【PS/XB/Switch】APEX LEGENDS エーペックスレジェンズ初心者スレPart126【転載禁止】
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このスレは転載禁止です。
タイタンフォール2から30年後の設定、基本無料バトルロイヤルFPS、アリーナなどチーム対戦モードもある。
プラットフォーム:PC,PS5,PS4,Xbox Series X|S,XboxOne,Switch,クロスプレイ可。
■公式サイト
https://www.ea.com/ja-jp/games/apex-legends
■前スレ
【PS/XB/Switch】APEX LEGENDS エーペックスレジェンズ初心者スレPart125【転載禁止】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1677944972/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ブラックマーケットで仲間呼び寄せて、最後の1人が来た瞬間に閉じる
コレは流行る 俺なんか使ってる途中で閉じられたが?w
別に構わないけどせっかちな人もいるもんやなぁって ブラマ開いてくれたからお礼言ったら速攻閉じられてめっちゃ屈伸してくれたローバきゃわわ。
お礼返そうとしてくれたんだよな。 流行らせるな!
何回かされたことあるが正直ムカつく笑 さっきライフラで心痛めながら箱になった2人置いて1人で逃げてクラフトでバナー作ってリスポーンしたら片方離席してて動かず安置氏で草
生き返してくれる可能性考えなかったんかなw 1対1の同時(いやこっちが速い)撃ち合いでスピットファイアで勝てた事が無いんだが、威力10分の1になるの?他の武器なら勝てるけども、弾数が魅力で… 今のスピファは弱いよスピファ弱いって思ったら初心者卒業でいいよ 今のスピファはナーフされて弾数以外持つ利点が薄いからね
かといって前の性能に戻したら戻したでまた環境入りしそう
まあでもネメシスが許されてるなら別に良いのか スピファ結構いいけどな
やっぱりいまはブリュブリュするんが気持ちいいんじゃー シルバー帯ほのぼのしてていいな
味方0ダメとか2桁ダメとかばっかりだけどなんか楽しいわw 初心者同士の撃ち合いなら弾数多い方が勝つからスピファの方が強いぞ
ランパートで紫拡張マガジンもってスピファ持つと58発スピファに弾込められるから1スタック分カバンが空くのと一緒だからお得だぞ 近接戦闘1人で3ノックしたのに負けたw
味方がスイッチしてくれないから戦闘が終わんないわw DSエッジの反応曲線弄れるやつってよく考えるとゲーム内の反応曲線とは別物なんだな
ゲーム内の反応曲線はスティックを倒した時の感度の速度の変化だけど、エッジで設定できるのはあくまでスティックを倒した時の入力範囲だけだから用途的にはフリークと同じ
最初はそんなんありかよって思ったけどそうなるとそこまでヤバい代物でもないのかなって、まぁ便利っちゃ便利だけど
※ゲーム内の反応曲線はスティックを倒した時の「感度」の変化
※エッジやフリークで変わるのはスティックを倒した時の「距離」「範囲」の変化ってことです プラ帯だとマッチの空気がゴル以下と違う…気がする
なんかガチ感伝わる プラ4は芋芋するよな
ゴールドがぬるくなった
皆上がったかな >>9
俺も最初の頃何度かその光景見たけど、離れたところからバナーピン→レプリケーターの順で指すようにしたらちゃんとスタンバっててくれるようになった >>18
そうか?最近のシーズンでは緩く感じるけど 夜中にやってたら、ものすごい暴言野郎がいた
1人で勝手に突っ込んでやられてるくせに文句ばっか言ってる
下手だから◯◯使わなくていーから、とかリスポーンさせようとしたら復活させなくていーからとか抜けずにずーっと文句言ってたわ
上位目指すゲームなのに何を言ってるんだか
結局2位だったのに終わってもずっと文句言ってて頭おかしかったわ
早く抜けろと >>24
カジュアルで低レート鯖で味方ガン無視で凸し続ければとれるよ 少しだけ自分嫌いになるけどなw >>26
本当良い人やおもろい人いるんだけど
ちょくちょくキチガイにも遭遇するからな
無駄なストレス感じてプレイに影響するから
vcミュート推奨するよ >>26
抜けるから復活させなくていいならわかるけどそのまま観戦してるのは意味わかんなくて草 暴言厨は基本的に精神イカれてるからなw
常人にはわからないムーブするw あまりにもウザいからミュートにした後リスポーンビーコンで復活→キャンセルを何度も繰り返してビーコンにウルト放ったりしといた
あれだけボロクソ言っといて、ランクマでもないのに最後まで観戦続けるのはマジでキチガイじみてた 今シーズンって前回と難易度変わってない
前よりプラチナ帯優しい気がする
マッチングシステムとやらが変わったからかな? ダウンした味方が敵ピン連打→俺が敵部隊壊滅させた場合のみ一発ぶん殴ってから蘇生させていいか?
いい加減ピン連打ウザいわ カジュアルでKD1くらいなんだけどダイヤ行けますか
別物なのはわかるけどランクの指標がわからん 殴りたいなら自分の判断と責任で殴れ
ここで許しを得ようとするな >>34
やってみればいいんじゃない?
ゴールド抜ける時にKD2ぐらいあればそのうち到達できるよ。 >>32
やっぱりぬるいよな?
チャンピオンも取りやすい
今思えば13はほんと地獄だったわ平気なふりしてたけど笑 やっぱマッチングシステム改善されたのかもな
味方へのストレスが0では無いけど以前みたいに敵に極端に強い部隊とか無くなった気がする たまに面白い野良とか丁寧に報告してくれる強者とかいるからVC聞いてるけど、変な奴だと思ったら速攻切ってる >>41
今思えば13はシルバー帯までガチルーキーやらキャリーしてゴールド帯でもヒリヒリした緊張感あって成長させてくれた良い経験だったかもな 一回超萌え声のライブ配信してるVチューバーとカジュアルでマッチした事あるけど力が抜けて全然集中出来んかった事あるw
取り巻きかわからんけどもう1人の味方オクタンが必死に物資とか拾い集めてあげてて草生えた >>34
シーズン15終盤から始めた初心者の俺がランクマlv20にならないと参加できない間カジュアルやってた
その間はk/dが0.9弱の平均ダメ450くらいだったが今シルバー2で0.65の平均ダメ380くらいまで落ちた
初心者の感覚でスマンが、カジュアルって雑に突っ込んでも味方が一緒に凸ってくれるけどランクマになると雑に突っ込むと普通に見捨てられるってイメージだな 22キルのスマーフにあったわw
ついていくのに精一杯だったけど3キルはできた!
やっぱ1シーズン離れてたからって上手い人が下のランクに来るのは違うよなぁ チームミュートって、最初のレジェンド選択画面で▲ボタン押すの忘れると、プレイ中にはミュートって出来ませんか? >>48
サブ垢じゃなくてやってなかった人スマーフ扱いはやめたげてw
まぁ昨シーズンプレデター定連の人がゴールドに居たりしたから元プレマスとかが下のランクに落ちるのはなんとかして欲しいのは同意 >>48
すまん多分次スプブロンズ落ちるわ
apexやる事あったらマスターバッチ外しておく >>49
オプションボタン押して画面上のとこに「部隊」ってとこ押したら仲間のとこがでるからうるさいヤツのバナーの下ら辺に「ピンをミュートする」だのあるからそれ押せば解決
わかんないなら1回コントロールやチーデス行って確認してくるヨロシ >>41
>>42
やっぱ難易度落ちてるよね(マッチングメイク的な意味で)
シーズン14と15よりダイヤ人口増えそう >>32
>>41
マジ?
前スプやってなくてシルバーだけど味方に元マスター来てその人よりダメ出したりしても普通に序盤で全滅するわ s13もスプ1だけだからな
s13スプ2~s14までは体感今より簡単な気がする マイク入れてるのに喋らないで操作音カチャカチャと吐息ハァハァだけ垂れ流すやつは何がしたいんだ >>50
シルバーやブロンズが機能しなくなるからやめてほしい
運営なんとかして!
ゴールドプラチナはスプ始まりは強いのは仕方ないけどさ ・急な指示が必要な時に備えて 10%
・他の人も喋るなら自分も喋るつもり 20%
・マイク付きイヤホンでマイクのみをオフにする方法を知らない 30%
・マイクがオンになっていることに気付いていない 40%
テキトー 5000~1万くらいのヘッドセットの内蔵マイクか3000円の安物usbマイクかどっちが音質いいんだろ
前者から後者に変えたんだけど自分で聞くわけじゃないからいまいちどっちがいいのかわからん
友達は後者のがいいって言うけどどの程度いいのかわからんし気使ってるだけかもだし >>53
13以降ほんとに下手なやつは減っていったってのもあると思うな
とはいえ、14.15もキツかったけど笑
ここんとこはキルダメも上がって来てるし漏れてるから何かが変わった気がする
腕は変わってない笑
あ、カバーし合うチームによく当たるかも
>>54
先週だったかシルバーの時にラス3で全滅後に観戦したら現プレデターに轢き殺されてた笑
最終1vs3になったけどさらっとチャンピオンになってて流石やなと感心したで
シルバーもゴールドもそんなに変わらないはずだけどダイヤ軌道たまに見るし多少は混ざるんちゃう? >>56
ゲームしながらASMRとか一石二鳥じゃん くたばりなこの雑魚とかいうマドマギ使ってるやつはゴミだと思いませんか?
ホントムカつきました
コントロールロックアウト負け
マジでつまらないしイライラしました 開幕やりあってたら突然漁夫にフォーカス食らって即落ち
もうしわけねぇ…足音聞こえなかったんだ…
終わったら即招待来たけど説教されたくないからそれは断る
俺みたいなザコのいるゴールド帯にいる君も悪いんだ… ランクで味方が単独降下、敵3人に即効ボコられる
バナーピコピコ連打
味方はペナつくのに萎え抜けしてしまった
俺がバナークラフトして蘇生したとたん俺をずっと撃ってきた
そいつが使ってたレジェンドはなんでしょう?
簡単かw ランクやるならまず最初に部隊画面からのVCとシグナルのミュート方法は覚えておいた方がいいかもね シーズン13スプ1>越えられない壁>シーズン13スプ2>シーズン14≒シーズン15スプ2>シーズン15スプ1>越えられない壁>シーズン12 >>64
セリフにもよるけど俺はヴァルキリーの方が無理w 足音聞こえないでやられたりは端から見ると不注意にしか見えないのが辛い
どんだけクリップ見返しても聞こえてない時ってあるのに >>69
いや1番腹立つの台詞もそうだけど使ってるやつのプレイスタイルも相まってヴァンテージだろw
味方に来ても敵にいてもアイツだけは許せんわw >>69
いや1番腹立つの台詞もそうだけど使ってるやつのプレイスタイルも相まってヴァンテージだろw
味方に来ても敵にいてもアイツだけは許せんわw 逆にレイス姐さんの声は落ち着くし指示されても素直に受け入れられるな 俺もヴァルとヴァンテージはセリフウザイわ
あとミラージュ
使ってる奴に味方と協力する奴がやたら少ないし
そういうイメージついてしまってるw ミラージュ使ってる人言われてみれば確かに上手い下手関わらずあまり協力的な人おらんな
おバカな陽キャだからそこまで気になってなかったがw s13sp1>>s15=s16>s13sp2≧s14>>s12かな体感 フラトラ本当に腰打ちナーフされたの?
まだすんごい当てやすいわ s13スプ1は後世に語り継がれる難易度だったな
雑魚の自分にはプラチナタッチでギブでしたわ >>78
フラトラは全然わからんくらい使えるよね
問題はカービンナーフが納得いかん
1番バランス良い武器だったのにな いつまで経っても感度が定まらないわ
詳細感度でやってる方でこれ使いやすいよ!って感度あったらご教示願いたいです… そういえばcheekyの動画で味方がPADならプラウラー最強説唱えてcheekyも納得してたけどクソ程使い熟せないんだけどw >>81
自分も詳細感度だけど本当に異端だからオススメ出来んし個人で合う感度全然違うから動画とか観て色々試すしかないかもね
まず動画観て細かい仕組みを覚える所から始めた 基本は数字感度でADS時の速度だけ詳細の反映させて好きな速度にすりゃええねん プラウラーせめて押しっぱなしで弾出るようにしてくれたらなあ
ふと使うとバーストなの忘れて弾でねえ 正直感度ががっちりハマることなんか早々ないし人のオススメが自分に合うかはわからんし
ある程度のものに定めて自分を合わせたほうがいいと思う
コロコロ変えてる方が余計に決まらないと思うよ フラトラカービンは実はナーフされてないらしいんだけどそれを解析したリーカー?の言い分が「フラトラカービンはナーフされてなくてハボックネメシスヘムロックの腰撃ちがナーフされてる」だから絶妙に信じられないのがなんとも 感度が人によりけりはマジ
俺は結構低感度にしてるから中遠距離は当たりまくり、チャージライフルとか敵に申し訳ないくらい当たりまくりのダウンとりまくりだけど近距離は常人の倍くらいの頻度で腰撃ち多用する感じになってるわ >>81
今どんな感度でリニア寄りかクラシック寄りどっちが良い? >>80
お手軽さも加味すると壊れ武器だったでしょ
初心者からプロまでこぞってカービン持ちで使用率が突き抜け過ぎた
ナーフは良いとして1dmg下げはやりすぎた感あるな
フラトラとより差別化するって意味でもcarみたいに弾数1つ減らすくらいがよかった TTKはヘムロックとかG7並みでいいから最初期301くらいの低反動フルオートARくれ >>89
出来ればリニア寄りが良いかも
たまーに練習場で数字クラシックを試してみたりするけど、正直全く扱える気がしない
今はgenburtenの感度を少しだけ弄った感じで
スティックのドリフトの問題でデッドゾーンが5%、腰だめが450
あとはそのままで、フリークとかのアタッチメント無しのDS4ですね 視点450でどのランク帯にいるかってことよね
それでシルバーなら明らか使いこなせてないしダイヤならまぁそれをベースに微調整していったらいいし
後gen感度なら反応曲線0?3以上はあった方がいいとは思う R99が強化されてもまだまだブラウラーには勝てないな 99は最高!でもcarの便利さに負けちゃう
感度は99が基準だよな
あとスコープの倍率上げても同じ力加減にしないとね
3倍からはフラトラ準拠 実際、腰撃ちってどれだけ精度悪いの?
マーク付いてる画面の真ん中には飛ぶんでしょ?
某ダムFPSのスナイパーライフル的なのが、狙いつけないと正面に飛ばなくてビビったわ >>98
射訓で試したら?
SRとかクロスヘア合ってるだけじゃ基本当たらない
pcプロのクリップとかどう当ててるんかわからんくなる >>93
なるほど、やっぱ曲線0はさすがに変えた方が良い感じか…
0と4以上くらいから、これ撃ってて何か吸い付き違うなあ…?とは思ってたんですよね
とりあえず曲線3試してみます、ありがとう 2時間やって自分がJMになった以外は全部JM譲渡された。嫌ならやるなよ。 >>100
スティック動くの気になるならデッドから4.1.3でいいと思う なんで即降り以外、みんなジャンプマスター譲るんだろうな
好きな場所で降りれば良いのに
あと、自分がジャンプマスターやってる時に途中で離脱する人多すぎるんだが
そんなに俺と同じ場所に降りたくないのか?
物資漁るの被るのを避ける程度なら分かるけど、途中で露骨に離脱していくのは何なの? >>92
おすすめは曲線0デッド0でADS感度110~
130ぐらいだけどかなり高感度使ってるみたいだから扱えるなら高めで良いかも
感度高い分ドリフトも酷くてデッドゾーンや反応曲線で抑えてる感じかな? >>103
好きな場所に降りると抜ける阿呆がいるからじゃない?
カジュアルが激戦区降り一択になってる一因でもある >>74
今しがたJM譲渡してすぐここ降りろってピン指してきたレイスいたな
無視して違う所に向かっていたらまたピン指してきたからまた別の場所に降りてやったわ >>103
カジュアルなら過疎に向かった瞬間に落ちる笑
JM譲るときはこれ見てたり他のことしてるから笑
あと、寝転がっておきるのめんどいとか
みんな言うほどJMにこだわり無いよ
ランクならどこ降りても良い! >>103
あー、進む方角が一緒で離脱するだけ?
トロい降り方してたら離れるかな キャラピックしてないってことは飛んでいいはずなんだけど
単独で降りて死ぬか抜けていくからな カジュアルならJM譲って降下するまでスマホいじってるわ笑 下手くそがJMやるよりいいだろ
訳分からんとこに降りられても困る ピン刺してJM譲る奴は弱くてアホだから好きな所降りていいよ JMやってる時は基本的にピンは無視するわ
譲渡された場合は絶対に 私は大地に降る流れ星〜
攻殻機動隊のアニメ見てて思ったんだけどカタリストの声優さんって田中敦子?
ちょうどいいわ、ありがとう とかすげー少佐っぽく聞こえてきた s16のデータ全部吹っ飛んでるだけど
これってサーバー側だよね
バトルパスも1から、キル数も0になってる >>103
抜けていくんならさすがにカジュアルだと思うけど
カジュアルやってるような人は直下運ゲーしたい人らしかやってないから
極端だけどわりとマジって言っていいくらいそんな人らしかやってない カジュアルでもジャンマスやりたくない人
ジャンプ渡された味方が直下に飛ぶ「なんや直下か抜けよっと」
ジャンプ渡された味方が激戦区の隣に落ちる「なんで隣なんアホなん抜けよっと」
ジャンプ渡された味方が激戦区避けて敵分隊が落ちてない場所に落ちる「敵おらんやん抜けよっと」 >>119
非激戦区で1パに被せに行くのが最適解か もうランクをカジュアルとして遊んでるw
萎え抜けないし
スピーカーもピンも最初にオフにしとけば快適だわ >>120
すまんこれギャグのつもりで書いたwカジュアルでジャンプ渡す奴ってこんな奴だろうなぁって
まあ真面目に言うとジャンマスになったら直下や激戦区以外は味方に抜けられる場合ある、そういう人多いから
ジャンプを渡された場合好きな場所に飛んでくれっことだからどこでもいいと思うよ ゴールドから急に貰えるポイント少なくなるね
それまでは500ポイントとか貰えてたのに急に100ポイントとか
何回やらないといけないんだ・・ ぶっちゃけ直下が一番楽やし意外と被らなかったりするし良くするわそう言えば ゴールド2で6位でチームキル2で±0なんだなー
よっぽど突出してないとプラチナ厳しいんだな目前まで行ったのに連敗続きであっという間にゴールド2まで落とされた… 片方ピーキー持つとしたら何持てばいい?
いつもは301とかフラトラ持ってるけど ヒューズの「マザーロード!」をずっと「バカヤロー!」と聞き間違えていたのはきっと僕だけではないはず >>132
ランクマじゃなかったから相手のランクは不明 >>133
晒さなくて良いけどレブナントじゃない?
おれも昔ずっと文句言ってるのに抜けないレブナントに当たった事あるからもしかしてと思って >>130
リコイルカスだから99毛嫌いしてたわ
持ってみる、ありがとう エリア収縮始まってるのに次の安置からクソ遠いとこにあるIMC武器庫に意気揚々と入っていった君たちのことは忘れないよ >>134
そいつはカタリストだったから分からないね
こちらのバッジのキル数いくつが低すぎだのクソ雑魚が◯◯◯(レジェンド名)使ってんじゃねーよ、とか◯ねよザコ弱すぎ、とかそういう罵詈雑言だった
まあ、似たようなのはいくらでもいると思うから… >>127
そっか上がりにくいのは単にポイントシステムが変わったからだ
つうことは前のランクなんて参考にならないな
俺はゴールド2.3あたりが最適だわ
つうわけで上がりw ネメシス最大瞬間火力は強いけどやっぱりフラトラが安定するな
弾切れになり易いしいずれナーフされるだろうし >>135
99は横リコイルほとんど無いしCSだと吸い付くから扱いやすいよ
特にクラッシックだとレレレしてるだけで勝手に吸い付く 最近ハマりだした初心者なんだけど、武器は何と何持つとオススメとかあったら教えて欲しい >>144
ありがとう、当分それで慣れるまでやってみるよ >>145
今強い武器だけどバトロワだと流石にそれだけって訳にはいかないだろうし中距離用のARの何かと近距離用のSMGかSGの組み合わせで使えるようになるのがベターじゃないかな >>143
初心者にはランページオススメ
近距離弱いけど常にテルミット持ってれば何とかなるかも ARは301フラトラあたりの普通のフルオートも触っとくといいと思う 99かプラウラー1本あれば十分だから後は中遠距離撃てる武器なんでも持っとけばいいよ
99で50m撃ち勝てるならsgと合わせてもいいけど 強い武器と使いやすい武器は意味合い違うからなぁ
初心者同士の撃ち合いはレート遅めで弾数が多い方が勝てる。。。てなわけでランページとスピットファイアとLスターがとりあえずおオススメだな
オルタネーターも初心者にはオススメ
慣れてきたらフラットラインやカービンもええな チーデスにコンバーター練習中みたいなやついたわ
レレレだけ糞速いのに撃ち終わって武器チェンのタイミングで毎回固まりやがる >>150
同じ意見だな
ランページオルタネーター辺りでリココン追いエイムに慣れてから
ちょっとづつレート早い武器にして行くと良いかも
まぁ初めての頃からショットガン持ってフリックエイムに慣れるのもアリっちゃアリかもしれんが このゲーム初心者居なさすぎて初心者同士の撃ち合いなんて発生するのか疑問…
オルタとフラトラとランページ辺りが最初は触りやすいんじゃないかな ガチの始めたての頃は何の武器持ってるかすら把握してなかったな
物心ついた頃にはランペとかロング武器とか旧ディボ持ってた記憶
smg持ってた記憶がないんだけど近接なにもってたんだろランペか? >>143
近距離は99やプラウラー、中距離はネメシスが環境だから勝ちたいならそれの練習する事をおすすめする
それはそれとしてSG(ピーキー マスティフ EVAの三つ どれを使うかは好みで良い)は強いし至近距離での遮蔽を使った立ち回りを学べるから練習しとくと役に立つと思う
ネメシス以外の中距離武器は好み(当たる武器を持った方が良い)だけど自分なら2倍フラトラや3倍301、3倍G7を持つかな ガチ初日からカービン、カー以外触ってなかったわ
アリーナやるようになって、これに99
カービン、カーおらんようになった時期はずっとボルトピーキー
最初はアレやコレをちょっとずつ担いで撃つよりも、なるべく決めた武器探して慣れる方がオススメかなぁ >>153
誰でもカスタムでほんのちょっと新規参入増えてると思う 初めてプレデター軌道持ちが味方に来たんだけど激戦区即降りして15ダメで死んでったわ
プレデターでも所詮人間なのか買い垢なのか ダブハン持ちレイスと2回連続同じ部隊になったけど戦闘になるとすぐダウン取られているんだがどうやってダブハン取ったんだ
こちとらハンマー取るのにやっとだったのに 昨日強いレイスと味方になって、自分たちは箱になったからレイスさんのプレイを見てたんだけど、最終円で敵がひとり隠れてたんだけど探すでもなく一直線に敵の場所まで行って倒してたんだけど、上手い人はわかるの?場所が。 >>160
足音か回復音が聞こえてたんじゃない?あと最終円で隠れられる場所なんてたかが知れてるし カジュアルはすぐに部隊が5とか6になるし、すぐ突撃するからランクの方が取りやすいんじゃない?膠着してスナとかマークスマンちくちくしてたら取れたしさ 初心者でネメシス持つのは変な癖もつきそうだしあまりお勧めできない気はするな
301かフラトラと99かCARとかが良さそう ネメシス、プラウラー、エヴァ
腰打ち当たらんぜよ!!!!🤣 始めたてで使ったって大して強くないし安定感ある武器すすめて何がおかしいのか 初心者こそウィングマン
100年前にも書かれている ダブハンも爪痕も取ったランク帯によって色変えれば良いのにね
カジュアルとルーキー帯なら白
それ以外は各ランク帯の色とかならプレマス爪痕持ってたらとんでもねぇ奴って分かりやすい ガチの初心者の場合r301が1番難しい武器すらあるからな
ランクも提示してほしいところ 初心者はスピットファイア50発でも打ってる間にリング死 ランク上がるにつれて使わなくなるLMGやロング薦めるよりちょっと難しくてもAR薦めた方がよっぽど良いと思うが まず射撃練習場に篭って最低限戦えるようになってから戦場に出てくるのが一番いい
いきなり戦場に出ても弾薬配達か床なめしかできんぞ 全武器を5分ずつやればいいよ
苦手武器無くなる
クレーバーも練習しなきゃ本番では当たらん ゴールド1になると、プラチナに吸い込まれるのね。
そしてプラチナでも即降り激戦区なのか。
今4パ被っててわちゃわちゃしててチーデスかと思ったわ。 VCデュオがゴールド如きで場所選んで降下とかだりーわとか言って降下即死してたわ
荒らしでしかねーよあんなバカども >>127
チームキル2ってのがまずランク上げる気がない状態だからねえ
壊滅してもいいから6キルくらい狙うムーブしたほうが盛れるよ
順位考えるのはもっとキルポ取れたらでいい 今はネメシス一択だな
ナーフされるまで楽しむ
この前ハボをネメシスと勘違いして死んだわ それにしてもカービンの腰撃ちがバラけ過ぎて、忘れて今までの癖でやり合うと涙目で逃げるハメになるわ
フララララはあんまりそう思わんのになぁ トリテはケアパケから釈放された後ナーフ入るまでバカ強かったな >>183
いやいや、強かったんやで
マジで短い命ではあったけども オルタネーターの腰撃ちが全然当たらなくなったんだけど、何かしら調整入った? この時間のswitch勢ほぼほぼJM譲渡してきてめんどいから即降りしてる ミックステープ見たらだいたいチーデス以外…早く分けるか無くして~ キャラピ放置で譲渡してるのに他人の譲渡にはイラついてんのワガママすぎんか 何だかんだ99チャーライが最強だよ
smgはリロード速いんだから1つで十分近接2つ必要だったって場面よりチャーライでキル拾ったり敵牽制したり出来る場面のが多いはず ネメシスはギリシア神話に登場する女神である。 神へのヒュブリス(無礼)に対する憤りの擬人化でありヌメロニアのナマティシィブである。 >>192
1パ被ったくらいで発狂して敵ピン連打する奴いるのがクソ
そういう奴ほどキャラピックもしないし 敵パーティー被ってるときは1回は敵ピンうつけどこれはありよね? たまに被ってるの見えてないのかトコトコ散歩してやられてるとんでもない馬鹿がいるから連打するわ >>195
ありだよ
でも明らかに視界に入ってるのに押す必要はないかな
押すやつ多いけど笑 >>192
楽しいけど5連チャンくらいするとめんどくさくなる >>194
あれそういう意味だったのか…
ずっとよっしゃぶっ◯そうぜ!っていう士気高揚だと思ってた
>>198
まあ確かにw
特にランドマーク実質1箇所みたいな角度からスタートするやつはめんどいかも 運転と一緒だな
だろうペックスじゃなくてかもしれないペックス
味方は気づいてないかもしれない >>186
レーザーサイト追加された時以外は精度下がってないぞ たまーに絶対ファイトしない勢いるけどあれなんなんだろうな?
一応ゆっくり漁った後なんだが、ファイトしたくないのか、ファイトできないのか
やたらピン刺して逃げる味方だったけど敵も追って来てブロムンの4分の1の距離くらい追っかけ回さられたわ、なぜかピン刺してた奴が逃げ遅れてダウンしてるし ハイドで順位上げる勢って一定数いる
プラマイゼロになってからやっと戦闘するみたいな
クソほど回復持ってリング外でずっと回復しながら部隊減るのを待ってる人見て笑ったよw
そこまで徹底されると感心するw プレデーターのYouTuber見て事前に勉強してたら「高いところが有利ポジション」って言っていた
だから山の上に着地したのにカウントダウンみたいなの赤いのでてみんなやられた
YouTuberいい人そうだったのに上手いからって完全に騙された、こんな酷すぎるばっかなの?酷すぎる やっぱり12時近づいてきたら変なのばっかになったわ。やめよう。 野良ランクってイケイケすぎても困るし、いかなすぎてもキツいし難しいね。
最近1キル7アシとかやりきれないことが多いな。後1〜2発ってのが多い。まあ味方がやってくれるからいんだけど、そういう時は1300くらいはダメでてるから、やっぱキルしきれる人との差は追いエイムなんかね。 >>204
それで始めて1週間でダイヤ1行けるんだから虚言癖の才能あるよ
本スレ行った方がいいと思う ここ最近ずっと訓練場でbotの追いエイムの練習して、久しぶりに弓矢チャレンジをやったら、前は2500だったのが4100まで上がってた。
こりゃ行けるぞとランクに潜ってみたけど人には当たらん…。 久々にフルパ組んでランクマ回したけど、やっぱり段違いで勝てるな
そらそうよな… やっとプラチナ来た
これってもう初心者ではないってことなのかな? >>209
bot撃ちはランダム設定にしても結局botの横に動く範囲が決まってるしやっぱ知能ある人間と違うんだよな
撃つ側もbotがそこまで横に動いたらそれ以上は行かないから逆方向に動くって脳補正かかるし
あと実践だと環境がごちゃごちゃしてる上にラグも増えるし距離も角度もバラバラだから射撃場と全然違う
結局実践やるのが一番練習になるw 実戦よりBOTレレレの方が難しいと思うのは俺だけ? BOTのレレレは感度合わせかな、あれ追えないなら実戦でも追えないでしょ
あとはミックステープで微調整&エイム練習
そうしてランクに行かず満足して終わる >>213
圧倒的にむずいよ同じ距離なら
あんなキレのいいレレレする敵普通いないあれ以上となるとpcのキャラコン上級者くらい >>211
トラッカー見ると現時点でプラ4到達は上位20%だから初心者なわけないw中の上や上の下の集まりで戦ってる
ちなみにダイヤ4到達はまだ上位5%くらいだから現時点では確実に上級者の集まりでの戦い
今だとシルバー4到達で初心者卒業かな50%くらいだし、ゴールド4到達は40%くらいだからゴールドは中級者集のまり 伝説のシーズン12分布見てるんだけどプラチナ4到達で上位70%ってマジかよw
シーズン12の時だと初心者卒業はプラチナ3到達あたりかな、今じゃ考えられんくらい上げやすかったんだな
祭りに参加したかった 冗談抜きでガチ初心者が銃の撃ち方もマップ構造も学ばずハイドしても時間かければプラチナなれるような環境だったしね >>194
敵部隊がバラバラに離れて降りてる時にコイツを潰そうって敵ピン連打する事はあるかな
野良だとほぼ伝わらないけど >>216
それって本当なの?
なんか周りゴールド12やプラチナ4多い感じするけど…
ダイヤはさすがに別次元ってわかるw
配信者で隠密観戦乞食でプラチナ来てるのいたから今もそんな環境なのかなとも思った なんかマップローテーションも最初は新鮮味あって良かったけど結局三日に一回WEしかやらなくなったわ。さらに時間ある時にストポだったりしたら怒りすら覚える。 >>220
本当だよ、あくまで現時点での到達割合だけどね
あと20日くらい?期間あるからもちろん変わってくるけど今現在では本当 味方がやられた後にレプリケーターでバナー作っていざ復活させようとすると、相手が待っててくれたのにビーコンまで到着すると抜けていくケースが多発してる
何かバグってない? 下は本当本気真実マジのライト層と無数のサブ垢に塗れてそう >>222
自分の今の強さで中級者とかあり得ないと思っちゃう…
やっぱりこのゲーム、S13からおかしい…
>>223
わざと抜けてるんじゃない? >>225
それならビーコン到着までわざわざ待つとか意味不明すぎない? >>226
一緒にはやりたくないけど乞食観戦はしたいとか?
あと嫌がらせでビーコン着くまで見てるとかありそう >>224
じょしょおじさんの攻撃禁止配信見たけど、丸腰相手とはいえブロンズでもバチバチに当ててくるな
ワイはswitch勢だけどお前らあんな環境で盛ってるの? ペナルティなしで抜けようと思うとバナー回収時間切れまで90秒
→時間切れギリギリで味方がバナークラフト入手
→そこから2分30秒立つとバナー持っててもペナルティ無しで抜ける事が可能
→2分30秒経過で抜ける時の文言変わってるの確認して抜け
この間にリスポンビーコンかモバリス展開出来なかったなら抜けられてもしゃーないとは思う
1マッチでチャンピオン取るまで約20分前後
仮に初動降りて死んだとしても少なくとも5分は経ってるだろうし
そこから最低4分経ったら試合も中盤から終盤に差し掛かってリングも小さくなってる頃
敵も初動ファイト勝った部隊だらけの中に白アーマーでリスポンして再度殺されるだけなら抜けようと思うのは不思議ではないかな なんで抜ける言い訳をここでしてるの?しかも長文で笑
抜けていいからシステムでそうなってんじゃん
馬鹿? なんで抜けたかの考察をしてるんだろ
日本語通じないのか? >>216
トラッカーサイトのランク分布はほとんどやってない人も含めて出るからそのまま実力を示す指標としては使えないんだよね
分布をよく見てみるとわかるけどゴールドあたりを中心としたやってる人の山とルーキーブロンズ4あたりのやってない人の山があるよ >>232
日本語が通じない人を相手にするだけ無駄だよ >>232
あー上からの流れか
見てなかったわ
安価つけろよ笑
そんなレアなケース気にすんなとしか言えない
昔みたいに時間切れでずっと観戦するやつも減ったし箱になった瞬間に別の事して状況見ずに退出とかそんなだろ
後は最終近くで物資デスボが無かったりする場所とか >>235
なんか長文書いてるけどこういう時は日本語だと勘違いしてたごめんって書くんだよ
パパママが日本語出来るなら聞いてみるといいよ >>224
今シーズン20試合内ランク6試合の俺は完全にライト層
ランクKDだけアホみたいな良い成績になる
サブ垢?そんな時間ありませんよハイ 何時間やってもサシの打ち合いになると負けるんだけどなにかコツとかありますか?? >>238
どんな撃ち合いにどうやって負けてるかもわからないのにコツも何も無いよ
まずできるだけ細かく実際の状況と敗因だと思われることをまとめてみよう ペナルティ付けても抜ける奴いるんだな
もう1人用のFPSやってりゃいいじゃん… サシの撃ち合いに勝てないのが問題なんじゃなくて
サシの撃ち合いに勝てないのにサシの撃ち合いをしてしまってることの方が問題な気がする
まぁ対面強化したいんだったら訓練場とミックステープやりまくって試合録画して自分で見返すのが手っ取り早い
弾当たってないなとか、撃ち合ってる場所が悪すぎるな、ここ撃ち合わずに遮蔽上手く使うべきだったなとか自分で分析できるようになるのも大事 >>238
実はサシの撃ち合いじゃないとか有り得るぞ、このゲーム サシの撃ち合いの練習だったらアリーナが良かったと思うんだけどね
なぜ無くしてしまったのか 3vs3で2人から狙われてるのに味方は撃たないって状況が多すぎる…
俺が2人相手にしてるってことはそれを撃ち放題なわけなのに >>245
公式にアリーナはAPEXの雑草。削除することに一切ためらいはなかった。って言われたからね
アリーナ民の自分は泣きながらチーデスとコントロールを一生やってる アリーナ、この位置でこの角度にグレ投げたら3人アーマー割れますとかの解説見たことあるけどそんな作業で有利作って勝って楽しいんか?とは思った なんか今日はマッチングがおかしい…
味方か敵に必ず4000ハンマーがいるし爪痕プレマスも何回か見た >>238
クリップ撮るのはマジでおすすめ
スローで見れば割と原因は分かる だいたい視点ぐちゃぐちゃなのよね
字が汚い人ほど親指に力入れすぎなんやろ めちゃくちゃ強い人と組むとその人ぐいぐい進んで行くからついて行くだけでせいいっぱいになるしアイテムの取捨選択も疎かになるくらい慌ててしまう >>238
遮蔽云々の前に例えばTDMでお互い遮蔽もなく体力も一緒なはずなのになんでこんなに撃ち負けるんだろ?ってことじゃない? チーデスって呼び方、なんかチー牛の派生みたいで嫌い ダブハン爪痕持ち多すぎだろゴールド帯(#^ω^)
だからカジュアル含めて東京鯖やりたくないのに台湾香港鯖全然マッチングしないんだよ(#^ω^) >>249
アリーナはただ敵を撃って倒すだけで良いからバトロワほど考えなく済むし気楽にできたからね…
一応、バトロワデビューに向けて最速ジャンプとか初動ファイトの戦い方とかの動画見て勉強してるけど
>>250
山の頂点にこのマークを合わせて…みたいなやつねw
あれ覚えても応用利かなそうだよね ランクローテになったの飽きなくて良いんだが
ストポの盛れなさがやばいわ 今日カジュアルやってたらマスターバッジ付けたレイスが味方に来たけどめちゃくちゃ上手かったな~
ジップハウスでの戦闘が「1vs3は1vs1を3回やる」のお手本を見てるみたいだった
ロビーに戻った後今のランク見てみたらゴールド4だった
やっぱりマスター経験者は降格プラチナまでとかでいいと思うんだよな ランクで一人回線切れてデスボになったのにマイナスかよ(´・ω・)
酷いよ(;´・ω・) >>256
俺はデスマが嫌い笑
TDMが一番いいけど変換だるい 3連続JMで3連続別人の味方に希望ポイントピン刺されてイラっとしてしまった今日はもうだめだ やっぱりお友達とやらないと時間無駄すぎるわ
民度が下がりすぎ >>264
僕はフレンドに怒鳴り暴言煽りかまされて元気なくなりました
野良の小学生の方がよっぽどまともに話ができる 今日始めてPC鯖でゴールドランクやったけど、CSに比べて遮蔽の使い方とか甘えた動きが多く感じた
ランクで初めて1800ダメ出せたし 普段一緒にやらないフレンドが同じゴールド帯だったので 始めたばっかで周りレベル一桁のガチ初心者帯にいるけどチャンピオンに爪痕ダブハンいるし味方に来る人もさくっと3000ダメとか出してるんやが >>274
初鯖で3000ダメはプラチナ以上踏んでれば誰でも行けるとは思うけど
初鯖に爪痕ダブハン居るのは萎えるやろな
グリッチでもなければ初鯖で取った爪痕ダブハンって事やろ
100キル以外で与ダメ3000以上or10キル以上取ったら初鯖抜けるようにしたら良いのに
明らかに手合い違いだろうし ガチ初心者ならカジュアルで遊んだ方が良いよ。ランクはルーキー帯でもレベルが違うわ ホントゴールドヤバすぎ…
最初の接敵からはずっと連戦モード…
こんなに漁夫増えたんだろ >>277
どこかが戦い始めるまで隠密してるからね…
自分たちの部隊がやり始めた途端に別きて漁夫られた
キルポとダメ数からずっと隠密してたっぽいし ランクはレベル20からなんで周りレベル一桁ならカジュアルだと思うけどな なんか不思議ラグ使いおらん?
気のせい?そいつと戦うとラグるんだけど チーデスとかのペナルティほんまない方が良かったな・・・
ただのなぶり殺しになっとる チーデスってペナルティあるの?
一方的な試合で抜けても特に何も無かった気がするが 追加された
一人かけはまだいいんだが試合開始後におそらくペナルティでも抜けたやつがいるのにペナルティが課されるから抜けられない 撃ち合いで負けるって質問した者だけど見直しが大事なのね
同じ体力で接敵して撃ち負けるって意味だったんだけど、確かに終わってみればダメアホほど低いから見直してみるよ マジでソロランクの難易度とストレス値が上がったと思う
初戦負けマイナス40でストレス
凸味方の援護しようも負けてストレス
勝っても漁夫に対応できずマイナスでストレス
このランクにいること自体おかしいパーティーに倒されてストレス
キルボイス聞かされてストレス
横突いたら一瞬で溶かされてストレス
なんでこんなにランクはストレスが溜まるようになったのでしょう いまダイヤ2って少ない?マッチングしなすぎなんだけど 過疎るとパーティが楽しいだけのゲームになっちゃうな ソロやデュオでやるなら雑魚野良雑魚デュオと上手く連携取ってマイナス減らし
並野良並デュオで全員5キル3、4位くらいで盛っておいて
強野良強デュオの時にチャンピオンや2位で爆盛りって感じになりがちよね >>285
的場で腰撃ちもADSもレレレbotにちゃんとトラッキングできる感度探してみて
できればウィングマンとか単発銃で、フリックじゃなくてトラッキングしつつリズム良く、かつ自分もレレレを忘れずに
これで感度が自分に合うとアシストが切れにくくなってダメージ激変するから >>274
開発は新規を完全に捨ててるマッチング仕様にしてるからなぁランクだってそうだし 近接で撃ち合いになると力んで無意識にスティック押し込んでパンチが出ちまうんだがL3とR3何に設定するのがいいんだ? キーコンの問題じゃなくて自分の問題だから無意識に力まないようになった方がいい 未だにL3だけ暴発してスコープでまごつくときあるな >>295
自分は押し込みにしゃがみボタン
移動とスライディングがスティックだけで行える レベル3バッジ爪跡ダブハン武器ウィングマンピーキーの初心者居たわ
うまいんだねーってバカかよ 今のシルバー強すぎる
感度と回線変えてプラ2の時より強くなったのに歯が立たんやつだらけじゃねーか ADS操作切り替えに可能性を感じるわ
感度紹介動画で1人切り替えの人がいたからなんだけど確かに切り替えにしてL3にでも割り当てればL1かL2どちらか空くなって
試してみたら慣れるの大変そうだから諦めたけど >>295
L3はダッシュ
R3はしゃがみ(切り替え)にしてるよ
格闘はドア蹴破る時しか使わないし○にしてる >>301
ゴールド(ソロ)も酷い
フルパならなんとかなるかもしれないが野良は酷い酷い、連携が全然取れない
敵部隊複数いるのに単独でいく方が多すぎる…
こいつらのせいで何回39RP溶かされたか…(´・ω・)
たまに敵パにクソ強いフルパいるし… 今日は敵強いな
ゴル3からシルバーに落ちた
真っ逆さまに >>304
ほんとそんな感じ
一人で突っ走って遠い所で0ダメ死するやつ何人かいたわ
味方はそんなんなのに敵はフルパっぽい強いやつ多い 低ランク帯がほんとサブ垢の巣窟になってる
なんでブロンズ帯のチャンピオンに初期スキンダブハン二人もいるんだよ 前シーズンプラ1の垢がなぜかシルバー2スタートで2,3日前から始めて今プラ3なんだけどシーズン始まって時間経ってるし(強いのは上に抜けてる)ここまでは特攻してればオーケーって感じだったぞ。
適性シルバーゴールドか、ぎりぎりプラチナ踏めるくらいの人が各ランク帯の強さ勘違いしてないか?
なんで我が部隊だけが弱くて敵部隊が強いとか、スマーフ多いってなるんだ?
不幸な部隊編成がたまにあったとして回数まわせば平準化するし、野良できついなって感じたり沼るティアが適性なんだよ。 押せ押せな人も多いけど、それなりに戦闘に自信がある人だろうから素直に付いていって蜂の巣にしたりされたりでいいと思うわ
いい迷惑って意見もわかるけど、結果だけで戦犯レッテル貼るのは野良嫌いが加速してしまいそう >>308
プラ1の垢って言い方からしてサブ垢って事だよな
お前みたいなやつが多いからそういう事になってんじゃねーの 現実に前スプダイヤプラチナいっぱいいるし、未だにマスター軌道もゴールドにいるんだもん
そんな気持ちになるのはしゃーないでしょ
ゴールド抜けても変わらないだろうから、そういうものと割り切るしかない 野良仲間が弱いのは分かるけど1人で死なれるってより1人で死なせてると思ったほうが良いよ
普通に付いていってカバーすれば仲間が1人で死ぬとか無い お前どうやってこのランクまで来たんだよ!?ってのしか味方に来ないわ。 ブロシルランク低レベル初期バナーのサブアカが毎回チャンピオン部隊
味方に来るのも低レベル初期バナーだらけで直下激戦区落ちないと不機嫌になる人ばかりだわ
さっきチャンピオンになったけど低レベル初期バナーの味方が16キル3600ダメ
チャンピオンでポイント大量獲得したのにくっそ不快で萎えて電源切ったわw
このスマーフゲーはゴールド行けばさすがに居なくなるのかね なんか今シーズン面白くないよな
今までのシーズンも不満点色々あったけどゲーム自体の楽しさで上手く相殺されてたし実際楽しいからやれたけど
今シーズンはラグ、高ping、スマーフ、新規無視とか色々とapexの良くない部分しか見えない
シーズン2から始めてソロランめっちゃ楽しんでたけどソロでの楽しさが完全に無くなったapexになんか突然気持ちが切れてしまったわ >>316
シーズン2からやってるのに初心者スレ?? バナー回収されなかったから抜けた時生き残ってたやつから試合に誘われたけど
そこで承諾したら一回抜けた試合に戻れてバナー作られて生き返れる可能性あったんかな?
運営は紛らわしいスキル作らないでほしい
いちいち味方にサポートいるとか見てなかった よく分からないんだけどランクマで味方にサポートいたら、自分が死んで期限切れたあとに抜けると放棄ペナあるの? 正直プラチナの方が理不尽な強さの奴はいないな
敵味方含めて ないよ
バナー回収されていつでもビーコンで起こせる状態だって2分半経ってればペナルティないし 訳分からんバッジ3つ付けてる奴のゴミ率95%はあるな プラチナでひーひー言ってる層がサブ垢で初心者イキリ倒してストレス解消してんのね 今ランクのプラチナが初心者はねーよ
イキりたいならTwitterでやってくれ 最近やってないけど皆どんだけ勝ててないんだよw
不満爆発しとるやん グーパンチ1
グーパンチ2
グーパンチ3
にしてる >>327
プラチナ行けない人がひたすらサブ垢作って低ランク荒らしてる配信見たことある プラチナ行けないレベルなら普通にリココンや撃ち合い練習しとけよって思うわ >>334
同じようなスマーフ勢と対峙してすごい大変なことになってる試合も多いから考えることは一緒なんだなって思った… プラチナ行けない勢だけどスマーフする気持ちは分かるわ
味方と動きが合わずにカバー貰えないで死んだり死なれたりする事が多いから、1人で複数なぎ倒すくらいエイム差がないとつまんない死に方ばかりするからな
自分のエイム力上げるよりスマーフして相手のエイム力の基準下げた方が楽だし早い
味方が役に立たないのは同じなので得られる結果はほとんど変わらない スマーフ勢通しがマッチすることもあるんだろうから雑魚ばっかってこともないんだろうけど、自分より格下の相手どんだけ無双しようが虚しくね?
そんなんやる位ならTDMで上手い奴相手にしてる方が面白いし、スキルもあがるでしょ
向上心ないなら辞めちまえばいいし、それで迷惑を被る他人のこと考えられない奴なんてバーターと変わらん 連敗から弱鯖入れられてチャンピオンとっても虚しくなる 初心者狩りなんて太古から一定数おる闇やから、無視してせいぜい飲まれんようにするがよろし
噂によるとわざわざ新規の友達誘ってまでボコりたい層もおるとか聞いてほんま草 前から気になってたんだけどヒューズ使う人って定期的に棒立ちしてない?あれ何してんの?ナックルクラスター?
めちゃくちゃ射線通ってる場所で棒立ちしてるから笑っちゃうんだけど プロのsnip3downがチーデスとコントロールやりまくって今すごく調子良いらしい、ただガンゲームはやらないで訓練場行くらしい、ガンゲーム楽しいのに…
>>343
あれ危なくない?敵でも味方でもソワソワするわ プロの練習って意味では武器固定できた方がいいしね
砂マークスマンで無理矢理キル狙うのとか明らかに無駄だし >>338
今のガチ初心者帯は初心者連れたスマーフとスマーフがやりあって勝った方がチャンピオンや
そういえば初めて数回目のときにスマーフパスが丁寧にピンと屈伸誘導してくれてチャンピオンとれて素直に感動したの覚えてるわ エペ2時間やったとしてその2時間中に撃ち合い何分だろう。ほぼアイテム拾ってる走り回ってるだけのゲームとふと思ってつまらん辞めよってなった 始めて1習間の超初心者でも時間あればダイヤまでは行ける
ダイヤ以下は実力うんぬんではなくプレイ時間だと思う 例えば60人談合しあって
過疎鯖で奇跡的にマッチングずっとしたとして
3人くらいはダイア行けるかな 初めの頃はアモの種類や武器特性なんて全く分からなかったなぁ
fps自体が初めてだったし プラチナ行けないレベルがスマーフとかそれただの適正ランクで遊んでるだけじゃん笑 対戦ゲームって強い人に揉まれながら段々上手くなっていくのが醍醐味なのにもったいねえ
もっと熱くなれよ! 流石にネタだと思うがプラチナ行けない奴がブロシル行っても無双できないと思う 撃ち合いを楽しむのが目的なら無料以外に何の取り柄もないバトロワなんてクソゲーさっさとやめるべき
落ち目だけどCODでもやってた方が幸せになれる
俺はバトロワルール自体に面白みを感じてるから遊んでるわ >>354
それはお前の勝手なこだわり
撃ち合いも好きだしバトロワも好きな奴なんて腐る程いる
おまえの好きなバトロワとエペは多分違うんだよ >>348
行ける訳ないだろ
特殊な例を一般に当てはめるのは馬鹿だぞ >>353
お前のApexにはランクしかモードないの?
lv20までランクも回せないんだけど? へたくそなままレベルだけが上がっていく
ずっとカジュアルしかやってなくてガンゲームとかやってみようかと思ったけどマスターとか強い人しかいなくてつらい >>361
なんでランクしないの?
ここでちょくちょくカジュアルやサブゲームに拘る奴見るけど
ランクが一番APEXを楽しめるよ?
メインコンテンツなんだから サブ垢自体がゴミだと思うけどな
ソロとフルパくらいならわかるけど5.6個作って下げてブロからやってる奴とか
それで縦ハンくらいで威張ってどうすんだよ >>362
やる時間があまりなくて
ランクとカジュアルの立ち回りってまた違うかなと思うとどうもなあ >>364
勝手が違うとこもあるけどおもろいよ!
おれは友達とやるならカジュアルが好きだけど、ソロでやるならランクの方が楽しいと思う >>362
ランクって社会人や年齢的にもキツい人いるよ
そらブロンズとかできゃっきゃ出来れば良いけど
実際スマーフだらけで弱いもんからしたら強過ぎる敵で周り誰もやってないわw 楽しめるコンテンツなんて人それぞれってじっちゃが言ってた ブロンズなんて初動死しようが大したマイナスじゃないんだからスマーフなんて気にせずやりゃいいんだよ
最大-19に怯えてたら一生ランクできんて
ブロンズから抜けられないのだとしたらそれは別にスマーフがいるとか関係ないから
今のうちにトライアンドエラーしていけ そう考えるとシルバーが一番地獄かもな
敵に来たら勝てないし味方に来たら激戦区降りやらされるだろうし デイリー○○でマッチするを4回連続で変更してたらアプリ落ちしてもう一度変えようとしたらアプリ落ちを繰り返して変えれないんだけど同じ人おる?バグなんかな? >>372
そもそも4回変更する人が普通はいないと思う 遠くの敵が少し横に動くだけでもう当て続けられなくなる。コントローラーが壊れてんのかな。みんなは余裕で合わせられるよね。 >>375
一回変更したら自分が解放してるキャラになると思ってたけど違うのかな サブ垢は有料にしてくれ
2垢目からはPSプラスに入らないとエペできないようにするとかしてくれ頼む
それと戦わないで隠密してるだけでランク上がってきた雑魚は消えてくれ
適正に還れ、そこで成仏しろ! 極端な話、縦の線合わせて、敵ボディ横に当ててエイムアシストで突っかけるだけ なぁ、スマーフに文句言う奴ってなんで常に他責なん?
自分の責任と捉えて、自分が強くなれば解決じゃねえの?w >>381
初心者狩りに他責もクソも無いです
無くすのも無理やが、嫌われて文句言われて当然です いや、初心者狩りっていうか普通に友達とランク回してるだけだよ
適正って言葉を使うなら適正じゃ無いけど
初心者を狩りたいってわけじゃ無い
そして、弱い奴らは自分の腕を磨いてスマーフのやつらも狩れる力を身につけろ 友達とランク回してるだけだとしても轢かれてる側からしたら堪ったもんじゃないと思うよ 添加物もコオロギ粉末も消化して筋肉にしろ!って刃牙の作者がいいそう >>383
もう1回言うけど、初心者狩りが認められる事なんて今までもこの先も無いんで、口閉じてさっさと通り過ぎるのがマナーです あと、ツレとやっとるのにすぐ通り過ぎんのやったらそこが適正ランクなんでスマーフじゃないです フラットライン全弾叩き込んだのにダウン取れないのは、ウチのゲーム機が全弾当てた描写をしてるだけだよね?実際は2発くらいしか当たってないって事だな。見えてる当て具合が偽りだったら上達しようがないなあ。 それ、もしかして味方なんじゃないのか!?
おれも始めたての頃よくやってあとからpsチャットで謝ってたw
みんな気にすんなって言ってくれて初心者に優しい人多いなあって思った >>383
こんなツイートしてる女に擁護の声多数で呆れたわ
男なら諌めたり叩く人も多いんだろうけどなあんなとこで媚びたって何にもならねーだろうに 弾抜けしてるって事?
ちゃんと有線接続にはしてる?有線にしてるならケーブルは何でやってる?
あとサーバーは東京鯖でやってる?
ケーブルが古いと通信速度落ちて弾抜けする可能性あるしpingが高いと弾抜けは結構あるよ
あと味方撃ってる可能性は無い? 相手は味方ではないです。振り返ったそいつにダウンさせられたんで。pingは今25くらい。こっちは全弾当てて弾切れおこして、切り替えてる間にダウンです。よくあります。ワンマガ出来たと思っててもこれじゃ出来たかどうかわからないっす。 状況がよく分からないけど全弾当ててダメージ出したのに撃ち負けたって事?複数人から撃たれたとかアーマー差、体力差とかじゃないの
相手のアーマーと自分のアーマーは何だった?自分はフル体力だった? 最近色んなプロとか配信者のボタン配置調べてるけどしゃがみ切り替えの人って意外と多いんだな、特にR3しゃがみ切り替えの人多いわ なんでスマーフを正当化するのか分からない
友達とやりたいならカジュアルすれば? 当てたつもりなのか、ヒット音鳴ってるのにダメ入ってないのかによるなあ
ダメ入ってないなら自分の回線がひどいとかじゃないかしら >>392
単純に当たってないんだと思うよ
またあったら遡り録画で見直してみ >>393
1対1です。開始直後で自分は青アーマーフル体力。向こうも青だと思います。何年もやってるんでダメージは入ってる描写だと思います。
>>396
回線ですかね。 >>394
しゃがみホールドだとしゃがんで射線隠しながらデスボ漁ったり高台で頭出ししたりスライディング中に回復ホイール回したりがやりにくいからね
ホールドの特徴は高速で屈伸出来る事だけど、屈伸レレレって連打するんじゃなく不規則に普通の立ちレレレにしゃがみを混ぜた方が相手から見てちゃんと姿勢が低くなるから強いんだよね
だからわざわざホールドにする利点はあんま無いんじゃないかな >>381
何でせいぜい2人称でしか物事を考えれないのか不思議
ガチの初心者が最初からモチベ破壊される相手に何度も遭遇したら続かないでしょ?
その結果お前ら雑魚の適正な相手がいなくなってまたスマーフするしかないの悪循環になるって知能ブロンズじゃ想像もできない?
現状ランクは復帰も多いしスマーフだけの問題じゃないけどせめて初鯖くらい初心者に楽しませてあげて
スマーフ同行じゃそのフレだって初鯖終わるの早まってるしいいことなんかないよ >>399
その時の戦闘データって残してたか覚えてたりする?相手がフラトラよりDPS高い武器使ってたか単にヘッショで上振れたか君が弾抜けしたかのどれかだと思うけど >>400
自分はホールドで背面かL2に配置してるけど、確かに押し込みなら切り替えのが良さそうだね、最近屈伸レレレも全然しないし
なんとなくしゃがみはホールドが多数派なのかな?と思ってたから思ったより切り替えが多くてびっくりした >>399
回線は光有線ですらないって感じなのかな?
次あーまただと思ったらpsならシェアボタン押したら過去15分?だかのクリップ残せるから、それで原因が自分が当ててるつもりなのか、ヒット音はしてるのにダメ表記ないのかを確かめたらどうだろう 全初心者スレ民自分のプレイは録画で見返すべきだわ
悪い所は見返して反省して上達できるし、良いプレイは見返すとニコニコできてモチベに繋がる >>399
弾抜けってやつだよ
金かけて環境完璧に整えてる配信者やプロにも起こる現象だからゲーム側の問題だと思うぞ
あまりに高頻度で起こるならおま環かもしれんが >>395
そいつの考えは正しいよ?
連れと回ってる件は?だけど
開始4年、Switchでも2年のゲームに初心者がそんなに居るとは思わないな
初心者かわいそう、考えてやらなきゃ、楽しませないとってそんなに必要な事か?ボコボコにされても登ってからがスタートでしょ
だいたい初心者サーバーだけぬるくても出たら同じじゃん
システム変えたけりゃ直談判か署名でも集めなよ >>404
光回線です。次あればクリップしてみます。
>>406
なるほど、ある話なんですね。 L3しゃがみ切り替えしてみたがいーな
ジャンプしたらしゃがみキャンセルなるし直感的にいける
なんか、ラッキーボタン1つ空いた! 新規にある程度は優しくしないとコンテンツが廃れやすくはある
20年続けるつもりとかほざいておいてそこらへんいい加減なのは呆れるけどEAだしな >>409
その代わりスティク逝くのも早くなるがな ついに味方にマスターバッジ二人引いたぞ
敵のmvpバッジ強そうじゃないぞ
ついにガンゲーム優勝してしまうのかと思ったらやっぱり最下位だった
つれぇ >>411
やめとこかな笑
ちょうど左がいきかけてる… ゴールドランクでアークスター刺しせる敵多過ぎ
2回も棒立ちじゃないのに刺されました
刺されるデバフもあってホントムリ Rスティックは悪くなると買い替え必須だけどLスティックは多少悪くなっても何とかなるからへーきへーき >>415
Lスティクイカれた経験ないやろ?
真っ直ぐ走りたいのに左斜めに進んで行くとかストレスマッハやぞ 視点感度の左右と上下って同じにしてる?上下のが下げてる?
adsのノリで視点感度も上下のが低くなるようにしてるんだけどよく考えたら腰撃ちで上下に動かす機会がほぼないから数値同じにしてもいい気がしてきたんだけど 最近カジュアルやってないけどやってた頃より今の方がうまい気がするわ
キル数稼ぐ以外カジュアルやるメリットないなこれ またアークスターに刺されました
今日3度目(´・ω・)
なんでこんなに刺されるのゴールド帯… ストポ嫌いだったけどランクでやるとおもろいね
これぞバトロワなのかしら オルタびっくりするほど弱い
リココン鬼ムズいしトラッキングもクソムズいし腰撃ちも99以下
マガダメ高くても撃ち終わるまでに死ぬしまだp20のがマシすらあるだろ オルタとスピットファイアはエイム弱者救済だから、、、 2つとも救済になってるとは思えんくらいムズい
扱いにくい武器トップ1,2でしょ割と まず、オルタは使えるようなレベルになれ笑
弱いが簡単な方よ >>419
ガンゲームのナイフがアークスターに似てるから慣れてきてる人が多いんじゃね?
俺も今日はよくアークスター刺さったな 実際オルタ当て続けるって不可能じゃない?
99ならワンマガ出来てたなってとこをオルタなら20ダメとかざらだしせめてあの気持ち悪い反動無くしてくれたらいいのに >>416
多少ね?w多少
流石にそこまで悪くなると買い替えだけど、それを怖がって押し込み使わないのはもったいなくない?
ただでさえボタン足らないのに
視点とエイムに関わる右スティックのが影響受けるのが速いって話 追いエイムが苦手ってことなのかね?
初動だとめちゃくちゃ頼もしく感じるけどなあ 追いエイムが苦手って程ではないと思うんだけどとにかくオルタは無理だわ
1発ずつ左右に揺れて使う武器だとフラトラとかcarより遥かに反動感じる初動だとアイアンで画面埋め尽くされて何も見えないし ゴールド帯であからさまに被されて負けました(´・ω・)
もうなんなんですかこれ(´・ω・)
ああ若干下の部隊被ってると思ってピン刺しで変えたら下の部隊が突然被されてきて結局初動負け
ホント腹立つ >>429
オルタのアイアンはトップクラスに見易いんだが
それこそフラトラアイアンなんてゴミ >>430
たまにあるから運が悪かったと思って諦めよう
私は3試合くらい連続でマイナスになったら
その日はランクマをせず、カジュアルを遊ぶようにしています。 ゴールドⅠに上がった瞬間プラチナ帯に吸われんのなんとかして欲しいです…
5戦やって4回も轢き殺されました
ホントプラチナに上がりづらくなったものです(´・ω・)
プラチナに上がれなかった前Sの悪夢再び ソロプラチナに上がれない理由
・やたら自分勝手に動く味方に会う
・漁夫多過ぎ、逃げ場無し
・そのくせキルポとれても多数部隊残っている
・クソ強い敵がうじゃうじゃ
・ダブハン爪痕多過ぎ
・ゴールドⅠになるとプラチナ帯に吸われる
・そしてゴールド同士で組まされてプラチナ3人に倒される
・8割ストレスで冷静にプレイできなくなる
プラチナに上がれたS14の楽しいゴールド帯を返してほしい シルバーなのにリザルトで倒した敵のランク毎回ゴールドのほうが多い
ルーキーからゴールド全部入りになってるわw朝って言っても人口相当減ってるなぁ
日本鯖なのに中国?か知らんけど外人が毎回居るわプロフやトロフィー見ても外人マジで多い ソロゴールドランクでゴミみたいなマッドマギー引きました
単独で凸ってデス後即抜け(ペナルティがあるはずなのに)
こんなランクとか考えない適当な野良味方が多いから人がどんどん減っていくんじゃないですかねぇ
9割ムカつく試合のランクよりダウン後即抜け上等のカジュアルの方がましですよ
今シーズンもプラチナは無理かも(´・ω・) >>441
お前はダイヤにならないと死ぬ君だろ?
嫌ならカジュアルだけしとけよ >>441
今はバグか仕様変更か分かりませんが
ランクマッチで即抜けしてもペナルティが無いそうです。
ミックステープではペナルティがありますが… >>438
s14以前のほうがきついでしょ
ゴル1になった途端シルバー連れの害悪デュオしか味方に来なくなる 自分ルーキー帯のカジュアル野良でマスター軌道いたわ
でも初動であっさり死んでたから買い垢かなぁ 負けの原因を味方のせいにしてるうちは成長出来ないってばっちゃんが言ってた プレマスの人からしたら一回初動死しただけで買い垢認定されてたらやってられんだろうな マスターバッジと別にトラッカーとか見りゃ買い垢かどうかわかるもんだろ
キル数1000超えてたら本垢だよ 上手い人が使えばG7スカウトって強い?当たらなくて微妙なんだけど 初心者多いところだから異様に目立ってたしスマーフ組に狙われたのかもしれんね
>>448
なるほどね次からトラッカー見る 日曜ランクはマジもんしかおらんから、動きが読めんでほんまに困るのう
急に暴走するSwitchくんほんとわらう >>449
始めたての頃、唯一当てる事が出来て、ダウン取りまくれたのがG7でした。 >>449
g7は強いよ
他のロング武器より当てやすいんじゃないかな?狙って撃つ武器じゃなくてエイムアシスト任せでひたすら連射する武器だし上振れたらラッキーみたいな なるほどありがとう。スコープ3倍でも4倍でも外しまくるから苦手だったんだけど、敵が使うと強いんだなこれがw 自分は何を頑張ればプラチナに上がれるのかわかりません
あとダイヤ未経験 普通にエイムでしょ
パス使って後方からチャーライで抑えてやればそう味方が死ぬことないし味方がキツそうならグラップルで詰めて99なりプラウラーなりで掩護してあげたらいいし
ソロランならパスで全体に射線通してジップで味方誘導して場をコントロールしてやればある程度やりたいように出来るよ エイムに関しては訓練場の走りランダムレレレbotにフルカス99で武器とか置いてある段差上がってすぐの距離から130↑安定して出せれば今のプラチナなら大抵撃ち勝てるはず ソロでプラチナに上がれる実力とどんな負け方でもイライラしないメンタルがほしいです(´・ω・)
ランクがちゃんと実力拮抗した者同士でマッチングして、これくらい実力のあれば上がれるようになるべきですがそんなもの微塵もありませんね >>458
冷たいけど無理だと思うならそこが適正ってことじゃない?
プラチナ帯にボコられてストレス溜まるんなら無理して上げる必要ないっしょ?マッチングが味方がって言ってても何も解決しないぞ、もっと強くなるのじゃ どんな味方であろうと一時も離れずお尻についていくプレイをする柔軟性を持てばプラチナ底辺くらいまでは行けるはずやけどな
もちろんそれなりに時間はかかるやろうけど メンタル弱いストレス耐性低い人がソロなんてやらなきゃいい
ソロじゃなきゃ実力じゃないとか別にないんで 実力いうてもコンバーターまみれでハード差もあるからな
味方との連携もゴールドだとまずない
アイテムにピン刺ししない人もかなりいると思う 自分にある程度自信あるけど盛れない人は昼〜19時位メインでやれば良いよ
全然違うよ盛りやすさが!
後感度迷ってる人はapexはcodとは若干違うから横より縦が大事! >>463
これマジで全然違うよね 協調性のある人が多いのか平日のお昼はめちゃくちゃ盛りやすい 遮蔽物無い場所で無理に撃ち合い仕掛けてダウンする奴多くてうんざりする 立ち回りも気にせずガンガンファイト行けるゴールド位が1番楽しいよ P2020縛りが楽しすぎてチーデス、コントロールがやめられない(´・ω・`) >>458
ランクが本当の意味で拮抗した実力同士でマッチしたら上がれなくて禿げる、差が激しいから運も絡んで上がるのよ 拮抗した相手と戦いたいって幻想だよな
結局強いか弱いかだけの話
本音は少し格下の奴を気持ちよく狩りたい、って事だと思う笑
実際楽しいしな僅かな差で狩るのが イベントモード一人抜けたやついたから抜けようとしたら普通にペナ食らってワロタ
人数不利でも許されないのかこれ 撃ち合いそんなに強くなくてもスキルの使い方や動きしっかりしてる味方2人来ると強いな
初戦からファイト勝ち続けてこのチームつえーって思っててリザルト見たら2人共ダメージ自分の3分の1だったけどめちゃくちゃ良いチームだったわ
やっぱり立ち回りって大事ですわエイム良いんか知らんけど糞ムーブして雑魚死する味方じゃ全然勝てんしな >>465
そういう人達が夜はPT組んでやってるって事なのかな >>464
本来それがあるべきランクの姿なんだけどね
このゲームはPTも混ぜてくる でも実際ソロバトロワあっても戦ったら不利になる芋砂合戦になるだけな気がする 2020の連打出来なすぎて毎回タタタン,タン,,タタン,みたいになるけど
この武器の為だけにR2射撃からR1射撃にするかっていうと微妙すぎる ブロークンムーンのランクマはみんなIQが低下している気がする。漁夫祭りになるのにプロムナードに吸い込まれるように行くやつばっか。その近辺で待てないのかな ブロムンはカタリスト使うと、屋上と室内でシェアハウスできるから非常にありがたいね
てか、コピペハウスばっかで、建物の構造もうちょい違う造りにできんかったんかと毎回思っとる コントロールの武器取りだせないバグなんとかしてほしい
どうしようもないのに戦えって味方に撃たれるし >>481
あれバグだったんだ
パンチしか出なくて焦った また猛者にキャリーしてもらった。レイス使いってリーダーシップある人が多い気がする APEXソロモードはクソゲーって既に証明されてしまっているからな
ただ味方にぶつくさ文句言い続ける頭悪い奴向けに「ならソロやれ」で片付く選択肢としてあっても損はない気がする >>463
深夜2時~朝5時のソロランクおすすめだよ
敵がとてもつよい >>465
分かるわ、ソロやってて前から思ってたけど平日の11時〜16時あたりが最も協調性高くてイキったやつが少ない
無職や不登校がやってるとしてその時間帯にやってるっとことは規則正しい生活してるやつが多いから精神的にまともな奴集まるのかも 味方も強いよ
この前俺ゴールドだけど味方2人ダイヤで片方前シーズンマスターだった
倒した敵は全員プラチナ やっぱりしゃがみ撃ちに勝てないわ。照準が下におりない。 そういやこのゲーム今後の改善とか変更点発表されてんのか
この糞みたいなの次シーズンも続けたらヤバいぞいい加減 照準が下におりない人まだ解決できてなかったのか…(困惑) うわーやっちまった1人欠けでの最終収縮無傷で1人箱にして勝ち確のポジだったのに味方が飛び降りて撃ち合い出したのに釣られて降りて負けた
味方見捨てて1v2でも勝てる位置関係だったのになぜ降りてしまったのか >>478
絶対R1射撃の方が良いよ
めちゃくちゃリココンしやすくなるしピークしてから撃つまでのスピードも早くなる
撃ちながらレレレするのも楽になる >>489
一旦ADSやめてやり直してもだめ?
腰撃ちでもそうなら一瞬だけ射撃やめてエイムし直してから撃つと照準が下がらないことはない気がするけどどうだろ?
自分は無意識でやってるから何とも言えないけど、撃ちながらのエイムで追えない時は一旦撃つのをやめる癖がついてるからしゃがみ相手にほぼ負けるとかはないかな
自分がしゃがむ側の時は、撃ちっぱなしでくる相手の弾はあんまり喰らわないからその辺に改善点がある気がするな 無職や不登校にも理由はあるでしょ
まともじゃないって言い方はどうかと思うよ >>496
半分ネタだからどうでもいいんだが
一般的に言ったらまともじゃないと思うがな 無職や不登校色んな事情があると思うでも昼間っからゲームしてるならやっぱりまともでは無いよな笑
ただ無限に時間があるから練度でいうとマシのかなとも思うけどランク同じなら大差ない気もするし
気にしたこともないな
相手が何者かなんて >>495
ありがとう、やってみます。確かにエイムしたまま下向けない感じでした。 PC移行してもここに書き込む人いたからなんでなんだろうと思ってたらPC版のは本スレが機能してないのね ランクでライフラ使ってみたけど、こいつ蘇生も強いけどウルト回転させてアーマーと物資補給してるだけでもだいぶ強いな
シル2→ゴル2までだけど結構勝率高かった、適正かもしれん ライフラは全キャラ共通の基礎的な動きが上手くなればなるほど強さが増していく ライフラでアル促拾ってウルト加速させてれば紫アーマー二人と金アーマー一人までは揃うからね
金の人が紫の二人にバッテリー渡して代わりにセル貰えばケアパケから貰えるバッテリー分も合わせてシールド回復枯渇する事は無くなる
残りの二人のキャラ構成にもよるけどアーマーとシールド回復さえあれば先入り防衛、後入りキルポ重視どちらのムーブもやりやすいし
戦闘時も蘇生は勿論ヒールドローンとシールド同時回復があるから中々悪くない 敵が画面にドアップされるくらいの近距離って弾当たる?
エイム滅茶苦茶になって運ゲー化するんだけど >>510
ジャンプスライディングで距離取るのは?腰撃ちレレレしてる最中に横や後ろにジャンプ→そのままスライディングしながら武器切り替えして撃つ >>510
アシスト効かないから当てにくい
でも近いから敵に照準合わせて撃てば全弾当たるわけだし落ち着いてスティックを振り回さないよう意識するのが大事
難しいけど相手も同じ条件で当ててこないから落ち着いた物勝ち ハボックみたいなマガジン弾数多い武器だと相手に擦り付けながらぐるぐる回る感じで撃ちまくると強いよ 44クラシックから43リニアに感度変えて1日使ってみたらめっちゃ吸い付いて驚いた!
ただ視点が勝手に動くのが気持ち悪くてこれでいくか迷う ミックステープがいい練習になるって話。
プラチナあたりまでの人なら確かにかなりいい練習になるとは思うけど、プレマスレベルの人になると練習の効率性は損なわれてんじゃないかなという意見です。
なぜならこういう系は内部レートが一切働かないので、人口割合的にみても必然的にプレマスの人は「下の人をただ狩る」だけの状態が生まれやすいから。
結局プレマスの人は上位ランク回したり上手い人とタイマンするのが練習効率的にはいいんじゃないかな サブ垢作って低ランク蹂躙するのは迷惑だからミックステープで俺つえーしててくれていいよ そうだねぇプレマスの人らにとっちゃミックステープはもはや練習する場ではなく狩りを楽しむ為の場みたいな位置付けになってしまうんだろうけど、それがサブ垢蹂躙を抑制してくれてるのならいい話だね プロフルパとなるとプレマス帯でも雑魚狩りでしかないからミックステープと変わらない説 味方のバンガとマギー殴り合い始めて
まぁまぁそう怒るなよと紫アーマー脱いで置いた瞬間おれが殴られて崖下に落とされて素っ裸になって傘生えた
案の定0キルで雑魚死してさらにわろた あぁもうオルタ弱すぎるマジで他の武器の1/5くらいのダメしか出んのおかしすぎる
どう使えばいいのか皆目見当つかん インファイトの話だと思ってたけど、逆に40m〜とかで99ならワンマガできるってことか
たしかに遠くの敵はちょっと大変かもなあ >>506
わかる
おれも土曜ストポでマギーはちょっとキツいかなと思ってライフラ使ったけどすげえ安定感あるわ
良い味方に恵まれたってのもあるだろうけど
でも上手いオクタンが刺した金ノックをミラが拾った途端オクタンがミラ撃ち始めて怖かったわ…
あわててノックピン刺したらミラがすぐ落としてくれたからその場は収まったけど
同時に姫プの快感を味わってしまった
来世は女ゲーマーになりたい >>524
ツイッター見ると、顔写真付きで女ゲーマーがapexの募集ツイートしてるけど姫プが癖になったんだろうかって思う >>526
私男だけど、相当できた人じゃない限り姫プは気分ええやろなあ
承認欲求あふれちゃうのぉ 今ならギフト機能あるから囲いにあのスキン欲しいこのスキン欲しいと強請っているんだろうな 前スプはゴールド4、3行ったり来たりで沼ってたけど今シーズンはゴールド2、1で行ったり来たりするようになって少しずつだけど成長出来てて嬉しい
がんばってプラチナ踏みたい 野良で良い連携取れるとこれでフルパ組めたら楽しいだろうなーと思うんだけど勇気出なくてフレ申出来ない 野良のことソロってオシャレに嘘ついて表現する奴は信用できないな
ソロキューなら分かる >>507
下手な自覚ある人ほどライフラやると良いよね
戦闘や逃げの技が無いし味方に付いていくだけの姿勢が許されるから反面教師も含めてあらゆる基礎練習になる ツイ募でたまたまマスターの鬼上手い人と組んだんだけど俺がモタついてるのに全く怒らないし足引っ張って全然ランク盛れないのに機嫌悪くならない優しい人がいて今どき珍しいなと思ったけどよくよく考えたらアドバイスとかそういうのも一切言わないタイプの人だったから相当スパルタな人やったのかもしれんな
全く怒られない怖さみたいなのを少し感じたわ
いい刺激になったからまたソロラン回しまくるか >>534
完全野良じゃなきゃそんなもんじゃない?
参加型カスタムで組む人で味方に文句言う人なんていないよ >>523
おれ?勿論インファイだよ
腰撃ちじゃなくて5~10mくらいで真正面での遮蔽使った撃ち合い
弾がバラケすぎて青マガワンマガ撃って20~30くらいしか入らん99なら100↑は確実に入ってる敵2人重なってたし >>538
なんでなんやろね…
すっごいギリギリで敵追い切れてるか、やっぱ高レート武器に慣れてて追いエイムできる時間が短いかのどっちかだろうか
俺はパッとエイム合わせるの苦手だからむしろマガジンなしなら99よりオルタの方が安定感あるけどなあ 99でダメージ出せるなら初弾のセンタリングが良くないって事はなさそう
トラッキングが良くないんじゃないの うーんそれがダメ出せない状況ってどれも敵はそんな動いてないんだよね
もしかしたら独特の反動で画面酔いして敵が見えなくなってるのかも知れない
オルタ使う機会ないからクリップしとけばよかった >>522
初動20~30mでADSレレレしながら腰撃ちに切り替えてワンマガしやすい武器
敵が紫アーマー以上になってくるとキルタイム遅くて負けちまう 個人的な経験からだが追いエイム得意なら高威力低〜中レートの強武器、エイム合わすの得意なら高レート高dps武器を持つと良いね
自分でこれならワンマガ出来るって武器を主軸にして構成考えてみると良くなると思うぞ
そこまで来たらとりあえず野良でプラチナは余裕になるよ >>541
オルタネーターとLスターが苦手君は感度早すぎてアシスト切れてるか、腰撃ちで使う距離が遠すぎるのどっちか
ADSしても当たらないなら感度一択 >>530
気軽に申請してみるとええよ
今復帰勢や元ダイヤ以上もガチガチにやってる人いないし申請きたら俺も承認してるよ
楽しめるなら良い事だしな >>546
ADSはいいと思うけど、その通常視点の感度で射撃場のレレレbotを追い抜くことなくトラッキングできる? オルタは5m以上の腰撃ちでも当たるから特製殺してるな
エイムがおぼつかないなら入力感度6~9にしてADSも下げるべき
ようはサイトが暴れてんだろ 腰撃ちも吸い付きほしけりゃ下げて加速いれりゃ良いのに なるほどなあ
高感度はやっぱ扱い大変そうだな
詳細オンにしてるけどデッドゾーン以外全くいじってないわ アシストのお陰で追えてるつもりになりやすいんだけど高感度は実際アシスト切れてること多いから、振向きの速度捨てたくないなら加速入れて、通常感度は落とした方が無難やね
ピーキーとかフリックで当てれる人が嵌まりやすい罠やね 詳細弄るのめんどくさくて数字感度に戻っちゃうんだよなー
43クラシック最強 オルタが当たらんのはあんまり感度関係なくない?
発射口が左右にあるせいか変なバラけかたして当たらん時があるのはわかる、特にADS
マガジン火力は高いけどキルタイム遅いから初動で使う以外正直使い道ないと思う、弱くはないんだけど良くも悪くも器用貧乏って印象 それでオルタ当たらんは良くわからんな
離れたら当たらんのはわかるんだけど もしかしたらオルタ撃つ時も癖で99のリココンしてんじゃない? >>555
99だから当たってるだけ
実際自分にあった感度に設定するだけで99のワンマガ率も格段にあがるし、WMやプラウラーの苦手意識もなくなる
まー別にここにいる人の当て感良くする義務も責任も俺にはないけど、縦リコイルの調整は99でいいと思うけど横は99じゃ自分の悪いところ見えないよ オルタの動画が無いとなんともだな笑
見た感じ問題なさげだけど みんなもしかしてこうやってシーズン毎に強い武器に合わせた感度調整してるの?
とてつもねえな
俺なんて詳細の殆どの数値意味分かってないわ… 基本は99合わせだよ!
1番縦反動あるし
ディボは気合いでやる >>560
1割が目立つだけで9割の人は特に設定変えず適当に感覚で遊んでるでしょ
ゲームなんてそんなもんよ smg当てらんねぇって思ったけど動きが早すぎて制御出来ないんだわ
ARと同じ早さにしたいわ >>561
そうなんだ!ありがとう
やっぱしくじったらてんでダメだからなかなか99car持てないわ…
弱いんだろうけどSGとボルトがすき >>564
オルタが苦手なのはなんかすごい伝わったわ
見た感じADSは縦感度130くらいにしても良いかもとは思った >>562
そんなもんよね
もうちょい軽い力で反応してほしいな〜ってデッドゾーン弄ってみたから、気になり始めたらちまちま変えていくことにする ふと気になったんだけど、KD比ってカジュアルとかランクの話?
ミックステープのも反映されるのかな ミックステープは反映されてない
今シーズンランクしかやってないけどランクの戦績=全体の戦績だし >>571
そうなんだありがとう
そういえば右の方にタブみたいなのあったな
また見てみるわ >>564
腰撃ちは行き過ぎたり逆に加減して追いついてなかったりだから感度高すぎっぽいな
ADSはヘッショ狙って外してる感じ?胴体撃ちならもっと当たるだろうし実戦見ないと良くわからんな >>568
縦130だとカービンフラトラの感覚が狂うんよなオルタはほんと苦手
>>574
必要以上に高いのは自覚してるけど高くないとapexを楽しめないジレンマ
実戦でオルタ持つ機会ないし持つ試合は捨て試合だから見せたくてもクリップとれない まー結局プロでもなけりゃ有名配信者でもないパンピーの言うことなんかそもそも聞く気もないよねw
感度って自分にあわせるもんで自分が合わせにいくもんじゃないと思うよ
たまたま配信者の感度が、動画の感度がピッタリくる人がいるってだけで、どうやったら自分に合わせれるのか考えたら30分もあれば事足りる作業
まー頑張って >>575
まあ俺もオルタなんかほぼ使う事無いわ
他が当たるなら別にいいんじゃない?オルタ当たんなくても オルタなんざ練習もクソもなく繋ぎ武器として最低限仕事できればそれで良くね?
俺はなぜか最後まで持ってしまうが 自分でもよくわからんけどオルタはすげえ当てやすいんだよな
中距離でもめっちゃ当たる
まあ当ててもダメージレースで撃ち負けるから持たんけど >>567
好きな武器が1番!
俺はCARかマスティフ、最近はハンポモザンも
>>564
全然使えてるじゃん
こっそり承認欲求?笑
俺も今やってみた
オルタはレレレ時の右スティックが繊細だな99の方が荒くても合わせやすい
気持ち丁寧に合わせるしかないな >>555
腰撃ち雑だけど99でレレレbotにそれくらい当たるなら
オルタも予約だよ
ADSで初弾当てて腰撃ちに切り替えてみて
下リコイルだけで行けるから ゴールド1雑魚多すぎ…
インファイトできないのは隠密順位ポイントで上がってきたからだと思う 今まで視野角110にしてたけどRASが90だっていうから試してみたら面白いほど弾が当たってワロタ
解説動画嘘しか言わんな何が104がオススメだよ敵小さすぎてみえねーっつの
いっそのこと視野角70で戦ってみようかな
スイッチもそれくらいだったよな? ゴールドで雑魚多すぎなら本人はもうダイヤ寸前くらいだろうしそんな気になるか? >>583
98がオススメ
100超えると大人数乱戦になった時に処理速度落ちやすいらしいよ(信じるか信じないかはあなた次第) >>585
ほんまけ?それは試してみないと分からんな
こちとら天下のPS5様やし画面録画して混雑時にFPS下がるか試してみるンゴ
情報サンキュー >>586
あーすまん
PS4の話や
PS5なら大丈夫やろ 大雑把には低感度低視野角ほど一人の敵に対する追いエイムが楽な代わりに複数を捌きにくくなる、高感度高視野角ほど複数敵捌く前提なら強いが一人捌くのに繊細な操作が要求されるって感じだな
個人的にパッドだと上振れ3タテみたいなのは捨てて視野角高すぎず感度はやや低感度気味で少しでも確実に1人倒せる方に振ったほうが強いと思う
理論値みたいな動きができるなら文句なく両方高くした方が良いに決まってるけどね 視野角はどれがオススメとかはないけど108から90ぐらいまで下げた時はめちゃくちゃリコイル大変だったから結局戻した
104はオススメというかほとんどのFPSの視野角が104だからって理由じゃなかったかな
108はチーキーがスナイプにオススメしてた切り抜きから流行りだした気がする 視野角の動画漁りまくってるけどCS機は96がいいって確かに言ってるな
FPSが60までしか出ないから遠くの敵の処理が追いつかないだってさ
てか視野角90にしたらリコイル大変ってのは少しわかるんだけどその分感度をちょっと高くするとかすればいいだけじゃないの?ダメなのかね?誰か教えて >>590
ps5だから処理は問題ないと思うし感度変えてまで視野角狭くしたいとは思わないなぁ
というか「60fpsしか出ないから遠くの敵の処理が追いつかない」はちょっと今がわからない、普通にps4の性能が足りてないって話じゃないの? >>591
「今」じゃなくて「意味」だわ
今がわからないはヤバいわ、もう何もわからん人だわ >>584
ゴールドレベルじゃないってこと
近接戦になった途端全然ダメ入れてくれない
ゴル1で弾撃ちまくってて0ダメとかやばいもん 紫アーマー拾って武器持ってて24ダメのパスファインダー
これでゴールド2とか有り得ん… >>594
いるいる
それがゴールドだから
俺も即死で70とかあるし笑 敵はすごい強いのに味方が驚くほど弱い…
流石に数十ダメは有り得んよ
今も紫レイス15ダメ、ヴァルキリー30ダメでした どうにもできないと思うならパーティでも組めばいいんじゃね >>594
前期プラチナで自分と近かったから期待した味方も終わってみると自分900そいつ30だったりする
どうやって上げてんなんやこいつって思う >>597
最終的にはそうしないとまうダメなゲームだよね よく見るけどそんなひどい味方ばっかり来るもの?
俺はそうそうないけどなあ ひどいってかそんなもんだよ
味方がヘイトかってるだけかもだし
みんな弱いからそうなるって話だね 味方がそんなに弱い人ばかりなら敵も同じく弱いんだから自分1人で全部しばけばいいんよ
それができないのであればそこが野良でやる上での自分の適正ってこと 味方がどんなもんなんかは本人しかわからんけど味方が酷いって思うならパス使ってチャーライ持てばいいんだよ
移動出来ないから味方のカバー出来ずに味方が敵に為す術なくやられるんだよ
チャーライで射線通して戦況をコントロールしてやれば少なくとも自分は死なないし味方が勝手に死ぬ可能性も減らせるパスならグラップルで別射線通しやすいしジップで誘導もしてやれる >>605
ノースパッド、発射台、座礁区域、避雷針
嫌いなのはカスケード、コマンドセンターの穴、ミル >>605
アンテナチェックウォールビーストバロメーター
この中からレプリケーターあるとこ選んで降りてる >>545
マ?勇気出してフレ申してみる
すぐザコシするからパーティ誘いにくい >>605
ダウンビースト
ライフラインやってる身としては高確率で金ノックあるのはありがたい マッチ終わってからフレンドや招待あってもいつもの癖で次マッチ開始するために無意識でボタン押して招待拒否しちゃうんだよなー
どちらかのボタン変えて欲しい 今のルーキーランクはハンマー持ち4桁キル同士が激戦区即降り対決しててカジュアルよりカジュアルだな 視野角90とか96って近距離戦どうしてんの?
キーマウならまだしもコントローラー使ってるわけだしド近距離キツイやろ とりあえず味方死にまくる奴は自分が前出ろ、自分が死にまくる奴はライン揃えろ
他人の愚痴言う前に自分に問題抱えてるのだけは理解するんだな >>614
逆に視野角90.96でド近距離キツい意味がわからん
視点グワングワンさせて戦ってるのか? 足音と聞こえなくて味方が殺されてから気づいたわ。まじで音無し勘弁しろ 今日50戦くらいやって最高ダメージ300
もう辞めよう 棒立ちの敵に不意打ちのR99全弾外してからが本物のルーキー https://youtu.be/pc9Po32TBr4
verhulstがクラシックとリニアの違いについて解説してて勉強になったから貼っとくわ
要約するとクラシックは細かくリコイルできるから遠距離が強いけど細かくリコイルしなきゃいけないからトラッキングしながらのリコイルが大変
リニアは細かいリコイルをしなくて良いからトラッキングはしやすいけど遠距離になるほど細かいリコイルがしにくいから遠距離フルオートワンマガが難しい、みたいな感じだった >>616
低視野角だとド近距離の敵追うの大変じゃない?ってこと
低視野角→近距離苦手
高視野角→遠距離苦手
だと認識してる
90でやってた頃あったけど近距離に辛さを感じてから104に変えた 視野角110から90にしたけどいつもの距離で取れてたアイテムやジップなんかももっと近づかないと触れないことに気づいた
パスのジップの感覚も少し狂うな。遠くの敵が少し大きく見えるのはいいことや PCのマウスなら視野角広くても良いんだけどPadなら90くらいじゃないと近距離きついわ エアストレイフホライゾンをボルトでワンマガして「ふぉー!!!!」って叫びながら椅子から立ち上がってしまった(´・ω・`) カジュアルなんだけどなんで40レベルの俺とキラキラプレデターやら四千ハンマーやらが同じ試合になるの?
味方が何人か倒してもダウンしたらすぐ抜けていくのを見てるだけになってる
必死についていけても敵の三千四千ハンマーにやられるしどういう意図のマッチングなんだよ 俺もカジュアルだとそんな感じだけどダブハンとか爪痕系の人は即降り即死切断ばっかで実力を見たことがないわ あと負け続けてるといくスイッチ勢の多いカジュアルマッチにタブハンレイスが高確率でいるw >>594
シルゴルならそんなもんじゃない?
勿論その人も毎試合ではないと思うけど、ダメージが安定しないのがシルゴルプラだと思う 敵いたからってところ構わず開戦すんのやめーや
案の定劣勢どころか別パにまで挟まれて死んでる
見捨てて逃げたけど「てめーが参加しないせいで負けた」とか思われてるのかな嫌だなあ >>623
逆だろ
低視野角だと敵デカくなって遠距離は良いけど近距離はキツイ イベントチャレンジっていつまで?
残り1日だけど、今日の19時で終わっちゃう?
あと100で5000届くんだけど、そっから先が進めなくて更新待ちたいところなんだが… >>630
近距離だと左に行ったとか感覚でわからん?
好みの範囲とは思うけど、近距離勝ち切りたいから少しでも的大きくしたくて90にしてるわ >>626
やっぱそうなんだ
これでマッチングシステムが正常に機能してるんだったら挫けそう >>629
自分も何度もそういうことあって結局フルパ組むことにした
そこらへんの意思疎通はvc無いとキツい >>630
俺もその感覚
視野角狭いと近距離で敵が近過ぎ動き過ぎて追えないわ
フリーク付けてるせいもあるかもだけど >>632
90が自分に合ってるならそれが一番だけど一般的に高視野角は低視野角の相手と対面した時に敵に近付くほど有利になる
低視野角は当て易さよりも中遠距離で敵を視認しやすいってメリットが大きいと思う まぁ普通の人は低視野角にする事で至近距離で視界から消えたり埋め尽くされたりする事が不利に感じる次の動きが予測しづらいし 淡々とエペる友達欲しいけどツイだと出会い厨みたいなのしか来ない😿 >>620
リニアは遠距離難しいと言いつつ動画の途中でやってる射撃場の入口から遠くの的撃つやつでさらっと150とか出せてるんだよね
クラシックの時は400出せてたからそれとの比較なんだろうけどそもそものリココンの水準が高い 残り一桁部隊になったらデスボ漁るのは最小限にするか、取りたい物決めてから漁って目当て見つかったら止めよ
バタバタ敵の足音鳴っとるから必死にピン刺ししとるのに、棒立ちして動かんからついに撃ってもうたわ
トレジャーハンターのキャリー難易度高過ぎる >>642
でもニルも栗原との会話で言ってた
彼詳細だけど数字で言ったらこれリニアで中距離捨ててるって
ウィングマンで中距離対応してるって俺が見た時は言ってた 言いたいのはプロは当たり前に上手くてその当たり前に基づいた意見だから参考にする時は気をつけた方がいいってこと
プロは難しい、捨ててると言いながら実戦でよくある中距離ぐらいまでならそこそこやれるからそこまで火力が下がらない
初心者の場合はそもそもの水準が低いからよくある中距離でも安定しなくなる ただそもそも低ランク帯だとよくある中距離自体が短くてリニアの欠点が問題にならなかったりそもそも敵のキャラコン練度も低いからリニアのトラッキングがしやすいって言う利点も意味がなかったり
プロの世界だとリニアの方が~って言ってもクラシックの安定したリコイルで1v3を魅せたzaineとかがいたり結局感度は好みとプレイスタイルによるよね 初心者用の動画以外はあんまし参考にならんってことか
競技のトップメタとかいまいち強さわからんもんなあ >>641
Discordの方がよくない?
同レベルの人を探しやすいし >>648
switchで参加してトロールしてえ😂 ジャンマスやれないならゲームすんな って思うのは俺だけ? >>650
CS/ApexのDiscordってもう全然機能してないイメージだけどPS5対応して変わった? >>652
アカウント名とバッチの主張が強すぎて面倒臭そうな奴と思われてるから回ってくんじゃね? 始めたての人は感度を自分に合わせようとするんじゃなくて54クラシックでも43リニアでもなんでもいいからとりあえず人気の感度設定して自分がそれに合わせに行ったほうがいいよ
上手くなることが目標なんだから感度は上手くなった未来の自分を基準に設定すべきで初心者の自分が基準じゃ意味がないし無駄
慣れてきてキルもダメージも安定して出せるようになってきたら自ずともっとこうした方がいいとかこの設定試してみようとか自分に合った方向性が見えてくる
そこからは人それぞれの好みだよ 2パはくっそ楽だぞ
敵も2+野良だから連携浮いてる人落としてけばいいし 俺「拡張スナイパーマガジンを発見、lv4」
ヴァンテージ「私が使うよ!」
俺「ん?…あっ(察)」
まぁ案の定だったけど見捨ててからのハイドはめちゃくちゃ上手かったわ ヴァンテージは産まれたときからちょうどヒットボックス真ん中なんだよな、デブだけどね...。 >>659
ほんまガーンってなる
他人の立ち回りにケチつけちゃいけないとは思うけど、大体がやれそうなら3人で詰めて決着つけるって認識なのにこれは悲しい >>657
何で始めたてのやつに高感度勧めてんだよ笑
そんなの特殊なケースでしょ
3-2.3-3.4-3クラシックがベーシックだよ >>657
人気のw
こうやって自分が下手なだけなんだって思わされて、合ってない感度で一生やらされて動画作ってるような上級者のカモにされてることに気付いた方がええよ
初中級者の当て感良くなって困るのは誰なんか考えたら本当の合わせ方なんか紹介しねーわなw >>659ってどういうこと?
ヴァンテはスナイパーマガジン欲しがっちゃダメなん? まだ拡張マガジンだけならウイングマンかもしれないし… 正直33クラシックでどこまでも行けるぞこのゲーム
上手くなったら置きエイム主体になるし索敵慣れしてくるから予測も立つし視点そんなに動かすこと無くなる
遅い遅い言ってる奴は基礎出来てないからそうなるだけ まぁ32クラシックのRamBeauがいるから間違ってはないんだろうけどどのランクでどこまでもいけるとか言ってるのか… >>665
うーん悪くはないんだけど、慣れてるヴァンテージはほとんどスナ持たないかな、ウルトがあるからスナ持たないで良いのが良い所だし、スナ持っちゃうヴァンテージは高確率でまぁ、ね? >>667
指の筋肉弱いのかもしらんけど、デッドゾーンだけはデフォルトだとキツく感じるわ
入力してるつもりなのに動いてくれない
まあデッドゾーン13だか16から動き始める感覚を手に馴染ませればいいんだろうけど なんかリニア4-3叩かれてるけど俺含め雑魚しかいないここの言う事なんかよりプロの設定ぱくって練習するのが1番早いよ
最悪コンバーターの可能性もあるし参考になんかまじでならんよ すまん、細かく言うなら33クラシック級の感度だわ合うなら数字33でも全然OK
俺の場合擬似的に詳細で33作ってメイン武器に合わせて微調整かけてたが一応マスターまでなら行けてる
固定組んでたフレンドも俺の作った擬似33クラシック感度から微調整でやってたから間違いなく基本は33クラシック
高感度は止めたほうがいいよ人選び過ぎる >>670
数字ならデッドゾーン小なら行けん?
まあカチッと作るなら詳細だけども >>663
>>664
ガチの初心者が弾当たらん敵追えんなんて当たり前なのにYouTubeにある感度の合わせ方なんて参考にしたらバカみたいな低感度になるんだよ
始めたばかりの人にとってはデフォルトの33ですらエイムが全然出来ないの
そのバカみたいな低感度に慣れたところで意味ないし結局感度変えるなら最初から一般的な感度に慣れた方が早いって話 だめだわ、出会いがしら1対1に絶対勝てない。先にこっちが当て始めても無理。何年やっても無理。そこら辺の反応は若さが全てなの? 若さや反応より出会い頭になるまで敵の位置把握出来ていないのが問題じゃない? >>674
>>674
君がどんな動画みたのかしらんけど、別に俺どの感度も否定してないから
それが自分にあってるならそれでいいし、それが他人にもそうだとは限らないでしょって言ってるだけな
ガチの初心者はそもそも感度なんか気にしてないから
流行のとか一般的なじゃなくてちょっと頭使って感度ってなんや?って考えてみたら合わせ方くらいわかるでしょ?
初心者の時の自分、慣れてきた頃の自分、フリック重視なんかトラッキング重視なんか、それぞれ合わせることができるのに、これに慣れなきゃって動画や配信者に思わされてんだよw
どーせ誰も聞いてないからもう感度の話はいいよな? >>673
デフォルトって小だっけ?
しばらく感度一切いじらずやってて、このちょびっとした動きできねえ…と思ってデッドゾーン弄った
個体差感じられるほど上手くないけど、ds4コントローラーまだ新しめだから固いのかなあ
もう使い始めて5か月くらいになるけど JMって通報された数で決まるの?7回続くと通報でもされてんのかなぁと…w >>675
出会い頭に先に当ててるんなら反応関係ないやろw
先に当ててるのに返り討ち合う場合は反応じゃなくて当て続ける腕
ワンマガで倒せる腕が足りてない 味方「マークスマン(スナイパー)のスコープがいる」
あっ…
味方の武器アモ見たらスナイパーアモの表示
あっ…
フラットライン301タボチャを発見!「これがいるの」
俺「よっしゃ!ww」 >>386
スマーフうんぬんっていつからこんな言われてるんだろ、エペ以外でもあるんかな
俺はBFから始めたけど初心者も上級者も当然のように同じマッチだし、始めた頃は1キル20デスとかを繰り返してきたからさ >>683
ストポなら一人くらい長物持ってて良いと思うけどな >>678
43リニアや54クラシックを広めるのが初心者をカモにするための上級者の罠だと思ってる陰謀論者とは一生話合わんと思う >>672
なら低感度でも上は目指せるし低感度から始めてもいいんかな?
俺も4.3リニアとかは初心者が使うには早すぎると思うわ
俺は視点遅いとストレス溜まるから当て感犠牲にしてでも速くするけど プラウラー使ったらハンマー取れてワロタ
なにこの武器クソ強いんだけど >>684
いつからこんなってか、PKあるゲームは太古から世界中で升の次くらいに嫌われとるやろ
ただ、根絶も難しいから初心者は頑張ってください、やる奴は口閉じて静かにしてくださいってだけ >>684
どのゲームでもあるけど本当にサブアカなどのスマーフだらけってのはApexがぶっちぎりじゃないかな
CODやBFも昔やってたけど気にしたことすら無かったわ
格ゲーとかはめったに居ないなマッチングシステムがよくできてるしやってる層がFPS層と違う
まあこれに関してはApexのマッチングシステムがクソすぎてそうなってるからしゃーない いやぶっちぎりではないわ
サブ垢なんてどこでもある
エペは未経験のカジュアル層をを巻き込んだから配信者やSNS、スレに影響される奴らが多いだけだと思う
最初はそら轢き殺されるだけよ
ペイトゥーウインでもないしぶっ壊れもない
初心者に配慮してバランス変えたりしない
めっちゃ良いゲームやで
チーターはPC勢にしたら最悪だけどこっちに影響ないしな 逆張り好きだよね
人口多いんだからそれだけスマーフ多くて何も不思議じゃないよ >>690
CODは内部レートか直近何試合のキルレでマッチ調整されるだろ
ランクも無いからサブ垢だろうが本垢だろうが結局ある程度やると
同じレート帯に振り分けられるんよ ちょっとほったらかしただけでマスタ様もブロンズスタートなわけやから、適当に飛び級制度 FPS勢のモラルなんてゴミクズなんだから他のゲームでやってた事をこのゲームでしないなんてありえないわな キルレでマッチしてほしいわ
スマーフ野郎はキルレえげつないことになってるだろうから
そういうのは上のランクいって >>680
ランダムではないからJM決定方法ググったほうがいい やっとプラチナ逝ったぁ~↓ゴル2から丸半日かかったわ
戦闘中なんのピンも刺さず逃げ出したヒューズを見た時はもうダメかもしれんと思ったわ 自分でレジェンド選んだ人がいたらその人の中からランダム
誰も選ばなかったらランダム
はおそらく対象の人数で等分だと思うけど、誰も選ばなかった場合にデュオと組んでる時はホスト:野良=1:1になってる気がする
ちなみにトリオはたまにゲストがJMになるから18:1:1とかなんじゃないかと妄想 選んだ人がいる場合は
3番目→2番目→1番目
の優先順位じゃなかったっけ? そうなんだ、ありがとう
3人目のJMマークって一応意味あったんだなw そういえば下げラン目的みたいなアカウント居たから注意してね
一応通報しといたけど名前がprayerと数字ランダム桁
1回目は切断マークで復帰したりまた切断したりで放置(何故か敵が来たらダウンした後ピン連打)、2回目は避雷針で即落下 >>702
自分のID隠す設定あるからPlayerxxxは晒しても意味無いよ
素直に短時間の動画で行為事晒さんと 今日俺もゴル1で単独エリア外降下するシア2回ほど見たな
バグかなんかなのかな?と思ってたが故意にやってるのかあれ…
意味がわかると怖い話じゃないがゾッときた 最初からずっと2人マッチで6位まで残って全滅してリザルト画面見たら
参戦してない3人目が居て草生えた
幽霊かよ >>703
動画は撮ってなかったわ
普通の匿名(キャラ名+4桁数字)じゃなくて「prayer1234567890」みたいに10桁くらいのランダム数字のアカウントだったから匿名に見せかけたアカウントなのかと思ってた、2回とも同じヴァンテージだったし別人ではないと思うけど
一応通報済みだし別に晒す意図はないけど悪質だし利敵行為してくるかもしれないから注意してと言いたかった ライフラインでバナー作ったらビーコン到着すると抜けられるケース多発してる
マジでバグだろこれ
VCでバナー作りますからね〜って呼びかけて本来のバナー確保可能時間を過ぎても相手が抜けずに待ってた
いざ作ってビーコン向かってる時に相手もビーコンの位置ピン鳴らしてたから絶対復帰すると思ったのに、到着したら抜けてた(落ちてた)
明らかにおかしい
嫌がらせにしてはムダな時間と労力掛けすぎじゃね? >>706
ああしっかり見てなかったわ
Playerじゃないなら偽装だね >>708
そもそもライフラでバナークラフトからのリスポーンを狙う状況がそんな頻繁に発生するか?ってのがある
逃げスキルも無いライフラが生き延びられてるって基本的に戦闘中後ろの方にいて少しでも劣勢になったら味方見捨ててすぐ逃げたりしてないか?
なんかそういう感じだったら一緒にプレイしたくないと思って抜けてくのはなんとなくイメージできる いうてノーダメやアーマーすら割ってないのに味方1ダウンされたらレプリケーター探すわ 俺はよっぽどキルポとって終盤とかでもない限り勝利か全滅かの二択だな
漁夫が来た場合は一旦退いて回収するけどそれ以外でダウンしてる味方捨てて退く選択肢はない例え勝手にバカ凸して勝手に死んだとしても全力で助けに行く えらいよ
コイツ逃げたせいで負けたわ…って思われたくなくて1v2以上の無理目なファイトだとわかっててもやりきっちゃうもん、そもそもライフラのくせに2ダウン目になっちゃうこと多いし
有利なのにはるか後方で一生ちゅんちゅんしてるとかじゃない限り、俺よりよっぽど真に部隊のことを考えてる えらくねえよ
サポートもらえない位置でやりあってる味方が根本的に悪い
バナー取って離脱できるキャラでもないのに無理に回収にいくやつもアホ 初心者なのに隠れんぼして生き残ってもただ死ぬのを待つだけだから仲間と一緒に死ぬのは正解だと思うわ
やっぱり勝てなかったって経験も為になるしこういう状況なら仲間が倒れても勝てるってのも見えてくる
色んな場面を経験してる人のほうが上手くなると俺は思う 俺なら逃げれるなら逃げてほしいけどなあ
全滅するまで戦い続けるってそれはチーデスとかでやってくれ ダウンするやつのせいで不利になってるのに全滅する様な行為は迷惑だからチーデス行けとか草だわ
まずお前が生き残れよww そうじゃなくて、例えば俺がミスしてダウンして明らかにムリだろって状態なら見捨ててくれって方ね3vs1になって相手の体制整ってるのに向かって行くとかランクでやることじゃなくない?
カバーもらえない場所で戦って死んだらバナー拾いに行くのも自殺行為だしさ
リング内で敵が去ってくれそうな場面ならチャレンジするけどね >>672
クラシックの振り向き3とか振り向けないでしょ
チーデスコントロールの敵デュオとかキツそう
4でも逃げスキルないとキツい場面あるのに 2v3は残った二人がちゃんと弾当てられて連携取れる人達なら余裕で勝てる
1v2は相手の体力状況と相手の腕による
味方が削ってくれてる上で相手が連携ミスって一人ずつ詰めてきてくれたりAIMガバってくれるなら勝てる可能性は全然ある
ドームファイトとか室内戦なら尚更勝ちやすいしね
1v3は基本的に削ってる削ってない関係なしに逃げてハイドRP盛りもしくはバナー回収狙った方が良い 感度なんて気にした事ないわ
動画に影響されすぎてるダイヤ未満がやたら感度弄ったり屈伸レレレしたり実践で成功しないキャラコン練習したりで立ち回りシルバーのままみたいなの多い
それより周り見ろよと >>718
自分のミスには甘いけど仲間のミスは許せないって話ね
仲間は助けてあげれるかもと思いながら来て死んでるのによくそれを責める気なるね
まず自分のミスを責めたら?仲間がカバーできない敵が体制整えれるって状態で戰う事もランクでやることじゃないよ >>683
長物持つの全然ありだよ
ストポみたいな遮蔽無いマップなら尚更
ただ長物持つんだったら先入りして安置カットムーブした方が強いね
ラウンド1~2あたりで安置外や安置の端でキルムーブするなら合ってない ヒトシ持ちたいけどランクライフラだとビーコン持ったほうが良いんやろか 基本マップに湧いてるビーコン使うことが多いな
ビーコン降ろすのに時間かかるし降ろす時とリスポーンする時両方音があるから場所バレやすいし
刺さる場面あるのは否定しないけど 最終ラウンド近くになると、リング内にビーコン無いこともあるしモバコンのが良くない?
ヒートシールドってすぐダメになるじゃん ライフラでプラ行ったけどせっかくバナークラフトしてもリスポーン出来ないみたいな状況はあったから持ってても良いかも
ただそういう限界状況でリスポーンしても物資ないわ位置バレするわですぐ殺されそうだし最終ならハイドに徹した方がマシって場合も多いだろうし昇格戦のアンチ際の戦闘でヒトシあった時はすごい助かったし難しいな >>720
振り向きに関しては加速があるし最大値はクラシックもリニアも変わらないから影響はほとんど無いよ ランダムキャラ選択前の仕様に戻してほしいな
何が出るかのワクワク感が良かったのに 味方には脳死で突っ込むなとか言うくせに敵が脳死で突っ込んできて呆気なく殺されるのはマジでなんなの??
違いがわからん。 ADS加速気にしてるプレイヤー多いけど意味が分からんのだが
言うほどADS時にスティック全倒しすることなんてあるか? >>731
基本仕掛けた側が有利だしあながち脳死凸も強けりゃ貴重
砂1発撃って位置バレて詰められてすぐ逃げる奴とかいるしそれに比べたら即臨戦態勢入れる人のが強い
詰めるの慣れてたらここで来るってわかってくるしな 攻撃しかける方が強いゲームだけど野良だとまるでついてこない奴とか遮蔽無視して突っ込んで真っ先にダウンしたりするから 野良ならそれは仕方ないだろな
でも1人詰めたら行くって決めてる奴も多いからそういう野良パなら勝てる確率上がるよ
所詮アマチュアだから不利ポジからでも捲れる事沢山あるからな >>728
ローバ使えばいいよ
ジャンプドライブで斜線切って移動しやすいしブラックマーケットでリスポーンビーコン拾える可能性もある サポートキャラは最初からリスポーンビーコン持たせるべき
アサルトの評価があがっていくならスカミッシャー以外のキャラはもっとクラス強化してもいい そんなんしたらサポート必須になるじゃん
今ので良いよ笑 サポは回復アイテムだけ金バッグ状態がデフォとかなら無難 今のキャラバランスそんなに悪くないと思うけどね
強いて言うならバンガとミラージュのクラスを入れ換えるのとレヴ強化位 アサルトはダメージ系能力持ちみたいだからミラージュが入る余地はないね >>731
前提として脳死凸は弱い、何故ならパルス収縮寸前の安置際とか不利ポジとか明らか漁夫来る敵味方の位置取りとかで交戦しない方が勝てる可能性が高い場面が存在するから
ただ過剰に消極的なチームよりは勝てる可能性が高い場合もある、普段からチンパンしてるなら交戦の駆け引きはある程度心得てるだろうしPSもそんな悪くないはずだし守備よく勝ち残っていければ装備も充実して有利に最終局面を迎えられる
キルポも勿論稼げるから手っ取り早く上振れ狙う分にはナシじゃないと思う
あくまで理想は引き際攻め時を心得て勝てる戦いで勝ちを拾っていくことだけどね ああダメージ能力持ち限定なのか
じゃあミラージュはサポート行きが良いんかね >>741
それいいな
セルバッテ持てたらばら撒けるしサポートっぽい >>741
リークの新キャラの中にそいつが仲間にいると最初からバッグの枠が増えるというキャラがいるね
もう出るかわからなくなったけど 金ノックをミラージュに渡そうと床に置いてピン刺したら、味方ローバがかっ攫っていったことあるわ ミラージュは今後糞強い調整入れるかもしれないからスカミッシャーに封印されてる感じもする
そしてそう思わせてこのままで終わるんだろうな サポートクラスの能力もサポートクラスのキャラ自体もどっち優秀なのにそれに更にプラスするとかあり得ないわ ミラージュはめっちゃ強いと思うけどな
なんやかんや初期キャラは使うわ
ワトソン、コス、レブ、カタ、ジブはここんとこまったく触ってないけど サポートクラス変に強化入れるとジブが強くなりすぎてナーフされかねないし今のままで良いよ >>751
残像と自分の位置を入れ変えれたりしたら面白そうだけどな
そうなると残像複数出せなくなるとかなるだろうけど >>740
良くねえよ
何が笑だよ
脳みそオクタンかよ YouTube見てたら言ってるねぇ。激戦区以外に降りる意味無いって。鵜呑み野郎しかいない。w ドロップシップ即降り被りも何も考えてないよな。初動勝ってもリングに追われながら待ち伏せと戦う事になるのに ホライゾンリフトの音すら聞こえねえよマジ勘弁してくれ。 激戦区に降りて速攻で虚空使うジャンマスレイスって最低だよね チーデス、ダブハン爪痕ばっかなんだけど平日にやる方が悪いの? イベントモードはスキルマッチ無いからニートタイムにやるとどうなるかわかるだろ?考えろよ >>757
カジュアルならそれでいいよ
ランクならなるべく被らないようにする。被せるにしても1部隊なら覚悟決めて戦う
2部隊も3部隊も被ってたら生き残るより漁夫られて負ける確率のが高い >>731
その人があなたと接敵した時にたまたま上振れただけ
自分もたまに上振れあるでしょ?その時倒された敵と同じよ Reasnowの新商品C1だけど
射撃は本格アンチリコイル、
漁りたいときはPCモードが使えるのはめちゃ強いな >>756
ん?初心者サーバー君か?
まだキャラ使い込んで無いんだろ?抜けてから考えな笑 >>767
チーデスやコントロールでピーキー縛りで慣れてみたら?
あれほど近接勝てる武器ないと思うよ みんな、イベントチャレンジのインペリアルガードガチャで何出た?
ローバのスキン出たけど、胸と尻が控えめになってしまうから実質ハズレだろコレ 明らかに格上の猛者ホライゾンと弱弱ローバが味方に来て
自分がレイスだった時
ホライゾンが1人でめっちゃ轢き殺して行くんだけど自分が金ノック見つけてしまった
とりあえず自分で持ってるけど確実に1番最後まで生き残るのは猛者ホライゾンだろうから
ホライゾンに渡すのが正解?
一応近くにいる時に金ノック落としてピン刺したらローバが取っちゃったのよね
普段なら自分が持ったままにしてるんだけど8部隊くらい残ってる状態で1人で13キルしてるホライゾンだったから渡しといた方が良いかなと思ったんだけど
むしろ突撃しまくるホライゾンがダウンした時の為におれが持ってた方が良かったんかな >>772
誰か落ちたら逃げのポータル引けるレイスかなーとも思うけどまぁその構成なら見つけた人でいい気がする >>771
CARのスキンとクナイのホロスプレーの俺よりはマシ >>772
その構成ならダウンした味方を遮蔽裏や建物内にポータルで運んで蘇生出来るレイスが持つのが正解だと思う
強い人だからこそ金ノックで蘇生すればかなりの戦力になるしね >>773
おれもそう思うんだけど初動から1人で被り部隊3人倒したり
明らかに格が違ったから迷ったのよね
結果的に言うと最後ホライゾンが仕掛けた部隊とやり合ってる時にローバがサクッとダウンして即箱
ホラと自分で敵部隊と戦闘中に漁夫スナイプで自分がダウン
ホラが最初の敵部隊&漁夫相手に1人で立ち回ってたけど流石に全滅
リザルト6位でホラ15キル1アシ17ノック3150ダメ
自分1キル4アシ2ノック950ダメ
ローバ0キル2アシ2ノック540ダメ
もしかしたら雑魚の自分らは戦闘出しゃばらずにホライゾン1人で戦闘させておれとローバでホライゾン回収&蘇生役やる方が良かったかも知れんレベル >>775
やっぱりそっちだったか
明らかに最後生き残るのはホライゾンだろうなってレベルの違いだったから日和ってしまったわ >>767
CSだとSGは弱いよ
正確にはよほど得意な人で無い限りはSMGとかの方が安定しやすい つーか、そんなにダメージ稼げるなら勝手に赤アーマーになるんだしレイスが持つべきだと思う AIMBOT-0721(オナ◯ー)
とかって不適切な名前で通報対象じゃないの?
最後そいつに負けてデスボ&死体撃ちされて通報してやろうと思ったら、それでチャンピオンが決まったからかキラーと戦闘データ出てこず通報できず
なんなんすかこの不具合 ショットガンがCSとPCで強さに違いがあるのがよく分からん >>758
初動被り勝った後のリングに追われながらってのは即降りだろうと後降りだろうと運ゲーでしょ
シップに残ってる部隊3つくらいまで待って17部隊がどこに固まってるか見てから降りろとかそんな話か? PCの方がフリックエイムしやすいからピーキーは当てやすいだろうね
マスティフはADSが基本だからpadでも全然強いよ 0721が誕生日だったら自らデスボなるコンプレックス 別にイライラしてはいない
あからさまにチャンピオン時のデスボ撃ち味方多過ぎ
aimbotとか書いているから故意だと思った 戦闘中に味方がダウンしたとき、その味方が遮蔽に隠れる位置まで来たら
起こした方がいいのか起こさないで戦闘を続けた方がいいのか迷います
起こす起こさないの基準みたいなものってありますか? ゴールドくらいまでなら1人ノックだけだとすぐには来ないから即蘇生でも良い敵と近かったら敵とやった方がいいかもやられた味方が少しでもダメージを入れてるはずだからノックをやり返す >>780
俺の友達が誕生日で弄られて嫌だって言ってたよ >>788
相手の位置による
相手が近いなら蘇生せず戦った方が良い
相手が遠くて詰めてくる気配が無い、もしくは詰めてくるまで時間があるなら蘇生した方が良い
使ってるレジェンドにもよるかな
ライフラなら触りさえすれば自動蘇生で敵にライフラを撃つか蘇生中の敵を撃つかの択を迫れるから近距離でもとりあえず蘇生した方が良い
ニューキャッスルやジブ、バンガやミラージュなら壁やドーム、スモークで遮蔽を作ったり爆撃で時間稼ぎしたり透明化して中距離から敵が詰めてきてても無理矢理蘇生しやすい
レイスオクタンアッシュホライゾンとかならダウンした味方を射線が通る蘇生出来ないポジから遮蔽の裏や建物内等の安全なポジに運んで蘇生出来るしね aimbotって名前に罪はないだろe36のaimbotに憧れてるだけかもしれんし aimbotって名前はたまに居るな
強かった奴見た事ないけど 敵全員新品に対して、俺が何回引きピン刺しても敵ピン連打して不利ポジから動こうとせん、ドアホなミラージュ
今度は1ダウン取って他2人のシールドも俺が割ったからもう1人と詰めようとしてピン刺しとるのに、謎の引きピン刺して一発も撃たんまま遮蔽でモジモジの結果俺がそのまま3タテ
キルポ美味しいけど判断基準が謎過ぎるし、キルログをもう少し活用してくれんかね いっぱい文字入力するより録画動画あげた方がはやくね?マッチ、部隊の状況とかわかるし
初心者スレだしID割れたからどうとかもないでしょ 4発でダウンさせられる。俺だけ?撃ち始められたら対応なんか出来ないよ。 もしかしてキルとアシストってそれぞれポイント違うの? >>801
一緒だよ
参加は半分
倒した敵のランクによってポイントに補正がかかる >>802
やはり反射神経ですね。1秒弱の間に撃たれて遮蔽物に逃げるは自分には無理そうです。 >>804
何のゲームもそうだけど、予めそれを予想しながらプレイするのとしないのではだいぶ差が出るぞ!
撃たれたらすぐ引っ込むぞって思いながらプレイするだけでも違うと思う
まあそういうことに意識を割きながらプレイするのがまた難しいんだけど そもそもこのゲーム反射神経で弾避けるゲームじゃないからな
俺も始めたての頃は「ふぇ~キャラコンで弾避けるなんて無理~」とか思ってたけど
どうせ弾当たるんなら思い切ってジブラルタルでも使ってみたら良いよ、当たり判定が2倍くらいあるデブだけど鉄壁とガンシールドで固いから、ドームも自分が死なないために使えばいい >>804
単に遮蔽物から離れ過ぎです
弾撃ちながら、敵探しながら、無意識に遮蔽からどんどん遠ざかっていくのあるあるなんで、1歩か2歩で遮蔽物で画面が一杯になって敵が全く見えんようになるくらいの立ち位置意識します
敵に先撃ちされたら一切撃ち返さず、すぐ遮蔽に戻ってセル巻きます
これだけ意識するだけでも、結構変わります >>771
記憶にない
つまりキャラスキンは出てないと思う
ほんと武器スキンいらん 常に遮蔽物に沿って移動
味方が自分をカバーできる、自分が味方をカバーできる位置
これらを意識したら割と立ち回り良くなった記憶がある >>804
先手撃たれてる時点で立ち回りがあまりよろしくない
先手取られたらどんなうまい人でもかなり不利
4発で倒されるならこっちが先に4発で倒せばいいだけなんだから常にまわりの状況をチェックすればいい
めんどくさいならブラハかシア使えばよい 特に今はネメシスとかいうリココンがどっかいった強武器あるんで、撃たれる側は遮蔽意識無いとすぐ虫の息です
撃つ側もキルタイム速すぎて撃てば撃つ程、遮蔽意識が薄れていく恐ろしいARですー 早々に味方一人死んで二人旅担った場合は三人部隊と近付いた時は即逃げで漁夫以外では戦闘に関わらないって認識でええんか? 遮蔽意識はあるんだけど、ヤバいと思って引っ込む前に溶かされて死ぬんだよな
駆け足のあるバンガとか同じくヒットボックスの小さいレイスホライゾン使うべきかパス使って引き気味に戦うかなかなか決まらない
ホライゾンは浮いてからまともに弾当たらないから宝の持ち腐れかなって思うし、ナーフされてからも浮いた状態でバリバリ当ててくる人すごいな CSはラグいから撃たれる前に引っ込んでないと間に合わない >>816
おなじく、すぐ溶かされる。納得いかないのが、向こうはバンバンくらいでこっちは溶けるのに、こっちはババババババババババくらい「当てて」も溶けない。w って言うとそれ実は当たって無いって言われるんだよね。日によって違うよ。バンバンで倒せる日も月一くらいであるよ。 被せや激戦区降りが苦手な人はコースティック使うの有りやな
久々に使ったらおもろ >>771
ジブラルタルとワットソンのスキン
レイスがよかったわ >>818
それずっと言ってるけどどういう状況?
ちゃんと当てた時にダメージ表記出てる?
あとリザルトで与えたダメージと受けたダメージ確認してる?
回線が悪いのか、あなたが何か勘違いしてるのか、はたまた何かの不具合なのか文章だけだと全然判別できないんだよね おかしいなって思う事が多々あるんだったらパフォーマンス表示つけて映像残して見かえせば何かしらわかると思うんだけどやらないのかな 見返したら当たってないんだよ
でも認められないんだろうね >>771
レイスとジブのスキンだったから大当たりだと思う 普通にプレイしていて攻撃が当たってるのに敵が倒れないとかほとんどないわ
どんな環境なんだよ
めちゃくちゃな時はゴムバンドとか敵がワープとかわかりやすい状況になる 回線差だろよw
apexは硬いゲームだからその程度で悶々としてたら他のFPSで阿鼻叫喚だぞ
ping一桁基地局近隣舐めたらアカン
BFやcodなら出会い頭に死んでるから aimbot-0721じゃないナンバーのホライゾン来たわ
通報しても意味ないんだろうな やったとp3まで行ったわカービン、フラトラかsgが一番安定する。 >>796
ほんと押し引き逆だろって下手くそ居るよな
おいしい場面でピン刺して漁夫ってる時はビビって俺一人なのにそろそろヤバいから帰るかって時になって馬鹿突して箱になってる これ個人的にかなり参考になったから共有しておくね
【解説】上手い人は感覚でわかってる距離とダメージの関係を言語化してみた【DTN/MukawakiN】
https://youtu.be/66xmjF46FBU
1v1勝てない人は見た方が良い >>782
シップ即降りってリングから一番遠いじゃん リングの位置はパターン化されてる物の中からランダムに選ばれるから最初の方に降りるのも後の方に降りるのも関係無いよ
左下に即降りしたとして左下がラウンド1のリングになる事だってあるしその逆もある >>831
あるあるだな
それと味方二人戦ってるのに一切弾撃たないで
味方やらから猪みたいにノコノコ出てくる人なんなのあれ?
キルポだから上手いけど もうちょいで初プラチナだったのにゴル3まで落ちてしまった…
レベル30ダブハンとか勘弁してくれよさっさとダイヤとか行ってください 押し引きバグっとる人の中に、銃声聞こえると雷怖がる犬並みに萎縮して動かん様になる人おるからなぁ
撃たれてもないのに
静まり返ってる時はやたらと強気で撃ち合い好きかと思わせてくるのが最高に罠 上手い人ってワンマガ打ち切らないで途中で打ち止めたりして遮蔽隠れるよね(かと言ってリロード入れる訳でも無い
俺は何故かわからんが「いける!!」って思って撃ち続けてしまうわ
やるかやられるかのどっちか状態 それが被弾を抑えるテクニック
でもエイム悪いと意味ないよな
俺も意識するけどだいたいリロードしちゃう笑 先に撃って相手が撃ち返してくる前に隠れられたら理論上無敵
しかも上手く無駄撃ちさせられたら弾数的にも有利
でも大抵の人は射撃場でもワンマガどれだけ当てれるかみたいな練習しててそれが染み付いちゃってるんだよね フルパ組んでるとわかると思うけど敵が撃ってきたらその敵の場所一瞬で共有出来るからな
撃たせて確定してからフォーカスするのは基本だから撃つ場所気をつけて撃つといいよ
撃たれたらそのまま撃ち返すとか結構ヤバいよ なんで初心者か低レート鯖にシーズン12ダイヤとハンマー持ちがいるんだよ
そいつらを絶対に初心者鯖に行かないようにしてくれよ
案の定20キル4000ダメージ以上でした
https://i.imgur.com/vDafzpR.jpg
https://i.imgur.com/b1TIiZA.jpg もうこんなの見聞色の覇気使えないと無理やろ。ただでさえ撃たれてるマーク俺見づらい人なのに
https://i.imgur.com/ibxI9s7.png >>840
ちゃうちゃうトリガーハッピーって奴やで >>844
プロ連中ってモク中でも謎に敵見えてるよね
ウォールハックでも積んでるんかと思ってしまう プロは行動予測が凄いんやと思う
それよりモクで思い出した
バトロワなら何も思わんけどチーデススカルタウンでモク炊きまくるバンガ
まったく爽快感なくなるから辞めて? >>816
デトネーターのむかいが最近アップしてた撃ち合いの指南動画見たけど、自分が思ってる5倍くらい遮蔽と被ダメージの意識が高くていかに自分が雑な立ち回りしてるか思い知ったわ
俺がやってのは遮蔽でも無かったし射線ギリでも無かった
ただ体出して撃ってただけだったわ 遮蔽意識とか射線管理って言葉が結構罠よね
初心者は「撃たれたら遮蔽物に隠れればいいんでしょ?」ぐらいの理解で終わっちゃってたりするけど実際はもっと複雑で奥が深い
ちょうど今vtuber最協決定戦向けの練習カスタムが盛んだけどダイヤ3の参加者が射線管理が死ぬほど下手ってコーチにダメ出しされてたりする チーデス、コントロールで敵味方にひらがなネームがいないと毎回スコアで下から数た方が早い結果に…
確実にキル数よりデス数が多い カスタムはとにかく安置移動早くないといけないし必然的に漁りもあまり出来なくなって少ない回復でやりくりしていかないといけないから余計に射線管理が大事なんだろうね 実際ローバは戦闘や移動面はともかく物資に関してはかなり強いよ
昔はウルトの範囲が狭かったりアビリティの硬直が長かった事で弱かったけど今のローバはランクは勿論カスタムでもピックされてる ミニマップ見るとけっこうデカいよねローバウルト
シアのパッシブが75mであの扇のサイズだから、半径100mくらいあるのかな? 立ち回り考える時は嫌がらせの精神と被害妄想を駆使していくといいぞ
勿論チャージライフルは忘れずにな ソロスタートだったらバンガで戦ってるとこにモク炊いたりウルト放り込む嫌がらせして遊んでるもちろんチャーライは忘れてない ローバはサポートになったから
腕輪で逃げてビーコンクラフトしてリスポーンしてウルト出して立て直しがやりやすくなった
ただ結局はプレイヤーが強けりゃいらないキャラではあるんで人によって評価は結構変わる >>861
ランク無かった頃の俺かな?
運良くウイングマン横槍ツンツンでキル稼げたけど最終的に3PTから死体撃ちされた思い出 >>851
apexは良くも悪くも3v3想定で動くからそこら辺余計疎かになりやすいしな
BFcod辺り経験してるとトライアンドエラー繰り返してそこら辺の基本がしっかり出来上がるがapexは配信者もイキりしかいないからどうしても撃ち合い重視になりがちだしな
apexから始めた人は全体的に基礎を教わる機会ないから大変そうだわ やり込めば撃たれるところはだいたい決まってくるからそこを意識していけばいいんだけど
もうやり込むほどのゲームでもなくなってるからなあ
apexの配信減ってるし基本的なこと教える配信なんてもうないだろうしなあ これチーデスとか敵味方のステータス見れるようにして欲しいわ
明らかマッチングおかしいから ないねぇ
FPS上手くなりたい気があるならこの際1度はBF触るのも今後の為に良いと思うけどね
BFVもまだ鯖あるし2042はフリプで来てるから試しにどれぐらい射線管理出来てるかやってみると面白いかもな
間違いなく死にまくるし何処から撃たれてるか分からずパニくるよ
スコア上位の奴観戦するだけでも眉唾もののテクニックがある FPSはじめたころは右も左もわからなかったけどやってるうちにクリアリングが楽しくなってくる
そして日常生活でもクリアリングする癖がついてきて焦る
この廊下は端を歩きT字路では~みたいな 懐かしいわw
そういえばapexでクリアリングとか聞かないね
マップも軽視されがちでハイドも=かくれんぼ、ポジションもとりあえず高所とか雑な解説しかないし思えば酷え環境だな 何いってんだ?過去配信見ればなんぼでも初心者向けのあるじゃん
やり込むほどのゲームでは無いってのは単に飽きただけ
変わったのはお前らさ まあ自然と基礎が身について上手くなれるような環境はないかもしれないね
でも上手くなろうとする意欲があるなら必要な情報は何でも転がってるし自分で工夫すればいくらでもやりようはあるよ
ネットで愚痴るか立ち向かうか、さあアンタはどうする? >>869
バドロワってマップの理解度が増えれば増えるほど有利なんだけど
そういうのなくても運要素で勝てるってのが面白さの1つだからなあ
紙とえんぴつあったらマップのサプライの位置含めてそれなりに描けると思う 確かにほんとにそのゲーム好きなら自分で調べるか
ここで聞いたりもできるね
ただまあそういう時期はもう終わった悲しさもあるね ひたすら隠密してたらプラチナ行ける
パーティー組めばプラチナ行ける
ソロはほぼゴミゲー ランクとか初っ端から戦いに行くアホしかいない
そういうのに限って雑魚 頭ネガネガしてる奴は私生活でもネガキャンまみれだろ
親ガチャとか言ってそうな人種だな ネットでの態度=現実での態度なら君は気に入らない話には絶対噛みつくやべー奴だな >>877
その発言のがネガネガじゃねーかw
先に誰か突っ込んでたわ ちょっと意見聞きたいんだけどいいかな?
使用キャラライフラでストポのランク、味方はローバとマギー
最終安置がサンダーウォッチとストームキャッチャーの間の坂で残り6~7部隊の第四収縮、こっちの部隊はストームキャッチャー右側の建物で戦闘後、安置の坂の上に向かってた
坂の上はすでに戦闘中の部隊がいたけど味方のローバはおそらくだけどなるべく坂の上の強ポジを取りたかったんだと思う
自分は後ろの方にいたんだけど後ろから詰めてくる部隊(展開してるレイス)を確認、挟まれるとマズイと思って敵ピン刺してなるべく味方から離れず敵を抑える動きをしてたんだけど強ポジとりたかったローバは先に行って横にいたマギーは敵のバンガウルトをやり過ごした後はウルト投げて移動開始、俺も後を追ったんだけどカバー貰えないうえにフォーカスくらってオクタンに詰められて箱に、味方は有利ポジとったけど最終的に2v3になって惜しくも2位
長いので続く >>874
ソロでプラ踏めたけど割と余裕で踏めたし楽しかった
その理論ならソロで踏めるやつは1ランク2ランク上がれるって事?
フルパ組んでもそう変わらんけどな楽だけどさ >>884の続き
ここで聞きたいのが
・自分は味方の動きと意図を理解して下の部隊をある程度無視して移動を優先させるべきだったのか?
・結果的に自分が敵を抑えてたから味方が有利ポジ取れたかもしれないので必要な犠牲だったのか?
・一応詰められてる時に敵ピン連打してたし味方が
もっとカバーすべきだったのか?
ちなみにローバからはとくにピンの指示はなかったけどマギーもローバもファイト強かったからラスト2部隊に自分も残ってればたぶんチャンピオン取ってた試合だったと思うけどどう思う? ソロキューとか味方の事を考えなくていい状況のバンガって能力活かしやすくて強いな 花粉症の薬飲み忘れてAPEXやったら2ティア下がってワロタ >>863
MAX9人から撃たれたってことか、すげーな
>>888
ゴールドだったらブロンズまでか、すげーな
どうも、校閲マンです >>886坂下に居る敵ならあの辺岩ゴロゴロしてるし自分がダウンしないように遮蔽使いながら2人と一緒に行けば良かった
2人ともファイト強いという事は相対的に君はあまりダメージ出せてなかったんだろうから
敵ピン刺しても援護射撃なかったなら
自分ら2人が強ポジ取る方が最優先で
君は着いて来れないならデコイとして死んでも仕方がないと思われてた可能性がある
もしくはSG持ってれば移動早いマギーがウルト出したんだから
お前もさっさと来いよとも思ってただろうね
君が坂下の敵に挟まれないように牽制入れた事自体は正解
ただ、それでダウンしてしまうのであれば牽制の仕方やポジションが悪かったかも
牽制は撃たれてると思わせる事が大事だし
1番良いのはどこから撃ってきてるか分からないように牽制射撃で敵の足を止めたらその隙にすぐ移動を繰り返す
強い2人が強ポジ取ってても負けたならどの道2位だったと思うよ >>886
文字だけじゃ状況が正確にわからないからあくまでもイメージに基づいた意見だけど移動優先した方が良かったかなあ
1人でそんなに抑えられるとも思わないし味方が2人で有利ポジまで移動できたなら坂の上の戦闘中の部隊はそれほど障害にならなかったってことでしょ
味方のカバー云々はそりゃ余力があればしてくれた方がいいけどカバーしてくれること前提の立ち回りは避けた方がいいね >>890
意見ありがとう
たしかにポジションはもうちょっと下がった方が有利だったとは後で思うね、上の部隊の状況ももう少し把握しとくべきだった
保存してなかったから動画ないけど戦闘中ダメージだしてなかったってことはないかな、ローバがピン刺さず突っ込んでく中カバーに行くのはマギーより早かったし
あと牽制というよりはもう戦闘中だったね、普通にレイスとダメトレしてたしその後のバンガウルトの時も真横にマギーいたし
マギーと移動すれば良かったんだろうけどピンなしだったしワンテンポ遅れた所を狩られた感じだね
ただこっちのカバーしてたら有利ポジは取れなかっただろうなとは思う、カバーするかポジションとるかで捨てられたんだろうね 味方がファイト強いというのがわかってるなら絶対に遅れないようにくっついて移動するのが大前提だと思う
仲間の先行に追いつけず後ろからプレッシャ受けて判断に悩んでる時点で仲間の足引っ張てることにもなるしアウトだと思う
あと強い人は終盤で敵を倒してでも強ポジ取ろうとすることがからそれには絶対に従った方がいい
仮にそこで負けてもそれはしょうがないし足並みそろわない方がまずい
ちなみにライフラはヒールドローンで戦闘復帰がはやいことや自動蘇生もあるから
撃ち合いにかなりの自信がなければ使うべきじゃないと思ってる
スカーミッシャーなら置いて行かれることもなかっただろうしキャラも考えてみるのもいいかもね ん?足音した?て思うと100%してるな…
気のせいだったことがほぼないのに気のせいですませる馬鹿でちゅw >>892
細かい状況はおれには分からんけど
後ろから挟まれるのを避ける為の牽制自体は全然オッケー
ただ、1番重要なのが移動先に敵部隊が居るかどうか
居るなら戦闘中なのかどうか
戦闘中であれば強ポジであれ漁夫ってポジション強奪しちゃえば後ろから来る部隊も強ポジから迎撃出来る
文面での位置関係だけで推測するとローバはそれを狙ってたんじゃないかな
んでマギーがウルト出して追従してる時点でマギーも同じ判断をしたんではないかと思う
戦闘でダメージ出せてたなら尚の事回復要員のライフラインはダウンしちゃダメだし
マギーと一緒に離脱してれば少なくとも1人だけフォーカス食らう可能性を減らせた
上に上がれば上がるほどそういう状況判断の的確さ、早さが求められるから
その辺が足りてないかもね
そしてそれをここに書き込んで書くのは凄く良いと思う
おれ以外にもっと上手い人からのアドバイス貰えると新しい発想貰える可能性あるからね >>891
確かに、カバーが当たり前とは思わないほうが良いね
交戦中のこっちの敵ピンにローバがノーリアクションだったのが誤算かな、そこは甘えてたのかも、坂の上の部隊の状況もちゃんと確認しておくべきだった
>>893
正直ファイトは結構強くなったよ、ライフラの強さも理解して使ってる、プラチナまで上がったけどゴールド帯で足引っ張るファイト力ではないと思う、まぁ自己申告だけどね
移動を優先する指示があれば従ったけど野良だしお互いポジション取りと戦闘で忙しかったしそこはまぁ意思疎通できなかったのはしょうがなかったかなと思う
>>895
たぶんそうだろうね、そこの意図を汲み取れたら良かったと思う
後ろから来た!マズイ!って考えが一番で上の状況とポジション取りの考えが弱かったと思う
いや、みんなありがとう参考になった 自分は率先して位置取りするのもヘイト集めるのも自信ないからつい後ろからついていけるキャラのライフラ使っちゃう
>>893見る限り本来ファイトに自信ある人が使うキャラなんよね 煽りではなく逆に聞きたいんだけど、下で牽制してどうするつもりだったのかが分からない
上で戦っているから漁夫ってポジション取ってやろうってローバの考えはなんとなく分かる
上で戦闘中、後ろを牽制、でもまだ欠けがどのくらいか知らんが6部隊はいる、挟まれる位置でモジモジ牽制するのはその後何をしたくてその行動なんだい?
挟まれたくないから早目に行動するんじゃないのか?? ダウン後の敵ピン活性化うぜえ
ダウン前にやろうよ!子供じゃないんだからさあ 移動も時間稼ぎもできないキャラだし戦線離脱の最後尾になった時点で大分詰みではあるよね サポート系(特に戦闘時)のキャラって上手い人こそ適性ありよなあ
初心者はアタッカーやってた方が貢献できる気がする
俺はライフラとまどマギ好きでよく使うけど、部隊の役に立ってるのは明らかにまどマギ使ってる時だと思うわ 900通過していたので
【PS/XB/Switch】APEX LEGENDS エーペックスレジェンズ初心者スレPart127【転載禁止】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1679566927/ >>867
眉唾なのかよw
BF勧めてるのかと思いきや結局馬鹿にしてて草 bfvやってみたけどソロ用の火炎放射器の敵が化け物みたいに堅くてすぐやめたわwすぐ死ぬから射線管理が上手くなるのは間違いない 余すことなく使うなら強い人がいいのは間違いないけど戦線復帰早いならそれこそ被弾の多い初心者にも合うんじゃないの >>903
乙~
>>899
下っていうか後ろやね、後ろからポータルひいて詰めてきて20mまで迫ってるレイスはほっとけなくない? さっきから砂チクバンテージとモジヒューズとかいう地雷しか来ません
ランクも1人で行けたらのう ソロで楽しくプラチナに行けた方々に聞きたい
どうすれば楽しくプラチナに行けますか?私もソロでランク回していますがストレスの溜まる負け方ばかりできついです
バラバラに別の部隊と戦う味方が多過ぎて、どうやって盛れるんだとか思います もうシーズン15なのにシーズン12のダイヤバッチ付けてるなんて初心者です!っていってるようなもんだろ >>910
ゴールド相手に撃ち勝てるAIMを身につける
勝てる移動ルート考えて先導する(毎回ジャンマス取りにいく) 本当の意味でソロプレイしてるならプラチナ行くだけでも相当な実力者だな
ソロじゃなく実は野良の味方いますとかなら話は別だが >>910
キャラピックしてジャンマスを取って空いてる場所もしくは一部隊被りの所に降りる事
自分で移動ピンや攻撃ピン、防衛ピンを積極的に出してチームを導く意識を持つ事
ゴールド帯の敵に1v1でダメトレ負けない位のAIMを身につける事
漁夫とかでもない状況で敵が2部隊以上いる時は移動ピン出して逃げる事(三人とも上手いチームだったら2部隊捌く事も出来るけど、野良でそんなに強くて連携取れるチームになる事は少ないしランクマでやるのはリスクが高い)
あと、一回一回集中してやる分には良い事なんだけどRP溶けたとしてもあんま気にしすぎない事
経験上ストレス溜まってると戦闘中味方の位置把握が甘くなったり射線管理が雑になったりしやすい ソロでやるなら自分で他を引っ張るか、自分が味方に合わせるか
どっちにしろ負けても自分がだめだったって思えないとイライラするだけだな >>910
始めたばかりでいきなりプラチナって目指すもんではない
元々別のFPSやってたりよっぽどセンスがある人間ならいきなり行けるかもしれないけど
まずはシルバーまずはゴールドってマインドで少しづつ上達して行って「なんか今シーズンプラチナ行けそう」ってなってから初めて目指すもん
高望みして自分の現状との差にイライラしてたら長続きせんよ プラチナてapex始めてどれくらいで到達するもんなんやろ?
まぁ、人それぞれか 野良専のプラチナってエイムクソ上手くない?逆にフルパ組んでプラチナの知り合いは立ち回りは上手いがエイムはそれほどな気がする >>918
俺は9ヶ月くらい700時間以上かかった >>918
s10から初めてs10に200戦くらいs11にカジュアル1000戦ランク1500戦くらいやってスプ1プラ4スプ2プラ2まで行った
大体4ヶ月で500時間くらいなんかな
今のプラチナは難しいから比較出来ないけど 今はどのランク帯にもマスターとか普通にいるからプラチナ行くのもしんどいと思うわ
今後人さらに減るから焦らずらやるしかないね センチネルかチャージライフルを持ちたいんだけどあと一丁なにがいいですか?
ショットガンが好きだけど中距離がビミョーれす >>918
シーズン5に始めてランクマ384戦スプ1シルバースプ2プラチナ4
でもそれからシーズン7のスプ2まではずっとプラチナ4でボコボコにされてた
スプ2からは武器のリコイルをちゃんと練習して覚えたりこのゲーム特有の立ち回りを学んでプラチナ帯でも盛れるようになったかな >>923
99プラウラーフラトラカービンのどれかが良いよ
パスファ使ってるならマスティフでも全然良いけど立ち回りが難しい >>918
プラチナは1,2シーズンもやればいける
プラチナで盛れるようになるのに壁がある レスありがとう
プラウラーなんか使いづらいんだよなーフラットラインにします 今のプラチナはガチでハードル高いと思うけどなぁ
そもそもそこまでのマッチングが壊れてるからシルバー以下の初心者が上手くなれる環境じゃない
s13以前ならランクこなしたら徐々に上手くなれたんだけど以降はよっぽどモチベと向上心がないと練習にすらならないからランクもカジュアルももちろんミックステープもゴールド未満がやっても話にならないし 99とか怪しいけどフラットラインは多分調整入らんから使うのは悪くない carが明確な上位互換だっただけで99が弱かった訳じゃないから調整入っても産廃にはならんと思うけどな
さすがに27発11ダメ時代より弱くなるなんてことはないと思うし… 俺はシーズン9の終わる2.3日前に始めて11.12.15がプラチナ13と14はゴル止まり
今シーズン苦戦中
温い日とハードな日があるな
頑張れば行けそうだけどまあむずいね はえー、みんなそれぞれで面白い
でもなんか、やっぱみんなちゃんとFPSやっとる人達やなぁ、知り合いは2年経ってもブロシルとかザラにおる
2chやからそらそうか
4年も経つとアプデもあるし、プラチナいく大変さも今と昔でだいぶ違ってそうやなぁ >>919
野良でプラチナ戦おうとしたら基本ワンマガでやりきれなきゃ死を確信するからな >>933
FPSつーかAPEXだな
初FPSがAPEXでずっとAPEXだけアホみたいにやってる
シーズン12からやり出してシーズン13,14,15ってネット上じゃどんどん盛り下がってオワコン扱いだったけど俺は逆にどんどん面白くなってる
4年もやってたら飽きるのも仕方ないけど プラチナランクへについてのアドバイスありがとうございます
>>916
S12からちょろっとやってS13ゴールド、S14プラチナに到達、S15はゴールド沼にはまってしまいました
S14のゴールドはソロプラチナ達成した方同様楽しかったんですが、S15は実力もKD1から0.6に落ち連携が全く取れなくなっていました
サブアカも増え連携の難易度が上がっているような気がします… 最近のシステムだと10位越えないとプラマイ0にすらならんしポイント盛るなら5位前後狙わんとダメだから全体的に遅延にしかなってなくて暇人以外全員不適正ランクにいる気がする >>918
俺は7月くらいから始めてめっちゃ期間長かったスプリットで初めて到達できた
時間は分からないけど狂ったように毎日やってたわ、レベル200は余裕で越えてた気がする
プラチナいけた人でハンマー童貞の人っているのかな?
未だに全く取れる気配がない チーデスでダイヤ底辺辺りの相手にはまぁそれなりに打ち勝てるんだけどマスターとかプレデターバッジ相手だとマジで勝てない
もうひとつ上の段階の強さに行きたいんだがどうすりゃいいんだ?反射神経の問題なのか?それとも足音聞くために音量爆音でやってたりするんか??
それとももうひたすらやり込むしかないんか? >>937
ライフライン22キルで初心者鯖って言ってたから始めたばかりだと勘違いした
でもよく考えたら始めたばかりの人がシーズン12のダイヤバッジってわかる訳ないよね >>940
上いくには圧倒的エイムだと思うよ
敵が遮蔽物をのぼったりくるくるしてる内に3人があっと今に全滅させられたから何だりゃと観戦してたら
立ち屈伸連打しながら全弾ぶち当ててタイマン一瞬で倒してる1人プレイの人だった
敵が3人いてもタイマンにできる状況になったら一瞬で倒せるからそれを3回やるだけ
最終的には複数の敵にフォーカスあわせられてやられたけど
まずそれくらいできた上でその人倒せんと上にはいけんだろうなと思った >>940
どういう風に勝てないかによるんじゃない?単純に中距離のダメトレ負けるんなら遮蔽の使い方、ピークの仕方が悪いんだと思う
遮蔽の使い方に関しては>>832この動画が分かりやすいよ
近距離のSMGとかSGに関してはAIMゲーだからひたすら練習するしかない ライフラインなんかよりレイスのがよっぽど箱にならずに蘇生出来るな プラチナもだいぶ弱くなってきたね。
最初はなかなかの鬼畜プレイだったけども レプリケーター行きになった武器って性能違ったりするの? >>948
レプリケーター武器は変わらん
ケアパケは壊れになりがち >>949
ありがとうずっとわからなかったからよかった 収監言うけどボルト使いたい俺的には毎試合確定で持てるようなもので得で仕方ない ボルト出所ありがてぇ
基本的に99使うけど途中で変えなきゃならん時にデスボにボルト入ってる可能性あるのは良い >>939
プラチナでハンマー無しは流石に珍しいんじゃないかな
301持って中距離戦してると取れるぞ EVA-8ってだいぶ強化された?
最後の2部隊になった時、EMPでシールド割って突っ込んだら1人で3人とも倒せて1部隊殲滅のバッジもらった
到着までに先行してた味方が多少のダメージ与えてたかもしれないけど、2回撃つぐらいであまりにアッサリ敵が倒れて驚いたわ >>955
だよなあ
基本301orフラトラ+SGなんだけど、エイムうんちすぎて1500すらなかなかいかないや >>957
まあ試合展開にもよるからなぁ
エイム足りてないと感じるなら感度見直しも含めて訓練所で鍛えたら良いかも >>957
俺は去年の6月から始めて3キャラハンマー取れた
武器構成はフラトラ&ピーキー
プラチナいく腕前あるなら普通にハンマー取れると思うんだけどなぁ みんながみんなそうではないやろ
俺も1年に2.3回って感じだけどたまたま感が凄いわ
狙ってキルムーブしたら取れることもあるのかな ランクばっかりだと機会は少ないかもね
その上エイムが足らんって事であれば更に少なくなる >>962
ランクの方が取れると思う
カジュアルは初動終わったらもう敵残ってないし >>959
>>960
やっぱエイム力か
ブロムン来た時から毎スプなんとかプラ4踏めてるんだけど、漁夫られた時すぐ引くのもいかんのかな
味方の体力見てやれそうだったら継続するんだけど、大抵みんな疲弊してるからどうしても及び腰になっちゃう
まあでもその原因がやっぱりファイトに時間かけすぎ≒エイム力低い、だろうからなあ 皆さんありがとう
もうちょっとエイム練習に時間割くようにします >>965
エイムだけじゃなくて遮蔽の使い方とか味方との連携とか全部総合して結局ファイトで勝てるのかが大事だよ
2000ハンマーぐらいなら3,4部隊倒せば見えてくるけどファイト勝率6割の人と3割の人じゃそこまで生き残れる確率が全然変わってくる
漠然とエイム練習するより出会った敵にどうやったら勝てるのかを考えた方が効率的にレベルアップできる ハンマー取る立ち回りとランクでRP盛る立ち回りって違うからね
安定してハンマーが取れる立ち回りは一定の距離を取ってARやマークスマン、砂で削る→バッテリー巻かせる→また撃つ以下ループする事だけど、ランクマならアーマー割ったりダウン取ったら漁夫が来る前に詰めるべきだし周囲に複数部隊がいたり安置が遠くて詰めるべきじゃない状況なら無駄にダメ稼ぎするより早く安置移動した方が良い ヘビアモにウイングマンがあった時はランクでハンマーは余裕だった気がする。今ならG7かな
人生初ハンマーとった時はシルバー帯で金のRE45持ってた時だったし何でハンマー取れるかなんか分からんから運みたいなのもあるよね実際 >>967
皆が思うハンマーは配信みたいにキルしてとる事を浮かべてるんじゃない?
純粋にハンマーって訳ではなく
撃破も込みの 今は確キルでもダメージ入るんだからダウンさせてそのまま確キル繰り返すの意識すれば適正ランク以下ならダメ盛れるよ
ちまちま遠距離でダメージ稼ぐのも出来なくないけどそんなにダメージ与えてるなら詰める事になるか逃げられてるでしょ 配信者みたいなの今は無理だろうな
1番取りやすいのは補充無しデュオでカジュアル行くかランクで最終辺りで牽制削りやるのがダメージ稼げるよ 配信者みたいってのがどこまでのことを言うのかにもよるけど単に近中距離戦で敵をしっかり撃破しながら取るってだけなら今でも全然できるよ
というかカジュアルで取るなら序盤はそのスタイルで一気に稼いで長物でのダメージ稼ぎは終盤だけにとどめた方がむしろ取りやすい キャラにもよるかな
レイスパスバンガオクホラみたいな退きアビリティ持ってるキャラはSMGSG持って近距離で1v1勝ってダウン取って確キル100ダメ取ってアビリティで退くのを繰り返せば取れるけど徒歩キャラは前衛すると退ききれないからARや単発持って中遠距離で稼ぐ方がやりやすい だからそんなにキル取れるなら苦労しないって話だから笑
大体、1.2パ被りで突破、次も撃破、漁夫2.3部隊、ラストラウンドで2.3部隊
凡人の俺で取れるときはこんな感じだから必須なのは良いチームと程よい弱さの敵
これに巡り合えばたまたま取れるが極めて稀だな
週末カジュアルやってみよかな >>966
ハンマーも取れないプラチナなんて…と思ってたけど、要は勝てりゃいいんだよな
エイム練習は勿論だけど、ライフラで前出てたら味方からしたらいい迷惑だろうし味方のサポートに徹するよ
ありがとう! ハンマーだけでいいならソロスクやればいいよ
味方がいるとブレが生まれる ダウン後にダメ稼げなかった頃のダブハンとか今考えるとやばいな
アーマーも進化しないし >>975
200ダメージを10回出せば良いんだから、5キル5アシストとかの上振れ試合で確キルもちゃんと入れてたら気づいたら取れてるよ
ランクで取るならキルムーブじゃないときついかなーとは思う 配信者がカジュアルキルムーブで狙ってるのはダブハン爪痕でしょ
2000ハンマー取るのはランクで4,5部隊くらいと戦闘してキルポうめーって試合の中で自分がどれだけ貢献できたかによる
貢献度が低いともっと戦う部隊数が必要だし貢献度が高ければ3部隊くらいでも取れたりする フィニッシャーで近接武器使うキャラって大体それがスパレジェになるから刀かと思ってた
個人的にはコレジャナイ感がすごい >>978
ダウン体への攻撃もダメージに加算されてたのか、知らなかった
味方が確キル入れてる間に残りが寄ってくる事殆どだから、それを弾く係になってるわ
カジュアルは友達としかやらなくなっちゃったけど、久しぶりに野良で潜ってみようかな ハンマーはむしろランクでしか取ったことないや
今のカジュアルは人減るの早すぎてプレマスダイヤバッジつけた猛者どものいる激戦区に降りて勝ち残らないといけないからランクでより取るの難しそうに思える そんなスルスル取れてるなら上行ってるよ?
このスレの平均ダメって200~400辺りが多いんじゃない?
調子良くて800~1500程度
ニルとか見てると2000なんて瞬きしてる間に行っちゃうけど届きそうでやっぱり遠い絶妙ラインの設定だと思うわ
ダウン体は100だから意識して確キルしたら確かに二人倒せば500行く事もあるけど初動被せからの漁夫を繰り返し勝たないと
なんにせよ目標定めてしたらモチベあがるかもな >>844
右上の1キル2アシストの右の1って何の数字? >>986
1参加だよアシストが入らない15秒以降のチームキルが参加に加算されてキルポの半分のRPを貰える
例えばチームキルが10で3キル4アシストの場合残りの3キルは参加に加算されてキルポが10なら10×3キル+10×4アシスト+10/2×3参加で合計85RP
最近ランクやってない? どちらかと言えばBAN経験者って時点でまろんの方が黒いわ復活はしたみたいだけど
別ゲーでコンバーターの前科もちらしいし >>988
なるほど「参加」ね
丁寧な説明サンクス 特別証拠も無いのにチートだろって言っても子供の言い掛かりにしか見えないからやめな
家庭用板だし実際子供もいるのかな 俺は昔の性悪な頃からのニル動画見てるけどここ数ヶ月やばいくらいに上手い
チートだとしてもあの反応と判断力は誰も真似できない域に来てるで
その気になりゃ競技しても成績出せるわ
キーマウならチェンおじ
その二人以外に魅力を感じない
チーキーは上手いけど華が無いかなメンタルもよわそうだし Lスターしゅんしゅんが配信中でも細かくポイント説明してくれて凄い勉強になる 糖質粘着君こえーーーーw
まじキモいから二度とからんでくんなよお前
どの感度すら否定されてないのに勝手に否定されたと思ってる被害妄想癖と、その理解力のなさは私生活でも支障あるだろ?ご愁傷様
お前とは二度と絡みたくないと思ってスルーしてやったのにIDチェックは本当キモいw
ごめんな
ニルがWHだとしても凄いのは間違いない
ただ証拠もないのにって逆にWHじゃない証拠もないから誰がどう思おうが自由でしょ
WHじゃなくてあんだけ敵の次の行動的中させれたら預言者だし、何で味方から報告ある訳でもねーのに足音すらしない距離の敵の位置が100%分かんだよw
で、ニルがどーのこーのじゃなくて、どっちにしても神がかってる奴に憧れて使えもしねー感度でやってる奴がいると思うと笑えるっつー話 【PS/XB/Switch】APEX LEGENDS エーペックスレジェンズ初心者スレPart127【転載禁止】
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