【総合スレ】龍が如く【五百四十代目】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend::vvvvvv:1000:512
!extend::vvvvvv:1000:512
次スレは>>900が立てること
無理な場合はレス番指定すること
スレ立て時は本文の三行目まで
!extend::vvvvvv:1000:512
をコピペして立てること
龍が如く.com/セガ公式ポータルサイト
http://ryu-ga-gotoku.com/
シリーズ予定
『龍が如く 維新 極』2023年2月22日
『龍が如く7 外伝 名を消した男』2023年
『龍が如く8 』2024年
■『龍が如く 維新 極』
2023年2月22日(水)発売予定
【スタンダードエディション】6,990円(税込 7,689円)
【デジタルデラックスエディション】7,990円(税込 8,789円)
ジャンル アクションアドベンチャー
対応機種
PlayStation®5 / PlayStation®4 /
Xbox Series X|S / Xbox One /
Windows / Steam
■作品一覧『龍が如く』の歩み
http://ryu-ga-gotoku.com/lineup/
※前スレ
【総合スレ】龍が如く【五百三十九代目】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1677541979/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 本作でも短銃の型は強いですか?
阪本:オリジナル版では短銃の型がかなり強く、文明の力で押し切ることができました。ですが、本作では短銃一辺倒でのゴリ押しクリアーは難しいと思います。
横山:個人的には、一刀の型が強いと思うんですけどね。 改心を手に入れる
鶏レースを行う
ひたすら四角を連打
クリア
以上 これ2週目やる意味何もない?
絆リセットされててクソダルい 横山
「もしも『龍が如く 見参』を作り直すとしたら、ストーリーから変えるでしょうね
とくにラスト付近は、深くは言いませんが完全に変更すると思います(苦笑)
おそらく“極”化すると仮定したら『龍が如く 見参』は全タイトルの中でいちばん開発費が掛かりそうなタイトルです
今後あるかもしれませんが『龍が如く 見参』をやるとなると相当の気合と覚悟が必要になりそうですね(笑)」
あの完成度の高い脚本を根こそぎ変えようとしてるとか有り得ない
こいつを早いとこ追い出さないと龍が如くが終わる 見参のラストは変えていい
素直に小次郎ラスボスで良かったのに、小物相手にダラダラ引っ張られたのダルかったわ 龍が如くのラスボスがしょぼいのは伝統みたいなものだから…
維新は山内と戦わなかっただけマシだけど。 >>7
ストーリーから変えなくちゃいけないのは間違いなく5と6だろ 見参の小次郎戦の後の敵の存在はほとんど伏線無しなのも酷い
一応光悦の屋敷に終盤行くと忍者からの情報で知れるが、大半のユーザーはスルーするだろうから唐突にしか感じられない 見参のラストはストーリー変えても構わんがキャストは変えないでくれ >>3
>>7
本当にアホなんだなナルシストって
一刀なんて4つの中で最弱だし
せっかくシリーズでも良い方の脚本を変えるとか
それと本音だしたな
見参極はシリーズ一番金と手間かかるって
そりゃそうだわな
2の次に古くてグラ荒くて
フィールドも全部一から作り直し
あー海外にウケたいけどそんな手間は嫌だ
そうだ!他の時代物で維新あるじゃん
役者とその他をちょっと変えればリマスターレベルでもリメイク名乗れるやろ
こんなんだけど極つけようか
って感じだろうな ソコはヒロキ松方みたいに亡くなってる人いるんやし
まあ維新極のキャスト変更はどう考えても失敗だしな 北斗やっててラストの展開完全に見参と同じだなぁって思ったわ >>15
2やろ、ヒロインと心中覚悟したら黒幕が助けるし >>16
2はラスボスがちゃんと龍司だったからなぁ
龍司倒した後に高島か寺田がラスボスですってなったら、2と似てるなってなってたと思うわ 開発部の写真?とかナルシストの発言とか見てて思うのは
なんで良い歳こいたオッサンがこんなにイキれるんだろうって 横山のツイッター更新しなくなった
とりあえず無能っぷりが世に広まってよかった なんか皆横山に気遣って言いたいこと言えてなさそうな空気凄い気になるんだよな
名越のときもこんなんだったか? キャバクラシノギとか全然面白くないのにAV女優多すぎる
開発が一緒に仕事したいだけだろw 二式欲しいからダブルフィニッシュ量産しようと思ったら素材が買えないのあんだけど
ダンジョンずっと潜らないとダメなんかこれ >>21
キャバクラ楽しいしAV女優もっと出して欲しい CGならいいけど実写は嫌だわ
いちず侍も実写のせいで安っぽく見える >>25
個人的にはすぐにダウンする炎だと思う
雷は立った状態での硬直が長いから、攻撃を耐え続けるとダウンせずに復帰される場合が多い キャバで可愛かったのってユキちゃんだけだし全員オリジナルの方が嬉しいわ
いつだかの黒ギャルの人のCGが酷過ぎて気の毒だったなあ >>29
極2のAIKAさんかな?実際は凄く綺麗な人だったからびっくりしたわ
実写で胸元チラ見せとかされても正直反応に困るんだよなぁ、6や極2のライブチャットや撮影も桐生がセクハラおじさんみたいに見えてくる、そういうのやりたくないからカラオケ楽しんでたのに 実写は手抜きで甘え
チャットも写真も台詞送れないからだるい AV女優の実写もっと入れて欲しいけど、あの人選はセンス無さすぎる 鍛冶屋で武器の鎧貫強化したいんだけど失敗テーブル進めるのってどうしたらええん?
空きスロに適当なの付けたりしてからやっても失敗のまま…
スロット毎のテーブルだったりするのこれ? 鍛冶での印集めで印が付くまでの回数のテーブルチェンジって出来ないんですかね?
エリアチェンジしても戦闘しても買い物してもテーブルが変わっている雰囲気がないのですが >>34
先に別のでわざと失敗させるって前スレに書いてた気がします 某テレビプロデューサー曰くテレビに出られると売り上げがマジで跳ね上がるからAV女優からの枕営業はめちゃくちゃくぐいぐい来るらしいな
男を担当者にすると確実に落とされるから女性を担当者にして問題にならないようにしてたらしい
しょっちゅうAV関係者と仕事したがるのはまぁそういうことだろうな 見参は元作品が古い分使い回せないから
フルリメイクのちゃんとした極になるだろうな >>18
自分たちが表に出るのもミニゲームの一部みたいなこと言ってたな
意味わからんが 吟柳道場の前での会話イベント発生せず、刀の修行出来ないんだけど何かバグってる?もう10章なんだけど >>41
自分の場合、章のイベントはさみや時間帯によって
道場から人が消えて修業が出来ないことがありました
その場合メインストーリーを進めたら道場内に人が復活して修行を再開できました >>43
最初の会話イベントも無いからまだ道場に入る事も出来ない... 如く0はどう捉えてるのだろうか
小沢さん甲子太郎にしといて話も当然変わらず
あんな投げ捨てのように閻魔の契り流して嬉しいと思うか?今後に不安しかないわ 横山インタビュー
Q.今回はオリジナル版とは異なる新キャストも迎え入れています
なぜキャストを変更したのか教えてください
A.『龍が如く0』に登場した久瀬大作、阿波野大樹、渋澤啓司の3人を、もう1度使いたかったんですよね
とくに渋澤は『龍が如く0』の物語の中で「龍を背負っているのはお前だけじゃない」と桐生一馬と対立します
『龍が如く 維新 』は坂本龍馬と武市半平太の物語なので、関係性がうっすらリンクしているわけです
そこで今回は「時代が異なればこのふたりが出会っていたら、もしかしたら関係性も変わっていたのかも」というニュアンスを入れたかった部分もあります
それがファンの方々に伝わるかどうかはわかりませんが、ぜひ感じ取ってほしいなと思っています >>44
吟柳の修行の開始イベントが発生しないってことですか?
恐らく私の場合と一緒で先ほども言ったようにストーリーのイベント絡みや時間帯の問題で
サブストーリーが発生しない状態になっているのではないでしょうか サトウに渡す手記って何か取りこぼしとかもう二度と入手不可の手記とかある?今8章で76.923%です >>48
サブクエストとかメインが終わってないと出て来ない手記が結構あるから最終章までかかるよ。 >>49
ありがとうございます。
最終章まで手記をコツコツ集めてみます。 前スレで書いてあった会心印高確率で出せる方法マジで出るようになった
893 なまえをいれてください (ワッチョイ 938c-2joo [114.186.53.30])[sage] 2023/03/04(土) 12:33:31.37 ID:Rd32Xyfl0
>>886
①鍛冶屋に行きセーブ
②空きスロットにある武器(青銅砲がおすすめ)に印が付くまで武器作成をする
※その際印が付くまでの回数を数えておく
③①のデータをロードして印が付く直前まで武器作成
※3回目で印が付くなら2回武器作成
④バトルダンジョン受付前でセーブ
⑤真田要人1に出兵して吉行をドロップするまで挑戦
※吉行よりも先に他武器を取得したら④のデータをロードしてやり直し
これで自分はでた
たまに最上位の金武器になるけどこの方法なら会心3つ取れたわサンクス! >>48
ストーリー後半で何かの理由で清水寺行かないといけない時があるけどその時に清水寺入り口手前で落ちてたりする >>45
キャラ自体全然合ってないのにBGMでも煽りに来てるよな
あんな霧に隠れて戦ってくる久瀬相手に閻魔流すのは冒涜だろ >>238
>>48
他のサブクエをクリアしてないとでないはある
章も絡んで来る
メニューからのチェックも
手記は最終章にならないと全部集まらない >>33
波多野結衣はなんか古い気はするけど
他の2人は良い
カラオケより野球拳で起用して欲しかった 維新のBGMってロングバトルも汎用ボスも和風で雰囲気あってたのに安易に変えるあたりがセンスないわ >>46
うっすらリンクしているわけですじゃないんだよ
それを成立させたいなら細かいセリフくらい書き換えて調整せんかい >>59
青銅砲を作ったときについてきたことあった >>34
他のに印つけてから試す。失敗したらまた他のにつけてから試すの繰り返し
他の印と同時につけたりしても結果変わるからめんどくさい
>>59
石切丸と鉄砲切にもつく。テーブル違ったら一回作ってしまってから次の機会にもう一度作ってみる 維新極ちょっとずつ進めてるけど酷い
全然極まってねーじゃん!!って思って久々にスレ見にきて色々納得した
個人的にキャラが好きで買ってる部分が大きいから全体的に顔がイマイチなのがツライ 旧維新のPSStoreで買ったやつはPS5でできる?
PS5持ってないから試せなくて >>63
DL版持ってるけどPS5に移せたしプレイも出来るよ、〇で決定だから操作がこんがらがるけど >>62
ハンジュンギなんか口裂け男みたいになってて気持ち悪い
最初のシーンとか特に 5がリマスターなんだから同世代の維新もリマスターでいいだろ
バカの極み せめてインターナショナルってタイトルならまあ…
極とつけてフルリメイクと言ってフルプライスは完全に詐欺 >>62
やる気のないリメイクって結果
プラス要素5
マイナス要素20
キャスト変更する意味あった?
もっとシームレスにできただろ
とか文句しか出てこない ただのリマスターならまだ良かったけど、わざわざ劣化させてるしな >>69
せめて
低価格でリメイクだったらましだった
オープニングから歌削除とか
事前に説明なしとか
変更箇所事前に載せとけよとは思う 教えてくれてあざっす!
おかげで鎧貫金枠二つつけれた これ吉行寄贈したら二度と手に入らないとかいうやつ? >>64 、>>65
ありがとう、おかげでPS4壊れても安心できる リマスターでアンサーアンサーや一部サブが消されてるのも告知なかったし
基本的に後ろ向き事情はアナウンスしないよね Amazon☆5が一番多いとか6.6万本(日本PSだけの集計)の大爆死やのに操作の極みやな 7の時も評判は良い方だったとはいえPSストアで誇大広告してたし評価に関しては信用してない 印コンプの強弾の上下と酒豪の下わかる人教えて…
どれか一つは角印絶技だと思うんだけど全然つかない… 印の入手方法が不親切なのもそうだけど、そもそも印の入手方法をゲーム内で提示しないのも不親切だよな
不親切の極 レベルマックスなのに隊士転生できないからって無駄に伍長レベル上げちゃったよ
アイテム倉庫に入れといたらだめだったんかい >>51
これやってみたけど何回ロードし直しても紫の印無し吉行ばっかり出るわ
なんかやり方間違えてんのかな なんかボスで1番原田が強かったな。リーチ長いし離れても銃ぶっぱなしてくるし。 >>84
それたまたま出ただけでその後効果無しって書き込みがあったような コンプ印一覧の分かるサイトがないので、持ってるのだけ載せときます
??の分かる人は補完してもらえると助かります(>_<)
【コンプリート:武器防具・印】
教育・忠誠・伍長・攻撃・猛攻・鎧貫・??・狂気・烈火・闘魂
渾身・??・??・弐連・格闘・激闘・酔狂・闘気・背水・??
??・??・??・絶技・??・属性・妖・反転・晒布・??
忍耐・金剛・堅牢・防炎・抗体・止血・覚醒・経験・??・物欲
??・??・??・改心・?? >>83
同じこと昨日したw
転生アイテムが手元にないと転生出来ないんだよね
屯所でも
倉庫にあっても転生は出来るようにして欲しかったね 鍛冶屋の印のやつ出ないときはどんだけやっても出ないのつらいわあ
これやったらすぐでるとか見つかればいいのに 印を賭場の景品に置いといてほしい
更に鶏が如くが加速することになるけど >>91
ね。武器コンプも目指してないからいろいろと無駄にしてイラッとしたw 維新の極なんて本来ps6出たくらいじゃないと早すぎるのに 維新極レベルの意味不明なリメイクと言えばメタルマックスゼノリボーン
PS4で出したゲームのリメイクをPS4で出すという意味不明っぷり >>97
天外魔境2のPS2、GC版という誰得リメイクもあってな… プレイしとらんがpspのeve the firstとかそうやろ
あれキャラデザ変えてもて大惨事やったやん >>99
ありがとう
PS5版でDLCの不具合があるらしくて、まだ土佐から出られないでいますww
その辺どうなのかな?
バグは全員に出ているのですかね? >>102
PS5版ですけど自分はDLCアイテム全て受け取り出来てますねえ >>102
同じくPS5だけど特に不具合はないけど
飛脚のその場で回転とか
遥が草履だけとか
DLCって宇都宮からでしょ? PS5版でやったけどロード微妙に遅いし物拾うたびに硬直してすげぇストレスだったPS5の爆速ロードでなんでこんなことになるんだよw
絶対テストプレイしてないだろ
ダッシュのスタミナ制限みたいな何の意味もないストレス要素とかテストプレイしてたら絶対おかしいと思うはずけどな ×ボタンでダッシュ切り替え出来るんだったら、無限ダッシュぐらい実装しとけよって思ったな >>105
マジで横山にはその辺どう思ってるか聞いてみたいわ
これだけ不評なのは伝わってるだろうし
まあ今ツイッター更新したら炎上するだろうが UIは旧作のままだからな
拾うだけでいちいち無駄な確認とか今の時代に全く有ってない >>107
横山は都合の悪い意見は聞かないから、維新極は好評だと思ってそう ロスジャでかなり快適になったのにドラゴンエンジン使わねーんだもんな
なんのための専用エンジンだよ ロスジャで昼間を表現する部分多かったからな
ドラゴンエンジン使わない采配するのは無能だわ コンテンツ食いつぶしてる配信者と買いもしないで称賛してくれる囲いを満たすほうに予算割いてんだからしゃあない
工数増えるドラゴンエンジンなんて使うわきゃない >>112
「ドラゴンエンジンは昼の表現苦手だから少なくしてる」とか完全にジャッジシリーズエアプの発言だしな
名越が居なくなったからって好き勝手言いすぎやろ まだチェイスバトルがある作品だし無限ダッシュはさすがに実装しろとは思わんな >>115
チェイスのあったジャッジシリーズはそもそもダッシュのスタミナという概念自体が無かったけどね >>115
チェイスバトルと言ってもジャッジシリーズとは比較にならないレベルでオマケ程度のものなような >>116
ドラゴンエンジンのチェイスは旧エンジンのと仕組みが違うからなぁ…
追いついて捕まえるんじゃなくて物避けながら決まった場所まで追いかけるだけだし
チェイスバトル自体要らんと言われればそれまでだけどね ジャッジシリーズのチェイスは決められたルート走らされるだけだけどこっちはまだ速攻で捕まえられるからそこだけはよかった
そこだけ >>114
少なくともそんな拘ってる熱量を全く感じないんだよね。
完成度低い。
steamとかでは非常に好評だけど、どこまでもつのかな… >>100
あっちは劣化リメイクとはいえ元がPCエンジンのしかもCD-ROM2という遊ぶにはかなりハードルが高過ぎるハードだし
後々DS、PSP、ゲームアーカイブス、PCEミニと様々なハードで移植されて遊びやすくなったけど そもそもチェイスバトルがあるから無限ダッシュ要らんというのがわからん
あんな面白くないシステムがヌルゲーになるのが許せないってことなんか? >>120
好評なのか
自分は維新未プレイで極初見だけど、普通にクオリティー低いと思ったから意外だ
アクションの出来が2005年のゲームであまりにもお粗末だしストーリーも極1,2に比べて薄いと思った 帽子追いかけるのは面白かったな。
システムとかじゃないけど。 >>123
今の状況は非常に好評。ただ、お勧めしないも伸びてきてる。Amazonみたいに消されてるのかは分からない。
少なくとも私のは消されてなくてじわじわ参考になったが増えてる。 横山が関わった作品は発売初日に買うなという共通認識ができた 横山が関わる前にジャッジシリーズもスッパリ畳んでくれた方が良いわ そもそもダッシュのスタミナ制が存在する作品でなおかつチェイスバトルがあるシリーズはオリジナルの維新と維新極だけなんよな みんなダンジョンの床から飛び出てくるヤリはどうやって回避してる?避けれた事が一度もないんだけど。
というかダメージ喰らってもたいした事ないし無視して特攻するのが正解なのかな?
単純にキャラの操作性の出来に問題がある気がする。硬直する感じというかさ。 ジャッジシリーズに泥を塗るくらいなら畳む方がいいね >>102
たしかに最初に受け取れると思っちゃうよな。はよ進め テストプレイはしてないだろうね
逆にテストプレイしてこの出来なら今すぐ龍スタ解散したほうがいい まるで新作かフルリメイクされた作品みたいなバグの嵐なんだよなぁ… >>124
引いたとして次の候補って誰なんだろうな
あらかた名越スタジオ行っちゃったんだろ ps5だと明らかなバグっぽいのは火事のときめちゃくちゃ動き重くなるのと金髪になるくらいだったかな
原作は銃作るのめんどくさくてまったく使わなかったから旋風こんなに強いとは知らなかった 多分ユーザーのやり込み具合が想定外だったんじゃないか
意図的に改悪したというよりはリマスターだからテスターもそこまでやり込まずなんとなくでパラメータ決めたとか >>142
長命丸とか闘神の護符とか皿の売却値とかのナーフはどう見ても意図的な改悪にしか見えんがな
特に皿に関してはナーフのせいで賭博のレート崩壊してるし 賭博ポイントが10両で1000点だから1500点の白金の皿は15両ぐらいの価値が無いとダメなのに、売ったら3両ちょいだもんな
意図的に数値だけイジッてテストプレイしてないの丸わかり 装備の最終強化500両とか誰がやるの
その場のノリで決めたんか? >>146
改心吉行は15~20本に1本ぐらいの感じで出てたよ >>146
ごめ、改心吉行は6.7本に1本ぐらいだった >>152
土日でもう何十本拾ったか分からんけど全然出ない
たぶん俺のソフトには実装されてないんだろう… >>146
改心吉行はマグロの大物釣るより早く出てきたわ 改心吉行マラソン10本くらいじゃ出る気配もないなあ
黄金衆のが良いだろうか >>154
釣りは同じの何回も釣ってりゃそのうち大物出ると思ってると長引くね >>8
脚本は絶対変えなくていい
小次郎終わってからの天海の手下を倒しながら天海戦まで行くのが長すぎるだけで
そこの戦闘の尺だけ簡略化すればいい 改心付き吉行出ない人は>>51をやってみて欲しいわ
①から進めていって吉行が出なかったらまた①の工程からやり直すっていう作業をしてみたけど、
結構な確率で印付き大船切、印無し青吉行、印無し紫吉行、改心付き吉行のうちどれかが出たイメージ
確定で出るわけではないけど、普通に周回するよりは全然出やすいんじゃないかなぁと思った
そもそもアプデしてないからそれも関係してるのかも知らんが 改心つく武器もなあるのかなぁ。つくとしても最終派生のやつだろうけど 全体的にドロップ関連が確率含めてクソすぎる
売らせないためなんだか知らないけど、延々同じところ繰り返す=長く遊べるって感覚なのかね Twitterで見たけどダンジョンもドロップテーブル決まってるらしいよ
簡単なステージをやり最後の敵が印付きの武器落としたらロードして要人救出やれば出るよ
1回毎に受付に戻ればオートセーブされるからそれをロードする 型のレベル上げってみんなどうしてるんだろう?
やっぱり鶏からの大福が一番楽なのかな? 隊長の羽織東城会にしたら戻んなくなったわ
べつにいいけどさぁ 絡内の店で銀金槌売りまくってたら徳増えるたびに「絡外 評価」って謎の表示が出てロード挟まるまで消えなくなったわ おりょうめちゃくちゃ可愛くなってるな。特に京都弁の喋り方めっちゃ可愛くて好き PS4の龍が如く5と龍が如く維新ならどちらがおすすめ?
1、2、0とクリア済みで3、4はYouTubeでムービーとブログでストーリーを読んだ
まだ飽きてないので延々とキャバクラしてても良いのだが ユキの乱用が過ぎるのと顔面が現代人すぎるところはアレだけど
演技はいいねやっぱ 鍛冶屋で印付き作業やってたらめちゃくちゃ虚無感に襲われたわ
オリジナル版だとこんなことしなくて済んだのになぁ >>170
5,6は普通にクソゲーだから飛ばして7がおすすめ
戦闘システムがクソで残念だけどストーリーはシリーズで一番良いと言っても過言ではない
5,6知らなくても大丈夫だし 維新!極でバトルダンジョンの受付のおっさんが弁当は持参してますかとか闘いばかりだと隊士を労えって言うけどどうやってやるの?教えて下さい。 >>170
極じゃない方の維新やるなら5のキャラ多めに出てくるからメインだけでもやっておくと感情移入しやすい、でも長いから維新でもいいかな外伝だし
あとここで動画云々って書くと色々面倒だからそっとしまっとくといいよ ダンジョンで落とすものがテーブルで決まってるなら
印でアイテムドロップ率上昇つけてもしょうがないってこと? 寄り道終わってストーリー進め出したけどやっぱおもしれぇなあ
ちゃんとしたリメイクで遊びたかったわ そもそも体感で効果を得られないドロップ率は早々に削った 正直ストーリー追うのが目当てなら7こそ動画でいいだろ 改心の印を手に入れても武器強化で失敗ばかり
入手率も低いのに成功率も低いって
どうすればいいんだ・・・ 光属性弱すぎるわ
混乱しても一撃与えたら元に戻るって前作もこんな仕様やったけ? >>180
横山「500円課金したら 100パー成功する極印2個買えるでニッコリ」 >>182
やり方がスマホのアプリゲーの課金かよ・・・ 今さら6やってるんだけどザコですら強ガードしてきてコンボが途切れて時間かかるんだけど何か対策ある? >>146
達人級でやってる?大分ドロップ違う感じするよ もう武器周りの制作や強化が面倒くさ過ぎてトロコンはおろかゲームクリアすら投げそうだわ
ぶっちゃけ旧作でも面倒くさかったのに更に面倒くさくなってるじゃん >>184
Switchじゃ6も7も処理できねえわバカかおまえは ホグワーツレガシーをswitchで出せたくらいだし最適化すれば如くレベルのグラなら動かせるんじゃね
技術レベル低そうだから無理だと思うけど 1番最悪な改変って最後の現代の親子のとこ無くしたことだと思う。あれがあるから最後のまた明日じゃがよくなるのに なんで斬られたおっさんでもなくほとぐらふと武市でもなく名を捨てた斉藤の顔が龍馬として伝わってるんだって話では
中岡の描いた小説の影響で斉藤=龍馬として現在では認識されてるってこじつければまぁわかるけど 近江屋って何日間で建てたんだこれ
たまたま作ってましたとかの説明あるの? 格闘特化の防具作ると虎落としで1000近くダメージ出るね。ヒートロック無くなってるから刀相手だと無刀転殺出ちゃうから使いづらいけど >>185
遠くからのドロップキック、スウェイ攻撃、チャージ攻撃など弾かれない攻撃を使う
通常コンボは死に技 少し調べてみたけど、強化素材関係が取れないみたいな感じなんですね
鍛冶屋が利用出来る段階で貰えるのかな? >>200
なんとか取れる
強化時の運要素で強化出来ず
33%の成功率でも全然成功せず シリーズ初見で維新クリアしたけどぶっちゃけハズレだった
ストーリーもありえないし
龍は1からやりたいんだけど、こんなもん? ストーリーで違和感感じるならやめといた方がいいな
リアルな現代劇ではなく極道ファンタジーだから 維新のストーリーが好評なのは龍のキャラ設定を上手いこと幕末の人物に落とし込んでたりとか、トンデモ設定の割には意外と史実と噛み合ってたりとか設定面が大きくて
ストーリー展開が凄いとかの意見は実はあまり聞かない気がする 幕末好きだから買っちゃったんだよなぁ
ストーリー目を瞑ってもつまらなかった
戦闘が苦痛度だったわ
特にバトルダンジョンは隊長カードも最後まで理解できなかったし、ダルいわ 維新がはじめて龍が如くやとキャラが全く知らんからつまらんやろな
維新って今までのキャラの総出演のお祭り作品やし シリーズ初見でスターシステムの外伝やればつまんねえに決まってんだろガイジ はじめてなら素直にナンバリングからやったほうがいいだろうな いきなりドラクエモンスターズに手を出すようなものだよ 知らんがな
じゃあそう書いとけ
こんなクソゲーがシリーズ化してるとか信者は怖いな 0とかやった方が楽しめたかもね、Steam版だと安いし
今回のは明らかにリメイクというよりリマスターだし実質的に新規向きではない そもそも10年前のゲームだしな
まぁそれをフルリメイクとか言っちゃう制作側が悪いんだけど 隊士カードのシステムすら理解出来ない頭の悪さをゲームのせいにしちゃってる辺りでもう大分アレだなw さすがに維新だけやってシリーズそのものをクソゲー呼ばわりは無理あるわ
仕込まれたメタ要素も意味わからなかっただろうし
さスピンオフなことぐらい買う前にわかっただろうに
それを知らんわって言うならネットでのお買い物の仕方からお勉強すべきだね 皆が虐めるから拗ねちゃったじゃないか。
優しくよちよちしてやれよ。 スピンオフなのは知ってたよ
幕末の歴史好きでかつ有名なゲームのリメイクだから買っただけ
お前らこんなレベルの低いクソゲーで遊んでるのねww
二度とやらないなら安心してくれなw せっかくシリーズに興味持ってくれてるんだから煽るような言い方はやめない? シリーズ未プレイでいきなりオールスターものに手を出すとかアホやろw
そりゃ同じ条件なら誰がやってもつまらんわ 見参リメイクもキャスト変更するんだろうな
たぶん極2みたいに芸能人に入れ替わる
おまけに台本も作り直しと来たらもう全くの別作品だな
まずは余計な改変は一切なしの画質だけ向上したごく普通のリマスターを出せよ >>220
興味なんてないでしょ
最初からバカにしに来てる 隊士カードも理解できんとか説明文もまともに読めないただのアホやん 前とか強化弾とかもっと気楽に作れてたイメージあるんやけど
素材込みで1発3000はボッタクリやろ
火弾みたいに店売りして欲しいわ >>222
元のキャスト芸能人何人も出てんじゃん
それ以外にもってこと? 俺はジャッジから龍が如くに興味もったが
いまさらこんだけ出てるナンバリングやるのもなーって維新から入ったわ
それもハマったから極1から全部やった口 >>88
玉印:教育 玉印:中世 玉印:伍長 玉印:攻撃 玉印:猛攻
玉印:鎧貫 玉印:粉砕 玉印:狂気 角印:烈火 角印:闘魂
刀印:渾身 刀印:泰然 刀印:鬼神 銃印:弐連 角印:格闘
角印:激闘 玉印:酔狂 玉印:闘気 玉印:背水 玉印:絶技
銃印:酔狂 角印:闘気 角印:背水 角印:絶技 銃印:強弾
玉印:属性 玉印:妖 角印:反転 角印:晒布 角印:鉄鎖
玉印:忍耐 玉印:金剛 角印:堅牢 角印:防炎 角印:抗体
角印:止血 角印:覚醒 玉印:経験 角印:経験 玉印:物欲
角印:酒豪 角印:信仰 角印:道徳 玉印:改心 角印:加護 >>173
5はやはりクソゲー評価良く聞く通りなのか
タクシーとマタギ?がめちゃくちゃ面白いらしいのでそれだけでも遊びたいんだよな
シリーズ最大のボリューム!でつまらないなら苦痛だし
でも他のシリーズ同様、ストーリーだけを追えば2日くらいやり込めばかなり進むんでしょ? >>231
5は音ゲー耐性ないと辛い
かなりの量をやらされるから
個人的にはストーリーに目をつぶればかなり面白いと思う >>231
ストーリーはどの作品も低難易度でやれば10時間強で終わるし、メインをサクっと終わらせて
サブクエがメインで考えてるなら有り まぁでも5の音ゲーは上を目指さなきゃそこまで…少なくともカラオケとか全く無理だけどノーマルならクリアできた程度には簡単。 ストーリー進めるだけならクリア出来なくてもスキップして飛ばせた気がするけどな音ゲー >>231
メインストーリーなんて飾りですよ
タクシーもマタギもなんならバッセンも面白かったから適当にやってみたら良いよ安いし
桐生ちゃんも歴代最強に強くて操作してて楽しいし マタギは今のOWの狩猟やってるとポンコツすぎるが当時では面白かったな 見参極なら買ったのになあ
と思ってたらそれやるにしても
悪い方向にばかりいろいろ変えまくる気らしくて草 >>237
メインストーリーなんて飾り 笑
そうだな、サブだけでも面白かったら他の数多のクソゲーに比べたら大当たりみたいなもの、ダウンロード版買うわ! 見参て何に抵触してるん?
他のシリーズはこすり倒してリメイクリマスターなのに見参だけやらないのは何かに引っ掛かってるんだろ? 遊郭?? 遥の私を買って下さいが駄目なんだと思うよ、海外は子供関連はグロ系より厳しいと聞く 松方弘樹、加藤雅也、竹中直人、松田翔太、寺島進
絶妙な俳優陣これだけは変えずに極めて欲しいが無理だろう もう理想的なキャスティングが如くはシャングリラにしかないんだよ OTEはまあ…需要ないのかもしれない
個人的には好きだけど
終わり方に至ってはシリーズの中でも上位 OTE結構好きだったけどな
ゾンビバカゲーとしても 7と8って4年も開くことになるのか…
ナンバリングの中でも空いた方じゃない?
他もこんなもんだっけ?
そして遥勇くんも8の頃には9歳
遥も28歳
そういえばさっちゃんて何歳設定なんだ? OTEはショットガン持った真島兄さん動かせるだけで幸せ 5から0,リメイクとかジャッジシリーズとかで他に人が流れて制作遅れてる感じだな 寺島進は極2でも顔付きで出てるから変わらないんじゃね まいったなあ
闘技場バグが直ってないから丈夫な木材足りなくて
鍛冶屋で印集めを継続できない >>257
それしかないですかね
そもそもこんな致命的なバグいつまで放置してるんだか レジェンダリー隊士の外国勢の皆様って過去作のキャラなの?BDやってないからわからんけどBDのキャラなのかなとか思ってるけど >>259
ケニーオメガは海外のAEWのプロレスラー
他の外国人がわからん >>259
DLCで貰える奴は海外のインフルエンサーって言ってたような気が ラフルも俳優だな。元々海外向けなだけある
こんなゲーム海外にバラ撒いてて恥ずかしいけど 海外で本当に受けてるの?
侍が出てきただけで喜ぶほど馬鹿じゃないだろ 難易度でドロップ率あがるとかあるんかな
上の方に達人級でやったら影響あったみたいな書き込みあったけど ケニーオメガって鉄拳ともコラボしてたけど親日家か何かなの? >>267
新日本プロレスにもいたプロレスラーだよ 新日でも戦ってたのね
プロレスあんまり詳しくないから知らんかったわありがとう >>272
攻撃力カンストするほど育ててたら伍長なんかなんでもいいと思うよ。 もしかして闘技場バグが発生してるのって
自分を含めてごく少数だったりするんですかね
自分の書き込み以外は一人しか同様のバグ報告聞いてない気が 実在する方達なのか、ありがとう
お礼に改心吉行出るよう祈っとく そもそも闘技場、景品が減ってない?
バトルダンジョンで良いかってなっちゃう。 トロコン報告があるてことは少なくともバグが発生してない人もいるんですよねえ
何が原因で闘技場プレーできなくなっちゃったんだろう >>276
強者の宴が1分で終わるこら銀の欠片欲しいときたまにやるくらい。
オリジナルは結構周回してた記憶。なに集めてたんだろ? >>277
PS5版ならアクティビティーから始めると画面表示がおかしくなったりアプリが落ちやすいんだけど関係あるかな 難易度で改心出る確率変化するのか気になるね
因みに達人級で30分回してドロップした武器
黒船切 5振り
吉行 6振り
桜花 1丁
色付き数振り出たけど、改心無かった >>279
たった今試してみましたまさにその通りでした
アクティビティ最下位からプレーすると確定でバグ発生
アプリケーションのスタートからロード選択で始めるとバグ回避できました
回避できる方法が見つかって助かりましたありがとうございました! オリジナル版のキャラ見たけど味があって芸能人とか使うよりええやんけ >>242
それマジでありそう。ましてや今は海外意識して売るようになってるから余計に見参は無理かね >>229
ありがとう!
実は昨日、印一覧と装備作成時に付く印のデータものせたブログサイトが
更新されて出ました。
やっとトロコンのメドがついたよ(>_<) ――本作の開発期間について教えてください。
加藤:
事前にUnreal Engine開発における基礎研究は行っていましたが、実際に開発がスタートしたのは2021年9月です。約18か月の開発期間ですね。もともとセガでは業務用タイトルでUnreal Engineを使用していた実績があり、既に開発経験のあるスタッフが合流して開発しました。 13章で難易度上級→達人に変更して黄金衆狩ってたらやたらと印を落とす
ような気がする
15分くらいやって極3つ落としてくれたけど単なるラッキーか ウザイ敵ランキング
1位 槍ブンブン丸
2位 居合野郎
3位 ハンマーくるくるマン 騙されたと思って>>51の方法やってみてほしい
高確率であって必ず出るというもんでもないけど1本目が印付きなら確定で吉行が出るまでロード繰り返し >>292
これガチだな。苦労してたのが嘘みたいにあっさり手に入った
ちなみに武器が出なくてもテーブル変わるのを防ぐためにロードしてた。とりあえず武器手に入ったら印つく感じ 印強化するなら黄金衆狩りで極印集めた方が良いな
有用な印の節約も出来るし >>296
それが1番良いと思う
改心手に入れても強化で失敗しか出ないから
極印使った方がマシ
黄金衆狩りが良い 低評価消しまくって点数上げたんだけど新しい購入者レビューがこれまた低評価ばっかりで工作して上げた点数から止まったままなのが悲しいねw Amazonのレビューも制限されてるのも心証悪いわ
良作を駄作に作りかえて売りつけてんだから、客の意見を真摯に受け止めろよ 流石にどうかと思うわ
ていうかアマゾンのレビューって企業が依頼したら消せるのか
じゃあ増やしたい時も頼めば増やしてくれるのか そういえばジャッジアイズの時も最初低評価だらけだったんだよな
あれは荒らしかアンチの仕業で評価が低くなってたけどちゃんとゲームの中身が良かったから徐々にに高評価になっていってた記憶
レビューが消されるなんてことは無かったと思う ジャッジガイジみたいにジャニーズってだけで必死に叩く負け組がおるからな キムタクというだけで拒否反応起こすやついるからなあ 海外じゃ無名のキムタクだけど内容良かったから海外でも大ヒットしたしキャラに頼らなくても本気で作れば売れる
手抜きたいがために人気キャラでごり押しして、せっかく春日主人公でもうまくいったのにまだ桐生擦る始末
横山は古参ってだけで大した実績もないやつがトップになる年功序列の典型パターン 今の頼りない龍スタとガタガタになった東城会が被る
名越がトップに居続ければ良かったのに >>294
自分の場合は紫とか通常周回よりグレードの高い吉行がドロップするようになるだけで
印付の出る確率には何の変りもないように感じたけどなあ 金髪金髪言うからどんなもんかと思ったら
マジの金髪やんけ
炎の光でそう見えるにも無理があるレベルで金髪やんけ しかし改めてプレイしてるけど維新の一ちゃんは何だととどういう事だ連発しまくってんな
そらネタにもされるわ 東城誠の東城会興すまでの話とか
興してから死ぬまでの話とか作って欲しいなあ
0よりはるか昔で桐生達蚊帳の外になる上に
ユーザー側からもそういう需要ないか
それに今の開発が作ったらヤクザゴリゴリ時代なはずなのにギャグっぽい感じになりそう まぁ和ゲー業界にはクライムアクションやガチの犯罪者を主人公にすんの無理っていう謎の縛りあるから無理だろう >>314
風間のおやっさん主人公にすれば興味持つ人多いし悪くなさそうだけどな >>315
不当逮捕したりバズーカぶっ放せる新宿の刑事ゲームがあったのに… >>295
自分の場合PS5なのですが、>>279さんの情報をもとに
アクティビティから再開を止めたら闘技場バグが直りました
ご参考までに 鴨川の黄金衆の沸き
条件:夜
1.鴨川の籠に話す、キャンセル
2.橋の上に湧いてるか確認。沸かなかったら1を繰り返す
3.湧いたら倒しにいく。元の場所に戻る、右側の川辺にも黄金衆湧く事も
4.籠を少し過ぎたあたり(樽の山)辺りで振り返る
5.橋の上に黄金衆湧いてる時も。湧いてなかったら1に戻る
黄金衆確変起こすことあるね >>315
gtaみたいな和ゲー(というか日本舞台の洋ゲー)ないよなあ 鶏バグはスマホリモートでマクロ組めばいいんじゃないかな
徳は貯めれたけど改心の印の拾えなさと強化出来なさに萎えたので辞め時だなぁ まあ外れても損失ゼロなんだし律義に全部賭けず来そうなのだけでもいいと思うよ鶏 倍率低い順に3つ候補絞って賭けたらだいたいうまくいくけど
マサカノトサカにやられることがある 龍が如くで武器集めに凝ってるんだけど、プレミアムアドベンチャーでは雑魚としかバトル出来ないの?
武器の活躍の場が無い… >>330
賭ける
やっぱり辞めるから返金して
返金中に試合開始 次回作もこのチームが作るんだろ?
不安しかえねぇよ・・・ もはやゲームエンジンだけの問題じゃなさそうだもんな
横山体制のゲーム製作に対する姿勢に疑問を感じるわ 大丈夫だ龍7外伝は桐生の空白の期間とかいう
クソどうでもいい面白くなりようがないとこの話だから
最初から期待せんで済む >>331
それ競鶏ですよねww
闘技場バグを頼む ──完成した『龍が如く 維新! 極』の満足度は、いかがでしょう。
僕としては納得のいくものになりました。
発売を迎えた今は、不安より楽しみが勝っていますね。
おそらく今回は、9年前のオリジナル版をプレイしていない新規のユーザーさんが多いのではないかと思います。
リメイク作品なのでゲームシステムに少し古さを感じる人もいる
と思いますが、今のゲームとしてどう評価されるのか、
僕自身も気になるところです。 ──キャスト変更により、特に面白くなったキャラクターはいますか?
全員ですね。その作品が面白くなるかどうか、6、7割はキャストの方の力にかかっています。
『龍が如く0』の時に、三幹部役として小沢仁志さん、竹内力さん、中野英雄さんを起用したのも、彼らの知名度が高いからではありません。
怖いんですよ、単純に。あの役に似合うから、ぜひとも出演していただきたかっただけなんです。逆に言えば、 あの3人でなければ面白さが半減してしまうんですよね。 >>337
リメイクっていうのは、そういう古臭いところ含めて現代に合わせて直すからリメイクって言うんじゃないのか >>336
1:PS5でアクテビティを再開からプレー
2:闘技場を1回プレーするとバグ発生
3:闘玉貰えずコンテンツもクリア扱いにならない
4:再度受付に話しかけても「いらっしゃいませ」「ありがとございました」しか喋らなくなる
5:古牧の爺にワザと殺してもらうと2の状態に戻るが必ずまた3になるのエンドレス ドロップ武器に印が付くテーブルと鍛冶屋で印が付くテーブルは別なのかも。
①バトルダンジョン受付前でセーブ
②真田家銃部隊あたりの早くクリアできて武器ドロップするダンジョンをやる
③一回クリアするごとにバトルダンジョンを終了してオートセーブ
②③を繰り返して、②で印付き武器をドロップしたら
ダンジョンクリア後に1つ前のオートセーブをロード
↓
そうすると次にドロップする武器に印が付くようになるので
一旦通常セーブして吉行がドロップするまで要人を救出1を繰り返す。
吉行の前に別の武器がドロップしたらロードしてやり直し
これで4回目で改心付き吉行出た。
ちなみにその前にドロップした黒切丸には全部渾身かなんかの印が付いてた。 追加シナリオを入れなかった最大の理由は、オリジナル版をそのまま海外にデリバリーしたかったからです。
これまで”極”化した2作品は、オリジナル版をプレイした方に向け、究極のファン目線で作ったタイトルでした。
でも、今回はコンセプトが違います。『龍が如く 維新!』をプレイしていない方をターゲットにしているので、いきなり本編の裏側を見せるのもおかしいですよね。
社内では「”極”とは何か」という議論もありましたし、僕自身も誤解を生みたくないので”極”と名付けていいものか悩みました。
でも、”極”というと、食料品でも何でも最上級の商品、本当に凄いものに対してつける言葉ですよね。
そういったこともあり”極”と名乗ろうという結論になりました。 最上級どころか最高の食材を豚のケツにねじ込んだような出来栄えなんだが 0やジャッジアイズシリーズ担当したシナリオの人ってまだセガに残ってるの?
それとも名越スタジオいった? ──『龍が如く 維新! 極』では一部のキャストが変更されていますが、音声収録はどのように行なわれたのでしょうか。
モーションは9年前に撮影したものを使い、追加キャストの音声はイチから録りました。これが凄まじく大変でしたね。
ふだんは「オンリー録り」といって、声優さんが台本を読み、音声を個別に収録しています。
ですが、リメイク作品はフェイシャルのアニメーションがすでにできあがっていますよね。
つまり、映像に合わせて音声を収録する「アフレコ」になるんです。音声を録りながら、映像と合っているか確認するため、いつも以上に時間がかかります。
例えば、『龍が如く 維新!』では高橋克典さんが武市半平太を演じていましたが、『龍が如く 維新! 極』では中野英雄さんに演じていただくことになりました。
つまり、高橋さんの演技の尺に合わせて、中野さんが演じなければならないんです。
ふたりとも演技の質や間が違うので、どう合わせるかが苦労のしどころ。そこはもう、役者さんの技量頼みですね。 >>338
面白さを決める6,7割はストーリーとバトルシステムだよ
20年近くゲーム制作してキャストでほぼ決まるとか一周回って面白いな ──フェイシャルアニメーションを調整することもあるのでしょうか。
どうにもならない時は、一部修正することもあります。
ただ、フェイシャルアニメーションの調整をしないほうが効率はいいので、できるだけ演技を合わせていただきました。
──役者さんとしては、自分の間ではない演技を求められるわけですよね。
役者としてはなかなかアプローチしづらいですし、フラストレーションも溜まりますよね。
尺を合わせることを意識しすぎると、自分では納得いかない演技になることもありますし、会心の演技ができても尺が合わなくてリテイクになることも。
オンリー録りであれば1日で終わる分量でも、3日かかりました。
しかも、収録は1日10時間以上ですから、大変な思いをさせてしまいました。 最終的に夢龍砕を作るために真田信康を周回
そのために改心3つ重ねるのが一番楽だということが分かった
ここまでくると吉行周回は屁でもねえぜw 『龍が如く 維新! 極』インタビュー! 龍が如くスタジオ代表/制作総指揮・横山昌義氏が"極"ならではの見どころを語る!
ttps://blog.ja.playstation.com/2023/03/06/20230306-ryu/
未来がない >>347
暗に0が評価されてるのは脚本じゃなくてキャストのおかげって言いたいんだろうな
要は古田脚本の功績にしたくない 改心出ない言ってる人は物欲付けてるの?
6%を9スロット付けてるけど武器なんて毎回4、5本落ちるぞ。
改心取れまくって使い道無いから電磁砲に付けて遊んでるよ。 アクティビティーからのスタートがバグの起因って他のゲームもあるのかね >>345
まだ残ってる
ジャッジシリーズに限って言えば主要スタッフで残ってるのこの人だけ 8の脚本も0,7の人が担当するらしい
龍が如くのほぼ全てがこの人にかかってるから横山がどれだけ足引っ張らないかって構図になるな もうコケるの分かってて名越さんは受け皿作ったとしか思えない >>352
9スロットって刀特殊銃で合わせてだよな?
例えば使わない特殊にドロップ印付けて短銃で倒して効果発揮するんだろうか 古田剛志
『龍が如くシリーズ』をはじめとした龍が如くスタジオの制作タイトルに脚本および演出スタッフとして参加している。2018年の『JUDGE EYES:死神の遺言』ではメインストーリー脚本を担当した。総合監督の名越稔洋は同作では「緻密なドラマ作りという意味でも、『龍が如く0 誓いの場所』の脚本を担当した古田がどうしても必要」だったとインタビューで答えている[2]。 古田について、『JUDGE EYES』ディレクターの吉田幸司は「皆さんは脚本家としてしか見ていないかもしれないんですけども、いわゆる映像の作家なので、シーンのカット割りとかモーションの芝居に対する演出とか、彼自身が全部できるんですね」と語っている 金より徳目当てで鶏やってるけど
徳稼ぎは質屋で物売って稼ぐのが1番良いのかな OTEの本編にも関わってたような古田さん
とにかく話もだけどバトルも何とかならないとなぁ とりあえず維新極の出来のせいで次回作様子見する人は増えただろうね 新情報来たら手のひらくるくるする人も増えそうだけど 7外伝や8で横山が脚本を自分が担当したとか自信満々に言いだしたらスルーしそう
今回の手抜きの極みを継続して横山脚本とか拷問にしかならない 高橋克典の老化武市は衝撃だったけど中野英雄の老化武市はなんかまあ想像つくというかなんというか
いいおじいちゃんじゃないですかー >>358
俺も刀と短銃合わせて物欲金9個付けたけど乱舞で周回してたよ。
部屋の入り口に敵集めて豪腕兵狙って○連打ですぐ終わる。 >>371
武器屋の真向かいの闇の取引じゃなかったっけ? >>371
オリジナルは歩いてる豪華な万屋に売ってたけど今回は賭場の景品かダンジョンだね
賭場は10000点 極みは白髪武市より金髪渡瀬の方がインパクトあったわw あの白髪まじでなんだったん?
苦労して顔老けこんだんだなって思ったら次あうとき元通りになってるし意味分からんかったわw
維新はこういうその場のノリでそれっぽいことする場面ばっかりでストーリー全然はまらんかった 維新や0はずっとシリーズやってきてこそ最大限に楽しめるもんだしな
単体でやってもそれなりに楽しめるかも知れんけど100%堪能は出来ないと思う ジャッジシリーズが7みたいなRPGでも
好評だったかな? ジャッジシリーズがコマンドバトルだったら買ってなかっただろうな >>379
駕籠屋と絆マックスにしたら行けるようになる 久しぶりにオブジエしたけど
ガンアクションは楽しいがグラフィックとロードの長さが無理やわ
リマスター出して マンネリ自転車ブンブンアクションよりコマンドの方が良いわ 格闘でどこまで火力盛れるようになるんやろ
角印の激闘を付けまくる感じかな ジャッジアイズに関しては自転車振り回すより発勁連発の方が強かったな >>382
それはそういう戦い方しか出来ない腕前の問題だと思われるが 7の戦闘部分は本当クソだったと思うけど、今回の調整見ると8に期待なんてできねーな あの方向性でやりたいならファンタジーものを新規IPで作ればいいのにな 昨日維新極買ったけど半平太の滑舌で吹く なんとかならんかったんかアレ
まあ楽しく遊んでるけども ファークライ5やってたら桐生ちゃんの声優出てるやんけ、モブだけど >>340
そんな最悪なバグが発生しているんですね
パッチ来るまで競鶏だけやってようかなww よっしゃ~あと玉印:改心と角印:絶技で印コンプだあ
反転が出なさすぎて泣きそうになったけど3時間くらいでなんとか出ましたわ
角印:絶技は黄金衆で出すしかないんでしたっけ
これも時間かかりそうだなあ >>392
鶏バグがまだ発見される前は朝鮮人参を畑全面に植えてたわ
懐かしいw 11章の江戸に向かう理由が無理矢理過ぎんか?w
勇と龍馬にこいつら頭おかしいと思ってしまった ロストのバトルは過去最高レベルで壮快感あったからもっとあのバトルで色んな作品やりたい
維新のザマ見てると極2時代の攻撃止まりまくりのストレスバトルに逆戻りしてる可能性もありそうで怖いけど 維新極の初出し情報の段階ではロスジャの快適なシステムで維新ができるって思ってる人も多かっただろうね
俺もそうだったし
アンリアルエンジンでの製作が告知された時もまさかここまで酷くなるとは思ってなかったけどさ >402
俺もまさにそれだったわ
ロストのバトルがすげえ良かったから、あの感じで維新が遊べるなら最高だなって思ったよ
スタイルチェンジの挙動ひとつすらロストに劣るとは思わなかった
金策の難度が上がってるのに鍛冶屋に要する金が増えてるのも簡悔じゃなかったら何って感じだし
強敵扱いキャラの馬鹿の体力ゲージもそうだけど「時間が異常にかかる」のを「やりごたえ」って思ってるよな龍スタ 自分が大将になってから1発目の作品だからどうしてもレビューの削除依頼出してでも高評価欲しかったんだろな横山ちゃん 使わなかったらいいんじゃね
自動発動になってるなら設定変える 攻撃タイプじゃないやつならそこまで気にならんよ
バフタイプは使わないと面倒臭いし
最悪なのは虎と熊 4やってるけどシーンによって遥が靴下履いてたり履いてなかったりする 今回日村ってあんまり強くない感じ?
前の維新の時はずっと品田日村日村で回ってたんだけど 維新より少し早く出たホグワーツレガシーや
逆に維新より少し遅く出たカービィはAmazonで売上3位と4位と
高順位をキープしてるのに
維新極は、もう78位まで落ちてるんだけど。。
神ゲーなのにひどくない? 龍が如く0クリアして龍が如く5始めたんだけど、なんかグラフィックがショボイ気がする
街を歩いてる人が紙芝居の絵みたいというか、あと顔のアップも0は毛穴までハッキリ見えるけど5はそこまで臨場感無い
なんで? 5が発売されたのが2012年で0が2015年だからグラフィックに差があるのはしょうがない 5はHDリマスターの方でも無印維新の方がまだグラ綺麗だったなあ
元がPS3向けだったからしょうがない 同じゲーム機でもソフトの方で技術が新しくなってグラフィック向上するんだね
操作のしやすさマップの見やすさとか新しいに越したことはないのか、なるほど 維新極が神ゲーはない
競鶏バグやらないと金が足りないし戦闘も進化が見られない
ロスジャクオリティの戦闘がやりたかったわ、ドラゴンエンジンで作り直せよ 売り豚みたいなことは言いたくないけど
この手抜きリマスターもどきがちゃんと売上低調で安心したわ 維新はドラゴンエンジンで作り直されると思ってたから公式サイトでUEのロゴ見てビックリしたわ model 2っていう銃間違えて売ったっぽいんだがこれ周回以外入手できないのかしら?コンプリート100%作業中に気づいたがまたサブストーリーとかやり直し? ただただこんな使われ方した東城会3幹部が可愛そうだよ
任侠作品にマッチして極上の質を出したお三方を無理矢理幕末エンターテイメントに当てはめるなんてバカの極みだろ 龍が如く4のムービーだけ見てから龍が如く5を始めたんだけど
東城会の冴島組襲名式からなんで桐生がタクシードライバーになるのか分からない
あと冴島大河はなんで脱獄していきなり直系組長になるの? 真島が段取りしてた? てか脱獄で指名手配じゃないの?殺してないから無罪?
YouTubeでムービー見るだけじゃ理解出来てないんかな 4のシナリオをざっくり説明したブログも読んだんだけど、ざっくりなので そう考える1、2以外どのシリーズも初見で100%楽しめるわけないわな 10年前のゲームを60ドルで売るなんてイカれてる
YouTubeの外人のコメントで笑った 日本のゲームヤバいと思われるのは深刻だな
他のソフトにも影響出るぞ >>423
そりゃあそうだろうそもそもムービー以外でも説明はあるぞ
ブログだってネタバレ防止なんかで細かく書かないんじゃないのか
プレイしないで理解したいなら一切カットしていない配信を飛ばさず見たらいいんじゃないか >>428
クオリティ大幅アップしてるなら納得だけどね… 海外でウケてるってことにしたいんだろうが、外国人でもこのクオリティーはさすがに批判的なんじゃないのか >>423
いいから5進めてきなよ、その辺大体は本編で語られるものだ
4だけじゃなく言えるけどムービーよりボイスのないテキストメッセージの所で大事な会話してる事多いからちゃんと知りたきゃプレイしな 日本人に三國志マニア、ローマ、ギリシア史マニア、モンゴルマニアが居るように外国人にも戦国マニア、新撰組マニアが居るわけで・・・流石に外国人もゲームとは言え今回はなんかおかしいって思うやろな武市おっさん過ぎやろとか 武器防具への印の部分はアサシン クリード ヴァルハラみたいに自由に付け外しできたら良かったな 渋澤は適当に松原とかでも良かったよな
武市はミスキャストだった0でもあの2人より影薄いのに >>433
言う通り本編進めたら色々分かってきた、ドラマの続編とかと同じだな、早とちりだった >>428
手抜きゲーは日本版だけ値段が高い事も多いのに海外でもこの値段なんだ
セガ強気だな サブイベも野菜欲しいって似たような奴3つもあるしな
手抜きもいいとこだぜ 時代劇スピンオフはレトロゲーやれるゲーセンもないんだよな 渋沢に兄弟分のイメージわかないし久瀬に参謀のイメージもないんだよな 横山が身を挺してキャスティングの大切さを教えてくれたんだよ >>444
どうせ誰もやってないバーチャとアウトランだし要らんよ 冴島がムショ出たらいきなり組長って説明あったっけ?
なくね? 佐々木って本当は新選組よりよっぽど喧嘩好きっていうキャラなんだから
それこそ3幹部誰でも合ったと思うけどな 佐々木に阿波野を当てておけば近江屋で3人が並び立つみたいな演出も活きたんかな
渡瀬は人気だから外せなかったか ジャッジアイズはあんなに安かったのに…維新はどうして >>447
サクラ大戦4のラスボス、広井さんなんだよな
いかにも最終作って感じだったよ >>454
7インターナショナルは5990円
DLC要素追加
英語音声追加
ロード時間短縮
定価は8390円
ジャッジ リマスタード
1980円
60fps対応
英語音声追加 PS4版
龍が如く3 3990円
龍が如く4 3990円
龍が如く5 3990円 なんか黒国なんたらとかいう武器受け取ったのに
装備品にないのだが・・・ そもそも維新の伊東に参謀イメージないから、まぁ久瀬のアニキでも、まぁ…
沖田にコロッと騙されて慌てて撤退するとか頭悪すぎる。 >>454
ジャッジアイズが安くなったのはピエールが多額の違約金を払ったおかげ 伊東は浜崎だから合ってた役だな
久瀬が他人を君付けとか似合わなさすぎる 龍が如く5のバトルって中ボスはもちろん雑魚でも骨だな
0はヌルかったからちょい面食らった、1と2の理不尽なしぶとさを思い出した
ただ0と違って5は武器がめちゃ強い上にリペア可能、これはこれで楽しい メインの話からも居なかった事にされてる浜崎かわいそう 趙も全然合ってない
別キャラとはいっても死に際見せてほしくないんよ 5は武器の熟練度?高めるためにひたすら修理屋にはしったね
とくに鉄砲は金かかるからハンティングしまくった >>447
映画の龍が如くで神宮役でセリフなしだったナゴシ思い出したw 玉印極はDLC販売してるのに角印極は販売してくれないの地味に嫌がらせだろ >>467
5の銃は四角ボタンだったかの銃を使って物理的に殴るのでも熟練度が上がるから比較的楽だけどね
そうすれば弾が減らないどころか耐久力無限 極の伊東は表情が面白くて好きだわ。
特に副長を煽ってるあたりの顔がw バーチャファイターみたいな格ゲーでも敗北した象徴のシリーズはもうええだろ 横山ってロスジャのロボ部の部長をかなり悪くした感じなんだろうな
すぐに最適解とか言ってそう ジャッジシリーズは開発部署分けて欲しい
横山に関わって欲しくない 維新極の闘神の護符は発動条件がダルい上に上昇量もカスだな
極2やロスジャDLCとかはオリジナル版とほぼ同じなのに今作だけこんなゴミなのなんなんだ プレイヤーに有利なバランスや仕様を悉く潰して苦痛の極を与えてくれる素晴らしいゲームですね
マルチゲーでもソシャゲでもない家庭用の1人用ゲームでプレイヤーに苦難を強いるって本当クソだわ 横山の肩を持つわけではないけどストーリークリア程度ならDLCの刀と適当な隊士カードでクリアできるし、今作の亜門は大して強くないから隊士カードの厳選・育成と強武器の装備程度で問題ない
難易度維新は知らんけど改心3000は過剰な気がするし苦痛の極を強いられるわけではないような
フルリメイクのはずなのに無印と全く変わらないというのは置いておいて >>471
いや知らなかったよ結構がんばっんだけどなあ 維新リマスターとして3900円くらいで発売してたら新体制の第1弾としては上々のスタートだった気がする。 アプデで改悪部分修整されなかったらシリーズから離れるわ >>486
多分価格の問題じゃ無いよ
とにかく出来が悪すぎる、1000円で売ってもバッシング出るわ ただゲームクリアするだけなら(よいわけではないけど)いいんだよ
やりこみを作業を強いることだと思ってるのがヤバイ 猫関係のサブストも増えたよな?
まあ猫好きだからいいけど プラチナの皿安くしたりとか合成無くしたりとかあからさまなプレイ時間の水増し狙いはなぁ リメイクとして普通に出来が悪いわ
オリジナル版に比べて敵の攻撃で頻繁にダウンさせられるようになったし、闘神の護符や夢龍砕のようなやり込み要素の報酬もナーフされててストレスでしかない スチームの評価みたら維新極どころか5,6も非常に好評になってて外人の目って案外節穴なのか
それとも都合悪いレビュー消してるのか >>493
ごめん
6面白いと感じてしまった
シリーズ初プレイてのもあるかもしれんが 改心2個とって旋風に重ねたら真田信康周回が超楽になったわw Steamは殆どのゲームが非常に好評になるくらいだから何とも言えんね
むしろあそこで普通とかの評価になるのが相当ヤバい >>493
全体的に見たら高いだけで英語レビューを閲覧したら否のレビューが何個もトップ周辺に来るなんて事は普通にあるよ
だから当てにならない steamは自分の環境でヌルヌル動けば好評
据え置きに最適化で負けてりゃクソ評価だからあてにならん ハンジュンギが本物の沖田だったらまだよかったのかね オリジナル版だけど、SRの隊士が全然出てこないから銃隊士限定とか守備隊士訓練がクリア出来ません… 6単体では別に駄作ではないんだけど、少なくとも3デビューからの人なら6本編はちょっと
なんだかなあってなると思う。戦闘やキャバクラは5から劣化してる 6は発売前に0や極が出たのも大きいな
スタイルチェンジがないから戦闘の単調さが浮き彫りになる 6は澤村遙最終章
桐生ちゃん怒りのドロップキックって感じ 吉田剛士がいないと何もできない会社になってしまったよな
この人が実質トップ お座敷遊びテンポ悪すぎて泣けてくる。介抱だけやりたいのに飲み比べとジャンケン勝たな
きゃいけないしジャンケンとか運勝負だから心眼使っても負ける時は負けるしやっと介抱着いたと思ったら1回1回合間に飛ばせないムービー入るしその上1回1両と高いし >>551
一回通しでクリアすれば個別に選択できるようになるよ 黄金衆が角印:絶技全然落とさない極は落とすのに
金物欲×4じゃ足りなかったか? 鍛冶屋の強化テーブル先に進めるのどうしたらええんじゃあ なごっさんじゃこんなのOKしねーぞという横山クオリティばかりでうんざり
まずロックオンシステムすら無いのはどうなんだよ >>517
他の武器で印で成功するまで作り、強化
500円課金して王印 極を買う
鴨川の黄金衆狩りして王印 極出して強化
3番目が良いかも
失敗続きで成功は出ないと思われる スタイルチェンジに硬直
攻撃するたびに硬直、攻撃くるのわかってても食らうストレス
槍に刺されるたびにいちいちダウン これはオリジナルのときからだけど、
亜門倒してさらにランダムドロップの龍素材20ずつって設定は狂ってるわ 夢龍砕はオリジナル版の性能だと苦労した甲斐あったけど、極は村正とほとんど変わらないからガッカリだわ 尾田が美形の方の沖田でしたは無理がないか?w
もっとイケメンいたろ >>504
銃と防具を強化するか、リセマラで般若や日村が出るまでやるか・・・。
後者は行商で資金作ればなんとか。10両での確率は般若0.78%、日村1.36%。
SRの銃はサブスト加入の鎌本もアリ? 回復担当にはなる。
Rの谷本利勝は一斉射撃持ちなので、頭数少ない時は便利。
そして守備隊士の防御アップは長丁場だととても便利。 無理矢理過去キャラ出そうとしてグチャグチャになってるよな
0であれだけかっこよかった世良が無様に殺されるところとか えぇ…って思ったわ 真島の方がイケメンだから違和感しかなかったなw
あのシーンは笑わせに来てるだろ絶対 これでもかと無念の死亡面晒され続けるネタキャラなんだから尾田でいいやと思ったな。 印の重ねの失敗で強化が進まないテーブルの時は
いらない印で重ね失敗を1回すますと、次に本命の印の重ねが成功する 建物から出た時のカメラの位置って嫌がらせ以外の何物でもないよな。
いちいちキャラの向きを直す作業が発生するし。馬鹿が作ってるの? テーブル進行させるためにいらん印を用意しないとならない苦行 みんな結構やりこんでるんだな
武器強化に何百両も必要な時点で萎えてやめたわ >>514
印は物欲付けてたら黄金衆には逆効果だよ
レア素材が出る確率があがる いらん印は黄金衆マラソンで死ぬほど手に入る
ただ肝心の虹印が出ない 真田信康は開幕動かずに銃うち続けたら
ゲージ1本半ぐらいHP減るまでは攻撃してこないのなw >>531
属性印いいな
アプデで追加とかあるやろか? >>535
これ本当か?
レス見てから装備変えてやってるけど体感まったく変わらん 5は自転車ヒートと熟練度あげた後の特殊攻撃が初めて自転車らしい使い方してるんだよな
4人ともバトルが個性的で楽しかったし桐生は歴代最強だしでシナリオ以外はかなり完成度高い作品だとおもう
シナリオ以外は 5は桐生冴島がチート級の強さだったな
次点で品田がフィニッシュからの○でハメ殺しできて面白い
秋山がカウンター弱いしエアストライクがボス級だと基本できないからきつかった リズムゲー苦手だからミニゲームが難しすぎる
7は頑張ってトロコンしたけどこれは無理かな 一回クリアしてから漫遊で遊ぶとカカシの進行状況リセットされるのって仕様なのかね 冴島初登場の時は頭おかしいレベルで強かったから後の作品で3番手くらいの扱いになってるのモヤるわ 維新は舞踊マジで嫌い
サブストーリー含めて強制的に3回もやらされるからやめてほしい 亜門倒したのに最強装備を作るのに恐ろしい程の素材がいるんだな。
龍の瞳20個とかどんだけバトルダンジョン回ればいいんだよ。 >>529
失敗しなくても進むよ。大保丸にいらない印入れてくだけで進んでく。なんで失敗しないとダメなの? >>549
ああ、前にここで失敗すれば進むよって教えてもらって
それでそうなのかと思ってたが、失敗じゃなくてもいいんだね
>>548
今、真田信康で周回してるけど龍シリーズのドロップ率低いわ
龍の瞳、髭、牙が各20個の夢龍砕がマジ地獄ですw キャスト変更初見の人はあんまそこまで感じないかもしれんけどシリーズやってるこっちからするとキャスト先の人選に違和感しかないな トロコン、ようやくもう少しで終わりそう。
朽ちた剣系残り1種の作成と介抱阿修羅とこいこいだけになった。
印集めと素材集めは作業感強過ぎた。
朽ちた剣って稀引きで1回だけ取れるのと、洛外武器屋の絆maxで貰える二本だけだと思うけど、二週目やらないと三種類目は作れないっていう認識で合ってるのかな。 これで鶏バグまで修正されたらマジでただの苦行ゲーと化すな
YouTubeにもちらほら動画上げてる人いるからそろそろ危ない感じはするけど >>553
稀引きで二つ目取ったので多分何個でも取れると思う 俺のモニターの問題かもしれんが夜が暗すぎてよくわからんから明るくしたら今度は昼間の登場人物の顔が白飛びして全員バカ殿。ちょうどいい設定が無い。PS5手に入れて初のゲームがこれかよ >>553
朽ちた剣って鍛冶屋近くの武器屋で絆MAXの時購入出来ない? >>559
絆Maxで1本貰えるだけかと思ってたら普通に1000文で売ってたわ、ありがとう 鶏一段落してやっと入隊した。
でさ、幹部会シーンだけどはじめちゃんが入ってくる前と後でずいぶん幹部たちのモデルの見栄え違わないか?
前の奴が見るに耐えないんだけど 改心の印が付いた吉行が全くでなくなった、、、
青ならほぼ付いてたのに六本連続付いてない
難易度は上級、短銃で周回してる150回は行った
他にもでなくなった人いる? >>563
昨日初ゲットてきたぞ
周回しやすいとこ回して毎回受付に戻ってオートセーブ
印付き武器ドロップしたら、直前のオートセーブをロード
要人1やって最初に吉行ドロップするのを粘るってのが安定かと 4の格闘家を作ろう、4と5人目のキャラ攻撃頻度異常に低すぎてゲームにならん
そういうのつまらんからやめてくれよ 龍が如く5の方言って本物に近いの?
博多弁かわいいけどあれホントかな?って
オレは関西弁しか分からんけど冴島大河の関西弁はほぼ完璧だと思う 格闘家をつくろう、せっかく闘技場で使えるようになるんだから、もっと育成に自由度があればよかったんだけど
上限低いから誰がやっても同じパラメーターになっちゃうのが残念 >>558
このゲームに限ったことじゃないんだが俺も良い設定があれば知りたいな
暗すぎず白飛びしない設定 野菜だの回復アイテムだの持って来いってサブイべ多くないですか
くだらなくてセリフ飛ばしてますけど >>566
おれ博多っ子やけど、5の博多弁はちょっと誇張されすぎというか不自然やね
りくちゃんも中島社長も八幡組も なんなら真島の大阪弁もおかしいけどなw
あんな関西弁いねーよw 真島は中の人が確か東京出身でどうしても喋れないから真島弁って設定だし
渡瀬の中の人のインタビュー動画見ると日常より聞き取りやすくゆっくり話すのを意識してるって言ってて自然に話してる方が怖かったわ >>341のやり方でやったけど印付き吉行出ませんでした
自分の場合真田家銃部隊のラスボスが固定じゃない印付き銃をドロップして一旦クリア
その後説明通りのやり方で救出1やったんdすけど
敵が武器をドロップしたと思ったら何も付いてない緑吉行でした
ひょっとして敵ドロップじゃなくてオブジェクトドロップじゃないとダメとかあるんですかねえ >>571
真島の関西弁はファッションって設定だしね。 >>525
ありがとうございます
攻撃隊士はひとまず力也、品田、宗介、劉と揃ったのですが他がUC以下がほとんどなので、のんびりやってみます 博多の雑魚敵にすごい特徴的な声の博多弁のやついるよね 5の福岡は方言がいい感じだし、札幌も雪景色がいい感じだけど、
名古屋はもうちょっと魅力的に描けなかったものかと思う >>341
これって②のときに2つ目のドロップ武器に印がついたら
要人を救出1で2つ目のドロップ武器に印が作ってことよね
その場合に要人を救出1で武器ひとつしかドロップしなかったので
次の回をしたら1回目のドロップで印がつくの?それとも最初の要人を救出1で2回ドロップさせないとダメ? >>341
今さっきこれのやりかたで初泥きたぜ
ただ何十回かロードやり直したから結局運だな 上の方で黄金衆で角印:絶技狙うなら物欲外した方がいいみたいに書いてた人いたけど
動画で絶技のドロップアイコン確認したらレアアイテム扱いですねこれ
どう考えても物欲付けるべきですわ 維新極の方の
隊士名簿の与那城 尚三の下って誰?
知ってる方いませんか? >>570
誇張されすぎくらいなら、いい線いってるってことやん?!
それなら満足ッス
真島の関西弁みたいに似ても似つかんイントネーションみたいなのだったら、それが耳についてしまったら嫌だなと 7外伝は独自に発表するのかな
東京ゲームショーに出る? 7外伝ってほとんど7の使いまわしでシナリオだけ変えた感じになりそうだな 頑張って改心ゲットしたけど徳70万くらいしかない
飽きてきたしさっさとクリアしよう 外伝はアクションでドラゴンエンジンモーション+7でやってきたスタイルチェンジなイメージ ロストジャッジメントベースにすればバトルはそこまでおかしくならんやろ 今PS4龍4リマスターやってんだけど、なんで三部2章の葛城との会話飛ばせないんだ?
PS3とPC版もやって話知ってるからこの無駄で長いの飛ばせないのプラチナとるなら3週せにゃならんし PS2画質の柴犬辞めろ
ムービーシーンなのにあれでいいんか横山 「長く遊べるゲーム」と「長く遊ばせるゲーム」は別物だってそれ一番言われてるから >>597
ネットに極の鍛冶屋で該当する装備に付く印のリストを作ってくれてる人がいるから
それ見ながらやれば割と早くコンプできますよ
合成テーブルが固定されちゃったら一旦別の装備を2~3個作ってから
一旦鍛冶キャンセルしてオートセーブ入れると
テーブル変更できるっぽいのでそれも利用しつつ頑張って! 7外伝はクリアに数時間くらいのボリュームだし、どうやっても面白くはならないと思うから全然テンションあがらねーな
ロストジャッジメントのDLCも、「まぁこんなもんか」感すごかったし 7外伝いくら取る気なんだろうな
海藤DLCと同等か毛が生えた程度ならいいけども8、9000取る気ならカタログ待ちしちゃうんだろうなぁ…
8は何かとバトルの魅せ方やシステム大幅進化に期待したいけど外伝桐生の格闘モーションはもう飽き飽きしてるんで海藤DLCよりも期待値薄いんよね >>600
やっぱそれしかないですよね…虚無すぎる 7外伝なんてさっさと出してTGSで8の情報ドカドカ出して年始発売くらいのペースでいってほしい 8もコマンドバトルだから期待できん
横山体制のアクションでアレだし ネタバレ喰らってからやりたくないから8までは買う
出来次第で横山には無理やったってことでセガのゲームは忘れることにする PS2時代から長年お世話になってきた身としては龍がこんなんなるなんて思ってなかったしかなり残念だわ
今後に全く期待出来ないってのがまたね… 桐生は死んだ、からの髪染めてるからバレないだろwはもうメチャクチャだよ
5からもうメチャクチャだったけど 7でグラサンかけて護衛の格好してたのに春日暴走して止めに来るときスーツ来て身元バレバレ状態で出歩いてるガバガバ桐生ちゃん 6のエンディングでもいつものスーツ姿であさがお見に来てたくらいだし… 5と0のバトルで極が出て△ 押してもヒートアクション発動せずに反撃されてゲージ下がるの良く良くあるんだけどなんかコツあるの?
動いてたら駄目なんかとスティックとボタンをニュートラルにしてから△ 連打しても不発で苦戦とか
これじゃひたすら□□□△の方が強いやん マジでバグだらけで笑うしかない
よくこんな状態で発売したな そういや桐生ちゃんもホストみたいな見た目になってたよな。ティザーかなんかで
嫌な予感ハンパないな しかも予約特典にかなり凶悪なバグ仕込むとかw
これが極クオリティなんだね 維新極ってサブクエの場所表示ないんか
操作性悪いし
割と龍が如くの評判落としやろ。
リマスターやんけ >>622
とあるサブクエストの報酬でサブストーリーの位置を知らせるという
特殊な印の付いた鉢巻がもらえます ドラゴンエンジン以前の作品はここまで目立ったバグあったっけ?やっぱ名越さんに連れられて優秀な人達が着いて行っちゃったんかな >>626
おそらくドラゴンエンジンとその自動デバッグ排除システム連携してたんだろうね
今後を見据えてUE使いこなせる新人スタッフ雇いつつも両エンジン兼用連動できるよう再設計してゆく途中なんだろうな現状
これまで通りドラゴンエンジン1本だと新人育成しにくく先細りのままPS5時代に突入してゆく羽目になるんで踏み台となった維新極 鬼神丸国重の1つ目に物欲つけて残り適当な印にすれば物欲7つの鬼神丸国重に出来るのか バランスとか弄ったのは関係ないにしてもマジでUnreal Engine使うメリットって何なんだろう
グラフィックも特別良くなったと思えないしバグ塗れだし
旧エンジンは毎年新作出てたことを考えても開発ペースが上がるとも思えん 知らんけどそもそも横山も昼がどうたら建前並べとるけどドラゴンエンジン使えなかっただけだろ?維新って旧作エンジンだし ドラゴンエンジンで作れなかったからUnreal Engineにして外注に丸投げしたんだろ 例の密着動画、横山がそれらしい仕事してるシーン全然映ってないけどネタバレ防止を建て前にして本当になんもしてないんじゃないのかコイツ >>631
AIでテクスチャをアップスケールしてくれる 重度のバグが多いからゲームエンジンのバグサーチの違い以前に開発力が落ちてるのは間違いない
そもそもテストプレイしてれば発見できるバグばっかりだぞ 白金の皿の売値も銀の金槌と同じ値段になってるバグであって欲しい
意図的にやったとしたら完全な嫌がらせだわ >>633
海外ベンダーに開発丸投げ
国内で受け入れ試験せずにリリースだろうね
品質悪いのはそこかもね
エンドロールにそれっぽい会社名が 武器のバランス調整した結果、武器の選択肢が狭くなるとかダメな開発の典型例だな 町中で子供やバァチャンが遅いメトロノームみたいに揺れながら移動するバグ地味に怖い 「龍が如く」の高速デバッグ術
ftp%3A//ftp.iij.ad.jp/pub/osdn.jp/libraryzip/68277/KYC15_6.pdf 日本と海外の販売比が海外のが圧倒的に大きくなったみたいだしお前らが何言ってももうどうにもならない
メタスコア及第点、steamで好評、redditでも好評。少数派の意見なんて聞く価値なし。 >>643
7とか35%くらい日本だから国別なら日本が1番だよ
圧倒的とか大げさすぎなんだよ まさに横山が言いそうな言葉だなw
信者も横山化するのか クソゲー作って評価悪かったら「海外に向けて作りました」
便利な言葉だよな 黄金銃から旋風に変えたら別世界の別ゲームになってわろた。
賭博頑張るよりさっさと進めた方がいいね。 防具は基本的に数字よりスロット多いやつ選んだほうが良さげ? 一応オリジナルは印見て武器作って合成して好きなように組み合わせて、って分かりやすく強化できたからな
今回の、どんな継承印つくかはチャートとか見ても分かりません
しかも継承印つくのは低確率です、ドロップも低確率です、とか本当嫌がらせでしかない 海外向けって言葉が言い訳として通用するのは海外でしか販売してない時だけだからな
国内でも販売してる以上そんな言い訳は通じない 6で始まったドラゴンエンジンのバトルが極2、アイズときて満足できる出来になったのは4作目のロストだからな
7の不満要素が8で改善されてるとは到底思えない 京炎上の金髪に見えるバグやばすぎだろwww
臨場感ねぇよ 夜のシーンも光源のせいで所々銀髪に見えるわ
ドラゴンエンジンで作った方がよかったんじゃと思うよ
ロスジャやった時の感覚をまた味わいたいけど龍スタさんのゲームじゃもう無理なんかな 初見のときなぜか金髪気にならんかったんだよな
見返したら金メッキで笑った 流れぶった切るけど7のサッちゃんの目なんかめっちゃ怖い 7外伝って今まで出たナンバリングと同じぐらいのボリューム予定なのかな? 次の公式放送見てみようかな
コメントガン無視で密着動画の自画自賛とか腐女子しか買わん糞しょーもないグッズの紹介を長々やったら面白いんだけどな 武器に着いてた印って分解したら必ず下位になっちゃうのかね? フルリメイクとか言ってる詐欺スタジオだしもはやそれも信用できんな 最終章で黄金衆川に叩き落としまくってるんだけど、
素材9の印1もないくらいなんだがこんなもんなん?
章進む方がレア上がるみたいにクリア後モードの方がいいん? 究極闘技むずくなってるんか?
乱戦闘技3ですでに制限時間たりなくなってるんだがw 外伝消された男はストーリーだけなら10時間って言ってた
キャバやサブストーリー合わせたら40時間くらいか?これでフルプライスマジか 短いのか…
8がRPGだと思うから外伝をボリュームあるのでやりたいわ 武器に追加される印や強化成功率ってリセマラしても結果変わらないのこれ? 7外伝は高くても3980ぐらいだと勝手に思ってるんだけど違うのか 最近のセガはフルプライスが1万ぐらいなので7、8千円ぐらいだろ 少なくとも海藤DLCが3300円でそれよりはボリューム長いって言ってるからその値段以上はする >>673
変わらない
33パーで失敗するならそれ以下なら どれでやっても100パー失敗する
もう決定やから確率が全然意味ない 究極闘技は格闘限定のミッションが難化してた
乱戦のはたぶん虎落とし数発決めないと間に合わない
最後のボスラッシュも西郷だけ異様に強いし 2週目覆面の冷麺さんに勝とうと頑張ったけど途中でQTE入って途中で終わるな
一度最後まで戦いたかった >>677
まじかよ
80パー超えてても普通にミスるし糞すぎる
強化のときに要らない印組み合わせて結果変えるようにしてつけるようにしたわ 改心の印必中の動画では必ず付いてるけど
俺の場合、必中じゃないんだよなww >>680
テーブル操作だから数値なんてどうでも良い値
強化位素材あればできるようにしてほしい >>683
印関係の情報書いてくれてるサイトでは疾風にしか付かないって書いてあります >>678
難しくなってるよな
乱戦3の格闘は時間のかかる鎧武者を川の外へ投げるヒートアクション使ったらいけたw
オリジナルの攻略法だけでは極攻略は厳しそうだね 黄金衆狩り2日目だけどまだ絶技出ないですわ
オレンジアイテムドロップキター!って思っても全て極
極よりレア度1つ低いんだから絶技の方がもっとドロップしてもよいでしょうよー 1の極は護符と張り手づくしでやっとマシになったんだが護符ナーフとかバカがゲーム作ってんのかな? 本編そっちのけで黄金衆マラソンしてる最中なんだけど
これカツアゲ中みたいなやつとか放置して駕籠屋に話しかけ続けるだけでいいんだよな? >>689
今確認したらそれプラスDouble strikeとDouble flashにも付くって書いてましたわ見逃してた >>690
たくさん話せばいなくなるけどたまに消えない事あるな >>690
橋の上や横でカツアゲしてる奴等がいたら黄金衆が湧かなくなるので
その場合は賭場に出入りしてリセットって感じですね >>693
マジかー
関係ありそうだから逐次消してたけど目下黄金衆よりカツアゲ掃除してる回数の方が多い気がする >>694
賭場側のカツアゲは無視しても大丈夫です >>651
どの防具でも防御力は最大2000だから胴と籠手で刃物と弾防御分ければいいよ 一応印コンプしてるけど、錦鯉のお守りつけて山王町で乱獲するほうが
黄金衆にこだわるより印集めは速い感じがしたな >>629
そのバグ利用してやろうと思ったけど
物欲LV3にした瞬間クラッシュするからだめだったよ😅
Lv2じゃ微妙だし >>699
極は2個とってるよ
あと他のドロップする印も全部とってる 雑魚も普通にレアドロップするからなぁ
5人いる雑魚から印2つとかわりとあるし 理由はわからんが橋の上に誰もいない状態で四国屋手前の橋まで行くと黄金衆率高い気がする 真田残党周回やってて壊せる扉の前でスキル発動したら光らなくなって壊せなくなってイラっときた >>701
絶技以外全部コンプ対象出たってことですか? 要人で本当に改心付き落ちるんか?
数時間やり続けてもう嫌になってきた
もう倒す強敵もいないし強くなる理由もなく 武器ドロップの印と鍛冶屋の印とテーブル一緒だから
鍛冶屋で大保丸を銀ハンマーで印出る直前まで作って
ダンジョン行って吉行が出たら改心一発ドロップだ 大保丸の印は渾身じゃないと駄目っぽい
刀印:渾身が出たら作った回数覚えといて作る前のデータロードしてリセット
その印が出る直前の回数で作るの辞めてそのままダンジョン受付まで行ってそこでセーブ
あとは吉行が出るまでリセマラ >>709と>>51の合わせ技のおかげで出たわ
同じ部屋の敵と箱から2本連続で吉行落ちて2本目に付いてた 天竜に加護が全く付いてこない
酔狂か闘気ばかり 確定で加護つく装備ありますか? 鶏バグしか良い所無いんだから修正したらいかんでしょ 4の谷村編のナイールとの修行クッソつまらんな
捌いてもあっちが先に動いて捌き返されるかパンチされるかってアホなん? 本気でゲーム楽しみたいならこんな掃き溜め見るなって昔から言われてるよな クリアしてあまりにも酷い出来だったから掲示板覗いてみたら皆同じ意見だった >>698
花柄鉢巻に絶技は付いてるけど作成で印は出ないって聞いたんですけど出るんですか? >>719
旧と違ったのは粉から角印に変わったところかな>素材 >>712
なかなか付かないよね
天龍と闘神の護符の2段構えで鍛冶やってたら
闘神の護符で出たよ(確定ではないけど) マジで朝倉とかいう雑魚専登場させるのか?
まだシバターのがマシだろ 鶏一択とか旋風一択とかのナーフの中で際立つガバ調整のおかげでそれにしかプレイのモチベが向かなくなるのかなりつまらんね 鶏バグはありそうだけど武器ナーフなんて対人じゃないんだからやったら馬鹿だろ 結局強化短銃が飛び抜けてるのは変わらないしな
オリジナルと比べて作りにくくはなっているものの、
強化短銃だけ作りにくくしたわけじゃなく、合成削除と値段上昇で全ての武器を作りにくくする、っていうアホみたいな調整だから、
ただ時間かかる仕様になっただけで、バランスなんて何にも取れてないよ 追加要素無しでどうやって長く遊ばせよう?
そうだ、武器作るの面倒臭くすればいいんだ!
これでやりがいも産まれる
っていう考えだからな 本当に今日アプデくんの?
1.03はこの時間にはもうきてたしTwitterにも公式サイトにもアプデの情報なんて見当たらんけど 積んでた北斗如く今更やろうと思ってるんだけど意識するのはあべしコレクションだけで良いよね トロコンとは別の話になりますけど
北斗が如くはアナログスティック酷使のミニゲームが多いので
アナログスティックの故障に要注意です 金印にするなら極印集めるのと失敗しまくる重ねを頑張るのと
どっちが効率いいんだろ 黄金衆で極印集めは
そもそものレア度最上級のオレンジアイコンのアイテムドロップ率が
物欲付けても1時間に1個落ちるか落ちないか程度
しかもレア度オレンジは玉印:極、角印:極、角印:絶技の3種類落ちるので
相当なリアルラックがないと狙ったものは手に入らないです 自分は絶技狙いでまさにそこで泥沼に嵌ってる最中ですが
上に花柄鉢巻って書いてくれてる人がいるから
次のオレンジで出なかったらしばらく花柄鉢巻でやってみようかな >>741
いや修正内容は箱の方が進んでるかなって
評判洛外の不具合とかアクティビティスタートの動作改善とかね >>732
それより途方もない反復作業で地獄見るから覚悟しとくといい
あと音の遅延ある環境だとクリニックがかなりきつい 5と6でシナリオこき下ろされムカムカ
自分が描いてない0やジャッジ絶賛でムカムカ
7でなんとか好評を得てウキウキ(他人の手入りまくりなんだろうけど)
今度はストーリー以外のとこでボロクソ言われてるのか… >>734
>>743
なるほどサンクス
買った当時やってた頃にクリニックは余裕だったから多分大丈夫やろ バグ利用しなきゃまともにやり込めない時点で立派な糞ゲーです 維新オリジナルやってるけどムービーはプリレンダで独立して作ってない?極はリアルタイムレンダで、プリレンダ仕立てで作ってるから安定しないんじゃないかこれ? >>744
7は皆で厳しくチェックしたとかだから監修+ブラッシュアップが入ったみたいなもんだな PS版龍が如く維新 Amazon売り上げでもう105位まで落ちたぞ。 >>744
0はもう横山の中ではあいつの手柄って事になったみたいだぞ 北斗が如くは中古2000円で買ったけど
それでも高いクソでした
6からグラフィックすら取り上げた感じ 鶏レースで下○左○
賭場前籠屋に話しかけて右を確認
鍛冶屋で印が出るまでの回数チェックしてロード
何をやってるんだろう
非効率を盛り込んだ結果がこれだよ 4やってるけどさ、秋山が1000億置いてる隠し金庫が目のつきやすい六法全書の裏のボタンワンプッシュで開けられるのガバガバすぎるでしょってプレイした人全員が思うだろうな しかも花ちゃんも存在わかってるみたいなのに六法全書持ってた城戸になんの不信感も持たないのもおかしすぎるし 未だにアマゾンレビューの工作してるんだな
レビューが増えたり減ったりしてるわ
それでも点数が増えるどころかちょっと下がってるのが笑えるけどw 神宮から100億貰って第二刑務所できたっていうけど、その100億って劇中で何度も言われてる100億事件で全部吹っ飛んだんじゃ…それとは違うんか? 銃の種類めっちゃあるのに旋風一択なこの状況どうなんだろう
刀は好きなの選べるけど >>759
それでも一番多い☆5のレビューが6件ほどしかないし、オマエら最後までやってないまともなのないまるでファミ通みたいw 真島連れて歩いてるのに見せに入ると原田と藤堂がいて草
横山クオリティ >>764
黄金銃装備してマシンガンのようにぶっ放していけばかなり楽 なんやハラグチのサブクエなんでこんな変な改変したんだ?
元のモノマネがすごく良かったのにただの面白くない意味のない改変やろ Amazonレビュー操作したところでYouTubeチャンネルのコメ欄とかTwitterリプにも批判が飛んでる時点で無駄なのにな
旧維新プレイしてた人で極褒めるやつなんかいないよ そういえば見参にあった見世物小屋が維新では無くなってたのは残念やったなあ 7外伝も渋澤や久瀬、金井とかのモーションがゴロゴロ出てくるんだろうか
黒岩、阿久津、相馬のコンパチも出て来そう 阿久津に海藤成分ちょっと足した血塗れ3人目が
なんならDLC本編ボスよりライバル感あって好き 一般的には弱体化アップデートのこと
FPSとかでNerfってブランドのおもちゃの銃みたいに改悪されたことを揶揄したのが語源らしい >>566
社長あたりの世代ならそこまで誇張でもないかもしれないけど、りくは90年生まれくらいかな?
あれくらいになるとレアキャラと思う。関西でいう一人称がウチやワシの人みたいな感じかな
名古屋のみるくはあんなニコチャン大王田舎にいるかどうかぐらい
あと桐生も横浜弁だろと言いたい >>737
購入者アンケートこれでもかってくらいボロクソに書いた
コントローラーで入力したからメチャクチャ時間かかったわ
とにかくプレイしててストレスしか感じない極だった >>779
見て見ぬふりするのは確実だろうな
でなきゃAmazonのレビュー工作なんてしてない まぁ横山に限らず、Amazon、steam好評で押し通す流れだと思うわ。
わざわざ企業がポジティブ要素あるのにネガティブな評価に目を向けるとも思えない。
シリーズの今後は悲観的な予測しかできないよね。 敵と接触しそうなとき止まるのどうにかならないの?俺だけ?あと戦闘中にフリーズしたし 落ちぶれたとはいえデカい会社なのに信者囲いとか中小みたいなことしてんな というか横山って何者だ
龍が如くシリーズに関わる人の中で一番偉い人なのか Amazonレビューは京都炎上の比較の人が言いたいこと全部言ってくれてる 靖子あんな小口径の銃で背中撃たれただけで死ぬんか?かたや弾丸受けまくっても生きてるやついくつもいるのに 最後武市打たれるんだろうなって思ったら本当に撃たれて笑った
死ななかったのだけは予想外だけど毎回同じことしかやらないな すぐには死んどらんからゲームのキャラクターとしては充分やろ >>788
着物や皮膚で銃弾はじく維新の敵がおかしすぎるんだ 何だかんだでムービー中最強の武器はやっぱ銃だよなぁ 杉浦とかいう元引きこもりの割にムービー銃に強いやつ 横山はほとぼり冷めるまでダンマリだと思うよ。
龍が如くオンラインが荒れた時もすぐ逃げてたし。 また賛否両論でごまかすだろうな
絶対に非を認めないタイプだし お得意の賛否両論ほんと笑うわ
少しでも賛と否があればいいなら
この世のどんなもんも賛否両論だよ
絶賛されまくりの名作でもボロクソの駄作でも
問題は作り手が賛否両論って言っていいのは前者だけなんだよね というかシステムとかバランスに対する意見は別に否定ではない 賛否両論・海外でうけてる
次はどんな言い訳がくるかな なんでオリジナルの維新が名作と言われてるか全く理解してないよな
自分の脚本のおかげで評価されてると思ってそう 賛否両論で意見がたくさん来てるから人気作品なんですっていう超理論 当面、生放送的なこと出来ないな
批判的な意見や不具合直せって言われるだろうし 地味に維新極発表後にオリジナルのDL版配信停止したの狡いよな >>804
カセット持ってるから良いけど逆に中古の値段上がりそう 鍛冶屋で印が付く手前で止めてダンジョン行ったら改心付くやつは
全部銀金槌でやらないとだめ?
鉄金槌挟んで短縮させてから付かなくなった リメイク前からか知りんが5回も6回も回復薬や食い物あげるだけのイベントの何が楽しいんよ >>807
オリジナル版だと長命丸1回あげたら終わるのに、ナーフのせいで3回あげないと行けなくなったのホンマクソ PS5でこんなロード遅いか
ただでさえエリア移動とか部屋の出入りにロード挟みまくるのにこのロードの長さはやばい 古臭いシステムはほぼリマスターだから我慢してるけど
新作だと思うとアホらしいな 海外ファンに向けて作ったみたいだけど、海外からすりゃ7やロスジャのシステムの後に出た作品の割にかなり古臭く感じるんじゃないのかな
国内ファンですらそういう感想多いのに >>806
印の付く判定させなきゃテーブル変わらないんじゃない?
さあ鶏が待っているよ >>807
維新はPS4と同発で開発時間が厳しかったのか知らないけど禁じ手的な水増しが酷くて色々と作りが荒いんだよな
何故かこのスレにもオリジナルは名作なのにって論調の人が一部いるけど
たぶん維新からシリーズ入った人なんだろうと推測してるけど 絆とか徳のシステムは維新が試作的な作品だったんだろうよ
0で絆も大分減ったし徳がCPに変わったしで一つの完成系になったと思う 維新じゃダッシュにスタミナ制限あったけど、次作の0じゃ無限ダッシュできるようになったしね
そういうところをリメイクで取り入れるべきだろ オリジナル維新が高評価なのもちょっと謎
如くシリーズのなかじゃ並の出来じゃね? >>806
大筒→青銅砲を鉄の金づちで十分だよ
こっちなら全部購入できるし
あとただ印が付いただけだとダメだよ
例えば徳頭巾を作ったとき通常は徳の印がつくけどたまに徳じゃないのがつくことがあって
その時なら改心つくよ そもそもドラゴンエンジンてフルリメイクぐらいしないと極とは言えないよな
龍が如く維新 インターナショナルぐらいか 鶏はスマホで半分オートでやんなよ
テレビ見ながらできるし手が死なないよ 鶏の制限時間120秒がまったく意味が分からん。
あれさえなければゆっくりやれるのに。 武器強化で100両とか平気でとるけどこれ鶏バグなしじゃ地獄にもほどがあるだろ
開発イカれてんのか?それとも鶏バグはわざとか? 角印:絶技、花柄鉢巻の合成に変更して100回以上試したけど出来ないわ
途中印が2つ付くボーナスタイムも5~6回あyったけど全て背水と闘魂
花柄鉢巻に角印:絶技は付かないが結論となりました
黄金衆狩りに戻ります 武器作成は桁一つ間違ってるよね明らかに
プラチナの皿もゴミにしたし丁半も露骨に当たり辛くしたしで鶏バグ以外で稼ぎようがないわ ダンジョン途中から敵ほぼ鎧着けて、銃撃つとマイナス補正かかって一桁くらいしかダメージ出ないっていう嫌がらせしてんのに、
銃に鎧貫つけると、そのマイナス補正無視して、一気にダメージ跳ね上がるのとかもバグなんだろうな 武器トロコンのために真田信康周回した時は、2500両ぐらいいらんカネ増えてたなw ちり紙しか寄越さんババアうざいな
これも確率渋くしたんだろうな ここまで酷評されるシリーズあんまなかったんじゃないか?
6で遥が子供産んだ時くらい叩かれてるな 鶏バグ使いたいからずっとアプデ止めてて今日再開したけどなんもアプデきてなくて笑った
こんなバグだらけなのに治す気ないんかよ 印のの失敗回避って
他の印で失敗させてからでええんだよね
何回やっても同じ印だけ失敗するんだが
やり方違うんか 全作やってるとわかるけど極って毎回ハズレ寄りだしな 極1,2は良作じゃね
っていうかリメイクを駄作にする方が難しい やはり、3章で高ランク武器作るのは無理があるか。
今は闘技場引きこもりで黄金の剣狙い。
入隊もせず闘技場w
100人斬りは最初の強敵が百姓のジジイだと
比較的、楽。
黄金銃でハチの巣プレイだとね。
その後の強敵も無手が多いから遠くでハチの巣。
百姓のジジイと大工のおっさんは銃だと雑魚中の雑魚になる。
移動ゆっくり、大工はガードもしねえから。
百姓は攻撃を誘発させないど弾丸だろうが無敵なのが化け物なんだよな。 個人的に極1・2はがっかりリメイクだわ
1はシリーズの使い回し多過ぎ、2は6の不満点がほぼそのままなのと新世界エリア削除が納得いかない 真島編が短いわりに楽しめたのでまあ良かった
冷麺さんをさん付けで呼んでる真島とか貴重 極2は良ゲーだと思うけど極1はクソだと思うわ
どこでも真島がとにかくウザすぎる 隊士技を発動する時もキャラボイスくらい欲しかったな
コケコッコーだけじゃね… 極1はどこでも真島ウザすぎ錦山の話テキトーすぎボス戦全部ストレスフルでダルすぎの改悪リメイクだったわ
極2も特にキャバクラ関連は焼き回し多すぎ戦闘もリメイク前の方がよっぽどマシってレベルだけど極1よりはマシかもって程度 12章の全員スーパーサイヤ人化は酷いなw
制作段階でこれを気づかないスタッフはメクラなのか制作上もうどうしようもなかったのか?w >>849
開発をアンリアルエンジンで海外ベンダー丸投げで国内で受け入れ試験してないと思われる
ドラゴンエンジン他で開発って出来ないんじゃないのかな 超スタイルの極は大して格好良くないうえにボスの体力がどんどん回復するのはマジでクソだったな
どこでも真島は兄さん好きだから色んなところで遊べるし経験値荒稼ぎ出来るからそこまで否定はしない、ただ開運の数珠でも回避出来ないのはウザい 今更だけど
体力ゲージがMAXまで回復しないって不具合? >>814
テンポの悪さ、素材集めやレベル上げの作業量、おつかいイベ
挑戦的、試験的な作品だけあって粗さも確かにあるけどそれを差し引いても歴代シリーズで間違いなく名作だよ 極2は真島編のストーリーが良いだけで、アクションは結構酷い
本編は6のシステム引き継いだせいで走る度に×ボタン押しっぱなしにしないといけないし、戦闘はグダグダになりがち(特に黒装束の男とか)
アルティメットはヒートゲージがMaxじゃないと発動出来なくなったせいで6より使いにくい
真島編はヒートアクションが2種類と少なすぎる上に、1つは品田の流用ヒートなのがな ハードが切り替わる節目に次のナンバリングの開発素材を集めるための作品としては充分よくやった方でしょ
ストーリーは1と見参に似てたり多少の無理感はあるけど完成度と面白さは0と良い勝負 二代目代行「桐生一馬は本家預かりとする」
堂島組「うぉぉぉぉぉ!桐生を殺せぇ!」
いくら堂島組が1番イケイケの時代とはいえ本家を舐め過ぎだろ >>856
立華が捕まって条件変わったからしゃーない 30本くらい良業物打っても一切印付かなくなったんだが何だこれ
そんなレベルで出ないことある? >>826
ソロプレイオンリーのゲームで何であそこに時間制限付けたのか全く意味わからないよな 3極は出さないんだろか?
ドンキホーテ出せないからか? 3なんて元からしょうもない話を労力かけて極作るわけないやん 神主ってナンバリングに登場するキャラ?
見たことある気がするけど思い出せない とりあえず今作ってる作品をもう一度確認しろ
今作はマジで現場猫も白目剥くレベルだぞ 古田脚本を信じてるからストーリーは面白いと思う
ただ今回の維新極でシステム面と戦闘がめちゃくちゃ不安だな >>861
単純に見参や3以降はPS3作品だから極化する価値が薄いからかと
だったら何故維新極を?ってなると思うだろうけど
ようやく整った海外市場流通から如く0が幅広く受け入れられ関連づいた何かを生み出せないかと考えた結果
元から配役ごちゃまぜスピンオフを売りにしてた維新に白羽の矢が刺さったという感じだろう PS5の時代によくもまあこんな低クオリティのゴミをフルプライスで売ったよな
セガのグラフィックが他社と比べて周回遅れでショボいのは百も承知だけどゲームシステムまで時代遅れでカビ臭い 京炎上の金髪はもうギャグとして受け入れたけど処理落ちは有り得んわ
縦マルチで出してんのにPS5ですらカクつくって他のゲームで見たことねぇよ グラがいいならまだしも…
明らかにUE4の最適化不足 元々1,2,0の高評価で生き残ってるシリーズだからな
よくここまで売り上げ維持してるもんだよ 今用意してるらしいパッチでどれくらい改善されるのかね…
オリジナル版の配信停止してフルプライスで売っていい出来じゃないと思うわ
オリジナル版ならグラが古いのは当たり前なので割り切ってプレイできるけど
維新極の仕上がりは笑えないギャグの域 楽しみにしてただけに残念だわ キャラ変えてちょっとグラフィックあげただけで不便なとこは不便なままでバグを増やしたものしか作れないからわざわざ旧作の販売終了させたのかね 新しいやつ買おうとして間違えて古いの買ったとか言うのが出てくるからでしょう 維新リメイクしたのも結局オリジナル維新が横山が深くかかわった作品だからっていう理由な気するけどな 一時期までサブストーリーまわりもよそのゲームに比べたら面倒でも快適になりつつあったんだけどシステム面は次回作心配になるな
正直直近のロストジャッジメントも学校まわりのイベントが面倒過ぎて二度とやりたくないゲームだし バイオ4の体験版来たんだなぁ、ああいうのをリメイクって呼ぶんじゃないかね
少なくとも維新はリメイクとは言えないな ここでバイオ4わざわざ持ち出すの、ステマに見えてどうもな…
他と比べなくてもちゃんとクソだよ。 >>872
全ジョブとは言わんがほぼほぼパッシブ取って全体回復アイテム持って、一番をサテライトと札束、さっちゃんをアイドル、電気冷気弱いの多いから占い師とホスト入れてクリアしたな >>881
ちょうどタイムリーな作品だったからつい話題にしちゃったんだよ何かごめん
もう過去作が今後リメイクどころかリマスターされても予約とかためらっちゃうな >>881
近しい時期にきっちりしたリメイク来るんだから話題にもなるだろ、バカかよ 5の秋山の修行考えた奴誰だよ
後ろから爆弾投げられたり、短機関銃持ちに囲まれちゃ
いくら秋山でも体力伸ばしてごり押ししかねえよ >>886
野蛮人というか戦闘民族ならこうするだろうみたいなネット大喜利ネタ
特に関係ない作品に薩摩とか鎌倉武士って付いてたらそれ >>880
バイオRE4って敵の空耳セリフはそのままなのか?
あれ削除されからバイオRE4は糞ゲーになるんだが。 どの攻略サイトもアモンの登場条件がバトルダンジョンのコンプリートになってるんだけど、サブストーリーコンプリートしないと出ない。 加護の印はバトルダンジョンどれ周回するのがいいんだろう。 >>891
加護は鍛冶で天龍印か闘神の護符に付きます 延々と鍛冶だけする作業してる
ゲームじゃなくて作業してる 鍛治がしんどいから、確率低くてもダンジョン周回の方が楽しいなと思って。0に挑んでもしゃあないから、どのクエストが可能性あるのかなと思ってる。 とりあえず疾風完成したけど
徳がなくて1000しかねぇ
3000になるには190万だっけ? 横山「こいつ俺が適当に作った作品でトロコン目指してて草」 バイオ4のリメイクはトレーラーを観ただけでも今の時代にあわせて丁寧にリメイクしてるのわかるからな
さすがカプコン
フルリメイクを謳っておきながら何ひとつ進化してないゴミリマスターをフルプライスで全世界に売りつけた挙げ句都合の悪い意見を封じようとする維新バカの極とは違う
話題作りのために有名人をキャスティングしたり視聴者数の多いゲーム実況者に節操なく案件投げまくるカネがあるならマトモな作品作れよ 維新極のリメイク()は外側のポリゴンとカメラ位置変えただけでキャラクターのモーションも顔のキャプチャーもそのまま。そのせいで新しい実在俳優のキャラの顔がまともな動きじゃない。中身変わんないのに外側だけ変えたから。普通なら顔のデータのポイント変えるんじゃないの?
全体的に作りが適当コピペ。
鍛冶も根本が変わってないので確率っていう概念が表示だけの紛い物。 最終的には歌ホリエモン3と旋風攻撃力1000越を持って
真田信康を動く前に一気にしとめる(歌堀ブースト1回分)と、周回できて強化は終わり
とりあえずそこを目指すのだw 手抜き・誇大広告・制作陣の勘違いっぷり 全てが極みクオリティ! そういや何週間か配信される詰め合わせセットみたいの無くなったっんだな。
有料DLCに変わっただけか コマンド1行減らしたら立てれたってこと?
問題ないけど 横山さんはキムタクシリーズには顔を出さないようお願いします >>908
今や如くよりジャッジシリーズの方が人気だし目立ちたがりのコイツが出しゃばらないわけがない >>909
屯所行けるようになったら
途中の鍛冶屋
鍛冶屋のレベル上げとかやることたくさんあるけど
素材集まるのかな? まさかここにきて銀の欠片集めさせられることになるとは
最初は80個も必要で大変だと思ってたんだけど
作成済みの刀を差し引いたら35個で良かった
にしても大変だけど 見参の極なら今のグラフィックになるってだけでクソ要素増えてても買ってたわ
流石にps4初期の作品はリメイクには早すぎる
1と2の極もクソ要素増えて雰囲気ぶち壊しなのは変わらないけど
めちゃくちゃ画質自体はよくなってるからな
リメイクならそれがそもそも当たり前だけど >>912
骸街で刀買いまくって分解したら欠片貰えるよ 最新作のロストジャッジメントですらグラフィックゴミだから本当に終わってるよこの会社
表情筋一切動かずのっぺり顔のまま口元だけうにょうにょ動くから気持ち悪いしどのキャラも全員同じ歯型
キムタクだろうが玉木宏だろうが誰を採用しようと不自然で気持ち悪い描写になる
この会社のスタッフって国内外の他社のゲームプレイしてないだろ
技術力がPS3の時代で止まってるわ >>919
うおおおおおありがとうございます!速攻で買ってきますわ! 技術力の低さはそろそろかなり目立ってきたな
PS5でこれかよ?ってレベル
声優の演技力でごまかしてはいるが、表情の動きはかなり硬い 銀の欠片なら黄金衆が持ってる特殊な刀を奪って分解という手もある
時間はかかるが金はかからないし印収集ついでに出来る 素材たんないときにそれぞれで通貨あるから稼ぐのめんどくせーぜ
せめて徳で全部調達できるようにしろよ 横山のインタビューツッコミどころしかないな
リメイクとしてたいしたこともしてないのに「こんなとこもこんなことも大変でした〜」アピ寒
キャスト変更して維新!(無印)が100点なら極も100点ですってンなアホな話あるか 維新が高評価だったのはあくまで9年前の基準の話であって、今それを外見そのままで中身を劣化させたやつを出しても100点どころか40点にもならんわ 初エラー来たわ😡
みんな画像含めてエラー報告してんの? なんか×ボタンでセリフ送ると飛ばしすぎる時無い?
1回だけ押しても2回セリフ送りされて内容分からんときあるわ 鍛冶屋レベルも金で上げさせてくれよ…
何両でも払うからさ〜 >>929
それあったわ
アップデートした後に発生したからそれのせいかと思ってた 防具は本編終盤に少し作ったけど武器は骸街の武器屋とボスのドロップでこと足りるな
バランスどうなってんだ トロフィー人類皆兄弟って、精進目録の店と人物コンプでアンロックじゃないのかな? リマスターの3、4、5ってグラフィック以外はPS3版とまんま同じなの?
例えばバトルでアクションや敵の反応が変わってたりしないの? 横山がこの出来でやり切った感を出してるのがすごいわ
どんだけハードル低いんだよ >>940
5しか知らんが概ね変わってない
リマスターって本来そんなもんだと思ってるが >>922
海外のAAAタイトルのあとにやると表情かたすぎて驚く
眼球の細かい動きとかがない まぁセガゲー自体がそんなんだしな
龍スタだけはなんとか誤魔化してきたが化けの皮も剥がれてきたか >>942
そうなんだ笑
0から5をやってて、まだ桐生編だけやり込み中だけどゼロよりバトルが楽しくて
武器のバリエーションやアクション多いし、敵も逃げたり腰抜かしたり、ギャラリーも反応したりして中々よく出来てるなと
桜吹雪で極みの居合抜きは敵ぶった切って爆笑した、それ殺人やろ?!て
ゼロの桐生はひたすら素手で殴ってた記憶 3、キャバ嬢変更
4、成宮変更
5はなんかあったかな? しれっと音喜多が時田とかいうキャラに変わって…これ顔変わってる? 0発売前を差し引いても5の桐生ちゃんはバトル面で完全体だからな 5の桐生ちゃんはフィニッシュホールドでもヒートゲージ溜まるしな
さらに無敵モードもあるし 5リマスターの桐生は地味に背後からの□□□□△△○→引き起こして一生ハメが出来なくなってるんだよな、最後の蹴りの前に敵がこっちに向き直っちゃう
既存武器は0でほぼモーションが一新されて5までの使い辛さが無くなった記憶ある 極1はバトルが多少判定の調整はされてるけど基本0の使いまわしでスタイルヒート以外にヒートが1~2個くらいしか増えてない手抜きっぷりだったしな
堂島スタイルはゲージたまってないと攻撃遅いし
早替えの衣ってめちゃくちゃバトルの幅が広がる楽しい装備もなくなっちゃうし ゲーム実況者に維新の非売品配ってるけど
メルカリに出す不届き者はいないかなw 早替りの衣よりも特定タイミングでシームレスチェンジできる極1の能力の方が好きだったわ俺
スタイルチェンジした時の演出って結構遅いから早替り着て連発するとテンポくそ悪いのがちょっと 外伝や8に力入れてるから間に合わせ程度の出来になってしまったんだと思いたい >>940
4、5は名曲が流れるインストール画面がない >>960
ユーザーはそんな都合知らんわ
発売前に手抜き版ですよって告知してるならまだしも
横山体制になってからゲームごとの個別チームを解散して全体作業に変えたって言ってたからどちらにしろあいつの責任は重い ロストジャッジの敵倒したらアイテム自動で回収してくれるのとかさ
良くなった部分を全く取り入れてない
リメイクって言うならそういう所をまず見直すんじゃないのか
ダッシュ制限は流石に消してくれてると思ってたのに何も変わってなくてびっくり だって簡単に楽しくクリアされたら悔しいじゃないですか!!!by横山プロデューサー ジャッジアイズからロストジャッジに来たとこだけど色々進化しててビックリ 維新極もロスジャ準拠で作るものと思ってたんだけどね
蓋を開けてみたらアンリアルエンジンだし全くと言っていいほど最適化されてない 0とか7とか賞賛されてる時はこれでもかってくらい擦りに擦って色々なコメントだすけど
6や維新極みたいに酷評だらけだとダンマリなのは龍が如くスタジオの伝統なのかしら ダンジョンでほとんどの武器が拾えなくなったんだけど所持数限界ってある? 戦闘システムはもとよりUIすら何作も挟まないと改善しないスタジオなんだから
わざわざ別エンジンでバグ劣化リメイク…いやリマスター作ってる場合ちゃうやろ
ドラゴンエンジン洗練していけよロストでようやくマシになってきたんだし システムが古臭い上にオリジナル版から劣化してりゃそら酷評されるわ フルリメイクを謳って蓋を開ければリマスター以下
そうやってプレイ済みユーザー騙した
バレるのを恐れて体験版をぎりぎりまで出さなかったのもかなりあくどい 旧維新のDL版配信終了させたしな
バグ塗れなのも酷いしもうお詫びで全員に印全種類1つずつ配れや あまりに維新極がひどいので、久しぶりに初代ジャッジアイズを最初からやったら動きも軽やかでよく出来てた あげくの果てにはAmazonレビューを制限して、都合の悪いレビューは削除する始末
酷評するなって言う方が無茶 あとあんな出来なのにドヤ顔でドキュメンタリー動画出してたのも神経を逆撫でされたわ
そんなの作ってる暇あったらちゃんとテストプレイしろや 日本だけで批判されてるとは思えないししばらく雲隠れか
海外はオリジナル維新が発売されてないから原作との比較がなくて高評価、ってことにはならなさそう
2023年のゲームとしては明らかに出来が悪いことに変わりないし >>980
こういう時に気の利いた一言いえれば印象かわるのに PS4版シリーズ全般でブックオフオンラインの中古価格が上がってる
維新極の発売とPS5の普及で需要が掘り起こされてるな 狭い通路や街や洞窟室内で戦うことが多いのにカメラの補正がクソすぎるw >>983
ここまで炎上してだんまりは一番やっちゃいけねえ >>981
ストーリーが面白いと評判だよ
でも分かる人にはリメイクじゃないと低評価 >>990
まじか
7→ロスジャ って連発で神ストーリーだったから維新そんな良いと思わんかった ストーリーもオリジナル版のキャストだからしっくり来てた
極キャストだと久瀬や阿波野が小物すぎるし、足立さんが大物すぎる 局長不在ですでもったいぶって足立さんじゃなあ…
あれは船越だから成立した演出でしょ 船越の再登板無理ってんならあそこにこそ別の俳優あてがってやればよかったのにな もともと別のキャラで作ったやつを見た目と声変えただけだから、今回変えたやつらほとんど原作とキャラあってねーしな
オリジナルの時はある程度原作と合わせてた感あるけど
そのへん含めて調整するのがリメイクだとは思うけど、
「オリジナル版で作ったモーションに合わせて役者さんに演技してもらうのが大変でした」
とか言うくらいだから完全にずれてる。作り直せよ 武田の「ワレ程の男をこんなところで殺しとうはないんやけどな」ってのは1の林のセリフのオマージュだったから良かったのに、そのまま阿波野に言わせてもなぁ
二丁拳銃なのも2の両手鉄パイプ林のオマージュだし どの道すぐ死ぬキャラにしても谷に薄味すぎる馬淵昌あてたり
逆に世良を雑に使って役不足だったりようわからん 山南は史実だと重要人物だけど維新では重要ポジションながら小物ですぐ死ぬ
正直葛城も微妙にハマってなかった役を世良にやらせるとはな
堂島や神田の方がまだ合ってたと思う 端役とはいえ、ヘタレダンサーを武闘派の小清水にしたりとかも適当すぎた
しかも、使い回しの都合で広島弁から関西弁になってるし このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 6日 9時間 31分 3秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。