【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 464杯目
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【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 462杯目
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1672462184/
【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 461杯目
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1672339523/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured >>1乙スーパージャンプ短縮
∧ ∧
(*'ω'*)
( )
vv
川 ぼいんっ
(( )) パワー格差
武器格差
打開不可能なステージ構造
色々相まって完全におみくじだわ お前のち〇こは真性包茎 でもスプラトゥーン3はカントン包茎 >>5
実力以外で決まる要素がないと萎えて辞めちゃう奴が続出するのはデータで明らかになってるからな
だからFPSでもサバイバル系がずっと流行ってる
味方ガー武器ガー編成ガーマップガーが出来ないと普通は精神がもたないのよ 平気で600以上格上とマッチングするって知ってから全然面白くねぇ
武器格差もえげつないし冷めてきたな >>12
それ自体はいいと思うのよ
でもそういう運の要素はマリカのアイテムみたいにゲーム性の中に組み込んでくれよ
何でマッチングで運ゲーしなきゃならんの エロ同人であり得ないチンコの剥け方描いた奴が真性バレしたとかあったな >>13
しかも必死に勝ってジャイキリ成功したとしても
3敗したら全てが無駄で絶対にマイナスされるからな
システム的に格差マッチはゴミオブゴミなのにやたら格差マッチになるという 似たようなステージいらん
ナメロウクソ
アプデは? >>16
勝率上げないようにしてるからな。
かといって毎回同レベル帯だと飽きちゃうからね。
という建前。 >>14
この出来で公式がeスポーツ目指してたんで…
テーマは混沌だしせや!マッチングむちゃくちゃにしたろ!くらいのノリだったかもね >>16
まさにそれ
2勝3敗でポイント-10の時の虚しさ >>13
いうてそんな頻繁にはマッチングしないはず……
あれはバグ的な挙動であって普段はそんなマッチング滅多にないはず……
そうだよな、イカ研……? エイム全く必要としないからな
ボムとスペシャルとイカニン不意打ちだけでいける
寧ろエイム鍛えるとラグくらって不利になる スーパーキッズタイム
飲酒トゥーン
潜るのやめとくか… ナワバリとバンカラあるんだからそっちをカジュアルライトにすればよかったのに
Xマッチもただミラーでパワーがあるだけで変わらんな ボムは2つまでしか投げれません
死ねばまた投げれます
これでよいだろ 2からほとんど進化せずに発売→早くXマッチ実装しろ!→実装したら更なる地獄でした
求)このゲームがここから巻き返す方法 あと半月は環境変わらんのが怠い
どうせバランスが取れてる環境なんて作れないんだから変化を入れてくれ 手間暇掛けてマッチング方式変えたから流石に過去作仕様には戻せないのかな? 普通のゲームはシーズン制を採用してもあまりに偏ったバランスになったら調整されるんだけどな あまりにアプデ少ないのはバグとか通信環境の不具合直すのに手一杯だからなのかね >>35
ついこの前シーズン変わったばっかじゃないですか。
ランクリセットのお陰で上位陣が上がるまではボコボコにやられまくったが。 デイリーやウィークリークエスト実装して
ノルマクリアすると報酬でブキスキン貰えるとかすれば
やる気出るんだろうけどな てかなんでこっちリッターハイドラプライムが誰一人としてボトル見ないのか謎なんだけど
編成見て役割考えろよ 発売3ヵ月で閉塞感に満ちた看板タイトル
どうにもこうにも いや現時点でやることなさすぎでしょこのゲーム
もうみんな新要素なんてやり尽くしてるし黙々と対戦するしかないけどそれが面白くないのがなにより 試し撃ちのバルーンをもっと色んなの増やしてくれ
ジャンプしたり不規則に動いたりするやつとか >>43
面白くないなら人はすぐにいなくなってスレは過疎るもんなんだよ >>41
俺は欲しいけどなぁクエスト
わかばシューターで5勝しろ!とか
スプラッシュボムで10キルしろ!とか
一度もデスせずに勝利しろ!とか
相手にカウントを一つも取らせずに勝利しろ!とか
毎日そういうクエストが3~5個あって、クリアしたらサザエが貰えるとしたら
やる気出ない? 唯一の希望だったビッグランがあの有様だったからな・・・違うそうじゃないって全員思っただろアレ >>47
だったらソシャゲやってればって感じ
どっちかというときちんと環境整えてほしいくらい
毎回毎回クエストやらイベントってそこゲームの本質じゃないよねって たいして嬉しくない
なんか凄い欲しがってる人いるけど理解できんしサザエのために強制フェスとかいらん >>52
サザエの部分は別に何でもいいよ
クエストクリアしたらスタンプ一枚貰えてスタンプ貯まったらクエスト限定ギアと交換とかさ
良くね?俺はやりたい ナワバリにチャージャーきたら自陣だけ念入りに塗ってやろ >>53
見た目にこだわるタイプの人が結構使ってるな
amiiboギアとか ギアのレア度アップにめちゃくちゃサザエ必要だからなぁ 試合中ずっとカモン押してるやつ利敵通報していいんか?
明らかに無駄な行為だし混乱招くし操作にも影響出てると思うんだけど デイリークエとか考える奴がイカ研に居なくてよかった
それ埋めるのを優先して勝ちに行かない奴が増えるに決まってる なんだテテンじゃん
本当に浮いてることしか言わないなこいつ レア度なんてそんなあげるか?amiibo使うにしても一セット分で2、3個だけじゃん >>48
マッチ中にシャケが乱入してきてチャージャーが殴り殺されるシーンとか期待してたのにな。 レア度の★5とか意味ある?かけら早くもらえるってメリットだけ? 毎日クエスト3個ランダムで出てくる
クリアすると3つスタンプが貰える
シーズン初めに配られるスタンプ帳に250個スタンプ貯めたらそのシーズン限定のクエストギアが貰える
スタンプは20個ぶん余裕があるのでワンシーズン90日間のうち6日間はクエストサボってもギアが貰える
どう? >>66
デイリークエスト的な存在が拒否されてるって理解してください ロッカーなんてある程度アイテム揃ったら放置だからなあ
クエストなり何かがないとダラダラプレイしてるだけになる 2500まで行けてようやく気づいたが、このゲームナワバトラーが一番面白いわ
オンライン対戦はよ 今の時期にもうプレイ時間700いけるもんなんだなフレ一覧見ててビビる
けっこうハードにプレイして500くらいだと思ってた ハースストーンでもクエストというお題があるからデッキ構築し直して遊べるというね いつになったら野上のリッターをしゃぶらなきゃいけない拷問終わるんだ? >>47
そういう普通の立ち回りができなくなることを対人に持ち込まないでほしい
一度もデスしない味方を引く味方の気持ちを考えてくれ ナワバトラーオンラインもフレとしか出来ないんだよな そんなにクエスト好きなら馬鹿ほどあるソシャゲやってればいいのに
ゲームやるのにそんなもん強いるなよ そんなにデイリーミッションやりたければエペやってろや 5分の試合でクエスト入れられたらゲームなりたたんわ そういえばみんな2ステージ制って好き?
俺はやってて飽きるしステージによって強い武器が大量発生するしあんまり好きじゃないんだけど
普通に全ステージからランダム選出してほしいんだが 雑魚がイキってスクイックリン持たんで欲しいわ
せめて同じバリアのわかばかスピコラ持って塗り塗りしてるほうが役に立つわ >>46
周りがスプラやろうや言うたからワイも買ったのに気づいたら周り誰もやってなかったわ デイリー的なものはガチャ5000円とか初勝利の経験値ボーナスとか既にあるし
クサマン商会の景品もデイリーみたいなもんだしなあ
とりあえず対戦系で○○しろ!は他ゲーで見たことあるけど思いっきり不評だからダメだ クエストのために使えないけどチャージャー使うわ許してくれ 新ルールとかランダム武器マッチならいいけどチェックリスト埋めていくようなのはめんどくさいだけ 年明け早々金モデで無心に塗ってたらナワバリ19勝1敗とかどえらい事になってた
インクの暴力たのしー 新ルールは期待してたよなあーアサリいらんからと思ってたわ クエストも一週間に3つくらいならあっても良いかもね
普段使わないブキ指定されて敵味方全員クソブキで戦うとかたまには良い クエスト不評すぎだろ
スプラ自体がガチャ導入したりソシャゲ化の道を辿ってるのに拒絶反応示してる奴は野上の楽園には不要な存在なの自覚してるか?
俺は楽園にいたいからクエスト導入も支持するが 実際クエストは糞だよ
一応カタログという形でそれっぽいのはあるんだし クエストで欠片やサザエが今より潤うならいいけどイカ研のことだからクエストで増える分他絞って現状と変わらないくらいの調整にされるぞ
それでも良いなら義務スプラやれば良いと思うけど >>99
野上神はガチャ商法ではなくDLC商法をお望みだ
野上神は世界観を大変大事にする御方
機械的なシステムはSplatoonの世界観にもこの混沌というテーマにも不要と考えたのだ デイリーとか面倒だから取り入れなくていいよ
ただでさえサーモンラン、ガチャ、ドローン、スパイキーとか面倒に感じてるのに
やりたい時にやるのと半強制でやらされるのってモチベが段違いなのよね
ゲーム自体はやらないのにログボだけ入手するようになったら末期
嫌々ログインさせられてるからゲーム自体に負のイメージがしてしまう >>89
ただでさえ二つのステージどっちか選べないから武器選択の範囲狭まってるのよな
あのステージ確定ならこの武器持ってもいいけどあっちくるかもしれんならアカンからやめとこ
と フェスT着ずブキ金バッジ3種付けてるガチ装備のフルパにメタクソにやられたけどコイツらフェスに乗じてテキトーに遊んでるカジュアル層死滅させるつもりだろ 年末年始の休みぐらいまともなバランスのスプラトゥーンをやりたかったわ
カニ、リッター、イカニンジャとかもういいって…
特にリッターとか使う奴って性格悪そう >>105
そうなんよな
ヒラメ×ナメロウとかいう組み合わせが来たらどっちにも対応出来るブキ持ってかないといけないのがな >>108
親戚キッズもドン引きやったで
内部レートあるんじゃないんか明らかに遥かに格上だったけど どうせまともなバランスなんて作れないんだからアプデ頻度上げて環境激変させてくれよ
カオス謳ってんだからそのくらいやろーや 味方に糞弓来るときっついな
相手にハイドラ行ってどう勝つんだよ >>112
なんか内部レートの使い方わかってなくない? ずっとこっちだけトラスト
しかも全部地雷のゴミ、ふざけんなよ >>113
ほんとそれ
じっくり時間かけても無理なら頻度上げるしかないよな
カニとかすぐに何とか出来るだろうに 3ヶ月に1回、新シーズンに強武器のSP+10するだけの手抜き調整で信者がTwitterとかで神扱いしてくれるんだから真面目にバランス調整なんてするわけないわな デイリー有るじゃん1日1回勝利でカタログポイント大量 >>112
内部レートあるよ
機能してないだけだよ😁 スプラ2のときからそうだったけど嘘の事象をねつ造してネガる人いるからなぁ
始めたての人がナワバリで何回も煽られたとかショクワンダーでインク切れて棒立ちになったとか 3連勝してもずっと+15とかしょぼしょぼだったのに久々に+40でたわ
年始早々幸先いいなクソラグゲー ○○使って何回勝てとかキルしろとか使いたくないの持たされるの普通にストレスだろ
慣れてないものなら味方にも迷惑だし 気晴らしにポケモン買ってみたけどそっちでもガチアサリ運ばされて草 イカちゃんにマイクロビキニ着せて恥じらってる姿見てち〇こ大きくしたいなぁ。 >>118
今評価の低いジェッパとかに対物の補正着けてカニメタらすのも面白いと思うんよな まぁイベントやるならナワバリか専用のモード作るよねという 個人的にバグラグだけ調整されればいいわ。環境なんか2の時から絶対何か特化になるもん。持ち武器活躍できない状態だと不満言うやつ絶対出るし
cm的なことやりたい層向けにナワバリにもバンカラ的なランク設ければええんちゃうとは思う >>129
評価低いというか持ってるブキがふたつしかないというか てかマッチング何とかしろよ
こんなゴミ引いて勝てるわけないだろ >>131
ナワバリも内部レート的なのあるから
コロコロローラーとか普通に存在してる世界があるぞ ポイズンジェッパのヒッセンも炭酸ジェッパのクーゲルも相性悪くて使ってないのが悪い
スシコラが2リスペクトでスプボムジェッパなら強いとか言われてたのかな このゲームどう考えても52が一番強いんだけどなんでいまだにシャプマのほうが強いみたいな風潮になってるんだろう >>136
未だにダイナモが支払い続けてるから1作程度で禊が終わる訳がないんだ 相手がかなり無理して濡れない床でキル取ってきて、そのデスカメで濡れない床かつ先制しておきながら負ける味方スプチャ見せつけられるの精神ダメージデカすぎる >>132
ジェッパが強くなればバケツは増えるっしょ 仮に次のシーズンでガラッと環境ブキが変わっても3ヶ月は新武器もないしそのままって考えたら終わってるよね
シーズン半ばのSP+10じゃ影響が弱いし調整の間隔が長すぎ 内部レートも機能してないしな
敵は同等、味方は立ち回りぐちゃぐちゃの格下 ジェッパなんて今のままで十分でしょ
アッパー必要なのはサメとハンコくらいよ
トルネードはイカ移動できるようにするだけで良い ダイナモを全盛期の性能に戻しても蟹リッター環境だと的にしかならなさそう ナワバリのチョーシ50てどんくらいやったら行けるんだ
連勝して連敗の繰り返しだから全然変わらんしなんなら下がる方が多いんだが 2分かからずノックアウトされて7デスってもはやワザとでしょ >>134
なら「ランクを上げない」という選択肢とかが必要なんかな?上手くなると必然的に格上と当たるから上昇志向皆無にするモード バイトの報酬がまたアタマって、どういう意図のイヤガラセなんだ?
ホントなにやらせても中途半端な連中だ >>148
それただの雑魚狩りしたいだけになるじゃん
意味不明だわ SP+10だけじゃない調整を見せてくれるさ イカ研を信じろ >>129
カニの為だけにジェッパ武器を使う人が少ないと思う…
そもそもジェッパって上級者用で中級者までは避ける人が多いスペシャルだし
カニ自体を弱くするしかないと思うし、さすがに次にそうしないならアホすぎる
カノン砲は3発までとか、威力を弱くするとか、連射ショットの連射スピードを弱めるとか、その辺りしかないような パブロ使ってるエイムクソ雑魚の俺でもリッター割りと当たるやん
結構楽しいわ そう言えば96ガロンて何が96なんだ?ダメージでも無いし値段でも無さそうだし重さでも無さそうだが >>152
戦車の癖に機動力そこそこあるのが問題な気がする
もっと不器用なスペシャルにしていい イナゴシャプマほんと邪魔だわ
塗れないキル取れないおまけに猪とか介護できん >>154
単に黒ギャルって名前にしたかっただけじゃね
知らんけど マッチング無茶苦茶だからこっちがランク下げて雑魚狩りするしか無くなるよね!? >>135
クーゲルはわざわざジェッパ使う必要性が少ないし
ヒッセン使いはジェッパ使っても弾当てられんという 他の対戦ゲーみたいな同レベル同士の戦いしたいだけなのにさぁ!? こいつら防衛の仕方もヤグラの進め方もわからないのか?
相手はしっかりスペシャルも使ってくるのにこっちは突っ込んで死ぬだけ
関門の意識も低すぎてあっさり突破されるわカウント見てないわ、こんなのと組ませんなよ 1の頃ってスペシャルも演出が地味だったけど、今考えるとアレぐらいで良かったような
トルネードとメガホンはそれなりの演出だったけどあれで良いし、何なら3よりカッコいいわ カニはショクワンみたいに撃てば撃つほどメーター減って無くなったら終了でいい >>157
そんなしょうもない理由なの?天下の任天堂様だぞ?
確かに3amiiboで96ガロン持ってる奴は色黒だけどさ
男だけど そういや俺は知らんが有名なプレイヤーがウデマエリセットしたらしいぞ
大会が1で開かれたり上位陣がウデマエリセットしたり悲惨な3になってるな 今更だけどスペシャルとかが壁貫通するの納得いかねぇけどどうなの
メガホンは納得出来なくもないけどナイス玉は...ナイスナイスナイス😆 >>161
このゲームで同レベルの対戦するには仲間集めて対抗戦するか、ウデマエ制限のある有志の大会に参加するしかない
イカ研がキャリーマッチを主に置いてるから 相手のハイドラはしっかりヤグラ乗って防衛でナイスダマしてるよ?
ゴミ弓はヤグラにも乗らずに後ろで何してんの?そこで何ができんだよヤグラ進むわけねえだろ 今さらだけどメガホンって音波だからレーザーじゃなくね? >>166
お前それあの弁当に入ってる緑のギザギザを付けたデザインで
「スプラチャージャーベントー!!!!ドン!!!!!」
とかしてくるのがイカ研やぞ Xマッチどうでもよすぎね?
こんなの友達いない人しかやらないでしょ >>152
好みの問題になるけど出来てることを減らす調整はどうかと思うのよね俺
カニなんて変形の隙増やすだけでまともになるとは思うけど今の想像を爽快感は損なわれるじゃない?
強い奴は強いままそこにメタぶつける世紀末環境の方が面白いっしょ
賛同は少ないだろうしイカ研がeスポ目指すなら絶対にそうはならないだろうけどね >>150
味方がーっていう人多いからそんなに低レートに居座りたいと思わんくね?
選択肢として選べるなら自分は絶対選ばん層やけどw 上位と下位でやりたいことが違うんだよな
上位はメインでの撃ち合いを楽しみたい
下位は塗ってスペシャル吐いてるだけのゲームをやりたい
これを両立させないと不満は無くならない 3ヶ月に1回spを10も増やす神調整
何年で完成すんだよ 正月休みでやろうと思ってSwitch実家に持ってきたけど結局一度も起動してないわ
まあそうなるわなカタログ終わらなそう もう完成してるけどお前らが文句……ご意見を言うからちょっと変えてあげてんだぞ >>174
今シャプマが使われてる一番の理由は、"出来ないことが”少なすぎるってとこだろう
対面も塗りも射程も打開も全部こいつだけでいいからな 俺、下位も下位だが撃ち合いたいよ
みんなそうだと思うよ、射程差とかボムの連投とかルートの少なさとかで色々キツイの >>176
だがイカ研は塗ってスペシャル吐いてるだけのゲームは想定外とわざわざ声明まで出したぞ 久しぶりに起動したけどエリアつまらんし負けて貰える金少なすぎだしゴミ マルミサマンや炭酸マンを想定外と言いつつ金玉実装したり蟹放置したり言ってることとやってることが違うんだよな シャプマはクイボのインク消費量倍にすればいいよ
あとsp+20くらいで 撃ち合いメインにしたら絶対人減ると思うわ
そういう人は他ゲーやるでしょ
エイムが無くても、サブスペor味方のせいでごまかせるのがスプラの良いところだぞ >>184
これは確かにそうだな
ミサイルを続投した時点で撃ち合いをしたくない人に配慮してるのはわかったがそれを弱体理由がそうだもんな >>176
Xマッチは全武器必要SPポイント40ぐらい上乗せにしてみたらいい
バンカラもB帯で+10、A帯で+20、S帯で+30とかな
ダメだったらダメだったで必要ポイント変えりゃいいって
それぐらいイカ研でもできるやろw エイムと射程差でゴリ押ししてスペシャルでダメ押しするゲームになってるんだ🥰 >>182
それはその通りだわね
メインサブスペの噛み合いが良すぎる 普通の銃ゲーじゃねえんだから
塗りとキルのバランス考えてくれよ
威力高いメインサブは塗り(爆風)の範囲減らしてくれ >>190
これはありだと思うけど打開めっちゃ難しくなってイラつきそうw 今日のバイトもゴミすぎなんだけど
まじで死ねよウンコ >>194
逆境ボーナス的なのをもりもり増やせばいいのよ
攻め側がSPキープするの簡単に出来ないようにするのはそれほど難しくない >>184>>186
塗れない登れない壁のせいでメインで攻撃しようがないとこに長射程がいるんやもん
サブスペでなんとかするしかねえステージの作りにしといてアホかと 塗れない壁はショクワンに忖度してるように感じるけど、肝心のショクワンが実質ジムワイパーしかいないしな >>37
普通こうも騒がれたら一~二週間くらいで調整入るのよ まだ回線まわり弄ってヒーヒー言ってたりして、いや弄って貰わないといかんな... まぁ正直ゲーム性的にどんな調整しても絶対不満は出るからなぁ
なんでこんな負けてる時のストレス半端ないんだろう >>196
もう色々調整しすぎてそれこそ混沌な世界になりそうやな。
でも頑張れ。新しい発想というのは非常に大切だ ぶっちゃけバランスについては1も2も良いバランスの作品じゃないんで
なんでここまで文句が多いかって環境が変わらないからだろ
シーズンで一気に武器追加するより2までのちょこちょこ追加して新武器使いたい欲で少しでも環境を飽きさせない方向にしてくれよ クイコンは無くしていいと思うんだけどな
ポイズンの効果の付き方を1の仕様に戻して、塗りで足元をすくい取ることに特化させた方がいいと思う うへー
ヤガラの三角屋根から頑なに動かないリッターかぁ 年末年始になってから回線落ちまくるし試合中カモン連打し続ける奴いるし治安やばいな あれだけ3は対面対面言ってたわりに王冠勢の配信者が撃ち合いは避けてまずカニを吐きます
とか解説してる時点でどうなんってなるよな スプラみたいに常に微調整が必要なゲームはシーズン制に合わないってこった
4が出て過去を振り返った時に3は失敗作だったとわかることだろうめ 古今東西「このゲームは全キャラ対等でバランス取れてます」とユーザーの意見が一致してする対戦ゲームなど見た事も聞いた事も無い >>210
シーズン毎に調整すりゃいいんやからむしろ合うやろ
環境変わらずシーズン制とか苦痛じゃん あつ森勢がいたら是非聞きたいんだが
この野上式クソシーズン制はあつ森の方ではどういう評判だったの 味方のカニが敵のカニに割られてるのを撃ち抜けないリッターの後ろにずっと隠れてる金玉
地獄かここは >>212
イカ研の能力がないから無理でしょ、彼らSP +10しかできないんだから
毎月毎月微調整入れる方が彼らのやり方に合ってるよ リッターのせいで負け
前衛は頑張ってたのにゴミが足引っ張ってたらねえ〜 >>215
その月毎にってのがまさにシーズン制なのでは? リッター敵にいても味方にいてもウザいの凄いよな奇跡の武器だろこれ 自分が強武器持っても味方ガチャで弱武器引けば打開出来ずに負ける確率が高くなる仕様だし
勝敗はどうでもいいやって気持ちじゃないとこのゲーム続けられないでしょ 味方リッターが敵リッターに格付けされてるのを見ると笑っちゃうわ Xマッチ糞すぎんだろ
8割以上リザルト一番上ってことは常に俺より勝率低い奴と組まされてんだろ シャプマメインとクイボが据え置きならsp300でも許すよ俺は >>218
シーズン制って季節ごと(要は三ヶ月)に大型アップデートするって意味ちゃうんか アホみたいにトーピードとんでくる環境でイカニンって使えるのか疑問になってきたんだが
上位勢はやっぱりイカニンなのか? リッターは雑魚いと一瞬でバレるから面の皮が厚いか本当にすぐ上手くなるかしか道ないよな
ズドゥーンって音だけはしてるのに敵のランプいつまで経っても消えないぞ妙だな🤔
ってすぐなるし >>225
一定期間区切って運営するのを総じてシーズン制って言うやろ
1ヶ月とか3ヶ月とかゲームごとに違うだけで >>208
リッターがこれだけ蔓延ってる有利ステばかりなのに対面できるわけ無いんだよな >>229
じゃあイカは単純に更新頻度がゴミカスってことが >>227
敵味方にリッターいて初動でこっちのリッターが抜かれた時のア…っていう感じは他じゃなかなか味わえないよね イカニン強いけどこの頃はゾンビガン積み派
やっぱ安定感増えるから勝ち筋拾いやすいわ もう毎日惰性で起動しても義務サーモンランしかやってないわ
全くやる気起きん
これって飽きたってことなのかね
イカ研にユーザに飽きさせないような動きが垣間見えたらまた違ったんだろうがコンテンツ追加3カ月スパンとかいう殿様商売本当に舐めてるとしか思えない >>232
どっちのリッターが強いでしょうかになるのほんとにしょうもない
特にマヒマヒナメロウマテガイクサヤ https://youtube.com/watch?v=vGA0m2_nciI&si=EnSIkaIECMiOmarE
凄い頻度で動画投稿して楽しんでる側からも問題提起されてんぞイカ研
ダイナモトゥーンとかヒッセントゥーンとかシャプマトゥーンとかもうそういうレベルじゃないのよ問題は リッターいても意地でも粘着したらなんとでもなるけどな
よっぽど近づくの下手なんか? リッター粘着するにも地形にも味方にも何よりイカ研に守られてるから余程のことがない限り引きずり下ろせないんですわ
味方リッターの方が有能であることを祈るゲーム 全てのボムはトーピードみたいに破壊できるようにしませんか?☺ エリア環境測定ブキトップ順
3100オーバー
わかば、シャプマ、スシ、プラコラ、ボトル、スプロラ、リッター、スクスロ、バレル、パブロ、パヒュー、ジム
3000級
52、ヴァ、スクイク、スプスピ、スプマニュ、ケルビン、デュアル、クアッド、パラ、ロンブラ、ラピ、ドライブ
2900級
スシコラ、ヒロシ、スペシュ、カーボンデコ、リッスコ、ヒッセン、エクス、ノーチ、クゲ、キャンプ
武器バランスは良い模様
スピコラよりスプスピなのか リッター殺してもマップ直さない限りチャージャーバレルの長射程が暴れるの変わんないだろ なんか自分が下手なことに対して、人に何かしてくれってイウノ多すぎて何なのかと思う、イカ研とか味方への要求多すぎじゃない? 味方1人回線落ちしたけど俺がメガホンで敵どけて一人で塗り勝って勝利
俺がヒーローだ 無視してもルールで勝てるってだけで
キル勝負ならそりゃ射程ある方が有利 バグラグリッターカニエラー落ち
バグラグリッターカニエラー落ち
そんな日々😇 あつ森で面白かったのはカラスアゲハのナーフかな
金策に使えるレベルだったのにある日のアプデを境に絶滅したんじゃないかってぐらい出現しなくなった
そもそも前作出てきたことが全然出来なくなってたからスプラ3もあつ森踏襲してたら今頃サモラン封じられてるぞ 通信エラーが多いせいでまるでやる気がしない
飽きたわ グループ分けは次のように大まかにして、上下のグループとは同グループ扱いされることもあるというゆるい感じにすればもんだい無いだろ
長射程:リッター、チャー、ハイドラ
長射程2軍:スクイク、竹、ロケット、バレル、クーゲル、トラスト、ジェット、ダイナモ、ソイチュ、ラピエリ
中射程:ボトル、デュアル、ケルビン、プライム、H3、96、ロング、ラピ、バケツ、洗濯機、スペシュ、L3、ヴァ、キャンプ、スプスピスピコラ、ノーチ、風呂、
短射程:その他シューター、その他ローラー、その他ブラスター、その他シェルター、その他マニュ、その他バケツ >>252
リッターハイドラ分けだとリッター引いたほうが勝つぞ 96やダイナモはお仕置き食らい続けてるのにリッターは2で強化もらい続けてるのほんとゴミ >>797
通信エラー多すぎはまじで修正してほしい
マッチングクソ長いのにはじまって無効試合です、じゃねぇんだわ リッターがあまりにも後衛として抜きんでているから後衛とミラーマッチしない方がバランス取れるまである >>252
それでもその中の最強武器使えやって話ならんか? >>252
それ編成運ゲーで問題だって言われたのが2だけどね
特にボルネオ引いた方の負けとか 3連勝3連敗てマッチングどうなってんだ
結局元のパワーだし、虚無ゲーか?
どう足掻いても勝てないときと何もしないでも勝てる時の差が激しい >>261
弱武器持ってる方を編成調整して勝率5割に近づけるような方がおかしいわな 楽に接近出来るってのもリッターに近寄れば確実に勝てるみたいな意識も別の世界だ
俺にはそもそも近寄れん、一本道の先に居座るから影からボム投げるくらいしか無理っす 通信エラーはしゃーないとしてワザと切断する馬鹿のペナは1時間でいいだろう >>260
結局それなのよな
組分けしてミラーマッチとかやってもその組の中でいっちゃん強いブキ使いますって話 2の射程分けってチャーとスピナーの長射程だけじゃなかった? リッター「ラグでイカロール無効化しまーすwwww」
😡👿👹🤬😡😭😭😭 イキリ前ロールでリッターに近づいても抜かれるんだけど😭 強い武器は高レートに行けるし弱い武器は高レートに行けない
レートが機能してるね >>174
全体をくまなく強く出来るならそれでも良いけど、絶対に出来ないからな
カニタンク相応にアメフラシとかも強くするなら良いけど、それはそれでその環境とかなりかねないし、他を強くするっていうやり方は限界があるよ
だから、他を強く出来ないならカニタンクを弱くするしかないんよ
まぁこのゲームは毎作毎作武器の数に比べてサブやスペシャルの数が少なすぎるんよ
今回はボムラッシュ系がないから余計にスペシャルが被ってる >>216
アプデ待つしかねーんじゃねえの
匿名掲示板で騒げば世界が変わると思ってるタイプ? 変に不完全なグループ分けするより完全ミラーマッチにしろ
リッカスはリッカス同士カニはカニ同士撃ち合ってろ 強い弱いの議論の対象にすらならない武器たちに…
光を 🦀💥🔫😡
😡(カニカニタイムやっと終わったか…)
数秒後
🦀うーすっ
😡 >>276
んなことしたらマッチングしにくいの変わらんやんけ >>275
文句いうだけならタダだと思っているタイプだが 一回だけ誰と対面してもラグかったんだけどホストの回線が弱かったんかな?誰がホストかわからんから全員ブロックしたわ イカノボリはもう普通に撃ち抜かれてるのをよく見る
自分もヒカリバエぐらいにしか使ってない >>279
ええんやで
それかいっそのことバイト方式にするか
ルールとマップとブキが指定されてて戦えっていう >>278
キンタマンなら回転率で対抗出来るぞ😡
対面したらメインとクイボで撃ち殺されるけど😡 カニタンク環境だから仕方なく使ってるけど正直使う方も面白くないな
別ゲーやるか イカノボリはサーモンの一部の武器が使う柱処理限定テク >>283
シャプマに群がるイナゴ達がすぐにチャージャーだのマニューバーだのシェルターだのワイパー弓だの使えそうには思えんが… マジでカニタンクつまらんね
もうXマッチあきたわこれ >>287
ええやろ
しばらくやればなんでも使えるやつが上に行ってイナゴが落ちるってだけだし >>290
だめよ、そうやってできない層を蹴落とすとプレイ人口減る一方なんだから 結局スペシャルがダメなんだと思うけどね
ジェッパみたいな実力が反映されるスペシャルならいいんだけどミサイルやメガホンみたいな強い全自動スペシャルがゲーム自体を運ゲー化させてる
そういう意味ではカニはまだマシだと思う イナゴってゲームが上手い人だけができる行為だと思うんだけど弱い人が強武器コロコロしてんのアホなんかなって思う
並みの人間は一つの武器使い込んだ方が良いわ 通信エラーで落ちるイカ多すぎ
これで金取ってるってマジ? >>291
言ってることに対して文句つけたいだけかよ
じゃあもうジャンケンにしようぜ
グーチョキパーを選んで勝てば10pt負ければ-10ptだ カニは1体ならメガホンで返すけど2体以上はお手上げ >>292
でもそれで上位勢しか使えなくなってんのがショクワンダーだしスペシャルっていうくらいなんだからある程度ぶっ放して使えなきゃダメじゃね >>293
それはちょっと認識が違う気がする
強いけど操作が難しいものにこぞって使うのはたしかに上級者だけど
イナゴってお手軽で強い方に群がる奴らのことさしてるだろうし、初心者もいるだろうよ >>274
数が少ないのは別に大した問題じゃなくない? シーズンごとの環境を正確に分析するためにシーズン中の追加や変更はしないのかもしんないけど分析したところでイカ研の調整能力はもう誰も信じてないっていう >>295
なんやそのムシキングみたいな
マッチングは現状いくつかの武器に居場所がないだけでシステム的には割といいと思うぞ
後は辛酸を舐めさせられてるブキがそこについてこれるようアッパーしてくしかない >>296
パナし系は今ソナー以外大して強くないぞ 味方カニ2体 敵カニ1体で俺が敵のカニに合わせてメガホン吐いてたら
味方のカニが2人で敵を蹂躙して終わった😭
神ゲー過ぎる キルデスはその試合でたまたま悪かったというのもあるからしゃーないと割り切れるけど
1分でノックアウトされたとかじゃないのにスペシャル0回の奴はマジでクソだと思う >>297
名前が問題だというなら名前を変えればすべての問題が簡単に解決するんだから良いことだよね
ぶっぱなすにも種類があるしミサイルと違ってチャクチなんかは初心者帯でかなり強かったし良かったよね ヨドバシ行ったけどスゲー売れてそうだった
朝イチはアミーボ何種類かとか各種Switchあったんだけど昼くらいにまた通ってみたらアミーボ数体とスプラエディションとかなんかとかいくつか売り切れになってた >>302
結果短射程はシャプマ近接はほぼカーボン長射程はリッターバケツは洗濯機以外の選択ほぼないのに? もういっそのことハイプレバブルも復活させて、誰が生き残るか我慢比べすっか? >>310
バリアダイオウスパセンも復活させようず >>310
実際ハイプレバブルは使いこなせないと雑魚いからあり じゃあついでに1のバリア復活させてゾンビも全盛期に戻そう >>309
だからブキバランスで調整してくしかないよ
じゃなかったらバカマと同じようにほぼランダムでいくしかない ハイプレは下手が使うと後ろで負担にしかならないからダメ、リッターと同じ理論でアウト
バブルは良かったと思う >>315
真面目に(上位帯での)死にブキをなくそうとする気がしないんよな
イカ研のスタンス的に ダイオウイカ楽しかったな
あれ自分で使う分には歴代スペシャルの中で一番好きだわ エリアはつまんねーし捨てルールにしたわ
レート気にせず好きな武器とかエイム練習で使うことにした そしたら楽しくなってきたわ 2やってないから知らないけど、ボールドって強い時あったの?
この武器ゴミの中のゴミな気がするけど >>315
グループごとのブキ相性を考慮しながら調整って今度はバンカラが壊れるし数ヶ月に一度の調整で良くなるとは思えんがね >>307
本気で言ってんのかそれ
ショクワンの問題はカニやウルショと比べてもリスクとリターンの比率が違いすぎることなんだけど
メガホンが良スペ扱いされてるのも、リスクが少ない(パナせる)けどリターンも大きくない(メガホン単体では意味が無い)からだぞ >>322
昔っから玄人…というより変態しか勝てないブキやったな >>322
ない
1から伝統的なゴミ
ゴミすぎて神とか言われるレベルのゴミ シーズンごとの更新で飽きるリスクをわざわざ取ったのは
2のユーザーが他のゲーム全然やらないことをきぐしたのもあるんだろうが
スプラやめても他の任天堂ゲーム率先してやるかってんなわきゃないのよな まあでも2ではスプボもらえてるマイチェンあったし使えなくはないレベルかな
無印のカーリングは使いづらいねん >>326
草
1もゴミだったけど何も調整せずずっとゴミのままなのかよw
イカ研くんさぁ馬鹿すぎでは🙄 ボールドはホコならそこそこだぞ
29いるしな
やばいのはモデラー >>324
何に対して何を言われてるのか理解できない
メガホンの問題点は実力が反映されにくいところでそれが運ゲーに繋がり不健全なマッチングになりこの現状になっていると言ってるが >>250
2は知らんがサモランの報酬不味くなったとは良く聞くからやっぱ潰そうとしてるんじゃね? 実際特性理解して使いこなせる人が多いかどうかだよな。ボールドは裏取り地雷のイメージしかないけど ボールド君のサブスペ
2
カーリングチャクチ
ビーコンマルミサ
スプボハンコ
3
カーリングハンコ
スプボ返して…返して >>322
ホコだけボールド7って武器が結果出してる
スプラッシュボム、ハンコだった 1800以下なら活躍できるよボールド
動きバレバレだから一歩引いた芋にすら負けるよボールド
でも敵陣入り込んで荒らしてる時は楽しいよボールド このゲームが12vs12とか16vs16みたいな規模のゲームならモデラーみたいなのが工兵として立ち位置を得られたんだろうけどね カーリングでこっそり裏取りしてハンコ吐き終わった後、帰れなくなったボールドくん😭 >>266
デュアルスイーパーっす、ここで相談しておすすめされてからずっとこれ
長射程にちょっかいかけたくて使い続けてる、俺がやってもあんまり意味ない感じだけど ボールドのことは実は擁護したいんだけど
ボールドを擁護するとこいつはにわかみたいに思われそうだからあえて触れない
俺とボールドはそういう関係 >>208
環境操作
芋増やして自分らはイカ忍で狩る あ~~~~~~~~嫌!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
ふざけてジェット持ってきた味方を引いただけって理由で負けた!!!!!!負けさせられた!!!!!!!!!!!!!!
嫌だ嫌だ嫌だ嫌だ嫌だ嫌だ嫌だ嫌だ嫌だ死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね!!!!!!!!!!!!!!!!! >>332
メガホンがマルミサやナイスダマと同じ類のスペシャルだと思ってるならそれは違うよって話 何故かメインだけでは戦い辛い武器にカーリングつけたがるよなぁ🤔 リスごとに50ダメくらいのバリアつけたらラグで確定数変わったり縦長マップでサブスペチャーに理不尽殺しされるしょーもなゲーミングもマシになるんじゃないだろうか >>208
それを言うのはなぜかを考えないと
例えばりうくんだと味方が芋すぎて前に出たら自分だけ一人だけ浮いて集中砲火されるからガチマだとカニを吐いてるのが勝てると言ってる
システムは対面が起きやすいように作ってるけど対面を嫌がる人が多いから対面ができなくなるという複雑な環境なんよ なんかエリアってただ1v1の腕相撲×4してるだけだよ clutch_noah07 bonax 発達障害児 デュアルでリッターの相手はしんどいな
どちらかというとリッターに狩られる側のブキや
短射程をとことんイジメぬくためのブキ >>354
クイボボールドはねぇ…弱い
足元塗りも弱かねぇし、むしろ強いし
じゃあ遠くに投げようってなってもメインの追撃が絶望的だし
射程距離ならいらないし >>353
スプロラ使いじゃないからよくわからんけど、普通のボムのが嬉しいんじゃないの
カリーングで移動してもなぁって思うけど 機動力のある塗り進められるブキにカーリングとウンコ付けるセンスよ
終わっとると思わんか? >>274
俺はくまなく強化する必要はないと思ってる
カニ→ジェッパ→アメみたいにその都度強いSPが巡る環境になればなって
ただ今みたいに3ヶ月も停滞するんじゃそれもダメだけどさ 初心者にとって精密なバランス調整だとかはあんまり関係なくて
実際はジャイロ出来なくてやめる奴がほとんどだと思う
ここで言われる初心者は全体で見ると中級者に片足突っ込んでる >>342
デュアルはリッター狩りに行く武器ではないわ。
というかどのレベル層にいるかだけどリッターがちゃんとキル取ってくる層なら、前線動きやすいようにカバーしてあげれば良いし、リッターが抜く実力ないならひたすら相手の前線抑えてれば良い気がする >>367
ゲームに慣れてない人間は敵が動くだけで受け付けないからな
ましてや向こうが撃ってくるわ隠れるわするゲームを満足にプレイできる層ときたら >>367
ゲームバランス調整の話なんだから、
ジャイロできなくて辞める人たちは初心者にカウントしなくていいでしょ…… 単純に環境が回ってくれてればいいよ
三ヶ月もほぼ環境固定がクソ 味方のせいで負けた
俺は何ひとつ間違いを犯さなかった
強いていうなら俺の落ち度はこいつらを味方に引いたことだけ >>361
まあイカニンが付いてる前提ではあるけど、素直にカーリングの後ろからついてきてバシャーンとか
それを何回か見せてカーリングだけ投げて敵に警戒させるとか、そういうのができると思う 次はふざけて弓持ってきた馬鹿が4k9dとか出して負けた!!!!!!だめだ15k5dでも勝たせてやれないダメだ!!!!!!やっぱり馬鹿は躾けないとダメなんだ!!!!!!
馬鹿には厳しい罰と鞭が必要なんだ力いっぱい鞭で叩いて袋が破けるように血をださせてやらないと頭の悪い動物を躾することはできないんだ!!!!!!!
絶対に捕まえる許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない まだS+への昇格戦中だけどすでに4回失敗してて、勝ったのも一回だけ。
バンカラチャレンジの時より味方が弱い気がするんだけど気のせい?
ヤグラにいきなり特攻して死んだり、エリアでこっちが死にながら3人落としてるのに何故か自陣塗ってるし パブロしか使えないのもなんだからと他に触りバレスピにハマってしばらく使った結果パブロの腕が落ちちゃったよ >>376
落ち着け
こんなクソゲーやる必要ないんだ
頑張ったお前を勝たせてくれないこんなゲームに価値はないんだ
コントローラーから手を離せ
楽になれる >>369
ほぇ〜全員に対してワンチャンある武器だと誤認していた
Xマッチでどれも1500前後、足でプレイしてるんだろうとココで言ってる人がいたよ😘
短射に付いて上がって下がってって感じかな、少し考えないとダメかぁ >>378
S+にSが放り込まれてるだけ
味方が弱いように見えて実は3vs4状態でSランクが足を引っ張ってる可能性も高い アプデが1ヶ月は無いとわかってしまってるのがみんなをうんざりさせてる一番の要因
だと思う ボールドはSP150で蟹与えればワンチャンあるかもしれない >>328
その辺なんか今の子に合わせたんじゃないかっつう気がする
受験とかなんかの大会だのある中みんなでスタート出来る機会あるからそれまではゲームやらないで頑張れるっつうか
親も区切りないゲームやらせるのおっかないし
開始とか終わり設定言い聞かせやすい フェスTはイカニンつけられない様にしたんだろうな? ローラーの理想はカーリングだからな
実際上位帯だとスプロラが大体カーボン凌いでる 隣の芝は青く見えるならぬ
隣の味方は弱く見える
ってやつだぜ >>381
中射程とか割と強みが活かしづらくて難しいから素直に短射程持ったほうがいいんでねぇか
できるならリッターもありだけどまあ無理だろうな ボールドで敵地荒らして何キルかして生きて帰ると清々しい気持ちにはなる >>376
上から見たらお前もその雑魚と同レベルだぞ
上位勢と戦って戦犯したら当然自分の手首へし折るくらいのことするんだよな >>381
位置的に前線貼る武器ではないから広い視野で見やすいはず。
状況とか見れるようになって味方操る感じで動くとスプラ楽しくなるぞ! >>381
デュアルはキルも取れるサポート武器と思ったほうが立ち回りやすい 味方のドリンク飲んで高速で暴れ散らかすバケモンみたいなボールドとは遭遇した事ある デュアルは何でもできるポテンシャルはあるけど難しいよな 最弱スペースシューター
ナイスダマ下から撃って簡単に溶かせたんだが対物補正あるのかな? >>390
それ思った。デュアル進められたっていうから中衛が合う戦い方してるのか、何かあるんだろうと思ったけど つかそもそもマッチって同ランクだけで組んでのか怪しいと思ってんだが
なんぼなんでも一方的な試合とかあるし >>300
被るからだよ
カニはシャプマだけじゃないし
まぁ、プライムとか他の武器があんまりだからカニタンク=シャプマって感じではあるけど ずっと思ってるけど武器に自分を合わせるんじゃなくて自分に武器を合わせるほうが向いてる人多いと思うよ
デュアルだからこういう立ち回りをする ではなくて 自分の立ち回りはこうだから〇〇を使うって考えの方が簡単 >>399
基本的に短射程に対して射程ギリギリのところで撃ち合うのがめっぽう強いってだけやし
塗りが強かったら索敵も得意やったろうが大体連射遅いからな >>402
それそれ、自分の戦い方に合う武器見つけるのが一番強いよな >>400
どうすればそう思えるのか?
調子よくなるとカスと組まされるナイスなマッチングでw >>401
まぁスペシャル自体1の頃はとんでもない性能してる奴ばっかりだったからなぁ
迂闊に数が増やせないんじゃない? なんかええな、武器考察。平和やし、みんなで上手くなれそうやん。愚痴不満ばっかりじゃなくこういうスレでありたいなあと思うわ これでシャプマの調整がSP+10だけとかだったら笑う
けど、現実はその可能性が1番高そうという恐怖 デュアルは火力以外全部揃ってるけど火力だけ足りない
だからって疑似確与えるとインクが当たらなくなるヤケクソ調整し始めるから今のままでいいわ >>408
強いて言うならメガホンとトルネードがほぼ妨害運用なので使いづらいくらいか 相手にも味方にもリッター居る時とか他6人がお膳立てしてリッター対決が本命みたいな空気になってるような気がしてクッソ不愉快だわ クイボが連投できなくするのとカニは破壊されたらそのまま死ぬようにするだけで良い カニはダメージを負いすぎると煙が出てきて0になると敵インクを撒き散らして爆散するとか >>396
マジレスするとドリンクの移動速度アップは元からメイン3以上積んでると意味ないから
イカ速ガン積みするであろうボールドだと潜伏が封じられる分弱体化してるまである >>397
メイン性能前提で削られたメインクそのままなんだっけ? ナイスダマやメガホンが壁貫通してるのに蟹貫通しないのおかしいだろ
蟹貫通して搭乗者にダメージ与えるくらいはあっていい >>381
デュアルは自分より短いブキに一生マウント取り続けなきゃいけない修羅のブキ
僅かに長い程度の射程のくせに塗りあいには向かない劣悪な燃費のせいで短射程転がしてないと塗り負けてしまう
スライドとかボムとかソナーとか全部対面拒否しつつ短射程イジメるためにあると言っても過言ではない
通常時2つあるレティクルとかそれなりにあるブレとかキルタイムの遅さとかスライドの難しさとかインク消費の重さとか色々低レート帯が扱うには結構しんどいぞ ヤグラで味方のわかばとロンブラが常に前線からだいぶ引いた位置にしかいないので俺もみじが前に出て敵の集中攻撃受けながらヤグラ進めて3キル10デス
わかばとロンブラは4キル4デス
フルに戦って4デスってルール間違えてるだろ
敵にソイチューバーってお荷物がいなけりゃ勝てなかったわ クイボは汎用性に比してインクが軽いからなあ
とりあえず投げて索敵ができるしメインでみすったら確定数減らすこともできるのは対面影響が大きい
塗り範囲を狭めるか消費インクを重くするかどちらかはしたほうがいい カニは装甲が破壊されたら操縦者が混乱状態になって3秒間動けなくしていいぞ🥺 >>423
武器自体の性能は2の最終環境から少し強化されてるよマニューバ全体の調整だけど
メインクは懲罰継続っす デュアルの燃費はメインク積むだけで良いから正直どうでも良い
ギアパワーで補えない火力の方が問題だわ >>390
そんな感じもするね、ちなみにリッターは試用して1キル8デスだったから1発アウトだった
>>394
そこら辺まで知識が届くのにはもう少しかかりそう🥹
>>395
アサリとかホコの時に太めの一本道作れるしソナーもサポート系だったね、気の利かない男なもんで... 塗り範囲に関してはキューバンが一番やってるから
マテガイ、ヒラメが丘とかの分割エリアは2連するだけで片側確保できるのしょうもない このゲーム○○パパ系の名前付けてる奴の戦犯率ヤバすぎない?
あとS+10以上やXマッチにも0キル10デス以上の味方2人とか混ざったりで洒落にならんからバンカラで-500以上になった連中は強制降格するようにして欲しいわ 2から踏襲された「安定」した「定番」のスペシャル
マルミサ、ナイスダマ、ジェッパ、アメフラシ、ウンコ…
うーん… 3から始めて仕事の合間でようやくX1500になったような人間だけど
デュアル簡単なように見えてやっぱむずいよな
初めは2丁拳銃カッコいいぐらいのモチベで選んだけど歳とって適応力落ちてるし今更変えられん 長射程チャージして確1みたいなのはそれこそスペシャルでやれよ >>434
ちなみになんて聞いて、デュアル勧めてもらったの? デュアル誰しも1度は使うよな
メインサブスペ全部優秀だけど、理不尽さが足りない
器用貧乏ってかんじ このゲーム使いこなすには時間がかかる癖が強すぎるブキしかないんよ
比較的初心者向けとされるスシやシャプマですらSPの扱いや射程の短さに難儀するし
自分が楽しめる好きなブキ使うんが一番良いんだが下手が使っても戦犯にしかならんブキもあるしどうあがいても産廃もあるし協力して戦う以上本当に無難なところ勧めるしかねぇ >>440
射程管理とキャラコン極められると良武器だけどねー実際スシZAPあたりに比べると難易度高いんよなあ 俺はデュアルがスプラで一番かっこいいブキだと思っている😎 シャプマ弱体化っていうかクイボとカニが懲役くらう感じだろこのままだと
シャプマメインなんていじりようがないからサブスペいじめるしかないけどそれだと他のブキが割り食うだけやないか
シャプマ限定でクイボとカニ弱体化しますとかイカ研はできへんやろ >>442
若葉使ってるけどS+行けないって駄々捏ねてたらおススメされたんだ
騙されたと思って使ってみなさいと、慣れたら戦績は上がったので嘘ではなかったんだけど シャプマ自体は発射レート下げればと思うんだけど今までレートいじる調整されたことあるっけ? >>451
スプラ4のことは考えてるぞ
どれだけ手抜きで作れるかどうか クイボとラインマーカーの直撃ダメージを入れ替えたら丁度良くなると思うんだけどな
爆風ダメや塗りが発生するクイボと線状マーキングのみで塗り0のマーカーって直撃しなかった時の副産物考えたら妥当だろうに >>450
半分騙されてると思うけどなw半分
S+程度なら何使っても上がれたよ
やってりゃあうまくなるんだから 金玉ポイポイ投げる楽しさに目覚めてしまいました...♥ アサリで味方お風呂ハイドラリッターの欲張りセット来ると本当にやる気なくなるわ
どんだけ後ろにいたいんだよお前ら メイン性能のせいでジャンキャン潰されたもんな
スライドで火力上がらないけど編隊機動が売りだったのに >>450
わかばからいきなりすごいの勧められたなw
>>456
これな気がするわ…
でも3からスタートしてデュアル馴染んでるなら難しくても極めにかかるのも手だけどな スクスロとかラクトマルミサマンとか金玉マン環境よりは
シャプマカニ環境は遥かに健全
撃ち合い強いやつが勝てるって凄くフェアな環境だわ 射程短いブキ使ってるけどエイム練習する時は普通の射程のブキのがええんかな
短い射程だと何かエイム練習の意味があまり無い気がするんだよな
近いからほぼ当たるし
短射程使ってる人はどうしてんの? クイボのダメージ減らされたらどれだけ微量でもカーボンに影響行っちゃうんだよなぁ
カーボンのクイコン範囲がまた狭くなっちゃう~ スプラ1の開発秘話で一つ武器を増やすと全体のバランスが狂うから非常に気を使ったとかあるけど少なくとも3ではそんな心配り全く見えねえんだよな
暴れたブキの煽り食らってクソ雑魚ソイチュが理不尽に弱体食らってたりするの見ると絶対に下位のブキなんか気にも止めてないわ
ところでちょこぺろソイチュはその後活躍してるのかね? 過去作でもガチマの死にブキってこんな多かったんか? >>468
1の最終環境直前にスピコラ実装したイカ研にそんな発想あったとは驚いたわ >>463
逆じゃね
ラグのせいで不意打ちしないと相討ちになりやすいから
シャプマの何処からでも先攻できる性能が選ばれた (シャプマ同士の)撃ち合い環境ってことだろ
フェスまでにはバランス調整して欲しかったなぁ 新ブキ追加してバランス調整すんの面倒くせぇなぁ…せや!新ブキを産廃にすれば環境になんも影響与えないから調整で楽できるやろ!w >>465
対人なら射程短いほうが難しいよ
動かす幅がでかいし真後ろ向いたりもするし
実は遠くを撃つ方がエイムは簡単
あんまり意味ないのは試し撃ちが効果薄いのよ
対人のステージで対人の動きに対しての経験を積むのが一番良い
つまり一生Xマッチすること 上位帯になるほど撃ち合いが増えていくゲームであるべきなんだけどな…
まあそんな調整、イカ研はしないし出来ないんだろうが シャーカーの撃ち合いは無いけどカニ同士の撃ち合いは発生してる >>456
あの時求めてた物に一番近かったからしょうがないっす☺
>>462
実際負けまくった、騙されたんじゃないかと何度も疑った、でも信じる事にしたんだ😘 蟹とリッターが撃ち合ってるから撃ち合い環境なんじゃね >>477
そして産まれるナワバリチャージャー200塗りP勢 シャプマはメイン弱くしたらいよいよ後ろで塗ってカニはくのが正解になるぞ 😎「BF4ではロッカーっていう狭くて縦に長いステージが人気なんか……」
😎「せや!スプラにもそれを取り入れたろ!」 >>477
そう言われると確かに実戦だと短射程は当てづらいな
いつも相手と組んず解れつしてぐちゃぐちゃになるわ 撃ち合いなんて不確定なものに頼るならパワーのあるスペシャルで蹂躙した方が確実だからな シャプマはキル速とか変えなくていいから塗り弱くしたら実質カニ溜まりにくくなって弱体すると思うけどな
サモランの難易度も上がるが こんなラグ環境で打ち合いも何もないからな
確定数の音なって次の行動移ったら死んでなくて逆にやられるとか多すぎ Xのリザルトが勝率順とはいうが、直近30試合とかの勝率なのか? ねっぴーが何か不穏な動画出してると思ったら任さんにキレてて草 ほんとにな
シャプマ多い方が勝つフェスなんてやりたくないわ シャプマはメイン性能も大概おかしいと思うわ
・ジャンプ撃ちブレない(ギア枠が一個空く)
・軽量ブキで元からイカ速が早い
・スペック上は射程が短いことになっているがブレないため
実質有効射程はスシより長い
特に3つ目は開発者が把握して設定してたと思えない
あと塗りも塗り武器と遜色ないし
こいつがあるならファイトが弱くて射程が短い塗りブキって
存在価値なに? 撃ち合いって時点で負ける要素あるんだから、撃ち合い拒否ゲーになるのは当然だろ
なるべく撃ち合いは拒否しつつ、拒否しきれない時はやむを得ず撃ち合いでしょ
どんなアプデが来てもこれは変わらんと思う ぶっちゃけクイボカニタンク与えられたら何でも最強になるわ
デュアルにクイボカニタンクとか絶対に強い >>491
ポーズの順番は関係ない
リザルトは表彰順でバトルNO.1とかが優先されてるらしい 前回フェスで3チームの百傑をほぼ独占して
環境ぶっ壊してたシャプマが
なんの調整も無しにそのまま次のフェスに入るんだぜ
フェスってイカ研も気合い入ってるのかと思ってたんだけどマジで今回はやる気ないんだなとショックだわ >>494
とはいえ2では52にボコられてたわけでメインサブはもちろん強いが問題というほど強すぎではない
やはり犯人はカニ 30勝超えたあたりから連敗モードになる
俺はそれが限界だと。。
ちくしょーめー! >>494
一応4確でクイボ取り上げられたら結構キツイぞ
有効射程外でも当たるって要はそれ曲射だし安定しないじゃん >>498
お前らがナーフは当然みたいなこと言うから
絶対にヤダってイカ研が意地になったんだ🥺 >>498
調整するとなると12月にガッツリ働くことになるんだぜ?
12月1月はゆっくりしたいでしょ >>498
甲子園とフェスだけは暴れるとお仕置きだと思っていた
思っていたんだよな
>>495
1でももっと煮詰まると対面拒否ゲーになってたっぽいしシステムが大幅に変わらないと無理だね
それはもうスプラが怪しい 塗れるからカニ回る上にクイボで常に仕事可能ってのが強いんだよ
普通のブキは何かしら苦手があるんだがシャプマは索敵から時間稼ぎから打開キルまでできることが多い
ということでクイボがしょぼくなるなど重い刑罰が与えられるだろう 武器が追加されたら変わりそうだけどね
赤ZAPにロボムメガホンとかついたら人気出るだろうし
スシベにキューバンソナーとかもありそうだし
とにかく100%追加されるだろう武器を見ないでどういうのこうの言いすぎるのは早計だわ
だからアプデ遅いのが悪いってのが一番的を得てるのかな >>504
すいませんでした🥺
……といいつつ奴は一応3確なんよな
それでも弱いが 最近対面全面拒否でボム系投げるだけのゴミ多すぎるだろ
そんなにやりたくないなら目障りだからやめればいいのに 60のおかんがやってみたいというのでサブアカ作ったんだけど、Lv5以下のよちよちマッチなのに周りがS+や星5熟練バッジのやつばかり、ただただ何もできずに殺され続けてかわいそうだった >>501
曲射って言っても敵の胸じゃなくて頭ぐらい狙うとかそのレベルの話やし
シャプマはどんな状況でも弾バラけないんだから、安定しない要素なくない? >>495
潜伏がゲームの基礎で射程とキル速度の優劣もハッキリしてる
人状態で走り回るゲームでもないしこれがスプラの宿命だな 仕事する度に無能が露見していく
もう終わりだよイカ研 閉塞感がすごいスプラ3、あと新武器どれもキショイわ
全体的に「暴れないでくれよ…」って尻すぼみな調整、スペースシューターとかいう5確のゴミがわかりやすくビビり運営を表してると思う
カニは起動時間2倍の持続時間半分でいいだろ解決! >>513
強い弱いじゃないよね
要するに一色になるのが問題だってみんな言ってるんでしょ
強い武器を出すなってのは意味不明だよね >>510
スマーフ対策でサブ垢も高ランク帯に入れられるようになってるよ
新しいSwitch買ってやれ てかとりあえずボム投げてクリアリングしないとイカニンにしばかれるからな 完全な撃ち合いゲーにしたいならスペシャルはインクアーマーとアメフラシだけにして1確ブキ全部消すぐらいじゃないと無理ゲー riku-_-61 playi_aim重度発達障害児 強いブキ出すのは全然いいから対策手段を用意しろ
リッターシャプマ最強すぎてそればっかだぞ環境を回せ >>519
シャプマより汎用性低いと結局シャプマしかピックされないやん サーモンランにしてもそうだけど
テストプレイとか全くしてないよ >>507
現状放置してたらそいつら出てもシャプマで良くね?で終わらん? 取り回しのいいシューターにクイボとかカニが付いてるのが一番の問題だから
やっぱり武器削除が一番丸いか ステが対面拒否を誘発してるからな
だいたいの3新ステは戦闘エリアがほぼ一か所しかないから最長射以外のブキは自分の中でできることとしてサブSPぽいぽいするしかない
対面を拒否してるんじゃなく相手の弾幕の前でそれしかやれることがない
全員が同じところ見てるからカバーも入りやすくて短射程でまともな撃ち合いなんて中々起こらないんで熱くなるシーンがない
そういうステがやりたいならそれもやりゃいいんだけど極端に多すぎるんでステにおけるルートや選択肢を増やさないとあかんというのがずっとある問題 次何の環境になるかなあ?ZAPにナイス玉かジェッパついてZAP環境来そうな予感なんだけど サメライド強化しろサメで引いたら解除どころか死亡でいいだろ
あとクソカニのクソ早起動時間とサメのクソみたいな後硬直時間チェンジな カニ合戦もボム投げ合戦も対面拒否だから面白くないんだな >>527
つまりクイボカニシャーカーと同等に近いサブスペの組み合わせの武器は今後100%存在しないって言いたいの?
さすがにそんなことないでしょ?
アプデで追加される可能性は十分にあるよね> >>536
え、そう?2で環境なったから?次何来そう? >>520
そうなのか!知らんかった。ボーナスで買ってあげるかな。
教えてくれてありがとう! 全員シューターとか中射程でも敵全員イカニンステジャン積まれてたらクソおもんねえわー
この二つもっとデメリットデカくしろよ 対面拒否の大元はスクスロと52
こいつらと対面勝負したくねーもんそりゃ拒否環境になるさ 現環境最強のリッター殺せてバランスのいい短射程ブキっていったらもうシャプマなんよ
リッターをもっと気軽に殺せるようにならんといつまでもカニに頼ることになるしリッターナーフせずにシャプマ(カニ)ナーフすると誰もリッター止められんくなる クイボカニとあのメインだから塗り対面打開押さえ隙が無いって話でしょ
PENとかいう極細野上Dickにクイボカニが付いたからそれが何?ってなる 結局、○○ならシャプマでいいやとなってしまう汎用性の高さが強い
2のときも52ガロンに塗りを与えた途端に爆発的に使用率あがったし
キルと塗りがハイレベルに共存しちゃうと選択肢が固定されてしまう
シャプマは射程短いのが弱点だったのに弱点を補い高回転するカニがよくない、SP240でも余力あると思う シャプマはサブスペの組み合わせ完璧だからタチが悪い >>538
お前それ現状の70個のブキの前で言える?
何かしら調整が入らんと結局クイボカニが環境を牛耳るぞ >>529
クイボカニシャーカーと同等の組み合わせの武器は一つもないと思ってるの?
俺はいくらでもあると思うけど >>547
どういうこと?なんで現状
まだ100%追加される武器があってステージがあってって話なのになんで70で考えるの ミラーというシステムは編成事故が減るうえに
バランス調整に際して他のどの武器に対してバランスを取ればいいのかの指標になるから
調整する気があるなら結構良い仕組みだと思うね >>548
少なくともお前が上げたロボムメガホンとかキューバンソナーじゃ足元にも及ばんだろ
という今のシャプマと同等の武器が出ても単なる二強になるだけで他武器死んでるの何も変わらんやんけ ZAPのメイン自体は中の下で2ではSP(アーマー)に恵まれてただけだから
黒以外はほぼ産廃だったし現に今エナドリでペナアップリッターに殺されとるわ >>552
問題点を整理して把握してくれ
シャーカー一強で上位の環境が悪く見ててもやっても面白くないから人が減る
で合ってるか?
違うなら言ってくれ >>468
環境に全く影響を与えない性能という考慮をした可能性 キャンプたまに味方になるけど武器は(不具合加味しなくても)弱いと感じてるんだけど
使ってる人がいるってことは上手いのかな?などと色々考えてしまって信頼していいのかしない方がいいのか分からなくなる
実際今キャンプ使ってる人は強いと思ってて使ってるの?? >>550
俺の頭では思いつかんな
お前の考えたのもダメそうだしイカ研が追加するまで何年かかるかね >>551
ミラー枠内でほぼ同等の戦力にすればいいだけだから修正しやすいはずなんだけどね >>554
シャーカー一強というか抜けてる武器が存在するのが問題なんだが?抜けてる武器群に一つ新しいのが登場して何か解決すると思うんか? バケツソーダにはクイボカニの可能性があるんだよなぁ シャープマーカー
軽量級(イカ速ヒト速0.2分の価値)
ブレなし(アクション強化3.9分の価値)
弾でかい
インク効率いい
+クイボカニ
シャプマ使い「シャプマのメインは適正悪いのはカニ」 >>553
アーマーはねえ、確かに。今はたぶんエナドリという微妙なスペシャルだからってのが大きいと思うんだよなあ
結局シューターとか弱点補えてるサブスペ揃ったときが環境武器になるよね。んで、次は何環境になると思うの? もうシリーズ何年目で
3も発売して何ヶ月だったと思ってるんだよ🙄 >>554
まぁそうなんだが
現状70個もブキがあるのにってところが抜けてる >>557
俺の言ってる本質理解してる?
今後シャーカーと同等の武器が出る可能性があるのに言いすぎるのは早計だ
なので一番的を得ているのはアプデが遅いことかもな
だぞ? bigbanggd_614 xcx-0825重度発達障害児 >>559
え?
>抜けてる武器が存在するのが問題なんだが?
だから同等の武器が追加される可能性かなり高いよねって言ってるんだけど?????・ シャプマと同等の武器を出すことに何の意味もないだろ
それならシャプマを他と同等に下げるか、同枠の他武器全部をアッパー調整した方がいい >>564
いやいやいやいや
70でしょ?倍になるよ????????????????? >>562
俺は何時アプデが来てどれが強化弱体化するかなんてわからんし新ブキのサブスぺも知らんし未来予知できんからわからん
イカ研なら知ってるんじゃね、あの人ら自分の思い描いた環境にしたがるから
まあリッター最強は揺るがないでしょうね キューバンナイスプライムだのクイボカーボンだのトピソナもみじだの環境を塗り替えようという意図を感じさせる追加ブキの中にラインマーカーショクワンとかいうゴミつかまされたバケスロ勢が可哀想でならないよ >>572
だから二つ三つぐらいくる可能性あるよ?
クイボジェッパのL3とかスプボアメのヒッセンとかなどなどなど
なんでシャーカーより強い武器がほとんど出ないと思えるのか謎なんだが リッターにトーピードと
ナイスダマつけたら楽しくならない?🥴 今新ブキ追加してそれが環境ブキになったとしてもリッターシャプマ以下のブキがほぼ9割という事実は変えられねぇんだ >>576
だからそんな数個追加して何になんの???他の数十個ある武器は全部ゴミですってなるだけだよね???なあ 例えば2の初期環境にパブロ~ブキチセレクションを追加したとしてヒッセントゥーンにしかならんと思うんやが 要はみんな今死んでる色んなブキやサブスペを使いたいんだよ
分かる? >>579
だから問題点のすり合わせをしたいから
シャーカー一強で上位の環境が悪く見ててもやっても面白くないから人が減る
これが合ってるかどうか答えてくれって
誤魔化さないでくれ >>576
というかクイボジェッパのl3とかスプボ雨のヒッセンで今のシャプマと匹敵すると思ってんの????お前知的障害かなんかだろ >>581
問題点は
今死んでる色んなブキやサブスペを使いたいがシャーカーが強すぎてシャーカー使わないと勝てないこと
でいいの? >>582
あってねーんだよ
バランス整えろって話だろガイジ
シャプマやばくて他武器使う意味ねーじゃんって環境で上追加してどーすんだよ気狂い >>582
あってるよ
でも単純に考えて、今から数が2倍になったとしても比肩するブキは2,3個じゃん
おもろいか?そんなん >>583
問題点のすり合わせをしよう
言葉遣いも気を付けて議論しよう
俺がそっちに合わせるから問題点をまとめてくれ こう考えると武器調整ってなかなか難しいよなあー
イカ研の傾向としては
・現環境武器を阻止する調整したい
・あんまり使われてない武器使用率あげたい
・新たな環境武器生まれる
の繰り返しだから、ヒッセントゥーンとかも全然ありえるんだよな というかこのガイジが列挙してるシャプマに匹敵する武器例がどれも現環境で中堅いけるかなくらいなのが頭おかしいわ >>587
もう問題点言ってるよね
反論できないからって無視しないでね、 他のSP強化が来ないことにはなんとも言えん
クイボも塗り範囲拡大からインク消費増大とか1でやった調整がまた来る可能性もある >>586
合ってるならその言葉は出てこない
何故なら武器が増えることでシャーカー6みたいな環境にはならないから
ちゃんと理解してない
何が問題てどう変えればいいのかを考えるとその言葉は出てこないはず >>587
横だけど、そうだな
落ち着いて議論しようぜ
>>583
議論は良いことだが
言葉は適切なものを使ったほうがいいぞ >>585
落ち着いてくれ
だからシャーカー以外を使う意味ねーじゃんが武器が追加されることで変わるでしょ?
どう? お前らはイカ研様の用意した環境に
感謝してプレイしろよ🤪 >>589
頻繁に調整することにすればいいだけ
今週の最強武器
くらいの感覚でいい >>596
だから自分の都合のいいところだけ抽出してレス返すんじゃねーよゴミ
既存武器放置してシャプマより上追加しても意味ねーだろって言ってんだろ何か反論しろやガイジ >>594
単にシャーカーが少なくなりゃいいって訳じゃないだろ
その先だよ 面白いかどうか トーピードの索敵に慣れすぎてトーピードのない武器使えなくなってきたわ
クイボも索敵に便利だけどトーピードにはやっぱ敵わん オープン鈍い 低ランク合わせてマッチングするからX組んで有利 X1人組んでも1一人組めば一人で低ランク無双できる スプラを擁護するっていう結論ありきで話してるからこうなるんだろうな シャプマ抜きにしたってSPだけで比較したってまったくバランス取れてないんだから
兎にも角にもバランス調整するしか進む道はない
3ヶ月待ったのにSP +10みたいな舐めた調整しかしないイカ研をなんとかしないと おい、横だけど覚えたての言葉のようにガイジとかいうの良くないぞ、正月だぞ シャープマーカーが多いのは理由
面白く無いってのがその結果の現状
分かるか? 文句あんならシャプマ使えばいいのに
自分がエイムなくて使えないからゴミ武器使ってシャプマナーフしろとか馬鹿なのかな
それともリッター使い?笑 今使ってるブキも飽きてきたし1で結構使ってたラピッド使いたいけど 誰も使ってないブキって抵抗あるよなぁ~ 文句ばっかり言ってる奴は
楽しむ努力が足りないんだよな🥴
俺なんか他のゲームやって待ってるぞ🥺 >>600
うんだからそれなら君が言う問題点は例えば
35種類が強い武器で均等に使われる
35種類が弱い武器で一切使われない
この環境でも悪い環境だってことだよね? kanata37015 shotorrrres9重度発達障害児 >>608
まともに議論する相手ならこっちもまともにレス返すわ >>604
ラインマーカーなら反射で死角もクリアリングできるぞ😎 >>599
今週の最強武器
これなんか言葉のリズム良いなw
どうせ環境になるなら、最初っから決め打ちして出すのも手だな。でも開発の工数がきっと足りないよ ブキ追加していって最終的に200種近くなるだろうブキがあってその内のほんの10個程度だけが突出して強くて他は使われん使うな戦犯なんてなったら俺は寂しいぞ カニちょっと難しいよな
シャープマーカーよりスシのほうが良いわ >>603
いやだからそれが問題点…
シャーカー一強で上位の環境が悪く見ててもやっても面白くないから人が減る
で合ってるなら
>単にシャーカーが少なくなりゃいいって訳じゃないだろ
はおかしいでしょ? >>613
?????
マジで知的障害かなんかなん????せめて会話してくれ >>613
なんで半分もシャプマ並のブキがある前提になってるのか意味不明だが シャプマ強すぎるからまず修正しろ程度の話でなんでこんなアホな会話しなくちゃならんねん おい、3人でずっと会話してるなら愚痴スレでもいってずっとやってろ カニナーフしたらリッター暴れる問題に気付いてないバカはおらんよな 誰もお前らの馴れ合いに興味無いから😅ラインでも交換してそこでやってくれ😅 >>626
それだ!っていうか3人いたんか
対して追ってないから2人だと思ってたww >>622
>既存武器放置してシャプマより上追加しても意味ねーだろって言ってんだろ
これを俺が読むと下を放置してることが問題だって言ってるように思えるんだ
俺はきみの言ってることを理解しようとしている >>620
うんごめんそこは俺が違うな
君と一番ズレてるのは多分ブキ調整なしでもクイボカニに比肩するブキが現れると思ってるかどうかだろうな お正月なんだからサーモンランは
もうちょっと気の利いた武器にすればいいのに 謎のシャプマ信者が修正しなくていい、同じくらいのブキが追加されれば解決と意味不明なことを繰り返すだけのスレと化した >>633
そうそうそうそうそうそうそう
俺はあると思ってるからアプデ待とうよでも長いのが問題だねって言ってる 武器調整って全部の武器が同じくらいの強さにするってのは無理だと思うんだわ
だったら開き直って頻繁に最強が変わるゲームってことにしちゃえよ
っていうどの武器にもチャンスがある機会均等制 スプボ雨のヒッセンがシャプマに匹敵すると思ってるアホと議論しても何もならんしやめるか >>637
いや…ないと思うけど
少なくとも今のギアやメインでどんな派生種が出ようとクイボカニ以外では環境トップは無理な気がする >>639
もう一人の人とはなんとか意思疎通できそうだよ ステージに厳重に守られた長射程(主にリッター)を真正面から殺せるのは現状カニくらいなもんだ
ナワバリでは最後に敵陣を荒らすという仕事もあるな
カニナーフリッター放置が一番ヤバいしやりかねない >>638
機会均等性ww
ならh3使いたい!使うの難しすぎて使い慣れると気持ち良すぎる >>641
俺に障害者のカウンセラーはむりだったからもう一人の人はすごいね シャプマより洗濯機の方がゴミすぎる
当たり判定デカすぎ 基本対面拒否がつまらない原因だよ
今のスシかスシコラが最強武器だったらどの武器でも勝てる可能性あるわけだし文句でないよ >>638
それでいいよ、今月の当たり武器!とか言って毎月1日に発表すればいい >>649
実際環境できるならそれでいいよな
それでも辛くなきゃ持ち武器愛し続けるぜ! >>649
その武器中心にメタ回るしこれはこれで面白いと思うんだよな
ハブられてる武器も期限わかってるし我慢しやすいだろw >>640
トーピードカニなんかもあるかもだし
クイボメガホンも立ち回りやすそうだよ
それらが出てもシャーカーしかみんな使わないかな? 裏取りできないステージ作る→リッターが調子に乗る→イカニンが流行る→リッターに触れるSPとしてカニタンクに注目が集まる→イカニンと相性が良くカニタンク持ちで1番使いやすいシャプマが流行る
結論:ステージが悪い シマネがミサイルスプボだったら?
これでもシャーカーだらけのガチマッチかなぁ >>653
トピは決して汎用性の高いサブじゃないし
メガホンは塗りが発生しない時点で環境トップになるかって議論では論外でしょ もみじ当てやすいトピソナかすっただけてアシスト取りやすくてスコア盛れるから勘違いしちゃうよなコレ
実際そんな活躍できてないのに >>647
ほんまそれ
リッターハイドラで引きこもってるか
ボム投げてラッキーキル
ナイスダマ投げてラッキーキル
こんなゴミプレイヤーしかもう残っとらん >>618
今の調整方針だと武器種が何百種になろうが2~3種類以外は戦犯が延々続くだろうな
シャプマの弱体化もSP+10とかだろうし ビーコンを一つも作らず壁の隅で何十秒もぐりぐりしてるスパッタリーがいたんだが
こいつなんなのXにいるくせにCより酷い >>660
上位のトーピードは壁にぶつけてわざと反応させないことまでやってる使い方次第だよ
単体ではメガホンもそうかもしれないけどスプボメガホン、トーピードメガホン、クイボメガホンの機動力は強そうだよ
カニと大きく違うのは発動一瞬で自由に動けるってメリットがある ずっとナワバリしかしてなかった小学生の娘(もちろんC-)がオープンやり出したけどS+バッジつけてる強いのばっかりマッチングして全部負けてたわ。
泣き始めたから一緒にサーモンやろって誘って機嫌直ったけど、このマッチング絶対おかしいだろ。 赤ZAPをクイボマルミサで必要SP180とかにしようぜ
使用率どうなるか見てみたい イカ研よ、環境が落ち着くまでとりあえずやけくそで週一間隔のバランス調整してみないかい?
一週間くらい環境壊れてもバレへんバレへん🤫 なんならカニぶん回したかったりソナーのせいでイカニン外すまである
リッターとカニのケンカで環境が回っている >>670
あー必要SPって概念忘れてた
それも環境を変える要素だね >>661
20キル取れてすげえと思ったら実際はキルレ0.5もない隠れ戦犯になってることもよくあるからな >>114
相手にバレルいるとキツイけどハイドラで勝てないのはお前が弱いからとしか・・・ >>668
そりゃオープンなんてランク関係なしなんだから当たり前だろ
バンカラやらせるかナワバリかサーモンやらせるか、スプラなんてクソゲーやらせないかにしろ😡 >>668
おかしいのはマッチングじゃなくてチャレンジを選ばない親子の知能かなあ >>661
トピソナかすった相手が死ぬからアシスト入ってるわけで
このゲーム4vs4だから1デス比重が重くて他シューター系よりアシストが重要だと思うよ
とにかく共闘でもなんでもして相手の数を減らすゲームだ 甘じょっぱいvs甘酸っぱいvs甘辛い
これなら成立する気がするんやが Xパワーって全員が強いわけじゃないんだな
明らかに何がやりたいのか意味不明な味方もいるし オープンは現在リグマの代わりに使われてるんで相手は強いよ
チャレンジの方がマシ
チャレンジもマッチング範囲広すぎてうんこだけど >>667
> 上位のトーピードは壁にぶつけてわざと反応させないことまでやってる使い方次第だよ
それ込みでも汎用性低いと思うんだけど
> カニと大きく違うのは発動一瞬で自由に動けるってメリットがある
エリアを単体で制圧できるメリットに勝るとは思えん チャレンジの味方は地雷が来る確率低い気がするな
ランクマッチは高確率で地雷が来る 2年で15回位しか調整ないんだろうな
そんなんじゃ調整しきれないのわかってるから
つまらん微調整で済まそうって魂胆かな ビーコンは最強のサブであり最弱のサブだと思うわ
要は賢いやつがみんな使えば強いけど使わないバカがいると弱い ラグやべー瞬間移動する奴多すぎじゃねーか
日本全国のネット環境ping20ms以下にしろ日本政府 おっさんが囲碁将棋にハマる理由が分かって来た
弱い味方居ない運絡まないから楽しいわ やっぱ他のクソステと比べても圧倒的糞だなナメロウ金属
どんなに性根が腐ってたらこんなクソステ考え付くんだよもしくはリッターに心酔してんのか?カスども はーヒラメホコでリッターえんぴつとか完全に攻め手ないじゃんどうやって勝てばいいんだよ腹が立つ オープンは下手したらナワバリよりガイジが多いなブキ選択はまともでも立ち回りが虫並の知能しかない ぶっちゃけ金網とかいうステージギミックがいらんよね
ナメロウもドンブラコも金網があるからゴミステージと化してる 塗りゲーでぬれない床とか金網とかなんかもうセンスないよね 間違いなく3が1番つまらん
ステージ考えたやつセンスわるすぎて >>700
満潮シェケナダムの金網方向のカタパ最悪や😭 シェケナを忘れてもらっちゃ困るぜ
つーか旧マサバやモズクの金網ってどうだったん Ev1Ipusa_01 erzascarlet830重度発達障害児 ナメロウはせめて右から敵陣に入れるようにしろ
リッター強すぎてエリアは籠ってるだけでエリア塗れるし敵トラック上飛ばせるしヤグラは第一カンモン硬すぎるしホコは中央カナアミ上なんて誰も取れねぇしアサリは点が入れにくすぎる たとえ3連勝+30p、3連敗-130pでもゴチャゴチャ言わないぜ >>706
愚痴スレに書いたみたいにこのゲームの糞要素並べてやろうか
優に30行超えるぞ オープンとかは組んでる奴と混ぜるなら
いい加減表示しろって思う😗 ホッケみたいなステならカニ全く刺さらないだろうになんでこんな射線が通るステばかりなのか みんなリザルト見てないから気がつかないのかもしれないけど
これ時間引き伸ばすために同じ画面2回表示してるよな? トラック横の壁塗れるようにするだけで大分変わる気がするけどなナメロウ >>711
ほんまそれな
エリアに届く高台にアクセスしづらいのはマジで糞
長射程優遇しすぎる 30行で語れるか?一日中休憩なしに喋り続けても語りつくせるか怪しいだろ >>715
4人PTとか見せられたらやる気無くすからな スプラ3の良いところを10個言うまで出られない部屋 スプラトゥーンというゲームが素晴らしく面白い。異論は認めない ラピエリとかいうサブスペが存在しない男の中の男の武器 重度発達障害児hoshi-yuka aya-chaaan >>468
武器一つ増やすとってことは馬鹿みたいに武器増やした2の時点でそんな心配りなくなってるじゃん >>726
ナワバトラーは面白いけど獲得経験値とパックの入手法が糞でデッキ選択のデフォ位置が
一番上で固定でオンラインの実装が遅れててイカラジオが消されたって糞要素があるし
ロッカーも楽しいけどプリセット機能がなくマッチ待ち中は見られない雑貨屋の値段もバカ高い
ヒーローモードは面白かったけど不可逆なときの中ででトライストリンガー進めてくるし
調査率埋めるのクソ面倒くさい
ビッグラン、トリカラは期待を大幅に下回ったし報酬もごみ誰も望んでないガチャ要素(プレイヤーごとにシード固定)も
入れたし
レア度上昇もアミーボギアはサザエ入手が少なすぎてしにくいし
ジャッジくんのアドバイスはゴミ+量が多い+主張が鬱陶しい
さんぽはいちいちおばちゃんまで行かないといけない
このゲームの手放しで褒められるところはないよ 借金リセットできるようにしたりブキチの説明をもう一回聞けるようにしたりゲームプレイに関して挙げられたユーザーの不満はきっちり改善してると思うよ
対戦環境については何者にも指図させはしないという強い意志を感じるしオンライン周りは改善しました(改善してない)だけど ホコと関係ないところに行って
関係ないところで死に続けて
2キル9デスのカーボンデコ
アホだろ ガチマッチは安定してる勝ててるのにナワバリだと連敗続くからストレス溜まる
中衛なのにすぐ前線崩れるから前衛やらされるのは良いとしても
ひたすらキル取っても味方が塗らないからいつも塗り負ける ナワバリはキルにしか興味ない奴にキルさせて塗りで勝つゲームだぞ😗 重度発達障害児boogie3125 albus_mnsw. 初代から7年も経ってるのに未だに試し打ち中にSPゲージマックスにしてスペシャルの練習をやりやすくさせないのはなんでなんやろな
スーファミの格ゲーですら超必ゲージ常時マックスオプションあるのにこのゲームのシステムはスーファミゲー未満かよ キルしたい(できない)塗らない(塗る気もない)
こいつらに何ができるん? 煽られたと思ってこっちも渾身の煽りイカしたけどメモプで見返したらZLの押し込み甘かっただけみたいだな
52クラゲくん、俺を通報していいぞ >>740
そう思って塗り武器持って塗るともっと勝てない ギアを全武器に少しだけ付けておくってどう言う意味??
ギアは服とか靴じゃないの? まぁ野上らも色々頑張ってるんだろうし、コロナや開発に新人が一気に増えた影響もあるんだろうけどね
でも俺たちはこのゲームを買ったんだよなフルプライスで そもそもハナからバランスのいいマッチングなんてめったに降ってこない。
基本お前らがキャリーするのか、されるのかのどちらかだろwキャリー出来なきゃそこが適切や zephyran0917 poco-ganther.重度発達障害児 >>754
どのブキ使うときもギアにつけとけってことじゃね >>755
これあるよなあ、しかも環境新しくなってるから開発でエラー出ても直すの大変そうだし(SE視点)
でもフルプライス… ロッカーもナワバトも俺は好きだけど、ああいうのって他がまともなら存在しても良いってレベルのサブコンテンツな訳でメインコンテンツ要素がバグだらけ調整不足だらけだと他にやる事あっただろ!って怒られるだけだよね >>764
かつてのおにぎりを彷彿とさせますねコレハ… ナワバリでキルレートでマッチングさせるべき
キルマシーンの人達が集まってガチナワバリでもやってればいい 本当に頑張って開発してこの悪意の塊みたいな現状になってるなら
サボってるよりも酷いぞ🙄 もうすぐ800だから忠告だが踏んだ人はスレ立てるんだよ〜忘れずにな〜 重度発達障害児zephyran0917 yooooshi075 >>771
ないな、相変わらず誰にでも気軽に使いこなせるもんじゃないから差を見せつけとけ
あ、アシスト込みでもいいので1試合10キル出せない人は捨ててください 不満ばかりのスプラ3に3ヶ月しがみついたけどやっぱり不満ばっかりだわ・・・せや!まだスプラトゥーン3にしがみついたろ! ストVのトレーニングモードみたいに、ダミイカに色々させられたらいいのに ナワバリはしょっぱな通り道すら塗らないキルブキ持ち雑魚が2回くらい瞬殺された後急に自陣の細かい塗り残しをチンタラ塗りだす保身行動が一番イラつく 上の句究極を手に入れたからいつでもキューバンボム好き来ていいんだよ >>774
楽しいからしゃーなし
初代ぐらい面白くなって欲しいけどな >>771
スプラ史上明確に弱体化だけを受けた調整は無いんじゃなかったっけ?
ほぼ強化されて来た歴史があるとか聞いた気がするけど
まあもう3はリッターだけの問題じゃないし… がっつりお仕置きされそうなのカニくらいしか無さそうじゃね
後は他と新武器をいくつか洗濯もみじカーデコ基準で調整して新環境や >>657
それよな
そしてそんなステージの構造上シャプマのカニの裏側にも回り込みにくいという更なる負の循環 タチウオの台まで射程届かなくなりましたってのあったけど
もうタチウオないどころかマップも相まって弱体化も無意味 >>786
本当に都合のいいところに壁と高台あるからなナメロウ ステージでバトルをコントロールしすぎなんだよなあ
ウラトリマン絶滅は本当に素晴らしい成果なんだけど
違う問題が出てきちゃったね メモリープレイヤー見ててわかったんですが、
ガチアサリぶち込まれた瞬間や、カントリードされた瞬間にナイス言ってる人が居ますが、何でですか? 重度発達障害児zerori20 tsuku-tan ちょっと飽きてきたな...バトルで使って良い武器が少なすぎる >>721
開幕ナイス無しは沼ジャンokイノシシok
だぞ クイボついたら世界終わるブキが多すぎる
バケツヒッセンロンブラ… ギアパワーに関してはバトルやサーモンをコツコツ続けてたらカケラが余ってきて新しいギアが来たら即座に完成させられるようになるね
新しいギア来ないけど 塗り、ダメージ、飛距離、爆風範囲、インク効率
どれを奪うべきか ヤグラが一番クソゲーすぎる
>>801
マンメンミ! カニがSPの中で群を抜いてるからカニにナーフ来そうだな >>796
むしろカロデコに付いたんだから下方入ると思ってたのに許されたのが謎
エアプとしか言いようがない クイボをナーフするならやっぱり飛距離と爆風範囲かな クイボもそうやけどボム全般未だに爆風距離慣れない… バンカラマッチでS+0まで上げればXマッチが出来るけど
そのままXマッチだけやってたら次シーズンではまたSに降格するのめんどくね 相棒見てたらスプラ3写ってたわ
野上は右京さんに詐欺罪で逮捕されろよ いやはやあれ程の巨大IPを一作で終わらせてしまうとは……
無能な働き者とは恐ろしいものです ヤグラほんと勝てねえよ
いつも逆転負けでマジで1勝もできない
すげーストレス溜まるわ ヒーローモードで苛ついて女の子も機嫌悪気だったな相棒 >>760
ブキにギアを付けることできるんですか?
ギアはアタマ、服、靴だけかと思ってました。 メモプでハイドラの沼プレイ見るの楽しい
ナイスダマのせいでとりあえずルール関与した気になれるから
ダメな使い手が増えてそう >>814
面倒だが10までやっとけば計測はまともになりそうだな 例えば通信エラー、新ステ、ラグ……
スプラ3にはなくなったほうが幸せになれるものが沢山あります
それらをジムワイパーの力で全て消し去ります >>823
一個でもいいからつけると安心だよ
という意味 >>819
スプラで言うギアは身につけるもののこと
効果の名前はギアパワーって言うんだけどみんなギアギア言うから混同したんかね >>816
数字は出してるぞ
これでDLCも売れたら4が出るのは確定 重度発達障害児fuzi-fullhd-357 pipiman_panzer3 >>825
ブキにギアを付けることができるんですか?? どの武器を持っていても一つを防具のどれかにつけておけば安心だよって意味 >>833
ブキにはつけれません
どの武器を使っていたとしても、このギアパワーをつけてとくと安心だよという意味では?
全ブキ=全種類どの武器を使っていても 安全靴は実際ほとんど外せなくなったわ
足元塗り強いわかばもみじですらしい3GP分はないと落ち着かない >>833
「どのブキの装備にも」そのギアを入れとくと良いて意味 >>833
アタマフククツのことを「ギア」って言うのよ
それに敵インク軽減みたいな「ギアパワー」を付けるわけ
でもみんな「ギアパワー」を「ギア」って呼んでるんだよね何故か スペシュって塗りもゴミだしなんで採用したのか分かんねえわ
こんな物にブキ一枠使ってんのすげー無駄容量の無駄だろ 0キル6デスのラクトミサイルマンが敵にいたから初心者の動きを見たくてメモプ再生してみたけど
自陣の塗りめちゃくちゃ早くて匠の動きしてたん草
全然初心者じゃなくてスペシャル溜める技術がすごいだけのただのゴミだったわ ギアパワー対物とステジャンがどっちも足にあるの辛いんだよなあーカニ対策で対物つけたいけどステジャンもつけときたい >>844
ステジャン惜しい?
使ったことあんまないけどやっぱあるのとないのとだとかなり違ったりするんかな >>847
ギアが服なのはわかるんですが、ギアパワーって言葉が出てきて何かわかりません… >>848
武器によって優先ギア違うから何ともだけど割と前めで戦うなら積み得だと思うわ
それでも沼るようなとこには飛べないけど なに?最近ホコ無視すんの流行ってんの?配信者のせい? >>859
一番強いの忘れてたわ
洗濯機の存在も……() なぁimgurの仕様知らないんだけどエラー吐くと犬の画像出したりする? 「このスレ見ればここに居る奴のXパワーが透けるなw
2500超えると〇〇だらけで●●なんてゴミ同然だからこれが強いとか言ってる奴は2000くらいなんだろうな」 XP高い奴の配信見てても普通に味方に愚痴りまくりだなこのゲーム
穏やかにやっててかつ上手いって人おらんのかいな、参考にしたいのに味方に愚痴愚痴言ってんの見ると閉じちゃうわ imgurで削除された画像に犬出たのって何年前だよ 抱っこされてるワンちゃん可愛すぎて今年イチ癒されたわ🥰 >>868
それスプラはじめたときホント思ったわ
人格ありきで言ったらチョコぺろとスクスロオンリーだけどろんつがおすすめ スシだけどヤグラはスシコラの方がいいかもしれん
押し込みのトルネード結構悪くないわ ちょこぺろも反省がネガティブすぎて味方批判とあんま変わらん >>846
ギアパワーは、
イカ、タコたちが着る「ギア」(アタマ・フク・クツ)に付与された効果のこと。
バトルで発揮されるそれらには、インク効率を上げる、復活時間を短縮する…などさまざまなものがある。
黒い円の中にイカやインクタンクなどのアイコンが描かれた見た目をしている。
説明終わり
頑張ってね(^^)/ >>873
じゃんけんぽんで荒れてた動画でイカ研のマッチングシステムかばってたぞ >>876
ギアが服で、それについてる能力がギアパワーなんですね!
説明書がなくてわかりませんでした りぃれとかかな
普通にキレるけど声を荒げたりはしない めざましジャンケンジャンケンポン!俺はリッターを出したぞ
スクイクを引いてもまあいいじゃないか(笑) 一人で39キルするロンブラにジェノサイドされたわ…
もう笑うほど上手かった… ホコのリッターってマジでゴミな
ホコ持たねえで安全なところからズドォンwwww
ゴミだろ
あとガチマ開幕ナイスは100%負ける
開幕ナイスあった試合は3始めて以降勝てたことない >>881
ガチャがゴミしか出ない上にシード解析まで完了しちゃって
決まったものしか出ないのバレちゃったしね エリアつまないんだけど キル推奨ゲーにしたらエリア塗らないやつしかいなくなってないか? >>668
泣きたいのはクソ雑魚メスガキと組まされた味方達の方だよ。 >>668
お宅の娘さんを指導させて下さい
3000帯レベルまで強くして見せます バカしかいねえなぁ…
バカってか初心者しか味方に来ないやんけ
レート合ってる? >>884
逆にナイスがない試合はどれくらい勝てるんだ?
同じランク帯なんだから勝率変わるわけないだろ 弱い味方はキャリーしようがあるけど弱い武器はキャリー出来ねぇわ
前出ないから 自慢だけど死ぬほど頑張って28いったから褒めてください あしひっぱんなって名前の奴が0キルで草
お前が足引っ張んな >>890
お前もほぼ同じくらいのポカをやらかしとるんやで😗 >>668
C-はなんかマッチング変かもね。
俺も遅れてスプラ始めたクチだけど、C-の時妙に美味いやつと当たったわ。そこ抜けたらすぐにS+まで上がったんだけどホント魔境やったわ >>888
たかがゲームの一期一会でそこまでいう精神異常者はおまえだけだろうな パブロでxマッチ潜ってたら強いホクサイ呼び寄せてしまい負け
他にフデでちょうど良い相手がいなかったらしく3回連続で同じ人来ちゃって全敗
微妙に納得いかないけど正月だし花持たせてやるか >>896
>>898
ありがとう!良い一年になりますように👋 >>900
その、たかがゲームの一期一会で泣いてる精神異常ガイジが>>668の娘だぞw >>906
レートが100以上うえの奴から見たらやらかしなんじゃね(適当) 普通小学生にオンラインゲームなんてやらせないだろ。薬物やらせるようなもの。しかもこんな掃き溜めに閲覧書き込みしてる奴が親なんてどんなガイジなんやろ? おいお前らガイジとかいう言葉でスレで汚すな
人として成長しろ >>907
>>668のところの泣いてるメスガキがなw 新年早々こわいね
イカちゃんタコちゃんあっちで遊ぼう🤗 急に治安悪くなりすぎ、カッとなったら野上Pの顔を思い浮かべて、心が安らぐわ。 クサヤ押し込まれるとほんとに無理
何にも出来ん 手も足も出ない クサヤはホコもヤグラもラストの坂を制すれば
すごい楽なんだから
ホコやヤグラが坂の入り口に来たら
いつまでも中央の広場にいないで坂に移動しろよ
防衛する時はその逆で坂の入り口を守れ 長射程シャプマゲーすぎて面白くないって言ったら、なら4Kシャプマ使えばいいじゃんって言われてはい論破みたいな顔されたんだけどそういう問題だっけ?それじゃ面白くないって話をしたかったんだけどなぁ その話もした。そしたらそのカテゴリの中で強いの持てばいいじゃんはい論破顔wそれじゃ面白くないよなーって話をしたかっただけなのにな😅😭 シャプマのメインとカニは仕方ないが
クイボはついたら強武器と言われるぐらい壊れてると思われ 全然遊べないんだけど
マッチメイク中・・・・他のプレイヤーが通信を切断しました
もう3回目 楽しいゲームのようなCM流して騙してるだけ
実際はともっと殺伐としたゲームだよ
だから有吉でもナワバリしかしない ステージ構成ごみばっかりとかも言ったら4K持てば。強い武器持てばいいじゃんと...俺はアンタと話がしたかっただけなんだけどなぁ😭お前絶対女の子が愚痴った時に要らん上から目線のアドバイスしてイラつかせるタイプだろ😭 何でわざわざ自陣から裏行くやつばっかりなの?死んでくれよ 新規全滅とか過疎とかの批判は
トンチンカンすぎて頭が心配になる
いっそ、それならどんなに良い事か マリオの最終ステージひたすらやってるようなもんだから
小学生の女の子が楽しいものではない 6連勝で+21、2-3で-35
そのくせ11戦の味方でキルレ1以上は2人だけ
レートって何だ? ミラーマッチング、完全ミラーだったら不満ないかもしれんな
なんでも持っていけるし >>945
相手が弱いと上がり率低くて負けたときも多く持ってかれる ヤグラだけ他と比べて300近く低いけどちょっとのリードで防衛モード
ヤグラにグレバリ張られて進まれ慌てて一斉に群がるを3回くらい繰り返して頭痛い…
次のシーズンは計測失敗したルールは放置しようと思う 計測ミスったらガイジの群れに入れられるよな
同じ人間とは思えないよ >>949
俺もヤグラだけパワー200くらい低いんだけどなんでだろ
チャレンジなんかはむしろヤグラ頼りなのにXマッチほんとにダメ >>941
新規が騙されてすぐやめて違うのはいってまたやめての繰り返しだぞ
ちなみに新規が入るのはクリスマス正月だからだぞ
子供向けだしな さんぽすると良いよ
押し込まれる場所と打開の強ポジ抑えてないのかも 別に完全ミラーでも良いけど結局マッチングしないかマッチング幅が広くなりすぎて荒れそう
リッターだけは完全ミラーであとは雰囲気射程ミラーのごちゃまぜにしてくれ 振りが徐々に弱々しくなってくるフデはほっこりする🤗 ミラーとかどうでもいいからレートでマッチングしろよ ヤグラだけ3-1で+10、2-3で-18とかシビアになるんだがなんでだ 上位帯ならまだ分かるがレート2000もないクソ雑魚なんだが ブキレートにしない限り意味ないぞ
レート盛ってもチャー持ったら10連敗とかザラだし >>957
どこの次元の話?
連射コンチーターしか居らんだろ >>959
2000に来るにはまだ早いって判定されてんでしょ 個人のパワー表示するだけでいいよ
戦犯しててもまあこのパワーで入れられたなら仕方ないかって批判の矛先味方からイカ犬に向けられるし カニはナーフしなくて良いからワンピコラボで関連したSP頼むわ >>947
だから数字的に相手が弱いのにそれに一生ボコられてるゴミ以外味方が居ないのは何って話だろ頭終わってるな 3連勝してレート上げるぞってなった瞬間ガイジ3連発当てられてすぐ没収されて草
これ野上の機嫌でレート決まるからやる意味ない? >>962
それなら問題ないんだがヤグラだけやけに厳しいなって 大体こっちトラスト相手ハイドラ
ロンブラにフロ
何で毎回こうなるんだよ >>964
俺も個人的にはそれでいいんだが、それ言うと
「そう言って実装したら、今度はなんでこんな低いやつとマッチングするんだと文句言うだろ?」って言う野郎が出現するんだ 連勝と連敗ばっかだよこのゲーム
たまに脳汁が出る有料のストレスチェックかな そもそも今の時点でなんでこんな低い奴とマッチングするんだよって言いてえよ
上位勢が俺なんかとマッチングしてんだったら俺は誰とマッチングしてんだ ナメロウエリアスプラ3で1番つまんねえなやっぱ
リッター以外はリッター同士の戦いの添え物になるだけ
この世で1番つまらん バイトがつまらん編成&ステージだから久し振りに対人イカ撃ちやってる
負けても勝ってもおもろいなやっぱ
たまに放置するバカがいて一方的に塗られるのが気になる 棘甲羅みたいに任意の敵プレイヤーを確殺するスペ出ねえかな 一切の数字が隠されてるから裏で何されてるかわからないからな
だから本来は開発ユーザーお互いの為にも表示した方がいいんだがそれは決してしないという >>965
ショクワンダー「来たやで😎ルフィみたいやろ」 ショクワンダーエペのパスファグラップルみたいに使ってて気持ち良い挙動にしてほしかったわ
何あの手抜きモーション 味方がリスポーンで謎カモンするけど何だったんだ?今年最初のミステリーだった ヨビ祭めっちゃ長いのね
さすがにガチャ渋いって苦情多かったのかな ブキ別XPが一番理想なんだろうけど
さすがにめんどくさいだろうな フェードってなんだよフェードって
何のネタにもならない二つ名入れるくらいならない方がマシだな ナメロウだけはここだけは改修してくれ
他は許せるから クソラガー絶対先に弾を当ててくるのまじでムカつくわ 下でずっとバシャバシャしてるダイナモとかさ
おまえが一番射程長いんだわ… ラグがはっきりわかるレベルだから結果に納得できないんだよな
ラグなくても負けてたかもしれなくてもさ ラグなんて感じるのチャージャー相手くらいだわとか思ってたら撃ち勝って一秒後にふっとばされたのは笑った 今日もいい5割マッチングだった
頑張っても変わらん運ゲー そういや3になってからスピナーの弾がちゃんと1発1発見えないのも仕様なのアレ
ハイドラとか特にひどい >>996
成長しないヤツの適正ランクマッチングスゲえ このスレッドは1000を超えました。
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