BIOHAZARD RE4/バイオハザード RE4 part4
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BIOHAZARD RE4/バイオハザード RE4
ー死を逸し、倒す快感ー
公式:https://www.residentevil.com/re4/ja-jp
発売元:CAPCOM
発売日:2023年3月24日(金)予定
発売機種:PS5/PS4/xbox/STEAM
ジャンル:サバイバルアクションホラー
※前スレ
BIOHAZARD RE4/バイオハザード RE4 part3
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1673091096/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured >>1乙
しかしアシュリーの顔もうちょっと何とかならなかったのか…
髪のボリュームがおかしいし顔が怖いんだが 商人から提示されるクエストがあるらしいな
蛇の死骸を集めたり 家に潜む犬を倒すクエスト
原作にあった青いメダルを壊すクエストも健在
足を撃って転んだ敵に対してナイフでトドメを刺すと耐久値はそれなりに消費するけど
プラーガを出さずに処理できるとの事
あとはレオンのゲームオーバー演出はかなり残酷でガナードに目玉をくり抜かれたりする演出があるらしい サクサクできるアクションって印象だったがどうなるんだろうな
敵から弾出るから気持ち的にもホラーに立ち向かえて好きだ うーんクエストはやり込み要素的なもんかな?個人的にはあんまいらんかな
探索増えてるのは楽しみすぎる。アクションとホラー探索のハイブリッドになりそう
しかしアシュリーの髪型なんかやっぱり偏差値だよね
いろんな角度で見ると余計にサイドのボリュームとか違和感あるわ ゲームの性質上敵の欠損とかを規制されると困るけど死亡シーンであんまり張り切られてもな マップのスクショがあったけどあまり変わってなかったな
個人的には
「そろそろ教会に着いたかしら?」
「ん?…あ、ああ」
っての残していてほしいな 2週目はクエストとかすっ飛ばして無双プレイできるんだろうな アシュリーは顔モデルと表情のフェイシャルキャプチャーする声優の骨格が合わなくて話す時の顔がおかしくなってる感じかな
7で口開けた時に変な顔に見えるクリスと同様
カルロスの人から使い回しとはいえ8では声優変わったから7と同じ顔モデルでも合ってたけど 商人から金の卵を持って来いってクエスト絶対あると思います マチルダ君はもう少し
使える武器にしてくれ
Re2のでいいだろ やっぱりアシュリーが貧乳になってるじゃん
なぜかエイダが巨乳化してるからエイダの方がでかい
終わりだよ 原作と違って一本道ではないみたいで
探索時に鍵が必要な建物とか結構あるらしいからRE2のようにマップを行き来して探索エリアを拡張していくのかな
他にはRE2にあった窓に貼り付ける木材も落ちているらしくて籠城戦の時に所持していると戦闘がかなり有利になるっぽい 原作同様本棚でブロックする事も可能らしいけど耐久度は低い
2月中は毎週?プレイ動画とかインタビュー内容を公開する予定だってさ >>7
そのゲームオーバー演出が本当なら日本版では確実に規制されるんだろうな…… また2時間以内にクリアしろとかいうクソみたいな要素あるの? 頼むからマーセSSクリアでハンドキャノンとかは辞めてくれ
めんどい >>23
なるほど
発売日まで盛り上げる為に今まで情報小出しにしなかったんだな リワードの条件にタイムアタックやマーセはあるかもな 原作通り全キャラ☆5でハンドキャノン解禁は残してもいいと思う >>1
おつです
マーセはウェスカーの掌底(掌打?)で敵が勢いよくぶっ飛ぶのは残してほしい なにか難しい条件でハンドキャノン解放はある
と思う、そして後日最強武器解放のDLC販売
re2、3、8全部こんな感じだった 旧4で没になったハンク君がストーリーに絡む話はぜひやってほしい >>32
何故か7はコインのDLCだけで武器解放のDLCはなかったよね グラフィックやっぱりREシリーズと同じエンジンって感じやね >>23
籠城戦の時に木材をカンカン釘で打ち付けてく暇はあるのか
まぁRE2でも一瞬で張り付けてたしまぁいいか… 頼むから頭を撃ったら死んでください
頭を撃ったら死んでください >>18
ブラックバスとランカーバス何匹釣ってきな!もあるかな >>37
1stプレビューの最初の小屋で出たロリがデカロールおじさん
首が折れてるけどあれどこを撃てばひるむんだろ >>40
PS4切ってるんだからもっと次世代機感あると思ったんだけどね
しょせん同じエンジン ほぼ外見が人間そのものだがRE2北米版の様に残虐表現あるかな? ベロニカを飛ばしたのはヴィレッジのアセットを今作に流用できるからってのも大きいだろうな 武器選択UI
左 ハンドガン、マシピス
上 シャッガン
右 投擲系
下 スナイパーライフル、マインスロアー? アシュリーがパクられてるシーン草
リアル&グラ向上したせいでシュールすぎるわ >>32
8のライトセーバー手に入れるのまじで苦行だったから
RE4はもっと緩くしてほしいわ リアルになったぶん敵の死体漁らないとアイテム入手できないとかないよな すでに言われてるけど雨の表現がちょっとしつこくね?
謎の白い物体が降ってくるステージみたいになってる しかもルイスと共闘してるのかこれ
あのサンドイッチのロケット籠城戦で出てくるのかな ハンマー牛はリベ2のアイアンヘッドみたいな中ボス枠か ナイフの耐久値追加してくるのか
re2の時みたいにゲームのフレームレートによって ナイフダメージが変わるとかおまけはいらないぜ ツイッターのバイオ公式2つともRE4の新情報に触れてないんだな 今のグラでレオンの首チョンパ、身体真っ二つ、硫酸で顔面溶ける演出やったら大分グロそう
まぁ日本版は規制で黒塗り暗転なので安心!! ナイフ壊れても箱とかの破壊は可能でしょ
耐久値は即死回避できるとかのプラスアルファ要素 少なくともチェーンソーをナイフで防御したら耐久値は大幅に減りそうだな チェーンソーは木より硬いものを切るようにはできてないから ガナードがレオンの目玉取り出す死亡シーンとか普通にキモすぎるから規制してくれていいわ アシュリーがそれやられたら興奮するけどどうせないしレオンだとかわいそうってなるからそんなグロいのはべつにいらないゾ… あのめんどくさいマーセをもう一度はやりたくないなあ。
課金になるんだろうけど。 プレイアブルキャラのグロ死はカリストで散々体験してしまった
敵側をどれだけチョンパしたり解体できるのかをだな まーーーーた情報得るのは海外のサイトからか
公式いい加減やる気だせよ 公式サイトの下にFAQが追加されてる
まだ大した情報ないけど
早く機種ごとのスペック出してくれ
とりあえず日本語音声があることはわかった 課金のでの クリアーコンテンツ解除キーはもっと高くてもいいと思うんだ アシュリーがピタゴラスイッチみたいに拉致誘拐されるシーンあったじゃんなんか輪っかみたいな奴にガションガションされてくるりんぱみたいな
あのシーンどうするかすごい気になる 直前の咳き込むシーンみたいなのあった気がするからあのピタゴラスイッチもちゃんとリメイクされてるかもね >>68
あれも数回見たら慣れちゃってな
言うほどグロって必要でもないよな
ゲームシステムに直結する部位破壊はいるけど >>75
あの仕掛け意味不明すぎて笑うよな
折角確保したのに教団の行動がトロいのも笑う >>63
ナイフがどうのこうの言うよりも峰を支えてる手が危ないんだよなー
俺がチェンの立場ならブレードを捻るようにグリグリって適当に傾けまくる
そうすると割と簡単にレオンの添え手が粉微塵になる
多層構造で分厚い金属バックラーみたいなものを腕に着用してない限りチェーンソーは受け止めないほうがいい >>47
装備部位のベクトルに合わせてこう整理したい
右 ハンドガン、マグナム 右腰のホルスターで管理するイメージ
上 ショットガン、マグナム ベルトで背負って背中に手を回して抜くイメージ
下 マシンピストル、手榴弾 短機関銃を体の前に吊るしたり手榴弾をベルトにマウントするイメージ
左 マインスロアーとかその他取り回しが謎な武器群 >>79
合衆国エージェントはチェーンソーをナイフで受け止める訓練してるからその程度の小細工は通用しないぞ あ間違えた
上 ショットガン、ライフル
ね
そういえばアサルトライフルは今回新規登場してくるのかなあ? ゲームオーバーの演出は初見は新鮮でいいんだけど回数こなすにつれ長ったらしくて早くリスタートさせろやってなるからねぇ バイオのゲームオーバー演出ってエロくない?
ラスラパンネの種付けとか何回も抜いたしRE4にもお世話になりそう 趣味じゃない誰かさんの性癖を押し付けられることほど苦痛なことは無い >>22
あれが貧乳ってお前どんだけ爆乳好きなんだよ YouTubeの動画とスクショの情報源、全部ゲームインフォーマーってサイトからなんだけど
何でこのサイトだけ独占的に情報出してるんだろう?
お漏らし系なの? >>90
原作だとGカップぐらいありそうだったのにCカップぐらいになってるだろこれ ユーザーが引かない程度にやれよと思ったけど
オリジナルのバイオ3もかなり過激やったなw 海外にも売るってなるとポリコレにせざるを得ないわな >>55
ルイスのAI賢いらしい 戦闘が激化するとナイフを使って暴れ回ったりして派手な動きになるらしい アシュリーが担がれてレオンが助けてる映像見たが相変わらずなアシュリーでホッとした よーし、ヘタレプレイヤーの俺は今回もアシュリーに甲冑つけて最高難易度クリアするぞ! 雨のエフェクトはもうちょい控えめにしてほしいな RE2の雨の表現は普通だった気がするのに今回はなんか変に感じる BGMってどうなるんだろ
バイオ1リメイクみたいに原曲からリメイクするのかRe2みたいに原曲の面影無くすのか 村中央戦が既にオリジナルとは全くのBGMになってたしなぁ デラックスエディションにBGMオリジナルチェンジあるし、別物だと思ったほうが良いのでは BUCK UPは残して欲しいなあ
マイク登場からのあの曲はテンション爆上がりしたわ
実際は敵の猛攻がキツすぎてヒーヒーいいながらやってたけども 2とかなら分かるけど4のシステムでナイフに耐久っているか…?
リメイク作ってるやつらは本当にそれ好きだな 無双的な爽快感はあるんだろうな!😡バイオはそれが全てだからな😡 操作キャラ死亡シーンでのグロってぶっちゃけどうでもいいよね
ガンアクションで大事なのは敵の死亡シーンなんだよ
レオンの首なんて飛ばなくて良いし溶けなくて良いけど敵をヘッドショットしたら気持ち良いSE付けて吹っ飛べ 敵の頭が吹き飛ぶのもまた規制あるのかな
どっちにしろバイオは北米版しか買わんけど チェーンソーに切られてる所とか、5のデュバリアに上半身を食い千切られて死ぬようなシーンは欲しいけどなぁ まず特定の技でゲームオーバーにならないと見る機会もないのが悲しいところ
タイラントの串刺しは食らった時テンション上がったわ 規制で死因が別のもんになってるね。頭食われたりして死んでるのに綺麗なまま倒れてるから何で死んだんだろってなる バイオハザードは北米版に日本語入ってるから
無規制でプレーしたいならそっち買う選択も有り 触手だけだけどやっとプラーガっぽいの出てきたな、あの不規則性ホント気持ち悪いから楽しみだわ 相変わらず担がれてくアシュリーと追いかけてガナードを後ろからナイフで刺してるレオンがシュールで笑った
原作4だとなんとも思わなかったけど、グラフィックがリアルになると変に見えるな
あとアシュリーの胸はこれくらいでいいと思う
原作4の大きさのままだと乳袋になってバランスおかしくなるだろうし パクり元の寄生獣だってなにも考えず乳盛れっていってんだぞ というか公式から何か情報は出ないのか?
これだけノーアクションだと心配になるわ ナイフの耐久値はMPゲージみたいなもんじゃね
パリィや突き刺しのような強アクションが使えるけど乱用すると枯渇する感じ
商人が無償で修理してくれるから商人は宿屋みたいなもんか 正直原作ファンはよろしく思わないかもしれんが新敵キャラはガンガン増やしてほしいんだよなー
RE2で見れなかった蜘蛛とか蛾とか出張でプラーガに寄生されたハンターγとかオリジナルな敵とか 2や3と違って4は原作リマスターを入手しやすい環境にある
リメイクが気に入らない人も原作を追って遊びたい人もどちらも安心 >>123
逆に原作やり込みまくったファンこそ新クリーチャーとか新要素を望んでそうだけどな
今作は牛頭ガナード?以外にも沢山の新クリーチャーがいるってインタビューに書かれてたからその辺は期待してもいいかもね 通称ゴズに決定だな
これからあいつはゴズゴズ言われる
こうなると次はメズはいねえのかってなる あの牛男ってなんかリベ2に出てきそうなデザインだと思ったらマジで似たような敵いて草 敵の武器拾えたら良いのに
とは思うが別ゲーになるか 何もカットせず新クリーチャー追加ならシンプルに嬉しい
リメイク1のリサ以来だよね >>81
「ボルトスロアー」って言うらしい
ネイルガン(釘打ち機)とクロスボウを合わせたようなものみたい
マインスロアー同様の近接信管地雷を射出するマインボルトを発射出来る模様 アシュリー全然可愛くねえなぁ…
中高生くらいに見える幼さが良かったのに >>131
原作の完璧で忠実な再現じゃなくてコアを大切にしながら変化を加えている箇所があるらしいからカットというか生まれ変わってるエリアはあるんじゃね
ゲームには多くのサプライズと各プレイヤーがもつ幅広いバイオ4の印象を全て受け止められるほどのボリュームと体験の濃さを実現する為に開発陣一同
原作を超える事を目標に尽力したってインタビューで述べていたし がっかりするような出来にはなってないと思う 超余裕で瀕死のレオンがナイフ1本でクリアする動画期待してる >>133
こういう老害がワラワラ湧くと思うと発売日が楽しみだな >>134
4は開発陣からも愛されてるなぁ
5のリメイクじゃこうはいかないだろうなぁ3と同じでやっつけリメイクになりそう
つかRE2RE3RE4と並べるとRE3の不遇っぷりが目立つね RE4のレオンが着てるペラペラシャツってなんなんだ? OPのアンブレラ倒産の経緯をもっと詳しく説明してほしいわ そういやヴィレッジの時は発売半年前くらいにアンバサダーの中からテスター募集してクローズドテストしてたけど
今回そういうのあったのかな さすがに竹内的にも黒歴史っぽくなってる5,6はリメイクしないだろ
5,6はバースにコス入れたからこれで満足しろ的な感じに思えたな 正当進化でリメイクした石村を超えられるんじゃないか 5は舞台がアフリカだしシェバの扱い慎重にしないといけないしジルの出番が無くなった要因でもあるし触れたくないだろうね
個人的に5はあれで完成されてるからリメイク無くても全然いい ヴィレッジのアクション要素見てると体験版プレイするまでは正直不安しかないんだが >>110
新しいアクションのパリィとかトドメとか無限だと強すぎるんでしょ
普通のナイフもあるし使いたくなきゃ普通の使えば解決 6はリメイクするならレオン編の舞台をトールオークス、クリス編の舞台を中国、ジェイク編の舞台をイドニアといった感じに分けて
オープンワールドか箱庭型にしないと面白くならなさそう re2の巨乳エイダ好きだからアシュリーよりエイダが楽しみですわ 5も6もスケベ衣装祭りだったからREはないと思うんだ
この2作からスケベ削ったら凄い反発あるぞ >>144
リメイクあるかないかをバースのコス実装で占ってる奴ツイッターでも見るけどその判断基準はどこからくるんだ?
バースにそんな価値基準あんの?8の賞味期限切れたDLCでプレイヤー数も少ないのに?
あと10年くらいしたらネタ切れしたバイオスタッフが手を出すかもしれんだろ
衣装の手間が〜とか新しく作らんだろとか言ってるのも意味不
クリスだってモデル一緒なのに7から8でわざわざモデルの手直ししてるのに 俺も10年後の話が主題じゃないよ、それはかもしれんだろて話しだし
謎なのがバースに追加でされた衣装でリメイクあるか無いか判断してる奴よ 過去の遺産食いつぶす時にリメイクしそうだな
2から4を一気に作った今もそうかもしれんが 5と6は土台がクソゲーすぎてなぁ
協力プレイとかいうホラゲーと相性最悪の要素取り込んじゃったし リメイクもネタ切れ感あるなw
re2のあとre3でやる事なく無ってチームが違うとはいえ出がらしのようなリメイクになってたし
re4のあともすでに怪しいのにこれ以上アクション増やすわけにもいかないだろう ベロニカとかアウトブレイクとかリメイクしてほしいけど
ていうかこのご時世こそアウトブレイクは流行ると思うんだけどなーリベ1みたいなハクスラ出来れば俺が狂える >>161
RE0とRE1のセットリメイクって妄想でイったことならあるわ それやったらバイオ3の信者がキレ散らかすでしょ
とくに海外 1を更にリメイクして3人称視点で遊びたい
前久しぶりにやったけどすぐやめちゃった 何をそんなに噛み付いてきてるのか不明だが別にバースのコス実装基準で語ってない
第一には竹内的に黒歴史っぽいから竹内が統括してる昨今に5,6を作り直さんだろうなという感想 5は面白かったよ
ギトギトした色使いとシェバのアホさがなければ
ガナードがAR使うとかは
頑張って調教したんやなとか思って
微笑ましかった 5は下手に救助なんて要素いれたからって難易度上がると即死じゃない攻撃の方が少ないのがつまんなかった
あとグレランゲーなとこ >>166
黒歴史だから作らないとかただのお前の決め付けでしかないのに偉そうに語ってるからだろ いや今回レス来たのは黒歴史の部分じゃなくてバースの部分に対してだけど? むしろtwitterではバースにコス出た時「これで素材が揃ったから5のリメイク来るな!」みたいな事言ってるやつを複数見たけどな
REで出すなら素材先出しなんてしないだろうに
逆にベロニカあたりはクレアにもクリスにもコス出さなかったあたり後のためにリメイク検討ぐらいはしてんのかなって思った そもそもリメイクでオリジナル版と同じコスチュームにすることってあるのかな
re2もre3もre4もキャラのコスチュームが変わってるから
バースで過去作のコスチュームが出たからと言ってその作品のリメイクが出ないとは限らないと思うけど リメイクする作品のを先出しするとクラシックコスでバースのと同じじゃんってなりそう
クレアなんてベロニカの方がRE2の顔モデルの年齢に近いのにわざわざ老けたリベ2のコス追加されてたからリメイクの可能性薄いのから優先してんのかなって思った
他のキャラのコスもリベ1やマーセ3D、アンクロ、アンコアとかのリメイクとほぼ無縁な作品からだし バースに実装されてるのは原作に忠実なデザインだけどリメイクだとアレンジされた新しいデザインになるから
バースが先出しとかは違うんじゃないの @Gust_FAN
『バイオハザード RE4』新情報と新スクリーンショット
- サイドクエストが登場
- 新たな敵
- QTEなし
- 複数のナイフが携帯可能に
- アシュリーへのコマンドはR3
- カプコンはゼロから完璧に作り直すのではなく原作を超えることを目指して開発している 先出しはクラシックコスの話ね
そういえばRE4にもクラシックコスはあるのかな
レオンはあまり変わらなさそうだけどエイダは原作と全然格好違うし いやまじでバースなんて世間に知られてないどころかバイオファンからもそっぽ向かれてるような
アンコア以下のコンテンツに実装されたからリメイク無いなと判断する理屈がわからんのよね
まだ竹内が黒歴史扱いしてるから竹内が総監督のうちはないだろってほうが分かるわ 僕の化石1060 6GB君じゃまともに動かないでしょうから今回はPS5ですね…
にしても北米版だけは何とかして欲しいほんと その言い方は酷いやろ!
元はシリーズ25周年を祝う全てのバイオファンに贈る夢のような作品として作られたんやで...w RE2の時も思ったけど、本編にコンテンツ追加してリプレイ性を持たせる方向にいけばいいのに
新モードなり新武器なりいくらでもやりようはあるだろ
どうやらバイオのプロデューサーは“マルチプレイで対戦モノ“しか頭にないらしいが インフィニットダークネスもウェルカムトゥーラクーンシティもREバースも
25周年記念作品は全部ひどいあり様だったな
実写映画(国内版)とバースは25周年の年にすら間に合ってないし >>183
すげー毛量だな
監禁されてりゃ汚れとか皮脂とかでぺったんこになりそうなもんだけど
シャワー後にドライヤーでふんわりさせた直後な感じだ 7で3年も監禁生活させられてたミアも髪サラサラだったし
その辺は突っ込んではいけない やっぱアシュリーの髪の毛サイドのボリュームおかしいよな
ボサっとしてて違和感あるわ >>176
アシュリーの体力ゲージ無しとか緊張感ゼロじゃん
護りたい見た目でもないし駄作になるフラグ 見た目全方位から襲われるみたいだし
同行者の体力ゲージなどいまどきただのストレッサー
ちゃんと食らいすぎたら瀕死になるから気にするな アシュリーは原作のがエロくていいね。ゴミグラだけど アシュリーは自分で戦えるようなたくましい顔つきになった
YouTuber起用だからキャラの雰囲気より宣伝効果をとった感じ エラフライヤは起用段階では全然有名じゃなかったんじゃないんか?
そこから発表までの間に偶然YouTuberとしてある程度名前売れただけ YouTubeで売れる前は5chでやたら画像が貼られてた
俺はそこで知った
2年前の囁き声ASMRでYouTubeがバズった
それを皮切りに微エロが増え始めて、1年前の温泉動画が1000万再生
顔モデリングは開発初期にやらないし、普通に売れてから起用じゃないの? 最近ではないだろうから時期的には微妙なところか
7の時は2014年~2015年にはモデルのオーディションをやってたみたい 俺のGTX1650でも動くかな?
PS4でも動くから流石に行けるか
グラボそろそろ買い替えようかなぁ vipで貼ってるやついたな。最近そういうの見ないね >>204
モデルがそのまま露出する時は当然可能な限り見栄え良くしてるけど
ゲーム内では設定に応じた状態の姿になってる
その違いよ アシュリーって教団に誘拐されて数日は経ってると思うけどその間は入浴とか歯磨きはしてたのか気になる 首折れた村人見るにガナードとの初遭遇シーンは銃使えず体術のチュートリアルって感じになってそうだな アシュリー操作できるだろうけど8のベビーみたいに恐怖演出バリバリでやってほしい 寄生されたアシュリーが見る幻覚としてキモいモンスターが出てくるといいな リベレ2の監督って事でレヴェナントみたいな怖キモいクリーチャー出てきそう 射的場とサラザールロボはカットで、世界観ブチ壊してるからね
あとジェットスキーもいらん >>176
R3ってボタン押し込みありか
ちょっと残念 インタビューでサラザールロボに触れてる記者がいたけど 回答が実際にプレイして確かめてくださいの一点張りだから改変されているのか
存在しているのか微妙なライン 甲冑アシュリーはさすがにあるよな?豆腐はできたんだから オリジナル版にない要素はどうだろうな?>甲冑アシュリー
RE2の場合、エクストリームバトルは収録されなかった
DLCでそれっぽいの出たけど 海外メディアの試遊の感想を見てたけど
めちゃくちゃゲームの出来が良かったらしいのな
試遊が終わった後もカプコンにもう一回やらせてくれっておねだりしてたみたい RE3は試遊の時点ではカットしまくりなのわからんからな まぁ確かに
RE4はカットどころかさらにボリューム増やしてますと宣言してくれてるから安心していいか RE3発売前の頃の試遊レビュー結構目を通したけど どこもゲーム内容を絶賛してる所はなかったぞ
精々グラフィック面とかサウンド面くらいだな褒めてたのは そもそもRE3はRE2のおまけ前提で製作じゃなかった?
だから仕方ないのかも知れん 外注だけど開発期間は3年もかけてるし規模的にはおまけって感じではないかも ただ作ってる最中にボリュームが足らないからレジスタンスを制作したって言ってたしそこまでRE3に対する熱意はなかったのかと >>232
まぁあの神谷も3は元々外伝でコードベロニカがナンバリング予定だったけど大人の事情で…
とかたまに愚痴ってるしな >>230
そうか?日本のどの記事か忘れたけど褒めてたやつ見たけどな
オリジナルと比べたらそりゃ褒めるわな操作性今風になってんだし >>233
マジで?神谷はPS2で開発できることからバイオ3制作を引き受けたけど会社の方針がコロコロかわって
三上のチームが作ってたスピンオフが3に格上げされたから俺が今作ってんのバイオ4?→結果DMCになりましたと
定期的に呟いてるのは知ってるけどベロニカのこと愚痴ってるの覚えが無いな
ちなベロニカに対して三上はナンバリング作品じゃなかったけどナンバリングにしてあげてもよかったと最近動画で回顧してたな >>234
日本のメディアは忖度しかしないから宛にならないって個人的には思ってる
ただIGN Japanのレビューだけは面白かったな
見どころが少なくて物足りない内容も原作そっくりで 態々ナンバリングで出す必要ある?っていう感覚までリメイクでは引き継がれているって
皮肉めいたレビュー記事を書いてたし >>238
それともう一個のプラーガが出てきてるやつが
エグかった 体が裂けて骨が剥き出しになってたし エルデンリングて腐ったデカイ犬とか腐ったデカイ鴉とか
バイオ界に来ても一線級の活躍が出来る気がする 今回同じ村舞台というシチュエーションにしてはあんまり8からの使いまわし感は個人的に感じないな
7とRE2,3の時は舞台が違っても結構使い回し感を感じたけど今回は次世代向けなだけあってライティングとか結構違ってるし8と雰囲気も違う >>246
アセットの流用は流石にあるみたいだけど 過去作と違うのはオブジェクトとかが壊れまくるから逆に新鮮に感じたって記事に書いてあったな
テーブルとかワインのボトルを攻撃すると粉々になるらしい 発売からしばらくしたら壊された家具の数とか公表されそう 照明器具を破壊することでステルスに有利に働くとか、ただオブジェクトが壊れるだけじゃなくてゲームプレイに影響してほしいね >>247
そうだったっけ、犬の思い出はエルヒガンテのやつと5の胴体パックリ開くやつで上書きされてたよ 元の4はかなり暗い中で出てくるから光ってないと分かりにくいからな 規制で貼れないけどさっきあがったゲームインフォーマーのインタビュー動画にちょいちょい新しい映像紛れ込んでるよ 俺も貼れない ルイスとの籠城戦めちゃくちゃ楽しそうで期待値上がったわ URLじゃなくて動画のタイトル貼ってくれたらそれで飛べるんだけど >>258
How Capcom Designs NEW Enemies in Resident Evil 4 (Remake) | Interview てか死体が消えずに残ってるしRE2のゾンビみたいにラグドール化してるな やっぱショットガンの挙動がリアル意識して大人しいなぁ
もっと大袈裟に銃身ハネ上がってポンプアクションして良いのに地味すぎる
ナイフでパリィとかやってる時点でバカなんだからもっと派手で良いよ そこらへんはハプティックとアダプティブトリガーで補完されまくりよ RE2からショットガン大人しいよね
ビハインドなら4と5くらい大袈裟な方が使ってて気持ちいいわな
ミリオタじゃないから挙動の正確さとかは分からんが RE2みたいに四肢が吹っ飛んで地面に手首が落ちているし 国内版は黒塗り規制入るだろうな 牛頭はタフな敵を求めて作られたのか
世紀末ガナードさんの立場がなくなるじゃないか Game Informerってチャンネルが金払ったりして独占映像貰ってるだろうに
勝手に自分のチャンネルで拡散してるゴミばかりで笑えないわw ルイスに誤射しまくったら逆に殺されるのリメイクでもあるのかな 湖に向かって発砲するのを忘れないようにしよう(自分メモ) インタビューからプレイ映像だけ抜き出したやつなら貼れるか
https://youtu.be/RmHV1S1z-Ss ハンマーのぶん回し攻撃はしゃがむと回避できるみたいだね パリィだけじゃなくてこういう躱し方があるの面白いな 籠城戦のシーンみてるけど死んだ敵にそこそこ長い間判定が残って弾受け止めてるの大丈夫か…?
それと他の敵が死んだときと全く同じに倒れてるのにナイフ追撃アイコン出たから初めて1体だけ生きてるって気付くシーン
これ明らかに映像取ってるプレイヤーもアイコンで初めて気付いてるレベルの分かりにくさだが >>276
あれは特定の敵にだけ稀に発生するらしく
死体が体が痙攣しはじめて放置すると復活して強化個体になるらしい ボルトアクションライフルをカチャコンてやる動作が心地良くなってる感じがする
リロードモーションも早く見てみたい 牛男強そう
一発殴られただけで体力フルからミリまで減らされてるじゃん 駄目だ楽しみすぎる
今の所は原作より面白くなりそうな予感しかしない
無限ナイフ手に入れてからのナイフ無双が楽しみ 空耳を残してほしいも何もスペイン語で喋ってるだけだろ 「ここはおっぱいのペラペラソースに聞こえるように発音してください」 よかった、アシュリーがいきなりブルドーザー運転し始めるのはカットか ゴア表現はRe2ぐらいなんかな
steamでも北米版って買えるの? >>289
買えなくもないけどMODいれるより遥かに面倒くさいぞ 牛男処刑マジニ枠じゃん
もっとこう、村人が合体してでかくなったみたいなさぁ >>289
もうおま値規制のバイオハザードしか買えなくなった
海外の鍵屋から買ってもアクチ出来ない
俺が遊びたいのはバイオじゃなくてResident Evilなのに 4好きだけど村までかなぁ
マシンガン軍曹とか出る頃はもうダルくなってきた思い出
オッパイノペラペラソースやアリエスタッ マタローは健在なのかな 空耳も村らへんが一番人気だろうし 有志ニキがグロ規制解除Mod出してくれるの待つしかないね
RE2、RE3ともに規制解除Modは有るから出ると思うけど... XBOX版なら通常版を買った後地域設定弄ると海外無規制版を簡単に買えちまうんだ!RE2、3、8全部買えた 箱が一番海外版プレイするの楽だよな
俺もXSXでやる予定 >>295
今作はZ版しかないようだがいけるの?
規制版は買うつもりなし PC勢のリージョン云々はどんまいだけど
CS勢は海外版パッケージ買おうぜ 別にグロ描写が見たいわけじゃなくて
元々あったものが削られてるのが
我慢できんだけだろ? グロ厨うざいからCSとPCでスレ分けてほしわ
どうせグログロ言ってるのPCの奴らだろ?公式も早く情報出せよ グロが好きなわけじゃなくて欠損表現あるかどうかでゲーム性が変わってくるじゃん
RE2とか黒くなるだけだから部位破壊したかどうかがわかりにくかった ゆうて頭破壊したらぶしゃあとエフェクトで出たやないか
海外版は脳漿出まくりできっついわ >>292
鍵屋は日本からアクチ可能ってなってるけどなぁ グロいの嫌な人のためにD版、それ以外の大人は海外版
こういう売り方でいいのにな
Xboxで従来どおり海外版買えるならそうするわ バイオ4のリメイクにそこまでのグロは必要ないとは思うがRE4もやっぱり海外版と日本版では違うんだろうな そのまま出すだけでいいようなやつですら日本の箱で出ないケースが多い理由がなんとなくわかる話
勉強になるなあ 旧作からして頭が爆発しなかったりレオンの首が取れなかったり修正あるしね GC版からリマスターやったら頭飛ばなくて倒せたかどうかわからなかったから困惑した記憶がある まあRE2と違って頭吹き飛ぶのは保証されてるからグロ規制はそんな気にならんわ 日本のZ規制版で喜んでる奴って
屋台の射的ゲームで当たったのに倒れないけど喜んでる池沼みたいなもんだよ グロが好きってわけじゃないけど不自然な規制は萎えるんだよな
ホラーゲームなら特に >>312
そんなだから
みんなに嫌われ
るんですよ 過度なグロって普段平気でも
少しずつじわじわ蓄積するんだよな
長時間やってるとある日突然気分悪くなる >>312
弾が当たったのに壊れないのはおかしいとか言いそう >>315
ゲームのグロはいくらやっても平気だけど現実でちょっと切り傷作って出血とかしたら気分悪くなるわ こっち(レオン)がやられるグロは俺も好きじゃないけど
グロが嫌ならそもそもこんなゲームすんなよとは思う
回避不可なプラーガがもう欠損よりグロいんだけど
謎の黒ずみモザイクは不自然なだけ レオンがグロくやられたらこんな男前が俺のせいで…すまないってなるからそこまでいらない…
アシュリーならグロいの歓迎←(オィ サラザールってボスとしてはそんな強いわけではなかったけどボス戦のBGMがクラウザー戦と同じくらい印象に残ってるんだよな
リメイクは少しでも原曲の面影残してほしい gameinformerがポッドキャストやってたけどゴミ箱は試遊中に確認できなかっただけで ゲームから完全に消えたかどうかまではわからないらしい
開発者に聞いても答えてくれなかったとか
あとQTEもまったくないというのは誤りでオリジナルからずっと減ってるというのが正しいらしい 個人的にはイーサンみたいな大胆な切断とかをはじめとする過度なグロは平気なんだけど、上でも書かれてるような切り傷とかリアルな感じのはたまにゾッとすることがある
リスカみたいなやつとか オリジナルプレイヤーの記憶を利用して
ゴミ箱に隠れたアシュリーがゴミ箱ごと連れ去られる的なサプライズ演出あるかもね スピネルと交換できるイエローダイヤモンドって何に使うんだろな?
換金アイテム?
スピネル→イエローダイヤモンド→ペセタって
なんかパチンコ屋みたいな感じやなw
レオン「これどうすればいいんです?」
商人「私は存じませんがみなさんあちらの商人さんへいらっしゃいますね」 今日判明した情報
・アシュリーにはHPは無いが 大量のダメージを受けすぎると瀕死になり 更に受け続けると死亡する
・アシュリーには一定の場所に留まらせる指示を出せないが決してプレイの邪魔にならないように意識して制作している
・アシュリーの指示はレオンの背後にぴったり張り付かせるか ほんの少しの距離を広がって散策できるかのみ
・肩車などで協力して内側から鍵が掛かっている扉を開けるような個所が複数存在
(アシュリーが仲間になる前からいくつも存在している為 探索がしたい場合は各エリアを再度訪れる必要がある)
・開発途中ではアシュリーと手を繋いで探索するパートもあったが距離感が近すぎると感じた為オミット 4から5で待てが出来なくなったように4からre4でも待てが出来なくなるとか犬以下かよ アシュリーはHP自動回復みたいなもんか
アシュリーに回復を使う余裕がないくらいの難易度なのかね 待機状態のアシュリー使って色々ハメられたりするのがムカついたんだろうな
かといって対策用にちゃんと敵AI作るのも面倒だから丸々なくしたんだろう >>329
今作はアシュリーとの絆を意識して制作しているみたいで か弱い女性を一定の場所に留まらせて一歩たりとも動かないのは今のグラフィックで再現すると残酷に感じたから無くしたらしい アシュリー「簡単に囮にされたら悔しいじゃないですか」 アシュリーとハサミは使いよう
なんて事も言えなくなっちゃったな オールドコスチュームがマフィアまでカバーしているかどうか
RPD制服はあると思うが グラフィックの進化で逆に表現の幅狭まってる感あるよな >>325
その場待機させられんとかマジかよ
敵の攻撃が激しい箇所で物陰に待機させるとか出来なくなるのか。待機を利用したギミックも無くなってそう 敵陣に一緒に突っ込ませるのは道徳的で安全な後方で待っててもらうのは残酷なのかw
本当の意味でのレディファーストの精神かな? 時代的に女性をか弱き者として描くわけにもいかないというのもありそう >>333
あれはクリア後のおまけだからなぁ…
公式チートみたいなもんやしし 待機を利用したギミックって言っても
城の水の間の奥の2つスイッチと
城のつり天井の前の4つスイッチと
孤島のレバー同時に下げるやつくらいしかなくね その場待機無しって、スコープでアシュリーを覗けねーじゃねーか 何でこのゲームインフォーマーってサイトだけ独占的に情報出してるの?
珍しくね? >>336
ゲーム的な面白さはスポイルされつるあるね
聖剣伝説も昔のノリのままリメイクしたら違和感凄かった >>342
何気にオリジナルはパンツもしっかり作り込まれていたね
覗かれることは想定済みだった? >>347
覗かんでもアシュリーパートで攻撃避ける時とかモロ見せしてくるからな 村人は紳士
雑に引きずり回したりせずきっちり担ぐし
アシュリー汚れてないから洗濯や風呂の世話もしたはず >>347
そら覗いた時に専用台詞あるんだから想定済みの極みでしょ
つかその場待機って何気にゲーム性に深く関わってくると思うんだけど
自由と不自由があるから面白いんじゃねーのか
後ろにピッチリくっついて来るだけの女ってレオンの的がデカくなってるだけじゃねーか https://www.gameinformer.com/2023/02/02/why-capcom-changed-ashley-in-resident-evil-4
右のアナログ スティックをクリックすることで、レオンはアシュリーに近づき続ける (「来い!」と叫ぶ) か、ある程度の距離を保つ (「広がる」) ように指示できます。彼女にやめるように命じることはもうできません。彼女は何があっても従います。つまり、元の RE4 のように前方に横たわる敵を一掃するために彼女を安全な場所に捨てる必要はもうありません。カプコンはアシュリーがレオンのそばにいてほしいと思っている。なぜなら現実的に、彼女はそのような危険な環境で一人にされたくないからだ。
アシュリーにはヘルスバーもありません。あまりにも多くのヒットを吸収すると、プレーヤーが彼女を復活させなければならないダウン状態に陥ります。彼女はまだ敵にすくい上げられて流される可能性があり、レオンから離れすぎると失敗する. ありがたいことに、レオンは誘拐犯を撃つか、新しいひねりを加えて、ナイフを敵の首に突き刺し、アシュリーを解放するなどの近距離処刑を行うことで、これを止めることができます。 >>350
その程度のことは把握した上での変更だってことくらい察せないとあかんで
おそらくRE4の操作で実際そうしたらイライラが勝っちゃうんだろう
せっかくオリジナルより自由に動けるのにこれじゃ意味ねーじゃん的に そもそもアシュリーは相棒じゃなくて護衛対象なのにポリコレ配慮は意味不明すぎる
だったらいっそアシュリーにもハンドガン持たせて戦わせろよ まぁリベ2のモイラやナタリーみたいに
何かしら役に立ってくれるかもしれんな 担がれそうになったらガナードを背負い投げするアシュリー アシュリーを止めて位置調整してナイフ構えて上向いてスカートの中覗くのはみんなやったよな >>350
You pervert!(変態!)って罵られるのが気持ちええんじゃ^〜
>>353
ラスアス1のエリーみたくハンドガンで応戦するくらいはして欲しいよな
あくまで護衛対象だから、応戦させると敵の容赦が無くなるかもしれないっていう恐れからさせないのかもしれん か弱い女性としてレオンに守られるって言ってんのになんでポリコレ配慮の話になんの? >>351
リベ2に似たような感じか
限界まで放置だなw 寄生されてるふりしてアシュリーを担ぎあげる役割を積極的に担い、エージェントに後ろから屠られたい。 >>343
すまん、勝手な妄想や
安保のインタビュー見た感じ、アシュリーが突然ブルドーザーを運転するシーンは無くなってるか変わってるかしてるやろうなと思ったんや ジャイロ操作はできるのでしょうか?
Switch版のバイオ4はジャイロ操作無しの手抜き版だったので不安です >>365
ジャイロ操作あるならジャイロ機能を右スティック同様に使わせて欲しいな
コントローラーを水平に戻すと視点が中央に戻るのやりづれぇからなぁ >>297
おそらく今回のRE4日本語版(CERO:Z)は海外のRE4通常版に相当すると思うからそれに置き換わるだけじゃないかな >>325
どうせアシュリーなんて4以降出てこないキャラなんだから手くらい繋いだっていいじゃん
へんなところ気使うな バイオのaiすげーアホだよな。5も足引っ張ったしai技術ないんじゃね 今回の対ガナードアクションの感触が良かったら、RE5も期待できるな >>353
なんかアシュリーに銃を持たせると背中から誤射されそうで怖い
そーりーりーおーん 5はシェバのAIよりもプロのンデスとか輸送機中のウェスカーのqteで死にまくった記憶の方が強いからre5やるならそこら辺まともになってるといいな >>373
担がれてヘープ!の時に本官さんみたいに銃を乱射しそうではあるw 一般人に銃持たせたら誤射って自殺するってワールドウォーZで見た アシュリーに体力ゲージが無くなるらしいが、余計な事をせんで欲しいな アシュリーの改変とガンパウダーは今のところ不安要素ではある
上手い事機能してるかはやってみないと分からないけど >>380
そこそこ店頭で買えるようになったらしいが、ここまで待ったら2024年発売のPROをマテーロ! ヴィレッジの時もそうだったけど他ゲーと比べてバイオだけ明らかに板名すら読めないやつ多いんだよな PCの方にRE4スレ立ててやろうか?そこに隔離されとけ
どのゲームでもPCのキモオタ共は隙あらばCSを見下すわ煽るわで目障りなんだよ プロは出ると思う。箱だけ上位版でて巻き返されるかもしれんし 寄生体に操られてるっぽいアシュリーがハンドガン構えてたし
マーセに寄生体アシュリーとか来ないかな インタビューによると牛頭の敵は作品がほぼ完成した後に一部のステージにおいて物足りないからと急遽追加したキャラなんだな
なんかチェインソウ男ほどのインパクトが無く適当感があるなと思ったらそういう事だったのか
今作は想像以上に敵の種類が多そうだな マーセナリーズあるかねぇ?
あるといいけど
個人的にはウェスカーが出るのかどうかが気になる
REのモデルはなくても、本編で声の出演はあるらしいけど あと2ヶ月
楽しみすぎて変な笑い出てきたぜ・・・ククク ストーリー改変されてんのかなあ
ルイスは助かってほしいけど
あのRE4のルイスはアラゴルン顔からチンピラ風になったから普通に死にそう 籠城戦の動画見た
銃声の重厚感が気持ちいいな
ライフルのコッキングもいい
そして牛頭は籠城戦で登場か >>351
旧より連れ去ってくれるプラーガ兵には感謝しそうだ >>394
ストーリーは忠実にリメイクするらしいからルイスは…
てか2もオリジナルからあんま逸脱してないリメイクだったのにRE3だけなんであんな大体にアレンジしたんだ?カルロスの見た目も性格も変えてジルも頭悪そうになってるし >>391
ウェスカーの専属声優がオフパコするためにRE4に出てくるウェスカーのコンセプトアートお漏らししてたの見たよ >>401
あれは実力の1パーもないだろw銃弾避けるやつが板当てられるわけない >>404
エンティティ「すんまへん来てもらって
なんですけど本当すんまへん」 >>379
ガンパウダーは別にいいんじゃね?銃使ってないのに敵がやたら弾落とすの気になってたしな
狩猟で弾薬の調合する人もいるらしいからね。流石にガンパウダーを持ち歩いてるのは不自然だけどな ガンパウダーだと好きな銃弾を選んで作れる大きなメリットがあるし もうガンパウダーシステムじゃないと嫌だわ
今作だとヴィレッジとは違ってアタッシュケースに直接入るからクラフトして整理する必要があるけど
原作4からリソース管理が重要なゲームな訳だし全然アリ むしろヴィレッジのシステムだとケースを整理する必要性が殆どなくて味気なかったわ アシュリーに待機指示が出せなくなるとかどうなるんだろ……
個人的にシェバに嫌な感じ覚えなかったけどアシュリー武装できるわけじゃないし
>>402
RE2もエイダにせよレオンにせよクレアにせよオリジナルと比べると明らかに違うんだが……
なんか常に高圧的でミステリアスさ皆無のエイダに、オリジナルの熱さが感じられないレオン
口が悪すぎるクレア……RE3のジルも同じ流れってだけだと思うよ。REのキャラ皆従来と人格変わったわ
まあこっちのほうが人間的でリアルだしね! 感情移入できる! 旧作のキャラは皆ロボットみたいだもん! >>408
ヴィレッジは武器を持ち過ぎなければアタッシュケースの容量は余裕あったね
最終的に各武器種1つずつ入れられるくらいの容量はあった
アイテムマネジメントがの必要があんまり無い気がしたな ヴィレッジは二週目以降か縛りでもしないとケースを整理する機会一切無かったな
4はなんだかんだ言ってもケース整理する機会いっぱいあったのに
クラフトアイテムが別枠ってのは便利だけどつまらなかった
あんな体たらくで、なぜわざわざアタッシュケース制にしたんだろって感じた
結局単にバイオ4を作るためのウォーミングアップでしかなかったのだろうか 3はアクションの練習台ついでに小遣い稼ぎ
8は使い回す素材作りついでに小遣い稼ぎ ストーリー面にも力入れるって言っても8のストーリー展開酷かったから不安だな >>411
明らかにRE:4の下地作りでしょうな。シチュエーションやシステムも似通ってたし
システムとアセット(素材)を流用する為の実験作の面が強かったと思う イーサンの献身でごまかしてただけで
クリスがまたアホゴリラにされてたのは
ゆるさんからな 敵本拠地に一般人誤送しといて「関わるな」とか言い続けるクリスほんとゴリラ 8クリスがゴリスを経た完璧なクリスだったが故に、7のクリスが1やベロニカみたいなクリスだったから未だにモヤモヤしてるわ 7のクリスは実際にいそうな本物の人間らしい見た目にしたいという中西の拘りがあったからあの見た目になった
https://youtu.be/AZByhP6K_o0
まあ8のクリスも7の顔モデル引き継いでるしバースで比較すると体格も全然変わってないけどな
違和感はおおかたあのダサいアンブレラの格好のせいだと思う 8のストーリーがおかしかったのはリークのせいだろうな
マスターアップ2ヶ月前にストーリーの根底が変わったってインタビューで言ってたし
リークされたせいで変えざるを得なかったんだろう
それ以前のインタビューではキービジュアルの目が光ったクリスの謎は本編プレイすればわかるみたいなことも言ってたのに製品版では何もなかったし >>420
7時点で制作者が直接言及してたのね
最近フェイスモデル使うゲーム増えてきたから、そういうまとめ動画とかで同じモデルさん使ってんなぁ思ってたけど8見るに変わったんだな 8は敵がラスボスと四天王(笑)アニメかよw
ゴリスの教会に着いたら話すわ的な対応
というかゴリスの立ち回りが龍が如くみたいな印象に残るPV的なシーンを先に作ってから後付でストーリーを作ってる感あってやってておかしいだろと心中でツッコミいれながらやってたけど
結局楽しかったから許せたわ >>425
8も同じモデルで同じ方式のはず
モデルの人が歳重ねたのと、ゲーム内で6のクリスっぽい髪型にしたから印象変わっただけだと思う
https://youtu.be/EmlAq4GRx2w コンセプトアートとその説明見るに7は当初未来時系列でクリスが白髪の禿げ上がった爺さんになって登場する予定だったんだよな カビ人間になったイーサンとかなんで7の後検査してないんだよっていう シナリオが雑でゲームデザインも中途半端だから、当初リベ3として作ってた噂は本当なんだろうな
元々の8は孤島が舞台で幻覚がキーだったとか
そっちが生きてればREベロニカに繋がったかも ヴィレッジが元々ナンバリングじゃなかったのはインタビューからして確定だからな
7発売前から作ってて、7の評判が良かったからそのままナンバリングで出すってことになった シナリオが雑なのはバイオ全体の話だからなんともね
7だって巨大タンカーが座礁してるのに放置さてるとかヒドかった シナリオが良いバイオってベロニカくらいでは?あれは音楽も最高だった
ダークサイドクロニクルズでは更に音楽が強化されて素晴らしい >>432
BSAAの隠蔽工作があったんだろうなあれは
ヴィレッジDLCのゾイ・レポートにBSAAの不祥事についての事が書かれてる >>433
リベも良かった
普通に隠し撮りされてるのモルガン不用心すぎじゃね?とは思ったけど ベロニカはカメラ・謎解き・グラフィックが正統進化でまさしく集大成でしたね… >>426
最初の大首領&大幹部揃い踏みでの戦線布告は特撮ヒーローみたいで好きだわ バイオハザード8のストーリーの展開とか台詞回しとか聞いてるとかなり幼稚なんだよね
RE2には感じなかったけどディレクターの差かな >>438
そのシーンがまさに幼稚で嫌い…
やっぱ好きな人いるんだ 最初に首領が揃ってるシーンはワクワクするよな
これからこいつらを潰すことになるのか…って
ファークライ5も最初に首領が出てきてワクワクしたわ RE2は台詞とかキャラクターの行動に違和感が無いように気を遣って制作したって言ってたな
RE4も同じディレクターだしヴィレッジみたいな感じにはならんと思うわ 4に限ればはっちゃけないとつまらないだろ
re2みたいな躁鬱みたいなテンションは嫌だな俺はw 10年振りくらいにやり直してるけどやっぱおもしれーわこのゲーム
リメイク楽しみだ >>444
10月のインタビュー読んでねえのかよ
シニカルでB級感を踏襲して作ってるって言ってたぞ >>445
4が丁度いい難易度で操作も外観も物語も丁度いいよね
個人的にだが しゃがみからのスニークキルあるの確認
リベ2みたいだなw 結構原作まんまだな リメイク1みたいな感じになるのかね 雨の主張だけ激しいから製品版ではもうちょい控えめになってる事を祈る それ以外は文句無しや 教会でアシュリーを救う所までで約3時間プレイできたらしいけど 原作ってそんな時間掛かったっけ?やっぱり結構追加されてる要素があるのかな
あと犬に出くわした時にレオンが挨拶してるの面白いな 原作の軽口を言いまくるレオンも健在か 原作をほぼ忠実に再現した上で肉付けしてる感じだ
鳥の巣を壊すとか割とシュールだけどあるんだなw >>458
一応初見ならそんぐらいかかってもおかしくない めっちゃ面白そう早くやりたい
寄生体でかくなって狙いやすくなったね
チャームも結構な量がありそうでなかなか楽しそう >>460
確かに初見ならそんなもんだな
てかRE2みたいに足を撃ちまくったらちゃんと
切断されてるしRE3とは違って地面に足がずっと残ったままだな 改造の中に精度ないから精度は武器ごとに固定かよ
レッド9は初期ハンドガンより明らかにレティクル広い 雨違和感あるけど、それ以外は何も言う事無さそうやな 不安要素が全くないのが不安だわw
ここまで仕上げてくるとはなぁ あと装弾数改造で弾貰えなくなっててリロードし直しだな
セミショ限界突破だけ調整すれば問題なかったろ 犬のアニメーションとかプラーガの触手の動きとか見てるとヴィレッジに出てくるクリーチャーとは比べ物にならないくらい優れてるな
RE2もだけどやっぱりこのチームは凄いわ レッド9のボルトが自動後退しててワロタ。原作の閉鎖してるところにクリップ突っ込む表現よりマシではある
原作の時点で英語版は実準拠の「TMP」名義だったマシピスは当然の権利のように名称がそのままTMPw
誰が見ても絶対にTMPそのものの形で再現されてて笑う。ゲームに実銃を出すにはライセンス云々はいったいどこへいったんだ
シュタイアーとライセンス契約()したのか 装飾品のお宝組合せる場面にも専用のUIがあるの作り込みすぎだろ
ヴィレッジの時は組合せ選択してはい完成だったのに やり込み要素というか寄り道要素もかなり増えてるみたいだな
こりゃ神ゲーが超神ゲーになったな >>474
>>278のレスを見る限り君も同類ではないかと思うぞw >>452
3:12のとこでちゃんと「ありえんなー!」あるやんけ! 仮面は同じ色の宝石も重複して嵌めれるみたいだね でも3色違う色で揃えないと値段が下がりそうだよね 籠城戦でレオンとルイス初対面ぽいな
ストーリー展開も少し変わってるね てか欠損あるなら国内Z版でも規制されてるやろな
北米PSNで欲しいけど円安でカードが高ぇよ メニュー画面でレオンが右にいないのちょっと寂しいな
たまごぽんぽんしてるレオン好きだったんだけど 村中央と農場はまだマシだけど 教会の所は流石にやばいよな雨の表現 バグを疑うレベル >>402
クレアは口は悪くなってるのはあるが性格まで変えられてる感じはないかな、元々バイク乗りでボーイフレンドに囲まれてる設定だったし違和感ないわ
レオンとエイダは確かにかなり変えられてるね。特にエイダは仰る通りミステリアスなイメージ無くなってるわな。妙につんつんしてたし
オリジナルを人間臭くしたとはいえイメージは守って欲しいんよね
RE3のジルなんか終始ヒスってるわ無駄にカルロス頼ってるわ口悪いわ理知的なイメージブチ壊しよ。リメイクがあるからRE1は作りませんと宣言するなら
あのジルと整合性あるように性格設計してくれやと思う ps5発売して2年もたつからPS4切ってもよかったよね PS5独占だったら売上本数凄いことになりそうだな
悪い意味で なんか回数制限あるナイフからじゃないと体術できないとか見たからスマンコ これPS5のコントローラーでやったらかなり楽しそうだな
高いけど北米版買うか >>492
あれは光源多めだから反射が多いだけじゃね
気にしすぎ 雨な質自体は実はRE2と同じ表現なんだよね
光源と雨量増えてるから目立ってる
あのシーンの演出みたいなもんだろうから別にいい 12分の新映像みたけど無規制版でも欠損描写かなり抑えめだな
ショットガンで胴体撃っても服が血塗れになってるだけだし足撃って千切れる描写以外ゴア無い気がする
手足欠損以外は国内とあんま変わらなそうだな 4はそこが大事でもあるけど 知能もあるし人間兵に近いから
ゾンビと違って解体をやりにくい部分はありそう 欠損表現もいいけど、返り血とかで血まみれになってるほうがなんか怖さというか痛さを感じる
今回たいまつ男、火吹かないのか?
めちゃ簡単に倒せるから楽だったんだけどなw RE2みたいにショットガンでゾンビの腹撃ったら真っ二つになって内臓撒き散らしながら向かってくるようなことはないんだな 死体の一部がそのまま消えずに残ったりとかはグラフィック負荷掛かりそうだしPS4ではオミットされそう 昨年末からPS5は手に入りやすくなってるしおまけに今月から抽選なくして店頭販売に切り替えてるし
PS4版はいらんかったな 無線中画面真ん中にハニガンの顔出てくるのシュールだな まだ土手っ腹にゼロ距離でぶっ放してる映像が無いからどうか分からんな RE2でも至近距離で撃たないと内臓が出てこなかったし
それと籠城戦でヘッドショット決めた後に首が張り裂けて足がV字になったまま痙攣起こしてる個体とかいたし 結構ゾッとしそうな場面はありそう 新映像の籠城戦でゼロ距離で頭にショットガンぶっ放してたけど欠損皆無だったぞ >>512
あれは多分当たってないだけだと思う
ハンドガンでクリティカルが出て頭が吹き飛んでるシーンがあったしショットガンでだけ頭が飛ばないとは考え難い PC版RE2の警察署の前でグラフィックオプションの光源処理の設定いじってたら雨が目立つような設定になったこと思い出したわ >>513
前からベリィ以外の体術だと寄生体出なかったっけ
だからナイフ縛りだと寄生体出さないためにベリィで倒すよって人いたし >>517
出ないよ
ベリィを狙うのは単純に即死判定あって強いから というか誰も指摘してないけど今作もチャプター制なんだね アタッシュケースとは別にアイテムBOX形式でストレージがあるのめっちゃありがたい
最近やってるタルコフぽさを感じてテンションあがるな ボウガンの矢あるけど、前からボウガンの情報出てたっけ?隠密できる武器なのかな
その下に謎の物体(3枠)あるけど何だろう?
https://i.imgur.com/JbSryCa.png ノータイムのナイフパリィかっこいいな
レオンキックも相変わらず重そうでいい 謎の物体は素材?
ガンパウダーとの組み合わせで使うとかかな? ボルトスロアーっていう新武器 静音性に優れたボルトとマインボルトを発射できるらしい >>526
袋の中に金属片が入ってるように見えるから多分スクラップかもしれん
ヴィレッジみたいにガンパウダーと組み合わせて弾薬作成に使うとか 拡散チートレーザーの入手難易度上がってそう
実装されてるなら >>526
ボルトスロアーのボルトじゃね?
知らんけどw アシュリーがちょろちょろしててかなり邪魔になりそうだなこれ ちょろちょろしてるのは散策指示を出しているからだね 後ろにぴったり張り付かせる指示もできるらしい 衣装エディットさせるならすぐ盗まれるジャケットを最後まで着させてくれよ… しかし腕太いな
今RPD制服着たらぱっつんぱっつんになるぞ クリスは意外と7と8で体格も変わってなかったっぽいけどレオンはどうなんだろ
RE2の時点で結構がっちりしたカプコン社員の身体スキャンしたみたいだからまた身体パーツのモデル同じ人なのかな 2から4まで6年も経ってるしエージェントの訓練受けてたんだから筋肉量増えてても何もおかしくない 敵の頭さえ吹っ飛んでくれれば他の規制は目を瞑るんだがな >>545
欠損はあるけど黒塗りになるという予想が今んとこ有力 というかレオンもあのムートンのフライトジャケット盗まれたら寒くてたまらんでしょ 2のときは童貞っぽいナヨナヨした感じだったのに4のレオンは軽口叩けるクールなできるイケメンよな
何があったんだ あのジャケット着てるガナードがエイダ編にいたよな、あぁいう小ネタはなんらかの形で残してほしい Game Informerの動画見たけど
敵を狙い撃つ感覚とかパリィが気持ちよさそうだ
新しい敵はドラゴンズドグマに出てくるエリミネーターまんまだけど
RE4は本物の牛を被ってるから狂人感は出てるし面白そうではある
エンバイロメントも豪雨の表現がいい感じ
暴風でツボがすっ飛んでるのもいいね・・・バグかもしれないけど
籠城シーンで手榴弾使って小物が吹き飛んでるのも細かいけどグッドです
ただ気になるのは雨水がレオンや家の屋根には当たるエフェクトがあるのに
水たまりに波紋が反映されていなかったり、地面もカットシーンでは反映されてるけど
プレイシーンではないし壁面を雨水が伝ってないのもちょっと不自然かな
あとみんなが言ってるように雨をもうちょっとだけ半透明にしたほうがいいかもね
協会前の戦闘シーンが特に白っぽく見えるけどライトが多めに設置されてるせいなのかなぁ 最初のPVではRE2でエイダを救えなかったこと後悔してる感じだったよな 雰囲気だけでもホラーぽくしなきゃいけないからなのかもだが
見えにくいとアクションでいらつくから過剰な演出はいらないよな お前らってまた完全劣化版のZ版とかいうショボいバイオまた買っちゃうの? 転ばせた敵一体ずつしか処理できないのかなり退屈な仕様じゃない?
ナイフの仕様は変えない方が良かった >>552
エイダっていうかRPDの仲間やケンドの娘みたいな一般人を救えなかった後悔じゃないか 公式が何も情報出さないから他のところが痺れ切らして動画出しちゃってるじゃん 銃の装弾数、薬室分の弾薬が考慮されるようになったの嬉しいな
弾倉フルで薬室に弾薬が込められてると装弾数+1と表示される
ショットガンやオートマティックのマグナムで恩恵を感じやすいかもしれん >>557
オリジナルならエイダのこと引きずってそうだけどRE2はキッパリと早く忘れなきゃなとか切り捨ててたもんな パリィ苦手だから不安
SEKIROとか無理ゲーだった 別にしなきゃ良いじゃん
どうせ耐久あるから無限にはできんし パリィはできるタイミングでHPゲージの上が
光るから簡単そう 最高難易度はパリィ必須かもしれんぞ7のマッドハウスのミアのガード道場の如く エイダを救えなかった後悔であんなに腕太くしたのかぁ
はやくあの太腕でクラウザーとナイフバトルしたい RE2の時点であの太腕だったら手離してないもな、そりゃ後悔もするか
アシュリーと手を繋ぐ案があったのも頷ける >>563
パリィ出来るタイミングになるとナイフが表示されてる所にボタン表示出るから割と簡単そうよな
高難易度になると表示が無くなったり受付猶予短くなったりしそうよな >>569
パリィするとあっという間に耐久力が無くなるみたいやな
初期装備のコンバットナイフ以外使い捨てになるみたいだから、多用してるとナイフが使えない状況も出てきそう
初期装備のコンバットナイフは修理すれば何度でも使えるっぽい? バイオのパリィって6のカウンターみたいなもんだよな
そう考えるとナイフの耐久値という形で制限しなきゃ二の舞になるし仕方ないのかな 余裕でガラドールの突き刺しを待ち構えるもパリィミスって串刺しにされるのが俺のレオンだ >>183
黒スパッツフェチだから嬉しい
パンツ見たいやつは原作やってろ クラウザー戦とかパリィ合戦でSekiroみたいになってそう そういやかなり情報出たのにクラウザーは出てないな
クラウザーもキャラデザ大幅に変更されてるんかな >>555
別にバイオ5と同じく一回で確実に一体処分できるんだからいいだろ
ちまちまナイフ何回も振り回す方が面倒 アシュリー救出から籠城戦までのプレイ映像の
教会外で閃光投げる直前で寄生体ガナード2体になったところ、体術で寄生体出てなかった? 刃こぼれして切れなくなるけどはじき返すことくらいはできるよね
まあレオンなら素手でもできるけど >>574
履いてるのと履いてない画像があるんだよな
脱げるのか? 最高難易度は連続パリィ必須とかになってなきゃいいけど 即死回避の際に使うナイフパリィは耐久値こそ0になるものの相手側にもデメリットが生じるらしく
例えばチェンソー男の場合だと一定時間刃の回転が止まるから使い捨てのナイフさえあればナイフでも攻略可能みたい
尚ゲーム全体を通してナイフクリアは可能との事 チェンソーが使えなくなったチェンさんの挙動が気になる クラウザーは知り合い設定なのは変わらないのかな
正直初対面で魅力ある敵に置き換わっても問題ない人物だわ 倒れたのをひたすら切ってるのだるい上にシュールだったからそういうだるいくて変なのは当然消されるね
5もラジコンや停止うちでaiはゴミだし6は出来悪いしで6までリメイクする理由あるな 1作限りのルイスさんはともかくガンアクションで過去編出ちゃってるしなぁクラウザーさん 大粒の雨ですら指摘されなきゃ気付かない製作陣じゃ期待出来ないな >>584
ストーリーが進むにつれてレオンもアシュリーも
服がどんどんボロボロになってく可能性 そういうのはあるね。フォースポークンも元からコピペマップに移動に変な声出しててゴミ感あったけど、開発が字が小さいのは想定外って言っててあーこれはゴミだわってなった まぁRE2の時点で画面の暗さは散々指摘されてたのに直さなかったから多少はね?
どうせ明るさ調整でどうにかなる範囲でしょ 字が小さいのはバイオでもモンハンワールドでもそうだし カルロスパンチのモーションはガナードに使い回してるぽいな >>587
マスクを取って素手で襲い掛かり精神的ダメージを負わせる戦法 いうて教会エリアだけじゃね?雨の質感が変なの
そもそもこの試遊自体去年のらしいしまだ調整中の部分もあったんだろ 動画見たけど体術可能な判定が蓄積ダメージとかに変わってる?
頭に1発撃ってんのに蹴れないのはダルいぞ バイオ公式が今ヴィレッジGEのアンケートとってるがそこの質問にフォントの見やすさ聞いてるから少しはフォントまわり気にしてると思う
まぁRE4ではまだ字の小ささとか改善されてないかもしれないが今から作るやつには反映されるんじゃないか
そうベロニカリメイクとか9とか RE2ではクモとかリストラされた敵もいたのに
RE4では新しい敵追加するとか、やっぱ力の入れ方が違うな
RE2が成功した結果なのかもしれんが 4はtpsのままだから土台あるし3までより変化求められるしね 4は絶対にコケられない作品だから気合の入りも違う
普通にリメイクするだけでコケないと思うんだけどねその普通が難しいか レッド9のレティクルが初期ハンより広いね
原作再現するならストック付けるとどのハンドガンよりもレティクル小さくなって使いやすくなりそうだけど今作はガンパウダーでもスペース取るし色々考えさせられそうだな 孤島で冗長になるのは改善されてるのかな
正直、ロケーションとして面白くなくて蛇足に感じるけど、大幅カットしたらメチャメチャ叩かれるだろうからなあ ああいうチェーンソーって金属製の重いショットガン切断出来るんだろうか
ショットガン持ってるのにわざわざナイフでガードしなくても良い気がw ウンコハステーロー ( っ'-')╮ =͟͟͞͞ 💩 「右手が取れるのか?」
「接近戦ではナイフの方が早い」
「また化け物か。少々飽きたが付き合うか」
この辺のセリフは残ってるといいなぁ >>613
切断までいかなくても使い物にならなくなると思うけど >>619
https://i.imgur.com/sq4Mycz.jpg
これが生足に見えるなら目が悪いんじゃなくて勘が鈍い
顔と手の色と比較しておかしいと気づけないんだから レオンの台詞がどうなるかはわからんけど現状のルイスはなんかイメージと違うな そういえば今回は日本ではCERO ZしかないからPSの体験版はクレカ無いとプレイ出来ないってことになりそうだな 犬と遭遇した時にやあ こんにちはって挨拶してるし
原作通り軽口言いまくるレオンでしょ >>624
あの見た目で優秀な研究員ってさすがになんか変だよね
オリジナルだと出てきてドジっ子して勝手に死んじゃうからプラスの役割が追加されそうな気がする >>629
ウェスカーはオールバックグラサン黒Vネックシャツで研究員やってたから見た目なんて些末な問題よ 雨の表現がやりすぎだって海外でも言われてるんだな
プレイ動画見ても何か暴風雨みたいになってるけどなんでこんな事したんだろう ホラー感出したかったのかな?とも思ったが、暗いのはともかく雨は別にホラー感には繋がらない気がするな
RE2でも雨降ってたけど別にあれのおかげでホラーの雰囲気に貢献してたとは思わんし たしかあの場面はオリジナル版でも雨が降ってたからそれを再現しただけだと思う 海外で批判されてるならデイワンパッチで小雨になるやろ
雨でごまかしてたショボいディテールが露わになるかもしれんけど >>625
クリップもったいないから
回収したw
走りながらだと捨てるのか >>634
たいまつも水に強いものもがあって
硫黄と石灰を混ぜたものを使うと水の中に入れた後でも消えないらしい・・・
昔忍者も違う方法だけど雨でも風でも消えないたいまつを作ってたみたい
こっちは木炭、硫黄、硝石などを使うみたいだけど もう来月発売って時に延期発表なんてするかね
安心してまっときなよ 豪雨の表現はかなりいいと思うけどなぁ・・・
白っぽく表示されて気になる箇所は
透明に近づける調整ができるのであればしたほうがいいかもね 的を外さなきゃ弾の心配する必要ないのは変えないでほしい 暴風で村の後ろの森林一体が揺れているのと
水飛沫?も風に乗ってサーッってなってるしREシリーズで一番動的な表現が多く感じる 次世代機で作ってたから実現できたのかな ルイスの英語音声が高木渉みたいな声質でコレジャナイ感凄い Game Informerの映像、4K 60fpsで録画されててメニュー部分とかはちゃんとヌルヌル動いてるのにゲーム中結構ガクガクしてるけど
これボタン表記的にPS5版だよな?
本当にPS4で動くのか?これ リージョンロック外さない上に規制の状況もはっきりしないような不安定な状況じゃ予約できないわ
見送りだな >>650
1発で体術に持っていけるのも強過ぎたから仕方ないね
それでも弾の節約にはなるから産廃にはならんでしょ 【プレイ映像公開】『バイオハザードRE:4』雨の描写がやりすぎだと海外で話題に「画面が見えねえ」「カプコン修正してくれ」
https://kotaku.com/resident-evil-4-remake-rain-raindrops-re4-gta-trilogy-1850066682
そんなに雨気になるかな?まだやってないから何とも言えないけど >>656
気になるのは教会と村長の家の所だけかな 村中央と農場の所は全然普通に見える
こっから修正されてRE2の雨の表現くらいに落ち着けばいいんだけど 今作のグラフィックってすごくアンリアルエンジンぽい
テラテラしてるっていうか 改めて追加コンテンツの内容見てたらバイオ5であったフィルター機能あるんだな
たぶん使わんけど >>659
アシュリーの服が濡れてスケスケになるならいいぞもっとやれ アシュリーがお姫様抱っこでキャッチされて照れてるの好き
そりゃ逞しい体つきしたイケメンに抱えられるのはご褒美ですわ >>666
フルアーマーアッシュリーをキャッチした時に腰に手をあてるギャグ要素は残して欲しい。 フルアーマーみたいなヌルゲーって何が面白いのかわからん >>668
あれはクリア後のおまけだからお遊び要素だよ
公式チートといっても過言じゃない 5も無限でプロクリアするやつばっかだったしライト層が多いのかな
チーサバとかはガチ勢ばっかだったけど >>668は、もり蕎麦のツユを先っちょしか付けずに粋な食べ方とか言って食べる江戸っ子みたいな人なんだろ 4ってカジュアルだと怖い古城庭園スルー出来たよな
ああいう難易度調整出来るほどRe4はボリューム的に余裕あるか分からんけど ホラーゲーと有機EL相性悪すぎてイライラすんだよな >>663
デモンズリメイクみたいに細かく色彩調整出来れば良いんだがなぁ 暗すぎるのにアクションのゲームスピードが速いからなんか違和感を感じる
暗闇でなに騒いでんだよと マップの画面見たら湖の船で降りれる場所が6箇所もあるな 新規エリアっぽいのもあるし夜になったら自由に探索できるんかな 中途半端にホラーに寄せようとして無駄に暗くしてるよな
明るい昼から夜への転換と初の寄生体登場のギャップによるインパクトがあんまなくなってそう >>674
見えなくてもカプコンならちゃんとパンツまで描画してるから安心 でもre2のエイダはブラックホールじゃなかったか? 最初の家とか分かりやすく暗くボロボロで不気味にしてはいホラーですよ〜やってるのセンスないなと思う RE3以降明るいバイオが多かったから海外ではもっとRE2のようにダークネスにするべきだって意見を前にかなり見た
世界市場で売っていくには海外の意見を取り入れるのは普通
むしろ今回のホラーテイストでもRE2のような雰囲気が足りない劣化してるじゃんって海外では言われてるくらいだからな 個人的にカジュアルな4とか5のが好きだったから
RE2は怖いしゾンビのくせに頭に何発も当てても死なないから合わなかったなぁ
6と7はFPSな時点で無理 まぁマンネリも良くないから変えていくのはいいんだけどね 思った以上にマップ構成が原作と変わらんな
村長と右腕が追跡者化するかもと思ったけど、従来の一本道マップならなさそうだね ニワトリのチャーム強いな どの卵を食べても
完全回復効果を得られるらしい ただレアって表記が付いているし入手するのが難しそうだな 流石に今作のグラが悪いって言ってるのは節穴が過ぎるだろ まぁホラーのセンスが陳腐なのはRE2でも同じだったし
多分そこら辺のセンスある人はRE7やヴィレッジのチームにいるんじゃね?
RE2と4のチームはあくまで得意分野アクションって感じだね やべぇこっちのアシュリーも守ってあげたいエンディングでほっぺにチューくらい期待しといちゃう 敢えてB級ホラー感出そうとしてるんじゃなかったっけ
というかバイオは敵に抵抗出来るゲームだからどうやっても怖くないよね
本気でホラーするならアウトラストみたいな主人公が非力で抵抗出来ないゲームじゃないと無理だし ある程度のホラー感と敵を倒せるアクション性がバイオの醍醐味
恐怖と爽快感のリフレイン >>697
でもRE4は画面を全体的に暗くしてホラーを強めました、とか言ってるから嫌な予感がする そんな事言ってないぞ 原作でホラーに感じた部分をより強調して恐怖を感じるようにしているだけで
ゲーム全体をホラーに変えるつもりは無いと前回のインタビューで判明している >>686
3以降の主人公は歴戦の戦士みたいな感じだから怖さ半減ってのもあるな
4のレオンなんてボス敵を煽る始末だし チャプター1とチャプター5だけで4時間弱プレイできたらしい
もうこの段階でRE3のボリューム超えてるの笑う ゲーム体験そのものによほど自信があるんだろう
かつてないほど気合い入ってる >>702
俺は別に「つまらなそう」とか「やりたくない」とは一言も言ってないんだが
頭にプラーガ飼ってんの?
文字ぐらいちゃんと読もうぜ カプコンは本当にゲーム好きが集まって開発してるから大丈夫じゃよ だったらヴィレッジのあの武装バランスにはせんであろうよ ハンドガン系武装V61なんぞヒドかったぞ?
本体価格だけで30万パーツ全部購入して18、9万
さらにソコから改造費用だけで130万近くだっけか?
ソレだけカネ掛けて出来上がった武器はゴミ
だから救済として特殊改造の概念追加して
アサルトライフル以上に威力と連射の効く
異常な武器に帳尻合わせしたんだし
がーむ好きなれば遊んでる者の視点に立てると思うんだがな…? 全体の評価はともかくヴィレッジのアクション面は文句なしでつまらなかった 武器改造は雑だったな
何周もすること前提なのか知らんがあれならカスタムパーツによる固定強化だけでよかった リメイク版のDead Spaceは敵を倒す爽快感もあるし
しっかりホラー要素もあってバランスがいい
新システムIntensity Directorが秀逸
オーディオ、ライティングの変化、霧や蒸気、敵の出現など様々な要素が状況に応じて変化する
何が起こるか絶対的な自信が持てないから常に恐怖感を持ちながらプレイすることができる
https://www.ea.com/ja-jp/games/dead-space/dead-space/news/inside-dead-space-4-the-intensity-director
バイオハザードの場合は敵の出現位置や数を変えてしまうと繰り返しプレイする人の
ストレスになるから専用モードを用意することになるだろうけど敵以外の部分で
プレイするたびに毎回違った雰囲気づくりをできるいいお手本となるゲームが出てきたことは
開発者にとっていい刺激になったはず オリジナル4が色々奇跡的なクオリティだったのもあるけどまあスタッフには頑張ってほしいよ
個人的に久々に楽しみなビッグタイトルだから もしRE4の開発がヴィレッジのチームだったら武器のバランスとか改造は酷いことになってたんだろうな それとっくの昔にl4dのAIディレクターでやられてるんで 4に関してはもっと遊びを入れてほしい
玉座とかロボットとかピタゴラスイッチとか
マーセもクリスジルクレアとかの歴代主人公とかも使えるとか
お祭りゲーみたいに笑いながらプレイしたい 中西Dがスマホ送りされて消されたの意味わからんな
生え抜きじゃないからか?
ヴィレッジは特に目新しいことのない凡庸な出来になってたし ヴィレッジは品管からの評価がかなり厳しかったらしいし 何回も作り直してる間にわけわかんなくなっていった可能性があるよね
チームも若手を積極的に取り入れたらしいし
ベテランとかはRE4の開発に吸収されてたんかなって >>683
つまり見えないところのためにパンツが実物スキャンされると...
カプコンはコスト削減でレオンの身体パーツにさえ自社社員の身体スキャンでモデルにしてるから、おっさん社員が趣味で持ってるパンツがスキャンされてるかもな.. アシュリーの下半身は当社の男性スタッフにパンティはかせて撮ったんです
とか後々言い出すかもしれない 男性スタッフのスキャンティに興奮する男性プレイヤー 美少女キャラのモーションアクターがオジサンなんてよくある話
オジサンの可愛い動きに萌えてるんだよ >>715
じゃあバイオも対抗してkadomatic tengoku systemを搭載しよう
高確率で角待ちされるようになる
対象は全ての曲がり角 雨は修正してほしい
自分は別にどっちでもいいけど、雨のせいで低い点数つけられたら勿体ない >>730
そうじゃなくてたった500円課金すれば最強武器ゲットできちゃうってモチベーション下がるでしょ
今までは苦労して最高難易度クリアしてようやく手に入ったのに モチベーションどうのこうのじゃなくて、ただ単に意志が弱いだけでは? バイオの無限武器は狩野英孝並に下手とかじゃなきゃ周回して慣れれば普通に取れるしそこまで課金で取れることに左右されるものじゃないと思うんだけど
re3だってインフェルノクリアしないと取れない武器とか無いし >>735
いやPS2版バイオ4のプロフェッショナルとかクリアした人の方が少なかったでしょ
マーセナリーズだってコツがいるし トロフィーがあってよかったって話やな
この武器は買ったんじゃなくて条件クリアしたんだって証拠になる なんで雨光ってんの?とか言われてるね。映画みたいな作り物雨とか >>739
じゃあなんでプロフェッショナルクリアした人少ないの? あんまり過度に期待を膨らませない方がいい
エンジンはすでに古いしバイオシリーズはどこか足りないフラストレーションのたまるゲームだからね >>741
ゲームは一周したら満足って人が大半だから
だからre2だと一周しかしない本当に下手な人向けの無限武器課金解放がある >>738
もっと露骨なのがいいよ
購入したら武器アイコンに黄色い枠がついたり、武器名称が黄色字になったり、明らかに普通のとは違いを出す
Twitterでスクショ投稿したり下手なゲーム実況とかやってる奴は露骨に赤っ恥晒すことになるやつ
みんなが分かるようにしないと >>744
あくまで「同じものを手に入れられる」から500円とかとれるわけで
ペナルティがあるパチモンとなると安くしなきゃならない 最高難易度クリアで最強武器ゲットってのもなんか矛盾してるよな
その武器で何やるんだよっていう >>746
最初から最強武器使えたらそれそこゲームバランス崩壊するじゃん >>745
ただの表記じゃん
ペナルティっていうのはゲーム上不利になることを言うんだよ
それをペナルティだと感じ恐れ慄き腰が引けるその心理
ダウトだね >>749
お前は真っ先にゾンビになるタイプだから
心配するな >>748
疚しいんだね
なんか見えてくる
DLCで∞武器購入してるような輩が、ハイレベルな攻略法を語り合うようなコミュニティに紛れ込んてくるな
って話だよねこれは >>749
自己矛盾し過ぎで草
そう思うんなら>>744とかなんの意味もないわけのわからない戯言になるがな よくわからないんだけどRE4ってのは4のリメイク?
それともREてシリーズがあってそれの4? >>746
初代の無限ロケランの時からコスチェンと同じでただのオマケ要素としか考えてなかったな
あんなの最初だけはヒャッハーできるけどそんなの速攻で飽きるし >>750
本当のライトユーザーは極限のタイムアタックだとか突き詰めた縛りプレイノーダメクリアとかやらないから、購入∞武器が黄文字とかになっても気にしないんだよ
「この黄文字野郎が」
っていうのをこんな与太話レベルでも恐れるっていうのは、日頃から分不相応な立場でハイレベル攻略を語る場に出入りしてる人間である証拠 >>752
矛盾もしてないし戯言でもないよ
↓
>>756 >>755
お前も疚しいんだね
普段物凄い得意げにゲームの攻略法語ってるけど実は∞武器購入してる疚しさを抱えた人間かな >>757
少しは頭使わなあかんで
「本当のライトユーザー」に限定して売るなんてこと実際にはできないやろ?
売り物はあくまで全ユーザーが対象
「こんなペナルティがなきゃ買うのに」「こんなんなら安くしろ」って不満が発生するから無理 潔白な人間はこういうときピキらないんだよ
なんかアレックス・ウェスカーみたいだ
死なんか恐れないって普段は虚勢張ってたけど自殺した瞬間に腕輪真っ赤になってやんの やっぱりたった500円で無限武器手に入っちゃうからこうなる >>762
「もっと露骨なのがいい」って自分で言ってるやん
何についてもっと露骨がいいと思ったのか忘れちゃったのけ >>746
一周限定の、敵さんへのお礼参り祭りでしょ
初代バイオなんか最後の難関として3時間以内クリアっていう張り詰めた緊張感のゲームプレイの先にある開放感だよ
最後にスカッとしてゲームに卒業してお別れすんだよ
ハメを外す卒業パーティだな
これが起源だよ >>764-765
腕輪真っ赤な人たちがこんなに紛れ込んでるんだなこのスレ
攻略を騙ってる人間がいる 隠し武器は手に入れて終わりからつまらん
それ前提の超高難易度モードを作ってくれ >>767
いいや?
お前を試したんだよ
よく分かった
つまりお前は日頃からスクショ投稿したりゲーム実況やってるってことだな
しかも解説動画みたいなので居丈高に御高説垂れるタイプ
実は∞をDLC購入してる分不相応な人
なので画面にそれが出るのが非常に都合が悪い
ダサいからな
だからここで、たかが与太話、されただけだあたふたする
ダウト >>771
いやお前本当に頭使わなあかんで
実況やってるやつならそれこそ「なぜかクリア前に最強武器使ってやってる」のバレバレやん >>770
でも∞武器に対抗するってなると敵もとんでもないバランスになるぞ
∞武器という理不尽に対抗する理不尽な攻撃してくる敵、だから
予告なしでプレイヤーの真後ろに出現して即死攻撃とかしてくるようになるぞ?
凄い大味なゲームになっていく
∞武器を正規でゲームバランス取るってそういうことだよ 知的障害者虐めるとかここなやつら最低だな
カプコンも障害者に配慮しないとかサイテー
ちゃんとクリアしたら障害者手帳用意しろよ >>772
また腕輪真っ赤か
ほんと脇過ぎだと思う >>773
うんだからそれがまずいんでしょ?お前には まあ何を言おうがRE2からずっと課金で最強武器解放できるんだからRE4も同じだよ >>777
お前本当にめちゃくちゃ頭悪いのかい
「それがまずくてやってない」ならそれ以上のペナルティとかまったく必要ないやん
「バレバレでも関係なくやってる」でも同じこと >>775
今ひとつどこへ向けて言ってるかわからないんだが
「ちゃんとクリアしたら」
それは課金せずに正規プレイでトロコンしたら何かアイコニックな表記しろってことか?
まあ前例としてはリベのレイドで名前の色変えてたりしたこともあったけど
それは別に誰も損しないと思うけどな
足の引っ張り合いが起きかねないマルチならともかく、シングルプレイバイオなら尚更
むしろこいつちゃんとやれてるじゃんってのがメディア投稿なんかではすぐわかる >>779
じゃあペナルティにならないだろ
お前なんのために今こうやってクソリプしてんの?
目的は? やりこみ勢の勲章は実績トロフィーになった
せっかく武器用意したんならみんな使えればいいのよ >>784
いいと思うよ
トロフィーだって取れるし
ただ、目立ちたくてわざわざメディア投稿する人は「こいつつこてるわ…」と、囁かれる
だけの話
目立ちたいイキりたいで自分晒してメディア投稿とかせずプライベートでひっそりプレイする人は
∞武器にアイコンつけられても
なーんにも
気にしないんだよ >>732
確かに5千円位にして欲しいよな
クリアーコンテンツ
特定の機能の解放DLCで
セールでも値引きせずに1万を頑なに守ってるゲームもあるのに みならって欲しいな へぇ~ゲームスピード上がってんのかぁ
吉と出るか凶とでるか、、 しょうもないことで盛り上がらずにもっとアシュリーのパンチラについて語ろうぜ re2とかの ハードコア 2時間30分以内セーブ3回のS+目指すの緊張感あって良かったよな
一般人はそんなの求めてないだろうが >>782
最初から言ってるぞ
「トロフィーがあってよかった」って
それになぜか「もっと露骨に~」とか意味不明なこと言い出したのがお前やで 超高難易度を特典武器なしでクリアしたらアシュリーの旧衣装解禁くらいやってほしい reシリーズは大体旧衣装を復刻してくれてるから大丈夫なんじゃないかな 前にも最強武器が課金でゲットできるのは嫌だって騒いでたのがいたけど同じ奴だろ >>790
え、まだ続けるの?
食い下がり方が異様なんだが
普通じゃない
これは裏になにかあるな
分析してみようか
これ書き込み内容への回答になるけど
ペナルティ、って言葉を最初に使い出したのはお前なんだけど
最後の最後になってペナルティなんて無視とか言いだすなら言ってることに辻褄が合わない
アベコベ
ならそこに損気は最初から存在しないだろってなる
言っておくけど
売り言葉に買い言葉で適当に言い返した、とは捉えないので発言には責任を持つように >>794
違いますねー
見てはいたけど
ていうか前は、じゃなくて既にこのスレに散見されるけどね 何故ゆえデラックスエディションのアシュリーコスを見せないのかが疑問 >>760
>売り物はあくまで全ユーザーが対象
>「こんなペナルティがなきゃ買うのに」「こんなんなら安くしろ」って不満が発生するから無理
なんかこれ巧妙に主語デカにしてあるけど、単にお前個人の感想だよな
普段から疚しいことをしてるからこのムーブになってる気がする >>794
そうだけど500で最強武器ゲットできるの嫌だって思ってる人他にもいるだろ オリジナル板のレーザーみたいなのゲットできなかったなぁそういや
シカゴタイプライターは強かったけど飽きたな 分析
課金∞にアイコンがつくことを損と感じる人と問題ないと思う人の分かれ道
気にしないでスルー人の例
クリア(この場合は∞使用可能な本編トロコンで金額分の元を取る意)できれば、ゲーム性を破壊してでも手段は問わないライトユーザー
メディア投稿に興味がない人
承認欲求がない人
そもそもいつも正規手段で∞取ってるから気にしようがない人
気にせずにはいられなくて粘着しまくる人の例
普段、Twitter、ニコやつべのコメント、5chスレ等で得意気にハイレベルな攻略を語ってるけど本当はゲームが下手な人
語る内容はどっかで聞いた話ばかりの虚飾で、イイネ貰えると嬉しくなっちゃう承認欲求の塊
実は凄いピュアボーイなので、スレでちょっと言われていきなりカプコンが変えるはずないのにあわてふためく
何故なら心理的に疚しい自覚があるから
気持ちだけ逸って動いてる可愛いところがある
ただし、これがまだ学生身分のバイオユーザー男子とかならピュアボーイも可愛いけど成人男性だったらクソダサムーブ間違いなし 気にせずにはいられなくて粘着しまくる人の例2
一番タチが悪いのがマネタイズに基づく人
動画投稿の減収に関わるから実害を抱く人
本当はヘタクソプレイヤーなのに、借りてきた知識と必死にいいところだけ切り取った御高説動画とか出したり虚飾の限りを尽くしてる人
「こいつつこうてるわ…」ってバレると悪評が立ってマネタイズの面で都合が悪いから
自分の投稿動画のお株が下がると都合が悪いマネタイズ
だからこういう場所でちょっと言われるのもマネタイズにおける情報の一つだから些細なことでも潰したい本能がある
気持ちの問題じゃなくて本能的な動作
疚しいっていう心理だけで動くピュアボーイじゃなくて、カネカネカネ
金のため
今だけ金だけ自分だけ、っていう最悪なパターン
金のために課金武器で楽にゲームをプレイし
金のためクソリプ粘着をし
全部金に繋がってる
ゲーマーの風上にも置けない 今作使い終わったキーアイテムを売れるようになってるの普通に良いな >>799
別に買ってもいいけどさ
それは構わないんだよ
つこうた人間は、もう競技の舞台からは降りた人だと思う
ゲームする人じゃない
ゲームを投げ出し辞めた人
サレンダーなんだよ
降参
だから以後攻略についてあれこれ言える身分ではないと思う
その身の上で居丈高にゲーム攻略語ってたら、それは恥ずかしいこと
今まで∞の取得条件ってバイオごとにいろいろあったけどさ
せっかくスタッフが用意してくれた挑戦状ぐらい真っ向勝負しようよって思うね
まともなゲーマーなら
それこそコアなバイオゲーマー気取るならさ
ゲームを降りたような人がデカい面して攻略騙ってたりしようものなら、それはもうバイオハザードじゃなくモラルハザードだわ
ゲーマーの倫理に反する
一人一人の心に問う問題よ まだ村ガナードしか敵出てないんだよな
やっと犬が出てきたくらい
ノビスタとかガラドールとかどうなってるのか楽しみだわ 村だけでもいいよ
城や孤島まで行くとスタイリッシュTPSゲーじゃねってぐらい何かホラーからかけ離れてたし ノビスタドールちゃんと調整してんのかな
リアルにしたがってアクション減らしてる中コマンドでの反撃キックとかなしで大量にノビスタドール出されたらキツイぞ そういや焼夷手榴弾はないっぽい?実機見る限り村の終盤なのに閃光手榴弾と普通の手榴弾しか今のところ写ってないし
今回アイテムボックスがあるから原作よりも武器種類が多い予感がするし
リストラされた代わりに火炎放射器とか登場しそうだな 今更だけど焼夷手りゅう弾って実在するんすね
私が無知なだけなんだけどゲームの世界の道具だと思ってた バイオ4は質の高いアーケードゲームを遊んでる感覚
サクサク先に進ませることを念頭に置いたデザインになってて、戦闘テンポ良し、各マップ緩急のつけ方も絶妙で飽きさせない
もし無駄にウロチョロさせる改変をしたら失敗する >>817
アシュリーの体力ゲージ廃止とデフォの銃レーザーポインター廃止で嫌な予感しかしない あの新規プレイ動画ってPS5版だよな
上でもだれか言ってたような気がするが泥の水たまりに雨の水滴がはねてる描写ないの他が作り込まれてるだけに
違和感あるな、雨よりこっちのが気になる 島は大幅改変してるといい。ダサいマップでダサい敵が奇声あげててつまらん しかしこんなリアルなグラフィックのエルヒガンテとかわくわくするな
このまま映像出さずにゲームでいきなり見たいわ 体力ゲージがなくてもダメージ受けすぎたらゲームオーバーになるし
レーザーポインターは商人からトレード交換できる
碌に調べもせずに批判すんな >>819
レオンには雨が激しくブチ当って水滴が撥ねる描写あるのに水たまりは水しぶきの描写ないから
実機映像ごしに見るとテクスチャべたって貼っただけに見えて臨場感削がれるなと思った 北米ストアで、ダウンロード版予約したけどプレイ出来るのは日本版より早い? アシュリーの顔の表情が乏しいなぁ、マネキンのようだ
フェイシャルモーションが劣化してる
デビル5のREエンジンの使い方に嫉妬したとか言ってたのに… >>825
そんなことせんでも日本版購入して海外版落としなおしでいいし
地域日本にすれば日本時間準拠でいけるはす
Re3はそうだったと思う >>827
RE2とDMC5同時期に発売されたけどグラフィックもキャラのモーションも表情も全部DMC5のが上だったな
同じ会社なのにノウハウの共有とかしないのかね >>828
825がハード名書いてないのにエスパーレスしてね? RE2と同じでクリーチャーを倒した後も死体が消えずにラグドール処理がかかってるのありがてえ
四肢欠損もちゃんとあるし切断部位からプラーガの触手がにょろにょろ出てきてるのも気持ち悪くて良い >>830
モンハンワールド、アイスボーンの良かった点やシステムがライズに継承されてなかった時点で開発チーム内の連携もクソもないよ
開発チームが別なら別会社が作ってるぐらいの感覚で捉えといた方が良い 開発チーム内の連携じゃなくて開発チーム同士での連携に訂正させてくれ >>822
体力ゲージは普通に欲しかったけどな
ゲージないとアシュリーいつ死ぬか分からんからストレス溜まりそう ゲーム画面でSG09Rはレーザーサイトつけられるみたいな説明文あったけどレッド9はどうなんだろう
ストックに関する記述しか無かったけど >>835
多分リベ2のパートナーシステムと同じで体力は自然回復なんだと思う まあそれでも可視化してほしいっては思うけどね
あとは大量にダメージを受けると瀕死→放置→ゲームオーバーらしいから 相当タフな可能性もある 最近のエイダは由美かおる感あって若干の気持ち悪さが出てきた気がする >>827
DMC5のフェイシャルはすごかったな・・・
RE4もフェイシャルアニメーションの技術は3Lateral社のものを使ってるはず
DMC5とバイオ8で3Lateralの技術を使っていても大きな差があったから
単純に使いこなせてないのかセンスがないのか演技指導や演技自体に問題があるのかはわからない Re3,8は自力でやって
RE2でしか無限武器DLCを買った事ないけどあれは普通に良い施策でしょ
500円ってのも手が出しやすいし
初心者の友達にも勧めやすくていいぞ 地雷を射出してまた回収できる武器って、サイコブレイクにあったアレみたいなもんか >>671
蕎麦は薬味もつゆもべちゃべちゃに付けて食った方が美味い >>813
いやトロフィーの取得率見れるだろ
明らかにプロフェッショナルクリアしてる人の方が少ないじゃん 無線にサラザールが出た時のレオンの動き好きだから残しといて欲しい >>708
その程度のことで怒りすぎだろw
お前こそ飼ってるのか? 前にも誰か言ってた気がするけど、敵ドロップの光はもっと大きくしてほしい >>840
モデルとアクターの表情の組み合わせが悪いんじゃない? >>845
PS2でトロフィーなんてシステムあんの? ラスアス並みのグラで、バイオをやってみたくはある。 >>840
ダンテとクリスのモーションアクターは一緒なんだがな
顔の表情は声優がやるんだっけ
顔=モデル 顔の表情=声優 全体の演技=モーションアクター >>850
人外のエイリアンモデルですら融合できるから可能性は低いかも
3Lateralのフェイシャルアニメーション
https://youtu.be/3kxZPyUPtIc >>854
顔の表情は声優がやることもあるんだ
その辺は全然知らないけど >>845
お前がクリアできるなら誰でもできるだろw >>856
自分も7と8のクリスの声優問題で知った
7のクリスの声優が8でカルロスの使いまわしにされた理由が7の声優の顎がシャクれてるらしく表情がいまいちイケてないからだとか
エイダも確かRE2から声優変わってるんだっけ
今回エイダも表情イマイチっぽいね バイオスレって派手に頭おかしいやつとナチュラルに頭おかしいやつ入り交じってて凄いな 6のエイダが最強だからエイダのモデリングは全て6準拠にして欲しい
あんな美人おる? 声優がやるというか正しくは声優が声吹きこんでる口のまわりのモーションをキャラに上乗せしてるというか
上手く説明できないけど確か口の動きだけだったと思う
目や頬の筋肉をその口の動きに自然に合うように人の手で肉付けしてってるんだっけかな >>851
PS2じゃなくてバイオ4リマスターにトロフィーあるじゃん お前が>>737でPS2のプロフェッショナルのクリアどうこう言い出してるけどそのデータはどこ参考にしてんの?って話じゃん
リマスターの話なんてどうでもいいわ 顔モデルと英語声優を同じ人が全部担当する場合はもっと自然になるんだろうけど、バイオの場合どれも別々で担当してるもんな
まあこれはDMCも同じだけど プロフェッショナルは最初の敵の攻撃がヒットして体力が三分の一減って、こりゃあ無理だわ!ってなりやらない人が多いと思うw 違和感出るのはしょうがない
特に日本語翻訳するとさらに違和感大きくなる DMC5のダンテはルーベン・ラングタンって人が
モーションアクターとボイス(顔の表情も含めて)を同時にやってるみたいだけど
フェイスモデルは違うからやっぱり演技が重要なんだろうな・・・
主人公のネロや脇役のニコなんてもっとすごかったし
https://youtu.be/UVidIs7yEO8?t=146 実機でも意図的にマップの上側を見せないようにしてるけど城に入る2個手前くらいの所に村中央より広そうな新規エリアっぽいのが見切れて写ってるけど やっぱりまだ何か隠し玉があるっぽいな 原作はバグ性能含めSGはセミオート一択だったの気に入らなかったんでRE4はライオットガン復権させてくれ レバーアクションショットガンもDLCとして出るらしいが、スピンコックしてくれるかな?
オリジナル3のウエスタンカスタムみたいなの頼むで。RE:3で強化弾・追跡者の落とすハンドガンとショットガン消されてたの絶許
>>877
差別化が難しそうよなショットガンは。威力やペレット数・有効射程・集弾性とかで差別化するんかねぇ?
連射速度は流石にセミオートのには負けちまうものな 初期ショットガン→威力が一番高い
ライオットガン→有効射程が一番長い
セミショ→弾数と連射が一番
これで頼むわ 海外版は日本語入ってるのかな
規制気にせず純度100%で遊びたくなってきた Re3のSGみたいなスタイルで初期SG→パーツでライオット化でもいいけどな
ぶっちゃけ原作バランスは入手タイミングの違いだけで基本性能に劇的な差は無いし SGなのに遠距離性能意識されてもって感じだったし xboxは地域変えて落とし直すだけで海外版に出来ていいよなあ
パケ版は出ないみたいだが >>880
ほぼ100%入ってるよ
7~RE3までは海外版でも日本語字幕、ボイスあったし 火炎放射器とかスパークショットも欲しい…欲しくない? レオンのジャッケット欲しいけどクソ高くて手が届かんしそもそも俺みたいなキモメンには似合わない🥺 バイオのショットガンって実銃がセミオートのモデルでも連射速度めっちゃ遅くね >>881
ロングバレル付けるとセミオート化+装弾数増加は中々良かったよなアレ
正直武器改造はカスタムパーツでのみ行う方式でもいい良かった気がするな。パーツが複数用意されてて好きに組み合わせられる感じなの
ヴィレッジは改造に金掛かり過ぎるし、武器を売却しても強化状態が引き継がれるから買い戻すのに必要なお金が超高くなる仕様は最悪だった
>>886
銃の排莢・給弾は完了してても反動で上手く引き金が引けないんやろうなぁ オリジナルと違ってアイテムBOXの追加があるのな
旧作と違ってタイプライターからアクセスする形式に変わったみたい すまんsteam版の話になってしまうんだけど、今原作やり直しててライフル使う時にフレームレートガタ落ちしない?1度それが原因でクラッシュしたんだけど なんかハンドガン撃つときにカメラがガクンってなってる気がする、気に入らないわ 体験版が来たら海外版に日本語入ってるかも日本版の規制がどうなってるかも両方一気にわかるな
まあその前に公式から情報出してほしいが 公式ぜんぜん情報出してこんな
こんなに情報ださなかったことあったっけ?
ツイッター沈黙しすぎだろ >>869
最初の方のインタビューであるって言ってたはず バイオはライフルが弱くてマグナムが強いんよな。5のarとか弱すぎてやばかったわ バランス調整だしな
本来UBCSなんかもゾンビ風情で壊滅しようがない >>898
RE3ではニコライがゾンビを誘導して壊滅させてたし
ゾンビ相手では歴戦の傭兵も勝手が違ってただろう
原作3でも絶望して自殺してた傭兵もいたし 動画見終わった
やる事が多いから、なかなか飽きないと思う 来てないやんけ
紹介するなら動画の投稿日時くらい確認してよ よそのゲームでもライフル<マグナムなのたまにあるよね バイオはクリアして2周もしたら飽きるからな
みんな即売りで一週間ちょいでバイオ8も半額で投げ売りされてたから今回はそっち側になるわ 知ってる?実銃の威力とゲーム中の性能って必ずしも一致するとは限らないんだぞ
アサルトライフルは連射武器で弾も多めに手に入るから、一発の威力がマグナム以上に強いとゲームバランスがおかしくなってしまう
だからライフル弾でもマグナムより弱く設定されてる あとショットガンも実銃なら有効射程30~50mはあるけど、ゲームでそれを再現したら強すぎるからな
だからゲームでは近距離特化武器になってることが多い アサルトライフルの弾はスナイパーライフルとかのライフル弾よりも口径が小さいから普通にマグナムより弱い 的が人間なら30mごしでもダメージになるが
ゾンビとかクリーチャーには小さい穴があいたところで大したことはないやろ RE4のレオンはRE2のが順調に年取った感じがするけど
エイダがRE2と別人すぎじゃね?
整形でもしたのか?その割には劣化してる気がするが エイダはRe2ベースで気を強くした感じになってる
まあトレーラーではチョロっとしか出てないからあれだけど エイダは声もちょっとな…RE2の人続投させて欲しかった。日本語ではやりたくないがエイダの声だけ日本の声優の方がいいかな そういや新しい動画で教会裏のシーンがあったけどエイダ編どうなるんだろう
無印だとエイダ編であの場所に行って宝と紋章を置き換えるみたいな流れがあったよな
見た感じあのギミックは無さそうだけど教会の鐘を鳴らすイベントが結構変わるのかね 今回もロングスリットのチャイナ服で旋風脚やってくれるのかな 明らかに不自然なもの無くしてるっぽいし
寄生虫駆除マシーンがなさそう とりあえずセミショの100発弾倉はなくなってそうだな
延々と弾込めする様も見たかったが 個人的にレーザー部屋あってほしいけど
アクションが人外すぎるからないかなやっぱ チェーンソーをナイフで受け止めてる時点でもう人外でしょ あの謎のレーザー部屋をカットはありえないだろ
バイオ4の代表的シーンの1つ アシュリーが黒タイツ履いてるから
ナイフを構えてパンツ見れないのかな
それともコスチェンジできるんだろうか でもレーザー部屋でスタイリッシュに回避する元ネタは映画だろ?
まあ絵面としては面白いけど アシュリーのwaitを無くしたのは現実的ではないからって理由なのにレーザー部屋なんて残すかね? バイオのナイフは頑丈過ぎる
何十体刺しても刃こぼれしないのがお約束だしな むしろチェーンソーで金属に切りつける方がチャレンジャー >>919
2枚目はぱっと見ロバートパティンソンみたいだな なんでもリアルだとおかしくなるから削除とか言ってたら
バイオに何も残らなくなっちまうよっ 即死するようなQTEは無いって前に言ってたのを思い出したからレーザーはないな
ただムービーで残すとかはあるかもね チェンさんをナイフで防ぐと一発で折れるが
チェンさんもチェーンソーが止まるのはいいが
武器が弾切れでナイフも全部折れたら
抵抗できなくならんか
折れたナイフでもひるませるくらいはできるのかね レオンならそんな折れたナイフ使うくらいなら体術で倒したほうが安全すぎる そもそも人間をゾンビにする細菌とか好き放題操る寄生虫からしてある種のファンタジーだもんなw そう考えるとゴリスの岩転がしとか溶岩地帯での決戦とか不自然すぎるからやっぱりRE5はないな
リメイクはベロニカまでか ルイスの死亡シーンは唐突すぎた
サドラーがいきなり現れるのも不自然
あれはさすがに変更してると思う 現実的じゃないからボツ説は本気で言ってるのかネタなのか分かりにくい
本気で言ってるならもうプラーガがアウトだろ リアルうんぬん言ったら、瀕死のダメージを負っても即座に全回復させられる救急スプレーや調合ハーブもありえないことになるな レーザー部屋あったとしてもあの避け方はしない気がする
世界観がどうこうじゃなくてレオンの動きが現実的かどうかは意識してると思う >>933
まずこれが勘違いやん
>安保ディレクター「彼女をレオンの傍にいさせることで、アシュリーというキャラクターがユーザーの印象に残るようにしたかったんです」「原作で戦闘中に彼女が隠れているという状況は、ゲームとして見れば、ある意味面白くはあったんです。しかし、せっかくアシュリーのようなキャラクターがいるのに、しばらく姿を消してしまうのはもったいないと思いました。リメイク版では、それを避けたかったんです」 わざわざプラーガ駆除する装置用意してるのがおかしいってことじゃないの
もうロクに覚えてないしなんか理由付けされてたかもしれんが 調べたらあのレーザーって映画が先なんだな
バイオ4が先だと思ってたわ 現実的うんぬんはキャラの話
>アシュリーは性格面でも変化しており、原作よりも少し真面目になっている。原作から“いかにもゲーム的”だった部分を再設計し、より人間味を持たせた。
安保ディレクターは「このような状況下において、現実的にはどのような行動をとるかをかなり考えた。その上で、レオンとのやりとりのリアリティを高めています。それは、彼女がレオンとの旅の中で交わす会話も同様です」 梯子があるのに結構な段差を飛び降りるのも変わらんしオサレ着地くらいエージェントなら余裕 多分しゃがむとか自分で操作してよけるとか
別部屋のスイッチ押してレーザー消して通るとかだろうな しゃがんで避けられる程度なら全く防犯の役に立たないなw
めちゃ金かかってそうなのに >>928
チェーンソーをナイフで受け止めるって現実でも可能じゃないの? 実機では散策指示出してる時に少しだけレオンとの距離が離れてたけど全然敵に捕まってなかったな けど後ろに張り付かせる指示出した瞬間に捕まってたから散策指示中は結構敵の攻撃をかわしてくれるAIになってるのかな Q.T.E.も戦闘中のは別に嫌いじゃなかったから残してても良かったけどな
クラウザーや右腕の攻撃躱すの楽しかったし マタロ投石器の所は待たせとくと後ろから出現した邪教徒に簡単に連れ去られる罠になっとるけどな あまり評価高くない5なんかリメイクするぐらいなら先にベロニカや0とかもっと古いのやるはずだと思うがな 5は人気以前に色的に無理だろw
発売当時ですらこじつけみたいなクレーム殺到したんだぞ
今やったらとんでもないことになる シェバをレオンみたいな単独主人公に据えるとかでもしないと無理くさいよな もしマーセがあるのならREエンジンで動いてるウェスカーを見れるのか胸熱だな 4はスペイン人から批判されたりしなかったのかな?w うっかり現地でオッパイノペラペラソースって言ったら捕まるよなw ウンコだ捨てろとオッパイがペラペラソースはオリジナルのまま残しておいて欲しい ナンバリングのヴィレッジとRE4ってどっちのほうが金かかってるんだろうな それやるならクリア後にオリジナルボイスセレクトみたいなの
ないとな 人形劇や吉幾三のアレンジ作ったりとか、プロモーションとかは明らかにヴィレッジの方が金掛かってたな今のところ >>919
今さらだけど一枚目のエラフレイヤの見た目でリメイクして欲しかった そりゃシリーズ1人気があって固定ファンの多い作品のリメイク作と
受け入れられるか分からん新規タイトルではかける予算違うだろう >>960
チェンソーの凄まじい回転力に一瞬で弾き飛ばされて死ぬ
手じゃ機械の力には敵わん 新規タイトルで大幅に予算掛けまくって最初から1000万売ろうとした大ボリュームのバイオナンバリング作がかつてあったんですよ・・・ あのナイフはマービンの形見だからな
マービンの守護霊が一緒にナイフ支えてくれてるからチェーンソーも押し返せるんだ マービンのナイフは大切にアイテムボックスに突っ込んで無限ナイフと交換してる >>976
イーサンが8で手かせをなんか巨大トゲ付きローラーで
破壊したように(普通両腕ごと上に持ってかれて終わる)
あの世界は人間の踏ん張り力が異常なんだ
というか重力が異常なんだ
誰も次スレ立てないなら立ててくるぜ 立てたで
保守頼む
モチッとした餃子!!
BIOHAZARD RE4/バイオハザード RE4 part5
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1675663247/ >>982乙
上から落ちてきた人間をお姫様抱っこで受け止められるんだから、いつものレオンで安心したよ ナイフで受け止めるよりチェーンソー白刃取りのほうが現実的なんだよな
絵面はひどいけど マービンナイフ君はウィリアム第一形態に
突き刺して折れたよ >>982
乙
レオンが奢ろうとしてたヘリのパイロットの隣に座る許可をやろう このスレッドは1000を超えました。
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