【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 420杯目
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前スレ
【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 418杯目
https://itest.5ch.net/pug/test/read.cgi/famicom/1670130161/
【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 419杯目
https://itest.5ch.net/pug/test/read.cgi/famicom/1670153394
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 【シーズンリセット実態】
原則
・最高S+(0~50)→翌シーズン以降S
・最高S→翌シーズン以降A+
・最高A+→翌シーズン以降A-
・最高A→翌シーズン以降B+
特例
・直前シーズンS+(10~50)で終了→S+0
任意リセットした場合
・S+(0~50)→任意降格後S~B-で終了→翌シーズンS
・S→任意降格後A+~B-で終了→翌シーズンA+
シーズン2以降の最新説明により、次シーズンでS+0スタートするためには毎シーズンS+10以上にすることが求められるようです
https://support.nintendo.co.jp/app/answers/detail/a_id/37865/p/8664 万が一シーズン替わりでS落ちたとしてもS+昇格戦やればいいだけだろ
流石に余裕だ
ダルいS+10なんてやってられない トリプルトルネードって発動→Rで投げる用意→ZLでイカ状態って出来ませんかね?
そういや昨日出来たような気がして今ふと思い出した アプデ後戦犯率上がって全然勝てなくなったから
任意リセットしたらBにも金バッチつけてるやつがかたくさんいて草 追加武器Tiar表
S カーデコ、プラコラ、もみじ、スシコラ
A 金モデ、スパヒュー、ノヴァネオ
B パブヒュー、Rペン
ゴミ スピコラ、スペシュ、バケデコ Xマッチ敵が強くて楽しいな
バンカラマッチじゃ何持っても無双してしまうから何が強い武器か全くわからんかったから助かるわ >>10
なーんかひとつ忘れてませんかねぇ
ほらコロコロが最強と言われるあのブキ‥ わざわざ金バッチ付けるやつなんて3からの新規ぐらいだわ
練度浅いんだからBもAも変わらんだろ 新武器エリアブキトップ順
S(2900) カーデコ
A(2800) パブヒュー、Rペン、バケデコ、もみじ
B(2700) スパヒュー、プラコラ、スシコラ、スピコラ、ワイド
C(2600) 金モデ、ノヴァネオ、スペシュ 轢き殺すのって意外と結構使うからコロコロ特化なのに轢き殺せないのはかなり痛いは ローラー系ブキでもダイナモ持ってる人は変態なイメージ クイボトピナイスダマが常に飛んでくるゲームなのにダイナモ持ってるやつはすげえよ 振り上げが見えてからなんか投げつけられたら大体直撃する悲しいやつ
スロッシャーだよあれ xパワーが○○以上の人はシーズン毎のガチマウデマエs+固定でよくないか
もはやxマッチで上手い奴がガチマに行く理由なんて武器試しぐらいなんだし ワイドはせめて直殴りとコロコロ即死ならまだもうちょいマシだったと思うわ
横振り2確とかコロコロ70とかよほどのエアプが調整したんだろうな ダイナモもってるやつは
事故死する奴見てゲラゲラかデュフデュフみたいな笑い方してるよ >>23
一応即死させる事は出来るがびっくりするほど近距離じゃないといけない >>22
どれか1つでも2000超えたら免除でよかったんだよな
それ以下は2000目標になるし、それ以上は気にする必要なくなる 事故狙いダイナモは味方に来てもらいたくないんだよな
大別すればリッターと同じ理由 むらっけ トーピード!!クイックボム!!トーピード!!クイックボム!!スプラは楽しいな😂 >>20
お前たちにエナジードリンクを届けないといけないからな ダイナモ最近ちょこちょこ見かけるけど味方にこないで欲しいわ
マルミサ避けれなくて死にまくってる印象しかない ソナー早くナーフしろぶっ壊れ最強おもんなうんちスペシャルがよ >>26
ルール厳選でいけるからだめ
エリア以外だめな奴とか、逆にアサリだけやれる奴とかいる エナドリを懲罰用拘束具にするのやめてもろて
クーゲルなら喜んで引き取ってくれるぞ多分 ほんとこのゲームマッチングどうにかならんのか?
何でイカ研はこんなに違う強さの連中と試合させたがるの? >>32
オール2000で嫌いなルール強制じゃ本末転倒だからな
折角ルールごとにレートつくんだから、好きなルールしかしないって遊び方ありだと思うしな まあ毎シーズン全プレイヤーがS→S+にすることを強いられるならそこで弾けるプレイヤー層もいるだろう 前作よりXパワー盛れてる
試合重ねれば重ねるほど収束するだろうけど今シーズン頑張るわ >>36
ルール別にX解放すりゃよかったのにな
正直俺はルール別かつブキ種でも分けてほしいぐらいだ ガチマのウデマエが明らかにXマッチの計測に影響してたけどガチマ手抜いて大丈夫なのか?
内部レート落ちるんじゃね >>41
最初の計測はバカマ内部レート参照で、それ以降はXパワー準拠だから別らしい シャプマ使ってるのに全然勝てない
いつもよりキルレ悪いし
もうシャプマ持つのやめた方がいいのかなー バレルはスピコラグループに分類しろ
スプチャとリッターは1個ずつ孤立にしてしまえ😡
https://i.imgur.com/uMQfkuX.jpeg >>45
それだと簡単にバレル無双できるからあかんやろ
スプチャとリッターは分けていいな てかボールドモデラーのグループとか武器種だけじゃ無く弱武器は弱武器とミラーする様にしてくれないと💢 >>49
ほな全部孤立にしたらええな!正真正銘フェアや! シャプマはなんで最強とか言う人がいるの?
けっこう地雷が多くない? >>35
人が多すぎてサーバーエラー頻発してっからかもな
減らそうとしてるまである >>51
シャプマさいつよって動画見たキッズが持ち出してるからじゃね >>45
この武器群でミラーマッチするってこと?
スクイク無双すぎだろ >>51
そりゃ環境トップ武器を形だけ真似る雑魚が混じるからな バレルが中射程じゃないのもスピコラが短射程じゃないの謎
あと短射程はキルよりの武器とサポートよりの武器分けて
シャプマとモデラー等価交換とか格差酷すぎだから >>51
武器種が少ない今クイボカニタンク球ブレ0は魅力がデカいだろう
当然雑に持って扱える武器じゃないけど ログイン人数具体的にとまでは表示しなくても
他のオンゲのように混雑/快適とかの表示あってもいいよなあ >>50 >>55
しゃァ!スクイクも孤立しろ!😡👊
あれ?もしかして俺って今野上みたい?😨🙌 >>58
武器トップモデラーのレートが低いのもミラー改善でマシになるんだろ多分 俺は未だラピベ実装されてないからスプラ3始まってすらない
俺みたいなやつ他にもいっぱいいるやろ 普段長射程ばっか使ってるけどシャプマとスシ両方使ってみた感想としては、ジャンプ撃ちブレないのとクイボが強いからシャプマの方が好き エッチ実装からずっとエッチしてたから流石に疲れていたわ
有給とってて正解だった トップ層のシャプマは突っ込まないで初動塗ってカニタンクから入ってたぞ
その後も無理に凸らない塗ってカニタンク回す
イカ研としては塗ってマルミサ回すのはアウトでカニタンクはセーフらしいぞ
何が違うねん 試し撃ちだけでゴミとわかってたが、レギュラーにスペシュ持ち込んでみたら
想像よりさらにゴミで笑った
塗りポイントとして可視化されると尚更塗りのショボさが際立つ
コレで5確とか震えるわw まあシャプマはエリア100位に36人いるからさすがに調整は入るでしょ
シーズン中頃に そういえば昨日xマッチでリッターvsスクイクになったわ
人少ない時間帯だと>>45もある程度無視されるらしい
https://i.imgur.com/f30Wrh9.jpg 他の武器に散々ケチつけながらシャプマは良武器とかナワバリで強いだけとか不快じゃないとかそういうふざけた意見言う人が減って俺は嬉しい
そりゃこんだけ露骨に結果出してたらそんなこと言えんだろうけど バレルのクラス分け適正だろ
Xマッチ始まる前散々ハイドラこき下ろして最強スピナー面してたんだから甘えるな Xの参加者増えたのとリアルタイムにランキング見えるようになったの大きいよな
2はXとX未満で意見が対立しがちだったし でもシャプマ弱体化するとしたらどこだろうな?
メイン最強って感じでもないし、SP必要ポイント20アップとかで収まる感じかね シャプマは良武器(短射程シューター使い)
多分ここのボリューム層のメイン武器ほぼ短射程シューターだよな 今作はちゃんと射程分けされて嬉しいわ
前作はスプロラ持っていくと相手に高確率でダイナモが来てレイプされるだけだったから 昨日、ちょこぺろの配信見てたけど
52ボトルスシコラと色々持ち替えて、
結局シャープマーカーが1番勝てるという結構に至ってて笑ったわ 何かの下位互換だけど好きなブキ持ってナワバリオープンやってる時にちゃんと強いシャプマスクスロが来るとガチの方行けよと思う >>18
そりゃ後ろで突っ立ってエイムに3秒かかるなんてゴミには使えんからなスクイク >>86
まぁそうだろうな
そんな奴らが長射程に対してナーフしろとか騒いでだとしたら
ちゃんちゃらおかしいわ ナーフよりも産廃武器を強するとかサブスペ変更とかして欲しい >>85
カニの回転が良くて打開が間に合わないのでSPポイント増で大分解消される リッター死ね
なんで遮蔽物の影にいるのに抜けるんだよ
クソ同期ズレ直せねーならこんなゴミカス不快武器消せよ
まじで腹立つ 負け試合はいつも同じパターン
味方が前に出ずに誰かが何とかしてくれるのを待ってる
味方3人0キル、味方3人キルレ0.5未満、味方2人0キルで3連敗した時はホント切れそうだったわ >>43
普段シャプマ使わない俺でもシャプマ持つと対面楽なのに
シャプマがダメってことはエイムがアカンのでは
ちな、俺が普段シャプマ使わんのは何故かカニの操作が下手だから カニはキャノン砲の弾速と発射速度落とした方がいいだろ
いくらなんでも当てやすすぎる
せめてエクスロと同じかそれ以下にしろよ エリアでスプラローラー持ってくるやつほんといらない。ローラー持ちたいならせめてヴァもてよ。 友達とオープンやってたらモミジ×4とエリアであたったけどあまりの強さにボコボコにされたわ
これもうエリアの答えじゃねーのって思った
トーピードで長射程も黙らせられるしコイツラ 全1ローラーのはんじょうが武器トッププレイヤーになっていないようだがレートいくつなんだ >>95
ほんとこれな
スパッタリーのスライド射撃とかでもそうだけど
5ヒット以上音がして死ぬとかザラ
チックレートなのかラグなのかは知らんが
処理出来ない連射速度に設定する意味とは……
技術的にちゃんと処理出来ない武器は消せや ブキ編成とXパワーならどっち優先させてマッチングさせた方が良いんだろうね26以上とかなら数十人くらいしか同時にプレイしてないだようし、両立させるの不可能だよね >>102
もしかして他のゲームやったことない?
Codとかでも確定数以上のヒット音するとか割とザラにあるけど 1キル7デスデュアル、1キル6デスハイドラが同時に来て勝てるわけないだろ
これ本当にXマッチか? >>107
他のゲームも解決できてない問題なんで文句言っても無理っす バレルは長射程、スプスピは中射程にカテゴライズされてるのキツイな
それぞれ一段階下にすべきだろ マヒマヒやりたいからエリアやってるのにずっとアマビばっかでつらいんご これだったらリセットしてS帯になった人はA+に落ちないとおかしい
960 なまえをいれてください (ワッチョイ 9ff6-lOyF [153.173.7.7])[sage] 2022/12/05(月) 06:28:27.36 ID:9Zny5uiY0
任意リセットかけてシーズン跨いだらリセット前の最高到達ウデマエは無かったことにされる仕様
で、11/30にS+10でリセットかけてXマッチ行けなくなった人をイカ研は想定してなくて慌ててQ&Aに”直前の”という適切じゃない言葉を足し
任意リセットかけてない人も全員S+10でもx参加権剥奪されると解釈される状況になってしまった
という希望的観測 >>104
パワーやろ
武器種マッチングは弓と筆が悲惨な目に遭っとる シャプマで勝てなくなったてやつはクイコンが下手なんだろ >>106
そいつと当たる程度のパワー帯orそいつらがたまたま全く慣れてない武器を使ったorそいつらのコンディションが最悪だったとかかな🤔
武器ごとに計測させれば良いのにな 寿司三昧あおりもむかつくし
両手ふってザーコ、ザーコってあおってる新エモートもむかつくな
よくこんな煽り性能たかいのばっか追加するな 秩序を選べば紳士淑女なエモートばっかりになったのに 仮に2800までシャプマで上げたとしてそこから10でもいいからスペースシューターでパワー更新したらスペースシューターで2810行きました!みたいになるのがおかしいよな
やっぱり武器ごとにパワー設定して欲しいわ スプラはそろそろボムを見直した方が良い。格差ヤバいし無限投げれるのに強すぎる 絶対塗らないプレイヤーと絶対前に出ないプレイヤーは別ゲーやれば良いのに
なんでわざわざ負ける立ち回りするんだ >>115
流石に両手ふりふりを煽りと思うのは心が荒みすぎてるだろう
すしざんまいは間違いなく煽りエモートだが
あれ使ってるやつはクズしかいない お前らxマッチはメイン武器のみで行ってんの?
メインのみだと流石に飽きるからサブでも遊びで行きたいけど勝率下がるかもしれんからなぁと思っちゃうわ >>111
問い合せた人に返ってきた回答がそれぞれ変わってるんだよなあ
シーズン変わる前日にリセットしてシーズン切り替え後Xマッチ参加券剥奪になったニキにはS+以上に関しては直前のウデマエが反映されます
って回答で、毎シーズンS+10に上げなきゃXマッチ参加できないって解釈だったが
ツイで別に問い合せた人にきた回答ではXマッチ永住権ですよってなってる >>117
スプラ2ではルールごとに一番使用回数が多い武器が表示されてる仕様だった
今はわからん >>121
どうせリセットされるんだし気にせず遊べばええんでないの
せっかく色々武器あるんだし
ただ鉛筆はクソ このプレイはアウト杉
//video.twimg.com/ext_tw_video/1319903235642068992/pu/vid/640x1136/rUVI8c3Rr54G7dmy.mp4 >>112
弓と筆持ってきといてまじめに勝ちたい人なんていないから問題ナス😎 サブスペとメインでちゃんとバランスとれ
ナイスダマついてる武器はメイン弱くしろ
シャプマはSP重くしろ >>122
これ何スレにも渡って言ってるから詳細は省略するけど前シーズンの問い合わせに対して別に任天堂はXマッチ永住可とは回答してないべ サメライドほんと要らねえ
飛ぶ棺桶ことチャクチの方がまだ良いわ
上手く使えばサメより強いし
面白さ的にもスパジャンチャクチ出来たり遊びの幅もあるし >>124
せやな
ならホコもヤグラもアサリもワイドローラーでいってもええんやな😋
お前ら一緒のチームになったらよろしくな😘 >>109
バレルはハイドラ・弓相手なら塗りとルール関与で勝てるし、
クゲ相手なら火力とヒト速の差で撃ち合いに勝てる
スプスピも中射程組の中ではかなり強い方だと思う
クイボで誤魔化せるし、塗りと火力は折り紙付きだし >>117
そんな仕様になったの?
以前は直近何戦かの使用状況とかじゃなかったか >>119
後ろホジの武器でも味方が前に押し上げてんならライン上げる必要あるよな
サッカーのディフェンダー見習えと
あとなあ前ホジの奴でとにかく前に一人で突っ込む奴にも困りもんだ サポートって適当にかいとうしてるだけだからなww
だから客から切れられるからカスハラていいだしたんだよwwww >>130
間違いなく強化入るだろ
前後アーマー、発動早くしても微妙だが イカガールは純粋っぽいけどタコガールはビッチっぽい カーボンローラーを使い始めたのですがヤグラ上の敵を上手に倒せるときと倒せないときがあるんですが下から段差上の縦振りで敵を倒す条件ってありますか?
素直に昇って倒しに行った方がいいんでしょうか 3追加の全ステイライラするんだよ
リッターさんここ用意しておきましたんで!みたいなポジが全部にあるから
改修ステすら置いてある
絶対リッター使ってんほってるやつ開発にいるだろ >>129
結局>>4の仕様って事だね
その人が言う新シーズン用機能って何の事かと思ったらウデマエリセットの事かよ… 誰もそんな事言ってないだろうが… PVを見てた時の俺に
実装される新ブキはゴミばっかのウンチだよって言ってあげたい >>137
逆やろ
タコは真面目って設定があってイカは享楽的って設定なのに >>119
自分で塗らねぇし人が横に展開しようとしたら目の前の敵から逃げて脳死で付いてくるから邪魔なんだよなああいう奴等 7連続アマビってどういうことなんだよww
マヒマヒのためのギアなのにいい加減いしろよ >>136
新シーズンで間違いなく強化はいるだろって皆思ってたよ >>146
これみて落ち着け
//video.twimg.com/ext_tw_video/1319903235642068992/pu/vid/640x1136/rUVI8c3Rr54G7dmy.mp4 さっきからつまらないの繰り返し貼ってるキッズ滑ってるぞ 計測4勝1敗のルールでxパワー2000、3勝2敗のルールでxパワー1700
かなり差が出てしまった それは単にバンカラの内部パワーの時点で全然違っただけては? クアッドにサメがついてる時点で最弱SPの立ち位置にしたいんだろうなって思ってるよ 計測4敗しても2100とかいたし
元々の内部レートやね 2000帯は味方がアホアホなのがきつい
カウンターアサリ前にぶん投げたりトラストが芋ってアサリ一度も保有しなかったりと ドローンがゴミしか拾って来ないバグ
スパイキーが注文と全然違うギア持ってくるバグ
はや直せ >>153
じゃあなんで銀モデにもついてるんですか 「Xマッチの敷居を高くしろ」
↓
じゃあ毎回S+10まであげられないレベルの人は翌シーズンでSに落としてXマッチに参加出来ないようにします
↓
「毎回S+10までやらせるんじゃねえよ」
お前らどっちだよwww ランクマ表彰は関係ないの?
脳死デスのせいで負けるとか迷惑行為として通報していいよな 初めてホコのまさとさま戦法と遭遇した
以外と善戦して別ゲーのインティングサイオンみたいで割と感心しちゃったな
試合終わったらちゃんと通報してあげた ホコの関門無視プレイヤーも2000帯にいるからね、、、
熱くなりすぎなんだろうけど悲しくなってくる、、、 >>159
動機の言語化か...あまり好きじゃないな ついにナワバトラーのカード150種類ゲットしたぜ!
ナワバトラーマスターに俺はなる!
https://i.imgur.com/ML5mR6Z.jpg まぁ2000帯にいるんならレート機能してて良いことやん バッテラ、フジツボ、ガンガゼ、エンガワを返してくれ。
少数派だと思うけどモンガラも得意ステだったので好きでした。
個人的にアマビ、ザトウ、スメシは嫌いだったので続投しないで欲しかったですね。 >>172
俺もモンガラ好きだったぞヤグラ以外は
あと挙がってるの意外だとマンタマリアも好き マサバやゴンズイみたいな縦長ステージのエリアにて
此方側はリッター編成で、相手は後衛はいないが中射程が最長編成の場合
自分が前衛ならどうするのが正解なんだろ
1意識しない
2ちょっと前目に出る(ヘイト稼ぐ)
3ちょっと下がりつつリッターのキルを待つ
4いつもよりスペシャル回転意識する 2みたいに毎月計測前状態にリセットならお気楽に参戦してたけど3ヶ月毎リセットの上にバカマッチやらされるのは怠いわ スマブラのステージにもなってる大人気ステージタチウオパーキングがどうして無いんだい? 王冠が2500後半~2600ぐらいとするとほぼ2のXPと同じと思っていいのかな?
2よりめちゃ上がったって人いる? >>174
相手が格下なら2同格以上なら3
と言いたいけど部屋のパワー分かんねンだわ
事故らないように初動は3で行った方がいい >>177
王冠は500位でも既に2700近いぞ
たぶん最終的にはもっと上がるはず ソイチューバー以外のチャージキープ1秒以下にしろ
リッターにいたっては消せブキ自体消せないならとりあえずチャージキープ消せ
それと全チャージャーフルチャ以外発射禁止にしろ
カスステージの改修っていう最優先事項もできないカスにそんなこと期待はできないけど >>176
どっかのシーズンの目玉だからだぞ
6月のアプデ辺りで追加されそう リスキルできるタチウオことクサヤがあるぞ
>>177
2は最高で26手前だったのに3はさくっとそこまで行けたしシーズン終わりには王冠ラインは+100~200はインフレしそう >>164
敵のパワーが一切分からないからどう処理してるのか不明なんだよな
まあ表彰が本当に関わってたらポジション被りして終わるから判明しない方がいい >>176
グループアロメだけでやってて下さい…… >>163
敷居を高くしたうえで毎回やらせなければいいな S+10昇格戦って何ポイント必要なんだっけ?
オープンでちょくちょくフレンドと遊ぶのを3ヶ月もやってれば溜まる程度なのかな >>189
3800とかでS+10じゃなかった?
オープンだと厳しいポイントだと思うぞ >>189
流石にオープンだけだときついんじゃないか?
3800で昇格戦だし >>163
毎回S+10なんて面倒くさいことせずに毎回S→S+0の昇格やればいいだけでしょ >>139
無印カーボン?ヤグラにロボットボム投げて乗っけろよ
倒せないだろが嫌でもどいてくれる 任天堂は仕様変更するのが無難な状況まで来てると思うけど
Xマッチ永住の仕様にしても問題がないとは言えないかも
今チャレンジを難しくしたおかげでS+0以上の敷居が高くなってるはずだから、今Xマッチ底辺の人たちがこのまま居座り続けると後から新しくきたS+0の人たちにボコされるという…
まあそしたらXマッチ行かなきゃいい話だし レーティング底辺帯が先細りになる事が問題とも思えないか
今シーズンは仕様貫いてS+9以下をSに下げて、難しくなったチャレンジを最低限やらせてから来シーズンに仕様変更(次の次のシーズン切り替わりからはS+0永住可)するムーブまで妄想した🤔💭 スプラって肌痒くならない?
しばらくやめてたら治ったからこれが原因だと思うわ 90〜100時間くらいオープンやればS+10行けそう >>190
>>191
475勝かありがと
無理だな3月になったら素直にチャレンジ潜るわ >>181
てかリッター4Kとスプラチャージャーは削除して4Kスコープとスプラスコープの方だけ残すべきだな
あの射程で1確なら視界狭くなる弱点ぐらいないと釣り合わん X2400帯なんだけど昨日のエリアマジでシャプマしかおらんかったけどこれ弱体化3ヶ月しないってマジ?運営アホなのか? ・最速でXマッチやりたい人は味方に借金勢とかが来るほぼ運ゲーのバンカラをやらなきゃいけない
・カジュアル層は3ヶ月に一回初心者狩りに会わなきゃいけない
誰が得するのこのシステム >>200
今更気づいたのか
救いようのないアホだよ
強くしすぎて新武器3種が暴れてるのがまだ可愛気があるわ >>200
次回の更新データは、新しいブキが追加された状況でのデータを分析したうえで、「2022冬 Chill Season」の期間の半ばに、バランス調整を中心として配信する予定です。 三ヶ月も調整しないわけないだろいい加減にしとけ
一月半だぞ😇 あんなに居た52ガロンマン達はどこに行っちゃったの? >>200
同じく昨日エリア24帯やってたけどむしろ2戦に1人いるかぐらいだった
偏りじゃね 特定の武器が多いかどうかって自分の持ってるブキ次第で大分印象変わるよな ルールごとにブキ固定したいけどアサリてどのブキがオススメですか? >>204
調整ったってシーズン半ばの調整は不具合修正と微調整ぐらいしかせんやんか
前者はまあいいとして後者はまるで期待できんレベル ホコのわかば弱いわ
バリアが弱い
他におすすめの塗り武器ある? 初フェスでもスタダ杯でも洗濯機ラクトに次いで多かったろ
それなのに新シーズン調整なかった頭イカ研だぞ期待するな エリアホコアサリ→シャプマ
ヤグラ→スクスロ
正直勝つためならこれでいいだろ 2000以下くらいの中間層ってわずかなエイム力と運くらいしか差がないんじゃねって感じしてきた トーピードのおかげで潜伏ローラー炙り出せるしリッターにもちょっかい出せるからストレス減ったわ
今まではイカニン潜伏出てこない事をお祈りしながらクリアリングしてたしリッターには何もできずにボコボコにされてた >>212
スピコラ ポイズンで鉾持ちの動き止めつつバリアで味方キャリーできる ずっとイカちゃん派だったけどタコちゃんのプッみたいなやられ声可愛すぎない?
改宗しかけるかと思ったわ ポケモンのバランス調整って数年に一回だけって考えたらよくみんなやってられるよな スプラトゥーン30代以上スレとかは見つけたんだけど幼女プレイヤースレとかは無いんですか?? >>220
戦術は無限大だからな
大体のポケモンにはやれることあるから... >>220
こっちでいうサブスペメイン組み合わせ自由だからなあ >>218
ホコのバリアってオブジェクト関与が第一関門登る時ぐらいしか使えなくて弱いから他のSPが良いんだよなぁ >>225
お前ももみじソナートーピードマンにならないか? >>226
潜伏多いルールじゃないから刺さらなそう >>178
なるほど、事故らないようにリッターに依存しないのがいいのかと思ったけどそうでもないんか 全部シャプマでいいんだよ
なんならヤグラ上のカニも強いから
難点は相手に格上のシャプマが来る可能性があるぐらい サモランはオオモノ倒すだけのゲームじゃないんだよ
頼むからちゃんと納品してくれ >>200
ボルマと見間違えたんだろ
🦀じゃなくて💩飛んできてたろ 塗れるキル取れる長射程も相手できるパーフェクト超人シャプマ 好きなのはスプスピなのにシャプマ持った方が戦績も良いのが悲しいよ ホコも関門突破がクソ大事だからそれやりやすくなる点でバリアはまずまず強いと思う >>193
デコです やはり倒せないんですね!ありがとうございます! >>224
こっちは大幅な調整してもらわんと
強い武器は小幅調整しても強いし
弱い武器は小幅調整ぐらいじゃ救われんのよな
しかし傘だけは完璧な不具合修正してやってくれ
ありゃ不憫だ 敵にシャプマ居て味方にボールド居ると本当にあったまる クサヤってなんかに似てるなと思ったけどタチグソだなこれ
まじで新ステのネタ尽きすぎでしょ >>236
第一関門の上にバリアを置くムーブは鉄板ですね オープンも金賞銀賞の数に応じてボーナスポイントあればいいのに もみじウザイな
トーピード投げてマップ見たらどこいるか分かっちゃうから >>200
バランス以前にバグだらけだったから仕方無い >>246
1個だけならまあ撃ち落としゃいいし許せるんだが、もみじシューターについちまったせいで平気でトーピード2人とかいるからまあしんどくなったな 煽ってきた奴倒した時に墓標代わりにキューバン置いていったら血相変えて向かってきて草
返り討ちにしてまたキューバン置いたらリスポーンに引きこもってて更に草
利敵行為で通報しといたわ >>237
いや、ローラーの振りで飛ぶインクの攻撃力は距離による減衰大きいんだが
カーボンはただでさえ威力高い射程短いんで上手く当てれんなら
無印ならロボム乗っけたほうが早いと
でもデコかならクイボ活用するなりウルショ打つなりあるやんけ >>246
イカ忍が!泣くまで!索敵ブキを!やめない! 開発ってエアプなんか?
2でもみじにトーピードなんか付いてなかったろ >>252
新しい煽り方だな
別に変えてもええやん >>177
3ヶ月あるし今のペースなら軽く2800は越えてくるかと
まだ4日過ぎただけだし これXP2900勢が作ってるんだけと意味分からん
もみじとわかばもっと下でリッターはトップでしょ...
https://i.imgur.com/mg3BAGH.png ザトウホコ、カーボンに全て破壊されるんだけど助けて >>255
上のレート帯と下のレート帯でじゃ話がまるで違うしミラーマッチなんだからリッターは1人だけ射程の暴力で暴れるの難しくなったんだぞ
球ブレしないブキが強いのに関しては上手い前提だし >>255
ほとんどのブキエアプそうだからもう参考程度にしかならんやろ イカ研だし何故かトーピードだけナーフされてリッターは強化されそう スクイク低すぎるしSとAの間必要だしハイドラの低さは主観入ってるだろうしこういった個人tierはケチつけず参考程度に収めないと駄目だぞ >>257
なるほど
ボトルがトップなのはミラーでプライムスペシュが来るからか なんかこうもう相当やばい匂いしかしないよなこのゲーム
これだったら最初からレートをひたすら上げる形にしとけよ
新規のためにランクでごまかしているのはわかりきってるけど、このままだと新規も古参も共倒れで終わるぞ
もう今作はバイトで遊ぶぐらいしかしてねーわ 味方にイラつくのはこりごりだし、バイトのほうがまだ楽しめる >>255
こういうのは話半分でいいと思うよ
全部のブキ使ってるわけでもないし
勝率見てるわけでもなく印象だけだし >>255
お前が正しいのを作ってここで発表すりゃいいじゃんw >>255
安定して勝てるかどうかだろうし、敵にリッター来る時点でリッター持てば良いってわけでもないから別に間違ってなさそう。 >>26
それな
Xマッチ頑張れば継続できるようにしてほしかった そもそもなんのルールでそもそもこれはなんのルールで?
全部に持ってって平均的にって事なんかな Tier表なんてこんなノリでいいんだ、真面目に捉えないほうがいい
https://youtu.be/t31p_cWkR7s >>192
1ランク上げに自分の場合最長4時間もバカマやらされるわけで、それが嫌。
4時間正座しとけと言われてやらされてるのと同じ。
この仕様アホの極みだろ。 こっちのインクだらけなのに何で相手のホコ進むんだよ >>255
これひでよしのだろ?こいつに関してはエアプ武器あんまないぞ
2でほとんどの武器で高XP叩き出してるしお風呂ですら2900行ってたもんな >>212
ホコのわかばはボム2個投げビルドでホコ即割り速攻と
関門や進行ルートにバリア使うのを徹底すればそこそこ強い カーボンうぜぇからもみじで炙り出すことにしたわ
一生トーピード投げ続けてやるからな糞カーボンが覚悟しろ >>212
もみじ
xランキング見て自分で決めろ
わかば最上位は202位や >>130
いやサメは切るタイミングによっては強いだろう
脳死で使って強いスペシャルではないけどひっくり返す力はある
真に救われないのはキューインキさんだよ >>255
上手い人の配信見たらスシコラマジでほぼ見なかったから上位帯での評価は現在低いんだと思ったのに
でも無印スシの方が上にあるあたりこの評価でもスシコラが少ないのは妥当か ボーダーブレイクもだけど定期的なウデマエリセットいるか? >>284
定期的にリセットしないとユーザーが離れる >>284
ウデマエリセットがある事で継続する人、新規参入する人
ウデマエリセットがある事で引退する人
そこの天秤ですね >>284
定期的なウデマエリセットは過疎対策
リセット前の到達ランクに合わせて報酬等を付けてモチベを削がない様にするのが普通だけどイカ研は意図を理解せず形だけ真似てるから意味ないシステムになってる >>285
トルネードはまだ戦える
ハンコだって他のスペシャルと比較しなきゃ強い時は強く出られる
キューインキはナイスダマ吸ってね💦😅 シーズン毎にゲームバランス変わる物もあるからレートそのままは変ってのはある >>289
ランクでサザエかホラガイくれりゃいいのになぁ
そんでS+0から落ちないシステムにしてXマッチやり放題なら両立するのに 別にS+10まで上げるのなんて3ヶ月あればすぐ終わるし、何がそんなに嫌なのかがよくわからん。 キューインキはジェットのサブがシールドなら輝けた
まじで全部ラインマーカートか言うゴミが悪い ミラーの仕様が割れてから、Xマッチの晒しが加速したな
クソ武器握るって罪なんだ >>297
相当技量要るぞ
美味い竹はカッコいいけど >>296
キューインキのサブシールド持ちなら悪くないのによりによってその組み合わせがワイドとかいうギャグ
まだアルペンかスペシュがこの組み合わせならなあ >>289
スプラもようやくシーズン&リセット導入かーウデマエ○以上で報酬のギアとかくれるんかなと思ったらなんにもなくて拍子抜け S+10からS+0に落とされたけど、このままウデマエ上げなかったら次の3ヶ月後にXマッチに入れなくなるわけ? またブチブチ切れるんだが平日午前のサーバーどうなってんだよ >>304
エナドリをワイドローラーに!
野上「ダイナモと被るよね」
キューインキをR-PENに!😉
野上「スプチャと被るよね」
じゃ、じゃあどうすれば…😨
野上「入れ替えれば解決!☺」 Xパワー2000以上は次シーズンS+0キープ実装すれば全て解決 >>295
10まで上げるならSからS+にするだけで良くね?
わざわざ何で10まで上げたいのかわからん >>306
ギアは全員貰えてウデマエによってレア度が変わるシステムにすりゃみんな幸せだな リセットされるなら、どうせ0になるんだし50まで上げる必要もなくね? ワイドはダ◯◯ス◯本でさえ使えねえとか漏らすレベルだからな 助けて!トーピード多すぎてロングブラスターが息してないの >>289
過疎ったら削除でいい
過疎の原因がコンテンツの追加による分散なんだから >>255
これ意味わからない超絶うまい人間が使うこと前提のランクなのか?
ドライブよりジムのほうが上ってまじか?ハイドラとトライストリンガー低いからうまい人間が使うことが前提ではない気がするし
4kクラブラケルビンプライムスッパタリーも低い他にも納得いかないとこが多いが
何の役にも立たないオナニー表まぁTierなんてほぼオナニーだけど >>313
Xマッチだけが目的の人は新シーズンで最初義務バンカラする事になるからね その場合 >>289
これマジで草
なんで報酬無いんだろうな 誰だよ、毎回マッチング妨害する
切断したプレーヤーって >>319
マルミサのおまけのことは忘れてた
塗り激つよだし三発直撃音気持ちいいしマルミサ弱体化された今君のことは結構好きだよ バイトでカンストバッジあるのにバカマでカンストバッジないのは頭イカ研
もちろんS+50じゃなくて9999ptな S+残留とかはどうでもいいけどXのマッチング終わってんのどうにかしろや
編成優先しすぎて絶対パワー考慮されてねえだろこれ 有線で「接続が切れました」
??????
そもそもwifiすらスマホが常時つながっとるわwww イカ研「ウデマエ達成報酬無いのは馬鹿…よし、流行りのApexからダイブ軌道パクるか」 バンカマなんてそのくらいの価値しかないってことでしょ >>329
チーム内の平均はほぼ一緒って解析出てる 上位勢はみんなレベルの高い試合出来るようになったって言ってて
このスレはXのマッチングがおかしい味方が弱いそんな文句が絶えない
つまり >>329
23〜25は誤差めちゃくちゃ少ないって例の解析の人は言ってたよ 連射コンボトルずるすぎだろこれ
どうにかしろよ運営 スプラに例えるとシーズン始まったらS以上はどれだけレート高くても全員Aくらいまで落とされるゲームとかあるしそれに比べたらマシとは思う
そのゲーム面倒くさすぎてやめちゃったんだけどね 結局部屋パワーを表示しないからこうなるのよ
今日からでもいいから部屋パワーをださんかい! バカマカンストバッジすらいはあってもいいな
シーズン毎にあれば上げるモチベーションも多少マシになる >>331
そういや、上から飛んでいる意味何もないな ポケモンユナイトは全員A相当まで落とされるな
キチガイじみてた >>7
S+昇格戦やればいいだけだろ
(同じくS落ちしたXを相手に、元からSの雑魚を引き連れながら勝ち越しが条件)
そもそも難なく昇格戦までいけるのか微妙だろ
2勝3敗では大抵ポイントマイナスになることわかってない?
スタートミスって内部レート下がれば、下手すりゃ借金勢の仲間入りだぞ シーズン制をアプデ減らす&既存要素出し惜しみする言い訳としか使ってないじゃん
スプラトゥーンというゲームのフレームを作ったスタッフは神だけど3の企画運営してる連中はプレイヤーの方見てないよ ナワバリで開始早々自陣からナイスダマ掲げてる金玉いてワロタ
お前の前世マルミサラクトだろ >>338
テキストを見せないようにしてるだけで左下に表示座標あるらしいぞw ワイドローラーは攻撃力上げたら没個性になりそうだからなぁ
縦振りを太くして横振りのインク効率上げてコロコロをホクサイ並みの速さにすればいい感じになりそう >>335
やはり2のときみたいに24くらいまではいかないとまともな試合にならないのかな
今22だけど、キルレ0.25くらいのやつとか平気でまじってるし >>349
キルレだけで試合見てるから22なんだぞ多分
ギリギリ自分はキルレ1以上だから戦犯じゃない!とか思ってそう >>349
自分はホコ2500だけどキルレ0.25(2キル8デス)とかよくやっちゃうわ
どのレート帯でもそういうやつはいると思う >>342
それが嫌なら今シーズン中にS+10にしとけばいいだけ 上位帯は人口が100人とかのレベルになるだろうから分からんね >>320
まぁひでよしはハイドラアンチなんで…
ひでよしにしてはハイドラゴミに置かないんだって意外だったくらいだわ
2の時にこいつが使って唯一28行けなかった武器がハイドラだった記憶 >>349
それは相性のせいでブレがでかいんだと思う
編成の相性、チームの相性、立ち回りの相性とな
スプラはキルレが良いだけで勝てることあるしルール関与だけしてて勝てることがあるから
これが余計に格差マッチに感じさせるんじゃないかな
もちろん格差マッチ自体も存在していることは疑いようがないが ワイドローラーもクイボ持たせれば解決しそう
結局クイボゲーよ キルレ低いのも塗りが少ないのも百歩譲って許せるけどゴミ武器持ってくるのやめろ
勝とうって意思が無い武器でX来るゴミが一番ムカつく >>345
あれだ
パワー見れるようにしてほしい!って意見を受けて表示するようにしました!
キャー運営さん仕事はやーい!
ってやりたいんか ワイロはあれ振りで50以上でるのか?
試し打ちしても49以下連発で一回ナワバリ使ってもう使うことないだろうなぁって思ったひどすぎ クイボもって弱くなるメインが存在しないからな
クイボラッシュ…? 上級者的にはガチバトルでポイント殆ど変わらずで14k/12dと4K/2dの同じブキが2人いたら何方が評価高い? >>255
ボトルいて草
ちょこぺろくらいしか使いこなせねえだろ ボトルはひたすら引き撃ちの陰キャ戦法してくるから嫌い
ブレないのもずるいし5確にしろ😡 マッチメイク中に「他の参加プレイヤーが通信を切断しました」をわざわざ出す意味が分からん
そんなユーザーのせいにするための報告いらんからそのまま継続してマッチメイク再開しろや >>370
連射コン使えば誰でもちょこぺろ以上の連射できるから雑魚が使っても強いぞ >>366
イカ研「シールドを置いて疑似的に無敵が作れますが?」 >>169
カードの金バッジは90種類でもらえるやつだよね。それ以上があるとは。
どうやってカード入手してるの?
ガチャガチャメイン? >>365
エリア武器トップでプライム2524、スペシュ2674なんだけど >>366
無敵といえばイカロールやっても普通にリッターに抜かれるの納得行かないわ
サメライド(強化前)はイカロールで防がれるのに >>381
それは同期ズレの問題で、本来は80ダメ受けるだけだから基本的には耐える >>368
自称中級者だけどヤグラホコなら前者、エリアアサリなら後者 >>371
へージム使いにくいんだよねサブがクイボなの強いけどスペのショクワン中サブ撃てないし
ドライブは塗りが強化されてすごく使いやすくなった >>368
キル多いほうが正義、なぜなら攻め有利な場合が基本多いから、でも勝率的にはめちゃくちゃ変わらない可能性はある
そこはキルでだけでは分からない、ただ格上に押し込んで勝つにはキル多いほうが可能性は高いから貰えるポイントはキル多いほうが有利、キル少なくて勝つ人はキル取ってない時に相手を抑える動き出来てる可能性高いから、それはそれであり >>368
試合内容とブキとスペシャル回転数によるとしかいえない
結局どれだけ勝ち筋のキル取るかと負け筋のデスしないかのゲームだから
たとえ1k5dとかでも打開がこの一キル起点で始まって勝ったんならこいつがmvp >>386
あとジムは振り遅いからドライブのほうが好き ミラーマッチの被害者(トロール)
ダイナモ→相手にヴァリアブルを送る
ノヴァ→相手にスクスロを送る
トラスト→相手にバレルを送る
パブロ→相手にカーボンを送る
ラクト→相手にボトルを送る
ゴミ短射程→相手にシャプマを送る >>394
弓もね
相手にバレル送って塗りが壊滅的になる 部屋パワー見れると戦法変わるから勝率も多少変わると思う
ライオンの檻に放り込まれたチワワは無理をせず迷惑かけないように立回らないといけないし逆もまた然り >>378
ガチャでしか追加で入手手段ないからね
カケラでコモンは全部交換したよ
今回カード増えたから150種類集めるのはかなり楽になった。
フレッシュはまだ4枚しか無い Xだとエクスとか結構強いのか?
リッターに一方的にボコされること無さそうだし ローラーもチャージできるようにして時間に応じた無敵コロコロで爆走したい >>396
下方すんならまずチャージャー
こいつが全て歪ませてる >>392
日本語読める?
「ゴミ武器と同じレート帯にいるのが悪い」にプレイヤーの上手さ関係ないだろ >>224
調整遅すぎるからサブスペ自由にして欲しいわ 相手のプラコラとリッターまとめて俺が見てたから、自陣のホコ持たれたのに気付かなくて
でホコ唯一見てた味方のリッターがホコ抜けなくて一瞬でノックアウト😭
ホコとかアサリでいつも思うけどカモン押してや まあ俺も対面しながらカモン押すのむずいけど >>400
やっぱガチャだよねー俺も資金投入しようかな。
フレッシュよりコモンを交換したのは理由あるの?フレッシュのほうが出にくいイメージなんだけど。 バレルは少し勝ちやすい、なぜなら相手に弓が行く可能性あるからな >>402
ヤグラ以外はまあまあ強いよ
うまいリッターには一方的にボコられるしカニタンクには物陰で震えるしかないから相手の編成で戦いやすさはかなり変わるけど 遠距離ガイジがホコ持たないと2:4になるんですけどXになってもまだ理解出来てないんですかね? じゅくれんど2以上のブキしかバカマXマッチにもっていけない
って制限いれてほしいな >>413
しないよ
Xマッチはそこそこのミラーマッチだからちょくちょく貼られてる画像見てみ >>169
そこまでスプラしてるのになんでXマッチやってないんですかね 別にゲームなんだから何が強いとかどうでもよくね😅
素直に楽しく遊べよ🤪 >>417
すまん、よく見たらミラーマッチの話やったわ >>414
ガチマだとリッターにボコられてたけどXだと相手にリッターを召喚しないから強そうだと思って
まぁお互いにリッターいることもあるだろうが >>402
同枠に来るのがロンブラとか風呂なのでだいぶ助かってる >>408
トリカラで防衛全員落ちた後終戦まで塗ってるだけの試合あった >>399
そもそも実力より下のパワーに居るなら毎回、自分がキャリーしなきゃ上がらないんだよ
釣り合ってる時点で増減無くなるんだから シーズンの最終Xパワーで次シーズンのウデマエ決めればいいと思う
2000以上はS+
1700以上2000未満はS
1400以上1700未満はA
1100以上1400未満はB
1100未満はC 基本的にはアクティブ率を維持するためにデータ見て調整するんだろうけど、ウデマエのシーズンリセットに関してはどっちに転ぶんだろな
俺はまたS+10に上げるのはめんどくさいし不信感あるから辞めちゃうけどな オレも長射程で遠くから倒したいなぁと思ってチャーやスピナー系担いで練習に出るものの使いこなせずに結局シューターに戻るのを繰り返してる。後衛の立ち回り難しいわ。 >>408
知らんがな
ギア経験値捨てるのアホらしいからコントローラー振っとったわ >>394
これなんでノヴァとスクスロが同じ枠なん? S+10に上げるなら今が上げ時か?
後半になればなるほど、強すぎる奴が慌てて駆け込んでくるんだよな Xバッジもビッグランみたいに上位5%、20%、50%で支給にしてくれー >>430
それだね。強制バカマでアクティブ維持できるなら今のままだろね。
みんな我慢せずに止めちゃえよ。バカ研はことが起きてからじゃないと動かない無能。 >>411
コモンはカケラ5個で交換できるというだけの理由。
フレッシュはデッキに入るのだけ交換した。
フレッシュは1枚で40個もカケラ使うから重すぎる。
結局カケラもカードパックの重複でしか手に入らないしね 味方が弱い理由は本来もっとレート下が適正の奴らが何故か同レート持ってて味方になってんのよ
何故そいつらがレート上げられたかっていうとチャレンジの格差マッチで下を喰いまくってただけ
そりゃ適正レートなら足引っ張りますよって >>394
これほんと勘弁してほしい
パブロ使ってるとほぼ確定でホクサイかカーボンいるのマジできついわ >>419
下手くそだからに決まってるだろ
言わせんな恥ずかしい カードはコンプできるぎりぎりまで交換せんほうがええやろ >>435
絶対に早めに上げた方が良い
前シーズンS+が飽和しすぎて地獄やったわ
特に今回はS+10いったら武器練習に使うやつも出てくるだろうし >>435
Xマッチが嫌いなルールの時に今のうちにサクッとあげてしまえばいいと思う
後になればなるほどXマッチしんどくなってきて緩くバンカラやりたいって奴も増えるだろうしな
当然2月は駆け込み増えると思う
ルールそうなったの気づいてない奴もいるだろうし スタートダッシュしなきゃいけない王冠勢はS+10まで上げる必要あるけど一般人はS→S+0の方が楽だしリセットされるまでバカマやる必要無いぞ チャレンジで勝てる見込みないくらいボコられ続けてあっという間に借金4ケタですわ
結構やれてんだけどなぁ
こんなんじゃXマッチ怖くて出来ませんよ! >>394
トラストはこの編成内においてむしろ勝ち組だぞ
ハイドラはおやつみたいなもんだしバレルに対しては完全に射程勝ちしてるのも大きい
ソナーは対物積めばフルチャ1発で破壊できるしあまり困る要素がない >>403
なんかイメージ的にダイナモが似合いそうな仕組みやな
開発よ、新武器亜種武器じゃなくてさ
死んでる武器をリニューアルして別武器に生まれ変わらせんか? >>441
オープンも内部パワー関係あったらしいからそっちで上げてたんじゃないの?借金勢がオープンで返すくらいには勝ちやすいみたいだし はやくサメとキューインキとショクワンとトリプルトルネの強化してくれ
でないとこれ付けられた武器がハズレ引いてるみたいで悲しい >>438
開発が後回しになってver.3以降になるって解析の人が言ってたな
つまり早くて3ヶ月後 S+据え置きにルール変わるかもしれないし、
カオスなバンカラSマッチもやってみたいので、
今シーズンはバンカラやりません スシコラよわい
トルネードが強化されない限りスシの方が上 >>442
天敵標準装備はやばいな
編成相性次第では暴れられる性能してるのに >>418
実質オールダウンしたから割らずに放置して前線上げに行く(そして最初に復活したプラコラとリッター見る)のは当然のプレイだとは思うが
今見たらオールダウンのうち最後に死んだわかばが死に際にバリア吐いてて、そこに相手のスシが飛んで(こちらはリッターなので)ホコ割り負けてって流れだったわ
背後のバリアの設置音小さいなあ ヘッドホンしてたら気付けるんだろうか >>450
ちゃんとしてるトラストならその通りかもしれないがリッター以上に地雷が多すぎて実質3:4強いられるんだわ カーボン筆ワイパーに強いスプラローラーがバカマ並に無双できるんだが
なんでこいつが短射程なんだヴァリアブルと変わんねーだろ >>4
一度でもS+10踏めたらS以下に降格無しみたいな話じゃなかったんか? 相変わらずトーピードくだらなさ過ぎるからこのゲーム終わりが近いな スペシャル自体の性能で雲泥の差があるんやから、スペシャルゲージが溜まった状態だと移動速度とかインク回復力が上がるようにすればいいのに >>448
あ、違うんだ…
君に言ったみたいになってしまったわ >>320
ドライブワイパー使うと相手にカーボンデコくるから味方が蹂躙されるぞ
ジムワイパーはヴァリアブルが相手になるから多少マシ >>416
あーその程度の制限はありだよな
チャレンジをやる
理由にもなる >>458
ドンマイやね…遠くのバリアはヘッドホンしてても聞こえなさそう バンカラの懲罰マッチがエグすぎる
0キル6デスの味方3匹抱えてどうしろと イススカルマスクがカタログで貰える前に売ってたのだけど
カタログで貰うとお金?それともランクアップ?
カタログで貰えるのは貰ってから店売りだと思ってら違うのもあるのね >>7
これな
レベルが低いSをS+と
S+を10段階って
簡単に言うと10倍以上の労力の差があると思う ナワバトラーはガチのデッキ組んでるやつが無双して終わるクソゲーになりそうなのよね
開幕カード少ない者だけで試行錯誤した試合が最初からないのは結構つらい >>402
エクス長射程なのにカニに射程外からボコされる屈辱 >>466
てかスペシャルゲージあるゲームにありそうな
一定量ゲージ消費して緊急回避とかねえなこのゲーム ボトルスクスロバケスロがミラー対抗武器に対して明らかに有利取ってんのどうにかならんのかこれ。何にも改善されてないじゃん死ねよ 同じ場所に3つ投げれば1のトルネと同じなんだから弱いとは思えないんだよなあ
実際使って弱くないし研究不足感ある 味方が弱い弱いって言う人って、
敵が弱い事にも言及しないのはどうして? >>416
3は欲しい
シーズンごとにおもちゃ持ってこられたら敵わんわホント >>477
まずフレンドとしかやれないクソゲーだし… >>450
なおトラストとリッターが同じチームになる模様 結局のところ環境ブキって、サブスペ強いのはもちろんミラー対抗ブキに有利取ってるだけじゃん。システムの欠陥 Sで敵が強くてしんどいからウデマエリセットでBくらいに落ちれるかと思って試したらA+って言われた
勝率5割いってるか怪しくて楽しくないからもっと下げてほしいんだが… ミラーマッチの弊害だな、ある程度予測できるから自分が有利になる側の武器選べば相手はよくて同等か不利な武器しかない、あくまで自分の持ち武器だけの話だけど てかロンブラめっちゃ減った気が
俺も使わなくなってるし >>474
考えたけど分からん
スペシャルゲージに今以上に意味を持たせられるし、スペシャルを吐くかバフ状態で戦うかの択も考えたり戦略に幅をもたせられる
他ゲーでもゲージマックス中はバフかかるみたいなやり口ってそこそこ見かける気がするんやけど ボトルとリッターは流石に完全に毎試合ミラーさせとけよって思うわ カーボンデコVSスプロラってスプロラのほうが有利判定なのか
近距離で殴り合ったらそりゃスプロラだろうけどクイボで距離取れるしいうてイーブンぐらいの印象 >>463
まじでくだらんよな
マルミサといいトーピードといいなぜ3に続投したのか意味がわからん
バカしかいない研究所
自動追尾系のウェポンなんかいらねえんだよ >>490
トーピード流行りすぎて使う気しなくなったんじゃない、他にもクイボ、ミサイル、ソナー、最初に前に出るやつがリスク高くなりすぎだな今の環境は スプリンクラーゴミサブだけど2個設置できたら強そうじゃね? >>485
ほぼ無敵ナイスダマンとか無敵カニ玉なんてイカれたもんあるゲームで
こっちはそんなもんないとかなんやろなあと キューインキ
サメ
ショクワンダー
ハンコ
スペシャル四天王だぞ😎 トリトル過小評価だとは思う
最強とは言わんけどサメとかしショクワンに並ぶ弱さではない >>481
隙がデカいからなあ
高台とか安全なところから投げられるトルネードはマジで強いね >>496
現状、スペシャルの分だけカーデコの方が強いと思う >>334
そういうことやね…
実際レート報告見てると強そうなのいないしな…
2000以下とか結構書き込み見るけど雑魚すぎやんって… >>503
サメショクワンほど弱いとは言われてなくないか トーピードの存在の為だけに引退したブラスター使いの上位勢もいるぐらいクソなサブ
ソイチューバーだけにつけとけばいいものを デス0でこんだけ塗ってナイスダマ投げてるなら晒すようなもんじゃなくね >>497
それ言い出したらスピナーとチャージャーもいらねえよ
こいつらメタるための投擲武器とマルミサだろ 割とマジで2と環境変わってないのどーすんのこれ
ボトルリッターの射程で詰ませてクイボポイポイで目眩しさせて炭酸で事故らせてトーピードで一部ブキ殺すだけ トルネードはキル性能が全くない
まだサメの方が強い トーピードは普通のシューターにつけちゃだめだろ
うちのローラーも泣いてるわ >>518
キルするスペシャルではない、スモーク的な感じで敵の手前に置いてあげるとかなり良き >>514
使われないからだろ
付いてた武器もクセスゴだし
ジャイロで選ぶとかやってられんわ
しかも1人3つも置けるから空いてるボタンに割り振りも面倒だし ミラーマッチはグループ内で弱ブキだと人権無いからな
半分ぐらいのブキが死んでるんじゃないのこれ >>514
次の武器追加でリッカスとクゲヒューに付くから ビーコンてたまにどこに置いてんのこれ??ってやつあるよな
知らないと分からない秘密のビーコンスポット結構ありそう もみじトーピード、スシコラボムの追加でロンブラは生きにくいわ サメとウンコは使った人だけ損する可能性がそこそこある神スペシャル
でも普段ゴミな分だけ上振れた時の脳汁がすごい >>519
普通のシューター(散りまくるもみじ・超短射程スパッタリー) >>513
Xの場合ミラーだから自分が使わないと相手もあんまり来ないってことか…
ラクト使いだが敵にほぼラクト来ないのに比べればいるってことか >>527
思い武器が死んでる気がする
長射程のハイドラはともかく マジで撃ち合いのための武器やサブじゃなく嫌がらせのための行為ばかり強くしてる感じがする >>529
たぶんブラスターに破壊されるから単純なスモークは産廃になりそう キューバンじゃなくてスプラボムだから前に出れるとか意味が分からん
トルネードだから前出過ぎて死んだとかトルネード中に死んだとかウルショだから前に出ても倒せたとか後ろからでも倒せたとかトルネードだから前でも後ろでも倒せなかったなら分かるが >>512
チャーはいらねえな
即削除しろ
スピナーは別にいい トーピードはまじで潜伏索敵なくせよ
ロボムの優位性奪ってるのも頭おかしいし
ロボムもトーピードもチェイスと比べて索敵能力高すぎるの意味わからん >>514
ビーコン武器一つ増えるだけでだいぶ環境変わりそうやのに
こんかったねえ 新ステージラクトで壁に張り付いてる相手撃ち抜くの楽しいわ
的当て楽しいンゴ >>529
それちゃんと敵にだけ煙幕効果発揮されるんでしょうかね?バ開発に作らせて トーピードとかマルミサと同じような弱体化食らうとしたら
インクロック時間激増とかになるのやら? 2で実質的に放置したからトーピードは変わらんよ
中射程ブキについたらこのゲーム終了 ナワバリクサヤで敵もみじ3枚とかマジでしょうもなかった
3分間トーピード壊してただけ
つまんねえ 俺にとってはシャープマーカーの投げるクイックボムも嫌がらせだしスシの投げるキューバンも嫌すぎるんだけど??? >>538
破壊できるだけトーピードのほうが弱いだろ スプラ2で最高S+7だったわかば使いの友達が
今作でS+50になってて
Twitter更新しながら「いやー負ける気がしないわ かなり上達した気がする」
「今日はS+50 6000になった 15勝2敗でしたわ」
とかマウントが凄かった
俺はS+5だから雑魚に見られてるし
いざXマッチ始まって計測終わったらその友達のパワー
1800で数値... >>493
なんかそんなに悪くない気もしてきた
でも私の嫌いなクアッドが暴れまわる(最重要)あとスシコラも強くなるだろう
前に転がってくボムの量も増えそう このSP封印安定だろとかになったらあほらしいし私はいらんと思う >>547
いや相手してて一番下らんのはボム二個投げわかば スペシュにこそナイスダマあげろよ
なんで金モデに渡したんじゃい S+からリセットしてのんびりBからやろうと思ったのにSまで一気に上がってしまったのちょっと悲しい >>491
晒してるのにスプラ3の時間表示させないの流石 ミラーマッチされるより味方編成に同カテゴリが来ないだけの方がまだマシなんだよなー。
ワイドローラーお前の事やぞ ウデマエリセット()のおかげで雑魚狩りやってるやついるやろな😎 >>552
結局のところサブは全部くだらない
廃止で! >>548
壊せなくてもロボムは潜伏したまま処理できるけども 今日になってやっとチャレンジに勝てるようになったわ
アプデ直後はなんかおかしかっま ミラー強ブキを持たないとただの縛りプレイになるのってゲームとしてどうなんだ >>550
X行けないくらいで1800ならマジで適正だね
上手くなってなくてワロタ >>552
1個め爆発するまで2個め投げられないトーピード仕様つけろよ・・・ってな >>550
その友達とお前の何が違うのかわからん
お前もXPでマウントとってるし クサヤでハイドラ+もみじ×3という地獄の編成と当たってラピエリの俺全く下に降りられずに終わった
マジでスロープに絶え間なく飛んでくるトーピード払ってるだけで終わってしまった どう考えてもカニタンクの発動時間長すぎるだろ
半分くらいにしろ ミラーガイジマッチのせいで
より強武器いがいの人権がなくなったな >>554
渡されたところでスペシの塗じゃ大して撃てないでしょ >>557
ナワバリ専用なのを知らないやつがいるんだ >>550
2でX行けなかったやつなんてそんなもんやろ
俺も同様で1900台3連敗して113削られてワロタ ミラーの判定がガバってるのが一番の問題なのであって
ミラーが悪いとは必ずしも思わないけどな
それこそ1初期のリッタースプチャリッターロラコラvsリッタースシコラスシコラホッブラみたいな糞糞編成になるよりは全然ましかなって 感覚値前作の5-10%増しくらいでXP出る気がするな
上位勢の3000到達具合とか主観も交えて >>573
1番ガバっちゃいけないブキ区分がガバってるのを愚痴ってるんだけど。誰もミラー自体に文句は言ってない >>520
赤スパ使ってた人が青スパに乗り換えたのもありそうだが
今流行りのソナーの波が対物性能高いので壊れちゃうらしい XPの計測は相変わらず運ゲーだけど、やり込めばそれなりに2の数値の範疇に収まってくるイメージ 紅葉にソナーがエグいんよ
他のと対面中にトーピードソナーはむり
トーピード壊してくれる味方おらんし レートなんだからミラーカテゴリ内のTier1握れよという感が強い
クソみたいな味方引いて負けるのは…いつものスプラだよね仕方ないね スプボは転がせるしインク消費少ないからスシ撃てる回数が増えるのは普通にアドかな
後バリア持ちに更に強く出れるようになったのはくそでかい >>574
上位はマシマシかも知れんが、
下位はその分マイナスになっとるよ >>550
でもS+50いけなかったお前が雑魚なのも事実じゃね? アプデ後のナワバリの勝率が9割くらいいってるんだけど
これって敵が弱いAIになったんか? 広場に個人的に嫌悪感のあるイラストの人毎回出てくるんだがそいつだけ非表示にさせてくれ もみじ1試合で8回ソナー吐くとかウザすぎてもはや笑えるんだが 前作25のフレンドが今作1900なんだが
そいつずっとやってるから下手になったわけでもないだろうし
俺も前作より200落ちた もみじにスペ増1,3のギア付けてるけど塗りは強めだしトーピード沢山投げられるようにサブ効率の方がいいのかな >>591
セット制やめろマンが言うには無制限にパワーが上がってしまうらしいが 2500程度を名乗る奴なんて、どうせその値も計測上手く行った時のタッチ程度だろ。今作で下がるのは当然。そのうちまた計測成功した時のパワーをあたかも毎回そこまで行ってるかのように名乗り出すよ 負け確定したとき切断してたら
次の試合まで待たされる時間がどんどん伸びてる
このペナルティっていつごろリセットされるの?
困るんだけど >>491
2000時間スプラ2を必死にやった結果がこれなのか…? 今シーズンは本来はXじゃないレベルがXに来てるから
そいつらが狩られまくってXPが上振れしてる >>588
いつもいるなんとかblackとかいうやつだろ
わかる
なんなのあの雑な気持ち悪い絵 XPめちゃめちゃになってるだけ
X行けない俺でも2000行ってるからな 俺レート1600しかないのに敵に前作2800時間もやってる同武器のクソ強い人来たんだけどXでもこういうマッチングあんだな >>200
1月中旬には調整入る
どうせSP+10とかだと思うけど >>602
2000で安定してるなら適正だぞ
お前がうまくなってるんや
計測ならすぐ適正に落とされるから安心しろ >>600
3分、5分、7分って感じに増えてる
手が反射的にスリープで切断するから
切断しないってことはできないし困る 今シーズンでもS+10まで上げてないとS落ちするってなったら
次シーズンのウデマエSはガチS帯~X上位勢まで混ざった地獄絵図になりそうだな イカ研の調整あるある
シャプマのSP増やしても全然減らない…せや!カニをナーフしよう!
↓
カニナーフだけで良かったのに必要SP無駄に増やされたゴミの出来上がり。ついでに他のカニ武器も割りを食う >>605
安定はしてるけど一番得意なエリアは1600から1500台まで落ちた
マジで味方がゴミすぎてむり シャプマ強いって言われるようになったの前シーズン終わりの方だったから対策が間に合わなかったのかね ウルトラハンコ弱いとか言われるけど結構強く無い?
良くワイプアウト食らうわ 2000ですらゴミだらけなのに1600とか震えるレベルのゴミ多いんだろうな Xマッチでやたらと叩き落とされてるやつ、ブキグループで弱いブキ持ってってるからやろ
あきらめてシャプマかスクスロ持て >>591
俺も2で2500タッチだがヤグラは計測1900台で1800台まで落ちたよ
2200あたりには戻ってきたが前作よりは100程度低い
まあこれは疑似が無くなった分だと思っているが >>614
たまに使い方上手いのがおる
どう上手く使ってるのかは良くわからんが >>596
キッズすぎない…?
なんか普通に話してるけどあたりまえなの?
終盤になると落ちる人いるけど切ってたのもしかして >>606
俺9分台だわ
ってことは初期の理不尽な切断大会でその分を使い切ったってことだな
なんとも >>596
10分までだけどペナリセットはなかったと思う 2の最高パワーからあっさり250程更新しちゃったんだけど、さすがに盛れすぎじゃないか。
2000〜2400帯ぐらいが混沌とし過ぎてるのかな。 ヒッセンがとっても馴染むんですが似たようなブキでスペシャル強いブキってありますかね?
いつもジェットパック使わないのがほんともったいないです...w ドライブワイパーバレてないだけでかなりつよない
あの射程でトーピードだぞ >>624
残念ながら乗り換えられそうな武器は軒並みスペシャル死んでる
スペシャルなんてなかったでヒッセンヒュー来るまで担いでた方がいい https://i.imgur.com/uMQfkuX.jpeg
これシャプマ以外の同じ区分のシューター使ってる奴ガチで利敵行為で通報していいレベルじゃね?
それで勝てるんならいいけど実際シャプマいるチームのほうが大体勝つし
俺は洗濯機使ってるけどシャプマ持ったほうがいいのかこれ 誰でもS+に上がれてウデマエ意味なさすぎ
↓
毎シーズンSに落とすことによりS+の価値を上げました
ありがてえ >>585
下位って前作X行ってない人たちだよね?
その人たちも1500とかだったのが1600くらいにはなってるのかなあと踏んだんだが違ったか笑 >>630
これ誰が考えた区分なん?トラスト絶対そこじゃないやろ >>624
スロッシャー系はどれも唯一無二ってぐらい特徴強いから亜種武器出ないと無理 ボトルリッターシャプマ、スクスロバケスロクゲハイドラ以外を使ってる奴はもれなく戦犯だからなこのミラー ドリンク飲むとフードと同じ飛び散る演出になるの汚くて笑う とりあえずはやくバランス調整してほしいバグ取りも大事なのはわかるけどさ
イカ研も正直ナーフいる武器なんてわかってるだろ >>626
>>629
>>634
ありがとうございます ヒュー待ちます ヒュー弱かったら絶望ですがw
インファイトややアバウトに振ってキャラコン入れてなんとなく打ち勝てたりするブキが好きなのですが似てそうなカーボンローラーデコとかだと全然キル取れなかったり >>630
ワイド持ち込んでのミラーはやばそうなのと
中射程チャージャーが妙に良心的だな >>633
射程で考えるとスプチャもそこに入れるべきだと思う
実際リッターさえいなきゃこの射程同士だとお互いのPSでの読み合いで戦いになる
相手にだけリッターが本当に害悪なバランスだったからトラスト使いのワイはホクホク
あとは短射程枠を分ければ編成事故かなりなくなりそう
金モデのミラーでシャプマは犯罪の領域 >>630
この区分が判明してる以上その区分で1番強い武器使わない奴は利敵行為になるんだよな
だからシャプマがもしナーフされても短射程区分最強以外の武器は使えないから一強になるのは変わらないしもう武器調整とかいらなくないか? >>642
全員シャプマ以外禁止でシャプマ4対シャプマ4やりたいんか?
さすがに武器調整はいるわ ランキング乗せるほどガチるやつがカテゴリ内最強武器を担がないのは戦犯言われても仕方ないが下の方で争ってるやつが戦犯云々はお笑いなのでお好きにどうぞ >>639
カーボンはめちゃくちゃ難しいしエイムいると思う
ヒッセンそこそこ使えるけどカーボンはマジで無理
ヒッセンに近いのはノヴァだと思うけどこれはこれでショクワンダーorハンコでスペが弱いから泣けるね、ハンコは最悪即投げすればいいし空飛ぶ棺桶よりは若干マシかも 26とか以上でその武器持つなって言ってるならまだわかるけど
それ以下なら別になぁ >>253
それならもう「もみじ」じゃないだろ
イチョウとかにすれば良かったろ にわかだけどローラーとかバケツ系の空撃ちしちゃうと硬直あるブキ
イカ状態でキャンセルできるようにして欲しい
弾出る時はキャンセル不可なんてできないから無理か >>639
スペシャル死んでるけどホクサイとかもおすすめよ
適当に近距離か相手の上取ってインクばら撒く
俺もヒッセンヒュー待ちだからサブスペまともなの来て欲しいわ このミラーマッチの仕様であえて弱いほうの武器使ってる奴って割りとガチで脳に障害ありそうだよな
まだこの区分が広まってないのかもしれないけどそいつらはわかっててもずっとマイオナやりそうだし 案の定ツイ民がトーピードナーフ連呼してて草
別にいいけどするならリッターもナーフしろよ 多少尿意があったときの方が集中できて勝率いいが
身体に悪そうだな 上位ならまだしも底辺でなら武器の格差なんて実力でどうにでもなるのに
それを理解してないんや >>642
言うて雑魚ブキの使ってたら実力に対するレートも低くくなるんだから結局総合的な強さは釣り合うんじゃないんか? 普段使ってない環境シューター持ち込んだって
活躍できる気がしないけどな ミラーマッチなんか無くても弱い武器を使うのは元々不利です😪 ラクトパシャパシャマンってまだ生きてたんだな
マルミサ2回しか撃たず0キル5デスで当然こっちが負けた
削除すりゃいいのに >>655
連勝中とかトイレ行きたくても"流れ"が切れるなって我慢しながらやることあるわw
まあおしっこしても実際変わらんけど このミラーマッチカテゴリで一番ブキ差ないの一番下の超近接のとこかもしらん これクワッドのように射程伸ばせるのにサボっている武器があるって事? バンカラチャレンジ、S+0に降格してから
暇潰しで惰性でやってるんじゃ全然勝てなくなった >>639
それやとパブロもありかもしれんが使ってみて合わないならヒュー待つしかない >>659
ロングラピと余裕で撃ち合えるのに短射程にいるのほんまスクスロやな
ロングラピがエクスミラー引きまくって対面と塗りでガン不利なのもアレだけど 一切調整入らない昔のゲームも好きだけど3か月に1回まるごとかわるならそれはそれであり
今みたいな中途半端が一番いや >>450
塗りが弱くて前線が動けなくなるんだよゴミ弓は
どうせバレルも1試合でそんなに落とせねーだろ マルミサが飛んでこなくなったがトーピードとホップソナーとナイスダマが山ほど飛んでくるようになった おしっこドーピングは任意で発動できないのとお漏らしのリスクあるから諸刃の剣 >>642
シャプマとそれ以外の武器の差が近づくような武器調整は必要です
頭使ってね こいつ開始直後にキルされて萎えてリスポンから出ずに放置した戦犯
なぜ放置するのか理解できない
リスポンから出られない仕様にするのはおかしいだろ
チャレンジで利敵行為まじで腹立つ
https://i.imgur.com/a6BvbTy.jpg
https://i.imgur.com/0OxIbJ3.jpg X下位やがワイドローラーとスペシュで潜ってええか?🙋 風呂場でシャワーしながらおしっこすると歳取った時にシャワー音聞くだけで失禁する癖とか着いちゃうらしいから気をつけろ ラクトの7割くらいはナーフに気づかず使い続けてる感じする ねっぴーの動画でも映ってたけどやっぱXでもラグでココア神拳になってるの居るじゃん
ココアほどじゃないけど謎の当たりスカ判定あるし
シーズン2になってもスタートラインにすら立ててないのかよ… トラストが塗れない扱いされるのがよくわからん
普通に塗れるだろ 短ブラスターバケツのグループに入り込んでるスクスロリトルリーグに殴り込んでる高校球児みたいでひで Xパワーの中央値ってどの辺なんやろ?
2100ぐらい? サメ弱いけどカニやソナーやナイスダマに突っ込んで相手のスペシャル潰すのに使えないこともないか >>682
塗りは大分マシになって今はキル性能の低さのが気になり出した
削るのは得意だが仕留め切れない >>685
潰してもキルできないからその後返り討ちだぞ だいぶ良くなったな
あとはリッターとスプチャを消すだけで完成だ >>684
絶対そんな高くない
前作A帯あたりがボリュームゾーンと考えると1700とかじゃないか
これ2のときのやつね、最終的に一番上は10%くらいにはなったと思うけどそれでも2100はスプラプレイヤー上位3割には確実に入る
https://www.nintendo.co.jp/switch/aab6a/sp/assets/images/rank/modal_about_img01.png >>676
今ごろチャレンジ本気でやってるのなんてS+10いけなかったガイジだけ
そうなるのは当たり前だwww なわばりでチームで2キル13デスで勝ててわろた
終盤誰もキルしないおかげで勝てたともいえる >>694
こういう統計こまめに公開してほしいんだが
隠してる意味なんかあるのか? >>693
どう使ってんのよ
まさかいちいちフルチャージとかしてねえだろな? >>676
初期プレート初期ネームは【初心者の振りして実は俺TUEEE】の妄想してニチャってる雑魚しか居ないからな トラストはエリアを取りたい時はノンチャ
混戦時は半チャ
スピナーやチャージャー狙うときはフルチャ
っていうふうにある程度使い分ければ塗りでも問題無いと思うが
まあXPまだ低いから上位になると多少変わるかもしれんが
https://i.imgur.com/Ssdamho.jpg チャレンジで利敵行為が腹立つって言われても
なんで今頃チャレンジ本気でやってんのって感じだわw
もはや武器練習の場所だぞ? >>698
流石に毎回フルチャージはしない
単純にトーピード多すぎてチャージする時間が作りにくい 今シーズンバカマやってるやつが案外普通にいるし大抵キレ散らかしててびっくりしてしまうわね トラストはやりたいことがよくわからん
的当てしたいのか、塗りたいのか、対面したいのか トラストは上向くと綺麗に塗れるけど後ろでしかできないしな ナワバリ勝率9割だったのに負け出したわ
ここから怒涛の20連敗とかする運命かw
参加して放置しとこw 弓からしたらミラーでバレル来ようがハイドラ来ようが特に気にならんけど味方は辛いんかね 後衛は何を言ってイキっても前衛が強いから勝てただけだしな >>701
そもそもさ弓使ってる時基本的にはフルチャしてるでしょ?
バレルは常にフルチャでインク撒くから塗りポイントで差がつくのよね。最低限その差を埋める分相手のバレルを落とせないと、このグループにおいて弓は要らない子なんだよね。 トラスト28乗ってるし弱くはないでしょ
使ってる人が弱いのは知らんよ >>704
再チャージ機能つきのクーゲルかノーチラなら軽めの連打でこまめに弾撃ちまくるとか出来るが
他の再チャージ出来ん奴でもほとんどチャージしないですぐ離すとか
多生は出来なくもない
が、そもそもスピナーに向いてないのかもしれんな >>645
ジェットパックでキル取れなくて着地をチャージャーに狩られると悲しい気持ちになるwあのマーカー消して欲しいな
空飛ぶ棺桶ってネーミングが素敵だな スペシャルいらないからインクタンクのゲージだけ全快にして欲しいんだわな
>>650
ホクサイ行ってみますね これまた僕が好きそうなやつです
>>668
パブロはメインサブ良いですよね 難しいけども サメ慣れれば強いんかなって思ってスパヒュー使い続けたけどゴミだわ
ぜめてボタン押した瞬間から無敵にしてくれや 各ブキトッププレイヤーのXパワーがイコールブキ強さランキングってことでいいのかな >>701
ブキランクトップのメモリー見たけどカニタンク正面からワンパンしてて化物だった
そしてそんな化物でもちょくちょく戦犯みたいなスコアになってて弓ってクソだなって… 弓が処理してくれないと塗り拡げもできないしハイドラのおやつにされるからな
そうなると短射程は動けないんだわ >>712
いや、基本は半チャだよ
バレルがエリアに関与しようとしたらフルチャで狙う ブキトップって
例えば最高値まで強ブキ使って、最高値いったあとに一回だけ他の武器使ったらその武器でトップになれるの? >>718
そのまんまだとは思わないけど
弱そうだなぁと思う武器はやっぱXパワー低めだしある程度は指標になるよ サメは爆発範囲をデカくしないと硬直取られて死ぬだけ >>681
月初は先月スマホの通信制限になった奴の制限が解除されてそういう奴がテザリングでプレイするからラグい人が多いんじゃないかって聞いた >>724
これで見るとそのブキのトッププレイヤーでも2500に達していない銀モデが最弱で次点でプライムクラブラノヴァバケデコで最強がシャプマってことかあ >>728
ちょこぺろが銀モデ使ったら25とかすぐ超えるし結局誰が使ってるかが大事だからあまり当てにならん
バケデコとかもそのうちれんたなが3000行くくらい使ってもおかしくない >>728
まぁぶっちゃけそう言われても違和感ないと思う
シャプマとか100以内にも大量にいるし最強でいいんじゃね 最近のオタクってキャラランク大好きだよね
嫌味とかじゃなくて 最上位勢が使う気にもなれない武器ってことだからそこまで評価とずれないと思うわ >>130
スパジャンで発動したら水面に飛び込むみたいな感じになってチャクチみたいになったら面白そうだよな 大型アプデまで結構ラグマシな気がしてたのに、
最近またラグいよな
あとなんか処理落ちっぽい時も多くなったような ハシラもテッキュウもカタパもまだ湧いてないのに外周でダイバーやテッパンと交戦し始めたあげくバクダンに吹き飛ばされてるやつら見ると「こういうやつらが人数不利であろうと強引にオブジェに突っ込んで殺されて状況悪化させるんだろうなぁ…」としみじみしてしまう ノーチラスは何モチーフなんやアレ
シガーソケットに入れる充電器? >>732
最強キャラランク的なものは大昔から皆大好きじゃよ >>728
割と妥当だな
クラブラは上行くほどしんどくなるし、後はスペシャルかサブが死んでる
銀モデはまあ…文句無しだろ サメが最悪なのはアサリばらまくことなんだよな
「ぴ、ピンチを救わなきゃ!(やけくそサメライド)」
→「うわあああああ!(0キル爆死アサリ7個ばらまき)」
→敵カウント+21
とかいう最悪のパターンしか起こりえない
ガチアサリ作れるブキならいいけどエアプだから前線ブキにしかつけてないし >>739
大昔から色々な番付表作ったりしてるからな
まあ人間の性よ >>741
スパガで100ケツに入ってた人が、ゴール前でサメ使うならガチアサリ投げてから使ったほうがいいって言ってたけどどうなんだろうな
投げたあとに発動できなかったら最悪だし、かといってサメのあと落ちたガチアサリ拾いにいくのもなぁ ていうか何でサメだけアサリ落とすんだよ 差別するな! イカ研ってホントアホだよな
短射程ながら精度が抜群のため有効射程はそれなりにあり
瞬間的に範囲に撒き散らすのは苦手でも、インク効率と連射もよく塗りもかなり強い
おまけにクイボとかいうメインとの相性も抜群で隙のない組み合わせ
スペシャルはカニタンクと短射程ながら長射程相手への圧や、本来短射程がやや難しい抑えなども担ってくれる
なんでこの組み合わせを作る一方で
これはどうしようもねえだろ、なんだこのゴミ、みたいなブキ作るんだよ
そりゃみんなシャプマ使うわアホか >>745
シチュエーションが合ってるかわからないが、味方込みなら味方にガチアサリ拾わせてサメでゴール前こじ開けるって事じゃないか? アサリのサメなんぞ
むしろステージをスロープ多めにしてサメで突進して入れるんだぞってしてるのにこのザマ感 とはいえ上位勢の意見一切参考にせずにスレ住民にtier表作らせたらイカ研並みになりそうではある >>750
スレ民誰か本気でtier表作って公開してみて欲しい
多分誰が作ってもエアプ扱いされそう 「サメだけスペシャルでアサリを運べるのは強すぎるので無しです」
それぐらいさせたっていいだろうが >>747
それでシャプマ下方したらアホ通り越すけどな >>754
なおカニは転がって安全にゴール前までガチアサリを運んで解除された瞬間に投げれる模様 >>753
割と現場で犯されてる側だから強ブキに関してはしっかり作ってくれそう このXパワーの状況でシャプマナーフしない方がアホだわ
マッチングでもランキングでもシャプマだらけなのに ウルトラハンコも両手使ってんだからアサリ落とすはずだろ? >>756
ゴミの組み合わせを見直せよって話だよな
あとスペシャル格差 >>753
リッタートップにして次点でプラコラとボトル置いておくわ >>762
自分が相対して嫌な武器ランキングにはなりそうやね そもそもなんでカニが丸まって転がれるんだよおかしいだろ
横歩きしかできなくしろ カニのクセに丸まってんじゃねぇぞってな
カニらしく横歩きノロノロ前歩きだけ出来るようにしてまえ >>754
それ自体の考え方は一概に悪いとも言えないけど
その一方でカニは運べるし
ヤグラのバリアだなんだってのは放置だしな
意味がわからんわホント カニはあまりにも効果時間が長すぎる
エリアも塗り替えられるしヤグラも押さえられる
完全にぶっ壊さない限り効果時間減らないのはバリアとかソナーと比べて意味分からんと思う >>771
カニじゃなかったら全然違ってたろうな
ザップと逆にシャープにエナスタでザップカニならどうなってだろう >>631
違います。だってせっかく作ったモードで遊んで貰えないの悔しいじゃないですかぁ。 低層でボコボコにされた経験とかtier考えるうえで邪魔でしかないからなあ…
ローラー最強君しかり てかフェスの結果からしてシャプマはおかしかったのに修正なしとか本当に頭イカ研だわ
YouTubeAIの方がまだ頭良いわ 3から始めて誰が強いか分からんからとりあえずたいじ見てたけどしょっぱい1:1交換とか謎の潜伏多くてプロはこういう立ち回りするんだなと思ってた
ティラミス見たら全然デスしないキルするルール関与するじゃねーか
最上位勢だと思ったから激寒イキリも耐えて見続けてたのに見るやつ間違えたか コントローラー3ヶ月で壊れたんだが…
こんなもんなの? カニはヘッドショットされたら一発で死ぬ
それくらいでちょうどいい >>781
たいじはゴミ
なんかサメ強いとか逆張りポジショントークしかしないし、根本的にイキってて面白くない >>783
だからチャーカスがたまにぶち抜くが?
カニエアプか? ステジャン付けてる配信者見てたらみんな脳死でスパジャンしてるように見えるんだけど、このギアそんなに強いの? まあスペシャルだし本来全部カニくらい強くても良いと俺は思うんだけどな
ゴミとの差が酷すぎるんだわ >>784
中華コンだけど値段は普通だったんだが
一年くらいは持つだろうと思ってたけどまさか3ヶ月持たないとは思わなかったよ >>785
サメどう考えても弱いのにたいじが
サメは強い
弱いとか言うやつは対抗戦やったことない上手いサメ知らないやつ
とかいうからプロの間ではそうなんだ~と素直に思ってた
クソすぎかよ ザップがエナスタじゃなくてカニなら余裕でSランク武器だろ
人速キモいし 個人的にはシャプマスクスロがXランク
リッターボトルカロデコあたりがその一つ下って感じだわ 使うべきブキもやるべき立ち回りもちょこぺろ見れば全部解決するよ トルネは潜らせてくれとは思う
スシコラがトルネ使い始めたら足元ボム狙うし俺もたまにやられる >>781
たいじはシャプマでよく潜伏するよな
あれは真似しちゃあいかんと思う
ただティラミスとかえとなあとばるあたりは全体的なスキル高すぎてよくわからん >>789
まぁ純正プロコンでも結構壊れるしスプラやスマブラは特に壊れやすい気がするな >>796
バカマの時点で面白かったよ
ホコアサリはルール改修がうまくいった
ホコアサリは たいじとかもう世代交代でしょ
時代の流れに完全に取り残されてる シャプマ参考にしたいならメロンかちょこぺろでいいんじゃね >>787
上手い人は一瞬マップ開いただけで相手がどこにいるか判断して飛んでるように思えるわ
明らかにインクが塗られてるとかでない限りどこらへんに敵がいるかなんてわかるもんなのかな >>790
そもそもあいつリッター強すぎとか言ってみたり、次の日にはリッターナーフいらないとか言ったりコロコロ主張変えるからなんも信用できないよ ボールドとかダイナモも楽しく実況してたダ◯◯ス山◯が
これ他の武器でいいな…とか愚痴こぼしたワイドローラー >>801
そうなのか
Lスティック反応鈍くなってるんだよね
みんなコントローラー何個も買ってるもんなの? サメのレール見えるならマルミサみたいな予兆がナイス玉にも出なきゃ不公平だ >>814
スティック不良はプロコンの持病だから
分解して掃除するのが1番良い
無水エタノールとかで掃除したらすぐ治るよ たいじは1の頃からキャラコンとエイムが上手くて動画映えする人ってだけで大会レベルになると弱かったろ トリネにトゥルルルルとか必死にSEあるのに
ナイス玉無音なの笑うよな 死体から弾出るのって自分の環境が悪い?
一応有線だけどあまりにも相打ちが多くて自分が悪いんじゃないかって疑ってる >>814
プロコンは簡単に治せるぞ
分解してエアダスター使って粉を取り除くんや
ようつべにやり方書いてある サメライドなんてどうせ硬直狩られるんだから別にガチアサリ運べてもいいよな サメはナメロウの端から端までレール伸びるレベルなら強いと思う Xマッチの期間内に一度大幅な武器調整入るんだよな
上位でランキング争いしている人は大変だな >>816
プロコンではない中華コンなんだよね
一応分解してみたんだけど表側に基盤くっついてて取らないとスティック見れないんだけど、基盤が取れないんだよね プロコン1個目は粉が出てすぐドリフトするようになったけど
後から買った2個目はそもそも粉が出なくて長く使えてる 相手にだけ弓がいたらニヤけるし案の定こっちが勝つからそういう事だろ
敵視点全く圧になってないしそのぶん前線にヘイトいくし塗りも負けてるし
弓使いはサポートとか抜かしてるけどお前がやってるのはサポートじゃなくて寄生だよ >>829
プロコンだと軽症の場合、分解しなくてもスティック部に接点復活剤かけるだけで一時的に治ったりすることもあるから試してみるといいかも エアダスター買った後スティックの修理出したからエアダスター用済みになったんだけどこのガス管部屋に放置してても大丈夫だよな😪❓
俺は信じてるぞエアダスターを >>781
たいじとティラミスだとブキの違いデカすぎないか 中華コン買っておいて文句言ってる貧乏がいると聞いてw 最近プロコンの左スティック上入力が怪しくなってきて
分解して直したら今度は右スティックがドリフトするようになっちまったよ…
Switch発売当時に一緒に買ったやつだから十分当たり個体だったと思うけど
プロコン買い換えるにもなかなか売ってないのがね… >>833
値段は普通らしいぞ
なんだよ、値段が普通の中華コンってwww
それならプロコン買えよ
789 なまえをいれてください (ワッチョイ d761-hQc/ [118.241.197.36]) 2022/12/05(月) 15:00:46.17 ID:r69DS2/i0
中華コンだけど値段は普通だったんだが
一年くらいは持つだろうと思ってたけどまさか3ヶ月持たないとは思わなかったよ >>827
1月半後のイカ研
「公平性を保つために今回の調整は様子見程度にしておきました😄」 サメライドはサメだけ飛ばすか自分も乗るか選べたら良いのに 2プレイ時間1000くらいだが
X計測時2150くらいで今1980くらい往復しとるわ
プレイヤ時間多いからといって上手くならんな… サメは乗った瞬間にレールを最大90度くらい曲げられるようにしたらよくないか?
見えないところからカーブして突撃できるの面白そう 個人的に2よりステジャンの価値上がってる気はするんだよな
糞リッター様が陣取れる糞ポジが露骨に用意してあったり
縦長糞ステージ多いから前線復帰まで結構かかるし >>845
俺もそれくらいだけど計測から-200くらいのとこで全ルール安定してるわ
やっぱ計測はちょっと高めになるのかねぇ サメって低レベル帯だと強いんかな
チャクチはそうだったけどサメは弱そう サメライドはサメ膨らみ切った後でも普通にキルされてスペゲージ没収されるのがね
発生30Fでアーマー付与投げた後60Fアーマー持続のナイスダマと比べると悲しくなるよ >>845
2200以上とかだとプレイ時間みんな2000超えてそう カニの弾をキューインキで吸って吐き返すと
1.吐き返そうとしてる時にそのまま撃ち殺される
2.玉になって無敵
どっちかになります >>845
そのくらいならどちらかというとセンスあるほうでは
3000-4000時間やってもっと沼ってるやつゴロゴロいるぞ >>854
パブロやボトルの連打に困らないくらいはある
バイトでしか使わんけどな >>852
switchだけが切れる回線を提供している器用な業者ってどこよ >>850
やっぱり多めに出るのか…
2より上手くなったと思わせといてからの
2と同じくらいだったぜ 計測低かったけど今は上がってるからそれこそ運なんじゃね? >>856
プレイ時間2000超えてるけどxなってからはガチマ恐怖症で鮭とリグマに逃げてたからx2100止まりの雑魚の俺もいるから安心しろ
変わりに鮭全ステカンストだけど 俺は白い粉出るって聞いてたから
あえて新しいスプラ3モデル買ったな高いかね出して さっきギアのかけら175ためてメインギア3つ、サブに4つ付けようとしたらかけら50個足りなかったんだがどういうこと?
メイン45×3で135、サブ10×4で40で合計175だよな?
俺なんか計算ミスってる? >>851
こえええええええ
エアダスター何かしら役に立つ時ワンチャンありそうで捨てたくねえ まあ半年くらいしたら捨てるか 1回XP定着しちゃうとマジで100あげるのも結構大変じゃないか
部屋パワー見れなくて分からないけどXP差かなりあるマッチングされてる気がする
3-0で+20とかなのに2-3で負けたら-80近くもっていかれる 3から初めてるけどホコのレートが1900くらいで一番上なんだよな
割とプレイしてたヤグラやエリアは1800弱くらい、現実はこんなものなのか >>867
わざわざスイッチのためにv4選択してるからさっさと新型だしてほしいわ >>869
サブは一つのギアの中で同じパワーが1個目なら10、2個目は20、3個目30じゃない? 使いたいブキというよりスペシャルで選ぶっていうくらいブキ格差があるのが悲しいな >>874
そうなんか
俺がボケたのかと思った
ありがとう 大抵の人は27~28で頭打ち食らうなコレ
それ以上いけるのはホンマに超上級者やわ >>871
格上に全敗、格下にたまに負けくらいのことになっちゃってるんだろうな
計測で過剰評価されてしまったのだろう >>255
ヴァリアブル4位に入ってるけどマルチミサイル弱体化もしてるし何が強いん? ステージによっては確定でカウントとれちまうナイス玉とかぶっ壊れにもほどがある >>871
一回の計測が時間かかり過ぎてマジでめんどくさいだけだから一戦ごとに計測に戻して欲しいわ
一戦目で負けた時点でやる気失せる仕様にもなってるしいいところがなにもない わりと今どのルールプレイしても
ソナー、トーピード、センサーの雨でマルミサラッシュ並みにイライラするわソナーの段差に強すぎるだろ 風呂持つやつさ〜
マジで役に立ってないから武器変えた方がいいよ >>871
勝てて当たり前の試合しか勝てないとそうなる >>882
ほんとにそれな
あと残り20分とかでルール変わるときとかも始めづらいし…
部屋パワーをレートの増減で予測されることすら嫌なんだろうな ああ駄目や
S帯にB帯くらいの奴が混じっとる
多分S+底辺落ちした奴らやな
味方に来られてもサポートできへんし
しばらくサポート武器のトラストはポイーで >>889
マッチングしたやつのXP見れるんじゃないの?部屋パワー予測できるやろ >>869
サブは同じのつけると10、20、30って必要数増えるよ ぶっちゃけ射程だけでマッチング決めるの辞めてほしくね?
「塗れる武器」「塗れない武器」でもカテゴリー分けて欲しいわ
例えばハイドラリッターノヴァロンブラとか平気でマッチングするけど「誰が塗るんだ...」って問題にならね? >>890
X以下の奴とかぶっちゃけ有象無象の雑魚と変わらんでしょ >>4
ゴミ過ぎだろ新ルールも実装しないし前作と全く変わらずひたすら擦り続けろってイカ研は馬鹿しかいないのか >>887
それも嬉しいけど正面全部防げるようになってほしい
普通に正面から処理されるの悲しすぎる >>893
こういうマッチングのブキ分けの要求ってある程度にしとかないとキリが無いと思うんだが、、、
どのみち不遇なブキ出てくるし、似たようなマッチングばかりになってつまらなくないか? ハンコは正面からかち合って乱数負けが1番悲しいから
突進時は正面からの攻撃完全ブロックにして 前作X未満勢が次々計測爆死してるけどバカマやってて成長するわけないわな...
あのぬるま湯環境はX勢に至っては下手になるまであるから差は縮まっていたかもしれないが... XPってマジで正確だよなー
プラベやってるときXP低いやつら固まると絶対負けるもん
お前らも現実(XP)から逃げんなよ ほんとに満足させようとするならブキピック時間つけるしかないな 遠距離最強スペシャルのナイスダマだけにアーマーつける謎優遇 塗るのが最重要なのにブラスターとかくんなよゴミだよな 前作はXP2000ちょいくらいだったから
Xポーズだけ堪能して放置してたな
3ではX行くの2よりだいぶ簡単だな >>893
入ってきた塗れるブキが塗らずに常時潜伏キル狙いとか良くあるから
あんまり意味ないと思う >>871
実力が上がらないとレートも上がらないシステムになってるからね
数こなせば誰でも上がるのはレートじゃない >>901
実力差ある時は強いやつが新ブキ3種使うようにすると楽しく遊べていいぞ >>900
バンカラマッチ結構やってたけどXP見たら2から何も成長してなくて笑ったわ
やっぱ上手いやつとやらんと上手くならんわ
そう考えると上位勢はお互い対抗戦とかしてるからもう俺らとは環境からして違うよな ドライブワイパー使いだけど同グループにカーデコ居ると知ってナワバリに帰りました 変な塗り出来ない糞武器よりジェスイで小便撒き散らした方がよっぽど役に立つからな 武器選びで優位に立ちたいから環境武器もったり、環境武器殺して出し抜きたいからメタになる武器もったりするって楽しみは完全ミラーマッチじゃなくなっちゃうんだよな
相手にも同じことやられるわけだから ウルトラハンコ使用時はドスコイに変身しますで強くなるよ カーデコ短射程グループなの詐欺だよな
クイボとウルショあるから実質中射程だろ Xマッチは最強レベルのやつは最低保証の10があるから
やればやるだけ盛れるんじゃねーの? カーデコ、スクスロ、シャーカーは万能ブキすぎる、こいつらでカテゴリ組むべき >>909
23とか25の対抗戦もあるから気軽に来いよ
歓迎するわ お前ら普段偉そうに講釈垂れてたのに
1800だ2000だで笑うんだがwww
最低24とかあるのかと思ってたわ 偉そうにしてたり味方ガーの晒しするやつは
2000どころかもっと低そうなイメージ 味方があんまりにもあんまりだから数日放置してポケモンやってたらだいぶマトモになってるな
最高順位とかでドヤ顔かましたい奴以外スタダかましてもロクな事がない >>918
25レベルを他3人集めるのも大変じゃないか? >>913
同カテゴリでメタが回ってるなら駆け引きも生まれるけどね…
同カテゴリ内の序列ってほぼひっくり返らないんよな >>873
PPPoE使ってるけど切れるよ
通信が切断されましたって誰が原因か書いていないのが胡散臭い >>921
レートリセットとともに毎回新武器くるから毎回チャレンジ荒らしながら熟練ポイントかせいでスタートする遊び方が正しいのだろう >>916
見てると意外にそうでもない相手もつよいから、何より仮に地道に10Pずつ増やしても、どこかで3敗する時は必ず来るから、そこでガッツリ引かれてせっかく増やしても帳消しになる感じ >>922
対抗戦って大抵ツイッターの野良で集めるんだよ
そこから仲良くなったり実力近かったりして半固定組む >>925
まあ原因はさまざまだからいろいろ変えてみるしかないわな
俺環境ではもう「他のプレイヤーが~…」てエラー以外ほぼでない >>924
名前は隠していいけどキルレくらいは公開すれば? >>927
なるほどな…
引く時ガッツリいかれるのか ワイパーって勝った時は自分の貢献度高いし負けた時は自分の戦犯具合がハッキリ出るからマジでおもろい武器だわ トーピード修正しろって吠えてる人いるけど
スクスロシャプマリッターや他スペシャルとかのが
先に必要なんだよなぁこれが
使ってるからそれ以外でうざいトーピード修正って事やろ? 初スプラだからよく分からんのやけど、
名前付きで晒すのが当たり前なの??
他のゲームそんなのあまりなくね、害悪プレイや煽りとかならまだしもキルレ悪いとかいう理由で トーピード増やしたのって長射程に対するカウンターだと思ってるんだけどそこ修正されたら溜まったもんじゃない どのXPの人に話聞くかで変わって来るから何とも
25以上なんてリッターなんて殆ど見ないし、トーピ、ナイス玉なんて困ってない
ひたすらカニトゥーンだよ、てかカニに文句言わずリッタートピナイスダマに文句言ってるのって
パワーどれぐらいよ? なんでトライストリンガー持ってくるかな
あいてにハイドラばっかり >>933
初回参入のソロでマッチング待ちなのに「他のプレイヤー」とか言われても・・・ ここは晒し禁止だけど荒らしに何言ってもやめないからしゃーない 晒す場合 可能であればツイッターまで特定して晒すといいぞ >>940
2の時もっと酷かったが晒すやつの方がイタいって
認識は3でも同じだと思う
スルー安定 >>940
こういう奴はゲーム内チャットあるゲームなら試合中に文句言ってるからな >>942
部屋にシャプマ6人とか当たり前だよな
そういう俺もシャプマでして トーピードって前から性能一緒?
アッパー入ったっけ? >>936
3敗でマイナス150
3勝でプラス20
こんなこともあるしマッチングの運もある ん?もし次シーズンも最初からXやりたきゃ毎回s+10まで上げとけってこと? >>944
そりゃイカ研に言ってくれい
とりあえずエラーがそれの時は俺は悪くないのかなあくらいに思うことにした >>950
使ってないと分からんだろうけどトーピードは3でナーフされてるよ あれ? オレシャプマトゥーンがやりたくてスプラはじめたんだっけ?
ってならへん? >>893
マッチング条件が増えるほどマッチ成立が難しくなると思う
・ネットワーク的な近さ
・プレイヤーのパワー
・射程距離
・ブキ種
・スペシャルの偏り
・塗りの強さ
要素を追加するほど他の要素の達成が難しくなっていく
結果、マッチングの成功率が下がったり、精度が下がったり、マッチングに時間がかかるようになる >>953
スレ民の問い合わせに返答した担当者が間違ってなければ
文面通りに受け取るとそうなる 手振ってるエモート、負けたチームをクソ煽ってるやんけ 実際は長射程じゃなくて手前で潜伏してるイカニン短射程があぶり出される XP低めだからカニは使い方甘い人多いのか
そんな苦戦しないかな…
アサリでゴール前のナイス玉とかの方がウザく感じる >>958
ギアシードチェッカー使え
大幅にかけら節約できるぞ 手マンしてるエモート欲しい
乳首いじってるエモートでもまあよし >>955
あれでも前作から下方なんだね
持たせる武器で全然印象変わってくるな X上位はカニだらけでリッターほとんど見ないね
スクスクもヤグラ以外見ない スペシャルトゥーンすぎてきっちいわ
スペ喰らって落ちるとその間にまたスペ溜められるし
もうちょいスペ全体の回転率下げて欲しいわ シャプマはクイボが下品なだけでギリ許せるけどカニを許す事は出来ない トーピード多いのはイカニンを付けなくて良くなるのが逆に助かる 前夜祭からのカニの評価の上がり方とエナドリの評価の下がり方がエグすぎて風邪引くわ さっさとシャプマ220の刑にすれば少しは落ち着くんじゃないかね >>969
カニだらけなのにリッター居ないってことはカニを抜けるリッターがいないってことだよな トーピード文句勢はイカ忍潜伏プレイの人なんじゃないの
イカ忍多いし良い対抗策だと思うけど
ボム自体はよっぽどスプボムとかクイボムの方が凶悪だし スペシャルは現トリプルトルネードを基準に調整をお願いします!
サブはラインマーカーくらいがいいかな ザップとシャプマのスペはサブドメインの強さのバランス考えて逆にするべき >>968
みんな同じで理不尽系やストレス系の要素がなければ
ある意味それはそれで楽しいんじゃないか
スマブラのアイテムなんもなし全員同キャラみたいな なに!?イカ忍のメタはラインマーカーではないのか!? サブはビーコン持ちあまりにも少ない
そんなに凶悪なのか? ラインマーカー
シャープマーカー
みんな違ってみんないい █カ研ってローラーコロコロにスペシャル減衰つけたの忘れてる感じ? トーピードはめちゃくちゃうざい
まあまあな頻度で弾当たらんくて発狂してる
あれロールでアーマーすればいいんだね このスレッドは1000を超えました。
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