【PS5/XBX|S】WILD HEARTS ワイルドハーツ総合スレ Part57
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WILD HEARTS
発売日:2023年2月17日(金)
対応ハード:PS5、Xbox Series X|S、PC
ジャンル:ハンティングアクション
プレイ人数:1~3人
CERO区分:C
次スレは>>950が立ててください
>>950が立てられない場合、立てられる人が宣言のうえ立ててください
荒らしNG推奨
・ドコグロ
・ワッチョイ ◯◯f6- [153.239.11.140]
公式サイト
https://www.ea.com/ja-jp/games/wild-hearts/wild-hearts
PC版の話題はPCスレで
【PC】WILD HEARTS Part.6
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1677338642
前スレ
【PS5/XBX|S】WILD HEARTS ワイルドハーツ総合スレ Part56
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1678558111/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured よくある質問
・スキルのマークなに→装備の傾向が人か獣かで発動できるスキル
・小動物の特定の素材が手に入らない→○でしゃがむなりして近づきL2で撫でる
・飛蔓(ジップライン)に掴まれない…→R1ホールド+✕(張り付きと同じ)
・獣に張り付きって意味あるの→露出した部分にL2で天つ糸を上限を超えて奪う
・筒、飛燕刀、変形棍がない→クニナラシ戦(1章終)後から
・ファストトラベルがない→自分で幕屋(テント)を自由に設置 ただし野営地以外はコスト高
・鏡石、光石どこ→鏡石は秋ステージ、光石は冬ステージ(2章)
・一部の装飾用アイテムが売られない→来訪者の依頼完了後、そのプレイヤーの湊のショップを見るといい
・連結カラクリのやり方忘れた→カラクリ使用時右上にガイドが表示される
・杭覚えたのに使えない→基礎カラクリは4種しか持てずなつめや金床で変更する
・湯屋ってなに→薬湯開発で最大体力があがる
・図鑑が討伐0になって表示されない→ゲームのアプリケーション終了させてもう一度起動で直る
・マイセットないの?→装備画面でオプション
・染色とは?→上位防具は装備変更画面で色を弄れる よくある質問2
・クニナラシ、アマテラス、ラスボスの再戦サブクエ受注どこ?→姫のいるとこにFT or 紅玉近くのエレベーターから上層行ってサブクエマークのところ向かえ
・アマテラス装備作りたいけど再戦クエだとムービーだるい→秋に野良アマテラスがいる(1度倒せばマップから受注できるようになる)
・つくもや護符の場所わからない→櫓強化すれば?マークが見えるようになる
・?マークがあるのにつくもいない→高低差無視されるので上下をくまなく探せ。章によっては地形や水位が変わってて取れない場所がある
・キャラクリやり直せる?→からくりで鏡覚えたら名前含めて何度でも変えられる
・重ね着(形写し)は?→クリア後に解放されるが、簡単にはできない
・湊に置いてた食材箱の中身が消えた→特定イベントのタイミングで壊されてます。
壊された直後だとすぐ拾うことはできますが、消えてしまうと基本的に戻ってきません。
大門前など消えない場所もある様ですが、復興が終わるまで湊に食材箱を置かないことをオススメします >>1 乙
槌はフレームレートが落ちると展開判定が無くなっている気がする >>1乙
港の食料箱に付いては次からはもうテンプレ要らないか?
パッチノート書いてあったし >>6
そうだね
もうアマテラス関係なくどこに配置しても消えることがあるってバグに変わっているからね!w やっとストーリー終わったんだけど姫様これもう出てこない?
そんなことある? 食料消えるの怖すぎるなぁ
原因分らんのがマジで怖い 澱み深いって1乙だからあんまやりたくないけど護符いいの欲しかったらこいつらド安定だな
走り上手みたいなコスト高くて固定効果のものほしいなら来訪者でもいいけど2OPついたの厳選するなら通常澱みも来訪者もまともに出やしない 姉が出てくるかそもそも生きてるやろ
保護されてるとかも普通にありえる ジャンプ切り溜めキャンセル削除と火が使いづらくなって野太刀一層使い辛くなったんじゃが >>14
いや置きまくるじゃん普通に
とにかく対処が急がれるな、俺はまだ起きてないが 龍脈からくり上限が実は設定されちゃっててそれを超えると消える…ってコト?!
普通に食材貯蓄加工と最低限の移動だけで無駄な飾りは置いてなくても消えてたから本当ならキツいな
ところで重ね着開放されたがますますインナーェ… 澱深で護符掘るにしてもいちいち要石9個集める工程要るか?
直接澱深ヤラせてくれよ 新しく野太刀初めて見たけど意外とオロチと相性良いやん
ストレス少なかったしオロチ素材欲しい時はこれから野太刀やね
まぁ今後弓とか飛燕とか始めたら変わるかもだけど ラセツザンのベイブレード強すぎワロタ
もしかして物理攻撃扱いなの
水耐性+灯籠でも一撃死したわ そもそも龍脈置きまくると消えるはただの1個人の予想であって確認の取れた事実ではないぞ 起きまくると消えるというか消えてるんだよな…
実際自分もテントとその付近にあった飛蔓消えてたし というか龍脈からくりも基礎からくりも同じ括りだしな
限界状態の空中拠点に龍脈からくり置いたら足場一個その場でぶっ壊れたし 毎回思うけど、助太刀終わって即帰還ってなにか理由があるのかね
ただのクソゲー要素で嫌な気分にしかならないのだがな
二流だけど素人でもあるまいしなにを考えて作ったのか わけわからん遠くの方まで行ってなんでこっちがずっと追いかけなきゃいけないんだよ >>30
焚き火と助太刀の違いもわからんのに語ろうとは
エアプならそれはそれでもっと情報仕入れてこい >>29
この手のやつは自分以外は全部邪魔だと思ってるけど何故か野良マルチに執着する変な思考の持ち主ばっかりだから気にしない方がいい >>19
龍脈からくりを十個しか配置してなかったけど消えたよ
なんかもっと深く暗い闇があるんだよ湊には >>29
飛燕はシャトルランさせるからまあ邪魔ではあるでしょ のだちの堅のだち居合いって吹き飛ばし攻撃は普通に食らうの?無効? クニナラシ戦これ完全放置で進むのか
なつめぇ!大筒が何もしてないのに壊れるんだけど! >>29
羽をそこら中に置きまくるから邪魔
置かないプレイをするならセーフ >>31
弱って巣に逃げるとかならわかるんだがわりと元気なのにいきなり移動とか意味わからんよな
インフラ整備する必要性を高めてるんだろうがそもそも不自然
モンハンに引っ張られてるんだったらただの無能 基礎カラクリなんて古い順から消えていくのに神経質なやつはプレイしてて大変やな笑 >>40
お前らだって街でチンピラに絡まれたら逃げるだろ 野太刀とかマルチだとすげーマラソンしててウケるよな >>42
確かに逃げ切れずボコボコにされるまで一緒だわ 全員地べたを這う奴らだとやりやすいってのはあるよね 重ね着のための季節の幻珠はまあまあ出るけどラセツの幻珠まったく出らんw10体は狩ったけど2個しか持ってなかった
アマツは装備素材狩りに4回行って4個出てるっていうのに…ラセツさぁ… すべての狩り場で澱み深き獣を狩ったっていうトロフィーはホスト限定かな?
今いるのは全て狩ってるんだけど取れない 敵の攻撃間合いで避けるか無視して強行動押し付けるってプレイが許される武器は強くて当然
普通そういうのって火力控えめだけどこのゲームは逆に火力ましましだから余計 >>48
確定だっけすまん
でも3回くらいしか倒してないヒメトサカは4個持ってたからどっちみちランダム偏りすぎ トガアラシ糸壁効かない時がある?
タイミング的には全然間に合ってたと思うんだけど 澱みクエずっと同じのしかないんだけどどうやって他のやつ出すん? 逃げるのはもうこのゲームの仕様だしな
飛燕刀やる時は移動の時は飛んでくだけにしてる たまたま傘の護符で舞傘・攻をつけたまま弓装備して肉狩りしてたら縦で溜める度に舞傘・攻が発動するんだけどw
ステータス見たらちゃんと攻撃力上がってるし
ただ雑魚相手だとダメージ全然増えてないんだよね
なんじゃこりゃ >>49
トロフィーは介錯300体にしてもおかしいと思わなかったのかな 先にラセツザンやったから身構えてアギトサカ行ったらめちゃ弱かった…なんなら移動しない分澱オニトサカのほうが時間かかるレベルだった >>53
今出てるやつ倒さないと変わらない
もし2体クエに欲しい獣出たら片方倒してまた最初からやり直したらいいよ 硬い尻尾に吸われがちなのとステージがうんちなのが原因だろなぁ… 結で邪魔なのはコンパススライディングじゃなくて触れた瞬間のとんぼ返りなんだよな 弓でオロチ行ったら全然共振しなくて萎えた
あんなグネグネ動き回ってるのにどう当てろと アマテラスのモチーフは幸村かと思ったけど信玄かな
仁王だとこんな兜付けてた覚えあるわ >>32
焚き火?
ああ、鍵付きの部屋ばかりで全く役に立たないあれか
UIも学生のがまだましなの作るよね コンパスは視界さえ強制移動されなきゃ別にあってもいいんだけどな
触れた時のくるんは別に気にならないわ、相手と交差するように回避するからそれで引っかかることそうそうないし みんなも槌使うといい
展開振り下ろしと匣キャンセル主体ならフィールドを汚さないし、出した匣は敵の攻撃で同時に壊れてる >>65
全部じゃなくて一つだけでいいよ
単独クエでも一つやったら更新される
わかりにくくてごめん ここの開発、運営で駄目なところの一つは、
例えば食料庫が消えるバグは当然開発もわかっているはずなのに、それを公式サイトやツイッターとかで周知しないこと。
コメントがあればもっと騒がれてユーザーも事前予防で収納しないとか策も取れるのに…
無能、怠慢メーカーの一言に尽きる。 今のとこ発売から3週続けてパッチが来てるけど今週はあるのかな
来週は確定だけど 大事な探しものってクエストなんか変だな
中身が帰るべき場所・終になってるのか? 槌回収しょぼすぎるし2本持てんかな
展開も倍くらい伸びて本体も巨大化していい ようやく武器スキル継承を考えられる段階になったが属性ってどうなんだろ
槌だと無属アラガネの固有が抜けててせいぜい水と火が有効かも程度なんだが属性値で覆せるんだろうか 称号は壱じゃなくて姫様から貰いたいんだ😭
姫様に褒めて欲しいんだ😭 >>81
気になるからバックアップ取ってからアイテム全部売って試してほしい 3月の後半のアプデで武器防具追加と書いてあるから、ラセツ色違い?のやつの武器防具だけではなく他のも解放してほしいな。
例えラセツ色違いだけだとしてもツリーも増えるだろうし、
ナラクザルだけのアプデもバランス調整やら他のアプデもやってくれたから、期待してまっせ まあな
一万も使ってDL版買ったからしっかりサービス提供してくれないと困る やっと要石集めまできたからトサカの澱で助太刀募集したら、飛燕と傘のプロ獣狩来てくれて瞬殺だったわ…
俺も頑張って装備作って、自分なりに一生懸命やったが助っ人上手すぎてびびったわ…すげえわ もう120時間も遊んでるし獣狩ってるだけで楽しいからここにプラスアルファが来れば最高やね ポイントだけ貯めて訪問者の湊いって御存命の姫様に褒めてもらったわ 要石180個ぐらい貯まってたからアギトサカしばいてたけど気づいたら要石残り28個
捨て身0 >>91
なんで画面見ないの?
クリアしたら消えるって書いてあるだろうが >>91
やればわかるが集め直さなくていい
だからどんどんトライ・アンド・エラーだ ぴえんだから結使って無かったけど他武器に持ち替えたらヤバさがわかった
別ゲーすぎんだろこれ >>88
わかる
俺も獣との戦闘が楽しすぎる
金も貯まりにくいけど倒して稼いでるのが割りとロールプレイしててハマるわ 色んなところにショトカ用にロープ作って快適な狩りがようやくできる >>71
自分の非を認められず屁理屈を言う
自分が出来もしない事を棚に上げて酷評する
無職、良くて無能の多くに当てはまる特徴である
学生の諸君は彼のレスを反面教師として役立たせるように うろ覚えだけど発売前のインタビューかなんかで今のところ防具の見た目は男女共通だけど
要望があれば性別ごとの防具を実装するみたいなこと言ってなかったっけ 武器の着せ替えとなんなら銘もいれさせてくれ
マゾくてもがんばる >>100
俺も自分のマップを完璧にインフラ整備したけど、それすると来訪者とかゲスト参加した時に他者のマップで迷子になるぞw アマツオロチの尻尾マジで切り落とせないんだけど弓でチクチクやるのが一番いい?
ちなソロだと俺には倒せない倒せても50分くらいたぶんかかる どう見ても防具は全防具男女共用で見た目は性別ごとにちゃんと違うから
要望があれば男女別の専用装備って話じゃなかったか
それよりインナーも作らせてくれまいか 結か羽かで迷う…匣発杭は確定
前者は天津糸纏いで後者は連弩と癒やし香は増えるけどどうしよう
傘と変形棍でもやっぱ結か…? 野太刀罠無しでナラク3分切ってるひといるんだな
上手い人なら武器格差ほぼないんか 「今回は現場の意見を尊重して僕は開発に一言も指示をしないで見守っていました、今思うと積極的に口を出すべきだったかもと後悔しています
ディレクターのTを信用して全てを任してしまったのは僕の落ち度、その責任を取って彼には退職して貰いました
プロデューサーとして開発に全く関わってなかったと今更言い出すのは虫の良い話とは思いますが、将来を見据えていく上で後任育成は大事なんですよね
僕もそうやってFF14を任されて復活させて来た訳で、"僕基準"の仕事を他人が出来ると思い込んでいました
実際に僕レベルまで達しているクリエイターと言うのは業界にもそうそういないと言う事が今回分かりました
そんなわけで
今後は世界1のMMOであるFF14の運営に専念しますので今後とも宜しくお願いします」 クニナラシってなんであれだけでかいのに体力モヤシなんだ……? >>112
壊すつもりの俺が全力で尻尾を切り落とすか先にアマツ倒されるかのデッドレース開幕だ… >>117
あのクニナラシさんは餓死寸前の衰弱個体だからっ…
本気のクニナラシさんはパンチで地球割るよ まーじでアギトサカから捨て身出ねえな
これから6%狙うとかやばすぎるわ 流石にこんな毎週神アプデしてくれちゃ社員休んでんのかって心配なるわ DLCで氏繁をからくりサイボーグに改造して戦闘に参加できるNPC化とかできるようになんねぇかな 鈴蘭の家の2階って何の意味があるんだ?
わざわざ移動できるんだから何かあると思うんだが 他人の基礎からくりも利用出来てこそ真の獣狩とは思うけど結邪魔すぎるわ 結は諦めてるからいいけど不意の火はコントローラー握り潰すくらいイラつく >>128
巻物あったような気がするけど1階のほうだっけかな >>105
見やすいなー
燻すのまとめてできれば楽なのにな そもそも羽なんて使うの大筒かオロチ戦くらいのもんだろ
あとは結合失敗して残るくらいだから、結合失敗したらちゃんと壊しとけ
という当たり前の話である >>134
ラセルザンの傘TAとか見てみろ
あれが真の羽の使い方よ ここ時々口悪いニキ現れるよな リアルで嫌なことあったか?🤔 >>137
狩ゲーはかなーり民度低いよ
自分が使ってる武器以外をボロクソに叩く人ばかり ホストしかしたことないけどゲストでもカラクリ破壊できるん? 燃える獣はダウン中に火を付けて槌で頭を撫でてやるとぐっすり大人しくなったりゴロゴロ寝転がったり可愛いんだ
そのうち動かなくなっちゃうけど きちんと地上戦しながら弱点に叩き込む弓ぐらいだな邪魔にならんの
結使う弓はシャトルランさせてウゼエわ 弓検証
斉射→強化2 6800ダメ
斉射→引き絞り 7100ダメ
ファ!?
アプデ通り引き絞りの共振めっちゃ上がってるやん
マジでケツ弓と強化2弓の時代おわりやで
今は早引きスキル付けた引き絞り弓の時代 澱み個体の種類が変更する条件てなんだ?
変わってる気がしないんだが 二つ名澱とアプデで完全に精密&軽快さが求められてるし >>142
討鬼伝の開発なら絶望的でしょシリアス要素多かったし姫に関しては無意味すぎるけど よっしゃあああナラグザルは槌でソロいけたー
時間切れで瀕死にすらならなくて絶望したけど再起動したら瀕死になってくれたわ そんでも15分だけどなw 姫様はただ虐待されるだけで良い所まるで無しだったからな… >>144
多分最初は出てくるやつどんどん消化してかないと初期配置のやつしかいない
新しい獣は一度出ればその後はランダム候補に追加される ちょっと野太刀に手を出してみようかなとツリー眺めてたんだけど
なんで野太刀さんだけ破壊術の数値が10%なんだろ?他の武器は15%なのに… YouTubeのつくもの場所動画を見ながらつくも集めしてたけど数が合わなくてクソ萎えたわ
かくれんぼみたいな要素やめてくれ超ダルい リア友と一緒にやったらバカ面白くてヤバいわ
ダウンした時に2人で獣をタコ殴りした時のしっちゃかめっちゃか感マジで爽快すぎてお互い笑いながらやってる 飛燕等は浮いてるだけで避けれる攻撃が多すぎるから強いってのもあるな ラセツザンとか飛燕以外の近接で倒せる気しないは このゲームモンハンと違って弱点だけ殴り続けるのむずくね?鷹の目はずそうかな >>151
野太刀には気絶が乗ってるからね これ野太刀だけ気絶あるよね 気のせいじゃないよね? 結も火もすぐ壊れてくれればいいんだけどな
羽を見習ってくれよ >>156
見た目通りにじゃなくて明らかに変な所に吸われるから無理だね >>156
ダメージ出やすい弱点に掛け算で乗るので火力的にアリナシかは要検証だけど
弱点だけを狙いにくいってのは敵によってはそうだね。
猿とか殆ど足殴ってるし、せめてもの抵抗で杭打つくらいでござる >>146
そもそも姉の方がメインで交代の前座なのかもしれない 下手すぎてまともにプレイできない
ロックオンは見にくすぎるし、普通にやってるとカメラ追いつかないで見えない位置から立て続けに殴られて死ぬ
一応クリアはしてるけど、澱みとか猿とかハゲそう >>156
飛燕刀なら比較的狙いやすいからありかも >>161
サンブレイクでも妹より姉のが人気高いだろうしな
美人の姉が来たら喰われるぞ 来訪者のジョウドがナラクレベルでHPあって草
ゲームよりバグ作る方が得意だろコーエー 槌のそれぞれの攻撃に対する気絶値の設定がどんな感じがわかる人いる?
もし与ダメに依存するなら展開攻撃の最終段を当てるか当てないかが全てで他はゴミになるし
もし通常□コンボでも気絶値がかなりあるならペチペチ当てるのにも意義が持てるのだけど全く手応えがない… >>157
野太刀っていうか殴打属性の特性よね
斬撃特性の野太刀じゃ気絶させられないでしょ? >>157
たぶん殴打特性の野太刀を装備してるから気絶させられてるんだと思う >>166
自分も今さっき来訪者澱みコハクヌシ15分弱殴り続けてたわ…数分でボコボコにできるのに何が起きたんだ… 追加アプデの高難易度クエストが気になりすぎて夜しか眠れない
これで裏とかだったら泣く 湊に看板設置して赤箱に食材いっぱい入れてるのに
人が来た痕跡がまったくない🥺
泣きそう😭 特定のケモノ2体セットのクエ出して報酬は最後にまとめてってすればいい >>157
アラガネ野太刀で気絶することがまれにあるし
溜め3の衝撃波がたぶん打撃属性なのかな >>168
槌は火力盛れるだけ盛ってできる限り早く倒す武器だぞ
立ち回り弱いから少ないチャンスで倒しきるのが結局早い
コンボ5回で気絶させるよりコンボ4回で倒すことを目指す武器 罠も結も使わないガチ野太刀のTA動画はまるで別武器だな
箱キャンやローリングで綺麗にかわしている
そしてバンバン溜め斬りを当てまくっている
真似してみたが
溜める→食らう→回復する→食らう→回復する→溜める→食らう→回復する→溜める→食らう
よし!野太刀やめよう! 巨劔マシマシ結ぴょん手裏剣棍で頭悪いプレイしてたら一日が終わった 見た目で着物の外衣にしてるやつ多いんだけどそれ春日にしか見えないからな >>169
恥ずかしっっ 勘違いしてたわ澱み倒し終わってるのに そうゆう事か >>176
そりゃ湊に置いてたらお前のデータからは消えないだろうよ
他人の湊でした行動は同期されないだろ? >>143
検証おっそ^^;;;;;;;
Youtuber様の方が早いんだが生きてて楽しいか?
お前みたいな奴には絶対に教えたくないんだが強化2が20%共振の威力が下がってて
引き絞り2は結共振と3%くらいしか火力違わないからマジで新スタイル爆誕してる
お前みたいなやつには絶対教えないから >>180
あるある
強獣くらいまでなら破壊で怯み取れて当てられるけど
マルチだと地雷丸出しだわ 新スタイルっていうか弓は元々別に縦溜め2爆破でもよかったんよ。それが強化されただけで >>183
今作は割とターン性じゃろ
直近のアプデで色々と罠で踏み倒して行くのがし難くなったし余計に 野太刀に限らないけど糸が尽きていく武器は使っててしんどいな
からくり刀とか傘で釜ぽいぽいがほんと楽 澱深コレ鶏だけ弱すぎひん?こいつだけ体力も低い気がするし 槌でスナヅツミと戦ってると全くターンが分からん強すぎんかキミ 澱深のクソ渋い報酬とか幻珠の渋り方、何か既視感あると思ったらアンセムだわ・・・
あれも高難度のレイドミッションが労力の割にゴミ武器ばっかだった
ゴミ山の中からほんの僅かな当たりを引くよりも、そこそこの当たりの中から更なる大当たりを求める方が楽しいと思うんだがな >>196
俺はそもそもランダムドロップがの時点で楽しくねえよ
難易度に見合った確定報酬にしろ 和傘パリィできてくるるとくっそ楽しい
でも座標攻撃やラセツ猿猪とかのディレイ地面攻撃は未だに喰らってしまうわ 野太刀溜めで糸回収できるって喜んでたけど
アプデ前のTA動画を見ると溜めで糸増えてるんだよな
ただ匣ジャンプの糸回収が消さただけっていうね
もうこれ…… >>176
自分が来訪者として行った他者の湊で実際に確認したけど、
赤食料箱にアクセスできなかったよ
赤食料箱は狩場のみアクセスできる仕様らしい >>179
もしそんなに差が出るビルドが組めるならそうだろうけどなw
現状そんなに火力に差は出ないじゃん。
そんなに差が出るビルドがあるなら教えてくれ。 >>202
槌の展開コンボで熊相手に6000超えてれば衝撃波でも何でも盛ればいいんじゃない
その辺超えると差はないけど5000とかで衝撃波破壊術あたり付けるならなら火力盛った方が早い 野太刀は△の移動切りに強めの回避性能つけたらだいぶテイスト違う武器になると思う あれこれ飛燕刀のジャンキャン回避なくなってね?
さっきからナラクの攻撃全然回避できねーなと思ったけどジャンキャンで回避しようとしてる時に全部被弾してるわ
サイレント項目探さないといけんなー 澱深はせめて季節幻珠確定で2個くらいくれればいいのに なあなあソロなのにトガアラシが糸壁貫通する条件マジで教えてくれ。。。これで何回やられたか。。みんな実は知ってるんだろ? サイレント修正じゃなくて回避に無敵無いはバグじゃないかワイハの場合
あとやっぱ翡翠の垂れ袖消えてるな防具のグラも間違ってら 澱み2対討伐で片方だけ倒して戻ると、素材もリセットされるようになってません?気のせいかな >>203
というかモンハンみたいに縦振り下ろしじゃなくて斜めに振り下ろすから状況によって頭に当てるの結構難しくない? >>172
前のマルチ体力が適用されてるバグより酷いからな
罠弱体で体力キチガイで長距離逃げまくる
もう来訪者はやらないわ 来訪者のリタマラ修正するなら発生頻度もっと上げてくれよ 飛燕刀で右端のカバネアラシの下の派生ってどうやって解放されるん? >>201
よかった来客0なんて事はなかったんだな…いや、どういう仕様やねん🥺 運営はセムってるね
薄切りにすればコンテンツが長続きすると思ってるから 視界が強制で動くのはアクションゲーとして致命的すぎるだろ
そう思わないか?なあ結スライディングくん >>208
無敵時間は長いが当て身判定もなく移動もしないから言うほど万能ではない
が、出来といた方がいいんだろうな >>209
ぐるぐるアタックに合わせてると仮定して
スキルツリーで糸壁延長取ってなくて出すのが早すぎるだけでは?
不安なら普通の壁でも貫通するか試せばいい >>209
判定は貫通するがその後確実にコケるんだからほんの少し下がるだけでええやん 奇襲ってステ画面の攻撃力に加算されるのかな
攻撃力3752とか訳のわからんことになってる >>209
アプデ前は見た目通りの判定で
糸壁に密着してるとトゲが貫通してダメージ受けてた
アプデ後は行く気ないからわからない >>179
上手いハンマー配信者の装備見たら護符がすべて捨て身6%と4%でびっくりした。やっぱハンマーは火力だよね!
ナラクザルのケツに1000だめーじ越えてたし、楽しそう。 >>226
討伐開始がでてから安全地帯でステータス確認してみたら? やっぱこのゲームでダメージ出そうと思ったら高威力で手数少なめの定点武器だよな
からくり刀とか楽しいけど全然弱点に当て続けられないわ 弓使ってた頃は敵が逃げることにそこまで怒りが湧かなかったけど変形棍使い出したらめっちゃむかつくな
やっぱりこのゲームクソゲーだわ
飛燕刀ゆうたに転職します トガアラシ怒り時の3連グルグルはマジで糸壁貫通してくる
疑ってる人は試してみてほしい ナラクザルは隙の大きいデカ岩投げと掴み突進の後だけ攻撃してるだけで倒せる良接待モンス >>230
弱点小さいやつにはからくり刀は△定点攻撃使えば当て続けられない?□R2連打からの位置調整とスタミナ回復で△うまく使えば、ある程度狙ったところにもってけるよ。 急に棍結にイチャモン増えてるけど初期から灯と結使い分けてたんだよなぁ、挙動が変わって空中の攻撃が目に留まる様になっただけ前から手裏剣でゲージ貯めるのが主流 >>209
自分もたまに貫通してきたから壁貫通されても回避できるタイミングでコロリンも置いておくようにした >>216
ゴミ護符の再利用も何かしらあってよかったな >>235
弓がダルくなったからゆうた渡り増えてるからな
ぼきももちろんぴえん刀 4月の装備強化システムで護符のOP抽出、OP合成とかあったらかなわないので
どんなものでも保管してるぜ カラスのお面せっかくかっこいいのにさぁ・・・
上部の突起がありとあらゆる防具を貫通すんのなんなんだよ!! 最近使い始めた槌でナラクザルソロ行けたから槌使いになるか ほんとに護符の数値ゴミだな
モンハンのパクリだけど開発はろくにモンハンやってないだろ
ガチでやりこみ要素がゴミクソ >>224,225,227
ごめん貫通という言葉が悪かった
>>236の言うようになぜか糸壁壊されるからタイミング合わせてコロリンするしかないか
崩壊までに3秒くらいはかかるから出すの早すぎることはないと思う イナゴ飛燕刀は連結時に強攻撃だけしてたり結で敵に飛び込み切りしてたりするので分かりやすい 野太刀上手い人の動画見たけどあんな動き無理だわ
扱えれば強いのはよくわかった >>242
堀を強制させるコンテンツじゃないってだけだろ 大獣結晶マラソン終わりが見えてきたがマシで虚無だわ
最後に残った冬がジョウドザル二匹というクソっぷり 変化を恐れて基本からくり、あまり変えてなかったけど
結一回使ったらもう、こんなん戻れんやん… 飛燕刀ずっと使い続けてるけど最近人増えたなって思ったらそういうことか 巨獣の方は着せ替えのついでで集まるけど大獣は狙わないと出ないからだるい
龍脈解放してくとそこまで解放しなくてもマップ整備ができることに気付く ぴえんは弓ゆうたがお手軽火力出せなくなったから渡ったんだよ 野太刀、槌、変形棍、大筒と半分はもっさりロマン武器なのバランス悪くない? >>255
半分ならバランスあってるんじゃないか? なんか飯作るの楽しくなってきたw
各季節に燻しまで終わった食材庫が潤沢になってる 気持ち良くなってきたところで移動すんの何とかしてくれないかな頻度高すぎる 幻珠集め始めたけど澱み獣の再抽選条件(澱みクエを回す以外の)謎過ぎる…。
ゲーム再起動で変わったり変わらなかったり、2体クエ片方介錯マラソンも突然変わったり(MAP移動してはいけないのか?)で完全固定は出来ないのかね。泥渋より自由に選べないのがめっちゃイライラする 罠が弱体化したせいか結を使う弓が癒し窯やバリア作ってヒーラーしてくれる人増えたな
おかげで澱深では成功率が上がっている気がする ナラクザルの怒り連続パンチて壁とかで防げたりするの? 移動に対しての罠銛への耐性が下がるようにとか移動ルーチンキャンセル効果があればいい気がする 糸壁で防げるよ
そのあと殴りに行って返り討ちにあったけど >>261
逃走路に炸裂玉をおすすめしたい
攻撃モーション+爆発よろけで足止め性能が段違い、しかも炎上付き
不発に終わったりもするけどな >>261
鳥系はともかく、歩いてくやつは進行さきに壁置いたりではめるときもちいいぞ >>119
ラセツザンに一気呵成・攻 10%入ってんじゃん😲
まあ安定しないならニワトリの捨て身でいいわけだが 何気に和傘の納刀地上パリィの発生が抜刀時と同じになったのね
空中納刀パリィは相変わらず抜きラグあるけど 飛燕刀の指南に連続でのヒット数が増えるほど爪蔓を突き刺す飛燕刺しと突き刺した後の□、△の性能が強化されるとか書いてあるが、これうそ情報だよな
ゲージ溜まってようが溜まってなかろうがべつに性能変わらんよな うんこ見たいなビルドとか作って遊んでるけど
ビルド作りは討鬼伝のがおもろかったな。
会心で回復とか、超捨て身ビルドとかぶっとんだのも作れてたのしかったわ 大筒は強化砲撃とかいうロマンの為にもっさりアクションやらされるのがね
ずっと使ってるのに未だにイラつく時がある🥺 >>259
各季節に出来上がりを入れるのと素材と調味料を入れるのの二箱ずつ置いてある
作りすぎたり作ったけどコレいらねえなと思ったのは売ったり赤箱に入れてお土産にどうぞって立て札立ててるw 護符考えてて思ったんだけど今実装されたら掘ってしまうであろう能力は捲土重来・攻だな
これよどふかだとリスク無しで猛攻以上にアップする >>276
ビームもさっさと撃てばいいのに1アクション必要だしな >>277
なるほどーやっぱ2個ぐらい必要だよなー
俺もたてとこ! 捨て身と起死回生を活人と獣道で分けるといいな
そうすれば捨て身にリスクが出てくる >>279
その前段階の赤玉発射も呑気に構えるし
頭おかしくなりそう 効率は落ちるが要石集めはやっぱマルチのが楽しいな
ナラクはさすがにまだ多少被弾するからマルチは行けんが 訂正
冬の強がバグってるわ体力がマジで異常にある
俺はやる事なさ過ぎて大獣結晶集めるだけの為にやってるからやらなきゃいいだけだが普通にストーリーやってる奴やってらんないんじゃ無いのこれ 功徳の水の検証動画観たんだが
想像の倍強くて笑ったわ
マルチだと意外と有りかもしれんな ラセツザン君さぁ、暴れるのは良いけどキャンプにある飯箱破壊するのは勘弁してくれよぉ
アマテラスに続き食材ぶっ飛ばされたわ モンハンワールドとキャラメイクはひどかったな
作成画面と実際のフィールドと顔が違いすぎる
ワイルドハーツのキャラメイクは本物よ
https://i.imgur.com/ilefIwK.jpg
https://i.imgur.com/9zhloIc.jpg クロマトイ澱みって秋でおk?
あばら骨が出なくて烏元々嫌いだけど更に嫌いになる なんかコマンド入力ミスがめちゃくちゃ増えた
ぼこぼこの地面でアギトサカ置いたバカのせいかもしれないけど ぶっちゃけカメラワークスキルBGMは討鬼伝より劣化してるよね
昔の作品より下にして今までなにしてたん? ストーリーは槌でクリアしたから飛燕刀に手を出してみたけど楽しすぎてワロタ
強行動を押し付けていけるの良すぎだろ
アプデで強化されたのもあってめっちゃ強いやんけ >>292
久しぶりに起動したら輪郭とかの数値弄れないんだよな
WⅡは美人クリエイトできるようになるだろう >>292
これあまりにもひどすぎるって炎上してアプデで多少はキャラクリがフィールドでも反映されるように修正されてたな >>296
自分も槌で澱み終わらせて飛燕刀やってみてるけど回避が楽すぎるよね
森とか木が多いと視界クソだけど ここの人たちかわからないけどアラガネ連戦ありがとう~ 姫様はブスだからか消されたのにお前ら惜しんでてなんだかんだ優しいな
俺は原神もやってるがあそこのスレはブスに厳しいからな >>296
棍の火力には勝てまへん
現在ハンマーと2強の最強武器 おいぴえんイナゴ多すぎだろ。マルチやるとだいたい時間かかるのぴえん×2の時なんだけど クエはじめてちょっと拠点いじってたら誤操作で知らん人が来た
解散はかわいそうと思ったら一輪馬置かれ獣のとこ着いたらテント置かれた
すぐ壊したけど終了後点検してたら知らないテント増えてた
ワンボタン救援やめろ >>305
ワイルドハーツといえばハンマー、野太刀の2強だよな! PCのフレいるけどさっき一緒にしてたら
俺はもうチートで龍脈開放素材も全て999にして快適にやってるw
とか言ってたな
まあそれは少し羨ましいと思った 切なくて泣いているときは
優しく抱き締めてなぐさめて >>299
溜まってからじゃなくて任意で管理できるようにしていいと思うわ >>292
多分、快適にプレイするために解像度さげてるんだろうけど
だったらキャラメイク詐欺はやめろよな
逆にこっちは変に細かくやってるから重いんだろな
湊とか最大復興させるとちょい重くなるしw
まぁトレードオフなんやろな >>306
すぐ叩き落とされて全然フィニッシュできないからな
すまんな
弱点にも全くあたらん 巨獣の花弁って図鑑にないけどハナヤドシから出るよね?
およそハナヤドシからしかでなさそうな名前だしちょっと持ってるし 自分のマップにいる澱み獣って助太刀入っても更新される? キャラメイクは設定時の解像度の高いのと実際に動いているキャラの両方の画像見ながらやれたらいいんだけどな~ トガアラシ倒して澱深4体終わったけどなんで誰も糸纏いクソ強いって教えてくれなかったんだよ!トガアラシほぼハメ倒しちゃったよ!
俺自身が壁になることだ… 功徳の水に死力の水を合わせ体力が満タンだと水を飲めないデメリットを消し火力もある超万能構成・・・!!
実用性?ねぇよ >>315
草属性の獣を倒すとでてるようなきがする
なんかしらんけどもってる >>312
溜まるの早くなるかそれがいいな
現状は取り回しの悪さに対するリターンが苦しく感じるわ 弓はゆうたでも無双できるのからゆうたが練習しないと無双できない程度にはなったよね だめだ、春のマップ真ん中のハテナが見つからない
多分地蔵に紛れてるつくもなんだろうけどいないし 曲射打つ、結でぶっ飛ぶのループは秒で飽きるんだがぴえんも似た感じか?せっかくのアクションゲーで獣との攻防がないのはアカンわ >>325
炸裂玉を持ってくと幸せになれるであろう 遠距離ってだけで強いしゲージ管理もなく火力もあって糸効率も最強
とりあえずばら撒いて起爆すればいいしまだまだ一強は揺るがんよ、結なんて変わってないしな ぴえんとシラヌイって相性悪い?
何か妙にきついんだが 秋の彼岸花畑の左隣に黄色い小さい円があるのずっと気になってるわなんだあれ >>329
これ以上楽な武器なくね?ってくらい相性いいと思う >>329
むしろ相性いいくらいじゃないか?
ぴえんがダメなのは相方のカス虎 トガアラシが糸壁貫通の件
ソロで試してきたけど通常時はどの距離でも発生しない
怒り時はぐるぐるアタックに地面結晶の追加攻撃付いてるからかトガアラシと糸壁が密着に近い状態だと糸壁破壊してぐるぐるアタックしてくる
多少離れてれば止めれたから地面結晶で壁耐久減ってるか壊されて止めれてないんだろうな
間接的に糸壁の耐久が無限じゃ無いのが判明したわ ここにいる人らはもちろん冬塞の姫の隠れ家からほぼ全方位に飛べるように飛葛配置してるよなぁ? >>337
あ?
俺の大筒ビームは一回で21000とかでるが?😡 >>330
セレンのクエストの目標アイテムだよ
夕方しかとれない 無論だ
隠れ家の北川出口の扇風機から即座にラセツザンに挑むこともできる >>331,332
んじゃまだ慣れてないだけか
サンクス ようやくナラク行ったけど相変わらずサルはクソだな
ジゴクやジョウドよりかは戦いやすいかもしれんがそもそも動き過ぎて画面外に消えることが多すぎる ぴえん刀で爪刺した後にR2で接近するじゃないですか?
そこで獣の別の部位に触ると後ろに跳ね返るのやめてもらっていいですか?
誰もそんなことしろって言ってないよね?
ゲージは有限なんだよ?そんなことしてる暇ないよね?
フィニッシュすかる次にイラっとする >>348
それを想定してR2後はさっさと□ボタン押してるわ 湊の銭湯付近の?アイコン群は銭湯に浮いているツクモってことでいいのよね?
街の入口近くのツクモはレーダーに映らないから気になるわ
ちなみに街の奥の?はツクモじゃなくしっかり巻物だった >>284
いやこれ慣性羽の修正だろ
しかもジャンキャンって攻撃キャンセルジャンプだし 捨て身の対抗馬に威風を推したいんだがダメかな
20%までは防具だけで行けるんだが >>352
すまん勘違いした
あとキャンセル回避無敵別に無くなってないからお前の回避タイミングが遅いか早いかどっちかだと思われる 冬は野営地が高所中央なのもあるけど木とかの遮蔽が少ないうえに洞窟も全然なくて飛葛配置しやすいのがすごい神。
一番楽しい。 >>353
ワンパン即死が増えてきたら流行るかも
防御も上がるし >>356
半端な数値で妥協するより威風全力のが良さそうだけど
どんなもんだろな🤔 澱深より獣300体の方がトロフィー取得率高いんだな
澱深終わってもまだ200体なんだが 春の野営地はクニナラシの兼ね合いだろうけど端っこ過ぎる
桜の大樹があるとこのすぐ右の洞窟が丁度良かった
秋の野営地も雰囲気は良いんだけど使いづらい
夏は広すぎ複雑すぎなので自由テント5個ぐらい欲しい 来訪者来ても笠被ってる人しかいなくて見分け付かんねw 活人は仲間がどうたらみたいなコンセプトが滑ってるんだよな
人間らしく戦うならからくりとか人の利器を強化するみたいなコンセプトでよかったじゃん 癒やし釜使いたいけど枠がない問題
マルチなら他の人が罠持ってくるだろうしいいのか? 糸奪いあると解放したときバリバリ回収できて気持ちいいなこれ
解放主体のビルド組んで遊んでみるか >>362
耳栓のおまけでゆるゆる条件で攻防5%アップの日輪がついてるのが破格すぎる ついにフィールドにおいてあった龍脈からくりまで消えた…
俺の食料つくも殿が…… >>363
やっぱ悪くはいよな、心置きなく威風全力行くわ
香もいっぱい焚いとくね🤗 >>353
防具だけだったら9%だった記憶だけど装備教えてくれる? 技能眺めてるとやっぱ活人と獣道の振り分け下手すぎる
馬耳東風捨て身起死回生だけで人皆伝のスキル全部上回るぐらい価値あるだろ 捨て身と起死回生を同じ方に振り分けるのはセンスがないと言わざるを得ない >>373
それじゃ俺の記憶違いかもな
護符も大してつけずに20って数値だけが印象に残ってるのかもしれん
わりーわりー😁 最近傘使い始めたんだけどゲージ回収効率のいい動きって何かな? >>378
そらパリィよ
カラクリ使うなら炸裂玉パリィ 正直MHW2出ねーのかよで代わりに始めたところはあるけど、
倒した瞬間のぴーーーん!とイヨォーーポンポンポンが革命すぎて楽しい >>377
記憶違いは仕方ない。こっちが記憶違いかも?
武器継承込みでだいたい20だった記憶だから無意識に継承してたのかもしれないね。 倒した瞬間の申し訳程度のイヨォーはもっとイヨォーーー!!していいだろあれ 傘は糸余り過ぎてとにかく釜置きまくってるわ
基礎カラクリによってはバリスタ >>378
パリィ以外なら張り付いてるときはR2→□、離れてるときは発か結で突進が体感よい。 黄色ゲージ以上でも傘回しが出ないことごあるのは何故なのか 飛燕刀でゲージ貯めずにひたすら爪引っ掛けてフィニッシュ打つ戦法やってるとからくり全然置かなくなるな
発いらない気がしてきた >>387
ゲージが途中で黄から赤へ跨ぐと何故か出ないやつかな >>387
パリィ直後即R2してるとかゲージの切り替わりとか出ない時がある
そんときは通常ちょっと挟むと出ると メインのつもりの武器で勝てないからからくり刀担いだら一発でクリア出来るはあると思います
糸回収率とか影響でかいのかねぇやっぱり 傘は箱3ダイブもまあまあゲージ稼げる
もちろんパリィが1番だけど 傘使いに発と結どっちをメインに使ってるか聞きたい。
自分は無敵があるのと、結が回数と距離で解除されるのを管理するのが大変で事故るしスライディングも使いたいので発派 湊のからくり再起動!!
なつめ「ちょっと地獄猿の素材取ってきてくれません?」
ぼく「…………」 2章終わった
<からくり刀ソロ>*TAではなく目安
春霞の古道
花宿ハナヤドシ 4分20秒
琥珀主コハクヌシ 8分6秒
山穿槌ヤマウガチ 9分4秒
国均クニナラシ」3分41秒
黒纏クロマトイ 8分36秒
夏木立の島
砂鼓スナツヅミ 8分3秒
角走ツノバシリ 5分0秒
姫鶏冠ヒメトサカ 4分22秒
地獄猿ジゴクザル 8分17秒
秋昏の渓谷
笠宿カサヤドシ 5分48秒
屍荒カバネアラシ 7分49秒
冬塞ぎの孤城
城穿槌ちシロウガチ 7分29秒
浄土猿ジョウドザル 8分7秒
羅雪ラセツ 8分18秒
鬼鶏冠オニトサカ」7分43秒 >>394
発だな
結は自他ともに事故る元だから使ってないな ガチのエンドコンテンツ来たらマジで廃人になってしまうかもしれん
要石払って入場できる階層式のダンジョンはよ モンハンと違って倒したあと60秒待たされることもない
なんたら自分で即退室してもいい
さらには剥ぎ取りもないから快適 ドローンてきなカラクリ作って別マップに置いてる食材や料理即回収できる機能欲しい カメラワーク修正したら狼猿同時クエとか来るかな?
攻撃範囲と追尾やばいから無いか 大胸筋モリモリの漢キャラ作るはずが終わってみたらボインになってた バイオRE4体験版、PS5版1872p、XSX版1836p←しかも平均5-10fps低く、ロードも遅い
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1678632597/ >>378
ゲージ回収自体は2.3回パリィして黄色まで持っていけば気付いたら赤になってる
それよりゲージ維持の方が大切って感じかな >>400
山賊の上衣系はエッチだぞ
インナーをさらしにする必要あるけど 旭影姫は割と可愛くて満足してる、重ね着一式作るのは大変だったがやっぱり好きな見た目にできるとモチベ全然違うわ ラセツもう無理
ちゃんと装備揃えても20連敗して勝ち目が微塵もない
ストーリークエってマルチでも誰も入ってくれないよね……?
クロマトイですら7連敗だったしもう投げ出しそう まだ重ね着付けてるのあまりいないけど今週からは同じ重ね着の服来た奴らとあうのかな笑 >>394
結は連結からくり用にしか使ってないけど敵の攻撃は基本パリィするか通常回避するから発も距離詰めるように使うことがほとんどだわ ソニーVSマイクロソフト
【悲報】MS、PS PlusデイワンにCall of Dutyを含める選択肢も提案したがソニー側はブチ切れ拒否!!
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1678606538/ 動画とか見てたら傘使い結ばっかだったけど発も結構いるもんなんだな。
発の無敵は拘束系のやつ避けるとき安定するから好き。 ストーリーで助太刀すぐくるやろ
自分はラセツ助太刀してた時は殆どストーリー手伝いだった >>409
部屋立てるか要請出せばゲートから助太刀いける
手伝うのは全然かまわないけど今の装備だとしゅんころ俺TUEEEEになっちゃうんだよな・・・ 棍ユーザーからしたら発は使いにくい
敵の間合い考えて踏まないといかんし
即手裏剣クルクル出来る結か最強 ちなみに助太刀の要請はマップの獣アイコンを選択して△でも出せる >>416
もう投げ出すよりマシなので要請出します… 旭影姫の活人派生の頭重ね着ほんと良い
つくももどきと面頬、羽の耳飾りと合わせて顔面回りもりもりにしてる。 旭影姫は全身良い
頭腰固定であと気分で差し替えを楽し…みたいがまだそんなに種類が無え やはりラセツ救援だしても誰も来ないんですが、自分だけおかしいんでしょうか……? 旭影姫胴好きなんだけど色変えると布と一緒に腰紐まで色変わるのはどうかと思う アラガネ刀作ってるが、全開放2つと捨て身付けたら、後は何がいいかね
剣劇か一刀攻勢かで迷ってる感じなんだが >>424
焚き火で部屋立ててつけたタグ貼ってくれたら検索できるけど ハナヤドシいちいち距離とってくるのうぜえわ
雑魚なんだから俺のそばから離れるなよ全くしょうがない奴め ラセツで苦戦とか楽しんでて良いな
これからもっと楽しくなるで😎 湊のために獣を狩るのはわかる
湊の復興のためにわいが金払うのはわけわからん 世界観的にアフリカの動物とか出しにくいだろうしバリエーションは少なくなるよな 獣か怪しいけどクソでかいカブトムシとか出したらいいんじゃね ストーリーを手伝って進めてしまうと
ソロでラセツも倒せないレベルの奴が澱にきて1乙連発で地雷化するわけだ
ストーリーは助太刀しないほうがいい 来訪者できなくなってるとか言うけどクリア扱いにならないだけで護符は集められるよね? 一輪「馬」があるし馬という概念はあるみたいだけど一体どんな化け物なのか… >>442
介錯後に湊即帰還の無制限リトライが潰されただけだから入手自体はできるよ >>381
このゲームSEとか音全般センスがいいよな
ヒットストップも相まってめっちゃ気持ちいい、目的もなく獣しばき倒してるわ ナラクザルあかんわ
3時間やってるけど全く勝ち筋見えん
体感マレニアよりキツい 牛はいるっちゃいるけど強い牛はまだいないな
こう、ツノに火を付けた暴れ牛とかいいんじゃないですかね 鳩とか鶴とかあとは猛禽類もいないな
鶚とかカッコいいし絶対強い 龍脈からくり消滅治ってないみたいだが 自分はアプデ後消えてないな ただマルチは一切やってない
まだ数日だからそのうち消えるんだろうけど >>444
転がりながら移動する…やつは今もいるな >>448
マレニアは20時間やったから完封出来るわ
まぁもう忘れたけど・・・ マレニアの挙動はワイルドハーツ感ある
朱きエオニアに糸壁張ったら大ダウン取れそう 肉集めてたらバリケード消えてたけど消えるのが食材箱じゃなくて本当によかった
https://i.imgur.com/G4TPv5R.jpeg 夏の壁画に馬いなかったっけ
原住民とシラヌイ戦ってるみたいなとこ いまだにマルチ出来ない勢なんだけど、原因がわからない。
PS5
EAアカウント取得済み
PSN連携済み
PS+加入済み
ゲーム内設定もオンライン
この状態でタイトル前にサーバーとの接続に失敗と出る 当然再起動もかけた。
これ何がおかしいのか知ってる人いたらマジで教えて欲しい、、 ダメだ今日はナラクザル諦めよう
何日かかるだろう...ってか何日かかっても勝てる気がしねぇマジで死にゲー >>458
ブロックリストを100件未満にしてみた? >>458
アプデ後はできない報告は全く見なくなったから
EAアカの連携が失敗してる、本体orルーターの設定以外思いつかんな サーバーとの接続に失敗と出ても普通に助太刀したり救援要請で来たりしてた 顔面晒してみようかと思ったけどこれ画面で見るのとスクショとで全然違うね
今まで微妙だと思ったスクショも画面で見たら可愛いかったりして pcスレだとそもそもEAログインエラーでEAが起動できないって話があったね🥺 全く売れてないしsteam同接もカスなのにスレの勢いだけはあるゲーム ラセツザンのウルボーグアタックはワイハ版マレニアの乱舞ってそれずっと俺が言ってるから
浮き上がった時にヒヤッとするのとか特定の方法使えば容易に対処出来るのとかそっくり >>458
基本的な事だけどPS5自体はオンラインなのか?
他のゲームでオンラインプレイできるとかPSストアとか繋がってる?
あとはwifi接続or有線?
再起動はPS5本体の再起動も含む? 勢いあるせいで広告収入が欲しい人らの的にされてるのは分かる
たまに貼られる糞見たいなリンク踏むやついるのかね ナラクサルが安定しないのはいきなりの腕ぐると大の字ダイブ&ぐるぐるだと思うんだけど、
前者はもう慣れでからくりキャンセルするとして、後者は連続でからくりキャンセルするとギリギリかわせる
つまりからくりキャンセルゲーってことだ ダイブからの派生ウザすぎて糸壁置いて潰してたな
飛燕刀だからできるけど他の武器だと全く糸の数が間に合わん カラクリ刀戻ってきたけどきつい
飛燕刀は獣の突飛な画面外からの攻撃も追尾出来るからやり易いんだと実感した カスみてぇなぴえん刀増えすぎ
ハエどもが来ると露骨に時間伸びるわ😮💨 釜強すぎる
ゴリ押し雑魚御用達だしナーフしろと意見送っておくか アギトサカ以外のよどふかってゴミ護符しか出さんしもしかして石温存した方がいい🤔
そもそも要求石数減らせって話でもある 棍触りだしたんだけど結使った手裏剣と4ゲ横ソード主体にチャンスで8ゲでいい?🥺
ちょっとぴえん魂感じる武器だね🥺 アラガネは結使ってもいいよね 強すぎるわ
結野太刀使うといままでどんだけ攻撃してないんだと思ってしまう 野良マルチで野太刀クッソ増えたな
前は10回やって1回出会えるかな程度だったが >>482
そんな事はない
示元開放積みまくって箱3段から開放斬り→滅多斬りの瞬間火力はトップクラス
箱3段ジャンプ斬りが決められる隙を覚えられるか否かで火力出せるかどうかが決まる
だいたいジャンプ斬り決まれば怯むから滅多斬りも入る
ちなみに俺はピエン刀に逃げた🥹 からくり数字表記バラけまくるから実際どんだけダメージ出てるのか分からん >>22
水耐性装備とご飯で盛ったけど体力満タンで耐えられたよ
でも糸階段に逃げるほうがいい ジゴクザル強傘で戦うの楽しすぎるフルプライスでこのゲーム買ってよかった
でもカラクリエディションはその正直ゴニョゴニョ… 滅多斬りって居合連続斬りと2刀乱舞どっちだ
居合連続斬り強化でかなり強くなったしそっちか? >>80
槌大好きなんだけど回収が死んでるしいっそエルデンリングみたいに二刀流させてほしいよね やべぇこれ他のゲームもバグってるからPS5の問題や。どうしよう >>486
正直箱3捻り落としなんて滅多に使わんぞ
糸壁の時くらい
通常1特殊コンボの方が糸効率良いしそこまで火力変わらん
ゲージ溜まるの遅すぎるのが一番致命的
手軽さで言ったらぴえんでいいしゲージ溜めて必殺なら変形棍に勝てん >>484
ギクッ
ところで野太刀の居合構えから切らずにキャンセルって可能ですかね? 今はからくりキャンセル中にR2放すしかないね
前は跳び斬り中に放せば構え解けたんだけど >>497
なるほどからくりキャンセルか ありがとうございます
練習してみます >>339
なるほどなー検証ありがとう
怒り時の近すぎるときは回避も頭に入れておくよ 勝てないと思うから勝てないんです
今はまだ勝ててないけど勝ち筋しか見えないなと思えないからダメなんですあなたは
わかりましたか? >>446
アイテム取ったときの弦弾く音と湊の下駄の音だけでもセンスを感じる そういえば色んな武器の強い弱いとか結がとか言われるけど大筒はほとんど話題ないよね🥺 からくり刀はゲージ貯まるまでが遅すぎて開幕罠張って奇襲入れるときの火力が全然なのがな
瞬間火力あるけどそれを出せるまでがトロすぎて実戦だとビミョーすぎる BGMとBGSも相当いいよねー。ラセツ戦とか浜渦サウンドもりもりでいいわ〜。 >>503
敵に背を向けて結キャン射撃→反動で元に位置に戻ってきたところで曲射→敵に背を向けて結キャン砲って繰り返して爆速で赤陣地大量に敷いてレーザー撒き散らすの強いよね🤗 変形棍破山2捨て身確定であと1枠悩むなぁ
マルチ考えると一気呵成も鷹の目も自分の腕だと活かせないと思うし
破壊術ぐらいしか思い付かん… 『勝てない』というのはですね、嘘吐きの言葉なんです。 これラセツザンソロ行けたらプロハンで良いよね?ぶっちゃけモンハンの極ベヒより希望が見えないんだけど >>492
そうそれ、三角連打のやつ
>>495
なるほど
強化されてもそっちのが良いのね
色々動画見てたら傘と野太刀やりたくなっちゃったよ
ピエン刀飽きるんだよなぁ・・・ 全攻撃即死でいいから澱み深きクニナラシ出して欲しい……
こういうパターンで避けられる奴だけは得意だから >>499
もう一段階装備の強化が来ないと無理だよな
上位装備でマスターランクやらされてる気分 因みにだけどからくりキャンセル直後にR2放してモーションが終わる前にR2押し直すとゲージを維持出来たりもする
これで居合構え中でもからくりキャンセルの無敵時間を引っ張れる
ついでにL3ニュートラル跳び斬りからくりキャンセルだとモーション中もゲージが増え続ける >>509
俺はカラクリ刀でやって特に苦戦しないんだが武器は何つかってるんだ?
攻撃も驚異的なのはベイブレードだけだし基本的にラセツに毛が生えたものだから
ラセツの基本を押さえてベイブレードさえちゃんと対応出来ればそれほど難しい相手ではないと思うよ
ベイブレードさえちゃんと対応出来ればね 美人揃いの中姫様だけあまりにモブ顔なのは流石に意図があるよな?この後実は。。で成長した姿で現れることに期待してる ラセツザン初めて倒したときは1時間くらいかかったが捨て身シラヌイ装備でベイブレードだけでなく氷技で一撃だったからかな?
お前らは初見どの装備でいった? 装備あんま関係ねぇぞ
ヤマウガチ防具でもラスボス防具でもツーパンで死ぬとこはツーパンで死ぬ
ワンパンで死ぬのは耐性が足りてないとか、マイナスなんだと思われる
燻り塩漬けサカーナを喰え なんつーかアラガネでたあたりで一気に糞ゲーになるな
アマテラスは怒りはいっらやばいが、やんやかんやで特大の隙晒すから良モンスだったのに
アラガネは特に顕著だが息切れがほぼなく隙が少ないから、僅かな時間にダメージ稼げる武器以外は拒否される
この敵のターンばっかでクソだるいのはエルデンリングのグラングに通ずるものがあるわ
先ほど理想の飛燕刀が完成して再戦したら部位破壊の怯みとかでほぼハメ殺しにできたが、
これはただ単に非衝撃破と部位破壊で火力あがるやつがヤバすきでハメ殺してるだけやし
モンハンに比べてリスクリターンが甘いなホント タゲ持ったぴえんがびゅんびゅん飛び回るせいで獣が暴れるのうぜぇ このゲームでもゆうた渡りが多発してるのか
討鬼伝でもそうだったのかな? このゲームで被弾するのは自分がミスってるだけだって言うのがわかるから難しくても全然イライラしないわ
どれだけモンハンのぬるま湯に浸かりきってたのかすげえ実感する 渡りといえるほど売れてないやろ
俺は昔からコエテク好きだから買ったが
ウォーロンといいワイハーといい、なんかコエテク雑な仕事多くないか?
仁王3はよだしてくれ ウォーロンは雑だと思ったけどワイハは別に
PCは知らん アラガネでクソゲーとか言ってる時点でな。アラガネこそ良いモンスだろ 2章解禁からずっとぴえん使い続けてる身からするとゆうた渡りされるのはあまりいい気分しないなぁ 自分もゆうた扱いされそうで
まぁマルチ弓ばっかで田植えされまくるのはもっと困るが >>458
同じPS5で1つのアカウントだけ同じ症状のアカウントがあるんだけどタイトル画面の一番下にあるGO ONLINEを毎回押すと普通にマルチできるという謎現象があるので試してみて。 シンプルにデカい馬と戦いたいな
怖そうだし
でもクソみたいなパカパカシャトルランになるか トガアラシ勝てねえわ
もうそろそろ弱ってるかなと思って隙見てマップ開いたけどドクロマーク付いてなかったしどんだけ体力あるんだ
最終的に集中力切れてだいたい連撃受けて死ぬ アプデ後久々に触ったんだけど、弓ってもうオンコンなの?? >>525
初めてたどり着いたレベルの飛燕刀だとまごうことなきクソモンだったが
ワイヤー付けてもジャンピング攻撃につながる行動したら様子見から回避か糸切りしないとダメだし
避けれる避けれないではなく、こっちが攻撃できるタイミング少なすぎんのよ
とくに飛燕刀みたいな準備準備から空飛んで更に準備攻撃あててフィニッシュ出すような武器だと、毎回準備切られて面倒さすぎた
3連ブレス見えたらドラゴンボールジャンプしてくるから回避~
滑り込みタックルしてきたらジャンプしてくるから回避~
咆哮からジャンプジャンプジャンプをころりんころりん、あーはいはい遅延攻撃すごいですね!
しかも硬直もいうほど殴れる隙もない上に多様してくる
はじめ倒すの30分以上かかって、素材まあまあ必要だったから仕方なく弓作ったな ずっと弓使ってたけどストーリーアラガネがまるで起爆矢ぶち込む隙見つからなくて限界を感じたので🥺刀に持ち替えます 「強」が上位だとすると、結局「裏」って何やったんや? 上位をより厳しい条件でクリアってだけじゃね
制限時間短い点とか つよしはあくまで上位個体のことで、裏はただの条件付きクエスト 誰に見られる訳でもないのに武器の使用回数気にしてからくり刀しか使えないガイジ
俺です >>541
全武器解放されてからカウントしてほしいよな
それか最初から全武器解放するか 深編笠出してくれや
できればツシマのブラボコラボ衣装そのまま持ってきてくれ 背中に家紋とか風林火山みたいなの描いてある幟の装飾品欲しい てかレベルデザインをミスってるのが正しいのかもな
アラガネくるまで2~5分ぐらいでしばき回せるモンスしかいなかったのに急に強くなりすぎ
レビューでモンハンに比べて敵の作りが甘いってかかれてんのみて「そんなことないじゃん」って思ってた俺が「あっこれのことか」って真顔になるレベルだった レベルデザインは人によるだろうけど、ほぼ全モンスが水平方向に回転する攻撃持ってるのは確実に手抜きだと思う
ラセツザンのアレとか狼の体型じゃ絶対不可能な動きだろ 地面からドーンとぐるぐる攻撃しか作れないのは討鬼伝からの伝統なので ストーリーの間にもっと狩る獣増やした方が良かったとは思う
自分もシラヌイアラガネは最初ムリゲーと思ったがマルチに寄り道してキチンと装備見直したら案外楽だったし アマテラスがラスボスと言われても演出的には違和感ない ジゴクザルからそういう設計なんだけど導線ないからな
装備整えようって考えができない人には難しい >>547
古のモンハンは皆2回振り向きからの突進を繰り返していたしそういうものだろ >>553
「バリアフリーな自然界なんておかしいだろ!!」という作り手の確固たる意志を感じるわ 野太刀ってそんな強いのか。追い込み肉集めで使ってるが弱武器かと思ってたわ >>327
いたああ!
ありがとう!本当にありがとう! 護符殆どほったらかしにしてて整理しようと売りに行ったらお気に入りじゃないのに売れないのゴロゴロあるんだけど何じゃこりゃ? >>542
巻き戻しだったり操作がシンプルだったり魚取もあるし色んな武器使って欲しい願いがあると思うな
あまりこだわられるとアプデや次回作で弄りにくくなってモンハンみたいなバランスになりそう 回避強化(無敵時間延びるほう)これ地味に強くないか? 野太刀凄い人居たからなあ
なんであんなとこでチャージしてるの?
と思ってたらて吸い寄せられるように敵がそこに近づいてドーン
鳥が降りる場所ぴったりに罠しかけてあったり
やりこむと予知できんのか? 野太刀が強いってプロ獣狩の動き見て言ってるだけじゃね?
使い手以外が担いだらまずまともにダメージ出せないぞ
たぶん縦斬りの数字見た瞬間に投げると思う のだちはもっと攻撃力あげてもいい
最大貯めモーション遅すぎるだろ ぼくが避けれないから地面ドーンとぐるぐる攻撃しかしてこない!
ストレスで記憶改竄までしてるの可哀想😭 最大溜めは二段攻撃なのもうんち
モンハンの大剣じゃねーんだぞ >>547
確かに羅刹が錐揉み回転するのはまだわかるけどラセツザンのアレはコエテクがよく使う強技テンプレだもんな 不人気投票とかしたら確実に一番か二番は取れるよね野太刀
筒か槌と争いになる ザンのくるくるを使ってる敵他にいなくね
テンプレってなんだ >>504
開幕箱飛び→三角切り(咆哮終わるまで)→居合切り抜け→R2(今回のアプデで追加派生)までやると0から咆哮までに7割以上たまる。自分は開幕いきなり罠じゃなくてまずはゲージを速攻貯めて罠って感じでやってるわ。 アマツオロチ控えめに言ってクソすぎんな
企画段階レベルでよくこんなん通したわ 自分もアラガネはソロのときは隙無さすぎてゲンナリしたけどマルチでやってみたらそれが楽しいのに気づいたけどな
シラヌイさんは誰狙ってるのかハッキリしてくれませんかね このゲームで敵の作り甘い!強すぎクソゲー!ってなる奴は大抵モンハンみたいに村クエ進める感覚でストーリーだけ先にクリアしようとして下準備を何もしてない奴が多いんじゃないかな、たぶん
ジゴクザルは火耐性20ぐらいまで上げるだけであとは物理に気をつけるだけでいいし
個人的にはラセツのが何百倍もキツい 刀で糸壁弾きから糸壁崩壊する前に登って捻り落としすると頭に結構当たる
これ狙って考えたなら開発にまともな人いるね >>574
開幕奇襲でダメージ上乗せされてる時に匣3段解放吐けないのがダメって話ね
ソロとか特に奇襲でタイムめっちゃ変わるから、ゲージ回収に奇襲ボーナスタイム使っちゃう時点で他より一歩遅れ取ってる感じ しっかし、ワンパンされる奴は飯も食わない地雷ってのが分かりやすいゲームだな本当w 大筒にはビームがあるから確実に野太刀よりは人気ある モンハンでいうと、見た目は野太刀が大剣で槌がハンマーだけど
アクション的には定点で高火力コンボを行う大剣はこっちでは槌で、溜めながら移動する野太刀はハンマーのほうが近いな >>575
やっててダルすぎるけど怒りで春夏秋冬を演出してるのは最高だわ
集大成感すごい
その後のダークソウルもからくり使ってくるから演出的には好き 変形棍消して渾身巨剱を野立にあげてからくり手裏剣を新しく作ってくれ >>582
なるほど。奇襲ありで考えるとゲージはもう貯めておかないとダメですね。 ザンのグルングルン回る技食らわすためにあんな狭いエリアで戦わせようとしてるのはわかった
広いフィールドで使っても避けられちゃうもんな カプコンだったら奇襲はナーフするだろうがオメガはどうかな マルチで息ピッタリの奇襲決まると深澱だろうが早々にドクロマーク付くもんな
多分おナーフされるだろうけど ロード中に助太刀入ってきて無限ぐるぐるなるのはよ直せや武器調整なんか後でええわボケ 馬馬ばかり言ってると往復運動ばかりしてきたトコヨノオウさんが出張してきちゃうぞ からくり刀に成功したら解放ゲージ爆増するカウンター技追加いつまで渋ってるの? ホスト「うわっ、あいつカラクリエディション買ってるよ…」
ゲストA「きもっ…無視しようぜ」 残存ゆうた弓に結起爆教えるのやめーや
マルチで結畑しまくるだろうが からくり忍にクマさん仮面つけるとご当地ヒーローみたいなダサさが滲み出て好き
つくももどき追加で更にダサくなるので愛用してる この汚れる機能要るか?オプションでオンオフ出来るようにしてくれよ面倒な 汚れてもステータスに影響出るわけじゃないし良くね
リアルでいいと思うよ 別に汚れてもいいけどクエスト開始時に綺麗になっててくれないかな?? てか火はともかく箱発ハリセンタケコプターの4つが手放せなくてケツをセットする隙間がない😞 ぴえんに自信ニキいたら武器のスキル構成教えて
俺も乗っかるわ マルチで大砲は希少種だなぁ
野太刀からくり刀の順で少ないけどホストが担いでる印象
助太刀枠はやっぱぴえんと槌が多いな
中間が傘と棍で弓は割と減った印象 無属性シラヌイぴえんに破壊術と一気呵成と捨て身盛ったらだいたいの獣が秒で溶けて笑う 逃げまくるからゲージ系の武器に強いストレスを感じる
敵が逃げ出したら次の接敵までゲージも止まってくれませんかな シラヌイのバサバサって武器に飛翔撃2種・鷹の目・捨て身 ぴえんと弓はマルチするなら移動中に攻撃しないでくれな。
多分クソAIが暴走してまたエリア移動する >>612
これ書き込んだ直後にYouTube開いたら最強ぴえん動画がトップに来たんだけど
これって“そういうこと”? >>617
サンクスお前に乗っかるわ
でも俺は発売直後しばらくぴえん使ってたから多分俺の方が先輩だからそこは理解してくれな? 鷹の目はあんまりアテにできないぞ
ってどっかで見た気がする多分スレ ぴえんの部位破壊特化構成は最初はtueeeeeeって思ってたけどトガアラシで詰んで諦めて火力スキル全盛りにした 最近思ったこと
野太刀はやっぱり仁王立ち要るわ
アプデで溜めやすくなったから
溜め2で切り抜けしたいのに真溜めに化けて
二段目のどっこいしょモーション中にお手される
そんな場面で溜め撃つなよって言われればそうだけど >>606
定期的に風呂に入ることの大切さを教えてくれる >>527
試したけど無理だったよ。
マジでマルチで遊びたい、、 ボタン同時押しの判定がシビアすぎない?
ここまで必死に同時押してしてるのに、発動するときとないときがあるって、ゲームとしてダメでしょ
そもそもシビアと言うよりも判定がおかしい気がする >>628
一気呵成はソロ専スキルだからマルチ用と分けて作るのめんどくさいわ >>628
アプデ前作のためマルチで発動しない前提で作った
アプデ後はとりあえず護符では盛ってる ボタン同時押しって大技出す基本だよ
バグでしょこれ >>635
ボタン同時押しってできるできないとか言う難しい操作なのか?
他のゲームでそんなの聞いてことないぞ >>621
変なこだわりあるんやな
別にどうでもええで ぴえんはゲージ系のスキルは微妙なんか?
フィニュッシュどんだけ撃てるかの勝負なんだろあの武器? 一気呵成あれ10秒しか発動しねえし、それなら鷹の目でいい気がするわ
ぴえん弱点攻撃は得意な方だろ 犬猫好きだからアラガネのタゲがツクモに向いてる時デカい猫がじゃれついてるみたいで可愛くてついつい遠目に水飲みながら眺めてしまうわ
ラセツの時も玉転がししてて可愛い 会心弱いらしいけど傘の会心連鎖特化気持ちよすぎるな。
4章以前の素材掘るときはこれで行くわ。 おまえらどんだけプロ獣狩なんだよ、、、、
ぴえん使ってもこっちが泣かされる場面ばっかなのに。 >>638
空中でのゲージ消費が少なくなる系のスキルは有用だと思うで
ゲージ溜まりやすくなる系は個人的にはいらんかな
羽→爪ぶっ刺しにスキル効果乗らんらしいし
普通に空中攻撃するだけで半分くらいまでなら即溜まるし
ゲージ最大まで溜めることなんかないし >>638
ゲージ無しから刺してもフィニッシュ持ってけるからむしろいらんやろそもそもの火力ゴミなんだからそんなの入れる余裕ない 飛んで適当な所撃てば爆発するのやっぱりナーフされたか
そろそろ弓は卒業しよう >>643
会心特化カスだけど会心倍率は最低1.3倍だから攻撃特化にほんのり会心を積むのが強いんじゃないかなあって考えてるわ >>625
仁王立ち盛り難いうえ防具で盛ると「本気でこれで行くのか?」みたいになるからなぁ
防具でそこ盛るくらいなら納刀25%詰んじゃう
納刀も要らないといえば要らないんだけどすごく快適
アプデ後は抜き打ち外して溜め強二の太刀 獣なら捨て身 活人なら威風 捨て身いれたくないなら妙手が丸いと思う 傘で会心連鎖特化ってことは羅刹の会心40%傘か?
あれ会心70まで積んでも期待値460程度だからカルラに比べたらめちゃくちゃ劣ってるぞ
普通にアラガネ傘かカルラ持ったほうがいい ぴえん作ってるけどバサバサに捨て身15%、飛翔撃攻5%、飛翔撃破18%、一気呵成攻18%を継承でええんか?
他にいいスキルある? 会心特化に残心入れて持久回復しながら三ツ星ループとかいうのもたまに見るけど、回避→□→□×4→△のループのほうがダメージでる上にスタミナ回復しつつ攻撃できるし
吹雪骨は便利さに全振りしてるだけって印象 ワイ、結弓
ピエンに転職
弓時代に置いた結が邪魔すぎるw オロチの尻尾落ちんなぁ。ってかビルドみんな結構バラバラやし何つければ良いか分からんくなってきた ぴえんゆうたやけど羽からじゃなくて発でゲージをある程度回収してからブッ刺してリヴァイやった方が確実だわ
羽から派生させると敵の動きによってはフィニッシュまでいかれへんな >>654
マルチだと他者に部位破壊されたら一気呵成発動しないっぽいけど、それでもええならええと思うで なかったわすまん
飛翔撃・攻、虎穴、捨て身であと一枠は爪蔦の達人でも一気でもなんでもって感じやな >>651
無属性アラガネに会心10%と会心連鎖20%積んでる
飯込みで50%近く行くから十分ガシンガシン言って最高
そりゃ火力面では攻撃特化のほうがいいんだろうけど このゲーム、敵がエリア移動した後こちらを視認する前に攻撃するとまた移動されるんだわ。絶対そう からくり刀
ぴえん
傘
大砲
どいつもこいつもラスボスの尻尾要求すんじゃねえええええええええよ!!!!!!!!だるいわ! 棍って破山抜いた火力スキルだけで渾身1600とか出るけど渾身ビルドにしたら2000ちょい行きそうで気になる。しかも守りも入れたら非ダメ抑えれて破山にも乗るってコスパとリターン多そうじゃね?作り替えた人居るかな、未だに空中攻撃と基礎カラ使った攻撃乗らんのどうかと思うが >>666
逃げた敵に察知されないとこから弩当てたら再移動することが多かったがそういうことだったのか 虎穴ってなんやって思ったら下位猿の武器にしれっと付いてたのか
マルチ用は一気呵成外して虎穴つけるわサンクス🤚 >>660爪蔦の達人入れたら一発ぶん殴られても多少残る時多々あるからゴリ押しでフィニッシュまで決められるぞ😎 >>613
マビノギ英雄伝にあったなソレ。課金防具は服が破れない親切設計 からくり刀一筋で全クリしたぞ!
解放状態解除したらゲージの消費止められるのラスボスで気付いたわ! 虎穴睡眠と混乱の長さ本当にやばい
ソロならつくもがいつも助けてくれるけどマルチだとヘイトがすぐに切り替わらないときのほうが多いから外したほうがいいのかもなと思うこともある。 傘って思ったよりお手軽高火力武器だな
ゲージ溜めるの大変そうなイメージあったけど1階カウンターしたら赤まではすぐ行くし
流石にぴえんほど簡単ではないが 傘はエンドコンテンツ前提な気がする
色々スキルつけてないとウンコすぎる基本性能 >>645
爪刺したときのゲージ上昇は羽使いにはいらんけど直で刺して色々やってフィニッシュ→ジャンプキャンセル→もっかい直刺しとかやるなら有用だね
要石とか護符収集で脳死で周回したいときは被弾上等で突っ込むから護符で積んでるわ 詳しい人教えて欲しいんだけどもしかして猛攻3より会心率5%方が期待値高い? ぴえん使いのネガキャンは上手くいったよなあ
ヘイト全部弓に押しつけて自分らは強化もらうとかw 幻珠マラソンまじでしょーもな
頭キンタマフォースかよ 次の犠牲者は大筒だな
棍は開発が超大変な思いして作ったからナーフは無いぞ😎 ぴえんは次絶対下方修正される
シーズンの一強は潰すスタイルだろうから。いつまでも変わらない微妙な立位置のからくり刀くんが平和 棍はゲージ溜めは簡単になったけど巨剣キャンセルハンマー修正されたから未来予知できないと最終弾まで当てんの厳しくなったよな
TAのタイムは前より早くなると思うが普段使い厳しくなるという チーム違うだろうけど仁王でもアプデ1でアッパーしたものをアプデ2で叩き潰してたからな
飛燕刀は何かしら調整くらうだろうな(開発のお気に入りじゃない限り) からくり一本で澱深回してるけどこれって微妙な武器種だったんか・・・ びえんは修正云々の前にコンセプトからしておかしい
だって手数武器なのに実質使う技2個しかないんだぜ?
これが変わらん限り俺は使わんから修正されるかどうかはもはやどうでも良い >>696
初見の敵相手なら1番安定するけど周回とかしてると火力ねえなってなる武器
今も疲れててカウンターとかゲージ管理めんどくせえって時に使う からくりは使い込むなら一番面白い武器なんじゃねって野太刀に似た印象 カラクリ刀は全体的な火力上げても文句言われんやろ。総ダメージは出てるんだろうけど見た目の数字がしょっぱ過ぎ >>685
シラヌイ傘あるけど会心傘作ったよ
継承は円熟30%回し上手30%会心連鎖12%会心強化4%
強さはお察しだけど会心エフェクトと快適さ重視で使い分ける
有志によると肉質が硬いほど会心倍率って上がるらしいから今後に期待かな カラクリ押す順番ミスる時あるから背面マクロに設定したけど余計な時に間違えて押しちゃってカラクリし出して焦るからやめた😅 今更武器ツリー追加されてもかなり面倒なルートになるの確定してる気が… カラクリ刀は足ばっか殴ることになるから、罠ハメ弱体されてTAは絶望的じゃないの?
結で空中戦しても糸貯まらないのが致命的 >>707
amazonとかである背面キット
extremerateじゃないやつね カグツチも火?だよな?
主人公属性だから仕方ないけど多いな 野太刀変形棍弓刀ときて🥺作った
近接なのに俯瞰で立ち回れてほんの少しの隙にもすぐ対応出来て割と火力もある
これはぴえん超えてぱおんだわ 飛燕は飛翔撃破とナンチャラカンチャラとかいう破壊したら火力上がるやつのシナジーが壊れすぎなんよ >>335
>>343
ありがとう!ぶち込んでやるぜ 野営地で素振りしてたら槌の回転攻撃当てた燻製器やら食料庫消滅したんだが? 今まで傘使ってて気づかなかったけど先っちょについてる刃が納刀時消えるの仕様っぽいけどアラガネ傘のクソデカベーコンが引っ込むの気付いてしまって気になって仕方ない。 飛燕刀が一番やばいのは部位破壊が楽なことかな
素材目当てだとほぼ一択だわ アプデ前までは立ち回り最強で火力低めという個性だったのにな これセーブデータ個別で消せないのか…
試しに適当に作ったキャラのデータがずっと残るのやだな 仕様的な調整はできないだろうけど、和傘で直接攻撃パリィしたら敵のスタン値溜まるとかしてほしかったわ >>719
機能してないソートとかもだけど、なんか普通はあるような機能がないんだよな >>718
アプデ前も実戦のDPSで言えば上の方だったよw ゲージ溜めると強い←わかる
ゲージ溜めないと弱い←これなんとかしろ
どうすればいいかは会社が考えて >>636
具体的にどれのことか分からんからあれだけど…
コエテクの場合ウォーロンの体験版で同時押し判定がシビア過ぎて神獣出せないとか、討鬼伝極で流転するつもりが乱舞暴発とか、割とあるからなあ
ウォーロンは最終的に修正されたけど、ワイルドハーツでなんかしらやりづらさを感じる人もいるかもね
私はアプデ後に攻撃の後隙消しに発で離脱しようとしたら2段重ねになる事故が頻発するようになりました >>716
変形棍は巻き付いてる鎖の太さまで自在なのに今更 >>722
常時殴れるからそうだろうね
そこに数字上の火力も強化したらまぁこうなるでしょって感じだ 鎖銛も弱体化されて結局まともに敵と向き合う武器ほど不遇なのはゲームデザインとしてどうなのよ🥺 傘くん咆哮パリィとか昔はやってたけど、咆哮も匣おいて飛び切りしたほうがいいって気づいてなんか悲しくなったわ
もうパリィ狙う必要ないじゃん 火力は低いから!火力は低いから!
いや、真面目な話イナゴ武器になるのは嫌なんで火力だけ戻して爪引っ掛けた時のゲージ上昇量アップとかでどうですかね ホント何のためのパリィだってな
攻撃受け流してんだから敵よろけるだろ普通 傘せめてランスのカウンターぐらい使いやすければもっとパリィするけど
ゲージはパリィしなくても安全に貯めれるしパリィのリスクリターンが釣り合いとれてないんよね
リターンあんまないならもっとパリィしやすくリスク減らしてほしいわ 順番に脳死武器を作り出すことによって我のような渡りライトちゃんでもいつのまにか全部使えるようになっている秀逸なゲームデザインぞ 俺はパリィできるから調整しなくていいぞ
イナゴが増えるとうざいからな >>730
弓と同じで強ムーブ押し付けやすいし、押し付ければ押し付けるだけ強いしでどうしようもない 傘はマルチでもかなりみかけるしイナゴほどはいかないけど人口多いと思う
俺もよく傘でいくし 傘と槌はからくり相手でも攻撃やパリィのタイミング掴めないから
メタ武器になっても使える気がしねぇや 傘とかいう名前してるけど使いやすい片手剣みたいな性能だしな
傘ぐるぐるがほどほどの隙にバシバシ決めれるし回避の性能も高いし癖がなく使いやすい
基本武器のツラして多彩なコンボルート覚えてからスタートみたいな癖の塊からくり刀よりよほど癖ないし >>735
マルチ煽るような奴が傘使ってマルチ行くの?w 棍愛用してるけどなんかアプデで結が当たり前になってきた感があってつらい
スライディングが結を中心にぐるぐる回るのが無理 ワイハの問い合わせ先ってEAになるんか
問い合わせフォームに辿り着けないんだが誰か知ってる人いる?
津守さんが困ってるんだよ 傘は十分強いからいいけどパリィ成功時の派生の火力をデフォで現状の受け流し強化込みくらいにしてくれたらうれしいなと思う。 >>745
ゲージ回収の時間効率と糸効率クッソ高いのは分かるから使いこなしたいものあるけど直感的に使えないから厳しいわ バランス調整もいいがまずバグ取りをですね…
罠、護符、マルチ体力、龍脈からくりあたりはずっと前から存在してるのになんで放置されてるんですか 敵の攻撃をスライディングで回避だー!
ぐるぐるぐる!アッー!!! 人が増えたら嫌だってどういう感覚なん?
下手くそと一緒にするんじゃねえ!ってこと? 結はぐるぐるスライディング中ずっと回避判定つけろと思う 弓でシロウガチ炎上できなかったんだけどもう状態異常だめだな 結スラがストレスに感じるなら抜刀ころりん身につけると世界変わるぞ
納刀して走るな >>753
下手くそ(不特定多数)煽りたいだけのガイジでしょ トガアラシまじで強すぎて草
でもインファイト感やばすぎて楽しすぎて草 ぴえん強いけど全身判定祭りな敵にはちと厳しくないか? >>762
回避を上手く挟みつつフィニッシュをキメるのが快感なんや >>763
はえー
後ブレス系の攻撃に対して貧弱過ぎひんw >>762
○ボタンで上空にいったり旋回したりで回避できる格好いいんよ 島の要石が出ないとか言ってるやついるけど特定の獣の要石の方が出ないんだが
10回ほど回って0個ってなに?クソゲーにもほどがあるだろ売るわ4ね >>764
ブレスで辛いと感じた事なんか無いけど
前面に出す攻撃はケツに刺しときゃ当たんないだろ 一部の敵がいつ攻撃したらええんやってくらい動き続けるのが嫌やわ。
3人でやれば誰かが攻撃できるバランスなのかもしれないけどソロだとしんどすぎる。
あらためてモンハンの丁寧な作りに感心するわ。 >>719
セーブデータのロード画面から消せた気がする せめて1つは落とせよ
バグ治しまーすじゃねぇんだよ、なんやねん0個てwwwクソゲーがよ >>753
マイオナって言葉があってな
要は使い手の少ない武器使ってる俺カッケーってことよ >>770
ブレス系の奴には頭刺さない方がいいか?
マトイにボッコボコにされたんだけどw アマテラス襲来で龍脈からくり壊れるって聞いたけど3章頭のやつのこと?
アマテラス撃破の時も壊れるんか? >>776
延々と敵に突撃して回避とかジャンプとかを一切挟んでないとかじゃないの? >>753
人なんて増えないだろこのクソゲー
武器ナーフしまーす、要石落としませーん
なにがおもろいん?え? カメラと雑魚はマジで何とかして欲しい
吹っ飛ばされる→見えない→もう一発くらう→雑魚に邪魔されるとか繋がるとイライラする
つかウォーロンもそうだったが、吹っ飛ばされ中に攻撃重ねてきすぎやろ 大筒で同時押しできないレスあったけど、R2で射撃しながら□とか△って意識したらいいよ
同時押しというか撃ち方してるときにコマンド入力といえばわかるか アラガネまで槌使ってたけどソロキツ過ぎて弓に逃げましたハイ
槌はこのゲームに合ってない 基礎からくりが上限超えると古いやつから消えるってtips出るけどあれ嘘だよな
試しに箱100個以上置きまくったら順不同に消え始めたぞ 澱の獣はランダムでーす
澱の獣の要石は落としませーん
きしょいんだよクソゲーが とりあえず武器の調整の前にカメラもう少し遠距離にさせてくんねーか 敵のターン制拒否を連結からくりで更に拒否していくゲームやぞ >>780
敵の行動に合わせて空中ジャンプとか空中回避とかは必要やで
実況動画とかta動画とかだと最速で突撃してばっかりだけど安定しないと思う 龍脈からくり30個のトロフィーバグってる?
あきらか設置終わってるのに取得できん >>790
なるほど
クマさんの指南じゃ説明不足過ぎて腹立つな モンハンに戻ればよかろーもん。澱みまで行ってイライラすんならそんなやり続ける必要ねーだろ ターン制って勝手にユーザー側が思い込んでるだけだしねぇ 重ね着とかここでクソゲーだって知ってたからヤマウガチ外衣で我慢してるわ。
見た目もラージャン装備みたいだし 一昨日のアプデは神アプデだったな
回復ボタンもスムーズに反応するし
つくものばらまきもプレーヤーの近くにばらまかれて素早く補充されるし
致命的なバグが修正された
あと使い勝手のところもぼちぼち直してほしい
系統図で手持ちの武器はマークつけるとか
新たに手に入れた護符がわかるようにするとか
できたら糸取り石とか、回復草とかもう少し増やしてほしい
エリア移動するときにないところはない >>794
モンハンってどこが面白いの?
ヘビィボウガンでハメるだけだよね、あんなゲーム一生やらないけど >>798
は?罠の効果時間減ったし武器もほぼ全てナーフなんだが?お前マゾかよ😅 >>787
要石じゃなくて幻珠な
要石は澱深に挑むのに必要なやつ ナラクザルまでやったけどターン制が~とかの話しがどの敵を指してるのか全くわからん
刺せるところと刺せないところがあってそれはモンハンも同じだし 連結で攻撃ターン作るゲームなのに見えない段差で置けなかったり、キャンセルで出すと位置ズレしたり、ボタン6回押す必要があったりでなんか噛み合ってない このゲームもモンハン4Gのギルクエに比べたらマシな気がするけどね
あっちは抗竜石がソロ無視のゴミッカスだったのに対してこっちのカラクリは機能してるし ハイクソー
二度とやらんわこんなクソゲー🎮👋🥹
……🎮🥺カチャカチャ 坂道だと高確率でカラクリが横並びになるよな。あれ早く直せよ 狩ゲーのエンドコンテンツは形はどうあれうんちっちにしないとならぬという紳士協定が全てのゲーム会社で交わされているからな アプデ前はつくもは敵の手先だったからな
敵の目の前にばらまいて
とれるものならとって見ろカス!とか言ってたけど
今じゃ、何も気にすることなく、ポケットに糸を補充してくれる
どれだけ楽になったか >>811
自分が情けなくてゲームやめようか考える 昔のモンハンはターン制で面白かった
最近のは露骨に動き早くてなんか違う >>813
ボイチャ切り忘れたのか狩りの最中なのにクッソ喘ぎ声だしてるやつチラホラ見るけど貴様か😡 >>815
結局NPC相手だから作業になるんよな
しゃーない ぼく「ガシャンガシャンガシャンガシャ…ん?」
みかた「?」
てき「?」
??? パリィしても飛ばされて攻撃当たらんとかあるからゲージ貯めたらパリィしないで回避した方が火力出そうな気するな
傘の肝のパリィにダメージ追加してくれ開発 >>806
アイスボーンのクラッチクロー専用疲れみたいな接待疲れモーションを設けろって話じゃない知らんけど >>799
モンハンの面白さは快適にしたら快適にしすぎてスカスカだのレベル上げが苦行だのうぜー客同士で盛り上がれる所だよ >>811
少し移動してリトライ
2つ目のアートが完成する >>816
今でも敵の手先だぞ
こっちが被弾する前に注意引けやこのカスゥっていつも叫んでる 気絶食らっていつもより明らかに3秒くらい長いと思ったら状態異常が長くなるけど火力上がるスキルだった ライズは基本スマッシュブラザーだからな
死なないし技を楽しむゲーム
モンハンは強さに恐怖し死に恐怖して泥にまみれて時に逃亡しながら必死で倒さないと >>822
よろけ値溜められるようになったら相当デキるようになると思うんだけどな
溜め切ったら致命の一撃みたいなアクションもくれ。敵に突き刺して傘広げてぶち撒けるとかでいいから >>818
ライズサンブレイクは露骨にターン制に戻ったよ
ハンター側が取れる行動も強くなりすぎてずっとハンターのターンになってる部分はあるが >>826
よほどつくもに嫌われてるな
アプデ後のつくもはそんなことしないけど >>743
言うても灯はウザがられるし結は最初から手裏剣当てる為に使ってたし、しょうがないね。 ツクモって攻撃力最後に回していいよな?
箱投げて攻撃してるけど二桁しか与えてないし序盤ならいざしらずクリア後なんてそんなダメージならあまりにも意味ない
とりあえず攻撃以外全てMAXにした 結局習熟度の問題でしょ
例えばリオレウスなんて何年前から狩り続けてるんだよってレベルだろうし
作品ごとに新技増えることもあるけど、結局それだけ新たに勉強すればいいだけだもんな 結を嫌ってる武器ってどれ?
あんな簡単に飛び回れる回避性能抜群なのを使わないヤツおるんか
しかもゲージ持ちは高速で溜めれるし
火は嫌われるのわかるけど >>834
それだけじゃないよ
ワールドはモンハンしてた
ライズは完全にネタ
モンハン風格闘ゲー >>830
サンブレイクやってないわ
ターン制のほうが個人的には好きだから嬉しい 傘のパリィ受付時間っていうかジャスガ出来るようにして欲しいな
俺の場合回線が悪いからなのか来るなと思って獣の攻撃が始まると同時にパリィすると大体失敗する
だから、来るなと思ったらコンマ何秒か前にパリィしとかないと成功しない
後パリィ出来る範囲が狭いのか タゲ取らないとタイミング合ってても失敗する時多いんよね
そこら辺の調整してくれるだけで傘は更に強武器になると思う >>835
スライディング回避を封印されることが嫌がられているから武器は関係無い なつめが、私にできることは何でもします。とか言うたびに
反応してしまう 結は使ってて楽しいけど
円形に
クルクル回るのが必要ないだろ あのモーションだけは不要 つくもはピンチ時に確実にタゲをとってくれるけど
協力プレイだとタゲが協力者に行くとは限らないから、その辺はつくものほうがやりやすい場合もある
が、ぴよぴよしてる自分の真横で必死でタゲをとるポンコツでもあるw >>841
それお前が使ってるテレビが遅延してるんだよ 三章きたけど
ここからは使い回しか
1、2章の新モンスター戦は楽しかったなあ
みんなモーション優秀すぎる >>835
使いこなせてないだけだけど結はいらんな無駄にグルグル回るしキー操作表示も邪魔っちゃ邪魔 クルクルスライディングさえなければって思うけど、からくり刀で匣3斬りする時に走りながら匣に乗ろうとすると遥か彼方にすっ飛んでったのでやっぱ要らんなってなった >>835
槌担いでる時に結踏むとスライディング△で攻撃差し込めなくなるのがね
結の周りをくるくるするより、スライディング回避の方使いたいのもある 普通のテレビだと0.1~0.2秒ぐらい遅延あるよな
アクションゲームでもやりづらいが音ゲーとかだと致命的 >>846
ま?
ゲーミングモニターで反応速度ファーストにしてるわ
ただ安物のゲーミングだからファースターにすると画面が汚ねえ
APEとかのFPS用で使ってるつもりだけど
HOME 5gでやってるせいか 遅延も相まってんのかなと思う 傘はくそみたいなくるりんモーションさえ削除してくれれば今のままでいいかな
パリィ3角からの傘投げにつなごうとした時にこれ出るとまじでイラつく つーかもう自分が使いたいからくり以外は全部うざいだろお前ら >>787
毎回○○の要石出るから幻珠ドロップしてるのに気付いてなさそう 格ゲー専用謳ってるモニター使ってる俺に隙は無かった
尚パリィ成功率3割未満のチンカスなもよう 連結組んでる隣で違う連結組まれて合作キメラになる
あると思います 傘は楽しいけど表示ダメージで冷静になっちまうんだよな 人が置いた基礎カラクリで助かる場面なんてほとんどないからな
そこら辺許容できなきゃ野良マルチするべきじゃねーわ
ソロに篭れって言うと何故か顔真っ赤にして怒るし 戦っているときに、連結からくり積み上げ中にこれ以上は建てられないって出るけど
戦いに終わってそこで連結からくり作ったら普通に建てられるのは作戦だよね
3連続で建てられなくて糸がなくなったな絶望はこのゲームの範疇だよね >>841
パリィは押した瞬間から判定あるよ
だから発とか回避の無敵キャンセルしてパリィが成立するわけで 連結って基本33の並びなのな稀に42になるからマジで開発くんさぁ…ってなるわ 怒り移行で皆逃げてる中、攻撃を続けてパリィ突進が気持ちいい ちょっとでも段差あると ここには置けない って出るのやめろ
あとその辺の草木に当たり判定あるのやめろ特に竹林 罠とか銛を組み立ててる途中で後ろから味方が走ってきて、杭や発で飛んでいくと連結失敗するわ味方に申し訳ないわで焦る おちつけば普通にたつんだけど緊張してるとたたないもの、なーんだ?🤗 アラガネとスナヅツミとジョウドザルだけ楽しくならない
敵だけ楽しそう 敵が移動する前にしがみ付いて一緒に次エリアに向かうの楽しい 人の出したからくりはなんとも思わんが
ここにはからくり出せませんとか急に設置箇所ずれるのは許容できない アラガネはマルチだととんでもねぇクソボスだけどソロで練習後するとなんか割と癖がない気がする
最中のトゲトゲあるモグラだけかな最悪は >>874
騙されたと思って傘使ってほしい
こっちだけ楽しくてしょうがないぞ アラガネとシラヌイはストーリーで救援出しても永遠に来なかったからこのゲーム終わりだよ() >>871
あるある過ぎる
下がってきた味方が杭踏んで強制的に敵前に突っ込んでいくさまは申し訳で草 悲報 湊に碌な女がいない+信光の乳首の主張が激し過ぎる クエストでモンスターから隠れてた紅玉が一番かわいい ここってライトユーザーしかいないの?
幻珠は100回やって1個落ちるかくらいの確率だぞ、運がいいと1回で落ちる
キレても仕方ないと思うね >>844
確かにスライディングをただ高速にするだけで良かった 傘ってめちゃくちゃ火力高いんだな
カカシに傘投げるだけで3000出るとかどんだけ多段ヒットしてんだよ ちな自分はジゴクザル外装つくるために200周はした、頑張りたまえ >>889
たかが見た目に費やす労力としてはいかれとるわ 玉かずらって黙って面と向かっていたらいきなりベロチューしてきそうな気迫ある 55型4Kでやってるから迫力すごいぜ
やっぱプレステと大型テレビは必須やね 連結するときは立ち止まって一瞬待ってから組むと失敗減ることを学んだ
立ち止まってから何故かキャラがちょっと方向転換するときあるんよな 要石は簡単に落ちる、にわかは要石が落ちないとかほざくが幻珠の方が遥かに落ちない >>898
さすがに盛ったわ、200周でやっと作れた自分は 紅玉>氏繁>>>>>なつめ>トガ姫(故)>再戦クエストの常に歌ってるブサイク ナラクのゴムゴムガトリング腕につかまってたらゲロ吐きそうになる >>>>>鍛冶屋で右耳レイプしてくるボーカルババァ >>905
俺は獣の幻珠集めてる間に必要数溜まってたからそんな気にしたことないわ マルチで貢献する棍は距離を詰めて非ダメを防いで火力に直結する結を使いこなし同時にスラもダッシュ攻撃変形も使いこなし、上手い人は愚痴を溢さず人の基礎カラを全部利用するのであった。 トガアラシドクロマーク出たとこまで行ったのに手が震えてしまって回避失敗して負けた…
アイボーのミラボレアス並に緊張するわ 澱は全部悪地で終わらせました。
一乙20分で報酬がチンカスなのにソロでやる意味がない(負け惜しみ >>897
ただでさえゲーム内視野狭いのに訳わからん事になりそうやな ワイハーやったあとにジャンプなしからくりなしのモンハンに戻ったら相当物足りないだろうなとは思う 初めてラセツザンやったけどやばすぎん?
メシでHP増やしても即死させてくるやん >>916
そんな至近距離でやってないからそんなことはないよ
モニター使ってるやつはやたら近いらしいけどね
俺はあんな小さいのでやりたいと思わん トガアラシはからくりだけで4分ちょっとで倒せたわ🤗 深澱は
ハナガラシ>>>>>ラセツザン>>>トガアラシ>>>>>>>>ニワトリの順で大変だったわ >>913
空中回避封じられる上に連結解除されるんですがそれは
回避封印、ゲージ封印とかどんなデバフより凶悪だわアホ ハナガラシはマップがクソすぎる
邪魔な木伐採しとけよ >>920
マルチ行こうぜ! 俺は倒すのに2日かかったけど1番楽しいボスだったな 負けてもイライラしないって感じで チャンスタイム!うおおお匣3ジャンプ解放斬りだ!
・理想
匣
匣
人匣
・現実
人匣匣匣
どうして? シラヌイはソロ初見で行けたけど、アラガネは半日ソロでダメで救援出して5回目くらいでやっといけました トガアラシ倒せたああああ
こいつと2時間弱どつきあいしたおかげでかなりプレイヤースキル磨けたわ
クッソ面白い
>>919
同じくらいの強さに感じたわw
マジで緊張がやばかった マルチザンの氷バーンってなった後の隙でみんな一斉に攻撃しに行くの好き こういうゲームでソロやると作業感すごいからマルチでしかやらないようにしてるのに来訪者はソロ限定なのがむかつく ミラボ戦の最大の敵はさっさとシャッター閉める味方だから… アプデからソロでも連結縦4つとかになって失敗するようになった気がする 澱み深きモンス倒したら新しい防具って解放されんの? ヒメトサカに銛当てようとしたら糸足りなくて作れないのを味方が横から完成させてくれて神ゲーやんこれってなったわ >>938
トロフィーと書簡が手に入るぞ
ナラクザルは一応ゴミみたいな限定護符スキルある 鬼千切極みたいに6種の基礎からくり使ったつよつよ浪漫連結はほしかった サンブレイクマルパクリで全武器カウンター持ちにすれば面白い トガアラシ野太刀ソロで狩れた!やっと倒したよ。
アプデで天地刺しでゲージ伸びやすくなったのが大きい。 変に今のモンハンパクらんでもいいぞ
せっかくいい具合の難易度なのにヌルゲーになってしまう そろそろアマツヒトと戦わせてほしい
結バグとナーフ前の弓使ってこい >>947
モンハンのカウンタークソつまらんだろ嫌いだわ 装備増やして欲しいのもあるけど手とかやたら改造できるの少ないしアプデで増やしてほしいかな 澱深も一死でさえなければ周回するのも面白い部類の難易度だと思える
連結からくりがズレるとかここには設置出来ませんとかゲームシステムの荒で死ぬ場合があるから楽しいと思えない 湊に椅子置いたらどこぞの魚取り衆が勝手に寛いでてわろた そういえば秋左下の壊せる壁に挟まれた水没した洞窟って
アプデで新しい侵食がきて通れるようになるってことかね >>956
これ
マルチなら救援あるから丁度いい塩梅かもしれんけど
ソロで1乙終了はちょっと 昨日の弓の縦で溜めると舞傘・攻が発動するやつだけどカラクマにやったらちゃんとダメージ増えてたわ
舞傘の護符が何%まであるのか知らんけど結構ヤバいんじゃね
まあ真っ先に修正されるだろうけど 次スレです。めちゃ久しぶりなので失敗してたらごめん
【PS5/XBX|S】WILD HEARTS ワイルドハーツ総合スレ Part58
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1678678716/ >>963
金玉かづらは入浴中に乱入してきてディープキスしそうで怖いんだよね >>957
バグだと思うけどフレと湊で遊んでたらNPCが勝手に飛蔓使って渡ってきてくっそ笑った
最初知らん人が入って来たのかと思ったわ NPCがジップライン使うのは一度だけ見たことあるなぁ
食材箱いじってたらジャーって飛んできて笑ったわ 湊で飯加工するようになってクエスト毎に毎回ちゃんと飯作って食ってしてたら全然素材足りなくなって素材買うようになってしまった
俺騙されてない? 連結からくり作る時につくもが来て"ここには設置出来ません"😭 重ね着集めた所で可愛い防具ないよな
しいて言うなら巫女みたいな防具くらいか? >>958
何故侵食無しだと思わないのかこれがわからない ラセツザンのベイブレード攻撃は流れ星銀河にありそうな技だよな
コイツは銛より糸纏いの方が安定ですか? >>962
乙
護符効果ソート欄でコントローラ置いたらR2誤爆してスクロール機能の存在知ったわ..
なんで画面下に書いてないの >>974
侵食ありなしで確認したつもりだったが勘違いしてたか
また確認しなおしてみるわ ライズ系列は装備に気をつかわなくても死なない難易度に下がったからなぁ
ワールド系列は丁度よかったのに 湊に戻った瞬間たまにNPCに誰だコイツみたいな顔されるのが辛い 俺も最近食材加工し始めたけど
ナスと唐辛子の辛味野菜付けと粟と塩で塩飯ばっか作ってるな
湊に糧つくもの社作ると茄子めっちゃあつまる >>900
>>787
ワッチョイ的にそのにわかはお前やん 結が嫌われる原因は畑に植えすぎなんだよ
狩場に1本あった所でどうもしないが、狭いところに10本とか置くのを止めろよ
ローリングし辛いわカラクリ置けねえわでウザすぎ こっちだと湊に姿変えの鏡置くと知らない奴が走って来てクソ邪魔な事あったな 鍛冶屋の前に置いてたら100パー来るっていうね 狩り終わりの30秒で飯食って風呂作って入って壊すまでが獣狩りだぞ 龍脈からくり建てようとしたら火の属性足りないな…
と思ってマップみたら他の獣狩が討伐後に風呂建てまくってて草 冬は吹雪で目潰し食らう時があるのが…
この前はなんか吐き気すら感じた ラセツ助っ人行ったとき冬城ノーキャンプだったときの絶望感🥺 このスレッドは1000を超えました。
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