【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 487杯目
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【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 485杯目
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1673587461/
【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 486杯目
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1673652463/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured シャカーのSP増加
バグ修正
新バグ追加
これくらいじゃねーの?
知らんけど >>190
ヒラメは壁ステージ
味方の壁も敵の壁も通り道をクイボで塗りまくればOK ボトルの最速連打はエイムも問題ないレベルで出来てる
最初の数ヶ月は力むわジャムるわで挫折しかけたが継続は力なり
一年も経てばマスターできるぞ >>200
こんなこと言ってるんだからやってもらわないと困る
前シーズンはバグ修正が9割だったし
https://i.imgur.com/dgjLsJE.jpg 正直に言ってチャージャー以外はAIM力が要らない武器ばかりなのに何で糞雑魚共はキルすら出来ないのだろうか >>114
テザリングじゃなく回線絞るだけでいいだろ(よくない) >>198
無いわ~
ラグが強いとか言ってるの糖質やろ
ラグい奴が有利なら界隈ではこういう会話が流行ってるんだろうなあ
「ラグいほうが有利だから俺有線やめて無線始めたわ~w」
「俺なんかWifi弱くするために庭でプレイしてるぞw」
「ラグい回線にするために評判悪いプロバイダにしたわwww」
「うーんラグくて強くするために20年前のルーター買ったわwww」
「やっぱりドコモ回線よりアハモにした方がラグくて強いかな?」
「ラグくするために動画見まくって通信制限かけてきたわwwwこれで最強www! 光回線でX潜るなよwww」
一切ない
ラグい奴が有利とか言ってるのは本当に知的か岩間レベルの糖質 バグもラグも直してほしいけど武器バランス調整だけは第一にやってほしい
できないならシャプマそのものを削除でもいい シャーカーとリッターに手が入ってほしいとこだけど、現実的にリッターはどういう調整に落ち着くんだろうか
ちょっといじったぐらいじゃチャージャー種1強状態は変えられんだろ シューターを使ってキル出来ない奴って本当に下手糞のゴミ野郎ってことなんだろうな リッターはシャプマに比べて圧倒的に劣るから手を入れないだろ バランス調整中心って前も言ってたよな
そしてゴミ調整だった デスした2秒後にウルショ飛ばすヒロシが無双しててわろた >>110
銀モデやソイはただでさえ弱いのに巻き添え弱体食らってるのホンマにクソ
まともにバランス調整しようという気が見えない 速いほうが強いのは当たり前だな。
でもスプラはこども「たち」が
WiFiで集まって遊ぶ用だから
ふつうのFPSのようにはなってないんじゃない? 他の重量ブキ同様にインクロックは付けてもらいたい
リッターだけインクロックがないのはおかしいってダイナモが泣いてる 普段アプデで環境かえた方がいいと俺は文句言ってるけど、ここにきて不安になってきたぞ
大胆なアプデが3ヶ月ごと、軽い調整が1ヶ月半ごとだったら一回くそみたいなアプデしたらもうアクティブいなくなるわこのゲーム こっちだけソイチュだのダイナモだのゴミ押し付けんなやこのゴミマッチング 重量級でもないのにインクロック付けられたパラシェルターさん バランス調整するならSP変更、ダメージ変更も含めやらないできるわけがない
それやらないといつものSP量変更とインク効率弄って終わり
それだと他の武器にも影響出るし、バランス調整とは言い難い >>222
1年半後に来てください
正式版のスプラ3を見せてあげますよ このスレだと散々クソゲーって文句言われてるけどそれでも微妙に面白いゲームだろ
惰性込みとはいえ未だに数日に1回つけては30分~1時間くらいプレイしてるわ ナワバリもバカマもxマッチもシャプマがいない日はない 極論言うなら武器調整しなくて良いからマッチングだけまともにしたほうが遥かに評価できる 相手にシャプマ2人こっち0人とかされるとしょーもないんだわ
結局自分もシャプマ堕ちするのがチームにとって最適解とかこのゲーム終わってんだろ >>237
カテゴリ分けの意味不明さとかあるけどそれ以上にブキの強さのバランスが取れてないからこうなってるとこあるので たまにナワバリやると味方が全然塗らないんだけどどうなってるんだろう
自分1人だけ1200とか塗っててアホらしいわなんか >>212
固定回線から書き込んでないよね?
知らないbiglobeだけど。
お気をつけて。 復ペナリッターとかいうクソゲー加速装置
なんで5分間ずっと射線に怯えて立ち回らなあかんねん >>242
今のナワバリはガチマと勘違いしてる奴だらけだよ 任天堂本社が京都
さっきのbiglobeが大阪
本気でイカ研だったら普通に会話したい
なわけないか イカ研究所はよく前回の中間アプデの調整の薄さ(SP+10)を理由に叩かれているが
実際はバグの量がとんでもなさすぎて調整に手がつけられなかっただけだと思ってる >>247
仮にそれが本当だとして、バグだらけのゲームを売ったのは任天堂なんたからやっぱ叩かれて当然なんだよなぁ
何で買った方が気を使わないとあかんのか >>238
俺も
試合やらなさすぎて金チケットも余りまくってるし >>248
まあ製品を買った側は知らんがなって話よな
まともなもん売れないなら延期しろとしか 目の前に居る敵を直ぐに倒せないシューターって糞AIM過ぎないか?
どんだけ時間掛かってんだよw
馴れ合いと同じだわ なぁチャレンジのマッチングますますヤバくない?
猛者としか当たらなくて即3敗でポイント溶けるんだけど >>250
今更かよそれ同じこと海女美の真ん中でもできるぞ >>250
勝手にグリッチ扱いしてるけど本当に想定外のバグだとしたら天下の大企業である任天堂様が早急に直さないなんてことあり得ないし放置されてるってことは仕様 というか1.2.0が出た頃は反発してたけど今なら言えます
このゲームは未完成です
せめてブキ追加の時に調整してれば…新ブキを壊れ気味に調整していれば…そもそももっと延期しておけば… 別にこのゲーム、ライト層は勝っても負けてもどうでいいってわけじゃないだろ
人間みんな負けず嫌いだし、変なマッチング組んでたらナワバリもバンカラマッチもやめてくよ
ナワバリなんて馴れ合いグリッチが放置され過ぎてるのよくないだろ、仮にライト層向けにやってるならまずナワバリの環境を改善してやれ リスキル祭になるような偏りマッチングはやめてあげて欲しいな
あきらかに超ライトやキッズ系が相手だとつまらんし
やられてるほうはソフト売り払うレベルだろう >>260
ゴンズイのワイドローラーは長いこと放置されてるけどやったらbanなるらしいぞ バグとかラグでゲームを辞める人は少ないけどバランスが悪すぎて好きな武器を使ってるのにいつも単調な負け方するほうが萎えて引退者続出するだろうから武器調整は日程を決めずに定期的にやってほしい >>257
逆に初武器練習用にチャレンジ使ってるわ >>266
そんな事出来るほどの調整力もやる気も今のイカ研にはない Xはガチブキ持って趣味ブキはバカマS+50目指せば良いんじゃね 3k4dとかの微妙なキルレの敵のシャプマがいても
俺らからするとお前のせいで負けたってなるくらいカニの制圧力が高すぎるし強すぎるんだよ 寝起きで5連勝したから今日はやめるわ
これ以上やるとイカ研に恨まれて懲罰されるし 無関係なキルとってキルレ維持してるゴミ短射程よりかは貢献してるわな >>268
調整力はうんこだけどやる気はまだわからん
ただ次のアプデでも何かしら理由を付けてバランス調整しないようならやる気ないって言っていいと思うよ 懲罰を1つのルールに集めると他のルールで盛れるぞ
ソースは俺の妄想 決着時の通信エラーで負け扱い
ほんと◯ねよ
ホコでゴールまで行ってたんだが
イカ研は本気で◯ね 俺知ってるよ
どうせまたシャプマのスペ要求量ちょろっと上げましたみたいなオカマ調整だろ トラスト殆ど芋のgmだけどいざ持ってみると前出るのキツいわ
何でこれが看板武器なんだよ >>277
無限に出てくるなこのテンプレ
でも俺はイカ研を信じるぜ チャージキープできないならチャージャーでいいよねってなる 次のアプデでキチンと環境変えない→更に人が減る→更に格差マッチが増える→更に人が減る 次シーズンは甲子園の期間に入るからさぞアプデにも力が入ることだろう >>246
糖質すぎる...
しかも俺の書いた事も本気で理解出来てないのか...?
本気で理解出来ずにラグい奴が有利って...? いや、マジで◯ねよ
あいつら
何考えてこの仕様なんだよ 通信エラーとか最初期の頃しか起こらなかったけど
未だにエラーが出る奴って自分の環境が悪いんじゃね?
最近の記憶じゃエラー落ちなんてしてないけどさ ホストが通信切れると全音連帯責任になるやつってもう直ったの? エラー落ち試合からの全員成績無しのやつだよ
なったことねーなら喋るな、ゴミ 2-3でマイナス29.6で3-0でプラス29.2って流石に勘弁して欲しいわ
レート差がっていうがそこまで差があるマッチになること自体どうなん >>290
まだいたことだけで爆笑とか
あっ…(察し)
ラグいのが有利なら各メーカーこぞって通信弱いルーターとか売ったり通信弱い回線提供したり
せめて絞れる(爆笑)危機とか売り出すだろうに売ってないな~
これは笑える 弓はせめて人数有利になったらホコ持て、そしてホコショットある程度使いこなせ
せっかく人数有利になって前の良いポジションキープしてるのに前線がホコ取りに戻ったらキルして作った優位なくなるんだよ
それに優位と言っても高台側にいる敵のが基本的に優位、そこに後ろから素早くホコ持ってきてホコショットとの連携決まればカウント進めやすいから >>267
オープンやチャレンジで武器の練習してるってレス見ると真面目にやってるのが本当に馬鹿らしくなるな
でもそうやって遊ぶのが健全な気がするわ
連敗連敗で顔真っ赤にしてムキになってやってるけど正直ストレスしかなくて禿そうになるしで全然楽しくないもん
こんなアプデも調整もこまめに入らないゲームでムキになってる方がおかしいよな…落ち着いたわありがとう シャプマはあえて放置してもっと強い組み合わせでてくるんじゃね?
ザップや52にクイボとナイスダマとかカニついたらさすがに減るでしょ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています