World of Warships: Legends part55
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
ALチャパエフとりあえず乗りまくってみたけど204戦で勝率63%だった。
ちなソロ専総合勝率59% 前スレでHakuryuそろそろ入港するって人いたけどあんまり期待しすぎんほうがいいぞ
★帯は対空値高すぎて何もできない…
MidwayもHP低いし魚雷のクセ強すぎる
Saipanのほうはソロ専400戦勝率64%
ナーフされてもまだまだ使える
ってかSaipanこんなに乗ってるやつ他にいないんじゃないか ランク戦ハインリッヒで必死こきながら38戦にてなんとか終了!
と喜んだのも束の間でお船が出ますようにと祈りながら開けた春節箱から現れたのは艦長EXPでしたわ(;´д`)トホホ…
>>1
ニイタカヤマノボレ乙! レジェンド空母マッチ1対1何回かある
白龍は、艦載機の復旧が早いので終盤まで攻撃できるが
ミッドウェイは後半苦しくなる
お互い接近していくので、空撃ちの暇は後半ほど無くなる
防空機の置き方、爆撃の腕前で勝負が決まるよ
魚雷は当てて当然
思い描いていた空母戦とは程遠い戦いです 魚雷回避優先するか攻撃の手数増やすかの葛藤がありそう このゲーム連敗続く時続くよね。。。。
2試合連続軽巡で回避盾して10万ダメ出してチーム内1位でも連敗立ち回り悪いのかな。。 そのぐらいで嘆くな
大口径、共謀者、クラーケン、15万ダメ以上取っても負けたらべそかけ ティア35の空母乗ってると味方が一瞬で居なくなるよ >>17
そうだなぁー
まだベソかけるレベルじゃないな
出直してくる >>17
みんなだいすきアークロイヤル使うと稀によくある あと先輩方に聞きたいのですが、戦艦 軽巡で立ち回り、1試合当たりのダメージ、チーム内順位 何にこだわってランダム戦挑めば上手くなりますか?
野良専で3000戦弱 勝率51%くらいです。
主な戦場はTir7です。なんかこの500戦くらい全然勝率上がらないです。もうちょい上手くなりたいんですよね。 勝率は分隊組まないとあまり上がらんのでは
俺みたいなたいして上手いわけでもないありふれた底辺プレイヤーでも分隊だと10連勝超える事もよくある
仲間と連携して動くだけでも目に見えて勝率が全然違うしね
ソロだとどう頑張っても味方ガチャなのは否めないせいか、5割ちょっとくらいが関の山だわ
たまに勝率が7割近くあるような廃人もいるけど、そういう人は腕前の良さ以前にほとんど全て分隊でやってる
完全にソロ専でTier7以上で6割いけたら相当な凄腕だと思う 与ダメなんてポイント加減に一切関係ない数値で勝敗に関連づけてるのが間違い
昔あった占領爆速マッチ復活させれば芋ラーの点数意識高くならないだろうか >>22
ありがとうございます。ソロ専で上手くなりたいんでよね。Tier5とかに下げると日向とかだと300戦で58%くらいになるのですが、Tier7がWichita の51%なので、Tier7でソロ専で60%超えるような人どうやって上手くなったのかーと興味あって質問してみました 研究ポイントの使い方がわからん
セグメントの、上限上回ってるのに使えない 野良専で勝率上げたいだけなら自らソナー砲駆乗って敵駆絶殺するよろし。
だいたいの敗因はゴ味方の駆逐だから。
他の戦犯は、味方の駆逐を援護しないゴミ巡洋と戦艦ね。
こいつらは望遠鏡ばかり見てる覗き魔だから近くで駆逐が撃ちあってるのに全然気づいていない。 駆逐にとって警戒すべきはレーダー巡洋艦だけど、敵のレーダー巡洋艦が遥か遠くから味方戦艦に玉入れしているのが一番助かる。
その間に敵駆処理、CAPできるからね。
しばらくの間、駆逐に乗ってみて、駆逐の自分にとって敵のレーダー巡洋艦にされたら嫌な立ち回りを身をもって覚えたらいいんじゃないかな。 パンアジのチョンキン手に入れたから使ってみたんだけど
戦艦に貫通ダメージ入れづらいし装甲ペラいし
シンドい >>26 >>27
ありがとうございます。駆逐乗ってみますね。
最近 軽巡の回避盾の面白さと与ダメに惹かれて敵が嫌な立ち回りはしてなかったと思います。
なんか反省しました 駆逐メインに使ってる人の、レーダー艦は手強い
駆逐が立ち回ってきそうなとこで息を殺して待ち伏せして、絶殺してくるからね 分隊の強味は効率良く敵駆逐を発見し処理することが可能な為。
ソロで勝率上げたいなら自分で駆逐に乗って敵駆逐を撃沈するかプレッシャーを与えるのが最善。
他だと米巡におばさん艦長乗っけるくらいか。 Tier7 駆逐で立ち回り覚えるのにオススメ教えていただけると助かります。 >>33
ありがとうございます。秋月なら持ってるので練習してみます。 >>21
勝率上げたいならとにかくミニマップ見て状況判断のスピードと正確さを上げる事かなぁ。
今51%ならしょうむないミスを減らすだけで2、3%は勝率上がるはず。
まだ3000戦なら艦長も育ってないしツリーの育成とかもやってるだろうから勝率は上がらなくてもしょうがない。だからダメとかスコアよりもプレイ内容自体を気にした方が良いと思う。自分は7500戦勝率59%のたいして上手くないプレイヤーだけど反省する事ばっかりよ。
まぁ勝率なんてただの結果。52%くらいの時に勝率見るのやめて適当に楽しんで気付いたら57%とかなってたしあんまり気にする必要はないんじゃないかな。 >>16
タゲ引いてて負けたんなら落ち度はないよ
糞臆病で島裏大回りして長時間役立たずやってたくせに真横から魚雷食らって死ぬ戦艦とか見てると頭の悪さに驚愕するわ
あんなアホが味方に居たら勝てないのも仕方ない あとは勝つ仕組みと負ける仕組みを意識する事。
日向で勝率が高いのは巡洋艦を効率よく沈めてるからじゃないかな?
敵巡洋艦が高い位置にいると味方駆逐の行動が阻害されるし駆逐同士のCAP合戦で負ける可能性がグッと上がる。でも日向なら高い位置の巡洋艦を短時間で仕留めやすい。だからレーンでの勝負に勝ちやすいしレーンの勝負に勝てば結果的にチームが勝つ可能性が高くなる。
こういうゲームのメカニズムを知ると勝てるようになるしもっとゲームが面白くなるよ。 >>29
注意を引くのは立派な貢献だけどね
今回のランクマでほぼツリー艦しかないアカでシャルンで負けまくってたんだが妙高に変えて取るキャプ指示して自分は反対側行って撃つ船指示してたら面白いように勝ったわ。
駆逐のスポットに即発砲してわざと隠蔽解いて飛んでくる遅い弾よけまくって味方が橫撃出来そうな敵を指示してた。敵本隊が向こういったら榴弾で戦艦に玉入れ。 アズレンチャパエフの0.5%の火災率で火が着いたときは、茶柱が立ったような喜びを覚える。
あと斉射が駆逐艦に当たって3つモジュールが同時に壊れたときも。 みなさま色々アドバイスと励ましありがとうございます。1つ1つ実践していきたいと思います。
最近勝率意識し過ぎて視野が狭くなっておりました。目の前の与ダメだけでなく、もう少し考えながら遊んでみようと思います。 >>36
ローヤン持ってないです。アジアの艦長のグラが受け付けなくて。。。。 >>36
ローヤン持ってないです。アジアの艦長のグラが受け付けなくて。。。。 気を悪くしないで欲しいが、経験が少ないならまず乗るべきは戦艦だ
戦艦はするべき事も出来る事も単純で少ない。そして単艦ではどうにもならない
これで散々酷い目に遭って、始めて味方の駆逐艦のするべき仕事が解ると言っていい
ここで駆逐艦がスポットしてくれれば幾らでも貢献できるのに!って場面は自分で体験しといた方が良い
駆逐艦は一番仕事が多く高度で複雑なので、乗って慣れるのも出来れば後の方が良い
駆逐艦のミスが他の全員の勝率にも響いてくるので、他の駆逐艦を見てゴミかどうかの判断が出来るぐらいの理解は欲しい >>44
すいません。私の説明不足でした。
1000戦まで Tier5陸奥、扶桑中心で通算勝率46%
1000〜2500戦まで 日向 暁 中心 両艦とも300戦くらい日向勝率58%暁56%で通算勝率51%
2500〜3000(現在) Tier7とレジェ中心 Tier7は軽巡 レジェは戦艦 戦績出てるのがWichita51% Tier7とレジェ帯の勝率が計算すると多分50%弱
明らかにTier7以上になると勝率落ちるので最近壁を感じてTier7のソロ専での勝率の上げ方質問させて貰ってました。ただやっぱ初心者は戦艦なのでTier7以上になれる意味でも戦艦もやってみます 空母もソロ勝率上げやすいよ
敵空母が、初期位置動かない、ワンピース探しに境界線までバック
駆逐艦探さないとかティア7でも結構いるので
開幕、自分で駆逐艦沈めて、迎撃機鉢合わせさせると
途中放棄するやつ多いです
ミッションに絡まないから乗り難いのが難点
防郭ミッションとか凄く楽なんだけど、最近あまり対象にならない >>47
空母 解説動画とか見ながらAI戦で練習したのですがあまりのセンスの無さに絶望し1回もランダム戦に出撃した事ありません😭 空母は爆撃ムズいからね
あれで嫌になっちゃうから練習あるのみ
ようやく空母出撃1200回越えたけどまだまだ勝率安定しない >>48
空母はぶっちゃけ対人戦のが簡単よ?
なんせ的になるシマウラーや砲撃に夢中で回避運動取らないマヌケが沢山いるしな
最初に駆逐をスポットする敵空母の標的に戦闘機置いて防衛してやるこれさえしとけばじっくり狙えるから敵がすぐ壊滅して終わるAI戦より稼げるし練習になる 分隊に参加してボイチャしながら直接教えてもらった方が絶対にいい
ソロ専にこだわっても良い事ひとつもないで ボイチャの有用性は認めるけどボイチャに抵抗あるからここで聞いているとも… >>46
まぁでも高ティアになるほど実力が拮抗して勝率が50%付近に収束していくものだからじっくりやっていくしか無いんじゃない?
単純にティア上がればエイムも上手い奴らが増えるし煙幕内にいても当てられることもしばしば。
バカも多いけど嫌な立ち回りをしてくるやつは本当に倒し辛かったりするし、ティアが高くなればそういう奴と対峙することも多くなるからね。 ボイチャ苦手な層は一定数存在する
地方民で訛っているから、女子で粘着された経験から
しかし聞き専で参加する人も多数いるから、
一度参加してみると良いよ
ある程度、成績出してると結構、分艦隊誘われるから
ハードルはそんなに高くないと思うんだけどね 最初はネタ目的の聞き専だったけど、ろくな情報がない上に雑言ばかり聞かされて
もうずっと音声オフだわ。指示なら他で足りるし VCかあ……ちょうど1年くらい前かなぁ
Tiger'59と聖パトリック迷彩、Brady McMordoff艦長スキン
というフル課金装備で出たら「おい、運営の犬がいるぞ!」
と言われたこと思い出す >>56
分隊より経験者に画面シェアして指導してもらうのが1番良いぞ ゲーム内のボイチャはほんとクソ外人が自己中発言してるだけだよな
駆逐艦居ないマッチで巡洋艦に開幕突進お願いしてくるアホ戦艦とか。逆だわ。
そもそも駆逐艦居ないマッチでは中央チームはほとんどのマップで避難推奨だし。 分隊の誘い来てても入った事ないな
メールもフレンド以外受け取らない設定にしてるし基本的に煩わしい方が優っちゃうんだよね
PC版では確か何かの必要に迫られてkzkに入って必要な時だけ分隊組んでた気がするけど いや、ゲーム内VCじゃ無くて
フレンド内でのパーティーVCで連携をオススメしたんだがな
ファンメGG⇨返信サンキュー⇨フレ申請
⇨パーティーお誘い⇨分艦隊プレイと言うのが偶にある
日本人が多いけど、外人もある
カタコトのジャパニーズイングリッシュでもゲーム内では伝わる
オランダ在住のウクライナの人とも偶に組むよ
メッセージはGoogle先生、VC は英語で行ける
キッカケは私の開幕置き魚雷
置き魚雷から始まる出会いも有るんですこのゲーム Tiger59は自分も持ってるなw ゴミゴミ言われてるが戦艦に弱いだけで勝敗への影響度は結構高めな艦
まあ今はベルファストの方がHEも強くなったしソナーもあって使いやすいんだろうけど ガンカメラ見るの好きなんだが
ようつべで検索すると大抵日本軍機が
ケチョンケチョンにされてるのしかなくて腹が立つ
当時日本にはガンカメラ無いのけ >>62
パーティーでボイチャしながら戦うのほんといいよな
野良で戦艦で出て壁とスポットやってその場で無言連携するのも気持ちいいけど >>64
防弾用の鉄板すら下ろしてでも軽量化して戦ってた旧日本軍には無い
まあ実はあったけどガンカメラ(内蔵式)ではなく外部取り付け式の翼上部に設置する方式だったから実戦では空気抵抗になるから当然付けてない
偵察機や戦果確認機には付けてただろうけどそういう機体は戦闘は許可されない
だからドッグファイトで日本機が活躍するガンカメラの映像は無い >>53
ボイチャはさすがに高校生の娘がいるオジサンとしては出来ないです😭 >>54
皆さんから頂いたアドバイスをもとにじっくりやってみます >>67
高校生どころか後ろで幼児とかみさんが騒いでる人とかもおるで
後ろでTVか何かを流しっぱなしで会話が全く聞き取れないとか困った人もたまにいる
流石にヘッドセット使えよと 分艦隊の招待送ってもらっても届かないんだが何か設定ミスってるかな? 占領なんか後回しでいいから
島裏に引き籠もってないでスポット取れよバカ駆逐 偵察第一
占領第二
雷撃当てるのはその次だな
極端な話、雷撃は牽制程度でもしっかり偵察や占領をしてるなら十分仕事してる >>73
押してる時は占領
押されてる時は魚雷で牽制ワンチャン撃沈をお願いしたい メールでアズールレーンのコンテナ4クレートのコード送られてきて
珍しく太っ腹だなと思ってログインしたら1個だった件。また翻訳ミスかねぇ
まぁALニュージャージーでたから許す いや「アズールレーン 4 クレート」っていう名前のコンテナだからw >>73
クールもったいないから位置を読み違えさせる為に序盤に魚雷流しとくんだけど結構当たる
敵の駆逐より長生きしてスポット重視で動いても結構稼げるからやはり序盤に無理してレーダー貰いまくるのが一番駄目かなって思う >>78
魚雷の射程がある程度あるなら陣地に入る手前で陣地に向かってテキトーに流すだけでもわりと事故るわな
島風や疾風みたいな広範囲にばらまけて痛いのだと一発即死もよくあるし >>79
船の編成みて、島裏のこの辺から撃つんやろ?みたいなところに魚雷流しといたら忘れた頃に巡洋艦が食らってくれたりな >>66
ありがとうー
メールで俺にもクレート来たから
ふつーーーに船当てたるわ、見てろよ そういやタダでもらえる分のパンアジア大箱全部受け取り済みだけど、小と合わせて結局アーリー船一つも出なかったな
だからチャパエフ頼むぞ! 年末年始に散財しすぎてアズレン箱は未だに一つも買えてない自分とこにもメールが来てたんで「奇蹟のニュージャージー降臨」を信じて強烈な念を送りながら開けてみたけど現れたのはグローバルEXP… ランク1の報酬のクレートからフリー功労賞出たのは地味に嬉しかった 同じドイツ駆逐なのに敵は何故かソナー展開せず一方的に勝てたりとか無能なやつがめちゃめちゃ多い。楽に勝てるから良いがあんなん味方だったらストレス半端ないわ。
ランダム戦でも煙幕展開したドイツ駆逐とかいるし、消耗品の使い方すらもまともに出来ないのが増えたんかね。 いやほんとニュージャージー増えたな
そこらじゅうじいるぞ 箱から出るのとシンプルに強いから数が多いのはしょうがない
アイオワ級の独特な癖を理解してないと芋戦艦になりかねないけども
というか、遠距離で縦られるとそう簡単には倒せないから後回しにされて結果的に芋みたいになるってのはわりとよくある
巡洋艦の得意な間合いでも痛烈な反撃を食らうからなるべく相手したくないし
深入りして隙を見せてる時は親の仇とばかりにめちゃくちゃ狙われるけどね 味方駆逐艦に体当たりで邪魔して試合ぶっこわすのンギモヂイィィィ 闘争シーズン7、野良専のガジャマダ、育成がてらで16戦11勝勝率69%でオワタ。
報酬の大型クレートからハルビン出てニッコリ。
これで四大元素ミッションが俄然楽になったわ。
稼ぎはシーズン6の副砲祭りよりはまだマシだけど、巡洋艦のときよりはだいぶ落ちるなぁ。
Z-35は1回も合わなかったけど、日駆が以外に多いw >>90
わざとじゃないのに砲戦に必死でぶつかっちゃう時あるよな仕方ないよ
だから悪ぶってないでちゃんとゴメンナサイしような ちなみにハルビンの個人ミッション報酬はAI戦または通常戦で1戦勝利毎に100ダブロンを5回。
5戦勝利コンプリートで記章1、昇進命令15が貰える。 相手2隻ぐらい削らないと、ロクにクレジットもらえないかな 闘争、3隻で一気に削ったほうが早いのに
視界のこと考えずに煙幕にこもるやつの多いこと
どうせソナーにさらされるだけなのにな。 >>91
闘争まだやってないけど俺も日駆出そうかと思ってたわ。 重巡洋艦筑摩とか出ないかな
ガンカメラ動画見てて欲しくなったんだが
やっぱ日本の巡洋艦ってカッコ良かったんだな
秋月も写っててめっちゃ爆撃回避してるとこみると
もっと旋回バフしてくれとも思った >>99
負けても別にデメリットないから育成したい艦で出ればいいんじゃない?
ツリー艦だとベースEXPが勝利で2000前後、クレジット収支が10万超えればまぁまぁ活躍した感じかな。 装填時間が、かなり短縮されるんで日駆の痛いHEもありだとは思う 戦艦のときみたいにヴォークラン一強で無双できるかというと全然そんなことはないな。
敵にもレーダー、ソナー艦がいるしね。 >>101
ランクマで妙高使って回避盾やったのが気に入ったから駆逐でもやろうと思ってね ハロウィン駆逐艦長で装填特化、インスピでHPマシマシにした米駆がいいかもしれない
砲撃ボタン押しっぱで、ゴリゴリHP削れる 前にもちらっと書いたけど砲塔破壊を狙って行こうと思ってるよ 米ハロウィン艦長、砲の機能停止を低下させるスキルがあったりする
レジェンド3までしか育ててないんで75%しか防げないけど、11勝する間に機能停止も大破もしなかった へー、愛宕って2番艦なのに1番艦より先に完成しちゃったの 今回の闘争、煙幕レーダーが必勝法すぎてこれやられると何をどう頑張っても絶対勝ちめないのなw
なんでレーダーとソナーも禁止にしなかったし 足速いからソナー範囲から、すぐ抜けれるか懐に突っ込めると思うけど
ただ味方が芋ってたら、ボコられるだけかもしれないけど レーダーとソナーと魚雷なかったら試合時間クソ伸びそう そうね、レーダー仕様のガジャマダは煙幕ないから野良専でも味方と連携必須やね。
それには、開幕、煙幕持ちの味方のちょっと後ろをついて行くといい。
そのうち、先行してる味方が会敵して撃ち合いが始まるけど、その味方がだいたい煙幕焚くので敵見えなくなったらレーダーONで一方的に集中砲火を浴びせるって感じかな。
敵ソナー範囲に入らないように注意ね。 味方がAFKだったり開幕もじもじ君だったり、遠洋漁業に行ったりすることもあるが、そういうときは諦めて一人で特攻してさっさと次に行こう。 闘争は負けてもデメリットが一切ないからランク戦やアリーナに比べたらだいぶ気軽に遊べる 20戦で終わった。
後半、島浦や遠洋漁業の嫌がらせで沼ったけど
連射米駆は楽しいな。 ツリー艦で勝つ方向でやってるけどMAASsが戦いやすいのと案外ジャーヴィスで追い回して前の砲塔使って戦うのもいいな。暁は装填が悲惨だからちょっと無理。
芋るやつが居たら突っ込んで体当たりしてさっさと次行くのがいい
芋じゃなくても足が遅いやつは全員要らない。
あと群れすぎると流れ弾当たるしバラけすぎると各個撃破されるね
とりあえず止まらず撃ちまくって適当な蛇行をして追いかけ回せば優位に立てる 装填なんか命中率で補えばいいって思ってたけどある程度装填ないときついな。ベンソンはもちろん強いけどソナーがないから先陣切りにくいし、後ろの砲の扱いによってはそっぽ向いて使えなくなる。ジャーヴィスはソナー入れて突っ込めば蛇行してる時に後ろも使えた。
ジャーヴィス作ったばっかりでグローバルで船体だけ買ってなんちゃって迷彩で出たけど普通に強かったわ 敵も自分もやたら早いから安定性や精度の前に弾速ないとあたらんな z35で12戦でエンド
不思議と敵にz35が一度も来なかった
負けた試合は味方が島裏だったわ
z35いるのわかってて煙幕に篭りたがる敵は何がしたいねん ニュージャージのインスピって何がオススメですか?
AP系の艦長育成してないから、とりあえずゴリラとネルソンで耐久型にしてるんだけど。 意外とフラ駆を見かけないな
シンプルに強いけど持ってる人があまりいないんだろうか
>>121
めっちゃ早くて当てにくくてしょうがないけど、同航戦で並走すると互いに致命傷受けて連戦できないし、蛇行しても十分火力を出せる艦が強い気がする
具体的にはアメリカとイギリスかな ガジャマダ育成で40戦ほどやったけど、敵味方合わせて俺の他にガジャマダ見たのは1回だけだな。
ジャービスと同じ全周砲塔で前方4門に加えて蛇行しても後方2門も使えて火力は高い。
主砲装填も艦長スキルでジャービスより速くできるから主砲能力はジャービスよりガジャマダが上。
レーダー装備しているからZ-35ととか来ても煙幕ソナー範囲外から一方的に撃てるのもポイント。 即沈もしたから完全に味方のおかげだけど、新車ヴォークランとレーダーガジャマダで11戦無敗で終わってた
こういう日があっても良いよね
なお今回も箱から船は出なかったw >>123
ワイはカニンガムとALシャルンホルストの精度特化。シャルンホルスト持ってなかったらイタリアの安定度艦長でも良いかも。
まぁそもそもニュージャージー艦長使ってるから参考になるか分からんけど軽巡乗ってる時1番嫌な戦艦が点集弾のニュージャージーだしストロングポイント伸ばした方がメリハリ効いて良いと思う。 >>128
確かに打ってて砲の精度欲しくなる場面多いですわ、バラつき無くす方が安定するし良いかも。
ありがとー もうすぐアレンMサムナーが解禁されるんだけど砲撃特化かバランス型どっちが良いんかな?
フレッチャーは魚雷装填アプグレで艦長スキルもバランス構成にしてたんだけどwiki見てるとアレンMサムナーは砲撃がかなり強いらしくどうすりゃいいのか。。
あとAPを使うタイミングとかも教えてクレメンス。 高ティアの米駆は結構融通がきくので、自分のプレイスタイルに合わせて
いくと良いと思う >>130
ELBINGの装甲帯25mmとかDELNY、ハバロの装甲帯50mmに対して、米駆の127mmHE弾は無力。
具体的には、口径の1/6ルールで21mmまでの装甲しかダメージ出せない。
そういうときに相手が腹見せてたらAPを叩き込むといいんじゃないかな。 闘争、プレ艦の米駆で数分で15万クレジット以上のプラスがでるのなら美味しいかも知れない
今週はこれでクレ稼ぎしよう 今回の闘争はまだまだ育成には使えるな
巡洋艦の時が旨すぎたのと副砲の時がラウンド長くて不味すぎたけど今回はその間くらいは稼げる >>133
作ったばっかりのジャーヴィスでも負けて6~15万、勝って10~25万、芋が居たら突貫捨てゲーしてるから回転も高くキープ出来るわ。
大体ソナーが切れる前に決着付くから3分以内で回れてる >>135
それ収支じゃないんじゃない?そっこから9万くらい引かれるで。 表面上10万以上見えててもそこからt6コスト9万引かれるから
ツリー艦はプレ垢ないと旨味がほぼないけどな 俺はガジャマダの育成完了したんで闘争7は終了。最終勝率は70%だった。
クレ効率的にはTier7プレ艦で通常戦やったほうがマシだけど育成には使えたな。 ふーやっとアレンMサムナー入港した!
>>131
>>132
フレッチャーで慣れてるしバランス型で行くことにしましたわ。
非常に参考になりました。APの使い方もめっちゃ助かります!ありがとう〜! >>137
作ったばっかって言ってるから育てる意味もあるでない? >>136
ありゃそうだったかお金増えてるから気にしてなかったけど経済のとこ見なきゃだな
通常戦やるよりは全然お金増える やっとエピックなんちゃらのやつ全部終わった…戦艦の装填早くなるやつ50発で発動って設定ミスってね? 装填のアプグレは軽巡のために取った、今はクリーブランドに使ってる 俺も主砲装填のエピック改良はALチャパエフに載せてるわ。
20秒レーダー動作中の斉射回数が1回増やせるし効果は結構でかい。 自分は戦艦乗りなんでコンカラーに積んだけど榴弾12門砲のせいか50発はけっこう余裕やね あれ、今見たら、Tier7ソ巡レーダー動作時間21秒だわ。前からそうだったけ。
20秒だった記憶があるんだけどな。 あーはいはいなるほどそういう事か!色々使いまわせたのか勘違いしてたわありがとう ALチャパエフは元から射程長いし、装填の方を改善したいからクリーブランドに付けたわ
手数が多い軽巡ならMAXまで上がる事も結構あるね
そこまでいく頃には大勢が決してるからあんま意味ないけども なので戦艦に主砲改良3載せてた人はナーフされただけなんだわ
巡洋は50発で元の12%に戻るけど砲旋回は悪化のままだし
今回の措置はT7以上の攻撃力弱体化だな 他の艦艇に付け替えるには250ダブロン必要だからそうそうとっかえひっかえできない。
くれぐれも間違って売却しないようにね。
1個限りだから、売ったら二度と戻ってこないよ。 間違えて売り払って運営に泣きついたけどダメだったって人がいたな
船もそうだけど、売却前に本当に売るかどうかワンクッション確認が欲しいところだが >>147
自己レス。直感スキルで+5%なってるだけだったわ。 正直、こんなもん売れなくしとけよとは思う
外すのにダブロンはいいよ。じゃないと付け替えるのは義務って言い出すからな >>155
まじで売れなくしといてくれと思いました。距離延長だからまぁーしゃーないって思たけど主砲充填だったらPS4投げてマスター 具体的にどんな操作で売ってしまうんだ?
単に他のアプグレつけるだけで売却されちゃう感じ? >>158
たまたまダブロンが250未満だった。
250未満だと付け替えたら売却されました 戦艦tier7なんて持ってなかったけど
ビスマルク引いた
今から特攻します そりゃやべえな数に限りのあるものにはロック機能くらいほしいな せめて売却したら任務やりなおせるくらいの救済はないと。 >>159
ニキのミスった書き込み見てからすぐにダブロン買ったわ。
しょうみUIが悪すぎる。最近のゲームはどれも親切だからちょっと困るよね。。 WoWSLの売却UIは正直わかりにくい。
PCの方はもっとマシだったような記憶があるけど 売却なんてシステムがある事を知らないやつもいそうな気がする ウイスキーさんざん飲んで気がついたら闘争終わってた
味方ありがとう 今更だけどもうゴールすると、1週間やることなくなるなこれ ロチェスターが活躍してるとこ、全く見かけんな…
敵味方揃ってショボ沈しとるし 対空と煙幕以外は劣化ウィチタか劣化ボルチモアだもん
レーダー持ってないし、煙幕と修理が併用できないしで色々不遇でもの好きしか使ってない 何故なのかさっぱり理由がわからんけど、アメリカ駆逐艦の地雷率が異常に高い気がする
闘争でも出遅れたり芋ったりするろくでもないのは大抵こいつら
なんか理由でもあるんかね? それより抜け率ひでぇ
ほんと半端ねえほど抜けやがる
どうなってんだ最近の初心者は
最後まで続けれんほど脳ミソプッツンしちまうのか >>172
バランス型(器用貧乏)なので、プレイヤーの駆逐艦の腕がもろに出る
動き出すのが数分かかる奴らは、多分回線が糞
日本のブロードバンドの環境が世界中にあるとは思ってはいけない ワイOrkan、フレBensonの組み合わせで闘争やってみたら1敗だけで終わった
煙幕レーダー強すぎだわw >>172
ティア8駆逐艦入門で米駆に乗ってるワイ耳がイタイイタイなのだ。
多分だけどミッションのせいで普段駆逐艦に乗ってない層がT7に大量発生してる気がする。 雷駆専門っていうか日駆しか得意じゃないから闘争は参加せんかったなぁ
やっぱりティア7普段駆逐乗らん人がいっぱいいるよなとんでもない距離で発見出来て逆にびびるんやが いつも新規艦動画出してる外人さんも
ロチェスター動画は中々上げてくれないし
相当戦果に苦労しとるんかな 最後に残った米戦艦ミッションの防郭20枚お題がようやく終わった…
ポンコツやと思て放置してたジョージアさんがまさかの大活躍で一気に好きなお船になりましたわ さっき見かけたフレッチャー
開幕島浦直行、最寄り陣地で敵のCAPが始まっても無視して停船、味方戦艦が撃ち合い始めるとゆっくり逆進で島から出て流れてきた魚雷踏んで即死
どうやってベンソンまで突破して来たんだ 船自体は文句無しに強いのになんで地雷率が高いんだろうね アメリカの船ってなんでかヤバい奴が多いんだよな。駆逐とか戦艦に臆病者が多い ツリー艦の方が手に入れるまで最低限経験積んでるはずなのにの一体なぜ 頼むから迷彩くらい付けてからティア8に乗ってくれ
信じられん アメリカ巡洋艦も上手い下手がはっきりしてるな
手練は巧みに間合い取って逃げ撃ちしつつ駆逐艦を仕留めにくるけど、しょうもないカスは島陰で芋撃ちばかりしてる アメリカ巡洋艦は芋だけど当たらんイメージだな
つまりどうしようもない 巡洋艦難しいよね
前出ると撃たれてすぐ沈むし距離取ると稼げないし
側面さらさないようにしても縦抜きされたりするし
島裏にこもっても目を取ってもらわないと撃てないし島が邪魔で撃てないこともあるし
巡洋艦で稼げる人はすごいと思う >>188
序盤は榴弾詰めて近場の低い島裏から駆逐艦のサポート重視でキャプ合戦の支援してキャプに島あったら入ってソナー入れたりして駆逐艦倒して一旦ケツ向けて外周に離脱して側面からスポットしたりスポットされてる敵を島裏から撃ったりしてる。
前出れないマップだと注意引いて横から撃たれないように逃げたりしてるわ ワイ巡洋艦乗り巡洋艦がスコア稼ぐの1番簡単だと思うけどな。
距離有れば見てから回避余裕だしミニマップ見て射線管理しとけばそうそう沈まないよ。
前に詰めすぎなきゃ担当レーンが負けても移動出来るし事故さえ気をつけりゃへーきへーき。 なので、巡洋艦の艦長はインスピで隠蔽マシマシにして、
あと相手からロックされてる数表示されるスキル使用してヘイト管理するのおすすめ 駆逐艦いないマッチだと巡洋艦きついけど、射程長くて足も早いからいつもなんか撃ってられるし稼げるよな 俺は手数が多い軽巡が一番安定して戦えるな
アメリカ艦はふんわり弾道に慣れないと難しいけど、よく曲がるしレーダー持ってて対空も高いから操艦に習熟すれば結構楽しい
一部を除いて火力が低いからキル数稼ぐのは難しいけども
機敏に動けない大型巡洋艦はちょっと苦手だな 一撃で大ダメージが好きだから雷駆か戦艦がいい派
巡洋艦で燃やして削ってもとどめさす前にキルパクされるイメージがついてしまった むしろミリ残しはどうぞ食ってくださいって感じだなぁ
まあ任せると中々沈めてくれなかったりするんですけどね 普段は別に誰が沈めてくれてもいいと思うけどお題で10キルとか言われてる時にほぼほぼ削ったやつ撃たれると拒否だ!な気分になる やっぱ軽巡は勝手が分かってる戦艦とコンビになった時が最高だわ。
別射線通された時にラジチャすればちゃんと下がってくれるしレーダーリクエストもしてくれるしで楽しかったなぁ。 手練の軽巡は常に周り見て動くから牽制や駆逐艦処理が上手な人が多いな >>197だけどファンメ送ったらお相手もさぞかし楽しかったそうで何より。
やっぱこういうのがこのゲームの醍醐味だわ。 野良同士で連携取れると楽しいよね
最近はモジモジ君や島裏が多すぎて滅多にないけど Tier8でも迷彩なしの放置とかいるからアメ駆は全く信用してない
どういうわけか他国と比べて地雷率が尋常じゃなく高い ふう、順調にポンメルンゲッツだぜ
また一切乗らないティア8艦艇が増えたな >>188
軽巡で回避盾なれると巡洋艦自体の動きが分かって普通に巡洋艦乗っても稼げるようになりました。私も昔ボルチモアとか乗って稼げる人スゲーとか思った。 ポンメルンも副砲特化してヤマアラシ持ちの艦長を乗っけたらけっこう楽しいお船やのに乗らんとは勿体ない 闘争ジャーヴィスエリートになったからしばらくやってなかったんだが今ちょっとやってみたら敵も味方も煙幕で芋るソナーなしばっかりで笑った。
今回は育成以外で繰り返しやるメリットないからマジで勝てないやつだけ残ったみたいだな。マッチも初日は即時くらいはやかったのに今は40秒くらいかかる >>204
ポンメルン楽しいのに不人気だよねえ
ビスより副砲射程が短いのと主砲精度悪いからかな? >>206
t8だからじゃない?
マッチ遅いし、対レジェだし、収支悪いしでやりたいとは思わん さすがにレーダー撃ちは手の内がバレてるから使われたのがわかった瞬間、まともなやつは蜘蛛の子を散らすようにさっさと逃げていく
焦って深追いして返り討ちになるのもたまにある 河口のカミナリマップでのカミナリエフェクトがクソ眩しくなってるんだけど…画面チカチカだしどーしてこーなった?? >>206
380砲でレジェンド戦艦とやりあうのは・・・・・ 最初から言われてたけどT8とか本当に何で作ったんだろうなって感じ 北斗の拳で言ったら、ジョーカーみたいな存在だよなティア8って
わかんねーか >>212
俺の好きなティア7達が息を吹き返したから良い判断だと思ってる。
高ティアほど活躍したときのリターンが大きければみんなやるって思うんだけど、どうやら運営はそうじゃないらしい。 >>212
今までキャンペーンでもらったT7艦が輝いてるので結果オーライ
T8とあたった時に、T7艦より圧倒的に下のスコア出してる人が少なくないけど、まぁ気にしない方向で
T7環境が圧倒的によくなったんで、もうレジェント戦とか久しくやってない PC勢はティア10とか超艦艇とか頻繁に乗ってるのかな PCのときはT8とT10メインで使ってました
PCのTier10は永久迷彩にクレジット補正があって実質プレ艦にできたからね いま旨いのってT7と5だな。
6で出ると大体7のいるマッチに放り込まれる。
ミッションのせいで7多すぎ エピック近代化ミッションで巡洋艦で10隻撃沈できる気しない
巡洋艦難しいよ >>219
あー、おれはアズレンチャパエフあるから駆逐艦倒してクリアしたなあ >>204
結局ドイツ戦艦って副砲特化させて遊ぶぐらいしか無いんよな
他のドイツ戦艦より副砲の射程も短くて主砲の精度も悪いんじゃタンスの肥やしになるんよな T8いなかったらT7でレジェマッチよ?導入自体は正解
レジェマッチ嫌がる人そこそこいるけど、そんなん言ってたらPCでT8以上は遊べないんじゃないの >>219
ボルチモアで駆逐と巡洋艦狙ってたらすぐ終わると思うけどなぁ。腹見せ戦艦にAP刺さるからキルパクもできるし。
16インチ戦艦以外は頭抜けないから相手選べば立ち回りも楽だし。 最後の最後で工作班を相手のアラスカが使っているのが分かっている状況で、こっちの疾風で撃って出て50発は当てても1回も燃えなかったのはビビった。
ほぼ瀕死だから1回でも燃えれば勝確なのに勝たせんぞという勝率調整を疑いたくなるようなマッチがあった。 >>222
WoWSのレジェンドは、以前まで途中の艦経験せずに無課金でも取得できたのが諸悪の根源な気がする なんで駆逐直ぐ死んでしまうん?
今夜は酷いのばっかりで疲れた
無迷彩が流行ってるんかいな >>225
実装当初はマジで酷かった。初心者多く引いたチームが負けるゲーム。
今はどうなってるか知らんけど。 >>226
最近はエピック改良のミッションのせいで酷いのがウヨウヨいる T8がキャンペーンでもらえるから、今はそこが魔境な気がします ミッションだけやりにきてる自己中だらけだから過去一環境悪いわ これだけの数のミッション一度に出たらまあこうなるわなあと ワイ、ついにエルビングを手に入れる。
140万長かった。。 >>227
今でも腹見せる大和や遠距離砲戦するグローサーいるから変わらん気がする もうエピックのミッションは終わったから たぶんミッションこなしたいけど前に出られない芋戦艦に魚雷をぶち当てまくってたわ
期間がいつまでか分からないけど終わるまでに絶対に奴らの心をへし折ってやるぞ! >>234
固まって芋ってるから複数撃破も取れて楽しいよな! 外人ほんとファンメ多いな
暴言と取られない範囲でボロクソに言ってやったら黙ったけど、ほんと外人は巡洋艦の使い方知らんな >>236
外人のファンメには日本語で暴言返してます😊 異様にビスマルクが突っ込んでくるのはそういうことなのか
魚雷で速攻沈めてすまんのぅ >>228
Tier6以上はエピックのせいでかなり酷い試合が多いからTier5で最近遊んでるTier5の方がまだ試合らしい試合になって面白い 今ごろ副砲当てしてるドイツ戦艦とか間に合わんと思うけどまだいるのか >>240
来週の月曜日までだから間に合うと思うよ。
今週末最後の追い込みで更に魔境化しそうだけど そういえば次のキャンペーン艦艇くらいは発表してる頃合いなんだが
ぜんっぜん情報上がってこないな >>233
そうかー。。まぁ週間ミッションのお題にあるししゃーないんかな。
下手でも大和やモンタナに乗りたい気持ちは分からんでもないし。 >>244
まあ国の代表格とか造られてたらっていう正にレジェンドだから乗りたいのはわかるけどせめて国毎に設定されてる特性とか基本的な扱い方くらいは学んでからにして欲しいもんだわ >>245
まぁねぇ。運営の商売もあるからしゃーないんだけど。
せめて親切なチュートリアルがあればなぁって思うわ。
防御姿勢、バイタルの抜き方、隠蔽とスポットみたいな基本的だけど重要な要素を初心者の多くが知らないままゲーム続けちゃってるし。 >>246
公式が動画で解説すべきなんだよな、そしたら開幕ハカイチ狙えるアホ外人も減る。
あんな死にかたでは絶対楽しくない 前から言われてるけど、チュートリアルの充実や初心者向けのログインボーナスみたいな措置は絶対必要だな
このゲーム、ただでさえ分隊募集とかもろくにないほどありえんくらいコミュニティが脆弱なゲームだし、自分でwikiとかで学ばないと最低限必要な情報すら入ってこない仕様は論外だわ
PC版では初心者向けキャンペーンとかたまにやってるのに何故レジェンズではやらんのか理解しかねる 情報が少ないから面白い、と言う人も居ますよ
レーダーの距離とか、ショップに並んで無い艦艇とか
実装初期は所有してない艦艇は不明な点が多かった
wikiが役に立って無いところもあって
情報戦としても楽しめました
コレだけ情報公開されてるのに、ビスマルクとかの前で
煙幕射撃する駆逐艦いるから
チュートリアルそう言う層は見ないで来ると思う 逆にろくに情報が無くてわけが分からないって層の方が遥かに多いでしょ
取っ掛かりがなさすぎるもの 自分からゲーム外の情報を探すって案外多くの人はそこまでやらんからな
まあでも初心者でも偏差さえ慣れればそこそこ弾当たるしチーム戦だから半分くらい勝てるしでなんとなく楽しめるところは良いと思うわ
バトロワFPSとかよりは実力差があっても遊べる >>252
「ミカタガー」と愚痴を書く奴が出てうざいってのはあるw 毎週のように同じこと書いてる人はそれはそれで学習しないのかなとは思う PC版でも言われてたけど、このゲームは、ぱっとみシューティングゲームに見えるけど
本質は将棋に近いので、情報と定石としっかり研究してる方が勝ちやすいという 俺は麻雀に近いと思った
初心者でも運が良ければまぐれハカチイできたりしつつ数やれば実力相応の成績に収束してくし まあ味方に愚痴りたく無いなら駆逐に乗ってゲームメイクするしかねえなぁ 未所持の艦でも敵として遭遇したときのために性能は頭に入れとく必要があるよね。
レーダー、ソナー有無、有効範囲とか。
特に初心者の駆逐はこの辺があまいわ。 駆逐に乗ったら乗ったで、味方の巡洋が援護してくれないっていうんだよ。
CAP合戦で有利取れない雷駆に乗ってくんなって。 麻雀は面白い例えやね。
開幕の配牌みて、初心者パッチが暗刻で絶望とかね。 定石を覚えて対応策を考えるのが将棋や麻雀に近いってのは一理ある
格ゲーなんかと同じで敵がどういう行動を得意・苦手としているか、そこらへんを把握してからじゃないとなかなか勝てないわな そういや戦闘前、戦闘中、戦闘後どのタイミングでも他者の勝率パッチが誰一人表示されないんだけど(勝率証明も有効にしてる)PS5でどうやったら見れるの? >>259
いや別にミニマップ見て動くからそれはない。援護が無いなら無いなりの動きするし。
つーか駆逐乗ってる時って味方の戦艦ズの位置の方が気にならない? 味方もそうだけど初期リスの配置とかも配牌みたいで麻雀っぽいよね。 >>262
通常戦では見れない
基本ランク戦の結果画面でのみ確認可能 もちろん、開幕CAPでレーダ巡洋が向かってきてたら味方戦艦に撃ってほしいのはある。
味方戦艦がサイドチェンジしたら、レーダ巡洋には太刀打ちできないからなぁ。
ただ、お互い援護がない前提だったら夕立、陽炎vs フリスラ、ローヤンだったらどうよって話ね。 >>265
ああ、そういうことかありがとう
味方や敵の色を見てstatsみたいに動き考えたりは出来ないんだな まあ、野良専で雷駆の勝率70%あるよっていうんであれば何もいうことはない。 ソロ専で勝率7割いくようなら相当な廃人だけど、実際は分隊メインとか低Tier荒らし回ってるだけとかそんなのがほとんどじゃね やっと巡洋艦の近代化ミッション終わった
巡洋艦下手くそだからつらかった
普段駆逐ばっかり乗るけど反対サイドがあっという間に壊滅して愚痴ることはよくある
必死に目の前のキャプ守りながら敵の駆逐倒してる間になんでそんな簡単に沈むんだよと独りごちてる 70%はPC版からの移籍組でも行くかどうか。
初心者からこのゲーム始めると大抵は5割くらいしか勝てんから、そっから上げるのはかなりシンドい。
ソロでレジェンズから初めてるなら6割あれば十分よ。 >>270
おつかれー。
これを機に巡洋艦乗りにならない??笑 勝率マウント取ろうとするやつはまず自分の勝率画像付きでアップしろってばっちゃが言ってた >>208
これやね、t8じゃなかったら欲しかったけどなー >>272
それなりに乗ってるのよ
でも上手くならないのw ハルビンで四大元素ミッション終わって、ついでに育成も終わったけど、もうハルビンは乗らないな。
大口径、災害誘発、放火犯は取れるんだが、基本モク撃ちで味方に負担かけるし、レーダーソナーがないんで駆逐の処理が得意じゃないから乗っててあんまり楽しくない。 煙幕は使い方次第だから別に負担では無いかと
結果的に勝利に貢献すればええのよ >>277
負担とかそういうんでは無いけど、自分で弾受けしたり回避盾したほうが百倍マシってか勝つ確率が上がるとは思ってる。 英軽巡は煙幕なくても、加速が優秀だから回避盾できるけど
パンアジア巡洋艦はそこらへんどうなんだろう ハルビン持ってないからwikiでスペック見たけどよっぽどのモク撃ち大好き野郎じゃないと使わないんじゃ無い?
ソナー無いと駆逐処理もだけどモク撃ち中の魚雷のリスクも上がるしなかなか使うの面倒くさそうな感じ。 ハルビンはHP27000しかないし艦首16mmの紙装甲だし、防郭が喫水線の上にかなりはみ出てるからプリマスより生存性は悪いのは確か。
火力も130mmHE10門しかないから与ダメは火災と、深度魚雷を上手く当てれるか次第。
煙幕に籠って被タゲ取らないと味方がナメクジのように溶けていくからなぁ。 ハルビンの一番のネックは130mmなのに弾道が低くて島越え射撃が出来ないことかな、射程も短いのに 艦長のスキル的にモク撃ちと魚雷大量流して戦う想定なんじゃないか >>283
見つかったら即死コースの棺桶だからな。
良好な隠蔽活かしたデカい駆逐艦のように立ち回るしかない。 駆逐は砲で沈め戦艦巡洋艦には隠蔽雷撃とモク撃ちで戦うパンアジア駆逐の拡大版と思えば面白いのかも
ただT6以降のレーダーソナー環境だとな ALチャパエフ使ってるとパンアジア巡洋艦は
煙幕内砲撃で一息ついたり距離調整に使ったりと楽しいけどな
まぁ何でも立ち回り次第だよね
あっさりMVPとれる時もあるし
薄い艦なら読み間違いが即沈に繋がるんだし 頼みの魚雷も装填が長くてブースター使わないといけないし駆逐相手に使えないし、主砲も火力低い上に偏差取りにくくて射程短くて力の均衡も使えないし、Tier最弱のHPと装甲で巡洋艦にすら秒殺されるしで長所らしい長所がないのがな
現状だとダメな要素が多すぎてもの好きしか使わんわな ニュージャージーちゃんの「~わよぉ」がクセになるなこれ
でもロチェスター買うわすまんの HE弾のダメージが頻繁にきりのいい数値になるのって部位破壊的なもの?
対空砲とか副砲とか壊すとよく起きるみたいだけど 自艦の最大ダメージが切りのいい数字になってるだけじゃね 実際の与ダメが500刻みで2500とかまで出てて、3000越える時は端数も出てるから何か理由があるのかと思って
そういえばニュージャージー艦長のインスピや固有のダメージ増加って最終与ダメに係数がかかるのか、あるいは単純に攻撃力に係数がかかって計算されてるのかどっちなんだろ?
両方条件満たした場合は加算なのかな
どのみち相当凶悪なスキルなのは間違いなさそうだが 提督のネプチューンと相性のいい組み合わせって何でしょう?(戦績微妙) >>292
普通に軽巡じゃないの?
ワイは英軽巡あんまり乗らないから買わなかったけどワイが使ってるベルファスト船長より良いと思う。
ただ戦艦の多い高ティアだと特殊スキルはポイーで。
英軽巡は立ち回りがちょっと特殊だけど慣れればスコアトップちゃんと取れるから使ってる艦のビルドとかを聞いた方が良いと思う。 英国軽巡なら煙幕の為に駆逐艦の艦長(ティルウィットだっけ)を使う方が良くね? >>294
うーん煙幕の時間ちょっと伸びてもなぁって感じ。
魚雷も門数少ないしあんまりメリット感じないかな。
ワイは貫通力マシマシにしたいから貫通攻撃とブチ抜けは手放したくないし。 フレーザーとネプチューン艦長は発火率以外はインスピ以外同じスキルに出来るからフレーザーが使いやすい船ならネプチューン艦長でもいいと思う。
個人的にはリアンダーとフィジーはネプチューン艦長でいいと思う。
それより上のティアの船は隠蔽下げれる艦長乗せた方が個人的には使いやすい気がする。 >>295
重要なのは煙幕の展開時間じゃなくて使用回数増加と待ち時間の短縮の方よ
特化すると待ち時間をほとんど無しですぐ次が使えるから安定感が違う >>297
レジェンダリースキルの連続煙幕か!
なるほど隠蔽も下げれるし面白そうなビルドやん。今度やってみるわ! 英軽巡にレジナルドで連続煙幕スキルを使うのは良く知られているビルド。
煙幕の展開時間が-50%になるのは要注意。
全速力から被発見→減速と同時に煙幕焚いても煙幕からはみ出てハカイチくらってるのをよく見かける。 ベルファスト43で連続煙幕の艦長に隠蔽下げるインスピつけて使うと発見距離9kmより下げれるから煙幕使いながらレーダーで駆逐艦発見出来て、駆逐艦処理してる間に戦艦にハカイチされにくいから結構好き。
あとマイノーターだと魚雷の装填速度下げながら片舷11km越えの魚雷を8本隠蔽雷撃出来るからこの編成で自分は使ってる。 >>299
Graf Speeにシャルンホルスト艦長を乗っけたりとかね。 ティルウィット魚雷関係スキルのデメリット駆逐艦の射程が~とかだから巡洋艦なら踏み倒してメリットだけ受けられるんだな
これはなかなか >>301
うわぁこれ怖いな。ベルファスト43には気をつけよ。。 サン・ルイ艦長も駆逐艦適正があるんで砲駆運用ならかなり有力な選択肢だと思う
相性が良好な装填ブースターの強化やインスピだけじゃなくて他のスキルも無駄にならない
総力特集もあるから隠蔽の問題もクリアできるしね
というか、一番向いてる気もする 日本のゴールデンタイムはALチャパエフが楽しいけどこの時間になるとALニュージャージーだな
腹見せて直行してる巡洋艦多いからフルヘルスからでもハカイチ取れて気持ちいい ネプチューン艦長はエディンバラに乗せてみたけど結構いい感じだったね
異常に硬い装甲のおかげで基本特性が長時間働いてくれる
最近の戦艦さんたちはエディンバラにAPばっかり撃ってくれてありがたい
自分はレーダー仕様でいったけど煙幕仕様で序盤は普通に撃ち合ってHP少なくなったらモク撃ちに切り替える
とかやるのも面白いかもね 結局明日のパッチノートまで何が来るかわからんかったな やっとエピックパーツのミッション終わったわ
待ちの戦い方苦手だからアメリカ戦艦だけやたら時間くったわ 明日どんな船が発表されるのかな
いつもはパッチノート1週間前くらいにチラ見せ動画来るのになあ アトランティコPC版のWiki見たけど鈍足カチカチ副砲戦艦みたいね。
エルビング乗ってるワイまだ副砲戦艦祭りが続くのかとゲンナリ 今回のキャンペーンはカルノーか、個人的には欲しいけど、性能はどうかなぁ PC版だと
305mmx11門 射程長くて装填25秒 弾速ちょっぱや
素で34.5kt 最速43kを超えるほどの高速 転舵性能は大型巡洋艦としては平凡
PC版では副砲射程8km でも貫通優遇がないのでおまけ程度の存在
魚雷、レーダー、装填ブースターはなし ソナーはあり
対空は強いが隠蔽は劣悪
HPはラフードルと同じくらいで艦首装甲25mm
って感じらしい
こりゃまた癖が強いな ランク戦シーズン38オワタ。
ローヤンで安定やね。 CS版はエイムアシストが常時発動してるからPCみたく長射程高速がメリットにならないのがなぁ
カルノどう調整してくるかわからないけど期待は出来なさそう 扱いにくい大型重巡より普通に回避盾ができる巡洋艦を出してくれ ALチャパエフって図体でかい軽巡で慎重にやらんと使いにくいのに見た目で重巡みたいに扱って即死するやつ結構いるな チャパエフは長射程とがっつり入る榴弾で駆逐と軽巡キラーとして活躍出来るけど単にでかい巡洋艦ってなにもかも中途半端なんだよな。 >>320運営はそういう軽巡は出し渋りそう、ティア7崩壊の原因が火災環境と軽巡達だからなぁ 言うてもウースター、マイノーター、デモインとレジェ戦にももっと強烈なのがおるからなー
ナポリは装填速度があのざまで不人気だけども
Tier7はクリブラとかプリマスとか色々といるけど、Tier8は弾幕巡洋艦が全くおらんね 重巡はドイツ重巡みたいに突出してれば良いけど
英重巡ルートとかどーにでもなれだし
米重巡ルートは叔母さんのお陰で
立ち回りの選択肢が豊富なので対応しやすいね あれ、白龍の最後のセグメントで4/5になったら
2750ダブロンもらえてる通知も来てて
実際にダブロンもらえてるんだが、これバグ? 大型巡洋艦は結局戦艦にはぶち殺されるんだから前線はれないし巡洋艦の立ち回りするならより軽快で手数のある普通の巡洋艦の方がってなるんだよな
対巡洋艦には強いのかもしれないけど 足が速いぶん、他の大型巡洋艦よりは扱いやすいのかもだが、正直いらないな
タルサ、アンカレッジあたりはまだなんだろうか
ハイブリッド艦艇や潜水艦はずっと先になりそうだけど T5だと青葉とかデボンシャーなんかは自分的には結構良いんだけどなー
もちろん大正義シュペーも うわー、1番嫌いなレーシングゲームが帰ってきやがった 8秒切って連射できるTier8巡洋艦ってネプチューンくらいだからなー
他は10秒切るのがやっとだからあんま弾幕艦って感じがしないな 駆逐艦が全体的に大きく弱体化された感じだな
特にフラ駆は困りそう
Atlanticoはストア販売なのか そやな、空母導入で仏駆はオワコン化してたけど、最近主砲装填ブースター強化が入ったと思ったら、すぐに総力結集効果半減ナーフで死んだわ。 砲駆が弱くなって雷駆が生き延びやすくなったかな
より戦艦には危険な環境になるかも 駆逐乗りだからナーフはキツイな
そろそろ潮時かしら この国別ボイスオーバーってのは
プレイヤーが乗っけてる艦長の艦長ボイスが
個々に聞けるようになるってことなの? 普通の隠蔽スキルとトレードだしエンジンブースト2回使えるかわからんし総力集結は20%で全然よかったのに
ピーキーだけど面白いバランスに収まってたのをなんでこう雑にいじるかね
めったに使わんから別にいいけど >>345
みたいだよ
みんながみんな自分の艦長の声で喋るのが設定変えると止まる ランク戦シーズン40は初のTier8戦か。
Seattleで弾幕艦がTier8にもきたけど、さてどれ乗るかな。 >>347
見た感じは巡洋艦っぽいね
名前から察するにアメリカ艦艇だろうか >>350
ボルチモアと見比べてみたけど、ボルチモアでたぶん間違いないと思う。
レーシング・レジェンドのブレットプルーフはZ-35ぽいな。
船体にも35って書いてあるしw WGのことだから、ブレットプルーフはZ-35からソナー無くしたりナーフしそう。 Celticって調べたらスコットランドのサッカークラブ出てくるんだが… >>348
おー、やっとこういうボイスになってくれたんだ このレーシングの手前に写ってる船ってプリマスかな?
レーシングクレートの1%で出るパーフェクト10ってやつか 去年のレーシングは休職期間中だったから頑張れたけど今年は無理だな このパーフェクト10ってスキン?のやつだけ欲しいけど
ダブロンじゃなくてポイント交換だったら俺も時間無いから諦める ツリー艦コンプ目指してるんだがT8ぽんぽん追加されると追いつかんわ
5隻でアプグレ含めると2億弱くらい目標遠のいた プリマス持ってないからパーフェクト10欲しい。10点満点って意味かな。
クレートの1%は引ける気しないから、ダブロン売りもあるといいんだけど。
そういえばプリマスはPC版では鋼鉄で交換するTier10艦なんだよね。
ほぼスペック同じでレジェンズではTier7というOP艦。 なんだよ、じゃあcelticはボルチモアを緑にしただけなの
つまんねーの (・ε・` ) あれ所属イギリスなんだよな
仕様が違う可能性もあるのかな
あとイギリス艦長って良いのがいないな まあボルチモアとは違いをつけるんだろね
パーフェクト10ってやつもプリマスと違いをつけないとつまんないし 聖パトリックはアイルランド本場らしいけどイギリス扱いしていいんかね
今ならパンヨーロッパもあるのに あー、Celticはボルチ派生のロチェスターベースの可能性も有るかな。レーダーなし、煙幕あり。 せめて主砲はベルファストみたいに金色にしてほしかった
そしたら買ってたのになあ レースなんていいからhotwheelとのコラボは?
予告してから何年待たせるんだ >>362
ボルチモアのプレ艦はもう有るやん
ALボルチモア なんでか知らんけどプレミアム巡洋艦はTier7ばっかり増えるな? パンアジア巡洋艦、チュムポーン育成目的で
ソロ未改装、箱で当たった、申し訳程度迷彩で、7戦したが
5勝2敗で意外と勝てるんだが、強い気がしない
ミッション終わったら乗らない気がする PSNの障害らしい、近くにプレステないから詳細はわからんけど ランクマも終わったら虚無だな。
T8の闘争なんか儲からんしクリアしたらやることなくなるな。 >>366
艦首甲板の対空砲の特徴からしてロチェスターじゃなくてボルチモアで確定。
ALボルチモアはボルチモアより若干装填が速いかわりにHE/APダメージが若干少ないけど、Celticはどうなるかな。 Tier8のランク戦って、レーダー巡洋は新規追加のSeattle一択かなぁ。BUFFALOもありかな。
ソ軽巡はレーダーあるけど主砲口径180mmでちょっと装填遅いしな。
180mmHEって力の均衡なしでは戦艦の32mm艦首装甲にダメはいらないから中途半端だよね。
5km超えの広範囲ソナー砲駆もいないし、駆逐にとってはTier7より楽な環境なのかもね。
戦艦だとやっぱり武蔵かなぁ。 伊吹使ってみたけどこいつ強くね?全然見ないから微妙かと思ってた。 クレート内容の更新が来てる
https://wowslegends.com/containers/
金のツボ2023はダブロン+迷彩が基本で極稀におまけが付いてくるだけ
レーシング・レジェンド・クレートは当たり枠のパーフェクト10が1%、他は迷彩ばっかりでショボい
どっちも無理して買うようなもんじゃないな 既存迷彩は「」なのに新規のお正月迷彩を急いで入れて闇鍋確率広げる汚い工作してて草
アズレン見習ってパーフェクト10を+3パーしてもいいだろ アトランチコ買うの迷うなあ
戦艦艦長来てからで良いか 実質専用の艦長が付いてくるんで購入自体は問題ないと思う(育成リソースは必要だが
強い艦艇なのかどうかは知らんけど妙に強力な副砲とAPしか撃てない主砲って時点でかなり個性的だな
アークロイヤルみたいなぶっ壊れじゃなければいいんだが ALチャパエフで2人の兄弟マップ、237,871ダメージ、2隻撃沈、大口径、共謀者、災害誘発(436発命中火災15回) 基本EXP2,200で両軍トップ取っても負けたんだが泣いていいかな。(TT)
例によって、中央突破に向かったライトニング他、ゴ味方が序盤に溶けてたわ。 ゴ味方が居たから負け試合でもそんだけ稼げたんだ、喜べ
でも気持ちはすげーわかる アトランチコあちらではHP60000くらいか
意外と少ないんだな 既存艦と似た名前の船出されると紛らわしいんだよなあ
特に架空艦ならいくらでも他の名前選べるのに >>365
聖パトリックイベントは北米や世界中のアイルランド系の人をターゲットにしてるだろうからセーフセーフ。
当時のアイルランドは中立で軍事的にはイギリスの保護下にあっただろうしアメリカの巡洋艦がイギリスに供与されたものって設定が自然だから政治的ゴタゴタに巻き込まれたくない運営の言い訳も立つからイギリス海軍籍でいいのよ。 アプグレミッションの最後の追い込みか知らんけどT7の環境が過去1悪い。
こんな時は軽巡乗るべきじゃないわ。特にマップ全体を見る艦種だからストレス具合が半端ない。 今はまだましでミッション始まったばかりの頃は脳筋ドイツ戦艦だらけで酷いもんだったぞ
みんな突撃していくせいで片っ端から魚雷の餌食になっていく上にめったに空母がいないから偵察もままならないっていうカオス空間だった シュリーフェンの開発は白竜やミッドウェイみたいに30Mクレジットが必要
あるいは5000ダブロンで開放らしい >>388
個人的にはその時の方が行動が予想出来るからまだ良かった。
今は撃沈のお題で躓いてるようなベイト狙いの島裏戦艦が視界取れない場所や後方でゴンズイ玉作ってるから勝敗が早い段階で分かっちゃうのがイライラしてしゃーない。
味方の位置取り的に当然視界取れてるような場所が視界取れて無かったり立ち回りもクソも無いのが今のT7軽巡。つまらん。 >>388
駆逐艦終わらせるのめちゃくちゃ楽でよかったけど対面の駆逐も無茶ばかりするから敵チームの巡洋艦とか地獄だっただろうと思ったわ まぁ、ゴ味方のSPOTとらない駆逐、射線通らない芋戦艦、島裏巡洋なんて毎度のことだから、軽巡でも自らSPOT取りに行くしかないね。
被タゲ取りながら回避盾が軽巡の腕の見せ所。
ちなみにALチャパエフは色々試行錯誤したけど、火災発生率7%、主砲装填6.3秒(エピック改良5段階目で5.7秒)、隠蔽レーダー駆逐絶殺仕様に落ち着いた。 エピックのミッション始まった直後は駆逐艦が突っ込んできて突っ込んでいくドイツ戦艦に魚雷撃ったら砲撃しまくって即死してたんだよ
多分リロード待つより死んで次の船出した方が早いってハラなんだろうけど酷かった 巡洋艦は速度と転舵盛るのが好きかな
開幕ぶっぱなして逃げ回ったら撃ってきた敵の隠蔽みんな解けて布陣が把握できる 巡洋艦メインだけど、接敵しそうな距離で全力転舵しながら撃って一時的にヘイトを引いてから逃げ撃ちに入ると敵の前線が釣られて深追いして崩れる事が多いから大体それで開幕してるな
逃げ撃ちする巡洋艦に痛打を与えるのは難しいから、後先考えずに迂闊に追いかけてくるとたちまち十字砲火を浴びて痛い目に遭う
特にドイツ戦艦はよく引っかかるからお得意様
逆にニュージャージーみたいな射程と精度が良い戦艦は天敵だからなるべく相手したくないな
他ではかすっただけでもくっそ痛い大和型あたりが怖いかな >>396
独巡でもALチャパエフでもやってしまうわ >>397
ランクマ駆逐で出てたけど即溶けする巡洋艦にいらっとしてALチャパエフ出してその戦法で調子良く勝てたわ。
ALニュージャージーが天敵だけど釣られて味方のALニュージャージーにハカイチ貰ってくれたときは笑った
隠蔽低いけど味方と反対に敵釣って全速で駆逐艦同士がやりあう場面には駆け付けて8キロ以内で駆逐艦に斉射したら気持ちいいダメージ入ってたわ。 巡洋艦転舵盛りすぎると速度落ちすぎちゃうんで、自分は加速と隠蔽で勝してる 巧みにかわしながら執拗に牽制してくる手練れの巡洋艦使いは実に厄介
デモインとかウィチタとかドンスコイとかでこれやられると遠い間合いから燃やされまくってうざったくてかなわん
追い払おうとした駆逐艦がレーダーで察知されてボコられるとかもよく見る >>401
撃ち返したらさほどダメージを与えられずに隠蔽に入られて
狙うの諦めたら全門斉射からの引き撃ちとか
イーッとなる 巡の最大射程をなんとかしたほうがいい18km届くとかなると壊れるからスキルもっても17くらいに調整してくれ その気になれば20km近くいくのもいるからなー
Tierが上がるほど巡洋艦の手数と射程が伸びるし、対して戦艦の手数は全く増えないし、レーダーとソナーで駆逐艦は近寄りにくいし、空母の割合が減っていくから追い払うのも難しいしで現状の高Tierでは巡洋艦が有利過ぎる気がする
(アークロイヤルを除けば)Tier5くらいが一番バランス取れてるのかな? 空母いないと日向はわりとぶっ壊れじゃない?
対空弱いからカルフォルニアと評価が分かれて許されてるけど >>400
ハカイチ防ぐのに減速と転舵の減速で着弾までに腹見せから縦に持ってけるし速度めちゃ落とせるのよ
通常の引き撃ちで全力旋回は避けないと速度落ちて危なくなるけどね 高ティアになるほど巡洋艦有利ならなんで高ティアになるほど巡洋艦の数が減るのかなぁ。おっかしいなぁ。 高Tierは戦艦の方が知名度高いから乗りたい人も多いってのもあるんじゃない? 戦艦は操作が単純明快で動かしやすいせいか人口も一番多いわな
そういえば巡洋艦ってジャンバールや日向みたいな頭一つ抜けて明確に強いのってはいないね 戦艦が多いのは操作とかより「戦艦」だからでしょ 皆大艦巨砲が好きなだけ 巡洋艦は使い方分からないのに乗ってハカイチ貰いまくって乗らなくなった人多そう。
戦艦乗ってる糞外人も巡洋艦は前に出てスポットして死ねみたいな指示出してくるから置き去りにしてスポットさせてる。
この時間は防御姿勢取らない奴が多いから米戦艦でエピック取ってた時とか捗った しのぐ氏がサボっていた全エピック回収に徹夜で挑んでおられるようやね
なお今現在しのぐ氏は目的達成寸前で謎の泥沼にハマった模様w 高ティア巡洋艦は有利というか
戦艦を倒せるような有利場面を作りやすくなっただけだから立ち回りの差がでかくなるよね よく10時間もこのゲームやるなあ、今のカオスなティア7なんて10戦やるのもきついぞ
あと高ティア巡洋が強いのは確かだけどコルベールの強化理由みたいに熟練した使い手じゃないと
成績出せてなかったのはあると思うな(高ティア艦に熟練してない人が乗ってるのも謎だが 副砲ミッションでビスマルクでトップ3を5回が異常にきつかった 他持ってなくてドイツ戦艦、ビスマルクって
威力低い、精度悪い、射程悪いでそこそこ活躍はするけど狙ってトップ3は荒れた戦場でしか無理だった >>416
別にジャンバや他のフラ戦艦とかでも良かったんやで。 >>417
ビスマルクにOTTOで乱闘スキルとか選択するとそうなるわな。
ハイブリッドのゴリラ艦長なら、精度強化と副砲強化が両立できてマスメカ持ちだから、独戦にはお勧め。 >>418
フラ艦艇とか一切持ってなくてな、ビスマルクってやたらみるけど微妙すぎてなぜ皆よく使っているのか分からん
狙っても当たらない場面多くてキーなる、当たっても威力低いし、いままでアメ戦艦ばかり使ってたからストレスフルだわ
ところで今のキャンペーン艦艇のポメさんはいいのかな? >>419
乱闘は入れてないけど、副砲ミッションだから副砲にスキル振り切ってて楽しいけど、トップ3はめったにとれなかったw 副砲改良はクレジット稼ぎティルピッツとフランドルとブランデンブルグで回してたらいつの間にかとれた
ビスマルクは最初だけ使ったな命中500だったかのとき 俺はビスマルク使って副砲ミッションが一番楽だったな。
副砲で削るの好きだから使ってて楽しいし。 明日からパンアジツリー育成めんでぃーと思って
ふと見るときっちり750ダブロン余ってたので
これはきっと神がハルビンを引きなさいという啓示だと思い
神に躍りを捧げながら引いたら普通にブースターだったわ
俺のバカバカ 誰か今のキャンペーン艦艇ポメの使い心地教えてくれー だれもジャガイモパッチやってねえな
なんか恥ずかしくなってくるわ クレート一気開けでノースドラゴンが出たと思ったらサウスドラゴンだった。妙高の色違いかこれ あー、テキトーにやってブレットプルーフ取れて
テキトーに買ったレーシングクレートからパーフェクト10出て
ついでにテキトーに買った金壺から10万ダブロン出て
グリーンボルチモア買えねえかな あと一日もないやん、アズール艦長も欲しいし
なんかドイツポメも気になるし悩むわ。人のポメみたら固くて早くて良さげだった
ダブロンたまってるんだよなー 武蔵乗ると味方がアホになる現象なんとかしてくれ
6連敗して試合時間合計25分とか溶けるの早すぎる ビスマルクでトップ3取ろうとするなら序盤に敵駆逐を副砲で削り倒す鋼の意思で前に出るべきだな
ぶっちゃけ戦艦だらけの時に魚雷持ち戦艦で砲撃で1隻削って別の奴を雷撃して更に別のにラムアタックが成功すりゃだいたいトップになるから突撃すんのが1番だわ >>420
ビスマルクは欧米では大和と同じくらいの大人気艦なんだよ。強さではなく知名度として。形は格好良いしね。
ポンメルンはドイツ戦艦好きなら買い。 しっかしやっと戦艦オンパレードから解放されて、久々にウィチタや鈴谷とかに乗ったけど、やっぱ巡洋艦ツエーな。
ウィチタなんて今でもOPだよ。 >>432
ドイツ戦艦好きかというとあれだけど、副砲と音響ソナー、魚雷はちと面白そうなんだよな
ありがとう、悩む ナーフすると法的にめんどくせえからCEとモンキーモデル分けて作ったんだと思ってたわ しっかし新しいウィチタって誰が買うんかね。ウィチタって敵にいると果てしなく鬱陶しいけど自分で使うとCEでさえ火力不足だと思うんだがそれのナーフ版て。 これ買った人に失礼にあたるな。ウィチタ無印買った方誤解を招くような書き込みをしてごめんなさい。 メガサンタからウィチタ出てCEと併せて2隻のウィチタがいるんだが…
使ってみた感じは全くと言っていいほど違いがわからん。 デアリング12の艦艇4秒枠CEは何故か対象外で無印だけなのが唯一CEより優れてる点 >>434
自己レスだかドイツのポメ戦艦
武蔵よりも口径かなり小さいのに装填遅くて見送り決定かも
口径小さいなら装填は早いもんだと思ってたわ ポメは取り柄が特に見当たらないマルボロあたりに比べたら遥かにマシに感じる
前に出るタイミングさえ間違えなければ普通に強いのでは
副砲特化はどう考えても罠だけど、その点は今度実装されるシュリーフェンも同じかも 武蔵持ってるからあのT8の戦場では装填早く撃ち合える武蔵でいいかになるなー
接近する前に殺せるからな、敵に武蔵いても圧力あって地味に怖い 武蔵いて射線通ってる時に腹見せたら下手すると軽巡だと撃沈重巡だと大破戦艦でも中破くらい持ってくから拘束力抜群よな
まあ島裏に隠れて威圧感0な奴らもいっぱいいるけど…… 武蔵火力は高いけどデカすぎてステータス以上に脆い気がする 空母乗りなんで言わせてもらうと
武蔵は美味しいエサ
往復ビンタどころかトリプルビンタできちまう ポンメルンはⅧにろくな船がないなら貰っとくかくらいの船だと思う >>448
空母はT8きつくないか?
対空強いの多いよね武蔵はあれだけど 次のキャンペーン
フランス巡洋艦も装填遅いやつだろうなー 武蔵くらいかなトリプルビンタできるのは
あいつ以外はツラい、とくに米・英巡洋艦は天敵
ネプチューンとかあっちゅう間に溶かされてビビる 結局は砲を撃つのが楽しいから、装填遅いと嫌なんだよな
だから巡洋艦乗りになってしまってるけど
相手に武蔵いるとどの角度でもラッキーパンチでもやられたり、相手に武蔵が2艦艇いるのも結構あって緊張感ある ミッドウェーが自分のエルビングに突っ込んできたから対空防御砲火したら二度と来なくなったわ そいつあほやなクールタイムや残り個数もあるんだから適度に見ればいいのに 武蔵自分が撃つのに夢中なのか装甲信じてるのか腹見せ直進してるやつ多い気がする
格下のウラジオストクやらカンザスにハカイチもらってる武蔵よく見る 武蔵乗りは立ち回りが甘いのがよく目につくね。長射程の巡洋艦乗ってる時はいいお客さまですわ。 まぁどんだけ強いお船でも乗り手によってはポンコツになってしまうしカタログスペックだけを見て超お得なキャンペーン艦を諦めるっちゅうのはちと勿体なさすぎるんとちゃいますかね
>>425
自分は苦労してゲッツした副砲装填エピックをポンメルンに積んでしもたんやけどけっこう楽しいお船なんで後悔はないですわw >>458
それやりたかったんだけど、T8じゃなきゃなー
アズール艦長と共に、あと一時間悩むわw
T567が稼げて楽しいね 単純にキャンペーン艦の地雷率は異常なんだよ。
そして武蔵はキャンペーン艦だ。 今までで良く乗るキャンペーン艦は
愛宕、ローヤン、吾妻くらいかなあ
いつもはグローバル艦か課金艦
別にキャンペーン艦が悪いってこと無いけど、
な~んか乗らないんだよね T8キャンペーン艦で一番見かけるの武蔵だから変な艦が目につくのかもな
レピュブリクとかそもそも見ないから印象薄い アトランチコ買う人おるんかな
APしか使えんらしいけど 買っても汎用艦長しかないから戦艦艦長が実装されてからでええわ
せっかく副砲が最強なのに射程伸ばしたりできないのはあまりにもったいない >>457
ALニュージャージーもチャパエフもすごく強いんだけど立ち回り甘いと開幕からボッコボコになってる人いるよな。
射程のエピックはとりあえずALチャパエフに積んどいたわ。T7で射程19キロは熱い。
逆サイドの駆逐艦が瀕死で煙幕に籠った時に当たったりすると気持ちいい。誰が使っても強いのはニュージャージーで間違いないけど。 今回は3時間メンテなので、大体18:30くらいからDL可能になるのかな
詳しい人教えて 北風の主砲が秋月より劣化してるんだけど、これはバグなのか設定ミスなのか、意図的なものなのか カルノーはクロンシュタットに似た感じなのね。装甲はクロンより厚めだけど被弾面積も大きい印象
主砲は装填もだがどの程度故障するかが気になる、フランドルなんて故障しまくりでまともに撃てんし >>469
速力と装填をトレードした秋月
ティア上昇の強みは魚雷発射管が一門増加w あと速度がかなり上がってるけど、実質秋月とほとんど変わらんよなぁ
ってか、対艦能力はむしろ下がってるような PC版から、よほどナーフされてない限り北風は秋月より強いよ
秋月はなんせ遅いから pc版ではティア9最強駆逐だったけどこっちでは雑魚にされたな
弱体されたとはいえ秋月でもサモナー倒せるんだから頑張るしかないなティア8駆逐の枠使って劣化秋月かよとは思うが愛と実力あれば格上も倒せるんだから >>473
砲駆の主砲が弱体化されてるのに秋月より足速いから強いよってあほだろ
秋月ではないけどブラック伊吹は通常のバフに加え装填も早いですとか言っておいて砲旋回劣化してるしcs版も運営は馬鹿だよ 秋月みたいに振り切ってなくて、バランス型よりになったことで
運用に幅がでるのが強くないと思うのなら、話は平行線で噛み合わないね 北風でバランスよく砲駆雷駆やろうってか?こいつは砲駆でしかないぞバランスいいってことは中途半端でもあるのに純粋砲駆の秋月を雷駆側に少し寄せたところで弱体だろそれは
高ティア駆逐は頼りにならない味方に期待するより一人でなんとかする場面が多いのに格下ティアの秋月に1:1で負ける性能が強いとは言えない >>478
煙幕内で停止して全門斉射しかできない砲駆乗りなんだろ
察してやれ そもそもT8とT7駆逐が同じ戦場になることの方が現状のマッチングじゃ稀じゃね? 秋月の上位互換が来ると思ってた一夜には弱く感じるし
秋月の弱い部分が改善されたと思う人には強く感じるんだろう
そんな喧嘩腰になっても仕方ないよ DPSが秋月より落ちてる時点でちょっとなぁ
速度は上がってるけど舵もちょっと重くなってるし
ちなみに本家では秋月や上位の春雲と同じ装填速度3sのままだな 装填落とさないと、隠蔽もいいし速度もあるから壊れになる気がする >>480
自己紹介乙です普通そんな状況すぐ思い付かねーよ普段の行動見直しな 疾風の方が砲のdpmも機動力も魚雷も強い。北風はゴミ >>484
隠蔽を0.1と速度を3増加のかわりに装填10%悪化だろ勘弁してくれよ最強の船じゃねーかw
バランスよく雷駆として3分毎に6本魚雷ながせるもんな >>470
前に出なくてもまともに当たってくれるからフラ戦よりは壊れにくい立ち回りが出来るよ。 ランク戦シーズン40に備えてシアトル購入。
クリブラよりHPが7000程度増えたけど、機動性と隠蔽が若干悪化。
主砲は装填と射程はクリブラと同じで主砲旋回が若干悪化。
あとは、HE発火率が+1%、AP弾ダメージも若干増加って感じかな。
SEJONGも買って、専用永久迷彩をつけてあげたんで、一気にクレジットが減ったわ。
また稼がなくては。 シーズン40用の駆逐にELBING購入。主砲精度がハンパないな。
巡洋艦をビスビス抜けて気持ちいい。 最近はずっとALチャパエフに乗ってたんだが、久しぶりにマインツCEに乗ったら6隻撃沈であっさり大口径クラーケンが取れてしまった。
やっぱり普通につえーな。 Tier7環境だと、両軍トップ取るには巡洋艦が一番楽だねぇ。 キャンペーン艦艇のカルノーは強いのかねー、やっぱり装填遅いわ フラ駆とループレヒトはナーフされるし今回のアプデも微妙な感じだったけど、シュリーフェンの性能にまだ微かな希望を感じたい。
PC版と一緒で副砲隠蔽特化したら発見からの即副砲ブッパとか出来たら良いな。 リボン500より主砲450発が先に終わるわけないだろ運営何考えてんだ ラフマト、チュムポーンの元からの無期限迷彩だっせぇ… >>495
副砲12.7キロ 隠蔽との差は1キロくらいになる >>499
金の道ミッション報酬のマイルストーンはAI戦or通常戦で3勝毎に
グローバルEXP100K
プレ垢7日分
昇進命令5
功労賞1
全部コンプで記章1
俺はもう買っちゃったけど、最初から分かってたら2000ダブロン払ってまでやるミッションじゃないな。 再建の意思弱体化入るかもしれんから戦艦乗りの諸君は今のうちに火災巡洋艦に乗り換える準備をしておこうな まあ再建はレベル3.4有るのと全く無いので差がデカすぎるから仕方ないわね
1じゃ野良だとあまり恩恵に与れないけど かといって再建ない戦艦は話にならんから弱体の仕方にもよる WGのことだから戦艦が多すぎるという理由で話にならんレベルのナーフが来てもおかしくないけどな。
一番人気の艦種が話にならんナーフ食らったら間違いなく過疎るけど。 再建ナーフと一緒に他のレジェンダリーのゴミスキルバフすればいいんだけどな
まあでも再建ナーフは初心者殺しだがな。
艦長も増えたし新規は艦長揃うまではフリー功労賞使って1か2にするのがやっとだろうし。 ほとんど再建しか使われてないのは他のスキルが弱過ぎるからってだけなんだよな
他をもっと強化した方がいいんじゃないの 総力結集のナーフで好評の効果距離半減にします(`・∀・´)
とかありそう 逆じゃね?育ってないから再建に関しては初心者と熟練者の差が大きい って文脈見ると真逆のこと言ってるからどっちを言いたいのか分からんなw >>507
ファーサイトの修理-1とか全く意味不明だよな >>512
他のレジェンダリースキル全てからデメリットを無くしても再建を選ぶ方が多そうなくらい差があるわな 精度とマスメカ両立してる艦長の国家差あるから再建で補ってたのにナーフするなら全ての国家に両立艦長用意しろよ
バランスなんて考えてないしとれないのがwgだから仕方ないけど >>507
デメリットほんと要らない
散布界とか戦艦にとって致命的なのもあるし >>509
マックスレベル13くらいでレジェンダリー1とか2の艦長しか持ってないとしたら役立つとはっきり言えるのは再建と満載くらいって話
レジェ1ですら今となっては艦長増えすぎたからフリー功労賞使わないと駄目だし >>507
他全部修正するぐらいなら、再建だけ弱めた方が補正楽でしょ サ開から増えた艦長の分だけ新規には艦長クレート配っとかないと段々新参バイバイ仕様になってくってWGも分かってないんだろうな。
普通は新規の視点でものを考えたりなかなかやれんからな 長くなるから細かくは言わないけど今の新規って船買ったら楽しく遊べるってもんじゃないんだよな。
新規の定着率は年々落ちると思うのに戦艦買って再建2にしときゃとりあえずなんとかなるわっていうバランスから古参ありきのバランス調整するんだから正気とは思えないだけ 味方艦が再建の意志を持ってるかどうか解るようにしてくれたらもっと助けに来てくれるかも知れんし助けにも行けるんやけどね 戦艦乗ってて再建使わないやつ何考えてんだってくらいだから回復上限を10%くらいにして狙われたら即飛びするくらいにされるんだろな バグってるのか、キャンペーンとミッションが表示されない 表示されたりされなかったりだけど
表示されてない時にプレ艦ミッションやってもクリアしたことになって無いな 最新情報のTIER VIII JAって言うのも壊れてるな。表示されない キャンペーンとミッションは直ったみたいだけど
少し様子見た方が良いかも そういうトラブルこのゲームでは経験ないけど俺ならデータの破損を疑って再インストールするだろな 島裏に張り付いて、毎回放置してる奴ら、何が楽しんだろうな 再建の意志ナーフされると困るのは分艦隊で俺ツエーしてた勢が大半じゃなかな。
マスメカと精度強化両立のハイブリッド艦長使ってる野良勢にはあんまり関係ないんじゃない? 再建なくなったらマークスマンとマスメカ両立できない国の戦艦はほぼ乗らなくなりそう ファーサイト、速度重視とかデメリットがデカいわりにメリットが少ないレジェンダリースキルの見直しをだな
火には火をも効果量が小さいし、速度重視はえげつないデメリット排除すれば使い物になるかな
ファーサイトは効果自体がゴミだし、テストゥドは使える艦長自体が少ないという 狙い通りだからやる可能性は高いけど、初心者が1ヶ月続ける可能性はガクンと下がるね。 >>536
初心者はこの程度の性能の上げ下げを気にしないでしょ
1ヶ月とか、主砲がようやく当てられるようになったぐらいじゃね? 精密射撃できる戦艦増えたから巡洋艦がまたきつくなってきたぜw 巡洋艦メインで遊んでるとニュージャージーの相手するのはめちゃくちゃ気を使う
あいつのスナイプ洒落にならないくらい痛すぎるねん たまにニュージャージー乗るけど甘えた巡洋艦は一斉射でフルヘルからハカイチだからなぁ。戦艦多すぎるのもあるけどそら高ティア巡洋艦乗りが増えんわなと。 >>538
そもそも初心者は再建を装備もしてないし
してもランク1だから現状は腕+性能差で余計にボコられてるから
弱体化されたところで艦の性能差が縮まるだけの話なのよね >>537
使う艦長の一部がレベル8くらいで功労賞で何人かレジェ1ってとこかね
ダブロン船買うにも再建ナーフされてたら巡洋艦でガチ芋くらいしか道がない >>541
そこまで馬鹿だと気にせずに続けるだろうけど多少調べる奴だと絶望しかないだろうな 再建装備してないとか1.5kmの人はT7でも本当に多いよ
フォローに近付いても全く回復しないとかめっさ近付かないとダメだから普通にわかる
逆に戦艦で分艦隊組んでる人たちは確実に回復する距離でマンセル行動してるね 特に巡洋艦だと再建発動してる戦艦にとどめさすの至難の業だからな
発動させてるのが隠蔽剥げてない駆逐だったりすると対抗手段がない
までもバランス的にはそれでいいと思うけどな巡洋艦はミリにするまでの役割でキルは戦艦か魚雷って
じゃないと巡洋艦の削り性能が強すぎる 確かに巡洋艦で削りまくってミリにした戦艦が島裏消えてから出てきたら、体力そんなあったっけ?てのがよくある
最近駆逐も強い気がする。T5あたりがやっぱりバランスいいな、上は次々良い課金艦でてくるわ アークロイヤル「ほーん?」
こいつほんま出禁にしろ アクロは買っておかないと絶対に後悔すると思ったから買ったけど
ナーフ出来ないなら返金してくれていいぞw アクロの時販売停止する前に買っとけよって言ったやん 巡洋艦、特に軽巡は防御ペラペラな代わりに火力マシマシの立ち位置だから削り性能高かろうが問題ないだろ。
高ティアの問題は巡洋艦が強すぎる事じゃなくて巡洋艦が少なすぎる事。
前も言ったけど巡洋艦がそんなに強いなら高ティアになるほど巡洋艦が減る事は無いだろ。つまり環境全体で見たら高ティア巡洋艦は弱いという結論になる。だから巡洋艦が増えるまで相対的に巡洋艦は強化され続けるよ。 再建とか何選択してるかはわかるようにして欲しいよ
マップとメンバー確認する画面でできるでしょ? >>554
pc版だとスタッツとか見れたけど船の使い手人口の多さと強さは比例してないぞ戦艦乗り多いから戦艦強いとはなってないし考えが浅はかすぎてうける アプデのおかげで、そもそも再建無い戦艦わかりやすくなっな
アズレンの声なら大体再建無いから判断しやすくなった 「弱くても乗るならさらに弱くしても良いんじゃね?」 ボイス設定が反映される仕様がついたのはありがたいけど、ソ連とかのは何を言ってるのかわからんな >>556
さっそくピキった奴が釣れたわ。
環境全体で見たらって言ってるだろ。誰がスタッツの話してんだ?
文脈も読めない馬鹿がイキってレスしてくんな。 あ、そうか
アズレン艦長で乗せてるレジェスキル分かるな レジェスキルっつーか、再建あるか無いかが艦長の声でわかるね 標準音声以外なに言ってんのか分からないから全部おっさんにしてるんだけど特殊音声にした方がいいのか… フッドとダンケルクは持っていないからってことか?
確かにそうだけど連携前提のスキルなんだからシステムの方でわかるようにしておいてほしい ログ流れるのはいいんだけど健闘を祈る系のやつは誰が何言ってるのかわからんな
戦術に影響しないからいいのかもしれんけど無視した感じになっても気まずい 国家++作ってデフォ声は全部日本語でコラボキャラの声だけ別にするモードあると助かるよな
日米独仏露はゲームの影響で簡単なボイスは楽々分かるけどたまにわかんないやつがある 霧島、シャルンホルスト、リットリオ、
グリムロックらは再建の意志持ってるな
フッド、ネルソンちゃんは再建の意志持ってないね ヒゲマッチョみたいに優秀だけど再建持ってないのもいるからなー キャンペーンのフランス巡洋艦、誰も話題にしないが
皆興味なさそう、装填戦艦並みの遅さで特徴ないもんなー 大型巡洋艦って存在価値ないからな
何に対して強いの? 何にも強くないよねという存在
ロマン主義者以外使わない でかい巡洋艦で楽しいのってALチャパエフくらいかな
前出ろギャーギャーうるさい味方が居たら適当に突っ込んで死んでも赤字にはならんし、適当にやっても18.4キロくらい飛んでエピック射程付けたらあっとうまに19キロ超えてくる アラスカとか意外と楽しいんだがな
実装時は、弱かったけどバフ受けてから強い印象
デモインとは、違った良さがある 吾妻はバフ後中々稼げるようになったな
デカすぎて魚雷避けきれんのと、油断するとすぐブチ抜かれるが ALチャパエフは火力の高さが気に入ってよく使うけど、クロンシュタットとかは全然使ってないな このゲーム的にはチャパは大巡じゃないけどな
でかいけど軽巡扱いです クロンシュタットはすごくおもしろいんだけどな
魚雷は無いけど主砲が強力で、戦艦並みの固さもあるし
おまけにレーダーも装備出来るから、
駆逐艦や煙幕に隠れる敵にも対処可能 キャンペーン艦取る気なくなると途端にやる気なくなるなー
ダサくてデカくて装填遅い巡洋艦はいらね 隠蔽マシマシアラスカで、巡洋艦相手にギリギリまで近づいて
こんにちわ、では死ねってやるの結構楽しいよ 20日からみんな大好きレーシングレジェンドがはーじまるよー >>579
でかくて隠蔽悪い上に軽巡でくそ柔らかいからタチが悪いんだけど駆逐艦キラーだし島裏の軽巡もゴリゴリ削れるから初動で駆逐艦狩りをサポートして無事芋ってられたら経験値トップも割と取れるんだよね。
射程19キロになったあとは大抵の中間にある山は超えてく弾道だからほんとどこでも撃てる 実はALチャパレフって水平装甲が結構まともだから遠距離なら言うほど柔らかくない。
ヤバい時は水平装甲に当たるように加減速したら意外としぶといよ。 重慶は魚雷の射程延ばしたら使い勝手だいぶマシになったけど
ラフマトは相手に長射程雷駆増えるしソナー無いのがますますしんどいな あいつらは魚雷メインでやるしかないから砲撃はおまけ程度と考えて安全を確保できてる時だけモク撃ちするくらいでちょうどいいんじゃ
そもそも力の均衡すらないから戦艦や重巡を撃ってもちっともダメージ通らなくてやるだけ無駄まである
味方が視界取ってくれれば駆逐艦処理はできるけど、こっちの魚雷は当たらんから近寄られたらおしまいっていう >>589
T7は巡洋艦多かったわ
3-4-2とかで戦艦2になってるマッチが何回もあった。 デモインやマイノーターの天敵が大和なのと同じ理屈やね >>592
だね。
ALニュージャージー乗ってたら開幕駆逐にスポットされてるのに回避しないチャパエフに何回もハカイチ取らせてもらえたわ。
俺のALチャパエフは隠蔽捨てて転舵3と推力とエピック射程付けたわ。射程長いから隠蔽入るよりアウトレンジからバンバン打ち込んで逃げるか追ってくるかさせた方が勝てるから 本家と同じ仕様ならシアトルで縦れば大和の主砲でも異様に硬い装甲で弾き返せるはずだけど、レジェンズでもできるんだろうか 今日、PS5のシステムソフトウェアアップデートと、コントローラのソフトウェアアップデートがあったんだけど、そのあと、コントローラの十字キーの下方向が効かなくなったわ。おまかん? PS4の純正コントローラはすぐ壊れたけど、相変わらずなんかな
一年に一個は買ってた >>595
うちは問題なかった
コントローラー、リセットしてみてはいかが? アプデしても普通に押せたからおまかんかなリセット押してみては ありがとう、おまかんかー。
背面リセット押してみたけど、治らないわ。
近くのゲオかヤマダ電機にワイヤレスコントローラだけ売ってるといいんだけど。
amazonだと1週間後なんよね。
PS4proもあるからそっちでもできるんだけど、前進と後進の〇と×が逆だからなぁ。 ps4だからボタン設定変えれないか?
本体の設定→システム ×ボタンで決定 のとこで変えれるはず。 ありがとう。
近くのゲオに行ったら、最近新発売の純正Dual Sense Edgeコントローラお勧めされたんで買っちゃったわ。
特にカスタマイズの必要はないんだけど。
壊れたときのバックアップとして純正wirelessコントローラもアマゾンで注文しといた。
思わぬ出費だわ。 ランクマ3人マッチだから駆逐艦乗らないと駆逐艦なしマッチとかに入れられるな。
開幕巡洋艦が突っ込んで即溶けしたらなにも出来ないわ
多分駆逐艦乗りから順番に勝ち抜けしていってるな 3人マッチはマップも狭いし駆逐使っても敵だけにレーダー艦いるとかなりしんどくて全然進まんわ ロチェスターおもすれえな
空母戦だと俺から逃げていくぜ >>596
PS5本体についてきたコントローラ
購入から1年(保証期間)+1週間で左スティックが勝手に反応するようになった
それで新しく新品純正コントローラ買い足したけど、そっちも2週間足らずで右スティックが勝手に入力されるようになったわ
新しく買った方を保証で交換してもらって4ヶ月目、今んとこは正常 T8も全然稼げないんだな
やっぱりT7までの艦で遊ぶのが一番だな >>607
特に気にしてなかったんだけど本当の収支は経済のところ見るって知ってからは8とかガッカリだわ
ALチャパエフはアホのように稼げる >>609
全員芋って動かないチームとかで戦艦でスポット取りに行って献身プレイして防御姿勢で撃ち返してるだけとか本当に悲惨だわ。
何が起こっても笑ってられるのはⅦ以下だと思う 今は新規実装で8多いけどほとぼりが冷めたらまた8は確実にレジェンダリーマッチになるから余計つまらんと思う Tier8でも3隻マッチとかクソみたいなのがわりと頻繁に起こるから不人気なのも頷ける
ウィークリー任務にもあまり関係ないし、収支がTier7よりだいぶ悪いからなおさら Tier8出せるほどのやり込み勢が多いのがすごい
シルバー余ってんのか?程度の意味で T8なんて報酬でバンバンプレ艦貰えるやない
ツリーでやる人おんの?とは思うけど ツリーで8やろうとは到底思わないわ
プレ艦でもカスチームに当たると散々だし。 Celticの性能どうだろこれ…
うーん、うーん…いらんかな ボルチモアベースでHP36700に落とされて
砲弾ダメージ低下、発火率低下、レーダー時間低下、ソナー性能低下
良いとこはレーダー9.9kmと主砲装填短縮と精度UP
イギリス修理班2回に船が緑色になったことくらいか ランク戦シーズン39終了。
3vs3マッチだと駆逐でもマッチング速くていいね。
やっぱりローヤン強いなー。 Celticのイギリス修理班ってエジンバラと同じなんかね? 角度優遇とSHSがなくなったボルチモアに価値はあるのか いくらイギリス修理班でも、6000近くも減らされるとはな 愛宕の爆炎解放最強とか言ってたやつなら6000減ろうが屁の河童なんでね? ランクマ3人だから駆逐艦で出ればセーブスター取りやすくてすぐ終わるな レーシング・レジェンド・クレートのパーフェクト10ってのはプリマスの亜種らしい
HE弾でも撃てるんかね? Celticはアルベマールだったら買ったのになあ
見た目めっちゃかっこいいんよアルベマール シェンヤンの魚雷おっそろしく発見距離短いな
もうあんなの回避不能じゃん はい、レーダーで駆逐艦炙って倒してから
魚雷装填ブースターで当て放題、連続攻撃取り放題です 今回のランク戦は駆逐使っても敵だけにレーダー艦いるとセーブスターすら危ういから、いっそのこと一度も使ったこと無かったベルファスト43にしてみたら拍子抜けするくらい簡単に終わった
まあ、あと上手い人は勝ち抜けてるから火曜よりは全然楽だったのもあるんだろうな ローヤンでランク1になったけど接近モク撃ちはレーダー絶対使ってくるからキャプの中に島あるマップは隠れる前に二回くらい主砲ぶっぱなして隠れるとレーダーやソナー使ってくるからガチで隠れて魚雷撃つチャンスをうかがってる素振りだけ見せてたまに鼻先撃たれる程度に出てると2隻くらいは俺を撃とうと見てくるから味方の体力温存出来たな。
んで探知が切れたらすぐに飛び出してキャプ内に駆逐艦居るなら援護頼んでソナー使って追いかけ回して倒したな。敵の巡洋艦がクロス狙ってるときはいきなり駆逐艦追いかけ回して逃げ帰ってあとはスポットしながら魚雷、みたいに敵の動きで変えるけど。
駆逐乗ったらまずは開幕全速でキャプ目指してから敵の進路ざっと見て隠れるか攻めるか決めてた ランク戦だとMAP狭いから乱闘つけた戦艦で撃ちまくって終わらせたわ
闘争もだけど、こういう時はフランス艦長が強いな ランク戦とか割と真面目にやってるんで鋼鉄5万超えたんだけど、敷島とか薩摩とか鋼鉄艦で来ないかねぇ。 ランク戦、敵も味方も酷いのが多くなってきたな
負けても常に一位なんで星落とす事はないんだけど疲れてきた Twitterでモバイルの宣伝してるけどカナダたフィリピン向けの情報出されてもな 今ランク戦で駆逐乗れば絶対勝てるってぐらいカモれる
ランク6から12連勝で終わった Celticは弾道がアメリカ巡洋艦と同じなら慣れてないと扱いにくいやもしれん
あれ癖が強いけど、把握してしまえば島越しで一方的に撃ったりできるから悪い事ばかりじゃないし 説明文も見るにCelticもSHSかついつものアメリカ弾道っぽい? あれ、パーフェクト10の迷彩って何かに似てないかこれ CelticⅦにいい巡洋艦ない人にはいいかもって思うけど俺は要らんわ。
悪くはないけどALチャパエフみたいな魔性の船ではないな SEJONGの迷彩ミッションが6日後って出たんで
嫌々ハルビン乗ってるけど、魚雷と火災上手く行けば稼げるな
煙幕剥がれて撃たれるとHPゴッソリ減ってビビるけど ダブロンが4000ほどあるから運試しに1個だけ壺買ってみよと思てたけどダブロンでは買えんのやったなこれ…
スッカリ忘れてたわ ミッション終わるんか
出張中でどうにもならんから諦めるか https://i.imgur.com/2yCU7gv.jpg
Discord に3月1日時点で回答あったよ
日本の公式アテにならならないから、自分で調べるしか無いし
Twitterでも出回ってましたよ ハルビンはほんと脆い
直しても直してもすぐ主砲その他が吹き飛ぶ
海から拾ってくっつけてもまたすぐ吹き飛ぶ
もういやになる (´・ω・`) パンアジア巡洋艦はあのオマハ以上じゃないかってくらい虚弱体質だからちょっとAP弾がかすっただけで海底にキスしちゃうくらい超敏感
砲駆相手でも簡単にやられちゃうのはなかなか凄い 四大元素ミッションの締め切りが3/20っていうのは前スレの654で出てるで(2/11時点) 公式youtube見たけど、レーシングレジェンド関係のPerfect10もBullet Proofもいらんかな。。 ・Perfect 10(Tier7 英プレ巡)とプリマスの相違点
修理班は回復量が+182で、プリマスの+204より悪化(動作時間は28秒、回数は3回で同じ)
消耗品スロット3:エンブと対空防御砲火からどちらかを選択、スロット4:排気煙幕とソナーからどちらかを選択。レーダーはない。
HPは36500でプリマスの41000より悪化。
主砲16門、射程はプリマスと同じだが装填時間が7.5秒で、プリマスの6.5秒から悪化。
機動性は76とプリマスの58から向上。 追加。
Perfect 10の主砲APダメージ 2800でプリマスの3100より悪化。
プリマスに比べていいところがほとんどないな。 レーダー無くして煙幕とソナーが併用出来ないって使い勝手が悪すぎるね Bullet Proof(Tier6独駆)は消耗品スロット2が排気煙幕とソナー(5km)からどちらかを選択。スロット3はエンブ。スロット4はない
HPは18100でZ-35の19100より悪化
主砲は装填3.8秒でZ-35と同じだが、HEダメージが1350とZ-35の1500より悪化。
機動性は95とZ-35の82より向上。
煙幕ソナー射撃はできないが、パオロみたいな運用を想定しているんだろね。 >>653
ハルビンでまだ体力満タンから破壊一されたのはマサチューセッツ相手の3回しかないわ
逆にマサチューセッツ以外からは破壊一された事はないんだよね
うまく立ち回ると共謀者クラーケンも取れる良い艦なのに
というかダメージ受けない至近弾で煙突花火になりまくるのはほんとウケる
駆逐より装甲薄いんじゃね?って思うよ
あと対空能力がもはや皆無レベルなのも辛いね ハルビンの対空火力は強化すれば90台になるし、皆無レベルっていうほど弱くはないよ。 パンアジア巡洋艦は駆逐艦もどきと割り切って隠蔽特化で雷撃メインの方が賢い気もする
着火以外で全くダメージを稼げない主砲じゃあてにならないし >>664
でも航空機撃墜せんやろ?
往復ピンタされてようやく1機とかさ まだラフマトまでしかやってないけどパンアジアの対空は本当に数値通りか?って思う
リアンダーに比べたら全然落としてくれない気がする >>662
ソナー付けて追い払った敵の煙幕を再利用 >>663
なんちゅう脆い船じゃって思うけど慎重に運用すれば戦果上がるよな ラフマトって船の説明文読んだ感じだと護衛用の防空巡洋艦なんだよな... 駆逐艦に対抗云々って書いてあるけど、キミ本当に砲駆に勝てる?
こっちの魚雷は当たらん上にバイタルすぱすぱ抜かれまくるよ? やっぱりALチャパエフは精度も射程も弾道も素晴らしいな
距離飛ぶだけで弾速が遅いわけではないから6キロ8キロくらいの駆逐艦に斉射したら1/3くらい持っていってモジュールが一個から三個壊れるしギリギリ逃げられそうになってもレーダーで追い討ちかけられる
艦長チャパエフレベル11でレジェ1だけど全然やれるわ フリースラントをグローバルEXPで交換しようか迷ってるんですがどんな立ち回りや運用が定石なんでしょうか? >>675
魚雷がないので個人的には論外だけど対駆逐艦にはソナーと砲撃でごり押せるんだが他の船にはモク撃ちするしかないだろうな。射程が短いから島飛び越えるとしても撃てる場所が限られるし あれは完全にマニア向けの艦艇だから使い方もわからないうちに買うもんじゃないよ
状況が上手くハマれば強いけど、敵側に駆逐艦がいないとかレーダー艦が複数いるとかだと途端に苦しくなって何もできなくなる艦だし >>675
空母と分艦隊組むとか、駆逐艦と組んで闘う
単艦では戦況ひっくり返せないし
戦艦で轢き殺しやすい、発射速度早過ぎて、煙幕内でも当てやすい
港の鑑賞用が定番
出た当初の強さが今は無いよね Ⅷとかレジェで出ると少ないマッチたまにあるな
日本の夕方あたりとか レジェはあんまり出ないから三人になったことはないけど、プレミアム期間ミッションさっさと終わらせようとして大和でAI戦やったら自分以外AIであっという間に味方が溶けて負けたことがあるわ
レジェでAIとかやるもんじゃないな ただでさえ赤字になりやすいレジェ帯でAI戦なんてやる人なんて滅多にいないからそらそうなるわな そもそも鋼鉄3万枚超えたら、もう無理してプレミッションする必要性がなくなる
長くやってる人は昇進命令も有り余ってるし、惰性でミッションこなしてるだけなんだよね レジェンドで、時間ない時AIで回すけど
結構人いるよ、時間帯によると思う
一人AI戦は稼ぎ時で、収支プラスで終わる事もある ランク戦シーズン40終わったー。
鋼鉄は52000あるけど、真面目に鋼鉄集めやってるよ。
もし敷島とか来るんなら鋼鉄50000ぐらいかなと妄想。 >>688
50000超えてれば敷島みたいなレジェ来ても買えそうだよね ミズーリなんて買った後に敷島来たら目も当てられない 30000貯めるのすら苦行の極みやったのに鋼鉄50000とか勘弁して欲しいわ… 敷島あたりまで来るならもうレジェンズ潰してPCに合流でいいじゃんって気がしないでもない レジェ艦なんて、開発局でお腹一杯
戦闘どころかアプグレすら1つもしてない 開発が簡単で強い大和、アラスカ、島風くらいあったら別に不自由ないしな。
AI戦を島風でやってソロになったら楽しそう 近接魚雷は絶対角度変えて無効にしてくるし
そもそも2kmでも余裕でかわすからなアイツら 3km縦向きだったのに急に転舵して腹で全部食らったりするからよくわからん 発射管のボタンをポチろうとした瞬間に転舵とか加減速しよるからたぶんニュータイプなんやろね AIはロックして来ている船のエイムをカンニングしてるから事前に回避行動を取るんだけどAI艦同士接近戦してる最中やキャプ踏んでる間は動きが鈍いからそこに魚雷当てる。
最近は駆逐艦同士はラムで消えてくれるから目の前のキャプは取っておいて隣のキャプを砲撃で妨害したり隠蔽に入ったりしながら駆けつけてキャプ踏んで低速の相手に横からの魚雷売って倒せば倒せば防衛リボンも取れまくる。
暁だからソロにはならないけど駆逐艦で出といたら敵が先にキャプ踏んで防衛リボン取れまくるから旨い。
過疎時間だとたまに戦艦四人と駆逐艦の俺しかいないマッチとかあるので面倒くさい防衛リボンはAIで取ってる。
占領リボンで取るとか気が遠くなるし立ち回りも制限されるからAIでさっさと終わらせる。 オマハトレントの他にバイタルおやつなパンアジ巡洋艦が増えたからバイタル抜きミッションは前よりやりやすくなった気がする え、レーシングクレート1000ダブロンなんかーーい >>パンアジアとソ連巡洋艦はおやつだから
兄ちゃん誰に対してモノ言うとるんやワレ by 関西弁のALチャパエフとオチャコフ >>702
ALチャパエフにエピック射程付けるほど愛してるけど、あれめちゃくちゃヘイト高いだろ。
最前線の敵から17キロは離れて戦わないとあちこちから戦艦の砲弾が降ってくる。
みんな大好きALチャパエフ 巡洋艦を深追いして前線がガタガタにされて各個撃破される
よくあるパターン パーフェクト10はダブロン売り(17500ダブロン)もあるのか。プリマスと比べると艦艇性能が微妙だからなぁ。
レーシングレジェンドは3/20から4/10までの3週間。1週間が1シーズンでトータル3シーズン。
各シーズンで1日毎に自分のベスト10のスコアの積み重ねでそのシーズン上位%になるかで貰えるトークンの量が変わる。
TOP1%: 1000、TOP10%: 800、TOP25%: 400、TOP50%: 200、TOP90%: 100なのでTOP1%に入って2500トークン。
3シーズン上位1%に入って7500トークン。
BulletProofは12500トークン必要だから無料で手に入らない おかしいなぁ、BulletProofは無料で手に入るとWGは言ってるから、何か間違ってるのか。
それとも他にもトークンが貰えるのか謎だ。 >>703
俺も最近はALチャパエフばっかり乗ってる。エピック装填つけてね。
確かにヘイトは高いな。強艦の証か。。 >>709
射程付けて引き撃ちしたら一方的に撃てるんだけどせまマップだと射程死ぬのがつらい
沈めないとうざいからってどこまでも追ってきて面白いよ ブラック久々に乗ったんだが
こいつ魚雷43ktなんだな… レースもランクも忙しすぎて手が回らん
年度末にこんなややこしいものを 公式Twitter、紹介リンクすら間違ってるgdgdっぷりでほんま酷い
確認すら全くしてないやろ
真面目に仕事して? 上位1%を3シーズン、毎日頑張ってください
前回みたいに勝ち抜けでは無いから
好きな人は連戦するだろうし、楽しみですね レーシングレジェンドクレートが1000ダブロンて、こないだのアズレンクレートと同じだけど、中身はすごく見劣りするわ。
やっぱり、こないだのアズレンクレートが超お得だったんだなぁ。 BulletproofもPerfect 10もオリジナルのZ-35とプリマスからの性能劣化が酷くて通常戦では使わないんだろうけど、持ってないのが許せないんで頑張っちゃうんだよなぁ。 >>716
アズレン全部乗せセットも45000ダブロンは安かったと思うわ。
稼げるⅦの船が無かったサブアカの分まで買ってしまった。 まだアヒル戦争のが楽しかったな
漁夫の利すごかったけど わおもレースは参加賞だけで良いかな
T8ランク戦もやってないし忙しい時期で逆に良かったまである >>718
お舟のALニュージャージーとALチャパエフは普通に強いからねぇ、サブ垢使うお客さんも喜んでいるんじゃない?w
俺は割引の20箱セットx2で幸運にもお舟、艦長、無期限迷彩全部揃ったからかなりお安くすんだわ。 >>703
戦艦からしたら火災なし&紙装甲のALチャパはいいおやつだからなあ
美少女アニメ趣味のオタさん向けなだけで、たいした特徴もないAL艦とかもう最近あんまり見なくなったね 俺はレースゲー結構好きだったわ。
わざと先行させてゴール直前に砲撃で動き止めて抜き去る駆け引きとか。
今回は砲撃できないかわりに、消耗品の衝撃波とか魚雷弾幕とかで邪魔するみたいやね。 >>722
俺のALチャパエフは火災発生率7%だけど、主砲装填6秒前半でエピック最終までいけば5秒台になるから手数多いんで良く燃えてくれるよ。
ALチャパエフにとっては特に甲板が37mm以下の戦艦はいいおやつだねぇ。 >>718
まあ多少クレ稼げることもあるとしても45000タブ代18000円あれば『バイオハザード RE:4』と『ホグワーツ・レガシー』が新品定価で買えるからな
✕2となるともちょっと足せばPS5買えちゃうね なんならヨドバシ通販とかでも普通にカートに入れられる PS4 PROと比べてPS5のいいところはロードが圧倒的に速いのと静粛性だね。
その他のメリットは特にないかな。
65インチ4Kテレビでやってるけど、画面の綺麗さは変わらない。
ゲームはこれしかやらないんで毎月せっせとお布施してるわw レジェPS5でも画質上げると露骨に重くなるから結局最低設定でやってるわw PS5だと設定のところのディスプレイタブにULTRAHD(4K)と、レイトレーシングの設定が増える。
でも、有効にしても違いがわからんw 入力遅延は少ないらしいなPS5
まあこのゲームはそこまでシビアじゃないから体感は変わらんと思うけど >>721
今年に入ってからまだ来てないんだよね。
4月には来るだろうし、買ったことは内緒だから取りあえずクレジット稼いでツリー艦増やして750ダブロンの迷彩つけといたやった >>722
ALチャパエフは使い方分かってないとハカイチ献上艦でしかないからな
縦にしてようがスパスパ抜かれるから隠蔽なんか捨てて転舵盛ってアウトレンジか敵がギリ撃ち返せる位置から注意引いたり島裏の軽巡洋艦撃ったりしないとね。 >>725
プレステ5はヨドバシで買ったわ。
予算に限りがあるなら2アカ分買うのは確かに無茶だけど船二隻で35000ダブロンなんだし、強いと思ったら俺なら迷わず買っちゃうわ ALチャパエフの装甲は艦首26mmだから、406mm主砲には縦から抜かれるのは他のTier7巡洋艦と同じでしょ。
ALチャパエフが他のTier7巡洋に比べて特別紙装甲で抜かれやすいなんてことはない。
それを言ったら、パンアジア巡洋とかプリマス、BELFAST43とかのほうがよっぽど紙装甲だしねぇ。
15km以上離れていれば、撃たれたのを見てから回避盾余裕でしょ。 ソ連巡洋艦で接近戦なんて偶発的な状況じゃなければまずやらんし、射程長くて弾道早くて速度もそこそこあるしね
曲がりにくいけど間合いさえ適切に確保していれば問題なく回避盾ができるってのは使ってみないとわかりにくい感覚かもしれないが シュリーフェン購入のために3000万
開発終わらせるにはツィーテン持ってないからまた1800万
俺の戦いはこれからだぜ >>740
ループレヒトも買わんと如何ぞ しかも何故かツィーテンより先に必要になる… あれ?必須なのはハインリヒとツィーテンじゃなかったっけ?
ループレヒトは関係なかったような >>743
あー申し訳無い。セグメントの画像で勘違いしてた。 >>741
無いよ
キャンペーン艦貰うのに海事支援2つ買ったり余分にお金がかかるだけ。
もしプレステ2台並べて家で友達とゲームするような奴でお金が余ってるならゲスト用IDとして作ることがあるくらいだな ループレヒトは無しで良いのか、よかったあ
失神するとこだったぜ 昨日からずっとガックンガックンが治らんのでAI戦でデイリーと開発のお題をクリアするくらいしかやれる事ないんやけど、AI戦でもガクガクしやがるし丸二日経っても治らんとかこんなん初めてですわ… >>741
ごにょごにょする為じゃん
ツイッチで過疎ってるレジェ空母使って自作チーミング配信やってたの見た時衝撃うけたなサブ垢の使い方 同時出撃してサブ垢の方を放置と実質ウォールハックによる勝率上げる方法だろ空母ならほぼ確実に同じマッチに入れるしレジェ空母なら人口少ないからさらに成功率も高くより放置の影響も上がり効果的になる
wowsのvcグループとか何個かあるけど割りとやってること公言してるカスがいて驚いたけど誰も責めないから皆やってるんだろ
ゲームの質も民度も下がってきてるし最近はinするの減った へー、そんなことする奴いるんだ。実力伴わないのに見せかけだけの勝率上げてどうするんだか。
まぁ、分艦隊も同じようなもんか。ソロ戦勝率こそが真の勝率。
同時出撃で、敵チームに割り当てられたら放置だろうけど、同じチームになったらどうしてんのかね? そういえば、アーリーアクセスからもうすぐ4周年?早いもんだなぁ。
次のアプデで4周年イベントあるんかね?
こんなに長く同じゲームを続けたことはないわ。
PS5だと、ゲームプレイ時間が表示されるんだけど、3211時間って我ながらバカだな。 >>753
ちょっと語弊があったな。低Tier分艦隊専門初狩り野郎のことね。 勝率しか出ない時代に
神風で必死に勝率上げたりするヤツが初心者狩りってだけやで そういえばパンアジア育てはじめてチュンキン案外強くね?と思ったのも今思えば敵が初心者だったからだな T7に航空機出さない空母おったけどそういう事なんか。
一応通報しといたけど。 さぁて、今回もレースガン無視でクレジット稼ぎすっかぁ サブ垢: 敵に割り当てられたら放置 or スパイ、味方になったら普通に協力プレイって、一人じゃ無理だよな。
協力者がいればできるけど、そんなめんどいことホントにやるの??
たかだか数10戦それで勝ったところで勝率なんてほとんど変化しないだろうし。 世の中には低Tierで初心者いじめばかりして勝率上げる事に執念を燃やす悪趣味な暗い奴もいるから、そういう輩がいても何も不思議じゃない >>760
だから空母でやるんだよ1チームに1隻までなんだから絶対に本垢と同じチームにはならない
勝率重視のやつらが直近で負けがこんでくると取り戻すためにやりはじめるマッチシステム悪用した放置は蔓延しててどうしようもない 前にあった「修理が必要」ってやつは無くなった?
修理費に船の半額くらいかかるやつ ウィチタキャンペーンくらいからやってるけどそんなん聞いた事ないなぁ >>765--766
あったよ
1年以上前かな
それのせいで修理費が無くて何ヵ月か放置してたし
何ヵ月か放置してたらしれっと復活してた 船の半額って高ティアだとエグい事なるだろ。絶対何かと勘違いしてるで。
マッチ終了時に修理弾薬費名目で出撃料引かれるけどその時にクレジット足りなくて船がロックされてただけちゃうんか? 相変わらず同じ艦の迷彩ばかり追加だなぁ
タイプ9迷彩すら配信されてない艦ばかりなのに ヴラジヴォストクなんか、もう2~3年待ってるのに迷彩来ないなあ >>768
AI戦ばかりやってるとわりとよくなるw
高ティアは出撃コストも高いからなぁ wowslである必要あるんかと思ってはしまうけどレース大好き >>760
そもそも勝率そこまで気にするとか病気だと思う
キルレにこだわって戦艦で燃えてるミリの敵にオーバーキルする奴もそうだけど知能が低いとしか思わないわ 他に見てて糞だなって思うのは30秒以上経っても撃たない戦艦が、味方が削ってカス当たりでも殺せるタイミングまで待ってから撃つやつかな。
全体的に対戦ゲームで成績自慢する奴は高確率でへたくそ。
結局肩並べて戦えば腕前なんてすぐに分かるのに レーシングレジェンド仕様が変わってコーナリングの爽快感がなくなったなぁ。
周回コースの最終コーナーなんか壁走りが最速っぽいし。 コーナリング中に視線を出口に向けようとしても戻ってしまうんで酔うと言うかゲボ吐きそうになったわ…
前はこんな仕様ではなかったような気がするんやけど あー、レーシングレジェンドやる気マンマンだったのに、1戦やってもうやらんことにした。
コーナリングしてるときにカメラが勝手に切り替わって最悪だわ。
なんでこんな仕様にしたんだか。 BulletproofもPerfect10もオリジナルに比べたら産廃だし、もういいか。 レースは見る角度が変わったな
前回はもう少し上から見る感じだったけど、今回は真後ろに近い
スピード感は増したけど操作はし辛い
こんなとこで臨場感とかイラネーよ >>763
へー、そうなんだ。くだらん奴らだなぁ。
WGもサブ垢で悪さしているやつはわかりそうなもんだけど。 レース カメラが前からボート見た視点になるんだけどこれで走るの 後ろ見えるのか、なんかボタンでバックミラーあるのかもな
とりあえず上位10%までは来たけど有限アイテムばっかりでさらにマリカー色が強くなったな。
回復切れたら詰む 前回のボートレース面白かったのに今回はだめだ、アウトインアウトしても壁走りのが早いからやってらんねー 舵が一番効く頃にクリッピングに付くのとライバルクッションを使えば集団から抜け出しやすい。あと渋滞の先頭でスクリュー壊されたら直さずにブロックして追突ブースト使ってキット温存したらキット拾えなかったレースでも勝ちやすい。
狙いやすいレコードライン走らずにラリーのカウンターとかドリコンGPみたいなふんわり蛇行して次のカーブに備える。 FLASH MARINEはコーナリングしてるとカメラが勝手に切り替わってダメだったがCATASTROMARANは大丈夫だな。
安定して走れるようになって、なんとか上位10%にはなれたが、上位1%は10戦中10回全部チャンピオンとらないと無理だな。 カタストロでレジェンドのコースで2分40秒くらいの勝ち時計が出せれば大体安定して3位以内って感じだわ
フラッシュは言うほど曲がらんし逃げ切りが難しいから俺は勝ちにくいと感じた >>763
今まさに放置のグラーフツェッペリンに遭遇中です 自分は三半規管が弱いんで今回のレースイベは残念ながら全棄権ですわ… >>790
複垢チャーミングは低ティアだと効果薄いけどティア育てるのめんどいジレンマからプレミア艦買うのはあるあるおめでとう見事に糞ゲーに参加できました とりあえずコンテナ3つはもらいたいので
1シーズンに3日だけ参加してデイリーミッションクリアで
750トークンずつ稼ぐだけにしとこうかな でもブレットプルーフは毎シーズン1%入賞で7500
デイリーミッション20日完了分の5000でようやく引き換えできる
もう1%とか俺には無理だ 取れなかったときのこと考えたら、他に欲しいものがないという問題は確かにある 毎回走りまくって12500まで上げないと上位1%無理かもな
カンスト勢だけで1%以上いるだろこれ レースだけど前回はまともだったのに今回は開始直後に真後ろ向いたままになってコーナーを曲がれんぞw 今さらだけどブレットプルーフ魚雷6kmなんだな
ますますいらんわ… 後ろ向いたままになるカメラバグは感度を下げると治るよ カタストロだと舵が鈍いからか、舵きったときにカメラが勝手に切り替わるバグ?は出にくいよ。 カメラバグは感度が原因
一定以上感度が高い状態でレースすると
カメラが真後ろを向いたまま戻らなくなる
試しにX軸とY軸の感度MAXでやってみれば分かる
ディスコードでも結構クレーム来てたから前回の仕様に戻るかも 801,803
報告ありがとう。結構前に感度MAXにしてました。
これでレースが楽しめるよ! ブレットプルーフもパーフェクト10もZー35とプリマスからナーフされすぎだよね。
ときどき超絶OP艦だしたり、産廃プレ艦だしたり、調整が下手クソすぎるわ、WG。 ネタ艦が強かったらそれはそれで問題だろ
スピードだけは速いという企画通りのネタ艦仕様なんだから丁度良いだろ 煙幕に頼らなくても回避盾で戦える10はまだいいけどプルーフはどう考えてもゴミっぽい
排気煙幕があるから突撃魚雷ができるよって程度か
Z-35と違ってソナーを併用できないのが大問題やな レース廃人がスコア稼げるゲームだろ
PS5だとプレイ時間見えるが4000や5000時間はやばすぎて草 カタストロで開幕3/4速から集団やや後方に付けて団子になって壁にぶち当たってる敵を綺麗に抜き去れたら追い付かれることはなくなったわ。
結構勝ちが安定してきた レースゲーは俺の腕では一日あたりのスコアは9000ぐらいだわ。
2日目で18Kで、今のところ上位1%だけど、このままキープできるかなぁ。 >>815
やり続けないときついと思う
俺も別ゲームのデイリー捨ててまでやってる >>816
もちろん、一日9Kペースを最終日までキープして前提だけど、シーズン1は参加者が多いからいけるかな。 >>817
ぎりぎりボーダーあたりで最終日迎えそう 報酬ショボいしレース参加しても何も稼げないのはどうにかしろよと
多少の金やグローバルくらいおくれ >>818
今見たら1300位ぐらいまで落ちて上位10%になってたわ。これはちょっと腕上げないと無理だな。 意外とみんなやってるんだな
終盤まで油断大敵でござるな >>820
3位以内に続けて入るとボーナス貰えるからここで差が付くと思う
1位で1000点のところ1100点みたいに増えてた。
連勝で1位取りまくると12500点の理論値に届くみたいだけどもはや変態の領域 レジェンドコースのマップ右上の小島は左側を通ってクリップを奥に取るのが正解なんだがやってない奴がめちゃくちゃ多い
周回の方のコースも1コーナー左側一杯から右に切ってクリップ付いても切り続けてそのつぎの左カーブに備える奴が少なすぎてみんな右の壁擦りながら1列に並んでて笑った。
クリップを奥に取っていけばボートは走りやすい。典型的なアウトインアウトはそのつぎのコーナーで破綻する サーキットの方だと全く勝てないな
長いカーブが曲がりきれないのと、そこでスピード落としてぶつからないように動くと減速が激しすぎて抜かれてしまう >>825
俺もあそこは苦手なんだけどコーナー進入直前にショックウェーブ食らって修理しないと綺麗に回れるから1/4速じゃなくてオフが正解に思えてきたから今日帰宅したら試そうと思ってる これまでのサーキットではやや後方から3/4速進入でサイドから他の船にぶつかってライバルクッション使いながら次のコーナーに向けた舵を切って接触が解けた瞬間に有利な位置につくというものだったけど運の要素が強いし最後まで妨害は免れられないから勝ちが安定しないんだよな。レジェンドは逃げ切ったら勝ち確なんだが レジェンドの方は細かいカーブが多いからハンドル切るのを早めにすればそんなに減速かけなくても曲がれるんだけどね
サーキットはヘアピンカーブが多くて最後まであまり引き離せないからアイテムの引きが悪いと結構簡単に抜かれてしまう
逆に言えば多少の差は簡単にひっくり返せちゃうんだけども 結果から言ってストップと主機損傷は別物だった。
曲がりきれないカーブでストップに入れると止まろうとする力が働いて止まる。
曲がり切れないカーブで主機損傷になったら直さずに曲がるのも手だけど、今日やった感じでは3/4と1/2とか1/2と1/4を小刻みに切り替えると曲がりやすいみたいだった
完全に交互ではなくて曲がりきれないなら遅い方を少し長くするみたいな切り替え。
で、出口と軸があったらすかさずエンブー使うと壁を這いつくばってるライバルを一気に抜き去れた
とりあえず3位以内を続けて取ってたらボーナス入るから一万前後にはなれると思う 適当にデイリーと戦闘疲労までやれば10%で3週4500トークン
デイリーミッション250×7×3で5250で合計9750トークン
ポンコツZ-35とかいらんのでこれで十分だわ 今まさに放置してる敵空母沈めたけど味方空母がギルティの疑いてことか 自分が空母乗ってると良くあるのが、
開幕迎撃機で、雷撃機を連続で落とすと
こちらが駆逐艦処理終わって、空母見つけると既に放置は良くある
空母乗るなら、当てれなくても視界取ったり
相手空母の妨害などやる事いっぱいあるのにね 本家の方で偵察とかの採点ポイントが変更されて少し価値が上がるって言うてたな
稼ぎにくい空母でも上位に入りやすくなりそうだが
ハイブリッド駆逐艦なんて珍妙なのも出るようだが、こっちにハイブリッド艦艇が来るのはいつになることやら 自分だけがSPOTできている敵に対して、味方が与ダメ出したら自分にポイントが入るんだが、これの割合が高くなるって言ってたような。
味方が芋だと、自分がSPOTしてても誰も撃ってくれないような遠いところにいたら何の意味もないというね。。。 そりゃ逆に考えて観測だけでスコア入り続けるようにすると
味方の誰もいない戦局関係ない位置で最後まで観測し続けるのが一番稼げるとかなりそうだからなぁ >>834
ポイント関係なく、そんな所に突出しても意味がない 観測ポイントあれば、バカな駆逐も少しは索敵や索敵を行いつつ生き延びるっていうことの重要さを理解するようになるんじゃないか。 5位のやつがふてくされてバックでゴールするの笑えるからやめてくれ 最初の頃レジェンドコースの下見の為にゴールしたらフリー視点で登山して周りをみてたんだが切断したわけでもなく延々ぶつけたりバックしたりしてたやつがいたな
本編の舵の特性を知らずに車みたいに走らせようとしていた レース、これ毎日一万点前後取るとか労働だな、船も大したことないし飽きたら適当にやろうと思ってるけど大乱闘3クリアしてからはレースくらいしかやるもながない ポイント以外何も貰えないあたりマジうんこ
道楽以外でやる理由がないのはまずいでしょ でも通常戦のマッチング過疎りぎみだからレースやってるやつ多いんだろうな。
1日で3戦ごとの決勝で1位取って1250ポイントを10回とか取れるの変態だわ
とりあえず10回勝てばいいやってやってるけどそれでも一時間半くらいかかる すげえな、デイリーミッションクリアだけでもうお腹一杯だわ 単調でつまらないだけならまだマシなんだけど、やってもポイントしか貰えないのが虚無すぎる
こんなのすぐわかりそうなもんだが、視点固定バグの事も含めてろくにテストプレイしてないやろ
真面目に仕事して? >>841
あとはディアブロ4オープンベータだけど鯖瀕死だしな おれは、フレとウォーロンの2周目やってる
三国志死ゲーおもしろいよ
お船仲間3人デイリー回してから、こっちやってる オフゲはもう何年もやってないなあ
やはり骨肉の争いに限る
通常戦と比べてもレースは争いの強度が高い 北風いたけど雑魚すぎて笑っちゃうんすよね疾風でぶっ潰してやって思ったんだけど最近課金艦が異常に強すぎないかニュージャージーやalチャパエフもいるしツリー艦があまりにも弱すぎる
いつの間にかptw路線になったな ブレットや10の性能はとても残念な事になってるんですがそれは
Celticもレーダー無くていまいちっぽいけど 課金ボートなんか性能それくらいでいいよ元々収入が良いのがプレ艦の強みだったのに性能強強のが出てくるのがおかしくないかオークションで一隻10万円ですみたいのならわかるけど一万円くらいの誰でも買える値段でばらまいたらツリー艦使うやつ馬鹿じゃん ALチャパエフとALニュージャージーは失ったものの割に得たものが戦果に結びつきやすいから強いけどジャンバとかウィチタとかマインツとか昔から課金艦で強いのあるやん。 高ティアのツリー艦の方が入手難易度高くね?
微課金勢までにとっては報酬艦が一番手に入りやすいし時間無限に吸い取るツリー艦こそ趣味枠じゃないか Celticは25秒だけど9.9kmレーダーあるよ たしかに最初からptwだったかしかも1250円で手に入る 本家の方だとツリー艦艇でも収入がプレミアム化する迷彩があったような
あれを実装して欲しいな
かなり需要高いと思うんだが
>>856
レーダーないのは10の方だっけ
足速いから戦えなくもなさそうだが排気煙幕だとモク撃ちは向いてなさそう ALニュージャージーはめちゃ強いよな。
でもみんなが喜んで撃ってくるALチャパエフが楽しい。
弾速速いから5キロくらいから撃っても駆逐艦のHP1/3くらい持ってける というかウィチタCEよりボルチモアの方が好きだしフランドル乗るならリシュリュー乗るしタリンは最高だしでツリー艦が一概に劣ってる訳じゃないんだよな。稀に商売っ気を出すだけでこういうゲームにしては比較的おとなしい方じゃない? 巡洋艦乗ってるとニュージャージーの圧力が異様に強くて敵に回すと非常にやりにくい
巡洋艦に負けない精度で遠距離からめっちゃ痛いのを打ち込んでくるのが厄介極まりないな >>861
同じシグマ値のアラバマがずーっと前からいるのに今さら?w アラバマはふんわり弾道でしょ。
ニュージャージーは低弾道だから当てやすいし見てから避けれる安全距離が短いんだよね。 ニュージャージーは19.5キロ射程があるし弾が速いから16キロ先の巡洋艦撃つのに体感的には12キロくらいで撃ってる感覚なんだよな。
射程が長いから山飛び越えて逆サイドも撃てるし横腹殴られない限りやりたい放題出来る。 配信者もCCも活動しとらんし
終わったろこのゲーム >>862
両方使ってみればすぐわかるけどニュージャージーと他のアメリカ戦艦では弾速と弾道が全くの別物でニュージャージーの方が数段当てやすい
ジャンバールやラフードルみたいな弾と言えばわかるだろうか
それでいて射程長くて精度が良いんだわ
流石に射程ギリギリだと着弾に時間かかるけど、それでも顕著に差があるのはすぐわかる レーシングちょっと緩和されるってdiscordで言うてるな Twitterにも通知来たね
トークンが増量修正だけど、舵の効きは直せないらしい
視点クルクルは直してくれるのだろうか レーシングレジェンドのボートもステータス見られるけど旋回半径1mとか嘘やろ >>870
上位10%かもっと下位でも船もらえるくらいでないと続かんと思う
毎回一万点前後取ってる俺でももう適当でいいかなって思い始めてるし、全シーズン上位1%じゃ新参バイバイ仕様だから新規呼べないわな それこそ1日1回でも必ず全員貰えるレベルじゃ無いと新規は寄り付かんと思うけどね
普通に遊ぶ分にはマリカやった方が遥かに面白いじゃん、それを毎日何時間もとか 流石に何時間もかからんでしょ
一戦あたり何分かで済むし
つまんないわりに金も経験値も一切入らないのは大問題だけども
それでも昨年のハロウィンの防衛クソイベよりはまだマシかな 本編の操艦理解してないと全く曲がれない上に少なくとも一日七回くらいは勝てとか完全に新規お断りだしな ちゃんとやると上位目指すとそんくらいかかるのかなと思ってたんだけど何時間もは盛りすぎたかw
ハロウィンは本当にしんどかったけどまだ海戦の要素が有ったから消化出来た
でもレースゲーやりたくてこのゲームやってるわけじゃないってのが根本的に抜け落ちてるんよ ハロウィンのは一人でも手抜きや下手くそがいると完全に詰むのがヤバかったな 1人なら自殺いても余裕
2人自殺すると全員上手くてもかなりキツい
3人自殺されたら無条件で終わり
慣れた人3人いれば全然平気だったよ あ、言葉足りなくて最後の行が上と矛盾してると思われそうだけど
2人が極端に下手くそでも自殺さえしないなら3人が慣れてれば余裕という意味ね >>876
いや、3回目の決勝で優勝を10セット取るならめちゃくちゃ上手くても3時間はかかるよ。
俺の10回勝てばいいやってやり方でも一時間半くらい。
理論値30戦で決勝で必ず優勝は誰もやれないと思う なんか参加人数増えたのか適当に10レースするだけで上位1パー入ってるわ。上位10パーは確実に取れそうでよかた。 月曜日からのレースは、報酬の修正来たね
不評の舵は直せないらしいけど
報酬最大80%増しらしいが、月曜日から始めても艦貰えるのかな? コーエーとコラボして核融合炉搭載の超艦艇とやり合うとかやってくれればくっそ楽しそうなのにな。 ウォーハンマー艦あるじゃろ?
つかゴジラキングコング艦が港湾仕様のまま出撃出来ない時点でダメだよ
PS4捨てないと無理なんだろうけど >>884
超高速巡洋戦艦ヴィルベルヴィントとか超巨大双胴戦艦ハリマとかか
PvEかレイドバトルとして実装したら人気出そうだな パンアジアのT8駆逐追加されてたんだ気づかんかったわ パンアジアの巡洋艦はゴミだけど駆逐艦は文句なしに強いね
特にTier7、8はツリー艦艇では最強だと思う
後発でコラボ艦長とかも乏しいせいか不人気だけども せっかく時々アズレンとコラボしてるんだからパンアジア艦長バシバシ入れたらいいのにな レースのデイリーお題に「チャンピオンを取得」があるけど運営は頭おかしいんかな? >>891
まじか、いつも気付いたらクリアしてたから中身ちゃんと見てないけど頭おかしいな ごめん絶対王者と勘違いしてた。
けどデイリーに1位取れはハードル高過ぎで脱落者続出で勝手に順位上がりそう 出先でうろ覚えだが
デイリーは、一位を4回または、入賞を複数こなせばクリアの筈
ウィークリーは、一位10回だから、苦手な人には苦痛かも
決勝1位は無理な俺でも、予選なら一位10回は簡単に終わったよ >>893
デイリーなんかログボみたいなもんなんやし何回か参加さえしとけば勝手にクリア出来るレベルにお題の難易度を設定するのが普通やけど露助の考えることはようわからんね… RLで初めて絶対王者取れたわ。レジェンダリコースで2.58.097。
これを毎日10回取るやつは変態だわ。 2.32台だしてもあかんのにこのめっちゃ遅いタイムで絶対王者笑えた マッチングとアイテムの引きが全てだからしゃあない
良いタイム出してもダメな時はダメだしなー うん、そやね。
とりあえず今のスコア57K、最終日67Kぐらいで上位1%ギリいけるといいんだけど。
上位1%境界は900位くらいかなぁ。 1年ぶりにやった結果。カスがまともな人に、ストレス与えるゲームだと、再認識した。サイドチェンジから隅っこに、固まる奴増え過ぎだろw いよいよまともな奴居なくなったか? レジェンダリーコースで決勝だと俺も2.38分から2.46分くらいかかってるわ
妨害が的確だしコース取りもかみんな上手いからダンゴになる
焦って回復使い果たした奴から脱落する >>901
開幕から外周して終了間際に敵の陣地に到着して
なにもせず終わるライトニングがいたけど
もう最近はなにも思わなくなったな
こういうゲームなんだと割りきらんとやっとれん クソイベントには参加しないという選択をしてもええんやで
続けていく為にもデイリーとウィークリー等々はクリアしやすいモノであって欲しいね
それだと海事支援買ったり欲しい艦が追加された時に買いやすくなるし惰性でプレイし続けられる たまに現れる大巡乗りを見るとよくもまぁこの環境でやってられるのかと感心する。
逆風が吹いてるなかある意味今1番熱い艦種なんじゃないか? 巡洋からは遠距離heスパムでやられて戦艦からは抜かれて駆逐には手出しできない糞雑魚 そんな風に弱いと思ってたけど考えてみると案外戦える。戦果はあんまり期待出来ないけどスルメ的な面白さがあるわ。 途中でやられちゃってからナポリ使いを観察してたけど、スペック的に厳しそうなナポリでも上手いこと立ち回って1位取ってる手練れがいたな
普段は時折魚雷流しがら普通の巡洋艦みたいに戦ってて、都合が悪くなったら煙幕で離脱、隙があったら間合い詰めて副砲と魚雷で始末とかやってて感心した
副砲が強いからどうにかして近寄れれば強い圧力をかけられるんだな >>901
Ai戦でそれやるやついて、端に敵が引っ張られてなかなか終わらなくていい加減にしろ思ったわ、お前戻れ連呼してしまった >>902
みな上手くなったよなー
最初は自分も画面クルクルでやらんかったが >>905
隠蔽マシマシにしたアラスカしか使ってないけど
なめきってロクにヘイト管理せずに発泡してくる巡洋艦や、横っ腹みせてくる戦艦がいるので
そんなに辛いと思ったことないかなぁ。 >>908
ナポリはまだほとんど見かけんが今週辺りからぼちぼち増えそうやね そんな上手いやつは滅多にいなさそうだが ふー、今日は我慢してレースこなすけど
明日のパッチからちょっとは楽になるといいなあ しかしこれほど苛つくだけで爽快感の欠片もないレースゲームはあんまし見たことないな
まぁ超アンダーステアのレースゲームが楽しいわけないんやけど >>910
マッチング遅くなったし明らかに適性あるやつ以外はやらなくなった感があるけど今の方がレースとしては楽しい 巡洋艦は射程特化してアウトレンジから攻撃してればいいよ
エピック射程付けてメリットあるのも巡洋艦 レースゲーの上位1%境界は今、1000位くらいだね。参加者10万人。
シーズン1は上位1%最終スコア境界が67Kくらいが境界になりそう。
RLトークンの入手が緩和されるから、上位1%の必要性は低下したけど、まぁ、フラグが欲しい酔狂な人向けね。 >>917
あのランキングの母数って全ユーザー数になってないか?10万もいるような気がせん アリーナでも9~10万人くらいだったし、そんなもんじゃないの 実は旗以外欲しいものがないのに毎日10回勝つまでやってる 初日は上位1%境界は500位ぐらいだったから、純粋に各シーズンのイベント参加人数が母数だと思うよ。 船の調整よりマッチングの調整してくれ運営
ここみてるんだろ? 試しに2試合やって参加賞だけで50%圏内だわ
過疎ってオワコン化してんじゃん 少し走って壁に当たってリタイアから2度とやらないやつがかなりいると思われるw そやね、俺も1戦目にカメラが後方に切り替わって完走できずにこんなクソゲームやってられるかって初見で一旦投げた。
そのあとすぐにスティック感度の話のおかげで毎日やってるうちに絶対王者もとれるようになってきたわ。
最初のうちは、ザ・サーキットコースが苦手だったんだけど、今日は勝のうち、5勝がザ・サーキットでうち2回が絶対王者。
一旦コツをつかむとザ・サーキットのほうが勝率高い気がする。 T5空母とT6T7のマッチに遭遇したんだけどマッチング仕様変わったん?
ちなみに空母は両チームとも仕様悪用のT5T6の格差プラだった。 公式Discordのアナウンスの月曜からの修正アプデで、
サーキット マップで終了する可能性が 10 レース中 1 に大幅に減少
ってどういう意味なん?
ザ・サーキットの出現率が下がるわけじゃないよね?? サーキットの方が若干難易度低いけど、それになにか問題でもあったんかね? 個人的には全開で曲がるにはキツいコーナーが多いサーキットの方が苦手なんで減らしてくれるならありがたいわ >>914
うん。爽快感や楽しさなんて微塵もないね
アンダーステアでも単走のタイムトライアルなら苛つかずにできると思う
ドアンダーに加え要らん攻撃で邪魔されながらってのが腹立つわ >>922
多分見てません
或いはスルーしてます
Discordへ英語で直接書き込んで下さい >>927
初めから格差組むと、ティア7に放り込まれるよ
空母実装時なさんざん組んで試したから確認済み
ティア7空母とティア8でレジェンドは
5戦ほどしたけど無かった >>937
その場合って敵空母もT7になったりする? 敵味方の空母がアークロイヤルな格差Tier7マッチなんて変則的なのもたまに起きるよ
それでもアークロイヤルが大暴れするあたり本当にクソ やった事ないから断言はできないけど対空意識して動かれたら流石にしんどいでしょ
ナーフされててもサイパンより強いとは思えないなぁ 格差ロイヤルはともかく意図せずT7連れてこられる野良ロイヤルはかわいそうだな >>937
サンガツ
格差プラの仕様悪用は最初っから防がれてたのね。 >>941
サイパンの雷撃機が避けられる気がしない 他の空母なら何とかなるが 機体早くて旋回も早いから高対空じゃないと普通に食らうんじゃね
あれ実際のソードフィッシュの5割増というオーパーツだからな ロチェスターさすがに対空いいな
あいつだけは近付きたくねえ Twitterによると今日の16時から1時間ほどメンテナンスやるみたいやね >>935
自分もレース系のゲームはガチなヤツしかやったことないんで妨害の何がオモロいのかサッパリ解らんのやけどマリオカートとかが好きな層には楽しいんかも知れませんな >>948
マリカーやってなら苦痛しかないかもな
グラセフとかも銃弾飛び交うレースとかやれるし 純粋にレースを楽しむなら接触なしがいいよな
でも俺は序盤に回復貯めて、リードから一気に引き離すのも捲って最後に追い越すのもどっちも好きよ。
そして次スレ
World of Warships: Legends part56
tps://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1679893471/ >>948
自分もリアルレースゲームしかやらないので妨害の楽しさが分からない。なのでマリカーは嫌いw
>>951
次スレ乙です。
純粋にレースを楽しみたい自分は不向きだとつくづく思う。この泥試合の連続には例え1位でゴールしようが絶対王者取ろうがストレスしか感じないのよ。自分はもうレースには参加しないようにします。
レースを続ける皆さんの健闘を祈ります。 もうロボットとか怪獣艦長はいいから
課金でも良いので史実艦長ほしいんよね
井上成美とか南雲さんとか
もちろんボイス付きでね あれ、レーシングのデイリーミッションめっちゃ早く終わったぞ あら、かなり緩和されたのかな
んで貰えるポイント変わらなかったら頑張って1%に入っても糞艦もらえるのがやっとのままだったりして シーズン2からのRLトークン報酬変更は下記のとおり。
チャンピオン10回:500→750
デイリー:250x7=1750→450x7=3150
なお、上位ランク分類毎の最終報酬は2500から変わらず。
したがって、上位1%達成で
シーズン1:1750+500+2500=4750
シーズン2:3150+750+2500=6400
シーズン3:3150+750+2500=6400
トータルで貰えるトークンは17550 去年はやらなかったけど、途中からこんなに楽になったの? ブレットプルーフはポンコツだけど、まぁ交換するとして、残りは艦長コスチューム3750 or 記章2500+万能功労賞1250。
実用性から言ったら後者だけど、後に残るから艦長コスかなぁ。 >>953
大和武蔵向け艦長 森下信衛
ビスマルク向け艦長 リンデマン >>951
乙であります!
>>952
デイリーお題のクリアだけなら皆さん言うてはるようにかなり楽になってるんでとりあえずやっといた方がええかも シーズン2初日、スコア10K超えたけど上位1%になるにはあと1000必要って、この変態どもめ~。
シーズン2は過疎りそうだから、毎日10K稼いでも上位1%は難しかも。 あと、ほんまにザ・サーキット出現率減ってるわ。アナウンス通り10%位な感じ。 >>966
レースやり始めると時間忘れるからミッション簡単になったの確認してから大乱闘とかプレ艦のレジェンダリー消化してるけど、やっぱりシーズン1で懲りて2はやらねーって人が多そうだな。
ま~シーズン1の旗が一番欲しかったので取れて大満足だけど。 結構サーキットで勝ってたので大苦戦だわ
もう上位25%780位くらいであきらめた。
タイミング良くライバルクッションして、エンブーとリペアを最終コーナーまで持ってたらごり押して勝てたからなあ >>965
今回のデイリーお題は1位獲得しない方が良いみたいですね。とりあえずデイリーお題消化程度に続けてみます。
スタートをワンテンポ遅らせ最下位から他の方への妨害を。妨害メインでレースするなんてネチネチしてて好感持てないけどお許しを(笑) レジェンドコースは中盤から道幅が狭くなるぶん直接的な妨害がしやすくてひっちゃかめっちゃかになるから運ゲーすぎるのが気に入らん ナポリ出来たけど副砲そんなに長くできんな
7.6じゃ強気に押して行けん 次のイベントはやってくれるならイースターと、毎年恒例のGWか
なんか1年って早いなあ ツリー艦建造費割引くるかな
イギリス2年くらい放置されてるだろそろそろ来てほしいわ いい加減ツリー艦の無期限迷彩きてほしいわ
なんでツリー艦の迷彩はこうも放置されるんだ 久々にチーターやろうと通報したぞってメッセージ来たね
素晴らしい褒め言葉だぜ Tier8艦本体と維持費の割引が来て欲しいです
何年も続いてるゲームなんだし
もっとデイリーウィークリーの拘束時間を減らしてくれてええんやで? ってか、本家みたいに専用迷彩にプレ艦化効果を付与してくれよと
ツリー艦が道楽になっとるやんけ 運営としちゃプレ艦買ってもらわんといかんので
ツリー艦を無期限迷彩とかでカッコ良くしたらいかんと思ってんのかなあ
なぜ一向に数年間も売らないのか、売ってもなぜ期間限定にするのか
運営の考えが全くわからん ツリー艦(駆逐艦除く)とヤマトは迷彩付けてないな
あっても無くてもそんなに変わらない気がする >>966
過疎ってるっぽい
2日目20kチョイだけど1%に入ってないや ゴールしたら、ふてくされて抜けた5位を見続けるゲーム >>984
俺も要らない迷彩12個溶かしたナンチャッテ迷彩しか付けてないわ
駆逐艦とかは750ダブロンで迷彩買ったりするけど巡洋艦は島裏巡礼しながらのべつまくなしに発砲してるし戦艦は島で腹かばって前行って押すから隠蔽多少変わったって無意味だし >>985
明らかに参加人数が減ってるよな。
多少腕に憶えがあるやつ以外はやってないぽい。
デイリーだけでもやっといたらスキンくらいは手に入るのに 次スレあるから遠慮なく雑談して埋めるといいかも
World of Warships: Legends part56
ttps://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1679893471/ >>985
おれも2日目終了時点でスコア21Kだったけど、上位1%にはまだ1000以上足らんかった。
今回は上位1%厳しいなぁ。 任務が緩和されたせいか参加人数が明らかに激減してるわな
上位に入ってもろくなもん貰えないからやる意義が薄いし、交換所の限定品もブレットとか艦長スキンとか微妙なのばっかりで交換できる数も少ないし
そもそも同じMAPばかりで毎回似たような展開になるからくっそつまらねえっていう >>990
レースゲームしたくて、このゲームやってる人などいないので過疎るのはしかたない
こういうイベント考え出すWGがアホなのでは 無迷彩は止めといたほうが良い。
敵にとってはいい鴨だし、真っ先に狙われる。散布界悪化がないからjハカイチ狙いやすい。
味方も無迷彩艦は戦力外と最初から判断するから支援は期待するな。 >>993
いやデイリーだけやる奴が多いと上位に入るの簡単になるんだけど、一戦もやってない勢がめちゃくちゃ多いってことよ >>994
うんアホ
貴重なボートレースなので俺は楽しんでるけど大半の人間がナニコレ、糞って思ってそれきりになるやつ。
上位90%まではみんな船貰えるくらいで良かったと思う。
スキンや記章やフリー功労賞が欲しかったらがんばれくらいでいい >>994
戦艦で砲戦したくて遊んでるのに競艇持ってこられてもなぁ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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