【PS5/XBX|S】WILD HEARTS ワイルドハーツ総合スレ Part45
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WILD HEARTS
発売日:2023年2月17日(金)
対応ハード:PS5、Xbox Series X|S、PC
ジャンル:ハンティングアクション
プレイ人数:1~3人
CERO区分:C
次スレは>>950が立ててください
>>950が立てられない場合、立てられる人が宣言のうえ立ててください
荒らしNG推奨
・ドコグロ
・ワッチョイ ◯◯f6- [153.239.11.140]
公式サイト
https://www.ea.com/ja-jp/games/wild-hearts/wild-hearts
PC版の話題はPCスレで
【PC】WILD HEARTS Part.6
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1677338642
前スレ
【PS5/XBX|S】WILD HEARTS ワイルドハーツ総合スレ Part43
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1677802103/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
【PS5/XBX|S】WILD HEARTS ワイルドハーツ総合スレ Part44
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1677854654/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured カメラが近くて視界が狭いのはわざとやってるというかそうしないと重くなるからだろうな よくある質問
・スキルのマークなに→装備の傾向が人か獣かで発動できるスキル
・小動物の特定の素材が手に入らない→○でしゃがむなりして近づきL2で撫でる
・飛蔓(ジップライン)に掴まれない…→R1ホールド+✕(張り付きと同じ)
・獣に張り付きって意味あるの→露出した部分にL2で天つ糸を上限を超えて奪う
・筒、飛燕刀、変形棍がない→クニナラシ戦(1章終)後から
・ファストトラベルがない→自分で幕屋(テント)を自由に設置 ただし野営地以外はコスト高
・鏡石、光石どこ→鏡石は秋ステージ、光石は冬ステージ(2章)
・一部の装飾用アイテムが売られない→来訪者の依頼完了後、そのプレイヤーの湊のショップを見るといい
・連結カラクリのやり方忘れた→カラクリ使用時右上にガイドが表示される
・杭覚えたのに使えない→基礎カラクリは4種しか持てずなつめや金床で変更する
・湯屋ってなに→薬湯開発で最大体力があがる
・図鑑が討伐0になって表示されない→ゲームのアプリケーション終了させてもう一度起動で直る
・マイセットないの?→装備画面でオプション
・染色とは?→上位防具は装備変更画面で色を弄れる ソロだと4回は炎上してくれるのにマルチになると途端に燃えなくなる
HP上げるのはいいんだけど耐性まで上げてないよな... よくある質問2
・クニナラシ、アマテラス、ラスボスの再戦サブクエ受注どこ?→姫のいるとこにFT or 紅玉近くのエレベーターから上層行ってサブクエマークのところ向かえ
・アマテラス装備作りたいけど再戦クエだとムービーだるい→秋に野良アマテラスがいる(1度倒せばマップから受注できるようになる)
・つくもや護符の場所わからない→櫓強化すれば?マークが見えるようになる
・?マークがあるのにつくもいない→高低差無視されるので上下をくまなく探せ。章によっては地形や水位が変わってて取れない場所がある
・キャラクリやり直せる?→からくりで鏡覚えたら名前含めて何度でも変えられる
・重ね着(形写し)は?→クリア後に解放されるが、簡単にはできない
・湊に置いてた食材箱の中身が消えた→特定イベントのタイミングで壊されてます。
壊された直後だとすぐ拾うことはできますが、消えてしまうと基本的に戻ってきません。
大門前など消えない場所もある様ですが、復興が終わるまで湊に食材箱を置かないことをオススメします >>5
お前が早漏なだけ
>>7
そりゃ上がるだろう パフォーマンス問題とか2週間でここまで劇的に改善できるんならリリース前にやっとけやとは思った カメラ遠いと迫力が弱くなるのはアサクリとか見てると思う
木は透過しろ ぴえん刀で突っ込む時何も見えなくなる 後ターゲットカメラしてんのに上空へ消えて見えなくなるのも何とかしてほしい ガルラがインナー反映仕様のせいで残念すぎることになってるな
特に腰 >>13
いやカメラがクソやぞ
何よりキャラに寄り過ぎだわ テンプレに追加されてないし結構重要だから貼っとく
Q:マルチでやるとジップラインが全て外れた状態になってしまう。
A:現状はバグor仕様。
回避方法としては、ホストが設定「助っ人を自動募集する」を"無効"にした状態でソロでクエスト/フィールドに入り、入った後から"十字キーの↓"かマップ上の獣アイコンから△で助っ人を要請してマルチを開始する。
「他の獣狩と合流する」→セッションがない→「部屋がないので自分がホストになって開始する?」で「はい」で進めると、設定で自動要請を無効にしていてもその回は有効状態で開始されてジップラインは初期化されての開始となってしまうので注意ね。 >>5
みんなウォーロンやるだろ
失速させたのはコーエーとEA 仁王もこれも高難易度は常にバフ掛けてないとお話にならないからつまらんかった
一々かけ直すのめんどくせぇ
ワイルドハーツに戻るわ >>14
俺は別に見にくいと思ってないしなぁ
からくり刀使ってて >>15
GJ これ重要だよね
ジップラインが生きていると格段に快適になるからな~ 前スレで聞いたやつだけど、これバグ?
槌で△での縦回転殴りの展開攻撃で、コマンドは成功して縦回転殴りが出ているのに、たまに妙に高度が上がらずポトンとそのまま落ちてしまうことあるんだけど?? 障害物に隠れるとキャラの回りを円で申し訳程度キャラ透けるのは草生える
敵見えないと意味無いのに 70時間でクリアまでいけたぞ~
澱みさんが命脈一つしかないのだがこれは難易度一気に上がったて来たな これとにかく
連弩連弩ひるんだ隙に攻撃
糸無くなったら補充しエリア外に逃げる
連弩連弩ひるんだ隙に攻撃
これだけでアラガネも無死で倒せるわ
MH脳よろしく正面切って戦うなんで無駄の極
コロリン甲矢のあと硬直ジャンプキャンセルするじゃん
そのあと空中で横持ちに切り替えようとすると弓殴り出るのな
こんな誰も使わねーアクション作るなよ R2押してその後攻撃しなければそのまま落ちる
□や△押してるのに攻撃せず落ちるならバグ 発売する前は狩ゲー未経験者でもできるみたいなこと言ってたけどアライグマや猪、鶏や猿に経験者もボコボコにされて本当に未経験者が残ってるのか心配になってる >>28
あの辺はモンハンのノリでやってぼろぼろになってただけだと思うが >>28
ただでさえ狩りゲーとしては後発の新規IPで初心者には無理ですよーなんて言ったら更に売れなくなるから嘘でも言っとかないとね… 過去の経験がむしろ足かせになって今の環境に合わせられないんだろうな
仕事でもそういう人いるわ 一応マルチあるしそれでクリアも可能だからね(救援者が来るとは言ってない モンハンあんまやってない層の方がカラクリゲーに抵抗なく出来ると思うわ
カラクリキャンセルで回避や怯みとるゲーやし 後発IPでここまで尖った難易度にしたのは中々チャレンジャーですよ、良い意味でも悪い意味でも 今日はやけに敵硬いなぁゲーム下手な日なのかな…と思ったけど助太刀やら来訪者やらの後だったからマルチ体力バグだなこりゃ
直し方あるんけ? いうて装備整ってきたら瞬殺出来るしなぁ
こっちの防御力も大して意味を成さなくなるからまさに殺るか殺られるかだけど ホストでマルチ1戦やってクリアすれば治るんでないの
知らんけど 体力バグったって人はゲームの再起動くらいはしてるのかな? >>18
カメラ距離近いし獣狩の腕で張り付いた時の視点グラグラとかやばいだろ ソロは効率良いけど虚しい
マルチは楽しいが結弓とかいう事故の具現化みたいな存在が跋扈してる
世紀末かな🥺 >>43
結が根本的にアカンわ
野太刀とか結キャンありきだけど ネタっぽい名前でネタっぽい見た目でスタンプやエモート連発してくる弓使いが早々に一人で死にまくって狩猟失敗になったあと真っ先に無言で退出していったんだけどなんか悲しかったよ🥺
君は猛者でいて欲しかったよ🥺 >>43
結は任意で糸切れるようにしてよ🥺
自分では一切使わないから他人の結に引っかかった後ろくに動けなくなる🥺 >>45
弓なんて結なくてもそんな死なないしいらないよね…
野太刀君の苦しみは俺も理解してるからまあ許すわ
飛んでったの確認したらそっと破壊するけど🥺 R-1グランプリなんかにスポンサーしてる余裕あるならこっちに金回せ😡 >>48
結がウザイのは分かるけど扱いを練習してみたほうがいいよ
うっかり踏んだらR1+×ですぐいきたい方向に飛べるし連打したら消費して消せるし >>40
獣狩の腕はカメラも動きもぐだぐだでストレスしかないな >>51
変形棍だからスライディング多用したいのに結かかると意味わからん方に滑ってくのどうしたらいいの >>48
ミスって敵の眼の前でスライディンググルグルしてなんじゃこりゃーっ!!!までがテンプレ >>51
だって避けた先に置いてあるんだもん
わわわってなってる最中に死ぬ🥺 他人の結踏んでいいことなんて何もないから無効化してほしい
というか他人の基礎からくりを使用するかどうか選べたらいいんじゃないかな >>54
結は一定回数飛んだら消えるから消費して消す もう結まみれなのは受け入れるから、せめて触れた時のバク宙消すか無敵付与するかしてくれ しょうがねぇな
ダウンして群がってる時に火を置いてみるか >>41
>>52
リターンがデカいとは言え、掛かるストレスに釣り合って無いよね スライディング脳だから結踏んだらもうパニックだわ😵💫 ハンマーの俺が全て叩き潰すから結弓キッズは安全な所から見ててくれ タゲ取ってくれてありがとうございます、ってちゃんとお礼を言いながら展開しような ワイハは最近のモンハンが捨てた要素を要らないのに拾い集めた感はある
味方の置いたカラクリに引っかかって死ぬのはこかされまくりだったモンハンを彷彿とさせて笑った 体中判定まみれみたいなのばっかだからマルチは弓でないと被弾するしなぁ… からくりキャンセルと思しき残骸や、連結失敗っぽい塊を掃除したいよな 今日何回も発と箱が重なるバグ起きててうんざりや、ソロにしよ ラグいと匣3すらゆっくり建てないと出来ないのキッついわ >>65
結弓の方が部位破壊もダメージも高いんすよ…
両方使ってるけど >>73
糸壁もきついwゆっくり出してたらはねられる アラガネ垂直エイム持ちかよ
結も発も関係ないなこの追尾性能だと氏ね そういやマルチで再利用スキルって使えたっけ?
前verのスローモーションオンラインの時現代アートばっかり充満してたから糸回収の足しにと付けたが回収出来なかった記憶が >>71
他の人が破壊したら発動しないのか
うーん悩む 獣の狙った場所にしがみ付くのクソ難しいのなんとかして欲しいわ
離れたところにしがみ付くとカメラワークのせいで発光部まで移動するの実質無理だし >>76
後ろ向いてるのにモーションキャンセルしてダイブしてくるわサイドステップで追尾してくるからな笑えん
簡悔の精神がたっぷり詰まってるわアイツは アラガネで燃え尽きてオロチやる気にならん🙃
でもやるかーと思ってやったらつまらん上に攻撃当たんなくて更にやる気起きない🙃 >>75
ハリネズミの突進がこっちに来たらお願いスラか発するしか無いよね😂
>>76
スライディングか発のクソ長無敵回避があるし…慣れればコロリンでもいける 怒り時の範囲爆発をギリギリで待ってる助っ人の横で発を設置したら爆発前に飛んで行った
俺が悪いだけど爆笑してもうたわ 結は地滑り回避で強制メリーゴーラウンドするのを解除できるようにしてくれれば
あと一回触った奴は判定無くしてほしいは... >>79
ソロでも火力の波大きくて安定しないけどな
強いけど効果時間が10秒くらいしかないからハメ倒せる時もあるし
馬耳東風付けられないから咆哮食らってる間にほぼ効果時間終わりってのが連発したりして討伐時間延びることも多い 異夢の門たまに黄色のやつあるけど、あれの意味わかる人いる?
覗くと獣の名前の左にアイコン付いてるんだけど違いが分からん 獣狩の腕はあまりにも狙いにくいよな 杭も撃ちにくい 何だこの仕様は ラセツと初めて戦う天守1階って巨大シロウガチの氷漬けがあるんだな
城ぶちやぶってやりきって( ˘ω˘)スヤァしたのかな 野太刀の発は溜めてる最中生えてる方向にしか飛べないけどバグなのか仕様なのかどっちなんだろう 冬の野営地で柵と籠から小動物が脱走してると思ったら食材箱も空になってた… >>91
中に何かが入るカラクリは破壊されたあと他のカラクリと同じように再構築されるけど
中身は元に戻らないから空になったように思うらしい >>86
馬耳東風は防具で付けちゃ駄目なの?
やっぱ常時発動スキル安定か >>89
シロウガチが筆頭で攻めてきたという話だから城の兵士達がなんとか一矢報いたという事なんだろね、その後ラセツにやられちゃったけど 獣狩「討伐に苦労した強力な獣の牙だ。いくらになる」
べにたま「うーん50で」
獣狩「飼ってる鳥が落とした羽もあるんだけど...」
べにたま「それは100でw」
獣狩「」 前スレでつくも集めしててここの兄貴たちに泣きついた者だが
あれだな、踏破の判定って結構厳しめなのな
思ったより踏破反映もらえる範囲が狭い >>94
ちゃんとストーリーの会話にあったものがステージに見られるのは良いね こんなところで結うざいとか言ったって何にもならんから自分で対策でもしろよ色んなやつがいて当然だし制限できねーんだから諦めろ
できないならソロでやれとしか言えんだろ 傘パリィ楽しいけどパリィしてもモンスターが遠くにいることが多いことに気付いて萎えてきた 詳細設定でボタン入れ替えてるから□はなんだっけ?ってなります 紅玉さんえっちいと思ってたらウォーロンの紅晶ちゃんもえっちいでヤバい
オメガもチーニンも女キャラ作るのは天才だわ このゲームってモンハンでいう逆鱗や光玉みたいな素材が換金アイテムになってるよね >>98
分かった
俺も火をばらまいて嫌がらせする😡 >>92
野営地なのに破壊されるのか…
ユーザーのアイテム消失って結構重大なバグだと思うんだけど、まともに管理できないならこんなシステム辞めて欲しいな 上手く獣にしがみつけないんだけど何かコツとかある? >>110
距離を取ってからジャンプして掴む
近くでぴょんぴょんしても無駄
あとは発の勢いで低い所に捕まったり羽から落下で捕まったり 龍脈からくり消えたりトロフィー取れなかったり、せめて原因がハッキリすれば修正待ちつつ気を遣いながら遊べるんだけどそれも分からんからなぁ… >>95
べにたま「肉が欲しい?1つ150だよ。加工済みの料理は1000だ」 >>112
近距離だとダメなのか
この判定もうちょい緩和していいと思うんだけどな… クリア後のなつめからのからくり設置したら強い獣寄ってくるが設置するべきか聞かれたときの返答をお前らどっちにした?
俺は設置すべきにしたら澱み兎猿狸3匹倒す依頼出たが設置しないにしたらどうなんだ? >>116
設置しないを選ぶとその巻物クエストは出ないで終わる ハンマーと間違えそうなクソダサ弓よく見るけど何なん たまに紅玉ねぇちゃん燻し酢飯とか失敗作売ってるの好き
しかも高い 🥹はシラヌイでええんか?
みんなのスキル構成教えてちょ >>115
あと少し離れた場所に捕まってもカメラが安定した時を狙って×ボタンで大移動するとか >>76
回避強化+8を付けてるとかなりガバガバコロリンでも回避できるようになるよ >>123
杭か…いつも持っていってるけど単体では使ってなかったわ
>>124
それ以前に掴まりにくくてな… アラガネにワンパンされてるやつなんなんだ
耐性すら積んでないのかよ 湯屋って食事みたいに毎回体力アップするやつじゃないのか
開発もっとできればいいのにな 野良で澱みのシラヌイしてたら誰かピコーンって閃いた音したんだけどw
澱みまで来て今閃くのかよって思った ロックマンならぬハッツマン多すぎ。
ラッシュコイルかよ。
1回で自壊しろ。 >>115
まず獣に対して垂直に突っ込まないとダメ
さらに体感だがジャンプの跳び上がり→最高高度→落下、という過程のうち、落下しはじめからじゃないと掴めない気がする
理想は跳び上がりの段階で掴めることなんだがな… ワイハ終わったらウォーロンやろうと思って楽しみにしてたけどやらなくてよさそうだな
仁王3はよ 傘無理だわ!
俺にはパリィ出来ん、パリィ無しで戦うにしてもローリング無いし避けきれん >>136
変形棍だと火も外せないから匣発火杭で固定されるわ アマテラス戦バグりすぎて草
ホストになったら開始したら無限ロード、
人のに参加してみたらアマテラス初期位置でバグって動かない落下死して操作不能、
あげくの果てに次やろうとしたらセッションが見つかりませんから操作不能 くっそ春冬で九十九が妖怪1足りない
?が無いのなんなん >>140
俺もアマテラスバグったw
アマテラス浮いてるし家は破壊されてないしでw >>141
自分が置いた幕屋とか設備で隠れてるパターンじゃないか。
あとは2章と3章以降で地形が変わるからそれでいけないところにいるか。 >>131
クリアしたけど釜と糸壁閃いてなくてごめん🥺 だいたいモデルにしてる動物わかるけどコハクヌシってなんの生き物だ? 連結からくり閃いても放置してたら希に敵をスローにする技能を使える事にならないか? これアラガネやっててなんかに似てるな~と思ったんだけど、後期MHFの連中と似てない?
超範囲即死とかは持ってないけど
ここの人はMHFやってた人いそうだけどどうかな~
ガチるならフレーム回避しか回答が無い辺りとか、プレイ中の心境がエルゼとかやってたの思い出す
ライズワールドとして遊ぶと躓くけどフロンティアとして遊ぶとスゲー似通ってるところある気がする
ピタゴラスイッチで逃がさないで殺す感じとかフロンティアみが凄い >>134
折角のシステムなのに下らん制限付けないで欲しいわ…そんなとこばっかりカプコンの真似すんなよと言いたい 傘の回避ってコロコロより避けやすい気がする
気がするだけだと思うけど避けてるイメージがしやすいというか ようやくシラヌイとアラガネまで来たけど傘だとシラヌイやりづれぇ…アラガネはマップがクソ >>137
傘は回避の無敵時間キャンセルしてパリィすれば他の武器だと回避失敗する様なタイミングでもノーダメいけるから頑張れ コハクヌシはダウン中に顔覗くと意外とかわいい顔してる すべての狩場で澱みを狩ったトロフィーて全部ホストしないととれないの? アマ公のムービー中ホストが死んで永遠にバタバタしててわろた。終いにゃ素材も剥ぎ取れないし、欠陥だろこのボス エンドコンテンツ重ね着って渾身のギャグだよな
笑えるけどフルプライスで買った俺らは笑えないよね からくり周りのアクションに細かく細かく不満が募るなー
火は通ったらエンチャだけして武器勝手に振らないで欲しいの
匣や門に勝手に乗らないで乗るときは自分でジャンプするって
乗った匣や門から武器振ったら落ちないで歩くと落下防止されてるのになぜ
からくりキャンセル直後にからくり破壊して前に歩くと勝手に謎回避しないで他のことしたいんだ
操作でこの辺を細かくON-OFFして快適に操作したい >>149
アラガネでフレーム回避しか手段ない技なんてあるか? >>140
ホストやるときはムービースキップしてから救援だと問題ない。最初から救援出してクエストいくとそうなるね 澱深に限らず本当にこのゲームでトロフィーや依頼バグらせたくないならマルチするべきじゃないよ
それくらいマルチ絡むと管理が適当 >>160
エンコンは初心者来訪者を自分の湊に閉じ込めて一生護符のためにネズミ退治の依頼を持ってこさせることだぞ 解放カラクリ刀って突進斬りが鞭打ちみたいなモーションになる事だけが嫌な点だな >>165
一回作ってみたけど火力くっそ低いよそれ >>149
長年Fやっでたけど蘇生はドゥレム戦 護符はシジルみたいな感じはあるな
個人的にはなんならもっとF寄りにして平面闘技場マップにしてもよかった ふと確認したら澱深トロフィー取ったのにストーリーアマテラスと獣狩腕30無かった
アマテラスとかソロでちゃんと倒したのに >>155
回避してる最中にパリィするって事??
>>165
火力低そうでなんかやだな(´・ω・) >>168
丁寧だな
序盤の探索の痕跡が酷くて整備めんどくさいわ
謎の空き地とかにテント建てたけど誰も来ないし >>164
マルチやってないけど
5個は解除されるはずのものがされとらんで 壊せる壁張り付いたまま杭打ちで自爆すると壊せる(スタミナ減ると落ちるから注意)
炸裂玉無くても杭打ちで傘のパリィできる
杭打ち始まったな >>170
木属性が★3以上なら普通に火力出せてると思うけどな。
逆にパリィ失敗でゲージ貯まらないとかゲージ切らしまくっている傘のほうがよほどヤバいw >>175
そういうこと、回避でわざと敵の攻撃に突っ込んで無敵時間切れる前にパリィしたら楽にパリィ取れる
抜刀状態の回避か発でしかできないから注意ね >>164
そもそもソロ用に開発してたのをEAにマルチ化させられたまであるよな
最後の方まで敵がマルチ用の範囲技持ってないし >>168
行き先とか設置場所とか見るの面倒くさいから勝手に飛蔓とか扇風置かせて貰うわ😁 >>184
流石にモンハンライクでそれはないっしょ 獣の逃げる移動スピード遅すぎるから3倍くらい早くしろ😡 マルチあんまりやらなかったから分からないんだけど
ゲートから助太刀行って介錯の後すぐ終わるのと30秒待たされるのは何の違い?
すぐ終わる方は飯が残ったままになる >>146
変な植物に寄生されたカワウソだと勝手に思ってる >>188
ストーリーとか探索だとすぐに解散で
クエストだと30秒解散だと思われ 介錯後の暇時間に風呂出して入ってると高確率で味方が風呂桶に入ってくるな
ちなみにホストだからそのあといそいそ片付けに行ってる >>120
altoだかいう人のラセツザン傘動画見てこい
ぴえん刀より飛燕してるから >>183
スタミナ消費凄いから、空撃ち厳禁な
わいは癖つけずに普通のパリィに慣れた方が良いと思う あの人の傘人外すぎて参考にならないけど小技とかはやっぱり参考になるから上手い人のプレイ動画は大事 いろんなゲームでノーダメやってる人かな
昔見た記憶 オロチ部屋1つも建ってないし建てても誰も来ない
😡😡😡 いくらショートカットやファストトラベルを整えても、やっぱ獣は逃げすぎだよな
ワールドの初期とかも逃げすぎて爽快感ない、水差されてばっかりという評価があったけどこれもちょっと回数が多い。
一度の戦闘で一回。もしくは一度逃げたら5分は逃げる行動をしないとかにすればいいなになぁ エリア移動は別に良いけどからくりやテントあるとはいえ移動距離が長いのがね
ゴッドイーターもハイスピード謳いながらモンスターしか通れない道で遠くまで逃げることあったからまあ面倒だった アラガネに凍結特化で行くとずっと仰け反ってるただのニャンコ化してかわいい
炎上よりニャンコしてるわ
でも捨て身一気呵成無属性の方がもっと早いからやるせないんだ まじで逃げすぎ
逃げるのわかってても止められん時多いし全モンス頻度1回は下げていい サブクエストで弥太郎が介抱した侍が村を焼いたって言ってるけど何の利点があったの? オロチは弓で春入る前に殺せるから マルチあまりおらん バトルエリア以外で攻撃すると二人三脚しなきゃダメなのも糞 >>168
いいじゃん
俺はカタパルトも多用してるわ
めっちゃマップ汚くなってるけど >>208
ワイハは封建時代の話、多分鎌倉なのかな?
その時代だと仮定するとまあよくある鎌倉武士の行いって感じはするな
あえて理由を付けるとすれば「恥をかかされた、面目が潰れた」とかかねぇ >>217
あーそれも鎌倉武士っぽいな
あと諸々の証拠隠滅ってのもありそうか >>208
もともと村を焼くつもりで近づいた偽武士とか
武士と村人の間でいざこざがあって事故って引くに引けなくなって最後までやっちまったとか
なんだろね つくもが一輪馬に化ければな
なんで龍脈にカテゴライズしたんだ アマテラス湊戦をあの場所にしたアホはなんなん
結構な頻度でアマテラスが落下モーション中に地形に引っかかるぞ オロチつまんねぇ…まさかエルデの獣より下を出してくるとは思わんかったわ 楽ラセツ強2頭クエで失敗
命脈がもうひとつあればクソぅ… しかしボイスに全く個性がないの残念だな
なんで討鬼伝やら無双やらの時代に出来てたことやめるのか 急刃凌ぎを78%まで盛っても体感50%以下
刀くんさぁ もういいやってシラヌイ行ったら初戦無乙でいけた
無茶苦茶チキンな戦い方だったけど >>231
嵐槌青鬼が最終なら後はご自由にって感じじゃないかな
展開痛打盛ればそれで済む 俺も究極完全体パーフェクト狩場を公開したいけど
まだ龍脈三段目も終わってなくて泣きそう🥺 オロチつまんねー上にダクソ始まってワロタ
なんで最後に糞つまんねーラスボス戦なんだろう おるとさん当然のようにノーダメしつつガン逃げとかじゃなくて見た目がいいプレイするよな コハクヌシは川辺にいるし両生類っぽいなって思う
見た目はアライグマとカワウソの合いの子だけど
>>188
クエスト開始して募集すると30秒
自由探索中に募集すると即時帰還
だったと思う アラガネとオロチが今のところクソの双璧だけどラセツザンが更にヤバそうで行く気にならんな… これソロよりマルチの方が絶対難しいと思うw
開幕1乙されて終わり🥹 モンハンもそうだけど狩りゲーってラスボスつまんなくしないといけないのかね? 自動マーキングのやつ使っても獣サーチできねーバグ残ってるじゃねーか
何やってんだよ全くよ >>241
ラスボスって開発側も凝った作りにしようとするから面倒な感じになるよね
コーラス入れるだけで十分なんだけど やっとクリアしたけどラスボス~イベントラスボス微妙すぎでは
最後は大型と正統派な戦いでよかったろ 来訪者のモンスがマルチ用のステータスになるのはきついな
来訪者クエやるのに一々ゲームソフト再起動しないとソロ用にならん >>241
ラスボスは凝った作りにするにしても前半戦は半イベントの総力戦で外殻ぶち壊して後半戦でコアみたいな本体と真っ向勝負とかにすりゃいいのにな ちょっとちょっと棍はスラからの変形攻撃以外に普通にダッシュから◻︎と△で其々手裏剣と2連撃から始められるやんけ!今さっきマルチしてて気付いたわ。他の武器もダッシュから固有のモーションあるのか?これ状況によって使い分けれるな でもずっとソロで素材集めてると寂しくなっちゃうんだ ワイルドハーツは寝たり休憩したりする時はアプリ落としてるわ
長時間起動やレストから復帰するだけで簡単にバグりそうだし ラスボスは話の流れ的にあれでいいけど
富士山のはちょっと
まともに戦わせるかクニナラシのようなイベント戦にして アラガネにフルボッコにされた
連結カラクリ覚えるために付けたけど二度と結なんて使うか! え、選択肢でクエスト発生とかあるの?
取り返しがつかない要素あるのか
ちなみに耳の装飾が1つもありません 澱深倒すと書簡落とすっぽいんだが
ラセツザン倒しても書簡なかったんだよなぁ
あれって倒したときしか出ないんかね ちょいちょい文句言いながらもストーリークリアまででしっかり80時間楽しんだわ
9000円くらいで買ったから1時間110円くらいの遊びって考えるとゲームって改めてコスパ良すぎだな ずっソロでも長時間やってると分かりやすくロードが長くなって怪しいから再起動した方がいいぞ シラヌイマルチでやったらソロシラヌイのHPもマルチになる不具合無いか? 開放された強を馴染みの顔から片っ端にシバいて武具作りながら進めてるとストーリー全然進まんな 突進して来た獣に糸壁ブチ込むと生きてるって感じがする とりあえずラスボスまで終わったからいいや
アイディア賞はあげたい感じだけど出来はまぁ悪かったね
オロチなんかライズのナルハタみたいなタイプなのにストレスがダンチだったわ
新規とは言え先駆者の何がウケて何がウケてないかくらいは簡単に分かるんだからもっと良く出来ただろうに >>251
むしろ未だにスライディングからの三連とかやってたら古いよぞ 澱深は事故っても良いように起死回生を仕込んでおくと気が楽 >>256
なつめの依頼で謎装置の開発する・しないの選択肢があって開発するを選ぶと澱み3頭クエが出るらしい
こっちは開発しない選んで今の所澱み3頭クエ出てないな
龍脈全強化済んでないとか2度目の澱深に挑んでないとかやり残しは少しあるが アラガネに飛燕刀フィニッシュスカしまくりなんだがどうなってるんだ >>248
え?来訪者クエってソロでやってもマルチの体力になってるの?
再起動するとソロ用になるのか。
なんか謎の仕様だな >>268
クエストっつーかマップに複数タイプの狩猟対象が出るだけだったような
クリアしてもクエスト完了とか報告はなかったからクエストって管理じゃないと思う >>259
普段しないところでロード挟むようになるよね オシャレ装備作るのに何時間かかるんだよこれ😂
確定泥にしろ😡 >>257
自己解決した
倒したエリアにちゃんと落ちてた
プラチナトロフィーも取れたし
すっきりしたわ 槌はマルチだと△縦回転傘殴りは失敗しやすいよね
これはバグがラグのせいなのか、判定タイミングがスキップされている気がする
どうせフレームレート問題なんだろう
渋々□展開ばっか使う羽目になる 確かに長時間やってるとロードがめっちゃ遅くなるね
アプリ再起動の目安は紅玉さんの店にファストトラベルしたときに画面の暗転が5秒ぐらいかかったら合図 >>270
一度でもマルチやったまま来訪者やるとマルチ仕様のままソロやらないといけないバグ
やるなら再起してから来訪者クエ受けないとくっそダレる そもそも来訪者が来なくなった俺の湊はダレるどころじゃないぞ😠 >>276
三角の初動攻撃はなんかおかしいね
普段は何もない所を殴っても地面削れて振動するのに、振動も何もなくスカるからタイミングわからなくなる
まぁ三角展開なんて使っても弱いし、ほとんど移動とタイミング合わせ用で四角展開と食い意外の選択肢なんてないんですけどね これクリアしてから見た目装備開放されてもなぁって感じじゃない?
いつまでクソダサいガルラ装備のままなんだよ ジゴクザルに回復三つ程度で勝てるようになった
いやあ達成感あるなこれは マルチやったあとは普通のクエでもソロでマルチ体力になるのは体験してるな
地獄猿つよし君と延々と槌で組手してたわ
とりあえずマルチ後にソロするなら再起動してからだな 深き獣マルチでやってみたら討伐くそ長かったわ( ;∀;) >>271
あれ?そうなのか?
てっきり1〜4章でみた〇〇決死隊みたいなクエが出るのかと思ってたが
もしかして2頭クエの自由討伐対象含めて3体クエって言ってたんだろうか このゲームは回避はからくり前提だという意見もあったが
回避や攻撃キャンセルにからくりを用いないというプレイングで5章まではたどり着けた
使ってるのがからくり刀だからいけたのかもしれないが一応ころりんとスライディングだけでいけることは実証できた ジナリやってたら途中から中国人2人とも同マップにいたカバネ追いかけ始めてずっと戦ってたんです >>289
カラクリ使わなくても全然余裕で回避いけるよな からくり前提というか
相手の攻撃によってからくりかコロリンか適切な方で対応していくって感じじゃない? コロリンしても展開3を当てる隙がねえ
罠使って当ててもそんなに威力が出ねえ ラセツは慣れてくると地面から生えるタイプのはコロリンでけっこういけるな >>280
そうそう、なんかスカッ!としたような感触になるときあるよね
コンボ光が妙に遅く発生したり
△縦回転は地表判定の攻撃を避けながら殴れるから便利なんだけどねー、こう不安定だとなんとも…… >>289
自分も槌ソロで深き澱み全て倒し終わってからカラクリでキャンセルできるだの知ったから意外と行けるよね
ひたすら殴る、回復、カラクリのゾンビ戦法だったけど。 >>287
紛らわしくてすまん定義というか何を指しているかですれ違ってるっぽい
終了時に報告があって完了報酬がもらえる「湊の依頼」ではないという意味
マップから目標定めて開始するやつの多頭タイプでこれをクエストと呼ぶのならあってる
1回しか受けられないっぽいけど 捨て身6% 回避強化+2 コスト14
ニワトリくんありがとう😊 シラヌイ以外はエフェクトマシマシでも割と判定スカスカなんだよな 俺は知ってるぞ3月以降のアプデで追加される獣こそが神護符ドロップするって >>299
いいな
アドセンスクリックするから何の鶏か教えてください ぶっちゃけ回復はいくらでも沸いて出るから攻撃受けて回復、攻撃受けて回復してたらストーリーはどうにかなる >>298
こっちがクエストって言い方だったからかすまんね
という事は謎装置開発するを選択して“一度だけ”やれるって事か
常時受けられるわけではないのね なつめのクエストって分岐すんのかw
さすがにまぁ、取り返しがつかないようなものではないだろう >>304
ありがとう
まだスキル継承やりこんでないから澱深まだやらないけど俺も護符掘り頑張るか オニトサカのBGMさあ
あれほんとはシラヌイのものだったんじゃないかねぇ
そう思って聴くとなんかクライマックスのが見えて来たあのタイミングにピタッとくるし 属性って結局どのくらい有用なんかねぇ
もう全部無属性でいいやと思えてしまう。
あと最終武器の技能どうにかしてくれ…
選択肢なさすぎる やっぱ自分の中の盛り上がりはラスボスより湊のみんなで戦ったアマテラス戦だわ
クニナラシもみんなで戦ったけど正直イベント戦闘並みの難易度だったので除外 オロチってサブクエで1回だけ再戦出来たけど普通のクエストはどうやったら出てくるの? >>313
4章に再選ヲロチがずっと残るよ(ムービーもないよ!やったね) やはり会話でちょっとした分岐はあるっぽいのか
分岐じゃないけど雨降ってる進行状況中に氏繁さんに話すと身につけいる装備や装飾品について色々コメント貰えた
頭のツクモや姫の組紐とか 氏繁さんは一式装備とかしてると防具の感想とか言ってくれるよ >>308
澱深も溜めた石がゴミに変わることがほとんどなので気長にやるのが良いです笑 ラセツくん怒り時のエフェクトかっこいいけどすげー邪魔くさいからもうちょい早く撤去して アラガネがラスボスで富士を少し狭くした闘技場だったら神ゲーだったな
咆哮と共に季節変わって元気玉の色と属性変わっていけばかっこいい >>314
5章にいた!
サブクエクリアしたから出てきたっぽいサンクス オロチくんは普通につまらん
カラクリカウンターで叩き落して殴るのかと思ったらそうでもないし アマテラス戦以降はエピローグ感すごい
実質メインは3章で終わったと思ってる オロチはまぁもうしょうがない
オロチだけは心の修行だ オロチは何でもいいからからくりカウンター欲しかったな
特に最後の緑玉とか緑レーザーとかマジでただ避ける以外の対策ないし カサヤドシとか鳴き声聞こえたら爆弾で上空の🥺ごと吹き飛ばしてんだけど
内心ブチ切れだったりするのかな ラスボス戦は無意味に長い道中つまらんオロチ謎のダクソと隙の無い糞っぷりだな…
俺が分かってないだけでオロチの行動に何かしら特攻になるからくりあるのかな? ラスボスだけはマジでなんの面白味もないので弓で特攻が最適解
最後のビームに行く前に死ぬし下手すりゃ変身する前に死ぬから楽 まさかミラルーツのリサイタルを別ゲーで見る事になるとは思わんかったよ 湊ってクリア後の後日談とかで主人公が獣に負けてあっさり滅亡してそう これからの新モンスも全部弓に軽く倒されるかと思うと悲しいな 尻に弓シャンシャンしてさっさと倒したわモロチン
史上最悪につまらんラスボスだった
最後のダクソは呆れたこれ入れる必要あったか?って
主人公の壊れかけた心臓と入れ替えて
主人公を生き延びさせるって程度の演出に
バトルさせる必要性とは?
やっと4章のクエ終わらしてシラヌイやったらバランス糞過ぎ、どこで殴れば良いのよ近接 まあこの手のゲームで遠距離は大抵強いかカスかでもて余すもんだから しかも最後の真のラスボスも瞬間移動ばっかで割とクソボスっていう
てか若干スレチだけどSteamのトロフィー状況見るとストーリークリア勢18%しかいないからあんまネタバレはよろしくないか 癒し香→癒し釜があればもう用済みです
花火→銛があればもう用済みです
この辺はなんとかして欲しかった。 ストーリー全部飛ばなさいで見てたけど結局最後はよくわからんかったわ
姫様どうなったん
仮面ライダージジィ結局なんだったん
なんでエンディングでBGMだけでセリフゼロなん >>336
アマツヒト俺は好きだけどな
匣と発使って来た時なんかテンション上がったわ >>343
姫様のサブクエやってない感じ?
めちゃくちゃ不気味だからやってみ >>334
弓対策って名前の行動パターンが組み込まれるぞ アマツオロチ傘でどう倒せばいいの
後半ビターンすらしてこないから詰んだわ
近づくと攻撃全く見えないし >>350
連結カラクリの銛を打つんだ
そして倒れたら殴る
糸はつくもが吐き出すのを拾う
槌だけど傘もこれやれば勝てると思うよ、がんば! 姫様のクエは何がしたかったのかさっぱりだわ
このままアプデで続きすら無かったらある意味新しい 大規模アップデートで実は生きてましたとかやってくれないと意味わからん死だよほんと
デスゲームの黒幕が姿くらます時の手口じゃん 自分のからくりはこの構成で困ったことがないのでず~~っとこれで行ってる
杭
匣 発
羽 >>360
同じだわ、杭抜いたら罠作れないし羽抜いたらクソ地形移動出来ないし 自分はずっと匣、杭、結、発
鎖罠、銛、まれに糸縫い使うだけで事足りてしまうし
これで癒し釜が作れたら神だったけどハズレからくりの火が必要なので断念
結の部分を羽にするかどうかくらいしかパターンないよね 刀でとりあえず居合の立ち回りしてるとスタミナ全然足りないな >>365
俺は弓だと基礎からくりは結と発(回避用)しか使わないや
攻撃は基本結でダウン中とかは斉射コロリン共振 温泉で体力の最大値上がるけど持久力の方も上げて欲しかったね
そのうち来そうだけど 心機一転ってどういう効果なんですかこれ
スタミナ回復までのディレイが短くなる感じですかね
+35って数値がよく分からない やっぱりマルチでラセツザンに糸壁狙うのは無理があるなw
ラグある時とない時あるからタイミングが毎回ずれる🤕 >>365
結撃ち着地曲射ループが1番DPS出せると思ってたけどなんか他に強い行動があったのか
どれが1番強いムーブなのか教えてくれ ウォーロン行ってたけど戻ってきたわ
やっぱ狩りゲーしか勝たん >>244
ジョウドザルの足防具で根性つけるくらいしかないんじゃね 体力バグなんてあるんだ?
やたら傘強と琥珀強が硬かったんだよね アマテラスまではストーリーまだ良かったけどそれ以降雑すぎんか
アマツオロチ倒しても湊の皆は雨が止んでよかったー程度なの何?俺が理解出来てないだけ? てか主人公が湊の人誰にも言わずアマツオロチ倒しに行ったのもよくわかってないわ 来訪者クエってどういうメリットがあるの?
2章の序盤だけど、いまのところハナヤドシ狩ってこいみたいなしょーもないのしかこないんだけど 討鬼伝2の時継といい影の功労者みたいなのが好きなんじゃないこのスタッフ >>382
護符が確実に手に入る上にちょっとだけ質が良い
来訪者の湊で南方・北方の飾り金買える 変形棍が火ばら撒いてたから対抗して結まみれにしてやったわ エンディングのラセツファミリーの遠吠えは可愛かったな >>380
永遠に続く雨で幾度も世界が滅ぼされたって六科が言ってたよ
あの雨が続いてたらまた湊は滅亡してたんだよ ピエン刀のフィニッシュ技の最後のクロス切り?がちょいちょい発動しないことあるのはバグなんか?
因みに飛んでくときに敵には当たってる 飾り金がユーザー毎に違うとかこの要素必要だったか?って思う からくり刀は斬り抜け一撃目受けキャンセル匣置き反転跳び捻り落としとかで気力捻出するな >>385
そんな効果があったのか
正直数値どれも小さくていいものがなにかよくわからんわ
起死回生っていうモンハンで言う根性スキルの護符がひとつあるけどコスト高すぎるし
同じ効果でコストが低い護符とか、コスト同じで数値が高いのが質のいい護符ってこと何かな >>392
なに言ってるか全然わからんw
まだからくり刀使いこなせてないことはわかった あー、もしかして最初のどこから来たみたいな問いの答えによって飾り金変化するとか? 毎日ちょこちょこやって、やっとアマテラス来たけど
強すぎん?この獣。
20回くらい3乙してるんだが…
怒りモードのレーザー一撃死がエグすぎる。
ここで諦めてる人多いのも分かる。
けど、少しずつ攻撃パターン把握して回避出来てきてるから、悔しくも面白い。
絶妙な難易度だわ。 重ね着さぁ、エンドコンテンツだから多少手間がかかるのは良いけど限度ってもんがあるだろうが 超今更なんだが、風鈴って攻撃力アップのバブかかるのな >>398
部位破壊じゃなくて基本報酬?みたいなので出る
裏とか劫火は出やすい
普通のフリクエはあんまりでない >>401
置いてみたけどリーンリーン鳴ってるだけなんだが😠 やっと来訪者来たと思ったらアマ公が空中に浮いてる湊だわ
ダメージ与えられるし遊んでみよ >>365
いらんけど罠と銛しか撃たんから何に変えようが使わんで
>>376
曲射キャンセル アマテラスは俺は最初防御力74で戦ったけどあまりにダメージ食らうので装備更新した
んで防御力120ぐらいにしてゲームクリアまで駆け抜けることができた >>405
それ修正されたってパッチノートに書いてあったような…? >>396
普通にランダムで地味に品ぞろえが変わってるだけ >>400,402
装備が弱すぎるのかー
ちょっと素材集めて装備更新してくる
ありがとう! >>410
アマテラスに特化するなら樹耐性が高い装備な 曲射キャンセルってなんだ?
弓初心者だから誰か教えてくれ >>404
湊だと掛からない 狩場で置いてみるべし >>380
主人公は恐らく心臓と一体化したカラクリの種が調子悪くてラスボス戦の結果関係なく◯ぬ可能性があったので何も言わずに狩りに出た
主人公が伝えなかったので湊の連中(一部除く)は大雨を獣の仕業だとも湊が滅ぶ前兆だとも思ってない
ラスボス戦で澱んだ生命の循環を浄化した結果or過去の獣狩の無念を晴らした結果or…でカラクリの種が本調子に戻った主人公は湊に帰った
主人公がやり切った顔して帰ってきたタイミングと雨が上がって世界に生命力が満ちたタイミングが同時期だったので一部の湊連中は主人公にまた救われたと確信している
最後らへんは↑みたいな感じじゃね アラガネでめっちゃ苦労したから身構えて行ったらシラヌイ糞弱くて拍子抜けした
こいつ怯み耐性低くね? 槌の衝撃波ってスタンしやすくなるってことだけど頭に当てないと意味ないよね?
ラスボス終わって継承考えてるけどスキル詳細が分からなくて困るわ >>412
曲射中に回避持ち替えすると強化維持して縦持ちなるからそうして射つ アマテラス助太刀で結ついた状態でからくり刀空中解放しようとしたら向かいのエリアまで飛んでってワロタw
結邪魔だわ からくり刀の結攻撃って何であんなぶっ飛ぶんだろうな >>420
あ、あれ、おかしいな 風鈴鳴らすと明らかにバフのエフェクト出るんだが・・・
何かと勘違いしてるのか俺 ラスボスの尻尾どうやって切ったらいいの?
一切全くこれっぽっちも触らせてくれないんだが
ふざけるな スレの勢いあんま落ちないな
ウォーロン満喫するまでまだいいや ダメだラグとバグでやっぱりきついな
壁に囲まれてカメラが近すぎて見えないしなあ うーん? なんか旋風台乗ってもバフのエフェクト出てるぞ
いったい何が起きてるんだコレ すまん
曲射中の回避持ち替えってどうやるんだ?
誰か詳細おしえてくれ
TAっぽい動画みてもみんな結ループばっかだからどれがその回避持ち替えなのかよくわからん アマテラス強いわ。傘やめよーかな
納刀してる時はゲージ減らないでほしい 機術の回収ってどれくらい回収できるんだ?
槌の糸不足を補えるなら火力スキルに思えるけどどうなんだろ >>423
適当に殴って緑部位を露出させればダウン回数増えるから
寝転んだら尻尾(先っぽの方ね)を殴る
弓なら特に楽だけど >>428
いや、そのスキルは付けてないんだよなぁ・・・
基礎からくりなんかも発動しても特になくて、現状バフ確認できるのが風鈴鳴らすのと、旋風台に乗る事 なんか傘の強い人が箱壁上手いこと使ってラセツザンボコってたわ
あと、3人でタゲ散らして回す感じになるとだいたいクリアできるな
1人おかしいのいるとかなりきつい >>427
曲射中に回避ボタン→回避行動中(コロリン中)に持ち替えボタン→エイムして射撃ボタン離して攻撃
だったはず ジナリアラシの幻珠春霞に化けすぎ
つか両方出ろや
マジでクソ 装備変えるとバフ出なくなるからなんらかのスキルが影響してるのだろうが、さっぱりわからん 曲射キャンセル分かったわ
結ループは使わず曲射キャンセルで動いた方が弓は強いってこと? ちょっと検証してきた
結果から言うと報復のスキルが発動しているようだ
旋風台の風や風鈴の当たり判定がどうも攻撃の扱いになってるらしい
だから何だって感じの豆知識でした 終了 >>432
まさか風強化…いやいやそんな
ちなみに俺もジゴクザル強防具で発使って斬りつけるとHPが少し回復するけど何が効いてるのかさっぱり分からない >>442
護符か何かでからくり連携・癒付いてるのでは ただでさえ狙った澱み狩れないのに片方の珠がほぼ1〜2個しか出ないのほんと悔しさに溢れてるよなぁ
シンプルにやる気おきない マルチのラセツザン連結カラクリ即座に出せないからソロより難易度あがってるだろ😭 オロチさあ
緑ブレスの後から次の緑ブレスの間まで1回もターン回って来ないのなんなの? 5連続で春霞なんだけどもしかして2体クエで固定したら幻珠も固定なんか?? ラセツザンで変転の灯籠作れる組み合わせ持ってる奴は真ん中に置いとけよw >>371
一応鳥モンスに打ち上げ花火に使えなくは無い 更に豆知識だ 旋風台は実際に乗らなくても近づくだけで報復のバフエフェクトが出ることから周囲に何らかの攻撃判定を纏っているらしい 知ってても何の益も無いがな!! どこもいじってないのに狩猟中キャラの名前がPSIDに変わってるんだけどなんでなん? 真面目な話、轟雷砲が罠の代わりとしてすげぇ優秀なんだけど
拘束時間ながいよ
砲撃で怯んで爆発でもう一回怯む この間攻撃し放題
しかも威力高い上に転倒させやすい >>458
なお近接は画面が緑の光で埋め尽くされ見えていない模様 >>458
チャンスだ!と匣3積んだカラクリ刀「乗ろうとしたら全部こわれた😭」 結の嫌いなとこ
スライディングした時にクルクル回るとこ
マジでイラつくんだよこれ >>459
見えなくても弱点どこにあるかわかるだろ 弓の糸吐き出しとしてキャノンはかなりありだと思うけど近接の視界大変なことになりそう あと轟雷砲って耐久値高いから何気に壁の代わりになる
壁みたいに突進を受けてそのまま砲撃でカウンターみたいになるよ >>449
ラセツザンマルチでクリアしたよ 火力足りんと結局時間切れだから無敵バリアのずっと飛んでる武器の人きたら楽勝?だった ラセツザンはまじ無敵バリア 時々エモートがアナザーバージョンになるんだがどうやるか分かる人いる?
ダンスがちょっと陽気な感じになるんだけれど 壁受けして大ダメージの砲撃でカウンターしつつ小怯み→大怯みで殴り放題というマジでめちゃくちゃ強いから騙されたと思ってやってみてくれ
というか>>230で貼った動画がそれなんだけど俺が無能なので専ブラだと見れないからブラウザでURL開いて見てくれ 刀でアラガネ勝つの無理?
攻撃する好きないんだけど 槌やってると豪雷砲のダメージ高く見えないし、銛の方が攻撃につなげやすいしなんか使う気になれんのよな >>474
釜も使えるし強いと思うんだけどなぁ
轟雷砲布教したい 示現ハバキリのためにはオロチの龍核とかいうレア素材が2個も必要なのかよ >>476
癒し釜も豪雷砲も魅力的なんだけどそれ以上に匣発杭が固定過ぎる
無理を承知で5枠設定できりゃあな… あと転倒とかダウンとった時にとりあえず轟雷砲出してから殴りに行くと起き上がりに砲撃が重なって拘束時間延長、運が良ければ更に転倒までしてくれるからね やっと旭影姫の一式重ね着終わったわ。
湊帰らないままエラー吐いて15個の幻珠消えた時は冷汗でたけど >>478
正直、匣みたいな基本中の基本は付け替えなしで誰でも使える5枠目でよかったよね ウォーロンやってたけど
アプデで画質良くなったと聞いてワイハーに戻ってきたよ!
でもそんなに良くなって無い気がするわ
ウォーロンが画質良いだけに
おんなじ会社でもこんなに差があるもんだね 杭無いと微妙な高さの崖登るのが面倒になったりするんだよなあ
自分でインフラ整備してる狩場ならいらんけど助太刀行くとどうもね っしゃ要石81個溜まったわ
ここから俺のラセツザンハーツで護符堀りソウルが始まる 4章になってあちこち依頼受けに行ってるけど会話や移動するたびに真っ黒になるなぁ
ずっとこのままなのか… 馬耳東風の護符引けたから、頭装備見直してるんだけど、悪道門の面具のスキルと死中の攻勢を組み合わせると、癒し水飲むだけで毒状態になるから常に死中の攻勢(攻撃10%UP)を発動できるのか。
死中と虎穴の猛攻の組み合わせより、いつでも発動させられるから短期決戦なら火力盛るのにいいかもしれない。 杭がないと高所から気軽に落下できなくなるんだワ
羽なんて入れてないし 俺のオススメは連弩だぜ!
初段確定怯みだから数個連続で配置して味方が火力コンボ1ループ出す時間を稼げるぜ!
継続的に与えるダメージもバカにならないぜ! >>415
空飛んでるやつは連弩で確定ダウン取れる上に
部位破壊であからさまに弱くなるからな。
アラガネは手負状態になると攻撃激化しすぎだし。 怒った時空飛ぶ奴さぁ…
タイミング合わせたら確定で落っこちるからマジで雑魚っすw アラガネ倒せたけど二度と戦いたくないな
攻撃避けれん
螺旋丸と尾獣化螺旋丸両方撃ってくるし怖すぎだろ アラガネでかい癖に狭いマップばっか逃げやがってセコすぎるわ
強さの50%くらいが地形効果じゃねーか あれだよな属性やられになるわけじゃないから属性武器はゴミだよな 護符で使いを揃えた方がいいよな ラセツくんお手からのドゴーンのパターンわかり辛過ぎてイラつく >>430
つくも集めだるくて糸最大値21だけど助かってるよ
本来釜4回しか出せないけど4回作ると糸4個帰ってくるから5回釜出せるんだ🤗 野太刀流石に調整ミスってない?
ゴミ武器にも程があるやろ Hey Yo!
野太刀を愛でるヤツらは友達!
他の武器種なんてNo touch!
俺たちの見せ場は溜め攻撃なんだけどさ!
スタミナ切れて尻持ち!
マルチじゃ糸不足に苛立ってさ!
結局弓を担ぐんだZE! >>146
コハクはアライグマだよ
>>376
弓は結未使用でラセツザン1分40秒があるね ジゴクザルの澱みが一向に出てこんのだが
エンドコンテンツすらさせる気ないんか 弓でからくり射ち主体がいいか強化2主体がいいかは付けてる効果による
たぶん強化2主体の方が伸びしろあると思う >>344
同感
特にからくり破壊の立方体を出してきたときは「おおっ!」となった みんな着替えは何にしてる? or 何がほしい?
俺はアラガネの胴が欲しいけど素材10個とかトホホってなって重い腰が上がらない。
だって苦労して倒しても報酬0個とかあるんだもんよー(´・ω・`) 野太刀がゴミだとは思わんけどなあ
ただ地上溜め3はもうちょっとダメージ高くして欲しいなとは思うけど
ダメージ的に溜め2回しや発溜め3でいいやになる 野太刀はクソ猿やアラガネ相手にどっこいしょって貯めてる余裕あるのかって感じある。動画見てこよ ホラ貝吹くエモートってどうやったら手に入るの?予約特典とか? >>509
ほら貝はからくりエディションだった気がする 野太刀専だけどこの武器、変なバグがやたら多い
溜めジャンプやら空中スタミナ維持、
箱攻撃後の追加で攻撃してもゲージ増えないとか
あと最近知ったけどジャンプキャンセル攻撃もあるのね 後半なると発で避ける前提の攻撃ばっかなのに発がキャラの前後左右に置かれるから咄嗟に避けれん シラヌイの追尾弾も発じゃないと避けれん
倒せたけど楽しくないもっとストレスフリーにカラクリ置きたかった >>510
なるほどじゃあ個別には手に入らないのかしら?ってかワイルドハーツもモンハンみたいにイベクエとかコラボイベやって重ね着とかエモート手に入ったりしないのかしら? このゲームの回避フレームって出始めじゃなくて転がってる時にしかないよな。ジャスト回避がジャストじゃない仕様 >>513
コロリコンチョがんばる
もうからくりに頼らん 飛葛が2種類あることを今知った
たまーに赤い飛葛が置いてある来訪者がいたのはこれだったのか 秋ステージに岩で閉ざされた行けない場所があるんだけどどうやって行くんだこれ? >>516
からくりエディションは通常版買ってるならストアからアップグレードできるよ >>146
巣の形状と見た目からビーバーだと思う
ビーバーが攻撃木の兜被ってる感じ 龍脈からくり消滅する不具合 アプデ直後だけかと思ったらさっきまたくらったわ ピンポイントで食材箱狙うなや 来訪者クエストの2頭狩りをまわすと
対象モブは固定されないんだな
武器固有護符と合わせて基本護符も集めるならこれが一番だなあ 弓で甲矢パシャパシャしまくっても
結起爆で6、7個しかダメ出ないよな?
残ってんのかと思ってもっかい起爆しても何も無し
スタミナ増やして甲矢盛る意味無い? 炸裂玉閃いてなかったからネズミ行ったけど小ネズミのガスで壊れるゴミで草 そういやPS5の高いコントローラー買えば背面ボタン使えんだっけ >>533
ザコ呼びの予備動作中に置いとけば湧いた瞬間ドカンよ >>535
発覚後なら安定するんだけど鳴き声合図にやると間に合わなくて潜られる始末や、あのカウントいらんやろ >>536
耳栓つきの防具作るまで我慢だな
あるいは直接爆弾殴れば一応任意で起爆はできるよ、カスダメとはいえ吹き飛ばされるからテンポ悪いけど
ザコ野放しにするほうがよっぽど面倒だし必要経費ってことで >>528
なんか起きたり起きなかったりでよくわからん
俺は燻り箱と干し竿消えたわ マルチ体力バグってセッション解散すると発生するであってる? >>520
爆弾だけでなく発3のハンマーでも壊れる 結局全クリしたんだけど姫様の事一切語られないし何も触れないままなんだけど、、、 >>538
たまたまデータロールバックで凌いだけどどのタイミングで消えてんのかわからんからこの方法も確実じゃない
おかげでひとクエごとに全マップ見廻りに行ってるわ たまに獣ブックバグってる事あるやん
あのタイミングだとトロフィーもバグってるんちゃう >>531
ダメ表示されなくても、内部的には処理されてる。 あとラセツ討伐と野営地解放でトロコンですが
最初からやり直しですか?😭 >>531
表面的には10本くらいが爆発してるみたいだがどうやら内部的にはしっかりと刺さったぶんだけカウントしてるらしいよ 勢いずっとスプラ3と張り合っているんだな
バグや修正点も多いけど、それ以上にやっぱ面白いゲームなんだよな モンハンみたいに各武器スレができるぐらいにならんと5ちゃん的には話にならん ちなみに爆発し切れてない時はちゃんと刺さってるのが見える
こないだのアプデから一度に30本くらいが限界になったから甲矢全特化で撃っても一度に起爆しきれない コロリン回避は上空からの叩きつけ系は結構すぐなれる。
アラガネもアマテラスも慣れてくると比較的タイミングとりやすい。
突進系はコロリン回避してもしょっちゅう引っかかる。
MHP2のティガレックスばり。 >>550
武器面に関してはモンハンより下やなぁ、そもスキルとかも薄いし決まった型以外の開拓のしようが無い スキルは少なすぎるよな
討鬼伝はめっちゃ豊富にスキルあったのに 大筒レーザーって木獣相手だと滅茶苦茶ヒットするのに実戦だと割と貫通してない?
表示されてないだけなのかフィニッシュも向こう側に飛んで行ってる気がする >>544
サブクエってなんか依頼みたいなやつだよね?そう言えば何人か表示されてるけど放置してたなぁサブクエやってったらなんか解き明かされるのけ?姫様の事 >>554
武器とかモンス今後追加されるって話なんだけどその辺りどうなんだろほんとかな?ってか3月に追加モンスあるって話だったけどいつ頃なんだろうか >>559
姫様のお付のオッサンのクエやればどうなったか分かる 澱みまで来て夏ステ中央の野営地解放してない奴おって草
移動がめんどくさすぎた >>557
井戸の回復水の話なら各キャラで判定分かれてるから問題なく使うといい。
資材系龍脈カラクリはホストしか回収できない。
ゲストは龍脈カラクリ設置できるけどクエ完了後も残るから
置きまくると地雷扱いされるので設置したら後で壊した方が良い。 槌とか□以外無いようなもんだし武器スレとか遠い話だなぁ
しかしR2の豪打は何を想定して存在してるんだろ…誤操作の罰ゲームか? >>562
冬の姫様の解放してない奴も見た事あるわ
めちゃくちゃ移動だるかった >>561
姫様のお付きは話かけても称号しかくれないぞ 防具も少ないしなぁ
せめて派生でスキルも分岐するとかならよかったのに >>563
フレンドならホスト以外でも拾える。いつも寛大なリアフレにお世話になっております 姫サブクエやるとモブが責められてるけど従者の役目忘れてあろうことが隠蔽しようとする壱がクソすぎる
こいつから紋授かりたくない 姫復活アプデまで報告保留にしてたけど他所の湊で姫様に会えたからそこで報告したわ 姫様サブクエ終わったが壱や武吉達にハイエースされた可能性も捨てきれぬ 姫様あんな住人が死にまくってるような森の中で生き延びてるとしたら、
ほとんど獣狩になって戻ってくるパターンだろ。
ツクモと交代制で相棒に使えんかなw 遺品を突き返した姉の返事も変なんだよな
アゴ家は獣に対する知識も豊富だから
湊の崩壊が避けられないのを知って
姉がハイエースした可能性も
まあ十中八九死んでると思うけど >>537
殴ればええんかさんくす
発3でも壊れるのかw >>564
からくりを飛ばすことができるってのもあれ意味あるのかね?
複数飛ばしていくと展開するってスキルもあるけど何か使い道があるのかどうか… 重ね着素材落ちなさすぎだろ
重ね着を着て狩りたいわけであって重ね着のために狩りたいわけじゃねーんだよ
露骨な延命は逆効果だぞ 5章の茸取ってこいって流れから紅玉助けるまでが謎すぎて草
茸関係ないやんけ! 防御はある程度あればいいし
スキルもそこまで必須のものはないから
頭と手で属性調整すればどの防具着てもいい
自分は重ね着放置でそうしてる 鼠ビーバー猪兎鶏狸猿岩プーさん土竜烏天照狼孔雀獅子龍
骨格はこの15種類か?
新IPにしちゃまあまあか?
ただスキル面や武器の属性や会心の特化での変化とかもうちょい頑張ってほしかったな >>554
ツリー形式でスキルを選んでプレイスタイルに合わせて育てていくスタイルはモンハンより上だけど
武器の分類そのものは少ないしな >>576
深刻な状況なのに明るい声でおかえりなさいする壱の証言疑ってしまったわw
本当に姉へ報告したのか?とか >>585
そのかわりカスタマイズを一筆書きで自由にできる
あとはライズにしろワールドにしろ出たての頃は種類塩っぱかったはず
ライズに関しては最終戦すらDLCだったし 結局プレイスタイルっつっても今の環境だと捨て身を取るか取らないか以外ほぼ一択みたいなもんだしな 今のモンスター数だから成り立つシステムだろ武器強化
モンスター数が増えてツリーがでっかくなったら収拾付かん
まあ同じモンスターで複数マス水増ししてるからその辺置き換えれば何とかなるかもだが 馬耳東風のバグの直し方ってあるの?
再起動でもだめだった… スタミナ管理がソウル系並みに難しいよね
スタミナ緩和スキルは軒並みゴミすぎる アマテラスのクエスト出す為に野良テラス倒さなきゃならないの説明ぐらいしてくれよ… と思ったけど効かないのオニトサカの咆哮だけだしいいか…
ニワトリの声すごいもんな… カラクリは一回使ったらすぐに消えて使わなくても5秒ぐらいで消えるようにしないと
アクションゲームとしては致命的だな
壁や箱置きまくってる奴いるけどあれは味方の攻撃も遮断するから
踏まなきゃいい結よりやばいんだぞ ニワトリは声がデカいみたいな設定が書いてあるから貫通するのは仕様なんじゃとも言われてたな 来訪者元に戻ってねえか
弱々未開拓マンの☆琥珀主だかららくらくちんちんなのはいいけど >>596
ヒメトサカにも効かん
設定では家屋が壊れるぐらいうるさいらしいしバグか仕様か微妙な所 中国人の動画で、弓斉射→前転して縦強化2射ってたんだけどこれどうやるん
発いらなくなる? マジで武器の見た目変えさせて欲しい。もっと無骨な見た目にしたいのに最終装備が孔雀で辛い >>601
普通に回避分のスタミナまで削らないように斉射して回避、
直ぐに弓持ち替えボタンおしてまた射撃ボタン押すとそのまま乙矢の溜め2に移行できる >>600
そうなんだw
面白いし仕様ってことにしておこう… 轟雷のエフェクトオフにする機能ほしい
傘とか弓でよく使う人いるけど疲れる >>590
増えて来たら属性別にツリー分けるとかならいけるかも
同じスキルが違うツリーに出てきても構わないわけだし からくりキャンセルで後ろに下がるからか攻撃からくりキャンセル連結仕掛け槌とかやろうとすると
発
獣発発 獣狩
みたいになるのなんとかならんかな快適に思う通りの操作がしたい
不思議なことに素振りだと仕掛け槌になるんだが実戦はズレるズレるそして邪魔 杭って狙いつけれないの?
狙った場所に刺すの難しくないか 普通の状態だとカメラ正面にカラクリ置く
キャンセルで出すとキャラの方向にカラクリ置く
これが合わさって現代アートになるのだ 樽とか壺の朱とノーマルって何か違いある??
違いがよくわからん >>613
コストの属性が違うだけで性能は変わらない 1作目にしてはよく出来た作品だな。
レスの勢いもすごいし、期待しかないが、やはりエンドコンテンツが課題だよな。 >>611
属性防御ってその獣の攻撃全般を軽減してくれんの?
それとも火耐性は火炎攻撃は軽減しても、
ただの体当たりは軽減できない的なことはあるのかな? 同じ服でも金属音する時としない時があるのなんなんだ…どっちがデフォなんだろう
しないやつはずっとしないけど風魔や旭影姫胴とかは鳴ったり鳴らなかったり
音が不快すぎて重ね着躊躇うわ 棍の必須テクあみ出した
8ゲージ使う時からくり出せるから糸壁出す
少しの隙にぶち込める カラクリエディションだけど後悔してないだけの出来ではあると思う >>617
属性ダメ軽減するカラクリ使うと属性攻撃食らったらバリアの光でる
普通のタックルとかではそのエフェクトでてないなら軽減して無さそうな気がする >>621
ゲームはめちゃめちゃ楽しんでるけどカラクリエディションは1ミリもいらない モーションごとに多分属性値が決まってる、
まあそうしないと変転の灯籠一個置いて夏ヲロチと冬ヲロチの攻撃どっちも軽減出来たらわけ分かんないし 荷弾きで飛んだときに落下死するときとしないときあるのなんでだ?? >>622
なるほど。ありがとう。そいや灯籠はそういうもんだったね;;
ほんと灯籠使わなすぎて存在忘れてたよ >>615
やっぱりそうなのね
なんか意味ありげなこと書いてあったから違うのかと思ったわ
ありがとう モンハン脳だから属性武器<<<会心無属性だと思ってるんだけど属性武器強いんか? 乳首野郎の仕事で「助太刀を2回するで」詰んでる
異界の門がバグか何かで全く開かん 水属性刀の最終武器がラセツの固有グラじゃなくて汎用のLED刀なの最早バグだろ
武器の見た目のこと何も考えてないよな トロフィーバグだけどウォーロンでもトロフィー取れないバグがあるみたいだし
ワイハーだけの問題じゃなくて根本的に何かあるなこれは
かなり古いゲームだけど仁王2という同会社のゲームでもトロフィー取れないバグがあり今でも直ってない >>628
ワイハは会心盛れて5~10%程度だからそんなに強くないんじゃないかな
属性武器も効く相手なら悪くないけど、手間の割に大差が付く訳じゃないので固有技能が優秀な無属性に捨て身で安定しちゃう >>629
門はセッションが見つからないと開かないからステージ到着直後は閉じてる
すこし時間経てば開くぞ分かからんと思う しかしアプデ後から訪問者のクエでもらえる護符がショボくなってない?
地獄猿とかシラヌイみたいな面倒なの倒しても普通のクエと変わらんようなのしか出ないわ >>631
俺はなってない
本体ごと再起動ためした? >>623
からくり忍者のスキンは好きでずっと着てる
値段相応かって言うと割と考えるけど (´・ω・`)ラセツ刀は属性武器の癖に会心連鎖20%着いてる方も頭おかしい
(´・ω・`)素で5%しか無いのにどないせいっていうの >>625
着地点の標高じゃない?
湊にもどったとき任務報告するのによく飛び降りるけど
魚の人のそばに着地すると死なないけど
漁船のほうにいくと死ぬからな >>621
クソダサ防具を見なくていい恩恵はデカい >>632
アラガネもアマテラスもなんだよなあ
武器の着せ替えも欲しい…せめてツリー経由したやつ限定とかでもいいから カタパルトから「出るぞ!😎」は俺もよくやるけど
跳ぶを連発するとダウンしない時もあるような >>642
普段使いようだと一気呵成は使いにくいよォ
taするならありかもしれんけど 走り上手の護符持ってる人おる?参考までに何のクエで落ちたか教えて欲しい… >>577
これ実際どうなんだ?
示現に一刀乗るって言ってる人もいるし効果ないって言ってる人もいるし >>651
適用されてるとは思うんだが示現の減りが早すぎて一刀の効果を体感できるほどではないと思う 誰も言わんけど
獣珠って余って仕方ないだろ これも金銭とは別に護符変えたりなんかと引き換えできるようになればいいのにね
防具強化に使えたり >>651
示現つけてると、解放時間が19秒?くらいになって、一刀をつけると1.8秒前後時間が伸びたって検証した人いた。全く伸びないわけではない気がするけど、延長される時間が少なすぎるから、示現使うなら一刀はなしかなと思ってる。 アマテラスってこのゲームの中じゃかなり良モンスの部類だよね。自分から鎖罠にダイブしてくるし 体感だが会心連鎖は12%でもめちゃくちゃ発動する
殴り続けられるならかなり恩恵ある からくり刀はモンハンの武器以上の気持ち良さ打と思うわ >>650
すまんどこで落ちたかはわからんが普通にストーリークリアするまでに2つは落ちてたわ 示現はどこまで盛っても消費スピードの上限が2倍(?)までにしかならないらしいから
例えば示現(消費250%)+一刀(消費-50%)みたいな組合せだと
元々一刀無しでも示現が足切りで倍止まりだから一刀が乗ってないように見えるとかじゃないだろうか
つまり示現を盛りすぎると一刀の恩恵が無くなる的な
説明が下手でスマン >>659
いや示現の%は解放後の威力上昇であってゲージ現象は固定のはず 金欠で困っているのだが換金素材は全部売っても大丈夫?
だいぶ前のスレで換金素材を別の要素で要求されたと見た記憶があって怖くて売れない状態 ここの公式Twitter中身EAなのかな
日本向けに全く喋ってねえ >>612
敵が前方ビームげろげろしてる時に袋叩きにしよう🥺 >>573
コスト26の馬耳東風、風強化+2ってのがアギトサカから出たけど、コストが重いから結局装備で馬耳東風発動させてる >>656
あれって会心連鎖の発動確率じゃなくて会心率の上昇率を表してるんじゃないんか?
会心連鎖自体は会心が発生した時に確定で発動するんじゃないの モンハン片手やってるときはコンボ冗長だなー操作煩雑だなーと思ってたけど
ワイルドハーツからくり刀やってるともうちょっとコンボ決めたいなーとなる 今湊に雨降ってる状態でそれが関係してるかわからないけど来訪者のクエ始めようとすると自分の世界に戻されて始められないわなんだこれ ツクモのポンコツ感たまらない
爆弾括り付けて投げ付けたい >>646
アプデの目玉とかにしてきそう
というかしていいから下さい… >>661
クエストで一回亀素材要求されるだけだから後は売って大丈夫 今まさに一刀示現型作ってる最中だったのに殆ど意味ないってマ?
一刀2枠も使ってるんだぞこのやろう オロチの飛燕刀鞘にきちんと収まってないのは何なんだろうな
剣先がででるわ >>670
おお~ありがとうございます
これで紅玉さんに冷やかしですか?って言われずに済む! ぐびぐび回復薬飲んだあとに回復煙モクモクさせるツクモ
何処かよく分からん所にカラクリ糸ばらまいてるツクモ オロチ飛び回るのは10000歩譲って許すから風圧で近付けなくさせるやつやめてくれ マップは整備してないくせに切断はしっかりしてくるホストさぁ… >>665
会心連鎖の受付時間の延長率だと思ってたわ。
実際1秒くらいだけど。その間に会心出ればまた受付時間1秒って感じだから、
スキル上げればそれが1秒から→1.1秒になるみたいな感じだと思ってわ。 つくもちゃんワールドアイルー位には頼れるやつだけどなぁ つくも君2体引き連れさせてくれ
ソロをもっと快適に なるほど
一刀意味なくはないけど別の技能つけた方がいいっぽいね
ついでに質問なんだけど剣撃16%って体感でわかるくらい違いでる?
示現ハバリの残り2枠剣撃にするかダメージ伸ばす方にするか迷ってんだよね 眠ったり目くらましされたりピヨった時はヘイト取ってくれる機能のおかげでソロでも死ぬこと少ないもんな >>653
これ
多分何かしらアプデで来るんだろうけどね >>665
会心5%の武器がたった12%の上昇だけでかなり連続で会心出始めるから恩恵あるよって事 >>684
その媚びブラザーズはモンハァンに取られてるからこっちはパンダにしよう 3月のアプデで追加されるであろうコンテンツに期待だな >>682
自分はクマに剣撃10パー試した結果、他の火力スキルの方がいいと思った。比べると早くはなってるけど…
自分は最終的に変刀速刀示現×2捨て身の構成になった。 最近風呂場は体を洗うところじゃなくて服を洗濯するところだと気付いた >>691
コンテンツは4月じゃね
今月はナラクとカグツチとカグツチの装備だけじゃなかったか 来訪者のクエストって難しいほど良い護符が出たりするのかね? あんさん服着たままお風呂に入るのわやめておくんなまし そういえばはぐれつくもコンプしても全ステMAXにならんのだな
アプデかDLCで追加マップがあるってことなんだろう 勝手にベンチに座ってるのはよく見るけど風呂も入るの? ちょっと待って!飛び葛・改って別のからくりだったのか!
使う属性も違うしインフラ整備やり直しだわw ラスボス刀君はR2強化のおかげで匣3より弱R2ループの方が火力高いし
更にR2強化積んでるわ このゲームのダメージupの各効果の%は互いに加算なのか乗算なのか >>664
取ってから気づいたが
かわりに付けたい頭装備がねえな・・・
回避強化頭ねえのかよ・・・ 昨日から門での救難がなんかおかしいんだよな
セッション切れて繋がらなかったり無限ロード入るのが増えてきた
フレとやる分には問題ないけどまたEAがサーバでやらかしてるんだろうか >>688
スネコスリとツキノタマというちょうど形が近いのおるし、そっちでも良い
ウォーロンには逆パンダいるんだっけ 移動したらまーた夏の食材箱ピンポイントで消えてるんだが勘弁してくれよ… 変形棍の人基礎からくりってどうしてる?
ずっと火使ってたけど連結に使わないしいらないかなこれ🥺 ツクモの改造アプデしてくれ、カラクリなんだから形態変化して殺戮兵器やバイクや探査ロボになれ >>714
火なんか使うんじゃねぇスライディング連鎖でゲージ貯めて銛や鎖で拘束してぶちかませ、無理なら発巨剣でぶった斬れ 防具も武器みたいにツリー式にしてくれれば擦れたのに >>638
毎回じゃないけどよくそうなる
再起動で直るけどすげー面倒でね
ゲーム終了時は丁寧にタイトル戻ってからゲーム終了、PS5の電源オフしてるけどダメだね >>714
スライディングに違和感ないなら要らないかも
だだマルチで置かれた結踏んだとき、火が無いとゲージ貯められない麺棒マンになり果てる 棍の火は強いよ
敵が近い時で箱ジャンプ程の隙が無い時の火力に使えるし単体に火力高いしそうこうしてると炎上する >>714
火が1番火力高くて溜まりやすいしな、でも結にしても使いこなせば被弾が減るだろうな >>716
>>719
匣発杭は確定として結or羽ってどっちのがいいんかな 子供の頃つくもみたいなのがロボに変形するやつ持ってたなぁ… 深き獣Hp多いからもうやるのやなんだが( ;∀;)
火力あげると回復、スタミナ維持しんどいし >>712
食糧庫消失するのマジで最悪だわ
湊入口の方なら安全かと思ったら普通に港に置いてる奴も消失してるし(アマテラスにやられたとかではない)
マジで何がトリガーなのか分からんから困る 示現2つ積もうと思ったらほぼ最初からやり直しか…金足りないな… 4章5章まで来ても連結からくり全然使わない人割と見かけるけど彼等は何故マルチで縛りプレイしてるんだ >>714
箱発結は固定で火か羽選択だな
火はモーション強いし使いやすいので有効な場合は持っていくけどマルチで羽無いと整備してない狩場にいくと詰む 会心は飯で10%前後盛れるから肉食うなら20%くらいは
確保できるからそんなに出ないわけでもないな。 >>705
じゃあどういう効果なのか俺にもわかるように詳細に説明してくれよ ソロはもちろんマルチ参加の度に食べるから食料の貯蓄してんのに…
赤豆青豆魚茄子を返せ返せよオレの燻り酢漬け野菜の材料に塩漬け用の岩塩! >>730
ありがと
結構みんな結使ってるけどあれ使い辛くない?
他人の踏んだときに謎のバク宙からのスライディングで暴走始まるのほんとしんどい アラガネ防具作って寝て次の日に起きて起動したらセーブデータ破損してて草
何が安心してくださいだよ クラウドセーブからロードしたらかなり前から始まった死ね >>731
問題は肉がそんなに食えないという所だな >>729
モンハン感覚でプレイしてんじゃない?
連結マルチだと遅れで入力失敗よくあるように感じて無駄に使用してること多いわ。マルチだとゆっくり入力してるけど面倒だわ >>555
討鬼伝はスキル多いけどほとんど使われないスキルばかりで実質そんなに多くないよ >>732
いや、なんで>>656が言ってることリピートしてるんだよw 示現75%
示現75%, 一刀20%
時間計ったらどっちも解放17.5秒だった
なんでやねん 杭打ち込むと防御さがるから最近使いだしたけどやってる人全然みないね。拘束に使った方がいいかな? 杭はアマテラス専用だと思ってたから一度も使ったことないわ
デコイではりつき練習できないし使えるの知らない人のほうが多そう なんで大筒でなぐってんのかと思ったが槌があったことを思い出した ラグいと匣3コすら積めないし
連結とか半ば諦めてる 灯はなんなら使いながら壊せばいい
他のからくりと違って使いながら壊せるタイミング緩いし 検証動画だと示現解放に一刀攻勢は全く効果無しだな...
ttps://twitter.com/kagezuma1222/status/1632157302810902528?s=20
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 龍核まじで出ねえ
クソモンスター連戦はまじで精神に悪いわ ワイも華麗に張り付いて杭打ち込んでる奴見てから使えるの知ったわ1.1倍から1.3倍位にはダメージ上がってるきがする 刀でもゲージ効率は火が良いから使いたいけど事故怖すぎる >>742
そもそも獣狩の腕使ってる人もほぼおらんので
しがみつき自体全く浸透してない。
そんでしがみついても杭打てる時と打てない時あって
気付かないと全く気付かないと思う。 槌使ってると杭素出しはキャンセル兼攻撃継続に使う
他の武器なら使わないな 龍はもう弓でいっとけ、初見でも夏形態くらいで討伐してる動画見た >>743
ムービーでなんか知らないからくり使い出したなとは思いました 春と夏の整備が完了した、あとは秋と冬だ
忙しくなるぞぉ~(^。^) >>719
棍は結ジャンプ攻撃からの手裏剣投げもかなりゲージ効率良いぞ >>734
動きは独特だけど結攻撃からの変形は発からよりも安全にゲージ回収できる場面あるから慣れた方がいいと思う
人の踏んで混乱するのは仕方ないけどこれも慣れだな トロコンしたし防具も一通り作ったからストーリーに詰まっている人の出荷の手伝いしようと思うが
難関ってジゴクザルとアラガネあたりかね? >>730
杭なしとか罠使えんじゃないか
一番いるだろ 来訪者スナヅツミクエから拠点強化、馬耳東風 各コスト20ドロップ確認 マルチは弓だらけだし効率求めだしたらソロで良いから最近はずっとソロにこもってるな
龍脈からくり消失バグだけ早く直してくれ
ソロしかやってなくても普通に起きてるから困る 火で事故るやつは常に破壊しながら戦え
再利用もつけたら糸も集まる >>762
別に罠に拘る必要性なくね
罠と他の選択肢を篩にかけてそっちを取ったってだけでしょ
罠を捨てて違う選択肢の方が火力を出せると判断しただけでさ >>763
ウォーロンも面白いけどボリュームそんなにないからな、DLC来るまでワイルドハーツにもどるわ 直撮りですまんが秋4章のこのオレンジ範囲って何のクエストかな
そこ行って探しても何も見つからないし
https://i.imgur.com/Tx6zR9C.jpg >>770
マルチだと他人が設置したからくりは破壊できないからなぁ >>771
そりゃあ個人の自由よ
しかし罠無しで変形棍で火力出せるとしたらそれはめちゃくちゃ上手い >>775
さんきゅー
なら夕方ここ行けばいいのか どういう行動が正解なのか全然分からんw
回避が全然成功しない
4匹目倒したけど途中で回復足りずに何度もとりに戻ってやっとこさって感じだった
モンハンより遥かに難しいわ
モンハンは太刀専門だから傘使うのがいいのかな?とか思うけど
そもそも最初のネズミすら強すぎてカウンター決められる気がしないw >>776
ちなみに結と火を入れるなら轟雷砲カウンターや轟雷砲拘束、轟雷砲カウンターという手段があるぞ!
火力も拘束も壁も轟雷砲があればそれだけで完結できるんだ 武器ランク 左にあるほうが強い
弓大砲ぴえん
刀棍
槌野太刀
傘は人による 趙雲友好度10まで上げないと装備もらえないのほんとクソだな
盃わいてるとこあつめるのたるいわ もしかしてからくり連携・攻って強い?
結の攻撃にも乗るなら捨て身外してこれ一択じゃないか? >>778
モンハンの意識は捨てろ
獣は強大でハッスルし続けるので、カラクリなんて甘えとか一欠片でも思ってるならそんな考えは投げ捨てろ
これは狩りゲーの皮を被った死にゲーとか高難易度アクションで、カラクリで敵のターンを強制終了して自分のターンを作るゲームだ >>738
なるほど入力ゆっくりすれば失敗しないのか >>778
攻撃はカラクリキャンセルできるから発でぴょんぴょんするだけ殆ど避けれる 獣と被ると髪の毛が透けて坊主頭出てくるのが嫌すぎるんだけど ワイハーはターン制バトルではなくリアルタイムバトルだからな
隙はプレイヤーが作り出すっていうコンセプトよ 傘にはガード性能もガード強化もないので
極めれば強い ワイルドハーツはその獣に慣れると隙を作りまくれて楽しいわ >>785
マルチでカラクリを設置する場合、ホストに逐次データ送信してホストの方で判定してから反映されるので
ラグがあればあるほど失敗しやすくなるんだよね
連結カラクリだけじゃなく、羽を地上で使った場合もラグ度合いが解りやすい >>723
まじ?流石に強の方がドロップ率いいよな…粘るわ せっかく助太刀が移動しやすいように飛蔓張り巡らしても
マルチ始めるとヒモがリセットされるのやめちくり 走り上手はマップのクエストやってたらいつの間にか持ってたわ。ランダムじゃないの? ワイルドハーツのバランスはモンハンFZにかなり近い
広範囲攻撃を回避してその後の隙に大ダメージってのが似てる
基礎からくりの分ワイルドハーツのが奥が深い >>785
それでも失敗するときは素直に諦めてる。殴り合いの始まりよ 来訪者の更新条件って来訪者クエクリアしなきゃダメだよね? からくり刀の箱3段飛びと◻︎→R2のダメージの差が1.3:1ぐらいだからこれスタミナ続くなら箱3段繰り返すより◻︎R2繰り返したほいがいい気がしてきた >>800
フロンティア感あるよな
フレーム回避させようとしてくる所とか >>811
こっちが出来る事多い所も似てるんよね
属性が大事な所も似てる
俺はワイルドハーツのが好き トガアラシはマルチだとたまに連結ミスで糸壁発動できないしゆっくりやると間に合わないしでキツすぎる >>807
糸回収ダンチだし最初匣3からのR2ループにしてるわ ラセツも良モンスターだよな
慣れてくると壁だけで完勝できる 澱深をマルチでやったら事故って死ぬ未来しか視えんから恐ろしいわ カラクリのお陰でおもろいけどめちゃくちゃ敷居上がってる感あるよね
モンスターのモーションに合わせてカラクリで何出来るか知らないといけないし🙄 マップ上の辺鄙な場所に秘湯を設置して道標を作ると言う無駄な作業をしていた
楽しい >>763
面白いけどボリュームが少ないな
マルチもレベルシンクでどれだけ鍛えても俺ツエーできないし
ワイハーと交互にやるわ 突進に対して糸壁出すだけでもハンマーで頭に縦3を入れたかのような気持ちよさがある >>808
なんか新しい追加モンスターきたら防具が増えるみたいよ
それまではふえん >>817
銛うちと癒し釜と武器ごとの基礎カラクリ覚えるだけなんだけど俺らレベルじゃないと戦いながら使うのはしんどいだろうな 最近は深澱すラセツザンすら5分強程度で終わるから癒し釜しかカラクリ使わんな
拘束あると傘はあんま練習にならんし 他社の関係もあるんだろうがワイルドハーツ・ウォーロン・ウォンテッドデッドが同時期に出るのはなんとかならなかったのか ラセツザンの体力おかしくない?
時間切れまで攻撃し続けても弱らないんだけど >>826
マルチ体力バグでも起きてるんじゃない? 3月アプデでジゴクザルの亜種ナラクザル、ラセツの亜種カグツチが実装されるけど
ナラクザルの方は澱みなので新護符のみ、カグツチは新武器防具があるみたい 火に限らず連結ミスった奴とかもこまめに壊してるわ
敵の移動先確定待ちの間とかに全部壊す >>817
どっちかと言うとモンハンより知識無くても遊べる
モンハンはマジで仲間内に1人はモンハン先生的なの絶対湧くけどこっちはまだワイワイ出来ると思う 攻撃し続けて弱らないとかマルチ体力以上になってんじゃないの?
3×3倍で9倍とか >>825
決算あるからその前に無理やり出したんじゃない?この出来をみると モンハン先生はシリーズ続いてるからっていうのもあるのかね
このゲームもそのぐらい続くといいのだけど 最近仕込み棍使いだしたのだけど、攻略wikiの武器の扱い方がさっぱり役に立たん
あんだけ有用なスライディングのスの字すら書いてないし
てか、からくりからの連携が有用ってここでみたんだけど、具体的にどうすればいいんかな?
箱と発くらいしか現状使ってないから指南してほしい 変形棍の使い方ってのはな
奇襲もりもりで最初獣の真下に罠仕掛けて拘束中に火で回収8ゲージであと適当に結でゲージためて罠8ゲージしてれば獣ちゃんすぐ死んじゃうんよ
奇襲の代わりに火力5%とか盛っても奇襲40%だけで8回以上8ゲージ叩き込まないとダメージ負けるからな アラガネはゴミゴミ聞いてたから心構えして行ったけどそんなんでも無かった
猿の方がゴミだわ
でもボディプレス系の攻撃は足元にいると突然敵が視界から消えるのでゴミモーション ワイルドハーツの戦闘の難しさの1/3くらいは段差とクソカメラのせい ワールドでもライズでもモンハン先生からの指示が嫌で遊ばなくなった人を数人知ってるからアッチよりはカジュアルよりなんじゃ無いかなって思うけど
まあ長く続けばやっぱり同じ様になるか アラガネは攻撃分かりやすいしタイミング取りやすいし単純
シラヌイのがよっぽどいやらしい 連結はちゃんと構築されたのを確認してから入力したら行けるな
ポチポチポチ… >>807
クマ相手に試したけど、解放中に箱飛び4回より、□→R2のループした方がダメージでる。 外衣は染色できないの何なの?開発者のこだわり?深いな >>828
ジョウドザルもいるのにまた猿出すとはな 示現解放より解放延長とゲージ効率アップ特化の刀がいいなぁ
カグツチの無属性刀そんな感じにならないかな
まぁ示現解放で火力まとめた方が強いんだろうけど アラガネもうやだ、ブレス突進がゴミオブゴミ。てめえ瀕死からどんだけ生きんねんもう飽きたわ アラガネは傘使いはじめたらすげー楽しくなった
飛んでる奴らは全部くそ そもそも上位なら普通の防具でも染色できること知らない人多いよな
知らないのはいいんだけど、知らないくせに>>848みたいにイキるのは恥ずかしい ウォーロンとホグレガやってるから買ってないけど4月から始めたら過疎で苦労するかな? >>858
俺がいるけど、女ならキャリーしてやるよ モンハンはイキりたいプロパンがアイボに残って単にモンハン好きな奴とライト層はライズに移った感じで住み分けたな >>858
ストーリー攻略は仕様上、常に過疎だからソロゲーと思った方がいいよ からくり楽しいのはいいんだが速度求めるくせに設置判定やらで入力通り設置できないのは普通にうんこよな
あともはや誰も突っ込まないがマルチの自動ボイス適当過ぎんだろ
何もやってない人が「(獣の)体勢を崩した」とかランダム再生かってくらい適当に喋っとる >>858
マルチはゴミ仕様のお陰でストーリーは誰も助けに来ないからソロでじっくりやれるぞ 体勢崩したボイスもだが部位破壊した時のボイスも適当だよな
角や尻尾落ちたときは無言なのやめろ 棍て破山盛り盛りルート1択?
高難易度になると中々8ゲージ貯められないよぉ🥺 ソロ楽しいからいいが
食事とか拠点カラクリのシステムどう見てもマルチ向きじゃないよな >>857
エアプでも叩ける層は一定数存在するからな
俺も結弓叩きまくるし🥺 来訪者はせめて全域センサーたってるのだけよこしてくれ
なんで自分のマップでストレス解消したのに他人のマップでストレス感じないといけないんだって話
マルチみたいにそれがそいつの為になるならまだしもただただこっちにストレス感じさせるだけの来訪者は本当糞 >>843
敵に気づかれるまでなのでそうですね。継承も40%あるし、護符も数値が高いから、ソロなら火力盛りまくって殴れる。 >>786
からくらりキャンセルって何かと思って調べたら
YouTubeにあったわ
ありがとう、こうやって回避するのかw
あと、おま環かもしれないんだけど
ゲームレストモードにするとEAとの接続切れて
再起動しないとオライオンが繋がらないんだけど
これゲーム内メニューからオンライン繋ぎ直す方法無い? ジゴクザルの曲いいじゃんと思ったらなんでシロマトイで使いまわしてるんだよ
音楽そのものも使い方もイマイチだなこのゲーム 銛撃ちして連弩すると気持ちいいな
火の基礎からくり使いたいけど空きがないし羽が別枠ならよかったかもな 荒削りの原石みたいな記事あって言い得て妙だなっておもいました >>875
とりあえず、再起動するしかないな。自分の場合。
めんどくさいけどしばらくやらない時はソフト落としてる。 ありがとう。少し残念な状況だけど参考にさせてもらう 20年近く続いてるモンハンはやっぱ完成度たけーよ
ワイハやってからサンブレイク戻って傀異周回してると狩りゲーとしては圧倒的にモンハンのがよくできてる
ただワイハはなんとなく狩場行って整備しつつ食材集めて目についたモンス狩るみたいな遊びすると楽しい
ソロのシミュレーター寄りな感覚 >>763
チーニンゲーが面白くなるのはいつもDLC2弾辺りからなんだよなあ
発売日は実質アーリーアクセスみたいなもん 拠点から離れた場所にレーダー置いてるやつはマジメに意味がわからない いうて後発狩りゲーって大体荒削りの原石だよな
モンハンも最初はそんなんだったし一から作るのムズいんだろな狩ゲー >>662
EAって2,3年前に日本から撤退したってゲームニュースになってたから日本人スタッフがそもそもそもいるのか怪しい >>882
まあUI変なとこあるけど割と手加えて改善してるし、そういうとこも含めてサンブレは圧倒的だわな
ただワイハはワイハでのんびり狩猟生活できるってのが良い
キノコとか肉とか集めるのも何故かわからんが苦にならん
移動の慣性は人によっていらんって意見もあるけど俺はこの慣性含めてワイハの操作性が好きってのもあるかもしれん やっとゴミ虎終わったわ。救援出しても最後まで誰も来なくて草
アマ公ですら来たのにどんだけ嫌われてんだこいつ >>883
アーリィアクセスなら良いけどワイハもウォーロンも現状明らかにβテスト中って出来じゃね? 護符集めようと思ったら来訪者クエなのがなぁ
頑張って自分のフィールドを整備した意味よ >>877
あいつの曲無駄に壮大で笑うわ
アレに使う曲やないやろ >>864
お前がてにをはを間違えてるだけ
あのセリフの前に付くとしたら獣のじゃなくて獣がだな ジゴクザルとかアラガネシラヌイみたいな怒り移行と同時にBGM盛り上がる奴は結構好き
バシリとかアラシみたいなのは本体の退屈さも相まって眠くなる >>888
正直アクションはモンハンに比べると大味な部分多いけどカラクリというギミック絡めるのは面白いと思う
個人的にはもっとカラクリに特化して龍脈でも定点攻撃する罠とか用意して狩場を整備していくことでモンスを追い詰めていくって方向性に進化して欲しいわ
アイデアはめちゃくちゃいいから一作で終わらず続けて欲しい >>889
アラガネは武器や防具も強いから周回してる人多いんだけど助けて欲しいホストの数が多くてな
マップから行けないから、なかなか異界の門助っ人の順番が回って来ないんだと思う >>871
弓使ってるけど結うざいだろうなーて思いながら結撒き散らしてるわ
もちろん破壊せずに放置したまんま移動 来訪者って止めちゃった人のもあるんだろうからあんだけ何も無いのもしょうがないと思ってる
野営地解放してないで思い出したけどモンハンワールドでもキャンプ1つしかないやつ結構いたよね 弓が通った後の土地は結畑になる
それが自然の摂理よ モンハンよりもこっちのほうが先生が指導したがるんじゃね?
ジップラインやテント然り、各メタ絡繰やら小技やら煩そう 来訪者の湊と行って大体共通するのが入り口から鍛冶屋へ必ず飛葛が張られてること
いや、俺も張ってるけどなんか余りにも共通意識で面白い やっと示現特化刀できた…
さて次はこいつ佩いてデカマラ特化変形棍作りに行くか 自分「手筈は整った(ガチャガチャ)」
自分「援護する」
🤔 来訪者のマップは大抵が白紙だから飛蔓とかレーダーとか雑に配置しながら進むな
本当は整備されてる来訪者のマップ見て快適になるよ!参考にしてね!みたいなノリなんだろうが >>900
これ周回とか心折れるわ。
怒り時のダンク祭りで死人でまくるやろw バイク置いてあったから乗ったら蹴られた(´・ω・`) 春のマップの夜+雨+水辺+狭いという自然コンボが強すぎる
このエリアの戦闘は難易度上がるわ シラヌイくんアラガネよりカスだな。
どっちもゴミだけど相対的にアラガネが楽しく思える ジップラインの本体じゃなくて着弾させた方ってモンスターに壊されない? 刀の捻り落としって上手く多段ヒットさせないと火力出ない? 怒りモーション中にバイク当てたら空中に浮き始めてワロタw 今更モンハンライクゲー出しても日本じゃ勝ち目ないからな。
世界じゃやっとモンハンワールドから認知され始めたようなもんだし、
モンハン1強の日本より海外で売るために糞EAと組んだんだろうねぇ。
でも肝心のEA自体がやる気がないし、組む相手間違えてそうな気がする。
やる気ないの日本だけかもしれんけど。 >>904
特効といえば聞こえはいいが要は攻略のための最適行動縛りだからなあ
自由度は低いよね 部位破壊したパーツもっと光らせろよ地味なんだよ
具体的には天に届くほどの光柱で主張しろ 好きなとこにテント張ってね!便利だよね!!でもコスト糞高いから好きなとこには二、三個しか張らせないよ^^
色んなからくりで生産してね!!そのかわりインフラは諦めてね^^
好きなとこにジップラインで快適移動ルート構築してね!!あっそこは届かないから無駄に遠回りで二、三個設置してね^^あと生産も諦めてね^^
こんなんばっかなのまじで無能過ぎ
コストマックスまで解放してやっと少し便利になる感じだが解放素材も意味不明なドロップするから時間糞かかるし 発×3の叩き落としハンマーってツノバシリ系以外で使いみちある? カラクリ使えってコンセプトなら猿や虎みたいな動きまくって作る隙も碌にない敵作るんじゃねえよってなる 飛蔓はもっとちょっと遠くに届いていいよなー技術的な問題なのかただの制限なのか
そこに刺したいってところで照準赤くなるのこのポンコツゥー! 槌使ってると杭攻撃覚えるの必須レベルだけど技能にある高く飛べるってやつ邪魔だろ
外させて欲しい >>911
なんか異常に神経質なホストたまにいるよな
いちいち俺らが置いた基礎からくり壊してまわってるやつとかたまにいるし
そういう奴らがキックしたんだろうな トガアラシ無理だ勝てる気がしない
体力多すぎる
もういいかなこのゲーム… バイク3台野営地においてツーリングしたい
冬とか楽しそう ゴミ壊すのはいいだろ
重くなっていくし次やるとき邪魔なんだから
ゲストで入ったときも自分の奴は壊してるわ 強いのはアラガネだがノーダメムズいのはシラヌイよな >>938
シロマトイもそうだけど足元ピンポイント系は油断して一発食らってしまう >>932
こういう輩が結や現代アート大量に放置していくんやな😮💨 最初はバイクのこと馬鹿にしてたけど、来訪者クエではめっちゃお世話になりました
整備されてないし乗り捨てできるから相性抜群なんよな >>932
>>940
隙があるのはやったからわかる。頻度の話をしてる なんかよくわかんないけどバグで取れてなかった薬湯のトロフィー取れたわ あんなスローモーションオンライン経験したら神経質になるのも分かる…
もうならないと思うが不安要素は出来るだけ排除したい ここでも何度か見たがバイクは基礎からくりで出せるべきよな 放置されたからくりは「次回」の邪魔になるので
掃除しておくに越したことはないというのがホスト側の発想
自分はもう使わないからとゴミを気にしないのはゲストの発想 >>946
単純に景観の問題もあるし
結なら実害まである ツクモは有能だと思ってるけど通常マップで探索してたら野良強獣に喧嘩売って戦闘開始させるのは勘弁して欲しいw バイク連結カラクリで出せてしまったらジップラインで整備する必要ないじゃんとはなる気がする 使ってみるとホント便利 戦闘中に他人が置いた結に触ってしまったらスライディング出来なくなるのマジで糞
結使わない勢からすると罠でしかない 設置した人だけ使えるようにしてくれ頼む さっき救援に駆けつけるためにスライディングしたら結のせいでクルクル回って被弾するわ間に合わず全滅するわでクソがっ!て思わず叫んだw >>960
ID変わってるな、俺はスレ建て踏んだ者だ
試したがerror吐かれたのだ
すまんが何方かスレ建て頼みます シラヌイ慣れたらクソザコやった
アラガネ君君がNo.1だ >>932
遊び場提供してくれてお前らのゴミ片付けてるだけのホストにケチつけるのか
迷惑テロリストの思考そのものだな からくり刀と野太刀使ってるけど乗っちゃってもキャンセルで飛んで突っ込んでいくから実害になったことないなぁ >>962
ほんこれ
たまに結まみれのところあって頭おかしくなるわ >>932
しかもなぜかそういう頭のおかしい精神持ったやつがホストをやるというね 結置きまくる迷惑弓はモンハンで斬裂拡散放散の迷惑ガンナーやってた人種やろな あのスライディングに無敵でもありゃ良いんだけどなぁ
エリア際にすっとんだ挙句範囲技食らってお陀仏とか普通にありそう アギトサカがダウンする度に炸裂で味方諸共吹き飛ばすガイジ中国人はさすがにキックしたわ😮💨
モンハンじゃねーんだぞ😮💨😮💨 まぁ他人のカラクリ気にするなら野良やらんほうが気持ち楽だからな。ソロのが大体早いし
・・・勝手に使う仕様がクソなのはそう 獣のふりして味方だと思って近寄ってきたボス獣に攻撃すると大ダメージとかあっていいよな
オッコト主ぶっさしたときみてぇによ そこら中に結置く奴マジでやめろ スライディングしたら死んだわ 鷹の目・走り上手・馬耳東風・起死回生
有用な恒久スキルが獣に偏りすぎてる
まあ仲間思いとか個人的には好きだし天つ息吹はあって困るもんじゃないし
私は活人流を続けるよ! >>983
それ昨日やられたわ自分は飛燕刀だったから憤死した 結を踏んだモーション中にやられるのは事故だけどその後の事は避けられるからな
さっさと慣れた方がいいぞ >>985
扇風機から×で飛び出して攻撃したら匣ジャンプと同じ技がでるんだよな
しかも糸コスト無しで攻撃モーションキャンセルして出せるし即時上昇できる
おまけに扇風機に敵の攻撃を受けた判定でスキルが乗る
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