【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 486杯目
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【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 485杯目
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1673587461/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured >>747
無かったらエアプ開発丸出し
カロデコガーとかぬかすバカ居るけどテメーも同罪じゃ >>733
確かにやばいな
必ずこれぐらいの秒数で起こるんか?
敵にキルされたりしたらどうなるんや? >>752
2回目の時は何回かキルされたが
落ちる直前は動画くらい長く連射してなかった気がする
撃ち続ける合計時間?
イカ研が強制切断やってるってわかっただけで十分で
これ以上検証するのも意味ない気がするけど >>733
綺麗に塗れてるときに謎のエラー落ちしたこと何回かあるけどこの現象なんかな?🤔 >>757
こういう要らんプログラム入れといて連射判定プログラムは入ってないだのチート並みのラグだの何をしてんだってレベルだな 5連勝後突如現れる0キルの味方二人
このゲーム面白すぎる >>757
どれぐらいガバいのかが問題
これが通常プレイ時にも頻繁に起こりそうなレベルだとしたら致命的 クイボもスプボも炭酸くらいの微ナーフはあるんじゃね 他に塗り居ない時は若葉は丁寧に塗るのが仕事なのに本当に落ちるんなら困るなあ Twitterでバズらせればイケるだろ
しっかり説明してバズらせてくれ というかこれで「通信エラーが発生しました」の表示が出るなら他の条件で発生する奴のキナ臭さが2倍ぐらいになるぞ >>647
やってみたけど特に起きなかった
打ち切るまで潜伏しないようにしてたけど 1回bot判定されるとそれが恒久的につきまとってくるとかじゃないよな?
冤罪なんですけど このゲーム味方はレベル1のコンピューターと考えないと気が狂うな イカ研はちょっと説明すればいいようなことでも
すぐインチキしたり数値を隠したりするからな🙄 >>767
いやいやクイボはダメを180に上げるべき >>774
バグの報告くらいどのゲームでもやるのに隠すのがな
そのせいで心象悪い >>772
マップのインク更新が負荷になったパケロスとかのが可能性として多そう >>761
この動画だとナワバリザトウだから
味方がさっさと前線に行って自陣塗りでもするかー
って横歩きできれいに整地してたらうっかり判定食らうとか
十分にある 一応ホコワープとか壁がインク吸うバグみたいな通信関係ないとこはすぐ直すんだけどね… 真面目な話で理解できないと思うけど
マッチ中の通信エラーはDNSエラーみたいです。
AKAMAIの同期サーバーがマッチ中に切り替わることがあって、稀にそのタイミングでDNS解決エラーになってます。
そこのエラー処理がうまく行ってないか
要求される処理が高速すぎてエラー判定になるかじゃないでしょうか。知らんけど。 リッター消せ
敵にいても味方にいてももれなくクソ試合になるからつまんないわ
安全地帯から的当て&ルール関与なしとかふざけてるって >>782
そりゃ開発環境とユーザーのネット環境揃えられるならすぐにでも検証できると思うけど >>781
なるほど
とりあえず検証は3回じゃ普通に足りないと思うのでスレの皆さんもご協力お願いします >>733
こんなん視点も固定してるしありえないからbot認定でいいでしょ
逆に落とせよ >>786
少なくとも一回試したけど問題なくできた 僕は先日コントローラーを破壊してしまったので出来ません() そもそも検証始めたきっかけが
>>332で書いてるけど開幕botムーブじゃなくて
流れの中で裏取り成功して敵陣気持ちよく塗ってた時なので ライン下げすぎないでしっかり一人は抜いてくれるチャーいるときだけノンストレスだわ 味方運が~
ってのは、お前の実力上げろよで片付いてたけど
ラグ負けはゲームのせいなんよ >>795
あの動きに検証もクソもないだろ何なら切断までの猶予長すぎるし マジで風呂使いはただのお荷物って理解した方がいいぞ
トリカラの支援オブジェクトの方がマシなレベル 対面したいんですけどなんでこのゲーム対面させてくれないんですか? まあ100回やって100回切れるなら良くはないんじゃない
検証回数足らん >>653
ごめんなさいしろやゴミ逃げんなや情けない 現状自分が巻き添え以外で落ちないんだから検証も何も意味がないよな
むしろそれで落ちるならありがたいとしか思わない スペシュワイパー弓とかいう強くも面白くもない武器追加したのはなんでなの?
こいつらが味方に来ると本当腹立つわ >>800
流石に1時間以上経ってから判断に困る動画上げただけではちょっと 冷静に考えて3月まで武器追加無いってやばすぎんか?
ライトユーザーが別ゲームの合間につまみ食いするゲームとして想定されてるじゃん スプラのスレ沢山あるのな
本スレと間違えてしょうもない愚痴レスしちまったわ
しょうもな 運営やる気ねーだろこれ
そりゃTwitterのサジェストにオワコンって出るよ ジム使うと面白いのもハマると強いのもわかるけど味方に来るならヴァの方が嬉しいわ >>799
検証回数?w
自動切断プログラムがあることそのものが問題 >>811
本来はbotや放置を追い出すためのシステムのはずだから存在はしてていいのよ
人間にも反応しそうなのが問題 ジムも当たりはずれ激しいが味方に来てそれほどげんなりするブキでもなくなった
基礎スペックがそれなりで同カテゴリに強めなのが偉い >>658
まじこれ。ある程度飛び抜けた実力XP2500以上とかないとXPが大きく動かない。計測時の内部レート低いと詰んでる。 そりゃbotを排除しようってのは別に問題ないよ
でもわかばでメイン積んでインク切れになるまで塗り続けるってのは
ビギナーとかなら普通に想定される行為でしょ?
それがbot判定に抵触しているというのは(あくまで仮定だけど)
さすがにまずいでしょって話よ >>816
いま二試合目やってみたけど特にエラー落ちしなかったぞ >>816
あの動きでbot扱いされて困るのは荒らしだけ >>811
いやだから自動切断プログラムがあるってことを証明済みたいに語ってんのはなんでだよ
たまたまそのタイミングで通信エラー起きたってことはないのかよ >>817
おれ環という可能性は当然ある
一回bot判定食らったらマークされるとかもあるかもしれんし あそこまで極端な動きは流石に通常プレイではそうそうないんじゃないか?
現に発売して4か月経つのに話題に上がらなかったんだから 敵陣でもあんなルンバみたいな動きしてたんならジャイロオフ+ルンバ+メイン3わかばが条件なんじゃね
カスハラです >>821
まず本格的に検証するなら情報が足りん
わかばでメイン3つまでは分かる
ジャイロ?プロコン?
回線速度とかは? オンゲーで連射放置してたら検知されて落とされるし別にそういう判定があるのはいいけど普通にプレイしてたら滅多に起きなさそうではある スメーシーとか広めのステージで自陣塗りやってる時に似たようなタイミングで落ちた経験何度かあるんだよなあ
クソ回線が混じって落ちたのかと思ってたんだけど真相は果たして >>816
初心者でもそんなことしないと思う
メインインク積んでインク切れまでZR離さずワカバで塗るってふざけてないとありえない >>819
これまでに勝ったタイミングで落ちた経験無いエアプの発言だな >>831
何言ってんだこのガイジ
ずっと撃ちっぱなしで落とされるプログラムと単純に通信システムがクソで落ちることとを同一視してんのか? 【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 486杯目
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1673649675/
ちなみに重複スレあるので使うならどうぞ >>821
仮にbot判定喰らってたとしたら人間でも再現可能なレベルの判定しかできないポンコツってことやな
いや最初からバグまみれのクソゲーではあるが >>831
何で「bot疑惑のあるプレイヤーを自動で通信エラー扱いにする」システムがあるかどうかの話をしてんのに
「勝ち判定になったら通信エラー扱いにして意図的に負け判定を付ける」システムがもう証明できたみたいになってんだよ 今度ナワバリする時にカニ歩き塗り何試合か検証してみるか🤔 でも若葉でナワバリ潜った時俺も初動脳死でこんな感じだったわ スパイガジェットはXP3000達成者出たのよな
傘を閉じないからラグバグの影響を受けにくいのだろうか 踏み逃げや宣言無しのスレ立てが横行し重複スレだらけになってしまってるのは任天堂の生み出したbotの仕業だった…? スプラトゥーンでbotなんて絶対勝てんけど自動お金経験値稼ぎとしては価値があるのかね
まともにプレイしてないのに延々と稼がれて他プレイヤーと差が付いたら不条理だもんな
横行したらゲームが崩壊するし まあカニはサーバーまでは壊さないから…でも弱体化はよ カニタンクに対抗できるのはカニ歩き😤
わかばの塗りに勝てるかな?😁 >>843
前に出るといつのまにか死んで後ろに戻ってるからね ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています