【PS/XB/Switch】APEX LEGENDS エーペックスレジェンズ初心者スレPart122【転載禁止】
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次スレは>>900が宣言をしてから立てて下さい。荒らしや踏み逃げの場合>>910か有志が必ず宣言をしてから立てること。
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このスレは転載禁止です。
タイタンフォール2から30年後の設定、基本無料バトルロイヤルFPS、アリーナなどチーム対戦モードもある。
プラットフォーム:PC,PS5,PS4,Xbox Series X|S,XboxOne,Switch,クロスプレイ可。
■公式サイト
https://www.ea.com/ja-jp/games/apex-legends
■前スレ
【PS/XB/Switch】APEX LEGENDS エーペックスレジェンズ初心者スレPart121【転載禁止】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1674537281/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ブロシル初心者だけどスマーフなのかメッチャ上手い人とやって上位いけた事あるから恩恵もあるよ 腰撃ち精度下げて調整するの不快だからやめて欲しいんだけど
下げるせめてARとLMGにもレーザーサイト付けさせて欲しい 腰撃ち精度下げはいいと思うわ
ARが強すぎるもん
それか腰撃ちはそのままでARの持ち替え時間延ばすとかしないとSMGが使いにくいし
ただPK強化は謎
今のままでも十分なのにまた強くなったらSMGがやっぱり使いにくいと思う CSのためだけに調整がされるわけじゃないしPC版のPADに寄りすぎてたからキーマウの生命線のSGを強化したとかあるんじゃねぇの知らんけど >>7
>>9
運営の意図がどうであれSwitch低感度だとピーキーがマジで当たらんからマジで助かる
ガンゲームのピーキーロングボウ(Switchだとチャーライ)が罰ゲームだったし アリーナなくなるならライフラの蘇生性能元に戻してみてくれねーかな
シールドのあるライフラ使ったことないんだよな ジブってパッシブアビウルト全て最強レベルなのにヒットボックス最弱のせいで使われてないのおもろい 今までライフラインだけの特権が無くなった訳だから相対的に弱体化した事になるもんね。強化あってもいいと思う ジブキャラ自体は好きだけどCSアシスト0.6環境であのデカさは全弾撃ち込まれるからなぁ
ガンシも余剰ダメ厳密に喰らうようになったから砂やSGで有利取れなくなったしキツいわ >>11
強すぎてムカつくと思うぞw
中遠距離戦やる意味ないからみんなマスティフと99持ってライフラ落とした方が勝ちだったわ CSほとんどマウサーじゃん
おまえら違法すんならエイムアシスト切っとけよ? 4連続味方にマスターやらプレデターバッジ付けた人きたけど全員普通にタイマンで死んでた >>1
乙
ARナーフって俺のフラトラもナーフされるの?
やめてくださいよー >>17
コンバーター使用中は強制的にエイムアシストOFFにしてほしいわ コンバーター使用中ってのが分かるならそもそも使えないようにするだろ 301弱体化はわかるけど、他AR巻き添えにする必要あったか?とは思う 301完全にゴミかAR自体はわからんけど
99が強すぎるしチャーライ調整されてないし大丈夫か? AR+SMGのゴールデンコンビが…この先どうすればええんや…
ショットガンなんて使えないしcar弱体化ボルトレプリケーター
99はなぜかcarより全然当たらんし
G7も弱体化受けたしもう無理ポ ライフライン難しい。
起こしてくれアピールしてるからと寄ってったら全然起こせない状況だったり起こしてもそこを詰められたりする。
敵の位置や通る射線がわからないと使っちゃいけないキャラ? smgは強化されてるしarも腰撃ち弱化だけだからar+smgの使用感はほとんど変わらないのでは? >>28
ネメシス次第やけど、これは思うなぁ
ボルトがまたバイバイしたから、やっぱカービンCARかカービンピーキー拾ってしまいそう
どうでもええけど、ネメシスって言いづらくね?ネメネメ 今までARの腰撃ちぶっ壊れてただけよ
本来なら腰撃ちするのはSMGの役割だしフラトラと301どう見てもおかしかったでしょ >>30
carも1発減っただけだし99はぶっ壊れだしボルトも使わんだろうけど一応クラフトで簡単に手に入るし
sgの強化次第だけどsmg最強時代はまだまだ続くな 遮蔽外なら無理なんだから無視するか遮蔽に殴って押し込めばいい
詰められるのはフリーで動ける自動蘇生のメリット利用して射撃なりグレなり時間稼ぐしかない どうでも良いけどウイングマンをヘビアモに戻してくれよ😭 新しい301に慣らすためにぴったりの銃がコレ!
Lスター ヴァルウルトから索敵消したらただのキルポやん、パス復権かな ショットガンはだいぶ強そう、金ボルトにキネティックフィーダー付いてるうえ他の武器持ってる時でもリロード効果あるみたいだし、ピーキーマスティフは判定強化とストック付いてリロードと持ち替え強化とハンマーポイントも返ってくるからモザンももれなく強い >>36
ビーコン読んで、そっから飛ぶしかないなあわ
あ、そうなるとクリプトさん便利ね アリーナでヘムロックずっと使い続けてたのにケアパケいっちゃうのか…
アリーナで何使おう?新武器がバーストだからヘムロックの代わりに使ってみようかな ヘムロックがケアパケ行きなの分かっててそれは無い😅 アリーナはなくなるから…
かわりにチームデスマッチ、コントロール、ガンゲームが来るよ アリーナの守護霊達はコントロールとガンゲームへ移るんやろか
それともついにバトロワへ馳せ参じるんやろか TwitterとかYouTubeでアリーナ削除とか言ってるけど何を言ってるんだろ??
こんなに楽しいアリーナが削除されるわけナイじゃん
みんな冗談キツいなぁー アリーナには始めた当初の修行中、本当にお世話になった
主に身についたのは、死体撃ちと屈伸煽りと殴りへの耐性 ランクでフラグメント降りで真っ先にダウンする
JMは何やりたいんだ もう本当にddos何とかしてくれよ
まともにゲームできないとか何なんだよ >>46
どこに降りようがプロだろうとファーストダウン100%しないってのはあり得ない
てかもうええってその話 チートが嫌でCSに移ったのにCSでもDDOSみたいなのに会うと思わなかった ddosってcsにもあるの?こわ…
ゴールド帯だし関係ないだろうけど >>53
ゴールド帯も関係あるぞ
なんならカジュアルでもある >>54
マジかよ
ロールバックとかいうapex側のエラーとは違うのかな? ddosやってる奴はもし特定されたらスシローみたいになりそう デイリーミッションキャラだっから久しぶりにライフラ使ったら2000ハンマー取れた!嬉しい >>57
YouTubeでプレデターのランク配信とか切り抜き見るのが1番分かりやすいと思う ネメシスの4点バーストからの打ち続けるとフルオートへ向かって加速?とかいう、よくわからん仕様扱いきるかなぁ
要はプラウラーみたいな射撃音のパララッパララッ→パラッパラッ→パパパパパパパみたいな感じかね
ついに99も強化されるし、近距離戦が抜刀術の撃ち合いみたいに一瞬でケリつきそう ラババン酷すぎ
そんなに貧弱なサーバー使ってんのかな >>63
PCだけどウチもドコモ光で東京鯖300超え
台湾の方がまともにできる 今日はダメだゴールドⅠで
東京→×
台湾・オレゴン→プラゴルシルブロ混合で辛い もうホグワーツレガシーでもやった方がいいレベルやね 射撃レートの上げ下げでの修正はリココン的に出来ないもんなんかね
装弾数変えてもほとんど使用感変わらんし1ダメ上げたり下げたりすると途端にぶっ壊れたりゴミ武器になったりするしいい町制ってのが難しいと思うんだけど PCと両方やっとるけどここ数日はCSのほうがddosエグいわ
今アリーナランクで2試合くらいゲームにならなかったし電源切ったわw
エペサーバーが攻撃食らってるからプロバイダは関係ないと思う
これ悪さしてるやつ分かったら逮捕と膨大な損害賠償食らうやろ
これはやばい カジュアルで2連続DDOSだった
もう意味わからん 昨シーズンソロプラチナでしたがゴールドⅡアタリで沼っています
初戦負けが非常多くて7800から7500まで落とされました。プラスでも全く盛れません
あとキルされたときいろいろ言われんのウザくてイライラする。会話とか楽しいのにホント消えてほしい(´・ω・) >>73
初戦負けが5割なら分かるけど非常に多いならおそらく自分に問題ある
+でも小盛りばかりと発言してるし「今は行く時」「今は様子見るとき」「思いきって決着つける時」の見極めが一切できてないか単純に撃ち合いでキルをするのが回りより下手かどっちかやな
味方ついていって味方が前に出たら自分も一緒に行く、味方が前に出ないなら自分も前に出ない
みたいに味方に合わせたほうがうまくいくかも、すでに合わせまくりなら知らんけど あまりに東京サーバーだめだから台湾サーバーでやってみたけどやっぱり動き方とか結構違うね
中盤になっても箱開けられてないラバサイフォン何度も見てびっくりしたわ ddosとか騒がれとるけど、アレ本当に誰かが故意にやっとるんかね
試合にならん頻度高過ぎるし、カジュアルもランクも関係ねぇし、何か他に原因あるんやないんか 何でやたらゴールドⅠの自分がプラチナ帯に吸われるんだよ(´・ω・)
やたら◯◯◯Ⅰで沼らせるマッチング仕様ですか? >>77
そこで上がれなければゴールド帯相手に上がってもすぐ落とされるだけだから乗り越えて来いよていう仕様だと思う 故意にしろ不具合にしろこの試合にならない重さをどうにかしないと力入れてるS16も台無しになる ほんとね
アプデの内容が盛り沢山で良さそうやと思ってたらこの有り様よ
過疎らせたいんかいほんま 新シーズン恒例バグ祭も試合にならないなんて事なかったからなんとかなってた 99ダメージ1上がるみたいだけどリコイルし易さもDPSもcarより上やんけ サプライ赤青の下段開けれるようになるのは良いんだけど漁り遅いやつに限って2周しそうでイヤだなあ >>76
俺は酷いの経験してないわちなau
たまに瞬間移動してるやついるけど回線もあるんじゃねえかな
制限かけてたりするっていうし最近ドコモとかも不具合起きてるしさ >>84
懐かしのR-400構成復権ワンチャンあるなw >>88
R301のダメージも1下げられてDPSがフラトラと同じくらいになるだろうからフラトラ99が増えそうかな
まぁバレルも付けられるしリコイルし易さの点でR301のが上だからワンチャンくらいは全然あるな R400はアサルトなら合いそうだな
しかしスカーミッシャーって長いな散兵でええやんw
移動系強キャラはそこに入るからパッシブは雑魚だなこりゃ シア弱体化無して運営はエアプだろ 現在シア一番暴れてるだろ サブのシアの現在クソ多いからぼこぼこされる 低ランク狩りキャラだろ Lスターの腰撃ちが、なんとなーく強いような気がする
気がするだけか ゴールドⅠ中盤(8000)アタリからゴールドⅡ降格まで行ったり落とされたりで辛いです(´・ω・)
いいリフレッシュ方法を教えて下さい レヴのリワーク壁登りとしゃがみ高速移動だけは消さないで欲しい レイスの忍者走り返してくれんかな
尻のサイズ3倍にしていいから アビリティ強いしパッシブもまぁまぁだから、ultさえリワークされれば一線級になれそうな気もするんよなぁレヴ… こんだけキャラ調整に文句言ってるくせにランクはapexのこと何も知らない初心者同然のゴールドとか嘘だよな?
初心者スレもあるし流石に最低限このスレ全員マスター経験はあるよね?
お前らみたいな池沼の言う事聞いてたらゲームめちゃくちゃになるって黙ってエイム練習でもしてろって 元がクソでかいからしゃがみ移動でようやくそれなりの大きさだしパッシブ無くなるとキツそう マウント取ろうとしてスレ間違えるとか恥ずかしすぎない? 普段アリーナやらない人がアリーナランクに流れてきてるのか、いつもと違う立ち回りをする人が多くで楽しい
有利ポジの取り合いにならないで今まで戦ったことのない所で撃ち合いになってめちゃくちゃ新鮮なんだがw >>107
その人定期的に初心者スレに現れる
おとぼけスレ間違いマウントおじさんだぞ R301弱体にR99強化か
G7スカウト戻ってくるしG7R99とかやってみようかな また初戦負け7連発して大きく落としました
何でこんなにゴールドⅠ Ⅱが難しいんだよ
昨シーズンは楽しかったのに… >>93
シア弱体化なしなんて一言も言われてないけど CARがクラフト行ってから99使い始めて最近馴染んできてたから強化嬉しい
ずっと使ってた301のダメージと腰撃ちは弱体化しちゃうけどシーズン16もR400で戦うぞ 99かオルタはいつも迷う
ヒットボックスデカいヤツは99もってる 流石に強化された99とオルタなら99じゃないかな
ARの腰撃ちも弱くなるし次の環境かなりSMG強いと思うけどオルタだけはこの先の戦いに付いて来れるとは思えない オルタは弾大きくしてリココン簡単にするくらいじゃないと中盤以降の戦いにはついて行けないよね
リココンバカムズ過ぎてちょっとでも距離あると一切当たらん オルタはマガジンの弾数倍にしてくれたらそれでいいよ >>108
最後のアリーナ堪能して楽しんでんなw
いつかやろうと思って最後までアリーナランクと縁がなかったわ いつも認定8マッチくらいしてお腹いっぱいで放ったらかししてもうた >>119
倍はやりすぎだけど確かに今の性能のまま35発とかなら面白い 新武器どんな感じなんやろうね
使用感とか速く試したい 名前がカタリストさんが喜びそうな厨二ぽいけどw ビャラララッビャラララッビャラララッビャラララララララララララララララララララ、ブシュー
みたいな感じと予想 ピルルッ、ピルルッ、ピルッ、ピルッ、ピルルルルルルルでどうでしょうか エネアモ武器のピピピピピ、ぺぺぺぺぺの着信音みたいな銃声どうも好きになれんのよなぁ、低音で頼むわ 既にネメシスの動画上がってるけどこのまま来るんかね
ゲージ溜まりやすくて結構使いやすいのでは
https://youtu.be/yo_FrzOLij4 なんやこの予想外なビチャビチャビチャビチャみたいな銃声
それはそうと、実際のリココンわからんけどこんな無反動で撃てたら瞬溶けしそうなんやけど、敵やなくて猛者ネメシスと接敵した俺が >>73
対戦ゲームは性格が荒い人が多いので
固定組まずに野良で遊ぶなら、ボイスチャットはオフにした方が良いですよ。 先行プレイできるプロとそうでないプロがいるの?
それ競技としてどうなの >>131
おれもおれも
ネメシス猛者に蜂の巣にされてそう
主におれが >>13
ガンシで理論上対面強いはずなのにね
ジヴのこと考えるとパッシヴアビウルトヒットボックス全部トップクラスのホライゾンがいかに壊れてるかわかる
ホライゾンはまだまだ弱体化しないと
というかヒットボックス真ん中より大きい組に入れればいいだけなのに >>20
CSコンバーターといいチーターどもはApexにそこまで卑劣なことしないとプレイできない精神的弱者だからしょうがない
害虫みたいな人生だからゲームでも害虫プレイしかできないんだろう ジブちゃん使いやすくて好きなんだけど俺が雑魚なのもあって近距離対面なった時大体負けてしまうわ >>137
ジブちゃんは如何に敵の正面取るかが鍵だよね
正面ガンシ展開しちゃえば無双出来ちゃう
ドームファイトでSGも強いけど
慣れてないなら対面ガンシ展開SMGの方が圧倒的に強い >>138
ボルトピーキーで練習してみる
あんまりSMGを持ったことなかったわ
ドームファイトも上手いことやれたら勝てるんだけどまだまだ下手だ ボイチャで暴言よく聞くんだけど、このゲーム民度どうなってんの。真っ先に突っ込んでダウンして全員ゲームオーバーになった途端にボイチャ開いて「下手くそかよ」「バカかよ」とかお前らどんだけ余裕ない人生送っとるんや ランクマこの時間帯からマッチングしなくなる現象はもうデフォルト化してんだなw一切金払ってないから我慢するけどこんなんなら金払う気なくなるやろ >>140
そんなのある?都市伝説だろと思ってたらこの前遭遇した
全く同じ状況でダウンした女の子が「何で全員死んでんねん」ってぶちぎれてて怖くて即抜けた
今まで優しいVC勢にしか会ったことなかったからびびったわ
カジュアルでもいるんだなこういう人 ボイチャ全部ミュートにしてるから酷いVCは聞いたことないな
なんか喋ってるなってのはわかるから暴言は言われてるかもしれないけど 喋っててザーザー音と外国人じゃなければ聞くだけ聞いてる
クソもいるけど割と大半が雰囲気いいvc は?+350の久々のチャンピオンやったのにエラーでロビー戻れず無かったことになったんやけど? お前らはひ弱すぎ
雑魚から暴言受けたってどうって事ないやろ
めちゃくちゃ上手くもなく下手でもないデュオにリザルトでボソッと
こいつまじ?○○しかダメ出してないやんそら負けるわ笑
って冷笑されてみ?
泣けるで う~ん、久しぶりにちょっと萎えた
多分だけどアリーナでコンバーター+DDOS、しかもカジュアルw
いやたまたまサーバー悪かっただけかも知れないし?コンバーターの見分けもつかないけどね
少しの顔出しで毎回当ててくる奴とか中遠距離ガンガン当ててくる奴らはコーンバター認定していいか? シルバー帯でずっとやってても2000ダメ10キルなんて
一度も出来たことないのに野良の仲間で普通に
見るというのはスマーフだらけなんだろうな… >>140
醤油ペロペロしてネットに挙げちゃうタイプの人間なんだと思う >>145
挨拶より先にノイズが聞こえたらミュートにしてるわ
環境の問題かもしれんが、ノイズ乗りまくりの奴は他の音も聞こえなくなる >>148
上の方なら普通におるレベルやろ。
むしろエイム上手い奴全員コンバーターになっちまう。 >>152
まぁそうだよね、ぱっと見で判別つかないの本当面倒くさいわ ランクping値は120とかになったりするけど普通にプレイできて嬉しい ジャンプ中に味方二人が抜けちゃうと結構心にくる
バナーがショボいとか弱そうだからなんだろうけど
弱いのは自覚してるから余計につらい >>120
アリーナランクはワンチャン残るのではと思ってたのに開発者がインタビューで
「アリーナモードは庭に生えた雑草、完全な削除に抵抗はなかった」って言ってて絶望した
死体撃ちしたことないけど、このインタビュー答えた奴だけは死体撃ちしたいわ…… >>155
弱いからなんて理由でやめるはないから安心しなさい
考えられるのは
1.パーティじゃなかったら1人が抜けたからもう1人も抜けた
2.激戦区降りないから抜けた
3.低レート鯖に行こうとしてる
こんなもんよ >>149
いや、このゲーム降格保護無くなったから上手い人でも長期間プレイしなければ、どんどんランクが下がる ハンマーほんと取れん
戦闘避けて安置ムーブ徹底ってわけでもないのにチャンピオン取っても大抵1500前後で収まる
やっぱ中距離長距離の撃ち合いうんこだからなのかなあ >>148
CSはコンバーターチート多いからしゃあないPCのほうが中遠すげー言われてるけど実際は違うからね
CSPC両方やっとるけどPCアリーナのほうが自分キルレ1.5倍くらい高いしCSのほうが敵強いんだぜ実はw 前のスレで
『ダイヤ行けない云々言ってた人
感度とか視野角見直してみたら』って言ってくれた人いたよね
見直してみたらめちゃくちゃやりやすくなったし
ファイト力も上がった気がする
ありがとう! 始めたばかりの友達と2人パーティでバトルロイヤル出来るモード行ったら、
上級者だらけでビビった でもやはりランクは上がりそうにない…
ここまで才能ないのは泣ける
でもやめないからな
はりつづけるかぎり負けじゃない
何年かかろうが絶対ダイヤ行くからな俺は >>158-159
最後に「アリーナは仕事をしていなかった」だってよ
糞マッチング、糞ポイントシステム、アンチパターン少なすぎ、糞モザン環境…これを放置しといて何を言ってるんだろう? せっかく勝ってたのに
戦いの途中で味方が鯖落ちとか…
本当に…何もかもついてなさすぎる
実力で負けたのならまだ飲み込めるけど
本当こーいう死に方は納得できんわ 味方のバナーをクラフトできるようになるとかヤバいな
ライフラ、ローバあたり極めようかな… このダイヤがどうこうの人、そこまで熱意があるなら今まで具体的に何やってきたかとか動画とかを見せてくれればアドバイスの1つもできるんだけどな
レスちらちら見てても「あー、ランク頑張って回してるみたいだけど上がってないんだなー」ってことぐらいしかわからない
まあ個人的な意見としては時間をかけてランクを回しても上がらないって状況が続いてるのであればランク回す以外のことでレベルアップを図った方がいいと思う
自分もプラチナ到達まではすぐだったけどファイト力不足を感じてその後本格的にダイヤ挑戦することにしたのは3スプリット分カジュアルメインで鍛えてからだったよ >>169
ファイト力上げるために
アリーナをやり始めたりはしてたんだよね
最近
よりにもよって次のシーズンで
なくなっちゃうけど ジップラインの距離と速度強化で移動ならパスがかなり強そうだね、弾とグレネード大量に持てるヒューズも良さげ
個人的に微妙そうなのはカタリストとホライゾン >>162
エイムアシストに頼ってる奴はクソとか叫んでる奴こそCSコンバーターだったりするからな
そいつらの理屈は本命のPCではキーマウで、CSは糞環境だからコンバーター必須らしい
こういう連中がいるって知ってエイムアシスト批判する奴嫌いになったわ >>163
ちゃんと実行してたんか偉いね。頑張って。 >>140
ランクマなら多分俺かも
既に3パ被ってた所に一拍遅れて降りて即死した人いたから
カジュアルやってんじゃねーんだぞボケって叫んだ
あと単独降下した馬鹿いたから
離れてった瞬間「ならソロでやれや」って超大声で怒鳴った
ちな怒鳴ることに関して反省は微塵もしてない
気分を害された時点で俺は被害者だ
これからも延々とやり返してやるからな 怖すぎwww昨日もランクでソロ活してる奴居たけどそんな沸騰しないわw >>176
そうカリカリするなよ
APEXはゲームだぞ なんとかスプリット2もプラチナ行けたーー
1週間くらいゴールド3で沼った時は間に合わないかもと思ったけどゴールド2に上がってからはすんなり行けて良かった >>140
一度だけそれ遭遇したことあるわ
負けて文句言うから
固定組めよふざけてんのか?
負けてガタガタ抜かす野良のオメーが悪いんだろって言い返したら無言になってたわw >>176
餅つけ。暴言いくない
とはいえ言いたいことは分かる
どういう心理による愚行なのか尋ねたい気持ちはあるな 基本VCオンにしないし何か話してても聞きたくない…
ブチ切れて暴言吐いてるの聞かせたくないし
フラグメント降りして0ダメの野良には言いたくなるでしょ? >>173
まあコンバーターには勝てんからな
競技違うと思ってるから諦めてるわ
EA側でランクでコンバーターにやられた場合RP減算を半分にするとかして欲しいわ
言うてプラあたりからちらほらいる上手いかは別だけど
振り向きや初弾が速すぎるし8方向にしか動かんから丸わかりだしな VCでキレる奴ってリアルの世界でも周りにキレる事出来るのかな?
だいたいゲームの世界だけの内弁慶野郎だろーな レヴはクラスのパッシブが強いから…
しかしスカーミッシャーだけパッシブしょぼすぎない?
ケアパケの中身分かるだけって、移動優秀とはいえもう少しなんか欲しい所 初心者スレでよくファイト力つけたい的なの見るけど正直どの程度がファイト力ついたと言えるんだろうな
ファイトなんて索敵とポジションで決まると思うわ 自分ゴールドⅠの8000手前から一気にゴールドⅢ降格手前の7000まで落とされが…
それでもプラチナいけるかな…
突然勝てなくなった ツイッターやtiktokでプチバズったりするエペの暴言vc、ほとんどプレステ勢だよな サポートキャラ時間きれても味方復活出来るのは凄くない?ライフライン使おうかな 延々と誹謗中傷チャットが飛んでくるわけやなし、ロビーまで粘着してくる事もできんし、apexの暴言なんて最初からミュートで一発解決すんのにドMなんか
穏やか野良な時だけvcオンにしてキャッキャしとるわ 何でここまでゴールドで盛れたんか?というレベルで負けまくって落としているんだが…
初動負け7連発とか10連発とかしてゴールドⅢまで落ちそう 知恵袋でゴールドで勝てないとか投稿したら知らん、原因わからん、相当向いてないという回答来た。
じゃあ回答するな💢😠💢 >>198
いやきっぱり言ってくれる意見大事にしようよ
そっから勉強するわ俺なら 実力を疑うのは何日にもわたってその状態が続くとかポイントを取り返せないってなってからでいい バンガがダウン蘇生を3回繰り返すのに自重しないですぐ走ってく。アンガのネタのさんかーいめ!って頭引っ叩きたかった ランクはJM絶対取ってスカイフック降りときゃ良いよ
あとは人居ないフラグメント
こんだけでキルポ無くてもプラまではいける
デュオが好ましい
残り5までは索敵と漁り 溶かしてたのが嘘のように次の日盛れるとかもあるしな >>198
マウント取りたい奴多いからなw
マップの端っこ通りながら最終アンチらへんに向かって行ってる?(第一収縮する前から)
強くなくても上げてる子ってそれが出来てたりする
ソロランは仲間によって付き合わなきゃ行けない事もあるしサブ垢なんかきた日にはRP気にしてない奴に付き合うハメになって大変だろうけど
自分が率先してピンだせるなら端っこ通って行った方が良いよ
もちろん端っこで出会った敵とは戦闘して行く 自分JMの時は激戦区避けて調査キャンプ降りるんだ。物資もある程度揃うし武器3個並んでる建屋も2つある。ショットガンはほぼ確定であるし長物もある。トンネル行ったら弾薬も十分。なんだけと調査キャンプから索敵しないでエピセンター直行する人多いのよ。んで撃たれて死ぬ。絶対クリマタイザーに1パーティは居るじゃん?なんなら撃ち合ってる最中で漁夫れるのにみんなエピセン行っちゃうのはなんでだろ >>207
他の人が漁り終わる前にピンさしてトンネルに行くようにしたら良い >>207
大体トンネル1人行って家の方2人行くでしょ?
家の方って物資そんな集まらないでしょ!?だからエピセン行くんだと思うよ
しかもクリマ漁ってる奴らは範囲広いからすぐには来ないからエピセン先行って漁ってるのは良いと思うよ
ただクリマくる事頭に入れながら漁らなきゃダメだけど
仮に家漁りしてトンネル行かない理由は仲間が漁ってるから残りカスしかないから行かない
基本物資にはピンさしてるくれてるだろうし アリーナランクで自分シルバーなのにプラチナ帯に雑魚枠として吸われてボコボコのボコにされたんだけどw
味方の万キルマスターレイスさんにファーストダウンした人が一発殴られ屈伸謝罪の繰り返し。これだからアリーナはやめられないw
まぁもう少しで自分にとってはサ終なんだけど…… デスマやれば良いじゃん
コントロールやガンゲームに期待はしないけど
準備運動用途で少し期待してる、試合時間短いといーな >>208
>>209
ありがとうございます。たしかにアタッチメントや欲しい武器無いと近場のエピセン行きますよね。自分が索敵しておこう。後はそのままフラグメントイースト突っ込んで屋上から撃たれる人が多いです。なんか平地を真っ直ぐ走る人低ランク多いけど怖くないのかな キルポ5あって4位で3以上欠けてたからワンチャンピオんだったのにddos食らって萎えたわ
俺はまたゴールド抜けられない デスマとコントロール来たらキルレ気にしないでボタン配置変えて練習出来るから嬉しいわ >>194
時期によって周りの敵部隊の強さが変わることはあると思うよ
後は東京鯖で実施済みかは知らんが新しいマッチングシステムとかいうので強グループに入れられたか シーズン16楽しみです。
新武器や調整などでワクワクしますね!
昨年末に始めたばかりで、やっとゴールドに行けたぐらいです。
最近VCの楽しみを覚えたのですが、よく少年に間違われて困ってます。
ピン連打やめて!って言ったらくやちいでちゅね!とか煽られます。
成人してるって言っても信じてもらえません。
VCで情報伝えられると確実に勝率上がってると思うんですけど、
怒鳴られたり煽られたりで怖くなってしまいます。
個人的にはVCを利用しながらプレイしたいのですが、皆さんはどのようにプレイしていますか?
VCに対する意見等も教えて欲しいです。 >>216
君は正しいしゲームに年齢や男女関係ない
そして仲間に要求(注意)するのは全然悪くない
どっちかっていったらまともな注意されたにも関わらず定型分的な『悔しいですね』って煽ってくるそいつらが本当は悔しい恥ずかしい気持ちになってるのであーーーるって吉岡里帆が言ってた >>217
返信ありがとうございます。
友達でAPEXをやっている子がいなくて相談できませんでした。
一応ゲーム音が聞こえるように必要最低限で情報を伝えているつもりです。
勝負事なので熱くなる気持ちもわかるのですが、結構な頻度で怒鳴か煽る人がいて心臓がドキドキしてゲームに集中できませんでした。
性別を聞かれたり、メールやゲーム外でVCやLINEを聞かれたりもあって、それも普通に怖いです。
それとカジュアルでダウンしたりデスボックスになったりしたらすぐに抜けてしまうのはゲーム的にありなのでしょうか?
私はもしかしたらゲームに復帰できるかもしれないと思って、ずっと見てるんですけど結構抜けてしまう人も多いように感じます。
でもずっと見てたら逆に圧力に感じてしまいますかね?
暗黙のルールみたいなのがあるのでしょうか。。。 >>218
ボイチャオンで生活音やカチャカチャ音、鼻息や音楽聞こえてるのに挨拶しない系は個別ミュートしとくのが吉
前マッチの愚痴を言ってる系も大体弱くて人のせいにする奴多いからミュートで大丈夫
初めて喋った時の感じで○○行きましょうか?とか
ここの漁夫行きません?とか
あそこのレプリ使いましょうみたいな敬語提案型は大体穏やかな人多い
全ボイチャ聞くんじゃなくて自分の中で嫌な予感した時はサクサク個別ミュートするようにしとくと良いかも
自分がダウンした瞬間突然発狂して叫ぶor怒鳴る系はなかなか判別難しい >>218
マジ?
俺は過去2回くらいしかそんなVCに出会ってないけど気になるならOFFにしたら良いんじゃないかね
ダウン抜けはまあ‥殆どだね
俺はやらないがこれは運営がペナルティでも付けないと無くならないと思うわ
残念ながら自分が楽しめるように自主的に対策していかないとだめかも >>219
返信ありがとうございます。
すごく参考になります!
ミュートの機能があることを知りませんでした。
少し危なそうな感じがしたらミュートにすればいいんですね!
豹変する人には使えないかもしれないですけど、だいぶ心臓には優しくなる気がします!!
ミュートの仕方がわからないので調べてみます!!
これで怒鳴られ続けるマッチも解消されるかと思うと嬉しいです。ほんとにありがとうございます!! >>220
私が下手なのもあると思います。
家族以外とアクションゲームをしたこと無かったので、中々難しいです。
味方の皆さんには本当に申し訳ないと思ってます。
私のせいで怒ってる人も、もう一人の人もみんな楽しめてないんだと思うだいぶ落ち込みます。
もっと訓練場で練習する時間を増やそうと思ってます。
沢山youtubeも見てるんですけど、私はたぶん最低限ができてないので動きが理解できません。
しっかり攻撃を当てるところから頑張ろうと思います。
どこかで下手なライフライン見かけても許してください。 さっき突然、レプリでアーマーも強化できんバンテージと、ヘビアモがいるいる連呼するレイスとランク組まされてマジで困惑したわ
けど、俺のピンに素直に引率されてくれる素直な子で執念の2位よ
めちゃくちゃエイムヤバかった俺のキラーがプレデタバッジギラギラとかいうオマケ付きやねんけど、いやもう無理じゃどうなっとんねん 初めて俺の着てた青アーマープレゼントして代わりに落ちてた白アーマーレプリで強化して、あっちとこっちに敵おるからココで待機しよ、残り2部隊なったから攻撃しよってピン刺しめっちゃ駆使したわ
久々に文句すら言う余裕の無いランク戦じゃった >>222
初心者の頃って下手だけどランク行きたいじゃん!?
俺が初心者で真ん中の的もろくに当てれなかった時期はインファイだけ頑張ってたよw
仲間が詰めたら一緒に詰めて2vs1を作るようにしてた
なんで初心者の頃にロング武器持たなかったかっていうとスコープ覗くと味方の動きから遅れてしまって迷惑かけるから俺は持たなかった ピン連打は時と場合によって使うから注意する権限はないわな
俺はここぞって時にピン連打してくれる人は助かるわ
蘇生してたり別に見られたりとか気付かん時あるし よくわからないけどそういう有効な場面じゃない時の話でしょ? 土日はVCオンにしてやってるけどいい人多い印象だな
ゴールド帯でやっててエンジョイ勢が多いからかもしれんけど カジュアルはダウン即抜けでも別に良いけど
味方闘ってるなら待っててくれると有り難いのはある
カジュアルで抜けずに待っててくれて敵殲滅した後蘇生やリスポンさせるとデスボ転がりまくってるし
結局初動ふぁいと終わって残ってる部隊は3人揃ってたりデュオだったりが多いから
1人で生き残ってもなかなか太刀打ち出来ん >>227
実際両面から見てないからわからんじゃん
もしかしたら相手は良かれと思ってピン連打してたのをうるさい!みたいな感じなら険悪になるし
人って自分の事をよく見せて文にしちゃうから
それに関してはまあどっちもの気持ちも理解しないといけないのでは?って話よ
暴言とか下手とか煽んのはそらあかんけどね >>225
そうなんですよね。自分がどのくらいか知りたくなってしまう部分はあると思います。
インファイトも難しいですよね。
距離が近いとその分画面もよく動くので大変です。
確かに仲間と一緒に動いた方がカバーしやすいですよね!
私も頑張ってるんですが、まだまだ漁るのが遅くて時間かかってしまいます。
武器構成参考になります!ありがとうございます! >>226
確かにそうですね!
戦ってる時のピン連打は攻める時なんだと思ってます!
今回の場合は、オクタンさんが少し離れたところでダウンして、急いで駆けつけたのですが、そこらじゅうピン連打していて、音も聞こえなくて困ってしまったのでピン連打やめて!って言ってしまいましたが、もしかしたら意味があったかもしれません。
私の勘違いかもしれなかったのに、勝手に注意しちゃったのは相手にも悪かったかもしれませんね。
気持ちに余裕が足らなかったかもしれません。
操作になれて落ち着いて判断できるように頑張ります! >>227
私は迷惑なピン連打だと思ってしまっていたのですが、なにか意味があったかもしれません。
私が迷惑なプレイヤーだったかもしれないのです。
ピンだけで相手の考えるのは難しいですね。
私の経験が足らないのが大部分だと思うので、これから頑張ってプレイスキルを磨いて、ピン連打の意味を考えて理解出来るようになりたいと思います! >>229
いい人も沢山いますよね!
どうしても怒られた時の方がインパクトが強くて印象に残ってしまいます。
もちろん私が下手なのが一番の原因だと思うので、怒らせてしまった原因を考えて改善していきたいと思っているのですが、まだまだ判断力も全く足りていので、普通ならこうする。って思考になってない時も多々あると思います。
早く慣れて、楽しくプレイしたいです! >>230
直ぐに抜けてしまうのもありなんですね!
その後の人数不足とかも考えるととても判断に悩む部分でもありますね。
急いで回数をこなしたい時は即抜けでもokまたその戦闘が終わるまで待つ。急いでない時はバナーを取ってくれたらリスポーンまで待つ。ぐらいの判断でもいいでしょうか? >>231
ほんとにその通りだと思います。
私の気持ちだけで状況を判断してしまって本当に申し訳ないと思ってます。
きっと何かしら意味があってピン連打してたのだと思うので、私の判断不足で相手に注意するなんて、初心者の癖に生意気だったと思います。
今後気をつけます。 >>232
申し訳ないです。
初めてレスをするので失礼のないようにと思ったのですが逆に読みづらい文章になってしまったかも知れませんね。
私のレスはスルーしていただいて大丈夫です!
それでももし目について気分を悪くしてしまったら申し訳ありませんとしか言えないです。 >>228
気持ちはわかります!
でも一緒にプレイしてるチームの人もいるので頑張りましょう!
少し我慢すればバッグくらいすぐ見つかりますよ!! >>233
あくまでも俺が初心者の頃の話だから参考にするしない自分で判断して良い(実力しらないし)
上手い人からしたらインファイトする時にしっかりきてくれる仲間の方が嬉しいよ
こいつやるなと思う
ダメージなんかより
上手い人からしたら相手をlowや1人落とす事は出来ても回復なしで3タテするのって無理だから入れ替わってあげたらナイスーーって思われる VCチャット完全OFFにしてるから知らんけど女だとLINE聞かれたり住み聞かれたりとかがあるんか 今度はバカ凸しては瞬殺されるバンガロールと組まされ、ダウン3回リス2回とかいうランクやと思えんアホっぷりよ
最後も結局、リス直後にかろうじて着替えた青アーマーで赤アーマー3人部隊に突進し無事瞬殺されて、リスしたこちらの苦労が水の泡や
これも結局、俺1人で執念の2位をもぎ取ったけど、もうマジで介護マッチキツい
俺のピン刺し無視するなら、せめて1人くらい倒すかアーマー割れやマジで >>239
そっ、そんな大きな釣り針には釣られないんだからっ! あー、やっぱラスト1週間切ったらランクはとんでもないわ貴重な経験やった
来シーズンは21時以降のランクもちゃんとマッチする様になとええなぁ 今スプはしゃーないけどランクはさっさと手をつけるのが正義
異論は認める 早くても天然スマーフ
遅くても駆け込み勢
真ん中ぐらいが一番 シーズン序盤・・・1.5ティア落ちの上位勢だらけだから時期じゃない
シーズン中盤・・・序盤を避けた上位勢やイキリ2パがわらわらわいてくるから時期じゃない
シーズン後半・・・何もかも諦めたサゲラン勢や序盤で目標達成したスマーフ勢及びプレマス代行業者が跋扈するから時期じゃない 視野角の動画がYouTubeのおすすめに上がってるのを見てふと「移行したばかりの時やたら弾当たって感動したなあ」と思って視野角110から移行当初の104に変えたら腰撃ちがめちゃくちゃ当たるようになったわ
ちょっと前に54クラシックから43リニア準拠の詳細感度に変えたのもいい感じ
インファイトするのが楽しい リセット時より下がることなんて序盤の数試合にあるかってくらいだから早く始め得だと思うけどまぁ人それぞれか まぁぶっちゃけいつやっても結局元のランクにすぐ戻ってくるんだけどな s11sp1から始めたけど割と真面目にs13sp1に次いで今シーズンキツいわ
自分が下手になったのかマップ相性か(でもweは経験豊富だし)敵が強くなったのか >>255
スマーフは増えたと思う
自分に来る味方と敵のレベルが違いすぎること多いし
敵はデュオかフルパで来てて人集まらなくてマッチ一緒にされてる感じなのかな… >>216
同じくVC使っていますが、実際に返事する人の割合は少ないです。
こちらブロンズーシルバー帯なので、とにかく楽しんでプレイしている人ばかりです。
とりあえず突っ込めー!
敵どこにいるいの?わからん!
瞬殺されたw
みたいなお馬鹿な会話を笑いながらやってます。
上のランク行くとゲームは遊びじゃないとかいう人が出てきて、怒られたりもするんでしょうね。
シルバー帯にそんな人はいないと思います。 何の弱体化より、まずディヴォーションとレイスの廃止やろ。 突っ込んでも一番にやられ、最後尾でも前の2人をスルーして俺を狙われ、3人一緒にいても俺だけをまず狙われる。懸賞金か何かかけられてんのか?ムカつく動きでもしてるか? 味方が撃ってる時に顔出せば少なくともフォーカスは受けない >>216
日本語捨ててオレゴンサーバーとかもありかもね
たまに向こうでやると初対面のボイチャ同士すげー楽しそうに仲良く遊んでるよ ボイチャはやってたgta5でもボイチャやるやつは開くみたいな風習で来てたもんな
なんか頭悪いやつ多すぎだろ >>257
ヘッドセット重いからマイクなしのイヤホンでやってるけどうちの環境だとVCマーク付いちゃうので話しかけられた時は気まずいw
なので一応ピンとか行動で聞こえてる雰囲気は出してるw
ちな今日はかなり久々に暴言吐かれて気分悪かったので即ミュートした
まあ箱になってから観戦してたら確かに上手かったけど人格が最悪だわ >>264
おれも同じくイヤホンで全く話さないけど
この前味方に来た陽キャダイヤデュオがめっちゃ話しかけてきて
何も返事せずに居たら
○○さんもしかして女っすか!?
お嬢こっち行きますよ!
お嬢撃たれてるじゃないっすか!いま助けに行きます!
待っててお嬢〜!これ!バッテリー持って!みたいな
姫プレイされて草生えた
陽キャ恐ろしいわ 何十発撃ち込んでも倒せない日はもうやめるしかないの?たまにこんな日ない? ミラージュのデコイを味方の姿で出せるようにしろ
どのwikiのキャラランキングも最下位に置かれててムカつくんじゃ >>265
いいなそういうのだったら大歓迎だ
昨日も今日も暴言女さんにしか遭遇しなくて心折れそう
今日の暴言女さんはめちゃくちゃうまかったけど怖いわ 今知ったけどデートナイトって期間限定モードの所じゃなくてデュオに上書きされてるんだな
期間中はソロデュオでバッジ狙えない訳か 弱体化する前にホライゾンでハンマー取りたいのに1700とか1800で死んであと1人2人って所がなかなか届かない
敵が来るタイミングが望み通りになればいいのに わけあってスイッチで久々にエペやってみたけどやばいわ何もかも違いすぎて全然戦えない
スイッチでもちゃんと上手い人すげえわ
トラッキングもクソもなくない? ナーフされるから今まで全然使ってこなかったホラ使ってみたがクソ強くて草 上手い人って遠くからでもよく当てられるばかりか、敵が見えるよなー
最近始めたけど、
見えないし、当たらんw >>275
慣れだよ
索敵は点探しだし、マップ理解してる人なら「居るとしたらここだろうな」って思うから
俺も上手い人と一緒にやると、その人が撃ち出してるのに、そこにたどり着いてから敵がどこにいるか探すから
参戦できない事が多い >>275
一応確認だけどテレビじゃなくてちゃんとモニターでやってるかな?
上手い人はモニターに顔かなり近づけてやってる人が多いよ 12年前の32インチTV初期型PS4で画面から2m位離れてやってるけど遠距離の敵は雰囲気で撃ってるわ ゴールドⅢまで落ちて分かったこと
ゴールドⅢとⅡの難易度が全然違う…
降格してすぐに+300盛れた >>276
なるほどー
マップ理解はまだまるで出来てないなー
そういうところの差も大きいか
>>277
PS5で40インチテレビっす
テレビであまり近づくと気持ち悪くなりそう
確かにPC勢がいっぱいいるからモニター組多そうだなー 俺の体感だとプラチナ入ってからの敵が急に強くなる
ここから連携取れる人がほとんどになるよね
俺は敵味方の位置もちゃんと把握してないしキルログ見るのもめんどくさがってる脳筋だからすぐ死ぬ
対面1:1ならそこそこ撃ち勝てるけどそこまで持っていけない プラチナ4以下はファイト力より状況把握に問題がある人が多いと思う テレビだと遅延が酷くない?
24~28インチくらいの144hz対応PCモニタなら大分見やすくなると思う まだ不慣れでブラハメインで使ってるんだけど、レイスのポータル使用中ってめっちゃフィールド見にくいんだね
俺に続けー!で展開したのは良いけど崖からマグマに落ちた挙げ句リング縮小ダメージで敢え無く墓標になったわ
仲間がついて来なくて良かった 最終的にマップはほぼ全部暗記するもんだしね
もう1ヶ月もやったら崖から落ちたり建物で迷ったりは無くなるよ エペモバからの以降だから、2つはマップ分かるけど新規はきついな >>285
それポータルじゃなくて虚空じゃない?
ポータル単発使用なら画面は通常モードだよ
虚空と組み合わせると画面暗転虚空モードになるけど スピットファイアてなんであんなに当たらないんだ?拡散すっごいの? 半年やってるけどマップの位置関係なんてまるで覚えてないしなんなら建物の構造もあやふや
もはや考えることを放棄してるな もうすぐ一年経つけど未だに撃ちながら遮蔽に隠れようとして岩とかドアにぶつかって死ぬ事ある こないだ背面の配置で×にリロードで背面おすすめって言ったけどやめた方がいいかも…
DS4+純正背面アタッチメントでやってたらなんか×の時だけ反応悪いっぽい まぁほぼだから…
いつもドアあるとこにドアがないなんてよくある事だしね ストームポイントが実装されたときとかこんなマップ覚えられる訳ないだろ!って思ったわ
やってたらそこそこ覚えられたからそういうもんなんだろな 敵が前にいて撃ち合うと横から撃たれて倒されるんだが…
こういう事象が多過ぎて絶対前にでられません ストポのカスケードフォールにある一番大きい建物は出られなくなって死ぬことが稀によくある
あそこの町全マップで一番嫌い
ヴァルパスホラがすぐ屋根に乗って強過ぎるし 何で前に敵がいるのに横から撃たれる理由がよく分かりません
こんな負けかたするとホント萎える 未だデスボに引っ掛かって余計な被弾してます、すみません ミラージュメインだけど
3人での敵への仕掛け方が毎回わからない
デュオなら敵の手前の遮蔽から突っ込むタイミングでウルト展開すれば
100%1人ノックしてもう1人に撃たれても味方と数的優位で簡単に処理できるけど
トリオやランクでそれやると撃った瞬間3射線来て瞬溶けするから何にも貢献できない
まごまごしてる内に1人死に2人死に、最近はバナー回収役で活躍してる場面が多い…ちなゴル1 >>301
基本は展開したりグレ使ったりして中距離で削ってから味方と一緒に詰めてフォーカスを合わせる
ウルトで突っ込むのは孤立してるのがわかってる敵だけにする 昨日はランクで新人研修みやっとるみたいな味方ばっかやったのに、今日のランクはバッジトラッカー隠しとるだけのクソ強味方か、自分とトントンくらいで息の合う味方ばっかで昨日のは一体なんやったんか謎や
やっぱ全員キル与ダメ同じくらいの時が一番楽しい >>304
あるある
この前全員1回死んでリスポン後最終2位だったんだけど
全員5キル2アシの1290ダメ、1293ダメ、1296ダメってなってマジかよwってビビった事ある ランクだと、ランクに見合わない強さの人がいるんだけど、
ブロンズでハンマー持ちとか
どうせ勝てないっしょ、って思ってしまう時もよくある。
アリーナだと同じ初心者ばっか。
動き見てても、こいつ、俺と同じくらい下手だな、って思う。
なのでアリーナお勧めです。 >>297
あるある。
ってか、ぶっちゃけ敵の位置把握できてない。
一人見つけたら取り合えず撃ってる。
敵3人の位置を瞬時に把握するとか、エスパーか?って思ってる。
なので、知らない内に横から撃たれて死亡、はよくある。
逆に3人の位置把握してからじゃないと参戦しちゃダメ!
とか言われると一生後ろでこそこそしてそう。
まあ、その内慣れるさ、と思って今は場数を踏むことを大切にしてる。 >>291
>>290
半年とか一年、って話ですが、まだゴールド抜け出せない感じですか?
自分は2か月の70時間くらいで、シルバーが適正lvだと思ってます。
FPSはApexが初めて、40代おっさんで反射神経なし、絶望的に下手、キルレ0.2
でも楽しんでます。
みなさんはどんな感じですか? 1000時間までがチュートリアルだ!
とか言われてるのですが、どこまで本当か知りたいので、教えていただけると幸いです。 >>307
敵3人の位置が分からなければブラハ使うと早い
ブラハ使いながら足音&確定索敵で索敵自体に慣れて来たら他のレジェンド使うとかもアリ
もしくは敵見つけて即撃ちたいのであれば出来る限り味方と2人以上で突っ込むとか
敵1人を倒す時間を短縮する事で他からの被弾を回避しやすくなる >>308
今シーズン初めてプラチナ行けて両スププラチナです
自分は5ヶ月くらい300時間以上やっててこのレベルでした
シーズン14の途中で射撃訓練場に行ってリコイル制御の感覚叩き込んだり感度を変えたりしてようやく戦える実感が出てきた感じです
それまではめちゃくちゃ下手くそでしたけど普通に楽しんでましたね
もちろん今も楽しいです
https://imgur.com/a/QhJBRSv.jpg
https://imgur.com/a/K0HGSc5.jpg >>308
apex歴半年で毎回プラ4がゴール
CoDとBFやってたからキルレ1以上はなんとかキープ
FPS初めてだと成績気にしないで楽しむのが一番ですね 今調べたらSwitchで700時間以上xboxで263時間やってるからもう1000時間くらいやってるな fps初めて且つPS4初めてだとリアルに1000時間は掛かるかも知れんね
自分がそうだったけど真面目にやってキルレ0.03とかだったよ
リココンとかフリックエイムとか追いエイムとかこんな繊細な動きスティックで出来るわけないやんて思ってた 戦闘時の詰める退くの判断はシンプルにダメージレース勝ってるか否かで考えたらいいよ
詰め方もグレ使わなきゃとかウルト使わなきゃとか考えず撃ち合い勝ってるなら敵が頭引っ込めたタイミングで遮蔽使ってジリジリ前に出つつ部隊として前の敵に勝つって認識を擦り合わせていけばいい
そうじゃないといきなりウルト撃って前出ても1人単独凸することになるかもだし
みんなで前に出ていったら詰める時もタイミング合わせやすいし後は起点作れたら3人で詰めたらいい
退く時も1人後ろにピン刺して勝手に逃げるんじゃなくてジリジリと後ろ下がって敵を撃ちつつみんなで逃げたら3人安全に退けるし野良だと意思疎通がしにくいから試合展開をゆっくり進めないと綻びが出ちゃう
とにかく焦らず試合進めて中距離意識、展開も敵部隊との距離が味方と同じかつ60度程度になるよう意識すれば安全に出来ると思う ようやくミラージュ解除したけどこのキャラ雑に面白いな
トークも楽しめるし
ミラージュとヒューズはいいキャラしてるわ 1.エフェクトによってultの発動が周囲にバレバレ
2.移動系のアビorULTと組み合わせないと動きが読まれて返されやすい≒味方がそれ系のキャラじゃないとキツい
3.一旦トーテムに戻るためファイトが長引くこともあり、別部隊に介入されやすい
4.立ち回りが甘すぎると相手に0ダメ自分は肉ダメ50受けて帰るだけということもある
オクタンのジャンパが強化される前あたりまで使ってて、今は一切使ってないプレイヤーとしての意見 >>307
なるほど!ブラハって確かにいましたねw
索敵キャラのシアを解放して遊んでるんですが、索敵が当たらないというレベルの下手くそです。
何言ってるのかわからない、と言われそうなので説明すると、
この変に敵いるのかな?と思ってシアの前方向索敵使っても誰もいない、
そしたら実は敵は横方向にいた、と言うのがしばしばあって。
ブラハの場合円での索敵なので、テキトーに打っても大丈夫ですね。
しかも強い人と組んでる時など、こっちは戦力にならなくても、ブラハの索敵だけで貢献できたりしちゃえます。
ちなみに敵見つけて即撃ちたい、という訳ではないのですが、
待っても何もいいことないという事に気が付いただけです。
待っても逆に気づかれて返り討ちになるくらいなら、先に撃った方が勝率あがる、程度の理由です。
(つまりそんだけ下手という意味)
単独行動はほぼしません。
一人だけ遅れて孤立する、はよくあります。 エフェクトで設置場所目立つから帰還待ちとかもされやすい なるほどレヴウルトは熟練プレイヤーには対処法知れ渡ってるって事ですか >>312
参考になります。
リコイル制御…
ぶっちゃけやってみたけど全然できない。
止まってる的ですら、1マガで倒すの難しいです。
逆の発想でリコイル制御できなくてもなんとかなる武器を優先してます。
最弱と言われているモザンビークはアリーナで重宝してます。
だって片手だから当たるし。他は当たらないw
R301、フラットライン以外はあまり使わない、使いこなせないから。
スナイパーも扱いやすいと感じてます、遠くからチュンチュンが面白いです。 >>309
チュートリアルなんか無いけど自分が感じてたのは
エペやり初めて何ヵ月も来る味方の半分くらいは自分よりも強かった最初の2ヶ月くらい0ダメ0キルよくあったし味方の言うこと聞きまくって味方の後ろや横にベッタリくっついてた
それからキルレ0.7くらいをシーズン通して安定するようになった頃に3人の中でも自分が一番強いことがわりと多くなった時にチュートリアルはもう終わってると思ったな
それは昔の話だけど今現在はキルレとかここでは言えないくらい強くなった
ちなみに今でも野良味方の言うこと聞きまくり合わせまくりw >>313
キルレ1以上ならシルバー、ゴールドはさっさとすり抜けるはずですが。
違うのですか? >>315
ランクのみ、真面目にやったら自分も0.1以下、0.0xかもです。
それ以上になっているのは、フリーで強い人に当たって、おこぼれキルもらってるから。
あと、強い人先に参戦させて、後ろからとりあえずグレ投げとけばまぐれキルの確率あがります。
ちなみに初めてチャンピオンになった時は0キル1アシストでした。
嬉しくて記念写真とりました。
友達に見せたら、隣の人21キルじゃん、と言われました。
あ、本当だ、って改めて見て思いました。 アリーナにエントリーだけして動かない奴は何?動くけど武器も持たず走ってるだけとか。またコロコロコミックに書いてたか? >>316
アドバイスありがとうございます!
でもそれが全く実践できないレベルのへたくそですいません!
一応Youtubeで解説ビデオ見て、なるほどと思いながらやってますが、全然出来ませんwww
解説聞いて理屈は分かったんだけどね。 >>318
俺は強いと思ってるし実際強い
弱いと思う人はおそらくだけど出すタイミングと位置、それを行う状況判断スピードが遅すぎる人やと思う
まあマップ相性もあるのは否めないけどキンキャニなら上位キャラだよレヴは
ジブドームや空爆、クリプトEMPとかみたいに適切に使うには経験とゲームメイクの理解度が結構必要だし
まあそれを言ってしまえば全キャラ簡単なキャラなんておらんのだけど、レヴウルトは人の差出やすい 総合格闘技の飛びつき腕十字のビデオ見て、
そうか~、コツがわかったぞ~、簡単じゃねーか~
とかで、
んなんできるわけないじゃん、みたいな。 ゴールド帯時間によって難易度違い過ぎる
深夜はサブ垢多すぎてやばい >>324
ライト武器は左下ヘビー武器は右下くらいのアバウトな感覚でやるだけでも全然違います
ライト武器は左始動のレレレヘビー武器は右始動のレレレで撃つとスティック下にするだけで当たります
最初はアバウトでも意識してやらないと出来ないけどやってるうちに細かい感覚とかも覚えてくるので無意識にその方向に指が動くようになったらゴールです 感度オカルト話していい?
ここ数日感度色々変えて試してみて思ったんだけど、数字感度の視点感度4だけなんかおかしくない?
クラシックでやってるんだけど腰撃ちがいわゆる加速でカクッてなるような感じで急にアシスト外れたり追えないことが多くて、まぁ慣れてないからなんだろうなーって思ってたんだけどADS射撃時も視点4だと安定しないことが多くて
試しに例えば5-4、4-4、3-4でADS射撃何回かやってみたら(BOT、的、ホライゾンリフト)何故か視点4の時はアシストがカクッと外れたりブレが多かったりしたんだよね
体感でしか検証できてないし、「視点感度がADS感度に関係あるわけないだろ!!」って俺も思うけど
よくある数字感度5より下は加速がついてて視点が飛ぶってのは単に数字感度視点4がなんらかの不具合抱えてるんじゃないかなって思いました ゴールド帯でもエイムプロ並すぎ
なんで単発武器で中距離フリックエイム正確に当てれるの?
俺からは小さくて当たらんのにレベル高すぎてびっくりするわ >>334
自分が感度設定する時に参考した数字感度を詳細感度に変換する動画だと視点感度4だけ移動付与ディレイが5%入ってた
この動画の設定が絶対的に正しいとは限らないけどもしかしたらそれが原因かも シーズン11くらいで始めた人いたら気が向いたらで良いんで見てほしいんだけどシーズン12か13のランクKDと比べて今シーズンランクKDどうですか?順調に伸びてます?
自分は12の時とKD全く変わってなくて悲しみです >>335
ランクにいる連中の大半がメインアカウントでプラチナダイヤ↑がサブ垢作って遊んでたり、復帰して低ランクからスタートしてる人達だから、差があって当然なのよ
リコイルコントロールなんて時間掛けないと上手くならないから気にしなくて良いよ
中距離ならチャーライとかG7やらトリテ使う手もあるしね なんでddos食らってゲームから落とされた側の人間がペナルティ食らうんだよ
マジで○ねやクソddosゴミ野郎が
ddosの特定を強化できるんなら
金払いまくる
使ってる奴全員特定されて炎上して
路頭に迷えバーカ プレイ時間800
S13 スプ1から初めてまだゴールド抜けれん >>338
12 0.16
13 0.2
14 0.4
15 0.63 >>338
10のラスト2週間くらいから初めて
11ランク0.48全体0.66試合数2.47k
12ランク0.78全体0.91試合数1.16k
13ランク1.09全体1.11試合数752
14ランク1全体1.01試合数1k
15ランク0.97全体1.12試合数1k
合計6531戦
試合数に見合った結果なんかな チーキーと山田涼介とのランク配信で寝てて射撃訓練場しか出来なかったって話してた エイムって難しいよね
一人用ゲームする分には問題なかったけどいざ対戦となるとターゲットがセンターに全然入らない
パッド近距離腰撃ち強いとか言われるけど振り向きとか意図しない上下とか入って1キャラ分ずれるか普通にあるから1マガ撃ち尽くした頃にセンターに入るとか当たり前にある
エイム時もとりあえず撃ちながらエイム合わせるので1マガ撃って2発ぐらいしか当たらん レブウルトは逃げられるからな。
不発のときの保険に自爆グレは必須 >>347
軽く楽しむ程度なら気にしなくて良い
おれみたいにガチじゃないならそれで良い 壁越しブラックホールで敵吸い込むのがバグでしたは草
もう仕様だろそれ
ホライゾンの調整の欄に書いておけよ >>308
シーズン1からはじめて適正ゴールド、キルレも0.2→0.6まで上がって来たけど向上心ないからわりと満足してる
昨日も設定いじってたけどエイム強くなるよりパパって周り瞬時に見回せるほうがかっこいいよな?ってつよさ設定切り捨てたw 今、レベル10超えたぐらいの初心者だけど、
半分以上0ダメ死亡してる。
ここで持ちこたえて成長出来るか、
つまらないと思って止めていくかが分岐点だな。 シーブン9からやってるけど永遠にキルレ0.62だわ 結局数字なんかより詳細デッド1入力限界1反応曲線3が最強なんだよな >>333
的確なアドバイスありがとうございます。 >>335
今回はスプレッドの期間短いけど、通常の長さだと上手い人残り2週間くらいで居なくなるからね
今だとプラチナ4は、殆どが過去ダイヤ4か別垢て感じだし。 >>352
そんなもんよ300ダメージでて喜んでたよ当時
エイムはぶっ飛ぶしリコイル制御できないしでそのままやり続けてたら俺はやめてた
だけどエイムリングとフリーク両方つけたのよ
そしたらぶっ飛ばなくなって楽しくなって続けれた
で出来るようになってエイムリングもへたってきたしフリークもゴムの所壊れてきたタイミングで
上手い人は何もつけてない
もしくはフリークのみ
で俺が当時好きだったのがあさぱんで何も付けてないps4純コンだったから俺も何もつけなくなって今に至る >>341
まじか。。。
チュートリアルに1000時間かかるって冗談でも何でもなかったのかw
俺の環境だと、まあ1000時間に1年以上かかる。
一年間ずっとエペやりたいのか、
そしてその後に待ち受けてるのが凄いプレイヤーではなく、
辛うじてプラチナ到達した平凡プレイヤーってだけ。
このゲーム、マジになっちゃ駄目だねw
オフゲー10本やったほうが楽しいわ。 >>352
同じく、0ダメとかよくあった。
最近は腕が向上して少なくなったが、今でもある。
また、多少当たるといっても100ダメ以下が多い。
キルレ0.2なので、5試合に一回キル取れます、くらい。
それもおこぼれキル入れての話。
上達するのに膨大な時間(人生の無駄)がかかると分かったので、
飽きたらさっさと辞めるつもりです。 本気で強くなりたいなら固定組むべきだよなぁ?
エイム力は重要だけど位置取りなんかも同時にレベルアップさせなきゃ通用しないだろうし、何よりもタイマン好きなときにやってエイム強化につながるしで >>360
固定はどうかな...一生3人固定でそいつらとやるなら良いけど
結局固定でやるとvcがないと何も出来ない人間になっちゃうように感じる
野良だけでやってると何となくピンだけで意図が分かったり
キルログ見るようになったりするけど
固定組んで上がってく子って野良でやった時にヒドイイメージがあるかな
ピンに反応しなかったり仲間のピンチに気づかなかったり野良がダウン取ってもダウンさせたぞってセリフが出なかった時にダウンさせたのに気づかなかったり >>360
個人の強さを求めるなら固定も良し悪しじゃないかな
味方が強いとそれに依存するだけになるかもしれんし
チームとして強くなりたいなら固定一択だけど ホライゾンやシアより
ヒューズ相手がめちゃくちゃ苦手なんだけど
どうしたらいい?
ナックルクラスター連発されたら
何もできなくなる ナックルが来ない場所に移動すれば良いだけだと思うよ
って言えば簡単だけど、いざ撃たれるとなかなか頭が回らないよね笑
レイスとかパス使って逃げちゃうのも手だと思う。 >>360
ランク上げるなら固定組むのが1番
うまくなりたいならカジュアル激戦区降りや次シーズンのTDM
ランクはPT組んだもん勝ちなので野良でランク上げるのは苦行でしかなくなってる
適正ランクを測るゲームではなくなってる >>342
ありがとうございます
綺麗に上がってて良きですね
>>343
ありがとうございますやり込み凄い
自分も同様に今回よりシーズン13と14のランクKDの方が高いんですけど何か要因があるんですかね
ランクKD(ついでに与ダメも)下がってしまい自分の何が駄目なのか分からず悩み続ける日々 固定とまでは言わないけど、タイミング合ったらやりましょうくらいのフレンドと一緒にやったら良いよ
上手い人にリアルタイムで良かったよとか間違ってるよとか言ってもらわないと、何が悪いか自分じゃ判断難しいもんね 今日はデュオと組んだ方がその2人の連携取れてる分マシだな >>366
強いて言うならマップ理解度の低さとか?
新マップでカジュアルもバラけてキルを伸ばしにくい割にジップレールで漁夫は来やすかったからキルレも伸びなかったのかも >>324
友達に伝えるメモがてら
中距離の当て感がとてもよくなった射撃訓練場での練習方法を参考までに。
1. R99に2倍スコ&金マガつける
2. アーマーなどのアイテムがある距離から以下のことをする
・目の前のBOTをADSで、ワンマガで倒すよう撃ちまくる練習
・次に、白い的 1列目を200ダメ以上出せるように練習
・同様に2列目を、150ダメ以上出せるように練習
・同様に3列目(一番奥)を、60-100以上出せるように練習
R99で3列目までダメージ出せるようになったら
R301などで同じことをすると、かなり当てやすくなっているはず。
リコイルのコツは、最初に少し強めに下に下げるよう入力して
あとは、視点移動じゃなくてキャラを左右細かくレレレのように動かしながら撃つと、上に振れにくくなる。
これで上手くいかない場合、ADS時の感度を設定で下げると良いよ。
もう練習してたら、すんまへん。参考までに。 >>370
追記で、地味だけど初弾-5発目くらいまでを
狙った所に撃てるように意識する練習をすると、リコイルしやすくなります。 個人的にリココンは一回だけ3時間とか訓練所こもって練習すれば割りとすぐ上達できるものだと思ってる
結局リココンができない状態からできる状態にするためにはどこかで正解の感覚をつかまなきゃならないんだよ
中々上達しないって人はその感覚を身につける前にその日のプレイを止めてしまってるイメージ やっとダイヤ3なんだけどまだ初心者の範囲だよな?マスターいったら初めて抜けたことになるんだろうけど、正直ダイヤ3でも前スプよりキツく感じるは >>358
>>341だけど、起動したまま放置の時間も含まれてるはずだから実プレイ時間はわからん
時間ある時の暇潰し程度にやってるから平凡なプラチナになれるだけで満足よw ダイヤで初心者は無いんじゃない?普通の社会人とか学生がカジュアルにやるならゴールドくらいじゃないかな今のスマーフだらけのランクだと。立派に中級者だと思うな
中距離のリコイルなら手動でバースト撃ちすれば楽になるとか近距離で左右一方でも良いから移動しながら撃つと反動がめちゃくちゃ減るって仕様を利用するのも良いかもね >>375
どのランク帯もそうだけど、4から1に向かってどんどん低くなるのがおもしろいね
大衆心理として4で諦める、満足するのが大半でやる気あるやつは最後まで粘る感じ やっぱプラ3かなー
プラ4から3に壁があるらしいし ルーキーとブロンズ4合わせたら全体の3割になるだろ
もうこのポイントが初心者帯というべきだろうけどおまけしてブロンズを初心者ランクと位置付ければそれ以降のシルバーからは脱初心者ってのがごく普通な感覚じゃないか ナンカエーペックスッてそこらへんガバガバなんだけどどうなってんだろね s12の頃はプラチナ4割ダイヤ3割くらいだった記憶がある
だからブロンズまでで4割もいる訳ないしほぼ放置垢の無効票と捉えていいと思う スプリットごとの降格と超大量サブアカウントとガバガバマッチングのせいで初心者帯みたいなの無いしな
ブロンズでもガチ初心者なんかめったに見かけないくらいだしw
ブロンズ3到達で初心者チュートリアル終了、シルバー〜ゴールド帯は中級者ゾーン
その画像見るとプラチナはプラ4時点で上位15%くらいだし完全に上級者ゾーンなんだよな 前に俺が話してた事じゃん
やっと疑問に感じる人いて嬉しいわ
プラ4までが初心初級者なんてやっぱりおかしい笑
久々にやったけどシルバーぬるく感じるマッチング変わった? はっきり言ってルーキー・ブロンズでチャンピオンor3桁プラスできれば脱初心者でいいと思う… 下位(シルブロルーキー)もサブアカ、下げラン、上位経験者だらけで魔境化している
ゴールド帯にマスター・爪痕・マスターキル1万のシルバーオクタンがいて、8キル4アシストもやっていた
>>378
昨シーズンの話プラチナ上がると一気に敵が強すぎる等でつまらなく感じる これ見て思い出したけどシーズン12は簡単だったよな
万年ゴールドの俺がなぜプラチナ行ったのか納得したw
https://i.imgur.com/0xyHh7Z.jpg >>375,376
反応せんでええw
どう見てもダイヤ3行ったことを自虐風自慢して更に褒めてほしいって魂胆が見え見えやんけ >>386
俺的には逆に難しくなってたような?
普段なら3桁出して素通りなのにわりと時間かけておかしいな?って思いながらやってたよ 実際に実力は見ていないけど別ゲー仲間は5時間やってブロンズⅣ抜けられないとか言っていた >>390
まだ4戦くらいしかしてない笑
けどチャンピオン1と全部3位以内
まあムラはあるからわからないけどスプ1はしんどかった笑
体全出しや突っ込んで来るやつ多い?印象だな
スマーフってこんなんかなって思いながらしてる
何が楽しいんだろな >>391
そらそうよ
ランクもあるし時間も関係するけど三ヶ月位はわけ分からずやってたわ しかしつまらなくなってしまった
デスマは面白そうだけど武器選べないのはやだなー 読めたぞ
ゲームで別アカ使ってスマーフするのと同様このスレでも初心者装ってスマーフしてる勢がいるな?
2倍楽しんでやがる、恐ろしいやつ 結局どういう意味で初心者って言葉を使ってるかが人によって違うから永遠に平行線なんだよね
エンジョイ勢まで含めた下位3割ぐらいまでをイメージしてる人もいればある程度やり込んでる中での位置付けを考えてる人もいる
どっちも間違いじゃない >>395
やってる奴にしかわからない内容でそれ知ってるだろ?って質問とかね笑
初心者の振りした奴は多いと思う
盛り上がるから良いけど レスする時いちいちランクや数字出してアピールしなければ初心者がどこまでなんて考える必要もない
話が合わない知識に差があると感じれば別の所に行くだろうし ダイヤ3で自慢って・・・・勘弁してくれよ
普通に聞きにきたのになんでそこまで言われないといけないんよ
kdもダイヤ帯で1.2程度だからマジで弱いぞ >>394
アリーナのときからおかしかったけど撃ち合い出来りゃとりあえずいいんだから変にバランスとかどうでもいいのわかってないよな
1時間おきに武器自由と5種から選択とかでもいいんだしまずはいろいろやってから調整すりゃいい
結局どこまでいってもプレイヤーのことは一切考えないという一貫した姿勢は素晴らしいわ
だから人が離れたんだけどな とうとう訓練場毎回知らない人入るようになったんだが
練習したいだけなのに強制1v1始まるのおもろいが大丈夫かこのゲーム ダイヤってわざわざアピらなければ普通に受け入れられただろうに頭悪そうだなぁって感想しか浮かばん 即抜けやめろって…
通報行為の一覧に書いてあるし、禁止行為みたいなもんだろ
というかそういう機能入れんな >>400
バランスは優先度低いよな
あとは抜けた場合の補充が考慮されてるかだわ
>>404
自覚が無いなら実生活でも地雷踏むタイプだろうな
分かってて言ってるなら
まあかわいいけど笑 ネメシスみた感じクソ強そうだし来シーズンはネメシスと99orSGでいきたいけど同じ事考えてる人いそうだし弾が足りるかな タイタンフォール3まだかなぁ
プレイヤーは信じてますよ!!! >>403
というかこれほんと?
前々から変な音するなぁとは思ってたけど >>374
>>386
社畜だけど前スプ並に日数がないとダイヤ目指すだけでもうヘトヘトだわ >>406
とりあえずやってみて(もちろん作る側は真面目に作った結果)駄目なら調整していくという姿勢を見せりゃ
こっちだって糞システム糞キャラ糞武器だけど調整すぐくるから祭だワッショイでトレンドにもなるわけですよ
ゲームのプレイには関係ない補充に関するシステムとかほんと雑だよな >>409
昼に入ったら3人いた!
それぞれのダミー前で打ちっぱなししてたよw >>411
デスマで大事なのは補充よな
コントロールもそうだけどあんな中途半端なドミネは嫌いだ笑 >>409
今日は10回訓練場入って10回とも誰かしら居たよ
昨日まではそんなになかったから俺もびっくりした
相手もわかってるのか1v1しようぜ!って感じになるから2人くらいと1v1してきたけど1人で練習したかったから何回か戦ったあと抜けてきた >>414
デスマは6VS6で先に30キルで勝ちで2ラウンド先取
だれが1ラウンド取られたら次やるんだよ
格付け終わってるから抜け祭になるだけだろ
ほんと毎回毎回作る前から不満出るのわかってるモード作るの天才だわw よし、帰ったら訓練場に突撃だ!
新しい楽しみにめざめてしまうかも プラ4でもリアフレとやる分には天と地ほど撃ち合いに差が出るわ
まずランクなんてライト層やらんぞ? >>399が>>373と同一かは知らんが無理があるだろうw
>やっとダイヤ3なんだけどまだ初心者の範囲だよな?
>マスターいったら初めて抜けたことになるんだろうけど、正直ダイヤ3でも前スプよりキツく感じるは
自分が初心者の範囲だなんて1mmも思ってなくてただこれを言いたいだけ
絶対と言い切れるw
ましてやマスター未満(ランクやってる人口の99%)が初心者と本気で考えてるならちょっと頭おかしい >>420
本スレにマスター未満は初心者扱いマンが居るから
スレ間違えたか
本人だろ マスターどころかダイヤでも普通の人からしたら廃人レベルだよね
プレデターなんか半分はチーターっていうしCSでも隠れてコンバーター使ってるやつも多いでしょ >>417
ワンラウンドでいいよな笑
たんなる調整とランク気分じゃない時の暇つぶしなのに…笑 >>369
マップ理解度は敵も同じ条件だしなあ
下手になった(もしくは成長が全くない)とは信じたくない… ホントだ
訓練上入るたび誰かと一緒になってる
でもシャイナ人多いのか知らんけどすぐどっか行ってしまうなぁ >>363
ワットソン使えばいいよ
ウルト置いとけばヒューズはただの陽気なおっさんに成り下る 訓練所で投げナイフと腰撃ちクレーバー対決出来て草
付き合ってくれたレイスありがとう 棒立していないのに何でアークスターとか刺されるんだろ
刺されたらどうすりゃいいんだ… >>428
レイスだったら虚空でやり過ごせるんだけどね
味方にダメージ与えず、回復までカバーもらえる位置に行っとくのが吉かな >>428
この辺に敵居る
こっから敵来る
この建物内に敵居る
見えた瞬間
この辺に来た瞬間投げちゃえ
グサッ
やったぜ!
なパターン多いよ
おれはね アサルト弱体の噂聞いたけどマジなん?
そりゃSMG食い気味になってたけどさ
せっかくハボックの面白さに目覚めてきてたのに レブナントが壁よじ登ってる姿はまんまGだな…
キモいので駆除しますね ハボックに腰撃ちのナーフはそんなに影響ないぞ元から別によくないから
ネメシスメタになりそうなので弾がよく拾えるぞ 前スレで
『お金いらないのでコーチングさせてほしい』と
仰ってた人いるかな
さっきメール送らせていただきました 腰溜めワンマガの信頼性がオルタ以上に高いことに気付いて気に入ってたんだが…
そりゃフラトラカービンボルトcarワンマガ余裕の人たちからしたら弱いだろうが
それと最近は初動Lスターの特攻腰溜めが面白くてハマってる 本当糞な奴いるな
ソロプレイしたいならせめてデュオの方いけ バクでさっき訓練所入ったらパーティー組まれててて笑った
フレンドリーファイア有効にしてみんなで撃ち合いしてたけど意思疎通できるもんなんだな このスレ的にはゴールドまでが初心者
プラチナ、ダイヤは中級者スレへどうぞ。 中級者スレなくない?あってもPCスレだしPadの話したら親指取られそう >>403
結構前にあったよ
しばらく2人で遊んだわ
今そんなことになってるんだw プラチナとか始めたそのシーズンで達成してる人沢山いるやん エントリーするくせに動かないEPAX氏。2回倒すと3回目にはキレてくるwww EPAX EPAX EPAX あーーーもう
アドバイスとか指摘とか貰いたいのに
動画貼ろうとしたら書き込めないとか
クッソイライラする 凄いよな、レイスって。アーマーも体力も満タン状態のまま、減る事無くダウンさせられたよ。贔屓が過ぎるわ。少なくともアーマーや体力減らす描画させれば?さっさと廃止しろよ。 今のレイスは下から数えた方が早いレベルの雑魚レジェンドなのは内緒
次シーズンでかなり強くなるけど ゴールドⅠからほぼストレートⅢ落ちから3日、なんだかんだⅠの8000RPまで戻したけど…
深夜帯になると敵味方問わず、ランクとかお構い無しにやり合いたい者が増えるんかな?最後26アカレベのシルバーランクオクタンに初動で勝った6キルポパーにされて萎えた
ストレートに落とされたの実質ニート帯だったので深夜帯・平日日中帯にやらん方がいいと感じた
今日の夕方がプラチナ復帰最後のチャンスか…? 前半
//youtu.be/7SiErzhgViM 後半
//youtu.be/WrDqk3gJo6I 今載せたような試合のパターンが多くて盛れないのが悩みです
URLの頭にhttps:付けたら視聴できます
『序盤の1戦や2戦に勝っても中盤で負けて
中途半端なプラスかマイナス』ってパターンが
多すぎる とりあえず1つ目の初動ファイト見た感じ吸い付いてからの追いエイムはいいけど照準合わせるまでが遅すぎるし無駄撃ちが多すぎる
後半10発当てるより前半10発当てること意識して初弾から当てれるよう練習した方がいい
俺はいい練習思い浮かばないけど射訓で弾の辺り走ったりスラジャンしながら咄嗟にadsしてbot撃ちとかでもいいんじゃない?
後敵の警戒か知らんけど途中99持ちながらまどマギ探し回ってたのそのせいで足遅くて迷子になってたし見つけてからも運良く相手が下手だったけど射線一切気にせず大回りで敵の目の前平地に突っ立ってるの良くない 後半見たけどエイムいいねでもさすがに武器構成舐めすぎ
ウルト壊せたらよかったけど相手のが上手だったしゴールドでそこまで求められることはない
後半の最後だけ見たらプラ3くらいは全然あると思うけど全体的に立ち回りと身体出しと武器構成と漁り舐めすぎ
なんか中途半端にセルばらまいてたの意味わからんし仕方ないけど勝ててるからか緊張して焦りすぎてるように見える
後なんか視点感度速くね?リニア5くらいあるように見える好みだし別にいいけど あーでも削られててリフト2人上がってるのにピークし続けたのは良くないな
ウルトも気にせず撃ち続けてたし 後半のリフト
よく見返したらホライゾン上がってた
そしてそのホライゾンにバカスカ食らわされていた
試合中ぜんっぜん気づかなかった キルポ持ってるなら終盤のアンチ予想してポジション取ってれば?
既に5キルポ持ってたしランパガスの構成ならポジション取って待ち構えたいな自分なら
ランパなのに撃つ時スキル活用しないのが気になるラストの撃ち下ろしとか セルをばら撒いたのは
『自分セル持ちすぎ…!?』と思い
味方に配布しようかなと思ったのが理由
欲しけりゃ言うよな
今思えば やりすぎて頭痛い…
今日はやめよう
俺がダイヤ行く前にAPEXがランクマ廃止とか
サービス終了とかならないでくれよな…
一生モンの傷になるから 今期後スパはプラチナすら到達できませんでした…
とあるキャラのキル通算2000まで行ったからそれなりにやれるかなと思ってたけどただのハリボテだったぜ ランパピックしててバリケード使わんの確かに意味わからんな 最後の戦闘はバリケード貼るタイミングはあんまなかったと思う
でも99リロードした後覗かずバリケード貼って回復しとけばまだマシな結果になったはず 少なくとも>>461が言ってる最後の撃ち下ろしポジションとかあそこ取って張らない理由がないと思うけど >>467
99を撃つ前に?撃った後?
撃つ前はキツくない?ワンテンポ遅れるし固めてからじゃないと撃てないならランパ使わない方がいい 俺も見たけどだいたい>>457-458と同意見、最後負けたのはしょうがない相手が上手かったし戦闘後なのにドームとリフトとウルト全部温存してるし運も悪かったね
ADSで撃ちながらエイム合わせるのは悪癖だから治したほうが良いね >>468
横からだけど遮蔽物作らないと撃てないとかじゃないでしょ
多少遅れても増幅壁のダメージ増幅がでかいし射撃もある程度受けてくれるこれだけ優位作れるし置くのはありだと思うよ
ダメージ増幅利用しないならそれこそランパ使う意味がないと思う >>470
あくまで仮定の話でしかないけど敵に気づかれてて味方が先に撃ってた状態だからフォーカス合わせて弾当ててたらワンピック取れてた可能性があるんだよ
それをこういう状況では先にバリケード貼るんだなって理解されたらこの先一生ワンピック取れる可能性を逃すことになる
確かにバリケード展開させてる間も撃てるし置くだけでかなり有利になるけどそれ以上にダウン取れた方が有利になると思う 見てないけど横から笑
ターゲットに合わせるのが遅いのはレティクル見るからよな
慣れるまで画面真ん中に印つければいいハードチートだとしても笑
慣れたら外したくなるしな
ADSする時にはすでに捉えてる状態にしたら初弾からあたるはず
俺はADS時もレティクル見ずにトラッキングして撃つ練習してたけど中々ムズい
諦めた ソロランクだとみんな慎重すぎて練習にならないなぁたまにいる戦闘狂が味方だと撃ち合い多くて楽しいんだけど
RP盛りたい人もいるだろうし安置ムーブならそれはそれで勿論合わせるけどね
やっぱ効率良く経験値積むならガジュアルで準激戦区に降りて箱ったら即抜けが一番 とりあえず100キル毎にキャラ作り直してるけど、想像以上にみんなスマーフしてんのな
ホントの初心者なんか一割以下だぞこれ
ちなみにCSな 少なくとも動画の撃ち下ろしはバリケード張るよりも一刻も早くブラハ撃つ方が優先で合ってる
あのフリーで撃てるブラハ見送って悠長にバリケード張るのはアビリティに固執し過ぎだよ >>474
ゴールドはむしろ初心者だらけだぞ?
エイム悪いし能力使わない詰めない逃げない味方から離れたがって勝手に死ぬ
普通にやってたらキャラ作り直しのランクってすぐ抜けるからそう思うんじゃねーの? 『こっちが一方的に撃ち殺せる場合はバリケードなし』
『正面からの撃ち合いが発生する可能性がある場合はバリケード設置』
みたいなことはこころがけてますね
後者の場合でもたまに忘れる時あるけど 始めて2ヶ月初めてキルリーダーでチャンポンなれた!!! >>478
おめ!
キルリチャンピオンって、最高に気持ちいいんだよね〜! アドバイスいただいた通り
『ムダ撃ち減らす』という心構えで撃ったら
素早くダウン取れるようになった
ありがとうございます
ダイヤまでにクリアせなダメな課題
100個じゃ足らんでこれ >>478
おめでとう!!新規の人も楽しめてて良かった
自分はアリーナと共に去りそうだけど… >>456
2戦勝ち越したら、キルポは十分なので
やばいと思ったら引いて逃げるのも良いと思う。
あと、味方が撃ち始めちゃったけど
後半最後の場所は、色んな方向から斜線通るから、戦い仕掛けるとヤバイ シーラ使うのを渋ってたのは
「シーラに頼りすぎ」ってアドバイスを
変に意識しすぎたため
自分の強み押し付けられるなら
押し付けた方が強いに決まってるよね >>455
初動戦闘後ライトアモないのにフラトラの方をボルトに変えたけど
フラトラ残してボルトで良かったんちゃう?
あと単純に2スコ99でそんだけ当てれるならライト武器使うなら初動デスボに入ってたカービンの方が勝ちやすかったと思う
シーラに自信あって接敵は近距離重視だから両方SMG構成なんだろうけど
メインSMGからの持ち替えARなら持ち替え速度早めだからやり残しも対処しやすいし
中距離レンジもシーラの起動より早く戦える
結果論だけど最後のフリーで撃てた敵もリフト登ってたホライゾンもカービンだったらどっちかはダウンまで持って行けたかも知れないね
初動タイマン勝てたのは相手が足音聞こえてなさそうなレベルだったから上に行こうと思うなら詰め方がランク帯に甘えすぎかな
ランパ使ってるけどランパの能力活かせたのフリーでシーラぶっ放した場面くらいでLMGも持たないし他のレジェンドの方が強くなりそうだと思う >>455
ファイトに関しては運も絡むし他の人が色々指摘してるから置いておくとして、バッグの中身の比率、デスボ漁りの優先度は予め考えておくといいかも
(自分はアーマー→バッテ→弾→その他って感じ)
ランク上がれば上がるほど味方も漁りは素早くなって、優先度が高い物資(高Lvアーマー、バッテ等)ほどすぐに抜かれる
物資を譲るとしても自分の必要数を確保してから地面にばら撒けばいいよ
後半の動画でいえば、最初のデスボからは自分がバッテ抜くべきだった
味方をカバーするにしてもされるにしても、バッテの有無でかなり難易度変わってくるしね 射撃ってみんなR1?
デフォのキーコンで慣れちゃったから矯正するの大変そうだけど、R2ちょっと押しにくいよね 昔からFPSではR2射撃に慣れすぎてて抜け出せないけど、矯正出来るならR1の方が良いだろうなぁ 感覚的に人差し指のが反応早いからR1や
トリガーを引くという認証ならR2でボタン押す認証ならR1 R1にしてる人結構いるんやな
その考え全くなかったわ確かに慣れたらそっちの方が良さそう 人差し指でR1とR2押してる初心者だから気にした事すらなかった… 中華の背面タッチパッド買ったけどL2R2射撃に慣れすぎてるし即使うのやめた
物は悪くないけど俺には合わんかった
ついでに俺はデフォルトからの変更点は
L1しゃがみ
○戦術
↓格闘
R3キャラクター固有アクション
にしてる
R3のうっかり格闘だけはどうにもならんかったのでこうなったw 背面ボタンあったら、壁ジャンプやりやすそうなんだけどね ぶっちゃけ慣れてる方でいいと思うR2のがエイム良いって人もいるだろうし、チーキーなんかは配置デフォルトだしね
ただR1に射撃とピン以外配置するとMAPにピン差せなくなるからそれだけ注意 >>455
シルバー目線の、本当の初心者からのコメント
(自分よりは)全体的に動きがなめらか、エイムもできてて弾もちゃんと当たってる
でもまあ、廃人やプロの動画に比べるとエイムはガバガバ
というかあいつらが異常だというのが再確認できた。
こちらからアドバイスできる事は何もない
他の方のアドバイスを聞いて勉強になった
シルバーの自分にはプロ動画よりも参考になった。 コントローラーの動画見ると箱コンはトリガー射撃設計って言われてるけどSwitchの時R1射撃でずっとやってたからそのままR1でやってるわ
R1よりR2の方が人差し指が置きやすいって感覚は分かるんだけど ガチ初心者ソロで訓練場→カジュアル即死→訓練場の無限ループに心折れてたんだけど訓練場バグで一緒になった人に遊んで貰えてモチベ上がった、パスありがとう 勝手に単独行動した挙句死んだ奴を
必死こいてリスポーンしてやったのに
武器も待たずに自分が死んだところに戻って
ダウン取られるって明らかに『わざと』だよな
利敵行為で通報してやったわ胸糞悪い
おもしろいと思ってやってんのかね
この手の馬鹿は
寿司ペロと同じく >>503
蘇生させるかどうかは生前の行動から判断した方がいいぞ >>503
扱える武器がなくて自分のデスボックスを漁りに行ったんだろう 背面ボタン2個あったら何に割り当てたい?
アレ割り当てたい、コレ割り当てたい考えたら、アレもコレも割り当てたくなるよね >>503
レスさかのぼって読んだけどきみカリカリしすぎでしょw
もー少しリラックスしなよ >>506
しゃがみ 割り当てたいけど純正背面パッドは押しづらいってレビューあったからどうなんだろう? ゴールド入るとリスポーン自体が全滅のリスク高くなってくるよな
周りから敵がうようよ集まってくるし ゴールドゴミ過ぎるな
敵ピンすら刺さないやつばっか >>508
しゃがみ、ジャンプを割り当ても考えてる
edgeだとレバー(確実性重視)、ハーフムーン(速さ重視)が付け替えられるけど、押しづらさは使い慣れになってくるんじゃないかなあ あっ5だとあのクッソ高いカスタムコントローラー買わないといけなくなるのか… ゲーム内VC使いたんだが今まで人が喋ってるの聞いたことないし何か設定間違えてオフになってたりするのかな? オクタンのジャンパがナイスすぎて
チャンピオン取れた
ありがとう味方オクタン 練習場で1v1申し込んどいてアーマー着替えるの無しやろw
んで勝ったら抜けんなよw
なんなんだよw なんでps4 の録画は
よりによって戦闘シーンだけ途切れるんじゃ
クソ役立たず
ps5に買い換え時ってことかい PS4でブロードキャストすればいいじゃん
プレーの愚痴ならともかく関係ないとこでガタガタ騒ぐなよ >>506
俺はps4純正のアタッチメントで左しゃがみ右ヘルスキットにしてる
押しにくいと感じたことはないなあ、ただ使い始めは射撃する時に強く握りしめるとうっかり押してしまいそうになるのが怖かった 今更だけど
99が使いやすくて脳汁でそう
『普通レベルの武器です』って顔して
ダメージえぐい
ライアモ武器は301がお気にだったけど
次のシーズンで弱くなりそうだから
99に鞍替えだなこれは バランスで言うとフラトラプラウラー推し
99持つとなると相方が難しいなカービンゴミになるし いまだにJMの規準がわかんないわ
キャラピックで1番目、強制的にピックしなくてもJMになる
どういう仕組みなん? 激戦区ど真ん中降りるアホなJMの運ゲーに突き合わされるのだる過ぎる。お前毎度武器ガチャでやってきてんのかよと上位行く気ないだろ >>523
そういうアホと同じランクにいる自分が悪いよ なんでJM取らないの?
そういう人もいるって分かってるはずだよね? 時期的に上位目指す人居ないからしゃーない
シーズン16までの消化試合でしかないし 横からすまんけど毎回JM取れるわけがないのも分かってるよね?って言いたくなるわw 取られてマップ外や溶岩に突っ込んだり腹這いになって低スピードで降りたりみたいなトロールはともかくただ普通に降りるだけなら受け入れるしかないけどな リニアでフラトラ安定する人設定教えてくれ
カービンならかなり安定するんだけど次シーズン… >>527
JM取られるのなんて50回に1回とかだけどね
どうせキャラピック放置してるんでしょ >>518
ヘルスキットいいですね
親指はなさずに逃げながら炊けるのは魅力だなあ >>517
ブロードキャスト凄い
動画が途切れることなく録画出来ている!
ありがとうございます ナーフされてもなんだかんだCARは使われると思うんだよね
弾とアタッチメント選べるの偉すぎるし、あのレートだから使われてるってのもあるだろうし
最強の99、最優のCAR、安定のボルト、初動のオルタ
よし、バランスとれてるな JM絶対に取るマンはめっちゃエゴだしてピン刺されまくりそうで一緒にするのやだな CARは結構な頻度でクラフトしてる
フラトラとの相性良すぎだわ >>529
AR系はクラシックの方がすごい安定するよ、けど近距離はリニアの方が強いね
近距離でフラトラ使うだけなら3-2リニアデッド小詳細1倍1.5~から段階で0.2づつ上げてたけど中距離安定しないし結局ランクとかだと結局50m以上の撃ち合い多いなって思ったから現在5-4クラシックに移行中 R1にしてる人結構いるんやな
その考え全くなかったわ確かに慣れたらそっちの方が良さそう ゴールドⅠ強い敵多過ぎ…
フラトラの撃ち合いで一気に166喰らって倒されたわ… あとスライディングで視界外されてボルト150とかなんだよこいつら… >>542
キーマウ勢から言わせてもらうと普通に当てられるから
パッドじゃかなり練習しないと無理じゃないかな >>523
激戦区つっこむアホです。
ほぼ毎回突っ込んでます。即死もよくあります。
でもそれが強くなる近道だと思ってますが何か。
俺ら初心者だよね?
ここは場数踏んで経験値あげる時期。
過疎地降りて、こそこそして生き延びても意味ある? >>544
カジュアルなら問題ないけどランクでやるやつがアホ
あと武器ガチャはいくらやろうが強くならんし 一応合理的に説明します。
Option1
過疎地降りて、武器拾って、紫アーマーまで拾って、鞄拡張して、
戦闘は避けて、10位以内まで生き延びました。ここまで10分。
最初の戦闘で2分後に負けました。相手も紫アーマーだし。10分間漁った分こっちが有利とかでもない。
12分経過、9位、1キルしたとしよう。RPは上がる。
Option2
激戦区降りて、同じく戦闘2分で死んだとします。
上と条件揃えたいので、同じく1キル、でも19位、RP上がらない。
でも同じ12分で6回やれます。
長い目で見ると、確実に強くなれます。 Option1の戦闘も何度か経験したけど、
最初の10分間敵に合わずに箱を漁ってるだけ、、、
ってゲームやる意味ある?
これで強くなれると思ってるの?
RPだけプラスかも知れないけど、たのしい?
という事でOption2の激戦区突入、瞬殺も覚悟です。
大会の優勝かかってるんならOption1をやるかも知れんが、初心者はその時期じゃない。
合理的な反論求む。 pcは入力デバイス自由でええよな
パッドでもキーマウでも間のモンゴリアンでも鉄騎のコントローラーでもバーチャロンのツインスティックでも何でも得意なデバイス使ってオッケーなんやから
csにも幅広い選択肢を与えてやるべきよ
売上気にするならソニー公式キーマウとか出せばええんや、あんなんすぐ作れるやろ >>539
そうなんだけどクラシックに限界感じてからリニア移行したもんで
カービンだけなら中距離以上でもリニアの方が安定する
ナーフ後もカービン使うかぁ 数字感度 クラシックからリニアまで色々試したけど結局詳細感度で自分に合うとこ探したらそっちの方が安定した 仮にマウス直挿に対応したところでコンバーター使ってるカスどもは移行しないだろうし
普通のプレイヤーも追いエイムが難しくて結局パッドに戻しそう ハボック君中距離キツくてカービンで狙うような距離で扱えないんだよなぁ >>545
CSでパッドでやってるよ
あと観戦してしりゃわかるけどどのランク帯もキーマウばっかりだからね Nintendoのジャイロは優秀だよなぁ
勿体無い タボチャなしハボックだと決め打ちでタイミング合わせれるのに他武器だと出たとこ勝負になっちゃうのあると思います ハボック謎のタボチャナーフの煽りも受けたしなあ
今ならボルトあるしってなっちゃう >>550
よくわからないけどカジュアルなら激戦区降りでも構わないと思うよ
ランクならファイト経験積みたい場合も激戦区じゃなくて1パ被りか被ってる隣のランドマークに降りて軽く漁って漁夫もしくは1ランドマーク分だけ漁ったら仕掛けに行けばいい
そっちの方がランクの戦闘としては実践的で良い経験になる
あと漁りの効率化も大事だからちゃんと鍛えた方がいい >>552
うーんまぁそうだよね、参考までに今まで自分が試してきた設定だと
一つは低感度(1~2)に詳細で倍率を上げる、これだとアシストが強く感じると言われてる
もう一つは逆に高感度(5~7)に詳細で倍率を下げる、これをするとブレが少なく感じてリコイルがしやすいかも、ただアシストが弱くなってると感じるかも
あとレレレ撃ちするなら「移動」スティックのデッドゾーンを大に変えてみるとか色々試してみたよ
あとこれは俺が個人的に言ってるだけだけど視点感度4が弱い(アシストがブレる)かもしれないから3か5に変えてみるとか
まあ色々試していま5-4クラシック(他は特に弄ってない)を試してるんだけどね、とりあえず設定で俺が言えるのはこれくらい >>548
実際、キーマウでアシストつけるとプラチナの俺でもダイヤ余裕爪痕余裕だったからなぁ
パッドでやるようにしたけど フラグメント降り
紫アーマー
バンガロールで 0ダメ… >>560
うまく行ったら教えて!
リココンとレレレは感覚的に出来て最高なんだけどトラッキングがうまく行かずで詳細に戻した このゲーム一人で射撃訓練場に入るのに待たされる意味が分からん そうそうジャイロパッドさぁ
プロでもゲームのストリーマーってわけでもない(ストリーマーではある?)けどCRカップに出てるnprseがジャイロパッドでめちゃくちゃエイム良いからすごく気になってはいるんだよね
Switch版発売当初のまとめとかみるとボロクソだったんだけど実際どうなん? >>534
最初は左しゃがみ右ジャンプにして右スティックから極力指はさなず楽ちんプレイ目指してたんだけど、壁ジャンとかしないしジャンプ押す以上にヘルスキットの方が手間だなと思ってこうなりました
背面4つあったらグレとかも割り振りたいんだけどねえ 3なのにアンチ外から動かずスナイパー撃ってる意味不明な野良に3連続で当たったんだけど、誰か広めてるの? >>544
強くなりたいならフルパでカジュアル激戦区回しまくれば良いじゃん。激戦区行くこと自体は悪くないけど武器ガチャ運ゲーな降り方するより少し離れに降りて仲間皆武器持ってから行った安定するでしょ >>571
ジャイロは感覚的にセンタリング出来るから早く合わせられるし楽しさが増す感じ、スティックだと若干ストレスあるかな
switchの上位配信者はほぼジャイロなので最適解だとは思うが奴らの感度はピーキー過ぎて無理笑
ちな今更新してる奴は居ない笑 スプラトゥーン3がジャイロ一択みたいな感じだしSwitch版やるならジャイロを極めた方がいいんだろうけど初めてやるには難しすぎてずっとスティックでやってたわ
ジャイロはエイムアシストもないしな
おかげで移行した時スティックエイムに困らなかったけど 激戦区は例えばP20で、ボルト相手に最低でも1キル取れるくらいのエイムと立ち回り無いと楽しくなくない?
無駄やとまでは言わんけども >>573
プラチナ以下でしょ?
そのランク帯なら安置移動タイミング考慮してる野良の方が少ないからしゃーない その域になる為に初動フラグメント降りとかするんじゃない?
Rarとか有名人も初動激戦区降りしまくって強くなったって言うしさ
俺も真似してやってるけどエイムとかより状況判断がどんどん早くなる気がするわ
あくまでカジュアルでの練習であってランクでやるのは勘弁な
次からチーデスがあるからそっちで良いかもしれんけど 上達目指すなら、激戦区よりもまずは1部隊か2部隊だけ被っとるとこ狙って降りた方がええよ
敵がどこに降りて味方の誰が一番最初に接敵しそうで、自分はどこから漁ってどこまで整ったら接敵しそうな奴のとこに行くんか考えやすいし >>564
高感度スコ倍率下げでブレ軽減とか知らんかった
リニア小4-6スコ0.6とかいう一見狂気じみた感度試してみようかな 激戦区のすぐ近くに降りて武器漁ってから激戦区でやり合ってるのを漁夫りに行くのも良い練習なるよね
本番はランクと思うならカジュアルで色んなシチュエーションやると良いと思う 配信者やらプロってそれで飯食っとる様な連中やから1日のプレイ時間がそもそも違うし、よそのFPSで何年も撃ち合いやって土台身についとる奴がほとんどちゃうん?詳しくないから知らんけど
最初から中級に近いくらいの腕ありそうやねんけど、どうなんやろ カジュアルフラグメントはシップ航路の後半にあれば程よいんだけどな
航路前半だと8部隊とか来たりしてどの建物降りても全部武器ガチャになりがちなのが頂けない >>576
レレレする時に左スティック動かすじゃん?あれでアシストがかかるの
もうSwitchしてないなら無駄情報だけど笑
逆に最初はジャイロじゃないとリココン出来なかったわ とか言いながら、ストポみたいなマップやとマラソンダル過ぎて率先して激戦区狙って降りてましたハイ >>583
渋ハルなんかはOW2で最初からバリバリ活躍してるね
経験もだけどゲームセンスがずば抜けてんだろなぁ スプラくらいしかやったことないからジャイロないとキツイけど、視点リセットボタンがないのがつらい >>549
[合理的な反論]
option2で都合よく武器拾えて戦える設定なのがおかしい
グレと弾だけ拾ったあと99持った敵に一方的に殺される2分を繰り返して強くなれるとは思えない
まれに運よく武器を拾えて丸腰の敵を一方的に殺せたとしてもそれで強くなれたのか? >>575-576
えぇ…なるほど、アシストないんだ…それであのエイムはすごいなぁPSじゃできないから気になってたありがとう
>>581
ブレ軽減て言うとちょっと大げさというか語弊があるかも、そう感じるってだけね、ちなみに感度6以上になるといきなり高感度になるから6の0.6でも5か4より高いくらいかも つまり好きな武器を選べるコントロールが最強ってことだな
TDMクソ楽しみ 何かを上達するのに試行回数は絶対必要だと思うけど漫然とただ数こなせばいいってわけじゃないと思うけどね 気のせいじゃないと思うけどコースティック撃ち合い弱いよね?鉄壁あっても コントロールとチーデスもそうやけど、訓練所のbot君も、ついに左右移動にシールドの色と有無に色々設定できるようになるし、かなりやりやすくなるんやないかね 上手い人にリアルタイムで試合観戦してもらって指示受けながらやるのが上達効率最強やで
一人だと頭では分かっててもいざ戦闘中になると出来ないからそこをリアタイの指示出しにより無理やり動くことで強制的に体に覚えさせるんや >>593
ジブはガンシールドあるからな
新城よりはマシ ガスおじとか使ってると下手に腰撃ちレレレするよりジブみたいに近距離ADSしてエイムに注力して鉄壁活かした方が勝てる それあるねー
指示上手い人やと集中せなあかん撃ち合いの時は黙っててくれるし、攻め方も細かく指示提案くれて上達するわ
フレマス2人に挟まれてやると、降下中から既にどっちの隣近所から攻めるか議論しとるから、常に勝ち筋考えとるんやろなぁ、疲れそう
いやいや、僕も考えなあかんね >>598
それは間違いないな
強いガスおじは大抵ガス缶ウルトの使い方と遮蔽の使い方上手くて
敵でも味方でもレレレ使ってるイメージ無いわ
レレレ対決すると腰撃ちでバラけた分HBの関係で鉄壁あっても先に被弾多くてダウンしちゃうんだろう MATSU APEXって何者?
キャラコンクライリックス並やん >>572
ヘルスキットを割り当てることにしたよ
ありがとう >>563
コメントありがとうございます。
なぜ「カジュアルなら」激戦区OK、という前提条件つくのかがわかりません。
カジュアルだと、自分から見て強い人ばかりです。
シルバーなので、確率的には自分より上位しかいない、しかもかなり上位しかいない。
勝っても負けても面白くない。勝っても自分のプレイじゃない、となりの上級者がうまかっただけ。
レベルが近い人とやりたいので。
そのためのランクマッチだと思ってますが、いかがでしょうか。 >>574
アドバイスありがとうございます。
カジュアル激戦区が駄目な理由は上記の通りです。
ここでなぜ「プルパで」という謎の追加条件が出てくるのか不思議です。
ソロで行ってるので、誰でもOKです。
やり方もJMに合わせるつもりです。過疎地に降り立ったら、従います。
戦闘避けて、箱を漁って、が10分間やりたい人にも合わせます。しょうがないな~、とはちょっと思いますが。
ちなみにこっちは10分間付き合ってます。
激戦区行きたくないのに…、という方は2分間だけでいいので、合わせていただくのはダメなのでしょうか。 その練習に無理やりポイント掛けてつきあわされる味方が可哀想って思えないなら納得するの無理でしょ
固定でやってて味方も同意の上でやってるならなんの問題もないけど >>577
そんな実力全然ないですけど、楽しんでますよ。
キルレ0.2なので、統計的にキルできるのは5回に1回です。
武器ガチャが~、とか言ってる方に聞きたいです。
本当に負けたのは武器だけのせい?
自分が負ける時は、全然武器のせいじゃないと思ってます。
武器がちゃで負けた = 武器の性能差で負けた
= 相手と自分の武器交換してたら勝てた…
着地して二人とも等距離のカプセルまでダッシュして、
キャラコンが同じという事は、同じタイミングで武器とって、同じ角度で振り向いて撃ち合い始めて、
同じエイム力という事は、弾の的中率も同じで、
ジャンプとかして避けた回数も二人とも同じで、
武器の性能差だけで負けた?
ごめんなさい、そんな状況100回に1回あるかないかです。 ランクって結局上のランクを目指したい、ポイントを盛りたいってのが多数派で同じ実力帯の人とガンガン戦闘して上手くなりたい、って目的の人は少数派なんよ
で、多数派であるポイントを盛りたいって人にとっては激戦区降りは旨味が少ないってこと
だからカジュアル(ポイントが関係ないモード)でやるかフルパ(目的が同じ人=ポイント盛ることが優先でなく同じ実力帯の人とファイトして上手くなりたい人)組んでやるのが野良に迷惑かからないよ、って言ってるだけよ
自分以外の野良のことなんか関係ない、俺は俺の目的のためだけにプレイする、って思ってるならそもそもわかりあえないからもうそれでいいと思うよ
別にそれもルール違反ではない、マナー違反と思う人はいるだろうが >>603
いえいえ!
お役に立てたようで何よりです >>610
なっが
顔真っ赤やん、読んでないけどそこまで好きなんやったら好きにしぃや シルバーの自分が教えるのも変ですが、
降下する時はカプセル狙います。特に激戦区では重要。
降下するときは敵も見えます。
同じカプセルに先に敵がたどり着きそうな時は空中で軌道修正して、
ちょっと離れたところ降りて別の武器探します。
そんだけ。
なお、先に降りた敵は上空気にしてる余裕もないし、後から降りて来た裸の敵をそんなに警戒していません。
真横に降りたら追っかけてくるくらいです。ちょっと離れて降りるだけでOKです。
初期の数秒の武器ガチャの話はこれで対策取れます。
30秒経ってもまだピストル一丁、という方は立ち回りを研究したり建物内の武器の位置を記憶してください。
初心者スレという事で、自分よりも経験が浅い方もいらっしゃるかも知れないと思いました。
武器ガチャのせいで負けていると思ってる方は、参考にしてください。 >>589
上記レスを参考にしていただければと思います。
>グレと弾だけ拾ったあと99持った敵に一方的に殺される2分
2分経過してまだその装備、というのは立ち回りに問題あると思います。
決して武器がちゃのせいではありません。 主旨が違うなぁ、それって「マイナスにならないようにしてる」だけで「盛る」とはとてもじゃないが言えへんな
ランクってそもそも自分の実力を知るためのツールなのに何か変な方向に向いちゃってるのよねこのゲーム
単純にポイント積むだけで戦績による査定とかの仕組みないのが本当に良くない
一週間でブロンズからプラチナいきました!あとは最後までプラゴル往復でした!とかプラチナの価値ゼロやん
少なくともマスター未満は毎週一週間ぐらいで一定の成績出なかったら不適正として1ティア落としてやり直しさせた方がええわ >>604
カジュアルはポイントがかかっておらず敵味方ともに失敗を恐れず気軽に戦闘を楽しめるモードだから
ランクはいかにポイントを増やすかに重点を置いて実力を競うモードで3人で連携したファイトや勝つための立ち回りを工夫するのが1番良い経験になる
あとシルバー帯で鍛えてもシルバーの相手だから通用する実力しか身につかない
激戦区で練習するならカジュアルで甘えた動きをしたらちゃんと殺してもらえる方がいい ランクでJMが激戦区向かったら離脱して別行動取るわ
即死してピコンピコンうるさいからミュートにするの面倒だけどね マジでddosさぁ…
戦闘のタイミングで起こされて
何も出来ずに殺されるの腹立つわ
面白いと思ってやってんのかね?
特定されて炎上して家族諸共路頭に迷って
糞乞食になってしまえバカが
ルール守ってゲームやれ
このチンピラ共 ランクとカジュアルじゃ戦闘の質が違うのにランクでカジュアルの真似するのはバカなんだよな
せっかくランクは射線漁夫安置移動を意識した3v3やれるのにそこでカジュアルの真似事してRP気にせず激戦区突っ込むのは無駄でしかない
キルムーブするの自体は賛成だけど 福田沙紀の配信見たけど俺より全然上手くてワロタ
はじめて2ヶ月であんなに上手くなるとか羨ましすぎるわ、、、 >>614
降下して最初に狙うのは地べたに落ちてる武器じゃないの?
カプセル開けてる奴はカモられると思うけどどうなんだろ? カジュアルで適当に飛んだら両脇プレデターとダイヤ軌道でイカつくて草、めっちゃ肩身狭かったわ
ごめんなさい激戦区が良かったですよね?
ちなみにめちゃんこ強かった、特にプレ >>622
しかもキーマウやからな、パッド全盛期のこのゲームでようやっとる
元々pubgとかやってたみたいだが これ味方2人があまりにもクズだったら抜けていいよね?見物しかしない味方なんかいらないし。 野良ランクやるなら味方に見切りつけるのも早くしないと盛れないよね
分かっちゃいるけどPT組む前提のゲームだわ ここ初心者スレなのに味方への文句多くね
自分も下手なんだろ 毎回同じ奴かってくらい似た内容や言い回し笑
~していいよね?
とか特に勝手にしろやとしか思わんし下手だろ?って言われたらここでは安牌のプラ2.3ですみたいなプライド出したりな
味方をクソクソ言うやつってビーコンピコピコと変わらんやろ 文句のポイントがエイム力とか対面力じゃなくて、1人で勝手に動く人やめてくれよとかが殆どだから別に良いと思うけどな VCで暴言吐き倒すよりは、便所の落書きで適当にガス抜きしてってつかぁーさい まぁ味方の愚痴なんて別に実害ないのでピコピコより健全だけどね 良い試合と悪い試合
良
//www.youtube.com/live/AhJA8E8lmSs?feature=share
悪
//www.youtube.com/live/NQOscWizT3s?feature=share >>634
流れ変える他の話題も出さんと愚痴が苦痛とかいう愚痴とかギャグかよ カジュアルで激戦区に意気揚々と降りてくから付き合った結果が、味方2人まさかの0ダメで俺だけ300ダメ
は、まぁ、ええとしてもダウンしてから敵ピン連打しとったのはどういう事やねん、せめてアーマーくらい割ってからにしてくれや罠やん 割とこのID真っ赤君>>615と近い意見だわ
ランクで負けたとしても上手くなるためなら戦闘はどんどん増やすべきって意味でね
てかそもそもランクで即降り激戦区っていうほど存在するか?
フラグメントだとしてもEとWに2パずつくらいしかみないけど スプ2はゴールド2で終わりそうだわ
味方のみんな弱くてごめんね >>637
カジュアル激戦区で0,0,300程度でそんな文句言ってたらキリねえぞ >>639
探せば2,3パ被りは大抵ある特に下位帯は
俺も戦闘重ねる事には同意するし適正以上に盛るための安置ムーブとか無駄だと思うけど不利な戦況やごちゃごちゃした戦闘に自ら飛び込むのはさすがに頭悪いと思う
経験値で言うと0どころかマイナス 戦闘増やすのは好きにやったら良いが
味方巻き込むのは違うだろ
だから同じ考えの奴らとフルパ組んでやれば良いって言われてる
お前が戦闘経験増やしたいエゴを通す為に
初動で無駄な戦闘したく無い味方が付き合わされるならランクマッチとしては害悪だよ
単独降下に切り替えて1人で即降り激戦区降りしてくれる方がまだマシかもな
それでも十分害悪だけど
だからフルパ組むかカジュアルでやれって言われてるんだよ >>642
うむ3パ降りてるの見つけて後降りで突撃しに行くのはクレイジーすぎるな
最初から激戦区目指した結果自分ら含めて3パなら良いんじゃない?
漁夫を意識できてるのが前提だけど >>644
ごめん降下中に周り見たら2,3パ被ってるとこが毎回あったってだけで俺がしてる訳じゃない
激戦区あるか?って言ってたから激戦区あるよって言っただけ >>633の悪い試合の方
味方のダイヤホライゾンが
1秒にも満たない速さでダウン取られてたんだけどこんなパターンをカバーする方法ある?
シーズン14ダイヤホライゾンが
2回連続で1秒ダウンとか流石に予測出来ん… ゴルⅠでもチャンピオン取って8000あったのにまっ逆さまに7500まで落とされました(´・ω・)
あんなに楽しかったのにつまらない負けばっかり
ホントどーなってンの >>646
まぁそんな日もあるんじゃないとしか…
俺もよくあるよなんとかなるでしょで敵に甘えて突っ込んでキルログみたら格上でしたごめんなさいって
さすがに俺のはカジュアルの話だけど前ダイヤからしたら今のプラ4とか舐めてるに決まってるししゃーないカバーは出来ない >>645
分かってるから大丈夫やでw
ID真っ赤君のレス見返すと別に後降りで激戦区突っ込むってより要はフラグ固定降りみたいなもんでしょ?
ランクのフラグメントなんて大したことないし固定降りしてる奴なんていくらでもいるし別にいいんじゃね?
ただ書き方が下手だから批判される フラグメント降りですか~5パくらい来てるな~
別行動してハイドも面倒くさいから付き合うか~で
JM最初にダウン30秒全滅20位あーはいはいみたいなのは
楽しくないし何か練習になった気もしないけど
これやるの好きな人多いねえ それやられたらソロプレイヤーを中心にもっと人減るよ… ランクでラバサイフォンとビックモードは漁夫の名所ですか?
R1端のビックモードで5部隊、R2端のラバで7,8部隊(初期含む)という連戦モードに耐えらません…
減りが遅い、次々に漁夫、サブアカ等強すぎる敵がいるとか最悪です >>650
なんなら5パをうまく処理して生き残ってもなんも楽しくないからな、激戦で消費されたフラグメントの物資でどこに行くか頭を悩ませるだけ
これ楽しいとか練習になるとか言ってるの適正以下のマッチに来てる無自覚スマーフだけだよ
敵の弾は当たらないし反応鈍くて甘い動きしまくるんだからそりゃ楽しいわな どこからスタートかによるけどビックモードが激戦区って事はあんまないかな ビックモードは酷いよ
確定で1パ被る上直ぐにラバ間欠泉から連続で漁夫来る
なんなら展望ドームからも漁夫来るし1番酷いかも ビックモード狭いからな。アタッチメント付きの武器があるくらいしか降りるメリットないのに。 初心者スレでイキり散らかしてて草ランク即降りとかスマーフくらいしかやらんやろ >>550
なんで激戦区か戦闘しないの2択なの?
ランクなら1パ被りとかでで序盤中盤終盤の戦闘した方が経験積めるし練習なるやろ 初動2パくらいでささっと物資漁ってファイト始めるのが一番良い >>549
武器ガチャってのは「武器が拾えるかも分からん同じ場所被り降り」って事ね。先に武器拾ったモン勝ち。フラグメント屋上3パ被りとかがその例。んで君は順位上げる目的じゃなく練習するのが目的なんだから好きなだけカジュアルでやればいいという話。他は1位目指してやってるんだから順位上げるのに10分かかるとか言ってる時点でランクマやらなきゃいい カジュアルでダブハン爪痕10キルチームワークバッジ付けていかにも猛者って感じなのに武器持ったままチンタラ歩いて漁ったり移動もかなり遅くて戦闘が終わる頃にやっと追いつくの繰り返しでどう見てもAPEX初日みたいな動きしてるレイスいたけどなんだったんだ
TwitterでID調べたらアカウント出てきたけど買い垢って感じでもなかったし >>660
そのパターンはすぐ本格ドンパチしないで牽制しながら漁って、内容次第で攻めるか引くか決めてるわ
判断材料は色々あるけど俺は主に
安地はどうか
相手が牽制で当ててくるか
こっちの牽制で相手が紫や金かどうか
自分がSMGやARを持っているかどうか
味方が攻めたそうかどうか
2パ以上被りならそいつらがやり合うかどうか
例えば安地遠め、牽制当ててくる、引けそうな位置取りだったら俺なら引きピン出す
ただ誰かが露骨に攻撃体制なら付き合うしピン刺して反応ないなら付き合うけどね
上手い人なら安地までの部隊も把握してそうだが俺にはこれが限界だわ >>662
お兄ちゃんのps4借りてプレイしてるんやろ >>650
昨日サブ垢っぽいジブと2連マッチしたけど両方共ジップハウス降りしたぞw
初戦は真面目に付き合ったけど無事死亡、2戦目は外して降りてジブを餌に3縦、これが正解やわ
ランク上げる気は俺もないけど流石に2020だけで戦うのはつまらないね 「初心者は激戦区に降り続ければ撃ち合い上手くなる」とかいう、そこそこ信者おる宗教は一体誰が教祖様なんや
丸ごと全部絵空事までは言わんけど画面の派手さと、再生数稼ぎと、話題作り半分としか思えん 散々言われてるけどカジュアルでならレベル高い相手と撃ち合える場になるから練習になると思うよ
ランクでやっても低レベル同士で猿山の大将になったところで上に通じないだろうし下手すると変な癖つくし >>666
ここで名前出されてた記憶があるのはすでたき つかバトロアっていう性質上ファイト回数が他のFPSのように多くないから時間効率とかその辺の話だと思うよ
今度から訓練場でbot動くようになるしチーデスも出るから激戦降りよりそっち籠もった方がエイムやファイト練習になる
まあ激戦降り減るかは知らんけど >>670
誰か知らんけど、最初から他FPS経験者かセンスバリバリでキルレ0.3以下とか万年シルバー停滞とかいう初心者の経験してないですーとかいうオチちゃうの
別に何を信じるかは好きにしたらええし、中には上達感じる奴もおるんやろうけど、他に優先して練らなあかん部分あるやろってな
まぁ、キルポ部隊も必要やからええか ファイトに特化したアリーナがあったのにフラグ降りだらけだったのを見れば絶対に減らないと断言できる いっそのことエッジは全ロケーションフラグメントに置き換えれば良いのでは…? >>670
すでたきは「カジュアルで激戦区降り」を推奨してたんだがなあ。apexは他のFPSと違って体力多くシールドもあって撃ち合いの機会が増えるから経験を積むために激戦区でファイトしまくってたと アリーナは漁夫の恐れがないしここから来るだろうここから顔出すだろうがわかりやす過ぎてこれじゃない感がすごい 武器持ってない敵を撃ちたいキモキモプレイヤーだらけで終わってるんだよな
アリーナだってかっそかそでコンバーターフルパの優位活かしてイキるだけだし
チーデスもね... 逆に「カジュアル激戦区降りだとまったく上手くならない」とかいうのが初心者特有って感じがする
多分わけもわからず瞬殺されるのがショックでこんなの意味無いって思いたいんだろうけどね 冗談抜きでBFCOD上がりの奴とかはバトロアの暇さに度肝抜かれるからな
俺みたいな老兵にはちょうどいいが昔なら手を出さないジャンルだわ こっちに絡まれてもね
「ランクで激戦区」に変換したのはこっちではないし カジュアルでの部隊数の減りが最近特に早い気がするな
ドロップシップ2機体制すれば多少良くなるかもな 昨日カジュアルでテラフォーマー降りした時に2万キル超のレイスがいて自分ともう1人は割とすぐ死んだので箱になった後ずっと観てたんだけどソロでも絶妙な立ち回りで結局チャンピオン目前まで行って2位、最初から最後まで99とピーキーで5000ダメージ近く出してた
激戦区降りしても猛者はやっぱり猛者なんだなと感動したわw >>678
俺もフルパで殴り縛りとかモザン2020一本縛りとかでカジュアル即降りやる事あるけどフルパならそれでも激戦制圧出来ちゃう率高いから多分意味ないぞw
やりたきゃやれば良いけどさ >>678
「激戦区で訳も分からず瞬殺されてこんなの上手くならない」って思いたいってか、その段階じゃその通りやん
中級者辺りの土台ができて、チーデスが無いからやっとった様なもんじゃね
来シーズンからコントロールかチーデスでええと思うわ >>683
なぜ突然フルパでやる話に?って思ったけどそういえば前にインペリアルハルが上手くなるならソロって言ってたのを思い出した
>>684
その土台ができて~って言うのがまさによくある勘違いでむしろ「わけもわからない」方がやる価値あるんよね
まあ来シーズンからチーデスとかの方がわかりやすくていいのはそう 訳も分からない内に激戦区降りすると、何がどういう風にどうやって身についていって、どういう部分が撃ち合いの土台ができあがるよりも先にやる価値があるんか聞きたい 上でも書いたけど俺は初心者が上達目指すなら、激戦区よりもまずは1部隊か2部隊だけ被っとるとこ狙って降りた方がええと思っとる
理由は敵がどこに降りて味方の誰が一番最初に接敵しそうで、自分はどこから漁ってどこまで整ったら接敵しそうな奴のとこに行くんか落ち着いて考えやすいからや >>685
ソロでやっても俺等みたいな遊んでるフルパに潰されるだけだと思うが別にソロでやってくれても構わんよ
上達するかは知らんけど遊びに付き合っていただいてありがとう apexは3vs3作り上げるゲームで最終アンチになるであろう場所まで3vs3を作るためのムーブもしくは漁夫をするゲームだからな...
上手い人達がランクで漁夫きた時に関係ねー俺らは上手いから3vs6やってやるって戦ってるかって言ったらやらないで引くでしょ
そう言うことよ 思ったけどこれ結構温度差あるな
激戦降りして上達する派は激戦降りして遊ぶ派を倒したとして遊ぶ派からしたら遊んでる連中倒して何がどう上達するんだ?って思っちゃうよな
上達すると思う派閥同士が常に激戦降りしてるならまあわからんでもないがう〜ん ちなみに>>549のレス見る限りランクシルバーでキルレ0.2。4/5はキル0で死ぬ腕前なのに激戦区降りて2分で全滅するらしい。そいつがまともに武器拾えないのは立ち回りが悪いと思いますみたいな事を言ってる >>636
いい加減お前の話題に飽きたって事だよ笑
激戦区降りっつってもせいぜい3、4パーティじゃん
毎回そればっかりなんてあり得ない
停滞してる奴らなんて被ろうが被らまいが初戦負けも多いだろ?
皆それを理解してやってんじゃないの?
お前が喚こうが配信者が推奨しなかろうが激戦区降りは無くならないよ
いい加減気付けよ
野良で連携はレアだと思え
確率上げたいならVC一択
でも激戦区に降りただけでギャーギャー言うやつの指示なんて聞きたくないけどな笑
ガチの初心者なら慣れるまでやれ
それしか言うことはない! >>693
何の答えにもなってないやないかい
もうええわ カジュアル激戦区降りまくってたけどランクだと漁夫でホラ、シアウルト飛んでくるし身体だしも甘え無しと色々違いすぎて辞めたわ 人を煽るときはいつもイキイキしてるなテテンテンテン君 上達するかはともかく激戦区降りは面白くないからやらないわ
お散歩が嫌って言うけどそもそも激戦区にまとめて降りてるから他がスカスカになってお散歩が発生するのであって
ただだからといって激戦区降りするユーザーが悪いって話じゃないんだよね、そこはユーザーが自重するんじゃなくてゲーム側(EA)がバランスとるべきって言ってた
単に撃ち合いしたいんなら今後はチーデスコントロールガンゲームがあるけど激戦区降りでも得る物はあると思うから好きにしたらいいと思う 野良で連携はレアとは言うけども20試合やれば一回くらいはすごくいいPTに当たるとは思うがね
確率なら5%だからレアっちゃあレアか もうすぐアリーナはサービス終了か…どこへ行こうか…
ここにきてアリーナランク賑わってていつもよりポイントが適正になってて草 どこ降りるも権利はJMにあるんだよ
激戦区降りに文句言えるのはキャラピックでJM取りに行くかつピンに反対出してるやつだけだ そういう意味ではブロークンムーンは良かったのかも。どこ降りても1パ被るけど物資はあるから初動ファイトは普通にやれる。プロムナードとテラフォーマー行ったら死ぬと分かりやすい。漁夫多過ぎるけど >>697
性分だから仕方ない
言っても仕方のない話を延々するやつにはリアルでも言っちゃう笑
注目してくれて何より
普通に話してる時も見ててね♡ >>686
バトロワの戦闘って落ち着いて考えられない状況で始まるのがむしろ普通
その状況でもわけもわからず死なないのが撃ち合いが強い弱い以前の大前提なんだよね
野良の味方見てても急な接敵とか複数部隊絡む場面でばらばらに動いて即死してたりしてすごく勿体ないと思ってしまう
逆に言うとこれができてたら不利な状況は一旦引いて仕切り直したりもできる
もちろん君の書いてるような1部隊同士の純粋な撃ち合いの強さも大事でそれを活かすための土台の状況判断も両方鍛えた方がいいって話やね >>705
「バトロワの戦闘って落ち着いて考えられん状況で始まるのがむしろ普通」な時点で相容れんから、その訳も分からず始まる始まる戦闘に慣れる為に激戦区で即死マラソン頑張ってください でもアレだよな
推奨派の言う事真に受けるなら激戦降りして離れた1人をフルパで殴りに行くのも立派な練習なんかもな
ランクでも1パ被りなら負けなしの戦術なわけだし上達してるわw まあ激戦区て生き残れば脳汁出そうだしワチャワチャするのは好きな人も居るか。隣のビルで武器拾って撃ち合い終わる頃に凸れば楽なのになあと思う。シアウルト来たら終わるし >>666
Rasもそうらしいよ
もちろんピークとか遮蔽の使い方とかカバー意識とか考えながらでって前提だけどね
ランクでまで激戦区降りしろって言ってる人はあんまいないんじゃないかな 自分もカジュアル激戦区降りで戦闘慣れはしたと思う
ただ基本武器ガチャ白アーマー対決だし敵味方共に体出しの甘さもあるのでランクの通常時の戦闘とはかなり違うとは思う
正直ランクだと連携もうまく取れなくてなかなか勝てない現状
とはいえ初動をなんとかやり過ごしてバナー蘇生したりしてカツカツの物資でチャンピオン取ったりすると野良でもかなりの連帯感が生まれるしヒリヒリとしたサバイバル的楽しさがあったりもするw >>710
名前だけ知っとるわ
やっぱ言うとるの全員、キルレ0.2で毎回即死とか経験した事無い様な土台とセンスと腕前の次元から違ってそうな人間ばっかりやん
まぁ、信仰は自由や
カジュアル激戦区は俺も別に降りるし、そのまま即死でも何かしらあるんやろ バトロワっていかに有利な状況で戦えるかが重要なわけで
激戦区被せ降りだと五分どころか無理やりつきあわされた気持ちの分マイナスになるからランクでやられるのはきつい
ただ不利だったりごちゃつく戦況はどうしたってあるからそれの練習をカジュアルでって考えてる どうしても発生するごちゃごちゃ戦闘に慣れるのと思考速度を上げるって事に関してはかなり役立つと思うけどな
激戦区降りだけではあんま上手くならんと思うけど有効な練習よ1つって感じ
フラグメントでもジップハウスみたいな最初からめちゃくちゃなトコじゃなくて少し外れた所で武器拾って銃声なってる方に漁夫りに行くとか色々あるし >>706
やっぱり聞いているようで聞く耳を持ってないタイプの人か
説明しても無駄そうだから好きにしてくれていいよ
自分は激戦区即死マラソンのおかげでソロダイヤぐらいの実力はついたっていう自身の経験に基づいておすすめしてるだけなので
逆にその考えのまま上手くなるのかを見てみたいから是非頑張ってくれ 高負荷かけて低負荷時のパフォーマンスを高めるって割とありがちな練習法な気がするけどな 激戦区は上手くなんないって特に初心者なんか特に
最初はたまたま1パ被った時にじゃー何を優先に考えるべきかやった方が良い
降下中に仲間の位置見て敵の位置見て仲間が1vs1始まるであろうと想像できるなら
不得意な武器だからと言って悠長に武器漁るのか
2vs1作り行ってあげるのか
自分ら合わせて3パ降りてきてしまったら何を考えるか
そう言うの考えてる方が上手くなるよ カツカツ物資で起こし起こされ真逆アンチに猛ダッシュ、そしてチャンパャン取った時が一番楽しい ハマポモザン帰ってくるんか
金ショットガンボルトも追加でショットガン最盛期くる? kd0.1を経験したことある完全初fps発padだったけど初心者のカジュアル激戦区降りは無駄だと思うよ
でもカジュアルで激戦区降り以外の選択肢ないしそもそもカジュアル自体ゴミランク行けるレベルあるならランクだけ回した方がいい
カジュアルはソロスク1v3もそれなりにこなせるようになってからソロスクだけ回すのをおすすめする レヴのリワーク案面白そうだぞ
領域展開で虚空の中で1v1だとさwキャラガラッと変わるのは楽しみだな
もう流石に飽きるから全キャラアレコレ弄って欲しいわ ペレットの判定バフが一番でかいけどアタッチメント関係もかなりいい >>722
めっちゃ面白いなそれアーマー割って無理矢理タイマンに持ち込んだり出来るの? >>715
それは個人の感想やんw
1シーズンカジュアルでマップ散策して初ランクでプラチナ次スプダイヤだぞ 入ったらどちらか倒れるまで出られないジブドームとか面白そう >>724
ウルト当てると領域展開らしいわw
最後の1v1それで勝ったら胸熱だな 何回かソロダイヤ達成してるけどカジュアルはハンマーとかのバッジ取りたくなった時しかやらないかな
ひたすらランクを回して場数を踏んだ方がよっぽど練習になる
敵に弾が当たらないなら射撃場に籠って武器のリコイルを覚えるのも良いと思う いやだからランク激戦区降りは良いんだけどランクでやって他の2人を巻き込むのはどうなん?って話じゃないの?
練習にはなると思うよ
野良の時点でしゃーないから良いとも悪いとも言わないけど、引っかかるポイントってそこでしょ なんで射撃場に知らん人がいるの
パーソナルスペースを侵害されてる気分 いやだからランク激戦区降りは良いんだけどランクでやって他の2人を巻き込むのはどうなん?って話じゃないの?
練習にはなると思うよ
野良の時点でしゃーないから良いとも悪いとも言わないけど、引っかかるポイントってそこでしょ 初心者がせっかくランクやるなら立ち回り(安置への入り方とか)とかの練習をしたほうが、バトロワというゲームでは総じて強くなれると思うけどな。
撃ち合い練習したけりゃカジュアルで存分にどーぞとしか思わんのだけど。初動降りでどこもだいたいどこも激戦区だし。 ランク激戦区降りは、卓球大会のトーナメントで激戦ブロックを引き当ててガッツポーズして帰ってくる主将みたいなもんだろ
殴られるだろ むしろ標準仕様にしていい
カジュアルみたく人入れる入れないの選択できるようにしたらええ ランクでの激戦区降りの話か
そんなのは一人で3タテは勿論2パーティ位まで捌ける上級者が遊びでやるもんだよ 初心者がやっても即死して味方に迷惑かけるだけ
初心者、というかまともに練習やランク上げがしたい人は敵がいない、もしくは1パーティ被りぐらいの場所に降りた方が絶対良い >>729
ランクで激戦区降りの話は誰もしてなくない? ランク激戦区降りの人はカジュアルは敵が強くて嫌だから味方巻き込んででもランクでやるって人だからなぁ、何言っても無駄だろう、一緒になった人はご愁傷様としか >>738
昨日のレスだけどランク激戦区降りしますって言ってるのが発端なんだよ
540あたり >>740
その話はもう終わってカジュアル激戦区の話してるしなんか他の人も勘違いしてるから君が勘違いしてたのかなって ランク激戦区降りはまあほんとやめて欲しいわ
カジュアル激戦区降りも本当の初心者だと意味ないかなとは思う
自分が初心者の頃やられた時は大体即ダウンして虚無になってたわ
ある程度慣れてきてからなら多少は練習にもなるしありかなとは思う レブウルトでタイマン持ち込んでボコボコにされたら爆笑する自信あるわ あと1日なのにゴールド帯でS12じゃないマスター持ちにやられて萎えた 土曜日に某有名配信者がカジュアル回してて「この舞台の減り方どうなのつまらん」とか全キャラダブハン目指し激戦区降りキルムーブしながら言ってて本人は気付いてないんだなーって思った
こういう配信者のキッズや信者が原因の一つでもあるっしょ >>225
それ俺が昔言った奴やん
なんでコピーしてんねんwww >>745
ランクでその立ち回りはしてほしくないよなぁ
フラグメントに4部隊以上とか降りて運ゲー、0ダメで即死とか救えないって…
ちょっと逸れて降りて物資整えて漁夫狙う感じじゃダメなのかなぁ まだやってんのかよ笑
配信者がキルムーブやめた所で無くなるわけ無いわ
何回も言うが4パだとして5回に1回がフラグ降りだろ?ランクなら実際にはもっと少ないし大した話か?
激戦区降りなくても初戦突破出来なけりゃ同じだよ
配信見てるならわかるじゃん
皆ある武器と最低限の弾でファイトしてる
必要な弾やシールドさえ全部は拾わずに直線的に連戦してる
武器ガチャもあるけど基本はこれよ
回復するタイミングや漁りのちょっとしたタイミングや意識で生存率や楽しさは変わるって話
どんな環境でも最適解とか楽しさ見つける頭を持たないと何やっても一緒だね >>751
最近まじでプレイ時間減ったからパスとレイスのアプデに期待するわ
ぐちゃぐちゃな戦いになるで笑 ランク激戦区降りはやめて欲しいけど、そうなったらもう一生懸命取り組むしかないよね
RPはもちろん貴重なものだけども所詮ゲームなんだし、まじめにふまじめを楽しむのも大事だと思う じゃあアプデの話でもする?大幅にレジェンドの性能変わるっぽいから楽しみだね 激戦区降りるやつって99%が脳死凸雑魚だからね
そりゃ言われますよね 味方がキャラ選択放置で自分にJMきたら即降りしてるわ、どれだけ敵が来ようが絶対に曲げないよ >>756
アプデ正直めっちゃ楽しみ!!
別ゲーくらい環境変わってくれてもウェルカム
…ともいえ激戦区がさぁ(略) あと少しでプラチナ→初動負けマイナス連発でまたゴールドⅡ降格
もどーしよ、どうすりゃいいんだ… ソロならゴールド抜けるまではフラグメントでも問題ないと思うけどな
航路によってはフラグメント降りないとラウンド2で半分以下とか普通にあるし
プラチナからは高確率でフルパが降りてるから避けるが 前にフルパはフルパ同士、野良パは野良パ同士でマッチングするって見た気がするけど今は違うのかな? 先行プレイ見たけど、ストックつけられるようになってマスティフのリロードめちゃくちゃ速くなってたから楽しみだわ 初動負けでつまらない、勝っても漁夫だらけでダルいという最悪な試合ばっかり、みんなどうやってソロプラチナ行ったんだ
ストレスの限界です >>765
3人揃ったPTから順にマッチングしていくシステムだから、人口が多くてソロデュオ勢も多数なプラチナまでは鯖が別れてるように感じるだけや
ダイヤから上は人口少ないからソロデュオ関係なくフルパの人たちとマッチするよ なるほどありがとう!
>>764の意味がよくわかった >>764
その減りが早い理由がサブ垢のジャンマス勢やサブ垢にキャリーされる目的の2ptがフラグ降りるからなんよ
本来下ランクなんかめちゃくちゃ減り遅いもん
サブ垢はフラグor即降り
サブ垢がいるフラグや即降り激戦区に降りるのは反対派だな >>767
自分でジャンマス取って初動で敵とかち合わない場所に降りるだけでもだいぶ変わるよ この時間味方ヤバすぎるな
ガチキッズなんだろうけど脳が完全に溶けてやがる 昨日も一昨日もクランタグ無しデュオ多かったな
キャラピ放置してんのに毎回おれにJM回ってくるシステム
他の奴にJM回ってもこっちに回ってくる
明らかに格上の複数マスターバッジ持ちまでJM譲って来る
2人JM回して来たからおれも回したらまたおれに回ってくる
1割くらい自分で飛んだJMは格下で即降りか激戦区降りかレプリも無い過疎地降り
極端過ぎるやろ いつもひとりで3人倒すハメになる。しんどいし、飽きる。 JMはどういう基準なんだろうね
フルパはホスト
デュオ+野良はホスト:野良=1:1
全野良は手動選択>自動選択で全員自動選択なら1:1:1、2人以上手動選択ならそこから1:1or1:1:1
だと思ってるけどフルパなのにたまにゲストがJMだったり、これは気のせいかもしれないけどデュオ野良で野良にJM渡りやすかったり色々と謎が多い 自分でJMやるだけで即降りも激戦区も過疎地も選べちまうんだ >>778
自分の不利益にばかり目がいくからそう思い込んでるのかなと感じてたけど、やっぱ野良デュオは野良に渡る率高いのかね
野良:ホスト=3:2くらいかな
苦手だからこそ慣れなきゃいけないんだが能動的にJM取るのがなかなか出来ない
譲られても自分がJMになったら絶対やるけど、果たしてこれはみんなが納得いく降下場所だったんだろうか…ってよく思ってしまう >>775
見物置物の味方二人なんてどんなに運悪くてかつシルゴルあたりでも10試合に3,4試合くらいのもんだろうけどいつも3人相手に戦えてなんでその低ランク抜けないの?
誇張表現通り超えて被害妄想の域だよそれ ジャイロでやり直すかーって射撃場に行ったらパスくんにFFされて5戦ほどつきあわされた笑
3-2くらいで負けたけどジャイロ久しぶりだったから
本調子じゃなかったからね! 無料コーチングしてもらったけど言葉きつくてつらかった
言ってる事はわかるし、言う通りに動いてれば確かに勝てたんだろうけどさ
結局のところ「俺の思った通りに動け」だったよ
ゴールドにマスターの気持ちなんて到底理解できない
そんな事できたら俺だってマスターまではいけなくてもダイヤくらいは行けてると思うんだ >>784
実際上手い人の意見の方が正しいのは間違いないしそれは仕方なくない?
エイムはともかく立ち回りは上手い人の真似出来る筈だよ、頑張ろう >>784
具体的にどういうこと言われたか教えて欲しい
弾当てろ!って言われたならともかく退けとか撃てとか付いてこいって言われるくらいなら普通だしそういうのはキツく何回も言われないと強制出来ないから仕方ないんじゃない? 無料ならお客さんじゃないんだから仕方ないでしょ
大事なところを強く言ってくれたんじゃないの? まあ無料な時点で教え方の質は期待しちゃだめでしょ
何がどうダメでどうすれば良くなるのかを丁寧に教えてくれるのを期待してたんだろうけど
流石に質問を受け付けないってことはないだろうから改善するにはどうしたらいいかを質問してみたら良かったんじゃない? 引くこと覚えろksとか言われちゃったんじゃなぁーい 多分無料コーチングだと同じ画面見てコーチングとかじゃないし
出来るだけ簡潔に最速で伝達する為に敬語や丁寧語略してるだけだと思うよ
金貰ってるわけじゃないからお客さん扱いではなくあくまで無料コーチって感じ
逆に客でも上司でも友達でも無いから合わなきゃやめれば良いだけ それでもスパルタ式コーチングに着いていく事で強くなったり
ランク上がったりはすると思うけど
自分がしんどいならサクサクやめてOK
APEXはゲームだからな 露骨な言い方すればコーチングなんて自分の考えを押し付けてやらせる事なんだから言った通り動けってなるのはまぁ当然よな 俺のほうがもっと優しくコーチングできるよS7とS12の2回だけマスター踏んだよ 激戦区大好きさんはせめてフラグメント行かないってだけで降下中の途中抜けやめてくれませんかね
このスレにはそこまでのさすがにいないだろうけど レイス使い始めてから位置取りとか遮蔽の使い方が上手くなった気がする レイスって強いわ
相変わらずエイムはゴミだけど
話変わるけど、紫色のバッジって今シーズンの110バッジと月が欠けたやつ以外に何かある?欲しいんだけど見当たらん
誰かが本みたいなバッジを持っていた気がするが… コーチングより同じくらいのレベルで一緒にプレイできる仲間が欲しいわ >>793
味方の3連マスターバッジワットソンに無料コーチング(ただのボイチャ)された事あるけど
複数赤ピン刺し後こっちとこっち両方戦闘やってて多分左は3パ、右は2パーティでやり合ってます
すぐ倒しやすいのは右だけど漁夫が来やすい位置も右なので左の様子見ながら漁夫りましょうとか
中盤プロムナードは敵が集まって来るのでこの収縮の感じだとこの辺でプロムナードへ突っ込むパーティや逃げてきたパーティ待ちましょうとか
終盤に右、正面、左からそれぞれ1パづつ来ます
この建物で1部隊づつ迎え撃ちましょう
誰が撃っても良いので最初に撃った人に合わせて全員で同じ敵狙ってください
2人目以降は僕が処理しますみたいな
有能過ぎるコーチング(ただのボイチャ)にきゅんきゅんしたわ >>798
基本でワロタ
それ無言でできてないとマスター踏めないだろw >>799
基本だけど丁寧な話し方で味方の格下2人にシンプルな指示出してチャンピオンへ誘導するのがカッコいいんやで
お前ら分かってるよな?じゃなくて
シンプルで丁寧な意思統一ってとこが痺れる憧れる〜って感じ >>801
話し方丁寧なやつ、うまいやつおおいよね >>798
サラッと言語化して言ってくれるだけでもありがたいよね
レベルや状況に合わせて発言内容変わるだろうし、羨ましい経験だ 最近はレプリケーターがある場所に降りることを
心がけている
白アーマーの時間を減らすことを目的として
あわよくば紫アーマーにしてガチガチに固められるの心強い
たまにファ○キン敵部隊に奪われる
俺の行きつけのレプリケーター屋を奪うな 丁寧で的確かつ簡潔ってかなり出来るやつよな
見たことない笑 マスターの人と無言でやったけど、こうしようと思ったらそのとおり動いてくれるし、カバーにはいりやすい出来る人はスゲーってなった 高い建物に陣取ってた奴らにグレ投げ込んで無理矢理降ろして下の奴らとやり合わせるの楽しすぎた、久しぶりにハンマー取って最高キルも更新できてもう最高や >>807
カバーに入りやすい位置で撃ち合うからワイみたいなゴミカス💩にも合わせようと試みられる人はスゲーってなった
ピンを刺さなくても合うのマジで凄かった感動
感動しすぎて同じこと書いたけど、自分が二人居るみたいな動きしてくれたの凄いわほんと
そういう人がマスター行くんやなって マスター軌道持ちの人はVC無しでもカバー欲しいと思った時には既に顔出してカバーしてくれてるし俺が退きもしくは詰めに行きたいと思って移動ピンや攻撃ピン指した時にはもう既にウルト発動して準備してくれてるからめちゃくちゃやりやすい
単純にその人のフィジカルが強いのもあるだろうけど何よりも立ち回り、味方との連携をする意識が極まってるのが凄いわ ちょっと待って
ランパート
ガスおじ
ワットソン
こいつら
ビーコンで安置読めるようになったってことは
安置先回り鉄壁要塞ムーブ出来るじゃん
ランパートお気にの俺からしたら朗報 マジでソロで盛れなくなったけど固定パ組むほどAPEXにハマってるフレンドもいないからランクはもうゴールド4踏んだら終わりかな 強いかどうかはともかくスカーミッシャーのケアパケの中身わかるやつ地味に楽しみ、落ちてくる最中でもわかるっぽいのおもろい 今アリーナランク凄いことになってる
ムーブがいつものアリーナじゃないw
有利ポジ知らない相手と戦うとこんなに刺さるのかw 的確な動きだけなら出来てもそれを言語化出来るのが野良vc勢のすごいとこなんだよな
なんの間違いか早朝フレとやってる時ダイヤ2の人とマッチングしたけど考えてること端的に全部伝えてくれてキャリーして貰えたわ
まぁ普通に俺のフィジカルが低すぎて何にもならなかったんだけど >>811
ますますカタリスト使われなくなるよなあ てかおまえらなんでフィジカル大事ってわかってるのに鍛えようとしないん?純粋な疑問な 分かっていないからだろう
そして面倒だからだろう
もっとラクして強くなれると思っているんだろう >>817
フィジカルは大事だけどランク回してるうちに立ち回りと一緒に自然と身に付く物であって意識して鍛えるもんじゃないと思うけどな
ランク回してたら味方との連携とか自分が被弾しにくいような撃ち方とか色々分かってくるよ いよいよ明日新シーズンかー
シーズン15長かったなー 訓練場で一緒になったからって1v1してくれると思ってんじゃねーぞ
俺とお前じゃレベルが違うやろ
ダブ爪マスターがブロンズとやったって面白いわけないだろ
身の程を知れよ
ブロンズバッジつけとくか… S16から覚えることそれなりにあって楽しそう
まずはレジェンドのクラスから覚えていかないとな
それと新武器ネメシス もうゴールドⅠ Ⅱを5往復しているんですが… 何でⅠになると初動負け連発して落とされるんですかねぇ 何でゴールドⅠにマスター爪痕のホライズンがいるんだよ畜生!! >>824
プラチナ4と同じマッチにいれられるからじゃないかな
ゴルⅠ抜けてる時点であなたよりは上だから格上と戦ってる事になる 万年ゴールド帯にいるけど
ルーキーカードレベル37のブラハと
同じくレベル24のバンガに当たって
案の定パーティ被りの場所に降りたから初動負けかなと思ったら
2人ともサブ垢で2500くらい出してチャンピオン取ってた
俺は初動でビーコンになった 「調査ビーコン見ろや!」って愚痴が多くなりそうだな
誰が見れるのか曖昧 >>829
バナーじゃなくてビーコンになったの?w
お前らの言い間違いほんと好き >>831
もう日本語すら使えなくなっちまったなぁ… >>832
もしかするとパスかクリプト使ってて
サブ垢2人について行きながらビーコン読むだけのプレイになっちまった的な意味かも知れんと思ったけど
普通に書き間違いだったのね このゲーム始めて毎日301ばっか練習してたからアプデ後憂鬱だ
フラトラも練習しておくんだった >>820
いや、自然に身につかないよ
ダイヤとかのやつ相手にしてて、フィジカル弱いなら即死を繰り返して終わり 初動0ダメで死んでめっちゃ謝るブラハ来て草
そんな謝らんでもええんやで ババアはまあナーフされてもアマチュアだとまだ強そうだしな
俺もアッシュかライフラもケアパケ祭してみたいな それよ
そらプレマス帯じゃちょっとのナーフアッパーも死活問題かもしれんけど、俺みたいな凡はとりあえずホラババアに慣れればなんとかなるまである 上昇速度上がるから被弾減るし結局アーマー割る程度は出来るからマガジン半分撃ってリロードしながらフワッと着地で有利取れそうだもんなババア みんな新シーズンに向けてテンション上がってるかもしれないけど、アリーナ民の自分はお通夜状態なんよ……
APEX始めて4シーズンほぼ毎日やってたのが今日で終わるとか…… 今回はじめるのが遅かったとはいえブロンズ抜ける方がゴールド抜けるより時間かかったわおかしいよこれ 新シーズンってアサルトタイプ強いと思うんだけどそうでも無いのかな?あんまり話題になってないよね
次誰開放しようか永遠悩んでる 初動に弾無くて攻めきれないってのが無くなるかと思ったけど別に入手する弾数が増えるわけではないんだよなアサルト すまん、アリーナは正直要らないw
コンバーターも多いし アサルトクラスで強いって言うとバンガとSGバフで間接的に強化されたマドマギとかかな
アッシュはパッシブいいけどウルトは味方が入ってくれなかったとき終わる場合があるからな サポートクラスは蘇生待ちされるのイヤすぎるから使いたくない。構成的なことを考えるとブラハ、もしくはガスorカタリストになるけど、自分のことだけ考えてレイスかヴァル使う。どっちも糞ウルト使ったら戦犯になるけど仕方ない。VCはオフにしておこう。 アッシュはアークスネアを強化してください
弾速上げたり複数捕獲できるようにするとか 来シーズンの降下スキャンのないヴァルは怖すぎて使えない 負けた後冷静になればどうすればよかったかってわかるんだけど
戦闘中とか瞬時の判断ができない
ここ出てったら敵に撃たれるから・・・って、びびってじっとしてると先に仲間がやられていつも負ける
マスターバッヂつけてる人にもVCで「なんで俺一人で戦ってるんだよ!!」って怒鳴られるしどうして良いかわからん >>857
自分の動きに自信が無いのなら
味方をサポートしてあげるように動いたらいいと思うよ
味方が突っ込んだらチェンジしたりカバーしたり
引いたら引きながら周り見てあげたり
ていうか野良なら自分に合わせてくれる味方なんて
絶対いないと思っていた方がいいい 仲間が狙われてるときは最大でも2人からしか狙われない遮蔽を活用すれば更に減らせる
なので仲間が狙われてるときは逆に敵を狙うチャンスにできる >>858
スイッチとかもしなきゃって思うんだけど・・・
理想は
「スイッチしつつ自分はダウンせず味方に回復の時間を与える」
なんだけど、俺がそれやるといつもダウンとられて人数不利にされる
だから遮蔽からピークだけするようにしてたんだけど、それもスイッチしろよって怒鳴られた
何人かに言われたから、代わりに自分が前に出てスイッチしなきゃいけないのもわかってるんだけど、ダウン取られない自信がない… >>860
それならテルミかアーク持って投げな
それから敵が撃って来なかったら顔出すだけで時間稼げるよ >>860
あ、当てるんじゃなくて射線通されたらマズイ場所か詰められないように自分と敵の間に投げるんだぞ >>863
なるほど・・・
今まで敵の方に向かって「ここらへんかな?」って感じで投げてた
頭に入れておいてやってみる
聞いてくれてありがとう >>860
漠然と自信が無いだと改善できないからなぜ自分がスイッチするとダウンするのかを考えないといけない
多分体を出し過ぎてたりするんだろう
あと味方の「自分だけ戦ってる」って口振りから察するに後ろの遮蔽に構えちゃってるんじゃないか?
遮蔽からのピークでも味方と同じラインでカバー通せる状況なら全然違う スカーミッスャーはレプリ素材30ポイント貰えるとかして欲しい CSだけど何か裏世界に落とされるチートみたいなのある?
急に地面消えたわ
自分も味方もそれで死んで意味分からん >>864
敵の心理を考えてあげると自分の次の行動に繋げやすくなるぞ
例えば今までのようにグレを敵付近に投げたり1人で同じ場所から顔出すと敵は削ってるし一気に詰めるか!!となりやすい
だから次に顔出した君がフルボッコにされてなし崩し的に壊滅する
逆を考えてみるとエイム索敵に自信あるなら一瞬顔出して敵アーマー割る、それかグレで射線切って詰めて来るルート絞り置きエイムする、そうすると返せる確率は高くなるってわけ >>864
ちなみに戦犯は削られてスイッチしろよ!と何も対策しないで回復してる奴だから安心して
もしその状況返せたらエースだよ 遮蔽からのピークも投げ物も刺さってないならカバーの体をなしてないんだしほんのちょっとくらいはさすがに非があるだろ >>857
そのレベルならスイッチとかカバーとか考えないで味方にベタベタに張り付けばいいよ
味方が撃ち始めたら同じ敵を撃つ
まずはこれをやればいい
ダウンしても構わないからとにかく味方と離れないで同じ敵を撃つ バンガが強いのか、、、あんまり使ったことないんだけどコツとか注意点とかあれば教えて欲しい アサルトボックスでデジスコ入手しやすくなるだろうからそれも相対強化かな
でも敵も付けてる確率高まるからトントンか >>872
スモーク使う場所間違えると味方から殴られても文句言えない
初心者にはお勧めできない デジスコってスモーク越しでもエイムアシストかかる?
見えても全然あったんね…ってなるんだが単にエイム力低すぎるだけかな >>876
強調表示されるだけだね
アシストは他のサイト同様かからない あと30ポイントで滑り込みプラチナだー!!
ブロンズ2から長かった…。
しばらく自分の限界感じてエペサボって現実から逃げてたから今までのプラチナ到達の中で一番嬉しいかも 戦闘中隠れたいときにスモーク撃つなら少し後ろに撃って自分が下がる方がいい
戦闘場所や自分の足元で撃ったらクソゲーになる
敵のスモークのおかげで回復できたこともあるし仲間の邪魔してはいけない
あとスモークはかなり遠くまで飛ぶので遠くからチマチマ撃ってくる奴いたらそこにぶち込んでやってもいい 久々にバンガ使ってみるかー
丸サングラスかけたかっこいいスキンあるし まじで勝てないんだけど
勝手に突っ込んで勝手に死ぬのばっかり
死ぬまで撃ち続けてるよ彼ら >>845
ご愁傷さまやで
最初の頃は、かなりお世話になったわ
せっかくやし4シーズン毎日アリーナの民の戦績は最初に比べてどんなもんに変わるんか聞きたい まじで毎回俺がパーティ内で1番ダメージ出してキルもしてるっておかしくないか
マッチング終わってるわこのまま新シーズン突入とか有り得ねーよ >>872
スモークは基本的に自分の足元じゃなく相手に向かって撃って射線を切るように使う
例1:移動しなければいけない状況で敵の射線がある時に相手に撃って射線を切る
例2:右と左に敵がいたとして右にだけスモークを撃って三人で左をフォーカス
例3:ポータルやジャンパ等で詰める前に相手に向かって撃って詰めやすくする
例4:シアウルトと合わせてこちらが一方的に撃てる状況を作る
大体こんな感じの使い方 アドバイスありがとう
スモークの使い方は気をつけないとダメなんだね 特攻野良を引くことが無くなるだけでランク相当有利になるから
PT組むしかない 使いどころ間違うと味方の足引っ張る能力ってバンガぐらいだからな
役立たず通り越して利敵行為 OWやスプラの比じゃないくらい味方へのストレス溜まるなこのゲーム スモークは最初は逃げ一択のとき、敵スナイパーがウザいとき、戦闘前に詰めたいときくらいでいいと思ってる
うまぶって戦闘中に使われると野良だと味方の邪魔にしかならないし >>798
二人目以降は僕が処理します とか格好良すぎでしょ 抱かれてもいい、いや抱かれたい >>877
やっぱそうか、ありがとう
至近距離SGとかも思うけど、エイムアシストにおんぶにだっこなんだなあ コントロールアベレージキル数20ダメージ5000のワイ歓喜 チーデスは普通に楽しみだな、2戦あるのが気になるがw
勝ちに拘る連中抜けそう
つかパッチあれだけ?全キャラ調整とかランクシステム調整とかないんか?ほんまかいな クロスプレイ切りたいけど切ったらマッチングしないんだよな >>889
クリプト「アルティメット準備万端だッ」
「ピン!ここを攻撃するッ!」
オクタン「ジャンブパッド!」
ドローン「バーン(破壊)」
クリプト「ドローンが壊されたッ」
野良の仲間「・・・」
昨日の野良の仲間ごめんよ…まじごめん ごめん、くだらん書き込みしちゃった上に申し訳ないけど、スレ立てられませんでした。 【PS/XB/Switch】APEX LEGENDS エーペックスレジェンズ初心者スレPart123【転載禁止】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1676358188/ >>903乙
クリプトのドローン、今のヒットボックスでHP50しかないのは辛いよな そんなん言うたら「僕がなんとかします、ついてきてください」て、ジャンパ出して凸ったマスターオクタンマジでカッコ良かったし、その通りなんとかなったわ
あーあ、俺もそんなん言いたい まじでランク勝てないんだが
味方見捨ててまずは確実に5位以内入るようにした方がいいのかな もうシーズン終わるなら今はカジュアルひたすら回すのが上達への近道? どのランク帯か知らんけどゴールドプラチナでキルポもないのにハイドとかしても上手くならんしつまらんやろ シーズン終わりにランク回すより始まってすぐにやる方が味方も強い人が多くて連携しやすいし盛れるよ
その分敵も強いけどその方が練習になるしね ブロンズシルバーなら味方見捨ててまで盛るような時期じゃないし >>908
脳死凸雑魚死する味方に道連れされるよりつまらないものってあるの? 敵の爪痕ダブハンは1人で10キルとしてるのに味方に来るのは単独降下雑魚死のみ プラチナ民いたら聞きたいんだけどカジュアルとランクプラチナどっちが敵強く感じる?
自分は圧倒的にプラチナ帯の方が強く感じるんだけど当たり前? >>906
そのランクで盛れてないなら君が強いわけじゃないだろうから見捨てても変わらん
ガチハイド勢になるなら別だが 最終リングで籠もってたドアの前にジャンパ置いたらバンガ飛んでって草葉の陰 >>912
その10キルした敵の爪ダブも味方にくれば脳死凸してるように見えるよ まじでデュオ組んでる奴等はデュオでしかプレイできない様にして欲しいわ
害悪すぎる >>907
課題決めてやらないと消耗する笑
>>911
その考えから脱却しない限り何やっても同じだよ >>913
プラチナとかマスターとか関係なくて
直近何試合かのカジュアルの成績でマッチ組まれる感じだよ
最近カジュアルやってないから変わってなければ >>906
ハイドも安置先読みして敵が来そうにないルート探す練習になるし、1人でも漁夫が上手くいけば最後の乱戦でキルポ取れるから
あまりに意思疎通出来ないならアリだよ
それ前提で見捨てる見極めが早くなり過ぎても良くないかもしれんけどね >>914
ここ初心者スレだよ?
強い人なんかいないよ 反対意見多いけどひどい味方に付き合ってポイント減らすのが癪に触るなら見捨てるでもいいと思う
ただ毎度それだとしんどいし限界も見えてるよね
長い目で見るとある程度はひどい味方のプレイにも合わせられるようにしておいた方がいい
たとえば勝手に先行して脳死凸されるってのはピンが無くてもミニマップをよく見てついていったり自分が先導する側に回れば防げる 自分はシルバーかゴールド適正なんだなって思い知らされた
プラチナ以上はほんと射線管理しっかりしてる人が6割以上だと思う
残り4割が俺みたいな雑魚死する奴だ… >>913
カジュアルならプレマスだろうが脳死で弱体化してるし(それでも上手いけど)プラダイ辺りはブロンズ相当の立ち回りしてるから(エイムはともかく)ランクの方が敵強いと思う
よっぽどランクやってなくてカジュアルの内部レートばっか上がってない限り敵味方みんなガチなランクの方がキツイんじゃないかな カジュアルは見方も上手い人多いのあるけど圧倒的にランクより楽よな まだ戦闘が終わってないのに漁夫に行って返り討ちに会う味方はどうすればいいの >>929
頑張って引きピン出す
キルログが模様になっとる奴と、途中参加が漁夫やと思っとる奴はVC入れる以外どうしようもない 酷い味方に当たりたくない時はラスト1週間はランクやらない
一番手っ取り早い これ弱い人は弱い人同士で強い人は強い人同士で組まされてるけど、どういう意図でこんなことしてんの
勝てるわけないじゃん ボルトの素晴らしさに気づけた良いシーズンだったけどもう終わりかあ 自分も今スプはここ2〜3日前まではゴールドだし戦闘鍛える意味でもなるべく戦闘にも付き合うかと思って全滅するまで戦ってたけどあまりに盛りづらいからやめた
意味不明な戦闘を仕掛ける味方は程々にカバーする程度で引きピン出して言うこと聞かずダウンして人数不利になったらハイドしてバナー確保狙う様にしたら多少安する様になった
強い味方が来た場合は盛れるし
少なくとも人数不利になった時点で全滅まで戦うのは良くないな
ただやり方変えるのが遅過ぎてギリでプラチナには届かなそうw >>926
なるほろね
プレマス軌道は勿論ダイヤ軌道も多くないから弱鯖にずっといるんかなーと思ってる >>913
ランク
野良やと特に毎度毎度味方の意見が生存か撃ち合いかで割れやすいし、敵部隊もカジュアルよりガチやし
カジュアルは文字通り敵も味方もカジュアルやから、即団結して撃ち合いにいけて案外勝てたり勝てんかったり 来シーズンは大幅な変更点が多過ぎて荒れそうやのう
できればツレが離れる前にアプデして欲しかったわ
野良はモンハンのどの武器担ぐかみたいにキャラ選択考えなスカミ3人とかになると、ランク盛るのキツそう >>936
初動フラグメントで二人が建物戦闘体制の時にもう一人が別の建物特攻しちゃったら終わりのやつだな >>937
訓練場の良アプデも今更感だよね
キルポシステム変わった辺りから実装してくれてたらこんな悲惨な事にならなかったのに >>938
そそ
ランクやっとるとみんな一回は心当たりがありそうなその流れーーー
待って待って待って待って速くね速くね速くね死なないで死なないで死なないで死なないで今行く今行く今行く
唱えながら突進しとる >>939
そうなんよね
ああーーまだ離れてなかったあの頃ならお前どれする?じゃ、俺これするー!安置読むーー!!とか、キャッキャ楽しくやれてた様な幻覚が見えるいかんいかん クラフト中のPTを強襲して壊滅させた後レプリケーターに残ってるバッテリーとか見ると悲しくなるの俺だけかな
戦闘終わってふとした瞬間に残ってるバッテリー見ると心が痛む 未開封ライフラパッケージの側にデスボ転がってるの見た時は何があったんだろうって思いましたね >>944
そのデスボはひょっとしてライフラのバナーではありませんでしたか?(名推理) >>940
自分を見てるみたいでワロタw
ランクだとあまり無理に戦闘したくないのもあってややゆっくり漁るタイプなのでほんと良くあるパターンだわw >>920
ネガティブな気持ちで始めて結果が出ると思う?
完全な池沼が毎回パーティに来ることはないだろ?
味方のせいじゃなく自分の力量が足りなかった
次は○○を意識しよう、でいいじゃん >>948
たまに特攻する気配無かったのに、ノーピン刺しで突然脳死凸する人おるから油断ならんのよなぁ >>951
自分の改善する所を踏まえた上で文句垂れてるだけなんだよね
ちなみに言うと池沼は毎回来るよ >>950
アリーナの民、落ち着いてくれ
俺には両方同じ戦績に見える >>950
申し訳ない、俺の目が腐ってたわ
左側しか見てなかった
いやぁ、さすが戦績スゴいなぁ
アリーナ過疎っとるし、そのデス数に俺も何回か入っとるわたぶん デス数やない、俺が倒されたって意味のキル数の方や
あかん、もう社畜は仕事帰りで疲れとるわ
アリーナの民はこれからどうするんかわからんけど、その撃ち合いの腕捨てるのもったいなくない?
どっかで味方になった時はぜひよろしくやで ヴァルとバンガ使ってて敵から逃げれないって意味わかんねーよ
こいつら レプリケーターの位置とか重要になってくるなぁ
43GBって容量えぐいw >>935
ちなみに俺も全然いない
友達とやる時だけ敵が強すぎる >>953
肩の力抜けとしか言えないな
楽しくないならやらないほうがいい
俺はここ2週間くらいあまり起動してないよ~ 池沼が毎回来るって人のプレイ動画を是非見てみたいとこだが フレンドと組むと途端に敵強くなるから野良のほうが楽しいんだよなぁ ランク期間終盤に池沼のいるランク帯にいるのが悪いとしか言えない >>964
ゴールド1ね
ちなみにここ初心者スレだよ? まぁがんばれ
ゴールド1ならハイドしてもろくに盛れんし祈るしかないわな
なんならここで同じ境遇の人探してパーティ組めば? 毎日チャンピオン2回は取れてたけど今日はゼロでした
味方のせいにしたくないけどしたいから明らか味方の質が違った でも良く考えてみろ
味方のせいで~ってきっとお互いが想い合ってる
美しい愛の形なのかも知れない ゴールド帯は一人欠けたらもうハイドしまくってプラチナまで行ったけど
得られたものは逃げる判断だけだった
カジュアルとまではいかなくても、やっぱりある程度ファイトして経験詰まないと、と上のランク帯じゃ通用しなかったよ 敵にほぼ毎回ダブハン持ちいるんだけど、こっちにはそんな人来ないぞ
なんでだ ゴールド帯とかその下で可哀想だなって思うのサブ垢がいるってのが可哀想
仲間にサブ垢来たとしても彼らrp気にしてなくて『この子達上げたいのかな?』っていう優しさ持ち合わせてないから1人で凸ったり激戦区降りして死んで『はいつぎー』だからな 敵前にいる!と思ったら上から撃たれて即死
こういうの多くてダルい
ホントどーいう練習擂ればいいかわからないです しばらくブラハ使ってスキャンしまくったら、だいたいどういう所に敵が居る事が多いとか分かってくるよ おっしゃーーー!!!!!
最後の最後に一勝してやったぜ!
ビデオクリップ見せてやりたいけど方法わからんからいいや あーいいねー
やっぱりデジスコオルタネーターが良いわー
安定感が違うわ全弾綺麗に当たってくれる感じする >>956
もうすぐ自分にとってサ終なのに今日は過去一レベルでエイムが良くてキルダメージ取れててめちゃくちゃ楽しめてる
今からバトロワやっても迷惑かけそうだからなぁ…… オルタadsで使える人ってすごく上手いと思うわ
あれを5m以上で当てれる気がしない ブロンズのライフラインは味方が敵の近くにいてピン刺しても一生動かないでチャーライ打ちまくりダウンしても蘇生すらしない。ずっとブロンズの奴は時間かけてプレイしても改善できない要素がある明日からもシルバーゴールドのキルポよろしく >>978
バトロワは最初は味方にひたすらくっついて行けば大丈夫よ
ランクマやった事ないならルーキーランクからだろうし
ランクマやってみたらアリーナで鍛えたエイムがバチバチに決まってハマるかも知れないね 惜しい試合が多い…!!
頭にhttp:付けたら見られます
//www.youtube.com/live/JqZFts_jySY?feature=share
//www.youtube.com/live/G0ockXA2azQ?feature=share なんかカジュアルやってたら昨日今日とバンガ使う人多いわ
アプデ後にバンガになんかあんのか? めちゃくちゃ周り見渡したのに
ジャンプ被せられた挙句瞬殺されて
エグい降格させられて泣いた
俺がなにしたってんだ
このファ○キン敵部隊が
//www.youtube.com/live/7XVzMxNar4A?feature=share オルタって15メートルくらいまでなら1番簡単なフルオートだと思うけどなリコイルめちゃくちゃ柔らかいというかさ
アイアンでも見易いし初動なら当たりだと思う 個人的にはオルタは3m以降のリココンが最も難しくてアイアンはcarスピファ程ではないにしろクソだと思ってる
弾種違うけど同系統のボルトフラトラの完全下位互換だな レイスにやられまくり レイスを憎み生きてきました
今日たまたまレイスを使ってみたら負けない 避けまくれる 素晴らしかったよ やはりレイスは…って感じだったわw >>988
おれも
前ここで何時か聞いてた子いたのに
いつも通りなら1時30分でランク出来なくなるって言っちゃった
ごめんね 味方のオクタンとパスが激猛者すぎて
激盛れ出来た試合
ありがとうオクタンとパス
強すぎてビックリしたよ
//www.youtube.com/live/L7533jEZvPU?feature=share
キルリーダーになった直後に
クッッソ勿体ない哀れ死に晒し奉った試合
ごめんねホライゾン
//www.youtube.com/live/_ri5AmOLMMk?feature=share いややっぱり拡散結構酷いわ、けど使えなくはないレベル bot撃ちしてると如何に自分が追いエイム出来てないのかがわかって自信なくすわ botがレレレしてくれるだけで感度の悩みが解決した、神アプデ マスターバッジ持ちのシルバーⅣ(前ゴールドⅡ)とかヤバいだろ
今シーズンもゴールド以下は魔境かねぇ このスレッドは1000を超えました。
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