【PS/XBOX】Dead by Daylight 墓場スレpart353
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※前スレ
【PS/XBOX】Dead by Daylight 墓場スレpart352
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 次スレは>>900が立てる事
立てられない場合はテンプレを貼って安価指定してください 前スレ992へ
4サクなのよ。
吊って全滅なのよ。
失血死は無いのよ。
なのに冷酷なのよ。 鯖100%じゃん、結局みんなキラー好きなんじゃん! 耳が不自由な人にためにとか対戦ゲームでそんな配慮必要ある?
それ言い出してたらキリがなくね 殺傷率6割切ったか?いつまでキラー有利を続けてんだよ!! >>9
以前の2サクから2.5サク目指すようになったから、キラー有利は変わらん 今までアイコンでさぼってるとかあまり気にせずやれてたけど何もしない時間が極端に長い奴がいるとさすがに目立つし不愉快だな >>8
そんなの鯖強化の建前に決まってるだろこの運営はいつもそうやってきた キラーは最上位を、サバイバーは最底辺を基準に調節するから何言ってもしゃーない 3人うんこマンの試合してこのアイコンをキラーに見せてもいいんじゃないかと思えてきた
そりゃ勝てて当然だよねってのが視覚化されて萎えたり発電機やる奴だけトンネルすればよかったりあるけどさ 2サクよりは上でも全滅はそんな簡単に取れないようなの目指したいって言ってるけどそれなら今(ていっても9月?とかだったっけ)のデータの殺傷率6割はちょうどいいんじゃないのか >>8
鯖専は頭が不自由だから補助輪いっぱい付けないといけないんだよ ランク低いからだろうけどナイトの衛兵想像以上に攻撃当ててくれる
下手くそだから自分と同じくらい当てる時もあるw もう通電後構成の方が楽しいぞ
海イラプ付けて負けたら悔しいからな! 遅延パーク付けてないと通電後構成バレバレだからなあ
ほんとおもんなくなったわこのクソゲー 呪いのトーテムを恵む時の音絶対バグってるよな?始めた時点からなんかうるさくね?と思ってたらどんどんうるさくなって半分超えた辺りからとんでもない騒音になって面白かった
あとscグレイト6回の奴が5回で達成されたわ グレイトのやつはなんかおかしかったな
俺1度もグレイトできてないうちに達成になったような・・・。 あとMAPのやつは、
俺がMAP持ってなくても、他鯖が持ってたら達成になった アーカイブのマップのやつの意味が理解できんかったけどどういうことなん? >>18
俺もアーカイブで初めてナイト使ったらバンバン衛兵が攻撃当ててくれた
おかげて衛兵30秒チェイスのアーカイブ達成できなかった ナイトと衛兵の2人から追われた時の逃げ方が分からん。無理じゃね。 >>31
場所によったら為す術無く普通に詰むよな
俺も正解が分からん >>21
わかる、今後100とかになってさらに面倒になりそうな予感... ナ衛兵で攻撃当てたいならギデオンの階段登って下落ちるところが狙い目
あとオーモンドの固有で下に線引いて上にワープさせたりとか >>14
デススリのナーフ理由が「上手いデスス相手には歯が立たないから」だからな
パークよりもクソ調整したキラー本体を見直せよと >>35
リフトは85まであるってことはまたイベントアーカイブみたいのあるんじゃね?
イベントアーカイブは条件簡単なの多いからあの水色のソフトクリームみたいなの
稼ぎやすいと思うけど
この前のもアーカイブ貯金残しつつ期限の20日前くらいに終わってたし >>14
最底辺の基準がだんだん障害者になってきてるのが笑うw
いずれ何の操作しなくても自動で鯖が動き出しそうw バイオコラボのウィリアムバーキンとかあるけどさ、これ買ったら鯖側でも見た目変わるようにとかならんのかな
キラー側で買っても一人称だから姿見れるわけでもなく
鯖側でキラーの見た目変わった方が購入意欲わく気がするんだが 衛兵との友情コンボ気持ちいい
デッハ潰してくれるし モバイルにデススリ来るらしいけど昔のデススリ実装しねーかな 違うスキンのブライトなのにウィリアムバーキンのセリフが字幕で出てたんだけどバグかな >>45
多分鯖でプレイしてる時に当たったキラーのスキンが自分の設定してるスキンにならないかなって意味だと思う アプデ以降なかなか脱出出来ない。スキレ変わった?キラー強化されてる? サバにバーキン居たら笑うわ
キラー返り討ちにされそうって思ったらそう言う事か
どのスキン使うかはプライヤーのコダワリだから対戦者側が決められたら自分には分からなくても嫌だろ >>49
俺は逆に脱出出来てるな野良は周る人の運だわ
ウンコと初心者中華居たら終わる >>14
1人と4人だから当たり前かと…
サバイバー4人全員が並以上にほぼ全試合動くならキラーもムチャクチャ強くするけど…
初心者キラーに合わせて強化したら上級者が100連続全滅ぐらいとって切断試合8割のカオスゲームと化しそう バイオステージ増えないかな
1の洋館や4の村でやりたいわ >>53
バイオは鬼ラグ警察署即封鎖とかそもそも警察署がクソマップとか安心感持ってきたりとか印象良くないからもう辞めて欲しい 貞子は逆オファーだったらしいし
日本はそういう版権緩いんだろうな
ジェイソンとかは絶対ダメって言うし キラー鯖ともにアイコンアプデの感想どうよ
普通にキツくて強キラーばっか使うようになったわ
もうクラウンなんかで遊べない 査定の調査音ってキラーにも同じように聞こえてるの? 普段は野良だからサバは立ち回り易くなったとは思うけど
キラーはあんまりマイナスは感じないかなー
マップとうまサバか否かの引きの方が重要
あとやっぱPTの方がはるかにキツイよ
チェイス始まった瞬間に残り全員でキージェネ齧りつきでイラプ対策もやられてると固められないし固めても勝てない
野良だとアイコンあってもそこまではやられないし >>42
鯖側でも見えるコスチューム変わるけど
バーキンは見たことないけど進撃コラボの時買ってないスキンのやつ結構見かけたわ ナースのリフトのスキンかわいいな
ちょっとやる気出てきた 結局血族も無効化する鯖にアイコンの恩恵はない訳だし元々できる鯖が底上げされただけだよね
キラーしてても別に何か変わった感じはしない
沼レベルが高いなら勝って低いなら負けるだけ 時間帯だと思うけど7時から10時くらいまでって本当に酷いな
トリプルうんこマンがデフォルトなレベルで有能とかまるで機能しないし自分以外何もしない 聖堂パークって何回も買える仕様になってたんだな
久々に聖堂買ったら消えなくて「あれ?買えてない?」って思って3回買ったわ
14000シャード消えたわ
つらい サファケっていつの間にか大改造されてたんだな
中央の迷路がっつり削減されて見晴らしよくなって発電機が中央に寄ってて草
つか去年から思ってたけど発電機固めすぎじゃね? dbdじゃこんな恐怖感はもう二度と味わえないのか・・・
https://youtu.be/b7bn5Z8ky0w >>72
言うほどこのゲームで恐怖を味わうことあったか?
始めて1ヵ月そこらと鏡マイケルくらいだろ 気のせいかと自分を誤魔化してたけど本格的に左スティックがイカれたわ
カスタムでBOT鯖を完全愚直追いしてみたら、渇望2溜まらないと直線で追い付けない 半年ぶりくらいに復帰しようと思ってるんだけど今どう? >>74
なんか足早くねー?ってサバイバー頻繁にいるけどスティック正常な奴なのかもしれんのか
コントローラーは壊れやすい割に高いんだよなぁ 逆にキラーやっててこいつ足おせーなってのも意識してみると結構いる
多分スティック壊れてるか倒しきれてない 時間の問題かPT多くなるレートの問題か煽り鯖によう当たるわ
今は煽りに激おこする期間過ぎて冷静にプレイ出来るが
寧ろ適宜追いかけフェイク入れると付かず離れずの位置で何もしない時間作ってくれるし、板ばかすか使ってくれるからマジ助かる
まぁイラプのありきの立ち回りでイラプ死んだら戦える気がしないが
ただ煽られるだけのキラーになりそう ナースだけ極めたら圧倒的に強いのは問題だよなぁ
鯖側は全くおもしろくない てか野良サバ全く強化されてないどころか回さないやつらがより鮮明に見えて苛つくことが増えた >>70
昨日とうもろこし畑で固有が2階建物のとこやってびびったのが
2階に1つと、建物すぐ横に三角形に発電機が近距離で3つ固まってたこと
野良だから意思疎通出来ないのもあるけどその以外のを先に回しちゃうものだから通電不可になった 時々足が遅くなるってのはおれもあった
録画して確認して気のせいではないことが分かったから、新しいコントローラ買って、直った 普通にチェイスそれなりにできるやつからしたらアイコンとかどうでもええ
自分がまわさないと脱出できんってわかってるから基本ギリギリまでガン回し
あと吊り回数意識して自分が吊られるべき時に吊られたら基本通電するのにそれが出来ん奴が多い 全員チェイス以外のアイコンがついて堕落だったからデッドロック怒涛の嫌がらせ放置構成と予想してたら正解は正解だったけど途中でマイケルが即レベル3になるチートをしてそのまま放置してて意味不明だった
発電機ラス1と同時にレベルアップしてたから自動でレベルアップして拘束時間延びたらいいなってことかね
あと放置してたのは見え見えだけど最後まで姿は見えず猫の探知にもかからなかった 前からそうだったのかもしれないけどなんでこんなにチーターが増えたんだろうな チート使ってない人が減ったから相対的に多く感じるようになってきただけでしょ サンシャイン池崎のリアルDbDの存在に今気づいた
こういう馬鹿馬鹿しいの地上波だとやらなくなったなぁ 海イラプキラーとか関係なく鯖のせいでダラダラと無駄に長い試合が多いから1試合8分くらいで制限してほしいわ
時間になったら発電機に触ってない時間が長い奴から順に死んでくとかでいいぞ それ言ったらイラプが試合自体の遅延行為じゃん
VC以外防ぎようがないうえに25秒も発電機触れなくなるんだから
イラプ抜きで考えたとして発電意識の低いダラダラしてる鯖すぐ吊れないのが悪いのでは PS5買って窓越えてから殴られる事はなくなったけど
デッハは結局読みあい勝たないと発動できないな
レイスの鐘フェイントとか毎回引っかかっちゃう ランプキン、ラクーン、酒場の発電機固まり具合ヤバいだろ
他のマップも発電機が近くなって固まりやすくなってる 次キラーの脅威範囲で180秒隠れるアーカイブだわだりー
と思ったら放置ナイトきたわまじGJ >>86
誰でもチェイス中ってわかるのヤバイよな〜発電機がん回しされて発電早い 毎回このイベントつまんねぇ
微加速チート流行ってるのに微加速イベントやめろや紛らわしい 次は吊られてる鯖の近くにキラーがいると、その鯖のアイコンはテントマークになるな 差を埋めるためにこういうことしてるんだから野良専用で鯖もキラーも常時オーラ表示のパーク出しちまえ 1年以上ぶりに復帰しようと思ってるけど今でもPSクロスオフでマッチングする? 試合中ずっとキラーの自分が出す音以外超小音で負傷ボイスとかブチュって音は0になるバグにあたったけど致命的すぎるだろ
海イラプなしではいずり放置もせずお散歩してるだけなのに全滅率高すぎて今は明らかにキラー有利だな、いや鯖が悪いんだけどさ サバイバーとスクラッチ消えるバグってある?
もしくは発見してないのにチェイス判定なるバグ >>109
セノバイト使ってるときにMAPが偶然レリーになったら
そのバグに出くわしたな
セノバイトレリー以外でもなるんかな? >>110
忍苦やら静かにダンスやら、あるいはラグじゃないの
突然消えるなんてキラーではよくあることでしょ
なんなら見通しのいい直線をまっすぐ追ってさあ殴るぞってとこまでいたのに消えることだってあったし >>112
見失ったというか突然チェイス音が始まった 急に足跡消えるのあるよな
窓飛ばれて自分も窓越えたら何処にも足跡無くて隠密もされてない
それで何度もまかれて身軽か?ダンスか?って思ったらな何も持って無かった
チートにしては地味過ぎだしバグなんだろうなぁ
あと通電後、1人死亡、1人吊り耐久、1人ダウンで最後の1人追ってたらいつの間にか吊りとダウンの2人とも逃げてた
開放は使えないはずだから不滅かーやられたわーって思ったら何も持って無かった
これはさすがにチートなのかなぁ?そんなチートある?それとも俺が知らんパークあるの? 肉壁しまくれってアーカイブやってたら明らかに目的が同じで異常に肉壁に来る奴がいて草
>>116
そこまでチェックしてるのにパークの内容は見ないのか いや何も持って無かったって書いてますやん
特殊なパークは何も持って無かった
俺が知らんようなパークの使い方があるんか?って聞いてる キラーやってて一番楽しい時は煽り鯖ケバブからの出血死でキモティー
切断すればポイントゼロで更にキモティー 足跡の出方とか散らばり方をサイレントにいじり続けてきた実績のある運営だからな
消え方もサイレントでいじってきてもなにも不思議なことはない ユンジンのイベントスキンの金色パンツ、上に何着ればいいんだよ ラグくてほんとに消えた可能性
イベント始まってからゲームが重い チェイス中に足跡無くなって?になること自分もあったけどバグなんかな
発生頻度が少なすぎてここ見るまで忘れてたわ ゲームバランスは1000歩譲ったとしてもいつまでも改善しないバグまみれにチーターまみれとガバマッチングの状況で立ち回りガー!対策ガー!PTガー!とか言ってて虚しくならんのかw
今だにこのゲームやってる奴は冗談抜きで発達疑った方がいい ボルゴでナースとチェイスするのキツくね?
建造物はスカスカで視線中々切れんし視線切れる遮蔽物もほぼ無いから読み合いもクソも無い 追うアイコンのおかげで不協和音ドラゴン構成がハマりまくるわ
レイスで不協和音使って2人以上の発電してるとこ行って発電機蹴り入れ1人追いかるとドラゴンがハマるハマる
文句垂れてる暇あったら環境に合わせた闘い方考えた方がいいよ ボルゴと喜びの庭は鯖とキラーどっちでやっててもクソつまらんわ
オーモンドや死んだ犬の酒場みたいな神ステージ作って欲しいわ ナイトを初めてやってみたが狩りの対象3人殴り難しいなあ 自分は不協和音持って、反応した所に衛兵送って、衛兵に追われて出てきた所を攻撃って感じでやった
チェイス中衛兵使うのは慣れないと難しいかも 育ててなかったウェスカーでまともなパークないから蜘蛛付けていったら
移動のつもりの連続バウンドでトークン2つ減ってワロタ カニバルはチェーンソーをフルに使うと3つ減るんやでぇ・・・・。 全員吊って4サクしたのに冷酷で熟練とれんかった
プリティーさぁ…
萎えるわ レス間違えた
>>118
誰かが指数関数仕込んだトーテムの効果範囲まで這いずったのでは >>133
吊り回数では?
リザルトの評価は何が足りなかったの? >>136
アプデで吊り回数関係なく4サクなら無慈悲って聞いたけど 処刑人数依存になって
ハッチ逃げは処刑扱い
失血死は処刑では無い
ってなってるらしいけど報告聞く限り色々バグってるっぽい >>137
そんな温くなったんだ!
バグじゃない?まぁそれか前までの通り普通に無慈悲取るとかでいいのでは マイブレつけられたら霧の作法機能しないの笑うわ
弱すぎるやろ >>121
超わかるw
絶対上もセットのくれなきゃ色もなにもかも困る >>140
それで笑えるなら
プレイグ使って恵みとかセルケアボタニ、医療キット無効の方が爆笑できるぞ リージョンやプレイグでご味方引いた時勝ち目なさすぎてキラーが嫌いになりそう
いつまでも治療や嘔吐治してんじゃねーよ発電機やれよ本当に
我が身可愛さに隠密してチェイスも発電も他人任せとか勝つ気ないのかよ 鯖やっててもキラーやっててもだけど最初で誰かが切断なった瞬間鯖やってたら自殺するわ
もームリってわかった瞬間このマッチクソほどつまんなくなるしキラー側で当たり前のように勝ち確みたいなんになると何も楽しくなくなるわ >>145
それで諦めパターンor自首したら吊らないキラーが結構いて面倒くさい、もがきなしなら下ろして放置か担ぎ延命、放置プレーなら無視、自殺する為に雑魚チェイスするのも面倒くさい終わってるわ PTだったのか2人同時切断で詰んだから自首したら全然吊らないし殴らない遅延キラーいたな
しょーもない奴しかいないクソマッチだったわ ツインズバグ全く直ってなくて草
新しいバグとかじゃなく視点固定からのヴィクトル射出で完全スタックって前からのバグと全く一緒
なんでキルスイッチで使えないようにしないんだよ 昔は「結果自体は同じでもバグ自体は別ルートで起こったやつじゃないか」と思ってたんだが、
バイオコラボの時の「直ってるよう祈ってます」発言でどういう仕事してるのかわかったよ
「これで直っただろ、知らんけど」ぐらいのノリで、直ったかどうかのテストプレイすらサボってやってないんだろうな、って PTBのボルゴの真っ赤っかっぷりを見てここの運営はまともなテストプレイもやってないのかと思ったな >>151
最近はどこもテストしたの?って出来でリリースしてるけどね
ここは常に酷い状態を維持して重ねてくるからたちが悪いけど
このクソゲーはバグや違和感なく普通に遊べた時期って存在するのか? >>153
ないぞ
自分がはじめたカクテルパートナーのイベント頃はドワバグとか横行してたしどの時期もなんかしらある
ほんとド初期はしらんけど ナースって何回か弱体化されてるけど、その度にアドオンの仕様も変わってるの?
査定が変わったから熟練取ろうかなって思ったけどやっぱり大変だわ それでもデススリや三角の時ぐらいまではまだ笑い話程度で扱われてたんだよな
ユーザーの声無視したリワーク連発し始めた辺りからガチヘイトに変わっていったけど バグで無慈悲でも1回で熟練取れないカラーいるな
ツインズ全滅4吊り処刑無慈悲6回目でやっと熟練取れた… >>157
マジか
ちなみに取れたのと取れてない時でなんか違いあった?オファリングとか >>158
オール彩でも取れないしオファリング、アドオンも関係無いかと、ps4で全キャラ取ったけど地獄だったよ
1回で取得が3割、3回が6割 後2回が2人4回が1人6回が1人(ツインズ)こんな感じだったよ。キラー毎にメモしてるけど、人によって違うかもしれんしね 切断無慈悲ももしかして内部的にカウントされてるのかも知れんしよく分からない
長文ごめんよ >>159
ありがとう
まあ何回かしたらとれる運ゲーだな
苦手キラーは今熟練狙いやめとこ 前にあったプリセットバグかもな
プリセット1で該当パークを装備してプレイしないと取得出来ないバグ
因みに昨日それを気にして、プリ1で熟練キラーをハントレスからデススリまで取ったけど、全部一発で取れた ナイト:召喚した衛兵と協力して鯖に襲いかかる
ツインズ:召喚した弟が軸となって鯖に襲いかかり、姉はその回収に行く
並べてみるとナイトの方が「ツインズ」って感じの戦法だよな >>161
マジか3つパーク保存できるやつだよね?
俺全部3個目にセットしてやってたよ…
ps5の方 1つめにセットしてやってみるわ
気が向いたら… 衛兵の下卑た感じはすごくいいよな
ヒャッハーみたいな掛け声とか ナイトは強くなって衛兵も前よりは
まともに動くようになったような気がする 旧正月イベントで久しぶりにやったけどアプデのせいか発電早くね?
ヒュブリス不屈怨霊で遊んでるせいからかもせんけど。 アプデとかじゃなくて、新規が減ってやり込み勢が多いからだと思うぞ
マッチするps鯖4桁越えばっかだし まだPS4でやる人いるんだ
ネメシスのラグが酷すぎてPCに移行したけど直ってるのか? 確かに鯖の皆さんお上手でした。
キラーにボーナスつく時間以外はやめとくわ。 最近ロシア人もよく見るようになったな
さっき中華2ロシア2の鯖と当たったよ
当然のように中華は禁止歴あり 優鬼が良いか悪いかは置いといて
①キラーがかなり余裕で勝ち、1人ゲート開けてるのを目の前で逃すorダウン取ってハッチの上で降ろす
②キラーボロ負けで通電ゲート開いている状態でダウン取って担いでゲートまで持っていく(他サバもまだいる)
②の状態で優鬼だ!ありがとう!って言ってるのを見て何か違和感… >>176
優鬼ってどんな状況だろうがクソキラーだけどありがとう御座いますキラー様~って言ってる鯖は初心者かbp絶対欲しい中毒者 んー状況次第だからなんとも
そのダウン取られたヤツがラストかもしれんし、ダウンした場所によっては救助してもゲートまで辿り着けない可能性もある
そもそもゲート開放後の救助合戦を嫌がるサバも居るしね 通電してゲートも開いたんだから脱出してーよと
だからそういう人にとっては優鬼なんじゃねーのかね 人それぞれよ
俺はサバ運ぶアーカイブがあったから、アジテ鉄腕持ってダウンさせたサバを落とすまで運び続けて
落としたらまた追ってダウンさせて運んで落して~ってのを通電まで延々とやってた んで最後はゲート前まで運んで4逃げ
やられたサバにとっては優鬼ってより、嫌がらせ鬼かもしれんな >>180
初吊り自殺してくれる優しい鯖がたくさんいるだろ
自殺者がでた試合のキラーはまず負けない 初吊り自殺者が出たらゆるく立ち回るけど、コメ稼ぎナメプだから優鬼とは違うな サブ垢で毎回トンネルキャンプ無しで8吊り全逃げさせてるおれは優鬼だな
屈伸とか旋回、ライト、スタグレ、地雷爆破、フック壊しとかしてきた鯖にはケバブするけどな 通電後キャンプを無理に助けに来るような奴は見逃してる >>179
ps5だとps5、ps4の遊んだゲームのプレイ時間がわかる >>178
鯖運ぶアーカイブなんて普通にやってても1戦ですむのになんでそんなことしてのか謎 高速や瞬間移動はよく見るが味方PS勢にも干渉するチートあるんだな、鯖やってて初めて食らったわ
修理してたらいきなり担がれモーションになった >>186
うひゃーw
だからトロフィー見れないようにしてる人多いのかw 逃がすなら全員逃がしてこそ優鬼だよ
誰かだけ逃がすなんてのは談合と違わない バージョンアップからもがきバグってるよな?
担いだサバがボイスオーバーついてなくてもめっちゃ揺れるようになってる。 もがきで揺れるアプデを踏まえて、想定以上に揺れるバグってことか? >>193
全員逃がすつもりでもスキン被りのキャラいると確かこっちガチャハズレて昇天させちゃうことあるねww 久しぶり戻ってきたけど、野良で鯖やったがヤバないか?
発電機や誰が追われてる、這いずりHP満タンや治療まで全部わかるやん、これで全滅させられるって池沼やない? >>197
キラーやったらわかるけど鯖はひどいの多いのがわかるぞ >>197
バカにもわかる様に説明をしたところでそもそもバカは説明を聞いてない、ってやつだな >>185
これはたまにやるな
カニバルで張ってるのに来る奴は特に >>199
鯖じゃないのか
どっちやっても試合展開で分かるけどさ >>197
何年経ってもキラーは強いテンプレ行動ができないしサバも血族絆があっても強いテンプレ行動ができない
あー無理無理下らねぇ-で終わる○万人のプレイヤーでDBD、そして色んなゲームは成り立っているのだ キラーもう1パーク装備出来れば痒いところに手が届くのに それが良いのかはさておきすげー脳死化していってるよな儀式が
ゲームとしてはアプデするたび糞みてぇなバグがでてたころのが楽しかったな
熱意がちがうから総思うだけ化もしれねーけど 研修ナースだった頃とか今でもガバって2吊り前後で通電するとわざと沼ってダウンしたように思える動きの鯖たまにいたわ
ただ優鯖というよりポイント稼ぎの舐めプに見えるだろうから自分が鯖の時はやらんけど その「強いテンプレ行動」とやらにこだわること自体がすでにゲーム性に合ってないんだろうな、って日本のガラパゴス環境だと思わんでもない ゴミアドオン10個でお好きなアドオンに交換サービス開始をエンティティにお願い申し上げる いっそのことパークに強弱つけて強いパークは2つつけれるが弱いパークは6つつけれるみたいにすりゃ面白いのに
今はイラプションと海の呼び声ばっかでおもんないわ 鯖はノーパークでお互いの状況把握できるようになったんだから文句言うなや パークがコスト制になったらなったでその中で強パーク強構成が産まれるだけ ナイトの暗殺者2連続と叫び声あげるアドオン楽しすぎる
ずさんつければまず回復を許さない コスト制やレシオ制自体はまあ昔からユーザーアイディアとしては出てたな
根本的な問題としてこの運営がそれを正しく設定できるかっていう致命的な欠陥があるわけだけど
>>213
結局のところ、選択肢を作れないこの運営じゃ今まで通りと大して変わらないことになるだろうね 超在学つけてたのに緑鍵出たんですけど!!
煽ってんだろ 一般人キラーなので遅延パーク抜いて発電パーティーと当たれば負けが確定してしまう >>216
調剤学の効果は自分が1回しばかれてからに変わってるぞ 査定のガラガラあさりでも出ないからな
負傷状態でチェストを開けたときのみ発動だから マジでVCPTつまんねえ イラプ避けてガン回しとかチートと変わらん >>218
知らなかった
なんで雑魚パークを弱体化してるんだよw 今度は追われてる人がキラーとの距離を表示すべきだな
イラプ対策にもなるだろう
もっと野良もVCPTと変わらない感覚を目指すべき 発電機進行度の表示まだかな?仲間のパーク見れたりもしたらいいなあ チェイス中でも警戒してる奴とかダウンゲージ見てない奴とか普通にいるしやっぱりアイコンは沼には大して意味なかったな
PTとの差を埋めるのにまず必要なのはアーカイブの削除だと思うの、デイリーは置いといて目的が一本化されるだけでも違うでしょ アーカイブ削除したらそれ目当てにやってる奴がいなくなるだけだぞ
プレイヤーの質なんかもう上がると思うな 地雷って不発になったらそれで終わりになったんだな
毎回アプデの内容は見てるはずなんだけどなー >>226
パッチノートに記されてるのは変更された部分のおよそ半分ぐらいだからな チートなのか微妙なのよく見るけどやるなら分かりやすくやってほしいわ 4人処刑でも無慈悲にならないことがあるってきいてたけど、さっき実際それになってその時4人目処刑中にハッチ閉じたけど関係あったりするのかな 鹿のアドオンや圧倒的存在感みたいなの標準装備か抹消でイイゾ あかん解像度落としても無印PS4やと思いマップで攻撃スカしまくる。
PS5買うまで封印しようかな。。 間違って墓場じゃない方に書いちゃった
(1vs1)×4のはずなのに他の人が何してるか見えて修理進行度も見えるんだねおかしいね
それは1vs4じゃないのかな? >>215
今最もパークに選択肢あるのに運営のせいじゃなくてプレーヤーのせいでしょ
どこ見ても不死破滅やセルケアデッハボロタイDS時代よりよっぽどマシ
どのキラーの上位陣もパークばらばらだから初心者の参考にならないのは難点だけど… 今後のキラーのこと考えたら中途半端なVCPT寄せされるよりは良いと思うけどな
まぁその今後がイラプナーフしか確定してないのが最高にプリティだけど、もうそこは期待するしかない 行動可視化、発電ゲージ可視化、不滅標準、イラプナーフ・・・
サバの強化は次々と実装されるし、事前告知されまくるのに
キラーは強化のキの字も無いからな・・・
期待するだけ無駄に終わるかもよ?
運営が見てるのは殺傷率じゃなくて、キラー不利調整したらキラープレイヤー減るか否かなんじゃないかな 発電ゲージ可視化によって共鳴する苦痛で手を離す必要がなくなったな >>236
そもそもキラーの基本能力上がって発電時間伸びてDS弱くなっただけで御の字何だけどね
不死破滅壊れたらおしまい、ノーマル状態で発電機蹴る意味無し、DS食らったら通電、ずさんで殴っても寸止め、深手状態だろうとデッハ
の単なる前に戻された方が最凶のキラー弱体化だと思う
正直まだまだこんなアプデじゃマシだからイラプナーフくらいで様子見て欲しい 皆が強過ぎると感じてるのに渇望消してない寛大な運営に感謝しろ😠 >>239
今思ったけど渇望ってそもそも発動する前に能力バンバン使うキラーはいらないよなぁ
絶対他にもいると思うけどドレッジ、ナイト、ツインズ、ブライト、ナース、ハントレス、トリスタ、ドクター、カニバル、セノバイト、ネメシス、凜、ハグ辺り使ってる人は滅多に渇望起こらなそう サバがどんどんヌルゲーに調整されてるはずなのに野良サバが一向に楽に感じないのは何故ですか? 最後まで生き残りたい人とより多くの人を脱出させたい人の違い PS5久しぶりにやってるけど鯖の足遅くね?負傷すると余計に遅く感じるんだけど
感度から視点からモーションにいたるまでおかしいし、障害物に引っ掛かりまくるわでやりずれーんだわ
可視化?とかいらねーからこういうところ修正してなおせよ... キラーの強化案としては鯖のUIそのまま見せるってのがかなりいいかもしれん
それなりにやっているキラーなら鯖UI見ればほぼ状況把握出来るでしょ >>244
UI無しでもキラーはサバの動き把握して試合コントロールするのが基本だからいらんというかゲーム性無くなるな
最後もうどうでも良くなってヤケクソで見せるのも有りだと思うけどw 開発「PTと野良の差を埋めたいと思います」
俺「うん。いいね。フレンドで参加してる奴は修理や治療速度遅くしたり持っていけるパークを減らしたりするのかな?」
開発「野良に可視化機能をつけます!!」
俺「ズコーッ」 アジアサーバー以外のだと鯖はチェイスメインにで遊んでるから通電しないのが当たり前
アジアだけ発電意識やばい
これでバランス調整なんて不可能
別ゲーやろう もうサバイバーは空飛んでいいんじゃない?尊師みたいなキャラクターもいるんだし >>246
野良が減ってるから戻そうって話なのにPT弱くしてもいなくなった野良戻らないよ…?
というかPTでやるゲームで参加型とかも盛り上がってるのにPT弱くしてPT減らす!とか言いだしたら炎上どころか他のコラボ元もドン引きしそう >>240
というか渇望って結構切れやすいんだよね
少なくともその条件がわかってる鯖が意識して立ち回ればよっぽど弱い地形でもなきゃ全然活かせないレベルで
この辺はプレイしてればすぐわかることだけどだからこそ運営はわからないんだろうな 昔のランク制に戻してランクマは野良のみ
PTはランク変動しないカジュアルマッチでいいだろ というか運営が言うようにPTと野良の差を限りなくなくしたのなら、昔のランク制度に戻してもなんの問題もないはず
プレステージ表記とかいらない ソロで楽しんでけどここまで補助すると発電機直してるだけの作業と変わらないつまらなさになるんだな 俺ぐらいのレートになるとアイコン追加前とほとんど変わらず楽しめるぜ 発電機蹴るアーカイブってイラプションでも加算されるんだね便利 >>260
極まったナース
極まったチーター
bot
いっぱいいるぞ アプデ後もサバの強さ変わらん…というかレート100とか大会勢とかばっかりで苦しかった
サブキラーに逃げたらスゴい初心者に当たったからレートの極端さを感じた ダウン中の回復ゲージ表示でえ?ここまで見せんの?と思ったけど
更に発電機の進行度まで見せるとは鯖の補助輪えぐくね?
でキラー側はどんな強化すんのかな?
更にチェイス力強化か、発電機の状態(進行停止後退)がオーラ表示でわかるとか? ナイトなんて室内マップにして城内実装するべきだっただろ
それで中身をホーキンスのモロパクリで皆ニンマリよ PT組んだら縛り追加とか、ランクとカジュアルで分けろとか本気なのかと思ってしまうな
実施した際の損失を上回る利益を運営とユーザー視点踏まえて教えてくれよ >>263
沼鯖はそんなもん見てねーからいくら強くしてもptや上位鯖との格差が広がるだけなんだよな
人間しか恩恵を受けないからアイコンは補助輪なのかも怪しい
補助輪なら沼にも分かるように音声とテロップでアドバイスしてやれ >>233
そもそも、鯖担いでフックに向かってる時に
進路妨害x2とフック壊しが行われているのに1vs1と言えるのか?
ゲート開放後、追ってる負傷鯖に他3鯖の肉壁行列が入って脱出しても1vs1なのか?
そう思ってたら「肉壁入って必死に味方を守る団結心なんて日本人独特の動きだから
個人主義の西洋人は想像すらしてないのよ」と言う意見を見かけた
そうなのかな? いつもサイレントで修正してるんだしこっそりPTの時はキラーを加速させたりPTにはキラーパークを隠してまやかしファイヤー野蛮ノーワンなり付与するでもいいぞ
PTに巻き込まれた野良は本人の画面のみPT×3倍のポイントにしてやろう 運営は沼鯖と上位鯖の差を埋めるなんて一言も言ってないんだけど何を勘違いしているんだ? 今まで2サク2逃げ調整だったのが
2.5サク1.5逃げ調整になるからキラー有利にしかならんよ キラーが不利だと思うなら、ぐちぐち言ってないで他の対戦ゲーやれ
の一言で一蹴されちゃうの素敵 野良だと全滅ばっかやん。上のレートはもっと苦しくなるだろうけど、サバイバー強化するしかないだろ。 野良が脱出できてるのって2~3PTに便乗したときぐらいだからな
4人野良で脱出なんて、キラーがよほどポンコツじゃなきゃ無理ゲーよ 数試合やってきたけど発電機含めて全部可視化で何が一番変わったって、鯖やるのが今まで以上にさらに気楽になったな
キラーは普段使わないキラーばっかやったせいか低レートなのか簡単に全滅取れて参考にならなかった 発電機ラス1で鯖2のときのチェイス中に発電のエクスタシーなくなったんだぞ >>267
このゲームにおいて効率重視の最適プレイを味方に強要させるのが日本ぐらいだってのは聞いたな 発電機の修理進行度見えるのか俺が連続で爆発させたらバレるんだな >>278
MAGにおける日本人クランの扱いを思い出した 今までオリジナルだろうがコラボだろうが新キラーのパークが聖堂に来るのなんて何年後か分からんかったのに・・・
古いパークでも破滅とかバベチリとかなんてメチャメチャもったいぶってたのに、この前の位置エネルギーといい、俺らが思ってる以上にヤバイのかもな >>278
チェイスしてるヤツの周りをライト持ってウロウロし続けるサバにキレちゃいかんのやね 野良鯖やってみたが発電の進捗が分かるの本当に快適過ぎる
こんな環境でもキラー続ける人には称賛しかないよ
VCPTを頂点とする集金システムの最下層で鯖を楽しませる為に精々頑張って欲しい 三角コーナーが強い殺人おに扱いされてるとこだから三角ごときで殺せる生存者が多いってことやろ?他の海外サーバーは
温すぎてつまらんかもしれんし面白いかもしれない! キラープレイヤーはドMだから
俺は海イラプも餅つきプレイに嫌気がさして
苦悶不安怒涛のスキチェ地獄ドクターとか、不屈怨霊ヒュブリスでサバをドッキリさせる方向でプレイしてるよ
サバの皆さん、楽しんでるかい? 海イラプの忍耐ゲー俺は鯖でやるのは楽しいけどキラーでやるのは苦痛すぎる 鯖でのチェイスがクソゴミなのでキラーやってる方が100倍楽しい キラーも何度か全逃げされるとイラついてくるから狡猾地下ニバルで鯖にクソゲー押し付けて憂さ晴らしするよ >>270
殺傷率2.5サクを目指すのは本当なの?現状殺傷率が6割超だから運営の想定通りか、もう少し殺傷率上げたいってとこか お前らどんな調整でもキラーやるもんなwww発電機のゲージ見れるの最高😄 俺のフレもキラーやってるけど、今はどれぐらい放置キラーやロード切断繰り返すとBANされるかのチャレンジ中らしい
もう3ヶ月めらしいけど、いまだに何のペナルティもないらしい 2.5サク目指すってことは破滅かイタチを元に戻せばいいんじゃない
イタチを戻してほしいよ〜 >>290
有難う。なかなか難しいとこ目指してんね。
二人脱出は良くあるけど一人だけ脱出はあんま無い。一番あるのは全滅かな なんつうかほんと調整するゲームのこと全然触ってないんだな、って
1マッチの内容に注目するならサク数よりも吊り数の方だろって前々から言われてるのに全然成長しない >>297
均等吊りで2サクと、全く吊れずに通電後の事故で2サクは
同じ2サクでも全然違う うーん発電機の進行度が分かっても位置がわからん
PTは位置共有できてるんだから仲間のオーラ見えるようにしてください >>197
秒チェで自殺するゴミ鯖
パークが猫セルフケア単体のガイジ構成
honeythebear ここまで補助するなら堕落デフォでもいいんじゃないのかw 今10試合くらいしたがクソみたいな内容ばっかだった
サバの質も落ちてんな 起動時の初期化エラー出て遊べねえや
どうしたもんか これ苦痛の対象が分かるのずるいな
そして対象じゃないのに離す奴がいると脳死ってバレるんだな >>303
ゴミばっか
PC鯖もチェイス場所考えないガイジが大半 パーティと野良の格差無くしたいならロビーで味方のパーク表示も必須だぞ運営 切断放置チートキラーに全部当たったわ
サバも救助しないわ発電機固めるわ擦ってくるわ人が回復してる横で無駄にトーテムもいでキラー呼び寄せるわうんこまんだわ吊られてすぐ自殺するわうんこまんだわなんだこれ 自分がキラーやってて切断とか自殺とかうんこマン全然おらんけどキラーのレート高いんかなやっぱ 可視化して欲しいわほんとに 沼鯖の文句よく見るのに当たったことない
あと無駄にってあるから白だと思うけど白トーテムもいでも通知来ないぞ 呪いトーテムの時だけ もっと言うなら発電機の場所もプレイヤーも全部表示しろ
わけわからん鯖強化すんな冷めるわ アイコンあってもゴミ鯖は変わらんな
フラクチャードで初心者デモゴルゴンに負けたわ
チェイスで時間稼いでもゴミ鯖は発電機触らないわ >>284
日本人2人が三角の連続全滅数とてつもない記録持ってるから徒歩の中では頭何個分も強いとは思うよ
使い手が全くいないってだけだと思う
配信見ても全く対策わからん。サバは絶対に死ぬ
自分でやってもあんな動きできないけど… 番人でみんなに死んで貰ったら特になにもやってないのにちゃんと無慈悲になったw
集団で指差しはやりますねぇの意味だっけ? >>318
その場合は大枠に言って称賛やろ。GGだね 久しぶりに使ったら番人は面白いね
こういう罠に落とすようなキラーパークや能力も増やせばいいのにな
やっちまった〜みたいなのサバイバーのお気持ちを害するから駄目ってなるんだろうが
ネメシスのゾンビとか通電したらリッカーになれば面白いのにな >>320
通電される前提のパークだからキラーもつけにくいから使用率も低いのが1番原因だと思うよ
スゴい初心者帯以外あっこいつ番人持ってるって挙動するし全く決まらんよね 練習中の時に番人よく使う
4人全滅は狙わないけど番人のおかげで追加で1サクできること多い
オーラ見えてるの知らないのか普通にゲート内で治療したりしてて助かる >>314
まぁ仲間の沼に文句言うヤツはそういうレートに居るってコトだからな・・・
ガバも多いけど基本的に昔のグレード制より今の方がスキレはちゃんと働いてるよ
普段は切断にはほぼ当たらないけど、この前開幕索敵中に思いっきりロッカーインの所見ちゃってキャッチしたら切断したヤツ居たな・・・ 凛ちゃんの指輪久しぶりに使ったけど馬鹿みたいに強いな。
足跡見えないのどうかと思ったけど関係無かった。 番人はディストーションで先にバレちゃうのがなー
最近ディストーション増えてるし >>312
いずれMMORPGみたいに画面に色々なパラメーターで埋め尽くされそうw そのうち銃やら斧やらでキラーを攻撃出来るようになりそう >>320
鯖が実質の残機制だから、びっくりアタックは番人みたいに一気に殺せるものでもないと大体1回目でバレたり、
下手すれば攻撃してない鯖にもバレてそれ以降刺さらないとか割とあるからね おうマシュー
次は発電機可視化しろや
野良とVCの差を埋めるんだろ???
そこまでやらなきゃ差は埋まらねぇぞ!
補助輪最高ゥッ!!!w 鯖はやっててほんとつまんなくなったな
ほぼ脱出できるし
それでも煽ったり残業してる奴見ると哀れに思うわ キラーやってるけど通電した瞬間にヤル気無くなって放置してスマホいじってるわ 適当なパークやアドオン無しで遊べなくなっちゃったな 色んな大会勢が配信始めた辺りから上から下まで競技としてプレイしてる奴が多すぎて楽しくない。 つぎは仲間の位置わかるようにしてくださいまじでお願いします >>331
通電後の救助合戦が一番盛り上がるとこじゃね?
おれはwktkしながら吊ってるやつをケバブして救助を待ってるよ 運営の見解じゃキラーは1VS4じゃなく1VS1を複数やってるだけらしいからな
通電構成にして1.2人サクるのが正解 もうキラーは相手botでよくない?
その方がストレスも溜まらないしwinwinだろ
botの質向上よろ ここで勝てないとかキレてるキラーってプレイヤーレベルどんなもん?
やっぱパークとかも揃ってない感じなんかな?
自分別にキラー上手いとは思わんけど勝てる試合もけっこうあるからなんかよくわからんな
プレイヤーレベルは900代だけど 勝とうと思えば勝てるけどアドオンやパーク、立ち回りをガチガチにしなきゃ勝てないのがな
キラーが遊びで勝つのはよっぽど鯖と力量差ないと無理やね >>340
イラプ使わないで今18試合で18回全滅取ってるけどもう開幕から3吊りしても1台も回ってないからこれは温いと思って
トンネルもキャンプも考えずタゲチェンもしない負傷もバラまかない、他サバの動向も見ない、固めない頭からっぽのプレイしたら残り1台まで持っていかれた
何も考えないとマジであっさり通電するんだろうなぁ 煩悶のトレイルとか信仰心とかでお化け屋敷のスタッフ役やってみ
通電されてもどうせ遅延持ってきて無いしって気楽にやれるぞ ドレッジてロッカー移動だけじゃなくてロッカーインできるんだな ドレッジの見た目好きだけど弱くて使う気起きんわ
情報共有環境が逆風過ぎる >>345
世界一の人がTwitch配信よくしてるけどサバ側がチェイスも発電機も回復も難しい、画面どこにでも現れると
絶望を与えてる…けどあれ見てもドレッジ使おうという気も絶対真似できないからタメにもならんw
性能引き出せばかなり強いキラーだとは思うんだけどね >>337
は?なにそれそれだとチェイス中の鯖は動かねーの?なんのゲーム話や?
DBDは1VS4→1VS3→1VS2→1VS1
じゃない?普通 >>349
その普通すらわかってない人間が運営やってて各種調整やってるってだけの話よ ストレス溜まって1人絶対ブッコロしたい時は怨恨レイスでオブセ探し、発見次第透明化せずに舐めた追いかけで適当な時に負傷させ、
ダウンさせない程度に追い掛けオブセ揺らめかせ続けて発電機を高速にし通電後即メメント
オブセは5台チェイスとドヤれる周りは脱出、キラーはオブセぶっ殺しか考えてないからそれぞれダメージ少ない戯れ遊び 1vs1だからずっーとキャンプしてたのに4キルしますた 1vs1x4のはずねーよな
1vs1じゃどうやっても鯖に勝ち目無いし
1vs1やってる裏で残り3人が発電機回すから脱出できるんだよ
鯖が自分1人だけの力で脱出できるとしたらハッチ脱出くらいだよな
1vs1x4とか鯖有利調整したいために作り出した屁理屈だよ >>351
自力殺害アーカイブの時に怨恨オブセ追い続けるマン現れるし、自分もやるけど
オーラ見えてオブセだけはこれ怨恨だって分かるから、5台チェイスでドヤったりしてるヤツ居ないと思うぞ 1vs1ならダウンした後ライトや肉壁で救助要素あるの間違ってるだろ
あの言い分なら鯖運搬中はせめて無敵にしなきゃだめやろ そういえば情報共有でステルス系のキラーと忘却パークはおおよそ死んだな
チェイス始めた時点でステルスしてる意味なくなる >>353
チェイスアイコンが揺れ始めたら他鯖は修理や治療を中断してその場に突っ立ってろってことか(煽り) >>351
いかんせんレイスのメメは迫力がな
っぱカニバルよ マジ糞ゲーと化したな、ガン回しされるから1人吊ったら、フック前でカニバル待機しかねえわ
フック前のわちゃわちゃ楽しむゲームだからワイと当たったらよろしくな チェイス中でキラー来ないのわかってるから発電機回すのおもんな 発電機回しててどんどん心音がデカくなってきてもアイコンでまる分かりだもんなぁ 実装したばかりのナイトのパークを聖堂で出すとかかなり余裕無くなってそう >>343
今は誰が追われてるのか野良でも丸わかりだからなんの恐怖もないだろ アーカイブに来てるから聖堂にも出すっていつもそうじゃなかったっけ ああん?さっさと殺傷率6割切らんかい!!!
いつまでキラー超有利なんだよ!!!殺傷率6割超??おかしいだろうが!!! >>367
鯖に新しい補助輪付けたばっかりじゃん
何が不満なの?もっと補助輪付けてほしいの? そもそも今6割なのか?あれキラー有利アプデ入って1ヶ月だけのデータだろ
今どうなってるかわからんぞ 俺は戦うことが好きなんじゃねぇんだ......
「勝つ」のが好きなんだよォォォ!!!w
もっと補助輪をよこせマシュゥゥゥゥ!!w 大体単純なサク数だけ見ても、最初の1サクのタイミングというか修理状況でその後のサク数だいぶ変わるってのにな
なのに単純なサク数比率だけ見たところでな 次はデッハで窓板越え中でも発動できますとかやってきそう 開幕から1吊り入った瞬間に2修理1フリーだったらフリーなやつが救助役になってほしいのに何故か真正面からいってタゲ取りムーブみたいなことするの本当意味不だわ 死霊のはらわたのゲーム化したやつフリプになるのか
まあ日本じゃ未発売だから代わりにSAOになってるが 試しにBOT鯖と戦ってみたけど負傷状態のままガン回ししてたりその辺のプレイヤーより発電意識あって笑ったわ
あと生意気に旋回みたいな事とかもしてたし デッハ持ちだったら永続ワンパンマイケルなら回復しないよな? いずれ3吊りされてもスキルチェック成功させれば死なないよ!的なパークが出てきそう PTでやってて先に死ぬと観戦時間がつまらないから復活できる様にして欲しいっていう鯖がいるくらいだからあり得る 5、6回入り直したけど毎回ライト持ち居てやる気なくなったから今日はやめとこ 思ったより鯖マッチング早いな こんな便利でいいのかよ 久々にやったけど思ってた以上にあらゆる情報が見られるようになって草
オブセ蟹がめっちゃ小さくなってるのじわじわくる 味方が自殺しようとすると思ったら4.6デススリに当たったわ立ち止まってチートオンオフ切り替えてんじゃねぇよ
露助と支那はチーターだらけ やっとマイケルの立ちメメトロフィーを取り直したけど、レートが上がってるのか知らんが、攻撃する前にロッカーに籠る鯖ばっかりで苦労したわ >>386
スゴい気のせいっぽいし立ち止まってオンオフしてたら絶対そのまま動き続けた方が良くね?
4.6デススリとか何とも微妙な…通電簡単にできそう
どうでもいいが昔ワンパン斧補充無しで投げてくるハントレスいたけど通電されてたな 久しぶりにやったら鯖補助輪凄いな
状況判断と立ち回り上手ければ鯖側負けないんじゃない? >>389
そりゃそうだ。キラーだって状況判と立ち回り上手ければほぼ負けんよ
状況判断と立ち回りは情報とかパークとかじゃなくプレイヤーの頭だから絆血族あっても上手くならなかったら上手くならん
チェイス中に他サバの動向見てチェイス場所と時間稼いでなおかつ偏らせないようにダウン場所選ぶとか30戦に1人いるかどうかだぞ
アプデで左のアイコン表示だけで絶対にそれはできないよ どれだけ補助輪つけても1吊り目でもがいて自殺するバカいたら崩壊するから無駄だよ なんでもがいたらだめなの?チュートリアルからもがきチャレンジさせられるじゃん。勝手に自分ルールでダメにしないでくれる? そもそも野良とPTの差を埋めたいって運営以外誰も言ってないんじゃないの?
PTならPT表示して、それが嫌なキラーは蹴ればいいだけだと思うんだが >>396
そんなのしたらPTがマッチングしないからってやめて過疎になるって脳みそあったらわかるでしょ
キラーからしたらPTは嫌だけど運営からしたらいいお客さんなのよ >>397
運営は差を埋めたいっていってんだからフルPT化目指してるようなもんじゃん
馬鹿なの? ていうかキラー1人に対して鯖は4人必要だから
単純に鯖を多く集めたいんだよな
だからPT歓迎だし鯖を有利に調整してるんだよ
運営は適当な理屈で公平に調整してるってスタンスにしてるけど
ゲームデザイン的にそんなの有り得ないんだよ
PT表示したらPTが全然マッチしないかPT憎しの狡猾地下ニバル
とかチートナースみたいのとしか当たらなくてやめちまうからな >>389
このアプデは勝てない鯖を勝たせるようにさせるアプデでそういう状況判断が優れた鯖は元々脱出しまくってた 単純にドキドキのゲーム性が崩壊してつまんないのよ
楽しみたいのであって脱出するためにプレイしているのではない 野良とパーデのさを埋めるアプデだからフルブイシーパティのバランスが前提ってことだからキラー強化入るよ
蹴りスピードアップ。4.7.4.5化。あらゆることはキラーが絶対的な存在であることを知らしめ利為だ VC4パとかに合わせなくていいんだよなPTは2人までとかカジュアルマッチ限定とかにすりゃいいんだよ全て可視化されてるホラーゲームとかつまらんやろ VCPTと分かったら相手するキラー居なくなるだろ!って墓場スレなのに何故かキレだす人いるからなぁ
それでマッチしなくなるなら別のゲームやればいいじゃん
マッチしなくなったとしてもVCPTはどうせやるんだろ? そもそも言うほどフルパのPTっているのか?殆どが野良だと思うんだが PTの差は埋めなくていいからPTにはbotキラーの相手させとけ VCPT強すぎるから弱体化しろ!っていう話から
野良とVCPTの差を埋めるために野良強くします^^だからな まあPTだとしてもVCで繋がってるかなんて運営でも分かりようないからなVCオフでPT楽しんでる人たちもいるわけだし こんだけ行動バレバレだと高速移動がある分ヒルビリーが便利に思えてきた
ゆっさゆっさ移動するのやめちくり 未だにVCPTに文句言ってるの何なんだ
もうそこを蹴ったら商売にならないから有るモノとしてやってくしかないのは分かるだろ
PTデバフもプレイヤー減らす要因だから出来ない
もうPT嫌ならキラー辞めるしかねーのよこのゲーム
この前、レイスで回してる発電機に近づいたらイラプ対策で1人回し1人待機でやってて
あっPTじゃないんだって嬉しくなったよ
そんな感じでやってくしかない >>406
キラーでの体感はかなり少ない感じするわ大抵2パ3パだと思うまぁフルパ感あったら抜けるし まあおれは地球儀マークありか無しで4人揃ってたらフルパ
の可能性が高いと判断して抜けてるけどな 試合途中に萎えてキラー放置したらVCPTグループってどんな感じの雰囲気になるの?
前に姫パ配信の時に放置したら発電機3台点いてる段階で諦めないで~、まだいけるよ~。とか言ってたけど、いや無理だろと 年明けしてから鯖の質が下がりまくってるよ
全く発電機が回らないまま終わるのが殆ど
なんでこんな環境になったんだ? >>408
それは無知が勝手に言ってるだけで1番の太客を駆逐しろはどう考えてもおかしい
サバ減ってるから更にサバ減らすかとか精神異常だぞ
野良強化はかなり良い
キラーアプデ前にして野良サバ戻すか!ってなるかと思った PSのやつならプロフィールから見えるけどフルパでも3人は非公開とかでも1人は公開してるのいたりするからな
けどフルパはたぶんレート高めにいるんじゃないの?
だいたい見るの2パか3パだし最近は野良鯖体感増えた気もするくらい
あとはPS4のやつがやっぱまだ多いんだなって感じ PS5のディスコード対応が本実装されたら地球儀でのPT判断が難しくなるね 耐久入るまで模様眺めで耐久入ると急いで救助に来るのは何がしたいの >>414
学生グループの弱者いじりみたいな感じじゃないの?
自分達が圧倒的有利な立場にいるのをわかってたらまともな人間はそんな物言いはしない
この前相手上手すぎ発電速すぎで諦めてゲート前放置してたらサッと通電してサッと出て行ってくれて、thx. Have a goodnight なんてチャットを残すイケメンだったわ
もちろん野良だったけど 発電機のバラけ具合にもよるでしょ
離れたところに2、2で残ってたらもう無理だろ すごい極論になるけど全員速攻で殴り倒して全這いずりさせれば勝てる 2:2でばらけた時点で諦めてるならそこから勝った経験はないだろうからそりゃそうだろうなと 猫は前回のナーフからほとんど使われなくなってるよ
今は可視化で隠密系キラーには向かい風 >>429
言われて効果調べて成る程納得だわ
これならゴスフェで多少ビックリさせられそうだな 隠ればなしシャードで買っちゃったけど闇との対面もヒュブリスも使い道はありそうだしナイト本体買えばよかったな ナイト使ってておもろいし強いよ
衛兵&自分での連続攻撃とかメチャ楽しい
ヒュブリスも不屈怨霊と合わせるとサバをビックリさせられて楽しい アプデ後初めて鯖やったけどもうダメだわこのゲーム
緊張感はねえし何よりまるで回さねえカスにマジでイラつく >>433
わかる
いったいなにしてんだよてなるw 今の鯖側やっててまだ面白いとか思ってるやつはただの逆張りだな
もしくはマジで頭がアレなやつかのどっちか 今の環境で脱出出来ない奴ってもう何しても無理だろ
全逃げ余裕なんだが >>438
1番殺傷率が高いキラーで6割だからなぁ ウェスカーだったっけ?確か
2人と3人の中間の調整つまり6.25目指してるのに鯖に有利アプデ入ってるんだからそりゃ文句出るだろ
お前は計算も出来んアホだから分からんのだろうけど そもそもそんなに殺傷率がー言うならナースはもっとアッパー調整いれないとな >>439
9割放置キラーの低レート帯じゃねぇかな?
高レート帯はフルパでもガチナスブラに当たるから全脱出は難しいと思うがね >>441
ウェスカー殺傷率ナンバーワンとか出たばっかで上級者が
使い込んでたからだよな
強さのランキングでウェスカーがナンバーワンは無いわ もうダメだわ
誰かがチェイス判定入るまで回さねえゴミばっか
完全に終わった 通電後本気構成で遊んできたけど
終末期(通電後ゲート開放30秒経過まで負傷鯖は衰弱、途中で負傷しても衰弱)と
袋小路(通電後、鯖がゲート触った瞬間から最大1分間ゲートレバー封鎖)が意外と刺さった
というか誰も終末期なんか知らないから急に鯖の動きがおかしくなった なんとしても新規入りやすい環境作ってどうにか延命したいけどもう老衰間近って感じだな
てか中華PTばっかやんチェイスだけしたいのか知らんが全く発電機触らないとかもうね… 熟練狙いでエイダを初めて使ったけど、ヒールの足音が独特過ぎるな
チェイスしてたら一定確率で足を挫いて負傷すれば良いのに 初動ミスって切断するキラーが思いの外多くてうざい
3日やって4回ぐらいあった
鯖の切断と違ってゲーム自体が終わるから不快感強いわ 絶対恵むマンがいると鯖側が崩壊する、闇との対面or不死/狩り興/ペンティメント/打砕希望というネタ構成
相性が良いのは普通にやるだけでも遅延になるセノバイトかリージョンかな >>449
そもそも新規が入りやすい環境って、やっぱ運営がしっかりとしてて長く楽しめる環境ができているかどうかだしな
無料期間の間にちょっと触るとかならともかく、本格的に金出して続けようとするならやっぱその辺大事だし 心音あるなら猫のインジケーターでギリギリまで回せて最後の加速でつけられたりするから結構頼りになる
あと視線外しが効かなくなった所だけ隠密系としては嫌だ 心音可視化が耳の不自由な人用って言うなら
設定で「通常の心音」と「心音の視覚化」のどちらか選べるようにすべきよな エイダ負傷時の声小さくね?
なんか鯖で一番追いかけにくいわ dbd配信を見ながらキラーやると糞難しいな
音の大事さがよくわかる 公式見解では嫌ならcivでもやってろって事だからこの環境を直す気は一切ないだろうな
逆に無能すぎて環境を良くしようとしてこの有様にしているまである 専用アーカイブないからリフトマジで進まんな
何時間やればいいんや >>421
耐久入ったら離れるキラー多いだろ。
安全に救助したいだけで、試合がどうとか交換とか耐久入って可哀想とか別に考えてない。 >>459
そんな言い訳は通用しない
思い通りにいかないからと切断する奴はゴミ
オンゲーする資格ない
1人でカスタムゲームのCPUボコっててほしい トンネルは戦術だから否定はせんけどドトンするキラー増えたな チェイスしたら発電機回されるからキャンプするしかないんだよ(´;ω;`) オーラ見え見え構成なのにうんこな奴もいたしやっぱりこういうのはどうやっても救えねえよ 1台回るまでに吊られるとほぼ確実にドトンしてくるな
あとアプデ後は有能持ちが一段と増えたよな やっぱ無防備や一撃よ
4回しばく生物兵器なんかつかってられるか! >>464
糞運営のクソゲーにふさわしい末路だろう
皆真面目にやるのが馬鹿らしくなってるのさ
まあアジア圏は中華と組まされるように段階でこのゲームの価値がガクンと下がったわけだが dbdの対抗馬が出てこなかったのが一番の痛手だったな
他に移るものがないから運営がやりたい放題やって結果がこれだ 色んな対戦ゲームやるとわかるけど休日はまじでカオスだぞ 今更パーク引換券と時間使ってキラーやろうと思う新規なんていないんだから鯖で人増やして行くしかなくね?
キラー優遇なんてものはゲームの首絞めて衰退を促すようなもんやし諦めろ AUDSのときくらい酷いと思うわ
なんだこのヌルゲー 休日はライト層が多いからね沼鯖とトンキャンキラーが多い 休日は初心者サバだなと気付いたら手加減してあげてるが
ファーストチェイス→秒チェで切断とかされると・・・手加減しようがねーんよな >>477
手加減しても勘違いして調子乗るから真面目にやったれよ
どっちにもいいことないで >>476
イラプ持ちなのに発電機蹴らないでずーっと1人追いかけて
救助後もそのサバがついてる発電機に走ってるのにトンネルしてるキラー見るともうよくわからんってなる
ちゃんとアドオンもつけてるのにパークもそうだが戦術もクソも無さ過ぎてつまらんね
サバも中々ひどいのが多いけどね! やる気もなくアーカイブしてる時はそんな感じになるよな
殴れだの追いかけろだの >>479
発電機管理するより1人追いかけてた方が脳死プレイで楽だからね そもそも鯖に通電させる気がないからだけど全く通電しないな
毎秒1%発電機が勝手に直って嫌でも通電するようにしろ 前発電機修理の査定200点越えたことあるんだけどどんだけ周りの奴ら触ってなかったんだろう
アイコン表示ある今でそんな試合来たら確実に萎え自殺するわ >>483
まぁ他の人に安全に回させる場合もあるしそっちの方がかなり技術いるからどうともいえん
らすたまおもりぜるもななも野良に回してるの俺だけじゃんってよく言われてたからな その間誰かが鬼を引き付けててくれないとそんなにずっと安全に回せないよね いずれ遠隔か自動で修理できるパークとか出そうだな
地雷爆破みたいにセットして離れると発動とか この環境下じゃ修理担当とかもう罰ゲームみたいなもんだろ
誰かチェイスしてたら修理中にキラー来るかどうかみたいな緊張感もないし こんなに補助輪付いてるのにまだ自転車乗れない鯖なんているの?
おれのとこには野糞にたかるハエのように発電機にまとわりついて
爆速発電してくる鯖しか来ないんだけど
もっと発電機に触らない秒チェの鯖とマッチしてほしいわ >>485
そうそう。今日野良で固有の発電機2人で回してる(結構回ってた)人達がいてキラー牽制しながら蹴ったら戻って回して~って感じでやってたけど
周りの発電機集中できたしキラーは固有に拘ってたしこっちはかなり楽だった(暇だったw)
修理ゲージ見えるからその2人はキラーを他に行かせないようにそこに留めていたんだと思う
やっぱりそう利用されると修理ゲージ見えるのキッツいよなぁ >>488
情報与えても上手くはならんよ
キラーも発電機のオーラ見えた上で追いかける場所や板を割る場所、吊る場所間違えなければほぼ安定して全滅取れる
キラー使ってて発電機のオーラちゃんと見てる人ってほとんどいないからね
コーチングしてて100人いたら99人がそこ追いかけたらダウン取っても爆速で回されるだろだからね
て言ってもそもそもその基本がクッソ難しいからサバもいくら情報与えても基本はクッソ難しいよ
キラーと違って棚ぼた脱出できたりするから余計に覚える気が無い人多い >>433
今日アプデ来てから初めて鯖やってみたけど自分だけ発電機触ってるだけで他は何もしてなくて嫌になったわ >>490
9割回ってる発電機に付いてたサバがチェイス始まったから
だいたいあそこらへんだよなと場所分かってたから俺が引きついでチェイス中に通電
コレって進行度分からなかったら出来ない連携よな
キラーキッツイよなぁ 手札公開と絆つけてったら自分が行動間違えることはほぼないな
まあVCならそんなのいらないんですけどね >>491
結局のところ性根の問題なのよね
勝つこと目的のVCPTや仲間内でやるPTだとこそこそやってたら後が怖いからそういうやつらのケツ叩く効果があるけど、
そういう性根のやつが野良でやってたらいくら情報与えてもなんら意味がないんだよね
っていうか前々から言われてるけど、鯖に補助輪つければつけるほど腕上げる機会なくなるからどんどん全体的なレベルが下がっていくっていう >>466
キラーから余裕というか遊べる隙間取り除いていったらそりゃガッチガチに立ち回らざるを得なくなる、ってずっと言われてることなのにね でも殺傷率6割超える環境ならいいんじゃないか。2.5サク目指すらしいし。 >>494
もう終わりがけだからキラーも封筒取るまで待ってくれる人少なくなったわ
昨日キラーは封筒使ってなくて全鯖封筒使ってたときに全封筒回収する狂気ナースに当たって爆笑した >>499
殺傷率6割超えてるってかなり前の話だよ
鯖にまたデカい補助輪付いたしもう減ってるんじゃない?
イラプもナーフするらしいしやるか分からんが不滅デフォ化も控えてるしな 歯ぎしりサバイバーも結構多いな
肩の力抜いて封筒集めようぜ キラーにも這いずり回復度とオーラ可視化、発電機進捗可視化、吊り回数可視化ぐらいやれよ 野良サバしかやった事ないが、発電機回してる時に心音近付いてきても他鯖が追われてると分かっていたら、逃げるか継続するかの葛藤も心に生まれないから全然楽しくないな。パーティの奴らはいつもこんなつまらない事してるのか。 >>507
虚無感凄いよな
こりゃPT以外いずれいなくなるわ
もう運営は鯖もキラーもbot導入する予定なんだろうなぁ 適当にやってたら樫×4にあたって草
誰がやるかボケ 海イラプのせいで1試合が長い長い
1試合平均12分位にしてくれよ 長いのはいいけど膠着状態になった時点で終わりだからな
終わってる試合に渋々付き合わなければいけない状態が凄く怠い マイケル相手にオブセがバンバンタゲ取りムーブされたらやる気なくすわ
無限に蜘蛛溜められてチェイスになんねえよ 子守唄ずさんキラーにあったわ
バグ知ってて使ってるだろ 野良専だけど酷いなこの環境で何をしたら良いのか解らんのはヤバイ回復乞食が多すぎる自己治療無いならせめてもう少し良い位置でダウンしてくれ 重症バグっててあらゆるゲージに影響するようになってる
普通は重症だけじゃ這いずり回復遅くならないのに赤くなってるだろ マジで土日の鯖は魔境だわ
何もしないアホが多すぎる
こんなんで勝てって言われても勝てねえよ
可視化って言うけど誰も発電機触って無いのも丸分かりだしかえってイラつくわ PT組んでるのか分からないけどさっき数試合やったらチェイスに時間が掛かるし発電速いわでキラー惨敗した
土日とか魔境なの?やっぱり海イラプ付けないと駄目かな >>520
野良ならそんなもんなくてもゆるゆるお散歩してたら勝手に3サク以上になってるぞ 警察署サバ側無理じゃね真ん中のホール巡回されるだけで終わるわ発電機さらに近くなってる上に2台とも2人でしか回せないし 固まってようがみんな離れるようにチェイスしてりゃキラーからしたらジリ貧よ
その場にこだわってたら0吊り残1になりかねないし、かといって追ったら確実に回されるんだから
だから大会なんかでもナースブライト凛レイスセノバぐらいしかみないだろ、巡回力か強力な遅延ないとこのゲームキラー無理よ 50回発電機蹴るってアーカイブを1回で達成したろと
サバを全く追わずに3台を延々巡回してたけど普通に通電された
たとえ固まってもサバ次第キラー次第なんじゃね? ジャングルの生成とか色んな要因があるから一概には言えん 物知りなお前らさんに聞きたい!
デブピエロとのチェイス仕方!
あれムリじゃね?
教えてエロい人! カニバルと一緒で板倒すしかない
板渋ると死ぬ
だから板使わず窓でどれだけ時間稼げるかが腕の見せ所
最後の手段で板倒すぞフェイント >>529
先倒ししてからは板の乗り超えのマインドゲーム?
読み勝って板周りグルグル?
ほかもわからんのいっぱいあるけどアイツだけはホントにわからん みんなに教えてほしいわ
お前らさんの得意なキラー対策を
鯖にこれやられたらイヤとかこのキラーはこーやって頑張れがあったら教えてくれ! クラウンはチェイスしか出来ん能力だしそりゃチェイス強いよ >>525
それ徹底された時点でキラー側にはチェイスに付き合って直されるか、すぐに引き返して終わりのない不毛な巡回延々続けるしかないからな
しかも今では野良でも誰かが発電に取り掛かったかのタイミングも、キラーがチェイス切り上げて戻ってくるタイミングも丸わかり チェイス中に突然足跡消えるのやめてくれないかな酷すぎるだろ カニバルはいまだに苦手だなあ…なんか上手くチェイス出来ない様なそういう感覚があるわ
プロナースやプロブライトはもうエンカウントしたら諦めろ >>530
んだ
板倒さずもう1周は出来ないし、生成に恵まれてなきゃ次ポジにも逃げられない
倒した後の板でなんとか粘るしかない
だから解体積んだクラウンが強いのよ
つかこのゲームにはチェイス出来ないキラーってのがいっぱい居るからさ
読み合いに勝ち続けられるエスパーか、よほどの実力差が無い限り必ずダウンするんだわ
それを1秒でも多く稼ぐ為にはどうするかってゲームやから 加速はするし妨害されるしクラウンから長く逃げられないわ >>539
これなのにイラプションのせいで試合長いとかアホな事言ってる奴がいるし、ナーフされるんだよな。見えてるのに発電機やらないお前らが試合長引かせてんだよ!デッハやボロ標準も試合長引くからナーフしろや すごい勢いで通電する試合ってキラーがヘタな時ぐらいだけど >>539
そんな試合滅多に無いだろ
だから土日に鯖やってみな
イベント期間なのか知らんがマジでなにもしないアホが多すぎて発電機全く回んねえから 野良でも発電機状況見れるから微調整して3つ同時点灯とかできるな。残り3台あったのに同時通電とかキラー可哀想だ。 全員デッハ絆セルケボタニの鯖にボコられた
レート上がってくるほどこの構成の人多いし今の野良の結論構成なのかな だってこのゲームのVCPTってキラーとか野良鯖よりも有利な条件で優越感に浸りながら
俺TUEEEEEするのが楽しくてやってるわけでしょ
野良をPT並に引き上げるとか言ってゲーム性を無視してこんなに見えるようにしたら
普通のプレイがツマんなくなるのは当然だよ よくわかんないんだけどなんでつまんないのにやってるの? イライラしたときはシティーズスカイラインで隕石落とそう >>547
マックや吉野家と同じでたいして美味くも無いのについつい食べに行くだろ?ジャンクフードと一緒でどうしても止められなくてついついプレイしちゃうんだよ あまりない状況だけど明らかに向こうからは見えてない奴に見えてる動きされるとがっかりするわ
なんで最初の内にVCはゲーム性を破壊するから止めましょうってのがマナーにならなかったのかね うんこ鯖0だと封筒集めてるだけで試合終わるなw
お散歩するゲームじゃないのかよ なんこれ
久しぶりにやったら他鯖何してるか丸わかりやんw
キラー絶滅してるんじゃないのこれ 今まで野良鯖の時はほぼ血族付けてたけど要らないなw
発電機の進行度までわかるのはヤバすぎる >>548
無辜の住民に手をかけるのではなくおしゃべりセノバ放置でストレス発散しような プレステ100近く×3の試合にあたったけどこれもまるで参考にならないな
プレイは1とか2レベルだったぞ サバでやっても作業感が強すぎて無理だわ
久々にやって旧正月スキン集めるほどやったけどそこまでが限界 日本人がぼっち多くてシャイなだけで海外じゃオンゲートなんてVCが当たり前なんじゃね セルフケアと仲間の回復の時間を倍にするくらいでいいような気がするな 対トラッパー苦手の民にたまに当たるととてつもなく心が晴れる
ここに罠置いといたら驚くやろなぁ、に全部引っかかってくれる喜び キットセルケア等なしのレナリ持ちが通電後に回復してなくてデッハを吐いた直後に回復したんだけどどういうことだってばよ レリーでスペースは十分に空いてるのに侵入出来ないエリアがあったわ
アプデはいいからちゃんとしろ!! >>561
どちらよりの調整にしろ試合長引くような調整はもういい… >>564
マップの角かな
俺もあったわ
ワクチンが隅においてあったから取ろうとしたら入れなかった
チェストが発生すると入れなくなるのかね 初心者ってどのキラー使えばいいんだろ…
唯一吊れるレイス使ってたんだけど絶対全吊りはできない
有料かシャードで買えるキラーで初心者でも脳死で勝てるってキラーいますか?
鯖で相手してる感じピッグ・ドレッジ・リージョンが面倒臭いかんじするけど、いざ使うと難しいんでしょうか >>567
難しいというかその3体クソ弱いし今からのキラーやるならナースをしこたま練習すればよろし 最初辛くても徒歩の基礎を身につけるならピッグかな
ただ楽に勝ちたいならプレイグ
ナースはできるようになったあたりは楽しいけどそのうちやるのもやられるのも飽きる
俺がやってて楽しいのはドレッジ >>567
初心者でも脳死で勝てるキラーなんかいたらみんなそいつ使うわ
まあ強いと言えばレイスも現環境では強い方だけど
あとは発電機にゲロかけて回るだけのプレイグか
デフォで遅延能力あるセノバイトかな
でも初心者でも勝てるってほど強くはないね イラプあればレイスでも脳死で勝てるけど
イラプ弱体するっぽいから終わり 発電機ほとんど触らない鯖が2人いたから死んだあと観戦モードにしてたら
ちょっと用事して戻ってきてもかくれんぼしてて笑ったw
途中で観戦やめたがキラーの人最低10分は無駄試合やらされてそう まず明らかに己の力量が足りてない段階で脳死で勝てるキラーとか言い出すのがセンスない
そんな人はなにを使っても弱い 盗聴って発電機が破壊できない状態になっても継続されるんだな
時間切れまでキラーは防ぎようがないけどそもそもキラーがその状態にすることが多いし問題はないのか >>562本当に苦手だから外周には置かないでください絶対にお願いします >>567
今の環境でレイスで絶対全吊りできないなら何のキラーでも無理だよ
それぐらい今のレイスは環境にマッチしているのと簡単な操作だからミスらないキラー
勝ちたいなら動画なりで徒歩キラーの基本を学んだらどうだろう?
基本ができてないと他買っても勝つのもっと難しいよ レイスは能力が安定してるから使い易い
始めたてならサバも弱いだろうし、それで全然勝てないならどのキラーって問題じゃなく
根本的にキラープレイ時間が足りてないんだと思うよ
あとDLC揃って無いなら海イラプ無いと徒歩はキツイかなー
とはいえイラプションはナーフが確定してるから、それを覚悟して買っておくれ >>567
俺の場合最初は心音消せるキラーをやって鯖に慣れてったな
他の人も言ってるけどレイス、豚、ゴスフェ辺りが良いんじゃね?マイケルはちょっと初心者には合わない気がする 最近またドレッジにハマってるわ
ワープになれるとワープ無しじゃあもう物足りなくなっちゃうねぇ なんか鯖でチェイスしてると微妙にカクついて歩きになっちゃう時があるんだけどおま環?
ping等回線は問題ないっぽいんだが ドレッジはカスタムで何回か練習したけど、なぜか空振り率が異常だった キラーやるなら容姿でも能力でもいいからお気に入りのキラーを見つけてモチベーション保たないと続かない気がするわ >>581
コントローラー逝ってるわ俺もそれなったから買い替えたよ今3代目だわ さっさと発電してもらって蜘蛛ノーワン怨恨で最悪二人に消えてもらうスタイルが気楽でいいかもしれん 久しぶりにチーターと当たったわワンパンウェスカーだったけど分かった瞬間みんな切断しないでちゃんと通報してくれ >>567
レイスでひたすら1人追いかけて通電されてもいいから徒歩チェイスを覚える
気持ちに余裕が出てきたら発電機管理やら…が良いと思うよ
とりあえず100試合くらい触ってみたらどうだろう
どのゲームもそうだけど脳死で勝てるわけがないから基本は大事にね 一人が第1村人で発見されてロングチェイスしてくれておれが発電機1台半回したのに一向に発電機触らない仲間が二人もいてなにしてんのか気になって自殺して観察してみたら岩陰でずっと隠密してんのな >>589
悲しいけど多分次スレ見つけられなかった人が戻ってきただけだな お前ら1日どのくらいもしくは1週間でどんぐらいやって今ティアなんぼ?
前は85日あったけど今回70日だしアーカイブないし全く進まないんだが…
アーカイブ、リフトのためにやってるまであるのに流石に進まない… 1日1時間~2時間ぐらいでティア20ぐらいかな
とはいえアーカイブ貯金してるからそれ開放すれば+10ぐらいにはなりそう
まぁあと60日ぐらいあるし普通にアーカイブやってりゃ余裕なんじゃね? >>593
脳死でサバイバー脱出できないと思うけど…そこそこレベル高いPTなら良いが
何年やってもキラーはいくらでも連続して全滅取れるけど野良サバやってて5連続ですら脱出とかできねぇ
別に他の人に文句は言わないけどw 一人はチェイスするにしても全員産まれた近くの発電機回せばすぐに2台はつくのにな 開始直後目の前に発電機あるのに回さないやつなんなん キラーを発電機から遠ざけてチェイスしてくれる有能マンか初吊りイヤイヤ隠密マンのゴミかどちらか 【PSID】lowriderdesign
【PSID】lowriderdesignl
こいつ前から迷惑行為繰り返してるらしいけど下のIDはサブ垢っぽくてDbDしか持ってなかったわ。
わざわざ迷惑行為する為にもう一本買ったって事なのかね。コラプスまで隅に閉じ込められて死んだけど
アタオカ過ぎるだろ。BANされたらまたもう一本買うんか? 1試合に2人居たのならPTで、違うのならサブ垢やろ
スレチだから晒しスレにでも行け >>597
チェイス下手だし第一村人嫌だから回さないってのもあるけど固まりそうな発電機探して回す事が多いです 1吊目で即自殺とか利敵行為する奴増えて野良鯖終わってる 自殺される試合はもともとメンツが悪くてやることやってないから自殺される
鯖間でもギスり出してきたところで終わりだなこのゲーム >>581
貞子の頃から発生してるガクガクブルブルじゃないかな まだ改善されてないのかな キラーがペンティメントだったから恵トロが稼げると思ったけど、ペンティにしたトーテムって恵めないんだな
知らんかった >>597
他サバが回してたらその位置から離れてチェイスする
回しきったらそこの発電機まで戻るプラン
絆で誰も写ってないなら開幕そこ触るかもだけど端っこの発電機だったら中央寄り回しに行くかなー ナースをBot戦で練習してるけど、発電機が残り1〜2台でやっと全滅取れる
Bot相手でも全然攻撃が当てられない
これが対人だったらボロボロだわ、ナース難しすぎる
なんでこんなのが他のキラーよりゴロゴロいるのよ >>609
ナースだとBOT相手はブリンク距離と溜め時間を掴む練習くらいにしかならないから実戦で読み合いを通さないと上手くなれないぞ
まあブリ攻撃に肉屋とか乗らなくなったから練習するにも中々キツいが >>597
2人回しじゃないとほぼ修理完了できず、引継ぎもしてもらえず無駄になること多いから、
修理してる他鯖探すことはあるな botは入力を検知して避けてくるからエイム系とか突進系?は練習するの無理
何故かデススリでフリックショットしたら当たってくれるけど ハントレスの斧とかBOTには全く当たらない
避け読みで投げりゃいくらでも当たるけどそれじゃ練習になんねーのよな エイム系はそもそもAIと読み合いしても意味ないでしょ >>614
完全に試合放置して通りそうなポジションとか探せたりするから意味無くはない 鯖の脱出率よりキラーで全滅させるほうが確率高いのって俺だけ? 俺も鯖は野良だけだから脱出率3割くらいキラーは全滅率5割くらいやで
まあ曜日とか時間帯によるけど週末はキラー無双で平日は鯖脱出率高めかな レイスならほぼ全滅取れてる
鯖は下手くそすぎてほぼ死んでてレート下がって慣れてないキラーさん来た時だけ脱出できてる 鯖やって開始目の前発電機即回すの?
まず板位置やチェイスポジ、おおよその発電機の位置確認するから即回さないわ 全員即回しすればチェイスで巻き込みまくったりしない限り秒チェでも1人ダウンまでに1、2台は点くからね
野良だとまず無理だけど開幕恵みとかが嫌われる理由 >>620
いや回せよ
仮に一人一台開幕回しだせば、一人はチェイス入るがそれが健常鯖であればダウンする頃に3台着く可能性あんだろ 自分が犠牲になる精神があれば鯖全体の脱出率は絶対に上がるんだけど
そうはならないのがな 野良鯖が同じ動きする前提で動くのが間違いだろ
統率取れた動きしたいならVCPTでもやってて >>622
チェイスポジも分からんで即回すとはプロ鯖は違うな勉強になります >>622
そこまでチェイスのばせるキラー相手なら、開幕回さなくても通電するよ
問題なのは、ある程度わかってる負傷ばらまき、イラプ仕込みキラーで、
回りきる前に雑魚鯖見つけて追いきられるから2人回し必須だと思うね というか、野良エアプじゃなきゃ1人回しがほぼ地雷ムーブって知ってそうなもんだが 徒歩キラー使って海イラプ以外で安定した勝ち方って他に何があるかな?破滅やイタチ潰されて逆に選択肢狭まったまったよな
調整下手なんだからせめてカスタムでは旧仕様のパークで遊ばせてほしいわ >>628
まじめな話ウェスカーやレイスあたりが全滅狙える限界ライン
それ以下使って勝つとか鯖次第以外のなにものでもないからロビー厳選
そしておたのしみデッドロックで初手からフェイキャン みんなそんなにキラー上手いのかよ
全滅なんて3割も取れねえわ
鯖の方がよっぽど楽だから最近は鯖しかやってねえわ ガンダムのゲームだったかでわざと自殺したり害悪プレイしてた奴が本当に自殺したこともあるから精神引っ張られないように気をつけないとダメだぞ
メンタル弱ってる人はこんなユーザー間で悪意に満ち溢れたゲームなんぞそもそもやるべきではないんだがね >>632
俺もやるのが楽なのは鯖の方
全滅できるけど1試合の疲労が鯖の比じゃない >>632
全滅はあまり無い下手な鯖居る時だけかな
やって居て楽しいキラーで上手く立ち回れればそれで2人処刑出来れば勝ちだと思ってる 上手い鯖チームに勝っても達成感とかよりも徒労感のが強いのよな
勝つにはガチで立回らないと駄目だし、連携取られても、あ~ハイハイそういうのね。っていう溜め息しか出ない 海イラプ環境のせいもあるかもだけど
キラーで勝ちにこだわって立ち回るとホント疲労感ばかりで全然楽しくない
それで全滅取れなきゃ、あんだけキツイ立ち回りしたのに俺は勝てねーのかよ・・・と嫌になるし
今は海イラプ無しキャントン無しラスト2人での這いずり放置無しでやってるから全滅率はメチャクチャ下がったけど
コンセプト構成が刺さりゃ良しで立ち回ってるから気が楽で楽しいよ あと勝利至上主義で立ち回ると、もう最初のマップ引きで勝ち目が無くなったりするからツマランのよ 子守唄破壊されたのにトークン貯まっていってあちこちからスキルチェックミスらしき通知音が聞こえまくってたんだけど、破壊されても効果が残るバグ!?やべぇだろ! キラーのプレイはエラーの多い機械を一日を見て回るような疲労感がある
終わったらあー何とかなった…となるだけ >>628
今じゃ徒歩含め全部のキラーの配信やらなんやらあるから見てみれば良いよ(Twitchが強いキラー多い)
海イラプ無くて全滅取り続けてる人も沢山いる
三角やドレッジで50連続以上全滅とかナイトで勝率9割近い人とかもいた キラーっていっぺんに効率よく家事やらなくちゃいけないみたいに忙しい >>641
試してみたらホントだわ
ララバイトーテム壊れても吊ればトークン増えるし、効果もそのまま残る
苦悶不安の爆音ドクターでララバイ5トークン貯めて固まった発電機の真ん中に立ってたらボッカンボッカン言ってた
完全グリッチだから2吊りずつして4人とも脱出して貰ったけど、運営は早く直せよ
重傷効果も壊れてるしさ >>645 まあ単純に四人相手にしなきゃならんからね そんなもんじゃね 鯖だと他の鯖やキラー側の情報をなんでもかんでもすぐ教えてくれるからね
キラーはその辺探りながら4人に対する状況把握常にしていかないといけない上に相手がへっぽこじゃない時を抜く余裕なんてないからそりゃ疲れる 堕落玩具デボアトラッパーと言うチートにハマってしまった
なんかみんな壊さないから助かるわ 一人担いだ瞬間に他の鯖が二匹湧いてきてフック壊し始めたので別のフックに吊ったあとにずっーーーとケバブしてたらジェネ放置で全員どんどん寄ってきて4キルいただきました
アホなPTは野良未満 デモゴルゴンのアーカイブ来てたからやったけど初めてデモゴルゴン全滅取れたまぁ鯖がアレだったのもあるけど嬉しかったわ
デモゴルゴンはどのアドオンでパーク構成はどうすれば良いんだ?
海イラプ天秤マイブレでやったけど マイブレで左の情報も見れなくしてもいいよな
じゃないとあまり怖くなくなった >>653
アドオンは安いシュレッド強化系、板割りとか後隙少なくするやつが使いやすい
高いので言うとホイッスルとふけで索敵するのもいい
とりあえず環境パークつけとけばいいけど全キラーの中でもお楽しみとの相性かなりいいから一応おすすめしとく オーラ表示されてるキージェネに突っ込んでくるアホ鯖ってなんなの
逃げ道的にそっちへいくしか無いってことがあるのも分かるけど
残り3台でそこが点くか点かないかで勝負が決するような時は
位置分かってるんだから反対方向へ走ってダウンしろよ…
あと切羽詰まった状況で相変わらず呑気に回復してるアホ
2押しすれば点いたのにってパターン多すぎ >>650
キラーにも鯖ごとの吊り回数表示して欲しいよな
まあ覚えておけばいいってのはあるけどさ
でもそれ鯖も一緒だよな
何で鯖だけ親切設計なのか 鯖はキラーの4倍必要だからな
キラーには積極的に苦痛を与えて減らしていかないとバランスが取れない もうそろそろ9割キャントンという地獄の釜の蓋が開くぞw クソ実況者むかつくわー
鯖吊って離れる途中のまだ心音範囲内ぐらいのときに救助したら普通に狙われんだろ?それをトンネルだとよ さっさとPvEにして鯖でキラー撃ち殺せるようにしろよ
その方が今残ってる鯖専大喜びだぞ >>656
普段VCPTで介護してもらってるやつがたまに野良やると
肉壁してもらえると思って発電機に突っ込んでくるみたいよ >>660
まあトンネルっちゃトンネルじゃない?間違ってはいない
空気読んで救助者の方狙ってあげれば?
でも戻った時に偶然吊ってたやつの方見つけちゃったらトンネル
しちゃうよねまあそれは仕方ない
トンネル嫌ってるのって鯖専だけだし別に気にしなくてよくね? トンネル防止に簡易ボロタイ入ってるんだから、それ切れたら別に良いんじゃないの
そのために簡易ボロタイと微加速入れたんじゃ? 簡易ボロタイはキャンプ防止のためであって
トンネル防止にはほとんど効果ないのでは? >>663
そらボロタイ対策で救助者狙ってるよ
気にするってか無理救しといてトンネルとか言う配信者にムカついたって話よ
これからもすぐ近くで救助する鯖いたら何を言われようが当然狙う >>656
あそこらへんの発電機終わってるから板はないけどあっちに逃げてダウンしようって当たり前の発想なんだけどね
できる人とできない人に完全に分かれるよね
発電機も一旦直せば二度と後退させられないっていう基本を理解してないやつも多い
この辺の当たり前の理屈誰も教えないからなあ オフレコDSつけてないやつが悪いんだからガンガントンネルしていけ おれのレート帯でそれを野良でやると血族付けてても誰も救助来なくて初吊りで死ぬ ps5勢に聞きたいんだけど、このゲームやってたらそこそこファンの音気にならね?
proより全然マシだけど、ちと気になる PCと同じ棚に載せてるから、PCの方が100倍うるさいから全く気にならん
家庭用としてはウルセーもんなのかこれ
そもそもDBDプレイ中ってヘッドホンしないか?だからPS5の音とか気にした事なかった PS4の頃はヘッドホン貫通するレベルでうるさかったけどPS5になってからは気にならないな 中華キラーはホンマ通電後のケバブ多いな
上手い事チェイスできたし最後にゲート出たネアが板ぶち当ててくれたから満足してるけど
てかキラーだけじゃなく鯖の煽りも多いな
チャイナだけブロックしてほしい
>>670
ヘッドホンのせいかPS4の頃もそこまでうるさく感じなかったけどな
下に冷却ファン置いてたけどそれすら気にならなかった
PS5はデジタルエディションで全然音してないように思う 俺の場合、試合の時にしかヘッドホンは着けないからbw回す時とかに気になったりするけど、気にし過ぎか 直接見てなくても自殺しようとしてるってわかるんだな もがき3連してたら他鯖に指さされたわw 知らんがな PS4の頃はファンの音でマッチしたか分かるから助かってたな
てか何でこのゲームマッチ検索中に爆音で試合は静かになるんや PS5はファンの音は気にならないけどジーッていうコイル鳴きはあるな
まぁ、それも駆動音レベルではあるけど 色々コラボとかやるぐらいだから世界的に見てもDBDの日本人気って高いんだろうから日本専用サーバーにして欲しいよなぁ
とはいえ他ゲーでの話だけど、中華の人らも自国サーバーはチーターが多過ぎるからって他国サーバー行ってるらしいが PS5も音するけどPS4までじゃないしあんなに本体が熱くならない
PS4熱すぎて火出るんじゃないかって思ってた PS5もう普通に買えるらしいな
でもいつでも買えるとなるともう別に欲しくなくなる不思議
早く薄型PS5出ないかな meet your maker おもんなさそう
こんなん作ってないでDBDちゃんと作れや >>684
キラー鯖どっちも時間かかるのは前提として
キラーはやってりゃ上がる
野良鯖は自殺やら切断に巻き込まれることもあってキラーよりちょっと難しいと思う
ソースは俺、キラー彩1行ったことあるけど鯖は彩2止まり(たまに友達とエンジョイするくらいでほぼ野良鯖) もうヘッドホンやイヤホンしてやるほどdbdに熱ないから普通にスピーカーから音ひろってやってるわ
勝てたら、あ、勝てたって感じで。ほんとまあ度重なる糞アプデ繰り返してテキトーにプレイする感じになったわ もうヘッドホンやイヤホンしてやるほどdbdに熱ないから普通にスピーカーから音ひろってやってるわ
勝てたら、あ、勝てたって感じで。ほんとまあ度重なる糞アプデ繰り返してテキトーにプレイする感じになったわ >>684
鯖は時間かければ誰でも行けるがキラーはある程度の実力が必要
慣れたプレイヤーの場合はキラーは1日で彩1いけるが鯖は味方に左右されるから倍以上かかる 配信者ですら行ってなかったりするし今更彩1とかようやるわ スキルレーティングになってからランク1になったの数えるほどしかない
もはやBPとかどうでもいいし デイリーミッションやって終わりだな基本 1日1試合でいいわこんなゲーム ノーワン フランクリン 不屈怨霊の
ブライトで高速封筒回収してたんだが通電してノーワン発動してるのにワンパン出来ないのはバグかな?既出ならすまん個 >>694
ブライトの突進は特殊攻撃だからノーワン乗らんはず 補助輪有っても周りガーw他鯖ガーw
お前自身が地雷行動してる可能性有ることに気づこうなw
よっぽどのプロキラー相手でも無い限りは通電くらいまでは行けるだろ 世界一(笑)になってるの有名だろ
大会勢(笑)と同じや >>697
どれだけ補助輪つけても、そもそも乗り方自体をわかってないなら意味がないってことだな さっき始めたんだけどチュートリアルで罠に掛かってメグ?がパレット倒した後しゃがむ以外出来なくなるんだけどバグ?
何回やり直してもここで詰まるんだけどなんか間違ってんのかな? よくわかんないけど動画じゃなきゃわかんないと思うよ 共鳴する苦痛と賜り物の2種の悶絶フックに鉄腕興奮がなかなかに強いと聞いたのでやってみた
まだフックのクソオブクソ生成に当たってないのもあるけど、ほぼほぼ悶絶フックに吊れるから腐らなくていいわ
何より足が速くて揺れないから、鯖運搬中のストレスが軽減されるのが良い 数ヶ月ぶりに復帰したけどめちゃくちゃエラー出るしロードも長いしどうなってんだ? チュートリアルで進まなくなったゲーム初だわ
やべぇなどうしようか 深夜はアプデ後からナスリンブライトたまにレイスしか会わないけど上手ハントレスやらデススリは引退したのかね? >>697
発電機無いところひたすら追いかけて爆速ガーPTガーとかキラーも言うしそういう問題じゃないぞ
情報やパークやスペック高いPCでも下手ならサバもキラーもどうにもならん
別ジャンルのゲームにも言えるけども 今って逆境魂付けて秒チェイスして味方鯖に嫌がらせするのが流行ってるんか?
それが嫌だから癒しの輪持って行ってるのに誰も使いやしないで秒チェイスしてて腹たってくるわ スリルを味わいたいんだろ
丸見えプレイじゃつまらんくなった >>709
入れ直したら?時間ある奴調査してやれよ もう少ししたら新キラーか新サバイバーのPTB来るかな? 実装が3月だからPTBは2月15日か22日だろうね
つか去年の3月実装が貞子なんか もう1年・・・はやいな もうチャッキーくるぐらいじゃないとインパクトないだろ 有料キラーなんか強パークなきゃ買わんぞ
あってもそのうちナーフ入るから買わないが BPでスキン購入できるようにしろよ 10万とかでも良いから今1300万BPあるから 試合で貯まらないだけで200万以上貯めれるぞ
通電するタイミング分かるからアドレナリンがかなり使えるパークになったな >>720 プレイした報酬は一切貰えないけど たまにプレゼントみたいな感じでくれるのが貯まっていく BPの横のやつもけっこう貯まっていく こんなログインしかしてないようなやつの意見聞いてたらそれこそゲーム終わるな ログインしててきとうにさらっとやってるよ
あれ?それって禁止されてたっけ?なんでこんな言い方されないかんの?w キラーの心音10mで良くないかもう
ホラー謳ってるなら無音でも良いはず 蜘蛛3渇望溜まって角曲がられたら引き離されるんやが、鯖でそういうバークあったっけ?
視線切られてなかったら追いつくんだが テキトーなdbdの配信聞きながらdbdやると面白い
配信とキラー被ると難易度上がって面白い
このくらいのホラー感が面白い 普通に考えりゃ運営どころか他ユーザーからも鼻で笑われるような事を続けてるんだから
逆にdbdがどこまでぶっ壊れるかに興味がわいてきた
次は渇望削除されるように動いてみるか アイコン表示、誰が追われてるのかわかるのはぶっちゃけ渇望削除並にインパクトあるわ
2年前はこんなクソゲーになるなんて思いもしなかった チェイス音もなんかなー
ホラー風味の不気味な音じゃなくて完全にアクション寄りだよな最近
ハグなんかドンドコドンドコ鳴らして祭りかよ ナースはまずノーワンつけてないと思っちゃうから油断したなぁ ネットは早くないけどマッチ中に落ちるのおかしいだろ
他のオンラインゲームでなったことないわ 何言ってんだまともなゲーム制作メーカーだと思うなよ
これだけ作動している事に感謝しろ まあ以前よりスレの速さが遅いのがいろいろ物語ってるね >>737
ナースにノーワン積んでも特殊攻撃だから意味なくね?
まさか徒歩で追ってきたのか? こいつは真っ直ぐ逃げないなと思ったら徒歩でつめてくるナースばかりだよ >>735
誰だかが言ってた鼓笛隊って表現好きだわ ピエロの音楽はキャラクターに合っててカッコよくていいのに 残心と野蛮強パークだったのか知らなかったわ
明らかにイチャモンつける為のアカだから隠したりとかいう忖度はしません
こういう奴リアルに死んでくれ
https://i.imgur.com/YjxxNzE.jpg オポチュが強いんだから残心も使ってみたら強いのかもしれない ネメシスはBGMだけは本当かっこいいんだけどな
タイラントのスキン早く出せよマシュー ドクターに残心薦めてるヤツ居たけど
板窓把握してない時点でドクターなんてまともに使えないし
そんなんでパーク枠を1つ開けられる程、強キラーでもない 残心はオポチュのメタパークとして残心つけたら、オポチュの効果を消すとかあっても良さそうだけどなあ ここ最近ニュースでやってる70代の一夫多妻男
使われる映像がセノバイトみたい(それ以上に怖い)で恐怖 24mの時のデススリのBGMはマジで恐怖だった
今は心音してもいつまでもこねーから緊張感ない >>707
これマジやん
確かにバグってるわチュートリアル
回避方法はわからんけどとりあえず再インストールしてみたら直るかもね
直らんかったらアプデ待ち 確定で発生するのなら、話題にならないのって今チュートリアルやるような新規参入者全然いないってことなんだろうか Twitterで一週間前から報告あるけど誰も回避出来てねえな
諦めるしかなさそう 破滅付いてんのにイラプ対策してる奴とかアホすぎる
動画見て何も考えずに真似してるだけなんだろうな UI見てはじめて分かる本当に終始発電機触らないゴミ
途中まで放置かと思ったわ そろそろPTBの時期だけど今日の深夜に公式からツイートあるかな
でもいつもやってる新キラー匂わせツイしてないし今日は何もなしかな ララバイバグは知ってたけど重傷バグは知らんかった
思いっきり肉屋ピエロの爆音ドクターとかやってたわ
運営は判明したらすぐ教えろや おもくそグリッチしてたやんけ トレンチコートのエイダで農場指定してくるクソ鯖は滅びろ ラクーンの発電機生成バグだったのかメインホール上下生成普通にあるから大して変わらないんだけどね >>765
いやないでしょ
這いずり回復が遅くなるだけならまだしも
セノバイトの鎖切るのも遅くなるとかヤバ過ぎる
ドクターの狂気回復はまぁ・・・あんま変わらんし良いかもしれんが なぜ他のプレイヤーが自分の思うように動くと思ってるのかw 何様だよ アーカイブ課金したけどリフト85までヤル気ナッシング まだ1人生きてるのにゲート開け出した奴いたんだけどそんなに出来ないよね?
オファリングアドオンはリザルト画面ではなかった。 やっとずさ肉のバグ直したのかよ
レイス、ドレッジ、貞子、鬼、ドクターようやく使えるわ 工具箱使い切るアーカイブやめてくんない?
みんな工具箱持ってくるのよ・・・ Bot乞食がいたらノルマ二つつけたら後は放置よ 気が済むまで乞食してろって ララバイ修正されたかー
修正前に熟練取ってて良かった >>772
鯖側だが今聖堂に出てる耐久設計おすすめ
耐久設計で回復すれば工具箱1個で4回使い切れる
もちろん救急キット使い切るアーカイブでも使える 生存者にくっついたヴィクトルのオーラが見えないバグも治った? トークン溜めるタイプの呪術はあんな感じでいいと思うんだけどね、パワー的に
あくまで呪術トーテム壊されたらそれ以上トークンは溜めれないけど効果自体はそのまま続く、って感じで >>779
デボアでそんなことされたら終わるんだよな ララバイは時間かかる割には・・・って効果だからな
とはいえ最初から音無しだったり延々効果が残ったりしたら完全な初心者殺しパークになっちまうからなぁ
怒涛の嵐やオバチャといい、スキチェ難易度アップ系は初心者は引っかかりまくるが上級者は全く効果無しっていうバランス悪過ぎるパークよな >>782
まぁドクターも初心者~中級者には普通とか強いとか言われるけど上になるとめちゃくちゃ弱いしそんなもんじゃろ
番人とかノーワンとか爆音ドクターとか初心者帯でニヤニヤするのが一番楽しいしな ショック療法のチェイス力と狂気状態ちょい強化すればセノバみたいになれそう >>785
その辺強化すれば少しマシになるかもね
結局上位に行くと探知は別に重要では無いし、強ポジで板窓封じてダウンもチェイス時間かかる
狂気状態の遅延も大したことは無い
キャンプで救出の邪魔も対策が容易
渇望溜まれば強い板グルも早く済むんだけど…
実際ショック療法当ててダウン取る頃には何台かついちゃう
突っ込んで板割ってどっか行く方が試合展開良いから悲しい ドクターはショック療法のデトネーションの遅れのせいでめっちゃ使いにくいんだよな
デフォで懲罰の一番いいやつ付いてるくらいでいいわ
それか行動不能5秒くらいに伸ばすか
叫んでから余裕で板倒したり窓飛べたりするからな ようやくロビーでサバの名前見やすいのに戻ってくれた
イベント中マジで見えにくすぎて確認めんどかった 耐久設計って持ち込んだアイテムだけなの?
買って損した 20-21シーズンの新品在庫のシールを買おうと思ってるんだけど、劣化してて使い物にならないとかある? ナイトのフェイスキャンプってどうしたらいいの?
衛兵だされたら救助合戦の手が減るし
衛兵無視で突っ込んでもキャッチされるし
3人で救助しないと安定しない気がするんだが >>790
その試合で3回使ったら終わりじゃなかった? 衛兵にタゲられてても救助モーションに入った瞬間消える
チョイ触りでもOK だから救助では基本的に衛兵は無視で大丈夫 >>794
え?なにその意味分からない糞仕様
ナイトあんま使わないから知らなかったよ!!
意味が分からないにも程があるんだけど 衛兵で一生キャンプ出来てもクソ仕様って言うんやろなあ ラクーン警察署の中央って元から発電機が多かったけど、あんまり変わってないような...? >>797
本来は階段登った2階に湧くはずのやつが真ん中の銅像の下に湧くようになってて玄関の下の発電機とめちゃくちゃ固まるようになってたのを不具合として修正した
正確に言うとラクーン実装当初はあの真ん中のポジションに湧いてたからバランス調整って言い方が正しいな >>794
その仕様は知ってるんだけど、衛兵に見つかったら旗置きにいく間に突っ込むか逃げることになるから
みんなゾロゾロ集まってから任意のタイミングでできなくてやりにくいのよね 一週間前に始めたばかりなんですが、レイスにはまってます!とりあえず50LVまであげてもってるパークだけで結構全吊りすることできるんですけど、ワンパンレイス(全能心)が面白そうだなとおもうんですが、海イラプってやつとだったらどっちの方が強いですか?どちらを揃えた方がパークの汎用できますか? 海イラプは現状1番強いけどイラプはナーフされるのが明言されてる
俺はワンパン構成で遊んでる方が楽しいと思う アドバイスありがと、パークは天秤、スター、興奮、ばべちり、を考えてるけど他に代用のオススメあれば ヴィクトル出たぐらいぶりにやろうと思うけど相変わらず鯖はマッチしなくてキラーは爆速? 海の遅延の痛さ考えると中期破滅もやっぱクソエグいな ワンパンレイスなら不屈、怨霊、ヒュブリスとかも面白いよ
パーク三つ使うから勝ちにこだわった構成ではないけどもサバは確実にビビる
それに一度食らったサバは板先倒ししまくるようになってチェイスが楽になる あんまりレイスやらないけど板割のアドオン付けて不屈だけでも強いじゃないの?
ヒュリプス不屈ずさ肉イラプとか >>627
1人で回しててキラー来ても隠密してればキラー他に行くので続き回せばいいんじゃない?野良ベテランの俺からすると開幕目の前回しで超安定なんだが。全員がやれば1吊りまでに3台終わる。 >>714
>>707
チュートリアルすっ飛ばしてプレイしたわ!w
チュートリアル必須だったら即死だった!
全く期待してなかったのにバイオキャラ買ったくらいにはオモローイ >>807
オーラ可視化パークてんこ盛り環境で隠密w
もうそれ聞いただけで低レート帯ってわかっちゃうんだなwこれが オーラ可視化パークなんてメジャーなの追跡者と隠れ場なしくらいじゃないのか? 何だかんだまだまだデドバは面白いよ
ここで愚痴ってる奴は遊び過ぎて頭おかしくなってる奴だから 昔はパーク構成で盛り上がってたのがめちゃくちゃ懐かしく感じる 修理スピードに対してキラーの足遅いし視野角狭すぎるしプレイしてると目が疲れる 久々にやろうかな
パークと仕様とマップ変更調べ治すのダルな
延々とこれ繰り返してる キラーはゴスフェ最高
殺人鬼でプレイ等の選択画面でうるさく無いから少し放置しても邪魔にならない
鯖でを狙うのがよく分かるから画面も映える
キラー選択画面でもシュシュシュと静かな方でこちらでも放置しても大人しい
うーんこのゴスフェ最高や!
試練?山岡さんちの鬼が強いですよ カラスの巣はかなり狭くなったな鯖はキツイしキラーは発電機固めたらかなり楽
アレ狭くし過ぎたんじゃねもう少し広くても良いと思うわ
ボルゴは糞どっち発電機固めたら良いのか全く解らんというか景色が似ていて方向感覚無くなるし足跡見えない オブセじゃなくても誰が追われてるかわかるようになったせいで今まで隠密してたやつがゴリゴリ発電するようになって今の発電スピードは以上だわ
これやっぱり悪手だろ >>819
キラー毎日3~5試合くらいやってるけど発電機スピード上がったとは感じないなぁ
これ無理じゃね?って試合もそこまで訪れないのは変わらず
野良サバやってても爆速で回るぜー!って思わないし… 残り発電機一台または通電時のレイスの動き教えて欲しい
いずれも1人負傷の時
残り2台ぐらいで全吊り無理そうな時は1人だけでもキルしようと考えてます。 後半でまくるなら憎悪ノーワンや袋小路ノーワンや怨恨ノーワンで一気に決める >>810
スプバ持ちだから隠密するぞ
隠れ場なし判定するために初手で探さない所に隠れる トラッパーでカラスの新オブジェクトの祭壇みたいな所に、罠埋まって取れない事あるわ とりあえず新キャラ追加よりバランス調整とバグ取り全力でやってほしい
ダウンさせた鯖がクイッと1mくらい動くのと恵みをサクッと消せないの地味にストレスだわ >>826
ダウンさせた直後の近距離ワープまじウザいよな
草むらとかだとそのまま這いずって移動されると見失う可能性もあるし
無駄に探して20秒くらい無駄にすることもある
ダウンさせたら10秒くらいは動けなくするかオーラ表示でもしとけと思うわ アーティストのカラスでダメージ与えるの難しい
トロフィーのためやってるけど全然当てれねえ この状況でも発電速度上がってない!って言ってるやつどんな低ランなんだよって思ったらこのワッチョイあれかコーチングしてるだの海イラプ抜き徒歩キラーで20連続全滅取っただの口だけ名人様か 野良でやると、初吊りから怒濤のトンネルで一人落とされて残り1台で全滅ってパターンが多すぎ
頼むから全員オフレコだけは付けてきてくれ >>833
いや高ランクだって野良なら恩恵デカいでしょ
状況把握上手いつったって遠くで誰かがチェイス入ったなんてPTでもない限り知りようが無いし >>831
僕Twitchで全キラー連続全滅今やってますのでマジですよー!特定したいならTwitterで全キラーコーチングで探してみて下さいw
ピンまつとかPS4でもぴょむ君とか他キラー配信イラプ無しでも全滅取りまくってる人沢山いるから全然珍しく無いっすよ
サバは月に数回しかしないからクソ雑魚だけど!w >>836
虚言癖ってほんと頭おかしいな…動画勢鯖専が話盛っちゃって引けなくなったんだろうね
全キラーコーチングでTwitter検索かけても何も出なかったけど?w
スペース開けた場合はざわ氏のコーチング終えたら~っていうツイートと一般人のななさんのコーチング動画えぐい!みたいなツイートのみ
虚言癖の嘘ってすぐバレるようなのばっかなんだよなぁ 精神科をオススメします お前がざわ氏本人なら別だがね あとなんでこいつの文章こんな臭いの?どっから来たんだよこいつ >>837
そうなんすよ!虚言癖あるんですよね!wキラー負けすぎてヤベーっす!!!
キラー大変だけど頑張って下さいね! お前ら的にバダムどう?
幼稚園も2階建ても地下のある家も辛くて割りかし当たりたくないマップなんだが >>832
本気でトンネルする人って吊られた側即殴ってオフレコデッハ無効化するから微妙かも
決死も期待値低いから結局トンネル対策には他の人が発電機ガチで回すしか
トンネルはイラプの心配は無いから回せる
オフレコより自分が安心感つけた方が安定するかも
キラーやってて安心感されて目の前の発電機にプレッシャーかけられるのはしんどい 虚言癖君何も言い返せず逃げてまた名人様気取りレスに戻ってて草 流石病気持ち恥ずかしさとかも無いらしいw >>840
バダムは普通にキツいよー確定発電機のチェイスルートが絶対に時間かかるから(住宅2階は別)守ってられない
先に固有と半地下、小屋の板を使わせているかどうかで勝率はかなり変わる
特にバダム幼稚園Ⅱは小屋側に吊れば
救助されて真っ直ぐ逃げても絶対に幼稚園固有まで届かないからやりやすい方
開けたところと住宅2階の発電機中心に固めて粘るしかない PC鯖地球儀が~とか言う癖に
PC鯖に期待したら下手糞ばっかじゃねーか
あいつら雑魚なのにあんなにイキってんの?w 勝手に期待してそれ未満だったら暴言吐くとか終わってんな 終わってんのはイキったレスばかりするPC鯖の方だろ >>810
オーラでバレてるならバレてるでキラーの動きで分かるから適時対応するだけなんだけどね。開幕回し中のキラー接近時、初めの選択肢が隠密ってだけなので。 徒歩キラーまじでつまんなくなったよ
通電しないのなんて自分が上手いっていうより鯖がアホすぎるだけだもん
適切なパークアイテムもってきて発電機にかじりついて離れてダウンする鯖相手だとチェイス雑魚でももう無理だよこれ 数日前だけど、キラーとチェイスしてる時に停電して切断してしまった
初動じゃなく中盤だったから故意ではないってことが伝わってくれたらいいんだけど 樫の木炊いてフック壊し吊らせない構成PTとかこれやってて楽しいのか、キラーやっててももう吊るのめんどいから一人失血死させるかぐらいの動きしかしないし
プレ99とか100とかでそれだとすでにゲーム自体に飽きてるんじゃないかと思うわ >>850
それやられたらダウン鯖を吊らずに失血死するまで何度起こされても延々とトンネルするね
クソゲーの押し付け合いよ >>852
ありがとう
たまーにだけど最初に吊られて切断するヤツがいるから気になってさ >>850
さっき同じPTに当たった
脱出目的のゲームじゃなくてただ嫌がらせしたいだけだと思う
騒音や腕振り首振りで煽られまくったよ最悪 きたか
①発動したときに後退する発電機の修理進行度を、全体の10%→現在の進行度の10%に変更します。
②発動時にその発電機を修理中だった生存者が叫び声を上げ20秒間行動不能となる効果を、叫び声を上げ殺人鬼にオーラが10秒間表示される効果に変更します。 イラプはサバ同士の行動分かりやすくなった時点で多少弱体化してる気はするし
10秒ぐらいは行動不能残してもいいだろうに ウオオオオォォォォオオ!!!!!
またまた新しい補助輪だあぁぁぁぁ!!w
最高だぜマシュゥゥ!!wwww 機動力が無い徒歩が離れた状態から発電機遅延できる数少ないパークだったのに、その利点を完全削除されたな・・・
オーラなんか見えても別に意味無いだろ
チェイス始まったら発電機回されるのなんて分かった上でチェイスしてる訳で
だけどダウン取れれば後退&行動不能で発電機を守れるってパークだったのに・・・
結局PTが避けられる有利は変わらんし 運営エアプ過ぎない? 90%直ってた発電機でイラプション爆発
・今:10%遅延+20秒触れず後退(大体6%分)
→爆発を受けてから20秒後に74%の進行度から修理再開
→それ以上の妨害がなければ爆発から約43秒後(2人なら33秒後)に発電機点灯
・もうすぐ:90%の1割、9%遅延
→爆発を受けてから即座に81%の進行度から修理再開
→それ以上の妨害がなければ爆発から約17秒後(2人なら10秒後)に発電機点灯
ガバ計算だけど目を覆う弱体化っぷり 均等にサバダウンした一回事に
キラーの攻撃クールタイム4%と移動速度2%上げてくれ
トンネルしたらトークン0に戻す感じで
お願いします🥺 >>861
でもオーラ見られちゃうから・・・超危険だから 我々はトンネルしたくない🥺
均等吊りにメリットを!
均等吊りでキラー強化して最後に楽しく追い回したい😭 不吉な包囲が2分くらいブロックしてくれるようにならんかな 4人1吊りずつしたら次の5回目のダウンでメメント出来るとかでええのに
ガチトンガチキャンしたら3回ダウンで1人減るんだからそれに比べれば、超サバに得なキラー強化だと思うんだけど キラー毎のレーティングは本当に機能してるんか?
普段全く使っても勝ってもない1戦目1殺3逃げ食らったキラーの2戦目で鯖ガチ配信者に当たったんだが
名前変える人だから後から配信まだやってて気が付いたが理不尽やわぁ 高レートのキラーが抜けた後に入ったんじゃね?
後から入る人はレート無視されるらしい
あと最高レートのキラーから200までしかレート下がらないらしい もう少しで点くラストキージェネ付近で倒れんなやカス 代わりは・・・海共鳴とか?あとは堕落やデッドロックで安定した遅延を付けるとか、板割りやまやかし付けてチェイス短縮するようにする~みたいな方向で行くしかないんじゃない?
まぁマジレスすると実装は次のPTBだけど、同じタイミングで新キラーが来るはずだからソイツが代わりの強パーク持ってるんじゃねーかなと予想
あくどい商売しまんな~ 他の鯖が発電機触ってるとかチェイスしてるとか丸分かりなのはヤバいだろ
そこまでしないと勝てない鯖はもうこのゲーム辞めろよ 強化しました!→数カ月後元の状態より弱体
マジでこのパターン多すぎだろwwww 10秒オーラ見えたとこでダウン鯖吊った後にはもう何も見えないっていう
しかも這いずりしても今後は勝手に起きる予定 運営「鯖専の為にキラーの強パークナーフしといたぞ!試合時間伸びるから遅延パークは軒並みナーフな!
代わりにオーラ可視化するから鯖どんどんダウンさせて吊れ!
鯖はオーラ見られたくなかったらディストーションつけろ!
パーク選択の幅を減らせ!はい!この話はもうやめやめッ!俺たちはバグ潰して忙しいんだよッ!大麻グビッ!!!!」 Twitterで同一キラーと連続で当たるのを避ける機能実装してほしいとか言ってる頭汚鯖居て草
イラプ弱体化で徒歩はバイトリージョン以外ほぼ死滅しそうなのに イラプ弱くするのは当然だけど全く使い物にならなくしてどうすんだろw
発電機の進行度全く下がらないし爆発してもオーラが見えたところで…
ハントレスはまだありかもしれないけどナースブライトも隠れ場や露見の方が良いしなぁ イラプのかわりになるつよつよパークこなきゃやってられんぞ >>883
ハントレスで使えない事もないレベルなだけで、まだバベチリの方がマシだな
発電機蹴ってダウンさせた恩恵が、申し訳程度の後退と10秒オーラ見えるって割に合わないもん
ナースブライト使える人なら候補にもならないだろうし
鬼とかシェイプみたいなワンパンキラーならなんとか使えるか・・・?まぁ使わないけどな
マジで迫害の方がいいまである 運営のヘタクソな調整でナーフとかするんじゃなくて、パーク自体をトークン制にして連続で毎試合使うとパークの性能少しずつ落ちるとかにして、
使わなかったらトークン回復してまた元の性能で使えるとかにすればいいんじゃないの?
ナーフしたらそもそも誰も使わなくなって選択肢潰すだけじゃ いかに早く見つけて倒し続けるかくれんぼゲームって感じになりそう イラプナ−フで強硬強化さすがやね〜ク−ルタイム無しってヤバクないですかぁ〜 10びょうオーラが見えてどうするんで
はつでんきみにいくの?いってどうするん
あたまにのうみそでなく葉っぱはいってそう イラプションも終わった。次は何が流行って弱くなるのかね?はたしてナーフとは、、、もう別のパークになっとる ゲージ減少は今までと同じで
蹴った発電機の周囲6mぐらいに居るサバは全員見える ただしチェイス中のみ
みたいな感じにしてくれれば盤面把握に使えるかもしれんが・・・ >>872
そんなことは無い
やっぱりあんまり使わんキラーだと明らかに相手のレベルも下がるよ
ただ誰かが抜けたあとの部屋だとレートよりも時間優先して残り補填しようとするからそういう時に機能しづらくなる キラーの主力パークを使えないレベルにナーフだけして他のパークの強化が全く無いの草
イラプだけ使えなくしてどうすんのこれ?
ただでさえ鯖の行動表示で爆速発電になってるのに
もうキラーは不殺プレイしてるサブ垢でしかやらなくなるかな
これまた鯖の待ち時間10分越え環境に戻るんじゃね? >>894
ならないよ。
昨年の大アプデで鯖は一瞬で辞めて戻らない。キラーは何故か辞めないってのが分かった。 >>882
CS鯖で一括りにしてるPC鯖に言えよ低能 >>894
使用率しか見てないエアプ運営だからな
全体の性能バランス見るなんてことできるわけないでしょ >>896
1対多で対戦ができるゲームは滅多にないけど、PTで楽しめるゲームはいくらでもあるからな イラプションの弱体化は爆発食らったらその発電機のみ触れられない(10/15/20秒)
だけど他の発電機は触れられる、セルケアやトーテムのアクション出来ます位ならなぁ 新パーク持ちの新キャラ買ってもらわないと続かないのはわかるけど
それにしてもここまで極端なナーフじゃなく微調整にしてほしい >>901
それくらいが妥当だね
あまりにもクソパークになりすぎてる これでまたキラー激減して鯖が大量導入されるな
昔は夜だと20分くらいマッチしなくてスマホゲーやりながらやってたな 隠れ場なし、海の呼び声のナーフもそのうち来そう
パークの採用率なんたらかんたらとか言って きっと新キラーが持ってくるパークが優秀な遅延パークなんだ
ドンカスの魂を賭けても良い >>901
それだとPTサバと野良サバで有利不利が大きすぎるから発電機ブロックが妥当なんじゃないかな
蹴ったの全部じゃ強過ぎるから爆発は全部するけどブロックされるのは最後に蹴ったののみとか
とはいえ「PTと野良で差が大きいとの意見をいただきました!」からの相変わらずPT有利のまんまの大幅ナーフは意味不明過ぎる 今回わざわざイラプの調整(ナーフ)だけ先行して持ってきたのは
鯖専へのアピールだろうな
鯖専から忌み嫌われてたもんなーイラプ >>905
減ることはあっても大量導入は無い
これからもクソ調整続けて辞められない中毒者しか残らない 週末は面白いほど発電機回らないねー
修理したら負け? >>879
ここの運営はキラーの移動時間のことを考えてないとか、
鯖に不都合な場面(無防備とか)になったらワープして急に近くに現れること想定してるんだろうなって前々から言われ続けてるからな
もうそういう感覚なんだよ、バランス調整の視点が ボルゴでナースに当たるとどう逃げりゃいいのか分からん
板減らしていいから視線切れる遮蔽物増やして欲しい >>914
マジで難しい!救助もずっと丸見えだし固有も小さいしどこも安全な所がない 何してるか分からん匿名キラー避けたい鯖側じゃどうしようもない 海イラプ積んでゴリゴリに負けたら悔しいからもう通電後構成で楽しむわ イラプ凄い弱体化されてるな
普通に迫害とクールタイム入れ替えればいいだけだったと思うけど ナイトで目の前で板倒された時CSだと少し下がらないと衛兵出せない?
クールタイムでもないのにすんなり出ない しかしオーラ見えるだけになるなら減少率も10%のままでよくない?
なんで現在の進行度から10%にナーフするのかまじ意味分からんな
行動不能無くすなら15%減少くらいにしてもいいくらいだろ
これじゃもう誰も使わないよな >>921
乙
つうか元に戻せばよかったよ
前に弱くすんなカス 10%固定と現進行量の10%じゃまるで話が変わること知らないんだろうな >>925
言葉の意味もわからないしスレ立てできないなら安価しろって書いてあるのも読めねえのかな >>927
言葉の意味がわからないならそもそも書いてあっても読めないんじゃ 効果量自体は妥当かな
最後に蹴った発電機が爆発するならともかく蹴った発電機が全部10%減
発動時触ってた場合後退しだすけど行動不能で後退止められないから追加で5~6%減
それでクールタイム30秒はおかしかった訳で フェンミンの新衣装、アーカイブ終わってモチベ下がる頃に買おうと思ってたらストアから無くなってた。期間限定だったのか… イラプの行動不能は避けようがない上に時間長すぎてイライライラプションだったからよかったけどやりすぎ感はある 10秒オーラ見えるのは楽しみそう
ナースにとっては最高だろ 10%減退と行動不能を発電機だけにすれば良かったのでは🤔?
イラプションだけナーフじゃなくてパークに汎用性持たせたいなら他アプデ入れろよという感想だが無理か😰 行動不能の時間を6~8秒ぐらいにするだけで十分だったと思うけどね、調整としては
そもそもイラプションが不評だった一番の原因って行動不能20秒のフラストレーションって点だし >>930
旧正月イベ来た時に期間限定スキンとして今後販売するってあったわ
だから次買えるのは来年の旧正月か…気が遠くなるな ナーフは使い物にならん程にするくせにアッパーは使えるか微妙(結局使えない)な程度しかやらんからな トラッパーは圧倒的に時間が足らんな
もう最初から罠全部持ってろよオッサン 強硬手段って板倒して持ち上げての無限ループができんのか? >>884
新キラーがイラプに代わる有用パークを引っさげて登場するんだろ
こりゃ買うしかないな(煽り) その他の効果なくなる代わりに狂気度3になったらダメージぐらいのウルレアアドオンは許されるかも 新キラーてターミネーターなんでしょ
発電機に罠を仕掛けるパークとかでるでしょ 罠置いて加速してぇよなぁぁナイトくんもそう思うよなぁナイトくん!! イラプは実際鯖フラ半端ないからまあしゃーないけど代替になるパークがないのがね イラプション野良だと不平等だから修正しますって言って結局VCあったら回避できる効果のままなのプリティ 野良鯖にとって対策しがたいからってそれ言い出したらトーテムパークはじめ他のパークも当てはまるからキリがないよな
壊し損なっても場所の情報共有できるし >>935
来年まで待つのか…来年もどうせ同じ値段なんだろうな~。ちょっと割引して欲しいわ いつの間にかイラプションが死んでてわろた
強硬手段も弱体化かと思ったらクールタイム無くなって草 何もしねえ戦犯がいることが確実にわかるから自殺しやすくて助かるな イラプナーフするなら有能の証明もナーフするのが筋じゃあないのか? 死恐怖症のナーフに倣えば、有能の証明は
「2人修理で3%修理速度加速、3人修理で6%加速、4人修理で15%加速(現在と同レベル)」が妥当だな
そんでバベチリのBP増加無くしたのと同じでBP増加効果も削除で
ふざけて書いたが何だこのゴミパーク >>957
有能強いのにみんな付けないんだよな
これじゃあ血族と有能付けて2パーク潰してる僕がバカみたいじゃないですか!? 離れたとこにある発電機を後退させられるパークなら迫害がイラプの代わりにいいかもね
パーク説明だけ見ると蹴った発電機以外に3台後退とだけあるが、進んでる発電機の中から4台抽選だし >>958
タナトはプレイグだとあっさりとフルスペック達成しやすいことを問題視すること自体はまだわかるのに、
プレイグぐらいでしかまともに効果発揮できないようにする、はマジでなに言ってるのか全く理解できんかったわ イラプション死亡草www
デッハ有能変更なしで更に鯖パーク強化www >>929
異常だったよな。最強最悪の補助輪だった。 新キラーのトレーラーで
設計図にAdriana Imaiって書いてあるけど
もしかしてまた日本人か? >>934
十分というか行動不能時間が短すぎると誰も使わないから長くした
8秒とか担いで肩に乗せるだけでも3秒以上かかって、歩いてる最中にサバが回し始めて吊る時には発電機がつく
前の12秒?だっけ…が短すぎてなんの意味も無く誰も使わねー!状態だった いうて12秒でも実は強い気もする
12秒どころか0秒にされたのはもうなんか意味わからんけど 前環境でパーク揃ってないキラーで使ってたことあるけどおおー刺さってる程度だった
弱くも強くもない
もうアプデ後はゲロ以下 高プレステージでも糞みたいな動きしてる奴がたまにいるな…
心音にビビり散らかして発電機も回さず歩きでウロウロウロ
絆で全部見られてるんだが恥ずかしくないのか? まあ何もできない時間ってのがそもそもゲームのパークとしてクソクソクソ
なんだけど今回の調整で誰も使わないようになるだろうなあ ターミネーターだったとして板で怯んだりライトで視界奪われるヘッポコロボットになるけど良いか? 板受けると液状化して板の向こう側に瞬時に移動してくれ >>967
そもそも強化されたからここまで使われてるっていうより、他にまともな遅延なくなったから順番が回ってきたみたいなものだからな
行動不能にしたって出た時はその後に訪れるチェイスの行動全然制限されてない上解除も任意で可能なおかげで、
名前負けし過ぎだろって馬鹿にされてたレベルだったし イラプという最強の補助輪がついに外されたか
ジェネ後退の上、行動不能30秒、対策なしで狂った仕様だった。不死破滅よりヤバかったわ なんか、味方を治療しても善良な意思のポイントに入らなかったんだけど、なんかの見間違いだったのだろうか
なんかそういうバグある?救急箱使っての治療だったんだけど プリティーは鯖への嫌がらせで遅延パーク積んでると思ってそう
無いと話にならないレベルの速度だって理解してなさそう >>976
発電機が共同修理とかで1台直しても1人での修理時間に満たないからカウントされないとかいう不具合あったからそれと似たようなことが起きたんじゃない?
>>977
そういう認識だってのは今までのパッチノートやパーク調整の言い訳で散々言ってたし ターミネーターとかコラボ強すぎて草
人気再燃しちゃうわこれ 次戦はポイント入ったわ
一応詳細共有すると、ポイントが入らなかった時の状況としては、「通電後(ゲートはまだ開いてない)に吊られた生存者を引き抜いてその場で救急箱使って治療した」
少なくとも通電前は問題ないようだ
おま環の可能性もある >>963 >>975
お鯖様って補助輪煽りも効いてたんだなw めっちゃ必死じゃん1人でw 未だにネットで句点使ってるようなジジイだから煽り耐性もないのかな? イラプは補助輪ってかタイヤそのものだったんだよなあ イラプ弱体化するんなら破滅と不死を前の使用に戻せやぷりちいちゃん? 不死はアレだけど破滅なんざほとんどの試合で最初の内にアボーンなのに弱体化する必要ねーよ >>971
フォントをこっそり流用しただけとかありうる >>982
イラプが補助輪発言は鯖専すぎるよな
補助輪補助輪言われてよっぽど悔しかったんだろうな 貞子で鯖に真田広之すら出せないのに
見た目がシュワルツェネッガーそのまんまなターミネーターなんか出るわけないでしょ ラクーンの中央のあれ、全員回す気はあったぽいけどキラーとの根比べで30分以上拘束されて最終的に2人放置になって草
さっさと修正しろ >>982
句点煽りの末路は改行すら使えなくなるんだな
イラプション弱体化でイライラは草 野良だと行動可視化しても変わらんな
初中級キラーだけ減って殺傷率上がるんじゃね >一方、皆さんから“イラプション”の効果は単独の生存者に対し不平等に強いというご意見を多くいただいてきました。
>1人でプレイしていると自分や仲間がダウンするとき注意しあえないので、発電機修理を中断できず、行動不能効果を避けられないからです。
外部ツールによるボイチャでパークの効果の一部が無効化されるって点がそもそもおかしいんですがそれはそう >>992
全員野良だと救助被りが多少なりとも減る、その間に他サバが回している、チェイスしていると判る安心感と行動再構築の指針はまあでかい >>971
ターミネーターみたいな有名どころとコラボなら何週間も前から匂わせツイートしそうなもんだけどな レリーのゲート前の強い方からの板割中に右から引き返して左へってとこまで視認してたのに痕跡なしで鯖が消えたわ
考えてみると最初から痕跡なかった気もするけど身軽ってそもそも痕跡が付かない効果もあるのか?身軽持ちで負傷してなくてシャドステはなかった フォントがちょい似てるレベルでしょ
あとローリーなんかがそうだけど、役者じゃなく物語のキャラクターって設定で出してるから
あんま似て無い感じにして役者への許可や著作権を避けてるんよね
まぁターミネーターレベルだとどうなるか分からんが ゲームが落ち込みすぎてそんくらい夢ないとやってられんってか ターミネーターだったらシュワちゃんのガワじゃなくてロボットの骨格の状態で出して安く抑えるだろうな このスレッドは1000を超えました。
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