HITMAN/ヒットマン Part.88
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■HITMANシリーズ
Hitman: Codename 47(ヒットマン: コードネーム47)
Hitman2: Silent Assassin(ヒットマン2: サイレントアサシン)
PS2・Xbox版のタイトルは『Hitman: Silent Assassin』(『ヒットマン: サイレントアサシン』)
Hitman: Contracts(ヒットマン: コントラクト)
Hitman: Blood Money(ヒットマン: ブラッドマネー)
Hitman: Absolution(ヒットマン: アブソリューション)
Hitman Go
Hitman: Sniper
HITMAN (2016)(ヒットマン)
HITMAN2(ヒットマン2)
HITMAN3(ヒットマン3)PS日本版2021年8月26日発売
■前スレ
HITMAN/ヒットマン Part.87
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1666445758/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured ■よくある質問(HITMAN2)
Q.レガシーとは?どこからDLするの?
A. https://warnerbros.co.jp/game/hitman2/assets/img/20190222.pdf
Q.レガシーDLしたら2のアイコンが二つある
A.増えた方のアイコンは消してOK。理由は↑のPDFを参照。
Q.レガシーするには1消しちゃだめ?
A.消してOK。インストールされていれば2起動すると遊べる。
Q.1のデータ引継ぎは?日本語吹替は?サラエボシックスやエスカレーションは?
A.無い。日本語字幕はある。エスカレーションは一部引継がれているものもある。
Q.エルーシブ失敗した
A.アイテム回収やターゲット殺害など目的が1つも未達成ならリスタート可。 目的を1つでも達成するとリスタート不可。死亡orミッション完了してない限り、アプリ終了させて再挑戦可。
Q.バグ発見! A. ・公式フォーラム(バグ報告スレッド)
https://www.hitmanforum.com/t/official-hitman-2-bug-report-thread/26145
・ワーナー問い合わせ窓口
https://warnerbros.co.jp/contact/form.php
機種、OSバージョン、HITMANバージョン、不具合が分かる画像を準備。 次スレは>>950
■よくある質問 (HITMAN3)
Q.3で全作をDLするには?
A.ストアにある「HITMAN 3 Access Pass:HITMAN 2 Standard」+「HITMAN 3 Access Pass:HITMAN 2 Expansion」、または「HITMAN 3 Access Pass:HITMAN 2 Gold」のうちのどちらかと、
「HITMAN 3 Access Pass:HITMAN 1 GOTY Edition」を購入しましょう。過去作を入手済みの場合は無料でDLできます。
(HITMAN3をこれから買う人は「HITMAN Trilogy」+「HITMAN Trilogy Premium Add-Ons Bundle」で3作分のステージとミッションが全て追加できます。)
Q.日本語ボイスは?
A.字幕のみ、ボイスがあるのは1までとなります。
Q.引き継ぎはどこで行なえますか?
A.メイン画面の「おすすめ」の右上に「告知 引き継ぎ」とあるのでそこから引き継ぎウェブサイトへ飛ぶことができます。
またはhttps://profile.hitman.com/から進むことができます。 フリーランサー攻略ヒント
Q.ショーダウンで容疑者がわからない
A.ミーティング予定の容疑者をダウンさせればスマホを落とすので、それを使うとその場に設置しミーティング予定の容疑者が全員来るので片っ端から殺せばOK(アサシンも来るので注意
取り引き現場で仕留めるなら小包を受け取る側がリーダー。握手の場合は未検証。
Q.「アサシンが近い!」って何?
A.容疑者の後ろに付いてくるNPC。一般人の姿の場合インスティンクトで変装可能服持ちNPCと同様の太い白枠で表示される。
ターゲット以外の容疑者にも付いている場合がある。アサシンからはサイレンサー銃を手に入れることができる。
Q.「見張りが警戒している」って何?
A.容疑者周辺にいる(?)監視NPC。不審行動をするとターゲットに報告され逃走状態に入ってしまう。
Q,運び屋って何?
A.お金を落とすNPC。移動ルート固定なのでバナナを使えば簡単にドロップする。催吐毒は効かない?←要検証
Q.金庫のパスがわからない
A.金庫周辺にある「書類の束」や「タブレット」をカメラで3つスキャンすることで解除できる。爆破物でも解錠可能。 Q.47が包帯を巻いている衣装の入手条件
A.死ぬと手に入る
Q.ターゲットに逃げられそうな場合はどうすればいい?
A.死んだ場合は所持武器ロストするので突撃するならロスト覚悟で挑むべし。脱出すればロストしないが他の警戒マップが増え、ツール系は没収される。(最悪アプリ終了すれば自室からやり直せる)
Q.警戒マップって?
A.警備が非常に厳重になる。NPC追加、カメラ追加、変装も見抜くNPCが増える。マスター相当の難易度?
Q.名声目標に金庫爆破があるのにマップに金庫が見当たらない
A.そもそもマップに存在しない可能性がある。ミッション選択画面のマップでターゲット、金庫、運び屋、売人の数を確認できる。
Q.所持してる武器とそうでないものの判別方法
A.売人が扱うものはすべて未所持品、またカメラで武器を見て「インベントリ満杯」と表示されるとすでに所持している。←要検証
Q.ハードコアモードの注意点は?
A.名声目標も達成しなければ失敗扱いとなる。特定アイテムでのキル要求をするものが多く、所持武器が潤沢になってから挑むのが吉。 3のパケ版を購入しても1と2(dlc含む)が追加されるアップグレードって出来ますか? レジェンドスナイパー回収し忘れた
ケースに入れてたら自動回収とかしてくんないかね 面白いゲームだったがやり直せるの知っちゃったらどうでもいいゲームになっちゃった 血金みたいにICAボックスに置いてくるとかできたらいいのに よくある質問の購入関係
WoAになったしまとめてもいいかもしれんね
そういやパッケを中古で買うとかはあるけど仕様としてはどうなってるんやろ フリーランサーは負けず嫌いな性格程ほど沼にはまるな >>11
自分でアプリ終了なんて反則じみたことしておいて馬鹿なの?
使わなければ良いだけだろ 金庫は奥の手消火栓で開けることも多いわ
結局周りに警備員多いと開けた瞬間バレるし 平気でバラすやつと平気で使うやつがいるのを知っちゃったのがでかかったのかな
ツイッチでたまたま見た同接多いとこ1個一瞬覗いたらやってたし
自分ではやらないし知っちゃったら終わった
自分の中でそういうゲームになった 容疑者がタートルネック着ててパッと見はわからないけど斜め後ろぐらいからチラッとネックレスが見えるパターンがあった
消去法で丁寧に絞っていったらそいつがリーダーだった
あと難易度マスターで下見して警戒マップに挑戦、ってムンバイでやったけど
マスターよりNPCの数は増えてるしアイテムは落ちてない
NPCの感知速度はマスターの方が速い(ハードコアモードは除く) アプリ終了でやり直せるのはエラーでゲームが落ちた時に失敗扱いだとレビューで叩かれるからそれ対策だろう
知ってても使わなきゃいいだけだし周りからすればどうでもいいのはゲームじゃなくてお前の方 >>17
ここに気絶させたヤツ置いとけば安心とかそういう前提は捨てといた方がいいよな、ショーダウンの時は
最悪普段なら余裕で気絶ところでアサシン毎見つかりそのまんま負けとかもあるし 出発前にマップ見たいぜ地域だけだと2と3のステージどこか迷う 重慶慣れてるからショーダウンも楽勝だわと思ったら最下層にいるリーダー探しだすのにめちゃくちゃ時間かかった
ここに限らず狭いエリアに容疑者とアサシンと見張りが集結すると、マジで人口密度高すぎてキツイ 見張りと容疑者は陽動できねえからな投げ物だと…重慶地下警備室に見張りとターゲットがベッタリしてるのは本当にどうしようもなかった あと見張りは近くにいるけどアサシンはついてきてない奴がリーダーってこともあった
ちゃんと観察してると意外と楽に消去法で減らしていけるからそっちの方が失敗しないと自分は思ったな
序盤中盤ミスりまくってようやく3回目のショーダウンをクリアしたとこだけど 装飾的シリーズとかのアンロック系の武器やダウンロードコンテンツの武器を持ち出して死んだ場合、どうなるか分かる方いますか?
なくなるとしたら補充はどうするんだろうか >>29
陽動に使えると思って装飾的な銃持って行って死んだことあるよ
当然ロストして手に入れる機会もないまま今に至る…
絶対コンプしたい派の人なら商人が売ってくれないと詰みだよなぁ >>30
マジですか…
商人から出ることを祈るしかないですね 中途半端に慣れてきてプレイが雑になってロストしまくってるけど
売人とかクレートでロックピックが出る確率が上がった気がする。救済措置か。 装飾的ショットガン1回ロストしたけど、店に並んでたことあるよ。高いから買ってないけど >>33
情報ありがとうございます
これでバンバン使えます >>9
正直よくわからない事になってる
HITMAN3は1と2DL版でGoldとかで追加コンテンツを有効にしていて、3だけディスク版でWoA来たタイミングでDL版にしようとしたらWoAは買えなかった。
何故かHITMAN3のダートムーアが購入済みとか出て買えない、ディスク版を消してからやってもアカウントに購入状況が紐付いていて買えないんだよね
ちなみに明日までPSプラスなら4500円前後で本編ならセール中 多分店のシステムと同じで、ツールケースに入ってるツールは帰還後に開けれる箱のツールと被らないぽい
店で真ん中のケースのアイテム買って、帰還後真ん中をずっと取り続けてたらロックピックに近づけるはず >>1乙
>>5までに色々書いてくれてるけど、
これもあった方がいいかなって追加・補足の情報を少し
Q.売人の品揃えはどう決まるの?
A.セーフハウスに所蔵していない物品の中からランダムに選ばれます。
Q.人通りが多過ぎる。ランボープレイするしかない?
A.ストーリー本編のターゲットと同様に、飲食物に手を出したりなど隙を晒す人物が多いです。まずはターゲットの行動パターンを観察しましょう。 武器ロスト嫌だから取り敢えず聴診器だけ持って世界各地に飛ぶウチの47
暗殺者と言うより最早お医者さん... >>37
帰還後のクレートは被らないのは解ってたけど
3か所区切られて入ってるっての気づかんかった やっと容疑者の特定の仕方が理解できたよ
それにしても、例えばイヤリング2人来て、片方が髪に隠れて見えないからキルしたらそっちが正解で
マイナス1000されちまった。そりゃないぜ 色弱というわけではないんだけど、ゲーム内の茶髪と赤毛の違いが分からない
そもそもゲーム内に赤毛は居ないか? 外見での判別は終盤の容疑者多いショーダウンじゃないとまともにできないイメージだな
最初のショーダウンだと外見で外れるのよくて一人くらいに感じる ミスってオーラスが警戒ショーダウンになった事があったけど、「髪が無い」で遠目に滅茶苦茶判別出来たw
つかどんな恰好しててもシューシュー鳴りやまない警戒中は行動見守る余裕がねぇ ハゲは一見分かりやすい外見かと思ったら帽子かぶってたり、肌の色が黒いと判断つきづらいな
ショーダウンは明るいステージになるよう調整する事を強くすすめる 外見だけじゃ判別できないようなダミーターゲットは必ず一人は配置されるってTipsで見た気がするぞ 容疑者が逃げ出す条件をまとめてほしいな
離れたところにいても全員一斉に逃げるの? 名声で指定されたからバット持って出発したらカバンに入っててラッキーと思ったのに取りだしたらもう戻せないんですけど!
バーコードハゲはどうやって詰め込んだんだよ… >>39
もう少し部屋が増えれば昼食のバナナと炭酸飲料も持っていけるようになるぞ! アサシン倒せばサイレンサー銃手に入るけど見張りは倒したらなんか落とすんかな?
見張り特定できたこと無いから動いてるのかどうかすらわからん
アサシン同様容疑者追尾してんのか? >>51
特に落とさない
追尾せずにひとりのルート回ってる
変装無効だから常時白丸付いてる
敵性区域以外でスーツ着てて見破って来るのは
だいたい見張り(警戒モード除く) 見張りは容疑者追いかけないよ、変装したりして特定範囲をウロウロしてる
上下層にも反応する警告メッセージ付近で「お前は普段ここに居ない」と確信持てるのがそう
何も落とさないけど倒したら何かカウントされてリザルトEXが増える 見張りやアサシンの警告が出るのは
ミニマップの赤枠ぐらいの範囲で
角らへんは反応しない
https://i.imgur.com/cw0i4rA.jpg そういう検証地味にありがたい
あれってマップ内ぐらいの範囲だったんだ 壁越しに発見されることがめちゃくちゃ多いんだけどマスター難易度相当ってこういうもんなの? >>56
そんなことはない
限られたマップの限られた場所で起きることがあるけど地味に修正はされていってる
フリーランサー特有のバグの可能性が高いけど「めちゃくちゃ多い」ならみんなもっと言ってるんじゃないか? 前からあったけど、たまにボディチェック受けたはずなのに不法侵入になるのうぜぇ >>57
そうかなぁ
めちゃくちゃは言い過ぎたかもしれないけど、部屋の角の監視カメラ撃ったらちょうど真上の階にいる奴が黄色くなるみたいなことよくあるんだが フリーランサーのストーリーは全部やった感想だけど
正直、もうやりたくっていう感想しかない
隠れ家もなんか微妙だしもう少し簡単にしても良かったんじんないかな?っていう感想しか出てこない
フリーランサー開発するなら純粋に射撃場だけ開発して欲しかった感じしかないよね ハードコアモードで北海道の地下スタートになって容疑者とアサシンがバグでベッド付近から1歩も動かなくて起きれない…クソゲーすぎる… 仕方ないから起きたら立ち上がった瞬間ヘッドショットされて終わった…これでまた最初からやり直しとか頭おかしくなっちゃうよ うまく陽動できたと思ってもどっかから見られててハチの巣にされてしまう。
通常のマスターレベルのミッションとも比べもんにならんな。 溶け込む解除したら実はすぐ隣にいて発覚ほぼ即死とかあるある >>65
俺がダメだったのはホイットルトンのパーティー会場(?)にいた奴だったな。マフィン屋に変装して入れるところも見られてないんだよね。修正入ってたらありがたい。 >>61
なんかワラタ
閃光手榴弾を常備してたらワンチャンなんとかなったかな?無理かな >>49
圧縮バット
自動車バッテリーもどうやっていれたんだあれw 単に自分のミスだけど肩からアサルト担いでたら溶け込んでる段階で「デデーン」てなったことはある
スナイポと一緒に持ってきちゃいけないでしょw >>60
もうちょっと気楽さは欲しかったね
個人的にはまったり金稼いで武器集めるBMくらいの要素でよかったんだが
個人的には1発勝負ってのが合わないわ >>4
>>5
補足
ミーティング予定の容疑者は同時に2人までしかこない
容疑者が4人以上になるとグループ分けされ
その中に必ずしも容疑者がいるとは限らない 途中で送信しちゃった
ミーティング携帯で分けられたグループは
呼び出した奴らから更に携帯を奪っても新しいやつは呼べない
例えば容疑者ABCグループとDEFグループは携帯も別扱いで
Aの携帯で呼び出したBとCから携帯を奪ってもDEFは呼び出せない
後>>5の包帯スーツは死ななくても何発か撃たれて怪我しただけでも手に入ったよ >>69
ARとスナ持ち込みで人混みスタートだとそこまでどうやって持っていったんだってなるよなw ショーダウンでグループが3つに分かれてたわ
警戒ミッションのせいかも
ただサンタフォチューナはご招待する場所が広いから楽勝だった ん?容疑者全4人でちょうど一人トイレに来たから
締め落として携帯鳴らしたら わらわら3人とも集まってきたよ?もちろん距離の違いがあるから入れ替わり立ち替わりだけど。締め落としたのはタゲではない。 正確にはミーティングにもビジネスや受け渡し等の種類があって、スマホの画面に表示されるアイコンでどのグループが来るか判別出来る
なのでスマホのアイコンがリーダーの傾向に合っていれば集まって来た中に居るし、違っていれば来た奴全員リーダー候補から除外出来る
広い範囲に散らばっているときに走り回って調べなくてもいいし便利 密談してた二人からそれぞれ別種類のスマホ落とした事もあるし、複数グループにまたがってる容疑者もいるよね
>>76
そのやり方はいいな でも高難易度求めてた人にとっては面白いのかもな
自分は公式コントラクトで既に降参だが なんかこうやって情報が蓄積されてくの見るの楽しいな 気絶させてスマホ奪うのはいいとして、気絶した容疑者はどうすればいんだ
首折ってロッカーに入れる? シンジケートのリーダーに毒を飲ませる系のミッションは飲ませた時点でクリアになるから判別に使える 容疑者3/3全員キルしたのにミッションクリア出来ねえバグに遭遇した >>76
ふむ。なるほど、わからんw
やっとサプ銃ゲットして喜んでる駆け出しだからなw
理解できるようになるにはまだまだ殲滅が必要ね。 殴って気絶させたボディが誰かに発見される→警備員に報告がいって捜索中になる→近くに見張りがいたら一瞬で容疑者が逃走モードになる
だからバナナ、麻酔薬、トランキライザーの事故気絶の価値がショーダウンでは上がる(と思う)(たぶん) >>84
例えば握手マークはビジネスミーティング
書類マークは受け渡しミーティングで
リーダーの予定がビジネスだけど拾ったスマホを選ぶときに書類マークがあるなら
そのスマホで呼び出されたやつは全員リーダーじゃない 極秘ミーティングっていうミーティングの目的不明のパターンもあるよね
他で判別できるようになってるけど >>89
極秘ミーティングはそういう種類のミーティングだと思ってた、確か?マークのアイコンの奴
ちょっと自信ないけど 警戒ショーダウンにもうちょっと救いがほしいな
無線機を使って警戒度を下げるとか 当たり前だけどミーティングの種類は実際の会話聞いてみたら結構違いが分かるぞ
受け渡しは物のやり取りしてるから一目瞭然だけど、極秘はビジネスに比べて不穏な会話でさっさと切り上げようとしてる >>92
ハードコアだとミーティングや傾向行動しても、容疑者のマークが変わらないからその情報は助かる
傾向行動なら見てれば分かるけど、ミーティング中の会話で判断は気づかなかった ハードコアって難易度上がって何か旨味あるの?
チャレンジ性だけ? 北海道の自室で容疑者全員バットで殺してロープウェイで帰ろうと思ったら無かったよ
動揺してたら警備員に蜂の巣にされて終了
誰か使ったのか何かの流れ弾がロープウェイに当たって落ちていったのかなぁ
コモンバットだし諦めて置いて帰ればよかったよ もともと死体とか見つけるとユキ・ヤマザキがロープウェイで逃げたと思うからそれじゃないかい? だめだー、動画の通りレクイエムスーツにして溶け込むして
待ってるけどアヴェ・マリアってチャレンジとれねー! >>95
危険を察知したユリヤマザキさんが使用したんじゃないか?
あいつもエレベーター近くで危機感じるとエレベーターに逃げ込むから ビンゴですわw
山崎宅の警備員スナイポしたのが悪かったみたい
多分タバコ吸ってたんだろうな アヴェ・マリアとれた!やったぜ!時間かかっちまった・・・ マリアとれてよかったな
フリーランサーの服装って既存モードで解放されたものしか使えないよな別にいいけど 間違えても北海道で白忍者はやめといた方がいいぞ
いきなり全区域敵性だから客室スタートだと保存着替え無しは不可能じゃ >>102
同じことやってレストランスタートでマジ泣きそうになった
流石にアプリ再起動したよ… スピードランナーの人も配信で言ってたけどマスタリーレベル40越えたあたりからめっちゃ上がりづらくなるな 上手い人らはプレイの質が高いのはもちろん一気にやる量もエグいな
俺まだマスタリーLv19なんだけど 基本サイレントで行動してるのに左下の小マップの横に黄色いマーク付く時あるけどあれなんだ? >>105
アプデからまだ一週間も経ってないんだ
気長にやろう >>106
2個目のシンジケートからはノーミスでも警戒マップが1つ出る
3個目で2つ、4個目で3つ
>>107
そうだよね
自分は2月中にキャンペーン1周を目標ぐらいにやるわ >>106
多分、見張りかアサシンか警戒テリトリーのマーク パーフェクトランでモリッとEXくれるね
ショーダウンしやすいマップがあるのを選んでたけど、目標やりやすい方選ぶのが賢い気がしてきた まずそもそも1週すら終わらせてないからそろそろ終わりにしたいところ ムンバイでストーリーのスタート地点に近づくと
本当に脱出しますか?って出てOKしか選べない状態になるから気をつけたほうがいい これ、本編でもコイン回収しながら揺動できるようになってるね。前からそうだったっけ? 手持ち無い時とかMGS5みたいに壁ノックぐらいしてほしいな47くん >>114
前は違ったからバグって言われてたけど仕様にしたのかわからん ツールロストしてからバッテリーと毒キノコ注射が優秀過ぎて助かる
SAが大分やり易い バッテリーどうやって使ってんの?
そんな水辺とかスプリンクラー多い? シュワシュワのプロパンフラスコに投げてみる
水ボトルも行けるけど油ボトルは無理なのよね
複数事故killは水ボトルだと気絶体の重なり具合とかで片方生き残ったりするからプロパンが確実 サプレッサー銃を簡単に補給させてくれるアサシン君はズッ友(ヒマパンホテルの3階から投げ落としながら) 持ってる武器かどうかの判別法だけど、「インベントリが満杯」って出るのは関係ないっぽい?
買ったトランキライザー落としてカメラで見たけど普通に表示されるし
なんなんだろうなこの表示。出発前のコストのことかね 買ったばっかならそうなんじゃない?
セーフハウスのラックにあるかどうかだと思うけど 関係ないよ
たぶん左手にカバン持ちながらとか手が塞がってるときにでも出るんじゃないか 完全に運でkrugermeir(レア度エピック)買えたけどもったいなくて持ち出せない
あとどうしてもサプレッサーつき銃を手に入れて始めたい人はスゴール島行くといいよ
スコップで掘ったら銃が出てくるイースターエッグ(?)がフリーランサーでも使える
ICA19とかアサシンの銃より精度は劣るけど十分使える >>124
サプレッサーも無い最序盤でいきなり教会スタートで絶望したの思い出したので
投げられるアイテムすら持ってない人は気をつけて行ってほしい アサルトライフルでいいならホイットルトンクリーク、キャシディ宅2階武器部屋の護衛が毎回落としてる
おばあちゃんの家から毒持ってきて垂れ流す簡単な虐殺でドアもこじ開ける消音ゲットだぜ 教会スタートのなにがむずいの?
隣の職員のいる出入り口行けばいいだけやん ドバイとかいうサプレッサー天国
運よければピストル(これは金庫前警備とかの追加NPCのみ?)、サブマシンガン、アサルトライフルの3種の消音手に入るからアサルト排除ミッションは楽になる 街中をただ歩き回るだけの民間人ターゲットに護衛みたいなNPC(民間人)がくっついて回るパターン
警戒サピエンツァでしか見たことないんだけど他のマップでもある? ムンバイで同業者のスナさすがに撤去かなと思ったら置いてあった
近くの脱出ポイントまで民間人ばかりだし帰り際に強引に持ち帰るのおすすめ こうやって手探りの中、情報を少しづつ出していくのもゲームを攻略してる、つー感じで良いねぇ なまじ攻略サイトがほぼ機能してないからな…
遊んでて思うけどホイットルトンクリークのSASOのやりやすさ異常だな
家ごとに仕切られてるから変に目撃されることがない >>131
あった?俺は無かったよ
ベルリンのも無かった >>133
開始地点からちょっと歩くだけで殺鼠剤ドライバーバールおまけに毒物まで簡単に手に入るの本当に楽 TA狙いとかなるとノールックでガスボンベ狙撃とか求められるが、クリアするだけなら簡単よな ベルリンで3人ターゲットかーだるいなーと思ってたら
開始直後入り口横を仲良くくっついて歩いてたからアヒルちゃん爆発させて30秒で終わったりよくわからん >>134
見にいったけど
ムンバイあったよ
メンドーサの狙撃地点にもあった 金貯める方法ってニューヨークで銀行強盗する以外にいいステージ無いんやろか 重箱の隅をつつくようだけど、容疑者を排除した瞬間にターゲット排除成功って出るならそれもう知ってたよね?
逆にミッション終わらせてからターゲットだったかどうかの判定されてもそれはそれで嫌だけど >>134
スタンドだけなくなってて近くに置いてある 武器を買うのが味気ない
やっぱり現地で探し出したい
コンテナをバールで開けてる時が一番ワクワクする >>138
>>141
マジかー見落としたみたいだ
カシミリアンのけっこう高性能だったはずだからいいね! メンドーサのライフルも弱いし、ダートムーア屋上のライフルは消えてるしで…落ちてる狙撃銃って全部弱い? そういやショーダウンのターゲットリセットしても変わらなかったわ
1回しかやり直してないから確信は持てんけど
一回強引に突破してリセしてスマートに攻略って手段も取れるは取れるっぽい ダートムーアにもスナイパーライフル置いてあったのか…
手軽に手に入り過ぎちゃうとフリーランサーの仕様が意味なくなっちゃうし仕方ないな カシミリアン君とメンドーサのズームスすらできない爆音ライフルになってるね
ムンバイ集合住宅で銃撃戦になってしまったが、2階こじ開けると割と籠城しやすいのに気付いた >>138
多分、難易度にもよる
ハードコアとは別に設定されてる難易度があって、ショーダウンをクリアするごとに難易度が上がる仕様みたい
武器だけでなく鍵とかも難易度上がると無かったりするよ
まだ調査してないけど、あるいは警戒中のテリトリーかどうかも関係するかも >>137
たまに暗殺数秒で終わって出口にたどりつくほうが時間かかるみたいなミッションあるね ハードコア甘え金庫解除したら即交戦状態になって普通の銃2発撃たれただけで死んだんだが😡 警戒霊安室スタートの理不尽さに護衛多いぞラァンと1のマスター起動したが同じだった
発砲されても距離とスペースあればなんとかならなくもないが、近距離で複数人だと死ぬ >>151
ホイットルトンでターゲット4人中3人が庭のホームパーティに参加しててホッコリした 警戒ムンバイとかマスターでもそんなとこに人いねえよ状態になってる
メイルストロムが女と密会する部屋の中にも外にも民間人がいる(合計3人)
見つかったら即戦闘の敵性区域じゃねえのかよ! 使えない武器でも極力拾って帰れば抽選有利になるからどんどん持って帰ろう >>152
ハゲは意外と耐久低い
ヘッドショット一発だし >>151
マラケシュの学校右奥で即見つかって銃撃戦が異常に長かったわ
気付いたらターゲット全滅してた
あそこロックピック無いと無傷で出れないわ Q.ショーダウンで容疑者がわからない
A.ミーティング予定の容疑者をダウンさせればスマホを落とすので、それを使うとその場に設置しミーティング予定の容疑者が全員来るので片っ端から殺せばOK(アサシンも来るので注意
取り引き現場で仕留めるなら小包を受け取る側がリーダー。握手の場合は未検証。
これ、小包を受け取るほうがリーダーとは限らないみたい。今、ハードコアで試したら違ったので。 >>159
それ最初に書いたの自分だけどよくよく考えたらそうだった
受け取りに来てるのか渡しに来てるのかはわからないので観察が必要 ターゲットは完全ランダムじゃなく、一応詰まないようにはなってんのかな
ハードコアでSOSA名声選んでたらどうすんだって位置に居てシコシコ気絶させまくったわ 孤立させやすい個室とか人数が少ないトイレとか
感電や爆発の事故死が狙いやすいような所がルート上にある気はするな ショーダウンの容疑者は傾向と予定が合っていたらターゲットっぽい
その分時間かかるけど、外見は気にしなくても一発でターゲット倒せるようになったわ
ハードはまだプレイしてないから同じようにできるのかわからない 60秒でリーダー倒すチャレンジって手当たり次第にやってたまたま正解なの祈るしかないよね 警戒コロラド面倒くさいからウィッカーマンで燃やすかと思ったら燃えなくて蜂の巣にされたわ
イースターエッグも警戒や難易度で変わりそうだな >>164
不正嫌じゃなかったらリーダー突き止めたらアプリ終了してやり直すか
あるいは見晴らしの良いステージでスナイパー二発撃って
逃げ出すとダイアナが本物のターゲットの場合は専用ダイアログ リーダーの毛がないって特徴は、スキンだけじゃなく坊主も含まれるんだな
坊主は毛はあるだろって思った >>157
まるで髪が生えてたら耐えられるみたいな言い方だな 容疑者しぼるのだんだん楽しくなってきた。やっぱりちゃんと特定して
無駄な殺生しないのが精神衛生上よろしい。 リーダーではない容疑者を排除するチャレンジもあるからたまには全キルもしないとな プロパン自分の足元に落とした後に遠隔式の爆弾も同じ場所で落とした瞬間に自爆したんだけど、接触したら爆発するのこれ?wぽかーんてなったわ マイアミだけど見張りがいないショーダウンもあるって初めて知ったわ
おかげで名声目標取れなかった しかしせっかくのPS5なんだからもっとロード短くなって欲しいもんだな
PS4とかマルチに展開してるから無理なんかね >>171
どういう状況?事故or爆発kill狙いならどっちに取られるか分かったものじゃないし >>163
ミーティングと傾向3つとも一致するのが
複数いるパターンもあるよ
スマホで呼び出して二人まで絞ったけど
傾向2つとも、外見は3つ一致してて
タトゥーかイヤリングの違いだけだった >>174
確か巻き添えキル:爆弾目標で、遠隔式爆弾だと遠隔カテゴリだからプロパンも置いとくかーて事で
ホイットルトンのパーティ場所の家の近くでプロパン置いてから場所移動せずにそのまま遠隔式爆弾も落とした瞬間に爆発して死んだw そういえば、小ネタとしてこんなのもある。
バグかも知れないけど。
任意目標の「全てヘッドショットでキルする」は
正確には「【銃器キルする場合は】全てヘッドショットでキルする」だから
銃弾を使わないキルをしても失敗にならない。
(何なら銃弾キルを1つもしなくても構わない) スゴール島で初めて銃器なしサイレントアサシン達成したけど
マップ全体を駆けずり回ってツールも消費してただ報酬が3000Mほど入るだけって考えたら微妙すぎる
スゴール島が一番好きだからまだ楽しめたけど他のマップだったら絶対やらん >>178
それはメニュー画面に説明書いてあった気がする 武器のレアリティって
レジェンダリー>エピック>レア>コモンの順番でいいのかね
ショーケースの中って上から順番にレアリティ並べてあるのな 武器集め終えちゃうと普通のウデマエハゲ的にはやりたいことなくなっちゃったな
チャレンジ埋めしようにもハードコアはムズすんぎ コロラドがドタバタしすぎてまともな経験値貰えないわ
やっぱりこのマップ苦手 レジェンダリのサプピスコスト1とロックピックとシーカー手に入っちゃえば後はなんとかなるな やたら密談ばかりしてるなと思ったら容疑者4人いて全員が受け渡し用携帯持ってたわ
携帯で呼んだら全員集まるがそのうち二人ずつで密談してた
外見も全く判別できないし傾向で見るしかねえ ハードコアやったけど、キャンペーンの最後のシンジゲートショーダウンに容疑者候補が12人もいて身動きが取れんww シルバーボーラーロストして萎えた…
ロストする系のゲームに対して耐性がなさすぎる 下から撃つと頭に照準あってても胴体に判定に当たるのはよくある 久々に死んでツール全部失った…
結構集めてたからショックでかいわ
あともらったコレクターアイテムも一緒に無くなった… 皆さんそんな時はアプリ終了でリセットですよ。(PS4で確認済み) まあここまで来たらむしろたまにロストする程度でいいくらいだけど、ヘコむ人は素直にリセットすべきだ 凹むけど一時間もしないうちにやりたくなって起動してる自分がいる
シルバーボーラー失ってアサシン銃使ってるけどやっぱ性能違ってエイム悪いな
頭への吸い付き方がダンチですわ 不注意で爆死とかだとリセットできなくてね…
今まであんまり爆弾を全然使ってこないプレイしてたから爆発規模が全然わからん ボディチェック対策にトイレ個室で危険物を床に捨てまくってたら、うっかり近接反応式爆弾を捨ててしまい爆死
皆も気をつけよう もしサピエンツァで変装1以下とかやるならスナイパーライフル持ち込み推奨だなあこりゃ
地下のウイルス研究エリアのやつ指定されると狙撃必須だわ トリップワイヤーとかいう存在すら忘れていた装置
使いこなしてる人いる? 正直衝撃波だったりテーザーだったり効果よくわかってない
どの爆弾までが金庫開けられるのかとか トリップワイヤー爆弾は人が横切るだけでなくドアとか物が横切るだけでも反応するから
「誰かが所定のドアを開けたら自動的に爆発音がするギミック」みたいなのを作って自動的に任意のタイミングで騒ぎを起こせる
使いこなしてるとは言ってない 現行シリーズの1の時から始めたけどまじその時から1回も使ったことない装備いっぱいあるからな 1時間かけて後少しって所でエラー落ち(´A`)ザケンナ >>204
使いどころがよく分からないけどなんかカッコイイ気がする アイスピック指名とかあるのでまだ武器集めてるハゲだけど、ハードコアは選択名声必須なじゃいよね?
必須潜在目標と噛み合わなくて時限サイレントテイクダウンしか無いじゃんとか時々なるけど、まさかね 良く分からないんだけど、これ失敗したら交換したアイテム無くなるの?
途中でやる気無くなるな >>209
うわ勘違いしてた、名声目標の方がノルマなのか
選ぶ3択キツイの並ぶとしんどそうだなハードコア >>210
ショーケースの中に飾られてる銃器は消えない(持ち出して死ぬとロスト
アタッシュケースの中に飾られてる爆弾とか毒とかは死ぬと持ち出して無くても消える >>212に補足
ショーダウンでも警戒ミッションでもないミッションで医務室送りにされただけならツールは消えないから、
ツールが消える条件は多分ミッションではなくキャンペーンそのものを失敗した時 特徴を気にせず順番に容疑者を潰していくと決まってリーダーが最後になるんだけど
やっぱリーダーは難易度高い位置のNPCにしてるんだろうか >>214
位置は関係ない
スタート位置のすぐ近くを、正解のターゲットが護衛も付けずにウロウロしてることもある 敵アサシンも見張り居ない、現地の人すら居ないトコウロウロする隙だらけのリーダ居たからランダムかと
クレートと金庫回収の方が見張りだらけできつかった メンドーサで屋敷のすぐそばで一人でぼーっと突っ立てる奴がリーダーだった
絶好のスナイパーのカモだった 状況から考えてコイツ100%アサシンだよな?って奴(白枠付きモブ、ターゲットを追跡、アサシン注意表示あり)を爆殺したのに、アサシンピストルが落ちてなかった。
必ずしもアサシンピストル持ってる訳じゃないのか、それとも落としたけどバグで地面に埋まってしまったのかどっちなんだろ? 3部作統合されたからか配信者でもプレイし始めた人ちらほら見るな
これでプレイヤー増えてくれたら良いな ピストル持ってないアサシンいたね
それか気絶とかで先に落としたか コロラドで心も手持ち武器もボロボロだ…
手持ちが減れば減るほど攻略無理ゲーになるわここ コロラドってむしろ武装NPCばっかだから殺したい放題じゃん
1番簡単まである ハードコアのショーダウン無理すぎワロタ
シルバーボーラーとコレクターロックピックロストしたから腹いせに銀行強盗して買いなおそう >>224
ハードコアはアプリ終了効かないんだっけ?緊張感あっていいけど名声目標必須てのがめんどいな ハードコアってツール全ロストから始まるから薬物系無理だよね? >>206
キノコ拾って小屋で毒作って医務室で注射器作れるまでセーフハウスアンロックしたら行けるはず
でも外にキノコあったりなかったりするから困る >>225
アプリ終了は試してないからわからんな
名声ガチャもそうだけど容疑者全員に白丸付いてるのがきつい
歩くの速いから写真撮りにくいし 毒キノコは出現位置が複数あるからね
4箇所は確認したけど、絶対にないパターンはあるか分からない ショーダウンのあとロックピックよく取り忘れるからこういう時は強制リセットしてもいいと思うの。 PS4版だけかもしれないけどヘリに行く途中に落ちてるさびた釘が拾えない
インスティンクトで光るのに拾うコマンドが出ない
たまーに拾えるけど拾えたら今度は捨てられないから恐らくバグ
4段階目のシンジケートまで来てもロックピック出ないこともあるんですよ!
早めにシーカー売られてたから許すけど! 「株価を見る」
…見るだけじゃないのかよっ!ダイアナ!こらっ!ダイアナーっ!! イベントリ増えてくるとsmgのほうが開けれる扉多いからロックピックも要らないってなってきた ちんたらやってやっと屋外解放したけどめっちゃ行動範囲増えて楽しい
拠点改築は自己満足だけじゃなく持ち込めるいろんな備品持ち込めるようになるんだな >>233
まったく同じ流れで1万消えたことあるわ
銀行みたいになんか操作するんだと思いこんでた…
慣れたらゆるい縛りとして絶対株やるマンとか面白いかもしれない ミッション出撃→リセットするとセーフハウスの一部のアイテムが拾えなくなる気がする
ミッション終わって帰ってくると拾えるようになる
対象はランダム出現系と株価操作で、株価の方は失敗した後出撃するとそうなる >>237
俺リセットしてないよ!?
ゲーム起動してさびた釘あるかな~って見に行ったら拾えない さびた釘はそもそも複数取れるでしょ
自分も何か取れないアイテムあったなあ気が向いたらそれ見てみる 錆びた釘っていいバランスのアイテムだよな
ロックピックがあまりにもチートすぎた と思ったけどリセットしてなくてもワインボトルが光ってるのに取れなくなったな
まあバグなんだろけどそんなには困らないしょ 株って平均どれくらい減るもんなんだろ
6000が500になった時はもう手を出さないと思ったもんだが 株はちょっとデータを集めるには一人だとしんどすぎるな…
大成功もあるならいいんだが 予定外のタイミングで警備員に敵と認識されてしまった後の、
武器ロストを防ぐために暗殺を諦めて敗走してる時が最高に楽しい ショーケースの武器集めしてると、モブNPCが持ってないコモン武器が地味に集めるの大変だ バランスブレイカーのロックピック削除で錆びた釘を必ず拾えるようしたらええ 持ち込みほとんどしない前提のフリーランサーではかなり強ツールだと思う 傾向に従った行動の最中に暗殺するために飲み物に毒入れて倒したんだが達成されなかった
もしかしてウィスキーじゃダメなの? 持ち込まない前提とか初めて聞いたわあんだけ配置アイテム減らされてるのに 株で9000ハゲ増えたこともあるけど銀行強盗がお手軽でもう株から足を洗ったよ バナナで滑らせてもSAって消えたっけ
事故でしか見られてもバレない手段ない? >>251
持ち込みなし前提がローグライクの基本じゃないのか
少なくとも公式がローグライトじゃなくてローグライク言い続けてるし
まあ持ち込みなし現地調達はヒットマンっぽいちゃあぽい自分は嫌いだけど
システムは元祖ローグのライクゲーじゃないけどね 本編より持ち込めるアイテム数増えてるのに持ち込みしないとか意味不明だわ ムンバイ女王の部屋の金庫のヒントずっと探してるけど見つからねー… >>253
非ターゲットに対するバナナ(事故気絶)なら気絶体見られてもSA消えない
ターゲットに対しては気絶体見られたらSA消える ニューヨークの銀行で遠隔爆発物指定あったからマップで手に入れた小包爆弾で爆破したら達成出来てなかった
持ち込み爆弾でしか無理なのだろうか >>257
なるほどSA消えることがあるのはそういうことか >>258
遠隔指定はリモコン式じゃないとダメっぽい
小包は開けたらドカンだから 射撃場でターゲット吊ってるワイヤー撃つと何故かターゲットのピクチャーインピクチャーが出る
何の意味があるんだろう >>260
いやリモコン起爆の小包爆弾よ
ちょうどショーダウンだったから受け渡し取引でリーダー締めたら落とす小包爆弾使った
どこにも爆発音響かない地下駐車場の奥で車の誘爆も避けた位置に置いてこれで完璧だろ!ってクリアしたらバツ付いてて困惑した >>256
お茶飲む付近にスキャンできる資料ないか? >>263
お茶飲むところか…何度か通ったけど無かったと思う…たぶん
列車の上や建物の外壁にも無くて悔しいが爆破しちゃった ジョーダンクロスのマネージャーはシンジケートメンバーだったんだ、、、、 ジェイソンポートマンもシンジケートメンバーだったぞ ヤヌスの側近のギュンター・ミュラーもメンバーだったな スピードランナーの第一人者でF7FCの主催でもあるFrote7氏によってセーフハウスの隠し宝箱が発見されたらしい
イースターエッグみたいなもんだけど細かい手順までは書いてない(マスタリーレベルは76必要)
ネタバレと感じる人は見ないでね
https://youtu.be/o74Nm4JtQlQ まさかあのガマ病院の医院長もシンジケートメンバーだったなんて… >>269
見たところピエロ衣装が必須かは分からんけど薪割り何回かで出現って感じかな
金も手に入るのはうまい ゴルフレッスンのおっさんもシンジゲートのメンバーだった…
ある意味納得では有るんだが >>256
そんなときは消化器なりでドカーンですよ >>269
インスティンクトで光ってたからなにかあると思ってたけど、宝箱なのか
毎度思うけど、どうやって行き方思いつくもんなの🤔 マスタリーまだ29だよ…
76ってどんだけ早いのよ 何も無くなった時やり込んだ1作目のステージは助かる
コロラドは別 薪割りは俺も最初なんかあるんじゃないかと思って十回くらい割ってみたわ。
レベルまだ足らんな。 失敗したらフリーランサーツール全て失うんなら全部持ってたほうが良い? ロストを恐れるならむしろ使えるもんは使ってミッションの成功率上げたほうがいいよな 俺は下手だからセーブできないとやる気なくすわ
間違って守衛殴ったりやらかす サピエンツァのヒッピーもシンジケートメンバーだったわ
>>278
失敗=ツール全ロスのミッションなら持ってった方がいいけど「どのミッションでも失敗したらツールロストする」は間違いなのでそこんとこだけ注意
持ち出してないツールを失うのはキャンペーン失敗した時 1番左のショーケースだけ空っぽなんだがどうやって手に入れる武器なんだ? あの棚はあっちのハゲじゃなくてこっちのハゲがお金を払うシステムになっております 催吐毒のませたターゲット追いかけようとして他の候補者についてきてた暗殺者に〇マークついてないから近く通ったら突然気づかれて撃ち殺された ホテルの「あはん、次の元夫が通って行ったわ」ってやつに色目を使われて合法的に部屋のキー貰ったのに
部屋に入ったら本人すら不法侵入扱いしてくるってどういうこと…
これって2016の頃からそうだっけ? 邪魔なモブは適当にキルして隠れて警戒態勢解かれるまで待つ
ショーダウン以外はこんな雑プレイでもなんとかなるな 40だけど全然上がらん
3,4ステージクイアでやっと1上がるくらい 最後の枠まで辿りついたーーーと
意気揚々と警戒メンドーサに乗り込んだら
ニトロの爆発に巻き込まれて死んだ、、、
範囲広すぎんのよ、、、
ってか、警戒マップで死ぬとキャンペーン失敗になるのね。武器が残ったのが救い、、、。 ショーダウン容疑者9人もいるのかよ…
とりあえずミッションでミーティング設定有るから適当なターゲット排除してスマホ奪っとこ
ダイアナ「脱出口を探して」
1/9引いてしまったわ バイクに乗ってミッション開始!ロード画面では車で移動!
ここらへんが何かシュールだw しかしあれだな、誰かも言ってたがこれだけ遊ばせてくれるんなら拡張パックくらいお布施で買ってもいいかもな笑 これ序盤から低レアの安いやつ買って揃えておいたほうが良いな
最後の報酬で微妙に安いのもらうのちょっともったいない 仕様を利用してリーダーすぐ見分けられるな
目標で ターゲットを撹乱する があるマップをショーダウンにして、容疑者の近くで物投げて釣ったときに達成になればそいつがリーダー
顔を見る必要もなくすぐわかるw >>295
そらコインパークで乗り換えよ
愛車で現場まで行くのは身バレがやばいわw
と思っておく 商人って殺せるのかね
カンバックエニターイムとか言われるとバイオのあいつ思い出す >>298
そんな抜け穴があるのか、気付かなかった
難易度がぶっ壊れるから開発に報告したら早めに修正されそう ターゲットを撹乱するは異様に難易度低いよなー
頭に?つけりゃいいんだもん ○ついてなかったらぶつかるだけでOKだよね
撹乱ってそういうことなのかよって オブジェクトにめり込んだ容疑者動かそうとシーカ打ち込んだらガクンガクンして死んだ
ハゲが何をしたっていうんだ…… 目撃者なしの報酬目標で誰に見られたかわからなくて
銀行で全滅させてしまった、、、、
たったの1000なのに何でこだわったんだろう、、、 商人は無敵なのかと思って頭撃ったら普通に死んだ
撹乱でリーダー見分けるのは盲点だったわ >>304
あれ焦るよな
リーダーが壁にめり込んで動かなくなったから爆弾投げた途端逃げ出してキレたわ 重慶のガス撒ける休憩室に人呼び込んだら
2フロア上にある入り口のそばに寝かせておいた
暗証番号女が発見されてそこまで走っていった ショーダウンでターゲットが逃げる場所を把握しとけば、見つからない位置にリモコン爆弾仕掛けられれば確実に殺れるよな
ご丁寧にあと何メートルとか出るしダイアナのセリフもあるしタイミングは合わせやすいはず
tipsにもターゲットの逃走を利用することができるみたいなの出るし
終盤とかハードコアモードだと2箇所以上に別れて逃走するとかあるのかな? ハードコアで試してみたけど
キャンペーン失敗って表示が出た瞬間に終了しても失敗扱いになるな マラケシュの中央広場から動かない商人がターゲットの場合どうするのがベストなんだろ
高所からスナで撃っても一瞬で兵士が大勢駆けつけて逃げられない状況になったのビビった(たぶんヒットする瞬間を見られたせい)
催吐ガス装置もないからあとはアヒル爆弾でも使わないと詰むわ マラケシュのあいつは近づくとモノを売ろうと47についてくるようになる
倉庫とかに近づけて倉庫内にコインとかで誘導すれば大丈夫
でもスーツじゃないとダメだったかも >>313
あー、広場にターゲット二人いて片方はたしかにそのハゲですわ
そうかそれが正解かありがとう! コントラクトでは吐かせてトイレで〆てたモブが急に強くて困るわ笑笑 >>314
まあものおきってサイトからの受け売りだけどね
エスカレーションの攻略で見たから覚えてた マラケシュのやたら押し売りしてくる商人の吹替好きだわ
3にも吹替実装してほしいなぁ… >>310
逃げる場所にアイコンつくからリモコン持ち込んで待っとけばいい
リーダーじゃないやつも逃げるけどね >>305
ブラッドマネー辺りは皆殺しプレイでサイレントアサシンになったけど今もそうなんかな? フリーランサーってもしかしてNPCの位置微妙に変わってる? >>295
船のったらたまに分身船で出発する事がある
その立派なボート置いてビニールボートで出発かよって >>321
本編(プロフェッショナル)と比べて
①全く変わらないマップ
②ちょっとひねってあるマップ
③マスター準拠のマップ
がランダムか難易度によって選ばれると自分は思ってる
警戒状態マップはマスターより人が増えてるけど反応はマスターほどじゃない(ハードコアモードは除く)…はず ニューヨークとムンバイが警戒状態じゃなくても1ステージ目に選んでもモブが増えてるパターンしか見たことない
銀行強盗対策と、メイルストロムが着替えに来る小屋を簡単に使えないようにしてる(エリート悪党の変装をすぐ奪えるから)のかな?
まったく本編と同じで追加NPCなしを見たことある人いたら教えてほしい サピエンツァでスーツノーアイテムで地下研究所に行くときみんなどんなルート通ってるんだ? ハードコアじゃなくても銀行マップとかだと金庫室歩き回る一般人とかも追加されてるし難易度関係なく変わるところは変わってそうだな
逆にそいつがターゲット要因の場合もあるけど >>326
フリーランサーで警備員増員とかされてないかは知らないけど
通常モードでその条件なら浜辺エリアから行く
(浜辺エリアの端っこから地下研究所に道が続いてる) >>326
教会の女研究者からカード奪うルートじゃないの
ストーリーならウィルス遠隔破壊もできて楽 警戒サピエンツァで銃器なしサイレントアサシンはこれ無理だろって思ったな
街中グルグルしてるだけのやつと地下施設ド真ん中のターゲットほんとにやめて 配信で久々に3のラスト見たけどいろいろHITMAN理解したあとで見るとなおさら感動するな >>330
麻酔銃からのヘッドショット
簡単に書いてるけどコントラクト以外じゃやりたくない しかしこれ言うほどフリーランサーか?
ただの社員寮つき雇われアサシンに思える サイレントアサシン系の目標達成するとファントムICAだのステルスICAだので結局ICAかよってモヤる フリーランサーやってたらセーフハウスの壁にキリストみたいな絵があったから、何だこれと思って前に立ったら祈るコマンド出てきてワロタ
一応47にも信仰心みたいなものがあるんだなぁ スカウトに乗って組織に参加するぐらいだし何か信じる物は持ってるよね
それでいて信じるのは自分だけみたいな単純なものでもない 基本的にサイレンサー付きは消えてると考えた方が良い
ドバイのエリート警備員の一部銃と、アメリカ住宅街の一部警備員はサプレッサー付き持っているらしいが
ピストルはアサシン産かドバイの追加警備員が持ってるやつ奪うのが早い >>342
これは酷い
上の方にあったけど、やり込んでないムンバイこうなってんのかーとスカイウォーク?から降りたら
「脱出するとミッション失敗になりますがよろしいですか?」にOKしかできなくて草 あれだけ苦労して情報絞り込んだのに容疑者多数ってこれ絞り込めていないのでは…と言いたいけどゲームの性質上こうするしかないからなあ どこかに載っていた逃走中のターゲットをしとめるノウハウ
凄く役に立ったわありがとう
しかしあれターゲットだけに護衛が付くのかな?
他の容疑者はマッパで逃げてたけど 旧作シリーズだけど47は暗殺生活に疑問感じて引退して教会で用務員やってた時代があるんだぞ
誘拐された神父のために暗殺業再開するくらいなんで信仰心はあるだろう そもそもネックレスしてるとかピアスしてるとかよりも、性別とか人種とか分かりやすい特徴あるだろって思う 昨今の過剰なまでのLGBTや人種差別忖度情勢でそれは出来なかったんだろう コレクター版のダーツガンって普通のやつと何が違うんだ >>318
RFIDタグ感知式爆弾がまさにそういう用途だったのかな ガラスケースの普通の武器でもそうだと思ってた
>>353 >>357
ちょっと誤解してる
銃の形をしていても、コレクター版と通常版に別れているならそれはツールだから通常版だとキャンペーン失敗時に強制ロストする。
コレクター版は売人からの購入価格が跳ね上がる代わりにショーケース内に保管できて、持ち出ししなければ絶対にロストしない。 コレクター版アヒル爆弾はフリーランサーツールなんだよな
詳細見れば分かるから保存版だと勘違いして買う事はないけど コレクター版というのは単に収集用という意味合いかと思ったけど
コモン以上ならそもそも強制ロストしないし いや曖昧なことだらけだし色々なことがよく分からんのよね
ところでこの頭の上ってなんのアイコンかな?
なんかつまんでるようにも見えるから間食??
https://i.imgur.com/JY1VFBv.jpg >>363
ありがとう
この場合、甘党だからこの人は容疑者から除外していいのだろうか?
(ちなみにこれ以外で食べ物を食べてる行動もある) 容疑者を毒でやるチャレンジが地味にめんどいから毎回注射もってけ フリーランサー好評なのかな
個人的にはツール消えるのもセーブ出来ないのもダルいだけなんだけど >>364
今のところダイアナが言ってない特殊行動取るやつがリーダーだった経験無いから外していいと思う >>366
自分は趣向が合わないのでやってないな
3つ目がなければまだいいんだけど面倒なだけに感じる
マップ選択ランダムで転戦できるモードがあったらよかったかもね >>364
甘党以外にもグルメってのもあるから気をつけて フリーランサーのスピードラン38分でクリアとかすげえなあ ハードコアはコレクター版のダーツガンとロックピック揃えてからじゃないとやる気しないな クレートって中に左中右って3種類入ってるけどこれって家にあるスーツケースの左中右で分けられてる? ようやく1周クリアしてツールもほぼ揃って無敵だぜ~って2周目やってたら
3段階目の警戒コロラドで見事に死んだ
やばいと思ってロッカーに隠れたけどそれも見られてて蜂の巣にされました
なりふり構わずアヒル爆弾で殺しまくればよかった… コロラドはあらゆる方向から重装備で向かってくるからね…逃げ場がない >>374
報酬クレートはそうだね
取り切ったケースの箇所は何も出なくなる >>352
普通のはフリーランサーツールだから
キャンペーン失敗したり難易度変更したりするだけでもなくなる
コレクター版は持ち出して失敗しない限りなくならない 誰かも言ってたけど優秀任務なんちゃらコインが売られてるのまだ見たことないわ
完全に運なのか条件があるのかもわからない ハゲコイン余ってるからサブマシンガンとか買おうってウキウキショッピングしてたら
大型武器は背中マウントと手持ちの2個しか持ち帰れないことに買ってから気付いた
クーリングオフお願いします… 見られてない状態でロッカー入れば安全だと思ってたらなんか見破られて蜂の巣にされた事あるわ…
何ならロッカーより草むらのほうが強いかもしれん
ターゲット射殺して護衛が戦闘状態になったけど47の付近の敵に見られてなかったせいかうまく移動してやりすごせた >>376
スナイパーライフルが有効だから変な欲見せずにクリア前提で動いてる
警戒状態のあいつ等草食動物並みに周り見てるんだもの (DLC含む)武器一式揃った、お金5万失うチャレンジやった、ハードモードクリアした。
お金余ってきたのでマップ固有の家具を買う権利欲しい、恐竜の乗り物ガレージに飾りたい。 いかんな死に癖がついてハードコアじゃないのに警戒マップ増やしてばかりだ
ビリヤードのボールと間違えて投げた球状の爆弾はもうクレートから拾わない、絶対にだ 割りとアイテムコレクション要素有るのにハードコアにすると全部消えるってちぐはぐな気がするね
ノーマルモードとハードコアモードでデータ別ならもっと気楽にやれるのにな 難易度切り替えたらガラスケースに飾ってるコレクター系統は消えないけど、ランサーツールの方は全部失うの悲しみ たまに鬼畜な3択しかない時あるな名誉目標
何かあるかもと出来そうな時に潰してるけど、時限サイレントテイクダウンは真正面から殴ってもタイム延長のガバ仕様 1ステージが妙に疲弊するから1日2〜3ステが限界なのに
毎日起動させたくなるのは このモード、肌に合ってるんだろうな、、、。
ところでちょくちょく話題に出てる「難易度切り替え」って何?通常のキャンペーンみたいに選べるところないよね? 名誉は最低1個は〇〇のエピックかレジェンダリーのやつが入るようにしてくれよ >>366
パターン覚えてのタイムアタックよりも
毎回本気で挑まないと負けるゲームの方が好きだから
個人的には過去最高のHITMAN ・スーツオンリーサイレントアサシン
・銃縛りサイレントアサシン
・着替え時間制限orサイレントテイクダウン時間制限
この3種類のどれか強要された場合1番キツイマップはなんなんだろうか
個人的にはレコーダーなしかつ全区域敵性区域のダートムーアだと思ってるが ダートムーアってレコーダなしパターンなんてあるの?キッチンの中にあったと思うんだけど あのレコーダー今まで無かったよな
取ってつけたように置いてあってちょっと笑った >>295
初めてやったとき重慶だったんだけどダイアナにパスポート忘れるなって言われた次のロードシーンが軍用機でなんか笑ったわ ストーリーのマップだけじゃなくて
エルーシブのマップも出てきてくれるようになってほしいな ダートムーアの家の中ってスカスカ警備としか印象無いわ
SOで考えたらマラケシュとかめんどいとこはいっぱいあるっしょ まともなトイレが少ないマラケシュとムンバイが面倒だな >>396
あれキッチンにあったのか
デフォでなかったと思ったから監視カメラ映る=サイレントアサシン即アウトと勘違いしてた
まあそれでもキッチンスーツで入るのは厳しそうだな >>394
ハードコアかそれ以外かって事か、、、。
なぜか凡ミス多発でキャンペーン終わらせたことすらないので ハードコアは無理そう、、、 的確に隙潰ししてる配置はやりこんでないと分からないよな フリーランサーにペイシェントゼロのマップも追加してほしいなぁ
そしてスナイパーモードのマップも歩けるようになれたら… 全工具ロストしたからハードコア行ったけど名声獲得するだけで精一杯だわ
これ経験値目的なら戻った方がいいかもな >>405
とりあえずダートムーア1階の自由通路に列車のピカピカ光ってる奴数体入れときますね あの通路潰されたらスーツオンリーで船着場到達するの中々大変だろうな、屋敷通過しないといけないし ツール全部揃えるとミッション終了後のツール支給何もなくなるのか…
ICA優秀任務記念コインだけ空白なんじゃが… レジェンダリー武器やらロックピックやら持った状態でホイットルトンクリークを散策していたら、地下のレーザー部屋のことすっかり忘れてて自殺したよ…
ほんまつらい スナイパーライフルはGHOST持っていきたいけど
ロストが怖いからいつもアヴェマリア聞いてる アナログパッドがドリフトし始めてゴールドボーラー使ってもエイム外すのブチ切れそう^^ フリーランサーのターゲットの移動範囲が群衆の間を行ったり来たりするだけなのにどうやってクリアするの? メンドーサのダンスホールならまだシーカーとかで逃げ道はある
草むら隠れながらとシビアだけどね メンドーサのセキュリティエリアの中にいるターゲットは車の側から狙撃して即脱出するしか思い付かなかった ランガンタワーの撮影現場の隣部屋で掃除してるやつがターゲットになったときは
階段から無理やりヘッショして逃げるしかなかった
あいつ部屋の中の短い距離しか歩かないし
機材が邪魔で狙撃も不可能
側の階段に常に警備員がもたれかかってる上に他の人間も多いから難攻不落 >>408
スナイパーマップで通常プレイできるアイディア良いね
めっちゃ凝ってるのにスナイパーだけなのは勿体ないと思ってた ホグワーツ 入学したからハゲワークはしばらくお休みだ
マスタリー全然上がらなくなってやる気失せたよ
家の改修だけが楽しみなのに 俺は逆にホグワーツやる予定だったのにフリーランサー楽しすぎてそっちは断念したわ 両方やってるわ
そのせいでホグワーツで走るときついL1押しちまう ツール全部揃えたら消費ツール使っても1個しか使わなかったらクリアで確実に戻ってくるんだな
めっちゃ気楽になったわ ICA優秀任務記念コインは日本語で検索してもさっぱりだな
稚拙な英語検索で「99%バグだ」みたいなハゲは居た
俺も店で見かけた気はするけど確証が持てない、漢字多かったような程度 コインはツール全部そろえても出ないのかね…
もうちょい頑張って売人から買い続けるか 収集品にコインあったけどそれと勘違いしてない?
ハードコアで何か達成して出てくる感じしかしないわ 優秀従業員のチャレンジクリアしたら店に出るとかなのかな?コイン。
チャレンジは今週の優秀従業員、今月の優秀従業員、今年の従業員、この3段階チャレンジで最後は500人のシンジケートリーダーを排除とか書いてるが…。 まぁ、バグでしょう
そのうちアップデートで直るから、あんまり気にしないほうがいいよ
頭が47みたいになっちゃうぞ ハゲ散らかしそうになるのはアイテム未出現よりも壁貫通発見とか虚空行きターゲットとかの方だな
カメラ壁貫通も心臓に悪いからやめてほしい 一旦手を空けたくて地面にショットガンを捨てたら
バグでショットガンが地面に飲み込まれてロストした。
ダートムーア?のガラスケース内から奪える二束三文のショットガンだったから良かったものの…
皆も、アプデが来るまでは大切な武器を地面に仮置きするのはやめような。47との約束だ。 流石にまだ検索しても引っかからないな、、、
チャレンジの「アヴェマリア」と「いい時もあれば、、、、(何故か1回達成してる)」ってどうやるの?
教えて!髪のある47!! スナイパーライフル入りのアタッシュケースを適当に投げたら壁とパイプに挟まって取り出せなくなったことあるから、ハゲのみんな気をつけてくれ! ハードコア全然クリアできねぇ
ハードコアで死んでノーマルで装備整えての繰り返しや 地下のポスターがある廊下、右側はシンジケートのオブジェが並ぶんだろうけど左側が1個もない不毛の棚 ミッション選択画面の両脇にキャンペーン中止と難易度変更置くのやめてくれぇい
ミッション選ぶノリでキャンセルしてしもたわ
アプリ再起で元に戻れたけど >>433
アヴェマリアは湖畔で座れるところあるから
そこで5分くらい放置
いい時も~はショーダウン失敗 ウェイターの変装で容疑者カメラ出そうとしたら銃出しちゃってアサシンに即死させられた…うっかりにも程がある
でもそこからやり直し1回目のショーダウンまででロックピック・シーカー・トランキライザーを商人から買えるという豪運を発揮した
出ない時は3回目のショーダウンでもロックピックがないとかあったのに >>420
ランガンの護衛あたりに変装して銃置いたら警備員に報告しに行く
その時にシーカーを撃ち込むチャンスがあるかも
掃除してる人じゃないけどそいつの近くの警備員がターゲットで銃に気づかせてシーカー当てたことがある
ランガンタワーは天井撃ったら上に確認しに行く構造だからそれも利用できるかもしれない マスタリー30あたりからなかなかレベル上がり辛くなってきた
とりあえずまともな寝床になるまでは頑張りたいが…
インテリア揃ってきてるのにベッドが粗末なのは可哀想だ ムンバイで水切りしてるターゲットの前に陣取るとちゃんとダメージを食らう事に今更気づいた
細かい… >>438
ありがとう!
阿部さんは多分マスタリー上げ、いい時は時間の問題、、やね! 火炎瓶くれよってのと、あとせっかく作った万年筆爆弾はどうしたの?って言いたい 運び屋のセリフをずっと喋ってる運び屋じゃないNPCうぜえ~!
ちゃんとアイコンとか金の音を確認しないと狙うだけ無駄なリスクだ むしろ台詞だけで運び屋認定するほうがむずくない…? アサシンって必ずしも容疑者を護衛してる訳でもないのな
サンタフォルチューナで明らかに怪しげな動きのモブ(モブなのに屋敷に向かって歩いて行く)とそれを追跡するモブがいたからキルしてみたら2人ともアサシンだったw 時が来たのでハードコアハゲになったが、これは肌に合わないわ
運び屋アイコンがマップから消えるのはまだいいけどクレートがミニマップから消失キツイ
というか金庫含め回収する余裕がない、名誉目標達成してとんずらするビビりハゲになってる ハードコアやったとこないからアイコン消えるの知らんかった
ごめんハゲ スマホ爆弾バグってるので注意…?
NPCに拾わせる→掠め取る→適当にスマホ置く→起爆スイッチON→NPC爆発→適当に置いたスマホ消えてる サーシャ女王で路線切り替えて終了したらそのままフリーズしたわw
余計なことするもんじゃないな 名声目標だけ達成すればいいって知ってたので目標厳選して狙撃でいいかなとか思う 名声目標は内容を見直してほしいわ
UI表示オフ派は名声失敗までの制限時間が見えないから無理ゲー過ぎる(かといってUI表示したくない) まさかパリマップから殺鼠剤全滅してるとは思わなかったわ 1個くらい残しといてくれよ
毒入りカクテルの給仕さえできればサイレントアサシンだったのに…時間かけて損したね マ?ヘリポートと招待状見せるとこ近くの納屋になかったっけ
無いならすまん hitmapsで表示されるぶんは全部確認したけどダメだった
ひょっとするとさびたバールみたいに追加で設置されてるかもしれんけどね
もしかしたらキャンペーンの進行度にもよるかもしれない、自分が探したのは6マップクリアしないといけない場面の3マップ目だった >>458
パリは地下のワインセラーみたいなとこに1、屋根裏の警備室の所に1置いてあるの確認したがそこも消えるんかな、ケースバイケースで
その他の場所は消えててなかったけど アンダマン島で失敗した。オーソン落下させたの見られて一瞬で蜂の巣。アプリ終了しても手遅れ。暫く立ち直れない。せめてやり直しくらいさせてくれ。 銃のタイプのスタンガン実装してくれんかな
どこでも感電キルできる手段がバッテリしかないのつらい 万能ツールEMPチャージがあるぞ
コインと同じ見つけた人が積極的に拾おうとする性質があって拾った後も起爆が可能
何もないところで起爆しても何もならないが水の上や油、ガスの上で起爆すると
事故判定で感電、着火を引き起こすとんでもない性能
もちろん床置きでも感電着火出来るので水油タンクと組み合わせるとえらいことになる ほーあれそういうヤツなのか
電流サージを発生するとかいうのは全部それ系か バッテリーは欠点だらけで扱いにくいけど、そこが嫌いじゃない
設置位置を微妙に間違っても怖くて拾えないw >>464
EMPチャージだと油行けるの?
テーザーで油缶無理だったからEMPも無理と思ってた >>468
Tipsでレア度高いアイテム出やすくなるとは書いてるけど経験値はやっぱり一緒? ニューヨークの金庫室って横にあるコインも金なのか…
いっつも真ん中のデータ引っこ抜きしかしてなかったわもったいない… バッテリーは現地調達が容易という面では優等生にはなるけどな
ただ投げたらアカンと言うのが対複数人だと弱いんよね セーフハウス1階で新聞を拾った記憶があるんだけど、
見当たらない、、、。まさか新聞ロスト!? ピクチャーインピクチャー中に残り時間とかわからないのハゲ 本編と違ってトランキライザーで気絶させたターゲットを発見されてもSAが切れないことがわかった(ショーダウンはわからん)
逆にターゲットなら怪しまれようが犯罪バレようが殺せばOKルールは適用されない
箱が見当たらないけど人目につかなさそうなとこにターゲットを誘導→トランキライザーで気絶→様子見てそれでもボディ発見してくるやつを先にどうにかするってやり方ができる
まぁ名声目標がサイレントアサシン系じゃない限りバレずに殺せばいいんだけど やっと1週クリアできたリセットしまくりだったし正攻法でクリアできる気しないぜ サイレントテイクダウンって真正面から殴りかかっても他に目撃者いなかったら達成できるんだな 本編と違うと言えば武装NPCがターゲットになることもあるからdry electrocutionっていうテクニック有効だよ
近接反応式テーザー装置を拾わせるだけで水がなくても感電死する
リモコン式ならしまいにいったところでスイッチONすれば死ぬ場所もコントロールできる(ショーダウンでアサシンを確実に殺したい場合)
コロラドで銃器なしSA狙う時とか拾わせることにさえ成功すれば確定1キルで致死毒注射より優秀 >>477
えええ水無しでも感電するの!?なんで今まで知らなかったんだ
ならコントラクトとかでも使えたんじゃん…ショック >>478
むしろコントラクト攻略でめちゃ使うやつだね…
自分もうまい人の動画見て研究するまでは知らなかった
バッテリーと同じで投げるのはどんな変装でも違法だけど熟練者はスーツのまま走りながら投げる ハードコアでなければショーダウンでゲーム終了リセットいいんだっけ
これ使わなきゃ60秒以内リーダーなんて無理や移動だけでほぼ使うし ハードコアはアプリ終了禁止くらいでよかったんでないの名声強制はプレイが縛られて面白くない >>479
オンラインレベル800越えだけど今さら知ったよ笑
ありがと、、思いこみやば ターゲットに接するリスクが段違いでスナイパーライフルに頼りがちになってしまう
ピストルくれる友達だと思ってたアサシン君に1撃で殺されて見方が変わりました 明らかに自分の場所バレてないとわかっててもアサシン警戒の警告出たらすごい緊張する で、でたー!
ゲーム終了とメニューに戻るを間違えてショーダウン失敗するハゲww
俺だksg チャレンジの「薬はここ!」は、毒薬の瓶のみぽい(毒を入れるとき錠剤みたいな音がする)
致死毒の瓶は、液体ぽいので対象外みたい 一周目だけど死なずにフリーランサー終わった!達成感凄い。そして少し燃え尽きた。経験値無視の素人丸出しバーコードハゲだから現時点でマスタリーは15までしか上がってない
みんなはもう70とか100目前なのかな 自然毒で殺すやつはカエルを空調に入れたけど駄目で
食事に混ぜないとカウントされなかった >>469
もしかしたらexp全く変わらない可能性もある
全目標クリアでも貰える経験値は15000くらいだし
あとレア武器ってもう全部コンプしたからハードコアに行ってる訳でそこも旨味無いしタダのマゾだわ >>477
これ事故killになるからクッソ有能? ロードがくそ長いのがストレス
読み込みのためだけにPS5買うのコスパ悪いよなあ PS5でやりたいゲームが他にないから結局買ってない
というかPS5組もフリーランサーはロード長いってここで見たような
配信してるような良いPC使ってる人は明らかに速かった オンラインでいろいろ認証してるせいか他のゲームと比べると長いね
それでもPS4と比べたら全然違うけど 処理速度上がるから欲しいソフトとか関係なく買えばいいのに趣味でゲームしてるんだから PS4版のロードが何秒かは知らないけど
PS5版のフリーランサーのロードは7秒くらい ところで
>>360
>コモン以上ならロストしない
ツールはレアリティついてようとキャンペーン失敗したらロストするよ すまん、日本語版の1を当時やって以来なんだけど
これってこの先のエリアが進入禁止かどうかってどう判断するんだっけ
ガードマンみたいのいると待て待てみたいな感じでわかるけど
音声無いと反応遅れるし、人いないとこでいつの間にか不法侵入してしまうんだが… フリーランサーの家具で1のOPムービーで出てきた武器並べたデスクとか出てくれねぇかな サピエンツァ海岸そばの洋服屋で透視されてSA無くなっちまったよ
あそこ攻略で全く使わないから塞がれてないんだろうな >>495
PS5は本編でほぼロード無しでフリーランサーで数秒〜10秒前後だから相対的にロード長いって思う感じ PS4はハゲが運転してるシーン山ほど見せられるしな
モブが多いステージもちょっとカクつくし ゲーミングPC買うよりPS5買うほうが全然ハードル低いよ
今流通増えてるっぽいし
うちは嫁さんがゲーミングPCアレルギーあるから… 薄型出たら買いたいなあ、実物見たことないけど結構大きいんでしょ? PS4の1.5倍くらいかな
デカいけどその分静音性がやたら高い 流通は増えてるね。
3週間ほど前の時点の某家電量販店(ネットではなく現地)で
「次回入荷未定」となってたのが翌日には予約なし通常販売してて買った。 フリーランサーまだまだアプデして欲しいけどヒットマン自体今後アップデートの予定はあるのかねロードマップないしもう終わりか わーそうなんやー!
PS5本格的に欲しくなってきた…
フリーランサーは公式が手を加える旨を発表してた気が エルーシブターゲットの追加とかはありそうだけど大型アプデみたいなのはないだろうなぁ
007の方も作らにゃならんし 007とは開発チーム別じゃないの?あっち既に作り始めてるよな 仕様の調整とかもしてほしいけど一番は壁抜け系のバグ修正かな…
あとできればでいいけどこのゲーム特有の壁引っ掛かりはなんとかしてほしい 3入ってからとある事情でガチ空気とかしてるマイアミ何とかならねえかなあ
同じような動きする不死身設定消した別ターゲットとか置けないのかな ハードコア養成ギブスのおかげでノーマルモードがヌルゲになりました 俺的ショーダウン専用ステージに金庫ないのに爆破混ざってて、時限着替えとSA2択になったよ!
ハードコアショーダウンの熱すぎる視線のせいでて他の警戒マップが緩く見ててきた、怖い うーむPS4だとアイテム箱開けたり商人から買う時にフリーズすることがあるなぁ
数時間に1回のペースで起きる 時間制限系は好き嫌いあるだろうけど一度してみるといい
結構ハマるから かくれんぼ時間制限は好き
サイレントテイクダウンと着替えはシビアな割にそんなに時間貰えないから苦手 >>522
マイアミフリーランサーあるよ
何回かやった マイアミ噴水広場スタートの時はマジ周りをよく見てからスタートした方が良いぞ
隣に居るNPCがターゲット兼白丸で即サイレント途切れる場合あるから マラケシュで屋上スタートはビビってたらこっちまで来るからすぐ動いた方がいいぞ 本当に臨機応変な対応が求められるモードだなとは感じる
おすすめコントラクトとかやってても普段と勝手が違うから ピストルとかスナイパーライフルキルが報酬目標に多いシンジケートで銃器なしサイレントアサシンが名声目標にそこそこ出てくるのはわざとな気がする
パーフェクトランのXPボーナスが欲しければタイムアタック系に挑戦してみろという圧
ハードコアは名声最優先だからまた違ってくるんだろうけど 先祖伝来のピストルはクルーガーの別デザインとして一番好きだから本編で使えるの嬉しい
バカ高いスナイパー系はもったいなくて持ち出したくなくなっちゃう レア銃本編ミッションで使えるようにしてくれればもうちとモチベあがるんやが 気付いたら家の中をバナナ持って走り回るハゲになってるよね >>530
SAするには厳しいターゲットが結構いるからな
コイン誘導が鍛えられるけどそんなチマチマするより時間ミッションやった方が楽なんだよね ハードコア
名声目標達成してターゲット倒して脱出したのに失敗になったわ
なんやこれ 「ミーティングを設定する」がよくわからない。
非ターゲット排除して端末使えばいいだけだと思ってたんだが違うの? >>541 自分もそう思ってやったが条件クリアにならず、
リーダー(ターゲット)からケータイ奪って他のを呼び出したら
条件クリアになった筈(違ってたらスイマセン)。 >>541
あまり不都合感じたことないけど受け渡し用の携帯だとダメとか? そういうことか。リーダーかブツを持ってるやつ(あるいは受け取るやつ)lってことかな。 4段階目の警戒パリ
オークション参加者でずーっと座ってるだけのやつにシーカー刺さらなかった
音とかで立ち上がらせないとダメなのかな
納得いかないから本編で検証するか… とりあえず屋外の灰皿爆発させて散らばったところをシーカーってそんなの無理だよなぁw コロンビアで致死毒の花なら自然淘汰カウントされたわ それかアンブローズ島だとカウントされないのかもしれん 金庫室所持金の量が反映されるけど最大で10万まで反映される感じかな >>538
拾ったらコスト2あるくせに手元から動かせなくて危険を感じゲーム終了した
ガレージで爆弾解放マスタリー64っぽいけど遅すぎる、ハゲに楽させない鬼上司ダイアナ >>548 50万でさらに!! ※ちなみに100万もいったけど何も変化無しでした。 チャレンジの「自然淘汰」は、自家製の毒が対象と書いてあるが
セーフハウスの納屋で作った致死毒じゃダメでした、これバグじゃね ショーダウンで、「特徴:メガネ」はおでこにメガネかけてるヤツも該当する模様
ていうか報酬目標の「百発百中」って地味にムズい
物投げて陽動するのもダメだし銃で監視カメラ壊すのもダメだし
500ポッチだから無視しても惜しくないけど あれ、投げ物は良かったかな・・?
どっちだったか忘れた 百発百中は銃器で人以外に当たるとダメ
投げものならOK こっそり箱に隠れたのに発見されるの条件が分からん
箱周辺での違法な行動気絶死体武器一切ないのにハチの巣にされた、解せぬ 巻き添えkill&気絶無し&ターゲット隠蔽て相当恵まれてないと無理だよなぁ
名声を変えるべきなんだろうけどSAとか無理やん 箱は隠れてる状態でカメラ上に動かすと蓋ちょっと持ち上げるからそれで気づかれてるんじゃない
最初気づかれてないのにカメラ動かしたらハチの巣にされたし 覗き見で気付かれるとか初耳なんだけどマジ?
透視バグならわかるけど >>552
納屋で毒作ったことはないけど
納屋で精製できる毒とマップで拾ったり買ったりできる毒がインベントリ内で同一アイテム扱いなんだったら仕様だと思うよ 最新式の注射器が出来上がるのがバグくさい?ガレージで作れる爆弾は手製爆弾って名前
これで猫泥棒が捗るぜ~、リモコン式爆弾なのにコスト無しって本来の仕様なら素敵 きのこや花から精製した致死毒はレア殿が無いからフリータんさーツールの致死毒とは別物だよ いかにも自家製の毒なのに自然淘汰にカウントされないよioiさん 致死毒注射はSA狙いなら強いから
家で作っても重量コストあるツール扱いだし使ったら消えるってのはわからなくもない
ツールで持ってるならそっちを使って空になったのをタダで補充できる(=他のを商人から買える)って意味合いもあるのかも 箱から覗いて見つかるってのはフリーランサー前にもあった気がする
ヒットマン始めたばかりの頃にあってそれ以来覗かずインスティンクトにしてる
気のせいだったらごめん 覗き見で気づかれるのは昔からそうよ
その時に頭に!マーク付いてるかどうかでNPCの対応が変わるかも フリーはノーマルハゲに戻ってしまったのでスト―リーのマスター難易度で発砲し、
パカパカしまくったけど全然気づかれないよ >>567
検証乙
たしかに最近で確認したことはないし隠れてる間は見つからないように変更あったのかも
なら>>556で見つかったのは透視バグかね >>570
家具にトロフィーあったのか…気づかんかった >>556
ダートムアで封鎖されてる部屋の金庫爆破して騒動収まるまで衣装棚に隠れてたらなぜか最初から居場所バレてた
セーフハウスに敵が襲撃かけてくるとかあってもいいよなーって >>575
ハードコアです
クリアしたと思ってました。 巻き添えは先に巻き添え側が死ぬと達成しないから 缶巻き添えタゲの順で缶爆発させると先に巻き添えが死んで達成不可
銃の巻き添えは制限時間内に2人殺せばいいから弾丸1発じゃなくてもいい 無意味にテレビとかPC周りにフィギュアおいてから撮影するやつより好感持てるわ >>575
ハードコアショーダウンでリーダー倒して名声目標達成したのにミッション失敗扱いってこと?バグかね >>581
死亡扱いならなかっただけよかったのかな🤔
一応ioiにバグ報告入れておきました。
お騒がせしてすいません。
初見時にリーダー特定してリセットしているので時間が異常に短いです。ハードコアクリアしたことないので許して
https://i.imgur.com/FgcE4TJ.jpg >>570
すごい!レベルはいくつまでいきましたか? 2周目でショーダウン失敗→再挑戦でそこそそ進むも死亡→再々挑戦でアホほど時間溶けた
それでも続きやりたくなるからやべえ
このスレだけでも銃器ひと通り揃った人とかペース早すぎてビビる 今回のアプデで復帰組なんだけど、従来のアプローチ発見して
初めてミッションストーリー発生するやり方ってもう出来ないの? 毎日やってるけどまだマスタリー41
ハゲへの道は遠い >>588
リーダーか容疑者が持ってるスマホを使う
もしかしたら容疑者の方はリーダーの傾向と一致したスマホを使う必要があるかもしれない まだまだ情報があやふやなとこが多いな
ちゃんと検証したいけど名声はランダムに出現するから出た頃には忘れてるわ チャレンジの回数考えたらものすごい回数プレイ必要だから目標無視してチャレンジキルだけ意識して速攻がいいんではなかろうか思ってきた 重慶の地下に容疑者集まるショーダウンが地獄すぎるいつもの侵入路山ほど人歩いてて笑えない >>584
キャンペーン失敗するステージで
死んだりリーダーが逃げたりして失敗すると
失敗した瞬間にセーブされるから
全ステージその可能性のあるハードコアはリセット不可だな ショーダウンをマイアミに合わせる自分がいる、、、
マイアミ好きってのもあってか、なんだか容疑者リーダー、アサシン殲滅が簡単な気がする。 やっぱり、納屋で作れる致死毒の瓶だと「自然淘汰」のほうではなく「なめるな」の方になっちゃう
そうすると、毒蛙や致死性の花があるステージじゃないとダメなのかなぁ
チャレンジの説明には自家製の毒もおkって書いてあるのにな~ 外道戦法だけどショーダウンは特定めんどくなったときとか名声条件クリアできないときとかは片っ端からキル取って特定してる
ただなぜか即リーダー排除認定されないときがあって無駄にリセマラしてる時もある >>593
スマホ呼び出しはいい所沢山あるからバランス取れてるな ハードコアでもリセットはできるよ
ターゲットに逃げられたり名声目標失敗しても、ハゲがステージから脱出したり殺されなければ大丈夫だよ
アサシンの攻撃は一撃で死ぬから要注意だよ 秘密のスイッチ押して隠し通路開いたらドアロック解除なしの目標失敗になった
ですよねー ハードコアやりたくねえとも思いつつ、いつかはチャレンジの為やらないといけないと思うとなあ
せめてツール全滅なければまだやる気あったが ハードコアのショーダウンで金庫爆破の選んだら、金庫無くて失敗確定だったわ
せめて達成不可能な選択肢は除外してくれよ ハードコアから戻ってくる時もツール消えるし割り切ってやるしかないな
幸いショーケースのほうは消えないからロックピックや毒撃ち込む銃は用意できるし ハードコアだとミッション前に金庫の数も確認できないの?キツそう さすがにそれはないよ、そして金庫と売人はマップに表示される
エグイ名声ガチャ対策に楽なお題が来たらターゲット多いマップを処理してた 今起動したらフリーランサーモードが追加されてたんだな
めっちゃ面白い フリーランサー確か3回くらい失敗するとダイアナから「運が尽きたようね…」と言われるが最近チャレンジできる。でレベルはそのまま部屋の内装も展示した武器もそのままなのは嬉しい 「最近チャレンジ」じゃなくて「再チャレンジ」の間違いですた ブリーフケース拾った人が一般人に偽装したアサシンに渡してて草
やっぱりカタギじゃないってバレバレなんだな笑 オイル撒いて撃っても炎上しなくてしんだ
撒いてからだいぶ時間経ってからだけど揮発の概念あるんか >>612
本編でもオイルを撃って発火する場所ほんとわかりづらい
ミスれない場合はマイクロテーザーを惜しまず使うか運でビッグ・ワンを拾う
武装NPCに変装してるならブリチャもかなり優秀
近接テーザーは投げるの違法行為だから確実に視線切れてないとまずい
置きに行ったらすぐ起動して最悪自分も死ぬ 俺も重慶の地下施設で同じ現象起こったわ
撒いてから即撃ったから揮発とかじゃなく、バグだと思ってる あとたぶん揮発はないよ、水も一回水たまりにすれば乾かないし 俺もヒマパンホテル室内で何回撃っても炎上しなくて???ってなった
空になったポリタンク置いてそれ撃ったら燃えたけど 油持ち込みは銃では発火しない感じかね
タンク直撃ちなら爆発?タンクは無事残るのかしら ニューヨークとか他の場所では撒いた場所に発砲したら燃えたからよくわからんね… 確実に燃やすなら他のツール発火持ち込み必須か
テーザーも燃えるのね、empは知ってたけど 同じ場所でも銃で燃えたり燃えなかったりする
10発くらい撃ってると燃えたりも タトゥーつけてます!!(タトゥーがほぼ見えない&それ以外全一致)
これでSAしろとか言われたらもう無理ゲーだな… 試してみたけどオイル撒いて撃っても燃えないときはテーザーとか使っても燃えない
タンク投げて撃てば燃えるので撒いたとこにタンク置くのが安定 名声目標の「ミーティングを設定する」はどうもリーダーの携帯使っても達成されないみたいだな
リーダーじゃない容疑者の携帯を使わないと達成されない謎仕様
バグかな? リーダーをミーティングに誘い出すためにやるもんだから解釈としては自然 ミーティングを設定してリーダーを倒すのが最終目標だからリーダーと同じグループの部下で設定なら普通じゃない? 76まできたけど、薪割りしなくても奥のクレート取れるのね
これ取れるの1回限りなのかな ターゲットをミーティングで呼び出すって書いてて欲しいな
容疑者50人を毒殺するってやつは
空調に麻酔薬入れたら達成したから殺さなくいいみたい 巻き添えキル銃器でちゃんと貫通弾使って他のNPCごと殺すの2回もやったのに両方とも失敗扱いなの納得いかね~
それとも気絶させた状態じゃ駄目なのか? 検証はしてないけど先にターゲット次に巻き添えの順じゃないとダメって話が出てたな 2回ともその順番でNPCの上にターゲット乗せて撃ったけど駄目だったわ 銃弾キルの巻き添えの話題に関しては
「1発の銃弾じゃなくていい」と言われてたよ>>578で。
俺自身は検証してないから本当かガセか判らないけど。 マスタリーレベル報酬の銃って持ち出して死んだらロストするの? あれからわかったこと
チャレンジ「なめるな」は、致死毒の瓶(セーフハウスの納屋で作れるのも)、致死性の花、毒カエルが対象
「薬はここ!」は、毒薬の瓶
「自然淘汰は」は、毒カエル、致死性の花のみ(セーフハウス納屋で作れる致死毒の瓶は対象外)
「自然淘汰」は、サンタフォルチューナでのシンジゲートショーダウンでの解除がオススメ
「なめるな」「薬はここ!」「自然淘汰」は致死毒注射では解除されない
はぁ~検証疲れた >>635
装飾的ピストル持ち出してロストした
帰ってくる手段が今のところないっぽいです…
確認したら本編では使えるまま(いらない) ダーツガンってシーカーでもよかったのかよ!
初日以來見かけねえんだが代用できてよかった >>633
銃キルしたあとに1秒位タイムカウントあったんだよね ハードコア最後のターゲット仕留めてやっとクリアできたと思ったら遺体から短刀回収とついでに隠してたらアサシンに見つかってオワタ
回収しないで逃げとけばよかった >>639
サブマシンガンでも1秒以内にキルならワンチャンカウントされるかもな?
いつも面倒だからスナで貫通させてるが >>640
俺と同じ死に方してる人がいてちょっと安心した
もう脱出するだけって気分が一番油断するね… 警戒北海道の忍者スタートのところ初めてでガチでどうしていいかわからず普通に不法侵入見つかった
スタート位置から山道の途中まで往復してる警備員2人組がやばすぎる
見つかった時点で名声サイレントアサシンは諦めたけどあれどっから切り抜けられるんだ… >>636
お疲れ様
自分も試してみようと思ってチャレンジ見たら1回も条件満たしてなくて草
ってか瓶系使いにくいのにようやる ようやくアプデしてフリーランサー始めたけど超面白いな休日寝食忘れてやっちゃったよ
しかしマスターもコントラクトもサボってきたツケを払ってるわ…事故キルのパターン増やさないと >>643
往復二人組は後ろからつけていって、警戒中なら動かない固定二人組も追加されてると思うけどそいつらは着弾誘導で視線そらせないかな
んで往復二人組が止まるガレージ?のとこのカメラ壊してその隣の壁にパイプあるからそれ登ってる
銃器なしだと厳しいルートだけど >>647
サブ目標に百発百中があったからカメラ壊さないつもりだったんだよな
というかその目標があるってことはたぶんバールがあるとこ(警備員が寝てる部屋)の方向に行けるんじゃないかと思う
パイロット+歩く警備員+技術スタッフの目をかいくぐらなきゃダメだけど… >>625
名声に来たからやってみたけど逆に俺はリーダーの携帯じゃないと達成されなかったわ
ちなみに一人リーダーじゃないヤツの同じミーティング内容の携帯使ったけど達成扱いされなかったわ
どういうこっちゃ
もしかしてミーティング設定→リーダーが排除された瞬間に達成扱いになるのか? マイアミ、ヘイブンアイランドのステージで無音になるバグに遭遇しているのですが他にもいらっしゃいますか?
サーキット場の走る車も全くの無音なんですけど >>650
アプデしたその日からずっとなってる
先に本編のマイアミちょっと触っとくかってやったから即気づいた
あと他にも出てたはずの音がいくつか消えてるからアプデ待ちかなと思ってる >>651
やっぱ色々と無音バグなってますよねー!
雰囲気台無しだからはやく修正して欲しい ロストしたシルバーボーラーとゴールドボーラーを取り戻したよ
やっと気持ちがリセット出来る >>637
再入手不可はキツくない?
店に並ぶなら百歩譲るがロストするならガラスケースに並べて眺めるだけだな… 前にこのスレで再度売りに出されたって話は聞いたけどね 忘れてきただけでもロストするのに再入手不可だときついぞ名声用にサプレッサー付きショットガン持っててそのまま忘れてきて無くしちゃったし >>628
自分も76なったけど
窓通れるようになる内装ってデラックスパック必要なのね >>654
装飾も伝来もロストしたあとは店に並ぶようになるよ
値段はレアリティ相応 前に出てたっけ?
「近接武器キル」って報酬目標、
首折でも達成できるね。47の腕は近接武器なのだ。 前にも出てたけど重慶のICA監査の人の部屋にある金庫に謎のメモが入ってるんだが
なぜかその部屋に金庫が無い時もメモが空中に浮いてる
エリック・トランスって誰だよ そういやオイル容器燃えたあとも拾えるのってレスあったけど拾えたわ
着弾着火しないわマイクロテーザーでも着火しないわで仕方ないからガスボンベ+マイクロテーザーでオイル着火したけど全然拾える オイル持ち込みは良い新仕様だが調整不足で燃えないのがなんともね
撒いたあと容器置いて撃って着火が今のところ確実だね
容器って回収される? 敵兵にってことなら容器は回収されなかったぞ
ところでミスって首絞めようとしたところをシーカー持ってる状態でやってしまったんだが相手死んで草
バグなのか仕様なのか バグか分からないけどターゲットが1人しか居ないのに、サブマシンガンキルと近接武器キルが出たことあって、サブマシンガンの方を選んでサイレントキルしたら両方達成したことあったわ >>643 上の方に音出して呼んで一回隠れてやり過ごして、
そしたら背中向けて歩き出すから(二人はズレて歩く)
後ろから近接武器で2回殴って対処 コレクター版のロックピックを商人から買ったのに
フリーランツールにない、、、、
コレクター版のアヒルちゃんはちゃんといるのに、、、 3万するコレクター版のロックピックは壁のほうだよ
ツールケースはただのロックピック Mark III セーフハウスのおすすめアイテム教えて
キッチンのバナナとガレージのレンチは毎回持ち込む とりあえず名声目標「ミーティングを設定する」の検証してみた
・ヒントと同じミーティング内容(受け渡し)の場合
ターゲット排除→(ターゲットの携帯で)ミーティングを設定時達成できなかった
(ターゲットの携帯で)ミーティングを設定→ターゲット排除せずとも達成
・ヒントと違うミーティング内容(極秘)の場合
ミーティング設定時達成。リーダーも誘導できたので達成した?
ターゲット気絶状態で同じ携帯で極秘ミーティング設定すると達成できなかった
ターゲット気絶状態で別の携帯で極秘ミーティング設定すると達成できた
詳細が不明なだけでミーティングは受け渡しと会合の2種類だけの可能性?と思ったけど正直バグなだけな気がしてきたわ…他に可能性があるのかもしれんけど
下の画像もなんでスマホ光らなくなったのかもようわからん
https://i.imgur.com/Y8NO9Th.jpg >>669
むしろフリーランサーツール扱いされたら困る。
コレクター版ロックピックはショーケースの中にある。 >>670
>>673
壁の中は気づかなかった、、、
そして試しにショーダウン失敗してみたら、
フリーランサーツールのコレクター版アヒルちゃんは無くなるじゃん、、、コレクター版ちゃうんかい!? フリーランサーモードで任務中に急遽やめなきゃならなくなった時って、アプリ落としたらノーペナルティですか? ターゲットもスタート地点もランダムだと絶対クリア出来ないパターンも存在する? 少なくとも、ハードコアじゃない方の難易度なら詰みは存在しない。 サイレンサーピストルキルとサイレンサー銃撃キルって別物?なんとなく銃撃のほうはサイレンサー付いてるSMGとかスナイパーライフル持っていってるけど オイルは燃やし殺した後もターゲットのマークがマップに残り続けることもあった セーフハウス内でL2で武器を「構える」ことはできなくても
R2で「発砲」は可能だと気付いて、
株の画面を銃でぶっ壊してから株相場やったら爆上がりするイースターエッグとかないかな!?とか思ったのよ
結果は (´・ω・`)ハハッワラエル... まだ5回くらいしか株価を試してないけど、
期待値は元手以下のギャンブルってことでいいのかしらね? 何ヶ月か前に 日本語パックインストールして放置してたんだけど、これオプションに設定項目ないよね?
アイコンが「PS4」になってるから
もしかしてPS5じゃ反映されない?
2つあってどっちも「PS4」なんだよなぁ、、、 >>684
日本語パックて1のだし統合されたWoAじゃ日本語音声無理よ オイルって以前の挙動どうだったっけってなぜか実装すらされてない1を起動して検証できないじゃんってバカなことしたわ
ってか久々に1起動したけどめちゃくちゃアイテム少ないな >>685
ありがとう!なるほど、3買って1、2を拡張したからダメなのか、、、。 チャレンジ「逃げ腰」も条件よく分かんなくてトータル30回以上は脱出したわ
リザルト画面のハゲがつぶらな瞳で和んだ >>683
ショーダウンはアプリ終了してもノーペナだけどメンバー狩るのは戦闘中や警戒モードでアプリ終了すると失敗扱いになる え?俺アサシンに狙われたときとかアプリ終了するけど普通にやり直せるぞ ショーダウンでも死ななきゃアプリ終了しても大丈夫だよ とにもかくにも死ななきゃセーフって事か
バレても撃たれるには一瞬だが猶予ある マイアミのショーダウン楽たった~
まさか人通りの少ない地下駐車場のエレベーター部屋に3人、陸橋に2人出入りしてくれるとは いや被弾しても死ななきゃやり直せる
1回だけ死んでもやり直せたことあるけど多分オートセーブする前にリセットできたんだろうな
ただセーブ中にゲーム終わってセーブ消える可能性も怖いけどオンラインだから大丈夫なんかな リーダー自然由来または自家製の毒で排除がカウントされた方いますか?
毒カエルをキャシディ宅に散布しても排除しても駄目でした >>694
機械で処理してることには変わりないから処理の途中で強制終了するのがデータ飛ぶ恐れあるのは変わらない >>695
散布はカウントされないけど
食べ物に混ぜたらカエルも花もいけたよ 気絶させたボディ箱にしまう→変装するってやるとたまに着替えが消える
アンブローズ島とマラケシュで確認
丁寧にゲットした将校の変装がどっか行ったし最初に着てたスーツも消失
あとアンブローズ島(ショーダウン)のスイッチある高台からターゲット狙撃して、
降りてスナイパーライフルをケースにしまうまで見つかってなかったのに目撃者多数で変装がバレた状態になった たぶん見張りとかターゲット逃走とかのトリガーがゴチャゴチャになって最終盤になるほど理不尽な目撃が増える
そうなると事故死狙いが安定になって本編と変わらなくなっちゃうんだよな
最終ショーダウンで狙撃がなぜかバレる→置いといたはずの着替え消えてるのコンボで死んだよ
まったく納得いかなかったけどリセットする気も起こらなかった タゲ逃走時排除とかは序盤に狙うとかした方が良いな
他はたまたま程度で マラケシュのブリーフィングが差し替えられてるのって
なんかお国の問題? 食事好きでも手持ちのチョコレート?を食べるだけのパターンもあるし
毒物投与のチャレンジ後回しにしようかな
散布OKにさせてくれ セーフハウスの株相場について、自分で試した範囲のまとめ
(ただし試行回数が少な過ぎるので、成功率設定が何%なのかとか、増減額についての詳しいことは不明。
また、何万もの大金を持った状態で株相場に挑んだことがないので【何万以上持ってたら変動幅が底上げされるとかの要素が無いとは言い切れない】)
【試行回数】
9回。そのうち増額4回減額5回
【増額幅】
資産3000でチャレンジして+2000程度にしかならないこともあれば、
資産2000でチャレンジして+5000貰えたこともあるので
元手と増額の幅は関係ない?
【減額幅】
今のところ、資産2000や3000で挑んで失敗した時は全額吹っ飛んでる。
6000で挑んだ時はマイナス5200食らって手元に800残った。
【今のところ言えること】
株失敗しても資金が0を下回ることはなく、
増額幅も上記のように元手と増額幅は紐付いてないっぽいので、
単純な収支で言えば、資金がカツカツの時ほど株に手を出すメリットあり? ハードコアでやってるとたまに名声目標の経験値が凄い取れたりするけどあれなんかなぁ? カーブナイフとか包丁以外でも魚捌けるのフリーランサーで初めて気づいた 食事好き飲み物好きは置いてある物摂取するよね
だから毒を仕込める飯やら飲み物やらが大量に追加されてる ダイアナが掴んだ情報に無い特性を持ってる奴って容疑者から省いて大丈夫なのかな?
「帽子を被っているわ」と言ってないのに帽子ありとか、
「甘党」と言ってないのにチョコを携帯してるやつとか >>711
それで毒仕込めると思ってパリで殺鼠剤探し回ったけど今まであったところに何処にもない(T^T) 結局買えってことね >>713
パリは最上階のバックヤード(黒服たちがウロウロしてる木造剥き出しのエリア)に殺鼠剤ありますよ サンタフォルチューナなんかいたる所に毒物だらけなのにパリは特に鬼畜だな
殺鼠剤いっぱい置いてもそんな難易度影響ないだろうに >>712
省いていいと思ってたけど
ヒントにないタトゥー入ってるやつを除外してたら
ターゲット候補が誰もいなくなってしまって
よく観察したらヒント4つ+タトゥー入ってるやつが
ターゲットだったことがあった
傾向は今のところ3つ持ってるやつは見たことないな >>713
地下にもあるよ、プロパンの傍
ガレージのヒューズ拾える時と拾えない時があるのなんだろう
再起動してもめりんでるし苛々するぅ フリーランサーパリはただでさえ殺鼠剤すくねえのに、最終段階の警戒態勢なると毒どこにもなかったわ…
マーゴリス持ってる毒はわからんけど >>714
そこかー。あそこ通るの苦手なんよ。
>>717
地下も探したんだけど今度よく見てみるわ。因みにマーゴリスの毒は無かった… パリのキッチンにいる二人気絶させると殺鼠剤落ちた気がする 出たのは地下のキッチンじゃなくて1階のキッチン
連投すまん スゴール島は記念トークン持ってるやつを気絶させないとコインが恐らくどこにも落ちてない
あとダートムーアのプロパンもいまだにどこにあるかわからん
もしかして後半の難易度だと無いのか…? 何が条件か解らないけど、たまにセーフハウスで発砲だけ(構えは不可)出きる時あるからランサーツール(主に爆弾系統のとこ)撃ったらとんでもない爆発おきて笑ってしまったw
置かれてるツールケースも黒焦げで凄かった… 普段は手を出さないモブを気絶とかさせるのがフリーランサーは有効だったりするのかもな 警戒だとマスター仕様の配置になって、マスターだと普段は設置されてるアイテムを付近のNPCが持ち歩くようになったりするんじゃなかったっけ コインに頼るのはもう卒業したい
よし、バール投げよう ミッションを受諾する部屋の電光掲示板欲しいわ。
向こう側の景色が透けて見えるのに、どちらの面から見ても文字が「自分向き」だけ表示されてて裏面側の文字は見えない。なんだあのオーパーツ メンドーサ、群衆のど真ん中で一歩も動かないタゲ。
名声目標は銃器なしSA、、、
あ、ランプ爆発させよう!と思ってぶっ放したら取れませんでしたよ、、、そうですか、、、タゲだけじゃなくて銃器使うななのね、、、、。 >>724
ダートムーアのプロパン無いよねどこ探してもない
1段階目のショーダウン・コロンビアで毒瓶探したけど見つからんかった
主要NPC倒しまくっても落とさなかった、まぁ自然毒はそこらにあるんだが コロラド給水塔スタートまじやめてくれよ屋上の3人撃ち殺さないと安全に降りれないよ >>730
ブリーフケースに嘔吐爆弾仕込んで置いてスイッチポチ >>733
えっ!?なにその目から鱗の作戦!
今度見つけたら試してみる!ありがとう! 逃走中のリーダーを楽にやる方法
バンコクは地下通路の脱出一択っぽいので地下出口にマイクロリモコン爆弾設置(爆破範囲が心配ならプロパンも)
見張りの前で不審行為して脱出させる
出口についてもダイアナが何も言わない場合そいつは非リーダー
出口についたらダイアナがはやくしないと逃げちゃうわとか言ったらそいつがリーダーなのでスイッチポチ >>732
警戒コロラドの3人はキツいからあらかじめトランキライザー持ってくと楽だよ
実は下から屋根上ちょっと見えてる奴がいるから焦って着替えないように
逆に外に面してる側はかなり安全(巡回してるので100%ではない) 装飾的な武器なるものがアンロックされたんだが、これらの武器も持っていってミッション中に死亡したりしたら無くなるのか? >>735
ダイアナが焦らせてくる奴が本物なのか
脱出口着いたらゲームオーバーじゃないんだないいこと聞いた これ誰か逃走中なっても見張りに気づかれなきゃ他は逃げねえんだな 複数モニタだから27インチしか置けないんだが、PS5用のモニターをFHDから4Kにしたら変化あるかな
27インチで4Kは止めとけってよく聞くけど >>739
気絶や死体を容疑者に見られるとそいつだけ逃げ出す
見張りに見られると担当するネットワークの容疑者が逃げ出す
その逃げ出してるのを他の容疑者や見張りが見ると
連鎖して逃げ出すって感じ >>742
実際1回だけ気絶させる瞬間を、本編のメインターゲットに見られたんだがそん時たまたま近くに居た外れターゲットだけ屋敷外に走って逃げて行った
途中の見張り何人か排除していたというのもあるせいかメインターゲットは何も気づかないまんま >>738
出口着いてちょっと待ってから消えてるね フリーランサーで本編みたいにアタッシュケースだけ持って行くこと出来ないのかな?まだ解放されてないのかも知れないがアタッシュケース飾る棚見当たらん
>>733の戦法したいけどその為にデカい銃持っていって隠したり警備員の服奪わないといかんか >>745
釣りでゲットできる流木がいかにもハズレっぽいけどデカいのでブリーフケースつきになる
流木自体は何も怪しまれないのでどこで取り出して使ってもいいし捨ててもいい 要は隠せないものなら何でもいいので解放されてるならガレージのバッテリーでもいいけど重量3はカウントされてしまう
本当にブリーフケースだけ欲しい時は流木(重量0)持ったまま出発 >>746
おお!流木なんて誰が持っていくねん思ってたけどそんな使い方が…ありがとうございます! 撤収する時に
ブリーフケース入り&バットとかの手持ち武器&背負える武器
で撤収すると手持ちの武器消えるなこれ 帰り方にもよるのかな
バット片手にもって、アサルトライフルスーツケース、スナイパーライフルを背負ってドバイのエレベーターから降りる帰還方法したらバットだけ登録されてなかったわ
家戻ったらスーツケース無くなって銃を両手で持つというのもなにかあるんかな もしかしてハードコアじゃないと売られない武器とかあんのかね >>752
すべり降りる前に置いたのかもね笑
確認したことないなあ >>750
俺も同様のこと起きた
背中に銃、左手に買った銃のカバン、右手に買ったメイスでメイス持ち帰れてなかった 自分は背中に銃、左手に買った銃のカバン、右手にスゴール島で拾ったメイスで帰ったら両手で銃持ってたけど、インベントリ内に全部ありましたよ 人による感じか、それとも帰り方なのか…
どちらもハシゴ降りて帰る逃げる方法ある訳だし そういや石鹸ってバナナみたいな使い方できるのかと思ったけど無理なんだな
まぁ1のころからあるアイテムだししゃーないか >>753
根拠は?
私は、あったらTipsで言われそうだから通常難易度で全部店に並ぶんだろうなと思ってるけど。 いやその人ハードコアじゃないと手に入らないアイテムってある?って聞いてるだけだぞ
ちなみにショーケースの中にあるものはDLCを買ってない人以外は全部手に入る ノーマルで全部手に入るしコンプしたらハードコアに挑戦するというのが無難
そこで削られてまたノーマルに戻って武器収集よ 中々出ねえなあという武器はあるように感じる
スナイパーライフルGhostは店で見たことない
全部スナイパーライフル埋めたら出てくるかもしれぬが、あるいはキャンペーン報酬限定か 確率はたぶん変わらんから売人の品揃えに空欄が目立つようになったらハードコアのショーダウンクリア報酬で集めたほうがよさそう
安定してクリアできればだけど >>763
うちの環境ではゴースト店売りしょっちゅうしてたよ
高くて買えないなぁと思ってたらキャンペーン終了時にもらえた記憶が
最近はエピックやレジェ武器がさっぱり売ってなくて困る 低価格武器を買い続ければ高レアの出現確率も高まるし報酬でもらえる武器が高レアになる確率も高まるだろうし積極的に安いのは買ってる
報酬でバット貰っても肩透かしくらうしな 低レアはお値段もお手頃だから名声報酬目標安定して達成出来るようになったらサクサク集められるよね キャンペーン後のご褒美箱がハゲマネーでガッカリしたことはある
武器コンプまだなのに 縛ろうかなと悩むくらいにアサシンピストルが便利だね
負傷で失っても3ミッション後に確定再入荷できるのがめちゃくちゃ強い レジェ指定ないなら監視カメラとか壊せるアサシンでいいと思うよね
ただサイレンサー無しなら現地調達でも良いし 趣味でhackl9とか使ってるが死んでもすぐ補充できるから気楽でいい アサシンはコスト2なのとレアだからチャレンジや目標には届かないのがいい具合 装備が現地の売人頼りなのはどうなのよって
裏社会用のAmazonはないのか!?w 警戒ムンバイでランガンのボディガードに変装してて、金属工(頭に白丸ついてない)とすれ違えない階段で数回ぶつかっちゃったら怪しまれてそのまま犯行がバレたまでいってさすがにリセットした
警戒バンコクも最初のブレンディング解除せずまったく動いてないのにターゲットに怪しまれて発覚までいったし
シンジケート3~4段階目あたりからNPCを敏感にしてるのはわかるけどなんかおかしい
ちなみにハードコアではないです ヒットマン1の難易度プロフェッショナル(今のマスター)って肩ぶつけすぎたから怪しまれる仕様じゃなかったっけ?
ブレンディングしたままバレるのはさすがにバグだろうけど ブレンディングでも草むらみたいに至近距離だと発覚するんじゃなかったけ フリーランサーツールを売っぱらって治療費に当てた余りだと思ってる >>758
石鹸は水の容器持ってって水撒いたとろに投げ込むと滑らせることができる
ただしすでにある水たまりや洗面所あふれさせたりホースで作ったとこに投げ込んだやつは出来ない 草むらの静かに移動したときのNPCが聞こえる距離未だに曖昧 初めて最終ショーダウンまでたどり着いたけど容疑者9人って多くない? いまんとこターゲットはやりやすい奴が多い。アサシンいなくて一人でブラブラしてる。 ほんとハードコアは賽の河原みたいだわ
でもノーマルに戻す必要無い位には立ち回れるようになった かくれんぼ以外の時間制限と条件つきサイレントアサシンは出来る気がしない
ハードコアでこれ系ばっかり出てきたらと思うと怖くてまだ手つかず ショーダウンでSASOが来たらマジきついから、時間制限の方がマシまであるね
急ごうとして見つかって強行突破したら死んでコレクターロックピックとサプ銃無くしたわ クレートのアイテムは惜しみなく使うといいよ
アヒル兄弟と爆弾+スーツケースは有能すぎる >>791
よければ意外と使えるシーンとかも教えてほしい 危ない危ない
持ってきたエピックスナを商人から近接武器買った時にアタッシュケース置きっぱになったの忘れて帰るとこだった >>783
これ知らなかった
水の容器ってことは出来るようになったのフリーランサーから初? >>792
単純に銃撃戦に巻き込まれない為に使う
特に街中にしかターゲットがいない場合何処から見られてるか分かったものじゃないから通常目標は捨てることもあるわ >>795
ショーダウン意外ならどんどん爆破して数こなしてくのも大事かもね
アヒルちゃんは容量小さいのやっぱり嬉しいわ >>778
バンコク1階のバー開始かな?
あれブレンディングしてるようでしてなくて
普通に白丸ついてるからバレる
設定ミスかしらんけど 一番バレる原因になりそうなバーコードを頑なに隠さないのはなぜですか ストーリーモードでは「なるべくターゲット以外に危害は加えないぜ」と思ってたのに、
フリーランサーやり始めてから人命の価値が急降下してる… 具体的には
「銃撃戦が始まってもなるべく脚とかを撃ち抜いて弱ってる隙に逃げる」だったのが
「ただ服を奪う為に気絶させただけだけど、このエリアの警備員を減らしときたいから首折っとくか」くらいに。 >>800
そもそもフリーランサーの47ってほぼテロリストよな
任意目標のターゲットになってる警備員はシンジケートと無関係な一般人だから
(建前としては、各シンジケートが普段やってることをやることで「お前らを始末してやるぞ」的なメッセージにしてるってことなんだろうけど) 後これ目から鱗かもしれんけどあえてターゲットに見つかるってのあるよw
のこのこついてきてくれるから誘導してドライバーでも刺してトンズラ
どれくらい誘導できるかは分からんし武装してたらどう動くのかは知らんけど万策尽きたらこれしてる ハードコアだとキルしたら服奪えんから乱戦なったら不利だけどマラケシュだけ難易度キツイとこあるかこれ
一通りにでるタゲ多いから普通に排除するのもハード >>805
自分で書いておいて何だこの文書…なんか悪い 血が出る殺し方は服奪えないマスター仕様だよね
ヘッショとか鋭利な武器で殺すと無理なんだっけか 難易度ごとのチャレンジがなくなったからそんな仕様あるの知らんかったわw >>802
閑静なアメリカ住宅地の多数がシンジケートに属しているような世界
何処も一般人なんかおらんで ハードコアは名声縛りさえなければスリルあって楽しいんだがな名声ピック無しで行けるようにもしてくれ 突然ハードボイルド縛りって名前だけ浮かんだけど縛りの内容が浮かばない ワイヤーとか首折なら変装奪える
事故系も銃器も刃物も服が破れてダメなはず 確かに血まみれなのに服奪ってて違和感あったけど、難易度でそんな違いあるんか… >>812
ダッシュ禁止EL MATADOR or Strikerキルのみ 転落キルでも服は奪えないのを南の島で確認した
落としただけで服が破けて~と出て服奪えんかった >>815
楽しそうだな
どうやったらSASOいけるか考えてみるわ 容器系のツールは使い勝手が微妙なのが気になってしょうがない。端の位置に撒けないから端で止まるNPCは誘導必須。着火感電が安定しないのはスレ内で概出。撒く範囲は巻き込みキルに使うには狭いけど、広くすると逆に巻き込みたくない時に使えないから弄りづらい。撒ける位置だけでも融通が利けば… >>811
それ思うわ
開発会社に感想要望を送りたいんだけど、会社のHPにはバグ報告窓口しかないんよね。
感想はどこから送るべきなんだろう? 傾向に沿った行動中に排除って撃ち殺しちゃだめんかそれともハードコアだからアイコンの変化分かんないせいでタイミング悪いのか ハードコアアサシンの反応速度尋常じゃないな
出会い頭で殺されたわ 傾向が引き金になって死ぬのって
スモーカー(プロパン)と食べ物好き・脱水症状気味(致死毒)しか思いつかんけどどうなんだろ
アレルギーとか神経質とかモーション出てる瞬間にヘッショとかそういうことではないと勝手に思ってた 広いマップでターゲットが真逆の方向にいるのやだなあ もしかしてリーダーってミーティングのときに早歩きになる奴じゃ‥ >>725
やってみたら死んだじゃねーかどうしてくれるww
そのまま何もできなくなってPSボタン長押しでメインメニューに戻れたけど明らかにバグってて結局アプリ落とすしかなかったわ 警戒サピエンツァでターゲットのロベルト・ヴァーガス(ゴルフコーチ)に毒盛ろうとして水のボトルに毒入れたけど、一切口をつけなくて無駄骨になったわ 警戒で挙動が変わったのかバグったのか >>826
いやそれは全員なる
早歩きしてたらミーティングだなと思って後つけるとリーダーと違う内容で2人いっぺんに候補から外せるとかある 巻き添えキル銃器が何故か達成しないの再現できたわ
巻き添え以外に武器指定のキルがあって
どちらも未達成の状態で同時に達成しようとすると
巻き添えだけ達成しなかった
指定以外の武器で同時キルするか
先に武器指定キルを終わらせておけば回避できた
あとターゲットが先じゃないと駄目って話あったけど
二人を気絶させて重ねて撃つとき
ターゲットが上でも下でも問題なく達成した 到着後60秒以内にリーダー排除ってどんな運ゲーだよw
と思って立てた作戦。
狭いところがいいなぁ→ショーダウンを銀行に。
1度適当にプレイしてタゲ特定→強制終了
2週目、ダッシュで突っ込んでヘッドショットして強制終了、、、無事取れましたw タイムアタック系はもうリセットしか手段ない気がするわ
まぁ達成しなくてもいいシステムとは言え 名声縛りはもうひとつ上の難易度とかでよかったかな
完全に別ゲーになりすぎる 3人で8分とかSAやれるくらい時間くれる時あるけど、ショーダウンはキツイな
ハードコアとか仮にリーダー瞬殺したところでハゲも殺される ショーダウンだと2分だから
そりゃターゲットが一人だから2分だろうけどちょっと何とかならんかねぇ マラケシュで街中二人大使館一人で名声はSA2つ衣装換えが1つ
ツールがろくに無いから衣装換えボンバーマンは無理として
SAとシュインで何とかするしか無いわぁ・・・ ようやくノーマル2周終わった…
最終ショーダウンのあと脱出するだけで死んだから実質3周ぶんはやってるけど
優秀任務なんちゃらコインだけ売られてるの見たことないんだけどツール揃え切ったらさすがに出るのかな? リセなしでリーダー60秒キルするとしたらダートムーアの入り口バイク開始の時かな
2~4人が門から向かうことがあってアサシンは館のほうから来るから安全 マラケシュの物売りおっさんシュイン一切効かないねw
万策尽きたのでリセットして得意のスゴール島でSASOするしか無いわ >>838
ICA優秀任務記念コインはいまのところバグが濃厚
画像ファイルもプログラムもあるがトークンIDが誤字ってるから出ないんじゃないかってredditにコメあった >>843
有益な情報ありがとう
マスタリーも上がりづらくなってきたしアプデ待ちながらゆっくりやるか ツール全ロス後の行動
マイアミの医務室裏ロッカーに麻酔注射
アンブローズ島の船修理してるとこでオイルタンク
北海道の警備室にスプランクラー シュインって自分の姿わざと見せるやつか?タゲの頭に?って出させるやつ
ハゲチラって言ってるわ オイルを撃っても着火しにくい問題だけど、海外の動画観てたらオイルだまりの中にレンチなどを置いておきそれを撃つことで確実に着火できるみたいよ
オイル缶を撃つといいという話も同じことで、撃った時に高い音が出る物は火花が多めに発生してると思う >>845
暗殺に夢中でこういうの気づかないんで助かる
ベルリンもDJがいるとこに麻酔注射ならあるね
あと銀行は強盗に使わなければクロロホルムの瓶
オイルタンクは本編に存在しないから拾って帰れるとか考えもしなかったな… そいえばマイアミは滅多に寄らない警備員が一人いるトイレ付きの部屋にハードコアでもブリーフケース置いてあった
自動車爆弾もあるし安全な爆弾ごり押しが狙いやすいマップということで アタッシュケースなら銀行にもあったな
サーバルーム隣のコピー機あるとこ 弾が遮蔽物貫通するバグはよ直して
これで何回死んだかわからん 3のプレイ時間がそろそろ30時間になりそうだけど
未だに、スレでたまに言われてる「遮蔽物越しに透視されて発見されてしまうバグ」に遭遇しない。
透視バグって実在しないんじゃない?
↓「これを透視と勘違いしたんじゃない?」と思う物一覧
・遠距離狙撃をやると銃弾が飛んで来た方向に向かって敵の視界はどんどん伸びるから、いつまでも同じ狙撃ポイントにいると100m先だろうと発見される
・壁だと思ってた場所に裏口があってそこから警備員が来た
・怪しまれてる時の黄色い表示が出てないから警備員は来ないとタカを括ってたら、実は床に置いた武器や気絶させた人を目撃されてたせいで警備員が来た。 1000時間やってりゃ嫌でも遭遇するからのんびり気長に待て 30時間?はっはっはご冗談を
弾貫通もカメラ貫通も目撃貫通もやってりゃ全部経験できるぞ あんま気にしてなかったけど1000時間やれば遭遇するって言うならそれ起こらないのと同義だろ実際はもっと起きてるんだろうが スゴール島のヘリがあるところで騒ぎ起こして建物のヘリに隠れて滅多打ちされたから明らかに現象はあるね。
※「ヘリ」コプターと「建物のヘリ」を掛けたかったわけではない クロロホルムはいろんな所で補充できるし容量1だしでお守りとしていつも持っていってる ベルリンの入場ゲートの列を横切ってクレーン方面に行く途中の右側の壁付近は有名な透視スポット トランキライザーの使い方よくわかってないんだけど未発覚気絶になるん? ヘイブンの地下に向かう階段も透視されることで有名だと思う 少し前は重慶のICA施設のトイレとかめっちゃ透視された記憶 マラケシュのサンギーヌの下階入口から曲がりながら階段上っていくとこはもうスケッスケですよ メンドーサのイェーツ家裏の崖?の石垣ぶら下がりも透視される 2の時マイアミの下の陸橋の右の階段下のエリアで体を引きずってると壁を挟んで見つかったな、3では修正されたようだ アメリカ住宅地のパーティー会場横の木に括りつけられたほったてから狙撃したらダメだぞ
ほったては貫通するようであっという間に蜂の巣だ ミーティング設定の名声目標はバグで達成できない地雷だから選ぶのはやめとけ 容疑者全員排除して片っ端から電話したのに達成できなかった事ある 特定の場所ではないが変装がバレた表示が出るけど誰もオレンジ色になってなくて時間経過でバレ解除される事がけっこうある
根本的に視線の判定が緩いのかな
でも厳しすぎたら簡単にコントロールできて難易度下がるだろうし仕方ないか >>873
1人排除してから、そいつが落とした携帯で電話してやってきた奴を排除しての繰り返しだからそれは無いと思う 他サイトも見たけどバグって書いてるわ >>871
昨日仲間から奪った電話で偽の会合セッティングして誘き出されて歩いてる最中のリーダーを狙撃したら達成できた ドバイで離れた場所に居た警備員が突然奈落に落ちてお亡くなりに >>875
え、それで達成なら会合に向かう最中に排除の目標と一緒やんけ… >>877
たしかに同じで出来てたと思うんだけど名声見間違えた可能性もあるから次出てきたらもっかい再現してみる ダメだベルリンバグってるわ。地上一階なのに地下にいる奴に発見された。
リセットして同じく一階でコイン投げたらそいつが反応してそのまま虚空に消えていった ハードコアってアサシンの銃スキル上昇してるよなぁ?
アサシン2匹背後取って銃殺されるって下手糞過ぎやろ俺w
1匹目ヘッドショットして2匹目気付いて拳銃を取って構える直前くらいでぷっすりやられたよ >>871
達成できない可能性があるけど楽な目標だからなぁ
正直外せんしリセットありきで進めるわ 名声目標 巻き添え爆発
「巻き添え事故じゃないってことはセムテック爆弾でいいんだな、ブリーフケース爆弾作戦でいこう」
開幕セットアップ
↓
流木投棄
↓
セムテック設置 ピッ
↓
ヨシ!(ドカン)
?????????????????????? ミーティング設定目標は本当にバグなんだろうね
ハードコアでリーダー気絶させスマホ没収して他の人にわざと気づかせて起こさせ、そのスマホを使ったら達成出来たけど、こんな変な条件にするとは思えないし >>884
おお
これ背中側がめっちゃカッコいいんよな >>862
トランキライザーは撃ってるところ見られなければ未発覚
バナナとかで転んだのと同じ扱いで気絶が見つかって起こされてもサイレントアサシンのまま >>884
なんで100報酬がこんな安っぽい格好なんだ
ハゲ隠しだから価値あるのか 戦闘状態になったけどこの距離なら逃げ切れると思ったらドラム缶爆発してリセットする暇もなく死んでしまった >>883
ミーティングは運ゲーやね
ターゲット殺してから容疑者だけ呼び出しても
達成するときはする 最終ショーダウン失敗からのHC挑戦して初回ショーダウンで制限時間x3で無理~からの
勘違いして「キャンペーン中止」で所持金0
まだまだ遊べるドン!はあぁぁ~… キャンペーンの最終ミッション(ガマ病院)で
リーダーの特性通りのミーティングを設定して参加者をちゃんと排除したのにミッション達成ならず。
なんでやと思ったらリーダーが部屋と部屋の間の壁の中にいて手の出しようが無かったwここまで頑張って来たのにいくらなんでもあんまりだろwwww
(その後、見張りに見つかってリーダーが逃走モードになった時に壁から弾き出されて来たので殺せた) >>884
すごい!おめでとうございます
チャレンジ毒の検証も感謝です ハードコア乗りに乗って二週できてそれ以降全然ダメだわw
エピックサブマシンガンのつもりでレア持ってくなんて本当心折れるわ 自然淘汰はサンタかヘイヴンじゃないとだめそうだな
アンブローズで致死蛙を飲み物に入れてもバグでカウントされない
それか食べ物限定? アンブローズでも進んだ、自分は食べ物に入れたけど
ホイットルトンがおすすめ、変装の変更の手間少ないしステージもこじんまりとしてる さすがに目標系のバグ多すぎるな
修正はいつ頃になるんだろうか ガレージにあるヒューズが拾えないと言ってる人居て別に必要ないだろとか思ってたけど、ガレージで爆弾作れるようになったら爆弾材料で必要って理解できたわ
一度たりとも作れたことがない ツール全ロスして初めてツールが意外と簡単に揃えられることに気付く
マップ配置もあるし意外と箱にも入ってるし売人が複数売ってるし毎回帰還したら1個増えるし
武器買うの我慢したらほんとすぐ集まる もうキッチンのバナナとガレージのレンチと外の毒キノコだけ持ってくことにしてる スゴール島の防腐処理してる塔にある野球バットも拾えた事がない マップ内のクレートの中身ってパターンあるような気がしない?
殺鼠剤、錆びたバール、ビッグワンの組み合わせ何度見たことか? ナポレオン爆弾が入ってる時もパターン一緒な気がする、、、 クレートの中身は組み合わせ固定のランダムな気がする
開いた瞬間アイテム選び終えることができるレベルで同じパターンしか見ない りんご消火器イヤフォンの組み合わせもよく見るハズレだね
低確率で武器一つだけ入ってるパターンもあるけど 正直当たりクレートって金か銃器、次点で名声目標用のオイル容器かガスボンベくらいな気がするわ 武器ほぼコンプしてる前提だけどこれだと武器屋のアイテム買っててもお金余り気味になるんよな
レンチとかバールとか無駄と思うけどとりあえず買っておいたら次のステージでいいアイテムが補充されやすくなるから片っ端から買っておくといいよ フリーランスやってみたが、マップ配置アイテムが少な過ぎる
ピストルしか持ってない初期状態だと、群衆の中から動かないターゲットはゴリ押しするしか無いの? ハードコアやらずに通常モードばかりやってる身からすると爆弾系(ワイヤートラップ爆弾除く)は全て当たり。
サプ銃で殺したら居場所特定されて警備員とのバトルになるな、って状況において投げてから爆発までの間に逃走できるのはかなり助かる >>911
色々やりようはある
「地面に落とした銃を目撃させる」とか
「警報装置作動や非消音銃使用で騒ぎを起こして一般人を避難させる」とか
要するに本編で使ったテクニックがそのまま使える 金を使って目標をランダムに変更できるようにしてほしいわ
閃光の在庫ないのに目をくらませろみたいなの出ると困る >>914
苦手な目標があるならその目標が出やすいシンジケートは避けた方が良いんじゃないか チャレンジ目当てなら割り切って目標は捨てても良い ショーダウンはパニックを起こすこと自体にビビってるから試してないんだけど
警報スイッチ系はターゲットは逃走開始しないのかな?
逃げるなら逃げるでそれを利用できるとはいえ名声がSAとかだと困るな 容疑者が警報の効果範囲内にいたら逃げ出すよ
間違って押してショーダウン失敗した俺が言うんだから間違いない やけくそで裸のまま突入したけど何とかなるもんだなw
パリスゴール島ダートムーアは本当優しい フリー最近始めたけど
本編で収集したアイテム衣類全く使えんとかアイテム配置がしょぼくなってたり
マスター縛りとやってるのあんまかわらんなー容疑者のとこだけ新鮮だけど
後失敗した時集めてたアイテム全没収なのはいいが、武器だけは残るの違和感 >>919
ロストしたくない高価な武器を持ち込むとプレイの感覚が一気に変わるよ クリアや条件達成楽にしようといろいろ持ち込むようになると
アサシン用ピストルのコスト2が重く感じてその内シルバーボーラーとか持ち込むようになるから
ロストした時のガッカリ感がすごい レジェンドピストルは趣味に合わないやつから順に持ち込むようになった
1番好きなシルバーはずっと飾っててゴールドはもう躊躇いなく持ち込んでるわ ショーダウンのときの容疑者カメラの操作性改善してくれんかな
複数の容疑者がいるときカメラの中央におさめて容疑者から除外しようとしても、別の容疑者が除外されたり、酷いときは1人しかカメラに写ってても除外出来なかったりする
ハードコアで移動速度上がっててカメラにおさめにくくなってる上に操作性悪くて、もたついてる間に見つかったりするとストレスたまるわ ショートボーラーとかフリーランサー無かったら使う機会なかったなー
ゴールドボーラー出るまで愛銃として頑張ってくれた ようやくハードコアクリアできた
時間かかるけど安定してクリアできるコロンビアを3回ショーダウンに選んだわ
洞窟前の吊り橋つよつよで助かる😁 ようやくガレージで爆弾作れたのでスーツケースに入れて爆発させたら、スーツケースから離れてるのに足元で爆発して死んだんだが、なんだこのバグ
ハードコアでツールもコンプしてたのに全部吹き飛んだわ とりあえず、
バグを見つけたらバグが発生してることがわかる画像や動画と一緒に公式サイトの報告用フォーラムに報告推奨
報告せんことにはバグの存在に気付いて貰えない レジェンドピストルにダブルボーラーも入れてほしい
ノーマルとサプ付きの2種類 ショーダウンでミーティングを設定するって名声目標がバグじゃないかって言われてたけど
ターゲット1人まで絞り込む→ターゲットがミーティングする相手を見つけて気絶させるか排除する→奪ったスマホを任意の場所でオンにしたらその時点で必ず達成できてる
リスクは低めだけど絞り込みの時間がかかるタイプの目標なんじゃない?
ひとつのスマホで3人グループになってることもあるしターゲットと会う予定じゃない奴のスマホで呼び出してもダメなのかもしれない >>919
むしろ本編でスーツ集めてれば集めてるほどセーフハウスで着れるスーツが増える
銃器は持ち出して死んだらどんな時でもロストするよ ターゲット倒してスマホでミーティング設定でずっとやれてる。
ただこのやり方はつまんないな。すでに任務終えてるのに。 銃のダブルキルは他のキル目標と同時だと危ないのか
一応警備員キルの目標もあるマップでは先に警備員3体処理して達成してからダブルしといたら失敗しなかった あまりにも内装変えなかったせいか
ゲーム開始時にダイアナが内装有るところスタートにしてきた うちのハゲ開始時高確率でマキ割りしてる気がする
ガレージまでのルートにコイン落ちてるポイント作ってくれよヘリまでいちおう見に行くのめんどくさい すまん、クッソしょうもない質問させて
アジトの車付きガレージと他の部屋が解放されたたんだが、任務設定どこですればいいの?
出られなくて詰んだ 本当ならICA優秀任務記念コインが商人から買えて(たぶん重量は1?)
釣りポイント近くで拾えるコインはロストしてもたまに活用できるって位置づけだったんだろうな
まだ1か月も経ってないからアップデートは気が早いんだろうか… >>937
本棚いじると地下への隠し扉が開く
普通は地下から出て知るんだけどなw 容疑者が硬直するバグ再起動しても直らない、割と深刻なので早めの対応欲しいな
足元に何か投げたら動き出すんだけどソイツがリーダーだったりすると更にウザい >>939
めちゃ感謝
ありがとう
わかりにくいわこれ セーフハウスのBGMがデカくてHITMAN2016サントラとかが全然聞こえんな
聞こえる部屋とかある? >>941
逆からはじめて上と行き来するなんて普通想定しねえw フリーランサーも本編と同様に
クリアすることだけを求めるとサプ銃で頭撃ち抜くだけで何とかなっちゃうから、
名声とは関係なくてもSA目指したり毒薬に拘ったりと、自分なりの目標立ててプレイした方がゲームの寿命伸びそう ミッション終了後ゲームをやめないで株
(1)勝ったら次のミッションに飛び立つ 現地ついたら本体電源ブチ切り
(2)負けたら本体電源ブチ切り
(1)か(2)が終わったら再び起動して株 その後は上記に従う これ対策されて結果アプリ終了が使えなくなるかもしれんね >>943
そうだよな、わかりにくいとレスした後で俺がイレギュラーなのに気づいたよ
どうもアンロックされた階段昇る途中でフリーランサーやめたから開始地点が上階からになったらしい
なんにせよありがとう あ、950引いちゃったよ
スレ立てたことないんだすまねぇ
誰か立てておくれ チャレンジの価値ある犠牲が全然達成されない。相当死んでるはずなんふだが。 エラー落ちで失敗扱いは流石に萎えるからリセット修正はやめて欲しいわ 株の結果を出す時にオートセーブするようにすれば解決する話だけど、
課金要素やランキング要素が絡まずグリッチ使用者本人が自分のゲームをつまらなくするだけだから修正入れずに無視されると思う。 武器ロストや資金集めの要素を排除したら
もう従来のコントラクトモードとやってること変わらんから
フリーランサー楽しみたいならリセットなし推奨 そういえば新スレ立てるならテンプレにこれ加えて欲しい
(何故かhttpで貼ると書き込めないので頭のhttp抜いてます)
HITMAN3の要望やバグ報告をする公式フォーラム
s://ioisupport.zendesk.com/hc/en-us/requests/new ミッション失敗関連のチャレンジもあるんだからリセットしてまで失敗防がなくてもええのにとは思う 失敗でも持ち込み以外の武器は没収されない謎の優しさ
ツールは誰かしらんが根こそぎ持っていくのに… あれを売って治療費に充ててるってここできいた
だとしても仕事道具の前に無駄に豪華な家具とか調度品売っぱらってください… 爆薬や毒薬はすぐ補充できるけど
美術品や調度品は一点物が多いからね仕方ないね ブラッドマネーにあった賄賂渡して似顔絵精度下げるみたいな感じのmercesの使い道が欲しい、武器揃ってくると使い道が無い そのブラッドマネーでさえ余りがちだったけど 名声目標必須の仕様がそもそも心地良くないからそれはあんまり要らないかな 名声必須は修正するとチャレンジ難度に大差ができて修正前達成者と修正後達成者で不平等が生まれるし、修正はされないと思ってる
修正できるとするなら出現する名声候補3つの中ではっきり傾向を分けるくらいじゃないか?TAとSAしかないパターンとか引くのがグロすぎる でもノーマルモードの単純なマスター難易度がやりたいんですよねえ 名声変更を可能にしてチャレンジ内容を名声変更せずにクリアとかなら文句ないのでは
仕様変更後の楽々クリアがずるいとかそういうこと言っても仕方ないと思うけど うっかりコロラド(拳銃を持ってる奴が殆どいないからボーラーの弾補充できない)にゴールドボーラー持って行って、ロストしてしまった…
>>967
アプデによる達成難易度の変化はゲームにはつきものだよ ってか次スレ建てないなら俺やるぞ
建てられるか知らんけど
あと>>4.5と>>959も追加でいいか あと既存のスレのバグ報告リンク死んでたから959のやつと入れ替えといた セーフハウスで錆びた釘拾ったら捨てられないんだけど、おま環? >>977
自分もそうだよ
そもそもたまにしか拾えないし1回拾えたら100%捨てられない
リビングを豪華にすると酒のボトルも拾えないしバグだと思う
あと催吐毒注射と毒キノコ(催吐)持った状態で納屋で致死毒作ろうとすると
問答無用で注射のほうを機械にぶちこむワイルドすぎる47も発見した 錆び釘拾ってる時は捨てれないけど重量の計算に入ってないのかオーバーしても重量過多にならないし
なんか目標の表示も正常じゃなくなる 名声変更ていつもアイスピックキルにしてしまうな
ノーマルの時間制限なら3人4人ならかなり余裕が出てくるからおすすめ
1人だとほんと運要素が出過ぎてしまう コロラドでエリート服ゲットするのどうしてる?
家右後ろの手洗い所に引き込んでゲットしてるけどもっといい方法ないものかな >>982
ウェストブリッジや旧果樹園スタートの場合なら、地下への外階段前で木箱にもたれる奴から奪うのが1番安定するかな 開始3分過ぎくらいでカバー状態から抑え込み成功するタイミングがある >>983
ちょっと検証したら、ウェストブリッジスタートで最速でいけば1分足らずで奪えるわ 手洗い小屋以外ろくな密室がないんだよなコロラドは
ロックピックがあればエズラがたまに来る小屋の中
そいつと喋ってる外のやつは警戒マップでもいけたけど誘導する位置に気をつけないと一発アウト
停まってる車に置いてる着替えって消えてないんだっけ?
あれ気絶いらない代わりに視線が危ういからチェックしてないや 肝心なこと書いてなかった変装1回のみでエリートになりたいんだった
それだと水飲み場厳しいなと思って聞いた
これでいくと木箱にもたれてるの一択かなぁ
確かにできるけど全く盲点だったw コロラドは確かに密室は少ないけど、密室でなくとも誰も見てないタイミングある場所もあって何だかんだ穴はあるマップって印象だわ 北海道とコロラドを避けてるせいで北海道はいまだにメンバー排除ゼロだ ベルリンだけマップ未だに覚えられんからそこが苦手だな
やる度に階段どこだよってなる アプリ終了よりLAN抜き差しの方がちょっと早いかも と思ってやったら少しの間IOIのオンラインに繋がらなくなったワン
みんなも気をつけなさい 北海道はこじんまりしてるし密室も死ぬほどあるから楽しくて好き
トイレで警備員にジェイソンポートマンにテキサスハット?おじさんに院長にと変装し放題だし
スーツオンリーなら庭園奥からパイプつたっていろんなとこいけるし道さえ知ってれば大分楽 北海道は外科医の変装の奪い方だけがマジで分からん
気絶体隠す事考えたらポートマン変装で会う奴から奪うんだろうけど、あそこどこからでも見られるから全く安定しないし 外科医のエリアに入れさえすればいいってことであれば、赤いバンダナ巻いてる先生で代用してしまうのもありでは?
ヘリパイロットに変装→先生に薬を要求されるイベントを利用して変装、の順で。 確かにエリア潜入は外科主任で進められるけど、純粋にSA維持のまま外科医の変装奪う方法が気になる 何度か試したけど確実な方法は見つけられなかった >>997
ヘリおっさん経由ならSA維持は可能だと思うよ
睡眠警備→チラ見警備(ハードコア)→パイロット→バンダナ医(ハードコアだと部屋の外で気絶)
なんなら院長をトイレで狙うのも手 このスレッドは1000を超えました。
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