【PS5/XBX|S】WILD HEARTS ワイルドハーツ総合スレ Part26
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発売日:2023年2月17日(金)
対応ハード:PS5、Xbox Series X|S、PC
ジャンル:ハンティングアクション
プレイ人数:1~3人
CERO区分:C
公式ツイッター
https://twitter.com/WildHeartsJP
公式サイト
https://www.ea.com/ja-jp/games/wild-hearts/wild-hearts
PC版の話題はPCスレで
【PC】WILD HEARTS Part.4
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1676685378/
※前スレ
【PS5/XBX|S】WILD HEARTS ワイルドハーツ総合スレ Part25
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1676966664/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) よくある質問
・スキルのマークなに→装備の傾向が人か獣かで発動できるスキル
・小動物の特定の素材が手に入らない→○でしゃがむなりして近づきL2で撫でる
・飛蔓(ジップライン)に掴まれない…→R1ホールド+✕(張り付きと同じ)
・獣に張り付きって意味あるの→露出した部分にL2で天つ糸を上限を超えて奪う
・筒、飛燕刀、変形棍がない→クニナラシ戦(1章終)後から
・ファストトラベルがない→自分で幕屋(テント)を自由に設置 ただし野営地以外はコスト高
・鏡石、光石どこ→鏡石は秋ステージ、光石は冬ステージ(2章)
・連結カラクリのやり方忘れた→カラクリ使用時右上にガイドが表示される
・杭覚えたのに使えない→基礎カラクリは4種しか持てずなつめや金床で変更する
・湯屋ってなに→薬湯開発で最大体力があがる
・図鑑が討伐0になって表示されない→ゲームのアプリケーション終了させてもう一度起動で直る よくある質問
・スキルのマークなに→装備の傾向が人か獣かで発動できるスキル
・小動物の特定の素材が手に入らない→○でしゃがむなりして近づきL2で撫でる
・飛蔓(ジップライン)に掴まれない…→R1ホールド+?;(張り付きと同じ)
・獣に張り付きって意味あるの→露出した部分にL2で天つ糸を上限を超えて奪う
・筒、飛燕刀、変形棍がない→クニナラシ戦(1章終)後から
・ファストトラベルがない→自分で幕屋(テント)を自由に設置 ただし野営地以外はコスト高
・鏡石、光石どこ→鏡石は秋ステージ、光石は冬ステージ(2章)
・連結カラクリのやり方忘れた→カラクリ使用時右上にガイドが表示される
・杭覚えたのに使えない→基礎カラクリは4種しか持てずなつめや金床で変更する
・湯屋ってなに→薬湯開発で最大体力があがる
・オンラインてEAアカウント必須なの→いらない
・秋マップのつくもが1匹見つからない→2章のマップで探せ >>1
一乙
Twitter見てると走り上手の護符あるんだな
足が呪いの装備になってるしがんばって掘るか… ワイルドハーツ程度の難易度で文句言ってるモンハンキッズはウォーロンには手を出さない方がいいぞ >>1
乙
マルチ楽しい
70時間やってやっと俺のワイルドハーツ始まった
寂しかったんやで!! ジョウドザル強やばくね?隙が全く無いし肉質ゴミだし何かこいつだけMH4Gから来てないか カラクリヌルゲーなのに苦戦するのか?
回復薬もマップから補給できて、攻撃にうつるモーションも分かりやすく回避しやすい。 変形棍の発→攻撃1→特殊で、最後の特殊攻撃の向きを変えるのは無理ですか? 走り上手は思ったほどスタミナ回復しなくてガッカリだった
非戦闘ならスライディングジャンプ移動だし戦闘中なら発とか結つかったらすぐスタミナ回復するから必要ない感じ 杭出してもただ乗ってるだけなのなんで?
全然飛んでかないんだけど マルチの処理落ちというかゲームスローしんどいな
色々タイミング狂って噛み合わない狩りになるわ アマテラスって湊以外あんの?
湊だとマルチすると毎回ムービーだるい なぁ
マルチでつべ流したり、キーボード音入れてる奴ガイジなん?
マイク音気づいてないの?ゲーム音消えるからうぜーわ
そんな基本的なことも分からないやつがマルチくるなよ マルチで秀の字って人いてちょっと笑った
DLCでヨーカイヤマタノオロチィ期待 外人「なんで侍が跳び箱してるの?どういう世界観?」
「異世界転生アニメみたいなものだから深く突っ込んではいけない」
「日本アンチが作ったゲームなのかな?戦闘後のフィールドがゴミだらけでこれじゃ日本じゃなくてパリだよ」
「ワールドカップの日本人サポーターみたいに試合後はちゃんと掃除しましょうっていうメッセージなのさ」
「それで獣達が怒って主人公を襲ってるのか。やっと設定が理解できたよ。ありがとう」
「日本人の反応を見るとあまりそこらへんに疑問を持ってる人はいない模様。戦闘の内容とかしか話してない。何故だ日本人」 ジゴクザル強すぎ
こいつだけ別ゲーやん
なお野太刀の模様 >>20
野良マルチなんて外人がクソ大音量で音楽流してたり友達とバカ騒ぎしてたりが基本だろ アマテラスまできたしそろそろ装備揃えながらハンマー作ってみよっと マルチは面白いけど、システムやオンライン周りがクソ過ぎる
アクションは近接は特に死にゲー覚えゲーな上に、ツクモを集めれるほど時間があるかどうかによるところが大きい
別にワイハー上手くてもFPSや格ゲーみたいな対人戦では全く通用しないと思うw
反応速度がほぼ関係ないからやってればそのうち上手くなる 戦闘中に動作がスローモーションになるのはグラフィック設定でパフォーマンスから画質優先にすることで改善される事が判明した
でも60fpsから30fpsに下がるからしばらく違和感がある
モーションブラーoff推奨
広めていけ >>15
杭から出る糸が敵か壁に当たらないと飛ばないぞ もう湊には可能な限り寄らないことにしたわ
冬島の洞窟が僕の家です ちゃんと澱み深し4体まで倒した俺の感想
モンハンのが総合的にはストレスなく楽しめる
ただプレイヤー側のアクションの爽快感はこっちのがある
獣に関しては個体差の善し悪しがありすぎる
おそらく討鬼伝から続投してる奴が悪さしてる
アラガネみたいな良モンスターばかりだったら神ゲーだった >>34
30FPS糞すぎてソロならパフォーマンスでいいわってなった >>34
慣れよ慣れ
スローモーションになるとフレーム回避のタイミング合わなくて地獄だからしゃーない
頭上からボディプレスしてくるタイプのタイミングゲーがまじでキツイ 武器強化の自由度高すぎて
クリア後どう強化したらいいかわからん
弓しか触らなかったから他の武器とかサッパリだ 粗削りだけど光る所はあるっていうの狩りゲーフォロワーあるあるすぎる
シリーズ重ねて丸くなっていけばいいけど大体途絶しちゃうんだよな 鳥系は強化個体でも簡単に爪蔦銛撃ちループ入るな
つくもが糸出す感覚クソ短いのもいいわ >>19
秋フィールドに普通にいるからしばいたらクエでるよ ウォーロンが発売したら一瞬で忘れ去られそうだなこのゲーム
なんだかんだ買う層結構被ってそうだし 野良マルチは基本スローなの草
こう考えるとモンハンって全くスローにならないし、マルチの技術すごかったんだな…
これ改善されるのかね >>32
糸すら出てない時があるんだよなー
乗り直すと出る感じで 再起したら治るけど敵が消えてなんも始まらんときあるな やっとソロでヤマウガチ倒せたああああああ
これ本当にからくりを上手く利用しないとただボタントリガー連打じゃきついな
狩った時の爽快感はすごいけどド下手くそには辛い難易度だは 最適化とかその辺ちゃんとしたら普通にモンハンと差別化出来てる狩りゲーって感じする
がんばれコエテク 武器増えてって気が付いたんだけど武器強化の一覧ソートが保存されないのすごい気持ち悪い シラヌイ大筒のクソながレーザー面白すぎだろ
10秒間ぐらいぶっ放してるじゃねえか 湊や古道がクソ重くなるの、カラクリ置きすぎなのかバグなのかどっちなんや 和をモチーフにしてんのに武道は無いの?格闘技で戦いたいわ このゲームの毒の仕様どうなってんだ?
度々獣を毒にするのはいいけどダメージ与えてるようには見えないんだけど 新規にしてはかなり面白いよなこれ 今のところ細かいバグが結構目立つけど
ゲーム自体は面白いと思うわ
モンハンを求めてこれに文句言うなら素直にモンハンやっといた方がいい 秋のつくも最後の一体手に入ったわ
4章でないと出ないのかい
すげぇ目立つとこに?出やがってむかつくわ 此岸の乱れ根・弐の解放モンスター分かる人いる?
水っぽいんだけどあらかた狩ったような…… 荷弾きにからくり詰めて近くで戦闘したら自動で射撃してくれるんだな大量に置いたら面白いかもしれん
からくり詰める作業がまじ糞だけど 処理落ちとかしょーもないとこで評価下げてるの残念でならない 飛燕刀抜刀時にローリングジャンプしてすぐに羽展開すると、高速移動できるんだけど他武器種でもそうなんだろうか 飛燕刀のおかげかしらんけどアラガネが1番戦ってて楽しいわ
逆にシラヌイはもうマジ無理戦いたくない 結は設置して乗る所がダサいな
飛べる残り回数管理もめんどくさいし >>67
あれはどこでも何でもかんでもジャンプキャンセルができる飛燕刀だから出来るんだろう。ローリング初速の慣性が残ってしまってるんだろうな また図鑑バグってる
バグる原因なんだろ…マルチが怪しい 結たまに無限に使える時あるけど
なんか条件あんのかな〜 からくり刀は特殊ジャンプキャンセル出来るから移動を伴う攻撃をキャンセル羽すれば高速で飛べるよ おまえらが野太刀やら変形棍とかいうからラスボス前で心が揺らいだが上手い奴の見たら間違ってなかったのでこのままいくぜ
松明は自重する上手い奴もあまり使ってなかった
クリアしたら別武器もやるけど アラガネは巨体ボスだし傘と飛燕刀で戦うのはじゃりじゃりヒットしまくって楽しいよ
モーション分かりやすいのしかないからパリィも発回避もしやすくて相性良い アラガネとシラヌイだと強いのはアラガネだけど面白くないのはクソ鳥 からくり刀ってDPS出そうと思うと箱登って殴る繰り返しですげえダサいんだよな
もっと弓みたいに結からスタイリッシュに火力出して欲しい >>81
紫の追尾弾真後ろまで追尾してきて流石に乾いた笑いが出たな >>86
左上の石の鳥居ある所2ヵ所と下らへんの船の残骸ある所なんですがマジ見つからない つーか解放箱3殴りよりDPS高いコンボなんてあんの?
もしかして使ってた事ない? TA見てると大体ラスボスかアマテラスの無属性武器だし、もしかして属性雑魚なのか? ツクモ集めめんどくさいなあ
これやらないと戦闘にも影響するとか純粋ににマイナス要素だわ 条件不明だがアマテラスでからくり関係で置いてから3乙すると次からスローモーションが永続する ラストにかけてカラクリギミック考えるの面倒くさくなったのか?序盤みたいに分かりやすいカラクリカウンターくれよ 澱みマルチの方が時間かかるからソロでも良いんだけど皆でカラクリ連鎖してるんが楽しいから良し
モンハンだと圧倒的にソロでいいやってなってたからなぁ なんか装備揃うまでマルチいいやてやってたら気づいたらもう5章なんだけど・・・ お前らホストやれよ
検索かからないからホストしたら毎回すぐに集まりやがる なんかアプデしてからファストトラベルするたびロードが入る様になったんだが…? 弓のチャージ2段の射撃 全然当てるコツ分からない 近距離で当てようとすると被弾するしムズい 弓のチャージは始めのうちは使わんでいいよ。
結とるまでは匣のって打てばええ
結とったら飛ぶぞ >>102
隙に撃つしか無い ステイック上にすれば真横に撃てる てかコツなんかない カラクリで隙作るかヘイト向いて無い時に全ブッパ 被弾も恐れずにね >>100
龍脈カラクリ問題が修正されたらやるわ🤪 >>103
結もう少しで取れそうだから頑張る
>>104
操作焦ってミスしてる 練習してみるわ 傘で火力出す技って受け流し(パリィしない)からの傘飛ばし派生以外にある? >>107
良く使うのはそれと回避が若水攻撃と強攻撃浮上からの羽使って急降下のやつ
羽のやつは縦に判定長い敵だと貫通でアホみたいにヒットするからゲージ回収にも使えるよ 指が冷えててへんな入力になっちゃった
回避弱攻撃ね 一作目で積み重ねがないから仕方ないけどモンスターの種類少ないよなぁ
3月のアプデが猿の亜種で4月に新規モンス、カラクリ等だけど、それまでずっとこのモンスターで護符の厳選ともう一通りプレイし終わったゲームの重ね着作りをするのはちょっとしんどい 龍脈カラクリ全部設置しても
ホスト重くならないなら
ホストやるけどね
今はスローになっちまうからゲストしか出来ない 戦ってて楽しいモンスがいない
1体でもいれば総数少なくても、エンコンがしょぼくても延々遊べるのに 怒り始動 掴んでれば大丈夫だな つかみ上手に目覚めてしまった からくり刀は□R2ループ時々キャンセル灯で気力回復でよくない?
ゲロ烏を叩き落したい時とかなら捻り落としするけど三積みにわざわざ糸使わんでもって思っちゃう 怒りモーションとか溜め地面ドッカーンみたいなのは獣狩の腕チャンス トコヨムシの龍核出ねー
あの倒し辛さでこのドロップ率の渋さはきっついわ、尻尾も切りにくいし 雑魚ども何も言い返せなくなってご就寝か?
次からはちゃんとゲームをプレイしてからものを言うんだぞ😡 ゲストでも普通にスローになるよな?
パッチで改善してくれー ヲロチなんで皮剥いちゃうの
包茎の方が異形感あってかっこいいのに 火力高くても当てられないと意味ないし被弾のリスク高いし箱乱立は他のプレイヤーの邪魔になるけど最強と思ってるならずっとそれ擦ってればええんちゃうw 護符って所持上限ある?
全然手に入らなくなったんだけど >>112
初期版から盛りまくってたら
DLCや完全版商法で稼げないからな >>124
TAとか見た事すらないんだろうな
理論的に最大値目指すなら箱3連打になるって話なんだが >>110
それMHWでもライズでも言われてることでは
どこもDLCありきになってしまったからな ウォロン前にクリアしたかったけど 時間と技術的に難しそうだ ウォロンクリア後位の時期にはDLCやらアップデートで不具合潰されてさらにゲームとして遊びやすくなってるだろう マップのカスタマイズ要素が特に気に入った >>130
からくり刀と野太刀と槌と飛燕刀と変形棍と傘と大筒 他プレイヤーの島にお邪魔するってシステムがいいね
訳の分からん配置してる人とかいて面白い まー、新規IPで強化版モンスターまでいて、毎月アプデならかなりいい方な気はする ラスボス終わって澱みがはじまった
澱みの獣にも新素材新防具あるんか?
武器は派生がなさそうだからいいけど防具がわからん ソロ旋風羽大筒で真上から攻撃
着地△&回収
離脱遠距離ビーム
でヌルゲーになりました🤗 >>128
TAでも実戦値低い行動避けるとかあるんだけど、TAとか見たことないんだね >>134
そうそうこれ忘れちゃいかんよ、新規IP
ここまで出来良かっただけに粗が目立ち過ぎたのが悪かったな、凡作になっちまった
武器ツリーはマジで革命だよ、モンハンがパクるだろうけど アプデ来てるの知らんかったPC版
改善されたんかな 怒ったヤマウガチの角とか部位を壊したい時にはやるんだけどね三段捻り落とし これ他の獣狩の依頼でその世界に行った時龍脈からくり使うと残るんだよな? つまらなそうな動きでは楽しそうな敵に追い付けない
相手がつまらなそうな動きしてる時だけ箱かな からくり使ってるけど頻度的には□R2の方が多いわ
飛び降りは使えるときは使うが確度が心もとない >>57
湊はカラクリ全撤去したが変わらない
復興する度に重くなって行ったからオブジェが増えて重くなってる そもそも刀の澱みTA見ても箱3なんてまず使ってないよね
基本□R2 匣や壁で阻める攻撃や足止めてる時は解放捻り落としは大体怯ませられるから狙う
けど基本と言うならどっちかというとコンパクトで攻撃効率の良い□R2や灯斬りから△R2離脱かなと思う >>145
ジャンプ攻撃使わないと部位破壊難しくないか? 髪下ろしたなつめちゃんマジでかわいいな
色気もあって最高だわ キャラクリで作らせろ 居合いR2よく使うわ
妙に範囲広いし無敵あんのかってくらい避けれる 水耐性は魚でいいけど火耐性の赤豆ってどこで手にはいるんだ モンハン好きでずっと気になってたからついにPS5買えたからワイルドハーツでps5デビューしたけどかなり面白いなグラは ps5にしては、、、って感じだけど
皆やっぱりパフォーマンスモードでやってるの? 澱み獣にも新防具あったらだるいな…また作ることになる上に石が必要だなんて 飛燕刀のツリールート迷うな。他武器と違って必須がないから何取ればいいかわからん。
まぁどの武器でも地鳴荒武器の捨て身15%は取ってるが >>149
当てられる時は当てるから使わんわけではないぞ
解放の起点にすることが多い 周回する理由が出来るのはいいことだよ
現状の澱み深き誰が周回するんだよ.. というかそもそもTAなら糸は罠に回すと思う
攻撃効率なら□R2で十分だし確実に攻撃当てる状況を作ればいいから >>141
PS5もアプデ来てるよ
マルチ出来ない不具合修正された >>130
まだグリッチと言及されてないので仕様です コーエーさん次はスローモーションになるバグ早く直してやくめでしょ 信光、何か聴いたことある声だなぁと思ってたらゴールデンカムイの杉元だったんだ
ラッコ鍋食わせてみたい 刀は基本居合あててちょっと隙合ったら乱れ切りして大きめの隙は匣乗って攻撃であってるの? アップデートインストール完了って出てるのにまたアップデートしろって出て無限アップデート状態だわ
なんだこれ サブ垢でやったから今更マルチ直されても意味ないの悲しい 武器強化の仕組みがイマイチわからん
ルート選択は継承技能目的以外無いでよろしいか?
ルートぐるぐるしても、固有技能はこっちのがいいけど、攻撃力はこっちのが高いを両立させる事は出来ないよね? やーーっとアマテラス倒せたわ
槌で2時間もかかってしまった
やり合ってても楽しくねーし
こいつとは2度とソロでやらん やればやるほど重くなっていって草生える
常時スローモーションになってきた
パフォーマンスモードでやるの辞めるか… 弓で結置きまくってるんだけど近接の人のジャマになってない? 結は一つ置いて壊れるまで使い倒してくれたらそれでいい
発と箱と火を攻撃ごとに量産するやつが一番やばい 上位のクエストとかクリア後の猛者たちで
瞬殺するだけになってるな
G級は違うんだろうか EaでプレイしているのですがEaの方でログインを隠すとゲーム内でもフレンドから見た自分をはオフラインになっているのでしょうか? 4章の後半、シラヌイ狩ったのに、狩ってないことになってクエスト進まないんだけど?
バグ多すぎて嫌になるわ...
そういや、アマテラスのストーリー以外のクエストはどうやったら出現するん? 結はスライディングがクソ長コンパスムーブに変化するのいらねぇだろって自分で使ってていつも思う >>178
秋ステージに野良アマテラスがいるから倒すとクエ出る 結スラマジでゴミだよな 視界も強制的に結のところに行くのもゴミ でもジャンプは最高 移動も結でやってるから
タケコプターいらなくなったわ 結とつながってる状態で敵が逃げ出して追うときに癖でスライディング出そうとしたら回転しちゃうわ あまり置く人いないけど結より火の方が邪魔だわ
勝手に攻撃出てダメージ食らう 変形棍の火始動技が強いから置く人はたまに見るな
マルチでは勘弁してほしいけど これ60fps張り付きで遊べたらほんとに楽しいんだろうなあ
リアフレと3人でやってるけどアラガネ重すぎて笑っちゃった
4080仕事してくれー からくりへのインタラクトをボタン操作噛ませる設定はほしい
扱いにも慣れてくると余裕できて触れただけで発動するのが煩わしく感じるようになった 残しといても自分にも邪魔だしL1+灯→R3→△と灯の方に移動入力しながら素早く入力して壊しながら発動してるわ 発と結はまだ回避にも使えるし良いんだけど箱と火は単体で置いてあるとマジで邪魔 羽は意外とどっかいってたりするからそこまで邪魔だと思うことない 杭は現代アート以外でそもそも置く人見ない 癒やしのお香置きたかったんだろうなって羽の群れ見ると笑っちゃう 箱は大筒ビームも塞ぐからなぁ
レーザー発射した瞬間からくり刀に眼の前置かれて遮られたりはよくある シラヌイの爪集めマジでキツい。爪破壊できた試しがない 全然注目してなかったけどホグレガ、ウォーロンより長く遊べそう パスワード無限リセットまだあかんか
サポートに連絡するのも煩わしいしなあ 4章で進行バグになった人いない?
シラヌイ狩っでも進まないんだけど、もう一回狩ればいけるのか...?
討伐記録にはしっかりとカウントされてるのにわけわからん。 >>197
マルチ(セッション検索から)でアラガネ狩ったら進行しなくて、ソロでもう一回狩ったら進行したよ 護符やっぱスキルやその数値に対してコストが固定で
「良さげなスキルが付いててコストが低い」なんてものが無いから掘り甲斐無いな
結局猛攻+αぐらいの狙って5枚詰むのが無難オブ無難って感じになりそう
そうなってくるといよいよ嫌がらせ要素てんこ盛り澱み深き獣の存在価値が・・・ サラシ巻いてマルチ行くと乳と尻が増減繰り返すバグで深夜に大笑いした アイディアはいいけど作り込みが足りんなこのゲーム
新規タイトルだし続編に期待か アクションやムービーはコエテクの良いとこ出てるし
購入者だからといってその全員に全要素をクリア"させてあげる"つもりはないっていう挑戦的な難易度設定だけど、狩りゲー好きのコアゲーマーには概ね高評価得てるし
キャラクターを演技で暴走させがちな点を自然な感じにセーブしてくれたであろうEAは良い仕事したな エンコンクソなのか サンブレもクソだし
やっぱ狩りゲーのエンコン上手く作るのって無理なんだろうな クソ猿とダイソンねずみ本当腹立つなやっててムカムカする マイナス会心なさそうかこれ
-20%の武器で人形100回くらい殴ったけど一切威力下がらんかったぞ これ薬湯って全部で5種類だよね?
トロフィー取れてないのはバグってことでいいんか シラヌイの爪破壊ってバグレベルだよな
報酬も確率低いし4個集めるのだるすぎる 他人の閃きみたらあれだな
敵がその場で足踏みしてるように見えるんだな >>206
狩ゲーのエンコンはマジで難しい 正解がわからん
よく比較されるモンハンもワールドも微妙だしIBの導きもゴミだった IBはアプデでレイドモンスター的なので良くはなったけど最初はやっぱりゴミ
ライズはエンコンがそもそもなかったしサンブレイクも味のしないゴミ
せっかくからくり誰のでも使えるならマルチ前提の難易度で10人くらいで協力して倒す最強モンスター出すのが1番楽しいと思う 全然素材集まらんからひとつの武器でしかプレイできない マルチ強要コンテンツは別にいらないしやりたいやつは勝手に強い敵倒せでいいわ
下手に強さに影響出る要素あってもそれ前提になってそれまでが全部無駄なだけだし >>206
護符の堀り要素浅いし澱みも澱み深きも同じモンスを連戦できないから
腕を磨くのが好きな人の需要も満たせて無い感じ
アラガネとかの澱みは程よく強いけどたまにしか出現しないし・・・ マルチ強制はコミュ障ぼっちくんが騒ぐからなぁ
それでライズではなくなったわけだし >>193
右端色薄いから怪しい
行ったつもりになってない?
間違ってたらゴメン >>219
海外ゲーとかはレイド系めっちゃ人気だけどこっちはあんまりだよなぁ コミュ障ぼっちくんはやらなければ良いってのじゃダメなのか
じゃあ武器と装備が数ある中からランダムで渡されてそれでこのモンスターを倒せみたいなローグライク式とかかなぁ 報酬はもちろん特別なやつね >>220
右端に一体いたわありがとう
後一体しらみつぶしに回ってみる ワールドの16人部屋で埋まってるのに挨拶しても誰も返してくれなかったの悲しい >>225
良かった
後気になる点は真ん中左から二番目の龍脈付近の井戸解放してないからそこチェック甘いのでは? (誰か知り合いでもおるんか?俺には言ってないやろ…) >>226
携帯機持ち寄ってた昔と違って今の時代のマルチなんてただNPC呼んでるのと変わんないからな >>221
それこそそういう別ゲーやればってならないか マルチ強制のレイドってサーバーのエラーとか無いの前提だからなぁ
EAがやらかしそうなこのゲームではやりたくないわ あっちこっち回復転がってるとはいえディレイ入った攻撃やたら多いし被ダメでかいしで狩りゲーにしちゃ周回がきついわね
後半はワンミスでそのまま即死or瀕死のパターン多くて疲れる
つーか澱みってランダムってマジか・・・どんだけ重ね着作らせたくないんだよ
今出現してる澱み狩れば他のが再配置されるって事でいいのか? いきなりマルチ不可とかやらかしたこのゲームにマルチ必須なんてぜっっっっっっったいにやめろ
プレイ不可になるだけだ ワールド集会所はおまかせで入ってきた人が大半
各々好き勝手やってる場所でわざわざ挨拶なんてしないわな 昔はモンハンでもチャットとか頻繁にしてたのに変わったよなぁ ps3のアドホックパーティでクエ回しとかしてたの懐かしいわ
ワイルドハーツは素材の要求量に対して周回数がちょっと見合ってないよな 防具一つの部位作るのに沼るとかなり周回させられる でも今更4人部屋とか息抜きもできないし無理だわとライズやって思った 武器のソートの変更って固定されないのか?
武器種別に並んでるのが好きなのに EAくんがうんちすぎてマルチ強要は厳しいか
ユーザー層的にも飽きたらみんなウォーロンに流れそうだから早めに楽しむか >>236
懐かし
3rdやってたわ。モンハンの中でも小規模な方だったと思うけどすげぇ好きだった エンコンなんてただ澱み獣を全種類いつでも戦える状態にしとくだけで良かったんだ
獣によって護符につきやすいスキルの傾向用意しておいていつでも戦えないってさぁ… ワールド出た当初は救援マルチ仕様色々言われたけどあれ(これ)くらいが気楽やわ 別にEAでもapexとかはアプデ直後以外は安定してるし しかもこのマップの広さならPSO2みたいに大人数で狩るやつあっても良いかもしれないな もし続編出るならぜひ武器種に斧を追加して欲しいな。和がテーマだからあると思っててしょんぼりした 大人数狩り好きだしアプデで来て欲しいけど今のままだとバグとかやばそうなんよな 流石に最適化してくれると思うけど みんなで連結からくり合体させてロボットとか作りたい ああでも4人でやりたいってのはあるな
3人だと微妙に寂しい >>248
変形棍に奪われてるけどトンファーとか手裏剣は単体で欲しかったしなんなら長槍みたいなのも欲しかったわ もちろんマサカリでもいいよ!大体のゲーム槌とか大型武器のカテゴリにひっくるめられてるんよな… >>252
わかる、変形ガシャンガシャンするのかっこいいけどあれひとつで5つの武器枠取ってるって考えるとなかなか罪な武器よね
>>254
それでも俺は使ってたよ。後半は二刀やったけど… 意欲的だしぶっちゃけアクション自体はモンハン凌駕してるとは思うけど
残念ながら続編は出ないと思う。
みんな忘れてるだろうけどこれEAなのよ。コーエーなら出たかもしれんけど…
EAはこれじゃ出さない。間違いなく。 >>256
忘れるわけねぇアンセムの事まだ根に持ってるからな コエはこのゲームを糧にして討鬼伝3出してくれればええよ アクション面は俺もかなり良くできてると思うわ
武器のモーションと仕様も個性あって面白い
プレイしないとモンハンじゃん笑だけどやってみると結構画期的なんだよな それだけに惜しい部分もあるし今後に期待もしてる >>89
船の残骸は真っ二つになった真ん中に?あるやつかな
上の方の折れたマストの先にいる
少し離れて上を見たら行き方もわかりやすい >>257
オリジナルズとanthemは無関係だが >>89
鳥居のんは地下の天井近くにあるやつかも?
イベントがあった遺跡の部屋の天井に天窓があってそこにあるやつ サンブレイクまでの繋ぎになるかなと思って買ったし面白いんだけど、どう考えてもサンブレイク発売日まで保ちそうにない これマルチって複数人でやっても素材減ったりしないよね
どんどん呼んだ方が得か? >>270
自分の狩場荒らされるかもしれんがそれ許容できるなら。ただこのゲームソロ体力とマルチ体力の2種類しかない気がする。マルチ2人3人の体力一緒やと思う。 >>264
Originals自体が発掘プロジェクトみたいなもんだから
むしろよくやった方なのかもしれんけど
EAはかかった予算に対して評価と収益低いと売れても続編出さないからな…
逆に収益上がるなら評価低くても適当にシリーズ化していく企業でもある
それがEASPORTSです 今更サンブレイクって何の事だと思ったらPS5版か
俺は明後日からウォーロンだな、ラセツザンまで倒したしもういいや
大型DLC来たらまたやるけど狩りゲーは基本全部倒しちゃったら飽きるわ 正直めっちゃ楽しんでるからアトミックハートやれそうにない >>269
EAの新進気鋭の開発チームに金出して
技術向上と新規IPの制作を狙った実験的プロジェクト的な部門やね
何気にスマッシュヒット記録したりそこそこ予算は積んでくれるらしい >>271
2人でトガアラシとラセツザンやってどっちも20分ギリギリだったから絶妙なバランスだなと思ってたら3人でも一緒なのかよ UNRAVELは続編出てるしワイハーだって可能性はあるんじゃない? PC版パッチ当たっても全然改善されてないらしいしもう終わりやね 使ってる武器無属性+4属性分の理想作ったら解脱しそう >>277
今後のコエテクの舵取り次第なんだけどさ
これコエテクがωを貸し出してる期間自社は手薄になるから結構厳しいのよな
元討鬼伝チームが半減してるのがここに来て痛い もうちょいビルド組む楽しみ欲しかったわ
防具もスキルも少なすぎ >>279
ロースペ向けのパッチじゃないのは前から言われてるからな コエテクは無双だけのワンマンだった記憶あるけど仁王あたりから徐々に評価され始めた気がするわ
今だと結構期待できるゲームメーカーよな スクエニなんかよりよっぽど良い 刀君属性遊び出来なくねこれ
ラスボス右からラスボス左に派生して示現開放重ねるのが一番強い気がする
刀用の護符にも示現開放あるし無属性一本でIKEAって事か RTX 4090だけどアップデートでfps変わらんよ
音バグがなおった以外気づかないレベル 今はまだ発売から日が浅いからそんなでもないけど、クリア者増えてきたらエンドコンテンツ関連の不満やばそうだな
澱みの仕様はマジで頭おかしいよ そらあ将来的にはともかくfpsは仕様なんだから変わらんだろう >>276
なんか鉄蟲糸技混ざっとるぞ。同じく二人だと体力多くて固いなぁと思ってもソロだと半分以下の時間で終わる事ばっかやし野良3人でも15分掛かることなんて無かった。 CPUボトルネック解消するって話だったから
現状50%しか使ってないGPU使ってもらって4K120fpsぐらい出るのが理想なんだが >>290
あとは女帝が株で儲けて超成長した感じだな
マジでスクエニに女帝がいたら今頃EA並の企業になってただろうレベルよ 刀は初期だから変化を求めて、槌はまぁハンマー系って多少少し気持ち不人気なのは多少はね >>275
あーそうやったんか、おんなじやと思ってたわ。ごめんなEA。アンセムの事は一生根に持つけど >>293
そもそもそれで動作するようになってないのでは? >>297
言ってる意味がわからないけど開発がCPUボトルネックを解消するって言ってて
それが実現したらもっとGPU使うようになるんだけど? PCスレ行けよ未だにゲーム機でゲームやらないバカがいるのかよ >>285
75%まで積んでるけどゲージすぐ無くなるから一概には言えない気するけどね。会心盛って属性で殴った方が強そうではある。 無双で評価下げ続けて下請けでないと結果出せないのがオメガフォースって感じ >>299
PC関係の話出てたからPCスレと間違えてたわ、すまん >>1でpcスレ誘導されてるぞここで話すよりあっちの方が有意義だろ モンスター関係のエンコンは期待できそうにないから武器強化関連のエンコン頼むわ
モンハンもそれ系のエンコンは唯一マシだったし そういやCSスレ
PCの方もfps60制限受けてると勘違いしてた 4月になんか新たな強化システムが来るらしいからそれに期待しとけ 武器のスキルツリー制はめっちゃいいよな
最終まで行ったら攻撃力くらいは引き継いでほしいが このゲームをじゃなくて狩りゲーを2ヶ月先までやってるか微妙なんですが😠 >>308
でもあっちは60でロックしないと不安定になるのはこっちのパフォーマンス問題と同じだな 武器ツリーは欲しい継承スキルあるものを辿るだけだから奥深さは感じないなぁ
もうちょっとルートにより変化が欲しかった カラクリのアンロックって全部開けなあなんのか?
いつまで立っても猿鶏ツノなんちゃらのとこがアンロックされないままなんやけど
水の所持数増やしてないからとかあり得る? >>950テンプレ直したから戻しておいてくれ
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WILD HEARTS
発売日:2023年2月17日(金)
対応ハード:PS5、Xbox Series X|S、PC
ジャンル:ハンティングアクション
プレイ人数:1~3人
CERO区分:C
次スレは>>950が立ててください
>>950が立てられない場合、立てられる人が宣言のうえ立ててください
公式サイト
https://www.ea.com/ja-jp/games/wild-hearts/wild-hearts
PC版の話題はPCスレで
【PC】WILD HEARTS Part.4
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1676685378/
※前スレ
【PS5/XBX|S】WILD HEARTS ワイルドハーツ総合スレ Part26
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1676996984/ EAが関わったおかげで変更された要素を想像だけでまとめてみた
・多分開発費くれた
・インナーから褌が消えた
・男キャラは全員ブサイクになった
・チュートリアルが消えた
・体験版は実施しないことにした
・オンラインマッチング周りに不具合
・土日だったので不具合の改善を次週に決定した
こんな所か? >>315
必要な基礎カラクリ装備した状態で戦う
カラクリ糸足りてて離れすぎなきゃ演出入る、だったかな >>256
版権コエテクが持ってるのに、なんでEAオリジナルズが続編出すかどうかについての決定権があると思うの? >>318
ん~壁作りすぎて糸足りないのかなぁ
糸温存してやってみるわサンクス オロチで終わりかと思ったら謎にダークソウル始まってワロタ
エスト狩り思い出すレベルで遠距離攻撃で絶妙に回復狩られるし >>321
あとトリガーとなる行動したときに獣をちゃんとカメラに入れてないとダメらしい >>321
ひらめく時に糸の有無は関係ない。俺は糸枯渇してても最大値足りてなくてもひらめいた。が今の状況考えると何が正解かよくわからんよな… 防具で属性大事なのはすぐわかるけど武器で属性の通りが星何個までなら無属性に勝てるのかその辺がイマイチわからんのよな でもラスボス武器固有技能強いから結局安パイみたいになりそうな気もする このゲーム属性防御はホント大事だよね
気をつけなきゃワンパンKOあるし >>287
マジでそれだわ
澱みで武器防具増えるんかと思ってたらそうじゃなかったし
これから絶対不満増えるぞ
なぜかモンハン叩いてワイハーの不満点に目をつぶってひたすら持ち上げてる奴いるけどそいつらもクリアして澱みまでいったら底が浅いことに気づいて掌返すだろうな もう狩りゲーもチーニンに任せりゃ良かったのに
オメガは無双だけで良くないか? >>327
澱みはレア護符確率高いけど、それじゃ不満? 狩ゲーのエンドコンテンツって全クエ制覇全武器防具作製じゃいかんのか…? 終盤装備に必要な鉱石の塊だけど、夏MAPの火口の支石墓の真ん中の穴から飛び降りたら大量に集められるの既出? ランダムでだらだら狩るの好きだけど選べないと不便なのも分かる >>221
モンハンで言う闘技場みたいなもんね
エンドコンテンツとしては無理だけどサブ要素でならあり 先行期間にキャラクリやり直したくなって放置してる1番上のセーブデータ消さしてくんね? EAってこういうやや好評ぐらいのゲーム続けてくれるんかな やっとキャラクリの鏡解放できてニッコリ
始めた時は早くやりたいからさっさと終わらせたけど改めて見るとめちゃくちゃ自由度高いんだなこれ… 護符集めはモンハンの極限相手の発掘レベルのダルさだからエンコンとしてはゴミカスだな
まあ使う当てもないから集めなくてもいいけど重ね着まで渋くする簡悔は意味があったのか >>267
自分より進行してないホストのマルチでセーブしてゲームを終えた時に進行が戻されたからマルチした後は自分のホームでセーブする様にしたら同じ様なことは起きてない プレイ時間ってどこで見れるんやろ
まだ続けるつもりではあるけど思ったより早く飽きそうではある ワイルドハーツだけじゃないけど基本的にキャラクリやり直しとか外装とかのキャラの見た目に関わるのってケチくさい仕様なのほんと不思議
難易度に1ミリも関わらないのに >>341
分かるわ、仁王とかキャラクリやり直し重ね着どうぞご自由にスタンスやったのにな 鎚メインの人に聞きたいんだけど属性って揃えてる?
普通のゲームのセオリーだと手数多くて軽い武器ほど属性の恩恵多くてハンマーとかは真逆だと思うんだけど アラガネがやってくるダメージが無いただ吸引して吹き飛ばすだけの技あれなんなのか >>329
そもそもエンドがーって騒いでるやつはやり込みたいんじゃなくて作業したいだけっぽいからな 護符、捨て身50パーとか天津伊吹が10個付くとかみたいなぶっ壊れがポンポン出るとかならめちゃくちゃ面白いなってなったけど1~2パーだしな… >>335
セーブデータ個別で削除出来ないの驚いたわ
大体のゲームは3つ枠あったら個別で消せるのにな >>341
鏡は何もケチ臭くないだろ
どっかのあれは課金必須だぞ? >>350
あんなん序盤から解放させる位置に置いときゃいいだろ
なんであんな下の方に置いとくのか意味わかんねーわ 最後までいってもコスト5とかの護符が出るの?
%が有るスキルが付いてるコスト10とか欲しいんだが >>345
それは普通のゲームじゃなくてモンハンのセオリーよ
普通のゲームなら手数によって属性の恩恵は変わらない、このゲームがどうなってるかは知らんが >>351
壊れても文句言うし旨み無でも文句言うんだからまったくもう >>356
前提を取るためのガチャ作業なんてエンドコンテンツもクソもないからいらん 重ね着ここまで渋るのは簡悔というか嫌がらせにしか思えん
全身分1セット揃えるまでにどんだけ倒させるつもりなのさ モンハンの戦闘へのスキル依存度が7割8割だとしたらこのゲームいいとこ4割くらいしかないからなー
装備につくスキルがしょぼいからクリア後はマジでモチベ上がらん >>345
モンハン脳になってしまっておられるぞ。あれはあくまでモンハンのセオリーだからな。そんなモンハンでも物理一強時代あったし結局はダメージ計算とかの細部がわからんとなんとも。体感だと属性大事に感じるかなぐらい >>361
依存度なんて低いほうがアクションとしてやり込める このゲームも結局弓ゲーなのか
狩りゲーっていつもそうだな 重ね着渋るのもワールドの悪いとこ見習ってるわ
ストーリー進行中とかムービーで好きな装備でやれる見れるからこそ道中のモチベ爆上がりなのにさ
終わり際解放とか最悪やることなくて飽きて終わる可能性もあるし VR2でやりたいけどもしVRだったら弓以外無理で草
吐く >>363
草
もし依存度が高いかったらそれはそれでモンハンより奥が深い!とか言ってそうやな 砂鼓の厚牙1個も出ねえんだが
部位破壊じゃないよなこれ? スローモーションさえ治れば良ゲーにまでなるのに…現状30fpsで我慢するしかないのか?
高画質モードで30fpsならスローならない? >>366
これで良かったよな
一部位作るだけでもかなりの素材要求されるから全部位作るまでに飽きてやめる人多いと思うわ現状じゃ >>370
画質優先にしたら30fpsになる代わりにスローにはならないよ 流石に弓とラスボスの相性よすぎんだろダメージがダメージを呼ぶ 6のアラガネ本当イラつくわ
糞ゴミつくもぶっ壊したくなる
つかえねーにも程があんだろこの産廃 >>323
>>324
ん~いろいろ説があるのか
俺壁(箱)しか使ってないから試しに発火羽も出してみるわ >>364
実際飛び道具のほうが強いやろ
ゲームと漫画だけじゃん近接が強いの マルチやると早い時は鬼早いんだけど、ものすっごいグダったりタイム伸びたりする時もあるからソロ安定なんだよな >>376
後ろに逃げたりするとだめやね
だからロックオンすると維持しやすい
ロックオンしないと発動しない
と言われてたのはそのせい
マルチだとヘイトのターゲットもあるかも そもそも初めから遠隔武器なんて作らなければいいのでは?(名案) 弓くんは大筒ちゃんにもその謎の高ダメージ分けてやれよ >>372
ありがとう
折角の次世代機プレイなのに30fpsで我慢するのくやしい >>388
画質優先にするならモーションブラーは絶対に切っとけよ 耳栓護符と走り上手の護符あるんだな
Twitterに上がってたわ 武器追加するとしたら大型突属性で槍かなと思ったけど棍とビジュアル被りそうだな
個人的には盾に変形する小型打属性の手甲とか欲しい EAは最悪でたらめなスペック書いてるかもしれないRedditを信頼できるコミュニティみたいに扱うのはやめてちゃんとしたフィードバックを行える環境を作ったほうがいい
あそこに振り回されてるだろ クリア後に1章とかのネズミやコハクに行くと銛が4桁ダメ出して草 >>345
地獄ザル強とラセツ強でフレンドとダメージいくらか話しながらやった感想では属性付きの方がダメージ出るよ >>391
そもそも棍に詰め込んだ武器種を何個か独立させてくれればよかったのにな 【未完成】ワイルドハーツの不具合が凄いwww
https://www.mutyun.com/archives/198247.html
良いゲームなのは間違いないのに、こういう意図的に評価下げようとするまとめのせいで
新規が入ってこないとかになったら悲しすぎる 大体からしてマルチありで1乙終了とかギスらせる気まんまんやん
本当コーエーの糞さが滲み出てるわ ネガキャンのまとめ記事なんかどのゲームでもあるししゃーない 飛燕刀に至っては最終武器のが強いのか属性武器のが強いのか微妙な所やしな >>398
遊んでほしいが実際バグは結構あるししゃーない
アプデがどんくらい来るかだね
売れないから終わるバビロンとかの糞にならなきゃいいけど 発売以来の謎の荒れようはやっぱりアフィカス湧いてたんだな
ゲハのお客様もいらっしゃるしはやくモンハン新作スイッチで出してあげてほしいわ
満足してる巣に帰るでしょう 3章きたから温泉素材求めて鶏狩ってるけど
姫鶏冠の頭冠が全然出ねえ。山冠ばっか。
こんな上位素材出にくいの? >>331
龍脈カラクリ置いてればわざわざ素材集めしなくていいから誰も気にしてない >>345
ハンマー一筋で全属性一応揃えてるけど、手数が少ないハンマーは属性恩恵が少ないと思うから攻撃と会心乗せる方が強い スローモーションはよ直せや
30fpsとかやってられん https://youtu.be/dsAY73n4QII
こういうぶっ壊れ武器
調整入るか?エンドコンテンツとして楽しむべきなのか? https://youtu.be/dsAY73n4QII
こういうぶっ壊れ武器
調整入るか?エンドコンテンツとして楽しむべきなのか? 次のモンハンは順番的に次世代機というかPS5と箱とPCやろ 普通に
武器の攻撃力:属性値
の割合が同じなら弓でも槌でも同じだろ
モンハンやりすぎね >>398
おまいがこんなところにリンク貼って
再生数稼がせるから相手も調子に乗るんだよ。 マップに刀が置かれててそれ披露と各武器の専用護符が拾えるんだな
秋のマップで変形棍の変形ゲージ減少時間が20%長くなるとか拾ったわ 変形棍の初期レベルアップって
0/8ゲージ→1/8ゲージに常時アップするってこと? 湊の船着場からちょい北のクエストマークついてるのに全く見当たらないんやがどこに隠れてるんや?結局ラスボスクリアが先になってしまった 武器の強化システムはかなり好きだけど大型じゃない敵の素材どいつが落とすのかわかりにくいのがきつい >>425
めっちゃ上で女の唄歌いみたいな人じゃない? >>425
祭りやったとこからさらに進んだ先の足場みたいなところかな?
高低差分かりづらいよね >>380
常に30fps下手したらもっと下のSwitchさんに悪いとおもわないの? 目的地とプレイヤーとの相対的な高さをマップに出して欲しいわ 侵食システムがよく分からんな、どういう条件でなるんだこれ
鋭利な鱗集めたいんだが >>432
手足長いトカゲ普通に雪マップにいない? >>432
侵食のトカゲ系が出すよ小獣図鑑のところで△押すと通常と侵食切り替えられる >>429
大型は名前で想像つくけど小型はノート調べる時も割としらみ潰しじゃん >>435
地図の小獣にも名前乗ってるから、そこマーキングして向かうしかないな >>427
>>428
いたわ・・しかもこれまで受けて無かったクエは消えたっぽい
まぁ影響は無いけど腹立つわコイツ・・歌えんようにしてやりたい微妙にライズのオープニングみたいな歌歌いやがって てか鱗くらいじゃない どいつか初見わからんの 3章以降なら雪に鋭利なトカゲ 夏に大きな鱗トカゲ で覚えれば後いらんやろ >>434
侵食系のトカゲなのは分かるんだけど、エリアが侵食になるならないはなんか条件有り?
エリアに青い火みたいなのがついてる時だよな多分 うろこはまじでわかりにくい
小型のやつとかある程度汎用素材でまとめといて欲しい
なでて素材もらえるシステムは割と好き >>440
全体地図で章切り替えれば大丈夫なはずだけど、何章から上位か忘れたわ 上向き飛蔓掴まりにくすぎる
もう少し低くしたり吸引力上げたりできなかったのか 結局、松明で炎エンチャして殴るのが強いんじゃね
物理特化でいいやろ🤗 からくり刀の居合に無敵時間があると知って使い始めたら中々良いな
△×1~2→R2で様子見ながら隙に□→R2や発からの攻撃しかしてないけどいけてる…よね? >>438
クエ消えるの? ネタバレだけどそいつの依頼はイベボス再戦だった筈 章切り替えたりしてマップにアイコンない? 最初はクニナラシだったかな まあな買おうか悩んでる奴が検索掛けてネガキャンまとめサイト見て買うかといわれたら買わないわなwwww
日本人は良い所を見てもあまり響かないが悪い所は凄い印象に残るから結果的に日本ではネガキャンは効果かなりある 刀の攻撃モーションはいいよな
開放がなんか地味だけど お前らが叩くから吉田が発狂したじゃねーか
FF16/14吉田P「僕は日本でメンタルは上位の方だがスタッフは違うので罵詈雑言は止めて頂きたい」と警告
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1676976740/ >>445
箱を置いて、箱ジャンプから掴まれる
こんなことしなくても掴まれるようにして欲しいが... ついにオロチ一式揃った!
これからクリア後の強敵に挑む >>449
クニナラシともう一個は纏めて受けてたけどアイコン消えてなかったんよ
そんでくそ鳥が襲来くらいのタイミングでアイコンとか消えてラスボスぶっ倒したらアイコン復活してたんや
今受けたらラスボス再戦だったんや カラクリ刀面白いんだけど火力無さ過ぎない?
三角連打は強いけどめったにそこまで持っていけない
三角→R2(2連) って火力出てる?
2連目はだいたい外すしカメラが暴れるからダメもよく見れない 連弩置こうとした時にスムーズに置けなくて失敗するのなんなんや
ゆっくりポンポン押しても置けない時あるわ からくり刀はついつい咆えろ蛇尾丸って言っちゃうよね 卍・・・って言おうとしたところで潰されるのが俺のからくり刀 1乙のアラガネクエに救難呼んだら瀕死まで追い込んだのに弓使いが3回ダウンして助けられず失敗‥w
3回目は救助ゲージめっちゃ早くて草
2秒無いくらいでお亡くなりになるね 地図見にくいなぁ
ピン刺した場所が上なのか下なのか区別つけて欲しい >>460
記憶曖昧だけど3つくらいだったはずだから消えてないんじゃない? 曖昧過ぎるからちょっとわからん >>461
少ししか触ってないけど箱からのジャンプ△が強い気がする >>461
弱 r2 r2で切り抜け
がきほんじゃね
開放も同じで隙が大きいときは函3攻撃 >>470
そうか・・まぁ再戦が出来りゃ他のクエなんてどうでもええわ ピン指しとかラジオチャットはApexでいい感じだったのにEAは何でこのゲームにアドバイスしなかったのか >>468
なんじゃこりゃ
PCだからチーターだろと思ったら実際に出来るんかいw
弓とはなんだったのか >>461
二刀乱れ斬りがDPS高いぞ。そっちの攻撃は火力出すより位置調整や安置にどうするために使うといいと思う。 >>479
お?悔しかったら4分でオロチ討伐してみ?
今のところこのスレではワイが一番上手い こないだ敵速攻死んだのは見えてなかっただけでこの変形使いが居たのか
納得した 十字キー上で回復きてるけど
1回押しても反応しないときがあるのバグじゃないの?
それとも前の反応待ち?
回復はちゃんと反応してもらわないと致命的 飛燕楽過ぎるからからくり刀久々に使ったら手応えあり過ぎて草
弱くないけど面倒すぎる
飛燕と弓が楽過ぎるのかもしれない >>483
あーでも三角の方は解放ゲージ溜まりやすいから貯めたい時はそっちかな。連続居合斬り6連まではゲージの回収率いいよ このゲーム属性意味あるんかな?
水属性の武器と間違えて無属性の武器で猿と戦ったけど
明らかに無属性の方が討伐速度早かったぞ 攻撃系からくり覚えたら面白くなってきた
からくり特化ビルドとか武器ほしいなこれ 変形棍は専用の札もだけど専用スキル系が大体やばい性能してる >>484
連打してたら回復せず歩き続けたりしたから、連打するとタスク処理でなんか変なことになってる気がする >>487
やっぱりみんなそんなんだ
反応悪いバグっぽいな >>454
他人のマップでも仕方ないから置くね... >>489
討伐速度じゃなくてダメージ表記だせよ!録画なんてどの機種でも簡単にできるだろ! クエストスタートして
獣探しで探しても見つからないときがあるけど
歩き回って探すしかないの?
さがすと普通にいつもの川辺にしれーといるんだけど >>486
飛燕刀やばいよね、攻撃当たらなさすぎる。それで火力も出ない事ないんだから近接の救済武器みたいに感じる。あまりにも単調すぎるから使わなくなったけど。 >>399
狩ゲーと死にゲーを合わせた新たなジャンルへの挑戦なのかもしれないが、
たぶんモンハンのメイン層はここで言われてるユウタだからなw このゲーム獣ずっと行動してるから火力出す儀式が軽い武器ほど強いな 飛燕刀ピュンピュン飛ぶのは楽しい
武器出し前転ジャンプキャンセル羽で吹っ飛んでいくの移動で快適すぎるけど他の武器でもできるのかな 使ってて楽しい
火力も高い
無敵まみれ
糸をほぼ全て拘束系に注げる
そう飛燕ならね 切り出し上手だっけか
岩や木殴るの一回でいいからかなり快適になる ずっと動き回る敵に対して出の早い□の弱攻撃の倍率がゴミすぎるから発でぴょんぴょん攻撃してる方がマシって場面多くない? ラセツザンを傘でからくり無し2分台討伐のプロ獣狩いて草
もうどっちが獣か分からん 獣と人の能力差をカラクリで埋めるコンセプトだから
近接は基本的に発で接近離脱じゃないの
武器ごとに羽や杭みたいにもっと相性がいいものもあると思うけど >>49
ps5?音バグもないし、処理落ちひどいのとかないんだが…。
マルチも最高すぎる。ワイルドハーツ1作目でようやっとるわ。 >>509
いや、弓しかみないよ
たまにハンマーと刀 野太刀はマジでいない
変形棍ですらまあまあ見るのに >>512
他言語も検索入れてる?ストーリーだと弓と一緒になる方が珍しいよ?
後半のクエで周回だと刀と弓と傘しか見ないけどw 初日初ヤマウガチにカラクリ刀でBGMとSEバグってそれから傘使っててそんなこと無かったのに昨日久々に刀使ったらいきなりBGMとSEバグった。
たまたま? それとも刀にバグある? みやこ復興トロフィーってどのタイミングで取れるかわかる人いる?
風呂改造も入ってるんだろうけど >>511
始めたばかり?
段々重くなってくるんよこのゲーム 武器はモンハンよりもガンナーゲーになってるな
近接はクソカメラなのと事故がダルいからしゃーないけど
飛燕楽しいけど天井付近にオブジェクトあったり柱あると何も見えなくなくなるのを何とかしろ アラガネ強すぎて気が狂いそうです
速いし隙もないしどう攻めればいいのこれ 飛燕で尻尾ぶっ刺したあと切断すると虚空にターゲットされるのも治せ 50時間くらいやってアマテラスまで来たけど音バグには遭遇してないな
一回起こると繰り返しやすくなるとかじゃないのか 始めたばっかの時はヤマウガチバグとか音が消えたりズレたりしょっちゅうだったけど最近は起こらなくなってたな 1章までは音バグとかなかったけど2章入ってから急に湊が最初ガックガクになるようになってフィールドでも音バグ出るようになった
湊で戦うイベント?の後もヤバいらしいから今から震えてる >>382
前から思うのはモンハンにしても剣士エディションとガンナーエディションで分けて
特殊イベント以外では各エディションを跨いでの共闘不可にしないかなあと
あ、ガンランスはもちろんガンナー側で これ拘束系をct付きにして糸無限の方が良かったんじゃないかなって思う 野太刀やってると特に >>121
おまえみたいな知ったかエアプがどんな反応するか待ってた
馬鹿でも箱登ってる間に乱舞してた方がdpsでるって気付くわ トガアラシとかラセツザンに回復釜持ち込みたいけど火を入れるスロットが、無い
人カラクリに連結とかできないよね?w 攻撃当てれば糸回復するしモーションわかってきたらそこまで糸不足に悩まされることなくなった
使いにくいけれども獣の腕も一応あるし >>521
モーションをちゃんと覚えると殴れる場所はいっぱいあるぞ。そして不知火に腹が立つようになってくる 特定の獣との戦いの中で閃く連結からくりってあるけどそのモンスター倒したのに覚えられてないんだけど原因わかる? 雑魚吹き飛ばすのに爆弾設置して味方も吹き飛ばしてるけどすまん >>534
連結多用するとすぐなくなる
獣腕もうちょい使いやすかったらな >>532
ほんまに言うてる?流石に解放してたら箱ダイブの方が火力出るやんな?実際出てるんだが >>537
基本からくり装備してない
敵が条件のモーション出さなかった
とか >>517
薬湯全部取ってないけど増築と復興全部終わらせたら取れたよ からくり刀と傘と槌はちょこちょこやりたいな
野太刀は歩き溜めできるようになったらやろ 獣狩の腕するぞ ピョーン
獣狩の腕するぞ ピョーン
獣狩の腕するぞ ピョーン >>541
まじかーwもしかしてオンラインで倒したからとかあるのかな マルチで自分がホストなのに「ホストが退出しました」で失敗になったんだがなんだこれ… >>546
ロックオンしてブラブラしてるといいよ
的に背を向けると発動しないとかもある >>547
フレンドとずっとやってるけどお互い閃いてるしなぁ…モーションお祈りになってしまうが待つしかないかもなぁ 秋マップの最後のつくもどうやって取るの?
音するのに海にいて取れないぞw
https://i.imgur.com/7Qilzxm.jpg >>547
オンラインでも発動はするらしい
ヘイトが3人あるからソロより入手しにくいけど >>549
俺はどの獣相手でもぴょんぴょんしてるぞ( >>552
浸食無しにするか2章までのMAPじゃないとだめ ぴょんぴょんしてる時(木を切り倒した方が早くね)
しがみついて移動してる時(木を切り倒し方が早くね)
こんな思いしながらやってる 気にもしてなかったが龍脈からくりの糸補給の社強くね?チャージに時間かかるし制限時間付きだが最大値超えてすごい数の糸持てるんだが
拘束の連結からくり使うようになると糸枯渇するし
マップ中にワイヤー移動のあれ設置しまくったらワイヤー移動のあれと龍脈リソース一緒だからあまり置けてないが アラガネとシラヌイ同格みたいな感じだけどぶっちゃけ圧倒的にアラガネ>シラヌイだよね マルチで結をポンポン置くやつやめろ
火よりテロだわこんなん
火は攻撃する分まだマシで結はフワってなってその後も暫く効果続いて思い道理に動けないんだからやめろ >>501
エンドコンテンツがーもどうせライトで脳死作業してたような奴らの文句だろうしな
やりこみの方向性が違う >>560
すまんな、弓だと結ないと気持ちよくなれんのや >>558
あれ獣狩の腕と同じ効果(魚取衆の仕事にも加算される)だから
設置して待つより敵にピョンピョンしたほうがいいと思う
自動補充だと思ってワクワクしながら設置したのに シラヌイごり押せたせいでカラクリ覚えられなかった・・・
早引き空中攻撃にのらんから微妙やな・・・ 獣狩の腕しようと貼り付いて移動してたらあらぬところに居ると
ドラゴンズドグマオンラインを思い出すな 姫様に誉められたいのにお付きのゴリラじゃモチベ上がらん >>558
下位の獣倒す時はいいね 一個でも置いとけば でも料理系に全振りするとコストがもったいないからなぁ 張り付きは×で高速移動できるから止まった時に一気にいくとよい
動いてる時に移動しちゃうと右肩にいたのに左肩にいるカミゲだからな 夏の落ちたら死ぬ水辺本当に鬱陶しいわ、見分けつけにくいし モンハンもそうだけど遠距離武器が強いんだよな
ただ遠距離武器は近接より緊張感なくて面白くないから結局使わないんだけどワイハーの遠距離武器は派手で結構いいね マジで砂鼓の厚牙1個も出ないけどなんなんこれ
部位破壊関係ないしおかしいだろ >>542
ありがとうー風呂いいのか
バグってやり直すしかないみたい >>575
今ゲーム開けないから分からないけど、タヌキ裏ってなかったっけ? 高所落下のあれ無くていいだろ
なんであんなもん狩りゲーに入れてるんだか >>578
裏の報酬は厚爪なのよ
かれこれ10匹くらい狩って0個よ厚牙 カラクリ刀の居合に無敵あるってマジ?
どこにあるの? 俺もモンハンはPSPの頃からライトボウガンしか触ってないわ
近距離は人類がやることではないw 回復Gが欲しいなあ
一発食らって回復しても満タンにならないのが地味に嫌 棍はゲージ維持がめんどいんだよな…
弓がお手軽かつ強いからそっち優先しちゃう
耳栓甲2結乙でハマるとそっからモンス怯みまくりで甲弐結乙ループで5分針以内クソ安定する >>586
そのまま連打すれば追加でぐびぐびのんで満タンになるぞ >>580
一乙仕様にするならわかるけど
ペナルティないし意味わからんよね >>587
お手軽がほしければそりゃそうだろ
一撃のロマンと実用性をバランスよく兼ね備えてるのが変形棍の魅力 銛打ち覚えてから逆に楽になったわ
アラガネと鳥は銛打ちゲーミングでなんとかできてよかった >>582
特殊居合の抜刀して切り払ってる時は無敵 >>591
一撃必殺かいいね、俺ももっかい担いでみるかな マルチが盛んだと遠距離は叩かれるんかね
そこまでマルチ盛んでもなかったGEとか討鬼伝とかソルサクとかは叩かれてなかったけども >>588
>>592
お前らはなにも分かっちゃいない
例えば攻撃食らって体力50%分持っていかれる→回復飲む→40%分回復
ってなったときに残り10%のためにもう一回使うのが嫌なんだよ
>>590
あるけど劇的に上がらんからなあ >>597
回復薬腐るほど落ちてるし気にするの馬鹿だろ からくり刀使いだったら示現の開放?ってのは必須かね?
専用の護符についてたし >>540
仮にでたとしても誤差で斬ってた方が安定するだろ
しかも見た目ダサいとか言ってる馬鹿が箱しかdps出せないと思ってたからな >>597
回復薬とかあちこちおちてるし
貧乏性かよ😫 早飲みと回復強化積みまくって攻撃はカラクリに任せてるぞ
アクション苦手でもなんとかなってる 図鑑、部位破壊できる場所乗ってるけどあれ嘘だぞ 地獄ザルの牙足りないけど頭壊れないし基本報酬だけなのかな…と思って頭ぶん殴ってたらなんか壊れて牙泥したし 新規モンスをストーリー上必須にしないのもったいなすぎだろ 不知火の嘴出ないから目利きの武器作ったった
えらい遠回りした気がする >>535
シラヌイはホーミングミサイルみたいなのと足元に炎出すやつで既に嫌になってる
とくに後者はダメージ食らって回復してる時にやられたら死亡確定だし >>581
物欲センサーかね もうひたすら頭殴ってみたら?時間かかってもしゃーない >>609
Twitterでも10匹やって2個とか書いてる人いたしおかしな事になってる気がする
通常個体の牙はやたら持ってるし >>610
尻尾切れた時の少年悟空みたいなリアクションだな 銛打ち込んでその時だけ攻撃するチキン戦法すればラスボス以外は全部勝てそう >>610
でも腕壊れたとき可哀想
ってか図鑑に載ってるの剥ぎ取れる場所か 槌のスキルは一点集中の為にアラガネ槌にしてるけど継承技能が展開痛打以外微妙なのばっかなんだよなぁ >>440
侵食の条件は分からないけど
エリア全体が侵食になるんじゃなくて、エリアの一部が侵食になってる
同エリア同小獣で侵食ありなしの違うドロップ確認した >>611
四変の心核が手に入らないなら進行不能バグ >>614
ラスボスもそれだったわw つくものばら撒きに寄生して倒すのに40分くらいかかった 慣性に慣れさえすれば部位破壊が一番得意なのって弓じゃなくて飛燕刀だと思うぞ
飛燕刀を近接だと認めないはまぁ分からなくもないけど 部位破壊でしか出ない素材なくね?
気にせず狩りまくればええんや
糸ビルドにしてから獣狩の腕なんか一切使ってないけどこれで報酬減ってるんかは知らん 変形棍ソロの時は発でも火でも使いたい放題だからいいんだけど
マルチだと火が邪魔になりそうで結にしてる勢いると思います さっき鎚の属性派生について聞いた者だけどみんなありがとう
スレ早すぎておいつかなった
割りと色々な意見があって楽しい 介錯しないと武器の使用回数とか依頼数増えないのてバグなん?それとも仕様 結も邪魔じゃね?
発は意図せず回避出来たりして助かる 大筒の2回赤吸えるときあるのって何か条件ある仕様?
赤吸ってるときにアラガネの斥力働くと2回吸えたのが再現できたけど、他のモンスターでも何度かあって 変形棍の火とかクソ効率悪いだろ、はよゲージ貯めてぶっ放せ 匣: はこ
火: ひ
発: はつ
杭: くい
羽: はね
結: ゆい
以外で読んでる人いる?VCで「むすび」って言われて何のことかわからなかった これ外人とマッチングしないようにできないのか?
3人目に外人入ってきて激重になったりしたら萎えるわ >>624
それが一番邪魔
結なんて効果時間長くて思ったのと違う挙動し始めるのに 草
介錯取り合いゲーかよw
進行不能バグあんのかよ、こえーな 変形棍使ってるけど、ぶっちゃけ銛以外使わなくなっちゃった
たまに距離調整と巨剣ぶっばに発使うくらい
銛でひるませてスライディング変形がゲージ効率いいなと思いました >>597
俺もわかるぞ
時間かかるしめんどいよな
秘薬枠欲しいわ マルチの人のいなさ異常だから優先的に直してくれよな
過疎期のオンゲーよりヒットしないってどういうことだよ
どう考えてもおかしいだろボケ >>499
見つからないってことが一回もないんだけど地図の範囲ちゃんと全部カバーできてる? >>646
そんなことなくね?
ホストすれば20秒くらいで埋まるしマップからのゲスト参加もほぼほぼマッチできるんだが 飛燕刀でうまくかみ合って、空中戦無限ループが続くと気持ちいいんだけど...
まあその、正直言って飽きてきた... キャラの外見設定が仁王2とまんま同じだから似たような顔の子になってしまう
ところでキャラクリスレとかないん? 自分の狩の字を晒していけ EAアカウントのせいでオンラインまだできねーよ
4回くらいEAとやり取りしてる まぁ結のスライディング暴発はめっちゃアホっぽいしムカつくわ >>548
いつから自分がホストだと錯覚していた? ホストとしてみんなをお迎えするためにせっせとジップライン貼ったのにいざマッチングしてクエスト始めるとワイヤー切れてるの勘弁してくれ >>651
俺もだわ いつになったらオンできるんだろうか EAアカウント連携解除する電話1本して説明して解除するのものの10分くらいやったで なんかしたら攻撃上がる系のスキルって基本攻撃力の積んでる%分上がるって認識で合ってる? >>660
カタコトではあるけど普通に通じたしこちらもわかりすいように言い伝えた 弓で小型が絶対群がって来て溜め中茶々入れてくるのどうにかならないかな ホストすればすぐゲスト来るけど、ゲスト参加しようとすると全然マッチしないわ。
多分、ワイヤーが勝手に切れるだとかマップにからくり置かれるだとかでやりたい人がいないんだと思う 本当に人がいるなら何でジゴクザルとか検索して誰もセッション立ててないんでしょうね >>649
どの武器も辿り着くところはひたすら同じ攻撃繰り返す作業だからね 門で参加とセッション参加と救難出すのとどれが1番いいんかね 神ゲーだわ
匣の上に龍脈からくりを置いて自由にインフラを整えるのたのしい
匣は上限いったら消えるけど
https://i.imgur.com/M4LRYmc.jpg playPROだからオン無料だし月1600円しかかからんけど
ゴキちゃんは1万払ったうえで月800円払ってオン繋いでんのか
控えめに言ってガイ○じゃんw >>664
ホストしてみたらわかるけど、ホストの場合一瞬で参加してくるで 乙るたび装備変えたら?みたいな説明表示されるのって非表示にできないのかな
あれ地味にイラっとくるんだけどw ソロでもワイヤー勝手に切れるからほんと色々修正されるまでソロすらやる気なくなりつつある
現状遊びにくいだけ >>672
チュートリアル非表示で消えるんじゃねえの 開発はフィールドが常に変化していくのを楽しんでほしいって言ってたけど上限がある以上そこかしこに貯まった糞からくりのせいで上限を迎える可能性とか考えなかったんですかね
おかげで定期的に残留からくり破壊探索しなきゃいけなくてだるいわ >>672
わかるw
属性とかってご存じです?みたいなのも少しイラっとするw ワイヤーが違うところに刺さってたりするのはボスが横切ったせいか? クエスト受ける方でホストしたら来るけどフィールド探索で接敵してからの救援だと来ないのなんなんやろ クエストは自分で助っ人要請すると爆速で二人来るよ
合流でも何回かは失敗するけどすぐ入れる
オンラインプレイからのマッチングはしらん
メインの助っ人はなんか全然来ないね >>651
EAアカウント紐解いてるけどオン出来るけど何かバグでもあるの? >>626
解釈されないように討伐したら即解散させよう! 怒れるヒメトサカで助太刀出しても最後まで誰も来なかったしどう考えてもマルチ仕様バグってるよね
何で強いやつの戦闘ほど誰も来ないんだよ >>677
それなんだよねー。
函で橋作ろうと思ったけど、結局上限があるから自分のやりたいように作れないという 飛蔓でのインフラ整備のコツは高台を中心にしてそこを経由するように置くことだ😤 >>686
バグじゃなくて異界の門の利用者が少ないだけなそれ >>686
わざわざストーリーの方のヒメトサカ行く意味がないからね🥺 異夢の門とかいうシステムが悪い
ただのクエストはどこに居ても選べるのにメインクエストの助太刀は異夢の門までいかないとダメとかやってられん クリアしたから下位地獄猿の装備集め手伝おうと思って助太刀募集したら、マップに澱みがいて草 >>692
思ったりより飛距離でないのがね····· >>691
ジゴクザルも誰も来てくれなかったんですが⋯
その前のタヌキは一瞬で埋まったのに
マジで意味わからん >>689
つくも探しで龍脈カラクリだいぶめちゃくちゃになってるからそのままにしてるわ
尚ジップラインのロープはだいたい外れてる 門参加だと介錯即終了なのもね
終わってから部位素材取りたいし 救援要請便利だから部屋立てるまでの必要が無いんだと思う 下位のオニトサカって狩る意味あるの?
武器も増えないし防具もないのにウザくて強いし >>697
高いところから素早く降りる装置と思えば便利だ
>>699
荷弾きで飛んでるときに跳ぶってコマンドが出てくるから着地寸前機やるとちゃんと着地できる >>686
ストーリーの敵の助太刀行く方法と、クエストやらマップで見つけたと敵の助太刀行く方法別になってるからなんかあるのかもね
ストーリー助太刀だとボス倒してもそのまま一緒になるでしょ? マルチで崖の上とかに芋りながら攻撃する馬鹿のせいで敵がめちゃくちゃ移動するのストレスなんだが分かっててやってんのかね >>675
あれチュートリアルのとは別みたいなのよね マルチは武器の偏りが凄いな
弓は最強だから当然として傘棍大筒あたりがとにかく多い
ここら辺の武器はソロ厳しいからマルチでって感じなのかな? >>667
便利そうだけど大型ボスに下のほう壊されたら泣く 門もからくりで好きに設置出来れば良かったのにな
その門近くで戦ってる人とマッチングとかじゃなくて獣を選択する方式なんだし
即終了はホスト側ストーリー進んでイベント入るから仕方ないとは思う 異界の門は初日は少し使ってたけど素材集めならクエでいいしホストやるなら埋まってないクエ消化していくしな
シナリオに人来ないのも仕方ない >>708
飛ぶの効果ちゃんとあったんだ
そこそこ良いところで飛んでるのに落下死してそういうもんだと思っちゃった 信光53位の乳首に杭で突っ込めるようになるアプデはよ ホーミングローリングとかを颯爽と結スライディングで躱すと「ああ、こういう使い方して欲しいんだな」と思うけど
大抵はカメラグチャるからきらい >>718
キャラクリセットはないけど装備セットはあるぞ
装備変更でオプションかなんか押すんだ すぐ抜けるやつは門から来てたのか
効率厨なのかと思ってた >>711
“マップ→[交流]タブ→セッション確認”からキック出来る
キックした後は代わりがすぐ補充されるから安心しよね
ハンターは消耗品なんだ >>726
野郎の乳首なのについ目がいってしまうの悔しい >>686
キャンプからタグ指定するとすぐにマッチングする
たしかキャンプからしか達成できないミッションあったようなw ウィッシュリスト欲しいわ、いちいち金床で確認するのめんどい >>736
モンハンのアレな
っぱ細かいとこは積み重ねが違うわ 昨日から始めたんだけど3つめの時点でムズイ…
ライトボウガン枠の武器は無いのか >>729
ホストじゃ無くても出来る感じ?
三回くらい大筒持ちで同じような奴等居たから、大筒のイメージ悪いわマルチ 狩り以外はデスストやってる気分になるわ
ある程度のモンスの逃走経路を狩りで把握してからくりでインフラを整えていく
モンスが逃げても先回り出来るのが楽しくて仕方ない
これはモンハンとは大きく違う楽しみ方だと思うわ >>626
まじか
討伐数依頼も増えない感じかもしかして 正直飛燕刀飽きてきたわ
地上で乱舞みたいなのがあると良かったんだけど 二十年以上作ってるコンテンツと新規IP比べて何が足りないっていうのも酷な話ではある
もちろんユーザーからしたらそんなの関係ないんだけども 変形棍解放されたけど形態毎に連撃から変形のタイミング変わって頭おかしくなりそうなんだが >>741
オプション設定で長押しを単押し変更して追従していけ >>686
タグ付けて焚火からパス無しで募集すれば結構来るよ ちゃんと肉が干せるところいいな
ライズのよろず焼きなんてキモい演出入るだけだもんな
なんでも簡略化すればいいってもんじゃない ワイルドハーツはマルチのメリット大きいからいいわ
ヘイト分散するし正直ソロでやる気が起きない 仁王や討鬼伝という積み重ねあるはずなのにキャラクリ保存とか他人の介錯で
討伐数増えないとか過去に出来てたことに手が回ってないのはなんなんだ納期のデーモンか >>744
コンスタントに斬り続けられるのは良いんだけどラッシュ力に欠けるんだよな このゲーム楽しんでるやつが羨ましい戦ってて楽しいモンスが1匹もいないわ >>753
蘇生できるからどうしようもなく下手なのが来てもデコイにはなってくれるしなモンハンは問答無用で3乙される >>632
上でもいわれてる「出水」はどれが正しいんだろう
・でみず
・しゅっすい
・いずみ >>757
本当に足引っ張る人は落ちた瞬間帰るけどな
わざと報酬減らしてんじゃねえかとすら思う シラヌイ装備が中々悪くないからシラヌイと胴だけオロチにしたら羽の生えたスカートの股間部分を切り取ってフンドシ丸出しで走り回る傘被ったおっさんが出来上がった 未だにマルチで失敗したことないな
まぁこの仕様で失敗することなんか早々ないと思うけど >>756
武器なに使ってるん?
結ハンマーがおもろくてクソゲーのくせに時間泥棒されてるの悔しいわ >>762
とんでもないのいると死にまくって蘇生出来ない速度で溶けてくよ >>756
ソロ専か?マルチでやった方が楽しいぞ おれもソロだとストレス溜まりまくりや >>746
スライディング攻撃から変形3回押す作業覚えればよろし >>756
コエテクはゲームの才能ほぼないからしゃーない
仁王ですら最初はそこそこ評価良かったけど
ナーフ祭りした後にクソモンスター追加DLCで反感買いまくった実績あるしな >>756
モンハンより余程まともなアクションだと思うが
直前までホーミングしてくるしターン制アクションとは別ゲーとして楽しめ🤗 ストーリークリアまでは進行バグあるから区切りのいい章ごとにpsplusでデータアップロードしておくの忘れずにね。 バグがあろうがなかろうがワイルドハーツが神ゲーってことは変わりないな >>762
ダウン後即死亡3回やられて失敗した事あるわ
多分ボタン見てないか仕様勘違いしてんじゃねえかな クリア後がゴミクソなだけだからクリア直前で寸止めしとけば永遠の神ゲーって寸法よ >>772
初期にいい感じのopついた武器配るために海岸で死ぬのが流行ってた思い出 完全新規IPとしてはかなりまともな方だと思うんだがな
3作目くらいになると今のモンハンくらいには洗練されるだろ 澱4箇所おわるまでやったが、モンハンみたいにスキル自分で考えて、装飾品とかでカスタマイズ出来たらクリア後のモチベ上がるんだけどなあ。 >>779
怯みやすくなる
そこらへんも指南に書いてあるよ >>779
全部チュートリアルに書いてあるよ
凍結は怯みやすくなるらしいけど体感かわらん 新規IPっていっても実質討鬼伝と同じジャンルよ
モンハンよりストレス無いからこっちのが好き。 >>763
楽しさ見出そうとして全武器触ったけど全部しっくりこない今のところマジのクソゲー
結ハンマー帰ったらやってみてダメなら自分にはこのゲーム合わないDL版買わなきゃよかった 長押しを即時にしたら死亡暴発するから短押しにした🥺 戦ってて楽しいモンスターしかいないんですけど
モンハン脳で俺tueeeしたい奴には向いてないかもね ストレスなのは基本的に連結からくりの位置ずれ不発と飛び付き獣狩の腕の操作周りだなー 氏繁は特定の装飾装備に変えると会話変わるんだな
姫の形見と弥太郎のマスクで会話確認した >>780
討鬼伝とか言う一作目が一番まともなバランスだったシリーズがありましてね ワールドより楽しんでる、細かい粗は目立つがモンハンも人のこと言えんしな 2出して欲しいね、面白い要素はいっぱいある
まだ荒削りだけど >>780
モンハンフォロワーの全てに言えることだけど続かないんだよ
ゴットイーターもいつの間にか死んでしまった >>788
獣狩りの腕はもうちょっとメリット欲しいよな スクエニもコエテクみたいに
フロムとかモンハン丸パクすればいいのになw
FFブランドなんて地の底ついてんだし
変なプライドあるからできねぇのかな? >>766
公式で書いてたりするとこある?
読み多すぎて分からん
出水(いずみ・いずりみず・いでみず・でみず)
いずみ
出水市 - 鹿児島県にある市
出水 (兵庫県) - 兵庫県加東市の地名
出水 (熊本市) - 熊本市中央区、東区の地名
城南町出水 - 熊本市南区の地名
いずりみず
出水 (富士宮市) - 静岡県富士宮市大岩の小字
いでみず
出水 (勝浦市) - 千葉県勝浦市の地名
でみず
出水 (和歌山市) - 和歌山県和歌山市の地名
出水 (上富田町) - 和歌山県西牟婁郡上富田町生馬の小字
出水通 - 京都市の東西の通り、また沿道を指す地名
出水(しゅっすい)
水が出ること、特に、水道管から水がでること、および洪水で水があふれること コーエーがないのはハクスラと狩りゲーの調整の才能だぞ
討鬼伝も仁王も乗り越えた俺を信じろ モンハンにとってはいい競争相手ができてよかったよ、ライバルいないとライズみたいな完全新規向けのゲーム作っちまうしな >>788
これはあるな
2つ上に重ねる場合は左スティックの入力無くすみたいなことできないのかな? >>798
ロードオブアルカナというものがありましてね
最近だとFFオリジンもありますし 装備のロードアウトの登録名が再編集できなくて一から入力し直さなきゃいけなかったり
ダイアログの「はい」「いいえ」がアナログスティックで変更できなかったりUIがクソ
「装備を作ると戦いやすくなりますよ」みたいなのいつまで出すんだよバカできるUI担当チームに入れろよ
UIがクソなのはゲームに限らず技術センスのない三流デベロッパー どのクエでもいいから適当な部屋に入りたい
選択するのダルい >>785
ジャンプ展開ぐるぐる無限ループできるの楽しいんだ
ヤベーときも結跳びで緊急回避後そのまま空中で殴りに戻れる >>804
ホントゴミだよねあれ
もう一生モンハン買わないって誓った >>808
いつまでチュートリアル表示させてんだよ無能 なんだかんだで
フロムを除いたソウルライクゲーで
一番成功してんの仁王だよね >>815
実際かなり仁王は頑張ってた
頑張ってたんだけど略 >>788
トリガー押す
〇〇〇入力で予約
トリガー離して全部一気に設置
こうなればいいんだけどな
絶対に1こずつしか置けないのが悪い >>815
そもそもウィリアムのチュートリアル以外は全くの別物ですし >>803
確かにハクスラ要素欲しいなー護符だけじゃ物足りんわ。
まあ狩りゲーというか、アクションゲームとしては十分なボリュームでモンハンワールド以来に楽しかった。
あとはやりこみ要素もうちょい何とかしてほしい >>804
そうやって生まれてきた競争相手全部死んでいったんだけどな なつめをはじめて見た時に芸人のゆりやんに見えて、ヒロインがコレかよって思ってしまった。
どっかの受付嬢思い出す。 >>786
誤爆でこれやったわw
さすがに死亡時は長押しのままにしろって思った😫 >>815
残心やら構えやらもうソウルライクとは別のジャンルとしてみてもいいくらいには新しいんじゃないか? >>824
いつまでも消せるチュートリアル出してるバカのセンスがないんだぞ からくりは縦三段固定でいいでしょ
横に並べる奴なんて居ないだろうし モンハンはこれからライズみたいな路線で行きそうだもんな
ワールドの続編も比較的ライトな作りになると思うわ
おばさまー!おばさまー!なノリも続けるぞ >>825
てかその演出が仁王のチュートリアルステージからの以降だからな >>822
まぁちゃんとかわいい人いるし良くね?
ブスもそりゃいるわ >>820
VITA時代にポストモンハン狙って沢山出たけどワールドに全部殺されたな >>830
多分モンハンはこうなることがわかりきったからもう買わない クソカメラとクソ位置ズレを乗り越えて腕ぶち込んだら吸えてませんでした~(笑)とかあるのクソすぎるぜ 仁王1は面白かった
2は妖怪技強すぎなのが残念だったが最後までやったな >>802
ラセツ倒したとこそこまでに出てくる敵全部倒してる とりあえず逃げまくるのだけは勘弁して欲しいわ
ワープとかからくりあっても移動距離長い事多いし 上位のスナツヅミ10回倒したのに厚牙1つも出ないんだが部位破壊なのこれ? モンハンとは違うけど、今まででたモンハンlikeの中だと一番好きかも 湊アマテラススローモーになるから他のホストの世界なら大丈夫かと思って助太刀してもスローモーになってるわ死にまくるやついて3回連続で失敗するわで散々だった
秋にもアマテラスいるのねこっちのほうがいいな
秋アマテラスもスローモーになるときあるが >>847
パフォーマンスだと確定でスローモーションになるぞ 腕はDDONみたいなモゾモゾ移動じゃなくて部位にジャンプしてくれればだいぶ楽になる >>844
日本では知名度も人気もなくね?個人的には好きだけども 俺はフリーダムウォーズを諦めない
ストーリー完全未完だし
第一部でもないドラクエで言うとピラミッドの地下で黄金の爪とって終わったレベル すまん、獣狩の腕って一体なんなんや?
一生クエ終わらんのやが >>843
モンハンみたいに自動追尾でも追加されるんじゃね >>843
移動距離長いように見えて近場の崖下に行ってることもあるから覚えろ クニナラシ以外モンハンより戦ってて楽しいモンスターしかいないし攻撃とか部位破壊の気持ち良さがレベチだからモンハンにはもう戻れないというか戻ろうとは思わないな⋯
ライズは戦闘周りが軽くなって武骨な感じがなくなっちゃって残念だわ >>856
モンスの光ってつところにアナルファックぶちかます シラヌイとアラガネで使用武器によってがらっと評価が変わるモンスター好き
オロチは降りてこい ゆうただからアラガネ倒せない
セッション検索するとアラガネ詰まってる人多そうだな >>846
俺も。
モンハンの戦闘はもっさりし過ぎてて、爽快で楽しかったわ。アプデで長期的に遊べるような物にして次回作に繋がってほしい >>855
くそ懐かしいLet's貢献wwww
今の今まで存在忘れてたわ モンハンとは似て非なるものとして一作目でこの出来なら凄いと思うけどな
シリーズ物として続いてほしい ところで高いところからの落下で苦労している人が多いようだが
実はハンマーは空中□の振り下ろしだとどんな高さからでも平気な顔して降りられる >>855
フリーダムウォーズのゲーム性好きだったけど圧倒的未完成だったのがまじで悔やまれる 続いてほしいのはわかる
武器に槍見たいなの欲しいです 手持ちに袋に入れられる数が決まってるのに食材の種類多すぎないか
マップ変わると拾えなくてイライラするわ とりあえずモンハン超えたいうならスローモーションだけはなんとかせーや、狩りゲーでコレは話にならんわ 最悪所持糸増やしまくって糸採掘しながら銛連打してればほぼなんでも倒せそう モンスター逃げ過ぎなのが鬱陶しいよな
で、逃げた先で1コンボ下手したら1撃入れたら死ぬとか
もうその程度のHPなら逃げずに死ぬまで戦えよ!と毎回思う PC版サブスクで途中までやったけど
続編欲しいからお布施としてps5版買っといたわ コエテクでまともに続いてるアクションゲームない時点で諦めろ 獣の数少ねえって意見もあるけど、初期モンハンより多いから新規としては頑張ってるよな。
モンハンは積み重ねで数多いだけで フリヲは新作オンゲーとして出るよ
音沙汰まったくないけど https://m.youtube.com/watch?v=qzG0SWhZSJ4
コレってマジで出来るの?
出先だからわからない誰か試してくれ
要約すると「金欠状態で愛用してる武器を初期武器までダウングレードさせようとすると、金欠でダウングレード自体はできないけど、強化に使った素材だけ戻ってくる(増える)」って感じかな? フレンドとマルチする場合自分より進行度進んでいる人ともできますか? >>856
敵の光っている所に、ジャンプしてしがみつく
「狩人の腕」アイコンが出たら、そのボタンを押す 介錯じゃなくてHP削りきったときのギュイーーンが一番のカタルシス 流石にモンスが逃げまくるのはアプデでどうにかしてほしい
そもそもここまでマップ広くする意味が全くないというね 不満点はいっぱいあるけど今のところ楽しさが勝ってるからオーケーです フリヲもソルサクも討鬼伝も全部やったけど当時は楽しかった
今考えてみたら良ゲーって言えるのソルサクだけだったかもしれん >>874
苦労してる人がいたか知らんけど槌ならR2でゆっくり降りれるの知ってる やっぱ俺マルチでワイワイやりてぇな
回数進むの介錯のみなのはよ改善してくれ 一部のモンスの移動の挙動はへんだと思うは
ちょっとしばいたら次エリア移動してまた初期エリア戻ったり
シラヌイとかもテクテク歩きで移動し続けたり謎 無双はアクションゲームと言うより無限プチプチに近いよな このゲームマルチからソロでやるとマルチの5倍くらい難しいの笑うわ ソロでシラヌイアラガネ初めてやっていかに今までマルチに甘えてたのかわかった >>879
攻略っていってツベにあがってるのあったな
アホかと思ってすぐ消したけど >>887
project shazっての
ただキャラデザが盗用みたいなので早速ケチがついてる 完全にマルチ前提の難易度のくせにマルチ仕様が終わってるのヤバイよな
これでモンハンと大差ないぐらいのマルチの作りだったら俺の中で覇権だったのに 弓よりDPSを出せるものだけが弓の結に文句を言いなさい 弓様が1番偉いです マルチのシステムに不便感じたこと無いけど何が終わってるんだ? 弓の人決まってさっきまでめっちゃ遠くでぺちぺちしてたのに討伐した音がすると猛然と獣のそばにダッシュしてくるの面白いなw >>896
時間じゃなくてダメージで逃げるから、ダメージオーバーしてると連続で移動したりするね。 食材の最大収納数と所持数ってどのくらいまで増やせるの?
金どんどん上がってってポケモンレジェアルのシュウゾウ思い出す >>905
ストーリーのマップボス倒す時に異界の門からじゃなきゃいけないとこじゃね? 再戦したい奴はクエストのやつから行っちゃうから なんで破壊術付けたからくり刀のSEボコボコ音にしたんだこれ切ってる感0じゃん >>898
しばらくサボってマルチばっかやってたから、
完全にソロの感覚忘れてしまってやばかった。
ことソロに関しちゃスキが少なすぎて完全死にゲーだもんな。 >>883
モンハンと同じ路線だと積み重ねの差で結局二番煎じ
世界観とかゲーム性でもっと差別化図らないとモンハンでいいやってなってシリーズ続かず終わる >>911
R1おしっぱでジャンプしろ走りながらやると良いぞ うお、画質重視にしたら湊スローがなくなった...
教えてくれた人、ありがとう
というか、家庭用版は、もともと上限30fpsのゲームだったんじゃ...? 獣狩の腕やろうともたもたしてる間に傷ふさがっていかね? アマテラス倒した後だけど未だにスローに出会ったことない >>913
大体2発か3発で死ぬのにタゲ基本的にほぼ自分なのエグいよな モンスター怒ってる時とかマジで隙ないから連結からくりで足止めしたり しっかり回避に専念するようになったりかなり意識変わるわ
マルチだととりあえずダメージ出る動きしかしてなかったわ >>910
SEどころか打撃属性だから刀型の鈍器だぞ
切ってないから切ってる感ゼロ 今ならわかる全モンスの中で一番クソなのはラセツだ
なまじ範囲攻撃ばかり持ってるから全く前進してこねぇ
様子見行動は横歩きだからこれも前に来ねぇ
罠かけたいのにかなり離れなきゃこっちにこないクソ狼
あいつは獣界のクズだよアラガネを見習え >>922
たぶん破壊してない
獣狩できるところ点滅するから分かりづらいよな オロチ君ラスボスとしてあまりにもしょうもなくて笑っちゃったわ 弓だからクソ楽だけど近接絶対苦行だろ 専用の連結からくりくらい使わせてあげろ
狩ゲーってクソデカモンスターラスボスにするの多いけど大体おもろくないのやめてほしい >>883
いうてわざわざ昔の作品と比べても仕方ないからな
昔のモンハンと比べればマシ
なものが欲しいわけでなく
今のゲームの中で良いものがほしいし アマテラス後あたりから、マルチやってるとみんなコロコロ死ぬね
防具とか属性とかわかりにくいしなあこれ… 夏木立ラス1ツクモ見つからない
全範囲走り飛び回ったのに?も表示されないよ
辛いよ4時間ぐらい探してるよ助けてよ >>933
近接だったけど時間かかるだけでアラガネのほうがよっぽどラスボスしてたな
大型だいたい面白くないのは同意
モンハンのカマキリは大好きだったけど >>864
杭と発はほぼ必須だと思ってるからその他自由枠に入れる感じだと思う 大体の人は箱発杭 自由枠って感じじゃないかな >>937
ジョウドザルを勝手に水属性だと思ってました このゲーム弓以外存在する意味ある?
結手に入れたら完全にぶっ壊れたわ
ちょっと調整してくれないと他武器使う気にならない スキルの組み合わせ考える所だけはモンハンの方が面白いと思う
そもそもモンハンが神格化されすぎでは?半分ブランド補正だろ >>933
脳死で結飛びプスプスしてたら終わったわ
かっこいいとは思ったがまあイベントボス感はあったな 強と戦い出す所まで行くと弓で楽に進めるかそれ以外で装備作りながら獣のモーション把握しながら進めるかになるからな
だからこそ弓は早めに弱体で潰さなきゃ弓以外使えないやつだらけの取り返しのつかない事になる >>798
ビルダーズ(マイクラ)
ライバルズ(ハースストーン)
とかは露骨じゃないか? 弓も結あったら匣いらんな
むしろ匣撃ちは打った後吸い付くように匣に着地する挙動が邪魔やな >>938
ラセツ飛燕刀だとマジでヌルゲーになるよな
あいつの範囲攻撃全部飛んでるだけで回避できるの余裕すぎる ワイハの難しいけど体力は多くないって調整に慣れたらモンハンのバカ体力でだらだら減らし続けるだけの作業には戻れんわ
澱は体力あるけど戦闘自体が癖になるから傀異化とか極限に比べたらぜんぜん苦でもないや 飛燕箱切れるけどじゃあ火を入れたいかというとな
花火が欲しくなるときはあるんだが鎖罠出せるようにはしておきたい
羽切るとそれはそれで不便だし悩ましい >>939
獣探しの櫓強化してる?
あれ使えば普通に見つけれるぞ、まぁ苦行なのは変わらないけど、そもそも変な所におりすぎなんだよなアイツら 罠系強いから匣発杭固定で後は武器によって残り1枠を変えてる アカン立てられんかった、>>960頼む
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発売日:2023年2月17日(金)
対応ハード:PS5、Xbox Series X|S、PC
ジャンル:ハンティングアクション
プレイ人数:1~3人
CERO区分:C
公式ツイッター
https://twitter.com/WildHeartsJP
公式サイト
https://www.ea.com/ja-jp/games/wild-hearts/wild-hearts
PC版の話題はPCスレで
【PC】WILD HEARTS Part.4
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1676685378/
※前スレ
【PS5/XBX|S】WILD HEARTS ワイルドハーツ総合スレ Part25
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1676966664/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
【PS5/XBX|S】WILD HEARTS ワイルドハーツ総合スレ Part26
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1676996984/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>924
基礎からくり入れ替えただけでもうソロできなくなってしまうんだよな
ここぞとばかりにワケのわからんもん積み上げてるとかもうw
マルチは謎のオブジェクト残す恥だけだけど、ソロは致命傷になるしなぁ。 >>953
箱で溜め撃ちした後バカみたいに隙晒すの普通にキツいよなぁ移動とかで使ったり復活させるときに箱便利だから入れてるわ 意外と箱使う武器少ないのかもね からくり刀の箱三段も諸説あるみたいだし マルチマルチ言ってますけど助けてくれ2人と組むと普通にソロより時間かかることあるしジョウドザルとかアラガネは狙われたほうがむしろ戦いやすいわ
からくり駆使して腕もちゃんとする2人と組むと澱みでも途端に無双ゲーではあるけど 弓の方が強いのわかっていながら
俺は大筒を使い続けている 初めてラセツ挑んだが無理ですこんな奴 動き速い地獄ザルやんこんなの >>961
配置変わるとからくり作るのマジで苦労するよな
えーとえーとってなるから結局三つ固定で結羽火を同じボタンで使い回してる人が多数だと思ってるわ
マルチだとラグでオブジェ率高いの普通に辛い >>923
同じマップでずっとシラヌイ狩ってたらだんだんスローになった
マップ変えてほかのモンスにしたら元に戻ったからずっと同じ場所で戦わんほうがええと思う ラグや地形で作ってしまったオブジェはすぐ消せるように指にからくり消去を覚えさせるのだ
火が残るとまぁ邪魔なこと邪魔なこと トラベル後にテントからわざわざ出なきゃいけないのもそうにかしてくれ
その上カメラも回すから手間かかりすぎなんだよ
テントの前にポップでいいじゃん >>345
弓ですら物理に強いスキルはめ込んだやつが強いから普通に物理でいいよ そういやからくり消去って下段に判定ないのクソじゃね
崖下のジップライン消せないんだが🥺 >>970
既にクリアしてる上級者にとってはたいした敵ではないが
2章の中堅獣にとっては強敵 ソロで大筒とか俺には絶対無理だわ
マルチだとちょいちょい使ってるけど >>967
羽使ってみ?範囲攻撃するやつらって案外上の判定スカスカなんよ ラセツの氷柱は脚元にも当たり判定あるので
股下で気持ち良くブンブンしてるとよく飛ばされるでござる 灯の炎エンチャって
攻撃力の100%が炎になるのか
炎属性+αなのかどっちだろ🤔 棟梁の仕事手伝って食材袋が拡張したって出たんだけど食材袋って手荷物のこと?
これ増えてるのか?拡張されてない気がするんだけど…
それとも全く別のカラクリか何か? >>989
持てる"数"が増える
湊復興はもてる"種類"が増える さっさとラセツ倒したいなら
弓か大筒で高台からチクチクする事だな
たぶんアマテラスも同じ手段で倒せる >>991
枠が増えるのではなく同じ種類のものが多く持てるってことか!
みなと復興はアマテラ後かな?もやもや解けたわありがとう! 海辺に魚取り置くと海のザブーンて音がリアルすぎて若干怖い アプデしても相変わらず湊重いわ
湊を復興させると重くなるって罠だろ このスレッドは1000を超えました。
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