【PS/XB/Switch】APEX LEGENDS エーペックスレジェンズ初心者スレPart124【転載禁止】
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このスレは転載禁止です。
タイタンフォール2から30年後の設定、基本無料バトルロイヤルFPS、アリーナなどチーム対戦モードもある。
プラットフォーム:PC,PS5,PS4,Xbox Series X|S,XboxOne,Switch,クロスプレイ可。
■公式サイト
https://www.ea.com/ja-jp/games/apex-legends
■前スレ
【PS/XB/Switch】APEX LEGENDS エーペックスレジェンズ初心者スレPart123【転載禁止】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1676358188/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured プラウラー練習してるんだけど、もう片方の武器何がいいかな?
ネメシスは無しでね >>3
99かcarは慣れた?
プラウラー強いけどバーストはいざって時にグダりやすい
普通にAR持つのが良いけど俺は弾種を一種類にするのが楽で好きだからランペかフラトラにするかな SMGならもう片方はARがド安定だなー、フラトラはもちろんなんだかんだでカービンもまだ強い プラウラーならフラトラかな
アサルトならカービンか俺ならネメシス使う
SRDMRはともかくLMGは勘弁だな お互い同じタイミングで見つけたら撃ち合わないでとにかく遮蔽に走るようにしたら何もしないままおわること増えた
やっぱ撃ち合うべきか… >>3
全部の武器扱えるようにならないと
拾えなかったらどうすんの CARCARかCAR99で良いなって最近なってる
結局インファイト勝てなきゃ中距離撃っても意味無い いつになったらオリンパス帰ってくるんだ
スプ2のランクマがキンキャニオリンパスブロムだったら許す carはずっと使ってたから得意なのよ99も練習してある程度使えるようになってきたんだけど、初動でプラウラーしかないとホントにぐだぐだになっちゃうので
カタログスペック強いし、PAD向きじゃないのは分かってるけど練習してみようかなってね
フラトラかカービン安定か、g7なんかも良いかな
リピーターも練習したんだけどランページで良くね…ってなった >>14
初動なら何でも良いんじゃない?
G7良いけど相方はフルオートがいいかなー >>10
敵か後ろ向いたらこっちら安全に打ちまくれる プラウラーがっつりPAD向きだと思ってたけど違うのか さっきシルバー帯で前シーズンダイヤがvcでキレとったw
同じダイヤの俺がガツンと言い返しといたぞ 前スレ
>>991
なるほど、
言われてみたら確かにバトロワの方が
エイムアシストの効果が薄い気がする。
検索してもあまり情報がヒットしないから
環境の問題もあるんかなぁ >>19
まだシルバーに居るマスターダイヤ民て何者なん?
ルーキーバグ? プラウラーはゴリゴリpad武器
あれよりpadと相性良くてキーマウと相性悪い武器もないんじゃない? >>21
俺はスプ2やってなかった
あと今あるバグでじゃないかな!?あとはサブ垢 ハードオフで中古のR1不調のナコンのプロコン3が安かったから物は試しに使ってデッドゾーンとか反応曲線も見直したらアホほど当たる当たる
というかデッドゾーンや反応曲線小さくした方がアシスト効きやすい感じするけど気のせい?
それともデッドゾーン効かせすぎてて今までわずかに遅れてたのを気付いてなかっただけかなw ほんま野良は攻撃するの嘘ピン多くてげんなりするわ
なんで敵ピン刺して行こうぜ言うて一発も撃たずに逃げるんじゃい なんでネメシス毛嫌いしてる奴多いの?
普通に勝ちたいなら環境武器使えば良くね? >>26
使うやつ多すぎてエネアモ不足になるとか慣れた頃に弱体化されるからとか 最近モチベ上がんない
今日も2戦して疲れてしまった…
みんなどんな感じでモチベ保ってるんだろう わかる〜
しばらくマイクラやってて久々に戻ってきた キャラ被りでランダムピックになったんだけど、その時に3回連続でクリプトになったんだけど、決まるキャラって過去に一番使ってるキャラになるの? >>31
これ前までは確か使用率低いキャラだったんだけど今シーズンから使用率高いキャラに変わったっぽい、俺も2回被りでランダムピックだったけど2回ともジブだった チーデス楽しいけど、抜ける人が連続したらマジクソゲーだな
時間制限もっと短くしてほしいわ
そんで結構botみたいなの見るけど、何目的なんだあれ >>29
下手なりに熱心にやってた頃の情熱はないなぁ
昔ゲーセンが盛んだった頃の思い出補正みたいな感覚で対戦ゲーやってる気分ってのが一番近い
今のゲーセン行く価値ないからね
今は魔法学園で杖振るうのがメインだ 初動、トリテかと思って拾ったのに撃ったらネメシスで草なんよ 今更だけど、これ照準覗き込むと移動スピード落ちるよね?覗き込みながら素早く左右に動くのは設定? >>36
武器種による
小さい武器は早いし大きければ遅い 初動ネメシスだと思って拾ったらハボックだった時の残念感
うおっ弾出ねぇ!(パンチ) >>21
アホは自分の発言がどう転ぶのか予測できない
>>24
ぶっちゃけデッドゾーンがないpadがスタート
そこからは個人の志向だから
>>36
ピストル>SMG>AR>LMG>ライフル
SGはどこだろ?
至近距離ならADSレレレで使えるのはSMGまで
他は腰撃ち対応か、マドマギのSGオクタンのドーピングで補うべしだな >>39
酔ってるから省略しちゃった
武器とADSレレレ速度の関係性ね レレレしながら全弾当ててくるウイングマンとか初心者サーバーで何してんだよ、、 >>41
お前はもう黙れ笑
スマーフしながら初心者サーバで勝てないなんて
終わってる
924 なまえをいれてください (ワッチョイ 192f-Wu39 [58.13.132.72]) sage 2023/02/22(水) 19:50:34.92 ID:gB/qvze10
みんなスマーフ大好きすぎるよな
俺も初心者サーバー抜けたらやり直してるけど、敵強すぎて全然勝てないよ
Switchは雑魚過ぎて敵にも味方にもきて欲しくないけどな >>42
初心者サーバーで勝てないから仕方がない
粘着、きもいぞぉー 初鯖で勝てないのはずっと初鯖にいるからだろ
向上心が無さすぎる 前シーズンサボってたからブロンズ抜けるのすげぇ大変
これプラチナ踏めるひと充分すごいと思うわ >>43
恥じる気持ちすらないんだ?
すげーなw
ひと事だけ言っておくわ
今まで組まされたswitch勢のほとんどはお前をゴミ以下だと思ってるよ >>37
武器によるんですね。では軽い方が回避しながら撃つにはいいのかな。
>>39
ライフルメインで持ってるから遅いのかな。自分視点で武器を持ったまま左右とその武器を覗きながら左右があまりにもスピードが違うので覗くとスピードが落ちるのかな?と。
他人のは覗きながらでも速く左右に動けてるように見えます。 >>48
SRは1番ADS時の移動速度が遅いけどレレレする必要ないからそこまで関係ないよ
マークスマンはSRよりは速いはずだから遠距離戦で敵のレレレが速くみえるならそれだと思う
いずれにせよ単発武器はwm以外遮蔽から頭出しでしゃがみ回避がベストかな フラットラインの腰撃ちってそこまで拡散した?スピファみたいにぶっ飛ぶことないね
ネメシスの猛威も上位帯だろうし今の所そんなヤバいと感じない
お手軽SS武器のカービン消えてフラトラ派だった者達は歓喜だな フラトラはナーフされてないぞ
てかブロムンoutしてオリンパスかキンキャニin頼むわ
ブロムン秋田 初鯖勝てないマンは初鯖抜けて低レート帯行ったほうが勝てんじゃね 腰撃ちのタイミングがわからない
力入ってしまってついついADSしてしまう
腰撃ちとADSをうまく使い分けてる人見ると思う >>54
ド近距離なら腰うちだけで良いだろうけど、ちょっと離れてるくらいならレレレの切り替えしに合わせると良いよ
カービンとか腰うちでもびびるくらい当たるから >>55
そういえばド近距離で焦ってスコープ覗いて追い付かなくてってのがよくあるな
そのタイミングで腰撃ちに切り替えられるように意識してみる
カービンよく持つからちょうどいいわ、ありがとう ARの腰撃ち弱体化はただただハボックが犠牲になっただけなの本当に意味がわからない
フラトラ弱くなってないのは嬉しいけど でも多分バグでした〜ってフラトラと301の腰撃ちしれっと悪くしそうだな APEXとドラムの演奏は「いかに力を抜けるか」だからな
こればっかりはやり込みまくらないと力抜いてプレイ出来ねーや
最近やっとチーデスは力抜いて戦えてきたけどランクだと全然ダメ
やっぱり力んじゃうし弾除けようとして勝手に体が動く >>59
トラヴィスバーガーは良くあの姿勢で叩けるよな 久々にマスティフ持ってみたけどつよない?
弾でかくなったおかげなのかな、ピーキーより使いやすくて強い気がする マスティフはピーキーよりダメージ安定しない気がして忌避してるわ どうして1人で三人に突っ込んじゃうの?オクタンてどうしてそうなの? うんこ銃いつナーフすんのよ
どこもかしこも糞してるからマジ消してくれ なんかこのゲームやってる人余裕なさすぎてこえーよ
もうちょい楽にやろうよ ルーキーバグで落ちてきた人を元々ルーキーの人が倒したらポイント盛れるの?
それともルーキーを倒した扱い? なんか最近カジュアルでもランクでも全く勝負にならんほどボコボコにされる
AIM自体は上手くなってるのに プラウラーって連発にならないから撃ちづらいんだね。
攻撃ボタン押しっぱなしにしてたら弾出なくて焦った。 sgみたいな使い方するって意識があればそれなりに使いやすくなるんだけどあの手の武器は適当操作じゃ扱いづらいから常に冷静さは必要だよね
フラトラみたいに視点ぶん回してラッキーパンチが起こるような武器じゃないから >>67
プレデターであろうがルーキーと同じポイントだった思う
>>68
エイム上手くなってちょっと前のめりになってプレイが雑になってるのかもね チーデス抜け埋めてくれないならそれでもええけど代わりにフラフラ歩いて射線通るなら全部ヘッショ当ててくるbotでも入れてくれよ
そっちの方がなんぼか使える https: //youtu.be/1HdadIrAjwg
味方を復活させたいのに
デストーテム軍団がしつこすぎて泣いた
俺が何したって言うんだ この前公式でルーキーバグ修正したって発表なかったっけ? >>68
同じだ
過去最高にAIM仕上がって最高ダメージも更新出来たけど敵強すぎてボコられる >>72
みんな不幸になる最悪のバグなんだね…
ランクデビューはバグ直ってからにしよ 結局ブロンズルーキーはごちゃ混ぜだしルーキーは参加費ないからやってれば勝手に上がるしバグとか気にせずとりあえずブロンズまでは上げておいた方がいいと思うけど 0.1msのモニターあるんだな、最初的には0msになるんだろうか笑 チームデスマッチのアシストってどういうときに付くんですか?
明らかに自分がダメージを与えてる敵を味方が倒しても付かないことがあります バトロワだとダメージ与えてから15秒以内だけどチームデスマッチとコントロールは俺も分からんわ >>81
1msと0.1msだと10倍の差があるわけだが体感できるのだろうか 降下した瞬間にアイテム拾う速さって回線、本体の性能で差が出たりする?あきらかにこっちのが早いのに敵に持ってかれる事ばかりだわ 撃ち合いに100%負ける。こっちが先に当て始めても勝てない。限界だわ。 チーデスに凄いエアストレイフしまくってるホライゾンいて格好良かったわー
めちゃくちゃ練習したんだろうなぁ ダイヤ軌道つけて即降りするんなら
俺より先にダウンしてんじゃねぇよ…
どうせネットやリアルで
『ダイヤとか当たり前w』みたいに
イキリ散らかしてるくせに
我先にダウンして恥ずかしくないんか
ダイヤ軌道返納しろ馬鹿 チームデスマッチで15-50というゴミみたいなマッチングをしないでくれ
敵にマスターバッジ1人 ダイヤ2人いた 15-50の次は10-50(´・ω・)
0-10でどんどん抜けていった… リコンはいまのがいいな
バナー回収で近くに潜んでたやつ袋叩き笑 格闘攻撃を相手に当てた場合
どっにが先に動けるようになりますか?
(格ゲーで言う有利フレームみたいなイメージ)
個人的な体感だと動けるタイミングは同じものの
殴られた方は視点がぐらつくので状況的には有利かな、くらいの理解です >>86
0.5ms以下はプロでも分からんらしいからなぁ笑 そういえば殴りがあるなら素手ガードがあっても良くない? 切り抜きで知ったけどブラハの白カラスって白カラスにスキャンすればもう一回スキャンできるうえにウルト25%溜まるのな、結構便利かもしれん
あとブラハとは関係ないけどピーキーとリピーターがジャムるらしいので注意 >>90
本当サブ垢と下ランだからRP気にしない勢が仲間になると下ランクの子って可哀想だと思う 始めて1ヶ月以上経つのに、まだソロでダイヤ1とダイヤ2あたりを行ったり来たりで全然上がれない・・
うまい人の動き見ても初心者とそこまで大きくは強さ変わらないし(ずば抜けて上手い人は上手いが)、みんなどうやって上がってる? ワールズエッジ ソロ!
是非来てください!! 誰でもどうぞ! あと6人!!
ソロ @6 コード c00ujsk7 チーデス相手の1人があんまり強かったから調べたらアリーナ元世界一位の人らしかったわ、対面エグかった >>101
ダイヤ1~2で初心者スレは流石にスレチ
本スレ行こう どのランクの人でも初心者スレで書き込むのは自由だと思うけど下位ランクの人が多いスレにランク上げる方法の質問投げる意味ある?
すごい!とか言われたいだけにしか思えんしまずは本当にダイヤ2~1かどうか知りたいわ
今シーズン始まってまだ1~2週間だぞ ストポ苦手すぎ
マップによって苦手やなんやと言ってたら
シマリがないとまたみんなにコソコソ笑われるぞお前 チャンピオン取れたのに0ポイントって何が原因なんですかね? 同じくずーっと0ポイントだからあまり喜びがない、負けても0ポイントだからダメージも少ないけど(実際には増減はしてる) >>107
始めたばっかのころプラチナとダイヤの見分けつかんかったわ >>108
俺はweの方が苦手だわ
switchだけかもしれないが第5ラウンドでも7,8部隊残るとかザラだし、安置際でファイトしようものなら無限に敵が集まってくるしもう最悪
ヴァル使うしかないのか?
https://i.imgur.com/OVgDu9J.png >>87
そこは回線とPSスペックの差だね
後は鯖の調子とかまあ運ゲーになる ストポも苦手だけど
それ以上にキンキャニはトラウマレベルで苦痛
今シーズンのローテに含まれてなくて良かったとさえ思う
何ランクとは言わないけどめちゃくちゃ沼り散らかしてどう足掻いてもそのランクから抜け出せなくて一時期APEX休む原因になったぐらいには苦手や >>87
回線やスペックの影響はあるだろうけどまずそういう争いになってる時点で良くないからやめた方がいい 後ろから横から撃たれて死ぬのがムカつきすぎる
正面で撃ち合えば勝てんのにどうしたらええねん >>118
遮蔽を使う
足音を聞く
敵のいる位置を把握して複数の敵から射線が通るような場所に出ないのが大切 目の前に高レベルアーマー落ちてるのに白のまま着替えないやつなんなの? >>120
自分ライフラインでそれやられるとほんと困っちゃう 死因が死角から撃たれる事なら敵位置の把握が甘いんだろ s13の途中から始めてから初めてランク回してるけどさ
今まで殆ど使ってこなかったライフラインでやってるけど蘇生かなり凶悪だな 対面に持ち込ませてくれない相手ってよく考えててゲームの事わかってる人なわけだから対面だからって勝てるかどうかは疑問だけど 最近ローバ使い始めて今までに仲間で見たのがほぼないくらいの初心者なんだけど、ブラックマーケットの仕様について教えて欲しい
ブラックマーケットは展開しただけだとリストに載った分はまだ元の場所にあって、自分か仲間が確保した分だけ盗まれたエフェクトが発生してるって認識で大寒波?
とりあえず装備集め時短目的でも展開してるけど、敵に部隊がいるのがバレるからやめて欲しいとかあるのかな なんか知らんがランクマ16人スタートしたぞw
ps5 版にしたからかな? >>125
その認識で大丈夫
変に出し惜しみするよりどんどん使って漁る時間を短くした方が良い
漁る時間が短ければ短い程安置内への移動が早くなって自分達の部隊が有利になるからね 盗むエフェクト自体は確かに盗む時にしか出ないけどブラマ立てる時に大きな音と波紋のようなエフェクトがでるしアイテムがふわふわ浮くのでバレやすくはあるよ
ここでバレたら詰むって場面でもなければ基本出し得だと思う 「敵と戦っている!」「やられた!」
え、どこどこ?敵どこ?味方どこ?そこどうやって登った?みたいなのが多くて困る 撃たれてもピン刺さない味方だと敵見つけるまで時間かかって不利になるんよな
正確な位置は無理でも大まかに方向わかるくらいのピンは刺してほしい >>125
他の人の補足で、使い終わって戻って来ない場所ならBM畳んで置かないと敵にも物資補給されちゃうのと、展開した時のドーン!って音でめちゃくちゃ目立つから敵が寄って来やすい
籠る予定の室内とか、もうバレてるならあんまり気にしなくていいけど
リスクもあるのは覚えておいた方がいいよ
不慣れうちはどんどん使って失敗して覚えてokです
戦闘中にグレ補充の為だけにサッと展開してすぐ壊すのも強いよ カジュアルで毎回すぐ死ぬのに、ダブハンもちとかとマッチングするんだが‥
マッチングかわったのか? >>127-128 >>132
ありがとう。参考になります
自分中心の展開エフェクトがどのくらいなのか実際に敵が使ってる場面に遭遇してみたいですね。ブラックマーケットだったと認識してないだけで実際には何度も見てるのかもしれないけども ど下手くそですぐ死ぬからあんまやってなかったんだけど
チーデスだけ面白くてずっとやってるわ そういう下手とマッチングされるランクで足踏みしてる自分を恥じろ >>142
味方即死したとしても2v3までなら自分の腕で解決出来るからな実際
1v3とかになってくると相手が一人ずつ突っ込んできたりとか連携ミスしてくれないと中々難しいけど 久々にランクもぐったらニューキャッスルいるのに自分が蘇生したり、初動もうちょいで行けると思って追いかけていざ撃つ時に弾ないこと気付いたりしてほんまゴミムーブかましてしまった >>129
これめっちゃわかりすぎる
敵にはピン指しといてほしいね
登る場所がわかんなくて、どうやって行ったかがわかんなくてカバーが遅れてやられてしまったことも何回かあるわ… >>137
練習になるし気楽にやれるからいいよね
何よりも練習機会の乏しい混戦状態をずっとやれるの助かる 味方の一人が先行して敵に突っ込んでダウン、もう一人は後方
相手は一人ダウン状態
こういうときって味方が追いつくまで待つべきだったな
自分ライフラインだったからさっさと起こして…って突っ込んじゃったけど
結局俺と後方の味方は箱になったけど起こした一人が猛者だったからそのあと一人で最後まで生き残ってた 動画とか見てマネてるんだろうけど弱い人は激戦区降りても養分にしかならないって学んでほしい >>153
21時~24時らへんは鯖が混む
一応数分待ったら入れることもある
クロスプレイをオフにしたら割とすぐ入れたりする さっき恐らくスマーフデュオとパーティ組んだけどつまんねえわ
一応ピン刺してくれるしリスポもしてくれたけど相手がオクタンとパスだったから追いつくだけで精一杯
追いついたら戦闘終わってるし終わってみたら二人とも15キル3000ダメオーバーで自分は1キル300ダメとか
別に不快だったわけではなく実力が離れすぎててつまらなかった
ありがたくポイントは盛らせてもらったけど 東京鯖ping100超問題ってみんなもう直ってるの? チャンピオンになってもみんなで頑張ったなあ
じゃなくてすごい人と仲間になったなあになってるのがね >>156
あ〜そういうのつまんないんだなそれもそうか
でもこれシステムが悪いから仕方ないんよな
キルポ無制限参加ポイント有りだからチームでランク上がるのよ、だから差がつかなくて強い奴は弱い奴にずっと足引っ張られて上がりづらい、弱い奴は強い奴に引っ張られて上がりやすい、結果いつまでも差がつきづらいって現状
フルパのポイント差埋めるシステムが野良の場合変に機能してて振り分け上手くいってないね プレマス軌道見えたら即抜けしてるわ
どうせ勝てんし 1回武器拾って、次に新しい武器拾うと前の武器捨ててないのに拾えて、前の武器は消滅するよね だな
あと◯とか×とか押してたら極たまに、キャラごとの隠し技を出すことが出来る
上位の人は結構あの隠し技を出してるけど、あれの発動条件とか解析できたら無敵じゃね? おいおい勝手にプラチナ帯混ぜるのやめてくれよ
半分以上マスターじゃねーか >>143
で、おまえほ爪痕とダブハン持ってるの?持ってないならそれ以上喋らん方がええ。
持ってて味方に雑魚ばかり来るなら嘆きなさい。 詐欺とかでもそうだけど
激戦くこえるっていう風に
初心者をはめ込めば切る取れるからね >>164
なんで持ってないと言ったら駄目なん?
事実を言うてるだけやで なんでカジュアルで0キル繰り返しているのにずっと実質プレマス帯なんですか?
1ピーク100以上カマす敵ばっかりでホントにホントにつまらないです >>167
fpsは初かしら、エイムって難しいよね
タイタンフォール2とかの一人称視点ゲームで操作を練習した方がいいかもね
とにかく対人したいってのなら次のフリプでbf2042出るからやってみたら?
出た頃からかなり改善されてるし多人数制の戦闘だから気楽に遊べるよ
あえてエペでやりたいってのなら壁から離れない、ミニマップ頻繁に見る、アイテム多少足りなくても味方から離れないをまず念頭に置けばいいよ >>168
一応前々Sがプラチナで前Sがゴールドだけど実力は味方次第ってところもある…特に斜線管理が全くできない
それとシルバーランクでダブハン爪痕持ち前プラチナのバンガにリスポーン含め見捨てられました
激戦降りだから味方近くに降りたら同士打ちしてきたし、もう一人の味方だけ蘇生したし…
近くに降下が悪かったのか…(´・ω・) 実際のプレマスの数を考えればカジュアルがプレマスレベルなんてことはあり得ない
ピークの度に大きく削られるというなら体を出し過ぎかあまりにも単調なピークをしてるってことなんじゃないかな >>169
自分のプレイ録画してYouTubeのコーチングみたく辛口批評してみたらいいよ
その時は出来てると思ってても見落しってかなりあるよ、頑張って 同じとこから毎回顔出して置きエイムにやられてるんじゃないの リセットは何かしら考えないと駄目だよな
俺も今やブロンズやシルバースタートの事多いけど単純にやってないだけで適正ではないと思うわ
ダイヤ以上行ったらプラチナ以下に下げたら駄目だわこのゲーム
サブ垢も規制しないと初心者消える 味方の実力というか攻める、逃げるの足並みが揃うかどうかが重要だな
ここの判断が自分と全然違うとストレス溜まる ずーっと繰り返しの会話
飽きないね~
初心者もしくは下手なやつは消えないし多少消えても復帰組がいて最近過去一の同接あったみたいだよ皆エペが好き
OWを持ち上げてるやついたけどまだ流行ってんの?
他にもゲーム出てエペ終わるとか言ってたけど笑
俺は16新要素満載でたのしーな スプリット降格は沢山やらせたいからだろうけどランクやめたくなる一番の萎え要素でしかないよな
プラチナまで行けた人はどれだけランク放置してもゴールド以下にならない(ゴールド4スタート)
ダイヤはプラチナ以下にならない、プレマスはダイヤ以下にならない
こんな感じなればいいのに、無限降格のせいでブロンズからもう全部入りランクだからなw
それとプラチナまではサブアカが半分以上を占めてて本アカなんか半分も居ない
チーデスやコントロールはサブアカめっちゃ少ないのにw >>177
1人で2垢3垢持ってるの普通のゲームだよねこれw
スマーフ禁止にしてほしいわ >>177
それだとプラチナ行った奴はずっとプレマスダイヤと紛れないと駄目じゃん
結局自分が気持ちよく狩りたいってだけなんだよ
サブ垢が半分😳😳😳
ソースは?笑 敵が強くてもいいからまともにゲームさせてほしい
カジュアルは激戦降り即死&即抜けでゲームが壊れてるしランクマッチもプラチナ位までいかないとそういうのに遭遇するから中々上がれない >>180
カジュアルは別によくない?そういうモードだも思えば
ランクはポイント減るからキツい
激戦区降りして戦えるならいいんだけどすぐ死ぬ奴ってもうトロールでしかない
それでずっと観戦って意味わからないっすよ… JMやれば好きなところ降りれるぞ
100%毎回JM取られるって事はなかなかないしな >>176
言うてあれPCだろ?CSのって出てんの? 最後3タテしてチャンポン取れたー!
まじ何回でもクリップ見返せるわ気持ち良すぎ カジュアル激戦区即降りするならチーデスやった方が良いだろ ランク休止で無限降格本当に頭が悪いと思う
実力同じなわけ無いだろ 斜線管理もよくわからないし、いっつも1V2になって負ける 射線管理は敵位置把握ができてないとできないから敵位置の確認から ただ、このゲームほんと実力通りのマッチングになることが少ない
バトロワははっきりとはわかりにくいけどチーデスにしてもコントロールにしても一方的な決着が多いわ
てかキャラごとにアビリティあるんだしもっと攻防はっきりしたルールの方が面白そう 足音全くせずに裏取られてることあるんだけど、しゃがんでると一切聞こえないの?
パスに後ろから撃たれて即死でしたw >>191
足音バグは普通にあるから運が悪かったと思うしかない 自分の足音や味方の足音や自分の銃の音にかき消されてるだけで全く足音せずに裏取られるわけねーだろ
しゃがみ歩きでも普通に音小さいっての
もしくは密閉型ヘッドホンで大音量で聞いてるからじゃね 60人がフラットな実力(と当人が感じる)マッチなんて不可能だから諦めろ
仮に平均与ダメもKDも誤差の範囲の60人集めたとしてもエイムの上ブレだったり偶然の神連携されたりでぶっ殺されたら同じように文句言うんよ
無理矢理にでも公平感を感じるようにするなら殺された敵部隊3人の平均与ダメとKDの見える化かな
上ブレ神エイムで瞬殺されてもその辺の情報見られれば上ブレとある程度納得できるんではなかろうか 足音バグってプロ含めて散々指摘されてるのに今更否定する人がいるとは驚き ①シルバーランクでS12マスターバッジ持ちが野良味方に来たけど激戦地即降り挟まれて敗北。マスターダイヤダブハン爪痕持ちの人において敵のときは非常に強いのに味方のときはホント信用できないというかすぐ突っ込んで負ける(´・ω・)
②ブラハでも後ろから撃たれて倒されました。しかもスキャンされた敵とは別の方から…
③静電セキュリティに引っ掛かたらひどい視点移動できないデバフ喰らって勝てる敵でも負けた 足の速い味方に着いていけない足遅い味方が絡まれて、それを助けに行って自分だけ死ぬのを繰り返してる。どうしたら良いのか立ち回り迷子。 >>195
あー…開放型のが聞こえます?持ってるやつだいたい密閉型なんだけどPS5のイコライザーとかゲームの音バランスとか色々試してみたけど足音聞こえやすくするために効果音上げると銃声バカうるさくて困る チームとしては足遅い人に合わせる方が良いと思うけど、先に行く人は上手い人が多いと思う
味方無視してガンガン行く人は上手いのは分かるけど、突発的に接敵して即死するケースも多いからパスじゃなきゃ信用しないな
レイスとオクタンはイキってどっかで死んでピコンピコンうるさい人が多すぎる >>200
密閉型は遠くの銃声の方向がわかるだけで近場での打ち合いだとヘッドホンの中で音が反響しまくって何がなにやら分からなくなるだけだから開放型の方が近場の打ち合いの方向とか分かりやすいのはマジであるよ
開放型は音漏れえぐいし外の音とかも普通に聞こえるから静かな場所でせな意味ないけどな。扇風機やエアコンの強風の音も余裕で聴こえるし
どっちにもメリットデメリットあるぞ >>201
そう言う奴は付いてくかほっとくは自分らで決めた方が良いよ
俺とか下ランクにお邪魔してる時(本垢しかない)とかは絶対遅い子に合わせる
ってか上でも敵いたら戻るか3人来るの待ってる
下ランクにいる時は1人でもどうにかなるだろうけど負けたら申し訳ないからいつも通りの立ち回りする
ほっとくってのはそもそもそう言う奴ってrp気にしてなくて自分が気持ちよくなりたいからしか考えてないから強いかもしれないけど信じる信じないかは自分らで決めて良いと思う
おせーなとかピン連打されたら3人いないの分かってて戦ったのオメーだろって言い返してやれ ランクで速く逝こうぜ頭オクタンはマジでチーデスやって欲しい
何回イッてもいいぞ >>195
たまに敵無し状況で自分が乗ってるジップの音も消えるから音バグはあるぞ >>196
フラットなマッチングにできないならできないで、どの基準でマッチングさせてるのか知りたい
ランクティアとディビジョンなのか内部レートなのか
日によって、時間によって、マッチ参加時のアクティブ人数によって…ころころマッチング変えられてると納得し難い
早朝は全混ぜと分かってたら分かった上で納得できるし隔離があるなら日時選んでプレイできるのに あともうちょいで倒せそうって時に味方のバンガのモクで2回も阻止されたんだけど、利敵行為で通報していい? >>202
なるほどー、部屋の壁薄いから開放型避けてたんだけど、昔買ったのが探せばあるはずだから試してみます
まぁ明日新しいヘッドホン来るんですけどね、試してみてから買えば良かった… >>199
足の早い味方以上に早く、または足の遅い味方以上に遅く行けばいい
どっちつかずのプレイしてるから死ぬ 初心者エイムゴミなんやけどどのくらい上手くなったらランク行く目安なんやろ
初動被りにファイトで負けなくなったら行っても良い?3人の立ち回りは自分なりに勉強してると思うけど、殴られたとかピン連打って聞くと怖いわ >>199
3人で生き残りたいなら足の遅い味方にぴったりくっつけばいいんじゃない?
足の速い奴は逃げ足も速いし遅い奴は何やっても遅いから死ぬ可能性高いのは後者
助けに行ってるってことはちょっと距離があるんだろうし >>199
その文章だけだとどんな状況か分かりにくいけど、
自分が死なない程度の中距離から敵を撃ってその狙われてる味方が退けるようにカバーするとか
君の使ってるレジェンドが分からないけど、レイスとかならポータル引いてあげたり、ジブやバンガあたりならドームやスモークで射線切ったり爆撃で一旦退かせたりとか、いくらでもやりようはあるよ >>212
気にせず行かなきゃ上手くならんよ
初動ファイトなんて配信してるプレデター経験者とかでも負けて死ぬことあるし、そもそもランクの初動ファイト自体望んでやるもんじゃないよ すべてのモードに言えるけど自分より過度に実力差がある人とやったところで楽しくねえしマッチングかスマーフどうにかしてほしいわ本当に
味方にスマーフ来たときとか本当につまんないし >>212
カジュアルやってるより早くランク行って経験を積んだ方が良い
最初は撃ち合い負けたりするかもしれないけど、ランクやらないとランクの立ち回りは身に付かないから
あと単純にランクの方がやってて楽しいよ >>214
よくあるランドマーク自体違うような状況じゃない?
速い味方はハーベスタ漁ってるのに遅い味方は中継でクラフトしてて199はハーベスタの入口に居るくらいの
キャラじゃどうにもならんからクラフト見守ってあげるしかないと思うわ 味方に足並み揃えれない二人がいる時は足が遅いやつ切りしてたほうが生存率は上がるだろうけどそういうことじゃないんだろうな >>212
そんなん基準にしたらあかんで
初動ファイト上手い奴なんて上には上がいるから意味ない
見られてない敵を真横から撃った時に弾を外さないで倒せるようになればランク行っていい >>218
そういう状況ならレプリケーター使ってる味方の近くにポータルジャンパジップあたりのウルト置いといて襲われたらすぐ退けるようにしてからすぐ先頭の味方に合流するかな
後ろの味方に合わせすぎて移動遅れるのも良くないし
ただこれは移動系ウルト持ってるレジェンド限定だから、それ以外のレジェンドを使ってるならクラフト終わるまで周囲を警戒してあげる位しか出来ない
自分だけ死んでるって事は遅れてた味方も逃げる算段はついてたって事なのかな?あまり焦って助けに行こうとせず中距離からカバーするぐらいの意識で良いかも 興奮剤使って先頭走る頭オクタンのピン「こっちだこっち」 ありがとう戦犯ならないように頑張る
カジュアルで行く方向ピン刺ししてくれる人いるんだけど、同じように安置読んで敵の場所なんとなく把握してピン刺しての流れで良いんかな
>>220
ワンマガで倒すのは無理なんやでもアーマーの色把握して割ったら詰めるみたいなのはわかってきた というかファイトの練習したいならチーデスのほうが時間効率良いぞ
初動ファイトなんて今はまじでなんの練習にもならない >>223
やりたい時にやればいいよ
ここで野良の文句垂れてるよう奴らのいうこと間に受けちゃいかん >>224
カジュアル激戦区降りの代わりにはなると思うけど、さすがに初動はチーデスと全く別物じゃね
降下もジャンマスも無いし >>212
野良なんてハズレ引いたら猛者にも平気で持論展開して粘着するから、そんなん気にしてたら永遠にできんで
どうせルーキーランクからやし、今すぐやろう経験値稼ぐのは早い方が良い ダウン→確殺→アーマー抜き
これをどれだけスムーズに出来るかが大事
カジュアルだとダウン即抜けがあるのでランクでしか練習できない この前カジュアル回してたら、トラッカー3万キルオーバーの恐らくマスターオクタンと、初心者か凡バルキリーがお互いに敵ピン刺して喧嘩しまっくてたのはさすがに草やった >>230
「初動ファイトが今はマジで何の練習にもならん」言うたから、降下とジャンマスの練習になるやんて >>233
S15sp2をサボったせいでいつものシーズンより苦戦してる。あとネメシスのせいで敵が強え。 >>216
まぁスマーフに関しては本当に何とかしてほしいな
低レベバッジ付けて初期スキンで無双してて恥ずかしくないのかよって思うな >>227
PS4の方が良いと思う
自分は普段PS4で視野角104でやってるんだけど、Switch版の視野角70固定FPS上限30は爽快感無いし敵見辛いしラグで敵が瞬間移動するしで全然楽しめなかった ヴァンテージパッシブは敵の頭上にK/Dと平均ダメージ表示して欲しい 今シーズンは好きなランペもディボも落ちてるからそろそろランペート解除すっかな
シーラの使い心地ってどんな感じなん
無反動超レートで近距離から遠距離まで既存武器の上位互換ってイメージ持ってる ゲーセンとかでやってた頃なんか自分の持ちキャラなんかないから、スマーフかどうか対面の相手のリアル顔見るまでわからなかったけどな
初期スキンのケンとかブランカが入ってきてボコボコにされるなんか当たり前
同レベルの相手とばかり戦えると思ってる環境ぬるすぎ
負けたくなかったら強くなるんだな。 >>237
なるほどpsの方が良いんやな
とりあえずswitchのやつダウンロード中 switchとそれ以外の比較動画はyoutubeに腐るほど上がってるのでそれ見て決めてどうぞ G7とトリテって出現率変わった?ってくらいG7を見かけないようになってトリテを見かけるようになった チーデスずっとやってて今日久しぶりにランクやったら結構動けるようになってて嬉しいわ
夢のまた夢だったけどブラハとまどマギで初ハンマーも取れた
ファイトするときごちゃつくと何がなんやらって感じだったのがだいぶ状況わかるようになってた >>241
PS持ってるなら絶対PS
これは経験談なんだけど、操作が若干ちがうからswitchで慣れるとちょっと面倒 スイッチからpsに移った時マルとバツ逆で戸惑ったわ
あとなんかバックパックの中身捨てたりアタッチメントの交換や取り外しの操作も違った気がする
ふと疑問に思ったけどマルバツ逆にしてる?
決定+しゃがみはマル、キャンセル+ジャンプはバツにしたくてps4のアクセシビリティとAPEXのキーコンどちらもマルバツ逆にしてるんだけど、これ以外にも方法あるのかな
他ゲームやる時ちょっと面倒に感じる >>223>>229
今日行ってみるやでありがとう
初心者ほど絶対PSがいい自分も最初Switchで始めたけど別物 >>247
おれもランク始めるのおっかなかったけど、びっくりするほどみんな優しいというか冷静だから大丈夫だ! >>199
どっちかを切り捨てるなら足速い方に着いていくのが勝率は高いと思うけど、足が遅い奴が速い奴に合わせるのは難しいのに対して速い奴が遅い奴に合わせるのは容易なんだよなぁ PS5版でチャンピオンエディションってありますか?PS4版では有るみたいだけど。 アカウント毎に勝ち負けが決められてると思い込むしかない。それくらい撃ち合いに勝てない。何秒当てても勝てなさそうだ。 >>246
ゲーム内でボタンの決定キャンセル等の変更は無理。
これはSwitchが異端なだけ。A決定にあわせた弊害。
俺もSwitchでやったときなんでXboxやPSと逆になってんだと思ったよ。
PC、Xbox、PSのコントローラでは全部下ボタン決定になってる
タイタンフォール1と2もそう >>254
psで×が決定って基本洋ゲーじゃない? お前らアクションスカウトチャレンジいくつ?
最初26で今日一日頑張ってやっと39の俺より下手な奴いないよな? >>239
シーラは固定したらランページ並の無反動だけど手持ちだと扱いけっこう大変よ
解除してなくても射撃場で試せるんじゃなかったかな?
コントロール怪しくても近距離なら一瞬で確キルまで持ってけるから慣れたらめちゃくちゃ強い ランク284の初心者で初ランクやってみた感想
降下は他1パーティと被ったが安全に漁れてr301ゲッツ。カジュアルと違ってパーティが芋ってちゅんちゅん撃ち合い始めたので俺も真似してちゅんちゅん
ドローンが来て慌てて遮蔽から逃げ出した瞬間に、俺だけ一気に削られ即死→切断→ペナルティ9分
ランクマレベルが違うわやってられん >>254
>>255
洋ゲーは下ボタン決定がデフォだもんね
みんなデフォで慣れてんのかあ、すごいな
長らく決定=マルボタンでゲームやってきたから俺は慣れられなかった >>256
33や、もうじき1年になるけど全く上達せんわ PSはPS5から海外と統一するとかいう理由で×決定に変わったよ
モンハンワールドとか一部のタイトルではPS4だと○決定だけどPS5だとアプデで×決定になってる 上手い人の配信みるとスライディング時にクイッとけいれんみたいな動作する人結構いるな
あれ意味ないんでしょ? >>258
逆に言えば遮蔽から出なきゃ死ななかったのよ
このゲームは遮蔽物めちゃくちゃ大事だからね
俺も最初はダメージ0とか二桁とかザラだったけどいつのまにかハンマー取れる様になったからさ、慣れの部分が大きいからたまにチャレンジしてほしい
apexの面白さはランクに詰まってるよ あれ知らない間は一瞬だけ横向いて索敵してんのかと思ってたわ
てかブロークンムーンはマップとして面白いのかこれ
個人的にまだストポの方が楽しいや >>264
3回目やってみた。敵が異様に強いけどカジュアルよりもチームプレイを感じられて楽しいわ >>266
どうせならルーキーランク突破目指そうや ポイント掛けてるからみんな本気度がカジュアルと違うからね
楽しもうぜ! >>256
76だったかな確か
大体プラチナ2くらいでシーズン終わる人
40いかないのは流石に感度低すぎるんだと思う 激戦区即降り即死ばっかでゲームできねえ
APEXをさせてくれ シルバー帯魔境やな。
攻撃を仕掛けるっていってダメくらって味方をおいて逃げるパスとかもう疲れた。
久しぶりにやる気になったのに。 2年間ゲオで買ったスティック高くするフリーク付けてプレイしてたのにYouTubeで上手い人はフリーク付けない。とか言ってたから試しにフリーク外してプレイしてみたら遠距離からのワンマガあっさり出来るようになってワロタwwww……ワロタ…俺の2年間は何だったんだ……
チビで手が小さいやつはフリーク付けない方がエイム安定するってことをもっと早く教えてくれよ… こっち初心者や言うてんのにスモークお構いなしに当ててくる人ばっかり…
気楽に入れる世界ではなくなったのなー チーデスやってると尋常なく下手くそなやついてびっくりする >>256
60くらいだったと思う
わざわざアクションスカウト用の感度作ってやった結果だしなんの意味もないと思うけど
実戦で使う感度じゃないし >>273
べつに上手い人はフリーク着けないなんてことはない、YouTubeでプロの感度とデバイスをクリップと一緒に紹介してる動画あるけど、プロや上手い人でもフリーク着けてる人は結構多いよ
ゲオのフリークはNIRUも使ってるし
ただ手小さいならフリークは合わないってことはあるかもね、俺もデュアルセンスに高めのフリークつけてるけど結構手首痛いし >>275
それ俺や
最高で600ダメくらいしか与えられん
けど通常プレイよりも楽しいからやってる 本当は右も左もわからないような初心者が
ルーキーブロンズに気兼ねなく集まるべきなんだけどねえ… >>278
その調子で無限に回せ
チーデスだとマップ理解ガーとか立ち回りガーとか言ってくる輩が偶にいるが無視してちょいちょい1000dmg出せるくらいになるまでチーデスぶん回せ
色々な得意に手を出すんではなくメイン武器何個か決めてそれだけやるんや ランクリセットがね…
プレデターが1シーズン離れただけでブロンズ2まで落ちるゲームだし チーデスの抜けが異常に多い理由って東京鯖のping問題だよな?
ちょいちょいping130とかになるからその場合速攻で抜けて次行ってるわ 抜けるのは決まって負けてる方からだし普通にボコボコにされて萎えて抜けてるだけでしょ ランクマばかりやってたけどずっと沼ってるんでカジュアルで練習することにした…
試合ごとの敗因やダメなところをまとめてそれを克服していく方針で
それでも上手くならないならコーチング受ける
コーチング受けてもダメなら病院行ってくる >>284
ソロスクでフィジカル鍛えるのはおすすめするけどムーブとか立ち回りを研究するのはカジュアルでは絶対出来ないよ
ランク上げたいなら沼ってもずっとランクやり続けるしかない なんかプレステ5のエイムアシスト調整はいってね??
デッドゾーン0にして画面勝手に動くように設定しても追いエイム発動しねーんだけど
その代わりいつもの打ち合いでいつも以上にエイムアシストがかかりまくる
オーバーウォッチのエイムアシストくらいゴリゴリに吸い付くんだけど コーチを否定するわけじゃないけど、一瞬にプレイできる人を募集した方が良いと思うよ >>284
そこまでしなくても‥
プラチナ辺りで沼るなら別におかしくもないぞ
フルパでやればあっさり沼抜けれるしCS野良でどうこう出来るもんでもない >>273
手が小さい人は左用を右側につけて、左側には何も付けないのがいいと思う
ノーマルだとスティック高すぎて操作難しいでしょ
>>284
いいんじゃない?大きい大会出るわけでもないのにアマチュアスポーツでも専属コーチつける人いるし 初心者こそ一生ランク周回するのがいい気がする
RP盛れなくなって降格とかしだす自分のキャパギリギリのラインでひたすら揉まれるってのが貰える経験値でかく感じる
敵味方の質や試合展開のムラが少ないのも反復練習的に考えて効率良さそう >>291
本来ランクって自分の腕試しみたいな部分あるのにな、apexのランクのあり方にも問題はある
何のためのランクなんやろね
というか練習に付き合わされる一度限りのチームメンバーお気の毒様って気分にはなる
ランク以外が全く役に立たんことはないし 激戦区降りして戦わないでガン逃げした野良の視点見てたんたけど、スライディングの時に左右クックッてやるのって意味あるの? G7て銃声長いからずっと「僕ここにいまーす」になるんと、俺がやると腰撃ちがほぼ空砲でやっぱり「僕ここにいまーす」になるから苦手やったんやけど、この前初動で5キル取れたわ
練習しよかなぁ
あれ使いこなせる人ほんとスゴい 初心者のランクは接敵回数少なすぎてダメ
味方への迷惑とか顧みず弱いのに銃声なった方に脳死で突っ込みに行きまくるキルムーブ出来る鋼のメンタルあるならまぁ
だったらカジュアルしろって話だが
そんなことより最低限最初の100時間はチーデスぶん回せ >>295
一応左右向くから弾避けることには繋がってるの?
小技的なことしてるくせに0ダメでネメシスに溶かされてたけど… >>293
昔はスライディングジャンプする瞬間に、視点を斜めにすることで斜め入力された事になってジャンプ飛距離が伸びると信じられてたんだよ
今は検証で意味ないことが分かったんだけどその時の手癖でやってる人が多いってだけ >>299
解説ありがとう
意味ないことやってるの可哀想だな >>298
昔はその動作でスラジャンが早く出来る?みたいな仕様だったらしくその名残だね
意味はないらしい
弾よけで言ってるなら武器しまってトリッキーな動きをしてるんだろうけど中遠距離からなら有効?かな
ホラならキーマウみたいに擬似ストレイフ出来るみたいだけど意識した事はない笑 気にした事も無かったわアレそういう理由やったんや、明日使える無駄知識をあなたに スラジャン時に視点振るのは速くなったり飛距離伸びたりはしないけど単純に周囲の状況把握にはなってる気がする
少なくとも真正面をじっと見たままなのはちょっともったいないよね アレよりも指ポキのが気になる
意味無いヤツやろなとは思っとる そういう名残だったのか、周り見渡しつつ移動してるんだと思って俺も真似してたわ
スナイパーで撃たれたくないから怪しい時は基本ジグザグで走るんだけど、それやりつつスラジャンすると勝手にああなる気もする 指ポキって聞くと北斗しか頭に浮かばないが、そんなアクションできるの? >>306
素手の状態で十字ボタン下を長押しして武器を見るとそうなる
特に意味は無いエモートだね 意味がどうのとか言い出すとスパレジェとかも視界占有してて邪魔になって意味ないからなぁ
トロールにつながらなきゃどうでもよくね感ある 最近一部で詳細感度のデッドゾーン反応曲線入力限界とか諸々色んな項目が数字感度に影響するって信じてる人達が居るんだけどマルチ商法とか変な宗教にハマってるみたいでちょっと怖い 指ポキは単にクナイとかスパレジェクルクル回す時の名残りじゃないの?オートランオンとサバイバルスロット長押しオフとかで出来るやつ >>314
スコープ感度は実際に影響するから他が無いとも言い切れないんだよね 初心者ですがアドバイス下さい。
PSパッドでやっているのですが、背面ボタンって何割り当てるのが便利ですかね?こんな割当にしてるけど、背面に割り当てるならリロードとかかな。
R1 ジャンプ
R2 しゃがみ
R3 武器チェンジ
L1 射撃
L2 エイム
L3 未使用
真ん中 グレネード ありがとうございます
ダッシュは左スティックのデフォをダッシュにしてます
アビリティはありですかね
画面拡大とかもいいですかね わたしはヘルスキットをおすすめします!
遮蔽に駆け込みつつ巻けるだけでもだいぶ快適な感じがする しゃがみをホールド設定にしてヴァルキリーのジェットパットをホールドに設定してジャンプボタン押し続けながらなおかつ視点操作出来つつさらに敵の位置のピンを刺したりぉけにミサイル打てることができるボタン配置がオススメって近所のネッシーが言ってたぞ
その結果俺はしゃがみとジャンプボタンが背面に回ってしまった >>317
反応デッドなんて数字リニア無しにして詳細0とMAXを比較すれば分かるやろ 背面に何を置くかは別として壁ジャンを楽にしたけりゃ
しゃがみ、ジャンプ、ADS、射撃はスティックから離さずに済むボタンが良い
俺はアビリティ、グレ(ピン差しも有りか)を戦闘時に良く使うから背面に配置した
キット、アクションも楽にはなるけど優先度はさがるかな
L1アビリティをアクションにして漁りを早くってしたことはあるけどやっぱり使い勝手が良いので戻した 今、シルバーだけどランクでダウンしたらカジュアルみたいに落ちるやつ増えてきてない?
昨日休みだしたまたまかもだけど復帰勢だとしたら早く引退して笑 その内ゴールドプラチナでも同じ様な事になるよ真面目にやってる方が少ないから 次のレジェンド解放、
シアを検討してます。
弱体化されたという事ですけど、
まだまだAクラスのレジェンドでしょうか?
次点でヴァンテージだけど下手くそには難しそう。 下手くそ云々言うならシアのほうが難しいまであるけど
そもそも何が未開放なのかもわからんのにどう答えろと なぜか同じマッチにプレデターのフルパ
完全隔離しとけよ ヴァンテージよりはシアの方がお勧めだなぁ
シーズン0からプレイしてるけど未だにヴァンテ解放してない(使う場面なさすぎて)
ウルト使って敵位置把握→削る→アビリティ当てて体力開示して一気に畳み掛ける動きが出来るのは相変わらず強い >>328
使いたいキャラでok
ただヴァンテージはウルト覗いて行動遅れるから初心者ならやめた方が良い
シアなら自分が上手くなくてもウルトとか出し惜しみせずに使えば仲間のためにもなるしアシスト(キルポ)も入るから良いと思うよ ヴァンテ楽しいよ?仲間が長物持ってチマチマするときも多少付き合えるし何気に逃げスキルがいい
チームにリコン居なければたまに出動するし何故かチャンピオン取得が多い >>327
どうだろ?プラチナゴールド行くくらいならペナの10分はだるすぎるからしないと思うけど
久しぶりにちょっとやってみてやっぱりやーめたみたいな感じかなと パスってグラップルの飛距離に応じてクールタイム変わるんだな 本人としてはカバーしてるつもりで最後衛でウルトをずっと覗いてる前衛が倒れるとスキルで離脱とかいうやばい立ち回りが身に付きそうだから
ソロかつ初心者にはヴァンテージは微妙な気がする ヴァンテージは武器が実質3本持てるのと、遠距離が強力でワンダウン割と楽に取れるとか緊急避難のエコーが使えるとか使ってて楽しいんだけど、チートっぽくて封印してるw >>338
そうシルバーならまだ棒立ち居るから連続ヒットで中遠距離ダウン取れちゃう!
チートほど強くは無いが笑
>>337
頭硬いわ
シアよりヴァンテのが初心者向きじゃない?
クリプト、シアは忙しいから慣れてる人の方が熟練度上がりやすいと思う
ただライフルと同じで覗きっぱは頂けない
レーザーでバレるからな クリプトで思い出した
チーデスのスカルタウンで真ん中の広場?通路を見渡す感じでドローン貼ったら通る奴多いけど乱戦になるから破壊されないし勝つ確率上がった
秘伝のテクを公開してやる
やってみ? 初心者におすすめしやすいレジェンドってどこらへんだろね。
いつもなんか特性使ってるオクタンヴァルキリーローバとかかな ヴァンテの弱点は最終ラウンドでウルトが死ぬこと
でもほんとに使ってて楽しいキャラのBグループには入れると思う
>>341
初開放ならヴァルかなー
最初はウルトのタイミングを気にせず使えば逃げやすい
俺はオクタンだったけど
ローバも悪くないよね最近よく見るわ キャッスルとかいうイケメンキャラが初心者にはおすすめッスル >>341
コースティックヴァルローバの三択だと思う
オクタンは興奮剤の使い所が初心者には難しいんじゃないかな チーキーのスライディングくりんっは完全にクセだな隣が壁でもやってたから オクタン汎用性高いから良いよ
注射はファイト直前に打つ2発避けれるだけで元取れるし味方のカバーも早く行ける、ジャンパは高所取りだったり逃げやダウン味方運ぶために使うジャンパ凸しない
これだけで良い 初心者がオクタンはイノシシしてしんでカバーガーて叫び出す魔物になりそうで ヴァンテージは漁夫狙ってるとこにレーザー出してバラすとか一人遠距離で動かないのとばかり当たるからいい印象がないんだよなあ
自分で使う分には楽しいんだろうけど 初心者おすすめレジェンドって観点が2つあると思ってて1つは貢献しやすさでもう1つは上達しやすさ
前者としてはブラハコスローバあたりのスキルを適度に使っておけば大きな間違いがないタイプで後者としてはレイスオクタンとか前に出て交戦経験積みやすいタイプだと思ってる ブラハローバは無条件で役立つよな
ガスおじはここにガス置けよ!てなるからそんなに >>317
話題になったひと月前と今回BOTがレレレするようになってから2回自分で試してみたけど効果あるとは感じなかったんだけど、動画とかTwitterでは効果あるって人結構いるのよね
効果あると思えないって検証動画出してる人もいれば、リコイルの感覚がすごく変わったって動画出してる人もいるし
厄介なのは効果あるらしいです!って言いふらしてる人達でもう完全に信じきっちゃってるから色々怖い 初心者はサポートで〜みたいなのはあまり好きではないな
寧ろガンガン前に出れるキャラなりスタイルでトライアンドエラーしないと楽しくないでしょ
そのための初鯖だし下位ランクなんだから怖がらずにやることをおすすめするわ >>349
実際レイスやオクタンみたいなレジェンドは先頭走って味方を導いたり戦闘の時横展開して射線通したりそのキャラでしか出来ない独自の立ち回りが多いからね
どっかのタイミングで練習した方が良いとは思う 初心者にヴァルはないと思うな
邪魔にならないローバあたりが無難 初心者にはガスおじ推す
>>350みたいなのはプラチナ帯あたりから置く場所に対して出る文句だからゴールド帯くらいまでならとにかく置く事を怠らなければ十分貢献できる
ただガス管奥だけ+戦闘中ウルト溜まってるなら勿体ぶらずぶっ放すだけ
但し上達するかって観点と楽しいかって観点は別 射線とか展開練習するならパスオクかな
レイスは如何せん強化されても弱すぎる 他人の目気にしてたら一生使えないし緊張しなくなるまで使い続けたらいい
別にヴァンテごり押しではないよ笑
楽しいって結論出てる?んだしそれが全てだね
サブ垢が初心者に厳しいとか言う人いるけど俺らのランクで初心者に成果を求めたら駄目だよ
誰かの発言に近いけど他人のために貢献なんて初心者は出来ないそれをわからないと
ま、毎回こんな話になるなこれ系は
好きに使ってしね!楽しみながら マッドマギーもおすすめ
強み活かすってよりもファイトの弱さをパッシブで補って、中距離もドリルで嫌がらせしたり移動ウルトあったりで意外と使いやすい
個人差あるだろうけどインファイトってSMGの追いエイムよりも撃つ瞬間だけ合わせればいいSGの方が簡単に思う 元の話に戻るならシアの評価がいまだに高いのかってだけだから
おすすめのキャラなんてそもそも聞いてない 別に聞かれてることしか話しちゃいけないわけじゃないしね
話が広がれば別の観点も出てくるし他の人も参考にできる シア自体の性能は全然悪くないと思うけどリコンキャラがリングスキャン出来なくなったのがな シアあるある
パッシブより目視の方が速く見つけられる シアのパッシブナーフされてからどこが照準ドンピシャなのか全然わからん
そのせいで蘇生阻害も外しちゃう てかレジェンドの評価は使用率のサイト見れば分かるよ
ランク毎に見れるから色々見てみると良い ダイヤ帯はパスレイスバンガがトップ3でプレマスはパスレイスホライゾンがトップ3
https://apexlegendsstatus.com/game-stats/legends-pick-rates マッドマギーいいよね
お互い削りあって敵が遮蔽に隠れた時に一方的に追い討ちできる ドリルどかーん!で、2キル取れた時は笑ったなぁ
同じ遮蔽に2人おるのはよろしくないよ、デュオっぽかったけど 今月バトルパス完走する自信ないから放置してたらコインに期限あるんだな… そうなんよ、籠ってたり安全な遮蔽だと思ってる相手にめっちゃ刺さる
火柱が思ってたより長くて太い まだ流行ってんのか。降下途中に抜けるやつ。100%レイスwww >>293
今でもあれやってる奴はカッコつけるためにやってるだけだよ
武器見せ走り指ポキポキクナイ回しと同じ、自分はカッコいいんだって所を見せるためにやる スピットファイアて拡散どうなってんの?
スナイパーなみに散らばってない? アドバイス貰おうと思って放送してみたけど煽りきて一気にやる気失せた 初心者にはオクタンだろうな
漁りに夢中で孤立してしまったときに追い付ける
いざという時にジャンパとかで逃げれる 配信でアドバイス求めるくらいならワンチャンまだ本スレの方がマシまである 初心者マウンテンしてるプラチナ底辺さん達ー見てるー? 猛者外人レイスと一緒にやってたら最後負けて2位になった時「オーマイガー!!」言うてて、マジでOMG言うんやなぁ
てか、海外勢もほんま大概口悪くて草 初心者サーバーはスマーフだらけ
そもそもほんとの初心者なんかSwitch以外いないといってもいい
屈伸レレレばっかだし、棒立ちしてるのもSwitchしかおらんし 「残り3部隊」とか、個人的に一番撃ちに行きたくないタイミングまである表示なんやけど、今まで散々モジモジ味方のヤル気スイッチを突然押す事があってほんま困る
なんでーーーーーーー?!!思いながらカバー行っとる >>383
お前は思い込み激し過ぎるしいちいちピントがずれてる
大丈夫か?あたま イヤホンジャックゆるゆるマンだけど結局新しいヘッドホン買ったよ、INZONE H7
音はエペ自体がアレだから聞こえやすくなるとか特にないけど音は悪くない、PS5の電源入れると勝手にヘッドホンの電源もONになるのがクソ便利、PULSE3Dで使えたイコライザーは使えなくなった
値下げしてAmazonで20%OFFだから買ったけど今見たらさらに6%OFFで26%OFFになってたからそれだけは許せない >>386
メガネ勢だからヘッドフォンは選択肢に入らんけど無線って遅延は大丈夫?
2.4GHz接続だからその辺は問題ないんかな >>388
ゆるゆるは直らなかったので無線ヘッドホン買いました
USBから変換すれば良いじゃんって話もあったけど持ってるUSBサウンドカードからだと音量がかなり低くて駄目だった
持ってた古い型のUSBサウンドブラスターとかも認識はしたけど音量調整が出来なかった
USBマイクから出力するのを勧めてくれた人もいたけどこれは俺がどれが対応してるのかもしくはどれが良い物かわからなかったので諦めた
>>389
遅延は特に無いかな、Bluetoothならともかく無線だし問題ないと思う エーペックス歴半年で最高ランクゴールド。周りに誰も教えてくれる人が居なくてひとりでにやってたんだけどルーキーバグ食らった時にランクマやってないフレンドもルーキーで一緒にやったんだけどメッチャ勝てる。初動安定するし意思疎通出来るのってこんな強いんだって思ったわ。連携や報告の練習にもなるし野良ソロの10倍強くなるよ 野良ソロでやってて意思疎通出来なくて苦労してたけどマジでこの字間なんだったの?って位勝てるようになるし勉強になるわ。お前等みんなパーティでやろう ルーキーだからじゃなくて…?
まぁパーティ組んだ方が安定はするけど デュオと組まされる側(ソロ)はホント地獄見るからなぁ
イカちゃんの初期みたいにフルパかソロの2種類に分けて欲しいわ 立ち回りとかファイトとか勉強する場合は
上手い人の動画ひたすら座学からのカジュアルでいいのかな?
シーズン10から開始
シーズン14あたりで初プラチナ行けたものの
以降16までゴールド1とプラチナ4行き来してる
このレベル帯の人間て上達どうしたらいいのか教えてほしい
リコイルは毎日小1時間はやってる
よく使うキャラはミラージュ、マギー、オクタン
近距離と近距離or2〜3スコAR使って基本ミラージュでインファイトしてる
遠距離系は近距離すら下手な時にすがりかけたけど
野良の方に遠目からチクチク打ってダメージ稼いで貢献した気になってるだけといわれてからあまり使ってない >>397
感度と視野角を見直してひたすらやってれば上手くなる!
ミラージュで味方にヘイト押し付けてないかとかも考えた方が良い時もあるかもしれないねぇ 自分はプレデターのフレの意見を参考に、上手くなるためには出来るだけ近距離は避ける
たとえ負けても近距離は避けるを実践して上達した
相手の動きがよく分かるようになるんだよね
こうすればこう動く、ここにいる可能性大とかが分かるようになる ランク始めたばっかのルーキーだけどカジュアルとランクってマジで別ゲーだね。野良でランクだと芋って誰も動かないクソゲーと化すわ
でも仲間がバッテリー分けてくれたり、バナー拾いに来てくれたりするのは胸熱だった >>397
リコイル1時間やるよりボット動かして追いエイムするのとチーデスやったほうがいい気がする >>397
自分の手のサイズにあったコントローラーの持ち方やサイズ探したり自分にあう感度を探した方がええよ
エイムリング付けてるなら外してみたりフリーク付けててその戦績から伸びないなら外してみたり
毎日小一時間リコイル練習してるなら感度変えても直ぐになれるはずだからあとは自分でエイムアシストを感じれる感度を探してやるだけで実践でめちゃくちゃ当たるようになったりするぞ 感度いじって良かった人の方が多いのかな
沼るとよく聞くしなにより自分に合った感度見つけるの大変そうだなと思って敬遠してしまう
3-3クラシックのままやってる人も結構いるよね? 初心者の頃に決めたクソ適当詳細感度でずっとやってるけど数字感度に変えた方がええんかな リリースからずっと4-4のヴァルのホバーだけホールドにしてそれ以外デフォルトだなあ 初プレイからある程度慣れるまでは感度いじるなって話でゴールドやプラチナから伸び悩んでるなら感度変更は積極的にやるべきだと思うけどな
botも動くようになったんだし中距離でフラトラやカービンでワンマガ出来る感度見つけりゃ慣れるまで使い込んじゃえばこっちのもんよ >>397
休日祝日スプリット終盤以外にランクを回す時間を作る
アフィ産の大麻、カルシウムを摂る BOT動かして追いエイムの練習する時ってランダムと一定どっちが良いんやろ? 初めてリニア使ってみて近距離の吸い付きに感動したけど中遠距離がガバガバになったわ
近距離はリニアのように中遠距離はクラシックのような素敵な感度はないものかね
感度は沼る意味がわかったような気がした botのレレレって結構キレある気がするけどキーマウ基準なんかな >>407
なるほどなあ
せっかく上手くなりかけてるのにと思うけど、それで崩れるならその程度のエイムってことだろうし弄ってみようかな あと視野角も可能なら上げた方いいのかな?今は90でやってる
インファイトで激しく動かれると敵からエイムがガッツリ外れちゃうんだけど、これはそもそもインファイト慣れしてないだけだろうか
最近マスティフ気に入ってるからインファイトでもっとダメ出せるようになりたい 視野角上げたら小さくなって中距離当たらない
視野角下げたら敵の動きが速くなって超近距離当てられない
迷う
今92 動くbotってレレレだとパターン読めちゃうからしゃがみ走りランダムでしてるけど練習ってよりはこれで感度調整って感じだわ
自然と高めになってる
初心者は絶対に低感度おすすめ
3-2でも良いくらい 視野角って上げて慣れる以外の選択肢が無くないか?
FPSにおいて視界の広さなんてアドバンテージ以外の何でもないでしょ ラスが90くらいじゃなかった?
めちゃくちゃ上手い人でも狭い人いるから絶対ではない >>409
どっちも良い点ある
一定は動きに合わせた視点操作が正確にできてるかの確認でランダムは動きに反応できるかの確認 アシストが強すぎるから少し下げたいけどそういう調節できないのがなぁ
感度犠牲にしてアシストの強さに合わせるのはあんまり好みじゃない >>413
みんな90-110だね俺は110
感度詳細にした所でデッドゾーンとか分からないでしょ?数字で全然大事だよ
初心者じゃ無い人でもデフォルトの4-3クラシックってたくさんいるから
4-3で飛んじゃうなら下げて出来るようになったら一個づつあげるか
もしくは自分が4-3に合うまで我慢するか >>422
アシストは半分位にはなるけど今の慣れた5-5の感度に合わせて微調整したいから詳細設定はちょっと触ってない >>420
なるほどどっちも練習しないとあかんね
>>419
rasとshivが90だったかな
自分は間を取って100でやってる >>423
ありがとう、参考にします!
さすがに3-3でやってるようなプロはいないのかな?
音ゲーとかもハイスピとかの基準変えるのすごく苦手というか適応出来ないから、できればこのままいきたい >>419
ありがとう
モニタが安物だからかもしらんが90でもかなり敵見つけられないからこのままにするわw
敵を追いきれてないから大きく外れるわけで、常に追えてたらそうそうやらかさないよね多分 ps5とxsx以外安易に視野角上げるとfps下がる可能性あるからな
ps4の人とかは上げすぎない方がいいのかも >>426
今3-3でしょ?たぶん自分で出来るようになった時に相手のキャラコンに追い付かない事が分かってストレスに感じて上げるさ
そん時は最初は出来なくても今よりスムーズに移行できるよ
とりあえず自分が信じた物を貫いて習得する事やね
基本的に腰撃ちははエイムしてる時より感度一個上が基本だね(デフォルトも4-3だから) デフォルトって3-3でしょ?
4-4とか腰撃ちとADS合わせてる人も多いよ >>397
マスターがアドバイスすると、まずミラージュをやめてスキャンキャラに乗って
相手の位置をスキャンで把握して即全員からの斜線を切りつつ詰めやすいやつに詰める→ワンマガを訓練
これが流れるようにできるようになってきたら成長の証
リコイル練習も当然なんだけど、どの武器でも遠距離中距離近距離ワン魔ができるようにならないとね 感度沼は感度をコロコロ変える人を指す言葉であって自分に合う感度をじっくり探すのはめちょめちょ楽しいぞい
完成したらチーデスで試し打ちや
感度いいとチームで1位の戦績残せるくらいにはなるぞ。敵が弱かったらな >>430
デフォルトは3-3か俺が間違ってたねごめんよ 4-3クラシック デドゾ無→4-3リニア デドゾ小→6-5リニア デドゾ小→詳細感度→4-3リニアデドゾ小(👈今ここ) ちなみに感度探す時はフルカスタムで探せよな
ストックとバレルは紫付けるだけでリコイルのしやすさはもちろん追いエイムとエイムアシストがスムーズに掛かるのを感じれるはずだから
そんで自分に合う感度見つけたらストックやら全て外して練習だな >>436
なるほど、その発想はなかったわ
今日フルカスタムでしてみよ ずっと全部青で練習してたわ
チーデスも青デフォルトだしゲーム中でも全部紫はなかなか揃わなくて1番長く付けてるのが青だと思ったからこれでやってた バレル無し極めればバレル有り無反動理論でバレルなんてもんは付けない PCからリアフレとやりたくてCSに来たPAD初心者だけど、一応プラチナ、ダイヤのフレとTDM行っても雑魚マッチ以外ボコボコなんだけどみんな上手すぎてコンバーター疑ってしまうw
振向き加速欲しくて詳細感度設定、
デッドゾーン3
反応曲線12
左右視点240
上下視点120
加速240
AIM時左右120
AIM時上下70
以外は0
ワンマガでキルできる確率が低いんだけど、
どうすればいいでしょうか? >>429
昔はインファイトめちゃくちゃ視点ブレてたけど、今はくそーもっと大きく振り向けたらってシーンが増えてきたからちょこっと4-3試してみる
色々とありがとう >>441
反応曲線高すぎるからスティック倒しすぎた時に視点吹っ飛んでんじゃないかなそれ
加速は好きなだけ付けていいから反応曲線6〜10にしてから低感度気味にしたらいいかも
あと左右と上下の視点感度の幅を小さくするのもいいってさ
左右170上下160くらいしてみては?
エイム時も左右100上下90とか みんなアドバイスありがとう
>>431
はえー
ブラハも昔触ってたから練習してみるよ
ワンマガも意識して撃ってみる
ちなみにまだまだ先の話なんだけど
ある程度そういう動きができるようになったらまた前衛キャラとかに戻しても問題ないんか?
キャラが好きでミラージュ使ってるんや >>410
それはもうしょうがない
全距離対応目指してFOVや入力範囲の限界含め沼って来たけどやっぱりどっち取るかになってしまう 好きなら止めないけど正直ミラージュはランクの構成に必要なキャラじゃないよ
戦闘で強いキャラだったらパスバンガホラシアとかがいるしレイスオクタンヴァルみたいに味方を安全に移動させられるようなアビリティがあるわけでもないしガスワトみたいにリングスキャン出来るわけでもない
蘇生はジブやバンガで良いしわざわざミラージュを使う利点はほぼ無い 今ミラージュ蘇生強くない?今のメタどうなってるか把握してないけど今シーズン序盤結構強いって言われてたような ミラージュ増えると俺が困るw
プロとか上位層でどうかとかは気にしないで良いと思うよホント
好きなの好きなように使えば良い >>443
反応曲線は低い方が真っ直ぐ(リニア)に近付くから、中遠距離のコントロール性も欲しくて低感度に振ったつもり。
ただそれだと近距離腰撃ちの時に加速がかかって
しまう範囲までスティックを倒さないといけない場面あったので左右視点をあげて補ってるつもりなんだけど、
いっそ加速捨てて3・2リニアとかで一回やってみます。
ありがとう! >>449
中遠距離のリココンは反応曲線とデッド低い方が制御しやすいと思う
デッドから1.1.3くらいにして視点は3.2リニア相当なら200~300くらいadsは100~150くらいで視点加速はお好みで調整してみたら割といい感じになるんじゃないかな >>447
建物挟んで蘇生音聞こえたから詰めたらとで蘇生してるかわからず翻弄されて逆にダウン取られた >>447
建物挟んで蘇生音聞こえたから詰めたらどこで蘇生してるかわからず翻弄されて逆にダウン取られた >>444
自分の好きなキャラで遊んでいいに決まってる
ランクだってミラージュでやっていいよ
俺は仲間に何が来ても何も思わない
ランクのキャラ構成なんてどうでもいいよ
そんなレベルの話は大会に出る時だけ まどマギ好きだから一生使ってる
ドリルあるだけで仕事した感があってたまらねえんだ! エルデンリングのDLCが来るまでお世話になります。よろしくお願いします >>447
蘇生では強いけどミラージュの強みは蘇生だけ
ジブはドーム貼って味方を守ったり前ドームで詰めたり最終円で爆撃で一掃したり出来る
バンガはスモークで射線切って味方を守ったり逆に詰める為に使ったりも出来るし爆撃もジブのと比べたら弱いけど最終円で使える
蘇生以外に出来る事の差が大きいと思う
勿論ミラージュが好きなら止めないし使って良いと俺も思うけどね 今のバンガはジブの完全上位互換って感じするよね
ジブは刺さればめっちゃ強いんだろうけどデブだしウルトすらバンガのが使いやすくて有用感ある >>397
基本的な上達方法としては書いてる通り座学からのカジュアルでいいと思う
今ならカジュアルの代わりにチーデス、ちょっとしたらミックステープでも良さげ
訓練所はリココンの他に的を順番に撃つのとかレレレ撃ち、スラジャン撃ちとかの練習もおすすめ
どんな練習メニューがあるかは動画漁るといろいろ出てくるから良さそうなの取り入れるといい
少し気になるのがミラージュでインファイトっていうのがダミー頼りの戦い方なんだったら普通の遮蔽、キャラコン使った戦い方を覚えた方がいいかも 近距離で接敵した時に焦って腰打ちに切り替えできずADSしたまま撃って負けちゃう >>459
まさにダミー通りの戦法なんや!
敵のいる遮蔽の直前でウルト切って一瞬迷った所でノック取ってた
ただそれだとダメなのか? エッジ購入招待来たけどヘッドホン買ったから買えねーや >>467
その戦法って引っかかる相手にしか通用しないしクールタイムとかで使えないタイミングもあるから普通の戦い方もできないと厳しい
逆に普通にも戦えるのに要所でダミーを活かしてきて本体わかっても全然油断できないってミラージュは相当嫌らしい ニューキャッスル上手く使える人いると頼もしい
挟まれて終わりかと思ったら片方ウルト盾、片方シールドドローン出してまさかのチャンピオンになった こいつ自演失敗して続ける事で茶化して誤魔化そうとしてるな笑
これまでも自演が潜んでたのか🤔 凄いの見た。真横にすげー飛んで回避するレイス。あんなのありかよ。そりゃ人も減るわ。 バトロワってそう何回もやるもんじゃねーよな
バトロワランクマってあほだ >>474
それはチートではなく技では?
グレネード受けた時と同じ挙動で回避するテクニックがある
知られていないので方法は伏せておく >>477
技かとは思ったけど、草原のど真ん中で爆発とかなくて。技なんだね。 チーデス面白いけど、途中抜け多い人はに重いペナ付けてほしいわ
あと時間制限をかなり短くして欲しい >>473
誤魔化すも何も普通に自演言うとるがな草 >>474
スーパーグライドじゃないの?段差登った瞬間にしゃがみとジャンプ同時押しするとめちゃくちゃ飛べるっていうキャラコン 隣の建物行くにもドローン飛ばしてた慎重派のクリプトがケツカットで完全有利なファイトで一人チョークポイントの向こうの谷底に突って即死した
相手はパルスに飲まれながらこっちが待ち構えてるチョーク通らないといけない状況だったのに何故なんだ 張りつめすぎてぷつんと切れちゃったんじゃね知らんけど >>482
ちなみにpadでももちろんできるけど戦闘中にやる奴はコンバーターだと思って良いって射撃場で出会ったコンバーターが言ってたw カジュアルでかなり格下鯖入れられて一人でチャンピオンとったけどメチャクチャ虚しかった
スマーフ楽しめるのって才能だろ 無限リロードできんのに癖で何回射撃場入っても弾拾ってしまう ランク中にアプリ落ちて放棄ペナルティ食らったんだが…まじ最悪 >>487
わかる
デバイス変わって初サバで初の3000ダメチャンピオン取ってしまった時恥ずかしかったわ >>450
3・2リニア試してみたけど全然だめで、ほぼ前の詳細設定のまま反応曲線だけ思いきって18まで下げたら(低感度側)全然当て感変わりました!
アドバイスありがとう。 いや反応曲線上がってて草
反応曲線18って数字感度なら安定型と同じくらいかな
一応プロだかストリーマーだかで6-4安定型の人もいたりする >>486
いやスパグラはPADでも上手いやつなら普通に出来るだろ… >>493
それが戦闘中ともなるとpadはなかなか難しいんだよ
現にpcの人がフルパで遊びで
ほらぁスパグラできるでしょー
すげーpadでその成功率
いやごめんキーマウに持ち替えたって言うくらい違うんだよ >>493
ちなみにたまにいるcsの人気がない配信者でスパグラとかキャラコン見せつけて
動画キル集しか乗っけてない奴
ほとんどコンバーターだよ
それに気づかない奴が崇拝してpadなのにすげーって言ってんの観てると笑えてくるよ チーデスで顔真っ赤にして復讐しに来るやつをパーティでボコボコにするのたのちい >>494
そうなんや
俺プラチナ民だけどスパグラはやるで
普通の移動中とか段差見つけるたび常にやってると割と出来るようになるクセみたいなもんで半年くらいこんな移動
但し戦闘中のスパグラは成功してるだけで所詮はプラチナ民そもそも不要なとこでやってる可能性大なんだがな >>491
デッド1うんたら1反応曲線3のつもりだったんだけど上げちゃったんだ…
まぁ当たるならいっか ちなみにリニアは反応曲線がめちゃくちゃ小さいからスティックの倒し方に比例して視点速度が変わる(だから元々反応曲線高かった人はすぐには慣れない)
デッドはスティックの遊びが無くなって少し動かしただけでも視点が動く
両方下げたら繊細な操作が出来るようになるけどその分粗が目立つようになるからある程度の水準で安定したエイムを目指したいなら数値は上げた方がいいかな
シンプルに射訓の的当て上手くなりたいなら下げるに越したことはないけど リロード癖付いてしまってるからかチーデスとかでも目の前に敵居るのにリロードしてダッシュスライディング出来ず鈍足状態でやられるパターンかなりあるんだがどうやって改善すれば良いんだろ… 数字感度変えたら詳細で同じように変わってほしい。そこから変えて行きたい >>501
人それぞれ手の大きさ指の長さ力加減、ボタン配置コントローラーのヘタリ具合違うし癖もあるから正解ないよ マジでカジュアルのマッチングなんとかならんか…
最近多数キルや2000以上行っていなくて0か1キルを繰り返しているのに、ずっとマスター軌道かダイヤ軌道持ちばっかりのマッチングに吸われる
敵が強すぎてホントにホントにホントに楽しくない
自分通算k/d1程度、最大2500ダメージでプラチナⅣなんだが、低レートゴルプラ程度のマッチングとかないのか >>501
使ってないけど悪いところは加速があるとこ
後ads上下が遅すぎるせいでリフトは追えないのに左右が早すぎてバランス悪いし安定しないと思う >>499
逆じゃね
的当てならクラシック寄りの方100mも安定して当たる
素早く動いてアシストかかるプレイヤー相手に追いやすいようにリニアにしてる人が多いんでない? 接近戦でたまに味方と勘違いして敵とすれ違ってしまう。敵も気づかずすれ違って、2秒後に撃ち合いみたいな事がよく有る。 >>504
多数キルや2000ダメなんてそんなにぽんぽん出ないのがむしろ正しい
軌道持ちが多いのもkd1なら全体で見れば強い部類なんだからしょうがない
低レートはkd0.5とかの人の居場所で君は違う よく、43リニアとかエイム時の感度を1つ下げている人を見かける
あれって腰撃ち時とエイム時で感度変わるからよくないんだよね
33リニアとか感度は揃えるのが基本
振り向き動作が遅いって?
スティック大きく倒した時に感度上がるようにしておくのが正解 ジャンマスで別に敵も被ってないのに2人が遠くに行ってしまった...
レプリケーターもあるし敵も付近にいないし
何が悪かったかわからん(´・ω・`) 今シーズンKD1.4の平均ダメージ400くらいです
チーデス行くとだいたいチーム最下位の成績で戦犯になっちゃう 最近よく何もしてないのに画面が超ゆっくり下(足元)に向いちゃうんだけど皆んなもある?
なぜかADSの時は見たことない
他のゲームだとならないからコントローラーの不調ではないとは思う
反応曲線とか全くいじってもないのに
ちなPS5 >>513
デッドゾーンなしだと勝手に視点動くって人はわりと多い ゲームによってデッドゾーンは違ってくるからドリフト症状が出始めたら徐々に悪化していくよ
L3R3を使わないような設定にするなり背面使うなりしないと買い替えサイクルが短くなる >>513
Apexのデッドゾーンなしは確かにゆっくり動くけど、倒してパッと離す?と止まるんだよねw 視野角100→92に下げたら当たるようになった…
たまたまかもしれないけど >>515
俺も押し込み怖いから極力使わない設定にしてるw ヴァルキリー使いたいからR3にジャンプ割り当てたいけどスティック押し込み自体が好きじゃないから結局使えずにいる >>508
チャーライ強い強い言われるけどみんなそうだよ
どんな武器でもだけど、練習と言うか使い続けたら自分でもよく当たったなアレみたいなのが出来る様になるから気にしないで
コツはスコープ設定で3.4.8倍を使い易い様に調整したら良いよ R1かR2をジャンプに設定してる人多いけどその場合ピン指すボタンはどこに設定してるんやろ?
ウルト打つ時大変じゃね? >>517
的がでかくなるので全然あるその分リコイルがきつくなるけど 前シーズンまでR2シグナル、✕ジャンプだったからウルトL2+R2だったのが今シーズンから逆に設定してL2+✕でウルトになって咄嗟にはやりにくいな 耐久面の話なら押し込み使うのそんなに怖がる必要無いと思う
左右両方使ってる(戦術とジャンプ)けど2000時間以上使い続けられてるし 4-8ばいチャーライはおいエイムしないといけないから他のスナイパーよりキツイわ ぶっちゃけL3使ってないから勿体ないんだよなー
俺もなにかに割り当てたいのはあるんだけど
R3は即パンチとエイム覗いた時の倍率変更になってるし
サバイバルスロットオフにしてクナイとかウイングマンをクルクル回すボタンに割り当ててもいいな >>521
俺はSwitchだけどボタン割り当てでR1と○を入れ替えてアビは△にしてる!PSなら□✕のが押しやすいのかな?
マップにピン差し出来ないのは不安だよね >>506
俺は操作がエイムに直結するリニア寄り(リニアではない)の方がリココンしやすいと思ったけどもしかしてデッドの方で反応曲線は関係ないんかな? >>529
Switchなんで右手だけのモンハン亜種だな
人差し指で押す笑 >>530
デッドは触らない状態でカーソルが動かなければゼロでいいと思う、てかそれで慣れたほうが後々役立つな >>530
リニア寄りだとスティックを少し傾けた時の視点の動き方が大きい
中遠距離のリココンはそういう微調整が求められるから一般的にはリニアの方が難しい
クラシックが傾ける角度を5°~10°で調整すればいいところリニアは2°~3°で調整しないとダメみたいな感じ >>510
視点感度の3とエイム時の3は感度違うよ ダイヤ軌道つけてる野良もれなく弱いんだけど何で…
俺よりダメ低い というかタイマン弱い感じ >>503
そう言われてしまうとそうなんだけど沼っているのでヒントが欲しくてね
>>505
加速がある方が吸い付き易いと見たので加速入れてみてます
確かにリフトは追えてないのでもう少し探ってみます
ありがとう! うまい人の配信みてたら立ち回り4:エイム6って感じだな
とにかく撃ち合うと勝ってる感じ
屈伸レレレなんてあんまりやってない チーキーがいらんって言ってたしいらんのやろ俺はオルタとランペのときだけなぜかやってしまうが うまい人は対面で相手の足にあわせて移動しながら撃ってるね
ミラーリングってやつ 翔丸もキャラコンなんかマスターになってから更に上を目指すならやれば良いってレベルとか言ってたな結局こっちの弾が当たらなくなるから無意味に近いって
強くて有名なストリーマーもレレレだけで十分って言うし チーキーみてると屈伸レレレしなくてもエイムで勝てる!て思うけどそのエイムができねぇんだ チーキーはこの間壁ジャン失敗して「キャラコンミスった死んだわ」とか言いながら3タテしてたよ >>536
加速あっていいと思うけど
数字感度は加速入ってるよ >>536
アシストかかると加速が0になって急激に感度下がるから吸い付きやすい、ってのはあるんだけど個人的には大嫌いだし加速消せるのが詳細の良さだと思ってるからまぁ好みの問題だな >>533
逆にクラシックは重すぎて微調整が出来ないかなって
昔は5.1クラシック使ってたけど大まかには安定するけど細かくは調整出来ない近距離は吸い付くってイメージだった やられる時は当てられて1秒以内、やる時は当てて1秒以上かかるのが納得出来ないよな。 >>536
沼以前に合わせ方がわかってない感じはするかな
ランクや何時間ぐらいしてるかも教えてくれたら
デッドゾーンや入力曲線は自分の力の入れ方によるから他人のはアテにならない、視野角でももちろん変わるだろうし
腰撃ち、ADSに関しても自分にあった調整をするやり方があるから何種類か感度調整の考え方の動画は見たほうがいい
理論がわかってないと微調整できないから
にしてもエイム時はピーキー過ぎると思う
俺が基本にした低感度を貼るから1回やってみて
3.1.9
左右200 上下180 加速100
エイム時
左右110 上下90 加速なし
※ホラリフトを追いかけるなら加速入れたほうが良いけどまずは通常の範囲で
今はだいぶ上げてるしスコープもいじってるけど何をいじったらどうなるかがわかってからのがいい
ちなみに技術が伸び悩みのラインまで来るとどんな感度でもそれなりになる
すなわち何でも良くなってくる笑 >>521
俺は○ピン△アビだから押しやすいよ
まあアビリティはパスとかキャラによっては押しづらいからおすすめはしないけどw >>521
こんな感じ
アビR2だかL2より8つのボタンに割り当てた方が瞬時に押しやすくね?
https://i.imgur.com/UoMkCRU.jpg >>545
今まで加速0だったけど試してみたら結構吸い付くやんってこれにしてる
ダウン体に吸い付く時は確かにうざいがw
>>548
s13からで大体800時間
ずっとゴールド帯で今シーズンはkd1程度
今はインファイト重視で100mくらいから全く当たらんって感じ
その感度試してみるよ >>551
ちゃんとランクに取り組んだ上でプラチナ未到達なんだったらほぼ確実に感度以外のところに問題があるから一旦感度は定番の数字低感度クラシックで固定して他のところに目を向けた方がレベルアップに繋がりやすいと思う バンガロール使ってる人でまともな人見た事無いわ
スモーク使わねーウルト撃たねー
スモーク使っても味方の妨害するだけ >>551
キルレ0.5のウンカスだけどプラチナいけてるよ
それだけファイト強いなら中距離の撃ち合いや詰める時丁寧にやるだけでプラチナくらい余裕だと思う >>550
アビリティって動きながら打つことが殆どだから十字キーに割り当てるとアビ打つ時モンハン持ちになるから右4つの方が良い
×か△だと親指だけで簡単にウルト出せる
但しヒューズみたいにアビ長押しして視点移動させながらある程度しっかり狙い定めるキャラだと長押し中モンハン持ちになる
俺は回復十字キーに割り当ててるから回復する時とかはモンハン持ちしてる ウイングマン使ってみるか→クソエイム→二度と使わん…→ピーキー使ってみるか…→以下ループ シーズン15から始めて、kd1超えてなかったけど終盤は超えてたはず
16始まって2日ほどはkd2くらいで上達したなーと思ってたらカジュアルでもフルボッコにされるようになって0.3まで下がった
カジュアルもランクも敵がクソ強いんだが ちな俺はアビR3、しゃがみL1、ジャンプ✕にしてる
ジャンプをL3にしたいけど操作になれるのが面倒でやってない
欠点は撃ち合いで力むとアビリティ暴発することだな >>555
俺もアビリティは十字キー、>>550とは逆の→だけど結局回復グレで左側はモンハン持ちにする必要があるからモンハン持ちする必要がある動作は左側に配置してしまおうって考え、十字キー→だから一瞬だけスティックから親指外せば別にモンハン持ちでなくても押せるから便利よ >>552
真面目にやってるつもりですけど未到です
リング3~の立ち回りが悪くてインファイ仕掛けて負けるってのが多い感覚はありますw
>>554
それはそれで凄いですね
突っ込み癖を治そうと今シーズンは取り組んでるところです! >>555
アビ撃つ時にちょっと人差し指出張させればいいだけだし乗じモンハン持ちじゃなくてもいいからエイムに関係ない左十字スティックの方が好きだな ワットソンのウルトでアッシュのウルト消えるんだな...ダウンした味方助け&自分逃げる為に高所に向かって使ったらしばらく飛んでるようになってたのに元の位置に戻されたわ。そして全滅... アビリティは移動したり視点動かしながら使えるようにしたいからLスティック押し込みに入れてるな ダミーがレレレするようになって「4-3リニア強っ」って思ってたけどやっぱクラシック頑張ろうかな
久しぶりにクラシックに戻してみたけど視点の安定感が良いわ
きれいな視点移動にしたい モンハン持ち慣れてる人なら左右どっちでも問題ないね
モンハン持ち絶対しないマンだと戦闘中にブラハスキャン、パスグラップル、オクタン興奮剤ぶっ刺す時なんかに一瞬立ち止まるのがちょっとね
特にレイスで虚空入る前に立ち止まるなんてのは生死を分ける >>551
ランクはほぼ同じだけど俺よりうまいじゃん笑
KD0.65位だわ
それだとさっきのは低感度だから物足りないな
ただ何をいじればどうなるかを理解してイメージしながら調整したほうがいい 俺は左十字を右手親指で押す
Switchならではだよな
これがかなりやりやすいからキットとグレに当ててる 今更だけどスキンやトラッカーバッジみるとキャラ変わるの地味にだるいな >>87
無茶苦茶亀レスだけど外付けssdにインストールしたらこれめちゃくちゃ早くなったわ >>551
KDは0.7もあれば自然とプラチナいけると思うからKD1ならちょっと考え方変えたらノンストップでプラチナ行けると思う 【悲報】EA、『エーペックスレジェンズ』のテスター200人以上を突然解雇!リリース時からゲームを支えてきた経験豊富なスタッフ達
リンク貼れなかった
終わりの始まり!? 単に大量のバグ発見出来なかったからかもな
米ルイジアナ州バトンルージュにあるElectronic Artsのスタジオで、従業員200人以上が突如として解雇されました。
彼らは主にRespawn Entertainmentが手がける『Apex Legends(エーペックスレジェンズ)』の品質保証を担当していたテスターたちで、本日朝8時(現地時間)にZoom会議へと呼び出されその場で解雇を告げられたそうです 訓練場人が多くなるとクロスオフじゃないと入れなくなるのアプデでしれっと直ってるかと思ったけど全然直ってないなw
入れない人はクロスプレイオフにすれば多分入れるよ~ ダメだぜんっぜん盛れん
ずっっと同じところで停滞してる
敗因を纏めてみるとあまりにもバリエーションが豊富すぎてこんなの克服できるのかどうか不安になってきた…
せっかく2日ぶりに仕事落ち着いてAPEX出来るというのに勿体なさすぎるって… https: //youtu.be/1loi4If_LiM
本当に助言が欲しい…
この動画の戦闘みたいに
『中距離の敵から撃たれて味方がダウン』って負けパターンが多すぎるんだけどどうしたらいい?
中距離で撃ち合っている味方のカバーの仕方が分からん…
カバーするために敵を撃てる所まで移動したら他の敵に横槍入れられて自分がダウンするのも怖いしどう動いていいのかサッパリ分からんのだけど その場面だと味方の中距離ダウンどうこうより不利ポジに入っていって無理に撃ち合ってるせいな気がする https: //youtu.be/CspIQaJklAI
動画続けて申し訳ないんだけど
この戦闘みたいな負け方も多すぎる
・味方のカバーを迅速に行う
・カバーに素早く入れるように
マップで味方の位置も把握しつつ戦闘する
ここら辺をめちゃくちゃ心がけていざ戦闘に入ってもカバーが間に合わずに味方をダウンさせちゃう事が多すぎるんだけど本当にどうすればいいんだ…? >>581
まずポジションが相手のが圧倒的に強い
レイスのポータルでも詰めづらいようなポジション取られてる(相手の方が高い位置にいるし射線も広げてる)
詰めずに最初の位置にいて良かったと思う 一個目の動画のような
『明らかに勝てない戦闘』は早めに区切りをつけてピン刺して撤退した方がいいってことですかね
やはり
味方が付いてこない場合は
見捨てるしかないのかな >>583
降りる時にフラトラ腰撃ちしてるけど着地してからADS撃ちした方が良い
ADSしてたらバンガやれてた
バンガをやれてたらお互い1:1交換の構図になって一旦ゲートを閉めて蘇生の読み合いとかの択が増えた
バンガをミリまで削ったんだからバンガを狙った方が良いのにカタリストを狙っちゃってる
それにカタリスト相手にその距離でピーキー撃つぐらいだったら初めからウルト撃つか一旦遮蔽に隠れてフラトラリロードした方が良い
というか何の武器で撃つにしても箱の遮蔽に隠れつつ顔出して撃った方が良かった もう12時だから寝なきゃならない
負けに負けたまま寝なきゃならないの
本当に吐きそうなぐらい辛い…
自分が大嫌いになる
職場の後輩や従兄弟はダイヤ行ってるのに
何故俺はこのランクで沼り散らかしてるんだよ… カバーしたいならもっと近くにいた方がいいよ、間に合わない時点で離れすぎてる
>>585
味方は逃げたくても着いて来れない状況の場合もあるから少し後ろの遮蔽とかから援護射撃してあげると良い >>586
アドバイスありがとうございます
本当に焦ると碌なことにならん…
『冷静に』『一つのことに集中しすぎない』って試合前に何度も何度も心がけてるのに試合になったら何かが絶対疎かになる
ごめん
また悪い癖だ
負けが続くとすぐこのスレに吐き出してしまう >>585
中距離で長々とチクチクしあうのは無駄にセル消費する上に銃声で漁夫を呼び寄せてるだけだから良くない
だからピン差して逃げるもしくは漁夫来る前に手早く詰めて倒すのが良い(今回の場合は相手が有利ポジだから逃げるのが正解)
ただし自分達がラウンド3とか4以降のリング内に入ってる上で有利ポジションを取ってるとかなら話は別
その場所を防衛した方が良い 動画で見返せば見返すほど反省点が見つかって
いいね
先制攻撃が当たったからって見境なく敵部隊に喧嘩売るの本当よくないな 貼るなら貼るで踏めるようにしてくれないとダルいんだが 動画と一緒に質問してくれると具体的にアドバイスしやすいから助かる >>592
リンクそのまま貼ったら何故か書き込めないので
https: 外したりhttps:と//の間にスペース入れなきゃならんのよ 『このゲームやるからには何が何でもダイヤに行ってやる』って思ってはいるけどそれと同時に
『どれだけ必死こいて努力して金まで積んでも結局ダイヤに到達出来ずに終わってしまったらどうしよう』って不安が強すぎて泣きそう はじめてメッセージ来た
他人のせいにして文句言ってくる人って本当にいるんですねw >>596
ファンメでも内容によるな
雑魚とかなら良くないけど戦闘面のなんであーした?こーした?みたいな感じのファンメなら許したれ
自分が悪かったから謝ればいいし
悪くなかったなら言い返せばいいし >>599
言い返そうかと思ったけどこういうタイプの人って何言っても意味ないだろうからブロックして通報しときました
メッセージ送ったことないけど、あれってスマホのアプリからでも送れるの? >>600
送れる
自分がやったなーと思ったなら俺なら今のは俺が悪かったって謝る
言い分があって互いに話まとまんなきゃ途中でシカトすりゃあいい
雑魚とかは論理的じゃないから問答無用で通報 負けて反省するんじゃなくメッセージ送る時点でどっかおかしいから無視一択よ なーんかまた勝てなくなってきた
こういう時は何か基礎的なことを忘れてるんだよな🫠
参考までに、みなさんの『これを徹底しろ!』っていうポイントを教えてくらさい ランクKDのカラクリが分かった
シーズン序盤放置で後追いで始めたらKD高くなる 有利ポジでなければ逃げる
遮蔽物に寄り添え
自分の力を過信し現実に目を背けるな
だろ ブロークンムーンプロムナード周辺戦いたがるやつ多くて嫌だわ
漁夫られやすいとこだろ
なんでわざわざそこで戦うのか メッセージ送ってこらすように味方に対してわざと不快行動取る奴もいる(Twitterとかでめちゃ晒されてる地雷)から注意な
まあそんなガチの地雷は4年やっててもたった2人しか遭遇しなかったけど
上でも言われてるけどメッセージ自体送ってくるような奴はそういう予備軍だと思った方がいい
内容がマイルドでも何かを指摘してくる時点でそれは返しちゃ駄目だよ、むしろ指摘してなくても返さないほうがいい
無視一択か不快に思えばそいつのメッセージからPSNに通報する 漁夫りたくなる場所で戦ってたり安置内な事多いからつい行きたくなるんよな
俺はグッと我慢してるけどほぼ味方が突っ込んでくからわかる〜ってホイホイついていっちゃうわ >>603
遮蔽を意識して複数の方向から射線が通らないようにする
味方が撃ってる敵を自分もフォーカスしてワンピックを狙う(アーマー割れてる敵が他にいたらそっちでも良い)
味方がアーマー割られた時はカバー意識
無茶な射線の広げ方して良いのはレイスオクタンパスバンガ等の退きアビリティを持ってるキャラだけだから徒歩キャラ(特にジブとかガスみたいなデカいキャラ)使ってる時は味方の側にいる意識
不利ポジでは戦わず逃げてリング内の有利ポジに向かう
漁夫する時は他に漁夫しようとしてるチームがいないか確認する
逃げる時は移動ピンを出す
詰める時は攻撃ピンを出す
防衛する時は防衛ピンを出す 味方1人やられて敵詰めて来とるのに、クリプトが味方来ると離れた遮蔽で棒立ちラジコンしとるから「早く!!早く目を覚まして!!!💦💦」思いながら、俺1人で凌ぐ場面増えてほんま焦る
多めに持ってて良かったアクスタとテルミット レレレとか絶対いらんだろ
相手が弾当てれない距離で全弾ヘッショきめてワンマガするのが一番強い
今まではブラウラー2スコでの遠距離が最強だったが今はネメシス本当に遠距離最強だよな
チャーライが完全に消えた レレレをする距離と相手が弾を当てられないレベルの距離は状況がまるで違う
一方的に撃ってワンマガで倒すのが最強なんてわざわざ言わなくても誰でもわかる
お前の遠距離ってどのレンジなの?2xプラウラーで遠距離なんて非現実的すぎて話にならないから動画上げてくれよ
あれ最強これ最強!レレレなんて無駄!中遠距離ぺちぺち最強!って
子供じゃないんだからさ >>551
>>573
これまじ?
ゴールド21帯だけど昨日はまじで盛れなかったぞ
そのkdでいけるもんなのか?
あと30日くらいでダイヤにいける気がしないわ
まだゴル帯にも前ダイヤチラホラいるし感度沼と睡眠不足で死にそう😭 >>587
俺なんて1時寝だぞ
睡眠削ってもダイヤ行けなさそうで自己嫌悪で死にそう 中距離って呼ばれるものは具体的には40-60mだと思ってるんだけど合ってる? カタリストウルト構えてる時10fpsまで下がるのホンマうんち >>595
肩の力抜けって、たかがゲームだぞ
老兵からのアドバイスは何事も楽しむ事だよ
マジになりすぎたら考え方単純になりがちだし遊び心がなくなって単調な動きになる
敵からしてみればこれ程やりやすい事はない >>615
中距離はゲームにもよるが25m〜50m辺りのゲームが多いね
apexはランダムリコイル無いし距離減衰ないから少し幅広くて30m〜60m辺りって感覚の人多いかもね
まあなんせフワッとしてる距離だよな まぁ当たり前だけどこの時間にやると過疎くてマッチングめちゃくちゃだな apexで中距離っていうとアーマー割った時とかに詰めきれる距離ってイメージ 中距離なんてみんな感覚でやってるよ
2倍スコープで余裕で追える距離なら全部中距離だよ >>617
これ毎回書いてる奴じゃねーか?ダイヤ行けない行ったらapex止めるって。止める為に辛い思いして睡眠削って病む変態 >>623
睡眠時間は流石に確保するようにしてるよ最近
ゲームのせいで次の日ゲロダルくなるのは勘弁や
あとダイヤ行ってもAPEX辞めるつもりはないし変態ではない >>583
1本目の動画も見た全体の印象としてとにかく射線管理が甘い
もうちょっと具体的に言うと遮蔽を使って可能な限り射線を切る動きが体に染み付いてない
2本目の敵バンガ追っていった後の撃ち合いとかが1番わかりやすいけど何も無い右側に移動しながら撃ってるよね
左側に遮蔽見えたからすぐにその脇とかに移動して撃つようにしないとダメ
いろいろやろうとしてるみたいだけどこういう射線管理ができないといつやられてもおかしくないからカジュアルなりで集中して身につけた方がいい >>625
Xboxでシーズン12でならダイヤ1まで行った
PS版も同時進行でダイヤ2まで行った
シーズン12は別次元だからエイム力なくてもプラチナまではいけるからあんま意味ないけどね ダイヤマウントは良いよもう
十分エリートだから
一般ならプラチナ行ければ御の字だから
とは言うもの小学生のマジキッズがダイヤバッジ付けてたら複雑な気持ちにはなる笑 脈絡もなく出してきたわけでもないのにマウント呼ばわりはランクコンプ強すぎだろ >>630
チーデスもいいとは思うんだけどいかんせん命が軽い分敵を倒せれば自分がやられてもいいって動きになりがちな印象
そこさえ気をつければ効率いいのはその通り シルバーゴールド帯でよく見るけど
ダイヤ軌道のやつが開幕0秒で被り降りしたり
激戦区にカジュアルみたいに突っ込んで行って
その割に大した活躍しないで起点になってる事が結構あるんだけど
あいつらシルバー帯なら無双できるやろwとか思ってたのかな?
滅茶苦茶ダサいし起点になるから嫌なんだけど >>634
参加費も安いから適当にプレイしてるだけかと
シルゴルで懸命に頑張ってる人からすれば失いたくない大事なポイントだけどダイヤ経験者からすればいつでも取り返せるポイントなんだよね いいよな時間無限にあるやつは
こちとら夜の2時間くらいしか時間取れないから燃やしてる暇ないっつうのに 右ならえでシルバー帯までは即降りしちゃうわ
なんだかんだキルポゲット+アイテム揃うこと多いから現物か信用かみたいな感じだと思う 今一緒にやってたホライゾンとローバのピン刺しまじうるさくてクソイライラしたわ。ダウンしてる雑魚は黙っとけよまじで >>634
ただのイキりやろ
全部隠しとるけど動きに出とるプレマス殿と猛者ダイヤは適当やってても強い、マジで強い >>634
何回か書いてるけど気持ちは察するよ
そう言う奴って思いやりがないのよ
自分の適正で自分と同じような事やられたら恐らくそいつらはキレるよw
善人ぶる訳じゃないけど俺が下ランクいる時はお邪魔してますって感覚でやってる
俺も確かに下ランクにいる時はrp気にしてないけど仲間は必死な訳だからそっち中心で考える
仲間2人がチャンピオンになって喜んでるのが嬉しいね 野良でもプレデター行けるのか。まずはルーキー脱出がんばるわw >>613
前シーズンスプリット1で俺が初めてプラチナ行った時が0.73
スプリット2もプラチナ行けて多分0.6くらい
どっちもプラチナ行くまで3週間くらいかかった
だから573が言ってることは嘘じゃないよ マスターって基本pt組んでるんでしょ?ソロでマッチングって時間掛かりそうなイメージ
そのなかプレデターまで上がるって辛くね 2年前は結構いたかも。今は人増えてるし負けた時のマイナスでかくなったしフルパじゃないと無理じゃね
ソロマスターでもすごいと思うし
今って確かプラチナ2まで上がれば昔のダイヤ4と同じくらいのランクなんだっけか? ランクの分布ってシーズンごとに全然違うから昔とかでまとめられないよ
よく簡単だったシーズン12と難しかったシーズン13が話題に上がるけど他のシーズンもばらばらだから >>645
ソロでやるよりフルパでやる方が金稼げるってだけだぞ
あのレベルになるとソロマスは当然縛りソロマスもソロプレも2垢プレも余裕だから >>644
今ゴル2だけどこのランク帯ですら明らかにフルパっぽい敵がいてしんどい >>651
買い被りすぎw
ソロマスは行けるけどソロプレはさすがに無理
特に今のランクシステムなら尚更 ソロプレは軽く検索した範囲だと最近ならNIRUさんはソロで踏んでるね、しかもシーズン13…
まぁNIRUさんがソロプレ行けるならチーキーも行けるでしょ
一般プレイヤーでも強くなればソロでダイヤかマスターくらいなら行けるんじゃない? >>654
それは維持してプレデターフィニッシュじゃなくて開幕だけね とりあえず誰々がソロプレ、ソロマス行ける行けないは明らかに初心者スレで話すべき範囲から逸脱してるからこの辺にしとこうか 配信者の強さ議論は初心者スレでする話題じゃないからここでしてね
【バトロワ】APEX LEGENDS 配信総合スレpart576
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1677674458/ チーキーって配信者の名前だったんか
通がピーキーをそう呼んでるんだと思ってた 初心者にチーデスすすめる人いるけどこんなんボコられて嫌になるだけだと個人的に思う いくら強いとはいえ同じ人間だから最初はコテンパンだけどちょっと頑張ればいい勝負出来るようにはなるよ
あと負けまくれば敵も多少は弱くなることもあるよ
スコアボードで初めてチームでキルダメ1位取れた時は思わずスクショとったわ。全員俺くらいのレベルやったけど 負けてもちくしょー、次は勝ってやる!っていうガキの心持ってないと対戦ゲームってなかなか楽しめんよね
向かない大人の人は多いと思う 野良に期待しない
外れ引いたらさっさとソロプレイに切り替える
スナイパーライフルに持ち替えてレッツハイドポジ ソロになってスナイパーなんて撃ったらキルとれんまま反撃されて終わりじゃね?
俺はDPS高いのを二本持って不意打ちで一人を落とせるタイミングが来るまではひたすら逃げてるけど チーデスの方がカジュアルやランクよりもトライアンドエラーを効率よく繰り返せるってメリットはあるけど別にボコられないわけでは無いんだよね
初心者にはまずボコられて当然、その中で上手くなっていくものだということを教えてあげた方がいい >>663
残り5部隊ぐらいまで残ればイケるよ
回復や蘇生してるとこ狙う >>594
https://
抜きにした方が専ブラでリンク機能すると思う
スペース入れるよりいいかと デスに慣れちゃいけないけど、これくらい撃ったら倒せる、これくらい撃ち合ったら死んじゃう、この遮蔽使ったらなんとかなりそうだなとか色々な要素を学べると思う ふみふぁむってのがソロプレ維持複数回してる
名前VC来いみたいなのにしてVCデュオと連携してたりするからVC無しの完全ソロだとプレ維持は不可能だと思われる 初心者にはチーデスよりアリーナの方が絶対良かったと思うんだよな3on3て遮蔽の意識とか学べるし、数戦やれば近いレベルでのマッチにもなってたもん
チーデスだと敵が多すぎて初心者には射線管理もクソもないだろ だってアリーナだとあんたら死体撃ちするじゃないですか やるやつはランクでもカジュアルでもやるからなぁ
どっちもどっちって意味で民度は大して変わらないと思うしアリーナしかやらない人も少ないと思うよ >>669
アリーナのファーストダウン=戦犯の恐怖に怯えながら射線管理するの滅茶苦茶勉強になった
アリーナのあの緊張感が好きだったのに…… >>672
めっちゃ分かるわー
よくアリーナは強ポジがマップによって明確だからランクだと意味ないって言う人いるけどさ、その強ポジ覚える頃にはなんで強いポジなのか理解するし
敵の位置によって強ポジ変わるとか索敵意識も上がるんよね
いつかアリーナ復活させてほしいわ チーム戦の練習って意味じゃアリーナの方が良いけどチーデスは撃ち合いも生存能力も斜線管理も磨けると思う チーデスも良い部分あると思うけど、初心者があのハイペースな戦闘に入れられてもなんも分からんままサンドバッグになるだけじゃないかなって話ね
実際見てて0キルで狩られるだけなんてやってられないだろうし まぁどれやってもそれらの能力は伸ばせると思うのでモチベ湧くやつで好きなのやればいいんじゃねとは思う バトロワ1万試合アリーナ数千回どっちもソロダイヤまでで
いまチーデスしかやってない全部やりまくりマンの俺
チーデスは毎回チームでキル数1番か2番ばかりな俺でも思うわ、チーデスは一番練習にならん
一番の理由としては敵も味方も6人がガチじゃないしまとまってない真面目じゃない
これを改善する方法があるんだけど、それはデス数を見れるように追加して誰が一番強いか弱いかをはっきりさせる、そしたら一気に引き締まるwそしてアリーナみたいに誰もやらなくなるw 一向に上手くなれん。今回キル100デス200とかもうセンス無くて無理だわ他に面白いゲームないかな >>669
たしかに
アリーナがバトロワに比べて責任感重かったとは思わないけど、チーデスは命が軽すぎるなw 昨日、通報したやつ、PSセーフティーから 違反と判断しました。適切に対処しました。 って来たけど
垢BANまでは行かないよね? 今ってスコアにKD表記ないの?昔っからあって当たり前のやつだったのに アリーナランク無くして1回勝負でいいよ 最初のチーデスもそうだけど回数やらせたがるよな >>680
他の人からの通報なんかも累積してりゃBANもあり得る
過激な差別発言や殺害を仄めかすようなのは即BANらしいよ リココンというか命中率低いから感度ばっか気にしてたけど、的撃ちでリロード前に射撃やめてみたらドリフトしてたw
スティックを微妙にコントロールする時に発生してるっぽかったから、デッドゾーン6にしたら反応曲線18→5まで下げても集弾するようになったw
デッドゾーン大事w おま環かどうか知りたいから教えてくれ
PS版でやってる人で東京鯖ping安定してる(20ms以内くらいの)人いる?
ツイッターでも報告多いけど2,3試合に1試合の割合でping130くらいになる
そんな現象起きたことないって人いないかな?
ちなPS4Slim 敵が3人ピンピンしてる中でバナーピン連打奴は何を考えて連打してるん
ランクポイント犠牲にして命懸けで敵3人に突っ込めっちゅうんかい 同じくps4だけどping値100越えはしょっちゅうだなあ >>687
毎試合ping5~15で安定してる
100越えたことない
旧ps4 500G >>687
お前なにしてんねん戦えやの怒りのピン連打 この時間は訓練所に入るのも数分待つレベルだし仕方ないね
1500人待機とか書いてあったし >>686
初期型だけどシーズン16になってからいきなりその現象おきてるし本体関係ないはず
120msになってたらサーバー画面で東京内の違うサーバーに指定したりしたら直る偶然かもしれんが
直ればずっとそのまま20msでできる感じ >>685
本当それw
18まで沼る前は確かにデッド5でやってたかも…
敵はめっちゃあててくるからみんなどんな繊細な親指してんの?って思ってたけどコントローラーぶっ壊れてただけでしたw >>686
同じくスリムだけどなってないよー
18-22くらいはやってないからわからないけど >>680
通報食らって常習犯の3回目で本体BANみたいなの聞いたことあるな、内容にもよるかもだけど
PSNは過去メッセージ消せないから運営は過去にそいつがどんなやつか全部メッセージ見れるし判断できるし
どっちが悪か1発で分かるだろうしな、今回よかったやん >>686
ただpingはそこまでだけど動きが重いなって時はある マスティフ持ちはじめたら近距離負けなくなったし1v3もこなしてしまって動揺している >>686
ps5有線で基本はping10~20安定かな
ごく稀にping500とか3000とかなってその次の試合はping80~100くらいになったりする >>690
アーマーも割ってない敵3人に一人で猪の如く突っ込む自殺願望者に付き合えねぇわ
カジュアルで激戦区降り永遠にやってろと思う今日この頃 プラシーボ効果かも知れないけど、7-4クラシックにしてからエイムがめちゃくちゃ調子良いわ
前にここで視点感度4が弱いって言ったことあるんだけどやっぱりこれ視点感度(腰撃ち)ってADS感度に影響ある説ないかな?
あるとするならジェンバーテンが視点感度500-500とかいうピーキーな感度にしてる説明にもなるんだけど >>700
俺もps4proで高ping試合に悩まされてるよ
ドコモ光で早い回線なんだけど新シーズンの切り替わる少し前くらいからこれなり始めて今では3試合に2試合は120pingなるよ
これおま環じゃないと思うわ
原因わかるなら対処方早く知りたい、apexとてもできん pingの回答ありがとう
人によっては>>689や>>694みたいに現象起きてないパターンもあるのかということはユーザー側にも何かしらの原因というか発現要素があるのかね
対策としては鯖の切替を試してみるくらいか
このping問題のせいで本当にやる気なくなるんだよなぁ >>705
ほんとやる気なくなるよね
サーバー変えても改善しないから余り関係ないかも
外国サーバーの方が安定はしてるから東京サーバーの問題な気がするけど
収まるまでやらないのがいいかもね
ラグのせいで悪い所ばかり目立ってこのゲーム嫌いなってしまうわ 遮蔽に駆け込む時もそうだけどダメが遅れるのもすごい気になる
うわ倒せてない!…やっぱ倒せてた!っていうの結構ストレスだ
遮蔽と違ってほんの一瞬だからプレイにほぼ影響ないんだろうけど、ドキッとするからやめてほしい あるよね被弾遅れ、あれなる試合は多分こっちもおかしいあたり判定だしきっと0.5秒くらいズレてるんだろうね
正直納得いかない現象だけどこれが今のapexだと思って仏の心でやるしかない!前向きに考えるならこのラグを予測してより早く遮蔽に隠れる、引くが出来ると上手くなるよ! >>702
ジェンバーテンはそもそもクラシックじゃなくてリニアだから全然違う話だし、訓練所で試してみれば分かるけど腰撃ち感度変えてもADSは変わらないよ
ジェンバーテンがその感度にしてるのはPADでキーマウのポテンシャルを得る為だから感度は最大じゃないと意味が無いんでしょ >>680
最初は1週間くらい?
2回目は1ヶ月?20日くらい
2回目でアカウト停止の通知が来たときに次やったら垢バンな😡🤜💢的なメッセが添えられてくる。
あんまり常習的にやってると1回目~2回目の対応がかなり早かった記憶。
あと車の免許の点数みたいな感じで、初回~2年とか数年大人しくしてると1回リセット入る?みたい。しばらく大人しくしてたら1週間からアカ停止くらうようになってた。まぁ。ひと昔前の話だから今どうなってるか知らん。 なんやかんや4年やってキルレ0.5の私に敵うやつはいまい
まぐれでもプラチナ行けたら成仏できる >>713
切ない。一緒にやろ。絶対プラチナ行ける感度教える >>713
39歳の俺でもapexが初FPSでソロダイヤいけてるから諦めるな!!ほんの少しなにかを変えるだけでキルレもダメージもランクも変わるよ、今はまだそれが見えてないだけだと思う、絶対的強エイムもあれば良いけどそれだけで生き残れるゲームじゃないし多分めっちゃ基本なんだろうけど
①ファイトゾーンの部隊数、敵の位置把握
②射線管理
③有利ポジションの理解
④撃ち合い、エイムなどファイト力
この数字が若い方から意識すれば良いと思うよ
ランクに限ればだけど盛れない人は皆この数字が逆なんよね
単純に死ななければキルレもポイントも増える
少し考ることが出来れば目先のキルの先にデスも見えてくると思うよ シーズン12と13は例外として今の難易度であればソロダイヤって非ガチ勢の最終目標として良い指標だよな
「ソロダイヤ達成しました!(何回かフルパ組んだ時に盛りましたが)」は認めん >>686
俺も同じだわ
PS5版で酷い時は2試合に一回くらいping116になる
なぜか毎回116でそこから試合中多少上昇するが116以下には絶対にならない YouTubeで明らかにレベル低い人でもゴールド1.2に来ちゃう配信者見るとやっぱ味方ゲーなのかなって思っちゃうわ… Twitter見てても可愛い女はえっ…これでダイヤなの…?
せいぜいゴールドだろみたいなの大量にいるからね
PTを捕まえるのも腕の内なのだよ… >>711
やっぱそうなるよなぁ、なーんか変わってる気がするんだけど証明できないし、こんなこと(>>702)言ってる人1人もいないからやっぱプラシーボかな 味方ゲーなのは当たり前だけど、味方が強すぎて俺だけ何も出来なくて途中で抜けようか迷った時あったわw よく数字感度でリコイルとかエイムできるなずっと詳細だ >>678
3-2リニア小か3-1.9リニア小使おう
クラシックには戻れなくなるぞ キルレ低い人は射撃でbot動かして感度探した方がええぞ
エイムリングつけてる人は外してみたりフリークつけてる人は外してみたりした方がええよ。親指短い人とか字が汚くて筆圧強い人ほどフリークは外した方がエイム良くなったりするぞ
俺もフリーク外してbotランダム走らせて感度探して弾当たる精度が4割超えたあたりからようやく2500ハンマー取れたもん。ここまで2年かかったわ。1年半くらいフリーク付けてたの無駄やったかもしれん >>718
配信を客観的に見てると細かい粗にも気付けるけど自分でプレイしてると気付きにくいから自己評価は甘くなりがち
コメデターが多い理由の1つでもある >>725
自分のプレイを録画して見直すとクソプレイ頻発してんのあるあるよねw
ポジ取りなんかでも「俺何でそっち行ってんの馬鹿なの死にたいの?」って言いたくなることしょっちゅうあるわw 視点移動(エイム含め)って早い方がいい時も遅い方がいい時もあるから調整が難しいわ >>724
このゲーム感度設定いろいろいじれるからフリークとかいらんね
一昔前のゲームだと感度があんまり調整出来なかったから無いとやりづらかったんだよね チーデス、味方が抜けると敵が普段ならありえない4人とかで攻めてくるから練習にならないんだけど チーデスは一人抜けたらどんどん抜けていくよな
俺一人になったら撃ち合いにならんからハイドしてるわw相手がめんどくて抜け出して、残り二人になったら戦闘再開する チーデスは戦力差あり過ぎたり気持ち悪いやついたら抜けてるわ
射撃場みたいなもんやしええやろ >>728
感度で解決すべきこととフリークで解決すべきことは厳密には別だからいらないってことにはならない 反応曲線デッドゾーンいじれるんだからフリークいらないじゃんってなるけど、なんだかんだ物理的にスティックの高さとか凸凹の形で細かい操作とか変わるからフリークも良いぞ
エイムリングはマジでいらないと思う 多くは抜けても一人二人だし人数の差が戦力差にならないの知らないってエアプかな笑
俺はアリーナコントロールより断然チーデス派
バトロワ前のウォーミングアップがいつのまにか5戦くらいしてお腹いっぱいになっちゃう >>724
精度4割超えってどんな条件?
BOTランダム歩き50mアサルトライフルとか?
俺には厳しいけど このゲームってキルレ高い人は、基本的に1v1の打ち合いは強いってこと?
シーズン14からやっててキルレ1.0くらいだけど最高ゴールドⅡ
1v1撃ちあい勝っても敵のカバーがきていつもやられる >>724
俺も卒業したけど多分スティックのエイムに慣れたから一回戻すと邪魔だったんだって気付いたな >>740
KD1なら撃ち合いは強いと思って良いのでは(ゴールド帯の中では)
KD低い人って撃ち合いの強さも当然あるけど敵の位置分からず謎にうろちょろして射撃開始するまで遅れる人のイメージ
戦闘参加時間(発砲数)が他二人より短いんよな
平均与ダメにも顕著に現れる
私がそうである >>739
それトラッキングじゃなくてリココンだし普通に99ランダム走りでしょ 総合1ならfps経験者か現キルレ2↑かkd1超えてからも相当試合数重ねてるかだろうし最低ダイヤはあるでしょ このゲームってダウンもキルに含まれるの?
含まれないならk/dってあんまりあてにならなくない?
何か上手い人って無理に確キル狙ってない気がするんだがどうなんだろう? >>746
上手い人程確キル狙ってると思うし更に上手い(と言うかスマーフで完全に周り舐めてる)奴は確キルとか気にせず突っ込んでく印象
プロとか大会スクリムは当然ランクでもアーマースワップとか蘇生防止の為に確キルこまめにしてるよ >>739
今見たら25〜30メートル離れてる状態でフラトラ2倍スコープやな。フルカスタムで
botはランダム走りでやってる
さすがに50メートルも離れてると精度は落ちるから練習中だわよ
とりあえず30メートル辺りでゴリゴリ当てれる感度見つかったからそこから徐々に練習して伸ばしていってる感じ >>745
総合1だけどFPSはこれが初めて
昔ゴールデンアイやった事あるくらいだけど、3Dゲームとスティック操作が滅茶苦茶苦手
誰にも教えてもらわずにこのゲームやってた頃はキルレ0.13とかだったけど
感度調整とか教えてもらってこれだけのキルレになった >>746
ダウンは含まれないからちゃんとキルまでつながったかを見る数字
あてにするんじゃなくて1つの指標として参考にするのが正しい使い方
たとえばカジュアルを同じプレイスタイルで試合重ねてキルレが上がってるかどうかで上達を測ったりするのは正しい使い方
無理に確殺を狙ったりダウン即抜けしてつり上げたキルレを見て自己満足に浸ったりマウント取ったりするのは間違った使い方 >>749
ならすぐプラチナでもダイヤでも行けるよ
何か特別なことしたり立ち回り勉強したりする必要なんてないよランク回してるうちに自然と分かるようになるし フリークなしでもいいけどやっぱりあった方がスティック軽くて好きだわ
エイムの動き出しが軽いと手が疲れない
押し込み誤爆多い人はマジで外した方がいいと思う
手が小さいとか指が短い人はつけるなら低めの方がいい
>>749
通算キルレ1でゴル2止まりは単純に試合数が少ないのでは?
エペが初FPSで、はじめてからプラチナ踏むまでは1シーズンかからなかったけどその時のキルレは0.6位だったな
200減らして400盛るみたいなことを繰り返してた シーズン14のs1だけプラチナ踏めたのはあれはまぐれだったのかそんなことないと思いたい >>753
細かいとこまで覚えてるマップだと成績良くなるからな
今シーズンはワールズエッジの時だけ盛れる >>748
モタロおじさん曰く40メートル先からランダム走りしてるbotを安定してワンマガできたらマスターレベルらしい 味方のシールドに邪魔されてキルしきらんかった
どっちの味方してるんだあのランパートは すっごい期間長いやつだけプラチナいけた
ブロムンだったからs15前半かな?
ブロムン漁夫こそ多いけど覚えやすい似たような構造の建物多いし移動そこそこ楽だしすげえ好き BOTのアサルトライフル練習はランダム走りが良いのか
SMGをADSでレレレしてる相手との撃ち合い想定になるから微妙かと思ってた ニューキャッスルのモバイルシールドってジブラルタルの空爆防げる? まじで遮蔽なくて困った時ダウンした敵に近寄るとシールド張ってくれる事多いよね
何度も敵に救ってもらってる >>755
2-4倍スコープカービン使ってでもええんか?それなら練習するが >>734
ジャンプマスターのジャンプが下手か信用してないかのどっちか 状況に応じてダウンシールド張る張らないの判断してくれればいいんだけど、なかなかそれが出来るプレイヤーはいない。 えーん、テラフォーマーの先っちょにピン挿しても必ず真ん中に降りる人がいるよー >>759
返しになってる部分でワンチャン防げるかもってくらい >>725
意味不明な行動してるのに全部野良のせいにしてて凄かったよ…
それでスマーフ野良引いた時だけ調子乗ってポイント持って俺ツエーしてた
確かに客観的に見ると違うかもしれないけどあの配信者は自分のプレイ見返すとかしてなさそう
コメントされてもブチ切れてたし… >>765
ならシールドにかけるより避けるべきか。ありがとう。 カジュアルってどうすれば勝てるんだ
強い人味方に来てもあっさりとやられるし >>763
張るのは出来るが張らないのはVCないと無理 >>746
ダウンもアシストもキル確もないからKDは飾りだね、まああったらフレンドにイキれるくらいかなw
蘇生されそうでさせたくない時は確キル取るけど押したい時はスルーとかある程度の判断がそうさせてる >>737
なんか敵が固まって動きたがるんだよ
4人くらいでスクラム組んで1人を集中砲火し始める ドア前で蹴ってる時は味方にシールド張ってもらいたいわ
じゃないと絶対フリーで撃たれるし >>771
このゲームで不可解なことや納得のいかないことがあったら大体デュオのせいにしておけば間違いない そもそも強い人はカジュアルで勝つ気があまりないと思う。勝っても即抜けか棒立ちしてるし カジュアルで勝つメリットないしなんなら時間かかる分デメリットすらあるからな
カジュアルガチ勢は初動ファイト勝った瞬間抜けるとかなんとか 撃ち合い中に脳死でドア閉めロックはやめて欲しいわ
スイッチ的に入れ替わったあとドアロックされたら俺が蜂の巣やん PS4コンでパス使ってるけど
射撃ボタン×にしてジャンプボタンR2のほうがいいのか?
初期設定のロンググラップルやりづらすぎる え、射撃✕でどうやってエイムすんの?モンハン持ちでもそんな人いないんじゃね? 何故か家庭用ゲーム板だけ書き込めないんだよな
何故だ 昨日超絶強化されたR99で
ファッ○キン赤アーマー敵チ○ポ野郎をワンマガ屈服させてやったので部屋中を満たすほどの脳汁とアドレナリンがダバダバダバダバ
アドバイス頂いた通り斜線を使いこなしながらの戦闘も出来てたのでいいね >>779
✕射撃出来るなら✕ジャンプなんて訳ないはずだろ >>779
射撃R1にすればいいだろ
マップにピン刺せるし連打しやすいし ランクで勝手にお散歩して勝手にダウンしてピン連打、フレンド連打
こんな奴まだいるんだな ネメシス見つけ次第ネメシス拾うようにしてるんだけどネメシスってこんな強いわけだから後に弱体化かケアパケorクラフト行きになりそうで今のうちにネメシスにハマりすぎるとネメシス以外の武器扱い力が疎かになりそうで怖い
ブリブリうるさいんだよどいつもこいつも
排便音垂れ流しやがって 俺も始めたばかりの時はR3射撃とか変なボタン配置してたなぁ… R3は凄いな
めちゃくちゃ押しづらいやん
撃つまで0.2秒くらい遅くなりそうな上にリココンヤバそう >>790
RスティックでリコイルするんだからR3で射撃すれば一石二鳥じゃん!とか思って数日使ってた記憶があるけど速攻変えましたw 俺は
L1エイム
L2アビリティ
L3ダッシュ
R1射撃
R2ピン
R3しゃがみ
□リロード
△武器切り替え
○格闘
×ジャンプ
にしてるけど確かにグラップルはやりにくい。まあジャンプと入れ替えるならピンだろうね >>792
書き込んでることそのままで今シーズンからR2ピンと✕ジャンプを変更したわ。ウルトだけL2R2からL2✕になるからやりにくいけどチーデスで慣らし出来るからかなりいい 散々感度試したけど結局デフォルトの詳細感度にして反応曲線5にするだけでめちゃくちゃ当たるようになったな
チーデスで試し打ちしたけど同じ相手2連続でワンマガで溶かしたからコンバーター疑われてそう リニア+コントローラー(エッジ)側で安定だと、近距離はリニアだけど遠距離になる程クラッシックになりリコイルやり易い
これどういう原理だろう? スカルタウンおもんないから削除しろよクソ芋マップがよ ノックされたのに復活するチートってある?
前の金ノックみたいな感じのやつ ニルの動画見てたらグラップルめっちゃ伸びるし飛距離すげんだけどコツある? >>799
ちょっと前におすすめに上がってきたでっぷの切り抜きが結構参考になったよ
https://youtu.be/Z-uYfYpGG10 ゴールド上がってきたけど、やっぱりプラチナ行かないと初心者レベル? こっちの『待て』ピンを無視してまで敵にちょっかい掛けに行くんなら我先にダウンするなや…
ホンマむかつく
チームプレイする気ないんならやめろ馬鹿 >>800
ありがとう!
なんだろ、これより伸びてる気がするのは気の所為?笑
刺さるまでの時間が長いような
mondeとかもそうなんだが見せ方なんかな🤔 >>801
初心者でゴールドは厳しいから初級者ってとこやなプラチナで中級者ってとこかしらソロの場合ね
てかこの話になると激論が起きる予感が >>795
クラシックは反応曲線高い分スティックにの下げ幅に猶予がある
イメージとしてはスティック触れない状態を0で完全に倒すのが10とした場合リニアだとピッタリ2でリココン成功
一方クラシックは1~3のどれかでリココン成功みたいな感じ
なのでリココンだけならクラシックのほうが安定しやすいと言われる >>803
もしかしたら視野角の関係もあるんじゃない?
でっぷとniruの視野角が違うのか分からないけど >>795
なんの動画見たかだいたいわかるけど、あれ結局コントローラー側で反応曲線足してクラシックとリニアの中間の感度作ってるだけだと思うよ >>806
そういう事か!Switchだから尚更疾走感無いわな笑
配信動画はスピーディに見えるしグラップルのたわみも見やすいから錯覚してたわ >>801
トラッカーデータで見ると今だとプラチナ到達は上位15%に入るから普通に上級者っすw
ゴールド到達でも上位30%の人だからさすがに初心者は無いよ
ブロンズ抜けたらもう中級よわりとマジ、4年ゲームで全体レベル高いから >>809
それってゴールド4とかプラチナ4でも到達したことになるの? >>810
なる
しかも上の書き込み15%は間違えてたわ
プラチナ到達で上位6%入る(2月28日時点で)から上級者と言ったけど実際はもっと上の戦いw
あくまで嘘をつかないデータではね、ちなみにダイヤはまだ0.7%しかいない ランク分布は今ルーキーとブロンズ4で全体の4割を占めるから上位何%とか言ってもうーんって感じではある
結局初心者とか中級者って言葉に何を求めるかなんだよね
ある程度やり込む気があるならほとんどプレイしてない人やエンジョイ勢ですって人と比較してもあまり意味が無いし 今プラチナ4だけどマスター軌道持ち数人見るしたまにプレデター軌道持ちもいるから今のプラチナをプラチナって言うのは違うんじゃないか
その中級者云々の話をするならシーズン終了時のランクを基準にするべきだと思う 書き方が悪かったな
要はシーズンの途中はそのランク帯が適正じゃない人もいるじゃんって事が言いたかっただけ なんとか3000ダメージ取りたいなぁ
2000も全然安定しないし4回しか取れたこと無いけど レレレはCSに限っては斜め動きの方がいいんですか?
敵にたいして横に動いた方が敵から見た速度があっていいと思ってたのですが違うんですね >>818
そんなの聞いた事無いけどどこで聞いたの?普通に横レレレの方が良いよ
相手から見たら斜め歩きなんて自分から近づいて的を大きくしてるだけ
やるならスライディングジャンプで一気に飛び出してピーキー撃つとかのが良い >>812
多分多くの人が前みたいに時間割いてやってないから実力分布としては機能してないぞ >>820
時間割いてないから雑魚なのでは?
以前弱い味方にクラブ招待してみたりしたけどシルバー以下はコントロールやアリーナ、チーデスやってる素振りすらないしログイン時間すら短い(勝てばログが残る)
ゴルプラは自我が強いのでクラブに入ってくれない😭
プレイ時間(ほとんどの奴が隠してる)も3桁だし >>821
雑魚かどうかは知らんが分布として機能してるとは言えんってだけ
元上級者もそりゃブランクあるからかつての様には行かんだろうが下位適正ではないだろ >>809
いや、上級者はないよ……今俺はダイヤ4なんだけどそこまで敵強くないぞ
もしかしたらダイヤ1からプレマスぶちこまれるから絶望するかもしれんが プレデターになって初めてチュートリアルクリアだからな カジュアルでもランクでもソロモード欲しいな
良くも悪くも味方に引っ張られるし p2020(流石にハンマーポイント付き)で
チャンピオン取れた…ビックリした… ダウンした味方を殴って移動させるのが上手い人っぽく見えるからやってみたら拳が空を切った アドバイス無いよね…
ゴールド到達で上位30%ならもう初心者じゃないよね
かと言ってシルバー帯はサブ多いしで訳わからない… たとえば>>819とか普通にアドバイスだし他にもいくらでもあると思うけど えぇ…普通に聞かれたことに答えてる人相当居ると思うけど
お、お気に召さなかったでしょうか? ショットガン上手くなりたいんだけどランクでもカジュアルでもSG持ってる敵あんまりいないし
これ練習しても将来性なさげだったりする?
ちなマスティフがかっこいいからマスティフ使いたい >>836
持ってる敵少ない方が鍛えたら有利な武器になると思うよ
逆にネメシスとか今練習しても将来性ない >>836
sgが超強化された時の為に…?
将来性はなくはないけど現状smgがsgのほぼ完全上位互換だからなぁ後マスティフはピーキーの下位互換と言えるし
床で赤2パン出来るようになるまではsmgより強いとは言い難いわな >>836
CSだと遅延が大きいのとエイムアシストが強くてフルオートがしっかり当てやすいのとで単発のSGはあんまり強くないと言われてる PS5版だけど、
マッチングのカウントダウン中に落ちるのってバグ?
試合中に落ちる事は無いけど、カウントダウン中によく落ちるんだけど。 いやアドバイス欲しいなら答えるよ
元マスター現在ダイヤ4の俺で良ければ
今スプも一応マスターまではいくつもり
対面とか射線関係、武器や感度についてのアドバイスはできる
ハイド気味ランクのムーブについてはしたことないから答えられない >>840
それ俺もよく起きるようになったPS5でPS4版動かしてるんだけど
先日のアプデからおかしくなったからおま環じゃないと思いたい >>836
>>837が言う通りやね
俺も基本smgだけど負ける時大体ピーキー
平地で岩とかなくてちょい距離あるとSGの方が不利だからセカンド武器にカービンとかフラトラとか持つと良い
スナイパーですぐに照準合わせられて外さない自信があるならスナイパーでも良い
個人的には今はマスティフよりピーキーかな
でもマスティフって初心者としては絶対ダメージ与えるって意味じゃ使いやすいから安定感求めるなら良いんじゃない 今日はスカルピアとスナイパーストック作れるからロングボウの出番だな
バッテリー作らずロングボウ作ってるのいたら俺だ SGって今シーズンでもう強化されてるし屋内や最終円だと今既に最強レベルじゃない? 土日ってカジュアルの民度低いですか?
立派なバッジ付けた人でもダウンしたらすぐ抜けていくし >>841
ソロマス民?
非コンバーターソロマスって0.02%くらいの希少価値ありそう知らんけど >>848
カジュアルは平日も基本的にダウンしたら抜けるから民度がどうこうじゃなくそういうゲームになってるだけ
即抜けが嫌ならランク行くしかないよ そもそもsgを極めきったpcキーマウプロですらsmgしか使わないんだから現状cspadにsgとか必要な訳ないんだよな >>842-843
同じ人いるんだ。
自分の回線の問題かと思ったけど、バグかもしれないね プロの場合対面する人間も極まってるから同じラインで語る事ではないけどね >>851
pcpadの栗原とかピーキー絶対持ってるよ
sgとsmgって用途が違うって
流されすぎ まあ環境的にはsmgの方が無難に強いけどsgでも一般人レベルなら十分強くなれると思う
プロは仕事だから勝つためにsgどころかキーマウごと捨ててpad移行する人もいるぐらいだけど一般人は好みに振ってもいい >>852
その現象起きた人がパーティの1人掛けになってるんじゃないかと推測してる 当たりやすくなって余裕で使えるようになってきてるけどなぁ
前は良いショットガンボルトあってもどうしようかなってレベルだったけど 味方クソ弱入りのチーデスよりも1欠けの方がマシだわ >>857
アプデで弾透けが明らかに減ったよね
単発武器に抵抗が無いならチラ撃ちするだけでもむちゃくちゃ強い PC勢でパッドってなんか恩恵あるの?
どっちも良いとこ獲りになるとか? >>860
PCのグラでエイムアシスト付くからじゃない? ゴールドが初心者のわけねーだろと
こういう奴らが初心者語って初心者サーバーで狩りしてんだなくそが パッドのほうが楽しい!
それだけ!以上!
PCpadの話はおわり! >>863
俺シーズン15終盤から始めた野良専だが今シルバー2後半だぞ?
k/dも0.8くらいだから初心者自覚してるけどここからゴールドってそんなムズいのか? >>865
そもそもキルデス0.8て初心者じゃないでしょーよ
apexは始めたばかりですがFPSは初心者じゃないってクチ 上手い人はどんどん上に上がってくからシーズン後半になったらゴールドも簡単だよ
最終的にゴールドまでは初心者でもおかしくない まだ1シーズンもやってないシルバーの人なのに上のsgの話に有識者っぽい感じで参加しちゃうんだな FPS初心者でも仲間頼りでシルバーまではいけると思うけど
他のFPSで慣らした人でしょ 何処までが初心者だとか何年やってランクなんぼだとか色々あるけど
『上達遅い奴は馬鹿にしてもいい』って考えの奴が多すぎて本当に腹が立った
何でこんな人間が我が物顔でAPEXやってるんだと本気で思った
この前そーいう人間と言い合いになった
『APEXにしろ他のゲームや趣味にしろ上達の速さなんて人によって違うんだからそれをわざわざ馬鹿にする必要はない』って何度も言ってるのに
『上達遅い奴はガイジ』だの『あまりにも上達しなかったら馬鹿にされても仕方ない』だの崇高ぶった言い訳で自分の物言いを正当化する輩が多すぎて嫌になる
なんでゲームの上手い下手でそこまで人を馬鹿にしてさらにそれを正当化できるのかが本気で分からん >>866
そういう意味でなら初心者では無いなスマン
でも操作は慣れててもポジショニングやキャラコンはまだまだだから初心者だと思いたい
>>868
シーズン15でもSGは使ってたからね
それこそ俺みたいな初心者でもわかるくらいにむちゃくちゃ当てやすくなってるってことよ >>871
被害妄想強すぎやろ
エンジョイ勢で上達気にしないで楽しむクランとかいくらでもあるし
そういう人が来てもエンジョイ勢ですって言えばいいだけやん >>871
同じランク帯とは思えない動きしてる野良っているからそういう風に思われても仕方ないのかなって自分はなるなぁ
逆に野良が強すぎて、自分がクソプしちゃう時は本当にごめんなさいって気持ちでいっぱいになる…
何言われても ゲームしてる中では強さが正義 って部分ある
だから本当、ごめんなさいごめんなさいって感じ というかエペはランクがそもそも機能してない!
サブも多いからブロンズシルバーとか時間によってはラウンド1で10部隊以上減るようなカジュアルと化してて怖かったし…
ゴミゲー!ゴミゲー!と言いつつやってしまう… まぁ今のゴールドってどの程度実力で踏めるんだろうなとは思う
俺はシーズン10で始めてFPS自体も初プレイ、シーズン11でゴールド2までは踏めたけど正直ファイトも弱かったし味方にキャリーされてばっかりだったな
ある時味方に「お前ら弱すぎ!(もう1人の野良も巻き添え)」って暴言もらってから「強くならなきゃ」って思って設定見直してソロスクで激戦区降りしたりアリーナ通ったりしてようやくS14プラチナ踏めたけど今のランクだと当時のゴールドより難しく感じるのは確か 会社に能無しの同僚がいて足を引っ張ってたらイライラしちゃうだろ。仕事くらいガチでやってるんだなぁくらいに思ってスルーしときゃいいよ >>876
そうなの?
味方の運ゲーでしか勝てないんだけどなぁ
ゴールドとか夢のまた夢
対面勝てないし >>872
初心者目線での感想や経験を伝えるっていうだけなら全然OKなんだけど最強レベルとかむちゃくちゃ強いって評価を出してたら有識者だと勘違いしちゃうよなって
中学生が「そろそろ塾とか行くべきなのかな~」って言ってるところに小学生が「授業を真面目に聞くのが最強」ってコメントしてる感じ >>877
ゲームの上手い下手で誰かが損を被ったり社会に迷惑がかかるんなら批判されて然るべきだろうけど別にそうじゃないからな
パーティ内の勝敗に繋がりはするけどそれは対人ゲームでは当たり前のことだし
『ただゲームしてるだけの人間』を『上手い下手』で馬鹿にしてガ○ジ扱いしてもいいって本気で思ってそうな人間がいることが信じられないし怖いんだよ >>879
>>880
ワロタ
確かにその通りだけど言いたいことはわかる シーズン11で始めた時はゴールドもぼっ立ちいっぱい居たからな
いまのゴールド4がS11ならプラ4くらいありそうな気はするけど
シルバーにもブロンズにもダイヤマスターサブ垢居るいまだと全ランク帯が昔のS11ゴールドくらいの難易度になってそう ゲームぐらいしか自分に自信もてないんだろう
だから自分より下手な奴を貶すことで不満の捌け口にしてるんだよ
そういう奴はゲームに限らずごまんといるし諭したとこで伝わらないから相手するだけ無駄よ >>878
撃ち合い下手でも倒れないことと味方の動きに合わせることさえ意識すれば上がれるよ
シルバー帯は敵も味方も滅茶苦茶で運ゲー要素強くて何が悪いかわかりにくいと思うから、ハイド上等と考えて無理矢理ゴールドに上がろう
ゴールドで明らかに足引っ張ってるようなら色々下手だからよく考えた方が良い >>871
逆に聞くけどバカにする奴や性格悪い奴なんて現実世界でも居るわけじゃん?
それにいちいち腹立ててるの?
そりゃプレイ中にバカにされたりしたらイラっとするのは分かるけど
上達速度でマウント取られようが上達速度が人それぞれだと思ってるなら怒るとこでもなくない?
そいつはゲームの上達が早いってだけだし
そこにコンプレックス抱き過ぎてんのは君の方だと思うよ
おれなんて毎回今日もお前らのキルポになりに行くか〜くらいの感覚でやってるし
肩の力抜いて楽しんだ方がいいんちゃう 暴言に腹を立てないなんて聖人君主かと
ミュートしてれば全て解決 俺も始めたばっかの頃に暴言吐かれてからずっとミュートだわ。思い返すと俺が悪かったと反省はしてるw >>871
俺が思うのは初心者とか上達遅い子ってやれる時間が少ないでしょ?
時間がないから射撃場も早々にマッチ行くみたいな
そりゃあ上手くなるの時間かかるだろうし仕方ない >>887
良いVCの人もいるかも…とおもって一応聞こえるようにしてたけど心の平穏のため最近VCOFFにしたわ >>879
それこそ初心者だからワンチャンで一気に持っていけるSGが強いって目線があってのことなんだ
俺の場合キャラコン上手い人と対面したらSMGでDPS出せなくてね
他ゲーの癖でどうしてもADSしちゃうのよ…
それに実際SGの集弾むちゃくちゃ強化されてるからシーズン16になってまだ使ってないなら使ってみてほしい
むちゃくちゃ当たるよ >>886
前にも書いた気がするけど
上手いプレイ出来たりチャンピオン取れても
今いるランクを見下して馬鹿にする人間がいるという『事実』に腹が立つから正直そんな人間は全員いなくなってしまえばいいのにって思ってるよ
『何で普通にプレイしてる人間がマウント取る人間の為に不愉快な思いしなきゃならんのや』って
『独善的』とか
『いい子ちゃんしかいないコンテンツもそれはそれで気持ち悪い』って思われそうだけど悪質な人間なんて出来る限りいない方がコンテンツにとっては有益だろう
上手い下手に関係なく
『いいプレイができた』
『チャンピオンを取れた』
『面白い珍プレーが撮れた』
そーいう瞬間を楽しむ事がゲームの醍醐味でもあるのにランクマウントクソチ○ポファ○キン野郎のせいでそーいう楽しみにヒビが入るのが腹立つ 強さは正義だしランクは階級社会トロールかましたら戦犯それを理解した上で楽しく遊ぶ、
それだけの話じゃん
例えば麻雀でいつも負けるやつ馬鹿にしたりするじゃん?言われたらムカつくだろうけどそれが社会だから笑 ただプレマスダイヤでここにいる奴らは中学になっても小学生とつるんじゃうダサさを感じる >>893
仲間内とか気が置ける友人同士での会話で
『めっちゃ負けてるw』とか『俺弱〜w』とかはまぁあるよあるけどさぁ
流石に『ガ○ジ』だの『好きな事すらまともにこなせない無能』みたいな罵詈雑言は吐かないわなまともな人間は ねぇシルバー2で沼ってるんだけどシルバー帯って個人的に中級者と初心者の中間のイメージなんだけど強い人多くないか このゲーム下手くそだと何も楽しくないよね?
新規参入の敷居高すぎない? >>895
ランクはキャリーされてダイヤマスターいってる奴ほどイキるw
そいつがサブ垢でも本垢でもソロで下ランクとかやってると平気で下ランクの仲間にキレてるのは何度か見たことある
普通は『このランク帯だからこの子ら出来なくて仕方ないなー』ってなる ランクで初動タイマン75しか与えられず雑魚死して
あーやっちまったと思ったら
味方のローバ&レイスデュオが戦闘勝って自分のバナー切れてたんだけど
一応味方にローバ居るしちょっとだけ待つかと思ったらバナークラフトリスポンしてくれて最後はキルリーダーチャンピオン
みんなで屈伸&エモート楽しかったわ
ありがとうローバ&レイス >>895
ちゃんと見てなかった笑
暴言なら完全スルーでいいじゃん
いちいち相手にしないことだな
そいつが圧倒的に強いならすみませんだし似たりよったりならうるせーよ、だわ >>897
対人ゲームはこれが普通だから
いちいち驚かなくていい それこそ初心者から初心者へのアドバイスだが、PSなら試合を自動録画してYouTubeに公開無しでアップするとスゲー捗るよ
PS本体に保存だけだとPS起動させないと見られないからね
飯食ってるときとかスマホなんかで自分のプレイを見てみるとむちゃくちゃツッコミ所が満載で楽しいぞw このゲーム、ゲーム自体は凄い面白いから難しかろうが敵が強かろうが面白いと感じたら初心者でも全然ハマると思う
俺もバトロワFPSなんて始めてだったけど気づいたら18時間ぶっ続けでやってたし 暴言や煽りはNGだけど、RPGみたいにただやってればその内上手くなるって甘えがある人もいるのも事実じゃない?
リスポーンもないバトロワで射撃場ですらできないことができる訳ないし、上達しない人って各ゲームに用意されている射撃場なりBOT撃ちなりを全然やらないイメージ
そもそも上手くなるために段階的な目標を自分に設定するのが下手なイメージ fpsはそう言うもんだよ
最初やられっぱなしで死にまくって辞めなかった奴が上達する
最初から上手いのは天才的に飲み込み早い奴くらいでしょ FPSなんてむしろ下手くそな期間の方が楽しいよ
慣れてきて行き詰まった時が一番ツマランと感じると思う 中学の頃やったサドンアタックは楽しかった記憶あるけどapexは負けすぎてつまんなくなってきたわ >>891
うん、そういう目線からの意見だとわかるようにレスしようねって話
今シーズンのSGはゴールドからプラチナ上げる途中で何回かは使って結構強みが活きた試合もあったけどそれ以上にSMG、特に99が強いという印象
他ゲーの癖で上手く使えないって話だけど今後のことを考えても使えるようにしといた方が絶対捗る
エイムアシストを存分に活かしてSMG擦り付けるのが間違いなくCS環境のお手軽最強構成だからね G7アクションスカウトのスコア70で80だとか超えられる気がしない
ただひたすらスカウトやり続けてたら上がるのだろうか
なんかプラチナやダイヤは100いくらしいし 現在プラチナだけどアクションスカウト最初にやった60のままだわ
リロードもあるし最後4秒くらい残して終わるし
80行けば十分ちゃうの? >>871
そいつ自身がそうやって躾されてきたんだろ
だから洗脳レベルでもう何言っても無駄 ハイドしてればゴールドいけたよ
仲間が戦ってる時は、仲間より後ろの漁夫きても斜線切れる安全な場所探しながら、適当に銃声ならして戦ってるふりするのが一番いい
今シーズンからAPEX始めたけど今ゴールド1でやる度にポイント増えてる 強い人と弱い人の差が激しすぎる
敵は強い人でチーム組んでこっちは初心者野良チームみたいな印象 とりあえず武器と武器オプションの種類が多くて覚えられねえ
武器と弾は色が同じの揃えればいいって最近気がついたがチュートリアルがほしい所 上達遅くても俺は悪くねぇ全部味方が悪いとか言わずに自分の反省点を見つけて真面目に練習してる人は応援したくなるよ
上から目線みたいな文章になっちゃうけど >>897
格闘ゲームに比べれば優しい設定だよ
格ゲーは淡々と上級者の餌になるゲームだけど、こっちはロードムービーみたいに資材あさって楽しむことはできるし 本気でうまくなりたいのならバトルフィールドやコールオブデューティで腕磨いた方がいい
経験値の上昇が二桁くらい変わるから
ちょっと前に猫で炎上したソバルトはバトルフィールドのトップクラスだから 味方よりも敵に腹が立ちますわ
ソロでこっち突っ込んできて三人瞬殺して去ってく奴何なの? >>871
過程や経過を大事にしない人は大成しないって今度あったら言ってやれ
で、結果が全てだろって言われたら、なんでお前はプレデターじゃないの?って言ってやれ >>908
そうよね誤解させたならスマンかった
近距離腰撃ち早く覚えなきゃなぁ…
話は変わるが今99って強いけど意外と初心者には勧めにくくない?
俺の場合だけど、撃ち始めのリコイル強くてレート早いから初弾から当てられなかった時のリカバーが間に合わない事が多いのと、初心者って進行遅いから同行者に99持たれるとライトアモが拾えないってところがネックで安定して当てやすくて弾拾いやすいCARに逃げちゃうわw みんなって最初、射撃場とかカジュアル行ってからランク回してる? 初心者にサブマシンガンってどうなんだろな
エイム安定しないと一瞬で空になる無駄撃ちマシーンになりそうだけど
玉数多く射速も制御しやすいライトマシンガンおすすめしたいとこ >>921
シーズン2から始めてシーズン6くらいまではカジュアル専門、ランクよく分からなかったな
今は逆にランクしか行かないけど
射撃場はランクで勝ちを意識してから行くとこじゃないの >>921
カジュアルは全然行かないけど射撃場は使うかな
SGなら近距離でレレレやスラジャンすながらダミーに全弾当たるように
フルオートなら中距離からレレレしながらワンマガで落とせるように練習する 射撃場で武器ごとの特性やリココン練習は当たり前だろ?
カジュアルはランク開放までのつなぎ
基本はランクで良いと思うけどチーデスはエイムのストレッチに良いかな むしろ射撃場がメインコンテンツになりつつある、ありがとうEA射撃場をアップグレードしてくれて、その調子でとっととバグ修正をよろしく頼む
>>900
次スレよろしく無理なら指定、流れ速いし一応 今ランク帯では狭い家に被せにいくのがはやってるの?
自分でJMやらなかったら全部そんか被せ方なんだが。
被せるのはよいが、せめて武器くらいとれる場所におりてほしい。
まあ毎回JMは疲れるから手を抜いた自分が悪いんだけどね。 >>928
激戦区に3人で同じところ降りて武器なくて終わりのパターンだらけだな
敵だらけだから離れて降りることもできんし出来ても仲間二人は即箱
かなりの運ゲー糞ゲー
チーデス一生やってろ 物資豊富なハイティアランドマークに激戦区降り→まだ分かる
物資貧弱過疎ランドマークで敵2部隊被り降り→全く分からん 良物資激戦区降りはメリットあるけど貧困数パ被せはマジでなんもないからな
カウントダウンとか2パ被ったら勝っても弾すらないまま溶岩スカイからの漁夫来るし
マジであそこの弾の総量50発くらいしかないの何とかして欲しい >>927
ごめん気付かなかった上にスレ建てれない🙏
>>940
スレ建てお願いします 立てたから>>940スレ立て大丈夫です
【PS/XB/Switch】APEX LEGENDS エーペックスレジェンズ初心者スレPart125【転載禁止】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1677944972/ >>934
スレ立ておつです
しかし切り抜きとか見てるとカタリスト流行りだしてるっぽいのね、正直流行らんと思ってたからあんまり触ってないや、練習するか >>934
ありがとう!
スカルタウン、ワトソン祭りで動きにくー アドバイス貰った事を集中して会得しようとすると絶対他の事が疎かになってしまうんだけど
本当にどうしたらいい…?
『遮蔽を駆使する』ってのを意識してたら
『高所が有利』ってのを忘れてしまって高所への注意が完全に頭から抜け落ちて高所から撃たれて死んでしまう…
これの繰り返しなんだけど本当に悩んでる
どうしてもマルチの思考ができない… >>939
アドバイスしてもらった事を実戦しようとして何試合やった?
すぐにジブはダメだから出来ないから…で諦めるんじゃなくて何度も試合繰り返して親指に覚えさせないと シーズン0でプレデターになった奴ってApexを初めて触ってからたったの43日でプレデターになったってことだよな?
どんだけ才能あんねん >>929
そういう人らはチーデスで満足にキルできずボコボコにされるからバトロワで運ゲー行動してるんだと思う >>941
知り合いのプレデターはフォトナとか他のFPS4000時間とかやってたな スプリット制じゃないから90日くらいあるし
サ開からランクモード始まるまで五ヶ月くらいあったから別FPSの猛者たちが上手くなるには十分な期間じゃね >>939
FPSにおいて遮蔽と高所が強いってのは基本中の基本だから本来は意識してやるもんじゃないんだよね
理想はその二つに割いてる脳のリソースを他に回せる事なんだけど、これに関してはとにかく場数を踏んで体で覚えるしかない チーデスってルーキーの初心者が入っても邪魔にならんかな? チーデスはランクとかないし全然気軽に参加していいよ
単純にAIM練になるし味方のカバーや味方と詰めるタイミングを合わせる練習にもなる
ただ途中抜けする人が多いのは悩み所 チーデスはある程度のレベルにならないと厳しいかもしれんけど リングから逃げてる時にラバサイフォン裏で迷うよね! ボコボコにされて精神的に苦しいだろうけどチーデスは初心者がやりまくるべき
戦う練習の時間効率がバトロワの10倍以上はあるだろうしお得すぎるモード、残り期間少ないしやりまくれ
フルタイムで0〜2キルとかの初心者は腐るほど居るし気にすることない ゲームも結局は才能だからいくら何万時間やろうと下手な奴は下手なまんまだよ
ただ時間を掛けてみないと才能あるか無いかは分からんのやけどね チーデスやりまくってるけどフルタイムで4〜8キルの層が一番人口多いからここらへんが撃ち合い中級者か
ガチ初心者だと0〜2キルが多くて上手い層は10〜15キルあたりだな毎回 なるほどいい指標をいただいた
とりあえず4キルできるよう頑張ろ 俺はキルよりダメージの方を意識してるな
対面でダメージレースに勝って相手を引かせて引いた先で仲間が止めを刺すみたいな展開多い気がする >>950
孤立して遠距離やスナイパーは使わない、隠れてクリプトでドローンだけの練習はしない、やられて萎え放置やリスポーン画面放置はしない
これをしないだけで撃ち合い練習になるから頑張れ
周りが抜けて人数が圧倒的に不利になった時は練習にならないだろうから抜けた方がいい チーデス2キル以下って結構見かけるぞ
このゲームとっくに成熟気も過ぎたもんだと思ってたけど今でもご新規さん意外に多いんかね シーズン13から始めたけどチーデスで10キル取った事ないぞ
下手くそなめてもらっちゃ困る クソ強いバンガロールにキャリーしてもらって初ハンマー取れて感動。うまい人はポジションどりが神ってて勉強になるわ しゃがみとリロードを押しやすい配置(L2R2)にしてるんだけどこれ押しやすすぎても頻繁にリロードしすぎて移動遅くなったりスライディングのクールタイム終わってないのにしゃがみ押して遅いスライディング+ジャンプしちゃったりして良くないなって思っちゃった
いやまぁ、自分で気をつければ良いんだけど気をつけるくらいなら配置の優先順位下げても良いのかな パスのジップじゃないと登れない程の高ポジだったからアル速落としてピン刺したのにジップも引かずに自分だけグラップルでその高ポジに逃げたパス
ほんまに終わっとんな
『チームに貢献するぞ』って心構えて結果上手くいかなかったとかじゃなくてハナからチームプレイする気のないマキャベリストのせいで点溶かされるのほんまにイラつくわ >>939
ゲームばっかりしてないで外出て運動しろ
脳が衰えてるぞ >>962
このゲーム強ポジと遮蔽だからね
キャラコンとかエイムでごり押しとか現実的じゃない わざわざジャンプ被せてきやがったマスター軌道を返り討ちにしたった
普段どうせランクマウントしまくってるくせに
軌道なしに負けて恥ずかしくないんか >>939
まずは1つだけやろう
無意識にできるようになるまで
それ以外はやらなくていいよ 声変わりもしてない子供にさっさと起こせ漁る前に起こせよヨシヨシいいぞって言われた
こっちがダウンしてもガン無視するしどうなっとんねん今の子供 親がVC切ってる時に野良にそういう発言してんだろうねw
こっちが恥ずかしくなるほど礼儀正しくて良い子もいるんだけどねー >>969
カバーしてあげても、カバーしてもらえる事はない >>969
お前みたいなのがそうやってママになるから悪いんだよ
他人に対して糞みたいな態度取ったら糞みたいな対応されるって教えてやった方がいい アーマー割りもせずにダウンして
味方フォロー遅いんだよ!
何やってんだよ!
判断おせーな!
まじガイジはAPEXやんなよ!
ってのを1人だけダウンしながら喚いてたお子様なら居たな
2部隊倒して蘇生してあげてる途中にお前らとは一緒に行動しねぇ!って
そんなん笑うわ そういうのはなろう系とか見てそうなガキだろ
本来三人でプレイするゲームを一人で無双してしまうオレ!っかーまた強すぎるオレがやっちゃったわ…
って思いながらプレイするも
思い通りにならなかったから仲間にカバーおせーよ!とかキレ始める アプデもあって最近パスやオクタンにそういうのがむっちゃ増えた気がするわ
レイスで先行するヤツは暴言とか無く勝手に死んで勝手に抜けてるイメージ エグい戦犯かましたとき
ボイチャつけて謝りたくなるけどボイチャ怖くて出来ない
いきなり謝られたら多分びっくりするだろうし >>976
逆に戦犯ムーブされた時は
ボイチャオンにして罵詈雑言叫んでるから
こちらからしたらボイチャつけない方がいいですよ…
聞いてんだろ?死ねよとかよ毎日言ってる気がする というかみんなVC聞こえる設定にしてるの?
VCマーク付いてないのに聞こえてる人ってどういう設定してるんだろう? >>976
ごく稀にめちゃくちゃ謝ってくる人居るよ
ごめんなさいごめんなさい
本当おれ(私)のせいです
味方のひとごめんなさいって
いや別にゲームだしそんな謝らんでええよって言ったり言わなかったりする チーデス初心者鯖的なのに放り込まれて周り皆弱い時が稀にあるよね?
プラチナ番人なのに自分25キル相手1人23キルで他8人全員一桁キルだった >>971
本人はカバーできるところはできてるつもりなんだよ
俺もそうだからなんとなくわかる
何度もフレに怒られたわ >>976
最初から独り言のように喋ってると良いぞ、感じ良さそうならVC漬けてくれる人いるし
俺は野良が喋ってなくても報告だけはするようにしてる レベル21のやつがなんで屈伸レレレを駆使して全弾あててくるんだよというツッコミにもう疲れてきたな。 4-3リニアが人気だけど重要なのはリニアじゃなくてデッドゾーンなしと低感度(数字感度4以下)の方が重要な気もするわ
強いのはデッドなしと感度4以下でリニアはそれを最大限に活かすための手段 リニアのデッドゾーン無しってドリフトがむちゃくちゃ気になって出来ないんだけど、これってパッドがヘタってるからなのか?
それともこの設定にするとこんなもんなの? リニアってもう早すぎて合わせにくいんだがあれは慣れるもんなの? >>986
デッドゾーンが少なければスティックの調整範囲が広くなるから少ないに越したことはないけど、ドリフトはエイム中もその影響を受けてるはずだからドリフトしない程度の値にしとかないと遠くなればなるほど当て感悪くなるよ
それに気付かずLv50は無駄にしたw 昔は5-4クラシックでやってたけど6-5クラシックにしてから近距離ファイト勝つ事が増えたな
感度高い方が一人をダウンまで持ってった後にもう一人に照準合わせるの早くなるんだよね
低い方が中距離は強くなるから一長一短だけど >>929
ほんとにね。
さいしょにダウンするやつに限って被ってるとこ平気で降りる。
謎すぎるよね。 >>986
そんなもん、反応曲線0(リニア)デッドゾーンなしなら基本どのコントローラーでも少なからずドリフトすると思う、あとヘタレてくるとドリフトも大きくなる
気になるならクラシックにするかデッドゾーンをつけるか詳細感度で丁度良い数値に調整するか >>986
リニアならデッドゾーン小で良いよ
ドリフトもなくなる >>986
PS5の通常コントローラーとエッジだけど両方ともドリフトはほぼないな
71リニア+詳細スコープだけど、敵のジャンプとかにもエイムアシスト吸い付くしリコイル無しで快適 走ってるとハイド中の敵に勝手にエイムアシストかかって何だ?と焦って条件反射でノールック射撃、オートエイムで敵はダウン
あるあるじゃね? エッジはともかくPS5コンでドリフトないのは流石に良個体すぎでは…? 数時間やって味方がフラグメント降りたのは2回だったみんな意識してフラグメントに降りないようにしてる?あと味方のレイス使いの95%は雑魚 残り30日か29日か忘れたけど
これだけ残日残してゴル1行けたのは
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