【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 570杯目
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【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 569杯目
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1677709454/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 雑魚過ぎて!!!!!!
マンタマリアで勝った試合が一つもないよね!!!! デコイチラシ強すぎてソナー吐くの有りだな
どうせデコイに紛れて突っ込んでくるし リッター流石に弱くしすぎでは?マジで脅威無くなった気がするのだが チャレンジが1人で真剣にウデマエあげる用、オープンは武器の練習やフレとの遊びみたいなコンセプトだと思うんだけど、その内部レートがおそらく共通で、さらにそれが実力の指標にするXPの計測値に反映されるのバカらしいわ
何のためにチャレンジオープン分けて作ったんだよと スピナー種のブキエモートキモすぎて笑った
下顎見せの不気味な笑顔と手の位置の謎空間っていう
こんな手抜きエモート求めてたのか スプラのUI好きだったのにどう考えてもメニューのナワバトラーだけトンマナおかしい 前回はシャプマへの対抗措置としてボールド以外のシューターだけアッパー調整されたよね
でも次の調整は筆や弓のアッパーを忘れるよねきっと
あのイカ研だから >>2
傘は2で犯した罪を償ってる最中だから4で救われるぞ >>11
なんかこれ結構言われてるなって思って見てきたら確かにちょっとキモくて笑ったw
なんでエモートまで改悪してるんだよw XP23くらいまでだと計測値が最高なことって結構あるらしく、他のルールやったら下がったから一つだけ高いままで保持して、他は2000も行かないくらい溶けてるのにbioにはドヤ顔で最高値1ルールの23とか書く人がいるんだよね >>13
しかも今日の甲子園のサイトもレスポンシブおかしくね?@mediaサイズミスってるだろこれ ダイナモとかいう初期に暴れて以降ずっとお仕置きされてるブキ
終身刑かよ ジムがハイカラと元の武器ポーズ同じやん
ロンブラを片手で振り回して片手終了も地味に気に入らんし
ハイカラポーズよ ハイカラエモートスピナーのコレジャナイ感
もっとしっかり抱きしめて満面の笑みをカメラに向けて バンカラマッチマジで勝てないんだけど
何俺そんな下手??????????????? ナンプラーどう考えてもチャーヘイターが考えたステージとしか思えん
安全地帯なし、高台なし、側面からの奇襲可能、とか全部チャーに不利な構造になってるわ
どんだけチャーイジメたら気が済むのイカ研さあ 案の定相手のラピデコがひとりで無双してるし
もうええて介護マッチら 逆に考えるんだ
今S+に上がれない奴がXマッチ行ってもしゃーないと考えるんだ チャーコラも全然強くないわ
シールド付いたからってだから何?って感じ
前線で戦いたいならスクイク持てばよくね? お前らが大嫌いなチャーがゴミになってよかったな
その代わり今後はバレルハイドラ辺りがクソ暴れて新たな嫌われ者になるから使い手覚悟しとけよな >>22
そりゃ当時ワイパーはなかったしブラスターはシューターの1カテゴリだったからな >>11
見たけどちゃんとスピナーを抱きしめられてないな パラシェルター射程がスパイと同じぐらいやん
しかもスパイのほうがしっかりだめはいる
こんなんだっけ 新環境のせいなのかバカラもXもまともな奴殆どおらんまともなゲームになってないしんどい >>20
ギュッて抱きしめるよりナデナデって感じだな >>20
うわあ…
このエモート好きでスピナー使ってたから復活嬉しかったのにこれか… >>38
チャーコラってトルネ付いてるし他チャーよりルール関与しやすいと思うんだが バンカラは同じメンバーで続けるがなくなると
昇格する人と昇格できない人がちゃんと区分けできるんじゃね スピナーのエモートぶっさw
でもあんま叩かれてないな スピナー使い激怒では? 昨日懲罰マッチあること確信した
エリアで味方のバケツが相手のバケツにスパジャン狩られまくってた
1k11dのほとんどがスパジャンだと思う
また死んでるって思って見たらスパジャン死亡繰り返してた バンカラは編成でもう勝負が終わるな
やっぱミラーマッチのが全然いいわ >>20
20年ぐらい前のcgの持ち方リスペクトやん >>50
リッター使いがルール関与のしやすさ評価せんやろ アサリのテイオウ理不尽すぎるな
使ってて申し訳ない気持ちになる バイトで回線不安定でほとんど動かない奴がいたけど
システムで動けないでいると放置扱いで落とされるぽいな カオスのバンカラ
異次元のチャーが混じって抜かれまくるが
チャーだけじゃ勝てんな ちゃんとイカに愛を持ってたらこんなイカちゃん1の良さがなくなってるってやり直させるよね >>50
ルール関与できるようになったけど今の環境メインが弱すぎるので無理
ステージ改修アホやろ >>58
ショートでヒカリバエダイナモほぼ動かず引きまくりやった結果回線落とされてるやつは見た >>20
決められたポーズ再現するだけなのにこれかよ
何やってもクソになるってもはや才能だろ テイオウイカはボムが当たったらそこそこのノックバックすればいいなこれ
ボム持ってない奴は知らん 長射程持つなら視野広くしろよって思うんだけど何で俯瞰で見れないやつ多いんだこのゲーム アフロボーイな上マニュ持ちなのでガールのみの改悪トレースエモートなんて関係ないからどうでもいいかな
呆れるのみの方が正しいか >>20
何でこの人気あるポーズをわざわざ改悪するんだよ
本当にアホだな開発 >>20
中華のバッタモンフィギュアレベルの再現度だな
めちゃくちゃ嬉しそうにバレルに抱きついてるのが肝なのに >>65
このゲームに限らずFPS全般のプレイヤーに言える事だろいい加減にしろ >>61
正味長時間体晒さないといけない分スピナーのがきついんですけど >>20
3の『どや?過去シリーズより俺がリファインした方がええやろ?』
という傲慢さがよく現れてる ナメロウヤやゴンズイの設置物はスコープにすると視線が下がって足元見えるようになるからスコ無しで動きにくくなったならスコープ持てばいいじゃね >>41
チャージャー優遇はいまだ変わらんし、永遠の嫌われ者だろ。初動で狩られて萎え落ちする迷惑チャージャーが圧倒的に多いのも、これまで運営にベッタリ甘やかされて来たからだし。 >>66
知らんかったわ
まあ少し動けってことだと思ってた みかたまかせって名前の黒ZAPの人はマジでbanされてほしい
ずっと自陣いるならヤグラにボム投げるくらいして防衛してくれ ハイカラのやつは1の再現だから1に無い武器は同じってことか
それ手抜きと言 >>71
チャーが弱い環境で体晒すのデメリットでもなんでもないですし
対短射程相手なら余裕で勝てるのによく言うわ ナワバリでスコープ持つとチャー上手いって錯覚してしまう アプデ後になってから5回に2回は他プレイヤー切断だな
ゲームバランス以前の全てがゴミな上にアプデする度悪化とか無能にも程があるだろ スプラ3はイキリ路線だからな
カタログのギアのモデルほんとかわいくねえ やっぱs+10まで上げとくべきだった
sランクの昇格戦運ゲーキッツい
ダイナモダイナモパララクトはさすがにちょっと >>74
チャージャー優遇????!?!?!元々弱かったのに加えてステージ改修で更にナーフされたのに優遇って意味がわからんな
チャーを強いと思ってるのならそれはお前の立ち回りが悪いとしか思えんぞ テイオウは強引に8秒オブジェクト確保できてズルイ!
とかいうけどマルミサなんて相手を強制的に動かした上で5秒6秒拘束するわけだからな
4人マルミサがワラワラ居た2末期と3のシーズン1がいかにくだらないかよくわかる いずれスクエアポーズとオクトポーズも使い回すだろうけど全部ガールに統合だし弓ワイパーは一生新しいポーズ増えませんてことだからな
いい手抜き見つけたね すまん
xマッチの金バッジ持ってないやつは書き込まないでくれる? チャージャー優遇というか、自陣に引きこもる動きが強いのがね
裏取れないし (S+10も昇格戦あるし苦しさは同じようなもんだぞ) 他のゲームと違ってこのゲームだとチャー塗れるからヘイトが下がらない >>84
わかる
次シーズンからはS+10上げとくわ
せっかく新しい武器とか出て新シーズン始まったのにSから編成事故くぐりながらダラダラ上げなきゃいけないのダルすぎ 基本ガールしか使わんけど2までのボーイのやんちゃ坊主ムーブが消えて内股クネクネオカマモーションになるのは結構なホラーだろ 新武器のお試しや新武器用のギア作ってたら
S+10ぐらいにはなるから
シーズンごとに上げとくのがいいね 弓とか風呂は極稀に手付けられない職人がいるからちょっと期待する
戦績見て絶望するとこまでセットだけど マジで3が一番楽しいわ
こんなに撃ち合いできるゲーム初めてだし
リッター弱くなって神ゲーになった >>89
引きこもる動きとか雑魚やん
前に詰めた方が勝てるぞ 2も末期は大概キモかったしな
ジェットのせいだけど もしかして今はXP計測しない方がいい?
なんかびっくりするくらい勝てなくて前期より300くらい低いXPになってガチで萎えるわ 2の黒歴史ハイプレを強化させたのはユーザーなんだよね 使い回すって、ちゃんと使い回すことすらできてないじゃん
似て非なるものじゃん
こんなんならブラスターや新しい武器のモーションも、雰囲気合わせた新モーションつくればいいのに
本当に素人が作ってんだろな、このクソゲー >>100
一週間くらい待った方がいい
ガイジ多い >>96
風呂も弓も塗れないからどうあがいても雑魚だよ こんなにスタッフのやる気の無さが随所に見られるゲームもそうそう無いだろ 頭身が違うとは言えスピナーモーション酷いな
本当に新人しか居ない感じなのか?イカ研
やはり新ハードとかその関連で人をスプラに割けないとかあるんかね >>99
末期どころかずっと辛かったわ
最初はヒッセン強すぎてそのあとクゲに苦しめられてやるだけでストレスだった シマネゴミすぎだろ
俺シャプマ味方シマネだったんだけどクイボやカニで連携取れないから削ってもギリ倒せないみたいなこと多すぎ
無印シャプマ担いだ方が圧倒的にいい >>103
逆に今Xマッチ猛者少ないから上げ時ではないの?知らんけど 旧イカ研メンバーが新人の扱い方下手くそなだけな気がする アプデでエラーとラグ増えてるだけじゃなくて試合中の音の一部が消えるバグも頻発してるな
目の前でスペシャル吐いてんのに無音な事がやたら多いわ
ほんま未完成品商売で有料デバッグさせられてんのな >>112
むしろスプラ廃人みたいなのしか居ないのでは…
昨日X底辺なのに無茶苦茶上手い王冠とかばんばん当たったわ 計測にVの配信あったけど、そいつ1800ぐらいだった
ヤグラノックアウト
計測はルール味方に任せたら3-1、3-2でも味方防衛出来ないこと知った
○ねって思って低評価した シールドテイオウが環境取れればクイボカニ両方潰せるがどうなるか >>112
そういう考えのやつがたくさんいるってことだから地雷が味方になる率も高いよ >>106
ていうか手抜きやろ
元のもん調整もしないでつかいまわすから
メイン性能なくなった影響考えもせずそのまま調整してなかったし
エモも調整し直ししてねえんだろ 低ランク帯だとテイオウで適当に突っ込むだけで誰でも1回2〜3キル取れるぞ
サブのゴミ帯とかテイオウ4〜6がピチャピチャするだけの世界になってて笑ったわ スレだとハイドラの評価高いけどバイトで使えば分かるが取り回し悪すぎだぞあの武器
味方に介護してもらわないとまともに動けん スピナーワイハイカラポーズにブチギレ
発注した奴も作った奴もOKした奴もみんな狂っとる
作り直しを要求する チャー使いってまさか俺らがスピナー抑えてるおかげで面白いゲームになってると思ってるの?ww キャリー前提のVの配信1000人以上いたけど見ててなにが面白いんだよ >>130
チャーがいなくてもスピナーとかゲームスピードについてこれないからな
バレルとノーチはともかくクゲとハイドラはもう弱い >>109
クイボとカニに頼り過ぎてある意味逆に腕墜ちてんだろ
スシやスシコラ使ってた奴ならシマネなんか普通につかえるマシな方の武器や う〜寒い寒い…ハックション!えへへ
じゃなくて
う〜寒い寒い…ドヤァ…
とかやってたからな
エモートのセンスがヤバいのは変わる事なかろう スレでハイドラ評価してんのはエアプかライトユーザーだけだから
射撃中に突っ込んで狩られまくってるんだろ >>134
スピナーはボムでメタれるからな
チャージ無駄にすれば撃てないし チャー使い馬鹿すぎて草
バレル抑えてるチャーが正義だと思ってたってマジ?ずっと死んどけよ >>131
強いけどやりにも行きやすいからな
強い上に徹底的に正面以外潰してくる他の3ステよりは遥かに快適 >>138
確かにハイドラは雑魚狩りには適してるかもなw
XP1800以降は通じないだろうけどw >>120
味方のVがトルネード貯めて投げたら勝ちやなって思ってたらなんか潜伏したままで逆転負けしたから何やってんだこいつって配信見に行ったらコメントとおしゃべりしてやがったわ ナンプラーのチャー、エクスポジに延々トーピードなげて封鎖してたもみじ有り難かったな スプラはほとんど全ての武器が当たればキル速ショットガン以上の即死ゲーだからチャーの武器性能も仕方ない面はあるのはその通りなんだけど
ほとんどのゲームではヘルス+シールド張ったりでヘルスが十分ならHSされてもワンパンされなくなるような砂メタが存在するんだよ
スプラにおけるチャーの問題点はチャーメタの無さ
スプラのチャーメタはチャーしかいないから不快度がヤバいんだ
つまりスプラにできることはチャーのフルチャを一律100にしてサブに10程度のアーマーを付与するサブを実装すること
(2のアーマーは規定ダメージ受けてから剥がれるまでタイムラグがあったがこういうのは短射程まで死ぬので要らない)
これならローラー辺りのダメージ据え置きでワンパン維持できるし明確にチャーのメタが存在するようになる 初代のイカした奴と3のイカした奴との認識が違う説
純粋無垢だったのにスカすようになって俺はかなC >>137
あれ元ネタスポーツ選手からだし最初から煽り目的よ >>148
というかチャーの射程全部スクイクにすりゃええ
最長射程は鉛筆かトラストにして今みたいに最長射程でも射線通れば即死ってクソゲー無くせばいいわ 遠距離ブキを主にぶち転がすスペシャルとか出ないんかね
接近戦は弱めにしてバランス取ってさ
多分そう言ってお出しされたのがハイプレだったんだろうか >>147
すまん、シャケにすら勝てんのにインクリングに勝てると思う? 中衛使いたいけど塗り意識低い味方来るとどうしようもなくて結局短射程握っちゃうわ >>151
マジかよスポーツ選手最低だな
煽ってんじゃねーよもっとニッコニコしろ
そして煽りとわかってそれを採用するなイカ研 ガチマで弱いけどサーモンで強い武器は結構あるけどサーモンで弱くてガチマで強い武器ってなんかあるか? >>30
残念だけど君が今まで実力だと思ってたのはステージが良かっただけなんだよね
発売からずっとチャー優遇されてたから勘違いしちゃったよねかわいそうに
何も身に付かなかった無駄な半年お疲れ様w 過疎配信者見ればわかるけど索敵サブ大好きでトーピード投げてインク回復、ロボム投げてインク回復ずっとやってる
それであー負けたとか言ってコメで馴れ合いしてる
小学生並のやつらの界隈 >>156
ウルトラ(笑)は近距離が強いはずだろ! >>154
お前本気で言ってる?対人とシャケ比較するとかマジでナンセンスだぞ 1か月に1回しか名前変えられないのふざけてるだろ
「ヤグラにエクスやめろ」とか文字数工夫しながらルール事に名前変えたいのに不便過ぎる >>159
ノーチラスとか?ハイドラとか?そうでもねえか >>163
サーモンですらゲームスピードついてこれないのに対人ならもっと無理だよ ハイドラはステルール選んで敵にまともなチャートーピード辺りを引かなければほぼ勝てるから
編成ガチャで勝つには最強だと思うわ
ステルール選ばなかったり敵が賢くなればなるほど圧がなくなるのはご愛嬌 >>164
みんな味方の名前なんて気にしてないし気付いたところで持ち替えたりなんかしないから意味ないよ >>165
ノーチはギリ分かるがハイドラはどっちもゴミだろう
ヨコヅナ戦だけ頼りになるが >>158
相手チームやファンに「おまえらヒエッヒエだなあww」って感じでやるんよ
まあオレが見るのはNBAでそれもエンタメのうちなのは皆承知してるからプロレスのヒール役みたいな感じで不快感はあんま無いけどね >>101
そこは反省してるけど
ハイプレ消せって言っても消してくれなかったのでお互い様 >>152
てかチャーに適正距離導入しろと思う
近すぎても減衰、射程ギリギリ側寄り側でも減衰
減衰ある武器使うとその格差に嫌気さすのよな あとロング
DPSと塗りと機動力のない奴がバイトはキツイ 誰かchatGPTでイカ研について会話した人いないの?w >>72
そのくせ、過去シリーズの人気に頼りっぱなしという恥ずかしい状態なのにな >>169
ハイドラ強いのなんかマヒマヒぐらいしかなくね? ヤグラエクスたまにいるけどなにあれ?
ルール関与ほぼ出来ないじゃん
相手にエクスならボーナスだけどさ マーカーキューインキじゃないだけで強いなジェッカス >>159
バケットスロッシャーかな
サモラン最弱ブキと言っても過言ではない >>173
そういう場でわかっててやるならいいわネタになるし
ムキムキのいかついファンキーな兄ちゃんがやるのが面白いんであってイカちゃんでそういうのやらないで欲しかった(厄介オタク) >>159
ボールドはガチマで弱くてサーモンランは最強クラス 名前変えたいのはわかる
ヨビ祭とフェス終了時に権利1回ずつくれ
これだけで大半の名前変えたい勢はにっこりなはずなんだ ユーチューバーの試合見てると自陣塗りとかする余裕があるのに
なぜ俺のいるレートではイナゴのように敵が襲いかかってくるのか?
そして味方は自陣から出て行かない不思議 >>108
ヒッセンはホントの初期だな
まだハイプレもゴミで懲役6秒だか言われてた気が
ミサイルも発射クソ遅いし
初期でゴミスペの方が覇権取れるなら逆にサメにも夢があるかもしれん 友達とふざけてやってる小学生から配信中に背景として流すみたいにやってるV、腕前やXP内部レート盛りに必死になってる人が一緒になって同じテーマに取り組むんだから文句出て当然で悲しいよね
文化祭で参加態度を咎められたり体育祭で体力の無さを陽キャに貶されたりしたことあるやつがここには多いと信じてるが、おなじことがおきてるんだよね >>181
低ランク帯はリッターハイドラ等の重い武器は軒並み使えない
察してあげて… >>182
単に全ルール同じブキ使いたいだけの人だろ
そのブキしか使えないのかそのブキしか使う気がないのかは知らん ビッグランとかいう何一つ楽しみじゃないイベント考えたのすげえよ みんなドリンク飲んで突撃していくのは草 黑zap君今だよ >>194
どっちかと言うとロボムの方に苦しんでそう >>181
1撃で倒せるオオモノは多いがオーバースペックで小回りが利かないので評価がわかれるところではある
ガチマ最強クラスとのギャップはあると思ったので一応
ロングに関してはまーじで弱い >>185
サーモンで最弱クラス、対人では中堅だから落差的には結構 >>188
まあオレもスプラで見た時はちょっとどうかと思ったわ
純粋な煽りモーションだから >>168
だからさぁ…サーモンの沸きと対人は別物だろ
お前バンカラすら籠ったことなさそうだな >>187
バケツスクスロはそうだな
結構あったな >>160
半年間チャーに苦しめられた短小くん乙でした >>170
>>171
マッチ後は当然ブキ持ち替えられるわけないから、「やっぱりヤグラにエクスは不利かな?」と後で持ち替えてくれる人も一定数はいるかもしれないだろ
それにPSと違って後でファンメ送れないから、名前欄でメッセージ伝えるしか手段がない以上、こういう工夫するしかないだろ サモランはキャラコン命の反射神経ゲーって感じだが対人は読みがあるからかなり違うよね >>172
ハイドラはちょいチャやちょびチャ使えん奴がサモランで死んでるな
クーゲルも再チャージできるのに使えない奴が死んでる >>213
52はタワー崩す効率がちょっと悪い以外は最強クラスだぞ >>196
リッターは軽い武器でしょ
ハイドラはゲロ重いわ
チャージ時間リッターより長いしインクロックあるし >>206
サーモンのダイナモもいうほど最弱じゃないと思ってるわ
ダイナモシフトの時にドンブラコカンストしたし
ガチマでは弱いと思ってるけど
https://i.imgur.com/s1tBb7U.jpg >>9
リッターが弱いんじゃなくてリッターを使ってる奴の頭が弱い 計測で軽い気持ちで配信してるVは○ねばいいと思う
防衛、維持できないなら96使うなよ
アサリ200以上落ちたぞ
プラベで馴れ合いしててほしい >>214
サーモンのクーゲルは理想編成作れって言われた時にさえ入ってくるレベルの神武器 >>208
例えば雑魚シャケが何匹こようがシューターなら困らん
チャージャーも貫通あるから困らん
でもハイドラは雑魚が沢山沸くだけで困るよね
この時点でもう弱武器だよ
ランクマでも同じ、せっかく強いポジションとってもそこからチャージしてようやく撃てるからね、ゲームスピード的にきついよ ぶっちゃけダイナモでサモラン立ち回れるならハイドラなんて楽勝だと思う サモランはそのスレでやりなよ
リアルでも空気読めない人みたいに見えるよ >>216
シャケスレ読んでこいよ初心者の方
チャージ長くて苦戦してるのちゃんと手伝ってあげないから駄目なんだよお前 アプデ後まだ触ってないけどヤグラ上のテイオウイカはナイス玉とトルネでも弾けないの? サモランは車の運転
ヤバい要素にいかに早く気づいて判断、対処するかで他プレイヤー3人によるいわゆる「貰い事故」以外は防げるんで反射神経なんてほぼ要らない お前らって味方の名前にようつべとかプンレクとかvtuberとか書いてあったらいちいちチャンネル見に行くの? バイトでダイナモ使える人は誇っていいよ
あれは一部特殊な状況下では最強だけど通常がお荷物すぎる >>220
そうなんよなサモランのクーゲルいいんだが
使えてない奴はクーゲルでもハイドラ使えん奴みたいな死にかたしとる >>227
だから介護がいる時点で弱武器だろ?
スクイックリンやボールドを見ろよ?あの武器なら海岸マンすら生き残るぞ(クリア出来るとは言ってない) >>225
いやハイドラのがゴミ
ダイナモはコロコロすれば雑魚を一掃出来るけどハイドラはチャージ必要 >>216
リッターが軽い武器は草
これは低レート帯ですねえw >>231
タワー...倒しにいくんだろ?
ついてこいよ...ドスコイは俺が全部片付けてやる テイオウはノックバック思ったほどないからヤグラ強いよ バイトのダイナモはカンケツセンのせいか大物狙うバカが多すぎるだけでちゃんと使えば強いぞ
キンシャケ以外でのダイナモの仕事はドスコイの処理だから バイトクーゲルの短射程モードメインで使えるようになると最強ブキよ
圧倒的DPSと塗りで苦手な敵など存在せん
ただしカタパッドは例外とする ダイナモハイドラキャンプエクスは狂信者が多いだけでどのモードでもそんなに強くないからな... 黒っぽい紺色?のツナギ着るまでバイトやっててwave3残り納品2つの状況まで戦ってパウチ2つ残しは謎すぎる >>236
エクスやハイドラと比べたら軽いぞ
インクロックないから動きやすいし >>218
そんな頭が弱い奴らに半年間も苦しめられた馬鹿大量にいたってマジ?! とある無名Vがこの前金モデ0キル6デス0スペシャルでナワバリ勝った画像を嬉しそうにTwitterに載せてたの見て何とも言えない気持ちになった
俺もそういう気持ちでゲーム楽しめたらよかった >>223
だから俺は対人の話をしてるの!サーモンランなんて微塵も興味ねえよ… サモランに関してはち○やっていう人のせいでキッズが増えて困る >>242
そいつらインクロックあるから雑魚よ
もぐらの処理すらきつい
サモランでインクロックある武器はみんな雑魚 Xよりバンカラのほうがマッチング時間かかってるクソっぷり >>243
バイトのやり込み=強さや頭の良さではないから
いくらやってもどのレート帯行ってもサルはサル >>248
対人でもゴミだから安心しろ
ボム投げただけでチャージキャンセルされる雑魚だから >>251
だから強くないって言ってるだろ?
どうした?見えるレス全てが反対意見に見えるか? エクスは貫通あるからちゃんと使えば強いやで
その中だとハイドラかな一番弱いの…
やっぱ塗りは正義なんだ >>255
リッターにインクロックなくてダイナモにあるんだからイカ研的にはメインの強さがダイナモ>リッターなんだろうね >>252
このゲーム武器が80種とかすごいですね(棒)
いやマジでこのゲーム作った奴の目の前で棒読みイントネーションで言ってみたいわw >>245
軽くねえよエアプ
本当このスレエアプばっかなんだな呆れるわ わけわかんねえ動きしてる奴がいたら大体経験値アップついてる
電子障害者手帳だわ ヤグラのテイオウマジでキツイな
乗りだけ目立つけど攻めでも守りでも時間稼がれて倒した相手復活するのがきつすぎる >>257
ボム投げられる位置まで近づかれる下手くそが悪い
ハイドラ自体は強いわ ノンチャ連射で簡単に自分の周りを塗り広げられて足元取られることがないブキが軽くないだって!? インクロックないのがどれだけ優遇されてるのかチャー様には理解できていないらしい リッターに対してシールドで反射する実装を頼む
今までの恨みを大王さんで返して楽しいけど、
もっと絶望させたい >>263
だからハイドラエクスに比べたらな?
インクロックあるのとないのではもぐらの処理も変わるしインク管理も格段に楽になる ハイドラントの射程って減衰入れてもスプチャと同格なんだけど
その理論だとリッターどころかスプチャにもサブで対抗できないな
やっぱハイドラは雑魚しか使ってないんやなって >>268
チャージ時間2秒あれば余裕で近づけるけど... なんか誰かが重量軽量硬直チャージ時間を全部まとめて話してる気がする >>276
俺はエンペリーとアロメのコラボブランド
エロメがいいな ハイドラは鉛筆竹スプスピとかその辺とは違って、火力出せれば強いんよ
逆に言うと、相手短中射程にまとわりつかれるとマジで機能停止してしまうんですね
ええ スプラトゥーンの世界観や文化のデザインは良かったのに、段々とそこも悪化してきてるな
2のイカorタコ×ガールorボーイの4種類はそれぞれ雰囲気が全然違ったけど、今作は全員全く同じになってしまったのが残念でならないし、12のエモート作った人が泣いてそう
俺は泣いてる 撃った後すぐ撃てる武器と撃った後すぐ撃てない武器の話も噛み合ってないな >>278
そんなことしなくでも普通にボムひとつで機能停止するから環境的にきついしね
なんならマルミサも一番刺さるし もみじ「纏わりつく必要があるのか…大変だな」
ハイドラのチャージを確認!!ポィッ! なんか色々とまじで馬鹿らしいな
強制的にクソマッチングバンカラやらされる仕様もゴミクズだし、俺以外ひたすらキルされるごみくず格差マッチングだし、なんか内部レートの計算がおかしいんだわバンカラ >>223
お手軽ブキでないだけでサーモンでも強くね?
雑魚のいっそうも容易いし、大抵の大物も容易く倒せる。
一方で遅いから短射程のシューターが沖とかに行ったまま戻ってこなくて泣きたくなることとかはあるけどな。
でも、そういう時の為のスペシャルウェポンだと思うし、余りにも酷いならば2wave乗り切るだけでよくね?
下手にクリアすると解散しても地雷と組まされることが多い気がする。 リッターはチャージキープあるしパシュパシュもそれなりに強いからな許せねぇ 久々にクソバンカラやらされていかにこのクソゲーがクソゲーなのかよく思い出させてくれたわ
もうやらんわこのクソゲー >>279
過去作への愛が感じられないと気分落ちるよな
まだホタルちゃんの厨二ネームシリーズも無いし >>284
トピは一番楽だよ
一番しんどいのはロボム はよ突進してないとテイオウ変身すぐ切れるようにしろよ
突進でヤグラ乗ってるの大変だろうし >>286
それは介護してもらって火力だせればの話だろ
ハイドラは半チャ糞弱いから咄嗟に足元塗れない
だから雑魚シャケに囲まれただけでも死ぬしなんならもぐらすら避けるのに苦労するレベルだぜ >>274
ハイドラの護衛倒しつつ近づけるとか凄いね君
それならリッターも余裕で狩れてるんだろうな〜 >>287
リッターのパシュパシュとハイドラのパシュパシュ一緒にしたら良いのに テイオウイカはせめてヤグラカウントストップさせろよ頭おかしいだろ
そもそもナイスダマとトルネードですらキューインキで一応阻止出来るのに、延長中にテイオウイカやられたら対処方法無いの馬鹿すぎるだろ >>283
スプボクイボタンサンぐらいなら諦めてヒト速+安全靴で撃ちながら避けられるんだけどね
キューバンロボムはね...死ねって思うよね ヤグラは全盛期のシャプマより5倍ほど不快だわ
だから使わせてもらう 8連続マサバとかなんなんホンマ
新ステ遊ばせる気ある?頭野上? なんか楽しい時間よりイライラさせられる時間の方が多いよねスプラって Vの配信見たけど96のブレ知らずにヤグラに撃ってた
そりゃ防衛出来ねえしヤグラ乗らないわな
敵の位置確認して撃つレベルじゃねえのに1800か
Xマッチも落ちたな ダイナモエクスキャンプにもノンチャみたいなインク消費少なくて素早く足元塗れるモードよこせ イカちゃんって帽子あったら隠れてていいけど、頭ぺっちゃんこすぎない?
脳みそ極薄だろ... >>296
チャーとハイドラ同列で語ってる時点でお前のレベルが低いわ
チャーに近づくのとハイドラに近づくならハイドラに近づく方が楽、だってチャーは1確でおまけにチャージキープあるからね ZAPヒト速積みのヌルヌル感一度体験するともう他のシューターに戻れない チャーにボコボコにされて文句言う程度のやつは間違いなくハイドラバレルにも文句言うだろうな
今後が楽しみだわ >>309
このゲームいろいろ理不尽感が強すぎるのがイカん ヤグラで味方に96いないと負けるから自分が持つしかないんだよな
味方にシャプマいないと負けるとかそういう次元の話じゃねーもん >>316
1確と3~6確は全然違うんだよね不快度が ナイスダマが散々叩かれてたのにトリプルトルネードもぶっ壊れすぎ
相手チームに2人いたらまず勝てないしなんとかしろよ >>318
俺もやぐら持てるならやぐら持って早く進めたいわ
逆に面白そう チラシでキルとる前提のPVあった?
おまえが勘違いしてるだけだろ チャージャーに文句言ってるのはリッター使い以外の全員だろ ロラブラもそうだけど、1確ってマジでストレスだからな
チャーはキルするまで全距離で一撃で殺されるかもしれないってストレスに晒されるのがま~じでクソ 全武器単発連打すれば常に真っ直ぐ飛ぶようにしてほしい
押しっぱなしに対して連打という負担があるんだからそれくらいのメリットはあっていいだろ >>313
お前は馬鹿か
ションベン撒き散らして援護射撃で足場取ってくるハイドラの方が100倍うざいだろ
それをチャーがハイドラを狩って抑止してたのにチャーいなくなったらどうなるか理解できてないだろ
下手したらチャー以上に苦しめられる環境くるかもな テイオウイカ叩かれてるけどヤグラ強制占拠で言えばグレバリもナイスダマもトルネードもそうでしょ 下にいたテイオウイカがヤグラに登ってくるのクソすぎるだろw >>325
だから弓も雑魚のままでいいと思うんよな
射線出ない1確武器とか産廃ぐらいで丁度いい
ハイプレが反面教師になってるね >>325
MW2では超長距離を腰撃ちワンパンで連射しまくって炎上ダメージによるスリップダメージも入るショットガンが大人気だぞ
脳死で殺して殺されるのが一番楽しい >>319
上手いハイドラ使いはその3、4確でも確実に仕留めてくるんだわな
弱いハイドラ使いにしか当たったことなさそうだから理解できないんだと思うけど >>313
チャーはパシュパシュ撃ちも軽快やで
リッター様ともなるとトラップソナーパシュパシュで近づかれても対処可能って神性能や
誰だこの馬鹿げた仕様作った奴は >>327
リッター以上にハイドラに苦しめられる?! >>328
んなことはないなフルで8秒ヤグラ占拠か動かなくなるで
延長で守備側が乗った瞬間終わり キューインキは対テイオウ無敵だっていってんだろぉ! >>327
ハイドラなんかボムでメタれる雑魚だけどw
キューバン投げとけば勝手にチャージ辞めるぞw >>293
それだと余計厄介じゃね?
カニと同じで撃たれる度にゲージの減少でよくね?
ただ、カニと違って弱点部位を作るのは難しいからカニより壊れやすくするので良いと思う。 >>333
乱数って知ってる?
あっ、ごめんw 乱数ゼロで一発当てればOKなリッター使いには分からないかw S+まで上げたけど8割くらい勝てて、これやらせる意味あるのかよ
テイオウヤグラで強いけど防衛がテイオウないと弱い武器しかないな
ボムない編成は安定しないよなやっぱ メロンですらリッターに破壊されマッチングずらしてたからな ハイドラでトーピードが楽って言うのは敵が雑魚過ぎて殺されなければセーフだからだろう
実際は一回吐かされた時点でチャージだけで見積もっても2.5秒、実際にはトーピード撃ってから射撃をイカキャンセル、そこからリチャージが生じるのでその時点で3秒近く機能停止だよ
この隙で前線は既に3対4だが? スナイパーライフルってあらゆる武器の中で一番人気じゃん >>342
その一発当てるのにスキルが必要なの理解してないチャーエアプさぁ…
君たちシューターみたいに何発も連続で打てるわけじゃないんだぞチャージャーという武器は >>333
それは射線管理怠ったこっちも悪い
リッターは射撃管理してもチャージキープで無理やり抜いてくるし比較にならんわ クラーゲスのバッジだけ通常のアイコンとちがうのはなんで? 抑えのリッターが凶悪なのはわかるけど基本自分の力で打開できないじゃんチャージャーって
味方前衛雑魚だった時どうしょうもなくね ロンブラ来て勝てたことない
相手の風呂、エクスが強いかもしれんけど
せめてロンブラ底辺のぱいなぽーぐらいは立ち回りどうにかして リッターはスキルがいるけどロンブラはエイムゴミでも理不尽なキルできるからな
なんでロンブラはリッター同様に叩かれないのか不思議でしかないわ >>346
スパイも最近立て続けにアニメになるぐらい人気だ
スプボと帝王もってコラこいや!!状態 >>352
それは別にリッターに限った話じゃないだろ リッター使いが情けなく発狂してて笑うわ
的あてしたいなら外出てハトに石でも投げて来いよw ハイドラもチャーもレートと使い手によるでいいじゃん リッター
塗り 極太
確定数 1確
有効射程 6.2
チャージ時間 92F
チャージキープ 有り
ハイドラ
塗り ちびっ
確定数 3〜4
有効射程 4.8
チャージ時間 150F
チャージキープ 無し >>358
レートでみるなら上位勢から評価低いハイドラはやっぱり弱くね?まぎえーすすら捨ててるし >>359
しかしクラブラは多分下位ランクのヘイトは最高レベルの武器だ チャーはノンチャでまっすぐ綺麗に塗れたりするのも地味に優遇されてる なんなら直線で退くだけなら短射程シューターよりチャージャーのが道作るのも逃げるのも速い ガチャでエモート出たって言ってる人いたけど取り逃した前シーズンのとかの救済? このスレで過大評価されてる武器と言ったらボトルだと思うわ
ちょこぺろも捨てたしランキングでも殆どいないしで結局今のボトルは産廃 >>360
これに加えてハイドラはインクロックあるし弾速度もリッターより遅いしブレもあるんだよなあ
あとハイドラは距離減衰によっては6確になるぞ ハイドラが周り塗られてる状態から退くのがどれだけ大変か!
リッター使いには分かるまい! >>346
最長射程組のロングスナイパーさんがスコープ覗きもしねえで撃ってくるって
このゲーム作った奴本当にアホやとおもった >>354
リッターが叩かれてんのはワンキルじゃ無くて射程の暴力だからだろ クラブらで行くよりはロンブラのほうが勝てるが
そういやマギすらハイドラ捨ててるな >>366
3のボトルを評価してる奴ほとんど見たことないけど… >>328
グレードバリアはナイスダマ、メガホン、トルネードでどうにかできる上にタイミングしだいでは中に潜入してスプラボム、キューバン、ソナーを置くなど案外対策はとれる。
トルネードも使用時の隙がでかいのでそこまで怖くない。
ナイスダマはテイオウと違って対策とれるけどこの二つほどお手軽ではないのは確かだね。
でも、テイオウ同士じゃないとどうにもできないテイオウに比べれば大分かわいいと思うよ。 赤ZAPって2のマルミサでも地雷だらけだったし地雷を引きつけるボールド的な何かがありそう
正直ここで言われてるほどエナドリゴミと思ってないからせめて黒ZAPにしてくれよ リッターもカニもルート増やすだけで解決すると思ってたんだけどな >>367
ナイスダマ持ってるとはいえ近距離戦で1ミリも役に立たないロボムくんがサブなのも追加で... >>354
エイムゴミなロンブラって2確だしいうほど理不尽か? >>363
何でもかんでも優遇優遇って本当にウザいな…
ならシューターも足元塗り早くて機動力あるから優遇されてるな >>370
ロングは安全な高台から降りないと1確取れないんだぜ... >>364
逃げ足が早い??!?!?!?!?!エアアアアアアアアアアアアアップ!!!!!wwwww >>376
それは環境が変わったから
リッターがどうしようもないからカニを使うしかないしリッターのせいでカニを弱体化したくても弱体化できない
イカ研も困ってるだろうな >>366
シールドついてる武器は強そうに見えて弱いのかもな お前らがガチのエアプであることはよく分かったわ
そんな奴らに説き伏せても意味ないしもう黙るわ
ストレス発散したかったけど逆にストレス溜まった
クソが 編成負け多くない?
負けて仕方ないとは思うけど、リール、ソイの並びむりやろ
ソイはワンチャンあるけど、リールで最後勝ったことねえよ 結局カニジムがいるからリッターが暴れ辛いだけだもんな 結局ペナアップが強いだけだよな
ペナアップなしのリッターとか前衛からしたら連キルガシガシ持ってくガロンとかのが怖い >>385
まあリッター対策ならウルショのが強い
ただカニはできることの幅が広すぎる >>389
ハイドラとリッターならリッターのが軽い武器だけどな
そこを否定できない時点で君の敗けだよ ナンプラーは最後押し込みがいつもどおりのリスキルだが
中央の四方八方が怖い感じいいね >>389
すげえ30レスしてるやん!
明日もよろしく! 強い弱い関係なしにリッターは不快
チャージ時間2秒でいいし塗りの太さ5割引でいい ド下手チャージャー使いが下駄履かせて貰えなくて発狂してんの釣り? トルネもバリアも大概だよ
塗り武器が持ってるから使われる頻度多すぎ
トルネは3回ゆっくり投げられたら遅延しすぎだし
バリアはトルネ強化とテイオウで弱くなったと思うけど >>389
がんばれ!がんばれ!
ノンチャ塗りなら乱数なくてそこそこ長くて連射も聞くじゃないか! >>380
おまけにロンブラホッブラあたりは次弾すぐ撃てんからなあ
理不尽ってほどでもねえ 暫くは96凸使おうかな
シューターほぼ使ったことないから一から練度あげんといかんのが面倒だが リッター様はインクロック無いのも疑問に思わないしロングをインチキ射程と感じるほど射程感覚もガバガバ ちなみにトリカラ速報はここまでのやり取り取り上げるなよ
お前のリッターネガティブ記事まとめすぎでマジでムカついてるからな
死ねクソアフィ マジでじゃあロンブラ使ってみれば?って話だよな
両方使っててリッター射程の暴力って思わないなら頭おかしいんだろ
リッター使ったことない奴なんてどんだけ居るんだよ
試合に関与出来るレベルにならない的当てマンまでなら山程いるでしょ >>405
まとめられてるからリッターが嫌われてる訳じゃないぞ >>389は明日50レス出来るな!
ID知らんのか?
まとめてもええよ チャーバレルとか重い編成になった時点で開幕からやる気無くすわ
しかも相手は後衛1とか かまちょにわざわざ反応してあげるお前ら優しすぎだな >>365
その通り
ちな、持ってた場合は数千ゲソに換金 テイオウは無敵をなくせないなら
ダメージによって秒数減るとかどうかね
ダメージ100で1秒とか テイオウイカ同士でイチャイチャしてる時最高にスプラトゥーンやってるって感じがして最高に楽しい タマサンマルサンデメニギスギラギラサモラン帽はもう見飽きたよ…
お前らもっと新ギア着てこい >>424
そのくらいはしてほしいね
スフィアとかバリアも似たようなもんだし
てかなんでテイオウだけ時間いっぱい無敵なんだよ クラブラはデコイチラシ貯まらなすぎてビビったわ
インクタンク丸々使っても貯まらん リッターの射程優遇やめるだけで十分なのに
なんで一人だけ射程が飛び抜けてて他にメインで触れるやつがいないんだよ
スプチャが最長ならまだやりようがあるのに ロンブラ持ってったら敵赤ザップ3て
その時点で泣きそうだったが勝った テイオウ強いけど96ゴミじゃね?
塗れないし弾当たらないしどうやって使えばいいのかわからないんだけどこのゴミ プラベで試したらワイロ縦振り2発でカニぶっ壊せて草
ワイロ時代来たか~? しかしウルトラショットとスーパーショットにせよテイオウイカとダイオウイカにせよ
名前的に格下の方が圧倒的に強いの面白いわ >>432
何で?
赤ZAPとか普通に相性有利だしカモだけど >>417
雑にじゃ無理やろ
スシコラあたりのほうがもっと雑でも構わん >>436
ロンブラでデコイの林とかどうしようもないぞ >>433
96はブレはまぁどうしようもないが強いべ
あの射程と火力は強い
使いにくいのはまぁそう ワイロの立ち位置でカニ吐いてくれる優しい人が多いなら環境取れるな これから亜種発表のたびにデコイという死刑宣告に怯えるのです 赤zap2人でもデコイ乱舞ダルいし3人来たら相性有利でもロンブラはキツそう >>440>>441
機動力なさすぎて俺には使えそうにないわ
使ってるとイライラする デコイはまぁ満場一致で弱いとは思うがトリカラのラストで使うとぶっ壊れとかいう可能性はない? >>382
まあ、塗ったところで近づく前に撃ち殺されるんですけどね。
だから自分以外もマップの改善を求めている思うのですが、うん、期待はずれでした。 96はアクションかスペ蔵で迷う感じか?
素直にテイオウマンしてた方が勝率高そうだな >>438
出されたチラシデコイ毎回全部壊そうとしてる?
ソナー持っといてカウンターで置けばデコイとか全部破壊できるし苦に感じたことないわ
テイオウイカの方が2億倍やばい >>448
誰もトリカラなんてやらないから考えなくていいぞ >>433
敵に回られると重い一発の遠い弾が怖い
>>447
逃げるしかない、ロボムが追加きっついよ
ソナーに対物なんかつけん 96はインク効率系も積みたい気もするかなぁ
テイオウを活かすならSP系も欲しいか >>456
全てのギアパワーを俺にくれええええ!!!! 96はゴミエイムでも乱数に嫌われたって言っておけばいいから気が楽よ >>420
そりゃあ俺はスプラトゥーン3を楽しんでる信者だもん飽きるまでいるさ ついでに言えばデコイの林での撃ち合いは
葦が生えてるところで戦うなとかあんな感じになる >>458
俺はエイムが良いから乱数のせいで負けること多すぎてイラつくので無理だ ここでらあんま言われてないけど、ジェッカスはどうなん? テイオウイカにスペ性ガン増ししたらどうなんの?時間長くなる? シューターにお守りギアはいらん派だったけど96は無いときつすぎるな
アク強なんて積んでる余裕あるかね >>464
ジェット自体が強くてスペシャルが出し得だから無印よりは明らかに強い >>464
メインがポイズンや雨と凄く相性がいいから悪くはない 環境にはならない程度にそこそこ強いブキになりそう オフロのハイカラポーズ、オフロが縦に引き伸ばされてね? 96は最初の3発使えとはいつもどおりの答えやな
エイム強者ならジェッカスのほうがやばいが
テイオウ使いたいって話とはそれちゃうね
マンタマのジェッカス初動にボコられてトラウマもらうレベルやった >>464
無印と比べてだいぶん使いやすくて楽しい ここでジェットが強いって言われてるって事はお察しって事だ 新シーズン開始直後くらい任意で新ステージ選べるようにしてくれよ。なんでチョウザメ造船5連続でやらなきゃならないんだよ ジェッカス強いけど
似たような射程なら96の方がテイオウあるぶんルール関与しやすい ナメロウのトリカラは意外と楽しかった
ほかはあんまし 新ブキ担いでる奴らばっかで楽しいよね🥰
俺はいつものブキ達を使ってさっさとS+に戻したけど🙄 ジェットは2みたいにハイプレで確定キルとれるような武器じゃないからまぁ嫌がらせ特化やな 96からジェッカス持ち替えは楽しいと思うで
真っ直ぐ弾が飛ぶ! >>477
ポイズンとは噛み合うけど
そもそもポイズンが弱い問題があるよな テイオウイカになってヤグラの上で跳ねてるだけでまず間違いなく勝てるの笑うけどこれやられてる側クソゲーだろ 皆が新武器持ち込んでワイワイやってんのにバンカラでリッターだのシャプマだのスクスロだの使ってシコシコS+までさっさと上げる奴は確実に陰の者 今新武器使ってない奴は確実にリアルでも周りから浮いてるような奴だろうな 96は精度高い2〜3発だけ撃って当たらなかったら潜って角度変えるのかできれば擬似2確プライム並みのキル速で強い武器だよ
逆に当たらないのにだらだら撃ち続けてたら余計当たらない 敵が持つと2発でやられるのに自分が持つと全然当たらないブキ第1位である96を使いこなすのは難しい クイボくれとは言わないからポイセンが欲しかったな〜
ジェッカスの話ね >>392
その連キルガシガシ持っていくガロンを、そうでなくても前衛を後ろからがっつり支えてくるから怖いかなって思う。
うまく言えないが怖さの質が違う。 >>478
96デコの1.3倍の射程あるけど流石に似たような射程では無くね? 個人的にはヤグラでもテイオウよりスクスロやロングとかの方が100倍イラつくけどね ポイズンにインク6割もっていかれるのなにかのバグ? ジェットはバレルスピナーより射程長いんだから完全に長射程の枠だぞ
まぁバレルに喧嘩売ったら大抵の場合返り討ちになるけどな >>485
長距離でパチパチ当たるのが楽しいからいいのだ!
ジェッカスはホント後衛でウザさを発揮できるのがいい
無印はキューインとか後ろでやってどうするスペやったからなあ エリア以外のルールはエリア勝てない奴がやるだけのルールだからどうでもいいんだが、結局エリアの環境はどうなん?
エリアのテイオウは大して強くないだろうしエリアはアプデ前とそんな変わらないってことでいい? ジェットのメインは全然ホコ割れないのもキツいな
万能武器に見えて弱点が多い >>497
ご丁寧にインクロック付の産廃だぞ
ポム環境って言われてるのはボム以外のサブがほとんど弱いから テイオウイカはSPメタかと思ったらルールメタなんだわ
マジでくだらん
ゴミルールのエリアだけが唯一カニトゥーンできるだけまだマシとか終わりすぎ ジェットが強いって声には少し違和感あるよな
エクスと同じくらいの強さ、そして弱さだと思うからわざわざ強いって言うほどでもない しかも96はブレるから実質射程2/3くらいだしな
96は凖近距離ブキ 昨日のバカマは敵側にもまともな奴が多くてイマイチ稼げなかったけどそれと比べると今日は楽だななんか 雨と一緒に攻めた時は強いけどね
まあ遠距離にしてはブレも少ないし悪くないブキだよ >>506
多分ね、テクニックがそう要らないんだわ
俺がシューター持って戦えるのがおかしいぐらい >>508
上が抜けてくから日を追うごとに楽になるぞ
発売直後のスタートダッシュ時もそうだった ヤグラとかアサリの帝王はマジでクソゲー
実装前はSP新武器二種ずつしか無いのつまんねって思ってたけど逆によかったわ
バカ研究が何も考えず調整不足でSPねじこんでくる可能性忘れてたぜ リナックスのイメージが強い
結局BANされなかったんかな ジェッカスはマサバみたいなチョークポイントが一つしかないステージなら味方三落ちでもラスパ積んでポイズン雨で遅延できるから割と強い 最長射程なのに一切ブレない武器があるってホントですか? >>510
ジェットは弾速早めだからそこまで偏差撃ちしなくていいからな >>512
デコイも弱いしどっちも調整不足だぞ
今シーズンのことはもう忘れろ ヤグラ初めてやったがマジでテイオウゲーだな
野良じゃないなら良いけど野良なら味方の溶けやすさがヤバい やっとSからS+に上がれたわ
これ半分S+10まで上げるのより大変だろ まぁテイオウは次のアプデで爆速ナーフされるだろうし今のうちにヤグラのXP上げとこうぜ
3000ぐらいまで乗せとけばバッジ取れるだろうし >>520
端っこ全然当たらんやんけ!
射程ギリギリで戦うのはおみくじすぎんよ〜 5人一気に落ちてびびった
巻き込まれなくて良かったけどこれ残り3人のうち誰かがクソラグホストだったってことなんかな テイオウ調整した奴もこれでOK出した奴も絶対エアプだろ
つーかイカ研でちゃんと対戦したりテストしてんのか?
テイオウがヤグラでヤバいってのは1の時にダイオウで学んだはずだろうがよ >>525
上位の使用率40パー超えてる武器を放置する開発だぞ
何期待してるんだ? おめーら結局シャプマに落ち着くの?
俺は96デコとジェッカスとハイドラでもう少し悩むわ 怒涛の12連敗。ラグ悪化しすぎ!ゲームバランス酷すぎや ヤグラつまらないスペシャル強い方の勝ちじゃんってのは昔から言われてるからな
俺もうあまりヤグラはやってないけどヤグラやってる酔狂はそれを受け入れた上でやってると思ってたわ 開発メンバー多すぎなんかな
SP格差がバランス崩壊してる
もう既に死に武器産まれまくってるし
SP無闇に多くしたのも影響してる デコイ一斉に表示されるしこんなもん壊そうと思わんのだが本当に囮になると思ってんのかイカ研は ナメロウアサリテイオウゴリ押しやりにくくなってるの神ステか? デコイを野上にして
味方が壊すことで爆発するバブルみたいな仕様にしよう
みんな喜々として野上を撃つぞ🙄 シャーカーやスクスロのキル性能に甘えてた奴が96デコ持っても仕事できないよ
アレは前でヘイト取って掻き回すブキだから
キャンピングシェルターが本質的に近い性能 ヤグラとアサリは96にしてエリアとホコはハイドラってするとジェッカス使う暇がないんだよなあ
エリアをジェッカスにしようかなあ S→S+の作業おわり
勝率悪くなかったけどめんどくさかったわ 壊さなきゃやばいとなったら注意もひかれるけどもそれもないしなぁデコイになってねぇよ なんか飽きてきたな
何が問題って、昨日からやり込んで飽きたなら良いけど
あんまりやってないのに飽きてるのがやばい デコイ弱いけど強くなったらウザい系のSPだしこんなん弱いままでいいでしょ
赤ZAPとかいう第二のゴミジ候補増やさんでよろしい くそ、やぐらおわった
ていおうつこってるだけでかてたのに >>527
僕のメインブキは今はわかばだなぁ
一番使ってるのは52かね デコイの体力が100になってもめんどくさいだけだしな
デコイのついた武器には悪いけど アサリ好きだったのにな
アサリでやってた駆け引き全部テイオウイカでスキップできる いろいろテンポ悪くて夢中になれないわ
シーズン始まったのにプレーせずスレみてやる気無くしてる状態 >>544
目新しさないからな
この程度のアプデだと一瞬で消費される
なによりゴミSPゴミサブ放置だからゴミ武器が産まれすぎて選択肢が狭い
あああと3のゴミステも相変わらず選択肢が狭い 一番まともなルールだったアサリまで終わったのがな
テイオウの罪がでかい 体力100になってもほっとけばいいからな
壊さないとめんどくさい系にしないと ものすごい距離テイオウでガチアサリ運んでシュートだしな
敵インクの中突き抜けて >>552
いろいろ言われてるけど結局ラグでゲームにならん ヤグラ上での帝王同士の求愛ダンスが見られるのは今だけだぞ楽しめ😎 おめーら過去作がよかったってあんなに言ってたのにダイオウ(テイオウ)が登場した途端に手のひら返したよね
だから昔からやってる俺達信者が「SPメンコはいらない、3くらいでいい、過去作が好きなら過去作やれ」ってずっと言ってたのに
ハイプレ復活したらほんまクソゲーだよ デコイ弱いって言われてるけど相手側にデコイ複数持ってこられると何も出来なくなる
ロボムもポンポン飛んでくるしキツい デコイのひとつに自分が混じるくらいしろよなデコイなら
ショクワンが死ぬから無理なんかな >>560
根本はそこだわ
真面目にやるのが虚しくなる
2やると4時間はぶっ続けでやれるのに このステージの状態で甲子園やんのかよ
早くステージ回りに関わってる知的障害共さっさと交代させろよ 1を知らない奴はダイオウヤグラ舐めすぎてた感じがあるけどまあしゃーないわな
1のSPメンコはワイワイやるにはいいが「さあ対戦するぞ」って時にはクソなのよ デコイチラシは全部爆発するまでステジャン付与かデコイにもジャンプできれば面白そう ラグでどうみても抜かれてないのにリッターに抜かれるのも辛い >>563
ロボムポイ→デコイ→ロボムポイ→赤ザップ塗り塗りされるとエリアヤバい イカ研「スペシュ鉛筆ワイロがよえーよえーうっせぇなぁ……おらっテイオウイカ!」 ヤグラのテイオウとかゆっくりカウント進むからマシなんだが・・・ 1はアサリ無かったし、他のスペシャルも大味で面白かったからなぁ
ダイオウだけ復活したらこうなるわ >>572
おほおおおお♥ヤグラをぶっ壊していただいてぇっ♥ありがとうございます♥ >>525
今作の開発陣過去の教訓を生かさないよね
新人が開発してるにしてもあまりにリサーチ不足じゃない? デコイが全員ちょこぺろになって相手と戦うくらい強化しないと割にあわねぇよ >>576
なんならアサリもホコも一緒に壊れてんだよなぁ… 1のダイオウは最終verはそんなに強く無かったからな
簡単に押し返せた
テイオウはダメージ与えたら時間短くなるとかしないとダメだ
発動されたら逃げる以外に選択肢が無いのはあかんでしょ イカ研見てると開発ってこんなに落ちぶれられるんだなと驚かされる
スプラの基盤作った連中はどこいったんだよ 前のダイオウイカってヤグラの上に居座っても撃ちまくったら弾けなかったっけ? チャレジェって5勝0敗でも350しかもらえないの?? >>576
言うてもヤグラにSPポイーで終わるのは今に始まった話じゃなくねとも思う。2のハイプレしかり1のダイオウしかり >>577
2の時も同じこと言われてたような…
つまり過去の教訓は生かさないという教訓が生かされてあるんだ! http://imgur.com/vEp6Jeh.jpg
義務バンカラやってたら赤ザップ軍団来たな
デコイとロボムの嵐で画面が凄かった あーマジでイライラするこのゲーム
闇バカマにラグに通信エラーにイライラする要素多すぎなんだわ デコイは今の威力と塗りならロボムより遅いくらいにゆっくり転がって近くの敵追尾しても良いだろ デコイのブキ全部ミサイルにしていいぞ
でもミサイルやられてる側おもんないからミサイルもデコイも消していいぞ デコイって範囲内の配置はランダムよな
これのせいで削りダメージすら全く期待できない ホーム変えたらニュースは「バンカラ街から中継~」って体でお茶を濁すと予想してたのに
予想を超える手抜きっぷりだった >>582
簡単に吹っ飛ぶように修正された
なのにまた同じようなスペシャル出して同じ間違いをするクソ開発 デコイは自分の分身が大量に出現して走り回って爆発する方が面白そう テイオウ使いはおめでとう
このゲームは周りを強化()してナーフはしないから勝ち組だぞ デコイ発動した瞬間テイオウイカが自動的にデスするくらいしないと 俺の股間のヤグラにもイカちゃんのぬるぬるダイオウイカ擦り付けて欲しいわ♂ アッパーチョーセーしとけば信者はアッパーチョーセーして使用感損ねないのは評価する(笑)ってツイートしてくれるからな
知的障害者相手の商売は楽勝だよな任天堂さん >>580
あ〜削れる修正はいいな
ダイオウイカの対抗だったバリアは完全無敵ではなくなり侵入防げないうえ削れるしね テイオウイカが完全に勝ち組なんだからもっと96デコ使えよ むしろアンチは何やっても文句言いながら次回作も買ってくれるんだから野上や増田は変に手間暇かけるより簡素にしてアンチ相手にした方が儲かると判断したんだろう
だから平気でアンチを怒らせるような事をする デコイはナワバリなら強いよ
処理しないと一気に塗られるから無視できないし自陣に塗り跡残されるの厄介
ラストに撒かれるとかなり時間ロスして塗り負ける >>433
濡れるし射程長いし大王さん可愛いし、文句ないぜ
スペシュを担いでいた俺が断言する >>604
赤ザップ使ってるガイジはうざいけど昨日できなかった人だってそりゃ沢山いるんだからそんなことも想像できないお前も同レベルだぞ 今後の環境は間違いなく96凸入ってくるな
エリア→シャプマ
ヤグラ→96凸
ホコ→シャプマ
アサリ→96凸
が最強ブキ
対抗戦とかだとシャプマ シャプマ ジム 96凸で完成だろ スペ増積んでも、メリット薄いかもなぁ
無茶な突っ込みかけるから安全靴ありかも こっちの前衛赤zapもみじvs相手の前衛52シャプマみたいなのでこっちの前衛が相手の前衛切り裂くみたいな展開には絶対ならないからイヤなんだよな
弱い武器は使い手も弱いから無理ゲーが加速する >>525
イカ研の調整の基準は
甲子園で使われるナワバリで問題なければ問題ないだから… キル出来るけどルール関与下手すぎて負けちゃう
わい雑魚すぎやろ引退しろカスゴミ死ねや死にてえ ミラーのあるXマッチだけが本当の戦いとか言ってる奴さあ
大会じゃ相手の構成選べないんだし、真剣勝負じゃ現実的にあり得ない環境なんだよね。
これで本当の戦いって、、、、(苦笑 テイオウイカはアプデでノックバックと硬直足されるだろあな デコイは今後付く武器によってはマジでナワバリで化ける
甲子園でデコイだらけになる可能性全然あるぞ テイオウイカはとりあえず突っ込んどけばやたらヘイト取れるし5秒荒らして3秒逃げてもいいし逃げるふりしてやっぱり突っ込んでもいいしナワバリエリア以外のルール関与は最強レベルだし「慣れたから簡単にいなせるようになりました」にはならなさそう
トリカラもスペ増ガン積み突進で簡単にシグナル取れるじゃん 無能なDLC買って後悔したくないから買わなくて正解だった ラグのせいで96強いしな
それ当たってないだろっての多過ぎてかなりのインチキ武器だわ 96使ってみるかな
どんなギアが良いのか分からんw リッターヘイトの次はテイオウ(96凸)ヘイトかな
お前ら結局何かを叩かなければ気が済まないんだろ >>615
マジでシャプマジム96凸にルール毎にその最強の奴もう1人入れるだけでいいな
楽しいクソゲーを楽しもうぜ え、今2やってるんだけど
凄い楽しいwwwwwwwwww
こいつもラグいハズなんだけど3と比べたら全然良いじゃん! >>625
その一回目でお前とマッチングしてるかもしれないじゃん
頭デコイか? S帯なのに敵が強いと思ってたら
この前までS+の人達なのか通りで テイオウイカZRアタック強すぎだろ、もうちょい硬直いれろ グレートバリア ヤグラ上効果時間半減、対物環境で逆風、テイオウイカを素通ししてしまう
テイオウイカ ヤグラ上でもデメリット無し、ボムを無効化、強制的にカウントを取りやすい、防衛でもとりあえずテイオウで乗り込めばいい
イカ研どうしちゃったの…?おかしいと思わなかったの…? リッターは今やだいぶ弱くなったしラグ抜きくらいかなうざいのは テイオウイカによってハンコが無意味スペシャルになってるんだが、それについてイカ研は見解だせよ >>649
ハンコはラグのせいで上方修正はないと思うぞ バリアは防衛に極振りしてる割に弱すぎるわ
発生1Fでいいくらいだよ サメハンコを食いつぶしヤグラとアサリをクソゲーにしたテイオウイカ
みんなの要望に応えて強い新スペシャル実装だあ スプラ界四大ションベンブキ
オフロ
弓
スペシュ
ジェット >>655
おいおい、ションベンのテイオウことハイドラを忘れてるぞ >>644
おまえワッチョイも知らねーのか
まさに頭デコイだな笑 ヤグラでバリア履いても涼しい顔でテイオウイカが乗り込んできて蹂躙されるの頭狂っちゃ〜う 96は強いは強いが塗れない+動きもっさり+弾ブレでストレス多い 96ガロンのクソみたいな連射速度使うの無理だわ
サーモンランでしか使えんこんなの せっかく持ち武器一筋になってるのはかっこいいのに強ブキ批判をセットにしちゃうとただのマイオナになっちゃうから
おめーらは強武器使って勝ちに走るか魂ブキ使って切磋琢磨するか多くのブキを使って万能になるかして誇り高く生きよう
強いブキ使われて得意ではないブキに文句ばっか言ってる負け犬根性はもう捨てよう 新武器弱かったらつまらんって文句言うのに強い武器がきたら環境壊れただのクソゲーになっただのほんまに これテイオウナーフすればかなりマシな環境になるね 初期と比べて わかば使いの友人が精神崩壊しちゃってるんだがどうしたらいい? 野上さあ
匙加減って知ってるか?ナンバーワン出せとは言ってないよ >>668
ハゲだと!?
そういう事言うのやめろよな!許さないぞ😡 煉獄さんは死ぬ間際でもテイオウイカにはならないんだろうなあ テイオウがナーフされたら次に環境武器がぶっ叩かれるだけだろ
お前ら何しても文句しか言わん L3リールガンもエリアでションベンしてたまにカニになるブキだろ ヤグラバリアが強過ぎるって?うるさいなあ・・・
せや!トルネ強化してキンタマトゥーンにしてカニイカ海獣大戦争にしたろ! だから言ったよな
リッター弱くしても別の武器にヘイトが向くだけだからユーザーの不満は解消されないって
今度は無事96凸がヘイター役です
96使いは叩かれまくるの覚悟しとけよな
A帯のアサリのレベル低すぎるだろ >>677
お前もロラコラか96ガロンを担がないか 3ヶ月後にまたここに来てください
最高のアプデをご馳走しますよ🥴 スプラ界三大ションベンブキ
ハイドラ
風呂
弓
スペシュ
ジェット
他には? うざく感じるリッターが相手にくるってお前らどんだけXP高いんだよ ギアなんて何でもいいだろ
俺たちガチ勢はあつ森やってるんとちゃうんやで しつこい
お前たちは本当にしつこい 飽き飽きする 心底うんざりした
口を開けばアレをナーフしろ コレをナーフしろ ソレをナーフと馬鹿の一つ覚え
完璧なバランスはないのだ いつまでもそんなことに拘っていないで 好きなブキを担いで素直に遊べば良いだろう
殆どの人間がそうしている 何故お前たちはそうしない?
理由は一つ スレ民は異常者の集まりだからだ >>678
見てることしか出来ない状態が楽しいの?
お前野上レベルだから障害者施設入ったほうがいいよ >>683
それでも僕はリッターを叩き続けるよ
この世からリッター使いを駆逐するまで 大会で赤ZAP2枚編成が優勝したって聞いたからどんなもんかと見たら味方のジムとスクスロが強いだけでワロタ ギアは並びにこだわってカケラをドブに捨てるか悩むわ
🦑🥾🦑🦑みたいなのに嫌だよね
🦑🦑🦑🥾にしたいわ リッターがウザいのは敵にいるからだけじゃねえよ
味方も担ぐからだよ 殆どの人間がそうしてるの何故!?って典型的なアレやん >>705
つええええええええええええ
超気持ちよさそう >>622
おちばシューターにキューバンデコイとかついたら確かに強そうではあるんだよな ヤグラのテイオウイカ対策はセンサーつけて終わり袋叩きくらいか >>710
いやそれは弱い
理想系としてはシャプマみたいにキルも塗りもできるブキにデコイが付いたらヤバい わかばはいつか必ずアッパー調整来ると思うくらい現在雑魚武器だけど
今のイカ研のスピード感と能力的に現状維持のままスプラ4に来てもおかしくないとも思ってる テイオウイカの後隙キャンセルも大概だからな
どうせ死ぬなら最後に一発突っ込んでもいいし 赤ザップはナワバリやトリカラでは輝きそうだと思うんだよな
どうやろ?
クラネオはSP溜まんねえのがキツい ハンコマジで弱いな
96に普通に狩られまくるわw
テイオウ以前 どう考えてもテイオウの無敵ゴリ押しはリッター以上に不快 リッターのヘイトを減らす為にテイオウイカのヘイトを上げました!
頭痛を治すのに腹パンする神調整 テイオウイカは使ってて楽しいけどカニは使っても楽しくないという違いがある
それにしてもテイオウイカはほんとグレートなバリア持ちだねえ リッターは状況も味方も人も選ぶけどテイオウイカは別に誰でもいつでも使えるんだからおまいも使ったらええやん? 昨日のバカマはマジでXP5000くらいのレベルの実力差あったわ
なにもしてなくても勝ってるか何しても勝てないの2択 カニはまだ連動を要したからな 発売当初は弱スペ扱いだったし
テイオウイカでヤグラ上で跳ねることになんかいる? 調整基準がナワバリだと敵陣突っ込めるけど解除した瞬間狩られるテイオウと雑に投げて塗り残せるデコイのどっちが野上の逆鱗に触れやすいか 俺はプライドがあるからテイオウ使えない
テイオウでヤグラの上跳ねてたら「恥ずかしくねえのかなあいつ…」ってみんなに思われるでしょ 96使った事のない俺が無双出来てるって
調整ゴミすぎるだろ wipeoutしてんのにアサリ奪って味方にパスしない
敵のガチアサリは倒せない
ゴール下のガチアサリすぐ取ってすぐやられる
下手すぎてビビるんだが本当に元々S+の住人? まぁどうせ中間アプデまでナーフもないし精々テイオウトゥーンを楽しむんだな テイオウは恥ずかしくて使えない! ← 魂ブキ使いは素晴らしい
だからテイオウを叩く! ← ただのマイオナやんけ テイオウは良い強さしてると思うよ
アサリが1番好きなだけどルール破綻してるとも思わんし >>729
イカの姿か?これが…
ヤグラを奪われカウントを進められ
相手を見下す醜さ
生
き
恥 >>730
アサリ集まってなくて自陣崩壊してるのに敵陣ゴール前で永遠カモン押してるガイジよりマシ 一緒にヤグラでテイオウして友達に噂とかされると恥ずかしいし・・・ まあ今日のチャージャー擁護がテイオウを低ランク帯の人が使いこなせるわけないとか言ってたし、オープンでなぜかヤグラ上で突進繰り返して何回も落ちてるテイオウもみたし、なんか要る物はあるのかもな もう終わりだよこのゲーム
ps4で面白いゲーム教えろください テイオウ側の練度が上がるのが先か、対処の練度が上がるのが先か クサヤとか平面だからテイオウでアサリゴリ押しできるやん
くっそつまらんな テイオウイカは弱体化前提で強めにだしたな
にもかかわらずデコイはびびって弱めに出したな むしろテイオウアサリは帝王で普段取りにくいけど取れたら強い裏周りが簡単にできるマップがヤバい
ザトウ酢飯とかどうするのこれ やる気なくて雑魚な味方ってブロックできないの?
金輪際同じチームでやりたくないんだけど サメ吐いて後隙硬直で死んだらスペシャルゲージ50%戻ってくるようにしよう😚 >>737
マシとかそう問題じゃないわ
しかも敵陣カモンマンはゴール下にガチアサリあればスパジャンで形勢逆転もワンチャンあるぞ
タイミングと味方がスパジャンできる能力あるかにかかってるが スプラはブロック機能働かないんだよね ブロックしようとしてプロフ見たら既に2でブロックした人だった案件が結構あるらしい >>749
それやると他責思考のやつは最終的に誰ともマッチングしなくなりそう ゴミリッター使い ほろよいなまビール
スイッチ本体ネームは なまビール
今すぐ死ね デコイはせめて1個ハズレが混ざっていて壊すとナイス玉並みの爆発を起こすとかにすれば良かったのに もう全SPテイオウ並に強化してクソゲーからバカゲーにしてくれ テイオウに匹敵する新無敵SPがまだあるんじゃないかな
鉛筆とかにつきそうだわ >>389
亀で今見てるけどココからも結局吠えてて笑ってる >>754
やる気なくて雑魚なやつしかいないならマッチングしなくてもいいよ ゴミリッター使い ほろよいなまビール
スイッチ本体ネームは なまビール
今すぐ死ね サメライドってなんのために生まれたの?苦しむため? アサリ入れられてるのに相手ゴール下でずっと待機してる馬鹿ってまだいるんだな ゴミリッター使い ほろよいなまビール
スイッチ本体ネームは なまビール
今すぐ死ね カニやテイオウに合わせるとなると他のSP相当バフしないとダメだろうな ロボム好きだから赤zap待ってたのにデコイがゴミ過ぎてこれならサメのクアッドでサブ効率ガン積みしてる方がマシやわ しかし何か追加する度にどうしてもこれでいいと思ったと言いたくなることばかりやってくるな ???「デコイが弱い弱いうるせーなぁ、ほらよっ」
デコイの数が従来の3倍になりました >>774
ハンコは投げられるだろうが!アサリぶつけんぞてめー! 赤zap使ってて感じたのがロボムが想像より強かったこと ゴミリッター使い ほろよいなまビール
スイッチ本体ネームは なまビール
今すぐ死ね まーたポイズンミストの調整が忘れられてしまったんか ハンコ使ってるときシューター相手だと発動見てから裏回られて殺されるんだよな
相手が操作ミスるのお祈りしなきゃならんスペシャルってどういうことだよ 96の後に上位互換の最強ボトル使うとそのメインの強さに驚愕するよな ナメロウ改修なんの意味もなくてワロタw
イカ研発売してから何してたん?(笑) スプラってどの程度クソゲーなの?比較対象ってある? ゴミリッター使い ほろよいなまビール
スイッチ本体ネームは なまビール
今すぐ死ね なあ、このゲームにイライラしすぎて台パンしまくって右手が痛いんだが ジュークボックスでチュートリアルの曲聞けるやん!って思ったらほんとのイントロの部分だけだった
チュートリアル進めたら途中で盛り上がるところも入れてくれや… ゴミリッター使い ほろよいなまビール
スイッチ本体ネームは なまビール
今すぐ死ね 相手が「またキューインキかよふざけんな!」ってキレるようになるためにはどんな強化したらいいの 文句言い続けたらステージ改修してくれたからこれからも言わないとな
ルートは絶対に増やさないからいずれオブジェクトだけでステージの9割埋まる jcomのクソゴミ回線の友人とナワバリ乱入で対戦してみたけどマジでヤバかった
イカニンないのに飛沫ほとんど見えない、ちょい遠くで飛沫見えたと思った瞬間もう目の前にいる、シューターで横向いてるのにヒット音全く鳴らずに殺される
最早チーターだわ これテイオウ元から出す気だったのにハンコ続投させたの意味わかんねえな そのレベルって本人は周りが超能力者だらけになったりしないの? >>801
確かに
ハンコとかいう劣化テイオウイカ完全にいらんやん
テイオウが最初からあったら3ももっと新鮮味あっただろうし新作っぽくなってただろうに そういや今日はS帯がやばいみたいな書き込み全然ないけどやっぱ初日限定の現象なんだろうかあれ すまん、無理だった
>>850 頼む
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
↑を3行以上にしてスレ立てをしてください。
次スレは>>800が立ててください
800が立てられない場合は>>850が立ててください
900までに立っていない場合は>>900もしくはそれ以降の人が宣言してスレ立てしてください
前スレ↓
【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 570杯目
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1677736506/
【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 569杯目
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1677709454/ >>800
俺の友達にも糞回線のやついるけど対面なったら勝ち逃げするの不可能だね
必ず死体に殺される >>802
カニにしろあかんわな
スフィアで懲りろよ ハンコは投げをもう少し強化すればいいと思う
あんま使ったことないからわからんけど ハンコが弱すぎて泣ける
前から撃たれて負けるとかどうなってんだこれ・・・ エナドリ強いカニ弱いとか言ってたお前らが弱いと言うって事はデコイ強いんだよな~まあ俺は強いって分かってるけど~
みたいな主語でかい逆張りしてた奴ら今どんな面してここに書き込んでるんだろw 2の時は色々挑戦してたから良いんだけど3は2の未完成版だし出来てるところすら下回ってるから何も擁護できる所がない スパヒューとドライブワイパー使ってるんですがサメとハンコなんですよね… >>807
いや普通にヤバいよ
みんなもう諦めただけ ハンコは出を速くして潜伏から奇襲で殴り殺せるようにすれば良かったのにな
一定時間強化ローラー化&おまけでウンコ投げられますって感じで >>800
これはわかる
前よりはラグ改善されたみたいだが
インク当たるようになった反面喰らってないのにやられるし瞬間移動もまだある ブラスター使ってるとなんか俺が死んだ後に相手も死んでて草ということが結構あるけど、俺もしかしてラグい?有線でやっててping一桁で上り下りの回線速度も問題ないんだけど ジェッカスワラワラ増えてきたな
というかバカマは洗濯機まじで消えてるのな
全然遭遇しない 壊れブキに勝てるように強いブキをアッパー調整
更に別の壊れ実装
空気化している弱いブキサブスペは放置
これが皆が望んだ壊れを弱体化するのではなく周りを強化する環境だ >>812
投げ強化してもどう足掻いても劣化ウルショにしかならんから強化やるんとしたら突進の方だな >>806
チラシとテイオウ入れて、2のスペシャル全部アウトしてたら、かなり評価変わったゲームになってただろうね スプラ1.8くらいだったのがスプラ1.6くらいになったな サメなんか比較にならんほど弱いハンコをなんとかしろよ >>824
つまり劣化テイオウの突進と劣化ウルショの投げを持ち合わせているのか >>824
なんなら突進強化して前方完全無敵でも罰は当たらないもをな
相変わらず避けて後ろから撃たれたら死ぬ仕様にしとけば壊れないし
そもそもそれ以上にブッ壊れたテイオウ実装したんだし テイオウやらステージの調整見ると1と2に関わった人間1人も居ないんじゃないかと思えてくるな デコイを強くする案として仲間が飛べるようにするってのはいいねと思ったけどハンコはどうやったら強くなるんだ 正面は完全無敵にするとか投げても3回まで持ち直せるとか? >>832
3から新しいスタッフが大幅に増えたらしいけど2のスタッフ全員そいつらに監禁されてる説ある ヤグラの帝王ヤバいな
まあクイボカニよりは楽しいからいいわ キューインキってホコヤグラアサリならだいぶ強くないか?
バリアと違って守りスペシャルの最強格だと思う >>829
今からでも仕様変更して自由に動いた挙句に爆発する感じにすれば良いと思うわ
見た目サメだけど感覚的にはバイクで暴れ回って相手ドリフトで轢き殺したり、最後の爆発で殺せる感じ
ダイオウでヘイト集めてのゴリ押しゴール強すぎるだろ ウルトラハンコ出すくらいなら素直にイカスフィア調整して出しとけばよかったのに 8人の中に下手くそなリッター1人いると、学生時代に体育の授業が俺のせいで全部つまんなくなってたの思い出して辛い気持ちになる このゲーム開発陣がヘイトの大半を持ってってくれるからプレイヤー間のヘイトが相対的にだけど減ってるところない?
スマブラと違って煽りフレ依頼来たことないし他FPSと違ってアオリイカなんてほぼ見ないもん 悪い意味で1に戻ってる
2は地味地味って言われてたけど塗りとFPSを両立させようとはしてた >>833
スパジャンで着地前に地面に投げつけられるとか すげーどうでも良いけどハイカラシティだとロード画面の右下のマーク変わってるな たまにレアデコイが出てキャーバンボム以上の爆風範囲があるとか遊び心が欲しいよなぁ デコイチラシのジャンプマーク出るの要らなくね?デメリットでしかねーじゃん 当たりのデコイ潰すとエナドリ効果がついて、ハズレのデコイ潰すと逆エナドリでめちゃくちゃ遅くなるとか 事前に降ってくる場所が分かってた方が気持ち良く壊せるだろう? 今思うと初代のバリアってくっそぶっ壊れだったんだな デコイを散らすと同時にマークにより相手の気も散らせてるのだ… ジェッカスの戦犯率凄い
敵に96デコ呼ぶから本当駄目だな やっぱマルミサなんだなって知らしめるためのデコイだから アプデ来たから久しぶりにやったけどマジでつまんな過ぎて草
ナメロウは相変わらずだし デコイは単体は弱いわ
これが数集まるとマジで厄介な面制圧になる
ナワバリだと ナンプラーリスキルトゥーンだわ
馬鹿が塗らずに突っ込むせいであっという間に二連敗
クソ過ぎ いつも後ろから弾垂れ流してるクソチャぶっ○しに行けるからやっぱ楽しいわテイオウ
キル出来なくても陣形崩れるから味方も攻めやすくなるし >>872
エリアでもヤバいわ
情報量が増えるとキツい無視したら無視したでそっち方向の警戒薄れるし イライラしてクソ味方に攻撃してしまってBANされるかも デコイは自分の周りに撒いてくれれば沼ジャンサポートに使えそうだったのに デコイってマルミサの劣化じゃん。ついてる武器も弱いし、持ってるだけで戦犯確定。 >>866
メインしか強くないし別に火力高い訳でもないからな
ゆーてアメフラシでメイン撃ち続けやすくなったし言うほど弱くないと思うけどな
テイオウがルール関与強過ぎるのが原因じゃねえの 3勝2敗でたった10なのに2勝3敗で3セットくらい持ってくのほんとくだらね >>872
無理矢理前出る必要の無いナワバリの方が弱いぞ エキスパンション買ったんだが、ラジオがシオカラーズなると思ったんだが違うんだな。
本当にガワだけ変わっただけかよ。
ブキポーズもそうだけど、手抜きばっかでなんだかなぁ。 ランク帯機能してなくてまだ
相手強すぎるな、つまらん 押せ押せムードだったのにひたすらホコが芋ってて実際は関門すら突破出来なったアホらし シャプマ、シャーカー派があるのになんでネオはみんなシマネなんだよ まーじでキルレ割ってる対面クソ雑魚なゴミしかおらん
楽させてくれ >>20
3のはもはや何をしてるのかよく分からないの草 この回線でデザリングして42試合やったけど1度も回線落ちしなかった
https://i.imgur.com/NzXme5e.jpg
ナメロウのリッター強すぎる^^;
つうかリッター強いステージ多いな 0キル15デスとかいう化物と遭遇した
しかもなぜか勝った
なんか今日は敵も味方もクソ雑魚多いわ 初代の勝利モーションってどうやって入手すんの?
DLCは買った すまん、バンカラの方がキルモリモリでまだ楽しかったかもしれん
Xのはあっという間に詰めてくるからリスキルがヤバい
リスキルしなきゃいけねーのにいつまでも芋ってる味方がヤバい
カモンしてるんだから来てくれよ ホコにリッターとかプラスター持ち込むのやめろや
味方の負担にしかなってないだろ つかモーションとかいらねンだわ
一部のチーしか喜んでない
他に時間使うところあるだろうが クソボールドとボトルさぁ
赤ザップとノーチに負けるなら引退しろ バンカラひでーな
味方が一瞬で溶けていって、瞬殺されるわw カニトゥーンがうざかったからテイオウトゥーンでしばらく96のブレ玉で遊んどくわ ハンコは正面無敵にすると低ランク帯で猛威を振るいそうだから振りを早くして正面から抜かれにくくするか移動速度早くするか前隙減らすかしかないな
いっそのこと対物最強にしてホコバリア含む全てのオブジェクトを一振りで破壊できるようにしたらどうだ? どれだけマイナー扱いされても俺はシャーカーで戦う孤高の異端イカやで >>905
おう、ナメロウで片リッターにフルボッコにされたぞ
カウント進めることもできなかった すまんナンプラーおもんないわ
エリアが近い分馬鹿な味方が飛び出して溶けてく
クサヤみたいな虚無感がある ナメロウホコとかリッターゲーやん
リッターに持たせるなよ 96デコは確実に強いのに変な負け方するな
てか3って塗り要素が2と段違いで大きいわ
96デコ2に相手塗り武器2きたらほぼ勝てん Xエリアのオフロエクスで毎回オフロ寄越されんのクソすぎるわ ナンプラーの真ん中の高台、横からも塗れればいいのにガラスで塗れなくしてるのうざい
どこでも濡れるようにしろやクソ研 Xマッチの2300くらいのホコよりバンカラのS帯のホコのが遥かに難しいんだが? ハイカラエモート爽やかさがなくなってヌメッとした気持ち悪さがある ハンコはお笑い要員だから今のままでいいよ
ボールドが勝手に突撃してハンコバンバンウギャア(死)はもう様式美だろ 駄目だ本当に味方前出ない
なんでスプシュとプライムがゴンズイの高台に居座ってんだよ勝てるわけねーだろカスが 1人で突っ込むシャーカー君、君1人で何ができるのよ... アプデで勢い戻ってると思ったら20レス以上6人、30レス以上2人、40レス以上が1人
こういうのが増えてくると末期ゲー感あるな ハンコも正面くらいは無敵にしてあげてもいいのでは
テイオウイカに真っ向からぶち抜かれてて流石に可哀想 いつも防戦一方なの本当酷い
前出てくれ頼むからリスキルしろ殺意が足んねぇよ 勝ち試合を通信エラーで負けにされた挙句、ゴミみたいなマッチングで2連敗 正直今スプラ3始めてから初めてエリア楽しいわ
なんか一瞬で最高XP更新したし
やっぱペナドリとかいう黒zapよりデコイの赤zapやな ナワバリって敵に1人強いやついて連戦してるときこいつ味方になったら勝てそう、とか思うとずっと敵なんだが片方を勝たせ続けるマッチング方式?
たまには敵に回したら恐ろしいやつと共闘してぇよ ジェッカスほんま雑魚い
詰めて来る敵に一発外しただけで返り討ちに合うキル速のトロさ終わってる エリア前シーズン2500で計測全勝したのに1800で草 武器種マッチングって良かったんだな
片方チャージャーいるほうが負けるゲームになってるわ あと、何か新シーズンから武器の偏り酷くね?
3人チャージャーとかよくみる >>944
なんなんやろなホンマ
俺はエリア最終2100で計測3勝2負で2150やったわ
そのあと3連勝したら100近く貰えたわ 一番キル取ってて一番生存してる俺が死ぬとみんな死ぬ
どんだけ無能なんだよこいつらは 赤ザップてほんとゴミだな
キル取れないなら来るなよ ホコはホント経験だし自分でホコ持つのが良いヘタでも >>944
バンカラで新武器で遊んでから計測した?
今回前シーズンのXパワー関係なくてまたバンカラの内部レート参照してるからバンカラ適当にやってるとやばいぞ 相変わらず敵にリッターいてこっちにいないとなぶりごろしにされるなこのゲーム 22:20くらいから合言葉プラベ
エリア他やるぞー
参加方法下スレの>>137>>340参照
【合言葉プラベ募集用】Splatoon3/スプラトゥーン3 1杯目
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1677570096/ みんな新ブキで遊んでる間に抜け駆けシャーカーでxパワー上げとくわ >>20
マニューバとかこれくるとおもってたらまさかのなんもなしだもんな
新要素とかいって過去エモート使い回してんだから使い回せや!
https://youtube.com/shorts/QWOI6um4UHw?feature=share >>956
あー異常に低いXPが出てくっそ萎えてたけどけど完全にそれが原因だわ
これ元のXPまで地獄だろ ダメだわ、バトル1注目1塗り1取り続けてもダブルスコア~1.5倍差で負けばっか
俺のアカウントたぶんブラックリストのせられてる よっしゃこれからリスキルだってときにわかばが中央でシールド張りやがった
誰もいねーし前で吐けってもう XP25ある人間が計測全勝してんのに18になる訳ないだろ
どうせアフィかエアプの語りか見栄張った前SXP20の人間がほざいてるだけ 計測3-2なのに前の最高より300近く高いのは何?
計測ミスったら終わりが前シーズンでは実践されてただけって事? >>943
ジェットより距離短い中距離武器なんかはとっくに終わってたよ?得意距離だろうと、弾速の遅さで短射程やチャージャースピナーに普通に撃ち負ける。まぁ、設定ミスだろうな・・・ >>956
これ本当なの。同ルールでXマッチXP2500以上バンカラわざと負けまくって推定XP1000こうゆう極端な状態でバンカラ参照なら計測してもゴミXPしか出なく分かりやいから誰か検証してほしい。 赤ザップさんデコイ打たんでいいから自分がデコイになれや >>968
Xパワーと内部レートは別なんよ
計測は内部レートからスタートなのでそんな風になる時もあるのかも デコイはナワバリでは使いようがあるのでは
誰も居なそうな所や塗りにくい所にデコイ降らす スーパーで890円の牛肉が2パック330円で売られてたので買い占めてきた
今からお菓子食べながらスプラやる
幸せ 96はカツカツだからな
メイン効率サブ効率がないとシールドからのメインが8発だっけ?
人速もイカ速も欲しいしスペ増スペ強も欲しいしお守りもいくつか・・・
なかなか最高にはならん 味方がC帯みたいなのが来るから俺の内部レートが低いのだけは確か、敵もC帯ならまだいいが敵は体感XP2200くらい zap弱いだろなんで強いと言われているのかわからない ステージの雑オブジェクト追加と言い
開発手抜き過ぎでしょ >>983
8発も打てるならええやろ
ローラーなんてカーリング流したら3振りしか出来んぞ >>985
メインは強い
シャプマシネマとスペシャル交換しろよ キル数の2倍デスするゴミカスしか仲間にこない
気づいたらいつも一人 ナメロウホコなにが楽しいんだこれ
長射程有利を緩和するステージ改修ってなんだったんだよ Zapって支援ブキなのになんで足元塗らない人多いんやろ やっぱダメだ、俺がいるチームは負けるようになってる
数字に出ないとこで戦犯してるんだろうな >>994
これ薄々感じることあるけど分からないのもどかしいよな このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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