんだめでてない奴が文句言ってるんじゃねえ ??
デス数もあなたの半分近ですし サポートが言うセリフではないですねえ
ダメもまあ1万程は出てたでし〜ねえ、サポさん
しかも最後簿最後にVCireteiitaikotだけ言って切る なさけないなぁwww
晒スレなら速攻晒してるんだけどね わざわざVCいれるなら切らずにとことんはなせやw
次は晒しちゃうよ シーズン終わったらランクの戦績乗るのかとおもってたけどバグなんかい。 ファラも調子に乗って途中抜け多いから 第二ザリアなってんと晒しまくるぞ ザリアとフェアらは動画とかで強キャラっていわれてるから天狗民は多いん本当下手な人が多いけどねi >>595
ルシオでぶっ飛ばしてビリビリの外でヒールアンプ
というかルシオで常に本隊の近くに居れば
ゴリラがそんなとこ飛んできたら、ゴリラが死ぬ。
味方から離れてる後ろが「安全」だとか勘違いだから。 「高台だよ!とにかく高台なんだよ!!」ってdpsと
「後ろ!とにかく離れた後ろの方なんだよ!!」ってヒラに言っておきたいが
4人そういうのが揃ってタンクが1人でペイロード止めたりしてると
相手は全員で目の前に1人しかいない敵(タンク)沈めれば
ペイロードノンストップなので、そのゲームは負けです。
フランカー的なプレイヤーは居てもいいけどペイロード周りの本隊に
タンク、dps、ヒラが最低1人ずつ居ないと人数足りません。 そもそも高台の意味わかってたらプラチナまでは普通にソロで行ける そんなゲーム
まあ今はブロバグ世界中で言われてるので 元のプラチナ勢はブロバグに乗っかってレイプゲームしてストレス無くすのもありと思う プロじゃないしな、元ダイヤ帯がブロンズに永住出来る課金システムあるなら余裕で1万ほど払うわ、仕事終わりのストレス発散ならやすいもんだろ、酒飲んでも余裕だし DPS人待ち時間長い サポートはやりたくないからタンクしかない >>69
こんなのいるからタンク嫌になったわ
前からの攻撃受けて後ろの味方も守って前線上げろとか無理ゲーやろ >>644
なお未だに証拠になりえるようなリプレイがアップロードされない模様 久しぶりにアンランクで遊んでたらマッチチャットで煽り散らかすやつと結構当たって草も生えなかった
ライバルより圧倒的に民度悪いなアンランク >>649
信じなきゃいいじゃんww
ここって公式フォーラムじゃないでしょw
5chなんて貼り付けてもいつのだよって言われるのが落ちなのスレ民皆分かってるでしょw
しまいには造作造作だ終わるんだしw
2ch初心者か 2ndで何言っても揚げ足のネタになるから無視でえ〜よ 古参あたりは普通に釣られないでしょ サポやっててクソみたいなチームで負けた時に瞬で推薦1個飛んでくるの嬉しい
共に絶望しながら戦ってた相方サポートだろ……?共に泣こう 2からやりだしたんだけど、タンク2人の時の方が楽しそうだな >>649
お?わしに聞きたいのか?
普通のFPSじゃねーんだから高台場所覚えてアンチ場所覚えて、ブロ5バグに永住させてもらったら
100パー勝てるわけじゃねえけど糞みたいに片目なくてもキルはあほ見たいに取れるで
どうせブロバグを前提でやってるから、ぶりが与えてくれた弱い者いじめのストレスフリーの場所だよ タンク2枠だとハムとかJQやドゥームも出しやすいからな
それこそハムとドゥームもありだし
ただガチタンク2枠いたら膠着しやすいからもうないだろうな ランク上がらなくて文句を言う 思考変えれば元ダイヤ帯が無双できるゲームになる
好きな方選べよ ブリザードなんか毎度こんなもんや >>654
サポで言うとブリゼニみたいな構成になっちゃってゲーム成立しないみたいな感じだったよ >>653
1の時からそうなのだけど「わかってる」プレイヤーは
ヒラの面白さ知ってるからヒラやることを別に嫌がらないので
だんだんジョブそのものの基本レベルがヒラ>タンク>dpsになってくんだよね… とりあえずPCのOW
コンバーターOW
CSのOW
全く違うからね PC版はもう別ゲームだよ
CSのコンバーターとか正直言えばおこちゃま並みの差でしかない ていうかDPSつまんなくね?
ソジョーン1択感あってつまんねえ次点でリーパー
そりゃ対ジャンクラとかでファラに変えたりはするけど大体ソジョーンでいいやになる
その点タンクは面白え!最高のハルトミラーにDvaゴリラ豚ハゲJQハゲゴリラハゲ選択肢多すぎ!楽しい!楽しい!楽しい! とりあえずブロンズ5だと高台無双できるのかもしれないけど
おかげで、いまそういう勘違いマンをシグマで蓋するお仕事が捗っています。 ツイッチでライブ見てみ
まるで別ゲーム
ブリザードがCS放置するのがわかる
ディアブロと同じ流れやね WCZ145
お爺ちゃんotp
敵味方つよかったけどおじいちゃんがんばった
ブロンズ5に帰りたい >>665 レベルが違う 例えコンバーターCSでもレベルが違いすぎる いっぺんツイッチ見てくればよい これはスポーツ >>653
ここの糖質いわくそれは煽り推薦らしいぞ✋😎 CS、ディアブロ…?駄目だ思い出せない
そういやこのゲームってブリザードなんだな ここはCS版ですしPC版とのプレイヤーレベルの違いを話出されてもクロス切ってるから意味ないんだ
それに上手い人はどっちでも上手いし下手くそはどっちでも突っ込んでダウンするだけですし 4時 アプデ ザリアそのもろ弱体
大した弱体ではないけど…
バグが直ってることが期待します >>662
ハムが使えなくて面白くないわ
1でシーズン1位にもなった有名なハム使いが2ではただ逃げ回るだけのポンコツハムになっててワロタ pcの話し持ってくるやつはそのうちグラマスよりプレデターやレディアントの方が価値あるとかほざき出すぞ 宅配便よりこいつの方が相当ヤベえよ、なんで垢BANならないのか不思議だわ
https://youtu.be/p8t1k5LYl8s いつになったら6v6に戻るんだろうな
お前らフォーラム要望でもいいから送ってくれ コントロール1戦丸々放置して止まりながら挨拶連打してる奴いたわ
初めて通報したけど機能すっかなぁ 通報意味なさそう
1のときは確か対処しました~みたいな返事くれたけど2は全くこない ブロンズバグの人は煽りと張り合ってないで勝率で黙らせればいいやん
>>676
前のが楽しかったけど深夜民としては以前の待機時間に戻りたくないな ゼニやってる時に上手いファラいると片手操作で試合に勝てるわ イーロンマスクがブリザード買収して全員クビにしてくんねーかなマジで 楽しかったけど暴言に怯え始めてからやる気がどんどん無くなっていく
ちゃんとバンしてくれたらいいけど民度悪すぎ テキストチャットはオフにできるからそれで。アンランク初心者帯ならそこまで暴言もないはず。 配信者でvc暴言言ってる人とか見るのも良くないね。
チャットオフにしたら通報できないorまともな人からのアドバイス見えなくなるなって思ってオンだったけどやっぱりオフが平和ですかね。 言われるやつが悪くないか?頭悪い人はどんどん消えてくれよ まともな人はチャットしないよ
VCなら良いけどチャットはやめとけ VCオンにしとけ
チャット弁慶はVCオンの奴がいると黙るから 怒られるようなガイジがVC付けても喋れるわけなくない >>692
たまにいるチャットにVCで反応してキレ散らかしニキは君だったのか
まとめて除外するのだよ ちゃっとはイラン機能だったな
VCできない臆病者でも気軽に悪口言えちゃう。
酔っぱらってる時とか自分でも引くようなこと言っちゃうわ。毎朝反省してます お前らがVCつけてもちいかわみたいにあ~う~呻くだけなんだからやめとけよ 成績出した方がランク上がるからか知らんけどガン攻めしてキル数稼ぎつつ露骨に手抜いて試合長引かせてるタンクいるよね >>682
Microsoftが買収しようとしてるの知らんのか スペックだけみて強さわかるのすげーな
使ってみてスキルの回転率みないことにはなにも分からん ライバルダスト、なぜかアンランクでも+15と表示されてるから確認してみたら増えてなくて草 ダメージを与え続ける限り継続ってやばくないか?拠点取り放題やん >>687
野良の暴言でメンタルやられる人はオーバーウォッチ向いてない
パーティー内でやられてからが本番 暴言を擁護するのは暴言厨だし
コンバーターを正当化するのはチーター
当たり前だよなあ? >>700
継続ダメージ系エグすぎないか
ハルト君とか息できるんかね >>708
それが嫌で完全ソロでやってます
身内でギスギスは無理無理引退 ULTのダメージフィールドは本体に追随するタイプなのかその場に設置されるタイプなのか
まあどっちにしても厄介だけど 強そうだけどネメシス状態でオラオラしに行って帰って来ないラマトラも多そう ラマットラ小難しそうなふりしてポイント触ってれば最低限仕事できそうな感じあるな 大抵新キャラはご祝儀調整でクッソ強いのがお約束だから実装当初は使い得
バトルパスで解放だからとりあえず強くしとけってなってそう あーバトルパス解放やん
クソ過ぎて草
まあランクマ解禁までに上げれればいいけどさ owは暴言厨からメッセージ来てからが本番だぞ
グラマスは特に暴言厨多いから気をつけろ
低ランクは自分が下手だと気付いてないから放置しろ >>700
へぇ8秒間ドゥームになれるシグマって感じかぁ......ドゥームフィストお前もう船降りろ >>718
おまえは無課金で恩恵だけをかすめ取ろうとしてるクソだろ
草言うてる場合か キャラ変えて色々対応するゲームなのにキャラ解放に条件つけたらクソに決まってんだろ
ソシャゲでもやっとけ 拳から出る衝撃波の射程がどんなもんなのかにもよるけど自分から距離詰めれるスキル無いし通常形態でいることの方が多そうな気する ラマットラ持ってない人はランク来ないで下さい!みたいになるんだろうな
片方のタンクだけ持ってなかったらその時点で腕とか関係ない差がもう付いてるからなw 明日ソンブラゲンジおわるねぇ
でもソジョーンナーフなしが1番意味不明だから バトルパス解放でも別にいいけどさ
50だか55で解放だっけ?遠すぎでしょw
がっつりやってる人ならともかく毎日何試合かやる程度の人だったら1ヶ月はかかるんじゃない? 今日女囲ってる4人ptきて気持ち悪かった
全員プレイ雑でチャットで「よわ」って煽ったら、よく1人で突っ込むハルトが「アナのヒール足りねえからタンク死ぬんだよ!」ってキレだしてウケた
相手のアナが3000ヒールくらいで自分は5000ヒールくらいだったのにさぁ… ソンブラなんて正直いくら死んでもいいんだけど野良で誰も高台取らないときにゲンジの性能に頼ってたから辛い 鈍足フィールドは前々から実装しろ言ってきたんで感慨深い なんで普通に機械が巨大化してんだよ
質量はどうなってんだ質量は 下忍はそもそも自覚ないから下忍なんだし使い続けるだろ
野良の高台ヒットスキャン下ろすの辛くなるなぁ OP使いたくないからゲンジ使えなかった俺みたいなのもいる
これから下手くそな下忍が始動するからマッチしたら許して ゲンジくん手裏剣のダメージ2も下げられたからね
弾数も30から24
ダメージ1下げただけでどのキャラも相当弱くなるが2はもうオワコンレベル そういや新キャラすぐ使うには課金がいるんだっけね
Apexみたいにプレイしてたらもらえるポイントで解放できないかな ゲンジはダメージを2下げられたのがくっそ痛いけどクリップまで下げる必要ねえだろって感じだわ >>730
55すら行ってないならゲームの理解度が皆無でしょうよ バトルパスで毎度金取り続けるつもりなんかな
バトルパス内に還元を設けてユーザー定着させたapexの成功例に倣った方が良いと思うんだけどな
人いなくなったらバカ高いスキン買う人なんて尚更いなくなるわけで ゲンジエアプだろ
たかだか2ダメそんなに変わらん
それよりdpsのパッシブにまで調整予定ってのが一番恐ろしい FPSの与ダメの影響とかどんなもんかよくわからないけど
大会でゲンジが0だったあたり相当なんだろうね >>741
ザリアは前みたいな無茶な立ち回りができなくなるけど普通にまだまだ使えると思うよ ゲンジの99割はゴミジになる
ウルトもたまりにくくなるからね >>745
それそっくりそのままお返しするわ
火力10%近く落としましたって言われて弱くなってないって言っているのはそういうことだろ
サブ2回からの近接が確定しなくなったり通常時もわりと痛いのに龍撃剣の回転率まで下がるのよ 今までいきなりナーフされてまったく使われなくなるってあんま無かったしな
上げる調整はデカく下げるはちょびちょびやってる印象 ソルハゲの時も1ダメージの上げ下げで色々と揉めてた記憶ある >>735
硬質光とか言う光から建材作れるテクノロジーがある世界だからセーフ😎
まあこれまでもヒーローの設定作り込んできてたしULTについては何かしらの設定あるでしょ多分 ロシア国内でプレイしたら罰金かぁ
ザリアはクビで全然構わないんだけど ゲンジはせめねダメージ1下げで良かったろ。
2はやりすぎ。バーストソッコーキル無理になったやん。普通にゼニにボコられるわ ソルは1発のダメを1あげるだけでめちゃくちゃ火力変わってたね
初期16か17でDPSではゴミピック扱いされてたけど20になった瞬間
大ソルジャー時代といわれるくらいすべてを超越したダメージマンになった ゲンジはナーフされても全然使う
高台のヒットスキャンにはゲンジしかないし
そもそも確殺コンボとか出来る腕がないから影響ないかもしれない
サイボーグ忍者だよ?もうそれだけでカッコいいやん ソジョーンを狩ってたゲンジソンブラいたとしたらそれもいなくなって
ますますソジョーン時代だな かっこいいキャラ使おうとする下手くそよりかっこ悪い生物おらんけどな ネメシス状態は巨大化してるんじゃなくて強化パーツ付けてる状態なのでは?ラマトラ本人は腕組みしてるし >>762
最初から上手い人なんていないんだから問題なくね? ソジョーンは緊急ナーフでいいよ
プロでも使用率100%の時点でおかしいと思えよw ソンブラは完全に終了だろうな
今でも人数不利を永遠と繰り返してるソンブラ多いのに
エイムが下手で現状でも殺し切れない奴も多いし >>752
まぁいまはお互いエアプ同士グラマスかプロ配信者あたりの使用感聞いて答え合わせまとうや
ゲンジのナーフもこれが初めてじゃないしそれでも使われてる理由は別にあるだろ このゲーム廃れるの早かったな既に他のFPSより視聴者数負けてるわ ゲンジとソンブラのナーフの影響でウィドウが更にイキイキしてくるのが嫌だな
こいつはOWのコンセプトに有って無いから削除していいし、最低でも体力175に戻すべき リーグはメタ構成の全てのキャラがピックレート90%超えてるからもうオーバーウォッチじゃねぇんだよなぁ
カウンターピックという概念がなく理論値ヒーローぶち当てて勝つゲーム >>771
175でいいわなほんま
200だとしぶとすぎる >>773
オーバーウォッチ1の顔はトレーサーとゲンジだったから強化されまくったけど2の顔はソジョーンなんだ
すまんなぁ😞 もうラマットラのアンチタンク練習しとこうぜ。何か分からんけど ウィドウ175で良いよな
ついでにゲンジも175にして火力そのままとかで良かったんじゃねーの鼻ほじ ただでさえ5対5になってんのに地蔵みたいなスナイパーはいらんな
いわれてる通り砂のアンチいなくなるんだから相対的に強くなりそうなキャラを先どって調整するってことがなぜできないのかブリザード
派遣労働者みたいなやつが適当にやってんだろうな 仕事サボってレイプしてる奴より仕事できない奴らしか残ってない地獄 >>776
ラマットラのアンチはアナ、ラインハルト、CC持ちのキャラって公式で明言されてる エリアダメージとかやべーだろとか思ったけどそういえばソジョーンは通常技だった 移動技ないからチャージされ放題か
あれなんか微妙に見えてきたぞ 虚空からロボ召喚できるアッシュとかD.Vaいる時点で設定とかどーでもよくね??? >>693
最初にお願いしまーす言うだけとか
出来るならナイスゥーとか言って雰囲気維持するだけでいいよ
OW2になってから常にVCオンにしてるからか暴言チャット見た事ない
暴言厨も人なんだろう 渦が上空まで吹き上げるなら地面に引っ張る効果と合わせてファラ対になるのかな
当てるの厳しそうだからDva出すか 今さっきランクで全く前出ずにサポと一緒に撃ってるDvaいたわ
ヘイト集めずウルトも使わず、ランクに来んじゃねえわヘタクソ ザリア終わってハルト出せなくなると思ったけどラマットラに対してハルト出しても許されならそれでいいや ラマットラはAoEのアビリティの使い勝手によるな、ネメシスが本体っていう体だと期待出来ない可能性はある
まぁ450ヘルスのバリア持ちタンクでネメシスじゃなけりゃその辺のDPSとサイズ変わらん、ってのは結構なアドバンテージだとは思うが ちなみにアプデは何時も通りなら16日の2~4時の間な
特例でもない限りは水曜早朝固定や >>782
thx オリーサは微妙かな?
槍投げにもスタン付いてていいとおもったんだけど全然話題にならないからハルト練習しようかな 嫌味推薦で上がったであろう推薦レベル3の下手ぴがいたけど頑張ってたから推薦しといた >>792
オリーサはわからんけどラマットラ見るならハルト練習しといた方がいい 我輩をガンガン使っていっても良いのか
対空持ちっていうから段幕張るタイプかなと思ったけどシグマじゃなくてハルトがメタなのか ハルトはハンマーを振って良いタイミングに目を光らせて
やり過ぎて死が見えるラインをどれだけ見極めるかにかかってるからな ハルト練習するかー
フレいわくハルトやりこむとシャターが読めるようになるって言ってたし >>795
どういう弾飛ばすのかがまだ分からんけどゲームプレイのスクショだったら弾数100になってたな タンクの数も減ってウィドウが的当てし放題で楽しいわ 吾輩の獲物だあああああ敵陣チャージズドオオオオオンしていいですか? バリアなんかねえよ うるせえよ 黙れよ バリアなんかねえよ
チャージこそが正義 黙れよ バリアなんかねえよ
我輩 我輩 その我輩 その我輩 その我輩 我輩 その我輩 その我輩 我輩 チャージとウルト中はフォーティファイになれよ
オリーサだけずるいぞ 盾張ってても敵は死なないがチャージはワンチャン敵が死ぬ
男ならチャージにかけろ ショートチャージは良い
ロングのチャージはサヨナラバイバイ >>771
ウィドウなんてアンチピック出すだけで解決するんだしMOBA要素的にはクソ雑魚だぞ
タンクDPSがそれをしないから問題なだけ
状況を押し付けるキャラなんてクソほどいるのに何故ウィドウだけ対策しないんだよ >>629
Cs.pc両方top500のわいがコーチングしたんで
Pcは垢バレしたくないけどCsなら証拠見せてもいいよ >>813
ドゥーム9割つかってtop500だお(^ω^) >>814
質問!先生はコンバーターですか(^_^)ノ? まあウィドウは敵にいても味方にいてもつまらんから削除でいいよやっぱりエロいからリワークして 純正ps4コントローラーにアタッチメントつけてる! ザリクソ使えるうちにタンクダイヤまで上げねえと
だるい スナイパーは一旦全部削除でいいよ
即死スナ、即死しないスナ、ソジョーンスナ、弓矢スナ、回復スナ ウィドウにワンパンされる→うわ!やられた!
ハンゾーにワンパンされる→は??…ああハンゾーか…
ソジョーンにワンパンされる→???????????????
これ俺だけか?
ハンゾーはラッキーパンチ含めてそういうキャラだと思えるけどソジョーンはそれまで別のやつ撃ってたのに最後残尿みたいに吐いたビームでワンパンされるの納得いかんわ あーあR6Sカタログ入りしちゃったか
久しぶりに除外TKの闇ゲーやるか >>813
お願いします
圧勝ボロ負けより接戦の方がいいかとおもってそれっぽいの送ります。
ゴールド5です
S4BFKX 勝ち(ウォッチポイント)
前半防衛で何もできず押し込まれました
基本的に自分はタンクばかり見てた
ウィドウがフリーだったので高台行くべきか対面維持すべきか悩みどころ
K1B30F勝ち(ミッドタウン)
相手ソンブラ出してきた時の勝ち試合
ぶっちゃけdpsがソンブラ見ててくれたから勝ったような気がする
QDJPP4負け(ドラド)
防衛はゴール手前で止めたが攻撃で第一の門進められず負け
ここも高台のアッシュもっと絡めば良かったのかなと反省
お願いパンチみたいなとこあるからちゃんと当てられるように練習しなきゃとは思ってる
あとやっててドゥームじゃなくても良くねと思うようになってきた
ただ高機動でガチャガチャ暴れてるのは個人的には楽しいと思った(味方はともかく) リプレイ1個で充分だろ…見る側の負担考えろよ
自己顕示欲やば アッシュ実装の時はなんでまた砂増やしたの?って空気だったな >>825
仕事中だから帰ったら見るね
10時くらいに返信するわ >>826
すんませんそんなつもりじゃなかったんですけど
長文失礼しました 敵と戦いながらペイロード見届けてるやつww
まじで何の為にやってるの?
CODやれやww 敵味方の様子見て立ち回り変えなきゃいけないゲームなんだからまともにコーチングするなら三つは要るだろ ドーム使う時点でランクマやる資格ない
練習場から出てくるな公害 ペイロード戦場にしたほうが勝ちだからこのゲーム、後ろからチョンチョンしててもいいけどペイロード押さないと負けるぞ
タンクに集合いうダメージ大体こんなんだからw ストリーマーが動画コンテンツようにみるなら一本だけど
個別でコーチングサービスみたいなんやる人も2~3本送れっていうしな Dvaでザリア殺す時がこのゲームやってて1番気持ちいいな >>823
むしろ最後の以外が残尿なんだが…DPS計算してみれば トレーサーで裏取りするもサポ2がお互いにしっかりヒールしあってダメージ1の護衛までついてる場合はひたすら注意引き付けて前線の有利を作るのに徹するのでいい?
裏取りしたからにはキルしてこいと言われOWこわいってなってる 前線の有利作って勝てるならそれでいいし勝てないならキャラを変えればいい 8000ダメージ出して10キル人より6000ダメージ出して20キルしてる人のほうが優秀だからな
変わったゲームだよね グラマスまでいくと数字に囚われずに効果的なキルを取れることが大事みたいな事までいうし
なにが正しいかまったく分からん禅問答のようなゲーム キル取れた方が相手押し込みやすいから優れてると思う 極端にいうと相手が拠点取ってる状況の5vs1で1のやつのultで4キルしましたその後死にましたとかなってもなんの意味もないキルだからな キル数もあんまりあてにしてないな
個人的にはデス数少ないのが一番
キルはかすっただけでほとんど他のやつが減らして倒したやつもカウントされたりチーム壊滅したあとにキルとって集団戦に貢献できてないキルもあったりするし >>839
キルのほうが重要なんてFPSほぼ全てに言えるでしょ 結局ワンピック取るやつが偉いんよ
さらにいうとワンピック取って生きて帰ってきて集団戦に加われるやつ >>837
正面火力出すようにしてけばいいだけじゃん
トレーサーソンブラて場合によれば裏取りオンリーじゃなくてええやろ
警護いるなら側面までにしとけばいいだけ >>839
ダメージ競うゲームのほうが変わってるが 皆が知ってるApexだとダメージ優先みたいなところある、ハンマーとか言われるくらいだし ペイロードで上手いマーシーが両チームにいると滅茶苦茶長期戦になるなw >>842
まあすぐ敵が死んでたならそう
でもそれにも例外はあって仲間が近い場合バトンパスできるからな
ダメージ1人が死んだところで耐える能力には実際ほとんど影響しないだろうし ミス
仲間が死んだ直後に倒すのは確かに無駄ってこと >>849
いやapexも確キルが正義だからなにいってんだ >>853
まぁAPEXだと高ダメージを与えれば相手に回復使わせて底をつかせる事にも繋がるからね FPSやっててキルするより敵に弾当てる方が偉いとかいうやつ初めて見た
apexが産んだバケモノやろもう MOBAのlolなんかはタワーみたいなオブジェクトへの攻撃もあるし出したダメージ重視してるね
ダメージで明確に相手のリソースを削る結果に直結するならいいけどOWはそういうのは薄いしね キルとって、人数減らさないと意味ないからなあ
とはいえ、ダメージ高いやつは基本キルも多いけどね そもそもバトロワゲームを比較に出すことが間違いだね フランカーとポークの一人ずつになったら
ポークはダメージキル高くなりやすいけど
フランカーがサポートの邪魔してくれたお陰たったりするし
チーム全体が上手く噛み合うのが強いし楽しいよね ば、バトルb…パラディンズ!
あっちはあっちでフランカーがやべえのいるからなぁ… 相手方にスタッツボロ負けでもなんか噛み合って勝っちゃうこととかあるもんね
戦況把握しながら押し引きできるやつが一番うまい >>862
それまぐれ勝ちだから上積みにはならんよな 短距離ワープと長距離飛行を同時に持つクソみたいなフランカーが許される各キャラのクソ要素を押し付け合うパラディンズのゲーム性嫌いじゃないよ APEXがダメージ重視だから、ブロンズ5だとジャンクラットとトゥールビョーンが人気なんだな 最近ひたすらキリコの練習ばっかしてたけど、気付いたらタレ爺の偏差もめっちゃ上達してたわ
メイちゃんのつららも上手くなってると良いな 低レートだとソルジャーが1番人気で使いやすくて最強のはずなのに誰も使わないよな >>812
対策云々と不快かどうか、OWのコンセプトに合ってるかどうかは別問題 ダメージスコアってバリアも計算されてるから相手チームにハルトゴリラいたらその分ハネ上がるぞ 1の初期はハルトのバリア撃つだけでダメージがめちゃくちゃ出て毎回表彰カード候補に出るからジャンクラで溢れかえってたな >>871
たまにそれ言う人居るけど、OW2で仕様変わったの? トールビョーンは強いとも弱いとも言い難いけどプッシュルールでのウザさはガチ 飽きてきたから弄ってなかったヒラランクやってみたけど散々スレで言われてる味方ガチャ外れで
上がれないってやっぱ甘えやな
なんか知らんけど踏んだことないシルバーから始まったのさ屈辱だったけど全部3個飛び級でプラ1まで来たわ >>868
かっこ悪いから嫌なんだってさ(笑)
低レートのゴミはゲンジリーパーウィドウがだーいすき(笑)(笑)(笑) 裏から引っ掻きまわさないと前線が全く動かないこと多いから、ナーフ来てもソンブラ使お
裏で構ってもらって注意が後ろにも行くだけでもデカいし バティストの性能をもう少し攻撃よりにしたアタッカーを使いたい >>868
どこが最強なのか理解できん
ヒットスキャンの中で最弱じゃんw どのゲームでも知的障害者って絶対アサルトライフル使わないんだよね…ダサいからw
スナイパーとかサブマシンガン使いたがるの。雑魚なのに。 ソルジャー使うぐらいならマグナム持ってるやつ使うわ >>875
味方に文句>その味方と組まされるくらいお前も下手ってことやで
味方ガチャ>お前が有能なら相手チームにハズレが来る確率の方が高いはずやで
マッチングの愚痴は全部これだもんな
強い奴は普通に上がっていく >>871
スコアボードのダメージのことなら
あのdmgの値は相手のバリアの数字入ってないぞ。
タンクで相手ハルトの盾割ってるとまったくdmg数値上がらない。
入ってたら割ってハルト押し下げる度に1500ぐらい入ってなきゃおかしいし。 忍者いたりワープステルスしながら相手をハックしたりユニークなキャラいる中で
スタンダードな兵装担いだじいさん使いたいってなるかって言われるとね
まあ地味よね キャスディはヌルい動きしてる200族をガンガン狩れるけど
全然キル取れないゴミしかいない ソルジャーはヒーラー
バティストはアタッカー
だと思うの >>881
ここで言うソルジャーの命中音はキキキキキキン!だから… 突っ込みすぎてすぐ死にかけるからサポ2人で必死に介護してたタンク様が、イマイチダメージ出てなかった味方DPSに雑魚すぎとか捨て台詞吐いてってイラッとした思い出
回復してもらったライフ量と受けたダメージ量も表示してくれ >>886
でもスタンダードな兵装担いだ姉さんはむっちゃ使われるやん 言うほど戦場にレールガン持ち込むのスタンダードか? キャスディ出すくらいならアッシュ出せと…アッシュ強いのにあんまり話題に挙がらんよな
メイン(スコープ)強くてワンピック取りやすいダイナマイトで建物裏とかも炙れるしゲンジとかのフランカーも狩りやすい
コーチガンでゴリラ等の接近を止めたり高台取ったり出来る
ULTは出し得の放置系
強い要素しか無い 2の初期は高台のアクセス早いからアッシュ結構好まれて使われてたんだけど
上手い人はソジョーンのが強いって感じでソジョーンにスライドしたしな >>840
キル取るには味方が危険と判断して撃ってる敵をいっしょに撃つのが最速だから
それだけの話
敵のどれを優先するかは状況しだいだけど、慣れてるプレイヤーは
状況見て「あいつか」ってすぐ落とせる奴に火力集中するけど
ブロンズは目に入る敵をただ撃てるから撃ってるだけなので
「ダメージ入れてるのに〜」ってなる。
これは逆にそういう奴が「なんか今日は敵ガンガン殺せる!オレツエー!!www」
ってなってる時は自分のダメージが上がってるわけがないので
後ろのゼニとかバティがいっしょに削ってAの数値がえぐいことになってるのが普通。 >>888
サブ武器交換してロールも交代して欲しい アッシュは覗き込みが当てられれば強いけど、全然当てられなくて結局ソジョーンでいいやになっちまった 初めてバトルモイラが味方に来たけどあれ攻撃の事しか考えてないんだな、目の前に行っても回復しないんだが バトルバティストの3000しか出てないダメージスコア好き
もちろんヒールも3000 >>876
あいつらが好きなのはジャンクラタレ爺シンメトラだぞ バトルバティストやろうと思っても結局味方のヘルスばっか見ちゃうんだよなあ。もう奴隷根性しみついてるね 一昨年にリプレイ貼れ貼れ騒がしかったときにアドバイスくれとか言ってリプレイ貼ってた奴のレートが3900あって上から目線でアドバイスしてた人らがキレてたことあったなぁ バティストはメインしかダメージ取れないのもあってバトル気味に立ち回ってもあんまり火力は出ない
回復は各々でなんとかしましょう的な構成(豚、ソンブラ、ソルジャー、モイラ、バティスト)とかならバトルバティストは遊びとしては面白いかもしれん >>903
俺もそれ思う
ジャンプなくても強いし前向きながらスライディングできるのもおかしい
あれならソルジャーもダッシュ方向自由にしてくれ なんでもいいぞ 相性なんて実力あるやつが集まってから起きる話で実力ない内はそんなの気にしなくてもどんな構成でもぶっ刺せれる >>901
そういう奴はガチで自分が回復も出来ること忘れてるからな
何度か回復要請してやれば思い出す >>908
ゴリラかハルト
敵の盾に阻まれて回復出来ない場面が起こりにくいから
どちらかというとこのヒーラー編成でピックを考えて欲しいのはdps こないだ深夜にやってて味方にバトルモイラ来た(敗北した)から回避して、その後3戦連続でそのバトルモイラが敵に来たけど3連勝させてもらって美味しかったわ
そいつの名前フルネームの本名系かと思ってたけど、今ググったら五等分の花嫁のキャラの名前らしいわキモくて草 誰も聞いてないことベラベラ喋ってて草
自己顕示欲やば キルできないからとかダメージ取れないからってタレットとかシンメ選ぶ時点でそいつは終わりだな
上手いやつが使うからいいのであって下手くそが使うキャラじゃねえ シルバー帯とかだとメトラタレバスのどれかは敵味方の中に1匹は必ずいる
エイムできないけどダメージやりたいチンパン層も楽しめるのがオバウォ
最高だな
タンク覚えた方が勝てるし楽しめるぞと教えたいが マッチが成立してピックの選択肢が多数あるだけガンダムより恵まれてんだ、神に感謝しながらゲームする様に ハムトレウイドウマーシーが仲間に来たら何出せばええんやこれ…ちなサポ 「ボク、敵に撃たれて死んだからファラで空飛んで撃たれないようにしてます」と
「ボク、敵に撃たれて死んだからジャンクラットで最後尾からポンポンします」が最悪である
そいつらはその攻撃を狙って当てる奴が選ぶキャラなんだよ… 俺くらいのヒラ奴隷になると
ソルジャー使ってても死にそうな味方に回復エリア置いちゃう
大体無視されるけど お互いお狐使った状態で近距離の撃ち合いすると全然弾があたんねー
この状態でスピブアンプもしたらさらに当たらんだろうな >>919
モイラや
ハムとトレと一緒にダイブしろ
ウィドウのヒールはマーシーにまかせろ ゲンジソンブラナーフ来たらこれ使ってるやつみんなリーパーに行きそうだな 敵にファラ出たけど自分以外ファラ無視してるときってどう動くのが正解なの 対空できないキャラでも視認して回避の意識は持ったほうがいいね
粘る時間が増えるほどヒットスキャンが仕留めやすくなるし
敵がうまいならある程度仕方ないけど毎回不意打ち食らって2発で仕留められてるのはおかしい
ファラマは犯罪だからチームで殺そうな オーバーウォッチ
@jpPlayOverwatch
11/18(金) 18時より日本のヒーローの皆様に向けた #オーバーウォッチ2 日本独占配信イベント『秋桜』を開催します🍁
第1部 VTUBING WATCH PARTY(18:00 - 20:00)
第2部 CR CUP (20:15 - 23:30)
番組の最後にオーバーウォッチ開発チームがゲスト出演!新情報をたくさん用意しています、お楽しみに📺
https://i.imgur.com/QfFDDcT.jpg >>934
ゲスト誰1人として知らんのだが有名なの?
石油歌しかしらんわ ローレン某さんは一応昔どっかチームのOW部門に所属してたプロが絵被った奴やね >>934
OW触ったことない新規を取り入れようとする試みはいいな
本編のpveが来るまでなんとか熱を保ってほしい >>928
トレーサーみたいなAIMと立ち回りいるキャラにながれるかね?ウルトもむずいし >>924
霧子のウルトヤバいな
お狐様が発動するたびに敵を殲滅するか殲滅されるかの繰り返しだわ
クィーンのお仕置きウルトもなかなか キリコのウルトに合わせておじいちゃんの溶岩ばら撒くと結構当たってくれるぞクイックだけど 鰤も日本の宣伝に力入れるようになったもんだな
Vtuberはいらんけど しかしあれだだんだんとマッチングがDPSに偏ってきてるみたいだね
配信のレートやプラットフォームで判断した感じCSのプラチナ以下がそんな感じ ちゃんと味方揃ってるし距離も詰めてお狐リーパーしてるのに敵死なないときの絶望感凄い
回復されてようが当たってれば絶対ごり押せるDPSだから当たってないってことだし 天下のブリザード様が
VTuberのケツナメするとはな
時代も変わったもんだ >>934
2次元ゲストまじでいらん
下の2人だけでいいわ また次スレ立っとらんのか…
どないなっとんねんこのスレは
ちょっとスレ立て試してくるわ ゲンジソンブラナーフに加えてリーパーのヘルスとソジョーンのサブ周り弱体化してくれたら文句ないな お狐使う前にチャージ完了の報告入れろよ合わせるから
>>954
乙 今新規引っ張ってくるならVが1番手っ取り早いからな
V自体も取り巻き連中も不快だから来られる側は迷惑でしかないが 呼ぶなら太陽だけでいいのにな。ほんまこいつら誰やねん
被り物脱げよ >>953
リーパーが味方に居る時ゼニヤッタ出してオーブ付けてリーパーの援護でフォーカス気味に動くとリーパーは落ちないし敵は溶けるしで結構強い
リーパーはヘルス減らすかリーピングの割合減らさないとランク関係なく次のシーズンで確実に暴れる 結局安く呼べてそれなりに人集まるから主催も楽なんだろ キチガイの深度としてはOW民のほうが濃いから逆に食っちまえばいいよ このゲーム試合時間長すぎ
最初の30秒でどっちが勝つかほぼわかるのにこんなに時間かけてやる意味あるか? >>962
自分が捨てゲーしてるだけやろ
ダメそうでも逆転なんて何回でもある ロボット運ぶやつは最初駄目かと思っても大逆転できるときもあるしあれ最後までマジでわからん >>934
こんな奴らに広告料払うくらいなら
通報処理するバイト一人でも多く雇えよ Vのリスナーはスパチャで財布削られてるし定着できないんだよね
基本荒らされて終わり
一瞬だけ確実に人増えるから企画者の実績作りにはいいけど >>962
逆転とか普通に数回に1回はあるレベルだからお前が捨てゲーしてるか下手なだけ 逆にペイロ進み悪くても総合力はこっちの上だなって感じるのに捨てゲーするやつにいらつくわ 自分自身がゴミ側だと負け予想も楽なんだろうな
もう一人ゴミ引くだけで自分と合わせて2ゴミ=30秒でリスから出れなくて負け確信、の方程式が普通に成り立ちそう そもそも新規とか増やしたって>>962みたいなキッズ増えるだけで糞が増してんだよ オーバーウォッチは比較的試合短い方だと思うんだけど まともなゲームを作ってくれりゃ満足
今はずっと過去の遺産に糞塗りたくってるだけだわ
まだ1末期の過疎時代の方がずっとまし FPS自体やってこなかったまじもんの新規なのかも
わいもほぼOW2からだけどリスから出れないとかいうやつらは基本的に頭がわりい
横に出入口あってもほっそい入り口からみんなで出ようとする
多分こんなアホ達が捨てゲーしてんだよ >>962
君がダメージやってる限り永遠に負ける
立ち回り下手ならラインハルトでペイロードの後ろに隠れて止められたらブンブンしとくだけでいいよ コントロールでストレート勝ちしたのに
アナがアタッカーも回復しろってずっと文句言ってて笑う
ちなみにゴリラ使ってたから他のキャラの動きとか見てない 数回に一回逆転あるってw
周りのレベルが低いだけやろw >>979
おれプラチナ2だからたしかに低いな
君のランクいくつ? 最初の当たり合いで負けたらそのまま敗北て
まぁ雑魚だとそうなのかもな トップ500帯どころかリーグですら熱い逆転があるのに最初のウェーブで負けたら捨てゲーするって自分のレートが一生下がるだけなんじゃ 仲間のアナがダメージ>回復のアホが来たときは
豚が正解か? アンランクなら最初の接敵を負けただけで抜けるとかざらだな ゲンジ専門のオーバーウォッチリーガーが
ゲンジは完全にオワコンになったって言ってて泣いてた
たしかに今回弱体化ゲンジ酷すぎると思うわ 一発2ダメージ落とされて弾数も減らされたらみんな弱くなるわ ダメージか装弾数どっちか下げるならともかくイジメすぎよな
それでゴリラリーグになってんだから半端なフランカー下げじゃなくてヒーラーの自衛力でも上げりゃいいのに >>979
周りの弱さと逆転との話じゃ全く関係無い気がするけどどういうこと? 格上相手も処理出来る性能あるのほぼゲンジだけだったのにワンパン没収されたらキツいよなぁ
これからどうやって格上ヒットスキャンに対抗すればいいのか
マウサーになるくらいならゲーム辞めるしなぁ ゲンジが弱くなるのは確かなんだけど高台処理で仕方なく出す事は有るでしょ
高台処理したあとそのままサポ殺りに行くのがキツイのは悲しいけど 利敵氷の壁よみがえるんだ?味方でこいつが一番不快なキャラだわ 前線押し上げてんのわかんねーかな、ぼーと後ろで眺めてる初心者さん このスレッドは1000を超えました。
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