【PS/Xbox/Switch】Overwatch2/オーバーウォッチ2 Part53
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反応が無い場合>>950もしくは他の方が宣言してからスレ立てして下さい
※前スレ
【PS/Xbox/Switch】Overwatch2/オーバーウォッチ2 Part52
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1671785995
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ワッチョイ隠しの荒らしをNGにするには
使用中のブラウザの設定からNGネーム(正規表現)
そこに (?<!\))$ をコピペしてNG登録してください
アンチを装った売名コメが多々見られる配信者「宅配便」もNGネーム推奨です。実況等は配信者スレでやってください シグマの脳いじるのやめなさいよってモイラに苦言を呈したり、モイラに何かされそうな時は私を呼んでってシグマに言う介護士ソンブラすこ ソンブラは使いこなしても弱い
だから強化の予定になってんだろ ドロップやるだけで視聴者だいぶ増えるんだな
Xマス終わったあとにXマス仕様のアイテムを配布する意味がよくわからんけど🧑🎄 お狐オリーサ一生槍投げられてて楽しいな
ウルト中のラマットラずっと跳ね返してたわ シグマのシールドで
ハムスターの爆弾一気に壊せるの初めて知ったわ
今までわざわざ虹彩で爆破してたの馬鹿馬鹿しいわ
味方タンクは敵ハムスター出してきたらシグマ使ってくれ ハム地雷はハルトの盾前進+回転とかドゥームのスラムでも一気に焼けるし
除去の為にシグマ選ぶメリットは薄いな 嫌がらせか売名でここに書いてるのに使うわけなかろう ソンブラは現状の弱さでも出てきたらやっぱりウザいし強化必要にしてもほどほどの塩梅にして欲しいわ
鰤にそんな調整期待しても無駄かもしれないけど ソンブラはメインの集弾率上げてくれるだけでいいんだけどなぁ ランク帯によってソンブラの動き変わるよな低ランクではまじ散歩して戻ってくるだけの作業してるよ せっかく弱体化したのになに強化しようとしてんだよ
お前らソンブラでしか敵倒せなかったDPSか? タンクってハムとドゥーム以外全部使えないとじゃんけんできなくない?
Dvaとかファラに対して滅茶苦茶出すでしょ 味が濃いから薄めたら薄すぎてまた濃くして
濃くしたら濃すぎてまた薄めて…
というのをエンドレスにやって一生完成しないという調整
なにも成長していない… 前は大体弾はバラけて適正距離行かないと火力出ませんだったんだよな
今はapexかな?くらい火力だせる マッチングしていきなりポエムみたいなの言い始めた変なのいるかと思ったら
禁止ワード自動変換か
なんでマッチ開始時からキレてるんだ 結局誰かは最下位になるんだから
ソンブラ強化しなくていいだろ😡 サポート8キャラテコ入れするのと
ソンブラ1人最下位のままにしておくのどっちが楽かというと
ソンブラ放置が安定なんだわ
ソンブラ強化するなよ糞ブリ😡 OWってダイヤ帯からしか人権無いってかんじか?
ゴールドとかもうゲーム辞めろってか? ナーフ前のソンブラで雑にサポ殺していくの最高だったよな
バックライン荒らしたらタンクも雑に削るゲーム >>26
このゲームチャットやVC使ってる奴人間じゃないと思わないとやっていけないぞ ソンブラは火力上げなくていいからハックのスキル不能時間5秒に戻せ
それだけでいい
今はガチで使い道がない ソンブラはうざいだけで勝率は低いんだよな
はよ強化しろ >>33
ダメでしょ
ただタンク殺されるクソゲーになる ソンブラはフィジカルにハンデ負うくらいならステルス取り上げて良いしフィジカルにハンデ付けるならハック時間はなんとかしろ
8秒ハック不可になる自分へのデバフスキルとか言われてんだぞアレ今 じゃあハッキングされたらソンブラからだけじゃなく全員から受けるダメージを25%上昇させよう ステルスなくしてロケーターを3回までストックとかにすればいいな
それでうまいやつしか使えなくなるし散歩マンもいなくなるだろ それってもしかしてだけど劣化トレーサーなんじゃないっすか アッシュウィドウ使ってる時は弱体前ソンブラうざすぎたからこのままでいい
おかげで楽 いっそマーシーの技術ハックで盗んだことにしてサポートに転職してくれ ソンブラ要らない
ウィドウ以上に不快感しかねぇもの それは無いな
グループ出来るレート帯ならソンブラなんて元から猛威振るってなかった
普通にウィドウのほうが死ぬほど不快 なんか勝っても負けても盛り上がんねえな。ハズレの風俗で天井見ながら抜いてもらってる時の気分だわ そもそも6人でバリアタンクが絶対1人いるOW1環境だったら
いま後ろでチクチクしてる勘違い新規dpsはまともに1キルも取れないから
必ず負けて戦い方覚えるか辞めるかだったのが
OW2は中途半端に射線通っちゃうからキルだけ取れるのと
負けたら勝つようにチーム分けされるブリザードお情けマッチングで
オーバーウォッチをなんにも学習しないままサイバーデーモン()名乗って居ついちゃってるし
そういう陣取り参加しねぇクズの数で勝敗決まるから
拠点押さえるオーバーウォッチってゲームやってる他のプレイヤーはなんにも楽しくねぇし… >>45
風俗1回分を無料で味わえるならいいじゃん おいおいオーバーウォッチ1の頃を語ってる老害がいるよ🫢
ここオーバーウォッチ2スレなんで
消えてもらっていいですか?😔
5vs5してるのに1人だけ6vs6しちゃってるよ😨
ボケて幻覚でも見えるのかな?👨⚕お薬出しておきますね ゴミヒーラーさぁ、どこまで邪魔すれば気が済むわけ? ファラマやってたらゲンジがナノブレードで俺の下飛んでるマーシー伝って俺のとこまで飛んできてキルしてきやがったうますぎ なんで5vs5なんかにしちゃたんだろうな。わざわざ改悪させるとかよっぽど頭悪い企業なんだろな。ゲーム作るの向いてないんじゃない? サポ専だけどバッラバラでソロプレーされるのももう慣れたわ
ダイヤ以上ランクなら比較的落ち着くけどアンランクはもうまともに出来ないな アンランクだけでも6人に戻してくれよ
ランクマは勝っても負けても疲れるだけでもう心の拠り所がねえんだよ 今のバランスのまま6人されてもな
タンク2ならもうアタッカー要らなさそう 6vs6で新規がついていけたのかだけどな
まぁアーケードに1のバランスのまま置いとけなら分からんでもないけど これ他のmobaみたいに最初npc戦スタートじゃないのね
降参されたわ ゼニヤッタすげートロールキャラだけどcs使ってる奴多いよな アンランクなんてランクマ以上に試合にならないだろうに ソンブラはキャラとしてのやる事の部分が要素的に強過ぎてDPSとしての火力が無さすぎる
実質死んでるのと同じなダウンタイムが長いしその割に案外足も早くないし火力もあんまりない 正直ルシオもトロールキャラだよな
強いのはパーティー組んだ時だけや
こいつはヒール力がなさすぎるねん >>65
そりゃゼニモイラブリギッテよりはマシだよ 初手ブリほんと嫌いこいつら刺さってもないのに永遠変えないし
敗率高すぎ そのゼニヤッタに8000ダメージ出させる
カス味方も居るんだけど >>67
初手じゃなくてもブリ出してくる相手に負けた事ないわマジで
ほっといても向こうから前出てくるから完全にボーナスキャラ過ぎてありがてえ ブリギッテは本当に全キャラ最弱だと思う
出てきた試合確かに負けてないな ブリギッテ一週間はみてないわ。
ソンブラよりこっち強化しろ ソンブラ暴れてる時はまあまあ見かけたけど今はちょっとな モイラはキルとって回復するのは強いだろ
サポートはシコシコ回復だけしてればいいとか脳筋すぎ
そんなんだから勝てないんでは
サポートは回復もキルも取って自分で回避行動とれるのがベスト >>74
それお前以外の4人もまったく同じ事を思ってるよ(笑) モイラはバックライン吸いに行くなら理解できるけど
粉補給レベルでもなく只タンク吸ってるのたまに見るわ モイラはダメと回復しか出来ないから弱いんじゃないか?阻害や鈴とか必要な場面多々あるだろ モイラが強いのはダイヤ帯までやね
マスター以上になるとバトルモイラは戦犯にしかならん ブリギッテはウルトがリワーク予定やろ
1月にJQとホッグ変更は決まってるからいつになるか知らんが てかキャラ変えないやつゴミだな毎回はじめは良くても最後はボロボロにされる ゲンジ強化とウィドウHP175頼むわ
下忍ボク毎回ウィドウにミリで逃げられる ウルト強いのにウルト変える謎
まさかアーマー付与にするんじゃないだろうな >>79
ちょっと前のドゥーム時代はフランカーをサポが捌くの不可能すぎて
プロもモイラの評価高めてたんだけどな
ドゥーム後はまたお通夜 バッシュにスキルキャンセル位付けてくれないと使っててつまんねーよ お前らいっつもあのキャラトロールこのキャラトロール〇〇戦犯って、パーティ組まないのに文句言うんだったらこのゲームやめたら? メイちゃんもっと露出度高いスキン用意してくんないかな… ブリギッテはゲロ弱いけど貼り付いて来てるラマットラをピールしたり
パックで負担なくケア出来るから環境と調整次第で少なくとも完全なる要らない子からは脱却できる可能性がある ただの格差マッチなのにそれを理解出来ない奴が戦犯探しして暴言チャットの流れになるのマジで不毛過ぎる
相手DPS二人ランカー、こっちサポートランカー二人みたいな訳のわからん組合せやめれ ボブに轢かれて死ぬことなんてあるんだw
リプレイ見たらゲンジがボブの下敷きになって即死したから腹筋持ってかれたwww ゼニピックするくらいならアナとかバティの方が火力も出るよな
ルシオは強いと思う
あいつ一人でペイロとかエリアで粘れるのちょっとズルいわ ゼニは味方の火力も上げるんよ 相手タンク溶かせるから最強や ゼニルシオとか大抵負けてるんだけど強いか?
キリコは絶対欲しい ゼニは不和フォーカスしてくれる味方なら強い
してくれないなら使う意味ない 宅配便のアッシュめちゃくちゃおもろいわw
コーチガンすら使えないw ルシゼニブリ選んだらトロールしたる!
ってバトルタグにしたいけど環境変わるからなぁ >>104
PCスレでそれ言うとクソ程粘着してくる名物キチガイいるよw >>105
変わるいうてもその辺りのゴミヒールの環境は変わんないでしょ サポートが何使おうが
敵にコンバーターいたら勝てないんですよ タンクゴールド3までソロで飛び級連続してそこから4、3をもう7週してるんだけど、3から相手強すぎないか?
ウィドウとかトレーサー1人にチームキルされ続けたりして何も出来ないし、相手タンクも明らかに強いわ >>105
ルシオよりモイラが駄目だわ
なまじ自己ヒールするせいで回復してないの気付いてない奴がいる ゼニはサポ下手なDPS専がサポで勝てないのを味方のせいにして出すキャラ
だから余計に負ける 暇つぶしにオープンランクやってるとロールキューでプラチナくらいの奴がランカー面して偉そうに指示してくるの笑う オープンってガチの初心者が集まってんだろ?
そらプラチナでも立派な上級者だろ、許してやれよ また出たよモイラ自己ヒールしてるから回復してないって
このスレで統計取ったけど自己ヒール量10%前後だったわ >>114
マジな話ほんとにザコしかおらんもん。タンクだから目立たないだけで
酒飲みながらやってる時だけエイム暴れるからオープンやってるけど さっきの試合「敵のタンクもDPSも弱いな、楽勝だな」って思ってたら
サポがバティスト+マーシーでポケット始めて延長戦まで持ち込まれて焦ったわw >>115
モイラがーとか、ゼニがーとかルシオがーとか結局dps目線
俺のキル取るためヒールしろ!って事なんだよね >>113
鈴吐かせたらトントンかちょいプラスだと思ってるわ
鈴の方がクールタイム長いしな ゼニヤッタは不破ヘッドヘッドとかチャージショットで
ワンピック取れるようになって初めて強みが出てくる
ウルトが強いのはあるけど他のサポも大概ウルト強いしな >>110
自分よりキル取ってて悔しいからってモイラ嫌いすぎw
嫉妬してないでモイラよりキル取れるようになろう >>121
モイラキャリーで勝てた試合は下位ランクだけだったね
DPS1人増えてもサポ1人減ったら勝てないよ >>122
もう少し被弾を減らす意識をすると良いよ
ヒールは無限じゃないからね
全力介護してもらわないと勝てないようじゃだめだよ 移動スキルのない鈍足DPSならヒールよこせってのもまだ分からなくもないけど
フランカーは余裕のある時ぐらい自分で回復パック拾うぐらいはしてくれ >>124
被弾減らしてもHP100切ったら動き制限されまくるからな
モイラの火力は精々DPSの0.7倍程度なんだから
モイラで暴れるよりDPSを機能させたほうが普通は勝てるよ モイラに嫉妬するのはだいたいゴミdpsと相場が決まっておる 攻撃dvaでペイロと一緒にトコトコ歩いてるやつは何がしたいんや? モイラ使うにしても
タンクの後ろとか味方サポートの側で回復しながらちゅーちゅーするのが正攻法で強いと思うんだけどな
暗殺モイラは9割方トロール ゼニよりアナのが火力でるとかイカれてること言ってる奴がオーバーウォッチ語ってるの滑稽過ぎんだろ
一発シーンのメタ語りたいなら一度でいいからoverbuffやメタリポート見てこい >>131
敵撃ちまくるならアナの方が火力出るよ
アナは味方撃つ方が強いから怒られるけどね
ちょっと使えばわかると思うが… >>121
ダイヤだとモイラはほんと見ないよはよ上に上がろうな タンクもダメージもキルデス1以下とかやばいやろ
ホンマにシーズン2になってからマッチング品質終わってるしおもんないわ
こんなんで人増える訳ないやろはよ氏ね
露骨な負けマッチさせないとバランス取られへん時点でもうランクマとして機能してないから氏ねよ >>133
アナは即着で胴撃ち75だぞ?
アナの胴体3発≧ゼニの胴体4発(ヘッド2発)
グレもあるし今のアナは火力あるよ
何をどう考えたのか気になるわ ん…まあ…200m先の敵に撃つならアナのほうが強いかな… モイラはなんでダメージ1/4にする球を消されたのか 今なら許されてもいいんじゃね? 勝率出てない上に上で使われていないのなら良さそうなんだけどな >>140
もう一歩進んで命中率も考慮しような
どっちが当てるの簡単かって話よ
不破つけてタンクだけ狙うならゼニも当て放題だと思うけど
ウィドウとかトレーサーはアナのほうが処理簡単だし ラマットラ練習してるが結構勝てるなー
ウルト吐いてガードしながら相手のHP削るの気持ち良すぎだろ! 10分平均の与ダメ2000で回復8000のアナが回復しないで敵だけ撃ってたら1万ダメージ余裕なんだが?
まあロールキューでそんなことやれば即ゲーム崩壊だろうけどオープンでサポ2人いてタンクちゃんといるなら案外悪くないかも モイラがdpsより同等キルとってペアのサポートと同じヒールとかよく見るからな
高ランクは知らんが
下手してらdpsよりキルとダメージ出してとかもよく見るし低ランクではいたほうがいいと思うわ 格差マッチムカつくのは分かるけどやっぱ実際に暴言チャット見ると民度の低さを感じるな
お互いの視点見えてるわけでもないのに死ねとかゴミとか言われたらそりゃサポートやりたくなくなるわ
俺もゴミだったかもしれんけどお前らも暴言吐けるほど上手かったんか?ってなる 少し前のスレでヒール18000あってもそれは大半が自己ヒールだって言ってる人いたの思い出したけど
どんだけモイラ嫌ってるんだよって笑っちゃった ロードホッグを凌駕する自己ヒールタンクヒーローやね
20000ダメージ出しててもそれはモイラなら意味が無いダメージだって言ってるのも居たけどモイラアレルギーかよ新しい研究材料だな >>147
だから暴言って何の意味も無いしマイナスにしかならないんだけどな
やる気なくなるしそいつには絶対に助けないしヒールもしない
別に負けても構わんってなる ランク殺伐として来たなー
何で日本人って士気下げる事ばかりして自ら勝率下げたがるんだろうな ぶりぎってだすやつは高確率でトロールだな。まず刺さる場面あんまねーしキャラ変えられ無いマン多すぎるる 敵に上手いウィドウ居たら試合にならんのんだが
敵とあたるって時に誰かしら抜かれての繰り返し 初めて2連続でドローになったわ
接戦で楽しかったけど勝ちてぇんだ俺は 日本人に限らないよ
NAでやってる配信観ててもよく「tank diff」とか見るし 逆に思うんだが
暴言嫌ならチャットオフにすればよくね?
なんでいちいち他人の嫌味に付き合ってんのかよく分からん >>149
士気下がるし見てる側もなんか嫌な気分するから本当にいい事ないよね
こことかで愚痴るならまだわかるけど
まぁほかの人可哀想だからしゃあなしヒールはするんだけどさ ボイチャとチャットオフにするとガイジ見れなくて物足りなくなる 2になって暴言は増えたが途中抜けは減ったのが不思議 負けた時に煽られるのはわかるけど
勝ったチームの中でも一番役に立ってなかったやつが大体煽り入れてくるのはなんなんだろうな テキチャオフにしてるけど自分の発言はみんなに届くんかな
チャットの反撃は受け付けない無敵の暴言マンになれるのか 始まってもないのにピックに文句や暴言吐く奴は負けるためにわざとやってるまである ウィドウトレーサーをアナで⁉
トレーサーは兎も角ウィドウは無理だろ… >>148
欲しいときの瞬間ヒール量が高くないとあまり意味がないっつうか
ルシオでもひたすらヒール垂れ流してたらそれぐらい行くし
アナキリバティ以外のヒール量はあまり意味ないかな
意味ないことはないけどなんの根拠にもならん モイラは玉が悪いよ玉が
あいつが特にスコアボード詐欺しててスコアから何も読み取れねぇ だめだああああもうずっとゴールド4から上がらん
別に負け越してないしキャリーした試合もあるのに悔しい
早くプラチナ行きたいよ… ヒーラーはゼニブリ以外ならなんでもいいよ
光彩で助かったあとかほんとないわ最近 >>167
動画は見ないけどこのレスの日本語がやべえな
韓国語でも翻訳してきたんか てか虹彩貫通が増えたから余計に弱いんだよな
ブリギッテに続くトロールキャラだよゼニヤッタ マーシーで味方の雑魚DPS蘇生するとき、盾使ってくれるシグマ、バティスタ
カッコいい モイラの黒球は相手ヒーラーのウルト回転早めるとか言うやつもいたしな マーシーの次はゼニブリモイラにご不満のようだ。サポーターの方達いつもお疲れ様です >>166
ちゃんとヒール回すなら別のキャラのが優秀だからなぁ プラチナ帯が1番楽しいわ
ダイヤ以上行くとマウサーばかりでつまらない >>164
ウィドウがこっちを見てないことが前提だけど
先に2当てしたら殆どのウィドウは下がるよ >>16サブ垢使ってまでやるってなると香ばしいしかない ランクで徒歩するトレーサー
マジで何しにきてんの?
こういうのあるからオーバーウォッチやる気なくすんだわ
PSID: JHARDEN1114
遅いイエティ 回避してそんなやつがいるレート帯からさっさと抜けろって言いたいとこだけどマッチングがゴミでしたわ キャリーすりゃあ良いんだけど、敵の前突っ込んで死にまくるから実質4vs5だし
なんなら敵のウルトが溜まりやくすなるから
ウルトタンクならぬウルトdpsになってどうしようもない
年末だからキッズ多いんかね >>167
今日から暴言やら失礼な言葉遣いはやめますって明言配信やってるけどそろそろ、切れそうだけどな リアルトの橋で入水自殺する人結構いるな…
スマホでもいじってんのかな >>189
何言ってるのか分からない
文章が下手すぎて意味が伝わってこない
外国人だったら作文上手い方だね あそこファラで落としたいから
まとまって来てほしい 回復24000とかこのアナ化け物すぎない?
高ランク帯のやつはこれが普通なんか
https://i.imgur.com/6mDRegy.jpg ヒールするにはダメージを適度に受けて死んでない人が必要だからここまでスコア伸びてるとアナ以外に理由あるよ 敵チームはちゃんとまとまって動いてて薬瓶の回復が捗ったのかもな トータル勝率60%7戦勝率11戦7勝でサポートプラチナ2から3に下がった
多分スタッツが悪いってことなんだろうけど例えばペイロ防衛のチェックポイント毎にオーバータイム少数でも突っ込んだりしてるのやめてKD意識したほうがいいのかな 俺もペイロ最後の攻防戦で「…いや後続間に合わんだろ…けど奇跡が起きて…俺も1キルできれば…いや絶対無理死ぬわ…無理してキルレ下げたくないし…踏むのやめとこ…いやでも待てよどうする」ってのが頭に0.2秒くらいよぎって結局踏まないみたいな事が多いんだよな
オブジェに絡む>キルレの価値なら無理して踏みに行くんだけどな >>199
敵味方の中で抜けたスコア出してたら上がるよ 右上の出口から出たベランダみたいなとこからなんとなくジャンプして進もうとしたら下が川なんだよな
初めてリアルトやった時タンクで即死した思い出ある スタッツ全然意識したことないけどマスター4まで行けたから普通にプレイすればいいと思います
今のサポはアナかキリコやってれば勝てるからがんばれ >>201
いつもじゃないけど抜けたスコア出すこともあるよ
そのスコアにKD比率も入ってるなら無理して5デスになるより死なないように1〜3デスで抑えたりしたほうがいいのかなって まあでも勝ち越してて下がったことは無いからなんがあるんだろうけどデスしたくないからって理由で消極的になるのだけは良くないと思うわ 暴言チャット多いからサブ垢で士気下がるからやめよ?とかいやいやこういときもあるさとか話してるだけど、基本ぶちギレでどうにもならんなw笑 >>204
けっこう勝ちは拾えるんよね
でも上がらんから分からん
まぁ色々試してみるわ
ありがとう スタッツ意識しなくても上がるやつは上手くてスタッツも毎試合優秀なんだよ
勝率とスタッツ優秀ならダイヤぐらいまでは楽勝だとおもうから頑張ってくれ >>181
一発ならともかく二発はほぼ死ぬしだいたいアナを見てると思うが… >>210
ウィドウをサポで対処出来るマンは多分低ランクでしょ
相手がまともなウィドウならムリムリ オーバータイム捨ててデス数押さえるだけでレートが上がれば嬉しいね… バトルパスプレステージしたら少しでいいんでレガシーダストくれくれ krpt_96
おいしいやみー
neetomato_131
キルよりデスが多いトロールdpsとそのペア
回復要請ありがとう連呼 >>91
戦犯探しって自分がスーパープレイヤーって自覚のある人ってことでしょ?
このゲームスーパープレイヤー多すぎる >>195
相手タンクDPSがアナ一生放置のゴミ雑魚なだけ パライソの第一の攻め不利のクソ高台3年前は攻めルート右にもあるの草
こっちと入れ換えろや
https://youtu.be/5F_wrBwgx6E >>210
アナとかゼニが一番狙われるけど
ウィドウにちょっかいかけられるキャラも限られてるからな
アナはいけそうならウィドウやファラにちょっかいかけるべきだと思うわ >>217
ヒーローの素質を持っているプレイヤー以外はゲームバランス、暴言、ポリコレに耐えきれず逃げ出すからな ゼニはデブですら蹴り飛ばせる馬力があるなら
地に足つけて疾走した方が絶対強いと思う >>223
吹き飛ばすのも浮いてるのもオーブで回復するのも虹彩の力だな あの体勢のキックであの威力だからな
全力で蹴ったらどのキャラも一撃で塵になる 立ったら常時ラマットラのネメシスフォームぐらいの
速さで走れそう 味方に全滅してるのにULT吐きながら一人だけ逃げ帰ってるゼニいて笑った うろ覚えだから正確じゃないけどアナはヘッショ判定無しDPS88くらい、ゼニはdps100ちょいあってヘッショ判定もある
流石に攻撃性能で見たら違いすぎると思うけど >>212
死にすぎじゃね?相方のサポートしんどそう >>231
上手いアナは命中率60%くらい
上手いゼニでも命中率40%は中々厳しい
ゼニは不破ヘッドとかチャージの瞬間的な火力が強みであって
継続火力はそこまで高いキャラではない ゼニは自分の脚力に耐えきれず膝故障するから走れんやろな
ロナウドみたいなもんよ ゼニの脚力と弾放てる腕力
これはきっちり踏み込んだ右ストレートの威力250待ったなし >>232
お前最後ペイロード放置マンかよウンコじゃん トレーサーがパックで回復出来て1番楽しくてヒーローの素質あると思うけど難しいねぇ
シグマ、シャンクラ、タレ爺、アッシュ、キリコがキツい 調べてみたらタンクの戦績勝率以外マスターと同じくらいだったのにゴールドから抜けられないんだけど、実は勝率が全てなのでは? それ勝利に貢献しないどうでもいい部分でスコア稼いでますって言ってるのと同義だぞ >>236
行っても無駄な時に向かうのはアホでしょ となるとスコアよりもマスター以上の人のワンマッチの立ち回り沢山見て勝利に貢献してる動きを学ぶのが最も良い感じ? >>241
皆んながトレーサー・ハムスター・ルシオで向かってるのにお前は1人残ってるの?地雷じゃん >>219
巨大オムニック戦とかのPvEレイドやりたいンゴね このゲームのvEって変な動きする人が1人でもいたらノーマルでさえ下手したら全滅するから
レイドだとFF14零式並みの大縄跳び強制されそう あっちはオートターゲットだしスキル回しにあまり自由度がないからそうだけどこっちはエイムの要素があるからまた少し変わってきそう >>243
行っても無駄な時って言うてるやん話通じないのか
どちらにせよ死にすぎ Destiny1の金星レイドみたいなんでいいけどね >>247
お前じゃ俺にレスバで勝てないから今日はもうROMってろ
謝罪は強要しないから今日はもう書き込むなイイね?
これ以上相手するとなると
統計サイトのデータ貼って俺が勝利しちゃうから大人しくしとけ分かった? エイム関わって来るから零式より遥かに難しいと思う
ハロウィンとかの奴でも難易度上の方はクソムズかったし そういや思い出したけどTitanっていうMMOが開発中止になったのがOWの原型になったって話だな
ジェフ戻ってきてOWストーリー準拠のMMO作ってほしいわ >>249
ん~誰も求めてない戦績貼って死にすぎって言われたら発狂てさすがにダサすぎるで >>252
お前にもまだチャンスはあるぞ
今すぐ戦績を貼るんだ!!! >>254
PCのグラマスと比較してどないしたん?お前CSのたかがダイヤやろ?糖質なんか マスターとスタッツ同じでマスターなら
マスターのマッチで同じスタッツ出せるのかって話でもあるぞ >>259
そいつもメインキャラモイラだったし同じやつじゃね サポの10分平均デス4で死にすぎってだいぶ辛口じゃない? >>268
単純にキルのほぼ半分がデスは死にすぎだと思うんだけど
カスダメでキルになるゲームなんだから
モイラキリコと死ににくいサポ使ってこれは無いなって感じ モイラはランク上がりやすいんだっけあまりモイラ使わんから知らんけど フルパ組んでたりしないと分かんないだろうけど、デス数が
タンク8
DPS8
DPS8
サポ8
サポ3
より、
タンク7
DPS7
DPS7
サポ7
サポ7
のほうが勝つゲームだよ
どっちも合計デス数は同じだけど 昨日連勝しまくったから今日は懲罰マッチみたいなのばっかり入れられるな >>270
モイラにしてもキリコにしても負け試合はデス数嵩むし平均にしたら4~5辺りに落ち着くと思うけどなぁ 途中参加敗北
途中参加敗北
途中参加敗北 味方の暴言飛んでくる
いい加減にしろ 普段の倍くらいクロスプレイマーク見かけるがツイッチ勢かこれ >>274
キルに対してのデスな、平均8キルで平均4デス以上は死にすぎや 偏見かもしれないけど基本的にマーク付きのプレイヤー多い方が負けるよね >>265
誰だよコイツ
ビールアピールとか幼稚かよ >>271
モイラが上げやすいというか他のサポの行動評価が低い
CCにしても相手の致命的なウルト止めたから高評価ってわけでもない
ナノブ龍剣をスリープダーツで止めるのと、操作間違って撃ってしまって偶然敵に当たったダーツ
どちらも同じ1発命中としかカウントされてない >>279
まだ固定回線使ってるのかよ
人増え始めたし色々突っ込まれてるじゃん 反感買うから言い辛いんだけどモイラメインってやっぱ馬鹿だよな 抜け目ないカメなんて山ほどおるやろ
晒し上げられてるツイッターの人とばっちりだったら可哀想 >>279
まあキルに対してデス多いって事なら確かにその通りかもね
それこそoverbuff 見るとpc版ダイヤ帯のモイラなんか10分平均18キル5000ダメージ9000ヒールとかしてるからpc版のスタッツをcs版で参考にして良いならもっとスタッツ盛れてそうだし >>287
何突っかかって来てんだよ
だったら昔フレンド募集してる時に申請しろよ >>291
俺もそう思って勝敗付けなかったのに相手が勝負仕掛けて来たんよすまんな この名前のやついるな
昨日も夜一緒のチームなった気がするわ
そんな名前被りのやつ居るの?同一人物でしょ? ラマットラにウルトでキルされてポイント帰ってきたらまだウルト発動してた
敵味方の協力プレイしないと無理やろ OW1末期からバトルタグに紐付け必須になって
バトルタグ上で共通の名前として
上の句、抜け目ない、おしゃれなとか
下の句、カメ、オオカミ、オーク、トロールとか
みたいなのが勝手に割り振られるようになっただけ
おれはおしゃれなオークだった >>271
サポートもキルデス比が重要視されるからね
キル取りやすく逃げスキルのあるモイラはサクサクランク上げやすいから重宝してるわ いまのタンク仕様のせいか
射線切りまくるイキリタンクが多くて
回復と自衛以外何もできんみたいなこと大岩 今の環境でハルト出す意味あんの?
捨てゲー始まったと思うんだが >>296
ランダムで製成された名前なのは間違いないが
自分でユーザーネームを変更するまではBT160524とかそんなIDに勝手にされてる筈 敵にザリア出てきたらハルト出すくらいやろ
まあそもそもザリアが出ることが殆どないけど たまーにオリジナルの形容詞+動物の名前のやついるから紛らわしんだよな >>301
つまり出す意味ほとんどないよな
初手で出すとかよくわからんわ >>299
ゴリラみたいにフランカー携えてダイブみたいに突っ込んでこられると平面マップはきつい時あるくらい
コントロールとか冷静に距離とって撃ってくれる味方じゃないと分断されるか乱戦になって火力が痛い 名前より称号自己紹介欄にしたいから自由に変えさせてほしい
〇〇OTPとかダメージ出ませんとか 長期休暇中はリグル出来ないレベルの下手くそばっかやな DPSしかやってなくてサポやってみるかって査定でゴールド4なって
次の7勝まで余裕の負け越し&キルデスも1を大幅に割って俺が戦犯やろなーて試合もかなりあって
シルバーくらいまで下がるやろって思ったら3にあがってびっくりした
ここ見るとキルデスかなり重要て聞くから何が良かったんだろ >>310
overbuff復活してるみたいだから自分のデータ見てみたらいいぞ
同じキャラ使って皆の中でどのくらいのスタッツかっての理解できると思う
マーシーとモイラはキルデス違うだろ?そういうこと オリーサアンチはリーパーだな
タンクだとウィンストンとかハムスターになるんかね オリーサ無視して後ろから狩るのがいいからスナとかオリーサアンチになるんだろうか オリーサがきついのは不和と阻害とソジョーンかな
リーパーは別に ザリアもオリーサにちゃんと有利だけどお前らザリア使えないよな >>312
あーなるほど
ほぼアナOTPなんだけど見て参考にしてみるわ!ありがとう >>316
ソジョーンキツい?
相性良いほうじゃないかと思ってるけど
>>317
弾吸いやすいのとクルクル中にビームが刺さるけどそんだけだしな…
オリーサぶつけた方が勝てそう 来週にJQにスパイシーバフくるんだろ
オリーサがただ吸血されるデクになる日も近い
ホゥワァーッ! >>319
不和ありなら結構やりやすい感覚あるわ
不和ないときついかも 7連勝してしまった
二級飛んだけど区切りいいから疲れちゃった
勝てる日ならもっとランク潜ってもいいんだろうけど >>319
あえてタンクミラーを選択する奴のクソ率は異常 >>323
今のザリア出してもね…って話よ
仮に1回勝ってもオリーサ側がすぐ変えてカウンターされるだろし
まだドゥームとかハムとかのダイブタンク使えたほうが良いと思うよ ザリアはキャラの構造上アンチだけどそもそものキャラパワーがオリーサの方が上だから
ちゃんとヒールされてたらザリア負けるよ ゴリラで後ろ荒らしてちまちまサポとか落としてる時にこっちの後ろが速攻壊滅してるときってどうしたらいいんだろう
素直にキャラ変えるべきかな ザリア環境ほんとつまらんかったから見なくなって嬉しい
今不快なキャラいないし良環境だわ ちょっとちょっと、2週間ぐらい久しぶりにプレイしたらブロンズマッチしないでないのよ!この年末ってのに!どゆこと?こんなんじゃ来年エックスディファイアンズに負けちゃうよ! >>330
試しに変えてみて好転する事もありだけどしっかりダイブ構成に変えてくれるのを待つのも手出し難しいね
どうしようもないレベルとか攻撃ならゴリラで後衛殲滅競争してりゃいいと思う オリーサで突っ込んでサポも守ってる気になってるやつより断然いいな
フランカー相手してるのに突っ込んで勝手に死んでキレ散らかすヤバイのは永久回避枠みたいなのが欲しい クイックソロクソほどに面白くないな
見たことあるやつ以外上手いやついない 今日朝からやってたのにキリコでゴールド抜けれないわ(´・ω・`) >>335
やっぱり構成合わないと駄目か
素直にキャラ変えてみるわ
あざます 産廃キャラかなり少ない方だと思う
ブリですら使いどころ選べば強い、刺さる場面がかなり少ないだけで
ザリアがパワー足りなくてメタ機能してないなってぐらいか JQでゴリラしばくの楽しい
サブで銛かナイフ射出して裂傷ダメ扱いにして体力増やしてHB減らしてHP上昇50でいいからシャウト8秒くらいで上がってくれ オリーサ最強時代だけど不快感ないからええわ
ザリアドゥムとちがってまだなんとかなるし お前らのオリーサ俺がザリアでボコしてあげるからよろしくな、ちなダイヤ 懲罰マッチえげつねぇ
コントロールで0キルのリーパーとかどう介護しても無理やわ これでヒールこねーってマーシーの俺に上二人から文句来たんだが?
意味わからんどうすりゃ良いの?
https://i.imgur.com/Nt9j5oc.jpg 別にどうしようもない
ソンブラは自分でパック踏めとでも言ってやれ >>345
ソジョン使えないDPS来たらだいたい負けやで >>345
上二人が遮蔽使わず突っ込んで即溶けしてるだけでしょ
そんなやつらどんなにヒールしても回復追い付かんし気にしないで回避リスト行きでいいと思う タンクの後ろで二段ジャンプを繰り返しながら回復くれと連呼して死んでいったゲンジくんは何がしたかったんだろう >>344
回避するしかないんだわ
どうしようもない >>345
サポヒラ二人構成だから何となく戦犯探しでマーシーに文句言ってるだけだと思う。
それに味方のDPSより相手のDPSが上手いから既にお手上げ
格差マッチだと気にせんで次いった方がええ 対オリーサリーパーは横かケツに密着して撃てればって感じ、気付かないで前進し続けるやつ多いし ひとつだけ言えるのはジャンクラ使う奴はクソと言うこと >>348
それだった
アイツらフォーカス食らっててもヒールくれば死なないと思ってるんじゃねーの >>345
これ味方側アシストすら少ないからそもそも連携すら何もしとらんで単純に個々のやり合いで潰され続けてるやろ
チーム全体で格差あるからどうしょうもないな
>>345にあえて言うならメインヒーラーどっちか持つべきだしマーシーなら死に過ぎかもなあと >>345
チーム差かなりあるし上2人がデュオだったりしそう
モイラ込みでトリオもありえる よく懲罰マッチとか7勝してもランク上がらなかったって言ってるけど内部レートが低いんだろうな
評価されてるランクはマッチに全く関係ないって公式に明言されたし >>358
プロリーガー様ですら勝率5割切ってるのに
おまえそれよりも「上」の存在なんすか? >>359
そりゃランクによるだろ
ダイヤで勝率7割でもグラマスに混じったら散々だろうし
大体勝率5割くらいになったら適正だろうな さっき味方のタンクがゴールド1で
DPSがプラチナ3でサポの俺がダイヤ3だったわ
どう言うマッチしてるんだろうな >>361
他人のランクってどこで見れるの?
戦績はほぼプライベートだし 味方強かったなーて思って戦績見に行ったら公開してることわりとある
逆に2度とこのゲームすんなと思って見に行った時は全て戦績公開してない プレイ時間帯と名前非表示なら晒していいんだけど出来ないから非公開やで 戦績非公開してる奴ダセえと思ってるから俺はオープン
CS版は9割非公開だけどPC版のほうはオープンいっぱいいるの、意識の違いかねえ
キャスディとか選ばれた時戦績公開されてればまだ安心できるわ >>360
プロリーガー様より上かどうか聞いてんだが?
その返しおかしくね?
しかもレートと内部レート関係無いって自分で言ってるじゃん
日本語勉強しろよ >>345
バディス使えばいいじゃん
皆んな8000ダメージ出せば勝てるでしょ >>345
これモイラが悪い
けどマーシーとモイラならDPS回復するのはマーシーの役だな >>366
上な訳ないだろ
当たり前の事聞いて何の意味があるんだ?
ほぼサポ専ソロパッドでCSトップ500くらいの実力しかないわ
偉そうに聞いてくるけどお前は? 懲罰マッチの仕様は確かにあるよ
本来なら勝率7割越えのCSハム垢が見事なまでに勝率50止まりだからな
コンバーターアッシュウィドウなら上がるだろうけど なんでヤバい状態でキャスディが出てくるんだよ
負け確信するわ >>345
ソンブラがかわいそう
マーシーなんか使ってないでゼニだせ
ヒールが足りない=火力が足りてないんだよ削られる前に殺せばヒールなんていらんのや
火力負けしてんだからヒール回すより火力だすこと考えないとマシモイなんかでヒール回るわけねえだろ 結局PT組めないぼっち牛は混沌に埋もれるしかない仕様なんだ >>345
回復要請はヒール持ってるキャラ全員にいく
トロールキャラのソンブラと死にまくりメトラいたらきついな
マシおばくんはまあ仕事してるだろう
モイラはヒーラーぶち殺してるならおk キャスディ使ってるやつCSは多いよな
そんで案の定負ける
オーバーバス見ても勝率47%
最弱アタッカー >>376
別に調子いいならなんでもいいけどキャスディとか使ってるやつってダメそうならスパッと変えないやつ多いんだよな ゲントレソンブラの始末というかサポの護衛ならマクリーのがやりやすい時は有るよ(プラチナ)
散々サポから狩られ続けてる時とかグレの信頼感がタレ爺のタレットを超えてる(プラチナ)
プラチナからは以上です ガバエイムでも吸い付く痴漢ボムあるからなんだかんだ中近距離は強い
まあフラバン返してとしか言えんが てかキャスディのボム無敵で回避出来なくしてやれば最強なのでは? 閃光弾取り上げられたキャスディって何の役割があるんだ?
アッシュはウルトでひっくり返せるが・・・ ソンブラ暴れてた頃はボブ完封されたけど今はアッシュ使いやすいのにキャスディ使う理由がよくわからん 海外有名配信者でもとんでもないマッチ組まされてボロ負けしてるのTwitchでよく見るけど、ここでマスター行ったって言ってる人達凄すぎでは DPSあんまり使わないからDPSで死んだ時は自分の立ち回りのせいとしか思えんな
足回り良いキャラ多いのにこれで死んでも自分のせいとしか思えない マクリーは生存能力低いけど低体力キャラが無双しててワンピック取りたいとき使える
タンクばかり狙ってるやつは知らん 別ゲーでジャンプボタンをX/△にしてるせいかジャンプしようとしてULT出す事故が起きる
リスポーン地点で自爆した時は笑ったわ ゲンジ使っとるけど今作のマクリーかなりきつい
あの異常に吸い付くグレネード跳ね返せんわ なるほどな
アッシュのダイナマイトで追い返せない人には良いのかも ブロンズとシルバーを行き来してるけど、それはつまりブロンズの奴らよりは格上になってきてるということやんな。 DPSパッドマスターの人いたら教えて欲しいんだけどソジョーンのレールガン命中率って何パーセント位が平均? >>395
ブロンズが適正
シルバーとゴールドの往復ならそうだけど 勝率が上がっていく=連勝率が上がる&強い
強いということは居るだけで勝てる可能性があるから味方が弱くなる(敵が強くなる)=懲罰マッチ
勝率が下がる=上がりすぎた可能性のあるMMRが下がっていく
勝てない相手の判別調整が行われて勝率50%に収束されるようにマッチメイクされる
ランクが上がっていくやつはこの懲罰期間にも能動的にスタッツを出すことができる
多分こんな感じだろう、知らんけど シルバーの実力がないと維持できないんだから行き来してるならブロンズやな
当たり前の話やが 推薦のメンツの並びってなんか意味あるの?
評価高い順に左に並んでるって都市伝説をどこかで聞いたんだけど ゴールド4で味方にクソ弱いタンクがいてイライラして戦績見たら珍しく開示してたけどシルバー5だった
なんかもうこのマッチングシステムやめて欲しいわ
同ランク帯の仲間で戦いたいよ ティアは飾りでマッチしてる10人はだいたいMMR同じって発表されてるから
プリメ組むとMMRが実力以上に盛られるからそれが格差マッチの原因になる シルバーブロンズの人たちって身の丈に合ったキャラ使ってないんよな
ヒットスキャンはファラとか出てるとき以外は出さない方いいまである。当たらないキャスディとかアッシュで何ができんねんって話
たれ爺とかメトラ使ってた方がよっぽど勝てるでしょ多分 オーバーウォッチの闇のマナーで人飛ぶから
同程度のプレイヤー集まらないのはしゃーない >>404
>ティアは飾りでマッチしてる10人はだいたいMMR同じ
ひさびさにやったらクイックはめちゃめちゃだったが
ランクはそれなりにまともではあったけれども
スコア的な腕は同じようなもんなんだろうけど
逆にそのせいか後ろから撃ってるだけの人が多い側が負けるという
なんかまあそんな サポでピック取りまくらないと勝てないとかいうクソゲー >>412
強いDPSやタンクだけでは無いからね、、 いつになったらファラを倒してくれるDPSが現れるんだろう プレイヤーの勝率50%保たせるために
連勝してる5人は連敗してる強いプレイヤーと戦わさせられるんだよな
連勝してたグラマス、ダイヤ、プラチナ、シルバー、ブロンズの5人が
連敗してたマスター5人と戦うみたいな
そら、合計内部レートとやらが同じでもグラマスとブロンズの混成チームは勝てないよ
これを覆すにはグラマスとダイヤが鬼神のごとく無双してシルバーブロンズの非力を埋めるしかない サポがひどい時のタンクって何やりゃいいんだ
襲われてるとか以前に流れ弾に身をさらしすぎてる感じなんだけど >>416
違う違う連勝してると格下ランクの雑魚プレイヤーと組まされるんだよ >>418 いつもよりちょい引き気味で様子見るしか無いかなぁ モイラでヒール回しつつ大量キル取ってたら回復要請を連呼してくるDPS(1番キル取れてない雑魚)がいたから、マーシーで付きっきりで介護してやったけど、マーシー付きの1vs1で10秒かけてもワンピック出来てなくてワロタww
ヒールやめて代わりにマーシーで敵をワンピックしてからモイラに戻したわ
なんでわざわざモイラ使ってるか理解して欲しいよ 理解して欲しいならここじゃなく本人に言えば良いのに >>419
だから格下でも連勝してる格下と組まされるんだよ
そうして連勝連敗の帳尻を合わせてくる
そうじゃなければ連敗してる格下がグラマスを負けさせる懲罰ゲームに参加させられたらずっと負け続けるだけじゃん こういうゲームで味方に不満でないゲームみたことないわ
敵に切れてるやつはよーわからんけども maronite
replica_wW
なんやこいつら もうやる気無くなってきてもうた、FPS下手くそも楽しめてサポで活躍できるゲームかと思ったら萎えた。 バティストでキル取りまくればサポでも活躍できるぞ。dpsよりダメージだしてサポなのにダメ1番出てるってチャットするんだ >>430
キルとか取らなくてものんびりヒールしてれば良いゲームだと想ってたんだろ 5人しかいないからな。攻撃全くしない奴がいる方は結構きつい BFとかいう初心者向けFPSがすっかりオワコンになっちまったからな
あのゲーム兵器で即死したり敵に提供したり以外で下手くそすぎて試合に影響与えることなんてまずないし ps3のmagはみんなでわちゃわちゃできてよかった 1デスが限りなく軽くて >>433
プラス方面への影響は大きくないけどマイナス方面への影響はでかいぞ >>435
インディレベルだとままあると思うけどな
インディだから人増えねんだ サポートでエイムアシスト100にすれば
結構敵倒せるんだけどその分敵にエイム吸われて
味方の回復精度が落ちる >>428
まぁ実際はマーシー極めてたらどうとでもなるんだけど
ただ高レートのダメージは当然マーシー的確に落としてこようとするから
それを躱すレートに合わせた技術は必要 >>435
初期はわりと画期的だったな
アプデ重ねて今は良くあるfpsレベルに成り下がったけど 最初からアサルトさえなければ人が激減することもなかったしタレ爺6人もできる自由ピックのオバウォのまま2に突入してたかもな >>440
バティスト使えばいいだけやんダメージヒールで1万前後ぐらいわりと出せるし
最近よく使うから分かってきたんだけどリジェネってけっこう惜しみ無く使って上げると周りの生存率かなり高くなるわ
今まではタンクが削られるまで使わなかったけど使い方間違ってたようだわ >>428
ランク来いよ
ブロンズ帯だが買ったり負けたりですごく楽しいぞ
同じ人とばっか当たる気がするけど このゲーム全然追いエイムできねぇからソンブラとか使えないわ 低ランはリーパー出してる方が勝てるイメージしかない
しねしね一個でほぼ返せるの笑うしかないですよもう
ファラ?無視して相手タンク殺す方が早いですよ😇 >>446
いや、そのランクでブロンズ帯でバティ。周りも下手なの盲点だった。 鰤ワールドの攻撃の第一で右側の高台取ろうとしないやつらはなんなんだろうなぁ
頭わりいのかな サポート一通り使いこなせるようになってようやく分かった
モイラとマーシーが一番飽きない >>445
ゴールドまでは俺より一段弱いユーザーと精々互角以下のDPS一人いるかどうかくらいだったからバティで暴れてキャリー余裕だったけど
プラチナに上がってから何とかタイマンで勝てる程度ののDPS二人が頻繁に敵になる事が多くなった上にヒールも手厚くなってて厳しくなったわ
かと言って味方は明らかに力負けしてるから全力でサポートしても全く状況が動かず毒にも薬にもならん試合ばかり
ダイヤ行けてる奴うますぎるだろ、尊敬するわ サポートで1万ダメージ出したがブロンズ5スタートで草 なんでいまだにヒール多様のルシオが出てくるのか意味わからん
病気はゲームする前に病院にいけよ >>457
低ランク帯抜けるとそんなルシオいなくなるから頑張ろう スピブの判断がおかしい場合もあるし状況次第かな…
味方範囲外でちょこまかやってるルシオはマジで意味分からんぞ ランクマで懲罰マッチだの言ってた人いたから気付いてる人は分かるんだろうね
相手にライバルプレイチャンピオン二人居て完封負けとか泣ける やっぱファラマ撃ってたら100%負けるな
自分もファラでサポ落とした方がワンチャンある ランクと同じように称号も見えなくしたほうがいいかもしれんね >>461
そら撃ってるだけなら負けるだろ
落とせ 1みたいに相手がPTなのかとランクの階級映して欲しいのになんで消えたのか >>463
エイムできないんだよ マガジン全弾で一発当たればいい方 まあ同じマッチングだし自分が当たらんのをDPSじゃないからって言い訳して待ってるだけだし 相手のDPSが無双してる試合のほうが回復少ないよりやっぱ腹立つ
ずっとじゃんけん負けてるのしょーもな 深夜にマスター帯で回したんだけどどっちが先にウィドウ抜くかのゲームになってたわ このゲームDPSが一枚抜いたりできっかけを作って試合が動くから、そのDPSが終わってたらひたすらに虚無の時間が流れてくだけなんだ
ファラマはCSパッドじゃ先ず落とせんだろ マーシー環境復活しまくってテンポ悪いわ
ウルトで一人即復活くらいで良いだろ サポで本当にランク上げたいならバティと思ってたけど
しっかり使えるようになるとバティよりアナだな
ダメも同じくらい出す事も出来るし回復量や阻害やウルトを考えても
ちゃんと使える人はサポでアナが1番強いと思うだろうな
キリコはダメが安定しないし微妙だから全く使わない サポでランク上げたいならモイラじゃね
俺はモイラ使ってないけど一番ランク上げやすいらしい てかこのゲームDPS以外だと味方への不満しか出ないゲームだわ
負けても楽しいDPSがマッチング集中するのは必然だな
トレーサーやリーパーが後方荒してる試合で回復連呼されるとガチでキレそうになる >>473
そうなんだ?
モイラ1回も使ってないからわからない
それこそモイラ使うならバティでいいと思う キリコはマスター以上じゃほぼいるぞ、いないチームが負けるくらい差が出る
低レートはサポ何でもいいんじゃね フランカーに絡まれてる時にすぐにアンチヒーローに変更してくれるDPSありがたいな
相当楽になる >>475
強さというよりスコア的に上げやすいらしいよ 個人の好みなのかもしれないな
キリコは受けのスキルが多いから戦況変えられないんだよね
お狐も味方が強くないと不発に終わる事も多いし
アナは自分の力だけで戦況動かせるのが強いし好き
まぁでも大体相方がキリコ出すんだけどな
キリコも強いとは思うけど自分で使いたいと思わない感じ 何使うにしても使えてない人がピックしたりするのがなあ レートはスタッツというより内部的にあるオンファイアって言われてるけどね
マーシーほぼ使ってないけどヒーラーの中で1番オンファイアになりにくいイメージあるわ 物陰に隠れて集団蘇生一発でオンファイアしてたころもあったのにな。 >>472
キャリーはダメージよりピック取れるがどうかの方が重要やで
アナで勝てるのは味方がある程度まともな時だけだ キャラの台詞的にオンファイアあるはずなのに表示されてないだけっぽいよな
なんで表示消したのか謎 ゆーてレートなんか上がらん方が楽しめると思うけどな
コンバーターの砂、ヒットスキャンの出来次第の試合ばっかとか何にもおもんねえわ
ゴルプラくらいが一番楽しい クイックがまともな試合出来るなら別にランクやらないんだけどなあ ゴールドでグラマスと当たって散々言われてた闇鍋マッチを体験してしまった
しかもプレイ時間的にサブ垢グラマス クイックはランクの比にならんくらいごちゃまぜだな
マッチ開始時にランク差表示と降伏ボタンつけるべき 最近クイックオープンキューばかりやってるわ
DPSやってる奴何のためにオープンキューやってるんだよ 少なくともこっち3人はソロなのに相手4人パいたりすんのが普通にあんの本当クソだわ
なんで同じサイズ同士のパーティでマッチ組む事も放棄してんの鰤は >>457
むしろ、ふつう相方よりヒールが少ないルシオとか来やがったら
なにジョブを勘違いしてんだコイツってなるが
なに言ってんだコイツ?味方集団の中で全体ヒールかけながら
必要なとこに臨機応変にちょっと行ってくるするキャラだぞ?
ずっとスピブでどっか行ってるルシオなんか即回避対象だ >>493 ランクマはサポタンばっかやっててDPS自信無いからやらんのです
そんな俺もたまにゲンジやタレ爺やってみたいなぁ、って時 >>493
初めてやったけど死ぬほどつまらんなかったわ
敵にヒーラーがいないから退屈すぎる クイックオープンは待ち時間無しでDPS使いたいやつが行く場所だし 負けまくってからの判定は維持だったのに比較的順調に勝って当然スコアもこちらの方が良かったのに落とされた
これじゃ何したら上がるのかわからんなあ オープンでファラ使ってるとぶちギレてヒットスキャン出してくる敵すき アンランクでファラマすんな!ってキレチャットしてきた敵タンクに笑った みんな画面の向こうにいるやつの気持ちを想像するのうまいな アンチピックするとぶち切れてる事にされるってマジ? >>496
待ち時間下手したらオープンキューの方が長いしクイックロールキューで良くね?
>>497
OW1みたいでサポも楽しいんだがな スピブ使わない無能ルシオに延々悪口チャットして分からせてあげた
悪いことしたとは思わない オープンキューは下手くそ相手に俺つえーしに行く場所だぞ
ガチると3タンクにしかならないからコンバーターウィドウアッシュいてもすりつぶせるし。パッド勢はオープンランクやった方いいんでないの >>460
オープンで500踏んだだけじゃね
ダイヤ5タンクでそれつけてるやついたぞ
正直特別強くもなかった うぃ〜、おじさん酔っ払ったまま下手くそバティランクいきま〜す トレーサーで荒らしまくってる時にタレット出してきてそれでも変わらず荒らしまくれてる時は相手のサポぶちギレてるんやろなとは思ってる
俺が相手のサポートならキレて2度とDPSすんなごみってチャット打ってると思うし >>511
いいねー俺も片手でちんちん握りながらハンゾーでオナるわ >>502
アンランクガチ勢こえー、アンランクなんて練習やライバルマッチへのウォームアップだろ 100回のマッチに勝利するトロフィー22.6%
フレンドと一緒にプレイする50.4%
結構ソロ多いんだな お互いペイロードほぼノンストップで進めて延長戦に突入したら相手1人抜けて勝ったわ
萎え落ちだったら爆弾の押し付け合いじゃねぇかコワイ 晒しスレ見るとオープンアンランクで晒してる人結構いるからなあ。練習場のボット晒してるのと変わらないのに 初めてクイマで途中抜け(開始前だったけど)したら次ノンストップでプッシュ勝ったんだけどこれ途中抜けすると内部レートさがるんか? パライソで相手のウィドウが鬼強くて頭抜かれまくって第一すら取れない感じだった
こっちも相方dpsがウィドウタイマンしてたけどまぁ勝てない
俺もdps刺さってなかったからトレに変えたら味方全員ゴリラゲンジマシキリコのフルダイブになって拠点取れたわ
その後も相手ウィドウ頑なに変えずに勝てたわ
野良で意思が通じ合ったの感動した
相手が強かったら一層振り切った構成した方がいいんだけど野良だとなかなか上手くいかないから嬉しかったわ よーしおじさん正月だから箱と12万のバカ高モニター買っちゃうぞー! >>524
9900Kと3080のちぐはぐ自作パソコンならもう持ってる マスターDPSの話聞きたかったのに1日経っても居なくて泣いちゃった😭 このスレではアンチピックは顔真っ赤な証拠として扱われますご了承願います オープンキューはクイック、ランクマどっちも基本動物園ばっか
野良でやるもんじゃないわ >>525
ダメージロールのパッシブが全く機能しないキャラになってからは基本舐めプ枠になったな
チート並の命中率なら居てもいいくらいじゃね >>478
スコアというかオンファイアしないと上がらんぞ 闇のゲームだしね
何故か味方に文句いうヤバイow病気発症してるやつは辞めてくれないから
重症化してる濃いのがいっぱいいるんだ 味方に直接文句言う奴は9割トロール
リプレイ見てみるとわかる サポートの査定のやり方変えないと誰もするやつ居なくなるだろ。まもとにプレイしてても味方に引っ張られてどうしようもない アンチピック出すとぶちギレてる事にされるの草
まあリーパーはオーバーウォッチを正義集団と信じてるウィンストンの事嫌ってるから合ってる 実際ファラマだのタレットだのはソロで落とすのキツい場面あるからなぁ ファラマはきついときあるけどタレットはないわ
俺の使うキャラならソジョンでもバスティオンでも瞬殺出来るし
ファラマ出てきたらソルジャーかな シンメのタレットじゃね
1人で壊してシンメまで倒すのは無理だと思う 敵サポート狙わないDPSいるの解出来ないわ
アナつきオリーサ攻撃して勝てると思ってんの馬鹿でしょ >>540
サポート狙わせないのがタンクだしな
相手タンクがよっぽどのザルじゃなきゃサポート潰しにいけない場面もある
そりゃウィドウとかでタンク狙ってたら頭おかしいけど
タンクは撃つだろフォーカス合わせればオリーサだろうが前には出られない
その場合はフォーカス合わせてない君が下手くそになるから気を付けてね シルバーとプラチナでPT組んでランク潜ると味方はシルバー多めで敵はプラチナになる感じ?
ダイヤマスターぐらい強いフルパっぽいのにも当たるし2ランク差があるPT組むとマッチングおかしくなりやすいのか? >>541
君エアプでしょ
敵サポートに何もしないDPS見たこと無いって無理があるわ
それともDPS馬鹿にされて反射でレスした? お前の話だけじゃ本当にDPSが悪いのかわからんって話事がなぜ理解できないのか DPSって無駄に仲間意識あるんだね
人気ある役職だから頭悪い人も多いのかな? アナ付きオリーサも5人でフォーカスすれば溶けるんだよ
アナツキオリーサってどすけべだな >>539
シンメのタレットほんまうざいね置ける数減らして欲しいわ >>543
タンク撃たないゴミも見たことないしなぁ
レベルの低い試合だと前に出すぎて死ぬアナとかおるけど
前線から崩す正攻法になるパターンの方が多いからね 440 なまえをいれてください (ワッチョイ 7faa-QahF [14.8.137.225]) 2022/12/31(土) 10:58:23.60 ID:x53RhuX/0
サポートでエイムアシスト100にすれば
結構敵倒せるんだけどその分敵にエイム吸われて
味方の回復精度が落ちる
↑
こんなこと書くやつだしシルバーぐらいだと思うわ なんで見ず知らずの弱かったDPS庇うんだろ
ネットで笑われてる
オタクが好きな物馬鹿にされて自分も馬鹿にされてると感じる
ってやつなのかな? 2022年最後のレスバ勝利しました
あけましておめでとうございます
>>549
惜しかったね
もうちょと遅ければ
最後にレスした方が勝利の法則で勝てたのにね
ドンマイ 年が暮れても明けても煽りあってる
これこそがオーバーウォッチスレのあるべき姿だな 年越しの瞬間スレに張り付いてたの哀れ過ぎるだろ
オーバーウォッチ以前のきつさw テレビつまんないからなオーバーウォッチ楽しんでいけ あけおめー!からの回復要請連打で回避プレイヤー行き楽勝でした >>550
庇うかばわないじゃなくて
周りからしたらお前も見ず知らずのサポートなんで、状況によって正解不正解変わる言い回しされても判断できないんだわ
特にこのゲームはトロールが味方に文句言ってるパターン多いし
それとも見ず知らずの相手なんだからよく状況がわからんくても批判に同調するのが普通だと思ってるのか? アンチピックもしらないやつとかマーシーでタンクにひっついてるやつとかしか味方にこないんだが?
上振れしてるとしか思えんがこんなやつらと同じレート帯かと思うと…
さっきはマーシーにずっとついてもらっててダメージ俺の半分キルもとれないファラ
ソルジャーアッシュ出てきたらさすがに変えろよ
後半でもファラ出してアッシュにやられてたわ アナが向こうに丸見えならアナ撃って下げるか殺せれば
だいぶ楽になるけど、まあそうそうそこにボッ立ちしてないからなぁ
タンクの方は撃って下げないと直接の脅威なんで優先的に撃つことになるけど
結局、エイムとか以前に「何が味方にとって脅威か」の見極めが重要で
タンク潰してるならタンク集中するし、アナかっちり殺したいならアナ集中だし。
いちばんキツいのは全員がバラバラの敵撃って、普通はとっくに死ぬはずの
ノコノコ豚とかが前出てきて暴れてるとかの情けないクイックマッチ
このゲームは単純に2人で撃てば敵は2倍の速さで溶けるってゲームなんだけどなぁ アナ付きオリーサだろうがフォーカス合わせられたら瀕死になるし、構成次第では正面衝突しか出来なかったりするのにそれ無視してサポートから落とせなんて言うのはアホですよ この試合はバックライン狙った方が早いと思ったら自分でやった方がいい
サポートでもモイラかイキリコいるしな
ちょっとアナに絡んだらいきなり前線潰せるなんてあるある オムニックへのセクハラは排除対象 駆除セヨ、駆除セヨ >>567
最近ランクマ並みに待たされるからやってなかったけど息吹き返したか >>562
敵が優秀なサポートほど数秒絡んでヒール途絶えさせてやるとタンク瞬殺出来たりするな
ルシオで良くちょっかいかけにいくわ >>570
それで壊滅するのって大体タンクが要介護だからただ撃退しても時間かかった時点でやばいんだよな
逆にそれされたらどうすればいいのか教えてくれ >>571
裏荒らされたらとにかくピン
前しか見えない奴もいるからピンピンピンでログ出して現状を伝えるしかあるまいて 野良はピン機能使ってる人ほとんどいねぇよな
タンクはともかく狙われるサポとかは連打してもいいぐらいなのに タンク使って前線で殴り合いしてると脳汁出てきて突っ込みがちなんで
サポートは狩られそうになったらどんどんピン刺してほしいね
脳筋バカタンク(俺)はそうしないと味方後衛の状況把握できねぇ… ガンガンピン出してくれるソルジャーいてめちゃくちゃ助かったわ 思念したらピン指すようにしてほしいわ めんどいし忙しいわ うわっフランカー来たわピン刺しするぞ!
「3!2!1!」or「突入する!」
検索:オーバーウォッチ2 ピン 設定 あのピンって改良の余地あるよな
敵が味方の裏取りしてたから焦って押したら集合ピン立ったりするし だから越されたばかりのチェックポイント必死で守るバカは死んでよ ラマットラしか使わんからなー。回復こなくてもラマットラで逃げ回るぜ! >>495
そういうやつを単独キルして死体撃ちするだけで相手のヒールガタガタになるからすこ ダブルタップでピンするやつの存在意義がよくわからん
あと、ボタン押しっぱでホイール出るまでの時間設定できるけど
敵が画面の中央付近にいるとボタン押しただけで敵ピンするしこれもよくわからん せめてデスした時くらいはピン刺して敵の位置教えて欲しいわ 今日も中国人の箱マウスにボコられたよ
DPSほんまキツいわマスターとか無理やろ 狐走りって発動した時に方向決まるわけじゃないんだね
発動しながら横向いたら辺な位置に出ちゃったわ >>588
敵のリスポイント必死で守っててさすがに萎えたわ
お前らどれだけキル取ろうが相手そこから湧くことにいつ気がつくの ウルトチャージピン、敵ピンセットしてあればいいかな?
ありがとうピンもセットしちゃおうかな ごめん言うやついるけど要らんだろ
気にすんなよ(その代わりオレが戦犯なった時も許してね💕) >>601
いちばん出なさそうな人がなにか言ってる ウィドウに意識外から撃ち抜かれた時は涙目になりながら赤ピンダイイングメッセージしてる >>572
ピン差してもこないのが前提じゃないんか
ピンはとにかく多用してるけどまじでこないぞ チェックポイント越えた直後に
ULT合わせはじめてチームキル取って調子コイてる味方ホンマ草w dpsダイヤ2まできた
いまだに自分に合う感度が見つからないエペならデフォ感度のの5.4でしっくりくるのに >>595
ごめんは追加されたラジチャだから設定しないと出せない
はずたぶん知らんけど 謝らなくていいから(俺も謝らないから)早く俺をキャリーしろ プッシュで味方全員途中参加から100mあたりから逆転勝ちしてワロタ
相手絶対気まずいだろうな 別ゲーで煮詰まって戻ってきて、
クイック数戦やって「あれ?このゲーム楽っしい~」とはなるんだが
そこからランクマ行って時間経てば経つほど暗黒面行きよ あたりに行く直前でどっか行くマーシーやめてくれ
2試合目はずっと付きっきりのマーシーで快適に勝てました ランクマやり過ぎは良くないよな
アンランクがめちゃくちゃで楽しい クイックは敵味方が基本的にみんな弱すぎるからおもろいだけじゃね
ランクやってたらクイックなんてアホクサ過ぎてやる気にならんよ ここ最近アナとかマーシー使いたいのに相方のサポがキリコ以外のキャラ先出しするor自分で使いたいキャラ先出ししても相方がキリコ使ってくれないから自分がキリコ使うことになるって感じでキリコのプレイ時間が激増してるんだけどなんでみんなキリコ使うの避けるの? それはクイックやってないだけだろ
クイックも内部レートがランクとは別にある
だからクイックで勝ちまくれば相手も味方も強くなる テンプレとかメタとか最適解とか最近のゲームをつまらなくしてるのは誰なんだろうね 熱くねえのは6vs6じゃねえからだよ
案時はバカゲーでVC付けた香ばしい奴やヒーラー女VC居たのに 7vs7ならもっとバカゲーになれたのにな
5人だと戦犯が目立つからギスギス加速しちゃったな
初っ端から末期のゲームみたい キンスグスロー防衛で開始0秒で死ぬアッシュとかマジで勘弁してくれww タンクが試合を動かすゲームじゃなくなってひたすらにDPSガチャを願い
マウサーウィドウ合戦かつ止めの暴言チャットシステム。
流行るわけねえ 開幕扉の前にジャンクラの罠、回避できたことがない
みんなでピン差しまくっても誰か絶対に引っかかる >>629
別の出口に集合かけるんだぞ
それから一応壊しとく
かかるやつおったら了解しとく 味方が一生ウィドウに抜かれてる時サポでなにすりゃいいの? >>632
PC版とか見りゃわかるけど相手に上手いウィドウいたらタンクが介護するしかないよ
それでも厳しいからウィドウ処理出来ないならその試合は負け ブリワの防衛で門越えてこれない相手チームに同情してしまった
味方もすげえ守り方するなとは思ったがw
ランクマだし相手のチャット欄荒れてないことを祈るわ 野良はリス前狩り大好きだよな
めちゃくちゃリスキーだからやめてほしいけど人数不利起きるし合わせないわけにもいかないし困る >>628
DPSが後退しないようにタンクは前線で暴れてるのか?タンクが暴れれるようにサポートはヒールしっかりしてるのか?
3DPS対1タンク2DPSが対戦したらどっちが勝つかわからない?DPSがキルしないのはタンクの責任もかなり大きいよ
タンクが一番強いんだから自分でキルしに行けよ >>622
キリコにみんな飽きてる
勝利に固執するようなランク帯じゃないし 別にアナ使うならキリコ居なくても良いだろ
しかもトレーサー出てきた時にキリコに変えれるゾ♥ キリコも楽しいけどやっぱアナが一番試合動かせる気がするからな >>633
まあそうか、サンクス
ちなみにシンメが暴れてる場合はどうすればいいかな?
ヒーリングしながらタレット潰しながらシンメ撃つってのもナチュラルにしんどいんだが
あいつ近距離普通に強いし 今年に入ってから
敵か味方に初手からゼニヤッタがいる率100パー
なんなら両方にいるわw
何が彼らを引き付けるのか? マウサーとかハードウェアのサポート受けないと勝てないとか障害者と同じだよ >>643
硬いタンク増えたからな
不破つけて溶かすのが良い オリーサ出てくる事多いからゼニ出す人増えたんじゃね?
タレットやバスも処理しやすいし
相方がメインヒーラーじゃない場合はやめた方がいいと思うけど てかサポのレートに合わせて強いDPS当てるのまじで頭おかしいだろ
なんでサポとDPSで対等に撃ち合う事前提になってんだ
こっちはヒールもしなきゃなんねえのによぉ! 低レート帯でリーパー見るの減ったけど何なんです?
今でも最強キャラだと思ってんすがね
上級者様はトレーサーかもしれんけども >>649
そう言う問題があるから
次から敵味方の同じロール同士で内部レートを参照するらしいよ レッシングボールの処理どうすればええんや、序盤から終盤まで一生荒らされて涙目や ハムドゥームは味方が無視すると暴れ放題だから諦めるしかないね >>642
シンメて近距離の火力しかないんだからソジョーンみたいなキャラで処理するのが一番じゃね
タレットはチーム全員で壊す必要がある。裏側に設置されてる時とかはアッシュのダイナマイトとかでも簡単に壊せる
ゴミチームはジジイ、シンメのタレット壊す意識無さすぎるときが多い 日本人の相撲取りみたいなタンク出ねぇかな
もちろん壁登り可能で 久しぶりにやろうとしたら今プラ1サポで14分待ちとかなってたんだけど、どんだけ人減ってんねん 回避は3つでもいいけど特定の国一つでいいからマッチングしないシステム追加してくれ
もう勘弁してくれ >>658
相撲か侍のタンク欲しいね
突っ張りで押したり貯めて居合い切りで威力高いとか >>660
こっちはプラ2ダメージランクマ3分やがなんかやらかしたん? 昨日久々に使ったけどリーパーは下手に裏取りとかするより
タンクと動いたほうが安定して1ピック取れる気がした
ウルトだけは不意打ち狙わないと決まらないけど 暴言もトロールもしてないのにイン出来ないと虚しいやめた JQ専の人が配信しながら36キル3デスで他とダブルスコア付けててもストレート負けしてるの見てキャリーの難しさを学べた マッチングシステムゴミすぎでしょ
ダイヤサポートで雑魚ゴールドチーム引率させられたんだけど
味方マジで意味分からん行動するんだけど
雑魚はクイックやってろよ タンクはホッグって選択肢でクソサポでも何とかなる手段残されてるけどDPSはエリア取らんタンク居たら出来る事はウィドウで頭撃ち抜き続けるかファラで相手のヒットスキャンに撃ち抜かれないの祈るくらいしか出来んくなるよな
ここら辺がタンクに責任全部押し付けられる所以に感じる >>665
今見たら4分になってたわ
こんな低レートでキャリーはともかくやらかしはしない >>671
クソタンクにウィドウ出すとかもうゲームオーバーでしょ >>669
そりゃまあオブジェクトだからなあ
スコアだけが問題ではない 敵ウィドウが味方倒しまくってたけど結局ペイロード自体は止まらないとかあるからなあ ダイヤまでいったらCSは卒業だね人いないから(´・ω・`) クイマはクイマで
タレットやらファラジャンクラが暴れてるから
ランクマのほうが普通の試合多くて楽 >>676
ダイヤだけどマッチングDPSでも3分未満ぐらいだが >>678
多分ゴールドプラチナマッチに混ざってる >>680
いや戦績確認してるけど半数はダイヤだわ ちなみにダイヤ3まで上がったけどゴールドなんて一度も見てねえ
プラチナなら見るけど上振れしたやつが放り込まれてるんだろ ココ最近はランク低い人来ないね
いたとしても前マスターのプラチナとかで10戦くらいしかまだしてない人とかだね apexと同じで下手くそでもプラチナは行けるけどそこから上げて行きたいならそれなりの知能とスキルは必要 ジャンクラってリーガーからも嫌われてるんだな
まぁグラマスのジャンクラだからまた異次元なんだろうけど簡単コンボで瞬殺出来たり見えない所から複数を抑えれたり不快な要素多いもんな 敵にいると確殺コンボ持ちで不快で味方にいるとトロール >>690
みんな好き勝手動くから誰も対処してないってのを言いたいんじゃないの? ついにシルバーに昇格した嬉しい
ここから大変だけど 今日も味方にキャリーしていただきました ゴミですみません クイック普段使わんキャラで1ラウンド落としただけ程度で暴言チャットは草 ランクマあるゲームでクイックガチ勢は意味わからんよな
なんでランクやらないんだろうか >>652
今さらやっても結構人減ってるしマッチングくっそ遅くなりそうだな
でもまあそれでもましか、マッチング速くても一部の超人以外は地獄見るし
>>657
すまんサポなんだ
自分でなんとかしないといかんパターンが多すぎるんよ
厄介なのが敵DPS一人ってのはタンクがトロールの時よりマシだからこういう試合拾わないと一生ダイヤいけそうにない
>>656
遠いと距離減衰で退かせるのにも時間かかるし、近くまで行って倒すまでの間に味方が壊滅するくね?
そもそも俺がバトルしてても相方がずっとサブヒーラーな事も多い
中距離キャラだったら割と近くにいるし間に合うんだがな >>699
爺のタレットはサポートで潰せるなら潰してあげればいいけどシンメの方はタンクが潰すべきかなとおもってる
だいたい裏側に設置されてるしケツ向けてる間に死ぬわ
まともなタンクならちゃんと処理してくれるけど >>699
そんなにモチベ高いならpt組んだら?ダイア行ったところで軌道貰えるわけでもないし、気楽にやった方がいいと思うけど >>700
一番きついのはコントロールで拠点に仕掛けられてる時だな
とにかく最優先でタレット壊してるんだけどその間に誰か死んでウェーブ負ける事が多い
一応味方の体力みてヒール挟んだりイモータリティ置いたりとかがんばるんだがなんやかんや負ける
壊す速度が遅いんかね
>>701
ソロであがりたいんだよね
ソロでサポダイヤとかマスターとか行ってる人おるんでしょ?ならなんかうまいやり方あるんだと思うんだよな 何回やってもランク上がんね
なんか内部レートやらキル数やらキャリーしたそんな複雑なことじゃなく
七勝目を一戦目で勝たんと上がらんような気がするわ ezって煽ったやつ全員banされてるからどんどん追放してやるか^^ ダイヤ行ったら一応ダイヤモンドチャレンジャーもらえるぞ
シンメはサポ1人の力でどうにかしようとしてもほぼ無理やね、バティでたまに倒せるけど
ウィドウは一応キリコのヘッショ、ゼニのチャージ、アナで隙つく、ルシオで絡んであわよくば倒す、マーシーのウルト中に倒すとかあるけどどれもプラチナくらいまでしか通用しないからこれもサポ1人でどうにかしようとしない方がいいね
無双状態になってるとそもそも勝てないのに味方がピック取られ続けると絶対にチャンス生まれないから必死にヒールしよう
味方ガーってなるのは当たり前なんだけどそんなこと言っても味方は強くならんから自分がその試合でできることを全力でやろう タンク使ってるとき相手ハムだったらどうすればいい?
シグマで前だけ向いて前線下げたり、DVAでハムきたら前線無視で追いかけたりしてるけどベストなのがわかんない
あと豚使ったことないけど基本的な動きってシグマみたいな感じでいい? ランクママッチングするのが遅い
のでサクッと遊べるクイックをよくやる >>684
自分タンクシルバー2相方サポートプラチナ5で相手のDPSダイヤ4サポートダイヤ5
自分サポートプラチナ5相方DPSゴールド2で相手タンクダイヤ5DPSダイヤ5
昨日でこれは確認してる >>705
あ、それだわ
修行してゼニのチャージワンショットで頭消し飛ばすわサンクス >>709
そうはいっても上位にはマジで通用せんから通用せんかったら素直にチャンス待ちするしかないよ?
今の環境アナとキリコが本当に強いから普段はゼニは控えた方が勝てると思う
サーキットロイヤルみたいな超砂マップは出してもいいぞ 露骨な勝ち試合すら不快になってきたわ最近
同レートがマッチして片方が試合通して全員1.2デスしかしないとかありえるわけねえだろ 通報ってゲーム内からじゃないと出来ないの?
動画上げてる奴がどう見てもコンバーターだけど通報くらいすっとさせろ バトルパス前回買わなかったから今回買うかなと思ってたけど
絶対欲しいってものがそんなに無いからまた見送りでコインが貯まる
エコーのダンスマシーンとノリノリポーズだけちょっと欲しいくらい ゼニとかハルトとかゴミピックするカスは回避余裕だなぁ >>714
お布施でバトルパス買ってるけど別に欲しいものないんだよなあ
欲しくなるものガンガン出してくれたらお得な気分になるけどね
お布施の精神ない人はやらんでいいよといいたくなるくらい酷いバトルパスではある
apexもそうだけどバトルパスって運営全くやる気ないよな
ここに力入れなくてどうすんのと思うけど >>715
ゼニ使うやつはフランカー暴れてるのに後出しして落ちまくるとか意味不明なやつ多い
極極稀に活躍してるゼニいるけどほとんどが相手弱いだけだしゼニ使えるなら他のキャラ使った方がもっと強いわな
ハルトは好きなキャラだけど今は無理すぎる >>710
プラチナまでしか通用しないって言うくらいだからダイヤとかマスターだと思うけど
俺はプラチナだから自分でなんとかしないと勝てない試合が殆んどなんよ、上位のセオリーは多分プレイヤーの最低レベル的に通用しない
あなたの言う様な動きで勝てる試合は勿論あるんだけどそれを繰り返すといくらヒールしてもなんもできん味方しかこなくなるのよ
でもその味方がトロールな訳じゃなくてそもそもそいつより強い人が揃ってるマッチになってるだけだから
一番負荷かけてるDPSを俺が抑えると急に皆のスコアが良くなるってのを頻繁にみてる
でその強いDPSがウィドウシンメだとお手上げだったって話
仕方ないからそういう試合は大人しくヒールに徹するけど勝てた試しがない ヒーラーはキル取れないとどうしようもないよ
DPSとか期待できないしヒーラーはヒールするんじゃなくてダメージ受ける前に敵倒しまくればヒールしなくてもいいというのが基本
ヒーラーよりキル取れるDPSいたらそこで初めてコイツはヒールしたほうがいいなくらいで自分がなんとかしないといけない 余程DPSが上手くない限りタンクに合わせた構成しとけ
タンクがゴミなら詰み 野良ならキリコじゃない方のサポートしかないね
味方に十字付こうが射線通らないならガン無視して一人で押してりゃいいよ >>721
野良の結論出ちゃったから理想も書いとくわ
ペイロから見える位置で交戦してるならヒールに偏ったサポか後ろからでも火力出せるサポ
ペイロから射線通らないような位置で足止めしてるなら制圧力の低いDPSかサブヒラ
チームキルしたりしたらできるだけ大勢で押して敵が来そうなタイミングで一人残して前目の強ポジ抑えとく
よくヒール通らない位置でサブヒラ以外が前でるけどすぐジリ貧になってすぐ前線下がるだけだから出来るならDPSが押した方がいい いやー今作から始めたけどタンクもサポもゴールドから勝てなくて上がらないわ
他のゲームの比じゃないくらいキツイね
ちょっとランクは続けられそうにない 豚がdps下手すぎキルもダメージも俺が一番とか言って暴言はいてきたんだが、ファラ見てるのにキルもダメージも出るわけないのに何言ってるんだか
ダメージだけにファラ任せてしかも俺1人に責任転嫁かよ
そりゃ俺がファラ見ててお前が釣ってワンピック取ったら俺にキル入らないし差ついて当たり前だろ あ、味方もう1人リーパーとジャンクラな
それとファラ俺が見てて豚が別のやつ釣ってワンピック取ったらってこと 本人に言ったらファンメ発狂チャットと一緒だしここで愚痴るくらいいいっしょ
てか愚痴のハケ具ぐらいにしか使えなくねこのスレ 状況によるからなんとも言えんね
ファラ見てたからDPSの仕事できないというのは、ウィドウとかアンチピックだしても対抗できてないわけだから
タンクに責任あるとすればファラマ無双のときdvaなどに変えなかったことくらいか ファラは自分もファラマして相手のサポ落としたほうがいいよ
ファラの爆撃のターゲット減ればヒーラーの負担も軽くなる もうすぐ雪イベ終了か
イエティのメイ側だとアケ勝利のチャレンジ楽だったんだよなぁ そんな台詞出るタンクは普段キルもダメージもダメージ以下ってことなんだから優しく接してやれよ 相手が槍グルグルしながらフォーティファイ使ってるとオリーサ慣れてないんだなぁって察する ハルトが産廃になる日が来るとは思わなかったが、
今ならFS100ダメにしてチャージ中にフォーティファイ付与するぐらいなら許されそう ハルト弱いと思うけどデータ上ではピック率も勝率も割と上の方なんだよな
まあ1で散々やった連中が適正タイミングに出して数字底上げしてるんだろうけど
実際ハマれば強いからたまに出すけどFSでタイヤ壊せないのとリパメイをチャージで倒せないのだけは本当うんこ こちらのちーむは3にんしにました
あいてのちーむは1りしにました
のこったにんずうがおおいのはどちらのちーむでしょう。
冗談抜きでこれができないやつゴロゴロいるのが怖ろしい ハルとのチャージはドゥームパンチ仕様にしてまとめてペチャってさせてくれたら強い チャージはもう当たり判定持ったハルトの分身を前面に発射でいいよ テラサージで吸い込んだ敵をブリギッテが吹っ飛ばして笑った 何度も言うけどラインハルトの盾耐久度減ったの納得いかんわ サポートダイヤまで行ったから一区切りでdpsゴールドからやってるけどすんげえなこれwそもそもmoba的な要素全く理解できてないのばっかやな
サポートやってるのが一番ストレスたまんないんじゃないの dpsは楽だよ
ただしヒール依存しないキャラじゃないと >>719
でも実際はヒールだけしてればいいって脳筋が殆ど特にバカなDPS 自分以外のロールは本当に楽に見える
マシで仕事と同じだわ ソロタンクでDvaOTPしたけど勝率60%でダイヤ一気に駆け抜けてマスター行ったわ
このスレじゃ嫌われるだろうけど
ちなみに劣勢だといの一番に「dvaいらね」とチャット打たれる
キルデス1割ってるdpsいたとしても >>719
こういうのを見てヒールしないサポが爆誕するんやろなぁ >>718
別端末から失礼
もちろんソロマスター行ってるよ
やっぱりウィドウとシンメって無双されやすくてお通夜なりやすいから、ある程度勝てない試合は存在するね
今ちょうどタンクでマスター行ったっていう人も勝率60%って言ってるけど、俺も60~65%でマスター行ったよ
大まかに見て、敵弱い試合、拮抗してる試合、敵強い試合があるから、このうち強い試合は負けてもそもそもあんまり下がらないはず
敵弱い試合絶対落とさず、拮抗する試合をどれだけ拾えるかの方が大事な気がするな
相手のスキル、ウルト状況管理やキリコの鈴でジャンクラ、トレ、シグマ、オリーサみたいなバースト系のウルト捌けてるかとか、スリープでフランカーや突っ込んでくる敵タンクやデスブロッサム止めれてるかみたいなとこが非常に大事だと思う
元々サポメインでDPSなんて良くてプラチナ止まりだったけどサポでマスター行ってからDPSでほぼ毎回キャリーして一瞬でダイヤ、なんならマスターまでいけそうだからオーバーウォッチの基礎力ってのはちゃんと全ロールで活かせれるんだなと思った >>758
OTPってジャンケン放棄して味方に負担押し付けてるだけっての理解してくれタンクなんて特に影響でかいし
負担押し付けられてみんなきついのわかってるからdpsスルーしてお前に苦情が飛んできてるんだよ
スレだけじゃなくてゲーム内でも嫌われた結果だぞ >>762
OTPだからね、しょうがないね
負けたら申し訳ないの精神でやってるよ
劣勢だと心臓バクバクになるから許して マッチング崩壊しすぎじゃなかろうか
正月休みだから? 今日すげーな
IDリアルネームとかSwitchのガチキッズ数人いて試合にならん >>761
それは貴方がプラチナから見て異次元に上手いだけなんよ
ヒール徹しながらウルトからほぼ味方守れて程よく相手撃ってでキャリーし続けられるキリコなんてこのランク帯では存在しない、なんせ間違いなくランク上がってくだろうからな
そもそもキリコだと鈴管理できないレベルで味方が被弾してたり相方ヒーラーがヒール通せてなかったりが日常茶飯事なんで、貴方がそれを出来てるのは多分クナイもめちゃくちゃ上手くて味方の負荷を大幅に減らせてるから
マスターのフレとか配信者のキリコ見てても明らかにレベルが違うよ 今のランク分布ってどんなもんなんだろうな
OW1ではマスターが上位4%くらいだったけど、今はもっと多そうに見える
俺もソロマスターだが、OW1の頃よりも楽に感じた。人口が増えたからかもだけど DVaは高台行けるしotpされてもまだマシ感ある
いるか知らんがハルトotpとかのがキツいだろうな 俺もDvaはドラド攻撃とサーキット攻撃でOTPしちゃうな
ゴリラと迷うんだけどなんかハナちゃん選んじゃう ゴリラは味方次第だもんな はなちゃんは一人で色々できる ウェーブ中にナノ撃ったのにガンガン引いてくるタンクは何なんだろ 配信してる初心者の配信見てるけど酷いな
ランクマでサポしてるんだけどヒールがこないって駄々こねたタンクが散歩始めて負けみたいなの何度も見た
あとクソ雑魚配信者が味方にブチ切れて捨てゲーとか
シルブロ帯なんだからキャリーできるだろw 味方からすりゃotpはゴミだけど6割勝ててるならそれで良いんだよ
otp止めたからってそこまで勝率上がるわけでもない。惨敗する時なんて敵味方の実力差明らかだったりするしね しねしねに対してイモータルが無力すぎる
鈴なら無敵で吸えない間に処理とかあるけども
イモータルと共に死ぬ まだ活気あった頃に初心者の配信見た時はこのゲームに新規が定着しない理由が大量に詰まってるような試合してたな >>772
どうせ5対2とか明らかナノいらん場面で撃ったんやろw 回復が必要だがうるさいから『回復したければこちらに』ってやりたいけどオプションのどこにあるの? >>781
自身がヒール持ちキャラで
ダメージ負ってる味方に標準合わせて集合か回復要請だった気がする >>783
ありがとう😭
ずっとやり方分からなかった >>777
実際難しいゲームだと思うよ
初心者は負けた理由わからんもんDPSは他のFPSのようにキルデス比みて満足しちゃったらそこから立ち回りも変えんだろうし 正直他FPSに慣れてようやくOW始めるぐらいがちょうどいいよ
FPS初心者には複雑すぎてハードルが高い 初心者だけどサポートもキルしていいんですわ
薦めている人はダメージ稼ぎじゃなくてキルだよ
批判してる人はキルじゃなくてダメージだけのアホサポみてるんでしょ 飛び級でマスター行けたって言ってる人達の配信やリプレイ見ても何が違うのか全く分からん
Apexとかとはランク上げの難しさが比べ物にならないわ
自分や周りのミスに気付くのが困難で修正出来ない
煽りとか暴言よりゲーム性がムズすぎて周りはみんな辞めてしまった CoDとかのノリでやる奴は即死だよねこのゲーム
オープンキューやると4人くらいDPSになってたり >>785
いやその時は味方の明らかにスマーフの奴が1人だけキルしても勝てずトキシックしまくってる試合だったんだよね FPS初心者にとってはエイム要らなかったり、
キル取れなくても貢献できたりする点で入りやすいこともなくはないけど
上手くなろうと思うとこれ以上複雑なFPSはそう無いと思う 文句言いながらもここにいる奴はOWに取り憑かれた奴だしな 今どきSwitchしか持ってない大人って存在するの? >>788
そりゃapexは周りに足引っ張られるからだろ
こっちは純粋に自分のスキルだけで上がっていくから上手ければあがる
apexの海外の有名ストリーマーだってソロのプラチナやダイヤで沼ってたしそういうゲームなんだよ PCランカーなんかより箱マウスのが強いの笑っちまうよな
そりゃみんなパソコン版行くわ 一番お笑いなのはいまだに旧世代でマウスつかってる貧乏人よ
マウス使っても弱いのウケる。箱マウスはしね Dvaotpはあんま見ないけど、ドゥームotpはやたらと味方に当たるからキツイっす 刺さってないどころか相性不利でも使い続けるの謎
あとは遮蔽物使わず被弾しまくってヒール受けても死にまくるタンクがロードホッグに変えて更に状況悪化するのも風物詩 ドゥームotpとか初手ハムジャンカーとか味方の戦意奪うピックはやめた方がいい >>766
そう、だから自分がそれになるために頑張るんだ。というかなれないとソロじゃきつい
パッチ毎のメタを理解するのは絶対で
普段の勝率はフック、瓶、スリープ等の致命的なスキル、ウルト状況把握ができると本当に違う。自分がキリコじゃなくても巻き込まれないためにも必要
それと味方が被弾した時にでる声を聞いて視界の外の味方も回復するのも地味に大切だと思ってる
あとは味方のやりたい事を理解して回復なりフォーカス合わせたりだね
今からできるようになればいいんだ サポートやってるとドゥームJQラマットラの要介護タンクが出てくると気が滅入る マラソンもートレーサーソン、そんな感じ
トレーサーってアスペルガーっぽいな ゴールド・プラチナの馬鹿DPSキャリーとかしんどい タンクはやってもらってるだけありがたいと思え
サポートやDPSより求められるの多いんだ エイムいらないって言うけど結構エイム欲しいゲームな気がしてるんだが
基本ADSないからか他ゲームと比べて中距離の取れるところ取れないわ スポーツ系なところもあるからエイムはかなりいるよ
エイムいらないキャラもいるだけの事 エイムのいらないキャラもいるって話かと
まあそういうキャラやるにしても結局他を知らないとカバーもアンチピックもできないから必要になる オリーサ相撲ツマンネ
オリーサで押されてるときにオリーサ出す以外何出していいかわからん
イキリオリーサならサポかれるからなんとでもなりそうな感じだけど エイムアシスト付きのヒットスキャンがあーだこーだ言ってるのにマーシーを馬鹿にする風潮よ 対して上手くない豚に引っ張られて死にすぎやろどんだけ下手くそやねんコイツら
アンランクから出てくんなゴミ マス4ダメ4分、ダイ4サポ8分
サポ増えすぎやろw バティにしたらめっちゃ上がりやすいのな、マーシーhランクマハブられてるわ バスティオンでファラすごい落としやすい
反動ないからか? アンランクでわざわざ味方に愚痴言うの病気だろ……
勝っても負けてもなんにもならんのに でも、ランクやってるのなんて人口の3分の1以下なんだろ? ゲンジ弱くなってから初めて使ったけどまだギリいけるかな
ピックした時点でトロールになるほど落ちぶれてはないな 相手にオリーサいたらエコーてアンチになるかね?体力半分以下の時の溶かし具合わりとやべえけど マーシーでファラくっついてても、バスティンだけは射撃やばいな ランクマってコンバーターマウサーパーティが遊ぶモードでしょ クイックで全ロールにチェック入れても最近わりとにダメージになることあってびっくりする >>824
それやばすぎるね
以前やったときまずダメージ回ってこなかったわ
相当人減ってるな当然だけど ツイッター見ると分かるけど人口はかなり致命的な減り方してるよ
エペが終わったと言われてからOW来た時は募集や自己紹介で新規溢れてたけど、今は募集の数がそのエペ以下
ランクも経験者だらけになってるわ 4年だか経って急激に人口減り始めたApexより低いって相当ヤバいんじゃね
このゲーム始まって2か月ちょっとぐらいだぞ FPSに飽きてきてるんでしょ
なぜかapexが人気出ただけでFPSの人口なんてもともとそんなに多くない
CODが爆売れしてた頃の方が人は多かった PvE来て盛り返せるかどうかだけど、PvEやる人達は対人やらないだろうから対人はダメかもしれんね いくらロール形式だからってもたった10人のマッチで数分かかるって普通に考えてやばいよね 内部レート云々もあるんだろうけど
クイックですら同じヤツと当たるようになってきてるからな
新規は殆ど消えたんだろう
セクハラしない方の鰤社員はアホしかいなかったんだろうなw
PvEまで持つわけないわ 基本無料なのに人減りすぎ
だいたい対戦人数減らすって頭おかしい
ギスギス加速させてまでマッチング早くしたかったのか知らんけどdpsに人気集中してる時点で無意味だし何がしたいのかよくわからん とりあえずシーズン1はサイバーデーモン取るぐらいにはやったが
シーズン2はラマットラこのペースじゃ取れないぐらいやってないな
一人一人が重要になったのにプレイヤーレベルはSwitchレベルに下がったのでゲームになってない オバフのデータは1の6年分の累積まだ残ってるから当てにならんぞ と思ったら一ヶ月とかのデータも出せるようになったんだな 歪なゲームだったね
ゲームは楽しいけどプレイヤーが駄目にしている
ってのは前作から払拭できなかったね
新規が辞めていった理由を詳しく知りたいね 電話番号必須!
BAN判定強化!
これが言われてた通りに実行されていればもっとよくなっていたはずなんだ、そうなんだ… まあPvEなんていまさらいらんよな
ただでさえ過疎ってるのにこれ以上分散させたらゲームにならんだろ >>831
いや別にやばくない。apexみたいに池沼を連続で当てられるくらいなら数分かかってもいいわ タンクで後方支援に回っているだけなので、トロールではございません。勘違いをなさらぬようよろしくお願いいたします。 2タンクでなかなか崩れないからプレイヤーの連携が効いたんだけど
後ろでパンパンしてるだけのゴミみたいな『勘違いdpsが楽しめるように』
タンク減らして弾が後ろから当たってキャラが死ぬようにしたら
目標支えてるプレイヤーは死んで後ろでパンパンしてる奴だけ射的してたーのしーって
そりゃタンクとヒラから居なくなるに決まってるだろってのをさらに加速して
無料化で最後尾の高台で当たったり当たらなかったりするウィドウソジョーンが
射的してるだけとなりゃ、誰が残るんだよこのオーバーウォッチ2って奴?だわな >>835
アーケードならみんな大好きアサルトが出来るぞ apex→装備集めてせっかくの時間一瞬で無駄
オーバーウォッチ楽しいですはい オーバーウォッチの日本のアクティブ人口300人くらいまで減ってるみたいやね apexみたいにマンさん枠があっても勝てるようなお手軽ゲーじゃないからね🙄
ただのワイプみたいなもんなのに人口ガーってオーバーウォッチは初めてか?力抜けよ✋😎 逆にow1ベータやった時はスコアボード無くて戦犯わかりにくいから初心者に優しい印象持ったのにな
今じゃスコア気にするギスギスゲーに 本人は荒らそうと思って荒らしてるわけじゃないから可哀想だけど純粋に頭おかしいんだよね
これはまだ読めるけどヒートアップすると詐欺メールみたいな壊れた文章出してくるからきつい クイックですら暴言吐いてくる奴って過疎に対して文句吐いてないんよな? 6vs6実装、CSのみウィドウ調整で人戻るのに
チャットシステムも暴言しか飛んでこないから廃止良い 66実装とか今でもタンクゲーなのにさらにタンクゲーになるしウィドウ調整も意味わからんし連携必須のゲームでボイスチャットなくせとかこのゲームやる意味ないやんって 俺の周りは皆んなエペから来たけどランクの仕様が目で見て分かり辛いからモチベ維持出来なくて辞めたね
ボロ負けと圧勝しかないし、何で下がるのか上がるのかも分からんから目標立てられないみたい
よく言われてる不満全てが他ゲーからの新規にはキツいんだわ そのうち来るPvEって今と同じように5人制なの?ソロ用とか2~3人とかもあるんかな なんていうか最近の流行りって配信界隈がやってるかどうかで左右されすぎてるところは絶対ある
最近は皆同じゲームしてなくてバラけてるイメージ
盛り上がってる感が大事よな
オーバーウォッチも日本代表が強豪だったらもう少し流行ってたかもね ガッツリ戦略立ててガッツリ役割持っててガッツリ連携するゲームは日本人ましてやストリーマーの気質には合わないだろう
FPS上手い系お兄さんが簡単に勝てるようにはできていないからね やっぱ対面キリコ居ないとアナつえーわ
フランカーに粘着されてもタンク瓶ダーツ当てときゃゲーム進むし
なんでキリコ来ないって?
低レートだからさ😇 プラチナの雑魚だけどタンクがゴミだとどうにもならんな…DPSが雑魚でもイキリコとバトルモイラでなんとなる事あるけどタンクは替え効かない タンクだけ1.5~2人分くらいの責任ある印象だわ
ここがゴミだとキャリーするのかなりしんどい 66でごちゃごちゃしててせーのでULT合わせて突破する緩いオーバーウォッチを求めてたのに対戦人数減らされてギスギス戦犯ウォッチになったの無能過ぎる
ハナムハやらせろ スコア表示は賛否あるけどキルもダメージも取れてないダメージ様が
タンクやサポをチャット批判してもお前が言うのかいって笑えるようになったからそこだけは助かる
1の時は次ラウンド準備中にボイスライン煽りや攻撃煽りしてくるダメージ様と当たった事あったけど後でリプレイでそいつ見たらお前も大概だろって思ったし ダメージがダメージすらも出せてないのはサポタンが原因な時の方が多いけどな
低レートは知らんけど 全体が上手く回ってないときは全体に問題があることが多いな
複数人キャラかえると一気に形勢逆転とかよくある 序盤で敵フランカーが暴れて押されてる時にすぐに全員がキャラ変えて圧勝は気持ちいいけどほとんどない >>862
ゲームに限らず流行りもんやっとけはあるね
地球グミやら激辛系やらapexもオンゲー好きならやっとけみたいな
いまはゲームに関しては次の覇権探してる時期に入ったね 低レート程DPS駄目ならバトルヒーラーになった方が勝てるのは事実
高レートは知らん OW1でみんなタンクやらんから数減らされたんやで
これだけ強化されても不人気だし 設定弄ってないのに、マーシーのビーム接続が急に長押しでしか接続出来なくなったわ
試合中に突然変わった、設定でON-OFF切り替えても変化がないから戻せない 敵にDPS今シーズン最高TOP26で現マスターの人がサポートゴールドで入ってたから参考にしようと思ったらバティのマウスエイムでゴリ押しは参考にならんわ
というかランクでPT組める2ランク差ってゴールド5とダイヤ1でも2ランク差の内に入るのね >>854
スコアボードがないのはBF20422で非難されまくりであった方が良いってのはわかったろ 深夜のオープンキュー民メンタル弱すぎんか
少しでも不利だと抜ける奴多すぎ ロール変えて戦況変えれるのがオープンキューの醍醐味なのに >>875
高レートがどこからかはわからないけどダイヤだと余裕があれば敵を撃つぐらいでゴルシルの時みたいに戦闘多めにしてたらヒール間に合わないわ >>879
ランク認定とプラチナでもpt組めちゃうぞw 前にジェフが公開した分布だとダイヤが5〜14%、プラチナが上位15〜39%だったな >>882
味方が雑魚いと時間の無駄だからな
さっさと次のマッチ楽しんだほうがええ 途中抜けしたらペナルティでしばらくできなくなっちゃうじゃん。アンランクの話? >>887 こういうのが抜けてくれると勝てるんだよなぁ 結局ダメージやって味方に当たり散らすのが正解のゲームってだけだったな 今の仕様はどうなってるか分からんが途中抜けしたやつにもチャット見えてたので、抜けた奴全員で通報しようぜとか言うと焦って戻ってくる奴とかいたな。
抜けた奴くそ雑魚だったなーwとか煽りにも使える >>889
9割くらい状況よくなるよな
勝てないにしてもかなりまともな試合になるしお荷物ほど抜けるってのがよくわかる 知らん人がta1yoのTwitchサブスクくれたんだけど 途中抜けてクイックってこと?
確かにクイックで抜けてくのほんま役立たずしかおらんなw クイックでやばい人が抜けてこれで楽になるなと思ったら途中入りした人がもっとやばい人だった時は笑っちゃった クイックでタンク抜けた穴埋めに入った瞬間に
noob tankって言われたときは俺じゃないんだよ…ってやるせなくなったな 途中参加だとスコアがあからさまに低いからマウント取りに来るやついるんだよな
サポでコントロール途中参加で1ポイント取られたときに
タンクにヒーラー君さあとか言われて、めっちゃ叩かれたわ
そもそも味方叩きに来る時点で大分ヤバイやつなんだろうけど 今って回線安定してんのかな?
最近でもまれに回線落ちするんだけど そもそも途中で味方が変わった事に気が付いてない時点でお察しだろ 黄色しか使わないルシオ役に立ってないのわからないのかな?
わからないか 無理凸してひとりでキルダメ稼いでるだけのゴミオリーサ多すぎ
他のみんなはお前ほどタフじゃないんだからお前はみんなを守れよお前はタンクだろ たまにクイックやってるとこっちが有利な状況なのに急に抜ける人いて?になる
そういう味方は大体がスコアが終わってるんだけど恥ずかしくて抜けてるのか、嫌がらせ? クイックだから抜けてるんでしょ
あとは宅急便とか電話とか
俺も家出るタイミングでクイックしてそろそろ行くかってクイック抜けたりしてすいません
だってクイックだし別に良いでしょランクマじゃ絶対コントローラ離さねえけど DPS3人もいらなくね?
タンクかサポやってほしいわ そっちのほうが役に立つと思う 怒涛の言い訳とランクマじゃ絶対コントローラ離さねえけどとかいう謎イキリで草 別にたかがゲームなんだからカジュアルだろうがランクマだろうが好きに抜けていいだろ
抜けるのがダメならメニューに用意しないしな クイックなんてその時の気分でやりたい事するのが目的だからそれが叶わないなら抜けるぞ スレの流れが旧作の末期に近づいてる。ほんとに過疎ってきたな >>913
俺のレスがイキリに見えてるってちょっと危ないよ
落ち着いて平常心になろ 最初のあたりでもうこの後圧勝するの決まりきってんなって時に味方抜けるのはたまに見かけるなクイックだと >>909
すまんフレとVCで先に合流して相手がその時ランクやってたらこっちが暇だからアンランクしてフレが終わるの早かったら抜けてるわ
ランクも観戦できたらいいのにな クイックでキレてる人はなんでランク来ないの?
人少ないからから少しでも増えてほしいんだけど >>917
別にイキって見えないから大丈夫
普通に生活してたら普通にあることだしランクマ途中抜けしないのも普通 味方にイライラする人はずっとランクに篭っといてくれると助かる。 ランクマのペイロード攻防ルール長いよね
あれ最大何ラウンドまで行くんだろ ペイロードとか攻守交代までやって残り時間長いほうが勝ちでいいよ
延長すんな 延長した末に引き分けだとマジで虚無感半端ないからな ロールキューのバトルパスってあれ貰えるのか
必要なコストだと思ってた 回復バカdpsがうざ過ぎて急激に飽きた
もう起動するのが嫌になった マッチングする奴もほとんど同じ奴ばかりだしスレも過疎ってるし終わるの早かったな ストーリーモードどうすんだよ オーバータイムのラマットラウルト気持ち良すぎだろ! top500帯の試合でも0デスで勝ったりするし本当にmmrでマッチングしてるのか不思議だわ 公式の説明だとタンクやDPSが一番MMR高いチームとサポが一番MMR高いチームでマッチングしてるから
そのせいでタンクやDPS差が顕著に出るクソマッチングになってる
数ヶ月で治すとは言ってるけどな 初手ルシオ選んだら回復してくれ!&アナに変えろやって来たから
初アナ使ってやったわw
3回戦やってダメ200回復量1500で草
やっぱ変えてくれとか言ってだけど、最後までアナで任務を全うしたぜ 相手フルパやら4人パなのにこっちは野良5人とかデュオトリオと野良みたいな組み合わせもやめて欲しい本当に アナを過信してる奴らおるけど自分の腕前から判断してマッチした下手くそが使えないって脳裏によぎらないのだろうか >>935
サポ専だけど味方のタンクの実力差が激しい理由はそういう事かよ >>938
味方と自分の実力が必ずしも同レベルとは限らないのが今のマッチングだから仕方ない部分もある >>935
この状態で数か月後に人がいると思ってるのがすげぇよなw 他のやつのピック見ないでルシオ選ぶやつとルシオ即ピ見たあとでもアッシュやウィドウ選ぶDPSがいなくなるランクってどのあたり? 下手くそなりに考えながらやるのが楽しいから脳死でキャラ選ぶやつ少なくなるランクまでがんばりたいわ >>935
そのせいでファラも落とす気もないdpsまみれなのか ow初プレイなのだがタンクが常に前進するから回復をし続けないと間に合わない状況可に、離れているダメージヒーローから回復を寄越せって言われた場合どうすればよいの?
タンクに引いてください言った方がいい?初めてチャットでキレられて悩む >>943
コントロール(真ん中の目標を奪い合う奴)でルシオいないと先着できないし
初心者がルシオ選んじゃうと悲惨なことになるから、あそこはルシオ即ピが正義 まあマッチングはするけど試合内容がまじでつまらんわ >>952
3回連続でファラでヒール全滅試合とか頭おかしくなる そもそもキャラも少なすぎるわ
未だ40キャラもいないとか何年続いてんのよこのゲーム それは別にいいわ
性能誤差の見た目だけ違うキャラが並ぶことになるだけ 無駄に多くて細かく分かりにくい設定とか
誰もやってないオープンキューやアーケードとか新規にはノイズが多すぎるんだよな >>936
お前凄いわ
変えるつもりだったのに変えろとか言われたら意地でも変えたくないわ
そいつのチャットオフにして知らん顔だな
そもそも人をNPCか何かと間違ってないか? >>946
割とマジで無視
そいつのチャットはオフに
そんなやつの言う事聞いても勝てないし
どうせそんな試合勝てないから好きにする Blizzardって他のゲームで人減ってもサービス続けてるから全く気にしないイメージしかないわ
ひたすら自分達のペース貫いてるって印象 >>904
炎上商法が中途半端に終わった修行僧の話は辞めて差し上げろ ツイ募の少なさで悲しくなるわこのゲーム
やっぱオワコンって連呼されててもapexは人気やなcsでは >>957
コンパチキャラだらけになるのは確かに好ましくないけど2リリースした最初の1年は毎シーズン新キャラ追加するくらいの気合いでやって欲しかったわ apexってキャラパクってて嫌い
JQ→マギー
ジャンクラ→オクタン 虫
ファラ→ヴァル
ロボット→ロボット
アッシュ→アッシュ
間宮 康弘→間宮 康弘 バトルモイラで始まりバトルマーシーで終わったサポート居たけど、DPS3人のオープンキューみたいなリザルトになってて笑ったわ マウサーって通報してる?
項目はチートでいいのかな PCマッチング切ってないしマウサーがいて当然にしてるか、全く気にしてないな 前にウィドウうまいですねマウスですかパッドですかってメッセージ送ったらマウスですよって教えてくれたな LINEのグルチャですらバリバリ罵詈雑言飛び交うし
光が見えなくて草
ゴールド帯が初心者にキレてるけど、1からやってて2からやり始めた奴と同じとこに居る自分に疑問を抱かないのか
毎日募集してるけど毎回喧嘩して解散しとる奴とか自分は見えないんか てかフレンドみんなdbdかエペかモンハンに戻ってもうた
沢山誘ったけどカジュアル系に行ってしまっただ タレ爺、シンメがいる状況でトレーサー出す奴って死にたいだけなんかな
意味のわからんピックしてどうやって勝つのやらw モンハンてまだ息してたのか
アイボーライズと死んでいったイメージ マウサーソムリエのワシが判別したるわマウサーっぽいリプレイ貼ってみて 必須はいいけどピックして使えないってパターン多すぎ アナウンスの人はapexもモンハンも声の出演してんだよな クソ雑魚ラマットラotpに回復しろって撃たれたけど
お前前のマッチングで俺のアナにボコボコにされたやんけ
遮蔽も使わないと回復しきれんて俺の相方ルシオやぞ
捨てました キリアナ使ってても瀕死のタンクDPSが真っ赤になってるから必死でヒールしてるのに勇敢に凸って死んで行くのなんなん?
快復中もヒーラーより後ろ下がったりするのも多いしヤバいんだが チームキルとった後で止まればいいのに動き回ったりぴょんぴょん跳ね回りながら回復要請してくるゲンジとか頭おかしい わかっていたけど今日は酷かった
敵のDPSが30キル超えなのにこっち側は二人とも6キルとか本当に人間が操作してるのか実は虫が操作してるんじゃないのかと疑問だった 撹乱せず瀕死敵追い打ちせず正面からパシパシ撃ち合ってるだけのotpDvaって
それもうオリーサでいいだろ正面で撃ち合うタンクじゃねえぞ連敗つれえわ このスレッドは1000を超えました。
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