BIOHAZARD RE4/バイオハザード RE4 part8
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BIOHAZARD RE4/バイオハザード RE4
ー死を逸し、倒す快感ー
公式:https://www.residentevil.com/re4/ja-jp
発売元:CAPCOM
発売日:2023年3月24日(金)予定
発売機種:PS5/PS4/xbox/STEAM
ジャンル:サバイバルアクションホラー
※前スレ
BIOHAZARD RE4/バイオハザード RE4 part7
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1676973057/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 次スレは >>900
同じような質問何度か見かけるので誰かテンプレ作ってくれると助かる ベリィトゥベリィしてるシーンあったけど頭がグシャァってなってない
城の雑魚をHSしてたけどこれも頭がパーン!となってない
原作で爽快だった部分は全部変更か?
だとしたら萎えるわ マインスロアーはちゃんとあるのかな
あれ楽しかったわ >>3
じゃあ買わなくて良いんじゃね
どんだけ構って欲しいんだ ルイスの共闘はイーサンローズがプロトタイプだったのかな pvみたけど最後のステージまであるのかよ
re3みたいにボリューム削るのかなと思ってたのに…
叩かれて流石にカプコンもやばいと思ったのか? シリーズでかなりの人気を誇る4を手抜きに作ったらもうカプコンの未来は無いわ
ただでさえモンハンライズでやらかしてんのに >>19
そもそもRE3は外注
RE4はRE2の開発チームだから大丈夫やろ 鉄仮面の仕様すら知らん間抜けがベリィを語るなよな! 4が1番好きって人はマジで恵まれてると思うよ
Re2ですら一部クリーチャー削除されてたりしたからね 鬼頭の声ならレオン!激ヤバ!も似合うんじゃなかろうか バイオ8もRE2の開発チームが作ってたの?
だとしたらRE4もちょっと不安 ナンバリングの8でさえre4の実験台と考えるといかにre4に力入れてるか分かるわ >>21
開発部隊も分けて作ってるからな
外注丸投げのRE3と同じになるわけないな >>25
ヴィレッジは7でサブだったスタッフの一人がメインディレクターを務めた感じだから他のどれと同じとかは言い難い OQ2のvr4は最高の操作性だった
re4もvr出るまで待つか悩む… 前スレでルイスがどこで死ぬかネタバレ喰らいたくないって言ってた奴大丈夫かな >>13
ホントかどうかはしらんけどバイオ9がOBテイストになるってリークあるぞ
RE4のルイスとかと共闘ってそういう実験だったりしてな うつ伏せで倒れた感じだなジャケットの色がそれっぽい レオンは映画あるし9にでなさそうなことは雰囲気でわかるし9はまた新規主人公で攻めてきそうだよね >>35
やっとRE4開発終わってVRの開発が始まるのに9のリークとか笑わせるな >>39
メインで出るそうだ
ソースは小林のツイート
ちなみにトレーラーの最初にアロハ着たクリスと一緒に居るジルが確認されてる 体験版早くやりたい
動画だとむちゃくちゃグラ綺麗
やっとPS5買ったかいあるゲームになるといいな 俺の中でバイオは6で終わったし、RE4が最後にバイオになる みんな本編であまりに老けさせたせいか若返ってません? もう旧キャラは高齢化問題でreかCG映画でしか出さない気がする RE4チームとヴィレッジのチームは違うし ヴィレッジのチーム主軸で普通に9の開発は始まってそうだけどな 最近のバイオは間隔をあまり開けずにリリースしてるからもし仮に再来年発売を視野に入れてるとしたらもう既に開発が始まってないとやばい 半分キャラゲーみたいなもんなのにどんどん高齢化させていくカプコンさんサイドにも問題があるクリスとかもう何歳よ RE4が失敗したらバイオブランドどころかカプコンの評判自体に大ダメージだからな
国内でも海外でもファン多いし あと3rdトレーラーの50秒あたりでハンドガンリロードするシーンはタクティカルリロードしてるな
モーション凝ってるなぁ アクションが色々増えてるのはよかった。凄腕エージェントなのになんでなんもできんのってなってた 凄腕エージェントだから段差降りる時に無敵になれてセミショで加速出来たんだぞ ベリィトゥベリを難なくこなせるのも凄腕エージェントならではだぞ レオンは即死体術増えて欲しいな
マーセだと村ステージのチェーンソー姉妹倒すの時間かかったし R1ダッシュ?R2攻撃
L1ナイフL2武器構え
L3指示R3しゃがみ
△ストレージ□リロード
×インタラクト/メレー
○は何置かれるの 連続踏みつけは‥?普通相手が倒れたら死ぬまで頭に踵落とし続けるだろう トレーラーの最初に走り込む時の前のめりになる動作でプラーガの触手攻撃を避けてるシーンがあるし今作のヒットボックスの正確さが見て取れる
な
こういう細部の作り込み具合からただビジュアルだけを良くしたリメイクじゃないのが伝わってくるわ あんまり生々しいのはNG
首折りは真似できないが
踏みつけは誰でもできるから 🥺グランドセフトオートサンアンドレアス型のダウン攻撃がしたい🥺 ばいおだと5でたまに起き上がるのが遅えマジニがいて踏みつけ2回できる時もあったやが── なんかREエンジンで6作っちゃいましたって感じ
イヤな予感がする
去年10月に出たショーケースのデモはすごい面白そうだったのに
スープレックスとかキックなんていらねーからホラーに寄せてくれ
また人類は同じ過ちを繰り返すというのか・・・ 見た目だけでもいいからレオンのジェイクverも入れてくれないかな >>69
いや、貴様欲張り過ぎっちゃろ‥7にビレッジは一人称で酔うのでできづらく、re2、3も元があれだからなと格闘など無くても文句も言わなかった我々の番なんや今回は 冗談抜きで6は本当に酷くてバイオハザードブランド死んだと思ったからな
よくここまで持ち直せたと思うよ 6好きなやつもいるんや
どぎつい色使いとカメラ揺れで酔うのさえなければ >>73
正直、6よりリベの方が酷くなかったか?
6はジェイクのキャラが立ってたんでまだ救われた感がある 6はいきなり経験のないスタッフに大作の最新作つくれって無茶ぶりしたほうも悪い まぁRE3が大炎上した反省からRE4がすごい出来になりそうだからなぁ
RE3の犠牲は無駄にならなかったと信じよう
カプコンとしては新しく立ち上げたM-twoの地鳴らし的な作品のつもりだったんだろうな
ただリメイクでそれをやってしまったのが間違いだった
モンハンライズもサンブレイクでは反省してボリュームに気を配ってるように見えるからワールド2はRE4並みのとんでもクオリティの作品にしてほしい >>75
リベ1はホラー路線に戻ってて良かったけど、リベ2は1よりボリュームが少ない&素材の使い回し多くて低予算で作られてるの丸わかりだったな >>75
6よりリベが酷いは無理がある
リベ2なら分からなくもない 9のリークといえば一時期リベ3のリークが何個か出てたのに最近ピッタリ止んだのが気になる
もしかして9と統合された? 6と今のRE2班のプロデューサーは同じだし安保Dもリベ2でやらかしてたイメージあったけど、今のチーム相性いいんだろうね 6はバイオシリーズの中でも特に駄作だと個人的には思ってたけど当時は絶賛する声も妙に多かった記憶がある
「こんな酷いゲームがなんでこんなに評価高いんだ」と不思議に思ってたわ 今作に懸念示してるのはアクションバイオにアレルギーある勢かな?
個人的には4〜6のアクション要素マシマシのバイオの路線も好きだったから普通に期待や
というかバイオ自体初期の時点でホラー風味のアクションサバイバルって感じでそこは昔から今までずっと変わってない気がする バイオ6はアプデでゲームバランスが所々修正されたという曰く付きの作品だよなぁ >>86
4はアクション要素増やしたおかげでホラー苦手な人でも遊びやすくなったと思うわ
6までいくとさすがに過度だけど これまでをみるにRE4はホラー→アクション寄りになるさじ加減がいい感じに見える、6のレオン編みたいな感じ 6は恋人とダラダラco-opでやるゲームやぞ
非リアのおまいらがやればそりゃクソゲーになるわ >>89
ホラーに全振りしてたらここまでのプレイヤー数獲得出来なかったと思う
4〜6がプレイヤー人口を広げたのは否定できない すまんURL誤爆した
当時のバイオはとりあえず出せば売れるでノリノリだったからなぁ
3、ベロニカ、0もそうした色んな所からの要望で作られたんだろう
ただ当時のスタッフも決して手抜きで作ったわけではないだろう
三上が3で言ってたようにハード選択で不満はあっただろうけど >>62
RE:3やヴィレッジは左スティック後方との組み合わせでクイックターンだった気がするな 結局、ちゃんとホラーしてたの7とRE2だけか
このまま行くとこまで行って酷評されてまたホラー回帰するループ ちょっと待って
ワイのリヘナラドールちゃんてもしかしてRE4で戦力外になってねーかこれ オリジナルの城や孤島はダラダラと長すぎだから面白いとこだけで縮めて良いと思うけどな
4は何周もしたけど城入ってだれてまた村からやるみたいなの多かったし
村が1番面白い プレイ映像やPV見る限り村から教会への地下道は削除されるっぽいしテンポアップのための削減はちょいちょいされてるんじゃなかろうか ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています