【PS4/Switch】地球防衛軍4.1Part118【EDF4.1】
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
スレ立ての際、↑を2行に増やしてワッチョイを追加して下さい
■地球防衛軍4.1 THE SHADOW OF NEW DESPAIR
対応ハード:PlayStation4、Nintendo Switch ※PC版はPCA板をどうぞ
プレイ人数:1~4人
CERO年齢区分:D(17歳以上対象)
PlayStation4版: 6,980円(税抜)、2015年4月2日発売
Nintendo Switch版: 5,980円(税込)、2022年12月22日発売
■公式サイト
地球防衛軍4.1 http://www.d3p.co.jp/edf4.1/
地球防衛軍4.1 for Nintendo Switch https://www.d3p.co.jp/edf_switch/edf4.1/
地球防衛軍ポータル http://www.d3p.co.jp/edf_portal/
スレッドを立てるとき本文1行目に
!extend:checked:vvvvv:1000:512
を入れてください
※次スレは>>950が立ててください
※自分で立てられない場合は至急レスアンカーつけて誰かに依頼しましょう
前スレ
【PS4】地球防衛軍4.1Part117【EDF4.2】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1632193919/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 620 名無しさん@ピンキー sage 2023/01/03(火) 21:36:57.85 ID:AS4vmq4R0
不朽の名作が復活していたので
https://i.imgur.com/EFMd18R.jpg
https://i.imgur.com/pWmo48S.jpg
https://gcol;le.net/product_info.php/products_id/863650/ref/15062/affiliate_banner_id/1
73 名無しさん@ピンキー 2023/01/08(日) 03:38:07.81 ID:MZL2Hf1P0
東京にはこんな尻を見せつけながら歩いてる女がいるんだな
https://i.imgur.com/qELTlTN.jpg
https://gcol;le.net/product_info.php/products_id/850910/ref/15062/affiliate_banner_id/1 略語は覚えられない
ELO? 何の略だ?(スレ違い) エレクトリック・ライト・オーケストラは、イングランド出身のロックバンド。通称「ELO」。
EROの間違いではないのか? スレ建て乙
レンジャーの機動力の無さに泣けてきた
稼ぎもやりにくい レンジャーは遠距離に精密射撃が出来るから一見楽だけど
足が遅いからアイテム回収も大変だしで
結局出来るだけ近距離で倒すようにする必要がでる AF100の武器レベルが75→85に上がった理由もそれだしな、レンジャーで近距離戦するのに便利だったから価値が上がった
しかしレンジャーの「エアレイダーと同じくビーグルを操作できる、ただし要請は出来ないからオフラインで活かすことはできない」ってよく考えたら酷いな
バラムは全兵科操作できるし 地下のエアレイダーのビークル要請ってどういう風になるんだろと思ったらホイポイカプセルじゃないか
普段からそうして オンINFの水辺の飛蟲
レンジャーの立ち回りが分からん
フュージョンブラスター持って突っ込めばいいんだろうか >>13
ポーターズが入口から運んできてくれてるんでしょ(適当)
>>14
味方が短期決戦装備ならフューブラ二丁持って速攻だな
赤蜂の巣は優先的に潰したいところ INFは事前に作戦練りながら進む部屋だと最高に楽しいな エアレイダー激突稼ぎしてるけどバラム本当イラつくな、倒れやす過ぎでしょ
鈍足+攻撃判定も狭いのか腕部分に当ててもダメージ入ってなかったりするから最低でも2,30分かかる
おまけに本来ボーナスのつもりなんだけど噛みつきアリが邪魔だわ、エアレイダーは噛みつかれたら死確定だし バラムの倒れってアピールでキャンセル出来なかった? 激突20分もかかるっけ?
適当にパンチパンチフック食らわせてると勝手に死んでる記憶
足元のアリは下がりながら両手ブンブンで倒せるし そもそもエアレイダーの稼ぎで激突って美味しいか?
もうちょっと先の青木衛士まで頑張れば? >>19
なんかわからないけどバックステップで後退からの雷激で延々削られたりダッシュで延々グルグル回ったりされるわ
そして画面外からの突撃で体制崩しまでされる
まあ自分の運が悪いんだろうけど
それでいて中身がレベル30代の武器とかだと心へし折れる
イプシロンをくれ >>20
イプシロンが一切ないので厳しいかな
グレイプとデプスでいけるかな(現実逃避)
とはいえなんとかバラムレーザー引けたから赤色稼ぎに切り替えるわ
バラムは赤蟻に強い >>22
滅びの予兆の方がいいぞ
少なくとも時間はかかるがまず間違いなくドラゴン分の武器箱は取れる >>22
バスターアームズとかの遠距離攻撃のあるベガルタでいける
少なくとも激突で遊んでるよりは エアレイダーは上陸阻止作戦→天変→青き衛士→滅びの予兆→機獣師団の順で稼いで行ったな リムペットスプレンダーあれば青き衛士で稼げるぞ
ソースは俺 ちなみにフェンサー使いはどこで稼いでるの
フェンサーって脚長ディロィキツそうだから機銃師団は難しそうだけど
ドラゴンには強いって聞いたことあるからドラゴン系ミッションか フェンサーはオンで寄生するのがオススメ
蹴られる可能性が高いのでRMをやること フェンサーはFGX高高度強襲ミサイルって神武器があればオンでも大☆活☆躍ですぉw
襲われてる味方も大助かりwww
こうこうどのちから、見せてやるぜぇ~~~wwwwww エアレイダーの達人入ってきたらヌルゲーすぎてワロタ >>30
フェンサーは上陸阻止→衛士→機獣師団で終わり
衛士で35ミリガリア重キャノン出たら機獣師団
俺はこれでフェンサーの全武器集めた 巨獣の群れで達成率70%超えてるダイバーが参謀XDでフルアクにしててびっくりしたわ。
釣り役やりますって本人言って参謀ブッパしてるから一応釣ってるつもりらしいがフルアクの原因本人気付いてなくて3回やって全員退室していったわ。ここまで達成率進んでると多分みんな指摘しづらいんだろうな。 >>23
>>24
遅くなったけどありがとう
イプシロン装甲レールガンMD4手に入ったから青ヘクトル狩ってるわ
4バーストだから盾ヘクトルとは相性悪いのがネック 4の時はMD4でINF師団周回してたが、敵増えた4.1でも回るんかね 小ディロイのハッチ壊せば楽よ
ガリ重やハーキュリーしか無いときもそれで安定させてた >>39
MD4だと脚長ディロィ無理じゃない?
分散するから全弾当たらないし
ハデストならいけたけどINFだと倒しきれずにスクラップにされる >>42
調べてみたらオフのハデスト機獣師団はLv72まで手に入るみたいだしそれでLv69のイプシロン手に入れてからINF行くのもいいんじゃないかな
まぁINF青き衛士はLv76まで落ちるみたいだから安定して稼ぎできる方回すのがいいんだろうけど >>43
ありがとう
武器稼ぎ=INFって先入観があったからハデスト稼ぎは頭になかった
そっちもやってみる FNSだと2派と3派が同時に出てくるのとディロイが無茶苦茶重い やっと突入作戦フェイズinf終わった…
特にフェイズ2infは2度とやりたくない 2はリスタすぐだしよくない?
1の最後でミスるともう嫌になる しかし毎日同じ顔の奴とばっかりマッチングするな。もう少し人増えてくれんもんかね。ハーデストとかで検索すると部屋0とか普通にあるんだけど まだペリ子と陸男でオフノーマルやってる
今日やっと54まで終った
今作の他の兵科は今のところ触ってない >>48
4.1FNSは売り方ちゃんとすればもっと人いたんだろうなぁと思うと本当に勿体無い >>47
1と3もやり直しになると確かにまた奥まで行かなきゃならんのかとちょっとゲンナリしたな
2はそんなに広くない所で倒した敵の死体がゴロゴロ転がってきて邪魔で邪魔でイライラしっぱなしだったわ
数体いる銀蜘蛛は硬くて怖いし
後少しでクリアって時に裏世界?みたいな所に吹っ飛ばされて延々と落ち続けて困惑してたら敵のど真ん中に着地させられてそのままフルボッコにされてSwitch投げそうになった
本部の通信も何回も聞かされてイライラ度MAX 画質文句なし処理落ちも許容範囲
マッチングも問題ないロードも早い
正直switchでここまでできると思ってなかった 作戦会議のとき、ドックから外してタッチで打てるのが嬉しい 携帯モードで画面分割は物理的に厳しいような気がする 性能的に無理とかだったら仕方ないけど分割プレイ搭載できるならしてほしかった感はある 分割させる性能は無理そうだけど、分割と同じ条件でのマルチはしたかった
2人のみ、装備とアーマーは2pからもってこれず持ち帰れない、選べる装備アーマーも1p準拠
敵の硬さはソロと変わらず
2p側には参加するメリットはないんだけど1pのお手伝いモード的に 無い物ねだりなんてするくらいならPCかPS5で遊べば良い 攻略wikiから誘導される武器チェックリスト見れなくない?
PS時に大変お世話になってたから地味に辛い ダイバーはドラゴンブレス回避不能だから天敵だな
ペイルもディロイの串刺し回避不能だったしな
5以降はそういうのなくなったけど 今日は機獣の稼ぎ部屋ずっとやってたけど凄い良い部屋に入れた
みんなちゃんとした人たちでチャットもワイワイしてたのもあって単調な武器稼ぎもこういう部屋でやれると楽しいね
>>62
俺は
EDF4.1 武器 リスト
でぐぐって上から3つ目ぐらいのGoogle Driveで公開されてるやつ使わせてもらってる wikiによる鬼畜ミッション一覧(あくまで候補)
M41『密集地帯』エアレイダー以外は地獄
M45『水辺の飛蟲』仕様を知らない限りクリアはまず無理
M85『竜撃陣』エアレイダー以外は地獄
M96『魔軍』変異種の海。エアレイダーがいないと地獄
M97『絶対包囲』完全包囲態勢。エアレイダーがいないと地獄
DLC1-1『進軍』4と比べて凶悪化。フェンサーの地獄
DLC1-12『巨神部隊』四足二体と持久戦。
DLC1-16『銀糸の陣』強食変異種の巣穴のせいでエアレイダー以外地獄
DLC2-04『密集陣形』4よりさらに鬼畜化。
DLC2-13『巨砲の守護者』敵が増えて初期アクティブになったせいでさらに面倒に
DLC2-16『背水の罠』紫レタスのせいでさらに凶悪化
DLC2-23『星の牢獄』さらに難易度上昇
こうして見るとエアレイダーかなり抜き出てるな
というか竜撃陣INFレンジャーで未だにクリアできない(他兵科はさわってない)
灼熱よりも遥かに難しい 野良ハデストで灼熱と魔軍クリアできて最高だったけど絶対包囲で詰んだ
おフェンフェンさん必須だな… DLCは囮…じゃなくて友軍が全然居ないのが辛かったな 4.1は特定の兵科が居ないと極端に難易度が上がるってバランスの悪さがあるけど
5以降と違って兵科ごとの役割差別化がちゃんとあって共闘感があってマルチで最も楽しめたな ハデスト絶対包囲クリア
やっぱおフェンフェン様なんですわ しかしフェンサーの出番は
絶対包囲だけなんだよな・・・ INF攻略中にメンバーと意気投合して、夜に集まってじわじわ攻略していってるけど楽しいわ いくらディロィをスクラップにしてもイプシロンが出やしない
一方でベガルタはフルコンプ…稼ぎに使えないし正直複雑な気分 堕ちた旗艦で稼いでるけど
開始からまっすぐ降りるとベアラーの足が先っぽだけバリアから出てるのがうちの猫みたいでかわいい 飛行ビーグル、ドラゴン、レタスの攻撃はやたら貫通するのが厄介
せっかく籠ってるのに貫通噛みつきで引きずり出されたのは驚いた 5と6やってないからわからないんだけど、飛ぶカエルって4のドラゴンと同じ感じ? 同じ感じだけど5,6は自キャラが4.1とは比べ物にならんくらい強化されてるから何とかなるよ カエルはドラゴンほどは貫通噛みつき酷くなかった記憶がある
ドラゴンは首が長いからか? 紫レタスは糞だけど通常レタスは良い調整してると思う
狙撃すれば良いだけだし レタリウスは4.1で巣の耐久落とした変わりに本体の耐久が強化されたんだっけ
何故こんな調整を
一番の問題はこんなウザい敵が序盤に出てくる所 あまりにも不人気すぎて6では2回しか出てこないレタス君
DLCを震えて待て 4.1のレタスは耐久値が上がった代わりに、ある程度ダメージを与えると糸を離してくれるようになった
まあダメージを与えたら周りをアクティブにするし、根本的な問題は解決してないんだが >>98
ないと思う
3からリストラされた組が出てきたら嬉しいけどないだろなー レタスの射程距離1/3ぐらいにするだけでほとんどの問題は解決するのに頑なにしないからな 紫レタスはともかく通常レタスのせいで難所になってるミッションは無いように思う
遮風地帯は初心者殺しではあるけど流石に難所とは言えないし
DLC2の支配線突破も捕まると腹立つけど増援赤ビの方が対策必須レベルの厄介さだしなぁ
というか赤ビが断トツでクソ敵では?フェンサー虐めにも程がある ぶっちゃけ紫レタスと赤飛行ビークルは本編に出ないからどうでもいい
本編に出さない変異種は流石に出したらまずいって思ったんだろうな
レタリウスは強いというより鬱陶しいに全振りしてる敵だな
海辺の怪とか武器もアーマーも育ってない時期だから何度引っ張られたか 自キャラが強くなりすぎて5以降に紫レタス出してもそこまで脅威じゃなさそう
緑蟻も4.1の世界だと厄介な相手だったのに >>105
コンクリートとかプラスチックをムシャムシャするアリとか、いい奴やろ まず堂々と糸を貫通する問題をなんとかせーや
先端が乗り越える?インチキ言うな レタスに初めて殺された時は何が起こってるのか分からなかったな… 最初引っ張られたとき何をどうしていいかわからんまま糸に巻かれて死んだわ
ノーマルだったから結局ガン無視して突撃して倒したけど
てかあれ引っ張ってる方の糸撃ったら剥がせて良くない? しっかりしろスカウト>>108
何が何を貫通している? しっかりしろ、スカウト>>112。糸は壁を貫通しない。もう一度聞く。何が何を貫通している? どっちが貫通とかどうでもえーわ(真顔)
いいからしれっと貫通すんのやめろや(半ギレ) 敵の死骸や残骸に阻まれて移動回避攻撃出来ないことがあったり残骸消えるまでその下にあるアイテム取れなかったりするのわりとストレスなんだけど最新作でもそういうゲーム性なの?
特にアイテム取れないのはしんどい 銀糸の都は開始数秒で正面のレタスが糸飛ばしてくることもあるしな
再出すればいいけどめんどくさい
通常クモとレタスの糸が見た目に違いがないのも嫌い
色くらい変えてくれ、拘束された時に赤に変わっても遅いわ 地底に大量のレタスが配置されており、壁越しで拘束してくるミッション >>46
フェイズ2はエアレイダーだと地獄だな
ハードでも死にまくるレベル
暗い、死骸が邪魔、糸による速度低下とウザいポイントがこれでもかと思ってる
割と疑問だけど4.1で何で地下暗くしたんだろうな、そのくせ5では元に戻ってるし なんかめちゃくちゃ明るい懐中電灯とかあったよね
あれ欲しい >>93
野良やった事あるか?
「まともな隊員」には良調整でもモンハンのゆうたやポケモン☆6レイドで最適解ムーブも出来ないゴ味方にとっては難易度ぶっ壊れた糞ゲーだろ
脳死ボタンポチポチで勝てない=糞ゲー認定待ったなし、みたいなハッショ池沼はたくさんいるんだよ
ゲームなんかやってる暇あったら病院で診断書取ってガイジ手帳でも申請しろよって感じだな ようやっとモンスS入手できたわ
次はグングニルか… >>122
>>46だけどまさにエアレイダーでやって地獄だった
トーチカバリア張ってのチキン戦法でなんとか凌いだけど他の兵科はどうやってクリアしてるんだあれ どっか一か所強行突破してやってくる敵に爆発物撃ち込んでれば割と行ける フェイズ2は右後ろの袋小路に行ってるけど、どこが正解なんだろうな
ダイバーだと逆に右前方の通路を突破が安定したりするし レンジャーだとナパームで片方塞いで反対側をロケランで爆発だな
銀クモは確実にナパーム抜けてくるから見つけ次第ロケランでぶっ飛さないとアウト
エアレイダーで武器集めてからハード烈火まで行ったけど要請武器全然使ってないな
なんかベアラーやらキャリアやらであまり使う機会がない、乗り物が揃ってるのもあるけど
後半だと要請メインになる感じなのかな わりと正攻法?でいけるんだなフェイズ2
今エアレから他兵科に浮気中だから装備揃ったらぶっ込んでみよう ハデスト進め始めたけど人集まらねぇ…
まだハード進めてる人の方が多いのかな? エアレイダーのinf縛りでフェイズ2突破した時は細い横穴だったかな
早く来る蟻をデプスとディテクターで殲滅できるかの運ゲー
あそこが全編通して一番苦戦したから未だに覚えてるわ >>134
無効部屋立てても人来ないよ。たまに来てもゆうた
過疎ひどいわ。inf魔軍とかで募集しても絶対メンバー揃わんだろうな。 >>137
制限有りの部屋で定型部屋コメントとフリーコメント入れてて募集しててもなかなか来ないんだよなぁ
このまま進めてINFやるようになっても後半ミッションとか人集まるのか不安になってくるな もう過疎ってんの?まあしょうがないか
ろくに宣伝しなかったし定価も高すぎる 6はDL版セールで新規入ってきてるのかまだ賑わってるし
4.1fnsもセール来れば人増えるんじゃないかな 高難度はレイダーゲーと分かったからソロでやり始めた キッズが脱落してきて過去作好きな一部の変態しか遊んでない。より一層過疎って見える。 今日届いたのでとりあえずイーヂーでペイルウイングにした
ダアッツって掛け声とか歩くとガシャガシャうるさいし
何より可愛らしさがない 4ダバコは声といい見た目といい可愛いってタイプじゃないな
5ダバコはNPCに声可愛いのがいるけど 4.1になってオメガがやたらと出てくるけどペイルも出てよかったのに
でもあの無線の後もしれっといたらおかしいか… 2の女のコ走りするペイルが一番好き
魔法が切れたらなんにもできない後衛魔法使いって感じで
3だと美しく高貴な貴族令嬢にして騎士団で勇ましく闘う女騎士って感じ
4はなんかこうベテラン冒険者パーティーで
前衛盾役の重戦士みたい
フエンサと夫婦って感じ ウイングダイバーはプライド高そう
他兵科メンズのこと見下してそう
ダイバー隊長が心で操れ!とかハンティングの時間だ!とか言う度に笑うの堪えてそう ダイバーNPCは可愛い声の子がいるぞ
プレイヤーのジャンプは女戦士だけど レンジャーINF密集地帯オフソロめっちゃ疲れるけど楽しい
海に落ちないで… 師団INFの大ディロイが厳しい
先に足を潰したほうが安定するのかな >>154
モンスSとミラージュ15WRで挑んでる
>>155
ダイバー INFの女王蜂の攻撃どれくらいある?
数千のアーマーで即死したんだけど >>156
大ディロイ1体はすぐ倒してもう1体はモンS1発打ってからミラージュしてたな エアレイダーとフェンサーってどっちが本編クリアの難易度高いんだろうな
エアレイダーオンだと強いんだろうけどオフだと思ったよりは強くはないな、ビークル来るの遅いし素の機動力はレンジャー以下だし レイダーソロは単純にあんまり面白くない
支援してナンボだわ 2fns 3fnsとやってきたが100%にするまで部屋に困る事はなかったから人気作の4.1がこんなに人居ないと思わなかったわ。武器出しですら死の戦列わかってない人入ってきすぎてps4の頃より武器出し苦労したわ。
今回達成率100%にするの断念するかも、オンソロはやりたくない。 2と3は現行ハードでもPCでも遊べなかったけど
4.1はPSでもPCでも遊べてDL版セールで1000円以下だったからなあ
6のオンもまだ賑わってる状況だし発売するタイミングも悪かったと思う 発売するタイミングがクリスマスなのもあるが価格も高いし
PSで散々やってる人も多いから新規で入ってくる人がどれだけいるのかは未知数だしな
デジボクもそうだったけど数売りたいなら価格考えないと駄目だよ ぶっちゃけ5を経験すると4.1は色々と物足りないだろうな、最初は懐かしさでやってもやり混むまでする人は多くなさそう
5のハードクリアで下2つも達成扱いになるなら回収円も導入してほしかった
5はダイバーフェンサーレイダーは大幅強化されたしレンジャーもビークル使えるし あまりに酷い言われようだから買ってやろうかと思ったが確かに移植でこれは高すぎ感ある この前なんとなく4 .1起動したら面白くてinf進めてたわ、あの時点でやっぱ完成してんだわ
竜撃陣で詰んでやめたけど Switch版はps4あるからスルーした隊員多そうだしなぁ
2や3はVITA版から年月経ってるのもあってオンも楽しめたけど
遊べる環境がまだある4.1買おうとはならなかった PS4版の4.1ってセール後とかならまだ結構人いたりする? 6が出てからガクッと減ったな
今はトロコン狙いの奴が
AP数万の奴に寄生して
さすがだなって言う部屋が
たまにあるだけの限界集落 >>170
PS4どころかPS5でも安定して遊べるからなぁ
処理落ちがさらに軽くなるおまけ付き 普通に遊べて楽しいけどPS5に慣れてると処理落ちはやっぱ気になるレベル
高解像度にするとさらにカクカクする
PS3のEDF4(≠4.1)よりはマシかな? >>169
5は明らかに4.1より重くなってる(たぶん破片や飛沫等の処理が大きそう)
最大最後の激突とか無印PS4だと普通に処理落ちが酷い
2や3は早期にSwitch移植されたのに4.1はチューニングにかなり時間かけて何とか快適に遊べるレベルだから5移植となるとポリゴンや画質大幅に落とすとかしないと無理そう この前のインタビューで4.1も大変だったけど5の移植はかなり厳しいみたいに言ってなかったっけ インタビュー読み返してみたら5は4.1よりも技術的な壁は大きいとは言ってたな PCへの移植はサンドロットがやってるけど
3と4.1のSwitch移植は別の会社に丸投げだよ サンドロットはPCへの移植もやってないんだが
本家本編以外は全部丸投げっていうか会社規模的にそんなリソースない EDF本編の移植は携帯機へのもPCへのも2Pからクラインコンピュータエンタテインメントって会社がやってるぞ
PS5版の6とかもやってるし基本的にサンドロットはオリジナル以外はあんまり関わってない >>179
何故適当なことを堂々と言ってしまうのか レンジャーダイバーフェンサーとやってきて最後に触ったレイダーだけがインフ全クリア終わったわ
カタにハメれんの強い、他は疲れる つーか追加コンテンツ半年無料なのに自動ダウンロードじゃないのか
ミッションパックはまだ配信されてないよね? >>186
4.1FNSが出た時の週刊ファミ通のインタビューだからネットにはないんじゃない? >>188
うわあマジか
「EDF2の蜘蛛火力はバグ」もそうだけど(たぶん何かの書籍に載ってたんだろうけど)ソース不明のままファンの口頭だけで語り継がれてる情報けっこう多いよな~
インタビューの情報とかまとめてくれてる所ないのかなぁ 3→4・4.1に限らず5→6もなんだが、結局シンプル2000無印→2の焼き直しにしか感じないんだよなぁ
グラシステム兵科敵マップは進化してるけど、ネーミングが違うだけでどれも中身は
「宇宙人が攻めて来ました、巨大生物を投下されました、未確認飛行兵器、ロボット軍団、輸送船、巨大怪獣、巨大生物の巣穴に攻め込むぞ!(何回も)、母船撃墜」
続編で「巨大生物の生き残り、地球全土で増殖してるぞ、宇宙人再来→奴等は巨大生物に荒らされるのを待ってたんだ、また巨大怪獣だ、あの巨大怪獣は幼体かも→超巨大怪獣、巣穴に攻め(ry、母船撃墜2nd、掃討作戦→ラスボスチラ見せ、もう一周してやっとこさラスボス戦」
の繰り返しじゃん >>190
「グラシステム兵科敵マップ」の部分端折りすぎやろ
どうして変わってる部分に注目(掘り下げ)しない
逆にストーリーの大筋や雰囲気は、シリーズ物として安易な変更は歓迎されない部分でしょ
そんなこと言ってたら世の大半のシリーズ物が「焼き直し」になるゾ >>184
自分は反対にレイダーぶん投げた
自衛できないのが辛かった、千鳥は設置に時間かかるし
なんだかんだでレンジャーが一番楽しいな
仲間回復できるしマザーシップやアースイーターも狙撃で対応できるし
ただし竜撃陣とNPCフェンサー、あれはダメだ NPC大量に集めて高解像度オンにしたらプレイ不可能レベルで重くなるね
敵は空中要塞とディロイ以外そんな重くないのに
クイーン出る地底で重すぎて以降ずっとオフにしてある エアレイダーで1万越えのアーマー見かけたけど、まさかこのゲーム2本とSwitch2台用意して2アカウントで上げてるわけじゃないよね?
どうやって上げてんだろうな >>195
親子とか兄弟とかでやってる人もいるから、それ使ってるだけじゃね。 >>195
アーマーならエアレイダーでもソロで放置稼ぎできるしソフト2本もいらないよ
やり方は前スレを眼下で検索すれば出てくるはず エアレイダーはアーマー要らないから武器以外稼ぐ必要無いけど強すぎてよく使うから結局アーマー上がってしまうという 70%超えて制限解除部屋立てれるようになってから
部屋に入って来る人で挨拶なしアーマー3桁、即死んでからのマーカー&助けてくれ連呼っていう地雷が何人もくるようになってしまった
なんかうまくこういう奴ら避ける方法ない? 野良部屋立てる時は他人能力は基本的に期待してないし、他の3人が俺より上手すぎたら恥ずかしくて抜けたくなる
って思って立ててる
それでもやられたら、あっやられちった!ハハハ(笑)ぐらいじゃないと精神的に良くない >>199
キッズが多いswitchというハードの宿命だ
チーターが多いsteamとどっちがいい?
って話だな 明日からは追加ミッションパック1
遊べるようになるね フェンサーでやっと師団inf行けるようになったけど肝心の武器が出ない… ニンテンドーeショップから追加ミッションパック1 ダウンロードできるようになりました ミッションパック結構処理落ちえげつないミッションなかったっけ
DLC2の最後の砦くらいか? >>210
5/6のMONSTER()と交換しよっ♥ 追加ミッションパック オフだけじゃなくオンもできるんだね 緑蟻予想以上にヤバくて笑った
ハードでも死ねるやつ INF攻略部屋立てても解除部屋立てても人来ないから飽きてきたわ。他の人の部屋覗けば同じ顔ぶればかり。これアクティブな奴100人いないんじゃね? 小生定年退職した青少年だが
助けてばっか押してるぞ
操作盤の釦位置が指にあたってしまうのだ使いにくい DLCミッションで稼ぎは変化の山と金色の闇がおすすめ
でもSwitch版は2画面できないから面倒臭そう 発売日からよく部屋立ててる人達もだんだん見なくなってきた。
部屋立てて30分経ってやっと人来たと思ったら低武器低アーマーキッズで仕方なくキック
冷静になって考えたら時間を無駄にしてるなと思ったし、無効部屋ですら満足に揃わないのに、後々inf後半部屋立てて上級者が3人揃うと思わない。
正直とても発売1ヶ月後のゲームとは思えない。サ終間近のゲームぐらいの人しかいない。
DLC出たばっかりだけど辞める事にした。
発売日から一緒に遊んでくれた人達どうもありがとう。
達成率もう少しだったからくやしいです。 平日の朝っぱらからじゃんじゃん人が来るわけないだろ レンジャーのソロINFがめっちゃ楽しいことに気付いてオン行かなくなっちゃった 俺もオフばっかだわ
オフレンジャーはAF100ハーキュリーストリンガーJ9スティングレイMF辺りあればいい気がしてきてる 初見オンハードくらいなら兵科に偏りあっても何とかなるから楽しかったけどね とりあえずオンハードでやってるけどインフェルノとか考えたくもない 2月中にオン達成率100いけるかなぁ
キッズ多い中の玄人の消費期限は早いそうだし レンジャーで四つ足キツいわ
ハッチの射線がなかなか通らない そういえばDLC1遊べるようになったのか
このまま本編進めるかDLC優先するか迷うな fns版はフレンド無言で飛ばしてくる人結構いるんですが皆さんどう対策してますか? >>237
フレ登録しても連絡取ったり一緒に遊んだりってしないからフレンドにならないを選択してる 追加ミッションのオンハード、INFよりむずくて笑うわ テンペストやグングが大正義過ぎてinfが一番簡単なミッションも多いからな
dlc2はもっと顕著 適当に埋めるかーってやった巨神部隊ノーマルが30分かかって笑うわ
ビーグル出すぎ DLCの敵って、ハードでも挙動がインフェルノと同じ位になってるやつが居るから余計大変よね このDLC追加ステージって難易度で落ちる武器レベルとかどうなってんだろ。 DLCのオンハードの制限に合わせてオフでやってみたらめちゃくちゃキツいw それは、兵士たちの噂に過ぎません。4.1にDLC武器など存在しません ライジンカスタムとドラランくれ
5,6の宣伝になってちょうどいいじゃん コレクター用武器はあるが(高難度で)実用性のある強武器のDLCはないな グングニルとXDが金色の闇のおかげで楽に取れて満足 リムペット・スナイプガンとZDBM03ベガルタAXゲット
これで戦艦稼ぎができる
はやくイプシロンと機銃C落ちてこい
戦艦稼ぎは楽だけど後半時間かかるからさっさと入手して終わらせたい 星くらいレイダーだとしんどいな、イプシロンが斜角の関係でブレインに当たらないからリムペットでちまちまコアと本体削る劣化レンジャーみたいなことやってクリアできた
ハードだからこれでいけるんだろうけどINFとかクリアできる気がしないな
後無線が多すぎて味方が出てこないので支援要請の奴ら黙っててください(適当) ビル際の斜面に乗り上げるとかサテライトブラスターやスプライトフォールを使うとかの方法があるけど >>254
サテライトブラスターは使ったよ
ブレイン攻撃はこいつメインで功績稼ぎにリムペットスナイプでコアや砲台壊しまくった
ビークルはディロィとドラゴン退治にしか使わなかったな
スプライトフォールは確認したら持ってなかった、そんな武器あるんだね イプシロンは外周近くの瓦礫に乗り上げるとブレインに攻撃できる
クレーターあるミッションとかも実は坂を使えばブレインを狙える
infのレイダーやるなら覚えとくと便利だね イプシロン乗り上げ8発、両手サテライト、赤いアースイーターをイプシロンでテキトーに撃って溜まったら両手サテライトですぐ終わるやん ミッションパック1で使い潰しすぎて肝心なときに出せなくなった無能本部説すき そのレーザー・タレット()とやらで、カッパー砲と勝負するつもりかね? >>265
アーマメントバルガならともかく普通のバルガとバラムなら目くそ鼻くそよ
どっちもエルギヌス相手にはスクラップだし 4.1に限らずだけど、バルムも怪獣たちみたいに突進させてくれよ
移動メインでダメージ控えめつーか無しでもいいからさ
怪獣が遠くに→近付こうとすると→走って来て通りすぎていく→やっとこさ向き直って追いかけようとし始めたら→また走ってどっか行く→…みたいになるのがイライラしちゃうからあんまり好きじゃないんだ
うまくハマった時の爽快感と小型に絡まれてくすぐったそうにしてる(?)姿は好きなんだけども フェンサー使ってみたら予想以上に輸送船落とすの難しかった
バトキャにしろハンキャにしろ慣れないと難しいな
それにしても輸送船って旧型の方が強い気がする
耐久とかは新型が勝ってるけどあっちは弱点むき出しになるし フェンサー全武器回収記念カキコ
最後に残ったのは全く使わないスパインドライバーMAですた 物量もさることながら金銀緑がキツイ
紫レタスも頭おかしいが ストーム1、バイクは不整地では運用が難しい、グレイプを使え
グレイプは装輪装甲車だ、不整地でも運用出来る ぼくのかんがえたさいきょうのミッションだからなあれ
本編をはるかに上回る難易度って書いてあるだろ? 本編のような絶妙な感じを期待してたからちょっとだけ残念
まああっちもドラゴン地獄はあるけど… wiki見るとフェンサーの攻略で推奨アーマー5000とか異様に高かったりするけどそんなに4フェンサー難しいの?
何回か使ったけど5の経験がクソの役にも立たないことはわかった、補助装置ないとこんなに使いにくいんだな F竜撃陣もオフなら初期APでクリアしてる動画ある
俺も真似してみたけど最終派の半分くらいまでしかいけんかったわ
それでも1000あればいけたからFは簡単な方かと マジかよあまりにもクリア出来ないからアーマー7700まで上げてそれでも死にかけた 竜撃陣は本当にサンドロが調整したのか疑問に思うレベル
ドラゴン変異種出すのはわかるしNPCの大半をクソ雑魚フェンサーに変えたのもわかる
それで何で味方に弱体補正までかけるんだよ グレーター・ワイルド・ドラゴン
小学生が考えた名前みたいな しゅまんディフレで無様で落ちたトカゲ共をハンマーでぐちゃぐちゃにするの楽しいんだ 中難易度程度ならエクレールでポロポロ落とすの楽しい
武器が出なくて心が荒んだ時にハード以下でエクレール無双してストレス発散してる 人間にとって上空からの攻撃が致命的な弱点だとつくづく思い知らされる >>298
地下ミッションも面白くない
暗くて戦いにくいし目がチカチカする
奈落の罠とか暗すぎて登るの苦労するわ
ここら辺は4の明るい方がよかった EDF4と4.1で洞窟の構造は同じだから
明るい洞窟を経験してる4経験者のほうが有利っていう現象が起きてるんだよな 奈落の罠は広間でNPCと仲良く戦って突破しました
レンジャーはみんなと戦う感じが楽しいね 奈落の罠は暗さ込みでも4のほうが難しい
ダイバー隊を上に持っていけるだけで事故が減るのを実感した 魔都潜入アーマー稼ぎ 以外とイケるな
ネットとレタス潰せばダイバーがなんとかしてくれる
徒歩回収だけど もしかしてフェンサーって地下苦手?
爆発武器やフレイムは発射まで時間かかるし武器のFF率高いし
wikiの突入2でエアレイダーとフェンサーは運ゲーと書かれているし フェンサーは照準を瞬間的に合わせて即射撃で対応するのが苦手だから回り込まれやすい地底は苦手
オンだと誤射もちょいちょいするからオンだとリフレクター持って後ろから援護した方が良い事も多い
レイダーは唯一無二のトーチカと千鳥があるからまぁ別に 巨人の行進稼ぎに使えるかなと思ったらINFでも4,50辺りのレベルしか出ないな
これなら上陸阻止の方がいいか 地下はオンでもダイバーがイズナ垂れ流してるだけで9割なんとかなっちゃう ウイングダイバーとかいう飛べるのに地下の方が強い奴
やはりウイングダイバーは巨大生物の天敵だ! てかダバ隊はストーリー的に颯爽と現れる癖に一瞬でレタスに捕まって大ピンチになるけどさ、お前らには目が付いてないのかとツッコみたくなるw
糸飛ばしで捕まったのなら分かるけど、どちらかと言うと『飛んでたせいで巣に捕まった』っぽいニュアンスだよな
あんなにハッキリクッキリ見える巣に気付かないなんてことある?
って書いてる途中で思ったけど、ホーミング武器の性質とかから考えるとマジで目で見てない可能性が…? サンダースナイパーの開発者は人類の救世主
きっと最初の方はろくに狙撃できない狙撃武器wwwとか罵られたんだろうな 蜘蛛の糸はゲーム的にも現実的にも自然法則をガン無視してくるから何でも蟻だと思う
神に近いとか超能力とかそんなチャチなもんじゃあ断じてねぇ アースイーターに関しても天変で「空が真っ暗だ」って無線があるからゲーム上だと明るいけど実際はかなり暗いんだろうな 5や6の地下ミッションにイズナ参謀参砂持っていきたい 微睡みの魔獣でオフェンシブテリトリーとゾーンプロテクター置きまくったら画面バグったわ 俺の腕がなさ過ぎてwikiの攻略法見てもあんまり攻略できない件。
なんとか自分でもできるやり方にアレンジするのに四苦八苦で
攻略法見てるのに妙に疲れる… アーマーで見える世界が違う
1000、3000、5000それぞれで良いやり方が変わってくるのは普通 レンジャーの密集地帯きつすぎる・・・
おフェンフェンがアサルトライフルレンジャーならかなり楽になりそうだけど・・・
ほんとどうしようもないなこの鉄屑 ミッション1は360やPS3との性能の違いを見せてやろう!と言わんばかりの4波があるからな… そういやDLC第一弾ではアイツ出ないのか
新兵が空を舞う鬼神👹の光に焼かれ阿鼻叫喚する光景が見える そういや水辺の赤蜂ってSwitch版でもアホみたいな強さのまま? >>333
上陸阻止作戦で全部味方に押し付けるところから武器稼ぎは始まる 対空戦が放置できると思って戦闘開始した瞬間「?」になったストームは俺だけで良い >>337
お前は恩人だ(定型文)ライサンダー2出たから青き衛士いってくる >>333
レンジャーは礼賛2、エアレイダーはイプシロンさえあれば青ヘク狩りで稼げるけどダイバーとフェンサーどうするんだろう
ダイバーはモンスあるけどフェンサーとか無理ゲーじゃない、レベル50代だと2000のキャノンぐらいしかないから輸送船落とす前に壁が力尽きる >>341
ダイバーは上陸阻止作戦のGスラスト→赤色安置の参砂40で地底人になったら90まで全部出せる
モンスSは出ないけどな! モンスSの次は、グングニルが出ねぇ! RZRプラランが出ねぇ! になるんだろうな >>336
そのままだって
まあもう出落ち方法判明してるしね プラランはマジで出なくて沼った思い出
稼ぎも飽き飽きしてたからオンラインでひたすら魔軍絶対包囲あたりの難関ミッションやってた 欲しい武器が手に入らない→飽きる
欲しい武器が手に入った→飽きる 青き衛士とフェンサーは相性あんま良くないからね
俺は迫撃砲だとマンション壊しそうで1500のハンドキャノン両手持ちでやってた
あと、六連でもFG02高高度でも適当なレベル帯のミサイル出たら機獣師団HDSTで稼いだ方が良いわ
それでFGX高高度出ればINFで稼いで終わり 箱のEDF4ってシリーズSで遊ぶと
ロード時間とかfpsとか上がってたりする? そんなこと考えるより普通に4.1遊んだ方が良い
PCでもPS4でも そうか箱で遊べるEDFってEDF3と4(≠4.1)だけか
箱○のときは日本メーカーこぞって箱向けにソフトを出してたのに
どうしてこうなった 理由を知ってもどうにもなるまい
ないものはないのだから >>351
めっちゃ上がるぞ
fpsはめちゃめちゃ安定するしロードは1分くらいかかってたのが10秒かからないくらいになったりする >>355
マジかよサンクス
買いたいけどちょっとお値段高いな
セールやってくれないかな
改変前のミッションやってみたいわ >>356
ここ数年4は全くセールされてないぞ
Xだったらディスクが安く買えるがSはダウンロード専用なのがちときついな RZRの出番ってあんまなくね
せめて精度AならモンSと使い分けも出来たろうに 実際に使える武器じゃなくてもなんとなくコンプしたくならない? 金色の闇infがクリアできない
PSの問題もあるけど慎重にスティングレイぶっ放しても味方がチョロチョロ前に出てきて死ぬ
味方邪魔だからと全員片っ端から殺して進んでも敵に集中的に狙われて死ぬ
攻略法求めて金色の闇でググるとToLOVEる >>365
wikiももちろん読んだけどそれ以外にも書いてるところあったら知りたいし 金蟻アクティブにしたら元の通路戻って仲間と応戦したら良い
来ても数体くらいだからちまちま倒す
爆発武器は使わないほうが事故なくて楽だけどNPCに誤射しないなら何でも良い >>339
赤色とかいう3までしかやってないプレイヤーを地獄に落とすミッション
ダイバーだと木に乗れば勝ち確だけど操作に慣れてないとそもそも乗るのが大変という
意外と乗れる範囲狭いのね 紅アリくん、戻ってきてくれよぉ…
真面目な話、紅アリさんは初心者の引き撃ち練習相手にもいいと思うんだよね
赤アリちゃんもまあいいんだけど突進を覚えちゃったからね…
紫パイセンは論外なので帰ってどうぞ > 虹アリ
建物を破って大量に発生、空を飛びながら超高速で接近し、突進して噛み付いたまま酸をぶっかけてくる
酸はスナイパー並の射程で、壁を抜け、ショットガンのように炸裂し、着弾点に吸着してしばらくダメージを与え続ける
死ぬ時には爆発して一定範囲に酸を撒き散らす
こうですか分かりません なんかPS2版の改造で酸をレーザーに変えた蟻とかやってた気がする
インベーダーVSシリーズだったかな >>364
今やってみたらいけた!新しい武器は手に入らなかったけどこれなら周回できそう
感謝
>>368
釣り作戦はチマチマやってたんだけどどうしても仲間がぴょんぴょんして射線に入ってくるのよね
せめて敵がいない時くらい大人しくしてほしい 突入2ってフェンサー難関だな
このスレでもフェンサーの攻略方法だけはのってないし
ハードでアーマー2000のヴィブロローラーD9の2丁持ちでなんとか突破したけどこれINFだったら万単位のアーマー必要になるんじゃ
wikiだとブレード使えってあるけどそんなもの持ってないわ 突入2のフェンサーは開幕右の袋小路の場所で黒蟻減るまで53の迫真砲使って後はジャクハンリフレクターだったかな?
銀蜘蛛の処理より黒蟻減らすのほうが大変だった思い出
inf縛りも遊んでたの昔過ぎて曖昧になってきてるなぁ いやアーマーあるならボルケンハンマーで踊るのが一番楽か >>369
3からノーマルの最初レンジャーで「赤色?なんだ稼ぎミッションかよハードでも余裕だな」って行ったら
味方は噛まれて無力化、自分が大群に噛まれたら1000くらい一瞬で蒸発、セントリーもC爆も無いで勝つのに1時間かかったな… ヴィブロローラーと刃物大好きマン
多分赤色で生きる武器なんだよね >>387
他兵科で右手側に攻撃系の操作がまとまってるからフェンサーの時も同じ感覚でできるように左盾、右槍にしてる そりゃ今も昔も航空戦力用だわよ
射程は短くても瞬時に攻撃できる武器はおフェンには貴重だからな >>348
武器稼ぎでINF→武器箱スカスカ
アーマー稼ぎでnormalやhard→武器箱ゴロゴロ
最終的には両方ともINFでやるのが一番かもね 直径35mmもあるあんな重いバトルキャノンが狙撃銃に威力負けるのおかしい…おかしくない? いい部屋ないかなーって部屋一覧を眺めてる時に闇の捕縛者があると闇の賭博者と読み間違えてしまうのは俺だけではないはず… >>392
戦車の主砲と同じ威力出てるんだからまあいいじゃん オンハードの神龍難易度おかしくね?
武器縛りとオンのHP.ATKアップもあって1体目のグレータードラゴンが全然死なねえよ。
フェンサーレンジャーエアレイダーの3人なんだけど。
武器レベル開放してから行けって事かいな >>392
4のレンジャー君糞雑魚過ぎて調整した結果だから許してあげて…
そもそもF武器が二丁持ち前提な側面もあるけど
>>395
あそこの1体目はやたら硬い。レンジャーにフューブラ持ってきてもらって降りた時に全力でぶちこんでもらったら良い ドラゴンとかいうこの手の敵に有効な子守り戦法をメタってくる敵
こいつの噛みつき貫通が異常だけどもしかして意図的かこれ、サンドロたまにプレイヤーメタするし
というか死骸が重いわ死んでるのか区別がつきにくいわでめんどい、こいつも蟻や蜘蛛みたいに砕け散ってほしいわ >>398
ミス
篭り戦法
なんだよ子守り戦法って グレータードラゴンがバブみを感じてオギャるんですねわかります ようやくWDの武器コンプ達成できたわ
これで心ゆくまでアーマー稼ぎができる エルギヌスしばいてたらガリオン速射機関砲M2落としたからこれで青ヘクトル稼ぎが出来る
更にガリオン徹甲機関砲も手に入ったからもはや楽勝
惜しむべくはwiki曰く青ヘクはレベル76までみたいだから78のブラストホール・スピアMSは入手できないことか
微妙に届いてないというのがもどかしい Switch版でアーマー万超えてる人をたまに見かけるけど何処で稼いでるんだろう
DLC1配信されてからまだそんなに経ってないから本編で稼いでたんだと思うけど何処でやってるのか気になる ガリオン徹甲機関砲あるなら機獣師団いけるよ
ある程度アーマーあった方がいいけど >>406
ブラホM5,マスターシールド,ガリオン徹甲機関砲×2のアーマー1100で何とか機銃INFいけた
まさかの1発目でブラホM6飛ばしてMS手に入った 機獣師団回せるとアーマーもどんどん増えるしいいよ
レンジャーとフェンサーはここずっと回してるわ 稼ぎで何周もやってれば洞窟の構造なんて何も考えなくても覚えるだろ EDFの歌がステージが進むにつれて暗い内容になっていくのが怖いんですけど >>413
あーおーい地球ーをまーもるっ為~
EDFが出陣だ~ 兵士は敵より少ないぞ 弾薬敵より足りてない 装備も敵より劣ってる だけど闘志は負けてない
空軍海軍全滅だ 陸軍壊滅寸前だ 残っているのはここだけだ ならば俺たちやってやる
おととい兄貴が殺された 昨日は恋人殺された 今日は全員殺される だけど戦いやめないぞ 弾が敵より少ないならチャージ式の武器を使えばいいじゃない
兵なんて伝説の漢1人で充分だよ マザーシップの撃墜にー 英雄一人で成功すー その後の消息不明だがー きーみは必ず重戦車! >>415
湿っぽいのはやめてくれ!
DLC2にある「最後の砦」ってミッションが気になるな
ここの味方かなり強いみたいだしもしかして稼ぎに使えるのかな フェンサーでインフェルノ女王蜂行ったらいきなりバトキャと高高度ミサイル出て、そのまま機獣師団行ったら俺のフェンサー武器集めが終了した…
あとはイージーの図の上で火吹きマシンしてるね… 地下ウイングダイバー強いなぁ
アーマーほとんど育ってない状態で金色infクリア出来て武器どっさりだわ 電撃兵器が跳ね回る割にあんまFFしないのが優秀だよね(ただし参砂を除く) 隊長がやられたァ!!(参謀の射線にいきなり出てきながら) 前に出てくるのはまだいい、ジャンプするな
わざわざ当たらんように避けて撃ってるのに 最近Switch版やっててダバ隊はちょっとイラッとするなあ
フワフワ目の前に落ちてきてイラッとするのもあるっちゃあるけど、それよりもあいつらエネルギー管理がなってないから警告音が煩いんだよな
特に自分もダバの時
PSの時はそこまでは感じなかった気がするけど、音量バランスが悪いせいなんかな…? レイダーの功績溜まった時の無線音量が小さくて聞き逃してしまう >>423
隊長が(味方のぼっちキャラに)殺られたぁ! >>426
あのエネルギー警告音とか他人のロックオン武器のロックした時の音とか本人以外に垂れ流さなくてもいいのになぁと思った
レイダーでダイバーのエネルギーサポート系の兵器とかロックオン武器誘導用兵器とか使う時のためにそうしてるのかな NPCダイバー→うるさい
NPCフェンサー→無能
やっぱりNPCレンジャーが一番だな!
でもNPCダイバーって確か4.1が一番マシとか言われていたような
5NPCダイバーはなんかAIが悪くなってるとかで
6は知らない 4.1のNPCも大概アホみたいなところあるからなぁ…
レタスの巣に捕まってたダイバーさ、なんで巣がこわれて開放されてもつかまっていた高さまで飛んで降りようとしないんだぃ?🥴 レンジャーも無駄にウロチョロして射撃の壁になったりして邪魔だわ
プレイヤーの真後ろに来て画面を遮ることさえある >>431
烈火のNPCダイバーとにかく飛び回るからレンジャーとかだと合流できず結局金女王や蟻の大軍に溶かされたりするんだよな レンジャーはアーマー放置稼ぎできないよな?リロードが長すぎる 魔軍hardをレンジャーとダイバーの2人でやってるけど巣穴1つ目破壊したときの猛攻を突破できない
ヘクトルとビーグルは処理済みなのにキツすぎる >>436
レンジャーは礼賛2二丁持ち
ダイバーはLARG-W3とレイピア
レンジャーは開幕のビークル処理したら女王蜂来るまで寝てていい
ダイバーに後の全部を任せていい >>435
600ぐらいは自力で集めりゃイージーのアリクモぐらいなら大丈夫じゃね?
運にもよるけど 味方が強いとこで任せて護衛させる形ならいけるっしょ
まあアイツら巣穴や輸送船すら壊しちゃうから位置取りに気を付けててもはぐれアリついでに壊しやがったりもするけど、それでも伸び率も考慮したらダイバーと同じくらいの効率では上がるんじゃない?
まあダイバー以外は放置するよりイージーで敵の多いとこを適当に回すのが一番早いけど 回すと言えば
クリアすると次のミッションに変更されるのが地味ながらストレス PS3で初プレーしてるけど星喰らいだけイージーでも難しくてクリアできないんだが
攻略の参考にとYouTube見たらアーマー数千もある人がいて驚いた。ずっと500以下で星喰らいまで来たから Switch版追加ミッションパック2
配信開始まであと1週間と あと1週間じゃDLC1のINF埋め終わらなそうだなー
DLCの配信間隔短すぎると思うんだ クリア率ってDLC入れたら減るの?総ステージ数増えるわけだから >>445
DLCミッションは別口でカウントされるから減らないぞ 本編
DLC1
DLC2
クリア率は全部別で集計されてる >>441
イージーは敵こそ弱いけどドロップ武器も弱いしね
長期的に見たらイージーよりノーマルの方が何かと楽なイメージある >>448
なるほど。イージーでクリアだけしようとしたのが甘かったんだね 星船は急いで落とそうとすると砲台フルで出て地獄になるから砲台落としながら丁寧にやると良いよね
最期丸腰のマザーシップだけ残って寂しそうになる
アースイーターもだけど 4.1のスレだから4の話をしても大丈夫と思ったんだろうか まあそんな目くじら立てなくてもいいじゃんよ
EDFは仲間を見捨てないだろ ノーマルレンジャーだと星喰らい何がいいんだろうな
いっそエアレでリムペットスナイプ持った方が強そう ファンサーで引き槍してるとL字型の瓦礫に殺意が湧く ファンサーじゃあなぁ…
それはさておき、4.1フェンサーって地味にアイテム回収面倒くさくない?
雑な移動はクソ速いけど、ちょっとズレると回収できない4.1仕様だとアイテム箱周辺をヒュンヒュン飛び回るハエのようになってしまう
パワーフレームで重いのは分かるし走らなくていいから、せめて普通の速度で歩いてくれよ…w >>460
わかる、
正三角形軌道でダッシュしてる中心にアイテムある状態なw スティックを倒さずにダッシュすると完全に真っ直ぐ前に進む
僅かだがやりやすくなる >>460,461
ワロタw
操作ヘタクソファンサーで悩んでいたが
意外とよくある悩みみたいでちょっと安心したw フェンサーは強い分繊細な動作が苦手なように調整されてるっぽいから仕方ない面もあるんじゃない? でも5以降はわざわざスラスター時に取得範囲広がるようにしてくれたんだよね 死んだ味方の周り復活させようとブースと吹かせまくることあるよな
煽っているわけじゃないんだ そんでやっとスラスターの軸があったと思ったら復活ボタン押すのが遅れて相手を弾け飛ばしてしまうというね EDF5でよくバイク使ってたから4.1でもバイク要請してみたけど何だこれ・・・・・・・・・・ EDFのバイクは使い勝手悪すぎなんだよな
俺がバイク操作下手なのもあるんだろうけど6の仕様でようやく使えるようになったわ 使い勝手なら2系統のホバーバイクが一番だな。コケるってことが無いし。その代わり衝突ダメージがエグいけど…
4系統が一番ダメで5、6はミッションによっては主力兵器になれるポテンシャルがある 2はバイク拾えば価値みたいなところある
灼熱だっけ?いかに蜘蛛を処理しつつ前方バイクへ乗るかが鍵のミッションがな
魔軍は塔の上にバイク置かれなかったっけ……? >>474
蜘蛛が居るのは絶対包囲だな。ちなみにバイクに乗るのはスタートであって勝ち確ではない フェンサーの回収めんどくさいと思ってるの自分だけじゃなくてなんか安心した
エアレイダーのビークル回収も思ったよりうまく行かないんだよな、バラムに至っては回収できんし
そういう部分じゃ機動力ないけどレンジャーが一番回収しやすい気もする、回復アイテムも腐らないし
5の回収しやすさに慣れると4.1は不便だ 高所狙撃戦フェンサーだと思った以上に地獄だな
ガリオン機構砲あるから余裕だと思ったら射程距離足りなくて輸送船に当たらん(初期配置の左輸送船には当たる)
迫撃砲はビークルが多くて自爆率高いからおとなしくバトルキャノン取ってくるか >>477
あの輸送船意外と遠いからな
4の時アプデ前の35ガリア持ってったらそれすら届かなかった思い出 EDF4(4.1でない)の初期ってガリアの曲射ひどかったんだっけ 低アーマー低技量で武器稼げるミッションって
M14以外だと激突とWA赤波くらいか >>479
それも有るけど単に射程が短かった(アプデ前840→アプデ後1020) 4の初期って定型文で喋ってる間に定型文出すと上書きされてボイス消えたり
赤蟻に噛みつかれると建物や地面にめり込んでゴム人間になって脱出不能になったり
フェンサーが弱すぎてアッパー調整かかったり
一部の空爆にフレンドリファイア無いから足元に落としまくって敵ごと吹き飛ばすゲームだったよ
発売前の公式生放送中にフリーズもしたね
もう10年前になるな DLC1とりあえずノーマルで終わった
ハード以降はなかなかキツそう 赤色INFでMonster-s出ないんだけどこんな出ないのか?もう100回近くやってる デザインがかっこいい敵が多いからフィギュア化して欲しい >>486
何かの動画でMonster-sのドロップ率はかなり低めに設定されてるとかあったな
真偽は知らないけど グングニル以外の90代揃ってからMONSTER-S出たわ >>488
絶対そうやと思うわ
全くドロップせんしそういうのまじつまんねー >>490
これ持ってるw
あと、いきもの大図鑑アドバンスのオオスズメバチ、いきもの大図鑑ピーコックスパイダー、ダンゴムシ、edfのペーパークラフトで地球防衛軍コーナー作ったw
4.1の変形する宇宙船ロボットとかドローンが欲しい >>490
こういうの見るとfigmaみたいな稼働フィギュアでレンジャーとか欲しくなるな
合わせて飾りたい >>492
俺と似たようなことしてるな、ペーパークラフトまではやってないが
あのピーコックスパイダーはメスだと普通のハエトリグモみたいだからいいよね >>494
メカ系は色が白いのが多いから、悪者感がなくてかっこいいのが多い。フィギュアとか作って欲しいんだよなぁ。D3はもうちょい商売っ気だしても良い気がする
>>494
そうそうメスw多分あの中では不人気だと思うけど、edfファンには当たり ダンゴムシのガチャなら回したな
手のひらサイズのダンゴムシがガチャから丸まった状態でゴロンと出てきた コトブキヤ辺りがヘクトルのプラモ出すんじゃね?とか昔思ってたんだけどなぁ 蟻と竜の噛みつきでなかなか離さんのはなんやねん
不愉快でしかない 赤竜に噛まれたらもう諦めるしかないのがな
レイピアかフューブラ位ないと >>501
ヴォルナパ貼ってからMLRAで転がしてやろう
死ぬまで踊れ 4.1の敵は全体的にスリムなのに対して5はずんぐりむっくりだな
とりわけドラゴンは4で貫通噛みつきしまくった反省か首なしむっくりに変わったし
コスモはスリムだけどどうせ宇宙服だからどうでもいい、後半着込むし 今更だけど4.1が携帯できるの素晴らしいな
さっきも仕事の合間にドラゴンに揉まれてきた
いつでもEDF! うちゅーじんどーもげっきめっつだ
つまりフォーリナーにキメハラしろって事? オンラインで最終面行ったのに部屋解散になっちゃった
最終面ハードを1人でやらなきゃいけないのか😭 初めてこのゲームやったけど武器がランダムで全然出ないってのはきついな
MONSTER-Sは赤色で直ぐに出たけどサンスナ40や礼賛が全然出ない 出る時はすぐでるけどコンプ目指すといきなり出なくなるんだよな。
俺昨日ノーマルライサンダーが出てコンプになったぞ。 >>509
まったく同じだわ。M76機獣師団でライサンダーZを求めてかれこれ10時間くらいやってるが全然出ない >>511
自己レスだが、100回目くらいでやっと出た
Youtubeで180回っていう人いたからまだマシな方か 何回やったって言ってる人は大体自己申告で盛ってるから当てにならんよ
皆いちいちカウントなんかしてないから 分割二人プレイないと稼ぎ大変だな
さっさとダイバー育てて死の戦列放置とか出来ないのが レンジャーとエアレイダーは稼ぎの難易度は低めでダイバーとフェンサーはちょっと高めなイメージ 基本的な立ち回りすら覚束ない俺でも武器稼ぎできてるので
エアレイダーは確かに楽ではあると思う。
そんな状態で武器だけ集めて何するの、とも思うが… 自分でクリアする周回型なら洞窟バリバリーで終わるダバ子が一番楽かな
でも半放置できる所もあるとか選択肢が多い(飽きにくい)などの意味では生身勢が有利
それにダバ子はアーマーが少ないし雷撃誤爆なんかもあって事故率も高いから慣れは必要かもね
鈍重勢は、まあ、テキトーでいいんじゃないっすかね 武器のランダム入手を止めるとゲームの寿命が縮むとか…。
う~~ん。 >>521
洞窟サンダースナイパー40はめちゃくちゃ強いけど乱反射で自傷しやすいから、AP低いとヤバいよね
一応他には自傷しにくい電撃武器も揃ってるよ
イズナ…制圧力が非常に高い
サンダーボウ…長い射程で奥の敵まで攻撃が届く。やや離れている場合に向いてる(殺戮のボス部屋とか)
エクレール…直進しやすい弾道が特徴で、自傷やFFの危険が一番少ない グロームは優秀だけど、地下の稼ぎで使った記憶がないなあ エアレイダーの稼ぎってどこ?
赤色でバラムデンプシーするぐらいしか思いつかない しばらく金闇やって殺戮女王に戻ると心が落ち着く…
しかし久々やると実入りの悪さに驚いた
立ち位置さえ気を付ければ事故はほぼないが、1~2波がバラけてて面倒、実入りも悪く最終レベルは出ない殺戮女王
銀蜘蛛のおかげで実入りがよくほぼ一直線で迎撃できて回収も容易で最終レベルも出るが、金蟻で事故る可能性が高くしかもそれがラストだから事故ると全てパーになってしまう金闇
精神衛生上は前者の方が楽だよなあ
ラスイチはぐれ金蟻にやられた時はマジで心折れそうになる(n敗) >>526
イプシロン装甲レールガンMD4があるなら青き衛士で稼げる
これの一つ上のイプシロンを引けたら機銃師団もやれる 昔、オン禁闇稼ぎでリヴァイアサン持って金蟻の群れに突っ込む男前のフェンサーがいたわ >>526
武器なのかアーマーなのかわからんが
アーマーなら変化の山かなあ 機銃Cとブラストレールガン以上があるなら戦列も良い
でもSwitchにデコイ効果はあるのかな 変化の山でレンジャーやレイダーで稼げるのか
ちょっと試してみるか サンダーボウXDだけが出ない、仕事終わってからもまた作業とか辛すぎる
機獣師団より金闇やった方が効率いいですかね? >>538
30を持ってるのなら金闇おすすめ
銀蜘蛛のおかげで実入りがよく、ほぼ一直線で迎撃できるため回収も容易で最終レベルも出る
ただし金蟻で事故る可能性が高く、しかもそれがラストだから事故ると全てパーになってしまうので注意 XDといえば、強いけど30と違って撃ちきるまでに回復しきれないのが地味に使いにくいよね
両手持ちでひたすら撃ってるとエネルギー赤字だし、XD+30でもやや赤字なんで飛行にエネルギー回せなくなる
撃って離して撃って離して…でゆったり撃てばいいけど乱戦中にそんなんやってられない
そんなこんなでうちでは「30でいいや…」と放置されてしまうかわいそうな子なのだ…w 俺はAF100が出ない
もう蜘蛛と金蟻見たくないであります >>539
丁寧にありがと!
サンダーボウ30もイズナーFFもあるからそれで明日からやってみるわ >>540
XDは撃ったときのエフェクトの色が好きだからほしくなるwそういうのもこのゲームの醍醐味だろ?w >>540
確かにエネルギー管理を考えると30を使うことが多いよなぁ
XD持っていくとしたら洞窟みたいな戦闘中に移動にエネルギー使わないミッションなんだろうけどそれだったらイズナ-FFの方が使いやすくて好き あと4時間ほどで
DLC追加ミッションパック2を
ニンテンドーEショップからダウンロードできるね >>547
PS4で散々やったのに楽しみでソワソワしてる
ここにいる人たちはオンハードあたりから始めるのかな? >>548
いいね 自分はオンはノーマルからやったよ レンジャーでINFまでやったからオン参加してもいいですか? ミッションパックと同時にゲームソフトのセールもやればいいのにやらないのかな 昨日のものだけど無事サンダーボウXD出てINF武器コンプできました お!おめっとさん!
かくいうおいらはいずなふっふーが出ぇへんのや…
昨日金闇で武器箱が1つしか落ちないという快挙を達成したりしましたが私は元気です。
あんだけアイテム落ちてるのに赤と白ばっかりで怒りよりも笑いが起こりました。草。 >>550
いつでもオン参加して大丈夫だぞ
不安なら部屋フリーコメントにオン初挑戦とか書いて自分で部屋立てるとか、まずはハード、ハーデスト部屋でオンに慣れるとかするといいと思うよ 家族3人駐屯地なんだけど、魔軍ハードがキツすぎて泣きそうだったからオンで救援求めたらヘリを手足のように扱うエアレイダー兄貴が3人死んでるのに全部1人で倒してくれた。
しかも「他兵科もハード埋めるか?」とか言ってくれて4兵科の魔軍ハード埋めてもらえた。
エアレイダーすげぇな…
とりあえず60%目指して頑張らねば。 >>557
ソフト代も3倍だ!
俺フェンサー嫁レイダー子レンジャーなんだけど、妻子がすぐやられるからアーマーがありゃ何とかなるんじゃないかと今スイッチ3台付けっぱなしでイージー蜘蛛巣の上でレイピア連射装置で放置してテレワークしてる フェンサーは逃げ足が速いだけで
火力無いから妻子に敵を押し付けて
モンスターキルしてるようなもんだぞw フェンサーいるのにレンジャーレイダーが先に倒されてる時点でフェンサーが役割を果たして無いのはわかる 何も考えずにおフェンに近付いてきて交戦エリアに巻き込まれて死ぬ奴はいる >>561
縦フェンで前でて囮やってるとそういう人に結構遭遇する
昨日もDLC1の真なる王で自分が敵釣って前で囮やるんで遠くから攻撃してって言っても少しずつ近くに寄ってきてタゲもらって死んでるのいたし 何で俺戦犯にされとんねんw
常に槍盾前線で人差し指と中指が忙しいプレイだぞ。
なお子どもはレーダー見ないから俺に向かってスタンピートばら撒く模様。
死ぬ時に「隊員!」って言ってること多いから誤爆してる事も多いみたい。 ミッションパック2 最初のミッションで飛行速度速くなった輸送船でてきて
あんたそんなに速く飛べたんかいってツッコミ入れたくなったw >>565
あの輸送船の後ろ側の三角になってるところにダイバーで乗ると輸送船の速度がダイバーの移動速度より早いせいで抜け出せなくなるよ 追加ミッションパック!なんだコレ!
絶望を感じる難易度!EDF!EDF!助けてくれ!! 「こちら本部、一体何を言っている?EDFの隊員として出撃している自覚を持て!民間人を助けろ!撤退は許可出来ない。救援も出せない。(ガチャッ」 手心ってものが全くないよねw
特に新型赤ドローンのヒットストップがエグすぎる 新型ビークルが相手なら、グングニルを使わざるを得ない! あの赤くなったやつヤバいよな
たかがハードでアーマー3000あるのに溶かされてエッ?てなる まあ弱めのフューブラ撃ってくるようなもんだからな… 何も見えなくなる+動けなくなるビームを
開けた場所で喰らったら反撃しようにも
本当に何も見えなくて攻撃が当たらない 追加DLC無料で手に入るのはお得だが、ムズ過ぎてストレスになりそう。 オンでDLC2進めてるけどヘリ空爆装備のレイダーを随分見かけるな
ヘリ自体でちゃんと攻撃できるならまだいいけどただぷかぷか浮いてたまにC爆投下してるだけみたいなのが多すぎる 紫レタスはスナイパー並みに糸飛ばしてきて危険ではあるけど、通常レタスの時点で既に壁越しに糸飛ばしてくる厄介なヤツなので正直影が薄い…
というより赤新型ドローンの影が濃すぎるんよw 俺が言ってるのは多分逆の話
通常レタスの時点で十分に厄介視してるから、ちょっとやそっとの強化じゃ霞んで見えるって話
極端に言えば、10が100になるのと90が100になるのとだと後者の印象は薄いよねってこと
分かりにくくてすまん 心配しなくても背水やれば嫌ってぐらい存在感が刻み込まれるよ むーらさーきレータスーに巻ーき取ーられー
EーDーエーフーがしょーうてーんだー うーん、日本語って難しいね
俺は元から色に関わらずレタスを脅威だと思ってるから、紫も当然それ以上に脅威だと思ってるし、存在感も色に関わらず十分刻まれてんのよ
でも元々90だった脅威度が100に上がっても上がったという印象は薄いよねって話なのよ 遮蔽物もなく描画距離ギリギリから糸飛ばしてきて
糸の先端でディロイをアクティブ化させられたらウザさはカンストだ 通常レタスが100くらい厄介だとすると紫レタスは少なくとも400以上は厄介だぞ 言い争いたい訳ではないけど伝わらないのがなんかもどかしいから弁明させて
伝わっても伝わらなくてももうやめるから…
俺のレスよく読んでくれれば分かると思う…?けど、90から100はあくまでも極端な喩えの話なのよ…
紫の影が薄いんじゃなくて個人的には通常からして既に濃いのよ
「ちょっと脅威がすげえ驚異になった」と「かなり脅威がすげえ驚異になった」だと後者の方が霞むよねってことなの
俺の日本語力が悪いのかな…? 危険度100でMAXって事だろ
黒蟻が10で金蟻が100だと10倍の脅威に感じるけど
エルギヌスが90で赤ギヌスが100なら1.1倍程度の脅威しか感じないだろ 通常レタスがかなりの脅威だなんて思ったことがないわ
遠距離から相手する分にはどっちも大差ないし、紫の本領は近距離から中距離かな
あと、「かなり」から「すげえ」は90から100じゃなくて少なくとも200だと思うよ そんなことはわかった上でヴァリスは前者だぞって意味だぞ 射程貫通よりもノンアクの敵をアクティブにする能力がやべーわこいつ >>594
100がMAXのところをみんな400って言ってるんだぞ そうか、みんな通常をそんなに驚異に感じてないから噛み合わんのか…
壁越しの視界外からいきなり糸飛ばしてきて行動阻害されるのが個人的にすごい厄介だと思ってるんだけど、みんなそうでもないんやな…
なんか変な空気にしちゃってごめん 街中で敵の沸く巣を紫レタスが取り囲んでいるあのステージが最悪 >>601
言いたいことは分かる。単体ならヴァリスの方が上位種って程度なんだけどね…
配置されるミッションと数のせいで驚異度が跳ね上がっとる
ちなみに通常ビーグルは4のせいで割りと驚異度がカンストしてるせいも有る
味方居ないミッションでアイツらに囲まれるとアーマーいくつ有っても足らん >>600
無理だ(454gステーキで吐きそうになった) >>601
レタリウスは通常だろうが変異種だろうが嫌いだわ
迂闊に気を抜けないし味方が捕まるとうるさくてウザいし
要するにレタリウスは通常の時点である程度完成してるから紫レタスが物足りなく見えるってことなのかな
それこそ糸の発射速度が礼賛並みとかスリップダメージや耐久が銀キングレベルとか捕まったら一瞬で巣まで引き寄せられるとかもっとぶっ壊してほしかった感じか >>607
糸の速度は現状でも見てから回避不可能なレベルですが…銀王はデカイしダウンも有るから許されてるだけでレタスの大きさで銀王並みに有ったらクリア不可能になる 本部!追加ミッションパック2の空爆地帯ってミッション
支援攻撃が多すぎるんですけど!
やめさせてください!
本部!応答を!!! 4のときは一番きつい3波の途中で退却しやがるから4.1みたくクリアまで延々爆撃し続けた方がましだと思うぞ >>609
よく聞こえないぞ。もう一度繰り返せ。
…くそっ通信妨害か 2000時間以上遊んだのにSwitchの4.1いよいよ買っちまったよ
ところでこれJoy-Conで遊ぶと違和感あるんだがps4と同じ感覚でやるには補完値どんくらいがいいか分かる人いるか? >>615
プロコンでやるのが一番違和感なくなると思うぞ >>617
兵科わからんけどレンジャーでやってた時は
第1波の敵を殲滅したら味方全員消す
第2波の敵を殲滅したら追加分の味方を消す
第3波以降の追加分の味方は生かして最後の金蟻の囮になってもらう
ってやったら幾分か邪魔にならなくなったわ >>618
やっぱり自分で消したほうがいいか
サンクス 最終ミッションってEDF2みたいに上まで出て上から攻撃でくるん? 地面すり抜けて上にワープしてアースイーターに乗ってそのままブレインに攻撃できるかどうか >>615
お前さんの質問には答えられないが、俺もedf4を100%にしたのに買っちまった。4.1の難易度やばくなってんだな。特に魔軍。
Switchオンライン人おらんから、野良クリアの難易度やべーことになってる >>623
セオリー分かってない人には丁寧に説明してそれでもダメな人は蹴らないと後半ミッションはキツいよね DLC2の23.星の牢獄長すぎない?やり直す気失せるわ オンハードの背水の罠ってどうやると安定するかな?
どの兵科がいるかによって動きも変わるんだろうけど他のミッションサクサククリアできてた部屋でも結構な確率であのミッションにつまづくんだよね
INFなら開幕目の前にテンペ打ち込んで紫のレタスと巣穴の数減らしてから左奥行くとかやれるんだけどハードの武器だとそれも難しそうで困ってる… あそこは連携して敵を倒していかないとノーマルですら難しい
ディロイの砲台剥がして火力落としたりしたな オンハードの闇の捕縛者、ソロフェンサーでどうすりゃええのあれ。
スタート地点から曲射で巣を狙えるのは前提として縛り装備でアリが倒しきれねえ。
両手オラオラしか無いのか? >>630
ハードでもサテライトとイプシロン持ったAとJ3フューブラ持ったR居ればたぶん楽
まぁフルアクにするお荷物いなければの話だが…
基本巣の上のネット壊してからサテライト
左の巣はタイムリミットきついから最優先
中央の巣はネット壊さなくても狙えるボーナス配置
奥の巣の巨大ネットは片手に機銃持つと開幕壊せて楽(要請方向気を付けないとアクティブになるので注意)
あとはいつも通り左奥に陣取ってディロイとか最後の右の巣とか壊して終わり ストリンガーJ9が出ねえわ
ディロイはもう見飽きたよ ディロイを見飽きたなら衛士ヘクトルを狩ればいいじゃない(アントワネット感) レンジャーのアーマー稼ぎ分からんからひたすらイージーのブルーフォート?回してる
1回でアーマー100個前後、アイテム拾ってるだけでミッションクリアやで アーマーだったら基本的にどの職も変化の山の銀蜘蛛でいいんじゃないかな サンスナ40入ると女王蜂稼ぎがかなり楽になるな
ただなんだかんだ速攻手に入れたMONSTER-Sが使い勝手良くてそればかり使ってるわ >>638
レンジャーだと移動がキツくてやめたな、あそこ
やり方が悪かったのかもしれんが >>640
いうても他の職が準備に3、4分かけて50分ほぼ放置で限界まで稼げるところを
レンジャーが準備に5、6分になるだけじゃね? 変化の山稼ぎっていつの間にか巣穴から落ちてることあるんだけど対策方法ってある? それだとなぜ落ちるのか原因を見張ってないとわからないんじゃね バイクの操作が糞なのは前の作品で便利過ぎたからからなの?
重心おかしいだろあれw >>640
オフ2画面でやって、攻撃するプレイヤーの前にもう一人立たせればアイテムを取ってくれるから、アイテムで押し出されることがなくなる
真上に攻撃すれば敵が吹っ飛び敵は貯まらないから、アイテムに押し出されてるのでは 変化の山2画面可能ならマスターレイピアのダイバーを法面の傾斜に立たせて
もう一人の回収役は巣穴に陣取って輪ゴムを左スティックと右スティックにかけてその場で旋回させ続けて押し出しを防ぐ
この時にカメラ速度を丁度いい速度に調整しないと巣穴から外れる、とかだったかな >>645
むしろ本当にバイク乗ってるスタッフが半端にこだわったせいでサイドカーあるからその重心を考慮して乗るのが当たり前みたいな感じでやってるそうだよ 4の稼ぎは2Pプレイに頼ってたし1兵科ずつはダルそうだな 魔軍のフェンサーで前線でおとりする場合、装備はジャベリンで高速逃げたまにスピアか、シールドもちつつスピア、どっちがいいの? まぁたしかに。縦あればヘクトルと女王蜂の前線にもたてるしな ようやくレンジャーとフェンサーのハード全埋め終わって30%か…明日からエアレイダー埋めの作業が始まる。(機銃掃射プランが投げた所の後ろから始まるの知らなくて蜂の巣になりながら) エアレイダー始めて見たけどたけど自衛武器ないの辛い
蟻が殺到してきたら捌ききれない 乱戦不可避ならベガルタにサポート装置デコりまくって乗り切るんだ ベガルタにセントリー、ガード、ライフ組み合わせればクリアできないステージはない >>663
セントリーはベガルタのどの辺りに貼り付けてる?
頭の上? >>658
ジャキンジャキンジャキン(死にかけフェンサーが大群率いて近づいてくる音) ジャベキャンの殲滅力は無きに等しいからなぁ
リフレクターならドラゴン以外逃げながら殲滅出来るけどやってる奴見たこと無い フェンサーって自分が使っても弱いのか
流石に5以降で強化されてはいるんだろうが 高難度ミッションにはフェンサーが
居ないと厳しいところもあるけどな
DLC合わせても5つくらいしか無いが
それ以外は火力無いから
ダイバーやレンジャーの方が強い 4.1レンジャーはフューブラがあるだけでも全然違うよな
ブレイザーも各レベル帯に揃えてやれば良かったのに >>671
自分が使うと別物レベルで強いぞ
NPCフェンサーが弱いのは片手が重りでスラスターやブースター使わないからだ 引き撃ちしなくてかつ敵が固まりやすい状況なら貫通を活かしてくれる NPCフェンサーのブラホは貫通するって言っても射程20mだからな しかも二段目の威力が変わらんと言う…
何考えてこの仕様にしたんだか
まして4から何一つ変わってないと言う… 改造系の話になるけどニコニコでNPCフェンサーにブレード持たせてる動画あったけどちゃんと扱えてたし微睡みエルギヌスをあっさり押し返せるくらいには強かった
なぜ本家も持たせなかった 女王蟻や大蜘蛛の真正面に陣取って
盾反射でKOする様はカッコいいよな 結局武器稼ぎは機獣師団が1番安定するな
ダイバーNPCを一波後連れて行って短足ディロイを潰すことと長足のタゲ外し足潰しさえできればなんとかなる DLC2の巨砲の守護者クリアできない
AP2000レンジャーだが上に登ろうとすると巨大生物に圧殺されて狙撃戦だと巨砲の餌食になる >>683
あそこの巣穴は時間経過でどんどん増えるからヘクトルは後回しにして巣穴を撃破していく方が良い
粒子砲は動いてれば当たらない >>684
動いてれば当たらないってほんと?
ローリングしてるのが逆にまずいのかな
難易度はhardだけど >>685
粒子砲は発射の直前に照準が固定されるので一方向に移動し続けてればそんなに当たらない。ただ壁当てされる場合も有るからなるべく壁を背にしない方が良い。
まあ当たる時は当たるけど。プラズマも居るし ローカル協力でも武器レベル制限強制してくる仕様やめてほしいな。
オンラインならまあわかるけど子供とローカルとかやると武器弱いから勝てない!とぷりぷり怒って投げ出してしまってる。
画面分割と同じ仕様じゃだめだったんかい EDFくらいで投げ出すなら他のオンゲーでも投げ出しそうだがな
まぁローカル通信で武器レベル制限いらんは同意 PS2のEDF2の頃はダチと画面分割でくそつよ武器で無双してガハハしてたなあ >>688
対戦とかあるオンゲーは絶対手をつけないよ。
「間接的なコミュニケーションしかないゲームはまだ早い気がする」と11歳の弁
今俺が毎日夜更かしして達成率を70%まで引き上げ中。
長ぇ… >>688
インフェオンとかむずいと思うけど。
そしてローカルの武器アーマー制限いらねぇはマジ同意 >>691
達成率書いてるから多分出来るだろ。
出来なかったら俺が泣く オンの達成率70%になってるならローカルでも制限解除できるようになるよ
オンとローカルは達成率共通してる 野良で迷惑なのってどう考えても低アーマーで高難易度来るやつなんだけどな 一番迷惑なのは高APだよ
オンソロでも余裕の高APで
野良に入ってくるから
邪魔でしょうがない >>696
初期状態でオンインフ部屋入ってバカ凸で待機起こしつつ即死からの助けて連打しまくるね・・・ >>696
オンソロって野良かんけーねーじゃん
ジョニー氏ですか? >>698
野良でやってたらオンソロでも余裕でクリアできるほどのAPのプレイヤーが入ってきて緊張感がない的なこと言いたいんじゃない? すまん、調子にのった
よくなかったよこういう特定するような行為
許してくれ >>696
高APが嫌なら自分で部屋立ててAPいくつからいくつって条件で募集するのがいいんじゃないかな
あらかじめ募集条件書いておけばそこから外れる人は問答無用で蹴れるし 他人のAPがいくら高くても自分のAPはそのままだから、自分自身の行動はそんな大幅には変わらなくね
油断せずいつも通りで死なないように気をつけてるわ 高APは氏なないから面白くないんだよ
セオリー知ってても野良だと
たまに全滅するくらいの難易度だから
EDFは面白いのに高APだけ生き残って
クリアされてもつまらない
自分で部屋建てるのは過疎すぎて無理
人が集まらないのが目に見えてる
たまに入って後半やDLCミッションを
覗いてみると、高確率で高APが
初心者キャリーして俺ツエーしてて萎える ×過疎過ぎて無理
〇お前のオナニーに付き合うやつはいない 俺TUEEEEされたくないと
無制限部屋に行かなければOK ゴホンゴホン
オンライン少しだけ人増えたよな
安くなったせいか 何年も前のゲームだし仕方ない部分はある
PS4でオンに人が沢山いた頃は有効無効部屋である程度棲み分けは出来てた
あとは縛り部屋とか それがなんですか!
APなんてもう必要ない!オンする人がいないんですよ! オン人いるし部屋立てれば人来るじゃん。
平日の午前とかでも集まったぞ? グングニルって出にくいの?
オンラインで手伝ってもらい死の宣告30分で1回で出た 出るときはあっさり出る
出ないときは1週間くらい出ない グングニルはあっさりでたのに未だモンGが出ません。 グング最初一本だけやたら出なくて、他の揃えたいのにそういう時に連チャンで出てた 最終ステージの星喰らいinf難しい。第2形態ブレインがなかなか狙えない。ビルも壊されるし瞬殺される オンかオフかですげぇ変わるけど結局コアかハッチ撃って露出したブレインをコロコロするのには変わらない。
死ぬならアーマー不足かね >>723
あそこは何を置いても先に1~2個コアを出落ちして安全圏を確保しつつアースイーターと一緒に外周回って砲台全滅させると安定する
速攻するならグングかAのイプETFで行くしかない >>724
>>725
THX。オフR8000ストリンガーJ9/ハーキュリーとW4000サンダーボウXD/MONSTER-Sでやってるけど、アースイーターが動くからブレインが狙いにくくて、砲台でバシューって瞬殺‥
グングニル取ってくるついでにアーマーもっと増やします Wのオフ星喰らいinfは苦行
外周回りながらモンスでチマチマ砲台壊すだけで攻略は楽だけどひたすら時間がかかる >>723だけど
星喰らい無事クリアできました。アドバンスくれた人たちどうもありがとう。第一形態でなるべくコアを多く壊してディロイを出さなくすると第二形態はやりやすかった。第三は外周のビルに隠れてグングニルでブレインを破壊で速攻
砲台、飛行ビークルとドラゴンはほぼ無視で問題なかった やっぱその辺にビークル落ちてて陸男も操縦出来る様にして欲しいよな
オンINF群馬で味方全滅してるのに陸男実質ソロの戦車de外周バック周回でクリアして俺TSUEEEEEE 牢獄は砦みたいにNPCたくさん出してお祭りミッションにしてほしかった。
本部「ストームチームはなるべく砲台を撃て!巨大生物殲滅チームを援護に送る!」 オレは空爆地帯が好きだな
味方の攻撃から逃げるミッションて新鮮
NPCを守らないと絶対クリア不可なミッションとかもおもしろそうだ 最大武器レベルのルールオブゴッドが出ねえ…
通常ミッションはともかく、DLCでは幾つから出るん? あ、出た…
金色の闇でレベル95武器まで出るのね…
これで後は低レベルの幾つか取れば武器コンプリート… 初ミッションパック2をとりあえず1周した
難易度以前に全てのミッションがめんどくさくね?
空爆は面白かったけど。 初見で空爆は新鮮で面白いと思った
二回目からはまあ、面倒だわな >>745
前作は本当に……悲惨だった。4.1は救われたんだ。これでも。 しかし4.1の地下暗すぎるな、奈落の罠とか全く見えん
パソコンで4の同ミッション見ながら位置把握してようやく突破できるレベルだ
部屋真っ暗にすると若干見やすくはなる ヴォルナパは灯りとしても良いな…
ハーデスト無効部屋ばかりだ。つまんね 雷鳴にNPCフェンサー部隊いることwiki読んで初めて知った
出したことないけどどこにいるんだろう
それにしてもNPC火力ないくせにベアラー攻撃するのマジでやめろ
レンジャーだと追撃めんどくさいんだぞ >>751
立体交差近く。ジェノサイド砲の範囲内なのでタイミング見て出現させて回収しないと死ぬ 今、買おうかなっておもってるけど、オンラインは現在どんな状況?過疎ってないかな? >>753
人はいる。
ハード埋め部屋(ハードクリアしたイージーノーマルもクリアした事になるため)が多いかな? ちょっとやってたけどオフノーマルの途中で放置して終わってないけどオンのハード埋め行ってもいいですか? 部屋主によるとしか。
インフェルノ部屋にアーマー250武器全部レベル0の人とか平気で入ってくるし。 あーおーいちっきゅうーをまっもるっためー
いーでぃーいえーふーがしゅっつじーんだー 巨人達の戦場レンジャーだと無理ゲー過ぎないかこれ
ほぼ確実にエルギヌスを4,5体残してバラム全滅するから処理が間に合わない
戦場の端から端に虫がわくけど鈍足レンジャーじゃ間に合わない
ちょくちょくカクつくし竜撃陣並みに嫌いなミッションだわ 他兵科使って初めてわかるレンジャーの使いやすさ
イプシロンでキャリアー落とすの思ったより難しかった
狙撃はレンジャーが一番だな レンジャーは4.1で大幅に強化された代わりに機動力が残念なことになった エアレイダー「ゴロリンで柵壊せるのに文句言うな!」 フェンサーが扱いにくい、特に移動
上手い人に憧れるわ 水辺の飛蟲ってエアレイダーだと地味に難しいな
ビークル投下まで時間かかるしベガルタだと旋回遅いからすぐに囲まれてスクラップにされる
ヘリは操作できん
ハデストですらキツいし最高レベルのイプシロンないと厳しいのかな なんとか蜂だけ処理したらヘリで飛んでC爆落とすのが一番楽だと思う
ヘリ空爆も言うほど簡単ではないけどエアレイダーで正攻法の攻略するよりは簡単なはず いんしばではサテブラで巣を潰しながらZERAで自衛しつつリボカスで戦った記憶がある すぐに囲まれてスクラップって普通有るか?発狂湧き阻止出来て無いんじゃねぇのか? >>770
発狂湧きの前に蜘蛛にウロチョロされてからのスクラップよ
そもそも発狂にもたどり着けず
そんなこんなでスカイトラップ・ワイヤー16W 3、千鳥、ベガルタバスターロードでいけた
バスターロードで巣を破壊しつつ接近してきた虫は千鳥とワイヤーで破壊しつつやっと突破
我ながらエアレイダーの戦い方じゃない このミッションムズいなーwiki見るか
→ピュアデコイランチャーあると余裕
ねーよ
ランチャー式のデコイはデフォルトでレンジャーとエアレイダーにほしいね
それと輸送船明らかに新型より旧型の方が優れてると思うのは自分だけかな
赤エルギヌスといいフォーリナーはちょくちょく強化をミスってるな >>774
あのwikiはちょくちょく嘘書いてるからあまり信用しない方がええぞ 攻略は動画を見たほうがいいかな
実際クリアしてるから参考になるし 5で飛距離大幅ダウンしてることから分かる通り公式グリッチの類なんで<デコイランチャー 今日からSwitch版参戦したぜ、4だが全兵科インしばクリアするくらいやり込んだのに全くの初心者に戻ってて良い意味で楽しめそうだ >>766
数時間もやれば慣れるよ
むしろフェンサーから他職になる方が辛いかも >>775
4.1で害悪化した敵に関しての記述は特に嘘ばっか
ビークル一回撃つの許したら一射で最低12000~18000減らされるし
テンペストでも赤大蜂落ちねぇでアクティブ祭りになるっちゅーの >>775
ちなみに眼下の船団
動画色々みてみたらほとんどラグナブラスター使ってるから掘りまくってるけど一向に出ない
機銃やらカノンやら貫通持ってるの試したけど上手く行かないな
それにしてもエアレイダーだと旧型輸送船の対処が少し面倒だね レンジャーでシールドベアラーってどう攻略するのがいいの?ガン逃げして他の敵とはぐれるのを待つとか?
ペイルウイングとかなら突っ込んでベアラーだけ潰して距離取って…とかできそうだけども >>781
ヘリで飛んで適当な輸送船にデコイイエロー貼り付けたら楽勝じゃね? >>783
何回かやってみたけどヘリの操作ド下手糞なので苦戦中
エアレイダーはヘリ使えばほとんどのミッションが余裕だから必須のスキル、みたいなのは聞いたことあるね
wikiの攻略方法もヘリ使うの多いし 絶対にヘリ大好き、ヘリが先で攻略が後、という熱狂的な編集者がいたからであって
ヘリを使うのが主流かどうかは不明である
俺はそういう変な奴が好きだ >>785
infをエアレで攻略したいなら今のうちにヘリ慣れておいた方がいいぞ
ヘリなしなら多分強行突入あたりで地獄を見る 最初は少しスティック傾けただけでうぉぉぉぉ!回転が止まらねえー!ってなるのいいよね 初期バゼラートも火力だけ見たら適正帯だとクッソ強い
ただ動きが鈍すぎて半固定砲台になるしかなくて
増援の方向やタイミング、種類を覚えておかないと活躍出来ない
低難易度になる程上級者向けになるわけわからん乗り物 >>788
ヘリ使ってみるかー
→あれ、上昇しない
→あれ、前に進まない
→あれ、高度が下がらない
こんな感じで延々クダる
wikiのヘリ操作かなりガチ目で専門用語がポンポンあるの笑う
それだけサンドロが忠実に作っているってことか Wikiの動画でもあんまり理解できなかったが
動かしている仕組みはわかったので、後は体で覚えたというか
(それでも上手くなれない、ハチとドッグファイトなんてもってのほか) 蜂相手はドッグファイトではなく単純に下がるだけなんで 無駄にリアル風にした車両の操作もだが
ヘリは本格的()と言い張るならせめて下降操作と機体を傾けずにローター傾けて前進後退させろと ファイアーネレイドで赤アリをピギャギャギャギャギャさせるのは好き 銃口から弾が出た瞬間から威力を減衰させていく「射程距離」とか設定する連中だしね 牢獄も砦みたいなバカミッションで良かったよね。
NPC多めで Switchで久しぶりに復帰したのだがちょっとよく分からん事があって質問させて欲しい
ウイングの機獣でMONSTER-S撃って緊急チャージから復帰する時にゲージが半分以上減るんだけど何故だろう
消費39%だしもう片方はミラージュだしこんな減らないと思うんだけど誰か知ってたらお願いします 1発で残り61%、2発で残り22%、3発で残り-17%だから、緊急チャージ+17%は減るということ
しかしこれはあくまでも100%から撃った場合
スタートが79%だとすれば79→40→1→-38となる
この1%から撃つのが当然ながら復帰時に最大消費するパターンで、モンスだけだとしてもこのパターンを引けば40%近くは持っていかれる
ちなみに撃ってる間にもわずかながら回復するので、本来は撃てなかったであろう4発目が撃てることがまれによくある
3発で0になるパターン(78→39→0)なら本来は丁度だから緊急チャージだけで回復できるはずだったのに、78→39→0[→1]→-38みたいになることもあるってことね
あとミラージュだから~とはいうけど、ミラージュは直結武器なので常に100%維持はしにくいということと、緊急チャージ中に撃つとその分もチャージに加算されるというのは留意すべし 4.1のモンスターSはなんかエネルギーの減り方おかしいんだよな
90%くらいチャージされてる状態で緊急チャージが終わっても残り10%分と更に1発分多くエネルギー消費してる気がする 間違えた4.1じゃなくて4.1FNSのモンスターS Switch版で機獣の動画見て真似してたらなんか全然倒せねぇって感じてさ
今アドバイスをを参考に機獣以外行ってみたら普通に減って勘違いかと思ってさ
そこでもう一度機獣行ったら倍減るしなんなら緊急から回復した瞬間に空になった事もあったわ
ここってモンス持ったウイングいるしもしかしてプレイヤーが他のモンスのエネルギーまで払ってるのでは? モンスターS撃った後の緊急チャージ後全回復した瞬間また緊急チャージ入ることもあるぞ
もちろんサブの武器に全く手を付けてなくても 機獣みたいな過負荷でラグがかかる上に周回数が多いミッションで顕著なだけで
ラグがある面でmonstersを使うと2フレームくらいしか撃てないはずの銃が
ラグのせいで3フレ以上内部だけ撃った扱いになって
もちろん実際には2フレ分しか弾が出てないのに-200%くらいエネルギー使ったことになってる ダイバーの遠距離の生命線がわけわからんことになってんのか 牢獄はやはりNPCがいないとと思わせる上級者向けミッション wikiの灼熱にシリーズ伝統の「最終ミッション1つ前は最難関」ってあるけど今作の灼熱そんなに難しいかな
個人的には死の戦列や大結集の方が苦手
四足や変異種うじゃうじゃいるし
多分レンジャー使ってるというのもありそう 武器が揃ってればその辺のミッションは別にそうでもない 竜撃陣とかの方がむずいかな
オンだと絶対包囲と魔軍はまあ難しいとは思う 「オオー」でわざとNPCの動きを止めるのがあると聞いたけどどの「オオー」なのかわからない
「叫ぶ」の所にあるのは全部ためしたけど違うみたいだし 止められるのはNPCレンジャーだけだよ
喜ぶのところのオオーーッ!で止められる 衛星兵器ノートゥングは後何回乗っ取られたらハッキング対策するんですか オペレーター「衛星兵器ノートゥング乗っ取られました(発射ポチッ)」
オペレーター「ハッキングの痕跡すら見つからないプロの仕業です(鼻ホジ)」 最上位ベガルタを手に入れたからハード変化の山で武器稼ぎしようと思ったけど、蜘蛛と蟻にベガルタ溶かされたわ
ハードでも機獣とか面倒でやりたくねえ! レンジャー、エアレイダー、フェンサーが一通り終わったのでダイバースタート
とりあえずいつの間にか拾ってたMONSTER-S 2丁持ちで青ヘク倒しまくって稼げばいいんだな wiki読んだけどMONSTER-S両手持ちすると片方は1発しか打てないってどういう意味だ
MONSTERって元から1発しか打てないはずじゃ >>824
モンスは秒間60発仕様で瞬間チャージ。Sなら一発辺り39%消費なのでよほど上手いこと単発撃ちしない限りボタン押した瞬間3発発射されて緊急チャージに突入する。
両手持ちすると片方撃った後緊急チャージ入ってもう片方は予めチャージされた分の一発しか撃てないって事 >>825
ありがとう、そういう仕様だったのか
ということは実際は6000×3で18000ってことか
貫通しないJ9と考えると破格だな
>>826
弾数の所しか見てなかったな
まあダイバー触ったの初めてというのもあるけど色々勉強不足だったな
不快にさせたなら申し訳ない 漢ならグングニル1つで勝負せんかい!(ピーピービー) 一発だけ撃つのが難しすぎて扱いづらい
そこまでの連射速度にしなくても良かっただろうに 調べたら機獣師団自体がSwitch版だと挙動がおかしくて第2波のディロィが本来は時間差を置いて投下されるはずが一気に全部投下されてるみたいだね
バグなのか仕様なのかはしらないけどここたまに凄いカクつく時があるのはこれが原因か ダイバー触って100時間経つけどMONSTER-S出ねーーー ダイバーで機銃以外で稼ぐとしたらどこがいいかな
上にもあるけどラグによるモンス2重緊急チャージのせいで本来ならかわせたはずのプラズマくらってやられるの苛つく と思ったけどSIGスナイパー手に入ったからそれ使うと割と安定していけるな
いい武器じゃないか エアレイダーで竜の宴稼ぎをするのに機関砲Cすらねえよと思っていたが、機関砲Bでハデスト竜の宴稼ぎすりゃ良いだけだったな レイダーは死の戦列のが早い
Switch版で昨日武器集め始めたけど1日で概ね揃った ルルゴが落ちなくてずっと死の戦列に囚われてる
もうだめだ…出してくれ、俺をここから出してくれ! DLCの金色の闇?とかいうステージでオンをやって出たわ Switchで最後の激突に行ってみたらやっぱりモンスターで緊急チャージが連続するわ
やっぱSwitchの処理能力のせいみたいだし簡単に直せると思えないしで一部でモンスターまともに使えんのは辛えわ モンSがダメになったらダイバーはどうすればいいんだ 今回でオンラインプレイ初めてちゃんとプレイしてみたけどこういうのも楽しいな
ただアーマーに差があり過ぎるってかハードでも上限2000とか元々全然アーマー増えないのにどういう想定なんだろう
部屋入るとウイングですら数千に他ので万越えとか放置にしてもどんだけやり込んでんだみんな ハードのアーマー限界は低難易度から初めてそこそこ拾ってれば余裕で届く数字 レンジャーだと本編一周で800〜1000位は増える感じかな PS5で回線がtransix(ipv4 over ipv6 ポート開放不可のプロバイダ)のNATタイプ2なんですが
リアフレ2人とやってて相方が見えなかったりそもそもルームに入れなかったりです。
同じ境遇の人いませんかね、、、 そこそこ積極的にアーマーを取っていくと1難易度で(Rで)1000前後上がるのはシリーズ全作、ひいてはレギンレイヴにも共通する伝統
それを基準に1個あたりの上昇量や敵の攻撃力まで調整されてる
ただしサンドロ基準なのでゲーム苦手な人だと全然足りないんだがw シリーズ結構やってるけど序盤の徐々に強くなってく感は毎度操作とか目新しさで楽しめるけんだけどね
放置でもなんでもアーマー稼ぐ時間は普通にしんどい
せめて2000までは育ちやすいとかクリアで10増えるとか緩和して欲しいわ
経験者なら正直下の難易度とかまして周回やらんでしょjハードでクリア扱いになるしコンプ装備もないし でもそう考えるとハーデストが一番いらないのかもしれんわ
ハードまでは普通にクリア目的でにやっとくかってなつけど装備集めたらアーマー着込んでインフェルノに突撃してるし俺は ・ミッションクリア報酬としてゲーム内通貨を導入して、既クリア難易度より下位のクリアフラグや既所持武器種の下位モデルを買えるようにする
・累積獲得額(=やり込み度合い)に応じてアーマーも適宜販売する
累積額はあくまでも販売数の基準でしかないので、クリアフラグや武器を買いすぎているとアーマー分は追加で稼ぎが必要
これなら上位難易度の自力クリアと上位モデルの自力調達は必須だから、今まで通りジワジワ育てるもよし、得意な人は高難度で給料を稼いで低難度要素はマネーパワーで埋めるもよしって感じで割といいバランスになりそうじゃない?
従来の箱システムのランダム性は残しつつ、下位埋めやアーマー稼ぎといった最後の仕上げ部分で少し楽できる感じ レートを渋めにすれば絶対包囲系みたいな何度もやりたくないステージのフラグを優先的に買うみたいな戦略性も出てくる
もしくはレートはそうでもない代わりに直接的でないシステム部分(チャットとかBGMとか)も購入式にすることで使いどころを悩ましくするとか
まあここでどんなに力説したところでただの妄想でしかないんだけどさ… EDFとゲーム内通貨はクソほど相性が悪いのはIAとIRで実証済み
というかクリアフラグを購入とかクソつまらんことよく思いつくな 上の流れを受けていい感じの妥協案がないもんかと一生懸命考えただけなのにひどい言われようで泣きそう DLC2ハードで一通りやったけど仲間いないミッション多い気がする
どれも歯応えあって面白かったけど一度クリアするともういいかな、って感じになるな
長いし
ただ「最後の砦」だけは楽しい
これだけちょくちょく繰り返してる DLC2は寂しいミッションが多いね。
やはり牢獄も砦みたいに楽しくしないと APはデジボク方式が良かったわ
赤箱なんて要らなかったんや! レンジャーばっかりやってるけど最後の砦は確かに楽しい
巨人とか最後の激突みたいなのも好きだが敵も味方も最強のを集めた大乱戦だからな
仲間を回復しながら乱れ打ちつつも時にキャリアーや巣に臨機応変に向かっていったりなんていうか濃厚な時間を過ごした感がある
機動力がないけど仲間を回復できるレンジャーの性能が一体感となって最大限発揮されててほんと楽しい
ただクリア後にフェンサーくんだけ見つからないんだ 4.1最大の謎はストリンガーがたまに輸送船や巣に対してダメ抜けしてダメージ与えられなくなる現象
他の貫通系はこういったことが一切ないのに何でストリンガーだけ起こるんだろう
しかも心なしか結構確率高いという 新人隊員です。長文失礼します。
スレチだったらすみません
友人とオンラインでHARDEST縛りをやってます
どうしてもクリア出来ない面があり、困ってます
面:85 竜撃陣
武器レベル 74まで Armor 4799まで
レンジャーA Armor 1400
①フュージョンブラスターDA orリバシュ T2 or MLRA-TW(高火力or回復or竜ころがし)
②AF99
レンジャーB Armor 4400
①スタンピードXM or グレネードランチャーUMAX(広範囲高火力)
②フュージョンブラスターDA
※フューブラZDはLv75のためギリ使えず
※2人ともレンジャー以外はArmor低すぎて3陣の崖下まで辿り着かない
立ち回りはwiki参考にして、3陣までにできるだけ味方は残してます
いつも3陣の虫の発生後崖下に降りてから押し切られます
崖下降りた後の残り隊員数は数人といったところです
黄ドラに焼かれることが多い気がします
あと一手が足りません
歴戦隊員の皆さんの知恵をお借りしたいです 縛り内容が良く分からないけど武器レベルのことかな?
R2縛りじゃないなら片方初期アーマーでも機銃ポイポイネグリングですぐ終わりそう
R2縛りでやるなら崖下降りて数人しか残ってないのは少なすぎる
オンだとリバシュで耐えるよりスタンピでさっさと数減らす方が良い
運ゲー要素もあるので結局試行回数が大正義 >>871
アドバイスありがとうございます
結果的にR2縛りになってます
友人によると機銃ポイントネグリングはハデストだと火力足らなくて間に合わんのだそうです
Lv41のプランBしか持ってけないので
スタンピXM俺がでてないから大人しく稼ぎしてきます 竜撃の機銃は火力よりデコイ目的じゃね?
エアレが機銃投げまくってレンジャーがネグリング貰ってミサイル垂れ流したらなんとかなりそうだけど >>875
マルチ2人っていう制限(1人初心者)っていうのがダメなんですかね
INFならともかくHARDESTだと武器Lv制限のせいで思ったよりなんとかならんのだそうです >>876
参考にはならないだろうけど
オフインフをレンジャーでやってた時は崖下にいくとどうしても上手くいかず
崖下に降りずにアイテムが溜まりやすい開幕真っ先に狙われるNPCレンジャー隊がいる所で陣取ってたらあっさりクリア出来た
停滞したらやり方をガラッと変えてみるのもいいかも >>877
アドバイスありがとうございます!
やってみたけど普通にぶち殺されました
でも色々と試行錯誤してみます 機銃の功績切らさないようにするのもあるが、赤ドラをミサイルや爆発武器で無力化させるのも一つのポイント
ハデストならMLRA-TWや波状攻撃も良いかもしれない 野良ハデストペア竜撃陣やってきたので参考どうぞ
めちゃ強い方だったので一発クリアでした
https://youtu.be/QR8zE_jCzrY >>876
敵耐久と攻撃力が2倍以上になるせいでマルチ2人はオフよりキツイからなぁ…
NPCも強化補正かかるけど倍率低くくてオフと変わらんレベルなのでアテにならない
崖を利用するなら3波が湧く直前に一番下まで崖を下ってNPCと距離を取り、崖付近に居るNPC目掛けて崖に張り付くドラゴンをまとめて爆砕するやり方も有る。RFのNPCはどの道最後まで生き残らせるの無理だし ぽまえら(´;ω;`)
動画ありがとう、立ち回りの参考にします
スタンピないからフューブラDAと馬糞でやってみる
そこそこいい感じになってきたから試行回数でなんとかなりそう! もうクリアしたかもだけどapそれなりのFなら有効ハデスト竜撃陣オンソロでクリアできたよ
ハンマーを信じろ
ペアなら敵火力も落ちるし援護もあるからAP2000位でも無双できそう >>883
いやオンライン2人プレイだと敵体力2.2倍攻撃力2.64倍だから火力上がってるぞ 実はオンソロはオン4人と同じ扱い(2.4倍)なんだよ
だからオンソロの方が普通に強い ぽまえら!!ついにさっきクリアした
AP2000まで上げたのも大きいがポイポイネグネグがやっぱ強かった
相談乗ってくれてありがとう EDFの誇りにかけて本当だよ
スレ荒らしてすまんね いや待て…
もしあの隊員ですらEDFの成体でなかったとしたら… しばらくやってなかったけどDLC半年無料ってそろそろ終わりだっけ
その前に久々にやろうかな そういえば昔はテラソラスとか言ってた事もあったダロガ
なんだか遠い昔のようだが実際はるか遠い過去の思い出だったわ
DLCってアレ早期購入特典みたいな扱いじゃないの?質問で返して悪いが ソフト持ってなくてもDLCだけ無料ゲットして後からセール時に買う手もある 下手な隊員は竜撃陣はリバシュAF100でゴリ押し出来るよ!(自分)
え? そんなのやるなんて下手すぎ? そんなこと気にする必要ないんですよ! もう我々は負けなんです!手段なんてどうでもいい! あ、このスイッチのDLCってソフト持ってなくても購入できるのか 箱で4を久しぶりに遊んだけど1面からして4.1とは全然違かったんだっけな
ダイバーもブーストとかないから爽快感にイマイチ欠けるけど楽しい
ダイバーの初登場シーンは4.1と同じだけどいいなぁ 箱の4しかやってないんだが4.1って結構違うんか? 結構変わってるらしいよ
俺は4.1しか知らないけど、4プレイヤーが知らないステージとか
増援が異なってたり、知らない兵器が出てくるそうな へーSwitch版セールだし久々にやってみるかな
サンクス かなりアレな簡悔仕様にはなってるから覚悟だけは予めしておいた方が良い switchでは画面分割できないから衛士稼ぎが難しいのが悩みどころ
とりあえず蜂の巣に潜って地道にやってるけど… >>904
別ゲーレベルだね
なんでこれ最初から発売しなかったレベル
5とか6やらずにまだやってる人いるレベル 4は水辺の飛蟲のエアレイダーで無茶苦茶苦労した記憶
攻略サイト見ても開始地点からカノン砲を遠投して蜂の巣に当てるとか書いてるけど
全然当たらんし switchの値段全然落ちないな
psは1000円なのに 今DL版のセールやってる
まぁ発売して1年経ってないからこんなもんでしょ レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。