【PS5/PS4】GOD OF WAR 総合スレ 40Ω【GOW】
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このスレはGOD OF WAR シリーズの総合スレです
【タイトル】 GOD OF WAR III Remastered
【機種】PlayStation4
【公式】 http://www.jp.playstation.com/software/title/pcjs53009.html
【タイトル】ゴッド・オブ・ウォー コレクション
【機種】PS Vita、PlayStation3
【タイトル】 God of War: Ascension
【機種】PlayStation3
【公式】 http://www.jp.playstation.com/software/title/bcjs37008.html
【タイトル】 GOD OF WAR
【機種】PlayStation4
【公式】 https://godofwar.playstation.com
【タイトル】 GOD OF WAR RAGNAROK
【機種】PlayStation5/PlayStation4
【公式】https://www.playstation.com/ja-jp/games/god-of-war-ragnarok/
※次スレは>>950が立ててください
※前スレ
【PS4】GOD OF WAR 総合スレ 39Ω【GOW】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1669022148/
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured これまで誰かに>>1乙されたことなど、ないであろう ようやくクリアしたけどやはりどう考えても
アングルボザいらん。アトレウスに
変な顔というのもいらん。お前が言うな
まあでもゲームとしては面白かった かーちゃんのフェイがアングルボザの設定をかなり吸収してるからいらねーっちゃいらねーんだよな
それにボザがいなかったらクソだるいと評判の鉄の森もあっさり終わっただろうし >>7
どうすれば>>4が見た目の話だと解釈出来るんだ アルグルボザそこそこ可愛いと思うけどな、そこそこだけど めっちゃ可愛いってキャラはいないけど
悲しくなるくらいブスみたいなのもいなかったな
他の洋ゲーでよくネタにされてるような スルーズが父上に敬語で話すのを見て不覚にもギャップ萌えしてしまった
毒親なのに意外と育ちが良いんだよな アングルボザは見た目だけディズニー長編アニメのキャラっぽかったが口を開いたら親が信仰宗教にハマった家の子っぽくて拒否反応出た >>12
母ちゃんの教育とやっぱり元々が良い子なんだろうなスルーズ
飲んだくれのトールをなんだかんだ慕ってたのを見るに 前スレ最後で槍の使い道わからん意見あったけど、俺はむしろ後半ほぼ槍使ってたわ
フィニッシュまで短いコンボと使いやすい投擲爆破と吸収の強化
あとSEがいい。スタンも取りやすいし ボザかわいいってやつは声に騙されてるンだわ
まぁ仕草も悪くはない シヴもあのアホ兄弟が死んだから酒絶ってまともになっただけで元々トールみたいなアルコール中毒の毒親とか言われてた気がする ボザは運命に抗うのは無駄よ!運命がすべてよ!みたいに第一印象悪いからなぁ
スルーズは特別顔がかわいいわけじゃないけど、仕草や性格が夢見る子どもみたいで割とほほえましいのに アングルボザは美人とは思わないけどブサイクとも思わなかったし可愛らしいと思ったな スルーズいい子だし同行してた時楽しかったもんな
アングルボザお前はダメだ ツイッターみるとアングルボザをポリコレどうこうで叩いてる奴けっこういるけどおまえらじゃないよな やっとトロコンしたわ
結局最後まで残ったのは「モートソグニルの呼び声」っていうレリックだった
マップ達成度に関係ないし、普通に落ちてるから一度見逃すとキツイね アングルボザのダメさはポリコレ以前の問題
鉄の森と視界を遮る色粉とセットで単純にウザくて面倒くさい 鉄の森編はまさか後半クレイトス死んでアトレウス主役になるんか?って不安になったが
特にそんなことなくてほっとしたやら拍子抜けしたやらだったな エジプト編やるなら今度は猫がたくさんでるだろうなw まだNG+無いのか…
装備揃えて強化しても使いどころないやん… >>24
(´・ω・`)人(´・ω・`)
拾った瞬間プラチナも取れたわ
プラチナ取得音は他とちょっと違った
あんな音だったんだな グナーフロールフ前のデータ残しとくべきだったわ
いろんなビルドで遊びたいのに
やるとしたらムスペルの中ボスラッシュくらいかね >>26
実際3部作だったらワンチャン死んだのかもなぁって思ったけどなんだかんだクレイトスさんが北欧に身を落ち着けてるの見てると安心する
今後もIP活かすなら生きてた方が都合良さそうだなとも思うし でもクリア後のクレイトスはちょっとつまらなそう
善き人になりすぎな気が クレイトスの物語はこれで終わりだなってあの壁画のシーンで感じた
悟った善き神クレイトスでこれ以上何かあってもつまらないし蛇足 こういうときにPSP的なのがあれば
前日譚的なのがチャチャッと作れたろうに これ全ての技とスキルのレベル上げようとしたらxp 足りなくない?
るつぼで頑張ってあげるしかないのかな? やはりギリシャ編のリメイクが望まれるな
妻子を手にかけてしまって遺灰が体に纏わりついて白くなるシーン見たいわ 次回作は天叢雲剣をふるって迫り来る敵全員峰打ちで薙ぎ倒す不殺のクレイトスさんにご期待ください 復興もそうだけどアトレウスがいつか帰るところとしてクレイトスさんは北欧世界に残ってないと
続編はムキムキに鍛えたアトレウスにブレイズオブカオスかリヴァイアサン渡せば良い 初期のギリシャ編にはふざけたボーナスコスがあったよな
あれもう一度見たい 北欧続けて売りのバイオレンスアクション継続ならアトレウス殺すしかないし次は別世界かな 日本神話に喧嘩売られて刀振り回すクレイトスさん見たい >>38
納期で実装出来なかったパンドラの箱を守るボスとか追加してフルパワーリメイクの初代やりたいわ ギリシャシリーズも気になるけど「オープナァ」が聞けないゴッドオブウォーを遊んだことないから受け入れられるか不安はある >>44
ゴッドオブ魚とかポテイトスとかロボットの奴もあったよな >>46
1の隠しメッセージであったなそんなの
北欧版にはそういうのあったっけ アトレウスの最強形態がただのクマさんとかもっとどうにかならんかったのか?
ロキとかいう超重要なポジションもらっとるくせにいくらなんでもこれは期待外れすぎるわ 戦国無双も1だけイカれたコスを出してたけど、初期のあぁいうノリ好き
魚やコック姿のハゲをアトレウスに見せてやりたい PS2の頃はおもしろコスチュームいっぱいあったよな やっぱり1の頃の一番最初の素朴で小さい斧が恋しいので
やり直したくてダウンロードしてる いま2週目だけど、ブロックとクレイトスの関係性が素晴らしいですね。槍のくだり改めて見ると泣けるよ >>47
神話時代の日本なら刀じゃなくて剣なイメージ 日本神話編に突入するも
サムライソードが出てこなくて発狂する海外プレイヤー達
まで想像出来た 今1を少しやり始めたけど
初っ端狼殺すタスク出てきて草 日本神話に明るくないけど、黄泉の国編とヤマタのオロチぐらいで他にアマテラスぐらいしか知らないぜ…
現地妻トゥモォエとの間に子どもタロゥ↑を作るか
それかインドに行って宇宙救ってこようぜ どう頑張っても取れない伝説の宝箱あって何でだろうと思って動画見たらバグで振り子動作しなかったわ…
アルフヘイムの光の神殿のルーンの解放入ってる宝箱だけどゲーム再起動したらあっさり取れた タヂカラオよろしく無理やり岩戸からアマテラスを引っ張り出す展開ありそう
それかスサノヲ ミズガルズの自然神秘的な遺跡の雰囲気とかすごく好きだったんだよね
ラグナロクの建物は妙に小綺麗で美しさは感じるんだけどなんかワクワクしない 個人的には今回のアトレウスは男声優使って欲しかったけど
どのキャラも吹替えの声めっちゃ合ってるし前作から地味にローカライズ良い仕事してるよな
今作からのキャラだと特にフレイとヘイムダルの人がはまり役だと思う >>56
こうは言ったものの
今両方のニューゲームで確認したら
初期の姿形に大差無かったわ
記憶ではもっと小さいと思ってたのにな クレイトスさんの過去が知りたくて色々調べてるけど弟のデイモスめちゃくちゃカッコいいな
クレイトスさんも髪の毛あればなぁ… >>52
ふざけた着ぐるみにブレイズも釣り針になってるしで凝ってたよなぁあれ
紹介文もクレイトス+お魚とかそんなんで爆笑した覚えがある
しかもあの見た目で魔法無限だからめちゃくちゃ強いし デイモスはファイト一発して熱い兄弟愛からのシリーズ初共闘NPCって流れめちゃくちゃ好きだったな ポテイトスとかもありましたね。ゴッドオブ魚は海外版の場合Cod of War、いい翻訳だなと思います トロコンしたから前作やり直してみたけどカメラ近いな!めっちゃ違和感あるわ この禁断の砂漠の「未発見」がなんなのか教えてくれないかお願いします
https://i.imgur.com/D0VysHY.jpg スパルタ人は絶対に背中から倒れない!だろ?クレイトス!
はベタだけど熱かったな、その後あっさり殺されるのがゴッドオブウォーらしいっちゃらしい >>77
サンクス!めっちゃ助かったわ!m(_ _)m あれってクレイトスが人間を捨てるためみたいなこと言ってなかったけ
GOWじゃなくても死んでると思うわ扱いづらいし >>72
花咲ける九界のクエストアイテムを取り逃してる
クエスト発生前には取れないから見落としてる感じ クリアした
スルトを化け物にした意味は何だったん?
オーディンにブチ当てるのかと思ったらそうでもないし、そのせいでフレイ死んでるし何がしたかったんだ 同梱版を買ったのでプレイ中だけど前作やったのが4年前だから話忘れてついていけんw
復習しておけばよかった >>81
予言でアースガルズ打倒への働きが保証されてるから協力仰いで化け物になってもらうのは必須だったんだけどその後の扱いがなぁ
壁を破るのはシンドリの用意したスーパー音叉だけで十分だったし、オーディンの死後にアースガルズ滅ぼす意味無かったし、愛妻家のスルトは死に損シンモラは悲しみ損だし
ある意味これも予言に振り回された結果と言えるけど本当に無駄死に感が凄くてな ガーディアンズオブギャラクシーでドラックスがクレイトスのコスプレをしてる人と間違われてたw フレイヤとクレイトスの2人行動がどうにもモヤモヤするというか
こいつら目を離してる間にねんごろになってんじゃねーかって感じが嫌だな NG+なりボス再戦なりで強化したクレイトス使って大暴れしたくなるね 熟練夫婦の温泉旅行みたいだしな、ニーズホッグ戦のあととかテンションぶちあがっちゃって洋ドラマみたいに汗だくセックスになだれ込みそうだった フェイ場面が一番要らないわ
つまらんしなんでフェイあんなブスなの
顔がフェイだけPS1並みのクォリティなんよ 流石にそういうのにはならんと思うがね
ミーミルと同じく信頼出来る仲間って感じだろフレイヤは
北欧に来てからのクレイトスさんはそういうのはお固いようだし クレイトスはフェイを大事にしてるしフレイヤも男なんてこりごりだろw
自分の欲求不満をキャラクターに押し付けんなよ 元々の神話のフレイヤが親近相関もバッチこいなドスケベだからなぁ 原典のキャラ使ってる以上、ある程度そのイメージってのはついて回るわけで、それで言うとフレイヤってフレイとも猪のヒルデスヴィーニとも関係持ってる、性の象徴でもある女神なんよ
それが今作だとアトレウス押しのける勢いで、クレイトスのバディ気取ってるのが個人的には嫌なんよ、お前そんなキャラだっけ? って違和感あるし
なまじ他のキャラが原典の傲慢さを良い感じに敵キャラとして設定されてるから、コイツだけなんだかなーってあんまり好きになれん 旧3部作のギリシャの時点で母性を司る神のはずのヘラの死が植物を枯らせるに至ってるし(植物関連の女神はデメテル)
元々ゴッドオブウォーは原典の設定を忠実になぞってなんかいない 原典で言えばクラトスはギリシャ神話のチョイ役にすぎない クレイトスさんの隠し子がアテナと共に九界に襲来展開イケるやん GoWのフレイヤは製作スタッフの誰かが憑依してんのかと疑いたくなる美化っぷりだから嫌いなのはわかるがそれがどうして>>90みたいな考えになるのかわからん
でも北欧編終わったしフレイヤとは間違いなくお別れだろ良かったじゃん クレイトスとフレイヤは普通にお似合いだな
お互い悲しい過去があったり結婚経験者で今は独り身だったり
仲直り後は、アトレウスの良いお母さんになりそうな雰囲気もあったし アングルボザはシンプルに最初の予言絶対主義がウザかってんなあ…
アトレウスとしてはパッパ死ぬ予言だから気が気じゃないのに 親離れして良かったねで終わったのに今さら母親とかいらね ドラウプニル弾切れバグが偶に起きて辛いわ
芋スナイプ出来ないじゃん ドラウプニル弾切れは草
無限に増殖するはずの神話道具を使い潰すクレイトスさん 槍弾切れは間違って十字キー下押してるだけじゃないのかな 運命云々でクレイトスが悩んでるのが不思議で仕方なかった
お前ギリシャで三女神余裕綽々でぬっ殺して運命書き換えてたのに今更運命だの予言だのに左右されてんなよと アングルブサに「変な顔w」って言われるとイラッと来るのは自分だけでは無い筈 アングルボザならいくらでも持っていってくれ鉄の森短くなるし助かる >>117
槍が飛ばなくなる不具合はオレも体験した。ソフトウェア再起動で直る >>116
仮にNG+出たとしても鉄の森をまたやるのかって思うとモチベ下がるんだよな
あんな長くする必要ないだろ >>122
これからもクレイトスとアトレウスの道は続く。。。的なエンドでしょ
北欧の戦争は終わったし次は新規IPだろうけど
完全新規か、あるいはゴッドオブウォーの名を冠さないゴッドオブウォーか
はたまたFFみたいにゴッドオブウォータイトルだけど主要人物ガラッと変えた別神話とか >>125
クレイトスさんじゃないGOWかぁ正直想像出来ないわ
このスパルタ人が好きでずっとやり続けてきたが変わるのかねぇ ミズガルズで民に慕われる神としての道を歩みだしたクレイトスが次回作で他の地域の神とやりあってたら台無しだろ
もし次回作出たら絶対アトレウス主人公になるよ
そして序盤で復讐鬼と化したシンドリに殺される
それを知ったアトレウスもまた復讐に燃えて新たな旅がスタート
中盤になるとシンドリ視点での物語に切り替わる おもろそうやろ? 父上が小さいウィンナー食べてるとこめちゃくちゃ可愛い 敵がいないのに彼方に向かって矢を一定間隔で撃ち続けるバグなら遭遇した割とビビる
お前には何が見えてるんだアトレウス ミーミルがクレイトスにコロシアムで戦ったって本当か?って話して
戦った奴らの特徴を羅列してたけど
あれってPSオールスターズのこと言ってたんだな
機械人間かからくりなんとかって言ってたのはメタルギアの雷電のことだったのか >>127
その後足りない指でギター引くんか?ああ!? 家族防衛戦が現世代機でどんな演出になるのか気になる。めっちゃ燃えた、最高難度は地獄だったけど GOWシリーズだとブレイズ除くとアルテミスの剣が好きなんだが性能的には微妙なんだよなぁ
リメイクだとエフェクトや効果音はそのままにして火力のバランス調整してほしい >>130
あの話だけ良く分からなかったけどあのゲームの話だったのか
てかアレを正史扱いするのか 正史じゃなくてメタネタでしょ
だからクレイトスも認めないで濁した もし新作が出て武器継続だとしたら新武器入る枠ないしカエストスみたいな拳武器がきそう DMCのダンテみたいに、予め武器の並び順設定して、ボタン一つでチェンジしたい。方向キー左で武器切り替え、右でしまう、下でクイックターンになるから操作しやすい オーディンと和平結んだ所で約束を不意にされるに決まってる
仮面集めに協力してオーディンの知識欲を満たしてやった所で悪用されるに決まってる
ってフレイヤとミーミルに説得されて問答無用でアースガルズ潰す流れになったけど結局伝聞だけで約束を反故にされるような非道を実際に見せられた訳じゃないから「そこまでするか?」って思ってた
ブロック殺害だって最初から素直に協力してればお消えなかった筈だし
ここまで悪役に仕立てるならもっとコイツは絶対に信用ならないっていうえげつない面を見せてほしかったな オレは今作で3つめの武器としてニョクマムが使えるようになるのかと期待してたんだが。何のために豪華限定版にニョクマムのレプリカを付けとんねん 仮面の真実を知ったオーディンがどう動くのかは興味ある
仮面をどんな悪い手使って手に入れたかは分からないけど今作の描写見る限り悪くはしないんじゃないかな
自分は何者かってのはラグナロク関連以上の優先度があるみたいだし あとはベルセルクの王とヴァルキュリアだけなんだが、おすすめ装備とかある? ベルセルク王はお好み装備で楽しく倒したけどグナーは硬すぎてルンダ解禁しちまったよ
伝説級の武器で攻撃するより素手でボコスカ殴るだけの方が圧倒的に火力出るのおかしいだろ るつぼの試練の無駄な水増し何なんだ
クリア済み2個やって1つ新しいの出しますとかアホなの なんかバトルのカットシーンやらの演出がドラゴンボールの影響を受けすぎだな
今やドラゴンボール的な演出が当たり前になってるから、影響を受けているとすら思わなくなってきたけど 大穴の野菜の憤怒って2回戦ったあとどこに出できます? >>130
懐かしいな
あのゲームのクレイトスさんはかなり強かった記憶ある >>153
食わずに残したピーマンの恨みみたいな名前で草 前作に比べて今回ストーリーガバガバじゃね?
巨人登りながら戦うみたいなスケールのデカさもなかったし、色々作り込み甘い印象 フリマでコードが売られまくってるけど、GT7やホライゾンみたいに激安になったら買っちゃおっかな 誰だよ
北海道のバルドル殺した奴
猛吹雪で寒すぎだろ >>156
それはそれでマンネリとか文句つけてそう アトレウスがやらかして解決したところまできたけど、家出したあたりからどんどんアトレウス嫌いになってるんだけどw しかも父上が謝っててなおさら納得いかなかったわ
これから見直す出来事が起こるのか? アトレウスは軽率っちゃ軽率だけど14歳って年を考えれば年相応に思えるし
ラグナロクに対処しようとするアトレウスに対してクレイトスが抑圧的過ぎたのが原因でもある
クレイトス自身もそれが分かってるから謝った訳で特におかしくは思わなかったよ >>159
ベトナムの魚醤や。
生春巻きと一緒に食えば美味いんやで。 家出はクレイトスがこのままだと死んでしまうってことを知っているけど
鉄の森のことを相談できないから頼れる人がいなくなってしまってるってのもある アトレウスの14ってどこで知ったの?
中2にしては14やけにでかく見えるから高校生くらいに思ってた おぼろげながら浮かんできたんです
14という数字が アトレウスは前作で11歳と小説に書いてあるらしい
神話通りラグナロクがフィンブルの冬から3回目の冬の後に起こったとすると14歳で合ってるわな 14歳ともなれば自分なりに考えるし納得いかないことを簡単には受け入れなくなる
そこに多くを語らなすぎるクレイトスさんが親となればそらまぁ反発必至よな 皆さんのクレイトスも
武器メニュー開くと
エアーでリヴァイアサン構えてる?
たまにブレイズオブカオスをリヴァイアサンの構え方することがあるわ
店でリヴァイアサンの強化画面開くと
前のレベルのビジュアル見られるけど
リヴァイアサンはぶら下げて持ってるだけで
ほとんど画面に映らないから見られんのが不満だわ 全部強化した後なら、防具装備の画面で斧の見た目選べるようになるよ ムスペルヘイムの試練について質問です。
中央の剣の周りの3つの剣の試練は全部チェックがついていて(それぞれ一回ずつクリア)、中央の剣の試練も一回クリアしたあと鍵マークが出てるのですが、どうすれば進めるのでしょうか?
もう一度周りの3つ剣の試練をやればいいのでしょうか?一通り一回やったのですが…よくわからず >>178
周りの3つの試練をクリアする順番で真ん中の試練が変わるから全部で6通りの試練がある >>178
試練の組み合わせって何だと思うだろうけど
中央に刺さってる剣の広場に FN とかの2つの文字の刻印があって
光ってる刻印がまだクリアしてない組み合わせ
FN なら F→N の順にクリアして(各試練内容は何でも良い)中央でその組み合わせの試練を受ける >>159
すまんwww ニョムニュルだった。ニョクマムは調味料(?)だわw と思ったらニョクマムの説明してくれてる人いてワロタ 英語の発音の関係じゃね
英語音声だとトールもソーって発音してる
字幕はトール このゲームで一番のカタルシスは直前まで「予言!」「ラグナロクを起こす!」「オーディンを倒す!」「父上はなんで予言を信じないの!?」て躍起になっていたアトレウスが隠されていた予言の続きを目撃するシーン そもそもヌルヌルって擬音自体が日本語じゃなくて北欧の発音由来ですし >>182
ミョルニルやしw
最近韓国ドラマでも見始めたんかよw 陥没地帯の達成度の上から四番目が何か教えてくれたのむ アトレウスは中学生くらいの年齢だろうな
前作が小学生低学年くらいの年齢でそこから数年後でしかないから高校生にはなれないし、そこまでの見た目ではない
英語版の声はけっこう低いが 顔の造形的にはやはりフレイアじゃない?
おばさんだから嫌だけど、エロいのはシヴ シヴは声がエロい
吹き替え声優一覧とかED見るしかないのかな 吹き替えやったあとに英語でやると
海外の役者の演技の自然さ、リアルさにびっくりする ブロックは日本の方が好き
日本の頑固職人っていうステレオタイプに完全に合致してる 日本版の吹き替えは相当高品質なんだけど良くも悪くもアニメ的になるから演技の自然さでは英語版に敵わんよな
そもそも体の動きと顔の動きをキャプチャーしながら録ってる声を使ってる訳だからどうあがいても自然さでは英語版に勝てない これに限らずだけど翻訳が微妙なところがちょいちょいあるよな、誤訳ってより伝わりづらい感じになるみたいな 投げられる丸太とか岩って戦闘終了しても消費しといたほうがいいの?
戦略的に敵が再出現したときのために取っておきたくなる性分なんだが
あとから火炎壺壊すタスクとか出てきてそりゃないよと思った ブレイズオブカオスを直剣みたいに持つのカッコいいなw 野生の糞土の2回目以降の行方知らない?
アトレウスのセリフは日本語だけどフッハッ!とか野太くて気持ち悪い アトレウスノの鉄の森の出来事は口止めされてたけど理由って説明されてたっけ? >>215
普通にオーディンにバレないためじゃないか グングニルってオーディン持ってたっけ
なんか杖に見えたけどあれがグングニルなんかな
グングニルって言葉は出てこなかったよな ヘイムダル倒した時が一番気持ちよかった
あの煽り野郎~ >>221
オープニングだけハプティックフィードバック強すぎて疲れちゃうけど全体的に強設定でいい感じだったよ オーディン倒したあと、父上と合流してラグナロクと戦いに行くのかと思ったらそのままエンディングだった
あいつ放置でええのか…? くそぅ、俺ドMじゃないのにグナーさんにめっちゃ踏まれて屈辱… >>224
ラグナロクは剣ぶっ刺してアースガルズと共に消滅したよ
だからクリア後に奥さんがニブルヘイムですすり泣いてる
まあ無駄死にです ラグナロクじゃなくてスルトで参戦したほうがマシ説ある
シンモラと合体しないから不完全になったのかな オーディンは魔法で変身するとか何もなかったし。何のための研究だよ。槍を振り回すだけとか剣聖一心かよ >>223
クレイトスが殺してない劇中で登場した神はアフロディーテとアルテミスとモルペウスくらいか
まぁ故郷の大地が滅んだから高次元な存在に昇華したアテナ以外の神も消滅したんだろうけど >>233
剣聖は刀も槍も銃も絶妙なバランスで使い分けてくる良ボスじゃん モルペウスとかヘリオス死んだから元気にやってんじゃね
というか落日の設定的にこいつがギリシャの覇権握っててもおかしくない >>236
そういやいたなぁモルペウス
ゲーム中一回も出てこなかったのにギリシャ掌握一歩手前までいったもんな ヘイト管理といいヘイムダル戦が一番力入れてそう
殺した時あんな感じだったし >>233
オーディンはロードラン、ドラングレイグ、ロスリック、ヤーナム、葦名、狭間の地、色々な異世界の研究をした末に人型で戦うのが1番強いことを理解してたんだろ ヘイムダルは良かったよな
こいつぶっ潰したるって気持ちになれて
その点オーディンはなんかいまいち気が乗らんかったわ
試しに和平に同意してやっても良かったのにって思いが最後らへんまで拭えなかった ヘイムダルって傲慢で態度悪いけど、トールとかオーディン並の悪行してたのか? 旧作やってて(神は信用出来ない)前作でちゃんとミーミルの話聞いてるとオーディンが如何に信用出来ない悪党なのかってのがよく分かるけど
前作であんまり話を聞いてなかったり忘れてると話が分かりそうな奴に見えるし実際アトレウスや一部のユーザーは騙されかけてるもんな
大体自分でバルドル騙してけしかけておいて、結果的に死んだから借りを返せとか片腹痛い >>243
そもそもミーミルあれプロメテウスと似たような拷問されてたしなぁ
ヴァルキリー達にも細工して世界の秩序を乱してたし
クレイトスさんもミーミルも過去の行いを悔いてたがオーディンやヘイムダルにはそういう素振り全くないし 自分の思い通りに動かしたいっていうのが普段のオーディンだけど仮面の件は特別っぽいと思ってる
ずっと備えてたラグナロクはもう来ちゃったし真実を知ったら燃え尽きて無害ジイさんになりそう 目の前でやられたオーディンの1番の悪行が、ブロッグ殺した所なんだろうけど、そもそもあいつにそんなに思い入れがないって言う 直前のシンドリの話もあったし、どうせ生き返るんだろってハナホジで見てたわ >>229
巨人族の最後の隠れ家みたいなところはあるし、同じ「巨人」以外には知られたくないってのはまぁ分かるやろ シンドリ発狂しちゃったけど、一度死んでるからしょうがないじゃんとしか思わなかった ゲコゲコ
事故から生き返らせたいとまで思ってる人がもう一回殺されたらキレるのは別に良いけどね 一度死んでるっていうのと目の前でオーディンに殺されるっていうのがどう繋がって仕方ないになるのかわからない
本来なら死んでたんだから殺されても気にするなってこと?
ブロックの真実を知ってからブロックのことを動く死体だと思ってたってこと?
解釈の仕方が意味不明 ドラゴンボールがそうだけど、物語上で生き返りが「有り」になっちゃうと命の描写が軽くなるのよ
どうしてもオーディンへのヘイトがランクダウンする
「穴じゃ」の後にオーディン戦だったらまた違ったかも知れんけど あの世界の死の扱いをドラゴンボールで例えるのは適切ではないと思うが
ブロックは魂が欠けた状態で死んでアルフヘイムの泉にすら行けなくなったし 前に一度死んでるっていうのを理由に殺されるのは仕方ないって思うのがわからない
甦ったのを理由にオーディンに殺された訳じゃないのにそこに因果関係できるのか 元々死んでたはずのキャラがあるべき形に戻ったって感覚じゃないの? 知らんけど クレイトスはかつてヘルに落とされたからトールに殺されても仕方ないって言ってるのと同じだけど、そこに因果関係なくね? んだからそんだけ生死の境界があいまいな物語だから、プレイしている側としては、ブロッグ殺された!オーディン許すまじ! とはなりにくいよねって話じゃねーの
落ち着けよシンドリ オーディントールの非道は腐る程聞かされたがミーミルからの伝聞のみ、ブロック殺害もクレ一行が起こる理由としては十分とはいえラグナロクを発動する大義とまでは言えない。
ほかスルトの存在意義等もありラグナロクの描写にどうしても2部作化のしわ寄せが•••
つか鉄の森の絵の具集めとか削れ ノミ取りにいくときの台座での戦闘で詰んでるんだけどアドバイスくれ
いつも時間切れで死ぬ
レイジは溜まってない 北欧神話の設定自体に文句言ってる奴がおってわろける
なら最初からやるなよ北欧神話つまらんのやろ ヘイムダルは首絞めだけじゃなくて最後頭ぶっ潰して欲しかった >>267
難易度をStoryに設定してやってみろ アトレウスって人間関係希薄な割にはしっかりした少年になったよな
奥さんの教育の力がすごい 台座は浮かせる技連打して場外に飛ばすのが一番手っ取り早い >>265
生死は別に曖昧じゃないぞ
死んだあとに行く場所や死の形はむしろちゃんとルールがある
シンドリはブロックを一度蘇らせたけど、それによって魂が欠けた状態のブロックとは死後の世界でももう会えない てかあそこでオーディンが変身()解いてブロック殺す展開が無理ありすぎるんだわ
シナリオライターに失望した >>274
ワイが言いたいのは、プレイヤーがオーディンをラスボスとして憎むには説得力が足りねぇって事
ブロッグ殺した程度じゃ終末戦争起こしたるわ!!まで思わないし
魂足りないのはシンドリのせいでオーディン関係ねえし あそこで仮面持ち帰りさえすればオーディンにとってはゲームセットだから、事を急いてしまった気持ちも分からなくもない >>276
言いたいことも分からんではないけどあのままだと仮面持って帰ることできなかったし
仮面とってアトレウス攫って帰れば目的達成できるからそれを妨げるブロック殺したことは合理的ではある
仮面もアトレウスも持ち帰り失敗したからアレだけど アースガルズにワープしてから仮面持ってないことに気付いたオーディンの反応見たかったわ ブロックの魂が完璧だったとしても甦らせるなとか言って死にそう フロッグだのブロッグだのてめえら仲間の名前すらもまともに覚えらんねぇのか! >>249
予想外れてて草
考えが浅はかだよなこういう奴って >>277
フルドラ兄弟って人気キャラだぞ
お前がどう思うとか知らねーよ ブロックは一度死んでるからなぁというのはわかる
爺に殺されてほしくはないが元々半分死人だし
弟がアトレウスにあんなにキレるのも理不尽さを感じる
もともと死んだ者を生き返らせた状態だったのに
弟が兄にそこまでする執念と異常さが元々あるわけだけど 四つある魂の内一つでも欠けると良くないって話出てたけど
大型犬になったフェンリル君は三つ欠けてるよね?大丈夫かな? >>278
思い返してみるとオーディン目線だとロキを懐柔できる可能性はあの時点でゼロだったのかね
ヘイムダルが死んでオーディンが動き出すまでの時間稼ぎのためにアースガルズ行くよ!
って流れもオーディン(テュール)は全部見てるわけだし
正直見境なさすぎだけど強引な手段に出たのも分からんでもない >>269
あの時点ではまだラグナロク起こす気もなかったからね
あくまで勢い余って殺っちゃった感じ
マジで殺る気なら絶対目潰ししてた シンドリがアトレウスとクレイトスにキレるのはわかるよ
言ってたとおり全面的に協力して全て分け与えたのに結果的に身内が殺されるし
誰も気付かなかったとはいえテュールを連れてきたのもアトレウスとクレイトス
戦いに参加しているのに仲間が傷付けられる覚悟がまるでなかったというのは事実だけど、やり場のない怒りや悔しさを二人にぶつけるのもわかる
それがわかるからこそクレイトスも黙ってシンドリの言い分を聞いて引いた訳だし 台詞でもあったけど前作に続いて今作も粉骨砕身でクレイトス親子の旅をサポートしてくれたのにシンドリ自身は怪我させられ宝も捧げ兄弟も死に失ってばかりだもんな
辛く当たられてもまあ仕方ないかって思ってる フェイの顔がデアデビルに出てるヒロインにそっくりだなあと思ってたら
その人が声演じてたわ アトレウスと長く接してたから良い部分も悪い部分も理解し始めて、悪い部分でちょっと嫌気がさしてた所にアレだからなぁ
一番関係修復が難しい別れ方になったからもう無理なんだろうな… 偽テュール「このくらいさせてくれ、フンッ!(クソデカエレベーターを腕力で下ろす」「次こそは戦おう!(キリッ!」
オーディン人を信じさせる演技うますぎるやろ…
ていうか脚本上何の引っ掛かりもなくいきなり大どんでん返しな感じがあるので
多分強引に本物を偽物って事にしたんではないかね 父上死なない
フレイヤ割とすぐ仲間になる
ブロック死亡
色々と予想に反してたわ 父上あんだけ予言で死ぬ死ぬ言われてて
死ぬどころか大してピンチにすらならないのは予想外よな
ヘイムダル戦も貫録の圧勝だし >>299
最初のトール戦でミョルニルに心臓マッサージされるところで死ぬ予言は回収したのかもしれない 日本人の感覚だとブロックは不憫に感じるよな。オレもそう感じてる。
でも欧米圏のゾンビ文化の価値観だと、一度死んだ者が生き返ったら再び頃して死んだ状態に返してやるのが道理みたいなとこあるから、
フロッグもその価値観に従って葬られたんだろうよ。
ゾンビ映画にしてもCODのPvEモードにしてもバイオにしても、ゾンビなら頃しても倫理的に問題ないと考えてる連中の考えた合理的なブロッグの処理方法がアレ そうか、予言での死は髪の毛だったか…
て最初からないやんけ
でも顔面が素敵だしあれがクレイトスっていうキャラだからカッコいいんだよなぁ トロコンまであとひとつだけど取りこぼしたレリック集めとかめんどくさすぎるよー
もうやめた 前作の壁画はひとまず置いといてアトレウスが見た予言の絵は父上には見えないよね
半裸のハゲ髭=父上で脊髄反射する息子 >>299
確かに最初のトール戦ぐらいか危なかったのは
それにしたって直後に苦しそうな素振りも見せるけど神の力か体の傷も再生するし
戦神になる前だったとはいえ石柱ぶん投げでクレイトスさんをあっさり殺したアレスはなんだかんだ凄いわ >>307
苦戦具合はバルドルの方があった感じがする
まぁオーディンもアース神族の切り札的な感じで認めてたけど >>308
戦神パワーとオリュンポスの剣ありの2でも騙し討ちしないとゼウスにやられてたしな
「ゼウスよ!降伏する!」からの騙し討ちは痛快だったけど 不死の魔法ってヤドリギあれば着脱可能だしヴァン神族の魔術教えてもらったんだからトールヘイムダルにばらまいてよかったよね
というかヘイムダルはバルドルみたいに狂わず喜んで不死になってくれそうB >>311
痛快で好きなんだがクレイトスさんの棒読みとそれにあっさり騙されるゼウスが結構抜けてて笑えるシーンだわあそこ 降伏する!のQTEミスると脳天かち割られてシュールで笑える ラグナロクって終末戦争自体のこと言ってるのかと思ったらラグナロクって合体巨人の名前かよ
ここはオリジナル要素か 北欧に来てからこいつクレイトスより強くね?ってやついないよな >>270
>>273
ダッシュ攻撃連打したらギリギリいけました
というか途中で難易度変更できたんだね >>290
自分自身が許せないってのもあるよなシンドリは
他人を許すことより自分を許すことの方が難しい
潔癖症だったりシンドリは色々抱えがちな性格だと思う
>>297
ドラウプニルをオーディンから盗んだって話が出たときに1番にテュールが反応するのとか今見ると面白い >>287
最初フェンリル死ぬ時にナイフに魂(光)が四つ入っているからかけてないんじゃね 潔癖症のシンドリがブロック死んでからボロボロドロドロの浮浪者みたいになってんのは痛々しいね
ブロックの残りの魂探すDLCでも出して遺恨さっぱり解消して欲しい テュールが偽物だったことに不平不満垂れ流してる奴いるけど実際の神話のオーディンも変身して色々やってるからな
このゲームでテュールに変身させたのは上手い落とし所だと思ったし美女に変身してフレイにイングリットを譲って貰った話は笑った 偽物テュールあれってさすがに影分身かなんかだよな? ようやくクリアしたけどシンドリだけ異様に後味悪い
オーディン死んだら鳩も全部死んでくれないかな
鳩探しほんとだるい 鴉探しは聴覚に配慮する設定で字幕と矢印が表示されて簡単に見つけれる まあ続編あるあるだけどGoWにしても過去にギリシャ神話の神々を皆殺しにしてきたクレイトスがなんぼ丸くなったとはいえ北欧神話に殺されるとは考えづらいしもし殺されたとしても往来のファンは納得せんよな クリア後も探索出来るゲームになっちゃったから
プレイ中に「あ、これクリア後の事考えたらクレイトス死なないじゃん…」
って気付きたくなかった。 北欧神話シリーズは今作で終わりなのに続編ってもう違う神話行くしかないと思うけど ツアーモードみたいなのでもっと連れとの会話を楽しみたかった 鴉くん声出してくれるから昔のノーヒント隠し系に比べたらかなり有情
ってか聴覚設定みたいな小技あったんかい 3Dヘッドホンでやってたからなんのアシストもなく鳴き声だけで
攻略サイトも見ずに一発で鴉制覇出来たわ
あれくらいの塩梅がちょうどいいね 正直この終わり方やったらクレイトス死亡エンドのが盛り上がったやろ テュール変装はやっぱおかしいと思ってたんだよ
隻腕じゃないし覇気無いしミーミル知ったか乙って納得してたんだけどな
本物テュールも腕あったし覇気無いしでわからなくなった テュールは賢者タイムヨガツアー終わったら、血気盛んになるんかね アトレウスが一人立ちして肩の荷が降りたのか、ミーミルのくだらないジョークで笑うクレイトスさんいいよな テュールが偽者ってあの場面だけかと思ったら最初からだったのね
誘拐されて入れ替わってたと思ってた テュールは軍神いわれてたのに見せ場少ないし肩透かしだったね
跳躍力すごかったとこしか印象に残ってないわ >>341
俺も途中から変身して成り代わってたのかと思ってたわ
最初から偽物なんて予想できねーよ 難易度GOWクリアしてから初めて知ったんだけど、旅の扉調べると、入らなくても体力とレイジが全回復するのね。もっと速く知りたかったけどよ良いや >>330
それは実際死ななかっただけで、その根拠だけなら普通に死ぬのもありうるだろ
ラストシーンで劇的に世界の状況が変わるゲームでもクリア後にラスダン突入前みたいな状態で遊べるようなのはあるし
スタッフロール後に眠ったアトレウスが夢の中で冒険の続きをしている体でクリア後やっててもおかしくはない >>335
やっぱ3Dヘッドフォンなかなか強力だよな
俺も今回カラス自力で全滅させたけど音の位置重要だったわ 難易度GOWで2周目してるけど
アルフヘイムでテュール結構戦ってるな
最初は本当に何もしなかったような印象だったんだけど
アプデでそうなったんかな 3Dオーディオ好感触だったけど
洞窟的な囲まれた場所だとその先にいる仲間とか敵が発する音が明後日の方向から聞こえることがあるのが気になったな
反響の計算が上手くいってないのか、むしろ反響してるからこそそう聞こえるのか 本物のテュールはクレイトスの事を知ってる様だったけどその理由って明かされたっけ 色んな世界を渡り歩いてるから話で聞いたか絵で見たか
どんな設定にもできる ブレイズ含めてクレイトスさんの存在は有名なんじゃねえの
テュールに化けてたオーディンもわざわざその刃って反応してたし
前作のミーミルの反応見るにゼウスも有名だったようだし >>345
緑の粒子がクレイトスに吸収される描写が密かにあるぜ >>351
前作のテュールの宝物庫にクレイトスが描かれた壺があったから世界を巡る道中で見聞きした可能性
あとは同じ戦を司る神同士シンパシーを感じたんだと思う テュールも世界旅行終わると消えるし、なんか同じ戦神同士ちょっと戦ってみようぜみたいなのも欲しかったな >>355
フレイヤも前作で出会ってすぐ神であること見抜いてきたよな
なんかそういうのはありそう このモヤモヤエンドを気にするのはジャップだけってマジ!? >>330
さすがにそれはないわ
普段ゲームしてたらそんな予想せんだろ 次回作は巨人探しの旅の途中で他の世界にいったがその世界の神々に囚われたアトレウスを
クレイトスが助ける物語やな 次の作品はクレイトスが死んで異世界転生して、その兄貴分として世界移動してきたアトレウスが出てくる 別世界で再展開しない限りクレイトスがキレる理由が仲間や息子の危機に限定されるからな
再展開してほしいが アグー強すぎる
避けれない羽と避ける羽のモーション見分けようがないやん >>358
ミーミルの最後の台詞は戦のやるせなさを一言で纏めてて、ビターエンドとして綺麗にオチが付いたと感じた
ご都合主義な大円満より味わい深いし 偽テュールをすりつぶして猫のエサにした商品ならあるで >>353
カオスのことを神殺しの刃とか言ってたしな
あの双剣使ってギリシャの神々を殺し回ってたのはトールとかも知ってた感じだし 全Lv3ルーンアタック集
https://www.youtube.com/watch?v=oSCiuxSFPJY
個人的にヒュペリオンスラムの大噴火エフェクト無くなったのが悲しい
タルタロスレイジ最大溜めに小噴火あるけどこれじゃないんだよなぁ ギリシャから北欧に来るまでのエピソード0的なのはありそうやけどな
ていうかやってほしい
あのゼウス戦の後どうなったのか 個人的に旧作の□□△コンボが1番お世話になったし好き。北欧版も踏襲してほしかったなあ >>373
それと△△△だなフィニッシュ当て逃げがベリーハードだと本当に世話になった
ブレイズは過去の武器技や魔法のモーションから取ってて懐かしさもあって好き
アトラスクエイクをまた拝めるとは思わなかったよ そういや今年のTGAのベストアクター的なやつはクレイトス役の人が取りそうな雰囲気を俺だけが感じてる ヘラクレスコンボ強いよなあ
というかあんな有能技にヘラクレスの名前付いてるってことはクレイトスめっちゃリスペクトあった説あるよね
当の本人は戦神になったクレイトスを妬んでるとかせつない >>376
クレイトスのキャラ設定のモチーフってヘラクレスが入ってるからな
神に嵌められて狂気と化して家族に手をかけたり数々の功績が認められて神になるとか >>372
クレイトスが語ってた死にたがってた木こりの老人とそれを認めない死神がそれに当たりそうなんだよな
ブレイズが捨てても勝手についてきたってのも気になる 前作のアテナとゼウス回収しなかったよな
三部作ならギリシアの因縁が北欧に介入したのだろうか まぁゼウスはヘルヘイムの幻影だからまだしもアテナはある意味オーディンよりも重要な立ち位置にいるしな
クレイトスが昔の力を解放しそうになった時とかに出ると思ってたのに >>376
まぁ3の戦神クレイトスさんでもヘラクレスにこれは我々の戦いではないって消極的だったしなぁ
思うところは色々あったんだろうね ヘイムダルをテセウスさんやポセイドンさんレベルの残酷フィニッシュで決められるようになるDLCマダー? 難易度GoWでクリアできたー!
ちまちま進めてたからやっとクリアできたけどこれでネタバレ気にせずにスレ見れる!!
ブロック辛すぎた バランスでも割りと床舐めてたからGOWクリアできるのすごいわ
なんで父上すぐ寝るん 熱いセリフを言った後に垂直に倒れるとシュールで笑う ボス戦死んでも結構な頻度で節目作ってくれるから割と優しいよ
雑魚戦は気合で突破 NoMercyですら諦めて途中からBalanceに逃げたわ ノーマシーはなんとか殴り倒してクリアしたけど
GOWは無理だわ初期のクソ装備でカエルに勝てるビジョンが見えない 強固なウォーハンドル(だったっけ?)入手してからはタックルでスタン取ってR3でだいたいの雑魚は楽に処理できるけどそれまでが地獄 難易度GOWはフレイヤ和解ぐらいまでは属性攻撃上手く使えるかで全然違ってきますよ。それ以降は寄り道できちんと強化していけば今作はあんまり難しくないですよ。 PS5買ったので今更GOWしてるんだけど違和感が凄い
随分変わったねえ ラグナロククリアしたし初代の最高難易度でもチャレンジしてみようと思う ゲームの長期シリーズには珍しく開発初期からディレクター務めてる人が今も深く関わってるから
シリーズにも説得力があっていいよな 防具結局どれが強いかは好みかね
殴ってるだけで回復してくれる鴉
カチカチ防御のスタインビョルン
火力上がって相手のレベルが下がるルンダ
レリックと相性のいいベルセルク
ボス戦も雑魚戦も安定してるのは鴉かな 難易度って敵のレベルが変わるだけよな?
でこっちの装備平均レベルとの差で補正でかいからきついんだよな >>397
俺もそれうざかったけど設定でかえられるぞ
今装備してる武器と同じ方向キーで武器しまえるようになる
まぁ左右連打すると武器しまうようになるから斧剣出すとき正確にいれなきゃならんけど これ3部作だったら2部作目でアトレウスとアース神族の交流もっと掘り下げて3部作目丸々使ってるラグナロクって感じだったのかな? ヘイムダル戦で前作の戦闘BGMのアレンジとかあったけどサントラにはないよね?ヴァルキュリアの曲とか やっとクリア。
トール、オーディン戦が呆気なかったな。
今回でロキに代替わりするのかと思ったけど、クレイトスでまた続けそうな感じね 次もクレイトスならどうすんだろうな、次は頭髪生やすか? 初代最高難易度はアレス戦でフリーズして投げたな
直前の家族防衛戦を禿げそうになりながら突破したのにあっさり固まって心が折れた 初代の最高難易度家族防衛はシリーズで一番の難所だろうな
2のクロト坂もかなりキツかったが
今作最高難易度はチェックポイント多いし防衛戦や時間制限も無いのでそこまでムズくないと思った
フロールフやグナーは流石にしんどかったけど 2はクロト坂よりも神官防衛線の方が嫌いです
クロト坂は何だかんだ楽しい 降誕の刻印のスパルタ市街で流れてる曲ってなに?多分ヘラクレス戦のアレンジだろうけど 2周目クリアトロコン終わった~!
世界に心を開いたクレイトスは九界復興後はギリシャに戻るのもありだなぁ クレイトス「え、ギリシャ滅びてるし普通に嫌ですけど」 恐怖のベイガド戦くっそつまらねぇ…
このボス作ったやつクビにしろ >>410
檻に篭ってひたすらハンマーでジャンプ攻撃してた思い出ある 最高難易度でも装備鍛えればどのベルセルクでもヌルゲー やっとストーリークリアした
やっとスレ見れるわ
3DヘッドホンとPS5のコントローラー有効に使いこなしてるゲームに初めて出会った これクリアして一通り終わったらるつぼしかやることない? 武器の強化素材集めてるんだがさっき取ったはずなのに鍛冶屋で表示されないのがある
まさかしくじったか 最高難易度トロフィーがあった3
最初の馬ポセイドン倒すのに3日はかかった思い出 100%クリアしてクラフト出来る物は全部作ってるんだけど
店行くと毎回武器のタブに!マークが出てて消えないのっておま環?
強化は全部はしてない状態だけどそれで出てる訳じゃないよな 初代のゴッドモードやってるがまぁまぁきついなw
民衆が逃げ惑ってる中サイクロプスで何故かタゲが民衆に向きながら何度も死んでやっと倒したと思ったら同時に2体来て笑った
こりゃ楽しめそうだ >>424
バグ。redditの情報によると、武器の柄が全て集まることが「!」が消えなくなる条件らしい。アホかと >>426>>427
なるほどthx
そしたらなってる人多そうだな トロコン全チェックリストチェック済みなのにミズガルズが98%なんだがこれもバグかな?それともチェックリストにない要素ある? >>425
本来は民を倒して回復出来るのに規制で難易度上がってるんだよね >>358
そもそもそんなにモヤモヤしてない
シンドリの気持ちの整理に時間はかかるだろうからスッキリ和解する方がモヤモヤするわ >>429
エリアごとじゃなくて十字キーで全エリアにした状態でチェックリストに漏れない?
右上の扉の先の料理サブクエとか見落としてないかな 俺でも簡単にトロコンできたし今回難易度低い?
4はニブルヘイムの霧集めが長かった思い出 話のスケールはデカいのに迫力あるシーンが少なかったなあ
一番テンション上がったのがフレイ抱えて走るとこだったわ その辺バルドルは3回戦ったのにその全ての演出が迫力あったよな
クレイトス吹っ飛ばす謎の男ってだけでインパクトありすぎる ドラゴン(ワイバーンかデブトカゲ)にはがっかりだぜ >>435
分かる
演出で印象に残ってんのそこぐらい Wヴァルキュリアのフィニッシュシーンとヘイムダルぶん殴る所は大好き >>433
全エリアにして見れるの気づかんかった…
未発見があったからそれだと思う、ありがとう 正直この内容だとエルデンがgotyもらいそうだな
革新性なさすぎなのと2部変更でのシナリオの粗が目立つし ヴァナヘイムのドレキ2体戦で片方急に棒立ちになって何もしなくなったんだけどなんだよこのバグ ヨトゥンヘイムにいた巨人たちが死んでたのってなんでたっけ? オーディンから逃れるために魂を切り離して平穏を得た ドレキ亜種
鳥亜種
ドラゴン亜種
ドレイク亜種
ここら辺もっと追加して欲しいんだけど
ラグナロクこれっきりで終わりとか寂しいよ >>410
神官防衛は確かにしんどかったな
クロト坂も大変だったけど楽しかったが神官防衛は前半の檻入れてサテュロスから隔離してハンマージャンプl2連打が何回もやり直してるとクソ面倒臭くなる
広場でワンちゃんとモブ召喚士の群れまで行っても神官に犬サッカーぶち当てたら台無しだったし まあもうちょっと大物食い感が欲しかったのもあるけど、最後の3対1も鑑みると肉体的には衰えて精神的には成長したクレイトスの等身大なのかもと思ったり 怪物ラグナロクが役に立たないどころか、フレイを殺しただけなのがな あんな無理押しして化け物にさせたのにやっぱお前要らんわはグダグダ過ぎるだろ…ってなった スルトの無駄死にもだし、アースガルズの難民が駆り出されてるのを知った後の「そんなまさか‥!」「このままじゃ駄目だ!犠牲が最小限になる様に戦うぞ!」も今更何言ってんねん感が凄かった
アースガルズ滅ぼす為の戦いなんだから難民が前線に居ようが居まいがそんなもん開戦前に分かってただろうって 難易度GOWつらたん…
変なところで詰まるな…
ヴァナヘイム初登場ノッケンとまう30分以上戦ってる スルトはアースガルズとまとめてエインヘリアル一掃してくれたから 最高難易度とかすげぇな
ドMとしか…あ、いやがんばってください ああもう積んだわ…殆ど無強化のままエインヘリアルに突入してもう無理 悪質タックルを信じろ
フルドラの鎧着てりゃその内スタンする ヘイムダルみたいな嫌な敵がもっと必要だよな
一番心の中のレイジが発動したわ ヘイムダルの方が分かりやすい悪党として描かれてるけどオーディンもマグニとモージは無能だから不問にしてやるとか言ってるしな
しかもバルドルは自分が命令して襲わせた上に返り討ちにしたら借りを返せとかいう傲慢さ >>424
>>427
俺の環境だと「装備を売却して買い戻す」と!マークついて取れなくなった
全武器の柄集める前でもなったし、武器と防具の両方に付いてるからこれがマズイっぽい ハァハァ…ようやく勝てたわ…
何十回リトライしたんだか…
ひたすら走り回って
運良く大岩をいい感じに投げつけたり
何とか他の敵の邪魔が入らない場所でヒュペリオンで嵌めたり
最後のエインヘリアルブルートは絶対に死にたくないから
もう逃げ回りながら斧投げつけて倒した…
次鍛冶屋に戻れたら絶対強化するんだ…
こんな初期防具はもう懲り懲りだ… シンドリの音叉だかなんだかしらんけど火力出すぎでしょ
ドワーフはミョルニルとか凄い神器を作れるけど
自分たちではステータス足りなくて扱えないってスタンスじゃないとドワーフ最強になっちゃう >>442
ラスアス2が受賞してる時点でシナリオや革新性なんて関係ないぞ
如何にポリコレに配慮したかだ エルデンはポリコレパワーランキングだとかなり下位か オーディン、見た目も中身もしょぼ過ぎないか?
不意打ちばっかりで強さもよくわからんし
ゼウスみたいな絶望感の塊みたいなラスボスだと思ってたわ オーディンの攻撃受けたときのボイスが情けなさ過ぎて戦闘中気になって仕方なかった 前作で散々武勇伝を聞かされたオーディントールテュール
全員期待を裏切ってくるのすごい オーディンが仮面壊されて2戦目入る時の「ふわあァァァ~~~↑↑↑」っていう気の抜けた絶叫で吹き出したんだけど
あれ何とかならんかったのかw 今作の不満はミョルニルが使えなかったこと
最後のトール戦も楽しかっただけにほんと残念 ブレイブオブカオスのL2+R1のタックルでゴリ押ししてたけど、もっとかっこいい戦い方ある?
雑魚相手だとこれ強いからどうしてもこれに頼ってしまう アングルボザ初出の時はポリコレうんちにうんざりしたけどシヴがエロかったから許す グナーおばさんやっと倒せた
ゴリ押しで全然スタイリッシュじゃなかったけど🥺 ブロックが一番好きなキャラ(次いでシンドリ)だったからつれぇわ
ゼウスまじ許せねぇ >>469
そりゃオーディンって原典からして戦闘でめちゃくちゃ強いって神でもないしな
ゼウスみたいにテュポンのようなクソ強な怪物と戦ったみたいなエピソードあればまた違ったかもしれんが >>461
アトレウス編ではちゃんとムカついたけどクレイトスでいざ戦ったらアホすぎて怒りがどっか行ったわ
先読みできるくせに爆発ギミックで何回びっくりしてんだお前 最高難度がキツイのは装備整ってない鍛えられない&操作が慣れてない最序盤だけだから抜ければやればやるほどぬるくなる
解放された時期の試練やベルセルクに強化しないで挑むともれなく死ぬるけど トールはなんだかんだかっこよかったな
可哀想でもあったけど トールは終盤の再戦が序盤のときと大差なかったのがなあ
目新しさって欲しいよな >>467
2020年がポリコレ全盛期+世界中の大企業の投票が90%を占めていたらしいから不正投票みたいなもんやろラスアス2って
本来やったらツシマが取るはずやったし >>482
確かに未来を読む能力を打ち破るのが爆発する槍ってのはスッキリしないロジックだった
本当は単純に強い神の武器だから勝てるって理屈なのかもしれないけどゲーム上ではしっかり爆発がキーになっちゃってるからな… >>483
最高難易度じゃないけど序盤だけ難易度ノーマルで装備揃ってきたらハードに変えたわ
装備揃ったらハードでも緩くなるから探索すればすれほど簡単になるね 上手い人の最高難度ノーダメ動画とか見てると回避距離と速度をあげるルーン装備してない人多いなぁ
あれめっちゃ快適やから外せないんやけど火力追求するなら外して1枠他に譲るべきなんか…… >>488
スタンR3の度にクレイトスさんが拳の速度上げていって心読んでも体が付いていけないみたいな描写だったし槍のギミック無くても良かったと思う あれ強いけど、体感ジャスト回避しにくくなったから外した >>487
今年は日本はズルいに始まり可愛いもの美しいものが良いに決まってるだろ的な論調や、極端な黒人ageは逆に有害みたいな論調が強まってるからだんだん揺り戻しがかかってる様子だよね
いつもアジア人が蚊帳の外なの笑うけど ブレイズオブカオス突き刺して振り子運動させる謎解きで、ちゃんと作動しないバグが本当にイライラする
ピクリとも動かんせいでノルンの宝箱も伝説の宝箱もとれないんだけど
もうニューゲーム+来るまでやめちゃおうかな >>494
日本ズルいがよくわからん
エルデンリングがポリコレ配慮してないのに売れてるのがどうのってこと? ポリコレ配慮せずにゲーム作れてズルいってこと?よく分からんけど
ポリコレに逃げてるのは開発の方だよな
手っ取り早くメディアの評価自体にバフかかるもん 日本のゲームアニメ文化は(まだ辛うじて)ポリコレ棒で殴られてなくてズルいって
アメコミの作者から批判された >>496
ポリコレ配慮しなくていいなら面白い物作れて当然だろ!って風潮
日本はまだゲームくらいだが、あっちは映画とか漫画とかマジでひでぇからなぁ まぁエルデンもわかりやすいくらいポリコレの影響喰らってるけどな
キャラメイク時の性別選択がAタイプとBタイプになってる AタイプBタイプくらいなら特に抵抗なく受け入れられるからいいんだけどね
自分もポリコレ配慮される側の要素があるにはあるんだけど創作は別の世界の話だし別に配慮して欲しいと思わないんだよなあ
子供向け作品なら「そういう人は社会的には出てきにくいけどそこら辺に当たり前にいるんだよ」
ってメッセージを込めるならアリかもしれんが ブサイゾンの開発者がエルデンリングにキレたことがあったね \___ __________________________/
∨
|/-O-O-ヽ| ブサイゾン・・・
| . : )'e'( : . |
` ‐-=-‐
/ ガイジ \
||\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
||\\. \ ∧_∧
||. .\\ \ ( ;´Д`) (オイ、ブサイクガイジがなんかブツブツ言ってんぞ)
. \\ \ / ヽ.
. \\ / .| | |
. \∧_∧ (⌒\|__./ ./
( ´,_・・`)頭おかしいんだって∧_∧
. _/ ヽ \ ( ) 死ねよクソブサイク 創作で配慮しようとするとその分対応コスト嵩むくせに
どうせ対応したところで文句言う奴らの購入がそんなに増えないことも目に見えてるしな
既存の客が離れる恐れもあるし対応するだけ損にしか思えないんだが ポリコレで黒人枠入れるのはまだわかるが
アーロイ1より見た目をブスにした意味がわからんかった
ゲームとしては最高なのにもったいない ボリウッドにハリウッドが難癖つけてるみたいなレベルやな
ポリコレ国の価値観なんぞ知らんわw >>503
言ったもん勝ちのレッテル貼りするなんて御里が知れるねw
自己紹介のつもりだったならスマン クリアしたわ
今作で一番好きなセリフは「キヤッパ!!」です😉 アーロイってプレイしてるうちに可愛く見えてくる良グラだったのに改悪したのマジでクソ >>507
めちゃくちゃ効いてて草
どんまい不細工ガイジ君 >>510
言ったもん勝ちの常套句しか言えないガイジはお前だよ
ガイジっていうかクズか
https://i.imgur.com/DKg9dqD.jpg っていうか特に煽った訳でもないのになんで突っかかってくんの
「ブサイゾン」に何かコンプレックスを抱いてんの?
それだったらスマンな、でも文句なら「ブサイゾン」って造語を作った奴に言えよ
>>514
定型文しか使えないのか?お前はそれだけしか言えないのか?
語彙力皆無のクズなら仕方が無いか
そのまま「草」「草」言い続けてろよ気持ち悪い
次は「顔真っ赤で長文レスしてて草」か? フザイゾンはこれ髪型説あるからな、普通の髪だったらマシなはず >>516
ブサイゾン君めちゃくちゃ気にしてて草w アトリウスもなんか変な顔だったよな
なんでゴツゴツした顔なんだ >>499
っても日本のアニメ漫画なんて海外で大して売れてないじゃん
ポリコレ進んでるゲームが1番売れてる >>519
それで終わりね、つまんねー幕切だったな
ポリコレ作品に関してはDisneyアニメ映画の売上を見れば、外人消費者の心の声が透けて見えると思う >>522
ブサイゾン君めちゃくちゃ気にしてて草w [133.186.55.9] 命名:ブサイゾン
ブサイクガイジくん図星で発狂しちゃったぁ まあフェイもアトレウスも戦士だから多少ゴツゴツしてても違和感はないけど フェイがリヴァイアサン持って暴れ回るスピンオフください それブs....ホライゾン1じゃん
モデルの女優は美人なのにな
GoW:RはGTA5と同じように声を演じてる俳優がキャラのモデルになってんだね フェイとアーロイどっちが可愛いっていったらアーロイだけどな フレイヤがヴァナヘイムに残ってシヴとスルースと旅できると思ってました >>499
フォローサンクス。そう、日本のFFしかり日本のメーカーはイケメンや美女使いたい放題なんだから、そりゃ魅力的なゲーム作れて当然だろうって論調 >>496
ちな隣国のKPOPアイドルもゴリゴリにビジュアルで選民する世界だけど、まだポリコレの魔の手は及んでないねw >>528
スルーズは髪型のせいで顔が太く見えるな
親父への憧れとか年頃の虚勢とかあるんだろうけどウルフカットくらいにしとけばいいのに >>521
めちゃくちゃ売れてるぞ
ヒロアカとか本場のアメコミより人気なんじゃねぇの? >>534
フォートナイトの人気スキンを見てるとマーベルヒーローとジャンプヒーローが二強なのははっきり分かるわ 洋ゲーのキャラの美醜はポリコレ配慮なのか、人種的な好みの違いなのかわからん時がある
サイバーパンクやスカイリムでNPCを裸にさせるMODとかあるけど「こんなブスの裸わざわざ見たいか?」とか思ってしまう 美醜は個人差あるけど、キャラの性格の多様性消えるからポリコレはクソだと思う
サイバーパンクのアニメのレビューで「最近のポリコレに配慮した強い女性像を押し付けられたステレオタイプなヒロインが出てこないから最高」みたいなレビュー見て笑ったわ >>529
1アーロイ=フェイ>>>2アーロイ
くらいだろ 受付嬢もアーロイに比べたら結婚したいくらい可愛いよな じゃあ3のパンドラはどうだ?
パンドラ大事にしてる行くな子供!のクレイトスのシーン好きだわ >>499
>>531
なるほどね
しょうもないね >>539
受付嬢はそばかす隠せばわりかしイケるし、良い体はしてる クリア後ってヨトゥンヘイムいけないの?
アングルボザを背負って走るクレイトスはトレーラーのみの映像? クレイトスとスルーズのクエストとか作ってほしい
ラストの戦闘は良かった え?ヨトゥンヘイムって花摘みに行くだけじゃないの? >>549
花拾って、ポリコレと何度か会話したら終了だったはず クリアしたでー
良かったけど絶対もう1作必要だった アンちゃんはマシな方やで
アメコミとかレズで黒人の渡辺直美みたいなのがヒーローとかおるからな スルトの扱いかなり残念だったなー
あんな覚悟を持って怪物化したのにあれは可哀想すぎる スルトが壁役してなかったら全滅してたかもしれんやん >>544
俺もクレイトスアングルボザ抱えて走ってるやんとPV見て勘違いしてたけど
あれってプレイしたらわかるけどフェイ抱えて走ってるシーンやろ フェイじゃなくてフレイだろw
おっさんに見間違えられるヒロインとか困ったもんだな >>557
んーたしかに
でも壁ぶっ壊すってことで嫌々だったスルト説得したのに土壇場で別の方法やりますってそらねえぜって思ったわ 三作目があればアースガルズもヴァナヘイムぐらいの広大なマップがあったんだろうなあ。ヴァナヘイムわかりにくいし昼夜ありで正直鬱陶しい まあ今作で完結するってのが事前にわかってたから
伏線とかでても今回で回収するっていう安心感は良かったわ 本編はまあいいけど脇道のボスはカメラがクソすぎてストレスしかないな エンディング曲良いいな
9割ドワーフのテーマなのに謎の説得力ある アングルボサ可愛いじゃん
ほんとのブスのブスじゃないし
吹き替えの声補正かも知らんけど 吹き替えの補正も絶対あるが
実際の英語版も声質的には似てる ボザドンは英語の方が囁いてるみたいで眠いし苛々したわ
はっきり喋らんかい 顔も声もいちばん可愛いのはパンドラ
これだけは譲れん 見た目とかで言うとアングルボザは女性キャラの中では好きな方だな
ジブリっぽいキャラで声や仕草がかわいい
モデルの人の写真とか出てる映画の映像を見たけど、色も薄くされてるし多少美化されてるような…
ブスにされるよりはいいだろうけど本人の気持ちが気になる まあ確かにボザの言動はロリコンが好きそうだよな
見た目は海外アニメだが >>570
色はそこまで違いを感じなかったけど、可愛さは間違いなくデフォルメされてるね。たぶん年齢をアトレウスに近づけるためにエイジング加工で幼くしてる トールvsヨルムンガンド期待してたのに遠くから見てるだけでがっかり 今作は前作みたいな霧のペンタゴン延々グルグルするみたいなエンドコンテンツはないのか >>565
曲いいよな
歌声がまた世界観に合ってる
ドワーフのテーマもあってブロックの死が改めて重く感じたわ サントラも重厚感あって映画みたいだし癖になるわ
クレイトスの重い感じとフェイのテーマみたいな歌声が融合する曲が最高に好き 最後ギャラルホルン吹いてから各塔が光って歌が高音になるところ
何回聞いても鳥肌立つわ クリア出来た
子供3人の人間模様まではちょっと多過ぎか
それならアングルボザが途中まで影の敵だったらなお面白かったんだけどなあ
ストーリー(に入ってる?)はクリア後の監獄下部にもっとも驚いた まあクリア前にフォトモードあると
プレイしてる途中にいちいちボス戦でもフォトモード起動しちゃうから
純粋にゲームプレイを楽しめたと思い込むぜ 何だよ昨日裂け目をスクショしたからお前らに見せようと思ったのに クリア後に出てくる「ラグナロクを越えて」ってクリアできるの? アトレウスの出戻りMod早う
フレイヤおばさんとの探索はキツイわ
息子って良いもんだな、恋しいわ
童貞だけど フレイヤおばさんは美人のはずなのに一切の色気を感じないのは好みの問題だろうか
シヴは割と人妻の色気がむんむんとすごい気がするのに シヴさんはお花の香りっぽいけどフレイヤさんはなんか体育館の匂いがしそう シヴの見た目でクレイトスとの二人旅ならエロくて最高だった GoWみたいなゲームにまで血眼でエロい女求めてる奴らきっしょいなぁ
シコりたいならライザとか原神やっとけよ 万年欲求不満のキモヲタ共だから仕方無い
中身が凡ゲーでも画面にえちえちな美女美少女さえ映ってればGOTYや フレイヤは小汚い
風呂に入ればマシになるはず
声は17歳最高 17歳教祖はドミトレスク夫人や闇堕ちフレイヤとかマジキチおばさん演じさせたら普通に凄い。 フレイヤに初めて会ったときデスストのアメリと同じ声だなぁと思ってなかなか信用ならんかったな フォトモード実装は前作だと約3週間、ラグナロクは4週間かかってるな
NG+は前作と同じタイミングなら4ヵ月後だから3月頃か
待てねーよ今月中に実装してくれ頼む 発売1ヶ月になるから素材と銀子適当に集めて寝かすわ
合金50骨150鋳塊200~300銀子千万あればルンダ系盾柄頭1セット中盤くらいで最大にできるだろう前と同じような強化なら フレイヤもシヴ様って呼んでたけど立場同等か上だと思ってたから意外 フレイヤはオーディンの嫁設定
シヴ様はオーディンの息子トールの嫁
シヴの方が偉いならどう見てもおっぱいで決まってますね フレイヤは外様のヴァン神族でシヴは純正アース神族だからとか? バトルで興奮したのは1番が最初の空飛ぶトール戦
時点でフレイヤと共闘したトカゲでした
でっかいワンコいたけどワンパターンだったし残念 元来の生々しさを感じられるキル演出だとマグニの顔面斧が好きなんだけど、5はあんまスカッとしないのが残念 2のドアボッコや3の目潰しや足切断並のトドメ演出は欲しいね 中ボスも繰り返し何回も使うのなら2パターンぐらい用意して欲しかったな >>613
ヘラクレス相手にマウント取って殴りまくるのも好き
北米版だと顔潰れて首チョンパだからまぁ凄い >>612
クレイトスが意識して殺意控えめにしてるのもあるけど北欧神話のネームドが少なすぎたよな
残虐する候補すらヘイムダルとトールとオーディンで終わりっていう ラグナロクでは前作よりも残虐になっているらしいが、日本版は規制で分かりづらいんだろうか >>618
これ初めて見た。
低確率のユニークキル? >>622
俺は好きだわ人狼は前作からクソ強体当たりとかでウザいし
フィニッシュ決めてやったときは爽快よ
とどめ刺す前にクソ重そうなパンチ見舞ってよろめかせてるのもめちゃくちゃいい そういや前作のときはフィニッシュの最後に衝撃波ダメージみたいなの起こすシステムあったけど
あれなくなっちゃったよな 皮をベリベリベリッ!!てした癖に身体支えてから放り投げるのが好き >>625
アンチャ3くらいからSIEのゲームはアクション時の声を英語のままにしてるね
あれ地味に嫌よね SE扱いになっててそこをローカライズするのがすごい手間みたいな感じになってるのかな?
前作は戦闘ボイスも吹き替えだったから違和感あるよなぁ GOWは昔から掛け声は吹き替えなしだったね
玄田哲章の声じゃなかったからすぐ分かった ヴァナヘイムのフレイの野営地近くのアースガルズの残骸で戦ってたら
途中で船に乗れちゃってそれからそのイベ進行できなくなった
再度同じ場所に来ても敵も出ないし達成チェックも入ってない
バグなのか見落としなのか >>632
最初の一瞬は玄田哲章かと思ったけどね
ちょっと声似てなかった? 前作から始めたけど面白い
ゲイルドライブ2時間かかってもうた… >>638
ps2の頃も奴も面白いからオススメしたいが操作性違いすぎるのが難点なんだよな
ヤンチャしてた頃のクレイトスさんも動画とかで見てほしい >>639
幸か不幸か、過去作のオールカットシーン今や全部つべに載ってるもんな
買って楽しんではほしいが買わなくてもなんとかなる テュールって結局本物は死んでたの?
助けた時からオーディンが化けてたの? >>641
助けた時からオーディンが化けてた。本物はニブルヘイムで獄死してるかも知れない >>640
どうせps2.3版は中古しかねーしクラウドは遅延きついからな
金落ちねーなら動画サイトでも同じだ、遊んだら面白いからホントはやってほしいけどな テュール、PVでかっこよく映ってるけど
あれ全部中身オーディンだもんな… テュールの神殿ってサイズが一般人向けすぎるから腰曲げて使ってたんだと思うとかわいい そもそもテュールですら神殿持ってるのに
偉大なるアース神の方々はなんで丸太小屋に住んでるんだ? テョールの神殿て自分で建てたん?
なんか祀るために建てた奴かと思ってた 見てくれだけのキンキラ豪華な宮殿おったてて喜んでる猿どもとは「上位者」の価値観が違うんですよ いやテュールの神殿は9つの世界のいろんな種族がテュールを慕ってたから建ててくれたって設定はもちろんあったよ?でもじゃあなおさら9つの世界の全ての民族を従属させてる偉大なアース神の方々は丸太小屋に住んでんだよ ユグドラシルの貴重な木材をふんだんに使用しております(タマホーム) ヘイムダル「主神自らDIYすることに価値があるんだぞ」 >>644
調べたらPS4リマスターは3しかないんだな
1と2はPSplusプレミアムのクラウドプレイしかないのか 前作からプレイしたが、やっぱ途中から過去作が気になってプレイ中断して動画でギリシャ編のカットシーンを全部見た勢です
カオス登場前に見といてよかった カオス登場に関してはシリーズやってないと本格的な感動は得られないと思うわ
あのモーションの懐かしさを触れるとな これ認識の相違が多そうだから確認したいんだけど、武器本体の強化=総ステータスの永久強化だよね?
要は斧強化で筋力UPするから双剣も同時に強くなる認識で合ってる? ブレカス再登場はゲーム史に残る名シーンですよほんと >>658
まぁぶっちゃけ内容はB級の復讐劇って言われても仕方ないただの皆殺しだからな…
アクションが面白くて残虐性が素晴らしいから楽しかっただけで
俺は好きだけど アテナが出てくるのも良い
ブロックがブレカス見て、その武器やべぇな!って言うところも好き
もう全部好き god of war ps4やり直してるけど面白いわ
ただハードでも余裕で死にまくる
ラグナロクの方が難易度低いのか クレイトス弱くなりすぎ
オリュンポスと比べて北欧の神々しょぼすぎるわ。
2.3のクレイトスなら一人で乗り込んで皆殺しにできただろ
ラグナロクみたいな巨体のタイタン族にも勝ってるのに 今回レイジフレイム系(L1+△)が任意で発動できるようになったのはいいけど
ブレイズオブカオスのエフェクト絶対前作の方が派手でよかった気がする
https://youtu.be/sYkpxAS-RKY?t=50 トールとヨルムンガンドが急に湖に現れて戦い始めたって
1のときにフレイヤが説明してたんだな
トールはその後にオーディンの元に戻ったらしいが2人いるのか未来に跳べるのか これだけ引っ張ったオーディンはせめて格好良くあってほしかった
終始テンパってる爺さんじゃねーかw
最初から最後まで強敵感は皆無だったな オーディンて出てくる作品策士策に溺れるパターンが多いイメージ
強者感は元からない 眼を失ってまで求めた答えを、目の前で台無しにされた時の反応は、少し哀れだった 前作動画サイトのムービー見て終わらせてラグナロクやってトロコンまでクリアしたんだけど前作もプレイしたら楽しめるかな?
ラグナロクはめちゃめちゃ楽しかった >>670
クレイトスさんに神のなんたるかも知らない怪物めがとか好き放題言ってきたところは印象的ではあったけど
まぁでも煽りにしてもゼウスの方がうまかった気がする >>674
パリィは前作の方が気持ちいい気がするからボス関連は前作の方が楽しめるかも
技の付け替えとかも結構違うし逆パターンでも十分楽しめる思うよ >>672
仮面パワーで暴走したオーディンを皆で倒すじゃ駄目だったのかなって気はする >>675
3で「お前の人生で一度くらい正しいことをしたらどうだ?」ってのは中々の煽りだったな GOTYゲームを動画サイトで済ませるってもったいな
一度しか味わえない感動なのに 家族を失ったように云々はどの口下げていってんだ感含めて最高の煽りだったな GOWの慣例踏襲して、最初にトールと戦う+オーディンの罠に嵌って力奪われる展開にしてほしかった。オーディンとトールが出番なさ過ぎ >>678
箱に何もなかったときの煽りもなかなかのものだった
嘲笑しながらまたしても失敗で幕引きかって言ってきてさ
怒りで震えてるクレイトスさんも相まってめっちゃ覚えてる 登場するアース神少なすぎ
エッダだとテュールがアース神側でガルムと相討ちになってるから普通にオーディンの変装じゃなくテュールが裏切ってオーディン側につく展開でも良かったのに
あとヴィーザルとヴァーリは必ず登場させないとダメだろ
俺が想像してたこのゲームのラグナロクは↓
ヴィーグリーズの野で大激突→シュミレーションゲームのように将軍として軍に指示を出すミニゲーム→フェンリルが大活躍!オーディンを不意打ちで倒しかける→ヴィーザルにフェンリルが惨殺される→仇討ちのヴィーザルとヴァーリ戦(バルドル並みの大演出)
ここまでがラグナロク第一幕
壮大な神都アースガルズへ侵攻→スルトが壁を焼き大穴を空けてそこから侵入→アース神やエインヘリアルたちと大乱戦→敵軍を率いるのは裏切り者のテュール!大バトルへ!→テュールを殺害!
これでラグナロク第二幕 オーディンの館へ攻め入る→トールがヨルムンガンドをボコボコにしている→クレイトス突入!オーディンを警護するトールとバトル!(バルドルを超える超演出)→本作と同じ流れでトール死亡、怒ったクレイトスがオーディンをボコボコに→怒りに身を任せた父上をアトレウスが正気に戻らせる
ここまでが第三幕
オーディンがスレイプニルを駆りヴァルキュリアたちの神殿ヴァルハラに逃げ込み立て篭もる→ヴァルハラまでオーディンを追いかけて最終決戦→ヴァルキュリアたちを召喚し続けて戦うオーディン!これなら3対1でも違和感なし!(理想はフレイヤに戦死してもらって息子と親子で共同作業だが)
俺はこのゲームのラグナロクにこのくらいのボリュームを期待しててそれしか有り得ないと思ってたから本当肩透かしであっけないスカスカラグナロクに感じたよ ヴァルハラ炎上はラグナロクだと必須の出来事なのに端折ってたのが違和感しかなかったな アース神族で部屋に籠もって最後まで姿を見せなかったやつおるやろ >>670
序盤に家庭訪問してくる時点で全然大物感ないしな
最初から追い詰められてるわ
前作でマグニ、モージ、バルドルっていう手駒を倒されてるし
予言もあれだし >>678
惨めな人生一度くらい正しく進め!ってやつか
笑っちゃってすげー覚えてるわ
こんな事父親に言われんのはキツ過ぎるw >>683
ッハッハッハッ!!かぁらか!!(満面の笑み >>683
開けられる前は相当狼狽してたのに自分が有利になった瞬間煽り散らかしてくるのはある意味清々しい テュールの覚醒イベントずっと期待してて
テュールの覚悟も決まってようやくアースガルズに突入するぞって時にあれはひでーよw
散々引っ張ったから最後はおいしいとこ全部持ってくぐらいの活躍するのかと思ってたわ ごめんだけどスルト結局何しにきたん?
フレイ殺しただけ? スルトのこと利敵行為しかしない戦犯呼ばわりするのやめろよ スルトの妻ですが夫が迷惑だけをお掛けしまして申し訳ありません マジレスするとスルトの功績はアースガルズ次元を滅ぼしたことだろう。しかしクレ一行の目的は次元の滅亡ではなくオーディン打倒にあり、スルト関係なく達成できてしまったので、やはり存在意義は無かったと言う他ない。ストーリー上の明らかな瑕疵。 クレイトスとアトレウスもスルトを犠牲にするのに躊躇いがないのが酷いよw
スルトさん予言なんでいいっすかw ロキが初手アースガルズ行った時にティール見つけて解放してれば予言の通りだったんだろな フィンブルの冬はラグナロクが起こる前兆
言い換えればラグナロクが起きないとフィンブルの冬は終わらないって事でしょ
スルトが犠牲にならなければ九界は壊滅してたんじゃ? バルドル投獄してればフィンブルの冬も来ないしラグナロクも起きない
予言を信じてる割に行動が雑ではオーディンさん 前作やり直してるけどやっぱ迫力と勢いが違うな
戦闘も爽快な気がする…ラグナロクも槍はおもろいけど バルドルが敵として素晴らしすぎる
バルドルとオーディンの絡みも見てみたかったな スルトさんがちゃんと奥さんと超神合体してたらレーヴァテイン一刺しでアースガルズは滅び九界をきちんと滅ぼし尽くしていたかもしれない 前作でオーディントールのヤバい話さんざん聞かされまくったわりに大したことなかったのほんまうんち
やっぱ前作が最高傑作だわ goty取っただけあるし オープンなアクションゲーとしては出来はまぁいい
割となんちゃって北欧神話だけど スルトいなかったらアースガルズの戦力がクレイトスたちに集中してそもそも壁すら通れなかった可能性があるけど、途中から火力過剰だからってフレイたちに止められたり、話の都合で使われてる感が強かったのはちょっと残念だね
戦力的には必要であったのは間違いないけど、想像力無い人には伝わりにくいからもう少し近くまで来て助けてくれるとか演出があった方が良かったのかもしれない 説得力がない描写に想像力がないからとユーザー側に問題があるかのように言うのはどうかな 言うほどスルトって突入時に敵軍を陽動してたっけ?
遅れて来てたような… 自我が残ってるか定かでは無いスルトにどう助けてもらうんだ?
妄想力豊か過ぎない? 今回のGOTYはどうだろ エルデンやってないから獲ってほしい 直接的に描かなくても理屈はいくつか考えられるけど
視覚的に見せないと納得できない人が多いから何か見せるべきだったという話なので
ユーザー側の問題と言うつもりは無いよ
想像力が無いユーザーを想像できなかった開発が悪いに決まってるじゃん
スルト関連も色々やりたかったけど単純にそこまでの作業に充てるリソースが無かったのかもしれないけどね 個人的にやっぱ3部作にしてもらいたかったな
最終章のラグナロクはPS5専用にしてればもっとド派手にラグナロク表現出来ただろうし
本来なら2は仲間集めがメインでヘイムダルがラスボスって感じだったから
内容的にPS4の性能でも十分事足りただろうしな >>714
どう考えてもエルデンだろうな。たぶん近いうちにGOTYエディションみたいなの出るからそれ買うと良いよ シナリオが多少お粗末でもトールオーディンがかっこよければ許せたのに ヘイムダル倒したあたりだけど、強化素材って大事に取っといた方が良いかわかる人いる?
全鎧強化出来るだけ手に入るのかな? >>719
まぁ確かに長いだろうけど北欧編の完結とクレイトスの引退作だと思えば待てるな >>720
全部のサブクエ等やればいくつかは最大強化出来るけど
全装備を最大強化するにはスルトの試練と隠し試練をそれなりの数周回しなきゃいけないから、ある程度は鍛える装備絞った方が良いよ あなたに将軍をやってほしい(全軍好き勝手やるだけ) 次回作についてメーカーから何かコメント出てる?これでgowシリーズ終わりなの? シールドバッシュ入れるとフレイムウィップ使えるのかな
動きがよくわからない >>714
順当にいけばエルデンだろうなぁと俺も思う
新しいことしてるわけでも前作越えしてるわけでもないから、貶めるわけじゃないけど勝てる要素があまりにもない >>722
ありがとう
やっぱりそうだよね
鎧はどれが人気なんだろな
結局ルンダの毒の鎧が強いんかな >>727
やはりそう思うか。ストーリーがちゃんと締まった点は大いに評価できるけど、ゲーム性は変化ないもんな。
タイムラインに前作と今作を連続でプレイするって言ってるヤツ何人かいるんだけど、「飽きるぞw」と小声で伝えたくなっちゃう 装備の最適は難易度にもよるだろうなぁ
俺は最高難易度でやってたけど、たまにボスに光輝使ってたことあったけど入れ替えるのめんどくさくて結局鴉装備一式だったわ ラグナロクも面白かったけど俺もgoty推すならエルデンかな
エルデンも難易度調整甘かったり終盤雑かったりしたけどそれでも今年一番楽しんでたわ オレはGoWでも光輝セットが一番だった。最強防具として毒やベルセルクの解説してるカス配信者の動画には片っ端から低評価を放り込んでおいた優しみ GoWでもダクソライクに斬ってはローリング回避してたわw
斧でバッタジャンプ攻撃楽しいんよ 自分も前作とぶっ続けでプレイしたけど今作で飽きることはなかったな
前作は割りと単調であまり夢中にはなれなくて、今作のほうがストーリーも戦闘も楽しめた
あとPS5向けに作ってあるのもでかいか >>731
ラスボスの残念感でいえばどちらも同じだけどラダーンみたいな相手がGOWでも欲しかった >>684ちゃん熱い長文の割にスルーされてるけどクレの将軍としての指揮や活躍を表現するパートはあってほしかったな 前作との一番の違いは敵のバリエーションの多さで武器が前作と大差なくてもその分楽しめたね
ミーミルがトロール撃破した時に冬が来る前にお前さんたちがみんな倒しちまったと思ってたって言う皮肉は面白かった、前作のボストロール地獄だったからね 前作でトロール使い回しすぎて批判されたのか知んないけど今作のトロールはやたら出し渋ってたのがワロタわ
鉱山入る前に襲いかかってきた時は「おっ?」と思ったけど敢え無くムービー死させられたし 雑魚無限沸きして閉じ込められるバグと試練進行不能になるバグは一刻も早く治すべき
雑魚無限沸きは突然ぱっと現れたりするポジションがあったりもするから
根本的な仕様から見直した方が良い案件 難易度GOWで2周目
サブクエ無視してドラウプニル取るまで
途中に手に入る防具を無強化で使って
死にまくってヘトヘトになりながらも
ドラウプニル取ったから
よし今度はスタインビョルン防具揃えて気楽に攻略してやるぜと思ったら
全然スタインビョルンの恩恵を感じない…
全強化には程遠いものの
手持ちの資源で出来る限り強化したのに…
フェンリル…何だか疲れたよ 俺トロール戦好きだからちょっと寂しかったけどたくさん石化してるよって聞いて正直嬉しい。
ラグナロクは肩透かしもあったけどなんだかんだ凄い作り込みされてると思うわ。 まだ序盤なんだけど前作みたいに二週目要素ってあるよね? 現時点ではないぞ
前作もNG+が追加されたのはリリースから数ヶ月後だ 山の中で悠々自適な生活を送るトロールくん、前作の出演の疲れからか不幸にも白塗りのハゲとムービーでかち合ってしまう... >>747
そんな後だったんか…前作やったのも最近だから分からなかったありがとう TGA見てたけどアトレウス役の俳優マジでそのまんまの顔してるんだな
https://i.imgur.com/w6DfZEb.png クレイトス役の黒人マジでやべーな
こいつ一人で15分話してたぞw
たかが役者なのにゲームクリエイターの5倍喋るとか調子乗り過ぎ 何かもうこのゲーム一色みたいなTGAだなこれ。アトレウスの俳優めっちゃイケメンだから、成人アトレウスのGOWいけるね アトレウスじゃ無理だと言いたいがクレイトスの中の人一時期体調悪くて収録遅れたらしいからありえなくないんだよな アトレウスがオーディンの館disったときのヘイムダルの擁護笑っちまうわ
マジでアースガルズショボすぎたの残念すぎら >>745
コロナ前にマレーシア駐在してだけど、マラッカ王国の古い建物みたいな感じで確かにアジア感わかります >>725
実は、こんな戦い方が出来るのをクリア後に知ったぜ
ストーリーは衝撃矢連射とR1連打しか使ってこなったわ
レリックだかの剣とか存在を知らなかった Best naratve獲ったけど、これで本当に良かった? ナラティブ?あぁナラティブね、当然ナラティブだと思うよ ナラティブは
酒の肴によし
飯のお供によしだからな ゲーマー同士の語り草になりそうという意味ではメタ的にナラティブ賞でおk 逆にラグナロクばっか獲りまくりで冷えるね。エルデンリングとのデッドヒートが見たいのよ アクセシビリティは今後これを基本にしてほしいレベル エルデンリングが最終的には取るから周辺の賞たくさんあげてるようにも見える 前作と変わり映えし無さすぎてね
そらそうよって思った エルデンおめ
FF16PVからの流れで日本のゲームの底力見せたった感あるな >>779
巨大バトルに関しちゃスケールダウンしてるくらいだしな ホライゾン続編と似た感じだな
クオリティは高いけどあくまでブラッシュアップ版 まぁ順当にエルデンだったな
新作もめっちゃ発表されていい内容だったわ >>779
開発者がPS5の性能を活かしきれてないって言ってて不完全燃焼って感じだったからな
しかも3部作のとこを2部作に纏めたからしゃーない
それでも賞取りまくってるから凄いけど やっぱラグナロクからスタートぐらいでよかったな
アースガルズもろくに探索できなかったし
ヴァナヘイムは楽しかったけど北欧っぽさもないしなぁ 2部作なの知らんかったから旧シリーズみたいにラグナロク開戦でぶつ切りエンドなのかと思ってたわ
あとツシマ並に死んだ後のリスタ速かったらもっと良かったんだが 相手がエルデンだものそりゃ勝てないよ。ラグナロクもバビロンズフォールも仲良くね 冗談だからw
でもバビはエルデンリングに発売日をカブせてたんだぞ。その勇気だけは認めてやりたい ベストナラティブ取ってるじゃん!シナリオ評価されて何より 狩人の烙印と世界の塵って、数足りてる?
烙印が2個と塵が40個くらい足りなくて全装備強化ができないのだが… 獣の骨って強化分全部手に入る?
後5個でフレイヤの武器だかが全強化できるんだけども それ固定ドロップなの?
出会った敵全員殺してきたけど骨とか全然足りない
トコロンする程度にはやったんだが 前作神ゲー今作うん?みたいな出来はHORIZONも同じだったけど、ラグナロクはプレイしてる間は楽しかった分まだマシだったな
次回作が出るにしたって代わり映えしないでここらが限界なんだろうか どっかのレビューにも書かれてたけど、成熟しきった主人公で舞台まで同じとなるとプレイフィールに変化付けんの難しいんだろうな
アトレウス操作主体に振り切ったら出来そうだけど、ファンの多くはクレイトス操作を求めてそうだし エルデンもGOWも両方いいってことで
GOWはソニー独占なわけでMSの顔色伺ってってことでいいんじゃない ホライゾン続編はストーリーがトンデモSFすぎる
戦闘も敵も焼き直しだし 最後の方はアースガルズの残骸で出てくる獣の敵倒したらドロップした記憶>獣の骨
アクセサリ全部強化できるかは分からん >>810
いやガイアとかハデスの時点でとんでもSFだろ…
むしろあれだけのSFっぷりで宇宙からの干渉はダメってどういう基準なんだ >>813
ガイアとハデスってAIでしょ?
ターミネーターにエイリアン出てきたら「え?」ってなる人がいるのも分かる >>808
その評価を見てトゥームレイダー思い出したわ
リブートの1とRiseはよかったのにShadowはどうしてあぁなったのか… そういやアトレウスが僕も髭が生えるかなみたいなことを聞く会話でハゲが生えん、とか言って終わった会話があったと思うんだけど、あれなんか元ネタか何か意味がある会話だった? 髪や体格とか見た目を気にする会話もあったしアトレウスもそういうお年頃ってことじゃないか >>817
パパはそうか?って言って否定はしてないぞ
ミーミルがホコリだろうってちゃかしてたけど
ちん毛が生えだした時期とかなんとなくそわそわしたよな俺らも >>815
地球の環境一度リセットします
地球の環境をコントロールして人間が生活できる環境になるまで何度もリセットしてやり直します
生活できる環境になった、AIの自動システムで一度絶滅した人間をまた生まれさせます
生まれた人間に過去の歴史や社会を全部教育して再度人類を再興します
こんだけSFやりゃ実は一部の人類は宇宙に逃れていて~とか今更すぎて呑み込めるわ エルデンリングは仕方ないと
現段階で世界最高峰だから
誰も勝てんよ ポケモンとエルデンは同時期に発売される予定だったけど
エルデンと発売日を被せると売り上げやGOTYとかに関わるかも知れないから延期になったんだよね >>822
遅くしたのにバグだらけらしいなポケモン、やらんからどうでもいいけど gowrはgotyに値しないのは勿論のこと、今回受賞した部門賞にも首を傾げるところが多い >>823
八百長ですわ
全部エンデンなのに
不正 >>826
GOTYじゃない時点で不正もくそもないだろw >>822
ポケモンその頃別のポケモンゲー出してますがなw GOTY駄目だったのか
残念だけど個人的には今年最高のゲームだった 受賞6冠は絶対忖度されてるわな
gotyは譲れないけど受賞最多にして格は保たせてあげるみたいな契約してそう >>830
たぶんそっちと勘違いしてるな
ポケモンはむしろ未完成で期日に間に合わせるの優先したってボロクソに叩かれてるし goty取れなくて悔しいですって認められないやついて草 >>834
だよな、まぁゼルダは逃げて正解だったろ
エルデン、GOWR、ホライゾンが揃ったこの年より次回狙った方がいいわな >>817
ヒゲ生えてきてない?(大人になってきたかも!)→「いや傍から見たら(微妙な変化過ぎて)分かんねぇよ」っていう
アトレウスくらいの年頃のちょっと背伸びしたい心情を表した微笑ましい会話でしょ ゲーム・オブ・ザ・イヤーっていくつもあるんじゃないの?
色んなとこが選んでる その中でも特に権威がある4大GOTYってのがある
Golden Joystick Awards(GJA)
Game Developers Choice Awards(GDC)
D.I.C.E Awards(DICE)
The Game Awards(TGA) >>839
それ2017年にゼルダ信者が作ったもので
そんなものないぞ 実際に権威があると言っていいのはTGAくらいだよ
ここを取るのがその年のGOTYって認識でしょ >>837
そこまで会話聞いた覚えがないから話ぶった切られたか、ちゃんと自分が聞いてなかったからだな
疑問が解けたありがとう >>844
髭話はミーミルが絡んでくるのとは別パターンで>>817で言ってた「髭生えてくるかな?」「生えん」で会話終わるのもちゃんとあったよ 来年も来年でGoty争いは別にビッグタイトル揃いだな
去年の空白期間なんだったんだろうな パンデミックだったから仕方ない
今日のTGAでも在宅で大変で家族の負担が〜とか色んな人がめっちゃ言ってたしな
モーションとか声の収録辺りはモロに打撃受けてるだろ バグ報告ってどこにすればいいの?
イベント進まなかったり宝箱開けたのに開けてない扱いされてたりひどすぎる 今年はエルデンとGoW以外殆ど無かったようなもんだからこそエルデンGoWで総ナメみたいなことになったんだろ 大賞エルデンは納得だがホライゾンもGOWと同じくらい楽しんだんだけどな
どっちも前作がゲーム史上最高クラスで、今作がちょっと期待ハズレだったの含めて 俺も3作品やったけどエルデンが強すぎて、HORIZONもGOWも多少の差はあれどぶっちゃけ同レベルだったのは俺も思う
GOWの方が俺は楽しめたけど
HORIZONは前作をことある事に配ったり、ワンコインだったのに今作大きく売上を落としたような話をちらりとは聞いたが ホライゾンはGoW以上にシナリオが前作に負けてるのがね 新しい方のホライゾンはまだやってないなそういや、やろ GoWがTGA GOTYを逃したのはポリコレのせいではなく、前作からゲームとしての進歩が全くないことが審査員にもゲームファンにも丸バレだったからだぞ。
ちょっと黒人やブサイクに尻尾振った程度では覆せないような大差がエルデンリングとの間にはあった ほんそれ
ラグナロク楽しんだけど前作のバージョンアップって出来だったからな
TGAは寧ろ良くここまで賞取ったって感じで万々歳だろ
エルデンがGOTYなのは妥当 尺度ならホライゾンがもっと獲っていいとおもうけどな
単純に審査員含め向こうの人らがGOW好きなんだろ 神話とおっさんだもん 演出面に至っては劣化してるからなあ残念でもないし当然 エルデンもGoWRもぶっちゃけ前作ほどの進化見られなくて新鮮味無かったのがなあ 俺はオープンワールド化は失敗だったと思ってるけど一応挑戦的な進化してるからね クリアしたけどシナリオはクレイトスサーガの締めくくりとしてはこれ以上ないくらい最高だった
1作目からシリーズを追いかけてきて脳筋ムキムキマッチョマンの単細胞だった男がここまで人間味溢れる描かれ方されるとは思わなかったわ オーディンはテュールを完璧に演じて欺いてたのに
ブロックが突っかかる所で急に雑になりすぎじゃないかw
とりあえず謝って一旦仮面を返して機を伺ってれば良かったのに
テュールの姿で誘導してれば仮面の真実知れたやろ >>870
タイミング的にもうラグナロクが差し迫ってる段階でウカウカしてたら真実を知る前に戦争始まっちゃうからしゃーない 見下してるドワーフに正論言われたのが頭に来たんだろうな
種族全体は奴隷に出来てるのが逆に苛立ちを増したんだろう 演技というか魔法らしいからな
それにしたって分身やらにやらせるわけでもなく主神本人が色々用意して潜ったとか流石に無理あるやろっていう、暇か ブロック殺したのもシンドリとアトレウスの仲を引き裂く巧妙な計画だったんだろ
オーディンめちゃくちゃ策士だからな 視界に入った輩は取り敢えず撲殺するレペルの頭スパルタンが立派な人格者になったのは個人的には感慨深くもあり悲しくもあるわ... 策士おでんさん仮面を置いてくるという痛恨のドジっ子アピール >>876
破壊と殺戮しかしてこなかったキャラが最後の最後で世界の再建者として人々を導く存在になるっていう予言を見て開発側も万感の思いがあっただろうってのは分かる 死神の話ってフェイとはまた別だよね?
クレイトスが人情深くなった底の心情の吐露かと思ったらそうでもなくて、勿体ぶるならもっと大層な話しろよとは思った >>741
雑魚の数の暴力には弱いけどボス戦にはルンダが1番
活躍した気がする。後名前ど忘れしたけど
ルーンアタック放ったら命の石とかポロポロ
落とす奴。個人的にはね >>875
ドワーフが作中で世界最強民族だからなぁ
シンドリがラグナロクに協力的で
ブロックも戦力として存在し他のドワーフも参戦ってなると
一瞬でアースガルズが吹き飛ぶから殺したって線はありそう >>878
オーディンに「誰かに崇拝されたことなどないだろう」って言葉の答えになってて目頭熱くなった フレイさえ生きててくれれば復興は彼に任せて
クレイトスさんは破壊と殺戮に勤しむことが出来たのに 演出がいいっつーか、ノーティみたいに演出に重心置いてないのがむしろ評価高い
この手の大作ってメインしかやらんライトに合わせてメインに予算集中させて他はそこそこなマーケ主体の配分にしがちだが
これは逆に何割かはスルーする寄り道要素にアホほど予算かけてメインはそこそこな配分なのが素晴らしい
そういう意味じゃノーティよりフロムに近いな 二部作にした駆け足は否めないけど、ゲームでラグナロク描くって難しいよな
三部作にしてもやるなら九界に広がったラグナロクを収めるために各地を巡るみたいな内容になりそう
それでもまた親子2人旅はマンネリだから2でクレイトスを殺して主役をアトレウスに交代したり…
いずれにしてももう4年くらい待って見たい作品ではないな
ゲリラのホライゾンもめちゃくちゃ好きだけど、三作目は正直いらない そういや今作びっくり宝箱無かったよな
前作は宝箱開けたら突然中からエネミー出てくるパターンがあって初見でビビり倒して以来都度心の準備してたわ
不評だったんだろうな >>882
最強っつーか万能だよな。世界間の移動できたり死者蘇生できたり めちゃくちゃ強い武器は作れるけど本人の戦闘能力はありませんかと思いきや自分たちでも十分戦えるお手軽破壊装置持ってくるんだからびっくりよ これはもっと北欧神話見たいってより次の神話世界見たい気がするが
ホライゾンはまだまだあの世界で遊んでたい
あの世界もアーロイも好き過ぎる >>891
ホライゾン2でアメリカは制覇したんだっけ? シンドリ1人でアースガルズの壁も兵器も全部壊せますはおかしい
少なくとも壁を破壊する役割はスルトさんにしておくべきやろ あれ見てると前作のドラゴン自力で撃退できそうだよなシンドリ >>409
あれが突破できなくて挫折した
そのせいで今作もノーマーシー選んだが今はGoWでよかった気がするわ ヴァナヘイムの上の方とか
サブクエ用のマップとは信じられなくて後でメインでまた来るんやろと思ってたらサブクエ用マップだった
こういうアホみたいな予算のかけ方次も頼む こんなことがあろうかとが強すぎてもうドラえもんじゃん ホットトイズ 並の精巧な造りで北欧版のクレイトスさん作ってくれ
買うから >>888
1個だけ、鉄の森の洞穴であったぞ。チビトカゲが出てくる赤宝箱。 >>892
制覇はしてない
コロラドからサンフランシスコまでは来たけど東の方は未踏 >>897
実際リフトを動かすためのでかい取手を4次元ポケットみたいに鞄から取り出すからなシンドリ 難易度GOWクリアしてからヘルの指先取ってなかったこと初めて気付いた😂わからんてこんな場所にあるなんて フルドラ兄弟を最後に処分したのは便利過ぎて次回作でブロックとシンドリに頼めば解決じゃ?っていう疑問が出ないようにしたのかもしれない 次回作は怒りに任せてシンドリが作った異次元装置でクレイトスを違う神話に飛ばすところからスタートです 今さらかもだけどアプデで兵士の石突強化できるようになってた
周回できるようになったら雫スープでステ強化できるからスキルついてない初期柄頭系の使い道がが むしろ後半初期柄しか使ってなかったわ
槍は流石に別だったけど 追加ストーリー作りやすそうだけどないのかね
アトレウスの巨人探しとか本編で活躍できなかったテュールでもいいし 最後貰える防具あるの知らなくて無視して扉に直進したら準備もしないで行くのかとオバハンに呼び止められたのは親切設計だと思った グノー残り1mm以下まで減らしたところで負けて心折れて難易度下げちまった。
ノーダメの動画観たら動き異次元すぎて同じゲームとはおもえんかった クナーはまず守りというか、各攻撃への対処を完璧にしないとだな
サイドステップからの防御不可突き刺しとか、左サイドステップ見た時点で予期しないと絶対対処できんし
それができてミスを無くせばクリア出来る 続編作るのは良いけど、前作・ラグナロクでぜんぜんゲーム性に進歩が見られないとこ見ると続編の程度も知れてしまうと思うんだわ
ストーリー作りだけ頑張って、TGA GOTYはまたベストナラティブ止まりっしょ 前作も今作も斧のルーンはヘルとイーヴァルディが安定過ぎる あまり考えずにルーンぶっぱするとごっそり被弾して結局不利になること多かったんだけど
前作もこんな感じだったっけ? 複数を相手にするのが難しいね
アサクリみたいなカウンター制でもないし >>922
前作からそうよ
ルーンアタックの種類と敵の状況を考慮して確実に当てきれるタイミングを伺う必要あった
だからヘルの指先とか出の早くて隙の少ないアタックが重宝されてた >>914
いや、普通に神ゲーだとほとんどの人思ってると思うし
受賞したエルデンリング共々どっちが受賞してもおかしくない年だっただけだろ 前作と比べてどっちが面白かった?ってことに尽きる
エルデンはダクソ3を超えたがこれは前作の方が面白かった
目新しさも込みだけど >>927
普通に敵のバリエーション多くなったしボリューム良い感じ、アクション新武器追加で楽しかったからラグナロクが面白かったよ
ストーリーは好き嫌い別れると思うけど 鉄の森パートさえ無ければ前作より好きかも
余りにも長過ぎ&退屈で周回するのが億劫になる 実際のラグナロク
オーディン→フェンリルに飲み込まれて死ぬ
フェンリル→オーディンの息子ヴィーザルに八つ裂きにされて死ぬ
トール→ヨルムンガンドを撲殺するも毒を食らい相討ち
テュール→ガルムと戦い相討ち
ロキ→ヘイムダルと相討ち
フレイ→スルトと戦い善戦するが武器を持ってくるのを忘れたため戦死
原作のラグナロクがクソすぎるしこうならなくて本当に良かったわ グナーのゆっくりホーミングしてくるやつどうやって避けたらいいですか?
ずっと追いかけてくるw エルデンがいなかったらGOWとHORIZONあたりで争って辛うじてGOWが受賞しただろうなってレベルで、エルデンとどっちが受賞してもおかしくなかったってのは結構無理があるあまりにも大きな差は感じたわ ミーミルの冗談で笑うクレイトスが1番くるものがあるな
他にも笑うシーンってシリーズであったっけ >>931
フレイって原作からお調子者な感じなんだな 個人的にはエルデン推しだが
これがGOTY取ってもおかしくなかったってのは俺も思ったわ
ボリュームも凄いし完成度ならこっちが上やし ボリューム20時間やり込みやって40時間程度って言われてなかった? エルデンは純粋にゲームが面白い
元々GoWはゲームが面白いっていうかサンタニモニカの映像技術を堪能しつつ
その映像美でゲームをするのが楽しいってゲームだから、推しのグラフィックス技術を全面に押し出せないとキツいよな
遊んでる側も最先端技術で作られたグラフィックスがこれかでうわスゲーって言いながら楽しむわけだから
ゲーム性だけで楽しんでる訳じゃなく、そのパーツや技術を使って遊ぶから楽しい車や自作PCと似てるよな
PS4と縦マルチにしちゃったからその売りが無くてAAAゲームとしての楽しみの一つが減っちゃったのが痛いよな >>927
今作のが面白かったわ
ストーリーもスッキリ完結してるし 前作の方がストーリーも絵作りも良かった
ラグナロクは変に疲れるんだよなクソみたいな鉄の森とか終盤のモブ連戦とか
クリア後もフレイヤを今更育成するのめんどくさいし暫く寝かせるわ 2は駆け足気味な反面プレイヤーと親子の心情をシンクロさせるのが上手くなったし、それを物語の感動に活かしてて良かったな
アトレウスの反抗期も2だとアトレウス操作のタイミングやから自分の事のように共感出来るし、アトレウスがいなくなるからクレイトスの息子への心配に深く共感出来て、二人が和解するシーンも1以上に感動出来る
まあ1はドラマの前フリ部分だから単純比較は出来んけど、全体的にゲームならではの見せ方として2は上手くなってたと思う PS3のGoWはCellのSPE用のPSedgeエンジンにも組み込まれてるSPU Runtime systemを存分に活用したゲームタイトルで
Cellをここまで活用してこれだけの映像美を創り出す事が出来ましたが当時の売りの一つだった
PS4のGoWはゲーム性が大きく変わった新世代機の一発目でアクション性は薄れたが
新世代PS4に搭載されたGPU RadeonのACE機能を活用したらこれだけの映像美が作り出せますよが売りの一つだった
PS5/PS4のGoWの売りは続編というだけじゃないか
特段PS5の売りの一つであるSSDからのストリーミングレンダリングを存分に使ってる訳でもなく
PS4と縦マルチで使えるはずもなく未だに狭い隙間移動を間に入れての旧来の延長線上でのレンダリング手法での制作で
こういう新世代での技術を使って制作されてるからこういう映像美が作り出せるんだというグラフィックスを観光していく楽しみが無いのが今作 今作は静的オブジェクトが多いマップ構成でUE5のデモで見せた様なマイクロポリゴンジオメトリには適しているアートデザインで
PS5に搭載されているSSDシステムを使ってNaniteに似たストリーミングレンダリングで制作すれば
超解像度のテクスチャとジオメトリで圧倒的な映像美が作れたとも思うのが今作で、映像美が期待値に届かなかったのが残念でならないんだよな
PS3GoWからのアクション性は薄れ、それに変わる様にアイテムを集めて
好みの装備で見た目を調え装備毎に異なるアクションで自分なりの攻略法で楽しむ、というのも無いんだから
先端技術のグラフィックス観光が無くなって売りが物語だけだと弱いし楽しみも少ない
AAAゲームに属するんだからPS4との縦マルチは惜しいよな 鉄の森やっぱ不評だったんだな。
あそこはやってて眠くなるから中断しつつ無駄に時間掛かったわ アトレウスパート自体があんま好きではなかったけど巨人のババアだけは嫌いじゃない ネットに書いてたそれっぽい言葉背伸びして羅列してみてもやっぱり的外れ感隠せてなくて草 アトレウスパートはアクションも好きやけど、アトレウスの自立をゲーム的に表現するっていう物語的な面でも好き アトレウスは割と頭からっぽにして無双出来るんでクレイトスパートの箸休めとして良かった >>935
クレイトスが前よりフレンドリーになってるのが大きいね
今作の中でもだんだんと感情を出していくのを見ていてこっちも嬉しかったり ボリュームも今作は十分だわ
低難易度でストーリーだけプレイしたら少なく感じるだろうな
やり込むとバランスくらいから死にゲー化するから バランスぐらいならドワーフ鎧着てタックルからのスタンアタックしてれば道中死ぬことまずないよ
ラタトスク取れば更にヌルゲーに >>931
これ完全再現されたほうが( ゚д゚)になりそう エルデンがあんまりグロくなくなれば話を聞くに自分的にもGOTYだろうけど、グロいからラグナロクの方が良い(小並感) グナーとか国王をGOWで素手だけでノーダメ攻略とかどうなってんの、凄過ぎる。。。集中力持たんやろ😂 これ正直言って旧作シリーズからずーっとやってるかどうかでだいぶ評価変わってしまうと思うけどね >>963
それはあるね。前提がないとストーリーすら評価できなくなっちゃうから本当にただの高グラなだけのゲームになっちゃう エルデンはCERO D
GOWはCERO Z
エルデンの方が黒いとか言ってるやつはあたおか ブロックの目の前でウルヴァーの下顎ビリビリしたら
「こわ、夢に出てきそう」って言われて笑った >>941
まず純粋にゲームが面白いってなに?ゲームのどこ?楽しい車?自作PC…? >>968
しかも画面側に向かって部位が散ってくるしな GOWってグロいけど、モツが見えないからOKなんかな
海外版と比較してないけど、最序盤のオオカミ二匹の餌になった鹿とかは規制されてそうな描写だったな CERO的には人間のモツじゃなきゃセーフみたいな感じじゃなかったっけ 盾がフェイの守護者の盾以外全部ダサいんやが性能的にはアーモンド使いたいんだよなぁ
ダサいし展開モーションも手抜きだしどうにかしてほしい ようやくクリアしたわ
最後はやたら感動して泣けるの意見多かったけどウーン無難な感じ
テュール入れ替わってるだけで最後まで何の役にも立たないなと思ってたら最初から偽物とか分からんわ あとブロック事件以降の展開がおかしすぎだろ
急に手を引くとか言い出して狩りに出掛けたら急にすぐ戻って復讐宣言とか意味不明
あの糞ダルい鉄の森削ってペース配分見直せば良かったのに 盾も最大強化したら着せ替えできると良いんだけとそういう作りにはなってないね やたらと不評の鉄の森綺麗だったし時間がゆっくり流れてる感じで悪くなかったけどなぁ
周回で何度もやりたいかって言われるとあれだけど無くてよかったとは思わないかな 気付いてなかったから遅くなって悪い今からスレ立てしてくる >>976
ヘイムダル殺して以降は明らかな駆け足展開だったしな
他にも自分達からアースガルズ攻めに行ってるんだから当然住民の被害出るだろうに実際そうなったら「我々が間違っていた」って言われてもねぇ…って感じだし 終盤やっつけ感強くていくら感動的な音楽流されても白けて上手く乗れなかったわ話の構成って大事なんだな
ドワーフ兄弟は最終回発情期の犠牲になったんだよ 本文が長すぎるって蹴飛ばされたわ
携帯じゃ立てられないテンプレの長さだった?無能で悪いが>>985頼む
【PS5/PS4】GOD OF WAR 総合スレ 41Ω【GOW】 >>980
そう、ブロック殺してからってよりヘイムダルからもう全部駆け足になってる
ヴァナヘイムに見張りのヘイムダルがいるのも変だし
オーディンもいる場でトールが制御不能にアトレウスにキレ散らかすのも変だし
攻め込んでスルトまで連れて来といて今更犠牲の少ない方法つってもスルーズみたいにブチ切れてる方が普通なんだよな アースガルズ攻め込んでる時
「スキョルド(だっけ?)は無事?」
ってアトレウスがスルーズに聞いて「無事に決まってるでしょ?何言ってんの?」
って言うのも違和感しかない会話
なんであの惨状で無事に決まってるとか言えるんだよ
オーディンは民を盾にしてるんだよ!って方向に持っていくための無理やりすぎる会話 2週目用に2000万溜めたけど光輝とルンダ装備と柄頭盾1種類ずつくらいは足りるといいな
グロいじゃなくて気持ち悪いが正しかったっぽいでかいフナ虫とかブラボの脳雑魚とか、生理的嫌悪系? >>946
>>947
的外れ
トンチンカンすぎて草 出来なかったpcからのみっぽい
>>990の方お願いします トールがオーディンの前でキレてアトレウス殺そうとしたのだって心情察すれば理解できるだろ
トール自身もオーディンのやり方と自分への態度で悩んでて酒に走ってたんだしそもそも自分の息子を殺した男の息子に協力しながら息子が使ってた部屋を与えられたら納得いくわけないじゃん 難易度GOWでクリアしたけどベルセルク二人組に勝てない
バランス調整放棄するからGOTYとれねぇんだよクソゴミ ンーッ、ヤァーーッッ!!(悪質タックルの声
【PS5/PS4】GOD OF WAR 総合スレ 41Ω【GOW】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1670742365/ >>989
俺も難易度GOWでベルセルク全部倒したけど、GOWの複数ボスって基本的に一方の攻撃はかなり自重してくれるから有情じゃね?まぁ装備鍛えれば最高難度でも割とヌルヌルよ
>>990
尻拭い乙 難易度調整に関しちゃ
基本集中して身構えてれば避けれるけど
油断してたり攻撃に気取られてたり頭フリーズしてると食らうって死に方やから
調整頑張ったんやろうなって思いながらプレイしてたわ
まあでも三人組はキツかった 俺みたいに基本飲みながらゲームしてるとバランスでも死にまくるぞ 鉄の森は自分も好き
ファンタジー脳だから雰囲気最高だったし音楽もいい
クレイトスでまた来てアトレウスとみんなでクエストしたかった 長レスってだけで恨み買うからね
俺も空気読まず長レスするから同情するよ このスレッドは1000を超えました。
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