【XB1/XS】Xbox Game Pass 51ヶ月目【ゲームパス】
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マイクロソフト社のゲーム定額遊び放題サブスクリプションサービスについて語るスレ
※R18コンテンツを含むため日本での支払い方法はクレジットカードのみ
※Amazonで販売の1ヶ月・3ヶ月のデジタルコードも同様
・Xbox Game Pass 税込850円/月 XboxOne/SX用
・Xbox Game Pass for PC 税込850円/月 win10用 ラインナップが一部異なる
・Xbox Game Pass Ultimate 税込1100円/月 上記2種パスとLiveゴールドメンバーシップをひとまとめにした上位サブスクリプション
Ultimateだけで利用できる特典も一部ゲームにあり
・2021年10月1日よりXbox Cloud Gamingが開始
対象ソフト一覧(米国)
https://www.xbox.com/en-us/xbox-game-pass/games
次スレは>>970、無理なら可能な人が宣言して立ててください
※前スレ
【XB1/XS】Xbox Game Pass 49ヶ月目【ゲームパス】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1674814717/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured FAQ
Q. 海外で契約できない
A. コードを入手するか、クレジットカード等の支払い情報を全て削除し初月+更新一回分以上の料金をギフトコード等でチャージ
Q. 国内のゲーム少なくない?
A. 日本で契約していても本体地域を変更すれば日本で扱われていないゲームも利用できる
Q. DLしたゲームが起動しない
A. 本体の地域を契約した国にしてみる
Q. PC版の利用方法がわからない
A. 「Xbox」アプリをインストール
Q. DLしてればラインナップから消えたり契約切れても遊べる?
A. 無理
Q. ゲームがいつ消えるかわかる?
A. 直前(長くて一ヵ月程度)まで告知はない。どれくらいの期間パスにあるかはまちまち
Q. Game passクエストって?
A. pass内のゲームを遊んだり特定条件を満たすことでマイクロソフトリワードポイントが得られる
現在日本では提供されておらず、本体地域を変えるだけでは利用できない。要VPN ●Ultimate変換について
Game Pass Ultimate(以下GPU)を契約すると、それまでに契約していたLiveGOLDやGame passが
「全てキャンセル」され、それぞれ残っていた期間を合算し、GPUの契約月数に追加される
そのため、あらかじめ安価なゴールド等を長期契約しておいてからGPUに契約すると、
同じ期間を通常方法で契約するよりも必要金額を大幅に抑えることができる
ただし、最長契約期間は36ヵ月で、その期間を超える契約、
例えば残り期間25ヵ月で12ヵ月のコードを入力しても受け付けてもらえない
★初めて契約し、36ヶ月変換を狙う場合
1, GOLDを36ヶ月分購入し、加入する
2, 100円でGPUに加入する
3, GPU36ヶ月分に自動変換される
★2回目以降、36ヶ月変換を狙う場合(100円3ヶ月キャンペーン後など)
1, GOLDを36ヶ月分購入し、加入する (※前回の契約が完全に切れてから1日待つと確実)
2, 【1100円】でGPUに加入する
3, GPU36ヶ月分に自動変換される
既にUltimateであってもゴールド等のコードを入力してUltimate期間を延長することはできるが、
この場合は期間の変換率は1/3になる >>1
乙!
今夜はニュージーランドでウォーロンかな? >>1乙
こんだけクラウドでゲームが出来るなんてMSも覇権取りに来てるな
XBも売れゆきいいんでしょ国内はべつとして、、 sns疲れてもうた
クソゲーだなんだって愚痴も言えるここがやっぱ楽だわ 別にクソゲーって愚痴に同意取れるスレでもないことをお忘れなく そうなんだけど、snsでは愚痴を言えない風潮があって疲れてしまう
外から見てるとsnsの奴らも言ってることはゲハと大して変わらないのにな フォロワー以外非公開で呟けば問題なくない?
公開愚痴書きたいなら反発くるのは5chでもSNSでも blogでも同様の覚悟で書かないと Twitterなんて捨て垢で好きなだけつぶやけるじゃん モンハンライズ面白いんだけど、実績なかなか集まらないよな 適当にやってるだけじゃ集まらんね
100時間超えてるけど実績4割くらいだったわ モンハンの勲章は半分ぐらいは取りに行くように行動しないと取得できんやつにしてるからな SNSに疲れる人って、SNSとリアルの区別がない人なんでしょ >>15
ダメダメ
ダブスタなのにマウント取ろうとしているよ気を付けて >>16
凄い面白いよね
実績ほぼ全解除まで遊んだコマンド式RPG久々 チェンエコ かなり面白いが、俺のようなヌルゲーマーには攻略サイトが少ないのが厳しいww
女盗賊が強くない? グレン・レニー・女盗賊はスタメン固定だわ。 ゲージ調整無ければ手放しで誉めれたチェインエコーズ チェンエコ最後はゲージよりバフデバフ管理の方が大事になるんよなあ
>>24
女盗賊は最後までスタメンだった
会心モリモリ最高 >>12
金冠は相変わらずだけど、希少生物が滅茶苦茶出易くなってるし、そもそものゲーム難易度が低いのもあってWよりはかなり楽だったわ
それでもコンプまで250時間掛かったけど
地味に百竜30回だか50回が面倒だったな 次のまもなく終了来た
Guardians of the galaxyオススメだけど
グラ綺麗でアクション温めだからレイトレモードがいい
パフォーマンスはオブジェクト減ってたりする割に最適化不足で結構落ち込むし Leaving Soon
F1 2020
Goat Simulator
Kentucky Route Zero: TV Edition
Marvel's Guardians of the Galaxy
Undertale
Young Souls
ZERO ESCAPE ダブルパック
パラダイスキラー ガーディアンズオブギャラクシーはオススメだよ
完全吹き替えで良いゲーム ガーディアンズはやって良かったと思うゲーム
でも2週目やる気にはならんからゲーパス向き ガーディアンズオブギャラクシー面白かったね
でもちょっと長すぎだわ wolong開始するの遅れそうだなw
先にそっちの実績やらないと >>28
オブジェクト減る等の違いがあるんだね。情報ありがとう! ガーディアンズはマジで面白かった
キャラクターがずっと喋ってるし
ゲームとしても面白かった
アベンジャーズの出来とは大違いよ。 ガーディアンとアンダーテイル
そのうちやろうと思いながらやってなかったやつ
もう間に合わんかな undertaleは途中でコンプ出来るから最後までやってないが、序盤からクソなテンポでずっと続くのが怠すぎた UNDERTALEなんか評価高すぎるよな
音楽は好きだけどゲームは何回チャレンジしても続けられない Kentuckyの日本語訳はもう治ってるんだろうか、モバイル版はまともになったらしいけど >>32
敵の本拠地みたいなとこに乗り込んでここで最終決戦かな?→いやまだ続いたわ→最終決戦かな?→いやまだ続いたわ→最終決戦かな?→みたいなイメージ残ってるわ うわぁ今回自分がいつかやろうと思ってたのばっかだ…素直に諦めて買うか 抜ける可能性あるリスト貼ってくれてるの居るんだから先々月辺りからやれば良かったじゃんw
テンプレにもあるし >>44
ここ最近はペルソナモンハンアトミックハートと忙しくてね… 着手するにも個々人でタイミングや都合もあるからいいっこなしだ
むしろ、本人が購入を決めたならいい事じゃないか goldの無料体験日にディアブロ3があるんだけど
これインストール出来ないんだが?まだ早かった? 駆け込みで急いでやるより買ってでも後でゆっくりやりたいのならMSも開発も金入るし皆幸せさ アンダーテイルはコマンドバトルかと思いきや弾幕避けバトルだったでござる
Gルートの不死身なんとかさんの攻撃がかわせなくて投げたままだわ
有名なラスボス曲メガロヴァニアを聴くことすら出来なかった
(でもGルートクリアしなくても実績1000取れちゃったからもういいやと思った) wo longでおっぱい最大にしたらなんか変な感じになっちゃった
これダークソウルみたいな死にゲーだったのか
虎に殺されまくっとる ガーディアンズは発売日にデラックス版を買ったわ
日本に何人いたんだろう ウォーロンの体験版はマジで良い体験版だったからはやくやりたい
今夜のウォーロンを皮切りにヴァルヘイム、来月はマイクラレジェンズ、6月ディアブロ4、あとは去年からの延期組
2023はおそろしい >>54
仙剣奇侠伝―守り合い―とかいう中華パンツゲーに期待してるのは俺だけだろうな ウォーロン、メタクリ80点台前半になりそうか
70点台に行かなきゃいいけど 体験版やった限りでは気勢ゲージのバランスの悪さとボス戦がガー不を化勁するだけの単調さが気になるかなあ
あと最初のボスで挫折する人多そう ガーディアンズは右スティッククリックのスキャンについてチュートリアルを用意するべきだと思うの
最初のミッションでバッテリーを探す場面はネット調べるまで進められなくてあきらめかけたわ ウォーロン楽しすぎる
体験版の次のMAPでデカい鳥倒したけど今のとこ最高やな ソウルハッカーズ2のリンゴってAIのみずきの声だよね?
セリフ回しとかキャラとかの問題かもしれんけど違和感すごい ヲーロン、最近のとこにも近日予定にもないけどすぐに出来るんじゃないんですか? とっくに出来てるよ
切り替えのタイミングで載ってないだけでストアから直接落とせばいい できました。ストアから直接行くんですね、ありがとうございます
発売日即やりたかったのが今までなかったので表示に出るまで待ってたけど
こういう方式もあるんですね ちょっと前にスレ住人がガーディアンズ終了しそうと教えてくれてたからクリア済みありがてぇ
ストーリーは面白かったがゲームとしてはまぁまぁの出来だったけど… >>63
ソウルハッカーズ2
ともよはクソガキキャラや落ち着きのないやかましいキャラ
(久美子、フォスフォフィライト、一般人、サヤ、キトリーとか)は良いと思うけど
リンゴみたいなクールぶってるけど本質は幼い、斜に構えたハイティーンみたいなのは合わないと思う
アーシェム・ライア、アーミヤみたいな落ち着いたキャラも違和感ないけど ミッドガル追加のパワーウォッシュも話題に入れてー! wo longが近日公開のままできないんだけどみんな出来てるんだよね?
落とし直し、国切り替えでもだめ
誰か助けて >>72
スマン3回目の落とし直しで動いたわ
なんだったんだろう ウォーロン最初でやめたわ
攻撃の速さに目が追いついてないんよ(´・ω・`)
最初から2人ぐらい同伴してくれ >>76
ありがとう。それなら安心して進められるわ 俺のゲーパスウォーロン入って無いんだけど、どうしてだ?チョイチョイこうゆうのがあるゲーパス。 >>79
ちゃんと金払ってるか?
値切ったりしてない?
後はわかるな やってるのは去年ゴールド変換したぐらいで普通にアルティメットなんですが、後今箱のアプデがあったぐらい。 コンソールからゲームパスにアクセスしても最近追加ソフトの項目が無かったりするの、そろそろなんとかして欲しい
ヲーロン追加されたの知らん会員ゴロゴロいるだろ 俺もゲームパスに表示されなくてストアから新着で落とそうとしても
ダメだったわ。
ペルソナとかは普通に落とせる状態になってるからウォーロンだけだわ。 普通ゲーパスに入ったゲームがあればそれをトップに持ってくるけど
逆に存在が消されてしまう謎仕様 ゲーパスで遊べる日になったら自分で検索しないと発見できないとか
なんのイケズなんだろうな 子供が楽しみにしてDLしたオーバークックは日本語ないんかい
せっかくの子供向きゲームなのに勿体無い 最近追加されたソフトリストの更新ちょい遅いのは確かに
game passでアクセス可能なタイトルは
マイコレクション→フルライブラリ→Xbox Game Passタブのリストには載ると思う 新作が発売日に出来るなんてメーカー的にも売りになるのに
損してて、ユーザー的にも探す手間に損してて誰も得しない仕様なのな。
ほんとアプデで直せばいいのに、あっMSの人が手間増える分損かw こんな雑な仕事でゲーム事業も収益上げてるってMicrosoftってやっぱりスゲーよな
SIEなんかダセーよな wo longストアの新着ゲームじゃなくて検索から行けばゲームパス対応版が出てくるね
前に似たような事があった気がする >>93
ほんとだ、現状このやり方でしか落とせないぽいか。
それをお教えくださった、貴方様は神です。 箱本体のリワードアプリの方に+10と共にウォーロンのリンクあるからここから飛べるじゃん
と思って飛んでみたらストアの背景だけのとこに飛ばされて辿り着けないの笑う ウォーロン期待通り面白いけど最初のボスにすら刃が立たなくて悲しい
眠くてもパリィ出来るレベルの腕無いと駄目っぽい >>100
死体の山築いてやっと倒したと思ってからのそれで絶望
まあ途中の虎すらどうにもならないのだけど ウォーロンはガードしながらパリィすること覚えるだけでとりあえずは楽になると思う 敵の攻撃に合わせてパリィボタンを押すのでは無く
パリィモーション中に敵の攻撃を受ける必要があるのは注意かな >>97
おークラウドいいね俺環だとリモプより安定してる
ちょうりょうのトラウマでボスはみな変身すると思いながら戦ってるわ >>102
>>103
有難う
ガードしつつ光ったらパリィという基本戦術はわかってるのだけどどうにもこうにも
下手で苦手意識で常に焦ってるからかなあ
もちっと頑張ってみるよ パリィしようとするとローリングになっちゃうんだけど
なんか間違ってるかな?
ガードしといて攻撃に合わせてBボタンだよね? >>108
メニュー開いて「指南」あたりを一通りチェックしてみるといいよ
動画あるのは再生して確認もできる >>109
確認してるんだけどねー
そもそも回避B、BなのにB単押しでも同じ動きなんだが
だからパリィが回避になっちゃう
なんか勘違いしてるんかな >>110
皆パリィ言ってるけどジャスト回避のことだからな 説明に受け流すって書いてるからパリィでいいんでないの >>115
ごめん、それだったかも
今ではキンキン弾けてますw ウォーロンでキャラメイクでいい感じに作れたと思って始めたら…ぶっさ…
もうマッチョ野朗で行くわ ウォーロン地下牢抜けた辺りから良い感じに鬼畜になってくるな
複数戦用にビルド組み直しするか・・ アトミックハートはボスから入手できる強化素材がドロップしないバグあって本当に萎える
もうウォーロンに逃げる 仁王2から色々な要素を捨ててSEKIROの劣化コピーに仕立てているのに集団戦推しはアホとしか思えない 全武器持つ実績の軌跡は面白いぞ
1 ロンチ当初から最初の日本語来たアプデまでの間はゲームを中断しないで一気にやれれば解除可能
フリーズしたり中断した場合全てリセットされるので全部作り直してからnewgameでKS23拾うところまで進めれば解除出来るが、その時点でこの情報は無かった
2 最初のアプデからレールガン作る素材が拾えなくなるバグ追加
3 3つ目のアプデからレールガンのレシピが拾えなくなるバグ追加
次のアプデで実績関係のバグと合わせてレールガンも修正される予定だが、どうなるかw アトミックハートは記念に海外版パケ買ったからいつ発売中止になってもいいぞ(良くない) ギルティめっちゃ嬉しい
ゲーム業界の春は5.6月ぐらいだと勝手に思ってた てかウォーロンも来てるから時間足りねえ
3月いきなりラインナップやばすぎるな 格ゲーはなぁ スト6くらい初心者居そうで新規スタートならやるかってなるけど
ジョジョとかギルティとかもうそういう隙間無いんでしょ ギルティはps4でもやってたけど今回かなり初心者向けというか今1番新規入りやすい格ゲーだと思うお手軽コンボで誰でも5割吹っ飛ぶし割とバカゲー
まあキャラデザ受け付けないって人いるからそっちのほうがネックかも ゲームが多すぎて時間が足りん
マジでゲームパスヤバいと
今更ながら感じたわ。 ギルティギアは元々殺界発動したら一撃必殺になる
狂った格ゲーとしてスタートしたゲームですし GUILTY GEAR -STRIVE-はXrdに比べたら大幅に取っつきやすくなっている
少なくともKOF15やメルブラTLと比べたら入門向けと言って間違いない パリィって要するに攻撃受けた瞬間に反撃ボタンで反応することと
解釈してええのんか >>121
よく見ると取れない素材が宙に浮いてて泣ける SEKIROがリズムゲーすぎてイマイチ合わなかったけどウォーロンはどないやろかちなみに仁王はやってない >>134
概ねそうだけどパリィモーション中に攻撃重ねないと発動しないので
当たる瞬間よりちょっと前に押さないと間に合わんよ
この手のゲームディレイ攻撃も多いから押すの早過ぎて失敗も多いけど パリィできないとだめなんか
ダクソとかで一度もパリー成功したことないからウォロン無理だなこりゃ ソウル系は失敗するとダイレクトにダメージだけど
ウォーロンはガード重ねられるから結構初心者にも優しい仕様よ ウォーロン出た日に、何でワイはP3P始めてしもたんや…なかなかおもろいやないか 周りみんなウォーロンやってるし今のうちにマルチでわいわい進めるのもありだな ヲーロンのマルチはこれどうなんだ
特に共闘は野良マッチがないように見えるんだが 1ヶ月以上も追加タイトルの発表がなく
「ゲーパスおわた」と煽られまくってた年始が遠い昔のようだ モンハンやってたメンバーでウォーロンやろうと思ったら3人までで草悪いなのび太 ウォーロン巨漢にしたら視界ふさいでクッソ邪魔
キャラクリやり直しいつさせてくれるんや ガーディアンズ面白いな
ずっとキャラ同士が掛け合い漫才やってるから探索してても楽しいわ
サクサク進めるし頑張ってクリアするか ウォーロンはマルチだし専用スレもあるんでそっちでやってくんねえかな
ゲーパススレはタダで貰ってるからって愚痴だの野次だの文句言うやつばかりでかなわん
専用スレあるゲームはそこで真剣に遊んでいる人達と正面から自分の意見をぶつけて見ろよ
そっちのほうがスッキリするぞ 張遼ピヨらせて攻撃しても全然ダメージ入らないし
ジャスト回避強要されるゲーム性がダル過ぎる
全然忍者外伝の方が動かしてて気持ちいい
今こういう強制ゲームが流行ってんの? あぁ野良マッチは求賢か
しかしラグすげえ
ping相性見られるようにしてくれんかな 専用スレはゲーパスだと馬鹿にされちゃうからいやなの、、 >>139
なんか合わなくて即消しちゃったけど、ひどいなコレw >>155
何版の画面か知らんが
うちの箱板の画面は
普通にコントローラー配置と同じだぞ ウォーロン俺ダメだわ。
というかこの手のアクション全般なんだけど何度もトライする気力が続かない。
まぁ合わない事解ってたけどゲーパスは気軽に弄れるからいいよな。 >>156
あそうなんだ
流石にこれ仕様だったらヤバいわな
方向キーを左方向キー、右の4ボタンを右方向キーとかで統一してくんねえかなぁ >>71
もう追加来たんだ!
死にゲーもJRPGも興味ないからパワーウォッシュは救い >>156
操作ボタンいじるとこうなるらしい
ジャンプをXにするとか弱攻撃をYにするとか強攻撃Bにするとかした結果がこれ ウォーラオンたしかにいろいろ至らないところあってメタスコア80点なのは分かるけど
至らないところ解消できてれば普通に85点クラスじゃない?アプデしても点数は戻らんけど ゲームはワインのように熟成させるのだ
さすればゲームバランスが良くなったり日本語が付いたりする GGSTはスマホのXbox Appで検索したら見つかったのでGame Pass表記なって無かったけどインストールしといたわ22GB
所有権利無くてもインストール出来ちゃうのよなXbox Appは ワイ格ゲーはコンパネじゃないとまともに動かせん古いタイプの人間なんや
今xbox series用ので買えるコンパネある?
折角ゲームパスにも格ゲー増えてくるし買えるならそろそろ買っときたい ウォーロンもしかして重ロリにするとパリィできなくなるの? ウォーロン面白い。夢中でやってたがさすがに眠くて操作がおぼつかないのでやめた。
ただSEKIROもそうだけど、一度止めると再開するのがしんどくて、最悪二度とやらない気配がする skype永久BANされるとゲーパスでゲームインストールできなくなる説がある
ソースは俺 >>168
アケコンのこと?
適当なのを買って変換器かな
うちは360用のRAP VX-SAとwingman xb ゲームパスの総合スレなんだから、ゲームパスで盛り上がってるゲームがあればそのゲームの話題でスレが埋まるなんて当たり前のことじゃん。 ウォーロンは趙雲とか関羽とかと最初から共闘できるけど
超有名武将がザコ敵に苦戦してるのは違和感あるなぁ やり込んでいったらどうせここでは物足りなくなって専用スレに行くことになる ウォーロン雑魚増えてきつくなってきた
張譲だるかった ウォーロン、マップ関連はマジクソ
装備の付け替えや管理もマジクソ
今のところめっちゃ面白いけどこのへんのせいで最後までやれるか心配 ウォーロン最初のやつと100回くらいやってるけど倒せない
クソゲーや パリィ系ゲー合わない俺はソウルハッカーズのんびりやってる
序盤だけどまぁまぁ面白い ソウルハッカーズ2ゲームパス向けだよね、アップデートでサクサク戦闘なって悪魔のレベル上げ楽しい。
有料dlcの追加エピソード気になる。 ウォーロンは最初の連戦ボスはクソいけど
次の面のボスは初見突破できた
順番間違ってるわ ボスクラスになると回避で躱すんじゃなくて、パリィでいなすのが
当たり前のゲームだよね。
パリィに快感を覚える人には最高かもしれんけど
ローリング回避がしたい人はあんまり向いてないゲームかもな。 アトミックハートクリアして即ウォーロン開始!(100円)
こんな贅沢許されていいのか ウォーロンって中国の武将ものかぁ
世界観とか全く分からないし死にゲーでストレスマッハ
プレイしてて嫌で嫌で何度も吐いたし本当にキツイ 全力で解き放つのですとか余計なこと言われて集中切らして倒せない
黙れカス >>182
二段目はゴムゴムのパンチだけパリィするだけで一気に怯みゲージ貯まるから
怯み後の必殺×3回くらいやれば倒せるよ >>191
全力で解き放つのですってのなんなん
余計なこと言わないでほしい >>189
ストレスで吐くまで死にゲーやれるとかSNSで有名になれるぞ ソウルハはボタン一つで回復するヤツ多用してたら序盤の雑魚にボコボコにされた…
かすり傷までも回復してるぽくてMP効率最悪
https://i.imgur.com/iu8YeAo.jpg ソウルハッカーズ2のクラウド版
日本語になりましたな ガーディアンズ・オブ・ギャラクシーいいなこれ
マーベルって頭についてるからクロスオーバーなスパーヒーローについて知ってなきゃ楽しめないかと思い込んでたけど
全然関係なかったな powerwashのコラボはこれで最後なのかな?もっと追加きぼんぬ GotGはカメラが加速なのが最悪だわ
初動が遅いのはストレス
それ以外は特に大きな不満無いけど
アライグマがウザすぎるって事くらいだな ドラックスと会話してるとマジで吹き出す
マジキチだよなあいつ ガーディアンはXSSだと30fps固定だからすぐに投げてしまったんだけど
ウォーロン後回しにして今からやり直せば15日までクリア間に合うかなぁ 遅ればせながらアトミックハートやり始めたけどストーリーが好みだわ >>199
スクウェア・エニックス コレクティブのインディーズパブリッシングディレクター Timea Edvi
「ミッドガル特別依頼」の他にも、今後追加予定のスペシャルコンテンツはたくさんあります。このような象徴的な場所で日々の疲れを洗い流すことは、プレイヤーの皆さんにとって大きな楽しみかと思います。次に何が来るのか、皆さんにお伝えするのが待ちきれません。
だって!楽しみだね! アトミックハートクリアした、シールド張って近接ゴリ押しでなんとかしたわ
家具に嵌ったりして動けなくなるみたいなバグはあるけど
スタジオ1作目のゲームとは思えないほどなかなかのクオリティだと思う ウォーロン探索して士気上げたらヌルゲーにも出来るし難易度的にはアクション初心者から上級者まで遊べそうなのいいね ウーロン死に覚えゲーか
これ系は元祖のニンジャガイデンで完成されてるから5分やって削除 ニンジャガはゲーパスでやったけど割とクソゲーだったな
死にゲーってほどの難易度でもないし アクションゲームはもっとおっぱいやお尻で売ってほしい。
近隣国を見習ってほしい。 仕組み理解してアクションRPGからの派生だと思うと許せた
進んでやりたいシステムじゃないけど ニンジャガもヲーロンも別のゲームなのに同列に語る人のなんと多いことか というわけでペルソナ5に戻ったけど、ペルソナ4にもマイパレスみたいな機能欲しかったな ウォーロンは今のところ劣化SEKIROとしか思えない ウォーロン侵入で遊んでいるけどプレイヤーが二人いたら絶対に勝てないな そういえばコーエーって今コーエーテクモなんだっけ
というか開発チームニンジャでブラッドボーンの開発者が合流とかぐちゃぐちゃだな
まあセクハラ板垣がいないからなんの意味もないけど 死にゲーやるとボス戦とかついボタン力入れて押しちゃうからコントローラー壊れそう フレンドが爺さん婆さんだらけだからウォーロンやってるやつ少ないなあ
みんなモンハンやディビジョンやってる >>207
おお!ありがとう!
有料DLCでもいいから末永く続いて欲しいゲームだわ >>225
え、婆さんはともかく爺さんは三國志好きだろ トロピコ6にハマってしまって困った
つかDLCはほとんど有料だし日本語ないし…
でもコレは面白いなあ、久々にハマったわ ウーロン、最初のボスをチマチマと削って、ようやく倒せたと思ったら
いきなり第二形態とかさぁ その気持ちよくわかる
とりあえず士気25まで上げて挑んでみて ウォーロン面白いやん
旗の有無で難易度が調整できるのも良い案だと思うわ
ただし里、テメーは駄目だ
あと、システムや説明が無意味に分かりづらすぎるのもマイナスポイント 赤攻撃弾いた後の硬直に軽く殴ったら忍殺マーカーでるので
それだけで1/3くらいは減らせる
攻めは通常攻撃パリィ後にスタミナ回復兼ねて少し攻撃する程度でいい >>232
わかっちゃえば単純なんだけど説明読んだだけだといまいちピンと来ないよね
あとステージクリア後にマップ表示しないのが謎過ぎるわ
なんで別の副戦場orクリア済み主戦場行く場合いちいち里戻らなきゃいけねーのよ ウォーロン簡単言うけどパリィ前提過ぎるの人選ぶでしょ 仁王よかずっと簡単じゃね?
ウォーロンで無理無理言ったら仁王とかどうなんのっていう ウォーロン、デモ版ですら難しいと感じたので、
多分投げてしまう… >>193
えっ、ウォーロンってコエテクのチームニンジャ開発のゲームだけど
代表作は仁王シリーズ >>227
わしは爺さんだが
もうバチバチのアクションがムリなんじゃ
舞台とか関係ないんじゃ チームニンジャの代表作と言ったらDoAとニンジャガじゃないのは時代なのか、、、 なんでニンジャの名前ついてるかも知らんやつが増えてるんだろう >>222
セクハラ裁判については板垣が全面勝訴してるぞ
大人ならあまり他人のことを軽々に冗談にしない方がいい 大人なら多を下げて本命を上げるなと言うならともかくゆるい発言するな、か
訴訟的な話かな
話題になってた頃ならともかく忘れられたこの時期に訴訟って可能性は限りなく低いだろ 簡単だと思う
クラウドでもパリィできるくらい甘いし
インターマックスの方が遅延多くて難しかった >>228
日本語音声はないけど日本語UIになるしDLCも日本語化されてるぞ Wo Longゲーパス版だと体験版からの引き継ぎ駄目なのか…
時間が無駄になった ウオーロン
システムとUIもっとシンプルにさせたら神ゲーなる気がする
何か常にごちゃごちゃしてる ウーロンを遊んだら瞼がピクピクしだすし足はつるし吐き気もするなんかおかしい苦痛 触れるか触れないかの距離から微妙に皮肉言ってくるやつくっそうぜえわ ようやく最初のボス倒した
必殺マーク?でYボタンでゴッソリ削れるとか分からんかったので、チマチマ削ってたわ(-。-;)
こっちから攻撃しないで、全部パリィ待ちの方が楽なんだな
あとで気付いたが、旗からチュートリアルのステージに行けるけど
いきなり戦場じゃなく、最初はこっちから開始してくれよ
ゲージの見方もよく分からんし、色々不親切な点が多いな(´・ω・`) >>251
やり方教えて下さい!
お願いします。
引き継ぐような項目見当たらなかったと思うんですが >>254
いや普通に初回起動時に
引き継ぐかどうか聞かれたけど 初回起動時ですか
だとまたゲーパス版アンインストールしてやり直さないと行けないのかな
先にゲーパス版やっててあとから体験版やったんだけど…
ゲーパス版引き継ぐとか聞かれなかった
セーブデータも消したけど 俺やってないから他スレで見た話だけど体験版クリア時に入手したアイテムが必要だってさ。
アイテム捨てたんじゃね?
捨てれるモノなのか知らんけど。 初回起動時のみ引き継ぎ出来るならアンインスコしたところでセーブは残ってるからダメだろう
クラウド含めたセーブ全消しで完全に最初からやるしかない よくわからんとにかくアンインストールしてまたやってみる
色々ありがとうございました ソウルハッカーズ敵多い割に序盤全体攻撃無くて面倒
仲間との親密レベル上げないとストーリー進まないから戦闘逃げるわけにもいかんし
ペルソナやった後だとスキル名や悪魔キャラが同類なので分かりやすいってぐらいかな ソウルハッカーズ元の曲がパッとしないからペルソナ4のDLC買ってしまった
5の曲は有利取れた時の曲じゃないのが残念
元の曲よりしっくり来るのは長時間やってたからか? オクトパスて2月までじゃなかった?
いつまで遊べるのこれまだ遊べるけど >>264
ええの
起動してすぐ止めたけど
ハッカーズ1とペルソナ5のDLC買ってプレイしてみるか GotGなんでチャプターセレクトで収集アイテム集められない仕様にしたんだ ウォーロン最初のボス突破できたけどここまでがチュートリアルなのね
ライズのマガイマガドみたいなもんか >>266
クソゲーと言いつつごうえつまでは来たのか
体当たりより突き刺しのほうが俺には合わなかったわ マガイマガドはサンブレイクで特異個体とエンドコンテンツの特異個体の強化個体出るからお楽しみに キャラメイクめちゃ可愛いのに、プレイ中はブサ子、装備つけると雑魚感半端ない…。 >>273
マッチングして助けてもらおうと思ったのに全くマッチングしないなこれ
呼ぼうとしたら女がいなくなって逆にタゲが自分にだけなっね集中できたのかも知らん 救援に応える方もクリアした所総当りのランダムマッチングじゃないから面倒くさいんだよ
あとソウル系よりゲームスピード早いからゴチャゴチャになって協力単純につまらん チーニンが作るゲームってシステム使わないと不利になるばっかりで自由度が無いガッチガチの作品ばかりなんだよな 呂布戦で化勁しまくってたらBボタンぶっ壊れた‥‥
仕方ないのでPSコン繋いだらゲーパスに対応してないせいか操作ボタンがメチャクチャだわ
ガードが狙撃になってガード不能になり、術使うと通常攻撃暴発したりする
堅パパ倒すまで我慢して進めたがガードと術をまとも使えんのは流石にもう限界
呂布さん、コントローラー代返して? ストーリーパートがびっくりするくらい仁王2の焼き直しなんだけど。
今にも竹中直人出てきそう TINYKINの実績で
TINYKINを全部集めるってやつ、難しい?
どのステージに何匹残ってるとかいう記録がないらしいけども ソウルハッカーズ2
AIが人から学んで成長してゆく話は手垢が付きまくってるから避けたって話は分かる
けど、そうだとしてもキャラクターとして扱うのなら何かしらの変化が劇中で無いと面白味がない訳で
リンゴは終始ただの興味本位とAionの指令だからでしか動いてないし
フィグは下手に人を愛したせいでメンヘラ化だし
なんでこの話で面白いと思ったんだろう F1ムズいな
惰性がないと言うか、実際こんなにキビキビ動くものなのか 意外と早く呂布が出てきたがもしかしてもうゲーム中盤にはいってる? >>286
F1は、すごい速度でコーナーをクリアして
それが難しいのはわかる
が、半分の速度で横向いて滑らせながら走るFH5の方が楽しいな >>283
俺は丁寧に探索したから見逃し1回もなくて特に苦労しなかった
見逃したら面倒だとは思う tinykinは丁寧に見てけば自力コンプも可能
そんなに嫌らしい配置ではないから、鉢植えや本の裏とか見ていけば大丈夫
自力で無理だったとこだけ動画見ればいい
クリア後に全部回れるし
クリア後は目標ハイライトモードに未入手コレクタブル表示する機能ありゃ良かったのに 鈴鹿の130RはF1だとノーブレーキで320Km/hのままただの直線の延長線上でしかないからなあ
ものすごいダウンフォースで地面に張り付いてるんだろうね
S字とかも6速で230Km/h以上だし
現在のF1は信じられないほど速い 130Rからのシケインは
ブランシモンからのバスストップを彷彿させる >>283
集める順番によっては、爆弾足りなくなるんじゃね?、と不安を感じたので
初見で花粉を見かけても、場所によってはスルーしてたんだけど、
最後になって、どこの花粉をスルーしたのか分からなくなって
えらく苦労した記憶があるわ(´・ω・`) >>283
アプデで追加されたのかわからんけど今はポーズメニューから花粉と卵の残数わかるよ
どの色の卵が残ってるかまではわからんけど
いくら探しても卵が見つからなくてバグかと思ってたら、赤い飛行機の上に赤い卵がステルス置きしてあって殺意湧いたわ GotGのwikipのあらすじ読んできたらゲームは1とも2とも全然違うのね
インフィニティーウォーでサノスにほぼ勝ってたのにやらかした奴位の知識しか無かったからキャラ設定なんもわからねえ
犬は可愛い >>275
頭装備のダサさんが致命的だよなあ
非表示設定無かったら泣いてた
張梁戦がダクソ3のチュートリアルまんまで噴いたがここまでパクって怒られないのかw F1ゲーなんてF1に興味ないのにゲーム王国を観て年に一度だけ
ゲームソフトを買って貰える権利を行使して買って貰った
ヒューマングランプリ以来だ(´・ω・`) XSX買いたいけど既にゲーパスとプレミアムアドオンあるからForza5要らねぇ >>304
どーせDL品なんだから好きなプレミアやGold等のゲームから
選べるとよかったんだけどな
本体もFH5仕様ってわけじゃないんだし FH5はそのうちゲームパスから消えるからソフト本体買ってないなら無駄にならんと思うが
てか、要素的に5千円そこそこなんで誤差だろ まぁ良くも悪くもFH5同梱版だから入手しやすいんだろうね
本体だけとか>>305みたいに選べるなら既に売り切れているだろうし Wo Longは仁王2と較べてずいぶん普通のゲームになった感じだな ゴールドに来たトルバーブルックってグラはすごくいいけど
ひたすらポイントアンドクリックなのがなあ
面白いのかな? みなさんTinykinの情報ありがとうございます。
参考になりました。
プレイしてみようと思います。 ウォーロンの武技?ってランダムに付与されてて、付替えはできない感じ?
そんで★4はサブステータスが沢山付いてる、みたいな認識で合ってる? チェンエコ なんか幻想水滸伝みたくなってきたww オマージュを感じるな。 自分が気に入らないと思ったら黙ってNGすればとても平和です 月末?にはゴーストワイヤー来るけど到底Wo Long終わらんなこれw >>317
ありがとう
ハクスラゲーみたいな側面もあるんやね GotG、バグだらけだな……当たり判定がなくなったり進行不能になったり収集物が消滅したり ギルティギアってお前ら全然話しないな
ダメなのかこれ ジョジョが話題にならなかったろ?
そういうことだろう ギルティやるけど好きな人はとっくにpsなりpcなりでやってるからなあ
俺みたいな移行民も少数派だろう
てか地味にシリーズXも無限在庫編開幕してるな >>322
ギルティのストーリーを理解しようと頑張ったけど
30秒くらいでやめたな昔 週末無料のディアブロ3やってみたけど
日本語ないのか >>327
あれこそリメイクとかして出し直したらいいのにね >>328
日本語あるのはPS4(スクエニ販売)とSwitch(ブリ販売)だけだね
PC版ですら日本語無しなのよ
スクエニが販売権手放したときに解禁されるかと思ってたけどそんなことはなかった Cities Skylines 2がデイワンゲーパス ホラゲーでオススメなのある?
目につくのだとEVILウィッスンだけど、これやっときゃいいかな? 今パスにあるので少しでも怖いと思ったのはAmnesia1の透明なオバケくらいかな
良質なゲームならサイコブレイク1、2があるけど怖くは無いし
まあバイオとかで怖いっていう位ならSOMAやScornもホラーなんだろうけど
あとはEAaで箱◯版の石村1〜3がやれたっけか、それ位だな 格ゲーはいつまでしゃがみ攻撃や空中にいる敵に攻撃当て付けてお手玉やり続けてんだ
昭和アクションゲーしてないで格闘しろ ギルティは最悪映像作品として楽しむだけでもいいぞ。
ストーリーモードにゲームパートが無いからね。 EAの格ゲーは割とリアル志向だな
ボクシングも日本で流行らなかった
操作方法で出し続けてるし >>321
進行不能と収集物は俺もなったなー
アイテムに登録される奴は他のデータで拾ってると取れないってだけで船にはあるから、
イベント発生したらちゃんと登録されるんじゃないかな
怖くて試してはないけど コレクタブルの内、入手後に船で会話すると表示される奴はロードすると消えるってか会話済みになってるのにアイテム欄に表示されないってのがあった
間違ってメイン進行するアイテム取っちゃったんでロードしたらこれになったw
ただしそれは65%以上集めるって実績なので、全く問題無い >>349
あ、ダメなんだ…
元ネタ自体知らんからこう言う要素はたのしいんだけど、
不具合で埋まらなくなるのは何だかなぁって感じしちゃうわ FORZA同梱版がMSストア復活してたからポチってもうたわ
シリーズSは妹に譲るか ウーンやっと初めて最初のボスに30回は殺されたわ、途中のライオンさんも強かった >>349
自分もチャプター1,2で取れるアイテムの3つのイベント見たあとロードしたら二度と発生しなくて「一人のガーディアンコレクションを全部集める」が解除できなかったら嫌だなと思って、序盤だしデータ消してやり直したわ
個別のセーブじゃなくてシステムデータで管理しちゃってるんかね >>332
そうなのか。
DIABLO3とディアブロ3は別ということか。
ディアブロ4は日本語ありそうか バルヘイムcs版もあるんかな?
クラウドでやりたい >>320
デスループと同じだったら25日にゲーパス来る筈 ウォーロンは良いゲームだが、セキロよりも劣ってると思う
そう考えるとゲーパスでやれてよかった買ってたら後悔してたかも ウォーロン士気ゲーだと気付くまでは神ゲーだった
気付いてからはヌルゲー化した このクラスのゲームで買わなくてよかったとか言われたら
サードもXboxにリリースし甲斐がないな イーストワードで操作受け付けなくなったのだけど治す方法を教えて下さい 格ゲーのズンパスってほんま高いよな、ストファイも需要の割に高くて笑ったわ
ウォーロンはセキロよりはって感じだけど女の子選べてしかも可愛くて胸バルンバルンに揺れるからモチベ保ててええわ セキロは今の所死にゲーの最高傑作なんだからそら何でも劣化よ >>339
詳しくありがと
やっぱサイコやるかな
レビュー見ると、1の方は日本語化はできない感じなのかな?
シナリオ的にどうか分からないけど、2だけ遊んでもいい?
今は基本無料でガッツリ遊べる物も増えたし、ゲーパスなんていうトンデモサブスクもあるしで
舌が肥えに肥えちゃってるってのはあるね、、少しでも不満があればつまらん!って一蹴しちゃうくらいワガママになって来てるのかも 久々にxboxアプリ開いたんだが
インストールボタンとかサインインボタンを押すと一瞬ウィンドウらしきものが表示されてすぐ消える
何も起こらないんだがどうなってんだ まあスーパーファミコンのスト2も1万円超えていたし サイコブ2は普通に面白い
普通の極致
もはやホラーゲーじゃなくなっていたけど ギルティギア今こんな感じなのか
なんか全体的にもっさりしてる
表示キャラ大きすぎるからかな >>371
昔だったら
ターボとかスーパーとか
バージョンアップの度にソフト買い直しで
1万円ぐらいずつかかってたわけだしな 360時代のギルティギアしか知らん俺は
なんかアニメムービーが流れたと思ったら
そのまま対戦が始まって目が点になってる >373
連携うまく決まれば実はテンポはそんな遅いゲームではないけど
昔より演出重視にしてるところはあるな
昔のターボモード全盛期に比べたらより駆け引き重視になってて良いんじゃないかなとは思うけど GGST本編ストーリーはゲーム要素と切り離して
長編CGムービーに全部ぶっ込むって割り切った作り嫌いじゃない ヲーロンの本番は仁王と同じくDLC3つ出そろってから
でも仁王より底が浅そうな感じはする まだ途中だけど三國志でいうと序盤までしかないらしいな。続編出すかDLCで飛ばし飛ばしやるのか
ストーリーは仁王の焼き増し感強すぎてどうでもいいが 自分もまだ呂布倒したとこだけどそんなに難しくなくて楽しめてる スコーンはニチャニチャ気持ち悪いだけで怖くは無いな
怖いと思うのはビビらせ系だわ 戦って勝てるものだと認識したホラー物って恐怖感が無くなるからなぁ
零シリーズする途中から幽霊ガチ撮影バトルみたいになるし outlastみたいに戦えない奴も、戦えない=ステルスなり逃げるなりで突破出来るとわかってるので怖くないしなあ
そもそも敵の居ないウォーキングシミュで夜の山や廃墟を歩くのはやっぱり敵が居ないので怖くないw
インディーに腐る程あるけど、良く言って不気味、っていう程度だし
単純に敵の造形の怖さでババーンキャーしないとダメだわ
MAPの作りでその後の流れ予想出来るから袋小路になったとこで振り向くと敵居るんだろwってなるし
グルッと回れる作りになってるとここで敵を撒いて逃げるのねってわかっちまう
分かっていてもなおビビるレベルの物は本当に希少 >>383
そりゃゲームなんだから何かしらの手段で突破出来るに決まってんだろ outlastめっちゃ怖いじゃん
痛怖いホラーゲームのパイオニア どれだけ雰囲気作り上手くても
「死んでもチェックポイント戻されるだけだコレ」
って気付いたら(そら当然なんだが)急激に怖くなくなるのが難点
セーブロード回数に制限かけるしかないんかな
あるいはローグライトにするか vrで椅子に縛り付けられていたぶられる奴やってみてよ
ちゃんと椅子に縛られるやつ ソウルハッカーズ2なんというか如何にペルソナが良くできていたか感じさせるな
悪くはないんだけどうすーく引き伸ばされたゲームプレイに淡々と盛り上がらず進むストーリー
迷路何回もやるのはさすがにしんどい
主人公の本部?のAIの声も妙にガキっぽくて気になる
ペルソナでいう総攻撃のタイミングもみんな動き終わった後だからテンポ悪く感じる ソウルハッカーズ2やってたけどWoLong来たから放置だわ ギルティのアニメーション技術はほんと凄いわ
このクオリティで全キャラ一撃追加されないかな 怖いといえば、ダイイングライトの夜は怖かったな
あれはすっごいドキドキした 零2の中央が盛り上がってる布団が敷いてある部屋が怖かった
絶対にこれ動き出すってか幽霊でるやろ!でも奥の押入れ開けなきゃ……何も出ない……戻る時に来るんやろ!わかってんぞ……あれ?何も来んわじゃあ部屋から出るべ!と出口の襖に手をかけた瞬間そっちから来やがったときはジョボジョボ出た
紅い蝶リメイクはよ ホラーはOneやPS4の頃のタイトルだが
Emily Want to Playは割とキツかったな
クリアには超面倒なこと多いからレビュースコア低いけど フェイタルフレーム2買いましょね
って今3万するのか…… メタ的な話をしだしたら全ては怖くないだろw
作り物なんだからww サブノーティカ怖かった
ゲーパスから抜けちゃったけど 零は「うわぁ嫌な雰囲気、なんか出そう、絶対ここヤバイって」か最高潮で
実際出たら「こいやオラァ!」になる定期 >>401
あーわかる。
最強のホラーゲームだよね
精神がガリガリ削られる >>401
いいゲームだよな
あれならフルプライス払う価値がある >>400
オマケにお札つけて「これで霊障を防いでください」てなゲームがあったが
そういうリアルを揺さぶるやり方もあるかと思う CivVIちょっと嬉しい
がDLCないと未完成バランスだからな… 死にげー大好きだけど最初の数時間で難し過ぎて心折れたの初めだったSEKIRO
もう一度チャレンジしよかなおっさんだけど これでさらにFH5の拡張とみんな忘れてるhalo infiniteのシーズン3もあるんか ヘイローってまだ作ってるのか
過去の大作で何匹目かのドジョウを狙うのは和ゲーだけじゃないんだな セールのMars Horizon気になってるんだけど日本語あるかな? 二ノ国2もうすぐ発売から5年だからこのタイミングで追加か
薄っぺらい電波ストーリーを楽しもうぜ GotGクリアしたけどクソ面白かったー
ゲーム部分は平凡だし、酷いバグ、ダサい見た目だけど、
金ピカ以外皆良いキャラしてたわ
集合してカツ入れるヤツとか印象が最初と最後でだいぶ違うね
流れる曲を絞り込めたら良かったなぁ。機能としてあったんかも知らんけど >>416
昔買ってクリア直前まで遊んでるけど、街作りは楽しいけど戦闘が3流アクションRPGなんだよ。 DEADSPACEって本体設定を海外にしておけば遊べる?
日本語入ってるんだっけ? >>420
そうなんだ。
噂しか知らないゲームで遊んでみたかったんだよなー。 パラドクスの一回のゲームを4時間以内に完結させて同じくらい面白いゲーム出してほしい ウォーロンなDLCはそれぞれの国に所属したストーリーとかがいいな >>421
アメリカ語分からなくても何も問題ない
進むべき道はマーカー引いてくれるし 途中送信してしまった
恐怖を味わいたかったら1だけど、全体的なバランスは2がオススメ
バイオ4好きだったらハマるはず DSは3月9日に
クラウドでも遊べるようになるというだけで
ゲーム自体はいま普通に遊べるべ
>>421 1が1番怖い
2以降アイザックさんが喋るからクソイケメン無双になる
まあ2も目のとこマジで怖いんだが
3はcoop入れたせいで当時から論外 >>389
ホラー"ゲーム"な時点でもう怖いのはゲーム部分になるんだと思う
サイコブレイク2のクラシックや石村2のHCのセーブ制限されてる時のフリーズが1番怖いw ギルティギアのデフォルトキャラ使いたい奴居ない問題
外人にはこのデブキャラじゃないとウケないのか? いやちょっとキツイな
嬉しい悲鳴だわ
二ノ国忘れてたな前作もやってないわw
もう消えてるんだっけ ウォーロンの難易度ちょうどいいわ。
あとすこし簡単だと世間一般的にはもっとよかったかもな。 >>436
おお良いね
動画見た感じちゃんとSX最適化もされてそうだし 旗集めで攻略しやすくなるとはいえ
難易度設定欲しいよね 序盤は典型的な死にゲーなんだけど中盤以降進め方でヌルゲーになるという変わった難易度だったな 仁王も毎回そうやん
仁王2序盤とかブラボやSEKIROを鼻で笑える難易度だったし ギルティ簡単なコンボでごっそり減るのいいね難しいコンボもあるけどそこまで大差ない
だいぶカジュアル感覚なゲームになってるけどいかんせん過去のイメージと格ゲーってジャンルで流行るのは厳しいか.. ウォーロン 期待されていたデイワンゲームで、そこそこ評判いいのは久しぶりのような気がする 体験版時点では難しくて俺にはとてもやれんと思ってたが、製品版でけっこう良調整してくれた印象。もっと難しいのがお好みの人もいるかもしれんが 本スレはキチガイ揃いで簡単とか言うてるけド下手の自分には丁度いいぐらい
こういうの真に受けてさらに難しくするとかやめてほしい GotGをクリアしたらウォーロンやるつもりだけど
コードヴェインを半泣きになりながらクリアした俺でも楽しめたらええなぁ 実際他の死にゲーって言われてるのと比較すると大分簡単だからねえ
パリィゲーだけど、そのパリィの判定が凄く緩いから 探索して旗立てればヌルゲーになるし一目散にボス向かえばある程度高難易度にもなるしそこは割といい感じ 難易度盛りたいやつは旗立なけければ良いだけだからね ヲーロン1週目おわた
最初こそきつかったけどそこさえ抜ければいうほど苦労はしなかったな
呂布とかレウスみたいなのはちょっとだるかったけど ウォーロンガードなし縛りプレイしてる人居る?けっこう辛くなってきた でもやっぱゲームは発売時にやるのがいいね
もちろんゲーパスもいいんだけど大半が発売からかなりたってからだからやっててもモチベーション?低いんだよねw
だからわりと途中でやめたりするの多い
デイワンなら他にもやってる人がたくさんいて情報交換とか出来るしモチベ高いもんな ガーディアンズギャラクシーってボリュームどれぐらい?
昔ちょっと触って女王に会いに行く?ところまで
やったんだけど Wo Long本スレでエゲツないぶっ壊れ裏技来たぞwwwww
修正待ったなし 家ゲRPGでは?
Xboxユーザーは改造チーターだのなんだの騒いでる 大猿にやられまくってもうこのゲーム向いてないな思ったら急にパリィ決まるようになってなんとか突破
と思ったら大猪は初見で楽勝
難しいのか簡単なのかよく分からんな ウォーロンは弾きと忍殺みたいなセキロと同じシステムあるのに複数体と相手しないといけないのがちょっとってなった 攻撃ヒットで自動ロックオン切っておかないと複数敵が出たとき非常に煩わしい ソウルハッカーズ2終わったけど遊べなくはないの域は出なくてペルソナみたいに感情を動かされるようなストーリー展開とか悪魔の継承でめちゃくちゃ強いやつを作る醍醐味は薄くて残念だった
ペルソナの魅力的な仲間たちからするとキャラゲーとしての要素も薄い
あれよあれよと気付いたら仲間が揃ってるから特に感慨もない
パッチで色々改善されたようだけど至らないところが多いなと言う感じ >>468
序盤触っただけだけど、なんかイベントシーンのテンポがめっちゃ遅く感じたわ
5秒くらいキャラがぼっ立ちしてるだけだったり
かといって早送りにするとセリフも飛んじゃって読めないという…… >>470
それは自分もやらかしたわw
たまにログで遡れないから厄介なんだよな
このゲームはとにかく薄い内容を引き伸ばして時間稼ぎしてるような印象を受けた
後半のマップの作りは令和とは思えない不親切で面倒くさい内容だった
まだ未プレイの人に向けて言うとするなら優先度はP5R≒P4G>P3Pでこれらが終わったあとにどうしても物足りなかったらって感じで優先度は低めでいい 自分は P5R->P4G やってからソウルハッカーズ2始めたわ
P3Pは難しいとか面倒って話よく見るから飛ばした 昔ながらの敵一体ずつ釣って個別に倒してくれってことなんだろう
見える範囲で戦ってても他の敵反応しないし
あと何気に石投げるとそっち見に行くからそれ使って忍殺できる
パリーなかったら画面のきれいな天誅だな starfield今年前半からアウト
ttps://twitter.com/starfieldgame/status/1633483088834510848
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) と思ったらラストにSEPTEMBER 6,2023って書かれてた… ベゼスダだし仕方ない
来年のE3辺りまでダンマリかもしれない むしろホリデーシーズンまで待たされると思ってたから9月に来てラッキーだわ サムスピも
ギルティみたいなアニメ調だったら
良かったと思う 3ヶ月くらいならゴーストワイヤー東京ゲームパス入りしたら許す 今年前半とは言ってなかったか?
だから6月までには出ると思ってたとこに9月リリースで、3ヶ月延期
まあ延期するだろうとは思ってたし、9月なら基本暇だから良いだろう
10〜11月だと他と被る可能性大だがw やるゲーム多すぎるから延期のほうが嬉しいわwwww 半年も先の日のスケジュールなんて
さまざまな要因でずれそうだな レッドフォールから一ヶ月で出されても遊べないやろ
ディアブロもあるしな フォールアウトとか好きでゲーパス入ってる身としては、最近の和ゲーラッシュよりも洋ゲーの大作きてほしい。
Ghostwire tokyo気にはなってるけど作ってるの日本人ぽいから和ゲーっぽいのか不安。 洋ゲーでXBOXで出来ないのってPSスタジオのゲーム以外にあるの? ガーディアンズ・オブ・ギャラクシーめちゃ良かったわ
全然キャラ知らんから最初はうーんだったけど最終的にはみんな好きになった 終了1ヶ月前に告知されても忙しすぎるし終了時期の予想をまとめてるサイトが欲しいな EA playからDead spaceシリーズ消えてない?
何か告知あったっけ?
ちゃんと北米設定にはしてある 今見たら復活してました
お騒がせいたしました
DSリメイクの特典も使えなくなっててパニック起こしてしまいました ギルティ楽しすぎてしばらく別のゲーム出来んな
中途半端にペルソナ3残してしまった トゥーンレンダリングのゲームは他にもあるけど
ギルティだけクオリティが突出してる気がする ギルティは特定の角度しか見られないっていう格ゲーの利点最大に活かしてるからな
あれポーズして他の角度から見られるようにしたら見た目崩壊してる
https://i.imgur.com/sRQa9Do.jpg
https://i.imgur.com/NQozSF3.jpg トゥーンといえば鬼滅の3Dキャラモデリングも素晴らしかった
正にアニメ版の絵そのもので角度による破綻もほぼほぼ無かったし ギルティギアは、Xrd -SIGN-の頃から2.5次元演出めちゃくちゃ拘ってるからね
西川善司の「試験に出るゲームグラフィックス」(1)「GUILTY GEAR Xrd -SIGN-」で実現された「アニメにしか見えないリアルタイム3Dグラフィックス」の秘密,前編
https://www.4gamer.net/games/216/G021678/20140703095/ 素手より武器のほうがいい
チーム戦よりタイマンのほうがいい
ドラゴンボールよりギルティギアのほうがいい アニメの躍動感あるシーンを切り抜いて作画壊れてる!っていうレベルの物言いだな 506はギルティの3Dを使ったアニメ表現の妙を褒めてるんじゃないの? XSSからXSXに買い換えてそこまでグラ変わらんやろと思ったけど
FH5やると遠景の描写がめっちゃ精巧になってて感動した ゴールド週末フリプでwrcジェネレーション来てるねなかなか難しいけど短いコースもあるからち短時間プレイしやすい。 >>513
俺も乗り換え組だけどゲームによっては誇張抜きに別ゲーレベルにグラ向上してて感動したわもう慣れちゃったけど ガーディアンズ・オブ・ギャラクシー
カメラの向きかキャラの向きで話し声がぶちぶち途切れない?
テレビ買い換えた(REGZA)のせいかな? シアターモードとかサラウンドとか立体音響系の機能が引っかかってるんじゃない? 緑のおじさんの声が爆音になって耳がやられるバグならあった ドラックスだけ声デカいシーン割とあるよなw
フロントスピーカーから距離0で再生されるわ GotGクリア
バグ多かったのと終盤になってからなかなか終わらないのがちょっとアレだったけど楽しいゲームだった
バトル中にチームみんな集めてスピーチすんの面白い ウォーロンもあんまりレジューム使わんほうがいいっぽい
再起動挟まず長くやってるとボタンのレスポンスおかしくなるし
雷龍撤退実績が解除されてなかったの再起動時にいきなり解除されて気付いた 呂布戦突破してる人結構増えたな
8%もいる
張梁で投げる人が殆どかと思ったけど案外続けてる人多いな 張梁で基本抑えればぶっちゃけあとは詰まるところないからね StarfieldってCEROレーティング通すんだな
最初から通らなさそうなゴア表現無しなのか、日本は規制かかるのか 微妙そうな奴だよな
素直にPvEオンリーのディノクライシス4Deadにすりゃ良かったのに
それかレイドでGhostshipサウルス倒しに行く奴でも良い
デッドラのオンラインモードも酷かったがPvPもPvPvEはカプコンには無理だ ゲーパスじゃなかったら遊ばないであろうゲームだったから楽しみだわ。 対応してくれるのならいいじゃない
パワードスーツのデザインは好みなのでありがたい話だ
オープンベータもあるしね マルチゲーはゲーパスと相性良いし新規IPで口コミが重要だから順当な流れじゃね
まあβテストを見ていた感じいかにもデイワンって感じの出来映えだったが… そういやここはゲーパススレだからサンブレイクの話はスレ違いになってしまうのか サンブレイクするならキャンペーン中に本体も買ったほうがいいだろうねぇ モンハンからのウォーロンでコントローラーイッたわ
左スティックが勝手に上に入っちゃう
オフィシャルの補償金は入ってるけどまだ使いたくねえなあ ドリフトだったら中身を電子用のクリーナースプレーとかで掃除すると治るかもしれんよ
物理的にバネのバランス崩れてる場合はダメだけど コントローラーの不調なんて大抵接点復活剤で何とかなる印象 アトミックハートクリアしたからシャドウウォーリア3始めたけど
こっちの方がなんか面白いな、サクサク進むからすぐにクリアしちゃいそうだけど 急いでクレの接点復活剤買ったけど駄目みたいだよ
馬鹿みたいな力入ってたみたい、主にバルファルクとチョウリョウにやられたと思う Recoreは当時なんであんな酷評されたんだろうな
今やると確かに操作性には粗が目立つけどゲーム内容は言うほど悪く感じないんだけどな >>542
上に行くだけなら分解してスティックの可変抵抗部の掃除と調整すれば直ると思うよ
あちこち行っちゃう場合は難しいけど >>544
一回だけコントローラー交換出来ると噂のオフィシャルの補償は入ってるから、下手にいじると駄目なんだよね 死にゲーはあと少しで倒せそうってなると無駄に力入っちゃうから壊しやすいな >>543
パッチで良化したパターンじゃないかな
たしか、やたらロードが長いとか色々と不満を言われてたような エグゾプライマルありがたいわ
ゲームプレイ動画面白そうだったもんなー
でもウェーブ制はあんま好きじゃない 超微妙だったSecond Extinctionの二の舞いにならないこと祈る >>539
コントローラーはもう二つ操作ボタンを増やしてほしい
もうこのボタン数では限界が来ている >>549
エグゾプライマル見て思い出したけど
タイトルだけ思い出せずにいたわw >>548
ベータテスト遊んだけど
単純に、このウェーブを耐えろ
みたいなゲームじゃないよ 背面パドルとかグリップのボタンとか増えてきたしね
右の4ボタンもNEWSとかに統一されねえかな エクゾはゲーパスに最適のゲームだな
ああいうのは無料じゃなきゃ誰もやらんだろう エグゾプライマルってデイワンだったんだ
これは嬉しい 去年までゲームパスから距離をおいてたカプコンの
今年に入ってからの露骨な方向転換に笑ってしまった
ウォーロンを皮切りに国内サードが完全新作をゲーパスDay1にする流れができつつあるから
既にゲーパス全力投球してるバンダムやセガなんかも後に続きそう >>539
エリコン背面に押し込み逃がしてから実感したけど
Lステで移動して押し込んで走りトグルとか (押しこみっぱは論外)
Rステでカメラ回して対象さがして押し込みでロックオンとか
操作として理にはかなってるんだよなぁ
耐久の問題さえなければ正直押し込みのほうがやりやすい >>559
バンナムのシンデュアリティも来そう
エグゾプライムと同じPvPvEシューターだし ここ最近の流れを見るに「ゲーパスに流しておくのが賢明だった」タイトルを大量に抱えているスクエニが脱箱に舵を切ったの面白すぎるんだよな
泥舟ルートすぎる フィルの撒いてる種が丁度芽出してきたんじゃねぇの?
6月のxbox showcaseも楽しみだわ まあスクエニはPSとswitchで食っていけるんでしょ >>559
モンハンの収益が存外良かったのかもしれないな
コエテクもウォーロンで商機見いだせそうなら嬉しいんだが 「スクエニやるからアクブリもらうわ」で落ち着かんかな ABのCCOに「CoDなぞ要らぬ!貴様らの買収が許せん!」と啖呵切ってるので駄目なんちゃう?
ttps://twitter.com/lulumeservey/status/1633573899400093699
CMAが折れたらほぼ終了だけど
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>545
ドリフトは経年劣化になるから交換無制限だよ
回数が減るのは水ぶっかけたりぶん投げて壊したりとか明らかに自損のときだけ
それも2回まで アナログスティックなんてもうかなり昔からあるデバイスだろうに未だにドリフト問題は話題になってるよね
いや、Switchの話だけど
箱コンやプレステのコントローラーのスティックが壊れまくるとかは聞かないし 水面下ではどこでも結構壊れてるよ
エリコンとかもすぐ案外ダメになる事多いし
デッドゾーン設定してある程度回避はできるけど Joy-Conはあのサイズにいろいろ詰め込みすぎなんよ
あれでプロコンより定価高いからな 余裕
オプションで実質不死身に近い状態になれるからサクッと5〜6時間でコンプ出来る >>569
PSのも結構なるよ
自分もなったから、分解して接点復活剤で直した
USB端子?も抜き差し多いとかなり死にやすいね
置いて充電するヤツで何匹か延命してる サモハンサンブレイク4/28発売でゲームパス未対応か >>573
サンキューやるわ
GotGもそうだったけど難易度周り細かくカスタムできるのいいね エグゾプライマル7980円オンライン専用なのか
ゲーパスさまさまや https://wpteq.org/xbox/xbox-games/post-86400/
> 英国CMAはCall of Dutyのパブリッシャーであるアクティビジョンブリザードをマイクロソフトが買収することで
> ゲームパスの価格が引き上げられる可能性があるという主張を行っていましたが、
> マイクロソフトは価格上昇をしないことを明らかにしました。 >>579
F2Pみたいな見た目なのにフルプライスなのか…
MHR+SBのセットやRE4と同じ値段であれ買う奴居ないだろw エグゾプライマル をf2pにしたら
warframe形式ならまだ良いけど最悪スーツがガチャやぞ >>583
普通に格闘ゲームのF2P版みたいに完全無料版はエグゾスーツ一種類だけ使えます、毎月、毎週変わりますの
Killer Instinct方式みたいなので良いのでは
F2P版というよりずっと利用できる無料トライアル版って感じになるだろうけど
レインボーシックスシージやフォーオナーのスターター・エディションみたいに使えるキャラクターが大幅に絞り込んであるけど980円とかのやり方でも良いけど > マイクロソフトは価格上昇をしないことを明らかにしました。
どうせ今すぐ上げないだけで1年後にはあげるんだろうなって思ってる
エグゾプライマルが無料に出来るんなら、スト6もやってほしいけど無理なのかなあ
あれこそ人口が命のゲームなのに 有料で初動大ゴケして人かなり消えたスト5ですらマッチング24時間するしクロスプレイ有のスト6はそんな人口問題にならなそう
箱はXでpcに比べて4フレpsに比べて2フレ入力遅延増えるからそこは注意な 本当?スト6の入力遅延検証動画PS5のやつしか上がってないしGGSTもほぼ差がないって検証上がってるけど
https://i.imgur.com/x07If3S.jpg DOA6での入力ラグ検証動画だとラグの小さい順にPC<<SX<PS5だったな
https://youtu.be/q91sTChBJHY ガチのスト5.6は国内はほぼpsユーザしか居ないだろうから日本のゲームパスいらんよ。モンハンライズはモンハンとしては移動にお供のガルクやそく採取など簡単してるからゲームパス向いてる野良で外人さん討伐対象じゃないクマに突っ込んで三乙やられても残念ーどんまいくらいで笑えるし いやお前が個人が要らんて言う感想はどうでもいいから サンブレイクだけ買えばインストールプレイはできるがクラウドプレイはできない、であってる? >>592
gamepass ultimateの人以外は別途Gold買わないと多分マルチ不可
あと文面にモンハン入れてくれるとNG引っかかるのでありがたい
サンブレイクはいまんとこスレ違いだしな >>593
回答ズレてるな
サンブレ導入後にクラウドで遊べるかどうかの話
扱い的にはDLCだからできると思うけど DLC導入しただけでクラウド出来なくなるなんてタイトル1つもないから安心していいよ Forz Horizon5のhot wheelsみたいなもんだな Valheimってリリース日アナウンスされたっけ? スクエニの決算報告
Q. 今後の新作タイトルに関するプラットフォーム戦略を教えてほしい。
A. 従来のマルチプラットフォーム戦略を今後も推進してゆく。
従来のだとXbox版は今後も出さんのかね ウォーロン分身ジジイが無理だ
ソウルライクで数の暴力つまらんから本当やめて 攻撃当たると勝手にタゲる設定外して仲間囮にしながら分身3体まで減らした状態で本体殴れ デッドスペース2.3って日本のゲーパスには追加なし? もともと海外にしかないのがクラウド対応しただけ
地域北米にすれば遊べる ウォーロンおもろいわ
普段なら買わないゲームだからゲームパス様様だ
ユーザー評価も高いな
https://i.imgur.com/hehqa7c.png 対戦型協力シューター『エグゾプライマル』ネットワークテスト版を遊んで見えた「魅力」と「課題」
https://jp.ign.com/exoprimal/61350/preview/
つまり、『エグゾプライマル』はPvEでありながらPvPvEでもあり、場合によってはPvP要素が抜けていくという作りになっているわけだ。
これでは一言で表現できず、難解に感じられるのも当然のことである。
実際に遊ぶとかなり良い方向に印象が変わっていった。
本作は「カジュアルな対戦型協力シューター」である。
傍から見ると複雑そうに見えるが、PvEフェーズとPvPvEフェーズが分かれているような形式で、実際に遊べばすぐに馴染むだろう。
うーん、カジュアルって言われてもな >>606
カジュアルというのは、
一瞬でヘッドショットを狙わなきゃ殺られるFPS
のようなゲームじゃないよ
ということだ >>601
分身は攻撃当てたら体力回復できる妖術で回復要員にして倒したぞ ズーマってパズルゲームやってるんだけどステージ12がクリア出来ないわ
ムズすぎない ウォーロン、クリア
UIはゴミクズだけど操作性は良いので楽しめた
慣れもあるだろうけど最初のボスが一番苦戦したわ
3バカは絶許 >>600
自分達が坂を転げ落ちている事に気がついていない
斜陽産業で囲い込みとか頭おかしいんじゃないかな? エクゾプライマルってロールがあるからサポート押し付けられてキレられる未来しか見えんわw ヲーロンは1週目で終わるならそれなりにいいゲーム
2週目は悪意の塊 2周目はかなり敵が強くなるの?
ド下手なんで難易度設定欲しいわ
レベル上げでなんとかなってる今ぐらいが嬉しい >>610
最初、強かった、やっと倒した!からの変身だからな。あれなんだったんだよ ウォーロン一周目終わったけど、一番最初が一番きつかった
あそこで一時間くらいかかってもうやめようかと思った
メインしか触ってないけど、実質2連戦なのは全部で2回くらい?
ほとんどなかった気がするし、本当に最初に戦う相手ではない >>606
オーバーウォッチみたいなクソガチガチロールゲーよりフレと笑いながらできるカジュアルゲーの方がいいから朗報やわ >>616
他死にゲーより簡単なのに体験版で
ふるい落としちゃってるよね 2週目は化頸不可能なタイミングでワンパンが飛んでこないよう祈るだけの運ゲー
プレイヤースキル関係無く、運によって「詰み」の状況が発生する ソウルライクといえばLies of Pも出るんだけっけか
こっちはマジもんの韓国ゲームだけど >>615
まさに今日始めてその感想なんだが
初ボスからあれっておかしい 変身するボスって最初だけだっけ?
こいつ変身すると思ってちびちび戦っていたのに変身しないボスばっかだったような >>615
開発的には2段階目は
ムービーイベントのつもりなんだろあれで >>621
いつになったらキャラ選択画面になって対戦が始まるんだと思って
ずっと見てたらそのまま終わってしまった >>616
最初のボスをなんとか倒したけど、先が思いやられそうなので
進めてないんだが、やってみるかな・・
旗Lv上げれば楽になる、とか言われてるけど
普通に敵を倒して進むとボス到達時点でlv10程度にしかならんのだが
もしかしてマップうろうろしてれば、敵は復活するんか? 旗を全部立てるだけで下限20になる
何回死んでも20より下がらない ガーディアンズオブギャラクシーおわた
今は失われてしまった古き良きアメリカンエンターテインメントって感じですごくよかった 呂布に勝てなさすぎて虎牢関うろうろしてレベル100まで上げてしまった もっと簡単にレベル上げできるとこあるのに
おかげでド下手の私でも呂布は3戦でクリアできた
待ちに徹した戦い方わかったらやりやすかった
虎牢関のステージそのものはめんどくさすぎる あと体験版であれだけ手こずった巨猿さんがもはやそのへんの雑魚化してて悲しいぜ >>629
普段海外の映画とかドラマ全然観てなさそう パラダイスキラークリアした
完全な須田チルドレンだが
本家須田ゲーも出来の悪いアクションゲームじゃなくて
こういうアドベンチャーゲーム路線の方を続けてほしかった
人を選ぶけどハマれば良作 途中送信してしまった…
バルヘイムってゲームパスに来るんだっけ?ソロでも遊べるゲームなんだろか? アトミックハート最後まで終わったけどおかしいなと思ったらバグで途中から実績解除されなくなってた
流石にまたやり直す気にならんので日本語吹き替えきたらやり直すかも位のテンションになったわ >>638
うちもボスを倒すストーリー進行形の実績すら解除されない
アップデート後にボス倒し直してもダメだった >>637
マルチ前提の難易度らしいが桜井政博とかずっとソロでやってたから遊べるんじゃない? マルチ前提ならしかたない久々に脳内フレンズたち誘ってソロプレイするか パラダイスキラーは理由が説明できないけどなんか面白いんだなあ 殆ど予備知識なしにモンハン始めてみたが
言われていたとおり、チュートリアルきついな
一度のTipsで、あれとこれとそれ、みたいな感じで一気に詰め込めようとするのは、脳が拒否するw
人名は似たような名が多くて、誰が誰やら区別つかんし
なんとか★1クエスト始めてみたら、dmg一桁でターゲット倒すのに30分くらい掛かるとか(´・ω・`)
動きももっさりでストレス溜まるんだけど、進めていけば面白くなるのかねぇ・・ >>644
チュートリアルはもはや経験者様用に作られてるから、初見で理解出来ないのも無理はない
皆シリーズどれかの経験者で全く新規のプレイ人口は増えないと踏んでるんだろう
戦闘はヒットアンドアウェイがモンハンの基本なのでそういうもの
もっさりと感じるのはモンスターの行動後に動き始めてるから
武器の攻撃発動時間やモンスターの行動特性を覚え、相手の動きを予測してそれに合わせるのが楽しみのひとつ
ちなみに攻撃後は回避でモーションキャンセルするのと納刀するのが基本
上述の通りチュートリアルがクソカスなので、プロハン様の動画を観て自分の使ってる武器の立ち回りを知ると良い
ドス系じゃない大型モンスター狩ってもつまらんと感じるなら向いてない モンハンはチュートリアルもキツかったけどそれより操作ボタンが特殊過ぎてダメだった。
ジャンプや攻撃とかユニバーサルデザインじゃないけど他ゲーと違うのが混乱して慣れなかった。 つってもライズは結構な数の新規入ってるはずだけどね 何気なく動画見てて気がついたけどウォーロンってダッシュできるんだな
瞬間移動ジジイとか分身ジジイはダッシュ知ってたらもう少し楽だったかな… 同じ様な行動なのに派生元が違うとボタンも変わるのが酷いんだよなw
操作シンプルなのが良いならwildheartsやドグマとかだな
ただMHR自体はクソ簡単だから、操作がおかしいのを差し引いて丁度良い感じかもしれないw S.T.A.L.K.E.R. 2はコロナと紛争に加えてハッカーからの脅迫って凄い状況で作ってんな >>644
自分も今回初めてプレイしたけど、翔虫の使い方覚えるとアクション性高くなるよ
操虫棍って武器は最初が難しいけど空中で戦闘できて楽しい モンハンはSwitchでのジャイロ操作で
ヘビィボウガン撃つのが面白かった。
剣系は、モンスターに接近して攻撃食らったり、
研ぎの要素が嫌いだったわ モンハンやってからウォーロンやると回復の動作が早くて感動した
モンハンは毎回食事するたびにムービー流れたり武器研ぐとかいらない要素多いわ クソすぎる状態から早食いとか高速砥石スキルでキモチイイを楽しむゲームやから 今はいろいろと中途半端に快適なゲームになってしまったが元々は肉を上手に焼けずに序盤で脱落するプレイヤーがいたくらいのゲームだからなモンハン 回復に関してはソウルライクによくあるボタン連打しとけば2回連続で飲んで全回復出来る仕様がありがたい
まあMHW/Rの場合は回復量低く、回復速度も遅い薬使うの最初だけで、少しやると即全回復する秘薬がメインになるけど
秘薬+秘薬の素材を持ち込み、秘薬の素材を拠点で量産しとく
敵の攻撃1発で回復Gより多く食らうから全回まで2回遅いモーションで回復薬G飲む→何処かのタイミングで回避キャンセルor被弾する→飲む→被弾するみたいな、攻撃する時間が取れない悪循環になりやすい >>640
どもありがと
以前2broの配信見てて気になってたんだけど、ソロでも遊べるなら試してみようかな ウォーロンは全部パリィで解決するからただでさえ地味な装備やビルドの効果をますます感じにくいし
変に複雑なマップを探索しても見つかるのが回復強化以外ゴミばっかりに感じて楽しくないから
ジャガ2くらい戦闘ガン振りにしたほうが良かったんじゃないかと思う 仁王2がいろいろとやりたい放題なゲームだったからその落差がな…
あと敵キャラもあまり印象に残らないよな
人型と妖怪のシステム的な差異も無くなったし モンハンは完全な新規というより友人に誘われての新規に焦点を置いてるんだろうな
自分も>>644みたいな感想になってやめちゃった ゲパスでやるとすごい途中でダレてくるな
もういいか~って気になりやすい気がする
やっぱし実質0円で遊んでると自分に正直になるのかね 合う合わないを気軽に試せるのがゲーパスの最大の利点よな
一か八かで何千円も払わずに済む 実績コンプするまでやるからパスだろうがGwGだろうがセールで買ったもんだろうがパッケ版だろうが変わらねえわ
コンプしたら次、コンプしたら次、順番にやってくだけ
そしてどんどん積みゲーが増えてくんだ 有料だろうが追加料金なしだろうが同じだと思うわ
テーブルの上に大量の料理を並べたら丁寧に食べる訳がない
セールで買い漁って起動すらしてないタイトルがどれだけあるか ガーヒーは某作品の影響でセール中に買ったけど数分でやらなくなったな ガーヒーはたまに開かれてる対戦会に参加してなんぼかと Atomic Heartの気球みたいな指令装置オーバーロードしたあとって復旧しないの?
ゲーム中盤で壊した奴、ゲームクリアしてもそのまま地面に止まってるせいで試験場に入れない Young Souls無敵モードで駆け足クリア
なかなかよく出来てたけどもっとハクスラ要素強めなら良かったな Undertale、実績コンプ
実績自体はクリア前にコンプできるから金策必要なスロット以外は面倒じゃないけど
自分には合わなかったので2周目以降はパス
プレースタイルを強要されるのが辛かった アンダーテールPCでやったら
花と戦うところで
何度も強制終了したのだが、
あれは演出?バグ? コンシュマーは知らんけどPCで同じようなことするから演出ちゃう >>679
>>680
あれが想定通りの正常なプログラムの動作だというのなら
あの時点で遊ぶの辞めるべきだったな
それぐらい不愉快な演出だった >>675
試験場の場所によっては電気通ってないとこもあって条件満たさないと通電しない場所とかもある 山の上のとこはエレベーターで登れる塔の天辺からカメラ操作で3箇所の発電機動かすとエレベーターが動く
エレベーターのある建物自体はメイン進めると開く
一時的にシャットダウンさせる選択肢は、暫くスルーすると復旧してる
数時間後位に戻ったら治ってた
あそこ以外はテストサイトに繋がるドーム状の建物をカメラ越しにロック解除するだけで良かった気がする
まあそれも電気が無いとカメラ起動出来ないから、もし時間経過しても復旧しないならどうにもならんけど
バグ報告スレがTAとかredditにあるから見て来れば?
解決方があるかもしれない Valheim来てるぞ
Steamのセーブデータとも連動してる Valheimなんかエラー出てDL開始出来ないな
他のやつは正常なんで何かおかしいのかも steamともセーブ共有とはこの手のゲームじゃ珍しいな >>687-688
ありがとうございます。
試験場11で浮いてるやつのワイヤー経由で侵入する奴なんだけど
近くのボス倒す前にシャットダウンして、クリアするまで復旧せず
以前に他の場所で壊したときは30分もあれば戻ったのを1回経験した気がするんだけどなあ 遊んでたペルソナと龍が如くが0x803F8001ってエラーでて起動出来なくなった
アンインストールしてみたら利用不可になってダウンロード出来ないし他のゲームは出来るのになんでだ? 前になったことあるわ
アカウントの認証エラーだからサインアウト、サインインでどうにかなった覚えがある ヴァルヘルムきてるね建築の時スナップがもうちょいわかりやすかったらなぁ >>697
MSの手違いで、購入キャンセルされたことがあったな
でも、未購入のゲーパスだったら別の事象か? 自己解決しました操作ミスで地域を米領サモアしてたらしい日本にしたら起動しました
アプリのUI変わってたのもこれが原因だったのか リージョンの変更影響は自己責任の範疇でやりましょうって話だな 建築がだるすぎてだめだわ
屋根で挫折
建築自動モードアプデないとやる気しない >>705
米国垢で沢山できるやん
デッスぺ123とかいろいろ ARKもだけど同人ゲーって最適化する能力持ってないから容量バカでかくなりがちなのに
この容量はすごいよね 英語圏の人らはニュージーランド人になるとき位しか国変更のメリットないよな ブラジルと韓国だけ独自のライブゴールドゲー配ることなかったっけ
そのときにブラジル人や韓国人になってる人は居そう PSNの方はオレゴンあるけど360以降また購入すると思わんかったからXBOXのオレゴンはどっか行っちまった ポートランドのホテルにやたら日本人が滞在してるという 間違ってポートランドのホテルにスマホのケース送ったことあるわ
絶対いくつも届いて困ってるだろーな FFXとかもゲーパスに前あったな
歌舞伎のやつ見てやりたくなったけどさすがにもうなくなってるか よくある勘違いだけど、MSストアにしろAmazonにしろ
請求先住所と送付先住所の設定別になってるから
後者が北米内なら前者は普通に日本でも特段問題にならん
(MSストアは同リージョンのカードしか使えんし)
あとMSストアは一律内税扱いだからオレゴンにしようが別の州にしようが関係ない 海外ストアに遊びたいゲームいくつかあって、良いなーって思いながらよく眺めてる >>712
今は互換ソフト配布無いし、新ストアになってからは他国アカウントでも取得出来るから
その手の国変える奴は数年前に絶滅したぞ
配布ソフトが違う事が多いのは、韓国、日本、トルコ辺りで南米は殆ど無くなった
ソフト購入もone以降は同じアカウントに国別支払方法が登録可能
日本のoneのロンチ数か月後まではクレカもその国の以外で支払えたし
その1年後くらいまで各国MSストアでギフトは同じ様に買えた
インドで出たばかりのウィッチャー3やESOが1200円くらいで買えたり
メキシコのギフトは公式で3割引とかで売ってたから殺到して終了
ロシアじゃ米ドル払いに移行されていったりね >>720
米国のオレゴン州ポートランドなのに欧州旅行? インドはマジで安かったなw
R6Sのパッケ版5kで売ってインドでDL版1kで買い直したわ
割引を見た事ない日本と違ってUSドルは10%引きをちょいちょい北米尼でやってるからタイミング合えば昔程じゃ無いけど安く買える
円安になったが、日本での値段もそのまま上がるから結局北米尼の方が安く、DL版だとまちまちと言った感じ
SX出た頃から何処で買おうが本体設定の国時間で起動だから早くやる為に日本で買う事も無くなった >>727
ヴァルヘイムだよ
ちゃんとレス読めバカか? >>728
横からだがヴァルヘイムのどこがどんなふうに面白いのか?ってことだろ
俺もやろうか迷ってるから教えてくれ ギルティギアのストーリーアニメってゲーム内だけなん。面白くて最後まで見ちまったぞ 今のバージョンがどうなってるかわからんけど
ソロはやっていけいことはないけど結構なハードモードだったな valheimはPC板持ってるのにこっちでやっちゃう・・・ >>734
やっぱりなかなか厳しいのね
他の消化済んだ時にでも考えよう Steam Deckを使っているとより一層Xboxとの絶対的な格差を実感できるゾ 【ニュース】鉄道経営シム『レイルウェイ エンパイア 2』国内PS4/PS5向けに6月15日に発売決定。19世紀の欧米で鉄道構築、マルチプレイ協力もあり
ttps://automaton-media.com/articles/newsjp/20230314-240660/
>本作はPC(Steam)/Nintendo Switch/Xbox One/Xbox Series X|S版の発売も予定されており、
>Xbox Game Passにも提供予定。これらのプラットフォームでの発売日は後日発表される。 PS版が先行なら箱で出る頃には日本語入ってんじゃないかな
もしくは日本語抜き配信で済ませて後日アプデの二段ロケットで来るか 日本語版といえば久々起動したit takes twoがめちゃ違和感あっが日本語音声のせいやったわ
声全く合って無いと思う >>737
常時Steam起動スリープ待機なのでノートのフタ開けるだけですぐにゲーム出来る ドラクエビルダーズ2が来月ゲームパスから抜けるからそろそろ始めるか powerwash、タイニーキン、バンサバとハマるゲームは最高だけど、ここ最近は個人的に刺さるゲームがないなぁ
どれも取りあえず触ってアンインストールばかりだわ バンサバ出たの3ヶ月くらい前じゃないの
さすがに欲張りすぎよ メグとばけもの、開発経緯からすりゃ
ゲームパスで拾ってあげたらよかったのに日本MSよ メグはプレイ時間短いからゲーパスとはあまり相性良くなさそうだが 去年は小粒のインディーゲーが多かったけど今年に入ってから明らかに傾向が変わったよね
どれもボリュームありすぎ クイックレジュームちょいちょいセーブデータがどうこうってエラー起きるな
色々起動しすぎなのかな チェインエコーズは面白い
もうちょっとオーバーヒートし辛いともっといい オーバーヒート防止に不要な行動させられるのがアレだよな
それだけにたまに使いたいスキルとゲージダウンががっちり噛み合って理想の戦闘ができたときは気持ちがいいけど チェンエコ 後半いろんな人が仲間になったけどあまり使わなかったのが残念
新作を期待したいけど、開発に7年かかったらしいから当分無理か ゲーム2個起動しててもクイックレジュームできるの知ってた?知らないやついそうwwおれww クイックレジュームの余力を確認する方法が欲しい
軽いタイトルばっかり起動してるからか8つくらい残ってるけど何本まで行けるんだろう SSDの余剰からすると50GB未満分ぐらい
フルスペック使うゲームだと3本ぐらいじゃないかな? valheim 死にゲーより死に散らかしてる
むずい ゴーストワイヤー楽しみだな
時期的にもちょうどいいわ 他のゲームを先にやってたら途中で放置してたP4をどこまでやったか忘れてもうた コーヒートーク2が4月20日
ゲームパスデイワン対応とさ The Texas Chain Saw Massacre これも対応か
ゲーパスなら最初はそこそこ人集まりそうだな え、今月じゃねーの?
デスループはすぐその月だったのに
ゲーパス1か月更新だからキレるじゃねーかよ 君は情弱すぎるからもう切らして二度と来なくていいぞ ようつべでゲーパス紹介の動画2つくらい見たんだけど
今月ゲーパスいりか?てあったんだよ
ざけんな、クソゲーパスが 体験版見つからないってストアでビューボタン押してゲーム選んで下にカーソル下げるだけだよね… 阿呆はどうして自分の愚行を他人のせいになすりつけるのか >>775
無料アプデと合わせたんだよ
追加要素もあるから 入りか?っていう話題なんだから切れるのおかしいやろ。 見てないけど、どうせいつも通り微妙なセンスの動画なんだろうなと想像する MS作成の動画じゃないなら
それ見てゲーパスに切れるのはもはや狂ってるな まさかモンスタートレインにエンディングが用意されていたとは…
ゲームのBGMにボーカルついて胸熱
https://i.imgur.com/fQFWSz5.jpg >>763
絶妙なタイミングであれ来るからふふってなるけど
食事ができるようになったのクソ翻訳なんだな エグゾプライマル 、他チームとスコア競争させられるのはちょっと忙しくて落ち着かんな 普通のPVEじゃいかんかったのかね?
対戦要素があるおかけでスーツ差別起きて自由な選択が阻害されそうだよな。
まあANTHEM難民の俺にはやらない選択肢は無いが オンライン専用のPvEのみって基本サービス長続きせんから PvPも同じだろ
殆どのゲームは過疎るの早過ぎる
人数少なくて良いPvEなら人減っても長々と遊べたりするんだが
exoprimalも過疎る前に直ぐやってコンプしないと そもそもPvPvEというジャンルが一般的なのかどうなのかも知らない
ゲーム展開に因っては最終的に10人協力のPvEでPvPにならないこともあるってそういうの割りと一般的なのか ヴァルヘイムって他のサバイバルクラフト系とあんまり変わんないように見えるけど
何が評価されたの? ARKとかhalo5のWARZONEとかチラホラあるなPvPvE >>790
PvPにお互い攻撃するBOTが居るのは割りかしポピュラー
DivのDZやEFT、BFやCODの脱出モードでもTFでも
それがスコアのおまけレベルな奴か、対人と同じく気を使わないといけない凶悪な敵かはゲームやルール次第だけど
人残ってるのかわからんHoodとかevil deadやevolveみたいな非対称系でも多い
ゲーム中にvPと同じチームになって協力するっていうパーティーゲーみたいな展開は珍しいけど exoprimalのカプコンIDの連携なんだけど、QRコードから携帯でログインしたら携帯の画面がsteamアカウントの連携って表示される。
MSアカウントとの連携ってどうやったらいいんですかね。 自己解決
QRコード使わずにカプコンのページに直接行ってできました。 >>794
QRじゃなくてその下のURLクリックして箱のブラウザから出来たよ human fall flatってソロで遊んでも面白いかな エグゾプライマルのキャラクリゲーム内でほとんど顔見えないにしても酷すぎない?
二昔前の洋ゲーみたいなゴリゴリおじさんかおばさんしかいない >>797
ソロでコンプ出来るぞ
なんかの実績で分割使った覚えがあるけど
確か累計何kmか走るってやつで、分割にして2つで走り続けるとカウント倍になるんじゃねえかってやった程度な気がするw
ゲーム自体は別に面白くもなんとも無い、よくある物理エンジン使ったパズルゲー ギルティギアのストーリーモードはよくあるホワイトハウスがテロリストに占拠されてしまう系のアメリカB級映画みたいで楽しかったわ >>800
実績取れるか?じゃなくて面白いかの話でしょ >>802
別に面白くもなんともないって言ってんじゃん ペルソナ534の順にクリアした
システムは5が一番こなれてるけど雰囲気は4が好きだな steamはエラー吐いてできない😵
ゲーパスは数年前のクレカ更新したら情報不一致エラーで使えない
paypalも使えないギフトカードも使えず、クレカの支払いのみ対応
詰んだ🥹
そもそも、ギフトカードでソフトは買ってDLできるのにゲーパスだけクレカ必須てあたまおかしい😰 よくわからんけどゲーパスのギフトカードをどっかで買えばいいんじゃないの? >>806
まあサポートに行け
としか言いようがない >>807
ああ、なるほどサンキュー😊👍
ゲーパスのギフトカードなら入力した瞬間3ヶ月付くのかww
千円無駄にした🥹 >>800
ありがとう
オーバークックはソロでも楽しめたからマルチゲー意外とイケるのかと思ってたけど
human fall flatは流石に微妙そうかw over cockは忙しいのを楽しむパズルアクションな感じだけど、HFFは独特な操作でフニャフニャ移動しながら進む謎解きパズルゲーだからなw
掴み移動でめっちゃ強引に突破出来るところは良い エグゾプライマル、大手のデイワンってことはカプコンに大枚払ったろうに
残念ゲーム押し付けられた感がヤバいな どのタイミングで契約したかだな
最初にゲームのPV出てジャンル発表された時点で俺はクソゲーだと認識したがw
もし恐竜が出てくるシューターで協力プレイありみたいな事しか契約書に書いてないならディノクライシスktkr!と飛び付くだろうw PvPで戦ってるところにT-Rex乱入でカオスみたいなバカゲーでいいのになぁ
前半のPvEが全く必要と思えないし全体的に地味なのよ >>772
動画見たけどグロすぐる
日本じゃ発売無理だなコレ >>791
無難な良ゲーが何度も話題になった。が近いかも
圧倒的な軽さや、煙突がないと窒息するとか
物理演算で切った木に轢かれるとか、とんでもないジャンプ台ができるとか
ハードルの低さプラス笑えるネタが多かった >>816
ストア見るとCERO審査予定だから一応出るんじゃね? ギルティギアのシーズンパスとかモンハンのサンブレイクはゲームパス未対応?
そこまでやるならパッケ版買った方がいい? DLCは基本ゲーパス対象外
ゲーム本体は両方とも当分外れないから今買う必要ないけどそこは自分の好きにしたらいいよ ウォーロン始めたけど難しいな
最初の軍旗立てるとこまで来たけど10回くらい死んだ
これセーブってどうやるの? ウオーロン序盤に雑魚に倒されてステージの最初に戻されて心が折れた wolongはソウルライクでもかなり簡単な部類
ちゃんと探索して旗立ててればボスの初見突破も出来る
味方居るの強すぎるわw
基本はガードしながら敵が攻撃して来たらパリィ
パリィした後1〜2回殴ってまたガード
その内相手は死ぬか体制崩すのでYの強攻撃で追撃
こっちの体幹ゲージがMAX近けりゃ距離取って自然回復させるのが無難だけど、旗取って敵との士気の差が少ないなら1〜2発被弾しても死なないしそのまま戦う事多い
殴れば怯む雑魚相手なら攻撃3〜4回やってパリィの準備、赤く光らなきゃまた攻撃連打で良い そういや今月地域韓国にするとアストリアアセンディングGwGで貰えるぞ ウォーロンは地雷続き新規デイワンタイトルの中では珍しく不満もたいしてなく面白かったな ウォーロンは三馬鹿と張譲以外の人型ボスは戦ってて楽しいんだよな ウォーロンは十分楽しめてる前提での贅沢な言い分だが、ゲームデザインが上手く噛み合ってないとこあるよな。
カケイ推し過ぎて武器やビルドでプレイスタイルが大きく変わることもないし。最適解みたいなビルドがあったりするし。
データ量は多いけど活かせてないというか エグゾプライマルも予想はされてたが地雷確定だしなあ エクゾは勝手に地球防衛軍みたいの想像してたからなんかガッカリしてしまった。
もっと単純なのでいいんだけどな。 元祖恐竜ゲーは中々良かった
如何にもcoop前提みたいな紹介の割にソロでもクソ楽にコンプ出来たし
弾回収だけ出来りゃどうとでもなるレベルのひたすらに恐竜撃ちまくるだけで、こういうので良いんだよって感じのハクスラシューターだった エグゾプライマルは元ANTHEM民としては手を付けざるを得ない。でも競技式だったりPVP要素とか想像したのとは大分違った >>834
三馬鹿はアプデで思いっきり弱体化されたぞ >>828
味方はいらねえよ
やって行く程邪魔でしかない
ザコ相手にパリィなんかいらねえよエアプ >>834
派手なエフェクト纏ってるボスも見づらくていやだわ
一回目の呂布なんかは大好き >>842
要らないと言うか結構な頻度で着いてくるじゃん
休むと復活するし
あいつら死なずにダウンで蘇生も一瞬、ダクソでNPC生存させる必要ある実績とか割と死んじゃってやり直したりしたけど、この仕様なら良かったのにw
エスト瓶のモーションも早く回復も一瞬、即ゲージ回復する青龍でも全快して回復し続けるし固くなるしで
エルデンがダクソの悪いとこを煮詰めたゲームだったから余計にwolongが楽しい
特に連続攻撃してくる奴を連続パリィするのはsekiroの感覚そのままで気持ち良い wifiもパリィ使うんだよな。失敗するとストレスしかない繰り返しになるから個人的にはいらない ウォーロンちょうりょうのとこまできたけど全く歯が立たない
雑魚でレベル上げするしかないんかな ソウルやエルデンのパリィは失敗すると無防備モーションでそのまま大ダメージに繋がるから組み込む気もしなかったが
ウォーロンは化勁失敗(絶脈技を除く)は気勢がマイナスになるペナルティしかなかったのはよかった
これならかなり幅広いプレイヤーがパリィゲームとして楽しめる まあ1回目の体験版の時の判定だと正直無理ゲーだったが
ちゃんとアンケートの内容読んで反映してくれたのは好感度高い パリィあるのは良いがパリィ前提は嫌だなー
赤攻撃パリィ失敗すると損した気分になるしこんなんQTEみたいなもんやん
初見だとモーションわからんから殴り行けなくてガン待ちパリィでそのまま勝利みたいなんもちょっとなあ ウォーロンの後にSEKIROや仁王2をプレイすると悲しくなるぞ sekiroって難易度どんなもん?
wo longの最初の体験版くらいなら難しすぎてやらないけど ウォーロンは化勁の難易度下げてでも化勁前提ゲームから一切日和らなかったことが逆に良かったわ エグゾプライマルは予想通りどっちつかずなんだよな、vPvE関わらずあんな障害物競争してまで対人やりたくねぇし中途半端が一番よくないわ まもなく終了大したゲーム全然なくて逆に良かった
年明けからやるゲーム多すぎる問題 >>851
難易度比較出来んくらい、セキロの序盤の方が心折られるよ エグゾはあれでフルプライスってのが一番やべえ
体験版やったあとにゲームパスじゃなかったら遊ばんだろうなぁとは思った >>855
そんなに難しいのか 俺には無理だなやめとくよ エグゾプライマルはbleeding edgeコースだな
もうオープンベータだし軌道修正できなさそう 使える初期スーツを制限したF2Pだったらなんとなく不満もそんなに出なかったかもな
一年後に人知れずサ終すると思うけど セキロのほうが難しいとは思うけど
ガード固めてひたすら隙を待つとかの戦法の自由もあるから
とにかくパリィが無理とかだったらそっちのが合うかも wolongのパリィが無理ならsekioはもっと無理だろw
鬼刑部倒す実績の解除率が35%位なので、未解除な6割になると思うわ
B押すだけで良いwolongと違ってsekiroはジャンプの場合もあるし
やってきゃ慣れるし、敵の攻撃を捌きながらガンガン打ち合うのが楽しい唯一無二な存在だが Leaving Soon
A Memoir Blue
Chinatown Detective Agency
Clustertruck
Double Dragon Neon
Kraken Academy!!
MLB The Show 22
Power Rangers: Battle for the Grid Wolong試しにやったけど
20分で辞めた
ムズイ以前にどこに行って何をすればいいのか分からん
暗いしマップも見にくいし
序盤とはいえ世界観やキャラに全く魅力感じない 世界観は普通に三国志だからなあ
三國無双と恋姫無双の知識しかないが、まあ普通に楽しめた
イメージ的には三国志×鬼武者 ところでお前らはウォーロンのキャラ選択で
まさか1番下段中央の金髪ツインテとか選んでないよな フレンドが爺さん婆さんだらけだからウォーロンちょっと齧って即ヤメだらけで笑う >>867
俺はキャラクリ出来る時はいつもイケメン白人で坊主かスキンヘッドだわ
code veinだけはそれにテンプレエロゲ主人公の髪付けた感じにしたけど >>867
お団子頭のアジア娘にしたわ。実は仁王2でもほぼ同じプリセットキャラいて使ってたので続編感が半端ない なにやるときも金髪彗眼貧乳長身スレンダーポニテおねーちゃん
そうですエルフ大好きなんです >>868
正直ヌルゲーマーには厳しすぎる
序盤の雑兵に何度もやられて、虎に2回即死食らってもう挫折しそう 即死喰らうケースは士気を上げずに高ランクの敵に突撃してるんじゃないかな? a memoir blueとkraken academyちょっと気になるけど、別ゲーやる時間削るほどか微妙だな a memoir blueはゲームオーバーなくてインタラクティブアートみたいな感じ
2時間くらいで終わったはず
実績コンプしたいなら先に確認しとく方が楽 スマンウォーロンのアプデって容量どれぐらい?
出先でテザリングじゃないと… シヴィライゼーションって人気作のはずだけどここで話題になってないね
Ⅵはイマイチなの? >>879
コントローラーでやるようなゲームじゃない >>846
そいつ頑張って倒せばあとのボスしばらくは弱いぞ。むしろトップ2くらい強い Wo Long最初のちょうりょうは初見だと何度も負けたりするけど、基本を身につけてから戦ってみるとクソ簡単なんだよね
なかなかよく出来てる シヴィライゼーションは360の頃のレボリューションはめちゃくちゃやったけど6は長すぎるのと複雑でついてけなかった Quantum Breakの悪役の役者さん(ランス・レディック)亡くなったんだな
ジョン・ウィックのコンシェルジュ役が印象的だった
Horizon Zero Dawnやdestinyにも出てたらしいからゲーム(の仕事)好きだったのかな >>882
問題はその基本の身につけさせ方が全くダメなんだよな。
今時のチュートリアルの親切さに慣れた人の多くが操作に習熟する前に投げているだろう。 >>879
いや、面白いよ
とはいえ興味がある人はいままでに(無料やほぼ無料で)触る機会多かったからサブスクに入ったからやるぞー!ってなってる人が少ないんじゃないかな
あとファンでもシリーズ長くてナンバリングやDLC毎に毎回システムやらバランス変わるから〇〇(特定の昔のCiv)が最高!それ以降は駄作!みたいな人も多い >>884
ゲーム好きでもあったんだよね
68はまだ惜しい >>864
後半の取ってつけた評価いる?w
道もわからないって自分の頭が悪いだけやんw いやマジでわかんねーじゃん
マップがマップになってねーし
本当に暗いし邪魔な建物ばっかだし
戦闘は糞つまんねーし
三国志とかいうけど、序盤だけなら同じゲーパス内にあるFableだけど
村が賊に襲われ皆殺し
Fableの方が数百倍面白い
あっち明るいしマップも分かりやすいし面白い 分かるか分からないかで言えば分かるけど
ウォーロンのマップデザインはクソだと思うよ 視線の誘導ってすげえ大事だよね
そこの櫓が…とか言われてもどこのどれだよってなったもの コントローラー交換してもらった
初日 申し込み
1日め朝 コントローラー発送
2日め朝 追跡番号からあちらに到着を確認、しかし「パッケージをお送りください」のまま
3日め 「パッケージをお送りください」のまま
4日め朝 「パッケージをお送りください」のまま、怒りのお問い合わせ(チャット)、しかし要領を得ない
5日め夜 改めて「ご注文の受付」のお知らせ
6日め 「交換品を発送しました」
7日め朝 到着
ちょうど一週間だった、あとウォーロンのマップは俺もクソだと思うよ コーヒートーク2出たら1はゲームパスから消えるのかな? スコーンは万人ウケしないけどアート系の映画好きな人なら気にいると思う
ゲームとしてはしょーもないと思ってるけど映像作品としては気に入ってる コーヒートークはドット絵可愛い感じなのに同性愛や強姦など話が重い >>884
ゲームオブスローンズの小指が死んだのかと思った
黒人の方か うちのチビ達がコーヒートークやって楽しんでたけどそんな重い話なのかよ... >>884
え?!まじで…そんな歳には全然見えなかったが。4作目撮り終えて亡くなったのか。 >>890
道に迷うほど複雑なとこなんてなかったけど
マジでどう言う頭してんだろうw
画面くらいなら明るくすればいいじゃん 海外産のゲームのほうがよっぽど暗いよね
まぁテレビなりゲームのオプションなりで調節すればいいだけだけど チェインエコーズの炭鉱のストーブエレメントどうやって倒すのこれ civ6初めてやってみようって人は内政だけで勝とうとしないで早い段階で戦争仕掛けて近隣の都市を奪うプレイしよう
スキタイで周辺探索して馬資源なかったらやり直しするのがおすすめ
爽快に騎兵無双して高難易度こなせるようになってきたら他のやり方も見えてくるぞ あー駄目だこれ詰んだわ
配信してるの見たらレベル足りてないのに
もう戻れないからどうしようもない
辞めよ ss何だけどストア開くと毎回アップデート画面が出て来てウザい…アプデ押しても意味ないし皆さんどですか? >>903
難しくてクリアできないとなると気持ち的になんでも良いから難癖つけたくなるんだろう 数年前からそれだが、普通にキャンセルするだけで進む
そういうもんだと思ってるわw チェインドエコーズ クリアしたけどストーブの敵って戦う必要なかったような 炭鉱の入口に居たのは逃げたらやり過ごせたんだけど
土下座右衛門の後のストーブエレメントは抜けれなくて >>908
意味なくはない
ストアのアプデは何故か以上に時間がかかるってのと、アプデの頻度が高いってだけ
これはもうそういうもんだと諦めるしかない 不測の事態になった時に誰にも頼らず自己解決出来ないなら
メーカーの提供する標準には乗っとけ
アプデ来てるってことはデータ最新化されてたりバグの修正が入ってる訳で ウォーロン楽しくない訳じゃないけど
大武器のメリットの無さ具合にすぐに双剣ゲーか?って気付いちゃってから武器種変えることもなく
武技も対してプレイ感変えてくれるわけでもなしで
淡々と進行してくのがなんか味気無いな
でも程よい難易度と達成感とでまあまあ遊べるんだよなあ 他にも同時進行でちまちま遊んでるけど
他のプラットフォームで最新作としてフルプライスで置かれてるようなゲーム
サブスクのおまけでツマミ食い出来ちゃうの感覚おかしくなりそうだな ウォーロンラスボス頑張るの面倒くなったので助けてもらって倒した
もうしんどいw Civilization6時間かかるな·····
2回でおなかいっぱい ギアーズ久々にプレイしたけど半端なオープンワールド要素やらロボ強化やら面倒くさい要素が増えてるね…
あの豪快なキャラクターたちとアーケドライクなゲームプレイがマッチしてたと思うんだけどなー >>908
最近増えたよな。とはいえ少し前はセール画面がエラーで開けないことが多かったからそれの対策かなと様子見中 >>919
Hivebusters評判良かったからそっちの方に回帰してくれることに期待しよう gearsはあのゴミ選択肢の結果どうするつもりなんだろう ストーリーは3まで、ゲームは2のHODE無限にやってたのが一番楽しかったかもしれんな ギアーズは4以降追加敵も不快な奴しか居ないのが酷い
戦っててつまらないロボにストレス溜まるだけのスナッチャー >>919
追加コンテンツのハイブバスターズがそっちに回帰してるので超オススメ。個人的にもデルタの話はもう興味ないかなって感じ。スコーピオ小隊のメンツの方が断然に良い。 >>909
敵が強くて倒せないボスを倒せないはまぁ分かるけど
道がわからないはもうただのバカだとしか思えんw
マジでまともにやれるゲームないんじゃないかねw gears5はまだhordeに人いるのすごい。低難度でも普通にマッチする。hordeとハイブバスターズだけやれば充分楽しめる。 いまのホードってプレイ時間どんなもん?
数時間縛り付けられるの確定みたいな感じ? > 大武器のメリットの無さ具合に
斧楽しいよ
気勢ダメージが他の武器に比べて大きいっぽくて
ぱりんぱりん割れて気持ちいい
とはいえ武技の付き具合によってはゴミになる率が高いので
武技の付け替えがくるまで塩漬けにするのが正解かもしれない ウォーロンの道に自信ガイジコンスタントに丸一日おるやん
何が彼をそうさせるの >>915
ずっとデフォの直剣だったわ
序盤で同じ武器の星2、後半で星4拾ったから持ち替えたけど
どうせパリィと殴るの繰り返すだけだし、武器が原因で苦戦する事も無かったし、もうこれでいいかなっていうw
sekiroだって刀1本だしな
ソウルライクでもwolongみたいに武器は1種とか、他武器でも基本変わらないシューター系やオリジナルみたいにビルドによってプレイフィールかなり変わる作品と色々あるけど
これの場合は武器よりパリィの方がメインで如何に弾いて敵の体幹崩すか&MP貯めて魔法やbuff使うかみたいな感じだし valheim適当に何も調べずやってて
最初?のボスの鹿を召喚して為す術なくやられたのは良いんだけど
墓から装備回収しようと死んだ場所に行ったら普通にボスがそのままいて、どこまでも追いかけて来る
アイテム回収して必死で豆腐ハウスまで逃げたらそこで殺された
それ以後リスポーン地点にボスがそのまま配置されてリス狩りされてて泣きそう
やり直すしかないのか… Valheim気になってるけどArkみたいなゲーム?
プレビューだから実績なし? 廃坑抜けれた
基本デバフかけて全体攻撃出来ないようにしとかないといけなかったのな >>935
チェインドエコーズの人?おめ
ゲージ管理よりバフデバフ管理の方が大事よ a memoir blueプレイしたんだが
1週目はなんとなく感動っぽい気持ちになったけどいまいち話の全容がつかめなくて
2週目でぼやけてた部分が明確になったけどまだしっくりこなくて
作者のインタビュー記事漁って完全に納得できて良かったんだが
ストーリーゲーやるたびに自分の理解力のなさに悲しくなる あと、1周目2周目、ね
週だと意味が違っちゃうから >>933
裸で別の場所に誘導してから死ねばリス地点から離せるんじゃない?
>>934
テイム系の要素はほぼ無いけどそれなりに似てるね
実績はまだ無い ソウルハッカーズ2クリア。
早々に連載打ち切りが決まったジャンプ漫画のような終わり方だった。 ウォーロン取り敢えず1周目クリア。面白かった。妖魔化武将のデザインがどれも良いね。
2周目と装備掘りをしたい程ではないから取り敢えず終わりかな。ゴーストワイヤまでにアトハを終わらせてしまわねば ソウルハッカーズ2はeasyなら一部リクエスト討伐以外はコンティニューゴリ押しでクリアできるのが楽だった ソウルハッカーズ2なら1月に買ってまだ俺の隣で寝てるよ。 >>930
的外れな批判する奴がウザいだけだよ
the surgeぐらいマップ複雑なら分かるんだけどな ダクソ1とsurge2は中々探索のし甲斐があったなw
SC開通とかでここに繋がってたのかと驚く事多かった
ただ探索してりゃ覚えるんだが
進むのがスムーズでは無い分戦い易いルート選びとか、何度も挑戦して同じとこ走るからどんどんMAPが頭に入ってく
wolongの最初で迷子になるのはascentの最初のボス倒せなかった奴と同レベルだなw ダクソとかやったことないけどこの手のゲームはマップが出ないのが当たり前なのかな 別にそう感じる人も居る作品ってだけで良いだろうに
俺ができるのを出来ないからお前が悪いとか、他はもっとクソだからこれは問題ないとかアホらしい
>>948
平面なら良いけど、立体だとミニマップに出ても理解し易いってのは難しいからあんまないかも コードヴェインはマップあったよね
聖堂ステージマップあっても分かりづらかった記憶がある 旗を全部立てずにボスに負けた時に、どこにあるんだかわからない旗を探しに戻るよりゾンビアタックしたくなるくらいにはクソ
特に後半はステージ長いしな。クリアだけなら長過ぎってことはないが。 >>945
的外れとか複雑さの判断はお前自身の基準でしかない
その感覚を他の人に強制させ暴言罵倒しまくるお前の方がやばい 正規ルートなら赤いほう行ってりゃいいけど
脇道は登れるとこ見落としたりギミックで戻ったとこに開放されてたりで
わかりにくいとは思う >>936
ありがとう
久しぶりにRPGやれてるわ ウォーロンは2節までしかやってないけど、同じような風景と通路ばっかりでランドマークみたいなのないからわかりづらいのは確か >>952
開始20分で諦めるのはバカだろ?
画面暗いのも明るく設定する頭も無いみたいだし
そもそもあのチュートリアルマップで複雑は無いわ
他のステージなら上行ったり下行ったりするから複雑なのはわかるけどね ウォーロンの目隠しの少年はいずれ渋谷に転生して音楽プロデューサーになる人って感じか ウォーロンの開発にもこう言うガイジがおったんやろな どうのこうの言ったところで普通にクリアしてる人がそれなりにいるので
文句言ってる当人が方向音痴で下手としか言いようがないわな マップは仁王の時も初回は二度とやりたくねえと思いながらやってたなあ
wo long標旗集めは一周目だけで良いようにアプデしてほしいわ クリアしてる人でもマップの出来に文句言ってる人は割といるよね
ランドマークがないとかの具体的な問題点も出されてるし マップがつまらないのは確かだな
仁王でもそうだったけど
死にゲーじゃなかったのもリプレイ性にかける
最初のボス以外一回も死なんかったしな kraken academy結構面白いな
ダブルドラゴンは絶対許さんw >>962
え、まじ?
死にゲー苦手だからウーロン放置してたけどやってみようかな >>965
デビルメイクライクリア出来るなら余裕だよ クラーケンアカデミーはペプシに恨みでもあるのかって感じだw タイトル名のノスタルジーのみでダブドラ抜ける前にちょっとつまみ食いしようと思ったけど
やるだけマイナスな感じかしら? >>958
お前さてはエアプだな?
プレイしてたらチュートリアルで迷子になるやつの擁護とか無理だよ
マリオで最初のクリボー避けることも倒すことも出来なくてクソゲーって言ってるレベルだからな ダークソウルを超えるマップに出会った事がない。1が最高 少なくとも最初のとこに関しては完全に一本道だからな
それ以降も分岐は結局行き止まりとか、グルッと回って上下階のアイテム取れるだけでルート自体は複雑じゃ無いし
分岐があったらまず正規ルートじゃなさそうなところを進み、もし正解のルートっぽければ戻って別ルートを見に行くとか、取りこぼさない様に探索するタイプなら問題にならない
何も考えずに進むタイプは旗も見付けられず難易度無駄に上げるだけで、そういうタイプはゲーム自体下手だから雑魚に勝てず、無理に突破しようとして詰んで諦める事になる
向上心があればそこでググって攻略やヒントを見つけて自分で試して行くし、そうしてやってけば経験値積んで今後のゲームも最初から対応出来る様になる
無理だから、嫌だからと逃げてばかりで経験を積まないからいつまで経ってもまともに遊べないんだよ 士気周りの仙術とドロップのチグハグゴミシステムでも語ればええんか?
それともない方がマシと言われる拠点についてか?
焼肉屋で渡される、即味無くなるガムみたいなゲームって評価はわかりやすかったよ
クソみたいな難所が修正されたり、士気についても修正が検討されてるらしいってのはユーザフレンドリなんかね コエテクはセンスはフロムに及ばなくてもちゃんとフィードバックかけて仕上げてくるイメージ。
天才と努力型凡人みたいなものでちょっと採点甘くなる自分がいる。 魔法とlootに関しては結局パリィして殴るだけで良いゲームだからあっても無くても変わらんだろ
最強のビルドじゃないと嫌だ!ってんなら仕方ないが、その時点で出来る強化だけして重量を普通のステップになるまでに抑えときゃ何でも良いわけだし
特化ビルドは強いけど、別にそんなんしなくとも避けて殴るだけ
滅茶苦茶簡単なソウルライクなんだから、下手な奴程これに挑戦して慣れていくべき
そうすれば今後他の作品やる時も攻撃も回復も敵の隙に対してだけ、パリィでもガードでも回避でも兎に角敵の攻撃を避けてから行動する、という基本はわかってる
atlas fallenはパスに来るにしてもまだ先だろうが、Lie of Pはdayoneだし
セール常連なsurgeや本家を買ってみるのでも良い、遊べるゲームが増える事になる
拠点も別に配置されてるコレクタブルとか、関係ある実績とステ降り直しや鍛冶屋があるんで必要十分だろ
ダクソにもNPC集まる拠点はある訳でそれと変わらん 素晴らしく良かったとも思わんけど
こんなスレてクソクソ言うほどのマップか?ってのが正直なところ
昨今のだ無駄なオープンワールドゲームよりはアクションゲームらしい作りだとは思ったが フロム信者はこれだから気持ち悪い
超クソゲーのダークソウルを一生やってろ >>980
君に悪気ないんだろうし、プレイヤーにパリィを楽しんでもらおうってゲーム性はわかるんだけどね
合わん人には合わんゲームジャンルはあるんだし、好きにさせてやれよと
TRPGのライブ感がーとか、人狼系の討論がーとか言われてもピンとこないジャンルあるだろ >>985
だからゲームがつまらないかどうかじゃ無くて
暗くて道がわからないマップ見えないからクソゲーって言ってる奴がおかしいって話だろうがw
自分の頭の悪さを棚に上げてゲーム批判すんなよ
最初のボスが倒せないってのならまだわかるんだよ
そいつを擁護してるお前も的外れでやっぱ頭悪いわ >>986
頭おかしいと感じたら
あぼーんしとけよ猿かよ >>986
とりあえず人に頭悪いと言うのが好きで全ての発言で草生やす奴だというのがわかった
ひろゆき信者かな 感情的な書き込みをしがちだと感じたら投稿を流行りのAI経由にすると良い
キャラ設定きめれば書きたいことを入力するだけで良い感じの内容で出力してくれる 固定以外アボンすれば解決
買収絡みの話が活発になると面白半分で増えそうですし 二ノ国2はなんか評価低いぽい?
1は普通に面白かったけどな 二ノ国1は細かい不満点が大量にあるゲームだったわ
とくに戦闘システムは酷すぎた 自分でやれとかいらんわ
このスレって情報交換しながら楽しむものでは? >>997
評価なんて主観に過ぎねえんだから
人の意見なんてただの参考
自分で試すのが一番だろ このスレッドは1000を超えました。
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