【XB1/XS】Xbox Game Pass 48ヶ月目【ゲームパス】
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マイクロソフト社のゲーム定額遊び放題サブスクリプションサービスについて語るスレ
※R18コンテンツを含むため日本での支払い方法はクレジットカードのみ
※Amazonで販売の1ヶ月・3ヶ月のデジタルコードも同様
・Xbox Game Pass 税込850円/月 XboxOne/SX用
・Xbox Game Pass for PC 税込850円/月 win10用 ラインナップが一部異なる
・Xbox Game Pass Ultimate 税込1100円/月 上記2種パスとLiveゴールドメンバーシップをひとまとめにした上位サブスクリプション
Ultimateだけで利用できる特典も一部ゲームにあり
・2021年10月1日よりXbox Cloud Gamingが開始
対象ソフト一覧(米国)
https://www.xbox.com/en-us/xbox-game-pass/games
次スレは>>970、無理なら可能な人が宣言して立ててください
前スレ
【XB1/XS】Xbox Game Pass 47ヶ月目【ゲームパス】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1667899226/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured FAQ
Q. 海外で契約できない
A. コードを入手するか、クレジットカード等の支払い情報を全て削除し初月+更新一回分以上の料金をギフトコード等でチャージ
Q. 国内のゲーム少なくない?
A. 日本で契約していても本体地域を変更すれば日本で扱われていないゲームも利用できる
Q. DLしたゲームが起動しない
A. 本体の地域を契約した国にしてみる
Q. PC版の利用方法がわからない
A. 「Xbox」アプリをインストール
Q. DLしてればラインナップから消えたり契約切れても遊べる?
A. 無理
Q. ゲームがいつ消えるかわかる?
A. 直前(長くて一ヵ月程度)まで告知はない。どれくらいの期間パスにあるかはまちまち
Q. Game passクエストって?
A. pass内のゲームを遊んだり特定条件を満たすことでマイクロソフトリワードポイントが得られる
現在日本では提供されておらず、本体地域を変えるだけでは利用できない。要VPN ●Ultimate変換について
Game Pass Ultimate(以下GPU)を契約すると、それまでに契約していたLiveGOLDやGame passが
「全てキャンセル」され、それぞれ残っていた期間を合算し、GPUの契約月数に追加される
そのため、あらかじめ安価なゴールド等を長期契約しておいてからGPUに契約すると、
同じ期間を通常方法で契約するよりも必要金額を大幅に抑えることができる
ただし、最長契約期間は36ヵ月で、その期間を超える契約、
例えば残り期間25ヵ月で12ヵ月のコードを入力しても受け付けてもらえない
★初めて契約し、36ヶ月変換を狙う場合
1, GOLDを36ヶ月分購入し、加入する
2, 100円でGPUに加入する
3, GPU36ヶ月分に自動変換される
★2回目以降、36ヶ月変換を狙う場合(100円3ヶ月キャンペーン後など)
1, GOLDを36ヶ月分購入し、加入する (※前回の契約が完全に切れてから1日待つと確実)
2, 【1100円】でGPUに加入する
3, GPU36ヶ月分に自動変換される
既にUltimateであってもゴールド等のコードを入力してUltimate期間を延長することはできるが、
この場合は期間の変換率は1/3になる >>5-7
テンプレコピペ以上
>>970
次スレはスレ番は以下でよろしく
【XB1/XS】Xbox Game Pass 50ヶ月目【ゲームパス】 AmazonでGOLD12ヶ月って、2つまでしか買えない? 同一会計だと2つまでしか買えない
でも買ったら何日開けないといけないとかは特に無いので2つ買ってさらに追加で1つ買えばOK こちらもちょいちょい品切れるが急ぎならひかりTVでも買えば?
ドコモ会員なら尼価格くらいまでポイント還元狙えるし ダンガンロンパ裁判の回転横スクロールで酔うわ、ウェー気持ちわる スパチュンの脱出ゲームとダンロン2ってどっちが先に抜けるんだろ
早い方から先にやりたい >>15
ZERO ESCAPE (2021年3月~)
↓
ダンガンロンパ2 (2021年5月~)
自分もそろそろZERO ESCAPE始めとこうかな zeroescapeは3部作の中の2までセットだから注意な
俺は気になって3作目買っちまったw
1も2も謎残しつつ終わるけど、1はまだ単体で完成してる気がする
あと操作性もRSでカーソル移動出来る1の方がマシかも 今更ガーディアンズオブギャラクシー再開したけどおもろい ゼロエスケープはタッチ操作完璧だからタブレットで遊ぶのオススメ nobody saves取り敢えず1周終わった
前スレで10時間くらいって聞いたけどなんだかんだで20時間くらいやってたわ
DLC買おうと思ってストア見たらDLCの難易度高いから星1で笑った ネズミ2の日本語来るまでもどかしいからとりあえずクリア
グラフィックは次世代に恥じない美麗さだけど良くも悪くも前作から変わらない印象だわ
無駄に素材が余るのとスキルツリーとアップグレード関連のこなれて無さとか
スキルは前作になかったと思うけど
あと、無駄に歩かされるシーンや強制戦闘の多さがイライラさせられたな
折角敵の位置を把握できるエコー視覚の能力も使える場面限定されるし 日本語無い作品なんか幾らでもあるだろw
殆ど問題無くコンプ出来るぞ 日本語来てからプレイするつもりでネタバレ嫌なんであぼーんしました しゃあないやんけネズミ2のためにgamepass3年加入した直後に日本語剥奪されたんだから
今更ネタバレ踏むかよ 本当にネズミ2の為だけなら
単品買いのほうが安いよ? 英語に長けてるわけじゃないから話の流れを掴む程度に理解出来た程度だけど、英語自体はそんなに難しいレベルでは無いと感じたぞ
高校レベルの英語が理解できるなら何を言わんとしてるのかは分かる
細かい所は意味不明なのはあるが
何より日本語来るまでお預けってオーネズミの奴隷みたいで嫌だわ PC版を日本語にしてサクっと終わらせたわ
3060でもおおよそ60fpsでプレイできたからそっちのが快適よ 「プレイステーション 5」ハードウェア全世界販売台数(単位:万台)
https://www.sie.com/jp/corporate/data.html
※返品、新装整備品を含む。 内容のネタバレ書かれてるわけでもないのに話題にするなってのも横暴な話だわ 書かれてからだと遅いから先手打ってるんだろ
そういう動きができるやつは大抵有能 黙って自己防衛してたら有能だと思うけど
スレに来てぐちぐち言ってる時点で有能さ欠片もない 事前に牽制するに決まってんだろ
日本語なしでネズミ2プレイしたと報告したのこのスレで2人しか見てねえから大半がプレイしてないんだよ
そもそもネタバレに該当するような話はソフトの専門スレでやれや
言語問わず配信してしばらく経ってるからネタバレしていいってんならゼロスケとロンパで同じことするぞ? >>40
あと、話題にするななんてのも言ってねえわ
俺がただあぼーんしてるってだけだわ なんか前にもネズミの為に3年契約したのに来なかったんで解約云々言って延々暴れてたのいたよね 投下してないならいいんじゃない?
読む前にあぼーんしたから中身は知らん これから数日おきにネタバレ書いとけばこのスレから消えてくれるなw お姉ちゃんがルカきゅんを筆下ろしするシーンは涙なしには見られなかったよね そもそも国内ストアで普通に配信されてるものの感想を言って何が悪いのか
裏道使ってプレイしてる訳でもないし
嫌なら見るなの際たるもんだな 感想とネタバレの境が曖昧だからあぼーんしてるだけだよ
俺がネタバレだと感じたらネタバレだよ あぼーんしてるのにわざわざ反応するあたり老害ジジイと変わらんな ネズミに反応してるように見えるんなら目玉取り替えてきたほうがいいんじゃね? ワシはネズミ2プレイする気がないからネタバレ大歓迎だよ! 今晩あたり1月前半の追加タイトル発表が来ると思うけど
1ヶ月ぶりのわりにラインナップが普通で肩透かしを食らう一方で
来月辺りのイベントの告知も同時に準備してそう
E3を待たずにフォルツァ、レッドフォール、スターフィールドが発売されるから
そろそろ公開しなきゃいけないし ゴ、ゴールデンアイはどうなったのかと思うと夜も眠れん 抜けるって分かってから15日間で遊ぶの宿題みたいで楽しめない
今遊んでるゲームは購入したものでnobodyはあと1週間で抜けるからnobody優先すべきなんだが、今遊んでるゲーム止めて別のゲームやるの苦手で多分nobody購入して遊ぶことになりそう
効率悪い… 今までやらなかったんだからきっと買ってもやらないよ ゴールデンアイ、当時プレイした時はフツーのFPSだった記憶だから、
やたら神格化されてる理由がよくわからん
今プレイしたら古くてフツーなFPSじゃん、てなるかもしれんからやたらハードル上げない方が良いよ? たぶんガーヒー360みたいな微妙な空気になるんだろうな
一発即死ルールでモーションセンサー爆弾テレッテテー祭りでゲタゲタ笑えたあの空間は二度ともどらない ガーヒー360はアレンジモード含めて普通に良作よ
ガーヒー好きのポーズだけで元々サターン版からやりこんでるやつ言うほど居ないのだろうけど >>63
すっごいわかる
隙間時間見つけて焦ってやるから十分楽しめないんだよね〜
まぁ気に入ったら買うかーみたいな感じでやればいいんだけども
抜ける抜けない関係なくやりたいと思った時にやるのが一番だよね まだ残り1年半近くあるんだけど、いつ値上げするか不明だし有効期限ないらしいからおかわり分をAmazonで3年分買っといた方がいいかね。 それサポに問い合わせたらいわゆるgoldでの加入のサービスが終了しない限り有効期限はない。って言われたわ。最悪複垢作ってそっちに臨時に入ればいいってことだよね。 >>69
勿体無いとは思うけど、義務感では遊びたくないからねー
ゲーパス抜けてから買って遊んでるゲーム何個かある ONEの頃は箱◯用のマルチプレイセットみたいな奴でかなり格安でgold買えたわ
マイクと200MSP位と12ヶ月gold入ってる奴
gold未使用で1500〜2000円で買えることが多かった
5年位前までの話で、流石に今は出回る事ないだろうけど
10年以上前に発売されたコードも普通に使えたもんな ダンガンロンパってムービーの音量何であんなに小さいんだ。そんな調整すらしないで発売しちゃうのってどうかしてるな。それともオマ環? モータルシェルまた来てるけどこの前抜けたばっかりやないかい SW3来るのか
1〜2も入ってたし、いずれ来ると思い買わないで良かったw Weird Westってあれ、キャラごとの戦い方に個性とか出せるの?
なんか結局、キャラ変わっても同じ戦法が一番強い感じがして途中で飽きてしまったんだが それが楽で良いんだよ
ループ物みたいに考えりゃ良い
キャラの見た目は違うけど動かしてるのは俺なんだから >>80
あーそっか、別人のはずなのに同じ戦い方してるという不自然さがストーリー的には正解なのか…
なんか納得した、サンクス ダンガンロンパのスクールモードって
プレイ時間どれくらい?
やっといたほうがええの? asdusksfallクリアしたけど気持ちの良い終わり方して欲しかったなあ… 別ルートも辿ろうとしても、スキップなくて挫折するからねぇ・・ あれ続編作る予定あるのかね
自分の選択を変えたく無いからTRUEエンドみたいなの無くて良かったけど続編は欲しい 遊ぶゲーム多いけどクリアに時間掛かるし
次のタイトルに行けない >>86
あの分岐の数でスキップ無いと周回にはしんどすぎるよね
チャプターから再開で過去のルート設定させてくれれば良いんだが……
良さげな選択でも結果に繋がらないのが人生てシナリオは良いけど
キャラクターに合わせた選択を取るなら大概似通った流れになるし
そうしないなら支離滅裂な行動に見えてくるし色々と映画的な作品 >>84
本編と同じ交流が簡単にできるから
抜けが気になるなら
ケーム内容と追加要素はたいしたもんじゃない
全員かけらコンプ&好感度フル経験ありクリアするなら何周もする必要があるが
これもたいしたEDじゃない 俺もオリジンズからオデッセイ続けてやってる!カサンドラさんのチチクリオデッセイ楽しい
セールでヴァルハラも買っちゃったし、積んでるfarcry6もあるし指愛ばかりだわ >>97
お使い野盗退治ばっか?ロケーションとシステムは良くなってると思んだけど、俺も落としたまま止まってるんだよな。 アサクリは毎回途中で満足して終わる
満足したから問題ないのさ ペルソナ5 568時間って俺かよって思ったら68時間か ペルソナ5面白いけど、オカマの描写がちょっと酷いのが嫌だな。全然笑えないし
あと竜司の扱いが酷い。攻撃ミスった時のモルガナの声かけとかな・・・
モルガナ可愛いのにここまで言うかよ、、、竜司は一番最初の仲間なのに
あとよくわからないアイテムだらけになる
アイテム多すぎない
でもボリュームすごいわ。こんなんほぼタダで遊ばせてもらってマジありがたいなぁ 初ペルソナで最序盤だけどRPGというよりアドベンチャーゲームみたい。 基本的にストーリーありきのアドベンチャーにRPG要素があると思った方がいいかもね DLCコンテンツのペルソナ使ってしまうと
期限までの期間の過ごし方は探索1日ボス戦1日あとはずっとADVって感じになってしまうぞ まさにそれだわ
メメントスも目一杯依頼貯めてから突っ込む >>103
竜司はロイヤルではセリフ周りいじられ大分フォローされてるのよ
無印だとかなり無神経でダメな奴だったから
仲間からの当たりが厳しい 竜司のセリフ修正されてたんだ
無印のときは竜司にムカついた記憶あるわ >>106
使わなくてもそんな感じだわ
難易度ノーマルのせいかSP余裕ありすぎ エスケープゼロのタッチ操作すごない?
これもうスマホゲーですやん…
他にもこれ並にタッチ操作に最適化されてるタイトルってある? >>112
ゼロエスケープの話なら元がまぁDSのゲームでタッチ前提だからじゃない?
やっぱ元々それ前提で作ってたのと後からタッチ対応したのだと快適さは違うよね Townscaperもタッチ操作に完全対応してる
ピンチとかスワイプもできる その割にスマホ版出てるダンガンロンパとかは普通にボタン形式なんだよなぁ
タッチ操作の最適化はマジでお願いしたい ペルソナは立ち話が9割、ダンジョンが1割だぞ。宣伝もあえて誤認させてる ゲーパスこんな何もない期間今まであったっけ
MHとペルソナ召喚でMP尽きたんか 正月休みずっと積んでたthe gunkとnobody saves終わった
最近はCODやってて大作は重たいから気分転換にサクッと遊べるインディーで良いのあったら教えてほしい >>121
最近追加されたStranded Deepでいいんじゃない?
サバイバル系のゲームだけどそんなにシビアなバランスじゃないから緩く遊べるよ
ちなみに地域設定は北米じゃないとDLと起動出来ないから注意 >>122
A Plague Tale
ネズミがいっぱい出てくる サバクのネズミ団! - ゲームカタログ@Wiki ~名作からクソゲーまで~ - atwiki(アットウィキ)
https://w.atwiki.jp/gcmatome/pages/7480.html
スター・ウォーズのパロディなのか >>125
あれPCだけかと思ってた
サバイバル系が若干食わず嫌い気味だから取り敢えず入れてやってみる
ガチガチなのが苦手だから緩いなら大丈夫そう Stranded DeepのXbox版は海外ストアにしかないけど日本語入ってる
逆にPC版は日本ストアにあるのに日本語入ってない Dishonored 2のネズミ魔法は楽しかったな
悪プレイ時に白ネズミに死体食わせまくったり >>121
大体5時間以内くらいで終わりそうなのはこのあたり
INSIDE
Superliminal
添丁の伝説
TINYKIN 最近めぼしいインディーズの話題作が全く入らなくなったね。開発会社からあまり歓迎されてないのかね ヴァンサバとかそうなんじゃないの
そもそも最近めぼしいインディーとかあったっけ 評価高くて箱にも出てるけどゲーパスに入ってないのだとCult of the lambくらいかな >>132
タイニーキンはコンプしためちゃくちゃ好き
やってないのは伝説って奴だけどBLADED FURYみたいな感じか?
ありがとうリスト入れます あの海外の人が一人で作った古典RPGの日本語来たんかね? >>128
これ良ゲーなんだけど、なぜかxboxにだけ出ていない… tinykinとsuperliminal面白かったな
tinykinはコンプしないと気が済まないタイプだと10時間コースだから注意 gorogoaとpedestrian勧めようかと思ったら両方とも抜けてたのか 今更だがライトユーザーなのでドラクエ消えたの痛い。
元は取れてると思うが思ったよりやるゲーム無くてな…。
デスループやホライズンとかもすぐ飽きちゃった。
試しては消せるのは本当に良いけどね。 >>109
マジかよいちいちキレ気味になる竜二に苛ついてたのに無印はもっと酷かったのかw モナちゃん春ちゃんコンビが好きだから竜二は敵対した印象が強くて中盤以降は使ってないですね >>144
ライトユーザーなら今月のペルソナとかモンハンやればいいw 竜二は調子乗るストーリーと
いいやつだと見直すコープで相殺してると思ってる 突撃するだけで戦闘クリアできるスキルがなかったら竜二のコープなんてやらんよな >>143
Pedestrianは実績コンプするだけなら5分くらいで終わる親切仕様だったなあ
まあ普通にクリアしようとすると後半がかなり難しかったが factorioやdiablo3はまだですか?
ゲハ規制されてからxboxで実際遊ばれてるタイトルを目にする機会すら無くなったなあ。うちはDEAD CELLSとMSFS専用機になってるわ >>151
でもあのラストの一人称視点になる演出は体験してほしいね >>153
あそこやりたいことはわかるのに変化とかクリックポイントがわかりづらすぎてイラついたわ 俺も154と同じ感想だったな
やらせたいことはわかるんだけど ダンガンロンパって1本のストーリーをなぞるだけなんかな?
3章まで来たけど全く面白くないんだが オマージュ元の逆転裁判も一本道っちゃ一本道だったし… ダンガンロンパはキャラゲーだよね
キャラに魅力を感じないと厳しいかも 映画とか漫画でもそうだが、これどこが面白いのと聞かれても知らんがなとしか言いようがないのを聞いてくる現象に名前をつけたい今日このごろ。
いや、面白くなかったのを人に聞いても面白くならんだろと。 途中で化ける奴もあるからな
ピークまでやってつまらんなら辞めるけどどこがピークかわからないとただただ苦痛なだけだし聞きたくなるのもわからんでもない 今月の前半は結局2タイトルだけっぽいな
たしかにこれなら発表しないほうがいいまであるな ここで勧められてたtinykinやってみたけど面白いね。もっと早くやってみればよかった。 アサクリオリジンズやっと終わったわ
途中で飽きたけど、ペルソナを挟んだのでなんとか続けられた
これでやっとオデッセイに移行できるわ アサクリばっかりじゃ飽きるだろ
ファークライでも間にはさめよ あれはODの後やるのが良い
先にやっちゃうとグライドや2段ジャンプ出来なくてイラつくと思うw つーかUBI連続で出してたのにオデッセイの後止まって何も無いね >>170
オデッセイ以降たいして出てないからな…
来てもファークライ6とウォッチドッグスレギオンくらいしかないし UBIはAAAタイトルの開発ちょい控えるって言ってからほんとに控えてるな
まあプレイ実態考えるとそんなに急いで色々出す必要はなかったなとは思うけど UBIはやることがあまり代わり映えしないからな
アサクリミラージュとアサクリ日本舞台の楽しみだけど https://news.xbox.com/en-us/2022/12/01/game-pass-december-2022-wave-1-announce/
最後にGame pass追加タイトルの定期発表がされてから40日が経過
流石にMSも何事も無かったかのよう今月後半の追加タイトルを発表するとは思えないから
ちょっと楽しみではある https://www.windowscentral.com/gaming/xbox/xbox-will-host-developer_direct-games-show-with-arkane-bethesda-and-more-this-month
・以前から噂されていた新しいXboxのショーケースですが、ようやく具体的な情報が入ってきたようです。
・情報筋によると、このショーケースはXbox Developer_Directと呼ばれ、XboxとBethesdaのコンテンツをフィーチャーするとのことです。
・ショーケースは1月25日午後12時(日本時間)にライブ配信される予定です。ただし、変更される可能性があります。
・出演が予想されるゲームは、Redfall、Forza Motorsport、Minecraft Legendsなどです。
・Microsoftが今後のXboxゲームに関する透明性と頻度を高めようとする中、2023年の主要ゲームに関する親密な情報発信となりそうです。 急にWe happy fewもうすぐ終了に入ってるし告知ギリギリ過ぎるわ >>178
待ってるけど出ないね
週末フリープレイは少し前に来てたけど もっとアジア系ゲームのように
露骨におっぱいやお尻をフィーチャーしたゲームを出していただきたい starfield待ってるんだけどホントに今年来るのか >>176
これ買収スタジオのタイトルなのに終わるんか…
てかこのスタジオ買収されてから4年以上経ってるけど未だになんの情報もないな We Happy FewのDLC出した後は物語性重視のTPSの新作開発中って話が出ただけで続報は無いな パブがXGSじゃなけりゃそういうこともあるのだろう
期間が中途半端だけど
Outer worldなんかも油断ならねえかな いきなり抜けるリストに追加とかあと5日くらいしかないから流石にやる気出ないな
こういう抜けるタイトルが途中で追記するのは今後やめて欲しいわ FH5クリエイティブディレクターがPlayGround 抜けてたんだな
新しいスタジオ作って別のゲーム作ってるみたいだけど INSIDE面白かった!
似た感じのSomervilleはどうだろう。。 リンボやインサイドを期待してSomervilleやると
がっかりすると思う 毛嫌いしてたギアーズシリーズやったらめちゃくちゃハマった。
5は音、グラ、爽快感最高!!
こんな面白いゲームをスルーしてたなんて悲しい。 ケイトに振り回されるのはうんざりだけど
評判悪いロボ敵は割と好き
サイコロ投下で遮蔽物破壊からの中からロボで制圧しにくるのイカす ゲームパス発表きたけどモンハンペルソナのみってアホか すでに発表されてる1/31のAge of Empires IIとInkulinatiも載ってないし25日に噂されてるショーケースで追加発表あるだろうな レギオンとサイパンが来れば向こう半年くらい追加タイトル無くても許す >>192
もったいねー
箱○が出たときやってたけど完全にPSなんて雑魚って思ったわw we happy few、丁度4年目だし元々の契約が4年間だったって感じか
というかこの頃の追加タイトルに比べればここ最近は多すぎるくらいだったのかもなぁ
https://i.imgur.com/AiGRgXp.png うーんオリジンズは面白かったが、オデッセイは…なんか疲れるな ちょっと放置してたらもうやる気しなくなった Stranded Deepもあったしな
というかMHRのコンプに1ヶ月位掛かる訳で、終わるのが2月半ば過ぎだと三國ソウルにAtomic heartもある
パスじゃないが石村リメイクにホグワーツにDeadisland2もある
そして各月2回ある抜けるゲームの中からやらなきゃいけないのあったらやる
あっという間にRE4の3月になってる
春にサンブレイク来るからそれも買うし、stalker2も今年の半ばまでに出る予定だから来たらやる
パス縛りなんて事やってなけりゃ今年夏まで予定ギッシリでメチャクチャ忙しいぞw 今年は上半期が特に忙しすぎるな
ゲーパス以外にもサードからもホグワーツやデッドアイランド、そしてゼルダ We’re just getting warmed up and we’ll be back soon with more games, more Perks, and more news.
25日のイベントのこと言ってんのかな MHWのは終わったぞ
330〜350時間位だった
IBも1ヶ月近くやった気がする
今回は最初から金確定のイベントクエも幾つかやれるかもしれないし、MHWよりは少し楽そう 350時間を1ヶ月… 突っ込んじゃいけないところなのか 普通にニートだから面白いゲームやる時はコンプまで一気にやるんでそんなペースになる
今年はMHRとサンブレイク、Payday3がそんなレベルでやる事になるだろうなw ニートは別にニートでいいけど時間の基準をニート時間で話さないでくれ 俺がどれだけ掛かるかって話なんだから俺基準になるのは当然だろw
他の奴は他の奴で自分でプラン立ててやるんだろうからそっちで考えりゃ良い >>192
360時代は対抗出来てたのはアンチャぐらいか。オン対戦糞ほどハマってたな。 今週Xboxイベントするらしいな
スタフィー続報とゴールデンアイ発売日発表あって欲しい ヘルブレード2とかavowedとか続報聞かなくなったやついっぱいあるけどな >>222
PS3だとラスアスのマルチプレイが面白かったな
あとはレジスタンス1とKILLZONE2とかも思い出深い
360時代は最後に出たタイタンフォールがハードの集大成的な神ゲーだった
Oneで動作安定するけど、360の本体性能を限界まで使い切った感があった ヴァンパイアサバイバー、攻略とかみたら一気に作業ゲーになりそうだから自力で頑張ってるけどなかなか進めんぜ~ 一面で30分粘れるまで鍛えてしまうと
二面で拍子抜けすると思う >>229
攻略っつーか武器進化の条件や組み合わせぐらいは見ておいてもいいんじゃないかな その辺はやってれば察せるというか
答え載ってるアイテム拾えるようになったと思ったが 攻略見なくともやってりゃどれが強いってわからね?
凄えシンプルで数も少ないし、1度に複数種類強化出来るから数回試行すれば当たりがわかると思うが
あからさまに狭いMAPとかそりゃ反射系が強いわってなるし、それ以外も範囲系やCC能力高い奴は優秀ってわかる ヴァンサバは、武器に関しては攻略サイト見なくても別に困らないと思う
一部の隠しキャラの出現条件は攻略サイト見ないと無理 P3PP4G来たそうだけど
内蔵ストレージの空きが厳しいから
むしろ、非XS最適化版をプレイさせて欲しいわ ストレージパンパンになる人って何十本並行してプレイしてんの? ゲームパス入ってるんならそりゃ並行しなきゃ損でしょ 同じ時間で遊べる、クリア出来るゲームの数は変わらんやろ
後でプレイのリスト使ってあげてよ まだパンパンにはなってないが
後でやる気回復するかもしれんし正直消すのも面倒って
どっちつかずのゲームがストレージを圧迫してる >>228
あったなぁ〜、ラスアスのマルチプレイは確かに面白かった!何であれあんな面白かったのか、キャンペーン終わったあとハマりまくった。多分下手くそでも立ち回り次第で活躍出来て連携が脳汁出てたんだろうな。当時のソフトを見てPS3凄ぇグラ凄ぇって言ってたの懐かしいわ。 >>229
アンロック見ながら少しづつ消化していけば9割くらい自力で攻略出来る ショーケースでいい加減何か動きが欲しいもの
Exomecha
ARK2
hellblade2
avowed
OuterWold2
fable
Hypercharge Unboxed
Warhammer 40k: Darktide ライズきてもサンブレイクも確定してくんないとやる気でねーわ https://news.xbox.com/ja-jp/2023/01/12/xbox-bethesda-present-developer-direct-livestream-january-25/
Xbox と Bethesda は「Developer_Direct」を 1 月 26 日の午前 5 時に開催し、今後数か月で Xbox、PC、Game Pass に登場するゲームの情報を皆様にお届けします。
「Developer_Direct」では、Arkane Austin、Mojang Studios、Turn 10 Studios、ZeniMax Online Studios といったスタジオのゲーム クリエイターがプレゼンターとなり、
『The Elder Scrolls Online』、『Forza Motorsport』、『Minecraft Legends』、『Redfall』など今後数か月で登場予定の Xbox ゲームやそのゲーム プレイ、アップデートなどを日本語字幕に対応した映像でお伝えします。
なお、Bethesda Game Studios の次回作『Starfield』に関しては、今回の「Developer_Direct」ではなく、ご紹介により多くの時間を割くために、単体でのショーケースが実施される予定です。
「Developer_Direct」では、1 月 26 日午前 5 時に Xbox (Twitch、YouTube) と Bethesda (Twitch、YouTube) の各チャンネルで、以下の最新情報をお届けする予定です。 https://mobile.twitter.com/MauroNL3/status/1613104387571826688
Ubisoft+ は、Xbox プラットフォームで間もなく利用可能になる可能性があります。
ストアのバックエンドが更新され、多数の Ubisoft タイトルに新しい未知の「FREE」タグが付けられました。
1月16日~17日までカウントダウン。
タイトルには、Assassin's Creed Valhalla、Watch Dogs Legion、Far Cry 6、Division 2 などがあります。
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) Ubisoft PlusはEAのやつと違ってゲーパスに統合されないでしょ 月10ドルだか15ドルだからやりたいのある時だけ入る感じだな
ヴァルハラもイモータルズもDLCは触ってないからそれらの実績だけ取りたい >>247
おま国ワールドの時だってアイスボーン別売だったし
今回も同じでしょ High on Life
自由に探索出来るのに順序が変わるとフラグ立たなかったり、頑張って行けた場所が行っちゃいけないトコだったりバグ取りが甘いが、アビリティが揃い始める中盤からグッと面白くなる
英語だけど雰囲気でなんとかなる
リビングの3話目?ドラマ おっぱいアリ High on Lifeは武器が増えるとかなり熱くなるな 常識かもしれないがsteam版とwindows版で
違うんだな
https://p-ch.jp/news/9600/
ゲームパスだとwindows版準拠かな ゲームパス対象は基本Windows版でMS storeからダウンロードできるアプリケーション扱い ショーケースにESOの発表入ってるけど
日本向けにはDMMがPC版の日本語ローカライズ握って以来なんか動きあったんだっけ? 昨日あたりセール情報サイトでUBI系の全部入りが無料表記になってたのはこれのせいか スターフィールドが別日に単独でやるなら26日ちょい弱く感じるけどサプライズとか期待して良いんだろうか Steam Deck快適なんだが、Epic GamesみたいにGame Passも動けばなぁ。Windows入れるのはめんどくさい。 当日ゲームパス追加はあるんじゃないのかな?
今月5タイトルだけは寂しい >>268
GeforceNowでプレイしてきた身としては
来てほしい
dlc来る前に1からやりたかったし >>270
専用ゲームサーバサイドにセーブデータ置くタイプ以外は
実績周りとかの仕様的不都合でるしバグの温床になるので
基本的に全機種クロスセーブ実装されることなんてそうそうない
ってゲーム開発やってるやつに聞いたことある >>271
何個か作るのやめたって書いてたね
忍者のやつ大丈夫かな 100点満点中70点ぐらいのゲームを安定して量産するスタイルに限界が来たのか? UBIは合併や買収案持ちかけてほとんど断られたって見たわ UBIに限らず独自のアカウント作ってログインしろとか要求するのやめて欲しいわ
サインインしてるゲーマータグで勝手に認識しとけ 自己復帰出来りゃ良いんだけど
ダメなままほっとくとテンセントの手下になって中華企業になりかねんな 俺が石油王だったらレイマンとトライアルズだけ救い出す ガーディアンズオブギャラクシー終わった〜
あー楽しかった THQみたいにデバイス作ってコケたわけでもないだろうにね >>282
もっと売れて評価されても良かったと思う
アベンジャーズのすぐ後だからMARVELゲーのイメージが悪かったし
勿体ない UBIは誰がどう見てもダメだろっていうF2Pバトルロイヤル路線を早々に諦めた方が良いw
折角それ以外で当たってるんだから ghost songセーブして終わるとマップに置いたマーカーの種類変わるバグあるよね
ジャンプ力足りないとか壊せないで分けてマーカー打ってたのに半分くらい変わってる
探索は好きだけどこれはプレイ時間のばす為のバグ >>270
対応だけど日本とか規制のある国だと非規制版から規制版への互換性はない。
逆に規制版から未規制版に持って行っても規制解除されることはないはず コーヒートークとても良かったからみんなやって
最近、アンナプルナとかコーラスワールドワイドとかの
戦わないゲームが好き UBIはもっと人間の本能を刺激するようなキャラデザをしないと。
つまり自転車のゲームもハッカーのゲームも、もっとこうお姉ちゃんのちちしりふとももを >>290
あそこのゲーム部門、実はSIEより規模でかいからなぁ ヴァンパイアサバイバーのゲームパスとの相性が良すぎてヤバイな
エンドレスで一晩中放置してたぜ… 騙し絵ゲームそんなメッセージ性あるんかい
再開するか 結局楽しい週ってなんだったんだろう
今のとこフィルの誕生日あったくらいしか印象にないが 自分はsuperliminalのラスト「まあその辺りに落とすんだろうな」って思って冷めちゃった派 今更ori1やってるんだけど能力揃う前にあっさりエンディング行ってしまった
真のエンディグとかあるんだろうか 太鼓、抜けちゃうのかなぁ。
こういうお気楽に始められるやつ、抜かないで欲しいなぁ…。 >>301
バンナムタイトルは12~15ヶ月とバラつきがあるから
太鼓は残ったとしてもあと数ヶ月かな
ドラゴンボールファイターズは15ヶ月目でPSPlusカタログ入りもしたので次で抜けると思う ドラファイはセールだと本体1000円以下で買えるよな
格ゲーと言えばアーク関連のやつはいつ頃出るんだっけ >>298
2週間後のイベントを告知できたことは我等にとってもエキサイティングだ。皆も未来を肴に2週間楽しんでくれ、みたいないつもの約束手形マーケティングだと思ってる
Nintendo Directの番組後即時配信のスピード感に慣れてるともどかしさがなあ ダンガンロンパ、駆け込みで何とか実績コンプ
クリアだけならそんな大したことないんだけど
プレゼント全種確保やスクールモード全エンディング、モノクマメダル999枚あたりはきつかった クォンタムブレイクやったけど、xbox1当初のゲームってこんなんだったんだな。 逆に本編の方が怠かったわ
スクールモード4周はあっという間に終わった
1〜2周目で能力上げとけばそれ以降は基本寝るだけで1人掃除させといて、目標更新されたら一気に終わらせるだけで良いし
好感度上げも短いしテキストスキップで直ぐ終わる ついに最近追加されたリストが1タイトルだけになったな
ちょっと印象悪すぎるわ ゲーパスに国産タイトル50本近く追加するオプション欲しい
月追加で500円くらいで Oneが全然売れなかったせいでそもそもOne世代は日本のゲーム全然出てないからなあ
ゲーパスに誘致してる国産ゲームも基本的にPC版出てるソフトから引っ張ってきてる感じだし 拡張ストレージ使ってる人いる?
7万が高くて躊躇してる 要らないだろ
やるゲームだけインスコしてコンプしたら消してけば良い ゲーパスのタイトルの質も量も今はちょっと小休止状態だな
まあインディータイトルを山ほど入れられるよりは数が減っても
2年ほど前のビッグタイトルを持ってきてくれた方が嬉しい 専用のストレージってどうせ次世代機じゃ使えないんでしょ
社外製のを使ってた方がいいじゃん
360の250GBのHDD使わせろや インターフェイスは一般規格なので次でも互換させる可能性はあるんじゃない? そもそも論で内蔵ストレージがどう考えても少ないよね oneで使ってたUSB3の外付SSD今も使ってる
DLし直すよりは移動する方が早い 今月はペルソナ2つとモンハン入るからそれだけでも十分だろ? 正直、いつもみたいにインディ良作の掘り起こしはして欲しかった >>312
1年前なら米アマで送料関税入れて5万くらいだったんで、それくらいならオススメ出来る
2Tは転送速度も速く、内蔵からのコピーで6Gbps超まで出る速さ
あれは販売や保証はMSじゃなく海門なんで、海外でも値段変えたりしてる
1年前辺りは1Tを処分価格にして140USDとかで売ってた事もあるが、去年春くらいから品薄と米物価上昇で世界的に吊り上がった >>317
次はおそらくUSB4だから対応しないと思う 専用拡張ストレージ定価越えがあたりまえだから困ったもんだね
やれるゲームなんて限られてるから必要性はあまり感じないな。コレクションや色んなのできる人が買えばいいんでない。やれるゲームだけ入れとけばそれで十分や。あーゲームやる時間欲しいわ せっかくPCIe gen4で通信させてるのにUSBバイパスなんて無駄なことをなんでせにゃならんのか 省電力モードで電源オフにしてる間もダウンロード継続されててめっちゃ快適だけど
Series S|Xって初めからこんな仕様だった? ちょい前のアプデで変わった
今後のアプデで省電力モードがデフォルト設定になるらしいな SIGNALISクラウドで始めたらスタート画面でめちゃくちゃ文字ボヤけててインストールしたけどこういう演出だったのか
これって弾無くなって詰む事ある? >>330
主人公が人間じゃないからあれで正解なんよな >>330
結構普通の難易度でも、倒す奴と倒さない奴分けて節約した方が良いかも。 まあ昔のバイオと一緒で最悪全部避けて進んでって次のエリア行けばまた拾えるし早々詰むことはないと思う ありがとう一応避けて行ける所は避けて行く事にする
バイオとかこういう系のゲームやった事ないから新鮮で面白いわ >>284
それ聞いてやり始めたけど面白いな。アベが微妙そうだったからスルーしてたけど、映画原作が元のゲームで初めて好感触かも。アメリカ乗りの会話とかFORSPOKENウザいだけだっけどこれは楽しいし笑えるのは、やっぱ映画の影響だろうな。 >>314
隠れた名作とかね
アサクリはゲーパスじゃなかったら、触れなかった。遊んでみて楽しい。 箱◯でAC1が出たの2008年くらいじゃなかったか?そっから毎年1本ペースで出てOからジャンル変わってVまで人気保ってる
映画やスピンオフの小説やらも出てるのに一体何処が隠れてるんだ
アサシンだからか?w ビックタイトルは普通にかっちゃってるケース多いから
意外とみんな買ってないでしょみたいなゲームの方が嬉しい 自分はそろそろ抜けそうなゲームを中心にやってるから
遊ぶゲームは常にあるな
今やってるライトニングリターンズが終わったら
次はInfernaxを始める予定 まぁ、Game Passで1,2ヶ月新規着手しそうなゲームなくても
死ぬほどプレイ候補ゲームは積み上がってるって現実はあるw >>336
それは良かった
ドラックスのガチ基地ぶりに笑ってくれ ゲーパス入ってるけど
YAKUZAシリーズとAs Dusk Falls以外ほぼやってないけど
それでも十分元は取れてるよね? p5rいよいよラストっぽい雰囲気が出てきたんで週末で一気にクリアしちゃおうと思ってずっとやってたんだけど終わりそうで全然終わらんなこれ 据え置きでチャンリプ引いたら虹コイン出てきたな
どの小役でも出てくる可能性ある? 元のp5のエンディングまでも長いのに、条件次第でRoyal部分のエピソードが始まって真のラストに向かうから余計長い テレビアニメの最終回にRの新キャラ達を自然に入れ込んでて少し関心した ゲムパ入る前は月何万もゲーム買っては積んでたな
それが1000円強でおさまるんだから、元取れてるなんてレベルではない
実質おかねふえてる ペルソナ終わったから昔貰ったZOEやってるわ
くそ短くて笑う 元からゴールド常に有効にしてた人は大した追加コスト払ってないやん 3年1ドルの後3年1000円だからなw
次も100%変換出来たら9年2000円ちょいなんだからお得なんてもんじゃないw
パスだけでこれまで100本はコンプしてるからマジで儲けてる >>348
一緒だわ
もう終わりだろっておもって突撃したら長いイベント始まって草 フライングパワーディスク、何とかハードクリアしてコンプ出来た
おっさんの反射神経にはきつい戦いだったわ
しかしFPDは当時から妙に人気があるよな
俺はどっちかというとヘビースマッシュ派なんだ ubi+ホントに来るのかな
明日何か発表あるんだっけ? >>361
本体にくるだけで
ゲーパスに来るわけじゃない >>363
レスをよく見ろ、常にGold入ってた客層の追加投資の話だ 拡張メモリ買う替わりのつもりでビックのSX応募したら買う権利もらえたので手に入れられた
SSとの違いを見てみようと始めたFH5にハマって他のをやる時間が無い ゲーパスの期限がどこで切れるか試そうと思って
7時くらいから途中まで進めてたダンガンロンパ始めたら
結局この時間までできてクリアしてしまった
ゲーム終了させなければずっとプレイできるのかな ニーアのアニメ始まったのにとっくの昔に配信終了してるタイミングの悪さよ ニーアはせめて敵の弾がもうちょっと見た目をカッコ良くしていたらなあ
なんだよあの工夫のない丸い弾は 3Dでまともに敵の弾を描画すると弾幕でフレームレートが低下するから
2Dで描画してどの角度から見ても破綻しない丸型にせざるを得なくなってる MHRプリインストールで27GB
まあまあのサイズあるな B4B久しぶりにやったけど低難易度でもまだマッチング早いし全然遊べるな
全部入りセール中だし買っちゃおうかなぁ アトミックハート気になるけど日本語がどうなるか4月までお預けかな >>364
たしかにそう考えると異常なほどお得だな 抜けるソフトは本体でフルライブラリーのGamePassのページで見てるのが一番確実で早い >>381
先行プレイしたライターさんのTwitterで回答してるぞ イモータリティ俺のやり方が悪いのかいつまでたってもポロリしねぇからムカついてスコーン再インストールしたわ!
みくびるなよ! 今回のGwGのゲーム半年で配るくらいなら最初からDay1でゲーパスにすれば少しは話題になるのにな 3年ゴールド分を元と考えちゃうから必死になっちゃってんだな、元は100円か1100円なんだぞ 抜ける前にコンプしようとは必死になるw
何度かギリギリ間に合ったという例がある
間に合わなかった事は今んとこ無いが、コンプ時間見て無理そうなら諦めるってのは何本かあった気がする
そもそもギリまでやってない時点であんま興味無い訳で、更にコンプに無駄に時間掛かる奴はどうしても優先順位が下になる アトミックハートはアクションRPGらしいが、ボーダーランズみたいにレベル制のスキルツリー方式なんだろうか レビュー見てもその辺よくわからんというか特に記載無いので、レベルアップによるキャラ強化よりはバリエーションが増えてくようなものを想像してる。 ペルソナ5R途中で気づいたけどめちゃ強そうなペルソナを無料で召喚できるんだけど。自分のレベルよりはるかに強いやつ
DLCらしいけど、Rに初めからセットみたいなやつか
2つめのパレスクリアするまで気づいて無かった クソ快適だぞ
3連攻撃だけやってりゃいい
MP自動回復だし、難易度最低ならLv上げとか一切やらずにクリアまで行ける あれは無印遊んでP5Rはサクッと遊びたい人向けのチートだから最初から使ったらゲームバランスも糞も無い アクセサリーとかは使ったけどペルソナはさすがに自分のレベルが追いつくまで封印したわ 竜司の体当たりをもっと早く知りたかったな
知らずに終盤まで行っちゃってもっと早く知ってれば……ってなった P3とP4だとどっちが面白いかね?
オデッセイやってるけど、ここで教えてもらった通りで、オリジンズ終えてからやり始めるのが正解だった。
オデッセイしたあとじゃ、オリジンズの戦闘は物足りないし、キックが無いのが辛いww 今月後半はゲームパスから外れるタイトルはないのかな? Leaving Soon
Donut County
Worms W.M.D
Telling Lies
太鼓の達人 無印遊んでなかろうが関係ない
ストーリー追ってサクッとクリアしたい人が使うものだよ 太鼓は難易度上げる為だろうけど、
よく分からん譜面で叩くのを要求されてイマイチ面白く無かったな
素直に曲に合わせてくれるだけで良かったのに 太鼓はなんかボタン押した時のジャスト感が無かった
期待してたけど 太鼓はなんか判定に慣れれなかったな
他の音ゲーとか別ハードの太鼓もやったことあるけど、こいつだけ低難易度の全良すらなかなか出来なかった >>402
流石にP4だと思う
P3なんて今やったらダンジョンだるくてやってられん リワードポイント獲得するたびにチャットと通知が来るようになったのうっとうしいんだけど切る方法ありますか ペルソナは19日だっけ?
0時アンロックならNZで20時、AUSで21時が早い
取り敢えずNZにしといて20時に起動してみりゃいい
その後AUSで試して、それも無理なら日本の0時に
それ以降なら明日の朝だな みんなはゲームパス抜けたゲームって買ってる?
太鼓面白かったから買うか迷ってんだけど >>417
えっフォルツァ抜けんの?
永久ゲームパスかと思ってた 実在車使う車ゲーは抜けざる得ない
forzaは最初から問答無用で買ってるわ
いくつかのAAAタイトルはゲームパス入る事決定してえも買ってるわ フォルツァシリーズはライセンス関係で配信自体終わるよ
これまでは4年で消えてたけどFH4は4年経過してもまだ残るらしい >>419
そういうことか~
初代と360時代はソフトがディスクだったから生産終了とか気にした事なかったわ
ディスクは生産終了しても普通に売っとるからな笑 >>423
ディスクは生産終了しても普通に買えンだわ ディスクは市場に出回った在庫と中古でやりくりだけだな
DL版は新規購入が出来ないだけで
買ってさえいればダウンロードはいつまでも出来るよ 実際はいつまででもないけどね。
ぱっと思いつくのはアウトランとかスマッシュTVなど DL版は購入記録とかデータ置いてるサーバコストも問題もあるから結局いつかは完全に切り捨られる時が来ちゃうんじゃないかって懸念点は残るね
まあ最近は割りと購入記録の維持とか互換性とかの重要性を感じてか頑張って維持しようとしてくれてる感じあるし
アップデートとかDLCが当たり前のようになってきてるからそうなる頃にはおそらくそういうのも止まるだろうからディスク版でも……みたいなところがある XBOXONEシリーズForzaのパッケージ中古バカ高いんよ >>426
多分権利問題抱えてるケースよね、その辺
パブ側が無理矢理撤収したんだろうけど
特にセガは携帯版のJSRとかでもやらかしてる astria ascendingとかいう海外のタイトルがいつもゲームパスのとこに表示されるんやけどクリックしたらゲームパスでもなんでもないんやけどなんやろう。ただの宣伝? DOUBT COUNTYはクリアしてからも消せなかったゲームの1つだわ。いい体験だったありがとう >>426
その2つ、ダウンロード出来なくなってるの?
互換はされてないけど、360のダウンロード記録から落とせない? 鯖からもゲームのデータが消されてて落とせなくなってるってのとはちょっと違うかもだけど
360版のボダラン1(JP)は2016年にGwGになってGonD版取得済みになってはずなのに(と言うか実際Oneでも互換版をDL済みでHDDには残ってるのに)
何時の間にか購入した扱い自体が消えてるっぽくてライブラリから消えちゃってんだよな ガーディアンズ面白かった、ラストの連戦がキツくて爺いが硬くて怠かったけど、最初から最後までぶっ通しでやれた。確かにこれはアベの後に出たせいで損してる。 直近の米国IT系はどこもそうなってるとはいえ
MSレイオフで343iやstarfieldのスタッフカットはよろしくないなぁ >>439
良いゲームよな
吹替はやっぱ没入感高い
ゲーパスちゃうけどXcom2好きで吹替ならマーベルミッドナイトサンズもオススメ P3テンポいいねP5は合わなかったけどこれは続けられそう >>416
フィニクスライジングに嵌って抜ける気配ないけど買っちゃった 延期せずリリースして初期のサイパンやanthemみたくなっても悲惨だし厳しい世界だ >>444
夏頃にシリーズの中でも屈指の人気キャラ出てくるぞ!お楽しみに フィニクスライジングはセール最安値だったからしかたない Telling liesせめて最初から再生と倍速くらい付けれなかったのか
内容は凄く良く出来てるのに操作性悪いせいで台無しにしてる モンハン、これ画質設定いじれるけど1080pならマシマシにしても120フレ出てるんかな モンハン被写界深度というものを入れてみたらリアルなジオラマみたいな絵になって感動したわ パフォーマンスモードで最大1080p/120fpsらしい
画質設定は4K/60fps >>460
影とかはデフォのLowのまま、イメージ100%、高解像度テクスチャonでも体感出来る処理落ちは無いな イメージ125%にした瞬間100fpsくらいになってかなり処理落ち感じる
走りながら解像度重視とfps重視切り替えられるから試せば一瞬でわかるよ
60はもっさり過ぎる ロードうちの適当なSSDより爆速だわw
流石Velocityアーキテクチャ ロード自体Switchの時からノーストレスだったからな
より性能の高い機種ならさもありなん >>465
里だとよくわからなかったけど、オトモ広場で設定切り替えながらカメラ回したら違いがわかったわ
イメージクオリティ100、影品質中からどれかひとつ上げると120切る感じだなあ
大型モンス複数出てきたらかなり下がりそう >>461
f0.95で眼球にしかピントが合っていない世界を! この手ハイフレームレートはXboxちょい苦手だからなぁ Donut County、サクっと実績コンプ
ゲームパスでやるにはちょうどいい感じだった
強盗がちょっと面倒だったけど他はかなり簡単なので
実績集めしたい人にはお勧め
穴にホイホイ落とすのも気持ちいい
あとTelling liesも実績コンプしたが
最初に何すればいいのか分かりくいのが困る
ビデオも先頭までスキップできればいいんだけど
ちなみにソリティアのルール知らなかったのでこのゲームで勉強したw telling liesはまず本体の言語とKBを英語設定にしないといけないのが罠だったなw >>441
横からだけど
XCOM2ドはまりしたら、マーベルミッドナイトサンズやってみる。情報ありがとう! お助け装備でさっと流してサンブレに備えるのが正解かね。せっかくだからあまり使ったこと無い武器種にしてみるか お助け装備なんてあるん?
Switch版にあったっけ? モンハンワイヤー移動で酔っちゃった。マップ移動に必須とかだったら嫌だな サンブレの時配られた上位まで駆け抜けれられるツヨツヨ装備は無いね
武器も配られてないし
採取装備的なやつだけ配布されてる >>478
必須じゃないけど大型ボスでは使える方が何かと便利なので
LT+RTのジャンプは出来るようにしておいたほうが良いです。 モンハンって攻撃ボタン変えられんのか
ほとんどのアクションゲームってxが攻撃だよね
今どきカスタマイズ出来ないなんてクソだな >>481
なぜかゲーパス一覧には載ってないけどストアから落とせないか? P4なつかしー音楽が染みる
やっぱP5よりP4のほうが好みだな
キャラクターも雰囲気も P4無印は当時クリアしたけどGやるのは初めてで演出とか結構追加になってない?忘れてるだけかな >>486
ぇっっっっ😳
最近追加されたゲーム一覧にないよぉ🥺 しれっと仮想コントローラ初っ端から対応してて素晴らしいな モンハンいきなり賑やかだなあ
ずっとセキロやってたから草臥れる
けど連れのイヌとネコに癒される可愛いわ >>487
されてるね
堂島家の表とかは新規追加されてるし
商店街も見せ方変わってるように見える 犬はゴールデンレトリバースタイルに出来るみたいだが、それはSBのおまけみたいだな ライズはゲーム内で名前もキャラクリも変えれるのかな? キャラクリのやり直しはswitch版と変わらないなら有料でしかも有限だよ 名前はゲームタグと別に付けられるけど一度決めたら変えられないぞ モンハンシリーズSでも画質重視でぬるぬる動いていいね xboxoneでも普通に遊べるな
クラウドはまだロックされてるからインストして遊んでみたけど
まぁロード時間やfpsは低くなるけど 今なら普通にクラウド版のモンハンライズも動くぞ
iPadで普通に遊べた モンハンマルチに人は居そうだな
初っ端は日本語ネーム無かったが マジかよ、キャラクリで金取るて。なら名前はペンネームとかじゃなくて日本風の古風名とか源氏名にしとくか。 外人は適当に遊んで適当に乙ったりしておもろいからマッチングしたい❤
地雷行動が許されない雰囲気になる前に楽しむのがマルチゲーの醍醐味😉 下位星1救援に何度か入ったけど連続3乙
モンハン初めて勢多いのか ランダム救援でアケノシルム30分超えの部屋とか何回も当たったし
2年も経ってからの箱だからほぼ新規勢だろう モンハンはやっぱりモンハンだな
良くも悪くも変わってない
飽きるの早そう モンハンってもんを初めて触ったけど、覚える事多過ぎるな。 なんかごちゃごちゃ言ってくるけど、別にほっといてもいいよ
要は掲示板のクエストを必要数クリアするだけでいいしね >>515
そうなの、これ初心者は何使えば良いんかね? ウチの糞光回線じゃアクションゲームをクラウドとか無理やった 無駄に複雑な操作な上に武器毎に全然違うからなあ
ドグマみたいなのを想定してるとクソゲー感ヤバいかも試練w
取り敢えずこの手のゲームじゃスタンダードっぽい片手剣を最初に選ぶのはやめた方が良い
シンプルなのは大剣
最初は攻撃→回避中にRB押っぱで納刀してくれるのでそれを繰り返すだけで良い
その内溜め攻撃出来るチャンスがわかって来て溜められる様になる
ボウガンも簡単でクソ強いけど、シンプル過ぎて飽きるかも 最近のモンハンは、大体どの武器でも初心者向けの戦法が用意されてたり
一通り触って、自分のフィーリングに合った武器選んでも多分問題ない ワールドのときは刀しか使わなかったけど
ライズとサンブレイクは双剣しか使ってないわ スラッシュアックスもシンプルでそこそこ強いよ
高速変形3と回避距離1は最低欲しいけど >>516
ガチ初心者ならランスかスラアク どっちも操作がシンプルで技も覚えやすい
大剣、太刀、弓とかはテクニカル武器なので注意 序盤の雑魚モンスをみんなで袋叩きにしている頃が一番楽しいのかもな モンハンは効率求め出す段階になるとつまらなくなるんよ🥺
野良とのギスギスが始まるから😅
初心者が多いいまが一番楽しい😉
どんな地雷行動しても仕方ないで終わるからね👍 WILD HEARTSもモンハンくらい話題になって欲しいけど情報全然出さんな >>518-523
今片手剣が1番もっさりしてなくて使い易いと思ってたとこだけど、難いのか。てか、すでにチュートリアルで癖が強すぎだwタゲロックも無いとわ… >>530
片手剣はコンボの派生が難解だからね😞
でも使いこなしたら凄いスタイリッシュだよ😏 ペルソナはwikiでコープチャート完璧にこなして1周めで全部コープ見れるようにしよう😉
見逃すと面倒なのもあるからね👍
特にP5Rは周回するのキツすぎるから1周めで全部のコープ埋めないと地獄😅 p3pって 敵も味方も回避ばっかりなんだけど
この先もおなじなの? 自分がよけるのは良いけど敵がよけるのはだるいわw P4Gでも今やると割とキツイのに
P3Pなんて今やると発狂物や ペルソナ3ってダンジョンがクッソ面倒だった気がする🥺
あと全体的に暗いし仲間も4や5と比べるとドライ😞
キタローに限ってはシリーズで最も不幸な主人公😭
リメイクが望まれる😔 PS1PS2時代のゲームなんて
今遊んだらどれも9割クソゲーだろ。
特にRPGは全部駄目 当時プレイしてたレトロゲーなら思い出が蘇って楽しめる派
同時期の評判が良いタイトルを初見プレイすると大抵挫折するわ PE1と2は今でも楽しめる
何年か前エミュで遊んだけど楽しかった
DASHとかはキツいな
なんならRecoreすらキツいw
バイオも0&1リマスターのアナログ移動の快適さを知るとラジコン操作はキツいんでやる気無くなりそう
PE2もラジコンなんだが 昔の和ゲーを4K120fps化してゲーパスに入れる
この路線はこれからもやってほしい 序盤はヘビィボウガンが使いやすいな。通常弾でも十分倒せるし、オートガードあるし、麻酔弾も買えるし 今見るとP3Pの序盤ひどいな
なんの盛り上がりもなく何回も空虚な登校→疲れたから寝ようを繰り返させられる
もうちょっと掴みってものをさあ MHF(G/Z)しかやった事ないけどライズは穿龍棍ないのか
ってかググったら穿龍棍ってF以外では出てないのね
あれこそ初心者にオススメの簡単操作で強チート武器なのに >>545
互換追加はもうしないし、PS4のマスターピースが箱に来るとは到底思えないから絶望的 >>537
自分はP3P初プレイだけど
散開オートマッピング状態だしそれほど面倒には感じないな
それよりも疲労や風邪などのおかげでレベル上げが面倒
P5Rのようなチートペルソナあるとよかったのにね そろそろ消えそうなinfermaxを始めてみたけど、なかなかに苦戦中
難しいというより、不親切さが辛い
ファストトラベル無いので、ポーション切らしたら宿屋まで歩いて戻って補充とか、やってられん
レトロ風のCGやBGMは良いけど、この手の不便さまで当時を再現しなくていいのに・・
このまま続けるか諦めるか迷うところだ
今は難易度クラシックだけど、イージーに変更してまで続けるという選択は無いなぁ 普通にイージーに下げれば良いと思うけどな
ゲーム自体はめちゃくちゃよく出来てて感心したよ
最新なのにレトロ風なの意味わからんって思ってた口だけど評判いいのも納得だった >>554
SwitchとPSとマッチしない
俺とはマッチングできる(PC) ゲームパスの中にあるEAとか他社のソフトって突然クラッシュしたり起動できなかったりが多くない? >>551
ゲーム進めればファストトラベル魔法で使えるようになるよ
見た目はレトロゲーだけど落下一発死以外は昔のゲームほど難しかったり理不尽な所もないのでお勧め
早解き狙って村人の話聞かなかったり適当に流すと詰まるからそこだけ注意 >>558
ゲーパスのシステムのせいでクラッシュするって事?
ゲーパスだからって開発が手抜いてるって事?
あなたがゲーパスに入ってない他社ゲームもゲーパスに入ってるのと同じ数遊んでてその感想なら関係あるかもね ファーストですらスッと落ちることはたまにあるからそんなもんやろ
QRのせいというかQRのおかげで長時間起動しっぱなしのスタイルが多くなったから
不安定になる傾向はそれなりに出てくるだろうし >>556
とりあえずそうなるタイトル書いてみたら少しぐらいは賛同意見出るんじゃね QRの弱点はゲームのアプデが入った際に強制的に終了させられるところかな
というか強制アプデをやめてほしいわ GDだけ時間が経つとヴィィィィって音なって落ちる。SSが悪いのかGDが悪いのか分からん。しかし、ライズはゲーパス入ってる意味無いからSSでしてるけど、箱は人は大丈夫なんかな。 >>563
自動でアプデをオフれば好きなタイミングでアプデできるよ モンハンこれ色々に時代遅れ過ぎないか?操作性とか特に
それがモンハンだって言われたらしょうがないけど キャラクリでカーソルをスティック移動出来ない時点で萎える ロックオンしたい、ジャンプしたい、抜刀しながら走りたいとかライズちょっと触って思ったな 操作やUIを極力単純化して画面に表示する情報量も極力少なくして、ってことだろう。
モンハンは無駄に複雑でユーザーに付いてこさせてる感は否めない。 確かにゲームパスに来たから初めてモンハンに触れたけど
武器種とか無駄に多いし、操作ももうちょっとシンプルにできるのでは?って思ったわ
その割にキャラクリは髪型の種類が少なかったりするし プレイヤーの行動を制限させてモンスターに対する攻撃タイミングを減らす方式を取って難易度を上げたゲームだからね🥺
これでも昔と比べてかなり便利になったんだぜ😅
モンハンワールドの時に外人に流行らすために無駄なアクションは減らしていったからね😉
信じられるか?以前は回復薬使うのに一々立ち止まったあと飲み終わったらガッツポーズまでしてたんだぜ🤣 わかる、モンハン操作面倒くさいよな
昔からやってる人は慣れてるのかもしれないけど必要な操作多くてただただ面倒 シンプルなモンハンがやりたいなら2ndGか3rdをおすすめ😉
箱にあるかしらないけどね😔
大剣で抜刀盾斬り→回避→納刀を繰り返して敵の行動パターンを覚えて攻撃回数やチャージ攻撃増やすというシンプルな面白さがあるよ😏
その代わり旧作はとにかくあらゆる挙動にストレス与えてくるゲームだということは覚悟しておこう🥺 モンスターの位置もボールぶつけないとマップに表示されないし
寒いとこ暑いとこでは専用のドリンク飲まないといけないし
採掘用のピッケルも壊れるから複数持っていかないと掘れないし
今のモンハンは便利すぎる 格ゲーかよというくらい操作が複雑だったりする
やってれば自然と身体に染み付くけど頭でコマンドを思い浮かべようとすると難しい >>565
オフにしているけど、QR中のゲームにアプデがきた状態で再開しようとすると(アプデ適用はしていなくても)勝手にゲームが終了するから回避不可じゃない? とりあえずダウンロードしてキャラ作って終了。
なぜか分からないけどもう起動しない予感…
犬とかタヌキに名前つけるとか必要なのかね~ >>560
なんでそんなにつっかかってくんのか理解できんわ アベンジャーズ3月末に更新停止で課金アイテム無料化か
それまでに抜けなければ着せ替えゲーとして楽しめそうだ >>578
自分は相変わらずOneSだからか
ゲーム中落ちたことなんてないな
ネットでポチるだけでSX買えるようにならんかね
SS外付けUSBSSD運用でもいいんだけど外付けから起動できないゲームが
多いそうだから移動の手間が面倒そうで迷う
500GBはあまりにも少なすぎ >>580
説明できてないし現象的にはこのスレの話じゃないから >>578
オフにしてるなら回避出来ないね
自分は箱立ち上げたらまず、アプデチェックするからなぁ
どのソフトにアプデ来てるかがゲームより楽しみだったりするw モンハンはまずいちいち剥ぎ取る作業ががいらない。剥ぎ取る前に死体が消えるし、プレイ時間の水増しでしかない 尻尾切り落としたらモンスターそっちのけで剥ぎ取りに行ってダメージくらってるやつ見るのが楽しい ペルソナは5で演出やら操作性やらめちゃくちゃ進化してたんだなと感じるなぁ
3や4はPS2のゲームだから当たり前なんたが今やると古さが目につくなぁ
センスの良さは光ってるから続けると思うけど先に5やっちゃうとアレがないコレがないになっちゃうな >>571
武器種は初代から徐々に増えてきたんだから
そんなこと言ってもなw >>569
ロックオンカメラかターゲットカメラにすると
大型モンスターにはロックオンできるよ。
ロックオンカメラにするとターゲットを自動追尾するし、
ターゲットカメラにするとLBの切り替えボタン押せばターゲットに向きます。
どちらも同じエリアに居る場合だけ。
ジャンプは蟲使うか、ジャンプできる武器使うかになっちゃうね。
抜刀状態でダッシュも武器で変わるから色々試すのが良いかと。
自動納刀がONになってると勝手に納刀しちゃうから
設定でOFFにすると違うかも。 >>591の補足
Rスティック押し込むと画面右上のマップ上に出現してる
大型モンスターのアイコンに枠のマークが付きます。
複数の大型モンスターのアイコンがある場合は
Rスティックを押し込んで狙いたい大型モンスターに切り替えて下さいね。 やっぱフレームが上がってるからか、一通り訓練所で触ったら片手剣が体感的に操作し易い感じはするな。笛のバフも良い感じはするが。攻撃中に相手の攻撃が見えんからかち合って吹っ飛ばされる、受け身もむずいね。今何とかイズチを倒したばっかりだわ。 モンハン盛り上がってるしせっかくだからインフェルマックスとやらを遊んでみるか 2月3日からGGSTのクロスベータで
DLCキャラも無料です ボタンの位置変えられないのは嫌がらせか、相変わらず動きももっさりしてるし、何で流行ったのか不思議。
速攻消したわ >>583
お前がそう思ってるだけじゃん
頭悪いなお前 >>599
具体的なソフト名と環境や場面をあげたら?
クラウドが不安定になることはある気がするけど モンハンもソウル系ゲームも操作によるアクションに対してリスクがあり
それをうまく掻い潜って敵を倒すなりの目標達成にスリルと楽しみがあるジャンルなので
そう言ったリスク管理がめんどいとかもっさりしてると感じる人は合わんのだろうね モンハン、フレと遊ぼうとするといまいちやりにくいというか面倒くさい感じはするね、地球防衛軍みたいなやり方だと遊びやすいのに >>586
PS5なんて買ってもゲームパスないしね
もっともソニー嫌いだし検討にも入れないよ
XB1/XSスレで何を言ってるんだ君は
だから箱〇からはMS一本 クイックレジュームのエラー頻発してもうほとんど信用してないわ
大体セーブデータが〜みたいなエラーメッセージ出てたけどモンハンはなにも出ず静かに落ちる >>599
んで結局何個ゲームで比較してゲーパスのが落ちやすいって判断したのよ
頭良いと思ってるみたいだしそれなりに統計取った結果結論が>>556でなんか解決を求めての書き込んだんだよね? >>606
いや持ってるしなんなら見せてもいいぞ? もっさり感じるのはきびきび動けないからかと
何をやるにしてもいちいち溜めやら反動やらがついて動かしてるだけでテンション上がる感じがない どうせワールドの使い回しだろと思って起動したけど操作系から結構変わるのかな
ワールドはRTでダッシュだった気がするけどわざわざ変更されてるならキーコンで変えない方が良いんかな >>609
L3押し込みダッシュのゲームに慣れてたからそっちに変えてやってるわ やっぱりモンハンライズクイックレジューム出来ないよな
俺だけだと思ってた 俺はライズクイックレジューム復帰できているけどな
まだ3回しかやってないけど 本体起動したまま別ゲー遊んでまたライズなら割と安定してるんだけどな またネット繋がる前に起動しちゃダメとかかと思ったけどそんなこともなくしっとり落ちるね >>618
ネット繋がる前起動したら落ちやすいってパターンもあったの?確かに起動して2.3秒ストア入れないとかあるけど >>617
離席してシャットダウン(省電力)させるとダメな気がする。スリープならどうなんだろう? MHRのsprintはLSとRB両方使うオプションが良い
長距離移動時はLS、戦闘中の納刀とかにはRBで ネットで攻略見るとサンブレイクが引っかかってイマイチ進めればできる要素なのかサンブレイクの要素なのかわからん >>623
これマジきついよな
ライズ本スレっぽいとこもサンブレぽい話してるし モンハンXBOX版、マルチ人いる?
マッチングしやすいならXBOXでキャラ作りたいとこ MHR時点ならそんなガチらなくても問題無いというか、どうせSB来てMR解放されたらRの装備なんか腐る訳で
取り敢えず進めてけば問題無い
なんか必要な情報あったらその時調べれば直ぐ答えが出て来る
色々な話を最初に見に行くから混乱する モンハンほぼ初めてだけど最初のキャラクリからほとんど変更できないの面倒いな
動かしてみたらなんか違うってのもあるし ライズはナルガクルガの武器作っときゃだいたいそれでなんとかなるはず
防具は好きなスキルついたのとか組み合わせるのが楽しいけど
>>626の言う通りサンブレイクがきたらゴミになるから、それまでのつなぎ程度で考えとくといいかも >>623
しかもSwitchの情報だから操作ボタンで混乱するんだよw >>627
エディットしなおせるチケットが1枚無料でDLできるけど
もったいないのでキャラ消して作り直しが良いのかも
失敗したくなければyoutubeとかでキャラクリ動画参考にするとか >>604
本体2台持ちで交互に遊んでた時はよくセーブデータが同期出来ない云々のエラーが出たが1台で遊んでる時はセーブデータ関連のエラー今んとこ出たことないわ
もしかしてネットに接続してないとかじゃないの? >>588
P4についてはアニメ版の出来がいいから
話みたいだけならそっちでもいいかも
主人公のキャラ立ちが好きだったw >>635
うんにゃネットは常に接続してる
上であったみたいに起動時2.3秒待ったほうがいいのかもね
調べたら同じような人いるみたいだしよく分からんな >>637
当たり前だけどそのネットに接続ってのはxbox liveにログインしてることの意味
2、3秒待った方がいいのかもねではなくて、本体起動後2、3秒待たないとログインされないから待つしかない >>638
まあそれでもクイックレジューム失敗するのはちょいちょいあるんだよな
あとクイックレジュームして電源落として再開した時に落としてた時間がなぜかプレイ時間に換算されてたりもあった
安定すればめちゃくちゃいい機能だけに勿体無いなと oneの頃に比べたらまだマシにはなったけどね
でもしばらくクイックレジューム使ってると読み込みがおかしくなるのか、セーブにかかる時間が長くなったりロード入るタイミングで固まったりするね
あとこれはゲームによるのかもしれんけど通知でなくなったり実績周りおかしくなったり、ダッシュボードがガクガクになったこともあるな ONEの頃実績のカウントバグ遭遇してからずっと省電力だな
QRも使わず毎回落としてる
SXになってからフルシャットダウンからの起動も早くなったし たまたま今回だけかもしれないけど適当なゲームクラウドで起動してすぐ切り替えたらレジューム効いたよ
落ちると起動に結構時間取られてめんどいよね MHR追加コンテンツ貰えるの気づかんかったわ
探索ようスキルだけど防御力120越えた いまさらですまん。as dusk fallsのbook2後半で謎の男にじーさん撃たれた後でいきなり話が終ったんだけど、これバッドエンドなん?続きどうやったら行けるんだ? サーバーとやりとりしてる系はクイックレジューム不可と思っといたほうが良いぞ p5rクリアしたけどペルソナって時間管理ゲーだったんだな…知らなくて最初の方は割と無駄にしたかも >>647
俺1周しただけだけど、爺さんてお爺さん?それはバッド寄りなんじゃ?グッドエンドなんてあるのかねあれ。消さずに 2周ぐらいすれば良かったかな。 海外ドラマのシーズン1みたいな
終わりしかなかった気がする >>650
黒い手帳の件とか、娘を尾けてたパーカー男の剣も件も未回収なのに、シナリオツリー見たらその先が何もないから「ファッ!?」ってなってる。これバッドエンド寄りのやつなのか。攻略サイトとかないし早送りも出来ないから再プレイしんどいんたよな。面白いけど。 郵便屋で装備もらえるの?装備箱になんも入ってないみたいだけど 追加コンテンツを受け取ったら装備箱に入る
QR失敗するようになったわ
画面真っ暗になってホームに戻されるね ペルソナ3、4やった感想
3、10年以上前のPSPとはいえダンガンロンパ1よりショボく
正直DSレベルに思えた
文字読むばっか、全然動かせないし
やっと戦闘かと思ったら勝手に終わるし
10分弱が限界で辞めた、二度とやらん
4、アニメゲーかと思ってたんだけど
思ったよりちゃんとゲームになって
面白かったんで意外だった 前は出来た筈なんだけどヒューマンフォールフラットいつの間にか日本だとpassで起動しなくなってんね QRで落ちる人たぶん省電力モードなんだな
ずっとスリープ運用だから復帰時にネットワークエラー出るだけでそのまま続行できたけど
試しに省電力にしてみたら一発で落ちた ペルソナ3はゲーム遊ぶのめんどくさいからと
映画館で映画を見てみたけど
意味不明すぎて
1話だけしか見なかったなあ 不具合出そうなタイトルだけ個別にQR使わない設定もできるんやな
マルチ専用でQR使う意味ないのに対応してるタイトルとか意味不明だったからオフにするわ 受け取れる追加コンテンツはない、って言われるんだよな 今まで省電力にしててクイックレジューム普通に機能してたけど電源オプションのアプデ後から落とされる頻度が上がった気がするんでスリーブに変えたわ >>665
そこからAボタンかYボタンでその追加コンテンツを受け取らないと手に入ってないぞ >>665
その画面の次に一覧が出て来るからそこから選択してAボタンで受け取れるよ
自分もその表示見て貰えないもんだと思ってた ユーザー側でもタイトル別でQR無効化設定させて欲しいんだけどね
そう言うタイトルは手動で終了させて運用回避してるけども Telling lies割と面白かったからイモータリティ始めてみたけどなんかいまいちノれないな
映像が集まってきたら楽しくなってくるんかな As dusk fall は実績コンプまでやったけど、あの爺さん殺害エンドしかないよ。
イモータリティは映像溜まっていくと面白いよやっぱり。
テリングライズもそうじゃったろ? 実はPCのほうに前作のher storyもあったりする(英語のみだけど >>655
何かあれ話飛び飛びだよな、これ系のゲーム好きだけど。手帳は賄賂云々って事は分かるけど、あの子供中心に進んで行くからなんとも。結局人殺しまくって山の中に隠遁したわ。それ以外の女の子と暮らすとかあるのか分からんが。 >>671
あのシステムで実績コンプは凄いな
私は900くらいで諦めたわ
スキップないせいで、同じシーン繰り返し見せつけさせるのは
作り手のエゴしか感じなかったわ 3DSぶりのモンハンだけどなんとなく上達してる感あるアクションは単純に楽しいな。普通に土日が溶けたわ
来月の次世代機用狩りゲーをやる前にこれをゲーパス入りさせたのはグッジョブとしか言いようがない >>670
両方遊んだけど、捜査官になって真相を探るが如く…のTelling liesのほうが私は楽しめた
評価はイモータリティのほうが高かった気がする。海外の神話にピンと来なかったのも原因かな ドーナツカウンタティSwitchで遊んだけど実績含め完クリ
やっぱりバカゲーだったわ
ステージ選択出来るから実績取りこぼしても後でどうとでもなるよ >>676
俺は映画が好きっていうのと、
単語から次へジャンプより、映像の一部分からジャンプできるっていうのが良かったから、イモータリティかな。
あとおっぱい。 >>674
同じ映像見るのしんどかったなあ。
そしてマルチエンディングの割には、どれもあんまり変わり映えのないエンディングだし、実績以外で試す必要ないね。
自分の選んだストーリーを1回やるだけでいいゲームだね、あれは。 >>671
映像たまって今度はどれが調べられてるか
わからなくなって積んでるわ
あと思ったよりグロくてきつい そろそろ3年変換が切れるな。
年額コースがあればいいのになぁ >>684
いや、一年変換すりゃいいじゃん
十分お得だろ 裏技的な変換じゃなくて正規に年間払いがあったらいいのにってことでしょ
現状自分が切れた段階で変換がひっそりと打ち切られてたらそれまでだし不安になるでしょ ネトフリも年間プランはないんだっけ?
サブスクは月額が一般的なのかね 長期的にみるとGold変換の価格感が当たり前みたいな感じになるのも
サービス先細りの原因になりかねないから本当は良くないからなぁ モンハン買うとかペルソナ3.4買うとか話してるけど、ゲームパスってお得だよな。モンハンも半年くらいは残るかな モンハンなんてSwitchで良いだけやってるのにフレームレート上がってるだけでやってしまう。 みんながモンハン楽しんでるからワールドのチュートリアルぶりに触ってみたけどやっぱり私には合わん
キャラがもうちょっとキビキビ動いてくれんと… swtich版で出した有効なお守り引けるかが問題だわ
グリッチも修正されてるだろうし モンハンもペルソナもいらないから変なインディ増やしてよ >>693
モンハンもフロムゲーもにっちゃらにっちゃらクソ鈍いよな
FPS視点のAPEXの方がキビキビ動いてるしw >>693
俺も最初遅すぎてイライラしたけど、犬に乗ったり
スキル組み合わせでマシになるから気にならなくなったな もっとスピード欲しいならWarframeにおいでよ! ライズ理解してなかったけど集会所のクエストは複数人前提なんだな
とりあえず一番上のやつ受けてやってたけど全然勝てなくて最初のクエストにしては敵強すぎい!って勝手に絶望してたわ 集会所クエストもソロでやってる分にはソロ用体力よ
他プレイヤーが参加するとモンスターの体力の母数が増える MHR村やってれば上位直前の緊急まで集会所クエストスキップ出来るんか
易しくなったな 1人 100%
2人 140%
3人 180%
4人 210%
だそうな モンハン初心者はマガイマガドあたりで詰むだろうね🥺 里→集会所が1.8〜2倍ぐらいで、そこから更に人数補正あるね
犬猫いるからソロでも結構楽だけど 今だとすぐマッチングするから、1人ボケっとしてても他の人が倒してくれちゃう。たいして上達してないのに上位まですぐあがった。 ひるみやスタンとか状態以上耐性も上がってるんじゃなかったっけ
上手い人だけで固定パ組むんじゃなけりゃソロの方が楽だったなワールドは 箱は人居続けるだろうか?何か妙な上達に酔ってる俺が居る。マッチしなくなったら悲しい。いまだにソロで、村クエしかしてないけど。ゲーパスしてるのに、ps5を買うのはどう考えてもあれだし。 ネコは麻痺武器持たせると2〜3回麻痺にしてくれるけど、ダメージソースと言うよりは支援要員だからなあ
チャアクとか太刀みたいにカウンターやりたい武器種だとタゲが他の奴に行くとやり辛いから結局連れて行かずにソロでやる事になる
ボウガンなら居ても良いんだけど サンブレきたらある程度やり続ける人はいるんじゃないか >>709
辞める人はチュートリアルで辞めてると思う 今回のモンハンはps版が1番人少ないだろ
箱はゲーパスな上にPCとクロス対応だし >>709
MH3GからMH4Gまでやって飽きてその後にMHWやったらやっぱり所詮モンハンで飽きて、今回ライズやってみたらやっぱりモンハンだからマルチ3回やって以降やってない 過疎ったらロビー作って番号書けばここの暇人が遊んでくれるだろう クレカの履歴を毎月つけられるとめんどいから割引無しの年額でもいいから払いたいってのはそんなに変かね マガイマガトは鉄柱市議を使い切らずに一つは残しておく立ち回りしないと辛い モンハンは売れてる割になかなか人を選ぶゲームだと思う
全盛期のPSPとかのあの頃に手軽にコープ出来るゲームがこれしかないから流行った感はあるな PC箱版のモンハンは結構人口多いんじゃないかな😀
クラウドで遊べるのがすごいデカい😍
>>719
テーマボス?パッケージボス?だからね😌
今作から導入された新要素を使いこなせないと倒せない敵🥺 やってきゃ慣れるんだがな
チャアクなんか最初の20時間位じゃまだ操作ミスってたしw
40時間位して無意識に敵に最適な動き取れる様になったが
双剣や大剣みたいなシンプルなタイプも用意されてるが、それでも攻撃以外の操作も複雑だから初っ端やめる奴は多いだろう 片手剣クソおもろいけど得手不得手ハッキリしてる感じするわ
まだオン行ってないから昇竜覚えたあとはまた違う感想になりそうやけど ダークタイドは少し遅くなる言うて来ないし
何かのロープレは日本語そのうちつく言うてつかないし ダークタイドもそうだけど2021年発表の行方不明タイトルそろそろ動け
・ARK2
・Avowed
・OuterWorld2
・ExoMecha
・Hell blade2
・Fable
とか
キャンセルならせめてキャンセル宣言してくれ >>717
流石にそんなんはモンハンスレでやってよ
一応モンハンNGワードしとくけど入れてくれない人もいるしね >>716
なんでそう思うんだ?
Switchとスチームから3回目の移植で旬は過ぎてる上にプレステは4、5版のみマルチ対応だぞ
ゲーパスに入ったゲームとプレステのゲームってプレイ人口10倍位差がつく上にゲーパスのPC版ともクロス対応してる
もしかしてたかが移植の上に後発のプレステ版のモンハンが何百万も売れると思ってる?
パッケージ版出してない段階でカプコンは売れないと思ってるよ PC版やる層ってsteamじゃないの知らんけど
Microsoft版しかクロスしてないよね >>723
1番直感的に動けるけどジャスラが入らん、結構テクニックとコンボ覚える武器だよね。俺は吹っ飛ばされながらスラアクで火力出すのにハマり出した。
PCはMicrosoft版ですね、Steamじゃ無くてPCのゲーパスが多ければ良いんだけどなぁ。サンブレもあるから一時は居ると思うけど。 モンハンのお守りはガチャるだけ無駄
ワールドの時に5000個くらいガチャったけど狙ったお守りは出なかった モンハンペルソナと和ゲーばかりだな。
昔のペルメタルパワベラーミク君を思い出す。
26日にバンバン洋ゲー発表来るかな >>731
同じくジャスラが気持ちよくてやり始めたけど、
相手の動きを読めるまでは封印で良い気がするわ
スタミナ削りもピヨリも切断も出来るのはおもろいね
他のゲーパスの話ちゅうてもあとペルソナだけやん… >>703
同じに感じないんだけどなあ。ソロ村のほうがモンスターの体力ない気がする。 >>736
里と集会所でも体力違うし、マルチ人数でも変わるって話 モンハンやったことないんだけどライズってソロで最後まで遊べる? 最後がどこかにもよるけど、オトモちゅうサポート連れて行けるし、
オンはオンでゆるく助けてもらえるっぽいよ >>737
倍くらいあるってことか。やっぱ難しいな ペルソナにモンハン重ねるとか詰め込み過ぎだろ
去年の暮れにどっちか出しとけよ >>738
ほとんどの状況でソロの方が成功率も回転率も良いくらい。マルチは不確定要素を楽しむものという位置付け
百龍夜行というのだけマルチの方が楽だけどこれもソロでクリア可能 >>738
余裕で遊べる
なんならソロでしか遊んでない俺みたいなのもいる モンハンライズはランダム救援で毎回マッチするぐらいは人居る
まぁみんな初心者で微笑ましい
40分超えの2死とか半分詰んでる状態でクリアするのは楽しい(´・ω・`) 飽きてきているのになんとなくやってしまうデッドセル
とりあえずワンプレイやっとくか、みたいな感覚はアーケードゲームに通ずるものがある >>738
遊べる。集会所のマガイマガドとかむしろソロの方が成功率高い デットセルズはアンロック要素をコントロール出来るのいいよね
スレスパもある程度方寄せられたら俺みたいなヌルゲーマーには良いんだけども 前半は兎も角後半は敵の属性に合わせた硬い防具に耐久スキル振ってないと即死な攻撃もあるし、それでなくとも回復してないと即死ラインって状況も多いから外人死にまくる
Rの百竜夜行はクリア報酬落ちるけどリスポン制限無いからカオスで楽しいよ >>683
ゲームを初めて開始したとき、フィルムの一覧が見られるので
サブタグ使って確認してみるといいぞ
それと比較すると、どの辺が抜けているのか分かるよ
まぁ分かったところで、なかなか引き当てられないんだが・・ モンハンはワールドのマムタロトとかムフェトジーバみたいなマルチ必須のクソクエス無いなら基本ソロが良いな >>738
ソロで最後までクリアできるのは上級者。
初心者こそマルチでぬくぬくしといたほうが圧倒的にラク やっぱりビックタイトルくると盛り上がるなぁ。
インディもいいけど、AAAタイトルは必須だな Switchからの移植モンハンじゃAAAにはならんな
次に出るであろう次世代機専用モンハンをday 1できるかがカギだと思う
nowでday 1出来ない契約にしたうえで、モンハン側にハード間マルチが搭載されればゲムパの環境がかなり活きてくる モンハンは長時間やるしパス向けなんだよな
どうせ大型DLC出してそっちでも稼げるんだから YAKUZA全シリーズ攻略してんだけど
極1だけは超絶糞だな
0の劣化コピペな上、バトルが糞
お使い水増ししてる癖に追加メインストーリーが錦山の豹変するまでのムービーがちょこっとあるだけ
とにかく桐生が弱いし真島がウザい COOPゲーは積極的にパスで出してほしいね
なのでダーク・タイドはよ・・ coopゲーはRedfall、PAYDAY3に期待してる。
PAYDAYは2がパスにあったけどパブ変わったからな、、 >>748
オフの集会所ってソロ用なの?集会所ってマルチ用で体力多いとかないん?
操虫棍の降龍解放したいんだけど集会所星6って見て絶望してる >>761
集会所はオンよ
苦手にしてる人が多いから、人が増えると体力増加と落ちリスクの方がマイナスって事でないかな これもそうだけどエルデンリングなんかもマルチデ人増えると難易度上がってたよな。普通に下がってほしいんだが。 >>761
正確には里クエストだけがソロ専用で
それ以外はソロ/マルチ任意
今回はプレイヤー人数でモンスターの強さも変わるので
ソロで集会所行けばソロ用の強さで調整される >>764
>>762
ありがとう
4人でやってる時みたいな強さじゃないのね!
人気なさそうなクエは1人で進めてみます コミュ障はなぜマルチをソロでやりたがるのか
別に会話なんて要らんのぜ ライズはソロでも出来るって選択肢がゲーム側で提示されてるから楽しめる方で各々遊べばいい >>759
DarktideはPCだけホリデーに間に合わせて未だに未完成な感じだから暫く無理そうだぞ
最初は面白いんだが、調整不足過ぎて限界がすぐ来てしまうんで、早い人はロンチ1週間で現状もういいやになる
その辺からマッチにbot増えて味気なくなってしまったんで、人は増えて欲しいけどね モンハン初めてで軽く触ってみたけどクセがすごくて止めたわ
猫押しもうぜえ
新作情報は明後日の早朝? >>769
ネズミ作ってた実績あるのに微妙なのか
箱版来る頃には完成度上がってると良いが モンハンってこれからシリーズ新規で始めるには辛いものがあるよなあ
前作までのアレは今作ではココだよくらいのチュートリアルで放り出されるのは草生える
指南書はメニュー内にあるが、いきなりほぼ全開で覚えられる気がしない
新規にとってジョバンニ必要な情報量が多すぎるなと思った MHRiseって過去にないくらい新規プレイヤー数多くなったシリーズだけどね
裏でハードにしがみついてる老害プレイヤーかなり切り捨ててるけど 左トリガーの虫がどうこうは最初に要らなかった
てかチュートリアルがとにかく下手
まず遊ばせながら「その時はこうすると良いぞ」とかやればいいのに、教科書読まさせられてテスト受けさせられて、って感じ まぁ、MH4Gとアイスボーンよりは良いかもしれんね
ワイはMH3GとMH4とMHWが好きだったわ
MH4GとMHWIBはウンコだった
正に、ウンチィ 最初に説明を全て読み上げておしまいなのが和ゲーらしい クソ面白いわライズ。ありがたい。
ペルソナ34もあるとかゲーパス時間足りないわ。 モンハン完全新規だけどゲーパスで良かったって感想でフィニッシュや
この操作感はやれないわ
チュートリアルの文章がファルシのルシがコクーンのなんちゃらより意味不明で笑っちまった モンハンは何作かやったことあるけど、ライズのチュートリアルは割とシリーズ最悪の出来のような気がしてる 和ゲーと一絡げに言うのも乱暴だと思うがライズのチュートリアルの酷さは中々のもん
慣れれば面白いだけにマジで残念 俺もSwitchでライズ買ったときは同じ感想だったしチュートリアルは褒められたもんじゃないのは確か。
メッセージ全部飛ばして必要になったらまた調べるで良い ペルソナ4昔のゲームだけあって難しいな
5がだいたい先制取れてそのまま倒せてしまうヌルいバランスだったから死にまくってるわ
ノーマルでも5のハードより全然難しいのだが…… ファルシの〜よりもMHRのチュートリアルがわからんならこの国での生活に向いてないと思う チュートリアルなんかあったっけ?ってレベルだなw
MHRに限らず世界観とかどうでも良いからその辺の会話やカットシーンも飛ばすし
HR100目前だけどRで追加された敵の名前も覚えてねえわw まあ読むか読まないかの問題で
中・高生ぐらいのプレイヤーが普通にやれてるからそりゃね わかるわからないじゃなくて、海外ゲーのチュートリアルに慣れてるとモンハンライズのチュートリアルがクソすぎてビックリする https://twitter.com/aarongreenberg/status/1613548152497528832
今週のショーケース
Redfall
Forza Motorsport
マインクラフトレジェンド
エルダースクロールズオンライン
の4本以外の情報は期待すんなってさ
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) フォルツァ無印の情報来るのか
skate.がどうなってるのか教えてほしい 初めてモンハンやったけど
お使いチュートリアルが長くて多くて死ぬほどきつかった
移動遅いし、簡易ミニマップないし、次どこいって何すりゃいいか分かりにくいし
双子の女キャラとBGMがマジで気持ち悪いし怖い
狩りやる前に力尽きて辞めた 有名どころの人気タイトルにソリが合わなくてこき下ろす俺かっこいい 弓装備してるとLT+Yが発動しないんだがなんか間違ってるんかな >>794
遠隔武器はRBなのよ、紛らわしいよねw モンハンの左下の簡易マップが小さくて見づらいと感じて老いを実感したわ
P3P以来だからあのころと比べるとすげぇシェイシェイハしててビビったけど作りはシンプルだから変わらずにおっさんでも遊べていいな モンハンのボタン位置慣れぬ
何故にyとbなんだ…
ついついxを押して納刀しちゃう
うーむ ゲームなんて難しく考えたり批評してやろうと構えて遊ぶよりなんも考えんで遊んだ方が楽しいんでないの 俺もライズでモンハン初だけどチュートリアル気にならなかったけど。唯情報量が多かったから、それは大変だった。操作感キツいけど、それがヤケに癖になってきた。 まあ自分も昔友達に触らせてもらった初モンハンの時アイテムは選びづらいわ攻撃方向は変えられないわで糞ゲー認定したからなあ
ましてやライズは虫移動とか壁上りとか虫技あるしわけわからんようになるのも残当 和ゲー批判のレスがあると擁護が湧いてくるのはいつものことだけど
モンハンになるとその仕方がなぜかすごく気持ち悪いな >>798
YとB、同時押し攻撃があるのよこのゲーム
攻撃がXだと同時押しすごいやり難いしね 賛否両論あれどここまでスレで話題にされてるのも珍しい気がするな
話題性もそうだが今月追加されたゲームが少ないというのもあるんだろうか ワイルドハーツとウォーロンもこれくらい賑わってくれるといいな 団子食ったりオトモ隠密に出したりする時のアニメーションの途中で適当にボタン押しても特に反応ないんだけど毎回フルで見るものなのかね モンハン自体がもともとシステムもアクションもクセが強いから好き嫌い別れるのはしゃーない
そのクセや不便さを飼い慣らして効率良くしていく過程でだんだん気持ち良くなっていくプレイサイクルだし モンハン5時間やっても訳分からん
里クエストクリアまでは適当に頑張ろうと思う
絶望的に合わんはこれ >>811
武器によってプレイ感覚だいぶ変わるから
いろいろ試してみると良いと思う やりたい武器種の初心者向け動画観たらだいぶ変わると思う モンハンでここまで拒否反応出たらアーマードコアなんてやった日には禿げ上がりそうだな
Game passに来ないだろうけど 里クエストというチュートリアルがわからんならもうどうしようもないな モンハン初参入だけど、最初チュートリアル飛ばしてクエストで操作した方が精神的に楽
なんとなく分かってきてから再度チュートリアル読むと理解できるね 何だかんだでモンハンは楽しいよ
百竜夜行がちょっと面倒だけど… バトルフィールドとかがパソコンで盛り上がってるときにモンハン出たから四人までかよ、とかオンラインなしかよ、とか当時思ってたが、今でも四人までとしょぼいとこ変わらんのなまあ国産のゲームとしては頑張ってる方だけどさ >>803
なるほどー同時押しね
とは言ってもユーザーの好きに配置変えさせてくれても良いのにな
xboxのシステムで変えると画面表示と違くなるからかえって混乱するし。
Switchのはゲーム内にも反映されるんだろうか PvEはボダランやwarframeなんかも4人だからこの人数がバランスとりやすいんじゃね? ゲーパス史上一番盛り上がったのってスコーンで次点はドラクエとかハデスでしょ
スレは賛否両論あったほうが盛り上がるのよ 人数増やしたらMMO RPGのレイドボスみたいなわけわからん強さの敵と戦わされるぞ
レベルデザイン的に絶対そうなる Rev2の海岸からデカい敵撃ち続けるだけとか、ドグマのHPがオンラインで共有されてるドラゴンとか
カプコンは過去にクソなイベントやってるからなw
人数増やすよりこういうのやるわ
4人チーム×3〜4でそれぞれのMAPで戦って、最後はデカいMAPで全員集合してやるようなのは出来なくもなさそうだけど、結局タレット使ったりのギミック戦になりそう
そもそも百竜夜行で十分わちゃわちゃしてるし4人で良くね? 大人数でPvEバトルやりたいならHalo5のWZFFをやれ 今のサイズ感で人数増やしたら近接武器は味方切る時間のが長くなりそうだな >>809
動画とか見てると常に頭に攻撃当ててるのとか、もう異次元だよこれ。 >>821
いや、スコーンはネタだしMSFS、FH、バンサバやらまさかのpsタイトルペルソナ如くモンハンやらもあるし全然違うだろ ぐちぐち言ってないで合わなければやめればいいだろうに
センスないやつって絶望的に適応能力低いよな 明日の配信でゴーストワイヤートーキョーのゲームパス入り発表なるかな
1年のPS独占だからまだ無理か Tangoの新作も発表されるんじゃないかってリークも来てるな >>830
ゲーパス追加されるとしても、4~5月頃に発表されて6月ぐらいに追加じゃないかな Deathloopと同じ契約だろうし1年後にすぐ追加されるでしょ
3/25発売だから3月中に追加されそう いい加減、CODシリーズ入らないの?買収したんじゃねーのかよ >>829
ぐちぐち言ってないで(レスが好みに)合わなければ(このスレ見るのを)やめればいいだろうに
センスないやつって絶望的に適応能力低いよな まだアクティ関連はゴタゴタしてて買収に至ってないんじゃなかったか? codシリーズがゲーパス入りしたら、ゴーストからやってないからキャンペーンしまくる >>834
xboxで独占するよりもPSでも売った方が金になると判断したんじゃないの?
俺の予想 https://doope.jp/2023/01133242.html
みみみの新作
過去2作ともwin10版含めてパスに来てるからこれもその内入るかもしれんな AB買収はとりあえず今年の7月迄に完了は無理なので違約金発生の方向かな
再契約するかはまだ未定 >>841
あの違約金とやらは双方どちらかの都合で打ち切る場合に発生するものなので
例えばCMAやECが通ってFTCの訴訟のみが課題なら契約更新してそのまま続行やろね ソニーがFTCの召喚を拒否する、って韓国みたいなことやりだしたからからな
竹島と同じやり口だね >>838
キャンペーン面白いよ
でもマルチはメニューに入った瞬間抜け出せないバグループに入って
メインにすら戻れなくなるから注意ね >>844
そこまでしてソニーを叩くのはどうかしてるぞ
反省したほうがいいと思う >>840
ゆみみみっくすの新作キター
と一瞬ぬか喜びさせやがって >>843
なるほど
正確な違約金発生条件は当時のニュース追う限りは読み取れんね
まあ、普通に考えたら打ち切った場合にABに30億ドル支払われるから
当のABは買収されるつもりだし外部要因で協議延長なら更新するだけか Xboxの2022の第二四半期はハードソフト合わせて前年から12%減
何も出してない22年とあれこれロンチした21年比較だとそんなもんか メタルスラッグ3 イスラエル
斑鳩 アルゼンチン
ただで貰えるのは良いこと >>847
叩いてないよ、褒めてるんだよ
マイクロソフトはもうやりよう無いからソニーの作戦勝ち >>855
ソニーはこれでも日本の企業だからな
我々は叩くのは勝手だし、叩くべき所は叩いて是正を促すのは当たり前だけど、叩き方がおかしいだろ
日本の企業だぞ
いい加減にしろ
言葉を選べ >>857
何をそんなに怯えているの?
まるで迷子のキツネリスのよう
森にお帰り >>856
プレイしたけど内容スカスカだったからな まだhaloに手を出してないんだけどキャンペーンメインで遊びたい場合はどのシリーズがおすすめ? >>863
マスターチーフコレクションで1から
と言いたいところだけど流石に古いゲームなので
触ってて無理そうならReach以降のタイトルいきなりやっても良いかもしれん
シリーズ飛ばす場合、ストーリーはyoutubeで忙しい人向け解説とかで補完できるかと モンハンとかPS2以来のプレイっす
同時期に買ったみんなのGOLFオンラインの方がハマってしまったけど
過去一遊んだゲームでもある モンハンもペルソナも面白すぎるが故に何故同時に出すって感じだわ
完全版のサンブレイク出た頃に気に入ったら買ってねみたいな感じでライズ出してくれれば完璧だった
モンハンは毎度間が開くとやらなくなっちゃうから ルーター再起動したら直った
他の機器は問題なく接続できてるのに不思議 良くはないんだけどうちの環境が原因じゃなくて良かった
クラウドのみで遊んでたのは動くけど両方で遊んでたやつは同期で進まなくなってしまった teamsとかoutlookも障害でてるっぽいから待ちやな >>864
どうもありがとう!
マスターチーフコレクション落として遊んでみる! では、このあと6時からはStarfield Directを放送します。引き続きお楽しみください。
...とはならんよなぁ モンハンの最初の装備見た目ちゃんとしてるから良いやつなのかと思ったら防御1しか無かったのか、どおりですぐやられるわけだ 何となく前振りに対する釘の刺し方からノーサプライズでヌルッと終わる可能性は十分にある 無双系何かひとつくらい常時ゲーパスに入れといてほすい >>877
https://news.xbox.com/en-us/2023/01/23/xbox-bethesda-developer-direct-how-to-watch/
Will there be an Extended Stream?
The Elder Scrolls Online team will continue the livestream with a standalone Global Reveal Event immediately after the Developer_Direct.
A standalone show for Bethesda Game Studios’ Starfield is also in the works
– we’ll have more to share soon. モンハンライズは初心者のために
ロックオンとマップ拡大、あとクエストマーカーぐらいチュートリアルでいれてやってくれ
もう設定じゃなくてUIですぐ切り替えできるようにしてやってくれ
あとギルド装備配布してるのも・・・
髪装甲初心者みると哀しくなる(´・ω・`) >>878
ギルドクロス貰って、重ね着してくれ(´・ω・`) 今さっきDLCに初心者装備あるの気付いた、今は着ても微妙だし重ね着の方着てる。 007はGEよりナイトファイアの方が面白かったんだよなあ
BOT戦でスモークのみにするとヤクザが集まって来てスモーク投げまくる
あとTVミサイルで屋内に突入とか
まああれも思い出補正で、当時あのクオリティのBOT戦出来るFPSがナイトファイアとMOHライジングサン位しか無かったからだが 好きな曲とかラジオ聴きながら遊べて、ストーリーは無視できるような作業ゲーないかな? >>889
MHRなんかは正にそれだぞ
効率よく倒せる装備作る素材を取るのに効率よく倒せる装備を作る素材を取るためにマラソンするからなw
あとはForagerやテラリア、Stardew valleyみたいなタイプ
墓守ゲーが抜けてなければあれも良かったが ビジュエルドを推しておこう
禅モードはゲームオーバーもないから寝る前にやるといい感じに眠くなる >>889
FORZAホライゾンの
毎週のフェスティバルイベント tps://youtu.be/DG7bs62tJAw
XboxとBethesdaが提供する Developer_Direct
Xbox Japan タンゴがサンセットオーバードライブみたいなの持ってきた hifiは期待
ネクロダンサーやヘルシンガーみたいなリズム要素も見られたけど中核って感じでもなさそうだからリズムゲー苦手でも楽しめそう HI-FI Rush
まさかの今日配信とは正にサプライズ なんだかんだで1月はモンハンP3P4タンゴ新作007と話題作揃えてきたな Hi-Fi RUSHWEBからはインストール指示できた、15.96GB ちゃんと今日からリリースです的なの仕込めるようになったんや
ちょっと感動したよ 何年か前のE3がそれだったろ
パスに入って今日から出来るっての あれ、ジョジョも今月来るのか
アナウンスされてたっけ ジョジョRってまだ発売から5ヶ月ぐらいしか経ってないのにもう来るのか ジョジョ体験版で触った感じ微妙だけどパスに来るならじっくり遊ばせてもらうわ HI-FIちゃんと日本語吹替されとるな
まあtangoだしそこは心配するとこじゃないか hi-fi思った以上にネクロダンサーだったから吹き替え無かったらやばかった 作業ゲーなら
PowerWash Simulator
Farming Simulator 22
でしょw フィルが筋金入りのゲーオタで良かった
世界一有能なゲーオタやな 時間を…休みと時間をくれないと遊びたいのが増えていく一方どす ジョジョ本体はゲーパス無料でも
プレイするにはスタミナ購入しないとダメな予感がする ジョジョは過去作のリマスターだしゲーパスくるだろうと思ってたけどこんなに早く来るとは予想外だな Hi-Fi RUSHちょっと遊んでみた
悪くないけど飽きそうかな ライズSSでしてるんだけど、急に大金が消えるバグ無いか?ずっと何回か違和感があったんだけど。萬屋でちょっと買い物した後に気付いたら、47000銭が7銭になってたんだが。 Atomic HeartとRedfallはよやりたいぜ
Pentimentoの日本語はまだかね >>915
音も良いし、水に濡れたコンクリートの表現とかグラフィックもかなり良いよね。
なんか水の匂いが漂っているのかと錯覚するレベル。 スイッチ版のゴールデンアイ日本は明日じゃなく遅れるらしい
Xbox版も遅れるかこりゃ
地域海外にすればで出来そうだけど日本語あるかどうかだな スイッチはオンライン対戦あるからその都合で遅れるんじゃないか?知らんけど
ソフト単体で完結するxboxはそのまま出すのでは
360版のリメイクは公式に世に出る事はなく終わってしまうのだろうか ファミ通.comにDeveloper Directのまとめ記事があったけどjojoが記載されてないのはなぜ? Developer Directでは発表されてないから ジョジョ自体は1月後半のGamePassに入ってただけで
Developper Directでは何も触れてないから記事としては正しい そもそもゴミ痛は有名タイトルのDay1でも来ない限りゲームパスは滅多に記事にしないよ
(PSPlusのフリプとカタログ更新は嬉々と毎月記事にするけど) ゲスパや電ファミとか誤情報を普通に流してくるところよりは
最近は結構マシなんだけどね、ファミ通
積年のってのはあるから嫌いな人は嫌いなんだろうけど >>923
うっかり個数いじってしまうと
持ち金マックスまで使って購入するぞ
何か増えてるアイテムないか? >>935
もしかしたら倉庫にして下押して買った様な気がする。1回で買える個数決まってないのか萬屋、ちょっと倉庫見てみる。 >>937
手持ちは持てるだけだけど倉庫はマックス買える ゴールデンアイオンライン対戦未対応か。残念。
シングルやりつつSwitchオンライン待つかなー。
オンラインも盛り上がるの半年間ぐらいだと思うから思い残すことのないようにやり切る。 >>835
自分の言葉で反論もできない頭しかないからゲームも下手なんだよw >>940
オンラインといっても画面分割オフライン対戦をオンラインで出来るだけっぽい
当然相手がどこにいるかもモロバレ >>940
盛り上がるも何もNintendoOnlineの拡張の64で来るだけだから
フレンドとしか対戦できんよ?ロビーとかあるわけじゃないし ジョジョがもうゲームパス入りかぁ
カプコンもそうだけどゲームパスと距離を取り始めたと思われてた和サードが
今年に入ってからまた積極的になり始めたな 戦場のフーガ2が5月11日だとさ
前に発表あったようにデイワンゲームパス あんまり売れなかったからゲーパスに来たのかなジョジョ 売れなきゃ最初からデイワンしてよっていう
デイワン特典と多少盛り上がる
ジョジョなんて、どうやっても最初から売れないのわかるだろ(´・ω・`) まあ無印がクソほど評判悪かったからな
無料で遊べちまうんだだけじゃなくて肝心の格ゲー部分も褒められてもんじゃなかったし
それのリメイク言われたらそら警戒するよ ジョジョ初期はDIOで勝ちまくったの懐かしい
今バランスとかどうなんかな 日ハムの暗黒時代をつくった貢献者アホのクリヤマじゃぱん笑に選ばれた犠牲者(選手)の皆様ご愁傷様ですwww atomic heartって見た目は
バイオショックみたいで楽しそうだな 何か大した事無いアイテム2000個以上あった。しかし、殆んどのアイテム使って無いんだがやりくりしないと勝てない時がくるんかな。 ゴールデンアイ 007ってニンテンドー64用のリマスターか
流石に今やると不親切な所が多そう >>954
捕獲してる?
サブクエで捕獲出てきてそういえばそんなのあったなと思ってこれから捕獲するつもり >>934
トップページの上の一覧にXboxねー時点で毛嫌いしてんだろ
こんなのがゲーム情報大手なんだぜ PSP本体セットの時もそうだけどやっぱモンハンダメだなぁゴチャゴチャしすぎて合わない
消すわ フレ含めてモンハン合う側の人間で良かったとしみじみ思う Hi-Fi RUSH
ちょこっとやってみたけど
まぁオーソドックスな3Dアクションゲーム
ややアニメムービーが長め
モロアメコミなんで好みが分かれると思う
自分はこの手のタイプはゲームジャンル含め苦手なんでもういいや Hi-Fi Rushはアクションの手触りとしてはDMCに近い感じするな
テンポ掴めたら癖になるかもしれん ゴールデンアイは明日の配信予定なんだっけ?
いずれN64版のソフトとハイレゾパックを買おうかなぁと考えてたから、現行機でリマスター版で遊べるのは嬉しい ゴールデンアイまじか
ゲーパス今までで1番嬉しいかもしれん Haloみたいに新旧グラ選べるとかないのかな
RARE社だからないかなー
グラだけは初代箱並みで結構きついのよね >>965
ゴールデンアイはハイレゾパックに対応していないよ
ハイレゾパックに対応しているのはパーフェクトダーク
パーフェクトダークはxbox?
でリマスターが出たとき日本語版だったのかな
レアリプレイでもブラストドーザーや
スターツインズは英語オンリーだったから
ゴールデンアイはどうなるか ゴールデンアイは昔の時間とか友達と共に配信してくれたら神なんだけどな
学校帰りとか休みの日友達の家にお菓子持ち寄って集まってワイワイ遊ぶ感じ含めてゴールデンアイだと思ってる 間違えた
次【XB1/XS】Xbox Game Pass 49ヶ月目【ゲームパス】 https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1674736761/
こんどこそ大丈夫かな? >>962
主人公にムチプリのお姉ちゃんを選べない時点で
サンセットの足元にも及ばないことが確定した ゴールデンアイは面白いと聞いていたが
当時の俺はブラストドーザーとパイロットウイングスに夢中だった >>973
ブラストドーザーは「まいりました」まで。
パイロットウィングスはハングライダーの
最後の写真だけは100点できなかったなあ。
ゴールデンアイは007レベル解禁まで >>967
箱○で発売中止になったバージョンなら切り替えできるみたいだから可能性はある ワンチャン切り替えられるなら宣伝でそのことも発表するだろうしもう現行機で奇跡の復活を遂げただけでも満足よ Hi-Fi Rushアジトまでやってみた
コンセプト特化で良いゲームだね
ビートに乗ってコンボ繋がっていくとめっちゃ気持ちいい
って手触りだけでずっと遊べる モンハン集会所の星2を1人でやってたら、何か強くて硬くて何処で攻撃して良いか分からんし、こんなんどう効率良く倒すんだよって思ってたら。村クエの方で星4だった。捕獲は全然してないな、最近疲れてる時に罠仕掛ける事覚えたぐらい。捕獲は何か良い事あるのか? 捕獲は剥ぎ取りできない分クリア報酬枠が増える
素材部位にもよるけど、一般的には剥ぎ取りよりレア素材が出やすくなる お前の質問コーナーじゃないんだからモンハンスレ行けって Hi-Fi Rush、やってみたけどめちゃくちゃ好みだわ
エドガーライトがベイビー・ドライバーで表現した環境音が音楽にシンクロする気持ちよさをゲームで再現した感じ
かなり実験的な作風なので好き嫌いは分かれるかもだけど、オーソドックスなアクションなんて感想はエアプか若しくは相当感性死んでないとさすがにありえん デビルメイクライをノリノリアニメにしたようなゲーム
個人的には結構好み 戦闘はDMCとSEKIROを足して割ったような感じだな
だんだんクセになってきた
ラチェクラ的なプラットフォーマーも入ってるけどその部分は平凡なのがちと残念 明日にはわかることだけどゴールデンアイはパーフェクトダークみたいにCoD風操作とかHalo風操作みたいな今風の設定に出来たら良いな
さすがにこの時代にボタンで視点移動はやってられないだろうから頼む Redfall何するゲームがよくわからんけど5月リリースなのにもうプレインストールできる
バイオショックみたいなゲームなのかな? >>986
デュアルスティック操作に対応と発表されてるよ バイオショックみたいなのはアトミックハートで
RedFallはFPS型のオープンワールドアクションRPG Hi-Fi Rushは作中のいろんな音がビートのリズムに乗ってて
それに合わせて操作のリズム乗せて移動や攻撃したら
色んなものがかっちりハマる気持ち良さに全振りされてるゲームだな
コンボ繋がると脳汁出るわw
余計なもの削ぎ落として特定要素に特化させた作りは潔くてめっちゃ好き
三上さんここに来て新しい引き出し出してきたな >>987
ゲーム内容としては
ファークライの吸血鬼世界観のようだ リズムゲーといえばメタルヘルシンガーも面白かったけど
あっちは憤慨ゲージをキープし続けないと曲がずっと盛り上がらないままで
敵と戦ってない時も頭蓋骨片手にビートを刻み続けないといけないのがしんどかったけど
Hi-Fi Rushはそういうプレッシャーもなく気軽に楽しめていいね
プレイ感覚はサンセットオーバードライブに近い感じなんだけど
こっちは60fpsだから爽快感あるわ どうでもいいからサイコブレイク3出してくれ
再来年辺りには出ると信じてる 三上は関わっていないって言ってなかったかハイファイ metal hellsingerはアプデでタイミング関係なく常時クリティカルに出来るようになった
ビートなんか関係ねえ!俺の歌を聴け!!ってノリ 箱の拡張ストレージ1TB4万円って転売価格だと思ってたら公式なのかよ >>971乙
ハイファイラッシュ楽しいわ、このアニメな感じでサイパンのエッチランナーやりたい >>943
ディスコード経由で対戦者見つける感じになるよね。
カスタムロボもそれで遊んでたけどやっぱすぐ人いなくなる。 このスレッドは1000を超えました。
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