World of Warships: Legends part55
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>>62
パーティーでボイチャしながら戦うのほんといいよな
野良で戦艦で出て壁とスポットやってその場で無言連携するのも気持ちいいけど >>64
防弾用の鉄板すら下ろしてでも軽量化して戦ってた旧日本軍には無い
まあ実はあったけどガンカメラ(内蔵式)ではなく外部取り付け式の翼上部に設置する方式だったから実戦では空気抵抗になるから当然付けてない
偵察機や戦果確認機には付けてただろうけどそういう機体は戦闘は許可されない
だからドッグファイトで日本機が活躍するガンカメラの映像は無い >>53
ボイチャはさすがに高校生の娘がいるオジサンとしては出来ないです😭 >>54
皆さんから頂いたアドバイスをもとにじっくりやってみます >>67
高校生どころか後ろで幼児とかみさんが騒いでる人とかもおるで
後ろでTVか何かを流しっぱなしで会話が全く聞き取れないとか困った人もたまにいる
流石にヘッドセット使えよと 分艦隊の招待送ってもらっても届かないんだが何か設定ミスってるかな? 占領なんか後回しでいいから
島裏に引き籠もってないでスポット取れよバカ駆逐 偵察第一
占領第二
雷撃当てるのはその次だな
極端な話、雷撃は牽制程度でもしっかり偵察や占領をしてるなら十分仕事してる >>73
押してる時は占領
押されてる時は魚雷で牽制ワンチャン撃沈をお願いしたい メールでアズールレーンのコンテナ4クレートのコード送られてきて
珍しく太っ腹だなと思ってログインしたら1個だった件。また翻訳ミスかねぇ
まぁALニュージャージーでたから許す いや「アズールレーン 4 クレート」っていう名前のコンテナだからw >>73
クールもったいないから位置を読み違えさせる為に序盤に魚雷流しとくんだけど結構当たる
敵の駆逐より長生きしてスポット重視で動いても結構稼げるからやはり序盤に無理してレーダー貰いまくるのが一番駄目かなって思う >>78
魚雷の射程がある程度あるなら陣地に入る手前で陣地に向かってテキトーに流すだけでもわりと事故るわな
島風や疾風みたいな広範囲にばらまけて痛いのだと一発即死もよくあるし >>79
船の編成みて、島裏のこの辺から撃つんやろ?みたいなところに魚雷流しといたら忘れた頃に巡洋艦が食らってくれたりな >>66
ありがとうー
メールで俺にもクレート来たから
ふつーーーに船当てたるわ、見てろよ そういやタダでもらえる分のパンアジア大箱全部受け取り済みだけど、小と合わせて結局アーリー船一つも出なかったな
だからチャパエフ頼むぞ! 年末年始に散財しすぎてアズレン箱は未だに一つも買えてない自分とこにもメールが来てたんで「奇蹟のニュージャージー降臨」を信じて強烈な念を送りながら開けてみたけど現れたのはグローバルEXP… ランク1の報酬のクレートからフリー功労賞出たのは地味に嬉しかった 同じドイツ駆逐なのに敵は何故かソナー展開せず一方的に勝てたりとか無能なやつがめちゃめちゃ多い。楽に勝てるから良いがあんなん味方だったらストレス半端ないわ。
ランダム戦でも煙幕展開したドイツ駆逐とかいるし、消耗品の使い方すらもまともに出来ないのが増えたんかね。 いやほんとニュージャージー増えたな
そこらじゅうじいるぞ 箱から出るのとシンプルに強いから数が多いのはしょうがない
アイオワ級の独特な癖を理解してないと芋戦艦になりかねないけども
というか、遠距離で縦られるとそう簡単には倒せないから後回しにされて結果的に芋みたいになるってのはわりとよくある
巡洋艦の得意な間合いでも痛烈な反撃を食らうからなるべく相手したくないし
深入りして隙を見せてる時は親の仇とばかりにめちゃくちゃ狙われるけどね 味方駆逐艦に体当たりで邪魔して試合ぶっこわすのンギモヂイィィィ 闘争シーズン7、野良専のガジャマダ、育成がてらで16戦11勝勝率69%でオワタ。
報酬の大型クレートからハルビン出てニッコリ。
これで四大元素ミッションが俄然楽になったわ。
稼ぎはシーズン6の副砲祭りよりはまだマシだけど、巡洋艦のときよりはだいぶ落ちるなぁ。
Z-35は1回も合わなかったけど、日駆が以外に多いw >>90
わざとじゃないのに砲戦に必死でぶつかっちゃう時あるよな仕方ないよ
だから悪ぶってないでちゃんとゴメンナサイしような ちなみにハルビンの個人ミッション報酬はAI戦または通常戦で1戦勝利毎に100ダブロンを5回。
5戦勝利コンプリートで記章1、昇進命令15が貰える。 相手2隻ぐらい削らないと、ロクにクレジットもらえないかな 闘争、3隻で一気に削ったほうが早いのに
視界のこと考えずに煙幕にこもるやつの多いこと
どうせソナーにさらされるだけなのにな。 >>91
闘争まだやってないけど俺も日駆出そうかと思ってたわ。 重巡洋艦筑摩とか出ないかな
ガンカメラ動画見てて欲しくなったんだが
やっぱ日本の巡洋艦ってカッコ良かったんだな
秋月も写っててめっちゃ爆撃回避してるとこみると
もっと旋回バフしてくれとも思った >>99
負けても別にデメリットないから育成したい艦で出ればいいんじゃない?
ツリー艦だとベースEXPが勝利で2000前後、クレジット収支が10万超えればまぁまぁ活躍した感じかな。 装填時間が、かなり短縮されるんで日駆の痛いHEもありだとは思う 戦艦のときみたいにヴォークラン一強で無双できるかというと全然そんなことはないな。
敵にもレーダー、ソナー艦がいるしね。 >>101
ランクマで妙高使って回避盾やったのが気に入ったから駆逐でもやろうと思ってね ハロウィン駆逐艦長で装填特化、インスピでHPマシマシにした米駆がいいかもしれない
砲撃ボタン押しっぱで、ゴリゴリHP削れる 前にもちらっと書いたけど砲塔破壊を狙って行こうと思ってるよ 米ハロウィン艦長、砲の機能停止を低下させるスキルがあったりする
レジェンド3までしか育ててないんで75%しか防げないけど、11勝する間に機能停止も大破もしなかった へー、愛宕って2番艦なのに1番艦より先に完成しちゃったの 今回の闘争、煙幕レーダーが必勝法すぎてこれやられると何をどう頑張っても絶対勝ちめないのなw
なんでレーダーとソナーも禁止にしなかったし 足速いからソナー範囲から、すぐ抜けれるか懐に突っ込めると思うけど
ただ味方が芋ってたら、ボコられるだけかもしれないけど レーダーとソナーと魚雷なかったら試合時間クソ伸びそう そうね、レーダー仕様のガジャマダは煙幕ないから野良専でも味方と連携必須やね。
それには、開幕、煙幕持ちの味方のちょっと後ろをついて行くといい。
そのうち、先行してる味方が会敵して撃ち合いが始まるけど、その味方がだいたい煙幕焚くので敵見えなくなったらレーダーONで一方的に集中砲火を浴びせるって感じかな。
敵ソナー範囲に入らないように注意ね。 味方がAFKだったり開幕もじもじ君だったり、遠洋漁業に行ったりすることもあるが、そういうときは諦めて一人で特攻してさっさと次に行こう。 闘争は負けてもデメリットが一切ないからランク戦やアリーナに比べたらだいぶ気軽に遊べる 20戦で終わった。
後半、島浦や遠洋漁業の嫌がらせで沼ったけど
連射米駆は楽しいな。 ツリー艦で勝つ方向でやってるけどMAASsが戦いやすいのと案外ジャーヴィスで追い回して前の砲塔使って戦うのもいいな。暁は装填が悲惨だからちょっと無理。
芋るやつが居たら突っ込んで体当たりしてさっさと次行くのがいい
芋じゃなくても足が遅いやつは全員要らない。
あと群れすぎると流れ弾当たるしバラけすぎると各個撃破されるね
とりあえず止まらず撃ちまくって適当な蛇行をして追いかけ回せば優位に立てる 装填なんか命中率で補えばいいって思ってたけどある程度装填ないときついな。ベンソンはもちろん強いけどソナーがないから先陣切りにくいし、後ろの砲の扱いによってはそっぽ向いて使えなくなる。ジャーヴィスはソナー入れて突っ込めば蛇行してる時に後ろも使えた。
ジャーヴィス作ったばっかりでグローバルで船体だけ買ってなんちゃって迷彩で出たけど普通に強かったわ 敵も自分もやたら早いから安定性や精度の前に弾速ないとあたらんな z35で12戦でエンド
不思議と敵にz35が一度も来なかった
負けた試合は味方が島裏だったわ
z35いるのわかってて煙幕に篭りたがる敵は何がしたいねん ニュージャージのインスピって何がオススメですか?
AP系の艦長育成してないから、とりあえずゴリラとネルソンで耐久型にしてるんだけど。 意外とフラ駆を見かけないな
シンプルに強いけど持ってる人があまりいないんだろうか
>>121
めっちゃ早くて当てにくくてしょうがないけど、同航戦で並走すると互いに致命傷受けて連戦できないし、蛇行しても十分火力を出せる艦が強い気がする
具体的にはアメリカとイギリスかな ガジャマダ育成で40戦ほどやったけど、敵味方合わせて俺の他にガジャマダ見たのは1回だけだな。
ジャービスと同じ全周砲塔で前方4門に加えて蛇行しても後方2門も使えて火力は高い。
主砲装填も艦長スキルでジャービスより速くできるから主砲能力はジャービスよりガジャマダが上。
レーダー装備しているからZ-35ととか来ても煙幕ソナー範囲外から一方的に撃てるのもポイント。 即沈もしたから完全に味方のおかげだけど、新車ヴォークランとレーダーガジャマダで11戦無敗で終わってた
こういう日があっても良いよね
なお今回も箱から船は出なかったw >>123
ワイはカニンガムとALシャルンホルストの精度特化。シャルンホルスト持ってなかったらイタリアの安定度艦長でも良いかも。
まぁそもそもニュージャージー艦長使ってるから参考になるか分からんけど軽巡乗ってる時1番嫌な戦艦が点集弾のニュージャージーだしストロングポイント伸ばした方がメリハリ効いて良いと思う。 >>128
確かに打ってて砲の精度欲しくなる場面多いですわ、バラつき無くす方が安定するし良いかも。
ありがとー もうすぐアレンMサムナーが解禁されるんだけど砲撃特化かバランス型どっちが良いんかな?
フレッチャーは魚雷装填アプグレで艦長スキルもバランス構成にしてたんだけどwiki見てるとアレンMサムナーは砲撃がかなり強いらしくどうすりゃいいのか。。
あとAPを使うタイミングとかも教えてクレメンス。 高ティアの米駆は結構融通がきくので、自分のプレイスタイルに合わせて
いくと良いと思う >>130
ELBINGの装甲帯25mmとかDELNY、ハバロの装甲帯50mmに対して、米駆の127mmHE弾は無力。
具体的には、口径の1/6ルールで21mmまでの装甲しかダメージ出せない。
そういうときに相手が腹見せてたらAPを叩き込むといいんじゃないかな。 闘争、プレ艦の米駆で数分で15万クレジット以上のプラスがでるのなら美味しいかも知れない
今週はこれでクレ稼ぎしよう 今回の闘争はまだまだ育成には使えるな
巡洋艦の時が旨すぎたのと副砲の時がラウンド長くて不味すぎたけど今回はその間くらいは稼げる >>133
作ったばっかりのジャーヴィスでも負けて6~15万、勝って10~25万、芋が居たら突貫捨てゲーしてるから回転も高くキープ出来るわ。
大体ソナーが切れる前に決着付くから3分以内で回れてる >>135
それ収支じゃないんじゃない?そっこから9万くらい引かれるで。 表面上10万以上見えててもそこからt6コスト9万引かれるから
ツリー艦はプレ垢ないと旨味がほぼないけどな 俺はガジャマダの育成完了したんで闘争7は終了。最終勝率は70%だった。
クレ効率的にはTier7プレ艦で通常戦やったほうがマシだけど育成には使えたな。 ふーやっとアレンMサムナー入港した!
>>131
>>132
フレッチャーで慣れてるしバランス型で行くことにしましたわ。
非常に参考になりました。APの使い方もめっちゃ助かります!ありがとう〜! >>137
作ったばっかって言ってるから育てる意味もあるでない? >>136
ありゃそうだったかお金増えてるから気にしてなかったけど経済のとこ見なきゃだな
通常戦やるよりは全然お金増える やっとエピックなんちゃらのやつ全部終わった…戦艦の装填早くなるやつ50発で発動って設定ミスってね? 装填のアプグレは軽巡のために取った、今はクリーブランドに使ってる 俺も主砲装填のエピック改良はALチャパエフに載せてるわ。
20秒レーダー動作中の斉射回数が1回増やせるし効果は結構でかい。 自分は戦艦乗りなんでコンカラーに積んだけど榴弾12門砲のせいか50発はけっこう余裕やね あれ、今見たら、Tier7ソ巡レーダー動作時間21秒だわ。前からそうだったけ。
20秒だった記憶があるんだけどな。 あーはいはいなるほどそういう事か!色々使いまわせたのか勘違いしてたわありがとう ALチャパエフは元から射程長いし、装填の方を改善したいからクリーブランドに付けたわ
手数が多い軽巡ならMAXまで上がる事も結構あるね
そこまでいく頃には大勢が決してるからあんま意味ないけども なので戦艦に主砲改良3載せてた人はナーフされただけなんだわ
巡洋は50発で元の12%に戻るけど砲旋回は悪化のままだし
今回の措置はT7以上の攻撃力弱体化だな 他の艦艇に付け替えるには250ダブロン必要だからそうそうとっかえひっかえできない。
くれぐれも間違って売却しないようにね。
1個限りだから、売ったら二度と戻ってこないよ。 間違えて売り払って運営に泣きついたけどダメだったって人がいたな
船もそうだけど、売却前に本当に売るかどうかワンクッション確認が欲しいところだが >>147
自己レス。直感スキルで+5%なってるだけだったわ。 正直、こんなもん売れなくしとけよとは思う
外すのにダブロンはいいよ。じゃないと付け替えるのは義務って言い出すからな >>155
まじで売れなくしといてくれと思いました。距離延長だからまぁーしゃーないって思たけど主砲充填だったらPS4投げてマスター 具体的にどんな操作で売ってしまうんだ?
単に他のアプグレつけるだけで売却されちゃう感じ? >>158
たまたまダブロンが250未満だった。
250未満だと付け替えたら売却されました 戦艦tier7なんて持ってなかったけど
ビスマルク引いた
今から特攻します そりゃやべえな数に限りのあるものにはロック機能くらいほしいな せめて売却したら任務やりなおせるくらいの救済はないと。 >>159
ニキのミスった書き込み見てからすぐにダブロン買ったわ。
しょうみUIが悪すぎる。最近のゲームはどれも親切だからちょっと困るよね。。 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています